■◆ PlanetSide ◆■ ThreadRank.6
1 :
名も無き冒険者 :
03/06/29 05:21 ID:Qjaxn8oK
3ゲトオツー
BMGは…まぁこんなもんかな、特に素晴らしいとは思わないかも。 あと曲の切り替わりが激しすぎ。 誰も居ない基地にANT運んでて、ちょっと木にぶつかったくらいで 「じゃじゃじゃーーんじゃーーーん」と戦闘音楽が鳴るのは…笑えるけど。 ちなみにPanetSideを起動して、Updateスキャンが終ってからインストールフォルダ内の mp3ファイルを差し替えると、好きな音楽でプレイ出来たりする。 うっかり差し替えたままUpdateスキャンをすると、 正規のmp3をダウンロードしはじめるので注意。
CCに潜んでたNCを、tellで注意をそらせてケツAMP作戦で難なく射殺。 nice one と言いつつ、commander chatで皆に警告しておくぜとも。 後から調べたらソヤツはBR20,CR5だった。そんなヤツでも一度は引っかかるのな(w
最近AgileとSweeperとSurgeでもって、JH野郎を狩るのが楽しいであります 他にもこういう楽しみかたをしてる奴はいるはず…いないか|ω・`)
AgileでSniperのケツの下にBoomerおいてふっ飛ばすのが楽しいであります
>>6 漏れも漏れも
Surge使えばMAX以外のどんな装備の奴ともかなり渡り合えるね。
先手とられると痛いが、そうでなければかなりの勝率いけるよー
勝ち負けばっかにこだわんな
っていうか、歩兵でAudio Amplifier 埋め込んでない奴はなに考えてるんだろう。 CC守るとき、室内戦とかなり使えるんだが。 でも、敵のCCそろで行ったときも、俺普通に 歩いていってるのに、敵気づいてないんだよな。
>>10 inf なんで DVとSurgeつけてるから。
あとC-ENGあるんでモーションセンサーで代用。
でも、モーションセンサーって実は見通し距離じゃないと効果ない?
なんか潜入する時、遮蔽物(丘越えとか)あるときって反応しないような…
Reaverのいい運用の仕方がよくわかりませぬ。 悩み1 レーダー範囲が狭い&敵が視認できない(遠くからだと味方も敵も黒い粒) なので、急降下爆撃でのヒットアンドアウェイがうまくいかない。 悩み2 逆に低空でゆっくり策敵しながらだと、敵は倒せるが的になる。 今は下の方法でやってますけど、1回の出撃で1、2KILL程度のヘタレで 攻撃されたら隠れて修理>出撃の繰り返ししてます。 なにかコツがあったら教えて下さい…。
>>12 遠くが良く見えるインプラントをつけてみてはどうか。
ちなみに、そんなもんだとおもうよみんな。
>>9 スンマセン…出直してきますばい
>>10 わしもDVとSurgeですわ
AudioAMPは便利だけどBaseみたいに多層階のところで
ちょっとわかりにくい面があるので、あえて入れず自身の
目と耳で補うようにしちょります
そういえばこのゲームほかのFPSに比べて音の発生場所が
すごいいい加減な気がするです。ちょっと遠くからのBolt射撃音が
すぐ真横で聞こえたり…みんなそんなもん?もし違うなら
サウンドボード変えてみようと思うんですが
>>14 おれもそんな気がするなぁ
FPSで音源てのはかなり重要だと思うんだけど、PSだと重要度が低いね
建物にいても外では何十人もバンバン銃撃戦してるからかな、と思ってるけども
あとBGMも流れてるね
足音、ドアの音、銃撃音を逃さないために息を潜めるゲームではないと思う
だからいい加減な設定なのかもしれない
いや、ちゃんとしてるけど、BGM、銃撃戦の音でちゃんと聞こえないのかも
__ | あー、もしもし? __ノ_ヽ.|_ ANT運んで欲しいんだけどね…え?だめ? (゚Д℃∩O だめって何だよゴルァ! てめぇこn(rya (| ,ノ| | |__| し` J
ちょっと皆さんに聞きたいんだけども PLAY中に画面が一時停止したりしない? Ragじゃなくて、完全に固まる。 普段は2,3秒なんだけど、たまに長時間止まって そのままPCごと固まっちゃう(´・ω・`)シ ソフトが不安定なせいなのか、うちのPCがへぼいんかなぁ ちなみにSpecは CPU P4 2G メモリ 512MB グラボ G4 Ti4200 128MB 回線 ADSL ゲーム設定は Graphic Mid Bandwitth Low
>>17 ソフトは不安定だが、多少でも安定させたいならメモリを512追加するとヨロシ。
OSは2000系だよな?
音が発生した後方向転換すると音源も移動しちゃうよね。
>>17 InstantActionとかで突然人が大勢居るところに飛んだりすると、
処理の多さに固まるときがあるね。Podも然り。
21 :
名も無き冒険者 :03/06/29 13:23 ID:NbyZFVWh
>>ID:LPydZhQw _、_ ( ,_ノ` ) >>前スレ1000おめ /, つ (_(_, ) しし
22 :
1000 :03/06/29 13:27 ID:LPydZhQw
>>21 センキュゥ!
生まれてはじめての1000だったので
感動しましたヨー
>>12 私もreaver乗りですがAdvanced TargetingのImplantを使ってます。
これ敵の名前と残りHPバーが見えて便利です。
弱ってる奴を確実にKill出来て稼げます。
それと多少遠巻きでもカーソルを持っていくと赤い残りHPバーが表示されるので
敵味方の認識がしやすいですよ。
Reaver乗ってる間はスタミナが常に回復するので、飛行中は常にONにしています。
Audio Amplifierって誰かスタミナの減り具合教えてちょ。
Advanced Targetingと同じぐらいの減りの遅さだとありがたいんだけど・・
Darklight Visionはかなり減りが早いので、ここぞって時にON/OFFしたり
静止してる時に使わないと直ぐスタミナが空になる。けど超便利。
>>12 自軍の進行方向と垂直方向から突撃するとスナイプやMAX狩りに夢中になってるやつをゲットしやすいかも。
とかいっておれも歩兵追うとき木にぶつかって自爆しまくりの未熟パイロットですが・・・。
>>23 Audio AmpliferとAdvanced Targetingを両方併用しても乗り物乗ってる間はスタミナ減らない。
Reaver乗りにはこの2つの組み合わせはかなりお勧め。
敵のHPバーが見えるというのはかなりありがたいですよ。 敵がReaveの場合、自分の装甲のダメージ具合と、相手の残り装甲バーを比較して 倒せるか逃げた方が無難か判断できますしね。 これだけでもかなり生存率が上がりますよ。
>>24 えっAudio Ampliferって歩兵のイメージがあるんだけど
Reaverでも聞えるんですか?(・ロ・;)
>>12 漏れはもう、自分で敵を探し出して攻撃するのは極力避けてるな。
その代わり、squadリーダーにWP出してもらって、そこ目掛けてウンコ落としてる。
これなら遠くからでも攻撃できるし、離脱も速い。イマイチKILL数が稼げないのと、1歩間違えたらGPゲトしちゃうのが難点。
モーションセンサーの効果いまいちわからんなぁ タワー1Fに設置してみたけど外の外壁にへばりついてるMAXが センサー範囲内で動いてたとき、AMPONだと見えてOFFだと見えなくなったしなぁ AMPが便利と感じたときは、 タワー登って来た奴に先制ボムくらわせられる infの人はだいたい近距離(特にタワー外壁付近まで走ってくる人多くてモロバレ) までダッシュしてくるので動体が近づいてきたらDV切り替え。 屋内戦の角の死角でAMPつけながらJHとかやってる人いるけどアレ強いね。
タワーの端末のある階の一つ上の階でAMP付けて待機してる陰湿な奴もいたよ 下の階でアクセスし始めたら上から降りてきて背後からドゥワチャドゥワチャ
30 :
名も無き冒険者 :03/06/29 14:54 ID:mbwwFK1R
>>29 >タワーの端末のある階の一つ上の階でAMP付けて待機してる陰湿な奴もいたよ
> 下の階でアクセスし始めたら上から降りてきて背後からドゥワチャドゥワチャ
それくらい別に普通じゃねーの?
32 :
_ :03/06/29 14:57 ID:f9LsdQBA
漏れ毎回AMP使って背後からドゥワチャドゥワチャしてるわけなんですけれども あんまりむかつくなら神風Reaver乗りに戻ります(´・ω・`)
>>33 普通だから安心すれ。
ちなみに俺はkamikazeではなく、ホットドロップでぶつける。
まあ降りて数秒後には地に伏すわけだが
35 :
29 :03/06/29 15:14 ID:T2LQ4uaL
>>30-31 何時間もする行為か?
2時間後近くを通ったので見てきたらまだ居たので、、
2時間もそんな事してて飽きないのかなぁと、、
36 :
名も無き冒険者 :03/06/29 15:20 ID:ggcqtKX6
それだけ一生懸命タワー守ってくれる奴がいたらありがたいくらいだ。 友達にはなりたくないが。
37 :
29 :03/06/29 15:20 ID:T2LQ4uaL
別にそのTowerが最前線ってわけでもなく、人が殆どいない場所のTowerで 前線では味方がドンパチ必死にやってるのに、ずーっと偏狭地のTowerにCampしてるのがなんとも、、 でも良く考えてみるとWarpGate前で敵のANTが来るのを待ち構えてるのと似たようなものなのかなぁ・・ なんていうか、こう戦略上意味のある行為なのかと疑問に思ったんだけどね・
38 :
名も無き冒険者 :03/06/29 15:33 ID:ggcqtKX6
やっぱりPopLockおかしくないか? さっき午後1:30に入ったらForseralが残り50人くらいだったのに、基地は赤と青ばかり、 3:00過ぎに見てみたらPopLockかかってるのにVSの基地どころかタワーもなし。 全ての陣営で決まった人数しか入れないんじゃないのかな。 PopLockするほどVSが入ってるのにタワーさえ取れないなんてことがあるか?
今日のAM5:00くらいのTRは、全ての大陸が100+でした。 確かに変かも、いやTRが変なのか…?
>>38 俺もそんな感じがしてきた
先日のSolsarもPopLockかかってるのに
信じられない負けっぷりだった
それとも、VSの弱さが異常なのか・・・?
JHは全然弱いからこれからも問題ない。。 後スナイパー氏ね
>>29 もしかして・・・前スレにも出てたコレ?だったら禿同。
- Amerish - |@Ikanam Bio
K───J. ☆ |ACetan Link
/ \ │ │ |BHeyoka Tech
│ I─H──G |CKyoi Bio
│ / / \ |DVerica Amp
│ / .☆ / F. |EMekala Tech
☆ / |/ / |FXelas Bio
/ D E |GAzeban Ship
/ / /. |HSungrey Amp
@─A─B──C |IQumu Link
/ |JTumas Tech
★゚←ここ |KOnatha Bio
ここいっつもNCが占領してんだよね。俺も何したいんだかさっぱりわからん。
モーションセンサーの反応する範囲は壁で遮られますよ
>>13 ,23,24,27
Thxです。そのインプラントあればだいぶ違いますね。とりあえずBR6目指します。
Patch後 Populaton LockはEmpire毎の人数じゃ無くて全体の人数になったと思う 味方が2SquadぐらいしかいないのにPopulation Lockかかる時あるし 前の仕様に戻してもらわないと 攻め込まれた大陸の奪還とかが辛いです
>41 そういう発言が釣りネタになるのが、JHの凄いところだよね…。
47 :
名も無き冒険者 :03/06/29 17:10 ID://zalsbu
>>35 > 何時間もする行為か?
> 2時間後近くを通ったので見てきたらまだ居たので、、
> 2時間もそんな事してて飽きないのかなぁと、、
別に問題ないだろ。楽しいかどうかなんて当人の問題。
いったい何言ってんの?
後ろのTowerをInf1にさくっと取られたりしたら、あっさり後方の基地は崩壊すると思うけどな もう来ないかなと思って前線に移動したら取られた、なんていうのは日常茶飯事だし
俺もたまーに、ひとりでTower死守して遊んでるかな、 毎日Squadで遊んでると、気ままにソロで遊びたくなることもあるさ。 個人対個人だと心理戦が働いて結構面白い、 わざとThumperの音をたてた後に、Infil着て殺したりね。
WarpGateと繋がってる自軍占領中の基地の間のLinkの線って 黄色のときと完全に紫のときがあるのですが これってどうやって黄色から紫に変えるの? 知らない間に色が変わってるので、ちゃんと完全制圧しておかないと気になって・・
ソロも楽しい場面あるよね Rein着てる時にタイマンでMAX倒せると嬉しい。
>>50 Warp先のGateと繋がってるBaseとLinkしてます。
だれもいねーぞ
Lasharの連射速度UPか精度UPか爆発ダメージ追加きぼん。 弾速はあのままで良いです。 数人がかりで集中射撃すると見た目は楽しいんだけどねー。
あんな高ダメージ武器が連射速度上がったら、接近戦で鬼になると思われますが…。 爆発ダメージを期待するならThumperの方が使えるし、 遠距離での使用を考えるならLancer使えばいい。 そんなのよりも、「タメ撃ち」が出来た方が面白そうじゃない? 数秒間トリガーを開いて、光弾が大きくなったところで発射するアレ。
ヘイローみたいな?
Sweeper=高倉健 Mini-chaingun=ショーケン JH=和田アキ子
味方のSpitfire turretだけ、向いている方向と違う向きに弾が飛んでくるようになってしまいました(´Д⊂) 敵Reaverが飛んでいても、向きはRevaerの方を向いているのですが、全然違う方向に弾飛んでます 表示ミスだからダメージ受けないのかなと思ったら、ガシガシ受けます おかげで、自分がダメージ受けまくり この症状って既知のバグなんでしょうか?
Wall turretやGeneを修理したらexpくれないかなぁ(´・ω・`) だから誰も修理せず次の戦場に向かっちゃうのかな。 壊れたまま放置し自然回復で基地のATUだけ減って 基地落とされる一因にもなってるような・・
×ATU ○NTU でつ・・(´・ω・`)
>>59 俺がお小遣いをあげたいところだ
need repairってspamしながらダッシュするMAXは
見ていて和みますね。ほのぼの。
で、その後をぞろぞろとBANK片手に追いかけていくEngの列が
そろそろメンテかな
64 :
名も無き冒険者 :03/06/29 20:02 ID:gi+7Owci
落ちました
Marcovダウンしました。
あれ…俺まだ鯖の中にいるんだけど、落ちてるの? 人が極端に少ないんだが。
なんか入れるね。Marcov 人おらんけど
もう上がったって事?>Markov
70 :
69 :03/06/29 20:41 ID:oizZEwM4
んなこたーない
はいれるよ
>45 Patch前からEmpireLockと無印Lockの二つがあったよ。 純粋にEmpire別制限にすると三つ巴状態の大陸以外では 鯖能力が余っちゃうのでこういう仕様になってるんじゃないかと。 鯖増強されるまでは当分このままっぽい。
なんかマップの基地表示と実際と違ってない? マップ上では電源落ちてるマークも味方がハックしてるのも表示されてない・・
FacilityWarningがOFFだったりしてな
ほんとだ・・うっかり君 ∧‖∧ 変更した覚えは無いんだけど・・アセアセ
( ´∀`)σ)´Д`)
ところで普通のsay発言は、他の派閥の人にも見えてるの? 後何分って叫んでる人がいるけど、どうなんでしょ?
クソ・・・tellで謝まりまくってんのに同じ奴に会う度に殺されまくりだよ。 ここまで粘着とはね。名前晒していいか?
>77 見えてるよ。
晒せ!!!!!!!!!!!!!!!!!
もしかしてVoicechatも聞こえてる?
83 :
77 :03/06/29 23:15 ID:T2LQ4uaL
>>80 ありがとう。
じゃあ話す内容によっては敵にとっても優位になることもあるわけですね。。
>>79 そんな粘着野郎相手ならやり返すと余計に関係が親密になるだろうし、自分のGPも貯まってしまうぞ。
78よ、つうわけで所属と名前晒せ。NCだったら協力できるぜ。
sayは見えなくなかた? VoiceMacroは聞こえてるはずだけど。
>わざとThumperの音をたてた後に、Infil着て殺したりね。 これってどーゆーこと(・・?)
NCが防衛戦全然しないのは仕様ですか? 連日のAmerish戦、ずっと敗戦パターンが 攻める、攻める、後方ハックされる、攻める、後方落ちる、 前衛補給切れで押し返される、どんどん下がる さようならAmerish って感じなんですが。 攻めるのもいいけど、もうちょっと拠点防御しましょうよ(;´д⊂)(正直敵こないと暇だけどさ)
それは何処の派閥でも同じでは? 今後の課題なわけで、、、 あとタワーの攻防に人が集まりすぎてしかも長時間粘られて 気が付いたら基地が取られてたってことも、、 基地よりタワーの方が数立て篭もられると硬くない?
つーか積極的に追加パッチ当てていかないと客がどんどん逃げると思うんだが、なかなか当たらんね。 バグ取りでそれどころでは無いということか。
>>87 VSとしては
NCの後方攪乱にさんざ手を焼かされるわけだが(´Д`;)
特にVS Sanc前のTowerが強烈だった
3〜4人くらいでものすごい勢いで地雷とTurletとMotionSensor撒きまくってんの
で、PhoenixつかってSancから来たVSの乗り物砲撃しまくり
その情熱を味方Baseの防衛に生かせば良いんじゃネーノ?
クレカ使うかゲームカードにするか迷ってるんですが その前にとりあえずPlanetSideパッケージだけで 何ヶ月かは遊べるんですか?
>>91 クレカにしろゲームタイムにしろ、
まず支払い方法を決めないと遊べない
で、最初の一ヶ月無料
例外として友達から貰う一週間アカウントだな
今逃げるようなのはBR20だけで「もうやることない」と言い放つような連中だけなので気にしなくて いいと思う。Impressの記事とかで紹介されて、これから増えてくる方が多い。 むしろそういう連中に楽しんでもらうように、BEP獲得の機会をより多く与える方がいらん追加要素で 混乱させるよりいい。
防衛に何の魅力も無い 防衛してもEXP多いわけでもないし 激戦の末、ベース取られたら敵さん大量EXPゲット 激戦にならないでベース取られたなら敵はショボいEXPのみ だったらさっさと敵に空け渡してしまえば良い んで、逆の立場で 激戦の末、ベースとって大量EXPゲットを狙う 戦略もクソも有りません
SOI範囲内で敵殺したらBEP30%UPとかCEP+とか 防衛ボーナス有ったらよいかもね
このゲームが本当に面白くなるのは、多くの古参(お前ら)がBR20になって、 サンク攻めみたいのが導入されてからだと思う。
>86 いや、一度だけ成功した(と思われる)作戦なの、 普通に遠距離Thumper撃ったあとにInfilに着替えただけ。 いま考えると大して良い手段でもないけど、 「ふたり居るのか?」と敵へのフェイクになったのかも。
みんなそんなにXPが欲しいのかのー? 漏れはXPよりKillScoreの方が嬉しいんだが。 BR=強さじゃないでしょ、実際。 どんなにBRを上げても、漏れを1秒足らずで殺せる香具師等が山ほどいるわけで、 そこがPSの醍醐味だと思うわけで。
>>92 ありがd
んじゃ迷ってる猶予無さそうなのでクレカでいいや
たったいまPC和歌山で頼みました
>>94 そりゃEXPだけ見ればそうかもしれんけどさ…
あのベースへのリンクを保つ為には、ここのベースが必要だ!ってこともあるんじゃない?
個人的には熱い戦いが出来れば、防衛でも大して気にならんけど。
>>93 でも最近人が減った気がしないか?
主戦場とSanc除いてはほとんど人が居ない状態。
ゲーム買って初めてANTでゲートにエネルギー溜めに行く時 向かった道の途中にあったのが Amerish VS Sanc前Tower(砲台多杉)だったなぁ。。。
ストーキングTK?晒す前にハラスメントでサポートに訴えるべきかと 監視して明らかに同一人物を狙ったTKの可能性があったら 説教>アカ停止までいくかと思う ま 一番大事なのは自分がムキにならんこと 自分の立場を悪くするような事はしないで対処しないとね BBSだと相手が忘れた頃になっても問題を再燃させるのでお勧めできない
>>4 の方法でBGMを差し替えてみたんだけど、これイイ!わぁ。
戦闘のBGMをロック系の音楽に差し替えると、妙にテンション上がるし。
>>101 減ってるな。
今日の昼痛感したが、昔は・・・
Werner○
Konried○○
Johari●○○○
Markov●●○○
Emerald●●○○
こんな感じだったが、今は
Werner○
Konried○
Johari○○○
Markov○○○
Emerald○○○
こんな感じ
SWGと迷ったけれど、アッチ戦闘は現在は自動戦闘でショ? PODレースや宇宙空間での戦闘が未実装のいまはやるきしない
今、pingが5000超えてるのは俺だけか?
>>106 え、そんなに未実装なんだ。
じゃあ俺も見送ろ・・・。
>>105 もっと気合入れてパッチ当てないとドンドコ減る悪寒
>>105 1ヶ月の無料プレイ期間が終わったのも原因の一つかも。
一通り遊んで、新い機能が実装されるのを待ってるんじゃないかな。
俺はサンク攻め実装でPSに戻ってきます それまでさようならおまえたち
漏れは飽きてもいないし面白い
アカウント止めてもキャラは削除されないんですか?
いつも組んでる仲間もようやく手馴れてきた感じがするし、まだまだこれからかな。 BRが上がっていくより、仲間との連携が少しづつ熟練していくのが楽しい。 そりゃあもちろんExpが入ってBRが上がるに越したことはないけど、 数字には出ない「強さ」が上がっていく手ごたえは、なんとも言い表せない嬉しさがあるな。 それにMMORPGとは違って、時間を費やした廃人が必ず有利って訳でもないし、 普通のFPSと違って、他者とのコミュニケーションが濃いから、まだしばらく遊べそう。
あたしは人がいるところだと楽しいかなぁ
新規参入しようと思って注文までしたんだけど、 stationなんたらの登録で「既に取られた名前です」やら 「原因不明のエラーです」やらでちっとも取れない… 既出だったらごめんね…('A`)困ったわー
もう少し戦略的な遊び方が出来ると思ってたけど・・・ 次に攻めるべき場所・守るべき場所の指示が出ていても 目の前に敵がいると それが戦略的にあまり意味の無い戦闘でも そこに釘付けになっちゃう人が結構多いですね まあKill数とか経験値にこだわるのも遊び方の一つですし それに対して文句を言う筋合いでも無いのですが 私の期待していた内容とはちょっとだけずれてるな・・・と感じています みんなのBRが上がれば遊び方も少し変わってくるかと思って 最近ちょっとお休みしてます
EXPを使って何かが出来るというシステムがあればいいんじゃない?
今でもバトルランク上がって免許取れるが。
戦闘に釘付けになるのは慣れていないからで、実際の兵士でも変わらんと思うんだが。 まだ、Mapから情報を読み取れないレベルなら「殺らなきゃ殺られる」になっても仕方ないよ。 熟練すれば自分が果たす目標を理解して、それにそった行動が取れるんだろうが出来ないうちは それを諭す人間が必要になる。それを放棄する方がどうかと思うけどね。 あとKill数はともかく、経験値はこだわっても仕方ない。BR低かったらやれることも少ないし、楽しく なかろうよ。BR6の人に基地防衛でもしてろだの酷な話だろ。
>>117 既に取られた名前です、はまさにその通り('A`)
Station鯖がおかしいのはよくある事なので、
うまくく行くまで頑張ってくれとしか言いようがない
Stationアカウント鯖はSWGと関連あるのかな?ゲーム鯖は全く関係ないが
>>118 そうなんだよな〜
1週間前ほどからPS始めたけど、戦場の全体の把握ができないから戦闘があるところに
行って遊ぶだけ。
>>118 人数が増えれば増えるほど統率の取れた行動は難しくなる
MMOの戦争が抱える根本的な問題だな
現状だとコマンダーレベルでも意見の食い違いとかあって
それぞれが足引っ張り合ってる感さえある
「Amerishの兵力が足りない、Solsarは不利だから捨ててこっちにこい」
「Amerishなどいつでも取り返せる、むしろSolsarに援軍が必要だ」
こんな感じ
やはり投票制とかで帝国全体の意思を決定するシステムが必要だよ
UO派閥のCommanderLordみたいに選挙でリーダーを選ぶのもいい
今日、車運転のためにアナログパッド付きジョイスティックを買ったんだが、、、 車の運転はできるのだが、武器の標準をあわせることができない。 アナログパッドはマウスと連動させることは無理なのかなぁ,,,
一部のしっかり考えてる人が基地守っても 敵さんは血の気の多い戦闘バカどもが大量に押し寄せてくる そのため、防衛手薄、攻撃多数となるわけだ しっかり考えて行動できる人が頑張っても、結局負け続きで、 やる気がだんだん削がれてくるわけだ。 BR低くてもある状況では強いスペシャリストにはなれる。 他の部分は誰かが補ってくれる、そういった戦いが出来れば最良なんだけどな。
>>121 まあ放棄というか 何度か言ってみたりはしたけど
果たす目標が理解出来ないのではなくて
元々目の前の敵を倒す事以外は目標にしていないという感じを受ける人が
少なくなかったので・・・
それも遊び方の一つだろうし 諭すとかってものでも無いかな
> あとKill数はともかく、経験値はこだわっても仕方ない。
同意ですね
だからみんなのBRが上がるまではお休みしているだけです
128 :
名も無き冒険者 :03/06/30 03:41 ID:lnftxJVs
PS購入したんですが、 インストールできないんですけど よくよく見てみたらCDに傷がついてるんですが、これが原因でしょうか…
>>129 そうだったのかぁ
製品版買ったのにβとか出て( ゚д゚)ハァ?と思ってたよ・・・。
131 :
名も無き冒険者 :03/06/30 04:06 ID:lnftxJVs
>129 感謝 IDがVsなんで陣営はVSにします
>>133 ワロタ。ウェルコネ!!
そろそろ今日辺りにアップデート来ますかね。
>>133 ウェルコネもさることながら、病院のサイトとしちゃ嫌な出来栄えだな。
どのレベルの勝利で満足するかは人それぞれだからな 現状では、基地を取る事で満足を感じる人が大半なんだろう その都度報奨があるので勝利の実感が大きいし 戦略云々言う人は、大陸を取らないと勝った気がしないんだろうね 他にも、1対1の勝利で満足してしまう人や Sancを蹂躙してこそ本当の勝利だと言う人もいるだろう このズレがある限り、戦略的・組織的な行動をもって戦うのは厳しい
そういえば、bandwidthって皆save出来てる? 俺、毎回起動する度にHighになってて面倒なんだけど。
勝利とか戦略を大多数に意識させたいなら もっとCommanderは情報を垂れ流して共有せんとダメぽ 「○○にもっと人数が必要」だけじゃ SancでHART待ちしてるsoloにはなにがどーなのかサッパリわからん。
それよりやっぱ早いとこアップデートの大陸Lockによる報酬入れないとね。 でないと守る理由が付けづらいよ。
あとPopLockを陣営ごとに戻してもらわんとな…
>>139 MAPを見ても本当にサッパリ分からないのだとしたら
自分向けのメッセージじゃ無かったのだろう とでも思って
そのヘルプ要請は無視してくれてかまわないですよ
PopLockのせいで大陸に来れる人数は決まっているので
少しでも分かる人に来てもらいたいですから
143 :
名も無き冒険者 :03/06/30 09:13 ID:vhYove7G
>>142 MAPを見て出来るのはあくまで読み取れる情報からの想像であって
実際の戦況の把握ではない。
>>139 の意図を全く理解していない。
胸糞悪ぃ。反吐が出る。
ReaverとVang50台ずつ持って来い、と言った奴がいた
Commanderやってて思うのは、偵察の重要性だな MAP見て解る情報なんてはっきりいって指針くらいのものでしかない 理解したつもりが裏をかかれるなんてことはざらにある Squad内にMosqとかを持ってる人間がいて偵察や斥候をしてくれる だけでかなりMAP把握が明確なものになるし、目指すべきものも 見えてくるし、一人のInfilが行った破壊活動程度ならうち消せる そんなに人数はいらないけど1-2個のFullSquadがあるなら一人 偵察任務を任務にした人員を置いてみると面白いと思うよ もちろん敵も味方もいっぱいいっぱいで目の前の敵をどーにかせんと 後がないってんならどうしようもないが
ヘルプ要請着てるから行ってるわけじゃないそもそも ヘルプ要請含むCHAT見てないし、ただ単に人が多い ほど面白いからPopLock掛かりそうでも関係なしにダイブ >PopLockのせいで大陸に来れる人数は決まっているので >少しでも分かる人に来てもらいたいですから 知ったこっちゃないねプハーン
ってか、俺は突っ込むのみ。
現時点ではCRが高い人は限られているんだからグローバルチャットをどんどん 使って欲しいね。 日本人にも数人CRが高い人もいるみたいだし援軍要請や補給要請ぐらいして 欲しい。英語の上手い下手があるだろうから高度な戦略指示をしろと言うわけで はないよ。 あの大陸全体のチャットや全体へのチャットはCR4からなのかな?
いやぁ昨日遊んでて鼻水でたよ。ていうか笑った。 なにがって、Sancの復活建物の出口にトラック 止めてやがるやつがいんの。出口2つの前両方に。 だーれも出られない。 まあもう一度Sancにワープしなおしたりしたら他の 地点のSnacにいけるから解決できることはできるんだけど。 昔LIFESTROMって国産ネトゲーでログイン地点の周りに 岩作つくりまくってスタート地点から動けないようにさせられた のを思い出したよ....
>>129 ってことは製品版買うのは無意味なの?
6000円ぐらいで製品版&30日間の使用権得るより、β版使って同じ6000円で4、5ヶ月
やる方が得ってことにならない?
153 :
名無しさん@Emacs :03/06/30 10:12 ID:4uTXE+XC
そういや基地のBioLabo入り口にSunderer横付けして物理閉鎖していた人もいたな
>>151 製品を買わないとアカウント登録できねぇよ
インストするだけならβでいけるが
β版クライアントでオフライントレーニングとかできますか? このゲームめちゃやりたいんだけどうちのPCでちゃんと動くかどうかわからないから 実際やってみて問題無いようなら買おうと思ってるんですが…
>>156 "C:\Program Files\Sony\PlanetSide\planetside.exe" -off
こんな感じでショートカットを作成して起動すればやれるけど
パッチを当てないと有効にならないかも
そのパッチ当てるにはアカ登録してログインする必要があるわけで・・・・
最初の頃は最小単位のTOWERとかを取れたり防衛できたりするだけで 満足感が得られていい。(従来のfpsの1Mapみたいな感じかな) が、現状では大陸を制圧することに何の意味も無いのが不満の原因かな。 昔、タクティカルコマンダーのβをやってたけど、あれも単に陣取りするだけで βの時点では陣地をたくさん取る事に何の意義も無くて飽きてしまった。 あれはあれでユニットの成長とか、育成系が充実してたのと、ジャンル自体が 違うので一概に同じとは言えないと思うけども・・・ で、ここはやはりどんな形であれ、決着がつくとなればいいと思う。 GNOみたいに二ヶ月なり三ヶ月の短いスパンで一度決着をつけて、 サーバーリセット。(Sanc攻めによる早期決着も有りで) その回の覇者の陣営には追加武器パッチが一週間早く当たる これなら勝敗の差による以後の影響も少ないし、勝ったほうはちょと嬉しいかなと
>>158 サーバーリセットと言う事は、BR,CRもリセットと言う事か?
そうでなければ、現状の1日毎に勝利帝国が記録されているのと
大して変わらない気がするが…
(全基地が中立に戻っても数時間で現状とほぼ変わらなくなるし…)
>>157 なるほど、(・∀・)サンクス!
今日仕事終わったら試してみます。
もしできないようならダメ元で買ってみます
>>158 サーバーリセットはなぁ・・・。
といっても良案も浮かばないわけで。
162 :
158 :03/06/30 10:59 ID:OZVXMW9/
あーごめん。改行制限で色々削ったので変に舌足らずな文章になってしまった サーバーリセットは当然、勢力図だけで。 後、そういう仕様になると、現在のように短時間でコロコロ支配勢力が変わる 仕様も考えないといかんよなぁ。 でも、一つの基地落とすのに一日かかったりするのもアレだな(苦笑 ま、あくまで妄想ということで。 ここらで一つ現在のゲームの話なぞ・・・ AP弾って皆使ってる? 俺はほとんど使わん・・・使ったとしても攻められた時、敵MAXにReskill状態時に ショットガンにAP弾込めて特攻するくらいかなぁ 後は、低空で掃射してくる迂闊な航空機に対空砲火として撃つ位かな ま、俺がMAX乗りじゃないからかな? MAX乗りからしたらAP弾は脅威?
>>162 Strikerとかなら記憶に残るんだけど、
AP弾はあんまり記憶には残らないなぁ・・・。
結論から言うと脅威では無い。
>>162 AP弾なんか持っていたら使う程度でわざわざ持っていって
使うまでも無いんじゃないかな?
地雷除去や施設の破壊工作に程度なら使えるけどね。
JHなら対MAXにそれなりにいけると思うけど、後はわざわざ弾を変える
必要の無いVSのPulsarが便利なくらいか。
1ヶ月単位で勝った陣営は鯖代が1ヶ月無料になるとか・・・ いずれにしてもBR20になると成長が止まるという意味でつまらなくなりそう。 MMOはやっぱり成長しなきゃ。
>162 これからのPatchで基地はどんどん強化されて固くなる予定だよ。 大陸LockボーナスとSanc攻めがあるならいずれは決着も付くだろうし。 個人的には情報の共有をもうすこし楽にしてほしいな。 それこそ偵察Squadが成立するくらいに。 CR3のMAP書き込みが、その大陸に居る味方全員と共有できるとかね。 >165 これはFPSなので、自分の腕を成長させるのが正しい方向性じゃねーかと。
てか、これって課金がネックだよな、やっぱ。
SweeperでAP詰めてSurgeればMAXだって50発位でイチコロよ
>>168 7Clipで6回Reloadかよ!Σ(´Д`;)
あの... このゲーム面白そうで始めたんだけど、すごい酔いました... いままで3Dゲームで酔ったことないのに。FPSは初めてだからかな。 なんか対策ないですか? それともみなさん、克服済みor酔わない人?
>>170 車酔いや船酔い用の酔い止薬を買ってきて
ゲームを始める前にそれを飲んでみるとか
俺も最初は吐き気がするほど酔ってたけど、今はなんとも無い。 とにかく最初は我慢して慣れることしかないかも。
>>170 ・モニターとの距離を取る
・乗り物に乗った(Driver)場合は第3者視点に切り替える
私の場合も最初3D酔いがひどかったですが、今は平気です。やっぱ慣れが一番です
特に起伏の激しいMAPでのTANKのGunnerなんかはきついかもね・・ガバレ
>>170 俺もさっぱり酔わないからなぁ..
酔いやすいといわれるDOOMですら1日中遊んでもなんとも無かったしなぁ
俺はエイリアンVSプレデター2の白黒画面での壁引っ付き歩きでかなり酔ったな… 視点変更激しい系統は平気な方だけど、あれだけはダメだった…
360度全方位警戒をずっとやってるとすぐ酔えて最悪
178 :
170 :03/06/30 13:55 ID:lGBnLKSC
なるほど、慣れるものなんですね。 面白そうだし、せっかく買ったのにあきらめるしかないのか..って思ってました。 とりあえず慣れるまで頑張ってみようとおもいます。 みなさま、アドバイスありがとうございました。
>>178 荒療治(?)ですが、飛行機に乗って一日中スナイパー狩りしてれば慣れますよ。
>>176 エイリアン壁引っ付きでも酔わなかった俺だが、
EQで酒をガブ飲みして視界がぐにゃぐにゃになって
足取りがフラフラした状態だと物凄い勢いで酔った。
PlanetSideじゃ酔わない俺でも。 自動車に乗ると2,30分そこらで酔う。
PlanetSideじゃ酔わない漏れも ビール2本で酔っ払う。
昨日の日テレのワイドショーにいた外ゥーの通訳を見て酔いました。
「君の瞳に乾杯」 と言ってみたい自分に酔いました。
短いスパンの決着つけるために、2.3週間ごとのサーバリセットは賛成だな。 勝利特典として、次周期に1位、2位、3位で4certぐらいつぎ込む特別なアサルトとか、特別な乗り物に乗れるようになる。と。 FFXIのリージョン争いみたいなモンみたいな。アレの特典はLv制限のせいで激しく意味がなく、 同じ1位特典の性能差がありすぎて地方名産品な扱いになっちゃったけど。
チューハイとか少し飲んでから始めるとハイになって楽しいよo(*^ω^*)o AMSでゴリゴリ引きまわってる時とかー
個人的にはサーバリセットに関しては微妙だなぁ。 何か違う方向性の物が欲しい。といっても何も思いつかないわけだが。
CC ROOMに地雷を設置して守ってる人達たまにいるけど あれって狭い部屋だからグレネ−ド投げ込まれたら・・・
>>188 確かに危険。
しかし、ジャマグレつかってる人って数えるくらいしか見ないね。
inf には時として必須なのだが。
あんまり関係ないんだけど、SOEマルチアカウントって 取得済みのアカウントも統合できるの? すでにあるEQのアカウントと統合したいんだが・・・
FPSバリバリやってる俺が唯一酔ったゲームがプレステのクーロンズゲート。 設定は好きなんだが・・・
ゲームでは酔った事ないなぁ 車も、元々体調悪くて、熱ある時くらいしか酔った事無い それはさておき 昨日GAL乗ってて思ったんだが、なんか戦艦チックなの欲しいなぁ 陸上戦艦でもいいけど。 GAL一回り大きくしたくらいで、各砲座を増やして、ミサイルや砲弾 系の砲塔も増やして・・・・・・ つまり、移動・輸送目的じゃなく歩兵10人位が乗り込んで戦うってな感じ 宇宙戦艦ヤ○トチックな戦闘できたら燃えるなぁ 艦長役の号令に合わせて砲撃 「主砲用意!・・・・・撃てぇぇぇぇー!」 まぁ問題は。ゲームがまるっきり変わっちまうって事かw
>いずれにしてもBR20になると成長が止まるという意味でつまらなくなりそう。 >MMOはやっぱり成長しなきゃ。 FPSってのはPskillを高めていくゲームなんだよ。 プレイ時間=強いってのはなしなのよ。それがええのよ。
>>192 溜まるかなあ?
ジャマーでGP稼いだことは無いなあ。
プラズマで味方を巻き込んだ事は枚挙に暇が無いが。
高レベルコマンダーが数時間に一回出せる巨大戦艦なんて燃えるなぁ 飛ぶタワーみたいなの・・・。
階段のところでポンポン投げまくってる人居ない?
BR20になったとしても、Certを組替える事ができるんで 成長=キャラの変化なMMORPGと一緒にはできないと思うぞ。 つかMMOなんだから大人数での戦略行動が可能なインターフェース欲しいな。 ベータのときにCRの高いやつは優先攻略目標の提示が可能になる とかいう話があったと思うんだが、無しになったのかな。
DVとAmp封じで、Infにジャマされると激しくうざいのでもっと使うといいよ Towerに漏れが篭ってる場合なんかはBoomerを多数設置してるからもっと効く効く
ジャマー系は味方にあたってもGP増えないよ。 増えるのはダメージを与えた場合のみ。 敵・味方の地雷をジャマーで壊して味方にダメージがあった場合 GPもらうかどうかは不明だけど。
最近、ギャグみたいにホットスポットが巨大化して笑えるよな。
テンプレサイトが404になってる まだまだ初心者だからお世話になりたかったのにー
>>202 時々、そうなるからいずれ繋がるはずよん。
in ish NCと戦うのTR VSと戦うのTR VSはぐんぐん進む NCは追い返したのにまた来る どんどん数が減るTR どんどん下がる俺のテンション
つか今のIshundarのTRバカ過ぎだろ、あれ Mardukも保持できないのにZaqarでいつまでドンパチやってんだ
>>176 うちもエイリアン視点じゃ酔わなかったな
たのしーーってハイテンションになって海兵隊を食いまくってた
でも液晶プロジェクターでPSOをやったときは5分で倒れたw
/report って聞こえるのコマンダーだけ? 味方全員に聞こえるんなら色々報告するんだけど・・・
>>205 追い返せないからだろ
TRは途中から数が減っていって2陣営も相手にできない
ていうか、1陣営ですら厳しいだろう
数がいないからZaqarでNC相手にするので精一杯
あの人数で二手にわかれりゃ、両方負けるだけ
基地戦でのexp配分は功績に応じて振り分けて欲しい。。。 なにもせず味方が攻めてる基地の階段でボーっとしてても 5000exp入るって納得いかないなぁ。。。 もっとAMS設置した奴とか、電源修理した奴とか・・etc
15分後に鯖ダウンっぽい10分後にアップかな?
今3つインプラント付けてるけど、スタミナの消耗はこんな感じかな? Darklight Vision > Audio Amplifier > Advanced Targeting
Morkov落ちた
INFだとSURGEに限らず全IMPのスタミナ消費減るんだね。 INF全く使ったこと無いので、今しがた初めて知りました。
>>209 Squadでやってる時までハイエナで稼いで、
あげくにBR20まで上がったので2nd作りましたって奴がいるな。
>>170 あとウィンドウモードだと酔いにくいって話
参考までに。
>>200 いやそれはわかっとる。
俺の言ってるのはジャマーで地雷を起爆した場合。
しっかりGP入るよ。
>>199 同意。俺もタワーではBoomer仕掛けたり、ターミナルハックして邪魔したり、
ハックしたターミナルでおもむろにMAXに変身したり。
>>189 地雷撤去の目的でジャマグレ使う人はよく見かけますよ
AMSのフィールドの内側には地雷が埋まってる事が多いので
敵AMSをJackする時にはとりあえず1発投げておいたりします
ドアの前の地雷は銃で撤去してもいいけど ジャマグレが早くて便利
メンテ終わった?
もう入れてますよ
220 :
156 :03/06/30 20:55 ID:BBUAKw5k
ベータクライアントをダウンロードして、オフラインモード試してみました。 トレーニングモードで起動はするんだけど、 読み込みが終わったら終了してデスクトップに戻りました。 3日間でも体験モードとかあればなぁ…
>>219 thanks!
Update期待した。
amerishをほぼ制圧していた。 ゲート隣のIkanamはもう駄目そうで、 すぐ隣のCetan敵来るので防衛お願いとBroadcastで頼んだら 「リンクしてないよ」と返ってきた ここまでMAP読めない香具師が居るとは思わなかった。
>>222 文読む限りどういう状況なのかはっきりと特定できないが、Ikanamのリンクはバグってる。
具体的に言うと、サンクチュアリからのリンクが無効になってる。
Quam Cetanが敵の手に落ちてるか、Hackされてれば、IkanamをHackすることはできない。
この症状はSkyguardパッチあたってから起きている。
MAP読めてないのは>222だったな(笑
ちょっとマテ Natural状態ならリンク関係無くHackできるのはご存知ですか? Geneを破壊されNTU残り10%前後でHotSpotも無し。 そこに仲間が居るとは思えない。 敵が敵の来ないベースに執着するとは思えないので Hack完了前でも次のベース制圧を始めるはず。 という理由からなのですが。 間違ってますか?
>敵が敵の来ないベースに執着するとは思えないので 実はこれけっこうあったりしますな。 敵が来ない基地ハック。 inf1人の工作かと思えば、 2squad待機してたりって時もあった。 経験値無視の人たちもいるってことで。
TRなんか最初からやらなきゃ少しは楽しめたかもね。 まぁゲームタイム買わなくて正解だったな。
どうも最近マッタリなプレイになりつつある・・・。 敵をぶち殺した時に悲鳴上げながら肉片になったり 血しぶきあげながら、倒れこんだり 首が転がってたり 俺はそういう、敵ぶち殺し感をFPSに求めていたんだなぁ。 PSでそれができちゃうと、BASEやらTOWER防衛してるときの大殺戮により 画面が真っ赤になっちゃうからやらないんだな!! と、勝手に結論を出して納得。
229 :
223 :03/06/30 21:20 ID:2q4YZrXk
>>225 先程もいったが、状況が特定できなかった。
一番可能性がありそうなのはIkanamのバグだと思ったんで指摘したまで。
状況が明かされれば、なんら疑う余地は無い。
他の地名なら別に疑ったりはしないが、Ikanamだけは話は別だ。
あのバグのせいで、何度煮え湯を飲まされたことか。
Ikanamに限らず全ての陣営でSancゲートからのLink切れてるのはイクナイ
現在、各陣営全てにおいてSancからLinkが伸びてないみたい。 よくSanc直前まで攻め込まれるAmerishのVSやIshundarのTRにはきついバグだね。
みんなPingどれぐらい? 漏れADSL8Mで200前後なんだけど、普段はある程度できるのに、 たまにコマ送り(しかもひとコマ10〜30秒ぐらいの)になることがあるよ。 ここまですごいラグの出るゲーム初めてなんだけど、みんなもこんなもんですかね?
>>232 Pingは200前後の人が多いと思いますよ
PCのスペックが十分かどうか確認してみてはどうでしょう
この前までコマ送り凄かったけどWinXP再インストールしたら 全くって言って良いほど無くなりましたよ。
スターウォーズにもってかれてるんじゃ?
SWGってスターウォーズが好きな人じゃないとたぶん面白くないと思う。 光線銃で銃撃戦なんてPSとくらべたら・・・(ry
238 :
VS :03/06/30 23:25 ID:0vbDbnoG
Ishundarの話だけど、北部のGirru,Hanish, Irkallaを取った後、なんで西部に行きたがるのだろう。 Dagonはまだしも、その先のBaalはTRsancに隣接してて、 VSが使えるgateが目茶遠い⇒補給できずNTU切れで撤退 ってのをしょっちゅう目にする。 東部はNCが居ることが多いから、闘いやすいTRを選んでるのか? その後の基地の維持も考えると東部に進出してったほうが良いと思うんだが、どうだろうか。
Ishundarはもうだめそうです。 TR
単にその頃にはTRがNCとぶつかってる事が多いだけじゃね? んで手軽に西へ、と。NCより楽だし。 ホントに場当たりなゲームですなあ
>>240 19時ぐらいからもうダメぽでした。
悪あがき好きな連中が多いのはいいんですが、せっかく落とした所をやすやすと落とされる辺りが
悲しいですな。
>>242 なんかどこもそうじゃない?
このゲーム頑張って基地落としてすぐ取り返され・・・
ってのを繰り返してるだけのような
Prowlerは3人いないと機能しないのが痛すぎる…いても格別に強いと言うわけでもないが
戦略を考えるほどのゲームの出来じゃないだろ プレイヤーがアホなんじゃなくてゲームが未完成
238が言うからAMS設置してあげたけど そっち人自体居ないじゃん。。
>>246 完成されたゲームは腐るだけでしょ
未完成の過程を楽しむのがMMO
殺し合いを楽しむのがFPS
>>247 VSでこんなんやったら
Magによる接触事故多発→GP稼ぎまくり
の悪寒
IshundarのTRは、19時くらいにNCが参戦してきた頃、 Enkiduで大規模戦を引き起こしてしまったのがマズかったんだよな…。 あそこでさっさと西部へ行って、VSとNCをぶつけて、 TRはVSの北部を攻めていけばよかったんだよ。
>243 主力戦車が12台。 VSとNCは24人いれば実現出来ることも、TRは36人必要なんだよな…。 10人も居れば後方Baseの1コや2コ取れるっちゅうねん。
しかしなんだ、50人集まったから何だっていうゲームになっちゃってるような 10人でもやってる事は殆ど・・・いや、なんでもない 楽しければいいや
糞ゲー認定のメダルオブハナーを宜しく。
Prowler、MAXみたいに地面に固定して主砲の連射力UPとかならんかな さらに二本の砲身が一本に合ta・…ゲフンゲフン
アーマーのみを剥ぎ取る特殊砲弾が近々生産開始されるという極秘妄想が
ライトニングの各国毎のマイナーチェンジVerがホスィ・・・ やっぱ一人乗りで速度速いと使いやすい
>>256 それいいね。StarcraftのArclite SiegeTankみたいで。
ちなみにStarcraftのSiegeTankは連装砲でTeeran軍。
ノーマルでは大したことはないが地面に固定すると凄く強いユニットでした。
ってか、あれだよね。 TRはMAXとかと連携取ったりしてて凄いと思う。 VSMAXやってるけど、俺が歩調合わしてもほとんど無視されるからな。 後、俺も気分によっては突っ込むし。 だから、連携取りづらいんだろな、うん。 連携されてStriker撃たれながらMAX相手にするのはキツイしね。
Prowler、三人居ないとダメみたいなこと書かれてるけど、二人で十分じゃん。 お前らそんなにあの機銃が使いたいのか? Prowlerは基本能力がイマイチなだけで三人乗れるのはむしろ利点だと思うがな。 関係ないがProwlerのシルエットは日本陸軍の戦車とイメージが被る。弱いわけだ。
まぁ間違いなくループ話題なのは理解しつつ書き込んでるわけだが
>>264 だよな、なな。
これでぐっすり眠れる。
266 :
名も無き冒険者 :03/07/01 00:43 ID:Baombx4m
TRはもっとProwler使うべきだな 他の戦車と比べ、相対的に弱いとはいえ、腐っても戦車。 戦場では絶対的に上位の存在 バギーの存在意義ってあんまり無いような Reinfoで乗れても、最前線いくならば 何処かに味方AMSあっていつでも着替えられるだろうし
重バギーはNCの以外ほとんど使えん。 つーかVSのはゴミ。 しかもその最強のNC重バギーも更に強いVanguardが 居るからほとんど見かけないというオチ。 大体同じ3Pで使えるってのがアレなんだが。 バギー系で一番見かけるのはHarassarだと思う。
269 :
223 :03/07/01 02:29 ID:oi6E6ylT
格付けとしてはAssaultTankはCP4だよな。 ProwlerはCP3でも良いけど・・・
うわーーん。 クッキー残ってたよー。
271 :
名も無き冒険者 :03/07/01 02:45 ID:nsMiJWAL
みんな一週間お試しコードどうしてる? 私は知り合いに教えたけど…。
敵味方の人数が多い激戦状態の基地で 地雷が敵味方区別つかなくならない? 普通は味方のは緑の輪があるのですが、それが処理が追いつかないのか 全部同じ様に見えることがあります・・
Prowlerはブリキ缶だぜ
>>259 ライトニングが使いやすいのは同意だが
各国別なんかにしたらNCのはEnforcer並の武器を装備してそうな気が…
TRはMarauderの奴でそれなり、VSは…ゲフンゲフン
やっぱり要らねーわ、ヴァヌーが最弱になるのが目に見えてる。・゚・(ノД`)・゚・。
>262 例え弱い機銃、12mmGunだとしても、乗らなければReaverにカモられるんですよ…。 急いでるから主砲のみに人を乗せて出撃すると、戦地に着く前にReaverに遭遇し 反撃すらできずに大破、なんてことはザラにあります。 更に100mmCanonが非力な為、機銃の戦闘能力をプラスしないと運用効率が悪いです。 確かに、そんな性能でも戦車は必要ですが、 TRのひとは、そんなあからさまな他国との性能差を見て、Prowler使う気無くしてます。 どちらかと言うと、Prowlerより硬くてDPSのあるSundererを攻撃用に使ってるかな。
昨日Mag発見してこっち側(Prowler)初弾回避&主砲2発と機銃数秒あてというハンデあったのに そのあと急速接近してきたMagが密着で主砲連射し、こっちも全弾当ててるのに こちらが数秒でさっくり殺されるというかなりムカツク状況になった なんつーか武装しょぼすぎ、先手取っても負けるのはイカレテルとしか
典型的な隣の芝だな。
>>278 それはない
JHとMinichaingunくらいの差があるぞ
いや…Prowlerばっかりは「隣の芝」とは言えないだろ、ダメージ数値とDPS知ってる? Prowler100mmCanon(装弾数20発)砲撃時間25秒 秒間0.8発 AI-60dps AV-100dps AA-100dps Vanguard150mmCanon(装弾数10発)砲撃時間20秒 秒間0.50発 AI-75dps AV-125dps AA-125dps MagriderHeavyRailBeam(装弾数25発)砲撃時間25秒 秒間1発 AI-75dps AV-200dps AA-200dps MAG対Prowlerだと、>277のような事が実際に起こる出来事になる。 直進し弾速が速いレーザー式、秒間1発という高連射、 VanguardとProwlerの中間に位置する破壊力、 これらを総合的に見ると、対Vehicle性能で言えばMAGが勝っても全くおかしくない。 というか幾らなんでもダメージ差が2倍もあれば、MAGが勝って当然。 固有武器が弱いぶんには共通武器で補えるけど、各国に1種しかない野戦の花形、 主力戦車がこうも差をつけられているのは異常だと思うぞ…。
すみませぬ、このゲームはパッケージ版を買うと30日分無料接続が出来るんですよね? そのあとの支払いは皆さんクレジットカードですか? それともクーポンみたいのがあるんでしょうか。 リア房なので後者の方が嬉しいんですが…。
>>282 クレジットカードのみです。
30日無料接続がついてきますが、クレジットカードがないとアカウント自体が作れません。
正直ProwよりENFとかAMS特攻のほうが怖い
>>282 その他にはゲームカードっていうクーポンがあるよ。
3ヶ月用しかないのがネックだけど、PC和歌山でネット通販してる。
在庫が切れてなければだけど。
あークーポンあったね。 スマン、忘れてた。吊ってくる。
流石にこの時間だとOutfitでも俺しか入ってねぇ…
VSからNCへお引越ししたんですが、JH反則的なほど強い(接近戦)ですな・・・半日でBR9まで行っちゃいましたよ でもあの服のセンスに負けて再びVSに戻りそう・・・ダサイ・・・ダサスギル・・・・
俺はNCカッコイイと思うけどなぁ 大量生産された正義って感じのデザインだしよ TRなんて眼鏡ですよこの野郎 つД`)
朝っぱらから放置系SQUADに捕まった・・・(ノД`)
でも残された奴が良い奴ばっかで、まともな英語が出来ん自分が歯がゆいな。
>>287 パルマカラー。「中田とお揃いだ!(゚∀゚)」
と思えばきっと乗り越えられる。俺には無理だが。
某所のAMS、ひっきりなしにReaverが来て 漏れはしゃがんでひたすらリペア。 そのうち、なんか開いたり閉じたりしてるから動かしたいのかなー思って 運転したら思わず崖から転落大破。 超罵られました。凹んだ。ウワァァン やっぱ余計なことはするもんじゃないと思った。
つーか、アヌスが見つかった場合、移動させようか そのまますぽーんさせるか迷う時ない? 移動にもリスクがあるけど、そのまま位置バレてんのもなぁと思うんだが
>>291 正直アヌスという読みもどうかと思う
じゃ、なくて。
他にAMSがあるという確信があるならいいけど、
一つしかないかもしれないAMSを動かすのは悩むよね
たしかにバレると修理しまくりだけど、傘閉じて移動してもバレバレということもあるし
もう一個持ってくるのが正しいんじゃない?
>>292 まあそれが正論なんだが、
傘が閉じたり開いたりしてるとどうにもどうすりゃいいのって感じで
おもわず乗ってしまった…。
今後は触らないようにします。
さっきも位置が悪いAMS をちょっと動かしてくれてt言われて動かしたら、
更に酷い位置で駐車してしまって…ろくなことがないので…つд`)
ところでお友達用アカウントでも、一週間フリー後に普通に課金すれば続けられるのカナ? となるとベータクライアントあれば本体ナシで始められそうね。
>>295 ダメ。一週間終了時にパッケージに付属のキーを入れなおさなきゃいけない
はずだから、パッケ買ってこいってことらしい
今通販で届いたんだけど金が無かったんでもう一回出直してもらった
>>277 わかる、わかるよその気持ち…(つД`)
Vanguard相手にこっち側(Mag)もその状況とまったく同様だから…
こういう腕じゃどうにもならん性能差を青芝って言われてもね。
A Tank乗り同志、お互いがんばろう…
本体パッケージのCDはおまけみたいなものです! …ってかやけにCDが傷ついている系の報告が多いよなぁ (俺もそのうちの一人だけど)
まぁMagの主砲は対車両に強い分対人はProwlerに遠く及ばないわけだが。 最近は地雷散布が定着してきたんで轢き殺すのも簡単じゃなくなったなぁ。
浮いてるのに地雷踏むなんて...
SpitとMASあるの見れば工兵がいるのわかるだろうになぜ Tower戸口に乗り付けようとするかねと思う戦車は多いよ実際。 ほら踏んだ
降りて撤去するより、踏んだ方が早いから… もちろんその後、逃げ切るの前提だけど 設置しなおしてる工兵もろとも踏むのも目的。 もちろん、援軍、敵兵の数、いろいろ要素があるから、これが正解だとは思えないけどね。 こういう考えもあるってこった。
というか対歩兵性能に特化された主砲なんか要らないよ( ´Д⊂ヽ
>>303 Engからすれば、踏み荒らしていく戦車を見ると
やったー、と思うの半分
また置くのマンドクセ、と思うの半分
俺は1箇所に集中して置くので、けっこう爆死してくれる
ただAMSでの踏み荒らしは、嬉しくもなんともないYOヽ(`Д´)ノ
>>301 我らがACEの地雷は高性能だぜ!
なんてったって、超低空飛行のReaverにも反応するらな
・・・・そういや、共通武器が存在する以上は、 なにやらどの帝国にも属さない死の商人のにほいを感じるな。
>>307 世界設定がTRの圧政に嫌気の差したNCと
技術の情報規制等をする保守的なTRに嫌気の差したVSが
独立したと言った形だから基本的な部分は
共通なんじゃないのか?
固有兵器系は帝国分裂後に開発された兵器とか
陣営の趣旨に合わないから生産ラインに乗っけていない兵器とかじゃないかな?
Author Topic: Sporkfire please respond! RedSniper Any ETA for the liberator yet? SporkfirePS We're hoping for the Liberator this week. I'm really hoping for the Liberator this week so I don't have to type, "We're hoping for the Liberator this week," ever again. なんか自信なさげな応対にも見えるな・・・
蕎麦屋の出前みたいな返事だな
MAGの主砲はWall Tarret潰しに、 Towerの周りを地雷やTarretや設置作業中の 下を向いた敵工作員もろとも轢き殺し周り、 少し離れて修理してTowerの入り口に車輌毎突っ込み 副砲(運転手操作)で次から次へと沸いてくる敵兵を 弾の続くかぎり撃ちまくりKillPointウマー 味方のVS-MAXどもが屋上に飛び上がり 次々と敵スナイパー共のこめかみや高頭部に銃口を押し当て連射ウマー 後は勇者が一階入り口から一気に屋上ドアまでかけあがり ドアを開ければ屋上のMAXどもが雪崩込み さっきの勇者がピロロロ・・・ピキーン!!で 後は地下のお掃除で終わり(´ー`)y--~~
勇者をAgil装備で手には何も持たず何度かやったことあるけど 敵歩兵やMAXの間をスリ抜けかけ上がるのがスリリングで楽しいね。 意外と攻撃もせず駆けあがる歩兵に反応が遅れる人多く 発砲するも既に真横を通りぬけられ 慌てて上の階を見てしまう人も多く 他のなだれこんできた1階の歩兵やMAXに背中を撃たれてる人も多い(´ー`)クス
遅れてるんだから ×今週だといいなあ ○今週じゃなかったら切腹します だろSporkよ。
AdioAmpイイ!!(・∀・)近づいてきてる敵が歩兵かMAXか分かるし 人数規模も大体把握できる。 あのそろった足並みの音って一種のBGMみたいで興奮するな。 ザッザッザッザッザッザ・・・ (( (゜Д゜;;) )) キ、キタァー!!
Agile+Surgeの突貫勇者はやってて熱くなるよね。 本当はシールドもONにしたいんだけど、攻撃喰らうごとにスタミナ減るから 逆に足手まといになるんだよな・・・・ 個人的には装備持ち替えマクロが欲しい。
俺、飛行機で上に降りて(時にHOT)開けるからなぁ・・・勇者にはなれないや。 さしずめぽp。
GALに紛れ込んだら、途中で落とされた。 落とされたのは良いんだが、丁度地雷の上に落ちてバクシー。 まわせーーーっ!
>298 データを読めてないようだが…。 VanguardとMagrider、対車両性能はMagriderのほうが上だぞ…?
Magで戦車砲弾食らう方が基地外って暴言も吐きたくなるが
>280で「隣の芝」じゃないことは解ったが、 >300が「隣の芝」ってことでFA?
>>318 アホだなぁ…データ、データってデータだけで勝てるならデータだけ見てゲームすんな
>>319 あんたMag乗った事あんのか?だったらMag乗りはみんな基地外だな
あからさまな釣りなんだろうけど、不快なやつが多すぎるな…
>>316 固定砲台が生きてると、ずっとタッタッタッタ!と
鳴り響いてバレるんじゃとヒヤヒヤですな。
たまに勢い余って派閥の看板に激突 ∧‖∧
そういえば基地の飛行機発着場
たまにスカスカと当たり判定が無い降り場あるね・・
Vangの優位性は、データだけでは語れない部分があるね、だから面白いんだが。 ある意味Magよりも上手さが出る戦車かと。
vangは癖があるからgunnerの腕でかなり左右される magは馬鹿でも在でも当てれる 後reaver でてくりゃvang だってすぐスクラップなのは変わらん
>>321 なにを言ってるのかわからんが、
そこに至る経緯を考えれば
>>318 の言ってることは正しいように思えるのだが。
端から見ると君の方がアホに見える。というか不快な奴になっとるよ。
Magは当てるより轢くだからなあ(w >後reaver でてくりゃvang だってすぐスクラップなのは変わらん SkyGuardがもうちょっと上手く機能すれば、3すくみになっていいんだが・・・ SkyGuardサパーリ見なくなってしまった(´・ω・`) 今のPSは歩兵戦が大部分を占めてるのだが、いずれ 戦車部隊vs戦車部隊とかやってみたいな。
>>326 そうか?データで話をつけたいならシミュレーションゲームでもやってろと言いたいがな。
Vangの車体にWallTurretくっつけたみたいなのが良かったなー
>>326 不快は言いすぎ。
それはそうと、
>>318 の言ってることが完全に正しいわけではないよ。
最高速度はVang>Magだし、加速性能は実際に乗ってみると
若干Vangが有利なようにも感じられる。
Vangの放射線状の弾道と爆風効果も考慮に入れてないしな。
熟練した乗り手なら、稜線射撃なんかで一方的にMagを撃破できる。
Vangの強さはこういった戦術の冗長性にあると思う。
Magは直進弾道だから、最低限当てる技量さえあれば、
それ以上の技量を要求される場面が無いのが痛い。
>援軍、敵兵の数、いろいろ要素があるから、これが正解だとは思えないけどね。 >こういう考えもあるってこった。 自分で言ってるじゃないか
333 :
名も無き冒険者 :03/07/01 17:13 ID:ZXFkWwbH
鯖落ちた?
>>334 「冗長」だけだとなんかダラダラした意味になるが。
「冗長性」なら redundancy になる。
redundancy=必要最低限”以外”の部分、性能、要素を持っていること。
Magあてにくいぞ? 直線で飛ぶから当てやすいなんてことはないし爆発ダメージの範囲も狭い。適当に撃ってもExpダメージ入るVangが羨ましい。 砲のついてる位置的に地上目標は距離をおかないと駄目だし移動中はぶれもひどい。 ただ対空性能はピカイチだと思う。Reaver怖くないもん。
>>334 まあ、冗長ってのはしっくりこないかな。
普通はどっか壊れても大丈夫とかそういう意味だし。
柔軟性ぐらいが丁度いいのかなぁ?
>>332 不快にさせてしまってすまなかった。
不確定要素の高いシチュエーションについて主観で会話するのはやめるよ。
>>330 選択肢の多さ。
高レベルにおける技量の反映されやすさ。
とでも言い直そうかな。>冗長性
>>338 こっちも不快は言い過ぎたと思う。正直すまなかった。
でも、いきなりアホって言うのは良くない…と思う。そんだけ。
DPSなんてフルオートで全弾命中した場合なんだから参考程度にしかならんでしょ。 VangとMagの攻撃範囲の違いからから来る命中率の差や、一発の大きさからくる 威圧効果も考えると平地での撃ち合いならVangのが有利じゃねーかと。
( @Д@)<ドッチも恐いですよ正直
>330 人間が「狙って」撃つ分にはMagの毎秒1発というのは速すぎだと思う、 常に当たる位置に照準してフルオート連射するより、当たる位置に照準して発射した方が精度が高いはず。 そこにMagriderが求める「技量」があるし、Driverにしても曲線ではなく直線弾道を生かす場所に動くのが「技量」 MAGとVangを比較する場合に考えるべきは「爆風範囲の違いが攻撃力1.6倍を埋めるか否か」ですね。 で、いつもどおりProwlerは評価の対象にすらならなくなって来た訳だが。 対歩兵性能を見てもVangほどのdpsも爆風範囲も無く、Magほどの轢き殺し特性も無い。 対車両性能を見ても…もはや比較にならない。
陸戦兵器はAmpStationのシールドコンデンサが出るようになると化けると思う。 現状では集中運用がなっちゃいないが、コンデンサで貯めれるようになると、 中庭に戦車が駐留する機会が増えるわけで、戦力が集まりやすい環境になる。 どの位貯まるのかはわからんけど、その辺をウロウロとRoamingしてる戦車よりは 硬くはなるのだろうから、今まで紙と思われていた地上平気にも活路が!! あると良いな
>341 数あるデータのなかでも、比較評価にあたって1番効率的なのがdpsです。 フルオートでも小銃のようなヒットサークルの変化が無いぶん、 戦車性能を比較するには十分重要な要素だと思いますよ。
今日買ったんだけどさぁ、2枚目のインスコで詰まるのよ CRCエラーだってよ どうすりゃいいんだ? 英語できねーし
>>336 Magは運転手が轢き殺し目的で暴走するから
難しいってのもあるな
>347 >129
350 :
名も無き冒険者 :03/07/01 17:56 ID:pYTHvXBF
>349 うお、サンクス
そのうちAMSに押されてひっくり返ってるProwlerのショットがウPされそう・・ オゥオゥ。・゚・(ノД`)・゚・。
なにかぷろうらーを特徴付けるようなもんがあればいいのにね。
>>346 Vangの砲撃で評価されているのは、直接的な威力よりも爆風な気がするんだが。
全ての攻撃は、当たらなければ意味がないわけで、DPSが高くても効果的な攻撃が出来てるとは限らないしね
このゲームだとDPS=性能とするのはちょっと難しいかも。
354 :
347 :03/07/01 18:06 ID:pYTHvXBF
だめだ よめねぇ・・・ β落とすのに64時間かかる NTTムカツイタ
Vanguard=前衛近衛戦車 Magraider=磁力急襲戦車 Prowler=徘徊戦車 。・゚・(ノД`)・゚・。
358 :
名も無き冒険者 :03/07/01 18:09 ID:H0/y3Gxy
動き回る戦車では爆風が最重要といいきってみるテスツ
>>352 破壊力のNC、だからVangなわけで弾数のTRなんだからもっと連射させてやりゃあいいのにとは
思うね。何の為に砲身が二つあるんだかわかんない。
随伴歩兵がStrikerでReaver追っ払ってくれるのは利点かもな。でも戦車の性能と違う・・・・
>>354 荒業だが、CRCエラー無視してインスコ進めてもゲームは出来る。
そして不正ファイルがアップデードで引っかかれば、正常なファイルが落ちてくるかも。
ちなみに漏れはCRCエラー出たままインスコ続行して3週間くらい経ってるが、問題なく動いてるぞ。
MagとVangは方向性が違うと思うんだが。 Magはドライバーのサポートのため(対空・対車両のため)に砲手が働き、 Vangは砲手のためにドライバーがサポートする。 同じTankでも方向性が違っちゃ比べようがないような。 あえて対決することを考えて比べるのならば、そこまでの性能差はないと感じる。 いうなれば愛と勇気と根性かと。
>360 とまっちゃうけど、どうすれば進みます?
Magはなあ…砲のブレが気になるよ。 前スレどっかでデッカイランサーだって話があったが、正直ランサーよりズレ気がする。 Vangとの相対性能は現状のママでいいから、精密砲撃ができるくらいにあのブレを減らしてくれ。 徘徊戦車は…もちっと強くしてやれと敵ながら感じる。
>>363 Gunner2人乗ったときに限り、発射速度1.5倍
とかなら調度良い気もしつつ。
Prowlerが戦車として弱いのは多くのTRプレイヤーも解っているようで後方から基地や タワーを攻撃していることが多いよね(;_;) バランスの件だけどNCは近距離でのJH、AI-MAX、中距離でのGaussに加えてPhoenix、 AA-MAX、AV-MAX、EnforcerにVanguardと専用武器の構成に穴が無いところが他の帝 国とのバランスを悪くしてると思うんだよね。 VSでもNCに鞍替えする人がいるようにTRでもNCに行ってしまう人が出てるんだよなー。
鬼のように回頭が早いとか、それだけでももう。
鬼のように逃げ足が速いとか
>>323 大規模な攻めの時の話だと思ったんだが。
もうバレバレでいきますよw
俺はVSじゃないから入り口付近が弾幕で凄い時に自らHACKしにいく用。
>>347 CRCエラーで止まった時に、ダイアログ出ない?
それで無視を選択する。
ダイアログすら出ないとかだとβ落とすしか・・・・・。
Vangは砲弾が放物線を描いて飛んでいくのが大きい。 丘の向こう側から撃ってきたり、基地の壁を飛び越えて 乗り物ドッグ直撃なんて脅威過ぎ! 死人続出な上にヽ(`ロ´)ノ 端末まで使えなくなったぞゴルァ!!
鬼のような突進力を持つNCと 鬼のような後方射撃能力を持つVSと 鬼のような
鬼のような連射能力を持つTR(切実)
373 :
名も無き冒険者 :03/07/01 19:09 ID:pYTHvXBF
>369 でない...Win2kなのがマズいのかな β落とすにもISDNだから64時間かかると... もうだめぽ
弾幕薄いよ!なにやってるの!
375 :
名も無き冒険者 :03/07/01 19:11 ID:MoLd8zfW
公式板でSporkがProwlerに反応しないのが哀しいよな…
ああ閃いた 鬼のような修理速度があるじゃん、他国比1.5倍の
Prowlerって戦車として見ても形がこんもりしているので 側面とか当たり判定広いの? なんだかデシとか当てやすそうに見えるんだけど・・ やっぱり戦車の形は平たい方が当たりにくそうに思えるんだけど、。 着弾しても浅い角度なら弾が受け流されるとかさ、、、
Prowler.... 12mmとっぱらって車長席にして、そっからStrikerとChaingunを撃たせてください
>>370 そんな見えない場所をピンポイントで狙ってくるなんて
すばらしい技術をもった砲撃手だと思うのは漏れだけか?
それとも何が何でもVangを悪者にしたいのか?
と、燃料投下してみるテスト
Prowler.... 破壊されると、中からもう一回り小さいProwlerが出てくるように
>>380 Vangだからこそできる技術って言いたいんじゃないのか?
Magには真似のしようが無いし、徘徊は微妙だからな…
>>381 それイイ!!
俺はTRじゃないけどな。
>>369 おいらも今手元にきてインストールしようとしたら一枚目でそのCRCエラーで
インストールが先に進まない。OKと右上の×で閉じるだけがでてどっち押しても強制
終了してしまう。ダウンロードは12時間、はぅ、、、、
12mmの機銃が20mmになるだけでも、結構違うんだけどな。 本来の仕様だと、Prowlerは最も装甲が厚いことになっていたんだけど、 なぜか装甲も耐久力も各国同じで、機銃も20mmから12mmにグレードダウンされた。 装甲の修正はSoEの開発の遅れだと理解できるが、 機銃のグレードダウンは一体どうしてなのか理解できない…。 >381 最終的には掃除機サイズに。 脱出したTR歩兵が小人サイズというオチつきでお願いしまつ。
おれTRなんだがジャックしたVangの砲手やったことあるけど、、 簡単だな砲手。Prowlerの砲手になれるとあまりにも簡単すぎ。 Prowlerだと直撃が必要だけど直撃の必要ないんだよな。 歩兵がゴミのよう。 あと音気持ちいな。一瞬Vangの砲手をやる為だけにNCに移籍したくなったよ。
388 :
名も無き冒険者 :03/07/01 19:53 ID:Baombx4m
爆風こそ全てでFA?
俺もCDに傷ついていて読み込みに苦労したよ。 他にも同じような症状の人多かったし、製造過程でのミスじゃ ないのかね。 こんなん回収するのが当たり前だと思うんだがなあ。
ちょっとした傷なら何の薬でもいいから軟膏塗って傷埋めると 時々使えるようになるよ。 まあ、油でもいいんだけど。 ただ、その後CD返却できないと思うんで覚悟を決める感じで。
DPSはあくまで全弾命中時のデーターであって当てやすさや他の付加性能は 考慮しないからな〜 単純にDPSだけで見ればNCのAA-MAXなんかはVSのAA-MAXの2倍以上の性能になるし…
392 :
名も無き冒険者 :03/07/01 20:06 ID:pYTHvXBF
>385 半日ならがんばれる!
393 :
名も無き冒険者 :03/07/01 20:08 ID:pYTHvXBF
>389 playできんので売ろうかな、と考え中
394 :
名も無き冒険者 :03/07/01 20:31 ID:jzaktAmV
prowlerの機銃席にstriker持ちが乗り戦闘時に降りて戦えばいいような気がしないでもない
prowler 【変化】《複》prowlers 【名】 こそ泥、(挙動{きょどう})不審者{ふしん しゃ}
>395 3日ちょっと。 ためいきしかでないわ
○ |├────────┐ |│ _ _ | |│ \\∧// | |│ (..\∨/ ) | |│. ゝ ∧ .丿 .| |│... `〜| |〜 .| |│... ∨ | |├────────┘ |│ |│
>>398 ヽ(▼Д▼)ノヴァヌーを侮辱する気か!!
○ |├────────┐ |│ / \ | |│ /ヾ ⌒ | |│ |三( (☆) | |│ (彡,ゝ,_ノ ̄了 .| |│ `彳M_ノ ̄ .| |├────────┘ |│
401 :
名も無き冒険者 :03/07/01 21:38 ID:Mu1pOu7Y
藻前ら基地内で固定砲台するVang見たこと有るか? あれはエグイよ… 歩兵もMAXも乗り物もゲートくぐったら爆殺、目の前に屍の山が… AV撃とうにも、こちらからは集中砲火にできない位置だし しかも裏でセコセコ修理してるのかなかなか破壊できない… air呼ぼうにもAAMAXの前に逃げまどうのみ… 結局、多大な犠牲を払いつつも 基地を物量で押して勝ち取りましたが あまりにも犠牲が多すぎたかも
AAの射程外から、ウンコ落とせばいいじゃん てか、まさにそれを今やられてムカついたmagガンナー
>>400 うーん。ヌのオウム貝っぽさがイマイチだなー。
もっとこうノーチラス!って感じになー。
○ |├────────┐ |│ __.∧__ .| |│ ゝ./| |ゝ./ | |│ ゝ | | / .| |│ ゝ| |/ .| |│ `∨ .| |├────────┘ |│ さ、、仕事しよっと・・・
NCAAMAXおそろしく射程長くない? んな距離から撃っても弾散りすぎて有効打少ないし んで園児か張り付いてモニョモニョと。
もう1回インスコしてみる おまいらオラに元気をくれ
ミスターサタンにたのまんとな。
|O/ | <>
>>401 あれだ、そう言う時こそロッカーに溜め込んでいるPhoenixの出番だ!
取る事のできる戦法から察するにTRか…がんばれ
俺のロッカーはいつも起爆装置で埋まっていて何もおけまっつぇん
>>409 TRはゲートから入っていくしかできないのさ
もうちょっと変則的なアイテムがほしいぜ
トランポリンとか・・・
>>397 レンタルCD屋でバイトしてる友達がいたら磨いてもらうといいだろう。
それにしてもIDはBFなんだな・・・。
>412 キズなのかな...といってもCD屋に友達はいない... いい加減イライラしてきた 新品なのにこの仕打ちはなんだ? パッチ当てでも苦労するっていうのに はあ...BFにしろということか。
パァ〜〜〜パァ〜パァ〜 パァ〜ラァ〜パァパァパァ〜
415 :
370 :03/07/01 22:48 ID:3to/Ldtp
>>380 基地の構造なんて屋根見れば解るじゃん。
種類がわかれば乗り物ドッグの位置なんて直ぐに解るじゃん。
乗り物ドッグの裏手に必ずバックドアがあるとかさ。だっけ?
つーか最近はProwlerが走ってるところ見ると和む。 Prowlerは癒し系戦車だね。丸っこくて可愛いし。 今日も微笑みつつLancerを全弾発射させて頂いてます。
418 :
406 :03/07/01 23:34 ID:pYTHvXBF
ダメですた 逝ってきます
>>418 CDに傷って購入した店に相談してもどうにもならないの?
421 :
406 :03/07/02 00:09 ID:6MFCU8kU
>419 おお!早速貯金をおろして買ってm(ry
実家のPCだとやっぱりCRCエラーでて、 自分ちや、友達の家だと普通にインストールできたよ なので、3千円くらいのCDドライブでも買ってみたらどうだ? または、DVD−RWでも(笑)
>>416 発射されているミサイルはどこから出てきたのだろう。
>422 DVD-RWか・・・金がない・・・Negative
>420 あ、見逃してた メール送りましたが反応ありません
>>424 CD屋な友達はいなくても、Rドライブ持ってる友達はいるだろう。
そういうやつは大抵複数ドライブ持ってるから、どれかしらは読めるハズ・・・
そして焼き焼きしてGO!友達への報酬は七日間コードDA!(゚д゚)oクワッ
428 :
名も無き冒険者 :03/07/02 00:38 ID:6MFCU8kU
>426 ty 試してみます!不正ピーコじゃねーぞsonyサンよぉ
傷つきCDを 歯磨き粉+メガネ拭きで治した経験あり 明らかな傷が無いのならドライブとの相性って気もするよな
>429 2枚目にデータ詰め込みすぎだと思うんだけど
俺も2枚目でコケたのでβクライアント使った。 ってかCDトラブルの報告多いな。 2chスレだけでもう7〜8件くらいじゃないか?
>431 そんなにあるのか... 品質の問題じゃなくて製品の問題くさいな
ぶっちゃけ、β参加者はCD使ってないので 潜在的な初期不良はもっと多いかもしれない。 俺もCDはケースから外してないし。
俺もCDは1度も使ったことがない 7日間無料passはどこにも書かれていなかったけどな 製品版に問題が結構あると思う
なるほど...アカウント取るために製品買ったってカンジですか 無料PASSって4枚目の紙CDの裏にありませんでした?
紙CDの裏は真っ白、透かしてみたけどやはり何もなし 最初はどこに書いてあるんだと思って探したよ
>>436 裏にはいろいろと書かれているからそれは印刷ミスだな
SOE製造不良多すぎだな…
もしかしたらコレが原因でPSの潜在人口が減っていたりして…
(一般購入者の中には掲示板とかの存在を知らない奴も多いだろうし)
SWGもバグだらk(ry
まさしく神の雷だな
ムスカ君が喜びそうだ
launchpad というのがまともにうごかないんだが・・・。
>>441 r;;;;;ノヾ 見ろ!人がゴミのようだ!!
ヒ‐=r=;'
'ヽ ▽/ ノ テランヌに降伏したまえ!
. ノ/ /
ノ ̄ゝ
〆⌒ヽ、 アーヒャッヒャッヒャッヒャッ
(,w从vソ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
ミヘ.゚-゚ノミ(-◎∀◎)(-◎∀◎)(-◎∀◎)
/_\V> ∪ テ ) ∪ テ ) ∪ テ )
>439 つーか、味方を大量虐殺してどうすんだw
何を隠そうCDインスコは俺も詰ったよ。古いCDRドライブを引っ張り出して
試したらいけたけど。でも予備とか持って無い人どうしてんだろうね・・・
>>442 (-◎∀◎)<もうちょっと詳しく書いてみ
>>442 windowsupdateしたら直ったって情報があったよ
そういやムスカも眼鏡族だったな。あれないと激しくパワーダウンするみた いだが...
>439 >444 すまそ、SS撮ったひとがOS撃った訳じゃなくて、誰かにやられたのね…。 範囲から察するにCR5のOSだな、対象がAMSじゃなくてSundererってのは…イマイチ。
Liberatorは週末だとよいなあ
451 :
442 :03/07/02 08:16 ID:dYoZsUwa
>>446 ぬお〜〜、まじ動いたよ。ちょーさんくす。
>>445 現象としては Station LaunchPad っていうのがタスクバーには出るんだけど、
Window は表示されず、あとは強制終了以外受け付けず。
とりあえず、なおってよかった。
>>415 位置が判ったからって確実に着弾できる物でもないような。
って漏れがヌルいだけだろか。
弾道が放物線だからできる事だが、だからと言ってVangが強い・・・と言うのはどうかと。
漏れはVangのガンナーの腕を褒めるべきだとおもうがなぁ。
Magの弾だとほぼ直線軌道なので 城壁の中に着弾なんてミリ。 丘の上からでもないかぎり(つロ;)
リモコン爆弾とAudioAmp使うと面白いですね。 曲がり角にリモコン爆弾をセットし、曲がり角に敵が敵が近づいたらポチっとな。 でもこれ自分がInfilでもないかぎり敵が複数いると見つかって 一気に距離つめられて起爆どころじゃなくなって 武器持ち変えの分厳しいですね。 面白いけど他のTrapと比べて慣れるの時間かかりそう。
>>452 どんな場所でも1発で確実に撃ち抜くならまだしも、
1,2発目測射撃を入れれば余裕じゃないか?
MAGが揺れるから当てづらいとか言うひとが居たけど、どの戦車も揺れますってw でもMAGとVanguard両方で戦ってみたときは、Vangのほうが当てやすかった。 爆風範囲が広いことと、戦車で撃ち合う距離内なら、曲射のデメリットも腕で抑えられる。 射撃間隔が2秒あることで、よく狙ってから発射できるし。 固定砲台化した場合の戦力を考えても、確かにVangに柔軟性があって総合力は高いと思う。 が、Vang対Magの戦いにおいて、どちらのGunnerも熟練していた場合や、 至近距離での撃ち合い状態になった場合は、かなりの確率でMAGが勝つ。 両者とも射撃間隔の限界までHitさせるならDPS勝負になるし、 密着状態の場合、Vangの爆風はVang自身も食らうけど、MagのレーザーはMag自身が食らわない。 と、いうのがβでVS、製品版でNC、現在TRプレイヤーの意見でつ。
俺が買ったやつも2枚目のCDが壊れてたんだが、SOEにメールしたら なぜかEQフルセットとともに新しいCDが送られてきたんだが その送られてきたCDの3枚目も壊れてたんだな。 最初買ったCDの3枚目でインスコ完了したけど、こいつらやる気ないね。
vang 5台の固定砲台 +AMS 1台、 随伴歩兵での砲兵陣地 inf での現地着弾観測員+望遠のインプラント付きのモスキートによる観測員。 WP による指示で遠距離目標へ正確な着弾を・・・ 砲撃時/停止時は大陸チャットで合図だしてなー。
>457 EQフルセット、ウラヤマスィー なんでウチのCDには傷が無いんだ… >458 いまのご時世ですと、ものの見事にOSの餌食となります。
>>455 壁越えって事は着弾が見えないと思うが・・・
味方の基地に放置してるMagをTRにハックされ乗っ取られ 基地から持ち出されてる現場に居合わせて その車輌窃盗団をReaverで上空から追跡し 人身事故起こす前に破壊した方が良いと判断。 後部から追跡しながらロケットで攻撃してたんだけど Magや豆タンク相手と違い非常に対空砲火が厳しくやりずらかった。。 普段相手にしない車輌だからと言うのもあるが Magって意外と戦車なのに対空攻撃性能も高いんだね。 ビームの弾自体が大きいからさけずらかったよ。
>>461 だから予測撃ちだって。。
敵が迫ってる時の基地は、ビークル端末に人がひしめいてるしね。
あとKillメッセージ眺めてたら効果確認できるんじゃないの?
もちろん味方の突入前だと思うけどさ。
>>456 Expダメージのある砲撃なら多少の揺れはなんてことないんだよT−T
あと曲射はメリットだと思うのは漏れだけか?漏れだけですか‥。
スンマセン
散々ガイシュツ 砲手が乗ってるMAGには近づいちゃダメ でも、reavのウンコの方が射程距離長いから、そこを活用すればなんとかなる…かも。
>>464 曲射は通常戦闘時にはメリットでしょ
直線型だと小さな障害物一つで射線が封じられるから
攻撃可能範囲は曲射の方が範囲が広い
ただ、直線型は対空時に関してはアドヴァンテージがあるけどな
(直線型というより弾速の方がアドヴァンテージになっている気もするけど…)
>>465 射程長くても弾速遅いからガンナーが的確に指示すれば
余裕で避けられる予感…
陣地を築いてもOSでドカーンか・・・ 倒されやすくなるんじゃ集中運用するメリットが無いなぁ。 萎える。方向性的にどうかと思うんだが・・・
>>465 砲手がzoomのインプラント入れてたらそれでも厳しいよ。
ただ、reavが3機いたらMagでもきついっす。
2機なら何とかなるけど。
味方があまり固まらないよう布陣すればOSの被害も最小限になると思う。 あとVang使えない陣営はbusで砲撃すると面白そう。 敵baseに流星を降らせたいなぁ。
2台のバスだけでも飛行機を攻撃するとかなり雨っぽくなるな
>464 まとめて言うと、 「Magが持つ高速連射と弾速の速さと直線弾道は、 爆風範囲と曲線射撃を引き換えに得たメリットであり個性である」ってこと。 Magは当てづらくて当然、例えVangが100%の命中率を誇るGunnerを乗せていても、 Magは約75%まで命中率を落としたとしてもダメージ的に対等。 つーかそんなに曲線射撃が良ければProwlerと交換してやるぞ?w
でもVangやスクールバスの砲弾は弾自体が小さいので 最小限の水平移動だけでも余裕でかわせるが Magのは大きいししかも早いので弾幕張られると 距離を取らざる得なくなる。 VangやTR豆タンクは20mm機銃でも倒せる。
Magは地面の凸凹で底打ちなんかで ちょくちょくダメージが積み重なるのがなければねぇ・・・ たぶんあれでバランス取れてるんじゃないの?w
正直、Magに実際乗ってて、Vangとタイマンやって勝てるぜー ってやつ手上げてみ かわすかわさないって20mの距離じゃ絶対当たるってばさ。 Magの運転手の弾が当たるように足止めて撃ち合ってみ、Magが先に沈むんだよ。 DPSだかなんだか知らないけどさ、数字じゃないんだってばさ。 誰か有志が検証してくれないかね。 MagとVangが足を止めて、20m距離でのタイマン。 俺は絶対Magが負けると思う。
Magのビームの大きさと弾速を見てると あぁ・・Lasharがあれぐらいなら・・と毒づいたのは内緒
>>475 Magの得性の水平移動を利用したVangを中心に
砲身を中央のVang向け連射したままの円移動で背後取り。
少し距離を置いた真正面からの打ちあいは不利。
ReaverでVang相手のときも同じく 浅い角度ではなくかなり頭上ちかい高角度からの20mm機銃攻撃で 小さくバックを取るように円を描きながら攻撃するがよろし。 ロケットあれば一気にいけるんだけどね。 あと対Reaverのドッグファイトでは背後取られた時 トップガンよろしくエアーブレーキみたいにいきなりエンジンを逆進かけて 停止すると対外頭上や横を敵機が通り過ぎ こっちがバック取れる。 再加速は少しアフターバーナーを炊いて すぐにその場を離れないと 停止していると地上からのミサイルの的になるし他の敵機に攻撃される。
>>477 Gunner乗せてたら背後とか無いだろw
上空に霧というかもやがあるマップだとアフターバーナーを炊いて 高角度で一気に限界高度まで上がって 雲隠れし常に敵機の頭上を取る。 逆に地上付近が霧がかったマップは私は苦手だなぁ・・(´Α`;) 地上がどうなってるのか分からないし Hossinなんて木々が多い沼地でさらにあらゆるところに ターレット置きまくってるので嫌過ぎ(鬱
>>479 Magに乗ってなら背後は砲身の向いてる背後の意味。
Reaverに乗ってるなら車輌の向きの背後。
Reaverと向きあっての撃ち合いだと
急発進されると追撃にUターンが必要で距離を取られるので
常に自分のほうが有利になるVangと同じ進行方向を向いて攻撃がベター
× Reaverと向きあっての撃ち合いだと ○ Vangと向きあっての撃ち合いだと ∧‖∧
484 :
479 :03/07/02 12:56 ID:hJ8szgdA
>>482 mag vs vangの話
vangを中心にMagが円を描くように(ryっていうのは実際は無理
グルグル回って逆に当てづらくなるのはmagの方な罠
特に木とかがあると詰まってピーンチ。
まあmagが弱いとは思わんけどさ・・・
戦法をいろいろ書いてくれてるのはありがたいんだけど、 ここで言いたかったのは、MagはVangより対VehicleDPSが高いんだったら 足止めて打ち合ってもいいんじゃないの?って事なんだ。 俺はそんな事無いって言ってるわけだけど。 Magの移動特性を活かしてVang砲身の背後を取る ってのは昔は試みたけど、無理だったよ。 むしろ484が言ってるような弊害があったり、地形によっては、 上下の揺れが激しくてこちらの主砲があたりづらくなるだけだと思う。 Hacked Vangを幾度となく乗った感触だと、急停車、急旋回はVangの方が上みたい。
水上みたいに完全に地面が真っ平らな戦場を仮定するなら、円運動で後ろ取るってのもわかるんだけどね。 driver&gunnerをしばらくやったヤツなら、そんな仮定が無意味だってのはすぐわかるだろう。
なぜ徘徊戦車の話は毎回、Vang/Magの話題にスルーされますかね
基地の固定砲台はMAG主砲何発で破壊できますか? Vangだと3発だよ
c-engのタレットで、直撃2発必要 基地砲台?少なくとも3発じゃ、半分くらいしか減ってない気がする
>>488 Magは通常9発+α
どうもオフィシャルデータブックの数値が疑わしいな。
直撃時になんらかのボーナスがあるのかも。
3発…? Vangのダメージ変更されてるじゃん…250どころじゃないな、400近い…? ごめん、じゃあMAGのDPSがVangより上っての間違いだわ。 ちなみに徘徊戦車は…数え切れません(つд;) 1clipで倒せるかどうかだっけ?20発近いと思う。 ちなみに自動反撃で装甲が半分以下になります。
ちょっとWallTurretにグレネ投げ込んできた。 15発直撃で大破。
>>492 グレネードってAV 100だっけ?
WallTurretの耐久力は1500で
Vangの主砲威力が500?
たぶん直撃のダメージと爆風のダメージがあって 実際に直撃させた場合、実質的に直撃ダメージ+爆風ダメージになる。 Vangなら直撃ダメも爆風ダメもかなり威力が高いので 直撃時は反則並みの威力に…
Magが9発+αとあるからグレがAV100って事は無いか 200*9=1800で装甲による減算で+αって所かな? グレネードAV125とすれば125*15=1875で計算が合うな って事はVangの主砲は1発600以上? …ありえねぇ Vangの主砲で3発って誇張表現じゃないのか?(NCじゃないから試せん) それとも直撃ダメージと爆風ダメージが別に計算されている?
CHATに関してなんだけど [global]は/comall [continent all]はどータイプすればOK? 教えてCR5のエロイ人
(゚∀゚)エロくないから教えない
直撃ダメージと爆風ダメージが別計算だと仮定すると同じ爆発系の主砲を持つ ProwlerもDPSがMag同等になる筈と思われるんだけどな… Vangだけ特別扱いか?
3発で破壊できるのかよ・・・。 Magなんて2個破壊しにいったらMagが半壊以上してるぞ・・・。 Magは砲台連続破壊回数3回が限度(無人状態)
Magは直線弾道を活かして、WallTurretの射程外から壊すのが定石でしょ。 Vangや徘徊戦車もやっぱ同じ? だれかVangとMagの足止めタイマン勝負検証してくれないかな…
も、もちろんVangと徘徊戦車、徘徊戦車とMagのタイマン勝負も気になるけど とフォローしておこう(´Д`;
502 :
492 :03/07/02 14:44 ID:R8Mb3Ojt
Magが9+αと言ったのは、10発で壊せるという意味。 捨てキャラでNTUが100%の基地にDROPしてグレ投げて来たのだが、1度しか試してないので、 15発という数値の精度をどう捕らえるかは、個々人にお任せする。 βの末期、このスレでも「爆風ダメージあるんじゃねーの?」的な発言は存在した。 その際は公式フォーラムの投稿が引用され、住人自身が検証せず、その場は終わったような 記憶がある。
まことに言いにくいのだが… ドライバーだけのVangで敵基地に突入し、 無人固定砲台2基に撃たれつつ ドライバーが運転席から降りて、ガンナー席に移り 両方の砲台を破壊。 なんてことも結構余裕で出来る
さっき徘徊戦車とMAGのTurret試し撃ちしにいってみた。 そしたら徘徊戦車、Turretを7発で壊せたよ…、 ただし、弾を直撃させての場合。 MAGはおよそ9発、ただ何故か、同じ直撃にしてもバラつきがあった。 予想だけど、MAGの場合は砲弾ではなくレーザーだから、 距離による攻撃力減退効果があるんじゃないかな…。 あとMAGにも爆風範囲はある、大体Turret1コ分くらいの大きさ。 でもそうなると>277のような事が起こるのがおかしい…
>>504 Vang3発
徘徊7発
Mag9発
Vangがおかしいんじゃね?
>>505 漏れはそうは思わんな。
ExplosicveダメージのVangとProが大体2倍のダメージ差。
Magは判定はあくまでDirectDamageなんで、判定が若干違うんだろう。(それに、ビーム兵器だしな)
あくまでデータを信ずるなら
P 125x7=875 V 250x3=750 M 200x9=1800
だが戦車砲は直撃+爆風でダメージ2倍と仮定すれば、
P 125x2x7=1750 V 250x2x3=1500 M 200x9=1800
グレネはAV100だから 100x15 = 1500(当たっても痛くは無いので爆風のみ?)
大体1500〜1750近辺で落ち着いてる気がする。
>>504 補足だが、実戦ならMagは副砲撃つよ。
Magが突っ込んで来たって事は、PluseAccelerator撃てる状態なわけだし。
弾が見えなかったのでは?
JohariのForseral激戦中 よかったらドゾ
そういえばさっきの試し撃ちで、MAG副砲でTurretを壊してみたんだけど、 100発くらいだったかな…一応壊せた。 12mmだと、とてもTurretにダメージが通ると思えないのだけど… もしかしてMAGは副砲が強い?
結局NCは 戦車最強、バギー最強、JH最強、AV最強、AAMAX最強 でも色がカッコ悪い
>>511 AVは各帝国で上手く色分けされててバランスがとれてると思う。
遠距離から中距離まで。そこそこの威力で6連射可能なVS。
中距離メイン。高威力とロックオン機能で取り回しが容易なTR。装弾数3発。
遠距離メイン。最高の威力と有線誘導で物陰から攻撃のNC。装弾数1発。
どれも歩兵用の武器としては非常に有用。
外人から見ればAV兵器は TR>VS>>NC 命中とか特性とかはオマケ程度、DPSしか見えてない で強化汁という意見が多い 同じ理由でjh強杉は向こうも同じ
>>512 索敵にも使えるNCのが一番だと思うけどな
AMSに向かってボンボン飛ばせるし
それにしてもいいかげんアップデートして欲しいもんだよな。 あれから音沙汰無しだよ。
>>506 なるほど、爆風が別ダメージの説がますます高いな
WallTurretのHPは切り良く1500って所か
それらを考慮してDPSを計算すると
Prowler100mmCanon(装弾数20発)砲撃時間25秒 秒間0.8発 爆風ダメージ別途
AI-60*2dps AV-100*2dps AA-100*2dps
Vanguard150mmCanon(装弾数10発)砲撃時間20秒 秒間0.50発 爆風ダメージ別途
AI-75*2dps AV-125*2dps AA-125*2dps
MagriderHeavyRailBeam(装弾数25発)砲撃時間25秒 秒間1発 距離により減衰する
AI-75dps AV-200dps AA-200dps
単純に主砲だけを考慮するとMagが最低でVangが最強
(但し至近距離時は副砲も同時に撃てるのでProwlerには勝ち易い)
こんなところか?
漏れMag乗ってるが、基地の周囲、Towerの周囲 道路や草原みたいな平らな所でしか敵Tankと戦わない・・ 轢き殺しなら丘の上まで行く行くが、戦車戦では開けたところに 敵戦車を誘い出してからかな。 ギュンギュンぶん回せる場所まで主砲で逃げ撃ち(応戦してる振り)な。 隆起が激しいところだと空見上げたり まともに当てれん
>>515 全くだよなぁ。
さっさとアップデート来いやぁゴルァァァァ!!
フォーラムでは
>>280 のProwlerとVanguardのダメージは「explosive」って書かれてた。
開発者は計算上だけでバランスが取れている思っているのかな。 実際のプレイでは適当に撃っても敵にダメージを与えられる、敵を殺せるって 要素がでかいと思うんだけどね。 ゲームサービス開始直後にTRが躍進したのはAI-MAX、AV-MAXが適当に撃 ちまくるだけで敵を大量に殺せたことが大きいし、現在NCが優勢なのはJHや Vanguard、Enforcerで適当に撃つだけで敵を殺せるところにあると思う.。 もちろんこれ以外の要素が色々あることは解っているけれど、これが一番大き い思うんだな。
522 :
名も無き冒険者 :03/07/02 20:27 ID:yo7Wz2Rq
VSだと人数では圧倒的なのに、基地を落とせない、 towerを落とせないとかってのがすげー多いです…
>522 NCのTowerとか異常だよな…
>457 まじすか どんなメール送ったんですか? エイゴできないのでショボーン
みんなNCださいゆうけど、俺結構あの色好きなんだけどなぁ。 ヴァヌーのエイリアン頭や、テランヌのガスマスクよか よっぽどカコイイと思うんだが。
>520 そうまさにそのとおりだよな。適当に撃って殺せるVang。 Prowlerだと直撃いるんだよな。 たまにはTR視点&妄想 Vangは機動力落とすか砲塔旋回速度を遅くするとかしてくれると おもろいかも。全体的にNCの兵器は火力に対してリスクが少ないからね。 MAGは、、、、速度あがれば面白そう。ホバーなんだから戦車のなかで 最高速度が出てもいいと思うよ。それかジャンプ^^ Prowlerは、、連射速度かな、、それだけでだいぶ変わるはず。 欲言えば、、、対人榴弾との切り替えのできる100mm砲だといいな〜 TRMAXは弱体食らったおかげで歩兵に対しては確かに弱くなった。 ただやっぱりMAXだし装弾数200発はでかい。 修正は正解だったと思う。いまでも十分強いです。
JHは重火器なんだから、構え中の移動速度がもっと下がらないとオカシイと思います。
ヴァヌーのヌラヌラした質感は視点変えて回すだけであきねぇ
>>525 ガッデム
何で、あのヴァヌーのエイリアン的な良さがワカランかな。
MAX使ってるけど他のとこのMAX見たとき、ヴァヌーで良かったと思った・・・。
VS(女性)の形の良い胸と脚線美でしょ。 同じく体を回転させると表面の光沢模様がヌラヌラと 見る角度によって色々な色を発するのがステキ!!
VSはMAXとかカッコいいと思うよ。 TRもガスマスク嫌いじゃないんで、選んだ。 NCは速攻却下。すべてがダサイ。いやマジで。
NCの女性用スーツは体のラインがわかり辛いのがよくないな。
533 :
名も無き冒険者 :03/07/02 22:23 ID:3stnkGva
すんませんボイスショートカットで発言すると全部squad chat扱いに なってしまって直せないんですが対処法知っている人がいたら教えてください!
なんか人増えて混んでくると装備ターミナルでG押しても使用できなくなって 弾切れてもリロードできなくなり チャットで打ち込んだ文字が5分後に表示されたり 挙句の果てにはリスポーンできなくなるのは漏れだけですか?
sidewinderのスティック部分が動作しない キーマッピングになにか特殊な方法があるんだろうか?汗 他のボタンは、動くのに・・・ これじゃreaverの操縦きつすぎるよ 知ってる人いたらおせーてください。
>>534 俺もその状態いつもなりますよ。
あれイライラしますよね。(´ー`;)
あの状態の時外人さんもLAAAGとか
叫んでるからみんなもかな?っておもってたけど?
男もですか
>>536 あー良かった。
スペックのせいなのかと思ってた所です。。。
ターミナル前で地蔵になってる人も同じ状態だったのかなーとか思ったり。
>>535 同じく。
サイドワインダーでスティックとスロットルが動きません。
ジョイの絵があるし対応してないわけじゃないと思うけど・・・。
とりあえず諦めてキーボードでReaver乗ってます。
541 :
名も無き冒険者 :03/07/03 00:30 ID:w2GgSAG/
>>520 > 現在NCが優勢なのはJHや
すいません、これ、なにを根拠にNCが優勢って言ってるんですか?
公式ページだと、一昨日はVSが38%で圧勝。NCは最下位。
昨日はTRが33%でトップ。NCは2位。
全然根拠が見えないんだけど?
公式ページとかでなく一番熱い戦場へ行ってみればどこが優勢とかわかんじゃねーの
543 :
名も無き冒険者 :03/07/03 00:34 ID:w2GgSAG/
>>541 > 公式ページだと、一昨日はVSが38%で圧勝。NCは最下位。
勘違いした。昨日のVSが39.1%で圧勝だね。
サーバーはMarcov。
544 :
名も無き冒険者 :03/07/03 00:35 ID:w2GgSAG/
>>542 でも、一日ごとの総合結果でしょ、これ。
一目瞭然だと思うんだけど。
逆にいうと、NCはJHを殆どが取るからこそ全体の戦闘で勝ててないってことかもな 4Certの分を他に回す奴が何人かいればそれだけでかなり違うと思うんだが NCってなんかほぼ全員HA取ってないか…?
んあ〜〜! なぜかHARTに乗れないし、Instant Actionでも飛べん。 どーしろっちゅ〜ねん
それって基地を制圧した時間の割合でしょ? kill数とかで比較してみたらどうよ
何のゲームでもガイジンって超低脳が大多数だな >545 特にNCにそういう奴らが集まってるから 青芝かもしれないが 敵の破壊工作始まると、とたんに忙しくなる なぜなら、誰も対応に行かないから。 気付いた自分が行くしかない、んで毎回一番で基地について修理なんだな。
NCって強いのに人気が無いよね。
ああ間違い >541ね
551 :
名も無き冒険者 :03/07/03 00:57 ID:w2GgSAG/
>>548 >何のゲームでもガイジンって超低脳が大多数だな
そうは思えない。
ほかのゲームでもそうだったが、
リーダーシップをとることが得意なのは、
外人(欧米人)が多い。
あと、NCにだけ単細胞が集まっていると思うのは、間違い。
なんとなく例え、あしたのジョー編 TR=チャンピオン ホセ・メンドーサ NC=無冠の帝王 カーロス・リベラ VS=野生児 ハリマオ
はっきり言って、公式のTodaysWinnerは強さの目安にならないよ。 マイナーなEsamirとかCeryshenとかOshurとかSeahusとかは、 1squad未満で簡単にBaseを取っていけるしさ。 で、「NCの武器性能が良いことの根拠」っつーのが、 >520に帰結する話なんだと思うよ。 というか、いまMarkovのLeaderBoard見てきて愕然としたんだけど… TRのKill数1位が、VSとNCの10位並みってどういうこと?
あしたのジョーって読んだ事無いけど、チャンピオンそんな弱いの?
というか最近人不足が深刻に… やっぱこのゲーム、着眼点は良いんだけどゲームデザインに問題があるよな。 SOのゲーム自体そんなんばっかの気がするけど。
556 :
名も無き冒険者 :03/07/03 01:09 ID:w2GgSAG/
>>553 で、「NCの武器性能が良いことの根拠」っつーのが、
> >520に帰結する話なんだと思うよ。
でも、LeaderBoardを見る限り、NCとVSの差はそれほどでもないね。
NCはJH、VSはMagでひき殺しってとこかな?
558 :
名も無き冒険者 :03/07/03 01:22 ID:w2GgSAG/
>>555 >というか最近人不足が深刻に…
> やっぱこのゲーム、着眼点は良いんだけどゲームデザインに問題があるよな。
> SOのゲーム自体そんなんばっかの気がするけど。
言えてる。
EQは人が多すぎるとゲームにならない。
PSは人が少なすぎるとゲームにならない。
なんだかなぁ。
>>557 実数ではそれほど差は無いと思うけど、
NCのKILL数が多いのは確かだね。
>>540 スティックは駄目でもスロットルは動くよ、速度がちゃんと可変する
キーマッピングの画面にはサイドワインダーの文字がでとるんだがねー(汗
しかしこのマニュアル、キーマッピングに関してなんも書いてねーなー
>>555 発売当初の熱狂(?)も1ヶ月以上経って落ち着いてきたって感じですね
元々FPSってジャンル自体があんまり日本人受けする感じじゃ無いので
日本の夜にあたる時間に人が少ないのは デザインのせいばかりとは言えないかも
まあデザインに問題が無いという意味ではありませんが・・・
明け方から昼間にかけては 戦場には困らないぐらいは人がいて
ちょっと羨ましいです
>>551 たしかにそのとうり。
だが俺はジンガイは物凄く頭良いヤツと超低能のレベルの差が凄く大きいと思う。
昨日AMPから降りて補給を楽しもうとした俺を、後から基地に来て俺を轢き殺し
(味方なのに)Sorryの一言も無しに補給して行きやがったガキは、次の
基地でマシンガンでぶち殺しました。もちろん俺の車を消して、やつの車を
乗り逃げしますた。
skygardが入ってから バージョンUPがなしだから人が減るのも仕方ない やることはタワーを取って、そこから基地をを攻めるだけだから 1〜2ヶ月もプレイしたら飽きる 飽きてきたところに新兵器や他の強化で惹きつけないと駄目 計画よりもパッチが遅れていると思う
>>555 人数不足とは、仲間か? 敵か?
それとも、どっちもか?
漏れコアタイム23:00〜26:00位だが、敵が少なすぎると感じはしないな。
まぁ、戦場は偏ってるにせよ・・・。
味方だったら深刻だな。
>561 たまに居るよな、味方のANT泥棒…ANTをLockしててもTKして乗り込むから防ぎようが無い。 そんな事する腐れにTKで返しても、「GP溜めてやったぜhehehe」とか言う人間なので、 さくっと/appealでGMにチクリ入れてやるのがいいよ。 あとignoreリストに入れるのを忘れずにな。
>562 戦術レベルで満足だなんて言ってるなら、Commanderやってみたらどうだ? ここ最近は大陸ひとつに三つ巴が当たり前な状況になってるから、 「ここ終ったから次は隣ね」なんて言ってたら、あっという間に大陸から追い出されるぞ。
>>565 NCの連中はそんな奴らばっかりですがなにか?
目の前のTower取らずにBaceとることばかり考えてる奴ら多すぎ、
Tower取らず進軍するもんだから取られて1歩進んで2-3歩下がる、
っといった典型的なNCの負け戦(´・ω・`)
個は武器性能から言ってNC強いかもしれんが、
全を見たらVS,TRに負けるような気がする今日この頃です。
誤 Tower取らず進軍するもんだから取られて1歩進んで2-3歩下がる、 正 Tower取らず進軍するもんだから後方Bace取られて1歩進んで2-3歩下がる、
>>566 >Baceとることばかり考えてる
正直これすらあやしいと思う。
今日のAtonもそうだったけど、
後方Base取られてリンク切れてるのに延々とハック不可Baseを攻撃してるとか・・・
最近は直近のTower無視してBaseから制圧する戦術が主流になってきた気がするVS。 だってTowerとれねえし。 Tower制圧できる兵力があるんなら、 普通にBase近くにAMS置くだけでBaseとれちゃうんだよなあ。
あーもうカリカリHD読みやがってうっとうしい!!
メモリを1Gにすることを勧める
Half-Life 2 早く出ないかなあ
昨夜のSolsarの例で言うと、NCはThothをTRに渡してしまったのが悪かったね、 あのおかげでTRは南部NCに攻め入ることが出来た。 もしThothが取れていなかったら、TRは北部に残るしかなくなって、たぶん 北部TR、中部VS、南部NCで、VSが挟まれる恰好になってたとおもう。 TRは南部Amunへ突き進んだことで、不完全ながらも VSとTRがNCを挟む状態になったわけだ。
>>545 そうでもないが、そのぶんSA取ってる奴が少ないってのは
あるかもしれんね。
メモリは食うが、混戦などでオブジェクトの描画数が跳ね上がっても FPSが通常時と比べてあまり下がらないのは凄いと思う
576 :
名も無き冒険者 :03/07/03 09:34 ID:l0T3FXLY
>>573 漏れはそのThoth-NCあぼーん時にログインしてSolsar-NCあぼーんまでずるずると
負け戦しつづけていた訳だが、Thothが落ち、さらにAmunが攻撃されてるのに
Aton攻撃し続けてるNCは味方ながら正直どうかと思った。
(しかもVSの抵抗を押し切れず逆にSobekまで押し返される始末)
その後もAmun奪還に人が集まり過ぎて逆にTRにHorusをHackされてりゃ救いようがない(;´Д`)
でもね、気のせいかもしれないんだけど、Cyclerがすげえ強くなってるような気がする。
前は距離を置いての撃ち合いならそれほどでもなかったはずなんだけど、こないだのパッチ
位から距離あっても凄い勢いで命中する気がする。至近距離だとGauss、Sweeperじゃ勝てない。
ギュラーって言った瞬間死んでるし(;´Д`)
sage忘れた(´・ω・`)
1) Heavy Assault: The Mini-Chaingun and the Lasher will both be enhanced to help them meet the power of the Jackhammer. The Jackhammer's properties will not be altered. We'll announce more details on the enhancements as they get closer to implementation. ついにキタ- JHと同じくらい威力拡張するってよ!!>Chain/Lasher JHも威力下げるようなことしないらしいから、これで3国ともHAに4pts払うだけの価値が でてくるってことだな。 あと ついで だが、Thresher(綴りまちがってるかも)も強化するってよ おれテランヌなんでどうでもいいが
>>578 うーんJHを弱くしたほうがいいと思うけどなー
これで近距離ではChainが一番強くなりそうな気がします。
そしてもうHAは必須ですね。
私はNCで今現在はHA持っていませんが、cert考え直さないとダメかなー
>578 それ、どこから引用した?他のも見たい
>>579 nerf,nerfでのバランス調整もあれだけど、
強化してバランスを合わせるってのも、度が過ぎればあれだしね。
難しいところやね。
おいおまいら、Test鯖、Liberatorも実装されてますよ?
ほうほう
なるほど、チェインとラッシャーの強化とは考えたな。 ウカツにJH弱体化させたらNCから他へ移るヤシも出てきそうだしね。 しかしこれで皆HA取るようになったりして・・・
>>579 漏れもNCでHA無し。CombatENGでAMSドライバーでつ。
修理と地雷設置に駆け回ってるので、あまり実感が感じられない…最前線で戦っ
てる人は大変だろうけれど。
うまいことバランスが取れると良いなぁ…正直、JHをネタにNC叩きは、事実だけに
読んでて辛かったので。
Lasher威力だけ上げられたらヤダなぁ。 弾速か遠距離の集弾精度上がるといいんだが。。。 ぬか喜びじゃないことを祈る!ヽ(`ロ´;)ノ
JHのみじゃなくてChainも拾ってる身のHA持ちのVSとしてはHA全体の底上げは大歓迎 Lasher、弾速までとは言わないまでも、せめてもーちょい集弾率上げて欲しいなぁ
>>42 昨晩そこのVS-Snc行きWarpGate前のTowerがやっぱりNCに取られてた。
そこ以外の基地はVSが押さえてたんだけど
なんでいつもここにNC沸くかな。。
で、おっしゃるとおり、そこかしこにターレット、センサー、地雷が
大量に設置されていました。(´ロ`;)
Trap類を除去しTowerを占領するも
しばらくすと突然Tower内部にNC-MAXが2体も沸いて占拠されたり、
近くの林から道路、山をCombatEngnier同士がTrap撒き合い
実際の人数以上に戦闘の規模が多きくなって
4,5時間も取ったり取られたり繰り返してたと思う・・
生き返ったばかりの者同士で施設もTowerなのでexpほとんど無いのに
自分でも思うけど敵も自分もよくやるよw
ほとんど半分以上意地と意地のぶつかり合いだね。
>>592 Liberatorキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
TEST鯖実装されたのか〜
ホバー系車両の地形に引っかかる事よる大ダメージの緩和も期待だな。
この頃、離れ気味だったけどこれを機に復帰するか。
ところで、Liberatorは性能的にはどんな感じだい?
乗り心地、装甲、速度、運動性などの報告希望〜
594 :
590 :03/07/03 12:27 ID:KshBn6Ll
>>90 まさにそんなかんじでした。
>>591 そんな遊びやってたんだ。
外人はゲーム内でゲームを作るのが好きですねぇ。
MMORPGでもそうですが。。
>>590 相手のキャラクターを確認すればわかるんだけど、ほとんどがBR20です。
AMSも持っていることがほとんどなのでVThackでAMSをだしてどっかに置いて
いるので、いつまでたっても終わらないです(笑)
BRがあがりきってしまった人の遊びなので、キャラクター育成中の人は無視するのがいいと思いますよ。
それ聞くとアレだな、4SquadくらいでGALからDropして 制圧してみたくなるな
爆撃機の攻撃ってピンポイント爆撃と絨毯爆撃なかった? これらのショットはどっち?
俺もtest鯖逝ってみよっと
>>593 Liberator
Cert.3 最高速度90kph Armor3000位?
ハンドリングはGal並かやや上
アフターバーナーが無く、代わりに下半球全方位見れるカメラが付いてる(スペースで切り替え)
パイロットも射撃可能で、威力もそこそこ。
想像していたよりは、小振りな機体だった。
恐らくTechPlant品だと思うが、もしかしたら、Dropship扱いかも?
基地もニュートラルばかりなので、よくわからんす。
気になる爆撃の威力だが・・・・・・敵居ません w
TEST鯖ってのは、普通の人たちも入れるのかい?
>>597 SSは恐らく絨毯だと思う。
飛行しながら撮ったので、あまり良い写りじゃないけど、5発ほど、連続で投下してた。
1発辺り、100mmCanon程度の爆風半径はあったように見えた
>>600 PlanetSideをフォルダごと別の所にコピーして、そこに入ってるPlanetside_Testを立ち上げればOK。
なんか、キャラ消せなくて、TRでは試してないのは内緒。
あとThreあけど、何が変わったのかよくわからん。
これも後日のPatchかも?
>>599 情報サンクス!
速度や運動性は予想していた性能どおりやった。
アフターバーナーが無いと言うことは誘導系AA兵器に対する
相性がかなり悪そうだな。
でも、GALクラスの装甲があるならかなり良い性能だ。
早く帰って参加したい!
(帰る頃には基地が埋まって人数増えて熱くなりそうかな?)
>>602 HAとThreは修正が決定しただけで後日TEST鯖に実装されるでしょう
みたいな書き方されていなかったっけ?
TEST鯖の新要素って今のところLiberatorだけなのか?
基地の固有機能とかメディックの新機能とかはまだ未実装?
もう1個書き忘れ。 各基地の拡張機能だが、実装されてないっぽい。 ドライブスルーだかコンデンサだかわからない中庭の機械は未だ作動してないっす。
>602 サンクスコ コピーしないと行けないのはパッチが混ざるからかな?とにかく、やってみます
取り合えず、現状予定されている修正が入るとすると 固有兵器での死にCartはProwlerくらいになるのか?
ガイジンに乗せて貰った 単発モード(対物?)とクラスター爆弾モード(対人)の切り替えで、総弾数50+チャンバーに入ってる10発 10発まで連射可能。落としたウンコが全部爆発するまで、次のは落とせない また、超低空でも落とせない 単発モードは落としたウンコがそのまま着弾する形で、クラスターは途中で小爆弾に分かれて落ちていく 落ちる音が違うので、落とされた方もどっちが降ってくるかわかる(はず 操縦士は35mmマシンガン、テイルガンナーは25mmチェインガン 大きさはGAL以下で、一応Dropship以外でも出る大きさ VRのみだったので、威力の方は不明
Prowlerでも12mm併用して100mmコンボで当てつづけられればVangに勝てるんだが 12mm撃つくらいなら降りてStriker撃ったほうがつよいのよね。
改めてGALと比較すると、遙かに小さい タテヨコそれぞれ半分ずつくらい 最高速度は89Km/h 結構速い感じ Skyguardじゃ追尾不可?
なにげにこのスレ活発になってきてないかい
>>609 タンクデサントを乗せられるようにするとか、
一定速度以下なら飛び降りられてそのまま戦闘可能。
実際NC,VSよりTRにStrikerもってやられるときつそう。
接近戦が好きな私としては、JHのnerfのほうがよかったなー。 接近戦がより大味になって、楽しめなくなる。 sweeperくらいの威力が一番熱いと思うんだよね。
>573 いつものTRならThoth>Sobekだったんだけど昨日は日本人コマンダー(多分)がひたすらAmun逝けと指示してたので南部を抑えることに成功した模様 まあAmun、HorusをNCから死守してるうちに北部を殆どVSに取られたわけだが…
>>611 お、おめっ、パッチが来るのに黙ってられっかよお!
一般鯖への導入はまだ先じゃないの?
>>616 結構早いと思うな。
お前らな、土曜にPatchあててやるからとっととSWGから帰ってこいと。
SoEのパッチってのはなもっとドタバタとしてるべきなんだよ。
いきなり当てたパッチでいつクライアントが不安定になってもおかしくない。
落ちるか落とされるか、そんな対応がいいんじゃねーか。メガネに黄金戦士はすっこんでろ。
てな感じで w
あまいな、明日アメリカは休みだ。 とっとと帰って3連休を楽しむんだよ。 テスト鯖もたちあげたからしばらくそれで我慢しろってことさ。
NCのロケットランチャーPhenixだっけ?あれって たまに発射されたミサイルが噴射したまま 空間に停止してることない? なんか止まってるミサイルの周りをグルグルまわると マトリックスみたいだったーよ(;´∀`)y--~~
引継ぎのバイトを雇ってから休め
>>620 引継ぎのバイトが開発をできるのかと小一時間…(略
>>621 実際やられても怖いような。
休みの間にバイトが作ったパッチ…
ヤベェなんか俺サルのように一日中PSやってたよ。 せっかくの代休が終わっちまったYO ]λ...... これから夜勤・・
>>622 アンチNCなバイトがNC固有兵器究極弱体化とか、TR技術開発部なバイトが
メガネビーム実装やら壁の向こうや服が透けて見えるメガネの実装とか、
シャレ好きなバイトがReaverのグラフィックを鳩に差し替えてロケットを糞の画像にするとか、
VS嫌いなバイトがVSのMAX画像をゴキブリに差し替えとか、
スターシップトゥルーパーズ好きなバイトが第四勢力として蟲を実装とか…
こんな事を勝手にやられたら大変な事になるよなぁ…
どれも心底心待ちにしているネタなのだが妄想なんだよな
眼鏡のテランヌが、電柱の影から顔を半分だけだして こっちを見てる夢を見ました。 かーちゃん出た出たテランヌ出たー!!(ドタドタ)
お風呂に入ってると窓の外に気配を感じて 窓をあけて見れば、窓の下をしゃがみ歩きしてるテランヌ。 掃除用具入れを開けてみれば2,3人出てくるテランヌ。 もちろん更衣室のロッカーも机の引き出しからも開けば 薄気味悪い笑みを浮かべたテランヌがHail! イヤァァァ!!!
お前等の話を総合すると、TRは武装もヘボい、眼鏡もダサいとどん底の気がしてくるんだが…
>>628 |┃三 ______________
|┃ , __ /
|┃ ≡ /_、_\ < 正解
____.|ミ\___( <_,` ) _ \
|┃=___ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ≡ ) 人 \ ガラッ `
あーもぅ またリロード不可能&チャット&リスポン不可能になりよった。 やってらんね ゲームカードの三ヶ月分返してくれ(´д`;)
俺必死だな
そうでもない
|┃三 ______ |┃ / | | \ |┃ / _ ∪_| ______________ |┃≡ |~| |=◎=◎ / |┃ |_| | u д | < 俺達は社会の底辺だと言うのか ____.|ミ\__ \ ヽ──/ \ |┃=___ ~ ̄ ̄ ̄\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ≡ ) 人 \ ガラッ
>>613 おいおい、1発の威力はSweeperのが上だぜ?
Mag祭りみたいにみんな飛行機に乗って暴れまわる祭りとか したい
昨日から始めたものですが、日本のoutfitはどれぐらいあるのですか というかテンプレ見れないんですが・・
俺このあいだ草むらにしゃがんで野糞してる眼鏡みたぞ。 そいついきなり立ちあがって走りだすから 「ふけよ!」と背中越しにバッキュンバッキュン撃ってやったよ。 ふけよ な?
>>636 テンプレサイトの鯖は最近不安定なんで、こまめにアクセスってみれ。
最近、眼鏡がなんかイカス。 TR移ろうかな。
ふけよやー!
VSのAA MAXて移動には最高だ。 2ポイントで山を越え、川で溺れることもなく、 道中の敵は飛行機だけで、それすら返り討ち可能。 タワーでもサクッと出せるのがいい。 Basilisk取るならAA MAXだな。
>>637 いやいや漏れはそーゆー事が言いたいんじゃなくて
613がSweeperくらいの威力にしたらいいとか言ってるから
そんなことしたら、もっと強くなっちまうぜ?、って事。
今日PS届きますた・・ で今アカ登録してるんですかCDケースに書いてある アカウントキーが違うといわれます・・ もちろん割れじゃないです、文字も合ってます なんででしょうか・・( ´Д`;) ちなみにEQのときに作ったSOEアカでも新規に作ったやつでも だめですた・・
645 :
追記 :03/07/03 19:07 ID:QvK2voRF
4文字と4文字の間の空白には - とかいるんでしょうか? 空白 空白なし - とも試しましたができてません・・ ていうかテンプレサイト死んでて見れません( ´Д`;)
646 :
追記 :03/07/03 19:10 ID:QvK2voRF
何度もすんまそん ランチャーのVerは1.47です インスコ直後で1.47ですた まだパッチは一切あたってません
,. -一'´ `ヽ、_ / `\ r'´ ヽ ノ ,.ヘ、 ,. ‐'^ヽ、 l (. / /'l,ィi ´ ゝ | ノ ,' |l |l \、 ヽ ヽ ( | l' ヽ、 `'ー _( } ヽ. |´`==。、 ー=='。、 } ,r‐、 ノ )|. } { {,r‐.| 〈 . ヽ| ノ } } ;,リ ノ . | !._ ル'_ノ <´ 対空砲何やってんの!!!! l. `__ |_,r'´ l ヽニニ二) | ヽ ー / | ヽ. _, ‐'´ _|、 「l`T 「 ̄ ̄ ̄ | |.|| ̄|
手動ホーミングミサイルを使いたくてVSからNCに移ってみたけど あまりのかっこ悪さにくじけそうです。(;´д⊂)
>>648 今ならまだ間に合う!
戻ってくるんだ!
手動ホーミングなんぞ拾って使えば良い!
ダラダラとNCで過ごしているとゴールドセイントになってしまうぞ!
だまれ昆虫野朗。
昨日買った者だが、始めてギャラクシーで輸送されて敵基地の上空で 無理やり降下させられた時は思わず”9”連打しちゃったよ。 別にパラシュートとか無いのねコレ・・
>>653 TR色のVanguardほんとにいいね。
この際だからprowderとトレードしてくれたらおまいらの罪はゆるしたる。
656 :
644 :03/07/03 20:04 ID:QvK2voRF
スレ汚してすんまそん(;´д⊂) 再起動したら無事アカ作成成功しますた けど今回ははじめからクレカかクーポン選択画面になって CDKEYは入れる必要がありませんですた・・ どこに使うのかな・・ というわけで今日からみなさんよろしくおねがいしまs
今日、Lasherを射撃場で撃ってて初めて気付いたんだが… Lasherの弾って、直撃しないでも、敵の近くを通ると電撃みたいなもの?を飛ばしてダメージを与えるみたい。 ただし、15m以内の敵で、歩兵とMAXにのみ有効みたい。 ダメージは直撃の20%〜30%程度っぽい。今まであると思ってたスプラッシュダメージは、実は無かった。 VSの方は一度お試しあれ…
Deliverが水の中も行けるのは聞いてたけど、 前から水に浮いてましたっけ?
661 :
名も無き冒険者 :03/07/03 21:45 ID:VkMp2P4Y
VSのプルサーの弾の散り具合が小便みちブベベベベベ・・・ 何気にプルサーの先っぽが亀頭みたい。 酔ってないれす
>>661 それ以前にプルサーなんて読みの武器は存在しません
>>654 俺も最初違和感あった…
パラなくても降下できるとは便利な世の中になったものですなあ。
665 :
535 :03/07/03 22:05 ID:wPzKMN70
sidewinderのスティック部分がうごかねーとわめいていた535だけど station.comのフォーラムで検索したら対処法がでてた センシティビティあげるだけだった(汗
・光接続の人に質問します。 High Setting /info switchboard cullwatermark 120 200 に設定すると、いくらか違うものなのでしょうか? 私はADSLなので標準設定のMediumです ・メモリを2G積んでる人に質問です。 やはり1Gとは違いますか?
Lasherはいまのままでいいのに. JHは中距離でもっと集弾率下げて、 マシンガンは何かあげてあげて.
>666 光です。 うーん、島の移動が早くなったかな。 体感でそれくらい。
___ _____________ / _∨_ヽ / |~| |-◎-◎ < 徘徊戦車をハクしようだなんて、物好きもいるもんだな |_| |u д | \ \ヽ──/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ~ ̄ ̄~
>>670 (▼Д▼)<流石に脱穀機をハクるゴールドセイントにはかなわないけどな…
爆撃機、過度の期待は……な感じだったよ
>>672 爆撃機の性能には過度な期待はしていない
ただ、爆撃機という存在自体がロマンを感じさせるものじゃないか?
実際の所、Reaverレベルの活躍と強襲揚陸機としての性能があれば
十分だと思うしね。
>Reaverレベルの活躍と強襲揚陸機としての性能 いや、これも…… 3人フルで乗らないと……
Squad単位で長距離移動が必要な場面だと数機あればGalaxyの代役にも なりそうだね。
爆撃機良いわ〜 パイロットの35mmは結構強くて 無人の固定砲台をかなり余裕で破壊できる 爆弾はボンボン10連続で落とせる 対人爆弾はかなり広範囲 低速なら集中的に爆撃も出来る 何より、今テストサーバーが爆撃機祭り状態なので 場合によっては編隊での爆撃することになるのがイイ
678 :
名も無き冒険者 :03/07/04 00:30 ID:BoWi2sTk
VSがカッコイイとか、NCがカッコワルイとか、 いろいろ議論があるようですが、 正直、オレにとっては、 すべての陣営が絶望的に格好悪く見えます。
ケツにガンナー乗らないと、蚊トンボのいいカモだよ。 旋回じゃよけらんねーし。 高々度爆撃なら地上攻撃もないけど、逆に狙うのがムズイ
/who teams TR35% NC25% VS40% ってどういう事よ お前ら多い帝国ばっかいってないでNCにこい 逆境好きな奴には最高の環境だぞ
Reaverで蚊トンボ相手に、 逃げずに、前進以外の機動で動きつつ撃ち合うと 撃ち負けることは少ない 似たような戦い方すれば、大幅な武器威力の差で勝てると思う
Reaverの運用どうすりゃいいのですか・・・ 上手く策敵ができず気付いたら横とか後ろから 蚊にタスタス撃たれてぬっころされたり やっとこさ無防備な敵戦車を発見したぞウッヒッヒ と思ったらミサイルロックオン!→(゚∀゚)アヒャ!→アフターバーナー!とか・・・
NCが逆境…? こんなセリフを言えるNCになんて行けるかヴォケ
サンク戻るときほとんど落ちる。どーしてだよゴードン。
686 :
名も無き冒険者 :03/07/04 02:08 ID:BoWi2sTk
>>684 >NCが逆境…?
> こんなセリフを言えるNCになんて行けるかヴォケ
NCのことになると、急にムキになる人って多いね。
>>686 そらダントツ最強でバランス崩してて
毎日むかつかされているから仕方ない
688 :
名も無き冒険者 :03/07/04 02:13 ID:BoWi2sTk
>>687 > そらダントツ最強でバランス崩してて
> 毎日むかつかされているから仕方ない
自分が負けるのは相手の武器が強すぎるからか。ヤレヤレ。
まあ、TRやVSのHAも強化されるみたいだし、
時期にそういう甘えも言えなくなるね。
Markov動かなくなったきり入れないのは俺だけかーい?
>>690 > 何でそんなに必死なの?
このセリフって反論できなくなったときの常套句になってるね。
>689 鯖クラッシュしたみたいだよ もしかしなくてもForseal組? 俺はもう寝るけどね('A`)
>>688 そりゃ仕方ない、実際強いからな。
ただ、まるっきりどうにもならないかと言われればそんな事ないわけで。
JHだって突進力が強い分、慣れないと突出し過ぎてアボンという弊害があるし。
漏れ?VSですが何か?
日夜JHに狩られてますが何か?(´・ω・`)
なんかしらんけどこのスレは殺伐としがちだなぁ。
TRだけど、最近はNCよりVSの方がむかつく。 JHよりPulsarに殺されるの確実に増えた。
>>694 > そりゃ仕方ない、実際強いからな。
まあね。ただ、NCに対してここで粘着しても筋違いだと思うけどね。
NCプレイヤーがJHをチートで最強にしたわけでもないわけで。
正規のルールで遊んでいて卑怯者みたいに言われてもねぇ。
まあ、今後のバランス調整に期待したいところ。
Cert4もつかうHAなんだから、TRもVSも強化されて当然だと思うし。
> 漏れ?VSですが何か?
> 日夜JHに狩られてますが何か?(´・ω・`)
まあ、オレは毎晩Magにひき殺されてますわ。
でも、あれを弱体化しろなんて言わないけどね。
結局NCだけ恵まれてるのは事実だからな。 いくら煽っても何も変わらんよ。 まぁパッチでも待てや。
区分が全然ちゃううやん。 JHはAMSでも取れる歩兵用武器、MAGはアンタラのVANGに相当する重戦車。techがないと出せないしよ。 ま、JHはcert4にふさわしい武器だとは思うけどね。今度のラッシャー&チェイン強化がどんなものか。
Reaver以外にcert4の乗り物がホスィ(´・ω・`)
NCが兵器の強さで文句言われ続けるのは、兵器バランスパッチが来れば 終焉するから、それまでおとなしく耐えていなさいな。 JHがここまで強いと言われる原因は、他のHAが微妙すぎる事に起因するんだしね。 ってか、脱穀機も修正項目に入ったんだから、うろつき戦車も修正項目に入れれば良いのに… バランスパッチ後はうろつく奴の分だけテランヌが不憫に感じるな…
というかNCが嫌われてるのはJH以外にも 他の陣営に比べて多くの最強クラス兵器が揃ってるわけで。
>>702 やりかた次第じゃネーノ?
確かにJHは恐ろしく強いし、PhoenixがあるからなかなかAMSを隠しにくい。
VanguardもEnforcerも各陣営で最強クラス。
けど、愚痴ってもしょうがねーべ。
どの武器も弱点があるんだから、戦場で拾うなり何なりして、徹底的に解析してみりゃいい。
むしろ、香具師等を倒すにはどうしたらいいか、っていう目標がある分、
対NCはやりがいがあると思うがなぁ。
TR?正直、今日のForsealで敵ながら「Prowler何とかしてやれよ」とかオモタ(´・ω・`)
出て行った瞬間蜂の巣だもんなぁ…
>>700 cert4使ったつもりでMosquite
空対空戦闘機ホスィ
>>705 それ(・∀・)イイ!
Skyguardの立場がますます微妙になるが、格好良さそうなので(・∀・)イイ!
新規にデザインするのもいいが、現実の戦闘攻撃機みたく、
Reaverの武装をいじれるようにすりゃあいいんじゃないかな?
面倒なら空対空装備のReaverを作って、ReaverのCertを取ればどっちにも乗れるようにすればいいし。
Mosは武装が貧弱過ぎると思いますまる
>>707 ('A`)
アレだ、MosqじゃGalだのLiberatorだの落とせんだろ。
Reaverに対空武装ってのは強すぎな気がする。
対NCは、やりがいがあるさ、JHが強かろうがVangが強かろうが別にいいよ。 だけどNCに入隊しないかと問われれば、絶対行きたくない。 だって、いまNCに入隊したら「強い武器に釣られた兵器厨」って感じで嫌じゃん、 なまじソロでKillExp稼げる分、野良が多くて協調性無いしさ。 「JHが強い?そっちが弱いだけだろ」とか言えちゃう奴もどうかと思うし。 >707 空戦でReaverのロケット使う奴はカモ。 空対空は機銃がメインです、デフォルトの12mm装弾数と旋回性能と 離脱時の速度を見ると、圧倒的にMosqが空戦向けでつ。
>>710 ロケット装備かAAM装備、どちらか一方しか装備できないようにすれば
問題ないと思うが。
>>711 の言うようにMosqにはカモられるだろうが、
GalとLiberator、それにロケット装備のReaverを倒せるなら存在価値はあるはず。
>>711 reaverは20mmでつ
mosは12mmでつ
>713 (;´д`)ワスレテター 道理で痛いと思った、でもMosqでバリバリReaver落としてるよ。
>>711 > なまじソロでKillExp稼げる分、野良が多くて協調性無いしさ。
だから自分の思いこみだけで決めつけるの、ヤメロってばさ。
NCのOutfitとか、入ったことがあって言ってるのか?
しかし、怨念がこもってる文章だなぁ。
まあ、武器パッチでバランス修正されたら、仲良くやろうぜ(w
716 :
711 :03/07/04 05:30 ID:5dvIgSd2
>715 NCのOutfitに入ってたらこんなこと言う訳無いじゃん、 つーかOutfitの内では協調性があるのは当たり前だろ。 別にNCの日本人Outfitに協調性がないなんて言ってない。 でも俺自身が過去にNCやってて、んでNCは協調性が無いと思ったんだよ。 まぁ所詮は俺の体験談だから、別に絶対そうだとは言わんがね。 「NCの結束は固くてソロは少ない、武器も強くない、JHで殺せるのは相手が弱いからだ」 と思ってんならそれでいいんじゃない?
Liberator patch キタ━━(゜∀゜)━━ッ!!!
これからサーバーダウンで8時頃up予定!
2時間後、爆撃機祭りですよ!!
なんつって、さっきさんざんテストサーバーで雨のように爆弾落とすのと同時に 撃ち落とされてんのを見てきたわけだが、 楽しいことは楽しいよ。
NCは武器が強いとか言ってるへたれが偉そうなこと言ってんじゃねえよ。
パッチの10分前にどうせまだまだだろうと思って、Galaxyを取った俺の立場は 無いわけか!24時間我慢しまつ。
>>721 みたいな馬鹿がいるからNCにいく人が減るんだよなぁ
今日は長い5分だったーね
発売当時「NCは武器が強いから行かない」なんて言ってた連中は何処行ったんだ?
このゲームちょっと興味あるんだけど(スレも結構盛り上がってるし) 製品版が発売されたのはいつころ? 新規で参入してもまだ楽しめるかな〜
>>726 基本的にFPSなので始めた時期は関係ないです。
昨日からPSはじめました。 日本人のOutfitに入りたいのですがどうれすればいいの? 国はVSでBR6の長距離射撃がすきな初心者ですo(・_・= ・_・)o
>>716 いや別に当たり前でもなんでもないと思うが・・・
何処にでも協調性が無い奴はいるし、ある奴もいる。
>「NCの結束は固くてソロは少ない、武器も強くない、JHで殺せるのは相手が弱いからだ」
>>715 はんなことは一言も言ってないだろ・・・。
これじゃ怨念がこもった文章と言われても仕方ないよ。
俺もJH強いと思うしTRを強化して欲しいとは思うが、
NCに僻み根性晒すのは痛いだけっていうか・・・。
>だけどNCに入隊しないかと問われれば、絶対行きたくない。 >だって、いまNCに入隊したら「強い武器に釣られた兵器厨」って感じで嫌じゃん 今から調整入るんだろ?今から入ればいいじゃん。 まー相対的に弱体化が見えてるのに入りたくないという気持ちはわかるがね。
爆撃機実装されたら今よりさらにAAが必要 人いっぱいいるのにAAMAXやってる人が一人か二人 こんな状況が当たり前のNCでは相当痛い目見るだろうな NCってのは青芝かも知れないが NCAAMAXはVSAAMAXに申し訳ないほど強いけど NCはAAも含めMAX自体が少ないのよね
少しだけプレイしてみました。 導入直後なのでLiberatorが多いというのもあるんだろうけれど守備側はAA必須 になりそう。攻める側はフンを垂れ流しで基地内がフンまみれですた。
>>732 フェニックスがあるからじゃないか?
あとNCMAXってAV兵器持ってれば正直カモだし。
VSって、全体の攻撃の指揮をとってる人っているの? 昨日対VSでBase防衛していたら、急にVSが攻めてこなくなって、あれ?と思ったらM AXを含む20人くらいがまとまって突撃してきて一気にBase入り口を突破された(´・ω・`) 敵ながらすげぇって思った。
>734 AV兵器持ってたらMAXカモはどこも同じかと NCMAXはシールドで1発は余分に耐えられるくらい Phoenixは単発が強くロック無しでの手動誘導だが AV兵器中DPS最低、射程も短め、弾速も遅い、射手は撃ったら無防備と 対空能力は他陣営のAV兵器に比べ高いわけでもない 純粋な対空能力ならNCがAAMAX中では最高かな? 威力は高め、射程もかなり長い、ロックする ロックされたらバーナー全開でかなり遠くまで逃げないと ミサイルを振り切ることはできないし
>>736 いや、NCのMAXって飛べないし武器の威力もイマイチじゃん。
壁登って逃げたり意表をついた行動もできないし、
歩兵を瞬殺出来る訳でもないので楽かなと。
>>736 AV兵器の場合DPSよりも命中性能の方が重要じゃないか?
単純にDPSを考えるならSP兵器のDecimatorに勝てるAV武器は無い訳だし
Phoenix1発当てればLancer2.5発分くらいの威力があるだろ?
遮蔽物越しの攻撃もできるし、比較的安全な位置から敵AMSの索敵もできるし、
性能としては十分申し分ない。
対空性能に関しては、全AV中最低だとは思うけどね。
まあ、AV兵器に関しては全陣営とも特色バランス共に取れているから文句はないけどね。
Maxは普通は飛べませんし凄く武器が痛いわけでもありません 壁も登らないし、意表を突いた行動を取る用に設計されておりませんし それらは国家ごとの特性であって、それをできないのを不服とするのは只の我が侭でありましょう あと歩兵は瞬殺する対象ではなく嬲り殺す対象ですよ
>>737 NC-MAXと戦っての個人的感想。
AIはかなり微妙、全陣営中最低の性能かも?
AVはTowerとかで爆風で弾幕張られたりしてウザイ、VSのAVの方が弱くないか?
AAはReaver乗りからしては一番遭いたく無い、射程長めだからアフターバーナーで
逃げ切れない事も良くある。威力もかなり痛い。
シールドは戦う方からとしてはウザイが、実際にNC使っていた時期の感想としてはかなり微妙。
ぶっちゃけNCのAI兵器はAI-MAXよりもJHの方が瞬殺に適しているしな。(弾数も多いし)
それにしてもSkyGuardを全く見なくなった すでに絶滅危惧種 Delivererを見る機会の方が多い
インスタントアクションを選んで10秒経つと「There are no Hotspots・・・」と表示されてインスタントアクションできないんですけど なぜでしょうか・・ エロイ人おしえて〜;;
>>743 そのメッセージのまんまだ。
手頃なHotspotに飛ぶのがInstant Actionだから何も起こらない。
今朝VSと戦っていてMAXを倒したら周りの人が
おい、このMAXはSporkfireだぞっていっていたんで
ちと驚き。
Sporkfireタン上手くは無かったですw
>>743 戦場が無いって事じゃないのかな?
あとは大陸の人口が上限までいっていても駄目ですよ。
Sporkは Markov VS にいるのか?
いやEmeraldサーバーです。 名前ははっきり覚えていないんだけどBかGで始まる名前でしたよ。
>>746 いちおう開発側なんだから全鯖全陣営にキャラ持っているんじゃないかな?
>735 バックドアが開かなかっただけぽ
>744 >745 レス ありがと。はじめたばかりでわからないのですが・・・ インスタントで戦場に飛べないときは、 サンクチュアリから飛行機に乗って戦場に移動するのですか?
NCAAMAXがかなり弱体化 NC攻める時はAirでどうぞ
何気にミニチェインガンの強化が気になるのだが。 アレの集弾率が上がったら、接近戦ではまず勝てなさそう・・・。
地球正規軍がワームホールの修理に取り掛かりました。
>>750 こないだのパッチ当たってからだったような気がするけど
サンクチュアリからいきなりインスタントでとべんようになった
orとびにくくなった?ので俺はMキー→Gキーで全体で
一番先頭が激しそうなとこをみてからそこへむかって
乗合輸送機で移動してる。
人数が満員で直接いけない時はワープゾーンで
つながってる大陸にいってそこからワープして目的の
大陸に乗り込んでる
Instantアクションはまともに動いていないor以前とは仕様が 変わった模様。当面はあてにしないで自力で移動がよさそう。 ところでパッチあたってからコネロスしたりServerから 蹴られたりってことが頻繁に起きるようになった。 俺だけじゃなくて周りの外人さん達も騒いでるんで早めに 修正してほしいもんだが、、
>>750 サンクからH.A.R.Tを使ってドロップポッドで降下するか
ワープゲートを利用して行くと良いよ。
そこらへんにあるGALとかに乗り込むのも有りだし、
自分で乗り物の免許を取って向かうのも良し。
勿論徒歩でもいけるけど、結構時間掛かるから最低でもMAXのRUNモードくらいは
使った方が良いかな
758 :
名も無き冒険者 :03/07/04 13:08 ID:Sq9jwCfA
なんだか最近プレイ中にぺこっと落とされちゃうんですけどあたしだけ? せっかくつたない英語でコマンダやってたのに〜w あ、陣営はここでは嫌われ者らすぃNCですケド仲良く遊んでください^^
InstantActionちゃんと動いてるよ。
むしろ、以前より格段に精度が上がったと思う。
ただ、HotSpotが以前よりだらだらと長く出ないので、本当に激戦地が無い限り飛ぶことすらできない。
逆に言えば、確実に激戦地に飛べるので、HART乗り遅れた時とかに、何回か試してみると
先行してるSquadにあっさりと合流できたりする。
InstantActionを使う前にMapを良く眺め、味方基地、もしくはタワーにHotSpotが出ているようなら
試してみることをオススメ。
>>751 はNCAAMAX使い。
飛んで行くと蚊トンボのように落とされる罠。
>>732 まあNCAAMAX二人居ればほぼ防空完璧だけどね。今のところ。
墜ちろ蚊トンボ
MAX少ないよね。おかげでTowerでのRespawn薄いし。
AAMAXにせよ、SkyGuardにせよ、どっちも強力ではあるんだよね。 問題は、アンチユニットなので、アンチすべき対象が居なければゴミって点だな。 現行仕様だと、歩兵が汎用的過ぎなので、手も足も出ないってケースが無い。 そりゃ、戦車やMAX、Reaverには分は悪いけど、倒せない対象ではない。(数揃えば・・) 爆撃機には歩兵が手も足も出せないという役割を担って欲しいな。 これを期に、空軍が多くなる事を願う。
地上戦最強だけど対空は弱いとかならいいのに 対空も最強だし、遠距離弱いと言ってもsnipe共通だし バランス取る気が無いんだろう
763 :
758 :03/07/04 14:01 ID:Sq9jwCfA
う〜ん・・・なんだか今日に限って 「You have left the world」ってトートツに言われて落ちちゃう... Markavなんですけど同じような方いらっしゃいます?
修正前 LockOn約1秒 弾を外してもLockonすれば全弾LockOnした標的に向かっていった、 Targetが外れても約2秒はLockOnしたまま、Mosq4発Reaver6発 修正後 LockOn約2秒、LockOnしている時しか誘導弾が出ない Target外れた瞬間LockOff、Mosq5発Reaver8発 VS,TRのAAMAXは変わりなし、
いま鯖の調子悪いみたいだよ まわりの外人とかも落とされてるし
766 :
名も無き冒険者 :03/07/04 14:05 ID:X07F6Ggn
AV兵器のように3陣営それぞれ特徴があり CertPointを払う価値、相手のをLootする価値がある HAの変更でこうなったら一番嬉しい 適当にDmgUPとかされると萎えるし、瞬殺率UPされるのも(全体のバランスを見ると)困る どういう変更が入るかドキドキです
767 :
758 :03/07/04 14:06 ID:Sq9jwCfA
>765 あ、良かった。あたしだけじゃないのね^^ クレカの有効期限が終わってないかとかイロイロ心配しちゃったw
ZoomするとInfi丸見えってまだ直ってないんだよね? Cloakingして地雷撒いてたら何度もSniperにヌッコロされた。 修正してホスィ
というか汎用性が歩兵のウリだからね… 歩兵の汎用性が高いんじゃなくて戦車、MAX,、Airが単独行動しすぎなんじゃねーかと。 戦車3台に勝つには歩兵15人くらい必要ですぞ。
>>768 走ってばらまいてたとかいうオチは無しで
敵AMS発見、WP設定、爆撃機要請、ウンコキタ---(゚∀゚)-----! こんなことを早く殺りたい、GPがっぽり頂きます。 戦車3台じゃ15人でも無理かもね。 1台で10人以上殺せる場合もあるし
InfyはZoomどころか遠目でも見えたりするしな(藁 バグというか、グラフィックエンジンの仕様なんじゃないか?
>>770 >>772 勿論走ってたり動いてたりして見破られるのは仕方ないんですが、しゃがみ静止
で敵兵が去るのを待っててもSnipされたのでナニゴトーと。
でももしかしたら、移動中観察されてて、消えたポイントを狙われただけかもし
れんですね。消えた=静止、だからその辺にいるだろー、で。スナイパーGJ?
DVとZoomって併用できないんだっけ?
>>769 戦車一台、AVが3人もいれば勝てると思うけどなぁ。
激戦区でばらばらに距離をとって配置してたらどっから撃たれてるのかわけわからん。
そこら中に地雷があるこのご時世、うかつに動けないし。
正直3発も一気に当たったら速攻逃げ出すよ。
そりゃAV無しの歩兵なら何人きたところでたいした脅威じゃないけど、それは比較にならんし。
inf だったら何人いたところでどうにもならんし。
>>774 やってみれ。
リノア〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!
>>764 修正前威力
150*4=600
150*6=900
修正後威力
125*5=625
125*8=1000
こんな所かな?
>>773 SnipってInfいるところ狙うとターゲットが赤くならなかったっけ?
>>773 遠くから見ると、輪郭が動いて見えるってのが正解かな。
近くだとゴチャゴチャしてるから見えにくいんだが、遠くだとMipMapがかかった
のっぺりとした大地に怪しい影が・・・って感じで。
止まってても見えるから、Sniperは逆に狙いやすいんじゃないか?
>>778 すいません、メッチャ見えてます。
外人さんに「インチキくせーぞこのケツ穴スナイパー野郎!」と罵られますた。
>>778 779
そうですか…そんなに見えるのですか。
とりあえずSniper未経験なので、SniperやってInfの見え方を実際に体験して
きます。
漏れはENGメインなので、修理してはピシッ、MAXのアーマーを治してはペシッ、その上
Infで地雷撒いてブシッ、なので個人的にはSniperに恨みつらみがあるのですが、
敵を知り…の心構えで学習してきます。
唐突に思った。 スモークグレネードとフラッシュグレネードが欲しい。
俺は突撃ラッパが欲しい。 照明弾とか、戦局をコントロールするようなものが欲しいよ。 コマンダー限定でもいいからさ。
落ちすぎてゲームにならんな。
>>783 俺は修正待ちしてるよ。
このままやってても仕様が無いし。
パッチ後恒例のクライアント落ちですか・・・。 ちゃんとデバックしてるのかよー。
786 :
758 :03/07/04 15:47 ID:Sq9jwCfA
一度死んだら空の真っ只中にレスポーンされちゃって 身動きとれず・・・w サンクに戻ろうとしても『死んでるからムリ!』って言われてしまう〜(涙) あぅあぅ。。。いいところだったのにぃ
よくあることみたいだけど、 「おいコラきいてんか」 「おいアホコマンダー」 「コマンダーはケツの穴に頭つっこめよボケ!」 なんかもの凄いリーダーに罵声を浴びせてるメンバーがいたんだ。 ひでえなあハハハと、そいつの番号確認しようと画面上部を見ると、 1、俺。。。。。
AAMAXでLiberator落としたら BEPが600+200+100も入って(゚д゚)ウマー
>>787 つか、何も言わずリーダー落ちんなよって感じだよな
最近、飽きてやってなかったけど、Liberator実装されたみたいだしまたやってみるか
791 :
名も無き冒険者 :03/07/04 16:12 ID:YbXd708u
屋外では歩兵やらず乗り物ばっかり だから装備は修理道具と自決用のグレネード 乗り物ヤバくなったら脱出自殺で敵にはbepヤラネーヨ。 漏れセコいな。 自殺コマンド復活しないかな
俺も最近トロピコでマターリしてるが、そろそろ戻るか。 ってか今回のパッチは連休前の応急パッチか? パッチノート見るとLiberator追加シタヨとしか書いてないのだが。
>>791 使ったことないけど、このコマンドって生きてないのかな。
/suicide 自殺します。
>>792 プレシデンテ、我が帝国は劣勢でございます。
国民は優秀な指導者の出現を待ち望んでおりますぞ!
今日は無理ぽか
796 :
758 :03/07/04 16:47 ID:Sq9jwCfA
ジサツコマンドも受け付けてくれません(涙) 相変わらず空に浮いたままの状態。。。 ESCキーとチャットしか動かないしもうだめかも ・・・・ちくちょ〜!(泣きダッシュ)
今回のパッチでBandwidthが保存出来るようになった。 ってか、/infoはもう無いぞ。あれはGameOptionのBandwidthって項目になってるから。 /info関連が効かないってのが昔あったのでいまさら書き込み
パッチあたってから落ちまくり。 入れてもドアは開かないわ、リロードできんわ。 最悪。
799 :
age :03/07/04 16:56 ID:7HWWi16t
>>768 DV切った(というかスタミナ切れで切れた)あとタワー下っていったら踊り場に
しゃがんで停止していた敵Cloakingの頭と腕が真っ白になって丸見えだったこともあった
>>794 あー、新たなプレシデンテに立候補しそうな男の処遇は…わかるね。
君にJackHammerを渡しておくよ。
>>791 自殺コマンド使えないのは
>ヤバくなったら自殺で敵にはbepヤラネーヨ。
と遠距離移動で徒歩がめんどくさいから目的地近くのタワーに近づいたら自殺
とかできることに気が付いたからダローネ
基本的に自殺する理由は無いと思うが。 問題はstuckした時にどうするかだよなあ。
ESC押して(ry
804 :
758 :03/07/04 17:15 ID:Sq9jwCfA
死にっぱなしでスタックしちゃってるし ヒマだから他の鯖いってNEWキャラつくってみようかな。。。。 誰か一緒にいくひといません?w
三区のVehicleTrainingってどこから入ってもランダムでいくつかあるAreaに飛ばされて、 出てくるときもランダムっぽいね。 Liberaterのテストしようと待ち合わせしたのに、同じとこに行けなくて鬱…。
>>804 1度強制終了すれば良いんじゃないの?
強制終了して再起動してもそのスッタクした場所になんの?
>755〜>759 おかげさまで戦場にいけるようになりますた。 でも、15分に1度くらいかな そんなくらいの割合で落ちてまともに遊べません(・_・)
808 :
758 :03/07/04 17:22 ID:Sq9jwCfA
うん^^; 強制かけるとキャラ選択画面みたいなので自キャラがぶっ倒れて・・・ ログインすると視界が全部サンクの空なんです。。。 それ以降はESCとチャット以外の操作を受け付けないで ESCからはナニをやっても「死んでるからダメ」と・・・w はぅはぅ・・・ずっとこのままだったらどうしよ。。。
>>808 じゃ、新しくキャラクタ作って、
そのキャラでGMに相談してみれば?
___ _____________
/ _∨_ヽ /
|~| |-◎-◎ <
>>808 はそのキャラ消してTRにくるがよい。
|_| |u д| \
\ヽ── /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
~ ̄ ̄~
>>810 (□Д□)<貴様達の技術研究部が服が透けて見えるメガネを開発しない限りそれはありえない。
812 :
758 :03/07/04 17:35 ID:Sq9jwCfA
いま「/bug」でHELPを要請してみますた^^; いろいろ助言ありがとうございます〜☆ >810 うぅ!行ってみたいきもするけど・・・・ NCを裏切れない!w トレーニング目的に別鯖でTR遊んでみます^^
___ _____________
/ _∨_ヽ /
|~| |-◎-◎ <
>>808 は近い将来必ず我が国へやってくるであろう。
|_| |u д | \ いや、そう信じている。
\ヽ── /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
~ ̄ ̄~
相変わらず病院離れしたページだわな
ウワサの新パッチ逝って来たが HARTから降りれないわ ANTから降りれないわ MAPは見れないわ スゴイな
最悪だな、今回のパッチは・・・。
む。 Virtual traingでついrecall sancやったらどうにもならなくなった・・・ しかもMarkovサバだけなんかつながらないし。
Markovつながらないの、俺だけ?
もしかしてTEST鯖の方が返って安定していると言うオチ?
__ / \ _ / −@-@ヽ メガネが曇って前が見えない… / ソ ̄\ u д |\ / _/_テ_  ̄ ̄ | ̄  ̄ ========== | ========== ========== |_____========== ̄ ̄ | |
バイトの野郎ひどいことしてくれたな(笑
gateもwarpingって出てるのに逝けないし もしかしたらサンクの海底にANTでつっこんでも死なねーかもなハハとか思ってたら 本当に潜水艇になってるし
Tribes2の時の過ちを繰り返してる・・ MAP広すぎ・・ 移動でストレス貯まりまくり
MAP狭かったら輸送機の意味とかなくなるだろ?
きっと歩いて移動してんだろ
おれもYou have left the worldでMarkov入れなくなった。
無料期間が明日か明後日で止まるから更新どうするか 悩んでいたんだが、この有様じゃなあ、、、
同じくMarkov入れず…。逆にMarkov入れてる人いる?
ああ、チェックしてよかった。俺だけじゃないのか。 今、入れるように直してくれってメール出すとこだった。
今帰ったばかりなんで、ゲーム上でどうなってるのか判らんが、だいぶ荒れてるな。
今回ばかりは勇み足が過ぎたらしい。
バイトのせいで、Devsは徹夜残業、休日出勤か。
>>617-622 がネタにならない辺りに、一抹の不安を感じる今日この頃。
サバ落としはじめたな
Markov入れてたけどANTからおりれず木にぶつかってダメージ100%になったら突然 ワープしたものの車壊れず死ねず。でも大破で動けず。 強制終了してまた入ったら、いきなりHARTDOP画面になったものの降りれず。 これじゃあバクってる間にGALで水中遊泳作戦デキネーヨと思って 他の鯖入ったら10minでメンテじゃあとのアナウンス
makovはいれんくなって他の鯖で陣営変えてやってみた。 選んだのはVS。 magが頼もしいのは変な感じだ(w あとpluserはやっぱ使いやすかった。 MAXで空飛んでも落ちるとHP減るのは知らなかった。 libはいい感じに怖い。 爆撃中は独特の音が鳴るので恐ろしく緊張感高まるね。
公式サイトみたらlib強すぎるんでnerfしろって話でてるなあ。 35mm gunが鬼っぽい
>>834 気分転換に他の陣営やると、つい味方を撃ったりしないか?
なんか、すっかり刷り込まれてて、麻痺してる感じ。
逆に敵を見ても1秒ほど勘違いして出遅れたり。
>>836 あるねえ。
俺はTRなので、メガネ見てちょっと安心してる間に殺された(w
ウオッキューン鳴り響くとつい身構えたりね。
皆入れないのね。 漏れも他の鯖でやってみた陣営はNC phoenixムカツク!とか思ってたけど 結構操作難しいのね〜。
ウォッキューンウォッキューン に安心してたらメガネにぬっころされた NCなんだけどね
Lib思ったより小さいな Galの縮小と言うより、Reaverに近いじゃないか。
Lib簡単に落ちるような気が 3台ほど尻に乗せてもらったけど いずれも敵基地まで辿り付けなかったなぁ・・・
842 :
名も無き冒険者 :03/07/04 19:53 ID:M/udzprn
パイロットがヘボなだけじゃないか? もし道中の地対空攻撃で落ちたのならヘボ確定
上手い奴同士でMosとLibでやればMosが勝つだろう、ヘボ云々という煽りは何の答にもなってねぇぞ
爆撃機って高高度から爆撃してくるから対空砲火届かないね。 設置したターレットを次々と破壊されていくぅ。 けど、Reaverで追っかけたら機銃はそれほど痛くはないかな。 それより突然フッっとクライアントが落ちるのはいったい・・
845 :
名も無き冒険者 :03/07/04 20:32 ID:Butc0Xwk
なるほど。 敵ベース着く前にクライアントが撃墜されてしまうのか それじゃあ、たどり着けないのも当然だな
>>834 ヒューールルー…っつーまんまの音だな。
爆発エフェクトはVangの奴だし雰囲気としちゃあ良いな。
性能はまだよく知らぬ。
飛行機を見るとLiberatorというくらいブンブン飛んでてちょっとワラた
Reaverと比べてよりいっそう糞落しだな
なんかLib飛び回ってると異様に重いんだが
教えて君ですまん PSの為にマイクを買ってきたのだが、voicechatってどうやるの? 何か、ソフトを入れないとダメなの?
なんか爆弾の落下速度が遅いからか、高高度からだと 飛んできた方向を見ても既に居ないね。 まぁ、その時間差のせいで味方を殺しまくってる爆撃機もいるようだが。。。
>825 そりゃそうだな ふむ ところでMarkov 戦場が見あたらないんだけど 日本のゴールデンタイムはいつもこんな感じなのかな・・
対空砲撃が届かない所からだと、こりゃ人の順番待ちしてる 乗り物ドッグに糞いっぱい落とされたら悲惨だなぁ。 なんか高高度だとWall Tarretが反応しないね。 爆弾の着弾と同時に攻撃された音楽になって解るけど、、
>835 自国アメリカでは、スターウオーズオンラインにみな夢中であります!人めちゃへります!
安心して、SWGは凄まじくバグだらけでみんな呆れかえってるから そろそろ戻ってくるよ。
つーか爆撃機、爆弾落とせないんですが・・・・
機体がある程度傾くと落とせなくなるな。 あと低空飛行時でも落とせない。 爆撃禁止マークを見張って原因を突き止めれ。
タクシー (゚」゚)ノ ノ|ミ| 」L  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ┌ ┌ / ̄ ̄ ̄ \←Deliverer └-○--○-┘=3 アイヨー (゚」゚)ノ┌ ┌ GP50ゲト ギャー ノ|ミ|/ ̄ ̄ ̄ \ //└-○--○-┘=3  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
結構、爆撃機って制空権押さえきれなくなると脅威だね。 AMSやトラップ類がボコスカ破壊されてしまう
何気に走って逃げ切れる爆撃機に乾杯。
しかしまー、1日でゲームが変わっちまったな。 Cert振りを再構築しないとまずいなこりゃ。 でも、今日はバグだらけで疲れたよママン・・・・
クライアントがいきなり落ちまくり Outfitの皆、戻れずスマンカッタ
落ちました
今日はBRたんまり稼いでらっしゃる方が多いですな
メモリクリーナーのアプリ立ち上げてPSやるとなぜか一度も落ちなかった。
明らかにメモリリークの問題があるよな、これ 長時間やったり、大陸移動繰り返すとマウスの動きが遅くなったりとか
爆撃機のおかげで、空飛ぶ敵が格段に多くなり、AAも多くなった 良い傾向だ。 爆撃機、対地爆撃はもちろん、一人乗りでの空対空戦もかなり強い 空対空ではバーナーが無いので逃げることは無理だが 正面切って撃ちあえば、35mmの威力のおかげで新品なら負けることは少ない 爆撃時は35mm2箱+bomb7箱 単独時は35mm4箱+bomb5箱 25mmはあんまり役立たないし威力もまちまちなので捨て、 別の弾を積んでる、もちろんTailGunnerは乗せない
てめぇの武器で死ねや! ∧_∧ ドルルルルルルルルル!!!!! ( ▼Д▼ ) \☆☆/ ミ( つ【〔ロ=:(∈(≡(@∀@)≫>@―A―B―ダァ――― 人 ヽノ /ダダ‐\ (__(__)
Respawn自体もおかしいけど、 Baseでのバインドもおかしくない? せっかくDropShipCenterでバインドしといてもそのBaseで復活できないよ。 AMSにバインドするのは問題ないみたいだけど。
Certificationって24時間に1個しか変えれないのでしょうか?それとも24時間に複数同時に変えれたりするのでしょうか? あと地雷なんですがアレはいくつ置けたりするんでしょう
>>873 certは24時間に1個しか変えれない。
地雷はたしか25個までだったかな。
それ以上設置すると一番古い地雷が消えてくはず。
20じゃなかったっけ砲台は10で。 ていうか置けば今何個置いてるって右上に出るぽ
上限と警告もね
ちなみにCertの取得には制限は無い。 Certを忘れるのは24時間に1個の制限付き。
874-877さん、レスありがとうございました。 INF消してバイクとってメガネさんたちのANT封鎖をしたのですが メガネさんANTから降りてきて「君の力はそんなものか?」、数分後 護衛を呼んだのかMarauderが二台も・・・・あっさりヌッ殺されました。 皆様はどのように妨害していらっしゃいますでしょうか?
一人でできる封鎖は穴がありすぎる 腕に自信があるならReaverできっちり殺したりできるだろうけど
いままでNCのジャッコンジャッコン撃ちまくるやつとか TRのバララララッって撃ちまくるやつとかにさんざん やられてて、勝てるかこんなの!と思っていたが スペシャルとってロケット砲6発連射を使うように なってから勝ち負け5割くらいまでもちなおした。 少し楽しくなってきた。ヌッフッフ。
糞垂れ流し状態だな
| | | |∧_∧ |_|´・ω・`) あの・・・バヌゥーですけど |○| o o▼ | ̄|―u' """""""""" | | | |∧_∧ |_|´・ω・`) 置いとくんで、使ってね。 |□| o ヽコト | ̄|―u' ▼ """"""""""
>>880 俺もかつてその経験あり。
だがやっぱGPがきつかった。
Rockletは確かに6連射強いけど、相手が弱ってても6連射なわけで しょっちゅう弾の補給しなきゃいけない。 一気に距離を詰めてくるような敵相手だと爆風に自分もやられる。 直進性と集弾率はかなりいいので対乗り物破壊にも役立つが、 手前の柵や壁に体半分を隠して射撃とかなかなかとっさの時は厳しい。 あと野外での対人戦では爆風自体あまりダメージが無いのでRain着てる相手には ちょっと厳しい。 一長一短あるけど短の方がやや多いかなぁ。 Thumperと同じくGP溜まるし微妙かなぁ(´・ω・`)倒されても なお6連射し続けてるのが断末魔みたいで良いけどw
NC相手に使ってると、一気に距離を詰められるので 戦闘中敵の弾がヒットしてるからログにはそいつに殺された事になってるが、 実は自分の爆風でいつも死んでるよう気がするようになるw 被害妄想?
Lasherの弾が近くを通ればダメージを与えるのって結構馬鹿にできないですね。 遠距離から適当に撃ってもガンガン敵が死ぬよ
左右に出るトゲトゲ?
前に誰かが書いてたけど 弾が敵の近くを通ると、電撃みたいなのが敵にいってる。 VRで試してみ
テストサーバ、HAの強化入ってる? なんか変わってないように見えるんだが。 脱穀機もそのままだし。
よし、俺もテスターになろう
今すぐHossin来い
rgr
>>890 HA強化されてないよ。
>>889 の電撃は昔からあった。
効果が地味なので今まで気付いてる人が少なかったんじゃないかな。
電撃効果が付いてる事を考えれば、習得にcertが4いる事も多少納得がいく。
895 :
347 :03/07/05 13:29 ID:evQ5Z/m9
2枚目コピってよーやくきた パッチ何分かかるんだ...鬱
やっぱLiberatorはこれまでのものと一味違うな。 まあ、まだ皆スカってるが。
>>890 MiniChaingunは集弾率が良くなってることを確認。
撃ち始めてから少しの間サークルが固定している。
その後のバラけっぷりは変わってないっぽいな。
>>894 敵からみるとLasherはけっこう嫌な武器なんだけど
どうもVS内での評価はあんまり高くない
JHと比較して だめだと判断しちゃったり
使用感が他の武器と違うので使いにくく感じたりで
敬遠してる人も多いような気がするけど
実際 屋内戦で使ってみると 結構強いです
VSが屋内戦で今ひとつ押し切れない理由の一つとして
HAを持ってる人が少ないってのがあると思う
PatchによるHAの変更に期待したい
Lasherいいよ.Lancerより好き 中距離のときは、弾速がほんとに遅いんで敵の横移動を すべてカバーするように波状に攻撃すること. 前にMAXでJHに負けるとか書いてあってみなに疑われてたけど、 Lasherなら勝てる.Surgeしながら相手の背後に引っ付くこと. Lasherのいいとこは、近距離なら万能.対人,MAX,車両 あとはLancerもてば遠距離も万能.中距離は技術でカバーしてくれ.
敵が一杯居る時に圧力として弾幕張りには良いんだけど、 敵がバラバラまたは1on1の時でさらに相手が軽装だと左右に体を振られたり 回り込みが早いとかなりキツイです。 でも足(旋回)が遅いMAXやもたもたしてるRainにはガスガス倒せますね。 あと車輌破壊にもなかなか良いです。 相手が移動する位置への予測撃ちすれば通常の武器だといいんだけど 弾速が遅いので目視してから余裕でかわせるのが使ってるとイライラする部分かな。
あとVSのMAXの攻撃ってさ、最初の4-5発までは精度良いけど その後バラけるんだけど、これって他の派閥のMAXでも同じなの? 4-5発撃ってはキャンセルを繰り返してたらなかなか集弾精度高い気がする。。 今まで打ちっぱなしばかりで気が付かなかった(´ロ`;)
AI-MAXね
チャットの文字に色をつけるにはどうしたらいいんでしょうか?
/の後に16進のカラーコードだったっけなRGBかどうかは知らんが
このゲームかなりビデオカードの性能要求するな つい最近始まった爆撃祭りなんかだと重くなる 俺はラデの9600proだけど おまえらのビデオカードは何ですか?
\#RRGGBB[発言] R,G,Bは16進法。 /* の後に付けないと効果が出ない、とかいう話があった気がする。 /l , /s とかね。
MX2 死にそう。ていうか死んでる でもビデオカードでどれくらい不利になるのか ちょっとわかんない。でもいいの欲しい...
>>907 俺も前はゲフォのエムエクース2だったが
あまりにも酷いのでラデ9600proに換えた
今時のカードにすれば劇的にかわることは保証するよ
まるで別のゲームかとw
もっと早く換えりゃよかったと後悔してるよ
つーかもっと速いのをほしくなる罠(汗
ti4200だけど変えたい。。 でもお金ないー
RADEON9500PRO 戦闘の規模によっては結構キツい 9700PRO以上がどんな場面でも快適に遊べるボーダーな感じ やっぱり最高画質でグリグリがいいよねぇ
セレ1G、MEM512、GF4MX460でセッティングは1024x768HIGHでやってますが 3、4時間ならそれなりに快適です。解像度上げたいのでもう一ランク↑のカード がほすぃでふ
912 :
名も無き冒険者 :03/07/05 15:54 ID:WMprnnRD
9800常に草ぼーぼー、その他設定MAXでやってまつ VGA的には問題ありません さすがにすげー大規模戦だとそれなりにきますが…
Ti4600だとLibがわんさか出ると辛いのは判りきってるが、金が無い。 爆弾降ってきて屋内へ退避・・・で一時停止がかかると死ぬる AAで迎撃する瞬間以外、絶対Lib来てる時に上見れない。大量のLibと落下中・爆発中の ウンコで描画が辛い。1600×1200とか無理しすぎかな。
>>912 やはりスムーズ天国のためには9800は必要かー
ゲフォ5900な香具師いない?
>>917 快適にできるだろう。
PlanetSideの裏でUT2003のプレイが。
Libの照準線はやっつけ仕事過ぎ。 やる気あんのかなあ
921 :
1000 :03/07/05 16:27 ID:uLZJbqtn
パッチあたってからクライアントがOS道連れで落ちまくるんですけど(1、2時間に一回位) お前等はどうですか?
Win2Kですがいきなり落ちてデスクトップ画面になります。 落ちる間隔はまちまちで10分間で2回落ちたりもしてます。
OSはWin2kですがキーボードのYキー押すと何故か強制終了 が掛かるのは仕様でしょうか?
デフォルトでキーボードで”Y”の ”Voice Transmit” ってどういう効果なのか分かる人居ますか?
リベレーターは落とすヤツよりも、運転手の技量が問われるな・・・。
もちろん落とすヤツがどうしようもなくトロいと駄目ぽ
>>919 そんなにズレてる?着弾予想地点がスピードとかでリアルタイムに変化してステキなんだが。
>914 GeFX5900 ultraでやってるよ。 CPUはPen4 3.2G Memory 2Gね。 たぶん9700ProともTi4600でも変わらないよ。
>>921 エクースピーだが、そんな事はないな。
クライアントクラッシュはパッチ後2回ほどだ。
>>926 絵に描いたような最強スペックマシンだな
reaverでぬっ殺すのも楽なんだろーな
うらやましいよ・・・(´Д⊂
質問なんですが・・/inviteって自分のチームに他の人を呼ぶ為の コマンドって説明書に書いてあるんですけど。 既に出来ているチームに入るコマンドは無いんですか?
>>929 ないです
Squadに入りたい場合は「Cert名+LFS」とGlobalで発言すれば、Inviteしてくれるでしょう
Amerishは毎度ながら泥沼化
>931 VSのSancゲートあるのにVSが大陸から消えそうね
Lancerの弾がLibratorのいる高度までとどかなかったよママン(´Д⊂
Win2000、P4-2.53G、メモリ1G、Ge-Force4Ti4600 快適だけど、同じく激戦地だと長時間プレイしてると クライアントが落ちる事あります。 やっぱりメモリーリークかしら?
結構同じタイミングでクライアントクラッシュしてる人がいるんだよね。 落ちて戻ってくるとかなりの確率で他の人が落ちてたとかいってるし
そういえばSancからのLinkが復活したね。
>>936 同じタイミングでってどういうこと?メモリーリークなら個別で落ちるよね?
ってことはクライアントの3Dエンジンが画面に写るオブジェクトが多すぎてコケてるのかな?
落ちてない人は解像度や描画精度の設定を落としてるから?
鯖側の問題ってことでしょ
>>939 それなら同じ戦場の人みんな落ちてるはずだけど・・
私も鯖側に何らかの問題が発生してるんじゃないかと思います。 NCとの乱戦状態の時に周りの敵味方の名前にほとんど (LD)がついていたのをみたことがあるので。
>>940 他のMMOでも一箇所全員落ちるなんてないよ。
多数落ちたりはするけど。
ゲーム中で値がオーバーフローするような爆発が起きると それを表示しようとしたクライアント全部道連れとか そういう系統かな
LDって大きいOutfitだなぁと思ってたよ _| ̄|○
945 :
924 :03/07/05 23:02 ID:rUzD/SrK
分かる人居ません?
それはボイスチャット用のキー。名前の通り、押すとマイクがONになって 味方に音声を送ることができる。
>>946 thx
なるほど。
ボイスチャットのon offですね。
マイク持ってないので分かりませんでした。
rtsp://strmfire.powerbroad.ne.jp/broadcast/ikemen/encoder/k/qfr0020010lr30.rm 真ん中に居るの2chネラー
ボイスマクロをショートカットに設定するのってどうやればいいんでしょうか?
Amerishがまた激しいなw 笑っちゃうぐらい(TロT;)三つ巴最高
952 :
NC :03/07/06 02:24 ID:DaWTkWZ9
もう追い出されまつ・・・
なぜAmerishは激戦区になりがちなんだろう・・・ 我らがVSSancがすぐ目の前だと言うのに。
またTRがXelasに集まりすぎて、背後の基地取られだしてるな。 と、情報戦をしてみる:D
AmerishってAmericaみたいだからかな んなこたーないか
KisinとかMatagiはちょっと日本っぽいよな
Lightningの運用について考えてたけど Forum見たら姿の見えるInf扱いで泣けてきた
>>958 漏れはLightning乗ってるが、あんまり人にはお勧めしないな
とにかく打たれ弱いから、死ぬ時はあっさり死ぬ
Decimatorで2発だから、ちょうどMAXと同程度なんだろうか
一人で運転も攻撃も出来る乗り物だから、バランス的にはこれでちょうど良いんだろうけど。
前線で使う場合、戦況を的確に把握して、なるべく多くの友軍と一緒に行動しつつ、
前に出ないように気を付けながら後衛や側面からコソーリと火力支援するのが正しい使い方と思われ。
あと、倒せる敵(AMSやANT、Harasserやバイク類、MAX、Sundererも倒せる)はきちんと倒す。
Anti-Vehicularに撃たれたり、戦車が来たら逃げる、Reaverが来たら諦めて逝く('A`)
まぁ、どっちにせよ花形ではないな。前に出て大暴れしたい人はおとなしく戦車取ってGunner探した方が賢明。
>>897 MiniChainGunも変わってないよ
銃身が完全に回り始めるまでの間は元々レテクル固定だった
だから一度回転し始めちゃうと、いくらバースト射撃しても
拡大を防げない
>>960 アブねもう少しでMiniChainGun取るとこだった。
すまん、俺の勘違いだった。 さっきLiveで使ってみたら何も変わってないことを確認した。
>>959 あー、なるほど
火力が強くてデカイMAXだと思えば分かりやすいですな。
信地旋回萌え
>>963 そそ
屋外限定でStrafeが出来ず、的になりやすい代わりに火力が強くて自分で修理可能なMAXですな
サシならMAXにまず負けない辺りが素敵
武器の可動範囲が少ないのは信地旋回でカバー
歩兵の支援がメインで、池のアヒルみたいに簡単に殺られちまう辺りは
さしずめシャーマン戦車ってとこか(´Д`;)
VSはまずIkanamを取り返す VS順調に勝ち進んでAzebanまでは一気に取り返す AzebanとSungreyの間にあるTOWERでTR相手に手こずる Azeban N TowerがいきなりNCに落とされたりしてさらに手こずる VericaがNCに落とされる ほぼ同時期にIkanamがTRに落とされる Cetan→Heyoka→Kyoi→Mekala→Xelas→Azebanの順で一気に落とされる AmerishよりVSが排除される 最初に戻る ・・・Amerishいつものパターン
いきなりトレーニングで詰まりました 2個目の項目でMedium AssaultのCertificationを取ってから Equioment Terminal で5つのタブを選んでの次で web翻訳しながらやっても次やることが分りません Standard Assault Medium Assaultを装備しろとか出てますが
>>966 今AmerishはVSがほぼ制圧したよ。
TRも乾杯
これから1000まで一人でカキコいいですか
建てる人いないなら次スレ建てちゃうよ
yokorsiku
すまん規制で無理だった
>>973 スレ立てよろしく
立てるよ?
無理だった次お願い
俺も無理だった… この制限の条件ってどんな感じになっているんだ?
頼まれてないが俺も無理だった。つぅわけで 979 頼んだぞ!君だけが頼りだ。
あいよ、まかせとき
ダメですた。 980よ、この作戦に成功すれば二階級特進だぞ。
(;・∀・)ハッ?
んじゃ立てるよ。
ごめん無理でした。
よっしゃー立てますた
|∧∧ |・ω・) ダレモイナイ... |⊂ バルタン スルナラ イマノウチ... | (V)∧_∧(V) ヽ(・ω・)ノ フォッフォッフォッ / / ノ ̄ゝ (V)∧_∧(V) ヽ( )ノ フォッフォッフォッフォッフォッ / / .......... ノ ̄ゝ
このゲーム自分でボイスマクロを登録して使うことってできるんでしょうか? VVTとかのボイスマクロではなく、自分で作る奴です。 たまにバグでショートカットが変わる時にある、ふき出しアイコンがそれっぽいのですが。
989 :
名も無き冒険者 :03/07/06 12:36 ID:KJXbJLqq
>967 内容通りにいけば weaponタブの中にMidium Assaultって書いてある武器があるので それダブルクリックなはず
埋め立ていっとく?
>989 おお、出来ましたこれで先に進めます トレーニングの説明やけに丁寧ですね このゲーム全部英語ですが
梅
もう一回産め
埋め め
995
>>967 埋めつつ解答。
確かそこからは
Punisherを取れ→弾を取れ→クリアー(全消し)ボタンおせ
だった気がする。
WEB翻訳より、なんとなぁく読んだ方がマシ。
愛らしいぬいぐるみの目玉を押しつぶす腐れ、ということか
うめ
1000get?
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。