■◆ PlanetSide ◆■ ThreadRank.22
≡ ≡-- ≡ <: >>>- ≡大 <鹵獲MAGに追われながらVSが2get!
_、_ ( ,_ノ` )y━・~~~ 戦闘マークの所にドロップしたら まわり全て敵だったよ
4 :
名も無き冒険者 :04/01/09 03:18 ID:cKn8e2J0
4getズサ━━━━⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡━━━━!!
我等が5get! 方 川 太 因
未来の予定ではCore combat部分にも少し手を入れるみたいだが、かなり苦しんでる。 パッとしない。根本的に地形がダメだってことに気付け。 Spikerがmaxチャージ時の汁漏れな弱点あるが、 持続出来るようになるから使い勝手よくなるかも。
cloker超有利だからなあすこは。
方 またDifensive Force Domeについてのお話があるぞ
川
http://planetside.station.sony.com/game_updates/development.jsp?category=Concept&id=60275 ・ANTだけでなくFlailでもフォースドームを攻撃できる
・フォースドームはFlailにどつかれても自己修復する。
が、ANTはドームの自己修復機能を停止させる効果も持っているので
ANTとFlailを合わせて使うのがよい。
・ドーム攻撃からドーム崩壊までの時間は
ANT 1台・・・17分 ANT 5台・・・9分 ANT 10台・・・6分
Flail 10台・・・40分以上 Flail 20台・・・4分
ANT 1台 Flail 1台・・・12分 ANT 1台 Flail 5台・・・6分
(Flail 10台のみでの体たらくを見てわかるように、ドームの自己修復機能は強い)
・Cloaker及び透明Wraithはフォースドームをスルー可能
・Capitolのフォースドームはまた違った仕様になる
これ、ANTがピッタリ張り付いてこの時間だったら、実戦ではムチャクチャ時間かかりそうだ・・・・
libのマトダシナー
これって中から外でコソコソしてるANT攻撃できるのかな? だとしたら泥沼化のヨカーン
今でもこんなに激しい仕様変更をしようとするPSが大好きだ。
現状は適当にヌコロしてるだけで前進できるが、ANTをLLUのごとく護衛しなければ
攻略は不可能だな。
AoEでいうと攻撃側は砲撃兵器に破城槌だけを与えられたっつう感じか。
>>11 いやがおうでもANTを中心に戦わなければならんっつーことは
皆さっさと認識するんじゃないか?吸い取りバランスをきちんと取ってくれさえすれば
面白くなりそうだ。ちなみにフォースドームは弾を通さんらしいぞ。
>13 遠投投石器もあるでよ
最早、MOD状態だな。 まぁ、respawnNTU 0パッチ以後あんまANTの出番無かったから、 こういう変更も良いかもな。
ってか、Flailだけは、シールドが削れるって所に、ちと嫌味を感じるな。 お前ら、CC買って下さいよ! って事っすかね。
17 :
名も無き冒険者 :04/01/10 01:06 ID:HeVveuXV
7日間体験版の期間終わったんだけど 課金して続けようと思ったら製品版買わないとダメですか? 誰か教えてください
>>8 フォースドームは全基地配備からSub-Capitolsに配備に変更になったのか。
Outfit所有基地にも配備されると言うのは、なかなか面白い利点になるな。
早くTEST鯖にでも実装されないかな〜
気がつくとANTの速度が60k以上出るようになっていて快適走行
EmeVSに日本人OFはありませんか?
22 :
名も無き冒険者 :04/01/10 03:48 ID:z1pdCtxx
板によるとall asian and japs smell like sh*tってぬかしたそうだが 本当におまえなわけ? ネタくさいなー
ネタだろうがネタじゃなかろうが 阿呆がちゃんとBANされてるなら喜ぶべき事だな。
アホはとにかくアホだってことだ。事の重大性が理解出来ないからな。
それにしても、
>>21 のスレ立てたヤツのように愛国精神というか
きっちりイヤなことに反応するのは、俺はいいことだと思う。
まあTK呼ばわりされてしまうのはしょうがないが、自分にとってはごく普通の
反応だったんだろう。
ハーフの彼に出来たことが、純日本人である俺たちには出来ないのは
なぜなんだろう。日本人の尊厳は戦後無くなったという意味もわからないでもない。
臆病になったのもまた事実か。
>>24 あえてその疑問にシンプルに答えるとすれば。
「英語がわからないから」
25笑
なぁなんでいつも思うんだけど、 味方のinfilの後ろに立つ奴多いんだ?
初めてエアサポートの免許取ったけど着陸の仕方がわからないよママン(´・ω・`)
>>29 Eで上昇、Cで下降。
機首を下に向けて前進して、ある程度まで高度を下げたらCの下降で着陸。
着陸前に「このまま下降するとダメージ喰らうよ!」みたいな表示が出たら
そこは着陸するにはデコボコすぎる場所である場合が多い。
着陸してるかどうかの確認はW/SキーかGキー。
着陸してれば前進や後退はできないし、Gで航空機から降りれる。
Lodestarの補給機能は着陸してればすぐに発動する。
特別なキー操作は不要。
>>29 結構着陸制限あるから、なれないうちは、基地から遠くても、平べったいとこに着地しとけ。
坂道着地は厳禁。 そのまま流されて、木に激突する。
あと、下降は完全にホバリングした後、ゆっくりとな。
補足だが、完全に着陸しなくても、歩兵とMAXだけは乗り込めるんで、
例えば、正門の上の城壁上に着陸(?)して、搭乗させることも出来る。
ただ、車両は無理なんで、ロブと、ガルの車両輸送は、きちっと着地な。
32 :
29 :04/01/10 12:09 ID:5zvEAKbS
>>30 >>31 丁寧にレスありがとうございます
着地ひとつにもいろいろコツがあるようで・・VRでトレーニングしてきまつ(`・ω・´)
慣れてきたら速度がついたままでも着陸できるよ。速すぎる!ってメッセージは無視。 空母に着艦するときみたいに足をタワーの端に引っかけるようにすると、 reavでもノーダメージで敵のAirタワーに着陸できたりする。 でもまあ、Air Supportでそんなことはしないでください(w
大規模戦闘の熱さでこのゲームにかなうのは 今の所無いと思ってるのは漏れだけでつか?
人によって熱いの定義が違うからな。
おいガキ共 前スレ埋めてから書き込めや
37 :
27 :04/01/10 16:40 ID:TMmbSHzb
>>28 ウソだ。
オイラが敵基地の入り口でしゃがみ歩きで中の様子を覗ってたら
ふいに敵に撃たれて、レーダーマークも出てないし
敵の名前を見てもDV使ってるようには見えないし
おかしいなぁーと振り向いたらさっきまで誰も居なかったのに、
味方が立ってて応戦してる事が多々。
敵は背後の味方を狙って撃ったら手前でウァーーって何も無い空間からいきなり
infilが倒れて驚いてるようだし
これは明らかにわざと敵に倒されるようにと作為的な物を感じるぞ!
終わってる会話している初心者抜かして次行きましょう。
次に行ってもネタは無いので、構ってあげよう。 >オイラが敵基地の入り口でしゃがみ歩きで中の様子を覗ってたら 入り口は駐停車禁止です。 射線ってものを理解した位置取りをしてください。
>>27 Cloakerの仕事を教えてあげよう
・後方の敵TowerのHack
・Sniper Phoenixer潰し
・EMP OS
これ以外やってるのは正直邪魔
味方*1いるのに敵*2を殺したがるBoomerも邪魔
みんな初心者に過大な要求しすぎ そもそも君らの言ってる事が理解できんのだよ 一言でいいんだ、一言で 『 邪 魔 だ か ら そ こ ど い て 』
41 LOL そのとおり
偉い人が1人いるな
>>40 >これ以外やってるのは正直邪魔
センセー!前線にやってきたタンクに対してジャマグレかましたり
敵のAMSを華麗に3連続hackしてるボクはジャマですか!
クローカーじゃなくてもほとんどのスパイ行為はできるからな クロークするやつは自分の立ち回りに自信がないやつなんだろう
マ鯖のVSに、味方のgenぶっ飛ばすアホがいるらしいんだが、本当か?? 攻め込まれた時に絶妙なタイミングで落とされるから、スパイの仕業だと勘ぐっちまうんだが…しかも2連続で。 正直、そういうのは腹が立つ。genのFFはGP+1000とかにしてくれ。
何を今更な感じ NC侵攻中のTR基地ResTubeがBoomerで片っ端から壊されたりなんてちょくちょくみたがな こっちは使用不能になるまで警告も出やしねえよ 捨てキャラ捨て垢でいくらでも可能なんだからGPなんぞで制限出来るわけじゃないし MMOではよくある風景じゃねえか とりあえず殺しとくだけ
>>46 基地を手放して遠くの基地から別ルートで攻略するのが得策、
とかあるんじゃねーの?
ジェネレータ壊したやつのBR・CRが高ければ戦略上やむを得ず、
ってな感じと思われ。
( ´_ゝ`)ま、君がPSで熱くなってることは ワカッタヨ
人間離れしたお顔ですこと。
GALでね、おなかいっぱいのANT拾ってニュートラルになっちゃった基地に急いで運んでたの そしたらPCがハングアップしちゃったの。(´・ω・`) 積み荷の人の名前メモって急いで再起動してさ、Tellで謝罪文送ろうとおもったら もうその人いないの(´・ω・`) メモ間違えたかな?とANTがゲートで待ってるよ拾いに行けとGlobalメッセ流してた 人にANTに乗ってた人の名前知ってる?って聞いてみたの 無視されたの(´・ω・`) (´;ω;`)へこむ
きもい
>>50 Global出せる人はちょっとやそっとのtellに反応できるほど暇じゃない。
別に悪意を持って無視したわけじゃないさ。
本当に働いてるCloakerってのはコソコソ動いてて理解されにくいよな。
実は
>>44 みたいにしっかり色んな工作をしている。
入り込んで中でMAX着替えてtube破壊とかjamいっぱい持って地雷除去とか。
失敗多いし働きは他の香具師には見えないが、嫌がる事をしてニヤリとする香具師が向いてる。
沢山の人目に付くようなところに居るのは
>>40 の言うとおり邪魔。
54 :
トムレ ◆P7XQaQK.3s :04/01/11 01:19 ID:dvLDJIPa
tes
久々にMAX使おうとしたらアンカーの出し方わからん。。 TR−MAXでもジャンプできるようになったんだ・・・Σ
あ、わかったinfiとおなじか
>53 まったくだよな・・・ infiでEMPで地雷除去したりさ中でAV持ち変えてgen破壊したりしてるのに どけ、邪魔とか言われるとな・・・ 島を追い出される直前までtoworHackしてるのは献身的なinfiだと思うぞ
59 :
57 :04/01/11 03:05 ID:45AzgBaD
おもっきり失敗してるし、 書いてる間に解決しちゃってるし・・・ ブーブー
いや、ありがと♪
>>58 もっと落ち着いてから書き込みましょう
文章が台無しです
上の話とは別に、最前線でピストル持って果敢に敵に突っ込むInfilはウザい。 高火力の歩兵がいるんだから、少しすっこんでろ。 個人的には、最前線で戦闘したいInfilにはグレネードを持ってほしい。
ついさっき、対歩兵マックスでCC1人防衛 & 経験値稼いでたんだが 【 透明スーツ+ リモコン地雷+ サイレントラン+ サージ 】 この4点セット、非常に厄介だった・・・ 1・左から右の扉へダッシュしてCCの様子を見られ 2・ジャマー投げられダークライト無効化 3・敵歩兵3人ワラワラはいってきて混戦 4・興奮してる俺の背後に忍び寄られ ドカーン そりゃネェぜ セニョール。
空飛んで回避汁!
NCでinfやるんならピストル必須だな 少なくとも3発で逝かせる
かなーーーり前の話。 敵TechPlantをHack後、CCを4人ほどで守ってたんだが、TR MAX が2機 突っ込んできて数人死亡。 MAXはそのままドア前でアンカー張って、封鎖にかかった。 オレも死亡したので、急いでAMSから蘇生し、CCへ行くと・・・ 何故か味方のInf数人が、アンカー張ってる敵MAXの真裏にいる。 オレ、そん時は、Deciもヲッキュンも持って無かったので、PulserAPでチュンチュン 削ると、MAX裏にいるInf部隊も、タイミング合わせて、ピストルを一斉射撃。 不思議とMAXは、後ろのInfに気づかない。 また、オレが撃ちだすと、後ろのInfがダダダダダ・・・・。 まぁ、効果があるかどうかはともかく、面白かった。
PS始めて一週間。 初めてJHの恐怖を知りました。 なんだありゃ?接近したら勝てるわけないよ_| ̄|....○
ドワチャドワチャドワチャドワチャ ドワチャチャチャ!
JH は接近戦最強。だから接近される前に倒さないといけないんだけど Surge使って走って来られると とても対処できない速さなのがみんな非難轟々なわけで。 少し距離おけばMCGの方がよっぽど強いし。
>>68 MCGやLasherにも、それぞれの怖さがあるのさ。
今度は君が、NCをガクガクブルブルさせてやれ。
ウォッキュンを忘れてないか?
忘れてください
後退速度が前進速度に比べて異様に遅いからこうなってるわけで。 別に前進も後退も同速度にすればJHもただ突っ込みながら撃ってれば勝てるっていう 武器でもなくなるんだけどな。 JH使いは逃げ撃ちされるから嫌がるだろうがそもそもNCは接近が超強い分、 いかに気づかれずに地形を接近するかという事意識しなければならない帝国だと思う。 最終的にはタワーや基地内でカタが付くゲームなんだし、それくらい変更しちゃっても 別にJHのアドバンテージは変わらんのでは。(タワーも一人防衛出来るくらいだしな) むしろ現状はかなり優遇されていると思うが。
>>74 地形を接近するか
↓
地形を利用し接近するか
そんなまじめに答えられてもね
mcgは航空機を結構追い払える surgeで下に潜り込んでダラララララ.... lasherは突入が予想される地点に置く感じで撃つとコロリと死ぬ 破片(?)も地味に痛いので通路などワラワラ来たときに撃ちまくると効果大
友人にFPSがやたらLaggyであるとの報告を受けマシンを見に行った ところなんのことはない、ルータで分配している家族がny厨だった。 似たような報告をうけて別の友人宅に行ったら今度は3桁におよぶ スパイウェアがでてきた。 みんなも気をつけろ。
>>78 久しぶりにAd-aware上げたら48出た (´A`)
cookieばっかり引っかかる
111あった・・・・。 まぁオレも、主にクッキーだったがな・・・
82 :
名も無き冒険者 :04/01/11 22:17 ID:xjgGMq21
くそー、面白そうだなぁ・・・。 せっかく買ったのにVGAが足りてなかった・・・。_| ̄|○
>>82 いっそのことVGAも買ってしまえ(・∀・)
Lasherの横からはみ出るチョロ毛みたいなスプラッシュが嫌い。 とっさに気や岩の陰に隠れても、あのチョロ毛にゅわにゅわで削られる。
>>80 よく分からんけど俺も引っかかるのは全部cookieなんだよね。
なんでだろ。
スパイウェアスレとかあるかな?
リーバーで古巣のVS相手にxp稼いで、念願のnoobhammerゲト (・∀・)イイ! …味方に誤射すると、誤射に止まらず間違って殺しちゃって(・A・)…
87 :
VS :04/01/12 01:52 ID:Smqd58pI
…味方に誤射すると、誤射に止まらず間違って殺しちゃって(・A・)…(・∀・)イイ
>>84 あれがLasherの唯一にして最大の利点。
敵味方識別攻撃を持つのはハイテク国家VSだけです。
味方にも十分あたっとるよ いてぇよ・・・アレ・・・
今年の6月に製品と90日クーポンを買ったものですが・・ 今日久々に起動してみたらなぜかまだプレイできるんですが・・ 普通にフィールドに出れてキャラもそのままでした CC開始直後に辞めたのでしばらく起動してなかったのですが クーポンは購入した日にコードを入力したので アカは死んでるはずなのですがなぜログインできるんでしょうか・・
書き忘れましたがCCは適用してません、初代は無料化したんでしょうか? アカのステータスはキャンセル、となっています ていうか鯖統合されたんですね・・最近の現状はどうなってますか?
>>88 MAX相手にも弾切り替え無しでダメージ通るってのも利点に数えてあげなよ…
>>92 素で忘れてた。
>>89 あれ・・・?
確か味方にはスプラッシュが飛ばないはずだったんだけど・・・
>>90 大きな声では言えませんが、漏れも同じ状況でずっとやってます。
>>89 それは直撃しとるよ。
味方には飛ばない。前にTKer出た時、Lasherだったので
弾速遅いわSplashしないわで殺すのやたら苦労した。
splashていうかchainだなLasherの場合。
たしかMaelの2ndの爆発がLasherと同じなんだが chainなんたらだったっけ
>>90 自分もとっくに期限過ぎてるけど未だにプレイできますね。
>>94 Lasherの着弾したときの爆発=Splashじゃないですよ?
マリモから近くにいる敵にウニョウニョ伸びるダメージを与える毛がSplashです。
>>96 知ってるよ。
弾が飛翔途中に至近の敵に出てる電撃がchainね
Lasherは着弾時には範囲攻撃持たないから、正確にはSplashでは無いと言ってみた
Maelを例に挙げたのがまずかったか・・・
タイツマンはともかくSurgeと違う気もするが・・・・・・・ともかくバカだよな
100 :
名も無き冒険者 :04/01/12 18:30 ID:r374m5y0
やっぱinfilはえーなー 扉Hackして大量のNC兵突入⇒必死で逃げるTRinfilに見えなくも無い
この黒タイツはVSだ。間違いない。 っていうかこの人の必死っぷりがVSっぽい。
8点 なかなかの重量感 ファンなら買い
NCのスパイと通じてるところを見つかって逃げるTRInfilと 壁になってそれを逃がすスパイNCMAX。
CC購入後初めて地下行ってみたけど 人居ねぇーーーー! なんか遊園地ぃーーーー!!! ひゃっほー!!休園日の遊園地で1人ではしゃいでる感じ!ステキ!! |ω;)ブワワ
俺はフレイル目的で買ったが 今は全然乗ってない 強烈すぎてつまんない
>>106 即死兵器が出ると戦闘が大雑把になるのは世の常
>>107 実際VangとかProwlerやったあとLightning乗るとショボいしな。
>108 Mag乗れ
Kappaうざいあげ
タワーのRRチューブやCCの横の壁のわずかな隙間にモーションアラームを埋め込んで ステルスアラームだぜという方が増えたが 完全に埋まるとアラームは機能しないし壊しにくいし新しく設置できないのでマズーである。
ターレットも基地の外壁の派閥カラーの直ぐ下 斜めになってるところに設置する人増えた? しゃがんで移動する時、撃ってこないけど・・急にこっちを向くのでドキドキするー あと基地の建物のギリギリ歩いて渡れる壁のでっぱり部分にも設置されてるのよく見るね。。
はじめてのPlanetside閉鎖かよ‥。ショボーン。 管理人の中の人、ご苦労様でした。
>>115 本当だ、使いやすいとこだったのになあ。
お疲れ様でした!
はじぷらの管理人様 乙! テンプレサイトも何気に更新されているのね 文体が楽しくて好きです 管理人様がんがれ
Lancerの発射音がふぁっきゅー、ふぁっきゅーと聞こえるのは病気ですか?
今からでも遅くないので、ウォッキュン教の戸をたたきなさい
>118 JHはどんな音に聞こえますか?
JHはきちんとドワチャドワチャと聞こえます。 そうかぁ、Lancerはふぁっきゅーって聞こえないかぁ… ・゚・(つД`)・゚・
>>118 同志よ!
>>120 ドワチャは他のどんな発砲音よりよく聞き取れます
なぜって、それは聞こえたらすぐ逃げるから(´・ω・`)
Lasherがまりもと呼ばれていることを知ってから 脳が発射音にホシュホシュホシュホシュと補完を…
,,,,.,.,,,, ミ・д・ミ <ホッシュホッシュ! """"
俺は「ジルジルジル」って聞こえる
>>125 でも着弾音は「ぱちゅんぱちゅん」ってカワイイ
一週間に一度、各勢力の支配Facility数合計してランキング発表してほしい。 その結果に応じた、特殊な武器をECから引き出せるとか。 結果の見えない、終わりのない戦争というのも限界を感じる。 ある程度指針になるものほしいなぁ(´・ω・`)なんて・・ わかりづらい文章でスマソ
128 :
127 :04/01/14 15:49 ID:I5H242/8
ECってなんだよ_| ̄|○ ETって書こうとしますた。装備ターミナル・・
129 :
名も無き冒険者 :04/01/14 15:55 ID:95GeJ4rK
Kappaきもいあげ
>>127 特殊武器等では、多数のプレイヤーのモチベーションを維持出来ないと言う事が、
CoreCombatの発売で明らかになったと思われ。
お前さん、最近始めたっぽい雰囲気だが、以前に比べれば、節目って多くなったよ。
まぁ、武器で釣らずとも、Capitolでどう変わるかを見守るしかないな。
いつかは、SanctuaryStrikeできる事を夢見てる香具師も多いとは思うけどな。
実に 怖コンバット でしたね
>>130 CC以降にはじめますた。
言われてみれば、武器やアイテムじゃ駄目ですね。
新兵の自分でも古代武器まったく興味ないし('A`)
自分はPSが好きなので、これからももっと良いゲームになってほしいでアリマス・゚・(つД`)・゚・
>>130 俺も夢見てる
HARTやインプラントターミナルやVRを逃げ場にするディフェンダー達・・・ハーハー
SancからHARTで脱出する戦闘要員萌え。 特定の大陸に一時退避して、TechPlant襲撃しつつRaid組んでSanc奪還とかやりたいなあ。
ああ、投稿してから思ったけど、 HARTが以前のような速度で飛んでたら撃墜とかできたかもな…… 今のHART機敏杉。 GALの代わりにお前戦えよ。
冷静に考えるとかなり無理があるけどね>SanctuaryStrike ログインしたらサンクが襲われてて、一日中PSがまともにプレイできなかったりとか。 あとサンク落とされた帝国はその後どうなるの?とか。 残りの二帝国の勝敗がつくまでプレイできなくなるのか・・・
翼が無い点からして特攻ぐらいしか出来ません そして特攻ならGalでも十分です
>>136 まったくの予想ではあるけどSanc取られたら強制Instant Actionとか。
なかったらどーすんのってことになるけど…。
宇津井健氏は神経痛 きずいた人いる?
?るいとひたいずき うついけんしはしんけいつう
>>137 マジレスするとPS世界では飛行機は翼もへったくれも無いわけで。
買おうかと思っていますが、 やっぱCORE COMBATも買わないとダメですかね。今からだと。 1万超えるよぅ。
143 :
名も無き冒険者 :04/01/15 00:15 ID:We0sHjFU
だめです
>>142 買わなくても大丈夫ではあるけど、
クレジットカードを持っていない場合は90日分のゲームカードも一緒に買う必要があります。
とりあえずCCは後回しでいい。本体のみ買っとこう。 現状ではそれで特に有利不利はないよ。
だな。7000円安く上がる。
>>142 CoreCombatが必要かどうかの是非はともかく、PSは結構覚える要素多いので
無印だけでも、2、3週間くらいは新鮮にあそべる。
MMORPGのように、新エキスパンション必須!みたいな雰囲気ではない。
慣れてきて、かつ、古代武器や地下に興味出てきたらCC買う位でも丁度いいかも。
CPU/P41.5Ghz メモリー/256MB VRAM/GFti4200 ISDN の環境なんだが遊べますかね? 一応推奨環境見たんだが・・・
>>149 漏れ前のPCで(1Ghz、Ti4200)でまずまず動いていたので問題ないだろう。
木の多いとこだと多少画面がモッサリ来るが、設定である程度改善できる。
メモリはFPSは512MBはあった方がよいよ。1GBあるとよりシアワセ。
回線は、、色んな意味で改善した方がいいと思うな、、、ゲーム以外でも。
>>149 メモリが少し厳しいかもしれない。
激戦になると、HDDスワップで処理落ちする可能性がある。
できれば+512MB。 理想はトータルで1G以上欲しい。
CPU VGAに関しては、まぁ、それなり。
解像度を800x600位にして、重めのエフェクトは切って遊ぶのが吉。
>>150 で、ハネムーンはSerhusでいいかい?
>>150 >>151 アドバイスサンクス。回線に付いては変えられないんだよね・・・(´・ω・`)
光通ってる上にメタルケーブルの空きも無いと・・・(ADSLもFTTHも不可)
メモリー増やして考えて見ます
>>149 すでに覚悟はできているだろうがパッチあてるのにスゲー時間かかると思う。
PC的にはメモリが厳しいね。場面が大きく切り替わる場合にHDDコリコリコリコリコリンゴコリコリ
157 :
142 :04/01/15 07:16 ID:kbQZTePX
143-148の方、ありがとうございます。 自分、ウィンドウズ2000なんですよぅ。残念。 とりあえず基本セット買って来ますー
>>146 漏れはそれで落として始めたんだが、コアコンバット入りだったよ(`・ω・´)9000円ウイタ
>>146 ファイル自体の直リンないですか・・・?
>>160 DLソフトがインスコされて、それを経由してインスコするので直リンはなさそう
あと、メールアドレス登録しないとアカウントキーが来ないので。
>>161 そうですか・・・3日かけて落とします_| ̄|○
>>162 ガ、ガンガレ(;´Д`)
三日もかかるようなら買ってもいい気もするけどな・・
>>138 遅レスでアレだし、妄想なんで更にナニだが、
サンクチュアリ・ストライクが発生するってことは、1個も大陸を支配してない
っていう話だったから、HOTスポットは発生しない悪寒・・・。
高CRプレイヤーがターゲットすると、サンクチュアリがラピュタのごとく浮き上がり、 ターゲットした地点に落下してきます>サンクチュアリストライク
バルス そして、時代はAirCombatへ
フォーラムでpopulation lockについて話がでてるみたい。 現状は帝国ごとのキャパが大陸のキャパの二分の一になっている。 このため二帝国がガチンコしてると、戦力的に残りの帝国がその大陸で戦う事は難しい。 (例 大陸のキャパが300とするとTRキャパ:150 NCキャパ:150 VSキャパ:150となる。 ここでTRとNCが総力戦を行うと150+150=300となりpopulation lockがかかり、VSはその大陸に入れなくなる。) これではイカンということで、「帝国ごとのキャパを大陸のキャパの三分の一にする」らしい。 こんな話なのかな・・・間違ってたらごめん。
プレイヤー人数へってるし、そっちのが納得だな>キャパ
>>159 ほんとにCC入り?
落ちてくるものは七日間体験版のと同じものっぽくて
CCははいってなさそうなんだけど…
というか入れてみたけど0 Expansion(s) Enableだぽ…
クライアントのタイトルでCCって表示されるから勘違いしてるとかじゃ?
>>162 >>158 で落とした奴に、メールで届いたキーを入れてやればいいんじゃないかと
fileplanetの方が速そうだから
ところで、30DAYのはWinXP以外のOSはメール来なくなったんだっけ?
fileplanetの所全然落ちてこない・・・・(´・ω・`)
CC買って勝ち組になるか、止めるか、どっちかにしろよ
うひょう、後8時間とかいいやがりますか。 素直にゲームタイムで延長した方が良いかな(w
>>173 はじぷらにミラーがあったはず。もう閉鎖しちゃったんだっけ?
つーかなんでアカ止まってるのにプレイできるの!? 大手のSOEのするミスとは思えんし、意図的なのかな・・?
元々SOEは垢管理が杜撰だからな 後、現状だとこのゲームで管理厳しくした途端目に見えて人が減る予感
testサーバにパッチが当たってるようですな。
重要な変更点としては、
1.
>>167 のpop lockの変更
2.reinforced armorのアーマー値が50増加(合計で200になる)+ダメージ軽減能力の増加
重装歩兵な俺には素敵な変更デス 移動速度なんかも遅くなってたら泣ける。
>>180 Reinの強化ってどういう流れから発生したんだろな。
まぁ、Agilと比較すると、防御能力は多少強かったものの、
CP3使って防御力を買うってよりも、追加の武器スロット1個と
アイテム欄を獲得するっていう意味合いが強かったからなぁ・・・。
それとも、JHの相対的Nerfを目指したのだろうか・・・。
はじめてのプラネットサイド閉鎖しちゃったんだ。おつかれさまー 情報補完してHP作ろうと思ったけど('A`)マンドクセ
何の予期もなしにいきなりの変更だな。
つっても俺も嬉しいよママン
>>182 確かにReinfoはアーマーとしてはだらしないよな。
JHに対しては至近距離で3発死 → 4発死程度にはなるんかな。
ありゃ?もしかして体験版もゲームカードやクレカの登録しないと有効にならないの?
>>186 いや、上のgamespotの方
はじめての(ry読んだ。
製品版が無料ダウンロード可能ってだけなのね。
やっちまった。
体験版は7日だけか。
>>187 現行のプログラム構成は、体験版と、製品版に区別は無い。
つまり、アカウント単位の有効期限での区別に過ぎない。
30日版は、ようするに、製品版についてる1ヶ月無料垢と同等なのでクレカは必要かと。
とりあえず、10日無料版は誰でも取得できたと思うんで、そっちで試してみれば良いかと。
10日無料垢→10日無料垢のキャラ引継ぎは出来ないはずだが、
10日無料垢→製品垢(30日無料垢?)は引き継げたと思う。
ただ、30日垢はクレカ番号で抑えるので、1度のみしか利用できないはず。
実際試した事はないんで、確約はできないけどね。
>182 さんの言うとおりReinは、 >追加の武器スロット1個と アイテム欄を獲得するっていう意味合いが強かったからなぁ・・・。 ですね。ReinHAよりAgilSurgeHAの方が強いしね。 Rein強化で、「敵前線タワー降下してAMPHA弱ったら屋上で回復」でkill数稼ぎを繰り返す人にもなんとかなりそう。
いろんな形態があるから分かりにくいんだな。 体験版が出始めた頃の事を思い出してみると 30日無料版:WinXPユーザー用 支払情報必要 30日終了後課金開始 製品版と同じ 10日無料版:正式垢ユーザーがキーを発行 支払情報不要 原則ソフト無し 7日無料版:誰でもソフト、キー共に取得可 支払情報不要 10日無料版は製品版ユーザーがCD-ROMを貸してインスコするのが原則。 どの形態の垢になるかはキーによるので、7日無料版のソフトを使い回すことが可能。 30日無料版は、最初の頃はWinXP以外でもソフトは落とせないがキーは送られてきた。現在も出来るかは不明。 7日垢→30日垢への変更可能(キーを再入力) つまり30日用のキーさえ手に入れれば、7日用ソフトでも30日垢を取れる。 という感じだったと思う。
毎度、唐突にupdateライブに移行すっからねー。
今更だがSporkやSmokeは本当によくレスするな。 Devが立てたスレにはよく2ゲッターが現れるのもほのかにワラエル
ゲームの変更 ○Reinforce Exosuitはもっと多くのDamageを吸収し、Armor値も50増加します。 ○Empire Pop Lockの上限が縮小され、各Empire平等なPlayer数になります。 (全Empire合計の)Pop Lockの上限は変更されません。 ○地下の施設のHack中に旗アイコンが表示されるようになります。 ○Spawn Tubeと地下のTurretが壊れている状態が表示され、わかるようになります。 ○アニメーションの省略をVideo Optionで切り替え可能になります。 ○Kill StatsにLodestarが追加されました。
バグフィックス ○AMSでSpawnする際、おかしな場所にSpawnしなくなります。 ○航空機から飛び降りた後の雑音がなくなります。 ○Fixed an issue where players take no damage when shot at point blank range by certain weapons. ○MAXの死体が正しく表示されます。 ○Vehicleを出す際Gunnerの場所に人がいてもStuckしなくなります。 ○Vehicleで人を轢いたとき速度が変わらない問題は修正されました。 ○Vehicleから降りる際Gunnerの射撃でDamageを受ける問題は修正されました。 ○水中を走るより長く溶岩の中を走れる問題は修正されました。 ○ShieldされたVehicleから降りたキャラクターにもShield Effectが適用される問題は修正されました。
○Warp Gateの中ではLodestarのRepair/Rearmは機能しなくなります。 ○Lodestarの乗客がLDから復帰した際、カーゴの中にStuckする問題は修正されました。 ○Armor値が0のPlayer(Cloaker等)を轢き殺せない問題は修正されました。 ○航空機から飛び降りた際発生するモヤモヤが長時間残らなくなります。 ○Advanced Targetで地下Turretの無人状態を見ることが出来るようになります。 ○Ancient Sentry Turrets will fire properly after a player zones. ○方向Keyを押しながらMapを閉じてもスクロールし続けなくなります。 ○Gunner席を備えたVehicleがLodestarに入り、出る際にGunnerの弾薬を失わなくなります。
修正報告はウザイからやめろや
翻訳おつかれデス >○水中を走るより長く溶岩の中を走れる問題は修正されました。 修正される前にやるしか!
立てたら殺すとかウザイとか、荒んでるな。
馬鹿は放置で
まぁ訳までしてもらったところ残念だが、テスト鯖の パッチが降りてきたわけではないらしい。 ただの微調整?
Kappa人のoutfit勝手に仕切るなあげ
>>202 あがってねぇよw
君カパカパうるさいよ。
Infilで降下したら対空砲火でシールドがピカピカ光ったのが体についたままで 蜂の巣にされるバグまだあったんか・・
ぐええ・・・ HEで人間撃ったら・・・・
たぶんヘリから20mmか30mmのバルカン砲を撃ってる映像だと思うんだけど、 実際に人に当たるとこんな風になっちゃうんだね・・ PSの弾はゴムかなんかでできてるんだろうなあ
>205 湾岸戦争の映像だな 狙われてるの気づいてないから アパッチの攻撃
この動画はオグリッシュ.comですね。
もう徹夜状態でPSやらない。 aim甘く成りすぎてGPひどいことになった……
被ってる人はCoFが広いんだよ
PSだと35mm食らっても平然と立ってるわけだが
香 ば し く な っ て ま り ま し た
test
お前らIDの最後がみんな揃ってるのでジエンに見えましたよ
氏ね
(・∀・)ニヤニヤ
202 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/01/17 00:16 ID:6i7JHDwQ
Kappa人のoutfit勝手に仕切るなあげ
214 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/01/17 15:14 ID:6i7JHDwQ
>>213 だから何?
219 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/01/17 21:11 ID:6i7JHDwQ
氏ね
やっとBR20に…長かった。半年かかった。結構プレイしてたつもりだったんだけどなあ。 次はどうしようかな。他陣営に寝返ってみるか(゚∀゚)
それこそゲームの中のストーカーだな まったく持ってキモイ
221まあ、そいつ荒らして喜んでいる包茎野郎だから放っておきな。
包茎にこだわるやつが包茎
まぁ落ち着け。誰が包茎かなんてどうでもいいことなんだ。ほんと。
その先負けな子供の理論で言い返すのよそうぜもー で、パッチの具合はどうなん
>>229 上空から一列にLib爆撃していったらどんなに気持ちがいい事だろう
>>222 βからずっとやってるのにBR19の俺はどうすれば。
ガンダム5号機作ってたらMCG使いたくなりました。
ヴァヌーのエネルギー兵器って水面下まで届かないのね… 貴様らそれでもハイテク野郎か。 それはともかくウォッキュン教に入ってみました、数当てやすくていいね。
気に入ったら2丁ウォッキュンに挑戦だ
ウォッ=キュンは拳銃を総合的に 使用する格闘技である (゚д゚ ) (| y |) この格闘技を極めることにより… ( ゚д゚) ;y=‐ ;y=‐ (\/\/ 攻撃効果は120%上昇 ( ゚д゚) ;y=‐ (\/\ \ ;y=‐ 防御面では63%上昇 ー=y;― | (゚д゚ ) ー=y;_/| y | ウォッ=キュンを極めたものは無敵になる! ー=y; ( ゚д゚) ;y=‐ \/| y |\/
>>230 航路を間違えるとSGを上回る連射速度のFlakが視界一杯に・・・一瞬だな。つか中央で見たい。
実際のところ ウォッ=キュン極めたところでそれほど強くなら無(ゲフンゲフン
自分がVSやってるときは全然周りに見ないんだが、 NCに寝返ってる間とかには、絶妙な場所に巧いやつが潜んでいやがる そんなもんさ。
lodestar乗りなんだが、やたら敵のcloakerが集まってくるな 味方のvehicleのrepair中にjackされまくり( ゚Д゚)マズー
休日でも鯖落とすんか。 珍しいのぅ。
Markov..いいとこだったのに…
Wernerうーん劣勢だったので(・∀・)アヒャ
ついにパッチ当たるですか?
買ってきました。 最初の死はバーチャルヴィークル運転中の水死。 最初の戦果は仲間のニュービー。心から申し訳ない気持ち。 でもかなりのワクワク感。これから頑張ろうと思います。
>>247 橋を挟んだ大規模戦になるとかなりワクワクするよ
ついさっきまでワクワクしてきました。 いいTankドライバーにあたると最高だね!
Vangに轢かれたときに意味不明な台詞を思いついた 「貴様は今まで大地のシミになった回数を覚えているのか?」
大地に捧げ物をした回数は数知れないぜー
気をつけろ… 私の地雷を踏みつけにしている…
鏡餅戦車で敵のReaverやMsqをガンガン落しまくってる奴を見た、、 すげー
JHに狩られるたび5セントもらってたら 今ごろ大金もちだぜ
mag乗りだが、vangより鏡餅の方が乗りやすい 藻前ら鏡餅放置汁! mag放置するな!
DicePoint見てたんだけど MarとEmeのキャラ人数に倍近い差があるのはやっぱり鯖の場所のせいなのかな
Mag乗りだが、他のMBTより乗りやすい。 飛行機楽勝で落とせるし、水上からの数の暴力で他のMBTなんて怖くない。 正直強すぎてNerfされるんじゃないかとビクビクしてる。 主砲がFlailみたいに曲線弾道になったり…
>>258 その分装甲と主砲の威力は最弱だし、
直線弾道と引き換えに爆風もないのさ。
平地でのガチ勝負では同数のVangや鏡餅の方が遥かに有利。
実際にはReaverが絡んでくるからMAGにプラス要素が働くけどね。
以前の超轢き殺し仕様に比べればかなりNerfされた方だよ。
260 :
名も無き冒険者 :04/01/19 16:54 ID:inQfKZqc
しったか万歳
まだSGが無かっただかゴミだったかの頃、丘の上にmag置いて基地の上飛んでる飛行機を落としまくった。
君も極悪NC Zerg相手に世直しの戦いに参加しないか? All TR guys focus NC gays. All VS guys focus NC gays. Cheap and Easy play 好きなゲイどもに天誅を!
漏れのジンクス Combat-Engiが地雷を撒いてない日は負ける
>>263 それジンクスじゃないようなw
ログインしたときSancに雨が降ってたら勝てないとかそういうの。
インスタントアクションで飛んだ戦場は、大抵負け戦。
Magにも爆風あるよ。
パッチクルー?
Magは移動式ウォッキュン改と呼ぶことを提案します。 btw 2丁拳銃ってのやりたいなぁ、ジョンウー映画っぽくね。
そういえばサウンドバグなんだけど、Atok入れても治るね 注意点は、Atok入れた後IMEけしとくこと。これ忘れると 意味内予感
271 :
名も無き冒険者 :04/01/19 23:04 ID:inQfKZqc
つか、サウンドバグはこれからづっと直らないんかねぇ
273 :
名も無き冒険者 :04/01/20 00:23 ID:uJ3RE9RY
づっとなおりません
>>272 日本語環境って正式にサポートされてるんだっけか?
それだったらまだ望みはあるな。
あと
>>269 のAtokがPSに干渉しないってのは既出だっけ?
俺見てなかったよ。
>>274 ATOKについては2,3報告があった。が、検証したわけでもないただの
報告だったのでけっきょくATOKで治るのかよくわからんかった。
>>274 になんか違和感を感じてたんだが、正式な製品名はATOKだな。
Incoming Enemy Dowacha!!!!!!!!!
∩___∩ | ノ ヽ / ● ● | 26歳。 | ( _●_) ミ ドワチャに変えてから基地内での 彡、 |∪| 、`\ 経験地の入りが2倍になった。 / __ ヽノ /´> ) マジおすすめ。 (___) / (_/ | / | /\ \ | / ) ) ∪ ( \ \_)
ああ、今日のNC粛清 きもちよかった〜。 今日の一言「いかにEasyな武器か思い知れ」
きもちいいことしたい
末尾のThe ADHD Versionってところだけ 和訳キボンヌ
>>282 適当に要約すると、
@至近距離での2ndのバーストショットは1shotkillできるからイクナイ
A距離が離れると弾がバラけて威力が落ちるので、他のHAには負ける
だから他のHAとバランスを取るために、2ndモードはNCAIMAXみたいに「集弾率は良くなるけど
連射が落ちる」モードにしようよ。
って事だと思う。
粛清と書くほどNCがそんな憎いのか。 自分がその時やってる帝国以外はみんな憎いだろ。 VSはウンコだし、TRはゲイだし、NCはゲロだ。
NC=ドクターゲロ
そりゃ憎いですよ。立てこもり君に特攻すると→ドヂャヂャン→モァァン AMPに感知されないようにはいずって近づいても→ドワチャドワチャドワチャ→モァァン いくらうまくてもMCGとLancerじゃできねーって…
Lancerじゃ不可能すぎますね、Lasherですた…
Lasher板前
>>288 貴様にはBioLabの水槽磨きを命ず。
284 敵だから憎いとかそういうことじゃないんだが・・・w Forum見てもNCギライのスレッド多いだろ、そういうことだ。
290様はJHをホイホイと使うNCが嫌いなんだと でも、もうそんな腐った話題はいらない はよパッチ当たってほしいもんだ
有利な武器があるのに使うなってのは無理な話だな。 NCに限らずどこの帝国でも同じだ。 ただしJHの性能に完全に依存してるのに勘違いして自分らを1337だとか言ってるHTの やつらはうざい。
293に同意。 いまのMarkov TR Hossin粘着 VS Cyssor粘着 NC人数ダウン
1337て何
CC買ったんですよ、デジタルダウンロード29.99USDで。 それでフレイル乗ったんですよ、当然。 でね、敵の基地にがひゅがひゅ撃ってるだけでbepがごりごり入ってくるんですよ。 強烈だろうとは思っていたがここまで強烈とは… Malestormは使えますね、何がって先読み撃ちしなくても当たる!
俺がTRで雪見大福アイス買ったら 1個は自分で食って、そんで残りの1個は迷わずVSにあげるね
最近はもうFlail来た途端に萎えるようなったなあ。 敵に使われようが、味方が使ってようが同じで。 まあ、均衡状態破るって意味ではいいんだろうが。
ふんふーんだ! NCな俺がピノ買ったら、全部自分で食べちゃうもんね!
ああガムやるよ
NCにはトルコ風アイスしかおごってやんね
グミくれよ!
ハーゲンダッツは安売りの日にまとめ買いします
俺がカレー屋だったらNC兵にはぬるま湯で作ったカレーを出すね
今日は弟の初出撃でした。 私達の父は別の惑星の人ですが、ラッパのような武器から頼りないミサイルを飛ばす職人だったそうです。 弟はその父の後を継いで対装甲科に進学したのでした。 大きな武器を肩に姉ちゃん行って来るよ、と笑顔で手を振る弟を 姉ちゃんは地雷を撒くしかできないけれど頑張ってね と見送ったのです。 戦場で、敵の戦車を前に弟は、それは一生懸命うぉっきゅんうぉっきゅんしました。 それでも敵の平らな戦車は向かってきます。 次第に爆風が近づいて来ても、弟は勇敢に戦いました。 弟の同僚が見かねてジャマーを投げてくれたそうですが、それでも戦車は向かってきます。 弟はただひたすらうぉっきゅんし続けました。自分の武器を信じて。 しかし、ついには向かってきた戦車にはねられてしまったのです。 瀕死の弟は、最後のうぉっきゅんを発射すると、主砲を受けてその場で息絶えました。 弟のうぉっきゅんを受けてなお、あの忌々しい平ら戦車はそのまま走っていました。 私はあれがにくい。 あれを根絶するためにこれからも地雷を撒きます。 そして、全ての道に平和を---
ほとんどビョーキですね・・・ まじキモイんだけど・・・
ネタがネタt(r
まあ、歩兵どうしの野戦が多いほうが楽しいからその気持ちわかるなあ。 最近は、Reaverまみれの戦車まみれの傾向で・・・食傷ぎみ
>それは一生懸命うぉっきゅんうぉっきゅんしました。 (*´∀`)カワェェ......
うぉっきゅんで妊娠しました。
ネタとか言う以前に そういう文章書いちゃうのがスゲー痛そう
>>312 すさんでるなぁ
もっと童心を忘れないようにしようぜ!
・・・普段はしまっとけよ?
>>309 まぁ、野戦で歩兵同士がライン組んでドンパチってのはあり得んなぁ。
乗り物セットCertパッチで止めを刺された感じ。
まぁ、オレとしては戦車戦、大歓迎なんだがな。
野戦推奨なら、平地や道路が殆ど無くて、基地と基地が比較的近い、
適度な起伏のあるMAP(Ceryshenはやりすぎ)が効果的かもな。
Forseralもいいぞ
exp稼ぐのに、reaverは一番効率的だと思う。 3人乗り鏡餅一個で大規模基地戦の半分くらいの経験値は入るしね。 ちょっと強すぎるよなあ。mosqがreavにとっての天敵になるくらいの調整でいいんじゃないかな。空対空ミサイル乗っけるとかして。
AAMAXのロックオンに必要な時間を短くして欲しい。
AAMAXの性能で考えると 自分:TR>VS>NC 敵 :NC=VS>TR な体感。 Bursterでアンカー埋めたらほぼ確実に落とせるが、StarFireとSparrowで撃墜できた試しがない 逆に敵に回した場合Bursterは撃たれ始めてから離脱出来るが、ホーミング弾はそのまま撃墜ムード…
>>318 そんなあなたに教えてあげる。
NCのAAは弱すぎるから置いておくとして、
VSAAの場合
Lock→8発撃って→Lock解除→敵機が近づいてきたら再びLock
で撃墜率は結構上がる。
ただその間Missileばらまかれて死ぬかもしれない諸刃の剣。
Jumpしてても長時間aimできるようになれば強い。
AV兵器強化はないんだろうか 野戦でも、地面がかなり凹凸が激しかったり 植物が密集しててビークルじゃ通れないフィールドがあれば 歩兵同士の野戦が展開されそうだけどなぁ
Ceryshenで橋から奈落の底に落ちていく車両を見ると笑いが止まらない。
323 :
名も無き冒険者 :04/01/21 17:42 ID:BGTuCvtS
全マップCeryshenぐらい険しくても良いと思うんだけどな AMSでの回転勝負みたいなとこがスリルなくてダメぽ
不覚‥ageちまいました‥
な なんだってー!?
TRとNC! Emeで手を組んでないか?
組んでますが、何か?
とりあえずフレイルっぽいの置いときますね→(△)
§ ならこれはルーターぽいものか
│ ∧ゴォォォォ ・ ・ ・ウォッキュン ・・ ・ ワーワー § ・ ワー (△) ヒョォォォ
∧ゴォォォォ ・ ・ !ウォッキュン -□三 ・・ ・ ワーワー -□三 キュラララ § ・ ワー -□三 (△) ヒョォォォ
333 :
名も無き冒険者 :04/01/22 01:56 ID:ST8UoNOp
Pentium 5EE 5.5Ghz Memory 4096M VRAM Radeon1200Pro 回線 アナログ この状況でPSできますか?
>>333 オプションでナローバンド用にセッティングすれば出来るよ。
ただ、ちょっと人多くなると人がテレポートするようになるかも。
テンプレつながんないんだが、俺だけ?
オフラインモードでの一人プレイならできるよ。
TR-MAXはPounderがAVでDCがAIだと勘違いしてた、 AVMAXつかえねーとか思ってたけど当然だったのね。 PounderはGP祭りになるのでてっきりAVかと…
PounderもDual-CyclerもいまいちAVって感じでは無いような気も。 どっちがよりAVぽいかと言われると・・・ 個人的にはPounderかなぁ まーオフィシャルサイトはアテにならんし。
[ ====== -□三 キュララララ ダガガ □三ララ 〓
したらばのPS板がものすごい過疎ってるわけだが・・・
質問 壊れ小屋って本当に壊れちゃったんですか?
>>343 Myplanetside見る限り中の人は元気そうだが。
中の人のコメントキボンヌ
今日は自損事故のせいでPSが出来ませんでした。 保険も入っておらず全部自腹・・・痛い一日でした。
>>345 IDが007
無茶なカーアクションでもしたのか
凍結している道で出来れば車は乗りたくなかったのですが・・・どうしても家に帰らないといけなかったので、恐る恐る運転していたら(20〜30キロ)信号交差点で右折したらハンドルが効かなくなって他人さんのお家の車に向かってそのままアボンです。 お蔭様で見事にGPゲッツもしてしまい涙が止まらない一日となりました。
って自損事故じゃないんですけどね。
ああああごめんなさい。PSスレなのに・・・・・
>>350 気付くのが遅かったようだな
スレッドストッパー君
今日、製品パッケージ持ってる友人から紹介された七日間の無料期間 が終了しました。 さらにWindowsXP限定で30日の有ると言うことで、keyをもらってきて 引き継ごうとしたのですが、期限が切れていてlogin出来ないのでEDIT SUBSCRIPTION の項へたどり着けません。 どうしたらいいのか教えてえろいひと。
>>352 それ以前にゲームカードかクレジットカードを用意しているのかい?
>>355 ログイン後に弄るとこじゃなくて、他の場所から登録すんじゃないかな。
あとたまに変な人が来るけど気にしないで。
ログインできない場合はSubscribeボタンが出てきて、そこからたどっていくと キー入れるところまでいけるとおもうんだが。
updateくるね。 いよいよReinfの時代か?
毎日のメンテタイムではないのかい?
>>361 ゲーム内で「アップデートするから落ちるよ」みたいな話が出てたんだけどなあ……
なんか変化無し?
365 :
名も無き冒険者 :04/01/23 21:59 ID:HxOzA6ek
360 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 04/01/23 19:46 ID:nImvfgq9 updateくるね。 いよいよReinfの時代か? ↑ プゲラッチョ!
Lancerは二丁持ちがいいよ
mag轢きはいまやどうしようもなくなったけど、脱穀機は未だ健在だね。 80km/h出るから地表を飛ぶように刈っていける。 けど、相変わらず紙の装甲だから、地雷はもちろんMAXを轢くだけで厳しいことに。 …magに戻ろう。
MAGはとりあえずブレーキをなんとかしてください。 昔の出力1→ブレーキでもいいから。 地雷原つっこんでも全然とまれないし、 この間なんてガンナーやったMagが次々と味方を引きまくりソーリーソーリー言ってたなあ。 そのうち味方からDeciが降ってくるんじゃなかろうかと上から逃げ出したくなった。
あ あと初心者さんがいるみたいだけど このスレの塵は放置でよろしくね。
サブキャラとしてVSやってみたときに感じた他国との違いは とにかくやたらと仲間のMagに轢かれることだったな…
自分でLasher使うと弱いけど、敵が使ってると異様に強い。 自分でMCG使うと弱いけど、敵が使ってると異様に強い。 自分でJH使うと強いけど、敵がつかってても異様に強い。
禿げ堂
今のHAはどれ使っても弱いって感じたことはない。 初期はひどかったが。
>>373 ブレーキの故障+横移動大幅弱体(車体が重くなった?)で
咄嗟の回避が全然できなくなったのです・・・
MAXとかにぶつけると凄く申し訳なくて・・・ (Mag乗り)
Cyssorは面白いけど、相変わらず勝負がつかねーぜー まだやってる人はガンガレ。俺は寝る。
毎週「初心者です」みたいな人来るけどこんなマイナーなゲームどうやって知ったんだよ? 俺は3,4年も前にに雑誌のレビュー見てずっと待ってたんだけど
ていうかね 今のバージョン飽きてきた とっととバランスの再調整とダイナミックWPを要求しる そろそろplayerの声がフィードできる頃だろうに
>>379 マイナーっていうか
普通にkiyomanとかの売り上げランキングtop5以内に入ってたし・・・
TOPページの。
初めてVS-MAXと闘った日は夜うなされたよ。 見るもの全てが青い煙噴きながらゆっくりと上昇していく夢を見たよ・・。
380俺も、同じ気持ちだじぇ。
>>379 オレも今は無きPlayOnlineで知って以来、ずーっと追いかけてきたクチだなぁ。
ってか、最近のMMOって、数は増えたが、選択の幅は凄く少ないと思うんよ。
特に、大規模で対人戦が可能なものっては数少ない。
で、ここ最近新規で入って来た人って、MMORPG界からの流入な雰囲気があるんだが、
ResonanceAgeのβ1終了が一つの契機になっているような気がしてならない。
(PSの初期もDarkAge of Camelotの住民が多く見受けられたけどね)
RAの戦争屋や信者がβ1終了後各地に散らばったが、現状、派手なドンパチが出来る
ゲームは少なく、行き場を模索しているうちに、PSというレアでアレなゲームに
流れ着いたというような妄想かな。
各地を見る限り、PSの名前を見たことあるスレは、
ResonanceAge DarkAgeOfCamelot JunkMetal RiskYourLife辺り。
ってDAoC以外はβか・・・。
オレも以前ほどは頻繁にPSやらなくなったけど、土日の昼にドンパチやると
「やっぱ、面白いなぁ」と思うよ。
まぁ、380や384の言うことも判るけどね。
面白い→飽きる→パッチ→再燃→オモロイ→飽きる→パッ(ry な感じ。
>>385 >面白い→飽きる→パッチ→再燃→オモロイ→飽きる→パッ(ry な感じ。
MMOってどれも基本的には同じっしょ。PSは飽きが早いとは思うが。
飽きたといいつつちょくちょくやってる俺 だってやるゲームが無いんだもん
PSやってると16人FPSとかショボくて・・・
物凄い激戦区に突っ込んで颯爽とLLUを運び出すとヒーロー気分になれるね。 Sundの運転手やっててよかった。
鏡餅駆って基地の扉でスパミング→基地ほぼ制圧→お茶いれてこよ →その基地はLLUタイプでした→いつの間にかLLU持った人がガンナー→やべ移動→ 持ってく基地間違え→「歩いた方が早えぞ(・∀・)」とメッセージが飛び交う
>>390 Emeか?
俺EmeはVSなんだけど、Serhus中央を看破されてMAPでLLU見てたら、
違う基地にLLU運んでるTRがいたな。
なんで間違えるのか謎なとこではある。間違えようないだろ、LLU運びは。
Markovでつ。正確には違う基地に向かう途中に進路訂正 何で間違えたのかは謎ですが人間たまにはボケるもんです。 たま〜にLLUの運び間違い見るんだけどまさか自分がやるとは思わなかった…
マップ画面と体内コンパスが一致しないとよくなります 疲れてる時は休息を
久しぶりにやろうと思って起動。 サウンドバクでおとなしでしかできない mgksjgひprj「あ」j」あえkhps@hksふぁ;dlhpkrj
>>394 もう昔みたいなおまじないじゃなくてちゃんとした解決方法あるから
テンプレみてこいや。な?
グレネードランチャーを使ってみた 楽しいんだが、一日でGP900を大幅に超えた 疲れたからやめようと思っているところ、後ろから味方の戦車に轢かれた おめでとう、俺様 祝・栄光のGP1000ゲットペナルティ
GP1000を味わって、なりを潜めることなく更に攻めるのです 一発しくじればペナルティと言う状況の中戦ってこそ男! 射撃精度上がるかも
今日もおれは、Thumperにジャマグレを詰め、 Deciを3本背負ってFlail狩りに行く。 うじゃうじゃ溜まっている戦車に、ジャマグレを打ち込んで ウロウロしている様を見て楽しむのもオツなもの。 だが、途中で歩兵に出くわすと激しくマズー っていうか、もう少しDeciの破壊力上がらんかなぁ。 戦車に何本撃ちこんでもなかなか壊れない。
Flail狩りはRagiator使うのが楽しいよ
>>398 一人で狩ろうとしてるからだよ。
実際の戦場にはSA持ちが何人もいるんだ。
単身でMBTを撃破出来る様な武器が、戦場に溢れていたら、
Vehicle乗りからしたらたまらんよ。
まあ確かに変更後のMBTは硬いけどね。特に白くて車高のひkげふんげふん。
>>399 中の人だけ死んじゃうアレ?
試したことないけど、本当だったらDeplpy解くまで動けないから
気づくの遅れたらそのまま逝っちゃうんだろうなあ
bailすればいいけど。
M鯖、NC様 Zergで大陸を移動するのは、もう勘弁してください。 どこ行っても100人以上とは、ちょっと大盤振る舞いしすぎだと思いませんか?
>>401 Dep解除するまでBailOutできないよん。
意外とみんななにがおこってるのかわからないままお亡くなりに
なってくれます。あとには無人のFlailだけが。ニヤニヤ。
>>403 あっ そうだった!
最近Armored取ってるキャラがBR20になったのでトンと使ってないんだよなあ
CR上げればいいんだけどさ、なんていうかその時間あったら新キャラ育てちゃう
Radiはフィールド見えないし画面に細かい赤いのがぺちぺちでて本当にわけわかんない
誰にも撃たれてないのに?でも銃声はしないのに? って。
使ってる人間なんて稀だからさらに想像し難くて、バグ?とさえ思ってしまうほど(笑)
>403 _| ̄|○ CC入れてない・・・ VRルームで試した感じだと、Flail狩り以外は どうなんだろ。単独行動なんで、敵のAMS見つけちゃうことも 多々あるんだが、そういう時も使えるかなぁ。
つまりradi+スパーハカーでバスジャックができるわけだな?
>>405 SA持ってたら普通にThumperのがいいしなあ。
Vehicle来てたらJammer+Deciで出ちゃうし、
MOD無いと出せないのも相まって、正直選択肢に入らないんだよなあRadi・・・
Favoriteの数が倍くらいに増えればMOD用のとかいろいろ作れるんだけどね
outfit作りたいけど人足りない_| ̄|〇
> シャア♪ シャア♪ シャア♪ <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ll ll ll ll ll ll l| -‐‐- |l __ l| -‐‐- |l __ l| -‐‐- |l __ ,イ」_ |ヽ_| l、〈〈〈〈 ヽ ,イ」_ |ヽ_| l、〈〈〈〈 ヽ ,イ」_ |ヽ_| l、〈〈〈〈 ヽ /└-.二| ヽ,ゝl.〈⊃ } /└-.二| ヽ,ゝl.〈⊃ }./└-.二| ヽ,ゝl.〈⊃ } l ,.-ー\/. 、l | |. l ,.-ー\/. 、l | | l ,.-ー\/. 、l | | | /.__';_..ン、! ! | /.__';_..ン、! !| /.__';_..ン、! ! / /<二> <二>!゙、 // /<二> <二>!゙、 // /<二> <二>!゙、 / //--─'( _●_)`ーミ /.//--─'( _●_)`ーミ / //--─'( _●_)`ーミ / <-''彡、 |∪| / <-''彡、 |∪| / <-''彡、 |∪| / / __ ヽノ / / __ ヽノ / / __ ヽノ / (___) / (___) / (___) /
TRのMAXは3倍速いんですか >409 Markovだったらやりたい帝国の日本人outfit探して協力要請しる
Cloaker報告したら味方がDVつけてウロウロしだしたが、 よく見たら液晶保護シートの汚れだった時の恥ずかしさったら。
Vehicleの排気ガスをCloakerと見間違えることなーいかーい?
まあ一瞬な。 その逆にしゃがみこんでた俺に思いっきりぶつかってひっかかりを感じてるはずなのに 走り去ってくお間抜けさんもいたり、この辺の観察もInfilの楽しみ
>>413 あるある。特にLightningのおケツから出る排ガス。
我等VSが誇るMBT、Magは廃ガスなどだしません。
スゲエ埃っぽいけど。
レーダーと基地にある赤いランプが重なってハッとすることもあるよなきさまら
いままで黙ってきたんだけどさ、 MAGRIDERとかTHRESHERって反重力で浮いてるって宣伝してるけど 実はただのホバークラフうわなんだおまえらやめ(ry
/VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVN\ ( ゚д゚)∩ ヴァヌービ━━━━━━━━━━━━━━━━━ム >εε=ヽ( `Д´)ノ ウワァァァァン ⊃ VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVN/ 人人人人人 ( ゚д゚) ≪ ヽ( `Д´)ノ ≫ ビリビリ `Y^Y^Y^Y^Y´ ヾ( ゚д゚)ノ゛ ヴァヌー! ヾ(゚д゚ )ノ゛ ヴァヌー!
Air Cavalyとってみたはいいが、うまく操縦できねぇ・・・ 歩兵のときに味わうあの恐怖をヤシらに味わわせてやりたかったのに、単なる的な漏れ様
420 :
名も無き冒険者 :04/01/26 01:53 ID:MaRVT+c1
定型文章の登録ってできるの? やりかたおしえて
/macro [マクロ名] [本文] マクロ名は最大三文字だったかな。 それ以上文字を書いても最初の三文字しか出ない。 F1〜F8の空いてるスロットのうちどこかにセットする形になる。 あと、本文の色変えもできる。 /*(1) \*(2) [本文] *(1) は喋り方のタイプ。 普通の会話にしたければ /l 。 それ以外は /b , /t , /p , /s などなんでもOK。 *(2) は色指定。0から10くらいまでの数字を入れると、それに対応した色になる。 \1 , \2 といった感じ。 この色変え構文全体をマクロの[本文]のところにいれれば、 ボタン一つで派手な色の台詞を吐けるようになる。 Adv.MedとかNano tool持ちにオススメ。
いちお色は\a〜\fもあるよ。
>419 がんばれ。 まずは、数字キーでの一定速度での巡航と、 やや下向いて前進しつつ上昇キーを押すことで 高度保ちつつ地上見ながら前進する(ヘリでの機銃掃射みたいな感じ)動き からはじめろ。 パニくるようなら、強制で姿勢を直すキーを 押しやすいとこに設定(Rとか)して使え。
この季節、夜は手が冷たくなって操作がつらいよ。 暖房あるけど、光熱費がバカにならなくて・・・ 上着はダウンジャケット着てやってるから問題ないけど、手はやっぱり手袋かな? でも軍手とかじゃやりにくそうだから、薄手の白手袋なんて良さそうなんだけど、 保温状態とか操作性とかどうかな? みんなはどうしてる?
ストッキングみたいな極薄の素材でできた手袋をしてる。
しかしサガミで避妊失敗して生まれた子供は、 サガミに足向けて眠れないですわね。 関係ないけど。
>>423 具体的な助言 I owe you were!
そーか、なるほどな。そういう工夫が重要なのか
そいつを頭において、がんがってみるよ
マジ、ありがと
431 :
名も無き冒険者 :04/01/26 16:28 ID:QWqjqenZ
Iowe you one jyanai?
この板は上がってようが関係のない気もするのだが
パッチよ恋
いつもはtest鯖にパッチあたって3,4日もすると見切りでLiveに導入してたが、 今回はいやに時間掛かるな。 なんか裏で追加の仕様でも仕込んでるのかな?
BRもあがりきったんでsqdに入らずに野良mag乗りしてるが、楽しい。 戦車とかgetしたらexpが2000近く入るから、上のgunnerには事欠かないしね。
>>437 そうか?
別にそこまで変とは思わないが。
>>ぱっちこねぇ Dev板で「わりぃ、アウトフィットオーナーシップとキャピタルビルディングの 開発でいっぱいいっぱい」と釈明してた
トレーディングするなとは言わんがそういうスパイ行為はもっと場末で細々とやってくれんかね 激戦地のすぐ側のタワーでそういうことされて、堂々と撃つな!とか言われても無理があるよ
>419 ワシは最初 前進+上昇+横移動とかキー3つ押しも 意識しないでできるようになるまで 木々の間飛ぶ等して練習したゾイ
最終的には敵に特攻して当てれるとGOOD AAMAXがいっぱいいるから俺も死んでお前もしねーみたいな。
>443 ただ死ぬのは勿体ない。 脱出して機体のみを当てようよ で、HAとDeciで一暴れ。
437=441か? なんか日本語読めないアッホゥがdjな
一人でりべれーたー乗ってて、 下から撃ってくるヤツになかなか機銃が当たらなかったから轢いた。
爆撃手乗せろよ
ソロとあなどってはならぬ 硬い装甲、広いトランク、そして35mm機関銃! 車両狩りになかなか使えるやつなのだ
解説すると、
>>436 は「戦車をgetしてExpが入ること」と、「Gunner乗せなくても済むこと」が繋がっていない。
「事欠く」をそういう風には使わない。「不必要」で事足りる。
>>440 は普通に読むとスパイが「堂々と撃つな!」と言っているように読み取れる。
「堂々と『撃つな!』」と書いてくれれば誤解はなくなる。
どちらも通じるかと聞かれたら通じる。変かと言われたら変。
どちらかというとそこまで怒る
>>445 が変。djを使ってみたかっただけじゃないのかと。
>>450 沸かない。
>>436 が言いたいのは、「自分がBR上がりきってるので、これ以上expはいらない。
Squadを組んでいないため上のGunnerはソロ扱いで主砲killのExpがもらえるので、
みんな喜んでGunnerになってくれる」
ということだと思われ。まぁわかりにくいのは確かだが。
453 :
名も無き冒険者 :04/01/27 22:04 ID:HFD05AQd
>>444 だすつには
ぺなるていを
かすべきだとおもう
らいふとあーまー半額
ペパーミント大卒業
うお、なんか添削されてる… 社説じゃあるまいし、こんな掲示板で係り受けまで言わんでも_| ̄|○ 分かり難くて申し訳ありませんでした。
事欠くの用法って違うのかな?その文章で不必要を使うと主語が逆になる…元々主語がないのか。 って、これ以上続けるのはスレ違いも甚だしいので。 まあアレですよ、(野良mag乗りやってると)薄々感じるのですが、(名前や英語の使い方が)日本人っぽい人は (ドライバーであるこっちの)微妙な一挙手一投足にも反応してくれて嬉しいって事です。
>>456 は「事欠かない」の意味も適切に把握できてないのに人の日本語にケチつけるなよ。
あと空気嫁。
459 :
名も無き冒険者 :04/01/27 23:35 ID:n5p8W3WX
457 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 04/01/27 23:28 ID:lOY9vzFM
>>456 は「事欠かない」の意味も適切に把握できてないのに人の日本語にケチつけるなよ。
あと空気嫁。
458 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 04/01/27 23:30 ID:lOY9vzFM
違った。
s/
>>456 /
>>451
PSの話しようぜ。 でも、定番のJH叩き以外は最近ネタないよなぁ。 妄想ネタでもいっとく?
461 :
名も無き冒険者 :04/01/28 00:30 ID:P914FkLF
457 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 04/01/27 23:28 ID:lOY9vzFM
>>456 は「事欠かない」の意味も適切に把握できてないのに人の日本語にケチつけるなよ。
あと空気嫁。
458 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 04/01/27 23:30 ID:lOY9vzFM
違った。
s/
>>456 /
>>451
また沸いたか。
463 :
名も無き冒険者 :04/01/28 01:31 ID:P914FkLF
457 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 04/01/27 23:28 ID:lOY9vzFM
>>456 は「事欠かない」の意味も適切に把握できてないのに人の日本語にケチつけるなよ。
あと空気嫁。
458 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 04/01/27 23:30 ID:lOY9vzFM
違った。
s/
>>456 /
>>451
漏れの脳も沸いてるぜ! もうちょっとすると湧いてくるぜ!蟲とかな。
465 :
名も無き冒険者 :04/01/28 01:44 ID:P914FkLF
457 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 04/01/27 23:28 ID:lOY9vzFM
>>456 は「事欠かない」の意味も適切に把握できてないのに人の日本語にケチつけるなよ。
あと空気嫁。
458 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 04/01/27 23:30 ID:lOY9vzFM
違った。
s/
>>456 /
>>451
話題か。 Flailはどうにかならないかね。 Lezaでポイントをセットしないと撃てないとか、 超遠距離出来るのに最前線もってくるほうが悪いってことで装甲半分くらいにするとか。
しぶといだけが取り柄のコピペ蟲が沸いてますが、何事もなかったかのように次の話題へ 航空機で宙返りができるようにならんかな 旋回、宙返りを駆使してのバックの取り合いとかやってみてぇ
空戦しようにも空が低いんだよなあPSって。
469 :
名も無き冒険者 :04/01/28 02:13 ID:P914FkLF
457 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 04/01/27 23:28 ID:lOY9vzFM
>>456 は「事欠かない」の意味も適切に把握できてないのに人の日本語にケチつけるなよ。
あと空気嫁。
458 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 04/01/27 23:30 ID:lOY9vzFM
違った。
s/
>>456 /
>>451
下から見上げてる分には、十分高いんだけどね。
471 :
名も無き冒険者 :04/01/28 02:51 ID:P914FkLF
457 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 04/01/27 23:28 ID:lOY9vzFM
>>456 は「事欠かない」の意味も適切に把握できてないのに人の日本語にケチつけるなよ。
あと空気嫁。
458 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 04/01/27 23:30 ID:lOY9vzFM
違った。
s/
>>456 /
>>451
caveトンネルを航空機で飛んでるとエースコンバット3みたいだよな caveトンネルを航空機で飛んでるとエースコンバット3みたいだよな
くそぉ(つロ`)寝なきゃいけない時間帯になってやっとこ Werner-TR優勢になってガンガン押しだしたよ。。あぁ眠い眠い。 あの敗走に敗走を重ねてる時、かなり頑張っ他のにも関わらず 殆ど経験値が入ってないのが泣けるな。
パッチ、はやくこーーい しつこいコピペ...異常者? つまり、サイコパスつうこと関わらないでね
>>468 それ以前に描画距離が短い
最大に設定しても航空機ならあっという間に縮まる距離ですら相手が見えん
まぁ、そういうネットコードだし、しゃーない。 ワープドームの半径くらいの距離離れると、2秒に1回くらいしか位置情報の更新 されないような感覚だな。 蚊でアフターバーナーふかすと、突然目の前に敵機現れたりでビックリする。 AAMで撃ちあうとなると問題だけど、現状は機銃戦fだし。
でも電子戦になられても嫌なような…、やっぱ航空機は機銃格闘戦でしょ。
ここは固有戦闘機の実装を。 TR=3人乗り、ドライバー・機銃1・同2。 NC=2人乗り、ドライバー・35mm機銃二連装。 VS=二人乗り、ドライバー・pulserみたいなレーザー。銃座が回転して後ろにも撃てる。
>>478 TRは高速連射ができるチェーンガン
NCは連射が出来ないけど威力が高いレーザーかなにか
って感じのほうが帝国の特徴が出てるきがする
これから参入したいんだが 日本人結構いる?
>480 ほとんどの日本人Outfitは日平均5〜10人程度のアクティブ率だと思う。 外人Outfit所属している人もいるだろうけど、いるかどうかとなると少なめかと 日本人で戦いあうということは通常ほとんどないと思った方がいいです。
>>480 割といるが、野良でやってて、日本人同士組めるか? というと無理。
日本人同士としか遊べないという体質なら、国内outfitに入るしか選択肢は無い。
それにしたって、MMORPG的な日本人コミュニティは期待すんな。
ぶっちゃけ、会話無しでもそれなりに楽しめちゃうしね。
パッチ遅れてすまんのスレッド発見 Devの場所を引越ししてて遅れただと〜〜 サンディエゴでやってたんか〜〜医者とか結構住んでる町やな
日本人とか意識しないなあ。 たまに日本語っぽい名前みかけるけど、とりたてて声かけたりもしない。 ていうか、会話してる位ならとっとと戦場行って戦いたいぜえって感じ。 voice chatでなんとなく会話出来るからそれでいいじゃん、みたいな。
うちらはTS2で話しながらやってるぞ
日本人でうまい奴ってあんまいないしな、外人のエリートチーム入って揉まれたほうがいいと思うよ
あんま居ないじゃなくて全く居ないでいいですよ。
漏れんとこもTS2だなー。キーボ打ってるとどうしてもテンポ遅くなるし、雑談が楽だよ。
TS2だとムカついてるのが わかっちまうけどな!w
オイラはPounder使い。 最近色々な角度でセカンダリのコロコロ弾を転がせるようになって 踊り場から外の敵も入り口に近づけさせないようにしてる。 今日もタワーの踊り場で味方を巻き込みつつ死守したよ。 いいんだよ、オイラ一人がGP被って基地を占領できれば(つロ`)
やめろよ!
題:Pounderのいる風景 デンデンデンデンデンデン ドガンドガンドガンドガンドガン ガシャ、ウィーン、ガション デデデデデデデデデデデガコン ドガガガガカビーペポポポ゙ガガガカモァァン゙ガガカモァァン゙ガ カチャ…………… デデデデデデデデデデデデデデデデ ドガガガビーペポポポポガガガガガガモァァンガガガ
vwx vvc vvc
TR=3人乗り、ドライバー・15mmニ連装チェインガン ガンナー15mm機銃左右 NC=2人乗り、ドライバー・15mm機銃 ガンナー35mm機関砲 VS=2人乗り、ドライバー・beamerみたいなレーザー。ガンナー・下半球全方向(真後ろ含む)に撃てるレーザー
>>493 多分、
> デンデンデンデンデンデン
> ドガンドガンドガンドガンドガン
ノーマル射撃
> ガシャ、ウィーン、ガション
アンカー音
> デデデデデデデデデデデガコン
> ドガガガガカビーペポポポ゙ガガガカモァァン゙ガガカモァァン゙ガ
アンカー射撃+GPゲット
> カチャ……………
リロード音
> デデデデデデデデデデデデデデデデ
> ドガガガビーペポポポポガガガガガガモァァンガガガ
アンカー射撃+GPゲット
射撃とGPが必ず1セットかよ!
ここは固有巨大MAXの実装を TR=3人乗り、ドライバー・左腕機銃1・右腕機銃2。 NC=2人乗り、ドライバー・頭35mm機銃二連装。 VS=2人乗り、ドライバー・下半身全方向(真後ろ含む)に撃てるレーザー
VSMAXはバーチャロン並に動けるようにしる。
固有巨大MAX TR=マジンガー NC=テムザック VS=獣神サンダーライガー
> デデデデデデデデデデデデデデデデ > ドガガガビーペポポポポガガガガガガモァァンガガガ ↑これ弾切れの時になる音じゃねーの?
Pounderの弾切れはなんか スコンスコン っていかにも弾切れ それより モァァンガガガ が激しく気になる
ここはCR5の機能追加を TR=ジャマーを発射し、当たった相手は強制的にタイツマン装備になる。5分間変更不可、クローク不可。 NC=これもジャマーを発射し、当たった相手の発言は全て「Dowacha」になる、もちろん受信するメッセージも「Dowacha」。 VS=これまたジャマーを発射し、当たった相手は洗脳され敵であるVS兵に当てるとGPゲット。
落ちてる?
公式もみれねえ ちきしょうめ
戦車にもジャマグレで撃てなくさせれるの? そのまま轢かれるだろうけど、 タワーを包囲されたとき これでもかと言わんばかりに撃って来るので、 ジャマグレ持って屋上から飛び降りて背後から投げつけるのもありかなあと。
>>508 基地の砲台や乗り物の兵装はジャマグレで一定時間使用不能にできる。
ただし、ジャマグレ本体が直撃したときのみ。(爆風は確かダメ)
セカンダリにして投げないと、直前の地面とかで炸裂しちゃって意味無いので注意。
最近の楽しみって言ったら vangにジャマグレ投げつけて 古代SPセカンダリ張り付かせて 乗っ取り
最近なんか/tellが使えないことが多いんだが漏れだけか?
最近深夜のWerner大規模な戦闘減ってない? プラトーン組めるようになった頃から 1sq〜3sq程度で出かけちゃう事が多くなって あちこちで小規模〜中規模が頻繁発生してる気がする。 川を挟んで両対岸にビッシリと並んで 長距離の撃ち合いなんか見なくなった。。 Flailなんかが登場したせい? あとボイスチャット使ってると やたら・・「チッ」って舌打ちなんかがいちいち聞こえて 気分悪い・・(´A`;)
活字で現れない"もだえ"なんかも聞こえてウザイ・・ 「〜んだよーくそが・・チッ」 「ジャマクセー・・」 「おぃおぃ」 「イテッ」 「ザケンナ・・」 「ちょっとまてよ!」 「よしよし」 「やばっ」 「ムシャムシャ・・」 「エックシッ!!」 「秀ちゃーんゴハンよー!降りてらっしゃい」 欧米系だと何か思わず口走るタイミングが違うので面白い。 アジア系だと似たタイミングで母国語で叫んだりまぁ許せる。 同じ日本人だと特に普段打たない独り言レベルでも 認識できてしまうので何かとムカつく・・。 あと声のトーンと喋り方で年齢も想像できてさらにイラつく。。 前に見たティンク!!ティンク!!のムービー思い出した。。 自分も意識してなくても似たようなもんだろうなー
終始無言なのって漏れだけなのか
>>514 それはそれで変だなw
ボイチャ使ってるなら状況報告くらいしなさいよ。あ、マイク持ってないってのはなしね。
日本人に多いともう。やたら静かな奴。 不安になるからなんか喋ってください。 無言電話みたいじゃん(つA`)カチャカチャだけって・・ 知りあいも変な音?声がみんなに聞こえたら悪いのか 息を潜めてボイチャでPSやってるって。。 メイケン人は何かニチャニチャ食いながら喋ってて最悪w BGM切ってるとそんな音をBGMに戦って死ぬのやだ。 っつーか、そんな奴が指示出してるのにもなえる。。
普通はしゃべるときだけマイクONにするけどなー まあスナック喰ってるとき突然敵来たらニチャニチャいいそうだが。
TS2は基本的に罵倒と呪詛が飛び交う物では? 敵味方問わずね。 俺はそれがまた心地良いんだけど。 変に丁寧に喋る奴の方が恐いよ。
カウンターストライクで終始鼻息だけの奴とか 酔っ払った奴が素っ頓狂な声で歌っているのを聞いてやめた。<ボスチャット
ボイスチャットは嫌だ やればやるほど画面の前の奴の嫌な所が分かりすぎる 同属嫌悪と言われようがキモイもんはキモイ
522 :
名も無き冒険者 :04/01/29 21:07 ID:7I87j4Mj
漏れは「無変換キー」に喋りonを入れてる これ結構おすすめ 漏れも鼻息あらいって言われたからな・・・_| ̄|○
鼻息入るのはマイクの位置を変えれば無問題 あごより下(喉辺り)まで下げても声は普通に拾うよ
525 :
名も無き冒険者 :04/01/29 22:53 ID:sItbtHrK
「よしよし」って言ってる奴なんかいるの?謎・・・
マイクは切り替え式にしてると、とっさの時に報告が間に合わないよ。 俺は敵を撃ちながら、マイクONには出来ないな。 マイクは結構感度がいいから、あご下とか、ほっぺたの辺りにしても無問題。 逆に口の前にすると、相手に聞き取りにくかったりする。
足音とか遠くの音が聞き取れないからBGMナシ
あぱーとのしたのひとにきーぼーどたたくおとがうるさいといわれたことあるのでぼいちゃなんてゆめのまたゆめでほーむしあたーもゆめのまたゆめです
ガンガレ(´Д`;)
527結構いいねこれCD屋で売ってる?
ワシは布袋のBattle Without Honor or Humanityとか Kill Billのサントラからいくつかかけてたなぁ
原曲は、あんまりタイプじゃなかった。 マリリンマンソン とか おじーおずぼーんとかも結構あうんじゃねー? 気持ち重くなるけどなー 最近は、くいーんのライブDVDみながらやってるぜ
なんかこのゲーム楽しいそうだね 体験版やってみるか、、、人いっぱいいるかなぁ〜
>>535 人はいっぱいいるさ。ただ、外人がほとんどだけどね。
何も聞かない何も言わない何も見ない
体験版と言うか期限付き製品版だな
Infilで。クロークして基地に潜入したいんです。 でも、SpitFireTurretがライバルなんです。蜂の巣になる俺。 しゃがんでこっそり行ってるのに、彼にはボクが見えているのか。 ジャマーグレネードで沈黙させるしか無いんですかね? 偉い階級のタイツの人達はどうやってやり過ごしているんでしょう?
>>541 SilentRunをメリメリっと埋め込め。
てかSilentRunしててもSTが反応することあるんだけど、あれはなんだろう。
同様にアラームも反応することがある。
543 :
535 :04/01/30 19:49 ID:ZJRxMhcb
いまやっとこDL&パッチが終わりましたぁ パッチ当てながら色々HP見た感じだとかなりツボです 突撃シテキマス
Interlinkだとしゃがんでても反応するね。 タイツマンにとってInterlink攻略は慣れてないと辛い、逆に防御側のCENGは楽しい。
>>542 、544、ありがとうございますー
InterlinkFacility!!
納得しました。注意して破壊活動をしていきたいです。
>527 もう配布してないやもしれぬが Malvisionの動画"Jet Pilot"みたく Reaverで出かけるときのみSystem Of A DownのJet Pilotにしたいナァ ロケット連射の時は共に絶叫!!! Wired were the eyes of a horse on a jet pilot One that smiled when he flew over the bay!!!!!!
今みんなが無言なのは熱い証拠!!!
いまLaunchPad自体が起動しないんだけど、他の人ははいれてる?
自分もダメです。ちょっと待てって言われた。 ランチパッドとかのひとに。
>>549 自分だけでなくて安心しました。
最近パッチとかあたってないよね?
久々にBF1942でもやってきます。
>>548 ランチパッドはバグ持ちだから。
とまっちゃった時はIEの履歴見たりすると上がってくる。
自分の場合はホットゾヌ上げると来るけど。
DLLが関係してるとかなんとかだったような
そういえばshadows of auなんとかがリリースされてるぽ
553 :
サヤカ :04/01/31 08:47 ID:E6NcCXor
目が覚めたら、いつのまにか部屋にいっぱいの 外人の男性達がいたんです。(女性もいたかも。。。 生まれたままの姿の私は無理やりみんなの相手をさせられて。。。 それで、恥ずかしいのに私、何度もいってしまったんです。。。 私まだ経験少なくて、ドキドキしちゃいました。 あとマッシブってやっぱスゲェって思った。 あとMAXでリスポーンしてやんぜオラァ!!とか思ったら チューブ壊されました。VSめッ!!!
韓国人で間違いないよね? 喋りがなんかチョン臭かったから韓国人って書いたんだけど。
PSと全然関係ないネタなので他所でやっちくり
久々にJet Pilotみたらやっぱ熱かった。 Openβ直前に出た動画だよな、確か。 これを見て悶々と妄想に耽ってた記憶が…… 本家ではもう配布してないみたいだし、ほしい人に配布しようか? IRCの準備して待っててくれ。
うーん福耳かな。
何故復活待ちの時チャット出来ないんだろ。 あとマップを見てもマップ上の表示も映されてないし。 戦闘に参加していないからこそゆっくり戦況を把握できて 仲間に色々と報告できると思うのに・・<マップ表示からのマクロな情報ね
Jet Pilotってmalvision.comのムービー? でもあれってReaver乗りだと日常の光景だよ^^; 基地に対しての攻撃は当時と比べてかなり堅牢になって対空砲火も激しくなったけど 野外はAIR Towerで弾薬補給と修理が出来るようになって地上の人には嫌だろうなぁ
>>561 死人に口無し、ってことじゃない?
WIDE系の#PlanetSideにいる@持ちのFTPにJet Pilot置いておきますた。
user : anonymous
pass : planetside
ファイルサイズは24Mくらい。
つか、ほしい人いないかな……
566 :
561 :04/01/31 11:24 ID:dr0I7M1d
567 :
561 :04/01/31 11:29 ID:dr0I7M1d
基地に復活したらRRが敵に占拠されていて殺されて 仲間に直ぐに通報したいのにうっかり押しちゃったら 復活完了まで長くてイライラしない? 確かに死人に口無しだけど、じゃぁなんで倒れて押すまでは 喋れるんだかw
Respawnボタン押してからは肉体を生成中だからです
あと昔、Reaverで最前線に向かう途中に敵兵を発見した場合 弾が勿体無くて歩兵だったら轢き殺してたんだけど あれ逆にやられるとかなり屈辱的ですね^^; 今はAIR Tpwerがあるからもうしてないけど 色々と仕様変更や実装で闘い方も変わるもんだと思った
最近よくMagriderに轢かれますが何か。 本当に減ったの?あんまりそんな感じしねぇぞ
主砲が弱い上にブレーキ効かないから。 せっかくの高加速がまったく役に立っていない。 あとVangが高装甲である意味が全くわからん。 特徴2つももらってどうすんだ。 DevがNCマンセーなのはわかるけどな。 NCの泣き言ばかり取り入れて、散々他陣営の遠距離武器を弱くして 近距離殺しまくりの現状。
そろそろパンチラ報告がほしいんだが・・・
Vangの高火力、ってウリはProw主砲のRoF上がってから消えたから今は売り一つだろ。 使い勝手考えると個人的にはMagマンセー。Air落とせるのはタマラなくイイ。
>>572 はVangにもProlerにも乗ったことが無いと思われ。
MBTは、バランスいいからもうどうでもいい。 Mag弱いって言ってるアホの新米Vanuは無視して・・・ひき殺しどうのこうの 言ってるアホ新米も無視して・・・ まあ、サージ無くしてJHのトリプルショットなくして Lasher弾少し増やせばいいとこだろ はやくreinを強化すれ〜
Beamerのnerf JHの2ndary撤廃 Lasherの装弾数40発に Lancerのbuff Flailの装甲nerf Surge時のテレポートの修正 これとForce Dome・Capitalでお腹いっぱい。
平地をノコノコ歩いてたら轢かれてもしょうがないと思う。 森や山で轢かれたら相手の操縦が上手いと思う。
乗った事が無い乗り物にも乗ってみようと思い ライトニングの免許を取得したのですが これって走行も砲撃(砲塔旋回)も自分ひとりでしなきゃいけないので とても忙しいですね(^^; ちっこいのに威力は抜群だけど装甲は薄く、地雷とAV兵器にびくびくしながら走り 後ろの高い位置にReaverやMsqに張り付かれると泣けてきますね。
Mosqは問題無いと思うぞ 張り付いてるなら尚更 まさか75mm撃ってる?
Lasherは強いよ。 aimいい加減でも当たるから サシ勝負の近距離戦でLasher回避は困難。 CyclerやGauss装備のAgileでMCGやJHの敵は怖くないけど Lasherを敵に回すとリロードの瞬間狙うしか勝機はないと ワシは思うけどなぁ。ただの苦手意識? また、まとめて複数の敵にもダメージ入るし 長い通路守備でLasherで固めたらとても強い。 加えてAPに換装する必要もなし。 装弾数40発?無敵です。
MosqもLigも同じ12mmだから、Ligの装甲が半分くらいまで減ってると普通に撃ち負ける。
Reaverは20mmだからロケット無しでもかなりキツい。
装甲が万全の状態ならMosqに狙われても停車して追い払えるけど、
ちょっと喰らってる所を狙われると厳しいんじゃないかなあ。
>>581 Lasherの得意とする「やや遠目の近距離」は、Lasher以外に得意とする武器がないからね。
その間合いを維持できれば強い。
ただ、ちょっと距離があるとMAの方が強いし接近戦では他のHAの方が強い。
Backdoor封鎖や基地表層での戦闘がLasherの得意分野かな。
20発という装弾数は連射速度が今の半分だった頃のものだし、
仮に倍になってもJHやMCGの間合いではRoFで劣るから問題はないんじゃないかな。
583 :
579 :04/01/31 17:21 ID:dr0I7M1d
いやらしいMsqだとこっちが12mm砲塔を向けると 頭上を素通りし反対側から打ち出したり、ほぼ垂直に倒立して撃って来たりしません? もちろん機体を少し前進させたりすればいいんだけど、いたちごっこで 機体を動かしつつ照準の補正もとなるとどうしても後手後手になって 打ち負けることが・・
Lasherの装填段数を倍にするのは、さすがにやりすぎな気がするが・・・ 接近戦で他のHAに劣るといっても、そう顕著な差があるわけでも無いと思うし。 仮に増やすとしても1clip25〜30発くらいが妥当じゃなかろうか? 40発とかにするとJHばりの連キルが出来そうで、VSのHAって感じがしなくなる。
>>583 そりゃ、立場逆だわ。
思いっきり俯角取ってくれる航空機は、大して脅威じゃ無い。
頭上を通過してくれたら、どちらかといえば、Lig有利。
ってか、砲火をかわすために、わざと頭上通過させたりする。
>>584 でも、明らかに他のHAと比べて息切れがキツいんだよね……
20発だと僅か5.2秒で撃ちつくしちゃう。
JHは8秒。MCGに至っては12秒。
確かに瞬間的な火力では僅かに劣る程度だけど、
1clipあたりの弾数も考慮に入れると総合的な火力では結構劣ってると思う。
20発を5.2秒って利点ですよ?
なによりLasherがマズいのは集団率の悪さにあるんじゃないかな。
10発目以降はCoFが広がりすぎてスプラッシュしか当たらない状況が多い。
それで弾が足りなくなると感じることが多いわけで。
>>586 にあるように瞬間的火力が最も高いJHですら8秒撃ち続けられるのに、
Lasherは5.2秒。これは悲しいと思いますよ。MCGは単発が弱いから仕方ないけど。
>>587 RoFで劣っているのなら、連射持続時間が短いのは単なる欠点。
>>587 同じ比にしてみるとわかりやすい。
全部10発撃つことにして考えるとLasherは2.6sec・MCGは1.2sec・JHは5sec。
一見するとバランスが良いように見えるけど、MCGはLasherの2倍以上の時間撃ち続けられて持久力がある。
JHは他のHAが致死量を撃ち出すまでに殺せる。Lasherはお解りの通り中途半端。
また、JHはリロード無しで5人までいける。MCGも4-5人ほど。Lasherだと2人が限度。
Lasherで5連続Killしたって人は名乗り出てください。
これはVRでも実験出来るので自分で試してみるとわかりやすいかも。
591 :
名も無き冒険者 :04/01/31 19:27 ID:6GVZM1CD
毬藻を小さくして、装填数増やすとかで良いんでない?
篭りMAXを修理してるEngどもを纏めて5以上Killしました MCGならもっと行けそうです
ゼロ距離から全弾命中することを前提にして 致死量まで撃ち出す早さを競ったらそりゃ 至近距離からの正確な射撃しかノウがないJHが有利じゃなきゃ おかしくないですか? 離れても接近しても強くてaimいい加減でもダメージあって 対装甲にもAP切り替えなくてよい。 VSはそんなHAが欲しいのですか? 渡河できて登坂能力最高で主砲当てやすくて飛行機も落とせて 横滑りの予測が難しい動きも自由自在で運転手も射撃可能。 そんな戦車を火力と装甲が他MBTに劣るという点だけで 弱いとする意見に近い気がします。 (と、いうかMAGはワシ的には最強)
別にLasherは強くする必要性を感じないな。 むしろLancerを昔に戻してくれ。
喪前ら、今のEme鯖の現状を見に来い NC最強 ワハハハハハ ドワチャ
>>593 欲しいです、っつったら話が終わっちゃうわけですが。
aimいい加減でもいい、ってのはVSに対して好意的な見解ですね。
使ってる側からすると、マトモに当てられないのでヒゲに頼るしかない、ってのが本音だったり。
実際、TRとかNCでLasher持ちと相対すると普通にマリモ本体は避けれますし。
AP切り替え要らず、ってのは特別な利点ってわけでもないでしょう。
AP弾を装填したJHやMCGにはかなわないわけだから、単なる差別化かと。
Magは別に強くしてほしいなんて誰も言ってないし……
>596 Magは別に強くしてほしいなんて誰も言ってないし…… あ、ごめんなさい。 ソレ、昔よく出た話だったんス 当時、ひき殺しも自由自在で、 自分で使っていても 「こんな簡単にKillとれて申し訳ない」 と思った程なのに”弱い”との書き込みがよくあったんで、ソノコト。
以前の話題がまたループしている = 新規参入者が来ている と考えてよろしいか?
Magの不満はあれだな、副砲の音がなんとなく耳障り。 パリュリュリュリュリュリュリュリュ
AP弾切り替えなんて、持っててもとっさに出来ないよ・・・オレサマハネ
Magの副砲の音はあきらかにnerf対象だな。
新規参入者の参考までに実際の数値を挙げておこう。 単発dmg RoF dps 装弾数 弾倉あたりのdmg Jackhammer 104(13*8) 2.0/sec 208 16 1664 Minichaingun 18 8.3/sec 150 100 1800 Lasher 30 3.8/sec 116 20 600
バカな質問すいません「RoF」って何ですか?
Rate of Fire だっけ 上のは秒間の発射弾数って事になるか?
なるほどRate of Fireですか、了解です。 ちなみに >603 の様な数値データって公式に発表されている物なのでしょうか? ダメージは着弾した距離で変わってくる武器もあるし、よくわからんなぁとか。
VSのやつらとまともに性能論議しようとしても無駄だぜ。 あのアホLasherパッチの時でさえ テスト鯖でのやつらの性能評価は JHの方が圧倒的に強いし、改良MCGにも一歩劣る だったんだからな(笑)。 あれより強くないとダメらしい。
今日も寒いな。みんな風邪ひくなよ。
609 :
名も無き冒険者 :04/02/01 08:52 ID:2IvLXLPa
はっきりいってそういった不公平があるからこそもえるんだよねー タワーでのNCのイージーキルぶりは萎え萎えなんだけど 野戦ではカモだしなー、だからタワー戦はできるだけ避けるけど 戦略上ヤバイ時はCENGでチマチマやるくらいかなあ 野戦好きとしてはラッシャーは最高だぜよ
ときたま野戦というか森林戦になるときがあるが、そういうシチュがたまらなく楽しい。 木の陰から出てバララララララ。向こうの木からキュンキュンキュン。 たまにThumper撃ってるやつがいたり。 でもwernerだとラグって隠れてても当たったりするんだよね。。。 その代わりに出てても当たらないこともあるけど。
Rockletを使う人はかなり少ないのですが、 MAXにも効くし、歩兵にも強いし、SAでほかにもオマケでついてくるし、 JHが効くくらいの超至近距離では、瞬間的な殺傷力はRockの方が上な気がするんですが。 駄目ですかね? 弾が全然保たないのと、リロードして次弾を撃つまでが空くのがちょっと厳しいのかな。
612 :
名も無き冒険者 :04/02/01 09:39 ID:2IvLXLPa
おいらはラッシャーとロケット持ちだよ まさに611と同じ使い方してるよ ただしセカンダリモードでトリガオンから発射までのタイムラグで JHとタメをはれないんだよね、死んで倒れながら乱射することが多いです 出会い頭MCG相手ならだいたい勝てるけど
>>607 それを言うならForumのNCのnoobのほうがたちが悪い。
「JHのセカンダリnerfしたらSweeperとどこが違うんだ?」
なんてやつが大勢いる。
ダメージで8%、RoFが60%、装弾数が2倍も強い武器を使っていながら。
ゲーム中でも8割ぐらいのプレーヤーは戦略的行動とらないしな。 見敵必殺猪突猛進なだけ。
>611 >612 AudioAMPで物陰やドアごしに敵位置を確認して先行左クリック →ご対面と同時に6連射 →スタコラ&リロード キまると楽しいね。 >613 単発JHだと当てられないnowbeか、そうでなければ Sweeperを連続ゼロ距離辻注射できるプレイヤーなんじゃないかな。 パシュ
>>611 性能が中途半端、ってのが使われにくい一因。
確かに万能兵器ではあるんだけど、
逆に対歩兵ではHAに劣り、対MAXではDeciに劣り、至近距離では自爆の可能性があり、
中距離では弾速がやや遅いためMAに劣り、遠距離では弾が散りすぎるとも言えてしまう。
AgileならHAかDeci一択で特化した方が強いし、
Reinfなら特化武器二つを持った方が動きやすい。
VSの場合、Lasherが中途半端な性能だから比較的相性はいいんだけどね。
今日はじめてMAX祭りを見た。 NCのMAX(とサポート)が集団でランモード使ってバックドアに攻めてきて、 どうにもならなかった。
さっきSolsarで参加してたよ。MAX祭り 今日は数が少なかったけどね。
前の経験だと意外にも参加する方はそんな楽しくないんだよね その代わり初めて自分が遭遇した時は笑いが止まらんかった
TRでMAXあつまれーって叫んでるところに合ったことはないけど VSはかなーりよく招集してる。 でもあんまり成功しません
>>607 その当時のVSのやつらは今ほとんどVSにいないでしょ。
NCやTR(他鯖含む)にほとんど移っちゃったからね。
現VSの俺からすると、至近距離ならSweeperShotgun、
近-中距離ならThumperかRockletの方が使いやすい。
裏口封鎖の時なんかはLasher最高なんだけどね。
2ch閉鎖なのかな。
>603 新規参入者の参考にするには意味がなさすぎる数値だな。 JHやMCGも全弾命中する前提だし、 Lasherの持つ1発で複数にダメージをばらまくスプラッシュダメージは考慮の外。 弾倉あたりのDmgに至っては意味不明すぎ。 よく話に出てくるMCGの継戦能力について言いたいのだったら、 Inventry内の弾倉についても入れて考えるべきだろ。 ReinArmor一杯に弾を入れたら12個、それぞれの武器の総弾数は JH 376発 MCG 700発 Lasher 620発 603に習って(笑)、一歩兵あたりのDmgを出すと JH 39104 MCG 12600 Lasher 18600 これに、VSが主張してるようにAP弾まで持つなら、 さらにMCGはキツくなるよ。 まぁ、自分たちに都合の良い数字だけ出すのは 大昔からのVS連中のやり方だがな。
情報戦はVSの独壇場ですから
>>623 別にVS使ってるわけじゃないが、接近戦で弾薬足りなくなることってあるのか?
だいたいそのまえに死ぬんだけど、漏れだけ?
たまに足りなくなってもそのへんの死体からあさればいいし、
リロードなしに撃てる量は重要だが、インベントリ全体の数字って意味ねーと思う(^^;
アンチヴィークル兵器は別としてだがな
結局、Lasherが「強い」場面がかなり限られてるのが文句続出の原因じゃないかな
621が言うように裏口封鎖とかに使われてるとかなりつらいが、普通の遭遇戦でこちらもHAならほぼ負けんもの
あれでCert4点はつらいと思った
>>623 Lasher使ったことある?
問題はHAのくせに複数Kill出来ない事で、リロード中に絶対殺される事
>>603 の弾倉あたりのdmgっていうのはいかにリロードしなくちゃいけないかを示してる数値だよ。
リロードのおかげでリスポーンする敵を征圧するのも難しいんだからな。
>>それにInventry内の弾倉についても入れて考えるべきだろ。 ←これの意味がわからん
おまいはArmor一杯に弾を入れて使い切れるのか?
むしろLasherは他よりも多く弾箱を持って歩いてるはずで、これもLasher不利なデータだろ。
Lasherは無駄弾撃ってナンボ
>>AP弾まで持つなら、さらにMCGはキツくなるよ。←これも意味わからん
DeciとかAntiVehicler使えよ。AP弾なんて使うやつはBR無いやつだけだろ
MAX出てきたら下がればよろしい
さらにCyclerと弾が同じっていうメリットがあって、その分Iventryスペースを無駄にせずに済む。
Lasherとパルサーの弾も同じだけど、パルサーは使えない武器の代表だしな。
MCGはこれといった特徴は無いけど、複数Killも可能で使い勝手はLasherより上。
なぜLasherより使い勝手が良いかっつーと、有効距離がThumperと被らないから、リロードしなくて済むから、狙ったところに弾が飛ぶから‥たぶんほかにあるけど
ひとことで言うとHAらしい武器だから
あとJHは別格な
Lasherの4pは確かにつらいと思う。当方BR20だがHAは取ってないし。 decとthumpとrockとHAを混ぜて、2個ずつにして3pずつって気がする。 現状では、逆にSAの3pはオトクやね。
1clip25発にして弾速をほんの少し上げる、これで満足
>>629 ああ、弾速が少し上がったら20発のままでも満足しちゃうよ俺。
現実にMAXと歩兵の混成で攻めてくる事って多い。 武器の持ち替えや弾の切り替えなくしてそのまま撃て かつ複数にダメージが入るって結構なメリットだと思うけどなぁ
>>623 は何をそんなに興奮してるんだ?
単なる数字に対して勝手に曲解してそれに反論してるが。
なんだかんだいって日本人のVS人口多いんだな〜と実感。 あ、ぼくもVSですけど。
>>624 やたら必死に自軍武器が弱いって主張し続ける点とかな。まず延々と続くんだ、これが。
この武器弱い・強いって論議はよく出るんだが、そうそう結論なんぞ出なくて(大体前提と
なるのがタイマンなのか同等装備・兵器の話なのか集団運用時はどうするんだを置き去りに
した議論に結論なんて出ないわけだが)強いの代表格がJHでまあこっちはあきらめ半分で
すぐ鎮静化しやすいんだが、VS絡みだと強い・弱いでやたら長引くから出して欲しくないんだよね。
MagもMAXも同じ。延々『ココが弱いんだ』『この程度じゃ他の欠点埋められない』が続く。
『VSは2chが主戦場なのか』と思うぐらい。
ボクもですよ。
なんか、おれが出した数字に 必死でかみついてるが、おれはこんな数字意味ないと思うぜ。 >603が、新規参入者になんて言いながら出した数字が 意味ないっていってるのに、自分のこととなると なんでVSはこんなに必死なんだ? おれは>609のような、自己陶酔したキモいことさえVSが言わなきゃ 各軍バランスに文句はないね。
>>627 複数killこそがHAの特徴であり、それができんLasherはHAらしくない・・・って事なのかな。
あとパルサーが弱いとさらっと書いてあるが、パルサーって弱いかな?
俺はCyclerの次に使いやすいと思ってるけど。
>634 VSに関しては、他の陣営がバランス取れてるっていうと VSのやつらが顔真っ赤にして「VSの武器は弱い!!」って主張するんだな。 多分、そうしとかないと困る必要があるんだな。
まぁ下手糞な奴ほど武器とかにケチつけるからな うまけりゃJH相手でも余裕で勝てるから、俺は
640 :
627 :04/02/01 19:35 ID:i6GJJybw
>>637 >>複数killこそがHAの特徴であり、それができんLasherはHAらしくない・・・って事なのかな。
JHやMCGはほぼ0距離〜超近距離が効果的な距離で、LasherはどっちかっていうとThumperと同じ距離だと思ってる
だったらThumperでいいんじゃねーか?と思ってる、だからHAらしくないって言ったわけ
Lasherと同じ距離で戦える武器が全帝国共通のThumperだとしたらLasherの意義は何?
TRには更にThumperと同じ距離で戦えるPounderMaxっていう強みがあるし。
つまりHAに求められる性能は、0距離〜超近距離で如何に戦えるか?って事だと思う。
その点でLasherはどうなのかと、それでつっこんだらReload中に死ねるっていうのが問題なんじゃないかと思ってるわけ。
WXkNjj0cが一番顔真っ赤だと思うのは漏れだけか。
>>639 糞下手な奴が使っても待ち伏せされて2ndぶっ放されたら即死だし、
第一糞上手いやつがJH使ったら手が付けられないだろー。
ちなみにVSの帝国装備全般ってどこらへんがウリなんだ? いや、なんとなく個性的って感じはするんだが、実用上のウリがよくわからん やっぱヒゲ?w
>>642 MAXにも人にも中途半端にダメージが通ることです。
あと弾薬が独自だから他の帝国に使われにくくて独り占め感があることかな。
ここだけの話、朝から断食して寝る前にハバネロだけ一気食いすると 翌日の朝、トイレで戦死者が出る。
誤爆った……
個人的にMGCよりCyclerのほうがいいな 中距離でのバースト撃ちがMGCはすぐに弾がばらけてできない しかもピポピポうるさいんだよ しかしCyclerだとJHのカモにされる罠
正直、対装甲装備が無い時にMAXに会ったら逃げる
>>648 正解。豆鉄砲でうろうろしてDECI持ちの邪魔するやつ大杉。
650 :
名も無き冒険者 :04/02/01 21:50 ID:968VF8FH
すいません、体験版300人待ちとかで落とせないのですが・・・。
>>650 自分もたしかそのくらいだったような気がする・・・
体験版なんて俺の場合すぐ落とせたけどなぁ
隣の芝は青いっていうか 相手が使うと強いと感じる。 それにpingつらいから あまり接近戦したくない。
Flailが余りにも殺傷力高すぎて 長距離の打ち合いがかなり減ってない?
メリット、デメリットも大切なんだろうけどさ。 結局はゲームなんだし楽しめなくなったら止めるか休憩すればいいさ。 不利はあっても絶対勝てないことはないんだしな。 まー楽しもうぜ。 つーか俺のMCGが最強だぜって思うようにしてるよ俺は
>>643 なるほど。器用貧乏ってとこなのかな、VSは
漏れのBeamerが一番さ
最前線が拮抗して双方仲間がどんどん駆けつけてきて 大規模戦に発展していってたから、あまりにも殺傷能力高すぎると 最前線に兵力が集まらなくて、どうしても戦局の流れが早くなってる気がする。。
3人くらいのSquadでけっこう楽しくやっていた。 会話が盛り上がってるわけじゃないが、必要な情報は交換する感じで、いい仕事ができてる感じだった。 ところが突然、一人が「俺を無視するようなやつは、Squadからキックするぞ、おらぁ!」とか切れだした。 何のこっちゃいなと思ってたら、いきなり漏れがキックされた。 ログをチェックしても、漏れに話しかけた記録などない。 ワケワカランのだが、Platoonの他のSquadにいれてもらった。で、聞こえてきた会話。 「そいつは、俺を無視しやがったやつだから、入れんじゃねぇ」 「やつにtellを何度も送ったのに、Offlineと出やがる。ふざけんな」 ・・・きてねぇよ。てめぇが名前間違って入力してたんだろ。
TRだけかもしれんがViecle mod入るとFlailだけしか生産しなくなって 制圧力が無くなって大逆転負けすることが多いぞ。 ま、制圧力がないってのも遠距離で延々とスパムするしか脳がない 乗り手が多いからだけどさ。
>>659 それってVSじゃね??お前らの横を素通りしたような気がする。
違ってたらスマソ
落とせないヤツははじぷらからおとせ
664 :
名も無き冒険者 :04/02/02 09:11 ID:JdbnIYTc
久々にC-ENG取って基地の電源落としたると せっせと電源の周りにリモコン爆弾並べて いざ起爆させよとジャマグレ投げたら 何故か1つしか爆発しなかった・・・。 あと全部起爆させても電源なかった。 爆弾は誘爆しなく電源は頑丈になったの?
>>664 丈夫になったかはしらんが、ジャマグレ投げても味方のは爆発しなくなったよ
>>664 Genが頑丈になったかどうかは知らないが、
なんかリモコンを捨てなきゃ起爆しないとかどうとか前スレあたりで言ってたかな。
最近C-eng使ってないから誰か検証してみてくれ。
VSだがweponは全て捨てた infiとfullサポでブイブイ言わすぜ
そこにスナイパーライフル携え見えてないようなフェイントかけつつ忍び寄る俺
669 :
名も無き冒険者 :04/02/02 12:30 ID:0s+1pvg4
weponは全て捨てた weponは全て捨てた weponは全て捨てた weponは全て捨てた weponは全て捨てた
タソタソ近い間合いで撃ってくるのはいつもお前か! リベンジでMAGで轢き逃げしに行くけどナ
Infilの時、ドア前の地雷除去用に ジャマグレ1つもってたんだが 今の当たり判定めっちゃシビアで かなり遠めの高低差ある場所から投げると たまに直撃じゃなくて、直横や手前に落ちて 地雷が爆破しなくて、かなりショボーン。 前は楽々爆発したのに・・ 唯一のジャマグレをスカした時の空しさといったら、、 たまに敵さんのInfilが泣く泣くピストル連謝して 無理やり地雷除去を試みるも 音に気づいたDVをONにしたRainfやMAXが出てきてドドドチャッ またピストルの狙いをさだめるあまりに 地雷に近づきすぎてアボ−ンな奴とか、、 がんばれよと・・ (つ∀`)
Knife祭りはないのかい?
なんかスレ進んでると思って読んでみたが、大した話しでもないな。 まぁ、アレだな。 もうちょっと厨房多いくらいのほうが、スレ的には丁度良いのかも? 英語だし、体験晩のダウソが多少面倒ってことで、タダゲー厨がよりつき難いのはイカンな。
スレ的には盛り上がるかも知れんが、ゲーム内で増えるのはちょっといかんな。
というかですよ藻前様方 Markov鯖のNC陣営で先週やり始めたばっかりの ヘロヘロ3人組みですが どっか拾ってくれるOutfitありませぬか? BRは7と6が二人(FPS歴 BR7がCS,T2 BR6がT1T2) どっか雇ってくれる所あったら是非ヨロシコです
>>675 とりあえずアレだ。日本人ぽい名前の人に声かけまくれ。
また、Alt+N押してOutfit表示をONにしておくとどんなOutfitがあるのかわかるよ。
>672 VSナイフが光らなくなった今、ナイフには何の価値も無い。
TRナイフでガタガタいわす
>>675 メンバーのアクティブ率低くていいなら、うちは歓迎するぞ。
今夜22時にSancのHossinゲート側Hart乗り場の2階にいる。
合い言葉は"Help!"だ。
680 :
659 :04/02/02 19:40 ID:4g0dN0ss
>>660 それまではまともに見えたんだがなー
戦略的思考もしてたしさ
しかし、厨
>>662 いや、TR・・・VSにも似たようなのがいやがりますか、そうですか
大陸制圧の最後の基地ハックでMAXを切りまくる俺
682 :
675 :04/02/03 01:26 ID:tWlRGbWe
>697氏 今日は有り難う御座りました ヘタレ二人組でしたがこれからもよろしゅう 明日もう一人生贄をつれていきまつ(`・ω・´)ゝ
○
>>697 に地雷原を仕掛けときます。
凸/ノ⌒(_
685 :
675 :04/02/03 03:02 ID:tWlRGbWe
(*゚Д゚)アラヤダ!
686 :
679 :04/02/03 03:10 ID:UvmhFSgU
ぬはは、
>>679 ですな。
なかなか有望でしたよ。これからが楽しみです(^^
HPはゲーム内のOutfitListの一番上に書いてあるので、そこを見てください。
OutfitListの見方は、画面右下のパネルの一番下を押してください。(デフォのショートカットキー失念)
BBSがあるので、質問があったらなんなりとどうぞ。
E鯖には新人さんは来ないのかにゃ〜
Werner鯖に新人さん来ないかなー>675みたく3人も大量に釣れた>679が 羨ましい、、、。
というか、現存する(活動してる)Outfitもわからないし、 とりたてて宣伝とかいうのも聞かないので、新人来ても気づかないと 思うんだが。
今HPがアクティブなOutfitってどんくらいあるんだ?
何度も何度も言うが、地雷原を仕掛けるって言葉的におかしくないか。
Morkov-VS BR20、Werner-NC BR20、Eme-TR BR15 ずとソロだったけど('A`)オラもそろそろ何処かに入ろうかな・・
OS使う為に外人の所だよ・・・
全部の鯖のNCって戦闘が終わった後のTK多いよな
A-TEAMとRaRは知らねぇなあ…とおもったら、NCとTRか。 自分のいたOutfitがメンバー減で消滅してからいろんな外人Outfitを渡り歩いてたけど、 やっぱり時間帯が違うのが辛いやね。 VSで未だにsoloでここを見てる人って、どれくらいいる?
soloでも、それなに遊べるし  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __ バビーン バビーン ( 'A`)/ ■━━ / ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄\ =〈 ̄ ̄=== ψ === ≡=‐ 凸 (三( ― (三(0:0) ̄(三(0:0) )) キュラララ
志村かよw
でもまぁ数でなんぼのゲームなんでやっぱまとまってると違うよ それにある程度コミュニティないと廃れるの早くなっちまうんで できればどっか参加してもらったほうがいいべ。
俺もどこか入れてもらおうかな。 今のとこの外人、Punisher好きがけっこう居て使えねえよおおおおおお。
3ヶ月ぶりにEmeのキャラ動かしたらOutfitから撥ねられてた。 つか自分でもどこに入ってたか分かんない。
おいおいw
704 :
693 :04/02/03 19:49 ID:qI2N4rJQ
昨日、Rerverで前線に向かってたらRerver7機ぐらいV字型編隊で飛行してる連中が居てさ どうもみんな同じOutfitらしく 聞いてみたら毎日違う免許にみんなで変更して遊んでるとか。 昨日は大勢のAMSで前線に押しかけただってさ。 ちょっと面白そう・・('A`;)ちょっとうらやましー
>>704 どこでもいいから入ってみれば?
「ソロとほとんどカワンネ」ってところもあれば、「言うこときけキサマラー!」
てところもあるし。自分に合ってないなと感じたらさっさと抜けるべし。
GamespotにPlanetsideの新着ムービーがうpされてますた。
Sancでの集合写真のシーンで、いちおう俺も映ってる筈なのですが、もはや認識不可能(´・ω・`)
http://www.gamespot.com/gslive/ 外人Oufitに入ってると、こういうアホなイベントにも参加できるということで
SGコンボイとか組みたいね。 なぜかSGってのがポイント。
最近の書き込み見ると、新参加者増えてるのかな? 完全にやめてっけど、ここ見てるって人はどれくらいいますか
710 :
1 :04/02/04 01:28 ID:jKrHPopm
E鯖VS ノシ
方 川
テンプレに載ってるoutfitで アクティブな奴はほぼみてるんじゃないかなぁ?
ノ
M鯖、途中で切られて、その後つながんねえよ。
いい加減金払え、とか? ホントそろそろ払わないとねえ・・・・11月辺りからずっとそのまま
誰ですか?朝っぱらからゲームしてる人は
M,W,E BR20コンプリートした・・
↑ 暇人R20
MarkovにVSとNCにBR20 EmeraldにTRとVSでBR20 WernerにVSでBR20 こんな人いる?
ヤッターマンで言うところのアイチャンだな
MarkovはBR20を3人、Wernerは4人、Emeraldは3人 作ったけど、20なるたびにいつも消してるので、 常にBR20はいない。
_人人人人人人人人人人人人人人_
>
>>721 な、なんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
-―-- ----- 、
/:★_ .|||| ヽ. . ´ | | `、_,.-―――-- 、
.| ''" |v| | |__U__ /―――--- 、\ ヽ
. !-┌――V―‐┐ |_______,/――――--、\ | /
|||| | | .ii=◎=◎==|______/ ̄ ̄/
. | ̄|______! || .j u /|_____| ○ /
_,,. .--:\ ヽ (二>u// !\`-っ // || 7 u |\ /
. ||\\\゛-―-'/ \ ー‐イ/丶 `''⊃ / /
|| \\::. ̄ ̄\\ //| ̄ // \-―--" /
まぁヘタでもずっとプレイしてりゃいつかなるしな・・
AA-MAXって何処の勢力でも使いやすいですね。 遠巻きに空の敵は落とせるし、地上の敵も削れるしいい。 でも室内戦やタワーや基地へ突撃する時は 誰かしら何処かから必ずDeci持ちが「待ってました!!」とばかりに バスバスっと2発撃って来てあっけなくシボンヌ(´ω`)そんなもんだって言われてもなぁ。
なんつうか 支援好き。でもこき使われるのは大嫌い。 そんな俺のベストチョイス
>>724 それで接近戦もイケたらみんな取るだろw
CP2だし
室内で歩兵がMAX処理することができるのは実質Deciだけだから 結構な人数がメインがHA/MAでもバックパックにDeciは入れてるはず。 MAXが視界に入る>奥に引っ込みつつ武器切り替え>戻ってドヒュン 弾薬や武器の持ち替えを発生させ混乱を生む効能があるから すぐに殺されようとへこたれないように>MAX諸君
Cloakerが堂々と突っ込んでいくのはウザいが、MAXだけはとにかく突っ込んでもらいたい。 後方じゃ何も出来ないんだから。逆にMAXの前に出ようとするInf、「そこのお前、邪魔だどけよ」と言いたい。
VSAAMAXで荒野の真ん中に陣取ってたら「ピピッ」ってBoomer設置音がしたんですよ。 咄嗟にブーストをふかしたら下から爆発音。 DVで下を見るとInfilがいてまさに危機一髪。 さあ、どう片付けてやろうかと降下していくとInfilがまだ俺の真下にいるんです。 まさか……と思いつつ残りのブーストをふかして移動しながら射撃。こういうときに限って当たらず。 8発撃ちつくして、ブーストも切れて落ちていくMAX。 カチャッっというリロードの音と、最後の抵抗としてPersonalShieldをONにする音と共に 眼下に緑色のモヤモヤが…… 僅か10秒間の出来事だった。
んなこたぁどーでもいいから 早くEme復帰させろ
Emeええええ!!ウワァァン!!ヽ(`ロ´;)ノ ダァァァァ"ア”ア”ア”
なんだよこれ・・・まだ落ちたまま
かなしいときー かなしいときー 鯖落ちてるからひさしぶりに違う鯖いったら 両方の鯖とも負け試合だった時ー
なんだちみは
ちゅうか、パッチはいつまで放置なんだ? 公式も最近動きねーし。
テスト鯖には若干動きがあるけども… * Radiator clouds が見えるようになった * Maelstromのグレネードモードに2秒後じゃなくて何かに当たったら爆発するモードが追加された が新たな追加分かな? 古代兵器が使い勝手向上だけどあんまりうれしくn
NCマンセイ状態いつまで続くんだ〜はやくパッチあててくれー もう、NCと戦うのつまんねー。得意げにドワチャサージモンキー、 Phenixでこそこそ。うぜー この際TRとVS合併していいんじゃねー。
まぁ、アレだな。
>>738 見たいな書き込みを見ると、PSにも確実に新規参入者が訪れているのが
ヒシヒシと実感できるな。
↓ここでLasherの強さにうんざりしているNC&TR登場。
昔から、Vangの強さを表現するのにMagが引き合いに出された事が多々あった。 だけどProwlerの事は語られずに「ああ、あの鏡餅」みたいに言われてた。 MCGって何。
NCがnerfされれば次はTRかVSが叩かれるに決まってる
VSといっしょになるのはイヤだなぁー
運営側は、各陣営の人口比率について このカラーリングや主張の設定で 均等になると予想してたんだろうか。 ・・・なんて話は10ヶ月も前にすべきだったか
>>741 今じゃ火力ではMBT随一。
3人乗ってればあらゆる局面に対応できる制圧力を発揮だもんね。
あとMCGも幾度かの修正を経てなかなかの性能になったし。
こうなると装弾数100発ってのが生きてくるね。
隙だらけのReinf二人組がいたので背後からLasherで殺そうとしたら、
一人を殺して二人目もそろそろいける!ってところで弾切れ。
別の武器に持ち帰る途中でやられたよ。
MCGだったら瞬殺だったのになあ。
JHは言わずもがな。
以前、JH野郎がTR兵三人相手に勝ってた奴がいたからな 俺はそれを中距離から誤射に気をつけながらアサルトライフルちまちま撃ってたチキソ
3人のりProwlerの制圧力は 3人乗りProwler2台、2人乗りVang3台、1人乗りMagrider6台(笑)は冗談として 2人乗りMagrider2台+1人乗りMagrider2台あたりで比べるのが スジじゃないかなぁと思うんだなぁ。 3人のってたら最強って具合にしてくれないと、 人手に対する戦力バランス取れないと思うんですよ、SOEさん。頼みます。 まぁ、Flail6台の制圧力にはかなわないわけだがなー
>746 某鯖のTRの某有名ランカーが Sweeper1本で基地内通路で出くわした敵NC3人(集団で居た)を 軽やかに葬りさり去ってゆく姿を 地面から見てた3人目ですが何か?
↓ここでLasherを褒め称えるNC&TR
ドワチャMAXとスピードハックは実に相性がよい。 通常の3倍速で近寄ってドドドドドドドドワチャ。 VSMAXで使うと400mを軽く越えるんじゃないかと思うほどの大ジャンプ。
筋金入りのFPSプレイヤーなら可能なんだろうけど… そういう恐ろしい強さを持つ者の脳の構造ってどうなってんだろう
そいつのやってる後ろから 「なんだお前勉強はまったく出来ないくせにゲームだけは神のようだな」 とか言われてたりして。
>>749 敵のHealthが減ってたか、何か事故があったか、相手が下手でaimもまともにできない素人だった
のどれかかと・・・。だって弾保ちませんもん。
つーか、 「うまけりゃヘタレな武器でも勝てる」と 「下手でも武器さえよけりゃ勝てる」を ごっちゃにしてかたんな、と。
かたんなよ
749です
>>754 >相手が下手でaimもまともにできない素人
>だって弾保ちませんもん
そう思うでしょ?
しかし、実話。
オイラは、下手かもしれんが
それでも手持ちキャラのKill合計すると
当時でも10000は超えていたと思う。
そこまで素人じゃない(ハズ)
SweeperTR含めて4人ともAgile。
他のNC2人は忘れたが、オイラはGauss装備。
そして全員無傷(だったハズ)でスタート。
彼は全員にゼロ距離から2-3発づつくれて全員瞬殺。
ダメージが反映されるまでラグがあるから
画面で敵が死んだのを確認してから次行っていたはずはない。
同士討ちも計算の上だったんだろうが、見事。
もしくはチーター。有名ランカーだし、そうは思いたくはないが・・
>>755 JHってそんなにeasyな武器じゃないとオイラは思う。
他HAと比較し連射できないし至近距離でしか力を発揮しないし。
ゼロ距離にできる場面を選ぶ判断力とゼロ距離からの正確なaimが必要な武器だ。
少なくとも並プレイヤーが3人同時相手にして易々と勝てるような武器じゃない。
言いたかったのは
746の見た”JH野郎”がSweeper持っていても結果は同じだったんじゃないか?
という事です。
左右に動きつつ接近し左右に動きつつ射撃。無論背後取りも目指す。
これで当てられないJH持ちは多い。(当てる上手いヤツも多いが)
Cycler+Agile+SurgeでJH持ちはそんなに怖くなかった。
が、Lasher相手はこれではキツイ。
この条件では数える程しか勝った事がないなぁ。
全ての勢力にそれなりのキャラクター持っているけど
HAに限らず一番武器に恵まれているのはVSだと思うよ。
にしてもJHうぜーな。
JHってそんなにeasyな武器じゃない HAに限らず一番武器に恵まれているのはVS キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!
これって、、、釣り、、、ってやつですか
762 :
名も無き冒険者 :04/02/06 08:33 ID:rjzMK88I
つーかJH拾って使え?
少なくともJHさえもってりゃ下手糞でも勝てるってのは VSの妄想だよなぁー
Ping差がCQBじゃネックになってることを忘れていないか? こっちが敵視認できた時には相手はもう射撃・回避態勢もしくは既にKill済みで別の獲物を探してるかもしれない
元VSですが、JH持ってReaverに乗ってsoloで稼ぎまくってます JH使うに当たっては、PSはUnrealTournamentで言うzero-ping(サーバーではなく自クライアントで当たり判定)標準装備なのが非常に大きい イージーな武器だとは思わないし、下手糞でも勝てる武器だとは思わないが、基地内においてこれ以上の武器もないと思う
確かに一時はLasherが最強でしたね^^;
既にバグ扱いか(藁
一応仕様だったが、バグ扱いでOKだろ、アレは。 歩兵、高装甲問わず、広範囲でバカみたいなダメージ入って、 相手は戦闘する、しない以前にやる気無くしてるからな。 実際、Lasher相手にする時はJHなんか目じゃないくらいバカらしかった。 あれで当時のOutfitの数人(外人)がキレてPS辞めたし。 今はもう復帰してるかもしれんが。
surgileでワープしまくる室内戦ではshotgun以上の武器は無い。 逆に言うとワープさえ無くなればaimingスキルの低いnoobhammerは脅威ではない。 現状でTR、VSではSurgile+noobhammerに対するカウンターとしてはsweeperがベスト。
Ping差なんてWernerで慣れっ子(='ー^=)ノシ それより22〜25時の日本人コアタイムに 唯一、橋を挟んでの長時間の大規模戦が味わえたWernerだったけど、 ここ最近長時間の大規模戦自体が無くなっちゃって 行く意味が無くなった、、、、 Morkv| λ...... そろそろ帰ろうかな
>>771 キモイAAと、Morkvとかいう誤字使う香具師は、戻ってこなくてイイヨ
かわいく見せたい年頃なんだろ
まあ、基地内では普通に歩いてるだけでJH射程での不期遭遇だらけになるわけだが。 Sweeperも同じことだから、まあJH対策はSweeperで決まりだろうね。 Lasherは敵を倒すことよりも面を制圧することを狙った武器だから、 基本的にkillを稼ぐのには向いてないよ。
体験版って1.5Gもあるんだ・・・びっこりですよ。
まぁ、体験版という名の製品版だからな。 お陰で「パッケージ売ってねー!」とかいう書き込みは見たこと無いな。
>>775 基地内もそうだが、タワーなんぞ、どうしたって距離とりようがねーからなw
どの射線をとろうが、ドワチャカ射程。
タワーでNCと戦うとマジでやる気失せる。
Lasherは面を制圧するって話だが、まさしくそのとおりなんだろうな、デザインの狙いは。
が。問題は、数そろわないとその面制圧すら怪しいってことだ。弾数20だからな・・・。
結果、
一人で使ってるだけじゃ弱いくせにCert4も使うからとるやつ少ない
↓永久コンボ↑
とるやつ少ないから一人で使う機会が多いが、それだと強くない
なわけだ。
>>776 777の言うように、製品版と機能は全く変わらないからね。
無料で製品を一週間だけ体験できる、まさに体験版の鏡だ。
>>778 20発じゃあ制圧できる面の面積なんて微々たるものだからね。
移動する点=敵を倒すには敵の移動可能範囲全体をカバーするように撃つ必要があるんだが、
ちょっと距離が開くと弾速の遅さのせいでカバーすべき範囲が劇的に広がってしまうし、
距離が近いとSweeperやJHやMCGに対しては分が悪い。
いっそ面制圧用の武器として特化して、いっそ弾速を今の四分の一くらいにしてはどうだろう。
もう接近戦はSweeper一択で、Lasherのマリモはいつまでもその辺にフワフワしてる浮遊機雷みたいな感じで。
味方は触ってもダメージを食らわないから地雷より優秀だぞ。
「いっそ」が被ってしまった。 片方抜いて読んでくれ。
現在VSだけども(元NC)、Lasherは面制圧という割に弾数少ないのでちょっと厳 しいね。JH相手でも距離ちゃんと確保できてれば不利とは感じないが、連戦が 厳しいね。30発くらいが妥当かな。 数が揃えば恐ろしいほどの制圧力があるのは確かなので、極端に増やすとまた とんでもないことになりそうに感じる。Markovの現状だと夜はVS40%とかいっちゃう から最近あんまり気にならないんだけどね。 昼はやっぱりNC多いんですかね。昼組の人どーなんでしょう?
>>779 HAというカテゴライズのデザインからして、無茶な話だよ…。
出来るならそのぐらい個性付けを徹底してみてほしいもんだが、
そんなことするとバランス取りに無理が出るってもんですよ。
てか昼組の人は今まさにやってるところですね。 おれも昼にウオキュンしたいぞ!
Lasherは先読み射撃で当てる事が出来ればかなり強い。 というか、先読みで当てれないと相当ダメな武器だと思うぞ。 スプラッシュダメージはそれ程ダメージ大きくないし、 適当にばらまくだけだとすぐ弾切れしちゃう。
>>784 先置き、ではなく先読みなのがポイントですね。
相手の進行方向に置いても目視で避けられてしまうので、
相手の回避行動の先まで読まないと当たらない。
(ヒゲは当たるけど)
特にAgileを相手にする場合、横方向に尋常じゃなく移動可能性の雲が広がるので
ほとんど博打のような撃ち方をしないといけないのがつらい。
JHやMCGに比べて、Aim能力の向上に対する信頼性の向上が芳しくないのが
Lasherに対する不満の多さの一因かも。
Lahserは一人で使う武器じゃないんだ。みんなの団結が大事なんだって 感じさせてくれる友情の武器なんだ。みんな、わかったかな?
ワカンネ 使う気無いし
Lasherか・・・COF修正(まっすぐ飛ばないから、Aimうんぬんどころじゃねーよ) と弾25−30なら強いな まあ、Splashダメージは、あたりずらいからそんな付加ついてるわけだが・・・ あんまりいらねーな
弾40発になってCoFも小さくなるならヒゲいらね でもそれだと弾が大きくて少ないMCGになっちゃうか
>>789 むしろ、Splashダメージっつーアイデアを実践してみたいがために、
他の特性(まっすぐ飛ばない、弾速遅い、弾数少ない)をひねりだしたよーに思えるんだが、
うがった見方過ぎか?
例のpatch導入ですかね
やっとPatchきたねー
今日ディスプレイの画面を掃除した。 AA-MAXやReverに乗るようになって 点みたいな標的ばかり注意して見てるから 画面が汚れてると汚れ(ゴミ)か敵か味方か 判別が遅れる。 他のMMORPGみたいなネトゲだと 画面の汚れ気にならないんだけどね。 みんな普段から綺麗にしてますか(´・ω・`) そうですか
Ver2.4.4 2004/2/6 ゲームプレイ ○Reinforced ExosuitはDamageを2倍吸収するようになり、Armor値も50増加します。 ○Poplation Lockがかかる値を各Empire平等になるように変更しました。合計数は変わってません。 ○地下基地をHackしている間、旗マークが表示されるようになります。 ○Spawn Tubeと地下Turrentが壊れた状態が見た目でわかるようになります。 ○アニメーションの省略をOptionで設定が可能になりました。 ○Game OptionでPlayerの移動でRador範囲を自動で切り替えるかどうか設定出来るようになります。 ○Kill StatsにLodestarが加えられました。 ○RadiatorのDamage範囲を見ることが出来るようになります。 ○Maelstromに着弾と同時に炸裂する3rd modeが加えられました。
バグフィックス ○AMSから変な場所へSpawnしてしまうことはなくなります。 ○BaseのStatusが変わった際Linkのラインが黒くなる問題は修正されました。 ○Fixed an issue where players take no damage when shot at point blank range by certain weapons. ○MAXが死ぬアニメーションが正しく表示されるようになります。 ○Vehicleを出す時にGunnerの場所に誰かがいた場合Auto DriveのままStuckしてしまうことはなくなります。 ○人を轢いた際に減速しない問題は修正されました。 ○Vehicleから降りる際、Gunnerの射撃によってDamegeを受けることはなくなります。 ○Vehicleが水の中より長時間溶岩の中に潜っていられる問題は修正されました。 ○Vehicle ShieldのEffectがPlayerに転移しなくなります。 ○Warp Gateの中ではLodestarのRepair/Rearm機能は使えなくなります。 ○Lodestarの乗客がLDから復帰した際、Cargoの中でStuckしてしまうことはなくなります。 ○Armor0のPlayerを轢き殺すことが出来ない問題は修正されました。 ○Aircraftから飛び降りた際に発生するモヤモヤが長時間空中に漂うことはなくなります。 ○Advanced Targetingは地下のTurrentのGunnerの有無を見ることが出来るようになります。 ○方向キーを押しながらMapの表示を切り替えることによりマップがスクロールし続けてしまうことはなくなります。 ○Gunnerを乗せたVehicleがLodestarを出る際に、弾薬を失ってしまうことはなくなります。
誤訳 ×Reinforced ExosuitはDamageを2倍吸収するようになり、Armor値も50増加します。 ○Reinforced ExosuitはDamageを現在より2点多く吸収するようになり、Armor値も50増加します。 * Reinforced Exosuit now absorbs two more points of damage and has 50 more armor.
翻訳ありがたや
○Poplation Lockがかかる値を各Empire平等になるように変更しました。合計数は変わってません。 サンドイッチ大量発生で展開が早くなるか 三つ巴大量発生で展開が遅くなるか が気になるところ。 自国の基地で他国がガチってるところを見るのは複雑な気分です。
ためしにreinfちょっとやってみたけど酷いねこれ。cloakerが全然怖くないなあ。 スタミナもあんまり減らないからshield張ると相当硬いかも。
てか、上でHAうんぬん言ってるが、 今回のパッチでマジにLasher終わったぞ Rein削りきる前に普通に死ぬ 単にリロード間隔が長い方勝つぞ なんかもう マジにバランス考えて変更いれてんのか疑わしい
誤訳 ×Game OptionでPlayerの移動でRador範囲を自動で切り替えるかどうか設定出来るようになります。 ○Game Optionで"Rotate Radar"(レーダーがプレイヤーに合わせて回転する機能)が使えるようになる。 恐らく、従来の北を上方向に固定するタイプとプレイヤーの向いている方向を上にするタイプとを選べるようになるんだろう。
ちなみに、レーダー範囲の自動切換えON/OFFはちょっと前から設定できた。
JH : 装甲50上がろうがそれでも4発ですよ?(セカンダリ直撃でしなねーのか、ウゼェ) MCG : 装填数100発ぅ!…どれだけ当て続ければこの人死ぬんですか? Lasher : 忘れるな…!我らがVanuの科学によりアーマーを無視して体力を直接削れるのだ! 若干な まぁCertポイント3点に十分見合う性能になったのではないかなぁ 装甲が200で、荷物欄も広いもののかなりとろい動きになるし Surgeのスタミナ消費量が気楽に使えないぐらいになる。 今までの装甲150じゃありがたみ少ないし。 Shieldプラグインのチャージ時間は長くて激戦区の寿命じゃ 使えないことが多いからあんまり心配はいらないかもよ。 立てこもりへの突貫時にRexo+Shieldってのはよくやるけどね
あらためて翻訳したの見ると臭いのいっぱいあるな…。 書き下ろしって事で勘弁してください。
そういえばMAX着てるとき敵のAV武器でヌッコロされたら たまにひっくり返ったとたん一瞬で立った状態になることがあった。 これになった時、激戦地だとわざとそのまま復活せず立たせたままにしてると 敵の攻撃が延々と続き、敵の注意そらしに便利で ちょっとセコイ小技だなぁって思ってた。
公式ページのFlashの VSの完璧なまでの排除のされ方を見ると 何か意図があってやってるのかと。
新型reinだとmedikitとの併用でsniperから3連続で食らっても生き残れるぞ 同じCP3なのにな・・・
要するに、JHの相対的優位性がまた上がりました、と んでもって、Lasherの相対的劣位性がまた上がりました、と Snipingはよりいっそう威嚇用Certになりました、と なんだ、いままでと対してかわんないじゃん・・・ _| ̄|○
ミディアムウェポンなオイラはもっと苦しくなったってことか・・
正義の革命軍NC軍の兵士になり 化学の力に溺れた悪の組織、VS軍を打ち破るのだ! がこれからのPSの宣伝文句です TR?そんなもんあったっけ?
NC->のびた VS->どらえもん TR->できすぎ
VSさんはいつものようにやってるようだが Agile+JHで飛び込んでくるのをRein+Sweeperで結構迎撃できるね。 戦法が微妙に変わってきそう。
>>812 うっさいハゲ。死ねよカス。
お前なんて徘徊たんの機銃で撃たれてしんじまえ。
>>812 そもそも、保守派のTRに革命派のNCが来てて、
キチガイVSがドサクサに紛れて横槍入れてるって構図じゃなかったっけ
TR:自民 NC:民主 VS:社民
VSは異星人マンセーだからな。 ラエリアン?
ティンコの先を眺めてるとVSっぽいと思った。
>>822 かなり色素が濃くなってるな
ほどほどにしろよ
TR->出るのが早い NC->飛び散る VS->なんかウネウネしたのが出てくる
やーん中でウネウネしてれるー
やだーDre○mer君の飛び散ってるー
pop lockの仕様かわって、不毛な戦いが多くなったな。
PSの戦いは全て不毛だ。
終わりが無いのが終わり
831 :
名も無き冒険者 :04/02/08 08:52 ID:GI56UwgB
o
NCのキャラもBR20になったし、今日からTR参戦でつ。 Rexo+JH試したけど、どうも距離取りが難しいね。 MCGが一番相性良さそう。
いつもgunnerやってる奴って良いよな 俺なんか誰も乗っけてくれない 俺にgunnerやらせてくれればそこら辺の奴よりは上手いのに・・・
いつもガンナーやってない奴がやってる奴より腕が良いとは思えない
>>836 いつも乗っけてるのに全然上手くならない奴もいるし、
初体験でも抜群のセンスを発揮する奴もいる。
不毛な会話になるからよそうじゃないか。
>>837 他のゲームやってたりとかして、
弾速と目標の距離でちゃんとリードアングルつけられる奴なら
初めて乗ってもブチ当てられるだろ
逆に目標の現在位置を一生懸命撃ってる馬鹿は降ろしてよしだ
乗っけてて困るのは、敵がいるのになかなか撃たないヤツだな。 多少のGPくらっても押し返した方がいいこともあるんだが、 完全に目の前に敵が見えるまでまったく撃たないの。 それじゃ、踏んだ方が早いよ。 味方の砲撃地点や、敵弾の飛んでくる方向から ある程度、予測で砲弾ぶちこんでくれるトリガーハッピーの方が 攻撃はまかせて回避に集中できるんでありがたい。
>833 勝ち戦に向かう時は、なかなか乗っけてくれないよな。 押され気味の防衛戦だと必死なんで、乗っけてくれること多いよ。 あと乗ったら、一応SquadにInviteしてくれって言っとけ。
>>837 下の存在もあるだろ。
自分の考えている方向と違う方向へ動き出す事もあるだろ。
固定のパートナーだと動いて欲しい方向へ動いてくれる。
下がうまいと地形を利用し下がって猛反撃を回避したり
この位置からじゃ狙いにくいと言う時は、山を挟んで迂回したり
砲撃しにくい距離と下が判断して下がって距離を取ってくれたり
息が合ってないと砲撃がどれだけ上手くても能力を最大限発揮できないだろ。
そうなるとどうしても、しょっこり載せた砲撃手より固定男パートナーの方が相性がいい。
たまにまるで上を乗せてるのを忘れてるのか、砲撃不可なぐらい超接近して
踏み踏みに専念してる下もいるけどな(´ロ`;)あぁ敵Vangに乗り上げてるぅ!
Caveでの戦いおもしろい、というか新鮮だー 地形的にGround Viecleのでる幕じゃないから(Flailはのぞいて) 純粋なFPSっぽい歩兵同士のガチに集中しつつ、電線から 飛び降りてCC部屋に突入とか戦略っぽいこともできる。
sp83キター
>>841 固定のBombingPlatoonとかあったら最高だ
高高度一航過で敵陣地を灰にしていく10機のLib
そしてそれにFlakを浴びせかけるSkyGuardPlatoon
うむ実にWWII状態
mag乗りの方 わけのわからない所で体力半分持っていかれないですか?
≡ ≡-- ヴァヌー ≡ <: >>>- /~~~| _/ |___∧___ ↑
矢印、半角スペースで合わせちゃってズレたよママン・・・
2回くらいあった。 あれ?とか思ってたが、またバグか… あと、人を轢いたときと、低い勾配を登ったときの減速率が相当上がった気がする。 だったらブレーキの利きももちっと良くしてくれと言いたい。
改めてmag乗ってみたけど、確かにダメージ受けるね。山登りはほぼ不可能になってしまった。 昔のケツを打ってた頃は、実際にヤっちまう前にヤバいかどうかわかったもんだが、今度のは不可解だ。 パッチ当たるまでcert外しておきます。
850 :
名も無き冒険者 :04/02/09 02:26 ID:8+3nbmPZ
戦車が硬すぎるよー。正面装甲が硬い(厚い)のは わかるが、側面や背面まで硬いのはちょっと・・・。 当てようによってはDecimator1発で処理できるように してもらわんと、歩兵はやっとれん! あんな当てづらい&連射きかないんだし 部位によるダメージの変化がないのなら せめて威力を上げてほすい。
Deci1発で処理は極端だが、後ろはダメージ2倍ぐらいになれば 戦車を正面に押し立てて侵攻、そのまわりを歩兵がフォローするという 形になってWWIIっぽくて個人的には萌え。 敵歩兵のど真ん中を戦車がグルグル走り回ってるのは さすがにどうかと思う。 >845 突然、体力半分はVanでも最近一回なった。 雪の大陸の激しい斜面を走り抜けてる時。
MBTをモビルスーツに置き換えるとDeci一発で壊せなくても納得できる。 PSは近代戦ではなく未来の戦争なのだ。 ……だから、乗り物が誘導兵器を持っていなくても耐えられるのだ。
歩兵なんかに軽く壊されちゃ誰も戦車なんか乗らん Decimator1発で戦車が壊れるなんて車両に乗らん
プレイヤーの大半が戦車生産して、AA-MAXなりSkyguard引き連れながらの 侵攻されたらあっという間に為す術もなく基地に押し込められるだろうね 「てめえら全員戦車免許とってこい」と叫ぶCR5でないかなぁ
Galの機銃を榴散弾にしてくれれば Gunshipとして面白そうなのにな・・・
856 :
名も無き冒険者 :04/02/09 03:40 ID:8+3nbmPZ
モビルスーツは61式戦車やマゼラアタックの 数倍でかいから装甲もあつくできるわけで 未来かどうかは関係ないかと。 とにかく、せめて蚊ぐらいは1発で堕ちてくれんと。 ホバリングして基地を掃射してた憎い蚊に当てて 喜んだのもつかの間、100倍返しでアボーン。
ガノタキモイ
>856 WallTurretに乗るか、AV兵器使え。 状況判断もプレイヤースキル。 自分の腕が悪いのを武器性能のせいにして グチグチ言うやつ多すぎ。
AV MAXのAV能力をもう少しパワーアップneedだな。 対人は別にいいんで。乗り物にとって、もう少し驚異になりたい。
今でも意外と痛いもんだけどな。 驚異になっちゃうと誰も乗り物出さなくなるよ‥。 対MAX&対Vehicle嫌がらせ用でいい気はするよ。 でもほーんのちょっとだけ威力上げるorCoF狭める くらいはしてもいいかも。
現時点で対MAX兵器としては充分すぎるほど強力だし、 これ以上強くするとこんどはMAXの存在意義が……
CC買って欲しいからRadiがああいう性能なんだろうな
sancに売春宿が無いのはおかしいニダ
>>863 アジア系の顔のNPCがしきりにLovelyって言ってても萌えない。
歩兵は汎用性が高い分器用貧乏とでもいうべきものにするのがゲームとしてのバランス取り ってもんでDeci如きがそこまで使えるようにしろってのは贅沢言い過ぎってもんだろう。 戦車が突っ込んできて暴れ放題ってのは歩兵全体の仕事量が少ないからで地雷+Jammer+Deci(AV)が 揃わなきゃ好き放題されてもしょうがない。野戦で役に立つ装備の連中が少ないとそうなる。 HA+Deciは室内戦のMAX&歩兵用であってとりあえずDeci当てて後は轢き殺されて味方の役にでも立つか、 AgileでHAなんかは逃げるだけ逃げて、ダメなら黙って潰れとけってとこだろう。 常にありったけの地雷を仕掛ける人間、Jammガスガス当てる人(Cloakerなんかどこからか判りにくい 上に気付かずに轢いてスピード落ちるから結構嫌)やや後方からちまちまAVで削ってく人。 更にそのサポートをする人が居て歩兵がVehicleを追っ払える。それぞれが重要で必要な戦場だから 楽しいんだと思うがな。
まあチョトワガマーマな人から見ると「俺は当てたんだ!何で死なねえんだ!!」って事だろね 「MosqにDeciで壊れねえYO!」ってあったが、もうこの時点で向こうはかなり痛いわけでそれで十分 味方に貢献してるんだけどなあ もうちょっと当てたら死ぬんだし 撃墜したけりゃAA使えよって話なんだけど 要は自分にBEP入らないと嫌なんだべよ
戦車に戦車やReaverを当てるのは割と順当なんだけどその比率が高いと今度は室内戦への移行が スムーズにならんしね。着替えたりなんやかで。 歩兵はその点でも状況に合わせて行動しやすいわけで、戦車に蹂躙されたくらいで弱いってのは 違うと思うのよ。むしろ特化して弱いMAXより優遇な感じ。
戦車の敵は戦車。 そんな天敵の無さがよくないって事を言いたいんじゃ? 人やMAXが踏んでも爆発しないが 車両が2個も踏んだら動けなくなるような 対戦車地雷がほしいねぇ。
そんな地雷があった日にゃLightningやバギーは即死ですよ。
みんなでウォッキュンしてればいいんですよ。
Galの鼻先でMAXを押しつぶすこれ最強
久しぶりにPSを起動させたら、 戦闘の時にスピーカーから「キュンキュン」って感じの音がして強制終了したorz
>>870 MBTやSundy、AMS級の重さじゃないと爆発しないとか。
とりあえずMAXを轢ける程の重量あるVehicle用の地雷は欲しいね。
置ける場所もSpitfireの2倍くらいの範囲で。
かつて人轢いても減速がほとんどなかった頃はそんな意見も出たが、今はその必要ないと思うんだが。 不用意に轢き殺しすると集中砲火でごっそり削れる。歩兵がわらわらいる場所だと逃げ損ねるのが多い。 あと、天敵いないも何も戦車が野戦で活躍出来なかったらどこでするというんだろうか?
活躍できなくしろってんじゃなくて、天敵くらいいてもいーんじゃねーの?って意見であろ ま、俺はどっちでもいいけどー。 TRなんで、必死で逃げる戦車に誘導AV兵器ぶつけて撃破するのが楽しすぎw
基地ノ屋上で必死に対空砲撃ってたら敵が振ってきて、 「よーしパパ張り切って迎撃しちゃうぞー」 とズームしたら 人じゃなくてバギーだった(吐血 顔面に落ちてきてもちろん即死。 基地の屋上や壁の上に降りた乗り物は走れるのか?
>873 サウンドバグだろ・・ >1
しかし現状だと野戦では歩兵はビークルに無力すぎる気がする なにより、ビークルの天敵であるはずのAV兵器が天敵じゃないってのが・・・
今はジャマーで砲撃不可にできるからいいじゃん。
なかなか引っ張るね.. 現実世界でも歩兵の持つAV兵器なんて MBTクラスの車両には何の意味も持たない。 と言う訳で諦めよう。
確実にBEPほしけりゃこっちもMBTかReaver乗ればええねん。実質それしかない 追い払うだけなら地雷とAV兵器で十分、ジャマーも組み合わせれば完璧に追い払える AV-MAXは対MAXなMAXとして割り切った方が幸せだとおもう。 弾速遅いの二体と火力無いのじゃどうにもこうにも…
885 :
名も無き冒険者 :04/02/09 22:47 ID:NnbT7QGm
>現実世界でも歩兵の持つAV兵器なんて ハンドキャリーに限定しなければ MBTをやっつけられる歩兵用AV兵器はあるよん
塹壕を導入すれば全て解決!!
>ビークルの天敵であるはずのAV兵器 天敵じゃないって事だろ。 対装甲でダメージの通る武器。 戦車は硬いけど、その分 友軍との連携で上手く撃破出来た時の してやったり感が大きい訳で。 只、現状だと戦車は出した者勝ちな感じなので、 もうちょっと制限付けて欲しい気はする。 固有重バギーの意味薄いし。
同人数で戦車vsAV兵器だと・・・
AV兵器の不満は弾がデカすぎること、Aglieなら4clipしかもてない。 普通の弾のサイズにしてくれよー、もっとウォッキュンしたいぞ。
強さがどうとかよりも、もう少し戦車と歩兵の協調が 重要になるようにならないかな。 いまの状態だと、戦車乗りにとっては味方の歩兵も 野戦ではジャマだなぁって感じだし(修理除く)。 AV兵器のダメージ上げるかわりに、銃撃受けたら 誘導外れるor照準ずれるとかな。
891 :
名も無き冒険者 :04/02/09 23:19 ID:8+3nbmPZ
ええとですね MBTなんていうカッチョイイよびかたに なってる現代の戦車に、陸自が持ってるパンtァーファースト3 をどこに当ててもまったく効かない とかそういったことは 知らないんですけど 昔の戦車は当てどこによっては 結構簡単に壊れた(ひどいのだと小銃で撃ち抜かれる)らしい んですよ。で、覗き窓を小銃で撃ち抜けるようにしてほしいとか そんなことは言いませんが せめて横や後ろをとったときの 喜びが味わえないかなと思ったわけで・・・。 待ち伏せする楽しみも増えるし。批判ではありませんが FPSでは当たり前のヘッドショットもないし、望むだけ 無駄かなあ。 というか、2chに書いた意見が輸入ゲームに反映される ことなんてないし、ぼやきっす。すいませんした。
>もう少し戦車と歩兵の協調が重要になるようにならないかな それこそ対戦車地雷の実装で実現するのでは? 敵勢力下ではたえず歩兵や航空機、対空戦力の護衛を受けながら じわりじわりと進軍してゆく。 いい感じではないですか。 前線までは疾走できるハズだからバギー等の価値が無くなる訳じゃない
ヘッドショットや側面など、そういう判定があったら嬉しいけども、これ以上重くなるのは 勘弁してください。
最近は香ばしいのが多くて楽しいな。 JMやUCのクソっぷりに絶望を感じ、必死なのだろうか・・・。
>>889 あー、いえる
別にそんな凶悪な強さを誇るわけでもないのになぜかバカでかいんだよな、弾
そんなことよりおまえら、俺と一緒に2丁repeaterで遊んでみないか? 難易度がぐっと上がるけど なおmedikitは倒した相手からゲットすること
げっJH持ちだ!あわわ武器武器・・スチャッ Nano Dispenser・・・ドワチャドワチャドドドチャ アゥ〜
NCキャラ作ってJH持ちしばらくやってみたけど、他の勢力のHA持ちに対抗するには 密着して普通に2、3発、その後に3連射しないと対抗できねえじゃねえか! 話が違うぞおまいら! NCのうまい奴、撃ち方教えろ!
どうよ、釣れたかい?
VSマンセー
すまん、俺のメインはMCG持ちだ TRマンセー
>>898 マジレスすると、おまえもうちょっと練習すれ。
バカみたいに正面からぶつかるのもいいが、至近距離までもちこむまでにこっちも
かなり削られるぞ。
どのHAでも同じだが、先手を取れ。JHの場合は先手を取ればいきなり至近距離で
戦闘開始なわけで、JHが超有利になるわけだ。あと、おしっぱなしで撃ち続けるの
は慣れてからにしろ。最初はちょっと遅くなってもいいので必中を狙え。そのうちJH
の連射タイミングに合わせて動けるようになる。
そんな俺は今はウオキュンしてるけどな。Lancer今の性能でいいから弾を小さく
してほしいな。おれはそれで満足できそう。
>>902 サンクス
押しっぱなしにしてたのやっぱ分かるのか
階段の上と下ぐらいの距離だとJHはキツイみたいだな
自分がTRでTower攻防のときに、なんでNCの撃つタイミングが遅いのか分かったような気がする
>>897 たまにあるよな、それ(w
ボーとしてた時に敵CloakerInc。
腰にLasherぶら下げてるのに慌ててナイフで切りかかってしまった。
当然切り殺され.. orz
後で「good fight」とtellが飛んできたのがせめてもの慰めか。
>>903 JHは階段の上と下(10bくらい)だとかなり威力は落ちる。
JHを有効に活用できる射程は5b程度までだ。もちろん0bが一番いいが。
ちなみに、Sweeperのほうがちょっとだけ距離の融通が効く。
他のHAについても言えることだが、Squadメンバーにでも頼んで実際にどのくら
いの距離でどの程度ダメージ減衰があるのか数値で把握しておくとよいよ。
体感だと、先入観があったりして本当に有効な距離を誤認しているかもしれない
しね。
あと、セカンダリのドドドチャは極力使わないことだ。3連射はCoFが非常に広がる
ので弾が拡散しすぎてプライマリで3発撃つより威力は落ちる。そして次の発砲
までが長すぎる。最後の最後に、死ぬか生きるかという状況で使え。
例えば、1v3という状況の場合は3人目を倒すときだけ使うつもりで戦え。
>>902 な打ち方をSweeperでやってみた。
…ヴァヌのみんなごめんなさい。慣れればLasher捨てられそうです
REXO着込んで、中間距離でLasherをバラまき そのまま近づいてSweeperを使うと、大変具合が良い。
今朝PSな夢を見た。 infilで忍び込んだ建物内で見た光景は なんかTRのゴッツイ人が演説台でこぶし振り上げて熱弁していて 眼下に物凄い数のガスマスク野郎が整列していて、 奥の工場からTR-MAXがぞくぞくと量産されザッザッザッザッって大行進して震えた。 〜深い眠り〜 次になんか知らないけどパンパカパーン♪とファンファーレとともに 黄色と青の日章旗みたいなバックでモミアゲ刑事が大笑いしていて 次の瞬間画面一杯にJHのドワチャが広がって、気が付いたら 轟音を上げるVangの砲撃の雨嵐の中必死に走ってた。 〜また深い眠り〜 次に1人で基地の壁の上で銃を構えて防衛してたら 大勢のVS-MAXが突然キィィィィンってジャンプでどんどん素通りで基地内に 飛び込んできてウワーンって泣いてる漏れ。バッタの大群が通り過ぎ去ったかの如く。 あまりの数にビビって気が遠くなって気が付いたら 夜の峠をBasiliskで必死にコーナー攻めてたら ミラーに物凄いドリフトしながら数台のMagが接近してきて コーナーで外から被せられてガードレールとMagに押しつぶされて 崖下にウワァーーと落ちたら目が覚めました。(´・ω・`)夢診断おながいしまス。
もう1回寝る事をお勧めする
VS MAXはペニスの象徴。 父親へのコンプレックスです。
いや・・・昼間の残滓で片付けるべき内容だろ、これw まぁ、リアルの情報を統合すればなんか見えてくるかもしれないがなー
Magのドリフトは受験失敗への恐怖。 それに押しつぶされるということは、受験ストレスが限界に達していることの現われです。 その後に続く結末の見えない落下は、終わりの見えない現状に対するネガティブなイメージの増幅。 現在置かれている状況を整理し、区切りのいいところに自分なりのゴールを設定しましょう。 また、適度な息抜きを入れてストレスを緩和しましょう。 最後に最も重要なことですが、VSに入りましょう。 以上。
JunkMetalがオープンβとの事で、ちょっとやってきた。 ↓ PSは偉大だなと、改めて実感した ↓ JMアンインスコ ↓ 終了
PSがお金の概念を持っていたとしても、JMほど酷くはならないよな…。 PSのClosedβもJMののClosedβもやったけど、 ここまで質が違うものとは思わなかった。 あらためてPSって凄いと思うよ。
偉大ってほどでもないが、比べるとそうかもな オープンで初めてやってみたが居住区っぽい雰囲気を出していた部分だけは買えた。 つまり最初だけ FPSの字義から見ればFPS風って意見も間違いじゃないが・・・これはな。
MMOでCrossHairによるAimmingを導入したゲーム達。 WorldWar2 online PlanetSide OUTPOST JunkMetal Neocron EndlessAge
WW2とPSがまともかな。。。でもWW2は敷居高いけど
JMは銃を撃ってる感じがなんかショボイ…
FMOがこけるかどうかが心配
PvPするためにPvEが必要ってのは、もうやってらんないからなー FMOはガンガン壊れてわらわら出撃できるようなの希望。
えらい射程が短い気がするのは気のせいですか?
しかしJMをやってて思ったんだが、英語の壁というのは意外と大事だな。 もう和ゲーには戻れないかもしれない、なんてことを思ってしまったよ。
>>923 確かに、PS日本語版なんて恐ろしいな。
「大規模FPS」が特徴なPSに対して、JMは別に大規模人数でFPSするわけではないんだな。 PSと比べてどうかとか思ってたが、やってみたらジャンルとしてPSとJMは別物だということが 分かった。そしてウンコだということも分かった。
さっさとMMOメックウォーリアーを作れよと
mmoは課金制にしないと運営がきびすぃからな
928 :
名も無き冒険者 :04/02/11 04:49 ID:01OPlMlJ
ゲームカード買わずにプレイできてたのがDevに気付かれたようだ。 15日にアカ停止か…… 早く注文しなきゃ。
あらま そろそろ辞め時か・・
932を書いてから本文読んだけど、ロブ導入時の乗り物Patchに対する、 歩兵の強化パッチという意味合いが強そうだな。 乗り物はClipサイズ↓、AmmoBoxの内容量↑ 歩兵武器(特にAV系)はClipサイズ↑、AmmoBoxの内容量↑として バランスを取る・・・と。 TR-MAXはまたも大幅仕様変更。 結局DualCyclerをAI、PounderをAVにして、没個性化。(まぁ、穏便な線か?) DeciがAVにCert変更になるので、SA時代は終焉だな。 あと、久々にImplantに手が入るのは、素直に嬉しいな。 PersonalShieldは歩兵が使うには死に技能だったので、選択肢が増えるのは 良いことかなーと。(特にInf)
まぁタダゲー厨はとっとといなくなっていいですよ、と。
Lancer: Old - 6; New - 18 (per ammo box). これうれしいね、うちまくれる
mineの乗り物へのダメージが1.5倍、Lasherのクリップ数が25になる&リロード時間の短縮、 JHの1stと2ndの切り替えにより時間がかかるようになる・・・等も重大な変更だね。 あと地味だが、ショットガンのAmmoBoxの容量が30→16にダウンするみたいね。 JH弱体化のヨカーン。
MAXのアーマー強化は無いですか。無いです。
あってもいいよなあ そろそろゲームカード買うか・・ CCに幻滅してたから次のExpansionまで待ってようかと思ったんだが ま、三ヶ月サービスでCC分つーことにしておこう
>932 そもそもフォースドームの導入は決定してるんですか?
15日までたっぷり楽しんでやる。
>TR-MAXはまたも大幅仕様変更。 >結局DualCyclerをAI、PounderをAVにして、没個性化。(まぁ、穏便な線か?) 「TR独自の面白いところ」を仕様変更ですか。アホか。 これでTRで使ってて面白い武器はHA以外全滅しましたね。 最後の砦が無くなったんでBR20 CR5ですけど他陣営に行きます。
Pounderはリロードも早くなって飛距離ものびてカノン砲みたいになるみたいですよ これはこれでおもしろいかと
あ、リロードについては何も書いてないや。脳内翻訳っぽい、ごめん
Bursterの対地車輛版みたいのになるんだろか AVの方はDualCyclerは装弾100が全く生きてなかったしなぁ
アンカーの切り替えが早くなるっぽ?
NCのDDS250jpとRickDias、無敵EnforcerなんてCheatやってんじゃねーよ。 お前らのことをTRとVSの大勢がアピールといたから、安心してBANされろ。
CoF縮小、速度上昇Lancer強化か、素晴らしいな
テストには乗せてないが予定には ・手投げ弾が1Clipに付き3個の容量を持つ ・TRBursterの炸裂は歩兵・地上車輛にダメージを与えなくなる
飛行機乗りとしてはFluxCannonのAmmobox増加が地味に嫌だな。 前はほんとすぐに弾切れて、基地やAMSの周りぐらいしか見なかったが・・・ガクガクブルブル 後はLancerが対空にも使えるようになると、VS歩兵をカモれなくなるな これまではPulserの2ndのが痛かったw
一回目読み違えたから漏れも判るが FluxはThresherの玉だぞ
なんだやっぱ無敵enforcerだったのかよ
SGはFlakだな。
確かにDropShipCenter取ってないと補給が面倒くさすぎて
>>952 の言うとおり弾薬が確保できる付近でないと行動できないんだよな。
ガンオタか。 キャラネームにしちまうぐらいガンダム大好きっ子なんじゃぁ精神構造が子供っぽくてもおかしな話じゃない。 結構いい年だろうに・・・・キモ
無敵enforcerの潮騒キボンヌ
公式ページを穴のあくまで読んだあと 白いところに目を移すと とてもチカチカしますな
Engneer大活躍のヨカン Mines Proximity Mines will now do 50% more damage to vehicles. そしてMag乗りの漏れは廃車spanが縮まる悪寒 ブレーキ強化キボンヌ・・・
>Flak Flux (゜д゜)<アラヤダ
>>955 12_機関砲の弾捨てた分にFlak入れて、
運転手か砲手が1〜2個Flak弾持てば、
普通に死ぬ位までは持つよ。
対空以外は仲間に任せれば良いし。
スグ死ぬと無駄&面倒臭いけど
CC買っても、1ヶ月クーポンはつかないんだよね?
クーポンカードはどこに売ってるの?
テンプレは見たけど3つの店ともソフトしか売ってないんだけど
>>962 アカウントの支払方法を決めた時点で1ヶ月分無料と書いてあった
アソビットに売ってたけど、もう閉店だっけ。
一応SoEのMMOなんだから、 PC和歌山なりオーバートップなりKIYOMANなりにリクエストすれば ゲームタイムくらい取り寄せてくれるんじゃない?
PC和歌山はフツーにあるぞ(納期一週間)
Rocklet: Old - 6; New - 15 (per ammo box). Thumper: Old - 6; New - 12 (per ammo box). 鬼
いや別にclipあたりの弾数増えるわけじゃないんだし...
Rockletはあっという間に貧血、ThumperはJammerをろくに持てない という現状からすりゃ最高
無敵系の乗り物ってバグじゃないの? 無敵Vangとかも見かけたことあるが地獄だったな。
>>970 とはいえ、DeciがSAに移動となると、中途半端さは否めない。
Thumperはともかく、Rockletが微妙すぎ。
Rockletは2ndがnerfされて以降、2ndの意味がほとんど無いし。
あと、今思ったんだけど、Mineのダメージ1.5倍ってヤバイぞ。 何がやばいって、ダメージが500x1.5 = 750になるって事は MAXが踏むと、1発で死ぬ。
乗り物に対してのみと書いてある
無敵BUGはたぶん故意にやったんでは無いと思うけど、後がよくないよな。 そのまま乗りつづけて調子に乗って3人乗りprowlerやmagを壊しまくってたからな。 過去に4人くらいBANされてるの知らんのかな。
なんだ、MAXは乗り物だったのか
BUGといえば高度400m以上まで飛べることあるよな。 LIBでなったら無敵状態。でも高く上がりすぎると爆弾が横に飛んでいくという。
一度だけ集中砲火浴びてもシールドはがれない壊れない鏡餅みたが やっぱりバグだったのか。
基地内暴走してたけどお互いダメージ無しでギャーギャー騒いでたアレ?
無敵乗物バグ、いつの頃からか ちょくちょく見るようになったけど BANされちゃうのか・・・ 一度乗ってみたかったんだけどそれは怖いな。 無敵な乗物が目の前にあったら一度は暴れてみたくなるのが人の心ってもんでは とかいうのは許されないんだな・・・ SoEもBANする暇あったらさっさとバグ修正してほしいな
誰も話題にしてないけど、Lasherのヒゲが最初の5mでは機能しなくなるって かなり絶望的じゃないか……? 横歩きAgileに直撃させるのって不可能に近いと思うんだが。 DeciもAVになるし、SPとHA捨ててAV+他の何かでも取るかな。
だれか次スレたてろよこのやろう
俺立てようか。
982たぶんな、スプラッシュダメージなくても十分なマイナーチェンジあると 思う。いままでも、しょっちゅうCOFが変更なったりしてるからねえ。
>>982 そもそもLasherは5mで使う武器じゃないだろう。
5mてめちゃ短いぞ。
>>982 思うに勘違いしてないか?いままでは5m以上でないとLashダメージ
が発生しなかったのが強化案では0mからでも発揮できるようにして
Agileとかでも対応をよりしやすくしようという事なんだが 誤訳だと思われ
The Lash effect will no longer be restricted at ranges of less than 5 meters. ラッシュエフェクトはもはや5m以下での制限を受けなくなります? スマン だれか英語得意な人約してくれ
>>989 それでOK
no longer = もはや 〜 でない
英語系のゲームのPatchメッセージでは頻繁に出るので覚えておくべし 埋め
991 :
名も無き冒険者 :04/02/12 22:30 ID:SMCLvMvY
1000
つうことは、Lasher強くなっちまうのか〜〜 外人NCの最強厨がぶーぶー言いそうだなあ。
ume
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996
やべUT2004おもしろ埋め
それでもCOOPとDMを同時に味わえるPSを愛しているんだ! 馬
暫くFPS的には温いPSやってたから、腕鈍ってるだろな 鹿 ↓1000指定席↓
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