【鬼は】信長の野望orzline壱百四拾九【追放済】
2 :
名も無き冒険者:04/02/17 20:44 ID:10QIBE3o
2か3
3
4
で、覇王 上杉でやる国力修正ネガキャンペーンの新しい情報ってなにかないのか?
22時からだっけ?
そんなことする暇あったらそれこそ国力上げすりゃいいのにな
>>10 sugeeeewwwwwwwwwwwwww
>>11 何の商品にそんなに驚いたの?
自分は「天下布武」判子
侍:馬鹿でもOK。ただし、うまい人が使うとさらによい
陰陽:馬鹿でもOK。うまい人が使ってもあまり変わらず
忍者:馬鹿だと困ること多し。まあ、狩人なら馬鹿でもよし
薬師:回復だけなので馬鹿でもそれなりに。
僧:密教馬鹿だと徒党が壊滅。万能職ゆえ馬鹿には無理
神職:馬鹿だとヘイト上げすぎて自滅。そこそこのスキル欲しい
鍛冶屋:馬鹿にしか勤まらない。一般人にはつらすぎて駄目
test
ID変わっちゃったけど、テンプレ初コピペ。
至らぬ所があったら、修正よろしぅ。
21 :
名も無き冒険者:04/02/18 00:16 ID:h/xzwUgn
合戦はなんだかんだ言っても、時間辺りの稼働人数が多い方が勝つ仕様だな
上杉の国力、2時間で4上がったんだが…すごいな
ってスマソ…微妙にスレ違いだった
>>17 ぽまいは、うまい人とそう変わらないわけだな。
>>21 朝方と平日昼間の稼働人数が多い方が勝つ仕様です
今日珍しく野良で峰打ち褒められた。嬉しかった
他が誰もやらんから、常に自分がやってたのが練習になってただけなんだが_| ̄|○
ま、いつの間にか峰大好きになってきてるけどな(藁
峰打ちをきちんとできるならいいじゃん
レベル50なっても合戦で特攻しかやることがない侍って、峰打ちできない香具師だから
野良で武将いったら蘇生・呼び出しを一切止められずに一所で武将釣って即死する
馬鹿侍の多い事といったら、、、
>>26 バー読みできると武将ボス戦で役に立つぞ
練習しといて全く損はない
準備のバー読みはまぁ誰でも出来るだろうけど、
複数来た時の取捨選択が上手い侍は頼りになるな。
あとみね侍がアクシデント(縛りやら気合切れやら)の時、
不意マシン中止してきっちり痺れ行ってる忍者も素敵。
もう寝ます
皆さん、おやすみ
確かに良い経験になってると思う。やり甲斐あるし
バーは読めるけど、敵のウエイトの把握がまだまだなんで、もっと修行します
でも、2ちゃんで言われてる程峰って活用されてない気がする。やってる人と組んだ事少ない。高LVなると違うんだろうけど
>>31 通常のレベル上げだといらないよ だから高レベルなっていざ必要になってもできない侍が多い
高レベルなってボスやら武将やるようになると、それが侍の第一の仕事になるんだけどね
そこで、できる侍と使えない侍に分かれるのよ
33 :
名も無き冒険者:04/02/18 02:22 ID:Hd8qE7qY
13は合戦やりこんでないんだな、という事だけはわかっぱ。
みねうちの修行なら越中屋敷がお勧め。
最大で陰陽が3いるし。
あと、名前が全部○○一門衆ってまぎらしいので
名前の判断にも役に立つ…はずだ。
烈風武田の大鎧売ってるヤツ売る気あるのか?
>>32 なるほど。通常でも業火3辺り止めれるかどうかはでかいと思ってるけど、あんまそうは思われてないのかな。事故減るのになー
まあ将来の練習なってるからいいや。おもろいし
てかさ
指示待ち人間多すぎ。
徒党入って第一声が「私は何してればいいですか?」って香具師多すぎ
少しは自分で考えろってんだ
>>27 だから忍者x2か侍x2になるから
陰陽師の枠がなくなるんですよね武将戦
昔は木霊、躍らせ狩りマンセーだったから
侍はみね打ちオンラインだったんだけどな
今はレベル上げでみね使う敵いないのか
>>38 術止められる侍、忍者いれば余計に陰陽イラネ…。
カジカジ13歳。玉鋼が5個連続でデケターと喜んでたら草に誘われる。
言ってみたらレベルが10近く違うサモライ様とヌンジャ様がいる全員男回復無殴り徒党ですた
まぁ、同レベルのヌンジャとサモライがいたので、大丈夫かと思ってやってみたら
・・・守護実装って私だけですか(´・ω・`)
いや、守護独占できるのは嬉しいんだが…
巫女タン女楠氏タンを守護した時とモチベーションが自分の中で激しく違うのに気がつきますた
まぁいいたいことはだ
徒党に女キャラ一人は必須
>>43 漢キャラを守護するとモチベーション上がりまくりですが何か?
>>45 武将戦のダメージソースに陰陽でつか…
火炎放射器様必死ですねw
武将で陰陽をダメージソースとして考えてる奴はDQN
結界をして全体術を使うのは確かだが
術を使う理由は「タゲ集め」の為だ。ダメージ&各種▼は
あくまでオマケに過ぎない。
タゲを集めて薬師&僧を守るのが武将戦での
陰陽の本当の仕事だ、死ぬのも含めてな
…ああ、一応言っておくが合戦武将の話な?
屋敷の弱い武将なら雑魚のHP少ないから
一応役に立たなくもないとフォローしとく
武将戦でオンモー入れるぐらいなら
鍛冶屋をもう一人増やしたほうがいいと思うが?
オンモーの変わりに忍鍛侍でもいける
忍鍛侍の変わりにオンモーはいらない
鍛冶二人はどうかと思う…。
基本的に鍛冶は極みの盾の役目だし、自動発動技能もない。
極み、更には飛脚も入れるとアタッカーには到底成りえないので、
スロット的に余裕のある陰陽師入れたのがまだマシと思う。
侍鍛忍忍僧薬神でもう枠ありませんが。
取り付きに失敗して1人割れた時
徒党の損害が一番低いのもオンモーである
ただ、武将いくまでのPvPで陰陽がいないと、
忍者徒党相手に苦戦することになる。
下手すると薬師落とされる。
>>52 ついでに、狩人徒党で1人割れた時
徒党の損害が一番低いのは楠氏である
鍛冶屋に「名刀作成」きぼんぬ
すべての生産系目録を極めたPC鍛冶屋のみが習得できて自分の作った刀に名前を自由につけられる。
見た目は自由に選べる。
または「伝説武具作成」をきぼんぬ
さまざまなドロップ装備をPC鍛冶屋が作れる
正宗・アメノムラクモ・菊一文字の贋作のオンパレード
というレスに5竜の涙と200ダフネ
ポマイラオハヨウ
ぎりぎり滑り込みセーフで鬼女の血ゲッツしたよ。
一晩中かかったがな。
_| ̄|○
そうだ…きっとそうだ…
今日はきっと古神道を修正してくれるはずだ…
ずっと要望だしてるもん。
今日でみんなの今川さんが全勢力と「敵対」します。
皆さんお別れを言いましょう
62 :
名も無き冒険者:04/02/18 07:56 ID:OEhvjwvw
ウヒョーうんことちんこでマンピョッピョー
って覚えてる?
63 :
62:04/02/18 08:00 ID:OEhvjwvw
スマソ
誤爆だ
今川と一緒に逝ってくる
>>56 生産全皆伝を条件でいいから、大業物だけでいいから、名前を付けさせろ。
朝駆けなんてバカでもできる
難度は取り付き>>>>>>>>>>>>>>>>>>戦闘なのに
取り付きし放題だからな
取り付きをさせない障壁がPCだけなのにPCがいない時間に
合戦やらせてる時点でそもそもゲームが成立していない
>>53 なんだYo!
ネカマなんて守護したってうれしくないYo!
それよか漢キャラに「うほ、いい守護」っていわれた方が
断然うれしいに決まってるじゃないか!
…何か間違ってるような…orz
>>66 上杉陰陽ですが
俺の護衛
や ら な い か ?
合戦面だけで見ると見事なまでにβ段階だと思う
だから国力修正も今まで入れなかったんだろう
明らかに破綻してるシステムでもユーザーが愛想を
尽かさないのは他にいいゲームがないんだろうな
最後のチャンスに鬼の血攻略情報だ。
おそらく命中何発でいくつと名声が上がる量が決まっている。
ざっと1000発は当てたかな。
俺がもらった時には名声27だった。
40発で名声1として25で血がもらえるんじゃないかと思う。
まあ、今更だがな
>>69 あれ?x時間10分〜x時間10分30秒じゃないの?
俺はそれで鬼女の血10個もらったよ
>>67 禿最大身長最大横幅陰陽なら喜んで護衛しまつ。
>>70 x時間10分〜x時間10分30秒
ってどういう意味なんだ?
>>54 忍者*1ならさもらいが一所で引き受けるし〜鍛冶屋も対武将想定して挑発入ってるから
隠れる前に釣れれば問題ないし〜なにより
>>51の構成なら忍者2枚だからむしろ攻撃面で
上回れる可能性の方が高いし〜
あれですか、チミはさもらい様が一生懸命ばら撒いた沈黙を呪縛で上書きしてくださる
なんちゃってテクニカルおんもー様ですか?
>>72 クエ始めてから達成までの時間が
x時間10分〜x時間10分30秒
>>74 もしそれが関係してるんだとしたら、俺はすごくラッキーなわけか。
クエ初めて途中で2時間ほど狩りにいって、その後再会したから
それとも何種類かもらう方法があるのかな?
公式のアップデート情報が更新されてないのだがもうやる気無いのかね
>>76 メンテ後じゃないのか?更新は。
まあ、やる気なんぞはとっくに無いだろうが。
78 :
76:04/02/18 10:29 ID:02TwHYgQ
おっと内容は載ってました
情報の履歴、ならびに詳細って所が2/6で更新止まってました
漏れは結局鬼女の血もらえなかった。
誰か2000貫で染めてくれ orz
名声27上がるくらい鬼女に粘着したのにDeNeeeeeeeeeeeeeeeee
今日から黄色染料実装されるんだろ?(´・ω・`)ショボーン
>>79 覇王武田で詐欺が有ったから注意しろよ。
頼む時は一旦絶交登録して少なくともIDメモしとけ。
クエ始めてから達成までの時間が
x時間10分〜x時間10分30秒
これやってみるか
いつ、いかなる状況でも、陰陽=強くて役立つ、鍛冶=弱くて役立たず、
って図式が成り立ってると思ってるおんもー様がいる限り、陰陽のイメージは良くならない希ガス。
あと、漏れは不意打ち厨ヌンジャはもう諦めますた('A`)
ああ
達成の時間か
めんどいな
やめやめ
>>82 メンテまでの時間も考えろよ。
>>80 黄色染料と白染料の実装はキボンヌ。だめなら金箔は黄色染料として、銀箔は白染料として使える仕様キボンヌ
今まで鍛練埋まってた立物染料も、不具合として、これからは好きなだけ染めれる修正もキボンヌ。
キボンヌとか鬱陶しい
希望致します!といえ
「希望致します!」キボンヌ
新目録追加・それを修得する事によって鍛錬なしで取り付け可になるように
つまり、いつでも修正できるような事をわざわざPCに手間が掛かるような形で使いまわすに鬼の角3個賭けるよ。
服屋を目指してる女陰陽なんですが
駄作使って、各色の服の見本・試着できますよー
ってやったら流行りますかね?
匠・参をもうすぐ皆伝
セカンドできるようになってからの話
PSの人、このアイデアとらないでよ;;
今日のメンテ後、小谷の赤鬼あたりが残ってる不具合が発生するに、6上等な節分豆。
アイデアも何も…既存鯖では普通にされてますがな。
というか、色なんて、新色(黄色)以外散々既出だし。
付与した時、鍛錬余ったら染色サービスとかもやってるよ。
>>89 発売されて8ヵ月たってるゲームで、それが今まで誰も考えたことのない、斬新なアイデアだと思うの?
そんな事より家実装シル
シルとか鬱陶しい
して頂きたい!といえ
実際にやってる人見てなかったんだよ・・・
烈風でだけど
今日は来月に新規国を実装しますのアナウンスと
ぬるぽパッチでお茶濁しだろ?
新目録>>>>技能修正>>>>>>>(宇 宙)>>>新規国
なんだがなぁ。
肥の脳はウマとシカ(ry
節分豆を人に投げられるようになるパッチきぼんぬ
ぼまいら、今日のパッチの最大の目玉は
鬼 駆 除 で つ よ
(・∀・)ノ
101 :
名も無き冒険者:04/02/18 11:39 ID:0SgO7s4m
もうみんな良パッチの期待なんてしてないだろ?
やることないから惰性で知人と話したりの毎日・・・
違うか?
もっと素直になった方が自分自身のためだぞ?
な、悪いことは言わん、アデンからエルモアへ遊びにおいでよう
追加国全てに○○○狩人と○○○の虎を配置すれば、それなりに神パッチになる。
出来れば既存国全てに辻と野武士を配置シル。
>>101 さすがに今日なんも無かったら
課金停止しようとおもってまつ・・・・・・。
はじめの1歩2買ってボクローにはまろうと思ってますw
今日なにもなかったらエキサイトバイクに戻るよ・・・。
2月分の課金は終わっちまってるからな…。
今週と来週何も無かったらそのまま課金停止して
3月11日にモンスターハンター移行する予定
>>105 モンスターハンター面白そうだなぁ
ノブ見たく職業格差が大きく無いように祈るw
>>101 毎日PCで炭堀りさせながらPS2で別のゲームですが何か?
1200円くらいなら昼飯をランチから豚丼に落とせば数日で
補填できるしなー。
さて、今日も豚丼食ってくるよノシ
>>106 あれ職業ないだろ
お前等、信onに飽きたらアルター8に来いよ
>>106 職業格差で考えて、鍛冶屋に有利な、狩場のイメージって思いつかないな。
生命やや低めで後之先で倒せるが、極み無しだと事故が起こる程、一撃が重い連撃系&呪縛を多用する町から遠い敵?
これを実装すれば鍛冶屋救済かな?
>>107 質問ノシ
炭で儲けても、信に戻らないなら意味ないのでは?
今日何もなかったら、って時期的に何もないだろ…間違いなく
>>106 職業格差も何も、4人プレイだしwwww
職業格差の小さいゲームやりたいならチョンゲーオススメ
βならタダだし戦士系選べば大抵ソロ最強
…信は職に差があるからこそ面白いと思うんだけどなぁ
>>109 術が効き難くて攻撃力が高めの敵ってだけで十分かな。
伊勢の虎がそんな感じだけど。
今日は国力修正だけだと思うよ。滅亡助長パッチ。
せっかく銘入ってるんだから、
作った本人のみ鍛錬消費無しで染料・立物を
付けられるようにならないかなぁ。
今日は何もないって。
イベント終了処理で手一杯だろ、肥の処理能力じゃ。
調整関係で何かをするのは新規国実装後、それまでは手一杯って肥自身年頭のインタビューで明言してるんだから、無駄な期待は止めなよ……
115 :
名も無き冒険者:04/02/18 12:04 ID:CoQoCRh2
>>109 カジカジ救済の敵はあくまでソロ前提ですか;;
しかも大きな修正入るとしたら、前もって自慢気に告知するし。
さすがに今日無かったら…ってのはもうちょっと有り得るタイミングで言おうや。
気になるのは、国力上昇制限「だけ」を押し通すのか、
反対意見を加味して告知にない「何か」も入れるのかって所かな。
まぁ、「何か」を入れるのは1鯖につき2勢力ぐらい落とされた後になりそうか?
鍛冶屋救済は生産での経験倍と生産目録追加でおk
肥がぶちきれて、全てリセットに1麻
>>115 あるいは鍛冶徒党だな。極み、反撃、後之先、+回避か存命か反撃の構え推奨で。
それぐらい徹底しないとサモライやヌンジャに喰われて終わりな希ガス。
鍛冶>>>サモライな戦闘があるなら、極みと反撃、修理ぐらいしか思い付かない。
そういや、ためしに鍛冶屋2で織田の前田犬千代やりにいったら
極みがバグってて何度重ねてもダメが減らなかった。
鍛冶屋1のときと比べて明らかにおかしかったんだが、
鍛冶屋2でやって他に極みがおかしかったことある奴いる?
後の先は侍にもあるけどね。
>>117 その「何か」は滅亡時の再士官救済がいいな。勲功は勿論、身分、名声を大幅なペナで。
>>123 それをやると永久に滅亡勢力が復活しませんが
>>122 知ってる。サモライと鍛冶で、回避応用と入門の実相時の差はわからんけど、反撃極意でも器用さの差で反撃頻度が違う希ガス。
あとは、死に技能の反撃の構えを活かせないかな?
果たして入れるスロがあるのかと>反撃の構え
>124
それも致しかたなかろうて。
今回の国力調整パッチは副作用がでかい良?薬みたいなもんだな。
既存鯖のPCにとっては副作用の方がでかくて死に体になってくが、新規PCはまだまだ合戦も始まってないから、その副作用の影響もあまり無い。
ただなー、これって既存鯖の人って減ってくだけだぞ。
風雲を例に取ると、織田と上杉を選んだ新規ユーザーは1ヶ月もしたら国が無くなる上、あの出奔規制に引っかかって出て行くこともままならん。
となりゃー新規鯖に行ってしまうだろ。
新規のPCは残らん、今までいたPCもやめてくのが増えるで一層過疎化が進んでしまう。
結局PS2版はPC版の踏み台でしかなかったのかと思ってしまうよ。
妄想
・滅亡時は客将として同盟国へ無条件で仕官(?)できる。身分は2階級ダウン相当くらいで。
目録は山賊町と同等のものまではその国で貰える。
・30日以内なら正規にその国に無条件移籍できる。
30日を超えた場合は滅亡勢力所属に戻る。
・客将の間はあくまで滅亡勢力仕官なので、軍資金を貯めてお家再興も狙える。
漏れのささやかなパッチへの期待
守護発動したら「必ず」画面が切り替わって守護してるとわかるよーにしてほしい
国が滅んだ人たちは山賊町で暮らせばいいのよ
>>131 あんな交通の便が最悪なところで暮らせません
>>131 ネタ色がつよい町だからなぁ・・・
漏れがお勧めなのは富山。
134 :
名も無き冒険者:04/02/18 13:01 ID:XYtG9Wl4
あと30分もすれば、メンテ中難民がどっと現れるでしょう。
>>121 極みバグってるんじゃなくて最低ダメージ保証なだけかと
強い侍武将は殆ど全部「鎧通し」がどんな武器でも発動してるっぽい
だから最低ダメ保証されてて極み重ねてもダメ減らない。
NPCは刀でも致命傷でるし
槍は全てに反撃封じがついてるからなぁ
今更すぎだけど、動物すら劇薬丹連射してた頃もあるし
NPC担当デザイナーのセンスを疑うな
>>128 >・30日以内なら正規にその国に無条件移籍できる。
> 30日を超えた場合は滅亡勢力所属に戻る。
むしろ30日以内ならいつでも戻れて、30日を超えた時に
「そなたさえ良ければこのまま当家に仕えてみる気はないか?」
と勧誘され、移籍か旧勢力に戻るかの2択のほうが良さげ。
>>126 「入る」かどうかじゃなくて、「入れる」んだよ。
普通の戦闘じゃ絶対使わない防御術だって、合戦やソロでは使うだろ?
極み、反撃、後之先は必須で残りを回避術、存命術、構え、防御術、○○術(武器の)で各自の選択で。
まぁ、あくまで漏れの妄想だけどなorz
>>121 おぉ、やっぱりそう感じてる?
武将に鍛冶2で行ったんだけど、
極み>挑発>極み>挑発の基本をいくら回しても、
いつまでたっても極みが重ならなかったことがある。
普通は7対7でもこの回転で重なっていくはずが、
7対5ぐらいまで数が減らなきゃ重なり始めなかった。
極みのモーションが長いのかと思ってたんだけど、
やっぱりバグだよなぁ。
鍛冶屋2なんてシチュエーションが珍しいから
誰も気づいてないのかもなぁ。
早速不具合報告しておくよ。
鍛冶屋にとっては致命的なバグだ。
>>136 しかも発売直後に、その頃のNPCの行動を指して、
デザイナーが「NPCの行動アルゴリズムには自信があります」みたいな事を
雑誌でのたまってたんだよなぁ。
肥は、当初からずっと、あらゆる物事に対して大きく履き違えているんだ。
さてメンテだ
これから3時間暇になるわけだな
143 :
名も無き冒険者:04/02/18 13:31 ID:jiJJNZ7L
ぱんつぅ(゚∀゚)ぱんつぅ
>>140 丹使うとかは確かにアレだけどNPC行動自体はすごく優秀だと思うけど。
オフゲーでもこんな優秀なの無かった気がする。
>>144 優秀すぎて徒党の痛いところついてきてイヤン
>>140 雑誌のインタビューに「自信ありません」なんて言えるわけない
詠唱の韻とかいうふざけた術も使ってくるシナ
148 :
名も無き冒険者:04/02/18 13:35 ID:wyYF5zS1
雲散霧消がいちばんムカツク
>>144 まったくだ。回復のタイミングや蘇生、呼び出しが絶妙すぎる。
こちらの侍や忍者が死に、態勢を立て直そうと補助技能を使っていると、一斉に術を発動させるも恐ろしい。
小細工無用使わせて欲しいな
全体回復使うと大体集中攻撃でつぶされる
そこに敵の強力な全体術で大ピンチ
そんなに優秀なら、うちの坊主の仁王立ちと英明3をどうにかしてくれよ(´・ω・`)
対術用の結界もあってもいいと思うな
脱力の踊りだけは勘弁して下さいorz
優秀と鬼NPCは違うからな・・・。
徹底的にPC虐めたいだけならそれこそ簡単にルーチン組める
妨害、解除系を徹底して邪魔しまくって
ハイパー攻撃力で弱いのだけ徹底的に狙うとか。
3ターンに1回霧消霧散とか。結界張ったら即破光とか。
詠唱韻常に回したり、攻撃呪詛に合わせて攻撃韻掛けたり
気合韻使ってきたり、英明>暗黒>子守唄とか
鍛冶屋の極みに合わせて防御呪詛飛ばしたり奪付与したり。
真に素晴らしいNPCはわざと効率悪い動きをさせて、いかに手加減するかが問題
>>152 仁王や英明はまだいい
紅蓮弐準備って・・・あんたやる気あんのかと
>>140 ・特定の攻撃をするキャラに集中砲火
・一番死ににくい(守護発動しやすい)キャラに金縛りや誘い水
・付与が付いたら消すか呪詛を付ける行動
・気合いが無くなれば充填や毒薬
・死にそうな味方が入れば、どう考えても間に合わないのに仁王や回復
・陰陽や神主タイプでも開幕殴り。しかも侍タイプ並に痛い
自慢のアルゴリズムがこれか?反則技能&ステータスで力押しだろ。
つまり、仁王立ちや英明3、紅蓮2でPCに隙を見せている
うちの禿のアルゴリズムが至高ということですね(`・ω・´)
>>157 手強く設定したので、長く戦闘をお楽しみくださいって事かしらん
考えると、NPC技能をPC技能に移行するだけで、
合戦がかなり熱くなると思うのはおいらだけか?
脱力音頭は当然鍛冶屋でつよね?
>>156 ワラタ
普通に攻撃してください、と。蘇生とかもいいから。
164 :
名も無き冒険者:04/02/18 13:51 ID:gLv/yMJ8
各職業の心得ってさ、最大で難易度8だから、
もし新目録追加になるんだったら、心得の部類
に入って、難易度10になるんかな
風雲で滝川落ちたー
おせぇですかそうですか
ただ心得だと生産だけで速攻終わるな…
って別に新目録ってそんなに楽しみじゃないんだけど。
不意強すぎ、子守り強すぎ、死の唄強すぎ、ってのが増えるだけのヤカン
>>156 待て。
うちにもっと上がいる。
武将が大往生って、どういうことよ(T_T)
破戒僧兵とかソロでやってると
術に合わせての仁王とか護衛や
英明・参の連携を面白いほど決められる
まあ空かることもおおくて、一人仁王も多々あるわけだがw
>>167 じゃあその辺クラスの鬼技能を
各職1つづつ所有するようにすればいいんじゃね?
とりあえず鍛冶屋にはデンプシーロールか波動砲クレクレ
しかしいいかげんにNPCの
一人仁王はやめてくれんかな。
なんか脱力する。
僧兵ソロで一番むかつくのは、準備に合わせて一喝とか縛り。
侍タイプの守護もうざいけど、僧兵+占い2+坊主ってのもきついな…
ついに烈風でもPC鍛冶屋が銃を売る時代になったか・・
新鯖設立から一ヶ月たってないぞ
俺「技能どうしましょ?」
奴「^^」
俺「スロット5なんで、陣形と看破とか分担したいのですが」
奴「^^」
俺「じゃあ、自分看破、みね待機しますので、陣形入れて殴りお願いできます?」
奴「^^」
ヤケになった俺「あの、聞いてます??wwwww」
奴「馬鹿にしてるんですか?^^:」
・・・(´・ω・`)
GAMECITYをお訪ねくださいまして、ありがとうございます。
誠に申し訳ございませんが、現在サーバーメンテナンス作業のため
サービスを一時休止させて頂いております。
作業終了時刻は 02/18 16:30 を予定しております。
ご迷惑をおかけしますが、上記時刻以降に
再度お訪ねくださいますよう
よろしくお願い申し上げます。
なお、ネットワークゲームのサービスに関しましては、
下記表をご参照ください。
三國志 Internet GAMECITYのメンテナンス時間中もゲームサーバーは継続稼働しており、影響なくプレイすることができます。
信長の野望 Internet
三國志 Battlefield
信長の野望 Online
※ メンテナンス時間中は、アカウント登録、プレイチケットの購入・適用等のお手続きはご利用いただけません。
ふ〜ん
176 :
名も無き冒険者:04/02/18 14:00 ID:XYtG9Wl4
>>173 4日前にすでにいましたよ・・・銃売り鍛冶屋。
>>140 このゲーム初期の頃って
敵7体居てそのうち6体が全体回復とか良くあったよな
そんな状況で自身有るなんて事言ってたのか
やっぱ肥、根本的におかしいんだろうな
作った奴ら、ほんとにこのゲームで遊んだこと有るのかね
>>177 貴方の中ではこういう返答が普通なんですか・・・。
おみそれしやしたー
忍者って何を期待して野武士狩徒党に紛れ込んで
いるんだろうかね
侍2薬師1陰陽師2の状態で、忍者二人が入れてください
と来たのはいいのだが、戦ってみるとフハハ・・フハハ
ヽ(ヽ>ω<)
何とか勝てたのですが、死人でたので不意打ち止めて
連激お願いできますか?と言って次の戦いで・・・
遁連射・・・
ヽ(`Д´)ノ
そして、効果を下げるのは薬師担当なので連激
お願いしますと申告し、さあ次の戦いで・・・
連激ダメージ120・・・( ゚Д゚)
忍者の装備見てみると、脇差に小太刀・・・
もう忍者とは組みません・・・
こっちは装備だけで80貫使っている侍なのに
せめて野剣か、二刀業物あいくちで参加してください!
儲かってるんだから!
GAMECITYのメンテナンス時間中もゲームサーバーは継続稼働しており、影響なくプレイすることができます。
遊べねぇよ!!!!
結局、血は手に入らなかった…
黄&白染料実装まだー?
>>174 直接対話で「返事できるんだったら最初からするべきですよ。」
と、釘をさしておわりかなぁ
改善されないようなら絶交いれて終了
>>174 プチ会議で痛い香具師いるよな。以前見た光景。
侍「陣形持ってるんで、看破はどうします?」
忍「俺、不意打ちで行くのでヨロ^^」
言いたい事を察してやれよ。(´・ω・`)
気合充填って消費気合どれくらいなんだろうな
>>174 晒しなら晒しスレへ
晒しじゃないなら何がしたいのか言えつの
不意打ち普通の戦闘で使うのうざいと思うのは漏れだけジャナイヨナ(´・ω・`)
漏れもニンニンだけど
>>183 三國志 Internetのことじゃねぇの?
>>174 黙って二刀流に装備変更して
渾身撃でも撃って無言の抗議ってのはどうだ?
>>182 耐久0の胴丸にボロボロの菊地槍なんて
カス侍も居るんだから何ともいえない。
既存鯖でなら不意は全くいらんな…
レベル上げで必要な時といったら、相手に守護持ちが多くて術師に痺れ通らない時なんだが、
腕力それなりに付与している忍者なら、3連射で一発…
野武士とかなら忍者はd術でもいいんじゃないかと思うんだが
>>189 しかし不意打ちしかやらないヌンジャが、一番信onを楽しんでるように見えるのも事実。
>>179 肥のアリゴリズムなんて、そんなもの
オフラインだが、三国志9なんて、かなりひどいぞ
COMがPC配下の武将に計略をしかけてくる優先順位が、あ行の武将からだしな
金のない侍が銃を自由に撃てるような世界をください
アリゴリズム
>>197 統一までやりこんだ歴史ゲームは三国志は6、信長は烈風で止まってるや
それまではPUKやぼったくりの攻略本を全部買っても楽しめたけど、
そこから次の奴やって以来、買うのをやめた。
中途半端に新要素に手を出して根本的なアルゴリズムとかが崩壊してるんだよな。
>>193 そういうサモライは連撃一所を連発して、直ぐ耐久0になる。
しかも、気を使って「修理行ってきます」とは、言い出さない。
装備がボロくても薬飲めばなんとかなる。まあ飲まないだろうけど
>>182 連撃の「撃」の字が違ってるから、きちんと伝わってないと思われ
スレ違いすいません。
FX5600 256MBと4200Ti 128MBではぶっちゃけどちらが上位になるのでしょうか?
はぁっ、いい加減に何人か痛い香具師に会ったからって、その職全てを
親の仇みたいに叩くのやめないか?
いい人もいやな人も全て中の人の問題だろ。
特にお侍さん。
みねしない侍、守護入れない侍、反射結界に3連食らわす回復泣かせの侍、
一所しかしない侍…。枚挙にいとまないほど痛い侍はぎょうさんいますよ?
この製品にはアリゴ糖が含まれています(・∀・)
もれは天翔記マンセーなので当然天翔鯖。
>>193 守護・一所してみればわかるよ。
新品でも耐久0に近くなるなんざ日常だよ(ノД`)
>>197 いいアルゴリズムじゃないですかw
「あ」行の奴の忠誠から上げていけばいいのか
^^w
↑これはまだ許そう
;;w
><w
↑これはなんだyp
そもそも「w」って「藁」って事じゃないのか!?
211 :
名も無き冒険者:04/02/18 14:20 ID:XYtG9Wl4
>>205 4200Tiだよ 信onベンチに限って言えばな。
僧として回復をしようとすると同じ徒党にいる薬師と役が被ってしまうのでうかつに回復できないです
かといって紅蓮ばかりつかっていると影で何言われてるかわかりません
213 :
名も無き冒険者:04/02/18 14:21 ID:gLv/yMJ8
漏れの中では、
2刀に毒丹を塗ってる忍者は不意厨じゃないという認識が
あるのだが、みんなは不意厨かそうでないかって事前に
確認できることってある?あるなら教えて
>>206 侍は中身がアレな奴でも守護陣形はいってりゃ徒党には貢献するからなw
忍者でアレな奴は箸にも棒にも(ry
スレ違いすいません。
FX5600 256MBと4200Ti 128MBではぶっちゃけどちらが上位になるのでしょうか?
>>213 火遁改お願いします。で一発じゃない?
劇毒丹塗った不意ダメージ厨も居るぜ。
FX5600 256MB
>>210 時と共に言葉の意味は変わっていくのです
現状の使われ方を見るとw=愛想笑い的な意味合いかな
誰もいないじゃん
>>199 スコア32800
コンボ17
(・∀・)77
(・一・)67
(´・ω・`)36
ちょっとはまった(*´∀`)
>>217 4200Tiだよ 信onベンチに限って言えばな。
>>197 話はそれるけど
三国志9はCOMが頭悪すぎて兵糧気にしないので
こっちから何も手を出さないでも勝手に自滅していって
数年年月たつだけで統一できるって言う
最悪のゲームだったね
>>210 そんなレア物に出会えたおまえさんは幸せものだよ。^^w すら見た事無い。
256Mのやつは大抵地雷
ゲーム内で、
_| ̄|○、罠、藁
連発する奴は、どうすればいい?
>>212 徒党メンの生命に余裕あるなら紅蓮撃っててもいいんでない?
漏れも神職いなかったり詠唱付与消されたりしたら、治療より
活身配る事が多い。
蘇生の時は乗って欲しいからかなり早い段階で言うけど、回復役2
だとお互い声出して連携し合うしかないよ。
漏れは活身配り終わって安定した徒党だと呪いぐらいしか出来ないけどな(`・ω・´)
ヌンジャの中の人は糞が多い。絶対数が多い上に、不意のダメージや職のイメージ考えれば厨が多いのは明らか。
どの職にも、アタリハズレが当然あるが、ハズレ率が圧倒的に高いのはヌンジャ。
今日メンテだからログインしてなくて、
でも公式行ったらプレイできますよー。
ってあったから起動したけどログインできず。
なんで?(´・ω・`)
>>219 ワロタ
明日は無いだろうな、侍には。
鍛冶屋の漏れには生産があるだけマシか・・・。
お前ら見て無いでチャットしろよ
>三國志 Internet
>信長の野望 Internet
>三國志 Battlefield
>信長の野望 Online
>~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>GAMECITYのメンテナンス時間中もゲームサーバーは継続稼働しており、影響なくプレイすることができます。
コーエーさん、プレイできませんよ!!!
237 :
217:04/02/18 14:35 ID:eoYi+5pS
信長や三国志でのPUK商法には正直飽き飽きだが、
信OnにはPUKほしいなぁと思ったり。
>>232 間違い、一番ハズレなのはお前みたいな他人や他職をイメージだけで馬鹿にする厨
なまはけ゛ワロ他
今日のパッチは鬼排除とあとなんだ?
242 :
名も無き冒険者:04/02/18 14:42 ID:XYtG9Wl4
>>237 モマエ、信onベンチだけじゃないだろ?
黙って5600かっとけ。DX9対応ゲームとかも将来するだろ?
チャットが盛り下がってるぞ
だれか鼓舞してやれ
244 :
名も無き冒険者:04/02/18 14:44 ID:LS3Przle
追加職業、追加目録、追加ダンジョン、追加アイテム満載のPUKまだー。
「シブサワの幻影」か「黄昏のシブサワ」でキボンヌ!
>>232 忍者は余ってるせいか
勧誘した時の返事が嬉しさに満ちていて気持ちいいぞw
陰陽様の返事とは大違いだ。そこは好きなんだけどな。
>>243 暗いと不平を言うよりも すすんで明かりをつけましょう
忍者って冒険徒党には居ても構わないが
昨今の習得徒党では、激しく邪魔な職だよね
辻斬りこそ泥ソロなんて頻繁だし・・・
>>242 5600ごときでDX9世代のゲームやるつもりなのか
「鬼がアクティブモンスターになってました」不具合を是非たのむぜ
徒党に誘ったときの反応
陰陽「ええいいですよ。」
忍者「はい!ぜひおねがいします^^」
うむ、将来お見据えるなら5600はお勧めできないな
4200Tiでお茶を濁して、
この先やりたいゲームでたら買い替えを考えたほうがお得
鍛冶屋「マジっすか?」
○ミ <<253
○ ネオタイガー!
\) ̄
_| ̄|ミ <
ああ嬉しいさ・・・・
255 :
名も無き冒険者:04/02/18 14:51 ID:gLv/yMJ8
信onチャットさぁ、ぬるぽで入れないんだけど・・・
>>247 辻切りで忍者役にたってるじゃないか、
辻切りレベル17;5体発見しました。
忍者ダッシュ、「確保しました」
な、役にたってるだろ?
昨日は、侍2鍛冶2忍1薬1神1でやってた。
物理徒党がだいすきだー。
ちなみに私はさもらい。
260 :
名も無き冒険者:04/02/18 14:53 ID:NrCaPD2C
【 侍 】馬鹿でもOK。ただし、うまい人が使うとさらによい
【 陰陽 】馬鹿でも使える。うまい人が使っても変化なし
【 忍者 】馬鹿だと困ること多し。まあ、狩人なら馬鹿でもよし
【 薬師 】回復だけなので馬鹿でもそれなりに。
【 僧 】馬鹿でもOK。馬鹿やシンタイでも唯一仕様可能な中途半端職
【 神職 】馬鹿だとヘイト上げすぎて自滅。そこそこのスキル欲しい
【鍛冶屋】馬鹿にしか勤まらない。一般人にはつらすぎて駄目
261 :
名も無き冒険者:04/02/18 14:54 ID:XYtG9Wl4
>>252 4200Ti「さえ」今もってないのに、将来買換えできるとは思えねえ。
だから、5600で良いと思われ。
忍者は楠氏と同じく修得じゃそんなに必要ないが、
合戦で役に立つんだから自国のは大事にしろよー
>>261 そうか、俺は欲しいゲーム、動かしたいゲームができた時のみ
買い換えるPCの構成を考えるそういう人かと思ったので、アドバイスしてみたんだが。
まぁどっちでも動くからお財布と相談して買えばいいよな。
ちなみに、おれ、4200でベンチ203だったよ、ほかの条件もあるから参考にならないかもしれんが。
>>262 まあ、いまや右も左も忍者の御時世だから
べつに保護しなくても合戦じゃ高レベル忍者がわらわら出てくるのが
楠氏との決定的な違いだな。
保護するなら鍛冶・・・・いや、なんでもない。
馬鹿になれ とことん馬鹿になれ
恥をかけ とことん恥をかけ かいてかいて恥かいて 裸になったら 見えてくる
本当の自分が 見えてくる
バカでも出来る職をバカと同じ行動してる奴はバカだな。
^^をスケープゴートにしようとしてるw厨死ねや
>>267 つまり、バカでない行動を観察してバカのようにマネしてればバカでないってことだな?
愚でないものを見分ける分別があるというのなら少なくとも馬鹿ではないだろうな
観察対象がバカでない振りをしたバカということもあるな。
本質を見抜けないからやはりバカということか。
じゃあ、肥の掌上で一喜一憂してる俺達は皆馬鹿だなw
信チャで鼓舞実行したの誰だw
信On無双って出ないかな…
>>260 昨日も見たけど、それって、自分が「うまい人が使っても変化なし」と思ってる上野育ちが書いた奴だよな。
陰陽2〜3だとそれが言えるかもしれないけど、7職徒党だと陰陽はアタリハズレがはっきり出る。
三國志 Internet 上記メンテナンス期間中も、継続してプレイできます
信長の野望 Internet 上記メンテナンス期間中も、継続してプレイできます
三國志 Battlefield 上記メンテナンス期間中も、継続してプレイできます
信長の野望 Online 13:30 - 16:30までの間、メンテナンスを行うため、プレイできません
変更されてたよ、ゲームシティ
>>277 あわてて直したな肥め
大方苦情メールでも着たんだろう
>>279 自動生成プライベートダンジョンなんて機能つけたら
当面、最強最悪の敵は「スタック」なんてことになりかねん
蜃気楼の塔がそういうものだと公開前は思ってたんだが違ったしなぁ
琵琶湖湖底とかで追加して欲しいもんだな。
もしくは春日山とかの門で。
三河屋敷地下室追加キボンヌ
信onの拡張パックが出るとしたら地図の外の世界だろうなやっぱり。
九州に伸びていくか北に行くかは不明だが
北に伸びるとしてもめぼしいのが伊達家だけだからありえないか
朝鮮と台湾を追加して現地でも販売
てか新MAPはもういいだろ
目録クレクレ
|-`).。oO(今川の開かずの扉が・・・ってことになったらいいなあ・・・)
めぼしいのは伊達家とかいってる厨がいるから
無双でへんなのがでてくるんじゃねーか。
289 :
名も無き冒険者:04/02/18 15:27 ID:XYtG9Wl4
>>281 叡山ダンジョン、伊賀忍者屋敷、有馬温泉ダンジョンとかいいかも。
>>286 拡張で目録は無理だろう
拡張入れてないやつとはパーティー組めなくなるし拡張入れてないやつが買えないアイテムとか出るぞ
拡張パックに希望するもの
・新職、上級職
・乗り物
・屋敷建設
・砦
293 :
名も無き冒険者:04/02/18 15:30 ID:XYtG9Wl4
拡張パックで越後土岐衆キボンヌ
>>283 奥州の雄は伊達じゃなく南部晴政ですが?
毎回構成が変わってもそれなりに納得いくのは
蜃気楼、魔界への門、樹海 ぐらいしか思いつかないんだけどなぁ
魔界の門をくぐってリバースワールドとかどう?
武将、NPCすべてが魔物。補給もままならず、決まった時刻しか門が開かないとかで。
その時間帯前は駿府大賑わいみたいな。。。
砦良いな
丸根砦が落ちたぞゴラァ(゚д゚)!
あそこの守護してた連中はなにやってたんじゃい!それでも武士か!
よし、おめぇら取り返し行くぞゴラァ!
はい、妄想でしたよ
>>288 だってさあ北の大名なんて誰も知らないような連中ばっかりだよ?
伊達家除けばマイナーな最上とか津軽とか安東とか南部とかしかいない
>>295 ばかやろう!奥州の雄といえば最上義光にきまっとろうが!!
スレ違いですかそうですか
>>271 とにかく自分の器を見すえられているかどうかが糞との分かれ目
倣う相手の本質を洗う以前の問題として、
なんと中身もないのに矮小な我をはってくる人間の不快なことか
結城や相馬や佐竹も忘れちゃいやよん
里見は忘れてもいいけどさ。
拡張パックに希望するもの
・自動生成ダンジョン
・乗り物
・浪人勢力が占領できる砦・屋敷(浪人勢力がいる国は浪人勢力との敵対・同盟ができる)
・なにより、魅力ある装備品
>>290 どうせ技能グラは使いまわしだから無問題
304 :
名も無き冒険者:04/02/18 15:36 ID:IRUm5XE9
失敗談(T_T)
ベンチの数値があまりにも低いから、Pen4 1.8G → Pen4 3.2Gでチップセットも
875PでPC3200のメモリを超奮発して買いかえた;;
でも、マザーボードとメモリの相性が悪いから、PC2700のメモリに付け替えて
相性問題なく動くので、ベンチを回してみたら127しかでませんでした。
(いじる前は126)
相性問題もありショップにマザボとCPUをもちこんだら1週間検証といわれ
しかたないので、もとのマザボとCPUにショップから帰りがけに買った5900を
刺してみて、ためしにベンチを回してみたら250もの数値がでた。
CPUとマザボとメモリの代金は必要なかったのね;;
>>302 拡張パックに希望するもの
・肥にグッジョブと言える内容
むりぽ
>>304 普通はグラボ周りを最初にいじらないか?
ゲームは描画機能強化が最優先だと、素人意見してみる
伊達家に仕官すると伊達家の領地に二本松っていう小大名がいるので父の敵だから叩き潰せとか言われる予感
拡張パック追加機能
シブサワ強制召喚術:召喚されたシブは1時間ほどその場に留まります。扱いは非アクティブNPC(中身は渋本人)
オイポマイラ
信onできないからってオナヌーばっかりしてたらあかんよ
中学生じゃあるまいし
もうどうせパラレルなんだから北条のとなりに伊達家置いちゃえば?
北を制覇し南まで攻め寄せてきたって設定で
同じように三好の隣りに毛利
雑貨の隣りに長宗我部
これなら3国くらい追加でも新大名できる
人気大名になりそうだし
もはやオナニー語ってないとダークな方向に流れていくのですよ
そこで、「/切腹」実装ですよ
敵国が合戦に主力部隊を投入すると読んで、
合戦中、そのの裏で小隊で砦攻め。
とかできると楽しそうだ。
敵国もそれをさらに読んで砦付近に伏兵忍ばせてたり。
>>311 島津、大友、竜造寺があるならおk。
尼子もあったら神。
地球は丸いんだから、北条と浅井くっつければいいじゃん。
なぁなぁ、漏れのPCはベンチマーク60超えたことないから、始まる前
まで、ガクガク(((( ;゜Д゜)))ブルブルだったんだが、実際やってみると
他のPCと比較しても駆け足とかかなり早いほうなんだが、同職と比較しても
いったいなぜなんだ?教えてください、オナガイシマス
>>135 激しく遅レスだがそういうレベルじゃなかった。
前やったときと明らかにダメが違いすぎ、
鍛冶屋は同じPCだったから比較も出来たが
極み重ねてもダメが変わらなかったぞ。
戦闘に入るたびに待ち時間が有ってウザイ>低スペックPCの香具師
伊賀国が実装されるということは
徳川の服部半蔵はどうなるんだ?
伊賀頭領として伊賀に移動か?
>>127 竹中(大臣)も改革はちょうど副作用を伴う薬のようなものだとか言ってたよな
マスコミは副作用の面ばかり叩くが、結果的に
その薬が治療の効果を上げられればそれでよいのだとさ
>>321 シンゾウ、シシマル、ケムマキが代わりに仕官してきました。
>>321 伊賀の頭領は百地三太夫になるとのこと。
>>324 ああそうか
頭領は百地丹波だったか
でも服部半蔵が伊賀忍者であることには変わりないが
>>306 いままででGJと言えたのは
名無し刀の名声の件だけだったな。
あれはGJだったw
まあ、すぐ間違いと言うことで修正したが。
肥はふいんき(←なぜか変換されない)が読めない。
うだつの上がらない奴等だ。
>>314 騎兵隊の機動力生かして砦奇襲ってやってみたいねぇ
妄想だけどさ
合戦を時間制に汁!つったら大概、その時間に居られない香具師はどうするんだよゴルァ!って返ってくるけどさ。
いっそ進行時間帯の違う鯖に分けたらどうだろう。
A鯖12:00〜24:00合戦
B鯖00:00〜12:00合戦
みたいな。
漏れも結構廃だけどやっぱ24時間合戦ずっと進行中ってのはどうかと思うよ…。
>>327 雰囲気はふいんきではなくてふんいきと読む
どうてい(←なぜか捨てられない)
>>330 いいかげんそのツッコミ飽きた。釣りか?
伊賀衆なんて入れるぐらいなら松永家入れろや
たぶんガイシュツですなぁ。
筒井純系
>>332 いや
まだ読めないやつがいるのかと思って
もしかして釣られた?
「ふいんき(←なぜか変換されない)」ってわざと書くのが馬鹿だと思う。
自分はずっと2chに入り浸っているから、内輪方言を自在に使いこなせるんだぜって、
恥ずかしい現実を誇示する他に意味ないし、ギャグにしてもネタにしてもレベル低いし。
>>336 なるほど
2ちゃんじゃすでにこれが公用語になってるのか
(´・∀・`)
伊賀に居たのは半蔵の親父で半蔵は伊賀とは関係無いと思われ
親父の人脈受け継いで一応繋がりはあったけど、それだけ。
伊賀越えの時に協力した地侍で仕官希望者が伊賀衆と呼ばれるようになって
以後の徳川の戦場諜報等で活躍した…ってはなしで
半蔵自体は伊賀で活躍した忍者では無いわけで。
>>337 えなりかずき (←何故か変換できない)
たいくかん (←何故か変換できない)
童貞 (←何故か卒業できない)
見つめあうと (←素直におしゃべりできない)
自衛隊 (←何故か派遣できない)
和田アキ子 (←何故か逆らえない)
はしのえみ (←何故か変換できない)
じゅうふく (←変換できてびっくり)
がいしゅつ (←何故か変換できない)
モー娘。 (←何故か変換できる)
まぁおちつけ
>>323 ケムマキは甲賀だろ!
とマジレスしてみる
>>337 別にそんな大層な気概もなかったんだがw
まあ、そんなに深く考えないでくれ。
戦国無双と信Onのお市を交換するパッチを
>>322 国は滅亡、再士官できないイマガワン見てると、滅亡促進バッチに再士官救済処置は必要だと思う。
国がないと、合戦出来ない、生産出来ない、ツマラン、解約って流れになる。
ペナルティが大きいが縛りはない、誰でも出来る方法として、身分名声0からの再士官は?
>>342 >自衛隊 (←何故か派遣できない)
しちゃったw
ふいんき(←なぜか変換できない)
これまとめて一語なんで
>>345 (゚∀゚)ソレダ!!
ついでに剣玉実装も
かのじょ←(なぜかできない)
かじや(←何故か誘われない)
濡れ←(なぜか包茎)
自国(←なぜか勝てない)
よしぎゅう(←何故か食べたい)
>>347 援軍に参加できるよ。同盟国が有れば。
もののふになれば何処の戦場の合戦にも参加できるようになるし
滅亡勢力にしがみ付いてなければいけない理由も無い。
クライアントパッチ(←なぜかときめかない)
てか、仕官縛りってリアル30日だけでよかった希ガス。
目録の問題解決ってドロップなんだろうが、不公平感拭えない品。
烈風だと神職みんな斎藤、鍛冶屋みんな浅井、楠氏みんな北条、
坊主みんな本願寺で、それぞれの旗つけて将来行きたい(と思われる)
勢力に入り浸りなんだよな。
低レベルの頃に遊ぶ知人ほどいいものはないのに、なんだかなって
かんじだよ。
カレー丼(←ぶっちゃけマズイ)
北方領土(←何故か返還されない)
>>359 そういうのは大抵誰かの2stとか3ndだからな
確かにカレー丼はイチオシの割にうまくない。
ていうか大盛り特盛りクラスが無いのはどういうことかね。
古賀代議士(←何故か辞めない)
オレ(←なぜか再就職できない
高いしな。むしろ低価格競争が終わってホッとしてるんじゃね?
1th いちす
2st にすと
3nd さんど
4rd よーんど
5rd ごーんど
で、そろそろメンテ明けるねぇ
延長あるかな?
どうせ放置だろうけど、放置はいやだなぁ
なんか動きの1つでもないかなぁ
ヘルナンデス100超え80貫で売れ!馬鹿!
おめえら(←うぜえ)
国ごとにおいてある上位目録をなくして欲しい。
ついでに勢力ボーナスもなくしてしまえよ……。
>>372 そ、そんなことになったら今川は・・・カクカクプルプル
巫女って大概痛いなあ
徒党に巫女が居たら身構えてしまうよ、俺は
まあ、俺も巫女なんだがな
でも、知り合い以外では大抵黙って仕事を黙々とこなして
最低限の受け答えはしてるから見逃してくれ
いっそのこと目録ドロップなしにして欲しい。
目録ほしけりゃ
合戦で国奪うか
仕官するか
同盟国にして、同盟国からももらえるようにする
ドロップなくす分最後の追加希望。
>>369 正直、生命線なんだが。
いろんな意味で。
もう4時半ですよ
UPまだ?
パッチキタ━(゚∀゚)━!
ハマコー強化ついにキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
鍛冶屋に光キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
新目録キタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!!
うそばっかり
385 :
名も無き冒険者:04/02/18 16:31 ID:IRUm5XE9
2004年2月18日版 サーバーアップデート内容
◆不具合修正
以下の不具合を修正しました。
・ 同盟勢力の一つがお家再興戦の防御側として合戦を行っている場合、他の同盟勢力が防御側として行っている合戦に対して正しく参陣できない場合がある
・ 勢力に所属しないPCについて、お家再興戦が発生した国を領有する勢力の「お尋ね者」となっている場合、再興戦の攻撃側として正しく参陣できない場合がある
・ お家再興戦が発生した国を領有する勢力の「お尋ね者」となっている場合、再興戦での戦闘において「助太刀要請」を実行できない
・ 「お尋ね者」状態のPCが対象勢力のPCと戦闘を行った際、戦闘後の無敵状態が対人戦について正しく機能しない
(対人戦に対する無敵状態の無効化は合戦場においてのみ機能します)
◆機能変更
以下の機能について変更を行いました。
・ 期間限定イベント「追儺式」を終了しました
引き受け状態となっている依頼については、各城下町に配置された「案内役」との会話を実行することで消去されます
・ すでにお知らせしておりますように、各国が一週間の定期メンテナンス間隔内に増加可能な国力の値について、合戦結果に応じた減少量とのバランスを考慮し、その最大値を10に設定しました
2004年2月18日版 サーバーアップデート内容
◆不具合修正
以下の不具合を修正しました。
・ 同盟勢力の一つがお家再興戦の防御側として合戦を行っている場合、他の同盟勢力が防御側として行っている合戦に対して正しく参陣できない場合がある
・ 勢力に所属しないPCについて、お家再興戦が発生した国を領有する勢力の「お尋ね者」となっている場合、再興戦の攻撃側として正しく参陣できない場合がある
・ お家再興戦が発生した国を領有する勢力の「お尋ね者」となっている場合、再興戦での戦闘において「助太刀要請」を実行できない
・ 「お尋ね者」状態のPCが対象勢力のPCと戦闘を行った際、戦闘後の無敵状態が対人戦について正しく機能しない
(対人戦に対する無敵状態の無効化は合戦場においてのみ機能します)
◆機能変更
以下の機能について変更を行いました。
・ 期間限定イベント「追儺式」を終了しました
引き受け状態となっている依頼については、各城下町に配置された「案内役」との会話を実行することで消去されます
・ すでにお知らせしておりますように、各国が一週間の定期メンテナンス間隔内に増加可能な国力の値について、合戦結果に応じた減少量とのバランスを考慮し、その最大値を10に設定しました
どんどん大げさになっていくぞw
本物はどれだ
メンテ終了
すべてがネタ
何も変化無しか…修正も今更すぎて今更な物ばかり
はぁぁぁぁ…ぬるぽ。
烈風鯖に入れません
心の片隅でわずかに期待してた漏れがアフォだった、。
もう、ねるぽ。
はい、終了っと。
まあ新規国が実装し終わる4月まではパッチに期待してないがな
史実道理だと織田と伊賀は敵対か敵視だと思われ
(実際合戦も行われている)
織田と同盟関係にある徳川も当然敵とみなされる可能性が高い。
勢力的には敵視か疎遠になるのかな〜と予想。
半蔵繋がりで友好とかなってそうではあるけど…。
ナニモナシ
ハァハァ(*´д`*)━( *´д )━( *´)━( )━(゚ )━(Д゚ )━( ゚Д゚ )ハァ?
先週は旗落ち助太刀キャンセル。
今週は国力修正。
来週に期待だな。
烈風は入れませんぞ
まあコーエーは中規模でも仕様変更のときは事前に告知するからな。
そもそも毎週仕様変更のパッチがあてれるはずもないんだがな。
,,,,,,,.-‐‐‐‐---,,,,,
/::::::::::::::::::::::::::::::; :;:::"' _.,,,,,,.....,,,
/:::::;;:::::::::::::::::::::::::;;;ノ ヽ;:::\ /::::::::::::::::::::::"ヘヽ
/::::::::ノ""'''''‐‐-‐'''" ヽ:;::| /::::::::::::::::::::::::ノ ヽヽ
|::::::::::| |ミ| /::::::;;;;...-‐'""´´ |;;|
.|:::::::::/ |ミ| |::::::::| 。 .|;ノ
|::::::::| ,,,,, ,,,,, |ミ|. |::::::/ ,,,..... ...,,,,, ||
|彡|. '''"""'' ''"""'' |/ ,ヘ;;| -・‐, ‐・=.|
/⌒| -=・=‐, =・=- | .(〔y -ー'' | ''ー .|
| ( "''''" | "''''" | ヽ,,,, ノ(,、_,.)ヽ |
ヽ,, ヽ .| ヾ.| /,----、 ./
.| ^-^ | .|\  ̄二´ /
_/| ‐-===- | _ /:|\ ....,,,,./\___
::,/:::::::|\. "'''''''" / ''":/::::::::| \__/ |::::::::::ヽ:
/:::::::::::| \ .,_____,,,./::\ :::/:::::::::::| /i;;;;;j\|::::::::::::|:::..
「肥は許せませんね!」 「うむ」
>398
やっぱりそうだよな
俺だけじゃなかったんだ・・
漏れもはいれん・・・
最終更新日時:2004/02/18 16:30:00
サーバ状況: サービス停止中
烈風END
記載がなくても裏パッチ当ててるからね。生産関係の下方修正は3回はあったし
今回のメンテナンスの最大の目玉>烈風伝閉鎖
406 :
名も無き冒険者:04/02/18 16:41 ID:XYtG9Wl4
2004年2月18日版 クライアントパッチ内容 (Win版のみ)
<Windows版Ver1.05から1.06への変更>
◆不具合修正
以下の不具合を修正しました。
・ 「金沢」の城下町地図について、特定区画の表示内容が実際の建物配置と異なる
・ 文字入力状態において、入力範囲の右端を超える文字入力を行った際、未確定文字が正しく画面に表示されない
◆機能変更
以下の機能について変更を行いました。
・ メイン画面のツールバーに「耐久確認」アイコンを追加しました
このアイコンをクリックすることで、装備アイテムの耐久状態に関する情報が表示されます
・ 「起動環境設定」の「ゲームパッド設定」に「アナログあそび設定」機能を追加しました
この設定をより大きくすることで、アナログスティックの状態に起因するPCやカメラの意図せぬ挙動が改善される場合があります
史実、史実言うが桶狭間が起きないじゃんかよ。
今川存続してんのに徳川が独立のも変。せめて松平に汁!
バックアップミスにより烈風は24時間巻き戻しみたいですよ!
烈風伝はログインが殺到してるのかな、、
接続するとエラーコード1
おいおい、まじかよ。
烈風なんで入れないんだよぉ(´Д⊂
>>410 私はエラーコード2
サーバーの応答無し
>>403 !?
なにこれは
PC版ユーザーを捨てたか?
烈風サーバ選択のとこでTabを押して
勢力図を見ようとしたら、
フリーズ!! (;_;)
なんだかんだいって、おまえら信オン好きなんだな。
おい!漏前ら!!!
リデルハートが甲府にいるぞ(((((((((;゜Д゜))))))))
いけた
烈風鯖はステータス通常になってるよ
ちゃんと動かしてはいるらしい・・・
まさかよその鯖への拡散計画か?
419 :
名も無き冒険者 :04/02/18 16:47 ID:TaFJubIX
烈風はいれたーヽ(´ー`)ノ
3月11日までは開き直って楽しむ。
あと3週位と思えばそれなりに楽しい・・・?
光栄に電話しますた
烈風鯖もう入れるようになったよ
今川、周辺国と中立に戻してきやがった
俺は普通に入れるけど。
信頼できる情報筋からの話だが今回のメンテで寝マクロの連中が
一斉BANされたらしいから、入れないヤツはそれじゃない?w
424 :
416:04/02/18 16:50 ID:PmPE1x6P
スレ違いスマソ 比叡山へ逝ってきます
入れたー!( ´∀`)ノ
>>423 おいらは寝マクロなんてしてないよ。
烈風入れた人、各国友好関係に変化ありましたか?
教えておくんなまし。
朝倉ひどいね
ほとんど敵対?
今週は織田vs本願寺 上杉vs北条か。
上杉vs北条が熱そうですな。
国力も戻ったし、援軍もあるしね。
まー上杉が勝つだろうけどな。
どうなることやら。
429 :
越後侍:04/02/18 16:57 ID:GWk1MnfC
ふふふ
武蔵の国はわれわれがもらうよ
ごめん 間違い。
烈風伝(2/18メンテ後)
** 上杉 武田 北条 今川 徳川 織田 斉藤 本願 朝倉 浅井
上杉 ** 中立 中立 疎遠 中立 中立 中立 友好 疎遠 中立
武田 中立 ** 中立 疎遠 中立 中立 中立 中立 疎遠 中立
北条 中立 中立 ** 中立 中立 中立 中立 敵視 敵視 疎遠
今川 疎遠 疎遠 中立 ** 中立 疎遠 中立 疎遠 敵視 中立
徳川 中立 中立 中立 中立 ** 友好 中立 中立 中立 中立
織田 中立 中立 中立 疎遠 友好 ** 友好 敵視 中立 中立
斉藤 中立 中立 中立 中立 中立 友好 ** 中立 疎遠 友好
本願 友好 中立 敵視 疎遠 中立 敵視 中立 ** 敵視 敵視
朝倉 疎遠 疎遠 敵視 敵視 中立 中立 疎遠 敵視 ** 疎遠
浅井 中立 中立 疎遠 中立 中立 中立 友好 敵視 疎遠 **
本スレにも、と
違ってたら訂正ヨロ(黄色が微妙)
いい加減に描けやぁはぎわらぁあ
(´-`).。oO(誤爆だけどこんなスレにはお似合いだろう・・・)
烈風PC組調子のりすぎ!巣にカエレ(・∀・)
どこに帰ればよいのやら・・・(´Д⊂
昇進アイテムで一番の当たりアイテムって何?
イチイ十字槍もらったけど、これ明らかにハズレだよな・・・
神職だし
>>438 神職だったら、ある意味当たりじゃん
お洒落装備として
罰当たりだるまだろ
昇進アイテムの当たりはずれで勢力選ぶのもアレだな
好きな武将の下につけないのはどうにかして欲しい。・゚・(ノД`)・゚・。
もっこりと半兵衛の防御韻はナカナカ
>>438 斎藤家かな?
だったら 斎藤利三
特殊装備で器用+8だから。
浅井には魅力+8の侍大将昇進特殊装備がある。マジオススメ。
447 :
名も無き冒険者:04/02/18 18:30 ID:G+95YNxn
ドリルとちょうちんにきまってんだろが!!! by北条
侍大将で相模龍神の髭(知力、水4、攻撃27打鞭)以上のハズレある?
>>446 特殊魅力+8ってゴミだろ。
屏風でもそれ以上の有るし。
織田なら魅力+12の有るぞ。
徳川なら帯で魅力+8+罰当たり
>>447 漏れの通った道だ(;´д`)
提灯は魅力+3が(・∀・)イイ
>>448 実戦に使えないって意味では、
黒龍鱗羽織もハズレのうちに入るとは思う。
オシャレ装備としてはまぁ悪くはないと思うけど。
漏れは徳川の忍者で
弓(内藤)>槍(渡辺)>鉄砲(大久保)>棍棒(鳥居)>槍(榊原)
中老だけはと頑張ったが家康よ・・・orz
>>452 中老は痛いな…忠勝のとこが鬼性能なだけに…
何か炭の出が悪い・・・
時間220取れてたのに150しか取れんぞ(´д`;)
なんかメンテ明けると毎度出るね>出が悪い
456 :
名も無き冒険者:04/02/18 19:27 ID:CEkZismy
斉藤目付け鍛治。
美濃雷鳥頭巾(防御+15・気合+50+風+5とかいう感じの能力)
・・・・orz
>>456 防御+15ならそんなに悪くないと思うのは俺だけ?
そりゃ器用+8とかのほうが有用だけども。
昨日弓うつ女陰陽見かけたけど、あれも徳川の昇進アイテムなのかな?
なんか巫女よりカッコ(・∀・)イイ 激しく萌え。
>>457 頭と武器については、お洒落装備として利用する以外全く使い道が無いでそ
頭なんて3〜40貫で売ってる頭装備以下なんてのが当たり前だし
武器も家老クラスの物でさえPC売り付与装備>>>昇進アイテムだし。
>>456 あああ頭巾か見逃してた。 ゴメンヨーorz
>>459 与力の内藤隊が弓でっせ
残りの与力アイテムは
阿部と平岩が首飾りで(腕力耐久+3と耐久器用+3)
大久保が鉄砲(器用+6)
>>459 弓は大半の勢力で貰える、別に徳川は関係無し。
斎藤って昇進アイテムしょぼいよな
侍大将でも合わせて+6とかだしな。なんかワンランク下の能力が多い
465 :
越後侍:04/02/18 20:11 ID:GWk1MnfC
紐15文は高いのか・・
ぜんぜん売れないや
侍が紐売ってるのか、、、
PCから買うときいくらで買ってた?
利三の器用8と桜吹雪はかなり熱いと思うが。
それ以外は糞だが。
>>459 使える使えないは別で、戦闘姿に萌えなら
鉄砲撃つ巫女タンもイイ
しゃがんだ裾からなにかが・・・(;´Д`)ハァハァ
しゃがんだ裾から
○ンポが・・
斉藤はいいほうだろそれでも
刀、鉄砲と桜
北条なんてちょうちんだぞw
>>470 ちょうちんは結構いいと思うんだけど。
帯だし。
ちょうちんだしw
ちなみに私は北条で
角>黒鎧>電話帳
でした。
武田なんてなーんもないぞ…
もっこ作成具(だっけ?)いいと思うけどなー
もっこがあるじゃないか!
・・・orz
ほのぼのしていて良いね。
俺烈風で始めたんだが見るもの全てが新鮮で面白い。
この先何が貰えるのがか楽しみでつ。
もっこ貰えなかったんだよ。・゚・(ノД`)・゚・。
もっこキボンヌヽ(`Д´)ノ
刀愛用の女陰陽が萌だったのに
七支刀のバカヤローヽ(`Д´)ノ
もっこり
スレ違いだが
久保良くやった!!
にしこり
勧誘されて、喜び勇んで集合場所に行ったのに、
対話相手の反応なし。
あげく、目の前で出発していったので
勧誘対話をしてきた人を絶交に突っ込んだ漏れは
心が狭いでつか。。。(´・ω・`)
生足で
膝を立てて
鉄砲!!!!!
これ最強、マジ最強!
488 :
名も無き冒険者:04/02/18 21:37 ID:42qSY8xb
5900もいいだろうけど、後からCPU変えてもGeForceのGPUだとあんまり速くならないから気をつけてな
次の買い替え時期の時はそれも考慮に入れておくといい
>>488 おいらは5900さしただけで、ベンチが 95→145 に上がった
つうか、パッケージに書いてある推奨環境満たしてりゃ十分だろ。推奨だぞ。必須じゃないぞ。
満たさないゲームがしたくなったら買い換え。パーツなんてどんどん価格暴落するからな。
>>489みたいなヲタは、PCにしか金つかうことないから使っておけばいいんじゃね?
スコア100あれば普通にうごくからな
みんな、ベンチマークってどこのを使ってるんだろう…
スコア100のマシンと200のマシンとPS2で信やってみたが
動作などの快適差はPS2>スコア200>スコア100
機能面を加えた総合ではスコア200>PS2>スコア100
うちの環境ではこんな感じだった
北条薬師で
御宿特攻槍>北条黒竜鱗>北条赤龍鱗>北条黄龍鱗羽織
…いやがらせか?
PV500でGFmx400の64M公式ベンチ68
普通にプレイができている俺はなんだろ・・・
漏れヲタかよ
仕事上知っているだけだ
もう買ったとあったから次の時を書いただけだ
CPUだけ速くして金の無駄だったら寂しいだろうが
買う前なら5200と値段大差ない5700で十分だと言ってやれたが・・・
NH●で沈香だの白檀だの伽羅だの特集してるわけだが
「沈香は貴重な品ものだから、欠片であっても無駄にはしません」
だとよ
喪前ら、サモライが必死に取ってきた沈香を買ってやってください(´・ω・`)
おふぃしゃるサイトにあったのはじめて知った…<べんちまーく
はじめ140ちょいだったけど暫くしたら250こえてた。
買ったばかりの安いPCだとこんなもんなんだろうか…てか、どっちだYO
500 :
名も無き冒険者:04/02/18 22:22 ID:lvieJ8wb
VAIO製だと動作鈍いらしいが・・・・
500BAN !!
_| ̄|○ おいらめっさVAIOだ… 右下に「VAIO」ってあるよ…
503 :
名も無き冒険者:04/02/18 22:24 ID:lvieJ8wb
>>502 で、どうよ。
戦闘直前に真っ暗にならない?あと異様にカクカク動くとか。
>503
なるなる。
戦闘前は暫く真っ暗だし、戦闘始まると既にダメージ食らってたりするする。
_| ̄|○ 買ったばっかなのに… ベンチマーク200こえてたのに…
505 :
名も無き冒険者:04/02/18 22:32 ID:lvieJ8wb
>>504 あ・・・・お仲間だ。
なんでスペック満たしてるのに動作に鈍いんだ糞。
俺はVAIO製は2度と買わないことにしたよ。
ソニータイマー2度も起動したからな・・・・
>>504 BGMと効果音を鳴らさないようにするとかどう?
うちのスコア100の環境のとき、音関係offにしたらフリーズとかしなくなったよ
507 :
名も無き冒険者:04/02/18 22:36 ID:lvieJ8wb
>>501 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
皆さんPS2買ったらどうですか?
>>504 うちは非VAIOのスコア222だが、起動後一回目の戦闘は必ずそうなる。
正直それだと合戦じゃ話しにならないんじゃないかと心配な漏れ(PS)
グラボ買うより中古のBB内臓PS2が2万ちょいで買える
信だけの為にPS2買うのはどーかと思うが
面白いゲームいっぱい出てるからこれを期に買うのも吉
戦闘神職って魅力装備いるかな?
+いくつぐらいにしといたらよく寝てくれるんだろう・・・
総合で400あればおk
木材を安くで売ってくださいと大声が聞こえたから
初心者かとおもいおせっかいと知りつつ現地買い付けとか座標を教えた
んで、街中でその人を見かけたら銅の額当てに鬼の角
もしやとおもい、装備を覗くと生気200以上
2nd以降だったようで。。。
かっちょわりーので今日はログアウトして寝ることにします。
おやすみー
>>517 魅力なら400あればいいんでない
寝ない時は寝ないし、寝るのも大抵1〜2人だし
余裕があるならギリギリまで生命+するか
思いきって耐久上げるとか
>>517 あー、ウンコもれそう。ちょっといってくるわ。
生命は2100ぐらいなんだけど魅力が気になって・・・
気合は2500ぐらいついてるけどこんなにいるのかなぁなんて
気合外して魅力つけたいな・・・
>509
今更だけど、PS2はもってるんだよ。
ただ、PS2でのネット環境ないだけ。
PCでいろいろネトゲできるから中々踏ん切りつかないんだよね。
今日やっとクレジットを見たよ〜
丁度2週間で100時間か・・・
魅力あっても実感わかず変わらないと言う意見が多いのはさんざんでてるな…
昨日ついに噂のクレジットが流れた
おぉ〜と感動してみていたのだが、大名が6人しか出てこなかった・・・
朝倉所属の俺としてはちょっと悲しかったよ・・・
PC版で製品を出したんならちゃんと修正して欲しかった・・・
行動バーの先読みについて、お勧めのサイトないですか?
>>525 1v1でひたすらバーと自分の行動で調査しれ
正直寝ようと思った所にクレジット出て、「やべーうぜー」と思ってしまった(´・ω・`)
なぁ…なんで千早は結構売ってるのに、浄衣は売ってないんだよ!
買えねぇよ!
え?知人に頼め?
原価近くで作ってもらえるだろうが、
駄作ができても買い取らなきゃいけないリスクが嫌なんだよ。
俺は知人に作成頼まれた場合、
こっそりと最低5回は作成し
一番良いものを渡しているが
「あり^^」
あいつら標準の数値とかしらねーんだろな・・・
ま、いいけどよ
自己満足でやってるし
ほんとだよな〜。
鍛錬0軽減10の袋なんて
はっきりいって奇跡の一品なんだが
依頼されること多いし
超大赤字なんだよな〜。
でも付与成功して漏れの名の入った袋を
一生つけてくれるのならと思うと断れない。
まぁ受け付けるのは上刺袋までだが。
器用5振りのレベル48僧だけど
軽減10鍛錬0は振分で300個作れば1個できるかというぐらいの確率だ
器用装備ほとんどなし、丹ありで。
合戦で再生つけた薬師がソロで足止め目的で特効してきたんだけど
みんな「防具削れ削れ〜」つって呪い系の攻撃入れてやらないでやんの。
おかげでその人6〜7分殴られっぱなし(裸でなくて普通に装備をした状態)
まぁ殆んど陣取りが終わってたから、半分遊びだったんだろうけど
敵ながら酷い事されてるなとオモタ。攻撃側が降参出来んとこんな事にもなるんだな。
536 :
名も無き冒険者:04/02/19 07:09 ID:mHKlphlc
おまえらおはよう。
>>535 性格悪すぎ
さすがにそこまでひどい殺り方は聞いたことない
539 :
名も無き冒険者:04/02/19 07:49 ID:FZxC8yEu
>>535 鯖と国を晒してもらおうか
ここか、晒しスレで
高そうな装備してる奴にはふつうそうするだろ
と、あずみが言ってました
批判してるやつ、馬鹿じゃね?wwww
え、どこでもやってるんじゃないの?
というか、殴ってるだけでもやさしいじゃん。
将星上杉で大乗衣きた北条のソロ薬師に
全員で手裏剣投げまくり。
それを手裏剣なくなるまで30分ぐらい続けたことあるよ。
まだ降参なかった時代の話ね。それも一回や二回じゃなかったなあ。
足止めは裸でするべきだね・・・。
防具削りのなにがひどいのかさっぱり解らん。
逆の立場だが、漏れがLV20ぐらいで修理に行った時、敵徒党に絡まれ、
子守で眠らされ、呪縛喰らって、呪詛を一杯喰らったのに、敵のダメージソースがサモライの3段撃ちだけ。
あっちは術で戦えば消耗ないはずなのに、ちょっとサモライの出費が可哀相だった。
単騎に複数で襲いかかったんなら、少々眉をひそめる光景だけど
自分から特攻していったんでしょ。
元々勝負するつもりじゃなく、足止め目的で行くんだから
足止めされたほうもそれなりの報復しないとね。
特攻するならそれなりの準備と覚悟で行けと。
ちょっとまて、合戦神職で魅力400って可能なのか?w
おまぃら、23歳おんもーがソロ狩りできそうな
修得の美味しい敵を教えてください。
戦闘技能がまったく育ってなくてみんなに迷惑かけるので徒党に入れないんですよ。
マジでおながいします!
>>535 君の感性が普通だ。
周りの病的意見に惑わされちゃいかんぞ・・
>>546 ただでさえ、ソロはきついのに戦闘技能がまったく育ってない奴にはソロも無理だ…。
でも合戦で必要以上に弱者いたぶって喜んでる奴多いよな。
敵味方関わらず陰湿で気持悪いんだが。
足止め目的の特攻してきた奴にネチネチと時間かけるなんてそれこそ意義ないしな。
こいつらまじで心病みすぎだろ。
>>549 レベル差あきすぎだよ!
涙婆ってのが相手もソロらしいですね?
勝てるかな?
普通の戦闘でも装備欠けまくりで常に耐久を気にしている貧乏侍からすれば、その薬師が馬鹿。
>>550 そりゃ世界が狭すぎるわ。海外ゲームやってみれ。
人殺して身包みはがして切り刻んで並べてYeeaaaaaaah!!!!と叫んだり
いつでもfukin JAP! fukin Korean!!!とか叫んで遊んでる連中に比べたら
可愛いもん。
お前には意義が無いとしても頭の狂ったプレイをして楽しいと感じる香具師が
いるのもネットゲームなんだわ。
そんなプレイに賛成する必要は無いけど理解はした方がいい。
>>551 戦闘技能は、まったくからっぽ?
辻狩り徒党に入れてもらうのがいいと思うけど、、
なんつーか、PS2のMMOは駄目な気がしてきた。
敵のバリエーション増えないやん・・・・
狩場もすくねえし
PSはメモリけちったからなあ
今の倍あればなんとかなるだろうけど
Vram4mじゃテクスチャはいりきらん
なんか神足の術とか使うと、切れてもいないのに切れますたって出ない?
もう一回使ってみると、かけなおしましたって出るし・・・
>>551 23で涙行くなら、侍鍛忍の誰か一人連れて行くとよし。
大して強くないから前衛職は生産キャラでも問題なし。殴らせとけ。
もしくは劇薬丸辺りを沢山持っていっておけ。
おんもー様でソロか。
2000貫くらいの小刀買えばそこそこいけるんじゃね?
まずは炭掘りからスタートだね。
小刀を買って生命付与して
Lv14,5相手の習得に混ぜてもらえばいいだけじゃないの?
>>550 意義なくはないだろ。
そうすることでその薬師がそれ以降特攻に躊躇するようになったらしめたものだし
装備はずすようになったら、足止めされる時間も短くなるわけで
戦術の一環として充分意義があると思うが。
そう言えば烈風で呪縛しかできないっておんもが辻徒党に居たっけなぁ
ぶっちゃけ辻程度なら技能スカスカでもどうにでもなりそうだが…
火炎丹たくさんもって、なげまくればいいじゃん。
辻徒党にはいって一日呪縛してれば
それなりの全体術使えるくらいにはなるだろ。
ドーピングしまくれば、殴りで敵殺せるでしょ
おまえらの冷たさにワロタ
>>554 風刃・弐まで
匠と心得、野外は皆伝
辻って23歳で狩ってもまだ美味しいですか?
10代の方が徒党組んでるのでなかなかいれてもらえません;;
>>558 誰か一緒に行ってくれるかな?
仲間募集してみます!
>>560 所持金その100分の1くらいしかないです
炭も最近はだぶついてて売れにくい
っていうか2000貫の小刀って売られてる?
>>562 烈風鯖だけどそれはマジ勘弁
辻なんか、なんでもありだろw
辻からもう効率徒党かよ、
あんなのチャットしながら適当に叩いてれば
良かったのにな。
時代も変わったな。
そのまま生産&炭堀キャラにして、一ヵ月後の2NDで本命作れよ。
1stで金稼ぎできると、2ndキャラはたのしいぞ。
遊びで作った3rd侍なんて
辻で適当にチャットしてたら20で陣形おわって三連撃おぼえたよ。
マゾ仕様の侍やる奴なんて減ってるから
まあ勧誘対話が入る事入る事w
もう修得やめてPLでLV上げてくつもりだけどな。
>>569 10台徒党のポリシーによるけど。
強い陰陽はいってくれれば楽になる と思うか 強い人が入るとつまらん と思うか。
前者が多いと思うから気にせず「取得稼ぎたいんで入れて欲しい」って言えばいいんじゃないかな?
>>569 炭堀りで2000貫貯まるころには、売られてるとおもわれます。
>>535 ちょっと遅くなったが、足止め薬師からするとそれは本望だぞ。
だって、その間しっかりと足止めできたわけだろ?
まぁ、それが戦況に影響があるかないかはわからんがw
辻ってLvどれくらいで行くのがいいんだ?
LVより技能だな。
侍:釣り・守護、ある程度の防御・生命
鍛:武器修理・守護
忍:結界破り1撃で倒せる攻撃力
神:風・行進
陰:全体弐
薬:邪魔
僧:紅蓮弐・戦闘後の回復
烈風鯖でも忍者ばかり増えてて侍少ないんだよなぁ
軍学がありがたいのは確かなんだけど、守護は入門だけとかも普通にいるし
>>576 烈風なら15〜くらいが良いかと。付与ないから結構痛いし
>>577 辻を一撃で倒すにはダメ600くらい与えないとだめだから
Lv20くらいなら腕力+100くらいないと無理ぽ(不意打ち除く)
薬イラネ言ってるけど、生命付与無しだと攻撃呪霧あると楽じゃね?
Lv20以下で生命1000で辻の攻撃なんてカスってのが普通なら知らんけど。
特攻で防具装備していくのなんて当たり前だろ
削れ削れっていうバカが多いのがわかり切ってるから
耐久0%の見た目本気装備でいけばかなり時間稼げる
辻くらいの場合、ダメとか技能よりも
チャットスキルの方が重要な気がする.....
刀剣に器用装備も中々いいですぞ。
物理弾きまくり、改修安いし
辻は徒党平均レベル18くらいならなんでも良いとおもうけどな。
平均レベル20越えると、回復の出る幕なし。
自然回復だけでいける。
様は経験値押さえる為に職業かまわず、5人以上いればいいとおもう。
辻修得なんか一番楽しい時期だから楽にいけば良いのでは?
>>569 辻辺りなら全体弐あればどうにでもなる。
問題は、習得入るぎりぎりのLvに近いことくらいだな。
>>581 それ画期的だなw
見た目本気なのはイイw
漏れも特攻喰らったら本気で弄るよ
あっちもそれぐらいの覚悟はしているだろうしな
こっちは止められたんだし当然かと
あったの覚悟を上回るぐらいの弄りをして
戦意喪失させたら勝ちかなとは思う
手裏剣は当然として、死人かまして精神的屈辱を味わわせて
無意味にマキビシまいたり、挑発連発したり
逃亡して低レベルに遊びに入ってもらったりだな
二度と合戦に行きたくなくなるぐらい意気消沈させろと言いたい
初めて合戦に来て迷子の初心者にこれやると酷すぎるが
特攻してくる香具師ならokだろ
そして公式にスレが立つんですね
特攻にネチネチ攻撃するかどうかって事よりも
低レベルは特攻くらいしかする事無い今の仕様が一番問題な希ガス
戦場で絶交登録とかできるの?
できるならやりすぎて粘着されそうでいやだなとおもうんだけど
そっか。止められている方は弄んでやれと大喜びなのか。
足止め特攻なら防御したあとは2画面でテレビ観たり、思いっきり
離席してるけど。これだけで喜んで貰えるならいくらでもやるな。
ネチネチ弄るってかソロ特攻が来たら「れっつ回復た〜いむ」だから必然的に
手裏剣やら無力化系が増えるわな
>>585 それそれ、コノ歳で辻さんとヤった事内からどうかわからんけど
10や20程度の修得じゃ意味ないじゃない?
>>588 やることいくらでもあるぞ
転生は当然として、霊視持ちなら防衛出来るし
戦場駆け回って何処が取り付かれているかや
戦果を叫ぶだけでもかなり助かる
武将落としに来た主力徒党を陣の手前で足止め出来たら
こちらの主力1徒党分ぐらいの価値がある
>>589 名前が分かっていれば出来るぞ
足軽狩って前の戦果くらいは復活させても良いと思うけどね
何で肥は戦果を1とか5にしちゃったのか今でも不思議…
>>592 10や20ならってそれ以上だとソロで稼げないとおもうよ。
おとなしく、習得で頑張るか、PLしてもらうべきだろうな
もっと合戦場のNウマくしてもいい希ガス。
合戦来てる間はレベルが上がらない、だから合戦行かないで
レベル上げ行っちゃうってものあるから。
合戦場でN狩りながら戦果貢献しつつ、レベル上げも出来る環境なら
低レベルも合戦くるのにな。
合戦は、妨害も入るから他の狩り場より更に旨くていい希ガス。
狩り場激混み問題も解決するし。
実際殺そうと思ったらソロ特攻なんて破砕連携で一発ですよ。
どんどん突っ込んできて調子に乗ってたら対人徒党キターになるけど。
特攻して、自キャラが手裏剣を避けたり、敵の攻撃をカキーンする姿に
ハァハァしてる私はMですか、そうですか。
>>592 > 10や20程度の修得じゃ意味ないじゃない?
そういう考えだから今まで習得が溜まらなかったのでは?
>>598 漏れは、相手が毒や弾薬使うたびにニヤニヤしながら
知人と対話で盛り上がってましたw
>596
同意。
合戦場のNなら経験ウマー修得ウマーでよかったと思う。
どう考えても今の合戦Nはレベルの割りに強すぎ&倒すメリット無さ過ぎ。
合戦起きた!稼ぎ時だ万歳!くらいのが楽しそうだよねえ。
それと合わせてN狩りの戦果をもっと増やせば稼ぎかつ合戦貢献出来ていい事尽くめだと思うがなあ。
まあ早い内に皆がカンストしてしまうとMMOとしての寿命が短くなるのかもだが。
経験修得じゃなくて別要素かねえ?
いつでも倒される危険性秘めてるから狩人以上の金とか。
昔はしょぼいけどドロップ装備(宮中の笛とか)や軍学書とかでやる気出したもんだが、
今はN倒す数減ったからか全然出ないしなあ…。
ブッ飛んだ話だが鍛錬材落としまくりとかどうだろう。
直接金だと味気ないし、鍛錬材貯めて装備鍛錬挑戦の機会増やして…鍛冶もウマー…ダメポ?(´・ω・`)
ぶっちゃけ、辻が嫌なら作り直しだろ?
ソロで修得が成り立つのは忍者と中レベルの鍛冶ぐらいだろ?
>>603 侍もじゃないか?
まあ侍は徒党枠安泰だからソロの必要ないかもしれんが
>>592 ギリギリのLVでもソロで倒せる敵よりも修得いいんじゃないかな
もともともらえる修得値がいいって事での辻狩りだから
まぁ、試してみて、もらえた修得値教えてくださいな
参考になります。
>>604 侍は、勧誘の対話がウザくてのんびりソロが出来ないのがな、
目録だけが目当ての生産先行朝倉おんもー(後に斉藤仕官)に皆やけに優しいな。
特攻してもらいますから^^
武将狩り徒党にソロで突っ込んで延々なぶられるならソロ特攻した意義があるってもんだろ。
合戦劣勢な国で気を抜くとすぐに武将に取り付かれてしまうから、高レベル7人徒党にはソロで突っ込んでるよ。
いっつも召喚手裏剣ばっか投げられるけど、時間がかかるんで逆に良しとしてる。
(相手になんて言われながら投げられてるかわからんけどな)
結局のところ、レベル35程度では戦闘面ではソロ特攻ぐらいしか無いのが問題なんだが。
意気消沈させようと思ってるのは特攻する方も同じ
取り付き成功報告もらったらあとはイヤガラセだけすればいいわけだ
倒す気もない単なるイヤガラセやネタ攻撃をするだけ
複数回の特攻で毎回同じヤツ狙って同じイヤガラセ
アイツの特攻はウザイと思わせれば後々意味も出てくる
特攻されてるのに救援呼んで大量に人入ってきて武将に取りかれたとかバカな事になったりな
「またコイツかよ」と思わせてこそ特攻の意味もあるかと
ソロと修得徒党の違いって
修得値より経験値がもんだいでしょ?
ソロやると同じ敵でも3倍くらい経験が入る。
経験が入ってレベルが上がれば同じ敵でもどんどん修得下がってマズくなって行く。
そしてどんどん技能覚えるのは遅くなっていく。
だから必死で経験値押さえる為に人数増やして、
レベルなるべく押さえてウマイ修得をゲットしてるのだと思う。
612 :
603:04/02/19 12:16 ID:AO7pFpxO
>>604 侍は修得希望なら、そう書いて、勧誘希望を出して伐採してればいい。
陣形、一所、鼓舞、みねなど徒党で重要な技能はソロでは役に立たないので、
実装する技能が鍛冶と変わらないので、修理がない分、鍛冶より効率が落ちる希ガス。
>>611 辻野武コースが確立されて
修得ウマーなこの御時世にそこまでこだわる必要なんてないと思われ
正直、ツボな技能さえおさえれば
あとは経験に走ったほうが賢いと思う。
>>611 だから、戦闘技能が少ない中LVの鍛冶なら、多少経験多くてもおk。
ソロで修得稼ぎたいって陰陽、薬師、神職は問題外。
陰陽の話で思いだした。
俺の織田家陰陽様はレベル12で業火・弐
覚えてそれっきり放置だな。
久しぶりにやるかな。
今は(特に烈風では)習得の意味自体変わってきてるしなぁ。
検索文に「習得希望辻ヨロ^^」って書いてたLv7がいた時は
時代も変わったなぁと思った。
烈婦鯖は人口密度が高い分、馬+鹿も多いってことだ
>>616 それ修得もだけど経験もそれなりに入ってこない?
神足の術一回しかかけてないのに
十回くらい「術の効果が切れますた」って出るよ
(;´Д`)ノロワレテンノコレ…
>>620 うん。だから
PS2時代の習得→習得値/経験値で、習得率が良い敵
現在の習得 →とにかく習得値の高い敵
どうやらPCβの時に勘違いして伝わったらしい。
それでもなんとかなってるみたいだから、あながち間違いじゃないのかも。
自分としては前の方が合ってるけどな。
昔はLvキャップが35だったからな
35までに全皆伝は結構神経使うよ
今だとLv35から50までに半端じゃない経験値が必要だから
常に経験徒党でも嫌でも全皆伝するよ
特に敵の習得が高くなっているしな
既存鯖でもあったが
何時までも経験抑えて習得走ってる香具師は
合戦でボロボロになってから「◎経験」にかわるよ
習得徒党だとスキルも上がらないしな
>>622 そういえばレベル17,18くらいの前衛職が
野武士希望だしてることもあるな。あきらかに1st装備で。
絶対誘わないけど。
本人にしたらなんで誘われないんだろうとか思ってるのかな。
>>623 逆に経験走って、陣形ないの?韻ないの?って、
合戦でいわれて習得したいがもう手後れってのもあるな。
後から経験にシフトするなら問題ないが
経験から修得にシフトするのは辛いな。
最悪キャラデリの可能性も出てくる。
ま、修得もやって、たまに冒険(経験)、ソロ折りませていくのが
いいような。
>>605 今夜辺りあいてる辻探してやってみるよ
>>607 朝倉すぐ攻められてやられそーだしね^^;
>>623 昔ってβじゃないかw
まぁ習得なんぞある程度技能覚えて
あとは自然と稼いでいれば勝手に覚えるな
生産でlv上げようと思うなら鬼習得するだろうけど
経験とも修得ともつかない程度の敵とやっときゃええやん
辻はともかく、ノブーシは経験もそれなりに入るからなぁ。
迷う必要ないだろ。
群雄の木曽川沖って壮絶だな、どんな合戦なんだろ。
僧武将が雑魚すぎて、勝つに勝てない本願寺。
低レベルで徒党組むと嫌でも習得徒党になる罠w
まあ1ランク上の習得徒党に入るのが一番いいよ
経験も習得もかなり稼げるし回転が超速い
>>614 ボンクラ時代薬師はソロ活動が普通だったのをたまには思い出してください・・・
〜20毒蛇&はちまき蛇&紅蛇
〜35鬼小熊
〜40大蝮
どうせソロならと思って40でストップして今鍛冶やってるが、鍛冶の方が楽すぎ
150くらいのショボイ生命付与3ヶ所でも十分戦える
おかげで薬師は合戦以外使ってないな
>>630 よかったら見に来るか?
なんなら住み着いてもらってもいいゼw
織田が主力1徒党とザコがいっぱい
本願寺が主力1徒党とソロ数人
本願寺の援軍斎藤が精鋭揃いの廃軍団だが怪我待ち
本願寺側に分があるが
とにかく本願寺の僧武将が弱すぎてすぐ落とされる
お互いに平地で取り付きやすいので(囮いらんぐらい)
陣奪いあいの泥仕合
>>634 暇があったらレベル5薬師与力でもつくって潜入してまいます。
陣の取り合いするとあそこまで両軍戦果が伸びるのか。
>>633 >どうせソロならと思って40でストップして今鍛冶やってるが、鍛冶の方が楽すぎ
ソロが好き?
>>635 陣とって累積で戦果加算されるから武将わき>即落としとか
繰り返せば泥仕合になる
泥仕合でも一方的な合戦ばっかりの俺の鯖から見れば
ものすごく楽しそうに見えるのだが。
きのせい?
正直楽しいw
ただ気が抜けないから辛いといえば辛いが
負けようとも悔いのない
>>557 >>621 俺も、大分前に小粒な鬼の涙で何度か神足の術使ったんだけど、
未だに不定期に術が切れたっていうメッセージが何度も出るよ。
気持ち悪いから、不具合の報告っていうのを送信しといてみたが…
烈風ですが、やっと鍛冶武芸の四皆伝したよはぁ
長かった・・・。
気合なくて極みとか使えないけどこれから生産しまくって
増やすつもりっす♪
頑張りますのでみんなよろしくねっ (゚m゚*)
>>641 発売日からやってて先週やっと鎧の極み覚えたよ
おれも君みたいな育成すればよかったかなと思うこともあるが
発売日から2ヶ月間限定の
しょぼい装備でもサクサク売れていくあの楽しさと引き換えかと思うと
どっちがよかったかわからない。
>>636 ソロが好きというか1日のプレイ時間長くないからな
初心者と仲良くなったり、同じ部隊の人と仲良くなったりな
対話や部隊会話のおかげでソロでも全然辛くない
そういう知人との徒党もいいが、大抵はチャットだけで終了してしまうし仕方ない
プレイ時間が短い人は鍛冶屋とか生産職がお勧めなきがする。
まったりしながら売り子人生過ごすのもまた遊び方だねぇ。
銅、玉鋼、銅板なんかは低レベルでも作れるし
ある程度もいつまでも需要はあるし。
もちろんたまに狩りにも出かけて。
>>642 おレスサンキュ!
外では友達を助けつつ、生産で良品を提供〜
てのが私的理想だったりしますナハ
頑張るね(゚m゚*)
遅レスだけど忍者なら部隊アイテムは武田が最高。
もっこは有名だが、それ以外にも勝頼隊に腕力+6の”首飾り”がある。
いまから1時間このスレを止めます。
おK
ワクワクしてもいいですか?
いまから8時間(´・ω・`)が出なかったら私の勝ちです。
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
4連撃w
>>646 で、義信隊に配属されて冠貰って鬱。
これが現実だろ…。魅力+って…
>>641 鋳鉄1をもらう条件が砲術1だから砲術もやっておいたほうがいいぞ
と言ってみる
武田は忍者にとっては最高の国だね。
攻撃力33で1個約70文のもっこ製作道具
腕力+6の首飾り
腕力&器用+5,攻撃力+8,風+4の軍学書
>>635 本願寺で作ってくれたら治身水ノックでも手伝うよ
織田は諦める時は本当に早くて10000:0なんてのはザラだけど
泥仕合になるとめちゃくちゃ長引くから辛い
16時間ずっと合戦場で戦ってるとなんか別のゲームやってる感じだよ
徳川でも
腕力+3耐久+3の首(与力)
魅力+8の帯(罰当たり付き)(侍大将)
腕力+8耐久+8の特殊(中老)
とか有りますが
全部取れるわけ無いが
あと目録もイパーイ
546 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:04/02/19 14:47 ID:???
武将取り付くだけの合戦、オマイラ気づかないのか?
今俺らがやってる合戦ってあずみ達がやってたことと変わらんのだよ。
昔俺たちがあんなことやってて楽しいのかね?って言ってたことを今俺たちがやってんだよ!!
だれかPvPに意味を持たせる神意見イボンヌヽ(`Д´)ノ
>>658 意見ほしけりゃ巣にカエレ
いま間者騒動から合戦仕様の意見交換スレに移行中だ
首と腰の魅力上がる装備って、
昇進アイテム、武将ドロップアイテム以外では、
首は幸せの首輪、腰は飯網竹筒が最高?
>>657 中老のご褒美って+14じゃなかったっけ?
徳川だけ多いの?
pvpでマゲだけじゃなく、戦果+α(軍学書とか)手に入るようにすりゃ
嫌でも活性化するだろ
>>662 pvp活性化すると、それで稼ぐヤツが出てくるから難しいそう
PvPが国力回復の唯一の手段なら
盛り上がるかも知れない
国力回復キャップなしでね
当方、群雄鯖なんだが
他鯖じゃ合戦って必ず全敗すんの?
敗戦国は何やっても1陣引き分けにすら出来ないわけ?
群雄も全勝傾向が出てきたけど、まだ完全勝利はない…と思う。
見落としてたらスマソ
>>665 意味がわからんけど、群雄なら織田が常に全敗してたが・・・。
全敗って言っても実情は合戦放置して国力上げなだけだったからな
>>658 持論ですが、「合戦でのキャラ主観移動禁止」すれば解決しますよ。
要望送ろう。
>>665 合戦て一方的な展開になりやすいからね。
一度中陣辺りまで攻め込まれるともう取り返すの難しい
スタートダッシュできる徒党が3つ位あると開始2時間で合戦の大勢決まる
>>668 それよりも武将取り付き以外意味がない合戦が問題だと思うけども。
弱体NPCや副将狩ってもソロ特攻で1時間以上縛り付けとかで
武将にたどり着く前に復活してるしなー
>>666 しまった、小牧山を忘れてた…。
当方武田なので三国峠、川中島、大井川しか見てなかった…。
織田がどうあがいても斎藤に一矢報えないわけ?
今回国力回復量が修正されて騒いでいる奴等の論理が全敗前提なんで
ちょっと気になったんよ。
中陣武将すら弱体ナシで落としてしまう廃人がすでに肥の想定外なんだろな。
さっさとお決まりの想定外の不具合修正シル!と。
そしてめちゃくちゃ強い中陣武将が生まれるわけだな
674 :
名も無き冒険者:04/02/19 15:55 ID:xHav9iTd
つか、主将よりも副将の方が大抵強い。
主将は5体で中身も普通なのに、副将は五色備え・赤や赤備えが
いるのに加えて7体。意味わからん。
んでもって陣取り、取り返しに参加できるのは武将に勝てる45↑の徒党だけ。
弱いNPCは居るけど合戦になーんも影響ないので居ても居なくても良い
徒党組む位ならソロ特攻でもしろ、とこうなる。
対人に意味を持たせることについてだが、群雄晒しスレで対人で負けると
疲労度+50(もしくは100にする)って案が出てるな。
>>676 そもそも、死んでるもしくは降参(死亡扱い)だから
疲労度関係ないとおもうんだけど
>>677 いや、成仏すると怪我なし、疲労度7で復活できるだろ。
先陣落ちると中陣の武将が弱体ではなくて中陣の副将が弱体にすれば
いいんじゃないのか?
で、中陣の副将をやれば中陣の武将が弱体すると。
6番目と7番目のNPCをある程度強化して弱体無しでは簡単に落ち
ない様にしないと結局意味はないけどな。
>>679 それだと、今までより手間がかかるだけで根本的な解決になってないんだよなぁ。
頭の悪い案ばかりだな・・・・
社員がお前等の悪口言いまくるのが良くわかるよw
>>678 そういや、そうかも。
戦場で成仏したら、怪我状態で本陣後ろで復活にするべきだと思うんだけどどうかな?
そのかわり、本陣後ろでは怪我の回復速度アップ、さらに小荷駄生きてればさらにアップとかで。
武将も救援出してPCが介入できるようにして。
取り付かれたら見てるしかないのは。ダメッポ
なんせこの仕様をいいと思って導入した社員だからな。
で、龍の涙とか狂った付与装備がイカンという流れになるわけだな
っもはやすでに茄子の弊害を超えてるよ思うが
>>685 一所するんで、回復ヨロ。
僧武将「仁王立ち」
楠氏に集中攻撃で!
侍武将「蘇生準備」
スマンが、陰陽師の裁縫で必要な器具教えてくれないかい?
はずかしくて誰にも聞けないよ・・
説明書にも載ってないし・・・(・ω・ )モニュ?
>>569 おまえほげだろ
匠選考したら、まじで別キャラつくったほうがいい
つか辻なんて修得だから、Lv20代でも普通に入れるし
そういや小荷駄の存在もほとんど意味が無いな。
いまどきPCが補給やってない国なんて一部の駄目な国だけだ
から小荷駄が落ちても困ることなんて無い。
小荷駄が健在だと怪我や疲労度の回復が早いとかがあると相手
の小荷駄を落とす意味が出てきそうな気がする。
相手が救援要請だしたのが
わかるようにしてほしいな。
奉行は救援を要請した!ってメッセージで。
そうすりゃタイマンの機会も増えて面白くなるとおもうんだけど
>>689 スレ違いな気もするけど……。
ハタオリ機のとこいって生産するのでは?
>>623 んでさらに亀レスするが
ベータ2は生産ですべての目録があがってたので
「35までに全皆伝は結構神経使うよ 」なんてことはなかった
俺的には一騎打ちが欲しいね。名乗りとかさ
受けるも断るも相手の自由。勝てば名声大幅アップぐらいでよ
攻撃を仕掛けた側の救援は防御側が出した後でないと無効くらいでも
いいな。
>>697 忍者の技能が修正されればアリかもしれんがなぁ。
もしくは同職限定とか?
戦闘画面中ぐらい敵PCとチャットができれば良いわけだが
>>689 説明書を隅から隅まで穴が空くまで読み返したほうがいい。
てか、それくらいゲーム内で同職に聞けよ。
30代にもなれば相当稀な場合を除いては、基本知識は習得済みだから。
704 :
699:04/02/19 16:22 ID:QE+Eg90F
なんだ、戦闘中にってことか。
>>697 一騎打ちがいいなら戦国無双か三国志Onlineをお待ちください
冗談はさておき、βの頃は与力以上は名前がはっきりと表示されて
大声も敵対国に聞こえたのよ。β2で完全に消えたんだけど
肥としてはソロ特攻で○○に○時間縛り付けられたとか○○が繰り返し死人返りで
精神的苦痛を受けたとかくだらねーことでGMコールやられるのも
面倒だから名前消したんじゃないかなぁ。
MH行くからどうでもいいし
>>705 大した努力もせずに自分に不利だとギャーギャー騒ぐのが多いからな。
面倒事は封殺しておくんじゃね?
>>706 プッw。どうでもいい奴はこんなところに書きこまない罠
>>706 MHはPSOのようにアイテム欲しさにダッシュしかしないやつtか大量にいて
協力プレイなんてまったくできないんじゃないかと思うんだが。
まぁこっちのがまだマシだなと感じたら帰ってこいよ
んじゃ、またなー
もまいら、ネタがないなら、自分のメインキャラの初期振りでも晒そうぜ。
腕力:4、耐久:10(+6)、器用:5、知力:2、魅力:9(+6)
北条で作った耐久魅力鍛冶でつ(`・ω・´)
しかし国力修正で合戦放置で国力上げから
合戦放置で復興資金貯めに変わっただけのような気がするのは俺だけか?
PSOみたいなネットゲームは厨が厨たる所以がわかるからなw
赤箱(レアアイテム)が出たらPT無視して拾いに行く香具師
明らかに赤箱拾ったのに「何もでなかったね」とか言う香具師
漏れもNHKいくからどうでもいい。
>>710 今までは50減らされるなら51回復すればいいって発想で、国は滅びなかったが、
合戦が勝てないから放棄する国が復興戦で勝てるわけがない。
仮に復興しても、すぐ落ちるのが目に見えているので、国を捨てる人続出、復興自体しないって流れな希ガス。
それは攻める方も一緒。
苦労してやっと手に入れた国が
僅か3週のインターバルで復活してみろ…萎えるから
国人口で全て決まるならボーナスも上位目録も無くせと。
あと、地理条件によっても有利不利出るから国ごとの移動はワープな。
>>713 復興戦は先陣武将いないから復興側有利
覇王でぼろ負けしてた今川が復興楽勝じゃん
>>711 GCPSOならいいが、DCPSOだとレアかどうかすらわからんけどな
すれ違いソマソ
719 :
716:04/02/19 17:22 ID:yqkLiAXL
ミスった、、、
天昇晒しすれに張るつもりだったのに、、、
弱体無しで中陣落とす様な相手だと復興戦でもやっぱり勝てないと
思うが。