【合戦場の】信長の野望Online壱百弐拾五【Mクリスマス】
1 :
教授(忍者):
激しく伊勢えび
おつ
話はかわるが鍛冶屋に挑発2とかならどうよ?
2は3体、3は五体って感じなら良いだろ
いや前のスレ最後に出てた奴は一所みたいな全体挑発覚えさせても
まだ足りねー って言ってたじゃん
知力25ごとのスロット増加の他に
レベル10ごとのスロット増加を求む!
鍛冶屋にも結界破りを与えれば?
要するに鍛冶屋の戦闘での価値を侍と同等にした場合、
侍が怒るのは、鍛冶屋の方が戦闘も生産も楽しめてズルイって所だろ?
と、なると侍にもやり込める生産要素を入れろってことになるのかね。
高級番傘とか高級爪楊枝とかつくれるようにすればいいんじゃね?
それでサムラーイが満足してくれるといいんだがw
てか 俺もう寝るよ…パトラッシュ…
>>11 いや、ただ単に居場所がなくなるのが嫌なだけ
同盟 友好 敵視 合戦
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
北条 武田 ?? 上杉 徳川
武田 北条 ?? 斎藤 上杉
斎藤 上杉 浅井 ?? 織田
織田 ?? ?? ?? 斎藤
上杉 斎藤 ?? 北条 武田
徳川 ?? ?? ?? 北条
本願 ?? ?? ?? 朝倉
浅井 ?? 斎藤 ?? 本願
朝倉 ?? 浅井 ?? 本願
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
同盟=現在の同盟国 友好=今後の同盟第一候補
敵視=一応開戦は避けるが、隙あらば攻め込みたい所
合戦=開戦済み、ないしほぼ開戦確定
↑補足きぼん
正直ぐちゃぐちゃで外交状況が訳分からん
鍛冶として言うなら。
侍を食うような技能をクレとは言わないが、徒党でもう少し使える技能を1つ欲しいな・・・と。
今の所、ボス等で極み・挑発くらいでしょ? まぁこれでも十分なのかもしれませんがね。
19 :
名も無き冒険者:03/12/22 02:46 ID:V+WFq0nG
侍に極みと生産技能を実装
鍛冶屋にそれ以外の侍の技能全部実装
これで完璧。マジお勧め
完璧だな。
まるでどちらも同じ職のようにバランスがとれている。
じゃあ棍棒術は僧、鍛冶のみにしようぜ
22 :
名も無き冒険者:03/12/22 05:37 ID:nUGUFFdq
忍者鍛冶屋がいないと徒党最高人数が5人になる。
忍者枠、鍛冶屋枠というものがあって
忍者鍛冶屋がいることによってはじめて7人徒党ができる
どーよこれ
>>22 お前天才じゃないか?
それはそうとよくこんな糞ゲー出来るな
はやくバナディル?だっけ?に帰ろうぜ
>>22はきっと徹夜明けでハイになってるだけだから大目に見てやろうぜ
技能の追加無しでいくなら破砕撃準備無しにして追い込み撃を強化するぐらいかなあ・・・
道場目録の技準備無しにするのもいいかも知れん。他職も恩恵に預かることになるが他職は武器技入れるようなスロットあるとは思えん。
忍者や鍛冶屋ってそんなに徒党に必要ないのかな。
忍者は痺れ、看破、沈黙などと使える技能が(侍とかぶりまくるが)目白押しだし、
鍛冶屋も極と修理が出来る(だけ。他は全て侍に負けている)。
_| ̄|○
>>26 馬鹿いうなっ! 鍛冶屋も忍者も徒党には絶対に必要だよっ!
ボス戦とか、たまにだけどネ
鍛冶屋にメガンテ実装しますた。鍛冶屋が自らの命を犠牲にして敵の徒党を全滅させます。
ボスやpvp等一部聞効かないところもありますが強敵と戦うときにどうでしょう?
この技能は怪我でも充分な成果を発揮することを保障します。
犠牲になった方は経験、習得、獲得金、アイテムは得ることができません。
ってどう?これならお誘いビシバシこねぇ?
誘われても経験習得入らないならついてく意味ねーな
む〜ヘルナンデス攻撃95鍛錬5が出来たが……幾らで売れば良いか。
130貫くらいで一応売れるかもしれないが、鍛錬5だとなかなか買い手がつかないぞ。
自分の使い捨て金砕になりそうな悪寒
>>33 わざわざすまん。
まぁ、店売りでも黒だから100貫くらいで出してみるわ。
攻撃87鍛錬3もあるが、こっちは95貫くらいでさ。
>>32 マヂレスすると、量産鍛冶にとってはゴロゴロできる品物。耐久次第かな。安い付与の通常狩りの使い捨て程度で終わりそう。
漏れなら130〜150貫。売れ残ったら鍛練して鍛練埋まりでも100オーバーの方が売れるかも。
漏れは、知人には魅力5基本売値+10貫ぐらいで卸してる。
漏れは攻撃98、耐久100、重量23.2で生命210、気合190が出来たよ(´ー`)ノシ
>>35 なるほど……まぁ、いちばちで100オーバー狙うか、安めに売るか。
参考になりやした。
自分もそろそろ量産に入るかな〜っと思ってるけど、元手がまだ足りなくってセコセコ金砕作って小銭貯めてる最中。
ゴロゴロっつーほどでもないけどな。50本に1、2本出来るくらいか
試行回数多くなるから市場には数多く出回って値段も下がるけどな
金砕100越えだと200貫以上で売れるが、それも鍛錬が0,1,2くらいまでだな。
それを越えると買い手のつきが明らかに悪くなる。
甲府で毎日攻撃100越え低鍛錬の金砕2本くらい売ってた鍛冶屋がいたが、
どうやってそんな作れるのかと…。作成率1%きってるのに
>>36 個人的に鍛錬はオススメ出来ないな。鍛錬うめて攻撃力100こえても150貫くらいで
しか売れないうえ、失敗したら今より安く売らなくては成らなくなるし。鍛錬一回で6貫かかるし
なにより、金砕作り始めってことはあまり器用装備揃ってないだろ
俺が器用300くらいだが、それでも上昇1鍛錬全埋まりなんてザラだからな
>>37-38 機用装備は、たった合計23っす。
そうですね、もうこのまま出してみますわ。
わざわざすいません。
ってかヘルナンデスの駄作率上がってないか?器用180のときより250になった今の方が駄作できんだけど・・・。
なんか先週のパッチからいっきに駄作率上がったきがする。他の職はどうなの?
>>36 量産には300ぐらいは最低必要だな。漏れは最初、自転車操業で金を全部突っ込んで、
何か売らなきゃ2本目生産できない状況で、90オーバーのが出来て、仕方なく使ってた兜を売ったことがありまつ(´;ω;`)
>>37 炉に丹飲んで篭ってる鍛冶屋にとって50本に1本はゴロゴロでつ(´・ω・`)
丹一つの間に1〜2本は出来る希ガス。
100越え2本って売れてるのか?売れ残りをいつも並べてるとか?
>>38 鍛練はどうしても売れないときの博打。元が鍛練5だと本気の付与は誰もしないく、鍛練<攻撃重視な客用に割り切る。
一回鍛練で100、鍛練あまりならそこで止めるけど。
前も攻撃100越えの出来にくくなった裏パッチあったしな。最近100越え売ってるやつ減った。自分と知人用ぐらいしか作れなくなったし。生産鍛冶屋ぐらいしか売ってない。
GM呼んだ勇者がいたが生産は調整はしてないの一点張りだったらしいが。じゃあなんで重量1.0とかのバグがでたのかと小一時間r(ry
>>42 300ですか? なら大丈夫かも。
今現金で270ちょいと、金砕が2本、攻撃47の象牙、防御49の大鎧あるからこれを売ってしまえば。
……って、肝心の玉鋼ためこんでない_| ̄|○
肥はここチェックしまくってるからな。次は八方だろ。
脳筋侍が騒ぐと鍛冶屋の収入元なんかすぐ潰すからな。で金砕なんかいいものが出回らなくなって脳筋が困ると。
>>42 まぁ俺だってレベル30から40まで炉で上げた男だから50本に1本は多いって
感覚は分かってるんだがなぁ。客にまでぼんぼん出来ると思われるとやりづらいからな
攻撃力100越えのことは、実際本人に聞いてみたら鉄店買いで作ってるからなんとか
丹の時間内に1本出来るかどうかって感じらしい。大赤字って言ってたが、じゃあどうやって
金ためてるのかと…
攻撃力100越えは俺はだいたい200本に1本くらいしか出来ないんだが、
みんなもそんなもん?
攻撃はまだよかったが駄作は困るな。
昨日、百本作ったら五本も出たんですが・・・・。もう二千本は作ってるがこんなん初めてだよ。最近作ってないやつ作ってみ・・・
48 :
42:03/12/22 09:11 ID:10/Qqpzd
>>44 玉鋼0個、金280貫でも量産してる(゚∀゚)アヒャ。
染め物屋の往復が多く、若干効率悪いけど、丹代出しても黒だから気にしない。
まあその資金でもヘルナンデス量産以上に効率が良い稼ぎが今の漏れにも、ないけどな。
>>46 性能は器用さ依存の部分が多そうだから何とも言えないけど、先週に10個丹飲み生産、一回約30本で100以上が3本。
95以上ぐらいなら、一回に0〜2本ぐらい。それでも知人の侍2人+自分でいっぱいいっぱいぐらい。
ここは鍛冶スレか?
俺も全皆伝してしまってヘルナン作るくらいしかやることがない鍛冶屋なんだが
鍛冶屋人口はかなり多いだろ。他職は狩りで忙しいし。
玉鋼用の鉄作りながらホットゾヌさ!
今はソロで狩りながら、カキコ。
と、言ってる間にようやく鎧の極みを憶えた……
おめっとー
まぁそれで何が変わるわけでも、ないんだが
>>52 ありり〜。
まぁ、確かに。ボス戦ついていこうにも、まだ31歳だから無理だしな……
昇進アイテム
本願寺
侍大将:七里頼周隊
阿弥陀陣羽織 防御2耐久??耐久力+4生命+40
大鎧着てたので僧兵タイプかと思われます。
そこそこいいかな?
漏れも僧兵タイプなので写本よりはこっちの方が嬉しい。
鍛冶屋のおにぃさん方、近江へおいでませ。
炭ポイントが2ヶ所あるし、真ちゅう採れる採掘ポイントもある。
中心地が甲府から稲葉山に移行すれば行商も楽。
そして何より低レベル鍛冶屋が7人徒党組んでて楽しそうだyp
近江はザッと調べただけで、銅鉱山が4箇所。鉄が8箇所あったな……
つまり、真ちゅう取れるのは4箇所だな。
思ったんだが、採掘やってる鍛冶屋ってまだいるのか?まして2nd鍛冶大国の近江じゃ、しょうがないだろ。
あいくち作れるようになったら、鉄を掘るより磨き砂&炭買いじゃないの?
58 :
名も無き冒険者:03/12/22 10:39 ID:R6EpDz4E
炭300文て冷静に考えると高いよな
ようたく前スレ埋まった。
>>58 鍛冶は皆そう思ってるんだろうけど……絶対に値下がりしないね。
250くらいが適当だと思うんだが。
風雲川中島の今回の陣決着ついたな。
援軍の斉藤の皆さんお疲れさまでした。
あんたらが脅威だよ
冷静に考えなくても高いよ。
需要と供給とは言うけど、鍛冶屋の足元見た値段設定でしょ。
最近また高騰し始めてるしね。350文とか見かけるよ。
300までなら実際に需要が異常だから納得できるけど、
350文ってどうよ?
>>58 漏れも鍛冶屋だが、そうでもないよ。炭300で、糸巻き100、鉄は生産としても、菊地槍で十分黒字になる(魅力5)。
炭が200〜250だと炭取りが減って、今より流通しなくなる。生産が遅れて、逆に長い目で見ると収入は下がる。
ヘルナンデス量産鍛冶屋なら、甲斐の炭を独占できるなら、@350でも良いと思ってる香具師は挙手。
ノシ
>>61 とりあえず350は買わない
玉鋼作ってる30代中堅鍛冶屋なら300あたりでも問題ないが
菊池槍とかでがんばってる低レベル鍛冶屋には厳しいね
>>61 今日、町で炭400で売ってるのいた。
当然熟売れてなかったが
66 :
62:03/12/22 10:58 ID:uEY97t32
あ、ちなみに漏れ陰陽だからね
最近は知人にしか炭おろさんね(200文くらいで)
セカンド、サードに空きがある人は、採集用キャラを作成したほうがよさげ
スレタイのMってマゾ?特攻する奴ばっかりだしな・・・
どーでもいいけど、破砕撃ってダメキャップ高いよな。
腕力付与したカジカジが対人で1200与えてたよ。
>>62 勿論そんな値段では買わない。
しかし値段つけるほうの神経はどうなってるんだか。
真鍮や蛙目のようなレア物ってわけでもないのに。
俺稲葉山で生産するから、炭300で買って両替と炉を行ったり来たりする手間考えると
鉄材料と一緒に店で炭400買いするな。てか250でも買わないかもしれない
>>68 破砕撃の準備動作がなくなったら
一撃必殺なので鍛冶屋の戦場の楽しみが一つだけ増えるな
>>65 そいつは魅力に振ってない忍者かと思われ
昔、清水20で売ってた奴がいたな、、、
美濃だからって誰もかわねぇよ、、、
>>68 足曲がりになら2500超えたよ。
知人鍛冶屋に聞いて、試しにやってみたら本当だった。
腕力付与なし・刀の極みなし・熊丹つき
腕力振ってない知人が30半ばの時、
同じく腕力振ってない漏れが40手前ぐらいの時。
攻撃力の10倍くさい。
漏れは300個ぐらいまとまった量があれば、350でも買うな。
>>62 2nd炭取りおんもー持ってるが、ヘルナンデス量産に入ると採取すると時間が勿体ない。
ヘルナンデスを作ってた方が時給がいい。修得稼いでた頃は、取って来た炭と砂を4倍に薄めてた。
>>70 一回で使い切ろうとしなければ良いのでは?
300個買う→そのうち100個と金を持って玉鋼生産。
次に両替に戻ったときか薬切れのときに炭を出す。戻らなければ倉庫の肥やし。
>>75 結構売り子する鍛冶だからな。売れの悪い鎧なんかも扱ってるし、倉庫に余裕はない。
まぁ、金砕棒に専念してる鍛冶屋とかなら炭を倉庫にためとくのも手なんだろうな
炭なんか1000個単位一個300文で売っても1分以内で全部売れるから
350でも売れるかもな
>>76 防具は受注か自分用のみだから、鎧板、鋼板、朱紐ぐらいはストックしてるけど、売り物鎧はストックしてないな。
売り物ヘルナンデスが出来たときに、炭を出して、そのスペースに入れてる。
んで、ここは本当に鍛冶スレ?
こんなに鍛冶屋がいるのに、何でゲーム内にはいないんだか。
町は30以下の2nd生産鍛冶屋ばっかりだよ。
昔、憧れた先輩鍛冶屋たちは何処へ?
鍛冶屋の生産品って使い捨てだから、
あれだけ溢れてた先行鍛冶屋の銘も、とうに全滅してるんだよね。
それを思うと物悲しくなって、完全に知人用しか作らなくなった40歳。
逸品は自分か友人用。そこそこの出来は容赦なく店売り。
>>79 例えば俺は課金停止して様子見してる鍛冶屋だったりする。完全引退のつもりはないけど
そんな香具師、他にもいるだろ挙手しろw
炭は即売れするからいいんだけど、
一緒に取れる磨き砂が最近さばけないな。
あとは漆も売れない。
砂・漆120、炭330、消し炭破棄くらいが相場?
そんなことより藻前ら
磨き砂買って下さいよいつも売れ残る(ノД`)シクシク
>>77 修得中の鍛冶には320文では売れない。ヘルナンデス鍛冶には数百個単位じゃないと売れない。
85 :
名も無き冒険者:03/12/22 11:32 ID:b6Kxg51a
磨き砂売る香具師は糸巻きも一緒に売ってくらさい;;
今日初めて大金箔作って防御70・鍛錬2・耐久100ができたぁ
いくらくらいで売れまつかね?
>>85 磨き砂取れる職業と糸巻き作れる職業が
そもそも別。
87 :
名も無き冒険者:03/12/22 11:40 ID:b6Kxg51a
そこで、糸巻き売りたい侍が磨き砂を買ってセットはんば(ry
だいたい俺gは1st侍で糸巻き作ってる頃は80文だったぞ。
修得しやすいらしいし、ホント後続侍は恵まれてるなぁ。
おれも知力振り侍作り直してみよっかな。
今日から炭500単位で350で売ります。
甲府の廃鍛冶屋さんかってください。
最近は20代前半で陣形覚えてないといけないのかと言うぐらい
20前後の香具師がこぞってサチコメに「陣形皆伝」と書いてるな…なんか微笑ましいなw
>>前スレ998
詳しく知らないが、赤染の威鎧は男侍でオレンジっぽくなった。
頭は染めたことないので、知らんなぁ。
(・∀・)ノ
>>89 甲府じゃ金箔買えない。山賊で材料屋の横で売れ。
しかし知力振り作り直して
修得そこそこ覚えてきた所に
ヘンなパッチ当たったら目も当てられんw
LVは2nd以降は簡単に上がるんだが、
修得はそうもいかんしなぁ。
あがりやすくなったって言っても
目録10の嵐はそれなりに時間掛かるだろうし。
>>90 結構前から20で皆伝させるのは当然みたいになってるぞ
覚えてませんと謝ってくる侍がいるぐらいだ
まあ守護なしの完全武芸も最近は少数見かけるが
修得馬鹿の負け組みばっかだから新規が40まで続かない予感
LV上げたい奴はPLしてるしなww
忍者が徒党に誘われないのは、相対的に房が多いからじゃないの?
徒党組んでて、好き勝手な事する奴多いし。
不意打ちも体力少ない相手に撃てば良いのに、体力全開の敵に攻撃して結局とどめをささないし。
で、むかつく奴が相対的に多いので、徒党から外される事が多くなったんじゃないかな。
明らかに平均レベルを一人で下げてる鍛冶屋がいたりするな。
そういう鍛冶屋は、炉にいるときは廃人器用さ付与装備を付けてたりする。
>>92 どうやら知人(同じ職場w)の内緒のサードだったんで聞いてみたら本人も初めてだったんでわからんそうです。
腹当てはたぶん大金箔と同じ理由かもしれんが、
筋兜は真っ赤に染まるはずなんだが。
俺も帰ったら手持ちの赤染め防具をそいつに付けさせて
試してみます。
ただ黒染めの上から再度赤で染めたらしい。
オレンジでも橙色っぽい色で偽武者の具足の色を
もう少しオレンジっぽくした色でした。
>>97 不意打ちは体力全開の敵に攻撃で正解だろ。
旨くすれば一撃で落とせる攻撃力を半端に消耗しても手数の無駄。
トドメは全体術か侍・鍛冶屋の3連の仕事。
下記日程でイベント開催します。
日 時 12月22日(月) 22時〜
サーバー 風雲録
集合場所 山賊町の入り口広場
内容 ○○探し(ミッション有り)
賞品 生命+255鍛錬余り付与石
気合+255鍛錬余り付与石
小刀(付与つき)
野剣(攻50ぐらい 鍛錬0/15)
金砕棒(攻99ぐらい 鍛錬1/15)
袋関係
変身薬、供物 多数
>>97 体力全開の奴に不意うってくれた方がいいと思うよ
敵にもよるが、腕力付与、熊、毒塗りの不意なんて1000位ダメ与えるしね
あとはさくさくと陰陽の術なり、侍の攻撃でとどめ刺してくれ方がいい
間違ってるかな?^^;
>>98 それやっちゃったことあるんで誤解しないでくれ。
単に野良に誘われたら、他と10近くレベル違ったんだよ。
こっちも遠慮して聞いてみたら、
適当なボスやりたかったけど鍛冶屋がいなかっただけらしい。
レベル10違っても極みは侍より堅くなれるから、最低限の仕事はしたよ。
>>97 >徒党組んでて、好き勝手な事する奴多いし。
むしろ徒党の役に立つための技能が無いため好き勝手なことしか出来ない
忍者やってよくわかたよ(;´Д⊂)
不意打ちしてる時点でどうかとおもうがなその忍者は
>>100 時と場合に拠る。
相手の攻撃力高かったり徒党員ピンチの奴いたりしたら
トドメ優先のがいい。
守護抜け攻撃なんだから。
なのに大概の忍者はダメ自慢なのか無傷の奴に(ry
>>105 時と場合によるって・・・あんた
>>97の言い方だと、そこまで書いてないでしょ
ちゃんとみてる忍者はきっちり仕事こなすって
>>106 そりゃそうだ。
ちゃんとしたヤシは忍者だろうが侍だろうが陰陽だろうが仕事こなすw
だが、
>>忍者が徒党に誘われないのは、相対的に房が多いからじゃないの?
>>徒党組んでて、好き勝手な事する奴多いし。
つまりはちゃんとしないヤツの比率の問題なのだよ。
陰陽は中の人馬鹿でも火吹いてりゃいいだけだし、
侍も陣形と守護はいってりゃそれなりに役立つ。
だが忍者は技能的に中が馬鹿だと・・あとは判るな?
半年ぶりにFFにいってみた
いろいろ物が増えてたしやることも増えていた
目先の目標があるってのはいいことだぁね
肥に新要素いれる資金とやる気
■eにパーティのLv差緩和する気がありゃ
どっちもそれなりにいいゲームになる気がするんだがねぇ
β2からで半年、さてどうすっかなぁ
>100
そんな悠長な事言っている間に守護されたり回復されたりで結局とどめがさせない。
だからといって盲目的に一点集中するのもあれだけどな。
鍛冶屋や忍者はまだボスに誘われるからいいよ。
僧は薬師がいればいらねw
>>97 釣りかよ・・・。
仮に不意打ちのダメージを90だとしよう。
生命残り10の敵に不意打ちぶちこむのと、
生命残り100の敵に不意打ちぶちこむのと、
どっちが有効だ。
あまった敵は侍や鍛冶がとどめさせよ。
・・・つまりお前は不意打ちはとどめさせるくらいの敵だけ狙って
とどめさすためだけにしろと。
そういうことか?
ボスでも合戦でも薬師2より僧1薬師1のほうが全然いいと思うがな。
>>107 ごめん、漏れの言い方がまずかったな
貴殿の言いたい事はわかる
自分も煉獄火炎放射器しか無いへたれ陰陽だからさぁ
>>97の言い方だと、不意打ちをほんとに知ってます?って突っ込みたかったのよ
とどめ刺すのに不意打ちは・・・そんな事するんだったら3連撃やるわな
>>110 僧の極楽浄土なしで倒せる敵はボスとは言いません
実際、ピンチの時でも大概の忍者はとどめ刺さないよ。
数を減らさなきゃいけないときでも、何故か体力ある奴に攻撃するし。
これで何回も全滅した記憶有り。
最後は忍者だけ残ってね。
侍、陰が死んでる時でも、不意打ち体力全開に攻撃。
徒党会話は、腕力自慢。
全部がそうじゃないけど、多いんですよ。
痺れ待機とか、三連攻撃で体力半分減らせるならやればいいのに不意打ち。
流れを読めない人が多いような気がします。
うまい忍者と糞なニンニンはいるよな。
うまい人はスロットが多く見えるな。さっきまで火d、破り、反撃だったと思ったら、
徒党の戦術に合わせて水d、不意打ちに変えてたり、知らない敵に対しても適応が早かったりする。
逆に僧タイプの敵に開幕隠れ身、侍の連激見て「うはwwww罰だ、破り入れてねぇwwww」って(;´д`)
鍛冶屋に「徒党内全員の武器防具消耗速度80%減」
これで鍛冶屋も徒党に入れる&侍の修理費も激減
うまい忍者さんと固定を組める漏れは幸せ者なのですね><
みんなが良いに忍者と固定徒党組めるようお祈りします
僧は炭掘りマシーンですか、そうですか、、、。(´・ω・`)
てか陰陽は火炎放射器以外になれる要素が見当たらんな。
よくわからん初めての敵に対して開幕煉獄とかやられたらムカつくけどな。
劣化炭掘りマシーンな。
>>108 確かにFFの方が盛り上がってるよ。
LSチャットしながらの金稼ぎや、NM狩り。ドロップツアーとか
やれる事が色々あるってのが良い。
信長は黙々とLV上げ、金稼ぎしかやる事なくなってきたよ。
僧は卑屈になってる奴が多いな。
おんもー徒党だとおんもーの数のせいで回復が2人入る余地がないだけでほかの時は十分誘われるだろ。
>115
漏れ侍だけどさ、同意するよ。
僧から吸収もらった壁が3連で回復するためにHP多いのいくならいいんだけどさ
ちょこっと残ったの無視するアフォがニンニンには多いな。
浜名湖いけばよく見かける光景だな。
>>124 言わせてもらうとな、お前がトドメをさせと
まぁお前じゃないにしても、攻撃役が忍者しかいないってわけじゃないだろ?
鍛冶屋もいるだろうし。
忍者が不意打ち使うこと分かっていながら瀕死の奴が
放置されてるってことは忍者一人の責任じゃない
おい藻前らモチツケ
うまい忍者入れるよりかいんもうマンコ肉ネカマネナベ入れたほうが100倍増しだろ
なんで忍者の勧誘受けるんだ断れ
忍者は鍛冶屋と僧と組めばいいんだYO
とゆうことで鍛冶屋さん僧さん断らないでね(´・ω・`)
ソロか忍者徒党でもいいけどな
>>119 腕力いんもうよりあるから寝(ry
僧は見た目きもいよね
陰毛いつでも拾えるわけじゃないし
選り好みしてるといつまでたっても面子そろわねーんだよ
>>118 固定なら多少ヘタでも楽しくしてくれる忍者ならいいや
忍者に限らないけどね
>>128 それでも忍者以外さそったほうが100倍マシってつもりで書いたんだが
いくらなんでも忍者以外希望出してなくても10分も待てば他の職が出すだろ
希望出してない奴でも誘えば来てくれる事もある
俺1st忍者だけど今はほとんど採取マシーンだな。
知人以外はボスとか新天地ツアーとか昇進手伝いに誘われたときしか稼働してないし。
2ndで徒党組むと確かに忍者は差がはっきりでるな。
苦労知ってるから効率徒党組まないし入らないけどな。
忍者は1st他職でお金持ちの人のみ勝ち組みですよ。
ってか、最近1st忍者でコツコツ頑張ってきた奴が可哀想になってきた。
不意打ち実装前に忍者じゃ始めた奴と
不意打ち実装後に始めた奴じゃ、中身の価値が全然違う
>>123 誘われない、終わってるとか言ってぼやいているだけで、全然リーダーとかやらない奴いるよね
間違い 実装っていうか、強化ね
>>134 忍者のクセにリーダーなって狩人やりたがるやつよりマシだよ
てか僧いたら効率下がるしやっぱリーダーやらなくて正解
どうしても人足らないときだけ僧いれればいいんで
図々しくリーダーやらないやつはつつしみ深いね
>>125 ピンチになるのは徒党全員の責任だが、そのピンチを脱するために努力するのも全員の責任なわけで。
忍者だからってその責任を負わないで不意打ちしてればいいってことはないだろ?
そんなこと言ってるから厨忍jy(ry
>>136 説明不足でした。殴り徒党も含めての話です。
ところで僧の捨身はどうなんだろう?
lv40以上あって、初期耐久M振りMAXで耐久付与廃装備だと、
狩人ぐらいなら肉壁出来る?
人斬り刀って価値ある?
PCβの状態で
スマンまたミスタイプだ
>初期耐久MAX振りで に修正キボン
>125
言わせてもらうとな、お前が壁やってくれるなら、いくらでもトドメさすがな
火炎放射器、ボッター神職は定期一緒をお望みですが?
>134
実際、行く場所に困るだろ。
越中にしろ、上野にしろ、9時回ればいくとこが無い。
9時から集めて早ければ9時半過ぎに出発。狩開始が10時。
で、10時にはどこも高LV狩場は埋まってる罠
僧と鍛冶の愚痴も明日までらしいぞ。
もれの聞いたとこによると24日のメンテで、かなり技能の修正が入るらしい。
さすがに肥えも職業の分布に偏りがでてきて
そろそろ手を打たないと、やばい
って思ったみたい。
て、いうことで明後日から僧は勝ち組になるんで今のうちに仲良くしとけ
。
>>139 余裕でできるよ。
漏れはLv48で生命2800防御356(丹飲み)で、
虎まではやったことある。
>>143 そんなパッチはいらねーよ。
微調整のみ。
>>143 いい加減ソースもってこいよw
やたらめったら脳内鯖情報持ってこられてもこまるんだが・・・・
だからてめーは彼女もできずクリスマスも信長するんだろうが
初期耐久M振りMAX(;´д`)/ヽァ/ヽァ
殴られると喜ぶのか?w
年末のこの時期に変更いれてバグでたらお正月も出勤になるので、
肥が馬鹿でない限り変更はなし
>>143 そうあって欲しいと思う僧44歳・・・誘われないよママン(ノ∀`)
じゃあ盾僧として上野に割り込むって手もアリかもしれないね。
もっとも侍たくさん余ってるから、割り込むのは無理かな。
やってる感じ、足りないのは陰毛の方だしなぁ。
僧と鍛冶を強化したら、その対抗の薬師や侍から
苦情でるだろ?
そんな訳で「僧と薬師」「侍と鍛冶」のすべて目録を
共通にしてしまえば問題なし。
忍者?シラネwww
>>143 そういう話は、突然放り出された僧さんにしてやって。
もう鍛冶屋には、その手の話で踊る気力はないんだからさ。
真偽は知らないけどさ。あんまり興味ない。
>>132 1stでコツコツやって発売日組なのに未だに38忍でつ(つ
なんだかんだと誘ってくれる方には心から感謝しております。
でも素で
>>136みたいのって実際にいるんだよね。
漏れは狩人行った事すらないからよう知らんけど、イラネ言っといて
「奉行試験手伝ってくれませんか?」とか言える香具師の気がしれん。
>>154 オマイの
い
や
だ
は正直気が付かんかったwwwwwwwww
>>132 器用全振り、魅力5以下とか1stでいたりするからな
同情を通り越して作り直せといいたくなるときもある
>>157 そろそろ器用に神パッチくると思って腕力器用侍を作ってるぜw
1stニンニンで多いのは腕力器用さなのかな
なんつーか微妙だな
まあ手裏剣で黒出るからそれはそれでいいんじゃね?
魅力たりないのなら魅力5か7の知人よんで買ってもらうかセカンドで買えばいいだけだし
>>151 僧が上野に割り込むは難しいね。
だって侍も陣形なしだったらかなり放置されてるし。
徒党から侍が抜けて、どうしても補充が利かない場合、
「捨身しますよ?」
って切り出せるぐらい。
それでもやっぱ侍じゃなきゃって言われることも多いけどね。
はっきり言って40超えてたら多少徒党のバランスがあれでも狩人ぐらい余裕なんだが
「呪霧と蘇生ないと・・・」「陣形ないと・・・」「煉獄ないと・・・」「侍2人陰陽2人いないと・・・」
こんな考えに縛られてるやつ多すぎ。
まあ効率を考えてベストの体制で臨みたいってのもわからんでもないが。
僧をちょっといじるならハマコーを何とかしてほしいな
霊種族に効果的っていうのにLv50で350ぐらいしかダメージない
普通の人型や動物に200台ってのはまあいいが、
効果的っていうのならせめて500は超えてほしい。
それでも陰陽師の上位術にはまったくかなわないが。
伊勢で狩るなら陰陽師より僧をつれていけ、ぐらいの強力さにしてほしいね
誘われないなら誘えばいいじゃんか。なんでずーっと門前に突っ立てられるのか
わからん。お前らは富士山頂でご来光待ってる登山客かと。
れいを尽くして誘えば断る奴なんて極少数だろ?そんなにおんもーに付いていきたいのか?
待ってるやつらかき集めて徒党組んだほうがいいのによ。馬鹿すぎ。
ちゃんと稼げるところなら空いてる狩場なんてたくさんあるし。そりゃ最高の効率ってわけには行かんけど
中卒以上の脳みそがあれば待ってる時間次点くらいの狩場独占してたほうがいいってのに気づかないかね
そこまで狩人にこだわる藻前がアフォ
効率徒党から突然放り出された僧って必死杉w
なんかとにかく忍者を悪者にしたがる香具師が定期的に涌くよね・・・。
憎いのかウザいのかどっちかは知らんけど。
なんかこゆところとか陰で「忍者イラネ」って言われてるんじゃないかって思うと
野良で組む気なくなっちゃってる今日この頃です。
でも腕力付与石買うための資金作りとかセカンド育成とか新国実装に伴う
ソロ調査、採集調査でまたーり遊べてる分漏れは楽しめてる方なのかね。
神職四人侍二人回復一人で狩人行く漏れは変態でつか?
ぶっちゃけ戦闘後の回復3秒ですむし抜けても連射で痺れない限り止らないし
かなり安定するのですが…
>>142 攻撃役が忍者しかいないってわけじゃないんだろ?
って言ったんだけどな。忍者以外にいるのならそいつがしたほうがいいだろ
お前が壁やってんのは分かったよご苦労産w
自分で判断せずに言われっぱなしで定期一緒がんばれよw
あと壁なら喜んでやるぜ。鍛冶屋だがな
てか課金してないがな
攻105耐久109鍛錬0のフェルナンデスいくらで買うよ?ぽまえら。
忍者が徒党を組むってイメージないし
コーエー的には狙いどうりなんじゃないのかなと思ってきた
で、人斬り刀って特殊効果とかない屑刀って解釈でいいのかな?
>>165 前にも検証されてた通り、与ダメージには問題ないが、
神職4人も揃える方が大変じゃねーのって話。
狩人なら、侍2僧神陰2の6人で分配増えてうまーだぞ。
盾と回復を両方できる僧をいかすべきだ。
>>168 600貫くらいなら即買い
800貫までなら考える
ってくらい
>>167 200貫くらいでほしい。多分300貫で転売できるからウマー
>>165 たしかにへたに40以下の薬飲まないヘタレ付与陰陽誘うよりか
そっちのほうが安定するよな神職余ってるし
つかまともな陰陽いれるよりか安定してねーかって思うほどだ
まあ大抵薬師だと要らないですね私;;なんて言い出すがな
>>164 いやLV上げ効率徒党ではまじでイラネだから効率職とは組まないほうがいいぞ
ソロでもやれるんだし
マジかよ。
105のヘルナンデスなんて知人に原価で売ってるよ。
定期一所侍様か。
脳筋は何やっても「考える」事が出来ないんだkrsかtnい(ry
>>175 楠氏と僧侶は万が一割れた時を想定して誘ってる
割れなければ六人でいけるね
まぁ神職四人は極端だけど三人とおんもー様一人なんて結構ざらにある
神職3僧1侍2薬1でやったこともあるし
皆おんもー様の煉獄の威力にビビり過ぎなのだけでは?
理想的な徒党構成は 侍鍛忍忍僧薬神
自分が鍛冶屋なんで、これが最高に快適。
開幕、鼓舞だの極みだのしてる間に隠れてもらって、
不意打ちは予告を聞いてから3連で追っかけてトドメを入れる。
同じ狩場で2・3戦もすれば、
誰が何処を狙ってくるかも、一撃で落ちるかどうかも分かって来るから
さくさくトドメまでさせるよ。
むしろ忍者イラネは全く実感無い。
物理徒党では手堅く2枠押さえて来てるよ。
効率徒党での陰陽様に匹敵する重要度。
正直、鍛冶屋は物理徒党でも別にいらない存在だがね。
入ってても良いけど、いなくても問題ない。
物理徒党に入ってくれる守護侍が足りないから枠があるだけって感じかな。
あ、修理はそれなりに必要か。
自分が修理できると、つい修理の存在意義なんて忘れちゃうよ。
>>175 陰陽はまだ煉獄撃ってればおk的な周囲の目があるが
使えない神職は狩人以外では悲惨だぞ。
薬師は…、保険みたいなもんだからどっちでもいいが
2nd北条薬師なら安心か。効率厨っぷりは凄まじいがなw
もまいら、飽きもせず鍛冶屋の生産から入って、忍者叩いて、僧の居場所を語って、狩人徒党、おんもー&脳筋叩きでつか?
2時半からの議題は「ぼったー神職について考える」でつ。そろそろ時間なのでみなさん準備ヨロ。
いつまでたっても肥がシステム弄くってくれないからそうなるんだよ
何度も同じ話繰り返してるのは、みんながまだ少しは肥に期待持ってる証拠。
>>181の分析によると
鍛冶屋→忍者→僧→陰陽→侍→神職→飯ネタか。
よっしゃ、たまには薬師叩きしようか^^
職業別実装して欲しいものベスト3
僧編
1位:連撃(弐or参)/ソロでがんばります
2位:準備無し破魔光(凍気・紅蓮でも尚良し)/僧7人でがんばります
3位:虚無僧袈裟と虚無僧笠と尺八/全国行脚でがんばります
薬師は?
>>178 薬師は与生気しまくるとへこむんだよな…まあ狩人以外の敵は倒せないがな
この編成だと だから混んでくると解散って流れが嫌な奴はいんもう誘うんだろうな
>>180 神職に限らずそれは中の人の問題
薬師ウゼー
狩人徒党で一緒馬鹿侍一人しかいなくてボロボロ死にやがるの。
そしたら薬師が鍛冶屋の俺様いる前で「守護効くとこいきましょうか^^」
ぶっころすww
ここで神職いらね とか言ってみる
薬師と僧の棲み分けって
僧:転生と蘇生。基本は僧兵寄りのタイプ。
薬:回復と怪我の治療。基本は修験者寄りのタイプ。
だったらよかったんじゃない?
>>187 >薬師ウゼー
>狩人徒党で一緒馬鹿侍一人しかいなくてボロボロ死にやがるの。
~~~~~~~~~
>そしたら薬師が鍛冶屋の俺様いる前で「守護効くとこいきましょうか^^」
~~~~~~~~~~~~~~~
体力に振ってない薬師は塵
>>189 それだったら両方必須にならなくて
クスシだけ誘われるオカン
基本的に回復しか使わんし
193 :
181:03/12/22 14:23 ID:10/Qqpzd
>>183 最近、鍛冶は叩かれ無くなって、鍛冶屋の漏れも一安心( ´∀`)。安心してヘルナンデスを作れます。
エッ?ボス武将以外徒党にイラネでFAって事ですか?(´・ω・`)
まあ厳密に言えば、叩かれてるのは、おんもー、ニンニン、侍ぐらいだな。
気合韻うち神職 一所連発侍
みんな何処へ行った 鍛冶屋誘うこともなく
煉獄放射陰陽 攻撃呪霧の薬師
みんな上野へ行った 鍛冶屋誘うこともなく
鍛冶屋にある守護を 誰も覚えていない
人は一所ばかり見てる
肥よ高い空から 教えてよ仁王で抜ける訳を
肥よ鍛冶屋の挑発に 何の意味があるのだろう
手裏剣乱射好き 不意打ちマンセー
みんな何処へ行った 忍者誘うこともなく
三連撃大好き 腕力器用振り
忍者どこへ行った 見送られることもなく
合戦場でソロを追って 普段は鬼熊を追って
最後は奪い合い大喧嘩
肥よ高い空から 教えてよ忍者に厨が多い訳を
肥えよ普通の忍者は 今何処にいるのだろう
なんでおんもーの結界はあんなに堅いんだよ。弱体汁!あと呪縛も弱体汁!
知人が信昨日買って来たらしいんだが、今だとどこの国ではじめるのがいいだろうと相談された。
ちなみに俺が風雲鯖なので風雲を選ぶのは決まってるんだが。どこがいいのかねぇ。
俺はもののふなんで、いずれは同じ国に行くのもいいかとおもってるんだが。
>>192 えっとさ、漏れは僧でも薬師でもないからよく分からないんだが
僧って「回復だけ」したくて選んでる人が多いのか?
「誘われる」事を基準として考えるより、各職業の特色がもっと
特化してる方がゲームとしてのバリエーションあっていいと
思うんだがなぁ。
当然、密教や僧兵はもっと強化の方向でね。
>>198 朝倉で風陰陽作って君のPL役になってもらいなさい
>198
初期三鯖は、三キャラとも育ってる人間がおおいので
今からだと徒党くめなくて苦労するよ。
天鯖か将星をすすめる。もしくはPC実装時に
新鯖とか
朝倉は器用付くのがうぜえ
漏れは鍛冶だが
攻撃力(物理):武芸侍>>>不意打ちニンニン(不意打ち弱体ではなく物理強化)
守備力(壁役):鍛冶>>>侍
回復系技能:僧>>>薬師
呪霧系技能:ニンニン限定(4色とも全体あり)
開幕付与(陣形):薬師
神職、陰陽は基本的に変化無しで良かったんじゃねぇの?
職業別実装して欲しいものベスト3
神職編
1位:生産でも戦闘修得ゲッツ/多い日も安心
2位:連射・3連射/これで相手も大満足
3位:腐女子撃退/うわなにをするy
>>202 俺もうすぐ50だよ。
やはり新国家の浅井とかがいいのかね。
高レベル狩り場なら北条武田ぽいんだが。
>>205 理に適った意見だと思うな。
勇者思考侍大喜びだw
忍者も徒党に必須になるしな。
で、
侍「徒党に誘われねー」
忍者「不意打ちさせろよ、物理強すぎ!」
>>206 完全回復とかの準備消せる詠唱付与極だけで充分だろ。
ひょっとして釣られたか?
>>198 知人の好きな国で好きな様にやらせろ。
初心者に効率を求めさせるな。楽しめる様にやらせろ。たとえ今川で鍛冶屋を選んだとしてもだ。
効率徒党の
侍侍陰陰陰薬神
が
鍛鍛陰陰陰薬神
に変わるだけだな。
他の構成ならべつに今のままでも全職が安定してるし
>>205を読み解くと
「物理攻撃させろよ! 壁はもううんざりなんだよ! 僧と薬師は回復だけしてろ!」
というお侍様の姿が透けて見えたわけですが
侍の物理も防御も強化だな。
鍛冶屋の入る余地無くしてしまえ。
そのうえで、鍛冶屋に1個経験200万くらい入る新生産目録実装と。
カンペキw
分かった。鍛冶屋が煉獄使えればいいんだ。俺天才
>>215 お前神すぎ!!
コーエーに入社汁! ツブサワに成り代われ!!
気合も足りんし
準備中攻撃くらってピヨるだけじゃないか?w
>>216 「知力になんかふってねーよ!修正シル!」
鍛冶屋専用でロケットランチャー実装でいいじゃん。
ダメは器用の10倍位で全体攻撃。
準備動作あり(詠唱付与参で省略可)。ウェイト最大。
はぁ? 鍛冶屋仕様の煉獄なんだよw
いんようは無能だからキュキューノリツニョウー言わないと煉獄うてねーんだなww
鍛冶屋は手合わせるだけで即煉獄よwwww器用さ依存なww
陰陽のこと「いんよう」と思ってる馬鹿発見
バカ!自衛隊じゃないんだから
敵見たらすぐ撃てよw
鍛冶屋はLVあげて何するつもりなんだ?
>>218 じゃあ車入れてウェイト3程度の改良型大音声を鍛冶屋に追加しますた でいいんでねーの
狩人徒党”侍侍僧神陰陰陰”の構成で
戦闘後に与生気を配ってたら僧の方に
「戦闘中も戦闘後もやることねー」って
言われるんだけど、僧の人がいたら与生気
しないほうがいいのかな?
因みに減った私の回復はしてくれませんでした><
>>221 (←何故か変換できない)って書いたほうがよかったかwww
変換できるぞw いんよう→陰陽
あ、ごめ ネタだったか?
むしろおんみょうだと変換できないwwwwwwwww
>>227 いんよう→飲尿
おんみょう→陰陽
うはw お前のPC馬鹿杉wwww修正できないねwwww
>>224 大温情も知力依存の罠
初期に良く出てた意見の
鍛冶屋に爆裂放屁実装でいいじゃん、もうw
>>227 IME2000か…?
煽る前に新しいPCよろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
231 :
名も無き冒険者:03/12/22 15:07 ID:jj9tDBXG
232 :
名も無き冒険者:03/12/22 15:08 ID:jj9tDBXG
ここでがらっと話を変えてみる。
合戦で、自軍が有利・不利・拮抗とかでBGMが変るといいなーと夢想してみる。
それこそ大負けの時は中島みゆきのファイトが流れるとかw
あと1陣一回でいいから、陣武将じゃないフリーの武将がどっかに登場しないかな。
できれば登場ムービー付とかで。
たとえば押されてる側のフリー武将が、最前線に登場して敵徒党を蹴散してくれる。
まあ、廃人に狩られるだろうけど、中だるみの時に出てくれたら盛り上がらんかね?
234 :
名も無き冒険者:03/12/22 15:13 ID:jj9tDBXG
>>233 グラフィックの手抜きすら放置・極の肥にそんなセンスは無いだろうが同意
>あと1陣一回でいいから、陣武将じゃないフリーの武将がどっかに登場しないかな。
呂布かw
>>230 IME2000 たしかそれ
てか煽り抜きで素でツッコんだんだがw
>>232 なぜいきなりそうなる(−_−)
237 :
205:03/12/22 15:15 ID:10/Qqpzd
>>213 違う、鍛冶屋の漏れに盾役をクレクレしてるんだ。
あとマジで侍の物理キャップ低杉だろ。盾と2発目を放棄する、
2刀5連が入れば、侍、鍛冶、僧(僧兵ぐらい)は致命的なダメージ、他は即死でいいと思う。
もちろん守護、呪縛、攻撃呪霧、挑発、金縛りとか防ぎ方がいろいろあることが前提ね。
そもそも一撃で敵を倒せないバランスって考え方がおかしい。一撃で倒せる技能とそれを防ぐ技能があれば問題ない。
238 :
名も無き冒険者:03/12/22 15:16 ID:jj9tDBXG
侍最強
>>225 大して消耗してないのに四世紀やられるとウザイです
あと完全全体回復使った後に四世紀使われるのもうざいです
どうせ戦闘中することないんで
以上、脳内僧の言い分ですたwwwww
240 :
名も無き冒険者:03/12/22 15:18 ID:jj9tDBXG
>>239 he- kurisumasu ni ha roguinn sinainnda
じゃあ、侍に百烈斬実装で良いじゃん
ダメ5000くらいで。
あ、ウェイトは100で。
四世紀って400年かyp
陰明って思ってる奴もいるねw
(おんみょうを変換したいんだろうけどさ)
244 :
名も無き冒険者:03/12/22 15:21 ID:jj9tDBXG
低学歴の香具師は漏れ様に話しかけないで下さい
特に243
>>237 よし。要するに弓と鉄砲の守護ができればいいワケだな。
・仁王立ちの上位技能として「漢立ち」を追加しました。
漢立ち・・・術以外の全ての攻撃を受け止める代わりに死ぬまで解除不可能
ウェイトは仁王の倍な
なんか高学歴が沸いてるな
248 :
名も無き冒険者:03/12/22 15:24 ID:jj9tDBXG
250 :
205:03/12/22 15:31 ID:10/Qqpzd
よし解った。盾もいらん。徒党にも入らん。だから生産を強化してくれ。
唐人以上の兜や大金箔以上の鎧はイラン。立物作成をくれ。これ以上上位の装備だと、無駄に依頼が苦しくなるだけだ。
鍛練0の大金箔ヨロにはもう飽きた。知人の僧が引退した漏れには、朱紐がキツすぎる。
>>250 正常な鍛冶屋の要望だな…まず生産何とかしろと。
忍者な漏れの願いは、忍犬自動で攻撃してください…
>>250 モマイのために考えてみた
立物作成三日月:朱紐3 絹3 肩下げ1(鍛錬0の重量10%減のみ)
これでどうよ?w
>>250 しかし、立物作成したところで鍛錬を消費するのでうれるかどうか・・・
いつになったら、染料使うときと、立物つける時の鍛錬消費が
なくなるんだろうか・・・
建物なんて12/15とかにならんかぎりな…
鍛冶屋はボス戦強いんだから
Lv50以上のボスが目録の切れ端を落として
それが10個集まれば生産の新目録ゲットでいいじゃん?
セカンド鍛冶屋対策にもなるし
256 :
205:03/12/22 15:43 ID:10/Qqpzd
>>253 売る?PC売りよりヘルナンデス作成の方が儲かってるのに、商売か?
自分の唐人のグラをなんとかしたいだよw
出来れば肩当て作成もヨロ。ノースリーブ大金箔をどうにかしたい。
武具に限りドロップ品のコピーを作れる技能とかどうよ
性能はドロップ品基準(駄作・業物の変動あり)で名声縛りはコピーだからもちろん無しで
からくり人形作成技能実装させて、
ボスがからくりの心を落とす。
で、からくり人形:からくりの心1、木材10、組紐20、あと適当
完成したからくりを徒党員として扱えれば、
誘われなくても問題ない。
>>223 LV上げ徒党での居場所どころかLV上げ自体否定するわけか。
何をどうすれば藻前さんのような血も涙も無い人間が出来上がるのかね。
260 :
名も無き冒険者:03/12/22 15:47 ID:QrE4WNpv
どんなすぐれた生産品つくれても
それが敵国人でも普通に買える今の仕様なら鍛冶屋の生産も全然役立たず。
>>258 面白そうだけど、同時に悲しすぎる。
オフゲーじゃないんだからさぁ…
>>248 ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
248は高学歴=勝ち組。がっかり=負け組を連想させることから、これは除いて考える
スーやツーは通信ノイズだろう、そうすると残りは「マンネ、げした」ここまではいいな
次に>>240の書き込みをみてくれ。ni ha、この空白、これはキーワードの在り処を示してるんだ!
「に」と「は」の間にあるのは50音順で「ネ」あかさた〜の順で読めば「し」がある。
そして>>249の書き込みはHを意味するんだよ!
あとはアナグラムだ。hnesi→shine、シャイン。もう分かったな。>>248はコーエー社員
だったんだよ! つきあいきれねーよwww
取引不可にすればいいんだよ!
風雲は武田と斎藤が敵対しそうだから、商売がどうなるかちょっと見物。
265 :
253:03/12/22 15:49 ID:Z4WZPhyc
よくよく考えると、別々に作るんじゃなくて、いっそのこと
「立物がついている兜」を作ったらどうだろうか?
茶器納入追加してくれれば、もう言うことないです。
>>258 うはwwwww漏れのからくり人形、不意打ちしかしねぇwwwww薬師タンタイプと交換キボンヌ
269 :
名も無き冒険者:03/12/22 15:51 ID:jj9tDBXG
もう一度言うが信onを運営すればする程肥が赤字なのをお忘れなく
>>255 君は鍛冶屋LV50の存在確率がオオウミガメの生存確率に等しいという事実を知らな過ぎる
271 :
205:03/12/22 15:53 ID:10/Qqpzd
>>270 鍛冶屋40だと厳しいが45超えればどこのボスでもいけるがな
なんでこのスレって30時間周期くらいで話題がループしてるんですか?
もしかして末期ですか?
そこのMMOのスレも同じようなもんだ
>>270 オオウミガメの方がはるかに多く生存してるんじゃないか?
しかもオオウミガメは絶滅しないように保護されてるしな。
>>269 じゃあ最初から運営すんなウンコ!!!!!!wwwwwwwwwwwwwwwwfgkrpgka
ergkar
ekga
rpegk
aperegker
gkpe
防御25耐久度41の絹の帯が500貫って高い?
>>277 大人の事情が分からないお子様ですか(プ
子供はレゴブロックで遊んでてくださいね^^^^^^
まあ、赤字ってのは肥の企業努力の問題なんだけどな
>>278 俺なら買わない。だけど成金陰陽とか廃なら買うかもしれない
>>116 状況がどんなか知らないから断言できないけど、お前の言ういい忍者とやらは反撃に
1スロット使ってるのか?w
そもそも仕様で狙われないんですが
陰陽は知力帯つけるから
1st侍2nd鍛冶3rd神職なRMT野郎が買うかも
286 :
名も無き冒険者:03/12/22 16:21 ID:jj9tDBXG
馬鹿の為に分かり易く言うと
利益の見込めない倒産(廃業)寸前のレストランで
新しいメニューを考える馬鹿な経営者は居ないってこった
12/24 【寄付金のお願い】
信長の野望オンラインは赤字続きの為、ご利用のお客さまには本作プレイ継続を可能にする為、
寄付金のお願いを致します。つきましては1アカウントにつき10,000円の寄付金を次回課金請求日に
追加を請求させていただきます。
ご利用のお客さまにはご迷惑をお掛けします事をお詫び申し上げます。
定期的に赤字坊が沸くのは仕様ですか?
290 :
名も無き冒険者:03/12/22 16:24 ID:jj9tDBXG
忍者で反撃入れてる香具師は馬鹿丸出しだな
>>289 定期的に話題が繰り返されるのが仕様です。
>>287 おせーよwwwwww
・゚・(ノД`)・゚・
293 :
名も無き冒険者:03/12/22 16:40 ID:A1QpXhDu
昨日、新勢力巡りしようと思って近江で
党員集めてたんだけど、人がいない。
仕方ないので伊勢、美濃まで足伸ばした
けど、やっぱり人がいない。
みんなどこに集まってるの?てか
ほんとに人減ってるよな
>>288 寄付金集まって(・д・)ウマー
↓
解約続出
↓
赤字額増大
↓
サービス年内終了
↓
・・・・・・(・д・)ウマー?
>>283 状況次第だろ。反撃してたのは、野良徒党でお互いの技能などの、相手が格下レベル侍タイプの様子見の一戦目だけだぞ。
ひどい香具師に、作戦会議なしで、開幕「ふははは」って事。漏れも何度も騙されてんだ。(;´д`)
ぶっちゃけどこから出た客観的で明白な根拠を以って赤だと断じてるのかが疑問なわけだが
>>294 分かってないな。
寄付金集まってウマー→寄付金を新しいゲームの開発に使ってウマー
→NOLサービス終了で、死人に口なしブーブー言われなくてウマー
だ。
>>297 つーか普通ならお知らせ出た時点で課金停止する罠
>>299 ん?PC版販売は、寄付金集めじゃないんですか?
鍛錬0ってさ、相場の十倍くらいで売ってもいいと思うんだよな
だってそれ作るまでに売れないものいくつ作ったと思ってんだよ
p
>>301 zeroなら確実に付与が2ケ付く、なら10倍で流通も是なんだが。
付与鍛錬の上限は14にして欲しかったなぁ、肥よ。
寄付金なんてけちくさいこと言わないで、肥が公認RMTしてくれ。
インフレ起こるぞ
>>304 生気+255&腕力+50の小刀売ってくださいニンニン
とかって坊が押し寄せるといいね
おい!おまいら!様
群雄越後で誰か薬売ってくれませんか
今売ってないようなんでオネガイシマツ
今俺は怒っているヽ(`Д´)ノウワァァン!!
ちっとも材料が売ってなくて、2nd忍者の生産がすすまないぞ。
毒弐を苦内で皆伝できて楽だ、とか忍者スレに書いてあったが、嘘だヽ(`Д´)ノウワァァン!!
修得1しかはいんねーぞ、しかもたまにはいらねーし。
砂鉄消し炭999個セットでも修得333も入らないってことかよ・・・。
でもそれしかやる事ないからやってると、だんだん効率が良いように
感じてきたような、そうでないような(´・ω・`)
俺は騙されてるのか?(・∀・)
>>309 生産やってること自体が騙されてる証拠です(・∀・)
ニンニンなら自分で全部とれるだろw
>>309 普通に考えれば判るだろうに・・・
手裏剣以上の手裏剣(紛らわしいな)で上げなはれ
材料は自分で採集しなはれ
鍛治屋はもう召還獣でいいだろ?
「退鍛」の技能使ったら炉ごと降ってくるでどないだ?
314 :
名も無き冒険者:03/12/22 17:42 ID:qzk9QaVd
2垢
1垢 鍛冶屋メイン 掘った物 粘土・硫黄・硝石 取っておく
2垢 僧&薬師 びっくりするほど早く生産修得皆伝できる
鍛冶屋は人造人間
自分で自分を強化できる
明日は明日の風が吹きますか?
317 :
309:03/12/22 17:50 ID:P8Udvh6N
>>310 毒参もらえば、徳川にはもう用はないんでね(゚Д゚)、ペッ
だから出奔する前に生産やってるんだ。
>>311-312 自分で取るのは勘弁(´・ω・`)
もうあの地味で日が暮れそうな作業はやりたくないんでね(・∀・)
仕方ない、魅力振ってなくて砂鉄消し炭999個セットをやると
1セットで5貫くらい減るけどやるか。
( )
‖
ヽ(`Д´)ノ テカ、ニンジャノセイサン レンシャコンヒツヨウ ダレカヨコセ!
振り返ってみればサードまであるんだが、
時代遅れの1st武芸侍がダメダメだからって
侍作りなおしたりニンニン作るわけでもなく、
結局セカンドもサードも1stの装備や金策の為に存在してるんだよね・・・
言わば1stの家臣団みたいな感じ?
ダメダメ君でもやっぱり1stは特別なんだなぁ。愛着もあるし。
知力5の超負け組侍、しかも発売日組なのにLV38だけど
のんびりマターリやってくよ。
いつかスロット改善されるといいなぁ。
吹きませんか?
それいけない
一刻も早く消して作り直した方がいい
古い自分を捨てて、新しい自分、本当の自分にになろうね
>>318 漏れの腕力10振りあと適当侍とどっか逝こうぜ
つーか今更2つも3つもキャラ作る気になんね
僧は紐系だけ作ってくれたらそれでいいよw
お願いだから徒党に入りたいって言わないでww
>>321 馬の話振って突っ込み入れられまくったからってこっち?
鍛冶屋 硝石・硫黄→ 薬師───┐
↑釉薬 │
↑炭────────┘│ │火薬
漆 │ │
僧 ←────────┘ ↓
侍
>>324 ウルセーバーカヾ(゚д゚)ノ゙
陰陽は煉獄でも撃ってろw
鍛冶屋だったら大鎧か大金でも作ってろw
僧は普通に必要食だろ・・・
本当にいらないのは陰陽と鍛冶屋
330 :
名も無き冒険者:03/12/22 18:11 ID:sch0s1nU
冒険(ダンジョンとか)に行くときの神職の必要技能を教えて下ちゃい、
331 :
名も無き冒険者:03/12/22 18:12 ID:A1QpXhDu
僧に空飛べる技能クレ
あ、ごめん僧さん。
生糸束もよろw
鍛冶屋に元気玉を実装してほすい
侍に拡散波動砲を(ry
全職のハゲに等しくメンズビームを(ry
>>335 そのかわり準備動作中にスティック回転させたぶんだけの威力な。
あれは、久々に心から糞ゲーだって思えたな・・・
僧←─幼馴染→陰陽←────振られた恨み┐
↑ ↑ │
出来の悪い兄 相思相愛 │
│ ↓ │
薬師←セクスフレンド→侍←──敵対───→鍛冶屋
↑ │
片思い 友達扱い
│ ↓
巫女←─ストーキング─忍者
※欄外
神主←ストーキング─腐女子
この流れで言うのもなんだけど俺の要望聞いてくれ
いや、本と些細な要望なんだよ。誰にも迷惑はカからないから・・・
コントローラーのスティックとちょんまげを連動させて回転するようにしてください
おいおい、新勢力に来て欲しいからって辻、野武士よりはるかに習得稼げちゃう敵配置するのはどうなんだ・・・?
そんなに稼げる敵いるか?
というかつまらない敵ばかりなんだが・・
越前だかにいたなぁ
常に1体の人タイプ
344 :
名も無き冒険者:03/12/22 18:53 ID:A1QpXhDu
>>337 ユウナタソがいれば、なんだって良ゲーなんだよ(・∀・)
>>346 バカヤロウ!!!
ユウナタソじゃねぇ!!
ユ ウ ナ ン だ !
で、
今週のメンテで何か加わるのか?
ある国が滅亡に向かって歩き出す
絵板のサンチェとかいう荒らしなんとかしろよ
352 :
覇王:03/12/22 20:05 ID:9N+vwG0Y
合戦か対人エリアで100貫でまげ売ってくれる人メールください。
戦闘寝マクラーも募集。価格応相談。
353 :
346:03/12/22 20:42 ID:P8Udvh6N
>>347 (゚Д゚)ハァ?
ユウナンとかいって、だいじょばないね。
俺のユウナタソが穢れるっつーの(゚Д゚)、ペッ
てか、ユウナちゃんとか召喚士ユウナとかいう名前で
巫女やってるヤシが激しくうらやますぃ・・・
俺にはそんな勇気はなかった、愛が足りないな、もうだめぽ(´・ω・`)
だけど、わざわざ徒党組んだ時にネタを振ってやったのに、無反応だったときは
まだまだ甘ちゃんだとオモタ(・∀・)
びすけっとはあの程度ヘタレ絵師と同列に語れるような奴じゃねぇ
いや、サンチェの絵も下手ながらな上手さがあると思うんだよ
俺が書いた場合の2000倍は魂こもってるというか
話題ないのな
>>318 >>323 漏れも腕力・器用振り1st忍者。同じく発売日組でレベル殆ど同じだぽ ノ
出来悪くたって1stは愛着あるし、可愛いもんだよね。
肥えの☆印が生かされる事を願いつつ、精一杯育ててやろうぜ。
>>338 彼女の幼馴染の妹に手出してるなんて鬼畜で砂。
と思ったが
実は
>>338の巫女たんズーレで
侍が女侍の可能性もあったな・・・
合戦場のメリーXマス
♪
♪ ∧ ∧ ♪ よ〜く考えよぉ〜 ♪
(,,゚Д゚). ♪ 鍛冶屋は大事だよ〜 ♪
|つ[|lllll]).
〜| うーう♪ うーう♪
U U
合戦出たら、ソロソロソロ。突貫突貫突貫。
戦場に三日篭ってみたが、解約の誘惑に負けそうになった。
もう、合戦場でのみ、成仏マラソン不可にしたらどうだろうか。
所属武将が生きている場合にのみ、転生可能。
それ以外は一度死亡するともう戻れない。次の陣までサヨウナラ。
死ににくくするためには徒党を組まなければならない。どうよ?
ついでにNPCも復活しなくていいよ。現状、倒す意味が全然ないじゃないか。
コエは合戦をラグビーのような押し合い、引き合いの戦いにしたかったんだろうが、
現状は出来の悪いサッカーになっちまってるよな。
壁が10人いてもスリ抜けてゴールできたりするし、もうメチャクチャだ。
主観視点でのスリ抜けも合戦場でのみ不可としないといけないだろ?
こっちが壁つくってんのに、気付いたら武将が戦ってた時の無力感といったらないぜ。
要望送るか……。意味ねーだろうけどなー。
主観視点ですりぬけられるのか、、、初めてしったよ。
道理でPCで陣囲んでたのに武将叩かれるわけだ・・・
>>363,364
つりだろ〜?
いまどきそんなヘタレた壁いるのか
武将と数人で重なってるのもいるよな
タゲをNPCに固定してるから関係ないんだが
>>364 お前は甲府とかどうやって移動してたんだよw
この案なら、7対7が頻発するだろーし、
それに勝利する意味も大きいから気合入るべ?
対人で勝って、怪我待ちさせてる間にNPC狩り。
対人の強い所が勝つ。こっちのがまだいいだろう?
陣の後半になると過疎化するとか、細かい調整は知らん。
とりあえず、思いつきで言ってみたんだが、どうよ?
>>365 壁が全員鍛冶屋なんだろw
んで霊視持ってないから、神隠し+行進曲で接近されたら攻撃しかけて止めることもできないと。
>>365,368
すまん、壁10人は言い過ぎた……。
しかしなー、あのスリ抜けはどうにかならんものか。
ラグと相まって、訳分からんウチにゴールされてまうぞ……。
このゲームは、一体何をするゲームなんだ?って感じだ。
鍛冶屋オンライン
・鍛冶屋が花火作ったり変身薬作ったりするゲーム
・厠の設計が悪くて匂いが篭る
・家が火事です
上記の不具合を修正しました
というより俺の頭脳が不具合でした
もうシンボルエンカウントみたいに
ぶつかったら即戦闘開始にしてしまえ
>>367 まぁほぼβ1なわけだが おまけに敵側とのチャットもついてたがなー
あの頃は転生待ち必死だったがサイコーだったよ
ただ合戦始まって5日も経つと合戦場検索1名(俺だけ)とかよくあった
徒党も組まず突っ立って何もせず
「狩人行きませんか〜^^」なんてオイシイ対話が何回か来るが
「時間無いです」なんて言ってしまう。
で、シコシコ寄合所のNPCリストを更新する漏れ
(´Д`)
379 :
名も無き冒険者:03/12/22 23:59 ID:Z+sZv1fx
( ゚д゚)あーあーあーあー
( ゚д゚)いーいーいーいー
383 :
名も無き冒険者:03/12/23 00:49 ID:CBVJ5jjd
( ゚д゚)うーうーうーうー
( ゚д゚)くーすーしーとーまーんーこー
赤子の集まるスレはここですか?
おおマジだw
主観だとすり抜ける、今まで気付かなかったw
そろそろ薬師叩こうぜ。
最初から最後まで寄生厨のくせに態度デカ杉。
>>369 ラインを下げたらアカン
確かに出来の悪いサッカーゲームかもw
>>387 そうだな。
オラァ薬師!―――すんません、鍛冶ですが丹をもう4〜500ほど安めに売ってくださいませんか。
あ、いえ決して高いって訳じゃなくて、生産するにもソロするにも…ゴニョゴニョ
公式の陰陽弱体スレなんだが、「物理で美味しい敵を増やせばいいじゃないか」と
仰る陰陽さまが多い事に唖然としてるのは漏れだけ?
しかも、そうするのが「プラス修正」と仰るんですが。
弱体されたら陰陽は誰からも誘ってもらえなくなります;;ってなぁ、おいおいだぜ?
超効率徒党が当たり前になってる人達の現状って、このゲームに七つの職があって
互いに協力し合い戦っていくって観点すら失われてるんだね。
大抵の場合、飲尿が真っ先に死ぬとか訳分からんな、麻呂の脳内は…。
>390
で、もまいは職業なによ?
393 :
名も無き冒険者:03/12/23 02:33 ID:4Q6+/bW8
鍛冶だろW
脳筋だろ?
562 :名も無き冒険者 :03/12/20 16:50 ID:obSqqh3w
全体弱体すれば解決すると思ってる香具師は池沼だな。
その先が全然無い。
狩人に一人術反射結界持たせるとか言ってる香具師のほうが説得力がある。
でもこのゲーム、ガキが多いから結局定期的に全体弱体言い出すガキが湧くんだよな…
564 :名も無き冒険者 :03/12/20 16:53 ID:TzEyYabN
>>562 守護弱体したらすべて解決すると思ったシブよりはマシじゃねーか世w
565 :名も無き冒険者 :03/12/20 16:55 ID:obSqqh3w
>>564 正直守護弱体したらすべて解決すると思ったシブのがマシ。
どっちもどっちだがなw
ハァ、何遍ループするんだか
>>387 薬師さんゲームでは今やツチノコみたいになってるので僧侶にも蘇生
ほしいです、修正できないこともないとおもえますけど
397 :
名も無き冒険者:03/12/23 03:08 ID:kd2X1f3y
近江の山伏みつからな〜い。゚(゚´Д`゚)゚。ウァァァン
>>397 南東・・・ってか、地図の右下の方。
「伊勢」って文字の上の方にある山の回りをグルグルしてるぞ
オウ ジョナサーン しんでしまうとはなにごとじゃ
僧のみなさんへ
戦闘は薬師に任せて生糸束と朱紐とくみ紐作っててください^^
陰陽弱体汁! って言ってるのは、忍者・鍛冶屋・僧の三職。
徒党に入れないから言っているんだ。間違いない。
>>402 鍛冶ですが。真面目な話、そもそも徒党に入れないので陰陽がどの程度か知りません。
>>402 鍛冶が陰陽を弱体なんていう時代は終わりを告げています。
いま我々が興味があるのは玉鋼の出来のみです。
今日、川中島いってあまりになってないので主観視点を応用して武将特攻を教えてやる。
平坦な陣地でなら主観視点にして一人足がは早すぎず遅すぎずなやつを先頭にして
追尾を使う。これで主観視点同士のメンツがかさなって追尾できるので、先頭がうまく
武将を叩けさえすればほぼ割れないのだ。
ソロ特攻を5人以上つかっても武将いけないの見てあんまりだと思ったんで書いとく。
ま、説明しただけでうまく行くなら苦労せんわな
パトラッシュ、たまには狩人やりたいよ
_ , - 、 _,ィ
/ \T^ト、 > _,
ノ ,人,.ヘ、 j~゙`´ ̄,イ
} n/` 'ニ ,_リノ _ _ Y_ゝ
>、> ,..,' ノ_ '., - ゙; `>
.イ^亠―-;ァ<_',.'`-、`_゙,.-,イ
/| / / ヽ r_、 : .,.ィ´ l
! ヽ/ l `-'=イ / ,!
} ヽ_ ___ノ ,ノ
l l jノ
……じゃあ鍛冶屋やめな
410 :
名も無き冒険者:03/12/23 05:49 ID:uaXIQhSz
いいではないか、、オレも明日から恩妙だw
侍?一生金欠やってろ
楠氏?合戦で腕力忍に一撃死してろ
シブラインサイコ‐wwwwwww
パトラッシュ、僕もう疲れたよ
_ , - 、 _,ィ
/ \T^ト、 > _,
ノ ,人,.ヘ、 j~゙`´ ̄,イ
} n/` 'ニ ,_リノ _ _ Y_ゝ
>、> ,..,' ノ_ '., - ゙; `>
.イ^亠―-;ァ<_',.'`-、`_゙,.-,イ
/| / / ヽ r_、 : .,.ィ´ l
! ヽ/ l `-'=イ / ,!
} ヽ_ ___ノ ,ノ
l l jノ
……解約だな
それにしても今の援軍制度はきついな
毎日毎日同じ奴が援軍これるなんて、援軍さえ居なけりゃ圧勝なのにな
修理疲れた 合戦の帰り
これで信長も終わりかなとつぶやいて
私の姿をながめながら
太ったなと思ったら泣けてきた
上杉で生まれた鍛冶屋やさかい
上杉の街 よう捨てん
上杉で生まれた鍛冶屋やさかい
浅井へはようついていかん
修理疲れた 合戦の帰り
春日山の炉にしみついた夜
ボスにしたって鍛冶屋いらないだろ。
鍛冶屋が必須な敵っているか?
鍛冶屋がいなくてもいい敵か鍛冶屋がいても早々勝てない敵だけな気がするのだが。
>>415 それでいいからお前は黙って鍛冶屋の居ないボス徒党組んでろよ。
>>416 答えられないで文句しか言えないなんて鍛冶屋ってかわいそう::
まぁ・・・鍛冶は鍛冶でも、ボス行けるLVじゃねー俺には関係無いな。
さぁ、ソロで狩りに行くか。
ボス戦における鍛冶屋の重要性がわからない415はかわいそう;;
現在、最大5体までにしか当たらない僧・神職の全体術。
これをちゃんと7体全部当たるようにして、弐だと3体、参だと5体
以上の敵に当たる場合には、その数に応じてダメージ減少、とか
にしてはどうだろ?
例えば紅蓮参だと、最大ダメージは、5体まで550、6体で500、
7体で400とかね。
あと、遁術も当たる数がランダムって仕様は止めていいんじゃ
ないかな。同じ前衛職の侍の、火攻め、水攻めに比べて、使えなさ
すぎる。あっちは気合ダメージ、こっちは呪無、ダメージ・対象数は
同じってのが妥当なんじゃないかな。
サービス停止すれば全ての皆の悩みは消えるのだが
サービス停止まだ〜?
415は実は鍛冶屋で
鍛冶屋イラネ→鍛冶屋減る→ボス戦誘われまくり うはwwwwおkwww
だろ?
423 :
420:03/12/23 08:25 ID:GQTMQnpO
で、鍛冶屋には極意よりもさらに発動確率の高い守護を実装。
おまけで僧にも守護応用ぐらい上げちゃおう。
これで、侍鍛忍僧薬神陰の全職徒党で問題なく狩人・武蔵屋敷に
行けるようになる。
わりといいアイデアだと思うけど、どうかな?
424 :
420:03/12/23 08:30 ID:GQTMQnpO
ちなみに、全職徒党で1ターンキルするときの行動は
侍→一所
鍛→鎧の極み&守護
忍→風遁or火遁
僧→紅蓮or捨身
薬→呪霧
神→嵐撃or風の唄
陰→煉獄
忍者の存在価値が薄いと言えば薄いが…。
>>424 結局、陰陽様の全体術のほうが強いで終わりだろ
陰陽がいなかったら、そういう徒党になるかもしれないがな
僧:紐や生糸束だけ作ってろ
薬:薬だけ作ってろ
鍛:炉にこもってろ
侍:ヒノキと沈香取ってろ(和紙と糸巻き柄つくってろ?)
陰:機織場から動くな
神:付与石でボってろ
忍:材料取ってこい
・・・・・平和な世界になりそうだ。
狩人だけどさ、
・陰陽の煉獄が呪霧なしでもキャップ行く
・一所侍が呪霧なしでも死なない
・回復は神職の与生気で十分
なんだからさ、実は楠氏もいらねーじゃん
寄生の癖にでかい口叩くんじゃねーよ(プ
公式の陰陽スレワロタ
おもろいな陰陽さんたちのいいわけっぷりが。
結界は連撃ですぐ壊れるからとか、詠唱中に殴られると痛いからとか。
僧や神主だって同じだっての。
やっぱ全体術2割減と結界の回復を気合から生命に変えろや。
あと呪縛は楠氏にもたせろ。
陰陽が持つ技じゃないよあれは。
ぷぷぷ
>>427 超既出。楠氏は生まれてから死ぬまでずっと寄生です
しかし呪霧ありでも死ぬヘタレ侍を引いてしまうこともあるからやはり安定感は僧<楠氏
三連射2回で死ぬ神巫女とかいるしなー?
効率疲れた 合戦の帰り
これで信長も終わりかなとつぶやいて
私の姿をながめながら
痩せすぎたなと思ったら泣けてきた
岡崎で生まれた陰陽やさかい
岡崎の街 よう捨てん
岡崎で生まれた陰陽やさかい
浅井へはようついていかん
効率疲れた 合戦の帰り
三河の炭場にしみついた夜
忍者の手裏剣乱射も忘れるなよ!!忘れるなよ!!!!
ちくしょーーーーーーーーー!!!!!!!!
公式は定期的に「やめれば」という奴がいるけど、
今の信長でこれ以上人を減らさないでくれと思ってしまう…。
末期だなぁ
素っ裸のときの腕力95、耐久力124、器用さ125、知力129、魅力138
そう、俺はまさにオールマイティを地で行く男。
俺に欠けているものはない。どの能力も等しくあるからな。
ただ一つ言えることがあるとすれば・・・
全 て に お い て 中 途 半 端
435 :
名も無き冒険者:03/12/23 10:25 ID:qVZ4eRqR
イベント
越後にモンゴルが攻めてくる戦えるのは上杉のみ
負けたら国力ゼロ
敵は爆弾の書壱を落とす鍛冶屋のみ習得可能
みなさん考えてみてください^^
蘇生無い、回復もキャップがかかる、術も中途半端の僧さんはいらないですよね?w
>>428 いまだに公式スレなんかに常駐してるオマエも同類。
>>434 キーボードマニアやりなが計算機試行錯誤のうえキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
オマイは
>腕力95、耐久力124、器用さ125、知力129、魅力138
と言ってるが、器用135の間違いだろ?
初期が腕力3、耐久6、器用5、知力7、魅力8の薬師で今レベル43だろ?
出身は今川か織田でつね。
特定しますた(・∀・)
脳筋おんもーの犬侍イラネ
回復薬師よりヘタレな僧イラネ
不意打ち厨忍者イラネ
ぼったー巫女イラネ
戦力外の鍛冶イラネ
寄生虫の薬師イラネ
全体まんせー、開幕煉獄陰陽イラネ
時代は神主ですか?
あくまで漏れの体感だが
神主の付与石売りは例外無くボッター
>>439 惜しい、かすってる。魅力がちょっと違った132だ
僧叩きに必死な奴が常駐してるんだよな、ここ。
楠氏なら大往生に単体完全併せる練習でもしてくださいな、裏方さん^^
なぁ、ぽまいら
敵が3体以上で(ABCDEFとして)、たとえばBが罰を張る。
Aみんなで狙った時、誰かがAを倒したときに
Aがいなくなったので、他に移る攻撃が鍛冶屋は常に罰の奴(B)。
他職は罰以外の奴(B以外)に行くのは仕様ですか?
>>444 漢の運命(さだめ)。
それが嫌なら鍛冶屋なんてやめちまえ
>>343 昨日一晩中探したが見つからない・・・
もう少しヒントを・・・
牛黄とかいうのが全然取れなくて腹立つ、プンプンヽ(`Д´)ノ
>>447 信濃の真ん中あたりの大きな岩あることいきな、たまに2個とれるぞ。
てか、質問スレいけよ。
最後に一言:50おんもーは上野来るな!!!!!!!!!!!!!!!!!!
炭ほってろや!!!!50になってまで迷惑かけんな!!!
きょうびおんもーなんかあまってるんだから、これ以上上野を取り合い状態にするんじゃねえ!
ニュースで犯人の
○○ ○○○(50)
って出たときにレベル50かよ!
って思ってしまう、末期かな。
亀だが
414おもろい
漏れの体感
神主=高飛車・我一番
巫女=ネカマ・ブリブリ
鍛冶強化と、武芸救済を念頭において技能考えてみた。
鍛冶之武芸・四の四つ目に、
督戦:味方単体の道場目録技能の準備動作を省く(壱、弐等は関係なく):白△
ってのはどうだろう。
道場目録の必殺技、それぞれ副次効果あるし、セットする価値増えてこないかね。
白▽ついた時に鍛冶でも対処出来るようになるし結構良くない?
>>453 道場技能で、準備なしにしても使える技能ってどれだけあるのよ……。
それに「督戦」は鍛冶屋らしくなく、どっちかというと侍の雰囲気。
着眼点はいいと思うが。
>>420 遅レスだが遁術を全体術にしてしまうと
準備無し呪詛弐確定+ダメなので
陰陽と薬師からの非難必死になっていまう
それでも全体術にこだわるなら呪詛壱並にしとかないとな
うんこちんちん
_ , - 、 _,ィ
/ \T^ト、 > _,
ノ ,人,.ヘ、 j~゙`´ ̄,イ
} n/` 'ニ ,_リノ _ _ Y_ゝ
>、> ,..,' ノ_ '., - ゙; `>
.イ^亠―-;ァ<_',.'`-、`_゙,.-,イ
/| / / ヽ r_、 : .,.ィ´ l
! ヽ/ l `-'=イ / ,!
} ヽ_ ___ノ ,ノ
l l jノ
うんこちんちん
457 :
447:03/12/23 13:09 ID:W7TR+f90
>>449 おお、牛黄でるでる、ウヒョー(゚∀゚)
大義であった苦しゅうない、余は満足じゃ、ちこうよれ(・∀・)
458 :
455:03/12/23 13:12 ID:3QgV1YkT
追記
それでも準備なしでダメが350ほどいってしまうから
上位陰陽術以上のタゲ引きを追加するべきだろう
威力や気合消費を考えて
遁術改2発>陰陽術上位1発くらいのヘイトにしておけば
いいんでない?
あ、これβ2じゃん・・・・
>>453 それいいな。ぜひとも鍛冶屋に実装させて欲しい。
ついでに侍にも同じ技能を、「大号令」の名前で全体化させて持たせて欲しい。
ってのは冗談で、それだったらやっぱり鍛冶屋に「小細工無用」持たせるほうが実用的。
ついでに生命力が減ったら、やたら薬使う敵を増やせば、鍛冶屋も大人気になると思うよ。
忍 者 必 死 だ な
_ , - 、 _,ィ
/ \T^ト、 > _,
ノ ,人,.ヘ、 j~゙`´ ̄,イ
} n/` 'ニ ,_リノ _ _ Y_ゝ
>、> ,..,' ノ_ '., - ゙; `>
.イ^亠―-;ァ<_',.'`-、`_゙,.-,イ
/| / / ヽ r_、 : .,.ィ´ l
! ヽ/ l `-'=イ / ,!
} ヽ_ ___ノ ,ノ
l l jノ
……僧モナー
それか鍛冶屋は忍者がソロ戦闘でレベルあげられるみたいに、
生産でもっと楽々経験稼ぎが出来るようになればいいのかもな。
そんなことより聞いてくださいよ!
あしたクリスマスイブでしょ?
で、よく組む薬師タンに「24日入るの?」って聞いたら
「ちと出かける〜、25日の夜くらいかなぁ帰るのw」
って、言われたんすよ
と、いうことはなんですか?薬師タンはどこかでお泊りですか?
ちくしょーーーー!どこの誰だぁ!!俺の薬師タンを−−−−−−−−!
464 :
453:03/12/23 13:22 ID:4vCX+sy7
ふむ、、、んじゃ、”発破”で。
気合関係の鬼突、一閃、攻撃防御関係の雷光、流星、金剛、断空、とあるし、
白△を付けれるメリットを鍛冶屋に与えるのは結構いいと思うんだが。
>463
晒せ!
誰がなんといおうと俺が許す
鍛冶屋につけたい新技能で面白いのはこれか
・小細工無用(敵の道具使用を禁ずる。詠唱付与消しにも役立つ)
・発破(道場技能の発動準備を白△で省略)
・全体挑発(一所懸命。ただしこれがあるだけじゃ劣化侍のまま)
・新しい生産(経験の入る奴で、神職の付与石を凌駕する人気の生産)
467 :
名も無き冒険者:03/12/23 13:28 ID:H06zvjgk
クリスマスイブはログイン出来ないや
_ , - 、 _,ィ
/ \T^ト、 > _,
ノ ,人,.ヘ、 j~゙`´ ̄,イ
} n/` 'ニ ,_リノ _ _ Y_ゝ
>、> ,..,' ノ_ '., - ゙; `>
.イ^亠―-;ァ<_',.'`-、`_゙,.-,イ
/| / / ヽ r_、 : .,.ィ´ l
! ヽ/ l `-'=イ / ,!
} ヽ_ ___ノ ,ノ
l l jノ
ネカマ必死だな
>>463 ネカマのはったりだからキニスンナ( ´,_ゝ`)
鍛冶屋につけたい新技能
・生足ちらり(♂キャラに対して、全体魅了。発動確立は体系、装備に依存)
470 :
469:03/12/23 13:32 ID:dDCPVUA2
みすったw
陰陽につけたい新技能ねw
471 :
名も無き冒険者:03/12/23 13:33 ID:OJyGtls1
経験戦闘に於いて鍛冶屋に必要なのは
全体からターゲット集める技か
全体攻撃技能のどちらかだろ
それ以外をつけても、焼け石に水
「発破」だけれど、陣形みたいにはじめっから「全体白△」でつくんなら、
充分実用的だと思うよ。
>>465 晒せねぇよ・・・・
その薬師タン、いつも薬くれるし装備買う時とかで手持ちなかったりすると
無期限で貸してくれるし、あまり効率にこだわらず雑談徒党くだりとか
採取徒党したりとか、いい人なんだよぉ。・゚・(ノД`)・゚・。
例えネカマでも俺の心は薬師タン一色なのさ・・・・
尾張の蛍ポイントでシングルクリスマスして来ます_| ̄|○ il||l
毎日ログインしてて今日から数日だけ来ないってバレバレだよw
今まで多くの薬師とソロでやってきたが初めて自分以外の閃光使いに会ったよ。
ちょっと感動
クリスマスなんて何が嬉しいのやら。
日本で一番イカ臭い日なだけだろ。
478 :
名も無き冒険者:03/12/23 13:57 ID:H06zvjgk
イブはログイン出来ないって言っちゃった・・・
_ , - 、 _,ィ
/ \T^ト、 > _,
ノ ,人,.ヘ、 j~゙`´ ̄,イ
} n/` 'ニ ,_リノ _ _ Y_ゝ
>、> ,..,' ノ_ '., - ゙; `>
.イ^亠―-;ァ<_',.'`-、`_゙,.-,イ
/| / / ヽ r_、 : .,.ィ´ l
! ヽ/ l `-'=イ / ,!
} ヽ_ ___ノ ,ノ
l l jノ
どうせ別鯖にキャラ作って遊ぶんだろ?
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
雨は夜更け過ぎに 雪へと変わるだろう
Silent night, Holy night
きっと君は来ない
ひとりきりのクリスマス・イブ
Silent night, Holy night
心深く 秘めた想い
叶えられそうもない
必ず今夜なら 言えそうな気がした
Silent night, Holy night
まだ消え残る 君への想い
夜へと降り続く
街角にはクリスマス・ツリ− 銀色のきらめき
Silent night, Holy night
クリスマスは彼女と遊ぶものって…ほんとにみんなそうすると思ってるのかw
商業的にクリスマスにまとめて買い物してもらったほうが都合がいいから
そういう雰囲気作りをマスコミとか巻き込んでやってるだけなのに
>>480 日本ではなんか恋人と過すようなものと、されているよな。
クリスマスって実際は家族と過すもんなんだろ?
まぁそんなのは負け惜しみでしかないわけで(・∀・)
漏れは忘年会だけどな、明日
部長がサンタの格好するらしいんだが
ちょっと見たがやばい
でも、ご機嫌とらなきゃいけないんだよなぁ
まだ根釜相手にしてるほうがマシだ
483 :
名も無き冒険者:03/12/23 14:06 ID:MkvI7glk
X'masなのに寂しい奴らばかりですね。此処のスレ。
せめて人目に付かない様にsage。
クリスマスは適当にケーキ食べて、適当にプレゼント交換して
いつも通りセックルするだけだな
>>449 ちなみに、50陰陽は別に勧誘だしてるわけでもなく、
上野にたまたま通りがかったら勧誘もだしてないのに無理矢理誘われるから、
人のいい陰陽さんは仕方なく手伝ってやってるだけ。
>>485 えっ。らきしすさん、そうだったんですか。
>>485 なるほど、そうなんですか
らきしすさん
そこにいけば どんな狩りも 1キルというよ
誰も皆 行きたがるが 高度な狩り場
その国の名は コウズケ 北条領にある ユートピア
どうしたら いけるのだろう 教えて欲しい
おれ 鍛冶屋だよ おれ 鍛冶屋だよ
経験徒党いれらんない
おれ 鍛冶屋だよ おれ 鍛冶屋だよ
しかも上杉所属 (上野返してくれ)
489 :
名も無き冒険者:03/12/23 14:19 ID:EPAAI12q
>>485 レベル50だからって全皆伝してると思うな
俺は目録三冊残ってる
>>489 らきしすさん、それだったら他にも狩り場があるじゃないですか。
陰陽師って、一部のキチガイのおかげで「高飛車陰陽様」に見られちゃうんだから、
かわいそうだよなあ。いい奴はどこまでもいい奴なんだが。
>>491 それはどの職にも言えるっての
ただ陰陽のおかげで物理攻撃職がつまらない思いをしてるのは事実
神職の俺にはどうでもいいけどなー
>>466 小細工無用は沈黙、呪縛を無効にしてしまうため
徒党同士の戦いでは激しく使えないような…
丹投げは止められるけど、相手忍者不意打ちし放題…
明日の夜はガラガラで狩人独占ですかね?
ひさびさに上野いってみるか。
>>493 徒党同士なら、小細工無用使わなければいいだけの話。
PvPじゃ鍛冶屋は今のままでも強いし。
>>495 PvPで鍛冶屋強い詳細キボンヌ(´・ω・`)シ
不細工無用
つか明日メンテ時間長いけど、誰もパッチの予想をしないのね。
所詮新規追加国でのバグつぶしってのがわかってるとはいえ、寂しいの〜。
>>495 PvPで鍛冶屋って強かったのか(`・ω・´)シャキーン
俺はどうかんがえてもお荷物だとしか思えない。
>>496 生産する鍛冶屋は魅力高くて、挑発ききまくるから、一所懸命する武芸侍よりも使えるし、
極みで守護するから、死なないし。装備も手抜きがないから、普通に強いよ。
果たしてそうかな?
鍛冶屋が売り込みを始めておりますw
沈黙覚えてからきてくださいね^^^^^^
明日のぱっち予想
・壱週間で回復できる国力を最大5に設定しました。
・野戦で勝率7割を超えると、城攻戦に移行します。この戦いで防衛側が勝利3割以下だと滅亡です。
鍛冶屋で怖いと思ったのは
ひたすら百発百中してきて
しかも痺れまくりだったこと
でも侍も同じ事できるねwwww
鍛冶屋の合戦での実装
三連 守護極意 鎧の極み 挑発 反撃極意 後の先
侍の合戦での実装
三連 守護極意 存命極意 一所懸命 車懸 鶴翼
開幕で低速や暗黒かけられて陣形消されるんだから、
鍛冶屋の方が使えるじゃん
おい、ID:4W8U8nuv 、早く鍛冶屋のPvPでの活躍の仕方を教えろ、
全鯖の鍛冶屋が注目してるんだぞヽ(`Д´)ノウワァァン!!
509 :
名も無き冒険者:03/12/23 15:01 ID:MkvI7glk
>>507 止めろ。恥じかくだけだw
そんな実装してる侍は居ないw
侍が忍者の不意打ちで殺されるのは何度も見たけれど、
鍛冶屋がそんな厨房攻撃で殺されるのは見た事がないよ
反撃極意w 後の先w
漏れファースト侍で、今サード鍛治をやってるんだが、
最初に鍛治の武芸全部終らせれば、あとは生産やって
れば勝手にレベル上がっていくと思っているのは漏れ
だけか?
今40後半の鍛冶ってファースト鍛冶で、魅力に振ってないのが
多かったりする。んで、そうゆうのは装備はへぼい。
漏れはレベル40後半で生命付与が0の糞鍛冶屋を知ってる。
皿みたいに、2垢なら魅力振り無しでもそれなりの装備してるが、
1垢でファースト鍛冶には貧乏してるの多いよ。
漏れから見て皿の装備ってそれほど、すごいとは思えないし(悪いとは言わないが)
皿ぐらいのプレイ時間で魅力5あればもっと良い装備作れてると思う。
量産する時、2垢による代買い、代売りって結構面倒だしな。
カジカジって実装枠余ってて良いねw
鍛冶屋は器用で忍者とタメはるからね。忍者ひきつけて、反撃すると気持ちいいよ。
忍者は防御捨ててるし、陰陽師の全体術と重なるとそれだけで殺せる時があります。
>>497 不細工が脱兎状態になります。
合コンでは鍛冶屋が必須になりますね。
>>516 だいたい3人いても残るの1人になるな
取り合い必死殺伐の悪寒
>>517 分かってないな。不細工男も脱兎状態なるんだぞ
>>515 回避入門が何か言ってますよ ニンニン様達w
器用さ
忍者>楠氏>鍛冶屋
忍者+命中極意>鍛冶屋+回避入門
>>515 やばいこいつ反撃まで実装してるよwwwwwww
キャラが強いか弱いか以前に、キャラを使ってて楽しいかどうかだよなぁ。
でも鍛冶屋ほど頼りになる奴いないよ。侍は「丹入れました」とか言いながら、
飛脚応用入れて消すような小細工して嘘ついたりするだろうけれど、
鍛冶屋はそんな卑劣な真似はしないで、熊、六、技、神かかさず入れるからね。
>>517 じゃあ加えて「全体コンパ」
好きなときに鍛冶屋は合コンをセッティングできます。
やっぱり鍛冶屋は合コンに必須ですね。
ってかこんなネタ昔あった気がしてきたな・・・・・・
銃撃ってこそ合戦だろうがっ!
一所食らってデブ侍殴るだけの奴なんてイラネ
>524
セッティングするだけで参加はできません。
ところで新目録って実装されたの?
「全体カンパ」
侍は味方全員から改修費と丹代をせびることができます
貧乏侍しか使えません
「全体ガンバ」
侍以外の徒党全員が頑張ります
>>528 じゃあやるよ、ほれ使えよ( ・∀・)つI
この流れならなら言える!
「全体マッパ」
侍以外の徒党員全員を問答無用で裸に(ry
しかも反撃してるらしい。ヤバイよ、反撃だよ。
だって普通は侍とか反撃しないじゃん。だって反撃するから陣形抜くねってったら困るじゃん。呪霧とか超遅いとか困るっしょ。
ウェイトが増えて、陣形のときは3だったのに、反撃のときは5とか泣くっしょ。
だから侍とか反撃しない。話のわかるヤツだ。
けど鍛冶屋はヤバイ。そんなの気に
牛黄150個集めたぞ、今から町へ戻るぞ、前へ進めヽ(`Д´)ノウワァァン!!
どうせシンボルエンカウントで戦闘処理別なんだから
合戦場に敵味方あふれるくらいNPC配置して1陣の間は再セット無しにすれば
武将狩り徒党組めないレベルの香具師らも合戦参加できるのに
そうですか
今でさえ表示限界来てるのに
>>535 それはPS2の処理能力を超えてるから出来ない
合戦場では折れらも武将もパラッパラッパーみたいんなりゃ出来るだろ。
PSXはPS2より表示限界が上だから、PSX買うのをオススメ
と詐欺ってみる
薬師うぜぇぇー俺が買おうとした牛黄買い占めやがった。
マジシネ。普通にシネ。俺はもう頭にきたヽ(`Д´)ノウワァァン!!
彼女に鬼突連携してきます。
なになに?
そんなに牛黄って売れるの?
・国が極めて滅びにくい仕様、滅びても確実に復興出来る仕様
・人数の少ない勢力は合戦にほぼ勝てない仕様
この2つでクソゲ確定
コーエーはこの致命的な仕様をほとんど問題視していない
だいたいLv50カンストプレイヤーがどれだけ多くいて
どれだけ飽きて退屈しているかわかってない
まじやることねーよ! 新目録実装でもLvキャプ解除でもいいから
なんとかしないとカンストプレイヤーどんどん解約するぞ
>>543 連携阻止します。
今から信オン始めるならどの鯖がオススメですか?
新しい将星か人の多いらしい天翔を考えてるんですが、
誰か各鯖の特徴教えてください。
牛黄=丸薬にしか使えない半端物
ある意味天草以上にいらない代物
初心者さんらしき人が多くて申し訳ない3thです
牛黄なんて生産目録を修得上げする時くらいしか使わないもんな
生産目録の修得上げ
人数が少ない国が勝てないのは当然だろうが。
552 :
名も無き冒険者:03/12/23 17:18 ID:lDbXWEH3
「生産目録を」
∧_∧ ∧ ∧ ∧_∧
( ・3・ ) (・3・) ( ・3・ )
( つ⊂ ) (つ⊂) ( つ⊂ )
ヽ ( ノ ( ( ) ヽ ( ノ
(_)し' U U' (_)し'
「習得age」
∧_∧ ∧ ∧ ∧_∧
∩ ・3・)∩∩ ・3・)∩ ∩ ・3・)∩
〉 _ノ ヽ _ノ 〉 _ノ
ノ ノ ノ て ,) ) ノ ノ ノ
し´(_) U´ ヽ⊃ し´(_)
>>551 始まる前から勝負がみえてるのをやって楽しいか?
>>551 では例えば今川は負けるために存在していると・・・
今川でやってるプレイヤーは必ず負けることを望んでるか?
おまえが今川民だったら勝ちたいと思わないか?
勝ちたいと思っても絶対勝てないんだぞ。太刀打ちできない。
負けたがりのマゾ集団てわけじゃないのにだ
>>553 あそこまで極端な人数差があっても勝負がわからないって方が異常。
問題はここまで人数差がついちゃったことと、それでもだらだら合戦が続くこと。
総人口が少なくても廃人率の高い国は強いよ。人のいない日中に陣落とせるし。
あとどこの合戦でも2〜30人も人数差があれば
確実に勝敗は左右されている
そりゃリアルは人数多いほうが有利で当然だが
ゲームなんだから人数少ないほうにも勝ち目があったほうがいいだろ
やる前から勝敗が確定してていいわけないのでは
じゃあどうしろってんだよ ばか
>>558 国の人口差が20〜30人程度なら逆転も可能だろ…
しかも人数多い国だって同じように勝とうとしてやっているわけだし。
561 :
名も無き冒険者:03/12/23 17:45 ID:twi+iaiM
プレイヤーズバイブルによれば、
群雄今川の人口は徳川の3分の1なのだが……
>>555 がいいこと言った
人数差は多少なりどうしたってつくもんだが
だらだら合戦が続くことがイクナイよな
滅びる運命ならさっさと滅べと
そして滅びた後の楽しみはコーエーがしっかり用意しろと
人数多いってのは当然だけどどうしようもない優位性だからな。
>>558のいうような合戦を実現するなら、お互いに共通のルールじゃどんな物を設けても無駄。
人数少ない方は戦果3倍で計算します、みたいな神の手ルールじゃないとね。
弱い国は滅びる。これ戦国の常。
滅びた国が復興したりするのがダメダメ。
滅ぼされた連中>滅ぼした国の敵対または敵視国仕官>
最終的に二極化>最終決戦>統一>滅ばされた大名魔界化>大名転生復興>
リセットスタート
統一時に統一国に所属してた者は、仕官日数(+戦功や献上勲功)に
応じて実利あるボーナスを貰える。
こんな感じなら合戦もやる気でるんだがなぁ。
滅びた国の所属者は3レベルダウンぐらいのペナルティも欲しい。
合戦中は出奔不可もしくは、合戦中の出奔でも3レベルダウン。
>>564 リセットは面白いと思うね。
弱い国が負けるのは当然。と、ここで文句が出るのはいつまでもそれが続くから。
弱けりゃさくっと滅亡して、強い国がどんどん統一に向かって進む。
統一したらリセットで好きな国へ。
これを繰り返すシステムなら、今回は負け国か〜って割り切って遊べるのではないか…
>>564 おい なかなかよさ気じゃないか
お前だってやりゃあ出来るんだよ ばか
>>563 戦果3倍はきついなw
ルールを共通じゃなくすとしたら
人数差の比率によって、多いほうはソロ特攻できなくするとかな
↑あんま考えてないから穴だらけだろうがw
ソロ特攻はまじでこのゲームのガンだからなんとかして欲しい
ID:CTd//V22生き残りに必死すぎ。
さらに勝ち負けなくしたいの?
・国が極めて滅びにくい仕様、滅びても確実に復興出来る仕様←クソ
・人数の少ない勢力は合戦にほぼ勝てない仕様←普通
>>568 言ってることがよくわからないんだけど・・・
ああ文盲の方でしたかw
わかりやすく言ってあげると
『面白くして欲しい』
でないと引退者がとまらんぞ、と
人数が極端に少なくても勝敗がわからない仕様と、
面白くして欲しい、ってのは違うと思うが。
確かにカンスト連中は暇だろうなぁと思うから、合戦や国の存亡周りのシステムをもっと活性化させるようにして、
あとは家でも…って無理だろうが。
>>570 ・国が極めて滅びにくい仕様、滅びても確実に復興出来る仕様←クソ
・人数の少ない勢力は合戦にほぼ勝てない仕様←普通
半分はあたってたよ今川の人。
必死になってるから面白がってるだけ。
>>570 寡兵でも負けない、滅びないって『面白い』?
>>554と
>>558も読み直してくることを勧める。
滅びるならさくっと滅びるようにしろ、って意見になったとみてよろし?
576 :
名も無き冒険者:03/12/23 18:12 ID:CBVJ5jjd
レベルダウンしても技能は残るのか?
じゃあ好んで負けるプレイヤー増えないか?
577 :
名も無き冒険者:03/12/23 18:14 ID:qVZ4eRqR
運動会で、みんな同時にゴールするようなアホ教育の影響がネトゲにまで影響してる
人数少ないなら負けて当然滅びて当然
軍事クエアイテムの取引不可にすればよいだけかと言ってみる
┌───┐逃亡 スレッド専用
|○∧ | 消費気合 発動準備
| V\三| 必要アイテム なし
| <\ |
└───┘ スレッドから逃亡する
ID:CTd//V22氏って
・人数の少ない勢力は合戦にほぼ勝てない仕様=クソ
↑まだこの考え訂正してないよね?
>>580 おう
例えば
>>564 が言った仕様になったとしてだ
リセット>武田の人数が最多>武田統一
リセット>斉藤の人数が最多>斉藤統一
リセット>織田の人数が最多(どーせ今回は織田の勝ちだ)>織田統一
こーゆーことになるぞ?
人数多いことだけで結果がみえても面白くないとおもうが
それなら
573 :名も無き冒険者 :03/12/23 18:07 ID:4NRhOLvw
>>570 寡兵でも負けない、滅びないって『面白い』?
って文盲じゃねーな。
ずっと負けてる覇王今川の人だろうから
他の鯖や国でミリタリーバランスが変動してる事なんて知らないんでしょ。
もうほっといてやんなよ。見てて可哀相だ。
585 :
名も無き冒険者:03/12/23 18:26 ID:CBVJ5jjd
滅びの美学を堪能したいのに滅ばないんじゃなぁ〜。
焼け落ちる城を後にしながら
「俺たちは良くやったよ。がんばった」
とかいうの、少し憧れるが。
よーし、ループしてるから漏れが新しい話題を投機だ
ワンターンキル徒党ってさ、侍侍陰陰巫僧薬が一番安定するとおもうんだけどどうよ?
理由は、盾不足なら僧が捨身、戦後回復も僧で水いらず、普段はハマコーで全体攻撃
で、安定しねぇ?不慮の事故にも耐えられるとおもうんだがどうか?
ループしているところに1ターンキルの話題を持ってくるとは凄腕だな
一番多くの合戦を経験してる風雲上杉民ですが何か?
>>583 滅びないって『面白い』?
>>562を見ても漏れがそう言ってるように見えるのか?w
おまえも文盲だなw
クソ坊主様ですか?
てか
>>564でいいじゃねぇか
レベルロストは余計だけどな
俺、この内容で要望爆弾送るよ
いいかてめーら止めるなら今のうちだぞ
ほんとにいいのか もう送ったら止まらんぞ
走り出したら〜 とマラァァなイ〜
>>181でいってる
> もまいら、飽きもせず鍛冶屋の生産から入って、忍者叩いて、僧の居場所を語って、狩人徒党、おんもー&脳筋叩きでつか?
>
> 2時半からの議題は「ぼったー神職について考える」でつ。そろそろ時間なのでみなさん準備ヨロ。
スルーされた「ぼったー神職について考える」は本日7時よりの議題となります。
594 :
:03/12/23 18:36 ID:YzMoLCQC
随分遅レスだが、武将戦、ボス戦は鍛冶屋必須なわけだから
ボス&武将にそれにふさわしい経験値と獲得金実装すれば
良いと思うんだがな。
リチウムが躍らせ蛙の倍も貰えないってのがまずおかしいわけで。
レスの内容に対しては散々レスつけたからもう書かないが、
文盲とか語尾にwつけて一生懸命煽り気味に書いているところがもうね。
小学生かよ、普通に書けよ。
>>591 肥返答:「前向きに対処します」
肥本音:(シブ様が上杉でやっているうちはそんなことできないんだよ><)
>>594 ボスに必須なレベルまでどうやって、鍛冶屋を持ってけと?
598 :
名も無き冒険者:03/12/23 18:39 ID:CBVJ5jjd
玉鋼量産だ!
漏前ら・・・見事にスルーでつか・・・
では、次の話題を
隣の忍者徒党うざい
忍者誘わないから忍者徒党ができたんだろうが…
>>601 いやー、そーなんですけどね、なんつーか、マナーがなってないんですよねー、いつ見ても。
横取り当たり前、かといってこっちが取ったら対話で文句。
絶交入れたらほかの徒党員へ対話来たとか。
あ、スレ間違えた。サロンいってきまつ
>>589 はははは
お前が文盲だ。
お前は自分が賢いつもりでいるから面白いよ。
高レベル忍者って陽気な奴等が多いんだが
陽気すぎてうざくなる時があるんだよ
>>604 40〜50までソロでやってきたような忍者だぞ
久しぶりの徒党だったらそりゃうれしくってはしゃぐよ!!
いいじゃないかっ
>>604 LV40を越えると忍者の中の人のナニカが壊れる仕様になってまつ。
1ドルばら撒いてるヤシワロタw
俺も株で一儲けしてーヽ(`Д´)ノウワァァン!!
さてと、牛黄買いに行きまつか、売っててくれよ(・∀・)
>>607 うはwwww、甲府の牛黄を売ってるの全部買ったぞぉwwwww
これで生産が進みますwww
昨日の風雲鯖山賊町イベントなかなか面白かったな
賞品もそこそこ良い物だったみたいだし。
ゲーム的には色んな意味で末期っぽいので、
あーゆーユーザーイベントもっと増やそうぜ
出題者がヒントの人名ミスるってオチもあったがw
今度は戦国ウルトラクイズとかキボンヌ
濡れが思ううざいやつ(売り子編)
材料を買うとき個数を言わない
対話いれずにいきなり取引開いて金出して無言なやつ
売り子している濡れのぴったり前に立つ奴
計算もせず5秒ごとに対話でいくら?いくら?と聞いてくる奴
即売れするようなものを大量に買うからまけろといってくるやつ
一桁ちがいの金だして足りないと言うと気づかず逆切れ金剛
取引した後に、誤爆して来る奴がうざい。
誤爆するだけならいいが、そのあと「ミス」だけで済ます奴が痛烈にウザイ
「すいませんでした」の一言も言えないクズは・・・まぁどうでもいいか
ミス すら言わない池沼もいるよな
しゃあないので「誤爆ですか?」と問うたら
「そうです」
こっちが巫女だと思ってなめてんじゃねー
あと、誰が悪いって訳じゃないけど
甲府の両替前で商売だと、ちょっと動くと見えなくなるから
いらつく
あ、あと漏れの売り子巫女の前で10分ぐらい鼻息荒く立ってる侍もどうにかしる
買うか買うまいかはよ決めれ
>615
何度それで買いたいものを見失ったか…
職業とだいたいの名前を覚えて、売却表示&職限定で条件検索して直接対話入れればいい
レベル29巫女ですが狩人徒党作っていいですか?
>>610 材料は個数言わないときは全部って事じゃないの?
買い取る側が値段を計算しとくのも普通じゃない?
このまえ甲府でこっそり占ってみたんだけど、
付与石売りの中にも、結構器用290に到達してないやつもいるのな
なんか自分以外はみんな300いってるような被害妄想に取り付かれて
最近はあんまり売ってなかったけど、
けっこうみんな低くても気にせず売ってる?
>>620 俺は全部欲しいときは「○○全部下さい」っつーがな。
計算違いは素で2回ほどやった。ごめんね。
>>621 取り付けする義務はないから290なくても自由に売ればいい…といいたいが
買う側は結構取り付けが当たり前、みたいな感覚でいやがる奴が多いからな
100%取り付けじゃないと自信を持って売り子出来ないという神職は
別の職業で売り子するが良いぞ
俺は逆の立場で、商品売るときに相手の提示額を確認した事ないや。
めんどくさいからなんだけど、別に損するの俺だし、いいやって感じ。
625 :
607:03/12/23 20:21 ID:W7TR+f90
>>608 1個も売ってなかった、プンスカヽ(`Д´)ノ
>>621 まぁさ、こうじゃなきゃダメっていう流れは嫌だけどさ
正直今は、ロスなしじゃないと厳しいと思うよ。
紹介文にロスあるならあると書かないとまずいよ。
何も書いてないなら、今はもう買い手はロスなしだと思って買うよ。
あるならあっても、安くしてたりしてるから、使い捨て付与するなら
別に少しのロスなんか、かまわないんだしさ。
初期の神職が、自分はロスがないので石の値段が高い(勿論持ち込み拒否)、
自分はロスがあるから石は安い、という売り方してたからな。
>>624 ぜひお前と取引したいんだが、鯖はどこ?
>>623 神職が付与石を売るって付けてもらえるって思うぞ。
あと、腕に自身がないなら小田原駿府はお勧め。
貴石屋があっても、付与売りがいないので、
ロスあり糞石も原価+αで、飛ぶ様に売れる。
信Onの年末イベント。あれが復活。へー、倉庫に入れといた意味ないね。
のーぶーおーんより
漏れは花火と予想するが、どうよ
>>620 いや全部ってやつもいるしほんの数個だったりすることもよくある
あらかじめ個数ぐらいは言うべきだと思うんだが
あとお客は神みたいな思考のアホもいるから計算せず言ってくるやつもいる
取引成立してはじめて神になるのに
自分の金が足りないと値切リ始めたりしてまじうざい
あとそれで思い出したが対話で「漆」しばらく間があいて「300」
これもどうかと最近思うんだがな
そういえば近所のスーパーとかで婆がこんな感じだった
MMOなんだなと感じる時になってる
花火だろうなぁ…
もしkすると変装薬とのダブルかもな。
変身薬や供物が期間限定になっている理由がよく分からないな
手元にある分は効果が消えることもないから、グラフィック処理の問題じゃないんだろうけど
まさか配布すること自体が鯖に負担になるなんてことはないだろうし
ま、肥の貧相な企画力では何度もイベントを用意するのは難しいから
期間限定にして配布イベントの回数だけ水増しするつもりなんだろうが
また七s(ry
634 :
元鍛冶屋:03/12/23 20:50 ID:xRmD4bMB
来年、現実と戦おうと思うんだけど奴ってなんか弱点とかある?
晒しスレを見ても分かるだろうが、現実でも有力になろうと思うならちょっとくらい
晒されるくらいの行動力と浅はかさがあったほうが有利。
637 :
564:03/12/23 21:01 ID:1cialpdR
581 :名も無き冒険者 :03/12/23 18:22 ID:CTd//V22
>>580 おう
例えば
>>564 が言った仕様になったとしてだ
リセット>武田の人数が最多>武田統一
リセット>斉藤の人数が最多>斉藤統一
リセット>織田の人数が最多(どーせ今回は織田の勝ちだ)>織田統一
こーゆーことになるぞ?
人数多いことだけで結果がみえても面白くないとおもうが
↑リスタートの人数が多ければその国が勝つって訳じゃないぞ?
リスタート最多国に滅ばされた国の人間の多くは、この恨みはらさで
おくべきかと滅ぼした国と対立してる国に移るのが、人の人情って
もんだと思うが。
>>636 でもあいつらが現実で有力になれる保障もなくw
俺がある素材211個買ったんだが、
俺が素で勘違いして210個分の金額提示したら、マジで不機嫌になった奴がいたな。
たった素材1個分ぐらいでそこまで怒るかとう感じで。
一言、「○○貫では?」って注意すればいいだけなのに、それも言わずしばらく無言で、
こちらが「勘違いしてましたすいません」と謝ったのに、最後に「毎度〜」の一言もなく無し。
世の中心の狭い人もいるもんだなと思ったよ。
640 :
564:03/12/23 21:08 ID:1cialpdR
開始時 最多A 普通B 小国C
C国滅亡で、Bへ人間流出 A≒B と、なればどちらが勝つわからない。
2極化する最終決戦では数の多さだけが物を言うものでもないと思うぞ。
開始時500人の大国と100人の小国、この場合は戦線維持できない
100人の国は為すすべないだろう。
しかし、2極化した最終決戦では2000人の勢力と1000人の勢力は、
数だけが物を言うわけでもない。群雄あずみの様な戦果稼ぎマシーンが居れば
人数的に劣勢であっても戦術しだいで決戦を勝利しうる可能性だってある。
滅亡時にレベルダウンはちょっと言いすぎだと思ったが、合戦無視を
回避する為にもやはり多少のペナルティはあった方が良いと思う。
レベル35以上でネクストレベルアップに必要な経験値3割減
40以上4割減 45以上5割減 こんなもんでどう?
641 :
元鍛冶屋:03/12/23 21:10 ID:xRmD4bMB
おまいらに聞いた漏れがアホだった
>>640 レベルアップに必要な経験値が軽減されることのどこがペナルティなの?
643 :
564:03/12/23 21:25 ID:1cialpdR
説明の仕方がまずかたっか?すまん。
ネクストに必要な経験値が1000万だとして
総経験値から500万しょっ引かれるって意味だわ。
レベル45で1億1千万あって次が1億2千万だとして(正確な数値知らんから適当)
現在値が1億1千6百万なら1億1千1百万になるの。
現在値が1億1千3百万なら1億1千万止まり。
レベルダウンあるとやっぱ精神的にきついし。
あくまでも高レベル限定ペナな。
>>642 すぐにカンストしてゲームに飽きてしまうから
必要経験軽減怖い
必要経験軽減怖いよー