3get⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
でかした! >1乙〜
6 :
名も無き冒険者 :03/05/16 18:20 ID:B4q9/puE
>1 おつかれ〜
あれだ、ホントに飽きると厨もキモいネカマも不思議と気にならなくなるな 引退します みんな乙
>10 おつ〜
乙〜
>10 おつかれー
ところでおまいら 今日は明日の為の練習があるんだったよな? 何鯖で何時からか教えて頂けませんか?
>14 練習は昨日でした。お疲れ様。
明日のは主催が頭おかしすぎ。 嘘情報が半分位来てるぞ
>17 そんなとこが城奪ったら、標的にすればいいだけ。 とれなかったら二度と一緒にはやらん
今さ、祖父地図でPUK2注文してきたですよ。 そしたら、限定とかで1個しか買えないでやんの。 んで、ふと思ったんだが、2垢使用のヤシ用にCDキーだけ売ってくれないかと。 CDは既に1セット持ってるヤシ向けにね。 テキストデータだけだからネット経由で出来るだろ? こすもぐダウンロード販売してるぐらいなんだからさ。 なんなら、webマネーのプリペイド番号をCDキーに出来れば、 集金と発行が一度に出来てお徳かも。 んで、これだとリアル友人同士の「はぢめてのでぃぷす」にも転用出来るんだな。 潜在的2垢需要も結構有りそうだし、どうよヘドロクさん。 2000円ぐらいで頼むよっ。
(*`Д´)忍者に!忍者に光を!
(*`Д´)忍者に!忍者に光を!
23 :
名も無き冒険者 :03/05/16 21:36 ID:Ts3Xhikx
おれももうだめぽ
前スレで新規インストールに不具合あるって言ってたけど、結構深刻だYO! 何せ一人で大陸渡れないからな。 一応ヘドにはメール送ったけどさ、PUK2から新しく始めようと思う人に いきなり最悪の印象与えることになるな。
これがPUK発売間近のゲームのスレか? 死んでますやん。いや、普通に。
>22 ID qpキタ━(゚∀゚)━!
27 :
名も無き冒険者 :03/05/16 22:17 ID:dy9U4wid
ネタギレage
別に盛り上がるほどでもないな。 新ダンジョン追加とかアップデート予定が告知されただけって感じ
フォーチュナー実装前のような雰囲気だな。 やっぱりこけるんだろうなぁと思いつつ皆敢えて前向きに期待しようとしている。
でもしばらくはバグ祭りでかなり楽しめるとおもうぞ
>20,22 上、左下、右下、左上、右上、下+A連打
日テレでも見ようか、皆。 いまCMだけどねー
>24 漏れは問題なくインストゥールできているわけだが・・・
最近、GM(さぽ)見かけた人いる?
ドク必死だな
>35 見かけないがサポから賞品を提供してもらうようなイベントを開けば 飛んでくるぞ。
5/10の販売会には売り子として参加してたのかな?
もしマル洞で鬼ごっこやります。使いにくいイベント会場は使いません。 紅白帽かカラリンを人数分貸し出してください。とやったらサポは協力して くれるんかな。
重杉で開けない現象発生(・∀・)
時よ止まれ!
俺が時を止めた。9秒の時点でな
43 :
名も無き冒険者 :03/05/16 23:42 ID:dy9U4wid
ディプスに集中しる!
DFも人がいて賑わってたころはユーザーイベントの妄想もあったんだけどね。 覚えてるのは2人づつ敵味方を交換してやる変則型の4人vs.4人のデュエルくらいだ。 XGのほうは5月のUイベントが14件、うち11件が販売会、3件がデュエルだった。 販売会でも学園祭と銘打ったり工夫はしてるけど。 たぶん誰も知らないエランシアってゲームでは「あなたの愛は受け入れられない」 なんて名前でデュエル大会やってた。
ギルド単位のイベントは今でもあるよ
知り合いとなら問題おきても次がんばろーですむけど、 知らない奴おおいと時間かかるわ文句多いわ、 主催したところで叩かれるだけでいいことない
>46 ほんとだよな ギルドとしてメリットなんか、何1つないよ
>45 もったいないな。外部にも開放すれば最低人数だけはギルメンで 確保できるし、イベントの宣伝がそのままギルドの宣伝にもなるのに。 漏れだったら開始30分前くらいにGMに来てもらって、そのまま連れ回して 飛び入り参加を募集するがな。漏れは金はないわ人望もないわで、とても 主催者になんてなれないんだが(藁
予行演習がけっこう大変。デュエル大会は時間がかかるのは判ってるから やりづらいし。でも1度やるとノウハウができて次に活かせるってのはあるね。
いつもどおり2.3人なのな。
オレもインストールで不具合出てます 試しに、知り合いに手伝ってもらって大陸渡ってみたら、 マップ上に白塔が無いんですが……不具合・要望フォームいってきます
不具合はね、無事な人から黄昏分のデータだけもらって上書きでなんとかなるよ。 それより喪前さん方に聞きたいんだけども。 ペットが倍ウリエとか作れたら嬉しいか・・・? 漏れは能力高いペットが1.4倍くらいをポンポン作るのは良いと思うけど、 2倍まで行ったらちょっと・・・って思うんだが。
海老の臭みが無くなったらいい感じだった♪
ゴバク ゴマン
むしろペットは能力値1/3〜3倍の武具を作s(ry
金太守って きんたまもって 金玉持って
>52 五塔詣でとか、↑装備品なんかで遅かれ早かれ価値はなくなってたとは思うけど、 サイエンが生まれ出した頃、多少性能は劣っても腐っても鯛だったいくつかの レア装備品の価値がなくなった。たとえば蒼とか双竜とかね。で、グリ塔トレハン なんかも面白みがなくなった。 生産ペットがN以上のものを作れるようになると、ロスト・アビスなんかも入れて 全部のダンジョンが魅力薄になる可能性があるんじゃないか?
>55 ii ノーマルで無いアイテムを材料にする ならなおイイ
59 :
57 :03/05/17 01:04 ID:LMw+TZlQ
ペットが↑装備品を作ってくれれば五塔も白塔も行く意味がなくなる。 生産ペットの問題はまだあるな。せっかく生産キャラからクスリを買うって システムが定着しかけてきたのに、また元の木阿弥になりそうだよ。
60 :
名も無き冒険者 :03/05/17 01:05 ID:RyyhZ4bY
おやすみ
みんな今日は城攻めがんばろうね〜 でも、その前に カガリたん(;´Д`)ハァハァ
武器の耐久の2欠け分だけ鈍足の効果がつけられるアイテムとか今までに ないようなものを作ってくれたほうが良いんだけどね。ペットの能力が上がると 鈍足がスリープになるとか(藁 さすが反吐六、どうもペットは武器、防具そのものを作ってくれるらしい。
今日はもりあがってるね
妄想のスイッチはいったみたい
スキル スレストッパーが発動した!
このスレは瀕死のダメージを受けた。
(*`Д´)忍者にっ!忍者に光をっ!! (`Д´*)ノシ ジャ、マタ
忍者はすでに超高速で6段打てるんだし良いって
忍者の姿がたまらなく恥かしいから何とかしてくれってことだろ?
忍者は情報収集だろ? プレイヤースキルがすさまじくいるから素人にはおすすめできない。
71 :
名も無き冒険者 :03/05/17 02:46 ID:hK2mQ0+2
おれももうだめぽ
俺漏れももうだめぽ
忍者よりもロード、ホリナイに光を!! ブレマスに負けるのは仕方ないとしてクレ系であるテイマーにも攻撃負けるなんて(つд`) しかもヤカンならんと対して硬くないし そもそもデュエルで防御力意味無いし
デュエルでホリナイが活躍するのは補助ホリナイでは? ロード100>ホリナイなら殴れ。
ブレマスでも同じ程度の装備ならテイマーに数値上の攻撃は負けるから(´・ω・`)ショボーン
昨日に引き続き もうだめぽ。 でもあと六日。
もうデュエルバランスここまで極まってくると、 どの職でも装備鍛えたほうが強いよ。あと転生ね。 忍者にしても装備元の耐性多いから、鍛えればかなり強いし。 あと、デュエル専用として、冒険を切り捨てる考えで鍛えると 1ランク強くなれる
でも忍者は装備品が専用おおくて、曲がりなりにも個性はあるけど、 サモナーって装備すらシャーマンと同じだし、本当にかわいそうというか・・
そうそう、新宿ソフマップでPUK2の宣伝を独自に少しやってたね。 販促ポスターも一枚ほどレジのところにあったよ。 一方ヨドバシの方はもうじき発売とすら無かったよ。 いや、もともとそういうのあんまりする店じゃないけどね。
サポのやる気の感じられないゲームは即刻サービス中止した方がいいと思います というメールを送りました
>80 即刻どころかもう1年半経ってるだよぉ〜
>77 論点がずれてる気がする 問題なのは同じだけの底上げや装備(例えばどちらも倍物装備)で考えた時に 完全な攻撃型である純腕力振りロードや数値上だけとは言え 完全攻撃特化型の戦士であるブレマスよりも僧侶系であるテイマーが攻撃強くなってしまう事だと思うんだけど 今のバランスだと特にナイト系は完全に趣味職とかしてるよ 某廃人もロード弱いw なんて言ってるしな
また小規模厨がダメポダメポ言ってるのか。 鬱陶しいからゴミスレいけよ
販売元のHPみても店頭見ても、 販促グッズやら広報やらを最小限におさえて安くあげてる気配濃厚。 まずうちら既存にしっかりと買わせてデバッグして、 どれくらいPUK2で復帰するかとか見計らってんだろうなぁ。 ユーザーの口コミで復帰組が多少増えるのは確かなんだが、 それ以上の呼び込みはまだまだ見えてこないねぇ。
ああ、後僧侶系はお守り装備するデメリットも低すぎるんだよな
純粋に職の性能を比べたらっていう話かな? 単なる僻みならテイマやればいいじゃん、って話だ。 純粋な性能比べならやはりテイマーは強い。 欠点をあげるとすれば、居合い1段ボーナスがないのと、やはり脆弱な防御だろう。 今戦士装備は凄まじい防御力の装備おおいからね。 戦士は悪いところのほうが多いが、比較的装備が安価なのもポイントかなぁ。 本職プリ系なので戦士はわからん
なんでそこで妬みになるかなぁ 客観的に判断した時に戦士よりも僧侶系のほうが攻撃力高いなんておかしいだろう 後倍のオウガとかならたしかに数値上はすごい差になるが実際に受けるダメージは大して減らんぞ
>87 もし僻みでいっているのならそれになればいいじゃん。 っていうのがいまいち伝わらなかったか、すまん。2行目は飛ばしてくれ。 で、防御力あるとダークナイトテンペストとかでうけるダメージは結構差がでるぞ。 どっちにしろ仲間が耐えられなければ意味ないけどね。 最近はデュエル職と冒険職わかれつつあるし、しゃあないっちゃしゃあない
妄想だけど、 低コストで復帰組獲得して、まずある程度資金回収、 そんでバグ取ったり、下準備できた所でキャンペーン。 GMイベントやら普通のイベントやら仕込んで、 一時的ににぎやかにもっていくためにアップデート予定をためてたりして… まぁ、ありえないね。自分で言うのもなんだけど。
僧侶が一番筋肉質なんだが本来 戦士は武器かな 標準で倍ウリエ装備にすれば良い
91 :
名も無き冒険者 :03/05/17 03:38 ID:jmSXIZoB
もうだめぽ
さて、寝ます。敵か見方かはしらないけど、今日どこかの戦場で会いましょう。 それでは。
93 :
名も無き冒険者 :03/05/17 03:42 ID:DeybGha/
んーそれより思うんだけど、ABSのほうがなんとかすべきでは? アレのせいで城攻めも守りもお守り装備か・・咲き出したモン勝ちだし・・ 侍の弱さをなんとかしてくれればなる気でるのに・・・
ダメージに差が出ても例えばHP5000のロードとテイマーが居たとして 今のディプスってテイマーが4000受けるダメージをロードは2800に押さえられるとかそんな感じだろ 結局どちらも2発で死ぬ事に変わりは無い 元々は通常戦闘用のロジックそのまま使う反吐六がわるいんだろうが 今よりも戦士の攻撃上げろとは言わないがもう少し職業のイメージと言う物位はちゃんと考えて各職設定して欲しいな
俺の職イメージ ブレイドマスター・・・あらゆる剣技を極めた戦闘の申し子。 敵を殺すために存在するかのような鬼神っぷり。 アニマルテイマー・・・本来は敵であるモンスターを意のままに操る。 自らが前線に出ることは無く、獣を使って作戦を遂行する。 ロード・・・統率者。人を引き付ける能力に長けている。 そのカリスマ性によって、味方の能力を高め、敵の戦意を喪失させる。 忍者・・・(*`Д´)忍者n(ry
>ID:3q2sm0qN 喪前さ、この時間帯になると愚痴こぼしにくるよな ヤカン装備しないとブレマスより防御低いとかさ DFの職なんてシャインが適当に割り振ってるだけなんだし 好きな職やってるなら少しくらい我慢しる 文句があるなら直接メール送れ
ビショがいたらABSあんまり効かなかったよ たまたまだったのかな?
>96 シャーマンの漏れに何を我慢しろと? あくまで職の差を語ってるだけだよ
99 :
名も無き冒険者 :03/05/17 03:54 ID:fWJRcj7F
>94 >今のディプスってテイマーが4000受けるダメージをロードは2800に押さえられるとかそんな感じだろ アレサエンジェル持ってるビショがいたら、この差は致命的な差になるがな・・・
100 :
95 :03/05/17 03:56 ID:UVPRO38c
(忍者以外)スキルだけはどれもイメージに合ってるんだけどなぁ。 まあロードが自己犠牲スキル使うのはどうかと思うが。 忍者については過去俺自身妄想しまくってるので割愛。 職業ボーナスが意味不明。イメージに程遠いよ。
>98 職論議は荒れる元だと気が付いてくれ したかったら凹板の方でしてくれ
102 :
名も無き冒険者 :03/05/17 04:02 ID:DeybGha/
まぁスキル所持数を増やしてくれれば俺はすげーいいゲームだと・・ おもいたい・・・思うからこそやってるんだけどね。 ヴァルキリーをもっとあたるように・・・祈ります><
まだおkんなクソゲdふぁしゃってんの
>101 どの職が強い、弱いって話題は不毛だね。前のPUKのβの頃なんか、 「大陸で分身の威力が弱くなったらしい。DF引退だな」みたいなこと 言ってる香具師もいた(藁 >103 「バニーのおっぱいが揺れたら買うよ」の人?
これ以上は書かないけど事実を言ったまでだよ 装備でも職性能でも戦士よりもクレの方が強いのはな
よーしパパ今日も妄想いちゃうぞー 新職業ボーナス ロード・・・自分以外のメンバーの全ステータスが上昇。 上昇率は熟練依存 NPCとのエンカウント率が上がる。 アニマルテイマー・・・モンスターの全ステータスが下降 下降率は熟練依存 レアモンスターとのエンカウント率が上がる。
107 :
名も無き冒険者 :03/05/17 04:17 ID:DeybGha/
今一度侍の時代へ・・ 新ボーナス 武器攻撃力1.5倍! 宴会芸のツバメ返しが修正か・・よくなるのかなぁ・・・
今日の城攻めは、ルーンと凾フ代理戦争だよん。
109 :
名も無き冒険者 :03/05/17 04:20 ID:DeybGha/
城攻め参加したいが・・・いままでまったりしてたので・・・ 疲労度あげるしかいまだにできねえ・・・せめて耐性があれば。
久しぶりに覗いたけど、相変わらず 妄想と職業論と引退・だめぽばっかりなのな。 かわんねぇな…ここは(;´Д`)
妄想したはいいが、テイマー4人とかで組むと えらい事になりそうなのでやっぱ没だな・・・(;´Д`)
112 :
私信 :03/05/17 05:12 ID:RyyhZ4bY
おやっさんへ 後50分ぐらいでログインできそうです。
>110 喪前さんはここでいったいどんな話がしたいんだ? 転生廃止論?ならつきあうがなー(藁
転生回数=レベル と脳内変換しる
>>112 えみるさん私的にここを使わないでください。
全鯖ログインできない
メンテ?
>114 同じだったら問題になってない。ステータスを伸ばす方法がLV上げと転生の2通りあって、 しかも一方の転生は2時間で転生可能、ステータスの上昇は青天井。 普通に考えたらこんなもんかな。 ・転生1位の香具師を基準に、例えば転生回数1200回以上の底上げを無効にする(漏れら は歓迎できても新規が入りにくいのは変わらないような気がする)。 ・転生回数の上限を例えば200回にしてそれ以上の底上げを無効、切り捨て。 ・転生廃止、LV上限を上げて底上げ分は補償。 ・転生底上げだけ廃止、LV上限を上げて底上げ分を補償(転生の意味ないのでは?)。 ・リトスダンジョンの王城仕様(2時間の転生ラッシュが5時間の転生ラッシュになるだけ)。 ・1回の転生底上げ分を今より低く抑える(たとえば50回の転生が目安ったのが○百回が 目安になって転生ラッシュが増えるだけでは?)
119 :
118 :03/05/17 05:38 ID:LMw+TZlQ
もう寝よ(藁 忘れてくれ
うーーーん だめっぽいな こっそりメンテの予感!!!
いや、カウントダウン始まってるって。 あと10分くらいか?
そういや船着場からエウロギアに渡れないとかインストールできないとか 出てたからそっちのメンテかも。
アップデートし直したらメンテって出たよ。
5/17(土)AM5:30〜6:30に緊急サーバーメンテナンスを行います。 一部マップの不具合を修正します。
まぁあれだ。 朝の貴重なプレイ時間かえせヽ(`д´)ノ っと。
何故に今さらこんな不具合があるんだよ! 当たりようがない怒りがこみ上げてくる。
>124 じゃ船着場がどうしたとか、白塔が見えなくなったとかのバグだな。
風呂上がったらメン手だおウアーンン
>128 おれは今から入ってくるよ もう一回入ろうぜ!
風呂入ってこよっと 覗くなよ(´ー`)y-~~
131 :
名も無き冒険者 :03/05/17 06:08 ID:ib3oWVAz
壁|д☆) コソコソ
壁|ДΦ) 男かqp!
135 :
名も無き冒険者 :03/05/17 06:16 ID:ib3oWVAz
>135 うそこけ!
>134 グロキターーーー 朝から止めてくれ
今日の城攻めをちょこっと暴露。 デルタはルーンにNS等を送り込むもよう。 その報復かどうかは知らんが、ルーンはデルタに浮遊ギルドを送り込むそうだ。 仁義なき戦いやね。
お風呂上りには腰に手を当てて珈琲牛乳いっきに飲みに限りますわねっ
オナニーしたら腹減ったぽ
おいおい 朝からへびぃだな 今日はいつもとなにかが違う
時間オッパイメン手する気だな;;
マップの不具合の修正の他にコッソリ鯖入場制限の緩和だったりするテスt
時間の延長みたいね お詫びにジェムのドロップ率を次のメンテまで 上げてホシィ〜〜〜
6:30過ぎても入れないんだが・・・
>143 非常にあり得るなぁ
入れたよ
ログインできたー
うぉ!先制されまくりだぁ サード付けるしかないのか?
職論議するならサモナーについて誰か何とかしてくださいよ。 あまりに根本的過ぎて解決思いっきり難しそうですけれど。
1gアイーンシュタインの脳みそ¥33 85g赤味噌¥68 3ぴこgぴろぽんの脳みそ¥100000
サモナーはネタ職なんだよ、今のままで十分だ! 強くなりたいならシャーマンにでもカバにでもなるがいいぞ!
サモナー妄想 ・召還呪文の仕様変更 召還呪文を使うと術者と入れ替わりに呼び出したモンスターが現れ、術者の代わりに戦う。 戦闘は制御可能で、モンスター毎に用意された特殊スキルが使用できる(アルティメットブレス等のモンスター専用スキルも使用可能) 召還モンスターが倒されるとまた術者と入れ替わり、宿屋に泊まるか全滅、転生するまで再召還不可能。 また、召還モンスターの強さは熟練度に依存する。
155 :
名も無き冒険者 :03/05/17 09:09 ID:0mwjG43S
21歳の女の子です。見た目は奥菜恵タイプでけっこうモテるんだよ〜。 ひそかにプチ露出が大好きで、早朝にブラ&パンティ姿で町を歩いたり自転車で走り回るのが好きっ! タクシーやトラックが通ると、道端で腰ふりふりしながらオナニーしてるとこ見せ付けちゃいまぁす♪ すっごいコーフンしたら、そのままコンビニへ。男性店員さんの視線をい〜っぱい浴びながらお買い物するの。 でね、最後に愛液でぐっちょり濡れたパンティとブラ脱ぎ脱ぎして、店員さんに「使って♪」って手渡して、スッポンポンでバイバイするの! 高校入ったぐらいからず〜っと止められない楽しみですっ♪
マジで石が壊れねえよ! 転生したいのによぉ〜 城攻めのために反吐六が設定変えたんじゃ・・・ 元に戻してクレよ反吐六!
台湾テロ医師のまとめ この医師は5月4日と5日にSARS患者を診療した(この患者は死亡) 休暇を利用して8日〜13日に日本に観光に来ていた (9日に発熱の症状。しかし薬を飲んで症状を軽くさせた) 8日大阪市(大阪市泊) 9日大阪市のUSJで観光(大阪市泊) 10日京都市内の嵐山、渡月橋など、天橋立(天橋立の温泉泊) 11日兵庫県出石町、姫路市内(香川県小豆島泊) 12日高松市、鳴門大橋、兵庫県淡路島(淡路島泊) 13日明石海峡大橋、大阪市内で関西空港へ 日本アジア航空EG217便で帰国 (同便には日本人乗員乗客21名搭乗) 帰国後の15日に悪化して勤め先の病院に入院・隔離 (この病院は14日頃から集団感染を起こし、台湾政府により閉鎖隔離中) 台湾衛生省はこの医師がSARS患者かどうか確認中
158 :
名も無き冒険者 :03/05/17 10:06 ID:0PXMUvUi
日本政府の対応 新型肺炎症状を示した医師と濃厚接触があったとみられる人に 接触した日から十日間の間、毎日、健康状態を聞き取り調査をするとともに 自宅待機を要請すると発表
159 :
名も無き冒険者 :03/05/17 10:09 ID:2QaWTxjQ
朝のメン手は俺の不具合報告を直したみたいだ糞 報告したのに何かくれ〜反吐六さん
>159 反吐六的には大したことじゃないと思ってるんだろ? だから何もくれないとおもうぞよ。
俺も報告したからね 早いもの勝ち?
金色のりんごは先制率アップの隠し要素がある 食べた後の報告キボンヌ! なにげに増えてない?
163 :
名も無き冒険者 :03/05/17 10:43 ID:2QaWTxjQ
>161 何を報告したん? 俺は今日の城攻めに関する重要なことなんだが・・
(*`Д´)ノ おはようございます。あー寝不足つーか眠れん。 朝から妄想しちゃうぞー サモナー新スキル フュージョン・・・戦闘中、召喚獣を自分に憑依させ、ステータスをあげる。 上昇するステータスは召喚獣によって異なる。
で、テイマーが強すぎって話だが ゲームバランスとしておかしければ追求するべきだぞ 羨ましいならテイマになればいいとか、そういう低レベルな発想は止めろよ?
羨ましいならテイマーになればいい
で、早速予想通りのアフォが釣れたわけだが・・・ 300の差分をバースト・ハイでペイしようとすると 攻撃力2000必要だね
羨ましいならテイマーになればいい マジでウゼー。最強になりたかったらテイマなってろ
先生! テイマーとドルイドに 攻撃力ボーナスがある理由を教えてください! どちらも前線でバリバリ戦うような 職業ではないと思うのですが!
>167 >166はお約束だろ
ゲームバランスおかしいと思うんなら引退すればいい
職業ボーナスなんてどうやったってもう変わらないとおもうぞ。 もし妄想するなら、ヴァンプだって妖精女王だって下がるぞ。300もいらないってな。 ヴァンプや妖精女王は弱いからいいっていう問題ではないしな。 クレ系が魔法に長けるのがおかしいって話だ。 職業関係の優劣でうんぬんいう香具師はもう帰っていいよ。
虎を従属させるためには、虎より上位に有ることを示さねばならない。 したがって、虎以上の迫力を出すためのボーナスである。 ゴレを作るためには・・・・ショボーン。 言い訳不能っす。 といいつつ、漏れはSU・・・ モンク系はやったことも無しだから良くわからんけど、個人的にはロストとか アビスだったらテイマー来るよりも戦士に来て貰った方が安心感有るYo-。
ブレマスのグラフィックがよければブレマスマンセーなんだろうな
職業で変化するのは見た目だけ。 但し忍者だけは例外。
おい Kiura 1鯖の教会前のどまん中ででデュエルするなボケ うっとうしんじゃボケ やるならもっと端にいかかんかい
後5時間だぁ〜 カガリたん(;´Д`)ハァハァ
>170 まぁなw >171 バランス調整を要求する権利がある >172 ヴァンプや妖精女王は−面を用意している点で多少マシ 修正する必要があるとは思うが、テイマーよりは優先度は劣ると思う 職業関係の優劣でうんぬん言われて修正されると困る方ですか? 自分がウマーならバランスなんてどうでもいいと思ってる香具師はもう帰っていいよ。
てか正直ヴァンパイアこれ以上弱体化されたら死ぬしかないんでやめてくれ… 薬修正のおかげで冒険だとゴミだし。
>178 本垢SU。2垢サイエンですよ。 テイマー強すぎるよウワァァァンヽ(`д´)ノ っていうのがウザイだけ。
>>180 2垢とも殴りと関係ねー職じゃん。
そういうのが適当な意見出すな。
職業によって特徴がなければ種別はいらんのでは? 優劣だって特徴の一種だろ。 倍レアだのでなく、普通の装備では、 攻 ブレマス>テイマー>ホリナイ 防 ホリナイ>ブレマス>テイマー 敏捷 テイマー>ホリナイ>>ブレマス では? アレは恵まれすぎとか文句言うのなら戦士職一種のみにすればそれで充分だと思われ。 つーか、職なんぞなくして、BP振り分けでPLの特徴出せばいいだけって話になるような。
遂に今日は戦争ですな。
だからよ、職の偏りが気になるなら下のも救ってやれや 戦士系がテイマー叩いてばかりだから説得力かけるだけだろ 前にもでてるがサモナーなんて悲惨だぞ
サモナーはPUK2で専用装備とかがふえてあげてほしい。 いくらなんでも悲惨すぎる
トレイダーは弱くとも人気だな
あれは弱いのが特徴だしな
>>184 で、優遇・不遇な職ってどれよ
優遇:テイマー?
不遇:サモナー・トレイダー・忍者?
マスタークラスのトレイダーは入れなくてもいいだろう
ブレマス専用固定スキルでバースト上位を出せば無問題 アタックバーストMAX(+20%) アタックバーストMAX2(+25%) アタックバーストEXTREME(+30%)
23日からダロスへの帰還の既存ユーザーによるβテストを行います。 バグ等修正の後バリューパックの発売の有無を決定しますので よろしくお願い致します。
ヴァンプ>テイマー>サイエン>ルンマス>カバ>ロード>侍>バサカ> ライカン>ドルイド>>>>>忍者>>>>>>>>>>>>>>>サモナー
アニマルテイマーほど本業を忘れている職は無い
>194 とうとう人間をテイムしはじめたと言ってみるテスト
バニーがトレイダーからのミューテと想像してみる。 やるよね?
トレーダーマンセーやろか?
男性グラフィックはどうなんだろか…
ラーメン食ったら急に気持ち悪くなってきたんだが・・・ はきそ
リアル転生か?
>>199 なんとなくマジレス。
取りあえず吐け。
んで、直らなかったら医者行け。
ラーメンの賞味期限を確かめろ。
FFに来いよ ( `・ω・´)
>202 あんな厨だらけの最悪ゲーム嫌です。 ダー君みたいなだめぽ厨が行く世界なんて イヤです!w
FFは有料会員数が20万人超なんだろう? わざわざ宣伝する必要なし。DFに少し人を寄越せと言いたいくらいだ。
今日はネタにマジレスカコイイ日にでもするか(藁 >202 20万人もPLがいて、PT組むのに苦労するゲームはイヤ。
(´-`).。oO(DFは1万人にも満たないんだろうなあ・・・(´・ω・`))
MMOで100万人を想定するって・・・すごいな。 米のほうは普通なのか・・・?
何でおまえ等は そう強く強くしていくんだか・・・ 愛着持ってやってりゃ関係ねぇだろ
アメリカは 俺の芸術をやれ!的な思考でゲームを作るから想定もデカイ。
特に強さ求めてなくとも 強くなっちゃうしな
(´-`).。oO(忍者とライカンの一段ボーナスの実装はまだかな・・・)
一言いいたい。漏れはヴァンパイア、魔法では回復しない。 それは謝る。今薬高いし。 でもな、ボス戦のときくらいはせめてエリクサー投げてくれ… 冒険では足手まといでごめんよ つД`) その代わりデュエルは一生懸命ガンガルからさ…
>208 DFだと複アカが多いから反吐六は実際のユーザー数を把握してないかもな。 どうもノンキに構えすぎてるような気がする。 >209 韓国じゃ100万アカウントでヒット作らしい。米のほうがスケールが小さいくらい。
215 :
214 :03/05/17 15:26 ID:nhvYX8u2
レスがズレた・・・ >213 昔あったボス戦の職ごとの役割分担みたいのも無くなってるのかもな。
>213 PUK2で全員がガチガチに動けなくなった時こそ、 「聖職者お守り装備可能な魔法使い」であるヴァンプの世界である。 ガンガレ。 全員がヴァンプ並みの耐性を持つ廃PTなら諦めれ。
>215-216 励ましありがd。最近ロストアビス覚えたら居心地が悪くてさ… PUK2でたらPT組もうな〜
218 :
忍者 :03/05/17 15:39 ID:ADWxTyVM
俺ともPT組もうZE!!
ゴミとPT組みたくないです
(*`Д´)ゾーイに!ゾーイに光を!
光、どっかあるの?
ゼンインシネヤ
建てなくて良いって・・ 只でさえ乱立してるんだからそこ考えろよ・・・
本スレにギルドなレス付かなくてイイん
(*`Д´)漏れに!漏れに光を!
あと少し、 あと少し。 カガリたん(;´Д`)ハァハァ
アニヲタ氏ね
正直日曜出勤なんで土曜に祭りは参加できないんだよな(つд`) 後終わった話で悪いんだけど N装備で比べた場合戦士はウリエ装備するしか無いから敏捷が相当落ちるよ ホリナイで知性補おうとすると攻撃が低くなりすぎるしな
早いほうがいいにはきまってるが、20の差じゃ大差ない
計算すれば20じゃすまないと分かると思うんだが? テイマーみたいに職ボーナスで攻撃補えないから腕力で攻撃あげるしかない戦士は どうしてもその分で敏捷−がでかくなる しかもすべて腕力に振ってもブレマス系じゃないと負ける 攻撃で勝てない上に腕力上昇による敏捷−もでかいから不遇としか言いようが無い 結論から言うと戦士に攻撃ボーナス100くらいつければいい気もするが それだと今以上にSU瞬殺が増える気がするから却下かな やっぱテイマーの攻撃ボーナスを150くらいまで減らすのが一番良い気もする
はぁ、よかったですね
最近ここの質が激しく落ちてきたな。 氏ねとか言うな!せめて逝けと(つд`)
>233 正直テイマー弱体を避けたいようにしか見えないよ?
いいよ別に。最強厨に何いわれても関係ない。
優遇されすぎてる事を言っただけで最強厨扱いか 君って悲惨な奴だね
全部の職平等なんて無理だろ
攻撃500の剣を作れば? その剣はイベントでしか手に入らなくてNしか存在しない。 倍哭よりも価値があると批判受けそうだから高レベル装備で(90位?) そうすればレア無し戦士でもそれなりに戦える。 もしくは攻撃+100くらいの鎧。
全職業の成長率をALL5にして、職業ボーナスを廃止にすれば全職平等。 職業による違いは、スキルと見た目だけ。 もう、これでいいだろ。
別に平等にしろとは言わないよ ただどう考えてもテイマーは敏捷下がらないように腕力値を低くする一方で 職ボーナスで攻撃が戦士以上に上がるようになってる しかも知性にまでボーナスありだ 装備に関しても仮に倍物装備で考えれば倍ウリエよりも 倍ミョルやら倍雷神、倍ストレングス装備してる方が上 異常に突出しすぎた能力を持つ職を押さえるのは当然だと思うが?
異常に突出してると判断されてれば修正はとっくにはいってるし、 世界からは戦士がいなくなってるはずだが?
職論争は無しみたいな方向に行くから修正されないんじゃないの? >世界からは戦士がいなくなってるはずだが? 上の文からすると君こそ最強厨だね 弱いの承知で趣味でやってるか戦士が実際には弱いっての知らないだけでしょ
最強厨の成れの果てですが何か? 強いとおもったからヴァンパイアなったんだが、それでいいんじゃないの?
>最強厨に何いわれても関係ない。 こんな事言ってたのに今度は開き直りか
だからさ、強くなりたけりゃテイマなれや
そんなに酷い差があるわけでもなく、転生と装備で勝負が決まるゲームなわけで、 皆もう今のバランスで満足してるわけよ。あきらめもあるが、当初は論争あったが、 時間がたってみると一部(サモナとか)覗いてはそんなに差がないわけよ。 だから職の強さ論争持ち出しても僻みにしかきこえない。
出)倍クリトリス 求)倍亀頭
お前等は意地でも妬みに持っていきたいんだな
絡みにもっていきたいんですけど・・・。
>243 職論争とことんやってくれ とりあえず凹板行けや
次スレからテンプレに 職論争、転生論争は禁止と入れてほしい・・・ でも、入れると書き込むことが無(ry
反吐六がここ見てるならここで書いてもいいだろ 最強厨が出てきてまともな話にはならんようだが それなら凹の所でやっても変わらんだろ
PUK2の戦士系の新職業が、テイマーよりも圧倒的に強ければ無問題
だが、凹のところでやってくれれば こっちの房が少し減るかもしれんぞ。
カガリでないじゃん
ガノタ氏ね
260 :
忍者 :03/05/17 18:48 ID:ADWxTyVM
趣味で、その職が好きでその職に就いて、 その職が弱いから強くなるように修正しろ、とか、 ほかの職を弱くしろ、とか文句言ってるのは 滑稽にしかみえないんですが。我侭全開。 まあテイマーに攻撃ボーナスがあるのは俺的には(゚Д゚)なんですが。
(*`Д´)そして名前そのままだったよっ!
低マーだけペットは猿だけ飼えるでどうー
要は「俺が気に入ってるこの職にプライド持てるような"なんか"を下さい」って ことなんでしょ?それならそれでわかる気する。 どこ行っても蔑まれるか邪魔者扱いされるような職業じゃ、いくら愛着あっても 辛いもんね。 で、じゃその"なんか"って具体的に何?ってなったときに、戦闘ばっかりのDF だと「キャラの強さ」に直結しちゃうようなアイディアしか出しようが無い。 勢い最強厨扱いされてしまうと。 要望の持っていき場がないってのも辛いもんだろうね。
そだね。俺は忍者が忍者らしく生きられるスキルが追加されれば 満足ですよ。 スカウターとか潜伏なんかは 諜報員である忍者にふさわしいと思うんだけどな。 戦士が弱いからテイマー弱体化しろって意見には賛同できないけど。 でもなんでテイマーに攻撃ボーナス? アニマルテイマーですよ。 猛獣使いですよ。 こんなのサーカス団のおっさんでも務まるっての。
漏れが気に入ってるこの職にはプライド持てるような"リュック"がありまつ。
爆裂究極拳まだ〜?
むしろなぜその名も“スカウト”がスカウター覚えないのかと。 まあぶっちゃけDFって、職名とスキルが合ってない事多いけどね
>265 同士は居るモンだな。おい。 漏れも、もう一ヶ月以上マーチャントLV100だよ。 そろそろ転生して純マーチャントすっかな。
270 :
サイエン :03/05/17 20:12 ID:/VOOEk/z
金養殖機では無くなったコンポジションがプライドです。 あと風のような敏捷かな★
271 :
サイエン :03/05/17 20:16 ID:x/6SJRev
>269 純になって老人でBPふると良いよ(はあと
ようするに
うどんの味が
これならどうよ? ナイト系の防御ボーナスを熟練×5に ブレマスに熟練÷2の攻撃ボーナス サモナーが召還した時のみ召還モンスは召還者の能力に依存(ランカー使うとえらい事にw) + PT4人でも一体召還可 後はなんか修正して欲しい職ある?
戦闘4人までしか出られない仕様なんだろ。 5人出られるならとっくにでてるさ
>273 味が?
ねちゃねちゃしていたのが(・Δ・)イクナイ
5/17(土)PM23:30〜23:50に緊急サーバーメンテナンスを行います。 不思議な石が壊れなくなっていた不具合を修正します。
↑ メンテなんてやるわけね〜つ〜の 城攻め阻止したい城持ちさんですか? そろそろ城攻め勢が動き出すのかな
('A`)侍ニ光ヲ・・・グラフィックガショボイ・・・
固有グラあるだけで贅沢だっつの
>281 侍はマシなほうだと思うが? 職論争って言ってもな。ほぼ万能キャラ化してきて最終職を何にしよう かってなもんじゃないのか?
火口のトレハンキャンプ入ります♪
>274 現状他職より優遇されているテイマーに、他の職業(この場合は戦士)を近づけるよりも テイマーの優遇部分を削減して、他の職業に近づける方が自然なのではないかと思う。
現状他職より優遇されているトレーダーに、他の職業を近づけるよりも トレーダーの優遇部分を削減して、他の職業に近づける方が自然なのではないかと思う。
盗賊スキルにスカラー波とサリン散布を追加して欲しい
>213 漏れヴァンプだけど薬なくても死なないよ? ダークフェザー取ってないの?
>>268 城に罠仕掛&罠解除もシーフ系だけじゃなくルーンマスターが出来るのが謎だな
敏捷ボーナスをソーサラ系に与える事でシーフ系の敏捷性の優位さをかき消してるし
反吐六は、女キャラと癒着していて過剰な好待遇をSU系に与えているのはマジの話しだと思う。
恐らく、今後も戦士や盗賊の存在が必要なくなるような方向にもっていくんだろうな 反吐六は、糞ゲー化が進みすぎないうちに癒着シャインを解雇すべきだろ
おい…連邦は厨の集まりか? 今日もぱんちに付き合って城攻めたんだが、ぱんちのGMやられた からってうちらに「帰れ」ってどういうことだよ。 関係ないだろ?? うちのGMは生きてるんだからよ。
>291 誤爆だと思ってやるからウザスレ行きな。
攻めスレの>127と 交換したらどうよ?
サモナーの召喚するモンスターは熟練依存で 強さ及び使用スキルが変わるって知らんのか? まぁ、はっきりと分かる差じゃ無いから気付かんのだろうが。 そもそもサモナーやってる奴が居ないか、……フッ
ぱんちの方が厨の集まりだろ <FONT COLOR="#ff9933"> 0:57:16 受信 # 絶影暗殺団(倉庫 <{ 攻連邦輸送します倉庫 }<BR>
>293 見てきてワロタ。
(*`Д´)忍者にっ!忍者に光をっ!! (`Д´*)ノシ ジャ、マタ
魔防倍の網タイツキタ━━━(゚∀゚)━━━!!・・・ポイ。
サモンデスゴーレムヽ(´ー`)ノ
そろそろウリエに変わる新両手剣出てもいい頃なんだろうな っても強すぎるのも困るが追加するならNで430位か? 後ドラバスとウリエの間が開きすぎてるから350位のもかなぁ テイマーはストレングスあるし緑帽子あるしで雷神以上のはまだまだいらないな
今日は、カルミア、うにゅ組がおちたのかな。 攻めも防衛もお疲れ様でした。 PUK2前の最期の祭りだっかな・・・・ であ、おやしみ〜
今までみたいに城を欲しがってるギルドがほぼ単体で攻めるのは流行らなく なるのかもね。城攻めの妄想のときも、毎週末ほとんどの城で戦争が起こらなきゃ 盛りあがってる状態とは言えないって香具師もいたもんな。 漏れ、この時間になると飲みたくなるんだよな。コンビニ行ってくるかな・・・
ぜんぜっん盛りあがってないな・・・
ちょっとも前様方。 不毛な職業論争引きずってる所悪いんですが、 でらやばいんです!さっき落ちてログインしなおしたら 勝手にパッチ落としだしたから、まぁいいかと思って開始してみたんですヨ。 そしたらタイトル画面がへんなんです。 黄昏じゃないタイトルなんです。ディプスファンタジアのやつなんです。たぶん(もう忘れたーよ) 今までウィンドウモードだったのにフル画面になってたからウィンドウに直したんです。 そしたらタイトルが出なくなっちゃったんです。真っ黒なんです。 一応ゲームスタートできるからそれでも始めたらサーバー選択画面勝手に飛ばしやがるんです。 なーんだろ?これは?どうしたらいいですか?
>305 再起動してみたら?
309 :
名も無き冒険者 :03/05/18 05:20 ID:17+dnjZv
>306 ビックリさせるなよ。 漏れの朝食はセブンイレブンの洋風幕の内弁当でした。ごちそーさん。
なるほど!!! 男スカウトがゴールドカードを使うと金粉ショーになるのか。 喪前ら、なにげにベテランだな?
>311 スカウト祭りだなw
赤い羽根募金のあの小さな赤い羽根程度のグラフィック追加でも欲しいんだけどな。 帽子、鎧、盾の3ヶ所でしか見た目が変わらない、見た目を変えられる装備品自体が 恐ろしく少ない。反吐六はなんにも判っちゃないな。
>313 追加が無理な仕様なんじゃ・・・ その時点で逝ってよし!
>309 廃棄な罠
今週金曜にPUK2ということは、今週の火・木は仕込みで終わりか。
最近ギコナビを使ってるのでございますけれど このネコかわいいですわねっ
(( ∩ )) γ´⌒ヽ∧ ∧ し'ゝつ( ゚Д゚)つ 漏れの事か?
ええ、そのしっぽをふりふりするとこがかわいいですわっw
321 :
305 :03/05/18 09:43 ID:VcVbxPwa
やばい、やばい。 すっごくやばいんですよ! 再起動しても一向に直らないんですよ。 っていうかついにタイトル画面(真っ黒)に入ったら エラーで強制終了されちゃうようになっちゃいましたよ!悪化してるよ! こりゃぁもうしかたがないってんで再インストールしようとディスク探したんですが、 もうやばい。 デ ィ ス ク 2 が 半 分 味 噌 に 漬 か っ て た ん で す どうしたらいいですかね?これ拭けば読めますかね?ってかにおい強烈なんですよ。 不具合登録したのはいいけど対応遅そうだし。 ってか味噌に漬かってるのは不具合でもないし。やばいんですよ。
正直、味噌で噴いた
結局、最終、フォーセリア、Endyの3つが城取ったようだが、どこも人数が10〜40と少ないとこばかりだな 階層もどこも悲しいくらいすくないな・・・
俺は味噌の方が心配だ
>>323 その中に4階建ての城もあるって話だが・・・
1919072Enter
327 :
305 :03/05/18 10:30 ID:VcVbxPwa
一応拭いてはみたんです。でもCDだし傷つけられないから やさしくしてやったら全然とれないんですよ味噌のやつ! CDって水洗いしても大丈夫ですか?さすがに水洗いでもしないと取れない勢いなんです! CDキーが違うから友達の借りるってことも出来ないですよね? どうなんでしょか?
>325 大丈夫。城は地下に拡がっているので外観は一流ギルドの城と変わりない
>327 CDキー違っても媒体一緒だから問題ないと思うんだが・・・。 ってか、素直に友達のを借りた方がいいと思う。
330 :
324 :03/05/18 10:39 ID:EhCVIXyh
水洗いしてもよく乾かしてから拭けば大丈夫。 それでも心配なら市販のCDクリーナー買ってきて仕上げすればよい。 それより味噌どうなったんだよ。無事なのか?
なんで味噌なんかにCDを漬け込むかね。 どんなに柔らかい布で拭いてもCD面より少しでも固い粒子があれば 傷がつくが、こすらないで流水で洗い流せばOKだろ。 塩で溶けてたらアウトだが(藁
332 :
305 :03/05/18 11:07 ID:VcVbxPwa
やばいです。友達にディスク借りに行ったら無いって言うんですよ! とっくに引退したやつだから仕方ないっちゃ仕方ないんですが、無くすなよ!と小一時間。 水洗いしたんで今乾かしてます。 味噌は量が量なんでCDの2〜3枚漬け込まれただけでは問題な意っぽいです。臭いとかそういうのはついて無いっぽいです。
333 :
名も無き冒険者 :03/05/18 11:08 ID:yLft0i/b
まあ 一言言っといてやるよ。 疲労度が実装されたいま、きのう城落とした所は、疲労度たまってるから またとないチャンスだぜ! 簡単に落とせるぜ!
334 :
名も無き冒険者 :03/05/18 11:10 ID:tlT2GCgL
>>333 それでもフォーセと最臭の所には凾ニNSが防衛に来る訳ですが(鬱
おい305よ、ネタだよな? いくらラブディプスでもCDの味噌漬けはおいしくないと思うぞ
平日昼間に攻めたら廃人ギルド以外は防衛いないから簡単に落ちる罠。
廃人ギルド=DS?
味噌臭いCDをCD-Rにコピーして使えばいいんじゃないの?
その味噌使った料理食べ奴はみんなトーマス顔に(rya
340 :
305 :03/05/18 11:49 ID:VcVbxPwa
よかった、ほんとよかった! なんとか読み込めたっぽいです。再インストールできました。 いやーよかった。お手数かけました!ありがとうございました! 何で味噌漬けになったかといいますと、ワンルームの部屋なもんで、棚とかあんまりないんですよ。 CDを食器棚の中にしまってあったんですよ。同じ棚に実家から持ってきた味噌樽があるんです。 で、いつの間にかCDの山が崩壊してて味噌樽にケースごと何枚か入ってたんです。ほかのCDはケースごとだったからよかったんですが、ディプスのディスク2だけケースから飛び出てて勢いよく味噌に突き刺さってたんです。 不可抗力と言うか事故というか、そんなところだったんです。 しまう所は分けておこうと思いました! これから黄昏のディスク探してきます。
(rya(rya(rya(rya(rya(rya(rya(rya(rya(rya(rya(rya(rya(rya(rya(rya(rya(rya(rya(rya(rya その味噌使った料理食べ奴はみんなトーマス顔に(rya r 味噌使った料理食べ奴は y 使った料理食べ奴は a 料理食べ奴は r 食べ奴は y 食べ奴━━━( ´_ゝ)━( ´)━( )━( )━( ゝ`)━(´_ゝ`)━( ´_ゝ`)━━━ハ a (rya(rya(rya(rya(rya(rya(rya(rya(rya(rya(rya(rya(rya(rya(rya(rya(rya(rya(rya(rya(rya
343 :
339 :03/05/18 11:55 ID:EhCVIXyh
>341 間違ってちょっと恥ずかしいけどなんか嬉しい
疲労度後は数そろえて入場制限出せばどこか落ちてる気がする。 城は難攻不落だからこそ面白かった気がするんだけど それとも城持ちは頻繁に入れ替わった方が盛り上がるのかな 皆はどう思ってる?
正直、普通に落とすなら入れ替わった方がいいんだろうが 制限狙って落とすのはどうかと思う
もう城は攻めれば落ちるし、何もありがたみなくなったな。 このバランスでいけばあきられるだろうね。
>344 落ちる落ちないはともかく大勢でわっと複数ヶ所を攻めるから、らしくなって 面白いんじゃないか?飽きるもなにも無関係な祭り参加希望者は前から 多かったわけだし。 それはともかくメルマガが機能するようにしとけば引退者にもPUK2の 情報を発信できたのに。
正直、祭りのタゲにすればどこでも落とせるしさ、 とったところで祭りのタゲにされて落ちるしさ。 んで全体的に見ると城持ちの勢力広げてるだけだし。 なんかなぁ。
それでも他城の足止めを考えつつ本体に20PT以上揃えなければ 一番階層の浅い城でさえ落とせないわけでございますけどねっ
昨日の落城で剏nが多数を占めることになったな 剏n:凵AWoR、アニエス、最終、フォーセリア ルーン系:ルーン、DS、おちょ、Endyuminion その他:神聖、連邦、グニ 昨日は、☆、うにゅ、カルミアが落ちたが、この3つは城攻め勢力としてはたいして脅威じゃないから落ちて当然か グニが残ったのは以外だが、次回の祭りでは、グニ、最終、フォーセリア、Endyuminionあたりがターゲットになるんだろうな 階層をまとめると、グニ7F、最終8F、Endyuminion4F、フォーセリア8F(未確認)だったので祭りでなくても落城するかもな
そうそう、城の機能追加とかで城を持つことに魅力を出そうとしてるけど、 何日防衛できたらなんたらとかってのも欲しいね。
352 :
名も無き冒険者 :03/05/18 12:49 ID:BBbU7KgW
えこは..えこは、たくさんの栄光と共にたくさんの苦難を乗り越えてきた、そんなギルドが好きでこの戦記を書いてきたた。 でも..もう何か違う。そんな気がしてならないるる。 戦争と、戦争のためのメンテしかない、そんなPUKでしたね。戦闘はより進化し、特化し、それはえこの手の届かない、考えの付いていけない世界になりました。 その最期に行われる戦いは、えこに何を残してくれるのでしょうか。今日を過ぎたら、それもわかると思うる。 (03/05/16)
353 :
351 :03/05/18 12:51 ID:kgvm1QJm
疲労度と引き換えに少しだけミスリルくれるとか。
イベントでもなんでもバラ撒きはイクナイ
355 :
名も無き冒険者 :03/05/18 13:07 ID:115zbtMb
おちょはルーン系列って言うが、それは逆。
おちょから見ればルーンなんて格下だよ。
そりゃそうだろうが、表に出てくるのはルーンだからでは?
おちょの方が格上な、ルーンはそれにくっついてるだけに過ぎない(藁 おちょ系列>ルーソ、End って感じだな。おちょは顔が異様に広いのと裏で色々と動かしてるか ら一度も祭りの対象にならないんだよ(藁)
すみません、 昨日ディプスかって、インスコして、はじめようと思って アップデートまでやったんですけど、 アップデートの、クライアントデータをDLのところでとまります。 早く遊びたくて朝の6時からぶっつづけで、HP見たり してるんですが、いっこうにできまちぇん。 知恵をかしていただけませんか?
剏n:凵AWoR、アニエス、最終、フォーセリア 、連邦 おちょ系:ルーン、おちょ、Endyuminion その他:神聖、グニ 、DS って感じだな。 って感じだな。つまり、おちょと剏nに二分されてるが、 ぶっちゃけ、Endみたいな階層低いギルドはすぐ落ちると思われ。 剞ィ力が圧倒的多数を占めてる状況だな。
守護神能力でいうなら、 おちょ ↓ 連邦・アニエス・凵Eルーソ ↓ フォーセリア ↓ 最終・End ↓ 神聖 ↓ DS・グニ だと桃割れ。誰か補完よろ。
すっごいすみません。 質問のスレに、逝きます。 禿げ上がるほどすみませんでした。 359です
そういえば神聖忘れられてるよな。 おちょが攻められないのは後々うざそうだし
なんか抜けてるなと思ったら WOR、フォーセリアがないねぇ。
オークは朝方安いなー 20万gで買ったのが次の日300万g付いたよ
>361 改行エラー出て書き込めなかったが アニエスはフォーセの下 WORはフォーセと同じくらい 連邦はデルタ・ルーンより上
367 :
名も無き冒険者 :03/05/18 15:00 ID:30U8Kvjd
♪フーリフリフリ ∧ ∧ フリチンチン ヽ( ´∀`)ノ♪フーリフリフリ へノ / フリチンチン ε ノ
(( ∩ )) ↑うんこだよ
ぱんち隊レフィカル。城攻めで熱くなってるからって、シネはいかんだろ(藁
漏れの感覚が他の香具師とズレてるからなんだろうけど、 城攻めは定期的に爆発的に盛り上がるよりも、 いつもどこかでだれかの城が攻められてて、 気が向いた時に気が向いた浮遊を手伝ったり 気が向いた城を防衛したり、ゲーセンのようにデュエルを愉しみたい。 お互い出撃料なり自分の城なり背負ってるから真剣デュエルに 真剣性が増すのであって、そんな雰囲気は遊びの真剣デュエルには 無い楽しみがある。
一人で辻っててくれ
漏れはルーソやら神聖やらが攻めてた時代に戦い始めた物だが、 あの頃は戦争という感じでとても重いものを背負って戦ってた。 マターリ派のギルメンはかなりいなくなって、それでも闇雲に戦ってた。 でも今の攻めは背負う物が軽すぎる。ただの遊びになってしまった。 それでいいのかもしれないけど、もう一緒に攻めをして 絶対に城とらせてあげようって気になれなくなった。
連続すまん。だから漏れはグーニーズの起こした新しい流れが嫌いだ。 グーニーズは別にどうでもいいけれど、まさかこういう流れになっちゃうとはね。
城にそこまで賭ける価値がない。 賭けたら賭けたで私怨の嵐
力のある浮遊ギルドが群雄割拠してる状態なら、ほぼ単独で毎週の 城攻めだってできたんだろうが、DF自体が下降気味だからな。 これからだって浮遊ギルドの趨勢というかDF自体の覇気で城攻めのありかたは 変わっていくんじゃないか?
ただ、今まで城攻めに興味の無かった香具師まで引っ張ってこられる状態は もう少し続いたほうがいいと思うけどね。
でもまぁ、今の状態が正解なんだろうな。 漏れらの世代の奴はヘドロクにいいように踊らされただけだよ。 えこの中の人もいってたが、城攻めではじまり城攻めでおわったPUKだったさ。 そしてその結果失った物がおおきすぎた
>372 ルーンやデルタは必死で防衛してるだろ 攻め側はどうだろうな・・・ぱんちとかは必死な感じがする ガー石での守護神強化がお手軽すぎると思う もっと人数による形態差が圧倒的でいい EndとかReUnionとかの少人数ギルドが城を取れちゃう現状が終わってる
>378 ルーンやデルタは第2世代のまだ戦争が戦争であった時代のギルドだしな。 形態差がないというより、能力減少地があまりにも酷すぎる。 毎日数百個いれても2日あれば全部減少するからね。 じゃあ寄進する意味ないじゃん、ってなっちゃうと ギルドの寄進っていう共同行為がなくなったところは衰退していく
>377 自分さえよけりゃ良いはやめろや。 結果戦争の幅は広がったんだ。 ウニオン一人勝ち時代が良い?
>380 すまん、過去の時代の人の独りよがりきいても不快だわな。 この話はやめるよ
城攻めに興味のない漏れにはどうでも(・∀・)イイ! マターリプレイマンセー
>381 解らんでも無いんだがあの頃の戦争って 今以上に力が偏ってて 従わぬ所は潰す。と言う嫌な空気があったの解るよな? 嫌と言うほど集中されて潰された雑部屋にその後入ったカルミアは媚び売って安泰 強いギルドに媚びを売れば安泰の戦争は確かにそれらしいけど良いか?
それいっちゃったら今だってNSに媚うれば確実に落とせて とったあとも安泰なわけで…
>372 ルーンが城取った段階でもう、城はどこも落城しないってイメージだったよな でも、グニズとかがでてきてDFの城攻めにまったく興味のない香具師等をひっぱってくれたおかげで 昨日までの祭りの流れができたんじゃね? 漏れはグニズもせなきちにも感謝してるよ。 それまで城攻めってのは廃人にしかできない感じだったしな。
安泰では無いだろ? 祭りになればデルタは他に回せないよ? 最終も城とったから動き取りにくいしな
ギルド街どこ落とすとおいしいのかな
守護神メットが場所によってはいろんな意味で素敵。 知り合い記念にずうっと持ってる奴いるんだよね。持ってるのはソウコキャラだが。
>388 漏れずっと欲しかった赤い守護神メット手に入れて王様気分になってたんだ あまりに気分よくて転生までしちゃって・・・ショボーン
>389 意地で拠点をもう1週間持たせろ!
バルドール拠点あたりがゴージャスメットだっけ?
>383 それは今も昔も、そしてずっと未来まで変わらない事ですわっ 論点が違うんじゃございませんことっ? 軽々しく誰もが攻めてもかまいませんが、攻める側は少しでも相手に嫌われるという意識があるのかしら。 ゲームだから、競争だから、システムだから、恨む方が筋違い。そんな正論では人の気持ちは語れませんわよっ そんな私怨もすべて認めて、どんな避難があっても負けない覚悟で、 その上でかつての城攻めギルド達は仲間たちとの協調を行い、共闘していましたわっ 今の浮遊にそれがありますか? 一介のギルメンの身で人を集めた者に、他人のギルドがこれから受ける"何か"どころか 自分のギルドすら考てやることができたのかしらっ 新しい攻城世代は攻城以外にも、もっといろいろ学ばなくてはいけない事があるのではございませんことっ?
>392 変な言葉使いじゃなかったら同意したけど。それで台無し
まあ、PUK2が出たら城攻めも変わるだろうね。 PUK2本編楽しむには転生回数を依存攻撃で氏なない程度で維持しなくちゃいけなくなるそうだし。 転生しすぎた人はある程度回数を減らせるイベントで減らすだろうし(サポの話ではそういう方向でいくらしい) 今あまり転生してない人等はカンストあたりまで転生こなしていくだろうから、キャラ能力の差は今よりも縮まる。 まあ、戦争のみに生きるっていう人が居るなら話は別だけど。
かなみ=わよっの人
>転生しすぎた人はある程度回数を減らせるイベントで減らすだろうし(サポの話ではそういう方向でいくらしい) ああ、よかった。依存きつくてもう冒険できなかったんだよね。助かるよ んなわけねーだろ
そっかーカンストしたらすることなくなるのかー。
test
>394 漏れがsysから聞いた話だと(βテスト中ね)、完全に転生を捨てる方向が いいのか迷ってるみたいな話だったけど? それ、いつ聞いた?
転生捨てたらこのゲームで何すんのよ? カンストしたらはいお終い? 転生回数減らせるならもう何でもありやね。 設定も何もあったもんじゃない。
PUK2の転生依存対策で 2垢とかを城攻め用に強化して… とか言うことが出てきたら、ちょっとやだなぁ…
なんでもいいさ。新規が増えて定着してくれる方向に進んでくれればね。 押しも押されぬ堂々のMMO!なーんか夢物語だね(´・ω・`) >400 火口転生できる時点で宝珠の意味もなくなった。 できることなら、あのスペースつかってイヤリング、首飾り、ブローチとやって欲ちいよ
>>402 漏れも新規が増える方向ならなんでもいいが(正直全リセットでもいい)
今のDFには一番難しい課題な気がする(´・ω・`)
漏れももうそろそろ潮時な気がしてきたよ・・・
初めてのMMOだったんで、思い出は尽きないけど・・・(´-`).。oO()
まあ、転生回数だけがDFを続けていける生きがいみたいな考えは改めるんだね。 仲間を作ってこそのMMOなんだし、誰もいなくなったDFで「お山の大将漏れ一人」 なんて叫んだって虚しいと思う。
言葉使いには気をつけたほうがいいぞ。 昔わりと大手のサイト(今は跡形も無いDFと関係ない)で、 そこの管理人がプライドが高目でちょくちょくいざこざを起こしてたのだが、 大手なので相手が下手に出ていた。 しかしリアル女との仲直り交渉中に 「わかりあえてよかったですねヽ(´〜`)ノ」 と顔文字を使った瞬間リアル女マジギレで決裂。 俺を含めた常連にも総スカンくらってHP閉鎖。 言葉使いがふざけてると、相手にまともに受け取ってもらえないぞ。
だからなんなんだ? 2chでいちいち相手の言葉遣い注意するアフォがどこにいるんだ。 頼むから身障は死ね。
>405 何の話?
転生最高!
うおあああああああああああおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおあえうfyほあshふぃlsdhfklhdjklzxfvhkzxbfks
>404 仲間を作る"だけ"がMMOでもないってのが問題なんだよね。 作った仲間で何をするのかっていう所が埋まってくれないと。 ユーザーの発案だって既存システムの枠は超えられないからねぇ。
>>405 誰に対して何を言ってるのか教えてくれ。
あのぉ火口へ薬の行商行っていいですか?
>412 今は火口になってるのか。昔は宮殿でリュック姿を見つけてキュアポ買ったりしてたん だけど、漏れ今のほうがサイエンと悪美女の区別で悩むんだよな。盾とかあるけど。 SU系のグラマスなんて何がなにやら(´・ω・`)乗り遅れてんな。
>412 一人旅が好きな奴ばっかりだから商売は無理っぽw
>392 つまらない事いちいち考えて動く程愚かしい物はない。 実際に命が関わる戦いか? 進まなければ変わらない物に理由や言い訳を考えて 覚悟なんて名前でオブラートをかけて向かうのが立派か? 無駄でも良い、負けても良い、弱くても構わないから戦う。 いちいち覚悟なんてするのは自分への言い訳だ
みんなで自分の気持ち悪い持論ぶつけ合って 意味不明の精神論語りだした時点で新規参入者なんか来ないね。 はっきり言ってこのスレ最近キモイですよベテランプレイヤーさん。
弱い香具師がベテラン叩いてるだけだろ 悔しかったら強くなれ
その前にみんな引退してますが( ´∀`)
引退者は去れ( ´Å`)
>416 何度読み返しても意味がわからん
問題はDFが強いベテラン目指す前にみんなが「はいはい強いね。じゃ漏れ引退するから頑張って。」 って冷めるようなゲームになってきたということ(´・ω・`) 最近ほんとに人減ってきたしねえ。スレも一昔前とは比べ物にならないくらい雰囲気悪いし(;´Д`)
いいんじゃねえ? いちいち考えてもはじまらねえしさ。 漏れも強くなるまでに回り大体やめちまったよ? 今はゲームの種類が多すぎるのさ。 最初の頃の香具師らとは既にバラバラだよ。
>421 スレどころかDFも雰囲気悪くなってきたな。 1鯖も各ギルドも効率重視とかいろいろで皆ピリピリしてるよ(´・ω・`)
漏れはあいも変わらずロスト通い〜
そりゃあ1鯖の募集でもギルドでも役立たずの寄生房は願い下げだろ。
アイギス2個キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!! ∧||∧
どんな役立たずでも喋ってくれればいいです。 もう正直DFにはチャットツールとしての機能しか、 冒険には共通の話題としての役割しか求めてないです。
も う だ め ぽ
PUK2出るの今週だよな? この寂れ具合は何? 本当にもうだめなの? それとも、MMO板が人大杉状態だから寂れてるだけ?
いつもどうりだとおもうんだが。 単なるアップデート待ちみたいなもんだし。 機体すると裏切られるしマターリ
転生ラッシュで忙しくてPUK2どころじゃない。 本垢、2垢は転生依存の餌食になること確実だから適度な強さのキャラを3垢目で作ってる。 1人で王城登るの面倒になったから今は1鯖募集に寄生して暇つぶしにここを見ている、と・・・
>415 すいません。意味がわかりませんわっ 言い訳してるのはそちらではなくて? 変える事を言い訳して人の気持ちなんかどうでもいいと言っているようにしかみえませんわっ なんだか典型的ですわねっ そういった考え方が人との繋がりを壊し、それがいずれ全体的におかしな流れを作る まさか貴方と同じ考えの人間がこの世界に溢れていない事を願いますわっ
>433 まあ、あれだ。モチツケと・・・。
かなみ=わよっの人
(*`Д´)忍者にっ!忍者に光をっ!! (`Д´*)ノシ ジャ、マタ
疲れたな。 さよなら・・・
>434 そ、そうでございますわねっ 悪かったですわっ>all
FFもうダメぽ;ひとつのサバで4000人くらいいてもPT組めないです・・・ PT組めないとその日は何もできない。ボーっとして週末の連休おわちゃった。 ソロじゃなにもできないしねぇ。 んで久々にDFやったんですよ。ゴレムで火口1人歩き、箱あったんで近くの人と一緒に開けたり。 ソロ飽きたんで南募集してジェムとか羽集め、ドラ退治。 暇つぶしに直てつだったりしてました。 DFがFFと比べて凄いって思うのは自由度が高い(いつでもPT組めるし、ソロでもOK) FFはやる事(やらなくちゃいけない)がいっぱいあるけどPT組まないと 何も出来ない。そのくせPT組めない。(4000人いるのにですよ!?)
つづき あとキャラに個性(ステータス)があって良いですね、これは転生の良い点かな。 FFだと装備毎にグラフィック違うんですけど みんな同じ装備だし・・・(同じレベルなので装備も同じです。倍ものとかないので) だからPT組むと同じ職業の人とはほとんど同じ強さです。 自分がやりたいことをできるのって良いですね。当たり前の事ですが。 転生したかったらしたら良いし、マッタリしたかったらそれもOK ゴレム飽きたらPTくんで。。。FFは嫌でもPTくまされます。(なかなかPT組めないけど!) ひさしぶりにDFやったらおもしろかったんで書き込んでみました。 何が言いたいかは謎。
そのつながりが過ぎてとんでもない癒着となれ合いを作ってるんだよ >わよっの人
>442 いまもだろうが。いっちゃ悪いが、その自由なつながりのたいしてない、 城にたいした価値もみいださないような浮遊に維持できてるか? まぁ維持するきすらないんだろうが、でかい口たたくわりには デルタやおちょみたいな強い奴をバックにつけてるところがしろとってるじゃん
まあね。癒着が強いのは事実だがわよっの人に戦うのをとがめられるいわれはねえぞ、とな
ヘドロクが転生システム廃止、能力底上げ無効で悩んでるなんて言ってる時点で終わってる DFの売りは転生のはずだったが
そういうこといっちゃうと転生廃人ウザーな人くるからやめれ
転生廃人ウザー
448 :
名も無き冒険者 :03/05/19 00:34 ID:TfszPNxs
バサにも光を・・・
転生システムウザー(藁 どうでもイイ話さ。漏れは穴蔵ダンジョンと個性の出せない見た目のほうが いい加減飽きてきてる。
そういや耕作畑ってのは何だったんだろうな。
>>450 コスもぐがヒットしたらコラボレーションイベント作るつもりだったんじゃない?
FFと比べてこのゲームがいいかどうか知らん。FFやってないし ていうか他のゲームと比べてどうのこうの言うヤツはほぼ信者だと思って 完全スルーしているが一言 スレ違いだ失せろ
なんだか城攻めでアツクなってるねぇ。 でも、かくあるべきだ!っていうのはただのおしつけじゃないかな。 始めた時期やギルドの段階、ゲームの展開によって時勢はかわるもんさ。 極めて正論な城攻めの思想があるにしろ、 それが現段階で受け入れられるかどうかは別な話でっしゃろ。 そんときそんときで『常識』はある程度変わると割りきりまひょ。
まぁ、だから過去の「戦争」を生き抜いた奴の愚痴だとおもってくださいな
わよっの人がどんな考えもってるか知らんが押し付けに見えるな。 戦う理由なんて人の数だけあると思ってほしい。 議論することじゃないよ。 転生切捨ては良いとしてさぁ、転生に変わる何かを生みだしてから切り捨ててくれよな・・・ PUK2の内容がそれに変わるほどの物とも思えないし。 今ただ転生なくされてもやること無くなって引退する香具師増えるだけじゃないか? 新規には関係ないし。 転生切捨てるんじゃなくて、転生する暇が無いほど夢中になれる何かがあれば問題解決だろ? たとえばペット育てるとかね。 育てるのに転生しながら出来ないようにすれば良い。 転生回数減らすってなんだよ。アフォの発想としか思えないな。 転生と別の方向に強制的に持っていかれても困る。選べるようにしてくれ。 どっちにしようか迷うくらいでな?圧倒的に生産有利とかじゃ意味ないんだよ。
457 :
454 :03/05/19 01:12 ID:GQOyHkkB
いやまぁ、みなさん、単純にそういうことであつくなってるわけでは 無いのでしょうけれど… どちらかというと城攻め傍観者の自分の見方でした。 別にオレのが正しいといってるわけではないっす。 気の持ちようみたいなもので、寛容さはいかがです? って感じです。
過去っていえば初期の頃の拠点争いはスゴかったな。 過去すぎて当時のギルドは大方消えてしまった・・・
459 :
454 :03/05/19 01:18 ID:GQOyHkkB
転生回数を減らす方法を用意するっていうのは 決して馬鹿げたことじゃありませんぜ、ダンナ。 城攻めで転生しすぎた人が、ちと生き方を変えようとしても 現状では2垢かキャラ作り直しになってしまうから(転生依存とのバランス) こういう、いわばユーザーサービスが出てくるのも 時間の問題だったんじゃないかなと。 もちろん、転生以上に夢中になれる「何か」がないと片輪走行なわけですから、 新しい遊びを同時に提案してくるんじゃないでしょうか。 多分そっちが悩みどころなんでしょう。 開発にとって。 長文失礼
>456 転生がどうなるか知らないけど、底上げ分は最大限残せるような方向には なるだろ。転生回数を減らすったって500回転生した香具師にまた「転生回数 減らしラッシュ」なんてさせるのはどうかしてるし、これから増えてく新規に 「80回程度の転生で城攻めに来るなよ」なんてウザ板連中の言い分も間違ってると 思う。漏れなんかはLV制とBPのほうで工夫してくれと思うんだけどね。
やけに毎回LV,BPにこだわる奴いるな。 それでどうにかなるとは思えないし、そういう難しいシステム実装するとも思えない。 ヘド的に簡単なのが単純に転生へらすだけ、だしな。 プログラマウンーコヾ( ゚д゚)ノ゛
>461 転生の弊害のほうが大きくなってきたんだから仕方が無い。 新規は生産ペットだけ可愛がってろとも言えないしな。
一成リングのバグがわければ一斉に飛びつくし、サイエンの合成ナリ金もそう。 誰だって楽なほうに飛びつくさ。ダメだとわかったら根本から考え直したほうがいい。 まあ、反吐六じゃ効果の上がらない修正で2度目、3度目の修正が必要になって そのたびに蜂の巣をつついたような騒ぎになるんだろうがな(藁
今さらで悪いんだが、 ペットで回復薬を作ってくれるのかな?
さっき5鯖で見かけたけど、なぎさって「そんなゴミいらない」の人?
>465 スカウト姿だった?漏れもそうだけど最初に選んだ職業を捨てられないもんなんだね。 新人時代にめちゃくちゃ苦労させられるから愛着がわくのかもしれないけど(藁
そいつ最近復帰したそうだよ。初めてPT組んだが面白かったよ
PUK2は買う価値ありですか? それともそんなゴミですか?
転生に弊害があることがそもそも間違いなんじゃないかな。 転生しかやることなくなるって状況を作ったのがそもそもの間違い。 最初から転生以外にやり込める要素があれば良かったんだけど、 予想外の早さで転生されちゃった、だもんな・・・ 純粋に数値減るだけなのかな?転生回数ダウンって。 当然底上げも一緒にダウンされるんだろうけど・・・ 回数減らして能力も減るなら、それと同等の何かがもらえなくちゃ転生損になるよね。 今までやらせてきたことを急にやめさせて、その上切捨てはひどすぎる。 改革に痛みを伴うのは仕方ないと言う人がいるかもしれないが、 それでは別のゲームを作ってほしいよ。 会社側の失敗でユーザーの努力や苦労を水の泡にする事は許せないな。
>464 マジレスすると、βでは作れた。 しかし本番ではペットの年齢、センス、各種生産スキルなどが 薬を作れる値にいつ達するか、材料入手難易度や作成時間、 1匹のペットは1個ずつしか作れないから、現在のサイエンが 現在のサイエンのままなら生産力は天と地ほども違うと思われ。
転生回数が癌かどうか、ヘドロクがそれをどうするとしても、 努力が無駄になるのは許せないとか、社会に出たらそんなの いくらでもあるちゅうの。 転生ラッシュ可能な廃人って社会性が無いから、 より多くのユーザーの為に自分の努力が無駄になることを 許さないとか必死で抵抗するけど、他の人からみたら無駄な努力っていうか、 悪行だったんだよね。 公園のホームレスの家を撤去しようとしたら 「俺達の努力を無駄にするな!」って言うのと同じ。
しかし、アビスが出来たときには転生依存攻撃があるってことは分かってた訳で。 依存攻撃で即死するまで転生したことはある意味プレイヤーのミスの気がする。 もし転生回数が減らせるならそれはそれで選択肢の一つとして歓迎するけどね。 逆に数減らせなくてキャラデリ作り直ししか道が無い方がキツイ。
公園のホームレスと同じですか。 かなり自分的な例えですね。 って言うのと同じ。とか言われても。 全然違うように見えるのは漏れだけじゃないだろう。 ホームレスは法的に問題あるからだろ。 言っても無駄そうだからかーえろっと。 あ、社員の方でしたか。これは失礼。
転生回数へらしてまで遊びたいとおもう奴は、 転生回数おおいのは残してセカンド作ってる罠。 弱くなりたい奴なんかいないしな
ノーフォークがラッシュし始めた時に気がつくべきだったんだよな 今更言っても遅いが、能力があがる転生は100回までで レベル100で転生したときのみ、底上げにボーナスがつくとかなら よかったのにな
ほんとに今週に発売なのか!? また職業の未実装とかありそうなんだがなぁ・・・
>>474 転生ランカークラスの廃人は、セカンドキャラが転生50〜100程度の
依存で問題ないキャラを大体持っている
で、本キャラの装備は全部倍とかが普通だから
セカンドキャラが装備すれば、同じ転生回数のやつとは
比べ物にならないくらい強くなる
ミスリル、白ミスリルでの強化も当然されてるしね
俺も転生回数減らすやつはほとんどいないと思うよ
能力値カンストして、数回転生した後で 転生回数って増やすことは出来ても減らすことはできない、 増やし続けたらいつかゲーム自体がとんでもない事になって とんでもない規制や制限が設けられるのは目に見えて分かってたろうし それでも突き進んだ香具師は自分で絞首台を駆け上がっていったようなもんでしょ。 次の時代の廃人に席を譲ってキャラデリでも別MMO移住でもすればいい。 次のMMOでも廃プレイで泣くか、DFで学んで思慮深くプレイするかは その人次第だしね。
( ´_ゝ`) フーン
480 :
名も無き冒険者 :03/05/19 02:53 ID:ibu/rz28
もうだめぽ
>456 そうですわねっ 私も古臭いこと押し付けて悪かったでございますわっ ですが「わよっの人」というのはちょと... 私にもほら、ちゃんとした名前がございますしっ
>481 最初の人とは違うってこと? 過去ログ見ると「わよっ」の人で良いとおもうげとなぁ〜 正直どうなのよ?
突然なんだけど、ストーリーがあるのに伏線ばっかりで活きてないよねって話が前あったよね。 一つ妄想なんだけど、ヘドロクに頑張ってもらってディプスのノベライズ化なんてどうだろう? 別に大物ファンタジー作家とか連れてこなくてもいいから、資料とか渡して書かせてみたらいいと思うんだけどな。 それを文庫とかで出すわけ。 広報も兼ねた収入獲得(こっちは期待薄、プレイヤーは買う率高いだろうけど)で悪い話じゃないと思うんだけど。 ま、出版の世界は詳しく知らないから所詮妄想だけどね。
>483 漏れは買わないな。ティーンエイジャー向けだろうし、ストーリーも よろしくない。だいたいコンシューマーRPGじゃないんだからストーリーが 完結しちゃうこと自体が妙だよ。 ダンジョンを攻略する面白さとかキャラの見た目に凝るとか、そういうとこで 勝負して欲しい。
ストーリーを知ってる? おらは強い奴と戦いてぇ〜
>484 そですね、年齢層を考えてませんでしたm(−−)m ま、ストーリー的には無理に完結させなくてもいいわけですが... (リトスから旅立つところで止めちゃうとか) 妄想に付き合ってくれてありがとうです。もう消えますね。
100:1 死亡100回すると転生1回分効果にしようよお 10万回〜とか凄いノルマ!
うう、、始まった頃から育ててたプレートブーツを無くしてしまった。 もうダメぽ
>488 IDがカコイイから我慢しる! 漏れなんてサンダルから水晶の靴だったけどな。 初期の頃にオークでジェムを食べてるのを2000Gで買った。 エリクサなんかもオークに普通に出てたな。
転生底上げよりLV制のほうがいいって 言ってる人たちに質問なんですが、 それによるメリット、今と比べてどこがよくなるのか 教えてください。 アフォでスマソ(´・ω・`)
メリットは能力の上限にブレーキがかかるってことじゃないかな 実際EQとかFFとかもLVに上限があるんで無制限な能力値上昇が無いしね 後はその上限を半年に一回ぐらい引き上げてやればいいだけ
>490 まず転生で挙がってる問題は全部解決する。2時間で完了の転生ラッシュ、 ステータスが青天井、転生依存攻撃、新規はまず転生ラッシュありき、新ダンジョンは すべて難易度↑で個性化にもつながってない、底上げ分もLV換算で残せる、こんなとこかな。 これが一番の問題なのかもしれないけど、人によっては知り合いに薦めようと思わない くらいバランスがおかしいって香具師もいるね。
493 :
492 :03/05/19 04:40 ID:5BgeNEpj
>490 メリットというと、妄想の通りならサブイベントは結構増える。 リミットがつくことで難易度は同じダンジョンでも違った工夫を仕入れないといけない。 たとえばロスト級A、ロスト級Bとかね。それに難攻不落のダンジョンを1つ作っておけば 足りる。新規もネームの色だけで城攻めから追い出されるなんてこともなくなるのかな。 パラディウムにすんなり移住できる。こんなもんかね。
転生ラッシュ中で城攻めに参加できないってこともなくなるね。 防衛側も迎え撃つのに困らないわけだけど毎週のように攻めに行ける(藁
でも、みんながほとんど同じ能力じゃFFみたいに飽きるー
天使の微笑みに光を! 1-6揃えたら、違う名前の1つのスキルになるとか・・・・。 効果微妙すぎる上にスロット食いすぎ。 効果は微妙なままでいいので。
でも転生の問題てむつかしいね。 転生回数へらせるようになったとしても、ロストとかアビスとかの強さが調整されることは、 ないような気がするし・・・・・。 バランス取りって出来そうにないし・・・・。
えへへへ、成長付き装備を装備するの忘れたまま戦闘してて石壊れちゃった あ、あはは、はは、は、は(つдT)
日本語の不自由な人も引退しちゃったかな。
これっぽい気がするんだけど・・・
>>103
いい忘れてたよ 皆眠い時は無理せずに寝ろよ、漏れみたいに石だけならともかく うっかり成長させてた装備吸収したらもうだめぽだぞ・・・
もうだめぷ れあ為し化ね無し トモもナス あぬろえんでぇう〜いしくみぜっくしsむ
きぅのめーてぇなんむろっせんと?
ふむ、でも今のDFじゃLVせいってのはムリっぽいね。 転生が無いってことはメインストーリーは1回こっきりで終わり。 ストーリー終わらせたら残るのはLV上げだけ。 寿命が縮むだけかと。 イベリセだけ残すにしても、高レベルで何度も初期ダンジョン クリアするのはだるくなる人が多いだろうし。 今は転生で能力上がるって言う見返りがあるから 繰り返しプレイが成り立つんだろうけど。
>503 そのメインイベントがクラスアプ用のクエストに変わるのでは? ストーリーの完結するメインイベなんてあるほうがヘンテコだと思うけどね。 寿命という点なら現役ユーザーのほとんどがPUK2を引き継いでも FFの20万人の10分の1にも及ばない。新規の入りやすい環境を作るほうが 賢い選択だと思う。LV上げのほうがキツいかもしれないけど今よりか マトモな世界になるよ。
なにがなんでも転生を擁護しようとして理屈に合わないことは言わないほうがいい(藁 ボロがでて最後には負け犬呼ばわりして退散するんだろ?
正直ディプス自体どうでもいい
507 :
913 :03/05/19 06:30 ID:z0A8URlQ
>507 俺の持ってる画像貼るなよ ガイシュツ禁止
509 :
913 :03/05/19 06:33 ID:z0A8URlQ
むおぉ・・・誤爆しちまった・・・_| ̄|○
上限のあるレベル制っていうのは、他のMMOをみてると、 「キャラを何度も消しては作り直す」という行為とセットに なっている様に思います。 最初から1垢で複数キャラを作れて、何度か実験してから 本命キャラに取り掛かる、みたいな。 いまのDFの1垢1キャラ制と、FLなどのコミュニケーション のシステムを見ると、そういうのは難しそうな気がします。
あと、転生を減らすイベントというのもちょっと不安。 古いRPGに馴染んだ身としては、成長は不可逆であって欲しいです。 メリットもデメリットも含めて成長させてきたプレイヤーが責任を持たないと。 そうであって初めてキャラに愛着も湧くと思いますし。
>510-511 なんか・・・凹板みたいなレスだな
自分の意思で転生回数を減らす香具師はいないだろうね。もし反吐六が 転生依存攻撃を強烈にして無理やりにでも転生回数を減らそうなんて 考えてるとしたら・・・
なるほどね、LV制への変更とともに イベントも大幅に変更するわけか。 でもそれってDFをいじるより、 新しいゲーム作ったほうが手っ取り早くない? まあDFにこだわる理由も分かるけど。 友人や自分が育てたキャラはほかのゲームには引き継げないからね。
>512 なんかすいません。 凹板いったことないですけども。
いつ頃だったかな。PUK2よりDF2を出せって妄想もあったんだよね。 欠点があるこそだと思うけど、今のDFのどこに欠点があるのかを 論じなかったのも失敗だったかもな。 たぶーん反吐六は何もしないと思うぞ。
いや、人大杉で反吐六はここなんて読んでないね。 今さらだけど公式BBSが欲しかったな。
まあLV制になったとしても結局 「LV**以下は来るな」ってことになる しかもそこまでLV上げるためには膨大な (それこそDFの数十〜数百倍の)経験値が必要なんだけどね ちなみにEQのはなし
誰でもDFが大バケして、新規に胸を張れて引退した仲間も戻ってくれたらいいと 思ってるわけだし、問題意識を持ってるから熱くもなれるわけでイイ傾向なのかな。 煽るようなこと言ってスマンかった。
ζ , _ ノ ( ( (. ) . -‐ ) ‐- . .´,.::::;;:... . . _ `. i ヾ<:;_ _,.ン | l  ̄...:;:彡| } . ....::::::;:;;;;;彡{ i . . ...:::;;;;;彡| } ......::::::;:;:;;;;彡{ !, . .::.:::;:;;;彡j:::::::::::::::....... ト , . ..,::;::;:=:彳:::::::::::::::::::::::::::.. ヽ、.. ....::::::;;;ジ.::::::::::::::::::::::
転生に必要なLvを設定すればよかった。転生必要Lv=転生回数みたいな形で。 これなら100回目以降転生する場合はLv100まであげる必要になり差がつきにくくなる。 すくなくとも今の直を利用したもの勝ちという状況よりはましになるだろう。 同時に転生底上げ効果を回数に応じて減らせばいい。100回以降は底上げ値 1 200回以降は0.5 300回以降は0.25とかね(数字は適当) この2つを併用すれば転生による強さのインフレ自体は防げなくても 実質的にはキャラ能力の差を相当小さく出来る。 ちなみに後者のメンテナンスは今からでも可能だぞ!反吐六!
ところで!去年の夏はエニクソちゃんと反吐六クンがスイカ配りしたんだけど今夏は 何がいい?強引に話の流れを変えるけど、たまにはノンキな妄想でもおっぴろげようや。 どっかに期間限定の「オバケ屋敷」ダンジョンができても面白いんだけどね。
>>521 中堅と廃の差が小さくなるような修正は
あまり意味がないような気がする。
それによってDFが活気付くとは思えないというか、
新規が増えるわけじゃないしね。
力の上限の修正をするよりも、新規が楽しめるようにする
修正のほうが先だと思うんだけどな。
転生はすでにDFのひとつの顔だとおもう これをなくすとしたらまったく違うゲームになる。 結果LV制の方がよかったとしても こんな古い設計のゲームにそんな大改造は普通やらんだろ。 よってLV制議論は不毛 DF2を妄想するんなら別だがなあ 俺は仮にDF2が出たとしても転生はあって欲しい いまの転生の弊害を取り払ったうえで たとえばA街の出身とB街の出身のやつでメインストーリーがちがうとかな
あくまで議論するのね・・・ >524 顔だったとしても薄汚れた顔だね。メリットがなさすぎ。ないと言っても過言じゃない。 MMOとして発展してく方向でDFにこだわるのなら大改変をしないとムリだと思うし、 その筆頭が転生システムなんだと思うけどな。
>524 どこが顔?まず転生のメリットを挙げてくれないことにはお話になんないと思うけど。
議論はしない。俺が言いたいのは ” L V 制 議 論 は 不 毛 ” つーか飽きた
プププ
LV制の話がでているけど現状のまま100とかだったら、どのキャラもかわりばえのない ものができるんだけど・・・・。 本当にそれで面白いのかな? たとえそれが200とかに引き上げられたりしたとしても。 LVの上限を無制限にした場合、現状とあまり変わらない気がする・・・・・。 Lv差があきすぎたら今度はLV差を解消するために次の策って結局は同じだよ。 524さんの言う通りだとおもうよ。
とりあえずアレだ 転生500回ぐらいやってその恩恵を十分受けてから 転生廃止論唱えてくれ じゃないとただの負け犬の遠吠えだよ、実際
>>527 極論だが正論かな。
DFのLV制への移行は今のヘドロ区には期待できない。
単に底上げ分をLVに換算ってだけじゃすまないようだし。
ネットでのアプデトじゃおさまらないっぽい。
職固定スキルをもっと増やす。 職というと辛いだろうからsuは戦士系のスキル取れないとか。 そうすると多分不遇な職業が増えちゃうから、そこは新スキルで補うと。 新スキルの内容はここでがんがって妄想しよう。 そうすればキャラの個性ももうちょっと出て来るんでは。 そういえばテイマーなんて、フィールドの敵が極端に出なくなるか極端に 出るようになるパッシブスキルなんてどうだろうか。 盗賊はダンジョンでNPCを見つけ出すスキルとか。
>529 それが転生のメリットなんですか???? LV100のままじゃ底上げ分を引き継げないから上限は自然上がる方向にならないかい? それとも底上げ分切り捨てじゃないとダメなわけかな。LV無制限なんてどっから 出てきたのか知らないけどね。
PAK2をネットで予約しようと思ったんだけど、どこも予約終了じゃん。 どっかまだ予約してるとこで発売日着のとこないでつか?
転生500もすると恩恵だけじゃなくデメリットも充分うけるだろうから嫌。
うーん>530チミは転生回数何回くらいしてるの?問題の深刻さがわかるほど転生 回数を重ねてる?それとも、そうやって誰かを負け犬呼ばわりしたいだけで転生を 擁護してる?
537 :
_ :03/05/19 08:13 ID:ZKT1go9Y
>532 職業による個性しかなくなったら、 つまらんと思うがな。 そんなゲームどこにでもある。 むしろ、固定スキルを少なくして、スキルごとの有用度の差を減らし、 総スキル数50の枠をどれだけ自分好みに使うかという楽しみ方を 提供するのもありじゃないかと思う。
転生1回で能力ALL2上げじゃなく、転生1回でBP1だったら 強くなりすぎる事もなく、キャラに個性も出て良かったのにね。
>536 そのセリフ。漏れが言ったやつなんですが・・・ もうこのへんでいいだろ。なんか別の話題をだしてくだちゃい。
ギコナビのネコを見てると心が和みますわねっ みなさまも少し休憩しませんこと?
転生論争くだらねぇ・・・・・・・・・
>542 氏ね
546 :
532 :03/05/19 08:29 ID:/5mj+LOw
>539 > むしろ、固定スキルを少なくして、スキルごとの有用度の差を減らし、 > 総スキル数50の枠をどれだけ自分好みに使うかという楽しみ方を > 提供するのもありじゃないかと思う。 そうしても結局みんな「多段と全体とライズ」の現状は変わらないと思う。 んで「多段持ってる奴は全体とれない」的な能力分散考えたんだけどね。 総スキル数をもっとずっと少なくする、っていう修正なら似た様な効果 あげられるかな。
よ〜し、パパ爆弾投げちゃうぞ〜 D F の 売 り は チ ェ イ ン だ ! !
E3ってなんだろ。4gamerが狂ったように宣伝しまくってる。
549 :
548 :03/05/19 08:47 ID:DmNoAR8Q
漏れってバカ(´・ω・`) ゲームのことかと思ったらElectronic Entertainment Expoのことか
フォトキナほど有名じゃないからな>E3
チェインファンタジア
チェインの前に死に陣形をなんとかして欲しいな。みんな必死になって 新しい陣形を見つけるとメモってた。漏れが初めて挑んだティアマトは なぜか天使の黄昏だったわけだけど今思うとバカバカしいね。
うーん。 結局、全てのイベントが固定で、実質のイベントの数が少ないから、キャラクタの育成とか強さに目がいってしますぽい。 20-30とかのミニイベントぽいのが、時間が全くランダムで発生するようにあらかじめしこんどくってできないのかな・・・。 不規則なイベントが増えればもりあがりそうなきがするし。 期間限定のイベントが実際盛り上がってたわけだし・・・。 ただ、あんなに間隔あいたんではもりさがるから・・・・イベント数さえればいいようなきがする。
トランスパワーについて妄想 アクセで無効にする。そのアクセの能力は%で装備者の能力を下げる。ギルド単位、 例えばギルメン/10くらいの数で、守護神からトランスパワーが使えるようになるアクセ を得られるようにする。こうすれば、多少は戦略性がでるようになる・・・かもしれない。
よ〜し、パパ頑張ってLV制を妄想しちゃうぞっ! LV170の新しい適正ダンジョンは火口か・・・ん?LV90のやつが便乗したい? ふ・ざ・け・る・な中級者はグリ塔あたりでLV上げでもしろってんだ おっとダンジョンもモンスターもガンガン追加してくれるよな 上位の装備もガンガン追加してくれるよな N装備で攻撃600、700はあたりまえだろ?敵倒せねーよ 当然スキルも追加だよな。職がいくつあると思ってんだよ、10や20じゃ満足しねーゼ 廃プレイでLV200まであげたぜ!転職でもすっか ラッキー!いっきにLV100までのスキルゲット! ところでLV200まであるのに職が増えねえたあどういうこった 何ぃ!グラフィックの追加は出来んからPUKまでガマンしろだと〜?
このゲームの売りは転生とチェインのはずだが・・・・ PUK2出たらチェインに制限かかるが、物理無効、魔法無効、属性吸収などして各職を辛くするのは間違ってると思う いっそのことcするとダメージ0とか吸収にするのが正解だったと漏れは思う 転生は現状のままでいいから、もっと新規が楽しめるようにしてほしいな
転生依存攻撃で一撃で倒れるプレイヤーへの対策。 フォーチュナーの守護神を倒すとNPCが出現し、転生数1回につき一つ、装備品を成長 させる事が出来ます。どう?
>557 つまり守護竜を倒せば一気に数百回成長すんのね。 守護竜がザコだと思うし転生の問題があるなかで転生廃人にメリットを 与えてもいいことないと思うがな。
>557 (・∀・)イイ!! でも転生1回で装備品を成長にせずに転生回数×5%×乱数減とかの方が良さそう
チャットファンタジア
チャエッチファンタジア
>559 かつ、成長石同様に週に1回な。 理由は・・・・わかるだろ?w
馬鹿な廃人どもがくだらねー妄想してるな
転生問題に関する議論って既出で不毛なんだが ちょっと的がずれてそうなんで一言 転生依存で頭を抑えたりとか、回数減らすかどうかとか その辺は新規うんぬんとは無関係だよね 転生システムの新規への弊害を考えると、 問題なのはステータスカンストまでの50回位までの部分ではないか この部分の格差が酷く大きすぎると思われる DFでは自由にPTを組め、比較的どこへでもいけるので、 始めたばかりのキャラで既存プレイヤーとPTを組むと切なくなるほどの格差を感じるはず ある程度どこへでもいけるようになるためには転生による底上げが不可欠で 結局転生繰り返しになり、ついていけない香具師が出る 転生500回した香具師がどうとかより、この部分の修正を考えた方がよいのではないかな 漏れは底上げの178分がむしろ余計だったのではないかと感じるよ
そういやPUK2ではスキルショートカット数20になってたよな。
このゲームに新規で参加したとこで先がないもんな
レベル100まで数日でいけちゃうゲームだからなぁ。 転生も含めてキャラ育成するゲームではあると思うんだが。 漏れとしては、転生に至るルートをたくさん用意してやるべきかと思う。 リトス、火口に加えて、ダロス転生、東方転生、魔界転生etc さらにフォーチュナークリアでも転生可、同様のダンジョン追加などして、 50通りくらい転生方法があればストーリー追ってるうちにキャラが完成してくるという 理想の形になるんではないかと。転生場所によって恩恵違ってもいいかなー。
魔界転生・・・ ・・・・いやなんでもないです(´・ω・`)
ベテランと初心者で格差があるのは当たり前だろう DFでは転生回数の格差、他ゲームではLVの格差 要は各ゲームでその格差を埋めようとする意義を見出せるかどうかだ DFはそれが単純作業の繰り返しというだけ
窪塚のことかぁーーーーーーーー!!!!!
上限なくすとか色々な妄想がでると転生ランカー必死になりすぎ。 上限ないのDFぐらいだろ?それが売りでやってきたから続けさせろ? 一生隔離病棟で転生してろよ。 サーバ−8 初心者サーバー →転生ランカーサーバー こっから出て来るな。 転生回数が100回を超えると強制的に収容、大陸渡航不可、東西南北の未実装。 敵全員がトランスパワー、ネオトランスパワー連発。 あーすっきりした。(ゲラ
生産系職や商売のバラエティが少ないから、 ベテラン・新規の繋がりが希薄になるんだろうよ。 ベテランと新規が同じダンジョンに行って楽しめる訳ねーだろ。 町で交流しろ、町で。
573 :
557 :03/05/19 11:07 ID:BBMuMPM+
装備品が一気に成長しても、入れられるジェムの手持ちが一気に手に入る訳でも無いし、 良いかなー?と。リトス限定能力だしね。 転生1位の人が倍ウリエで転生約1000分成長=功2800のウリエが出来ますなw 融合するとどうなんだろう?
>573 ありえねー妄想続けて見苦しいよ、おばかさん。
575 :
557 :03/05/19 11:13 ID:vtPSufCq
・・・と、まぁ妄想してはみたけど、実装されると嫌かもw スピはロストで結構取れるしね、敏捷1000超えたらオートで俺は何も出来ずに 逝きそうだw
一撃で倒されてもいいじゃん 生き返らせてもらえPT組もうぜ
実際PUK2から始める香具師がいたとしてどうなるのかな 新しく作成したキャラでもパラディウムでやってけるのだろうか? PUK2までのセット買ったはいいけど 結局リトスでイベント繰り返しだったら萎えるだろうな(藁
ストーリー的には、DF→PUK1→PUK2って続いてるんだっけ? いきなりパラディウム行けても、話は全然見えなさそう・・・
最初はリトスに篭ってステータスカンストまで転生繰り返しだろうな。 会社に入ってからの新人研修と同じようなものと考えればいいっしょ。 新入社員が即戦力になるわけないんだし下積みするのは当然。
ホリーコロンふりかけ 時にダメージは転生回数
つらく長い研修期間だな(藁 いい同僚や先輩に巡り会えることを祈るしかないか
オバニファンタジア
( ゚,_・・゚)ブブブッ
もうだめぽ
585 :
名も無き冒険者 :03/05/19 12:12 ID:ixbW4huS
>579 おーい、ゲームしてんですけど。 遊んでんですけど。 楽しみのかけらもない下積み強要するシステムなんて、誰もついてこないぞ。
586 :
名も無き冒険者 :03/05/19 12:19 ID:41vN3Mx6
転生ラッシュが嫌だから新規が入ってこないんだろ
>579 そんなゲーム新しく始めたいか?
新規結構入ってるんじゃない? まぁ2垢かもしれないけどね
DFユーザーの以前は何のネトゲしてた? PSO 66% UO 33% 無し 0.1% RG 0.1% ff 0.1% RO 0.1% L 0.1% アンケートNPC使ってくれ
591 :
名も無き冒険者 :03/05/19 12:27 ID:NnzHMzz2
おれは2垢に1票!
592 :
名も無き冒険者 :03/05/19 12:29 ID:zlmAY/Vn
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全クラス共通宝物庫スキル 「デクリーストランス(ロウ・ハイ)」 でトランスパワー時の転生スキル計算を最大30%減にする でいんじゃない? 転生回数1000回の人も300回同等のダメージになるけど いくら廃人でもスキルスロット3個も取られると痛いっしょ。
別に転生廃人はセカンド、サード持ってるからそんな無理やりな修正いらん。
廃人は辞めて貰う。ログインしたらエンディング流れるとか・・・ 無理ですね(´・ω・`)
最近は3.4垢もよくあるし、垢共有(規約違反だが)もめずらしくもないし、 有る意味きわまってきてるねぇ
597 :
454 :03/05/19 12:44 ID:GQOyHkkB
ん〜。転生にガンがあるにしろ、レベル制と転生って本質的に変化ないよ。 レベル制になったら、転職したときのレベルダウンどうする? レベルダウンやめるとなると、他のレベル制ゲームでも同じように、 ユーザーに今よりも明確な差と壁が出来るよ。 レベル制でレベルダウン含めてうまくやっているのはFF11だけど、 あのシステムでPT編成やりづらいのはFF11が自ら証明している。
>595 転生回数ランキングの???を取っ払う。 するとランカーが癌だ悪だと罵られ、その声をエンディングにして引退。 自分のステータスがDFのバランス規格外になってまで 転生続ける人ってもっと似合いのMMOなりリアル仕事なり あると思うのだが、やっぱり優越感とかが先に出て踏み出せないのかな?
そんなのDFじゃない 理想のMMOスレで議論でもしれば?
600 :
454 :03/05/19 12:47 ID:GQOyHkkB
オレの知識不足かもしれないけど、 転生やめてレベル制になっても、転生がらみで生まれた問題が 別な形になるだけで、解決になってないような…。 ただ問題のすりかえしてるだけじゃないかな。 レベル制にはレベル制なりの問題点あるだろうから、 そこ解決しないと、転生がいい、レベルがいい、って話し無意味だと思う。
>598 そういうこというから、結局僻みしかみえないんですよと。
そろそろ ????はいらないね
>>597 EQもFFもレベルダウンが上手く言ってるとは思えない。
あのシステムは確かに戦闘に対する危機意識は出るが、
それが一層戦闘におけるギスギス感を出している。
死ねないということは死ぬ可能性のある人間を
とことん排除する必要性になり、今のFFのパーティ組みにくさに
拍車をかけている。
DFはその点良いと思う。死んでも死滅が消えるだけなので
積極的に強い敵と戦ったり、難易度の高いダンジョンに挑める。
>601 妬みや僻みと取っても構わない。要は妬んではいけない、僻んではいけないではなくて、 一般人に普通にそのような感情を出させるようなシステムなら要らないってこと。 強さに限界があって、そこを長い努力によって極めた人なら尊敬できると思うが、 青天井な強さを永久に求めつづけ、周りの人と楽しむ機会を永久に放棄しつづけ 接触するときは城攻めで敵としてなんて、癌以外の何者でもない。
>604 口は悪いが同意。
>妬みや僻みと取っても構わない。要は妬んではいけない、僻んではいけないではなくて、 一般人に普通にそのような感情を出させるようなシステムなら要らないってこと。 じゃあレアもなくしたほういいね。ジェムも差でるから廃止だね
607 :
454 :03/05/19 13:01 ID:GQOyHkkB
>603 んだんだ。 でもだからといってDFの転生にはやはり問題もあるわけで、 レベル制も問題あるわけで、一長一短にみえまする。 スキル制という選択肢が一見有力だけど、 アレもアレでメリットもあればデメリットもあるし、いろいろ微妙そうです。
もしこのシステムが転生200以上の能力値が打ち止めで、 それでも転生回数は無限に上げられるようだったら、 トランスパワーというスキルも無かっただろうし、 転生ランキングが???にならなかったらだろうし、 転生ランキング1位は一部で呆れられながらも尊敬されただろうし、 デュエル(城攻め)は戦術とプレイヤースキルが物を言う 知力戦になっていただろうし、引退者も多いけど新規も多かっただろうね。
新規は転生回数ってどういうのかわからんのに影響はない。 うだうだいうのはこなれてきた奴だ。転生制限つけば結局装備が全て。
引用元の文章読んでる? レアは2倍が上限だし、ジェム融合もリトスでは一定値に収束するから 青天井方式ではないと思うんだけど。 リトスでの無限成長はちょっと危ないね。
自分なんかは、強い人は強いもんだと思ってるので転生ランカーはあまりきにならないっす。 むしろ、イベリセしなくても潜れるダンジョンをもっと増やしてもらいたいです。 ダンジョンごとに、チェインできないとことか、PT必須とかつくってね。 あとはボスラッシュ洞窟(ってあるのかな?)とか。 PT組んだ方がメリットあるような仕様にしないとMMOとして欠陥品じゃないかとおもうっす。
というか、毎回でてきてまとまらない話だし、 いい加減うざいんですが。
ランキングを???にしたのが間違いと言ってみる
>606 漏れの文章を100回読んでから書け。 >609 新規は仲間を見つけ、苦労してやっと1回転生する。 嬉しさ感極まった時に 「転生ランキングは1000回オーバー」 「城攻めには転生300回以下はただの足止め」 「ピンク以外は募集に入るな」 という心無い(本人に悪気は無いだろうけど)現実を見せ付けられる。 正直辛いだろう・・・
>612 まとまらない話はもうしなくていいのか? 気楽な奴だな(藁
616 :
454 :03/05/19 13:13 ID:GQOyHkkB
>608タン それはそうだとオレも思う。正確には、そうだった、かな。 でも実際にはそうなっておらず、今から制限かけて遅くないかというと… ビミョー なんかいいアイディアもってます? オレは、転生含めてシステムをどうこうするって言うのは、 PUK2出てから考えることかなぁとおもっとります。日和見〜
ランキングの????廃止は、やるべきだね。 数値だけ見えて名前が見えないから気持ち悪いんだよね。
転生によるステータス上限の上昇を固定値でなくせばOK リアルで使われている累進課税制度を参考に 転生回数が多くなると、一度の転生で上がる値を減らしていく 青空天井ではあるが、実際のステータスの差は少なくなり また、高転生者の優位もある程度保たれる
って優香、名前知ってウザスレで叩きたいだけでしょ?(藁
>615 仮にここでその話まとめたとしてそれからどうするんだ?
621 :
454 :03/05/19 13:39 ID:GQOyHkkB
オレ部外者だけど、 >620 いや、べつにどうしたもこうしたもないんじゃないの。 それなら意味ないじゃん、って話にもっていきたいのかもしれないけど、 アウトプット前提で書き込みが常になされているわけでもないし。 アウトプットを含めた議論を行ないたいなら、 まとまるまとまらないを問わず、ポコの要望板がいいとおもうよ。
転生は初心者に関係ないってばよ・・・ 妬みが無いってみんな同じ顔、同じ能力、同じ職で遊べれば満足なの? 漏れはそんなの嫌だね。 武器は二倍まで制限あるとか言ってるけど、 喪前さん方の言い分だと、結局初心者は倍物見て追いつけないと言うつらい現実見せられるんじゃないの? そんなの気にする初心者はな、ハッキリ言って出遅れたMMOやらねーよ。 MMO途中参加で最強目指すの痛い香具師だけ。 城攻めも転生300もいらない。カンストでも十分だっつーの。 自分の思っている事が全てだと思ってる香具師消えてくれないかなぁ。 議論したいんじゃなくて、ただ自分の要望を通そうと必死にしか見えない。くだらねぇ。
転生したいやつはすればいいし、したくなきゃするな。 いちいち人のプレイスタイルにケチをつけるな MMOは人の数だけストーリーがある。
623が いいこと言ったね。 ハゲドウです
久しぶりに霊界行ったけど、本当に寂しいのな。 せっかくオリジンと同じだけ建物があるんだからもっとノルブみたいなの 売り出せばいいのにな。 不思議石が壊れやすくなる/壊れにくくなるアクセとか、 敵に遭遇しにくくなる(壊れやすい/壊れにくい)アクセとかさ。
>623 なんかお前かっこいいな。 そろそろ転生擁護必死灘の人がくるわけだが。
ケチつけられるのは当然。 MMOは人の数だけ悪意がある。
628 :
620 :03/05/19 13:50 ID:1760Gww6
>621 言ってるだけなら実際意味無いしね。 ってのはさておき、 ああ言うぐらいだから何らかの計画が615には有るんだろうなと思っただけ。 喪れはそんな計画無いっつーか転生回数なんかどうでもいいです。
いかにLV制がすぐれていたとしても 転生のないDFは、DFに良く似た別のゲームのような気がする。 転生を存続させた上での議論のほうがまだ前向きだと思う。 転生に対する難易度(制限)についてと 底上げをどうするかは切り離したほうがいいのかな? 能力過多に対する何かしらのペナルティはありだと思うけどな いいアイデアが浮かばんが 腕力上げすぎると武器が欠けやすくなるとかそんな感じのヤツ
まだつまらん話をつづけたいかね
>614 半年後には 「転生ランキングは1500回オーバー」 「城攻めには転生500回以下はただの足止め」 「HP4000以外は募集に入るな」 PUK2世代は軒並み引退乙カレー
PUK2もう届いたんだが・・・
なんで転生廃人って必死なんだろ 毎回話題はループしてる、そのたびに必死すぎて痛い。 言ってることがむちゃくちゃすぎる。 リトスのジェム強化なんて田舎の辺境でしか使えない(藁 なんていう時代もある意味おもしろいな
どっちもどっち、両方必死杉
転生廃止論の奴も必死すぎだ。 うざいからここでやるな
636 :
454 :03/05/19 14:09 ID:GQOyHkkB
>628 あ、なるほろね。理解理解。 そういえば、 >623ってよく見かける文章なきもするがやっぱそうなんでしょうな〜。 現状転生うんぬんって言っても、依存攻撃ある時点で 一種の上限だから、ま、しばらくなんとかなるし。 効率もとめなければ、DFはワイワイできるから、そういう、 人の違いみたいなのを楽しみたいものやのぅ。
マターリしようよ。 もう廃止論存続論とかやらないでね イベント会場で廃同士集まって力自慢でもしといてください。 俺もわいわい気の会う仲間とDF遊べるだけで満足です。
誰か違うネタ振ってくれ
何はなくとも、速攻でペットの猫を手に入れられさえすれば満足だ
>638 途中で振ったんだけど、俺の妄想力では流れ止められなかったよ…。 とりあえず>632あたりに突っ込みいれとかないか?
641 :
454 :03/05/19 14:29 ID:GQOyHkkB
>632といっても、まだログインできないだろうしなぁ。 あ、マニュアルに何書いてあるか教えてクレクレ。 ドラゴン「など」の乗り物、みたいな怪しげな記述とか…。
ペットと自宅いいよなぁ。 今はそれ 楽しみでDFやってるよ。 『今日は??の家おしかけようぜ!』 とかできるし 『ちとお前ん家のペットに??作らせてよ』 とか早く言いたい。
643 :
454 :03/05/19 14:35 ID:GQOyHkkB
あ、できたら、maplistとかに怪しげな記述が無いかとか…お約束だけど。 多分リストみたら、PUK2βで出てた以外のダンジョンがきっとあるはず!!! 無かったらぶちころしまつ。
ペット楽しそうだよね。家は改築するのはしばらく先になりそうだけど、 新ダンジョンやらいろいろ話題であふれかえるのはひさびさだからね
家って誰でも勝手に入れるのかな?
>643 暗号化されたとか言う話じゃなかったっけ? うろ覚えですまん
>645 許可した人がはいれるらしいよ
どこいつオンラインとぶつ森オンラインをDFに盛り込めばFFよりも売れるよなー。
ランキングの???は、いらないよな。 あれ見えるようになる方法があるって聞いたが、未だ判明してないんでしょ。
DF版どこいつ(やったことないので妄想) 今日 ドラゴンフォースが ボクの 攻撃倍 ウリエガノフを 持ち逃げしたよ☆
んじゃペットがメール届けるとかも やってほしなぁ〜。 家は・・・てネタバレしちゃって いいのかな? β情報かたっぱしから見てたから詳細わかるけど。
今日 転生廃人が 『漏れ転生500回w喪前ら全部雑魚』 と自慢してたよ☆
偉く黒いペットになりそうだな。 誰かどこいつ体験者の妄想キボン
>647 なるほど、それは良かったよ^^ 知らん人がいたら気持ち悪いからね
???を見る方法は実装当時あったが 今では修正されてるよん。 それより、守護神メット寄進ランキングなぞいらぬ! 即刻廃止汁! それと漏れにピンクのメットくだちぃ(´・ω・`)
リペア、アプライズって、とっといてる人います? 周りの人全員消しちゃったらしいんですけど、やっぱり不要っすか? なんか死にスキルになってるような。 あとスカウター。頼むから失敗無しにして。
リペアはいらんがアプライズ消す奴なんかいないとおもうぞ
>>656 アプライズ?スカルプトじゃなくて?
ちなみに漏れは消したよ。
もしかしてエスペクトか?
いやアプライズっす。 なんか鑑定はオリジンでやればいいやって消してる人いるんですけど、これって間違い?
漏れの周りの人はみんな持ってるよ。
>660 五重とか白塔で困らない?
初心者だからまだわからないかもしれないけど、 アプライズは必須だよ
>>660 まぁ、固定メンバーで遊んでるんだったら、誰か一人もってればいいんでねーの?
五塔と白塔を知らんやつと行くとき困るだろうけどね
あ、やっとわかったっす。 周りの人全員ヤンのつぼイベやってる人ばっかでした。 そういえば、つぼイベやる必要ないんでしたね。 消さなくてよかた。
アプライズは全然死にスキルじゃないよ。必須。 リペアは、間違えて使うとオオゴトなので持ってないほうがまし。
固定メンバーでも人に鑑定なんて任さないけどな。 人に鑑定任せるなんて危機意識が欠如してるとしか思えん。
>>667 固定メンバーですら信用出来ないなんて悲しい奴だな。
二垢持ちだと本垢はいらんかな。出発前に二垢に荷物預けて 帰ってきてから鑑定すればいいしね。単垢だとやっぱ必須かなあ。 >665 ヤンのイベントはやらなくても鑑定はしてくれるよ
>668 親しい中にも礼儀あり。 鑑定を頼まないことは、無駄な疑惑を起こさないための礼儀。
鑑定を人任せにする固定メンバーなんかいりません
パワードの鑑定頼まれて攻撃倍だったら手持ちのノーマル渡すよwwww
>670がいいこといった!
鑑定は要るなあ。 むしろこれをトレ系固定にしてれば…
ID:LNdaGAY+必死だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww藁藁わらwww
ギルド城の倉庫を任された人間が 裏切ることだってある。
>677 ウザスレで話題になったあの方ですね
>677 その裏切った方は英字5文字の方ですね・・・。 ここは本スレなのであえて名前は言いませんが。
いろいろためになるレスありがとん。 ところで、 >677 さんの言うようなことってほんとに起こるんですか? なんかギルド不信になりそ。
>675 いつも良パワードが欲しいと言っていたAという戦士に20個鑑定を頼んだら、 運悪く全てNかN↓を返された。 翌日、Bと話をしていたらAは良パワードを手に入れたとのこと。 鑑定頼んだ品はホントに全てNかN↓だった。 翌週、またパワード20個鑑定を頼んだら、運悪く全てNかN↓を返された。 翌日、Bと話をしていたらAはまた良パワードを手に入れたとのこと。 鑑定頼んだ品はホントに全てNかN↓だった。 ・・・・心境やいかに? 無駄な疑惑は、起きない環境を整備することが大事。
>>681 簡単だよ。
良パワードが出たんなら欲しがってるAにあげるよ漏れならね
仲がいいってそう言うもんじゃないの?
あぁ、Aじゃないか 欲しがってる奴にあげるよで脳内変換しちくり
釣れるかな〜wwwwwwww
ダロス帰還の日まで あと4日
漏れは帰還しません
>681 剥道。 大親友だって人間なんだから普通の人間の心理は働く。 仮にそれで上手くいっていたとしても、偶然などで 鑑定人・被鑑定人同時にパワードが出て鑑定人のほうに 良パワードが出たら被鑑定人のほうが「全面的に信用」しても 鑑定人のほうに「疑われてるかもしれない」という心労が発生するから 本当に大親友なら鑑定を任せないまたは、アプライズ取得しておくほうが 気遣いってものだろう。 しかし程度こそ低いが同じ事が合成・N化・ロスト234に有り得る。
パワードとかは1マスなんだからとりあえず未鑑定にしとけ。 N↑でもゴミ装備はいっぱいあるからその辺はまかせりゃいいだろ。
任せるよりアイテム欄空けとけ。
ロスト行くときに未鑑定ゴミ装備用意しとくのは常識。
どうしても鑑定持ちたくなくて詐欺行為も怖いなら 「他プレイヤーのトレ欄アイテムを鑑定可能にしる!」 とでも凹板に書いとけ 漏れはメンドウな行為を頻繁に頼むのは 親友でも気が引けるがな
まあ、結論としてはあれだな。 おとなしくアプライズ持っとけと。
んだ
>691 未鑑定のままでも死滅するから気をつけてね☆ それと、ネトゲーでは詐欺行為をしても法の裁きはないけど、 心が腐っていくのはどちらでも同じ事だよ 例えば、災害地で商店を襲う暴徒を見てどう思う?
倍物のアイテムを未鑑定に戻せれば 鑑定頼んで、試せるのだが
ロスト未鑑定ゴミ所持は、ローランの十八番だね♪
で、バリューパックは出ないのか? 既存ユーザーで試してから、未実装を実装してから発売かな・・・ それでも良いから出して欲しいな。 リアル友人誘っても金額がネックに(´・ω・`)ショボーン
バリューパック12000くらいいく時点でもうだめぽ。 PUKだけで5800とるからな
税込み10000円超えるゲームはよほど中身に自信が無いと そんな値段には出来ないね。
12000+Webマネー付きならまだ許せる。 今は実売価格で黄昏バリューパックとPUK2と利用権一ヶ月で 概算 10500+5250+1000=16750円 漏れでも新規だとキツイ。
¥3000(¥1000money だと思 マネー期限切れまじかのワゴンセールで¥1500
>703 店の詳細キボンヌ
社員さんにお願い・・・・ ドラゴンもっと乗れるようにしてくだちぃ!! 得意の色違いでいいから・・・・・ 城持ちさんへ・・・ ドラゴン隠さないで・・・・
何色もドラゴンが追加されてもまぁ想像どおり全部キープされるわけだが…
飛行船で我慢しる
ドラゴンはオーブ使ったときに生成されるようにしる!! ドラゴン大編隊で城攻め(・∀・)カコイイ!!
孤島に向かう定期飛行船もイイ! それを見張る城餅の竜隊。 カコイイナア…
誰でもいつでも何処でもドラゴン乗れるとルンマス可哀想なんで、 誰でもいつでも何処でもドラゴン乗れる代わりに、 ゲルミル出現確率と同確率でなんか凄いドラゴンと空中戦になること希望。 背景かっこよくたのんます。
>710 ドラゴンフォースとエンカウントするのか(゚∀゚)!?
>711 そんな人いらない(藁 フォースドラでもイセベルクでもいいし、未知のドラゴンでもいいし、 勝ち目とかそういったLVではなくて、「何秒持った」ってのを 自慢できるくらいのファクターがいい。 また僻みとか言われそうなんで、エンカウント後 「みのがしてもらう/いどむ」の選択肢出てもいいよ。
あ〜、ドラゴンね。 ヴァルク側の上流にいーっぱい隠されてたよ。 全鯖のどこかにはいるはずー。 グラナムの城の横の細道から北にいけるはずー。
人に鑑定を任せられないってのも生産系をおろそかにしてきたせいだろうな。 それにトレード欄を開いて相手のトレ欄のものも鑑定できるように変更すれば 解決するはず。 ドラのほうはドラ玉持ってる香具師が呼べばすぐ飛んできてくれればいいね。
しかし、いろいろ妄想してるが、 新規が増える為以前にバリューパック出ないと話しにならねぇな・・・ 城もいろいろ特権増えるし 旅石くらい一般発売してくれ!大陸商人の所でも良いからさ。 それだけでも生産系の職が増えるのにな・・・
社員は本腰上げてオンラインマニュアルの整備を行ったほうがいい。 いつも薄っぺらい説明書と公式を見ろとの突き放しの割には、 公式にもマニュアルと呼べるものはなく、 書き連ねたアップデート履歴とFAQのみ。 攻略本高値で売りたい気持ちも分かるが、最低限の操作くらいは 導びかないと辛いと思う。 実話だが、数ヶ月前に始めた香具師が居たけど、最初は地面に落ちていた リンゴをかろうじて拾うも使うことが出来ず、使っても使えないといわれ、 (未鑑定だったんだけどね)IRCでレクチャしないとまともに歩けない状況だった。
>716 禿同
>716 実話だが、なんて断らなくてもここ読んでるうちの結構な人数が 経験してることと思われる。他には新規さんのサポに入ると建物から 出れないとか、街に入れないとかはよく言われる。
プレイヤーが説明書 聞け・おしえれ
>719 聞き方を教えてください。 なんてな 基本的な操作を他プレイヤーに依存するのは大きな間違いだと思う。
そう? MMOだとそれが普通だと思ってた。
転生、職業論争に続いて新規さんの話で 荒れたら悪いのだけど このゲーム、さすがに2年ぐらい運営してきただけあって かなり出来がよくなってるので 既存プレイヤーと一切接触がもてないように出来れば 新規さんからしてみれば凄い面白いゲームになりそうな予感。 実際は新規ヅラしたいきがりの既存プレイヤーが キャラデリでもして、でしゃばるだろうけどね・・・
>721 そりゃぁ聞かれりオロオロしてたら丁寧に教えるけどさ、 アプリケーションとして販売している以上、画面操作説明はあるべきじゃない??
>721 まあ、それが正しいんだと思うよ。実際、俺もそうやって教えてもらったし。 でも、初鯖が隔離鯖みたいな状態だからね。白ネム時代が異常に短い 今の状況でそれが成立するのは難しいのかも。 かといっていい妄想はないんだけどねえ。
>721 詳しい操作説明書またはオンラインマニュアルまたはチュートリアル(に準ずるイベント)が 全く無いMMOも珍しい。
>722 上で言ってるみたいだが、PUK2のバリューパック発売の有無も 分からないしスクエニは何を考えてるのかな・・ 新規プレイヤーしか入れない鯖とか増やしても良いと思うけどβですら 既存鯖使うくらいだからな(藁 既存プレイヤーが少しくらい痛みを伴っても新規増える方が嬉しい もんなんだが。
>722 いまはそれでもいいよ。新規が入ってくる可能性のある時期だからな。 でも、すぐに初鯖は廃墟化するよ。 それよりパワーレベリングの問題も考えた新規との接し方のほうが大事だと思う。
>722 ここまでゲーム開始前に情報が揃うようになると 何をもって初心者というのか謎。 そしてその初心者の定義をヘドロクなりに考えた結果が 今の初鯖だと思うし、もうそれはどうでもいいや。 試しに全く知らないMMOを1ヶ月だけなんの予備知識無しにやると 何もかもが新鮮で宿屋のドアくぐったとかPT組んだ人とすれ違ったとか ほんのしたことでも面白かったりする。
>727 凹板マナー板で 初心者に直募集の参加を勧めている 親切面した売国奴がいるのですが・・・ ウザ板向け話題だな
>728 確かにな新規の人がウザスレまで見てる時代だからな(藁 この前も新規を誘ってたギルドの香具師がアンタのギルドは ウザイらしいからって断られてたぞ
やっぱりDF2希望 今のシステムでは限界がある 1転生2時間。直に便乗した者が勝つという方程式には納得いかない
またそれもってくるか。やっと話それたとおもったのに。 下らん妄想は他でやってくれ
>731 たった一つの欠点のために新MMOなんて作らん。反吐六のガンバリ次第で現状でも 対応可能。
734 :
名も無き冒険者 :03/05/19 20:11 ID:bXH/4vgW
いやだからFLの不具合はどうなったんだ?っての。 俺らがサポートするとして、パーティ組んだその日に王城まで連れてけって わけですか。ラッシュ推奨ですか。
納得するも何も好きなようにやればいいだろMMOなんだし、 それでソイツがウザがられようが何だろうが自己責任だろ
>734 ヤマカンレスすると、その不具合はPUK2βでもあって、 社員のほうでも認識しているそうだから、多分PUK2発売時のメンテで 直るのではないかと思ってる。
初鯖のFLの不具合ってまだ直ってなかったのか? パワーレベリングってアイテムなんかの問題もあるんだよな。 親切心のつもりでNパワードやクイックリをあげてしまったりね。
>735 IDに突っ込み所が2点あります。 文章に突っ込み所が1点あります。 最後の一行だけ同意。
SCって何処かにのってたっけ?
>737 初心者はプレイヤーとして初心者だけど、人間として結構育ってる人だから すぐにオリジンベルで取れたパワージェムを売ってQUIとか買ってた。 親切心〜のあたりは度がすぎない限りもういいんでない? あまり発売日頃の苦労を強引に押し付けるのもなんだか、 洗濯機のある時代に「昔の人は苦労したんだ」と選択板使わせるみたいだし。 ただ教える時は相手に「教えられても良い」という覚悟を確認してから教えないと 双方望まずに楽しみを奪ってしまう結果になるかもね。
今 >740 が良い事言った!
今>741が良い事言った!
関係ない話だけど韓国でも妄想やってるんだな。初めて読んだよ。 「女キャラが可愛いから選んだけど男アニマルティマーが格好いい。 性転換イベントを作ってくれ。女に変身なら白塔でニンニクを探して10個 食べると変身。男なら男呪い人形を入手して自分に使うと変身」 だってさー
漏れてきには男テイマーなんかカコイクナイんだがな・・・ やっぱ感覚がずれてるのかな? それに何故ニンニクなのかと小一時間t(ry
それほど見た目を選べる要素は重要なんだろ。 男スカウトがゴールドカードを使ったりしてるらしいから、どれがカッコイイとかは 人それぞれなんだろうが。ニンニクは食べると子宝に恵まれるとか女らしい 風習なんじゃないか?(藁
(´-`).。oO(エニクス城はスクウェア‐エニクス城に修正しなくてもいいのだろうか)
別にかまわんだろう
(´-`).。oO(冷し中華始めました)
ローランって本当に詐欺してるんけ?
そんなんしらんわ。ウザスレいってきけ
>737 初鯖のFLの不具合はβ終了して8、9鯖が復活したと同時になおったぞ
FLチェックがサーバー順に行われていたためでつか・・・ ソース見てみたいね(藁
前に韓国公式のアンケートが紹介されてたけど過去にも結構やってるんだな。 最初のがこれ。イベントの報酬はなにが欲しい?(PS2、MP3プレーヤー、携帯電話、 DFアクションフィギュア)。韓国じゃ現物支給かよ ゲーム内で追加して欲しいと思う部分は? 新マウル1117人 (10%)/新ダンジョン2923人(26%)/ 新スキル1587人 (14%) アイテム(武器&防具) 2481人(22%)/イベント3325人(29%) 公式サイトになにが欲しい? クエストの紹介と攻略法とか掲示板、ファンサイトへのリンクとか選択肢があって 全部導入されてた。
>753 半島では1万人もDFやってるんか・・・?
>754 だって最初のころは12鯖あったらしいし・・・。 今は6鯖?
韓国最高! 日本ガンバレ
>755 激減かよ
758 :
753 :03/05/19 23:12 ID:5BgeNEpj
新マウルって何のことかわからなかったんだが新しい街だって。
新マウルドゥークの洞窟
>755 始まって半年で半分とは・・・惨めだな。
中国DFは2鯖、中国XGは10鯖、韓国XGは1鯖だったはず。
国際鯖はまだやろか・・・。
DFの日本10鯖って奇跡に近い?
5、6鯖で十分だろうが面子にかけて人口が減っていると見られるようなことはしない。
皆多垢になったのだ
>255 確かチートかデュープかなんかで収拾付かなくなってキャラデータごと半分抹消されたんじゃなかったか? はじめはエテルナ鯖で6ワールド、ガトー鯖で6ワールドの合計12ワールドあったらしい。
>755 だった。
サバ半分にして許容量倍にして欲しい・・・ 城攻めで2ギルドに攻めこんだだけで制限あんながっちりはいるのは…
DFってチャット機能は便利な方だけど、 それを強化することは出来ないのかな。 FFとかだと、ギルメンと会話がどこでも 出来るらしいから、いいなと思っただけ なんだけど。 IRC使えばいいのかもしれないけど、 別窓でやるんじゃなくて、ゲーム内で 出来るほうがもっと便利だと思うので。 不足や不満点の改善だけじゃなくて、 良点を強化するような修正・追加も欲しい。
だれか2ちゃんでもどこでもいいからオンラインマニュアルの作成に取り組んじゃえ。 一種のユーザーイベント〜。
今凹タソにオンラインマニュアル作って依頼メールおくってみた やってくれるかのぉ
あのサイト、初心者が最初に訪れたら 何が何処にあるか分からんだろ(藁
刺激的な文字の色で書かれたりな(藁
775 :
770 :03/05/20 01:31 ID:cdbV+TS5
>771 糞野郎とは心外な!! せめて他力本願とか…ブツブツ でも、公開辞書みたいにして、CGIで適当な解説できるようにしたら それっぽいのができるような気もするのさ〜。
マニュアルって何を求めるの? ショートカットキーとか?
マニュアル人間
はい、韓国情報。 6鯖じゃなくて3鯖らしい。
国内でこのザマなのに海外で成功する訳ねえよな・・ ここでリネやROを糞や厨の溜り場だと罵った所で 所詮一般ユーザーは正直だって事か
[1/5] オンラインマニュアル作らなくてもいいから、こんな妄想どう? っていうかエニックス発のRPGにすでにあったものなんだが・・・ 【チュートリアルプログラムについての妄想】 (多分途中で連続投稿規制に引っかかると思われ)
[2/5] キャラ新規作成でゲームを開始すると転生の間に出る(完全ローカル)。 円卓の前に魔族の英雄と妖精女王とシルヴィア。 ウィンドウで 「歩き方・話し方」 が表示され、魔族の英雄に話す。 魔族の英雄から世界についてのレクチャー後、 ・話し方(右クリック方法と左クリック方法) ・歩き方、走り方 ・話し方(吹き出しとライン)、アクション ・頭の上の名前とギルド名の説明と色の説明 ・ステータスの意味とBPについて を学び、実行すると妖精女王に話せと言われる
[3/5] 妖精女王により ・アイテムの拾い方 ・アイテムの使い方と背景色の説明 ・アイテムの装備方法 ・トレード(金・アイテム)方法 ・宝の開け方 を学び、妖精女王相手に実践するとシルヴィアと話せと言われる
お
ち
[4/5] シルヴィアに話すと戦闘画面 PTは自分、英雄、女王、シルヴィア 敵はゴブリン、コボルト、グリーンバット、ウォードッグ ・戦闘画面とキャラウインドウの意味 ・コマンドとゲージの意味 ・陣形について ・チェインについて ・あとは逃げ方を教えて逃げるまでフリー戦闘(全員無敵) >783-784 支援サンクスコ
[5/5] 最後に魔族の英雄から励ましの言葉と後ろにあるドアから 冒険に旅立てと言われ、ドアの入り方を学び、 自分の足で歩いてドアを開けてゲームスタート ローカルだから人にも会わないし、アイテムの持ち越しもないし 別 EXEにしてもいい。ヘタなマニュアルより実践、習うより慣れろだし みんなそうだったっしょ?
漏れチュートリアルだいっきらいなんだよな・・ だるすぎる。漏れだけかもしれんがな。
788 :
名も無き冒険者 :03/05/20 02:25 ID:qDcRVwNS
あんたあついな
789 :
780 :03/05/20 02:42 ID:Xxrn93FO
キャラデリ、2垢、チュート嫌いの人のために、全部飛ばせる選択肢があってもいいし それが無いチュートリアルも無いと思う。 また別プログラムなら、チュートリアルを望む者だけが起動できるし、 別プログラムなら中にディプスベンチ入れてもいいし、無料配布だから ディプスのキャラ動かしてるうちに製品買いたくなる人も出てこないかなぁ。 望む者には十分なレクチャー、望まざる者には快適を与えるのが 新規獲得の敷居の低さに繋がらないかなぁと言ってみるテスト。 ラスドラ倒して転生の間に来たとき「あっ、この場所は!」と 思える演出付きにしてみたんだけどなぁ〜
OPもNPCの会話もいらんこん全部スキップしたいです
なんにしても反吐六に尻は重いからなー。
低Lvで転生しても、Lv100で転生しても 受ける恩恵がほとんど一緒ってのが DFを短命にしそうな一つの原因。 そこでさっき友人と盛り上がった妄想ですまんのだが、 新装備 ソウルリングLv0(アクセ扱い) 初期値はALL0 Lv100の時に限り、転生の間で 転生、イベリセに加えて、ソウルリングのLvUp、を選ぶ事が出来る。 LvUpを選んだ場合は、キャラは転生扱いだが転生回数は増えず、底上げもなし。 ソウルリングはLvが上がるとキャラと同じようにBPが1もらえて ポイント1で HP+10 SP+10 攻+1 防+1 魔防+1 ポイント4で 魔攻+3 ポイント5で 敏捷+2 が可能。当然Lvは100まで。
全部同じパラメータに割り振ったとしても、 HP+1000 SP+1000 攻+100 魔攻+75 敏捷+40 防+100 魔防+100で 既存の倍アクセはと大差ない・・・よね?(魔攻と防御系はちょっといいけど・・・) ソウルリングは育て方でLv100になったときの名称が変わるのもいいかも 魔防+100で退魔の指輪、防+100で鉄壁の指輪、敏捷+40で疾風の指輪 HP+500・攻+50で突撃の指輪、SP+400・魔攻+45で賢者の指輪とかね 技術的にはそんな難しくないと思うのだが、どうだろうか? ながながと長文スマソ。とりあえず反吐六にはメールしてみるよ。
廃人は3日でレベル100までいくとか言ってる香具師等ですよ?
廃人じゃなくても火口までいけばあっという間にLV60くらいな罠
>792 面白いかもとオモタ >794 まぁ、三日でLv100だとしても 1年ぐらい掛かるし、その間転生が止まるわけだ。
LV100分EXPに付きBP1p分底上げ修正 1000回転生×平均40万EXP 17BP分UP 10回転生×平均6000万EXP 10BP分UP これでいいでしか? 転生作業がランキングに従い競いに変更か
>792 よくわからんのだが、普通の転生が残ってるってどういうこと?
1000回転生×平均40万EXP 6BP分UP 10回転生×平均6000万EXP 10BP分UP 違ってた。こうね まあボーナスでイイや
いきなりどうしたってんだい(´・ω・`)
801 :
792 :03/05/20 03:34 ID:3dV/HObh
>798 ん?書き方変だったかな? 転生が残ってるって言われても・・・ Lv100になって転生する人もいるんじゃ? 転生した場合はソウルリングの成長はなしよ? そろそろねまっするヽ(´ー`)ノ
今日はずっとよくわからなかったのでございますが こういうのが本スレらしいのでございますかしらっ
(*`Д´)忍者にっ!忍者に光をっ!! (`Д´*)ノシ ジャ、マタ
韓国のファンサイトって面白いな・・・ ただ掲示板が並んでるだけなんだがね(藁 「城砦8階で死にかけてます。どなたかクスリの配達にきて」 「ゴレは便利だけど仲間とでかけることも大切」 「ゴレは日本人が韓国民族を分断しようとする作戦じゃないか?」 「ネクソン無能すぎ、バグ報告してもどうせ日本語の辞書を頼りにつたない報告書を 作ってエニックスに送って自分達じゃなにもできないんじゃね?」 「鯖が3コしかないけど増えないのかね?」 「鯖が増えてもゲームが良くなるわけじゃない。これで有料化したらDF沈没だよ」
805 :
804 :03/05/20 07:40 ID:8apxAg9U
いつかDFから人がいなくなって2chを読むような感覚で火口を一人寂しく 歩きながら韓国サイトをROMったりするんだろうか・・・。
> 「ネクソン無能すぎ、バグ報告してもどうせ日本語の辞書を頼りにつたない報告書を > 作ってエニックスに送って自分達じゃなにもできないんじゃね?」 何も出来ないのはエニックスも同(ry
どこにいってもプレイヤーの質は変わらないといったところでございますかしらね...
>796 読みが甘いぜ、ダンナ 本キャラはいまままで通りに転生して、 2垢、3垢でそのソウルなんたらを成長させるってだけの話だよ
810 :
792 :03/05/20 09:42 ID:3dV/HObh
おはようございます。 仕事出る前に軽くレスを・・・ >809 廃人には当てはまらないのかもしれないが、 Lv100にするってのは結構な手間だと思うんだが。 少なくとも漏れは2週間前後はかかるよ。 本垢やりながら、片手間に2.3垢をLv100にするなんて想像もできない・・・。 まあ鮪使いなら簡単なのかもしれないけどな。 それならそれで、トレード不可にするとか色々方法はあると思う。 そんじゃねヽ(´ー`)ノ
4垢で同時に使用できる器用な人もいるみたいだから、普通ベースで考えると危険だと思う。
次スレからは新タイトルでいいのかな? ディプス本スレ ディプス総合 ディプスファンタジア本スレ ディプスファンタジア総合 数字は〜第一章〜 今までを引き継ぐなら〜第百五章〜(壱百五とか一〇五もあるけど) この辺が妥当でせうか? まあ最終的には立てる人に決定権はあるけども。
PUK2は延期になりました。 今まで通り七十七章となります。
既に発送されましたがなにか
>>812 「〜二百二十一章〜」になってもスレタイ文字制限ひっかからないなら
もーまんたい。
セブンドリームは昨日発送されてるな 早い人は今日届くんじゃないか?
よく「本スレ行け」とか「ここは本スレだ」とか 書き込まれるから、統合より本スレのほうがいいかもしれない。 しかし、呼び名については以後「統合スレ行け」「ここは統合スレだ」 とも言えるし、馬鹿がすでに本スレ1章を立てて既に腐ってるから 統合スレのほうがいいのかもしれない。やっぱりどっちでもいいや。
なんだかんだで、一日200レス以上のペースなんだよね。 このスレ。 ネタ無い無いといいながらも。
統合っていうとウザスレからも「統合だろ?こっちでいいじゃん」とか なんくせがありそうだね。誰が立てたのか知らないけど、あの本スレ、 また重複スレで削除依頼しといたほうがいいのかな。
サブライの人まだ〜?(・∀・)ニヤニヤ
【イオン】ディプス統合〜第一章〜【サブライ】
ディプスファンタジア〜第N章〜 でもいいかも。本スレとか総合とか書かないでってことだけど。 シンプル伊豆ベスト
>822 それ昔のまんまじゃん。第28章まである。
じゃあ28章+76章でディプスファンタジア〜第104章〜でいいんじゃねえの?
>824 次は百五章な。
じゃぁタイトルについては 「ディプスファンタジア〜第(漢数字)章〜」 でケテーイということで。 【補足】 ・余計な空白は入れない ・漢数字は旧字(壱とか捨とか)を使用しない ・サブライは付けない(言いたいことがあるなら>1の先頭行)
サブライは無し?www
ちょっと先行で帰還の話をしてもいいかな・・・
>828 なんだい?
新職業は当分の間未実装なのだろうな。
PUK2前なので売り子に妄想。 売り子の頭の上に任意で名前つけれるといいいなあ。 ギルドタグの要領で。 名前つけれるとデーパトできた時に便利のような。 「○×薬屋」とか「○△痛レア商店」とかね。 βしてないので売り子の詳細知らないのですが。
言われてみると新職業未実装な悪寒はげしくするね。
>831 売り子というかバザーもどうなのな。たしかに毎日ログインできない香具師も 商売に参加できるんだろうけど、キャラ同士の販売会イベントと比べて 良かったのかな。ペットが何を作れるのかだって>52、>55、>58と>57、>59じゃ 考え方が180度違ってるしね。
ゴレとLv上げで一番効率のいい場所はどこですか? 火口?魔窟? 本人クレなので戦闘の役には立ちません;;
>834 ゴレのLV次第。お薦めは平均LV90以上のトルーパー3匹連れて火口の20階より 下か城砦の・・・・何階だったかな。8階より下だっけ?LV70台でも城砦はOKだね。 火口はクレ系でも意外と毒にやられたりするんだ(藁
自分の持ってるスキル、HP、ゴレの強さ種類にもよる。 効率なら火口だかろうがヴァルキリーが自分に刺さらないようなHPであることや 高レベルトルーパーやグルーピーを所持していていないと時間がかかりそうだな。 魔窟は比較的安全だからちょっと弱くてもまったり安定して稼げるっていうのもある。
ゴレ育つまでは魔窟だな。
>834 城砦の8階以下、火口の20階以下だとヴァルキリーがないんだ。
FFで買ってみるかな つまらねんだろうがなー DFしながら何してる?
840 :
838 :03/05/20 13:53 ID:dN9hWHhM
>834 スマン。魔窟の全フロア、城砦の8〜24F、火口の20〜30Fでヴァルキリーを 使う・・・なんだっけ鳥女が出てこないんだ。
>840 メフィストの事かい?
>842 だね。どうせ色違いだし、漏れ何でもかんでも鳥女としか呼んでなかったから(藁
あれ? このゲーム おわってる?
なるほど。漏れは鳥としか呼んでなかったから、 グリフォン系と一緒に出ると呼びかたに困ってたよ。 実は、840見た後、攻略本で調べてしまった罠。(´・ω・`)
あと何分カナメンテ
そういやイベント会場の話題はもう忘れられてる? まぁ今更話すネタもないな・・・
メンテ終了まだー?
7ドリームにこんなこと書いてあったのだが発売日に来なきゃ意味なくね?? ↓ ※お届けについて 本商品は、メーカの出荷の都合により発売日(2003年5月23日予定)にはお届けできません。 あらかじめご了承の上、ご注文ください。
>>850 15日までに予約した香具師は発売日に届く
835〜838の皆様 ご丁寧に回答いただきありがとうございました。 ゴレが強いとすると、やはり火口ですか。とりあえず魔窟であげて、そだったら火口いってみます。
853 :
名も無き冒険者 :03/05/20 14:51 ID:VIffEn8y
すまん。定価いくらだった?
854 :
850 :03/05/20 14:53 ID:OavGLfGi
>851 今7ドリムのほかのページ見てたらその旨書いてあって安心した(;´Д`) はずかちぃ・・・
凹サイトはますます販促ECサイト化して来たな あの調子でガンガッテ宣伝してくださいと言いたいが やはり新規に優しくオンラインマニュア(略
蜂鯖落ちてるな ひそかに期待
最近メンテ時間長くなってるよなぁ・・・・・・。 イベント会場とか、具体的に何もしないのに余計なもの実装するなっての(藁 実装と同時に、何かサポでイベントやれよ!
でも昔と違って毎回何かしらの動きがメンテでみられるようになってるから かなりうれしい
23日にPUK2出るのに、公式で何も情報載せないのは、またユーザーまかせでファンサイトまかせですか?
最低限PUK2の開始予定時間くらいは載せて欲しいよな
861 :
ヘドロク :03/05/20 15:17 ID:ZHKLR17z
今製作中です
アップデートは来たが、ログイン出来なかった
5/20 クライアント 0343 1.アップデーターの更新 2、データ更新 メンテ終了、入れるよん
そろそろ PUK1インストしようkなあ
俺もだ・・・・・・・・アップデートして、その後入れず・・・・・・・・・・ 反 吐 六 ま た 何 か 問 題 で す か ?
アップデーターは更新したらしいが、ゲームサーバーは起動してないぽ・・・・
5-10のままで更新されてないじゃん
>868 まぁ、お前みたいなヤツには理解できないだろう(藁
>868 なかなか目の付け所がいいですね(・∀・)ニヤニヤ
871 :
名も無き冒険者 :03/05/20 15:29 ID:zlb7ZmWu
>>855 大手ホムペ管理人がこぞって当選したβに一人落選して
よくもまあ販促なんてやる気になるよな・・
>871 本気でワロタ
別にβなんかたいしたことなかったしなあ
>868,870 修学旅行帰ってきたら、自宅待機とかで暇なんだよタコ(藁
残念ですが凹ではないるる
ログインできました
凹ちんキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!
ポキは田中だるるqp
http://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e25635164 「プチプチ 幅40cm×長さ42m」 1,000円/1個
「プチプチ 幅40cm×長さ42m」 2,980円/3個(1本まとめて2,020円お得)
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使い方間違えてるね
>876 「(藁」使いすぎですよ(・∀・)ニヤニヤ
>882 ヒキコモリの喪前に言われたくない
漏れ様は神になりつつあるるqp
漏れ様は神になりつつあるるqp
メン手終了じゃん 更新無かったよ
うめ
かめ
モン肉くれ
凄いことになってるな
PUK2前なのにスレとまっているね。
スピ高騰
みんな生きてるんだから2ちゃんに張り付くほうがおかしいだろ。 ディプスはそもそも数値の差うめられないなら数字で反映されるものを小さくできないのか?
23日万全の体制で迎えるために目下火口ソロ中であります
>893 スピ確率低下したのか? 別に現状でもうまく流通してるのに スピとれない香具師の妬み要望か?
漏れタイミング悪く、5/23日はパラディンだけど、 最初の地下牢で自分がこの職業で出来る事を考えた結果、 耐久力振りでお守りと耐性でガチガチに状態固めてみた。 PUK2βでは状態通常攻撃が熾烈で攻撃する戦士を守るために 魔法使いが前に出て状態に耐えてたという話を聞いて、 ならばいっその事盾としての能力を突き詰めてみた。 ・・・大丈夫かなぁ〜
梅酒
スピ率低下か・・・ まぁ、反吐認定の重要項目(ミスリルだと10倍必用)のジェムが エレメント、リペア、運の次に安いのは異常だと思ったんだろ にがい水の時代キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
900get
>901 職場でコーヒー吹いた
>901 ニュースで知ってたけど、いざこうやって見ると笑えるね
国見はミスターサタンか?
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国見は決勝で負けても準優「勝」なんだなぁ〜
すまそ誤爆
どこかのサイトでは範馬勇次郎みたいってコメントついてたぞ
別にスピピック率低下してないだろ。 バロンに3回やって2回取れたぞ。 4度目は刺さって死んだわけだが…
つまり国見=デリヘルってことかwww
ネタはいいとしてもなんで結晶シードなの?
7鯖リシリー島にフェニ羽売ったから欲しい人は急いで買いに逝きませう
↓今日のまとめ
もうだめぽ
公式見ても本当にPUK2発売を間近に控えているとは思えないほど盛り上がっていないヘドロクに萎え。
バグとりで精一杯な悪寒
公式見たらめずらしくカッコイイ男キャラがいるな まぁ顔グラだけだと思うが(藁
ペットができたことに追加して テイムモンスターも配れるようにしないか? アクセつけたりできたら個性もでる。(カラーリング(・∀・)イイ! 名前もつけられて。 シーリングだけじゃつまらん。
宣伝出来ないぐらい完成度が低いのでは・・・ 普通ならもう少し宣伝してもいいよねぇ
923 :
780 :03/05/20 18:57 ID:Xxrn93FO
>>921 いいね。それが出来るなら攻撃力ボーナスと
2段ボーナスいらないね。
925 :
780 :03/05/20 18:59 ID:Xxrn93FO
>922 さっきからもうだめぽって書き込んでる香具師が 実は社員がトイレから携帯電話で書き込んでたりして。
あら、名前残ってた。
>922 うむ、ありえるっぽ おれが思うになんとか家とペットの追加のみの予想だな 新職業とか新スキルは、また後ほどの追加じゃない? 旧スキルの調整もまだなのになw
十ニ国記見てきます
DFはもう下地はできてて、PUK2が未完成でも遊べるから PUK2は出し惜しみしすぎさえしなければマターリでいいや
あのー、ドラゴン以外の乗り物まだでしょうか?
(*`Д´)ナイトにっ!ナイトに光をっ!! (´・д・`*)ノシ …モハヤ ワスレサラレタ ショクギョウ デツカ… ソウデツカ…
>931 関東雨すげーよなー >901 と >931 を見るとあの1周年(?)イベントが 脳裏をよぎった。
18日もゲームやってたのに今繋いだら18日と20日の二回分のアップデートされたけどこれって普通?
夢でpuk2のCMを見たが現実世界は厳しいのう
コスもぐなんかはCMしてるのかな。それでもなんか300人くらいしか住民が いないとかいってるが。あっという間の寿命だったな・・・
コスもぐやってもなんかサイエンのアスパラ稼ぎ永遠にやってるだけだし。 んでもって金ためても使い道ないし。あれはゲームなのか?
コスもぐテレ東でゲーム画面流れてたよ
939 :
名も無き冒険者 :03/05/20 20:25 ID:1tEcXx8Y
(*`Д´)コスもぐに!コスもぐに光を!
(*`Д´)ディプスに!ディプスに光を! 他ゲームの心配してる暇はないっしょ
実際、23日に発売するのか?
ageてた (*`Д´)ダロスに!ダロスに帰還します!
>>939-940 >>942 116 名前:ネトゲ廃人@名無し 投稿日:03/05/20 20:15 ID:???
>>112 やりすぎるとヒルダAAみたいにウザイだけだからね
旬をすぎたらからもうやらないよ(´ー`)y-~~
漏れが思うに忍者に光をも旬がすぎてると思うけどねー
だとよ(藁
>943 おやっさんは関係ないだろw
(*`Д´)テンプレキボンヌっ!
(*`Д´)バズモ様に!バズモ様に髪の毛を!
(´ω`)?
↑よろリ 上の3つはどれ使ってもいいのかね?
V9FhwU+d スレ立てよろろw
すまん、漏れはたたないわ。さっき他のスレたてできんかったし
test
次は「ディプスファンタジア〜百五章〜」でいいのかな?
(´-`).。oO(V9FhwU+d行ってる・・・?)
>956 もし統合するとこのスレが105だから 次は106じゃなかったっけ?
>958 旧スレ28、黄昏スレ76。 このスレは第百四章に当たる。
立てる香具師の特権で好きに決めてくれ
30分たっても反応なしか。 ↓の人でいい?ちなみにわしゃ立てられません(´・ω・`)
試してみるか
だめですた(´・ω・`)
んじゃ漏れトライ
試してみたけど無理ですた
んじゃ、漏れいってみていいかな? 初めてなんでやってみたいっす。良いかな??
>966 頼みます。
おう、まかせたぞ
969 :
966 :03/05/20 22:31 ID:dRm+fbtj
ダメですた・・・ 本スレ題1章ってのができてる。
>969 結構前に勝手に立てた馬鹿の奴だ
>969 気にせず立ててくれ
最近お嬢来てる?
漏れもダメ(´・ω・`)
974 :
966 :03/05/20 22:38 ID:dRm+fbtj
無理でつ・・・ 他の人たのんます。
立ててみたぞ。間違ってるかもしれんが・・・(´・ω・`)
そんなことより公式のキャラクター紹介にヨナが増えているのはガイシュツですか?
なんだかんだいってPUK2開発してくれたヘドロに感謝うめ
ペットはよ欲しいうめ
うめ
ヘドロ、スクエニ、共にガンガレ。 梅
どきどきしてねれねーうめ 寝るけどな
うめ
開発の人は秋まで24時間2交代制でよろしくお願いします。 梅
うめー
ドラえもん着ぐるみもお願いします。
■eは、これ売る気ないな・・・ 梅
最初のダンジョンとやらが不安でならない埋め。
ユーザーも買う気無いしな。 梅
今日中に実装しといてね
うめ〜
992 :
名も無き冒険者 :03/05/20 23:14 ID:8DuFIokg
今回は梅速度速いな うめ
西表ヤマネコで釣ってすまなかった ウメェー
うめー
漢スレはもう無くなったのか?ウメ
2:00ゴロ ドラいもん が放送されてる^^;
998
人形に負けるな 梅
おっしゃおまいらパラディウムで会おうぜ 1000!
ヽ(´ー`)ノ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。