【やる事】信長の野望online壱百参拾九【ない】
プゲラワラ
おまんこ女学院 薬学部
4 :
滝香織最強:04/01/25 10:41 ID:LQPHofez
.(C)2663 武田騎馬軍団.┏━━━┓┏━━━┳━━━━━┓〜┏
━━━┓〜〜〜〜〜┏┛加賀∴┗┫越中∴┃越後∴∴∴┗┳┛
※※※┗┳━━━━┻━┓金沢∴┃∴富山┃∴春日山∴∴┃※
※※※※┃越前∴一乗谷▲▲▲▲┃▲▲▲▲━━┳━━━┻┓
※※※※┣━━━━━━┫∴美濃▲▲∴信濃∴∴┃上野∴∴┃
※※※┏┻━┓┏┓近江┃∴∴∴┃∴∴∴┏━▲▲▲┓前橋┃
┏━━┫山城┃┃┃∴∴┃稲葉山┗┓松本┃甲斐┗┓┗━━┫
┃摂津┃凸凸┃┗┛小谷┃┏━━━▲∴∴┃∴甲府┃武蔵∴┃
┫∴∴┣┓∴▲▲▲━━▲▲尾張∴▲▲━▲━━┓┗┓川越┃
┃凸凸┃┗━▲伊┃伊勢∴┃那古屋┃┃遠┃駿河┗▲▲━┓┃
┣━━┫大和┃賀┗┓長島┣┓∴∴┃┃江┃∴駿府┃相模┃┃
┃紀伊┃凸凸┃凸凸┃∴┏┛┃┏━┛┃∴┗┳━┳┛∴∴┣┫
┃凸凸┗━▲▲━━┛∴┃┏┻┛三河┃浜松┃〜┃小田原┃┗
┗━━━┓∴┗┳━━━┛┗┓岡崎∴┣━━┛┏┛┏━━┛〜
〜〜〜〜┗━━┛〜〜〜〜〜┗━━━┛〜〜〜┗━┛〜〜〜〜
(・∀・)ノ オマエラ オハヨウ!
(・∀)ノ オハヨウ!
おい!糞ども!テンプレ重複すんなやヴォケガ!!
(・∀・)テンプレ重複でもイイジャマイカ
ノ オハヨウ
挨拶もいいが、前スレ埋めてくれ
('A`)ノ
まずは朝一ズリセンからだ!
ネタは各自に任せるが音量には注意だぞ!
もう昼だぞ?
なあモマエラ
すいませんwごめんなさいwすいません^^ごめんなさい^^
なんていうのにはなれたんだが
すいません^^wってなに?
スレタイ見て思った。
やることないというのであれば自分で見つけろ与えられた
ものしかできないというのならMMO(ry
それはそうと、WIN版の方の公式BBS見てて思ったのだが
「このスレッドは発売間近の製品に関しての不安・不満を発言お願いします。
製品発売まであと僅かとなりましたが、予約注文した製品は、いつ頃届くのか?」
・・・そんなの予約した業者に聞きなさいよ、と思った。
スレ立てに協力するわけでもなく
前スレ埋めに協力するわけでもなく
単発投稿で文句ですか・・・
>>17 おれは「すいません^^;w」ってつかう奴と組んだことあるぞ。
もうどんなんだよと・・・
>>19 はー、君は前スレで誰が埋め立ててるか、ID見て確認してるわけか・・・
ご苦労さんw
まーもし間違った発言したら君が叩かれる材料になりかねないものね。
その努力は間違いではないよ。
>>20 どうもwを句読点だと勘違いしてる奴がいるのでしょう。
あとwをつけりゃ場が和むと勘違いしてるか。
wってそもそも煽り用だよな?
(笑)を簡略化したものって言う意見もありそうだがなんか煽りっぽい
wを句読点代わりに使う奴は氏んでほしいが
>>22みたいなのもどうかと思うな
どっかのネトゲがアルファベットしか打てなくて
waraiってなってそれが省略してwになったんじゃなかったっけ?
>>24 どうもその説が主流のようではあるが。
しかし煽り用という話も聞くし、
そう思っている人がそれなりにいるだろうし、
wの多用はどうかと思うがね。
見てて何がそんなに面白いの? と聞きたくなる。
>>23 ところで、
>>22みたいのもどうかと思う、っていうのは、
>>22本人の
ことを言ってるのではなくて、22で言っている内容のようなこと・・・
という意味だよな?
27 :
ツブサワ:04/01/25 12:39 ID:2HwN1WC5
>>18 >やることないというのであれば自分で見つけろ与えられた
>ものしかできないというのならMMO(ry
君は優秀なユーザだね^^
新要素なんてもういらないよね^^。
君みたいなのばっかだから原価率安く抑えられるし、
イベントもマップも使いまわしでいいし
バランス調整もしなくていいしね^^
これからもずっと課金よろwwwwwwwwwwww^^v
>>26 本人のことだよ。
っつーか信の年齢層ってそんな若いの?
リアルでDia1英語版とかUO英語版とかやってない世代ばっか?
>>28 てめえに人格否定されるいわれはねえよクズ
こっちから見りゃ、wを句読点代わりに連打する奴も、脳内で由来を作り始める奴も、同レベルなんだが。
>>28 Dia1英語版とかUO英語版って何年前?
Dia1は1997年くらいだったと思う。UOはその次の年だっけ?
う、今10代だったら当時リア消か。そりゃ知らんな…
>>27 煽りとしてはイマイチだなぁ。
俺が言いたいのはそういうことじゃないんだがな。
与えられたものだけしか「やることがない」と思うのであれば、
どんどん違うオフラインゲームをやったほうがいいよ。てことなんだが。
そのほうがどんどん新しい刺激を得られるし、業者もどんどん
新しいニーズを取り入れた商品発売する。
しかしその感覚でオンラインゲームやったら、君、クエストが1000個
あろうがダンジョンが10以上あろうが、アイテムがいくつあろうが
いずれ、「やることない」に行き着くと思うよ。
そもそもオンラインとオフラインじゃ楽しみ方が違うんだから。
ていうことで、
>>27の中の人も煽りご苦労さま。
>>28 そっか・・・本人のことなのか。まぁいいや。
信の年齢層は結構幅広いと思うぞ。
古参の年長もいるだろうが公式見てるとリアル厨房で派閥作って
喜んでるみたいだしな。もしかしたらリアル消防もいるかもしれん。
俺は20代だが信でネットゲー始めた口だから、
UOとかDiaとか知らん。
なにソレウマイノカ?
>>25 なかなかいいフラッシュだね。
「すいません^^;w」>>>「すいません(苦笑」
こんな感じだろ馬鹿お前ら気にしすぎ基地害が師ねやインポテンツ!
ちんこくせーんだよ。
7年前か、今25ぐらいないと知ってるのは厳しいかな
そんな漏れは今年成人
ええ、期末試験中ですよ・・
先生!AKNONuq/が何が言いたいのかよくわかりません!
>>32 それならわかんないや・・・
DiaもUOも日本語版しかやったことないし
でも年齢なんてあんま関係ないと思うけどね
さすがに50代とかでネトゲやってるのはツブサワくらいだと思うが・・・
>>34 同じ言葉でも、同じ意味でも、そのときの状況・場所・相手によって
受け取り方は千差万別。
見ず知らずの俺に「馬鹿やろう」といきなり言われたらむかつくだけ
に対して、親しい知人と飲んでる最中に馬鹿話して「馬鹿だなー、お前」
といわれてもむかつかないのと一緒。
ましてやネットなら相手の表情見えないので文字からしら情報を得られない
状況において、
そこは苦笑するところじゃねーーーーーだろよーーーーーーー!!!!1!
と相手に思われてないとも限らない罠。
そーいうことで、
>>25で出てるように、wの議論はいつまでたっても
終わらない。
まぁ君のような意見の人もいるってことだな。参考になった。
Dia1もUOもやりたかったけど経済力なんてこれっぽっちも無く、
持っているのはGBのみだった当時。
そんなあたしは未成年。
えぇ期末s(ry
先生!AKNONuq/が今日のNGですか!?
>>33 >与えられたものだけしか「やることがない」と思うのであれば、
>どんどん違うオフラインゲームをやったほうがいいよ。てことなんだが。
なにも与えられずに「やることがある」と思えるのなら、
そもそもネットゲーム自体やる必要がないよ。てことなんだが。
>>41 まあ人間の欲望には限界がないということだな。
おそらくいくら話し合っても平行線だろうから、
こっちからカードをひっこめるとするよ。
後はNGワード入れるなり何なりご自由に。
はっきり言ってあまり面白くない話題なんだが…
>こっちからカードをひっこめるとするよ。
( ゚,_ゝ゚)プ
カードってなんだよ、遊戯王かーどかよ。
46 :
肥:04/01/25 13:11 ID:LF2VGvZj
まともなこと言ってる奴が叩かれる
意味のない愚痴ばかりがまかり通る
このスレも終わりだな
AKNONuq/
イイ!
特に42のレスは永久保存版だねwwwwwwwwwwwwww。
スレタイ気にいらないみたいだから次スレは
【人間の欲望は】信長の野望online壱百四拾【限界ない】
【カードを】信長の野望online壱百四拾【ひっこめるぜ】
うーん。スレタイにするといまいちwwwwwwww。
AKNONuq/が女だったら気絶するまで突き上げてやるんだが
なんかハードゲイっぽいんだよなぁ。
・・・いやぁ、ポーカーあたりを想定していったんだが・・・
最近じゃカード言っていったら遊戯王なのか?
おじさん疎いからわからないよw
AKNONuq/は特に
>>21の発言でも分かるように
評定で評論家ぶって国力の上げ方等について説明するが
一生国力ランキングには乗らないタイプ
52 :
肥:04/01/25 13:17 ID:LF2VGvZj
どこをどう見たらそういう風に分かるのか
超人にはかなわないな
遊戯王カードは人口は皆無だよ
今も昔もギャザだね!
54 :
粉:04/01/25 13:21 ID:LF2VGvZj
遊戯王は面白いな
海馬萌え
>>35 UOも1999年のT2Aが出るちょっと前に日本語通るようになったから1998年以前の世代か。
道理でうちの学部生がDia1知らんはずだ…
英語しか使えなかったから〜って由来は本当だよ。
当時の主力な掲示板(?)だったfjがJUNET上がりのロートルに仕切られてて
パソ通上がりの(^^;みたいな顔文字は忌諱されがちだったとか
等幅フォントで顔文字が横にびろーんと伸びてかっこわるかったとか、色々と細かい理由はあるが。
:-)みたいな顔文字使う奴もいたがかえって聞きかじりでかぶれたアホだと思われて一瞬で廃れた。
すげーAKNONuq/と肥が仲良くなってる・・・・。
どっか通ずるとこがあったのかね。
AKNONuq/はセックスしてると耳元で気持ちぃ?ねぇ?どこがいいのぉ?とか言ってくるタイプだな。
あー、言いそうだな。童貞だから実際どうだか知らんが。
59 :
名も無き冒険者:04/01/25 13:29 ID:KbYgLV9J
ゴメン、ほんとゴメン。
さっきからオマイラの例えが良く解からない。
中国で蝶々がはばたくと
アメリカでハリケーンが起きる、とかそういう感じ?
どうなのだろうね。
単に色々言って遊びたいだけなんじゃないの。
それが実際あってようとあってまいと、
俺には直接関係ないし、
どーでもいいんじゃないですか?
さて、昼飯食ってくるか。
61 :
肥:04/01/25 13:30 ID:LF2VGvZj
このスレに超現実的な奴が増えたということだな
常人には理解できんよ
徒党組んだ時さ、ウケをとるためにボケの一つもかましてみるんだけど、
相手の反応が揃って「^^」とかだと激しくウトゥー…俺に激しくツッコンデクレ…。
まぁ、俺のボケがつまらんだけだとは思うが…。
そういや「^^;」ってやつに俺は相手の悪意を感じる。
なんか少し見ない間に閉塞感漂うスレになったもんだなぁ。
こちとらインフルエンザだけど保険が切れてて病院いけなくて寝込むだけの
人生の底辺まっしぐらなんだからもうちょっと面白くしてくれよ。
0Sw9vMcqは素人童貞
^^;より(苦笑)(爆)の方がムカつく漏れは逝った方がいいでつか?(´・ω・`)
/ハヾヽヽヽ
l/ハ.´_ゝ`)ゞ
ハ、\、ー、
(´.ヽ\l\ 滅んでしまった今川のこと・・・
/\ヽ .\ソノ\ 時々でいいから・・・
ヾ__j}~.`! j゙`ー、\ 思い出してください・・・
ヾ〉ー/:. `/ーソ
/~/:. :. ...//´
/:;:/ :. :.:. :::l;/
|;:l:| :.:. ::|〈
l;:l:| :.:.:.. :::|;;l =========== THE END ===========
67 :
肥:04/01/25 13:46 ID:LF2VGvZj
そんなことでムカつくっていわれても(苦笑)
一人暮らしで一番きついなと思うのは
病気した時だよな、熱出して真夜中に目覚めたときとかかなすぃわ。
69 :
群雄今川民:04/01/25 13:47 ID:hQd7sPZH
>>68 で、寝込んだときに異性の友達が来てくれたりすると
勘違いしちゃうときもあるな
一人暮らしで火傷もきついな。
以前、なべ作ってコンロから食卓まで運ぼうとしたのだが
間違ってこぼして片方のふともも火傷したときは
どーしようもなかった。
仕方なく、風呂に水ためて、ズボンはいたまま足つっこんで
なんとかしたけどな。
72 :
名も無き冒険者:04/01/25 13:54 ID:o77CefhQ
最近気付いたけど、年輩者(もう50に届きそうな普通のオヤジ)とかが
やたら顔文字多用するんだよ。
家の母親からのメールも絵文字だらけだしな。
>>65 すまん、いまだに(苦笑)(爆)をつける奴に会った事がねぇ。
語尾に何故か(南斗水鳥拳)をつける奴には遭遇した事あるけど。
>>66 そのうち義勇の士が暇つぶしに今川を復活させるから安心汁
語尾に(南斗水鳥拳)?
それはずいぶん珍しいな。
>>70 熱出して寝込んだ時、彼女が家に来て夕食を作ってくれた事がある。
メニューはカレーだった。
軽く殺意を覚えた。
もう〜、風邪気味で敏感になってるんだからぁん
78 :
名も無き冒険者:04/01/25 14:01 ID:A9G9USaL
>71
それ一人暮らしじゃなくても十分きつい
><←語尾にはこんなのもあるけどな
うは(南斗水鳥拳)おk(南斗水鳥拳)(南斗水鳥拳)(南斗水鳥拳)
じゃあ俺は語尾に(うほっ)ってのをつけるぞ
こんにちは(南斗水鳥拳)
野武士行きませんか?(南斗水鳥拳)
おつかれさまでした(南斗水鳥拳)
また、よろしく(南斗水鳥拳)
語尾に (やらないか?)
うは(やらないか?) おk(やらないか?)(やらないか?)(やらないか?)
俺の名を言ってみろ!
名も無き冒険者
86 :
肥:04/01/25 14:12 ID:LF2VGvZj
肥
>>85 ・・・せっかく(南斗水鳥拳)のネタが出たから言ってみたのに
そのレスはあんまりだ〜〜〜。
欝だ。
俺は去る・・・。
>>85 ならば教えてやろう
こいつの名はジャギ!!
かつて兄と呼んだ男だ!!
>>88 もう84は東尋坊に行っちゃったから遅いよ
あとで花でも添えにいってくれ
うわらば!が頭に浮かんだ漏れはもう若くない・・・・
うはwwwwおkwwww(核爆
しんがりでしんみり
しんがりを誰か使ったらこの駄洒落を言ってみよう
その場が盛り上がること必至
結界決壊も忘れずに
しんがりで死んだり…
盛り下がること必至
神職の殉職
陰陽の怨霊
僧が死にましたあっそう
薬師が言いました。くやしー
鍛冶屋の家が火事や
この辺が盛り上がる
ニンニンがしつこく「陰陽さん、乗らせて、乗らせて…なんなら俺の上に乗ってもらっても(連携に)」
と迫れば顰蹙買うこと受け合い。
>>96 徒党内の陰陽が男だけだったらどうするつもりだよ…
気持ち悪い
>>88 北斗兄弟の思い出には絶対出てこない兄弟だよな
だって♂の陰陽や神主だと「うはwwwwおkwwwwww」とか言いそうじゃね?
昔は外人相手にLOLとか使ってたけどなぁ・・・
今はもう使わんか・・・
ケンシロウ…俺を愛してると言ってみろ!!!
見事にスレ止めたな、シンよ
なんだろう…この罪悪感は…
さて、一発逆転のカシコミを期待
↓
オ ド ル ア ホ ウ ニ ミ ル ア ホ ウ
○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
ノ/ヽ ノ/ヽ ノ/ヽ ノ/ヽ ノ/ヽ ノ/ヽ ノ/ヽ ノ/ヽ
く\ く\ く\ く\ く\ く\ く\ く\
────────────∧∧∧∧∧∧────────────
< >
ドーーン !! <. の 和 > ドーン ドーン !!
○/ < 予 太 >\ ○/ ○/
(((○√∫ < 感 鼓 > ∫ (((○√∫
I I /\ < !!! > /\ I I /\
< >
────────────∨∨∨∨∨∨────────────
オ ナ ジ ア ホ ナ ラ オ ド ラ ニ ャ ソ ン ソ ン
ヽ○ノ ヽ○ノ ヽ○ノ ヽ○ノ ヽ○ノ ヽ○ノ ヽ○ノ ヽ○ノ
/ / / / / / / /
ノ) ノ) ノ) ノ) ノ) ノ) ノ) ノ)
お前は何をかしこんでも寒い。。。
いいからそっと消えておけ。。。
( ゚Д゚)ポカーン
これはひどいな…
>>107 いや、俺はおまいのそんな健気なところが好きだ。
>>107 こう状況でよくがんばった
次はもっとガンガレ
tyottodakewaratta
114 :
肥:04/01/25 15:42 ID:LF2VGvZj
引き際が肝心
>>112 あんた優しいな…
少しの間課金停止しておくよ…
>>111 >>113 あんたたちも優しいな
多分ないと思うが、漏れの書き込みがほしくなったらいつでも呼んでくれ
>>116 一緒に伊勢で踊らないかい?
伊勢踊りイベント切に希望
>>118 大使ってか、むしろ神主だ
>>119 29日で垢の期限切れちゃうが、それでもよければ呼んでくれ
カシコミ神主に禿げ鍛冶屋RXとリーマソ侍と汚され尼か・・次は
いけない薬師とか出てくるに200ツブサワ
>>123 奇遇ですな
ちなみに漏れは斎藤よん
今日はバイトでログインできないが明日なら暇よん
>>125 なるほど〜
んじゃあ明日の夜9時にでも海賊町でどうだい?
良かったら決まりね
>>127 たどりつければなんでもええよ!
検索文に、「伊勢踊り」とでも書いといて
ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ
(・∀・)ノ カシコミ神主とHyZYL3QJに祝福あれ!
132 :
名も無き冒険者:04/01/25 16:58 ID:N1+vQmyb
な、なん、なんだらば!
133 :
肥:04/01/25 16:59 ID:LF2VGvZj
出会い系スレになったか
それもよかろう
そうですね^^よかったですね^^ははははは^^
【戦国】信長の野望online壱百四拾【出会い系】
136 :
名も無き冒険者:04/01/25 18:07 ID:ak9Pzh3u
もう50分ほど書きこみ無しか・・・・・・
むかし〜し、大公開時代オンラインの発表とかあった時の盛り上がりが懐かしぃ。
ん? 信長の話題じゃねーな。
なあ、立物のグラって何種類くらいあるの?
この前、一本角とか鹿角とか見かけたんだが…
因みに烏帽子に鹿角付けると、遠目からは猫耳にみえました。
付けてたの神主だったけどなー。・゚・(ノд`)・゚・。ミコガヨカッタ…
猫ミミ神主(;´Д`)ハァハァっていう腐女子向きだな
ドロップの立物でオリジナルっぽいグラって餓鬼の双角だけ?
餓鬼大将って暗黒入道の中に2体と邪心天狗?の側に3体くらいと
他にどこにいるかわかる?
餓鬼の双角って鹿角じゃないんだけどね
>>137 多分だけど武将ドロップの兜だと思う
鹿角なら斎藤利三のとこを織田がおとしたら沸く武将がドロップしたな。
まぁ侍か鍛冶屋しか装備できんけど。
保守
信ONの人口率どんなもんだろうね?
和風だから年齢層高いと思ってたけど
中学生1割 高校生2割 大学生4割 社会人2割 オッサン1割
ってとこかな。
「実は殆どが10代でした」って落ちだったら即解約なんだが
実は殆どがオッサン ・・・>即解約?
ふとどうでも良いことを考えたんだが…
♀陰陽や巫女、薬師にハァハァという香具師はいても、
♀鍛冶、♀侍、尼僧にハァハァというのはあまり聞かないな。(くのいちはよくわかんね)
これって職の人気度とぴったり比例してる気がするんだが、
結局女キャラのグラで決まってる?
146 :
137:04/01/25 19:10 ID:n04Nuaqi
>>139-141 ありがとう。情報感謝
因みに神主の方は良く見てないけど、一本角は鋼の額当てに付いてた。
付けてたキャラレベル1だったし、名前も鬼の字が入ってたし、あれを付ける為だけに新キャラ作ったんだろうなぁ…
♀鍛冶はさらしと半ケツとハッピでそれなりに人気ありそうだけどな
>>144 それはそれで嫌だよな・・
あ、主婦も多いって聞くね
会った事ないけど
149 :
名も無き冒険者:04/01/25 19:18 ID:N1+vQmyb
た、た、たわらばっっ!
>782 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:04/01/25 19:11 ID:???
>徳川と武田が強くなった理由って知ってるかい?
>上杉⇒廃買収⇒徳川
>が成立しただけ、上層部は必死に隠そうとしてるけど
>さすがに「特攻しかしなくていいよ^^」とか言われたら暴露したくなるっつーのw
晒しにこんなんでてた最近の群雄おもろいな。
Winスレもおもろいがな。w
漏れ、次のうるう年(≠今年)までには三十路になっちゃうけど、
これってオッサン?
全く知らない子供に好かれるようになって、
ああ俺もおっさんになったんだなって感じたよ
まだ20代前半だけど
小さい子に「○○おばちゃんだよ〜」と話しかける同級生を見て正直尊敬した。
成人式の日の出来事
しかし、20代はすぎるの早いな。
少し前に成人式やったと思ったのですがもう29ですよ
俺は25の頃、子供に「おじさん」って言われたときに相当ショックな顔してたらしくてなぁ・・・
「あ・・・おにいいさん」って言い直されたことがあったよ。
言い直されたほうもショックだね
>>156 20過ぎるとはやいよな。
30代はもっとはやいんだろうなぁ…。
このゲーム、SLGの信長みたいに諸勢力があって、そこにも仕官できるようにできたらよかったのに。
で、スタートは全員無所属。名声の他に、悪名ってステータスもあって、ある程度どちらかが上がったら
大名とか諸勢力とか山賊海賊からスカウトが来る。もしくは仕官を申し込みに行って、ある程度の
名声か悪名があれば仕官できる、とか。で、諸勢力所属のやつらは一揆起こしたり城や村荒らしたり、
他大名と結託して、合戦の時に参戦する、とか。
で、大名勢力所属者の調略には他勢力の扇動とか援軍要請とかあって、外交上手が勢力を拡大できるような
感じだといいなと妄想。
なんつーんだろ、NPCがかってに話進めていって、PCはその動きに沿って動くだけって感じの方が俺は
よかったな〜、と思う。例えば合戦も、合戦場全体にいけるんじゃなく、”○○部隊に配属された”って感じで
もうNPCについていくだけで、局地戦にしか参加できないって感じがよかった。
で、そこで活躍すれば局地的には勝ってるけど、実は他の部隊が壊滅してて、合戦自体は負けって感じ。
徒党はたまたま同じ部隊に配属されたものだけで組む。で、足りない分はNPCが入ってきて、戦闘はPCが一人
だろうがなんだろうが常に7対7になる、なんてのは、だめかねぇ・・・
>>159 その世界を想像してみたがあまりおもしろそうに思えない
俺的には合戦がおもしろきゃつまらんLv上げは耐えれるんだが
そこで
合戦場広くしてLvごとにスタート地点別にすれば
低Lvは合戦いらね」は緩和される気がするが
Lv20〜25はA地点からとかにして既存の門みたいなの設けて
Lv20と50とではスタート地点思いっきり離れさせて
「例えば敵Lv50徒党がLv40〜45のD門を制圧してしまった!」
ってなったら見方がそれを全力で奪い返しに行く
俺ゲームデザイナーになれるな
>>159 太閤立志伝Onlineとして1から作り直したほうが早そうな提案ですな
つーか信長の妄想Onlineでどうよ
164 :
松原P:04/01/25 20:37 ID:HegGjZ0h
>>159 ごめんなさい!ごめんなさい(TдT)
早くリリースしろって上からせかされて
そこまで作りこむ暇なかったんです(;´д⊂)
コエのバランス調整は、なんていうかオフゲーのノリに近い感じやね。
PSβから一年以上経過したけど、全体的なバランス調整のやり方は
まったく進歩せんかった。コエ自身…というかまぁ、一部の方々がノブライン
のおもしろさを理解してなかったとしか思えん。
ノブラインにゃ光るとこも沢山あるんだがなぁ…。
合戦場での低レベルと高レベルの違いが欲しいのなら
・高レベルほど疲労が溜まりやすい
でもこれだと頑張ってレベル上げた甲斐が無いので
合わせて、身分の違いでの優劣を明確にする為に
・身分が高いほど疲労度の回復速度が速い
でどだろ?
現実的に考えれば、身分が高くなるほど自軍内でのもてなしは良い筈
(偉い人を優先的に治療したり、食料配給したり休む場所も豪華だったり)
となれば、疲労の回復も早かろうし
再仕官したりして身分が下がった人はレベル高くても扱い悪くてショボーン…
ついでに何らかの形で「降格」が加われば面白いな、と
本願寺家はご来光が射してるよ
技能「略奪」復活希望
172 :
名も無き冒険者:04/01/25 22:31 ID:YInw1ekt
>>167 だからその問題はLV.の年齢化と技法(スロット)の
バトル中での交換可能で解決済み。
Lv上がったら
顔が老けるのか?
レベルとは別にログイン時間に応じて年を取る
寿命は経験値その他のパラメータにより多少の差が生じる
寿命が来ると二代目(≠2nd)を作成
二代目は初代のパラメータの特徴を一部継承かつちょい強い(俺の屍)
課金者減るかな?
その場合は体操服でカバー
Lv50になったら
陰陽はおかん婆みたいになっちまうのか?
いっちょめ♪いっちょめ♪できるならアリ
>>174 ログイン時間で決まるなら、子どもから成長させるか、
いきなり大人から始めるかを選べるのもいいかもしれない。
前者は、時間のある人向け。
余命が長く、最初はすこぶる弱いが、最後にはすこぶる強くなる。
後者は、時間のない人向け。
余命が短く、馬鹿みたいに強くはなれないが、最初からある程度強い。
この時には、2代目ボーナスはなしの方がいいかもしれない。
下手にそれがあると、「どっちかが圧倒的に有利」になりそう。
>>145 やっぱりグラじゃないか?でも
「生足薬師なんかはいい。大乗衣の尼僧が萌えだ」ってヤシも見たことあるぞ。
好みは人それぞれってとこだな〜。
私は鍛冶屋のパピヨン不思議な夢を見る♪
亀が黄色い涙を流しながら卵を産む夢を見ました。
予知夢の予感。
>>177 同じLV50でも世代交代を何度も繰り返したヤツの方が全然強いとか
やり込み要素をつけたげないと廃人さん達が課金して紅かなと思った
そうしないと強制キャラデリと同じに
かつLV1〜50を繰り返すことで鯖全体の混沌とした状況を作ると
問題は貫やアイテムの扱い
信長が○○みたいだったらなぁ…
とか言う奴はその○○をした方がいいと思うんですが
その辺どーですか?
>>179 泌尿器科に行った方がいいぞ
性病かもしれん
俺は小学生の時、チンコから黄色い涙が出て病院に行って助かった
その時は看護婦さんにチンコ見られて恥ずかしかった
最近、また調子が悪くなって行ったら、今度はただのクラミジアだった
看護婦さんにはチンコは見せれなくてさみしかった
あのさ、降参すると対人戦でも名声が減るんだけど・・・。
こういうもんなの?これ絶対不具合だろ。
合戦で?
>>184 うん。こういうものってのなら、別にいいんだけどさ。
>>183 仕様だ。
降参のペナルティらしい。
降参してノーペナだったら、なんでもかんでも降参するやつが出てくるから
187 :
186:04/01/26 01:09 ID:myHaAVii
まーおいらも名声減ったんで
あせってGMに聞いたら
「仕様です」って言われた口だけどなw
このゲーム、頑張ろうと思っても負け組勢力だとだんだんログインするのも
鬱になってくるんだよなぁ。国力上げなきゃ、特攻しなきゃ、金貯めなきゃ、って
感じで全然楽しめなくなってくる。
そう思えるようになってきた時点で、潮時なんですかねぇ。
俺現在滅亡中の勢力に所属してるんだけど、出奔して勝ち組国に行ったやつが
”こっちにきたら、勝ち戦はおもしろいよ”なんて言ってくるのをみると、
うらやましいのと腹立たしいのが混じりあったようないやな気分になる・・・
過疎国がさらに過疎になるような仕様、なんとかならないですかね?
⌒_∧ ___
/∧/ ゚w゚ Vヽ/\兄さん知りませんか・・・・?
/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\/
| 不燃ごみ | |
|_____|/
>>186 なるほど。仕様なんだ。できればちゃんと言って欲しかったな公式で。
>>159 漏れもその方が良かったな。今のって戦国で生きてる感じが薄いんだよね。あれだけいる武将達が何の存在感もないし。
もっと戦国の一住人って感じで殺伐と生きたかったなー。
>>180 それだと劣化ディプスファンタジアになりそう。合戦・生産・PvPと、全て長く続けた方が勝つだけだし、今よりもっと後続が悲惨になる
192 :
天翔人:04/01/26 01:27 ID:snXzcrCV
漏れが数日前に課金停止した理由は「人」の悪化だ
徒党組んでも厨っぽい香具師ばっかで全然面白くなくなってきた
昔はみんな最低限の礼儀もあったんだが・・・
まぁ友達作りをきちんとやれば気の会う友達も作れたんだろうが
>>190 2003年12月24日版 クライアントパッチ内容
・ 対人戦闘の連続によるログアウト機会の喪失を回避するため、戦闘時の補助コマンドとして「降参」を追加しました
「降参」コマンドを実行した場合、戦闘に敗北したものとして、「成仏」同様の状態で拠点に帰還しますが、その際、死亡時と同等のペナルティ(所持金および名声値が両方とも減少)が課せられますのでご留意ください
>>192 んなもんどのオンゲーも一緒だ
まともな人はどんどん辞めてく
いつまでも張り付いてるのは厨が多い
つまらんつまらん言う香具師にかぎっていつまで続けてるんだよな
本当にダメだと思う人は無言でやめてく
こんなとこで辞めるとか辞めたとか言ってる人の礼儀ってどうなんだろうね。
win版から参加する人や現プレイヤーに失礼だとは思いませんか。
こんな所2chで失礼も糞もあるかいな
公式で言ってる奴は頭のネジ飛んでると思うが
>>195よ、ここは礼儀だのナンだの持ち出す場所ではないぞよ。
2chですよ。便所の落書き。暇人の遊び場。
これを理解しないと。
>>192 新鯖行け。
(ほんの)最初のうちは初心に帰れるかもしれんぞ。
>>192 あーなんか今日知人がそんなこといってたよ
覇王だけどな
結局平気で人をけなしたりだとかそういうのがあるんじゃない?
最近は泣き男取り合いとか訳わからんことおきてるらしいからな
2nd3rdでやる準廃人方は高レベルの取り合いを持ち込んでるのかねぇ
結局中の人の話になると思うんだが
薬師の生足が(・∀・)イイ!!ってよく聞くけど、次の中で生足装備はどれでつか?
大乗衣、袈裟衣、半袈裟、阿弥衣、裳付衣、直とつ、僧衣、小袖、腰巻系、鎧系
やっぱいつの時代もキャラ萌えは強いね
俺は萌えより燃えがいい
つーか昔は男女半々ってとこだと思ったが
今女キャラ使う人大杉
女でもオモックソ不細工な顔あったら俺も1キャラくらいは女で作った
>>197 その"2ch"で礼儀云々言ってるからそれにひっかけて言っただけなんだけどね…
でも正直初MMOで信on winβして製品版購入まで決めてしまった漏れとしては、
正直
そんなこと言うなよ(´・ω・`)
ってことですが。
>>188 小国でがんばるメリットが何も無いからな。
逆に人数の多いところにいくデメリットも無いし。
せいぜい掲示板の手柄順位に乗り易いかどうかぐらいか。
収入における俸禄の割合がもっと多くて
領土が増えれば、俸禄が増え、
領土が同じなら人数が少ないほど俸禄が増えるとかなら
ある程度、均衡したんじゃないかな。
204 :
天翔人:04/01/26 01:58 ID:snXzcrCV
予想どうりの反応か・・・
俸禄なんか収入源にしてる奴いんのかよ。
まあ小国で頑張ったときのメリットってのは欲しいよね実際。
>>202 大丈夫安心して
2ヶ月くらいは楽しめると思うから
1万くらいで2ヶ月遊べれば上等だろ?
漏れは逆に今日すげー感動したことがあって
ノブやっててよかったと心底思ったよ。
同じ天鯖です。
いい人に出会えた、出会えて覚えてもらってた自分は
すごいラッキーだな。
いい人と出会えるか出会えないかは運次第だしなー。
その出会いがネトゲの醍醐味でもあるがな。
>>207 まあ実生活と同じだからな。
善人ばかりじゃありがたみも薄れるというものだ。
問題はほとんどスラム化しつつあって心の荒んでる奴が猛烈な勢いで増殖してるということだな。
滅亡勢力には浪人仕官しやすくすればいいのに
仕官回数にはいらない、名声0でもOKとか
おいおい、妄想好きが多いなぁ
まぁその気持ち分からんでもないが 信ONだめぽ?
んなこと言うならさっさと解約しろ!!
このスレ妄想と愚痴ばっかじゃねぇかよ
212 :
天翔人:04/01/26 03:28 ID:snXzcrCV
うは おkwwwww
一時来ないうちに、北斗ネタが・・・・
てか、シゴトのしすぎで、俺の頭上に
死兆星が輝いているんですが・・・・・・・・うわらばっ!
>>207 いい出会いか・・・羨ましいなぁ
漏れは数ヶ月前に凄くいい人だと思った人と出会えて
その内ほぼ毎日一緒に行動するようになった。
その時は本当に幸福を感じてたな・・
が、日数が経つにつれて、徐々に相手が自己厨だと言うことに気づいてきて
そしたら猛烈に空しくなって、いつに間にか黙って解約してた…
普通は引退したらスッキリするもんなんだけど
漏れは未だに何か引っかかってて、頭からなかなか離れないよ…(´・ω・`)
愚痴・長文スマソ
>>215 もしかして群雄サバ?
俺もすごく仲がいい忍者さんと遊んでいたんだが、仕事が忙しくなって
忍者さんとレベルが離れてきて徒党は組めなくなったんだけど、いつも
対話したり、挨拶したりしてたんだけど
ある日から突然姿を見なくなって、頼まれてた短刀渡すために毎日
知人欄みてるんだ・・・・
かなしくなるよね(´Д⊂グスン
維新の嵐みたいに、”要人”がいてそれらが勝手に行動してる
って感じも欲しかった。NPCがいつも同じとこに突っ立ってばっかなのがつまらん。
例えば、千利休が茶会開いて、それに参加して茶器とか屏風収めた坊主は
名声が一気に1000上がるとか。鍛冶屋なら剣豪に剣を収めたら名声5000アップとか。
で、うろついてる剣豪とか要人の装備もNPCが作ったもので、それをみて自己満足度UPとか・・・
最近妄想が激しくてだめだな・・・
もういい、もういいんだお前等・・・・。
自分を騙すな!面白く無い信長に
すがりつくのはよせ。仮想現実の
中でしか生きられないのは解っている。
だがしかし!現実をみてハローワークに
行って来い。な?な?
219 :
肥:04/01/26 08:06 ID:dVtvMr4T
それは困るな
いっそのことNPCをGMが演じるとか
東京ディズニーランドみたいにキャラをスタッフが演じてるみたいな
>>220 NPCの行動はパターン化しすぎなんだよな。
レベル上げの敵にしても、ボス、武将にしても。
とりあえずGMが演じるのは合戦中の武将のみでということで
>>222 PCが接近するのを察知すると門の中に逃げ込みます。
PS2組は絶望と現実逃避の妄想しか残っちゃいないんだ。
安心して愚痴れるここだけが安息の地なんだよ。
おまいらWin組は希望があるからいいだろ?このスレ見ないどけ。そっちの専用スレあるだろ?
>>217 それはいいな。NPCが独自に目的持って行動してると面白そう。
半蔵が破壊工作しようと活動してるのを、今川PCで妨害したりできたら熱そうだ。
漏れがNPC操る人だったら、絶対毎ターン霧散霧消連発するw
漏れなら3ターンに一回脱力の踊りするなwww
配下がサポートに徹して、5連撃・改しかやらない侍系武将がいたら嫌だな(;´д`)
俺なら1ターン目にいきなり呼び出し。
意表をついて、いきなり降参なんてどうだろうか?
合戦中は徒党を自分で組めなくして自動で組むようにする
徒党を組む基準はどこの所属かで決める。前田慶二部隊ならその部隊だけで自動で組まれる。
んで合戦場で動ける範囲を部隊によって決める。当然割り振られた合戦場は同じようなレベルの連中しか歩いていない。だから手柄の独り占め簡単にはできない。
そして運がいいとGM演じる武将が自分の徒党に入る。
>>231 それいいな。
せっかく部隊に配属されても部隊アイテムだけ、しかもそれが当たりかハズレか
ってだけでN武将や部隊メンとの接点がもっと欲しい。
各陣を部隊で守れるような仕様ってダメかなぁ。
>>231 高レベルで最後の目録取りにシュポーソ後、合戦に合わせて帰国、取りあえず与力のままで参戦。
強制的に組んだメンバーが、LV一桁の♂薬師バカーリだと泣けるな(つд`)
信オンに来てから「><w」、「^^w」のような顔文字に出くわすんだが
頭のいい藻前ら、どういう意味なのか教えてください。
>>231 より強くなるように徒党の構成あれこれ考えるのがおもしろいんだろうが
自動なんてあまりにも糞過ぎて話にもならない
><w=プゲラススー。
^^w=(´-`).。oO(愚民が・・・。)
だったかな。
徒党ボーナスじゃなくて
部隊ボーナスでもつければいいんじゃないか?
同じ部隊の党員が徒党内にいるとボーナスがつく
2人=3%うp、3人=5%うp、4人=7%うpと多くなるごとにボーナス付加が大きくなっていく感じで
最大7人でも20%超えないくらいで調整すればバランス崩すわけでもないし
共生的に組まされる不自由感もないんじゃないかね?
部隊に応じてボーナスがつくパラが違うとなお良し
>>231 追記、目付けあたりで
部隊1「うはwwwうちの部隊は半数が鍛冶屋だよwwww対人の戦力にならねぇ、おkwwwwww」
部隊2「うはwwwうちの部隊は鍛冶屋がいねぇよwwww装備を直して貰えねぇ、おkwwwwww」
部隊なんて均一に分かれてるわけでもないし
今は中老、奉行があふれてるだろ
>>237 それはそうだが今の合戦にもいいかげん飽きた、てか充分糞(ry
自動じゃなくして自分で組めるようにしても部隊に偏りがあったらだめってことか
転属願いとか機能つけるか?
あと部隊表を見れるようにしてこの部隊にはこの職業が何人いますよってのがわかるようにするとか・・・
あとは高レベルのままわざと今の役職ににへばりつくやつもいるからレベルで身分をある程度押し上げてやる必要もあるかも
244 :
肥:04/01/26 10:41 ID:dVtvMr4T
毒を飲んでしまったからと、皿まで食う馬鹿はいない
>>243 転属願いなんか付けたらそれこそ職業偏るよ。
>>245 ほかの部隊に転属したからってその部隊の昇進アイテムをもらえるわけじゃなくても?
>>246 だったらそう書けよ。
でも人気武将に人が偏ることも考えられるね。
>>247 そりゃあ昇進アイテムが手に入ったらうますぎですがな
転属願いがあったら
評定で
与力は何部隊へ、目付けは何部隊へ全員移動してくださいって決まるだけだとおもうが
>>248 いや、アイテム返上して転属願いを想像してたんだが?
おかんじゃけとかもらって普通にやり直す人もいるし。
>>243 北条家与力アイテム
風魔:風3器用3面具、繋ぎの生産用、生産鍛冶&厨忍者が希望
御宿:気合20耐久3槍、手に持つ防具、侍&戦闘鍛冶&槍装備できない人のネタで希望
提灯:火3魅力3帯、かなりレアな付与付きの帯、飯綱より高性能、大半のPCが希望
角 :水3知力3特殊、使い道無しぶっちゃけいらない
片寄るだろうな。
>>250 門外不出アイテムも同じ勢力内の人間ならアイテム交換できればいいのにな
>>251 PS2版発売当初、ちょうちんもらった奴は
かま風場でずっと嘆いてたもんだ。
棄てたなんて奴もいたな。
当時は付与の帯の価値なんて誰も考えなかったからなぁ
時代だ・・・・・。
ちなみに徳川なら招き猫以外の部隊はペンペン草も生えんだろうな
254 :
251:04/01/26 11:02 ID:sWKLVNR/
追記:北条家侍大将アイテム
鎧など胴防具2人(あまり使えない)、打鞭(全く使えない)、耐久気合い付与付き首当て。
提灯→布、勝ち組で(゚д゚)ウマー
角→髭、負け組で(゚A゚)マズー
自動徒党とか部隊転属とか複雑な事しなくても、
部隊内でしか徒党組めなくすりゃ良いんじゃね
んで武将配置をある程度ランダムにして上司の陣から出陣
問題は人数差が致命的になることだな…所詮妄想
>>255 ま、過疎鯖の過疎国だと1部隊2〜3人とかのような気もするしな。
>>256 それはそれで盛り上がるな
「うはw大将入れて俺たち4人だけかよwおkwwwww」みたいな感じで
>>257 その盛り上がりは1週間つづかんだろ。
で、人が居ないからってことで上野へ・・・
その国でしかもらえない目録とか独自の技能とかほしい
今川家が使える「怨霊化」は数ターンの間キャラが死霊グラに変わり
チャット不能・操作不能になるがその間全パラが3倍になるとか
赤備えの部隊に入っててその部隊の鎧つけてると赤備え猛連激を撃てるとか
相模竜神シリーズは角→髭→握玉全部そろえると何かが起こると
期待しながら昇進したんだけどね…_| ̄|○
ゲームってのは逆境ほど盛り上がるもんよ
安定すると飽きてくるしな
前田慶二が部隊にいるといきなり単騎駆け発動で相手を蹴散らすとか
松風召還とか
>>261 ハゲドゥ
挽回できる可能性のある弱小が一番面白い
【妄想が】【最後の砦】
だな、ホントに・・・・・・
肥・・・・・
妄想なしではやっとれんのよ
がははははは
266 :
肥:04/01/26 11:19 ID:dVtvMr4T
まったくだな
合戦がつまらないよりも、勝った先に何もないよな。狩場と国限定目録が増えるぐらい?
勝って得られるものは一時の満足だけ。
相手を下手に滅ぼすと、他国の外交手腕次第で合戦避けられたり、合戦行っても敵PCがいなかったり。
負けのデメリットは大きく、国が滅びると人口は増えない。名声足りないと士官出来ない。
生産重視キャラは、何も出来なく、激しくつまらなく、そして解約。
狩場が増えると言っても、本拠地は低レベルNPCばかりだし
信濃や上野の所有が変化したって、そこを使うようなレベルになると
ほとんど影響ないしね
滅ぼした所で復興戦という大きな荷物を抱えるだけ
滅ぼすと次に戦う相手が焼け太りするっていう悪循環もあるしな。
てか、滅びないし…。
おそらく国全部揃って1ヶ月くらい経つまで国力関連は放置だろうね
終了。
てかさ、何でねずみのしっぽとか納入して国力あがるわけ?
「ゲームだから」って言われたらお終いだがな…。
>>273 それ自体に意味はないのだと思う
意味があるのはネズミを殺したというところにあるんだよ
害獣駆除で領民の生活が安定するってのを表現したかったのではないかと
ねずみのしっぽ→アダマンタイト→エクスカリバー
国力うpしますね。
部隊アイテムもそうだけど、クエストアイテムや勢力限定クエストアイテム
どうにかならないかのぉ。
良アイテムと糞アイテムの差が大きすぎね?
>>277 あれに付与出来れば話は別になってくるな。
279 :
肥:04/01/26 12:22 ID:dVtvMr4T
付与石による付与効果を一定時間で切れるようにすればいい
一定時間で付与数値が暗くなる
付与液塗ることで効果復活てな感じで
>>279 何の解決にもなってないと思うのは漏れだけか?
281 :
肥:04/01/26 12:29 ID:dVtvMr4T
皆の真似をしてみただけ
付 与 液 ね ぇ …。
誰が作るの?
>>274 それなら敵を倒した時点で国力が上がるのが自然だと思うが?
肥、所定の敵を狩ると狩った国の国力が上がるように修正汁!!
もちろん、レベルによる制限は付けてな。
その付与液を鍛冶屋しか作れなかったら鍛冶屋の天下
じゃ付与丹でも作るんだな。
戦闘前に即席で誰でも付与できるように。
>>283 まあそうやね
城に届けるのはあくまで目安だろうね
肥の意図としては
>>274の意味だろうけど、
甲斐で狩ったネズミの尻尾で駿河の国力が上がるのは
おかしい気もする。
>>286 いやね、駿河で狩った蛇の皮を松本で納入したら
信濃の国力が上がるのに納得がいかないだけなのよ。
軍事アイテム納入で貰えるのは勲功とお金だけでも良かった気がする。
これなら属国の屯所兵を狩る意義も出てくると思うし。
属国の屯所マゲで本国の国力が下がるし…。
属国の国力減らす手段が合戦だけってのがね…。
>>287 そんなことを真面目に討論しててあほくさくならないか?
単にプレイヤーの利便を図ったか何も考えてないだけだべ?
敵国の町に放火できたりすれば楽しいのにね
プレイヤーの利便を図ったというよりも、
仕様上仕方なくなんだろうけど。
他の例だと、
北条vs上杉に上杉の援軍で行ってマゲゲッツ。
徳川vs北条の合戦の後に換金。
とかね。
実は、巨大なネズミの尻尾とかを晒して
軍事力を誇示することで国民が服従することを狙っているのであって
実際に治安が改善したかどうかはどうでもいい
つまり
プ ロ パ ガ ン ダ
>>292 なるほど、青マナで維持して攻撃封じですなw
大将首だって持ち帰ったものの手柄だろ。
手柄を立てたらそれに応じた証を立てにゃしかたないだろ
295 :
肥:04/01/26 13:00 ID:dVtvMr4T
マゲ系は治安、毛皮系は資源
ネズミ尻尾などは一応資源扱い、下らないまじないで気休めになる
>>294 それと国力が上がるのは関係ないと思うが。
手柄云々に関しては納入時に上がるでいいと思うよ。
>>288にもそう書いてるし。
じたばったするなよ!聖飢魔IIが来るぜぇ!
おいおい、どうした?
299 :
肥:04/01/26 13:29 ID:dVtvMr4T
いつものことだな
流れ読んで欲しいものだ
実際に現実的に、戦国時代で国力あげるといったら、
農作物の収穫高をあげる。
働き手である人口を増やすために子供どんどん作る。
経済が円滑になるようにシステムを作る(市だとか)
橋や道を整備する(つまりインフラ整備)
つまりネズミの尻尾献上で国力あがるのはおかしい、
って言ってる奴は、ひたすら農作業に従事したり
ばこばこ子供作ったり
街中の商人接待したり
木材運んで橋建設するような
そういうゲームをしたいわけで?
どうせ発芽米のCMでもみたんだろうよ
昼の間に合戦の大局が決まってしまうのを見ていると
気管支が痒くなったのと同じような気分に襲われる。
>>300 楽しそうじゃんw
生活感がもっと欲しいって人多いし。
>ばこばこ子供作ったり
>>300 ごめん、想像したらちょっと面白そうに思えてきた。
どうせ合戦では知力10振りおんもーなんて余ってるんだからさ、そのあまりある
知力とスロットで内政しる、とか思えてきた。
秀長みたいな内政のエキスパートで名を高めるのもちょっと魅力的…。
んで今川とか上杉とかからヘッドハンティングですよ。
リアルに作れば作るほどはっきり言って面白くなくなりますよ。
今の職ほとんど廃止だし、戦闘も地味に変えなきゃいかん。
自分の頭の中で脳内変換して仕様上のアラは見過ごしたほうが良いかと思うが…
ねずみとか害獣駆除することで米の収穫高があがるんだろ。
まぁその考えで行くと
蝙蝠は虫を食ってくれる良い獣だから国力下がっても不思議ではないw
>>254 風魔羅刹眼→北条黒龍鱗羽織
な俺も負け組みの予感。
でも、チビ巫女にこれを装備すると可愛くなったので
個人的には勝ち組み。
>>300 どこをどう取ったらそんな変換ができるのか不思議だが。
献上時にアップじゃなくて、倒したときにその土地の国力アップに
してくれって言ってるだけなんだがな。
>>305 内政もマラソンじゃなくて開墾とかできると面白いね。
内政がマラソンだけってのもどうかとは思う
かと言ってマラソン以外の内政手段も思いつかないんだよね…
畑でボタンぴこぴこ押して開墾というのもマンドクセだし
>>309 倒した時に上がることに何のメリットがあるの?
>>310 伐採・採集 → 納入
で、常識的には内政じゃないか?
>>311 メリット云々じゃなく、尾張でネズミ倒して
三河の国力上げることが可能なのはおかしいだろって話。
徳川が敵国の今川でネズミ狩ったら今川の国力が増大するってことだろ?
話がややこしくなるだけだと思うが…
>>314 なぜ徳川とか今川と考える?
徳川の人間が、駿河の害虫を駆除したら、駿河の国力が上がる。
何か不思議か?
>>311 他国で倒した敵で自国の国力が上がるのが気持ち悪いだけ。
まあ、仕様です!って言われたらそれまでなんだけどね。
あと、属国の国力が合戦でしか減らせないのも不満。
屯所マゲ納入じゃ本国の国力しか下がらないし。
なんで信濃の屯所狩ったのに、甲斐の国力が下がるのか?って事。
317 :
肥:04/01/26 13:51 ID:dVtvMr4T
>>300 ぶっちゃけ、やってみたい
シムシティを一市民の立場でやる感じ
もう外交とか同盟とかでもめないように
関ヶ原onlineで良いような気がするんだが
一回戦が終わるたびに東軍西軍どっちにつくか選べるが
でも大名は毎回ランダムで決まるようにするとか。
狩りの時にえらいややこしくなるということだよ。
特に混成徒党とかね。
厨が騒ぎ出すだろ?
「ここは敵国だからかれねー」とかややこしくなるだろ?
そんなことになたら上野、武蔵やら獣イパーイの国ならわかるが伊勢や越中とかの国力はどうやって上げるのさ。
ってなるだろ?
家よこせとか言いそうな勢いだな。
でも家を建てられるってのはいいかもな。
それなら自国の領地を広げることに意味が出るし。
>>319 厨はそんなこと気にしないと思うが。
平気で他国でLv上げしてる方がオカシイ気もするのだが。
>>318 関が原といわないまでも毎週必ずどこかで一ヶ所だけ合戦が起こって、
浪人は両方、それ以外は必ずどちらかの勢力に参戦できるっていうのはどうかと。
て要望なら大昔に送ったことある。
>>319 そんな奴は自国から出るな。
てか、上杉が堂々と甲府で商売してるくらいだからそんな奴は稀だろ。
そんなの徒党組む時点で話し合えば解決するだろうに。
まあ、「自国に美味しい狩場がないのは不公平です!!」って言い出す厨刃でそうだな。
だが、その国の人間からしたら自国の敵が狩られて他国が潤うのは納得いかんと思うが?
>>322 だからそうなったらもう違うゲームじゃないの?
今までのような狩りはおかしいからもうすんな、ってことか?
リアルに考えすぎだよ。
そこで敵対国に入ると強制お尋ね機能実装ですよ
これなら行脚系の試験の難易度も上がるしメタルギアソリッドみたいでいいじゃん。
>>320の脳内じゃ蛙や虎は獣じゃないらしいな。
伊勢には犬(狼)や蜘蛛もいるぞ。越中は言った事ないから虎や蛙以外になにがいるかは知らん。
もっとよく探してからレスしろ。
まあ、人型も盗人や賊、野武士以外で国力上げできるようになるといいかも。
どの国民がなに狩ったか一々統計だすなら毎週集計で狩り過疎地には「今年は豊作です」とかいって、
獲得金・経験値ボーナス。
過密地には「疫病が蔓延しているようです…」で敵POP絶滅か獲得金経験値減少とかしてほしい
獣が居ないとは言ってないだろ。すこしムキになっちゃいないかい?
国力上げに難易度の違いがでるのなら属国の屯所兵は本国よりレベル高くして国力下げの難易度もかえるか?
領土を広げるメリットがもっと欲しいってのはあるけどな〜。
話それるけど、毎週NPCごとの狩られ数ランキング取って、
狩られてる上位は次の週はPOP間隔広がって金と経験が少なく、
狩られてない奴は次の週はPOP間隔短く金と経験が美味くなる、
とかやってくんないかな。
下から上まで5倍差くらいで。
浪人のいいところといえば辻斬りと裏家業だな
商人に頼まれて商売敵を暗殺とか
リアルを追求したら、戦場に尼さんや巫女さんなんか来るんじゃねーよ
負けたら集団で(ry
ってことになるがな。
実際の合戦など、大量の足軽に大量の長柄もたせてひたすら
突撃させるだけだろう?
関が原の謀略とか、作戦とか、逆に言えばそういうものが
めったになかったから有名で歴史に残っているのであって
大半の合戦ってひたすら目の前の足軽を槍でつついていただけの
ような気がする。
それはそうと、お尋ね者が敵国行くのってある意味メタルギアだよな。
増援は来ないけどさw
トン所兵が○○に襲い掛かった、ってログ流れるたびに、
メタルギアのあの「危険99」ってのを思い出す俺は
小波厨ですか。
そーですか。
他ゲームの話やめろ?
はい、わかりました。
>>329 上野、武蔵と越中、伊勢で獣NPCの数にそんなに違いあるかね?
伊勢なら町の周りの犬、屋敷付近の虎で十分稼げると思うが?
越中は行った事ないから分からん。
そっちが変な例えをしたからこう言うので上げられるんじゃ?と返しただけだが
ムキになってると勝手に思っててくれ。
確かに伊勢、越中は人型が多そうだけどね。
属国は落ちやすくしちゃまずいのかい?
属国は敵のレベルが高めに設定されているから落ちやすくしておけば
狩り場の確保で国盗りにも必死になるんじゃ?
忍者なんだがお尋ねで敵国巡りは楽しいぞ
漏れは侍大将試験をお尋ねでやったけど、最終地点が岡崎で
人が多い中、うっかりを捜せとかで建物の影に隠れたりと
一人で興奮してたw
実際の合戦はほとんど遭遇戦で、なし崩し的に始まって先に逃げ始めた方が
負け、みたいなかんじだったらしいね。
つか普通戦場放棄したら城まで攻め寄せられるよな…
>>333 いいな、それ。
もっと他国潜入をそれっぽくして欲しいな。
技術力がありませんか…そうですか…
そんなことより大浦あんなでこれからがんばろうと思うんだが
ほかにいいネタないか?
お尋ね者も!みたいに、もっと分かりやすければいいんだけど。
お尋ねはノンアクティブの敵とと同じ扱いで黄色ネームにしてくれれば一目瞭然なのに。
初期の頃に、肥に要望したけどシカトされてるな。
街中お尋ねもので歩いても襲って来る人すくないよ。
まぁ装備がないとか一人だからとかなんだろうけど。
大体向こうの準備が整うころにはこっちの目的は済んでる
342 :
333:04/01/26 14:23 ID:KhW2tabR
>>337 敵国でトン所兵に見つかると、「危険度99」になり、
増援がどんどん集まってきて貴方を攻撃してきます。
危険度が0以下になると「警戒」モードになり、
大量のトン所兵が周囲を注意深く索敵します。
隠形も見破ります。
警戒モードがとかれると、トン所兵は通常の持ち場に戻っていきます。
通常モードになるまでどこか見つからないところで隠れていましょう。
>>341 襲うと
「一人で来てくださいね^^;」
「いま買い物中なのでやめてください><」
などと言われるのを恐れてやらない奴が大半
コンシューマー機だから温いゲーム仕様なんだろうね
最初にPC版からスタートして城攻め上等、お尋ねマンセー、辻きりマンセー等だったらよかったのに
>>342 それってある一定以上のレベルになると
「うは、かもねぎが沢山w」状態で激しくウマ-な悪寒。
でも、楽しそう。敵国PCに「屯所襲撃!!援軍求む!!」とか出たらいいかも。
>>344 対NPC戦や集団戦を想定したゲームバランスで
不意打ちから始まる何でもありのPKは痛々しいだけだがな。
敵国入ったらお尋ねくらいは欲しいね。そのくらいの緊張感は。
>>341 なんか採集してるふざけたお尋ね忍者がいたから
舐めんなよと襲ったら、痺れさけられて逃げられちゃったんだ。
まぁ仕方ね〜なと思ったら、戦闘後に
「こわ、採集中に襲ってくるなんて怖い国・・・」とか言われたよ。
レベル45にもなってなんてヘタレ発言だとこっちが萎えまくって
信Onのやる気が下がったよ(´・ω・`)
しかも俺一人の行動に対して国を馬鹿にしてくるところが
オツムヨエーなとオモタ。
>>341 多国籍でごった煮な地域だと意外と襲われないけど
そうでない、平時はその国の人間しか居ないような町はヤヴァイ
お尋ねで駿府に行ってPCに襲われて死んだら
周囲15人くらいに囲まれてた。入った時検索しても7人位しか居なかったに関わらず。
お尋ねで敵国で採集してるだけでも生暖かいが、
襲われて「怖い」とかってますます生暖かいなw
>>348 甕(かめ)でも持ち歩いて、随時隠れてください。
ダンボールじゃ戦国じゃないしw
トン所兵が、「ん?」とか不審に思って近づいてきたら
危険です。逃げよう。
ぼまいら、求める修正は
× どうして、「こんな事で」国力が上がるんだ?
○ どうして、「こんなに簡単に」国力が上がるんだ?
だろ?
仕事で行き詰ったので妄想をひとつ。
イベントで、龍玉でも四聖獣の玉でもなんでもいいから、
7つとか4つ集めるのを目的としたイベント欲しいね。
その玉を持ってるとどこへ(例え自国でも)お尋ね状態。
負けると玉の持ち主が勝者に移動とかさ。
ただ連戦になるとキツイから、制限つけないとまずいけどね。
ん〜、書いてて難しいことに気付いた・・・。
最大の問題は、集めるとどんな褒美がもらえるかだなぁ。
>>103 激しく遅レスだが敢えて言おう
貴様いいかげんにしろ
玉なら8つじゃないの
仁義礼智忠信孝悌
>>355 ドラゴンボールですか
望みは腹が減らない体にしてもらうとかですな
報酬が結界張れる薬師専用装備とか、蘇生が使える僧専用装備とか、一所が使える鍛冶や専用装備とか
だったらものすごい騒ぎになるね^^
>>355 玉とか新しく作らず木霊の歓びをなんとかry
小細工無用が使える陰陽装備、霧散霧消が使える陰陽装備、脱力の舞が使える陰陽装備
恐怖の咆吼が使える陰陽装備、気合充填が使える陰陽装備、詠唱の韻が使える陰陽装備
ああ、単純に他職の技能をひとつ覚えられる目録ってのもいいね。
鍛冶屋と楠氏が血眼になりそうだが・・・。
>>363 それってそのうち鍛冶屋に実装されるへんてこな武器の材料になるのではないかと妄想してみる
武芸侍に不意打ちで最強wwwwwwwwwwwww
隠れられない。
>>364 後の先覚えて、ますますソロで忍びますよ。ニンニン
虎の牙は前橋のクエで使え
>>364 侍「生命吸収をくれ!」
うはwwwwwww最強wwwwwwwww
>>364 これ以上、職業間の個性なくしてどうするのかと。
もうアボガド。
>>368 ありが遁
前橋へ早速行ってみるよ。
…ところで前橋って上野?
鍛治屋は一所取れるが、侍に鎧の極み取られてやっぱりいらなくなる罠。
侍自身が生命吸収覚えても利点なさそうだけどね。
>>373 そんなことないぞ、ソロが有利になる。
徒党?そんなのイラネwwwwwwww
薬師以外の後衛は全員蘇生取らされるのがデフォの予感
極みを侍が覚えた所で防具の維持なんて出来そうにないけどねー
あれかなり消耗するみたいだし、自給できるからこその技だと思う
むしろ侍にとっての神技能は
材 料 採 集 は
のような気もする。
>>371 上野だよ
前橋の街中にいるオサーンに話かければクエ発生
オサーンの名前は忘れた
スマソ
武芸侍より忍者が生命吸収覚えたら相当やばい
>>364 薬師は何を取るか悩んで、悩んで、
結局大事にとっておくだけになる予感。
>>375 むしろ薬師以外は全職かもな。
A:「蘇生ありませんか?」
B:「蘇生ありません…」
Bをキック
になりそうな悪寒
>>380 どう考えても陰陽結界参でFAじゃない?
神職は蘇生と結界で迷いそう。
あー、子守か。それがあったな…
>>331 奇遇だね、俺もほぼ同じ要望出したよ。
俺の要望ではポップしてから狩られるまでの時間が長いほどうまくなる
(当然ポップ即狩りだと今よりまずくなる)という要素もいれたが。
これでヘタレおんもーな漏れも開幕子守だぜヒャホーイと思ったが小刀二刀も捨てがたい・・・
うはwバランス無茶苦茶www
巫女タソが不意打ち覚えて
忘却の唄→不意打ち
うはwwwwwwかっこえ〜wwwwwww
>>370 何も全員にっていってないぞ。
玉を集めたやつだけね。個人にするか徒党にするかは考えてなかったが、
個人として、一鯖一PC。
まあ、妄想なんだしモチツケ。
まぁ、村雨丸くれればそれでいいや。
>>355 じゃあ全鯖一斉に
「願いを一つだけ言ってみるがよい…」
「Mプロデューサー更迭してwww」
「うはwおkwww」
な展開キボンヌ
僧は迷わず3連撃
>>391 むしろ
「ツブサワ追放してwwwwwwwww」
をキボンヌ
この鯖から付与石なくして
これでFAだろ
ユーラシア大陸とオルドを追加するPKを希望
僧が本当に欲しいのは神足なんだけど、言い出せないだけと言ってみる
小刀二刀流を選ぶ鍛冶や神職は意外と多い希ガス。
侍は二刀流を超える三刀流だろう
>>398 一個所ふえれば器用、魅力の石追加できるね。
カジカジやカシコミが二刀で戦闘突入すると華麗にクルっと舞うわけだな。
回避もこうクルっと…うわ見てみてぇ。
巫女衣装でバク宙とかやるの?
見たいなぁ。
>>403 今でも直接攻撃(殴り)が、相手の武器で防がれて「カキーン」となった時は
薬師とか僧でもバク転するよ。
もっとカキーンの割合増やして欲しいね。
ただかわすだけじゃなくて
手裏剣を武器で払い落とすとかあったらいいのに。
>>404 漏れ薬師だけど、後ろにステップするだけだ
マジで本国滅んだら魔界化してほしい。
そんで既存の敵がいなくなって
新たに40〜70くらいの敵がPoP希望。
懐剣装備してるときだけかも、バク転
>>406 武器系の敵に防御してる?
回避と防御は違うよ。
>>406 防御時に発生する鍔迫り合い(?)でバク転するよ。
懐剣じゃないと駄目だったかも…。
八玉揃えたら・・・・亡国の再興。
それ以外では再興不可にしてw
新たな滅亡国でるまでは、復興禁止して欲しい。
滅亡国同士で復興挑戦権獲得イベント発生w
>>407 そんな強い敵出したら廃神さまたちが意図的に「狩場増やそうwww」
とかいって弱小国滅ぼしまくるに3硬皮革。
>>413 いいじゃないか、弱小国滅亡上等。
そろそろなんかないとやヴぁいでしょ。
国によっては復興しようとすると叩かれる、とかはやだな…
群雄だけかもしれないが、
最近他国所属者が尾張で野武士希望出してることが多い。
なぜだ?もちろん1stが織田所属で2nd育成の香具師も
いるだろうけど。
野武士なんてどこにでもいるだろうに。
それとも尾張の野武士は他国に比べておいしいのか?
>>416 狩りやすいとかあるんじゃね?
国によってレベルが違うし。
俺は甲斐、信濃、駿河の野武士しか狩った事がないが、
信濃の野武士はレベルが高かった。(駿河と甲斐はレベル同じくらい)
加賀や越前のもレベル高いね。
LV25から28くらいあった気がする
>>417,418
そうなんだ。そういえば30代半ばと20そこそこの
2垢がよく狩ってるのを見るな。
覇王織田 滝川鉄心 一番槍独占してまつ!!
( ´・∀・`)へー
422 :
女楠氏:04/01/26 17:11 ID:4z+18ViY
懐剣装備だとバク転しますよ〜。
特攻で防御とかしますからよくしてます。
でも、両足に深いスリットある服きてるので
バク転した時におまんこ丸見えになっちゃうんですぅ、はずかちぃ…
見ないで下さい〜
423 :
名も無き冒険者:04/01/26 17:13 ID:zCmTguk4
天鯖のもんだけど、
辻斬りやってもいいよね
今日から敵対国民相手に
辻斬りするんでよろしく
いくら、マターリ鯖だろうがもはや関係ない!
やっちゃるぞーーー
>>423 国どこでどの抜け道でやろうとしてるのかわからんが
俺は信濃-越後の抜け道で1日張ったが通ったのは鍛冶屋1人。
しかも気づいた頃にはとっくに襲撃可能範囲通り抜けてるほどだったぞ
抜け道は本当に辻斬りするには短すぎる。
今更だけど敵対国との関所を開けっ放しにしてるのも不思議なもんだな
上野ー武蔵間とかいいんじゃねーの?
上野で色んな家紋見るし
もしくはお尋ね者になって門前で大声出すとか
「敵さん丸見えだ…七面鳥だなw」
位言ってやれば、誰か来るんじゃねーの?
抜け道使おうとしても抜け道の前で張ってる敵が強すぎる・・・
>>423 漏れも天鯖の者だが抜け道じゃ人なんて来ないだろ
城で忍者兵毎日狩ってたら何人かに襲われるだろ
1ヶ月くらい通い続ければ常連さんがしょっちゅう襲ってきて髷20数本溜まったぞ
あまりにもしつこすぎると晒されるけどな〜
>>426 上野は逆に
徒党編成してくるから巫女が隠し使って関所素通りだ
神主なんてオオサンショウウオより生息個体数少ない生き物はとっくにレッドデータブック行き
433 :
名も無き冒険者:04/01/26 17:30 ID:zCmTguk4
ここ最近なんだが、よく甲斐-信濃間の
抜け道で、名声上げのために知人同士
らしき者が対人戦をやってるのよ。
だから、そいつらに対して狩りしてみよっかな
なんて思ってます。
やったらヤバイかね?
>>433 ガンガンやりなされ。
ただし、晒されても泣くなよ?
まあ、名声上げに殺し合いしてる馬鹿には良い薬になるだろ。
437 :
名も無き冒険者:04/01/26 17:32 ID:zCmTguk4
「やることない」なんてスレタイだけど、
自暴自棄になってテロリスト行為すると
なんか楽しいぞ。
襲われる場所で襲われたからって晒す方もどうかと思うけどな
その思考回路が理解できね
>>434 ごめんなちょっと言い過ぎた。
ハクトウワシよりゃ多いから安心しとけ。
晒されるってか嫌われないか?
>>428 通過が楽な所とそうじゃない所があるからそう言ってやるな。
三河->遠江なんかは敵はアクティブだし狭いから逃げずらいけど
尾張->美濃なんかはそもそも敵が中立なので楽杉だし。
Lv低いっていっても、絡まれないレベルってなると
それなりにLv要求されるわけだし。
442 :
名も無き冒険者:04/01/26 17:36 ID:zCmTguk4
俺 嫌われることが快感になってきたよ
>>438 お尋ね者を時と場所を考えて狩れなんて意見がまかり通るご時世だ。
「名声上げてるのに辻斬りするなんて非道い!!」って馬鹿もいないとは言い切れん。
444 :
名も無き冒険者:04/01/26 17:37 ID:/JiXCvBV
町にアクティブの鬼召喚とかできたらおもしろいだろうな
ID:d75G8VqLに殺意を覚えまつた。
すねこすり
岡山県に出没する路上の妖怪。
歩いている人の足にまとわりつくという。
姿は子犬の様だとされているが定かではない。
あれ?巫女みたいなかっこしてるやつじゃないの?
>>438 確か、βの頃に抜道でPKされた奴がGM呼んだとかいう話があったなぁ…
まぁ、呼んだはいいけどGMに仕様ですからと言われたそうだけどね。
448 :
名も無き冒険者:04/01/26 17:45 ID:zCmTguk4
なんか天鯖だとさ、辻斬りなんて
暗黙のタブーみたいな気がするから、
被害者はGM呼びそうだな
>>448 公式に「辻斬りなんて酷い!!」ってスレ立てて騒ぐに100ヒノキ材。
そこで加害者がGM呼ぶんですよ
加害者「敵だと思って殺したら人だったみたいです。殺人に問われますか?」
GM「仕様なので大丈夫です。」
天鯖以外でも辻斬りなんて行われてないからねぇ。
関所兵が霊視持つようになれば抜け道も活性化するから、
辻斬りとか行われるようになるのかなぁ。
先日Lv15のヤツを抜け道で殺したんだが(当方Lv40)
殺した後、Lv差云々といちゃもんつけられたw
まあ俺は辻斬りというよりDQNが見たかったので
文句言われたくてやったんで、結果オーライ
神隠しで簡単に敵国入れる仕様が糞。
戦国舞台なのに戦国っぽい殺伐さがないのがつまんね。
やっぱ、辻斬りしたら殺したPCの所持金を半分分捕れるようなるといいね。
これで辻斬りが流行る事間違いなし。
>>456 分かってて書いてると思うが、誰が金持って抜け道に・・・
459 :
名も無き冒険者:04/01/26 17:58 ID:/JiXCvBV
つか器用さ80程度+飛脚応用で
関所入国なら余裕だけどな
出国は厳しいが
>>456 昔侍には強奪という技能があった(NPCからぶんどるんだが)
あれ、面白かったなあ
>>456 そしたらそこでバグ発生ですよ
1文しか持ってなかったら成仏しても所持金1文なので
永遠と知り合い殺して1文ずつもうk(ry
>>459 むしろ経験値を分捕れるように…(以下略
一定時間好きな名前に変更だな。
殺伐とすること間違いなし。
あとハラスメント適用されて辻斬りがバンされて公式が荒れるかも。
やっぱ敵対国では常時お尋ね者は、実装すべきだと思うんだけどなぁ。
公式が激しく荒れそうだが・・・
ふと妄想したんだが、デュエルシステム導入はどうか
・PCが相手を指定し、果し合いを申し込む
・申し込む際に、申し込む側が自分のお金orアイテムを「賞品」として指定する
・申し込まれた側は、賞品を確認しつつ、1.受けて立つ 2.辞退するを選ぶ
(辞退にペナルティなし)
・申し込んだ側が勝利すれば、申し込まれた側から
所持金・所持品から好きなものを1つ奪い取れる
・申し込まれた側が勝利した場合、賞品を得る
うーん、思いつきレベルだからいまいちだな・・・
>>464 イイネ
甲府でのうのうと商売してる上杉共を皆殺しにしてぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!
467 :
肥:04/01/26 18:10 ID:dVtvMr4T
わざわざ専用システム用意しなくても
今の状態で出来る
>>467 出きるっていうのと、システムとして入るのとでは
全然別ものだとおもうが
てか、合戦場でもお尋ねポイント加算汁!!
>>464 襲った方(襲われた方)の徒党に同国民がいても戦闘できて、
自国内でもお尋ねになる、とかな。
PCの勢力への忠誠度みたいなパラがあってもいいと思う。
所属部隊の忠誠度によって国力増減したり、一揆おきたり、
年貢が減ったりとか。
しかし、敵対勢力のPCとよく徒党を組めるもんだな。
その思考回路が理解できね。
やっぱ「敵対国入国即お尋ね」
コレだね
俺もそれがいいと思うわ
>>472 これもまた昔の話だが
βのときは、PC個人に国別友好度が設定されてたんだよなあ
殺伐としたゲームがやりたいんじゃDIABLOUでもやりゃいいじゃんか。
PKやり放題、詐欺し放題、おまけに厨房率は信Onの比じゃない。
一番おまいらにぴったしなのは誰がやっても大して変わらない信Onと違って
プレイヤースキルで強さがまるで違うことだ。
自分に合ったゲームをやれ。
それと良く戦国らしく殺伐とした雰囲気を、敵国人は助けるな、とか言ってるのがいるが逆だ。
本当の戦国時代は家臣レベルでは敵の命を助けるんだ。
それが後に自分の命を助けることがままあるからな。
戦国時代を良く知らないのだろうけど恥ずかしいから覚えといたほうがいいぞ。
いろんな意味で温いゲームだからね。
PC版を先に出すって話だったら、
もっと殺伐としたシステムにしてたのかも。
PCだとPK(パワーアップキットじゃない意味な)当たり前だからな
公式が重いのだが、誰かアタックしてるのか?
なんか沸いたけどどうする?w
うい
確かに公式BBSだけ重いな。
他のページは普通に見られるが。
まぁ、公式BBSなんて頭痛くなるとこ見ないからどうでもいいけど。
尼子・毛利・大内・長宗我部・大友・竜造寺・島津実装はいつでつか?
>>483 肥が伝家の宝刀(PK)を抜けば実装されまつ。
>>483 先に伊達家だな
まあ周りの大名が最上、津軽抜かして雑魚ばっかだが
どちらかと言うと懐刀っぽいけどな。
自らにトドメをさす為の・・・
>>483 大内・長宗我部・大友・竜造寺・島津
何も知らずに信onのパッケージ買ってきた漏れが、ビニール破りながら
「さてどこでやろうかなぁ…」と妄想した国ばかりだ。
毛利追加なら宇喜多も実装される?
もっとさあ
地方色を出してほしいよね。地方を見て回る楽しみが少ないよ
PUKで大幅地域実装。蝦夷〜九州までだろ。
各国所属人数が10人くらいになってあぼん
>>488 各地の特産品、上位目録、風景の変化(信濃なら冬、美濃なら秋、尾張なら夏)
こんなに特色あるのに何をお望みか?
…自分で言ってて空しくなってきた…。
薩摩なら一面の芋畑と芋泥棒、芋妖怪など芋だらけにしてほしいもんだ
そんな遠くの非現実的なとこよりも
里見まだですか?
>>490 それだけなんだよなぁ・・・
もっといろいろあるだろうと言いたい
無人島実装まだですか?
>>493 まぁ、批判するのは簡単なワケよ。
例えばどんなことがあるさ?
薩摩は火山灰で町中モノクロの世界になりそうだな…
新勢力アイヌ実装。
巫女の姿は大自然な人で。
巫女だらけの予感。
>>497 そこで敢えて神主を作ったら晒されまつか?
>>495 特産品作ってる村、名物、歴史的建造物など
観光名所風なミニチュアはいろいろ作ってほしかったなぁ。
>>495 せめて四季が欲しかった。
春の桜、初夏の新緑、晩夏の台風、秋の紅葉、冬の雪…。
これくらいは可能だったっしょ?
秋の収穫とか港町なら大漁とかで国力増減したり、
疫病や一揆発生とか、オフゲー信長であった要素は
取り入れて欲しかったよ。
京が実装されるので大江山はやっぱりあると見た
大江山のボスはやっぱ朱点童子だなきっと
>>501 春の桜なら相模へ
初夏の新緑なら尾張へ
秋の紅葉なら美濃へ
冬の雪なら信濃へ
すまん、これも言ってて空しくなってきた…
合戦が売りの信長を始めた
頑張って与力になった
合戦にいってみた
ぜんぜん戦い合ってねー
505 :
肥:04/01/26 18:47 ID:dVtvMr4T
合戦が売りというのはFFへの対抗策ででっち上げただけ
507 :
504:04/01/26 18:48 ID:VVBaiU71
>>505 まじで?
FF買ったほうがよかったかな・・・
越後なら田んぼだらけにしてほしかった
あるものといえばやたら草のでかい田んぼらしきものが少しあるだけだ
陸奥は雪深くて吹雪いてて足跡もつくんだろうなぁ。
あとできる限り音楽も変えて欲しいな。
加賀越前信濃越後が同じ音楽見た目って嫌だ。
普通の信長の野望ですら
織田武田上杉今川毛利足利あたりの音楽は特注だったのに。
>>504 群雄川中島へ来い。
今、全鯖で最も熱い戦いが繰り広げられてる。
まさに川中島の名に恥じない戦場。
妄想案で出てきていたが、
陣開始3分後には先陣全て戦闘中など当たり前過ぎて話しにならない。
開幕5分後には中陣まで戦闘に突入していることすらある。
1時間後には双方陣奪還戦も始まっている。
3時間も経つと入り乱れた陣模様で、全ての場所が最前線。
PC待ちの者だが。
やっぱり焚き火跡や囲炉裏や茶室で、お茶を沸かせたり酒を熱燗にしたり芋を焼いたりしたいなー・・・。
(もちろん、茶器は持参な)
そーゆーことのできるMMOって聞いたことないよ・・・あったっけ?
とりあえず、信onが一番やってくれそうなんだよな・・・。
513 :
肥:04/01/26 19:21 ID:dVtvMr4T
信オンにおける食事は
「おむすびを10個食べた」
の一文で終わる
つまりそういうことだ
対人やりたいやつは「武者修行中」って「!」みたいなマークを出せるようにして、
そいつは全国でおたずねになるようにすればよし。
俺は以前知り合いの忍者と一所にまげ集めようと抜け道に張り込んだ事があるよ。
でも、そうそう都合良く来ないな。
来たのは与力だったから見逃してやったら、
徒党組んでリベンジにきやがった。こっちは3人だったから逃げたけどな。
公式見れなくなった
掲示板のみ落ちてるな
韓国からの攻撃か?
対人希望マークいいね。
検索でもそれで引っかかれば声かけやすいでしょ
武者修行はそれでいいと思う。
敵国で呑気に狩りや買い物してる奴はお尋ねになっても仕方ない
っていうのと、対人で腕試しとは違うんじゃないかと。
>>514 おもしろいね、漏れの代わりに要望だしておくれ。
漏れの勢力は他力本願寺だからできないんだ。
うい
ぬ・・・公式みてきたが。
覇王織田は――何かあったのか?
>>521 陣開始が朝方だったために、織田は無人状態。
一気に陣落とされるし、昼間も無人。
覇王織田は19時ぐらいから0時くらいまでしか戦えないよ。
この仕様だと織田が勝つ事はないだろうとも言われている。
後詰めクラスの武将と戦ってみたいが、合戦以外にいるの?
>>524 過疎というより、平日の昼間とかできるヤシがいないんだよ。
だから朝とか陣が開始しちゃうとどうにもなんないんだ。
夜は結構いるが。
毛利元就 大友宗麟 竜造寺信隆 島津貴久
毛利隆元 角隈石宗 鍋島直茂 川田義朗
吉川元春 立花道雪 成松信勝 島津義久
小早川隆景 吉弘鑑理 百武賢兼 島津義弘
福原貞俊 吉岡長増 江里口信常 島津歳久
口羽通良 臼杵鑑速 木下昌直 島津家久
こんな感じ?
尼子家実装されたらどんなに過疎でもいくのになー。
山中殿の下について毛利にいじめられたい(´Д`;)
我に七難八苦を・・・
実装は無理か_| ̄|○
不戦交渉、従属、臣従とか外交関係が使えるなら勢力がいっぱい増えても面白いだろうけどなー
>>525 でも甲斐にはいつでもいっぱいいるよな、織田人
いや、斉藤巫女はもっといっぱいいるけどさw
>>522 そうか・・・dクス。
しかし、本願寺の時は昼でもけっこう居たきがするが。
やはり陣を落されたのが原因か。
>>531 ちがう、相手が斉藤だから
勝てない戦は放棄するのが覇王織田
>>532 群雄もそうみたいだし、これが織田気質ってやつか。
>>523 素直に合戦で戦っちゃ駄目なのか?
藻前さんの職とレベルを知らないが、後詰は強いよ。
侍型に挑むなら、悪いことは言わない。鍛冶屋を連れてけ。
藻前さんが力不足でも鍛冶屋が持ち堪えてくれる。
マジで、街中で青!出してボーっとしてる鍛冶まで
神に見えてくるほど安定感が違う。
術士型は、経験不足だときつ過ぎるから諦めろ。
>>532 ちょうど、10陣目がさっき始まったみたいなので、経過見てるわ。
この時間なら人いるだろ。
なんにせよ合戦に行く事のメリットか
行かない事のリスク
どちらかは欲しかったよな
今の仕様でも人が馬鹿みたいに多かったらそれなりに面白そうなんだが
最初ノブON始めた時、先に言った事がシステムとして存在しない
事に驚いたもんだよ。
愛国心なんて芽生える奴は稀だろうし
勲功の週順位でで俸禄の額がかわって合戦場は居るだけで徐々に勲功うp
俸禄1位は週数十貫くらいもらえるなら
合戦出るメリットにはならねぇか?
>533
風雲織田も追加しとけ
>>537 門内では勲功・戦果増えなければ放置してるヤシは敵国民に狩ってもらえるか。
徒党組まない人数揃える意味も少しはでてくるか。
まあ正直レベル20程度1〜7の足軽兵出てきてで戦果1〜10程度もらえるように
してほしいけどな。
自国に屋敷が持てる。荘園を持ち、収入を得る。
他勢力に出奔すると失う。
合戦で敗北すると、荘園が焼き払われる。
これなら愛国心はバッチリ生まれるんだけどね
>>536 肥的には現状で不満もなければ心配もないんでしょう…。
βん時にテスターがこれでええんかいと心配してたのに、
結局今になってもこのままなわけだし…。
>525
夜に始まった第10陣も開始早々2つ落とされてるみたいだが。
夜も勝てないし朝はもっと勝てないって事か?というか昨日、一昨日って平日じゃないしな。
>>527 毛利、大友、竜造寺、島津で九州鯖できないかねぇ
島津実装されたらやっぱり鬼鉄砲部隊なのだろうか・・・
鉄砲侍武将とか勝てる気せん
>>542 さっき再ログインして確認。
織田もうダメぽ・・・・・・
>>543 やめなさい。
新国追加なんかで時間とってこれ以上過疎になってどーする。
>>536 >なんにせよ合戦に行く事のメリットか
>行かない事のリスク
参加できるかどうかは、人それぞれ都合があるからリスクは危険だけど、
負け戦でも参加したくなるくらいのメリットは欲しいね
>>548 残念だがリスクを作ることしかできないだろうな。
出奔制限のときに松原Pが電撃に対していっていたのは
出奔することに対して制限を設けるか、1つの大名に長く仕えることでのボーナスを設けるか、
いずれかの修正を入れようと考えています。
ってことだった。そして結局制限を加えた。
コーエーの頭ではメリットを加えることができなかったんだろうな。
部隊アイテムみたいなのじゃ付与に負けるし。
金じゃ職によって金銭感覚に違いがでるし。
漏れはこのゲーム楽しんでやってるけど、コーエーの修正にはもう期待できないとも思ってる。
>>159 実際、出奔制限って合戦の活性化に繋がってないよね・・
かと言ってどう言うメリット付けたらいいか
俺の頭でも思いつかん。
今のマゲによる報酬ははっきり言ってダメだと思う。
2垢、3垢、知人同士でマゲで荒稼ぎしてる奴が実際にいるしなぁ
159は549の間違えね
レス番間違えすぎ_| ̄|○
信オン2早く作って〜
借りに2が出たとして買うか?
俺は買わない
2はパンチラ満載の予定です
予約しますた。
当時って下着って概念あったのかな?
なんも履いてないんじゃね?
2はモザイク満載の予定です
信On ベータ1仕様 ベータ2仕様 なら
かってもいい
中老とか奉行の身分は定員制にしてほしい。
で、合戦参加しない奴とかは、”お主の働きぶりには失望した”とか言って降格させられるとか。
人数が多い国だと高い身分にはなり辛いが、過疎国だと余裕で出世できる、とか。
で、俸禄がびっくりするほどの高給になれば、過疎の国に行く気になるやつも・・・いないか。
あと、名声縛りに人口比で係数つけてほしいかな。
滅亡国なら0にするとかして、少しでも人口の均一化を図ってほしいなぁ・・・。
あ、滅亡国は完全に滅亡でもいいや。別に統一できなくても俺はかまわないけど、
ぐだぐだやってるのはもっとやだ。
>>556 襦袢、下帯、腰巻など。(男はふんどし)
じゃぁ信ON2は乳ゆれさせて浜辺でバレーでもさせとくか
パワーアップキットとしてモザイクキャンセラーを発売(予定)
つまんね
公式BBS初めてまともに読んだけど、面白い奴多いね。
メチャメチャわろた。
>>564 もう一度読むと頭が痛くなって
さらにもう一度読むと2度と読まないと誓う
今知人欄みたら縦に続けて7人全員ログインしててちょっと感動
子守りの修正案考えて要望送って見た
子守りの対象を1〜3体または3〜5体にすれば
バランスよくなることまちがいなし!
漏れ的には1〜3キボン。もまえらも要望送ろうぜ!!
なんとなく公式のプレイリポート「戦国の片隅にて」読んだんだが
かなりいい!なんか初心に戻った気さえしたよ。
心が荒んでる奴は今すぐ読め。
何も知らずにプレイレポート読んで信ON初めるなら
激しく鍛冶屋で始めるよ俺は
陰陽と神職はなんか「・・・・」な感じがした
侍は普通にいい話だった。
楠氏は笑ってしまった。
僧はなんか別のゲームだろって感じが・・
>「隣国の諸君に告げる! この合戦をもってこの国は滅びる!
身の安全を図るため、今のうちに出奔をしておくことをお勧めする。
これは長年刃を交えてきた諸君に対する敬意のしるしとして受け取って欲しい。
繰り返す! 今のうちに出奔をしておくことをお勧めする!」
合戦もあと数分で終わるという時間になった頃、大声でこんな声が響き渡った。
これ実際にやったら晒されて粘着必須だよな・・
なんにしてもロールプレイって結構大事だね
面白みが全然変わりそう。
>>567 今の効きぐあいとか考えたら
対象削減じゃなく
睡眠時間を普通のピヨリと一緒で
2行動分ぐらいにすりゃいいと思う。
全体催眠だからなぁ
子守までとられたら魅力付与する金のない奴やレベルの低い神職がまた大量に余ることになってしまうよ・・・
ただでさえ打たれ弱いわ神職人口多いわで肩身狭いのに
子守くらい頼むから見逃してくれ〜〜・・・
詠唱付与があるじゃん
今の子守りで龍の涙なんかで魅力付与なんかされたら
恐ろしすぎるぞ。せめて対象は3〜5にはするべきと思う。
腕力付与した侍、忍者は呪縛でなんとかなるけど
子守りはどうにもできんしな。
子守りを準備技にするなんてよりよっぽどましだろ!
子守唄の後は詠唱した神職自身も寝るようにするのはどう?
子守唄は先頭の全員に効果があるにすればいいじゃん
子守唄の対象は味方も敵も全員で^^
基本的に雅楽が強すぎるんだよ。
死の唄 子守唄 風の唄 恐怖の唄 真実の唄 神隠し 行進曲 癒しの唄
こんだけ使える技能があるってどういうことよ。
古神道なんて
金縛り 与生気(参野外のみ)
これだけだぞ!
ってことで雅楽弱体 古神道強化しる!!!
古神道家は神社の隅っこでまるまってろ
>>577 虎をなんとかしてくれるなら他はどうなってもかまわない
ツブサワ先生のおんも〜のもつ催眠でさえ
一体なんだから
たくさん要望だせば弱体してくれるよ
>>578 うっせぇぼけ!
雅楽放棄して古神道皆伝した俺様の何がわかる!!!
ああ!?なにがわかる!!!
>>582 PS2でFF以外の選択肢が信長しかないというのが強みなだけでは、
>>581 属性術放棄して召喚皆伝した漏れにはよく分かる
更に召喚皆伝後覚えた属性術は水だったりする
煉獄?万雷?食べ物でつか?(゚∀゚)
>>581 侍、忍者、陰陽に与気合で攻撃力維持、全体回復に合わせて被ダメ多い味方に与生命。
十分役に立つな、、、、2人目の神職としてなら、、、、
敵は本願寺にあり
589 :
581:04/01/27 03:41 ID:52r09JHx
>>585 あの頃は検索文に「二人目神職に最適」ってマジ書いてました。
だって…だって毎回毎回、行進曲要求されるの辛かったんだもの。
神職が強い?安心しろ!陰陽をもっと強くする様に検討中だ!
野外目録参キボン。
以下ループし(ry
大名倒せば貰えます^^
ログインしなくなって禁断症状でないネトゲは初めてだな…
さて、アカ買ってくるかな(゚Д゚)y―━┛~゚゚
571のためにも子守は弱体すべきだなあ
いかなる徒党でも必須、おまけに廃なら生産最強だからみんな流れ込んでくる訳だから
弱体すればするほどお前の望みはかなうと思われ
>>582 10代・20代で42%なんて驚きじゃね?
30代以上で58%という事実。。。
さらに驚きが50代の2%・・・
_, ._
( ゚ Д゚) <目録くれる奴も古神道家は神主だからなぁ。
斎女ばりの/ヽァ/ヽァコメントして気を利かせて見ろっての・・・。
地味な事かもしれないけど、状態表示で「徒党勧誘不可」が欲しくない?
6人揃って、残り1人の到着待ちや、徒党に入る事が決まったり、ソロや採取中に使う奴。
匿名で十分でつか?(´・ω・`)
そのための匿名だろ?
600 :
肥:04/01/27 08:49 ID:RNeONDx/
誘ったら罰金200貫とでも検索文に書いておけ
結局、覇王織田は負けちまったのね。
開始時間が問題じゃなさそうだな、これは。
ツブ「あ〜、おんも〜ツマンネ。ニンニンでもやるか〜」
おんも〜に頭の先まで漬かったツブサワは遁術しか使わなかった
ツブ「うはwwwww遁術弱すぎwwww修正汁wwwwwwwwwww」
松「いや…ニンニンは不意打ちの威力が高いので修正は…」
ツブ「…不景気の昨今、無職は辛いだろうね〜」
松「早速、修正させていただきます!」
ツブ「あ、もちろん準備無しでよろwwwwwwwwwwww」
・ニンニンに新目録を追加しまつた
火遁・極:ぶっちゃけ煉獄(準備無し)
水遁・極:ぶっちゃけ吹雪(準備無し)
風遁・極:ぶっちゃけ竜巻(準備無し)
土遁・極:ぶっちゃけ万雷(準備無し)
こうなったらどうするよ
603 :
肥:04/01/27 09:25 ID:RNeONDx/
アンゴルモアが襲来したらどうするかについて真面目に語るようなもんだ
肥の糞ぶりからして
PC版稼動1ヵ月後位までは不具合とやらだけの修正で
職業云々はなーーーーんも変わらんだろうな
てか、BOTや升祭りじゃないの?
2月中はその対策やら騒動でまともに動くとは思ってないし
>>604 このまま、のらりくらり行くに100伽羅
升やBOTは消すの無理だろう
古いのを規制することはできてもその網の目をくぐるようなモノを新しく作るやつがいるだろう
あとは通報しかないな
>601
このまま行くと12敗0勝か。
これでも国力50しか減らないってどうよ。即滅亡ぐらいの戦力差だな(w
609 :
名も無き冒険者:04/01/27 09:50 ID:+5D7Zqq/
>>608 圧勝した場合のみ別判定が欲しいと思うよ。
放置なんて(今回はしてないが)した国が生き残るのは納得できないと思う。
神職やっててよかったと思える国ある?
鍛冶屋やっててよかったと思える国ある?
>>612 俺のところに来い。
鍛冶屋は大歓迎だ。
廃付与さえなければ子守も不意も修正不要。
付与数値は装備してるだけで1時間に1ずつ減少。生気は10ずつ。
今後新しく付与する装備については+25を新キャップに。生気は変更なし。
キャップ強化により龍の涙も修正不要に。
石には必ず宝石が3個つき、1個あたりパラメータ3〜5上昇。生気は60〜80。
装備への取り付けは鍛錬消費を8に固定。ロスは撤廃。
ようやく廃に追いついた準廃神職と青龍独占厨には気の毒だが
石供給側の難易度とリスクを下げて価格を下げ、
そのかわり使い減りさせることで回転を促す。
鍛冶屋も一級品より鍛錬0の二級品が好まれる状況から抜け出せる。
七支刀も経時劣化するから後続も希望が持てる。
菩薩や軍学書、茶器などにも買い換え需要が発生して市場が活性化。
生産への影響が小さくなるのでドロップアイテムの名声制限撤廃。
貨幣が不足するようならば、鳳尾竹、伽羅、ジャコウ、れい羊角、しんちゅう、蛙目、
桂皮、千振などの採取率を改善して調整する。
どうかね?
従来の合戦での国力計算に加えて、戦果大差の場合は1陣に付き国力2減とかどうだろ?
最大で24回の陣があるから2x24で48、加えて50で98
1回ではギリギリ滅びないが放置すれば存続すら危うい状況になると思うのだが。
通常、10回いけばいいとこだから、70減
国力30-50を2週間で必死に回復すれば最大80くらいまでは回復も可能だし。
結局ここで言われてるような付与弱体修正したって涙独占してるような
廃神には意味がないわけで、一般人はさらに苦しくなるだけなんだけどな。
結局話題はループなわけか。
とりあえず美濃で巫女作って信濃に参ります
>614のような修正入っても結局一番儲かるのは廃神職だけなんだよな
どうせ今とかわらんなら変な修正はいらん今の方が良い
防具とか作っても原価以下で買い叩かれるだけだしね
620 :
松P:04/01/27 10:23 ID:gYBBu1UO
明日はバグ取りだけだよ?
へんな妄想もいい加減にしとけ
そんな暇あるなら俺の代わりにツブの肩揉みしてくれや
戦闘時の気合の回復を今の1/2ぐらいにすれば解決
622 :
肥:04/01/27 10:25 ID:RNeONDx/
>>614 俺の妄想、付与液実装のほうがよほど名案
今までやってきたことが完全に無駄になるような修正は下
鍛冶屋強化政策はどうなったんだ?
もう付与全職可能でいいじゃん
そうなりゃ器用にふった侍ニンジャも文句無くなるだろ
神職?光の矢で無問題
てか、どうせなにもかわらねーよww
>>612 織田あたりかな?炉まで材料屋引っ張れるから(´・ω・`)
>>618 甲斐に作れYo!
もちろん、「神主」をな。
今以上に付与無し捨て装備の侍を増やしたいのか?
俺も侍だがな、装備金掛ければ掛るだけ負担が増えるのが侍、適当にしとけば、死ぬのは後衛、自分は生き残れるし、守護の発動率も一所の成功率も低いから、買い換えサイクルも下がる。
計算してこれやってる奴いるくらいなんだからな。
今以上金掛かるようになってみろ、さらに寄生虫侍増えるぞ
もうあれだよあれ。
術にも基本消費量を設けてそれの%増にすればOK。
子守りはまどろみの400%の気合消費量とかにすればいいでね?(値は適当)
つまりは、子守りや煉獄を五連撃並に使いどころを考えさせる技能にすればいいじゃね?
>>628 アクティブなカシコミダンスが好きなんだYo!!
巫女大杉。はっきり言ってきしょい。
禿髭最大身長最大横幅神主キボン
>>614 付与無し不意打ちは修正必要ないが、
付与無しでも子守りは凶悪。
不意打ちも腕力25*5程付与出来るなら十分強力。
>>629 その基本は属性値あたりで決めてみてはどうだろうか?
レベルごとに基本数値があるだろうから、
付与や薬飲めば基本から減らす。属性ボーナスある勢力はそれだけ有利ってことで。
各方術への特化も装備によってできるだろうし。
まぁおれは術使ったことないので細かいとこは他の方よろしく
でも神主だと徒党に誘われねえし・・・
巫女と神主が検索で並んだとしてどっち誘うよ?
>>633 も・ち・ろ・ん「神主」に決まってるだろ!
巫女はきしょい。イラネ。
>>633 LV高いほう&付与いいほう。
魅力付与してない子守りで寝るのは、やばくないか?w
>>633 検索で並んだならLvで選ぶ。
目の前に立ってるなら巫女持ち帰る。
しかしな、検索しても巫女巫女巫女巫女…巫女しかいないよ…。
神主は本当に絶滅してしまったんでつか?
このゲームってまだサービス続いてますか?
いまからPC版でるのになにをいうんだ
サービスはまだ始まってもいません、するかも判りません。
試験中
こんな台詞が嬉しいんだろ?
ほら、喜べ?
そしてBOTとチーターがPS2ユーザーを駆逐するんだろうな
鬱だ・・・・・
>>637 そんなあなたには稲葉山ツアーをお奨めします。
神主つかみ取りや神主の食べ放題などを用意してお待ちしております。
道三ツーリスト
漏れ♂陰陽なんだがある神主に誘われるようになった
その神主は面倒もよく見てくれるし気の使い方もいいんだが
いつも俺に寄り添うように側にいるような気がするんだが・・・
これってまさか?(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>941 PC版買う奴のほとんどがPSからの2垢狙いだろうから、
別にいいんじゃない。
>>638 課金すればプレイは可能ですが、バランス調整等のクライアントパッチは現在、休止しています。
なお、再開する予定は現在ありません。
PC版で人が増えて群雄川中島みたいな壮絶な戦いになればいいけどね〜
>>643 LV上げに便利だから。
>>641 升は無理じゃないかな。FFだってなさそうだし、光栄のほうがその点は力入れてると思う。
BOTはなぁ、寝採集は寝釣りほどもうからんが、選別して捨てられるようになるかが焦点だな。
水と炭の絵で判断するしかないんだろうか。。。
まあPKしだい・・
出ればの話だが
>>633 神主に決まってるじゃないか!
希少生物保護だよ。
まあ、レベルや紹介文、キャラ名次第では巫女でも仕方ないが。
>>643 お幸せに…。
2/4に各本拠地周辺で、2人組の高レベル続出。
深刻なネズミ不足に新規加入者は悩まされるやかん。
新規加入者は大抵新鯖に行くだろうから大丈夫じゃない?
むしろ、新鯖で強制的に習得徒党に入れられて、
聞きたくもない話を延々と聞かされてそうだが・・・
新鯖、烈風伝か。
新鯖じゃ先行はいないけど
2垢はやはり有利だろうな。
俺ならニンジャと鍛冶同時育成かな?
神職とおんもーかな。
>>651 このあいだ、新規2人が門前で路頭に迷ってたから2時間ほど徒党組んで
会話の方法とか目録のもらい方などレクチャーしたよ。
結構、骨の折れる作業だったが楽しかった。
だから、グチとかこぼしてるひまはないかもしれん。
恐ろしいのは初心者だとわかった瞬間にキックするバカが出るかもしれないということだ
>>651 辻あたりの徒党で、
ネ巫「どんな初期パラ?」
新侍「腕力10残り器用さ」
ネ巫「今のうちに、知力10で作り直した方がいいよ」
新侍「Σ(゚д゚;;)」
十分、有り得るな。
656 :
腐れ女子:04/01/27 11:03 ID:4XaJS/ZW
斎藤は職バランス崩れてるな。
いくら神主フェチな漏れでも、稲葉山に行くと白ける。
巫女にいたっては、大杉で論外。しかも大抵技能スカ。
神職探している時に検索に巫女や神主がひっかかったら
漏れなら自国の神主>>>>>他国の神主>>>>巫女
こうだ。
>>647 升はどうだろなぁ…FFウヌウンというより、
単純に蔵と鯖でどういうやりとりしてるかだからなぁ…
どっかのゲームだとランダムテレポートをする消費アイテムの残数のチェックを
鯖でしてないから、蔵が自己申告するだけで無限に飛べるというザルっぷりだしね。
最近だと蔵も鯖もザルで運営会社が夜逃げ履歴ありなんていうゲームが
升と誤BANでβなのにもう黄昏時を迎えてるなんてのもある…。
BOTは蔵でどうやってデータもってるかじゃないかな。
メモリにアイテムデータが置いてあれば、絵なんか見なくてもメモリ見れば言い訳で…。
BOTはまぁあっても仕方がないと思うけど、升だけは肥に対策力入れてもらいたいやね。
烈風鯖は2〜3垢で先行。市場独占&光の矢か車で大儲け→RMT狙いって香具師が、沢山でるだろうな。
天鯖じゃアイドル自称して
巫女巫女茄子のテーマ熱唱した馬鹿が居るくらいだからなwww
最近の巫女にろくな奴など居ない
烈風鯖では2週間以内に付与石並べてるだろうな
烈風伝の斎藤なんて、神職あふれかえりそうだなw
逆に既存鯖のほうがまったりできるかもなー。初期装備売ってないけど。