【新目録】信長の野望Online壱百弐拾【未実装】
2 :
名も無き冒険者:03/12/09 00:37 ID:OaMk0cox
2itadakimasita
>>1 うおっぉつぅsgふぁかれれえええぇえwっうぇえ
6 :
1:03/12/09 00:43 ID:t1ouIYIG
規制かかって書きこめないyp
追加国ロードマップ
実装済み
●追加国 越中
2003年12月実装予定
●追加国 加賀、越前、近江、伊勢
●追加勢力 本願寺、朝倉家、浅井家
2004年春
●追加国 山城、摂津和泉、大和、紀伊、伊賀
●追加勢力 足利家、三好家、雑賀衆、伊賀忍
>>6 テンプレまかせて指くわえて待ってろ
>1
おつ〜^^
>>12 説明書で一番最初+パッケージ絵で中央だしな
侍=戦士=戦闘の花形!と思って始めた奴らは多いだろうし
>>13 予備知識なしだと、そう思うだろ?
知力&魅力振り>>>(越えられない壁)>>>腕力&器用さ振りって思わないだろ。
というかここに居る香具師ID見ると4,5人くらいだな・・・
藻前ら晒しスレも一緒に見てないよな?
まさかな・・・
普通一緒に見ないか?
やっぱり4,5人なのか・・・
まぁいいや寝るよおやすみおまいら
PC版でちょっと偵察してみた。
伊勢
全体的にレベル30前後の人間タイプが多い、道にまでウロウロしているのでかなり危険かも。
白坊主30x7 騙り辻占い師29x7 引亡者28x7 モ−レン(カエル)30x4 尼蛇31x4 青雲武者36x7 志摩の巨蟲(蜘蛛)40x6など見かけた。
屋敷は死人の国っぽい。
式神兵41x6(餓鬼) 逆臣の怨念43x6(怨霊武者)がザコでわらわらいる。
中ボスは 水鬼(坊主) 陰形鬼(女忍者) 金鬼(鍛治屋) 風鬼(濃い緑の服の女陰陽)
ボスは 藤原千万(侍の軍学技能もらえるNPCのグラ?)
越前
全体的に起伏が多く、NPC殆ど見かけなかった。
屋敷は甲斐門衛34x7 甲斐一門38x7 中ボスは甲斐家臣 ボスは甲斐当主 っていったかんじでなんの面白みも無いネ−ミングだった。
過疎エリア筆頭候補?
近江
屋敷は六角門衛32x7 六角一門37x6のみ確認
>>20 GJ。まあβだけど伊勢なんかは東の越中みたいな位置づけっぽいね。
他の地域も極端な高レベル用ってよりも狩場分散目的かね。
また何かわかったらヨロシコ。
何だかんだいって、PS2版で早いとこ伊勢屋敷突入したがってる辺り俺も重症だな…
その中だとやはり伊勢が一番興味あるね。
というより他が魅力なさ杉なのだが…
ダンジョンに期待
上杉弱杉修正汁!!!!!!!!
うぜえぞ粘着。
とこっちに書いた方がよかったかな、
新ダンジョンだが越前に「東尋坊洞穴」っていうのがある。
蛙や蛇、蝙蝠、ねずみなどが生息しており(名前は失念)
ボスは青龍でlv55の5体。
青龍見れるところまではアクティブが少ないのでいけるんだが、
それ以上はアクティブが多くて低レベルでは無理だった。
以上
追加
加賀
縦に細く長いエリアで狭く感じた。
北部にいくほど敵は強くなり、最北端のあたりに各種30レベル前後の僧などの人型や動物型や人魂などが生息。野武士もいた。
人型が多めに感じたので、そこそこ人気スポットになるかも。
屋敷は畠山氏
畠山門衛35x7(侍) 畠山一門35x7(陰陽師なので大人気なるかも。)
中ボスは 長 統連(忍者) 遊佐 続光(神) 畠山義統(僧兵黒い山伏グラナギナタ持ち)
ボスは 畠山義綱(陰陽片袖付き派手な服)
報告乙です。
高lvの狩場は今までどおり、上野越中になるかもですな…。
鍛冶屋の新目録が浅井にないって言ってるけど
鍛冶乃武芸って心得皆伝してからじゃないと見れなかったような・・・
まぁ僧の報告もないから未実装かもしれんが
あととりあえず
朝倉でやってるんだけど
武芸6はありましたね
陣形はありませんでした
陣形とるのって・・・リアル30日待つんですか・・・
ダメポ
>>29 はじめからそういうものだと思えば気にならんものだよ。
そういう意味では、最初にバランスきつきつにして、徐々に緩めていくやり方が
営業としては賢いのかもしれないな。
武田で始めたが、道場が見つからなくて
松本まで行ってきちまった(・ω・)
戻るのがめんどくさかったのはともかく
道場どこー
そろそろ、Lv10か・・・
こん棒の道場目録+鍛冶の全生産目録って、鍛冶屋を幽閉する仕様か?
ふーっ!今日もいい朝だね!それじゃぁ今日もいってみよう!
ダメポ体操第一、よーい!
手を大きく広げ 手を交差させて 肩を落とし気味 もうだめぽ
て深呼吸から 大きく吐いて に後ろを向いて
ヽ○ノ ○ ○
| メ (|) _| ̄|○|l||ll
人 人 人
あ〜た〜らしい〜 朝が来た 希望〜は〜 なし〜
いいじゃん、鍛冶屋にも安住の地ができたってことで
全目録が揃ってる→そこにキャラ作れば出奔の必要なし
→2ndでヘルナンデス&大金箔を一ヶ月以内に作れる→ますます2nd鍛冶マンセー
新仕様でヘルナンデス&大金箔を作るまで、一ヶ月以上はかかるようになったのに、生産目録を全て貰ってる1stにトドメだろ。
ツブサワが2垢で生産鍛冶をはじめるのか?
>>37 べつに1ヶ月で作れたっていいじゃん。
すでに付与石1ヶ月で作れる斎藤があるんだし。
>>38 付与石はもともと目録一つだろ?武器と防具の最上位が揃ってるのがってこと。
今までは、独自目録は侍以外一箇所で全目録が揃うことはなかっただろ。
まあよく考えれば、前のゲーム日数の時の放置で時間稼ぎで、目録貰えた頃と変わらんか。
おまいら、追加国に新目録ないとかいってるが、既存国にあるかもしれないぞ。
追加国に新目録あったら、皆そっち行くだろ。
引きとめのために、既存国に追加ってのが妥当だと思うんだが。
といっても、俺も追加国にキャラ作ったがなー
(´ー`)ノしつもーん
追加国に話題が持ってかれる、2ndが作れるかどうかが今は怪しい、耐久に−茄子、上位目録無し、2nd以降じゃなきゃ自分で作りたくない職
それだけ悪条件の揃った、今川鍛冶はPC鯖に何人ぐらいいますか?
追加国なんて一瞬で盛り上がり盛り下がる。
盛りマンのほうが常に盛り上がってるくらいにな。
つまり、盛岡には盛りマンがいっぱいだといいたいわけだな。
>>45 ちゃうわ!ぼけ!やかましいわ!盛岡バカにすな!
お前は盛岡タソの気持ちを考えた事あるのか!
え?こら!この野郎!
>>46 盛岡の盛永社員の方でつか?
ソンナニアツクナルナヨー( ´∀`)σ)Д`)
一つ職業の目録を一つの国に集中させるってどうかしてるよな。
個性を出させたいってことで地域限定上位目録のはずが集中させるから必須になっちまってる
僧の上位目録って加賀で全部揃ってるの?
悟りだけは伊勢にあると聞いたんだけど。
>49
悟りが伊勢にあるのなら、残り全部は加賀にあるので、僧の目録は全て揃いますわ。
しかし何故に伊勢に悟りが…。
>>48 ハゲドゥ
鍛冶屋の生産目録+武芸と陰陽の4方術+召喚、仙道、匠は各勢力に配分すべきだよな。(2つぐらいずつで)
最上位目録が7つあるのはこの2職?
付与石作成の目録、現時点でかなり限定した状況の敵しか落とさないのは、付与石がPCの能力を大きく支配するからと考えれば理解できる。
(北条の合戦NPCのみ現時点でドロップが確認されている)
なのに斎藤家の神職だけはなんの苦労もなく(生産の苦労は有るが)この目録を手に入れられる。
正直、光栄のやることは訳わかんね。
53 :
名も無き冒険者:03/12/09 11:25 ID:0NFC5zZo
蛇否杉
蛇をよこせコーエー
Win版βで伊勢以外の追加国をブラブラと歩いてみた。
屋敷のことについては既出なので割愛するけど、
越前にはダンジョンの東尋坊洞穴があったよ。
入り口付近はレベル30前後の蛇とねずみがいたが、
アクティブじゃなかったので奥にいけた。
ちょっと行くと東尋坊ならではの断崖に着くのだが、
その断崖の上の方には青龍がいた。
グラは東洋風の龍でレベル55。
多分、こいつが竜の涙落とすのかも。
やられてみたかったが、途中にアクティブがいたので辿り着けず。
伊勢って中、高lv向けの狩場といってるわりには
>>20の報告みるとそうでもない感じがするな
黒竜大王は蛇のグラだったっけ?
>>57 蛇のグラ
しかもうろうろしてるから
そこら辺の蛇と見間違う
ちょっと小規模MMO板のPC版スレに行ってきた
ねずみイネー とか ○○どこーとか
なんか懐かしくナターヨ
あと、何ヶ月で愚痴スレになるだろう・・・
修行目録追加できねー・・・
へるぷみーヽ(`Д´)ノ
・・・・(;´Д`)
PC版だと
薬師の「はぁー」が「りんぴょー」にかえれるんだよなー
ていうかかえてまつw
>>60 新しい目録もらってアイテムで使え
そのあと目録変更で修行したい目録を選ぶことも忘れずにな
こんなんでいいか?
>>62 か、かたじけない(;´Д`)
逝ってきます
敵の量がすくねえよ
もっとたくさんでてもいいくらいだ
>>59 何ヶ月どころか、何日もいらんだろ。
他MMOから流れてきたような連中は糞ゲ糞ゲって合唱してるしさ。。
でもいたらないところはたくさんあるけど、
始めて1日も経ってない連中に糞ゲっていわれると何かむかつくよな
マハラギオン
来たれ 毘沙門北条へ 耐久+2 陣形武芸薬師上位目録は魅力ですぞ
人いなさ杉なんでおねがいしまつ
>>45 スレとまったく関係ないが、盛岡は美人が多かったな
まぁ、仙台から遊びに行ったわけだが、仙台と比べると…
で、PC版対応公式ガイド03.12.17バージョンはいつ発売ですか?
>>70 名古屋 水戸 仙台
は三大ブス産地として有名だよ。
>>20 オンギョウキ スイキ フウキ キンキ…
ノクタン思い出したyp
74 :
名も無き冒険者:03/12/09 13:01 ID:znfeN9wO
飽きた
って本当に美人多い?
>>20 についかでー
屋敷は六角一門(忍者タイプ)と六角門衛(侍タイプ)の2種類
屋敷の形は、越中と同じ
ボスは、蒲生賢秀、後藤賢豊、六角義治、六角承禎だったよー
てボスのタイプ控えてくるのわすれちまったー。まぁいっか
あと
近江には、横流し鍛冶屋とかっていう○○鍛冶屋ってのがちょこちょこいた
大ナマズって敵もいたけど、蛇のグラフィックだったw
>>20 藤原千万て千方将軍のことだよな?
あれ、昔の国でいうと伊賀の話なのに、なんで伊勢にいるのさ…
俺はてっきり伊賀屋敷だと思ったんだがなぁ。
そういや、本願寺は武将全部が僧というはじけた設定なんだが。
このまま行くと伊賀衆は武将全部が忍者という恐ろしい設定になりそうなヤカン。
いや、それは見てみたい。
合戦場のザコNPCからなにから全部霊視持ちかよ(((( ;゚Д゚)))))
NPCの僧兵はつえーぞヒィー(((゚Д゚)))ガタガタ
>>78 NPC忍者の凶悪さを考えるに、
合戦じゃ先陣武将落とすのもシャレにならんだろうなw
>>72 なんで地域によってブスが多かったりするんだろうな
俺東北美人って言葉に期待して名古屋から仙台行ったんだが
後は分かるな_|` ̄|○
>>83 昔、大名とかが自分の近くに美女はべらせてたから。
自分の支配する土地で「○○という女は美人」とか言う話聞けば
嫁にしたり妾にしたりで呼び寄せるわけだ。
そうすると自然に美人は殿の所へ、ブスは放置
そして遺伝。この繰り返しで現在に至る。
85 :
名も無き冒険者:03/12/09 13:33 ID:rGsaIYdb
>>84 そりゃ都市伝説だ。
当時の美人の基準はオカメ納豆系。
いまとは真逆だからな。
87 :
名も無き冒険者:03/12/09 13:56 ID:GH+alMGm
>75
多い
鼻水がとまらねぇ…。
(・∀・)ノ
>>86 納豆なんて人間の食い物じゃないしな。
なんとな〜く納得。
PC版ではさ、
侍:武田・上杉・徳川ではじめて、陣形とってから出奔
鍛冶屋:浅井ではじめて、出奔
薬師:朝倉ではじめて出奔
陰陽:今川ではじめて出奔
僧:本願寺ではじめて出奔
巫女:斉藤ではじめて出奔
忍者:シラネ
こうなっちゃうの?
なんで30分もだれもレス付けないんだ??
>>83 よりによって仙台とは・・・ /拝む
盛岡も美人が多いけど、秋田に行ったらもっとすごいよ。
同じモンゴロイドとは思えない、北欧系が混じってるんじゃないか、ってぐらい綺麗。
このスレが寂れてるからだろ。
でもまあ、仕様変更後はどの国も野武士と足軽以外の合戦NPCは見破ってくるからなー。先鋒陣でも。
本願寺には尾張国人衆みたいなのが沢山いるかもしれないのか・・・
って国人より一緒にいた緑や傭兵のほうが強かった気もするが。
さっき相場スレ見ました。そうしたら
伽羅ってこんなに価値あるの!?
しまった。
邪魔だと思って捨てちまった・・・・
>>96 その価値が出るのは薬師が秘薬調合を習得してから。
しばらくはただの木っ端。
しかも弾薬修正で秘薬までいける奴はなかなか出てこないだろうしな…
丹で上げるにも、買う奴が大勢出てくるまできついし。
鍛冶屋やる奴が少ないと炭も売れなさそうだな
100ゲッツ( ̄ー ̄* )
>>99 鍛冶屋一人で一日数千個使うからいくらあっても足りないけどな。
は を覚えるまでは普通に
水麻綿花蚕を掘った方が良いんでないか
ウワァーン
伽羅普通に売っても100文・・・(´д⊂)
>>101 炭1日1000個買う金はどこからでてくる?
このゲームってキャラデータは全鯖共通?
やっぱPC鯖ではしばらく無銘刀子や業物包丁なんかで
がんばってるんかな?
懐かしいw
一度300貫貯めたら、後は1日5000個だろうが10000個だろうが時間の許す限り買えるだろうけどな…
.__
|ぬ|
|る|
|ぽ|
|!|
_∧ .∧(oノヘ| ̄
(_・ |/(゚Д゚ )|\もうだめぽ〜
|\Ю ⊂)_|√ヽ
(  ̄ ~∪ )^)ノ
||` || ( | ( |
'~ ~ '~ '~
>>104 炭1日1000個使うところから。
所持金全て運転資金にして、何時間もグルグル炉を走り回って生まれてくる。
因みに、このレシピで黒が出るには何千貫か投資した器用装備と、
レベル35は必要だから、漏前さんが鍛冶だったとしても適当に手を出すなよ。
生産専門でファーストに標準品流せば良い程度の20代じゃ黒にはならないからな。
駄作一個で20貫は赤字だから一応忠告しとく。
つーか、炭は一日1000個と言わず欲しいんだがな。
最近、素材売り少ないよ。
鉄刀までいけば当面苦労はせんわな >鍛冶屋
全部包丁で上げよう
PC版の流れ(○=現在位置)
○ネズミ、蛇イネーヨ
↓修得厨大発生、習得徒党ツカレターヨ
↓衝烈強すぎ武器売れなくなるだろうが
↓陰陽マンセー忍鍛冶イラネ
↓鍛冶屋に光を
↓愚痴スレ化
炭はいいよなやっぱり・・・というかレイヨウとかジャコウとか
全部素材の回転率いいの陰陽に集まってんじゃねーか?
侍にもよこせ シブサワめ!
>>114 つづき
↓シブサワ氏ね
↓シブサワ氏ね
↓シブサワ氏ね
>>114 >>衝烈強すぎ
懐かしいな。
あのころはまだ夢があった・・・・・。
肥も肥じゃなくコーエー様だったw
今や衝烈包丁侍は後ろ指指される存在だからな。
>>111 真っ黒ではないが、微黒でいいなら20代器用200未満でも余裕じゃない?
駄作1個20貫ってことから金砕のことだろうけど、
漏れのセカンドへぼ鍛冶屋でも炭300なら余裕の黒だよ。
短刀とかでも、侍の知り合いがいれば真っ黒かな。
徒党で金剛打かまして
「かっこいい!」と巫女に言われてた
あの頃・・・。
>>119 炭@300なら鉄、玉鋼の期待値3.5でも玉鋼@1200標準ヘルナンデスで微黒。
五連撃を野良徒党で撃つと歓声があがったよなぁ・・・・。
ただ、当時から二刀流はド顰蹙だったがw
>>119 基本的に微黒だけど、あんまりレベル低いと業物率より駄作率のほうが上回らない?
終始決算が赤黒綱渡りになるかと思ったんだけど。
最上位生産品は業物率高いけど、レベルが見合わないと危険だと思うけど。
徒党ボーナスとかもなくなってるしね。
期待に胸膨らませて20中盤で初めて体験した合戦。
何も出来なくて特攻、転生役しか出来なかった。でもとてつもなく面白く感じた。
外が白んでくる頃まで合戦場内走り回ってたっけ・・・
って、これは思い出スレになってうわ何をするやめ
術連携と物理連携を交互に撃っていたあの頃・・・・・
今?
一所と煉獄を(ry
明日から合戦か。
なんかみんなPC版に流れて、人いなそう。。。。
来週には新国実装な訳で、最後のご奉公になりそうだな。
おまいらも、出奔予定なら今いる国に最後の奉公で、合戦くらいでてくれ。
>>125 物理連携でトレインとかやってたな…
上野の狐美味すぎ!上杉有利杉修正汁!とかな…
火取魔でみねうち待機練習、ドキドキしながら
上野に入って狩人に絡まれて死んだり…
>>123 23で作り出してから、今のとこ駄作は2本かな。
業物は10本以上って感じ。大業が2本。
丹飲みは必須だけど、器用170でも採算ラインぎり、なんてことは全く無し。
運がいいだけなのだろうか・・・
>>128 自分もlv30で丹のみ170程度だけど
そんなに駄作多いって感じしない
炭店買いじゃなかったら、そこそこ黒でいけるとオモワレ
>>127 いまから思えば、越後の白蛇修正シルなんて叫んでたのは
ほんとどうでもいいことだったよなw
>>130 群雄で昨日、梵天の古袈裟を200貫で売ってる
香具師いたんだが買えばよかったかな?
【戦国に】信長の野望Online 其の一【生きる】
あの頃は全てが新しく世界が果てしなく広かった・・・(*´∀`)
【技能】信長の野望Online 其の四【修得】
修得徒党全盛だったね・・・破戒僧大人気。技能一個覚えるごとに一喜一憂してたな(*´∀`)
【市開催】信長の野望Online 其の五【間近】
市は大盛況だったな。信onプレスに取り上げられたり・・・。(*´Д`)
【合戦】信長の野望Online拾五【まだかよ】
まだ見ぬ合戦に限りない希望を抱き国盗りという大きな夢を見たたな(ÅД`)
【クレジットは】信長の野望Online拾八【見たか?】
クレジット到達が廃人の規準だったっけ・・・。あれみて感動してたな・・・。(つдT)
【仕様】信長の野望Online六拾参【沸きが甘いわ】
pop調整あったなぁ・・・。同じ敵が狩れないけど色々冒険できて楽しかったこともあった(つД`)゚・。
続きまだー?
そろそろ信Onの昔話w(ry
>>132 やべぇ。しみじみして涙がでてきた。
ありがとう信オン。そして永遠に…
あれ?
サービス終了じゃうわなにをするやめry
136 :
名も無き冒険者:03/12/09 16:50 ID:znfeN9wO
おいおい 俺はまだあきらめてねーぞ
僧 に 光 をっ !
>>136 そこで本願寺ですよ。
画面を圧倒する禿武将が出迎えてくれますよ。
>>136 本願寺に行きなされ
本願寺の僧は光輝いてるらしいぞ?
主に頭が
いまさらながら禿僧にすればよかったと思ってる俺
_| ̄|○
ハゲテミヨ ハゲテミヨー
本願寺は全ての武将が禿げ僧、城に入るとはげはげはげばかり。
戦場のNPCも禿げ僧ばかりだろーか、
部隊長への挨拶ももみんな禿げ僧だからわけわかんねー。
おまえら同じはげなんだからだれでもいいだろ。
>>142 二刀五連かますハゲ僧
キューキュー準備始めるハゲ僧
かしこむハゲ僧
二刀で避けまくり反撃しまくりなハゲ僧
鉄砲構えてぶっぱなしてくるハゲ僧
蘇生してくるハゲ僧
嗚呼、なんてどりーみん☆
146 :
名も無き冒険者:03/12/09 17:11 ID:MqzQEi46
>>86 いや、実際そうだと思うなぁ俺は。
過去の美人基準つってもそれは顔の目鼻立ちの構成だべ?
いわゆる美人となると日本だと色白ってのは外せない要素だと
思うんだけど、これが発達するのは北へいくほどだし(なぜだかしらん
そのまま色白のまま残るのは血が混ざりにくい地域ほど保存率
高いし。日本海側だと韓国とか大陸の血がむかーしから混ざってるはずで
多少構成はかわるのかもしれん。
最近の俺の中では北海道がいい。札幌最高だ。みんな色白い。
いや、俺が色白いの好きなだけなんだわ。ごめん。
ほっぺた赤くなるの最高。
147 :
名も無き冒険者:03/12/09 17:14 ID:znfeN9wO
最近、
てるてる家族のふぅ〜ちゃんに
はまってます
で、全国の僧はとりあえず本願寺に立てこもりでFA?
野剣はアホみたいに駄作でるのに金砕棒は100個以上作ってるのに1回も駄作がでない
器用170前後ね、業物は1/10くらい
152 :
名も無き冒険者:03/12/09 17:54 ID:znfeN9wO
このスレはリーマンが多いみたいだな
17時すぎるとぱったりと書き込みが減る
そんな俺もあと10分で帰れるよ〜
のーざんぎょ〜 マンセ〜
おい、まだ盛岡の話で盛り上がってるのかよ!
>>152 もう帰ったのか?
ちくしょー。
ざんぎょ〜 慢性〜
今日はセカンド侍(腕力・器用…)の修得したいぞ〜。
>154
漏れが連携ののるyp!
ざ ん ぎ ょ 〜 慢 性 〜
156 :
名も無き冒険者:03/12/09 18:27 ID:ZpCTPQ8S
間違ってアプリケーションの追加と消去でオーディオなんとかを消去してしまって
音が出なくなったんです、サウンドデバイスがインストールされてませんと出てしまいます。
どうやれば直るんでしょうか…?
>>156 消しちゃったならインストールするしかないんでないの?
質問スレかPC板行くがよろし
前に未実装の新勢力調べまわってたものですが。
伊 勢 は 妖 怪 天 国 な の か よ ! !
なんのために北畠家や北伊勢の諸豪族の名前をキープしてたのですか、
シブサワよ……
あとは大体ダンジョン含めて予測通りで満足ぽ。
つか、北畠具教が……
>>155 ご乗車ありがとです!
「連携いきます!乗れる方どうぞ〜♪」
とか言ってたあの頃…。もうこんなマクロ消しちまってもいいな。
「昆布茶ごちそうさまです」が一番活躍してる。
>>159 本願寺の属領ということもあって、
僧が活躍できる狩場にしたかったんじゃないのかな
まあ、実際いってみないと何とも言えんが
煉獄のみの戦闘もつまらんが、連携のみの戦闘も禿げしくつまらなかったな。
思い出は美化されるものですね
昔の侍→連携に乗ってるだけの肉壁
今の侍→鼓舞して一所してるだけの肉壁
なんだかなぁ・・・
あの頃は、育った後にあるだろうなにかを期待できたからな
実際は何も無かったわけだが
そういえばふと思ったんだが・・・
クレジットのムービーも新勢力実装されたら変更されるんだろうか?
残業終わった今日は早めに帰ろうと思ったら、見積書作れって課長に言われた……
今日もPC版プレイの望み絶たれる(´・ω・`)
>>167 帰宅時間予想23時とみた
まぁねずみが居なくて飽和状態だろうからいいんじゃない?
うは 自己レスになってしまた
名声不足装備着て逝ってきまつ
>>166 ガンガレ! 俺は帰れる!
いいじゃないか、PC版いつかできるんだから。
MAC版出してよー。肥様。
i-macじゃダメだろうけど。雪見だいふく〜。
>>167 残業代さえでりゃねぇ……
エ? トウシャニハザンギョウナンテナイデスヨ?
モチロンユウキュウシュトクスルヨウナフトドキモノモ、コノスウネンタエテゴザイマセン。
171 :
名も無き冒険者:03/12/09 18:57 ID:IzymIoS6
50の能力わかるやつどこだっけ?
172 :
節子:03/12/09 18:57 ID:yrHIYuwU
なんで鍛冶屋すぐ死んでしまうん?
174 :
ムスカ:03/12/09 19:00 ID:Ybk2/HNu
ははは、鍛冶屋がゴミのようだ
175 :
クロトワ:03/12/09 19:03 ID:quLspBs9
腐ってやがる・・・炉から離すのが早すぎたんだ・・・
炉が、炉が ああああぁああぁああぁ〜〜〜
177 :
名も無き冒険者:03/12/09 19:26 ID:fpbWAwJP
おまいら。どのワールドがいいんだ?
群雄
180 :
明日か:03/12/09 19:38 ID:yrHIYuwU
鍛冶屋を解き放て!鍛冶屋は人間だぞ!!
181 :
モロ:03/12/09 19:41 ID:SMJqUycf
黙れ小僧!お前に鍛冶屋が救えるか!!?
182 :
ベム:03/12/09 19:44 ID:Ybk2/HNu
♪
炉に隠れて生きる
おれたちゃ鍛冶屋さんなのさ
人に見せられぬこの姿
ヘル!ナン!デス!
「早く人間になりたい〜」
(´-`).。oO(ベムいないじゃん・・・)
紅葉狩り倒したら「古陰陽師からの手紙」ってクエアイテム落としたんだけど
こんなアイテムあったっけ?
PC版ね
ヨロイ屋にある80貫のなんたら具足ってのとその上にある大ヨロイって能力が具足って書いてあるヨロイに比べて低いのに40貫も高いのなんで?
鍛冶屋なんて言葉、ちゃらちゃら口にすんじゃねぇ
鍛冶屋はひたすら武器作って生活する職業ですから戦闘に関してあまり強くならない設定なんでしょう
>>185 装備できる職が違う
具足鎧は侍、鍛冶のいわゆる壁専用
大鎧は僧・薬師・巫女などの後衛もきれる鎧
大鎧は神職も装備できる
なるほど
大ヨロイってのはなんでもありなアメリカンな鎧なんですね
ワシは侍だから具足を目指せばいいわけか
193 :
鍛冶屋:03/12/09 20:09 ID:ewBGxBfR
浅井はいいとこだぞみんなーーー! 早く帰ってこーーーい!
(´・ω・`)っておまえらな、鍛冶屋バカにすんのもたいがいにせーよ
なるほど
少し見ない間に、凄くまったりした板になったのぅw
陰陽たんのスリット最高(´ー`)ハァハア
>>193 ( ´ー`)σ)Д`)ネタにされてなんぼだろ、俺達
今日は陰陽メスのスリットにムラムラ来ました
生足イイ!
生足をローアングルから見るために蛇狩りしてますがなにか?
200 :
ロラン:03/12/09 20:18 ID:Ybk2/HNu
ぼくは二ヶ月に浅井から来ました。
けど、浅井の人と戦います。 だけども、斎藤の人とも戦います。
鍛冶屋を大事にしない人とは、ぼくは誰とでも戦います!
さて・・・・おまいらまだ垢更新しますかい?
俺は・・・迷ってるとこだ
迷ってるうちに肥から垢継続したぜメールが届いた・・・・・・・・・
204 :
名も無き冒険者:03/12/09 20:24 ID:HKbK8Xks
>>201 自動更新されちまったんでとりあえず歳は越すよ
そういえば鉄砲って見たことないな
雑賀衆は鉄砲だらけになるんだろうか
歳越してどうすんだ_| ̄|○
年越しまつ
>>204 ふーむ・・・・新規国見てみたいし俺も年こすか
俺も本願寺のヒカリっぷりを見てからにしまつ
信長の野望なんて名前ついてるし、戦国の町並みとかがリアルに再現されてるから期待してムービー見たら
戦国ファンタジーなんですねこれ
俺は近畿実装までは更新し続けるぜ。
行ったことないところは(合戦場も含め)行って見たいからな!
その後?
サービス停止のが先にk うわ何をするやm
211 :
名も無き冒険者:03/12/09 20:48 ID:jO+YHUHw
おまえら馬鹿すぎw
>206
なぜかワロタ
漏れも自動引落しで年越しケテーイしますた
>>209 まあ従来のファンタジーMMORPGを信長に置き換えただけだからな、、、。
リアル戦国にしたらチョンマゲの男しかいなくなるからな
>>214 そういうのを激しく期待してたんだが、オナゴは戦場に出てくるわ魔法使うわわけのわからん悪魔はいるわで・・
そんなんリアルに作っても売れないだろうってのはわかってるけどね。
実在の戦国大名を出しといてこれですか、と思ってしまった。町や背景が美しすぎて心ときめいただけに・・
>>215 そうなったら切る相手は敵国人か浪人か・・
動物なんぞ相手にならないからな
刀はすぐに買い替えだから鍛冶屋うまーって事だよな
寝そべりモーションの追加。
切腹モーションの追加。
酒、団子等のグラフィック(食ったら消える)追加。
茶屋の椅子に座れるように修正。
侍、鍛冶屋に馬を実装。(目的地までオートラン)
その他、後衛には牛車の実装。(目的地までオートラン)
とりあえずこれだけ。コーエーさんお願いします(´・ω・`)
コーエーには面白い戦国RPG、太閤立志伝があるんだから、
それベースに作って欲しかったな。
あのシステムベースならファンタジーっぽくしなくて済んだのに、、、。
太閤はシブサワじゃないからダメか。
>>218 でも今の感じは、歴史にうとい/あまり興味なかった漏れでも入りやすかったyp
>>217 >侍、鍛冶屋に馬を実装。(目的地までオートラン)
僧だけはトロトロ歩けと?
>>219 歴史に詳しかったら今川義元と徳川家康が同時期に大名でいるなんてハァ?って感じだよ
>>220 よくみてよ。僧も牛車。
忍者は、じんそく極意がいいかな。
>>221 そうみたいだね。
信on始めてから歴史の本読むようになったyo
ゲーム内でもたまに歴史クイズとか対話でやってる(`・ω・´)
暗殺に萌えた・・・
>>221 他のゲームで例えるとスーパーロボット大戦って感じか?
>>224 スパロボはおもろいぞ(`・ω・´)
キャラに興味持って本編見る香具師もいるだろうが。
まぁ、信長飽きてひさびさにオフゲー買ってスクランブルコマンダーやってるヤシもここにいますが。
普通のスパロボと違うねこれ(´・ω・`)
スパロボは社会人にはできん・・・壱ステージが時間かかる上にストーリーが長い
50話超えたらもうね、あf(ry
SFCの時は40話前後で終わったんだけどなぁ・・・
いや、1話30分もかからないでつよ、これ。
なんかロボット動かして敵ぼこして倒すのが楽しい(*´д`*)
ちょっと無双っぽかったり
スレチガイにてこれにて糸冬
PSになってからはcontinueデータを複数セーブ出来るようになったから
社会人でも楽しめるじゃないか。てか、漏れはそうだ。
まぁ、さすがに別シナリオまでやる気にはなれんがなぁ。
信長はオフゲーのイメージが強かったから、RPGってどんな感じなんだろう
と思ってたなぁ。
おむすび代さえ不安だった頃は、戦闘だけじゃなくて素材拾って売ったり
生産してコツコツお金貯めたり、結構生活感あってそれなりに楽しかった。
ただ国盗りのイメージはもっと濃くていいのにね。
敵国に簡単に入って狩り出来る仕様は今からでもなんとかならんかなぁ。
合戦も部隊毎で陣を守るとか城攻めとか……
職の特徴なんてそれこそスパロボみたいにメリハリあってもおもろい。
ぶっちゃけ楠氏って必要か?
なんか自分でやってて存在意義が無いような気がしてきた
せめて少しはかっこつけさせてくれ
というよこのゲーム根本から見直してアップデートした方が良いよな
長続きしてるMMO参考にした方がいい
純国産だし海外MMOじゃなくて他の国産を参考にした方が
ライトにも近寄りやすくなるだろうな、光栄頑張れ、超頑張れ
付けたら付けたで弱い国には誰にも入らなくなる
所詮ネトゲはどんなやつでも多かれ少なかれ効率を求める
確かにもう、ここで一旦終了して2を作ったほうが早い気がしてきた。
>>231 まず、何故そう思うのか聞かせてください。
イカン、この数日柄にもなく質問スレで答えてた影響が……
てか、国産で反面教師でなく参考にできるMMOとやらを寡聞にして知らないのだが。
某FやらXGやらディプスのことかもしかして。
ああ、ディプスの観戦・助太刀モードは欲しいな
>>231 論点がどこで何を言わんとしてるのかさっぱりわからん
整理してもう一回言ってくれ
質問板…winβやってる香具師が凄い勢いで質問してるなw
PS2版はもう質問することなくなったな…
必要かと言われたら必要。
信onは各職の技能が微妙に被ってるのも長所だったんだけど、
逆手にとると回復という意味では「僧か薬師がいればいい」のかもしれない。
ただ、瞬殺徒党だとどの職もただのルーチンワーク、自分じゃなくて他の誰か
でも構わないわけだし。存在意義はあってないようなもんと感じるかもしれん。
……とマジレスしてみたわけだが
ネタ振りしてる間に出て行ってくれ…なのか?
>>235 廃人にとってはすぐそこが見えるので長続きしない
初心者にきつい
あまり長い時間できないリーマン等にきつい
中盤やる事がLV上げしかない
イベントすくなしゅぎ
中堅と廃が手を取り合うことが出来ない
合戦終わってる
各職業の落差が激しい且つバランス取り不十分
チャットツールとしても落第点
雰囲気がいいだけに惜しいんだよ
改善すればぜってーよくなるとおもう
>>236 FF11はちょっと微妙だけどな、時間かかりすぎる
ディプスは糞いようなきがしてたが実際やってみると
何気にやる事多くて長続きした、一応だけど底が無いしな
チャットツールとしてはかなりよかった、助太刀はあっても機能してない
乱文でスマン
鍛冶屋: 「君も侍だろう!
ただの兵でないのなら、私を誘え!」
侍: 「は・・・、はい!」
鍛冶屋: 「なっ・・・! 私は鍛冶屋だぞ!!」
Win版で始めたけど、22:30辺りの時間って人多すぎな気きがする。
この時間、Lv上げはきつい?
やれるなら朝やったほうが良い?
朝やれるならな。それがいい。
ネトゲ慣れしてて見知らぬヤシに平気で対話入れれるなら
即ログインして徒党組んでLV3くらいの蜘蛛とかやってみるべし。
「○○は楽しんでいる。」が笑える。
>245
ありがとう、了解です。
248 :
名も無き冒険者:03/12/09 22:43 ID:JxP0Dr1X
信長の経験値稼ぎは朝4時から8時までですよ
>>244 質問スレ行きな気もするが。
ただ低レベルのうちに沢山人と知り合っておくと、実利以外にも
後々の財産になると思うよ。まあ信オンに限らないが。
まあ深夜・朝組で仲良くなるってのもいるから無理して繋ぐことはない。
ばっ、ばか!朝8時なんていったらアイツが出てくるだろうが!
くも。居る場所がわかんない以前に、Lv1じゃ倒せないぽい。
ネズミ狩りからコツコツがんがってみます。
47→48に必要な経験2000万、、、一時間に100万稼いでも20時間か、、、かなりきつくなってきた
>>251 いや、一人じゃなくて
適当にLV10以下を7人集めてやるんだぞ。
>253
了解です。
数年ぶりのネトゲ。話しかけるの、かなり躊躇。
とりあえず明日の朝、気合入れて回りに声かけてみます。
おい、阿部高和って名前で鍛冶屋やろうとしたら使われてるじゃねえか。 By群雄
明日のパッチはしょぼそうだと思うのは気のせいか
まあ新勢力実装一週間前+PCβ稼動中だからな。
いきなり前置もなく
・鍛冶屋に全職の匠が修得可能になりました
・陰陽師の最上位全体術は結界状態でないと詠唱開始できなくなりました
とかの祭りパッチ来たら神だが。
正直、21時〜24時に狩人行く奴はマゾ
>>257 神というかさじを投げたようなパッチだなそれは
>>248 どこのmmoでもやっぱ朝方だなー(;´Д`)
早起き習慣つけなきゃだみだ・・・・・・・
朝4時なんか徒党組めねえよ。
楠氏云々の話がよく出るね
やってみたかんじ習得徒党じゃお荷物という感じしかしない。
攻撃も回復もできる僧に全て上回れてるような気ガス
唯一の仕事の呪霧も軍楽侍にやってもらって僧が戦闘後全体で安定しそう
高レベルまではいってないからワカラン
>>262 そこで流星or雷光突きですよ。
槍術目録は防御術も覚えれるから
上げてて損はないかも。
>>262 高レベルになったら僧のでる幕はないよ。薬師の独壇場。
だからずっと
低レベルは僧 高レベルは薬師
っていってるじゃねぇかよ馬鹿
高レベルだとなんで逆転するの?
あ、あとホントすること単調ね、こりゃ人気でないわ
>>266 レベル20くらいまでなんて通常攻撃のみくらいだろ?
まだ評価するのは早すぎ。
50になって再評価しても変わらないがな
>>266 まあ、散々既出だから、イチイチ書き込まないが
今なら高レベルになればっていう希望があるけど
PS2での発売日組薬師で高レベルまで上げた奴はマゾだね
なんてったって
>>262の言うとおりで
ボンクラカルテットの一員を担ってたわけだしな
薬師はいいね。
今日WINβやてきたわけだが、人が多くて狩りが出来ん。
LV2のねずみをやっとみつけ、LV1で特攻。
そして、接戦のうちに返り討ちにあって、ばったりと倒れこむ♀薬師。
成仏のしかたが分からず、いろいろやってるうちに
視点が低くなり、寝そべってる薬師の足元から・・・
はっ!見える!私にも見えるぞ!
やぱりPS2とは違う。でもこの時代にはそぐわない。
>>265 単純にそうも言えないと思うが
たしかに低〜中レベル修得徒党では僧
高レベル「効率」経験徒党じゃ薬師だが、
合戦とか普通の冒険徒党とかでは僧も独自の技能があって
いろいろ立ち回れる
というか、本音は僧減って生産で困るよ〜〜紐売って〜〜
あと、僧っていい人多くて好きだったんだよな〜
雰囲気も侍忍者と同じく世界観に合ってるし
βのデータが引き継がれるようだったら
PCの新鯖行ったほうが良いな
みんな初心者で楽しいよ
いや、まず固定を作れと>楠氏僧侶
っつか楠氏僧神職に限らず、わいわいやれる仲間作らんと、
どんなMMOも普通はマンネリ感は免れんと思うんだがな。
>>272 同じ面子でやってるほうがよほどマンネリだよ。
固定なんざに束縛されるほうがよほどつまらん。
やっぱりランダムエンカウントのディプスファンタジアが稼ぎでは神ゲーだな
ディプスはフィールド2Dだからすっからかんでもいいが、信オンのフィールドで
敵いないとそうとう荒涼としちまうがな。
新規で陣形目録あるとこないすかね?
PSβ2の侍もやっぱり金策が辛かったが、装備と技能が揃いさえすればまさに
圧倒的な戦闘能力を持ってた。野外技能は壊滅的だけど、戦闘においては攻守
共に戦闘の要だった〜よ。現状最強のアタッカーである忍者は、どちらかというと
相手の行動を妨害する事で味方を援護する、戦闘サポート職って感じだったかねぇ。
まぁ、それはともかく鍛冶屋に光を!
>>274 なんたってオートバトルでゴーレムに任せりゃ
離席してようが留守にしてようが稼げたしな
本日アカ切れついでに信やめちゃたよ。
派手に武器防具ばら撒いて久しぶりに楽しかった。
ノブ、嫌いじゃなかったけど鍛冶屋放置はつらいよ、物作っても売れないし
藻前らガンガレヨ、欲に鍛冶屋のみんな。
なんだ、欲にって…
特にの間違いです、スマソ
>>280 お疲れ。
結構修正入ってたと思ったが超効率徒党に入れないから放置てんなら
今後どんな修正が入っても放置されてると感じるだろうからやめて正解だ。
漏れも辞めてきちゃったよ。
肥の有料βテストにはもう付き合ってらんねー
Win版βやってみた。
・・・・無理。
操作できねぇ。
マウスの操作慣れるだけでおなか一杯になっちゃったよ。
>>279 カクカク、めっちゃ懐かしいなおい。
6鯖教会でカクカクはけーん、とか…
強い奴にチェインして終了。レベル90より強いレベル10がいたりなw
βやったらPS版やりたくなっちまって課金しちまったぁぁぁ…
知人欄真っ黒じゃねっかよー。゚(゚´Д`゚)゚。
>>282 効率徒党うんぬんとかいう話じゃないだろ、バカか?
レベル上げても、侍との性能差に愕然とするだけ。
対物理武将の時だけ活躍の場が来たところで、何が楽しいんですかっての。
それで生産まで放置って…
>>287 じゃあ、2ndなり3rdなりで楽しい職やればいいじゃん
生産はセカンド鍛冶で十分だし…
っていう割に、自分がセカンド侍やるって話にはならんのかねぇ。
まぁ鍛冶の生産と侍を戦闘で育てるんじゃ手間が違いすぎるか。
この速さなら言える!!
ハカをハカイしろ!!!
オヤスミー
そもそも簡単にセカンド、サードがもてるから廃れたんだろうな
倍額払うような廃人だけでよかったんだよ
>>287 侍との性能差って説明書読んで職業選んだのかい?
>>288 そんな話してる訳じゃないんで。
鍛冶屋の不満は効率徒党に入れない事じゃないんだよ、というのを言っておきたかっただけ。
どう考えても戦闘のエキスパートって設定の侍と争うのは無理だしな。
侍がいない時に、代役として誘われるくらいの扱いで当然かと。
で、今でも狩人や屋敷通いつめてるような効率主義者以外には誘われるし。
知り合いとかとまたーり徒党なら言わずもがな。
侍との差に愕然?元からそういう設定で当然だろ…
文句言うならその差に見合わない生産のしぼんっぷりに粘着しろと。
Win版、キーボード操作のほうが楽だよ。
テンキーで上下左右やるからPS版とは手が逆になっちゃうけど。
説明書に貧乏と書かれてるのに、金稼げるように汁といい、狩人修正時には
基地外の如く暴れ回った侍様も大量にいたけどな
貧乏、じゃないだろ。
装備に金がかかる、じゃなかったっけ。
>>292 わかってるわかってる。ただ役割がモロに被ってるから、性能差を無視できるだけのウリを見出せないんだよ。
だからレベルを上げる気にならない。別の道を見いだそうにも生産は詰んでる。
インストールされる中に含まれる説明書って殆ど何も書かれてないな
あれよりいいものないだろか
俺は巫女だが、
オフィシャルガイドの鍛冶屋、「戦闘でも活躍できる」って書いてあるのは罠だと思った。
できてないから! 活躍できてないから! ぶっちゃけ修理目当てだから!
>301
徒党戦闘では誰にも相手にされないから旗にしておくのにもってこいだよ
生産だけな。
>>304 薬師は道場の師範代に勝てるが神職は無理
ちなみに恩妙って師範代に勝てる?教えてエロイ人
普通に勝てるんじゃない?
結界して呪縛か金縛りして後はお好みで
師範代じゃなくて師範じゃないのか。
神職も妖獣召還あるじゃないか
ヤバイ寝ぼけてる・・・
>>301が神職じゃなく鍛冶屋の話してるのに神職の話してるし
師範を師範代とか書いてるし
まぁ鍛冶屋も侍も師範やるのキツイと思うけどな
>>311 ぶっちゃけ異常に弱い。わけわからんぐらい弱い。
凶暴な熊に負けるほど。
そか、恩妙の対Nタイマンのダメっぷりに師範なんぞ無理無理かと思っていたが、ありがトン
今度いってみるべ
久しぶりにこの手のゲームプレイしたせいか、滅茶苦茶面白い。
これでFF11にも興味が出てきて少し調べてみたんだけど、FFは単純プレイになりやすいって意見が多いっぽいから悩む
これの製品版出たら買おうかな・・・あぁ悩むのも楽しい。
>>313 虎召還汁!!
鍛冶屋、侍はどう考えても楽勝では?
町にはいるのが大変だが
βの話だが、PS体験版のときのように案内役の横に
「案肉役」鍛冶屋が座ってたw
>>315 やるなら先にFFをやったほうがいい。
こっちを先にやると、移動の速さや、メンバー集めて狩りにいく時間の違いで
FFマンドクセ('A`)になるかも知れぬ。
>>315 少なくともLv35ぐらいまではすげー面白いんで、ゆっくりプレイするなら買うのもいいと思う。
ただその先は万人にオススメとは言いがたいんで、廃プレイだと個人差がとてもでかい。
>>313 狐出杉
まあ、こういったレベル制のMMOで生産職つくる肥がアホなわけだな
生産できるのが鍛冶屋だけってのならまだ納得いくが
真の生産職は巫女だしな
鍛冶屋問題の根は深い
陰陽はタイマン強いと思うが。
結界 呪縛 金縛り 奪生命 犬神 低速・・・
これだけあって弱いとか言ってる
>>314はLv40手前あたりで狩人しかせずにlv上げた陰陽だな!!
まぁ大体の香具師がそうなんだけどな・・・ショボーン
322 :
319:03/12/10 02:45 ID:PWOPRUKO
すまん
>>313じゃなくて
>>316だった…。
ってかそうだな、今だからこそFFかもしれん。信長は正直先が見えなすぎ。
新鮮だから何でも面白く感じるってのはあるが、
実際には1〜20くらいまでは通常攻撃だけでおk、連携乗ってりゃおk、で糞つまらん。
40〜50は煉獄撃ってりゃおk、一所してりゃおk、BBSに愚痴書いてりゃおkでつまらん。
30〜40くらいだけ一瞬光るけどな。
合戦での対人はそれなりに面白いが。英明子守りゲームだとしても。
325 :
324:03/12/10 02:51 ID:XMrbJ1PT
すまん
>>312じゃなくて
>>321だった・・・。
>>323 俺はLv30までずっと固定徒党で、しかも3-4人でLvあげてきたから
ワンパターンな戦闘したことなかったyo。
7人揃えて、回復もちゃんといて、盾あって、アタッカーいて
って恵まれてる徒党なら、モマエのいうとおりかも。
ちなみにレベル上げがほとんどってことで見たらFFの方がよく出来てる。
信に来た人は皆、生活感や対人、国取りとかにそそられてきたんだろう。
でも現在の信は…合戦糞、レベル50になったらすることないよ的な生活感の無さ。
対人も観戦くらい出来りゃ盛り上がるだろうが、それも無し。
国追加とかじゃなくて、もうちっと何とかしてくださいよ、光栄さん。
>321
うむ、残念だが漏れは45まで狩人童貞だったわけだが
ま、それはともかく、漏れのスキルのなさだけだったとはトホホ
う、痛いところを・・・そうなんだよな沈黙があるんだよな・・・
そこで解呪薬ですよ
>>318 >>319 こんな独り言みたいなカキコにレスしてくれてありがとう。
そんなに急いでる訳ではないんで、まったりどちらをやるか色々調べながら決める事にします。
とりあえずはβテストで色々やってみよう
参考になる意見ありがとうございました。
>>325 今セカンド3人固定でやってるけどね。
確かに気楽に動けていいし、会話も楽しいんだが戦闘自体はワンパターンだぞ。
毎日敵かえても、その日はほとんど同じ動きだし。
やっていくうちにこれが来たらこうする、みたいなのが普通の頭の人なら思いつく。
単純だからね、やれることが。同じコマンド入力式にしてもリアルタイム制が低すぎて単調じゃないか?
>>315 毎週のメンテで何が起こるかわからないスリルと要望へのレスポンスの速さ
(苦情が来たら元に戻すのも早いけどw)
これがやめたくてもやめれない無限課金へと誘うのでつよ・・・・・
my武家屋敷実装してくれたら後はなにもいらないぜ、光栄さん・・・
>>332 家と家具系は引き込み度最強の部類だね。
いくら高くてもつぎ込みたくなる要素。
家を飾って知り合い呼んで座談会してるだけでも楽しそうだ。
ま、実装見込み無しだろうが。
俺はびわ湖のほとりに家を建てたいな
>>326 2行目から激しくドウイ!
生活感のない戦国なんて!!
コーエーさん、たのむどうにかしてくれ!
ぶっちゃけ生活ができるのなら戦闘がそれほど充実してなくてもいいのよ。
第一段階として、赤いゴザと酒と食い物とねっころがりモーションの実装からよろ!
秋は月見!
春は花見!
夜はみんなで地酒のみつつ花火なーーー
>>331 スキルの性能に差がありすぎて、選択肢が実は相当少ないってのも問題だよな。
たとえば三連撃さえ持ってれば
初撃、追込撃、衝裂撃、渾身撃、鬼突、一閃、雷光突き、流星突き、etc...が無意味だよな。
神職でも攻撃付与かけてもキャップで全然強くならないとかさ。死にスキル大杉。
そこで長屋実装と
侍、家具作成い、は 鍛冶に家具作成ろ、に 薬師にジグ作成追加
僧の茶器が飾れて服、鎧が一着飾れれば
完璧ですね?/妄想
うーん。FFもUOも(それしかやってないけど)
結局、戦闘はワンパターン化で単調だと思うな漏れは・・。
だからこそ戦国に生活を!
でも家とか家具って、グラフィック重くならない?3Dだし・・(´・ω・`)
コーエーできるかな?
各職の存在意義、特に生産をもっと出そう
例えば
薬師:ステータス異常に怪我とか病気とかを作るこれはもう技能じゃ直せない、薬が必須
鍛冶屋:装備を装飾できる、他にもなんか考えろ肥
神職:壊れやすい属性防御お守り
僧:涙そうそう
ニンニン:どうでもいい
侍:傘でもつくっとけ
Winβパッチでこけてるのは漏れだけかコラm9(´Д`;)
侍:赤いゴザ作成
鍛冶屋:農作業用器具作成、つり具作成、花火作成
薬師:稲、種、肥料作成
(各地のたんぼを使って農作ができる)
神職:
>>340にドウイ
陰陽師:農作業用服作成、浴衣作成
僧:恋文作成
’(依頼者が書いた文章に綺麗な絵をつけて封印。相手先に瞬時に飛ばせる)
忍者:材料採集職か?
おっと、大事なもの忘れてた。
全職業共通目録。
調理目録。
釣り指南書目録。
田植え目録。
栽培目録。
田植えと釣りマジに欲しいな…自家製米と川のぬし露天売りしてぇ。
越後や越中はいつも冬だから田植えできない罠
信長の野望Onlineパワーアップキット
マダァー?
>>345 そこで薬師の薬ですよ。
妖季節の秘薬。温度を好きなように設定できる。
ただしできた米はちょっとマズイ。
>>345 そこで知行地の出番ですよ。
合戦こない池沼なヤシは農民ついてこなくてマズーになる仕様で。
逆に狩人・合戦しかいかないのも池沼扱いでな。
妄想はこれくらいにして重量オーバーになったから町にかえって寝るよ(´・ω・`)
戦闘の話続けてください。おやすみノシ
なんとなく知行地いいねえ。
俸禄も味気ない現金より、知行〜石ってやってくれたら雰囲気でるかも。
何?この時代は石高制ではなく貫高制?(´・ω・`) ショボーン
人いないみたいだから妄想加速。
まあ興味ない人は放置でも一定の俸禄分の収入はあるけど、身分上がって知行地
増えて色々手を加えられると面白いかなと。
新田開墾とか金山開発とか灌漑とか。
んで自分の取れない素材取れるように成長させるも良し、ひたすら現金収支な成長させるも良し、とかな。
鉄砲とか宝石の一大産地とかもな。
まあノリ的には激しくオフゲーテイストだがな。
さらに妄想Bダッシュ
家欲しい
家をつくるための角材や壁や屋根などの材料は
各職業が生産するようにして大工はNPCを金で雇う。
で、大工たくさん雇って材料たくさん用意すればデカイ家ができるとか
金で門番雇えたり、店番のバイトやとったり、人の家襲撃できたり
できればソコソコ楽しそう
かな・・・
まあサービス開始当時は、一日一時間でも採取系なりソロ狩りなんかで金稼ぎ
なり経験値なり積み重ねれる部分があるってのが某F経由な俺には感心したわけで。
今更だがそれなりにレベル・金が余裕できてきた時にできる非戦闘系のできることが欲しいね。
それがあまりNPC経由しないで、自分よりレベル低いPCなりに生きたお金が循環することに
なれば言うことなしなんだが。
もうね、自分、そういうの9月位から毎週の様に要望に出してるのね。
多分他の人もそうだと思う訳よ。それでも何も実装されないというのが悲しい;
ネズミ8匹倒して尻尾納入→国力増加とか全く持って理由が分からない。
開墾・治水・徴兵依頼とかを期待していたのは間違いだった?
>>355 タイトルから、自分もそういうの期待して始めた。
だからそれこそ毎週のy(ry
君も要望送ってくれ;少しは変わる…かも…
行動しないと何も変わらないんだろうな・・・
>>355 それっぽいクエもあるわけだが、PCβからの方ですか?
身分上がっていくごとに内政や調略クエの内容が変わっていく。
やることは基本的にNPCマラソンか敵のドロップ献上ばかりだけどな。
/大声 ヒノキのこたつ売っている方いませんか?
/大声 みかん買います、乾燥イモもOKです
こんな信なら続ける
>>359 無駄なことはしない高等戦術だ!とかほざく池沼飢え過ぎBBS戦死が湧くから放置汁!
>>360 七輪キボン。秋刀魚やきて〜
>>358 そうそう一応選択肢はあるんだけど、ほとんど献上しかやらないから死に体になってるんだよな。
そこにメスを入れていただきたいと思うのですよ。
薬師はマラソン命じゃぁ!
高い薬を納入するなら、その金額分の薬もって合戦!
・・・そっちのほうが勲功あがるよなぁ〜
>>362 献上しかやらないって…寄合クエは勲功上げるためだけのものではない。
国の事考えてる人間はやってるぞ。内政での国力回復、調略による敵国弱体とな。
陰陽は確かにNPCタイマンでニンジャほど強くはないが。
それでも師範は余裕、雪見行者やら氷雪虎、わいら、猛毒わいらも1体なら倒せる。
開幕煉獄準備に慣れきってると瞬殺されるだろうけどな。
>>364 うーん、うまく言えなかった。そういうちゃんと国を盛り上げようと頑張ってる人がいるのは知ってる。スマソ。
なんというか、自分としては元々の信長みたいに
軍資金の他に兵糧、治水、民忠、兵の訓練度、etc(こういうの纏めて「国力」としてるみたいだけど)
みたいな各種内政パラメータが充実してる状態を期待してたってことね。
367 :
355:03/12/10 06:41 ID:8MHg3alo
>>356 分かった、要望出しておく。
ところで要望って一人で何件も出せるの?
>>366 当にそれ。それを期待してた。
練兵場とかあって自国の兵や武将と戦えるものだとばかり思ってた…
>>358の言葉を信じてもう少し頑張ってみるよ。
最後の一行が気になるが…
>>367 何件でも出せますよ。自分は最大3回連続で出しました。
ただ、向こうの人が処理することを考えると、
一週間に2件程度が良いと思う。(本当に開発が目を通してるのかどうか怪しいがね
後、GM呼びつけて要望直訴する人がいるみたいだけど、
それはGMさんが可哀想なのでやめてあげてほしい…
>>366 うーん、治水はともかくとしてその他のはまさに
その国に所属するプレイヤーそれぞれが担ってると考えた方がいいんじゃないかな。
MMORPGだし。
特に民忠や訓練度なんかは国・PCによってかなり差があって興味深い。
今までの武将から見る視点から兵士の視点へとちょっと変えてみると
それなりにしっくりくる、気がする。こじつけみたいだがなw
そういう考え方もあるか。ちと納得。
拡張パッケージは99%出るだろうからな…今までかなり知名度や契約者数的にへぼいMMOもやってきたが、
拡張しなかったゲームはほとんどない。
出されまくった要望は拡張版で採用されるかもしれないこともないこともないような気もしないでもない。
正直のぶON辞めたかったが恋人できたんでやめれんくなったよ・・
結構かわいくてな・・(確認済み)
もまえらもがんがってモチベーションたもてYO・・
一緒に別のに移ればいいじゃん。
ネトゲやってる奴って、かなり深いところにいるから止めさせるのは大変だが、
別のに移るなら結構すんなりいくぞ。
漏れも彼女できたけど、漏れより廃装備廃レベルで困ってますよハハハ
orz
戦闘のてこ入れとしては特殊効果など強化、付加で攻撃の機技能の差別化を図る
物理職業編
・連撃系 別の種類の連撃を連続して使用していくごとに威力アップ。ex)連撃→4連撃→3連撃
・一閃 当たった場合の気合呪霧を強化、対象が術系攻撃技能を使用待機中の場合その行動をキャンセルする
・鬼突 対象が物理系攻撃技能の使用待機中の場合。別の無作為に選ばれる対象の敵1体に大ダメージを与える
・雷光突き 生命力付与効果のついた対象に当たった場合対象の火、水属性を一時的に0にする赤▼青▼を付与
・流星突き 同時に気合付与効果のついた敵に当たった場合対象の風、土属性を一時的に0にする緑▼黄▼を付与
・金剛打 対象に攻撃呪詛を付与する。対象が赤▲がついている状態の場合徐々に効果が拡大する赤▼を付与
・断空撃 対象に防御呪詛を付与する。対象が青▲がついている状態の場合徐々に効果が拡大する青▼を付与
・必中 対象が緑▲がついている状態の場合対象の生命力の2割のダメージを与える
陰陽でも必中が必要になるなw
そんな何個も連撃実装できるかねぇ。
どっかで見たが、5連実装すれば2〜5連全て選べるってのはどうなんだろ。
4連なら2〜4連選べるって感じで、下位を網羅するってことね。
他の職の参系とかも同じように。
そもそも信onって他のゲームと比べて実装枠が少なすぎ
>>378 実装枠に関してはあんま不満はないっていうか
少ないとは思うけど
少ないからこそ人によって実装する奴もみんな変わっていくわけで主要な奴以外はほとんど違う実装にしてる
悩んで実装していろいろ変えるのが面白いのであって
実装枠増やしてもみんな同じ実装になるだけでつまらなくなっちゃうと思う
PC版『信長の野望オンライン』の発売日が1/23に決定
だってさ
■■2003/12/09(火)■■
■商品リスト登録
□12/26「華鬼(けおに)」(Boys18禁)
□01/23「信長の野望Online」(一般)
□01/23「Love Call」(DVDPG)
□01/30「Maple Colors H」(18禁)
□01/30「太閤立志伝V」(一般)
□01/30「カスタム隷奴II DVD 初回版」(18禁)
http://www.trend.gr.jp/
>>379 いろいろ変えるとは言っても
少ないから戦闘中の行動に縛りが出てきてる気もするが。
少なくともゲーム中盤までは
徒党から最低限期待される行動入れたらスロット全部埋まっちまう
結果としてみんなほとんど同じ実装じゃねぇ?
終盤にならないと主要な技以外入れられないのってどうなのよ。
>>377 何個も容易に実装できないからこそ
連撃を中心にダメージソースにしていく奴他の準備技能を中心に限定状態の効果を狙う奴とか出てくると思うんだが。特にPvPで
>>381 ああ、そうか・・・今の自分のれべるでとして考えてたスマン
確かに序盤は少ないかもな
その気持ちは十分に分かる要望送るのガンバレ
せめて前衛の自動発動系技能は実装しなくてもいいようにしてくれ。
悩んで実装って言うが、その結果使わなくなる技能が多過ぎて変化に乏しくなる。
必須なものと使いたい技能は別物だし、何より徒党の為に自分のやりたい事や
試してみたい事を諦めてる矢先、後衛がネタ技能披露してるの見ると……。
前衛・・・初期スロット5個
陰陽、神職・・・初期スロット6個
で知力50ごとに1増えるにすればどうかな?
>>381 侍、鍛冶、ニンニンは20ぐらいでも3つか。30でも4つだしな。
守護、○○術(武器の)、連激、反撃、護衛、挑発、武器必殺技と入れたい技能は多いよ。
今でも30過ぎて守護不要のソロでも枠が足りなくて連激系が入らない。
>>378 実装枠たくさん欲しいならディプスファンタジアいいぞ、50個登録出来るからな
ただゲームバランスは糞杉
戦闘はゴーレムでオートorSU(信onでの陰陽様)に連携で一撃
同じ事を延々繰り返す転生システム(多いやしは2000回くらいしてたな)
回復物理魔法補助全部のスキルを覚えて使用可
武器は性能倍の物が箱から出たり、強力な武器が次々と追加
これにより無個性スーパーマンなキャラ続出、この滅茶苦茶なバランスでの対人
誉めるところが見当たらないな…
ああ、チャットのしやすさ。これだけは秀逸、お金に余裕あるならチャットソフトとしてはいいかも。
お前らおはよう。
今日はパッチ(ry
もういいって?
2003年12月10日版 サーバーアップデート更新内容
◆機能変更
以下の機能について変更を行いました。
・ 生産における侍の役割およびバランスを調整するため、新たな状態異常"虫歯"、"日焼け"を追加致しました。
"虫歯"状態となると気合の回復速度が低下します。この状態は食事後楊枝でシーシーすることにより防止することが可能となります。
"日焼け"状態となると魅力のステータスが低下します。 この状態は番傘を装備することで防ぐことが出来ます。
信長辞めて4週間。
なんでここを見に来てしまうんだろうか。
実装枠確かに少なすぎ。
150も覚えれる技能があるのに
最高で10って少なすぎだよ。
知力による枠増加の他にレベルが10上がるごとに1個ずつふえて
最高15ぐらいでいいよ。
あまりにも少ないからみんな同じような使える技ばっか搭載してて
つまらないもん。
枠空いてたら使いたい技能がたくさんあるよ。
>>391 自動発動技能をテンコ盛りにするだけで、
コマンド入力技能は結局同じモノになるだけでしょ。
おんもー様のスロット内容見せて貰えばよくわかるはず。
うはww合戦でも野外でも技能おなじwww
家に関してはさー
城下町に長家があるじゃん
あそこを解放するとか
個人個人に行き渡らせようと思ったら
扉の向こうが異次元空間になるとは思うけど
>>391 スロット増えても
1回のターンに行動できるのは1つだけなわけで。
スロット増えたからって犬神参なんてやらせてもらえませんよ?
>>394 こちとらスロット足りなすぎてネタすら仕込めませんが?
396 :
386:03/12/10 10:02 ID:Qp7hSHoQ
>>392 自動発動を枠不要にすると前衛は反則になるだろ?
現在漏れのソロ仕様(LV30鍛冶)
こん棒術応用、反撃応用、回避術入門、後之先でやってる。
これに、存命術、闘魂術、破鎧術、瞑想(徒党では守護)が付いて、
技能枠が連激、追込激、断空激、反撃の構え(徒党では仁王、挑発)。
もちろん枠が増えても同じ事だから、今のバランスでいいと思う。
覚えた技能全部使えると
「技能選択するのがメンドクサイ」
道場系だけ自動発動にしちゃえばいいじゃん?
.__
|太|
|閤|
|X|
|一|
|月|
|三|
|十|
|日|
_∧ .∧(oノヘ| ̄
(_・ |/(゚Д゚ )|\
|\Ю ⊂)_|√ヽ
(  ̄ ~∪ )^)ノ
||` || ( | ( |
'~ ~ '~ '~
煽りじゃなく、鍛冶屋と侍忍は必須の技能数に差があるかと。
瞑想や反撃はおいておくとして、合戦で役立ちそうな自動発動だけでも
侍:回避、守護、しんがり、逃走、存命、陣形各種 他略
忍者:回避、逃走、存命、抗毒、二刀 他略
更にそれぞれが全看破、一所、みね、痺れ、沈黙、破り、乱射……
いくつあっても足りませんが?
徒党の為に必須技能入れると存命や回避諦めないといけない矛盾。
Boys18禁・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
>>399 器用依存で武芸系技能スロットの数増加
知力依存で術&軍学系技能スロットの数増加
みたいにして、別々の実装枠があればいいのにな
>>399 それが全部実装不要になったらどうなるか考えたことある?
>>399 当たり前やん。
さむにんかじは自動発動多くしてターン消費せず技能が使えるタイプ
スロットがあればあるだけ強くなるのでスロットは少なめ。
しんおんは自動発動が全然なくてターン消費しないと技能使えないタイプ
スロットは戦闘中の行動の選択肢を増やすためなのでスロット多め。
>>399 限られた枠の中でやりくりするのも楽しいんですがね〜
さっきはこの実装で失敗したから今度はこれ入れてみよう、とか
大体自動発動技能全部実装した忍者の相手すること考えてみなせぇ
回避極意で避け確率が上がってて、暗剣もしくは一刀流付きの不意で恐ろしい確率で大ダメージ
しかも命中極意で外しにくくて鎧通しで最低ダメ保証
物理当たらないから丹投げてみても抗毒でカスダメ
追い込んでも存命で粘られる
・・・こんなの相手にしたい?
>>404 そうだな
忍者に騙されるとこだったぜ!
「私は忍者50でスロットが6個しかありませんが
今のままで良いと思います^^」
>>403の言ってる事は一見正論だが、現実は
「一所よろ」「陣形よろ」「みね待機よろ」「痺れよろ」「破りよろ」「不意よろ」「看破よろ」だ。
>>399は自動発動を全部実装不要にしろと言ってるわけじゃないだろ。
しんがりや回避を入れる余裕もないのに殿や旗をやってる侍忍も多い。
更にだ、自動発動技能はその殆どが極意持ってても微妙な物ばかりだ。
>>402は全部実装不要になったらどうなるかって言うが、微妙な自動発動技能で
少ないスロットの半数を割かなくてはいけない現実ってどうなんだ?
407 :
名も無き冒険者:03/12/10 10:38 ID:aKHP6mzB
そんなことより魅力3鍛冶屋をなんとかしてくれ
代売り買いすりゃ意味ないんだしよ
器用ふり侍に光を!
武芸つうか体に関する技能スロット数を器用依存にしてけれ……
瞑想まで入れる余裕があるのなら、陰陽さんこれから旗と殿よろしくね☆ミ
>>399が、どうしたい・どうなってほしいのかわからん。
自動発動用技能を別枠に・・・とか思ったけど、それでもバランス崩れまくる予感。
>>392 んなわけない
ちゃんと対人、対Nでわけてるよ(>_<)
えーい。
もう一部の技能の消費気合を、器用の大小によって変えてくれれば文句は言わない
413 :
386:03/12/10 10:53 ID:Qp7hSHoQ
>>399 なんでも一人でやりたい侍勇者様かな?職を問わず、入れたい技能は山ほどある。
必須とか言ってる技能は本当に必須か?二刀や陣形、回避、存命なんかは駆け引きだし、
逃走はしんがりの侍はいらないだろ。
自動発動系は効果が大きい分、他の技能が入らないで問題無し。相手も同じ条件だし。
「車いれて、みね待機するから、一所と他の陣形はヨロ」ぐらい言えばいい。
いっそのこと
全部の自動発動技能を選択技能に変えて(ウェイトは1で気合消費も微量)
全職LV50にはスロット10になるようにしてみるとかな。
415 :
おんも:03/12/10 10:59 ID:mWeRssja
ちなみに師範は裸でも倒せるヨ
メノウ使うの勿体無い
>>414 1ターン消費するならさらに枠に入れなくなるな
417 :
名も無き冒険者:03/12/10 11:03 ID:Kzi9/F9h
おいおまえら、412が今なにげに凄い良い案だしてるぞ、
俺光栄に要望だしとくよ。
「他の陣形ヨロ」って時点で侍複数、鍛冶屋枠がないという事になるんだが
いいのか?
全部を一度に使いたいということじゃなく、
いっぱい覚えても使う機会すらない不満だと思うが。
坊さんは師範に対しては、開幕罰>高速>回復とかテキトー で勝てるけど、
裸では勝てない・・・
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|独|
|眼|
|竜|
_∧ .∧(oノヘ| ̄
(_・ |/(*Д゚ )|\焼き討ちじゃ〜
|\Ю ⊂)_|√ヽ
(  ̄ ~∪ )^)ノ
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結局、いきつくところは
どの職も知力に10振っておけば他の能力は薬と付与で誤魔化せる
ってことだな。くだらね。
>>420 はやく伊達家も実装しないかなって無理か
政宗は信長の時代の人間じゃないし
秀吉が天下とったあとの奴じゃね
424 :
386:03/12/10 11:19 ID:Qp7hSHoQ
>>418 自分の居場所云々ではなしに、状況に合わせて、徒党編制を変えるのは当然では?
技能見れば、合戦での一般戦で、一徒党に侍3人でも多いとは思えない。2職は溢れるのは必然。
防御25耐久度38生命付与+255の銅の額当ては、
侍さんじゃ防御低すぎて実用的じゃない?
きついなら僧の捨身用にしようと思ってるんだが。
それ、鉄の額あてじゃない?
銅だと20くらいが限界だと思うんだけど。
>>425 防御15の間違いでは?基本値14で極上品でも19。鍛冶屋の2回鍛練&生命255?
25って言ったら、32筋の基本値以上だぞ。
>>426>>427 鍛錬して付与余ってた(余りは2くらいだったかな)のを買って生命+255を
付けたということですー
なるほど・・・そういう選択肢もありかぁ
私は生命耐久付与装備合戦用に作ろうと思ってたんだけど。
>>425=428
通常の狩り用で侍でもいいんじゃねぇ?改修費が安いし、25あれば額当てでも良いと思う。
自動発動専用の技能枠とそれ以外の技能枠で分けたらどうかな?
自動枠3〜5枠 それ以外5〜7枠 合計で8〜12枠くらいで。
ぐうわー
たまにしかログインしないから
今日メンテの日だってすっかり忘れてた
道場目録は
**術入門〜極意
だけは、スロットに入れないでも発動
(つまりその技能を習得したら、対応する武器を装備しただけで
攻撃力があがる)ようにして欲しいなぁ。
道場目録技能全部をスロットに入れなくても発動
するようにしちゃうのはやりすぎだけど。
434 :
名も無き冒険者:03/12/10 12:06 ID:LIooiKIG
戦闘技能と野外技能がそれぞれ別スロットだとうれしいねー\(o ̄▽ ̄o)/
鍛冶屋に 「瓦作成」「鯱作成」を追加しました。
金のしゃちほこ、銀のしゃちほこ、銅の…。
なお、作成にはそれぞれの型が必要です。
ドロップガンガレ!
お家ほしーよ。
僧に「布団作成」も希望。綿布団、羽毛布団〜…。
植物採集に「い草」、侍あたりに「畳作成」とか〜。
武器術極意を何とかして欲しい
1スロット使う価値まったく無いからな・・・
>>423 時代設定けっこう適当くさいからあってもいいんジャマイカ
目録ごとにセットできればまだよかったものを・・・
生産は消費物かつ需要がないとホント意味無いな
家はいいね、ただし何らかの付加機能がないと
最初だけのイベントになる事は必至
倉庫に使えるとか、店開けるとか
さらに店には看板とかのれんを付けれるように
さらにバイト(NPCもPCも)雇えるといい
自分が冒険中も店を開いていられる状態なら意味もあるだろう
>>436 というか前衛は全部強化するだろ。
スロット数少ないんだから、このくらいの特典はあっても(・∀・)イイ!
店イイね
鍛冶屋や商人なら自分の店開くってのはいいかも
つーか神職に詠唱韻ふやせ!!
>442
おいおい、んなことしたら、対人最強になるだろうが
呪縛や沈黙も一括解除できるんだぞ?
>>439 自販機機能を持たせなかったのに、店なんて有り得ないと桃割れ。
「実用性のある物を持つ事」ではなく、「家を持つ事」に意味があるんだろ?遊び心を持ってないのでつか?
>>442 そんな技能入ったらゲームが大味になりすぎて今よりもっとつまらんと思うよ。
負け確定なのに合戦放置しない姿に敵国ながらうらやましくなったよ。
群雄な
>>437 命中率も上がるって知ってたか?
侍の場合はつけるかつけないかで全然違うぞ
>>444 遊び心?アホかお前はw
遊び心でノブラインが廃れたら本末転倒
実用性がある=死に機能にならない
そこに生産が絡んでくれば生産の意味合いも強くなる
>>439 UOみたいにフィールド中が店だらけになったらうざいだろ…
店の自販機能がいやだったら人がいなきゃいけないようにすれば良いだろ
週に何時間まで開店可能とか制限時間とか設ければいいんじゃないの?
露天より有利な点は重量制限に縛られないとか
すぐ売れなくても倉庫において置けるとか
京に行ってみたいんだけど足利でやればいいのかな?
遊び心がないMMOは早いにしろ遅いにしろ廃れるぞっと。
ゲームを俺様最強なレベル上げゲームとしか考えてない香具師には
わからんかもしれんが、細かい遊び心が多い(生活感がある)MMO
は長く続いているぞい。
>>449 城下町の中にPCの町作れば良いんじゃないの?
同一マップで区画ごとで区切ってMAP切り替えで移動
区画を入力でそこに移動できるようにすればうざくないと思われ
同じMAP使いまわしで中身だけ変えれば良いのでデータ量もそんなに無いはず
サーバー側のは膨大に増えるけど
>>452 家システムは遊び心と実用性が同居できると思うけどね
なんでどっちか一方しか存在できないみたいな方向に行こうとするのかね・・・
まぁ実装なんてされないだろうから妄想でどうこういってもしょうがねーけど
456 :
PC版からの人:03/12/10 13:11 ID:LFhkvzLw
FFみたいに競売キボンヌ
家って持つまでが楽しいんだけど、
実際手に入れてからはめんどくさくて放置…
家の中に何か特典でも・・・・
鍛冶場があるとか機織きがあるとか賭博場があるとか・・・
まー「こゆの作って置いといたから好きに使って」って言われて困る人間も多いんだろ
漏れ的には周囲会話でダベっても外にログが漏れないダベり部屋ってだけでも家の利用価値は充分な気がす
>>456 信のプロデューサーはあえてアナログ感を出すという
コンセプトを持ってるみたいだから、
地域検索とか手動販売とかは変わらないと思うよ
>>447 それは占いの結果だろ?
俺の体感では、むしろ命中率下がってる気がするけどな。
命中率求めるんだったら命中極意入れてるし。
既存のゾーンで家は不可能だけど作れるようにするなら新しいゾーンだね。
町の何処かから入れてPC村みたいな感じで。
ところで、お前ら
2アカでPLやってる人結構見るけどあれって修得効率悪くないの?
二人より徒党でやったほうが経験少ないだろうし。
それともlv差あるから経験低く抑えられるんだろうか・・・。
ま、今の修得事情じゃあまり経験気にしなくていいから一気にlv上げてしまってるのかな。
家具生産で内装を
人体錬金で売り子とかNPCを
銭湯とか作れたり・・・戦国には無いけど
めちゃくちゃになってきたな・・・
>>461 俺の体感じゃ上がってる感じだ
何なんだろうね
反撃術は回避下がるな、はっきり
何も一人だけの家じゃなくてもいいのでは。
団体で家つくって、
鍛冶場造るのには一人じゃ無理だから
侍3人と鍛冶屋二人と素材が必要とか、
機織造るのには侍とおんみょと僧と素材が必要とか
祭壇作るには神主と巫女と素材が必要(神主巫女両方ね)とか
薬研作るには僧と鍛冶屋必要とか。
隠し屏風作るには忍者と僧とか。
アレ、薬師は?(´・ω・`)
466 :
PC版からの人:03/12/10 13:19 ID:LFhkvzLw
やっぱりFFは偉大なんだね
■は優秀なプログラマーが揃ってるし。
光衛は低LVのプログラマーばっかりだから競売を設置する技術が無いんだよ
話の流れ全然読んでないけど。
刀狩しまくったら民の不満が高まって一揆とか。
期待したやつ居るだろ?(´△`;
コーエー、オフゲーでのスキル貯蓄何も活かしてないよな…。
メンテナンスながいね
じゃあ陰陽師と巫女は化け物に店番させられるようにするとか
>>467 あーオークション会場か・・・
それはぜひ欲しいなあ
>>464 武器術極意に関しては、神職さんの技能(なんだか忘れた)で検証できるよ
つけると命中のパラメータが上がってるんだとさ
>>465 のれん染めたり看板に文字でも書いてようか・・・
疫病、洪水、イナゴは絶対あるだろうとプレイする前は思ってなぁ。
そして自国が疫病に見舞われた時は楠氏大活躍ですよw
大雪だと北国は一歩も自国領地から出れないとか?
そうか!
農薬か!!
ついでに田畑製作も薬師複数人必要とかか。
薬師=農民?(´・ω・`)
>>474 町中でNPCやPCが痙攣してるのイイ!
>>470 神n
「FFの」競売は個人としてイラン
「競り」ならPC間でやろうと思えばできるしな
FFのアレは公然価格操作場ってかんじだ
食料作る職業とか
調理師とか
さて十分粘ったし
終了して飯でも食うかヽ(丶´_ゝ`)ノ
>>467 ノ
民の忠誠度とか四季ぐらいは実装して欲しかったyp
城下町の中に一揆中の百姓がワラワラいるんですか・・・
>>467 このままじゃユーザーの不満が高まって一揆がおきかねんな
そのまえに面白さ飢饉で餓死者の方が多いが
>>482 解呪=>白▽を消すだけ
詠唱韻=>白▽を白△に変換
後者の方がメリット遥かに高いと思うよ? 攻防一体だから
イナゴ発生:畑に登場するイナゴを一定数(国全体で1週間1000匹とか)駆除しないとその国の国力-40%
豊作・不作:食料価格や価値が大幅に変動
一揆:武者狩りの強化版などが大量に発生、金を渡して説得するか、戦闘で撃破。撃破が楽だが国力-20%
みたいな感じで実装してくれい。
もっと戦を頻繁におこすとか?
本願寺で家老クラスまで出世すると他国に自由に一揆起こせるようになるとかは?
>>486 合戦中にイナゴ大発生→合戦負ける→国あぼーん
(゚∀゚)イヒ!
ジーク・鍛冶屋!ジーク・鍛冶屋!ジーク・鍛冶屋!ジーク・鍛冶屋!ジーク・鍛冶屋!
ジーク・鍛冶屋!ジーク・鍛冶屋!ジーク・鍛冶屋!ジーク・鍛冶屋!ジーク・鍛冶屋!
鍛冶屋って高級品作れるようになるまでゴミだね
>>485 確かになぁ
韻1くらいなら影響ないけど、2以上になってくるとヤバイな。
>>486 今川とかの過疎地域は確実に滅亡するな
むしろ不必要地域を削除できていいかもw
突然、魔の勢力が現れPC勢力滅亡>全員浪人に。
次のメンテで越後に人間勢力立ち上げ。武将オールスター集結。
魔の勢力との泥沼の戦いが始まる・・・
でいいよもう。
呪縛を必中にしてくれれば別に韻あってもおけよ
ところで本願寺で神職を使えるのか?
いっそ魔王とか出しちまえ
いや信長じゃなくてファンタジーっぽい奴
>>496 神主ならハゲの場合のみ使用可。
ってか侍も陰陽も薬師もなにもかもハゲのみ。
巫女はハゲ共の慰み者としてのみ存在できる。
本願寺、建前として男のみ作成可能だったら肥は神になれたものを、、、
ハゲがすきなんですね本願寺は
ボボボーボボーボボのようだ
煉獄が5対ランダムで必中でなければこのままでもおけよ
しっかし、質問スレは凄いことになってるなぁ。
最初は初々しいと思ってたが、同一スレぐらい検索できんのか、あいつらは。
隠し髪形としてモヒカンやパンチパーマやアフロ、アイパーを入れればそれなりに楽しいかも
あと服にガクランを追加して特攻服も追加しる
陰陽の火方術も雨降ったら威力下げてくれ
何で火矢ばっかり…
>>481 遅レスだが四季激しくイイ(・∀・)!!
現状の国によって冬だったり
春だったりするのってすっごい違和感あるよなあ。
MMOに四季の要素組み込むのって大変なんかな?
考えてみると季節概念のあるMMOってないかも…
おもいくそ、話の流れを無視するが、
昨日、浜名湖で死霊使いを狩ったけど、あれ経験値に修正はいってないか?
以前は7体10万くらいだったはずだけど、13万くらいもらえたよ。
他の徒党員もあれ?って感じで不思議がってた。
肥は、新実装で上野・武蔵・浜名・越中・伊勢で、狩場分散させよとして
地味に裏パッチでもあててるのか?
(・∀・)ヤター!ファイルのリネームのやり方ワカッター!
早速、BGM置き換えてみたのにいざ、ためそうと思ったら既にメンテ突入とは・・・
カチャy=ー( ゚д゚)・∵. ターン
>>501 確かに凄いな。
だけど質問すれより公式のがやばいよ。
グラフィックボードの条件満たしてないのに動かない。とか
オンボードでカクカクで文句言ったりで、DQN・極ばかり沸いてるよ。
×すれ
○スレ
カチャy=ー( ゚д゚)・∵. ターン
今日、メンテ何時まで?
メンテ終わるのまだー?
平常どおり
タダゲー厨はすさまじいな・・これで引き継ぎ無し(当たり前だけど)って
ことがわかったらもっと騒ぐんだろうな
>>466 釣りかも知れないが、他の初心者も見てるの思うので一応マジレス。
競売は最初、誰でも欲しいと思うだろうけど、
ある程度慣れると別に無くても良い、むしろ無い方が良いと思うようになるのよ。
生産のバランスがそんな感じ。
ただ、材料の一括生産は欲しいけどね。
玉鋼とかのこともあって、武器の大量生産で業物狙うには岡崎、那古屋以外じゃ実質不可能だし。
514 :
名も無き冒険者:03/12/10 14:05 ID:wLDVMyTK
おまえら!メンテだとか家だとかいてる場合じゃない!
大変だ!
カップ焼きそばのお湯を捨てないで食べてるおなごが居る!!
し、汁飲んでる〜〜〜〜〜!!!!
うわぁあぁぁぁああぁあぁ
>>504 大雑把な四季だけならフィルターだけで事足りるんじゃないかなぁ。
台風や一揆で石高減少とかオフゲーでも普通にあった要素は欲しかった。
あとは桜前線は西、紅葉狩りは北からとか、越後や信濃でかまくら作ったり
雪合戦とか日常の遊びや変化があると違うかも。
汁は添付のスープに使ってた事もあったなあ
つか、動かないときの報告内容皆無やまともな日本語も書かないで
動きませんの一点張り。
お前らテスターか?と。
季節によるランダムイベント制は欲しい罠
やきそばバゴーン ってのがあったなぁ
現状では国が滅亡することはなさそうだし
滅亡してもすぐに復興するんだから
合戦増やして欲しいんだがな
例えば
今は、A国とB国の侵攻票が互いに向いてる場合
侵攻票の割合が高い方が攻めに回って
低い方の票は無駄になってるが
この低い方の票を無駄にしないで、次週に合戦起こすとか…
現に上杉なんかは北条に攻められた後に武田に攻めれるんだし
金の心配はあるだろうが、今の仕様だとあまり金使わんから良いかなと…
いやなんだ、このスレ見てるとPS2の限界を無視した意見がたっぷりだな。
まぁ、要望があるうちが花だな、PS2打ち切っちゃってPCだけでやってった方がいいんじゃないか?
質問スレ覗いたけど凄いというか何かほほえましいな。
答えてる人、ご苦労様です
あなたは大人だ。
>>505 徒党員のレベル差の関係だろ
レベル高い香具師が多めにもらえて低い香具師は少なめ
10万クラスの敵なら2、3万影響することもある
そこで、揚げ玉ボンバーですよ
>>522 やっぱ無理なことばかりか・・・・。
そっか・・・。
まぁなんだかんだいって、
漏れは倦怠期通り越して、またのぶおーんにご執心さ( ´∀`)つ
>516
バゴーンか?
シムピープルのように家を自由にデザインできると楽しいがそれをやるとなんか別のゲームになりそうだ
ペヤング
>>528 それだ
しかしメンテ中は暇だな
寝るか
532 :
528:03/12/10 14:14 ID:iGEB3UAf
>520
うは、愛してます…(*-_-*)
グラフィック関係に高い期待かけるのは非現実的だな。
現在サーバーメンンテナンスのため、接続できません現在サーバーメンンテナンスのため、接続できません現在サーバ
ーメンンテナンスのため、接続できません現在サーバーメンンテナンスのため、接続できません現在サーバーメンンテナンス
のため、接続できません現在サーバーメンンテナンスのため、接続できません
なんじゃコレ、光衛アフォ過ぎwwww
>>522 FFより劣ってるのにPS2の限界も糞もないだろw
光衛のアフォプログラマー必死だなww
>>532 飯はうまくつくれ
いつも綺麗でいろ
俺より先に死んではいけない
FF好かんからやったこと無い香具師からすれば、
FF儲必死だなって感じしかしねえ。
コーエーを悪くいうなよ!ヽ(`д´)ノ
これだけ良心的なMMO製作側は他にないぞ。
>>537 アルキメンデスなんてどう? あ、あれはやきそばじゃないか・・・
>>534 FFが勝ってるのは
グラフィックと
タナーカの阿呆ぶりぐらいだろ。
シブも相当だがまだまだ甘い。
確かにここまでユーザーに振り回されてポリシーの感じられない制作側ってのも珍しいな
良心的かどうか知らんが、現状ちとあっさりしすぎな感はあるな。
そういやアルキメンデス見ないな
やっぱ作るのやめたか高かったし
ふりまわされてないだろ。
これだけいっても陰陽の弱体がない(藁
グラフィックがFF並みならそれも幸せだがな
ツブサワにふりまわされ…うわなにをするやめ(ry
そういえば、はじめのうちは LFhkvzLwみたいな煽りが常駐してたっけなぁ・・・
いやはや懐かしいね。 げんきだった?
付与石の最高値が255って時点で光衛のやる気無さと
技量の無さが感じられる
小規模のスレ覗いてきたけど
あいつら楽しそうだなぁ・・・
バゴーンは再販されたからまだしも
アルキメンデス知ってる香具師はかなりのオサーンだな。
漏れもNa!
ところでグラディウスのアクルキメンデスヴァージョンは憶えているかい?w
ツブサワにふりまわされ…うわなにをするやめ(ry
553 :
名も無き冒険者:03/12/10 14:26 ID:wLDVMyTK
>>539 俺には良心的てより自分に自信がないだけに思えて仕方がない
>>544 久しぶりにアルプス伝説でも読むかな・・・・・・・・・・
まあ、制作者側に振り回されるよりは精神衛生上いいと思うぞ
しかしさ〜ふと思ったんだが
このゲ−ム新要素ってのな〜〜んにも無いよね。
合戦とかの細かい修正はあっても、新しく〜ができるようになったとかは
こんだけたっても未だ一つも入ってないような気がする。
クラス間バランスや各技能の調整すらまだ大ざっぱにすら片づいてないしね。
新技能の追加や、新たなグラフィックや特性や技能を持った敵なんかもほとんど無いし。
新規追加国の敵にしても、既存のグラの使い回しで違いは出るアイテムとレベルと名前ぐらい。
やることは何もかわらないし、できることもかわらないし狩場が若干緩和されるぐらい。
追加国だすのならその国独自の設備や売店ぐらいは実装してほしかったな。
つうか、鯖維持管理費の大幅な削減に成功したってどっかで発表してたし
もう新要素入れるだけの容量が確保できないんじゃねぇ?とすら思う。
>>555 うは、アル伝懐かしい!
俺も読みたくなったよ。
>>549 馬鹿野郎!
もし付与が255よりもっと上になったりしたら
ん、何だお前いきなりなにをするやめ(ry
何気に>385の案良くね?
これなら枠の為に知力振ってる香具師も不満ないだろうし、
低レベルでもいろんな技能いれられて幅が出るし。
下手に別の能力依存とかにすると文句ある香具師いるだろうし。
>>558 hage同意。以前サポートメールでそれツッコんでやったよ。
スロット数は直らないだろ、陰陽は普通に10個になるし
そもそもスロット余ってるし
シブサワは陰陽だぞ?
どこかで見たのだが
FFは素材は一流だがシェフがヘボだから折角の料理も台無しってのがあったな
信長は安い素材で頑張ってるけど努力が空回りしてる感じだ
アルキメンデスといえば、グラディウスですよと言ってみるテスツ
>>554 やる気があれば65535まで行くんじゃねーのー(゜〜゜)?
LFhkvzLwの脳内では〜
プログラマの技量程度のことで新機能いれれるようなら(ry
>>566 なんか、そこら辺はプログラマーの技量よりはやる気の無さだと思うが?
>>560 お前アフォだろ、
255という数字がどれだけプログラマーにとってタブーかググってみろ
新技能実装されなかったら辞めるつもりだけど
某ガイドブックに目録全皆伝、レベル50…
って書いてあるけどさ。ダンジョンのボスも全部倒して
3キャラともこんな状態じゃ正直遊べないんだよね。
レベル上ゲーの糞ゲーFFよりはやれること多いけど、
UOと比べればやれること少ないし、
と言うわけで新技能実装されなかったら覇王で装備とか投売りするよ
9時にバイト終わるから10時くらいかな。場所は不明全キャラ別々の場所で売れたら
終わり。楽しみにしとけよ
付与石1個についてデータ1バイトしか割いてないだけ。
アレ、違うな。
複数ステータスの石が作成可能なんだから(ry
FF
>>570 やる気はあってもGMやってるとやる気なくなるんだyp!!
多分絶対そう思う。ご苦労様
プログラマーの技量とかの問題じゃないだろ
できるだけ低予算でMMOの運用実績をつんで、
そのノウハウを元に満を持して大航海時代オンライン登場
577 :
名も無き冒険者:03/12/10 14:39 ID:ZxRciKCN
<!-- 延長だけどネットゲームは再開はじめ//-->
<!--<b><font color="#990000" size="4">作業に予想以上に時間がかかっておりますため、<br>
時間を延長してメンテナンスを行っております。 <br>
作業終了まで、引き続きGAMECITYの全サービスをご利用いただけません。<br>
<br>
また、『信長の野望 Online』『三國志 Battlefield』などの<br>
ネットワークゲームにつきましては、10/08 17:30より<br>
サービスの再開を予定しております。<br>
いましばらくお待ちください。</font></b><br>//-->
<!-- 延長だけどネットゲームは再開終わり//-->
なんだこれw
パラメータのキャップが255とか65535とかのゲームってかなり多い気がするのだが…
>>472 命中術と武器極意、どっちが命中率あがるの?
命中術って飛び道具も有効?
ぶっちゃけプログラマーに一番必要なのは要求に過不足なく応えることなんだがにゃ〜
オーバークオリティなモノ作り出してもしょうがないのじゃよ・・・
>568
65534だぞ
-65535〜65534 な
じゃあ、FFを肥に運営させればいいんじゃないか?
>>565 「安物買いの銭失い」という言葉があるのを知らんのか
>>579 技能にもよるが体感的には命中率。飛び道具には乗らないよ、確か。
大体、器用ステ死んでるんだから命中なんて水モノだろ、現状。
信の問題はプログラマーの問題じゃなく仕様と規格の段階が問題
ゲームのポリシーがユーザー要望という名の我侭に振り回されすぎ
プログラマーは言われたとおりにプログラムを作るのが仕事
自分の好き勝手に機能追加したりしたら残業けてーい。
って、いつからここはプログラマ板に?
こう、1000貫2000貫が当たり前の世界なら、
交易復活しても経済に大した影響は出ないと思われるなあ。
狩人で時給100貫とかよりは健全じゃないかなあ?
( ´ロ`) 夜に備えて昼寝でもするか・・・
メンテいつまでかよくわからんし。
どっかに時間書いてる?
プログラマは言われた通りに作るだけなのだよ・・・
どんなクソな仕様書が届こうとな・・・
まぁ LFhkvzLw は、プログラマーだけでゲームが出来てると思ってるんだろ
>>582 それは判ってる。
255がタブーとかなんとか言ってる香具師がいたんで
タブーとは思えないほど見かけるぞと言いたかったんよ。
>>589 作業終了時刻は 12/10 16:30 を予定しております。
公式入ろうとすれば市長のお言葉でおで迎えしてくれるよ。
まぁ、予定は未定だ。
素朴な疑問なんだがメンテ明けの臨時メンテ頻発するのって
テストサーバーもなし、ミラーリングもしてないって事なんだろうか?
596 :
名も無き冒険者:03/12/10 14:52 ID:xjUmgtBQ
プログラマーはコーディング(タイプ)する人
ゲームを考えるのはエンジニアとプランナー
ここは低学歴の馬鹿ばっかりだな
漏れみたいな院生とは会話が合わないよな
なんか馬鹿と会話してるとストレス溜まるからドロンするは。
じゃーな未来のルンペン達よw
>>571 漏れはプログラムの事をいったんじゃなくて
うわ又お前かいいかげんにやめ(ry
599 :
名も無き冒険者:03/12/10 14:54 ID:OKeRLD1W
なにこのくそすれ
くそげーむのすれたてんなぼけぇ
なんで負け犬ってたいていは「漏れは院生」「漏れはプログラマー」「漏れは医者」って感じの捨て台詞が多いんだろうね。
601 :
名も無き冒険者:03/12/10 14:56 ID:xjUmgtBQ
はははw
もし信長に家の実装があったなら俺はこのゲームかなり長くできそう
レベル40代忍者だが40まではマジ辛かったよ誘われないし
だが40越えると忍者でよかったと思うほどおもしろい
>>595 まぁ普通内部テストしてても精々10人もテスターいないだろ
んで実際に導入すると数千人がプレイして、想定もしなかったような使い方をしてバグが発見されるとかな
ハードウェアトラブルでもない限りミラーリングの意味ないだろうし
因みに公開テストサーバーが常設されてる、と引き合いによくだされるUOでも
実際にパッチを導入したらサーバーがこけた(起動できない)とか、とんでもない
バグがみつかって安全に遊べるまで暫くログインしないほうがいいよ、って事が日常茶飯事
そういう意味ではまだこっちのがマシ
相手にされないばかりか、突っ込まれ始めたんで早々に逃げるか・・・
>>597 代々木アニメーション学院生?(藁
~~~~~~
>>597 お約束の捨て台詞キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━
>>600 自分自身、そういうステータスの人に弱いからじゃないかね?
>>597 まぁ、少年院だか精神病院だか知らないけどストレス溜まるならもう来ない方がいいよ。
スレ覗くのもやめとけな?
レスサンクス。もう一点、
天下無双と命中術、どっちが命中率高いのかな?
プログラマーの地位は
ゲームであれ企業システムであれ
一番下だということを普通の人は知らないのか
ドロンなんて久しぶりに聞いた。
関係ないようなあるような疑問だが
付与石って普通に作るとマイナスが出るんじゃなかったっけ?
生命-256の付与石(((((;´Л`)))))
本当に自信がある人間は他人に対して捨て台詞など吐かない。
よって
♪LFhkvzLwも我等の仲間〜。
さぁ、皆さんご一緒に唱和願います。m()m
ドロンって言葉を使うってことはオサーンか。
うわ、オサーンのくせに2chで頭に血が上って捨て台詞はいて逃げかよ。
>>597 ドロンするは
.. ~~
「わ」だろ?院生さんwwwwwwwwwwwwwwwww
615 :
名も無き冒険者:03/12/10 15:02 ID:4IW/uSha
ドロンするはsage
俺旧帝大の情報工学科通ってたけど最初のガイダンスで
プログラマーを目指してるような人間はいらないって教授に言われたな。
使い捨ての駒を目指すんじゃないとか言ってた。
まぁ、俺は途中でやめたがなw
>>609 たしか、命中術の方が高かったはず・・・
命中術>天下無双>各種武器極意
だったと思う
なんだ・鯖メンテかよ(;´Д`)
>>615 合戦で活躍&ソロウマー&忍者徒党ウマー なんでしょ
あいつがまたカキコしたら
俺真面目に仕事するはwwwwwwwwwwwwwwww
低学歴の馬鹿に何言われても痛くも痒くも無いのは
漏れが高学歴で全てに余裕があるからだな
罪作りだな漏れって(;´Д`)v―・~~
>>618 あれ?あっぱり各種武器極意で命中上がるのね。
で、併用でかさねがけじょうたいになる??
>>603 侍も40超えるとおもしろいぞ。
ソロマンセー
てか高レベルでつまんないのって陰陽様くらいじゃね?
_| ̄|○ サボらずに仕事するよ…
じゃあな、日本語の不自由なスパー院生
さて彼女来たから本当にドロンするわ。
>>624 陰陽やってるけど、イージーモードって感じだね。
たいしたことしてないのにレベルはどんどん上がってくしね。
こうあからさまだと、毒気ぬかれるぽ
>>628 余裕あるというより、必死さが伝わってくる
>>624 侍ソロって、腕力耐久器用ふりですか??^^
なんか好感持てるぞ
>>622 戻ってきたの?おかえり〜(^^)/
>>626 あ、気が付いてくれたみたいですよ^^
♪LFhkvzLwも我等の仲間〜
>>635 瞬殺徒党に嫌われて上がりが遅くても
ソロでマッタリできるのがうらやますぃーのよ
お前等みたいな低脳にはほんと頭下がるよ
彼女きたんだからしょうがないだろ
院生は彼女にも優しくしなきゃなんねーんだよw
ま、お前等みたいな童貞星の住人には言っても無駄かなw
さてと、漏れもドロンするは
じゃ〜な〜
639 :
名も無き冒険者:03/12/10 15:16 ID:ptneky1A
ドロン
↓
LFhkvzLwは
付与255以上を作れる用にしろと肥に言いたいの?
そりゃ俺も付与255以上の欲しいけど
バランスの問題もあるから難しいでしょ…
それとも崩壊してでもやれと?
>>630 だって本気でケンカ売ってきてるように見えなかったから…
必死に見えたのならスマソ。
ID変えてご登場したようですよw
噂では…
今日が技能等の設定変更で
来週が新勢力追加等らすぃよ。
>>637 もうキモイからとっとと帰れ。あと二度と書き込むな。
んーと よく知らんのだが
彼女来たのにわざわざPC再起動したの?
暇な本スレには、リハビリの相手してやるぐらいが丁度いいw
>>641 いや 読み違い
余裕あるなら、院生だの彼女だの必死に主張しなくてもいいだろ
ということ
貴殿が必死だといったのではない
オーケー、俺が悪かった
650 :
640:03/12/10 15:19 ID:G1ashm6g
訂正
用 → 仕様
× ○
ていうかメル欄シカトされると哀しいね
なんか晒しっぽくなってきたぞ
ワクワク
>>649 こちらこそスマン
普段メル欄見ねーんだわ
655 :
名も無き冒険者:03/12/10 15:25 ID:XMrbJ1PT
メンテ終わるまで誰かあそぼーよー。
つーか、いっつもメンテの時に、
買い物とか用事済ませておこうと思うんだけど
更新が気になってネットから離れられないw
658 :
名も無き冒険者:03/12/10 15:28 ID:ptneky1A
犬
Ko6M/aSXよ
せめて16:30までがんばってくれよ
ネタがないんじゃ〜
仮に本当に院生だったとしても
2チャン覗いてる時点でもうだめぽ…
漏れ?shふml、ll、hgjgんsjg!
そういや、この前久々にFFいったらメンテでさ、
プレイオンラインのチャットルーム見てたら、
Hな女の子募集
もう濡れてるの・・・・
とかって部屋が乱立してたんだがwwwwwww
>>659 だーかーらー…
ちなみに風の梟うんぬんはミスっす
晒しで使ってたの残っちゃったスマソ
合戦場にPCの住居を建設できるようになりました。
ただし、建たれるのは合戦のない週だけになります。
合戦中は近くで戦闘があると住居が壊れることがあります。
壊されたくないPCは必死で防衛してください。
665 :
名も無き冒険者:03/12/10 15:34 ID:XMrbJ1PT
うんこ
669 :
名も無き冒険者:03/12/10 15:38 ID:0ZCCyl8X
しかし ネタないな><
だから、今日はメンテだろうが!
誰か新技能の妄想でもしてくれよ・・・・・
末期感はヤダ・・・・
671 :
名も無き冒険者:03/12/10 15:39 ID:CvvPlbaV
あれ、今日って何時からメンテ始まったんだっけ?
>>670 「宵鴉」
隠れ身状態から手裏剣で遠隔攻撃をする
国力回復量減少しる!
なんか勘違いしてる香具師いるが新技能は次のメンテだぞ・・
676 :
名も無き冒険者:03/12/10 15:43 ID:0ZCCyl8X
3Dなんたらは画面解析度をおとせばなんとかなる
メンテ延長キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
GAMECITYをお訪ねくださいまして、ありがとうございます。
誠に申し訳ございませんが、現在サーバーメンテナンス作業のため
サービスを一時休止させて頂いております。
作業終了時刻は 12/10 16:30 を予定しております。
ご迷惑をおかけしますが、上記時刻以降に
再度お訪ねくださいますよう
よろしくお願い申し上げます。
第2週目は元々16時30分だろ
680 :
名も無き冒険者:03/12/10 15:50 ID:ptneky1A
いまさらなにいってんだか
681 :
名も無き冒険者:03/12/10 15:52 ID:XMrbJ1PT
っていうか、新技能そのものが、あるの?
新目録追加なんて、どこにもソースないのでしょ?(´・ω・‘)
>>681 それくらいしか話題が無いんだよ
肥が技能実装するなら誇らしげにアナウンスするだろ、公式でシブが。
メンテ延長で18:00でもどんとこいだ。
仕事終わって帰宅
プレイするかと思ったら20:00から1時間臨時メンテ
こういうのは勘弁してくれ(´・ω・`)
>>678 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
>>681 かなり昔にPが雑誌で新目録追加あるって話してた
「目録をぜんぶ覚える頃には」と言っていたが、
どう考えても保留になったっぽい
PC版βでわざわざ新国家のテストをしてるのに、新技能はテストしないなんて。
あるわけねえ。そもそも国やシステム変更ある時は一ヶ月ぐらい前に告知あんじゃん。
ぶっちゃけ、新技能なんて無いだろ。現実を見れ。
しかしなんだ・・新目録無かったら無かったで解約祭りスタートなのだが・・・
>>685 なにしろ、今ある技能の調整でもいっぱいいっぱいだからなぁw
信長の野望onlone『九州編』
信長の野望onlone『中四国編』
信長の野望onlone『東北編』
をデータちょこっと弄った程度で作って
パッケージで発売して
国滅び易くして
統一したら、制覇した勢力間で
九州VS中四国VS近畿関東VS東北な『全国版』に移行。
(各パッケージもってるやつだけが合戦可、地域移動は不可)
これならコーエーもできそうだし
2,3年くらい持つ?
ま、面白くなるかどうかはわからんけど。
個人的には九州編ならやってみたいな。
690 :
名も無き冒険者:03/12/10 15:56 ID:ptneky1A
どう転んでも年内は
PCβの状態までだよ
>>678 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
>>687 人が減ってもPC版で増えるので問題茄子
というかパッケージ代でウマー
新目録なしかよ。
さむいぞ、インパルスがいけてると思っている奴と同じぐらいさむいぞ
新目録無かったら、どうしよう、、、どうしよう、、、
なんかハミ通情報だのなんだので出てきてなかったっけ?
浅井に鍛冶屋の新目録、本願寺に僧の新目録って
いや、確認しなかったわけだが
>>694 個人的には、っておいらも信やりすぎて過労気味か・・・。
698 :
名も無き冒険者:03/12/10 16:00 ID:XMrbJ1PT
かえるくんかえるくぅん、シブタンが目録全皆伝するまで新技能追加はないよね?
>692
PC版きたいしないほうがいいと思われ
>>696 たしか「目録が充実」って書いてあった。
で、実際は浅井が鍛冶屋の全生産目録、本願寺が僧の全目録、だったような。
701 :
名も無き冒険者:03/12/10 16:04 ID:XMrbJ1PT
ちょっとちょっと
小規模スレより
29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/12/10 08:42 ID:OSIy/ua3
このゲームなんでチャットに使用制限回数あるんだよ・・・
非常に不便だ
徒党を組んでくれてた人 無言で落ちてごめんよ
ログイン画面にMMOのマナーみたいなの出てくるが
この仕様じゃマナーなんて守れないだろ・・・
↑
ありえなくない?
チャットとかいってるが寝マクラしたのかな?
702 :
名も無き冒険者:03/12/10 16:05 ID:ptneky1A
アナウンスもない妄想を抱くほうが危ない
>>700 大文字IDオメ
誰だ記事読み違えたのは
チャットの仕様制限って、もしかして絶交されたのか?
知人がゲームなのによくコクられて写真もらったりしてるらしいんだが、ゲームやってる女も飢えてるのかな。
ちなみにその知人は♀陰陽(中身は男)な。
>>696 pcβでは新目録は無かった。
クエで貰えるのかもしれんが・・・そうあって欲しいカジカジ
>>705 もれも今度写真交換するぞ
あまり飢えてるとは思わんが・・
ま〜大半のプレイヤーは中身男なわけだが・・・
巫女>>>>>陰陽>>>??
あとの中身男率順番はどうなんだろうな
薬師と僧は以外と中身女性率高い気がするのだが
おんなじ発言や動作は10回以上連続してできない ってやつのことじゃないの?
ぶっちゃけ、新目録もレベルキャップ解除もまだまだ先だろ。
Lvキャップ解除はまだ先だろうけど
新目録はそろそろ欲しいよねー
元々は12月予定してたんだしさ
そういや昨日さ、TV見ながら(信の画面見ずに)採集してたのよ。
普通のコントローラでR2と○と×を押して。
で、CM中に信の画面見てみたら
「ゲームの起動を中止しました。電源きってください」
みたいな画面がでてたわけ。これってGMに落とされたみたいなことなのかな?
そういやPCのβテストって合戦どうするんだろね
今の仕様じゃLv40ないと先陣すら落とせないと思うんだけど
はいれたーーーー
PC版にも物凄い廃人はいるさ…
ていうかPSなんてぬるい環境の廃人なんて目じゃないようなスゴイのがいそう
おーい。今回滅亡掛かってるのって俺ら覇王今川だけか?
>>714 月曜日の開始から4時間しか寝てないヤツはいた
公式、連打するとみれるyp!
PC版出たら来るよといいつつβを去った廃人かなり居たからな
懐かしい・・・
12/10 【追加勢力への移籍処理について】
2003年12月17日の定期メンテナンスにおいて実装される追加勢力(本願寺・朝倉家・浅井家)への移籍処理についてお知らせいたします。
すべてのPCは、勢力から出奔した浪人状態で、各追加勢力城下町の寄合所において「仕官」を実行することにより、現在所属する勢力での身分、勲功、仕官日数を変えることなく、追加勢力へ所属を変更することが可能です。
移籍処理の詳細は以下のようになっております。
・ 移籍処理の適用期間は、2003年12月31日13:30までとなります
・ 移籍処理の適用対象は、追加勢力(本願寺・朝倉家・浅井家)のみとなります
・ 移籍処理を利用しての所属勢力変更は、一度に限り実行可能です
・ 現在、いずれかの勢力に所属するPCについては、「仕官30日以上」および「レベル11以上」という出奔条件が一度に限り無効となります
720 :
名も無き冒険者:03/12/10 16:28 ID:XMrbJ1PT
うぉぉぉおおおパッチキターーーーーーーーー!!!!!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>711 GMが落としたのならその旨メッセージが出る
おそらく
エラー落ち→タイトルからスタート→ネットワーク接続中に×で中断→起動終了
かと思われ
2003年12月10日版 サーバーアップデート内容
◆不具合修正
以下の不具合を修正しました。
・ 合戦場において、敵軍のPCをターゲットした状態で動作コマンドを実行した際、実行メッセージに自分のPCの名前が表示されない
・ 道具アイテム「自然の調和」を用いて特殊装備アイテム「生命の力」を加工した際、「生命の力」が正しく消去されない
・ 武田家に所属するPCが「山県昌景隊」に配属された際、装備できない部隊アイテムを支給される場合がある
・ 戦闘終了時の報酬アイテムとして、「供物」アイテムが設定されたままとなっている
2003年12月10日版 サーバーアップデート内容
◆不具合修正
以下の不具合を修正しました。
・ 合戦場において、敵軍のPCをターゲットした状態で動作コマンドを実行した際、実行メッセージに自分のPCの名前が表示されない
・ 道具アイテム「自然の調和」を用いて特殊装備アイテム「生命の力」を加工した際、「生命の力」が正しく消去されない
・ 武田家に所属するPCが「山県昌景隊」に配属された際、装備できない部隊アイテムを支給される場合がある
・ 戦闘終了時の報酬アイテムとして、「供物」アイテムが設定されたままとなっている
◆機能変更
以下の機能について変更を行いました。
・ 戦闘報酬として入手可能な技能目録アイテムのうち、取得数の少ない一部のアイテムについて、入手確率の引き上げ、および、入手可能NPCの増加を行いました
・ NPCの襲撃範囲について、PCのレベルに応じて、襲撃を受けなくなるNPCとのレベル差が変動するよう変更しました
この変更により、すべてのPCについて、襲撃を受けなくなるNPCのレベル帯が若干広がることになります
・ 同盟勢力の合戦への参陣について、援軍先が合戦発生時に最も友好度の高い勢力に固定されるよう変更しました
この変更により、合戦期間内に同勢力のPCが異なる合戦に参陣する状態が解消されます
12/10 【追加勢力への移籍処理について】
2003年12月17日の定期メンテナンスにおいて実装される追加勢力(本願寺・朝倉家・浅井家)への移籍処理についてお知らせいたします。
すべてのPCは、勢力から出奔した浪人状態で、各追加勢力城下町の寄合所において「仕官」を実行することにより、現在所属する勢力での身分、勲功、仕官日数を変えることなく、追加勢力へ所属を変更することが可能です。
移籍処理の詳細は以下のようになっております。
・ 移籍処理の適用期間は、2003年12月31日13:30までとなります
・ 移籍処理の適用対象は、追加勢力(本願寺・朝倉家・浅井家)のみとなります
・ 移籍処理を利用しての所属勢力変更は、一度に限り実行可能です
・ 現在、いずれかの勢力に所属するPCについては、「仕官30日以上」および「レベル11以上」という出奔条件が一度に限り無効となります
・ 出奔の際、所有する「門外不出アイテム」はこれまで通り消失します
・ 出奔後、追加勢力以外の勢力に仕官する場合、一定以上の名声値を必要としますのでご留意ください
あーあ、供物修正入っちゃったよ
供物なくなんの〜〜〜〜〜!?
供物無くすって・・・
こうえいばかじゃねーの?
12/10 【追加勢力への移籍処理について】
2003年12月17日の定期メンテナンスにおいて実装される追加勢力(本願寺・朝倉家・浅井家)への移籍処理についてお知らせいたします。
すべてのPCは、勢力から出奔した浪人状態で、各追加勢力城下町の寄合所において「仕官」を実行することにより、現在所属する勢力での身分、勲功、仕官日数を変えることなく、追加勢力へ所属を変更することが可能です。
移籍処理の詳細は以下のようになっております。
・ 移籍処理の適用期間は、2003年12月31日13:30までとなります
・ 移籍処理の適用対象は、追加勢力(本願寺・朝倉家・浅井家)のみとなります
・ 移籍処理を利用しての所属勢力変更は、一度に限り実行可能です
・ 現在、いずれかの勢力に所属するPCについては、「仕官30日以上」および「レベル11以上」という出奔条件が一度に限り無効となります
・ 出奔の際、所有する「門外不出アイテム」はこれまで通り消失します
供物ーーーーーーーーーーーつДT)
供物不具合かよ、相変わらず適当な仕事しやがるな、光栄は。
供物がああああああああああああああああああ
もー熊になれへんの?
735 :
名も無き冒険者:03/12/10 16:36 ID:ptneky1A
アイテムは1つしかもらえないのか
与力に戻るかな
安心しろ
俺が30貫で売ってやる
来週は移籍処理が正しく実行されなくて、浪人供が大騒ぎするんだろうなw
なんで供物なくすかなぁ・・・
こりゃ次のイベントでも流用するっぽいね
奉行のまま新勢力にいけるのか。さて、どこへいこうかな。
供物そのまんまでいいじゃねーかyp
ウンコー(AA略
更新処理に失敗しました。 [error -211]
合戦場で蛙軍団の夢が・・・
合戦場で蛇軍団の夢が・・・
合戦場で子鬼軍団の夢が・・・
合戦場でプーさんになって殺伐とした雰囲気の中で、みんなを和ませる夢がつДT)
なぜこうもつまらなくさせますかね?肥は
それはともかく生命の力なんていうアイテムがあったのね。シランカッタ。
744 :
名も無き冒険者:03/12/10 16:40 ID:XMrbJ1PT
モマエら可愛いヤシらだなw
供物なくなってもまた違う楽しみがきっとあるよw
745 :
名も無き冒険者:03/12/10 16:40 ID:ZxRciKCN
供物が消える不具合がありましたので臨時メンテをおこないます
それにしても、馬も新目録も技能調整も全くありませんなぁ
身分そのまま移籍って、武将アイテムどうなるん?
まさか貰えないいてことはないよな?? エエッ
こりゃあ引退時ですな
749 :
名も無き冒険者:03/12/10 16:42 ID:6DxuH75e
いちいち引退の報告いらねんだよ!!
750 :
名も無き冒険者:03/12/10 16:42 ID:ptneky1A
クリスマスまでは出奔しないほうがよさそうだ
ただ浪人になる奴が続出の阿鼻叫喚
751 :
名も無き冒険者:03/12/10 16:43 ID:ptneky1A
>>747 一つだけもらえる模様
与力に戻ったほうが得
752 :
名も無き冒険者:03/12/10 16:43 ID:ZxRciKCN
・ 戦闘終了時の報酬アイテムとして、「供物」アイテムが設定されたままとなっている
NPCの襲撃範囲について、PCのレベルに応じて、襲撃を受けなくなるNPCとのレベル差が変動するよう変更しました
この二つが今回の重要点
また調整も何も無しか。
阿 呆 が
754 :
名も無き冒険者:03/12/10 16:44 ID:nD6pR5ca
蛇になりたかった。
赤ネームの範囲修正だけでもいいけどナー
気軽にダンジョン探索も出来ないのはツマラン
>>751 浅井>朝倉>本願寺>朝倉>浅井
と渡り歩いて納得の行く
与力アイテム
ゲットするべきなのかな?
まぁ来週を待ちましょうや。それから身の振り方考えても遅くないさ…
供物ってなに?
760 :
肥:03/12/10 16:47 ID:GV5aqbHS
もうやる気ねぇんだよ!!職業間の技能修正?たりぃ〜w
供物も修正してやったぜwww
おまえら、はやく解約してくれ^^
761 :
名も無き冒険者:03/12/10 16:47 ID:ptneky1A
>>756 ちゃんと公式嫁
・ 移籍処理を利用して追加勢力への所属変更を行った場合、移籍処理の適用期間中は、
仕官日数・レベルに関わらず出奔することができません
供物消すなら、七支刀の付与石効果消しちまえ・・・うわ何をするやめろ
>>760 PC版でパッケージ売って儲けっからPS2版イラネwwwww
とかな。
供物……(つ
なんで供物無くしちゃうかなぁ、、、
うぉっ!
供物への想いが募るあまり、漏れのIDに供物宿った(・∀・)
馬の供物を実装しますた(・∀・)ノ
馬に変身したPCに乗ることができます。
後衛は馬乗れなくてもいいから、二人乗り技能があったらいーな。
供物不具合って。
一瞬でも「肥も粋なことするじゃないかぁ」と思った俺が…。
家老なった奴移籍してくれ〜(*´д`*)ハァハァ
いきなり大名アイテム判明か!?
それでは諸君
新たに砲術4と陣形の目録改を落とすようになった敵の報告と、甲府での販売をよろしく
供物が消えたのは悲しいが、目録落とす敵が増えたのは嬉しいな。
とりあえず、新規に目録落とす敵の情報待ちか。
陰陽の召還に供物追加
鍛冶屋の生産に花火追加
入手難度が高かった目録
風
砲術四
陣形
秘薬調合
くらいか?
>>770 漏れが生足陰陽タソ(最大身長)の馬にウヒョー
神職の匠5もヨロ
棍棒も
供物も不具合で片付けられたか。
不具合じゃなく、
「延長しておりました戦闘終了時の報酬アイテムとしての供物の取得処理を停止いたしました」
だったら、神だったのに。
書き方で神になれたものを…アホか、光栄
>>776 秘薬は前から、地獄谷の不落々々がボロボロ落としてた。
風
砲術四
陣形
秘薬調合
神職の匠五
棍棒
陰陽の匠参
こんなもんか?
>>776 神通力もそれなりに。
あとは神職匠5か…
秘薬調合は越中の雪見行者が落としまくるよ
悟りは?
忍者の毒も〜
悟りもキツいな。
入手難度が高かった目録
風
砲術四
陣形
神職の匠五
棍棒
陰陽の匠参
神通力
仏の悟り
毒仕込参
でFA?
ログインする気がしなくなったなぁ
PC版でもやってくるかな
武芸書、毒仕込み
>>775 どっちも反対〜。
1.召喚刀を5貫とかで売っちゃう恩妙じゃ供物の楽しみは亡きに等しい。
2.花火作成は薬師だと思います。どして鍛冶屋?
戦闘バランスを継続して調整云々というオオボラで
侍は弱体され、以後の調整は一切無し。
あれかな、こないだの合戦仕様みたいに
いきなりデカイのをドカーンとズガーンと準備中なのかな
どうしてって、そりゃあんた機嫌取るためでしょうよ。
ほら、鍛冶放置じゃないでしょ^^って
.__
|独|
|眼|
|竜|
_∧ .∧(oノヘ| ̄
(_・ |/(*Д゚ )|\焼き討ちじゃ〜
|\Ю ⊂)_|√ヽ
(  ̄ ~∪ )^)ノ
||` || ( | ( |
'~ ~ '~ '~
芸道は?
合戦みたいに、ドカーンとズガーンと失敗しないことを祈る
供物は、肥にしては粋な計らいだと思ってたんだけどなぁ……
数少ない「遊び」の部分を、なんでわざわざ削り取るかね。
っとに、肥は七支刀の名声といい……
間 違 え な い と ま と も な 修 正 で き な い の か
漏れはファミコンの信長全国版を消防低学年の時プレイして以来の肥信者だが、
初めてこの言葉を口にするよ。
死ねシブサワ。
供物無くなっちゃうのかよ〜
人型の敵がウマーで動物系が不人気なんだから
供物落とすのを仕様にすれば、うまい具合に狩り場がばらけそうなのに。
供物消すなよ
カエル7人徒党できねーじゃん
>>798 信は戦闘ゲーじゃないところを目指していると思っていたんだけどね…
戦闘だけのゲームなら、FはともかくEQとかに比べりゃどう考えても作りこみ足りないわけだし。
UOみたいに遊びの部分、生活感の部分さえしっかりしていれば
戦闘なんてそれなり、で全く問題ないのに。
遊びを削るほどの自信はどこから出てくるんだ…
入手難度が高かった目録
風 砲術四 陣形 武芸六 神職の匠五 棍棒
陰陽の匠参 神通力 仏の悟り 芸道 毒仕込参
でFAかな・・・
合戦って糞すぎない?
803 :
名も無き冒険者:03/12/10 17:20 ID:ZxRciKCN
805 :
804:03/12/10 17:21 ID:ZwGFVYpp
ってか砲術かいてるやんけ! すまん!
806 :
798:03/12/10 17:22 ID:zVitqfk8
>>803 ばっか、通報なんて今更こわくねえよ。
どうせ肥はエシュロンで世界中のネット通信を監しぬえあぽkm;おうhgn
入手難度が高かった目録
風方術五 棍棒四 砲術四 陣形 武芸六 神職之匠五 陰陽之匠参 神通力七
仏の悟り 芸道四 毒仕込参 忍之匠参 刀刃之書参 鋳鉄之書弐
error -211で更新処理が失敗・・・再インスコ?
思うんだがLv30くらいで倒せる敵で
全目録落とすようにならないとダメポ
ちょっと公式を見て思ったんだけど
・ 移籍処理を利用しての所属勢力変更は、一度に限り実行可能です
これって出奔して元の勢力に帰れない人は、帰れるようになるって事なのかな?
狩人から砲術が落ちたりするのかねぇ。
え?
今日クライアントパッチあったのか?
まぁ砲術は近江あたりにいるという奴らか、戦場の鍛冶屋共だろうな
>>807 見やすく修正サンクスコ
刀刃之書参 鋳鉄之書弐
余裕だったような・・・
>810
ちゃんと読め
・移籍処理の適用対象は、追加勢力(本願寺・朝倉家・浅井家)のみとなります
刀刃は…
駿河:東海道の賊Lv12-14、越中:神保刀とぎLv37前後
これでしょ?
>>808 winβのスレに神が降臨してるから覗いてみ
レス番327な
819 :
798:03/12/10 17:31 ID:zVitqfk8
>>770 それって騎乗位……いやごめんなんでもない。
どーでもいーが、供物もっかい寄越せと要望だそーぜ不満のある香具師ら!ヽ(`Д´)ノ
聞き入れられねーかも知れねーが、なんかすげー納得いかねー。
今まで従順に肥の提示するもの受け入れてきたが、なにかがぶっつりきれた気分だ。
いくらなんでも馬鹿にすんなーッ(つД`)
>>819 馬鹿野郎!
職 業 バ ラ ン ス 調 整 が 先 だ ろ が !
ヽ(`Д´)ノ ウワアアアアアアン!
821 :
798:03/12/10 17:37 ID:zVitqfk8
>>820 大馬鹿野郎!
そ ん な も ん 肥 に 期 待 す る だ け 無 駄 だ ろ う が !
ヽ(`Д´)ノ ウワアアアアアアン!
>>819 供物は大事です。でも職業バランスはもっと大事です。
どちらも公式で罵詈雑言吐いて大暴れすれば、こっそりβ2の仕様に戻ったりして。
なーんかいつぞやの特殊徒党廃止以来やってなかったんだが
メッサ人減ってる??
べつに減ってないよ。
ボーナス廃止されて困ったのって
ボーナス徒党でつるんでた一部のやつらだけだもの。
おいおい、次のメンテ後に出奔したやつだけ、勲功とか身分そのまんまなわけ?
出奔してまってたやつはだめなんだよな、、
だろうな。
>>814 刀刃は神保がいたね、すまそ
東海道の賊はいつやらのパッチから落とさなくなったのよ
鋳鉄は眠れる人形くらいしかしらんのでこれも一応難易度高いかと
>>825 それはそれでまた昇進アイテムもらえるんだからいいじゃん。
>>823 めっさ減ってない。
だが着実に減ってると思う。
漏れの知人も一割は消えたな……一回入れ返してるから通算もうちっと減ってるかも。
でもまー、入れ替わり自体はMMOの常だから、知人が辞めた=人が減ったってのは必ずしも成り立たないとも思うが。
馬は乗ると揺れる度にやられ声言うよ。
生足出した女楠氏が女中国人ボイスでアゥアウアゥあぅ言いながら体を上下に揺らすとこみてみたい。
うむ、、また勲功3マソためるかの、、
覇王今川も滅亡か、戦場人口差8倍あるしな
結局一発逆転みたいのは実装してくれないか、人口最強と
>>819 ついでだから、変身薬復活も要望しとこう!
……雌馬だっているよな。
俺は生足だ。
「優しいお馬さん、乗せてくださぁい(*´Д`*)」 ダメだ。壊れてきた。供物返せ!
ひとは確実に減っていると思うよ。
理由は、誘われた時覆歴で知人登録してるけど
いつも2、3割しか白くない。毎日ログインしてるわけではないけどさ。
ひと言だけ言わせてもらうが・・・漏れはエロくない変態なんだ。
全然エロくないんだ。これだけは覚えといてくれ・・・。
入手難度が高かった目録
棍棒四 砲術四 陣形 武芸六 神職之匠五 風方術五 陰陽之匠参
神通力七 仏の悟り 芸道四 毒仕込参 忍之匠参 鋳鉄之書弐
これでFAか!?
はっきり言うけど女恩苗字の生足は白くてカサカサしてて見てても勃起しないよ。
30代後半のオバサン肌みたい。
調子に乗って布衣に生気+255とかで徒党組んでる糞恩妙って馬鹿じゃないの?恥ずかしいよ。
それに比べて女楠氏の生足は健康的な小麦色の肌で光沢があってチンチンシュシュシュ!
こんな事言うのも恥ずかしいけどあの美味そうな太ももにしゃぶりつきたい。
女恩妙痔の生足ハァハァとかいってる奴は女楠氏の生足見てみ、勃起するから。
>>837 ID:Vd1+uHQ5
キモイな藻前 他に考えることはないんか?
武芸六 鋳鉄之書弐 はそこそこ売ってる。
神通力七も何度か見かけた。
群雄鯖にて。
そうだな、来週の日曜日にJ検あるから一応1級を取っておくよ。
キモくてもやることはキチンとそう心配しないでくれ。
というか、このスレにいるだけで一般市民から見たら十分キモいぜ、俺もオマエモな、
これ読んでるお前もだよ
なぁなぁみんな、PC版のスレ見ますたか?
あの話題と流れが、無茶苦茶懐かしいんだけど・・・。
馬手差がどうとかで盛り上がってますたよ(;´Д`)
俺もああいう年頃もあったなぁ。
でも、あのスレの未来がわかると思うと、寂しいな(´・ω・`)ショボーン
せめて合戦の仕様は元に戻してほすぃ・・・。
あ、そういえば1月にCAD技1級の合格通知が来る筈だな。
8月にはコンクリ技士試験か。
>>841 俺もお前もキモイが、お前さん必死すぎだよ
自覚してるんならキモイと言われていちいち騒ぐな
ID:Vd1+uHQ5
キモイ
よーし、俺が今の信長の現状とかこれからの未来とかを教えに行ってやろう。
ID:Vd1+uHQ5
キモイ
やることやるとかじゃなくてキモイ
>>841 モチツケ
ところで
>NPCの襲撃範囲について、PCのレベルに応じて、襲撃を受けなくなるNPCとの
>レベル差が変動するよう変更しました
これ結局アクティブの襲撃確率が緩和されたって事でいいのか?
合戦場での絡まれ具合とか変わってるようなら報告キボンヌ
ネタが無いからって俺に絡まないでくれ
おまえら釣られすぎにもほどがありますよ?w
おまえら。落ち着いてください。
合戦の仕様今のままでいいから、一陣につき国力10%(攻撃側なら5%)減少
とかになってくれんかねぇ。
あと、雑魚NPCの戦果をもとにもどしてくれんと、絶対に六時間で一万の戦果
には達しないよ。要害落としてもなんの価値もない前の仕様にただ回帰するのは
勘弁だけど、修正はいれてほしいよな。
残業してたら精神的に落ち着いてきたので、肥信者にもどりまつ(`・ω・´)
Vd1+uHQ5
キモ
Vd1+uHQ5
キモイよ
ID:Vd1+uHQ5
キモイ
やることやるとかじゃなくてキモイ
陣を取ってる間は戦果+、国力回復量を修正、ボーナス対人戦無効で
前の仕様でやりたいヽ(`Д´)ノウワァァン!!
隊列いらねーよ(´・ω・`)ショボーン
マジで頼むよ、光栄さん・・・。
857 :
847:03/12/10 18:31 ID:KCqLk8qi
みなさんからみすぎでつよ。
ID:Vd1+uHQ5
キモイ
やることやるとかじゃなくてキモイ
ID:Vd1+uHQ5
キモイから氏ね
電撃の信長の記事なくなっちゃうのかぁ
まぁ漏れにはザプレがあるからいいがな(・∀・)
ID:Vd1+uHQ5
キモイ
ID:Vd1+uHQ5 って昼間AA張り続けてたけど見事にスルーされてたバカ?
国力も軍資金と同じようなポイント制にしてさ、大敗してポイントゼロになったら
攻城戦で決着とかさ。
城門がNPCで、倒さないと城の中には入れなくて、守備側は城門の助太刀には入
れて、城壁越しの戦闘は守備側に各種付与ついた上に永久呪縛で双方射撃しか不可
能だったりさ。
倒された城門には攻撃側武将が沸いて、こいつ倒すと城門も復活したりさ。
妄想ばかりはいろいろ膨らむんだよなぁ……
肥の能力的にも、PS2のスペック的にも無理じゃねーかとはわかっててもさ。
昼間は家に居ないのでそんな暇は無い。
昼間は家に居ないのでそんな暇はキモイ
ID:Vd1+uHQ5
キモイから氏ね
今日はじめてプレイしたが、いきなり町からのスタートで
なにをしていいのかわからない。
しょうがなく外にでてみると盗人に襲われて死亡
これは なにをするゲームですか(´・ω・`)
(・∀・)ノ
まずはネズミ狩りからだろ
安心汁!PC版の板が盛り上がるのは1月23日までだから!
872 :
名も無き冒険者:03/12/10 18:43 ID:6DxuH75e
874 :
名も無き冒険者:03/12/10 18:45 ID:6DxuH75e
なる
ID:Vd1+uHQ5
キモイから書き込むなよ
ついに芸道と悟りを手に入れる時がきたか!
肥えよくやった
誰から手に入るとかまだわかんねーんでないの。
というか、僧の方ですか。
地味な修正が入ってる模様。
何の修正かは自分の利益を守るために内緒。
まぁ交易な訳なんだが
目録のドロップ修正あったらしいな。
入手難度の高い目録が普通に狩れる敵が落とすように変更されたみたい。
うそくさーーーーー無駄に苦労しておわりそうだな。
合戦いったら自国の連中がなんか嫌になった。
合戦いく気なくした。
特別親しい知人もいない。
出奔したい国もない。
・・・もうすることないよな・・・解約すべきだよな・・・
>>883 つーか漏前さんそんな調子で良く今まで持ったな
幸せの首輪落とせよ
>>883 高レベルになるまで合戦に行かなくて、行ったらあんま役に立たなくて
愚痴をたれる陰陽様みたいなことを言うヤシだな。
そんな833責めるなよ。かわいそうだろ。
>>833 >
>>819 > ついでだから、変身薬復活も要望しとこう!
>
> ……雌馬だっているよな。
>
> 俺は生足だ。
> 「優しいお馬さん、乗せてくださぁい(*´Д`*)」 ダメだ。壊れてきた。供物返せ!
ID:Vd1+uHQ5キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
チンチンシュシュシュ!
ID:Vd1+uHQ5そろそろ本気でウザイ
890 :名も無き冒険者 :03/12/10 19:13 ID:Vd1+uHQ5
そんな833責めるなよ。かわいそうだろ。
馬鹿、ウザイもなにもID変えたら誰か分からなくなるだろ。
そんなIDにこだわるなよ。
ID:Vd1+uHQ5も構って犬
俺に構うなよ。カスども。
じゃあ帰ればいいのにじゃなかった変えればいいのにID
よぉーし、今からID変えて書き込みするから!!!!
↓これ俺ね。
901 :
名も無き冒険者:03/12/10 19:31 ID:0JJ8mkKg
阻止
やっほー! え、俺…
tu ra re taーーー!
J検って日本語検定では?
…とちょっぴし本気で思った。
リピーティングは語学学習の基本ですしな。
シタラバのFF鯖別スレ今月で閉鎖みたいだが理由は何?
管理人が自作自演してたのがバレタからってのは本当?
ここで聞くなよ
FFは不正ログインでキャラ消去される問題が勃発中
そして■eは なにがあっても絶対にキャラ復活しない方針
http://ip.tosp.co.jp/i.asp?I=h5ya&P=3 ■修得上げの料金■
目録難易度 1=1スロットにつき1250円
目録難易度 2=1スロットにつき2500円
目録難易度 3=1スロットにつき3750円
目録難易度 4=1スロットにつき5000円
目録難易度 5=1スロットにつき6250円
目録難易度 6=1スロットにつき7500円
目録難易度 7=1スロットにつき8750円
目録難易度 8=1スロットにつき10000円
目録難易度 9=1スロットにつき11250円
目録難易度10=1スロットにつき12500円
■レベル上げの料金■
LV 1〜10・・・一括10000円
LV10〜15・・・1レベルアップにつき 5000円
LV15〜20・・・1レベルアップにつき15000円
LV20〜25・・・1レベルアップにつき25000円
LV25〜30・・・1レベルアップにつき35000円
LV30〜35・・・1レベルアップにつき45000円
LV35〜40・・・1レベルアップにつき55000円
LV40〜45・・・1レベルアップにつき65000円
LV45〜50・・・1レベルアップにつき75000円
高杉
ID:Vd1+uHQ5
キモイ
俺も暇だから通報しとこ
通報しますた。
通報しますた。
通報しませんですた
('A`)マンドクセ
error221とでてパッチあたらないんだけど
わかる方いますか?
>>917 小規模のPC版スレ行きな!
パチうpしてくれてる神いるから。
ぼったくり付与石もかわいく見えるほどのぼったくりだなwwwwwww
紅白のチケット当選した、でも行く気力がない。ぬるぽ
おいおい効率徒党が嫌でPC版行ったのよ俺
会社の知人6人揃って、経験者は俺一人
みんな:「職業何にすればいい?」
俺:俺が侍やるから、他の人は侍・薬師・神職・陰陽師、そして鍛冶屋やって
みんな:おk うは!楽しいぜ〜
<<<一日目終了>>>
<<<二日目開始>>>
陰陽師をやってるヤツが:UOから友達連れてきちゃった♪
生足陰陽師x2が追加です・・・
「侍・侍・陰・陰・陰・薬・神」 鍛冶屋
あれ・・・_| ̄|○
とりあえず二手に分かれて狩りをしましたが
Lv30までこの関係が続けられると思えません
>みんな:おk うは!楽しいぜ〜
ここがネタだな
はじめたばかりのレベルでその構成は逆に効率が悪いと思うのだが
「俺:俺が侍やるから」
↑この段階で
「効率徒党が嫌でPC版行ったのよ俺」
↑これと矛盾している
926 :
名も無き冒険者:03/12/10 21:18 ID:aKHP6mzB
921が魅力3で鍛冶屋やるべきだよな
よいこのみんな、トリビア始まったよ〜
>>926 ゴメwwwwwww
漏れβ1からの経験者で魅力3鍛冶屋wwwww
>>925 禿胴
盾したきゃ鍛冶をやれと言いたいね
932 :
921:03/12/10 21:36 ID:sXDDkpKO
ネタでした^^^^^^^^^^^^
あ…
で、おもしろくなったのかね?
あまさらって気もするけど、ふと思ったから。
姿消すのが当たり前になってるこの世界で
門衛がそれに全く対応できてないって問題じゃない?
国力上げとのバランス考えると、調略のが難易度高いのは解るけど。
それは別の調整で(国力上げを難しくする等)なんとかなるだろうし。
ま、そんなことよりもっと重要なこと多いけどさ。
あまさらって何だ?
まったくもって…
いまさらだよ…
紐ないから蛇にまかれて(ry
正直、姿を消す技能はいらなかったと思う
>>938 禿同。
城攻めも力攻めのほうが楽しいだろうに
うん?
敵国に門番がいるから、当然それにみつから無い方法=姿隠しがあるってだけだろ。
深く考える必要は何もない。
要らないと思うなら、隠形が無い職業侍とか鍛治屋やればいいだけ。
もちろん巫女とか連れてくなよ。
俺はβのころ侍でよく敵国関所とか町に突っ込んでたぞ。
覇王今川。現在、戦果1。
うはwwwwwwwwww
戦果とっちゃったか
丸一日戦果0という覇王上杉の記録更新の期待がかかっていたのだが
本願寺検尿より大友乳輪イボンヌ
覇王上杉は丸一日じゃなくて5日間戦果0だったけどな
この速さなら言える!
漏れは朝倉に仕官する。
鍛冶スレ見てチョット素でひいた
948 :
名も無き冒険者:03/12/11 00:12 ID:UJ4+Jri4
完全0じゃなくていくらかとっての放置だったから
1のままで最終までいくとある意味
1をとった奴が神
949 :
名も無き冒険者:03/12/11 00:18 ID:4qAZEYtI
ID:Vd1+uHQ5
キモ過ぎ
密かに与生気弱くなってない?
ひゃっほーい
むりでした
↓よろ
俺様が立ててきてやろう
感謝の気持ちは一人100貫でイイヨ
良平たんが一人、甲府にいた・・・・
群雄織田もうだめぽ(;ω;)
って、誤爆した・・・・
>>955 かつて群雄織田はあずみ、脳死、ゼクト、その他大勢の廃人をようして全鯖最強と言われていたのにな・・・・
時代は移り変わるものだな
試してみるか
撃沈。・゚・(ノД`)・゚・。
↓次よろ
断る! ('・c_・` )
963 :
名も無き冒険者:03/12/11 02:35 ID:oR/KXcqI
おまえらウンコー
やってみる
965 :
名も無き冒険者:03/12/11 02:41 ID:k9w34Qb3
だめだった
↓よろ
無理だろうがやってみるか
思ったとおり無理ぽ
次たのむ
最近鍛冶屋さんをはじめました、よろしくお願いします!
戦闘で心得4、武芸1、剣術1、野外1まで覚えて、
包丁と槍で鍛冶基本書までを皆伝させました。
で、今は鉄を掘りながら、砂鉄→鉄加工、鉄→鉄板加工で
武具の書をやってます。
採掘から大量の鉄を持って帰って、炉に入るときはワクワクします!
なんか生産が楽しいっす!れっつ生産ライフ!
たててくる
やってみる