1 :
名も無き冒険者 :
03/06/16 14:22 ID:1/DUCKVG
余裕の2Get そんな俺はVS。
2get
4
ヽ(▼∀▼)ノ我らヴァヌーが華麗に2〜10まで独占! 反抗する奴は洗脳してやるぜ! │ω▼)つ√|・・・ (´@ω@`)? モニョニョニョニョ・・・ │ー▼) キュピーン!! Σ(▼∀▼)ノ ウォッキューン!!
もつかれー そして恒例の ヽ(◎д◎)メ(◎∀◎)ノ テランヌマンセー! ヽ(◎ω◎)メ(◎_ゝ◎)ノ
スレたてた俺も実はVS
(□_ゝ□)そしてヌッコラーが華麗に8gexして完全阻止
(□_ゝ□)OK、ついでに9gex
ヽ(◎д◎)メ(◎∀◎)ノ テランヌ10Get! ヽ(◎ω◎)メ(◎_ゝ◎)ノ
Auto Driveは長すぎるんだよ、くぬ野郎 そしてヌコラーが華麗に11gex
NC自作自演は禁止の方向で(藁
13 :
8-9 :03/06/16 16:09 ID:QNngyN/I
(□_ゝ□)何か問題が?
15 :
11 :03/06/16 16:13 ID:G+8SIHWE
(□_ゝ□) ヌ国に難癖つける気ですか?
自国のお国自慢、他国の足の引っ張り合いも結構だったが、 ここ最近のネッチョリ感にはウンザリしてきたんだが。
脳翻訳にかけてみた。 17 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:03/06/16 16:22 ID:DtPwnkJT 武器の評価ばっかりでうざいよオメーラ
俺も脳内翻訳にかけてみた。 17 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:03/06/16 16:22 ID:DtPwnkJT NCの粘着体質にウンザリした、ヴァヌーに移住したいな〜
>>21 我らがCh2が一日中頑張れる休日ならVSはやれるぞって感じか?
ってか、現在の勢力差凄まじいな
TR:52%
VS:35%
NC: 9%
ヌッコラー消滅しそうな勢いだな…
武器が最強な事とカラーリングが最悪な事が不人気の理由か?
ヌッコラー、朝方イパーイいたよ。 逆にヴァヌーが20%そこそこで絶滅するんじゃないかとオモタ。 ◎は常時それなりに居る気が・・・・・
こんちわ。昨日初めたものです。 昨日はずっとインスタントアクションで戦場に飛んでたんですが。 サンクチュアリから戦場へのワープホールがあるじゃないすか、 あれのリンク関係ってどっかのサイトで調べられないすかね? 好きなとこにいけないよTTママン 教えて兄貴
サンクで飛行機のマークの建物に入って カウントダウン表示があるドアを カウントが00:00になったらあけて進めばok
>>24 PlanetSideの世界にようこそ新米兵よ
まずは、キーボードのMキーでMAPを開け
ワープゲートの行き先が記載してあるからそれを確認するんだ
次にMAPを開いたままGキーを押してみろ
全体MAPが表示されるからこれで貴様も迷子にならないはずだ。
その他の事については
>>1 のテンプレ先で確認するかTraningモードで訓練をしてこい!
こんなもんで良いかね?新米兵君。
>>24 1.マップを開きグローバル(Gキーを押す)にする。
2.好きな大陸を左クリックする。
【完】
うわあ、TRの支配率60%って何だよ
今からログインしてTRヌッ殺してきます。
32 :
24 :03/06/16 18:46 ID:K8sRthxH
ありがっちょ!! 洋モノのネトゲはクエイクU以来での^^ 最近はFFに疲れたのでこっちきますた。 (なんでこんなんやってたんだろう、って感じの馴れ合いゲームだった) まだまだ洋ゲー体性低い軟弱者ですがよろしく。 昨日ハッキングの気持ちよさに目覚めたのでスーパーハカー目指すよ!!
Q2かよ、懐かしいなあ。 大規模でサーバーも少ないだけにプレイヤーらは非常に多国籍だから 日本人が形成しているMMORPG文化のような性質はない。 他国とは健康的に殺伐としてる。 って感じだ。
上手なF言葉の話し方教室みたいな雰囲気だったりするよな。 TR S u c k s とか連呼することも多々あるし。俺が。
35 :
33 :03/06/16 19:09 ID:GCskgRmX
あ、「他国」とはゲーム上の敵対帝国のことです。
私的最強ランキング 1位:Wildy(NC所属) 1squadで敵の居ないbaseをハックし、マターリとしてる時に 1人で乗り込んできて9人中6人をヌッコロし、rehackして行く姿には敵ながら惚れ惚れシマスタ nerf Wildy! nerf Wildy!
昨日組んでたSquadのLeaderがCR2→3になった。 彼は楽しそうにMapに落書きしてた。本当に楽しそうに。 しかもそれは、本当に落書きだった、、、、、 俺もCR上げようと思った。
>>37 爆笑した
やはり、MAPにサングラスをかけた太陽が描いてあったり、花が咲いていたりするのか?
俺もCR上げてしゃれた事してみたいな〜
(もちろん、指示は最優先せんとあかんけどね)
39 :
名も無き冒険者 :03/06/16 20:01 ID:JM+Lg3Bp
鯖おちー
やっぱNCってJHとPhoenixの組み合わせが強くない? 乱戦でも5人殺して1回死ぬくらい。 しかもPhoenixでおもしろいように、MAX殺せるし。
鯖がだうーん
>>40 Reinf着てJH&Phoenixはかなり凶悪だな。
遠距離からはPhoenixで燻って接近戦はJHで殺戮
空から行くか戦車使うかしないとこちらの死亡レートはかなり高め。
これからTRの基地落とすところだったのに・・・ ∩_∩ ∬ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ,□Å□ノ,っ━~ < 命拾いしたな>>テランヌ _と~,,, NC~,,,ノ_.. ∀ \_________ .ミ,,,/~), .| ┷┳━  ̄ ̄ ̄ .し'J ̄ ̄|... ┃  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .┻ つか、この時間帯は利用者が少ないからよく落とされるね・・・ 再起動しなくてもOKなようになったんじゃなかったのか?
前スレ
>>997 Minicaingun=Cheingunかな? 連射時の散布界広すぎてCyclerの方がまだまし
Lancer=AV兵器そもそもJHとは分類が違う、NCにはもっと使い勝手の良いPhoenixがある
Lasher:弾速遅すぎ、威力微妙
NCぐらいしかHAに4ポイントの価値がないと思う。
JH弱体化しなくても良いからCheingunとLasherを何とかしてやるべきだな。
糞!あと少しで戦車撃破できたのに、落ちるなよ!!
鯖あぷー。
>>40 漏れはPhoenix&Sniperの組み合わせが死ぬほど楽しい
遠距離からSniperで雑兵どもをチマチマヌッコロし、
乗り物orMAXが出てきたらPhoenixであぼ〜ん
ヽ(□∀□)ノ Phoenixサイコー!!
>>44 自爆レス
MinicaingunのCが小さいからとマシンガンと読んでしまった俺は
リーバーの餌になってきます…
このゲームは3人称視点にできるのが大きな問題だな。 廃止してほしい。
でも乗り物乗ってる時は欲しいしなー
JHはまず間違いなくNerfされるだろ、 もしくはMinichaingunとLasherの性能UP。 正直NC相手にRehackしに行きたくない、 基地内突入しても不利なのが目に見えてるからな。 NCの基地をHackしてから屋外で食い止めたほうが遥かに楽。
ああJackhammerは楽しいなあドゥワチャドゥワチャ
MAX着て戦ってもレーザー一発で450削られて萎えるのですが、これは何の武器なんだろう
接近戦でならVSの強化だけだろう TRMAXは屋内じゃまだまだ強い そのあたりではNCとTR釣り合ってると思う 単純に同じ歩兵同士でなくもっと広い目で見ろ CPだって実質6も使ってる
他を強くするよりJHを弱くしたほうがいいな すぐ死んじゃうとつまんないし
>>53 そりゃLancer(Anti Vehicular兵器)だろうよ。
AV兵器は硬いものに強く、柔らかいものに弱い設計になっとる。
>>56 Lancer1発じゃ450も削れん。
それはきっと、漏れのWraithだよ。
>>53 AV兵器最強のDecimatorで400ダメージじゃなかったかな?
ちょっとうろ覚えだけど。
一番考えれるのはMagのビームレールガンか。
そんだけダメージはいるかわからないけど、ビームでその強さだとこれしかないでしょう
VSのMagも乗りこなせれば凄いんですね。 自分が乗ったときはあっちにフラフラこっちにフラフラだったけど 昨晩見たMagはそれこそ、本当にお風呂場の濡れたタイルの上を滑っていく石鹸のように 斜め向いたままトップスピードをキープしつつ、木々をヒョイヒョイかわして 岩の陰に隠れたTRの歩兵&MAXをゴォーゴォーと鮮やかに轢き殺してたよ (( (@ロ@;) )) なんかさ、あれってドリフトだよね。カウンター当ててケツでなぎ倒しつつ 一行にスピードを落とさないんだわこれが。 城壁の通用口に目指してた城壁周辺はもちろん、突然森を抜けて山に駆け上がっていくと思ったら しゃがんでるスナイパーまで背後からゴリゴリとしつようなまでに上で回転して そのまままた基地の中に何事も無かったかのごとく戻って行ったよ。。ガクガク
直ぐ敵に壊されるMagは障害物にぶつけたりして、トップスピードを維持できず ほとんど通常の車と同じ一度バックしてから、斜め前に進みながら障害物を回避って操作してるね。 そういうのはやっぱり火力ある武器で狙いやすいから、見てると直ぐ破壊されてるね。。
そして気になったのが、戦車なのに一度も砲撃してなかったんだよね(苦笑
ひき逃げ専門か(((( ;゚Д゚)))
VSって、熟練したMag乗りが増えれば屋外戦最強になれると思う
>>61 それってGunnerを乗せずに暴れまくったんじゃ・・・
ある意味でVS最強だなw
>>64 一応Magはドライバーも武器撃てるからね。
今後実装予定らしい、野外戦の頻度強化される案が楽しみだ。
Magも良いんだけど。 VSMAXが活躍出来そうな野外戦どんとこーい(・∀・)ノ まぁ、現状でも満足しているわけですが・・・。 満足しすぎてCert溜まりっぱなし。
>>59 ごめ、それオレかも。
最近はひき殺しオンリーだ。
この時間の人減ったのかな。
>>67 少なくとも君じゃないハズ。
なぜなら運転してた奴はアメリカ人で
斜めに走行すると通常よりもMAXスピードが速いと直接教えてもらったから。
インスタントアクションってランダムだね でもってどっちかって言うと人が居ないとこに飛ばされる気がする タワーしか残ってないとことかね…左遷ですか?これは
固定砲台で撃ってる時に極まれに ミサイルの着弾と同時に脱出しようとしたら 砲台の位置から横にずれてハマらない? responもできず再起動するしかないんだけど、これもバグかな?
>>71 バグじゃなくて仕様だったらビックリです。
それにしても、このゲームよくハマりますよね・・・
おまいら、JH強い強いゆうてはりますが、 遠くからヲキューン連射されたら手も足も出ないんですが。 ようはあれだろ、自分の有利な形に持っていけと・・・。ムリカ・・・
>>73 あんたらは同じ遠くからなら兵の裏に隠れてPhoenix撃つんじゃないのか?
ロック表示がで無い分下手なStrikerよりも厄介だぞ?
だから何度も言ってるじゃんよ。JHに対抗しうる接近戦用武器がないのよ。 ヲキューンにはPhoenixっていう極悪非道な武器があるじゃんよ。あれこそ手も足もでねぇよ。
武器より基地のハックに関するルールの修正を早くやってほしい。
NCはオイシイ武器あるよな。 とにかくJHに関して出来るだけ早く何かしらの対策して欲しいもんだ。
VSのLashar、ずっと照射し続けるレーザーみたいなのにしてくれないかな。
TRのMAXまだまだ強いから 総合力では接近戦で弱いとは言えない 確かに歩兵対歩兵での接近戦じゃNCのJHは強いが MAXおりまぜての混合部隊となると、そうでもない。 むしろTRの方が強いだろう。 同じ分類の武器の中の性能差でしか見えてないのでは? >54の言うとおりもう少し視野を広げて欲しい
>>79 とりあえず要約すると、VSを何とかしろってことか?
81 :
名も無き冒険者 :03/06/17 01:54 ID:3gO8RB4u
Infilが少ないのか全然話題にでないが、ピストル&ナイフで語り合う人はおらんかのう。 個人的な使い勝手の良い順 NC 接近殺傷力と弾薬効率で一番使い勝手がいい(3発直撃でReinが沈む)、欠点は距離が少し空くと殺傷力が下がる事と弾薬が6なので連続で外すと殺しきれずにリロード中に返り討ちに合う可能性も 共通ピストル フルオートでの発射速度は恐ろしくSurgeで詰め寄って、9発(2〜3秒ほど?)でReinを殺すことが可能欠点は少し距離が空くと外しまくる事と弾薬消費量が高いこと。 TR 破壊力は共通ピストルと同じだが、フルオートで撃てないため、連射速度は少し遅め集弾性は良いため少し離れてても撃つことが可能、Inf同士の戦闘ではかなり有効なバランスタイプ VS 破壊力は共通ピストルと同じで集弾性はTRより若干落ちる、連射速度はピストルで一番最低でセカンダリーでAPモードが可能、欠点は使う奴が居ないこと(強くしてちょんまげ・・・) こんなもんでどうでしょ(▼ω▼)ノヴァヌ〜
つーかヴァヌーのビーム兵器、もっと着弾速くしても良いと思うんだが。 今の段階じゃ実弾兵器と大して変わらん。
ぶっちゃけ聞くがLancerとMagrider以外の面でのVSの長所ってなんだ? ってか、長所であるはずのLancerとMagriderには同系統に対抗馬が 居るような気がするのだが…
VSは早めに何らかの接近戦に対するFixがあっても良いですね 今日はコンバット園児に萌えた ジェネレータ爆破工作により 味方に多大な援護ができて良かった
後、Magriderもうそうだけど、乗り物が地形で簡単にダメージ受けるのどうかして欲しい… 特に何もぶつかってないのにちょっと段差があるだけでダメージ食らったりする。 生身のときも階段降りてるだけでダメージ食らったりするし、ちょっと過剰な気がする。
NCの最大の弱点はカラーリング
>81 俺はナイフとGre(+REK)使ってるよ ピストル系は姿晒す時間が大きいから怖い Greなら投げる瞬間に現れるだけだし
>>85 折れ的にはタワーの階段を走って降りると
ちょびとのダメージをうけるのをなんとかしてほしい
おまえはスペランカーかとツッコミいれたくなるぞ
VSはなぁ・・・ちょい性能の傾向が偏りすぎてるよね・・・ もう少し汎用的に使える(っていうか実用的な)独自武器が欲しいところ 無茶な希望を言えばUTのLinkGunのSecondaryFireみたいなのが欲しいけど、 現実的にはMAXの浮遊時間を倍以上に延ばすってところかなぁ
まぁ、あれだ。 Pulserはそれでもまだ救いはあるとしよう。 Beamerはマジでゴミ。 初期装備AMPにしてくれYO!
92 :
名も無き冒険者 :03/06/17 03:51 ID:K4oup/Ik
>>81 repeaterはフルオートだったような気がするんだが、随分前から拳銃使ってないから変更されたのかも
透明人間やってたときは、集弾性がよいからフレキシブルに使えてampより愛用してたヨ
>>89 ブースターの回復時間が短くなるでも良いなぁ。
戦闘中1度ぐらいしか飛べないし。
81の意思を継いでナイフを語る。ナイフは水中でも唯一使用可能な武器にして AROMOR貫通力を考慮した殺傷力はSniperRifleに勝るとも劣らない。 通常は相手右肩からの袈裟斬り→相手左から右への払い プライマリだと突きになる(攻撃範囲の差は顕著だけどリーチの差は確認できず) [NC] それなりに怪しい音がするけど、BGMや銃声に紛れるレベル。 INFIL用としては非常に優秀なナイフだと思う。弱点は地味な事。 [TR] 使用者も思わずスピーカー音量を調節してしまうような騒音。 怪しさが爆発するチェーンソーのようなの見た目だが ダメージはたぶん変わらないし、傷が治りにくいわけでも無い。 [VS] 非常に静音だけど刀身が青白く光り、この光りはCloak状態でも第三者から 視認できる。潜入中、手元に明かりが欲しい時やモールス信号変わりに。 またアイドルのコンサートの応援にと幅広く使える万能ナイフ。
NC対VSは詰んでる VSは逃げるのが一番良い作戦
このゲーム面白そうなんで買いたいんですけど ソフマップで売ってますか?
最寄のソフマップにお問い合わせ下さい、と。 KIYOMANとかPC和歌山のネット通販もあるぜよ。
>>88 漏れはこないだ瀕死の重傷のときに、階段で足を挫いて死んだよ・・・(;´Д`)
>>87 俺はスナイパーとか死体漁り中の動かない目標には銃を使ってるな。
ゴースト・ボマー を気取ってるのでメインはリモコン爆弾。
毎夜毎夜 TR と VS を 相手に暗殺爆殺。
VSに接近用の武器を用意してバランスをとる などと無味乾燥なまねはせずに、さらなるトリッキー兵器の追加でカバーしてほしい。 とりあえずCP3で歩兵用ジェットアーマーきぼん
>>100 おまいは、Tribes2プレイヤーだな!(`・ω・´)
その長所であるハズのMagが Vangにタイマン絶対、勝てないってどういう事よ。 後ろから先制浴びせまくっても相打ちがいいとこ。 Vangの弾かわせってのはナシで
Magは轢き殺し専用だろ?
NCは乗り物最強、AV最強、HA最強
Magは最高速度が70〜80くらい速度出てもいいかもね VSのヘビーバギーがかなーりレアなんですけれど 固有乗り物の出現率は Magrider>Vanguard>Enforcer>>Prowler>Marauder>>Thresher てな感じがする タワー防衛の時にVanguardが数台、外で固定砲台やってるのを見ると、もうだめぽ… ドア開けたら横に3台並んでて、一斉射されたときはちびった。
骨も残らんな
107 :
81 :03/06/17 10:23 ID:y8BT3FTh
>>87 99 たしかにGREも携帯性の割に破壊力高いし便利ですね
自分は下手糞で自爆するんで、BoomerとかPitolにてっしております。
>>95 続いて書いてくれてありがと、使用者の数から変更されるならもっと後になるだろうけど
できれば、パッチでもうちょっと国毎の差をもっと付けて欲しいですな。
>>93 repeaterはフルオートだったような気がするんだが、随分前から拳銃使ってないから変更されたのかも
マウス押しっ放しの意味でならフルオートで合ってます。
グラフィックが指連打なのでフルオートじゃないって書いたんだけど、勘違いするような書き方してすんまそん(;▼Д▼)
いつまでマッタリ陣営叩きしなきゃいけないのか。 早くネタを!
公式のフォーラムで見かけた各国武器の相対評価。適当にツッコミヨロシク Vanu have:= 8 worsts, 1 second best, 1 best. The Best Tank The Second Best AV Weapon The Worst Knife,Pistol,Medium Assault,Heavy Assault,Assault Buggy,AV MAX,AI MAX,AA MAX (argueably) TR have:= 7 bests/tied, 2 second bests, 1 worst The Best/tied Pistol,Medium Assault,AA MAX (argueably) The Best AV Weapon,Assault Buggy,AI MAX,AV MAX The Second best knife,Heavy Assault The Worst Tank
続き NC have:= 5 bests, 4 second bests, 1 worst. The Best/Tied Pistol,Medium Assault,AA MAX The Best Knife,Heavy Assault The Second Best Tank,Assault Buggy,AV MAX,AI MAX The Worst AV
>>108 たぶんもう少しでLiberatorやバランス調整を含んだパッチが導入されるさ。
ってか公式、音沙汰ないぞ。大丈夫か?
>>108 そろそろ課金開始だから新Vehicle二つがくるはずだ!
Liberatorを取る香具師が多そうだからおれはSkyGuardをとってみるぜ!
動きの早いAAMAXは手ごわそうだぜ
AAMAXの弱点は複数機に狙われると手に負えないことだが、SGなら逃げ回りながら撃墜することもできそうだぜ
敵飛行機が打ち止めになったら12mmで対人攻撃もできちゃうぜ
で、導入まだー?(´・ω・`)
>>112 SG=バギー=装甲薄い=Liberatorの糞2発で落ちると見た
逆にLiberatorの方はReaverよりも少し固め(1200)くらいで鈍重そうな予感
アフターバーナー使っての低空曲芸飛行爆撃とか楽しそうだな〜
段差で底打って大破炎上するmagのどこがbestなんだよ…それでいて通常の最高速度は他のタンクより遅いし。 上にも出てたけど、最高速度80kphくらいでもいいかも。もっと大破率高くなると思うけど、それならまだ納得だ。 magの利点として水上を移動できるってのがあるが、川を迂回しなくてすむ位でそれほど積極的なメリットじゃない。 βの時に長らくmag乗り、今はmagガンナーをやってるけど、水上を移動できたことで良かったと思ったことは少ないな。 それより、magの他に勝る長所は対空兵器として非常に優秀な事だと思う。でっかいランサー積んでるようなもんだからね。 正直VSには対空バギーなんかいらないんじゃないか。 …逆説的に言えば、magは対空バギー程度であって、VSに重戦車は存在しないと。
そして対空バギー実装によりVSの長所が削れ NCの弱点が無くなる
この際だから、各国の固有兵器にMAXの性能を組み込むと面白いかもな VSの固有車両にはスペースキーでの短時間飛行機能 TRの固有車両にはスペースキーで固定砲台モード NCの固有車両にはスペースキーで防護フィールド展開 ついでに、歩兵用にピストルスロット用追加装備で VSに携帯ジェットパック TRに固定射撃用の銃座 NCに個人用ビームシールド(正面からのダメージ軽減)
117 :
102 :03/06/17 11:33 ID:blDcr226
>>114 うまいこと言うなぁ、Gunnerしっかりしてれば、
確かにReaverには負けは無いね。
Vangとかはどうなんだろう、Reaverとやりあって。
水上を移動できても遮蔽物無し、速度落ちるで逃走経路には使えない。
利点としてはショートカットのみだが、橋エリアで引っかかって動かなくなることも多々。
しかも、Magの弾は水中に届かないから、
カーチェイスの末に、水にはまったバギーやらを潰すこともできない…
段差で底を打つのは、段差を見分けて速度調整すればそれほどでも無し。
最高速度80kphは賛成だな、AMSに離される離される
取り合えず車両に調整入れてみたいとしたらこんな感じか? Marauder:特に思い浮かばん Prowler:装甲1.5倍程度UP Enforcer:現状維持 Vanguard:速度を現状のMagと同じ程度に落とす Magrider:速度増加 Thresher:速度大幅増加
Thresherは速度以前に武装がしょうもなさすぎる
>>119 武装に関しては諦めて速度が100Km/hくらい出るようになれば
それなりに使い道を作れそうじゃないか?
一応Thresherでも轢き殺しできるし
>>120 あれ実際使ったことある?
マジであんなのでどうしろと、っていう性能だよ
速度関係なし
つかあの挙動のままで速度だけ上がったら地面のデコボコにぶつかった時に即死するだけだな
ひき殺しならMag取るし。Reinfで乗りたいならHarasser取ったほうがまだいい
>>121 オートパイロットの無い頃のVRでしか乗った事無い
試運転時にいきなりVTに引っかかって全損寸前…
まさになんじゃこりゃ!?って感じだったな。
武装もかなり貧弱だからな…
あの乗り物だけは徹底して改良しない限り誰も乗らないだろうなといった感じだった。
(TRは一応3人乗りだから輸送にも使えるしNCは攻撃力強いからな)
>109 おいおいTRのナイフとVSのLancerとNCのVanguardが、同じSecondBestかよ(笑 VSのHArがWorstでTRのHAがSecondBestとか言ってるし、 どう考えてもアメリカンVS厨のたわごとだろ、引用するまでも無い。
βで2週間VS、製品版1週間ちょいNC、現在TRでやってる 高性能で勝つのはツマランっつーことで弱い兵装探したらTRに落ち着いた。 けどちょっと、TRはMAX-Nerf食らってから勢いが削げ過ぎたな。 いま一番バランス的に優れているのはVSだと思う、 接近戦での攻撃力はSweeper以上を望んじゃいかん。
これって死んだら経験値下がるのかな
ほぼ常時Need表示のVSには、もう少し、あと少し、何かあってもいいはずだ。
自分の国が弱いんじゃないかと思ってる人は他鯖で違う国で参戦してみれ 今まで弱いと思ってた武器が強かったりウザかったりするから ついでに他国の武器もじっくり研究できる ・・・それでも使えない武器もあるがなー
>128 VSは十分勝ててる、NCの武器が速攻Nerfされないのは、 勝ててないからという実情を考えてのことじゃないかと思う。
漏れNCだけど、基本装備が共通武器のRocketGunかThumperで、あとはENGやってる ので国固有の強さを実感したことが無い…漏れもJHとPHENIX使ってみるか。
VSはコスチュームがヌメっとしてて人を選ぶよな。 俺は好き
VangはReaverとやりあうにはキツイかもね 相手が砲の狭い仰角の稼動範囲内の近〜中距離から攻撃して 主砲を食らって一撃で70〜80%は削られ、逃げるまもなく2発目くらって撃墜されたり 一撃離脱のつもりがそのまま神風してしまい、結局死んだのは自分だけ、 のようにヘタレな漏れでないかぎりはReaverが勝てるでしょう
固有武器個人評価 ナイフ:NC>TR>VS (Infil時の秘匿性) 拳銃:NC>TR>VS 小機銃:TR>NC>VS 重装武器:NC>>>>>TR>VS 対装甲兵器:甲乙つけ難い(個人的使用感だとNC>VS>TR) 重バギー:NC>TR>>>>>VS 戦車:NC=VS>>>>>TR AA-MAX:TR>NC>VS AV-MAX:TR>NC>VS AI-MAX:TR>VS>NC まあ、ぶっちゃけVSやってて接近戦以外は 不自由し無いけどね。(AVは拾ってロッカーに沢山保存)
俺もマネッコー ナイフ:NC=TR=VS(実際ナイフを使うと、Boostして刺すからセカンダリ使うことも無い) 拳銃:NC>>TR=VS(VSと同じくTRもAMPを使うが、NCは固有武器を使ってる) 小機銃:TR>>NC>VS(TRのCyclerはベストセラー的汎用小銃だと思う) 重装武器:NC>>>>VS>TR(JHはもとより、LasherよりChainの方が使えない) 対装甲兵器:甲乙つけ難い(激同、AVはバランス取れてると思う) 重バギー:NC>TR>>>>>VS (Certが主力戦車と同じ3な以上、どうでも良かったりする) 戦車:NC=VS>>>TR (Prowlerがどの局面でも優位性が無い、けどまあ腐っても戦車) MAXはよく知らんので割愛、TRのMAX乗りが言うには、 「AIは使えなくも無いが、AVが糞になった、AAはNerf前も使いどころが無かった」 VSでMAXを使っていた頃は、ジャンプジェットに他のMAXにはない可能性を見た。
NCのInfilですが、81氏のおかげでMAG Scatterの正しい使い方をしりますた。 そうかー、ショットガンピストルなんだったな・・・・・・・・
基地の固定砲台ってなんか砲身を旋回しにくくない? 自分のマウスが悪いのかな・・
MAXや砲台のハンデは旋回の悪さ
NCのMAXってこのスレでは評価低いけど、そうなのか? 室内戦であの固さは十分な武器になるし、野外戦なら シールド張ったバックダッシュで生存率NO1だと思うんだけど。 KILLは確かに取り辛そうだが。
シールドっていっても 展開しながらの攻撃はできないし AV兵器食らったらエネルギーの6,7割は持っていかれる
MAXは AA:VS>>NC>TR AV:NC=VS>TR AI:TR>VS=NC くらいかね。 AAは屋根に乗って視界を大きく取れること、神風されても ジャンプであっさり回避できること、後づけロックでバーナー 噴かされる前に落とせる事からVS。 TRとNCは視界の関係から複数居ないと性能を発揮しないのが×。 AVは平地なら全く互角。障害物があるとTRはすこし弱いと思う次第。 TRの人は弱くなったっていうけど、AVなのにバリバリ歩兵殺せる方がおかしい。 AIは複数相手でも楽勝、障害物関係無し、至近距離から超遠距離まで こなすTRが一歩抜きんでてる。VSとNCは五十歩百歩。 MAXに関してはうまくバランス取れてるかとおもう。
>139 シールドは張ってる間は弾が撃てないのと、Decimatorを防げない のがキツイ。 Deci2発のうち、どちらかをシールドで防げば50HP残るとか なら強力なんだが。 野外戦だとバックダッシュで離脱した時点で死亡したのとほとんど 変わらないかと。
>>139 MAXが歩兵に対し十分な殺傷力を持つのは当然な事なので、vsMAXの性能
ってのが、主眼になると思う。
そうなるとNCのMAXは1歩引けを取る感じ。
漏れVSだが、感覚的にはこんな感じ
VS AIMAX
対TR AI → 負けたかも? 逃げても追い討ちされるし
対TR AV → ダメポ 出来れば逃げたい
対NC AI → 旋回戦に持ち込めれば勝てる
対NC AV → キツイ 出来れば逃げたい
VS AVMAX
対TR AI → 勝てるとは思うが、超痛い
対TR AV → 五分 場所取り次第
対NC AI → 勝てる
対NC AV → 五分 ガチンコだったら負けるんでDoT勝負
バックダッシュなんて出来るの? Qキーのオートドライブモード? 屋外ではNCのMAXは大量にいないとダメなのがちょっとな。 VSは飛ぶことで引っ掻き回せるし、TRは固定砲台化で威嚇射撃がでかい。 その点、NCはシールドが気休め程度なのがちょっと・・・・・・・・ ただ、VangとかPhoenixがある以上、これでいいなとも思う。
SSとっても失敗してる事が多いんだけど俺だけかな? グチャグチャにBugってる画面だったり、裏で開いてる アプリの画面だったりする 昨日、レアなNCカラーのThresher撮ったつもりだったのに 失敗してて鬱死・・・
ア"ア"ア"ァ モウ!! ヽ(`ロ´)ノ NCの ドゥワチャ!! ドゥワチャ!! マジ ムカツクー!!
まぁJHに殺される時は、理不尽な死に方をする場合が多いからな(苦笑 TRとVSの小銃で対抗した場合、屋内だと裏を取ろうが不意をつこうが 撃ち負けるってのはツライ。 でもTRとVSのHAが強化されるとしたら、 いやバランス取りが「強化強化」を繰り返すと、 きっと理不尽な死に方ばっかりなFTPになっちゃうんだろうな…。 個人的には「Nerf新兵器Nerf」の繰り返しでバランス取りをしてもらいたい。
すまそ、 FTPじゃなくてFPSだ、逝ってくる
武器の多少の差異は気にならね ところで、12mmや20mm、Reaverのミサイル、固定砲台の照準って下にズレてるよね? Adv-Trageting使うとズレがよくわかる これは仕様ですか? ヒジョーに使いづらい!
武器のバランス調節より、もっと種類を増やすほうが楽しいに違いない。 壁反射ビームとか、スタミナに大ダメージのGrenadeとかな。 確かにJH強いけど「これ使えば万人安定」みたいな武器は必要でしょ。 そんな中で「俺はあえて」的な武器の選び方が出来るのがFPSだろッ と言いつつ俺はJHを3本拾ってご機嫌だ。 ;y=ー( ゚д゚)ターン
>>150 JHを拾って使う為にわざわざLasherを取った口だろ?
HAってCart4使う価値あるのJHしか無いよな…
JHをNerfしてCartを3に減らすか、他の二つを使いやすくするべきだよな〜
新兵であります! ランクも6になり、CPに多少余裕がでてきますた。 Adovanced Hackに値をふれないよママン。なんでだ Reaverって初めて乗ったですが、結構操作むつかしいですね・・ 歩兵時のマウス速度で乗らないほうがいいのかな。 コツなんかあったりしますか。
( ´D`)∩先生!昨日MAのショットガンでJH野郎をヌッ殺しました!
( ´D`)∩先生!Adv Hack取れないのはHackのcertを取ってないからであります!
>>152 よく来たな新兵!
Adovanced Hackの免許を取りたければ、まずは一人前のHackerになってこい!
話はそれからだ。
飛び級は一切認められないから覚悟しておけよ。
きっちりと訓練をつんで来い!
敬礼! ノーマルでもファック可能なのでHackはもっとるもんと 勘違いしてますた! 人の少ない基地を狙って空き巣のごとくHackしまくっとります!セコ!
>>152 度胸。
いや、冗談じゃなく。
乗り物系のマウス感度を自分の動かしやすい程度に調節したら、
あとは激突死を恐れずにひたすら乗り回す。
撃墜されてもひたすら戦場に向かい、自分なりの戦術を考える。
あと、頭の回転の速さと勘が物を言うのはPS全体に言えることだな。
反射速度より思考速度が重要なゲームだから。
infi suit着てるみんな! Surgeは使ってるかね? アーマーが重いとイマイチ効果がないけど、Infiだとスタミナ消費がReinforceの半分くらいに遅い。 しかもかなーり走るの早くなるから、接近したけどDV使われて万事休すって感じのときでも逃げ切れる。 侵入にもオススメ。かなりいいよ。 というわけで一回取ってみてください。
>>156 よく来たな新兵!
それだけではいつまでたってもAdvファックをとれないぞ!
もっとガンガン撃て!殴れ!蹴れ!
それとReaverは慣れだ!
Hackの待ち時間に橋の下くぐりぬけや、木の隙間をかいくぐる練習をしておけ!
105kで自由に動き回れるようになれば、1人前だ!
もう一つアドバイスをやろう
Reaver乗りとしての最重要課題は敵AMSの発見そして破壊だ
頑張れよ!
>>151 JHのためだなんてそんな。Lasherも素敵だっ。まあ一回つかうと
MAのショットガンを使う気無くなるのも確かだけど。
でもHA+AV/SP+RFとかCert合計12も消費するわけで、JHが強い分だけ
何かを削ってことで納得はできる。BR20とかなったらどうか解らないけど。
>>152 Reaver時はキボで操作してます。Fireをスペース、バーナーを↑
↓でReset Controlsてな感じに。でもエースパイロットの皆様曰く
あのマウス感度を押えつけるようにグリグリ飛ばすのが気持ち良いらしいぞ!
合計12使ってとっても満足な性能が得られないHA,MiniChainGunは どうしろと…。
非常に簡単 使 わ な い 別のもっと使える兵器にcp使え
NC所属の連中に質問。 LasherやMiniCheingunを倉庫に溜めて使っている奴っている?
俺 MiniChaingunは見た目がカコイイから
他国の武器はBEPとコレクションのためには取ってあるが使用はしてないなー
酔った勢いでPlanetSide注文しちゃいましたーo(≧ω≦)○ 明日辺りに届くっぽいんですが 今日のうちに読んでおいた方がいいものとかってありますか? あと1個質問なんですけど、ゲームパッドみたいの用意した方がよかったりしますか? 今までFPS系全くやったことなかったので、その辺気になって調べてみたんですけど あんまり話題になってないようで・・・マウスとキーボードで十分ですか?
, _ V ~-v( 'A)丶 /プルルルル・・・ [ □] ヘヘ ノヽ 苗  ̄ カチャ _____ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ( はい、もしも| おめでとうございます!!!!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  ̄ ̄ ̄ ̄∨ \ あなたは幸運にも60万人の中から選ばれ | |/\____________________/ V ('A`】> [ □] ヘヘ ノ `~~田 V ( 'A) カチャ・・・ [ □] ヘヘ ノ ̄苗
そういや日本サイトにゲームの流れとか解説してる
初心者向けサイトって無かったようなそんな気がする。
>>167 とりあえず
>>1 のテンプレサイト見て、そっからリンク飛んで一通り見る。
たぶん解らない事が多いけど、英語力にもよるが実際にゲームを
2、3時間やれば解ってくる。ゲームパッドは無くても大丈夫。
つーかむしろマウス+キボがデフォです。
そろそろ新しい燃料パッチを投下して欲しいな。
>>167 準備の段階のミスが後々致命的に響くことっていえば、やはり環境だな。
スペック大丈夫か?
あと、マウス+キーボードはパッドよりかなり合理的なので心配するな。
ってか例のPlanetSide Futureの発表以来もう1週間だぞ。
まずLiberatorを投入って話だからそろそろ頼むよままん
/who teamsではTRが一番少ないと出てるが、 empire needsはVSだな・・なぜ?
173 :
167 :03/06/17 21:17 ID:XbvHLJSp
>>168-170 アドバイスありがとうございます
テンプレサイトは見たんですがさぱーりだったんで
これからリンク先を色々と見てきたいと思いまつ
で、スペックなんですが、とりあえず最低限はクリアーしてること確認したんで
大丈夫だと思うんですけど、快適かどうかは・・・どうでしょう
とりあえず、自分の環境を書かせて頂きますので
暇な方で、それじゃ快適じゃないぽ、とかつっこみある方いましたらよろしくお願いしますです。
そしたら、明日の帰りにでも速攻パーツ買ってくるのですよ
174 :
167 :03/06/17 21:17 ID:XbvHLJSp
改行多すぎって怒られたでし(;´д⊂) Windows 2000 CPU Intel Pentium4 2.53GHz(FSB533/L2:512KB) メモリ Winbond PC3200 DDR SDRAM 512MB(CL2.5) HDD Maxtor DiamondMax Plus 9 6Y080L0(80GB/ATA133/40GB空き) V/C 玄人志向 RADEON90-AGP64C(AGPx4/64M) フレッツADSL 12M
Reaver乗りはじめました。 分からない事があるので教えて下さい。 弾丸補給の方法ってどうやるんですか? あと、たまに敵を撃つとGP入ったりしますが何故ですか? よろしくお願いします。
>>172 現在入っている人数とデーターベース内の合計人数で違うとか?
>>174 メモリは1GBあるとさらに快適になるかもしれない
>>174 メモリがもちょい多めでも良いかも。
1度寝て夜中起きてやるか・・・。
今の時間人少ないからなぁ。
>>174 完璧
ってかそのスペックでFPSやってないとは驚きだ。
150cm無いチビのあたしでもMagdaiverに乗っていいですか? 乗るときチビだからか、ホバーをOFFにして 乗りこみやすいように機体を下げてくれるMagdiverさんはエライ!
___ _________________ / _∨_ヽ / |~|| ___| < あんな危ない物に乗ってはいけません |_| | ̄─ | \ \ヽ──/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ~ ̄ ̄~
なんか、一時期の大繁盛っぷりが無くなって 落ち着いてきたのかな。 人少ない。
廃な時間までやる外人がへってきたんじゃないかな。
VSな私. 自分のANTを守るため、reaverを追っ払うにはどうしたらいいんだ. Lasherは悪くない.でも、StrikerやPhonexの同等の武器じゃない. それに見合う武器が無い.
185 :
名も無き冒険者 :03/06/17 22:58 ID:b8o/Tgiq
まじVSのCerクソバッカダナァァァコリャァァァァァ
Amerish HeyokaのVSの皆さん、そろそろ諦めてください。 TRとVSに挟まれて何時間粘るんだよ…(笑
>>186 いま、そこにいるんだよぉぉぉぉぼけがぁぁぁぁぁ
188 :
名も無き冒険者 :03/06/17 23:10 ID:lebLAlHl
このゲーム買おうと思っているんですが 色々なサイトを見ても推奨スペックが書いてなくてショボーン どなたか推奨スペック教えて下さい
我々VSの優秀なる科学者は偉大なるヴァヌーの古文書を解析し、 ついに最強の、そしてもっとも高度な格闘術をあみ出すことに 成功した。 近日中に最強の接近戦奥義”股間蹴り”を我々の兵隊はマスター するだろう。 NC、TRの低脳な猿どもはせめて顔面を殴るぐらいしか思いつかなか っただろう。
>>186 我々のしぶとさを思い知ったか。
伊達にゴキブリみたくテカってないぞ。
>>189 ___ _________________
/ _∨_ヽ /
|~|| ___| < ヴァヌー必死だな(藁
|_| | ̄─ | \
\ヽ──/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
~ ̄ ̄~
Heyoka防衛戦面白かったよ。 必死な位が丁度良いな。 ちゅうか、初手のNCのGALピストン輸送は見事だったよ。 WarpZoneで堂々とスパイしてたけど、情報送った所で防げなかったしな。 もっとも、あの段階ですらTRだけで手一杯だったんだがな。
落ちたあぁあ
お休み
>>175 gp1000超えるとボーナスExp貰えるよ
NC.....勘違いアメリカンヒーロー野郎 TR.....目がイヤらしい。変態っぽい VS.....カッコイイ
AmerishのHeyoka戦お疲れ様でした。 VSの皆さんももTRの方々も、誰もが思ったでしょう、 N C 横 か ら 入 っ て く ん な よ !w いや良いんだけどね、戦略性が熱くなるし。 確かにTRがHeyoka取れたのは、Cetanで暴れたNCのおかげですとも。 でもその後ね、VelicaとAzebanがNCに押さえられた時点で、 TRの基地にNTU補給が出来なくなってね…? 今度はHossinあたりに、VSとNCに茶々入れに行ってやる…
>>175 上の方でも改善して欲しいって誰か言ってたけどバグっぽい。
弾が出なくて撃つとGP溜まるときと溜まらないときがある。
一度降りて乗りなおすと直る。
>>197 タワーもNTU制になるからVang包囲部隊がいれば
突っ込み部隊のバランスが少々崩れても安心だな。
>>192 VSのANT workも見事だったよ
ぼこすかAirが沸いてるのに、ちっともNTU減らないし
今日一番輝いていたのは、中央アンテナの上に登ってたMAX、君だ!
一度Heyoka後方のTR基地に忍び込んで ジェネレータでも破壊しようかとも思ったんだけどねぇ 遠くて止めた 敵多い時などジェネレータ破壊すれば 均衡が崩れて一気になだれ込めたりするし、屋内戦も短くなる でも修理できないからNTUは減るしターミナル系統も使えないのよね
VSから見たらTRおMAXも嫌だけど 十分NCのMAXも嫌だな。 階段降りようにも、下からNCのMAXがズッガン!! ズッガン!!と ロケット連謝していて爆風が踊り場の端ぐらいまで達している時、 流石にこっち数居ても突撃かけるの躊躇するな。。 なんかNCってドゥワチャ!! ドゥワチャ!!とか ズッガン!! ズッガン!!と耳にいつまでも残るような 耳ざわりな音多いな・・
今日、大陸の半分くらいまで攻めてたのに 最前線の基地が落ちて後方から立て直そうと思ったら 後方基地は軒並みジェネレーターが破壊されて 周囲のタワーもほぼハックされ 大陸から撤退するしかなかった 敵の裏方に一本取られた気分だよ
206 :
名も無き冒険者 :03/06/18 02:30 ID:7f0UxQ6O
テンプレサイト逝ってない?
207 :
sage :03/06/18 02:46 ID:kjXkR2MS
今日梅田のヨド橋とソフマップに PlanetSide買いに行ったけど売ってませんでした。 大阪でお店で買えるところあれば教えていただけませんか?
さげろよ俺
和歌山に買いに行くか注文が確実と思われ 日本橋の電気屋見て回ったがまったく置いてなかった 洋ゲーの英語版って最近扱わないようになってるんだろうか
http://boards.station.sony.com/ubb/planetside/Forum8/HTML/001239.html In the next update, the Vanu Sovereignty will be seeing two major weapon enhancements:
1. Pulsar was boosted in damage slightly per shot against soldiers.
Also, the AP fire rate was increased to match that of Standard shots.
2. The VS MAX Quasar had its default ammo increased from 40 to 60 shots.
It's AP damage is ever so slightly less to compensate, but its infantry damage is the same.
接近戦弱い分はMAXでカバーしろって事ね
>>210 おお、VSとうとう強化くるのか!
まさかQuasarの方に修正が入るとは思っても見なかったな。
Lasherの方は現状見送り状態か…(まあMiniCheingunも強化してやらんといかんと思うけど)
あとちょっとで5000exp Get!!ってところでLDしますた・・・(´・ω・`) バランス調整よりAMS周囲でLD続出すんのどうにかしろよ・・・
>>210 Pulsar強化か・・・
野戦バランスが圧倒的にVSに傾くな・・・
markov鯖の人数が少なかったので 常時人がおおいヨーロッパ鯖でNCのキャラを作ってみた んでジャックハマーを試してみた めちゃくちゃ使いやすい 近中距離では、結構早い速度で16連射しながら敵に接近 近距離に入ったら、セカンダリの3連射 EXOアーマとフェニックスを取ったらパーフェクトソルジャーだなと思った
基地内で乗り物が乗ってるのに消えるの解った。 地下にドックがあるところで、その真上の地上(坂道の裏)にいる時に、 下でビークルを出すと消えるんだ。
>>215 JH&Phoenixを持っていくのが俺のスタンダードだが、やっぱ近距離以上では困る。
MiniChaingunには近づく前に蜂の巣化され、Lasherには頑張れば接近できるかなあといった感じさ。
至近距離に入ればこいつらはゴミ
、___─ ̄  ̄yヽ .彡 / \ 彡彡 ///⌒Y^\ | 彡彡//───┬| | | ━━━━━ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/ ./ 丸眼鏡のTRなんか辞めるんだ | | |_ | | ./ 紫の昆虫が格好いい訳ないだろ \| ── |/| < ヒーローカラーはNCだけ。 ___| ヽ──イ | \ 今すぐNCに入りたまえ __// | / \ \______________ / ̄/ ./ ___─ ̄ ̄ ̄─Y ./ | | __/.___─ ̄ ̄ ̄─ \
___ _____________ / _∨_ヽ / |~| |-◎-◎ < メガネを拾ったのでかけてみたが… |_| |u д | \ \ヽ──/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ~ ̄ ̄~
PS開始二日目です。 やばい、、、本気で面白いデス。。。 ゼンゼン帰ってこれません(リアル世界に) 補給をしてても戦闘しててもハックしてても面白いよぅ (初MMOだからか?w) ちなみに今日は・・・ ガイジンの人を逆ナンして二人でドライブ&ハックしますた♪ しっかし日本人の人には逢わないな〜
>>210 (・∀・)!!
確かにPuasar微妙だったからなぁ。
で、いつ次のアップデートがくるのかな・・・。
Qだった・・・。
>>220 結構、気付かない内に逢ってるもんだよ。
まぁ、この前の話だけど。
www付きの日本語で誤爆かどうか知らないけど、
発言された時は若干引いてしまったが。
うは〜!そうなんだぁ^^ 一度、移動とチャットを同時にしようとして 『wwwwwwwwwww』と表示しちゃったことあるけどw
>>202 こりゃ俺のことだな〜
ストライカーとフェニックスが両方飛んでくるから恐ろしかったよ
基地が黄色の状態で占領できないのはなぜですか エネルギーは足りていると思います
ウォッキューンの弾薬を小さくしてくれるだけでもいい。
Tower地下のチューブの扉がレスポンした時何故か開かなくて(正確には半開き) 同時にレスポンした4、5人ですし詰め状態。ちょうど侵攻してきたMAXに全員ま とめてヌッコロされました。 素直にGを押して転送するしかないのかな?
>>215 Markov鯖でNCやってくれよ、頼むから…
正直人数差の前には多少の武器性能など無意味だ
>>229 リスポーンしてドアから出る間での間にハックを喰らうと
その状態になるはず。
>>231 なるほど!理解しました。
というコトは、チューブ内部でGを押して抜ける、というのも出来ないというコトで、
ヌッコロされるのを待つかRecallするしかないのかぁ。
まあ、そうそう起きることとは思えないですけれど。
目玉としては、 ・SkyGuardの導入 ・HotSpotの調整 ・AdvHackのみVT,EQHack可能 ・Hack中の基地からのRespawn ・飛び越えHackの禁止 ・PulserとVSMAXAIの強化 基地機能に関する調整は無し。 あと、誰かぼやいてたが、Magriderの照準直すってよ
>>232 体感経験では、escなどでメニューを出したりしまったりすると
tubeから出られる気がしてる
VSMAXの弾数1.5倍か 今までのは何だったんだろうな
先ほど敵ベースでAMSで敵をひき殺してたら 青い煙のグレネードぽいのが飛んできて 次の瞬間、もの凄い爆発と耐久力も半分近く削られた。 あれはいったい何だったんだろう…?
>238 君は命拾いしたな それはNCの開発した新型爆弾だ。 本来ならば新品のVanguardさえも一撃で吹き飛ばし、 それでもまだ余るくらいの威力があるぞ
>>238 Boomerを多量に埋め込んだ後、邪魔グレでの一斉起爆とかじゃない?
10個も埋め込んであればGALも一撃で落ちるだろうし
>238 たまたまJammerが飛んできたところに、地雷を数個連続で踏んだだけかと。 …と思ったけど、せっかく地雷が置いてあるところにJammerを打ち込むとは考えずらいな。 やっぱりBoomerの一斉起爆を狙ったJammerなんだろうか、 だとしたら、なかなか画期的な戦法かも知らんね。
>>233 UOでもそのシステムはあるよ
Test用の鯖を公開してプレイヤーにテストをしてもらうってことだ
プレイヤーが新システムをいち早く遊べる=多数のテスターが募る
ってことで便利なのだ
もしかしたらいろいろ試せるように最初からBR20になっているキャラを与えられるかもしれん
14) You can no longer see infiltration suits while your view is zoomed.
これはスナイパーにとっては不利かな?
>>241 室内で使うと歩兵が10人くらい死んだけど、
設置の手間を考えるとかなり微妙。
Boomerって設置限度数は無いが リモコンと爆弾がセットでリモコンが消えると爆弾も消えてしまうので 無限に置けるというわけでも無い。 設置位置は屋内屋外どちらでも可能で床、壁、天井に設置可能、 既に設置してあるBoomerとの干渉もほとんど無い また地雷ほど警戒もされないし でも確かに設置の手間はかかるね 設置するとすぐ次のACEが補充されるのではなく リモコンになるから手動で交換するのが面倒
Pulser強化されれば、多少はLasherも使い易くなるな。 Punisherと併用だと、弾薬がアレだったんだが、EnergyCellで一括りに出来ると 使い勝手がいい。 なんだかんだいってもLasher攻撃力高いし、基地ぶっ壊す時には重宝する。
VS強化すんならNCのPhoenixの航続距離も伸ばして( ゚д゚)ホスィ… 最大高度からTerminal目掛けてロケット乱射してくるReaverとか 排除できなくて萎え・・・
TRのSTRIKERなんて、もっと射程短いんだYO! だいたい、これ以上NCの武器強化してどうするんだYO! NC、Nerfはあれど強化はありえないだろ
>>246 PhoenixでAMS攻撃されるこちらの事も考えてくれ
安全な所から狙い撃ちにしやがってアメリカンヒーローカラーがぁぁぁ
249 :
名も無き冒険者 :03/06/18 16:28 ID:moXT5r+3
強い強い言ってる武器の弱体化よりも弱い武器の強化の方がうれしくね? Nerf,Nerf騒いでる馬鹿見てると頭悪そうで萎えるよ・・・
250 :
名も無き冒険者 :03/06/18 16:31 ID:8yspvEU5
すつもんです PSって5.1ch対応してますか?
まあ、もちつけ。 やられるほうは、その武器が非常に使えると思う。 やるほうは、その武器がいまいち使いづらいと思う。 PSの醍醐味は軍隊行動だろ。 どんな嫌な武器・乗り物でもそいつ一匹じゃ話にならん。
山を挟んだ向こう側からぼんぼんPhoenix飛んで来るんだけど、それでも射程足りないっていうのかい
>>251 残念ながら単独のJH持ちに蹂躙されるのが今のVSの現状です。
Cert3で歩兵用ジェットパックの導入を・・・
>>252 対空を考えると足りない気はするなあ>Pho
Reaver に届かないことはままある。
>>253 NC の MAX にローラーダッシュをつけて欲しいな。
ダッシュしながら武装乱射可能。
Cert 2 で。
MAX 系にも Cert で追加兵装や武装があると嬉しくね?
>>254 ああ、それ良い、MAXの兵装追加。
俺、MAXばかりやってるからCert溜まり気味なんだよね。
追加があってもまだまだ先そうだけど。
ジョイスティックで上手くうごかねーなー
てか、高空で飛行してるReav相手に威力不足な感じがあるのは どのAV兵器でも同じじゃないか?そこで対空バギーの登場ですよ 元々、バギー導入が前提のバランスなんだろう
Phoenixを強化しろなんてMagの速度を早くしろと同じくらいビックリする発言だな どっちも満足でしょ? んなことよりも、 SniperGunでMAXの装甲減らされるのはじめて知ったYO! チクチクSnipeされてイライラした
部位ダメージ導入さえしてくれれば俺は満足であります。
Reaverのロケット射程>AAMAX、AV兵器の射程 なんだよなぁ…何か間違ってる気もする 対空バギーまだかなぁ Phoenixは敵と直接対峙した時にそのヘボさをふんだんに発揮する 連射力は激遅、撃ったら着弾まで無防備、 時間当たりの攻撃力はAV兵器中で最低
Reaverを対地攻撃機と位置付けるなら対空戦闘機が欲しい所。 NCって室内接近戦特化なJHあるし、MAXのシールドもそうだけど ようするに守りに入ると凄く強い、そのかわり攻めは決め手が欠ける ってデザインな気がするからPhoenixもたぶん、あんなかんじでOK。
>>260 AA-MAXの射程ってロケット弾よりも少なかったのか!?
しらなかったな。
ってかPhoenixを敵と直接対峙時に使おうと言うのはかなり間違っているだろ
素直にJHを使えよ。
LancerやStrikerで接近戦をJHに勝てと言われても無理があるだろ?
(MinicheinやLasherでもかなり辛そうだけどね)
>>257 うむ。
そういえば必要CPいくつなんだろうな。やっぱ3か?
combat engnnerになったが 仲間や移動乗り物の修理に必要なアイテム、 基地に潜入したときの接近戦用にショットガン 救急箱3個、進入時邪魔な地雷対策にジャマグレ HackにREKと色々持っているのでとても進入してから 現地でTRAPなんてバッグのスペース的に無理だよ。。 みんな特化装備で言ってるの?
>>263 私的予想だとSkyGuardは通常兵器並で3、
LiberatorはReaverとの比較で4くらいと予想する。
(まあ、自分では機銃のみだから3の可能性もある)
>>264 色々なシュチュエーションのfavoriteを作りたまえ
・基地内での接近戦用
・地雷設置用
・中〜長距離での移動用 ...etc
>>264 邪魔グレはリモコン爆弾で代用とかで良いんじゃないか?
俺はREKとArmorKitは標準装備でライフルスロットに
接近戦用の武器かNano Dispenserをおいて残りはACE積んでいる
(大体4〜7個の範囲かな)
救急箱は要らないと思う
REKも大抵の場合要らんな。 多くの奴が持ってるので、仲間がHackしてくれたり、その辺の死体からゲットすることを 期待できる。
>266-268 全面的に同意。 そんな感じで使い分けつついってます。 AMSも取得してて、補給と換装もバッチリ。 ところで帝国はどこ? 私はNCですが、他で同様に頑張ってるCombatEngineerって見ないんだよな。 地味に戦局変えると思うのだが・・・・・
やっぱり自分の武器で撃ち殺してる実感が欲しいし
Liberatorの高高度爆撃って、風に影響されないからTowerの真上に陣取るとかできるよな 爆撃もCoFシステムを導入して高高度になればなるほどずれるようにしてほしいなぁ
>>270 道にぎっしりMine置いて、そこをHeavyTANKが通って爆死するのをコソーリ見てるのは楽しいぞ
それにTank破壊で600BEPとか(σ・∀・)σゲッツ!!できるしな
あとSpitfireは索敵にもつかえる
>>269 俺はヴァヌーだよ。
残念ながら敵同士だが同じCombatEngineerとして応援するよ
:個人的に敵のCombatEngineerがウザかった状況:
半分制圧完了できているbaseで地雷やターレット置きまくって逃げまくり
まともな銃撃武器を持っていなかったことから、
一人で追うのはなかなかきつくてウザかった
>>271 普通に距離によってズレが大きくなるんじゃないかな?
それに、パイロットと爆撃手は別々の動きだから
機体を完全静止及び軸固定もしないとスナイパーの如く
狙う事は出来ないと思うしね。
まあ、タワー上に陣取って特に狙いをつけずにドカドカ糞を垂れ流すのが
一般的になりそうな気もするけど
>>273 >半分制圧完了できているbaseで地雷やターレット置きまくって逃げまくり
それ俺かも(;□д□)
逃げながら一瞬止まって設置、設置可能範囲まで走ってまた設置
とよくやってますですよ。
>>275 残念ながら(;□д□)って事で君ではない可能性が高いな
よく見るのは(;◎д◎)な連中だったりするから、
まあ、何処でも同じような事をしている奴らがいるって事だね〜
ちなみにβ時に(□∀□)だったせいか、敵を見かけたときのヌッコロしたい指数は
(;◎д◎)相手の方が高かったりする。
その割にはkillレートは(;□д□)相手の方が高いんだけどね。
そんなことは誰でもやるだろ・・・
(▼∀▼)ニヤニヤ
漏れもヌッコロしたい指数は何故か(◎д◎)の方が高い、なんでだろう。
テンプレ見れん〜直してクレー
>>269 漏れもNCでCom-Engだがもっぱら裏口ガードに回ってたりするから会わないかも
AMSも操って前線行って家作ってるがなかなかいい場所に設置出来ないからな〜(´・ω・`)
テンプレサイト、コピペ可ってことで小さいサイト作って 纏めてあるんだけど晒したほうがいいのかな?
>>276 そうなのか。俺はよく(;▼д▼)にケツを追っかけられてるからな。
勢力はどこであれ、Com-Engに栄光あれ!
283 :
264 :03/06/18 19:25 ID:/SVFFaon
VSですが、みんなが戦ってる前線とは違って もうひとつ、ふたつ先の敵方さんにとって安全な基地に ソロで進入しReaverなど強力な兵器で前線に向かおうとする連中を ヌっころしたり、施設を破壊したり 前線の味方がヤバそうな時は 敵方のCCをhackして前線から戦力を少しでも 割こうと走り回っています。 人から見たらexpも入らないし、つまんない奴と 思われるかもしれませんが ほとんど免許は欲しいものは習得しているし expも興味がないので、後方を引っ掻きまわしてる間に 味方の基地が1つも無かったのが 気が付けばほぼ島を制圧しかかってたりすると 何だか嬉しいです。
>>281 晒せ晒せ〜、我々は君の行為を歓迎するぞ。
俺もplanetside関連でサイト作ってみたいなとは思っているけど
データーベースも、テンプレもニュース速報も既に存在するから
何を作っていいかわからない所。
独断と偏見で各国の武器や兵器について語ってみたり、
planetside版の情報で出た戦術とかコピペで作ってみると面白そうかな?
P.S.個人的にあのテンプレサイトの書き口調はかなり好きだ。
テンプレ作成者のかた、応援していますぜ!
今日の宅急便でゲームが送られてくる予定が まだ全くその気配なし(´・ω・`) 今から何やろうかとドキドキですよ。 でも、いくつかの日本語のサイトみたけど さぱーりよく分からなかったので しばらくはトレーニングルームで色々試してみようかと思ってまつ というわけで、今日明日くらいに、戦場でうろうろしてる怪しげなのがいたら どぞよろしくお願いしますなのです
私は敵の立場ですが、
>>283 みたいな裏方役(?)が一番嫌ですよ
ある意味報われない役割だったりしますが、がんばー
>>283 俺もそういう行動結構をとったりするのは好きだな〜
ただ、それをするときはsquadのみんなと離れての行動になりがちだから
少し後ろめたかったりします。
俺もVSだから影ながら君を応援するよ。
>>283 俺もヴァヌーなので応援してるぜぃ!!
>>285 俺はトレーニングとか最初全く解らなかったので、
取り敢えず、そのゲームに先に興味持ってた友達から、
Instant actionで飛べ言われたんで。
飛びまくって、散ってたなぁ。
破壊工作は楽しいですね まだhackできない基地を軒並み破壊しておいたり gene破壊でその基地の特性も失われるならもっとやりがいがあるかも Tech潰しとか効果ありそう
さっき残り最後のグレネード投げた後に すぐGauss装備したらGaussが無くなりますた。 これって既知のバグなのかな?再現できないんだけど。
Strikerのロックオン距離が短すぎるような・・ いくらなんでも200mじゃ・・
>>290 足元よく見てみ、
落ちてるから・・・。
StrikerがLockonできない時は普通に当てる。まれに発射してからリロードすると ロックかかるときあるけどな。アレは何でなのかわからん。便利だからいいがね。
いや〜NCのJH最高だわ。俺みたいなヘタレでも十分使える。 今までやられまくりだったからNCに移って正解だったよ。
___ _____________ / _∨_ヽ / |~| |-◎-◎ < おい、俺達バカにされてるぞ!! |_| |u д | \ \ヽ──/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ~ ̄ ̄~
この頃、良く人の居なさそうな敵基地に破壊工作をしに 行くのですが、ジェネが破壊できなくてお手上げ状態でふ 全弾打ち尽くしても壊れてくれないです・・・・・ どの武器で何発ぐらい撃てば壊れてくれるのでしょうか?
サプレッサーとパニッシャーの9mm弾丸一発あたりのダメージ量って 同じなのでしょうか? エロい人教えください。
>>297 Gauss>Cycler=Punisher>Pulser>Suppressor
>>296 AgilでLancerの弾をフルもって1回補給が居るくらいだった
>>297 パニッシャーの方が2〜3程度高い
Fight Clubやらないか?
23) 3000x800 video resolution is now supported. これってマルチディスプレイ対応?だったら嬉しいなぁ・・・
ちょっと質問でち 今トレーニングモード(でいいのかな?)をやってるんだけど HARTの行き先をマップ画面上でダブルクリックして選ぶところで Hossinをダブルクリックしても何も起こらないんだけど これってどうやればいいのでつか?
ジェネレーター破壊にもたついてたら 警告メッセージ垂れ流しですぐに敵寄ってくるぞ それに自己修復機能あるから 時間かけるほど無駄弾を撃つことになる 派手にドカーンと一気にいけ
>>303 ジェネを一気に破壊するのってどやるの?
破壊するのに手持ちの弾すべてを使い切って
ナイフでつついてたら射殺されたよ(`□´)
>>302 なんか左上にボタン出てないか?
ってこれ描いてる頃には既に押してるとおもうが
最近リロード出来なくて殺されることがおおい。 ラグなのかな。
>>269 漏れもNCだが、常に消えたままで行動してるから合わないのかも
大抵は敵の基地に潜入してリモコン爆弾でテロってるし。
なんか日本時間の夜ってVS強すぎねーか・・・
基地を目指して平原を走っていて 丘を超えたとたん周りから突如 ターレットの射撃音 タタタタタ・・・ 下り坂で下まで転々と設置されてるんだな。 ちょうど戻ろうにも登りきれない勾配で、 「やっ!あぁ!ちょっちょっと!うそでしょ!いや!あぁー!!」 タタタタ・・・ モレ ヌッコロサレチャッタヨ・・(´・ω・`)ショボン 良く見ると壊れた戦車とかあるので 少し前まで激戦地でCombatEnginnerが 逃げまわりながら設置居たターレットで 今ごろ漏れ死んでるんだなと。。 敵をヌっころしまくってる漏れでも たまにはこんなカワイイ死に方するPS好きです。
コンバット園児で リモート爆弾を邪魔グレで一斉起爆 AgileならInventoryにACE9個詰めて 片手にREK、もう片手にACE メインに邪魔グレ詰めたPunisher という装備で逝け Reinfoなら+予備の弾でも ACE10個全部置かないと破壊できないぞ
>>305 Lanch Droppodというボタンでつか?
押しても何も起こらない・・・(´・ω・`)
CyssorきてくれーVS
CloakHackerやってて一番気持ちいいときっていうと AMSをJackして沈めたときの野晒しでしょぼーんとしてるやつらを見るときだわなー。
ガラガラじゃねぇぇかぁぁ。北国いけばよかった。
ごめん・・・
乗り物でどれが一番酔う? 漏れバギーの助手席。。。 あれで起伏が激しい地域で戦闘すると すさまじくジェットコースター ジェットコースターより立ちが悪いのは 見てる方向と違う方向へ進んむし 敵を狙い撃ちしてると、凸凹で突如空が見えては 地面が見えたり・・・うぷっ 普通に道や平地を走ってるぶんには大丈夫なんだが・・
乗り物酔いの感覚はさっぱり分からんなあ
今我が国はジェット推進式股間蹴りを開発中です。 これでMAXでも一撃で戦闘不能にすることが可能に なるはずです。
>>295 その顔AAは"もっこりまん"に似てると後ろの姉貴が言ってる
というわけでPS戦闘初体験しますた なんか一撃で倒せる強そうなのがいいんじゃね? とか思ってLasher装備してみたんですが弾速遅すぎてよけられまくりで なんか殺されまくり(´・ω・`) とりあえず練習するとこで武器色々試してみようと思った今日この頃です。まる。
グレネードとか範囲兵器でぬっ殺しまくるのが最初はいいかもなー
AMSの周りに出ているフィールドってシールド効果があるんでしょうか?
シールド効果は全く無いです。 単なる50b以上離れると完全に見えなくなる光学迷彩です AMS本体がダメージ受けると効果を失い、逆に目立ちます
うーん。面白いんだけど、飽きやすいなあ・・・サーバー使用料取られなければかなり良作なんだけどなあ。。。
MMORPG並みのアップデート速度は従来のFPSでは絶対にありえないんだがな アップデートすればまた気分が変わるさ これだけ巨大なサーバー運営して 頻繁なアップデートを繰り返しても プレイ料金を無料にしたら さすがに運営者、開発者ともに酷だろう
なんか今日異様に重いんだけど私だけ? 回線が原因かPCが原因かわからん…
つかプログラム的に安定してないところが多すぎ。
Geneって爆弾かMAX以外、補給なしで破壊できる武器ってある? Rein着てAV兵器の弾最大まで持っていけば壊せたような気もするけど。 それと完全に停止させた場合とダメージを与えて故障マークが出てる状態って何か違うのかな
>>332 Reinforced着てありったけのDecimator持って行くか、
Lancer2丁とBackpack全部弾なら壊せるが。
あれ、故障マークだったのか。
破壊とどう違うんだろ?
サッカー見ててさ、勝ったのはいいんだけどさ。 選手のゴーストがinfに見えて仕方なかった。 ちょっとやりすぎかな…
NCの皆様 Ivaは頂きました。
>>332 ランサーなら普通に1丁と弾5箱くらいで壊せるよ
25発前後かかる
>>333 故障状態だと単にGENがやられているという警告が敵に知れ渡るとかじゃないの?
完全破壊しないとNTU消費増加効果は無いんじゃないかな?
JH持ち一人でMAX何体いようが破壊されるんだが、早くNerfされねぇかね
えらくヘボイMAXですね
>>311 漏れがトレーニングしてた時のメモ
その5 PODってなんだ?
(1)HARTCENTERに行け
(2)SHuttleLoadingRAMPにいくと、、、、。おお、なんか飛行機にのった(TAXIみたいなものらしい)
(3)Global、TACTICSMAPを見て、HOssinに行ってみましょう。(hossinをダブルクリック)メッセージBOXの影に隠れて判り難かった。
(4)降りたいところをシングルクリックして、LaunchDROPを選ぶとそこに降りれるよっと。これはマシンにのって利用することはできないっぽい
しかし昨日は敵の航空部隊に撹乱されたあと地上部隊が 突っ込んできて敗戦ばかりでしたな。
AgileがJH持ってるとMAXの旋回速度より速く動きながら攻撃できるから
>>338 もある意味真理。
各個撃破されるってことな。
随伴歩兵一人くらいつけてても瞬殺だし。
Reinforced ExoSuitよりもAgile着てるときのほうが生存率高いようなきがする。 シールドの意味ってよくわからん。
>>343 しかしまあ現実にはありえんな。
回り込むには密着しなくてはいかんが、大抵はAgileなんて近づく前に瞬殺。
死なないまでも相当なダメージは食らう。
とても連続で何体も相手にはできんよ。
AgileでSweeper使ってもMAXヌッコロせるですよ 近づくまえに瞬殺つっても、Agileの特性生かしてMAX倒そうとするヤツが 真正面から特攻するわけないでしょうに、死角からズドンズドン、 振り向く前に正面へ回りこみズドンズドン、JHだとSweeperの半分で済んで楽。
JHがNarfされたら、NCは何を使えと? いいかげん、Narf、Narfウザイんだが。
もちろん一流MAX乗りには通用しないでしょうけど、二流ならなんとか。
素朴な希望なんだが、乗り物に物理的に乗れるようにしてほすぃ 移動するとずれちゃうのは寂しい
>>346 現実に俺がそのスタイルでやってるんだ。
正直、自分でもちょっと萎えたから最近はVang使ってるが。
>348 JHを使い続ければいい。 現状であれだけアドバンテージを持っているのだから、Nerfしたって 使えることには変わりないでしょう、恐らく。(Sweeperの立場もあるし) んなこと言ったら、TRは何を軸にした戦略を展開すりゃいいんだw 近接戦闘を生かすNC、屋外戦闘を生かすVS、 TRには得意な局面というのが存在しない。
>>348 Narf Narfウザイってのは同意。
「何を使えと?」に関しては、今現在TRとVSは、正にそういう状態なわけだし。
>350 大変なことになるぞ AAMAX乗せたMosquitとか、MAX大量に乗せたバスとか 敵ベースに屋根の上に大量のMAX乗せたバスが強行突入して ベースにある中央部から外壁に通じる橋の下をくぐると 上に乗ってる人が皆橋に激突してボロボロ落ちる場面が見れそうだ
>>352 > 近接戦闘を生かすNC、屋外戦闘を生かすVS、
> TRには得意な局面というのが存在しない。
逆に言ったら、欠点が少ないということにもなる。
JHなんか、遠距離ではほとんど役に立たないし。
だからといって、遠距離でも強くしろなんて言わないよ(w
こういう個性がなくなったらつまらんと思うが。
というか、そんなにバランス崩すほどJHが強いなら、
各地でNCが連戦連勝なはずなんだが……。
>353 落ちているJHを拾って使うべし
すnarfきん
Gaussあるじゃん。 GaussってJHあるからあんま脚光あびないが、かなりいい武器だぞ。 そうやってNC以外の帝国は、MediumとかSpecialとかつかってちまちまやってるんだよ。 てか、NCでPlayしてるひとJHOverPowerだって本当はわかってるよね? わかってないなら、別な帝国いってみるといいぞ。あんな簡単に人を紙切れ みたくヌッコロせる歩兵武器なんて他にないから。 Narfっていうかね。Balance調整が必要だとおもうよ、マジで。 威力はそのままでいいから、距離によるダメージ減衰率を今の2倍にするとか、 TRのChainがやられたように、COFを2倍にするとか。 びったりくっつければ、今と同じ威力とかっていうなら、納得できる人も多いと思う。 接近しないと弱いとかいわれてるけど、まだまだ中〜近距離内のダメージが高すぎるよ。
そういや昨日VSに裏切りもんがいたぞ。 辺境のTowerでNCのヤツと組んでた。 リスポーン直後に「あ、仲間いるー」って出てくと待ち構えてる NCに瞬殺されるってパターン。 何回かやるまで気づかなくった俺がアホだった・・・ あとでログ見たらそいつが盛んにsayで「ここにいる」って言ってた・・ 今度やったら名前晒すぞマジで
>>358 >Gaussあるじゃん。
まあ、俺はそれでチマチマやってるんだけどね。
確かにいい武器だと思う。
というか、NC以外のHeavyWeaponを強化すればいいんじゃないの?
実際、MiniChaingunとか役に立たないし。
>>359 話題を変えたい気持ちは判らんでもないが、も少し日本語をどうにかしなさい
>>361 話題を変えたい気持ちっつわれても。
スラング満載のこんなとこで国語を尊重するあんたの意思がわからん
>>311 TrainingほったらかしてたからやってみたけどPopulation Lockかかってて進めないね。
Patch当たって仕様が変わったからだと思う。
ってことでTraining修正Patch待ちですな。
JHはかなり論議になるようだが Vanguardを弱体化汁ってあまり出てこないのが不思議 数で押される以外は、Airを除いて負ける気がしない
>>359 晒してもどうせキャラすぐ変えられるから/appealで。
とりあえず次見つけたらログとSS保存しつつ/appealだ!
ところで「ここにいる」って日本語だった?
>>351 >>338 みたいに何体いても勝てるのか?
俺もJH 使っていた時は同様のスタイルを取っていたが、
2体同時に来たら普通死ぬだろ。
一体ずつで状況限定ならそりゃ勝てるがね。
>>347 そんな悠長なことしてたら後ろから別の敵に撃たれて死ぬと思うが
至近に限り、非常に強力な武器であることは確かだ。
弱くしろって気持ちは解るが、言われているほど強いとも思わんな。
>>365 He is hereとか普通に言ってた。
こういうのってスパイ行為って事で普通に戦術だったりするのだろうか・・・
いやー、冷静で無い投稿スマンかった。
同様の体験したのって俺だけだろうか?
>>363 なるほど、そういうことだったのか。
>>311 以前漏れもここで同じ質問したことがあって、
バイナリエディタでトレーニングのファイル書き換えて
そこはすっ飛ばしてました。
> 根本的な解決にはなってないけど、\Planetside\Training.binをバイナリエディタで
> 開いて、09 00 00 00 00に書き換えちゃうという手もアリ。
これで全トレーニングミッションがコンプリート状態になります。
遅レスでごめんなさい。
ChainでKillしまくる奴がいれば尊敬に値するが、JHでKillしまくるやつには憎悪しか抱かん
Vangは妥当なんじゃないかなあ、戦車だし。 vs歩兵でもそれなりに対抗策あるよ。
>>367 DAoCでもやってるやついたみたいだけどね。
アカウント単位で出来なくなってることや、
それを全員がやったらどうなるかを考えたら普通禁止だとわかるんだが、
それでもわからないやつがやってるだけよ。
珍走団outfitとかないかな。 ないなら作るがどうか。 国はどこでもよし。
>>372 結構前にもそのネタでたから、同志は募ればそれなりに集まると思うが
おまいらの中でISDNでPlayしてる香具師いる? 俺もやろうかと思うんだけどナローバンドじゃダメか?
>372 需要はあるかもしらんが、 そういうヤツも既にどこかしらのOutfitに入ってるんじゃないかね。 毎日珍走だと飽きるし、 大き目のOutfitに入って、珍走Commanderとして名を上げたほうがイイと思われ。
>>374 ISDNなら大丈夫かと。
バッググラウンドでダウンロードとかしてない限りな。
珍走団同士で抗争してくれたりすると楽しいな。 バジリスクとナイフ限定で。 漏れはレイス乗って遠くから見てます。
>>369 それを言ったら、Magでひき殺しまくりのヤツにも憎悪しかわかんよ。
それを言ったら、ウンコしてるTR MAXに(ry
>>378 一番重要なのはCart4もつかっているのに、NC以外は
あんな使えないような性能だからじゃないのか?
戦車はVangだって強いし、文句を言える立場にあるのは
Prowler持って居るTRくらいだろ
(同様に重バギーにはThresher持って居るVSが文句を言えるだろうけど)
>>380 TRは集弾をちょい改善すればいいかなー
VNは爆風でも出るようにすればいいんでないかい。
もしくは微妙な誘導性能とか。
VSで中短距離で威力のある武器を探してるのですが Rocktlet?あれって対乗り物には良いけど 対人だと爆風ばかり派手であまり効いてないような。。。 セカンダリも切り替えてから発射まで数秒 溜め(ディレイ?)があるし 集弾率悪すぎだし弾パック数少ないしでダメぽ。。 なんかいいのある〜?
Prowler…砲は弱いわ搭乗員3名必要だわ操作性は最悪だわ。 個人的には、M1S2みたいにIVIS搭載してほすぃ…
>>380 > 一番重要なのはCart4もつかっているのに、NC以外は
> あんな使えないような性能だからじゃないのか?
いや、前にも言ってるけど、俺も同意見。
4も使うんだから、もっとNC以外のHWを強くするべき。
MWに毛が生えた程度の性能じゃ、Cert4も使いたくないわな。
>>382 中距離用武器はかなり人それぞれ(使いこなせるかどうか)によると
思うのでハッキリとはいえないけど、ロケットは良い武器だよ。
直接ではなく敵の足元とかを狙って爆風ダメージを期待してみよう。
ちなみに俺は中距離〜だとLancer使ってるだがや。
Prowlerの搭乗員3名ならバスの方が強いかな? どちらにしろ屋外では歩兵やMAXより乗り物が強いので 乗り物はガンガン出すべきだ
>363 1時間くらいhossinをWクリックしてた・・・
さすがにProwlerがSunderer以下っつうことは無い…と信じたい。 確かに100mmと12mmよりも75mm2門の方が総合攻撃力は高い、 装甲もSudererのほうが固い…。 Prowlerの走破性と最大速度が高い、被弾面積が小さいというメリットは大きいが… …停車して固定砲台化するならSundererなのか…。
389 :
名も無き冒険者 :03/06/19 16:22 ID:ks9nc+Mw
>>388 100mm砲2門だから破壊力は高いだろうねえ。
でも固定した場合はSudererのが強いんじゃないかな。
1門ごとに人がつくから集中砲火以外に弾幕としても使えるし。
なんでもそうだけど、要は使いようかなと。
Lancerは弾パックがデカイじゃん。 しょっちゅう補充するはめになる。 ショットガンみたいに弾1パックあたり30ぐらいあれば 長時間撃ちあえるし、補充回数も少なくて 敵基地でのリスク付き端末ハック回数減るのにな、、、
>>390 100m砲が2門?
ありゃ見掛け倒しだぞw
Vangの2倍早いとか2連発ってわけじゃない
片方ずつボンボンうつんだ
そうだ、75mm2門にして同時発射っていうのはどうだろう
我らの技術力では・・・無理だな
>>393 そういえばそうだった・・・。
75mm2門同時発射いいね。
微妙に強くなっちゃうから車体ごとブレが生じるとかにすれば問題ないだろうけど。
確かに今のままだと連射性ないね・・・。
まあ、そういう俺はVSなわけだが。
Prowlerにドリルつけて体当たりでVANGぶっこわせるように!
両手がドリルのMAXで壁壊してBASEとかに進入できねぇかなぁと
>>395 を読んでオモタ
VSってインプラントみたいな技術に長けてるって設定と聞いたのですが どの勢力でも取れるインプラント同じなんだね・・ショボボーン
>>396 VSのジャンプに対抗して
TRは土の中に潜って進める(土の中からドバァァッ)
NCは海の中もスイスイー(速度が2倍、海から攻撃できたり)
↑ジオンのMSを想像しながら書いてみました
んじゃVSはジャンプから変更で宇宙までジャンプ
>>396 エンジニアじゃなくて左官屋さんが必要だな
SF系の海戦つーのもやってみたいな
最終的に宇宙空間の戦闘もできるようになったらいいなと妄想
GriefPointが結構なポイントになって来たんですが、どうしても 味方撃ったり轢いたりしてしまうー
>401 3年後くらいに、追加パックの3個目あたりでやりそうだよな。
VSの科学力さえあればニュータイプのモビルスーツを量産できると思うんですけど
NCの科学力なら装甲騎兵(アーマードトルーパー)を量産できると思うのだが。
んーDV持ちがInf見つけて一緒に撃ってくれって叫んでたのと違うか? でももしホントにそんなの居た場合は見つけ次第撃ち殺します お前が殺れぬ事ならば〜俺がこの手で殺ってやる〜ってね ここからまじめな話 実際スパイする奴はゲーム外で教えてる事だってある (チキン野郎が運営側にログを残すとは限らんし) 対戦ゲームのチャットなんて混乱してるもんだから アレですべてを判断するのは却ってまずいよ ここで晒さずにサポートに連絡入れてみるべし 禁止事項だからこっそりチェックしてくれると思う
TRの科学力なら服の中が透けて見える眼鏡を量産できるといいよね
>>407 ヴァヌーは今日で廃業しますんで、テランヌに入れてください ( ´д`)ハァハァ
どっちかというとパワードギア
VSでAMS&コンバットエンジニアをしているのですがAMSを設置する場所の 注意とかあったら教えていただけないでしょうか? あとAMSを設置したあと砲台置いたり地雷置いたりするしているのですが 正直、味方の役に立ってるとは思えないのです。何か味方に貢献できる様な アドバイスがあれば宜しくお願い致します。
>AMS 壁に隣接するのはマズーかな、やっぱ。 スタックするのもあるけど、フィールドが壁越えちゃうんで それでバレる事も。
昨日から始めた新兵でつ ちょっと質問なんですけど、日本人ってことがわかりやすいように 最後にJPNって付けた名前にしたんだけど こういうのってやめた方がいいでつか? 何か、自分ひとりめっちゃういてるような気がしたので キャラ作り直そうかとおもってまつ
みんなどのくらい味方殺してる? おれは敵約1000人味方約50人。 5%だからまあまあだと思うんだけど。ちなみにGFPは毎日昇華してます。
>正直、味方の役に立ってるとは思えないのです。何か味方に貢献できる様な >アドバイスがあれば宜しくお願い致します。 AMSの側でDVをonしながらJackされないよう待機
>>415 問題無い。自分の名前に自信を持ちなさい。
Turretは少し離れたとこに置くとか。
>413 AMSの迷彩フィールドの内側に地雷を設置すべし。 下手に外側にSpitFireやらAramSensorやら置くと、かえって位置がばれる。 設置場所は、基本的に基地のTurretが当たらない場所で、障害物が多いところ、 更に目的地〜AMSの間に、歩兵が越えられない坂が無いこと。 出来ればTowerとBaseの両方を攻略できる場所だとイイ。 最初の1台は無理せず遠めに置き、2台目を持ってきてBackDoor側などの 思い切ったポイントをTryしてみるが吉。 2台同時にAMSを出すと1台目が消えてしまうけど、 1台目が消えるまでに15分かかるので大抵の場合は問題無い。 あと不要になったAMSは放置せずに撤去した方がいい。 そこらにウロついてるInfilHackerが美味しく頂いてしまう。
この前、死んでAMSにRespawnしたら 壁に密着した形で止まってたので 出れなかった。 外人は怒りにまかせて銃を乱射するし。
お!アップデートか!?
>>413 AMSは出来るだけ斜面に置かない。斜面に置くとEquipment Terminalの部分が
地面にめりこんで使いにくくなって、大渋滞を引き起こすことがある。
AMSのEqpuipment terminalの側にTurretや地雷を置かない。オブジェクトが重なる状態になると使用不能になるようなので。
>>416 敵合計が900人ちょいで味方ゼロ。
ずっとSP武器使ってるけど、常にレーダーに気を配ってれば
味方の位置は把握できるし、GP自体ほとんどゲットしたことはない。
まあ、地上の乗り物はほとんど乗らないからその影響の方が大きいと思う。
俺が味方に殺されるのもほとんど轢き殺しだしね。
>>402 は地上の乗り物をしばらく控えてみてはどうか。
Infilとか楽しいんじゃない?
BF1942スレから飛んできたのだが,このゲームおもろいの?
>>428 俺は好きだがおそらく面白くない方に分類されると思う
今後のパッチに期待
>>428 今やってる分には面白いと感じてる。
今後は不明。
BFとはゲームとしての方向性が近いような感触なので、
とりあえずお勧めはできるかな。
そんな俺はBFスレ住人。最近やってないけど・・・
最近リアル生活の中で時々Infilをみます。 DVを埋め込めば殺られる前に殺れますか?
>>428 BFで何を主にやってたかによるかな。
アサルトやってたならMAXで行くぞー!
>>431 下手に攻撃するとGP貯まって警察呼ばれる。
さらに貯めると精神病院行きだから気をつけて。
>431 常時DVだと体力もたん罠。 DV無しで殺れてこそ一人前。
>>301 >23) 3000x800 video resolution is now supported.
>これってマルチディスプレイ対応?だったら嬉しいなぁ・・・
グラボも対応してるしディスプレイも2台ある。
もし視野が広がるなら是非使いたい。
ただ単に画面引き伸ばしだったらイラネ W
ハード耐えれるかなぁ・・・
AMS設置は対NC戦では特に注意 地上制圧前に基地に近づいても無意味 すぐにphoenixに探知され、壊しにくる 防衛戦ではかなり苦戦する 壁を越えてphoenixがボンボン飛んでくるし敵は見えないから ひたすら修理と後手にまわるしかない あえて壁の外に置くのも一つの手 まぁ漏れはNCだから、あんまり関係ないけど
そんなにjackされたくなければ 設置したらまたドライバー席もどって居眠りでもしてろ 有人なら絶対にjackされない
そういえば昨日、甲州街道を走ってたら目の前をWraithに乗ったInfilが横切ったんです。 「あー、Infilかー。・・・・え!?」って思って、慌てて見てみたら ただ単に自転車とそれに乗ってる人が半透明になってただけでした。 あはははは。 /\___/ヽ ヽ / ::::::::::::::::\ つ . | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ | 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ . | ::< .::|あぁ \ /( [三] )ヽ ::/ああ /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
440 :
428 :03/06/19 21:42 ID:Kn4APIuD
>>428 だけど,操作系とかどうなのかな…?
今までCSとかQuakeとかメジャーなのやってたけどそれに近いようなら買いかも.
その辺よかったら教えてくれませんか?
テンプレサイトのサーバー、かなり不安定ですな。 アナウンスのメールも何もよこさないので何が起こってるかわかりません。 ところで「装備FAQ」の項を設けたんですが、その中にある コンバット園児兵器の設置間隔が我ながらうそ臭いのです。 正確な間隔をプリーズです。
nandayo-. 前の方でアップデートか!? って来たから、あったのかと思っただよ。
\)
O ) ←
>>439 (ヽ┐ ☆ /O|
◎彡 ◎
444 :
428 :03/06/19 22:24 ID:Kn4APIuD
我慢できずに注文したぜ,皆よろしく \) O ) ←>>BF1942 (ヽ┐ ☆ /O| ◎彡 ◎
/\___/ヽ ヽ / ::::::::::::::::\ つ . | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ | 、_-▼_,: _▼-_, :::|ぁぁ . | ::< .::|あぁ \ /( [三] )ヽ ::/ああ /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
>>444 いらっしゃい。
とりあえず洗礼
※ _ ∧_∧____ ,
※※(_( ■ω■) (◎ ;:";''':'';:;:,, ;,.,:;:;;.,:::;:,,. ウワァァァン
※ ( 二二つ ̄ ":';'':::':::'" '';;:;:;:;;:;,..,., ヽ(`Д´)ノ
人 ヽノ '"';:;:';.;>>=( ▼Д▼) | |
し (__) | ̄|
447 :
名も無き冒険者 :03/06/19 22:32 ID:mt+9bPjB
このゲーム持ってるヤツはだいたいBF1942もってるみたいだな 俺ももってるし 要するに祭りゲーが好きなヤツが買うんだな かといってFFなんかじゃー血が騒がない、と
次スレはPCゲーム板に立てたほうがいいんじゃない この板だと浮いている気がする 大人数で出来るってだけで普通のFPSだし
>>428 QuakeよりCSのほうが近いかも。ややもっさり気味。
体勢で集弾率が変わるからしゃがみ撃ちが有効。
ただダックジャンプや部位ダメージは無いから注意。
正直CSやQuake、BFとは比べるのは難しいんだよな。
>448 過去何度かそういう話になったが、色々話された末に大規模MMOに落ち着いた。 今更そんな話を再燃させない方がいいかと思われ。
>444 うぇるこね /l l.」 ◎-◎- ‖
>>447 そうなると、俺は少数派?っぽいな。
俺、MMORPGでやりたいの全く無いなー、って時に丁度出会ったのがコレだから。
因みに激しく楽しんでます(▼∀▼)
このゲームに関して言えば、近年稀に見るほど様々なゲーム住人が集まっている印象がある。 また、MMORPG住人比率が割と高いのも大きな特徴だろう。 FPS系 BF1942 Tribes2 OFP CS RPG DAoC EverQuest RTS AoE/AoK系 他にも色々あるだろうが、この辺のユーザーが多そう。 β中のゲーム住人なんかもけっこう流れてきてるしな。
昨日、ものすごい数のVS-MAX共が 一斉に俺ん家の壁を飛び越えて 家に入って来る夢を見たよ。 寝汗かいてたよママン・・
ちょっと質問でつ 戦っても戦っても敵が倒せなかったので ANTで補給とかしてたんだけど、サイロへの補給が 90%までしかできないんだけど、これはいいの? というか、searhusの0%の基地に補給しちゃったんだけど これはいいのかな? なんかわざと0%にしたっぽくて、まずかったかな、と思ったり
456 :
名も無き冒険者 :03/06/20 00:00 ID:9KGCvU6h
>>453 俺はFPS系だが
FPSに慣れない連中でもこれは楽しめるだろうね
なんたって撃ち殺し合いだけでなくて
運営の側がOutfitやSquadをシステムにとりいれてるから
他のFPSと違って人の交流に敷居の高さがない。
日本でも俺から見ればチャットソフトwのFFやFSOからの連中でも楽しめると思うんだが
しかし、このゲーム、サンクチュアリで大勢がマターリしてるときに
コマンダーの召集と急襲指令が出たときなんか
ワラワラと人とGALが集まりだして
否が応でも気持ちが高ぶってくるなw
自軍基地とリンクしてない敵基地でも 0%にすればHack可能。 既にHack済みだったらOKでは?
>適切でないアーマーを着ているプレイヤーにステルス機能が使えるようになっていたExploitは封じ込めました。 >Infiltration suitでライフルサイズのアイテムを装備することができたExploitを修正しました。 こんなバグあったんか! 道理で最近Infに理不尽な殺され方するのが多いと思ったよ…
しゃがんだ方が集弾率高くなるのか、、 漏れはCSみたいなリアル志向FPSと違って アクション志向FPSのQuakeやUTっぽいと思ってたんだが、、 しゃがんでると背後から襲われたとき回りこんだり 動き回れないからしゃがむの嫌なんだがそかそか。。
>>459 スナイプ武器ともなると、しゃがまないと使い物にならない。(しゃがんでも難しいけど
どちらかというと世界観とは裏腹にリアル系だね。
で、結局何に一番近いのかっていうとかなり難しいんだよな。
アンリアルのアサルトみたいな雰囲気もあるし、
BFっぽくもあるし・・・。
ワープゲート無くして空母キボンウ
VSの諸君。 占領した基地やタワーの固定砲台やジェネレーター 各端末をちゃんと修理しようぜ。 特に固定砲台は使えるのと使えないのとじゃ 全然防衛力違うぞ。 そりゃ〜exp入らんけどさー 島がロックされたら結局そのマップだめじゃん? ボランティアいいじゃねーかコンチクショー あと他のMAXや乗り物君もな。 みんなが生存してこそのVSだろ。な?
>>459 中距離以上では被弾率と命中率を高めるためしゃがむべきだが
建物内で鉢合わせて撃ち合いになったときは動き回った方が良い・・・と思う。
特にMAX相手。適切な対装甲兵器さえあれば、旋回速度の遅さを突いて生身でも勝機はある。
>>457 やたら基本的な質問でごめん
既にHACK済みってどうやって分かるのですか?
>>463 簡単なのはMAP見ること。
その基地に味方の色した旗が立ってればハック済み
基地内にあるランプでも分かると思うんだけど、
黄色=ハックされた。
赤=Genダメージ
でいいのかな。
ログインできねーよ。
おっとっと、出来た。 お騒がせしてすんまそん。
同じく全ての鯖のPingが0になってて繋がらない。 今、中にいる人は要注意です。
>>464 なるる。ありがd
とりあえずまた0%の基地に補給してきますた
今度は人がいぱーいいたので、サイロの近くの人に
「補給していいの?」って聞いたら「はやくはやく!!」と言われますた
やっぱりよく分からないことはその場で聞くのが一番かな、と。
で、補給したら「Excellent!!」といわれたので、ちょっと満足な今日なのでした
OSがWinMeだときついですか?
Screenshot撮るときって、 わざわざkeymapingして左クリックに変更して、 で、Saveして、また撮り終わったらKeymapingしてDefautに戻して、 で、自分で覚えてた設定に戻さないといけないのかい? Save,Loadの使い方がワカラン・・・。 誰か手軽にscreenshot撮れるコツを教えてくだせぇ。
なんで左クリックにするんだ? -とか好きなKEYに割り振れば?
| \ | ('A`) ギシギシ / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/ | \ | ('A`) ウォッキューン!! / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/ | Lanser!? \ | (;'A`) ギシギシ / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/ Audio Ampも聞え過ぎると困るなぁ・・
>>471 change使ってもErorrが出ちゃうのよ、何故か。
>469 …恐らく動くでしょうが、Meは何かと「不出来」なOSとされておりますです。 それよりもPlanetSideが快適に動くかどうか?を聞きたいのなら、 OSよりも搭載されているビデオカード、メモリ、CPUなどの情報を提示汁。
Xpは使ってないから知らんけど2Kならフリーズしても Alt+Ctrl+Delでログオフすればすぐ復帰できるよ
ちょっと聞いておくれよ なんか敵と急接近すると、やたらとコマ落ちするんだけど 同じような感じの人いますか? とりあえずビデオの設定買えて色々試してみてるんだけど どうにも(´・ω・`)
明日仕事ある人も大体こんな時間まで起きてるんですか?
歩兵を接近戦で1HitでやれるJHはいい加減にしていただきたい SpawnPointに沸いた瞬間に殺せる兵器ってどう考えてもおかしいだろ
それなのにIDが…
俺は4時までPSやって7時起き。 慣れると普通になるね。 ショートスリーパーってやつ?
>>477 明日も仕事あるから今から寝まつ
PS初めて2日目、ちょうど面白くなってきたところなので
この時間まで起きてました
でも、戦闘になると全然相手倒せなくて(´・ω・`)
初心者でも自分は敵を倒せてるぜ、とか実感できるものがあったら
是非教えてほしかったり。って、ないか、そんなの。
眠たい時間帯になるとアメリカ系プレイヤーが増えてきて 前線が激しくなって抜け様にも抜けれなくなるんだわな
>>481 Towerの攻防なんかで敵の中に飛び込んで行って撃ちまくるべし。
敵の中に入るとGFP気にしてなかなか撃てない場合があるから結構殺せる。
新人の頃はろくな武器も無いので、 基地やタワーに備え付けられてる固定砲座にGkeyで乗り込んで撃ちまくれ! 弾は気にしなくていいし、MAXでもヌっころせる!
>>483 武器も構えずだーーっって階段駆け上っていくやついるよね。
かこいい。
>>478 いや別におかしくないとおもうが・・・inf の俺は見つかればいつも即死だし
JH なんてちょっと距離離せばゴミだよ。
つーか大人しく別のSpawn Point 選べよ。
基地内戦が多い漏れは敵のJH拾って試しに使ってみたが すげぇ使えるよこれ。。うらやましいVS14歳
勝つためには、まず長く生き残るよう心がける事から始めると良いと思う。 立ち止まって周囲を警戒することを時間の無駄とは思わないで、 こまめに立ち止まりながら、頭で考えて行動する。 どこが安全な場所で、どこが危険な場所かを把握する。 敵がどの方向へ移動するのかを考えて、敵の裏をかく。 そうやってもどうしても勝てないようなら、NC行ってJH乱射しる。
あの威力で1つの弾パックが30発って・・・ こんなんええんかよ!(`ロ´)キィィ
初心にお勧めはこれ、MAX MAXはCert3でフル装備の歩兵にも勝てるとっても便利なCert 乗り物もEngないとちょっと辛いが少しのCertでもヌッコロセル あとはMedAssultを3点Burstで撃つとかね ちょっとした知識があればBR低くてもNP
1人で延々と基地内を移動しつつ 何十人も殺しつづけてるNCの奴が居る・・
>473 SmartJoypadとかが刺さってるなら抜いてみると改善されるかも。
何が情けないって、JH持ち殺して奪う位しかHAの使い道がないってことですよ… 遠距離ダメ中距離ダメ近距離はJHで狩られるのMini-Chainの使い道を誰か教えてくれ
>>493 VSの俺はMini-Chainに狩られまくっているぞー
OK任せとけ
MiniChainは恐ろしく集弾率が低く、かといって超連射力かと言えばそうでもない。 実際はCyclerと同程度の連射速度で、弾は倍以上にバラける逸品だ。 ただ、恐らく1発1発の攻撃力はCyclerより高いと思われる。 普段は3点バースト射撃はおろか2発づつ発射しなければ当たらないが、 稀に4発づつ撃って、上手く全弾Hitする場合もある、 その際に限りCyclerを越える殺傷能力を発揮する。 >495はそんな稀なケースを食らった稀な存在と言えよう。 …嘘だと思うなら別鯖でシューティングレンジ行って使ってみ、笑えるからw
JH強いし瞬殺されて悔しいとは思うけど・・・単にそれだけですね 戦いは 常に歩兵の1対1で行うものじゃ無いし VSをやってるけど 正直TRよりはNCの方が戦いやすい 人数の問題もあるだろうけどね
>493 あぁMini-Chainの使い道だっけな、よしきた。 Baseの壁の上にのぼって、下向いて壁の外の敵をフルバーストで撃ちまくれ。 掛け声は「いぃぇええええええはああぁあああーー!!」な。 景気の良い音がするし、ちょっと威嚇になるぞ。
昼間とかだとNC多くて絶対勝てないよ 無数のPhoenixが飛んできてAMSとMAXが潰される そして接近戦だとJH そもそも見えないところからPhoenix撃ってくるし VSのLancer無効化されちゃう 遠距離でも近距離でも一方的に負ける
MiniChainをCyclerと同じレンジで使うと言う戦術そのものに無理があるような・・・ 集弾率の関係でCyclerよりは近レンジの武器になると思われ 基本は障害物を盾にしながらJHの有効射程距離以上、Cyclerの射程距離以下 の絶妙な距離で動き回りながら撃ちまくるってのではないかと これをやられるとNCでもかなり手こずるよ つか、TRはMAX強いんだからMAX主力で戦ったほうがいいような・・・
>>501 単に数が多いだけだと思う・・・
日本の夜時間だとVS相手にそう思うよ
PhoenixでMAXを殺すとアヒャヒャーってか うわあよくこいつら我慢できるな、と思ってしまう。 その辺どう感じてますか、TRとVSのMAXの皆さん。
>>502 Minichainの有効射程距離はJHのそれと大して違わない
密着すれば、JH並に瞬殺可能
どれくらい離れるとつらくなるか?
具体的な数字は覚えてないが、基地のゲートの端から端位で厳しい
JHはその位の距離があっても
1クリップ16発という凶悪なまでの装弾数で、強引に狩れる
JHの有効射程距離以上に距離をとっても
有効射程内に近づかれるまでMinichainの弾も当たらん
前の方のレスでも言われてたが、JHの有効射程はもっと短くされるべきだと思う
MAではCyclerが一番だと言われてるが Gaussも決して劣らないと思う 中距離では装弾数が多いCyclerの方が、若干使い勝手がいいが 接近〜近距離では、Cyclerを上回る フルオートで撃っても、バラつきが小さいのが素晴らしい ちなみに、4xズーム使ってやっと当てられるような長距離だったら MAを使っても弾の無駄 当ててもダメージが小さすぎる 距離を詰めるかスナイパーライフルに持ち替えた方がいい
ちょっとシューティングレンジで有効射程距離を確かめてみた。 数値は前者が動きつつ当てられる距離、後者が静止した状態で当てられる距離。 さしあたってNCとTRだけ。 Jackhammer 35-40 20を越えた辺りで威力は落ちるが、1Clip以内にRainforcedを倒せる、 なんといってもクリック押しっぱなしで集弾率が落ちないのが凄い、 どの距離でも命中率は高く、極端な話70mの標的に移動しつつ当てることも容易。 Mini-Chaingun 15-30 威力はどの距離でもあまり変わらない感じはする。 移動しながらの射撃では15mも怪しい。 距離10mでも3点バーストで撃たなければ当たらない。 しゃがみ状態で距離70を撃とうとしたが、単発で撃っても命中率7割といった所。 攻撃力は10発でAgileが死ぬ程度、Rainfも10数発、当たらなくても気にせず撃つのが Mini-Chaingunの使い方かもしれない。
ついでにMediumAssault Cycler 40-80 ズームありでしゃがみならば90mの標的を3点バーストで当てられる。 移動しながらで40mと書いたけど、実際はかなり難しい、30m程度が現実的。 Gaussの装弾数は30だが、Cyclerは50ある。 この点が40m越えで遮蔽物が無い撃ち合いでは非常に有効に働く。 Gauss 40-70 思ったよりずっと高性能。 命中精度は実質Cyclerとほぼ変わらない、 少々弾がバラけるのが早いが、70m3点バーストで撃つぶんには気にならない程度。 装弾数はCyclerの50に比べ30と低いが、攻撃力が2・3割高いのが魅力。 シューティングレンジで撃っていると、遠目に見える的を面白いように倒せる。
後退が前進と同じ速度ならJHに殺されても文句はないよ 向こうは前進・こっちは視界にとったまんま後退しないといけないんだから、接近されるのは当たり前じゃねーか 回転しろよとかいう突っ込みは1on前提の糞だから却下な…
JHは20m以上ならDMGが10とかにしる! 30m以上なら1でもいいかもしれん。
>>508 > 当たらなくても気にせず撃つのがMini-Chaingunの使い方かもしれない。
いや・・・普通そう使うと思うが・・・
1clipでの戦闘継続時間が長く、動き回ってもガンガンアーマー・ライフを削られていくのは
撃たれてるほうとしては結構なプレッシャーになるし、そうした戦い方向けの武器が
TRの武器だと思うんだが・・・
つか、TRはどんな状況でも可も無く不可も無く戦えるってのが強みだと思うんだけどなぁ VS・NCは得意な状況では高い攻撃力を発揮できるけど、それ以外では相手にそれほど ダメージを残せないのに対し、TRは撃ち負けてもしっかり相手にダメージを残せるわけで 「どんな状況でもあいてに一定のダメージを与える」ってのは戦略的に見てかなり有効 な特徴だと思うよ (TRのMAXが弱体化された裏にも弾のダメージデータ的には大したことが無かったものが TRの武器特性により思ったより実戦では大きくなったのがあるんじゃないと思うんだけど)
言いましたね
昨日もJackHammerでめった殺した 嗚呼NCでよかったなあ
もうJHの話題はいいよ。 同じ会話の繰り返しだし。
まあ、結局のところ「隣の芝は青く見える」ってところじゃないかと思うんだがなぁ・・・ NCが強いって言われてるのもVSとの相性の問題だと思うし、歩兵戦だけじゃなく MAX・乗り物のバランスも考えればよくできたバランスだと思うよ (TRはMAX強いしね)
>>516 同意
憎いのはわかるが、かなり深刻に思っているならば開発スタッフに見えるように書け。
Chaingunは外人さん結構使ってるな。 Reinでちゃんと武器切り替えて接近戦の時のアタックだけに 使ってくる。拾って使っても文句たれるほど弱くはないよ? ただCert4点払うほどかといわれると困るが…。 Lasherは威嚇と固定物破壊にそれなりに…。 どちらもメインウェポンでなく状況限定で使い分ける武器だと おもわれ
>>509 その「少々弾がバラけるのが早い」点が結局問題だと思うんだがGaussは。
中近距離で移動しながら撃ち合いしてみ?
ほとんど当たらんうちにこっちだけRボタン。
中遠距離での点射にはいいんだけどな。
>>517 NCと相性が悪くてVSが弱いんなら青芝と違う気がする
乗り物もNC最強だしバランスおかしい
>>520 単発繰り返しの方がトータル命中段数は上がる。
秒15回位指を痙攣させて打て。
>520 中距離なのに移動しながら撃ち合いする意味がわからん。狙って打てよ
>>521 そんなにバランスおかしいなら
どの鯖もYesterday'sWinnerは毎日NCが取ってるのかい?
現在が完璧なバランスだとは言えないけれど
総合的に見てNCの強さがそんなに際立っているとは思わない
そりゃ一部分だけを取り上げれば国によって差はあるだろうけど
それをもってバランスを語るのは いかがなものかと
>>517 青芝なら何故公式でもコレだけJHの話題が出ているのかと…
LasherやMiniCheinをロッカーに溜め込んでまで使う人と
JHをロッカーに溜め込んで使う人の人口差を考えれば
畑から見ても優位さの違いがわかるんじゃないかな?
ところでVSだとTowerやbaseを制圧した後に集団で荷物をあさる姿を
必ず見る事ができるんだけど、TRやNCでも結構そんなもん?
とりあえず、VSだとお目当てはJH,Striker,Phoenix,MAあたりだけど
他国がVSからあさるのはLancerくらいか?
>>524 どの鯖もEmpireNeedがVSになっているような気がするが?
経験値2%増えてるし
俺はNCだけ強さが際立っていると思う
というよりVSだけ弱さが際立っているのか
>>524 このゲーム、最終的な強さは人数と作戦だからじゃないのか?
まあ、その点NCはカラーリング最悪という事でバランスとれて居ると思うけどな。
あと、leaderboardsのKill数ってNCが圧倒的に高くなかったっけ?
(今、重くて確認できないけど)
VSで思うことは武器強くするとかなんとかより 「人 数 増 え て く れ よ」
VSのレーザー兵器の弾速が、実弾系と比べて やたら遅いのがイクナイ
Knife NC>TR>VS Pistol NC>TR>VS MA TR>NC>>VS HA NC>>>TR>>>VS AV TR=NC=VS Tank NC>VS>>TR Buggy NC>>TR>>VS 現状のバランスはこんな感じじゃないかな。
>>531 TRのバギーは強い
VSのだけ圧倒的に弱い
あとVSMAXはジャンプだけじゃなく前後左右にも ブーストダッシュ可能にしてほすぃ。
>>523 戦場で止まってたら死ぬ。
止まるのは遮蔽物に入ったときだけ。
ただでさえ Cycler がバシバシ当たるってのに。
>>522 難しいことを言う(;´Д`)
>>525 至近で瞬殺という気持ちよさ、やられ側のインパクトの強さが有ると思う。
あと、基地内戦闘の頻度の高さもそれに拍車をかけているな。
まあ俺はBoomer 使いなのでなにも気にならんが。
JH 使ってた時期もあるけど、あれは相手を殺して自分も死ぬような武器だから、
使うのを止めた。垂れ流せないのでラグ時には当て難いし。
確かに2,3人固まってる敵をセカンダリでまとめてGET した時は気持ちいいんだけどね・・・
>>531 NCのピストルが強いのは密着時だけってのは覚えておいて欲しい。まあinf の武器だからそれでいいんだけど。
次はPulserが強化されてVSが叩かれる番です VSのPulser強すぎ Pulserって中距離最強じゃん みんなPulser拾ってためてますよ 言われてみたい
暇でもないのに、各国主力戦車のDPS(秒あたりダメージ)を測定してみました。 なお攻撃力データは前スレ56さんの、公式ガイドブックデータから抜粋。 砲撃時間は現行機の実測をもとに計算しました。 Prowler100mmCanon(装弾数20発)砲撃時間25秒 秒間0.8発 AI-60dps AV-100dps AA-100dps Vanguard150mmCanon(装弾数10発)砲撃時間20秒 秒間0.50発 AI-75dps AV-125dps AA-125dps MagriderHeavyRailBeam(装弾数25発)砲撃時間25秒 秒間1発 AI-75dps AV-200dps AA-200dps
ついで各国複砲データ Prowler 12mmChaingun (装弾数200発) 砲撃時間30秒 秒間6.66発 Vanguard 20mmChaingun (装弾数250発) 砲撃時間45秒 秒間5.55発 Magrider LPPA (装弾数250発) 砲撃時間45秒 秒間5.55発 なぜか公式ガイドではProwlerの複砲は20mmとされているようですが、実際は12mmです またMagrider主砲には爆発ダメージが無いこと、 Magriderドライバーは複砲を操作できること、 Vanguardガンナーは複砲を操作できること、を追記しときまっすん。
あと射撃テストしてて気が付いたんですが、150mm砲は100m砲よりも まっすぐ飛んで行くような感じがします。 Magriderの主砲はいわずもがな直進。 あと武器ですが、GaussとCyclerの集弾率は、Gaussが若干バラケが早いと書きましたが、 2秒くらい連射しないと違いは出てこないと思われるレベルです。 Gaussの装弾数と威力の面から考えて、まず2秒の連射はしないと思われますし、 2秒連射するほど近ければなおさら集弾率の違いに意味がありません。 CyclerとGaussの違いは装弾数と威力のみで、それもdps的にはほぼ同等かと思われ。 データ出すのであれば、どなたか公式ガイドの攻撃力データくらはい(´д`)
Magの主砲は爆発ダメージが全く無いわけではない。 光のエフェクトが出てるところにいると多少ではあるが、ダメージ受けるよ。
今、ログインのところでUnknown login errって出るんですが どういうことなんでしょうか? しょうもない質問ですいません
私もloginできません・・・
>>538 ガウスは2秒連射できんが、Cycler は2秒連射できる距離というのがあるとおもわれるよ。
この辺は後で自分でも使用感を確かめてみるか・・・。
つか、データからはマグが最強に見えるのはやっぱ爆風のでかさとか装甲を考慮していないから?
>>542 弾道が直線かどうかと言うのと、やはり瞬間ダメージが
大きいんじゃないかな?
秒間ダメージというのはあくまで全弾命中を基準としたダメージ値だし
Vangの主砲は1発で大抵の歩兵は殺せるけどMagなら最低2発直撃は必要だからね。
最近NCの歩兵を見るとJHを入手できるキャラ出現って感じでワクワクします。 倒してJH持ってないとチッ ハズレカ・・ 倉庫にJH集める日々を送ってるVSでした。
リロード時間も考慮してます? 他は知らないけどVanguardは結構長い バスはかなり短いよ ついでだから余裕があったらバスとヘビーバギーのDamagePerSecondも希望 Magのレールビーム結構痛いんだけどなー、強化版Lancerって感じ Vanguardで、まともにMagとやりあったらMag1台破壊した時点ですでにボロボロに でもそんな場面が少ないのは Magがドライバーのみの場合が多く、砲手が居ないor居ても経験不足が要因かと あとすぐに逃げ出すのもイクナイ。Magじゃ逃げられないよ
>>545 噛みつくわけじゃないんだけどさ、Vangのは結構じゃなくて凄く痛いわけよ。
いくらタイマンはって追い込んでも、ボロボロにしても仕留めなきゃしょうがないから、味方のいるとこまで引っ張るわけ。
逃げてるんじゃなくて戦略的撤退なわけよ…わかって頂戴ヽ(`Д´)ノ
>534 中距離なのに遮蔽物に隠れられない開けた場所で撃ち合う意味がわからん。 なんかの度胸試しかね。 遮蔽物あるなら武器おろして0.1秒でも速く隠れるべきだし。 そもそもスポーツ系FPSじゃないんだから無理に動いた奴から死んで行くんだが。 >542 AE効果と、一発の大きさの違いかと。 60/100/100DPSで秒間0.8発=一発75/125/125DMG 75/125/125DPSで秒間0.5発=一発150/250/250DMG 75/200/200DPSで秒間1発=一発75/200/200DMG ……Pwolerちょっと悲惨だな。
公式更新されてますな アメリカ時間20日AM5時(日本時間午後6時?)にテストサーバーアップだそうな SkyGuardのカラー映像も載っとります ちょっとカコワルイかもw Liberatorと一緒に導入すると思ってたけどしないみたいね
>>545 >Vanguardで、まともにMagとやりあったらMag1台破壊した時点ですでにボロボロに
戦車性能でまで圧倒的な差をつけられていたらこっちがたまらんっての…
>>548 Skyguardがかっこ悪く見えるのはNCカラーだからじゃないか?
と、言ってみる
>>542 >>547 が書いたように、リロードの速さも考慮すると実質最強はVangになるんだよな。
Magで正面から相手にしたいとは思わないな・・・
>>548 テストサーバーじゃなくてメインサーバーに導入では?
テストサーバーはまだみたいです。
訂正。 リロードというか、発射間隔な。 どうも戦車だと発射間隔=装弾速度のイメージが・・・
NCが勝てない理由は外人勢がn00bだから
>546 わかってあげたいけれど 仲間のところまで引っ張るためには それなりの余裕をもって逃げないといけないでしょう? 残り2〜3割で逃げても時既に遅く逃げられない可能性あり、 半分以上残ってるのに逃げるのは生存率いいかもしれないがダメージ効率が悪い また熟練した脳内ガイドが見える砲手も少なからずいるし、トランスして覚醒状態になってる香具師もいる そう簡単に逃げられるものでもない…まぁ頑張れ。 どうせ死ぬなら、みじめに背中撃たれるより密接して爆風ダメージでもくれてやるつもりで来い SkyGuard欲しいよママン、戦車に乗っては空の脅威に怯える毎日はもうなくなるんだね 問題のCartPointはいくつなんだろ?2〜3だろうけど。2がいいな。AAMAXも2だし。
>>554 脳内ガイド持ちには直線系武器よりも起伏に強い投擲型の方が
使い勝手が良いからな〜
ちなみにSkyguardは2はありえないと思う。
普通に考えて3じゃないかな?
あと、所詮はバギーだからLiberator実装後は、
前人気が高いだけあってLiberatorの糞垂れ流し集団にやられる予感…
(爆撃手のGP効率も凄まじそうだけどね)
爆撃っつっても爆風の範囲が小さいと予想してみる
>>556 対装甲爆弾はVang並みの爆風を持つか発射間隔が短いかのどちらかだと思うな。
少なくとも直撃すればReaverのロケット弾連射以上のダメージはいるだろうし。
対歩兵弾の方はクラスター爆弾だから攻撃範囲がかなり広そうだと予想。
>>547 目標に向かって遮蔽物から遮蔽物への移動中に攻撃
>隠れてリロード
ずっと同じ場所にいれば横から攻撃やらグレネードやらinfの餌食になる。
接近した方がNCの利点を生かせるんだから前線を押し上げるためにも当然前進する。
あと遮蔽物が隠れるにはやや遠い位置での遭遇戦ってのは日常的に有ると思うが。
死亡時のリスクも時間だけなんだから無理するのも日常的。度胸試しも日常的だ。
559 :
名も無き冒険者 :03/06/20 12:37 ID:ppqhZXEU
524>そんなにバランスおかしいなら どの鯖もYesterday'sWinnerは毎日NCが取ってるのかい?現在が完璧なバランスだとは言えないけれど 総合的に見てNCの強さがそんなに際立っているとは思わないそりゃ一部分だけを取り上げれば国によって差はあるだろうけど それをもってバランスを語るのは いかがなものかと WorldWar II Onlineの例えで悪いけど、陸上兵器で勝ってる連合と劣ってる枢軸でこれと同じ現象が起きてるよ。 連合は兵器で勝ってるため、一匹狼や突っ込み野郎が多いけど逆に枢軸は自分等が劣ってるのを理解してるため、連合一機に対して2〜3機で対応し勝利を収めてる。 だから、兵器が強いからといって国が勝つわけじゃないけど その分プレイヤーに能力を求められてるのは間違いないよ。(ようするにきつい) 現状でNCが一人勝ちできないのは兵器厨が多くて、勝利貢献してる奴の頻度が他国より少ないからじゃないかな? 敵殺しても制圧とHackを上手く繋げれなければならないんだし もし、他の武装が強くなってNCが押されることがあれば、それはNCの兵器厨が他の国と同じくらい努力すべき問題だとじゃないかな
基地をハックしても敵が一杯来ないとexp美味しくないから 自然と人が居るマップに人が集中するよね。 これってサーバー使用効率とても悪そう・・
>>560 VS性能弱すぎて見限ったとかの類かな…
公式サイト見てて思った Mag、Vang、ProwlerはMediumTankに分類されてる ならHeavyTankが追加される予定があるのか…?と
>>563 車両止めのバリケードがある基地からは出撃できないくらいの
車幅のあるデケー陸上要塞のようなHeavyTankを希望
ガンナー4人くらいで多連砲塔装備とかで。
>559の論はおもしろいね。新説だ。 magに関する長文を書き殴ってみる。関係ない人は読み飛ばしてくれ。 俺はmag乗りで、ガンナーもよくやるわけだが、mag対vangでmagが負けるのを確かによく目にする。 vangとmag両方に乗ってみればわかるわけだけど、それはやっぱり上にもある爆発damage の無さ(少なさ)と、それよりも大きいのはmagの挙動の特性(ホバーしてるので、上下動が非 常に激しい)だと思うね。 専業ガンナーならまだしも、そこらに居る奴を適当に砲手として放り込んでるんじゃ、そこ のところの脳内補正を習得する前に大破しちまうんだろう。
もう一つはRailBeamの直進性と、vangの弾道の違い。 vangのは言うまでもなく放物線だから、丘の向こうにいる奴にも当てられるか、当たらな いにしても爆発damageを与えられる。 対してmagは直進しかしないから、小さな丘陵がたくさんあるような地形で戦うとき、 (スキーで言う)山側にいる敵にはどーやっても当てられない。 結構そういう場面は多くて、ガンナーやってるともどかしく思うことが多い。
しかしそれで居てmagが弱いかっていうと、運転手自身が副砲をいじれる事と、何よりも あの運動性能の高さでしっかりカバーされてると思うのね。俺もT2のtankやUnrealのFRAK が好きだったから脳内弾道補正が勝手にかかるわけだけど、慣れるとRailBeamの直進性が 使い勝手良くなってくるよ。
で、一つ思うのは、magに突っかかってくる敵Reaverが未だに多い不思議さだ。 RailBeamは連射できて威力も高いランサーなんだから、AAとして最強に近いと思う訳よ。 現実に俺の場合は遭遇する(攻撃してくる)Reaverは殆ど撃墜出来てるし。
>>566-569 続きある?
大規模MMOは改行制限厳しい上に、連続投稿は4回だぞ支援sage
569の続き。連続投稿で怒られちまったyo!。 それでもなお襲ってくるって事は、他のmag達はReaverに遭遇すると尻尾を巻いて 逃げてるって事か?いかん、いかんよ。歩兵は運転手に轢き殺させればいいんだから、 砲手はまず対空を考えた方がいい。で、その際運転手は、出来るだけ上下動をさせない 動きを考えよう。ロケットは撃たれてから届くまで結構時間かかるんだから、目視して からでも容易に避けられる。
ロケット1セット撃ってリロードするまでに、magの主砲4〜5発当てて沈めることが可能だ。みんな、もっとAAとして活用しようぜ。 長文終わり。この板、制限きっついね。vvt570氏! 日本時間20日2200に当たるパッチの18番、RailBeamの照準が正しくなるってのは嬉しいね。
573 :
へたれ砲手 :03/06/20 13:55 ID:eJWne9ZC
漏れがへたれなのが第一なんでつが、 magの運転手は轢き殺しメインだから砲手やってても なかなか直撃させるのむずかしいでつ… 爆風もしょぼいんで…(´・ω・`)
574 :
クソゲー :03/06/20 13:55 ID:+44hQUAc
PCゲー板来て、クソゲー宣伝するのやめれ。
>>551 英語はパッっと読むだけでちゃんと理解できてないの
訂正アリガトン
>>566 長文乙
Magは十分強いんだよ
そこをふまえてMagは運転手が攻撃できないようにしたほうがいいと思う
ありゃHTの装甲もったLightningみたいに扱っているのが多い
そうすることにより、砲手を乗せるMagが増えるし
一人乗りなのに理不尽なまでの殺傷力と装甲を解消と
なんか一人乗りのHTは許せないんだよねぇ
576 :
クソゲー :03/06/20 13:56 ID:+44hQUAc
3,000人以上のプレーヤーが同時ログイン
かつて無い規模の戦闘がここにある!
PlanetSide
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030602/planet.htm 「PlanetSide」の場合、1サーバーの最大同時接続人数は3,500人
となっている。これまでのFPSだと、最大同時プレイ人数は64人まで
というのが標準的なので、プレーヤーは桁違いの規模の味方と
協力して、桁違いの規模の敵を相手にするということになる。
大人数で遊ぶFPSとしては、エレクトロニック・アーツの
「Battle Field 1942」がここ最近のタイトルでは思い出されるが、
純粋に人数だけを見れば、約50倍の人数が同時に遊ぶことに
なるわけだ。さすがに局地戦で50倍というわけではないが、
それでも大規模な戦闘になると数百人単位の人間が戦闘に
関わってくる。
俺もちょっと前までMagの主砲よく乗ってたんだけど、 Reaver撃墜は3発っしょ。 揚げ足取るわけじゃないからね。 主砲乗りがいるMagにReaverで挑むのは無謀だからやめた方がいい。 1発食らったら逃げたまえ。 1発食らってからロケット全弾発射してる間に撃墜できちゃうからね。 前方は主砲で攻撃するよりも早く副砲かひき殺しのほうが早いから Mag主砲乗りは前方を気にするよりも左右・後方・上空を気にするとサイコーです。 副砲がなかなか攻撃やめない場合は前方岩陰などにMAXがいたりするから支援するといいかも。
実は、砲手が乗ってるmagをあんまみたことがない罠
/teamsの人数比と大陸支配率を確認してから 俺たち少ね〜とか弱え〜とか言いましょう。 という訳で昨日21時の時点での/teamsと大陸支配率 29 TR 36 NC 35 VS TRは1大陸を90%制圧で、2大陸を半分支配。 NCは3大陸ロックで、1大陸もtower以外制圧。 3大陸を半分支配。 VSは2大陸ロックで、1大陸を半分を支配。
>>576 あーまた宣伝コピペ厨か・・・
こんどはPlanetSideに標的を移しやがったかい・・・
PCゲー板住人なら、そいつの手口は判ってると思うんで放置のほうよろしくお願いします。
ちゅうか、PlanetSideもコピペされるほど、偉くなったのか。
>>580 BFもかなりコピペ野郎いたよね。
PCゲー板からBFが追放されそうになるほど・・・。
俺はPSでFPSに復帰したんだけど、BFってそんなにおもろいの?
21時の大陸支配率は数時間前の/teamsの影響だと思うが。
板違いかも知れんがPS野郎に聞きたい。スマ
砲手乗せてないことが殆どだからReaver見たら即逃げです・・・
>>579 時間帯によってはNCが1大陸も制圧できていない時がままあるわけだが。
せっかくだから金曜夜の人口と大陸支配率の推移をグラフ化してみてはどうかね。
>>585 出撃時にWe Need Gunner と叫べ!
そして俺を乗せていけ!
最近は砲手の居ないMagに乗り込んでもKickされてばっかだ…
やはり同Squad内の奴じゃないとそうそう乗せたがらないのかな…
>>582 現状ではPSよりも完成された面白さがあると思う。
PSが気に入ったのなら大人数鯖ではかなり楽しめると思うよ。
>583 >586 そうね。 1時間毎位に支配率と人数比チェックしてみるわ。 公式に時間毎の人数グラフも載ってれば楽なんだが。 ちなみにみなさんSS撮るツールって何使ってます? PSのSS機能は使いにくいので漏れはUOSUってツール 使ってるんだけど。 オススメあったら教えてください。
PCゲー板の住人だけど、宣伝するのやめてよ。
>>587 俺の場合は見ず知らずの人をNoobyな運転のせいで道連れに
出来ないからと引っ込み思案でLockしちゃってます。ゴメンヨ
武器のバランスとかよりも、まずは勝つ事への意義があれば
自軍の武器の色んな可能性にも気付くし、殺伐さも無くなるのになあ
現状、Kill取り合って狭いTower内でロケット乱射するような香具師ばっかで
Kill取れる武器つええ=JHやばいって事になってるような。
Squadの面子待ってたら、目の前にVang横付けされて「We Need Gunner」て言われた。 待ち合わせの面子のGunnerになる予定だったから、V-V-Nで答えたら、おもむろに そいつが降りてきて、ナイフで一回切られた…。 漏れが悪かったんだろうか? でも、事情を咄嗟に/tellできるほど、英語上手くないんでつ…。
AMS乗りをやっているのですがこの頃、基地と基地との移動の際に 赤い文字でろっくおんとか出てきて必死で逃げても逃げてもタコ殴り 状態なのです。これはバグなのでしょうか?周りに敵は居そうもない ですしっていうか全速力で逃げてるのにあっという間に真っ赤か・・・
magが強いって言っても開けた平地での話だしなぁ 肝心の基地攻撃では機動力活かせないからあんま使えないし 結局、このゲームは近距離戦が主体なのにその近距離戦において VSが異様に弱いのが問題な気がする Pulsar強化とQuasar強化でこれがまともになればいいんだが
>>592 その場合はどっちのガンナーになっても変わらんから問題ないな。
でもそいつがヒステリックなまでになっているのは分かる気がするよ。
恐らく俺と同じように普段からGunnerがつかまらない時が多々あるんだろう。
Vangドライバーにとって、あんな殺戮兵器に乗らないノホホンとした奴らは本当に
意味不明な存在だ。
Vangをスルーして戦いに行く奴を見ると
「犬死兵が調子こいてんじゃねえ」とよく思う。
>>596 せめてV-V-Sorryで答えてればそんなに怒らなかったのかなぁ。
漏れはCombatENGがメインなので、Gunnerシートに座って、やばくなったら修理という
行動をSoloでもSquadでもやってます。だからSquadメンバーのGunnerになるとい
う先約さえなければ、その時も喜んで乗ったんですが。
>Vangをスルーして戦いに行く奴
NCはなまじ個人兵器が強力だから、スタンドプレーに走りがちなのかも。
おまえさんの走る棺おけなんざ入りたくねーとよ(´∀`)y--~~
JackやPhoenixを使おうが、Vangより遥かに下なのは一目で分かると思う。 俺が思うに、Vangの強さを勘違いしている奴が多いのではなくて 遠慮していたり、運命共同体はやりたくないという奴が大半なんだろう。 もちろん、この手の話は単なるVangドライバーの要求だから Gunnerになるならないでもめる必要はない。
歩兵が一番面白い。 乗り込み兵器はたまにやると面白い。
歩兵イイネ! ヌッコロしたりヌッコロされたりでどんどんテンション上がっていく自分が;・・・。
>>592 まぁ待て
こう考えてみるんだ
実は彼は12歳の子供で、探しても探してもGunnerが見つからなかったんだ
そして君を見つけた
「we need gunner」
そこで「no」と言われて彼は傷ついたんだ
「くそ!Gunnerになってくれてもいいじゃないか!ええい!」
君を切りつけた後、彼は泣きながら一人ぼっちで戦線に向かって行くんだ
がんばれよ・・・少年・・・(´-` )
>>580 彼は基地外なのですか?放置しちゃってよさげ?
ほいほい、Mag vs Vangの話ね。 Magの主砲が2発入った先制の状態から、 足を止めあってお互い完全ヒットしても、Vangに沈められます。 もちろん足止めあってんだから運転手の副砲が高確率でヒットしててもだ。 Magは弱くない。 ただ、どう立ち回ってもお互いの砲手にそれなりの腕があった場合、 Vangには勝てない。
vang確かに強いけど、歩兵には弱い罠。 それとこの前、普通のショットガン(SweetShotgun?)かなんか使ってみたけど、 普通にJH持ったやつと戦って勝てたよ。 まぁ、なんつーか、武器弱い弱いとか、JH強すぎとかほざいてるやつは 下手糞なんだよ。 まぁ、JH強いけど・・・。
オマエモナー
やっと Skyguard導入か〜。 これでReaverもますます乗り手の腕を問われることになりそうでいいね。
TR/VSはJH狙いの人以外でHAとる人皆無、逆に言えば NCに比べて4Point浮くわけで、その分AMS/GalやらHackやらの 支援Certに回しやすい。 てことで逆に全体として見ればNCより恵まれてるのかなあ とか思うこの頃。
歩兵に弱いか? 少なくとも同数だと歩兵は無力だろう 数で押して勝てるのは当然のことだ
も、藻前ら!Prowlerを無視するなぁ!
あと>605サソ。 下手糞な俺がNCのJH使うと勝てるのは何故でつか?
>376 遅くなってスマンかた 情報サンクス。近々通販してみまつ
>>598 はぶっちゃけすぎw
>>602 その少年には悪いことしたなぁ…(´・ω・`)こんどSkyguardのGunnerに誘ってみるよ。
漏れはかつてSniperで、修理中のENGをヌッコロしまくっていたのですが、自分がENGを
始めてから、それがどれだけウザいか実感しました。ごめんなさい。
なんかまたインプラントが勝手に変わって 同じの二つになった・・・やっぱこれバグ?
>>614 漏れも何回かなったことある。
リログしても直らないと思うからインプラント入れ直すといいよ。
Skyguard導入もすぐそこですよおめえら。
>>613 逆にENGを殺さなかったことで味方にとっていずれ害があるかもしれないだろ?
よって、全く謝る必要なしヽ( ´ー`)ノ
>613 Eng殺さずしてSniperであるものかよ。 特にCombat-Engは念入りに殺すべし。 ・・・・・・・・漏れCombat-Engだけどな・・・(´・ω・`)
>>605 はこのゲームやった事がないんだろう
哀れ
ヲイ おまいら まるこふ鯖のテランヌ壊滅寸前ですが どうするんだ!
「6/20/03, 5am」って日本時間で言うと何時くらい? Ver1.5が待ち遠しい(*´д`*)ハァハァ
歩兵に弱いっつーのは接近されると主砲が当たらんしひき殺しもむずいからかなあ。 まあちょっと走って間合いを取ればいいんだが。
JHもったinfiがいるんだがこれって・・・
>>621 今夜9時ですよー。
いやーいっつもこれからって時に落とされてたからね。
予定どおり当たってくれるといいんだが。
おまいら、NC強ぇ論争はそろそろそれくらいにして、
PS向けPC環境についても語りませんか?
つか、さっき
http://www.razerzone.com/ のBoomslangってのを知ったんだが、リアルタイムに感度調整ができるマウスらしい
MAX使いやPhoenix使いには重宝しそうな感じなんだけどどうよ?
>>624 THX
んじゃそのくらいの時間帯に入るかな
>>605 さん、それは相手がラグってたのでしょう。
あと私も下手糞ですが別鯖でJH使ってみた所、殺しまくり
いきなり上達しか気分でした。。
もどってきてVSでやってみるといきなり腕が落ちた気分でしたが
元からそうなのでしょう・・・・
InfしたMAXも居たがな。クライアント上のバグだと思いたいところだ。
>>623 最初味方や敵のRainforceが見えないことがあったからLagかなーっと思ったら、
InfilMAXやMiniChaingun持ちのInfilなど、
Infil付いちゃうBugがあるらしい、
自軍にCheaterいると激しくなえるよなぁ・・・('A`)
>>625 試した訳じゃないが、マウス感度上がっても、旋回角度の上限ってのがソフトウェア的に
決まってるように感じる。
人柱希望だが、望みは薄いかと思う。
>>629 ネタ的に関係あるのかないのかわからんけど、
たまに歩兵全て(敵も味方も)inf状態になること
あんだよね。うちの環境だと。
あれはー辛いぞー
>>631 それってもしかしてAMSのバグ?
俺もよくあるんだけど、
AMSを展開する
↓
AMSを閉じる
↓
すぐAMSに乗る
↓
みんな透明
↓
(゚д゚)ウマー
>>605 Vangが歩兵に弱いにはやんわり同意だな。
マウス加速系は軒並み全滅でした win98se あとついでにマウス操作を女医パッド変換もNG マクロによる自動操作系もNG
一度だが、視点変更で自分が見えないことがあった。自分からはInfi状態ではなく何も見えない状態でした。 しかしSquadのメンバーはInfi状態になっていると言っていた。 確か敵の基地を征圧したあとに、物凄い数の人の居る中、VTで愛車を出撃させようとして順番待ちにならんだ時だったと思ふ。 でも強烈なラグにより動けなくて、俺の愛車はVTから出た瞬間すぐに消されてしまった。 確か車出すときって一瞬消えて、乗り物の中に出るじゃん? しかし何らかの原因(この場合はおそらくLag)によって、透明化はされたけど車には乗れなかったみたいな感じになったんじゃないかな。 そこらへんのバグかなと俺は思うんですよ。
正直、SkyGuard導入されたところで戦局がどう変わるもんでもないな。 物珍しさにCert取るヤツが出るかもだけど、現状での航空機の割合みると、 戦車出したほうが有利だろうし。 それよりも被Hack中のBaseがLinkの役割を果たさなくなること、Hackしても RespawnTubeでRespawn出来る事がめちゃくちゃ重要だぞ。 つまりどういう状況になるかというと、 RespawnTube〜CC間で戦闘が起こる→屋内戦機会が多くなる 施設の破壊が必要とされ、BaseからのSpawnが増えるのでNTU消費が増大する HotSpotの改善もあいまって、今までよりも戦闘が局地化する、つまり激しくなる。 個人的には、NTU消費拡大によって戦略的なANT運用が求められるのと、 それを阻止するANTキラーが今までより活発になることを期待する。 WapeGateのTowerは、みんなが思っているよりは重要地点なはずだぞ。
室内戦増えるって事は、ますますNCがウザくなってVSがツラくなるって事かい。 今回の強化がどれくらい実用的なのかねえ。
>>637-638 HackによってBaseからのRespawnを止められなくなるので
TRMAXのCampがますます強力になります。
CC Hackする前に大体Respawnつぶしてると思うのは俺だけ?俺は真っ先にRespawn つぶしに行くんだが。
手っとり早く楽に基地機能停止させるにはgene破壊 もう何度も爆破してるが結構手薄 ccと離れてる所多いし
Phalanxが自動攻撃するようになって、Reaverかなりだめだね. そのかわりMosには反応しなくない?
すいません、自分TRでランク12まで一度いったのですが、 NCのJHに、出会い頭なのどタイマンで、いっつもぼこられるので頭にきて、 JH使ってみたくなり、NCに入りました。 現在は結構幸せです。 ただ基地内以外の野戦とかでは、TR、VSの方が総合的にはいいですねぇ
>>637 ANTを狙いに行くなんて面倒だしつまらねえよ!大体、スカの可能性が高そうだ!
という奴がほとんどだろうな。
現状、ANTは役割が重要な癖にランランラン♪って感じなのはよろしくない。
>>642 Mosqに反応しないのか?
って事は、Mosqのステルス性がPhalanxに有効になっているという事か、
今回のパッチで気になる点として、Phalanxに対して攻撃を行った場合
攻撃を止めてもPhalanxは攻撃を止めないってのがあったけど、
それって乗り物系に反応する時も適用されるのかな?
今までだったら、ある一定速度以上の物に反応して攻撃を開始したから
落ち着いて静止すれば攻撃が止まったけど、止まらなくなる可能性もあるかも。
後、同様にSpitfirTurretにもその特性が適用されるのかな?
>>644 昨日NCにANT潰し延々とやられて15分ギリギリまでANTが来なかったとかあったよ。
ハック失敗すると折角激戦で多量の経験値を期待できた場所が
チャラになったりするからウザイ事この上ない。
______
/ | | \ _____________
/ _ ∪_| /
|~| |=◎=◎ / 裏切ッタ
>>643 許サナイ
|_| | _ゝ | < 殺ス MiniChaingun デ 殺ス
\ ヽ──/ \_____________
~ ̄ ̄ ̄
Auto Driveingはパッチ当たらんのかな。 基地のひとつでもろに防壁の中に通されて出したばかりのMagが半壊するところがあるんだが。
>>648 おれもVRTrainingでMag出そうと思ったら斜めに前進して出っ張りにつっかかってDesconされた。
>>639 CampはNCのJHのほうが便利だぞ
3連モードにしとけば沸いた瞬間に殺せるからな
それにMAXだったらTube自体を壊す
まぁ、今回のパッチは安直な単独潜入Hackの価値がなくなるってことかな
でもRespawnできても装備はそろえれないからAdv-Hack必須になるかも?
CC警護及びRespawnRoom制圧がBase制圧の必須条件になるってことかな?
んー、慣れるまで手探りやね
鯖ダウソアナウンス入った おいでませSkyguard
ついに北 90分落ちだ
653 :
名も無き冒険者 :03/06/20 20:54 ID:9KGCvU6h
鯖落ちきたな ついにパッチきた?
Hail!!
超たのしみだなぁ
今日のpatchってTest鯖起こすだけだよね?
やっとだなー そこらへんSkyguardだらけな予感 飛行機乗りの皆さん今日は自粛したほうがいいかもしれません
>>656 nandeyanen!
Skyguardとか追加ですよ。
ぷっNC命拾いしたな
さて、ティッシュ用意しとくか
VVF!!
リンク元が被ハックされるとハックが無効になるってのが楽しみ。 ただ、ひたすらに基地の取り合いじゃ無くなるからなぁ。
Lasherとかいう撃つたびに鬱になる武器も改良されますか?
>>664 _
その代わり、パルサーとクェーサーが改良される
Skyguard、どうでもいいや。
668 :
名も無き冒険者 :03/06/20 21:12 ID:bFBWxlLA
Bolt-Driver >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ジャック範馬
Pulsarは今まで威力は無かったけど、 集弾精度結構高く、弾パックも1パックあたりが多かったので 長距離の打ち合いや対空にもチクチク攻撃できるし、 基地やタワーに設置されてるSpitfire turretを 次々と除去していくのにも役立ってたなぁ。 弾入れ替えるときのシュポンって音は萎えるけどな。 あれが強くなったら、汎用性高い武器になるかと思うがどうよ? 初級〜中級者の武器には良さげ。基地内ではショットガンとこの2つ使い分けでいいんじゃねーの? >VS
ううう…もうだめだぁ!!! 早くヤラセロぉぉ
しかしプラネットサイドやけに売れてるねー オーバートップなんかもう品切れ キヨマソでも2位だよ。
90秒だと思ってた(゚д゚)
しかしSkyguard絵はあるがその性能は 「対空性能がある」以外一切発表されてないな 誘導ミサイル式、VT信管式、弾幕式? 射程は?対人、対装甲性能は? 耐久力は?GALに乗る? 妄想大爆発中
UPDATE開始かな
Excuse me, could you move?
676 :
sage :03/06/20 21:34 ID:V1/68Wus
バギーだしな。装甲、耐久力は期待してないよ! あの絵からして対空機関銃っぽい気がしてならんけどそれじゃ他のでも事足りるし なんらかの特殊機能はついてるんでしょう… 誘導がいいなぁ〜
UPDATE結構時間かかるぞ、はやめにやっとけ って漏れはなに実況してるんだろ…
ああ、いまサバ落ち中か... 今週忙しくて久しぶりにやったから焦った ウォークラフトでもいくか
俺はフロントラインで戦場にいる気分を持続させようと思う。
681 :
TR博士 :03/06/20 21:44 ID:IMQgTCBM
Prowlerを強化するために、眼鏡型強化サーチライトを開発中です。 しかし、上層部が予算を投入してくれません。どなたか志のある資本家 でスポンサーになって下さる方はいないでしょうか? かなり将来性の見込める企画だと思うのですが...
どうやらTRの上層部は 「服が透けて見えるメガネ」の開発に全力を注いでいる模様です
>680 俺どうやっても1000m行けない
>682 作戦上最重要装備だ!総力を挙げて開発せよ!
>>680 こういう時にスターシップトルーパーズとか観ると気分は高揚するんかな?
漏れは観た事無いんですが。
後、30分弱?
>>685 見るとテランヌに入りたくなりますよ(-◎∀◎)
Lasherって実は着弾時に発生するギザギザにもダメージがあって それが計算されてないから弱く感じるっていううわさは本当でつか?
横に飛び散るやつ?
それ以前に当たらんよ<Lasher 発射したのを目視で確認してから余裕でかわされるからね。 べったり張り付いて当てるか、シューティングゲームのボスキャラ並に 扇状に弾幕を張るかくらいしか今のところ使い道が・・・・
とりあえず今回のパッチでLancer + Pulsarで遠距離鬼コンビ完成でつか? 遠距離戦が楽しくなりそうならNCから乗り換えるかな
キターーーー
VSには素晴らしいMAXがあるじゃねーか。 あのジャンプをうまく使ったら、かなりいけるよ。 対人用MAXで3時間で100人くらい殺せた。
>>473 かなりの遅レスだが、ゲーム中にKeyConfigを変えようとすると
日本語キーボードだと何故か変なKeyに設定されてしまう事があるので
KeyConfigを変えたい時は鯖セレ画面まで戻ってからやったほうがいいよ。
>>693 Killを稼ぐだけならそれほど不自由してるわけじゃないんだよ・・・
どこの陣営でもMAX使えばKill数には不自由しないし。
ただ、基地を攻めようとすると途端に強さが半減しちゃうんだよなあ・・・
はじめたばかりなんだがMAXって武器1種類なん?
そこまで弱いとは思わないが、「決め手が無い」の一言に尽きる気がする<VS 今回のPatchでどう変わるかな・・・
レーダーではこの部屋の中に敵が居るはず。 のはずがドアを開けて突入しても居ない! 振り返ると頭上にVSMAXが!!コォォォォォオォォォ・・・ ビックリした?(´∀`;)
パッチがでかいってか鯖が重い? すんげー時間かかりそうなんですが、みんな落としてるからかなぁ
もまえら ついに動き出しましたよ
まだステータスがダウンだ...
>>703 訂正
最初の表示だけ1時間かかるとか書いてましたが早くも終わりそうです
Markov Locked Ping5800
鯖ステータスのLOCKEDってどういう状態の事? 既に人が入ってるけど、外からは入れないようにして、 関係者だけ入ってテストしてる?
You are right!! 正解よ
パッチ後、また強制終了の嵐に襲われそうな予感
何か問題が起きてるのかな。。。このping値はガクガク
このping値から言って.... Markov鯖は間違いなく... 地 球 外 に ア ル !!
とうとうPSも宇宙時代到来でつか?
Markov鯖はニポーン人が多い →鯖をニポーンに近いところにしようとしてくれた →それが裏目に出てネットワーク上ではかなーり遠いところに →さらにバグいぱーい この読みはどうだろう
飛行石の光は嵐の中心を指し示している。 Markovはこの中にある!(AA略
>>715 最後には新パッチを抱えたサーバーは遥か上空へと上昇していった、とか...
,, -''" `ヽ、 ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,r", _,.ィ>、、 ヽ, | あ〜あ〜目がぁ〜目がぁ〜♪ ,/ / `‐-‐"^{"^ヾi ヽ, < あ〜あ〜目がぁ〜あ〜あ〜♪ / .,' ,.,li`~~. i `、,_ \____________ / .i ::::: ・=-_、, ./⌒i `ヽ .,r'" 'x '' .!、_ノ/⌒i ) (, ,/ .`ヽ、,,. -─‐-、 // .l,. _,ノ''''" `'''''''" ./ __,,, -‐゙`''' //) / ┌‐‐''" / i / , / /,r‐、 /. Υ ./`''ー' / ,,r'"\ `'i
一つ確実に言える事は、この状態でもEMPIRE NEEDが VS。
まだ?
>718 実はVSで固定されています。 そんな気がしないでもない
outfitって入ったほうが経験地を沢山稼ぎやすいんですか?
>>717 今日という日の為に、そのAAを保管していたのかね、君は?
>>721 Squad組みやすい=稼ぎやすい
ってことじゃねえかな
>>721 Outfitは関係ない。Squadに入ったほうが効率はいいかも。
待ちくたびれた。 風呂入ろ・・・。
北-
きたよん
順番に鯖アップしてるっぺ
skyguard get CP3 これより射撃にいってまいります
書き込み無いってことは、皆中で頑張ってるようだな。
ワーイ サンクでskyguardにひき殺された 轢き殺され第一号かなぁ
野良だとSquadのあたりはずれ大きすぎるから 知り合い同士で組みやすいoutfitに入る方が良いかも。 超初心者は仕方ないにしても単独行動するアホとか 何も言わずにAFKしてるとかChat見てないとか、 そういう奴一人いるだけでSquadの戦力半減するから。 あと、何も考えずに戦場に向かって、現地でも作戦なしに 各自突撃してるだけのSquadに入ってるよりは、 やり方わかってる人ならSoloした方が全然稼げると思う。
よし、俺が報告する。 対空砲はTR MAXのアレそっくりだ。 攻撃力はわからん。 最高速度80km/hで操作性良し。 VSはヘッポコバギーだからかなり嬉しいんじゃないかこれわ。
ドサクサに紛れて俺、NCの基地Hacked
VSMAXのQuaserはどうなってますかぃ・・・。
>>713 IDがspy80Y(BOY)
どこのスパイニダ!
>>735 ばかやろうなんてことすんだ
今はSkyguardではしゃげ
車ってブレーキランプつくって今はじめてしった....
Pulserの感想pls
既に爆撃機の免許取れるわけだが 対空バギーかなり微妙 飛行機と直接対峙したら一瞬でゴミになりそうな耐久力
プラネおちますた ヽ(`Д´)ノウワァァァン
VehiclePadがいつのまにかあるね
あのさ、HotSpots動いてる?
Hotspotオンにしてもマップに表示されないんでどこで戦ってるかわからないのですが・・
戦ってないんじゃない?
>>746 全大陸で戦ってないっての?
でも、ハッキングの旗はポツポツ立ってるんだよな。
んー、取り合いしてるだけなんかね。
それと今までESCキーでインスタント何たらボタン押して適当に戦場に行って遊んでたんですがアップデート後 移動出来なくなったのですがどうすればいいの?
確かに変だわこれ
そしてクラッシュ
Hotspotはバグで出てないぽい Ishundarで割と大規模な戦闘に参加してたがhotspotはゼロ Pulsarは神 SGはまあまあ。速い、Reinfで乗れる、耐久力そこそこあり(Harasserよりは硬い) 柔らかすぎると思う人はバギー系の耐久力に慣れてない人じゃないかな
HotSpotだけじゃなくてPoplationもおかしい。 早々にパッチきそうだ。
○ |├───-─┐ ||;;;;/;;;/ ;;;;/;;( |│⌒ヽ /;;;;;;; ) |│TR )──( |├────-┘ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (;-◎Д◎)< 我らテランヌ軍には単独では歯が立たないと考えたのか φ⊂ テ ) | NCとVSは連合を組んだようだ。我々は君の力を必要としている! | | | \ 新兵諸君、ぜひ我らが栄光のTRへ!! (__)_) \__
パッチあててはいってみたら keyコンフィグがめちゃくちゃになってたんだけど これって正常?
パッチ後、1時間で3回クラッシュ
Pulsarまじで神? 仕事で数日出来ないので気になりまくり。
さっきわかったんだが、短時間内で連続でGPゲッツしていくと厳しいボーナスGPをもらってゆく。 バスで味方を攻撃してた奴がいたので、Phoenixを8発くらい当てたら450になった。 始めのうちは20程度だったが、7〜8発目になると一発100超えました。
Pulsar、はっきり言って大して変わらん。 後、本当にHackされてる基地からスパウンできるの? なんか全然できないんだが。
Vanguardの爆発エフェクト変わったような やっぱりSkyguardはダメポ TechPlantしか出せないし 飛行機じゃ勝てないくらい強くても良いと思うんだがナ 連装誘導ミサイルだったらよかったのに
個人的にはPulsarちょうどいい感じに強化されてると思う
もうCycler相手に撃ち負ける気がしないよママン!!
>>754 リセットくらったっぽ
Skyguard、恐ろしく射程がない気がするのだが…。
遠距離〜中距離の歩兵武器はLancer以上のものはないし、 今回のPulser強化で近距離でも打ち負ける気がしなくなった。 やっとVanuの時代がきたな
Pulserは気持ちだけ強くなった感じだな。 神とか言ってる香具師もいるが、まぁ、並ってとこか。 性能的にはCyclerやGaussには及ばないが、今度こそAP弾の分だけ有利かな? って程度と思われ。 SkyGuardはどうなんかね? 正直、AA MAXとどっちとるか悩む。 今日あたりは結構いっぱい居たけど、今週末でグッと減るんじゃないかな。 あと、基地にヘンなオブジェクトが増えたな。 あれがドライブスルーかな?
VSつよなってしまった、、、 ち、近寄れないでした・・・
TRが最弱なんですけど。 どうにかしてください。
Pulsar使ってみた。 JHの相手はさすがにキツいが、 Cycler相手なら4(Pulsar):6(Cycler)くらい、 先手を取れば勝てる程度までにはなったと思われ。
>>759 変わったね
skyguardはハッキリいってネタ用
射程はreaverのミサイル以下 対空攻撃力も低い 耐久力は無いに等しい
Lancerで6発 Phoenix4発 Striker?
Gaussの0距離AP弾でガンガン削れるわJHの3連射3発でスクラップ
PSやってて、その後DAoCをやり、最近またFPSやってるんですが、 ぶっちゃけ、お勧めですか、このゲーム。
すんまそん ×PSやってて、その後DAoCをやり、最近またFPSやってるんですが ○昔FPSやってて、その後DAoCをやり、最近またFPSやってるんですが
>>769 硬派FPSは期待しない方がいい。
命中処理をクライアントでやってるので理不尽な死に方をする事あるし。
DAoCとFPS両方好きならスンナリ入れると思うが。
>>769 どのFPSをやってたかにもよるけど、超人系FPS(Quake・Unreal)がメインの人には
あまり向かないかも。
個人のスキルよりもチームプレイ重視のゲームだしね。
>>767 すんげー強いのは期待してなかったけどな
バギーだし
Harasserに対空砲がついたと考えると、俺は便利なバギーだと思うね
それに射程は動いて縮めなさいってことじゃないかな?
ミサイルなんて80Kmで走ってると当てにくいし
ただ何処でも出ないのが悲しい
ていうか、待ってくれ
なんだこの大陸占有率は
TRは9時間以上ずっと下のほうを横ばいじゃないか
TRNerfとVS強化の情報に踊らされた香具師が多いのか?
そらまあ、現役PSプレイヤーに「おもしろい?」と聞けば「おもしろいよ」というでしょう。 前に誰かが言ってたけど、 本当に近年稀にみるほど、様々なジャンルのプレイヤーがPSに来ている。 MMORPGから、FPSからなど、FPSはこれが初めての人も多い。 俺も1ヶ月くらいで飽きるかなーと思ったけど、 EQを作ったSoEの事だけあって、そういうタイミングでUpdateが入る。 個人的には、MMORPGのような「プレイ時間が長いヤツが勝つ」所が無く、 従来のFPSのような敷居の高さが無いところが、PSの良い所だと思う。 DAoCもFPSも好きだと思うなら、試してみる価値は十分ある。
775 :
768 :03/06/21 04:12 ID:hp+YqvsN
レスどうもです。 とりあえず試してみることにします。
>>774 これがヴァヌーの底力なんだね。
個人的にはハックされた基地からハックできなくなったことと
ハックされた基地からでもリスポーン出来る様になったことが
かなり大きいと思うな。
リスポーンを押さえなきゃ行けないおかげで最低限の人数は
きちんと防衛に残ってくれるし、1ヶ所押さえれば前のように
多方面に展開されて何時の間にかと言うのがなくなったしね
後はLibaratorと今回新たに出たバグのフィクスに期待
Skyguard、TRAAMAXと同じFlakって時点で期待してなかったが… これはどう使うんだろ。3ポイントだし。 …高機動型Sniper用対空兵器か、2ndシートはCert無しで使える事を 生かして、誰でも使える簡易固定砲台にするのかな。 TR以外は2POINTでAA取った方がましな気もするが。
TRのNerf、VSのテコ入れ、 相変わらず論議になるJHとVangを持つNC、 そりゃTRもヘコむわ…。
TRでもこんなのいらないだろ。 同じ3ならAVをとったほうがまし。 ということでお笑い兵器に決定。
Planetsideお笑い大賞ノミネート兵器 一般 Skyguard NC 該当兵器無し TR Prowler VS Beamer、Force-Blade、Lasher、Thresher
>>780 さすがにNC 該当兵器無しは無いだろ?
NC カラーリング(BR14以上でさらに最悪)
CP5払うから以前のデザインに戻してくれ
Lasher入れるならTRにChaingunとAAMAX追加しといてくれ。
TRで一番使えないのは確実にMini Chaingunだね。 Prowlerは他の陣営に比べれば見劣りするけど使えないほど弱いわけじゃない。 むしろタイマンはったらMagよりも強いはず。 とりあえずVSの拳銃とホバーバギーをどうかしてくれませんかね…
>>784 Chaingunが使えないのは激しく同意だけど、AAMAXのしょぼさも半端じゃないよな。
使ってる香具師殆どいないし。
新Planetsideお笑い大賞ノミネート兵器 一般 Skyguard NC カラーリング(BR14以上でさらに最悪) TR Chaingun、 AAMAX VS Beamer、Force-Blade、Lasher、Thresher
>>781 おれもそれは賛成だ
別鯖でNCやってるが黄金聖闘士みたいなのがいる
マッキッキ
ヴァヌー圧勝ワラタ
パッチで盛り上がってる所、大変恐縮でありますが 課金後参戦したnewbieの疑問をお答え頂きたい! VANとか高級そうな乗り物ガンガンだしたりリスボンしまくると 基地のエネルギーって消耗は早くなるんでしょーか?
早くなる。NTUやばめな時は基地内にAMS設置して、そっちからRespawnするように するとちょっと負担が減ったりする。
chatの文字色って変えれないのでしょうか。 SquadとOutfitの文字色同じなのでちょっと見づらい。
>>790 やっぱりそうだったのかあ
勉強になります、ありがとん。
つーか、超newbieに色々教えてくれる2ch新兵訓練大会キボン 正直、何をすればいいのか分からなくて(´・ω・`)ミカタ ウッチャッタ
つーか爆撃機、Certだけすでにあるんだけど、取っても使えないって分かってんだけど、それでも取っちゃったんだけどこれは一体…。
なんかマップ、人口表示が全部100%なんですけどというかHotspotが表示されない。 キー設定はなんか元に戻ってるし自分の声がなんか女になってるしバグ大杉。
罠パッチ?
>>769 うしろ二つはともかく人口表示は後何人入れるかに表示変更
されただけ。詳細項目嫁。
キー設定に関しては変更入ったのでリセットかかっただけだと
思われ
>>799 後何人入れるかってのは知ってるけど全部100+になってた。
ハックされてる基地でもリスポーンできるって、ハックしてるほうだったんだね。
勘違いしてた。
>801 いやhackされてる(Base側の)方だよ。 大抵はTube壊されちゃうんで選べないことも多いけど。
>801 つまり、大陸に入ることの出来る人数が100人以下になると、 そこにあと何人はいることが出来るかが表示されるわけだが、 どうも正確に機能しているかどうかが怪しい感じもするな。 あとRespawnは、「Hackされている基地でもRespawnできる」で正解。 出来るとはいえ、Generatorが破壊されていたり、 RespawnTubeが破壊されていれば不可だと思う。 (とは思うが、RespawnRoomからポンポン敵が沸いている所で Generatorを見にいったら、既に破壊されて停止してた時があったが…)
ソフト買ってキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! NCでやるからをまいらよろしくな!
Planetsideお笑い大賞ノミネート兵器 一般 Skyguard NC 黄金聖闘士 TR Mini-Chaingun AA-MAX VS Lasher Thresher 実際こんなもんだろ、 HackしてるBaseのCCでForce-Bladeが光ったら、 ある意味最強のお笑い兵器になるが。
>>793 とりあえずSquadに入って
Leaderの言う通りに動いてみよう
>>806 さっき勇気を出してSquadに入ってきますた
リーダー何もしゃべってくれなかったよ(;´д⊂)
なんかみんな分かってるだろ的に的確に動いてて
おいらは後ろからついてくだけですた
がんばるよママン
その、「うまく後方をカバーする」っつのと、「後ろの味方を考慮して動く前衛」 っつのが出来るヤツ、意外に少ないんだよな。 どっちが欠けても、連携ってできないんだよ。 特にMAX! あーいきなり走るんじゃねえよ!追いつけねえって 馬鹿そんなところで止まるな!オマエは硬いかもしれんが、後衛が蜂の巣じゃねえか! あー突っ込むな突っ込むな、そこに障害物あんだろ隠れれ! 折角漏れが物陰に隠れてMAXが撃って良い感じなのに細かく動くな! んな細かい動きでおまえ弾避けてるつもりかよ、修理できないだろって。 あーほら死んだ、なに蘇生してくれ?んな射線ど真ん中で死なれて蘇生できるか!
>>809 君みたいな奴が実際居たら俺は即辞める。
クライアントクラッシュ2度目!! 折角、良いところだったのにさ・・・。
こんな大人数でやってるんだから 一人一人のスキルなんてどうでもいいだろ そのスキルも本物のFPSやってる奴から見れば ゴミみたいなもんだろ 気にせずまったり適当にプレーするのがこのゲームの醍醐味なんじゃないの?
えーとデフォルトだとF1からF2に割りあたっているQuickSlotについての質問なんですが、 回復キットとインプラント3つで最大4個までしか使わないと思うんですが 何で8個分もあるのでしょうか? もしかしたら、ほかにもいれられるものがあるのでしょうか? 教えてエロイ人。
>>813 SayMacroが入る。
/macro [Macro名] [Macro内容]
で、Macroが作成できる。
Macro名は3文字までしか表示されない。
815 :
名も無き冒険者 :03/06/21 15:23 ID:F3Jw3fiQ
なけなしの金を使ってゲームカードと本体を買ったら CD傷だらけでインスコできなかったけど気合で5回くらいやったらなんとかなりますた。 Outfitってどうやって入るのかな…
>>814 できました。
ありがとうございました。
818 :
名も無き冒険者 :03/06/21 15:42 ID:TMyY3tM9
Liberatorだっけ。買ったけどまだ出ないのね.... ショボーンを超えたよ。
INSTANT 使うと 「HOTSPOT の位置はロックされてるのでいけません」 と言われるんだが、それなら別の位置に行かせろよ と思うのは我侭なんでしょうか。。。。
>>809 連携というか戦略を考えてないやつもおおいよな
人がせっかく森の中とか目立たぬ所にAMSを配置したのに
付近を敵性Reaverが飛んできても即攻撃するな(´皿`)
気づいてない可能性が高いんだからそのままスルーさせろよ(´・ω・`)
Orbital Strike ━━━(゚∀゚)━━━キター!!!
>>821 OS使える人、若しくは使われた人、スクリーンショットUP希望〜
日本語チャットなSquadに入ってみたいと思ってるんだけど Looking for Japanese Squadとか言うのはマナー違反?
実はOrbitalStrikeよりEMPの方が便利だったりする罠
>>823 「**在住の人対象でOutfitでメンバー募集中」なんてのなら何回かあるけど、
そういうLFSは今のところ見たことないな。マナー違反かどうかは知らない。
JPNOutfitに入るか、そこの人と知り合いになるのが一番早いと思うが。
Johariでやってる人っているかい? みんなMarkov?
ああ納得いった。PS面白いけど一ヶ月もたないなとか言ってる奴は>110みたいな奴か。 チームプレイゲーで連携も考えずにただお祭り騒ぎだけしてりゃそりゃ一月で飽きるわな。
WildyがMarkovでKillNo1になってるね。 Mosq取ってるのが気になるけどやっぱJackHammerで稼ぎまくってんだろうか。
832 :
名も無き冒険者 :03/06/21 18:33 ID:P4mHWmjv
アカ作成できないんだがなぜ? Optional以外の項目はすべて入力したのにAccept反応しない ログイン鯖落ちてる?
お祭り騒ぎで楽しめるって大事なことだと思うがねえ。
>>827 こういうタイプが一番チームに溶け込めない。
バグ修正アップデート鯖落ち〜 1.5時間適当に暇を潰すか…
836 :
名も無き冒険者 :03/06/21 19:07 ID:DJ2yo8UK
MAXとか戦車に乗るとマウスの反応が異常に遅くなるんだけど。 で、keymappingでsteeringを一番右にしても全然だめなんだよね。他の人 見てると目茶目茶キビキビ視点移動してるからなんか方法あるっぽいんだけど どうやるのか教えて下さい
>>836 それは反応速度が遅いのではなく旋回速度に制限が掛かっている
もし、MAXや戦車の旋回速度が超速度だったら太刀打ちで金ほどヤバイだろ?
マウスを何度も動かすのが面倒なら旋回のみを何処かのキーに割り当てて
マウスと併用でもしとけ
838 :
名も無き冒険者 :03/06/21 19:12 ID:wK0mobto
ステアリングじゃなく、センシティビティー?とかいうのをいじってもだめ? 旋回が遅くなるのは仕様だけど、それ以上に重いのならスペックの問題かも・・・。
せっかくSquad入ったのにみんな落ちちゃった(´・ω・`) で、鯖落ちは、日本時間だと何時〜何時?
NCもやってみた。なんだあれ... クソみたいに敵殺せた。バランス悪すぎ。 VSやる気失せた。バカらしいので殺す側に移動する。
>>840 しばらくやってりゃどうせ不満でてくるでしょ。
>>840 そんな事いちいちここで言わなくてもいいやん。
いいたくて仕方ないんだな。
843 :
836 :03/06/21 19:29 ID:DJ2yo8UK
>>837 なるほど、キビキビ動かしてる人はなんかのキーと併用して
動かしてるのかー
だからあんなに早いのね・・・
>>840 そんな君には、これからヴァヌーキャノンやメガ根っ子ビームに
虐殺され続ける毎日が待っているのです。
>>840 条件が同じじゃないししょうがないよ。
VSが最弱なのは皆わかってるから我慢して続けることだw
隠れた所からPhoenix撃てばVSのウォッキュンを無効化できるじゃん 戦車も強いし
Skyguard期待したのにな、ちょっと残念 ヘボイ高機動TRMAX TRは取る必要無し レーダーには映らないみたいだけど AATank出してくれ Airが近づけないくらいの制空力を持ってるのが良い 次は爆撃機に期待
848 :
名も無き冒険者 :03/06/21 19:42 ID:P4mHWmjv
アカ作成できねーぞ、ゴルァ
トレーニングのドロップポッドのクリアーの仕方教えてください。 ポッドに乗って、グローバルマップが出た後に何もできません。
>>848 今日の16時頃に作ったけど問題なかったよ
851 :
名も無き冒険者 :03/06/21 19:53 ID:obPZcb8V
まだまだRAVER一人勝ちですな… ぶっちゃけバランス的にRAVER3、SKYGUARD1でも 勝てるくらい対空性能高くてもよかったのに… もちろん対空性能のみだけど…
amazonで購入のPS今日キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! ヌッコロしたりヌッコロされたりしたいとおもいます。
ところでCh2には誰でも入れるのでつか? 日本語通じるところでちょっとプレイしてくなりますた
>>854 なるる、ありがd
メンテ終わったら早速tellしてみるなり
もの凄いパケロスが…
鯖UPしてたのか…
SkyguardがFix TechPlantでしか出せなかったのが修正された 弾道が見えなくなった
AMSでの轢き殺しができなくなったっぽい?
chatの文字が消えたんだが、漏れだけ?
>>859 轢きどころが悪かったとかじゃなくて?
んなことは、無いと思うけど試して無いから解らん。
862 :
名も無き冒険者 :03/06/21 21:27 ID:GBAKYVr3
あとskygurad 対空以外ダメージ無くなったっぽい
ところで、VSって最弱再弱いわれとるが、それほど弱いかね。 結構現TRと拮抗してると思うんだが。
ふつうに歩いてたら急に海に飛ばされてハングした。
>>860 激しく薄いな
あとHotspot少しだけは見えるようになったが、まだまだおかしい。
今回のパッチ酷いな。Liberatorが遅れてしまいそうだ。 しかしHotspotはかなりリアルタイムっぽく更新されているのはいイイ これまでよりずっと信頼できる予感
新兵はまずトレーニングルームに行って、色々試してレベル2にする べし。そうすると5pts振り分けれるんだが、AMS取るのが一番貢献度 が高い。殺しまくりたいならAIMAXを取る。6Pts溜まったらRAとMA を取る。後はお好みで。RAは防御というよりは持てる量を増やすため。 序盤はグレばっか積んだ装備を作るのも良い。 サポート系を目指すならENGを先に取って後はお好み。
あこがれのRaeverの免許とりますた みんななんであんなに上手に運転できるの( ´Д`) キーコンフィグ変えて、PS2のパッドで操作しようかと思ったけど 右ターン?とかはマウスの右動きじゃないとできないっぽいし・・・ コツとかあったら教えてほすぃ
>>868 PAD操作はあきらめたほうがいい(´・ω・`)うちもあきらめた
マウス操作で慣れるししかないとおもわれる
戦闘編: 自分の命中能力がたかければ、マシンガン系か点着弾型武器。 さもなくば一発の威力がでかい武器を選ぶ。 遠くから殺すのもいいが、基本はそっと近づいて相手の死角から 攻撃。正面対決はできるだけ避ける。 野外は障害物の多い場所を選ぶ。 基地内ではソロの場合、高威力の武器を選ぶ。速く殺すことを目的 とすること。パーティーの場合、点着弾型武器を選ぶ。常に陣形を 組んで移動。ソロの時のように横移動をしまくってはいけない。味方 の射線に入るからだ。基本的にMAXを前にして行軍していく。 前衛にMAXが居すぎると後衛が撃てなくなるので×。
前線デビューして半日でGriefPointが131も増えたおいらは やっぱりこのゲーム向いてないんでしょうか? つか、味方の乗り物に引かれた場合に、引かれた方にもGriefPoint加算される?
GPが溜まるのは武器に依存する部分が大きいんじゃないかな。 爆裂系だと溜まりやすいし、Infyとかだとほとんど溜まらないし。 ちなみに引かれたほうには加算されません。
>>872 なるほどそうなのですか
早速GPたまらなそうな武器使ってみます
アカ停止したら(´・ω・`)だし
>>872 いわゆる「当たり屋」的ないやがらせを防ぐために、GPは轢いたほうも轢かれたほうも加算されます。
>>860 漏れも激しく薄い。薄いというか灰色がかっててスゲー見にくい。
Outfitとかsqのmsgはなんとか見えるんだけど、色判別しにくいから熱中してるとmsgにほとんど気づかない。
こりゃパッチ当てたから?再インスコ?いーやーだ。
チャットの文字を表示するにはどうしたらいいの? またバグフィックス待ちしないと駄目なんでしょうか
>>876 Recieveのチェックがはずれてるんじゃない?
今のところVSで闘っていて感じるのは NC相手だと確かに奴等の武器や乗り物強いけど闘いやすい。 逆にTR当てだとなんだろ撃ちっぱなし連射系が多いからか ちょっとやりにくいかなぁ。。。中近距離戦
>>877 チェックは外れてないというか、Killメッセージ前後のキャラ名などの
システムメッセージはおろか、ファンクションキーに割り当てたマクロ名とかも消えとる
再インスコかな・・・
公式サイトのLeaderboardってしょっちゅう見えなくなりますね。
NCの乗り物武器強い強い言うけど ここ最近Empire NeedはNCになってること増えてない?
最近というかこの1〜2日だとNC Needがでることもあるね。 それとは関係なくNCの武器と乗物が他の2つよりも優れているのは変わりないよ。 単純に威力が強いと言うだけではなくて基地周辺と内部での戦いがメインとなってい ることと、起伏が多く、遮蔽物がたくさんあるマップが多いためにNCの特性に有利な っていることもある。 武器のバランスについての話題が多いけれどマップデザインが影響している面も多 分にあると思うよ。
>>873 心配するな、GP4000貯めないとアカ停止には至らない。
884 :
名も無き冒険者 :03/06/22 00:52 ID:s0TgLIIC
うちもチャットの文字見えないよぅ。。。 再インスコしたけど治らない・・・ でも症状があたしだけでなくて良かったw いずれ治るのかなぁ
>>884 漏れも再インスコしても直らなかった…。
何気に致命的なので早く直してくれー X(
886 :
879 :03/06/22 01:26 ID:0UtXYma1
自己解決 GF4-Ti4200 Detonator FX(Ver 44.03)を使ってるのだが、設定で Direct3DのMipマップ詳細レベルを「最高のパフォーマンス」にしてると 文字が消えるっぽい。「最高のイメージ品質」にすると文字が出る。 お試しアレー
VS最弱ってことはないだろ、素晴らしく標準的なバランスだと思うぞ。
面白そう・・・ 今すぐ欲しいけど近所に売ってるだろうか(´д`;)
>>886 おいコラ、この野郎。試したら
見えるようになりました。
ありがとうありがとう。
ちなみに俺は「最適化」にしてあってうっすらと見えてました。
ちょっと質問です このゲーム1アカ1キャラ制ですか? 2・3人で名前変えてプレイしたいのですが・・・。
>>887 今日のMarkovのHossinのVSはPoplationがほぼ一杯だったのにかかわらずNC,TRに
押されっぱなしだった。原因を色々考えてみたけど、VSって他の勢力に比べてMAX使う人が
圧倒的に少ないように感じる。VSのMAXが強化されたというけど、やはり他のMAXより弱い
というか、魅力ないんじゃないのかな。
>>890 ひとつの鯖でいくつかキャラは作れるが、同じ帝国じゃないとだめ。
他の帝国でやりたい場合は鯖を変えればOK
>>892 なるほど、ありがとう御座いますた
皆で一団体決めてMarkovに参戦したいと思います
漏れは戦車乗りだが 人口多いと屋外戦での歩兵が禿しく邪魔 てめーら数匹が橋の真中をトロトロと歩くものだから 橋は乗り物で大渋滞するし 橋でなくても人多いと、目の前に出て来たりするから いちいちブレーキかけるのめんどくさい。 そんなわけで、橋では後続のために追突、轢き殺しまくり あと敵MAXにまとわりつくな、 豆鉄砲でペシペシやっても無駄死にするだけ。 そんな香具師のために砲撃たなかったら、 味方の損害が大きいので、まとめて吹き飛ばした。 もうGP1000逝きそうだ
いい加減HossinのAcan、どっか諦めろよ・・・(w
VS極めれば歩兵最強と思ってやってるの俺だけかよヽ(`Д´)ノウワーン 歩兵ではLancerが他のAVよりも威力高いし汎用性あるから。 弱い弱い言う香具師はLancerのHit率上げてから家よと思う 近距離はJH最強だが(ロケットは威力高くても弾の効率が悪いので)どーせMAXには敵わないし 歩兵が活躍するのはそれ以外の場面(Hack heal&repair 乗り物 遠距離etc.. shotでも分が悪いが殺せないわけではない それにあれだけn00bでも使える武器だと多分nerfされるよw
magもVangurdとは違ったベクトルの戦車として強いと思う Vangは歩兵に対して恐ろしく殺傷能力があるがReaverに絡まれるとかなり大ダメージを負うと思うが magの主砲は歩兵よりも乗り物重視の設計だと思う あの弾速は機動力がある相手にも100%当てれるレベル 歩兵はDriverにまかせるという視点で俺は満足している こ ういう考えの人もいるのでVSの武器についてずっと愚痴るのは辞めてくれ 自分が死ぬ負けるのは武器のせいといわんばかりでカコワルイ 男なら「VSの武器なんて弱すぎるよなー」とかいいつつ殺しまくれw
>>895 うちもVSで参戦してるけど盛り上がってるな(゚∀゚)
Empire Needが殆どの鯖でTRになったわけだが
VSが熱い、と。メモ
>>895 そういう勝負は時々あるが、泥試合で面白いよな。
それと防壁砲台にヒット時のサークルが追加されたぞ。
爽快感がうpして射程距離もよくわかるようになった。
そして忘れ去られるLasher 今はほぼTR=VSくらいの戦闘能力だと思うんだけどなぁ‥
TRはMAXが弱体したのみだから痛いね MAXの弱体とミニチェインガンの強化が同じだったら ここまで不人気にはならなかったと思う まあ、MAGで轢き殺し専門のVS野郎には関係ないけどな
magが弱いと思うやつはいっぺんprowlerに乗ってみればよい
実際TRは酷いな、 Cyclerが強いとかよく聞くけど、距離90mを越えたところで攻撃力は激減する、 んで90m以下ならGaussでもPulserでも大して命中率変わらなかったりする。 MAXが強いとかも聞くけど、NerfでAIは攻撃力と効果範囲ダウン、AVは集弾率ダウン。 Prowlerは各国の戦車と比べて最低ランク。 AV-Assaultは使える、が、それも他国と同程度。 武装最弱はTRで決定じゃないか?
実際Prowler乗ってる奴ほとんど居ないしな もはやただのブラック鏡餅として正月に飾るぐらいしか使い道が無い
やっとacanを陥とした(´д`;)
Prowlerって倒すと7650点貰えるんだっけ?
やっぱJHおかしいわ・・・ 打ち合いだとまるで勝てる気がしねー なんでGunTowerであんなに粘れるんだよ・・・(w
JHの件は毎日メールしまくってるけど効果あんのかなw
JHは3連発できる機能だけでも消して欲しい
>>905 漏れはMarkovでVS・JohariでTRをプレイしてるけど、正直今のTRはかなり
弱いと思う。
歩兵装備の良し悪しはVSと大して変わらないけど、magに比べてProwlerが
しょぼすぎなんだよなぁ。
MAXが強いと言われてるけど、実際使ってみるとそうでもないし。
(Nerf前は使った事ないのでわからない)
やっぱVSがいろんな意味で楽しいかな。
TRを救ってくれ
スナイパー相手にRange MagnifierとLancerつかって勝ったときは うれしかった。 つかRange Magnifierは倍率UPとDownの両方のキーが欲しいっぽ
TRはProwlerがもうちっと何とかなれば楽しそうだね。
このままじゃTRの人口が減っていってしまう・・・(´д`;)
おい、あの誘導ミサイルどうにかしろ。 何がミサイルロックだコンチクショウが。 自分の腕で命中させんかクソヘタレどもが。
Hossinに来たれVSの諸君 って俺はもう疲れたけど。
>>917 お前はNCのPhoenix野郎だろ?
友よ。
今日のHossin TRとNCが組んでいるかのようにVSが押されまくった。 VSだけがいじめられてるように感じたのは俺だけですか。
921 :
名も無き冒険者 :03/06/22 04:33 ID:3ZdA/vwi
VSのMAXのりがすくない? そりゃふぇにっくすとすとらかーのせいにきまってんだろーが。・゚・(ノД`)・゚・。 いいか!たしかにらんさーは強いよ 汎用できるしな ただ、ほかの二つは理不尽なんだよ!!!!!!!
Planetside (Sony Online / Ubi Soft U.K.) \5,800 CD-ROM Planetside (Sony Online U.S.) \7,400 CD-ROM ENSOFで買おうかと探してみたら、USとUK版があり値段が違う。 日本鯖で遊びたいがどっちを購入しても遊べるのでせうか。
日本鯖なんて無い US鯖でみんな遊んでるのでUS
>>905 Cyclerって、威力よりはむしろ
連射性能や取り回し(旋回性能)を生かして使った方が良くないか?
漏れVSで、よくテランヌからCycler頂いて使ってるけど
ツボにはまったら1clipで確実に仕留められてお得だと思うが。
>>921 そういや、TR,NCは対MAX能力がかなり高いよな…
いくらブーストジャンプで避けられるとしても、運が良くて
1発避けられるかどうかだしな…
Phoenix遠距離射撃モードに入られるとMAXじゃ近づくのが不可能に近いし…
Strikerの方はLock距離が短いのとLock外れれば避けられる事から
何とかなる場合もそれなりにある。
武器性能をぶっちゃけた表現にすると
NC:子供が使っても倒せる性能
TR:標準性能
VS:プレーヤー依存の強さ
こんな感じかな?
本土のプレイヤーと打ち合ったら回線差で絶対勝てないのは仕様ですな、やはり
926はUOの海外鯖WARで負けまくってる奴だな
ワープゲート近くにあるタワーでの攻防戦中 タワーから出てきた敵兵士を轢き殺す ワープゲートに戻ってMAGを修理 また出て殺す、ダメージ受けたら安全圏で修理 を繰り返していたら このチキン野郎!!と言われました うむ、その通りだ! と思ったのでちょっと遠くに離れて敵が油断したところを 轢き殺しに戻りました チキンでスマソ
おい破壊された絵のVangardが敵歩兵を轢き殺しまくってたぞ。 あれはバグなのか?
呪いです
主戦場から少し離れたところにある 敵タワーにコソーリ待機して 敵MAXが意気揚揚と出てきたところを 後ろから追跡して轢き殺したり 激戦区を後ろから回り込んで しゃがみ撃ちしている兵士達をまとめて轢き殺したり ソロプレイやるならMAGが一番楽しいと思う
Tower防衛で砲台乗ってたんですよ。半分食らったら降りて修理して、って頑張ってました。 そうしたら、修理が終わった直後の砲台を、全然知らない奴に横取りされて。 でもまあ、Vehicleじゃないから仕方ないか、と思って諦めたんですが。むしろ攻撃しな がらの方が修理し易いし、と前向きに考えて。 なのにそいつ、丘の上に敵兵が出てきたのに全然攻撃しないで、Towerの上に立ってる 漏れは攻撃にさらされる始末。 tellする暇も無いので、「さっさと攻撃しる!」という意味を込めて、一発だ けハンドガンの弾当てたんですよ。そしたら、そいつ漏れをヌッコロしやがりました(;´Д`) ありゃ一体なんだったんだろうなぁ。
卑怯者プレイだと、水中に潜んで敵が通り過ぎてから陸に上がり背後から射撃。
VSは他と同じように戦ってたら弱いかもしれないね。 今PulserやLasherで突っ込んでる人員を、もっとCombat Engineeringや ウォッキューンに回して遠くからチクチク攻めて、少しずつラインを上げていった方がいいのかな・・・・ と、今日思った(w 少なくとも、正面から撃ち合ったらまず勝てんかも(´・ω・`)
>>917 逆に言えば、武器依存で自分の腕で当てれない事にもどかしさを感じるかも
>>932 それはAMSのTUBE前でAFKする香具師と同人種と思われるのであきらめれ
GP1000行って30min攻撃禁止くらいました.... その後も味方攻撃するたびに数分攻撃禁止でどうにもならんす。 しばらくSniperやるか....
>>936 あんたスゲェよ(w
狙ったわけじゃないよね?
Striker、装填数は3のままでいいんで(というか4以上になるとmaxがreload無しで殺せるので問題) 玉を6発詰にしてくれないかなあ。 かさばってしょーがねえよ、あれ。
>938 バギーのトランクを有効活用すれ。 つうか不便だから弾増やせってすごい発想ですな
>>936 30分か…。1000超えてかなり派手なFFをしたんだろうな。
GPをまっさらに戻すにはまあ一週間ってところだ。
Sniperならいいが、まともに戦おうとするとムラムラするのでやめた方がいい。
園児+メディック+AMS+武装車でやってみれ。
これはこれで面白さを見出せるかもしれない。(例は俺)
がむばりたまえ。
UOとかそういう引き合い出されてもな 明後日の方向向いてる敵の弾が、どかどか命中するのがたまりませんよ せめて弾がホーミングで自分に当たってるとかなら強引に納得できるんだが 明らかに外れてる弾までHit扱いになってるのがなんとも
PSやるのに Pentium4 2.53GHz、メモリ1GならRADEON9600PROで十二分ですか? コンシュマーゲーム歴しか殆ど無く 他のFPSでもどうにもキーボードでの移動が慣れません(特に斜め移動とジャンプ) ので、外部コントローラーも欲しいのですが、マイクロソフトのサイドワインダーでは出来ますか? なんか質問ばかりで済みません
>941 それは本土の人も同じ。高PINGだと当てるのに有利、低PINGだと回避に有利に働いて 結局PING差は相殺される仕組みになってる。 まあいろいろ問題のある仕組みではあるけど、物理法則をねじ曲げないかぎり どうしようもない。 回避したい場合は撃たれる前に隠れましょう。 >942 十分。 サイドワインダーも使用可能だし、マウスと併用するならキーボード+マウスと 大して変わらないから不安になることは無いかと。
直ぐに慣れるさ 慣れてしまえば至福を味わうことになるだろうよ
Connection Problemって表示が出た場合 直ぐに回線状況が復活したにも関わらず ゲームに復帰できないのでしょうか?
946 :
945 :03/06/22 09:19 ID:GoffynUG
毎回ALT+F4でPSを強制終了して入りなおしてるんだけど これって解らない人には、かなり不親切な設計じゃない? 上記のメッセージが出たら何をやっても復帰しないんだけど、、
普通はすぐに復帰するよ
確かによく固まるよなこのゲーム。 他のゲームでも言える事だけど、 新兵器とか、バランス調整より先にバグをなんとかしろと言いたい。 あとPatchリリースする前にちゃんとテストしてるのかと・・・
>>920 それは違うぞ!我々NCは基地内に入り込もうとしてもTRの奴らに邪魔されて、なかなか
進軍できなかったんだ!!まぁ最終的にはNCの勝利だが・・・。
自分VSなんだがNCの連中ってなぜかTRとVSが戦ってる時って 絶対TR避けてVSの方にちょっかい出して来るんだよな‥ 正直 か な り う ざ い
とんだ言いがかりだなw
MAXがstrikerに対してジャンプするのは自殺行為 木陰に隠れるなどするよろし
せめてどっから飛んできてるのかわかればいいんだけどな。
つうかテストサーバーの話はどこへいったんだ
CyssorのVSよく持ち応えてるな。 アレだけ広かったNCの勢力がなくなって よくTRと2極化まで持っていったな。。凄い粘りだよ
/info switchboard cullwatermark 120 200と打ち込んでも You do not have permissoin to use that commandとでてくるんだけど どうなってるの?
乗り物のAuto Runが実装されてから 乗り物を出すドッグの上空と前方を通る時は注意した方がいいですね。 偶然、他の人が乗り物を出す時に前方や上空を通貨しようとすると 乗り物を消されてしまいますね。 もちおん乗ってる本人は死亡扱いで。。 満タンに入れてきたANTをいきなり消されて(´・ω・`)ショボーン
958 :
名も無き冒険者 :03/06/22 12:33 ID:Lgr5b0Tn
昨日の夜のHossin三つ巴は素直に面白かったろ? 俺はVSだけど別にNVとTRが組んでる感じはしなかった ただVSが位置的に挟まれただけでしょ BaseBaseEXPEXP!なPlayよりも昨日のような熱い野戦がしたいよ
959 :
名も無き冒険者 :03/06/22 12:35 ID:Lgr5b0Tn
NV>NCな Run速度UPImp+JHとか仕留めるのがホントに辛い
960 :
942 :03/06/22 12:44 ID:tYZTzs+I
>>943 ありがとうございます
ソフトも今朝PCワカヤマで注文したらもう、発送メール来ました
あとはグラボ買って、来週から参戦します。
RADEON9600PROじゃ不満だというのか!! このお金持ちめ! ウラヤマスィ・・・(´・ω・`)
橋の下を渡河決行したら、そろそろ対岸だって時に なんと予想以上の勾配で、すごく遠回りに回らなきゃいけなくなって そのまま溺れ死んだ・・・
>>958 そりゃそうなんだろうけど。
進むたびにNCの兵士とばったり会ったり。
AcanのTowerではTRだったり・・・。
(*´Д`)いじめか・・・、とか少し思ったんだが、別な場所でNCとTRやってたんだろう。
ってか、昨日女兵士をMAXで撃ち殺したら。
あんたが私を殺る前にあんたのとこの兵士5人殺ったわ。
あんたのとこ駄目な奴ら多いのねぇ(笑)
ちなみに、あんたに殺されたときはArmor0だったわ(笑)
と、来たので。
とりあえず、微力な英語能力を発動して、
いずれにしても、あんたには負けないよ。と送っときました。
Acan傍のタワーで復活するときだけ、毎回「ギャー」という女の悲鳴が聞こえるのです。 出てもあたりに死亡者はないし。 漏れたけ??
>>963 それはジョークなのでジョークで返してください
マジレスは・・・(´Д⊂
マジレスしてるのは>965だけだというオチか。
>942 FPSをサイドワインダーでやるのは無理があるんじゃないか? 移動は問題無いだろうが、照準はどうする。
969 :
836 :03/06/22 15:13 ID:v9p5ShEr
>>964 漏れもだ。タワーだけじゃない、amsからスポーンするときも
「ギャーーーーーー!!!! ア・・・ア・・・ア・・・」
という女の断末魔の叫びが聞こえるんだ・・・
>>964 俺なんてAMSで復活するたびに、AMSにめり込んで動けなくなる
挙句に爆発音と女の叫び声か聞こえるよ。
明日お祓いすることにした。
あ、俺もなってたんだけど俺だけかと思ってたらみんなもなってたのね。 まじで断末魔の叫びという感じがするね。リスポーンキラーがいるかと思ってびびるしw
Pulsar使ってる人があいかわらず少ないなあ。 ダメージアップも必要かも。 VSはGauss争奪戦が激しいw
973 :
942 :03/06/22 15:27 ID:4jX9tZQ5
度々済みません
最初はFFXI用にDELL買おうと思ったのですが、
PSにして
ツクモの
ttp://www.tsukumo.co.jp/emachines/n4510.htmlこれ 買ったのですよ、それで1万円分ポイント付いたんで
ちょっと無理して、バルクの9700、9800買おうかな、とも思いまして
けど9600にします
FPS初体験だった、DC版アウトトリガーを
移動・武器発射・武器変えをバーチャロンスティックの片一方
マウスで向き変え、照準、ジャンプ
なんてのでやっていたら、それに慣れちゃって…
PSでサイドワインダーとマウスで似たようには出来ないですかね?
チャットやら細かい操作キーボード使うとして
薄くなってた文字が戻ってよかった。
>>972 Pulsar悪くないんだけど、弾薬確保も含めると非常に面倒。
>>955 粘れた原因はAMSが途切れることなく設置されてたから。
潰されても他がある、という状態。
>>974 他勢力が弾薬確保し難いと言うのは利点のうちの一つだね。
なんせ、VSの奴ですら他の武器を使っていてエネルギーパックを
持って居る事自体が少なかったりする。
JH,Phoenix,StrikerあたりはNC,TRをヌッ殺せばボロボロ手に入るからね。
(ただ、他の味方と争奪戦になるけど)
IDがFPS
そろそろ次スレの季節か?
立ててみる
なんか凄いping値になってない?
立てる準備はできたんだが、 前まであった ■◆ PlanetSide ◆■ の記号部分はどうする? 復活しなくてもいい?
仕方ない NCに移るとしよう。
誰も2getしてくれない悲しさ。
>973 左手にパッド右手にマウスって人はかなりいるよ。特にスポーツ系FPSで多い。 意思疎通にキーボード使うなら特に問題無いよ。
なんか最前線に空から青白い光線が突然降ってきたんだけど・・・これなに?
橋を挟んで、お互い戦車を盾に修理しながら必死に攻防を繰り返してたんだけど 橋のど真ん中に突然振ってきて、その辺で凄い死人でて一気に 戦局が動いたよー
988 :
テンプレ :03/06/22 18:13 ID:pU2/hxHl
▼CR 4以上で使用可能な機能 ┣ Jamming Radius(Medium) ┃上のやつがデフォルトのSOIほどの範囲に広がる。 ┃ ┣ See Enemies(Small) ┃See Friendly Unitsの逆。範囲は小さい。敵は赤く光る。 ┃ ┣ Continental Broadcast ┃同じ大陸にいる全てのプレイヤーへメッセージできる。 ┃ ┗ Bolt From The Blue(Small) 衛星からエナジーボルトをぶっ放す。20メートルの範囲のinfantryやvehicleをぶっ壊す。 使うにはCommand Uplink Deviceの適当な機能を選んで一定時間Fireボタンを押しっぱなし。 おそらく一番最後のだろ
HackしてもRespawn出来るようになって、NTU切れで占領ってのばっかだな。
>>989 それが狙いなんじゃネーノ?
これまで以上にNTUの確保が重要になってきたわけで
ANTの調達がムズすぎる、大抵Reaver配置されてるから。 ANTをもうちょとなんとかしてホスィ。
ANTが弱いところにおもしろさがある。
これからはGAL+ANT+AAMAXがデフォかね。
NCの悪いところは主戦場に人が集中しすぎ Hackできるのにしない場所が多く 同じ大陸でありながら、一方は人が集中して前進するが あとは無人で押され、挟み撃ち、孤立ってケースが多い気がする
武器が強くてKillExpが稼げるぶん、Soloが多くて戦略的行動ができないんだろ、NCは。
NCは中遠距離戦でもGuass使わずにJH使う香具師が多いよな 素直に外ではGuass使いなさい ウムェ
埋め立て。
998
やった初999Get
Vanuが1000ゲット
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。