>1
乙
あ〜あ、建てちゃったよこいつ
クソゲー建てんな
糞でもなんでもいいが今日城攻め祭りはあるのかね?
城攻めの情報なんて城持ちには筒抜けなんだろ(葦
浮遊にも情報を・・・。・゚・(ノД`)・゚・。 便乗して攻めたいでつ
じゃあ、情報だ。
どっかがルーン系攻める
どっかがデルタ系攻める
結局その2極化か?
クソだな
大規模に立てんな
大規模に立てたのか
氏ね
ウメ
11 :
ゆづ:03/08/16 10:45 ID:Lxtkrej9
12 :
名も無き冒険者:03/08/16 10:56 ID:5Xce4xYc
ウメ
>9>10
グッジョブってここに誘導した事に対してで
スレ立てしたことにじゃないのね
グッジョブ
どっちに立てても攻撃される・・・
なんか可哀相なスレだな。 城攻め。
夏休みが終わったら、引退者ラッシュ
城攻めは今が華
城攻めほどつまらないもの無し
待ち時間が長すぎ
ちんこ
>17
連合とか組むと足並み揃うまで時間掛かり過ぎますよね
ギルド単独攻めならそれほど待ち時間無いので改善できるでしょう?
>17
・ギルマス経由で事前に説明してるのに「聞いてない」「わからない」という
間抜けな質問をするプレイヤーが多いから
・土壇場で攻め先聞いて「そこ友達なんで^^;」と辞退するプレイヤーが多い
・猪突猛進型のプレイヤーが多い。気が付いたら護衛がいない・・・。
・主催者が弱気。初志貫徹を!
・ドタキャンするプレイヤーが多い「今日、バイトなんで・・・」
・突然参加するプレイヤーが多い「今日、休みになったんで^^」
こうしてもたもたしているウチに城持ちに気づかれて以下省略。
まぁ浮遊の殆どがヘタレって事だべ
城持ち、大手浮遊は
事前にも当日も統率とれてる
クソスレ立てんな埋め
単一ギルド同士の戦いを目指して
・各城に宣戦布告用NPCを設置
・攻めるギルドは3日前の攻める時刻に宣戦布告→防衛陣全員に開始時間を知らせるメールが届く
※宣戦布告をした以外のギルドがこの時間に被る布告をしようとした際に「この時間帯は宣戦布告できません」
のような被り攻めが出来ないようにする
・3日後に単一ギルド同士の戦い
疲労度のシステムは現状のままで良いと思います
小さなギルドからは非難多いと思いますが、連合という形で攻めている現状がいまいち理解できません
城が欲しく維持する気なら自然と一つのギルドにまとまるでしょう
>22
防衛側の制限は?
>>23 こんなアフォな妄想なんかスルーしろよ・・・・
単一ギルド同士の戦いになったら城落とすの不可能だな
お詫びのメルだけ出して後は放置して火口に帰りました。
その後、たら様からもメルがきてて「NSのジュデッカはんがFL欲しいそうだ 至急現れろ」
IRCで連絡取ってミランダに突撃かましてみた。
悪戯かと思いましたが本当にいたよ!(`・ω・´)w とりあえずFLしてヒソヒソ話・・
NSとPKが手を組む&PKGMにジュデッカを紹介するグーニーズは、デルタ系ってことになりますか?
やっぱり結局は二極化になっちゃうのかよ・・・
グーニーズは一部の基地外廃人も防衛に呼ぶしアレすぎるな
今の勢力って
ルーン粘着 VS ルーン系 VS デルタ系 (隔離 おちょ
って感じか?
>25
防衛が攻められるのを知るのは3日前
攻め側はそれ以前から強化準備にかかれます
現状わらわらと無尽蔵に防衛集まるより落とし易いと思いますが?
何度も言いますが嫌がらせだけの小ギルドのことなど考えていません
グーニーズもルーンみたいに叩かれまくるんだろうな
そのうち
最近のグーニーズは糞だからな
ありゃもう腐るだけだ
>29
城攻めには3倍の兵力が必要って言葉を知りませんか?
100人のギルドは何をやっても落ちないだけかと
また城壁の完全破壊は無かった事になりますよ
いっぱい人を巻き込んだのが戦争じゃない?
>32
城持ちは寄生メンバーも多いのが実状ですよね?
好戦的なメンバーが揃っている攻め側の方が質がよく不利とは言い切れない
完全破壊とは言いますが城攻めを本気でしているギルドは各パーティで
壁破壊・罠回避を行える準備しています
そんな最低限な準備も出来ないギルドと同じ攻めLVで見られたくないです
いっぱい来ても城を獲れるギルドはひとつですよ?
>33
こう言う城持ち自己中は相手にしないように
戦争と一騎打ちを間違えている時点で馬鹿
>いっぱい来ても城を獲れるギルドはひとつですよ?
どこが獲っても別にいいだろ、維持できなければ次の攻めで落とされるだけだし。
城攻めってみんなで集まってワイワイやるのが楽しくてやってるんじゃないの?
城を取りたいだけなら朝駆けすればいいわけだし。
はい33に注目!
いっぱい来てもと書きましたね33は!
来ると言う表現から考えうる事は
自分の居場所が城、若しくは近くに城があると考えられます
一杯来る事が嫌で且つ余裕に守りたい願望が見え見えですね
防衛に参加した事有るなら解る事と思われますが
百の雑魚より一の廃を狩る方が疲労度のおかげで楽なのです
>37
防衛同盟組んでいる城餅がウザイのでどうすれば回避できるかだけ考えてました
それには攻撃のほうも同じ条件でなければいけないかと思ってしまった訳です
ネタ的には現状の二極争いが面白いのでしょうか
この時期にNSがPKと接触したということは連合でルーンかおちょを
攻める算段をしていたのだろうか
16日だか23日だかは知らないが大きな動きがありそうだな
漏れの期待はNSがルーンを落としている隙に凾ェ落ちることだ(藁
帰省などで不在の人が多いので今日は大規模の攻めはしないです。
>38
そう言う自己中を送り付けた末が今の理不尽疲労度制度です
罠回避スキルはスカウトとルンマスにありますが、スカウトのみで良いのでしょうか?
>22
城持ちの複垢一人ギルドが布告しまくって城は安泰だな。
3垢で城を完全に守れるなー。
>43
一人ギルドは布告できないようにしたらどうだ?
>>42 スカウトのワナはHPが1になったり、SPが1になったりするのがある。
ルンマスのワナは街に飛ばす。
なので、できれば両方欲しいところ
最低限ルンマスの回避スキルは取得したほうがいい
>44
例えばデルタならNSが宣戦布告しとけばよいことになるね。
ありがとうございます。
HP1とかSP1はアイテムで回復できるので、街に飛ぶほう優先にしてみます。
まぁ、いい加減日本人プレイヤー同士団結して韓国プレイヤーと
戦いたいものだな。
?
>>48 ???????
攻める側の説明したんだけど・・・
47は浮遊のほうだよな?
>50
>48は誤爆らしい。。キニスルナ
>49
彼らと戦ったら、魔攻2500の虫がDNDとか平気で使ってきそう
>53
虫がDND使ってきた時点で大問題だがな
寝糞が勝つために倍ウリエばらまきそうだな(藁
彼らは攻撃3000の忍者が高速でアタックバースト3種+ボーナス付きの居合い6段使ってきそうだ。
>44
一人を布告不可にしても、>46の言うように布告できるサブギルドが
毎週末城攻めを封じるだけで、城攻めは終焉を迎える。
>57
なるほど。そりゃマズイね。
漏れ的には、他城の防衛にノコノコ出てくる某城持ちギルメンが
ウザいと思ってる(≠ルーン)
こういう輩をシステム的に排除できるようにして欲しいものだが。
>>58 漏れはお前を応援してるよ
頑張って単独ギルドで城奪って、単独で防衛してくれ
>58
あとは、宣戦布告しないギルドに所属してしまったために
防衛しか道が残されていない事
今のように防衛がなだれ込むようでは青タグ24時間でもいいかと
>59
おう、そのつもりだ(藁
ウチのギルドが防衛募集していたら遠慮無く晒してくれ・・・。
他の城防衛に行って死ぬと青タグ2時間つくのは良いが
そのまま自分の城で即死ぬと1時間にリセットされるバグ
はよ直さんと城攻めマジに辛いぞ。
>62
それって、やり方次第では疲労度もリセットされる?
されるっぽ
さあ、盛り上がってまいりました!!!
漏れの股間も盛り上が(ry
>66 オナニしてる間に負ける罠
うわあれだけ攻めあって書き込みこれだけかよwwwwwwwwww
おちょげ〜い&ReUnion>>>>越えられない壁>>>>PH
攻めあったんか?
情報ないし全然わからんっぽ
どうせ数PTだろ、どこも落ちとらんし雑魚攻め〜
しょぼいポジションにいるから、何も教えてもらえないのね(藁
お盆だからか精鋭はいなかったな
にしても魔竜6F構造でよく持ちこたえたな(藁
昨日攻めてみたんだが、城持ち相手に初手ABSは
間抜けだったと思う_| ̄|○
一番安定している構成は
戦士+戦士+補助+SUか戦士+補助+ビショ+SU
ってとこなのかな。
耐性あるのは常識で。
>73
初手ABSだと何か問題あるのか?
ヘタレな漏れにご教授きぼんぬ
エンブレムがあるから戦士でも耐性Sってことじゃない?
それなりの寄進でも耐性10程度は結構簡単にでる
なるほど、耐性高くてABSが入らない(入りにくい)って事か。
勉強になったよママン・・・
しょぼいポジションはそこまで情報来ないのか
漏れは昨日のは前日に情報来てて解らなかったのもシーアと妖精村で赤タグ付けた段階で情報来るけどな…
大概同時に防衛要請セットだが…
寄進廃人エンブレムでも耐性+20程度らしいからSって事はないだろうけど
戦士で沈黙受けないのは当然という世界になってきた
知名度ある相手なら耐性高いと見て、機転きかせて封印か補助にまわったほうがいいかもね
× ルビニ島 『デルタフォース』
○ ヴォーリア平原 『Wind-of-Ragol』
○ ペルレ島 『地球連邦』
◎ エウル川 『幻影旅団』
○ シーア 『グーニーズ』
-------------------
× グラナム 『アニエス』
△ 妖精里 『おちょげ〜い!』
◎ コラル島 『ReUNION』
-------------------
△ ヴァルク川 『ルーンの光翼』
× モース断壁 『クレリア』
◎ エウロン 『ブルーソネット』
===================
◎ ケープール岬 『魔王竜騎兵師団』
>80
↑この分類何か意味あるの?
魔王以下(ryだけポツンと仲間はずれでかわいそうなのだが(藁
同盟じゃないか?
後エロゲヲタはWoRにも防衛いってるぞ
WoRの水月はルーンにも防衛行ってるな。
ヒルダ日記で出てくる「金髪の彼女」が香具師だな。
城持ちギルメンを他城防衛不可能に汁!
本日の攻め情報ないの?
NSがどこか攻めていたよ。
RCTのGMもいたな。
地球連邦の奴が青タグだったがそこか?
糞スレage
昨日はおちょ攻めがあったようだ。
隔離中のおちょ攻めちゃイカンでしょが
NSの日記にレポートがあるよ
* * *
* *
* Λ_Λ *
* ( ´∀` ) *
* おめでとう *
* *
* * *
|
|
|
Λ_Λ Λ_Λ
( ___) (∀・ )
/|_(祭)_|ヽ /|_(祭)_|ヽ
゚ |_|_| ゚ ゚ |_|_| ゚
(_(_) (_(_)
石壊れねぇEEEEEEEEEE
糞スレage
昨日の2時から今朝までガラガラの
城せめスレ・・・
夏なのにこの涼しさでみんなクタバッタ??
みんなは元気一杯なのでディプスどころじゃないのです。
ディプスはとっくにクタバッテいますけど(笑)
今週からいよいよ本格的な祭り開始だな
まず剄UめはPH,星の砂、AH連合、かぼちゃetc・・
ここはAH連合以外は全部守護神ほとんどS状態及びメンバもすごい為
かなり熱いバトルになると思われる
ルーン、おちょ関係はNSがメインで動くと思われるがメンツ的に毎回
しょぼい為、防衛メンバが攻めるタイミングでないと難しいと思われる
また、他の城に関しては前菜程度に攻められるがメインはないらしい
RCT、ネオトランサにいたってはラッスしかしてない為攻めるのは
来月以降になると思われる
RCTはメンバー的に大したことがないと思われ・・・。
来月以降から動き出すギルドもあるみたいだね。
なんせ城攻めって結構準備期間が必要だし。
AHのGMの日記(実は愛読者)見てきたんだが、ターゲット以外の
城持ちギルメンの動きを封じていないとかなりマズイかと。
カザマやdは積極的に他城ヘルプ行っているみたいだから、陽動して
おかないと邪魔されるよ。
まあそろそろ老舗も落ちて少しは活性化を〜
城持ちヘルプはウザイからくるなYO!
暇な城持ちギルメンが防衛に出かけてるだけだから全城一斉攻撃でもすれば?
とりあえずアニエス落としてほしいんですが
アニエスは落ちてほしいな
って優香、自分たちで自分の城すら守れない所は落ちろ。
魔竜さえも落とせない香具師どもが・・・
お前魔竜なんか相手にしてまで城欲しいのか?(葦
攻めてる香具師は城に寄生する為に攻めてるんじゃねーYO!
私怨でつ(`・ω・´)
そろそろアニエス祭りのヨカン?
ププ、自分たちで自分たちの城を獲れない糞ギルドは攻めてくんなよwwwwwwwwww
>って優香、自分たちで自分の城すら守れない所は落ちろ。
浮遊は最低限守護神S、単独で攻める、奪取しても単独で守る
これが出来るところだけ攻めて来い
そしたら自分のところでだけで守ってやるよ
>107
■エニが単独攻め&守りしか出来ない城を1つぐらい作れば
そういうこともできるだろうが、現状では防衛に藁藁と人が集るな
単独で守って落とされても取ったところが防衛で人呼べば
よほどのことがないと落とせないしな
109 :
名も無き冒険者:03/08/19 21:27 ID:OJyQOBql
城の数が多すぎだと思わないか?
12個もいらねぇYO
半分くらいでちょうどいい
つーか、カザマとdとree、何処でも防衛でてくんじゃねーよヴォケ!
隔離されてて相手にされてねぇのは判るが、Uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
頼むから、出てこないでくだちぃ
はいはい、廃エンブレム持って、あんたらが強いのはよくわかりましたから(藁
ちなみにあんたらDFでどれだけ浮いてるか、
まだ判ってないようですね 誰もあんたらの相手したくねーんだよ
エ ル フ の 隔 離 病 棟 に い て く だ さ い
必死だな(藁
ていうか、その城持ちギルメンが城に入れなければ
問題ないんだが。
・・・ああ、アニエスには「カザマ」の2垢の「すみの」がいたんだった。
アニエスGMがそういう輩の入城拒否しないのが問題だな。
必死だな(藁
前まではアニエス攻めるやつはいないとか言われてたが今はアニエス攻めって普通になってるな
でも、防衛が山のようにくるので落ちようがありません。
最も防衛の多い城だろ?
>104
落とせないくせにw
落としてから言えっての
芳ばしくなってまいりましたage
敗北主義者が「相手が卑怯だから」とか「友軍の指揮が悪かった」とか
「システムが悪いから」とか「オメーラまだ城攻めやってんの?」とか
精一杯自らの弱さを息巻くスレはここですか?
アニエスはおちょげ〜い・デルタで守ってて
攻めてるのはルーン系と殺那んとこが多い気がする。
121 :
名も無き冒険者:03/08/19 23:20 ID:1R1xmfwn
おい!おまえら!
今週末 アニエス城祭り開催ですよ!!
日時:8月23日(土) 22:00
場所:グラナム集合
浮遊ギルドの強さ見せようぜ!!
>120
おちょとデルタが一緒にアニエスを守って、それを攻めてるのがルーソ系?
ナニヲイッテイルノダネチミハ?
日記とか掲示板見てるとこのまま
デルタとおちょげ〜い組みそうで怖いんだが。
>121
鯖指定が無いですよ?
>121
それ、今テキトーに作っただろ?
>121
嘘(・A・)イクナイ!
日時:8月24日(日) 23:00〜
集合場所:白塔一階集合(22:30〜23:00)
ターゲット:アニエス&ルーン
こっちが本物
127 :
126:03/08/20 02:14 ID:HPMFhPS8
鯖忘れた
3・8鯖の白塔に集合
3はアニエス、8はルーン行き
>126
ReUnion&おちょ防衛部隊の足止めも忘れずにな。
ルーン攻めは、フォーセリア&スターティアラ、銀色の風だな大会を潰す予定で
この日程にするとか聞いた。銀色の風fa-na主催のルーソ私怨攻めが24日だな。
これはルーソ主催のKODの日時とかぶるように設定したとかしないとか・・・
廃人にあっという間に殲滅されるんだろうな。
そして、何事もなかったように大会再開と。
「準備運動にもならなかったよ。」とか言われそうだな。
ルーン攻めは3大ウザギルドでFA?
ティアラは城維持が辛くて放棄したくせにな。
KODって地道に参加チーム増えてるがマジで灰な連中ばかりだな
糞ティアラ城攻めんなよ 維持辛くて放棄したくせに城攻めだけは楽しみたいとかまじうぜえ
グーニーズ来たときもそうだけど、なめてんのか藻前等?
放棄したんだから、攻めんな 維持辛い、転生できない、不安だってあれだけHPで公言したんだから
絶対タッチすんなよ馬鹿姫乃、Griちゃんと教育しとけヴォケ
仲間内デュエル大会age
今はガー石簡単に手に入るから維持なんて楽勝だぞ
エンブレムで能力アップするからレベル維持もそんなに神経使う事無い
ティアラが放棄した理由は現状すでに解決されてる
つまりいつ城取に来てもおかしくないって事だ
ティアラの方が来られたようです。
138 :
名も無き冒険者:03/08/20 06:17 ID:hc/l+Sz9
w
138のwは釣りに失敗した137に対するレスなのか?
ル―ンに防衛来てる外部廃人誰もでてないわな
ティアラは朝駆けじゃないんだからそんなに悪くないはず
タッチによる守護神能力減少はギルドメンバー数に比例するって要望出したら?
銀色の風はもう城攻めをしないはず。前回の集会にて決定事項です
ティアラは放棄後も城攻めを続けていた。問題解決したのはその後じゃね?
放棄したくせに攻めが楽しいだか他ギルドの手伝いだか攻めてるのがおかしいんだろうが。
ここはティアラのクソギルメンが多いのかね?
それともクソギルマスハァハァの童貞君かい?
>ティアラは朝駆けじゃないんだからそんなに悪くないはず
これがそもそも意味不明。
>タッチによる守護神能力減少はギルドメンバー数に比例するって要望出したら?
(゚Д゚)ハァ???
藻レにはもはやティアラも暴走やZEPHと同じ位置づけだな。
攻めんなとは言わんがウゼェェェー!!
話がだんだん逸らされてきてないか?
アニエス→デルタ→ルーソ→ティアラ
まぁどこのギルメソも必死なことに変わりはないが(藁
ティアラがコレだけ叩かれるのに
同じように放棄したかぼちゃや暴走虫や
Endyumionは叩かれないのはなんでですか?
ティアラ必死だな・・・
>146
所詮、城を取ることのできない奴の僻みだから
次あたりに、そいつらか、神聖や、NTあたりをたたくんじゃねぇ〜
NT??
150 :
名も無き冒険者:03/08/20 13:22 ID:Ga2uTkoS
ネオトランサー?
大手のギルドの日記を読んでいるのあんまいないのか?
NTって自分たちで日記に書いていたが。(ネオ・トランサーね)
>136
アフォか藻前はwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
放棄しといて「今維持が楽になりましたからお城獲ります?」だぁ?
なめんのもいい加減にしろよ糞ティアラ
城の機能ついて維持が楽になったから獲るんですか?(藁
ティアラなんかの城放棄ギルドには、一生獲る資格がねーってことぐらい自覚しろやヴォケ
>151
「木の葉筆記」と「えこ日記」しか読んでない漏れはダメダメですか?
ネオトランサーなら
「ネト」でいいだろう
ならば(英語日本語の違いは無視して)NSは
ナ ス
156 :
名も無き冒険者:03/08/20 17:27 ID:xOn5GqXJ
糞スレage
欲しい機能があったら取る
無ければ放棄
当たり前過ぎる事だと思うんだがな
自分らには出来ないからって愚痴たれてるやつ多すぎ
>157
じゃあティアラGMあんだけHPでネチネチいいわけすんなよ(藁
苦しいだの、辛いだの、転生できないだの、浮遊との格差が開くだと散々愚痴垂れてただろ
それで捨てたんだろ?
んで欲しくなったから攻めるってアホか?
そんな都合のいいわがまま通るかよヴォケ
まあ全部邪魔すっからいいけどな(藁
塔士魂 2倍 カザマ氏の攻撃 d氏の策略 ree氏のABSなどからして優勝候補とおもえる
Waltz 4倍 転生廃人ナーミ氏のABSは強烈他のメンバーもディアナ氏やかっちん氏などバランスが良い優勝候補
☆かよわいです☆ 9倍 他の参加者から比べると格下なのは補えないしかしNSでつちかった戦法を生かせばどう転がるか・・・・
カルビ串(限定16本) 7倍 廃人で有名なRuri氏がいるがそこをどう生かせるか祭り好きチーム
鰹c割り社会 3倍 PHってこんなに怖い人ばかりだったんだ・・・っと納得させられる廃人集団死角がないと思われ優勝候補でしょう
ういろう 8倍 縦割りさんに注ぎ込みすぎてしまってるのではないか?結構侮れないメンバーそろってます
いくさ好き 6倍 少し殴り系に頼りすぎてる感じがするメンバー的には良いのですがパワーダウンをどうよけるか?
裸一貫 5倍 あからさまにヴォヴォヴェ氏と爆龍が殴りに来るのが目に見えるのが欠点か?
ワショーイ♪ 10倍 いやーーグニさん祭り好きだね ワショーイ♪
Qq37Slzkって昼間からここに張りついてるのかよ
マジで粘着だな
すげーいっぱい書いたんだが
長文でひっかかっちまったよ
>159
爆龍にだけ氏がついてないのは・・・
粘着っつーかティアラの庇護すんな(藁
一度放棄したのに楽しくって攻めます♪とか死んで欲しい
いらねっていって放棄してギルメンもばらばらにさせておいて、今更機能追加でウマー
なんか信じられね 徹底して邪魔すっからいいけどな(藁
グニ来たら相手してやるよw
>162
お!本当だ
すません
>163
20回読んで、ようやくどんな日本語を目指そうとしているのかが分かりかけてきた。
>ギルメンもばらばらにさせておいて
ID:Qq37Slzkは元ティアラでFA?
>166
なかなか目の付けどころがいいですね(・∀・)ニヤニヤ
ここは元ティアラメンQq37Slzkを特定するスレになりました
>163
まあ元ティアラだろうな
元ティアラと言えば
だいぶ前に方針の違いで抜けて行った香具師等がいたような気がしたが
どうだったかな?
元ティアラで今グーニーズかグーニーズと親しい香具師か?
てか、急に書きこまなくなったな
まじで元ティアラメンかよ・・・
ギルドの問題はギルドで解決しろよ
クレリアギルメン青タグついてるの多いがどこが攻めてる?
>>171 漏れ元ティアラギルメンだが大体想像がつく
ID:Qq37Slzk は今結構ドキドキしている。
元ティアラギルメンで現グニギルメンなら当てはまる香具師が1人いるな
もういいじゃん城餅元城餅はウゼーでいいや藻れは
>175
ウザの方で詳細キボンヌ
漏れも元ギルメンだけど、あの時の放棄に関する集会では
全会一致だったからな〜
皆でお城とりましょ〜で集めて置いていざ空き城出来たら入った事とか
取り返す時もさっさと昼攻めとかじゃねーの?
ティアラのネタで思い出したが、ブルソネもおかしくないか?
身の回りで「元」ブルソネギルメンが増えだしているんだが。
なんかあったのか?
ここはキモイ男ばっかだな。
なんか荒んできたのでちょい質問。
城持ちギルメンの他城のヘルプってどう思う?
攻め側が複数のギルドで同時に攻めてるのと同じ。
>182
漏れ的には可
同盟にせめて、虚を突いて違うギルドが援軍に来ていたギルドに攻めることも出来るわけだしね
GMPT以外を他の同盟に向かわせて、GMPTだけを、本命に向かわすとかね
城持ち同士の同盟は最終的には諸刃の剣でもあると思ってるから
攻め側→万全の態勢
城側→ギルメン全員がログインしてるとは限らない
よって可。朝攻めされたらほぼ無抵抗だしね。
城持ちプレイヤーと浮遊プレイヤーを分けて考えて欲しかったんが…。
まぁ作戦次第って事か。もう少し煮詰めてみるとするか。
他城のギルメンがヘルプに来たら罵倒してみるかな「カエレ!」って。
よく分からん・・・
AnotherψHeaven、今週末に解散(?)だとさ。
189 :
名も無き冒険者:03/08/21 12:37 ID:G6sGHJ5X
どこだそこ
>188
解散は解散だが、PKやRDと合併するじゃん
RDのサイトのTOPに書いてあったよ
RDって何?
初めて聞く名だな
マイナーだったりどうでもよかったりだな
宣伝ごくろうさん
一応戦力関係で見るとAH>RD>>>>>PKな
なのにPKしか知られてないのはチャンコロギルドってことか
それかここで名が上がるだけ厨な輩が多いということだろう
>193
お前の情報網が2ch中心だからだろ
臭いスレ
196 :
175:03/08/21 20:19 ID:r9/FRg5+
そいつの名は・・・
ももちゃん
ももちゃん(;´Д`)ハァハァ
>194
ハァ?2ch中心?どうしてそういう解釈になる?
臭い藻前はPKでFA?
>198
いちいち釣られるなっつーの
む
ひ
こ
ろ
ぷ
れ
かぼちゃ一派はKODと城攻めやると、●●●●が言ってますた。
>206
かぼちゃGM転生中だろ
個人LVで反応すなよ
今週はかぼちゃ攻めしないらしいよ
GM転生中だし布告はないだろ
>208
あいつらは1日、いや半日あればレベル100までもってこれる罠
207=208
かぼちゃの人?
ロストで廃主砲が居れば金熊も一撃だから10時間程度でLV100になれるぞ
>210>211
無理だろ
訂正
210×
209〇
214 :
名も無き冒険者:03/08/22 18:01 ID:BH1KyBni
糞スレage
魔攻2400DNTで金熊4匹一撃で130マンくらいか?
半日はきついが1日あればいけるな
噂の土曜になったわけだが今週注目攻めは
第一候補 PH
第二候補 かっぱ、ネオトラ、星の砂、NS
第三候補 うにゅ、銀色、ブルスターーーーーー→各浮遊連合
と見てるわけだがいかがかな、抜けてる強力攻めあったら補足頼む
>216
AH・PK・RD連合
>216
蒲焼き連合
今日おちょ落ちるよ
了解っす
攻めは明日じゃないのか?
了解っす
・・・・・・(゚Д゚)
"゚Д゚)<
今晩、彼女の城門破壊します
協力してくれる方は本日21時に4鯖ミランダに集合お願いします
>225
一人でちまちまと破壊してな
・・・・・・(゚Д゚)
・・・・・・(´A`)?
>225
了解っす
・・・・・('A`)
>225
任せとけ!
城内進行も漏れ一人で充分だ
了解っす
久々の祭りだってのに、なんのスレだよここ・・・
おちょ落城
了解っす
祭なのに全くもりあがらねぇスレだな
これじゃ必要ないっていわれるわ、そりゃ
盛り上がってるか〜い!?(゚∀゚)ノシ
これからせめてきま〜す
>238
バッチコーイ!
おう! よろしくな!
3鯖ミランダで 宣戦布告いるぞ
祭り開始来たー
8シーアもPHが大量に赤いぞ
いくぞおらー!!!
城壁にゴミどもキター
PHのターゲット落ちそうだな
ゴミいうなー
壁はもらった!
大規模ルーン攻めですよ〜
NSが攻めてる間にデルタはもらった
ちょと実況してみ?
NSもPHも教会前に数人いるんだが・・・
本気で攻めてるのか?
攻めtル世〜
今すすんでるよー
デルタ城ぐんぐん進行中。
現在残り20PT以上
幻影旅団の城 陥落
>250
殴れ殴れ。
攻め側がんばれ〜。
防衛はほどほどに〜。
幻影のとこは練習で戻った模様
6 8 9青タグだらけ
4戦目でまけた
他はがんばー
>257
おつかれさまー( ^‐^)_且~~
ルーン行った香具師に聞きたいんどさ、
ルーン面子どれくらい出てきた?
自ギルド戦力メインで守ってる?
う〜ん
ルーンギルメンが蒼タグついているのは見た
偵察しているのも見たが、
ただほとんど狩ったのは、それ以外のPTだったきがする。
ちなみに私も他のギルドの混合PTに狩られたかな
yなんとかってギルド強かったよ。
温存してるって聞いたが。今日はルーンは落ちないな。
主力が出るまでもない感じ。
デルタ落城マーダー?
ごめんなさい
デルタは落とせませんでした;;
PH敗北
ほぼ終息に向かいつつあるか・・・
ルーンも落ちず、デルタも落ちずか・・・攻めた人も守った人もお疲れ様
藻前らよく頑張った! 感動した!
ユグドラシルだったかな
幻影はあのままなら落ちてたな
デルタも首の皮一枚残ったって所か
ユグラドシルおつかれー。
ユグドラシルだっけか?まあどっちでもいいよね。
"(,,゚Д゚)∩"先生、連邦も攻められてたんですが放置ですか?
あそこは罠の数が並じゃないですしねー
孤島ですし、放置がよろしいかと
ヒルダ日記によるとデルタ落城寸前だったぽいな
次は落としてよね!
ところでかぼちゃは攻めてた?
居なかったなら次は本当にデルタ落ちそうだな
かぼちゃは連邦城で○uo様に狩られておりました
なんだ、ANGELAを大したことねぇーな
俺も含めて、ここでうだうだ言ってる奴よりかは
たいしたことあると思うよ
第一注目攻めの
デルタ攻めは守護神部屋で惜しくも敗退だった(PH対ネオは見物大)
青タグは100名超えてた模様!
第二注目攻めの
幻影攻めは守護神部屋でタッチせず戻った模様(星砂タッチで落城確実)
青タグは60〜80名くらいだった
第三注目攻めの
連邦攻めは見学いかなかった、行った人報告頼む
その戦略は"一部の驚異的な能力を持つ、GMPT以下ギルドをわざと泳がせる"いうもので、
今回はあえて城門フィールドでの徹底防衛を行わずに、1階にブービートラップ2、ルンマスの罠を総計300個ほどしかけて、
1階での迎撃を中心に行いました。危ないPTを泳がせて、わざと中層まで行ってもらいました。
それはデルタさんの防衛に駆けつけるであろう強烈なメンバーを泳がせるためです。
ゴミスレでデルタ一味が大暴れしそうなヨカソ
連邦攻めは、ルーン防衛行ったのに逆に疲労PTにばかり仕掛けられて
つまんなかったから1PTで遊び行っただけで、注目でも何でもないよ。
で、合計10戦目ぐらいで一人欠けたとこで、Quoさんに殺されたけど、
前回は15戦以上で一人になったところでQuoさんが仕掛けてきたから、
それに比べれば、少しは楽しかったかな。
今度はまともに遊ぼうね、Quoさん って無理か・・・寂しいなあ・・
連邦攻めはAH・RDを含む連合で4PTによる攻めだったもより。
連邦メンの防衛戦力はほぼ全滅で守護神部屋まで行ってたけど、
最後はリユニGMPTが全部刈り取っていったようでしたよ。
ルーン攻めも多かったようだけど罠だらけだったらしい
まともに戦えたのは少数?
ネオトラとNSは活躍できたのであろうか?
失礼 先に攻めたとこがあったのね・・。
どてかぼちゃってことで・・・。
マジでANGELAっぽくてキモいな
本物ならこんな所に来るモンじゃないよ
ここもゴミスレだろ?
いくらなんでも本物じゃねえだろ・・・・
スレ一気に止まってるな
PHPTはバグらなきゃ落としてたのに・・・
これも刄}ジックですか
ルーンはNSPT泳がせてただけっぽいし、フォーセリア、ネオトラ
GMPTとか優先してたな
かぼちゃも防衛してたから連邦は疲労テストらしい
河童も凾ナ相変わらずいい動きしてたし、実際守護神部屋人結構いけた
のに残念やった。72時間後に会いましょう
まあ今回の攻めでよかったのは、
飛行船で攻めれないことがわかったことだ。w
無理なの?Σ( ̄□ ̄;
移動はOK,でも、自分が予想していた、飛行船のまんま、城に突っ込むことはできないみたい。
確か宣伝に、飛行船でせめれるってかいてなかったっけ?
まあ、かなみがIP調べるって判ってからデルタも書きこめねぇだろ(藁
かなみなんて小物たいした事ないんだが
どうせDF内でしか居場所ないから好きにさせてるしなwwwww
相変わらず凾焜求[ンもかなみもウザイな
世界から消えてください
っつーかルーンは相変わらず暴走かなみと付き合いあるのな。
同盟からはずしても仲良しこよしですか?なにもかわってねぇ
そういうところが嫌われてんだよクソヒルデ
気づかないのかね
NSが行くから狩りに行ってるんだよwwwwwwwww
全く負けたらここで愚痴かよwwwwwwwwww
放置された方がよかったか?(ワァラ
ルーン最強^^
そうだなルーン最強でFA。
ただし臭いがな。
言ってる事がおちょと同じ様だがルーンとおちょは
どちらがより臭まってるのカネー?
ウザスレでやれ、虫ケラども。
了解っす
だからここがウザスレだろーが。
結局なんだかんだ言って剪ァ発してんのはルーンだろうが。
それともかなみ派か?
同盟の攻めを裏で助けたり表では助けなかったり
不可侵ギルド上げて居城の2極化を起こしたのもルーンだろうが。
自分らが叩かれたからって敏感に反応してんじゃねーよ
お前ら城攻めの癌だっつーの。
やってる事はウザスレと同じなんだからサロンにスレ立てれば良かったのに
なんでこっちに立てる事にこだわるんだろう?
ほんと糞しかいねぇなデルタはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
守護神像まであれだけ近づかれておいて何ほざいてんだよwwwwwww
よえぇwwwwwwwww
正直デルタギルメンごみすぎ、GMもカスもいいところ
NSも全員エバとDSの連中に狩られまくってたじゃんw
クレメンスに殺されまくってたよねwww
結局同盟が全部攻めにいってる同士で守護神像まであれだけ近づかれたデルタが弱いってことでFA
臭い同盟が攻めにいってたら守れてないじゃないですかwwwwwwwwwwwwwwwwww
だからルーンがあらゆる点で最強なんじゃないですか^^
所詮デルタはバグ攻め防衛に長けていたって事
デルタはさっさと放棄して解散してほしいね
ところで未来ってまだDFやってんのか?
さっぱり話題に出てこねぇ
何を言おうと、結局落ちてないわけで・・・
第三者から見ると、「負け犬の遠吠え」にしか聞こえません。
まぁ、PHも次は落として欲しいものですね
kinnisonさんそろそろ出番じゃないですか^^;
ルーンとヒルデの悪口言いまくりましょう^^;
IPばれてるけどね^^;
城攻めで死んでも城防衛にいける仕様どうにかして欲しい
了解っす
それでまた新しい名前が出てきたわけだが。
IPでキャラ名が特定できると思ってんのか?
P61Dmjaeはルーソかかなみ派のクズでFA?
>309
放置しとけ。
どうせIPがなにかわかってないんだし。
そもそも警察沙汰にでもならなきゃ外部にIP晒されないことに気づけよ・・・
一部の板は除くけどな。
ゴミスレ認定
魔竜なんたらってひっそりと落城してたんだね
IP抜いてゴルァって恐喝に近いね。
魔王の後釜もまた弱そうだ・・・
藻前ら少しは大人に鳴れ
魔王はどこに落とされたんだ?
>318
DRAG_FORTUNE
正直、そんなギルド(´ー`)チラネーヨ
ボッキ兵師団落城(・∀・)イイ!!
おまえら今度は実力で城奪えよな!
>319
マ マジ知らないギルドだな・・・・
誰がいるのかさえわからない・・・・
っていっても魔王も誰がいるのか知らなかったが
魔王を弱い言う割には随分落とさなかったな
あぁプライドだけ高い城餅様ですか
城が欲しいだけなら魔王攻めればすぐ落とせたはず。
城攻めを楽しみたいから大手攻めてる。
なのでDRAG_FORTUNE を攻める予定は無い。
ギルメンがどこでもいいから城欲しいと言い出せば攻めるけどね。
守護神Sなのに魔王攻めたら晒されるだろ。
>322
?
城餅は他城落とせませんが・・・
>325
城餅でも分隊で城攻めしてるギルドのこと指してるのかもな
とか深読み
>326
なるほどな(藁)
今の攻撃ランカートップを教えてくれ。
織れはそいつを倒しにいかなければならないんだ。
by LV100 転生8回 サモナー
>328
カザマ
>328
ウヌなぞ我の1にも劣るわ
そろそろ328の葬儀を執り行いとおもいます。
皆様ふるってご参加を
>328
ボム系アイテムでも使わない限り絶対勝てない。
>332
百歩譲って最初に動けてボム系アイテム使う
→相手HP1
→相手攻撃
→328即死
よって不可能
木の葉積み城持ちに
DRAG_FORTUNE
落ちた
各鯖で青タグ赤タグ野次馬入り乱れ中
どこ攻められてるの?
アルネも青タグつけてたな
全然ここに情報でないのな、せめて漏れが知ってる結果だけでもどうぞ
2つとも最後の方は聞いた結果なので間違ってるかもしれん
ネオトランサーがブルーソネットに落とす気なし?で最下層まで攻め込んだ
その後防衛が鯖移動する場所にて現れた瞬間にデュエルを仕掛けて
PT組む前の防衛を狩っていた、これはいい手だと思ったが、漏れはやらん。
最下層まで到達していたのにも関わらずタッチ等はなし
他の城攻めが終ったPTがネオトラのPTを最後摘み取っていたようだ、最後まで見てない。
地球連邦が星の砂やAH、RD、夢等に攻められていた
防衛側はReUnionのGM含むギルドで3PT程?の規模で防衛に来ていた
守護神部屋まで行ったPTもあったが星の砂GMが敗退したので
残ったPTもエイベルPTに最後挑んでいたようだ。
こっちは連邦が全て青タグにされてReUnionもかなり青タグが付いていたようだ
エイベルPTのみ無傷?
普段攻めにくい島が狙われるのは連邦のGMの姿を最近見かけないのも要因か?
乙
現在大手を落とすことのできるギルドは
PH、ネオトラ、かっぱ煮、星の砂の4ギルドと見ているが
守護神もSクラスだし4ギルドには
デルタ、ルーン、おちょげ、アニエスを狙ってほしい思うのは俺だけ?
移り変わり激しい城なんかとってほしくね〜 がんばってくれ
8月最後の土曜は暑いぜ!夢を見させてくれ
30日は結構規模が大きい攻めになるみたいだね
>338 少し違うかな。
NSGMPTが最下層でネオトラGMPT待ってたけど、到着前にNSGMPT全滅して
ネオトラGMPTはPHに狩られて終わり。見た感じタッチ無しというより
待ってたネオトラGMPT来れなくて終わりかな。
NSGMPTが待たずに進んだら落ちただろうけど、ネオトラの手伝いなんだろね
PH NT 河童は強いのはわかるが星の砂ってそんなに強いのか?
疎くてスマヌね
星の砂守護神はPHほどは強くないと思うがNTくらいはある
転生廃人ナーミGMで仲の良い転生廃人呼んでる
KOD3位の実力からいってもトップクラスなのは間違いなし
おそらく河童よりは実力↑だろう
てっきり星の砂の方がNTより守護神上と思ってたよ。
大手を落とすには、キャラも守護神もつよいとこが必要ではあるが、
どっちにしろ、1つのギルドだけじゃ、そこ狙われておしまいなんだよね。
そのために、守護神だけでも強いところとかもあった方がいいと思うのだが、
今城攻めしているところで、守護神強いところは他にどこがあるのかな
かぼちゃとかならわかるのだが。
守護神強い所をここに書いたら狙われてすぐ狩られちゃうだろ・・・
別に書かなくてもわかりますので・・・・
ここの情報でしか強い守護神のギルドがわからないなんて
そんな城持ちはさっさと落ちてください
星の砂は合併時Bクラスって聞いたからまだまだだろ
>349
事実なら一発特定な事言っちゃったか…(藁
城持ちの守護神はどうなんだ?
城持ち守護神最新情報
クレリア ★★★★★
おちょげ〜い ★★★★
デルタフォース ★★★★
アニエス ★★★★
ルーンの光翼 ★★★★
WOR ★★★★
グーニーズ ★★★★
地球連邦 ★★★
ReUNION ★
気分は木の葉積み ★★★★
ブルーソネット ★★
幻影旅団 ★
一番落ちやすいのはReUNIONとブルソネ、幻影旅団だと桃割れ。
現在のDF界におけるギルドの大きな流れとしては
★デルタ系ギルド★ 現状最大の防衛ネット
デルタ、NS、ネオ・トランサー、アニエス、幻影旅団、烏合の衆、スターティアラ、
PK、グーニーズ
★PH&ルーン同盟主軸系★
PH、ルーン、かぼちゃ、気分は木の葉積み、クレリア
★おちょげ〜い!同盟★
ReUNION(&地球連邦)、おちょげ〜い!
★独立系★
ブルソネ、星の砂、あっさり河童煮、中小ギルド(AH、RDなど)
今後DFの攻城戦が面白くなる為には、
まずデルタ系の城持ちであるアニエスかデルタフォースのどちらかが
落ちないとはじまらん
先週末、PHに守護神まで2cmまで近づかれたデルタは、派手な攻撃を
控えて自城防衛を強化するものと桃割れ
アニエス、デルタフォース、おちょげ〜い!、ルーンの光翼
この4つの落城が最優先だが、どの城も守護神、ギルメン、同盟が
強力な為に容易な落城は無理だと思われる
PHが浮遊最大最強の勢力なのは紛れもない事実なので、PHの動き次第
ではどうなるかわからない。
放置系ギルド代表格としては、
・ReUNION(KOD優勝した実績他、ギルメンが守護神)
・おちょげ〜い!(臭くて誰も攻めない、落としようがない)
といった感じだな
特におちょはもう誰も攻めないだろう
おちょは名実共に最強だったか
リュニと組んでの戦法も全く他と違ってたな
ケミカルまで使うとはビックリした
あのKODに出てたリユ二のサイエン、今まで見たことなかったけど
えらい廃だったな…
川名みさきも知らんのか。
名前晒すなYO
スマソ。すごい有名だと思っていたからついつい。
みんな見てたもんだと思ってしまった
リユニとおちょ放置しつづける限り
装備の格差は広がっていくだけなのにね
なんだこのくだらないスレは
>361
すごい有名だとは思わんが
廃人内では知ってたな
転生数がすごいのは元々みんな知ってたからな
戦ってるのみるのは初めてだけどね
ルーン系とかデルタ系って表現は失礼だからやめなはれ。
話は変わって今週末はデルタ落ちそうな悪寒。
(先週の様子を見るかぎり)
攻め手も守り手もがんがれ!
今のDF界には有名な廃に劣るとも勝らないくらい無名な廃は結構いるよな。
有名な香具師はウザスレで晒されてるだけって話か(藁
マルクトってもう動かないの?
マルクトってなに?
かつての城持ち。
転生1位がいる所。
全く動きがないが、あそこが抱えている廃人の質は相当なもの。
タイトル : マルクト!
投稿日 : 2003/08/05(Tue) 00:24
投稿者 : デリエル
デュエル祭りいって遊んだら「まだマルクトあったの」と言われて、失礼なやつだと思いつつ悲しげさ〜
。・゚・(ノД`)・゚・。
デリエル頑張れ超頑張れ
藻前のストイックさがかってのノーフォーク様を思わせるんですよ…
ギルメンといったら、ダークファルス・なぎさが有名なくらい?
>373
200か300回到達したらキャラデリしちまったみたいだしね
それと比較されるからなおさら海栗が叩かれたんだったな
ブルーソネット落城
ユニコーン†が落としたモヨリ
4時46分落城か〜ほとんど朝駆けだな、小ギルドだから仕方ないのぉ
ユニコーン†攻めは平日朝4〜7時ですぐ落とすYO!
守護神部屋までいってタッチもせずに帰るギルドあれば
朝方狙って攻めるギルドもある。
今からここでブルソネによる私怨劇場ガ始まります。
例:おきたら城がなかったetc
うおおおおおお
起きたら城がねぇぇっぇええ
ユニコーン†ヌッコロス
ブルソネ落ちたのかよ・・・
今日攻める予定だったのに・・・
ブルソネってとったりとられたり、維持がだめだめだな
>ブルソネ
自前の防衛戦力もないし、寄進廃人もいないから落ちて当然。
ユニコーン†おめでとう!
>378
平日はかわいそうだろ・・・・
祝♪>ユニコーン
まあそういう城の取り方もありでしょう。
ただ俺の希望としてはルーンやデルタみたいな大手はガチンコ
勝負で落として欲しいところ。
まあ今夜のこの夏最大の祭り(?)に期待。
>>382 ユニコーン†攻めりゃいいじゃん
防衛はブルソネよりヘボそうだがな(藁)
なんかブルソネGMのメンバー募集が泣けてくる・・・。
いままでブルソネ募集なんてしてたか?
そ〜か寄生が逃げたのかw
朝駆けなんて悪ぃ奴等だなぁ〜(・∀・)
攻めるのにこれほどやりやすい理由は無いなぁ〜
雇われ傭兵します
一戦争30万、(布告代含み、税抜き)
どんな税がかかるんだろう・・・
朝駆けなんて何百年もまえからの常套手段
>393
やれば嫌われる諸刃の剣ってかw
朝 城攻めて、なんか悪い事あるのかな?? 夜仕事してる人は城攻め
したら行けないのか?? おめでとうユニコーン 織れはユニコーンって
ギルドよく知らないけど、あほの口撃に負けるな!
>395
何処を立て読み?
>395
別に悪くないけど嫌がられるのは間違いないかな。
誰だって寝てる間に取られたらいやな気分になる。
DF自体も盛り上がらんしな。
かといって人の多い時間帯に攻めると、狂ったように防衛呼んでしまう。
そして防衛ウザイってことになる訳なんだよね。
朝駆け夜討ちは立派な兵法なんだから、ギルメンの総意がとれれば
良いと思う。
あとリア女GMがいるところに攻めるときは注意すべし。
攻められるとヒス起こすから・・・。
>398
まぁ、あれだ・・・
紫 狼 必 死 だ な !!
さぁ今日は今夏最大の祭だ。盛り上がっていきましょー
>395
ユニコーン†GMPT以下ほとんど夜仕事のように聞こえるが?
それは間違ってるだろう、ユニコーン†メンバ教会前で夜見るし(GMもほぼ毎日)
相手防衛寝てる時間帯選んでの攻めは間違いない
城ほしいとこは沢山あるんだし朝駆けはマナー違反と言いたいんだよ皆
正々堂々と盗れと言いたいのさ
もし火曜木曜午後2時に全部屋ホリコロ使用で攻めたら
階層10階くらいの城持ちなら間違いなく守護神まで到達できる
朝駆けはこれにつぐセコイ攻め法
これでユニコーン†への朝駆けは文句言うのはいないから、朝攻めようぜ〜
>399
紫狼じゃないってばさ(苦笑
>400
先週と同じようにここではなんの盛り上がりも見せない、に一票
別にいつ攻めてもいいと思うよ。平日の朝ならちょっとせこいが。
普通に攻めたらデュエル好きのその城以外の廃人に狩られて終わるしな。
>404
たとえばWoRの水月とかな。
>405
・・・・・・・・・プ
紫 狼 必 死 だ な !!
ユニコは平日の朝にも攻めてたな。
たまたま成功したのが土曜の朝だったってだけ。
406はブルソネギルメンか?
負け犬の遠吠え見苦しい。
前にもユニコーンのギルメンの引退の記念でブルソネが明け方に攻められたと聞いたのだが・・・
ユニコーンのことは祝ってやろうや
小ギルドでよくやった、このくらいかな以上
さてさていよいよ夏最後の攻めなわけだが
話題性はデルタ攻めのほうが大きいようだ
先週あと1歩までいったPHが1週間でどんな作戦をしたか!
ルーソ攻めはNT&NS中心で多数ギルド参加予定
前回あっさり敗退したNTだが教訓をえて、どこまでルーソに迫れるか!
どちらも落城の可能性はあるはず、楽しい祭りが始まる
>410
馬鹿か
今日の城攻め、デルタ攻めのほうが陽動って小耳に挟んだんだが、ほんとか?
嘘
城攻め情報は?
早く早くぅ(゚∀゚)
414 イベ会場2F見て回れ
その後情報キボンヌ
城攻めマダーーー?
中止です
6鯖イベント会場2F
さっき3鯖のシーアで旅団が防衛募集してたよ
まだいるかは知らないけどね
3鯖シーアにかなりアカタグいるね
幻影にかなりの数が攻めてる模様
PHやNTも幻影か?
木の葉積み落ちたか。
どうやら祭りがはじまったようで・・・
デルタも防衛募集し始めたな
幻影旅団落城
木の葉摘み落城
させたのは、ネオ・トランサー
ギルメン約100人とNSとNTもいるのに募集かよ!(゚∀゚)
幽霊70人だってのヽ(`Д´)ノ
ちっちぇえところが入れ替わっただけの
いつもどおりどうでもいい祭りだったな。
まあ城攻めギルドもあせっているのかもしらんが。
DFはもう廃れる一方だしなあ。
選り好みしてっと引退者でギルドが崩壊するだろうしなあ(笑
とりあえず今の所旅団とユニコーン†が落城
相変わらずデルタ攻めは数多いな
デルタはどうなったか分からんけど、とりあえず城落とした
ネオ・トランサー、Endyumion、フォーセリアおめでとう
みかんぱは〜?(・∀・)
>433
拠点でも漁ってろ!
リトス拠点並みになった城攻めage
終わりに向けてユニコーンだか得体の知れないギルドが残らなかっただけでも
よかったな。
(・3・)は〜?
攻めPTデルタ城最下層まで来てるね。
それで守護神戦で負けたらどうしようもないな
デルタ攻めは正念場、是非落としてもらいたい
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
デケデケ | |
ドコドコ < デルタ落城まだーーーーーー!!? >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
ドチドチ!
PHがデルタ守護神に迫ってる?
デルタ落ちるか?
ワショーイワショーイ
PHGM死亡
ダメポ
(´・ω・`)
まだ河童煮が残ってるっぽい?
どうかな?
かぼちゃはとっくに死亡?
城攻め祭り終わり。
結局いつもどおりに入れ替わっただけか
乙
実況の人たち乙。攻めてた人も守ってた人も乙カレー。
この攻めで引退決意
デルタ側防衛にWOR来てたが、あんたらルーンにも防衛行ってるよなw
PHの言い訳始まりましたか?
いつもどおりのくだらない対戦だったな。
ANGELA HP:9211
ユーイ・レム HP:5683
アルネ HP:6205
クロフネ HP:6395
なんでその4人のHP晒しなんだ?
NSの独壇場だった 攻撃側廃PTのほとんどがNSに狩られたっぽい。
こりゃ暫くデルタ落ちそうにないねー
>454
そのくだらない対戦をいちいちチェックしてるあんたもまたくだらない。
>457
防衛多すぎたっぽ。先週守護神付近まで近づかれたから
今週は準備万端で待ち構えてたみたいだな。
現仕様でデルタを正面から落とすのは至難の業だ・・・。
デルタ・アニエス・おちょげーい・ルーンの4つは
まず落ちないんじゃない?
どこかが落ちれば続けざまに落ちそうな気がしないでもない
観戦してたが遠い世界で実感なかったが最高に楽しかった
ウインドPT、ANGELAPT、ナーミPTと予想どおりの熱戦ぶりだった
少し期待したが残念なのが、河童煮PT、暴走PT
またがんばってくれ
クレリア・グーニーズあたりか?
むしろそっちの方が難しい気もするが。
疲労度つけずに勝ってるのか?
あの人数いるのに募集してまで疲労つけてたら落ちないさ(゚∀゚)
>458
でも同盟の、NT,ティアラ、フォーセリア城せめてたから、これなかったんちがうの?
即効で城落としてネオトランサーは防衛来てたよ
というかNS独壇場だったって、暴走のGMPTを落としただけだろ(藁
まあかなり派手に城入れ替わったな
PHも後一歩、守護神部屋まで最後たどり着いてたし惜しかったな
クレメンスPTは結局不敗のまま、守護神像タッチしてただろ
ウインドを殺したのは、スターティアラGri WORのヤスXと水月、アニエスのなっくの4人
疲労度MAXの状態で、一人削られてからPHは3人で勝ってた
暴走GMPTってどういう構成だったの?
NSってよりQuoが、な(藁
ジュデッカさんは宣伝がお上手な事で…
熱いぜ
やっぱりそうだよな
あんまり過剰に宣伝してるとJOMOに訴えられますよ(゚∀゚)
情報載せるならせめて疲労度とか含めて書こうぜ
疲労度MAXなら結構ランク下でも勝てるわけだしな
471 :
名も無き冒険者:03/08/31 03:57 ID:1M+r6GuF
JOMO
って ガソリンスタンドジャネーカ…
ジャロッテナンジャロ?
マルクトの鬼も動いてたみたいだが、ダメだったのか
だれか城の移り変わり作ってくれ。どこがどこから変わったのかわからん
>470
×JOMO
○JOJO
>352城持ち守護神最新情報を元に
クレリア ★★★★★
おちょげ〜い ★★★★
デルタフォース ★★★★
アニエス ★★★★
ルーンの光翼 ★★★★
WOR ★★★★
グーニーズ ★★★★
地球連邦 ★★★
ReUNION ★
気分は木の葉積み → ネオ・トランサー
ブルーソネット → ユニコーン→フォーセリア
幻影旅団 → Endyumion
ユニコーンは24時間も維持できず(藁)
これでまともな?とこが居城になれたのだろうか
浮遊大手、次はがんばれ!
>475ありがとん。中規模ギルドで落とせる所が残ってるか知りたかったのよ。
これみても、俺じゃ判断できないw
ネオ・トランサー城とったなら、3日後にはPHが攻めるな
デルタほど階層ないし守護神部屋まで早いぞ
GMPT対決はNTのほうが優勢?(デルタ攻めでとめた経験あり)
騒がれてるわりにはPHは結果だしてない罠
今回落としたギルドは、前も同時に落としてなかった?
前回、カルミア→最終形態、うにゅ組→フォーセリア、☆→Endyumion
今回、気分は木の葉積み→ネオトランサー(最終形態の後継)、ユニコーン→フォーセリア、幻影旅団→Endyumion
>478
ヨワっちいとこや朝駆けで結果残されるよりはいいだろ。
ユニコーンは6Fしかなかったからな
朝駆けしかできん雑魚ギルドは落とされて当然
482 :
名も無き冒険者:03/08/31 11:46 ID:He5GTmr+
雑魚ギルドより守護神弱かったかよw
>482の翻訳キボンヌ
484 :
翻訳:03/08/31 12:05 ID:7ScBjsuT
>483
ユニコーンですが何か?
>483
その雑魚ギルドよりブルーソネットは守護神弱かっただろw
■ルビニ島 『デルタフォース』
■ヴォーリア平原 『Wind-of-Ragol』
■エウロン 『フォーセリア』
■ペルレ島 『地球連邦』
■ケープール岬 『ネオ・トランサー』
■シーア 『グーニーズ』
■グラナム 『アニエス』
■妖精里 『おちょげ〜い!』
■エウル川 『Endyumion』
■コラル島 『ReUNION』
■ヴァルク川 『ルーンの光翼』
■モース断壁 『クレリア』
最後の聖戦も終わったか
もうデルタはなりふりかまわずとにかく倒すってかんじだな。
イヴィルタイガーまで使ってたし、仕方ないとはいえ
口悪い奴もかなりいたし、デルタは先がもう見えてきたよ。
ま、PHやら河童やらと同盟結べなかった次点で敗北は現実問題だったんだがな
>イヴィルタイガー
修正されて使えなくなったんじゃないのか?
>>489 修正前に捕獲したのを取っておいたんじゃないの?
使えなくなったわけではない。
昔シーリングできたころに大量にあつめたんだろ。
初実戦投入もデルタだったし。遊び人のオートアブソープバグ、
りんご爆弾、昔から使えるバグは全部使って防衛やってきてるからな。
火のないところに煙はたたず。
信じるかどうかは任せるが、そんなギルドだよ。
そこまでやらないと勝てないほど相手が強いんだけどさ
>>491 赤タグ防衛もデルタ系NSが最初じゃない?
>492
そういえばそれもあったね。
それはデルタが最初に使ってたというか、他の城持ちは
自主規制で使ってなかっただけ。
だれが見ても仕様の悪用で、自分からギルド評判下げたいところなんかないし。
ID:f70rZc54はデルタに何かされたのか?
今は亡き、FREEDOMのGMがダークフェザーバグ
使っていたこともあったような。
>494
漏れは何かされたわけじゃないが、客観的に今までの防衛みて
おもっただけだ。
>495
懐かしいなそれ・・・その頃はヴァンプがあまりいなかったころだったきがする
リンゴ爆弾白紋が使っていたのを見た。
ログアウト戦法はDAが初期に使っていたな。
結局誰がやっても同じ。やられて問題があるなら要望出すよろし。
イヴァルタイガーごときでガタガタ言ってる香具師はデスゴレ、キラータイガー
出されたらどうするのかね?
トランスボムの存在もあるしね。
まぁ穴を見つけたらそれを試したくなってしまうのが、悲しい人間の性だねTT
デスゴレ、キラーはABSきくからな。脅威じゃない。
トランスボムというか、アイテムボム系当たると
HP強制1にされるんだが、あれは仕様なんだろうか
イヴィルタイガーにはまともなSUならスリープ入るが・・・
>>499 そういえばPHのホムペにある日記にマナスナッチャーボムで
HP1になったって書き込みあったな
なんていうかバグを直せないのか直さないのか分からんが
相変わらず糞メンテしか出来ないのか?エニ糞は・・・
>500
あの出された時の辛さは食らってみないとわからないものだよ。
漏れは見てるだけだがな(藁
>501
ボム系のバグはこの間のメンテで治ったんじゃね?
KODで問題になって一気に認知されたからな。
相当な数の不具合メールが行ったはず。
水曜日あたりにブルソネ(だっけか)攻めてた
NTのPTがこのバグ使いまくってPHのPT倒して
反感買ってたがな・・・
道理であの大した事無いNTがPH相手に活躍してた訳だ…
PHの連中ってホント臭いですね^^
以前、城餅だった頃
あなた達もバグ技使いまくりでしたよね?
結局PHはたいしたことない
ここで強いとか書いてるのはPHのギルメンじゃね〜の?
クレメンスも噂ほどじゃない、疲労度つけにきたのに勝って喜んでる程度
強いと言われたいならNS&NT&デルタ主力PT倒してみろ
クレメンスPTがデルタ側主力倒しておけば弱いGMもいけたかもだな
そのまえにクレメンスの装備をGMに貸してやればいいのに!!!
自分の強さを見せたいクレメンスでは貸すわけないか
PH早くも崩壊か?内部でDSとエバに分かれて強さ強調しあってる糞です
506 スレ違い個人名出すな糞が
>506
わかりやすいな(藁
だがそのたいしたことないPTに守護神部屋の一歩手前まで押され
外部の人間に頼って、疲労度MAX状態、GM集中で
やっとGMだけ落とせたように昨日見えたが
正直NSGMPTなんて逃げ回ってるだけのカスなわけだが
いい加減逃げないでたまには向かってこいよー
欠けたPT狙いで最強と抜かすならチョロチョロしないで
最上階でまってろ!
>強いと言われたいならNS&NT&デルタ主力PT倒してみろ
NS&NT&デルタ主力PTみたいに
疲労度つけてからしか出てこないやつらよりは強いだろ(゚∀゚)
逆にNS&NT&デルタ主力PTは疲労度MAXになるまで勝ってから言うんだな
>506
IDにキャラ名が・・・
>506
言ってて恥ずかしくねえか?
今回クレメンスとPHGMは同じPTにいたぞ?
根も葉もないのバレバレすぎ。
せめて自分の目で見てから言えよ。
あー昨日、防衛ヘルプ行ってPHvsデルタ見てたんだけど。
攻め側の数倍の防衛がいたにもかかわらず、ほとんどのプレイヤーは
PHGMPTと戦おうとしなかった。
イヤマジでね。
ラインにはデルタGM(のセカンドの)情報がひっきりなしに流れてるのに
確実に狩れるPTばかり選んでた。
そんなこんなで防衛がもたもたしているウチにPHGMPTはどんどん先に
進んでたな。
漏れのPTはやっぱしリーダーが「勝てない」って逃げてた(藁
自分の城だったら相手GMに特攻するけど
防衛応援では絶対に勝てない相手には特攻しないだろう
>515
実際その通りだね。昨日の防衛ではかなり勉強になった。
・悪石はWIZが使うと鬼(廃相手に入った)
・ABSと全封はうまく使い分けると効果あり(相手のアレサが空振りになる)
・ダロス騎士量産期間中なので居合いで殴るよりはチャーストで(要耐性)
ってとこか
しかしデルタ、ルーンクラスの城を攻めるならコロンは150以上も
必要になるんだね。潜伏持ちも必須なのはガイシュツですね。
7、8月の城攻めの個人的な感想
ルーン攻めよりデルタ攻めが圧倒的に多かった。
そしてこのスレ見てると、デルタ粘着が
圧倒的に多いんじゃないかと思ってしまった。
おちょは攻められた気配すらないようだし・・・。
情報操作して攻められないようにしてるとしか思えなかった。
おちょ本当に強いのか?(守護神とか階層とか含めて)
>518
大会優勝はうにおん+おちょ
だが確実にあいつら+暴走が敵に回る
まあ言うより攻めてみれば良いかと…
漏れはデルタが嫌いだからデルタ行くがNA
その前におちょはギルドとしてきちんと機能してるのか?
>506
脳内でやたら話を飛躍させてるんだな(藁
クレ○○○は漏れの知る限りでは廃なのに低姿勢で寄進もしっかりしていて
PHでも確実に大黒柱と呼べる存在だと思ったが
そうでなければエバフリは崩壊してたと思うぞ。
>520
それと戦争がどう関係あるのかと。
ウザじゃないんだから変なとこ追求はいらんだろ
漏れのギルドはもう駄目ぽだがな…
518よ
>そしてこのスレ見てると、デルタ粘着が
>圧倒的に多いんじゃないかと思ってしまった。
ちゃんと読んでるか?
明らかに疲労度MAXな相手にデルタ側があほな発言してるから
おかしいって皆書いてるだけ思うぞ
あほな発言というかどう考えても釣りだろ。
あんなのに釣られてマジになってる523みたいな
デルタ粘着は確かにキモいとは思う。
>524
( ゚д゚)ポカーン
>524
(゚∀゚)
デルタが嫌いってのは一部な気がするな
大体、嫌われてるのはNSだろ?
NSを嫌ってる人間が、城を持ってるデルタを襲ってるだけだ
デルタが必死になってまいりました。
正確にはNS
530 :
でる太:03/08/31 21:48 ID:5ziRbBbe
おまいら、俺を崇めろ。
でる太をなめるなよ・・・・
532 :
まる太:03/08/31 21:58 ID:5ziRbBbe
おまいら、俺を集めろ。
>519
おちょ 逝ってみる
止まったな・・・
533の死体が腐っちまうぞ
漏れは偽善者が嫌いだ。
明らかに人間性に表裏があると分かる香具師のほうがましだからo(ry
NSのギルメン臭いからな ほんと・・・
今度から教会前きた奴かたっぱしから晒すわ
537 :
名も無き冒険者:03/08/31 23:46 ID:gCMuHLx/
>536
今度と言わず今晒せボケ
現時点で言えることは、元城餅で強いと噂?だったDS&エバフリ併せても
デルタの敵ではなかったということだわさ
噂は自作自演が大半っぽ、クレ○○○自分で宣伝してるだろ
城ほしいでもデルタには勝てないので他の城攻めますに変更するぜwきっとな
539 :
ネトゲ廃人@名無し:03/08/31 23:50 ID:4wSNU/vV
>538
(゚∀゚)
>538
デルタ以外の城持ち
必 死 だ な
落とされたくなきゃ守護神鍛えろよ(藁
凾ナ強い香具師がQuoしかおもいつかん
おい、俺は?
>542
あなた真っ先に青くなるでしょが(;´Д`)
>543
だって俺狙ってくる奴多いんだもん(´▽`;)
ガウェインは後ろでウダウダいう専用ザク
ちょっと聞いてくれよ
漏れも昨日攻め側に回ったんだが
どうもうちのギルドはギルマス含め弱すぎなのよ・・・
もっとデュエルを楽しみたいんだが、ギルド移るしかないのかな?
超廃人の数でいえば、デルタ防衛側ってQuoと
あとは、NTに数人って程度に思える
逆に攻め側はPH、星の砂、暴走、かぼちゃ併せたら20人程
それを考えたら、防衛に手段を選ばないデルタもある程度
しょうがないと漏れは思う・・・
Wind-of-Ragol落城そして星の砂に
Wind-of-Ragol落城そして星の砂に
>548 549
ばぁか〜 星の砂は土曜攻めたばかりで布告も出来んわ
>546
最初は弱くて当然だと思うぞ。
それを何度も何度も作戦練って、練習を繰り替えして・・・。
ってのが面白いんじゃないのか?
少なくとも漏れはそうやってあげた一勝の喜びが大きくてデュエルが好きになっちゃったよ。
全てのギルメンが城攻めしたいわけじゃないし、
はっきり言えばデュエルで勝つためには廃的努力がいる。
そのぎすぎすした雰囲気を今のギルドに持ち込みたくなければ、
一時的に出奔もいいと思うぞ。
ゆっくりマイペースで城攻め楽しむのもいいしな
ところで居合い防御の効果ってどうなん?
漏れは耐性には自信ないんでちょっと気になってるんだが、
居合い防御持ったヤシに居合い打つのとチャースト打つのではどっちがダメージ↑っぽい?
2〜3回しか連続攻撃出来なかったとして教えて下さい。
同じくらいの二段と比較してもどっこい。
もってる香具師は廃人多い為どちらにせよ容易には死なない
こないだのデルタ攻めのPHGMPT敗北は
あれは大きな痛手だったろう実際にはPHGMPTの回りには
ANGELAPTがきててバンバン敵を狩ってたのに
雑魚のPTとぶつかったときに無理にすぐたおそうとせず
ドロール当たりがアークバット→アーク石化→アークバットって繰り返してれば
たぶん守護神つけたんじゃないかな
ぶっちゃけGMPTに群がっていたのは既に青タグつけた人らばかりだったのにな
まあ漏れも青だったが・・
そもそもウインドって強いのか?
>555
その頃河童とか、他の攻めていたGMPTは何してたの?
>557
河童PTはデルタGMと戦ってた。
>555
すまんがPHGMPTばかり見てたから
よく他の状況わからないが
もう少し回りに護衛がいても良かった気がする
先に狩られてただけなのかもしれないがな
でも見学なんだろうがあの青タグ群れ邪魔だな
漏れもデュエル野次馬だがな
ということは、デルタを落とせそうな守護神を持つギルドをみんながマークしてるってことかな?
やはりマークを分散させないときついんだろうな。
NSがこの前ルーンを攻めたときは、ルーンより守護神が強そうなところがそろっていたし。
放置されないように、デルタ攻め手伝っている他のギルドも守護神鍛えがんばれ〜
>556
転生もそれなりしてるし、性能は悪くないと思う。
ただ、デュエルが下手なんだよな。
フォーセリアって、3回城持ちになっているけど、全然強いギルメンの話を聞かないけど
どんな感じなの?
他の処はなにかといって、強い人の話を聞くんだけど。
ギルメンは弱いが守護神がいつでも強いって感じ?
ぱんち隊とかクレリアと似たイメージがあるな。
最近、トップ廃人同士のデュエルは時間長いよな。
そこでチャーストが出てきてるわけだが、
デッドリーポイズンなんかどうだろうか。
ロード系戦士が(むしろホリナイだろうか)攻撃を犠牲にして、
耐性を上げてサルベージメインでPTを守る。
デッドリー入って1になったらガークラやTPで止め。
終盤のダメージならボランで回復しても無駄じゃないか?
デッドリーは普通の毒耐性なのかどうかわからんが。
>564
デッドリーは入る確率悪すぎ。
入るまでがんばってる間にみんなやられちまうよ
おいお前等、PKの日記と戦記読んできたんだが
PKてなにがしたいギルドなんだ?
城攻めギルドとは名ばかりで放置される方を喜んでいるように見えるんだが?
GMはわざと遅刻して別鯖から布告とはおめでてーギルドだな
過去にはAHやRDと合併話もあったようだが見捨てられた形に見える
事実AH,RDはPKを切って正解だろうな、PKも合併しない方が正解だったな(藁
PHやNTと比べたらAH、RDの2ギルドの合併の規模なら遥かに見劣りするが
戦闘経験と戦力的にはこれからかなり期待できそうなギルドになった
グーニーズ以外どこにでも攻めるらしいのが事実ならな、
漏れとしては8月に規模を拡大した、星の砂とPMに城を取って貰いたいもんだ、NTはとったしな。
そんな漏れは隔離された城持ちギルメン(´Д`;)誰か落としてくれ
PK:親デルタ
AH:親ルーン
もとから成立する見込みは薄かったんじゃないか
>566はd
ファントムメナスなんて守護神弱すぎて話しにならんだろ
GMをはじめとして自分の強さにしか興味ないしな
PMのGMはちょっと余裕が無いように感じるな。
戦闘中にミスしたギルメンを責めるのはやめれ。
対戦してるこっちが気の毒になってくるわ・・・
そんなGMがいたら常日頃一挙手一投足言動をチェックして
些細なミスでも犯せば徹底的に揚げ足とって責めてやる。
>571
あそこは、ほっといても崩壊するだろうよ
ログうぷキボンヌ
そういうのはウザスレでやったらどうだ?
いや、別にウザイから叩きたいとかじゃなくて
どういう注意の仕方なのか見たいだけです
案外、普通の注意の仕方なのかもしれないし
名前はもちろん隠しで
>574
ログ見直してみたが、晒すほどでもなかったよ。
ただ、デュエル経験不足のプレイヤーに指示が少なかったように
感じた。
これはこっちにとっても勉強になったな。ガイシュツかもしれないが司令塔の
いないPTは負ける。司令塔の指示に従わないでバラバラに行動するPTは
絶対に勝てない。
経験不足のプレイヤーは緊張して視野が狭くなっているのでベテランが
どんどん指示を出してやらないとダメだね。
案外気楽にやっている相手ほど手強いものはないな…。
>576
なるほど。早計だった。スマソ
まあ、負けた側が多少ギスギスした雰囲気になるのは仕方ないだろ。
責められてたそのギルメンは気の毒だが。
ただ、できれば愚痴やら負け惜しみはPT限定会話か、自分たちの溜まり場でやってほしいと思う。
だからPKのGMプレミアは自分がGMじゃないと納得できないんだってwwwwwwwwww
で守護神が都合よく合併して、AAとかになったとかならないとか日記で喜んでる小物っぷりw
あまりにも小さすぎて、デルタが放置するのも無理ねーだろ(藁
漏れはAHRD系列の人間だが、プレミアのあまりに卑小さ正直ついていけなくなった
ぶっちゃけ刹那さんがギルマスで本当に良かったよ
プレミアを支えていこうなんて思うギルメンなんか誰一人いねーだろw
確実なのはカリスマ性が無いのを自覚してないってことwww
喪前みたいな香具師には誰一人として協力しようと思わんよ(藁
>580
君みんながいつも気にして変換してるところが
誤字してるよ
刹那って誰だよwwwwwwwwwwww
>580
普段からその誤字で呼んでると思うので
刹那と呼んでる奴特定〜!!!しまつた
君とは交流ほとんどないし遠慮しませんからw
本日中にPKの掲示板でGMプレミアさんに謝罪してください!
勿論投稿者はDF内実名でお願いします
謝罪しない場合は、ウザイタのほうで君を晒します
>582
おもろくない
tu-ka
そんな小物ギルドどもなんぞ
どうでもいいよ!!
ギルド批判はウザスレでやってくれ。
【有力浮遊守護神S】
PH,かぼちゃ、星の砂、河童、ぷち魔王軍
6組GMのデルトッティさんは強いのですか?
>587
PT組んだことあるけど、
ステータス的にはそれほど強い数値じゃなかったような。
でも、『さすがデルトッティさんだ^^』なんて言われるくらいだから、強いと思うけど。
倍破滅持ってるって言ってたし。
さすがデルトッティさんだ^^
城攻めしてる香具師らの一部が、
GMPTに疲労貯めて落とされるのがきついとか言ってるんだが。
GMPTが最前線で戦ってる事、周りに護衛がいない事をおかしいと思わないのだろうか。
どんなに一人が強くても数には適わなくて当たり前だろうに。
疲労度をもっとつきにくくしてくれ、って要望メール出してるらしいが・・・
>590
逆。
最下層に辿り着くまでに護衛が狩られて、GMPTが剥き出しに
なっている。
防衛を過剰に呼びすぎているのが現在の城攻めの癌。
逆に攻撃も連合を組んで来てるのも城攻めの癌。
防衛も攻撃もいくらいても良いと思うが、よその城持ちの防衛ヘルプは
邪魔だは思うのは漏れだけか?
高性能エンブレム装備プレイヤーでドリームチームなんて組まれたら
馬鹿馬鹿しくなってくるんだが…。
防衛ヘルプや攻撃連合でわいわいやってるほうが面白い。
城攻めをよくするには、もうロジックかえるしかないだろう
転生底上げは100回まで有効、装備品の能力もある一定値まで有効
ポケモン使用禁止、依存系アイテムの使用禁止、ボランボランの使用禁止 など
でも、今更そんな変更しても廃人がキレルだけ
もしPUK3がでるなら、その舞台に城を少数(3程度)を置いて
上記のようなロジックでの攻城戦にすれば、今より活気がでると思われ
東方の国なら戦国時代みたいでいいかもな
>>591 だったら攻めるのやめたら?
PHの香具師だとは思うが
お前らだって、城持ちの時呼びまくってただろ?
自分らの都合ばかり言ってるなよ
>>594 あの頃はエンブレムなんて無かったんだがな。
まぁ
>>593の言うようにロジックを変えるしかないね。
え?
今の状況でも一日に三件も城持ちが変わるんだぞ?
あんだけ城があるんだから城別に難度が違うのは当然だろ。
何故、防衛が集まり難度の高い城を落とせるようにする要望をするんだ?
それじゃ、どこの城も守れない仕様になると思うんだが・・・
下層に着くまでに狩られるってことは力不足なんだろ。
落とせる城狙いなよ。どこも落とせないならただの弱小ギルドの遠吠え。
>590で言ってる、喚いてるってのは強ギルドだぞ?
落とせる城があるのにそれを狙わず、
あえて防衛が強固、且つ人数の集まるのが分かっている城を狙ってる。
にもかかわらず疲労度きついって言うのはおかしくないのか?
ついでに言うとエムブレムなんて効果が大きくても、
戦士一人が攻+100と耐性+15くらいだろ?
その程度で諦めるんじゃ元々力不足だよ。
>>595 先に596に言われたんで・・・
お前らが落とされた
グーニーズかReUNIONでもいったらどうだ?
あと地球連邦もGMが不在っぽいし狙い目だと思うがね
ちょっと落ち着いて・・・
>593
能力を画一化した戦争は近代戦争のように数対数で、
一人の優秀な指揮官がいれば十分になってしまう。
それはそれで新しいタイプで面白いと思うけど。
戦国時代というなら武将一人一人の力が重要である、今の戦争タイプじゃない?
>595さん、>593のロジックに変えたら尚更数対数だよ。
少し落ち着け。
貴方が言いたいのは城持ち同盟ウザイ、でしょう?
まぁ、城持ちが他の城に防衛行けなくなるのには特に反対しないかな。
そうすりゃ妙な内部分裂起きないだろうし。
ただ、城持ちが他の城の防衛行くって事は自分の城の防衛力は薄手になるって事。
そのデメリット考えたらありだとは思う。
599 :
名も無き冒険者:03/09/02 20:08 ID:UC3/4U9e
連邦GM不在なのかぁ。
さっそく攻めくるのか? ぜってー防衛してやる
御前等は浮遊で充分だPHども
>599
昨日見たぞ
仕様は今のままでいいんじゃないか?
落とすのが難しいから面白いんだしな。ここんとこ結構追い詰めてるから
もう少し迅速に進軍できるようになったら絶対落とせると思うぞ。
後は作戦だな。デルタなんかなりふりかまわず防衛呼んでるんだから
朝駆けはまあ萎えるが(会社員とか可哀想だし。というか俺が会社員)
昼駆けくらいなら全然問題ないだろ。デルタの場合あの膨大な
援軍が問題なわけだからそれをどうにかすることさえ出来ればなんとかなる。
まあ時間ずらすのが一番手っ取り早いが他にも陽動攻めとか偽情報流すとか・・・
デルタの場合はNSと一緒に攻めてた所が城とったから
これから防衛のみ気にしてればいいからもう落ちないだろ・・・
あの膨大な援軍が問題って、自分だけが都合よくなければならないと考えてる厨には
弱小ギルドの城さえ落とせねぇよwwwデルタの防衛軍に対して量においては劣らず、
質においては圧倒している大軍で攻めてるのに自己厨なことほざくな禿げども(藁
あれで落とせないのは頭が相当ユルイ証拠だろwwwww
>落とせる城があるのにそれを狙わず、
>あえて防衛が強固、且つ人数の集まるのが分かっている城を狙ってる。
>にもかかわらず疲労度きついって言うのはおかしくないのか?
最近のこのスレの流れをみてるとちょっと引くな。
暴れてるのがPHだけだとは思わないが今まで落ちた城が何で
落城したか考えてからここで吼えた方がいいんじゃないのか?
エイベルたんはそうゆう意味でもかっこよかった。
それに浮遊最強ギルドがデルタ粘着ってのもちっちぇえなって思うんだがな。
因みに漏れのギルドはでかい祭りにしか呼んでもらえないから
デルタかルーンしか攻めないけどどっちも落ちるわけ無いと思って攻めてるよ。
防衛側のように気軽に募集して増やせないのが攻撃側。
一方、防衛側は青タグにでも偵察させて強力な守護神を持つGMPT
だけを狙えばいい。いくら大勢で攻めても結局はGMPT+その護衛数PT
対防衛PT全部の構図にならざるを得ない。
つまり防衛は人数増えれば増えるほどいいが
攻撃側は人数増えることによるメリットが防衛側ほどない。
だからDFの城攻めで一番人が集まるデルタ攻城戦では
防衛側のほうがかなり有利だとおもう。
>604
確かに攻撃側のほうが戦力は上だろうが攻撃側と防衛側では勝利条件が違うからな。
そういうことが頭にナイお前さんの頭も相当ユルイんじゃないか?
3日過ぎたわけだがNT攻めはあるのかな?PHさん
噂によると勝てないのにデルタ執着でギルメンが嫌気さしてるらしい
これでNTにも負けるようでは抜けていくメンバー続出の予感
またデルタの煽りが始まったか…
執着される理由自分等で作ってるんだから世話無いな…
喚き散らしていざ攻められたらバグ防衛
それでまた喚き散らすと
>605
バカじゃねえの?
取るだけなら朝駆けすりゃ何処でも落ちる
メンテカウント始まってからコロン走りするとか幾らでも容易に取れる方法なんざあるんだよ
藻前には「過程」を楽しむ精神は無いんだな。
さすがはデルタさんだ
まあ、今のままでいいんじゃないかな・・・
弱いとこは強いとこ同士がつぶしあってる間に手ごろな城を手に入れれるし
逆にそれができなくなったら、ただの廃人だけのためのゲームに・・・
>609
取る過程もいいけど
取ったあとのことも考えてくださいね^^
浮遊でBの守護神しか育てられないとこが
合併効果でSになったところで、城持ちになったら
あっとゆうまに弱体→祭りで落城
また、こんな結果じゃぁ情けないっすよ
もしくは、あなたの言うような「容易に取れる方法」で
落とされることにはならないでね^^
期待してますよPHさん
おいおい、デルタかPHかどいつかは分からんが醜い騙り合いはやめれ('A`)
>609
漏れは605だが俺の発言は疲労度云々抜かす奴に対して
言ったんであって別になりふり構わず取れとは言ってないぞ。
どこでも取れるというからにはよほど強い守護神を持った浮遊なんだろうが
「過程」を楽しむならなおの事現状で楽しむ努力をすべきじゃないか?
釣りでもなんでもないからもう少し餅つこうぜ。
>611
合併したのは守護神だけじゃなくてギルメンもだから
そんなに弱体化しないんじゃない?
いずれにせよ城落とせてないに落とした後のこと考えても
しょうがないだろ。
615 :
名も無き冒険者:03/09/03 09:06 ID:V+k+nPnj
今日あたり、落された元城持ちギルドの攻めあるかな
>615
むりだろう・・フォーセリアとユニコーン5倍ぐらい違ったみたいだし、
ましてやユニコーンに負けたブルソネとかも
唯一可能性あるのは木の葉積みだけでは?
まぁここは糞スレだしな。
漏れ的スレラブ度
ウザ>城>本>質
漏れ的糞スレ度
本>ウザ>城>質
どうせルーソのデルタ煽りスレage
まあ城攻めも疲労度のおかげでかなりかわったな
疲労度MAXの廃人PTにも勝てないPTは
初めから「このPTには勝てない」ってあきらめてないか?
もっと練習しようよ
「勝てない」「無理」とかいって薬さえ投げない人多すぎ
こないだ防衛いった時つくづく思ったよ
しぬことになれすぎなんだよ
622 :
H:03/09/03 10:46 ID:hS0q42ej
今週末にまた城攻めあるの??
ゼフィルスはまた夜盗しようとしてるらしいな
今週末はPM辺りがNT攻めるって噂が流れているが本当か?
NTのGMと幹部クラスが軒並みダロス騎士になって戦力が大幅に下がってるらしいが
攻め防衛攻め防衛
疲れたよー
それも一旦そろそろ落ち着くかな?
>624
大丈夫。PMギルメンも大半がバケツ騎士だ。
城攻めの最前線ギルドが今ごろダロス騎士なんて
いくらなんでも遅すぎないか?
今気付いたんだが
携帯からのカキコ前は書き込むごとにID変わったのに
かわってねえぇぇぇよ!
漏れの書き込みの多さが
ばれてぇーるう
naniwoimasara(w
>625
PM攻めるのフォーセリアじゃないの?
息がかかっている矢島のPTが偵察にきたとか日記にかいてあったから。
それにしても城持ち、攻めギルド、ダロス騎士の証とっているな〜
PMのGM曰く、Nトランスパワーで木っ端微塵にされるので今の今まで
ダロス攻略を伸ばしていたそうな。
NTは城盗るとアホなことばっかやって防衛出来ないギルド(最終の頃から)
そんなNTにもかなわないPH・・・
どっちがハイ&ロー?
フォーセリア落城。
落城厨ウゼェェェェェェェェェェ
でも、ちとワロタ
いや本当だし・・・ギルドババみてこいよ。
城の移り変わりが激しくてあるいみわらえるけど、かぼちゃが盗ったのが予想外
デルタあきらめたのかな・・それともエンブレムねらいなのかな?
他のギルドが攻めてきたら放置って状態で・
だろうな
って言うか、ギルド合併失敗したよ・・・。(TT)
元には戻せないの?
どう失敗したんだ?
人間関係で失敗したんなら頭を切り替えて、
合併話自体なかったことにして、
相手との関係修復しておけ
今さらなんだが先週のデルタってすごい数が攻め込んだんだな
防衛は待機させられるのが嫌いで2度逝っただけだから
どうか分からんが防衛は待機中どんな雰囲気があるんだ?
SS見る限り攻め側の方がピンク率は圧倒的に高いが
それでも薄緑やオレンジも中には混ざってるよな
防衛はいろんな色がいてていかにもデュエルを見に来てる感じが現れてて
KODよりもおもしろかったんじゃないのか?疲労度PTになってしまうのは仕方ないけどな
当事者は面倒かもしれないが防衛も楽しめるようなら漏れは城攻めがもっと活性化して欲しい。
それとPKよ、もう少しガンバレせめて遅刻常習なGMはギルメンの士気を下げるぞ
知名度が高い分ネタになってるのはいいんだがNA!日記愛読者より(藁
長文ついでに城攻めネタの戦記好きなんだけど、どっかお勧めないか?
漏れは蜀(ネタ系)>PK(ネタ系)>PM(正統派?)>ルーン(自慢?)の
4つチェックしてる、えこんとこ更新してないのが寂しいがな誤情報多いが読む分には楽しめた。
こんな夜中に駄文長文スマンつい見て回ってたら書きこんでしまった(´Д`;)
643 :
名も無き冒険者:03/09/04 05:51 ID:AGEBZ9Ln
グーニーズを攻めるギルドがいないよな。平和だったとかいってたらしいぞ?
>642
デュエルの戦術研究ならネオ・トランサーの戦記がすごいけど、
全然ネタ系じゃないからきついかも…。
PKのGMは夜勤な人だから責めないでやってくれ(笑
それはともかく攻める側に回ったとき、参加条件の敷居が高すぎやしない?
防衛みたいに攻撃の募集も気楽に出来ると良いと思うのだけれども。
>645
攻める側に回ったらってことは
防衛側の経験もあるようだけど
気楽に攻められるようになった城を、あんたは防衛側として
また守りたいと思うかい?
延々と攻め側がいつまでも沸いてくることになると思うが・・・
人数減る→一旦戻り気軽に補充→再度攻める
城壁がなんの役にも立ってない現状で、これはきついんじゃないかい?
一旦、祭りになったらと思うと・・・・
ま、防衛側で楽しいと思うヤツが多いならいいけどね
>646
延々と防衛が湧いてくる現状とどう違うんだ?
城壁云々と言うが中庭待機PTいないと意味ないし、壁破壊可能
キャラが全滅したらそれで終わりでは?
PUK2βに参加していた方なら覚えていると思うけど、テスト最終日の
GM主催の攻城戦はものすごく盛り上がった。
72時間制限撤廃されて何度も攻めることが出来た。
流石にこれはやりすぎだが、これくらい攻めも防衛も盛り上がって良いんじゃ
ないか?と、思うのよ。
ま、結局は水掛け論でエンドレスだが・・・。
かぼちゃ城餅か、NT攻めてほしかった
いま転職&転生でギルメン使えないのに
PHは自作自演自慢っぽいから強さはたいしたことないしな
NTはとうぶんどこも落とせないのか?
>647
攻め側は強さを調整し、最高の状態でいつ攻めるか自分で決められる。
防衛はいつ敵が攻めてくるかわからない上に、
自分が最高の状態でいられるとは限らない。。
以上の理由で防衛は数、攻めは質となるのだ。
じっくり計画し、カリスマがあれば攻め側の数は増やせるけどな。
>648
お前最近攻めや防衛したことないだろ?
>648
戦場にも行かずスレとギルドばあさんだけ見てる香具師らしい意見だ
>648
どっちでも良かったんだけど、シーアから歩いて行ける方が
攻める人が楽で良いでしょ。
急がば回れというし、いずれは親玉へかな。NTはどうでもいいでしょ。
あと、PHさんとNT比べるのはPHさんに失礼かな。格が違うよ。もち強さも
>652
ほんとにかぼちゃのかたかな?
今知っている時点で、カボチャより守護神強い浮遊は、PHしか知らないのだが。
最悪、リユニや、おちょ、見たいに、放置される可能性もあるというのに・
かぼちゃは放置されるだろうな。
攻めてきたら相手せざるをえないけど、わざわざ自分から相手したくないし。
655 :
名も無き冒険者:03/09/04 17:05 ID:VT9cCdOK
まあ、浮遊最強はPHで決まりだろうなあ、時点にPM?が来るんだと思うが
圧倒的にぎるめん数、質、守護神がずば抜けていると思う。
のんびりデルタ攻めしたいと思ってるだろうが、あんまり城とるのが遅くなると
ぎるめんヤキモキするし、GM大変そうだな かと言ってかぼちゃみたいに城入ると
放置される系のギルドだと思うし・・PHが入城したら城攻めも廃れそうだから頑張って
デルタ攻めてくださいと 適当なこと言ってみるテスト。 長文失礼
>647
そういやβでは代わりに防衛側は青タグが全く消えなかったな・・・。
垢タグは盛り上がれたかもしれないが、最初に青つけられて
その後ずっと放置された漏れは悲しい思い出だけが残ったよ・・・。(´Д⊂)
PMは、守護神がAの時点で、未だ放置される。
てか、GM日記で守護神能力ばらしてるし・・
PHがデルタ落とせば否応なしに盛り上がるのでは?
浮遊TOP PH、
次点 河童煮(ギルメン数少ない)、暴走虫(ギルメン数少ない)、
PM(守護神が弱い)、NS(ギルメンが少ない)、星の砂(守護神が弱い?)
それに続く浮遊というと、
フォーセリア、気分は木の葉積みぐらい?
パンチ隊は、メンバーかなり抜けたと聞くし、女神、ブルースターは城攻めやめたと聞くし。
あとあったっけ?
658 :
名も無き冒険者:03/09/04 17:27 ID:C0/4bexa
ブルソネは?
>658
語る価値ないと思う・
フォーセリアとの守護神戦で、ユニコーンとの差が5倍ぐらいらしい。
そのユニコーンに負ける守護神だから・・
さすがに、そこまでの守護神の強さに持って行くのきついでしょ・
1つ忘れて多ところが、ゼフィロスだっけ?あそこがかき回せばかなりかわるのでは?
守護神はかなりつよいみたいだから、ルーンとかデルタとか落とすのあそこだったりして^^;
>>659 それはないと思われ
確かに朝攻めとかやれば落とせるかもしれんが、放棄ペナルティ実装されたから
城を攻められるまで維持させないといけないし、下手すりゃそのまま放置もあり得る
PHが城持っちゃうとつまらんかもな。
小競り合いばっかになる予感
かぼちゃは駄目ギルド
GMが廃すぎてまともの話が出来ない
チャットセンスE+
■ルビニ島 『デルタフォース』
■ヴォーリア平原 『Wind-of-Ragol』
■エウロン 『かぼちゃ』
■ペルレ島 『地球連邦』
■ケープール岬 『ネオ・トランサー』
■シーア 『グーニーズ』
■グラナム 『アニエス』
■妖精里 『おちょげ〜い!』
■エウル川 『Endyumion』
■コラル島 『ReUNION』
■ヴァルク川 『ルーンの光翼』
■モース断壁 『クレリア』
更新してみた、現在こんなんだ。
放置できない程度の浮遊ギルドを考えてみた
誰しも認める浮遊NO1 PH
武闘派ギルド NS、虫、PM、(星の砂GMPT)
立ち回り次第 河童煮、星の砂>>>>>フォーセ、木の葉積み、PK、蜀?そしてZEPHILUS
星の砂GMPTは前回の攻めたメンバーならかなり強烈
蜀は単独で攻めてる事が多いが一部はかなり強いよな?
PKは日記から守護神がSぽいので入れた。
657〜のを参考にして攻め側のメンツ見て想像したんだがどうよ
>662
まともの話が出来ないじゃなくて
まともな話が出来ないじゃないかなw
>664
デルタ防衛いった者ならだいたいわかると思うがそんな感じかな
最近暴走はいまいちだな(信長いった?)廃と攻め熟練者から見て、俺なら
PH>>河童、星の砂、NS>暴走、PM>>フォーセ・・・などなどかな
PHは言わずとしれた強さ
河童はUR○とか攻め慣れてる
星の砂はナー○の状態凄
NSはGMPTにQu○加わればPHの次かな
他も守護神脅威だが、いかんせんGMPTがいまいちかな
“大手”落とせる可能性では上位4ギルドを選んでみたがどうかな
・デルタフォース
系列ギルド:NS 友好ギルド:NT,WOR、アニエスなど
このギルド自体は弱くGMは開始5分くらいで青タグつくが、
強力な友好ギルドを多く持ち、徹底した戦略とGMの統率力で数々の大戦に勝利する。
守護神も強く、並みのギルドの朝駆けでは手も足も出ない。
ただし、浮遊最強と目されるPHをはじめ敵も多く、今後も苦しい戦いが続きそうだ。
・ルーンの光翼
友好ギルド:PH,河童、かぼちゃなど
強力な外部戦力+内部に強力な廃人も抱えており、デルタと並んで最も落としにくい城の一つ。
また、PHと友好関係にあり、主だった城攻めギルドはデルタ城を狙うことが多いのも
落ちにくい理由の一つ。守護神はそこまで強くないため、朝駆けで落ちる可能性はある。
・おちょげーい
友好ギルド:リユニ、地球連邦
大手城攻めギルドに知人を多く持つため、攻められにくい利点をもつ。
ただし、攻められた場合でも先のKODで優勝したドリームチームの編成が可能なため、
正面からの攻撃では落城の可能性は非常に低い。ドリームチームの核メンバー不在の時を
狙うのが現状最も有効と思われる。
蜀、、、強くないだろ
デルタ落として盛り上がるのか?
デルタのGMは落とされたら守護神鍛えて朝駆けすると公言してる奴だぞ
落としても、他の弱い守護神狙って朝駆けして終わりだろ
盛り上げる為に落とすならWoRやグニズ、ルーン、おちょが一番効果的だと思うが…
ルーン、おちょは外部戦力が多いから厳しいが、WoRとグニズに関しては、同時にデルタ攻めしたら
外部戦力がほぼ無い状態になるから楽に落ちそうだ。
WoRやグニはちょっときつくないか?
デルタをかなりきつく攻めるとなると、カボチャいなくなった以上
持てる最大の力もってかないときついだろうから。デルタ攻めているギルド以外で
守護神が強いところがあるのかと。
両方とも一応ALLSあるはずだから、それよりは連邦攻めた方がいいのでは?
連邦なら、今まで名前が挙がっていない浮遊でも何とかなるかと。
そこの守護神はリユニだけどね・・
デルタがなかなか落ちないから攻めるだけで
デルタがもしも落ちたとして後はなにしようが構わない
私怨とかでもない
落ちないから落とすのが目標なだけ
簡単な目標では面白くないだろ
>672に惚れそうだ。
>670
甘いな・・・
どっちにも防衛行ったことあるが、両方とも
デルタ以外の防衛戦力が鬼のようにくるよ
ReUNIONとかな・・・
それに、671の言うとおり守護神が強い
AAAやSになりたての守護神じゃ倍くらい攻撃差がでたよ
今の城持ちはどこも守護神強いんだな。
676 :
名も無き冒険者:03/09/06 07:40 ID:Gs8HsuE9
つーか、グニはルーンでもデルタでもないですぞ?今でこそ城餅だが、ルーン、デルタ系関係無く攻めていたように見えた。
なんだか鬼のようにメンバー増えているとか聞いたがそういう連中がうじゃうじゃ援軍呼んでいると思われ。
実際に友好なギルドはPM、PK、夢、矢島、星の砂あたりか・・グニズ自体はたいして強くないと聞いたが。
グニの香具師か?無駄に知りすぎてる
グニズは若干デルタ寄りだ
>678
と言うかデルタ側。
グニは676の書いてる通りであってる
以前虫やNSが防衛来て以来GMが援軍要請を控えるように
通達したはずだ、腐ってきたように思えるのは
膨らんできたギルメンのせいでGMは以前のままだ
そんなにデルタ派とルーン派に分けて楽しいか?
ブラックリストを作成してるガウェインが激しくキモい
(・3・) エェー ネトゲやってる時点皆キモヲタ仲間だNE〜。
685 :
いのしし:03/09/06 16:06 ID:411eeTuP
おおかみが出れて何故漏れは出れないんだ〜
>通達したはずだ、腐ってきたように思えるのは
>膨らんできたギルメンのせいでGMは以前のままだ
これひどいなw
新規のギルメンのせいにしてGMの保身図りとは片腹痛い。
ウザスレかと思っていのしししちゃったぜ
でグニメンなのは間違いないだろうな
防衛呼ばない内部通達を知ってる上に城取った後のメンバーに腐った事を擦り付け
古参で且つ新しい奴等を良く思っていないメンバーだな
裏BBSがどれだけ痛いか見てみたいもんだ(葦
もうしばらく城攻めってないのかな・・・
今日、ルーン攻め
カモ
違うって
今日はグニ兼デルタ攻め
カモ
違うって。
今日はうにゅ&☆によるリユニ攻めですYO
かも
今日はPHとPMが共同で攻めるみたいだな
ただ、両方ともGMなどがダロス騎士だからPT数は少ないらしい
PHが動くから河童や星の砂も一緒に行動するのかな?
城攻めもなく糞スレ放置か。
694はガセか・・・
PH半分くらいダロス騎士だし
PMもなー
そして半日近く 動きのないスレであった。
もうだめぽ
私は699のもうだめぽの瞬間を見た
ソシテカレイニ700ゲット
んじゃすこし、
昨日はグニと、連邦が攻められたらしい・
もうだめぽ
>701
詳細(゚听)イラネ
>701
クレリアも攻められたらしい。
ヒルダの穴も攻められたらしい。
ルーン粘着は相変わらずだ
もうだめぽ
天下泰平
708 :
名も無き冒険者:03/09/08 01:06 ID:ktm6EfK5
∩
\ ( ) ∩ /
| | (ヨ )
( `Д)| \ (Д´ )
/⌒ | \ ボッキアゲ / ( ⌒ヽ
_ < く\ \ \ / ノ ).ノ\\___
\( ヨ 、 つ ⊂ ) \ ) ─
/ // ヽ(`Д´)ノ ω \  ̄
/ / ./ ( ∩ ) ヽ\ \
/ (  ̄)  ̄). /ω\ ( ̄( ̄ ) \
漏れのギルドが呼ばれるくらいの大きな規模の城攻めは無いですか?
>709
喪前様は教会前で「○○○募集ありませんか?」という厨臭い噴出し揚げてるタイプだろ?
転生200回以上の人は、防衛の援軍として参加できない仕様にならないかな。
ハァ?
なんかもう呆れるね・・・
自分より強い奴は来るなって時点で自己が強くなろうとしてないな
逃げようって考えばかり。
ディプスはユーザーが駄目すぎ
岡田も糞だけどユーザーも同質
>711-714
自作自演
>714
だが、常人の生活習慣から考えて、
600↑は明らかにひどすぎる。
社会人は城攻めするなと・・・
1000回で成長止まるんだよね。
2年くらい1日1回目安に転生すれば追いつけるじゃん(藁
>716
時間がある香具師が強くなるのは仕方ないのでは?
ちなみに強い人=無職・学生・主婦ばかりではないよ
もう上限が見えてるんだからまったりがんばれ
無職なひとで転生多くても弱い香具師は弱いし
根気のある社会人の方が短時間しかできないでも強い
漏れの知り合いで今は引退したが土日にしかログインできないのに
転生ランカーだった人もいるし 4ヶ月ぐらい平気でラッシュする人だったけどね
719 :
716:03/09/08 14:56 ID:BXDlKvQI
ああ ちょっと矛盾したが
言いたいことが伝わってくれればうれしい
720 :
718:03/09/08 14:58 ID:BXDlKvQI
ごめんまちがった
716×
718○
自演と決めつけるのは結構だが
「自分が弱いから相手を制限しよう」
「社会人だから勝てない」は逃げてるだけ。負けたくないなら戦争でるな
強くなる方法の分かりやすいのが転生なだけ
エース級は
一つの職の装備熟成
戦いの研究
仲間との息合わせ
確たるコネクション
そして転生仲間
を持ってる
転生制限は自分の首締めに何れつながる
まあ制限したとしてそんな事しないと駄目な奴は勝てやしないがな
>721
に同意。
やることやらないで嘆いてばかりではね。
確かに社会人では転生500↑は困難だけど、
装備育成やデュエル慣れすることで、転生では
格上のPTにも歯が立つようになる。
漏れも転生200↓で、これから強化する身。
>711もめげずにガンガレ
すでに結論が出ているようだが、漏れもほぼ同意。
転生廃人がどうだとか、転生しないと勝てないとか言ってるなら、
自分も転生すればいい。
転生するにも、ただ時間をかければいいってもんじゃない。
>721も言うように、転生「仲間」との協力や、
どうすれば効率良く転生できるか研究しる!
100くらいなら >723 の言うことも判る。
500〜1000くらいになってくるとさすがにきつい。
500と1000の実際の能力差なんてあんまりないが
ステータスオール500の違いって
どれくらいの差になるの?
両者転生回数500未満 250回の差 だとしてすごい適当に考えると
HP +1630
攻撃力 +230
魔攻 +200
敏捷 +54
くらい?
間違ってたらゴメソ
別に500回と1000回の差でも一緒だったね…
連カキスマソ
結構な差だね
俺は500〜1000回まで転生やる時間あるなら装備品の充実を図るかな。
いくら転生多くても装備品カスなら意味ないし。
500↑の転生回数だとトランスのダメージがHP追い越してアビスとか行きづらくなるしな。
装備品完璧で普通のダンジョンに興味なくて時間が余ってる人なら1000回やるのも
いいと思うが効率よく強くなりたいなら500くらいで止めとくのが無難だと思う。
実際トランスくらってHP半分以上もってかれたら
十分致命的だと思うんだが・・・敵の攻撃がトランス1発だけな訳ないしな
即死でないから大丈夫なんて言えるのは、今は低転生の回復&補助系が多いから
今後プレイヤー全体の転生回数も増えてくだろうし
冒険用の副垢があるならともかく、そうでなければ転生しすぎには気をつけてな
本気で500↑の香具師と組んだことある?
香具師らはトランス食らう前に強力な状態入れるなり、
全体4cで仕留める力があるから実際はそんなにきつくないんだよ・・・
本当に転生「しか」してない香具師なんていないしね。
転生廃人は時間あるから結局装備も整ってるし。
下手すりゃ4垢以上あるし。
有り余ってる時間を費やせばそうなるだろw
本当に転生「しか」してない香具師なんていないしね。
転生廃人は時間あるから結局装備も整ってるし。
下手すりゃ4垢以上あるし。
アリサンマークの人は転生500↑だったとおもうけど・・・・・・
まさに転生「しか」って感じの香具師ですよ(藁
大規模攻め当分ないのか?
ダロス騎士増えまくってる今攻めればデルタも落ちただろう
攻め側でダロス騎士なって準備期間とか言ってるとこは駄目だな
いつも後手にまわるPHとかは頭悪過ぎ
PHメンの口癖「他ならどこでもすぐ落とせる」ハァ?
大体500↑転生してる香具師は確かに転生だけじゃなく、それ以外も強い
だが、例えばダブルライズ貰う前に2段とかしてアビスのサイエン仕留めそこなったり
打ち合わせミスでうっかりトランス使うの残したり、スーパーガードで耐えられたり
ってのがどうしてもあるだろ。PUK2の虎もしかり・・・
Cで一撃ったって誰がCミスするかわからんし、そこまで強いなら敏捷も速いだろから
うっかりしてると、3人のCを貰う前に発動するかもな
逆に待ちすぎて1発喰らうって可能性もあるか
そうなった時、全員が高転生ならそれだけで即全滅しかねん
ここは対人戦の話をするスレじゃ?
>736
自分以外3人がかなりの転生数で、
いきなり3人自己メヂュ、トラ3ひきに合わせて毎ターン・・・
漏れ一人で3匹倒せと。(漏れだってトランス多少くらうのよ><)
結局全滅。
アボーンしますた><
>738
自己メヂュ?石化のことか?それにしてもメデュだしな・・・
メディオスのことを言いたかったのだろがもう少し正確に書けやクズ。
ダロスの白虎は寝るし
アビスは戦士いらないだろうヴァンプ主砲で終わりだが
>739
ここはウザスレじゃないんだから口調は丁寧に
行きましょう
( ´∀`)<オンラインゲームと現実の英雄が反比例してる
>740
ヴァンプ主砲で終わりって喪前
現在のアビスでヴァンプ主砲できるなんて名前があげられるほどの廃2〜3人じゃないか?
>743
悪魔まで落とせる香具師までとなると
結構少ないかもしれないが
2〜3人ってことはないんじゃないかな
廃人は一般人の募集に入ってくんな。
ネオトランスであぼーんされて愚痴吐くなよ。
生き返らせるのに高い薬を使う身にものなってみろ、転生自慢しかしないゴミクズどもが。
>745
イイネ イイネ
ガンバレ
スレの方向がずれてきています
トランス&転生の話は本スレでどうぞ
>736
cミスは他メンツのミスでしょ?
打ち合わせだって事前にしっかりやれば済む話。
転生回数少ないメンツは逆に、強い敵で同じミスすりゃ全滅だろうに。
良く、デュエルのための転生すると普通の冒険は捨て、って言うけど
「自分はデュエルじゃ活躍できないけど、普通の冒険で活躍できるんだ。」
って言い訳に見えるんだよなぁ。
少しでも転生廃人達と立場を近づけようと、涙ぐましい努力だね。くだらないプライド。
何が言いたいかって言うと、デュエルも冒険も転生回数多い方が圧倒的に強いってこと。
転生多い香具師には何をやっても勝てないって自覚しようよ。
漏れはそんなの嫌だから転生するぜ。今はあんまり活躍できる回数じゃないけどな。
アビスは異常で依存攻撃防げるし、パラディウムはコロン使えるし。
正直、転生1000回したって攻略できないダンジョンは無し。
転生1000回した方が楽なダンジョンばっかだろ?
>748
いや言いたいことは分かるしその通りだけと思うけど。
高転生の方は高転生の方同士でPT組んで欲しいって多くの人が思ってるんじゃない?
高転生でも工夫すれば先進めるだろうけど、トランス対策の根本的な戦法が違うし、
普通の野良PTで例えば白虎にあったらみんな自己壁でそのまま全滅するっていうのは
やはり一般の人には迷惑なんじゃないかな。
>748
まったくその通りだよ。どこでも気楽にいけるからね。
お金も増えるし、5階カードも溜まるし、当然レア率あがるね。
アビスがどうのこうのって言ってるような程度の人相手にしないほうがいいよ。
頑張ってね。
>749
白虎で死ぬのに野良PT入るのはダメ廃人。それは迷惑だね。
迷惑なのかぁ。
廃人用のトランス対策を練るのが面倒なだけじゃないの。
で、ボスだけは強戦士様〜とかって募集はするんだろうな。
つまるところ、
・トランス食らうから道中は邪魔
・ボスでは役に立つので手伝ってください
こんな感じ?
弱い人も、強い人も、普通な人も対策とかしっかり出来てない香具師がダメなわけで、
転生廃人とかチェイン厨とか一括りにしない方が良いんじゃないか?
ネームの色とか転生回数だけで判断するなよ。
学歴社会じゃないんだから・・・
キャラ能力じゃなく、プレイヤースキルを見ようぜ。白ネームでも転生ランカーでも。
で、ここは何のスレかもわからない馬鹿しかいませんか?
廃人はプライドだけは高いから聞く耳もたないよ。
黙々自己壁してもらってたほうがまだまし。
>752
に同意。
転生が多かろうが少なかろうが、プレイヤースキルがないヤシは駄目
ってこと。
攻略にしろ、デュエルにしろ、ね
(とさりげなくスレの本旨に誘導)
てか500辺りで止めが良いよ(個人的感覚
同じ位の仲間が揃ってるなら良いがね
白・緑・オレンジ・紫ネームPTが転生ランカーPTと戦う場合、
このシレ在住のプレイヤースキル上級者の皆様はどのようにして勝つことができますか?
プレイヤースキルという観点で語ってください。
758 :
757:03/09/09 14:14 ID:HAa7DBF/
×このシレ
○このスレ
| | ∧
|_|゚Д゚) ジー
|文|⊂)
| ̄| /
>757
まず、全耐性を完璧として、
紫の人物が、ぜんたいふうまを敵に。
他の人が、トランス×3でOKかと
もちろん相手の攻撃はオートアブソーブなどで全部防ぎます
プレイヤースキルよりもそこまで差があると運だい
>752
自分が白虎で一撃死しちゃうから野良PTには入りません。
そのための仲間もいないのではダメって意味。賢くない。
プレイヤースキルって賢さのことだから、その手の人はデュエルもダメでしょ。
>757
貴方が知ってる通り、何やっても勝てないよ。
>まず、全耐性を完璧として・・・
この前提は無理が無いかな?
転生ばっかするのは勝手、オンラインゲームと現実の英雄が反比例しているんだからNA!
ただ転生しまくるほど強い=偉い=人よりデキるっつう妄想はよせや。
王城登りつづけただけにすぎんだろうが
>762
まあ、無茶なこといっている以上
向こうもこう言われることもあるとおもってるっしょ
ただ実際の処、
27回成長8回融合で耐性ALL20、防具は4ヶ所なので、ALL80
武器防具に、Wミスリル入れまくるとして、最低限50入れれる
状態異常は、石、眠り、沈黙、麻痺、混乱に10ずつ入れるとその5種については+50
毒やスロウは無視。行動に影響与えないから
これで130だからSにならない?
てか、ゲームは全部すぎないことしかないんだけどね。
みんなわかってやってるでしょ、それぐらい。
技しかない奴は力もある奴には勝てない
力しかなくてもその力がずば抜けてる奴にも勝てない
>757
敏捷装備、ボム、全体攻撃。
これで勝てる可能性がほんの少しあるかもしれないな。
正攻法は無理。転生必要。
>763
別に転生しまくるほど、弱い=偉くない=人よりデキないって訳でもないじゃん。
少なくともキャラ性能が上がることは間違いないだろ?
ただただ転生廃人と一括りにして否定、マンセーするなって言ってるんだけどな。
キャラが強かろうが弱かろうが、それを操ってるプレイヤーのおつむ次第だっつってんの。
普通の冒険は。
デュエルは転生、経験、機転、装備育成が必要で、特に転生と装備で差がつくのは皆承知の通り。
装備育成はまず手に入ってからだが、転生はいつでも出来る。
そして負けるより勝つ方が、少なからずとも普通の人は楽しいはず。
だから漏れは転生する。>748にも書いたけど、通常冒険も楽になる事がほとんどだし。
転生回数の違いが、戦力の決定的差ではないという事をおしえてやる!
ところで、攻めは無いの?
6組って強い人多いですか?
>769
NT、デルタ、アニエス、ルーン、かぼちゃ、おちょは、今まで話題に出てきた処しか落とせそうないし
クレリア、WoRは、守護神的にきついし
ReUNIONは守護神までたどりつけんし
連邦は、リユニとNSが援軍来るし、グニは、星の砂、かぼちゃ、NS、虫がくるから
この状態で、PHや、NSの支援がなくてどうしろと・・・
Endyumion はちょっとわからん。うわさだと、おちょが支援するらしいが、自分の目では確認していない
自分の城なのに赤の他人に守って貰えるなんてステキな仕様ですね。
膠着状態になるのか・・・。 PHは準備期間なのかな?
ところで、NSって城取る目的で作ったってデルタGM日記にあるけど、
城取れる実力あるのかな?。かぼちゃぐらいは落とせるの?
降着状態に落ちいっている原因の一つは
連邦や、グニに援軍に来る、強いギルドのPTだね。
これなければ、何度落ちているか分からない城・
まあしばらくは守護神かの育成にまわれば、
他にも芽が出てくるギルドがあると思う。
>762
「27回成長8回融合で耐性ALL20」
ここまでやれるのは立派に廃かと思われ。
一般人では、各15回成長の4回融合で+12。
Wミスリルで+10。不足する分は耐性装備で補うのが
現実的だろうね。片手剣なら、ボーナスがない戦士系でも
主要な耐性はSに届くはず。
スマソ
(誤)>762 (正)>764
倍哭持ってる奴と倍ウリエ持ってる奴の攻撃力の差280は転生何回分くらいの差なんだろうか・・・
転生200回しても倍ウリエもってる緑ネームのほうが強いのかな・・・
500回未満の場合100回で90ちょい攻撃あがるから200回では差は埋まらないね
ただHPや敏捷(200回だと40↑か)の差があるから緑より弱いってことは無いだろ
転生100回で攻撃90、魔攻80差
緑ネームじゃカンストも微妙だろうしな・・・
同じ転生回数なら倍ウリエ持ちのロードと倍哭持ちのブレマスが同じくらいだなぁ
ブレマスの場合、一概に転生回数とは言えないでしょ。
転生0同士なら間違いなく倍ウリエロードの方が上だし。
ブレマスの攻撃力が倍哭で1900くらいでやっと、
同じ回数の倍ウリエロードと同じくらいだろう。
それ以上は転生回数が増える毎にブレマスが引き離していく。
>775
発売当初からもってるか、1年前ぐらいの品でも可能だろ?
漏れは27回で融合終わらしてるが、決まった時間しかログインしてないが廃なんだろうか・・・・・
ちなみに夜だけでつけど┐('〜`;)┌
>781
翻訳キボンヌ
まぁ・・現実問題として能力値カンストした程度のキャラと転生回数500↑のキャラ性能ではガンダムとザクくらいの差があるのが事実だしな・・・
装備も大抵の転生廃はある程度の装備はもってるはずだしな
これをプレイヤースキルだけで埋めるのは正直かなり厳しいかと思われる。
>>784 それは言える、普通のザクにシャアが乗っていてもガンダムには圧倒される罠
アムロがボールに搭乗してもジオングには絶対勝てないのと同じだな。
ザクにシャアがのってて
ガンダムにキッカがのってたとして
ガンダムが勝つと思えない漏れはへんでつか?
ガンネタうざっ
では一般的な例えで竹槍のみを装備した歴戦の傭兵でも最新鋭の装甲車に乗った新兵に圧倒される。
竹槍のみを装備した勇者でもレベルあげれば竜王には勝てるぞ、
と意味不明なことを言ってみるテスト
装備が〜キャラが〜って理由つけてる内は何しても勝てない
そのとうり
FFでカエルでボスを倒すようなものとテスト
793 :
775:03/09/10 12:00 ID:i9xH5t/l
>782
お見それしました。
ずっと以前から育てているなら廃でなくても可能だね。
1年以上前に装備が揃っているという前提が必要だが。
漏れは装備が決まったのがここ最近。
体験版がでたら成長垢導入してガンガルか・・・
27回で8回融合の必要なジェム数考えただけで
俺はガクブルだな
数えちゃいかんのだよ。
27回成長を4回融合なんて、実際やった香具師なんて、ほとんどいないだろうけどな。
耐性+1(ステータスは+2)のために27個ずつ消費なんて正気とは思えん。
融合は2回までで、他にジェムまわすことになると思うけどな。
3回目以降の融合は、表だった効果は感じられないだろう。
きついのは確か。
27回成長だと、3・4回目はそれぞれ+2。
せっかく27回も育てたのだから、ここまではやるだろ。
5回目以降は+1になるけど、必要数も減る。
白であげられるのも10までだし、Sにするのに必要なら
5回目以降もやるだろうな。
がんばったところで、SとAAAの差がどれほどあるかはわからないが。
>796
そこが差をうむんだよ
27回成長を2回しか融合しない香具師なら
10回成長融合でOKだろう
廃転生して知性を高くすると、一般(300回以下)の人のABSはB以下でもかわせる。
知性低い人はSでもダメかも。
てか、攻めの話題は全然ないね。
攻めの前にダロス騎士大杉
>800
500↑のABSをかわすには、耐性S+知性はどれくらい必要?
私見でいいので、教えてください。
週末じゃないし、攻めがないのは仕方ないでしょう。
大きな動きがありそうなのは、月末と予想。
ひとえに500↑といってもメイジとシャーマンで全然違うからね。
知性だって職によって上がり方違うし・・・
同じ転生回数の純ビショならほぼ防ぐんじゃないか?
約3000ってとこか。
ABS以外の状態はまた別だが。
804 :
802:03/09/10 19:39 ID:i9xH5t/l
スマソ
もちろんかわしたいのはメイジの方。
3000ですか。
SUな漏れには不可能な数字だな;;
いや、もちろん3000必須と言ってるわけじゃないよ。
それだけあれば確実だろうね、って数値を述べただけだから。
>>800、802
最近できたギルドが来月下旬の城攻めを告知してるぞ
1ヶ月以上も先だがなー
>806
PMだな
未来では「1時間くらいで遊べる敷居の低いオンラインゲームを作りたい」という
言葉もありました。「(今のオンラインゲームは)廃人でないと駄目」、
「ゲームの中でこの人は凄いと思って、実際に会ってみると、、、」ときつーい浜村氏の
言葉の後に堀井氏は「オンラインゲームと現実の英雄が反比例してる」と、とどめの一撃。
会場からは良く言ったという感じで拍手も起こってました。しかしオンラインゲームに
関しては面白いと評価しているようです。
http://www.gc-inside.com/news/115/11514.html
城攻めしたくても今の城持ち守護神強すぎ
ついこの間まで弱いところもあったはずだが?
なんで今まで攻めなかったんだ?
無名なギルドでなくある程度有名で、守護神もそれなりに強いギルドに
疲労度がついて負けるのは嫌だけど、相手の防衛をある程度は
倒してから城をとりたいんじゃない?
都合のいい話だなwwwww
疲労度という生温い仕様がない時代に城を獲ったギルドはそう簡単には落とせないよ。
今ほど廃人とそれ以外の差が大きくはなかったけどな。
>810
有名どこでないギルドが攻めていたことはあったよ。
このスレに上がってくる攻めはほとんどが有名どこの攻めだから。
ちなみに今現在だと、城に攻めても放置されるだけ。
特に守護神が弱いギルドとばれていると・・・
>812
まったくだな
俺も書いててそう思ったよ
それにしても、グーニーズって変わったな
攻めてた時代は、同盟がだめとか、その城持ち以外の
人に倒されるのは納得がいかないとか言ってたのに
自分が城もったら防衛呼びまくりだもんな
一番驚いたのが、かぼちゃが防衛にきてた(らしい)ことだね
グーニーズって前にかぼちゃに攻められたのにな
ある意味すごいと思った
>815
環境は人を変える、理不尽で納得できない事も当事者に回ると
利権を維持するために建前を作り、方針を曲げざるをえない。
戦った相手で強い所、うざったい所は完膚なきまで叩きのめすより、
従属、懐柔したほうが遥かに労力として楽。
ポリシーの無い団体は相手もポリシーの無い団体と思ってるし、
実際それで上手く懐柔に成功してるから無問題。
>813
逆じゃねーの?
疲労度仕様出来てから城獲ったギルドの方が、
無い時代に獲ったギルドより強いと思うが。
>815
私と一緒でフォーセリアの日記みたい人かな?
あれ見てグニ終わったと思ったよ。
たかが3PTで攻め込んでいるのに、かぼちゃをよんでいるなんて・・
たしか、グニが木の葉積み落としたとき、相手に、金色PTとかいなかったっけ?
そいつらも前、防衛に来てたらしいが
木の葉積み頑張ってるんだけどな
いかんせん廃人がいなくてだめぽ
木の葉積みはGMが、かなりつよいんじゃなかったっけ?
グニはPMと合併したいんじゃなかったんだっけ?
浮遊の防衛よりもその城以外の城持ちの防衛が激しくウザイね。
要望だしてみるか・・・。
赤タグ4人組を狩ると1回につき、約2.5万ダロスG入るからな。
これ狙いで来ている廃人もいるからな。
随分昔だが防衛に来てた某廃人が赤タグ見て
「金がいっぱい来たw」って言ってた事があったっけ・・・
同じゲームをやってる人の中に
そういう人がいるってのは悲しいことやね
疲労度のない時は狩り放題だったからな。
はぁ〜どっか城攻めてこねーかな
今の浮遊は凵Aルーン粘着ばかりで取れない癖に他こないしな・・
>826
どこに攻めてほしいの?(にこにこ
丸いとこにきてくれぇ〜〜
わかりますか?
829 :
名も無き冒険者:03/09/11 15:21 ID:OuRj+QQ2
てか、木の葉のGM PC調子悪くて入れないじゃなかった?
すまん ageてしまった…
>826
すまん城要らないwwwwwwwwww・。・
恥丘れんぽー
ところかまわず防衛にいく人たちは、
実戦の場を求めているのだと思われ。
なので、呼ばれればどこでも行くし、城餅としても
便利に使える。
>833
実践の場ですか・・・
弱いものいじめにしか見えないのだが
強くないなら攻めるなとかいったら、3,4ギルドしか城攻めできないからな
城攻めとかが廃れていくのは、実際に人数が多いと思われる
60〜120ぐらいの転生の人が、気楽に攻めれないからかと
気楽に攻めるなよ。
楽をしたいだけやんけ。
MARIAちゃんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
気楽に攻めれない理由って何?
弱いから負けるのが嫌だとか言ってるからじゃないの??
漏れは負けても楽しいから攻めてるが。
というか戦争において弱いものいじめも何もないだろう。
ちゃんちゃらおかしいな。
疲労度制のおかげで弱い香具師も戦場に赴く理由が出来たって言うのに、
結局は自分が活躍できなきゃ嫌なだけだろ。
弱いくせに、プライドだけは一人前な香具師が攻めをしないんじゃないのかな。
活躍したきゃ黙って育成してなよ。
誰もが英雄になれる戦争なんてないんだよ。
>837
まあそうかっかせずに、まったり和みましょうw
>818
グニが呼んだと言うより、デルタ系が動くと誰かが教えてかぼちゃが狩りに行く。
フォーセはデルタ系だから、かぼちゃは遠慮なく城を取る。
で、10月25日かぼちゃは城の引越し予定。
>839
何だかんだで大事な外交力。
他の防衛ウザイと言うが自分にコネクションが無いから周りを動かせない
>837
それはある意味、理想論では?
現実は、城攻め廃れて行ってると思うのだが
どんどん、城攻めギルドがなくなっている現状を見るべきかと。
元カルミアしかり、元神聖(の一部)しかり
城攻めがあっても、結局中心となるギルドは、一桁のギルド。
いつかは、今も攻めているギルド、木の葉や、フォーセ、蜀、PK、RCT?などもあきらめかねん。
ちなみに連邦も城落ちたらそれらのギルドの一つになる気もするが。
>841
それで現状を冷静に分析してどうする?
城攻めの仕様を、人口の多い転生回数の香具師らに合わせてもらうのか?
そういうその場しのぎの修正はダメだってわかるよな。
DFのCMをしっかりやって新規大量の獲得をしてもらうか、
現状のヘタレプレイヤー共の意識改革のどちらかが良いと思うのだが。
ヘタレ共ばかりになって終焉を迎えるならその方が良いよ。
腐れ仕様になるくらいならね。
あ、廃人必死だなってレスつきそうだけど
漏れは転生100程度でまだまだ城攻めが楽しい一人だから。
もう一つ案あったわ。
城の数を半分くらいにすれば解決。
それで城の旨味をもう少し上げても良いかな。
一回500GくらいでNPC合成サイエンの設置とか。
店売り品の物価を定価の50%まで落とすとか。
あると良いながある 程度で。
宣戦布告の費用を0にしてもいいんじゃない?
その代わりに次回までの時間を6日間にするとか・・・
自分から賞金クビになる弱者はいないはず
もちろんその場しのぎの修正が駄目なのは当たり前。
ただこの状態だと、DFの売りの一ッである城攻めがなくなりかねない。
実際今の状況で、新規の人が大量にはいってきても、現実が分かって、城攻めに
残る人が何人いるか考えてみるべきだと思う。
ちなみに私も、転生100回ぐらい
城攻めは楽しいと思っているし、これからも、今の仕様でも攻めるつもり。
ただ、立ち止まってまわりをふとみると・・・って状態さ
だから、まだしろ攻めとかがあるうちに、こういう事を話し合って、要望を出していくべきだと思っている。
自分が今出せる改案としては、各城に条件を付けるべきとかと
転生回数何回までの城、守護神の強さがどれぐらいまでの城等ね。
もちろん、城の条件によって、特典も違うという感じで。
ただあんまり練っていない案なのであしからず。
>>844 出したお金に応じて次の宣戦布告を決定できるといいかも。
100000 青タグ取れたら即OK
50000 1日
25000 2日
10000 3日
5000 4日
2500 5日
1000 6日
0 7日
>845
漏れも転生100程度だが、攻めは楽しいので攻めてる。
今のところ、防衛側にも歯が立つ相手がいてくれるしね。
漏れは一線で活躍している人たちに少しでも追いつくべく
ガンガルつもりだけど、たかがゲームにそこまで注力する人
はそう多くないだろ。二極化が進んでしまった今、攻め離
れが進むのも仕方がないのかと。
だらだらと書いたが、攻め離れを食い止めるためには城の
ランク分けは有効じゃないかな。どう分けるかは難しいとこ
ろだが。
城持ちが他の城で死んで付いた青タグが自分の城で死ぬと青タグが早く消えるバグ直せ。
>848
それはバグじゃなくて、仕様なんだろうけど改善してほしいね。
>848
道理で平気な顔して防衛に来るわけだ・・・。
仕様というかバグに近い仕様だね。
あ、訂正。
道理で余所の城持ちギルメンが平気な顔してヘルプに来るって事ね。
うんと、それは
他城で青タグつく>自城で複垢なり知り合いなりにわざと殺してもらう
って流れ?
真剣デュエルでな
疲労度もリセットされるんだよね。
そのバグって青タグの仕様が変わったその日に
戦ってもないのに某城持ちのGMが発見して
さも当たり前のようにギルメン同士で使ってた。
修正されるまでならバグじゃないというのが
彼等のポリシーらしいからね。
わざわざ味方に殺してもらうなんてのはどう考えてもバグだと思うが。
みんな不具合メールしてる?
今不具合メールを出してきたよ。
青タグ云々については調査依頼で要望メール送ったよ。
漏れは今多重人格に悩まされている。
漏れが書き込もうとするとこれらの人格が現れ、
漏れの意図しないレスを書き込んで送信してしまう。
1.ガウェイン(36)・・・とにかく気に入らない香具師を晒しまくるスレの主
2.鉄也(54)・・・どん兵衛の危険性を訴える 、マルチャンの犬
3.博之(27)・・・2ch上級者なのでしょうもない事が気になる
4.高広(31)・・・アルバイター、自作自演で自分の意見を押し通す
5.万寿夫(21)・・・DFのグラフィックが叩かれるとエロゲーネタに話を変える
6.デリエル(33)・・・無職ヒキオタ、脳内日勤者で夜勤を叩く 、嘘がヘタ
7.信之(37)・・・ラブディプスなレスを定期的に書き込む
8.勇次郎(36)・・・地上の全生物の頂点に立っているらしい
疲労度が入って確かに城攻め自体は数や意思で何とかなるようになったが
デュエルは(今転生200くらい)正直廃人相手だとどうしようもないと感じる。
500-1000回転生しないともうまともに戦えないの?
500-1000してる奴相手はな。
転生500↑で、装備・耐性完璧で、デュエル技術も備えた
真性廃には勝てないだろうね。
でもそんな人たちはほんの一握りだし、勝てなくてもいいと
思う。まともに戦えるようになりたいとは思うけどね・・・。
そのためには500とは言わないまでも、300は必要ぽ
>837の後半の文章読んでくれよ・・・・
なんで100や200で500↑の香具師に勝ちたいと思えるのか、不思議でならないんだが。
いくらなんでも図々しすぎじゃないか?
500してる香具師に勝つには、自分も500しようって思うのが普通じゃないのかね。
コンシューマじゃないんだぞ?
自分は最強になれないことを自覚しろってーの。
自分が弱いから自分の強さに合わせろって意見にしか見えないよ。
「自分は時間無くてあんまりできないんだけど、
それでも廃人とか誰にでも勝てるようにさせてくれよ。」
ってな。
向上心の無いヘタレプレイヤーは黙っとけ。
転生500↑の廃人PTがノコノコやってきて一般人PTを狩って行くのはみっともない。
プロレスラーが素人をリングに引っ張り上げていきなりバックドロップかますようなもんだ。
デュエルが好きだといっているなら逃げ回ってないで同じ廃人PT狙えっての。
>864
立場によるな
攻め側の護衛PTなら、疲労度部隊だろうがなんだろうが
刈りまくらなきゃいけないしね
防衛の立場で864みたいな行動とる廃はあんまりいないだろ
まぁ一部いるが(藁
>863
藻前さん、被害妄想が強すぎ。
誰も100回200回で最強になりたいなんて言っていないぞ。
↑の「200回では500−1000回の廃云々」の趣旨は
「結局転生マンセーなの?」ってことでしょ(違ってたらゴメソ)
実際マンセーなわけで、それでは(少なくとも城攻めは)
転生が多い人しか楽しめず、DFに飽きるのも早くなる。
やってみれば楽しいPvPをいろんな強さのプレイヤーが楽し
めるようにするには、どうしたらいいだろうというのがここ最近
の話の流れだったはず。
それに対してヘタレはだまっとけと言われてもね。
漏れも廃は強すぎるから引きずりおろせなどとは思わない。
ただ、いろんなプレイヤーがいる以上、ダンジョンだけでなく、
城攻めにも多様なフィールドがあった方がいいと思う。
前にも誰か言ってたけど、今ある仕様を変えると
今の城持ちや廃人が文句を絶対言うはず
エニ城を追加できたんだから、他の城も追加できるはずだろうし
別ロジックの戦闘になる城を新たに作ったらどうかな
ダロスあたりに作れば、PUK2を売れてヘドロク的にもいいだろうしな
極限まで鍛え上げた真性廃対真性廃の戦いがしたければエウロギアの城攻め
キャラ能力はほぼ同じで、作戦と作戦のぶつかり合いの戦いがしたければ
ダロスの城攻めにって感じで分かれればうまくいくんでない?
>864
廃人は廃人狙えってのがまず弱い香具師の自分ルールだな。
MMOの意味ねーじゃん。
城攻めが素人のためのリングだと思ってんのか。
むしろ無差別級でプロ用だろ。
まぁ、敢えて弱い椰子狙う廃はクズだとは思うがな。
>866
そうか。言い過ぎたか。
一言で良かったな。転生回数離れてると勝てませんよ、と。
200回もしてる香具師がそんなこともわからんとは思わなくてな・・・
200回の香具師だって80回程度の香具師に負けると思わねーだろ?と。
最後三行はその通りかもね。
でもさぁ、せっかくのMMOなのになんでわざわざ分けようとするんだ?
強い香具師、弱い香具師の差がつくのなんてMMOで当然だろ・・・
みんなが楽しめる、は幻想でしか無いと思うがなぁ。
だから城攻め「祭り」なイベントがあったわけで
祭りに参加しても、GM不在or弱ければ放置。
事実上蚊帳の外。
かくいう漏れも8月のΔ攻めでは放置され気味だったよ;;
>>866 多謝
アンタの言うとうりだ。863みたいな必死な香具師が
必死で転生してるんだろうなぁ
正直300↑って転生しないと時間も稼げないのって
もうギルド戦じゃない気がするな。
ああ、なるほど。
まともに戦うってことのの解釈の違いか。
まともに戦って勝つのは無理だと思うが、
200あれば500のPTの一人狙えば落とせる可能性はあるでしょ。
もちろんまともに戦うのではなく、一人落とし用で勝つつもりの無い戦法になるが。
一人落として後は別PTに任せる。これは十分ギルド戦だよな。
気になる言葉「放置」なんだけど。
放置されてもデュエル仕掛ける事は出来るでしょ?
どういう意味なの?呼ばれないって事?
それは外交力不足だと思うんだが。
>868
力の差が生まれるのは当然だと漏れも思う。
ただ、10月に体験版が発売されて新規が入ってきたとして、
ダンジョンに飽きてきたときに、城攻めにも参加して楽
しめれば、多少とも定着してくれる可能性があるでしょ。
むろん、誰でも参加は出来るわけだが、あまりに力の差
が開きすぎた現状で、初参加の時にライズ無DNTで一掃
されたりしたら、もう無理とあきらめるだろう。
かくして反吐の新規呼び込みは不調に終わり、DFは終焉
へ・・・というシナリオを避けるためには、新規、ついでに低
転生者への配慮は必要だと思うのだが・・・。
>872
放置=
防衛側PT「GMいないじゃん」→「他いくか」
もちろん強そうなPTは、追いかけて仕掛けようとは
するのだが、こちらにはエンカウントがあるので、追
いつけず・・・・、仕方ない、先に進むか、というパター
ンが前回は多かった。
次はホリコロ完備して、GM護衛に徹します;;
ふむふむ。
なかなか勉強になったよ。
>873の言ってることは難しいね・・・
弱い人でも、役に立った「実感」てのが感じられれば良いんだが
今の疲労度だとやられて終わりってイメージ強いからね。
>874
連合とかだったら早めに出発させてもらって、
無視されるなら無視させておいて最上階についてから
倒せるのを狙って仕掛けるか、強いのを狙って疲労度与えるか。
・・・・・どう?最上階まで行けば相手選べて楽しいと思うよ。
>846の複数の布告、良いかもね。タグの色も全部別にして。
100万Gくらいで守護神バトルできる布告ってのもどうかなぁ。
防衛が狩った場合の戦利金は普通で。
次回布告可能になる期間は最短でも3日で良いと思うけど。
いまだ隠されて出てこない現実がここにある・・・・・・・・もうだめぽ
廃人防衛PTはまず最初にGMPTを狩りに出るはず
それが済めば漏れらザコPTを狩り出しに来るわな
GMPTが生存してる間は防衛の主力は疲労度を嫌がって
一般PTには襲ってこないはずだが?
GMPTが生きてる間は一般人は一般人同士での戦闘が主になるので
転生が200↑必要とかはないと思うがな、
例で出すなら河童GMPTの英字3文字の補助は転生150↓だ
それでもデュエル慣れしている事でそこそこの戦果は上げてる
廃人に勝つ事は難しいが防衛に来てる香具師ら全員が廃人ではない
経験を積めば絶望を考えるよりも次どうすれば勝てるのか等を考える事ができるようになる
経験は知り合い同士でやるより実戦での方が遥かに積めるはず負けてもいいから攻め続けよう。
で、次はいつ、どこに攻める?
End落としたギルドって初めて聞いたんだが
階層低いのかな?
>879
白ネームにこだわり続ける真性廃人けぽのギルド。
今頃けぽがGMになって、白ネーム城主になってるかも知れない。
GMになる条件は転生してることだったが?
外交が重要って話が出てたので余興に提案を1つ。
いっそシステム的に同盟を組み込んだらどうかな。
限られた2〜3の同盟ギルドしか防衛に来れなければ、
戦略立てれば落ちる可能性あるかと思う。
攻め側は無制限でも、普段の付き合いで攻めて来ないギルドが決まってるから
良いかと思う。つまり強くても威張って孤立してれば落ちるってのはどうだろ。
攻め側の勝手な意見だなって言われるのが嫌だから言っとくけど城持ち側です
>そうだったw じゃあ2垢が城主かな
新入りのギルメンとかが「初防衛だ〜」とか言って緊張してるのに
廃人が早い者勝ちの精神で全部狩っちゃって物悲しかったことがある。
次来たらもうちょい配慮してもらえるよう頼んでみるか…。
>882
むしろ防衛に行ける城がいくつかに制限されてるといいのでは。
各ギルドが3つの大きな勢力のどれかに属してて、同勢力のみ防衛可とか。
そんなMMOあった気がするから言ってみたが、普段の冒険で殺伐としちゃうかな?
>882
いいかもしれんが攻め側が有利になりすぎる気も・・・
それとヘドロクにそれを実行する実力とやる気があるのかも疑問。
最近の読んでて
>>868の城攻めは無差別級のプロ用ってのが
一番気になった。DFの攻城はそんなものじゃなかったと思うんだがな。
廃人専用の闘技場みたいな無差別級のリングを設けて
城攻めにはトランスパワーなりを実装させてくれんかな?
ちょうど状態も効かなくなってきたことだしSUあたりの固定スキルで。
別に忍者でもいいんだけど。
何だか結局努力はしないで廃人には勝ちたいでFA?
>887
城攻めはじめからずっとそれでFA。
まあ防衛どこでも廃人が来るのは仕方ないが
依頼メールいっぱい出すのも城持ちだしな
だが最後はやはり守護神だな
デルタ見てるとそう思うよ
>879
知らなくて当たり前。
ギルメン5人(4人だったか?)の完全趣味ギルド。
そんなギルドがぽろっと城落とす現実がさして話題にならず、
理想や空論のみでレスが埋まる事自体が城攻めが既に終焉した事を物語ってるね。
最近努力もしないで、いままで努力してキャラ育てた人に勝とうなんて、ぬるい人増えたね。変なロジックを入れたがる・・・・。
努力すればするほどしんどくなるシステムって楽しいのかな?
現状は時間の積み重ねで人によって差が出るのは、あたりまえな
わけであるかと。
それは、将来的に自分の首をしめることになるかと。
かくいう私は転生回数60回いってませんが、これから頑張ろうとしか
思えないのですが。
目先の事考えすぎて、全体としておかしくなる事を入れたがる人が
多そうなのでつい書き込んでみました。
>890
現状、趣味ギルドがぽろっと落とせる城もあれば、
精鋭の廃人が凌ぎを削りあう巨城もあるということで。
>845が言っている各城の難易度分けというのは、
自然な形でできているのかも知れん。
単に城獲り狙いで難易度の低い城を狙うか、
あくまで難易度の高い巨城に挑み続けるかは
各ギルド、各プレイヤーの考え方であろう。
Endの守護神は決して弱くないよ
ようはあまりにも相手が無名で放置したら
守護神強かったよ
って感じだろ
普通にEndもオールSだしな
うはっ すごい言い訳 関係さんでつか?wwww
転生廃人には勝てないとか言う香具師って
王城で黒騎士でないと「でないから先頭変わって^^;」という。
でなかったら歩け。3F行けば必ず出るんだから歩け。
かく言う漏れも、今3Fゴールしたよ ・゜・(ノД`)・゜・。
>895
喪前馬鹿か?
黒騎士は出現ポイントがあるからそれらを重点的にウロウロしてれば早く出るんだよ。
或る程度時間かかることはあるが3階踏破するよりは断然早い。
一生3階まで歩いてろゴミが。
>895
城ネタ違い
でもネタ違いだけど面白い。
>875
前回は最上階まで行ったんだが、防衛側PTは出払っていたよ。
仕方なく、一人でいる人で、PTくまれるとまずそう人を狩ってい
たのだが、それも空しく感じられ。。。守護神の間に行ってみて
も、いるのは見学者や青タグばかり。赤タグつけたまま戻りまし
た・゜・(ノД`)・゜・。
戦争に混ぜてもらうのもなかなか大変でつ
>891
転生厨UZEEEE!→トランス実装汁!というような安易な
発想には、漏れも反対。
反面、あなたのように今後何ヶ月も続くであろう強化期
間を乗り切れる人は稀少だろう。
多くは長続きせずに離れていってしまうと思われる。
そうした人たちもモチベーションを維持できるように、強さ
の段階に応じた攻めの場があれば、がんばって上を目指
す人も増えると思う。
強化に耐えられない人に「そんなヘタレいらない」と言うのは
簡単だが、強化が終わった頃には、ユーザー激減、サービ
ス終了でアボーンでは空しいだろ。漏れは、それは嫌だから、
要望としてまとめて反吐六に送ってみまつ。
デュエルは、しのぎを削れる相手がいてこそだからな
まぁ反吐六自身転生厨UZEEEEEE!ということでネオトランス実装したんだし。
今のままでも十分生温いな、廃人にとってもそれ以外にとっても。
プレイヤーが駆使するトランスパワーを凌いで勝利を勝ち取るほうが自称プロにとっては
より燃える戦いなのではないかな。それが嫌だというのは結局楽したいだけ。
>901は頭膿んでますか?
トランスに燃えられるなんて基地外がいるか(藁
城攻めから廃人を隔離するんじゃなくて、
城攻め参加できないユーザー用に、
別のデュエルの場を与えるのが修正としてまともじゃないか?
確かに城攻めは廃れるかもしれんが、
一般人?も普段からデュエルできる環境があれば、
今度は城攻めに行ってみよう・・・・という気になるかもしれないし。
城攻めではなく、デュエルの活性化にはなるんじゃないかな。
廃人側を締め出すのはどこか間違ってる気がするよ。
散々既出だが、最終的な自己強化が単調な転生の繰り返しなのが萎えさせる要因なんだよな。
これがレベル上げの感覚で自然に出来たら、努力する人も増えるだろうに…
>901 その考え方が廃人の心に違った火をつけて、今以上に陰湿になる。
そうなれば、ほど良い転生回数の2垢3垢に廃装備させて、まずトランス持ちを狩る。
そのための廃人同士の結びつきもより濃くなる。労力をかけて来て、黙って排除されるわけがない。
廃人対一般人といった構造にしてしまったら、最後きついのは一般人側。
廃も一般も混じったギルドと言う単位をもう少し掘り下げるべきと思う。
>899
自己鍛錬ばかりで守護神強化しないから放置されるのでは?
5人でSの守護神負かすところもあるみたいだから、守護神について再考してみては?
905 :
899:03/09/12 14:11 ID:NmgVi9jL
>902
同意<締め出し反対
戦える水準に近づいたら、相手にしてもらいたいしね。
>904
漏れのギルドはSか、それに近いはず。
↑でも書いたが、理由はPTにGMがいなかったからだ
と思う。防衛側からすれば、守護神が強そうなギルドの
GMを落とせばいいわけで、GMがPTにいなれば放置を
食らうのは当然なんだが。その辺さすがにΔは徹底し
ているな<GM狙い
>903
レベルあげ感覚ってどんな感覚よ?
どんなゲームだってレベル上げはダルイだろ。
んで、DFにとって転生=レベル上げなんだよ。
お前みたいな香具師が黒(ry
>906
レベル100の上限が無ければいいと思うがな。
ロストとか行っていれば報酬含めた稼ぎにもなるし、直の繰り返しよりかは楽しめるだろ。
転職? そこは今まで蓄積した強さとスキルを天秤にかけて自分で選択すればいい。
勘違いしているようだから一言。別に努力しないで強さを求めているわけではない。
ただ、強くなるプロセスが問題だろうということ(今更だがな
>906
どのゲームでも強くなるのにつらい作業が伴うのは同意だし
それがなく簡単に強くなれるほど飽きやすいとも思う
漏れもDFの転生システムも転生回数=Lvで納得してる
問題というか難点を言えばラッシュ中だと難易度の高い場所に
いけないから知り合いと動きづらい所かな
知り合いと一緒にラッシュすればいいと言われればそれまでだがナー
どこのゲーム行っても
廃人はいるのにの〜
どうやったら近づけるかを考えた方が早いだろうに
廃人との絶望的な差が嫌で嫌でたまらないなら
MMOには向いてないから辞めたほうがいいぞ
上見たらキリないのはどんなMMOでも同じだ
自分のスタンスでできない嫉妬厨はコンシューマーで遊んどけ
>908
>漏れもDFの転生システムも転生回数=Lvで納得してる
納得していないユーザーがいることもお忘れなく
どうせ城攻めしても何も役に立てないし、足を引っ張ることが多いので
城攻め、城防衛には無縁です
廃人に勝とうって誰も思っていないよ。でも1回も行動せずに負けるのは嫌でしょ
次につながる敗戦を望んでいます。
本当に新規が欲しいならばロジックを改造すべきでしょう
でも、今までのヘドロクを見ていると絶対に見直しはしないでしょう
廃人が三国無双の武将で、私たちは兵卒ですね。
>911
システムの仕様に納得してない言われてもねぇ
嫌なら辞めれば?
別に城攻めだけがこのゲームのすべてじゃないっしょ?
城攻めて活躍したけりゃ転生すりゃいいし
それが嫌ならまったり友達と冒険してりゃいいだけの話。
転生めんどいから嫌だけど城攻めにも活躍させろってのは
訳がワカラン
>911
>次につながる敗戦を望んでいます。
4人PTで戦闘すれば相手に疲労度がついて、次につながるデュエルになります。
単リフ&wライズ+攻撃や4C攻撃で一人落とすという防衛特化した戦術を使えば、
試合に負けて勝負に勝つという玄人好みの戦果が味わえます。
城攻め、防衛に無縁だとか言わないでどんどん見学&体験してみましょう。
食わず嫌いで知ったように口を聞くのは悪い事です。
転生回数=Lvが納得できないかも知れませんが、あなたの言われる廃人という方々は
単調なラッシュという行為をくじけずに頑張ってきた人たちです。
納得できないとかで片付けないで、我慢したその先にある強さを目指してみてはいかがでしょう?
>911
あなたの転生回数や装備がどういう状態なのか
分からないが、とりあえず100回+それなりの耐性
があれば、タブン200回くらいまでのPT相手なら十分
戦えると思う。城攻めに関わる人で、最も多いと思わ
れるのが、転生100〜200の人たち。
とりあえずその辺を目指して頑張ってみては?
>913
転生廃人は尊敬に値すると思うよ
排除の論理を使って、どんどん弱い人を追放したからこそ現在があるのでは?
だからって転生廃人を追放する必要もないけどね
私は別にデュエルしたいと思っていないし、実際に城攻め、防衛した事もない。そして活躍したいとも思わない
食わず嫌いかもしれないね。今度ヘターレ祭りにでも参加してみます
別に仕様変更を求めてる訳ではないけど、現状だと寂れていく一方ですよね
実際に城攻めとか防衛しているユーザーって300人ぐらい?
転生ある程度やってて装備もある程度の奴なら、
たぶん疲労度MAXでも転生200くらいの奴には負けないと思う。
疲労度あっても死ぬ可能性があるのは4cや4アタックのみ。
排除の論理というのがよく分からないな。
高転生者がいくら強くてもことさら弱者を排除することは
出来ないでしょう。
排除=低転生者があまりの力の差にウンザリして辞めること
という意味なのなら、それは辞める人の勝手であって、別
に高転生者の責任ではない。
>913
も言っているように、食わず嫌いはもったいないと思うんだが。
>916
勝てないにしても相手を1人は削れるだろ。
城攻めは相手を1人倒せたら勝ちだしな。
200回も転生してて相手を1人も倒せないんなら
城攻めには向いてないんだろうな。
>918
転生200でもピンからキリまでいるから。
200していても、装備や判断力がお寒ければ、転生で
格下の相手にも簡単に負ける。
>919の言ったように判断力が無ければ簡単に負けるが、始めから強かったPTは無い。
それを自身が自覚し、更なるスキルアップを目指す為にもどんどん攻め&防衛に参加しよ〜。
攻め側で、自分があまり強くないと思っているなら防衛廃人はスルーするから
いきなり鬼PTとぶち当たる事は少ないと思われる。
そして負けても今度は一人削れるように、更に今度は二人削れるように・・・と
どんどん目標を上げていって強くなる楽しみを分かち合おう。
その時の城攻めでは役に立たなく、次につながらない敗戦かもしれないが、
プレイヤーがしっかり反省する事により、自分自身の次につながる敗戦になる事も忘れずに・・・
ここはマゾの集団ばかりですな
新規が、とか言ってロジック改造して人増えると思ってんだったらめでたい脳みそだな。
新規が増えないのは転生や城攻めが問題なんじゃなく、
エニックスのCM不足だと何度言ったらわかるのやら。
運営が新規獲得する気が無いのだから、ゲームの内容を語っても仕方ない。
まずそこを理解しろ。
ここにいる方は他のMMOしたことないの? ディプス程廃人との差が広がるMMOなんかないぞ…FF、RO、信長、リネ、UO…人気のあるゲームはある程度長い目でみれば追いつける。 DFはほぼ無理…当然城攻めも厳しすぎる。 だから新規は入りにくいんじゃない?。
>923
いっちゃなんだがディプスだって追いつけるよ
ついでに天井みえたから逆に縮まってくるよ
後はがんばりしだいだよ
>923
君、私の文章読めてるかね?
君こそ他のMMOをやったことがあるのか疑わしい。
途中参加でトップとの差を気にする者など来ない。
転生も城攻めも関係ない、と言っているんだが。
それとも何か、君は途中参加でもトップを狙うのかね?
良いかい、もう一度だけ言おう。
新規獲得の全てはエニックスの広報にかかっている。
新規獲得はエニックスの広報に掛かってたとしても、
いまのままだと入ってきても定着しないだろうな。
んで、城攻めロジック変えたら定着するの?(笑
別に城攻めしたくてDF始める新規なんて、ほとんどいないと思うが(笑
いまのままってのは別に城攻めの事を指してるんじゃないんだが・・・
ん?ああ、そうなんだ。
ここは城スレだし、話の流れから城攻めのことだと思ったよ。
スレ違いっぽいが流れでレスすると、
新規の定着の大半は新規同士の交流で定着していくもんだと思う。
ゲーム内容は二の次じゃないかな。
今回の体験版つきガイドブックがどれだけ販売され、
どれだけ売れるかはわからないが、新規同士の交流が出来る程ではないだろうね。
残念だがゲームを魅力的に改善しても、狙ってる新規獲得数が千単位程度じゃ
新規は残らないだろうね。
まぁ、複垢用のエセ新規は真・新規と仲良くしてやってくれよな。
>925
いや別にあなたに対するレスなんかしてないんですが…。
しかも自分の意見が正しいと思うのは勝手なんだが押しつけられても…。
誰も思ってないとか言われてもなぁ。
えー、親愛なる>930へ。
>922で転生、城攻めが問題じゃない、って言ってるのに
直後の>923で廃人だとか城攻めが厳しいだとか言ってるでしょ?
だから、ちゃんと読んでますか〜?って書き込んだの。
ああ、922を読む前に書き込んだのか。
書き込む直前に更新することをオススメするよ。
にしても
>ここにいる方は他のMMOしたことないの?
これに漏れは含まれてないのか?
ここにいる方としてレスしたつもりだったんだが。
>誰も思ってないとか言われてもなぁ。
え、何、どこどこ?
つーか、そんな愚痴こぼしみたいなカキコは良いから。
ディプスの悪い所は既存プレイヤーと新規の差が埋まらないとか開きすぎるとかじゃなくて、
既存プレイヤーの中の特に廃人が数値的に弱い人たちを見下して小馬鹿にする風潮が強い点だよ。
心の中でどう思うと勝手だが口に出して言っちゃあいかんよ。
わざわざ言ってしまうのは厨の証なのだがねw
本気でそう思ってるの?
ゲーム内ではそんな奴そうそういないと思うがなぁ。
ここでの事を言ってるなら、まず2ちゃんを見てるのを前提に話すのはやめた方が良いよ。
君の言う厨、つまりゲーム内で暴れる奴は、DFは少ない方だと思う。
総人数も少ないが総人数に対する割合的にもね。
>F3e6zRwx
微笑ましいほど必死ですなw
まあ要するにラブディプスでいいことです。
あなたが現行のシステムを愛してるのがよく伝わってくるよw
でも広報がしっかりやれば新規問題が解決すると思ってる香具師はすくないんでない?
一番威張ってるのは最上級の廃人ではなくて
主に中間層の廃人じゃないか?
転生数もそこそこでレアたまたまゲットした香具師とか
結構自慢スタートって感じでウザイとは思うが・・・
最上級の廃人でウザイって思うのは極少ないと思うが
現行のシステムを愛してると言うか
現行のシステムより確実に良いと言える意見が出てないように見える。
いつまでこんな対人つまんないゲームで対人システムについて議論してるのかを
問い詰めたいっていうのが元廃人の意見だがな
攻め防衛のスキル云々もただ単に強さだけで決まってしまう
これがDFのつまらなさだと思うけどね
城攻めとかの満足感とかで言えばリネの方が数倍上
しかもリネはスキルも絡んで来るから楽しい。
弱いから活躍できないってのは間違い。
攻撃側なら壁破壊後に赤タグ解除して城内偵察。
防衛PTのデュエル可否が「練習」になっていることがほとんどなので
赤タグ無しプレイヤーが仕掛けて足止めとかいろいろある。
ラッシュ直用のセカンドで適当にスカルプトしたゴレムで壁に突入ってのもある(=陽動)
防衛側ならポケモンで突撃とか疲労度付与で突撃とかあるしな。
相手を倒す事で活躍できるって事を考える人が多すぎ。
あと、攻撃側に回って一番困るのは人が多すぎて動けなくなることがあるってことが。
キャラの移動は地面をクリックして移動するんだけど、その地面が
キャラによって埋められて移動出来ずにその隙突かれるってことがある。これどうにならないかな。
あと城持ちかなんだか知らないが、防衛側の準備期間を設けるような
仕様改善は反対だね。城取った瞬間から常に最低限の戦力を保持。
ギルメン全員が居なかったとか、強化中とかは言い訳にならない。
「取られたら取り返す」これが攻城戦の醍醐味。
>938
俺はそれを「活躍」とは言わんと思うが。2垢でも出来ることだし。
これは考え方の違いだがやはり相手を倒してこそ活躍した といえるもの。
別に弱くても敏捷さえあれば4Cとかで一泡吹かせることも不可能ではない
まあ廃あいてだとかなり成功する可能性は低いがな。
「取られたら取り返す」には同意だが。
まあ現仕様では攻略本で入ってきた新規が城攻めつまらない(というか活躍できない)
と思うのは当然だから初心者城とか作ってもいいかもね。
白ネームの初心者にとっては、
転生1000回の廃人も、50回のカンストも
度合いは違えど両方とも化け物に見えると思うが。
>>938 >キャラの移動は地面をクリックして移動するんだけど、その地面が
>キャラによって埋められて移動出来ずにその隙突かれるってことがある。これどうにならないかな。
Ctrlキー押しながらクリックすると最初から走るし人が居ても関係なく
移動できると思うよ
>983
「取られたら取り返す」に同意。城持ち側だけど言い訳する気まったくない。
落ちるのは寄生しかいない証拠でやむを得ない。
>939
初心者城作っても廃人の直キャラとかが廃装備で遊ぶ場になるね。
やっぱり嘆いてないで強くなるか、弱いなりの楽しみ方見つけるかしかないと思う。
どちらも出来ないなら、やめるしかないかな。当たり前だけど。
>939
まぁ結局は考え方の違いだね。戦場における斥候や陽動の重要さを
言ってみたんだけど。
>940
そこで駆け出しの白ネームが出てくるのが謎。
幼児が普通に鍛えた大人とバリバリに鍛えたレスラーに対等に渡り合える
はずがないでしょ。
弱いと思うならまずキャラ強化。次に研究。
かの転生王ですら負けるんだしね。
>941
あ、そうすればいいのですね。次回から試してみます。
ありがとう。
連カキコで済まない。
リネで思い出したけど、DFで城攻めの状況を見るにはデュエル観戦
しないと全く見れない。
つまり全体的に見れば何が起きているかさっぱり分からないんですね。
>>944 漏れは城攻め初心者なんだが、その「全体を把握できない」という
点は結構重要だと思う。
活躍できるできないという観点からみても
自分が与えた疲労度「+1」が大勢にどう影響していくのかが
感じられなければ、何かをやったという気にはなれないよな。
現状のシステムでそういうのが無理だったとしても
例えば疲労度なら、デュエル後戦闘終了までに
「相手PTの疲労度が+1された!そろそろ疲れの色が見えてきているようだ」
というような告知がでるだけでも、少しは満足度が上がるのではなかろうか・・・
>945
現状のあのふざけた疲労度なんか肯定するなよ
防御してる2垢4人で疲労してられっかよ
>944
確かに見て楽しむという点でははるかに劣っているな。
というかベースが一人用コンシューマRPGだから他のプレイヤーの存在を
システム自体が考慮してなくて置き去りにしている。
城攻めならリネ見たいなキャラが入り乱れてのほうが見た感じも断然いいしな。
寄生よりもDFというゲーム自体に魅力がなくて辞めてく廃人も多いから
そのせいで人数減って苦しんでるギルドの方が多いんじゃないかね。
新規の人入れたいけど誰かの2垢入れちゃってスパイされる恐れもあるし。
初心者の場合、廃人がどうのこうの言う前に
状態異常をどうにもできないんじゃないかな。
相手が廃人だろうと白だろうと。
あと活躍する、役に立つ、を別々に考えようか。
それでだ
つまる話 今日は城攻めないのかい?
950 :
名も無き冒険者:03/09/13 15:06 ID:eqlM85Po
城攻めを活発にしたいのならGMが宣戦布告しなくても城攻め出来る仕様にすればいいと思うんだがどうだろう?
俺は城攻めしないギルドのギルメンなんだが機会があれば練習も兼ねて攻めたいんだが…GMに攻める気ないので無理なのだよ
勿論お城はそのギルドは取れないがGMが宣戦布告したギルドに参戦するって形でどうだろうか?
これだと少なくとも攻めは活発になると思うんだが?
951 :
950:03/09/13 15:19 ID:crWgQOPh
IEだったんで上げてしまった…スマソ><
>950
その案は却下、GMだけが城を落とせるのに何のために攻めるんだよ
デュエルがしたいとか馬鹿言うなら防衛してろ
>952
お前さんの言う事も判るし、個人ギルドの時に2,3度防衛に参加したが防衛きまくりで
結局1度も戦えた事はなかった。攻めなら防衛必死だから戦う事は出来るかと思ったのだが…
だから他の宣戦布告したGMに参戦してと書いたのだがそれでも駄目なのだろうか?
このままでは城攻め廃れるというのならどこかしら変化つけないと駄目じゃないのか?
まぁ意見なのでむかついたのなら謝る。すまなかった。
>950
それは、フツーに城攻めギルドに移籍しては如何かと・・・。
>954
言い方が長々しくて自分がデュエルしたがりに見えたかな…文章力無くてすいません><;
要するにGMが宣戦布告しなくてもデュエルに参加出来れば城攻めしないギルドのギルメンも
城攻め参加する人増えるんじゃないか=城攻め活発になるんじゃないかと言いたかった…です
連続カキコすいませんでした…。
>954
ギルド移籍できるなら既にやってるだろ。
950の言いたいのは攻めにはGMのさじ加減で左右されるということでしょ。
友達から攻めない?って誘いがあったとき、GM探したら居なかったとか。
個人の意志だけで攻防戦に参加したいとなった場合、攻めか防衛かと言われれば
圧倒的に防衛側でしょ。デメリット少ないし。
城を取り合うことが目的であってデュエルがしたいというのは■Eの意思に反してるだろ?GMがいて攻める意思があるときに宣戦布告する。ごく自然なことだと思うが?
>957
じゃ何だ。防衛に関しては無秩序で良いのか?
それこそ現状の城攻めにおける問題だろ。
>958
漏れに言ってどうするんだ?防衛を個人で制限でもできるのか?
仕様にケチつけるのにレス番指定するなよ
攻めにGMの意志が必要なら防衛にも同じようにすべき。
それが不要なら攻めの際のGMの意志は不要にすべきだな。
ちなみにPUK1発売直後はGMの意志に関係なく布告できていた。
(ただし、所属しているGMが火口転生しておく必要あり)
防衛もタグつけて3日に1回でいい。自城はいままででいいけど。
じゃないと攻めても暇な廃人がどこにでも来るからな。
同盟とかもこれでかなり考えないといけなくなるんじゃない?
>960
ギルメンが好き勝手に暴れられたら困るからそう要望だしたんじゃね?
外交問題上やはり今の仕様じゃないと困るな。
結局一般的なギルドは規約で勝手に攻めるなって決めるとこが多くなると思う。
城攻めだけが好きなとこならいいんじゃね?
取ったあと大変だろうがな・・・
何度も言ってるけど
お前ら、逆の立場になったこと考えて発言しろよ
あとで自分のクビ締めるようになるぞ
疲労度だってそうだろ?
あれだって防衛廃人の抑制の声が多かったのに
結局防衛有利に働いてるじゃないか
(これはヘドが悪いのか)
秘技!
デルタ埋め!
とりあえず傭兵タグを実装してくれ。
防衛したいヤシは守護神像のトコでお金(一万)払って傭兵タグをつけ、それから防衛する。
傭兵タグがついていないと疲労度を与える事はできない。
攻め側は傭兵タグのついたPTを撃破すると報酬が貰える(赤タグ倒した時と一緒)
さんざんガイシュツだがこの意見の落とし穴ってなんかあったっけ?
傭兵タグ実装するなら・・・
・城持ちにも同様のタグを実装(無料)
ただし青タグが付いている場合はタグは付けられない
・傭兵(防衛)タグ同士でしかPTを組めない。
・タグをつけるNPCは各城のギルド秘書が担当
・鯖移動、城外に出るとタグは消える
何か足りないような気がするんだけど、こんなところでどうかな?
>966
疲労度は最終デュエル後24時間でリセット
防衛タグも金払うようにすれば?
そしたら今城攻めに来てない無名の廃人さんが
金目当てに傭兵タグ付けて攻め側に加わるんでない?
防衛側はその城のギルメンがパーティーにいないとデュエルを仕掛けられないとかにしたら良いと思う。
それだったらその城のギルメン自身ががんばらないと守れないので、
すぐに防衛を呼びまくると馬鹿にされることもないんじゃないかな。
>969のだと攻め側はいつでも準備して布告できるが
防衛側は少数しかいなかった場合はどうなるのだ?
>>968 965で防衛も払うように書いてあるよ
>>969 それはいくらなんでも規制しすぎ
小規模ギルドが城持ちになることが厳しくなる。
守護神が強い小規模ギルドが、セカンドギルドを持つ大手を落としても
すぐにリベンジされるだろう・・・単独で攻めるわけじゃないんだし
防衛側のギルメンがほとんどいなくても防衛できる事自体がおかしくない?
朝攻められて防衛できなくて落ちるのと同じで仕方ないのでは。
>970
969は攻め側の都合でしか考えられない香具師なんで・・・
そうなったら平日の深夜攻めが活発になるのかな?
落とされてリベンジするところや、本気で城が欲しいところならね。
969が城持ちとして、それでいいかどうか聞きたいねぇ
それはおかしいが
PTに防衛側ギルメンが必要と言うのがおかしくないか?
PTに防衛側ギルメンがいれば疲労度+1
居ない場合はその半分とかで良いんじゃない?
>973
にほぼ同意、
本気で城を維持しようとしても少数ギルドの守護神強い所が平日深夜にでも来れば
大手でも簡単に落ちるよな、969の案にするぐらいなら守護神対決のみの拠点と同じ仕様でいいのでは?
いまって城持ちの守護神かなり強くて大手の城持ちを落とせる浮遊なんてあんまりないよ。
守護神がオールSあっても守護神戦で負けたし・・・
今まで寄進してなかった香具師が
エンブレム導入で寄進しまくってるらしいからな
ところで新スレはどうする?
攻め側が大軍で攻められるから有利って言うが、
1ギルド単独で3パーティーくらいで攻めても廃人の防衛部隊を呼んで
赤タグを狩って貰うような城持ちが城維持できるのが良い事とは思えないけどね。
他の城から来る防衛うざいって言ってた奴らが城を持ったとたんに
廃人を防衛に呼びまくったのを見てちょっと悲しかったな・・・
新スレもいいんだが
妄想と愚痴もう少し減らせないかな
これじゃ
城攻めの廃人対一般人すれだろ
それは住人次第だからどうしようも無いと思う。
妄想と愚痴が無くなれば話題は何ものぼらないと思う。
城攻めはある意味廃人VS一般人である事も事実だし、
それを改善したりしながらもっと楽しめるような話題を住人が出せばいいんでないかい。
エンブレムって貰った事あるけど、かなり使えそうなものだったよ。
寄進をすればするほど性能上がるし、エンブレムを貰っても寄進数のリセットがされるわけではないし。
まあ耐性の上限は+25くらいだとは思うが。
スレ立て乙。
>984
それほど上がるとなると、まじめに鍛えている人たちの
耐性がALLSになるのも時間の問題だな。
状態SU全滅の悪寒。
城攻め情報はいってきました
いま壁戦です
おまいらむ、梅ようよ
クレリア攻められてるみたい。
クレリアの守護神に勝てる浮遊あったっけ?
防衛無尽蔵すぎ、と言っても落ちてる城があることを忘れないでくれ。
防衛戦力=攻め戦力って図式もダメだよ。
守るのが不可能な城は変。
デルタだってPHが平日朝攻めすりゃ落ちそうだし。
朝攻めを基本にするつもりは無いが、
朝攻めでも週末夜でも落ちる様な仕様にしてしまうと
誰も防衛しなくなると思うんだが。
最強の城を落城させる様な提案はやめよう。
なるほど
ザ
ペニスケース
梅ヽ(`Д´)ノ
めるめるめ〜
おは産め
う
ん
め
うも
めだ
ぽ 999get
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