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名も無き冒険者:
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名も無き冒険者:03/12/26 17:45 ID:uzUFYkIj
ギルド城情報 最新版
■ルビニ島 『おちょげ〜い!』
■ヴォーリア平原 『PhoenixHeart』
■エウロン 『☆HALLOWEEN☆』
■ペルレ島 『ユニコーン』
■ケープール岬 『ネオ・トランサー』
■シーア 『グーニーズ』
■グラナム 『アニエス』
■妖精里 『NIGHT STALKERS』
■エウル川 『フォーセリア』
■コラル島 『ReUNION』
■ヴァルク川 『PARADOX』
■モース断壁 『クレリア』
>1
大儀!乙!
ギルド城情報 紋章勢力別
■ルビニ島 『おちょげ〜い!』 黒の騎士団
■ヴォーリア平原 『PhoenixHeart』 無所属
■エウロン 『☆HALLOWEEN☆』 黒の騎士団
■ペルレ島 『ユニコーン』 黒の騎士団
■ケープール岬 『ネオ・トランサー』 パラディウム傭兵団
■シーア 『グーニーズ』 パラディウム傭兵団
■グラナム 『アニエス』 バズモ親衛隊
■妖精里 『NIGHT STALKERS』 パラディウム傭兵団
■エウル川 『フォーセリア』 バズモ親衛隊
■コラル島 『ReUNION』 バズモ親衛隊
■ヴァルク川 『PARADOX』 パラディウム傭兵団
■モース断壁 『クレリア』 黒の騎士団
>1
スレ立て乙
■エウロン 『☆HALLOWEEN☆』 黒の騎士団
■ペルレ島 『ユニコーン』 黒の騎士団
■モース断壁 『クレリア』 黒の騎士団
■ルビニ島 『おちょげ〜い!』 黒の騎士団
■ヴァルク川 『PARADOX』 パラディウム傭兵団
■ケープール岬 『ネオ・トランサー』 パラディウム傭兵団
■シーア 『グーニーズ』 パラディウム傭兵団
■妖精里 『NIGHT STALKERS』 パラディウム傭兵団
■エウル川 『フォーセリア』 バズモ親衛隊
■グラナム 『アニエス』 バズモ親衛隊
■コラル島 『ReUNION』 バズモ親衛隊
■ヴォーリア平原 『PhoenixHeart』 無所属
>6
喪前情報疎いな
前スレのqR/jI8k/です。
んと攻2000って基準だけど結構いけるぞ?
障害としては倍暗黒が最低としてるけど今は倍暗黒ぐらいのものは金でなんとかなるし。
ステータスカンストで転生60ぐらいでいくんじゃなかったっけ?
まぁ高レベル転生するかラッシュするかでかわるけどね。
転生100回程度すれば、攻2000超えるんだけどな・・・
正直廃と言われる理由がわからないんだが・・・
最低限装備吸収とステータスカンストぐらいはしないと厳しいとおもう。
逆に、カンストしてるキャラなら倍暗黒程度が手に入ればミスリル強化(少し)で
2000超えるけど?
\ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんなエサで俺様がクマ――!!
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
(´⌒; (´⌒;;;
>9
このAA初めてみたけどワラタ
>8
倍物買うお金ってどうやって稼ぐんでしょうか?
>8
100回転生だと攻撃があと300ほど足りないんですが、これはどうしましょう?
>8
転生少ない状態だとアクセがNだとSパワド3個装備とかになるからかなり敏捷きつくないか?
後、今読み返してみたけど廃がどうこういうのはブレマスでも2000が最低の火力とすると
バーストハイの無いテイマーやロードは最低ラインに到達するだけで、間違い無く廃転生を行なわないとならないので
その辺を軽く言った部分に対する突っ込みなんじゃないのか?
敏捷とかまったく触れてないしな
倍ウリエ+Sパワード3個+装備吸収+ステータスカンストでなんとか攻撃2000くらいじゃないのか?
ブレマスや侍でも攻撃2000って低いんでは?
攻撃力1800でもいいから状態はいらないほうが強い気がする
そのあれだぞ、状態はいらないってのは耐性がまあれだぞ、そこまで低くないって意味だぞ
暗黒だと沈黙混乱ー10あるからな
転生100でレベル100腕力振りブレマスで攻撃力約1000
武器倍暗黒680
Sパワド*3で240
チャリオット*30
装備で計950・・・・よって1950 こんなもんか?
敏捷は・・・防具しだいですわNなら70〜80だろw
>14
転生100に倍暗黒で2000と書いてるぞ
qR/jI8k/は攻撃力しか見てない
なんか俺ばっかり書き込んでるな ああ暇だ
ミスリル入れろよ
今時ただの倍物使ってるだけじゃダメだよ
しかもSパワドの計算間違ってるな・・・
一個70だよ。。210だな まあ1900弱だな
ミスリル入れるにしても攻撃+100なんかそう簡単にはできないだろ。
入れるにしても耐性の下がる倍暗黒使うくらいなら攻撃が200下がるが
480白銀を使うほうが良いと思うけど?グレイトシールドも装備できるし。
装備は自分で好きなの選べ。鍛えるのもレア集めるのも嫌なら弱い弱いいうな
>13
ちょっとまってくれ・・・
そもそも、前スレでは「ブレマス」ということで書いてあったんだが・・・
あと>22もブレマスとロード混ざってないか?
ブレマスで攻480の片手剣を装備して何をめざすの?
あとさ、「倍もの買うおかねが・・・」って突っ込みもあるけど
倍暗黒と480白銀ってそんなに入手レベルかわらんとおもうが?
個人的には、剣の種別的にロード系装備よりも700以下の倍暗黒もしくは微良ウリエ
の方が現実的に入手しやすいとおもうので書いてるんだけどね。
正直、5重の修正のおかげで倍暗黒、倍ドラバス程度ならオークで入手可能なものだ
し、微良ウリエなんてかなりの数でてるよ?
白銀に関しては、良品は金では買えないしね。
ついでに、敏捷の方は転生100程度では、どうあがいてもムリ。
ブレマス系で敏捷をまともなレベルに持ち込むには、防具に状態系以外全て敏捷
強化を完了でもしないと、まずムリでしょう。
耐性云々がよくでるが、転生廃人が一番怖いのは破壊力よりも敏捷があるからだしね。
だね。破壊力より敏捷、耐性だと自分も思う。
KODの時のかっちんチーム、
ツインSUだったけど、全然状態入らなかったし。
状態はいれば、あのときのかっちんなら余裕で落とせてたでしょ。
もう論点もずれてきてるし、攻城とも直接は関係ないからやめれ。
>27
胴衣。
折角の新スレに前スレからの粘着ワショーイかよ(;´Д`)
今日は城攻め盛り上がるといいな…(´・ω・`)
廃がいなくなっちゃう前にKOD2004見てみたいな。
あの究極の戦いはなんだかんだで面白かった。
ヘドロクがこの方針で行く限り廃はいなくならない
むしろ最後まで残るのが廃
qR/jI8k/は前スレでカンスト程度で平均2400とか言ってるぞ
んで、最低2000
だから、もういいって
廃の怖いのはやはり攻撃力だろ。
素6段で1200*6とか出せるの知らないのか?
KODで某裸が出してただろ。
今は居合い防御のせいで落ちてはいるだろうが。
防衛って無所属なら参加できるの?
公式嫁。
同じ紋章勢力じゃないと無理。
無所属なら無所属同士のみ。
6鯖の魂が黒木氏に移ってるな
深夜攻めでもしたのか?
■ヴォーリア平原 『PhoenixHeart』 黒の騎士団
■エウロン 『☆HALLOWEEN☆』 黒の騎士団
■ペルレ島 『ユニコーン』 黒の騎士団
■モース断壁 『クレリア』 黒の騎士団
■ルビニ島 『おちょげ〜い!』 黒の騎士団
■ヴァルク川 『PARADOX』 パラディウム傭兵団
■ケープール岬 『ネオ・トランサー』 パラディウム傭兵団
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■妖精里 『NIGHT STALKERS』 パラディウム傭兵団
■エウル川 『フォーセリア』 バズモ親衛隊
■グラナム 『アニエス』 バズモ親衛隊
■コラル島 『ReUNION』 バズモ親衛隊
>36
朝6:40ごろに魂うばってったよ
>36
朝の7時らしい
>37
GJ
>31
アフォですか?
よく嫁
>攻撃力の合計で最低でも2000以上(能力カンストクラス)で平均2400ぐらい
つまり、能力カンストをしているぐらい転生していれば、攻2000程度はいってるのでは?
但し、現在の攻め側、防衛側の中堅は2400ぐらいだといってるのよ?
それから、質問スレでもないから・・・
>転生100に倍暗黒で2000と書いてるぞ
というアフォなレスもおかしい。
転生100回してるのに、HP、SPは除外しても、どうやったら装備品吸収がカンストしてな
いのか教えて欲しい・・・まぁ装備してないというオチはあるが・・・
ついでに、攻城の話題じゃないと否定してるが、ではオマイさん達なにが攻城の話題だと?
魂の移動ネタは、許容範囲として、他に何があるわけ?
攻城実況は実況スレだしな。
まず能力カンストクラスで簡単に攻撃2000行くって前提がおかしいのだが。
それに平均2400っていったら転生500回クラスだろ。
戦士の話題で盛り上がってる(?)所スマソだが・・・
もれとしては魂奪う役の盗賊系が気になるんだが・・・
なにしろ各勢力の強い盗賊系のプレイヤーしらん・・・
微妙にスレ違い(?)&おしえて君でスマソだがお願いします。
>40
お前アホだなw
2000を最低ラインとして転生100回に倍暗黒の条件で到達でするとしたら
ミスリル強化入れてもレア運無い限りは、アクセがSパワドか心得甲になるから敏捷を完全に犠牲にしないといけないぞ
攻撃以外全て犠牲にして2000に到達できたとしてそれで城攻めするための能力の最低ラインに到達したといえるか?w
晒しはウザスレへどうぞ
黒の騎士団は麦わらっ娘の転生廃アトレイアと
転生終わったらヒルデガルドになるんじゃないの?
ともに転生500↑で1000目指してるくさいが
スカウトで強い香具師ってあまりいねーような
あとPMのサテラやネオトランサーのrukacatとかいう香具師も多かったな
黒と傭兵団しかいねーじゃん
昨日の夕方に魂を持っていったバズモの香具師は鯖だか鮪だか・・・
>46
サテラはすでにPM脱退済
PKやPMの主戦力がギルド脱退していたけど何かあったのかな?
いや・・・確かに攻のみのでの評価で、指摘してるところはあってるが・・・
そもそも、前スレで・・・
>耐性とか防御力とかよく聞くが最低限の火力は無いとだめだと思ってみたりするんだ
とあったのでそれに対するレスなんだが・・・
つまり、「最低限」というわけで他も全て論じるといつものごとく耐性マンセー議論
でおわるでしょ?
敏捷は前書いたとおり、転生100回程度ではムリ。
そもそも、転生マンセーなゲームなんだから転生100程度で万全はムリでしょ。
だからこそPT編成で、調整するわけで・・・
ただ、攻の低い戦士を本気で入れたがるかといわれると、俺は遠慮する。
補助が頑張れば状態系は何とかできるが、攻低いと戦いが長期化もしくは
補助狙いですぐ終わる。
その前に、それなりの火力で相手を沈めないと、折角参加しても結局ただ
刈られて「廃人ばっかりで面白くない」という短絡的な感想で終わるんじゃ
ないのかな?
ついでに、PKは内紛では?
前教会前でギルメンがなんかもめてたよ。
内容はよくわからないが今月の中ごろだったはず。
「仕方がない」とか「どうにもならん」なんとかぼやいてた・・・
PKは何だかんだで元の鞘に戻る変なギルド
デルタとNSと組むので揉めたんじゃねぇのか?(藁
しかしあれだけ攻めてた河童とかもデルタと組むのかよw
城獲る気ねぇんじゃねぇの?ギルメンも飼い殺し状態だな
河童も星砂も現状の紋章ならどうでも良いらしいな
確かにあんなバグだらけじゃやる気にもならない罠
オマイラ引退の時期ですよ
さぁ装備をばら撒きなさい
アフォ発見
本スレから出てくんな
最低限の火力を持たずに耐性と敏捷だけあるのはゴミだと思う
最低限の火力はあるが最低限の耐性も敏捷も無いのもゴミだと思う
というわけでブレマスなら攻撃は1800前後が最低限じゃないかな
これくらいならSアトラやSクイクリ装備でいけるし敏捷もある程度ましだろう
攻2000で敏捷100程度よりはよっぽどましだと思う
どのみちダウン食らうならこのレベルの攻なら敏捷上げて手数を増やした方が良いし
防具を敏捷上がるチタンにするかHP上がる闘神にするかでかわってくるだろうけどね
チタンならN化でスピ入れも出きるし
いくら装備が最強でも中の人がカスだったらキャラもカス
戦士がいらないならば戦士抜きのPTでやればいいじゃん
戦士論議もういいって('A`)
で?
結局、、、、
攻撃1800 → 敏捷?耐性?
攻撃2000 → 敏捷?耐性?
攻撃2200 → 敏捷?耐性?
実数値としていくつ以上なら満足なわけ?
ぐだぐだと言葉並べないで数字だしてくんない?
戦士の中堅程度で攻2400ってアホか…
そもそもカンスト程度で軽々しく攻2000いくとか言うな
一度戦士をやってみることをお勧めする。
ちなみに俺は
攻1800 → 敏捷260耐性B↑
攻2000 → 敏捷200耐性CC
攻2200 → 敏捷160耐性C+
ぐらいでいいと思う
俺なら耐性は微笑み持ってるとしてだが
城攻めで遊ぶ最低ラインは攻1800敏捷180耐性Cと思ってる
それぞれこの数値を満たしてるなら後は好きな様に上げれば良いと思う
だから攻2000なら敏捷○○○位無いといけないとかは思ってない
なかなか勝てないけどそこそこ遊べるレベル
攻1800 敏捷180前後 耐性C↑
結構勝てる中堅クラス
攻2000 敏捷240前後 耐性CC↑
勝てる相手の方が多くなってくる上級クラス
攻2200 敏捷280前後 耐性B+↑
非常に強い運が悪いと晒される危険性大
攻2400 敏捷330前後 耐性BBB↑
疲労度部隊と好きなだけ遊んでください
攻2600 敏捷380前後 耐性AA↑
賊はHP少ないから
紋章で活躍しようと思ったら転生400は必要?
最近掲示板で「倍ギロチン募集」してるのって
紋章で主役になりたくて転職した人達かな
>紋章で主役になりたくて転職した人達かな
なんかここ随分皮肉こもってるけどさ、
スカウトが少ないために自分からやろうとする人に水差すような事言うなよ。
無茶な募集は無茶な募集としてね。
あー、やかましい。
戦いは始まってるぜ。さっさと赤タグ付けて見に行けゴルァ!
4鯖シーアが奇妙な雰囲気なんだが・・
攻めがあるのか?
>66
アニエスが黒軍団に攻められてる模様
フォーセリアに深神が攻めた模様
情報求む!
フォーセリア・リユニオン落城。
ヘドロクのバランスどりのアフォさに完敗ヽ(´ー`)ノ
前スレ後半を見る限り、ここの住人は満足してるのでは?
みかん様は2階でタイムアップだそうです
ここの住人は満足だろうな。攻めれば絶対落ちる仕様もつまらんな。
やっぱ昔のほうがよか(r
フォーセリアは落ちて当然だと思うな
リユニは防衛どのくらい来てたか知らないが地力で守ろうとしたなら数的に落ちて当然じゃねぇ?
取りつ取られつのほうが面白いけどな
リユニ防衛見なかったよ?
居たとしてもかなり少数だったんじゃないかな。
>71
ならNS落として来いよ
攻めればおちるんだろ?
取って取られてばっかで何の為に攻めるんだろ?
取られるの前提みたいなもんでしょ?
それなら紋章で良いと思うんだけど・・・
でどこが盗ったんよ
城攻めは陣取りゲームでしょーが。
城の数で新ダンジョンの階数が決まるみたいだから
あまり動かないと一勢力しか下層に行けなくなるからじゃね?
■ヴォーリア平原 『PhoenixHeart』 黒の騎士団
■エウロン 『☆HALLOWEEN☆』 黒の騎士団
■ペルレ島 『ユニコーン』 黒の騎士団
■モース断壁 『クレリア』 黒の騎士団
■ルビニ島 『おちょげ〜い!』 黒の騎士団
■コラル島 『Endyumion』 黒の騎士団
■ヴァルク川 『PARADOX』 パラディウム傭兵団
■ケープール岬 『ネオ・トランサー』 パラディウム傭兵団
■シーア 『グーニーズ』 パラディウム傭兵団
■妖精里 『NIGHT STALKERS』 パラディウム傭兵団
■エウル川 『Premium-Knights』 パラディウム傭兵団
■グラナム 『アニエス』 バズモ親衛隊
>76
きちんとした力が有れば落ちない
雑魚城は落ちる。
これが当然の仕様だろ
>76
デュエルしたいから、また攻めたいから
リトス拠点よりは落ちにくいと思うのだけどどうかな?
>81
>82
その通り。リトス拠点戦が主流だった頃は「取られたら、取り返す」だった。
城固執派は初心に返れ。
なるほどね。
リトス拠点戦と同じものではないし、初心に帰るというのは古き風習にとらわれてる
というようにも受けられるけど。
まぁ今あるシステムで楽しむ他ないね。
全てはヘドロク神の気の向くままに・・・
完全に2強になってしまったのー
バズモはリユニを中心に巻き返してくれると面白いのだがー
リトスは・・・・(´・ω・`)
と、いうよりPKが城獲ったって事実に対し、
「これで来週落ちればネタとしてはカンペキだな。」
と素直に思った。
外野の勝手な言い分だが、彼らにはずっともがき苦しんでもらいたい。
見てる分には楽しいからな。
ぶっちゃけ、
もうネタギルドも本気ギルドも「次の世代」のギルドはもう誕生しないだろうから。
そこで初代城持ちの台頭ですよ
>87
フォーセリアしか、のこってないとちがう?
で仕様変更で今回落としたところはラッキーですね
反吐に感謝してくださいね
結局今日落ちたギルドはどこ?
VHDU少年が言ってたっしょ
ハズモ城が落ちまくりですか
結果的に傭兵VS黒騎士ですね
それじゃ昔のルーンVSデルタ の流れと変わらないじゃんか
デルタはリトスに行ったほうが面白いと思うんだけどね
腐っても昔のNo1ギルドでしょ?わざわざ強い団体に来て
美味しいところをもっていくつもりなのか?
それはおいといてフォーセリアが本当に落ちるとはね
どこが取ったか知らないけど深神の執念の勝利と言ったところか
リユニが落ちたのは予想外だったよ
元城持ちの
城落とされた後、内部分裂でまったりギルドになった様だが実は密かに・・・!?
というドラマティックなギルドキボンヌ。
>92
>それじゃ昔のルーンVSデルタ の流れと変わらないじゃんか
所属がどうなろうと変わりようがないと思うぞ?
もう世代交代がありえないんだから。
結局、今後の動きは双方が「いつ」城を獲るか。だけでそ?
そろそろ〜木の葉〜のギルドが出動するんじゃないか?
いまが城を取るには絶好の機会だし。
PKに関してはあれだ・・・
守護神の維持ができないな(藁
ギルメンの対人戦のヘタレ具合よりも、守護神の維持が不可能っぽいな。
まぁ2ヶ月程度持てばだがな〜
ちなみに、城が2勢力に集中したことで、防衛は面白いことになるかもな〜
とくに、PKに関しては自力防衛は厳しいので、バズモ&傭兵は黒狙いになる時点で
見捨てられる筆頭だな。
あと、WORってどうなの?
連邦と合併したんでギルメン数は多いみたいだけど・・・
リユニはエイベルがデュエル好きじゃないらしいから
バズモの中心になって活動する事は無いんじゃないか?
バズモはほら、カザマ先生が頑張るから。
今回の糞修正は例の女SUが絡んでるんだよ
新たに城持ちになったギルドに社員と付き合ってる女SUが居るらしい
エイベル様は、りね2に逝ってますので
こっちはどうでもいいらしい?
>97
かつてのリユニの城奪取→放棄→奪取→放棄、からして
エイベルがデュエル好きじゃない、なんてどう考えても違うだろ(藁
>97
テンプル時代にはノーフォークらを引き連れて
いち早く参戦していたぞ
てか、リユニに先頭に立ってもらいたくないぞ
で、こんなの発見。流石だよ・・・。
7鯖に移動すると、30分以上サーバー時間が違うから、蒼タグが取れる。
城攻め修正提案
・その城のギルメン、攻めて側の浮遊の赤タグは死亡後待機時間0分
・城持ちギルメンは青タグとれるまで1時間
・上記以外は15分
しかし防衛ボロボロの状態で17階層あるアニエス城を守り切れているから、
現状のままでもいい気がするなー。
紋章があるんだから、城持ちは攻められなくても問題ないと
思うんだけどな
城持ちが攻めて負けたら青タグが1時間付くくらいのリスクは欲しい。
エイベルがデュエル好きならかなみらと同じ位城攻めしてただろ
実際にはほとんど動いてない辺り昔は知らないが今年入ってからは確実にデュエルに興味は無くなってたんだろう
疲労度実装されてからは城取る以外で動いてたか?
それって単にDFに飽きてきただけだろ。
昔はともかくデュエル関係には関わりを持とうとしてない感があるな
それがデュエルが嫌いからなのかどうかは分からないが
エイベルが城攻めに良く動いてたのって去年のいつくらいまでだろ
エイベルは暴走虫結成頃から表舞台に出てくることがなくなった気がするな。
つまり、裏でかなみが操ってたって事じゃね? よく一緒に動いてたし。
今はカザマに操られてるような気もするが。
あとエイベルは紋章戦でも見た事ないし、デリエル共々何の為に転生してるのか謎
もう転生しかすることないんだろ。
しかしキャラ・ギルド晒ししまくりなのな。肝心の攻めが起こっても全然動きないのに
ギルド内情話・糞戦士論になると活発になる。結局ウザスレと同じじゃん。
単に能力上げてくのが趣味なんだろ
俺も最近そんな感じだ
デュエルもしないのに何でこんなに頑張って装備やキャラ強化してるんだろうと
114 :
ドロール:03/12/28 16:05 ID:35B9r/Ds
ウザスレへようこそ
疲労度ができて以降あまり聞かなくなったよね。
最近は侍が熱いんだな
>113
ギルド内情報は別にいいだろ。
内紛が起きる=ターゲットになる
なんだし。
ただ、その内容で個人を標的にするならウザスレでやってくださいね〜
あと、糞戦士論といってるが、オマイのその頭がわからん・・・
糞戦士論、糞賊論、糞(ry・・・オマイは何をここで語るんだよ。
レス番まちがってるぞ
119 :
ドロール:03/12/28 19:11 ID:35B9r/Ds
綬蛇矢が最強に決まってるだろ
120 :
117:03/12/28 19:57 ID:bQ47OBxP
うぉ・・・俺が糞レスしてる。
首吊ってきます・・・
>120
このスレ自体いr(ry
某大手女GMの日記でデルタの虫が絶賛されてるが
そんなにすごいのか?
>122
敏捷1000↑HP9000↑らすぃ
敏捷1000 って…
_| ̄|〇
普通にユーイレムのほうが早い
何いきなり対抗意識丸出しにしてんだよw
今のナイト系最強候補はaxs、Rapoh、ZENON、E・フェザーの4人でその中でも最強はZENONであってますかね?
それぞれ装備選びの方向性は違ってますよね
両手剣に降臨のaxs、両手剣に闘神タイプのRapoh、両手剣にロボのZENON、片手剣にヘゴモニのE・フェザー
やっぱりロボで防御を稼ぎ、絶対的に足りない火力は高攻撃の両手剣で稼ぐのがナイト系の装備の手本ですかね?
Rapohは現在、スカウトです。
そうだったのか、また一人ナイト系が消えたなw
昨日の教会前デュエルでいた
駄目庵って香具師がナイト系でえらく強かった
城攻めではほとんど見かけんがな
>128
エンブレムを左手に装備しているのを忘れていない?
>131
香具師と戦ったがえらいタフだった。
SUのレジストダウンで状態耐性を低くし、なんとか勝てた。
もし、相手が本気PTならこっちが負けてたな・・・。
面白い一文を見つけた。これはユニコーンに贈る。
「天下の交(まじわり)を争わず、天下の権を養わず、己の私(し)を信(の)べて、威、敵に加わる」
Rapohは真性デムパだぞ。
人の話が脳みそに入らないらしい。
>135
日本語に弱い御仁だそうな
エンブレム装備できるのはE・フェザー以外の3人だがエンブレム無しでもこの3人が候補だな
E・フェザーの攻撃は他のに比べて軽いし何よりも敏捷重視でヘゴモニ装備するためにロードというのが問題だな
はっきり言って脆い
axsもホリナイだが鎧があれなのでこれも脆い
ZENONとRapohは微妙だがやはりロボの分ZENONの方が上の気がする
しかしナイト系っていつもこいつらしか名前でてこないが他にはいないのか?
今更ナイト系になろうとする奴なんて居ないからなのかな
ところでRapohはもうスカウトで生きてくのか?
最強はガウェイン
ねここ最強
ガウェイソは防御力(無駄な趣味)に拘るその姿勢は個人的には好きだが、
そういうのはデュエルやらなんやらでの「強い」ってのとは完全に別次元だろ?
他人を捨て駒のように扱う機動力とか、
姑息な画策を実行する行動力とか総合的な面は別として、
個人として戦闘力を分析した時に「強い」のかい?
黒騎士団、魂四つかよ
全部朝駆けだしな
あいつら飽きるまで紋章放置したれ
黒木氏攻めると必ず時間差バグ使って報復してくるからな
1人とか2人とかでちまちま侵入されるとたまらん。
あげくに朝駆け・・・・しんどいわ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
まー、魂4つ揃ったところで何のメリットもないしな。
ミスリル除去してもミスリルは帰ってこないし。
正直いらん。
が、いかにも弱そうなギルドの香具師がデカイ面しているのがムカつくのは
漏れだけかい?
ナイト系で最強とか決めちゃって、ただ転生回数多いだけでしょ
500回やれば誰でも強くなれるわな
黒の騎士団
ルーン・かぼちゃ・PH・おちょを中心に
仲の良いギルドで牽引
個々の能力が高く統制もとれている
夜間に耐えうる人が多いので少々の朝駆けや夜間攻めにはビクともしない
ルーン系と呼ばれるギルド以外接しにくいのが難点か
リトス自由同盟
本当に自由奔放
これといったギルドはなくマッタリ系の様相を呈す
それでも数はいると思われるので
纏まれれば侮れぬ戦力になれるか
>144
ほっとけよ
黒のやり方にはうんざりさせられるだけだ
勝てば官軍は事実だがやり方が酷すぎる
取り合うものも無くなったし放置しようぜ
>147
そうだね。こっちが相手しなければあっちも何もしないだろうしね。
おとなしく時機到来を待つことにするよ。
バズモ親衛隊
ReUnion・スターティアラ・フォーセリア・アニエスを擁する
先の攻城戦にて城を2つ失ったが
数多く強者が在席しているので
今後の反撃は必至であるだろう
やはり課題はギルド間の交流・連絡か
パラディウム傭兵団
凵EPM・NT・PARADOXなどが所属する
黒騎士に対抗できる最有力候補
ただ、凵ENS・NT=PM・グニ=その他で
若干かみ合わない部分があるらしく
やはりギルド間の交流・連絡が課題であろう
>145
上であがってたナイト系の香具師らは耐性と敏捷をきっちり鍛えてるから
たとえ低転生だとしても強いと思うぞ
ただ面倒な装備強化(耐性、敏捷等)をきっちりやれる香具師は
転生によるステータス強化もしっかりやるから自然と高転生になる
パラディウム傭兵団
みかんぱが抜けてますよ、みかんぱ
フォーセ落ちてすごい満足そうでしたよ
魂全部取られた傭兵団でみかんぱがどう出るのか楽しみだな(藁
みかんぱができるのは砦に何回も侵入して数を水増しするくらいだろ。
あとは城にピンポンダッシュ。
どっちにしても嫌がらせ程度か。・゚・(ノ∀`)・゚・。藁
毎月月末に大きな城攻めが企画されているが、1月末はどこが落ちるか見物だ
黒騎士か傭兵団がアニエス落とすと完全に2大勢力の戦いになるな
どうでもいいけど、霊属性の武器どうにかならねーか?
弱すぎるんだが・・・倍グラムや倍暗黒、倍ギロチン、倍兜割り・・・
まあ他にもいっぱいあるのだけどよ
倍暗黒はともかく他の3種は問題ないだろ
兜割とグラムは未融合だとばらつきが激しい分ワンランク↓の攻撃力に思えるかもしれないが融合すれば問題ないぞ
ほとんどばらつくなくなる分兜割なら倍虎鉄やその他の刀と攻撃力分のダメージ差がしっかり出るようになる
大体属性+1程度で使えないとか言ってたらほかの武器も同じだろうが
しかし、ギルド城のホリコロ不可はやっぱり反吐も防衛に有利すぎだと思ったんだな。
すまん、攻撃側に有利すぎの間違い…
そこでスカウトの出番なわけですよ
今スカウトかなり居るしな
装備の強化も出来てないスカウトなんて邪魔も良いとこだがw
おまいら!デュエルで強いと思うPTの職編成を教えてくれ。
純粋に戦闘力のみで、個人的なものを。
叩きは無しで!
漏れは
ダロス騎士 ネクロマンサー 妖精*2
かな。
ダロス騎士 ヴァンプ ヴァンプ メイジ
ダロス騎士 ブレマス ブレマス サイエン
ダロス騎士、サイエン、サイエン、ヴァンプ
ダロス騎士 虫 虫 ヴァンプ
ダロス騎士、ダロス騎士、忍者、忍者
忍者、忍者、忍者、忍者
マジレスすると
ブレマス ヴァンプ ヴァンプ ヴァンプ です
あえてダロス騎士を入れないことで相手にパワとマジックの両ダウンの選択を迫らせるのが目的です
ヴァンプ3なので補助面でも優位ですね
忍者 忍者 賢者 賢者
FF3かよ
>142
戦力の差をやり方がどうので誤魔化すな
負けて悔しかったら強くなれ
>172
朝駆けに対抗できる戦力を作れということですか?
仕事をやめればなんとかなれるかもしれないが・・・
無職に対抗するには無職しかないだろ
傭兵団がリトスから魂奪取したみたいだな
そしてまた深夜か朝に黒木氏に攻められて取られる、と・・・・
>176 正解。騎士団さっき集まってたからいくんじゃないかな。
今のバランスじゃ真正面からいっても疲れるだけだからなんともいえん
あんげら必死だなー
>175
ワラタ
でも、その通りだよw
で・・・本当にこの時間に騎士団が攻めてきて
魂とられたわけだ。
あれだけ強くてなんで深夜攻め、早朝攻めばかりするのでしょうか?
普段の時間もログしてる姿は見かけるのに、、
言葉遣いも噂以上にひどい人が多いのには驚きました
勢力関係以外とPT組まない人はいいかもしれませんがそうでない人もたくさんいると思います、
紋章の事を知るために交流会やIRCにお邪魔したばかりに今までにないショックがありました
最初から仕切る気でいたならもっとまともに仕切って下さい。
どこもこんな感じなのでしょうか?
なら本人にいえよ('A`)
>176
二時は深夜じゃないと?
そう思ってるなら後一時間や二時間くらい起きとけ。
と煽ってみるテs。明日漏れのとこも祭りならねーかなー
傭兵団、リトス、バズモの方々へ
徹底的に黒は放置しましょう。
相手にすると馬鹿を見ます。ほっとけば香具師らは何もすることが無くなって
やる気を失うでしょう。DFを長く続けたいのならそうするべきです。
いやマジで・・・(涙
正直あれだ、黒の一部はプレスてでもやっとけ
人に迷惑かけるな
>>184 放置後「やっぱ俺たち最強wwwwww」と酔いしれて
元々大きかった態度に益々磨きがかかると予想
>184
奴らは学生と無職プーの集まりだから
そう長くはDFやってられんよ
漏れはそれわかってるから、2,3年後先を念頭において行動してるつもりだ
黒はほっとくのには漏れも賛成だ
末短いDF期間、好きにさせてやろうや
どうせすぐいなくなる
>187
2,3年後DF終わってそうだな
やっぱり傭兵団の中でデルタ系が浮いてる感があるね
黒が全城制覇&魂4個取得して月日が経った・・・
そして彼らが気がつくと誰もいなかった。
全城制覇ってサービス終了直前でもない限り無理なんじゃないか?w
どこが朝駆けして魂取ろうがどうでもいい。
城を落としまくっても、別にどうでもいい。
放置すればいいからね。
漏れが許せないことはただ1つ・・・
弱いクセにデカイ面して香具師!
てめぇ、何もしてないだろうがあああああああ!!!
ゲームを楽しむ (魂争奪戦の場合)
├ 出来るだけ多くの人と楽しむ (あえて人の多い時間帯に攻める)
└ 自分(たち)だけ楽しむ (あえて人の少ない時間帯に攻める)
後者は他プレイヤーに迷惑かけないなら良いと言う人もいるだろうが
全体としてみた場合、ゲームをつまらなくしていることが多い。
どちらかというと、ネトゲやめておとなしくコンシューマやっててほしい。
(DFは置いといて)開発側がどんなに良いシステムを用意しても
黒騎士のようなプレイヤーがゲーム自体を駄目にしている。
とある開発の人がこんな事言ってたよ
ネットゲームは開発・プレイヤーみんなで運営。良くも悪くも人次第。
勘違いしてないか? 夜襲朝駆けは傭兵団もリトスもやっている。
ただ、成功しないだけ。このこと知ってるのか?
成功しないと、ここで騒ぐのか? 情けねえなあ。
>194
黒木氏所属は(・∀・)カエレ!!
黒木氏の何がウザイって
全部ウザイわ(藁
某GMやら某GMの日記でさんざん朝駆けや、バグ技に文句たれといて
一番それを活用してるのは黒騎士団だったりするんだよね。
やられたらやり返すと言うお子ちゃまどもばかりだからな。
学生や無職はこれだから・・・
ここでの勝ちは譲るよw 何とでも言ってくれ。
ああ、それから傭兵団はもちろんリトスだって強いやつは楽しんでるさ。
黒以外の3つの勢力は1時間ごとに魂を奪いに来ますが朝駆けじゃないの?
ココのスレもウザスレと同じ扱いでいいのか?
人の多い時間に可能性0の魂ゲットなんてマゾプレイとしか思えない
>199
ここはウザみたいだから帰ろうぜ。言わせておけば良いさ。
ここがこいつらの戦場らしいw
朝駆けされると実際の戦場では戦いようがなくなる。
朝駆けを批判して抵抗するしかない・・・
まあ黒に限らず坊やな学生・無職がウザイ。
てゆうかウラヤマシイでつ。
紋章なんてどうでもいいがこの台詞なんかワロタw
,,-―--、
|:::::::::::::;;;ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::::::::::( 」 < ここがこいつらの戦場らしいw
ノノノ ヽ_l \______________
,,-┴―┴- 、 ∩_
/,|┌-[]─┐| \ ( ノ
/ ヽ| | バ | '、/\ / /
/ `./| | カ | |\ /
\ ヽ| lゝ | | \__/
\ |  ̄ ̄ ̄ |
⊂|______| ← ID:PA6mzFKo
|l_l i l_l |
| ┬ |
戦わずして負けるってのもどーもな・・・
最近は頑張って防衛してお疲れ様→明日の為に就寝→起きたら_l ̄l○の繰り返し
まぁ戦術っちゃ戦術なんだろうが
こーゆーのやってる香具師って同じ事自分側にされると逆ギレすんだよな(藁
今は魂持ってても大してメリットないからなぁ…
これから追加される魂保持の旨み次第でさらに血みどろの争いになるのかねぇ(´・ω・`)
ウザイウザくないは別として、
黒騎士の連中はガツガツしてるよな。
「7城目指す!」「全鯖魂確保!」とかさ。
傭兵団は大きな意味で紋章を楽しもう!ってのが伝わってくる。
どっちが正しくて、どっちが悪いってわけじゃない。
どっちもそれぞれ紋章システムを楽しんでる事は確かだ。
気分的な問題。
レベル上げやら自己強化と違って明確な「競争」だから、
いがみ合い、罵り合い、妬み合いが出てくるのは当然。
っつか、逆に出てこないようなようじゃ・・・な。
前から愚痴ってるのがいるけど
ウザすれまだあるだろうからそっちでやれば良い
少なくても人は居るわけだし
朝駆けはどこもやってるみたいだから諦めるしかない
まぁ、ここで愚痴るしか能のない香具師が起きてたところで、
KOD上位チーム満載の黒を止めれるとは誰も思ってないが。
それより傭兵は明らかに弱いリトスを攻めるより、黒を攻めるべきだったんじゃねえか?
なんで?
人多い時に攻めるとフリーズバグ頻発してやってられないのもどうにかしてほしい
>207
>208
傭兵団がリトス攻める→傭兵団に黒が来る→黒ウマー
↓
傭兵団が黒攻める→リトス進行中の黒が慌てて引き返す→傭兵団と黒で大バトル→黒があとでコッソリウマー
黒が本気出せば格下のリトスから取るのは容易だって事。
ところがどっこい、奴さん達は深夜攻めが得意ときた。
傭兵とリトスが争ってリアルKOしているところにノコノコ現れて
さくっと取っていくやり方は兵法にはかなっているが、それは弱者のやるやり方だな。
まー、なんだ。魂4つ取ったところでも、全城制覇したところでもリアル勲章貰えるわけでもないしな。
老い先短い香具師らのことだから、好きなようにさせてやれ〜(藁
ウザへ行けと言ってるだろ(`-`+)
何処がウザイとかよりも紋章のシステムとしてヤバイ。
ごく一部の学生・無職しか紋章に関わらなくなる。
仮に紋章集めにメリットが出るようになったときに、
紋章に興味なければ強いところに2アカを寄生させるだけになる。
あえてウザイというならそういうシステムを作った香具師だが・・・
プレイヤー総人口が今の10倍あれば、
深夜も早朝も防衛体制作れるのかもしれないけどね・・・
頼むよ〜。サーバー増やしてクライアント数増やしてくれよ〜。
昔の城攻めは活気があってよかったな。
今では防衛になってもいるのは同じ人が数PTいるだけ。攻めも同じ顔が数PTだけ。
祭りはもう起きる事はないだろうし、あの頃は楽しかった。
紋章さえなければな。。。
まぁ〜正直、黒でも傭兵でもヘタレはドコに所属してもおなじ。
数で攻めなくても,魂は軽くとれるよ〜
ただ、維持となると数(参加者)で勝てないのでムリだけどな〜
黒の一部以外はゴミだし、別に怖くはないな〜傭兵さらにゴミかな〜
By 最弱リトス所属のゴミ
2垢黒に潜伏これ最強、黒の廃人放置で魂4つそろってウマー
魂4個あってもうまくないだろ(藁
施設糞すぎ
ミスリル取り除きは結構いいと思うけど?
ミスリル融合失敗してない香具師には激しくどうでも良い。
失敗してる香具師には激しく良い。
曙宣戦布告開始
あけぼぼ
曙垢タグつけた
曙(ブレマス)VSサップ(バサカ)
曙轟沈!
あれは曙(ドルイド)VSサップ(バサカ)だったな。
曙 腕力7348 体力328 耐久4566 知性185 魔力12
サップ 腕力4511 体力1293 耐久2867 知性719 魔力289
って感じだったな
__,,,,,,
,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \
( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
`''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''"
! '、:::::::::::::::::::i
'、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
``" \>
○キャラ紹介
第六四代ヨコヅナ 曙
○キャラの特徴
・ガード不可
・ジャンプ不可
・スーパーアーマー能力あり
・体力無し
・前進がコマンド技
・後退不可
・レバーニュートラル時、汗がとめどめもなく吹き出るモーション
・ダウン時は必ず前のめりモーション
○必殺技コマンド表
・けんかパンチ:236P
・クリンチ;けんかパンチ後、6P
・タックル:6321463214K
・移動:1632143Kで一歩前進 コマンド入力に失敗すると体力消耗
○超必殺技
・ローキック:34123646K コマンド入力に失敗するとダウン
・ボディー攻撃:64641236236236P まだ誰も見た事のない幻の必殺技・威力不明
○セリフ
勝利時「息子よ、これが戦う男の姿だ!」
敗北時「端に追い詰めても終わらない所に難しさを感じる。」
ワロタ
是非サップ編も頼む
あと個人的に村上も・・・
233 :
ゴキ団:04/01/01 13:49 ID:bMaizsG4
いやー、あまりにも他の勢力が雑魚過ぎて困っちゃうなwwww
こうなったら、お父さん次はお城全部取っちゃおうかなwwwwww
ゾウがアリを踏み潰すようで気が引けるが、やることないからなwwwwwwwww
曙VSサップ見ててヤカンVS裸を連想したw
防御あっても攻撃力と小回りきかないと意味ねえなw
と思ったよ
やっぱり攻撃力とある程度の防御力を兼ね備えて小回り(2段そのものの発動速度、次行動入力までの待ち時間)のきくほうが上だな
リアルでもゲームでもw
防御だけで火力なく攻撃は大ぶり(3段使わないと弱すぎ)なナイト系はだめだなw
未来がないw
まずはコンパクトで重い攻撃(ダウン入らないから実質的な火力は高い)が出切る様にダロス騎士になれ、かなりましになるはずだ
曙には防御などないがな
格闘技初心者ですか?
曙はまだ1戦目もあって全然いかしきれてないな。
ジャイアント・シルバもまたしかり。
例えだろ?これだから冬厨は
例えるなら曙(バーサーカー)、サップ(ロード)で逆だろ。
曙は回避行動を取ってないだけで防御力自体はすごいだろw
サップのパンチをあれだけまともに食らってたってたんだからな
サップがロードってアフォですか?w
サップのほうが全然無駄な動きなくいいパンチ出してただろがw
喪前等、各板逝ってこい
お前ら餓鬼か?
いちいち曙とサップをゲームに例えるなっつーの
これだからキモオタは
次回は老舗城持ちアニエス攻めで宜しく
>241
ねぇねぇそこの君♪
一緒にお城に住もうよ^^
お城の特典なんか作ってくれないかなぁ
例 : 防衛戦の練習
内容
PT(1人でも可)で練習を選ぶとギルド秘書と練習試合になる
HP、PTの転生回数合計*100+6000、敏捷1050くらい防御魔防ともに1500くらいでオートフェザー(持ち
攻撃は一切してこないがメディオスやダウンやリフッシュなどの補助系を使ってくる
ダメージを与えると喘ぎ声が・・・・一気にダメージを与えるととってもエロイ喘ぎ声が・・・・
倒すと、戦闘にかかったタイムが表示される、タイムがよければお楽しみムービーが・・・・
タイムもランキングされる
ちなみに途中で逃げるを選択すれば戦闘は止めることができるが当然タイムは測定不可能
( *゚Д゚*)ムッハー
>243
オマイ城持ちか?
>PTの転生回数合計*100+6000
って何万になるとおもってるわけ?
オートフェザ使うわけだから、確実に1ターンで数千回復するわな。。。
城の特典なのに初心者向けの娯楽施設ですか・・・
寄生ギルメンは城の特典ナンゾ望むな・・・
後ろのネタを変更しても何にも使えねぇ・・・
どうせこの程度の妄想するのは、最近お城を取られたネタギルドっぽいがナー
叩くだけの喪前より>243の方がずっと建設的だな。
漏れは243良いと思ったよ。
というよりネタにマジレスカコイイ状態
■黒騎士■ヴォーリア平原>『PhoenixHeart』
■黒騎士■エウロン>>>>『☆HALLOWEEN☆』
■黒騎士■ルビニ島>>>>『おちょげ〜い!』
■黒騎士■コラル島>>>>『Endyumion』
■黒騎士■ペルレ島>>>>『ユニコーン』
■黒騎士■モース断壁>>>『クレリア』
□傭兵団□妖精里>>>>>『NIGHT STALKERS』
□傭兵団□ケープール岬>>『ネオ・トランサー』
□傭兵団□ヴァルク川>>>『PARADOX』
□傭兵団□エウル川>>>>『Premium-Knights』
□傭兵団□シーア>>>>>『グーニーズ』
●バズモ●グラナム>>>>『アニエス』
城とれそうなギルド紹介希望
銀色の風、烏合の衆、デルタ、クリムゾンフレア
PM、ルーン、yggなんとか、フォーセリア
リユニ、WoR、木の葉積み
あと何かあったっけ?
叩くだけっていわれてもな・・・
修正してどうなるような妄想でもないし。
あ〜あれですか、自s(ry
>248
yggなんとかは無理なんじゃないか?
>>248 銀色の風、烏合の衆、クリムゾンフレア、木の葉はムリポ。
>>250 yggなんとか(ユグドラシル)は対人戦ならPM、ルーンと互角っぽい。
リユニはいわずと知れた強さ。
WoRが連邦と合併したとこなら、元連邦は城奪還に意気込んでたが、今は不明。
但し、2月頃にはこのリストは変わるとおもわれる。
理由は、元々現在の大手は紋章開始に合わせて強化していたが、残り半分のPvP
主体のギルドは、様子を見ている模様。
1月末も城取得の予定がちらほらあるが、たぶん紋章の追加の影響で、実際の行
動にでるのは2月頃だとおもわれる。
黒騎士 VS 傭兵でいえば双方の要は黒はユニコ、傭兵はPKだとおもわれる。
この2ギルドは自己での防衛が厳しいので、支援を呼ぶ隙にウラから襲われる可
能性もある為、防衛支援か、自己防衛に回るかの判断が非常に難しい。
※ 防衛側に青タグがなければ維持も可能だったが、青タグがつく今ではかなり困難
最弱リトスの優位点は城持ちが0である為、防衛をするならだれでも可能である点だ
といえるが、問題は集団としての統率する中心的なギルドがいない点。
個々の強さでは、十分黒騎士とやりあえるが元大手の個人ギルドが多すぎる為、集団
にはなりにくい。
バズモはわかりません・・・
>253
リユニ、WoR、フォーセリア、SOW・・・
>254
フォーセリアのGM最近見てないから攻めはしばらく無理なんじゃないか。
ルーンは内部崩壊が深刻でもう無理だ
>256
なんかあったの?
内部崩壊云々はともかく、アクティブメンバーが激減している
蜀、リトス抜けて傭兵団に行ったのが運の尽きだったな。
こっちも崩壊寸前。
あれだなぁ、蜀にしても、PKにしても一旦リトスに所属してから、脱退したギルドは
まともなとこないな・・・。
蜀は、移動後内部崩壊らしいが、確かPKも移動した後、内部でもめたとか。。。
PKはPARADOXの下請けだから、自由度がないのは否めないけどね。
ここでデリエルさんの出番なワケですよ
>261
デリエルは転生以外の行動はしませんよ。
デリエルは転生しかしてないから装備は雑魚らしい
だが相当な強さ、しかし判断力とかなさそうなので対人戦でも放置で
いい、HP多いが正直恐れる相手ではないとの報告。
あんまり転生しすぎると
遺伝子薄くなりますよo(^-^o)(o^-^)o
今日はお祭りですか?
まだどこも落ちてないね。
攻めなんだが、
先手打って階数少ない城に突っ込めば、相手は防衛主体になると思うんだが
どうなんだろう?
今日は赤タグ自体少なかったからみんな正月で休んでるんじゃないかな。
End落城
おちょげ〜い
バグ技使いすぎwマジしね
つーかもうウゼエ存在自体うっとおしい
反吐もさっさとバグ直せと小一時間・・・・
黒騎士団自体ウザイかったり
>269
釣りか?
自分達が使い始めたくせに、他勢力が使うとバグ技使うな、
汚いマネするなと騒ぐのが黒騎士団
釣りはウザすれでね(`-`+)
黒騎士団&傭兵はどう考えてもウザイ集団だというのは確定済みだろ・・・
所属ギルドを見ればわかること。
今更そんな初歩的なことを論じたいならウザ板いけ。
バグ技なんて、使い始めた方も、真似してもおんなじ。
一度でも使えば、毎回使ってるやつと同罪だろ・・・
※ 罪の重さは違えど、ナンド詐欺を行っても、詐欺罪に変わりはない。
そんな初歩的なことは、社会に出てみればわかる。
まぁ、黒騎士団&傭兵の厨房にはわからんだろうがな〜
安心しろ、俺がちゃんとバグ報告しとくから・・・まったく反吐も餓鬼じゃねーんだから
サーバの時刻ぐらい最初しょっから同期させとけ・・・
クラスタ技術の発達したこの世の中で、サーバタイムを合わせないとはどういうことよ・・・
まぁ・・・反吐のサーバはスタンドアロンなんだろうが・・・
274 :
273:04/01/04 09:06 ID:xtQRCQ8D
俺がアホだった・・・
スタンドアロン ×
シングルノード ○
意味が同義じゃねーし・・・朝飯抜きの刑を受けときます・・・
>>273 朝飯は食べてもいいから、わざわざ煽っている喪前もウザ逝け
>273
ギルドひっくるめてウザイと判断する辺り同類かそれ以下だな
サーバー移動で青タグ取るのはバグ利用行為か?
藻前ら、クリスマスイベントとかで一番はやく宝石もらえるサーバーとか
情報交換して利用してたじゃねえか。不思議石しかりだ。
時間で青タグ取れるのなんか昔からできてたし、やってたって。
いまさら騒ぐな。一番時間が進んでるサーバーで攻めれば
問題なんか発生しないじゃないか。少しは頭使え。
1番時間が進んでるサーバーでは攻められないだろ。
ところで昨晩の傭兵vs騎士団、どうみても騎士団の方が質&量で優勢だったのに
騎士団の城落ちたんだ???
無限の攻め側vs30分or1時間のタグ制限防衛側
全員がバグつかってたわけじゃないし、普通守るのは無理だ
Endの城の階層4階だぞ?(藁
今の仕様では一旦守りに入ったら確実に負けだよ。
守る意味がなさすぎる。タグついたら攻めることも出来ない。
ところでEnd〜ってなんてよむんだ?
>277
みんなやってるからやっても良いなんて理屈は通じない
そんな理屈なら赤タグ防衛も遊び人バグ防衛もわざと回線ひっこぬくログはめ防衛も有りだよな。
ギルド全体をひっくるめて判断するなというが
例えば、PKの攻め口なんてまさにギルド全体のウザサだろう・・・
自身は強くなくとも、毎回傭兵気取りでかき回して、最後は、便乗で城取得。
そもそも、そういうわけのわからん仕様が多くの引退者を出したわけで、
その仕様の中で、楽しむのはいいが、紋章の所属は大手に寄生で移動するは、
大手に便乗して城は取るは、その上防衛は大手だのみだは・・・、もう何をしたいのか・・・
それを決めたGMもアフォだが、それに賛同しているギルメンを同罪。
攻めに関しては、鮪とはちがってギルド全体の連帯責任だろ。
今回の、防衛に関しても、バグ技を使ってるわけで、どう肯定することもできない。
1人がバグワザつかった程度ではどうにもできないし、多くの人がつかったから文句いってるんだろ?
結局ギルドぐるみだし・・・
あとな、バグワザを否定していたくせに、いきなり使い始める便乗ギルドさんはいい人
ぶらないように・・・
ミスリル除去でミスリルが帰ってくると未だに信じてる
アフォがまだいるってホントなのか?
>284
憤ってるのはわかるが、それユニコーンもやってるからな。
ほっとけほっとけ。4月になれば学生がごっそり抜けて勢力図も変わるよ
バグ技使わずに落ちたフォーセリアは馬鹿正直な奴らだったな。
>284
だからその気持ち悪いネチネチした書き方と良い
突然PKのみ叩くと言うユニコーンぽさと良い
藻前が一番ウザイわ。
戦場なんて攻め側からしたらかき回して混乱させて貰った方が良いです
あと城落とされたのは守護神育成不足
かぼちゃやNSは下手な所じゃ手も足も出ないぞ
>287
黒だろ藻前
過去に散々デルタのバグ防衛叩いてた癖にいざ自分等が出来るとなると正当化
リュニオンも使用してたらしいがな
はっきり言ってここまで落胆した事はDFやってて初だよ
結局デルタやらNSと同じだよおちょもPHもリュニオンもな
正直ギルメン少ないところは城を取ったとしても階層が低くなってしまうので
防衛するのが難しい。
Endも4階やそこらしか階層作れないようなギルメン数なら城取るなと言いたい。
フォーセ落城原因は守護神育成不足もあるが、階層が浅かったことだな。
>284
PKがNS寄生っていうのは既出wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2垢入れてますって宣伝してる時点で意味不明 なんなの?
しかも階層増やすために無差別で入会させて ギルメンのレベルはクソ
漏れもルーン攻めてたころのPKは好きだったが
今のPKはDFでも1、2を争うぐらいにきらいなギルドになりますた
GMの気がしれない あの暴走止めないギルメンも最悪
よってギルドぐるみでクソでいいかと プライドないのかよ
>290
そりゃおかしいだろ
落とされるなら取るなってのは滑稽だ
よーし、漏れリトスだが書き換えちゃうぞ
ユニコーンが騎士団寄生っていうのは既出wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
狙われること確実なのにGM以下ラッシュやら転職やら意味不明 なんなの?
しかも階層増やさないから他の騎士団の負担が重い おまけにギルメンのレベルはクソ
漏れもクレリア攻めてたころのユニコーンは好きだったが
今のユニコーンはDFでも1、2を争うぐらいにきらいなギルドになりますた
GMの気がしれない あの暴走止めないギルメンも最悪
よってギルドぐるみでクソでいいかと プライドないのかよ
>292
何もしないで落ちるよりましだとは思うがね。
4階とかでほうっておくより、やる気があるんじゃないの?
GMは暴走ってより何も考えてないだけだろ。
ネタギルドに何を本気になってるんだか。
むしろ毎回攻めるところできて嬉しいだろ?
俺・・・いつのまにかユニコーンぽい人間にされた・・・
多分289は情報に踊らされるタイプ・・・
まぁ289はPKギルメンなんだろうが・・・
攻めに関しては間違いなく、PKは悪質になっている。
>292の言うように昔のPKと今のPKははっきり言って別物。
それをわからずに傭兵気取りしてるところが正直うぜぇ・・・。
募集の仕方もおかしいかったし・・・
「イケメンいます〜・・・」って募集どうよ?あれがまともか?
ん、考えれば 騎士団城:5 傭兵団城:6 バズモ:1で
傭兵逆リーチだな。
NSの足舐めてますって態度がありえない
むかしはデルタとかルーンにも攻めてて面白かった
今じゃNSの下僕w あれじゃただでさえアンチデルタ多いんだから嫌われるって
まあもう漏れの中ではPKはデルタ系ってことで乙
昔のルーン落とすとか言ってたころの方が100倍よかった
今じゃただの寄生虫 ただのNSの犬 以上浮遊から見た漏れ的見解
>296
だから藻前のそのネチネチした粘着質な書き方止めろ
PKなんか同じ傭兵団だけど防衛にも行ってない。
何が気に食わないかって藻前のそのヘドロのような書き方だ。
うぜえ言うならその為のスレが有るだろうが
語尾に無駄に・・・・付けるな。キモイ
竹を割ったな中から餅がでたな
うざギルドリスト作ろうぜ
おちょ
はい!次君!!どんどん言っていこうぜ
んじゃ
>301のいるギルド
次よろしく
>299
オマエ頭大丈夫か?
ネチネチっていわれてもソコまではネチネチ書いてないぞ?
あ〜PKさんですか(藁
304 :
名も無き冒険者:04/01/05 02:42 ID:Rmwk7681
>291
育成不足の守護神に負けたギルドもあるらしいぞ。
しかし一人1回とはいえ、ワンタッチ2%ってでかいよな。
ここ最近の話だがルーソとフォーセの守護神バトル見た感じには
ルーソよりフォーセの方が強かったな
まぁ城もってみればわかるが、簡単に維持はできない。
うわさのPKさんみたいに寄生ギルドはいいが、普通のギルドで4階層しかないということは
ギルメン数が少ない(1階層6人だっけか?)ということなので
同時に、守護神の最大レベルも低いのでどうあがいても維持することはつらい。
逆に階層が低くて城を取得したところが、1週間以上、大手に頼らず防衛できれば
殊勲賞だろうな・・・まぁ、いまのルールじゃありえない話だが・・・
つまり、1タッチ2%の減衰というのはでかいのだが、同時に諸刃の剣。
自分が防衛する際もそのルールだからな〜
確かに、格下でも取得できるようになったが維持するために内紛必死だと思う。
ただ、大手の防衛ばっかりに頼ってるPKさんは落ちないかもな(糞
正直、PKはデルタとNSの関係と同じ。
ただ、レベルが格段に低いが・・・(キモイ?ww
その守護神が負けたギルドの日記に、フォーセの守護神に数PTがタッチしたと書かれているから
どう考えても10%以上へらされてたんだろう。
強いところの10%って、何万個とかじゃないのか?もしかしたら何十万個かもしれんが
その当たりはよくわからん。
1PTで8%へる。
2PTなら、数PTといわないだろうから、最低限3PTと考えて、24%減か
なぁ、今思うと昔突然落城した地球連邦だが
あそこってさ1PTで落とされたっていってたよね?
あれは、攻めギルドが強かったのか?
1PTだと弱体化できても3人だっけか?
・・・昔も2%なのかはわからないがそれでも6%・・・マジ?
END落城は黒騎士団の攻めをしきってた香具師の作戦ミス
練習を22時くらいまでやってたらしいから・・・そりゃ落ちるだろ
攻めは負けても即復活できるが青タグついたら
赤タグをつけれない現状では先攻めした方が圧倒的有利だって
少し考えれば分かるだろうに
20時即PKにでも攻め込んでたら立場は逆になってたかもしれん
しかし、これで今週末は何処の勢力も20時即攻めになるんだろうな
おいちゃんなら、あえてPK放置を考えても面白いかも。
というのも、多分あのギルドはガディアンストーンの寄進数が少ないから弱体化がかなり激しいと思う。
正直、当面ほっといて思いっきり弱体化させて遊ぶのもいいかも。
かといって、PK並に落としやすいところがあるかといわれると答えられないのだが・・・
>311
藻前、情報に疎いな。
PKはPM守護神より強い。グニとタメはれるくらいだ。
そのグニも寄進数は半端じゃないからな。
まー、タッチされれば弱体化される上に城の弱体も痛いから
適当に寄進するのみだろうな。落ちてからまた寄進再開すると思われ。
ハロウィンのGM日記でPKとフォーセを挑発しているのは仕様?
フォーセは挑発しているがPKについてはどこにもそんなこと書かれてないよ。
NSとデルタだった 勘違いスマソ
ハロウィンって元デルタ系のギルドに対して嫌みったらしいね
なんか本人っぽいので素朴な疑問させてよ
深神さん 最近のオークションで大暴れしているけど一日どのくらいの稼ぎ?
あとバザージェムをもっと入れておくれ 安いのでいつも買わせてもらってますよ
>316
ゴミ箱に帰れ
(゚Д゚)
>316
>317
( ゚Д゚)
>312
いってる意味が良くわからんのだが・・・
まず、城の弱体化についてはいわずもがな。
次にタッチの弱体化は一時的だからどうでもいいね。
正直PMについては情報は知りませんが、グニの黄色はエニ城ピクなどカナリ積極的に
ガー石を集めたのは知ってる。
ただね、城持ちが継続的に強いことと、浮遊が一時的に強いのはぜんぜんちがうんだよ?
単純な強さなら浮遊にたくさん強いところはいるが、浮遊ギルドの多くは維持の問題から
城取得の討議の際に反対が多いのが実情。
そういう意味で、PKはギルドが大手に寄生している状態で、単なる傭兵気取りなんだから
城の維持が厳しいってことよ・・・
俺もさ某ギルドの黄色だけど一日に数ページいれてるよ・・・ただ、それを維持する為には
ラッシュや冒険等いろいろと捨てなければならないけどね・・・
>315
ゴミ箱ネタを承知で。
デルタ系同盟ギルドに対して異常な粘着を見せているのハロGMだけ。
周囲はそれなりに彼らとつきあっている。
ルーンGMも一時期ブチ切れていたが、反省している模様。
まぁ放っておくといいよ。そのうち呆れて人が離れ出すから。
>320
要するにPKが城を取ったのが許せないのか?
PKより守護神低い癖に城持ちになったところはたくさんあるぞ。
守護神鬼強いがギルメン5人で城持ちになったところもある。
城は時期を見誤ると絶対取れません。
勝負は時の運。ギルメン廃でも守護神最強でも、運がなければ絶対無理。
そろそろお偉いギルド批評家の方々は
ゴミ箱の方に移っていただきたいのですが
ああ、防衛の話か。
紋章以前の連邦防衛戦を引き合いに出して終了。
紋章以降ならユニコーンだな。
PK嫌いが多いみたいだけど
今まではギルド単独で城を取るって宣言していたギルドが
城を取ったと同時に、単独での防衛をしないって方針を180°転換したからでしょ?
土曜日につけていた垢タグの人数を数えていたけど
もっと騎士団は城攻め&城防衛に参加しる!
傭兵団の方が人数も布告回数も多かったよ(140:100)ぐらいの勢力差
このままだと傭兵団が全部の城を制覇するのも時間の問題ですね
>325
現在傭兵の人数が多いので傭兵>騎士ってことはあり得ると思う。
だけど
騎士団で血の気が多いギルド:PH、おちょ、ハロ、ルーン
傭兵で血の気が多いギルド:PM、グニ、PK、NS、デルタ、NT・・・
すでにギルドの質で騎士団は圧倒されている罠。
正月はスキーだの帰省だので黒は少なかったよ。
ま、正月はどこも少ないのは普通かと
それにしても、バズモ全然動かん。
土曜に3個の城にするために動くと思ってたのに。
ID:WgLqDl/+ はPK
さーて KAZUYAさんがギルドを抜けた振りしてどこにスパイとして入るか見物だね〜^^
>329
ハズレなので没シュート!
で、どこもそうなのだが、そのギルドが糞か否かは城落ちたときの
態度で決まるっぽい。
例:
亡白紋「廃には勝てない、ゲームつまんね」→糞
>332
馬鹿か…あれは誰もがそう思わざるを得なかった…
知り合いに付き添いで防衛参加したんだが
ウニオンと連邦の共同攻めだった
連邦は訳わからん作戦で放置されたが
ウニオン4人に対して城側100人近く…
あの城は四人に落とされたも同様だった
疲労度が無い時代には
相手より少しでも弱ければ無力
白紋のそのコメントもわかるよ漏れは
334 :
名も無き冒険者:04/01/05 16:01 ID:Q7yM0HOs
半年ぶりに復帰しましたが
今デュエルの攻撃役ってどれくらい(攻、敏、耐性)必要ですか?
デュエル参戦してる平均的数値で良ければ教えて下され
335 :
名も無き冒険者:04/01/05 16:14 ID:RcNc13h2
>>334 戦士系に求められるのは、状態とダウンが入らないように頑張る
事かなあ?
一線級だと耐性はALL-A〜Sで敏捷も300以上、攻も最低でも2200〜
2300程度はいるのでは?
>>334 マジレス。
自分のキャラの特色(役割)がハッキリしていれば幾らでも良い。
同じネームカラーで集まってPT組む時、攻撃力や役割で自分に合ったPTに
編入される(ギルドでも紋章でも)と思うから。
足らない(及ばない)事に文句言う香具師など居ない。もし居たら将の器じゃない。
ここから駄文。
殴り系ならば攻撃1400↑、敏捷100↑、耐性EE+↑あれば
十分殴り役の兵士として認識される。
ただし、廃人相手となると、幾ら合っても足りず、結局疲労度稼ぎ役となる。
いわんや半年ぶりに復帰した人をや。
傭兵団からデルタとNSは追い出したいんだがNa
なぜ傭兵団くるかなー
338 :
名も無き冒険者:04/01/05 16:33 ID:RcNc13h2
最低限の意味合いからだと、城攻めだと壁突破できる攻撃レベルであれば問題ないかもね。
漏れは傭兵団だがデルタ、NS嫌いじゃないな
紋章戦にも積極的な人いるんだし
337みたいなヤツがいるとゲームが楽しめないワナ
>337
そっちが出ていけボケカスアホ
デルタばっかりでつね
デルタではないが、どう見ても>337の方が厨房。
>すでにギルドの質で騎士団は圧倒されている罠。
おいおい・・・
正直、PM,NS,デルタ、NTの段にグニ、PKは入らない。
書くなら・・・
騎士団で恐れるギルド:PH、おちょ、ハロ、ルーン
傭兵で恐れるギルド:PM,NS,デルタ、NT
傭兵で血の気が多いギルド:グニ、PK
バズモで恐れるギルド:リユニ、Yggdrasill
バズモで血の気が多いギルド:蜀、フォーセリア(微妙)
だろ
べつに個々のギルドを批判するきはないが、グニとPKのギルメンの質の悪さは既出。
そこを無視するから荒れるんだって。
蜀は名前が紫だったから傭兵団だと思うが・・・。
それ以前にHPに滅亡したって書いてあるけどね。
うへ・・・
情報間違ってました・・・スマセン
というか、こんな感じでもっと情報整理しないか?
どうせ暇だし・・・
PM、PH、おちょ、NS、NT、ルーン、ハロ
は圧倒的な香具師が2〜3人いる
名前は伏せるがPM、おちょ、NT、ルーンでも名前が知られてない廃人が多い
それと連携を組んで研究してるから上記したギルドは強い
概ね343のに同意 デルタは守護神込みってこと?
単体で見た場合、グニと対して変わらない戦闘力だと思うが・・・
おちょ攻めた時、デルタGMPTはおちょの廃メイジABSでおつってたぞ?
デルタGMPTがABS一撃で終わりっていうのは恥ずかしくないか?(藁
廃メイジのヒットかかった状態でのABSは正直どれほどで回避可能か想像ができないので
その点はなんともコメントできないなぁ・・・
ただ、リスト化するなら守護神別での比較がいいね。
守護神込みでの比較なんてすると、元城餅が浮遊に落ちて療養してるとことかもでてくるから
比較しづらいしね。
誰かカコイイテンプレ作成おねがい・・・俺は今から帰宅するので戻ったらな〜
>347
本番はバグ全部直ってからかもに
バグが原因で静観してる香具師多いよる
だってフィールドで挑んだら相手とまるよる
デルタGMはラッシュ中で、装備が無いのでは?
このスレにデルタ多すぎねー?
デルタGMは防御しか考えてないからなw
片手剣と盾装備して戦うつもりみたいだが、だったらホリナイ知性振りで補助だけやってろと言いたい
ルーンなんてゴミじゃねーの?
ヒルデと爆龍しか思いつかないんだけど他にいるのか?
それいったらどこも同じになるだろ?
おちょもNSもNTもPMも一部の香具師だけが特化してるだけに見えるぞ
あと名前出すなYO 名前出すと荒れる
正直、一部の香具師が廃でであるだけでも脅威では?
ただ、その廃を生かす戦術を取れないとイミナイということで・・・
極端なことをいえば、城の維持という点を除けば少数精鋭が一番いい。
城の維持なら、人数だけ。
まぁ、確かにdPTとかみたいにある程度固定で極端なのもあるけど・・・
>344 新しいギルドをつくるとかいう噂なら聞いた。
ホントかどうかは不明
yggなんとかって本当にバズモにいったのか?
攻め楽しむなら現状だとバズモしかないからな
リトスだとそれだけで放置されそうだしw
yggなんとかは傭兵だろ?
PMと親しいんだし
343でバズモって書いてるぞ
343はおれだぁぁぁ!
スマン情報が古かった・・・
今日は仕事忙しいのよ・・・
誰か修正&テンプレおねがい・・・
もう少し仕様書書きます・・・
騎士団で恐れるギルド:PH、おちょ、ハロ、ルーン、Endyumion、木の葉積み
傭兵で恐れるギルド:PM,NS,デルタ、NT、Yggdrasill、PARADOX、あっさり河童煮、星の砂
傭兵で血の気が多いギルド:グニ
傭兵のネタギルド:PK
バズモで恐れるギルド:リユニ、スターティアラ、アニエス、PA、WOR、SOW
バズモで血の気が多いギルド:フォーセリア
リトスで恐れるギルド:行殺
こんな感じか?
知ってるギルド並べただけだが(糞
ほんとに「知ってるギルド並べただけ」って感じの表だな。
恐れられるじゃないのか?
血の気が多いとは思えないギルドが入ってないか?
そもそも恐れられると血の気が多いってのは重なるんじゃ。
DF内で恐れられるギルド
おちょ ハロ
DF内では自分たちのことを神だと思い込んでいる
バグ技使用、嫌がらせしまくり、何をやってもOKだと思い込んでいる
ドアホなキチガイ集団、あまりのキチガイっぷりにほかのギルドからは
恐れられている、つーか近寄りたくねぇって思われている
>363
ゴミ箱行け
一日止まってた割には元気でつね(´・ω・`)
>363
お前みたいのがいるから傭兵団全体が誤解を受ける。
PMGMの日記よく読め。ボケが。
バグだろうが何だろうが使ったっていいじゃん。
それが現在のDFの仕様なんだし。
バグって何?
363は傭兵団でかつこの前の攻めのときに傭兵団IRCにいた香具師?
傭兵団は知り合い多いしPMGMの謝罪は誠意あると思うが・・・
そしてスレは止まりだす ズギャ──────ソ!!!
372 :
名も無き冒険者:04/01/08 15:05 ID:s42g91nW
ホントニトマテルヨ
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
Σ(゚Д゚)ヌオッ!! まだ止まってるのか
359 名も無き冒険者 [04/01/06 18:36] u/vW6Vdt
360 名も無き冒険者 [04/01/07 17:32] /cMrXdZF
昨日よりはマシ。
そしてスレは動き出す ズギャ──────ソ!!!
ザ☆ワールドォ──────!!!
オパ──────イモミモミ
先日行われた烏合vsクレリア・・・
烏合は守護神で負けたらしい
そしてスレは止まり出す ズギャ──────ソ!!!
ザ☆ワールドォ──────!!!
む〜だむだむだむだむっだ―!!!
ロ〜ドロ〜ラーダ――――――!!!ズッドーン!!!
イイイイイイイイイイイイイイ――――――――!!
>377
完全放置の上、守護神負けたのか。せつなかったろうな。
>379
放置してない。援軍呼ばずに自ギルドのみで対応。
ガンズ様だっ
>380
そうだったのか。失礼した。
烏合が攻めて来たとき、放置と言われたのでそう思ってしまった。
HP6000防御1700魔防850のホリナイは何発耐えられそうですか?
何を?
ヴァルスト
>>383 その程度じゃヴァルスト1発が限界だな
2発耐えれるようになるまでガンガレ(`・ω・´)
何回くらい転生したらヴァルスト2発耐えられるようになりますか?
攻城スレでなにやってるのだか
ちなみにHP全快-9までなら、転生0回でも耐えれます。
明日に向けてみんな書いておけ〜
明日の城攻めはやっぱり
黒騎士→PK
傭兵→ユニコーン
で決まりかのう?
>>382 GM戦で抜かれて、守護神戦で守れた。
ただそれだけ。
>387
この前、漏れの釣りクマがバルストくらったが
ダメ9999と表示されて死なんかったよ
HP20000以上あればバルスト2発でも死なないかもね (´ー`)y─┛~~
HP20000以上になるための転生回数?
(゚听)シラネ
DFでいきがってる奴、リアルでかかってこいや!w
393 :
深神高広:04/01/10 00:47 ID:FNu6nuZ2
氏ね
かかってやるから名前と住所おしえれ
>392
自分から探せや。
他人から来いと言うとは礼儀をしらん奴め
392です
キャラが弱いのでいきがってしまいました・・ごめんなさい。_| ̄|○
守護神がヤラレテたら落ちてたのね。なる〜。
つまり、クレリア自体はそんなに強くないと・・・
ところで、魂ってどこが何サバに何個保持してるとか、
そういう情報を一覧表で表示してくれるようなシステム
開発してくれないんだろうか・・・
あると結構便利だと思うのだが。
|-`).。oO(今日の城攻めはどーなんだろう)
そういや8時廻ってるではないか、おぬしら遅れを取るなヽ(`Д´)ノ
>400
おまいが出遅れすぎ
強いPTの後をひたすらに突っ込めばデュエルが弱いGMでも城ゲットは夢ではない
一般人よ!頑張れ!!
>397
クレリアは弱いのを自認してるから守護神は厄介にしてある筈
ねらい目であるのは確かだ
404 :
名も無き冒険者:04/01/10 22:12 ID:0xQmBRfC
Premium-Knights落城age
ん?、落ちてる?
個人的には嫌いなので落ちて欲しいが、ギルド婆を見るとなんものってないな・・・
どうなの?
ユニコーン落城!!
PM奪取おめでとう!!
PK城は粘ってるみたいだよ。
今まで漁夫の利されまくりだったPMがようやくユニコーン落とした。
城のとれそうなギルドが、
黒騎士ではルーン、木の葉積み、ユニコーンに対して
傭兵団は、デルタ、星の砂、河童か
結構、傭兵団攻めギルド多いんだな
黒騎士に対して傭兵団が勝っているのは間違いない。
まず、主力が傭兵団7(星の砂は現在の戦力がわからないので)に対して
黒騎士は3つ(PH、おちょ、ハロ)しかない。
その中でも、NS、デルタ、NTの3つもしくは、そのうち2つ+適当に1ギルド
程度が結束すると、黒騎士と同等戦力を捻出できるからではないかとおもう。
今回のユニコーン及びPKの落城合戦については正直、支援の違いだとおもう。
ギルド的にはユニコーン対PKだと、PKの一部が脱退したことを考慮するとユニコーンが勝つが、
ただ、ユニコーンのレベルでは傭兵主力ギルドを抑えることは現実的に無理。
その上、PKの防衛は旧地球連邦を思わせる徹底した大手ギルドによる防衛が主体なので
PKを攻めるギルドもレベルが限られてくる。
ついでに最近の黒騎士は纏まりがない為、ユニコーンの防衛に参加していない大手も多い。
その点が今週の結果につながったんじゃないかと考える・・・
騎士団劣勢の最大の理由って紋章開始以前から廃ギルドが所属表明してた事じゃないかな
ルーンかぼちゃPHの他にもPM等強いギルドのほとんどが黒騎士参加予定だった
そのため寄生する気満万のギルドが大量集結、結果騎士団に所属できたギルドが限られてしまった
そして漏れたPMグニを中心として城攻めギルドが大量に枠が開いている傭兵団に所属
そこにデルタ系まで加わった事により人数的にはそれほど変らなくても
圧倒的に寄生の多い騎士団が戦力的に不利になってしまったって感じじゃないかな
バズモが少なすぎるためにこれ以上の戦力増加もほとんどみこめないだろうしね
早い段階で参加表明したために結果的に自滅した感があるね
漏れは強かろうが弱かろうがアルマタンを守りまつ(*´д`*)
バズモ勢力は完全にまったり系になってしまったのか攻める気配すら感じられないな。
>412
バズモは弱くないよ
まとまらないだけ
最強に最も近いうにおん
同じくGM回りが鬼のように強い星冠
求心力のあるSoW
巨大なWoR
これも強いPA
まとまれば強いのさ
まとまらないが。
とりあえず・・・、1/10日戦終了現在
■黒騎士■ヴォーリア平原>『PhoenixHeart』
■黒騎士■エウロン>>>>『☆HALLOWEEN☆』
■黒騎士■ルビニ島>>>>『おちょげ〜い!』
■黒騎士■コラル島>>>>『Endyumion』
■黒騎士■モース断壁>>>『クレリア』
□傭兵団□妖精里>>>>>『NIGHT STALKERS』
□傭兵団□ケープール岬>>『ネオ・トランサー』
□傭兵団□ヴァルク川>>>『PARADOX』
□傭兵団□エウル川>>>>『Premium-Knights』
□傭兵団□シーア>>>>>『グーニーズ』
□傭兵団□ペルレ島>>>>『Phantom〆Menace』
●バズモ●グラナム>>>>『アニエス』
>414
Endyumionは先週落ちただろ
こ、こうか!?
■黒騎士■ヴォーリア平原>『PhoenixHeart』
■黒騎士■エウロン>>>>『☆HALLOWEEN☆』
■黒騎士■ルビニ島>>>>『おちょげ〜い!』
■黒騎士■モース断壁>>>『クレリア』
□傭兵団□妖精里>>>>>『NIGHT STALKERS』
□傭兵団□ケープール岬>>『ネオ・トランサー』
□傭兵団□ヴァルク川>>>『PARADOX』
□傭兵団□エウル川>>>>『Premium-Knights』
□傭兵団□シーア>>>>>『グーニーズ』
□傭兵団□コラル島>>>>『幻影旅団』
□傭兵団□ペルレ島>>>>『Phantom〆Menace』
●バズモ●グラナム>>>>『アニエス』
>412
強さだったら申し訳ないがSoW、PAは外れると思う。
7城制覇息巻いてた黒だったが傭兵の方が先だったな。
まぁ、来週は物凄い勢いで攻めに来るだろうが。
>417
PAは強くない?
デルタはなんでバズモいかなかったんだ?
騎士団はPK城攻めてたが取れる勝算あったのか?
ユニコーン城が襲われるのは馬鹿でも分かっているのに、
攻めにいったとなると愚策としか言いようがない。
結果、ユニ落城。2週連続でこの有様だから黒は士気が
下がりまくってるんじゃないか?
某GM日記見たがやる気無くして日記停止らしい。
来週はPK城に集中攻撃が予想されるが、もう騎士団は城落とせんよ。
>ユニコーン城が襲われるのは馬鹿でも分かっているのに
馬鹿以下の基地外しかいなんだからしょうがないだろ。
黒じゃないからわからんけど、どこかのGMさんの日記にもあったけど
防衛にまわると青タグついたら1時間は攻めも出来なくなるから
相手の攻め人数を減らすためにも攻めに重点をおいたんだろうけど。
浮遊がもっとがんばって攻めないとね。
ルーンが復帰してきそうな来月からが勝負なんじゃないかなぁ。
ユニコーンが元々デルタ系だったから、わざと防衛に行かなかったとか
派閥の中でも分裂してんじゃねぇの?
>423
傭兵団の攻めはかなり激しいぞ
駒の数で圧倒している傭兵団に対して、駒の質で圧倒していても黒は勝てない
紋章が導入されて勝負を左右するのは数と攻撃は最大の防御なり
どこも団結さえすれば6城は制覇できると思う
バズモはもう終わったな。
っていうか、リトスは何をしてるんだか。
あとは黒と傭兵でしのぎを削りあうでFA?
>724
質でも傭兵団が圧倒してるよ。
おちょとかかぼちゃはNTになぶり殺しにされてるのが実情。
そんな事ないと思うぞ。
昨日、ドラ―汁やってるとき、
かなりの数のラッシュ者をみたぞ。
2月になったら一気に押し寄せるかもしれんぞ。
ここでウダウダ言っててもどーせ本番にならんと分からんからどーでもいい
>426
そりゃあの二つは一部が極端に突出してるからな
dやアンゲラはNTでは役不足だろう
>425
ワールド7の黒の騎士団から魂を奪いました。[2004/01/10 21:52:48] <BR>
(´ー`)y─~~ マターリ
リトスなん?
リトスだよ。
五重いってたときにチャットログに出てきた。
意外に頑張ってるんだな・・・・
俺も影ながら応援してるぞ。
黒だが・・・・
>>429 それをいうなら力不足だろ
と、お約束の突っ込みを入れてみるテスト
>434
デルタの肩揉みじゃなくなったらそれで。
>419
デルタがバズモに来れなくなったのは、自分たちが紋章に入るために引退者や2垢を削除しろとうっかり言ってしまったかららしいよ。
>426 >429
会話噛み合ってるか?
役不足の解釈も間違ってそうだし。
勘違いを考慮に入れれば
役不足の解釈自体は間違ってないと思う。
2月末というのは確かに勢力が入れ替わるかもね。
今の城持ちでラッシュを併用できるのは大手だけ。
黒騎士対傭兵団は質ととうか主力の数が違いすぎるんだって。
おちょ、ハロがどんなに多くても所属可能最大数しかいないわけだから、デルタ系
が集まっている傭兵に数で勝るのはムリ。
且つ、デルタ、NS、NTなんて普通のギルドじゃ抑えられないしな。
※ 上位の香具師な。
ただ、傭兵団はヘンな噂も多いから現状を維持できるかは不明。
お荷物の城持ちの件で内紛がオキルカモ・・・
>>439 なんだよヘンな噂って?外から見た分にはまとまってる
ように見えるけど、PKがらみでなんかやヴぁいのか?
そもそも傭兵は黒のように公式?にまとまってなどいない。
各ギルドがそれぞれの判断で攻めや防衛をおこなった結果にすぎない。
ある意味本当に騎士団VS傭兵団みたいな感じだ。
傭兵団は・・・
グニ系とデルタ系に分類出来るんじゃないか?
その橋渡しになっているのがPK。
傭兵の中にはデルタ系が嫌いな香具師もいるだろうが、
内部分裂したらそれこそ黒の思惑通りになるしな。
まぁ結局右と左になるだけで大した問題ではない。
旧帝国陸軍と旧帝国海軍みたいな感じ。
今後はデルタをを中心にして攻めてくることが予測される。
黒は
PH,かぼちゃ、ルーン、おちょと廃を抱えるギルドはあるが、
実質的な戦力になれるのはごく一部だけ。
今後はルーンを中心にして攻めてくることが予測される。
城持ち同士が牽制しあうと、残るのは浮遊のルーンvsデルタということになり
これに他勢力が絡んでくるとややこしくなる様な気がします。
>>442 黒はハロ、おちょ、PHの3城しか維持できない
ユニコーン、ルーン、クレリアは取ったり失ったりの状況であろう
傭兵団の中にはデルタ系って呼ばれる事に抵抗感を感じている人もいる
PKがいなくなれば、いっきに統率が取れない軍団になるかも
プレ氏は現在の徳川家康に間違いないっ!!
バカ殿なんだろ
>443
ハズレ
今橋渡しになってるのはPMの殺那だよ
デルタNSが一歩引いて指示を仰ぐ形を取る事により反デルタもデルタと関わる事無く傭兵団に所属し続けられる状態
ある意味ジュデッカ不在が良かったと言える
ジュデッカが最初から居てIRCで大きな顔してたらたちまち傭兵の半数は黒とバズモに流れたろうね
ガウェインの腰の低さ故に今の信じられない傭兵団が存在する感じ
橋渡しなんて誰もやってないと思うが。
勝手に話を面白おかしく作ってるのは歴史ヲタかなんかか?
まぁ、このスレは何言っても信じてくれるお人好しが多いからな。
適当に喋ってみ?すぐその情報流れるから。
>446
藻前傭兵団IRC入ってる?
>446
あんたナに様かしらんが
必死だな(葦
>455は本物の傭兵団と見える
NS・デルタが大きな顔して指示だしてきたら抜けるって言ってた所も
あったけど、それが無くて別々に動いているから、今はなんとか成立し
てる感じ。
PK??
橋渡しもなにも、まったくもって寄生っぽい
ディプスの歴史がまた一ページ
んと、もともと統率が取れてないというのは正解。
で、PKが城を取ったあたりから、攻め中心と、防衛支援で微妙なずれが出ている。
最大の理由は、PKが維持できるだけの戦力がないことと、上にも出てるけど
PKがネタギルドであるにも関らず、自分達が中心であるような態度をしている事。
PKにとっては、大手と同等に扱ってもらえると思い込んでいるが、実際は後ろに
大手ギルドの影が見えるから回りがそれなりに動いている。
このままPKが弱小のままで城維持をつづけるには、大手が支援しつづけなければ
ならないが、内部的には、PKの支援ギルドごと放置する可能性もある。
つまり・・・傭兵から大手の一部脱退→バズモ、リトスへの流出。
一部は、PKのGMの日記での態度も問題なんだが・・・
まぁ、デルタ、NSは少なくともPKの城維持のためにいるわけでもないし。
もともとPKも昔は攻めまくって、そのくせ城とったら八方美人的なとこもあるからね。
浮遊からも恨まれてるんじゃないか?
2月以降の再編時にPKを含んだ集団がどうなるか見ものではあるが・・・
旧城持ちでは合併を視野に入れて落城したとこもあるらしいしね。
>451
へ?PKなんて全く視野にも無いが?
何処の話をしてるんだ?もしかして黒のネタ師か何かか?
あーあと追加で
PKが何を言おうが個人に対する誹謗中傷でも無い限り「ネタギルド」だから周りは笑って終わりだよ
カプコンのピンク胴着の挑発みたいなものだ
ん?
傭兵なんですが・・・
別に、PMのために参加してるわけでもないし、PKのためでもないのよ。
挑発じゃなくて、いわゆる不満ってやつです。
正直、防衛って依頼するギルドがおもう以上に負担あるのよね。
ソレも、GMとかその取り巻きはいいけど、一般のギルメンは付き合いあるわけでもないから
4時間も待機しとけってはっきりいって面倒以外の何者でもないのよ。
ソレも、もともとはPK以外がメインで攻めてるのに、獲物を横取りしたギルドを
なんでわざわざ支援しないといけないのかとおもうし。
あくまでもそういう考え方もあるのというだけで、別に挑発じゃないよ。
>453は4時間も毎回待機させられてみれば?
且つ自分達のギルドはぜんぜん動かないで、大手に任せっぱなし。
このままの状態が続くならバズモにでも移ろうかと考えているだけです。
別に、ギルド単位じゃなくて、大手の知り合いも含めて、バズモ側の知り合いのギルドに
移ろうかと相談しているだけです。
これ以上、PKの勝手に付き合うきもありません。
漏れも傭兵だが別にしたくもない防衛なんてする必要ないと思うんだがどうよ?
>455
したくなきゃしなければいいのでは?
なんかの理由付けて不参加決め込むといいんでは??
ん〜、したくはないけど、仲のいい香具師からお願いされるとね〜
あと、ギルドの上が勝手に支援してるとなかなか一般のギルメンでは意見通らないしね・・・
いかなけりゃいかないで、ギルド内でさらに立場が厳しくなるし・・・
防衛も面白い防衛と、やらされてるって感じる防衛があるけど、今のPKのは後者かな。
2CH信者じゃないけど、ウザ板で少しでてたからPKのGMの日記見たけどさ、
4時間拘束された挙句に、かってなことばかり書かれてるし・・・もうやってられん・・・
正直、「これからも真中を・・・」っていってる時点で、俺達はいつもでも子守りに
付き合わされるんだろうから、そんなのだったら、今話し合ってるメンバで抜ける・・・
別にPKに限ったことじゃないけど、たまたま実害があったのがPKだったってだけ。
常識で考えて、二十数人から一気に役50人になったって烏合の衆でしょ・・・
それでもなお、城に固執して迷惑を掛け捲る理由がわからん・・・
>458
通るぞ。
言いたいことはちゃんと言え。
言わなきゃ分からないことだってある。
PKGMに面向かって言うのが怖いのか?安心しろ、
香具師はそんな奴ではない。
んと、私はPKギルメンじゃなくて、PK支援ギルドのほうです・・・
上のも書いたけど、私個人はPKとほとんどつながりないのですよ・・・
あくまでもギルド同士が傭兵はいってから支援してるっぽくて・・・
今までも他の城持ちを支援してたけど、今回のは辛すぎです。
やった人はわかるけど4時間の間の攻めを守るのはすごく辛いよ・・・
且つ、城保持ギルド以外が先にタグ外れるから、働くのはほとんどターゲットの城持ち以外だし・・・
>460
PKの肩を持つ訳じゃないが、どこもそんな感じだよ。
ただ、ギルメンにでもいいので不満はちゃんと言いましょう。
どこから誰がきてるかなんて情報はギルメンしか分からないです。
ギルメンが戦わないのは情報伝達役がいなくなって混乱することが
考えれます。
>460
浮遊なら「今回はPK防衛ではなく攻めに回りましょう」とか提案したら?
それがまったく酌まれないとか、そもそもデュエルが嫌いなら脱退でもいいだろう。
例)
城持ちギルドA&B&C連合がきているなら、壁破壊PT組んで
各城の壁攻撃、破壊後即撤収。コレを何度も繰り返すだけでも
十分です。2垢で壁に突撃させてもOK。
敵が城壁にきたら誘い殺せば青タグつきますからね。
こっちは何度もアタック可能ですし。死んでも装備欠けません。
まぁ一応次回は不参加にします。
ただ、今後ずっと不参加だとギルド内の空気も厳しくなりそうだから、やっぱり脱退かな。
正直、ギルドの方針に従うこと事態はいいんだけど、あのPKの態度がすごく後味を悪くする。
初めて、PKGMの日記読んだけど、寄生ギルドであることを公言して、あたかも周囲のギルドが
ささえることがあたりまえのように書いてるところがすごくムカツク。
まぁ、傭兵は結構面白くやってたけど、なんか一気に雰囲気が悪くなってきたのでもういいです。
デュエルは嫌いでもないし、防衛という作業も筋道たててやれば納得してできるのですが
ちょっと今回のは、なんかDFやる気もうせる気持ちでした・・・
内容がだいぶ私怨ぽいのでもうやめます。
付き合ってくれた方ありがとうございます。
>464
なんだそのアホギルドは…
なんでネタギルドの防衛を嫌嫌やらされるんだ?
嫌なら嫌と言えよ。
漏れは嫌な時はちゃんと言った上で攻めも防衛も拒否するぞ
ひぃ・・・うちのギルドが否定されてるw
というか、PKが大手とつながってるのでその辺の関係もあるんです。
あぁ・・・書かないといったのにかいちゃった・・・シクシク
>466
いいか?ギルドはどんなにでかくなろうと「人間の集合体」なんだよ
中に居る「人間」の幸福や楽しみをそれがモラルに反する事や他人を不幸に陥れる為じゃ無いなら優先すべきだ
ギルドのメンツやらの為に犠牲になる必要なんか無いぜ?
望んで参加するならまだしもいやいやならやるべきじゃないよ
たとえどんな親しい人に誘われようが、ギルドの方針だろうが
自分の意見をしゃべれないようじゃどこいっても同じかと。
厳しい言い方になるけどまずは自分のスタンスを変えることが1番かと。
まぁPKの日記はどうかなと漏れも思うがな。
もう少しの我慢だろ。来週はもうPKあぶなそうだし。
ここ見てる騎士団の方、ただいまよりリトス砦攻めやります。
6鯖エルフにお集まり下さい。
無事魂奪いました。リトスの迎撃(=弱いです)部隊に注意してくださいね
紋章が導入されて黒騎士と傭兵団の争いになってる。
PKが自分の力じゃ防衛できないのは事実ですよ
ただPKが黒騎士のターゲットになってる限り他が手薄になる。
PK以外城が落ちる可能性が減るっちゅーことだ。
傭兵団全体としての利益を考えた方がよい。
PKが落ちたとしても次に実力がないギルド城が狙われるだけ。
GMの態度が気に入らなくて動かないというのはありだがね。
特に傭兵団所属の浮遊あたりは態度今のうちに決めるのががいいんじゃないかな?
城が将来にも渡って到底取れそうもない小ギルドは傭兵団に所属するメリットは薄そうだ。
>472
PKを餌として自分の城安泰とか・・・
騎士団の皆様へ
さて、我が砦に入りましたのでもう大丈夫でしょう。
あとはそこら辺にいるリトスの残党狩りをお願いしますね^^
>473
城攻めの時間が4時間と限られたことにより、
人材をどこに向けるかが大変重要な戦略になっている。
黒騎士の城は4つまでに集約されてきたことで
傭兵団は攻め手を欠くことになりかねない。
守りより攻めのほうが好きな香具師が圧倒的に多いわけで
傭兵団の士気にかかわってくる。 >ID:8QY14TUE みたいにじわじわとね。
傭兵団のシナリオとしてはあと1,2回防衛した後さっくりPKに落ちてもらって
攻めに回れる体性を作って士気を高めること。
PKも今月一杯防衛しきることは望んでいないと思う。
ネタギルドならなおさらだ。
逆に黒騎士はPKを戦略的にしばらくちょっかい出すだけで
放置すると面白いことになりそうだ。
敵国に左翼の政権団体をでっちあげ、国を内部から崩壊させる
のに似ている。傭兵団全体を二分するように持って行けば
オセロのようにあっという間に白黒入れ替わりそうだ。
というわけで魂安置出来ました。
魂は全部騎士団のモノですので奪われたら今回のように取り返しに行きましょう〜
お疲れ様でした〜
こんな時間に御苦労だな。
騎士団の中の人たちも大変だ。
オレも中の人だが寝る。
ノシ
ワールド9の魂がリトス自由同盟に奪われました。[2004/01/12 02:15:09]
0zyp6eJgは、ほんとに黒騎士か? それともリトスのチンピラか?
黒騎士なら黙って戦え。
リトスのチンピラなら、まあ気持ちは判る。でも、がんばれ。
いつかは、いい勝負できる日が来るかもしれんだろう。
>470から>477までひとつもレスが付かない放置されっぷりが実にいい。
俺は無派閥なんだが外から見たイメージでは
チンピラって黒木氏が一番しっくりくるんだけど。
黒騎士もよくあんないたちごっこの魂取りに情熱注げるよな
黒騎士内でも情熱注いでるのは極一部の香具師だけです。
まぁ、ログインできないときに魂を奪うよりかは必死ではないと思います。
黒は、戦う相手がいないうちから必死に魂を確保してたよな(藁
まぁ、ログインできないときに魂を奪うよりかは必死ではないと思います。
まぁ、ログインできないときに魂を奪うよりかは必死ではないと思います。
まぁ、ログインできないときに魂を奪うよりかは必死ではないと思います。
まぁ、ログインできないときに魂を奪うよりかは必死ではないと思います。
まぁ、ログインできないときに魂を奪うよりかは必死ではないと思います。
まぁ、ログインできないときに魂を奪うよりかは必死ではないと思います。
まぁ、ログインできないときに魂を奪うよりかは必死ではないと思います。
まぁ、ログインできないときに魂を奪うよりかは必死ではないと思います。
まぁ、ログインできないときに魂を奪うよりかは必死ではないと思います。
まあ、ID:WhyxePRe よりは必死ではないと思います・・・。
必死すぎで涙が出てきますた
どいつここいつも必死だな(藁
必死な香具師が多いスレはここですか?
必死って必ず死n(ry
>490
どいつ・ここいつ?
どいつこ・こいつ?
アクセントを教えてたもれ
ど・いつここ、いつも
>495
このニュース見てたが迂闊にもワロタ
PKのGMなんてどうでも良いな。
漏れも傭兵のしがない一員だが、>475の言うとおりになってて面白い。
防衛も自分とこ来るより気が楽だし・・・
逆にうちが攻められたら防衛呼ぶし、同じ所属なら助け合いだと思うんだけどな。
ID:8QY14TUEは友達の頼みだから仕方なく、って言ってるけど
漏れは全然関係ないギルドの防衛でも友達の為なら全然苦にならないんだが。
結局友達の頼みやギルド付き合いの防衛より、
時間取られる方が嫌なんだよね?
そういう香具師に、ギルドではあまり積極的に発言せずに
自分の話は聞いてもらえない、みたいな思い込みする香具師が多いんだよな。
というか、PKってなんか嫌いだんだよね。
城取得前と後で言ってること違うし、2CH意識しながら運営してるし。
前も集団で行動してて、周りの香具師無視して我が物顔だし・・・
ただ単に皆嫌ってるだけでつ。
・・・俺も自分が嫌いだんだよね
嫌いだんだよね ×
嫌いなんだよね ○
責任とってショボイ幻影旅団の城でも攻めてみます・・・他は敷居が高すぎ・・・
というか、>497は幻影旅団しかないっぽいなw
同考えても、いま傭兵で攻められる可能性のあるギルドは幻影旅団かPKのみだろw
まぁPKよりはヘタレテないのかもしれないが詳細が不明なのでノーコメントで。
またやってしまった・・・
同考えても ×
どう考えても ○
もう責任のとりかたがわかりません。
とりあえずペットの100歳の誕生日祝賀会を開くことで許してください。
朝から一人で元気なID:N0MTJwjlが段々自己嫌悪に陥ってく様が哀れでワロタw
>500
アンゲラは相手の強さに関係なく粘着し、攻める。
喪前位の雑魚だと眼中にねぇがな
>503の発言の主旨がよくわからん・・・
なんでウザスレでもないのにおばはんの名前がでてくるのかと小一時間・・・
ついでに幻影旅団とPKは同類でFA。
まぁ矢面にいまたってるのがPKなだけで、本質は一緒。
PKの子守をしているところは、今週まではPKの子守ガンガレ!
来週からは、幻影旅団の子守でガンガレ(藁
騎士団の連中にはかかわらない方がいいよ。
DF界のチンピラ連中だからな(藁
ANGELAは以前、幻影に攻めまくってなぶり殺しにされた経験があるからな。
その時のことを根に持っていてもおかしくはないと思われる。
そうなんでつか・・・おばはんて結構よわいんですね・・・知らんかったYO!
幻影旅団ごときに嬲り殺されるなんてなぁ〜
ちょっとハロに同情しまつ。
>508
馬鹿か喪前は
おばはんが最強に決まってるだろ
そん時負けたのはたまたまなんだよ
>508
いや、幻影に1〜2PTくらい?で来てたのよ。
ハロGMPTは1人欠け、2人欠け、3人欠けて最後に残ったのは
ANGELAだけだった。そしてとうとう防衛エースPTに捕まって乙。
転生廃は何故か妙にプライドが高い香具師が多いからな。
気をつけた方がいいと思う。
すくなくとも3回勝ったんだから十分強いと漏れは思う。
幻影じゃ余りにも弱すぎてリアリティに欠ける
エースPTとか言われたって一人も名前が思い浮かびませんが?
>512
「募集した」防衛エースPT
でどうよ?
幻影の強さと全く関係ねぇじゃねぇかYO!
でもなぜかワラタ
遊び方の違いだろ。
一時期ハロは1PT特攻を3日おきに繰り返してた。
しかも固定のGMPTでなく、城攻めデビューのメンバーとかも混ぜてな。
なめて自力防衛して守護神部屋到達されたのが、最終形態・幻影旅団・地球連邦等。
守護神育成できてなかったのか守護神戦せず次の城へ向かっていてった。
そんなことしてりゃ、そりゃどっかで死ぬだろ。ただ常に青タグの山だったがな。
それから旅団GMがハロに泣きついて、以後ハロは旅団の防衛に回ったはずだ。
お人よしだと思うがな。
バズモが城攻めしない理由って、まとめれるor主催できるギルドがないからなのかな?
バズモをまとめているギルドってある?
まぁ、旅団という名前からしてキモエヲっぽいが、その辺はウザ板だな。
ただ、旅団って自称デュエル主体ギルドでしょ?
自慢房もおおからすこしは強いかとおもってたがな・・・そうかネタか・・・
確かに、名前出てこないシナー。
PKも旅団も大手になきつくところが痛々しいナ。
どんだけ強くても
他の三人が素人では無理
PKや旅団そしてフォーセあたりは他に強い浮遊が動いてるドサクサでなければ城は取れない。
だがそれも立派な戦略だし、非難する気は全然無い。
第一ほんとに強いか弱いかは当人たちがよく知ってるだろう。
観戦者たちが面白おかしく言うのも自由だが、
城攻め盛り上げて楽しもうがここの主旨だったのではないのか?
城攻めであれ紋章戦であれ競争なのだから、
自分達の戦力を考えた上でどうやって競争に勝つかだろう。
それに、大手しか城取れないのでは面白く無い。
ギルド城壁のステータス調整 (1月下旬予定)
あれだ、ここでギルド評価してるやつはサッカー好きのやつが
チーム運営とか好き勝手いってるのと同じレベルだろ。
実際に強い奴が、自分より弱い人達を見下してるならかなり性根悪い奴だろうね
城壁を一般人でも壊せるようになったと思ったのに修正ですか?
城壁を壊すスキル1発でふっとぶ城壁でも良いような気がする
ただし、それ以外はダメージ0ということで
城壁のステータス調整って・・・・・・。
ようやく一般の人が破壊できるレベルになったのにまた調整か。
攻城戦を頻繁にしたいのか過疎化させたいのか良く分からん修正。
壁がトランス連射→高転生者がやってらんねえになる
壁が固くなる→一般人お断りになる。一般人やってらんねえになる。
固定スキルでしか壊せなくなる→職業論勃発
で全くいい事一つもないのだが・・・・・。
ヘドロってどうでもいいとこ修正するよね。
上の3つのどれかだと、引退者また誘発しそうだ。
専用スキルのみ破壊。時間は今までより多少掛かる。みたいな感じじゃない?
1ptに、砲撃(ホリナイ、ロード、ブレマス)破城鎚(バサカ)、爆導索(アルケミ)ダイナマイト(スカウト、ライカン、忍者)
持ちが居る様に編成考え直す必要があるかもね。
スキル欄増えるからスキル取得に関しては問題ないだろうし。
そうなると、殴り系がテイマだけで固定PT組んでたとこがきつくなるって事か。
あと侍もだったね・・・
ヘドロもアニマルいじめるのいい加減に汁。
烈火もアニマルだけのけ者だし、菜園、アルケミ、ドル装備可能なの
わかるがなんで悪ビショが装備可能なんよ?
一応、ドルもアニマルも殴り系なんだからのけ者にしないでくだちゃい。
>>527 アニマルに烈火持たせるほうが問題になるとは思わないのかね
悪ビショがもつほうがヤバイ
ヴァンパイア腕力振りか?
テイマーの方が普通にヤバイだろ。
オマイは単純な攻撃力でしか物事をはかれないナッバさんでつか?
単純な攻撃力じゃなく、トータルバランスで考えたからテイマーの方がヤバイと言ってるだが。
意味のわからん一文じゃなく、悪ビショが持つとどうヤバイのか言ってみろよ。
同考えても悪ビショがマズーだろ。
ブレマスも侍もテイマーも破壊力あってなんぼだろ?
まぁ多少敏捷早くても300とかだろ?
それに比べて悪ビショは洒落にならんぞ。
倍烈火でオート殴りなんぞされたらどうにもならん。
Wライズはいったら中堅程度ではとめることもできなく沈む。
補助程度の攻撃というが、初回で一撃食らうとその後も出遅れる。
オート殴りで攻1500以上もあればかなり削れる。
これでいい?
アクビショが速いのは知性振りだからだと言ってみるテスト。
鍛えた戦士やテイマーは敏捷600↑あるらしいが
藻前さんの言うアークビショは敏捷1200以上あるんだろ?
それでもオート殴りなんて一度やったら名前覚えられて
その後初手防御されて終わりな気がするが、敏捷1200の攻撃1500なら
何やっても強いな。サイエンのが簡単にできそうだけど
さすがアークビショ最強だな。
オート殴りが四人相手に通用するわけないだろ
敏捷1200wwWwwwWwwうぇwwwW
簡単にはじき出せる数字だしアクビショさいきょwwWWW
いや、戦略なんて様々だろ?
毎回おなじ手を使う必要ないし。
最初は、悪ビショが攻撃するはずないという真理を逆手にとって、ゲージ遅らせ&ダメージ追加。
見切られたら補助へチェンジ。
いつもおなじ戦略ばかりじゃ見切られるし、武器&スキルが追加されるたびに新しい戦略を練るのも必要だろうとおもうのだが?
あと、烈火装備ならミスで攻に振ってもいいんじゃない?
もともと敏捷装備なら選ばないし。
そこも状況やPT編成次第だけどね。
まぁ、正直倍烈火なんぞもってないからできないが、オート殴りでゲージ遅らせは使えるよ。
そもそもWライズ入ればテイマーも他の殴りも怖い。
純粋に倍烈火持ちの悪ビショよりテイマーの方が怖いと思うがな。
「どう考えても」悪ビショの方が↑なんて結論は漏れには出ない。
Wライズテイマー:二段や六段で即死の恐れあり
Wライズアクビショ:オートで何度殴ろうが、アイテムで一発回復
よってテイマーの方が怖い
というかその考えだったら、
純悪ビショ知性振りで倍カオスグローブ持ってるヴァンプだって大して変わらないじゃん。
オート殴りだってプゲラ
敏捷1200あるんなら補助しなさいってな
テメーはオートなのに、Wライズよこせってか
まあ、単純にテイマーに鎚の絵が無いってだけだろうけどね。
でだ、ココ最近DF関係の日記ってどうなんだ?
おまいらの良く読む日記教えてくだちい・・・。
お勧めとかあればだが
とりあえず今後注目は
◎傭兵団・・・★★★★★★★
デルタフォースがいつ動くか それに対して星の砂、河童などが
共同戦線をはるのか?内部崩壊、PMグニ派とデルタ勢で完全に二分
戦力・動員数は恐らく最強 ただしデルタ以外攻めるギルドがない
◎黒木氏・・・★★★★
ルーンの光翼がいつ動くか、どこの城を落とすのか?木の葉積み、
ハロ★、ブルソネ、夢、ENDなどがやる気あるのかがポイント
PHハロルーンおちょの4強が所属&牽引
◎親衛隊・・・なし
ReUNION、WOR、フォーセリア、スターティアラ、SOWなど数多く
の大手が所属するが、まとめギルド&カリスマがいない?
かつての転生王はも、もはや常勝は不可能か
守護神が強いところが多数所属するため 今後の期待度大
リトスは?('A`)
546 :
エテルナ:04/01/14 00:04 ID:s/iMe3W0
新しい年を迎えても争いは続くのですね。
憎しみは何も生まないというのに・・・。
黒騎士と傭兵団で一斉にバズモ攻めたらどうなるんだろ?w
黒騎士とバズモで傭兵を攻めるほうがありえるけどな。
>543 傭兵所属してるので傭兵団しか分からんが、内部崩壊はしてないだろ?
今は魂のメリットが少ないからまとまった行動は何も起こしてないだけだし
デルタ、NS、PMの香具師もIRCに来てる奴は態度が悪いとかは一切ない
城攻め中は7鯖に移動しないようにとかも呼びかけてるし崩壊してるようには見えない
PKは土曜だけIRCに現れるがな(葦
情報交換や募集に来てるだけでPM以外は予定を公開していない、
防衛に関してはIRCで呼びかけて行きたい香具師だけが他のギルドとかに連絡し合って行ってるだけ、
4時間も防衛で待機される事も無い。
お互い干渉しないようにしてるだけか、IRCでの雰囲気は悪くないぞ
黒木氏で気になるのはRHの守護神が気になるな、
あそこハロ★やENDなんかよりデュエルは強いよな。
あそこは人数少なすぎて仮に取れても速攻で落城するんじゃないか?
RHのGMは元NSじゃん
GMというより皆NS出身か?
デルタ系なのにKOD出てたメンバーだよな?
>551NSから喧嘩別れしたと聞いたのだがそれ以上知らないのでね、
元NSじゃん、と言われても分からないのさ、スマンネ(´・ω・`)
>550ー552
情報サンクス
もうすぐ交代時間なのでがっぽり稼いできます(`・ω・´)
そこそこ名の通る香具師が、傭兵から抜ける動きもちらほら見えてるが。
>553
NSGMの人徳によるものだな(葦
そういえばかっちんて元から黒騎士だっけ?
>>539 まあ、悪ビショに烈火のような武器はおかしいだろって事。
回復魔法のボーナスもあるのにね。
菜園やアルケミはそのへんがないからまだ分かる。
要は、烈火の装備可能な職業から悪ビショはずせやって事。
おかしいだろ、どう考えても。
傭兵団の崩壊はPMが火種になりそうなんだけどな。
PMの「城落ちるまでラッシュ強化期間」宣言で他の城餅が引いてるもより。
攻めが楽しいってのもわかるが・・・
>>558 普通では?
別に他の城維持のためにLV100維持しとくことないし。
他のギルメンとか派遣できるしょ。LV100でたまたまいるひと。
>558
傭兵団を崩壊させたい人でつか?
変に不満たまって喧嘩別れするよか、自然に分裂するほうがいんじゃね?
>>558 あそこは前に落ちた時もそうだったけど、ラッシュ期間と攻め期間を
最初から決めてて、お城取ってもそれを変更しないだけでしょ。
GM日記みてもそれだけのことだと思うが。
攻めはお城持っててもできるでしょ。
PMの様に城取っても城に固執しないところはいいね
城なんて努力したことの結果だしな
>563
PMおつw
>564
残念ながら騎士団だ。
騎士団の大手ギルドの連中しか知らない極秘情報も知っているがな。
ただこれバラしたら漏れの身が危ない。
このレスじゃ喋れないのでウザ板で時が来れば話そうと思う・・・
×レス
○スレ
脳内極秘情報おつw
まぁ、PMとPKは消えてくれってこった(藁
>>565 ふ〜ん、そうなの?
でも、あなたチキンだね。
PMのあのやり方に反論あるギルドは傭兵団には居ないよ
正面から言えなくてさも多数がそう思ってるように書いて必死だな
少なくとも城に振り回されるよりマシだ
正直PMのやりかたは羨ましいよな
城とかに固執しないし
と言うか同じ紋章だからって他ギルドのやり方にケチ付けるのはおかしい
ギルドの運営方針はどうでもいいとおもんだがな。
周囲を巻き込むなって事さ。
余波がPK→PM→(友情&圧力)→他ギルド
という流れだしな。
>573
だーかーらー
防衛行かなければ良いだろ?
何を偉そうに「おれ様がしりぬぐいするのかよ」
的な発言なわけ?
PMと交流長いが防衛強制された事無いぞ?
外面気にして良い人ぶってここで文句垂れてるんじゃ無いだろうな?
>574は何をそんなに必死なんだろう・・・
どこにも防衛なんて書いてないのに・・・
きっと2CHの情報が全てとおもってるんだろうなぁ〜
人生たのしぃ?
>575
反論する気無いならつまらない煽り止めたら?
人生たのしぃ?
>576は「人生たのしぃ?」にカチーンときたらしい。
つまらん煽り増えて来たし退散
逃げ出すのだけは早いらしい。リアルでもそんな生き方なのであろう。
ウザスレとの区別つけようぜ、馬鹿共よ
>580が一番ついてないらしぃ
aLaFOZT6
D4gVfKFp
taLGygZZ
YPBdsMbb
はい、もう一度このIDで書き込みしてみてくださいな。
黒木氏は魂集め、傭兵団は城攻めに夢中てことなのですかね?
>582
なんで?
ちとDFに足が遠のいてるんだけど
一応所属ギルドはバズモくさいです。
バズモとリトスが今、何に夢中か教えてたもれ。
>582は思い込みがかなり激しいのかも・・・付き合ったキミ!えらい!!
ねぇねぇ、なんで??
リトスは正直わからないなぁ
バズモはギルド間の調整が取れてないだけかも。
弱くはないがかといって極端なリーダーシップを発揮するギルドもないし。
黒&傭兵はよくもわるくも引率者がいたから今があるしね。
>587
RZf3dGlB=fzlqsN+K
RZf3dGlB必死だね♪
>588
反論は出来なかったか
退散したんじゃなかったの?(´・∀・`)
つまらん煽りよりちゃんとした反論は出来ないのか?
いちいちID変えて必死な香具師だな
退散一度したが戻って来てはいけないのか?
>590おぉ出てきたw
ただこのすれは、無駄に争うスレではないのでお互い汲み取れないならやめようや。
>590がなっとくできないなら・・・
今のPMはまとめている立場にいない。
確かに攻めの中心的役割は担っているが、自分たちが城餅になったあと
他のギルドとどう付き合うかのプランはまったくないってこと。
それから・・・
PKに対して反感を持っているギルドが多いのも事実。
そもそも、あの攻め事態、PKがメインでなかったこともをしっかりと認識しなかればならない。
自分たちが城をとりました。
あとは知りませんでは済まされない。
PMもPKもそこが自己中なのよ。
改行数がぁぁぁぁ
そもそも、PKなんてリトスから傭兵へ移ってきたわけで、その辺も意識すべき。
且つ、あなたが指摘されていることも確かにウザイ理由にはなるが、いく行かないは仰るとおりに自由。
PK→PMというのは、PKはPMとか大手の名前をすぐに出して意見をいう。
PKは自分のギルドの立場で行動及び発言すべき。
PKはPK、PMはPM。
そんだけ。
あとの解釈はご自由にしてください。
>594
マジレスサンクス
PKに関しては極端な話関わる立場に無いし知りもしない香具師らだから何とも言ってみようが無い
PMは城攻めギルドだから最初から城維持は固執しないと思うんだよ
それに関してプランが無いとか思うならやはり防衛に行かなければ良いと思う
防衛はするが100維持までして守らないってので十分じゃないか?
あとは
ここで書くなら直接言おうや
藻前の意見だって一理あるんだし
【デュエル中のオートキャンセルにおける不具合について】
デュエル中、仕掛けられた側がオートキャンセルすると、仕掛けた側の行動ゲージも巻き戻り(ゲージの見た目はそのまま)、行動がかなり遅れてしまう。
やり方によっては、相手に一度も行動させることなく勝つこともできるそうで・・・
この情報をある方に聞いたのですが、これはショックでした。
城攻めにおいて人がたくさんいて重いからたまにゲージたまってるのに動けないといった事態があるのかと思っていたら、こういうことだったのですね^^;
約1ヶ月の城攻め期間でお城奪取という結果を残せましたが、もしかしたら、こうした不具合によって防衛の方は本当の力を発揮できていなかったのかもしれません。
これを知ったからにはオートキャンセルを使わないと言いたいところですが、それが解決とはなりませんよね。
全体封印とか、トリプルファントムとか、そういった重たいスキル使ったあとにキャンセルしないと、次の行動が遅すぎて、死活問題となります。
自粛はしたいとは思いますが
↑理由つけてバグ技使うのか・・・
城壁は、城壁破壊専用スキルと『ハンマー(ゴーレム)』でしか、ダメージが通らなくなります。
>>597 そういう変更すんなって言っているやろが、バカ社員が!
社員さん・・・修正に対するツッコミはあえてしません。
まずはバグを直してください。
何もサービス機能を追加しろとはいってません・・・
ただ、普通にデュエルをしたいのです。。。おねがいします。。。
>>599 禿同。
デュエルバグを直す要望はあまたでも、城壁のステータス修正を
望んでいる香具師なんか殆ど聞いた事ない。
デュエル関連の重大なバグを直す大多数の要望を全く無視して
訳のわからん修正するのがヘドロらしいといえばらしいが。
基地外としかいえない事するのう。
ちょうどゲージ関係の話しだし、この板で書こう
バリューパックあたりの宣伝で出てきた
左下に増えたゲージのSSはどうなったんだ?
>602
乙。
一度自分で検証してみて、それから漏れも不具合に出すよ。
604 :
名も無き冒険者:04/01/14 18:59 ID:dSKx5xkK
>>597 防衛有利⇒攻め有利⇒防衛有利
次の苦情メールで攻め有利ですか?
結局どの程度落ちやすければベストなのかの答えが出てないからなぁ。
ヘドロク的にもころころバランス変える以外、要望に答えられないんでは。
漏れとしては現行の仕様(攻め時間の制限)なら、攻め有利にして
毎週紋章ごとの勢力図が変わるくらいがいいと思う。
7城とか3城をキープしたりされたりが繰り返されれば毎週頑張る気になる。
まあそれも紋章ダンジョンが有益であればの話だけど。
RHってどこですか?
>602
なんかたくさんのギルドでのIRC会議あったんだってね
うちのGMも参加してたらしいけどDFがいつもこんな感じでまとまるといいのにだって感想言っていたYO
各ギルドのHPで自粛を呼びかけ修正メールをヘドに促すような事もUPされてきているし
このような感じでまとまれると まだまだこれから(`・ω・´) てならない?
漏れはいつもらぶでぃぷす!
RH=RAINY−HEART
バグじゃなくて仕様ですとメールがきた
294 名前:ネトゲ廃人@名無し sage 投稿日:04/01/15 08:31 ID:???
少しルーンに関して言わせて貰いたい事があるのだけど
4垢持ちの香具師の垢を1垢づつ全部の勢力に入れてスパイ活動していますよね?
具体的には、雷牙さんの垢の事なんだけどアレに関してルーンでは黙認してる訳でしょ?
つまり、スパイ行為公認なギルドの訳ですが悪質過ぎやしませんか?
297 名前:ネトゲ廃人@名無し sage 投稿日:04/01/15 08:41 ID:???
実際の話、黒騎士の対応の早さは尋常じゃない
ちょいとばかし、諜報活動が多すぎるんじゃねーのか?
他の勢力のIRCでの会話も筒抜けになってるみたいだし
正々堂々と戦おう!みたいな事を日記で書くなら
まずは、自分達がまず姑息な真似しないようにお願いしますよ。
>609
あれが仕様ならデュエルは糸冬だなや
あんだけGM集まっていたのに休戦協定の一言も出なかったのが謎w
>611
脳内文学部に偉そうにされるくらいなら終冬でいいや
tu-ka、これだけ大きい事になってるんだから
今日のメンテで直せよ、ヘドロク
>610
ルーンのことはウザネタなので言及しない
だが、魂防衛体制について言えば掲示板のチェックを小まめに行うだけで十分
進入があれば即偵察し、相手が強ければ編成で少し時間かかるが、
リトスが来た場合は何も気にせず行くのでかかなり早い
土曜日しか城攻めできなくなったので、デュエルしたくてウズウズしている
オートキャンセル自体無くして欲しいな
重いスキルを撃ちまくりの現状はおかしいだろ
本ヌレ向きか
紋章戦は廃れているね。
もうすこし、全体の実装と合わせればちがったんだろうけど。
オートキャンセルバグ修正されたね。
>ギルド城壁のステータス調整 (1月下旬予定)
>ギルド城壁の最大HPと防御力が上昇します。
>ギルド城壁破壊スキルによってある程度のダメージを与えるまでは、
>通常の攻撃やスキルでギルド城壁にダメージを与えることは困難になるでしょう。
>また、同時にギルド城壁修復スキルによって回復できるHP量を増加します。
だって。
難度上昇だけ
また廃人修正ですか
とか言ったら叩かれんのかな
城攻めも終焉かな。
砲撃で城壁壊してたら最低30分は掛かりそうだしな。
そんな修正するくらいなら城持ちが攻められないようにして欲しかったな。
なんというか、テイマーしか殴りの居ない固定PTご愁傷様。
>>619 あ〜あ、やっちゃったよって感じの修正内容だね。
また一般人を攻城戦からとうざけるような修正したね。
ごく一部の攻高い人らには全く影響ないわけで。
ヘドロは”学習”て言葉しらんのかいのう。
テイィマーとドルにも壁破壊スキル実装しろ!
クソヘドロ。
ヘドロは、忍者いじめに飽きたら、今度は以前からいじめてたティマーいじめに本腰いれたか?
ええ加減にしろ、クソヘドロ。
烈火ティマー装備可能にしろ。鎧なんか新しい使えるの実装しろ。盾装備できるの実装しろ。
ヴァンプもまだいじめられているけどNA!
先にダロス騎士へ実装しろ!
壁攻撃もまともに出来ない騎士になっちまうYO!
そういや、ダロス騎士もいじめられているな。
標準装備完全にイジメだし。
でもダロス騎士は防御ボーナスと壁破壊スキルは実装してやるべき。
ダウンガードと居合ガードの威力凶悪とはいえ、壁破壊できないのではあまりに哀れすぎ。
純戦士系なのにね。
サモナーにも壁破壊スキル持った召還モンスター追加してくれ
壁の砲撃で即死するだろうがな(´・ω・`)
ダロス騎士は分かるがテイマーなんていじめられてねーだろ
クレクレ戦士君ウザすぎ(藁
テイマーは十分過ぎるほどに強いだろ
あれで壁破壊スキルもってあほですか?
ロードなんて能力的に例えれば4段と6段しか使えないテイマーみたいなものなんだぞ
腐れテイマーは少しは自粛しろよ
これで城攻めタイム中は一度罠で飛ばされたら
防衛成功になるんだろうな。
そこまで言わなくても^^;
ただテイマーは耐性はいった武具多いから
壁抜けた後で活躍できるんでは?
忍者いじめに飽きたらとか言ってるが
X028/Ubnは忍者になった事なんてねーんだろな
賊の耐性装備の少なさと装備可能武器・防具の少なさ舐めんなよー
_l ̄l○
壁突破後、待機させておけば問題なし。
>634
忍者の最強装備は素っ裸だ。
壁破壊できない殴りは
ダロス騎士、テーマー、ドルイド(?)、サラムイって事でOK?
壁破壊
砲撃(ホリナイ、ロード、ブレマス)
破城鎚(バサカ)
爆導索(アルケミ)
ダイナマイト(スカウト、ライカン、忍者)
大丈夫 六段4Cに全てを賭けろ 反吐の常識撃ち破れ
漏れ城持ちなんだけど、紋章以降ちょくちょく壁で苦戦するPTが攻めてくるようになった。
陽動ではなさそうな、城攻めやり始めのギルドっぽいのがね。
なので壁修正は意外に攻め側が壊しやすくなる修正かもしれんよ。
チャースト・6段は若干効きにくく、壁破壊スキルはより有効になる修正キボンだなー。
おまいら、反吐さまをなめたらあかん!
きっと誰にも壊せないような超強力な壁をj(ry
そのくせ与えてくるダメージは一桁でなぶり殺しに(葦
城壁のアップグレードが実施されたら、城攻め人口は確実に1/2するだろう
城壁のHPが上がるのに、城壁を壊すスキルのダメージは1000だぞ!
1時間もダラダラ壁に向かって戦いたくない
またGM会議で語り合ってください
チャートスト・6段を効きにくくするのはいいが、
壁破壊すきるの数値をもうちょびっとだけ上げて欲しいかな。
壁破壊スキルはほんと最初の数発でいいんじゃね?
少し使って突破口開いたら六段でガンガン削る。
多分、こうなると思うんだけど。
645 :
ハンマー:04/01/15 23:25 ID:FetunjjK
漏れの時代キター?
まぁ、PMとPKは消えてくれってこった(藁
569 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 04/01/14 13:25 ID:AkwkmqzS
>>565 ふ〜ん、そうなの?
でも、あなたチキンだね。
570 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 04/01/14 13:38 ID:RZf3dGlB
PMのあのやり方に反論あるギルドは傭兵団には居ないよ
正面から言えなくてさも多数がそう思ってるように書いて必死だな
少なくとも城に振り回されるよりマシだ
571 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 04/01/14 13:46 ID:AMBOD8sM
正直PMのやりかたは羨ましいよな
城とかに固執しないし
572 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 04/01/14 13:50 ID:RZf3dGlB
と言うか同じ紋章だからって他ギルドのやり方にケチ付けるのはおかしい
647 :
名も無き冒険者:04/01/16 00:56 ID:5aZ6vqKh
>>646 頭おかしいのはわかったから、よそのスレに迷惑かけないで
ぽこぽこさん
スカウト優遇時代突入
8鯖ダロス王国入り口にてハロのうたこ様鮪引っかかり中!
ヨロスク!
つーか、本スレと質問スレにも貼ってるしな。
今回のオートキャンセル関連の流れを一通りみたけど
この先、皆で不正に立ち向かう体制が出来たみたいで今後の
DFは良いものになりそうだね。
過去に不正したかもしれんが、過ちを繰り返さないように自分達が
旗手になって正していこうとする黒の騎士団を応援します。
何故か黒騎士が旗手になったみたいな印象になってるんだよなぁ。
実際今回の件を動かしたのはおちょの人だが、黒騎士を中心にではなく、
一個人として各ギルドに呼びかけたという形だった。(漏れにはそう見えた)
それなのにヒルダが変にでしゃばったのが問題の始まりだろうな。
>653
だよなぁ。不具合メールを出さないか、と主にFLを通して、広めたのが最初だ。
>>602のアドレス付きのFLメールが来て、「こういうことでメールしたんですが、
不具合登録したほうが良いと感じたら、メールを出してもらえないか」と。
「他にも、デュエルに参加している方がFLにいたら、よろしければ、伝えてもらえないか」と。
漏れが、それを受けてメールを出したのは、確か月曜日の夜あたりだった。
たぶん、ソレ以前から広めていってたんだろうね。
それが大手の大半に伝わるようになって、一度集まって話あったほうがいいって話になったのか、
火曜日のメンテで修正されなかったから、「自分たちで自粛するしかない」ってことで
話合ったのかわからんけど、 出発は、一個人だったよな。
つまり、おいしいトコ取りしようとした蛭だが墓穴を掘ったでFA?
test
ついに、我が黒の騎士団は、みたいな言い方始めたしな。
アフォばっか
>>658 ばっかて大勢を指してるみたいだが
何もしてない喪前に言われたくないだろうな
まだ、今叩かれてるが行動起こした奴のがエライわ
_,. - ''" ̄`''ー- ,,,,. -―-、
,. -:'" `'-、
,:'´ ヽ
. / !
_,ノ , 、 '、
,' / r、、ヽ. ヽ ./ \
! i i、 ヽヽ |ヽ/ .,:' ヽ
. ! ,., r_ヽ !_ヽi ! /l l,! ! , ノ
. ,' l '゙"´ `_-.,ゝ`''´/ ノ-,':'-'、!、 i´
. ヽ. i ヽ、ヽ,ri'/´i;;i:、 ´"´ _,.-=、_`-' /ヽ ヽ
) ! ヽヽ'ヽヾ;'_ノ_ i,,,.:;;!ッ:,.-'ィ,'i ノ 元ネタしらんがプレミア様のAAこれにしない?
'、_.i'i、ヽ、.) |  ̄ ヽ -'=゙- /i"'´.'"
ヽヽ!-.l ' i lノ
)`''ー.', ,,__ /
ヽ iー-,,lヽ、 -- ̄ /
` .|-`-`-.、 ./
| ,、!-ニ-;.,,__,.r:i´
_,.! .ヾヽiー'.| | | 'r'.|
_,. -‐:''" `‐- ,,ヾ'_. ! ! ! '-'ヽ、
´ `'--''"´ `'ー 、,,_
>>659 喪前、目的のためなら手段を選ばないタイプだろ
>661
藻前自分では絶対に行動起こさないだろ
>659
行動起こした奴は叩かれてないよ。
起こしてないのに起こしたみたいに振舞った奴が叩かれてるだけ。
>663
これ起こしたの誰なのか?
>664
今まで使ってた技を逆に使われて倒された黒い騎士
>665
誰でも普通にやってたろ?漏れも仕様だと思ってたし。
そう言う私怨ネタじゃなくてマジレスキボン
>664
大手城餅・攻城ギルドの日記とか回れってみれ。
>667
さんきゅー、ディプススレ全体が私怨臭くて萎えてるから暇つぶしに行ってみまつ
不正行為やってる奴叩くのを私怨と断ずるのはどうだろ。
自分がコツコツ頑張ってるのに
マクロやキャラ貸与で稼がれるのムカツクだろ、普通に。
これを気に不正を少なくする方法を考えてみないか?
>669
まあ そうなんだが 犯罪がこの世から無くならないようにDFが終焉しないかぎり
不正もなくならないとマジレス
マクロは現行犯だし巡回の少ない今じゃ結構どうしようも無い気がするけど
キャラ貸与で王城攻略したりするってのは自白してんだからなんとかして欲しいもんだな
んだね
ってか、マクロマクロって簡単そうに言うけどさ
やってみると結構奥が深くて面白いものだよ?
まぁ某GMが試しに作ったような連打マクロじゃタカが知れてるけどなぁ・・・
>672
決してマクロを擁護する訳ではないが
何かを試行錯誤しながら創作するってのは得てして楽しいものだしな。
キャラの貸し借りしてるって日記に書いてた?
>>669 鮪欲しいんだろ?(ワラ
ハロ・おちょ・その他廃人と仲良くなれればそんなの手に入ると思うぞ
もちろん垢の貸し借りできるくらいの信頼度獲得が条件だけどな
まぁかくいう俺ももらった口だが、669みたいなのを圧倒的な力でねじ伏せるのは
正直やめられませんよほんとに・・
DFいつでも終了してもいいようにほかのこともしたいから
時間は大切に使えよおまいら
戻って来ても私怨ばかりか…669さんは何か証拠掴んで言ってるんだよね?
ヒルデネタはウザスレ池!
黒でも灰色でも城スレには要らない。
そもそも、その辺のためにウザスレあるんだろうが・・・
むしろ、城壁修正後の城攻めや、明日の動き、
そして、ワシの所属する愛すべきリトス自由同盟の復興の方法を考えませんか?
イヤ・・・マジデ・・・
678 :
名も無き冒険者:04/01/16 19:27 ID:I8aaOmr6
>>675 そんな話はどうでも良いんだよ・・・
したいならウザいけよ
おまいは、馬鹿か?
もっと大人になれ(ワラ
青タグ消し(時間短縮)バグ利用については、PMのGMが誤解したと日記で詳しく説明している
尚且つゴミ箱等で騒ぐなとも書いてある
話の出所が過ちだったと認めて終わった話など、傭兵団ではもうしてないはずだ
傭兵団や黒騎士が書き込んだようにみせかけてるのは誰だ? ウザへ帰れ
675の話も矛盾していて捏造とすぐわかる。おまいみたいなのを誰が信頼するんだ?
そんなことに時間潰してないで、677の話を聞いてやれよ
何が誤解だ
謝罪と補償しろ
騎士団側の城持ちGMの日記より
あとは黄色タグが再びつけられる時間が1時間じゃないときがある。
IRCの発言から推測しておよそ30分ほどで付けれました。
今は直ってるかもしれませんが・・・
だそうよ。
>677
英雄を登場に期待するか
自分が英雄になる
リトス所属で城攻めに興味あるギルドで有名なとこって、どこかしってますか?
自分が所属してながら名前がなかなか出てこなくて・・・
>683
リトスのHP見れ
ない。
見てはいるんですけどね。
攻め予告で、支援募集も出てるんですが名乗りを誰もあげないってことは・・・
いないのか・・・ショボォーン・・・
ギルドリストを見るとリトス所属の旧城持ちが全部いるわけでもないみたいだし。
俺が英雄に・・・おれが・・・おれが・・・
どこの派閥もそうなのだけど、デュエル好き:嫌いの割合は3:7くらい。
騎士団も攻め要員少ないと嘆いているし、あまり無理強いすると嫌がられてしまうかも。
せっかく派閥はいったから、派閥代表によるデュエル大会なんてどうかな。
無制限、転生500まで、転生300まで、転生100までくらいの4つの部門で
それぞれ代表チームを出して戦うとか。
>>688 派閥代表デュエル(・∀・)イイ!!
だけど誰が仕切るんよ?
アルマタンの為に漏れは戦う!(`・ω・´)
>689
無所属のところがいいかな
無所属はそもそもデュエルに興味ある奴極少だろ・・・
壁に修正が入る前に、今週か来週くらいに城が欲しい所は攻めておいた方がいいだろうな。
今日と来週は熱い戦いになりそうだな
今週もGM残業だよ。時間制限出来てから1回しか城攻めしてないぞ
反吐は今すぐ時間廃止しろよ(゚Д゚ )ゴルァ!!
うちもGMいないから城攻め全然できないよ・・・
攻めれないまま壁修正で終了かも・・・
修正されても気にしない強さを身につけれ
土曜なのにスレ伸び悪いな・・・(´-`)
PK落城
攻めの時間帯(土曜日20時〜24時)に限り、魂を奪って持ち帰ると
30分で固定とかだったら、もう少し盛り上がるんだろうか・・・
ぜんぜん盛り上がらないだろ
攻め時間は皆で攻防したほうがよほどいい
正直いつでも攻めれないと盛り上がらないよ。
土曜日入れない奴も結構いるし。
傭兵団の城落ちたみたいだけどPKであってるの?
それと傭兵団はやっぱりPM次第なんだな
1月17日戦終了現在
■黒騎士■ヴォーリア平原>『PhoenixHeart』
■黒騎士■エウロン>>>>『☆HALLOWEEN☆』
■黒騎士■ルビニ島>>>>『おちょげ〜い!』
■黒騎士■モース断壁>>>『クレリア』
■黒騎士■エウル川>>>>『気分は木の葉積み』
□傭兵団□妖精里>>>>>『NIGHT STALKERS』
□傭兵団□ケープール岬>>『ネオ・トランサー』
□傭兵団□ヴァルク川>>>『PARADOX』
□傭兵団□シーア>>>>>『グーニーズ』
□傭兵団□コラル島>>>>『幻影旅団』
□傭兵団□ペルレ島>>>>『Phantom〆Menace』
●バズモ●グラナム>>>>『アニエス』
705 :
>703:04/01/18 10:40 ID:MdCtdoFV
PMいれば結果変わったかもしれないな
明らかに防衛側の質が劣っていた
死んでも10分でまた最上階まで登ってきてしまう上に
攻め側は廃PTのオンパレード
攻め側廃PTにまともに対抗できる防衛PTが少なすぎ
みてた限りじゃNTくらいしかいなかったぞ>防衛主力
それよりNTの廃PT初めてみたけど、隠れた廃人て結構いるんだな
浮遊にも隠れた人材がいるかもしれないと思った
今や転生300〜500は一般的に言われる廃人レベルではないんじゃないか?
発売日組みで対人好きならそれくらい行ってるんじゃないかな。
もちろん、時間がある程度取れるって事が前提だけど。
1000回クラスももう10人以上いるだろうし。
707 :
sage:04/01/18 11:14 ID:MdCtdoFV
漏れが見た「廃PT」ってのはHP9000↑が二人いたわけだが
これも廃人レベルじゃないのか?
だとしたら漏れは塵埃程度だな
>706
300〜500の転生回数いってる人は、十分に「廃」と呼ばれる基準の一つだと思うよ。
別に「転生回数上位から何人までを廃と呼ぶ」とかじゃないんだから。
発売日から現在までの時間からみて、転生回数がそれくらいはいけるとしても、
その転生回数に達成させるまで、時間をDFに割いて来たわけだから、廃人だ。
709 :
705:04/01/18 11:20 ID:MdCtdoFV
上げまくりスマソ
>707の見たPTは廃だろうね。
まぁ、基準なんて人それぞれだ。
漏れにとっての廃ってのは普通に仕事したり学校行ってれば
かなり難しいレベルの人の事だから。
発売日から、ゲームをDFだけやってれば普通に到達できるレベルは廃だと思わない。
自分に無理=廃って人もいるだろうしな。
>ID:B6VZvjBQ
正直、言ってることがよく分からん。
・「廃」の基準は人それぞれ。
・発売日から約800日、毎日1〜2時間でもコツコツやってれば辿り付ける範囲。
対人と転生だけ考えてれば1周2時間もあれば転生できるんだから、
300〜500回くらい行ってる人でも、必ずしも「廃」じゃないんじゃないか?
・無職ヒッキーで1日に10時間↑かけてる香具師ってのがホントの「廃」だろう。
転生回数が500回↑行って無くても。
・しかし、自分が到達できない所にいる人=「廃」と考える香具師もいる。
って感じか?
おまいさん親切だな。
転生300回超えたら充分廃だな。
ずっとDFばかりやってるって事は現実を少し犠牲にしてるって事だしな。
転生300回
一回2時間としよう
600時間
こんなもんじゃ済まないわな
FFはプレイ時間表示あるから見るたびに鬱になるが
DFはないからいいね。
あったら・・・
昔はあった気がする。
PUKのβだったような気もするけどね。
>717
サーボス開始直後にあった、滞在時間ランキングのことじゃないか?
1週間ぐらいで無くなった記憶があるが。
>714
犠牲にしてると感じること自体、価値観の違い。
犠牲にしてるわけではなく、楽しいから必然と費やす時間が多くなってるだけ。
ゲームをやった結果、後で後悔するような奴が犠牲にしてるって言えるんだろうな。
ただのアフォだが。
仕事や勉強、生活をきっちりこなし、その上で転生300回行ってても廃なの?
まぁ廃だと言うんだろうけど。
二垢で転生500回と、8垢持ってて転生50回キャラ二つ、他6垢は10回程度。
どっちが廃?
>718
そうそう、それです。
1位と2位の差が2、3秒しかないのにワラタ記憶があるのさ。
>719
どっちも廃だろ。俺も毎日DFしてるから廃だしな。
自分が廃だってことに気付いてない奴は多そうだな。
DFのしすぎでリアルの人生設計とか精神状態に影響が出るくらいじゃないと
本当の廃人とはいわんけど、俺的にはみててこいつつえ〜と思ったら
廃っていっちゃうな。まあ人それぞれか。
転生300は廃人。
転生60回もあれば現行ダンジョンのクリアは可能にもかかわらず、
対人戦で目立つ事を目標に、楽しむ事より自慢する事を目標に、
61〜300という途方も無い道程を選択した事で既に廃人決定。
現行のダンジョンは楽しめても
デュエルは楽しめないだろ
廃の基準は人それぞれなり
MMOなのに現行のダンジョンだけOKでも寂しいだろ
デュエルを視野に入れたプレイヤーなら300ぐらいは平均ライン
やっぱ廃かどうかはプレイ時間だな。
フリーの時間にどれだけの割合でDFをやってるかじゃないか?(睡眠時間も含む)
>>724 そのデュエルを楽しめるぐらい必要な転生回数は廃時間が必要だがな
転生回数はもちろん、レアを集め、それを成長させなければならないしな
さらにそれのジェム融合とミスリル強化か
DFの対人戦ってのは途方もないなぁ…
恐るべきは、DF開始から2年以上経っているのに
DF1の廃人でもまだ強くなり続けているということだな
一日何時間のプレイが廃なのかは人によって違うんだよ。
自分のものさしで他人を計って、それが正しいと思ってたら大間違い。
ここって自分の基準が絶対だと思い込んでる香具師多いよな。
>722 >725でFAかな。
転生300を廃と決めるのも、そうじゃないと言うのもどちらも正解ではない。
300が廃って人はいくつなら廃じゃないんだろう??
>723の60以下ってのは論外でしょ?
廃人とかそういうのどうでもいいだろ
それよりすぐそういうこと言い出すやつのがうざい
>728
もちつけ
相手を「大間違い」と批判することは自身の説得力を無くす
漏れは
本来の「廃」は=廃人=リアルに支障・・・だが
今の「廃」は強いということを示す称号のようなものだと思っている
>>730 それはこのゲームの特徴によるものだな。
廃プレイしているから強いとは限らない、強いから廃人とは限らない
というものが当てはまらないのがDFだからね。
廃プレイしてるから強い。強いから廃プレイしている。
人との関わりや楽しみをを捨てて強さというステイタスを手に入れる軍団の事を
DFでは廃人と言うって事で。
デュエルでみんなの役に立つために
「廃」へと向かう自分がいる
そろそろ「トランス痛くない人募集」に参加できなくなってきた・・・
修験所ご一緒した皆さん、いままでありがとう
。・゜・(つД`)・゜・。
>>732 自己犠牲の精神ですか?
人の為というアピールもいいけど自己責任で。
転生回数は下げられないから。
何故、強さといいうステイタスを手に入れる事が、
人との関わりや楽しみを捨てる事になるんだ?
強い香具師は同じレベルの香具師と楽しくやってると思うよ。
確かに修験所4Fは確実に捨てる方向になるけど。
身内で行けば行けないこともないが。
ヒルダは顔はブサイクじゃないが、頭が悪いから嫌われてるのか?
アホだなお前ら
時代はもう修験所は7F10Fの時代だぞ
4Fなんざ低転生の二人に引っ張っててもらい
ずっと壁はっててもらい、その間に虎たおしゃ〜いけるだろ
2回繰り返して、廃人を4人5Fまで到達させりゃ
もうザコ敵からはトランスこねーんだよ
いつまでも4Fにひたってろザコどもが
お前らは脳みそあんのか?
>>734 平日1日2時間で1回転生、60〜300までの240回480時間
週末遊ぶにしても一般人は1,2日では大した事は出来ない。
240日はデカいよ。強くならないと強い友人同士と遊べないならば、
他のゲームに行って同じプロセスで同じ境遇の友人作ったほうが良くない?
や、時間かける=廃転生って
転生以外道が無いのが問題なんだって
もっと転生のデメリット増やせばOK
とりあえず転生500↑は3人までしかPT組めないように汁
廃人について語るスレはここですか?
そうですよ
>いつまでも4Fにひたってろザコどもが
もうこの時点で廃思考だね。
そもそもなんでDFやってるの?デュエル楽しい?
漏れはわいわい言いながらステータスカンストくらいの
連中と遊んでるのが楽しいよ。
ひたすら王城歩いてさ、何周してんだ?あんたら。
ゲームって楽しむためのものだろ?
DFで修行してんのか?
おまいらいつまでも同じこと繰り返してよく飽きないですね
漏れはもうダメです・・・4つの紋章ていっても結局ユーザーで勝手にやってろで放置されてるし
新大陸てナンデスカ?
実装まで数ヶ月かかりますか・・・そうですか・・・いつものことですね・・・
>ひたすら王城歩いてさ、何周してんだ?あんたら。
>ゲームって楽しむためのものだろ?
>DFで修行してんのか?
喪前はどうなんだ?
ひたすらロストや修験4F?それともひたすら箱開けか?何週してんだ?
ゲームって楽しむためのものだろ?
DFで修行してんのか?
場所なんかどこでもいい訳で。
気の合ったメンバーが十数人いてさ
そのときの職とか時間によって行く先きめてるよ。
最近は不死鳥4,5回倒してみたけどまだ飽きないなあ。
修験所4Fも面子固定じゃないから毎回違って面白いし。
箱あけが好きな香具師もいるし、まだ当分遊べるんじゃないかな。
報酬あるし、それで一喜一憂できる。
多少弱い人がいても補い合って進める
お前の言い分聞いてると、低転生者はただのトラ対策か?
多分可能ならお前は5Fついたら、その二人切り捨てるだろうな
楽しいか?
確かに更なる激闘に飛び込む為に一時的な苦労を背負い込むのが
悪いとは言わないけど、仮にデュエルで芽が出るのが転生300だとして、
1周2時間だとして、600時間は苦行の域だろう。
月給60万で月200時間の一般社会人の時給が3000円だとして、
600時間で180万円分の労働を課すに等しい。
DFの転生は一般MMOのLVに例えられるが、600時間もLV上げするなんて異常。
これは少ない時間で廃人と対等にしろというコメントではなく、
廃人を妬むコメントでもなく、ゲームとして、遊びとして、一日に仕事や生活を行い、
余暇をゲームにつぎ込む人間として当たり前の「つまらなさ」を表現したものだと
念を押しとく。必死だな漏れ。
一般社会人は月60万も貰えません
新入社員だった漏れは15マソ(´・ω・`)
月60万はちょっと多いとは思うけど
金額の多寡の問題じゃないよな。
漏れは年収換算で520万
背伸びしなきゃ普通に食っていけるよ
ゲーム辞めればもうちょっと出世できるのかも知れないけどね。
なんだろな、転生1000もしてる香具師は、ベクトルを
仕事とかに向ければ、漏れらよりはるかに良い生活できそうなんだけどな。
おやすみ ノシ
スマソ、月給じゃなくて、仕事単価の話。
20代後半で課長代理職"未満"で、既婚者で
親と配偶者と子供を扶養している人の税金を引く前の
単価給を基本にしてる。かなり一般的なつもり。
漏れが言いたいのは>749が言うように金額の問題じゃなくて、
娯楽として提供するゲームにおける、
積み上げる時間の多さに対する苦行性(600時間のレベル上げ)と、
積み上げる期間における空白性(LV1〜30で同じ場所を同じようにグルグル)と、
積み上げた後に待つコンテンツの希薄性(結局対人のみ、ダンジョンはNG)
という異常性を「妬み」「廃人概念」「冒険垢でOK」などの強引な解決法によって
現実逃避している人達に本当の問題を再認識してほしいだけ。
>>734 余裕の無い効率重視のガツガツしたプレイに嫌悪感を感じるからと思われ
端っから同じスタイル同士で組んでいればいいが、今話題のGMみたいに
本人が気が付かないうちに楽しみ方が変化していき、口と行動に差異が
生まれた事へ付いていけなくなり離れていく香具師は結構いる
>>736 732は1鯖の4階攻略募集に気軽に参加しにくくなった話をしているんだろ
だから、7や10階の話をするのは筋違い
スレ違いかもしれないが一応レス
>>747 確かにそうかもしれないけど、一般的なサラリーマンを1人雇う場合、
税金や諸経費などを考えると時給3,000円、月60万位飛んで行く。
>>748 確かにチミの手取りは15万かもしれないけど、実際は19〜25万位のはず。
誰も扶養してなくて、社会保険、厚生年金などが引かれてるのではないかな?
それは一般的じゃなくて、社会人としてまだスタート位置だから、
これからとてもとてもガンガレ。普通が一番難しい、一般が一番厳しい。
嫉妬の塊みたいなのをデュエルでいじくるの楽しいからDFしてる。
王城は全部コロンマクロだし、王城つくまでの課程はリア友と交代交代。
ラッシュに費やした時間は意外と少ないと思うよ(藁
高卒の新入社員の平均給料は総額15マソ
大卒の新入社員の平均給料は総額20マソ
ID:GhTHPtiMは20代後半まで働いてて総額60マソ
凄い給料の伸びだな(藁
スレ違い氏ね
>755
別に死ぬ必要はないが。
そろそろDFに話もどそうぜ!
月給の話したってむなしくなるだけですわ。
そんな、安月給な俺ですた _| ̄|○
>754
月給20万程度支払っている会社は実際の負担まで考えると、
月あたり40〜50万負担してます。
契約社員の場合は、会社負担分も丸々いただけるので手取りは多くなります。
但し、契約社員の場合は仕事をゲトできるかどうかは個人のスキル次第です。
と、このネタはおいといて・・・
城攻めについて修正がかかりますが、
今後の城攻めは今まで以上に組織戦術が要求されそうですね。
例えば、これまでの防衛スタイルは最終階層にて防衛し、
再度もぐる時間も利用していました。
しかし、今後の有効な攻めとして、壁が強化されているなら壁突破PTを継続的に
撃破し、いかに壁戦を行わせるかがもっとも有効な防衛スタイルになりそうですね。
この場合は、攻め手がカナリ不利かと思われますが、何か有効な対策等検討されている方はいますか?
壁が修正されたら、昔のいわゆる「城攻め第二世代」の頃と同じ感じに戻るのかな。
あの頃はPTに一人必ず壁破壊スキル持ちを加えていた。
壁破壊役はひたすら壁狙い。残り3人でメディ張ったり、防衛に備えたり。
メディの張りに余裕が見えてきたら、合図して、壁破壊スキルに4Cした。
壁破壊スキルへのチェインだけ修正入ってるから、結構ダメージ出るんだ。
単体を1とすると、2人で計1.8倍 3人で計3倍 4人で計4.4倍のチェインダメージ。
破壊時間は15〜20分だったな。
それだけ手間かけて、魔道の印の罠で飛ばされて、時間の許す限り何度も攻めたりもしたもんだ・・・
あの頃の城攻めを何度も体験している人なら、特に問題なく、攻めれると思うけど
(たしかに、面倒にはなるが・・・)
あの頃の人たちは、今は城持ち側が大半なのかな。
チャースト4Cの楽な方法しか知らない人が増えてしまったのだろうか・・・
面倒になるからとかじゃなく、侍テイマーが戦士役になってた
PTが壁壊せなくなるのが問題かな
戦士をPTに入れろといっても、ギルドによってはいないところもあるだろうし
GMが侍テイマーなPTだと外すってわけにもいかないだろうしね
ヘドロクの技術でできるかはわからないけど
一度に与えられる最大ダメージを1000までとかに固定すれば
いいんじゃないかなと思う(直列4Cで1000*4)
折角壁破壊スキルがあるんだから、
壁破壊スキル持ち必須は悪い修正じゃないと思うよ。
公式の説明の
ギルド城壁の最大HPと防御力が上昇します。
ギルド城壁破壊スキルによってある程度のダメージを与えるまでは、
通常の攻撃やスキルでギルド城壁にダメージを与えることは困難になるでしょう。
初期の頃から気になってたんですが、壁にダメージ与えていくと、爆発のエフェクトと音が
かかることがあるのですが、ひょっとして、あれが出るたびに防御力が下がっていたりしたのかな?
公式の文章見る限り、壁破壊スキルである程度与えたら、通常攻撃でも壁にダメージいくっぽいみたいですが・・・
壁がへろるまで通常攻撃無効に近い防御力だったりして・・・・。
エレメンのような防御力で。
侍とティマーとダロス騎士に壁破壊スキル実装すればいいだけなんだけどね。
侍とテイマーはイメージじゃないなぁ・・・。
まあ、今までもイメージとはかけ離れたスキルを実装してくれてるけどねw
侍とバケツは戦士だからいいけど
テイマーは職の流れ的にクレだから壁破壊スキルいらないと思うが。
あれだね、補助で壁破壊スキルの効果増加みたいなのほしい。
それでいいのでは?
あと、侍とブレマスの職業の特色がなくなるから壁破壊はいらないと思う。
ただでさえ、侍>テイマー>ブレマスとなっているのに・・・
そうすることで、攻め側が組織的な行動を要求されるからいいと思う。
4PT内部に入れば、侍&テイマーが攻撃主力のPTでもいいわけだし。
バケツ忘れてた・・・
バケツは壁破壊あってもいいね。
バケツは戦士ではありません。騎士です
騎士が城壁破壊するのは似合いません
サモナーに城壁破壊モンスター召還とか・・・
バサカに1発2万あたえる破壊スキルとか・・・
ヘドロクなら何も変更しないな
ロード系って壁破壊スキルなかったのか・・・スマソ
戦士=ファイター以下全部
とくくってました。
上位職はブレマス系、ロード系で分けてたんで・・・
つまり、
戦士=ブレマス系
騎士=ロード系
ってことっすね。
サモナーで壁壊しできてもいいけど・・・
つらくないですか?
確か召還するにはPT4人じゃむりですよね?
城壁の完全破壊とそれの阻止が重要なファクタになれば、
本当の攻城戦や他のMMOの攻城戦みたいに城壁で激しい戦いが
繰り広げられるのではないかと思ってみる。
しかし罠で城の外まで飛ばされるような駄目仕様では
まぁうまくいかないんだろうけどね。
せめて階下に落とすとか、オートマップをクリアして階下に落とすとか
その程度にして欲しかった。
罠は足止め、撹乱にして、排斥するのはあくまでも人って感じに。
>>765 ふむり。
簡単にいうとヒットとかで壁破壊スキル増大してもいいかもね。
職業的には
<N装備でのつよくなりやすさ具合(レア装備除く)>
ブレマス>ティマー>侍>ロード
<通常冒険での純粋な強さ具合>
ブレマス>侍>ティマー>ロード
<デュエルでの強さ具合>
侍>ブレマス>ティマー>ロード
かな。
でもモンク系とヴァンプは僧侶系の中でも特異なそんざいなのは
確かだけどね。シーフの上位職の忍者もなんかSUぽいし。
ライカンは不遇だし。菜園はきっちり耐性あげていればすごそうだけどね。まあ、僧侶系の殴り系にはチャーストボーナスがない&ヴァンプは回復できないというとこでバランスいままでとれてたんだけどね。
あと言うなら、せめてナイト系はチャースト系のチャージがいかなる事があっても途切れないってボーナスつけてもいいような・・・・。
チャーストの修正は確かに適当すぎだね。
ロード系とブレマス系の差を明確にする為にも、確かにロード系はチャストの効果が消えないもしくは半減程度にしてほしかった。
>736
好みの違いだなぁそれ
10のあれは魅力無いし(欲しいのは金で買った)
7は4の報酬四個とる頃に一個だろ?(時間比)
チャンクやティアは漏れ要らないし4のが良いよ
本体ラッシュしててもお誘い来れば2垢で行けるしね
テイマーでテイムモンスターが強くなるスキルあるじゃん それにテイムモンスが壁破壊スキルを使う効果を実装しる あとドルイドがハンマー使用時にパワーうpすれば問題なしだがや
>768
ホリナイ・ロードは壁破壊スキルある。ブレマスと一緒で砲撃だな。
戦士系なのに持ってないのは侍・ダロス騎士だけ
一応シーフ系も壁破壊スキル持ってるから
クレ系で壁破壊威力向上スキルとか、
SUで一回だけ攻撃貫通(ABBみたいなやつ)を実装してくれないかなぁ。
>761
>1の攻城HPにも載ってたかと
ヴァンプとテイマー、ドルイドだが、ミューテだから
別に扱いは戦士、SUでも構わないんじゃないか?
突然変異だし。
エレメンもモンク系かと言われれば変だし。
>>776 僧侶系のミューテは特殊だね。
一番突然変異ぽいし。
突然変異くさいといえば忍者も名前はシーフ系だけど魔法補助系
ぽいしね。菜園系は僧侶系のミューテぽいし。
壁で30分以上かかるなら青タグ時間延長を要望する
青タグ時間が長すぎると思ったから
壁で時間かかるようにしたんじゃねぇのか?
30分かかるかどうかは知らんがな〜
テイマー、戦士にSU帽子(各職用)、衣(グラフィックが衣に!)
SU杖にイガイガハンマー、剣、鎧(もちろんグラフィック反映!)
があると面白いと思った。
戦士のみのPTかと思ってAPDやったら全員SUだったとか騙しあいで面白そう
イベ会場で遊んでないさい。
冷静なツッコミワロタ
>781
というわけでイベ会場での変身限定デュエル大会がんがってくれ
質問なんだが
これから活躍しそうなギルドってある?
みかんぱ清瀬店
>785 城攻めに関しての活躍って事でいいのなら
城持ち以外で選ぶなら
黒木氏では RAINY−HEART 次点でEndyumion
傭兵では 河童煮 次点で・・・・・・・どこよ?PKは違うよな???
バズモでは Wind-of-Ragol 次点でReUnion?
リトスでは (´・ω・`)
城持ちなら
黒木氏では 違う意味で活躍しそうなのばっかりだな、
傭兵では Phantom〆Menace
バズモって・・・活躍とかじゃないよな1個だし守りやすくていいな。
黒木氏や傭兵のギルドは粘着しまくりなギルドも多いが
漏れが次に入るとすればPM選ぶ、あそこ廃寄進しなければいけない訳じゃないし
城の維持に固執しない所が見て取れる、攻めも防衛もやりたいなら本命か?
次にデュエルで城攻めが楽しめそうなRHかなデュエル見た事あるが強かった、
これからどう大きくなるか期待できる。
廃寄進を強要してるギルドなんてないでそ
聞いたことないな、すまん(´・ω・`)
漏れも寄進なんてまともにした事ないや、みかんぱも寄進しなくていいのかな?
PMはいいな
正直、DFの攻めギルドが全部PMみたいな感じだったら
もっと盛り上がってると思うし、私怨も少なかったと思う
城持ちは城に固執しすぎてるところが多すぎる
ただ、DFのシステムを考えれば仕方ないけどな
埋めようのできないエンブレムの性能による差と石壊しによる装備成長
デュエルを考えれば考えるほど城に固執するなというのが無理
俺攻め手だが、防衛が城に固執するからこそ取った時嬉しいんじゃないか
「とられたの?あっそ」じゃ、ちと拍子抜けするよ
そりゃそうだ。
自分の考えが正しいと思ってるアフォだな
固執するしないってか
城落しといて落とされてもいいやじゃ
落とされたギルド(前の城持ち)や
城ほしくても運がなく後一歩で落とせなかったギルドが
かわいそうだろ・・・
だったら城取らないで
城がほしいギルドの護衛(支援)すればいいのに・・・
>787
騎士団で浮遊はRAINY−HEART以外はまともなところはない。
守護神がSってのも少ないんじゃないか?
>794
防衛はするがギルメン全員にLV100維持を強制してまで
城に固執しないって事だろ。
どーせ城を長く維持しても良いことはないし、逆に攻めるチャンスが
増えるだけありがたいと思えば良いんでない?
守護神は殆んどのギルドがSだが・・・
もっと区別してほしい。強さがわからん
798 :
794:04/01/21 12:22 ID:WCDvW7yk
>796
じゃあ他の城持ちギルドも同じじゃん
LV100維持なんて強制してるとこないでしょ。
>798
チャンスがあるのに城取るなというのが間違い。
城取ったら100%本気で防衛しろというのも間違い。
城ごときにそんなにカリカリしなさんな。
PMギルメンここに来て宣伝しなくていいようざいから(藁
サテラがなんで抜けたのかわかんねぇのかよ(藁
いい加減そのいい人面やめろ ウザスレネタだろうけど一応言っておく
マジレスするとデュエル楽しむなら
個人でギルド作る>派閥入る>防衛攻めなどで見てみるからがお勧め
ここの情報鵜呑みにするアホがいるから困る
801 :
794:04/01/21 13:02 ID:WCDvW7yk
落とされたギルド(前の城持ち)や
城ほしくても運がなく後一歩で落とせなかったギルドが
かわいそう
って言いたかっただけ
「かわいそう」ではない。運がなかっただけ。
諸行無常。
PMギルメソ そういう考え宣伝するのはいいんだが
喪前等のその考え傭兵団で引いてる香具師もいるってこと認識しろ
デルタみたいに絶対死守みたいなプライド持ってるところもあれば
喪前等みたいな香具師もいるってことでFA
漏れ的には喪前等の考えは賛同できない
城獲ったあとにギルメン総出でラッシュ それ公開して防衛する気ないって時点で嫌い
だから同じ傭兵団でも防衛いかんよ 以上
すまんが漏れバズモなんだけど(藁
>804
正直どうでもいい。
>803
傭兵団を騙るなハゲ
仲違いさせようと目論むルーソの香具師か?
KvksWUB/
(ノ∀`)アチャー
実際の傭兵団の内部は、安定してるよ
2ちゃんで何処かのアフォが仲違いさせようとしてるのは確実だね。
傭兵団所属のギルド同士でFLしたりしてたんで
集会一緒にやったりしてるのだが、傭兵団の中の大抵の香具師は
ここで名前が出る大手ギルドの参加については支持してるぞ
もっと、積極的に動いて欲しいと思ってるくらいだ。
その通り。
漏れも傭兵団だけど、大手ギルドの参加には大賛成。
他の香具師もみんなそうだよ。
>>809 基本的に勢力として頑張ってくれる人は、
表面で何と言われようとも心の中では歓迎だろう。
今はそうでもないかもしれないが、メリットが出来ると顕著になる。
まぁそれで奢るようじゃそれまでの器だろうけどね。
逆に某組織の某全勢力スパイ潜入の香具師も
表面では自勢力の為に尽力するそぶりを見せても
結局はどこの勢力に転んでも自分だけはウマーってのが本音だろう。
今はそうでもないかもしれないが、メリットが出来ると顕著になる。
まぁそれで妬まれるようじゃ本末転倒だがね。
まぁ傭兵団が今の面子でつづけばなwww
知らぬはなんとかばかりなり・・・
というか、語るきもないから、自陣なんだしガンガレ!
誰かしってるさ。
また脳内情報通か。
>>787のを見て少し思ったんだが、アニエスって城持ちあるじゃん。
あれってどれくらい強いの?
アニエスは別格。
というのも、アニエスを攻撃するとその他古参ギルドから執拗に狙われる可能性が大きすぎる為、
ギルドの強さ云々では図れない。
ただ、純粋にギルドの強さということであれば、第4世代ギルドと比較するとカナリ弱い。
面子は一部の廃が極端に強いが、それ以外は並程度だよ。
守護神もそれほど強くはない。
※ 最近守護神デュエルしてないから詳細は不明。
但し、城餅及び浮遊でも大抵はSなのでS以外で勝負を挑むのは無謀。
Sあれば、タッチで何とか勝てると思う。
?
意味がわから無いけどそうなん?
アニエスは狙わない方が身のためかな
んとな、狙っても良いけど、今のあなたのギルドの立場次第。
大手に寄生でないならOK。
逆に、大手に規制、もしくは大手にある程度の影響を受けるならやめた方がいい。
ようは、防衛や攻めのときに支援が無くなる可能性が高いってことです。
現状の仕様では大手でも自力防衛は厳しいので、今後のプラン検討が万全ならイケイケGOGO〜
ふむ・・・・・もう少し練ってから決行しよう。
ありがとね〜
規制=寄生でつ・・・
まぁ、脳内情報通といわれてるからあんまり信用しなくていいよw
>812
安心しとけー
必死なのは傭兵も黒も一部のみさ
情報がなんちゃら以前の問題
傭兵団はすぐ反応するな・・・
気づいてないだろうが、黒騎士&傭兵団は房が多いからウザがられてるんですよ・・・
所属人数が多ければその分厨が多いのは当たりまだと思うのだが。
一部の厨のせいで黒騎士&傭兵団全部がウザイと言うのは言いすぎでしょ。
身内からその厨な人に一言注意する人居ないの?
ラッシュも一区切り終えてどこの勢力に入るか迷ってるが
ここは参考にはならないのう。
自分とこベタ誉めぽいのも居れば、誉められてる相手を異様に
叩くやつもいるなぁ。
殺伐過ぎて考えるのも嫌になってくるね・・・無所属かリトスにでも行くか・・
PvPである以上、相手方のバッシングは仕方ないと桃割れ。
気にするようなら、PvPはやめた方がよし。
827 :
名も無き冒険者:04/01/22 13:10 ID:ONFkGDDp
質問板から案内されてきました
新規ではいったばかりでなにもよくわかってないので教えてくんですみませんm(__)m
どこかギルドに入りたいのですが、お薦めありますか?もしくは、そのような案内サイトありますか?
初心者サーバーひといなさすぎて淋しいんです・・・。
>827
まず、貴殿の
・プレイスタイル
・ギルドに何を求めているか
で、どのようなギルドに入るのが良いか決まってくると思います。
>827
自分でいろんなギルドサイトを廻ってみるのが吉かと思う。
ギルドリンクのランダムボタンを押して出たギルドに入る
ルーソいっとけ
832 :
名も無き冒険者:04/01/22 13:21 ID:x4VY1t5P
対戦を楽しみたい(城持ちギルド、攻めギルド)
役に立とうと思うと、転生回数が最低5,60回は必要となってきます。
ギルドの中核を担おうとすると 最低300〜500の転生回数が必要となります。
装備の強化も必要で、DFに時間を掛ける必要が出てきます。
城持ちに入りたい(城持ちギルド[落とされ難い所])
体験入学もいいでしょう
あまり強い人とは組まないでいいから、同じようなレベルの人と冒険を楽しみたい、そんな人と友達になるチャンスを多く作りたい。
(まったりギルド)
まったりギルドは有名ではないので色々と調べる必要があります。
いつも一緒に冒険できるような人と友達になりたい(少数ギルド)
ギルメン同士ほぼ固定パーティーが作られると思います。
少数なので、非常に歓迎される事確実。
ギルドメンバーの傾向としては、
攻め、城持ちギルドは
人数が多い。 平均転生回数が多い。 普段転生ばかりしてる人が多い。
メイン活動 自己鍛錬、対戦 あとはギルドイベント(宝箱開けなど)
まったりギルド
人数は3,4人〜20人程度 平均転生回数は少なめ。 どこかで集まりチャットをしてる事が多い。
少数ギルド
人数は3人〜10人程度 平均転生回数は 意外に高かったり。。。 固定PTでいつもどこかへ出かける事多し。
いい人が多いかどうかは、どのギルドも確率は変わりません。
ギルドマスターが厳しい人だなと思ったときは、恐らく肌に合わないと思いますので抜けるのが吉。
個人的なお薦めとしては、緑タグ付けた人が多い所などはどうでしょう。
いい人が多そうです。
看板は重いらしいぞ(藁
>833
緑タグは厨しか見たこと無い
>836
禿仝
>822
漏れはリトスがウザイ
多数に隠れてウザ行為する厨満載
一つのギルドに骨を埋めるつもりで入る必要も無い、と漏れは思う。
最初は仲のいい人のいるギルドに入るなり、作るなりする。
その後、自分のプレイスタイルに合わなきゃ興味のあるギルドに入っても良いだろう。
その頃には大体ギルドの情報も入ってきてるだろうし。
また傭兵団の房か・・・
ウザスレに居場所がなくなったからってコッチにこないでください。
リトスと傭兵団は友好関係にあるんじゃないの?
傭兵団が仲良いというのは・・・・・?
同じ勢力だから表面上そうしてるだけなわけだが・・・・・・?
一分では露骨にデルタ系に対して嫌悪感を表してるギルドもあるわけだが・・・・・・?
騎士団も実際それほどまとまりあるわけでもないわけだが・・・・・・w
何が言いたいのか訳わかんないんだが・・・・・・w
なんだかんだ言っても、結局所属してるうちの、さらに一部の人間しか参戦してない&情報が伝わってないわけで…
その他大勢からみればどうでもいい問題だな
>842
黒騎士は、分類すると
A・ルーン、及びルーンの友好ギルド、個人の派閥
B・ルーンとは元々縁がないが、紋章戦でルーンと共闘する派閥
C・ルーンとは別に個々で紋章戦に参加する派閥
D・紋章戦には参加しない派閥(NPCが好きとか)
E・黒騎士なら、魂多くてウマーな派閥
CDEには、アンチルーンやルーンには無関心な人に分かれるかな
俺は今Dで、そのうちC
ナニが言いたいかというと
個人的にはルーンさんには迷惑しております(藁
なぜ>845が>842に黒騎士を分類してあげてるのか誰か教えてください。
>840
藻前みたいな雑魚がここで大きな面して嘘八百書き散らしてるのを放置出来ませんw
>846
黒騎士団も50歩100歩だぜ ( ゚∀゚ )
と言いたかったに50ペリエ
849 :
845:04/01/23 01:36 ID:OyUA4Et/
>846
いや・・・確かにそう言われると「>842」は要らなかったかも・・・
ただ、
>騎士団も実際それほどまとまりあるわけでもないわけだが・・・・・・w
を、自分なりに詳しく書いただけでふ。
>848
まさにその通り!
50歩100歩(藁
50歩と100歩ならかなり違うと思いますが。
これって調べればトリビアになりませんか?
これ確か逃げた歩数の話だよ
50歩逃げた奴が100歩逃げた奴のことを笑ったが、
結局逃げてるんだからそう代わりはナイト
50歩100歩って
似たような事でも、確実に50歩の差はあるって意味だYO!
ごじっぽひゃっぽ ―ひやくほ 5 【五十歩百歩】
〔「孟子(梁恵王上)」にある言葉。五十歩逃げた者が百歩逃げた者を臆病だとあざわらう意〕
小さな差はあるが、たいした変わりはないこと。似たりよったり。
>847
本日も傭兵団の基地外がいるスレはここですか?
雑魚は寄生のみが仕事なので、情報が入ってくることはありません。
おとなしく金魚のウンチにでもなって下さい。
なんで、傭兵団はそんなに仲良しを気取りたがるかな・・・
別に多少のいざこざがあるぐらいどうでもいいだろ。
単純に、>847みたいな香具師は自分が知らないという事実を認められないんだなぁ〜
>854
残念、それは昨日のレスだ。
>855
ナイス突っ込み。
各派閥の最近事情・・・
騎士団:
守護神強い浮遊が少なく、城攻めても取れるギルドが少ない。
本命はルーソなのだがラッシュ中のため、最近はトーンダウンしか感じがする。
傭兵団:
PKが野に下ったものの、大部分の城持ちギルドでラッシュを
始めたため強い浮遊がいるにもかかわらず防衛で精一杯ぽい
バズモ:
リユニ、WoR、SoW,フォーセと浮遊が強いところが軒並みなのに
動かないため未だに最小勢力の座から抜け出せないでいる
リトス:
守護神強い浮遊はかなりあるのだが廃なプレイヤーが居ないため、
遊び感覚で城攻めようという感じ。
元「蜀」の後継ギルドがようやく動き出したというところ。
城攻め中心なら騎士団、傭兵団系のギルド
マイペース派ならリトスというところか?
バズモはあまりオススメしない・・・
黒騎士:ルーンの守護神強いのか?
傭兵団:強い浮遊ってどこよ?
バズモ:まとまりないのか?
リトス:蜀弱いだろ・・・
どこもまとまってなんて居ないのに何故、あの勢力は〜みたいなことばかり
気にするのかね
そんなこと気にしたり煽ったりしても何も自分のとこは何もよくなりませんよw
・・・良い暇つぶしではあるんだろうね
>859
というか、まとまってない事実を受け入れたくない傭兵団の方に小一時間説教をt(ry
>858
ルーンの守護神が強いかはわからないが、ルーンが本気で動けばめんどくさいことにはなりそう。
ただ、一部のギルメンしかまとまってないからちょいつらい。
傭兵団は強い浮遊はもういない。
PKも城取得で多少強化されたようだが(人数)、ギルメンの質が上がらないから厳しい&守護神弱い。
バズモは・・・わかりません・・・
リトスはよく考えれば旧城持ちが結構いるのも事実。
ただ、守護神が強くても組織力となると厳しいのがリトスの弱点。
多分、旧城持ちがいつ動くかが鍵となるかな。
あとは、英雄登場が必須だが・・・
蜀については正直強くはない。
せいぜいレベル的には、現状の城餅で言えば、PK(落城済み)、幻影と比較するレベル。
3ギルドを比較すると、総合的には・・・
幻影>PK>蜀(後継)
となるっぽいな。
幻影とPKの違いは、ご存知の通りPKのそこそこの香具師が脱退してしまっていること。
PKそのものが寄生体質が幻影よりも強いことが差かな。
正直、あんまり差はないな。
ただし、PKと蜀(後継)の間には少し開きがある。
ただ・・・どれも浮遊と同格程度で若干人数が多いだけだがな・・・
>860
傭兵で守護神つえーとこって、刄tォースいるじゃん
NSで隠れてしまってるが。
傭兵団と言えばyggなんとかですよ
おちょに放置されて以来まじめに守護神鍛えてるし快賊との混成GMPTはPKとは比べようも無いほどに強い
人数いないから速攻で落城するだろうが(;´∀`)
>863
それでも守護神弱いだろ・・・
1鯖で買ってるの見た感じみかんぱよりは強い・・・・・とおもう(;・∀・)
ギルメン増やさない限り維持が出来ないだろうけどw
落とすだけなら十分出来そうだよ
凾ニNSについてはどうなんだろう・・・
わかっていながらはずしてます。
というのも、あそこの1ST&2NDの関係は中の人間が異なっているのであれば守護神はどんどん強化されていくが、
中の人間が同じだと伸びがイマイチじゃないかな?
それから、もうどっちも入れたんだっけ?
正直、凾ノは興味なかったからヲチしてないんだけど昔は片方しか入れてなかったよね?
エロい人教えて。
ユグドラシルは確かにギルメンは強いが、維持という意味では厳しい。
というか、ユグドラシルは面子が固定され過ぎてます。
総合力的には低いと思います。
なお、以前出てた城情報のホムペとリトス自由軍のホムペから
旧城餅を見てみたが・・・
魔王竜騎兵師団、ばんち隊、InfiNation、ZEPHILUS、女神といった感じかな。
これらのギルドが協調して攻めができるかが問題だがな・・・どうなのエテルナたん?
リトス自由軍のホムペってどこ?
>867
内緒
ygg何とかはまず耐性上げないと話にならないと桃割れ
前のデュエル見た感じではナー
耐性どうにかってもyggなんとかで強いのは元からGMPT入れる人だけだし
>866
…どれも朝駆けやラッキーゲットばかりだな…
>871
それいうならクレリアとルーンもラッキーゲットだぞ
ルーンは以前と違って今は実力で取りに行けるから問題無いのでは?
クレリアは援護無しだと無理だろうけど
というか、朝駆けでも取れないところ多数。
朝駆けで取れる=守護神強い
ってことだとおもうけどね。
いまの仕様の方がタッチによる減衰は大きいから、昔の仕様で落とせたってことは成長してることまで含めると結構強いとおもうよ。
単純に守護神Sってだけじゃ取れないから、Sランクのなかでもこれまで守護神バトルで勝っているところが有望だろうと。
まぁ、凾竄ィちょ、PM、ハロとはまともにやりあうことはできないが、その他なら落とせる可能性大だと思う。
PMは階層PK並、守護神PK以下なのに狙い目感が薄いんだよなぁ。
まあもうしばらく放置して守護神弱体を狙ってるのかもしれないが。
>875
情報アリガd
正直、城餅の守護神の弱体化はいたいからね〜
はっきりいって、各ギルドの黄色タグがどれくらい廃寄進してるかってのがはっきり出ると思う。
確かにギルメンが平均的に寄進するのが望ましいけど、なかなかそこまでの状況には行かないしね。
というか、廃寄進してくれるギルメン募集中!!
いまギルドに対してそこまで愛着沸く人かなり少ないのでは?
GMもギルメンもお互いに信用できないとこが大半では?
廃寄進はギルドのためではなくエンブレムのためにする香具師も多い。
一時期爆龍がルーンの黄タグ付けてたのとかがいい例。
城維持してれば自然と廃寄進する香具師も得られると思う。
>875
PM狙うなら逆にラッシュ中の今じゃない?
>878
爆龍は現在でも黄色タグ。
というか後から入ってきた香具師に寄進量抜かれるなんて古参の
ギルメンどもは何してやがるんだ?
>879
うん、漏れはそう思う。
このスレではなんでかPM狙い目っていう情報が出ないので、
何か思惑があるのかなぁと思って書いてみた。
PMに関しての個人的な意見は、狙っても再度狙われるからめんどくさいってのが多いのでは?
例えばPK&幻影を落としたとして、再度狙われても、同時にPMとか攻めれば支援ないから単独防衛も可能だけど
PMが単独で攻めてきたとして防ぎようがないと・・・
ようはPMには城を持たせておいて、その他を刈るという作戦かとおもてました。
どうなのかな?
くさいものに蓋。廃人ギルドにはお城で隔離。これ常識。
PM城や幻影城が狙われにくい理由は「孤島」という立地条件が
あるからだと思われ。
ん?
幻影は狙えるっしょ。
孤島っていまは飛行船あるし。。。
PK狙おうと思ってたら落ちちゃったから、正直今は幻影狙いだと思ってる。
PMは正直指摘されるまで考えてもいなかった・・・
傭兵の強い守護神もちっていったら
河童、星があると思うんだが
両方ともギルドほぼ半壊
河童はGM引退じゃないの?まったく見かけないんだが河童ギルメンも・・・
>887
そこまで断定出来るとは随分詳しいな
正直藻前を知ってる気がする
というかココで書込みしてる脳内情報通といわれてる香具師の50%は、もともと内通者ですが?
ルーンって今アクティブどんだけいるのさ?
集合SS見ると20人も居ない気がするけど。
ルーンの集会はGM、もしくは幹部と親しい奴しか行きませんw
ぐにメン書き込み控えろよ
おまいら おはようございます (´ε`)
おまいら おやすみなさい (´ε`)
今日はPM城炎上か
早く寝るから放置するんじゃないかな
今日は幻影じゃない?
PMなんて一生放置じゃないの?
ギルマスギルメンも城獲った瞬間からラッシュしだしてるし。
PARADOXと同じで勝手に崩壊していくタイプかと桃割れ
900 :
名も無き冒険者:04/01/24 20:55 ID:Lb3d7Bcy
今日はどこも攻めないっぽいよ?
幻影旅団の青タグ確認
そろそろ俺も便乗で行くか・・・
んじゃ漏れも・・・
後4分でかよ?
905 :
名も無き冒険者:04/01/25 00:12 ID:jBPJnPfJ
結局どこも落とせなかったのかw
今日はどこも遊び攻めだったみたいだな。
来週のUPデートしだいでは、どこも攻めに力が入るのやもしれんが。
yggなんとかGM引退じゃん(;´Д`)
傭兵団て脱退もしくは引退で実はガタガタなのか?
yggなんとかGMPTの二人がこれでいなくなった事になるんだよな?
うちのバザーでお買い上げありがとぅぅ
総計150マソでしたよ。今日もジェム補充するんでよろぴこ。
ディプスその物がガタガタ
PHも4月になったらガタガタになりそうだなー
学生→社会人組で
>910
学生→無職
という神への道もあるぞ
無職→無職
おまいらは大きな勘違いをしている
還暦→還暦 が正解
年金でDFやってんのかよ!
マジレスすると、今は還暦じゃ年金もらえない
まぁ、どうでもいいがNa(・∀・)ナトリウム!
そう
トリビア風に言うと
廃人は爺さんだった
という逆転の発想だ
つまり暇が有り余ってる上に、金もあるのでRMTで装備を調達
だから強いってわけさ
某掲示板からコピペ
6鯖:黒の騎士団(水曜日17時半まで奪取不可)
7鯖:黒の騎士団(奪取可。火曜14時以降に固定)
8鯖:黒の騎士団(水曜日23時半まで奪取不可)
9鯖:黒の騎士団(火曜日21時まで奪取不可)
魂って黒騎士団が独占してたのか、知らなかったよ。
黒騎士はdをはじめとして臭い香具師ばっかだからな。
寝てても勝手に紋章集めてきてくれてウマー
おちょげ〜い!
もんにくクレ〜
今週も遊びで攻めますごめんなさい。
いろんな日記にいろいろ書いてあるが
遊びで攻めようが負けは負けだなー
そんな俺も負けたがTT
ゲームなんだから常に遊びで攻めればイイと思う。
防衛もそうだけどな。必死すぎるのはアレだ。
遊びで毎週同じとこも
迷惑だろうから
今週は違うとこいくさー
みんな飽きてるよ
今週の変更点
ギルド城壁のステータス調整
ギルド城壁の最大HPと防御力が上昇しました。
ギルド城壁破壊スキルによってある程度のダメージを与えるまでは、通常の攻撃やスキルでギルド城壁にダメージを与えることはほぼ不可能になりました。
また、同時にギルド城壁破壊スキルで与えられるダメージの増加、ギルド城壁修復スキルによって回復できるHP量を増加します。
えにくす城で君もチャレンジ!!
今回の修正で、遊びで攻めたり、適当に防衛に出てると、
廃にバトルポイント奪われて、クレストダンジョンに
無制限で出入りできるようにする手助けになってしまうわけか・・・
これからしばらくの城攻めの傾向
廃の攻め・・・疲労度たまるあたりまである程度戦ったら、撤退
(負けるとバトルポイント減るから)
廃の防衛・・・勝てそうなPTに速攻で攻撃しかけてポイント稼ぎ。
疲労してきたらサッサと撤退。
城攻めがバトルポイント稼ぎの場になりそう・・・
もう紋章戦に参加しない事に決定。
寄進石集めたら紋章ダンジョン利用できるしな。
大戦参加(黄色タグ)と宣戦布告(赤タグ)は違うと思う・・・
>930-931
モチツケ
>※ バトルポイントとは、「大戦参加宣言時」に真剣勝負デュエルを行った際、
>変動するポイントのことです。
城攻防は関係ない罠。
しまったコテハン使っちまった…_| ̄|○
漏れがモチツケって感じ…
アアア・・・スマンかった・・・あまりに糞な仕様だったんでモチツイてなかったよ・・・
つまり、こうなるのか。
捨て垢を出し合い、計3キャラ以上確保。
新規作成2週間後、他勢力に入れて、バトルポント全部吸い取るまで真剣勝負。
キャラデリして、2週間後を待つ・・・繰り返し。
2週間毎に新たな階に降りれるようになって、6週間後には無制限になるわけか。
リッチ垢とか、体験版垢とか、オールインワンの余り垢とか、あるだろうから楽勝だな。
利用権も2か月分払うだけだし。
>936
でも、捨て垢殺すと1時間黄色タグ付けられないからよほどの馬鹿じゃないと
やらなさげ
>936
>2週間毎に新たな階に降りれるようになって、6週間後には無制限になるわけか。
それで一回進入したらまたバトルポイントを集めなおしだけどな
つまり一月半に1回最下層まで侵入できるってだけだ
それだけの垢ある廃人なら素直にデュエルでポイント集めるだろうな
>>938 バトルポイントは消費されるとは書いていない気が・・・
誕生したてのキャラ倒してもほとんどポイント手に入らないんじゃない?
1回で1とかのヨカン
流石に1回で100ポイント取られることは無いと思われ
すなおに城増やしたほうがはやいな
そしてダンジョンでアイテム出して高く売って
ガー石買って安泰安泰と。いい循環だろ?。
以前誰かが書いてた妄想通りになりそうだな
廃人以外はほとんどやめて、残った廃人同士も
結託して、どれかの勢力(おそらく黒)が城全部持つようにして
紋章ダンジョン地下3階の箱漁りかミューテ退治
週末にはいつも同じメンバーのデュエル大会
アップデートはないのが当たり前になり終焉と…
いっそ事故だということで紋章サーバが吹っ飛んでくれんかね?
なんか殺伐とした世界にも疲れた。騎士団の馬鹿どもは自分のことしか
考えてねーし、dはEndGMキャラを使って城攻めしてるらしいし、
青ネーム見たら殺意が湧くようになってきた。もうだめらしい。なんかいいゲーム
紹介してくれ………
(`-`+)
>943
そこ行っても、泣き言言ってるんだろうな
安心しろ。
週末はデルタ及び傭兵の総力をあげておちょ攻めだからw
endGM垢使ってって・・・いくらなんでもネタだろう
だが事の真偽を確かめるためにも厳しく追及の出番ですかね(藁
だから時間のない香具師
やる気のない香具師は
辞めていいお
ゲームの中では廃人が基準♪(≧m≦)ノシ■エニマンセ〜
>946
協力するつもりないなあ
デルタだけでやってくれよ
ガセネタだろ
デルタのGMレベル低いぞ
みんな今週はどこ攻めるよ?
>951
ゲイト村
>952
彼奴のチソコ
>954
漏れのもおねがいしまつ(*´д`*)ハァハァ
まぁマジですで幻影旅団かな・・・
というか、他との差が激しすぎて比較する必要もないわけだが・・・
前PMという話もあったが、あそこはめんどくさそうだし蓋しといた方がいいっぽい。
幻影GMPTってリウニGMPTに勝ってたぞ?
誰か戦力分析してくれんかの?
ラッシュ中多いとこのが落ちる可能性あると思うんだが
このスレにはPMメンが複数常駐してるようだから、PMに関する情報は無視した方がいいよ。
PMの姿勢絶賛系、PM落ちやすいよ系、PMほっとこうぜ系等すべてをね。
GMPTだけで戦力比較すると幻影以上のところはゴロゴロでてくるぞ?
ついでに漏れそんなに強く無いけど幻影GM混成PTにかったけどな・・・
まぁリウニにかったとほこってるならカザマ、エイベル等等PTだろうからよくかったといいたいがな〜
おっさんも流石にカザマにはかったことないしな・・・
>960
はいはい・・・旅団の皆さんお疲れ様・・・
別にどっちでも良いだろ。。。
そんなに批判したいならウザ板池!
好きなだけPMたたいて頂戴。
ここで攻めについて語らなければなにをh(ry
幻影とPM仲悪いのか?w
>>960 既出
幻影GMPTがうにおんGMPTに勝ったってデマじゃないの?
幻影とPMで殺伐としてるって
傭兵団やっぱ内輪揉めかよ(藁)
このスレで暴露してどうすんだ喪前等
>>964 垢が傭兵にいるんで
戦ってるとこ実際見たよ
純リウニGMPTVS純幻影GMPT
4VS4でやって勝ってた
あまり城攻めとか詳しくないけど次スレ立ててくる。
一言なくてもいいよね?(´・ω・`)
test
ん〜おれの戦歴では幻影GMはあんまり自分のギルドだけでPT組んでないようなきがする・・・
紋章戦のときも、城攻めのときも他ギルドとの混成だったなぁ・・・
たしかリユニのGMがエイベルだったはずだから
ラッシュ中以外の完璧な状態ならかなり強いことになる。
正直、耐性Sでも軽く貫通しますので・・・
あとカザマの大博打連呼で追いつけるだけでも流石だと思う。
本当なら、転生回数軽く平均500以上のPTで少なくとも戦士は1000回入ってないと知性&敏捷比較で回避不能。
まぁ、運も絡むから低くても勝てるかも知れないけど・・・かなりウスイけどね・・・
ちなみに、ダロス騎士の時のエイベルのHP9000超えてたからいまなら、SUでもそれだけあると思われ・・・
>967
やめろ立てるな
ここの嘘暴露は正直迷惑だよ
>971
そうか、ならやめておくよ
立てられなかったしちょうどよかったかな
また傭兵団の基地外か・・・もういい加減にしてください。
ウワサと思ってるなら無視汁!
いちいち2CHの内容で全てを決めてるような香具師の方が迷惑。
あくまでも参考程度でいいだろ・・・
本音を書く香具師もいるし、そうでない香具師もいる。
MMORPGに参加してるんだから理解しれ。
つうか、MMORPGでなくともそれはネチケットってやつだYO!
パソコンア○バで学習しなおせ。
ume
ume
梅
>975
どっちがマナーないんだか
>973
また藻前か!
何故クエスチョンの後に…を付けるかな
んじゃ疲労度なのかな?さすがに疲労度10ついてたら
うにおんでも勝てないだろうしなぁ・・・
そこらへんは?
あっただろうな。膿め
ウメ
>981
疲労度は10あったけどそれでも防衛を倒しまくってたよ
ウメ
今週末を終えて6城持ってる勢力はあるかなぁ・・・ウメ
城壁の修正は見たか?
既に6城の傭兵団は安泰だと思うが。
うめ。
ume
ギルマスが行方不明で城攻め参加できないウメ
そんなギルド抜けちまえウメェ
うちの妹も行方不明でそれどころじゃないウメー
お前の妹は漏れが預かってるモエー
ウメ
うめ・・・・
ume
社会人になってもラッシュ頑張ってください
うめ
うめときます
ume
ume
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1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。