1 :
名も無き冒険者:
ギルド城情報 最新版
■ルビニ島 『おちょげ〜い!』
■ヴォーリア平原 『PhoenixHeart』
■エウロン 『☆HALLOWEEN☆』
■ペルレ島 『InFiNaTion』
■ケープール岬 『ネオ・トランサー』
■シーア 『グーニーズ』
■グラナム 『アニエス』
■妖精里 『NIGHT STALKERS』
■エウル川 『フォーセリア』
■コラル島 『ReUNION』
■ヴァルク川 『PARADOX』
■モース断壁 『クレリア』
★は初心者に対する難易度
■ルビニ島『おちょげ〜い!』★★★★★
守護神は暴走虫を合併した為に最強クラス KOD優勝PTのアニマルdを筆頭に
かなみ、みっふぃなど廃人グラスが揃い踏み 防衛には一部ReUNIONがかけ
つける以外はEndなど 協調性0だが恐ろしく強い
■ヴォーリア平原 『PhoenixHeart』★★★★★
浮遊最強ギルドから城餅最強ギルドへ ギルメンの質、守護神の質共にずば抜け
てる 最強戦士の一人CLEMENSが所属 大手のルーン、ハロと同盟の為にデュエル
レベルは恐らく最高峰 ルーンとハロ以外は防衛に来ない(らしい
■エウロン 『☆HALLOWEEN☆』★★★★
寄進が尋常ではないギルド転生王の一人ANGELA所属 同盟はPHとルーン以外にはあ
まり呼ばない 対デルタの筆頭ギルドとしても有名 一部ギルメンの質がずば抜け
てる 友好の石壊し垢が多いともっぱらの噂
投稿規制かかった?乙
■ペルレ島 『InFiNaTion』★
連邦を落としたギルド 他のギルドに比べると情報量が少ない為不明
ぱんち隊などの後続とも噂されてる 鮪で有名なドラゴンが所属
初心者にはお勧め 地理が悪いために祭りには不向き
■ケープール岬 『ネオ・トランサー』★★★
最終形態(元寝落ち禁止)と神聖ドラの一部ギルメンからなるギルド
その名の通り転生数が多くaxs、T-ZOID、ディルアングレイなど表には出ない
廃人多数 NSを代表とするデルタ系が防衛
■シーア 『グーニーズ』★★
第三世代の中核ギルド ギルメンの質は低いが、一部援軍がNSやPMなど強い
守護神は他の城餅に比べると比較でいうと弱い 浮遊に敵がいないことでも有名で
外交上手か 攻めるギルドは皆無なので安パイ
■グラナム 『アニエス』★★
ルーン、おちょ、デルタが落城した今、第二世代ギルド最後の古株
自軍も強く廃人カザマの2垢が防衛くることでも有名
防衛はデルタ系でがっちり固まってる守護神は城餅で間違いなく最弱
■妖精里 『NIGHT STALKERS』★★★★★
デルタフォースの城攻めギルドだったが居城奪取 元白紋と合併した
守護神は最強クラスでギルメンもレベルは高い 推定一日千個以上減る
サードギルドも設立済み 本家のルビニ奪還が先か
■エウル川 『フォーセリア』★
守護神は強いが自軍戦力が貧弱 防衛はデルタやNS、アニエスなどいわゆるデルタ
系が多し 攻めのときは総じてデルタの攻めギルドNSと動いてた
12城の中でもギルメンの質は最低レベル(と思われる
■コラル島 『ReUNION』★★★★★
かつての転生王エイベルや最強戦士カザマが所属する廃ギルド
この所安定して人数を増やして大手の仲間入りか
防衛はほぼ自軍か連邦など 名前を恐れて攻め込まない為に安定
■ヴァルク川 『PARADOX』★★★
2大ギルドの一角ルーンを落とした功労者 元神聖ドラグーンの廃人達が城攻め
ギルドを立ち上げたのが元 ギルメンは一部が飛びぬけて強いが他は劣悪
10垢の廃人Ruriが所属 階層は低い ルーンがリベンジ狙うかは不明
■モース断壁 『クレリア』★★★
行札新撰組の城攻めギルド かつては浮遊最強の守護神だった
合併劇が多い為にその強さも並 ギルメンのレベルは並以下(なぎさ様所属)
防衛にはルーンの防衛廃人が来ることでも有名
>1
お疲れ〜( ゚Д゚)⊃旦
前スレの720-723使わせてもらいますた
>4サンクスコ
お疲れ〜。
だが、質が悪いとかいう書き方は誤解を招くんじゃないのかと、
前言われてなかったっけ?
>1乙。
本当にメインコンテンツになるとは。
嘘から出た真とはこれのことだな(藁
12 :
1:03/11/27 15:22 ID:hJwHxvZV
>10
そうだったね。直しておけばよかったなぁ・・
スマソ
1おつ〜
あと、自軍戦力が貧弱といわれていたけど、日記みる限りめちゃくちゃ貧弱ではないと思う
防衛時に、破った人の名前を見てみるとね
まあ、転生回数は少なそうだが、日記かいているひとの魔法攻撃力、装備から逆算すると
>1
大儀!乙!
NSはデュエルレベル的に★三つ〜四つくらいじゃないか?
PHやおちょと並べるとはどうしても思えない
>米Microsoftは自動車市場への
>再度の挑戦に向けて準備を進めている。
走行中フリーズしなきゃいいが・・・
>16
すごい誤爆だな(;´д`)
土曜が祭りになることを期待♪
おいおいおい・・・・
何度でも攻めれるようになるんだな!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ドースンダコレ、デュエルしすぎて装備つぶれた〜とか抜かす餓鬼でてきそう棚!
俺のギルドのGM土曜日夜勤でいないしな
>>19 普通逆だろ、メンバーの装備の耐久も考えず何度も突撃したり、
装備落とす可能性あるにも関わらず本気装備を中〜低ランクメンバーに強要したり
エリクサ、モアエリクサーの値段に配慮もせずに入れられるだけ入れて貰って全く入れない
そんな配慮に欠けたリアルでもダメそうな真性ダメリーダーが多く排出されると思われ。
提案、助言、忠告も出来ない部下もカスだがな。
20:00〜24:00ってのが激しくネックになるな。
装備落とすって?
戦闘でまけると装備無くなるの?
みんなで
仕様変更の苦情メールだすべw
いい案があったら提案よろ。
まだ始まってもいないものに苦情かよ
真剣勝負で負けると装備の耐久がすべて−1になる。
ただし、戦闘終了前に装備を外しておけばセーフ
真剣デュエルで負けると装備耐久がすべて-1になる、
但し残り耐久が1の場合は耐久そのままで壊れない。
その後戦闘中に欠ければ壊れるがな。
一度やられたら20〜30分くらいは攻めも防衛もできない方がいいなー
>28
負けてもすぐいけるってのはやっぱりおかしいよね。
週に1度でワンチャンスってのも寂しすぎるから、
>28さんの言うとおり30分程度の縛りがちょうど良さそうな気がする。
4時間という時間も厳しくないか?
20時〜2時くらいは欲しいぞ
攻め側にとって30分の縛りはきつい。
城が17階もある場合、最上階に辿り着くまで30分以上かかる。
しかも攻めてくることはわかっているので城門で撃退される可能性もある。
時間稼ぎもされる可能性あるしな。
逆に防衛が全部ボコられて30分間は防衛に行けない状況にもなると
今度は攻め有利だと意見が出る可能性がある。
乱戦が一番良いのよ。
32 :
31:03/11/28 14:39 ID:ITmY187l
アクティブギルメンが少ないとか、階層が1桁とかしか無いという
理由は無しな。
落城して当たり前だンな城。
すぐに戦えるということは
防衛が3PTもいたら
攻め側が1PT倒してる間に戻ってこれるから
永遠に先に進めなくなるのでは?・・・・・
小さい時に遊んだ地面にSの字書いて端と端からよーいスタートで
お互いぶつかる時じゃんけんして勝ったらそのまま進んで
負けたら戻ってまた進んでぶつかってじゃんけんして
相手の端についたら勝ちって遊びに似てるwwwww
>33さんの理由から漏れは防衛側のみ30分程度の縛りでいいと思う。
攻撃と防衛で同数の人間を投入した場合、門で撃退されても最下層で
最迎撃できる防衛側のほうが単純計算で2倍の戦力になるわけだし
攻撃側だって最下層で撃退されたらまた最下層に戻るのに30分はかかるだろ
>>21 そんなリーダが人の助言なぞ聞くわけがない。
ギルメンに迷惑かけていることを永遠に気づかないままだ。
(゚ロ゚)モルァ!!
いっその事疲労度なくしちゃえばいいんじゃね?
>>39 いあよ 城攻め防衛側だけ疲労度つく仕様とかでいいんでねーかって
思ってさ
というか攻め側が不利なくらいでちょうどいいと思うのだが
ころころ落城したらたまらんよ(´・ω・`)
>>40 その案だと上で出てたジェットストリームアタックが使えるから
攻め側有利にはならないのでは?
いつになっても攻め側防衛側両方が不自由なのは変わらないだろうな
まぁ、漏れだしな
44 :
名も無き冒険者:03/11/28 23:11 ID:Ax8YY1Cq
45 :
名も無き冒険者:03/11/28 23:12 ID:+ofUE/G1
あぅ、誤爆った・・・
ってか>44,45、ageてまで言うことか?
このスレ見てると、まだ新仕様がどういう状況を生み出すか見えてない香具師多いねぇ。
本スレかどっかでは気づいてる香具師いたけど、
城持ちも攻めれるってことをもうちょっと考えて想定してみなよ。
いい感じでスルーされてますね
>48
ほ〜あんたは見えてるのか?
俺にも見えてるぞ。
城攻め時間中ずっと断続的に鯖落ち
>50
あ、ありえそうだ
黒行くとこが多いみたいだけど
見捨てられた感があるクレリアや、忘れられつつあるアニエスとか、他の大手はどこ行くのだろう?
城の主がコロコロ変わりそうだね。
城取れば一週間は安泰だからその間にエンブレムとかの城の機能を使う。
で、次週の土曜日に落城、みたいな。
絶対落ちない仕様、絶対落ちる仕様どっちも糞
>52
クレリアも黒
紋章未来予想
【黎明期】
機能:鯖落ち連発、オールインワン新規に見限られる
社会:対戦スタート、圧倒的な対戦量と旧城取りの私怨がぶつかり合い
【安定期】
機能:鯖落ちは無くなるがアップデートスケジュールが動かなくなる
社会:攻めに攻め続け、守りに守りつづけ、同じ奴等と同じ戦いを繰り返す
【暗黒期】
機能:元々対モンスター戦用の戦闘システムを対人向けにロジックを組むことを諦める
社会:廃人達がずっと同じ事を繰り返している事に今更気付き始める
【崩壊期】
機能:対人戦に元々興味が無かったユーザーがごっそり辞める
社会:辞めたユーザーにより勢力を維持できなくなる
【廃人期】
機能:何の手も講じず
社会:廃人同士で提携し難攻不落勢力の結成、3階ダンジョンに行きたかっただけ
廃人エースが1つの勢力に纏まり、2垢や一般人がその他勢力に振り分けられる
【終焉期】
機能:時既に遅し、一般ユーザーは別のMMOへ移動、時代遅れの対戦格闘ゲーム状態
社会:UOのフェルッカ状態、閑散、殺伐、無味乾燥
既に【暗黒期】に思える自分もかなりヤヴァいのかもしれないけど、実際対人戦に興味ない知り合いはやめた人が多い。
別のMMOに行った人もいるし、ネトゲ自体やめた人もいるし。
自分も家増築し終わった後、続けるかどうかはわかんないし。
反吐が対人戦メインにするっちゅーならそれはそれで自分には合わないから、元いたMMOに戻るかもしれないし別のMMOを探すかもしれない。
そもそもLV上げも生産もソロになりやすいシステムはMMOとしてはどうかと思うよ。
対人戦にしても戦略うんぬん言える様になるまでにこんなにアホみたいに時間が
かかるゲームは他にないよ。逆に言うと既に戦略うんぬん言える人はこの先楽しめるのかもしれないけど、少なくとも自分のように楽しめない人もきっと多くいると思う。
そういった層が【崩壊期】のように辞める可能性は大だね。
この世に完璧なMMOなど無い。
他ゲーに流れるのは新鮮さを求めてだから。
そこで飽きればまた別のゲームに移る。
まぁ、システムに飽きて辞める香具師も多いが、基本的には
リアルでの生活環境の変化があって辞める香具師がほとんどだ。
今後の勢力図
黒騎士、リトス自由同盟 VS バズモ親衛隊、パラディウム陽平団
自由同盟は黒木氏に入れなかった場合に入ることになっているらしいぞ
自由同盟と傭兵団で揺れてるReunionはルーンと組みたくないが為に傭兵団に決定らしいぞ
自由同盟黒木氏連合に対抗するためにバズモ、傭兵団に決めた各主力ギルドが不可侵同盟を結んだらしいぞ
結局2勢力に分かれての争いになるらしいぞ
らしいぞ
らしいのか
ドラフォはリトスらしいぞ?
Eternal-Forceと★HALLOWEEN★が合併
城落ちてる
興味ない
正直今週本攻めするとこはあほだろ・・・
紋章導入で城合戦が荒れることわかってこの時期にいくんだからな〜
まぁ大手は来週もしくは再来週だけどね。
今週はあえて放置の方が防衛側は賢いね。
紋章の派閥によっても防衛の仕方変わるし、その辺を考えればうかつにはね。
で?どこ落ちた?
落ちたとこも興味あるが攻め手もしりたいなw
今城とるところが賢いだろ
転生300↓だと火力が低くてダロス騎士は使い物にならないらしいぞ
>70
攻めて欲しくない城持ちが牽制しているのであろう。
InfiNation→ユニコーン
>71
倍ウリエ+ミスリル強化+耐性ALLS+敏捷300でチャースト連打で鬼。
>70 まぁ考え方はいろいとあるから仕方ないが、現状の城保持ギルドで
自力防衛を完全にこなせるところは半分もないだろ。
その状況のなかで、紋章が実装されて支援以来を出せなくなるわけだから
いま城をとることは特に問題ないが、維持が難しいのでは?という意味ね。
逆に攻め側はPTだけ違う紋章と組めないだけで、別な紋章のギルドと同時
攻めもできるしね。
その辺をGMが読んでいれば、攻める攻めないの判断につながるのでは?
まぁ逆に、友好ギルドとの連携を万全にしてれば問題はないわけだがな。
ただ、当日まで本当に同じ紋章に入れるかはわからんけどね。
あとは、城の狙い方が、今後は紋章単位になるわけだから、これまで城
持ちだったギルドも攻めに転じるわけだ。
そうなると、維持という意味ではイマまでよりもむずかしいと思えるの
だが?
どうおもう?>70、72
獲りやすくなるかもしれないし、獲りにくくなるかもしれない。
だったら今獲っておけば心配ないと思うんだが。
城を1度でも取ってみたい中小ギルドは今しか取れそうにない気がするけど・・・
>75
要らぬ世話だと思う。
一度取ったら次週の土曜まで落ちることは無いから
城取れる可能性のあるギルドは活発に攻めるんじゃないかな?
今とらないと当分はとれないとおもうぞ。糞仕様確定
紋章メンテまでの間は朝攻め頻発かもな。
連邦とWORが合併か・・・
連邦は昨日、さよなら記念の城攻めしてたしな。
これで初期からの大手がまた消えたな・・・
穴を掘ると出てくるヌヌギを叩いて気絶させる
>78 ここは攻城と・・・のスレです。
他の話題で盛り上がるならウザスレでもどうぞ^^
>85
他の話題ではなく、城攻めについて話しておる。
漏れは、お前が言うように、「今週本攻めするとこはあほ」
とは思わんし、「今週はあえて放置のほうが防衛側は賢い」
とも思わん。
>86 確かに「あほ」という表現は問題でしたね。申し訳ない。
あと、戦略についてはどっちが正解ということもないので、あくまでも他人の
意見程度でいいのでは?
ただ、この板で「要らぬ世話だと思う」といってしまうと、この板の意味が・・・
それから、城をとってしまうと合併ができなくなるので、ギルドの運営にも影響
するんじゃないかな?
連邦もWORと合併し、その他も結構合併が激しいしね。
現実的に、新規獲得が厳しく、紋章の導入により自力戦力での防衛が必要となる
中で、中堅規模はイマ合併の波にのりこくれると、取り残されるんじゃないかな?
まぁ、あくまでもこの意見は「城持ちになりたい」という攻め側の立場での意見
なので、「城攻めなんてしないし」というところには合併も紋章の派閥による影響
も関係ないけどね。
いらぬ世話だ。なんでここのアドバイス受けて城攻めしなきゃいけないんだよ('A`)
ここはどちらかと言うと、アドバイス受けないと城攻めできない人達用のスレだから。
後は城攻め情報とか、どこが今の城持ちとか。
そんなスレだと思ってる。
うちのGMの月〜金5日かけて2回転生、土日それぞれ1回という
超スローペースのラッシュはいつ終わるんだろか
このままだと漏れは今まで鍛え上げた能力を一度も発揮する事なく
このゲームを終えてしまいそうだ
城攻めしてえよヽ(;´д`)ノ
>90
仕事とかもあるんだし、週に4回も転生してたら充分なんじゃないのか?
俺は忙しくて週に2回くらいしか転生できないぞ・・・
GMいなくても布告できるようになるんじゃないの?
>>90 改善策を提案出来ない部下は無能な上司よりタチが悪い。
気が合わないGMとは、早々に縁を切るのが吉。
長い事一緒にいて、お互いにいい事なし。関係が修復不能になる前に
遠ざかるが一番。
96 :
90:03/12/01 15:46 ID:saYodcan
うちのGMフリーターに近い学生で仕事なんてしてないよ
毎日6時間はプレイしてるよ
皆転生数のノルマをすでに1ヶ月以上前にクリアしているよ
後はGMだけなんだよ
すでに他ギルドに移るって奴が出てきてるのに
楽しくないラッシュをしてもしょうがないとか言って全然改善しないよ
これ見てたらギルド崩壊寸前だといい加減気づけよヽ(;`Д´)ノ
>96
良い釣りですね
転生だけが強さじゃないし
転生だけしても弱い香具師は弱い
喪前のギルドはまったりなんだと自覚汁!
そりゃ転生だけが強さじゃないが城攻めしようってギルドのGMが転生80↓だったらどう思うんだよ
しかも装備だって人並みなんだぞ
GMは布告だけでどっかに放置ってのはあんまりしたくないしなぁ
それとGM以外はまったりでもない
>>97 GMが目標転生数設定→ギルメン全員でラッシュ→GM以外全員目標達成
→GMのみ疲れてラッシュ中止
これは、まったり系というか単にGMがラッシュ飽きただけでは?
ラッシュ飽きるてことはDFもあき始めているのかも?
GMログイン率さがってたら間違いなくそうかと。
GMさんも、1プレイヤーだからどうこうは他人からは言えないけど城奪取
が目標ならある程度は頑張ってもらわないとギルメン可哀想。
転生だけが全てではないけど、最低ラインの転生数こなしてないとお話
にならないのも確か。
ディプスに飽きたって感じはあんまり感じないかも
むしろラッシュは面倒だからしたくないって感が強いですよ
とりあえず集会で掲げたノルマが150回、月16回のペースなので後5ヶ月前後は待ってないと行けないわけで(´д`;)
そういう状況なわけで他ギルドに移るかって話が出てくるわけですよ
ギルドが変ると交流無くなるって訳ではないし
人事だからいえるがそれはおわってるな。
漏れだったら個人ギルド作って遊びますよ('A`)
>>98 で、どうしたいんよ?城攻めギルドなら寄進数も半端じゃないだろうから、
ギルメンの同意を得てGMリコール、正しい長を決めて邁進するなり、
GM説得して新進気鋭の攻めギルドと吸収を提案するなり、
マターリギルドだと見切りを付けてギルドを抜けて別ギルドに移るなり、
行動の選択肢はあるけど、城スレでGMへのボヤキを言うだけなら、
何も変わらないと思われ。
>100
漏れのギルドと合併汁!
安心しろ守護神だけ貰って全員強制離脱させてあげるよ
みんな被害者で絆もウマー
現在の城持ちギルドを、もう一度見直してみること進めるよ
GMがここ見てるのは分かってるからここ見たらもう少しなんとかしろって警告みたいなものですよ
皆がいつまでもお前を待っていられるわけじゃないっていうね
関係無い人間からしたら単なる愚痴に見えて気分は良くないだろうけどね
まあ実際さ紋章ができた後の城攻めは
攻め側も防衛側も人数多くなるからいかに防衛をこさせないかが
鍵になってくるな
個人の力より自陣にいる廃人の数とかが物を言う可能性もあるから
こそこそ隠れて守護神タッチだw
漏れのギルに来い
ギルマス転生五百
漏れは二百ちょいだが装備は万全だ
他の香具師は皆漏れより転生高い
>107
人数はどのくらいで 守護神はどのくらいでしょうか?
>108
形態は多少関係あるが、さほど人数は気にすることないのでは
それより守護神強さ聞くのは間違ってる
あからさまに守護神強いとこに寄生する気満々?
弱い守護神をギルメンみんなで育てて城とることこそ
真の城攻めギルドギルメンではないかな?
今の段階で守護神弱いってところはそだてるきないだろ
城はGMが転生100回くらいでも充分落とせるぞ。
装備を鍛えてなかったら転生200回しても無理だけど・・・
攻めを楽しむのと取るので大分守護神に関する考え方変わりますね。
城攻めしたいんだけど
どこか浮遊でいい所ある?
当方、転生250テイマーで
攻2000、耐性ALL、Cぐらい
ギルド名キボンヌ
転生少ないGMだとドルイド体力振りの虫がおすすめかな。
底上げ抜きでHP3300くらいあるからな。ステータスカンスト状態で
HP5000くらいいく。後は補助でもいいし、
いきなり防御でもいい。他の3人が強ければ何とかなる。
まあ廃いっぱい来る城は無理だけど弱いとこなら何とかなるでしょ。
今の城持ちは勢力孤立したら泣けるな
週末速攻で落とされそう
あとひとつの城に二勢力とかが攻め込むのもありなの?
その場合、同じ攻め同士でデュエルできると楽しいな
>>115 113はGMとかではなくて、250ぐらいのアニテーで城攻めに参加したいので
浮遊の城攻めギルドでいいとこを、紹介してほしいて事ぽい。
もし本気ならギルメン全体がレベル高いとこでないと・・・・。
GMが役に立たないって言うのは全体の士気想像以上にさがるからな。
攻めギルド謳うならGMは覚悟してつよくならなきゃついていかないよ
てか城攻めGMしか宣誓できないのも問題。
GMの任命で1週間ぐらい有効期限で2-3名宣誓する権限の委任できるよう
になるとGMの負担減るかと。
あとGMの移管で一時的な移管(1週間程度、期間過ぎるとGMタグが元の
人に戻る)があるとさらに負担減るね。
>108
そもそも吸収してぽいしようとした藻前がウチのギルを聞く理由がわからん
守護神は手抜きだから一撃二万くらい
人数は聞く理由がわからんな
GMがへぼいとPKみたいなネタ系として扱われる
PKは超一流として脱皮するけどな
PKってGMさえまともだったら、かなり強い攻めギルドじゃないかな
あそこのテイマーもかなりの強さだしな
とてもじゃないがそうは思えない(藁
>122
ありえんだろ
>122
ありえないw
>122
ありえないww
テイマーは強いのがごろごろしてるからな
PKの練習で見たが耐性敏捷も並
ANGELA
tachyon
Gri
d
刹那
強いっていう香具師はこのへんだろ?
てかPKの自演だろ(藁
失礼しましたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
漏れが馬鹿だったYO!
数日前にウザスレに出てた名前じゃないかw
PKのテイマーって攻2200とかいうのか?
そのへんまでいくと後は攻撃よりもHPの方が重要だと思うんだが
あれってどの位転生してるんだろうなぁ
今もう2200じゃしょぼいですよ。
HPうんぬんよりも耐性だろ、普通に
PKのテイマーて先頭立ってる奴だろ?
HP無いと話にならんだろ、耐性なんてあって当然出しな
ファランクスに先頭も糞もないが
SS見る限りよく状態入ってないか?
HP1kや2k増やすより耐性1ランク、2ランク上げたほうが役に立つ
PK自体
ネタギルドなんだから
相手すなw
PKで一番転生してる香具師が300↑で
他の香具師がせいぜい150程度って日記に書いてなかったっけ?
HPより耐性よりって言うより、HPも耐性も高ければ高いだけ良いのは同じだと思うが。
どっちかだけじゃダメじゃね?
ここ最近の日記で転生数書いてたっけ?
ただGMの2垢が55回で攻2100、本体が2200〜2300の間らしいから大体200前後か?
これで少ない方らしいから他が150程度って事は無いだろう
だからといって強いギルドかといわれるとあれだがw
高性能MSに乗って絶対勝てる保証がないのと同じだな
耐性は万全は耐性S以上なので一般的に転生回数よりも装備の成長をそれなりにこな
してるやつを指してる。
HPだけ多くてもABS&他状態系貫通すると壁にもならないよ。
HP増やす前に耐性防御最低でもB〜A以上にはなってないとデュエルでは役に立
たないね。
※ BB+&天使全部装備で悪メイジのABSをだいぶはじける。
つまり、片方だけだと意味無いが、HPだけなら職業で何とでもなるので俺なら耐性
防御が高い方を選ぶ。
※ 転生41回程度でも純ドルイド体力振りでHP4K超えます。
但し、耐性防御は職を変えると装備成長がないので下がるのが一般的だけど。。。
>※ 転生41回程度でも純ドルイド体力振りでHP4K超えます
これをやけに強調してるがドル体力振り蟲なんてゴミだが?
耐性を強調しすぎててなんか破綻してる感じか?
戦士で性能良い闘神きたらhp5000超えるからドルイドより良いんじゃないか?
144 :
140:03/12/02 03:28 ID:mXQg0XLk
>>※ 転生41回程度でも純ドルイド体力振りでHP4K超えます
>これをやけに強調してるがドル体力振り蟲なんてゴミだが?
いや、協調してるわけではなくてあくまでもHPor耐性という話題の中で
HPはドルイドで何とでもなるねというだけの話。
※ 転生500越を対象とするなら話は別だが、ここでは「HPより耐性より
って言うより・・・どっちかだけじゃダメじゃね?」という内容から、
転生回数200回以下、というより、100回以下じゃないか?ということで
転生41回(ピンク成り立て)程度でもHP4Kぐらいはいくよということね。
高魔力のABSで状態入ると1度といわず、死ぬまでタイミング合わせてくる
ので、手も足も出ません。起死回生すらはかれないというのが現実です。
であれば、どちらかといえば最低限耐性が高い方がつかえるんじゃない
の?という意見です。
※ まぁPT編成でどうにでも補助できると言えばそうなのですが、そ
れをいわれると、質問へ対する返答にならないので。
145 :
140:03/12/02 03:37 ID:mXQg0XLk
ついでに、高ABSなんてはやらないと言われると痛いので。戦士のナパームで
石化&眠りなんておちもあるので、その辺も耐性強化の意味では参考にしてます。
※ まぁ、強戦士のアサルトナパームで瀕死というネタもあるので、結局両方い
るんですけどね・・・
魔攻のほうもそうだが一部の超廃が突出してるだけで攻2200は間違い無くトップクラスだと思うんだが?
超廃と廃のあいだがぽっかりあいてるんだよな、このゲーム
転生ランクのほうもそうだし
攻撃2kあろうが3kあろうが耐性カスな香具師は戦場でもカス。
攻撃2kあろうが3kあろうが耐性あろうが、いつもソロな香具師は戦場でもカス。
いつもソロの人が戦場に行くとは思えんが・・・
戦場に赴くときにやる気が萎える一言
ギルマス 「A城攻めます〜」
ギルメンA「A城ってどこー?」
ギルメンB「そこ、友達いるから・・・」
どっちに対して萎えてるのかわからんが
ギルメンに何の相談もなく攻めるところ決めるのも
どうかと思う
各大手ギルドの紋章を情報収集した結果報告だYO!
★黒騎士
PHルーンハロ三強、グニPM同盟、クレリア
★リトス自由同盟
デルタ、WOR(地球連邦)、アニエス、PA、ReUNION、ネオトランサー
NS、烏合の衆、スターティアラ、フォーセリア、PARADOX
★傭兵団
おちょげ〜い!End
★親衛隊
PK
ってところだ
星の砂、河童、木の葉積み、Inf、ユニコーンが何処につくのかは不明
黒騎士とリトスに因縁多いのが集中してる?
ReUNION VS PH(元DS・エバフリ)とかが見ものかも!?
河童と星砂はグニのGMが必死に引き込み厨
何か追加情報あったら私怨なしでレポ汁
PKはPARADOX、NSと一緒の派閥行くと聞いていたが
フォーセリア→ギルド内がまとまっていない
おちょ、えんで→様子見。
まぁ、行くと決まっているだけで実際にそこに入れるかどうか謎だしな。
うちのギルドは1週間様子見てから考えます
紋章が糞だったらどこにも所属しないつもり
傭兵団と親衛隊の人数がかなり少ないみたいですね〜
30人以上所属するギルドはもう他にないですか?
157 :
名も無き冒険者:03/12/02 15:31 ID:03cLoDqV
引退したギルメンは、解雇が基本かな?
>>152 リトスは初日に書いてあるギルドが全部入るの無理っぽくね?
黒騎士・リトス共々、親衛隊に人が所属するのを待たないといけないかもね。
リトスは小規模ギルドや無所属のプレイヤーにも
人気が高そうだから全部は入りきるまい。
大連合で入るなら、もっと人のいないところを選択すれば
よかったのに。
リトスはむしろ初日を逃すと入れんかもね。
ある程度まとまった人数のギルドだと尚更。
全城持ちに垢配置完了しますた
>162
おつ
頼む!おちょとendは傭兵団にこないでくれ
Endなんてどこいっても目立たないからどうでもいい
おちょは紋章事態に参加しないでくれよ
デルタも他所行けよ
かぼちゃもよそ行けよ
かぼちゃやデルタなんかより本当にキモイのは
おちょだってば
169 :
名も無き冒険者:03/12/03 12:06 ID:/XzmbR2Y
δさん必死ですね?
海援隊は黒騎士に行ってくれ!これでDFは平和だ!!
解延滞って、まだあったのか…
ミス海援隊2003は誰がなったの?
海援隊ならTIで見たぞ
星の砂をグニGMが引き込もうとしているとは知らなかったな。
そんな話とは無関係に、黒騎士にきまりますた。
てことは、リトスvs黒騎士の構図ができたわけ?
よーし、おまいら傭兵団にこいYO!第三勢力の旗を掲げようぜ
だが、これだけは言っておく
アルマドーラタンは漏れのものな
アルマドーラなんていらねぇ
>174
だれたてめぇ
必ず見つけてやるからな
>177
マターリしろよ。本スレでは上機嫌で歌など歌っていたではないか(葦
>179
あれは良いことがあった直後なのだよテリー
180 :
テリー:03/12/03 20:28 ID:w5Zw58o/
>178
あれは良いことがあった直後なのだよウクレツイア
私が悪うございました・・・ (´・ω・`)
>>180 ヘイ!テリー マッスルドッキングいくぞー。
屁のつっぱりは、いらんですぞ。
183 :
テリー:03/12/03 20:47 ID:w5Zw58o/
>181
よしよし良い子だ。
今度ラーメンでもどうだウクレツイア
184 :
テリー:03/12/03 20:49 ID:w5Zw58o/
>182
ぷらいべぇと中だよカワンベル
>>184 テリー タッグパートナにつれないですぞ。
186 :
テリー:03/12/03 20:57 ID:w5Zw58o/
>185
バーンナックルが火を吹くかもしれないぜカワンベル
>186
そっちのテリーかよ
盛り上がってまいりますた(´・ω・`)
DFのいいところ
〜〜しながらプレイできる→PT組んでもTV見ながらとか多い→初めて組んだ人とでもDF以外のネタで盛り上がる
たとえソレが2ちゃんでもNa!(´・ω・`)
城攻めおきてるぽ
PKがクレリア落としたぞ
>191
ウソイクナイ
>191
PKが城もちになるなんてありえないでしょ。
なんせネタ(ry
スマン、クレリアギルメンもガンズ以外弱いからありそうな話と思って信用した
漏れがバカだった・・・。
最近じゃもうネタにするのもしんどくなってきたな
さて・・・
今日の紋章(予定?)は、
どうなることやら
・・・ (`- ω -´) ・・・
グニはNSと同じ所だとよ
昨日はどこがどこに攻めたんだ?
フォーセリアにみかんぱが攻めたらしい(マジで
>199
あぶねぇ・・・守護神まで辿り着かれたら、落とされるとことだったぞ・・・。
いや、壁でABS食らって轟沈したそうな(藁
みじめな散りざま・・・なのか?
かっこいいのかもしれないな、逆にね
んーっとうまく言えないけれど(゚∇^*)⌒☆
ぱっと咲いて、ぱっと散る生き様(・∀・)イイ!!
みじめだろう、さすがに
かなり教会前で煽っておいて、結局誰も着いてこなくて、一人で攻めて、固められて一撃死な
んて、しかも、夜1時過ぎにだし。
ぱっと咲いてもいないのに、ぱっと散る生き様がいいなんて・おかしいよ
あの日記どうにかならんかね・・・
よくギルメン付いていくな・・・
あえて聞こう。どの日記?
で
昨日はみかんぱだけなのかいw
yggなんとかってどうなるのかな
なんだかGMの仲いいやつがトラブッテルみたいじゃん
そのままギルド崩壊したりしないかな?
するんじゃね?
延長キター。
12/4(木)の定期メンテナンスに関しまして、時間を13:00〜18:00までとお伝えいたしましたが、時間を延長し19:00までとさせていただきます。
お客様には大変ご迷惑をおかけしますが、何卒ご理解いただけますようお願いいたします。
>197
グニとユニが攻められてたね
どこが攻めたかはわからんが
ディスカウントリペアは無限に攻めor防衛が出来るのをある程度は抑制出来るな
チャスト打消しでやっぱりナイト系はだめっぽい
防御で時間稼ぎもガードブレイカーの修正で無理
他に影響ありそうなスキルは?
>212
ビショのオルタナティブ
無限防衛阻止ならディスカウントリペアなんかなくても、リペアJのみの
回復量修正だけでよかったんでんでは?
壁になる戦士系・・・・・・・修理代洒落にならんかと思う。
耐久値が高い物のありがたみが・・・
>215
修理代は違ってくるんでない?
戦士系にはママン〜な修正内容なのは確か。
ピック発動しねぇ〜
漏れサイエンなのに・・・(´;ω;`)
本スレかウザと誤爆、ここに書く内容じゃないな。スマソ
>216
定価÷最大耐久値が耐久1辺りの修理代
耐久の高い装備はそれだけ修理が楽
ではむしろ、耐久値の高い物の価値が上昇したということだな。
うあ、俺の愛剣は耐久24だっぽ・・・ヘドロクの馬鹿〜なきそうなんですが
強者に日寄らず我々はバズモ親衛隊にしましょうぞ!
各ギルドの所属紋章知りたいなぁ〜。
デルタの3rdギルドっぽいのが、黒騎士だったんだけど
どうなることやら…。
225 :
名も無き冒険者:03/12/05 04:44 ID:8G5YGvCL
ルーン 黒騎士 PARADOX 傭兵団 デルタ 未だ無所属
PH 黒騎士 河童煮 傭兵団 PM 未だ無所属
かぼちゃ 黒騎士
誰か他のギルドの動向補足よろすく
227 :
名も無き冒険者:03/12/05 08:58 ID:yiK7NFCs
>226
アニエス スターティアラ フォーセリアの同盟はバズモ親衛隊
ReUNION、WoR、クレリアもバズモ親衛隊
黒騎士vsバズモか・・・
魂争奪戦、昨日PH、ルーン、かぼちゃが先制うった模様
唯一バズモだけが、組織的に対抗して奪われなかったみたい。
てか、初日にかけるなよ黒騎士、守ろうという意思が始まる前に
やっちゃ、なえるだろ
>227
デルタ、NS、NTすてられた?それとも、PARADOXと一緒の方にいくの?
人数の関係上
でも、バズモにそれだけ大手の規模のギルドが入っていて、黒騎士が一番多いなんて
無所属は様子見か調整難航してんのかな
今のところわかってるのまとめると
バスモ:アニエス、ティアラ、フォーセリア、ウニオン、WOR、クレリア、SOW、マルクト
リトス:行殺、神聖ドラ、ぱんち隊、InfiNation、ドーラミ
黒木氏:ルーン、PH,かぼちゃ、おちょ、木の葉罪、Endy、アルネ、しんいち
傭兵団:PARADOX、河童
こんなとこかな。間違い、追加よろすく。
PKをリトスに追加<日記より
クリムゾンフレア(元ぷち魔+アテナ)を傭兵団に追加
んで、デルタまだ未所属?
単に入りきれないので無所属のままって事にしたらしい。>デルタ&NS&NT
週末NS城は4勢力から集中攻撃されます
防衛は節操なく呼べなくなったし
タッチによる守護神の弱体化が2%もあるから
守護神頼りもできないし
やっぱ孤立すると厳しいな
グニ、PMも無所属なのをお忘れ無く。
というか、圧倒的に無所属が多い・・・
紋章をコロコロ変えるよりはじっくり様子を見てから入った方がギルドイメージとしてはいいわけですよ
うちのギルドは2週間で脱退、2週間後に違う勢力に入るってギルマスが言ってますが
一行目は勢いで書きますた(´・ω・`)
このまま無所属ってことはありえないだろうしいろいろ大変そうだね
孤立するよりは無所属でって考えもしょうがないのかな
今日各無所属ギルドは臨時集会で決めるらしい
黒騎士はやる気まんまんだな・・
やる気ないよりはいいんじゃねぇの?
そりゃそうだ。
つーか、一週間くらいは準備期間として、魂奪えないようにしとけって感じだな
奪う意味もないがな
だが他の所がやる気なくす、やる気はどんなもんかね〜
デュエルでも、城攻めでも、相手あってのものだと思うのだが
一人勝ちで面白いならいいんだけどね
ところで思ったのだが、バズモと傭兵は、坑道ワープでいったん12Fまでおりなくちゃいけないのか?
リトスと黒騎士は、坑道を即ダシュツできて
城と違うからな。
こっそりセカンドでも紛れ込ませることも可能なり
今現在の状況で今週末狙われそうなところってどこよ?
ユニコーン、グニ、パラドックスあたりか?
>232
ドーラミにワロタ
そういえば、紋章無所属が持ってる城ってどうなるの?
紋章無所属のみ防衛可?
公式嫁
生産が唯一の楽しみだったのに、サファリでピックが失敗するようになっちった。
装備育成もしていた漏れは・・・・・
ピックするためだけにシーフ系にならねばならんの?
ちなみにピック成功率50%弱で消費SPかわらんからあんまり取れん::
でも100束もピックででるようになったみたい。
まとめるともうだめぽだけどね。
スレ違う
バスモ:アニエス、ティアラ、フォーセリア、ウニオン、WOR、SOW、マルクト
リトス:行殺、神聖ドラ、ぱんち隊、InfiNation、ドーラミ、ZEPHIRUS、蜀
黒木氏:ルーン、PH,かぼちゃ、おちょ、木の葉罪、Endy、アルネ、しんいち
傭兵団:PARADOX、河童、うにゅ、yggなんとか、クレムゾン、蜜柑
追加よろー
>248
デルタとNSは開幕失敗したからもう終わるだろうけど
同盟の数で一世代築いたから良いんじゃね?
同盟組み直して戦えば良いだけだ
勝てるかどうかはべつとしてな
リトス PK
傭兵 幻影
黒騎士 ユニ
すまんPKリトス抜けたらしい(日記より)
というか・・・
PKに負けたのって・・・・
どこなんだ?
恥ずかしくて表でてこれないか・・・・
>257
デルタ、NSは無所属とはいえNTも無所属です。
NS、NT同時攻めなら二つとも落ちるかもね
ルーン系というよりは、ルーンも過去の遺物なので
ハロ(セカンド)は、今は支援という形で
浮遊ギルドにがんばってもらいたいなぁ
ルーンVSデルタってのはもういいでしょ・・・・
個々にアニエスやPH etcは、自己の戦力あるんだからね
ルーンVSデルタっていう形に(そいつらだけかw)こだわりすぎだよね
実際現在はデルタは白(紋章無所属) デルタ系といわれてたギルドは個々に中のいいところで紋章に入ってるわけだし
ルーンは・・・
ハロ、PHと一緒ですが・・・(一緒じゃないと単独では並以下?)
デルタVSルーンの図式を変えて楽しみたいなぁ
連スレ 長文すまん
ルーン単独で見れば爆龍以外は糞だろ
>261
なら第三勢力藻前が作ってくれよ
言うだけならバカでもできる
リトスは〜 か〜ずが多いだけの〜 チンッピラの集まりだって〜
ほ〜ざい〜たら〜 そ〜のツラに〜 あ〜なあ〜けて〜
に〜どとデケーツラ出来んよーに〜 し〜てや〜ろか〜?あ〜ん?
正直リトスはそうとしか思えない。
(´・ω・`)
おい、喪前ら!
今日は攻めますか?
それとも様子見で防衛ですか?
>>261 ルーンが並以下っていうなら他の浮遊が並以下になってしまうような・・・
どのギルドもそうだが、突出した香具師が2〜3人いるだけ
NS、NT、PH、ハロ、ルーン、おちょ、ReUNION、アニエス
は少なくとも「スーパーエース」みたいなのがいる
そのエースを活かせるか、どうかじゃねぇの?
これからは紋章の構図になるんだから
あんまり意識しないほうがいいんじゃ?漏れはそうしてる
ルーンが単体だと並み以下っていうなら極一部の大手を除けば
城持ち経験のあるギルド含めて、今存在するギルドほぼ全てが並以下になっちまうよ
今城持ちでどこの紋章にも所属してないところは今日落ちると踏んでいる
さあどこが落ちるか楽しみだな
楽しみなのはヘドロクさまだけではないでしょうか。
ルーンは、過去の防衛募集しまくりやGM含め、ギルメンで精鋭を
構成することが少ない印象が大きいから過小評価されていると思われ。
しーるどらいずみたいだ
>256
神聖ドラは、今はもう個人ギルドだぞ・・・ 元メンバーが名前だけでも残したくて、解散後付けただけなんだから・・・
グニとPMって傭兵団いった?
クレリアってバズモ抜けたのか?
2週間紋章入れないから大変そうだな。
落城候補だな
278 :
名も無き冒険者:03/12/06 15:37 ID:IhI5Wg/2
バスモ:アニエス、ティアラ、フォーセリア、ウニオン、WOR、SOW、マルクト
リトス:行殺、神聖ドラ、ぱんち隊、InfiNation、ドーラミ、ZEPHIRUS、蜀
黒木氏:ルーン、PH,かぼちゃ、おちょ、木の葉罪、Endy、アルネ、しんいち
傭兵団:PARADOX、河童、うにゅ、yggなんとか、クレムゾン、蜜柑、PM、グーニーズ
追加よろー
sage忘れた・・スマソ・・・
吊ってくる・・
リトスブッチギリ最弱
でもリトスが1番人が多かったりするな。
多いだろうけどまとまりが皆無でまともに動けないだろ
バズモ=黒騎士>傭兵>>リトスってとこか?
だぬ
PMはあのおちょを正面突破した実績があるしね
グニはよくわからね
微妙だがちょっとバズモよりは黒騎士のが上の様な気もするけど。
黒騎士>=バズモ>傭兵>>リトス こんなかんじかな?
286 :
283:03/12/06 16:39 ID:0dts9lHN
黒とバズモは微妙だよな
漏れとしてはバズモ≧黒と思ってるんだが
はっきり差がないから=にしておいた
後は残るデルタ・NS・NT・烏合あたりがどこにつくかだな
デルタ・NS・NT・烏合がリトス入れば
結構バランスとれんじゃね?
入れるわけないのが問題
多すぎる雑魚の群が阻害してる
黒騎士にユニコーン追加よろ
>287
同じ所に入ろうとしてるから制限でずっと入れないんじゃないか?
1番人数の少ない紋章なら可能性はあるかもしれんが。
頼むからデルタは傭兵団にはこないでください
しっしっ
城寄生虫があつまったデルタなんざきたとこで何の役にもたちゃしねえ
もし来たら人数に物を言わせてワンマンぶり発揮しまくるだけだろ?
黒とバズモはむりだろうからリトスにでも逝ってくれ
デルタ、NS、NT、PKはこのまま無所属の勢力として乗り切るらしいぞ!
よっしゃよっしゃ
グニ・PM大歓迎じゃー
だがなこれだけは言っておく
アルマドーラタンは漏れのものな(*´д`*)
クレリア落城しそうな悪寒
同じ勢力に嫌いなギルドが入ってきたから、他の勢力にしろと
喚きたて、通らなかったもんだから、ギルド脱退していってくれたよー
やっと平和になった・・・
自分勝手な発言でギルド内の雰囲気を悪くしまくってた元凶の廃人ダッタカラナー
>295
晒せ
もうあと30分足らずで8時ですがどっか攻めるの?
>295
おまえもそう思われてるかもな(藁
どこか行動に移さないのか?
城攻め情報あったらレポきぼん
300 :
名も無き冒険者:03/12/06 20:34 ID:KsJQVe+q
全く動き無く?30分経過
おお!まじかよ!?
盛り上がってるか〜い!? (゚∀゚)ノシ
今、今、すごい赤タグの大群がゑこの目の前とおったた!
かぼちゃが垢タグ付けてたよ。
305 :
名も無き冒険者:03/12/06 21:03 ID:KsJQVe+q
4鯖で祭りの予感
ソルトパの意志に従い
闇の使徒達を懲罰に行かれたのですね
闇の使途ってバズモだよなー
無所属は違うしな(藁
>307
雰囲気だ雰囲気(藁
ちなみに漏れまだ白だわwww
ふいんき(←なぜか変換できない)
ふいんき ×
雰囲気(ふんいき) ○
じゃないか?
ふんいきと読む(汁
ソルトパが攻め入るとすれば…
NSか?箱開けしてて情報が来ない
攻め側も防衛側も廃がひたすら殺し続けるだけだな。
タグに時間制限がないから超廃以外は全く必要のない戦争。
疲労度も全く無意味になったし
城攻め仕様前改悪だな(フゲラ
初期のなんでもありが一番良かったんじゃねえか?
さらにいえば、魂は9個中8個が設置から1日経過したため奪うことができなくなりました。
あらゆるところが糞仕様ですね
そもそも魂についでの機能がまだ実装されていないから
どうでも良いと言ってみる。
黒の香具師らに色々実験させて、利益になりそうなものがあれば
そのときに動き始めれば良いんじゃないかなと。
つか、パワーバランスが激しくおかしいんですが。
うむ、魂の争奪戦については、本番は来週以降だな。
>318
バズモ→黒に匹敵
傭兵団→バランス以前に人不足
リトスの香具師とみた
誰か筆頭に立って集会開かないと黒やバズモに太刀打ち出来ません。
数の力を駆使してみろ
いいじゃん。リトスはマターリしようぜヽ(´ー`)ノ
どう見ても、黒騎士vsバズモだね
傭兵団はPM・PARAいるけど無理だろうねグニは
戦力的にはダメダメだし
なんていうか4つも勢力いらなかったような
勢力は2つか3つで充分なのよ
今日は赤タグを誰もつけずに終わりか?
うちはGMが週末いつもいないのですぅ
PMがフォーセ攻め
ニサバ赤だらけだったぞ
色々勢力はあっても最後は
1vs1になってくる。これ世界の常識
デルタ連合が傭兵団に入る罠は?
>328
ソレダ!
やはり0時までは短いのう。2時までくらいにしてもらえんじゃろか・・・。
黒騎士とかバズモ所属の城は防衛が強力過ぎて落ちる気がしないよ。
魂9個中8個って6〜9鯖の4つしかないじゃん。
4個中3個固定の間違いでは?
深神がアニエスに謝っていたが?
なんかアニエスに深神が攻めたらしい
そんなもん放っておけ。
>333
フォーセリアと間違えて攻めたらしい
城攻めはもうダメ臭いなー。
防衛有利すぎ。数PTで相手GMをロックしてしまえば
時間まで粘ればいいしな。
そうでもない。今は小規模攻めだからいいけど、攻めも大人数になった場合
倒しても倒しても相手はのぼってくるわ、守護神タッチしほうだいだわ。
ふむ。
しかし時間はどうにかならないのか。
22時〜2時の方が現実的なんだが・・・。
某ギルドが早朝攻めうぜーって文句いうからじゃねーの?('A`)
大手ギルドのいうことはよくきくからな
初戦敗退でつまらないってのを解消しようとしたのかもしれんが
>仕様変更後、初の城攻め。
>参加してみた結果、あきらかに前よりもつまらなくなった気がする。
>詳しく書くと長くなるから控えるが・・・
>何かもう一度見直してほしい気がする。
>紋章戦にも参加してみたものの、こっちはこっちで重大なバグがあるもよう。
>条件は分からないけど、黄色タグ同士のDUになった時に双方フリーズするというもの。
>ログアウトしても画面はいかれたままで一瞬メンテまでこのままかと思った。
>何度かインアウト繰り返してるうちになおったみたいだが・・・
>紋章戦参加する人は気をつけてください。気をつけようもないけどもw
こんな事言われてますよ
せめて復活は1回とかにした方が良いんじゃないの?
>340
自爆4C全体フリーズバグでしな
PKがクレリアに攻めて時間切れで終わったらしい。
>337
タッチし放題など出来るわけない
圧倒的に防衛側有利でつね
現状では落城はありえない仕様になった
修正させない為の城餅さんもう書かないでね
確かに城攻めはつまらなくなったな
今日の紋章攻めは楽しめたが・・・
>343 実際できたから書いたわけだが?
落城がありえないって、それは攻める場所が悪いだけでは?
城の数が直接紋章に影響するんだから、同じ紋章のギルドが防衛に来るのは自然な事だし。
孤立してる城持ちギルドは今の仕様はかなり防衛側が不利だよ。
最近深神高広はフォーセリアに粘着しすぎ
壁もまともに壊せないくせに一人で来るな
正直ウザ杉
圧倒的に防衛有利だし、青タグないから同じ相手がすぐに戻ってきて
何回も戦ったりしてはっきり言って激しくつまらなくなってる気がする。
デュエルの質よりも量というか・・・人数勝負なところがあるね・・
同じPTと何戦もして疲労だけ貯まっていくし。
せめて30分くらいは防衛不能じゃないとさすがにきつい・・
もちろん攻め手も無制限はおかしいしね。
勢力ごとの力差は置いておいても、1つの勢力に対して
2.3勢力が攻めるような事になると落ちるだろうけどね。
>347
フォーセリアさんお疲れ様でした。
攻めてみてわかったけど、同じ相手と戦ってばかりだったよ。
17F建てになると、最上階までとても行けない感じ。
途中で5〜6PTに囲まれて連戦。
疲労度きつくなって終わる。
まー何らかの修正が入ると期待
350 :
名も無き冒険者:03/12/07 03:13 ID:t1suDFkd
しかし城攻め4時間は長いな。
赤タグ付けた奴が際限なく攻めてきて、
4時間も拘束されるんじゃたまらん。
ここで叩くフォーセのがうぜぇ
蜜柑にくらい正面からいえ
俺はフォーセリアじゃねぇよ
一応知り合いがフォーセリアにいるだけだ
今回無制限に攻めれるようになっただけに何回も攻めれ来られたら
実際マジで大群が来たときに判断できねぇだろ
奴のやっていることは城持ちギルド共通でウゼェと言えるよ
そもそも1人ギルドで城攻めなんてするなと言いたいね
拠点同様5人以下のギルドに城攻め権を与える必要は無い
353 :
名も無き冒険者:03/12/07 03:18 ID:t1suDFkd
蜜柑か、執念深そうだしな奴は。
354 :
名も無き冒険者:03/12/07 03:20 ID:t1suDFkd
蜜柑か、奴は執念深そうだしな。
深神はオークションの私怨をそのままギルドにぶつけているだけ
個人的な感情は個人でケリを付けりゃいいと思うがな
それに無関係のギルドメンバーにまで迷惑かけていることわかってんのか?
そもそも深神高広は嫌われていること事態に気づいてんの?
いいかげんDFの癌だという事に気づいて欲しいよ(藁
まぁ、どうでもいいが
>拠点同様5人以下のギルドに城攻め権を与える必要は無い
これは言い過ぎかと。
>356
普通に考えて5人以下のギルドに城が落せるわけが無い
たかが1PT組めて何ができる?5人以下のギルドでSランクにできんのか?
城攻めは戦争であって個人個人の戦いじゃねぇんだよ
さっきも書いたが個人の私怨は城攻めとは無関係のところでやれと
もう寝るぜ
今の城攻めのシステムの何回も攻めることのできるシステムは改善した方が良いな
凹んところの要望板のところで書き込むから援護頼むぜ
今管理人違うんでは?おりあえずちょこちょこ修正されるのを祈って漏れも寝る
>357
あぱこけは5人ギルドで城を落としたわけだが
>357
そして5人を基本に1ヶ月並み居る廃人どもを滅多斬りにしてFFへ去っていったわけだが
フォーセ傲慢杉
雑魚ギルドは攻める権利も無いってか
最 悪 で す ね
叩きあいはやめようぜ。
ウザスレ見てるみたいだ・・・
深神は昨日は1人で城壁突破したんだよ。
なかなかやるなと思ったよ。
別に叩かなくてもいいじゃん。
それは、誰一人壁防衛に出て来ず放置されてただけじゃあ・・・。
今後、紋章で城を狙ってくる場合、
全体としての作戦の内でフェイクとして本命以外の城を
単騎、あるいは小規模攻めもありうると思うんだが、
そんなのもウザーとか言われて叩かれるんだろうかまる。
にしても深神一人で攻めてたのかよ
一緒に行ってやる香具師もいなかったのか・・・
「紋章からの脱退」を選択した場合は確認画面をつけてくれんかのう。
人の大小や魂の状態を見るとき無意味に緊張するんだが・・・。
ルーンの日記みたんだが、なんだこの気球の数は・・・
魂で取り合いってこうなるのか・・・?
すまん・・・微妙に文章変だな・・・
魂の取り合いだ・・・
昨日は皆、攻め側も、防衛側もお疲れ
防衛側として昨日は参加したけど、途中から、まだ時間終わらんのかというモードになってました。
結局防衛も、攻撃も何度も復活できるため、倒したのに又きたという状態でした。
このあたりはお互い様だったのではないかな?
もう少し様子見て仕様を考えてみないといけないみたいですね。
今回バズモの陣営では、城攻めが行われている隙を見て、魂をとってきたみたいですが、
このあたりの城攻めとの絡みも見ていかないといけないね。
最後の、黒騎士→バズモの魂攻撃、バズモの拠点の外で待ち受けていた、
リトス、傭兵の横取り狙いなど、かなり最後は入り乱れて面白い状態になっていたのかな
これがもし、城攻めの時間に4つの魂がすべて動かせる状態だと、かなり面白いことになるとおもいます。
黒木氏入っとけばルーンやかぼちゃが率先して
魂奪ってくるから何もしなくても甘い汁吸えるね
甘い汁吸うほどのメリットは今んとこないけどなー
>372
それが吸えない。
寄進しないと砦の機能使えない。
しかも、今のとこ寄進アイテムは敵砦でしか取れない。
頑張って寄進しないと、機能追加されても眺めてるだけ。
真夜中に必死なのがいたのか
>373
寄進アイテム 城塞で出たぞ
紋章集めても使える機能がいらなすぎ。紋章関係ない城のメリットが一番だろうけど
12個も城制覇本気でできるとおもってるんだろうか?もしできたらできたで文句いわれまくるだろうに
紋章集めても使える機能がいらなすぎ。紋章関係ない城で手に入る
紋章ダンジョンがメインだろうけど、 12個も城制覇本気でできるとおもってるんだろうか?
もしできたらできたで文句いわれまくるだろうに
修正('A`)
12個制覇はまずあり得ないだろ
つーかそんなに人はいるのか?
ああそれとさ、城の城壁壊して守護神に触れるまで何時間くらいでいけるんだ?
1時間あれば余裕か?
>379
スカウト必須。広い部屋はコロンで突破すれば17階あっても
30分で行けるはず。
>380
さよですか、4時間長いな。せめて21時〜24時にしてほしい
つか、毎週土曜の20時から防衛沢山呼んでおけば
お客さん来ても安心出来るよな・・・。
攻め不利なのか防衛不利なのかよくわからん。
はっきりしているのは単独攻めの時代は終わったって事だな。
両方不自由さを大幅強化ってかんじ
もうただのデュエル大会だね
攻めも防衛も疲労度きつくなったり飽きたら帰るって感じだし。
城攻めの
垢タグがくれる
一度限りの緊張感
失う事によるその戦争での死と言う意味
防衛側の
何時来るか分からない緊張感
これ失ったからただの激突ごっこだな
今年最大の改悪だ
漏れはちなみにその時間仕事で参加すら不可能
修正前の毎日攻め可能にして、神戦を22〜2時くらいまでに
すべきだな。
廃に狩られて終わりという図式を変えたかったんだと思うが
見事な空振りになったなw
やはり階級制を城デュエル導入するしかないのかな
単純に復活は1回までにしたら良いんじゃないの?
階級別で分けるって事は今以上に城増やすんだろ?
今の人口だと単純に勢力分散して攻め自体が無いって事になりかねなくないか?
城欲しい奴が皆手に入れちゃってるって感じにさ
そもそもギルド内で参加できる人と出来ない人が分かれるようなのはダメだろ
城の内部で敵出ないくらいが丁度いいかも。
ただ、これやると鬼ごっこになってしまう罠・・・。
復活無制限のままでいくなら、防衛側は死んだらなんかタグつけろ
それでデュエルは可だが、タグついてるキャラが居ると城内のワプは使用不能
これでも敵は出ない分コロンで進んでるPT以外には十分追いつけるだろ
ぐずぐずしてたら追いつけないって感じが良い意味での緊張感にならないかな?
>390
もしくは死んだらタグ、ワプも使えず、タグを消すには
守護神部屋にある自陣の守護神にタッチしないと消えないとか。
どうだろう?
訂正。守護神部屋じゃダメだ。待機される。
最下層には傭兵のいる大広間があるのでそこに解除用のNPC設置。
これならどうかな。
素直に昔の仕様でいいよ・・・
一撃で倒されるような城内の雑魚敵を、守護神の強さに比例したガーディアンに変えて欲しいな。
これなら防衛にタグが付いて制限がかかるのも良いと思う。
ただどう頑張っても昔の仕様より良いものができるとは思えないけど・・・
紋章ダンジョンが糞だったら城攻めは終了しそうだな。
昔の仕様も決していいとはいえないけど、長い時間をかけただけあって
DFでの戦争をかなりうまくつくれていたんだな、と実感したよ。
デュエルでアーク系及び全体スキル禁止にすれば幅が広がると思うが・・・
とりあえず全体封印とか単純すぎて・・・
それはお前がへたんだろ。デュエル内容についてはかなりいい感じだと思う。
デッドリーがいかんせん強くなりすぎではあるがな
>398
へたん・・・どこの地方の人間だよ
どうせ全体しかスキル欄にないヤツなんだろうな・・・
お前らの意見まとめると
『糞ゲエエになったじゃねえか』
でいいのかな?
へたんは誤字だ('A`) てかお前さん逝ってることおかしくないですか
>394
城攻めをガンガンしてるような連中が進軍速度を落とすほどの敵が出てくるようだと
防衛が即座に復帰するのを修正する意味が無くないか?
一般レベルだと守護神部屋まで歩くだけできつくなりそうなんだが
じゃあ、これでどうだ!?
城の中で遭遇する敵はトランスしまくってくるトラ×4
廃人はこれでアボーンだぜぇ!!
そんで、コロンは使用不可!Sコロンなら使用可能!
これでどうだ!?
トランスする敵よりは、ロスト低階層の敵くらいが出れば良いと思う。
余裕で倒せそうだけど、今よりは緊張感はでそう。
トランスは面白いかもな。
苦戦するのは戦局に影響を与える高転生構成のPTだけだし。
4匹は流石にやりすぎだろうけど。
疲労度3以上の場合のみ、城壁がネオトランスパワーを使うとかは
どうだろか?
質問
防衛側廃人は放置か?
何でトランスとか言い出すのかがよくわからん・・
手っ取り早く高転生を追い払って低転生で活躍してみたいのか
しらんけど、あまりにも安易すぎるんじゃない?
防衛に対する処置が一切意見に入ってない辺り
単なる防衛手抜きしたいだけにも聞こえるな
トランスする敵を配置はありえない
そもそも403の書きこみはネタだろ?
防衛側優位すぎて糞
攻めに緊張感なさ過ぎて糞
とりあえず反吐六は期待しちゃダメな糞
でFA?
まぁ前の仕様に戻せってことだ。
城内はサバ移動禁止にしる!
これでとりあえず9サバ最下層に集まって、そこからわらわら防衛軍が動くことが出来ないだろ。
攻め側は1階で待機して援軍来ないよう足止めも出来るしNA。
んで、仕様を防衛側は死んだら15分ぐらいの規制をかけてすぐ戦線復帰させないようにしる!
攻めは城門からやりなおしだから15分ぐらいなら大丈夫だろ。
これぐらいやらんと防衛側が有利だと思った。
時間帯さえしのぎきれば一週間は安泰だし、多少落ちやすくしてもいいと思われ。
赤15分、青30分にするべきだな
漏れは防衛、攻め側に垢あるがそう感じた
>414
赤0、青15でもよくないか?
赤は壁があるから、青はここで食い止められる。
漏れとしては、今まで廃に狩られるだけだってことで
城攻防戦を敬遠してた人にぜひ来て欲しいな
11時くらいから出陣すれば、もう既に周りが疲労度ついてるから
それなりに勝負になるデュエルが楽しめるぞ
無理に今のシステムをいじるより戻してくれるだけでいいよ・・・
>415
赤0は階層15〜ないところはかなりきついと思う。勢力の防衛関係もあるし。
後、12時で神戦も終了は早すぎ。せめて12時で布告できなくなり、1時で赤タグも消える仕様だな。
仕事舐めてますか反吐六さん。
>418
階層10以上の城基準に赤&青の待機時間設定すべきかしらん。
階層低いとこに合わせてたら落ちるはずが落ちなくなるし。
>418
>せめて12時で布告できなくなり、1時で赤タグも消える仕様だな。
なぜかオーダーストップ思い出した。
何故反吐六がTRに余計な修正入れたかわかる人教えてください
戦略の幅が狭くなるだけの糞修正にしか見えないんだが。
TRとは別に特殊効果(カース等含む)消しのスキル作るべきだろ。
TRで消しまくってたらダウンいらね・・・
TRでチャージ系消すとか・・・マジチャージ使えなくなったんですが・・・
あんなもん、チャージなんてためるの時間かかるんだから前の使用でよかったジャン
ウ是ええ反吐、しかもアルテミットブレスでもチャージ消えちまうし
もう使い物になりませんか?ああそうですか
あと、ライズ入った状態ではダウンでライズ消せるのに
ダウンはいった状態でライズしても無効化ってのも見直してほしい気がするが
楽すぎる仕様の変更の修正ならわかるのよ
でもTRの場合はただ戦略性を乏しくするだけの修正でしょう
まじで反吐六がわからなくなってまいりますた
ヘドロクさんはデュエルの初心者なんですよ。
だから戦略を減らしてこれだけしてればいい っていう仕様にしたんです。
チャージ消しは、正直デュエルをつまらなくするだけの修正だったな。
チャースト使いからすればそうなんだろうけど、
チャーストはデュエルで使うには強すぎたと思うよ。
チャースト強ければチャーストしか使わないのに戦略性が減るってのも・・・
リフレッシュじゃなく他のスキルで消えるようにすればいいのにね
チェインブレイカー、薙ぎ払い、カース、憑依、テンプテーション、死の針
この辺のスキルに付加するとか
チャースト戦士はチャーストしか使わないから、高速補助が壁張ってればダメ喰らわないし
サイエンのパルシパウダで動きをほぼ封じれるんだがな・・・
チャーストを恐れるヤシの気がしれんよ。
>428
チャーストは貯める時間が必要だからね。
いかにして味方戦士に貯めさせるか、
或いは、いかにしてチャーストを貯めさせないかの
やりとりが面白かったと思うんだよ。
戦士必死だな・・・
スマン一度言ってみたかったんだ(´・ω・`)
戦士にPダウン→チャストたまっちゃったから仕方なくリフ→そのリフを見越してチャスト戦士にH→居合い6
等の作戦もある。
某廃ブレマスの止まらないチャスト連発(もちろん高速補助のABB付き)よりはこっちの方が面白いと思うと俺は思ったが。
面白いと思うと思ったって変だな・・・
とりあえず、俺はこっちの仕様のほうがイイかと。
ただ、リフじゃなくて、確かに>429みたいのでも良かったかもね。
ちなみに俺はチャスト妬みのテイマーとかじゃないからね。
パラディウム傭兵団のメンバー(ギルド)が手を組んで城攻めを決行するらしい
ターゲットはリトス系だそうな(黒木氏には手を出さないらしい)
傭兵団は小物達ばかりだがそれゆえにチームワークは良さそうだな
変にでしゃばる香具師がいないだけにチーム一丸となって頑張るらしい
なんというか健全だねぇ
リトスにお城あったっけ・・?
とにかく、これからの攻めは数での勝負だ
単騎なんぞいくら強いギルドでも無理だろう
単騎は無理だろうな。
防衛側が4ptもいりゃ完全に足止めくらうな。
転生400以上は3人PTまでしか組めないでいいんじゃね?
>435は傭兵団の自画自賛?
砦戦で
傭兵団は黒騎士に
やられまくったらしいぞ
漏れも傭兵団に所属してるけど、どうすれば仲間に入れてもらえるのかなぁ・・・
強い人から見れば漏れなんかミジンコ以下だろうけど
いっしょに楽しみたいんだよう (ノД`)
紋章戦楽しめている人数って実際どのぐらいなんだろ?
まだ1回しか行われていない。
まだ未実装の部分がある。
結論を急ぎすぎかと思われ。
>433
相手のライズ見えたら普通ダウンかTRもう一回いくし無理だろ
タイミング考えてくれ藁
まぁもうどういう仕様でもいいけどね
物理反射スキルがこのゲームないからなー。
だからこんな修正になるんだろなー。
バニシングブロウとかの使い道ももっと増やしてくれよ。
持ってる漏れがおかしいのか?
バニシングブロウは使い道無いなあ
城餅の他城の攻めと防衛は
一度死んだらできないてのは
どうよ?
城持ちの防衛、攻めは激しく余計だよな。
防衛>他城防衛
攻め側も防衛側も復活は5回まででいいじゃん
城攻めは土曜日に一時間だけ!
何回でも復活できますが復活するには「ふっかつのじゅもん」が必要です。
これで解決。
5回も復活したらダメだろ
殴られたら即死!スペランカー仕様導入これでOK!
死んだらペナルティほしいのは確かだな・・・赤ダグ復活、青ダグ消滅まで転生回数÷10分くらいのペナルティとか・・・
装備欠けるのが十分なペナルティだと思うんだけど。
転生廃は3人PTでいいと思う
テスト
復帰ペナルティの時間は回復力依存にしちゃうとか
仕様変更
城攻めで一回死んだら一回りキャラクターの顔が大きくなります。
最大5回まで大きくなり、最大時で顔の大きさは3倍になります。
5回以上死ぬと顔の色がどんどんどす黒くなっていきます。
一ランク大きさを下げるのに30分必要です。
むやみに死ぬとどんどん恥ずかしくなります。
>460
顔の一部をお腹のすいてる子供にわける事は出来ますか?
>461
できません させません
なんにせよ
今のままじゃ
だめだね
ダナ
今日のメンテで元に戻せや(-ω-#)y-~~~~
>464
伯爵令嬢ですか?
>459
そうなると戦士押しのけてまたテイマーが活躍だな
SUもだめだし、何もかもがクレ系有利になっちまう
今回の修正でSUは鬼だが?
SU回復力無いだろ
>468
攻めの初心者か・・・
今回の修正はSUに偏りすぎだな。DPBにしろアレジにしろ効果ありすぎる。
>467.469
復帰のペナルティを回復力に依存にしたら戦士もSUもだめで
クレ系マンセーになるって話の所にスキル修正うんぬん言ってるところがアホ過ぎるなw
日本語初心者か?w
>469
SUで一括りにんすんなよ。
ソサ系にはデッドリーなんぞ遅すぎだし、レジストダウンなんて
入っても対して効果無いし。
どこのサイトも修正後は防衛有利になったと口を揃えて言ってるな。
攻めて側は今後は人を揃えないとダメかもな。
城門突破後の中庭待機PT、スカウトの潜伏による城内偵察部隊・・・
欠けても進むのではなくさっさと戻って補充するとかな。
城門完全破壊していればロス少なくてすむし。
漏れ的には攻め側はタグの付いていない足止め部隊を用意すべき。
防衛側はデュエル練習状態になっていることが多いから足止めも出来る。
でも攻め可能なのは毎日にした方が良いと思うが・・・。
神戦だけ時間制限すべき。
攻め側も防衛側も制限を設けるべき。負けてもすぐ復活だから緊張感がない。
これじゃすぐあきる。紋章のほうは負けたら1時間動けないから面白いんだけどね。
1時間あったら魂戦にもう一度参加できるかできないかの微妙な時間だからね。
>471
レジストダウンの効果は大きいぞ
グローリーライトはどう?
ネタでもってるんだけど、良い感じ?
ここんとこ使ってないからさ。
>475
耐性が5ランクぐらい上がるって聞いた
C⇒B A⇒S みたいな
なるほどね。
前はスキルスピード遅いわ、持続時間遅いわでどうしょもなかったけど。
もっともナイト系の漏れが使ってもだめかな。
何気にいい・・・
>死んだらペナルティほしいのは確かだな・・・赤ダグ復活、青ダグ消滅まで転生回数÷10分くらいのペナルティとか・・・
これで少なくとも廃人は一度も負けられないし、初心者は何度もできる。
復活足止めは減らないが、廃人が何度も出てくるよりはマシ。
廃人だ初心者だと分けなくたって一律でいいじゃん。
デュエルやりたい人からすりゃ、防衛の変な二垢特攻が一番つまらん・・・
デュエルやりたいならデュエル大会を開けばいいと思うよ
上と下で差がありすぎるから多少の仕様変更じゃ対応しきれないよね
どちらかを立てればどちらかが立たず・・・
ただ、今の仕様だと廃人さん中心で漏れレベルだと楽しみにくい(´・ω・`)
Quoうぜえ
防衛有利だって言う香具師に疑問。
有利で当然だと思うんだが。
有利過ぎるのではないかという意味であろう。
ワロタ
みんな今の攻城難度をどう思ってるんだろう?
どの城も落とすの不可能だと思ってるなら、それは有利すぎるんだろうけど。
今の仕様でもどこか一つでも落ちると思うならそれは有利すぎではないよね?
ただ有利不利を除いても面白くないのは問題だと思う。
本当にどちらかが極端に有利なのかとかはもう少ししないとわからない
面白くないかどうかももう少ししないとわからないと思うのだがどうよ。
孤立してる城を大規模に攻めたら余裕で落ちると思うけどな。
黒騎士とかバズモ陣営のもとから大量に防衛がいる所は攻めを20パーティは作らないと無理だろうけど。
なんとなくこう思う。
オリジンベルのエテルナの元に集った「リトス自由同盟」
「戦いは好みません、だけどリトス島を守るのが私達の使命です。」
~~~~~~~~~~~~~~~~
よってリトス自由同盟は紋章放置くさい。
もういいじゃないか。グダグダ言わずに城持ちに寄生しとけ
そのうち城の数が倍ぐらいになるからよ、そんときガンガレ
>491が何をキれてるのか、誰か教えてくだちい。
爆さんはやっぱちがうなー^^
城持ち有利になる修正が入るのは、城持ちの城執着派な人達が
たぶん、漏れら一般人には想像できないぐらい要望メルを裏で反吐に
送ってるからだと思われ。
とはいえ反対の要望を送りまくるほどの熱意も時間もないから反吐が決定
した以上は、自分なりに遊ぶしかないんだろうねぇ
送りまくってると思われる方は、城攻めしてる知り合いに面と向かっては
言えないような要望だけは送るの控えてみてほしい
ハロは毎週土曜日4鯖から出撃することにしたらしい。
深神高広は今週の土曜日もフォーセリアを攻めるらしい
今度は数人連れて行くと言っていたけどおそらく個人の特攻になると思われ
>496
スチールボールの値段くらいどうでもいい。
どうせまた壁で死ぬだろ
前々回は壁に入られて死んでいるが
前回は壁を突破したら、周りを囲まれてみられてて(要するに放置されて)、
逃げるように帰ったらしい
>498
さすがに壁くらいは壊せるだろ
今壁を壊せる力も無い香具師は城攻めしないと思われ
>499
周りを囲まれてみられてて(要するに放置されて)
↑意味がわからん
>500
壁壊せるとか壊せないとか。意味わからないとか。
結局どうでもいいことだから気にしなくて良いかと。
壁で固めて放置しとけ('A`)ノ
放置=相手にしない と思ってた スマソーン
しかし死んでもすぐに攻めれるシステムは深神にとっては嬉しいだろうな
防衛側にとっても夕になるには変わりないけどシツコイと言うことで遺恨が残りそうだが
それにしても昨日のメンテナンスで直すと思ったけどなおんなかったねぇ
504 :
名も無き冒険者:03/12/10 18:03 ID:Z5pj/qQ7
さすがにもうしばらく様子みるだろ。たった1回、しかも小規模な攻めしかおきてないからな。
とはいえ早くいじってくれんと攻め廃れて引退者増えるだけだがな。
城仕様がかわった程度で引退するヤシなんぞいらん。
今後は新規も楽しめるDFでなければ、サービス続行難しいだろ。
新規でもとことんプレイできる人間しかもう継続不可能かと。
既存でもあきらめる結構でているしね。
そういう、自分はサーボス終了までLoveディプスですよ。
新規でとことんプレイすればなんとか食らいつけるバランスがいいんだけどねぇ
とことんプレイ=3桁転生って意味でなく
一ヶ月キャラ育成に励んでも追いつけなかったら、漏れならちょっと挫折するかもね
そういう漏れは発売日組みランカーだが・・・
一ヶ月で追いつけなかったら挫折?
そりゃ新規MMO以外できんな。
最初の1ヶ月は初鯖でゆっくり楽しむのが良いと思うぞ。
一般人は最初の1ヶ月にラッシュさせられたらまず面白いとは思わないぞ。
相手にするな、>507はジマンチューなんだから・・・
どうせランカーって言ってもログイン時間ランカーなんだろ?
たまにはお外に
出 て み な い か ?
糞ヒッキーめ
ok
>一ヶ月キャラ育成に励んでも
最初の一ヶ月とは言ってないけどね
まぁ妬むことしかできない連中には何言っても無駄か(藁
じゃあどのラインから言ってんだ?
廃特有の言語障害か?
最初の1ヶ月じゃないんだったら新規の例え関係ないじゃん。
>497
・・・結構気になる。意外と高いのか!?
その前にスチールボールって何?
>516
DaDaDa!
>516
言葉のとおりスチール製の玉
>516
喪前の股間にある2つのボール
520 :
名も無き冒険者:03/12/11 10:04 ID:A3LisX6g
城もいいが、紋章の方の整備を
もっと早くできないかな。
スクウェア・エニックスも広告大きく
打った割りに内容ショボイぞ。
>520
>スクウェア・エニックスも広告大きく
大きな広告打ったの?詳細毛本ぬ
>>521 ログインに思いっきり掲載されていたとおもう。
2ヶ月ぐらい特集組まれて、一応大々的に。
まあ、ログインぐらいよみませう。
ログインが大々的に扱った・・ってことね
一応ログインには目を通してたが、その他のメディアにも出たのかと思ったよ
レスサンクス
エテルナの憂鬱「戦い続く日々だからこそ、クリスマスは楽しく過ごしたいものです」
エテルナさん、あんたのとこの兵隊、戦ってませんぜ・・・ (;´Д`)
>524
紋章の戦いはリトス島の外で行なわれてるからエテルナにはどうでもいいらしい。
リトス島で戦うことはなさそうだから、紋章は残りの三つの勢力だけで争うんだろうな。
527 :
名も無き冒険者:03/12/11 17:44 ID:+KCnvTkE
このままいったら黒の騎士団もやる気なくして紋章は廃れるだろうな
今は真新しい交流が出ているようだから、盛んだけど追加要素ないまま
だと1ヶ月ぐらいしたら飽きるでしょうな。
529 :
名も無き冒険者:03/12/11 18:05 ID:+KCnvTkE
紋章ダンジョンは修験所みたいに1Fペット装備2Fアクセ3F装備
全てのアイテムが珍性能を誇るんだろうなぁ。今の装備と同じくらいじゃ魅力ないしね
というか、やろうと思えば2垢を2番目に多いと思われる勢力にいれて城持ちギルドが全部同じ紋章に所属とかできるんとちゃう?
城持ちのなんだかんだ言ってやりそうで怖いんだが。
ん?イミワカンネ
入れるなら、一番人数が少ない勢力。
明らかに強くなると思われる勢力には、その他の勢力の
二垢が大量流入する力も働くので、事実上難しいと見てる。
でもなあ・・勝つ為には何でもやるっつー人たちにはかなわんかもな。
城攻めではなく紋章の奪い合いこそ時間内での勝負にすれば良かった
ここの人は気がついてないのか
デルタが多いのかわからんが
サードギルドは青に属している
多赤をそっちに入れて施設を使うことも考えてるんだろう
紋章を楽しもうとするのではなく
強いところに潜入して利用しようとするのが多いみたいだな
>535
別にデルタだけがやっている訳じゃないし。
いちいちそんなことを気にする藻前さんの心の狭さに感動した。
>536はかぼちゃ
>536はデルタだろ
強さなんて関係ない。2垢はリトスだ。
サードギルドって何の事なの?
どこのギルドもサードギルド持ってるって事?
>539
何で!!??
>541
えてるなたん・・・
>536
話題になった事に関していきなり否定するのはおかしいだろ
なによりデルタのサードの事だから、おろかさに感動させていただいた。
テイマーに更なる光を!!
と言ってみる。
■テイマー転職条件の変更
現在の条件に加え、黄昏の王国舞台に登場する全ての動物型モンスターを
各20匹づつ打倒することによりテイマーの光を浴びることができます。
明日の夜って、黒騎士の所にある魂はまだ安定期?
城攻めと魂争奪戦がかさなって初めて面白くなると思うんだが・・・
>>546 既に先週重なってたよ
結局城攻めタイムが終わった後黒騎士の大軍勢に奪い返されてたがな
先週の魂+城攻めは、序盤の城攻め最中に、バズモが黒騎士のを奪うが、撃退される。
中盤ごろ、バズモがまた魂を奪い、安置。
終盤頃、リトスがバズモ砦を攻める。
城攻め後、黒騎士が魂奪還戦を始める。
魂を砦から出した後、傭兵団が、その魂をもったPTを攻める。
復帰したバズモが、道中、魂をもったPTを沈めるが、持った人に逃げられる。
傭兵、バズモが、そのまま黒騎士砦の中に追う。
黒騎士迎撃部隊でそれらを防ぐ
黒騎士魂安置。
が、先週の城攻めがからんだ魂の流れかと。いろいろな日記参照。
なんだ、リトスも頑張ってるジャマイカ
パラディウムは何してるんだ
551 :
名も無き冒険者:03/12/12 16:08 ID:48l7OpL0
どこもがんばってるよ。攻めに参加してるのはいつも同じメンバーだけだがな
>550
パラディウムは傭兵団のことだぞ。
いちようがんばってるよ。
>552
まぁあれだ・・・
一応(いちおう)な。
554 :
名も無き冒険者:03/12/12 21:16 ID:f534Dc29
ふいんき嫁
掃除機吸わんかった。
デルタは紋章どこに所属する気だ?
不参加に決まりました
当面 不参加じゃない?
正直デルタが、自分の陣営に来るかとドキドキしてます。
デルタはNSとNTが嫌われてるから行く所がないんだろw
やはり開幕申請できなかったのが尾を引いてるな。
黒騎士のように、ウザイ香具師同士で組めたものを(藁
どの紋章勢力も、正直なところデルタに来てほしくないと思っているように感じる。
それが問題であろう。尤も、開幕申請してしまっていればそれも違ってきていただろうが・・・。
563 :
名も無き冒険者:03/12/13 14:08 ID:7I8dRAO7
派閥システム廃止してほしいのは漏れだけか?
何するにも派閥を考えてうごかなきゃいけないし、何事もやりづらすぎる
星の砂 傭兵団参入
昨日、たまたま耳にしたんだが黒系列のあるギルドのGMが相当
やる気無くしている様子。
そんなにバズモ側の友達と仲良くしたいなら脱退すればいいのにね。
派閥なくし足らなくしたでアホみたいに防衛来るしな・・・。
ヘドロクは派閥ができるのがわかってるんだったら人数制限をなくしたら良かったのに。
568 :
名も無き冒険者:03/12/13 14:44 ID:7I8dRAO7
派閥のせいで人間関係のごたごた、システムの糞さで引退者煽っただけにみえるんだがな。
それでも前向きに生きていけるのが実は勝ち組なのかもしれないがな
今日城を攻められる予定のところある?
暇つぶしに防衛でも攻撃でもいいから参加したいんだけど?
とりあえず黒がバズモのどっかの城に攻めるらしいので、
その隙に黒の城を攻める予定。
城攻めギルドは先週に糞仕様を体験してるのでまともに動くか?
PHが白ネムになってるのは既出?
さて、8時越えたが・・・。
PHのGMがドジっ娘ぶりを発揮して脱退してしまったらしい。
本当にわざとやったんじゃないならマジでただのアホだな
実際は違いそうな気もするがどうだろうな
>576
アホって絶対言えない。
確認とかする奴の一個下に脱退が配置されてて
確認一切なしで脱退完了
これ反吐に沢山苦情行ってる筈なのにな
あれは確認画面をつけて欲しい。
魂の状態を見るのに無駄に緊張するよ。
紋章でやる気なくしてわざと抜けたんじゃ。
騎士団がフォーセリア攻め
普通の呼び方
自由同盟(同盟)
傭兵団(傭兵)
騎士団
親衛隊
変な呼び方
自由党
パラ珍
ゴキブリ団
ズモー
リトス、パラ、黒、バズモ
なんだが・・・
リトス
洋平
黒
髭
だな
城はもう落ちなくて終了しそうだな。
紋章もわざわざ見に行かないと何が起こってるかわからんし・・・
守護神戦いってるとこもあったし、守護神部屋にGMPTがかなりきてたとこもあった。
もっとも、階層が深いところはこれじゃそう簡単には落ちないけど、
階層が17Fのところが落ちにくいのは前からだ
で最下層はおろか城門で門前払いの深神は攻めたんか?
深神はヘタ―レ君と一緒に攻めてたよ。
シーアで垢タグ付けてるのを見たよ。
毎回粘着されてフォーセリアも可哀想にな
それよりも深神&ヘターレの関係ってまだ切れてなかったのか
正直前の色分けで濃いオレンジの香具師ごときが、
ここで名前が出る事の意味が不明。
NFLの試合中、子供と子犬が参戦するくらいの力の差がある。
・・・・大事件だな(藁
深神なんて無視しとけばいいっしょ
相手してるんだったらフォーセがアホ
深神がここで宣伝してるだけだろ。フォーセは最初から相手にしてない
攻められているメッセージが出る以上完全には無視できないのが,
ファオーセ側のつらいところ。
これならたとえ一人でも相手に精神的打撃を与えられる。
香具師独特の自己主張。
やられたほうにとってはただの嫌がらせ。
>>592 近所の悪ガキのピンポンダッシュと同じだな。
昨日はリトス、バズモは動かなかったのけ?
ギルド城情報 紋章勢力別
■ルビニ島 『おちょげ〜い!』 黒の騎士団
■ヴォーリア平原 『PhoenixHeart』 無所属
■エウロン 『☆HALLOWEEN☆』 黒の騎士団
■ペルレ島 『ユニコーン』 黒の騎士団
■ケープール岬 『ネオ・トランサー』 無所属
■シーア 『グーニーズ』 パラディウム傭兵団
■グラナム 『アニエス』 バズモ親衛隊
■妖精里 『NIGHT STALKERS』 無所属
■エウル川 『フォーセリア』 バズモ親衛隊
■コラル島 『ReUNION』 バズモ親衛隊
■ヴァルク川 『PARADOX』 パラディウム傭兵団
■モース断壁 『クレリア』 無所属
これで合ってる?
リトス自由同盟は攻城戦でも蚊帳の外・・・。
リトスとバズモは動かないな。実質騎士団と傭兵団の一騎打ちか。
フォーセは深神など相手にしていない
というかなぜ、深神はフォーセを粘着するんだろうか?
いくらフォーセが弱いといっても・・・・本気で落とせると思ってるんだろうか
それとも恨みでもあるのだろうか?
防衛言った時感じたが、フォーセは暴言厨が多いからな。
その関係もあると思われ。後フォーセ三人組のオーク粘着か(藁
まぁ掃除機どうでもいいな
ネオトラと喧嘩するほど厨揃いらしいしな
星冠は一部驚異だがフォーセは頭数多いだけ
敵対ギルドがあったほうが面白いぞ
いい子ちゃんぶってたってつまらん
オーク粘着がいるとして、それを知っているお前は、オークに張り付いてるやつだよな
普通知らんぞ。自分も実際知らん
普通、防衛側で防衛の暴言を聞くことって、普通ないはずだが、
攻撃側が防衛のを聞いたり、防衛側が、攻撃側のを聞くことはよくあるだろうけど。
>601
ウザスレを見てる人にも知ってる人はいるよ
>601
観戦って知ってる?
つか何必至こいてんだこいつ
ウザスレへどうぞ。
たいてい必死って言ってるほうが必死だよね。
守護神戦もできないのに攻めてくるおちょとかかぼちゃに暴言をいいたくなるのは仕方ないかもな。
深神みたいに暇つぶしに来られたら面白くないだろ。
暴言を言ってるのは一部だけだから問題はないさ。
紋章で殺伐とすることをヘドロク自体が煽ってるんだしな。
ガイシュツだけど、開幕に魂奪うと他のプレイヤーが萎えるとか、行動する前に
少しは考えないのかね。相手がいないとPvPは成り立たないのに
ゲーセンの対戦格闘で(強弱は関係なく)つまらないプレイする香具師が
放置されるのと同じようにならなければいいがな・・・・
意味が分りません
>607
実年齢は知らないが精神的に某やだからさという所か。
>607
格ゲーが腐ってきたのはゲー○スト世代で、アホな対処法等を読んだ香具師等が増えたのが原因だな。
こうやるとゲーム止まるよとか、相手何もできずに即死コンボだよってのが漏れの世代ではやらないのが普通だったのだが、ゲーメスト世代はやるからな。
そもそも無敵対空あるのにしゃがみ強パンとかを使えって書いてるような雑誌だしな。
それにあの世代って勝つまでコイン入れてくるからこっちも疲れたよ。
漏れらの世代だと、負けると何で負けたのか考察して、精神状態回復してからリベンジするもんだがな。
って、すれ違いダナ。
魂は黒騎士が4つ集めたらウマ―だな。
城も3個以上黒騎士に属してたら紋章ダンジョンも使えるしな。
廃人に頑張って貰えば楽できるしみんな黒騎士入ろうぜ。
>>608 二行目と三行目が繋がっているようにみえて意味不明気味だな。スマソ
要するに、周りを考えない行動をすると自分の首を絞めることになるってこと
それだけならまだしも、萎えた空気で紋章が廃れたりすると他にも迷惑になる
>>610 スレ違いだから簡潔に
ブーム中はゲーマー以外にも厨房やDQNが入り乱れての大混戦だったから
あの世代という枠で一緒くたにするのはどうかと思うよ
グローリーライトって耐性を一ランク上げるとか言ってたけどさ、
誰がどうやって検証したんだろうね?
ネタとしか思えないんだけど・・・
レジストと対になってるんだからダウン体制かと思ったんだが。
>612
すまんかった。スレ違いと思いつつ書いちまった。
格ゲー自体の流れもたしかに”誘って落とす”から”固めてミスを誘う”に変わりつつあるしな。
確かにあの時期は色々いたしな。
あと基盤を買うような香具師も増えてきたのもあるんじゃないかな。
じゃ、DF関係を1つ。
紋章もさ、どっかのHPで実況中継するともっと流行るんでないかい?
参加していなくても興味ある人はいると思うし。
その昔、1サバ教会前を実況中継し、オークも中継しているHPがあった。
漏れはいろいろと役に立ったんだが気持ち悪いと叩かれて閉鎖された。
言いたい事と違うだろうが参考までに
えこがいろんな城いって情報集めてまとめていたが、嫌がられて終了。
紋章の実況など内部暴露にしかならんからな
>615
教会前のやつは漏れも使ってたな。
募集するときにどれくらい人いるか見るのにちょうどよかったんだが。
そういう経緯があったのか。
オークはちょっとやりすぎかな。
>616
城の中とかはやだろうけど、漏れが考えているのは魂の運搬してるフィールドの実況なんだよね。
各砦内の実況は微妙だけど、フィールド実況ならいいかと思ってね。
内部の人間ですら魂の状況把握が困難というのはおいておいても、実際見て面白鋳物ではないぞ?
フィールドを大量のPTが埋め尽くす戦争とかじゃないからな。
そうか?土曜の祭りには相当数の気球が飛び回ってて見ていても面白かったんだが
城攻めの規模からしたらしょぼすぎ
紋章はまだばぐだらけー
ところで喪前ら様
人数制限かかってる紋章勢力のギルドに加入することはできるのでしょうか
できたらDF人口の9割以上を同勢力に所属させて全員幸せになろうZe!!
聞くだけで吐き気がするようなこと言うなよ
>622
同勢力のプレイヤーしかギルドに加入できないから無理。
人数制限掛かってる紋章も個人でなら入れそうだよ。
ギルド単位だと人数多くて無理そうだけど。
>625
それは、人数制限掛かってないのであろう。
人数制限が掛かると1人でも無理。
テスト中(製作が終了し、デバッグ・調整段階に入っています)
4つの紋章システム追加機能 part1 (12月16日)
明日メリット入るようだな。
今みてきたが魂は、67が傭兵、8バズモ、9騎士団で8以外は魂とれないみたいだ。
◎黒の騎士団 城保有数:★★★★
ハロ・おちょ・ルーン・PHを筆頭に、ユニコーン、木の葉積みが在籍
今後ここにクレリアが入るか? PH脱退ミスは人数を考えると痛恨かも
ハロ☆★を代表とし おちょルーンPHの廃人が多数所属
そのトータル戦力は現状最強クラス
◎パラディウム傭兵団:★★
PM・PARADOX・グーニーズ・河童煮など比較的人数が少ないながらも
団結力が高いギルドが集まってる デュエルレベルはPMが転生数・経験と
もに飛びぬけてる 今後ここにネタギルドPKが合流だと思われる
ゴシップレベルでは、凵ENS・NTが所属する可能性があるらしい
因縁深い河童、あるいはPARADOXとNTの問題など内部崩壊の可能盛大?
◎パズモ親衛隊:★★★
ReUNION・アニエス・スターティアラ・フォーセリア・WOR・烏合の衆など大手
在籍 戦力はReUNIONとアニエス、ティアラの一部ギルメンが突出
アニエスと凾ェ喧嘩し、別勢力になった原因は裏であの「カザマ」が動いたから
過去の勢力図を考えたとき 傭兵団と連携とる可能性は大か
リトスは?
◎リトス自由同盟:
現時点でもっともリーダーシップが欠けてる勢力 攻城で活躍してるのは蜀ぐらい
戦力とカリスマギルド不在のために、今後盛り返せる可能性薄
名前の色がピンクのことから多くの人がここに所属してる
現時点ではどうみても 烏合の衆状態である・・・
漏れ的にまとめたみたがリトスだめぽ・・・
構図的には多分、お祭り起こすのは傭兵団なんだろうが
儂SNTが加入してどうなるのかは疑問すぎ どうみても内部崩壊起こしそう
現時点で一番まとまってるのは親衛隊と黒騎士かな?
各勢力のキーマンは
黒木氏:d
親衛隊:カザマ
傭兵団:殺那
自由同盟;不在
じゃね〜かな?これから入ろうとする香具師は参照に
PARADOXとNTの問題とか、アニエスとデルタの喧嘩とか
よくわからないので詳細が気になるな
>630
バズモにいね〜のも混じってるが?
>632
蜀も無所属になってる様に見えるけど
ID:YYEdKVWTの知ったかぶりに乾杯( ´д`)y-~~
蜀はリトスぬけてるね。どこいくのかな。
クレリアは黒木氏でしょう。
リトスは完全に脱落。
3勢力の三国志状態か。
漏れ一人ギルドなんだけど
おいしい思いしたいなら黒木氏か親衛隊でFA?
え?寄生氏ねって?
うはwwwwおkkkkkkwwwwwwwwwwwwwwww
黒騎士が 魏
バズモが 呉
傭兵団が 蜀 ってな感じかね?w
さしずめリトスは公孫康か
>>641 ワロタけどせめて南蛮王孟獲ぐらいにしてやってくれYO!
寄生狙いなら黒木氏だろ
適当に寄進しとけば、あとはかぼちゃやルーンやおちょが
がんばって魂集めてくれるだろ。
傭兵やバズモは、あんまり魂狩り熱心に見えんのだが
実際の所はどう?
俺は関係したくないからリトス入っちまったけど。
>643
今、魂を熱心に集めるメリットは全くないからな。
今日のメンテでメリットがつくと違ってくるのではないか?
紋章実装から今日までの期間は、云わば勢力の体制を整えるまでの準備期間。
この辺はヘドロクなりによく考えてるなと思う。
かく言う漏れもリトス所属の1人ギルドさヽ(´ー`)ノ
今日実装の機能で使いたいのミスリル除去くらいじゃないか?
1月実装ので使いたいのはダンジョンくらいだろうし。
でもミューテモンスター実装のおかげで紋章は糞になるとみた
各勢力のキーマンは有名すぎでわかるんだが、ほかの主要な人物や特徴などもおしえてださちぃ
リトスは人数最大なのとごく一部に強烈なのは居るな
マトマリつかんが
デルタ系ってギルドはどこ?
あとルーン系?いまではカボチャ系になっているような気もしないでもないが?
デルタ系は、デルタ、NS、NT。
紋章システム最大の欠点
相手の指揮官部屋を占拠→黄色タグつけようする→狩られて乙→その間に魂奪取
>650
どこかの日記でもその問題取り上げてたな。
>>650 何処って明言すると私怨だの何だの言われるから言わないが
何処かの勢力はつまらなくなるからとあえてその手を使わなかったらしい
そして別の勢力はガンガンその手を使ってたらしい
その辺で楽しみ方の違いが出るんだなと思った
653 :
名も無き冒険者:03/12/16 16:49 ID:MiDEMfEg
>>630 烏合は名前が紫だったような?
紫ってバズモだっけ?
烏合なんぞいてもいなくても
かわらないだろw
名は体を表す!まさに烏合(ry
>650
黄色タグつけてなくても強制的に狩られるの?
それともタグつけた瞬間に狩られて乙?
パーティ組んでたらタグつけられないからな
>652
下手に名前伏せて、その上で「らしい」とか伝聞だかで
そういうこと言うのもどうかと思うけどね。
私怨が絡みそうな話題をここでやる必要ないし、
どっちかに悪い印象与えたいなら別だけどね。
>>658 自分に心当たりのあることにはすぐ噛み付くのな
印象悪いに決まってるんだろ( ゚Д゚)ヴォケ!!
デュエルを楽しみたいとか言ってるくせに
PTすら組んでいない香具師等狩まくってるんじゃねぇよカス
・・・と狩られた漏れは思った(´・ω・`)
黄色タグ付ける場所前に1PT待機
PT組まれたらやっかいな香具師が黄色タグつけた瞬間に狩る。
その対処として2垢が黄色タグ付ける、狩られてる間に全員がタグを付ける。
2垢には仕掛けて来ない場合2垢の方から仕掛ける。
タグを付けていない香具師にもデュエルを仕掛けていたが何も言わなかった。
金色のテイマーPTは砦でばらばらになったPTを
各町や村にランダムでワープして単独の所に次々仕掛けていきタグを狩っていた。
先週実際にあった、これからの参考にしてくれ。
でも実際金色は相手にやられたからやりかえしたらしいがな。
こうやって無限に恨みが募っていくんだろうな
まぁ浅はかなヘドロが一番悪いんだがな
喪前よりはマシだがな
せめて魂のある鯖の砦に侵入されたらラインにメッセージが欲しいぞ。
>663
俺が何かしましたか?
>664
それだとひっきりなしに入りそうだ。
魂を奪われた時点、では遅いかな?
遅いな。その時点で砦に戻ろうとしてもタグつける場所は既に制圧されてるだろう
そりゃそうか。
反吐六ってホント無能集団なんだな
まぁな。(テレッ
>659
何興奮してんのか知らんけど、ここはウザスレじゃないんだから
私怨どう_こう言うならそんなこと書く必要がないと言いたいだけなんだがな。
むかつくのはわかるが、最深部まで攻められてるのに
他からのこのこタグつけて防衛するのもおかしな話だし、
侵入時にメールなりラインなり出てくれればそれで良いと思うけどね。
ちゅーーか、魂って全部で何個あるんだ?
6個持てば、ミスリルが取り外しできるんだっけか
全部で6個しかないのかな?
6鯖〜9鯖の4つじゃなかったっけ?
4個でミスリル除去だっけかな。
674 :
名も無き冒険者:03/12/17 08:25 ID:PZBGONTb
取り外したミスリルって戻ってくるの?
かえってこない
おちょげ〜いがまだある事に感動した
デルタ分家設立時にいたけどここまででかくなってることにも感動した
>674
まだ、やったことある香具師いない(魂がまだ分散しとる)
>677
今の魂の状況ってどうなん?
紋章戦はできるけど、誰も気乗りしないようで放置。砦の機能実装されたら変わるかもしれないけど、
確かにあまり気乗りしないよね。理由は簡単で、いくら戦って取ったとしても、気がつかないうちに盗られてしまうから。
ちょっといたちごっこかな。ゲートキーパーが実装されると変わるのかもしれないけど、
現状では24時間見張ってなければいけないわけで、負担が大きいよね。そんなわけで、
現状もっとも紋章戦で有効な手段は人がいないときに盗ることですね^^;
こんなかんじ
>679
日記そのまんまかよ(藁
正直どうなん?
今まで彼らにしてみれば必死で城攻めしてきて、
ココに来てとたんに糞仕様になっちゃったからって、
複垢を城持ちギルドに寄生させて、城ギルメンと楽しく冒険行くってのは。
漏れがそこのギルメンだったらそんなGM見たら秒で脱退するがなあ・・・
意味が分からん
>681
PKギルメンでつか?
GMに直接言えよ
今から魂奪いに行きます。
紋章報酬しょぼすぎ。紋章ダンジョン追加されるけど、あれは魂の数関係ないし。
何とかしないと既に廃れ始めてますよ社員さま
もう砦に城持ち均等に3個分配してみんなで紋章ダンジョンウマ―でいいよ。
1つの砦に城7個なんてありえんしな。
いつまで紋章は様子見なんですか?
人いね
城攻めと紋章は切り離すべき
>681
漏れは勝てないながらも合併話を断るなど意志の強さを高く評価していたが
今回のはプライドも何も感じられないね。手段を選ばないっていうか。
ザボエラと一緒にお色気作戦で攻めた頃のハドラーみたいだ。
ウザスレへどうぞ
リトスvsパラデュウム抗争勃発中
このスレ本当にいるのか?雑談なら本スレでいいだろ。
>693
城攻めの時間が固定されたからな。
土曜の城攻め時間以外は雑談しかすることないから、しょうがないと思うぞ。
攻めのあった日のレスみてみろって・・・
>693>695
このスレあったら何か困るのか?
>696
たとえば、ユニコーンはクレリアに攻めまくっていたのに
ちゃっかり黒騎士に所属しているとか恥ずかしい事実が明らかになるのを
恐れているとかじゃない?
>692
あの時のリトスの香具師だな?
石狩りは1〜5の魂動かせないとこならこちらも一切手出ししません。
あからさまに唯一魂の動く8鯖で石狩りしてたらこちらも排除に動かざるを得ない事を理解して頂きたい
>698
賊いなけりゃ排除する必要もないのにな。
藻前さんのような心の狭い香具師が紋章戦をダメにしているものと思われ。
ていうか、黒の騎士団に魂奪われてましたね。おめでとう(藁
普通に1〜5で狩ってたら問題ないんじゃない?
わざわざ魂動かせるところに行くんだから、
しかけられて当然てつもりで行くべきかと思うけれど。
賊いなくても斥候役かもしれないし。
漏れはしかけられるのが楽しみでうろうろしてる変体です。
ちなみに698の人とは別人です。
ちなみに1〜5はもうタグつけれないぞ。
ただ昔のシステムで賊いないなら排除する必要がないってのは間違い。
いまのシステムなら賊いなけりゃ放置でもいいがな。
というか排除されたくなかったら別のところで稼げばいいだけでは?
ただ狩るなら狩るでデュエル中に一言言った方がいいぞ。
なんかわからんうちの殺されたら鬱になるしな。
PT限定に皆してるだろうし、してない奴はしたほうがいいぞ。
攻めとかではほんのささいなことでも揉め事の原因だからな
あ、そうそう。1ついいこと教えます。
砦にはいるときはタグ付ける必要あるけど、中に入ってしまえば
タグは消してもOK。もちろんちゃんと敵は出ます。
タグは別鯖に移動して消せばいいです。
その際、PT全員デュエル拒否にしておきましょう。
>705
イヤミありがとうよ。
昨日黒にとられたのは
あの時点である情報が来てやる気が無くなってたのと
黒のナンセンス具合に「もういいや…」ってなってたんだよ
あと藻前石狩りの香具師でも妨害になりえるから狩るんだよ禿。
大体なんでわざわざ魂が唯一動く8にご丁寧に一番遠いリトスから出向して来てるんだかこちらが聞きたい位です。
>石狩りの香具師でも妨害になりえるから狩るんだよ禿
何で?
>706
そっくりそのまま返してやるぜ。
大体なんでわざわざ魂が唯一動く8にご丁寧に一番遠いパラデュウムから出向して来てるんだかこちらが聞きたい位です。
>708 お前頭平気か?
それくらいに私怨を生んでしまうって事だ。
まぁ、漏れは消える。あとはせいぜい、がんばれくれ。
誤字った_| ̄|○
>711
頭オカシイんちゃうか?
後発で魂取りPTが来たら石狩りが一転して単独特攻要因になるかもしれないし
進入が掲示板に書かれるのもわかるだろうが。
石狩りだから狩るななんて偉そうに言うが
魂取りと同じ進入者ですよ?
何処にいても狩るとは言ってない訳よ。居る場所を少しは考えろと言いたい
あと私怨云々盾にするなら最初からPvP手出すな
私怨やら搾取の喜びやら含めての対人行為だ(晒しや叩きを認めてる訳では無い)
>進入が掲示板に書かれるのもわかるだろうが。
( ´д`)?
お互い相手がどう思うか配慮したら済む問題だし
石狩りはタグはずして魂動かせない鯖でやる
魂ない砦のタグなしPTは看過する
でいいんじゃない?
ここでルール作ってもしょおがないけどなw
傭兵団ってID:g061yQhOみたいな血の気の多い香具師ばっかりなの?
寄進石だって相手指揮官に寄進されれば味方側が不利になるのだから
石狩りに行くなら自分が狩られることも覚悟していった方がいいと思うよ
1〜5鯖にいるから狩るなって言うのも自分勝手といえば自分勝手だね
てか705さんの言うとおりタグはずしてやれば問題ないのでは?
>706
黒のナンセンスって何だ?
デルタが来るから自分達が気分悪くしてるだけで
適当な事言うなよ('A`)
朝〜昼前に取りに来てるのにこれ以上何を求めてるんだ
>713
わからん奴はわからんでいい
>717
へぇ
今度は黒キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
>717
20回くらい読んだが今一よくわからん
デルタが云々にはまあ胴衣
デルタはずっと白色でいいだろ('A`)
デルタが傭兵団はネタだろ。
デルタはただ寄生したいだけだろ
普通に考えたら、アニエスとかがいるバズモじゃないの?
今一番数少ないみたいだから入れるでしょ
デルタを馬鹿にすんな弱小ギルメンどもが!
>725
馬鹿にしてるんじゃ無くてさ
関わって欲しくないのよ
藻前らの守護神廃神Quo様の力もじゅーぶんわかりました。
だから頼む
白 の ま ま 朽 ち 果 て て
m(_ _)mこの通り土下座もするからさ
マジ来ないで下さい
…Quo入って来てるし…
もうだめぽ…_| ̄|○
>ID:g061yQhO
お前も忙しい男だなあ・・・。
先に紋章に登録したからって我が物顔はどうかと思うが。
嫌いなギルドが同じ紋章だからといって、来るなってのはあつかましいだろ。
お互い別々にやってれば良いんだし。
NSNT傭兵団入り
>729
デルタが来ない所にわざわざ避けて来たのに
何故来るんですかと言いたい`Д´
傭兵団の人数が最大になってるね。
すぐ減るよ
まあ4つしか派閥ないんだから、
嫌いなところと一緒になるかもなのはしょうがないべ?
デルタだけは勘弁
ID:g061yQhOは駄々っ子ですか?
傭兵団は荒れるだろうね
>737
既にこのスレで駄々っ子のように荒れてる傭兵団の方がひとり・・・
739 :
深神高広:03/12/19 23:15 ID:Hq9kKUzJ
えっ!?だれだれ^^;???
>737
意外や荒れていない
クレリアが黒騎士入り
こうなると黒騎士VS傭兵団になるかな
戦力的にバズモも辛くなったと思われ
バズモはもう脱落してリトス並にまったりしてるよ。
PM、PARADOX、グニ、その他小規模ギルドのうまくまとまりつつある
傭兵団になぜデルタはくるかなー
デルタに対してのの私怨をウチらを巻き込んだ形になるだけやろ!
NS、NTはとっとと勢力脱退してバズモでもリトスにでも逝ってください
リトスは行殺が仕切ります^^
私怨を持ち込んでるおばはんに文句いえば?
でもやかんのみなさんももうちょい周りの人の事考えてくれ
傭兵団に入っていればデルタが入るなんてよくある事。
他ギルドは配慮してくれないと。
どこがどの紋章入ってもいいから
私怨や何系だとも言わずに揉め事起こさずに
紋章内では同じ仲間なんだから
仲良くすれば
なんでもええやん
それ言い出したら紋章なんか関係なしにみんな仲良くできると思うが
あれだ、あれ。
体育祭で、嫌なクラスと同じ色になったけど、
とりあえずは、色内で揉め事を起こさないようにしる!
ついでに、体育祭が開催(魂攻防時)してるときくらいは
一時的にでも協力すれば問題ナッシング。
ってか勝手に騒いでるのは黒のおばはんだし
魂攻防中でも深神となんて強力したくありません
デルタと一緒に出てってくれよヽ(`Д´)ノ
デルタ系くんなよ
別に深神はどうでもいい
紋章系とは無関係だろ?
それよりもデルタフォースはとっととハズモかリトスに逝け
NSNTも白に戻れ
傭兵団の顔役である某総長はあんまりそういう小さなこと
にこだわるタイプじゃないし、いいんじゃね?
ただ河童とかは不倶戴天っぽいから問題はありそうだが
そんなに追い出したいなら直接言ってこい。
まぁ。ここで吠えるだけしか能がない香具師らなんだろうがな(藁
別にどこ所属したっていーじゃん
自由だろ?
大手がいやで入ったところ傭兵団は多いから脱退増えそうだ
傭兵団てPM、河童、yggなんとかとデルタ系良く攻めてた所が満載だな
ガウェインはそいつらと敵対しなくても良い道を選んだんだな
黒騎士は廃が多いが危険なギルドはほぼ城持ってるし
ただ、PKが傭兵団入った時点でデルタ系が来そうな感はあったしなぁ
なんででるたってきらわれてるんですか?おしえてください
へぇ・・・デルタ傭兵団逝ったのか〜一安心しますた。
デルタ系傭兵にくんなよ〜
せっかくまとまりあるギルドが集まってるのに、離脱する所があるもよう。
ほんとデルタ(NS、NT含む)脱退してください。
ついでにPKもいりません。
デルタデルタうるせーな
誰が来るか分からない相部屋に泊まったら別の客が来ただけだろ
文句は何か問題を起こしたときでいい。そのときは漏れも叩くから(藁
しかしアンチデルタには自己厨が多いのは良くわかるな。
嫌なら自分が抜ければいいだけじゃないのか?
>765
何故騒がれるかも考えない香具師が言うことではない
表に出ろ
いいやん別にデルタ入ったって。NSとかも戦いなれてるし。NTも転生が趣味だし。大幅に戦力アップだろ?
ミスリル除去したいから早く魂4個とってくれ
どこでもいいから
>767
い や だ !
まあ目処付き次第抜けますわ
>ID:M0iKYq28
I喪前、昨日いたD:g061yQhOだろ・・・
城とるため守るためならバグ技も当たり前に使うようなのとは組みたくはない
>770
昨日から張り付きご苦労
>772
昨日から張り付きご苦労
>773
猿真似ご苦労
>774
必死だな(禿藁
今日も深神高広がフォーセリアを攻めたらしい
しかし何がそこまで彼を動かすのやら?
>775
あーあ定番のレスかよ。
つまんねーよ藻前
>777
必死だな(禿藁
>778
オマエモナー(禿葦
>779
あーあ定番のレスかよ。
つまんねーよ藻前
城攻めあってもつかってねーじゃん
死んでもすぐ生き返るし実況してもしょうがないだろ
緊張感無さ過ぎだ
なら別にスレいらねーだろ・・
そうなんだよな、もう要らないなこのこのスレ
どこが落ちてどこが取ったかはウザスレでも出るしな
なw
傭兵団は総長タンに仕切って欲すぃな 総長タン(*´д`*)ハァハァ
ギルド城情報 紋章勢力別
■ルビニ島 『おちょげ〜い!』 黒の騎士団
■ヴォーリア平原 『PhoenixHeart』 無所属
■エウロン 『☆HALLOWEEN☆』 黒の騎士団
■ペルレ島 『ユニコーン』 黒の騎士団
■ケープール岬 『ネオ・トランサー』 パラディウム傭兵団
■シーア 『グーニーズ』 パラディウム傭兵団
■グラナム 『アニエス』 バズモ親衛隊
■妖精里 『NIGHT STALKERS』 パラディウム傭兵団
■エウル川 『フォーセリア』 バズモ親衛隊
■コラル島 『ReUNION』 バズモ親衛隊
■ヴァルク川 『PARADOX』 パラディウム傭兵団
■モース断壁 『クレリア』 黒の騎士団
これで合ってる?
PHは、次の城攻めのある土曜日までには騎士団に復帰かな?
紋章さあ…
マジつまんねぇわ…
イ`・・・
城攻めも防衛も
前は赤タグ付けての戦いは一度限りの相手との抜き身の刃を持った真剣勝負だった
ところが今はどうだ
相手が鞭もって「やっぱ鞭は弱いねーw」…はぁ…そうですか…
守護神部屋についたらついたで無尽蔵にわいてくる捨て駒捨て駒捨て駒捨て駒…
魂の取り合いも
昼間にこそこそ取る傭兵団
夜中4時過ぎに廃PTで取りに来る黒騎士団
何が楽しいんだこれ…
フィールドでデュエルすると挑まれた側に通信不備が起きて止まるおまけ付きだし…
791 :
名も無き冒険者:03/12/21 17:02 ID:/se1C8tU
>790
だよな。
特にリトスなんて人が少ない時間に単騎で特攻してくるだけで対人楽しめないしもう最悪。
バズモはバズモでまったく動かないしな。
城攻めは前のままの仕様でよかった気はするな。
時間今みたいに土曜日夜限定でいいが。
紋章は微妙。深夜禁止とかにしてもいいけどそれだと
城攻めが時間限定な分、夜しかログインしない人が
真剣デュエル楽しめない。
安定までの時間を6時間くらいにすれば昼とって6時間がんばれば
夜取られることなくなるからいいかも。
傭兵と黒騎士のことを言ってるが
リトスもバズモも夜中でも朝でもとりくるぞ?
みんないっしょだろ?
紋章&城攻めしばらく放置。これ最強。
結局δか…
魂一度安定したら1週間することがないってのもな
皆叩くとこ間違ってる。一番の大馬鹿は傭兵でも黒でも無く
反 吐 六 だ ろ ?
ガーディアン実装されても夜中に廃襲撃の黒には影響無いんだろうなぁ
黒の集会に行って来たけど、つまらない
おちょの為の黒って確定しました
フリーズバグばっかりでまともに遊べないわけなんだが。
城攻めは前のままで紋章の方に
時間制限入れた方が良かったんじゃない?
城攻めが前より今の仕様のがいいって香具師っているのかね
>802
みかんぱな人
>799
詳細よろ
ついでに面白い集会も教えてくれ
傭兵団は殺那が必死にまとめようとしてるが
絶対に無理。
犬猿の仲のギルドが複数あるし
さぁ、幾つ抜けるでしょう?
守護神オールEEEで城取れるかなー
>807
それじゃみかんぱに負けるんじゃ。
みかんぱどころかほとんど負けるだろ
>805
表面上変化無いけど確実に仲悪くなってるな
来年頭くらいには傭兵団半分は抜けるんじゃないか?
どの城持ちもオールSだよ
>811
オールSじゃないとこもあるのではないかな
アニエスはかなり低いSはほど遠い、ReUNIONもSないだろ
それと下がり始めてるのはPH、クレリア、PARADOX、グーニーズと思う
いまはどれもそこそこ強いがギルメンが鯖1で寄進石売ってるようでは
浮遊との差はアットいうまに縮まる
得に一部の廃しか寄進しないPH、寄生多いグーニーズは危険度増えていく
守護神バトルとここ最近1鯖で寄進石売りの城持メン見ての予想だがどうかな?
減衰が低くなったからもう守護神弱体化はないに等しい。
もっとも最古参のアニエスはもうだめだ。城落ちたら復帰する力もない
クレリアもGMの2垢が最近、黄色になったんだってさ・・・。
クレリアのGMの2垢は一日100個寄進らしいからその他ギルメンは多くて50〜80ってとこか?
1日100個なんて楽に稼げる時代なのにな・・・。
ピック煙吹きまくりなんで釣熊でたら速攻で逃げてます。
赤鬼倒せ、バザーを巡れ、金が余ってんなら石を買え!
城持ちギルメンの義務だと思うのだがどうよ?
無理だな( ´д`)y-~~
城攻めの仕様の変更はいつも初戦敗退の雑魚の私には何度も復活できて有り難いと思った。
何度も壁戦するのがめんどいが・・・
ガー石買う金はどこから出すんだ?
ミスやジェムは強化に使うし、敵倒してもほとんど金は手に入らんぞ
レアは放出で価値下がりまくりだし、俺の場合収入だけがどんどん減ってく(;´Д`)
バスローブ作れ!
>821
そうですわね…
修験報酬無変換販売
一周百万
西方ラッシュ
一周20万
この二つが一番おすすめですわ
アビスは赤字になりやすいです
ロストは時間がかかりすぎますわね
特に修験は時間かからずでお勧めですわ
わよっの人でつか?
西方ラッシュって何?
西方ラッシュは10万もいいとこ
西方弘樹の世界を釣る
おめーら知ったか多すぎ
正直ワロタ
ここの情報終わってるね
ここ見て城攻めしてる香具師居るのかな?
そんなんじゃ落とせねーよw
つーか、防衛有利な現状で落とせるところは少数だろう。
なんせ城持ちギルド内部から「防衛有利すぎ」という声が聞かれるくらいだからな。
んなことはない。階層浅いところは落とせる。階層多いところは絶対無理だが。
防衛も面白くないのはたしかだがな。4cマンセーすぎ
廃人を常人が4Cで楽々撃破するための仕様変更だから城攻めはもう4C以外ありえません
そのためのウリエ放出ですし
そうなんだろうな。4cで一人落としは昔は最終手段だったんだが今では一般人の常用手段に…
これで倒して楽しいんだろうか。城攻めはやっぱり昔のに戻して欲しい
攻めれる時間をもっと短くしてもいいのでは?
そのかわりに1回負けると攻めも防衛も即終了って事で
そこでチェインブレイカーですよ
疲労した状態で間に合うわけがない
>836
喪前疲労食らったことないか、敏捷200程度だろ(藁
こっち疲労度10、あっち疲労度0でチェインブレイカー間に合うのか・・・?
無理だろ
よっぽど相手が遅くない限りは間に合うわけがないw
チェインブレイカーは間に合う間に合わない以前の問題だと思うが・・・
今の城仕様で喜んでるのってユニコーンみたいな
弱い割に城執着厨が居るとこぐらいだろ。
反吐は馬鹿ゆえに修正した後のことなんて考えないんだから
要望出す方がもう少し頭使うようにしないとな(`д`)y-~~
ユニコーンなら落とせるよ、みんなユニコーン攻めとけ
守護神弱そうなきがする
漏れのあの子は今晩落とせますか?
漏れのあの子はすでに落(ry
(´・ω・`)
おまいら、今日こそ攻め時だろ?
>847
何を?
>849
やめろっつ〜ねん
くだらね〜レスすんなよ
おいおいおい好き勝手言ってくれてるな(藁
>833
並の香具師が廃人に普通に対等に渡り合えたらおかしいけど、
並でも廃人に一矢報いたいっていう要望多いからこういう仕様にしたんだがwww
廃人にただ狩られるのは面白くないけど4Cも面白くない?
だったら勝手に喪前さんが各自で戦えばいいだろwww
>834
まあ落ち着いてくれよ
紋章全部実装し終わってからゆっくり調整するからwww
>835-841
今月のスキル修正でチェインブレイカー発動速度調整したんだが?www
お願いだから試してから言ってくださいよwww
今落城するとすればReUNIONとアニエスくらいだろ
紋章参加人数も一番少ないから防衛も少ない、その上守護神弱いときてる
両方同時攻めすればReUNIONの廃達来れないのでアニエスは落城120%ケテーイ
城持ちを無視して守護神デュエルできる浮遊のGMを狩ってたら落ちないんじゃ・・・
何度でも防衛は復活できるし。
今の仕様じゃ階層低いのは落ちても深いところは絶対落ちない。
紋章は報酬がゴミ&バグ多過ぎ&朝駆けマンセーなおかげで大半がどうでもよくなりつつある
紋章は大半のユーザにはあんまり関係なさそうだ。
デュエルの活性化にはいいが、その先のものが全くない。
紋章に連動すると思われてた新大陸関連も全く告知ないし。
予定がのびてもいいから、先に告知ぐらいすればいいのにな。
今に始まった話じゃないがな。
今のままだと、紋章も段々廃れるだけだと思う。
もう既に紋章(魂)自体はどうでもよくなった。
ただ紋章に属しているギルド同士の交流が活発になってきた。
安心してくれ!!
正月越えたらあっさり城頂きますw
確立でいうと〜90%ぐらい
Byリトス所属
が、その後もう反撃くらいそうだがな・・・誰か防衛支援してくれるかな・・・
>857
IDが「うあおぅ、へ〜いw」
>857
やるならバズモの城だな
黒は結束堅い
黒は結束が堅いってのはハロ、ルーン、PHだけのことであって
ほかはそーでもない
バズモは城が3個しかないから紋章ダンジョンを見るまではなりふりかまわず防衛するから無理だな。
逆にユニコーンがこの前も守護神戦されてるから今のところ1番落ちそうだな。
黒に結束ねーわな、自己中ギルドの集まりじゃん
青タグ復活により、ユニコーン城も風前の灯火となりますた!
開始時刻変更なしか
これで攻め側はかなり有利になったな
むしろイーブンイーブンだ。
今までの防衛有利に比べればやっと攻める気が出来たと言うべきか?
階層浅い城はギルメン増やして階層を増やせ。
それが出来ないんならとっとと落とされろ。
>865
イーブンイーブンだからよくないと思うんだけど。
城落ちる可能性の話でしょ??
というか何を持ってイーブンなのかわからない。
ID:llcrUDRB
(・∀・)ニヤニヤ
>llcrUDRB
ここまで来たか。必死だねぇ。
藻前さんが城持ちなのはわかった。
防衛&城維持に置いてどういう涙ぐましい努力しているのか語ってくれ。
イーブンイーブンだからよくないと言い出し、
直後に、何を持ってイーブンなのかわからないと言い出し・・。
いよいよ訳が分からなくなって参りました。
今回の修正で今まで以上に階層の深い城と浅い城で
落城の可能性に開きが出たね
ユニコーン、パラドックス、フォーセリ辺りはかなりやばそう
逆に17階層ある城は最下層付近までおびき寄せれば
30分くらい経ってそうだしそこまで来れる攻めPTも
限られてきそうだからタッチ関係で返って落ちにくくなった気がする
1回タッチされたPTは放置でいいんだよね?
>870
参った言っちゃダメだ。
という、ツッコミはいいとして過去城に縛られたギルドがどういう末路を
歩んでいたのか知って欲しいがな。
漏れが知っているだけでは・・・
・ねこ十字軍→初代GM引退、ギルドは名前だけの存在
・クロノス→解散
・巴里華撃団→城放棄&解散
・女神→マッタリ系ギルドに転身
・テンプルナイツ→崩壊
・地球連邦→WORと合併して消滅
・FREEDOM→GM行方不明、ギルド崩壊
・ブルーソネット→城に異常な執着があるGMだけ残してギルド崩壊寸前
あげていくとキリがない・・・。
防衛側極端に不利にしたな・・・
考え方次第だろ
防衛有利とも言えなくもないぞ
敵のGMPTを撃破すれば、もうそれで終わりだからな
どっちもどっちだと漏れは考える
ID:tX5KZeNKさん
本スレでの発言へのレスだけど、転生してたら万全の防衛体制なんてとれないんですよ。
漏れを叩くのは構わない。というか叩かれるの分かってた。
まともな城持ちを一度でも経験した上で叩く人は、考え方の違いだと思うが
城持ち経験無い人に必死とか言われたくないもんだ。
城持ちギルドが崩壊するのは
・城という居場所が欲しい、守りたい
・守るメリットが薄い、攻城ではデュエルを楽しむのがメイン
この二つがぶつかるのが大抵の原因じゃないかと思われる。
で、何が言いたいかと言うと、
万全の防衛体制を前提にした調整は後者。
↑で挙げたように防衛には万全の体制をとるのが当たり前と思う人は前者。
デュエルさえ楽しめりゃ良いという人が後者。じゃないかと思うんだが。
漏れは後者なのだが、前者も後者もそれなりの規模のギルドに数人はいるはずなので、
守るメリットかもう少し防衛しやすくして欲しいという事だ。
揉めるんだよ。ギルド内で。
そうか?攻め側は何度でも攻めれるからあっという間に防衛はいなくなると思うぞ?
ただこの仕様でも17Fまであるとこだとこれが普通くらいなんだよな。
階層の差がありすぎ
>875
まともな城持ちはみんなお前みたいな考え方だと思っていいのかい?
>875
城持ち経験ある。
今回の感想言う
まだイーブンです
880 :
876:03/12/25 18:39 ID:llcrUDRB
6行目は脳内削除でお願いします…
あー、悪いがな、漏れ城持ち経験あるんだわ。
そもそも城持ちでいる間に転生するなんて馬鹿じゃないのか?
ギルメン一人転生するとその分戦力ダウンだしな。
城を取って後に転生しなくてもいいように前もって転生強化しとけ!
だ か ら 藻 前 さ ん は 必 死 な の さ !
防衛用と転生用キャラを用意するぐらいの気概がなくちゃ
そもそも、城取った後のことを事前に取り決めていないギルドは
色々と揉めるな。当然のことだが。
>>881 城持ってる間は転生するなってのは無理
それで落城するならギルド及び同盟力不足
他人に頼りきるわけではないけど結局一人で
防衛なんかできないよ
でも876はよくわからん
具体的にどうして欲しいの?
私もこれでイーブンだと思う。
デュエルは好きだが、撃破した次の階層でまた同じPTと
戦うのはなぁ。ともあれ、今週末に期待。
どっちにしろ今週の攻めでわかるだろう。
バランス悪化してなきゃいいんだがな。来月終わり頃なっても今の糞さ加減続くなら終わりかなぁ・・・
だーかーら!
ルーンGMみたいに落城まで転生80で頑張って、落城したら
再び城持ったときに転生しなくてもいいように、転生強化しておけば、って話。
どうしても転生したい人がいるならその穴をきちんと埋められる態勢を
取ればいいだけの話。
A城の防衛ヘルプに行ったらみんな低レベルで「今転生強化中ですから」とか
言われたらどう思うよ?それと同じ。
城に執着しないのがこのゲームを長く続けるためのコツだな。
>884
何があっても城を獲られない仕様にしてほしいらしい。
城はそもそも獲ったり獲られたりするものではないそうだ。
>878 朝駆けや譲渡じゃなく、正面から攻めて獲ったギルド、って言えばわかってもらえるのかな。
あと、みんななんて言ってないでしょ。>875の四行目を読んで。
>881 そりゃ理想ですね。
どこのギルドが全員転生終わってるんだか。
というか必死だって言ってるでしょう。
>883 ある程度決めておいても、城獲ってからしばらくすると同じ問題出るんですよね。
決めていないギルドよりはもちろんずっと良いでしょうけど。
>884 ただ守るんじゃなく、大勢の人が城を渡したくないと思えるくらいのメリットが欲しい。
同時に獲られたら獲りかえそうと思えるくらい。
本スレで言った週一でミスリル三つくらいとか。数がどれくらいが良いかはわからないけど。
イーブンって同程度の戦力で、城が落ちるか落ちないかの確率が50%って事?
だとしたら紋章の魂争奪がギルドvギルドになるだけだと思う。
>887 それを言ったら元の木阿弥
>888 すぐ極論出すのは辞めた方が良いですよ。
>889
いや、お前の言った言葉そのままだ。極論に聞こえるかい?
>899
じゃなんだ?
藻前さんの城が取られたら「システムのせいだ」とでも言うのかね?
わかったわかった。
ちゃんと要望出しとけよ?
無視されるだろうがな。
>889
守りやすくだと?
前の仕様の時(幾らでも攻め防衛可能の時)
漏れらは守護神部屋についた
そこで待ってたのは
一歩も動けないままジワジワと疲労を重ねさせられて廃人達が来て潰されて終わり
そりゃ守り易いだろうよ
落 ち な い ん だ か ら
>>889 あんたある意味すげーな。
ちまちまとワザワザ全部に返答する辺りが、
必死で噛みついてるようにしか見えない。
>891 城にもう少しメリットが欲しい
orメリットないままなら揉め事の原因になる可能性が高いからもう少し防衛しやすくしてくれ
って言ってるんですけど。
もう三回目くらいかな。
城はそう簡単にポンポン変わらない方が良いと思った。
それなら魂のシステムと一緒じゃないか?
城なんて攻め側不利くらいで丁度良いと思った。
それでも必死になって獲りたい、守りたいと少しでも思えるメリットが欲しい。
デュエルがしたいなら紋章奪いに行って待ってりゃいくらでもできるし。
一応言っておくが、漏れは浮遊の方が良い。
浮遊の立場で考えて城獲るのが簡単になるのは嫌なんだよ。
無意味な防衛がつまらない、ってのもあるか。
あとは考え方の違いって事で納得してもらえませんかね。
漏れは要望言ってみただけ。
今のシステムをマンセーとして一方的に、これでやれ!と押し付けるのは勘弁してくださいな。
もちっと冷静な文章書いてくれると読みやすいんだが。
>894
もちっと冷静な文章書いてくれると読みやすいんだが・・・。
>895
禿同
どうみてもID:llcrUDRBが最も冷静さを欠いている・・・
漏れもSではないので防衛の新戦術でも考えてみることにする。
なお、防衛側の守護神はS、ギルメンは50人以上と前提とする。
無論、防衛ヘルプを呼べるように常日頃から他ギルドとの連絡を密にしておくことは
言うまでもない。
連絡時にはIRCが便利(ギルドメールで連絡はするな・・・)
土曜の20時ちょっと前からミランダ、シーア、エルフに見張りを立たせる。
不穏な動きをする香具師が居たら、その場所で布告出来ないようにする。
まぁ、これは賛否両論あるのであまりしない方がいい(布告時の赤タグ狩り)
壁にきたらアビスモンス(ヴァンプ、キラータイガー)をぶつける。
エクス、ヴァルキリー系は有効。
城内に入れるよりは壁で叩くのが吉(昔は壁で叩くのが主流だった)
あと3人しか助っ人に入れない。
ギルド内で揉めるのが嫌だから、楽勝で防衛出来るようにしてほしいってこと?
城内は罠を設置する。敵を飛ばす罠は宝箱、合成でしか作れないので
ブービートラップがいいのか?(これ食らったらHP、SPが1になるんだっけ?)
青タグついた香具師は4人PTで偵察。一人で居ると速攻狩られた上に、相手にも
疲労がつかないので単なる死に損。
最下層で防衛PT組んだらさっさと迎撃する。
もたもたする暇があったら突撃汁!
廃相手にも躊躇するな。下っ端は竹槍もって突撃するのが古今東西の習わし。
真打ちは最後に登場すべきだな。
それでもダメなら守護神を信ずるのみ。ちゃんと寄進しているはずだろうからさ。
・・・と偉そうに書いてみたが、昔とかわんないじゃんか(鬱
今回の修正は、攻撃側有利と思う。
せめて、城持ちの攻撃を無しにしていれば、互角だったとは思うのだけどね
いまだと、城持ちの強いところが、防衛を駆逐して、それから壁こわしにはいって、
コロンダッシュでもまにあってしまうから。
17Fでも、コロンダッシュすると、防衛いなかったら、20分かからんぞい
負けるたびにホリコロで登りなおすなんてアイテム欄考えても現実的じゃないな
メリットはエンブレム追加じゃ足りないのかな?
少なくとも、俺にはエンブレムは魅力的だけどなぁ。
導入時にかなり反則っぽくまで言われたものだけどね。
良いエンブレムをもらえるようになるまで
寄進出来ないってのは無しでね・・・
明らか防衛側不利になりやがった・・・
殺しても殺しても登ってくる攻め側
防衛側は一度死ぬと30分待機ですか?
フォーセ落ちるつーの
>898 だからすぐに極論を出すなっつてんだろがこのアフォが!!!
喪前の脳みそはオンかオフしかねーのか!?
喪前、今の仕様でどうなるかホントに考えてんのか?
考えないでテキトーに発言してるなら消えろや!カスが!!
イチイチ喪前に説明するのもダリーんだよ!
分からないなら黙ってろ!
てことで一つよろしく。
>901 階段部屋だけで良いんだよ。
というかこんなの獲る気満々の浮遊の基本だと思ってたんだが。
今気づいたけど、ここってトップクラスの攻城してる香具師ら少ないんだったな。
>902 もちろんエンブレムも良いと思ってます。
けど少し薄いと思うんです。廃寄進してる人以外は大体星狩や守護神と変わらないっぽいですし。
両手武器殴り役だけは例外ですが。
相手に十分疲労度付けてれば全然問題ないと思うのだがな・・・。
1戦につき5分粘れば7PT目には復帰出来るぞ(藁
とりあえずllcrUDRBがどういう攻城戦の仕様を希望していて
これなら落とされても文句は言わないってのを聞いてやろうじゃないか?(藁
防衛援軍は60分・・・・
城持ち10分ペナルティー、援軍15分ペナルティー位がヨカッタのになぁ
自分の城がいつ攻められるか分からないから
同勢力の城持ちは防衛に来なくなるかもね
>903
フォーセが落ちないような仕様にしたらどこの城も落ちなくなるだろw
とりあえずID:llcrUDRBが必死なだけにしか見えないのは漏れだけか?
今の仕様で城攻めがどうなるか、を予測
防衛同盟が奮闘するも重なる疲労度、何度も登ってくる攻めについにタッチを許し落城。
すぐさまリベンジを誓い、今度は攻めとして参戦!
善戦するも惜しくも時間切れ。
新城主は石壊しを利用し、エンブレムの能力に一喜一憂。
元城持ちは同盟と連絡を取り合い、次の土曜に向けてキャラ強化
それぞれの思惑を秘め次の土曜大戦へ・・・
土曜を乗り切れば最低一週間は維持確実なんだし、
落とされてすぐ攻めにまわれないようじゃ城持ちとして防衛しようとする意識が低すぎだって事で、
漏れはこれぐらいでもイイと思う。
城が落ちて解散するギルドもあれば、再び頑張るギルドもある。
それじゃダメなの?
城持ちにはペナルティーを軽く(10分)、援軍にはペナルティーをもっと重く(2時間)してもいいと思う
なんというか城は天下のまわりものって事でいいじゃないの
あとは、疲労度MAXでは城へ入れないなどの規制があればいいかな。
城壁って一般人(攻撃1500)で何分ぐらいで壊せますか?
>913
>城が落ちて解散するギルドもあれば、再び頑張るギルドもある。
このあたりを考えると、フォーセリアや、ユニコーンがんばってるんだよな〜
ID:llcrUDRBは城もちさんだな
多分、この前の城攻めで結構危なかった城の香具師だろうか
攻め有利な仕様になり、落城の危険が倍増によって激しい反論してると思われ
しかも城にかなりの執着があるのでつね
916 :
892:03/12/25 20:14 ID:rlOBtsOf
>903
失礼だが落ちやすい城筆頭です
>904
都合の悪い事スルーしないで頂きたい。前の仕様では絶対に落ちない
ギルマスを連れて城の首元まで来て行ける!と思った時全く前進不可能になった無念さは
温床に生きたお前には理解出来ないだろうな
>916
前の仕様でも守護神戦持ち込まれてるところもあったんだろ?下手したら落ちてたろ
一概に絶対落ちないとは言い切れないが防衛かなり有利だったな
ところでID:llcrUDRBはもう去ったのか・・・・乗り遅れちまったよぉ
落ちやすいギルドに
グニや、クレリアがないのだが
どうも、上の2つのギルド、デュエル弱いというイメージしかないんだよな〜
なんでグニは、転生おおいのに、そんなイメージがあるのだろう?
とりあえず次の土曜に落ちる可能性がある筆頭は、クレリア、ユニコーンへの同時攻めじの、ユニコーンだと思う。
つぎは、アニエス、フォーセリアの同時攻めの、フォーセリアかな?
>904での>898への反論が図星を指されてうろたえてるだけに見える。
>916
絶対落とせなかったのは喪前のギルドんとこだろが。
まさか他の城が落ちてる事、知らなかったのか…?
で、その時喪前はこう思ったわけだな?
「防衛が無尽蔵でなければ・・・システムがもっとマシなら・・・」と。
知ってて攻めたんだろが(藁
悪いが漏れだったら
「もう少し早く進んでたら、もっと強ければ」と思うが?
今回漏れはシステム変更の時点で、きつくない?って言ってるんだよ。
漏れは二種類の提案出してるのに片方しか突っ込んでこない香具師多いな。
二種類の提案って、「楽勝防衛仕様」と「おいしい城施設導入」の二種類かな。
先に攻めてきた城持ちの廃人に防衛を狩られて後から来た浮遊に防衛なしで城落とされるとかなり萎えそうだよ。
防衛の援軍は青タグ1時間でいいけどその城の持ち主はすぐ復活させて欲しいよ。それで守れないんだったら落ちて当然だしね。
>920
守護神部屋で捨てキャラ防御され、その間に防衛本体登場
これをこちらが負けるまで繰り返す
あの仕様になってから落ちた城あったか?
んじゃ多数決取るか?
llcrUDRBの賛同する香具師、挙手を。
〆切は本日20:59ジャストまで。
>920
気の毒だが、喪前だったら決してそうは思わないと思うよ。断言する。
>922
強さで負けたのではなく、戦力数で負けたって事だよね?
戦力数で勝負するのも作戦なんだからしょうがない
30分が長いのかは別の論議にて・・・
>926
何度も同じ奴らがとっかえひっかえ来るのがそれなら漏れは納得出来ないんだが…
>923
あえて突っ込むけど、落ちる可能性があった城はあったよ。
PMに守護神戦しかけられた、ユニコーンね
まあ、実際のところは、城の仕様に対して、自分たちが戦略を変えるだけ
いままでも、やってきた事だからね。
だが、城持ちが攻めれるのだけはどうしても納得いかんが
んで、必死なllcrUDRBはユニコーンの香具師か?(藁
>928
ギルドの格差がそこまで有る例しか無いのか…
PMはおちょ落としてるし
やっぱり紋章始まる前の仕様が1番良かったな。
なんで土曜日に城攻めしないと駄目なんだよ・・・
好きな日時に1ギルドだけでの小規模攻め結構楽しかったのにな・・・
単独攻めは完全に否定されちゃったよ・・・
垢タグ防衛復活?よーわからんが、現仕様だとできるんだよね?
>924
多数決取ってどうするの?
勝敗決めないと気がすまない性質?
>930
やっぱり喪前の発言だけおかしいな。
ギルドの格差って?落ちるか落ちないかの話してたんだろが。
格差がありゃ落ちるんだろ?喪前は絶対落ちないとか言ってたが。
喪前のギルドが弱いから獲れないんだってば。
自分達が弱いから、とは微塵も思わないのか?
後何回言えば良いんだろうか。
>931
気の毒だけどそれは完全に否定されてますね…
llcrUDRBが自分の所属するギルドを明かさない限り、誰にも同意して
貰えるとは思えないがどうよ?
つか、ユニコーンさんお疲れです(激藁
もう城持ちギルメンID:llcrUDRBが必死って事でいいよ(藁
>933
んじゃ、城が落ちたときは、喪前のギルドが弱いからということでいい?
「システムがもっとマシなら・・・」とか言い出さないようにな。
>ID:llcrUDRB
城持ち防衛の方も
喪前のギルドが弱いから落ちるんだってば。
自分達が弱いから、とは微塵も思わないのか?
かなりループ状態になってるので終わりにします。
言いたいことは>894、五行目からで言ったつもり。
今食らい付いてくるのは、
ほとんどが漏れを論破したいと思ってるだけの香具師ばっかだろうから。
全てではなくても一部同意をもらえてる部分もあるしね。
最後に、ちょっとおつむ弱めかな?と思った二人。
ID:rlOBtsOf
ID:BekM8UmH
文章から書き手の意図を読み取るってのに弱そうだな。
後、ネタにマジレスカコワルイ
>939
なんだ、ネタだったのか。どうりで頭の悪そうな文章ばかりだと思った。
どうでもいい
もっと防衛有利なシステムにしてくれと文句を言い、
反論されると「システムのせいにするな、喪前らが弱いからだ」と言い出す。
自分が言い返せなかったレスに対しては、
「文章から意図を読み取ってくれ」
「ネタなんだからマジレスしないでくれ」と言い出す。
ID:llcrUDRB って、リアルでもテキトーな生き方してるんだろうね。
なんだ負け犬の遠吠えだったのか。
おつかれさま(藁
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
もしかして乗り遅れた?(´・ω・`)
しかし最後に「ネタですた」とか言い出す惨めな負け犬久々に見たな・・・
945 :
深神高広:03/12/26 00:58 ID:4PchCkiM
年末に向けて今年最後のフォーセリア攻めを今週土曜日に決行する。
暇人や城攻めに興味のある奴は2鯖に来て俺の話を聞いてくれ。
次ぎの日にはヘターレ君主催の今年最後のデュエル祭りがある。
暇人やデュエル好きはどんどん参加してくれ。
ここで一発俺がまじめな攻城戦に関するまじめな質問をしてみようと思ってたみたんだ俺
耐性とか防御力とかよく聞くが最低限の火力は無いとだめだと思ってみたりするんだ
それでは片手剣というのを考慮しても城攻めに使えるレベルの片手剣とは果たしてどの程度の攻撃力を有するものなのだろうか?
ブレマス、ロードそれぞれで必要と思われる最低限の数値を考えて教えてみてくれ
俺はロードならミスリル増加分入れて750、未融合の状態で素攻540が最低ラインだと思うんだ
ブレマスなら最終的に700、倍ストームブリンガー、つまり素攻480が最低ラインだと思うんだ
なにか反論あるなら言ってみてくれよ
賛成反対またその理由なんかも聞かせてみてくれ
片手剣は白銀の剣480くらいで良いんじゃないか?
それ以上の剣はなかなか手に入らないし。
KODでのかっちんを思い出すと片手剣装備のロードで殴りするなら
白銀じゃ倍でも正直全然足りないと思うな
廃人に限らず今後どんどん平均転生数増えてHPも増えてくだろうしね
それに倍ドラ以上の剣が氾濫してる今、片手剣装備のナイト系は火力不足が嫌でも目立つと思われ
ナイト系で片手剣と盾装備するなら、N化でスピ大量食いを作り補助やるときだけにした方が懸命
片手で殴って良いのは裸だけだと俺は思ってる
勿論倍ホリブルがあるというのなら話は変ってくるだろうけどね
それと500程度でも手に入りにくいレベルではあるが
使い物にならない以上はロードにとってはゴミに等しいと思う
ここは本当に城スレか?
チャーストがつかえなくなった今、攻撃役のロードをPTにいれてどうする?
ついでにブレマスで攻480の剣は低すぎ。
現在の最低ラインは倍ドラバスもしくは倍暗黒クラスだろ。
※ 素攻の話ね
攻撃力の合計で最低でも2000以上(能力カンストクラス)で平均2400ぐらい
なんだから、480程度の武器では最低の2000すら越えないぞ。
確かに2000以下でも勝つやつは多いが、はっきりいって、そういう場合は補助
が優秀だとおもったほうがいい。
別に戦士だけで勝とうとしてるんじゃないし、そんなにハイレベルで無くていいんでないかい?
デュエルでは一人が突出した強さを持ってても勝てるとは限らない。
PTの息の合ったプレイを出来るかどうかで強さは大きく変わる。
さすがに戦士の攻撃が低すぎるとPTでフォローしきれなくなるだろうが、
戦士は攻1800ぐらいから勝てるPTとして入っていけるんじゃないかな。
平均2400って・・・ 戦士は攻撃ランカーの上位しか居ないんですか?(鬱
>951
2000必須とか言う書き込み見ると「ああ、末期なんだな」と思う。
本スレでもそんなこと言われてるしな
俺はPUK1組だったが、あの頃は950あれば駆け出し卒業
1200あれば一人前だった
城攻めもリウニだけが突出してたけど、他はそうそう変わるもんでもなかったから
城攻め参加者の戦況報告書き込み見るたびに「新規の俺もいつか参加するぞ」と頑張ってたもんだ
今の状況は一言で言えば「ありえねーwwwwwww」だな
城攻めなんてもはや一般人参加は無理
廃人達のオナニー場ってのが現状だろう
城攻めは攻撃1700くらいで普通の相手ならそこそこ戦えると思うよ。
逆に廃人相手なら攻撃2200あっても勝てないな。
昨日の香具師はやっぱユニコーンか。
あんなに情けないのはそこかフォーセ位だよなー
アニエスはどんな状況でも廃神が来るだろうしな
qR/jI8k/ 最低ライン高すぎw
城攻めしてみたい人のやる気が失せるだろが
変な基準もってくんな!
ああ、お偉い廃人様でしたかw
フォーセとアニエスは同派閥なので滅多に落ちることはない。
ここ最近、頻繁に攻められているのはユニコーンだな。
ま、明日になればわかるがな(藁
結局は2つの紋章勢力に同時に攻められた所が落ちるんじゃないかな。
そういえば、明日は城攻めの日だが同時にペット合コンの日か・・・。
同時に魂も動いたりして忙しい日になるんだろうな〜イイコトダ
〜20:00 レベル上げ
20:00〜22:00 城攻め
22:00〜23:00 ペットde合コン
23:00〜0:00 城防衛
0:00〜 魂とりにいく
こんな予定かな
城攻め今日の予想
黒>アニエスorグニ
傭>アニエスorクレリア
自、親、動かず
小規模>ユニコーン、フォーセリア
み>フォーセリア
だと予想してみる
違う
親衛隊以外みんなフォーセ
各勢力御勧め弱城情報
黒の騎士団
ユニコーン、クレリア
バラディウム傭兵団
グーニーズ
バズモ親衛隊
フォーセリア
リトス自由同盟
もっと頑張りましょう
リトス→フォーセ
傭兵団→ユニコーン
黒騎士→NS
バズモどこも攻められない
だと思うけどな。
実際みかんぱ清瀬店がフォーセリアに対して粘着しつづけることによって
小さいギルドがじょじょに城攻めに興味を持って来たっぽいよ
うちのギルド(現ログイン数7人)は弱いけど明日アニエスに攻める予定だとか言ってた
みかんぱ清瀬店がフォーセリアを足止めしてくれることキボンヌ
>964
フォーセリアは幾ら来ようが星冠メインPTに劣る
アニエスを攻めるとしたらどこが防衛に来る?
逆にフォーセリアを攻めるとしたら防衛が来る?
黒騎士や傭兵団に比べるとハズモ勢力は一部同士の
団結力は劣ると思うんだが実際落すとしたら守護神を含めて
どこが一番落しやすいと考える?
本当はハロウィンを一番落したいんだけどねwww
ここで話しようにもDFはキャラ性能の差がありすぎてどのレベルの話すりゃいいのかわからん。
デュエルで廃相手にそこそこやるつもりなら攻撃2000は欲しい。
並みの相手と戦うなら1700ありゃ十分。
もっとも今のシステムになってますます廃以外いらなくなってるきがするがな・・・
あぱこけ(5人ギルド?)みたいな精鋭ギルドみたいなのが欲しいね。
あそこって少数人数で数々の廃人たちを撃破したんでしょ?
今は数=強さ みたいな感じになってしまっているのでそれを
打破できるギルドが正直必要だと思ってるよ。
少数ギルドで廃人ギルドを撃破できそうな注目のギルドってある?
PHは騎士団に復帰したのか?
もし土曜の20時になっても無所属のままだったら
どこからも援軍が来ないまま攻め立てられて憤死するわけだが。
他城で倒される→自城で他勢力に入れた他垢に倒される
ってやった場合は青タグ何分になりますか?
あぱこけはチトだろ。というか、少数の廃が全てを動かせないようにするために疲労度やら
なんやらで数の多さが勝負を決めるようにしたんだろ。なぜ昔に退化させる。
>970 今もそのバグあるだろうね
守護神は長く城持ちを続けてる所ほど弱いかな。
971の私怨よりも972のような少しでもマジ情報がほしいんだわ
ただし守護神が弱い所は階層が深いとか防衛が強いとか落ちない理由があるので
落とすのはかなり難しいよ。
逆に落ちたらもう城持ちには返り咲けないかも。
マジレスサンキュ!
一応うちらは小手ギルドだけど年内最後の攻めで
落せなくても人を集めて攻め祭りでもしてみようかとおもってる
まぁ「もし」があるなら落せるなら落したいというのも本音だしね
やっぱDFって刺激を求めるなら城攻めだと思っているんでね
紋章戦は思ったよりもつまらないので(藁
落とせる可能性がある城持ち、
フォーセリア>城の階層まあまあ、ギルメンの転生数小、守護神強
バズモ親衛隊、アニエス、ティアラ、WoRの増援、リユニも近頃見かける
クレリア>城の階層深い、ギルメンの転生数小(一部中)、守護神中(おちてきている。)
黒の騎士団、ルーン、ハロウィン、PHの増援
グーニーズ>城の階層まあまあ、ギルメン転生数中(なぜかよわい)、守護神弱(他に比べれば)
パラディウム傭兵団、PM、PK、NS、デルタ、クリムゾンフレアの増援(河童煮くる?)
PARADOX>城の階層浅い、ギルメン転生数中(一部極大)、守護神まあまあ
パラディウム傭兵団、PM、PK、NS、デルタ、クリムゾンフレアの増援(河童煮くる?)
ユニコーン>城の階層浅い、ギルメン転生数小(一部中)、守護神強
黒の騎士団、ルーン、ハロウィン、PHの増援
アニエス>城の階層深い、ギルメン転生数大(一部極大)、守護神弱(かなりおちてきてる)
バズモ親衛隊、フォーセリア、ティアラ、WoR、リユニの増援
リユニ>城の階層まあまあ、ギルメン転生数極大、守護神弱
バズモ親衛隊、自力で守ろうとすると思うけど、バズモ系は守ると思われる。
のこり、よほどのことがない限り、落ちないと思う。
すべて自分の主観なので間違ってる可能性アルト思います。
やることのないリトス連合は、
他勢力が城で凌ぎを削っている間
コロコロと玉運び?
今週限りならPHをねらうのもいいかも知れん。
いま、いろなしだから、応援呼ぼうにもできないので、
人数で攻めれば、落ちる可能性もあり。
リトスこそ、城攻めしほうだいかと、守る城がないから
ネタだったとわかったあとだけど、一つだけ気になる発言があったので
言わせてくれ
今でも城持ちは、もっと城に旨みを持たせろってマジで思ってるのか・・・
リアルを犠牲にするほどの涙ぐましい努力をして城を取ったのはそれなりに
誉められるべきだと思うし、城維持のために寄進頑張ってるのも立派だろう。
だが、勝手に努力してそれに報われるだけのものを全ユーザーに影響する
システムに対して我侭に求めるってちょっと頭異常だと思うんだがな。
冒険でも差が出るほどの修正を入れられて、一般人がどれだけ落胆するのか
そこをもう少し考えてもらいたい。
人が居なくなる前に気がつこうぜ
戦士系での火力だけが話題になっているが、状態異状とダウン入る戦士系だとはっきり言って使い物にならない。
城持ちマンセーもうざいけど980みたいのもうざい
最後の4行くらいが特にいらいらする
と言うか最近なに見てもいらいらする
正直言うと漏れ自身もうざい(´・ω・`)
週一でミスリル三つ程度で異常と感じる>980の頭も結構キてると思う。
てか週1でミスリル3個なんてはいっきりいっていらんだろ。
邪魔なだけだ。
ID:gd0eHkff
てめーテキトーなことばっかり言いうんじゃねー
お前ココのスレ信用しすぎだっつーのw
まあお前だけじゃないがなほとんどの香具師が騙されてんぞ
ミーハーな香具師どもめ
>986
何を慌てておるのだ?
スレ立てといて言うのもなんだが、確かにここの話はあまり信用しない方が良いかも。
ネタ情報の中にたま〜に有意義な情報が出てくる場合もあるけど。
どんなレスに対しても、いきなりアドレナリン全開で叩き口調なのはいかがなものだろう。
>989
もうしわけない〜
旦~~ お茶置いとくから許せョ
>986
書いてある事結構合ってると思うよ。
埋めとくぜ
状態もダウンも入らないが火力も無い戦士など怖くも何とも無い
耐性も敏捷も最低限の火力すら確保も出来ない様ならいくらあっても意味無い
ナイト系は超廃でも無い限りは片手剣装備じゃ倍白銀だろうと怖くない
とりあえず993が廃というのは、よくわかったw
995ゲット
996げっと
>993
全体的なバランスが欲しいというわけですか?
耐性あり、敏捷あり、攻撃力もそこそこあり、防御もあったら
副砲として活躍できると思うのだが。
ナイトがビショの様な働きをし、
主砲の残ったキャラを叩ければ活躍の場が出来る。
今のナイトに求められるのは、こんな感じなナイトでしょ。
まったりしる
そこで1000げとw
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。