5!
じゃあ死ぬわ
>>1 乙っす。
久々に間違いも邪魔も入ってない綺麗な新スレだな。
12 :
1 :03/05/06 17:11 ID:MhE5EGpW
連投規制うざいので再接続 >7 俺よくたててる speednet
>>13 A.重要だ
B.多分重要だと思う
C.重要なんじゃないかな
D.まちょっと覚悟はしておけ
え? 重要リンク3っているのか?
18 :
名も無き冒険者 :03/05/06 17:35 ID:4ukfpsje
まあ、ぶっちぎりだな
いるだろ?
5のおれがちょー冴えてる。
>22 冴えてない テンプレ貼るまでがまんできないおまいは早漏
何気なくいい男スレ読みに行った。 うほっ!いいスレ…
>>14 サダマサーシ ハッケソ!!
UOやってるヤシってホモが多いんだな。 ROやってるヤシにはレズが多いわけだが。
あ、>>1乙です。
>>26 ROに逝った姉貴が間違い起こす前に連れ戻すの手伝ってください。おながいします。
>>26 >>26 UOの絵は「さぶ」「薔薇族」の挿絵に近いしな
ROはアニメ絵だし
そこでまたラムダですよ。
PMパラやってると睡魔に襲われます
34 :
名も無き冒険者 :03/05/06 18:35 ID:bj062Kng
テイマーは社会に大きく貢献しています まず乗り物の供給、NPCの25%程度の割安な値段で販売し、またラマ・オスタ等も広く扱っている 乗り物必須のUO世界において一つの最も基本的なインフラを提供しています。 ペットの蘇生 たいていの場合無料で行っています。テイマーの貢献抜きでは蘇生は難しいでしょう。
36 :
名も無き冒険者 :03/05/06 18:38 ID:ILWkyxVq
さくらBBSでイベント会場の場所についてひと悶着あったわけだが おれは下手に地方でやられると同サーバーのダンジョンや狩場が巻き添え食って むしろそっちのほうが迷惑だと思うんだがどうよ? もともと人が集まる事を前提にしてるブリのほうがまだましじゃないか?
インフラの使い方間違ってねぇか?
>>34 バードの社会的貢献についても開設ヨロ
ついでに沈静化戦士モナー
>>35 すまん、110章入り機に2chブラウザ乗り換えしたら操作ミスしまつた
あと
>>12 thx
speednetか・・・正直うらやましいぜ
PMパラディンの社会的貢献度…∞ 沸きが早い・ウザくない・横取りしない・長居はしない・パッと見戦士である バードより楽器がうるさくない・テイマーより平均年齢は上
41 :
名も無き冒険者 :03/05/06 18:59 ID:XjZfhlFm
飛鳥のコイノボリどうした?気になってしょうがないんで教えてください。
テイマーより平均年齢は上・・・なのか。
44 :
名も無き冒険者 :03/05/06 19:03 ID:G2JSjUwG
美味しかったよ(*^_^*)
45 :
名も無き冒険者 :03/05/06 19:05 ID:imtxyrKu
盾剣士と盾メイサー、どっちがナウい?
PMパラで『ウザくない・横取りしない・長居はしない』は激しく間違っている。 少なくとも漏れが会ったPMパラは全て自己厨。
(・∀・)ナウイ!!
>>45 はっきり言って、イモね。
そういう俺の1stは盾剣士だが。
「ナウい」って、UO用語事典に載ってないんですけど どういう意味ですか?
>>36 イベントをダンジョンでやらなければダンジョンサーバーは巻き添え食わんだろ。
俺のCorp Porでギャルがシビれまくりだゼ
俺のRel Xen Corp Ortでギャルは黄色い声を上げるぜ
53 :
名も無き冒険者 :03/05/06 19:14 ID:imtxyrKu
ヘイヘイ、俺の斧戦士は盾戦士と戦ったらバタンキューだぜ。 ハッスルしたいんだよ俺っち。
>49 そもそもがUO用語ではないからさ。
ラムダは社会に貢献しています。 まず、まず、まず・・・なんだろう? あ、RMTってのを世の中に広く知らしめました。 それでRMTもくてきにUOに参入するプレイヤーがちょっとは増えたと思います。 他には、他になにかあるかなぁ? バグをたくさん使うことで、はやくバグがなおってる気がします。
>>49 「ナウい」とは、ナールドスタッフの意。
「盾剣士と盾メイサー、どっちがナウい?」
と聞かれた場合は、ナールドスタッフと盾の同時使用が
不可能であるという事(専門用語でイモ)を指摘する為
「はっきり言って、イモね」と返すのが通例である。
ちなみに「ナウなヤングにバカウケ」となると、
ナールドスタッフのSpMでチンコ集中狙いという戦術方針となる。
>>56 小学生かYo!
と思ったがさっき取引相手が
「ごめんおれ小学○ねんせいなんでかんじよめないよw」
と言ってきたので衝撃を受けた。
UOスンナ! 俺の教え子より年下じゃねぇか!
公共サービスを提供しているという点でテイマーは再評価されるべきだ。
ナウい奴はタバコを吸うと鼻の頭に血管が浮き出る
UOはスリリングだよ! 学生には教えたくない快感だな!
>>58 それは倭国かね?
デルシアいくといつも俺は小学生とかプロフに書いてるやつが
たどたどしい日本語とタイプでゴミ売りつけようとしてウザイ
断ると「おまえはひどいしね」とか言うし
65 :
名も無き冒険者 :03/05/06 19:36 ID:0AUzoQCo
>>60 ナウいやつはティムポの先を縛るとコンドームになる
漏れは縛れないので無理だが
Hokuto落ちた?
mizupoも落ちた?
69 :
名も無き冒険者 :03/05/06 19:41 ID:8wxHRGGI
なにいまの止まったYO
70 :
名も無き冒険者 :03/05/06 19:41 ID:ebtapbZZ
今い
18歳未満のヤツはUOやらないで欲しい。 と、18歳になる前からやっていた漏れはおもふ
これが・・・DIOのスタンド!?
>>66 プロフに小学生とかいてあるんだから会ったら気がつくだろ。
自衛と祭りを間違えるな。
そんな祭りはいやずら。
74 :
名も無き冒険者 :03/05/06 19:44 ID:8wxHRGGI
中重い
>>71 むしろAzumaは18歳未満専用にして、他シャードを18禁にしる
うおコネロスした
>>63 そいつとは違うけどシャードは当たり。
>>66 デル銀いけば多分わかる。
俺も売りつけられたし、よくうろうろしてる。
また落ちて死んだ・・もうやめた!引退するわ! こんなに不安定な状況でやってられるか! OSIもいい加減にしろや!自分たちの利益ばっか考えてないで鯖強化しろ! マジ糞やったわ、もう残った財産ばら撒いて速攻アカウントも消してやるわ! 大和PM9時にブリ一銀の金庫で全部ばらまいたるわ!キャラ名はsherryだ! 糞蛆虫どもわいてきやがれ!ばら撒いた後にGMよんでハラスメントしまくってやったるわ! ああまじむかつく!
祭り予告でつか?(゚∀゚)
80 :
名も無き冒険者 :03/05/06 19:53 ID:SyffIEUb
>>77 は、ばら撒く財産が10k以下に500ペリカ
シャードが毎日のように巻き戻らないだけマシですな・・・
>>77 引退宣言する奴は大体引退しないんだよな
本当にむかついたら全キャラ消去してアカ停止するだけ
>>78 は一応ブリ一銀に行ってみるに1000ペリカ
PM 9:00にブリ1銀前でハイドしてSS撮ってるヤシの中に
>>77 がいるに転送粉10個
ヘタレに吸い寄せられた
>>86 のいるスレならここでつ
びみょうにスレちがいかもしれんが・・・ ソープでは、お風呂の中で必ず小便をしています。 別にいやがらせでしているわけではない。 途中トイレにいくのがいやだから 姫と二人小便風呂につかっています。 別に興奮するわけでもないが・・・汚いともあんまり思っていません ・・・え〜と、、おわり
>>88 アナルセクース中に彼女の中に小便したことならあるな…
アカ停止して1年くらいたってもまだキャラ残ってました
!UO━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ キター!!! 今学校からかえったらUOが通販できてました UO━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ キター!!!
マジでばら撒いてやるよ!現金で3000k、あと高価な武器や防具などもがんがん捨てていくから 乞食見たく拾っていけや!途中で本も捨てるからもし拾ったら俺に見せてくれ、そしたら2年間ほど愛用した家をくれてやるよ! もう糞OSIには幻滅したぜ!最後にパーっとばら撒いてやるから安心しろや! GMコールしまくってマジで卑猥な言葉を投げつけてやるぞ!見たいやつはがんがんこいや!
また 死んだ もう ! するわ! こんなに不安 な状況で いい ! やったわ、 キャラ名は 糞蛆虫
廃人への第一歩を踏み出した
>>92 へ
お め で と う
起立中に小出るか?
>>96 でるよ?
朝立ち中に小便すると水槽タンクにぶちまけてしまって
マズ━━━━━(゚A゚)━━━━━!!!
たかが3000kか しょぼいな
氷蛇って、HP21しかねぇのかよ…
103 :
77 :03/05/06 20:11 ID:mFwlVxou
104 :
名も無き冒険者 :03/05/06 20:12 ID:rFV/TzLb
>>101 まあ待て。家が実は18x18だったりするんだよ。
105 :
名も無き冒険者 :03/05/06 20:12 ID:GVGnUvnO
祭りの血が騒ぐーー!!(゚∀゚) 祭りくdさい(*´д`*)ハァハァ
106 :
77 :03/05/06 20:13 ID:mFwlVxou
ついでに気分が変わったから8時半にブリ一銀の金庫の部屋にコイヤァ! 9時まで待ってらんねぇよ! くそが!
107 :
名も無き冒険者 :03/05/06 20:16 ID:a/qwK4Sh
次のパブリッシュ直後に鯖のハードが新しいのに置き換わるのに… SPの話だけど(・∀・)
108 :
名も無き冒険者 :03/05/06 20:17 ID:GVGnUvnO
>>77 シャードドコー?
探してけど、書いてないよ(´・ω・`)
109 :
77 :03/05/06 20:18 ID:mFwlVxou
うっし全キャラの財産を移しおわったぞ! そーとー面倒臭かったがあとは時間が来るのを待つだけじゃ! でも誰も来なかったら笑うなwもし誰も来なかったら しらないひとにでも手渡しだなwブリ銀にハッピーをぷれぜんとだぞ! たった一つのラグでこんなにぶちきれる俺ってどうなんだ?
111 :
名も無き冒険者 :03/05/06 20:19 ID:vTQFnNJJ
>108 Azuma
112 :
名も無き冒険者 :03/05/06 20:20 ID:GVGnUvnO
>>110 ありがとモキュ(´・ω・`)
行って来るモキュ(´・ω・`)
明らかな捨てキャラと思われる奴がいる 財産要らんからハラスメントに期待w
>>77 うっせはげってなんだよ・・・
もっと気の効いたリアクション頼むぜ・・・
115 :
名も無き冒険者 :03/05/06 20:23 ID:ja+5hRyJ
おまいら、俺は行けないからSS撮ってレポートしてくださいよ!!
117 :
_ :03/05/06 20:25 ID:UYMi7pvl
おお!今日GW明け初めて入ったら1年褒章のウィンドウキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! そうかもう1年か・・・
>じゃあ来るな!っつても絶対お前来るよなw >大体わかるんだよ。馬鹿が。 大和民でもないのに行くわけないだろ 全くもって分かっていないな
つまらんな…。もう少し気の利いたこと言ってくれよ。
121 :
名も無き冒険者 :03/05/06 20:30 ID:8wxHRGGI
変な裸の女がブリ銀1にいるYO!
や ら な い か
124 :
名も無き冒険者 :03/05/06 20:33 ID:e7Q0WX0A
んで祭りあったの?
で一年褒章はなんか貰おうかな?なんて思ってるんだけど (このままUO続けるか判らないし早めに貰おうかと) 何を貰うのが一番いいかな?
終了しました。 しばらくのちに、SSアップします。
もらわないで1年褒章未選択として売るのが賢い
あのさ・・今読み返したけどレス109番のところ縦読みしたら うそでしたって書いてあるけど? 確信犯かな?
>>688 解決したんじゃなかったの?フラダリ問題は。
誰だプチレアばらまいてるヤシは
>>127 そのまま売るのもなんだかもったいないや
金いらないし
どうせなら実用性のあるものが欲しい
>>128 かな?タブが一番自分で使いそう
タブにしようかな・・・
もう少し迷ってみよう
かわいそうになったんで サンタプレイしてきた
壮大に釣られてしまった・・・
>>133 カッパーローブ欲しいけど今あんまり関係なくない?>特殊ローブ?
Aos以前ならめちゃくちゃ欲しかったけど今はいらないや・・・
皿クッキーやらハーブやらばらまかれてるのは
>>135 の仕業?
あーあ。せっかくキャラ作ったのに・・・ ちなみにKojikiですた(><
140 :
名も無き冒険者 :03/05/06 20:43 ID:GVGnUvnO
>>135 喪前、サンタだったのな。
最初見たとき、GMかと思ったモキュ(´・ω・`)
なんだよ・・・ せっかく阿部RPしてんのに・・・
>>138 地面には6gpしかおいてない
あとは、なんかくれって言った人に色ついたケーキやって
ミニゲームで別の人に雪玉やっただけ
143 :
名も無き冒険者 :03/05/06 20:46 ID:8wxHRGGI
さくらBBS管理人交代の自作自演が決定でつ
>★2003/05/04 管理人交代のお知らせ 今朝の時点でメール頂いた方には全員お返事を書きました。
これが午前中でつ
>★2003/05/04 サイト移転
これがその夜でつ
新さくらBBSの鯖があるcsideのページでつ
http://www.cside.ne.jp/guide/guide.html >こちらのメールはお申し込みから18時間以内に送信いたします。
>[お申し込み受付]から1〜2日程度でサーバーの設定を行います。
これだけでも準備に物凄く時間が掛かるのに朝に決定した香具師が夜にサイトは絶対に作れないでつ。
さくらシャード住民は厨房ばかりなので皆管理人が本当に交代したと騙されている模様でつ。
yamatoブリ銀めちゃくちゃおもいよー 人多すぎw
みんなまだいるの?
147 :
名も無き冒険者 :03/05/06 20:54 ID:e7Q0WX0A
77の財産が3000kってとこまでは本当だったんだろうなあ
名無しに戻る!
ま、とりあえず
>>77 に釣られた香具師ら!
や ら な い か
(゜л゜)
祭りの主催者は引っ込みが付かなくなって縦読みで逃亡?
>>144 さくらスレ見ると、ほぼ全員同一人物だと思っているようだが。
工房のときおかんとセクースする夢を見てしまった。。。 最後まで逝かなかったと思うが、朝起きてすっげぇ鬱になった その日の授業は、先生がオスマン帝国について力説してたのをよく覚えてる どうでもよかった
主催者一応来てたみたいだけど ほぼ無視されてたな。
実際に財産ばらまく人は無言実行だな。 何気なく立ってる人が家をあげますってやってたりするからなあ・・・
地味にまいてるよ。なんか。 ごみを。
どうでもいいけど初代インカ帝国皇帝はマンコっていうんだよね
大和ブリ銀に祭でばらまかれた皿クッキーを販売するヤシ出現
密かに阿部RPやってるやついるなw それをみてる俺はこっそりとイスをプレゼントしたさ・・
>144 てか「緑ネームのほうは全てリセットされているので」ってあるのに、 開設直後にたった緑ネーム確認スレッドが緑ネームで大繁盛してる。 どうもほとんどの人が生暖かく見守ることに決定した模様。
ウホッRPしてみてもギルメンに放置されたのはネタを知らないからだよね? 嫌われてる訳じゃないよね・・・?
300本の赤骨セットをばらまいてる奴はなんなんだ。(大和) 3000本も貯まったぞ
>>162 かわいそうなヤシだな。
すっごく小さいでつ・・・・・・やらないか?
>>165 小さいヤシは痛くないのでモーホ初心者向きか?
>>163 漏れ前赤骨10000本拾ったよ。
銀行上だったから即刻銀行に入れてゴキで自宅まで何往復もしました。
アレは美味しかった・・・
赤骨、そんなに美味しいか? 裁縫の骨なら迷わず拾うが。
それデュープ品じゃないの……
スタックできる物はできるだけ60kに近づけるのが俺の趣味なんす
>>168 スマン、嬉しかったの間違えですた。
アレ集めるの面倒だしな。
裁縫の骨だったら拾ってすぐに大騒ぎするさ・・・
最近このスレには本物のホモさんがいるんじゃないかと心配になってきた
阿部頑張れ・・
神父様登場したほうが良いですか?
177 :
名も無き冒険者 :03/05/06 21:41 ID:Kk9X02pt
BNN更新age
安部RP終了。付き合ってくれたみんなありがd。 また狩りと生産に疲れたら大和に現れるぜ!
>>174 GWも終わったと言うのに今だGW気分ですか?
>>180 俺のIDか。てっきり厨扱いされたかと思った是・・
で、今ヘイブンいったら骨が163本まとめて落ちてた。もちろんひろった是ラッキー!
BNN、トリビアの泉のパクリキタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!
BNNって映像がつくようになってからあんまりおもしろくなくなったな。 でもトリビアの泉のパクリって気になるからみてみよっと。
あれって出雲限定イベント予告か?
ついに出雲でのイベントか。 と言っても参加出来そうにないが。
BNN読み込み始まらない アクセス集中で重すぎるのか
BNN「では、ブリテインで大流行中のインゴバグについて紹介いたします。 トンカン ジョロロ〜」
夏樹リオたんはなかなか美人ですね・・・(*´∀`)
( ・∀・)つ〃∩ ヘェー
( ・∀・)つ〃∩ ヘェー ヘェー ヘェー
マーク死んでるよ
( ・∀・)つ〃∩ ヘェー ヘェー ヘェー ( ・∀・)つ〃∩ ヘェー ヘェー ヘェー
( ・∀・)つ〃∩ ヘェー ヘェー ヘェー ( ・∀・)つ〃∩ ヘェー ヘェー ヘェー ( ・∀・)つ〃∩ ヘェー ヘェー ヘェー
ちなみにトリビアの泉って全国ネットなの?
関西では日曜の朝にやってる。
( ・∀・)つ〃∩ ヘェー 日曜の朝の時間帯で下ネタとか平気なん?
( ・∀・)つ〃∩ ヘェー このAAなんなの? ガッテンガッテンとは別物?
>>200 知るかボケ。BMPなんぞで上げおってからに。
>>202 pingがよろしゅうございますでしょうか、閣下
>>201 トリビアの泉って番組でのガッテンガッテンと同じもの。音がヘェー。
兄が近所の小学校に忍び込み肝試しをすることにしたらしい。 いったん最上階まで上り、ぶらぶらと教室を巡回しながら降りていく。 暗闇に慣れ酔いも醒め、白けたムードも漂いだしたころ、ようやく一階に辿り着いた。 美術室前の廊下。このまま真っ直ぐ行けば、ゴールだ… …ふいに、三人の足が止まった。先頭にいた兄が振り返る。 立ち止まったまま、三人とも耳を澄ました。空耳ではないと、それぞれの目が物語っている。 確かに聴こえたのだ。いや、まだ響いているのだ。 上の階から、縦笛の音色が・・・・ …そのあと、どうやって帰ってきたのか。ともかく三人は、無事に逃げ帰ってきたというわけだ。 「へぇ〜。…で、三人が聴いた曲って、何だったの?」 ふと湧いた疑問を聞いてみると、まだ恐怖の覚めやらぬ表情の兄が答えた。 「筋肉マンのオープニング…」
Go!Go!マッスゥッ!
今日からplayしようと思うんですが、どの鯖が活気がありますか?
UOってこのBNNっぽいC調加減が雰囲気をもろにぶち壊してるよな。 もっとハードでコアなファンタジーののりが欲しい と、オールドでボールドなおじさんのたわごとでした。
4以降のUltimaの特徴である牧歌的雰囲気が失われているのは いちUltimaファンとして非常に残念だ
>>213 おいらも残念でごわす。
最近、UOのコトしかしらずUOしてるヤツが多すぎる!
とくにヲタっぽいキャラに多いな、そういうの。
過去のUltimaを知っていようが知るまいが、別にいいじゃねぇかと思うのは俺だけ?
219 :
名も無き冒険者 :03/05/06 23:26 ID:YUVwaq7T
>>210 桜においでーーー。
待ってます(゚∀゚)
重要だ MMORPGというのはプレイヤーが世界を作っていくのだ
>>217 ほとんどのプレイヤーは同じように思ってる事だろうな。
>>217 まあUOで初めてウルティマして過去のウルティマってどんなんだろ?と思って
ウルティマコレクション買おうか考え中な俺もいるわけで・・・
ああ思い出したGBのウルティマはやった事あるな
どんなんだか全然記憶に無いけどアクションRPGみたいな奴だったような記憶がある
>第一回カスタマイズ ハウス デザイン コンテスト開催 >主催:みんなのブリテイン市長 フィニガン・ザ・エクセレント まだ生きてたのか…
時々現れる初期の頃のUOは…とか回顧している奴と大差ないじゃん。
おれはUO5が好きだったTT UO9アセッションとまではいはないが もう少し世界観が欲しいなという私はオタですか、そうですか。ハゲですが。
正直純正ウルティマはゲーム的にゴミです(T-T)
というわけでUO-Xに期待 ブリティッシュことギャリオットが帰ってくるのを期待
>>222 そういう人は多いだろうね。
だけど
>>216 みたいに さも知らずにUOしていることがいけないような言い方はどうかとマジレスしてみる。
あー別に俺はUltimaシリーズやってないから言ってるわけじゃない。
3〜6までしかやってないが。
>>222 GBのウルチマは名作中の名作!あの仕掛けだらけのギミック世界最高だったな。
と年甲斐もなくハッスルしていいですか。ハゲですが。
GBにウルティマあったのか? 知らなんだ。
ウルティマコレクションか。 ヌルイ俺にはクリアできそうに無いな。
>>225 漏れはUO6はスーファミでやったけどね、
ラバーダック(キューってなくアヒルのおもちゃ)
がアイテムとして出てきたのがヤケに印象的だったな。
これでウルチマX-IIとかでねーだろうな
スーファミといえば、「ウルティマ恐竜帝国」っつーのがあったな……。
ギャリオ:やっときましたね。おめでとう! ギャリオ:このゲームを かちぬいたのは ギャリオ:きみたちが はじめてです :ゲーム? ギャリオ:わたしが つくった そうだいな ギャリオ:ストーリーの ゲームです!
>>236 なんか書いてておかしいなと思ってたよ!
マジボケだったよ!('A`)
>>236 漏れもマジボケ・・だが
ラバーダック復活キボ〜ン
辻ヒールはHP3分の1切ってからにしてくれぇえええええエエエ 逆にやりにくいんだよぅ
241 :
235 :03/05/06 23:39 ID:aUQ/xKHD
>>230 あったよね?>GB版ウルティマ
なんかしょぼくて訳わかんねーゲームだったような記憶があるんだが
今ぐぐって見ても画像が見つからない(´・ω・`)
しょぼくても結構覚えてるって事は嵌ったんだろうとは思うんだが・・・
>>238-239 マジボケだったか、俺の知らないUOがあるのかと思って
内心ドキドキしてた俺。
どうでもいい話だが この前本屋で買った知恵の輪が UOのロゴにそっくりだった。
>>242 失われたルーン
失われたルーン2
の2作出てる。
>>245 それで検索したら出てきたよ。・゚・(ノД`)・゚・。
懐かしいなあ…
実家漁れば出てきそうだ
今度帰ったら探してみよう
ファミコン版ウルティマをやって、宝箱開けたら全滅してカセットぶん投げた記憶が・・・。
249 :
244 :03/05/06 23:46 ID:+2CHYhWb
>>249 本屋で実物見たことある
確かに似てるとオモタヨ
みんなありがとう。・゚・(ノД`)・゚・。 めちゃくちゃやりたくなってきた… 今度中古屋でも漁って探してみよう
>>252 何を言うか貴様!
FC版には日高のり子タンがうわやめろなにをs
258 :
210 :03/05/07 00:13 ID:Y/n/5ypn
>>219 桜でやることにしました。
どこかであったらよろしく(^-^
>>260 幼稚園ぐらいにやったよ、なつかしいな。
いつも最後には餓死してたけどなー。
>>260 そのゲーム、そこそこ敷居が高かったよね。
ウルティマYで最初の城から出る方法が わからなかったのは俺だけじゃないだろ
htp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030506/yankee2.htm おれUOの次はこれするよ。
エクソダスはやりかた忘れたけど バグキャラ製造したの覚えてる。
>>269 パスワード入力画面で「みやおうゆうていきむこ(ry」だっけ?
まぁおまえらはルナティックドーンでもやってろ
>>267 城から出てなくて途中で止めましたがなにか?
ウルティマ6で黒ポーションがインビジの効果だったね。 サイクロプスは絶好のカモだったああ〜。 デーモンが異様に小さいくせにかなり強かった。死んだべ。 なんか死体安置所みたいなのもあったなあ。 6丸ごとMMOにしちゃっていいよ
FC版はみんな大好きですがダメですかハゲですかそうですか 。・゜・(ノд`)・゜・。
なんかちょっと興味沸いてきたんだけど、 今やっても楽しいお勧めのってある?
聖者への道
ウルティマY〜偽りの預言者〜 やっとけ
W〜YはそのままUO〜T2Aにつながるので一回遊んでおけ
>>276 U9がお勧めだよ。
ゲームとしてはU6が好きだなぁ
むしろIからやりこむべし
ウルティマに限らず、昔のゲームっていいよなぁ…… とかふと思ったりする。
ウルティマ恐竜帝国やれよ
本来ガーゴイルシティはロストランドにあるべきなんだよな
4〜6ね、おっけぇ。 1は小学校の頃やってた覚えあるけど、 さすがにあれを今やる気には…。 9ってPCで出てるやつだよね?面白いん? ほんとにお勧めなら買ってみる。
>>286 俺はかなり面白かったよ。
ウルティマシリーズの完結だしね。
ブラックソンとの決戦も見物。
今Ulutima〜失われたルーン2〜とか言うGBのヤツやってるんですが・・・・ 弓が強すぎ。
なんかむらむらとアンダーワールド1&2やりたくなってきたんだが、再販しないかなあ
>>288 漏れは
ダンジョンマスター>>>>>UltimaIX
>>291 ハゲ銅
ダンマスを超えるゲームは未来永(r
>>289 そんなに高くないし、
プレイしてみて悪く無いと思うよ。
∧_∧ ( ・∀・) ナツカシー ハナシ デスナ ( ∪ ∪ と__)__)
>>291 なんかそこまで逝くと「Rogue」出す香具師がそろそろ出てこないか?
そういう漏れはNetHackを勧める…って、もうUOと全然関係ねぇじゃん!
>>289 正直・・・
中原の覇者(ナムコ)>三国志9
UOと関係なくて良いなら漏れは「トンエルズ&トロールズ〜カザンの戦士たち〜」をオススメするわけだが
なにかUOよりもおもしろそうなゲームがたくさん出てきたわけですが。
しかしUO始めたらまったく他のゲームしなくなったよ スマックダウンぐらいだ
301 :
名も無き冒険者 :03/05/07 02:10 ID:/gJcCZhx
探したら恐怖のエクソダス出てきた。 懐かしいなぁ。 どこかの万博で見て、おもちゃ屋で予約までして買ったんだよ。 そしたら発売日が伸びてさぁ、 どっかに電話したら、日高のり子のテープが流れてきた。 いっぱいキャラクター作って、金渡しまくって貯めたし、 のり子タンに花をあげると、レアアイテムげと出来たんだよねぇ。 ローブリに県下売ったら、皆殺しにあったのはトラウマです。。。
祖父さんの兄弟の火葬の時、子供だった漏れは火葬場をうろちょろしてた。 そしたら「オンボ焼き」のおじいさん(火葬場の職員?坊さんみたいな格好)のジジイが 手招きするので行って、裏側でお菓子たべながら祖父さんの兄弟が焼けるのを見ていた。 お棺が焼けたら両手が上にあがった。 そして、ゴーーーーーーッという炎の中で、確かに、 「オオオオオッ」って声を出した。 「みんな声を出すんだよ」って、オンボ焼きのジジイは言っていたなあ。 その後、ちょっとチンチン触られた。
BNN今見たけど、前回から比べてすごい短くなってんな… ネタもたいしたことないし、製作スタッフのネタ担当が抜けたのか? と思うぐらいだった。なんだかなー。
とりあえずUltima4〜6は入手が面倒なので9をやってみる事にするっす。 NetHackはHP見てもゲーム内容がよく分からんす(;´Д`)
>>297 じゃあ俺は「ファイティング・ファンタジー 火吹き山の魔法使い」をお勧めしようかな。
>>303 このスレでこの手の話は誤爆か判別しづらいな
漏れも小学2年生の時に砂場で幼稚園児のまた従姉妹のあそこを
広げさせてもらってじっくり観察したことがある
>>305 家に帰れないトルネコの大冒険
>>297 ザゴールの迷路が突破できなかったオレは駄目人間ですかそうですか…
>>308 自分の名前つけたメインキャラの片腕が無くなって、ゴブリンの手を移植されたときには密かに泣いた
その後ダイヤモンドの腕になって「ヒャッホーイ!」だったが
311 :
305 :03/05/07 02:25 ID:BwHIFBYv
>>307 なるほど。
>>309 HP探してみてみたけど、軽くやれそうで面白そうやね。
XPでも出来たらやってみる。
312 :
308 :03/05/07 02:27 ID:pJhY5wFe
さて、パラリの時事ネタにヘンなのがわいたわけだが
>>297 あれクリアできたの?
最後の方のレロトラーの城のローチトラップ
(床一面にゴキブリがはいまわる場所で、空中を飛ぶ戦士と戦うとこ)
がどうしてもクリアできなくて…
できれば
どうやってクリアしたか教えていただきたい。
って覚えてないか…
UOと関係ない事は重々承知していますが
15年来の悲願なんですよ…
レゲー板で質問しても駄目だったし…
Ultimaコレクション買えば一見落着・・・じゃないわな。 UWとか入ってないからなあ・・・
お前ら、Rogueって言ったら3DRogue最高ですよ? 何ってたってRogueがそのまま3Dになってるんですから。 勿論モンスも3Dですよ? あのRogueに出てくるモンスがそのまま3Dに! 最高ですよ? 今CD探しているんだけど見付からない<3DRogue
>>315 それってそのUW(?)っての以外が入ってるの?
Ultima1〜9までとか。
だったらおとくでいいねぇ!
>>317 ログインムックででてたWinRogueのことか?
モンスターを表すAとかBがまんま3Dで展開されるやつ…
>>319 あーそうそう、Win用でムックで再販されたんだっけ。
すまん、ありがとうUOFlashのアドレス教えてくれ〜〜 見つからないよ!
>>316 パラリの管理人はさくっとバイダに通報するのに…
アホの子じゃのう。
世界中でもっとも有名な、そして数々の伝説を作り上げてきたRPG, ウルティマシリーズ。第1作目「Ultima I:The First Age of Darkness」から、 第8作目にあたる「Ultima VIII:Pagan」までをここに収録。 PC版では日本未発売のUltima VIIは、The Black Gateと追加シナリオの Ultima VII Part 2:Serpent Isle、 さらにアドオンのForge of Virtue、The Silver Seedも収録! らしいです。 UW=UnderWorld。3Dのウルティマでやんす。
>>321 まさか、こんな所でピップの名を耳にするとは思わなかった…
関係ないけどファミ通のOh!習字のコーナーにあった 「穴タワシ煮ました」がドラクエをプレイするたびに頭からはなれなかった
やべえ、「14行行きだ!」がマイブームですよ。 明日職場でつかおうっと!
>>325 サンクス!
今日ふとみたら、ギルドタグが消えてて。
ギルドストーン撤去されたんだな、と思ったら
急に見たくなったんだよ。
332 :
330 :03/05/07 03:00 ID:dxpdoghK
14行じゃなくて14ページか
333 :
名も無き冒険者 :03/05/07 03:01 ID:IX/XONqE
>>291 そんなダンマス、UW好きの喪前にはArx Fatalisを推そうじゃないか。
まだ発売してない上に日本語版出すのカプクソだけどな。
今日の病理解剖は、大腸原発悪性腫瘍の腹腔内転移症例でした。 ...うんこまみれ(涙)
88で出たリメイク版のウルティマ3はレンジャーがバグってた。 仕様じゃメイジ呪文も僧侶呪文も半分のレベルまでしか使えないはずなのに、 どっちもフルに使えた。 そのせいでレンジャーを種族人間にしてキャラメイクすると、 メイジ/僧侶魔法を最高位まで使える上に、 戦士としても十分強くシーフ能力もそこそこあるという完全キャラになった。 街の宝箱を片っ端から開けて、発覚したら駆けつけてくるガードを 最強魔法と+4Silver Bowで蹴散らし街の外へ脱出。 今思えばただの山賊だったな。
>>321 オレは魔城の迷宮が好きだったよ。
UOの街並みもあのくらい複雑だったら・・・
俺は一生町の外に出られないんだろうな。
338 :
名 :03/05/07 03:07 ID:abyZtThd
ミナクスがウルティマ2、エクソダスがウルティマ3のボスで、 シャドーロードとブラックソンが5、 ガーゴイルが6のネタで、 ミーアとジュカがUO2でしょ? で、サベージの元ネタが恐竜帝国なわけ?
>>338 ついでにガーディアン(7〜9のラスボス)がUOβのラスボス
デシ3Fに行く途中でメア残して死んでたしまった。ほっといて大丈夫かな。雑魚ばっかりだと 死なずに野生化したら人の迷惑かと思って。
ここに来てるお前らのアカウント月数ってどれくらいですか? よかったらメール欄とかで教えてください
33
モンデイン 大魔王様 ミナックス モンデインの弟子の魔女っ娘 エクソダス ただの機械 シャドーロード ストーカー三人組 ブラックソン ただのヘタレ ガーゴイル 社会主義者 フェローシップ オウム ガーディアン 赤ゴリラ
39ヶ月 コンビニ組Uzeeeeeとか、うるうるで叩かれていた世代 UOR導入数日前に始めた(らしい)ヤングなのにFで産まれた
ちょっと聞いてください。 うちのギルメンの一人が全抵抗値70達成したんです。 あと、防御40こえてるらしいです。 で、いっしょに狩にいったんですよ。狩り。 そしたら、なんかめちゃくちゃ強いんです。 すごいと思うと同時に、なんかちょっと萎えてしまいますた。 弱点がないんですもん。これって一種のスーパーマンというか サイボーグ状態ですよね。 そういうのないのがUOのいいところだと思ってたんですが・・・ UO、とっても楽しいだけに、なんか残念っす。
>>345 漏れもその世代だ。コンビニ組って言葉なつかしいなぁ
当時は低マーなんて言葉もなかったな
>>346 このスレ見てる香具師らのアカウント月数がどんなものかなと思ってね
スレ汚すつもりじゃないよ。
>>344 を真面目に解説
モンデイン 支配の宝珠を作った魔法使い(割れた支配の宝珠の破片がUOのシャード)
ミナクス モンデインの弟子の時間を自由に操る魔女
エクソダス モンデインとミナクスが作ったスパコン
シャドーロード 支配の宝珠のもっとも大きい3つ破片の化身
ブラックソン 主人のブリ王行方不明時にシャドーロードに寝返る、後追放されてガーディアンに寝返る
ガーゴイル ロストランド(ブリタニアの地下)に人類より古くから住んでいた種族
フェローシップ ガーディアンを崇拝する新興宗教
ガーディアン Wでアバタールが聖者になったさいに分離したアバタールの悪心
ペイガン ガーディアンに支配された別次元の世界
>>345 コンビニ版が発売されたのはそんな前だったのか。
コンビニ組うぜぇぇぇの前はT2A組うぜぇぇぇぇなんてのもあり…
結局新しくはじめる人を、なんとなく叩きたかっただけなんでしょうね…
そんな俺が一番うざいので寝ます…
>>347 そんなやつは極々少数派だ(と思う)。
気にせずマイペースでやるべし。
26ヶ月でゴザイマス 始めた時にEWEのオークイベントだったよーな、違ったよーな。
>>351 The Second Age。UO最初のアップグレードバージョン。
>>351 Ultima Online : The 2nd Age
一番最初の拡張パッケージ(ロストランド導入)
>>353 漏れもはじめてすぐにオークイベントになって、生まれたスカラを追い出された(つД`)
その後チョッパー相手にGM戦士作った記憶があるな
>>355 TD発売って3月で、オークイベント開始って4月じゃなかった?
一応ファーストキャラの鍛冶屋ある程度完成したところで追い出された記憶があるし
>>350 The2ndAge。
AOSのような拡張パックの事だよ。
T2A発売以前は、旧大陸(ブリタニア)しかなかったんだけど、T2Aで新大陸(ロストランド)
が追加されたの。
ナイトメアやオスタードが追加されたのもT2Aから。
沸き制限がかかってたから、UORが導入される前後までは
とんでもない値段で取引されてたんだけど。
あまつさえ、厩舎までもが結構な値段で取引されてた。
昔のUOがよかったってよく聞くけど、正直昔も結構制限があったような・・・
>>358 >昔のUOがよかったってよく聞くけど、正直昔も結構制限があったような・・・
そのたぐいの話は「制限があったからよかった」って論調だからな。
>>359 するとなぜ対人制限のあるトラメルは良いという論調にならんのだ?
あったあった、空き厩舎 誰かがペット引き出すのハイドして見てて すかさず自分のペットを入れるとかね。 それでGMコールしたヤシもいたね あと乗りラマ、乗りオスタは旧大陸にいれちゃダメとか
>>358 よかった事しか覚えてないからね。
思い出が脳内美化されてるんだろうな。
>>358 昔が良かったと言っても、昔の仕様にもしなったとして 同じように良かったと思えるかと言うとそれは難しい。
何よりもプレイヤーが一番変わってしまったのだから。
プレイヤーの質うんぬんじゃなく、いろんなことを経験してしまったから、もう昔には戻れないっていう意味ね。
暇なとき自分の乗ってる馬で厩舎の空き確認して 空きがあったときはすかさずウサギ買って厩舎に放り込んだ
>>360 以前は普通に出来た事が出来なくなったわけだからまた話が別だろ。
>>363 プレイヤーの精神年齢が一番変わったような気がするなあ
漏れはTD以降しか知らんけど、それでもあの頃は今ほど
お子様は遊んでなかったような気がする
昔のUOか。 ヘビークロスボウ又はハルバートをほぼ全員が装備していたのは 覚えてる。 メイスとフェンシング系は完全に趣味の武器で。 ダンジョンに行けば、小麦粉のバリケードがはられてたり... あの当時は、それでも面白いと感じていたけど 今やるとどうなんだろ...
368 :
名も無き冒険者 :03/05/07 03:53 ID:8DmT4Gkv
カスタマイズバグって?
>>366 前の方でも誰かが言ってたけど、昔からやってる人にとっては
新しく始める人の行動が、どうしてもうざく感じちゃうんじゃない?
初期からやってる人→このT2A組が!
T2Aからはじめた人→このコンビニ組が!
コンビニ版からはじめたひと→このTD組が!
以下略
って感じで。
確かに、年齢層は下がってる気もするけど。
そういえば漏れが瞑想可フルプレ+盾で固めたメイジで遊んでたら 古参ギルメンが「昔に戻ったようだ…」とか言ってたな
>>367 そうそう。
みんなヘビークロスボウ持ってた。
その頃はHQの弓なんかなかったのに、NPCの売値が48以上の物はHQ製品だ!
なんて妙な噂も流れたりして。
今は情報ぺージが充実してるから、こんな噂が流れることも滅多にないけど
手探りで色んな事を発見していくのも、面白さの一つだったんだろうね。
別に昔がよかったわけではないだろう UOは昔に比べると良くも悪くも洗練されてきて、質だけで言うなら 昔よりはるかによくなっていると言ってもいい。 ただ洗練されて、アクが薄くなっているのも事実で 昔の方が何でもアリ的な一種特殊な面白さがあったのも事実。 あとは個人の好き好きだろう。俺は昔のUOか今のUOか選べと言われたら今のUOを取る。 ただし、トラメルとフェルッカに分けたのは失敗だったと思う。
(´ー`)時間が経てば今も昔になるけどね
>>372 漏れの先輩ギルメン(T2A組)もTF分割は失敗だったと言ってたよ
分割なんかしないでFをそのままTルールに変えちゃえばよかったんだって
その人はTできるまで戦闘をまったくしたことが無いという人なので
ちと特殊なのかもしれんけどな
EWEのオークイベントっておもしろかったな。 自分のホームタウンが襲撃されたので仲間と力を合わせてオークに立ち向かったっけ。 ああいうワクワクするイベントもうやってくれないのかね・・・
ハードコアシャードがあるんだし、 完全にTにしてもいいと思う。 スーパーハードコアシャードも作ってもいいな。
トラメルにこそ派閥を入れて対人の楽しさを布教すべしと思うのだが、どうだろう。
ブラック損シナリオでミノックの堀キャラをログインしたら 瞬殺されたのを思い出した
TのみのUOには魅力を感じないなぁ。 よく思うんだが、そこまで非戦闘を望むなら別のゲームをやれば良いのでは無いかと。 ハードコアシャードの対の存在として、トラメルは別サーバで存在して欲しかったよ。
>>361 そのころは厩舎でc1aimって言うのがはやってたなw
>>374 それはそれで良いと思うけど
俺としてはやはりPKあってこそのUOだと思うので・・・
もしもTF別れてなかったら、 単純に計算すると建築用地の面積がいまの半分だったわけなので、 それを補うためにシャードの数が倍になってたかも!? いや、UOがFのみだったらここまでプレイヤーが増えてないか。
費用かかりすぎだろ
確かにFのみならUOはこんなに人増えてないだろうね。 TとFの人口比考えても、戦闘を好みとしない人が多いのは事実だろうし、 UOがF、対人をメインに考えてシステムを発展させていたら むしろUOが続いていたかも分からなかったかもな。
糞さとか理不尽さがそこそこあると、はまれるんだよな。 こういう俺は「星を見る人」にどはまりした。 いやね、糞以外の要素は何も無いゲームだったんだけど。
糞といえばあれだな。 バルクを貰うときに何度も売らないといけない事。 おととい、ついに50回の大台を突破してぶち切れた。
>>385 自分ルール作るとかどう?
ex) 負けたらキャラ消し
おい…裁縫上げしてるんだが今119.2で最後にあがったのが5/5 GGSまるで効いてないよ…
ログインしてから30分以上経ってからやってるか?('A`)ノ
スキル合計は700いってると思うが、51時間あたり+0.1なんだからそんなもんじゃないの?
>>379 糞トラメラーの漏れとしては何故そこまでUOでの対人を望む人がいるのかわからん
対人メインで上質のゲームって他にいくらでもあるだろうに
せっかく生産とか対人以外の要素が充実しているゲームなんだから
いっそ対人関係は全て破棄してもユーザーはついて行くと思うんだけどなあ
対人したい香具師は→RTS系へGO 生産をしたい香具師は→コスモぐらしへGO 生活観を味わいたい香具師は→シムピープル?へGO 冒険をしたい香具師は→EQへGO
>392 それを見ると全てを平均的に楽しめるUOスゲーと感じてしまうLBRから参入な俺。 昔話とか聞くの面白くて好きだ。
全てをそれなりにやりたい香具師→ようこそブリタニアへ!
>>391 対人やらないF人の漏れだが、禿胴だな。
まあ完全破棄はあれなんで、派閥をもちっと改良して
派閥以外の対人ができないようになれば一番よさげだよな。
>>393 よし昔話をしてやろう
人肉パーティー、人の後ろを歩くだけのスキル上げ、E何の意味もないEI
20000Kとかの土地をぽんと買っちまう連中が激しくうらやますぃ。
>>394 全てをそれなりにやりたい香具師→ようこそフェルッカへ!
対人以外をそれなりにやりたい香具師→ようこそトラメルへ!
>人肉パーティー (((((;´д`)))))
>>397 俺は転売屋だから安いと感じれば買うよ。
そして、1ヶ月半くらい様子見る。
うんで様子見ながら売り出す。
大抵の場合は2〜3M儲かるよ。
1ヵ月半で3M儲かれば上出来。
>>393 漏れも昔話をしてやろう
狩り場を占領するスキル80台のドラ5匹連れテイマー
定期的に扇動しながら各狩り場をリコで回って回収するだけのバード
エルゲ部屋の外に待機する荷馬、部屋の中に積まれた金貨の山
当然それを拾うとGMコール
>>393 さらに昔話をしてやろう
物凄い沸き間隔のメア
その場で復活すると素晴らしい勢いで下がるスキル
五人がかりでEBを打ち込んでもまったくHPが減らないなぞの外人PK団
昔話かぁ('A`)・・・ 外人さんとぐちりながらトレーニング人形をトリンシックで殴ってたっけ('A`)… 久しぶりに海外いってみよぉ('A`)・・・
>>403 更に昔話をすると…
ブリ王がFFで暗殺されたり
エティンがシャム双生児に酷似してたり
キャラクターグラフィックがみんなバックパックを背負っていたりするわけだが
>>403 俺も昔話をしてやろう
目の前で火を熾されるとキャンプスキルがあがってしまう。
なので、GMキャラの目の前で火を熾せばスキルが下がってしまうのだ。
昔はスキル調整ができなかったので、
ALLGMは神であり、嫌がらせの対象になっていた。
408 :
名も無き冒険者 :03/05/07 05:50 ID:+QblyCcU
411 :
379 :03/05/07 05:53 ID:BwHIFBYv
対人が全てとかそう思ってるわけではないよ。 トラメル建築可能になるまでのFは活気もあった訳だ。 そして、狩場には常に緊張感があったし、その反面家や町の安心感もあった。 (一部ブリテン等にはモンスが沸いていたが) 各種PKやシーフ等のマイナス面、そして洋ゲー独特の残酷な描写もあいまって 良くも悪くも他人との交わりで世界を形作ってた。 そんな妙な世界に生きる感じを楽しんでいたのよ。 乗り越えなければならない危険、 今はそういう類のものがほとんど無いんだよな。
412 :
379 :03/05/07 05:56 ID:BwHIFBYv
あ、
>>391 に対してね。
リロードして無かったからこんなに進んでるとは思わなかった・・・
シーフがな、シーフがもう全然だめなのよ。 人いないのよ。夜10時台のFブリ銀ですら一人もいないのよ。 どうすればいいんだよ、この状況。 Doomレア取るためにシーフスキルを磨いてきたわけじゃないのに。嗚呼。 愚痴になってすまん。でもな、今の状況はあまりに以上だとは思わんかな?
パラディンスキル使用時のタゲの異常は直らんのか
DOOMがFルールならたのしいんだがな('A`) レア取るのにも命がけ('A`)ノ んでAFは転送バックでも遅れないし保険もかけれないこれ レアっていうんだから、これぐらいないと('A`)… 保険アイテムも盗めるようになればいいのにね そうすればまた、武器スティールができるのに('A`)…
>>413 11時台のベスパーには派閥&追っかけがいるぞ。
とはいえ、保険の掛かった装備は今スティール可能なの?
俺が始めたあたりでトリンシックが陥落して…何かのはずみで中にテレポで入っちゃって…スクロ切れて別キャラで助けに行って…その別キャラ分のスクロを失念してて本キャラでまた救出しに行ったなぁ… ブリに沸いたリザードマンどもに輪姦されまくっていたなぁ…体力回復の手段しらなくて、ずーっと立ち尽くして回復してたり… NPC(モンス含む)の動きが何故か南に寄ってて、トリ南のとある半島に笑えるくらいエティンやオークが溜まってて… 家があったらそこにモンス引っ掛けて体力回復して… たくさんの友と出会えた 腹を抱えるほど大爆笑もした。悔しくてディスプレイを殴りそうになったこともある 初めてリッチを倒した時の興奮は、未だ忘れることができない 初めて殺されたときのことや、初めてPKに殺されたことも未だ心に残っている 俺はUOにいい思い出をたくさん貰った 俺は今日ブリタニアを去りました 皆様、これからも良きブリタニアライフをお送りください
>>413 Doomレア取れるだけマシじゃん>シーフスキル
漏れのGrandmaster Merchantキャラはスキルを大幅に変更するべきなのか
それともこのまま残した方が良いのかいいかげんはっきりしてくれよヽ(`Д`)ノ
>>420 今までさんざんノーリスクで美味しい思いをしてきたんだから我慢しる
まだスキルロスにおびえながら活動していた赤ネームのほうがマシだわい
今では保険とスキルロス廃止で完全に糞だがな…
戦闘関連: ・カースのスペルは最大で60%プレイヤーのレジを下げるようになる ・ランスによるディスマウントで落馬ダメージを与えることはなくなる ・FHはトラメルで使用者がフラグを立てることは無くなる ・ヤングはDoomダンジョンではagainst attack保護は無くなる カースでレジ下げキター!(・∀・) これからのトレンド(死語)はカースに決まりの予感。
クリーチャーとペットの変更: ・EVとBSのHPと与えるダメージは低くなります ・8thサークルの召還エレはHPが増大します ・テイムしたとき、ビートルとWWは最大HPが半分になります ・インプのレジとEIは低くなります ・マラスでペットが主人についてparticular bridgeを渡ることができないのを修正 EVとBSの修正キター!PMバードが苦しくなりそう。
( ゚∀゚)! カースでらくらくレジあげバグも導入されそうな予感。
初めて自分でドラゴンをテイムした。嬉しい。嬉しい。 これはきっと特別な事だ。神様が私に遣わしてくれたんだ。 うんと優しくしてあげよう。 ずっと一緒にしてあげよう。 今度こそ、私は低まーだなんで言われないようにするんだ。
>>423 >>423 >・テイムしたとき、ビートルとWWは最大HPが半分になります
これ、ここの訳だと思うが
When tamed, beetles and white wyrms will no longer have their maximum hit points cut in half.
no〜cut in halfだから「半分になることはない」じゃねーの?
本スレなんぞに
>>425 みたいな内容を書き込む低まーハッケソ
って言われるぞ
こんなとこで灰羽見るとは。
>>421 美味しい?ご冗談を。シーフが美味しかったのは家ルートが出来た頃までですよ…。
ていうかね、F町に全くと言っていいほど一般人がいない現状ってどうなのよ?
しょうがないのかもしれないけど、やっぱり異常だと思ってしまうのよ。
JICC出版局(現在は宝島社)から出ていたウルティマの本はみんな好きだった。 Vはまるでエルリックのごとく集められるパーティメンバーに モンディンミナクス勢ぞろい。超次元戦闘。 Wはまるで少女漫画のような展開だがしっかり落ちたストーリー。 個人的にはシャミノとマリアの不器用なカップル。
>>404 俺、外人とスパーやってたらいきなり複数の外人が現れて襲い掛かってきた。
さらに俺とスパーしてた外人も仲良く一緒に俺に襲い掛かってきた
そのあと仲良くルートして俺の死体をバラして去ってった。外人は嫌いだ。
>>426 あーほんとだスマン間違えた
半分になることはない、です
no longer見逃してた
>>421 そんなシーフの存在がいいスパイスになってたと思うけどな。
怪しい条件:白髪、NPC Name、徒歩、素手
そんな奴が来た時はバッグ持ち上げで自衛してたもんだ。
家とロックダウンの変更 ・もうログキャビンまたは砂岩の家をカスタマイズ可能な家に変換するとロックダウンストレージが減少することはありません。 ・セキュアコンテナ、あるいはコンテナの内部でロックダウンされたプラントにアクセスが可能になります。 ・プライベートな家にゲートを使って侵入することは不可能になりました。
昔は窃盗って騎乗禁止だったの?
様々な修正
・古代の鍛冶ハンマー及び採掘グローブは、もう一度それらのスキルキャップを超えてそのスキルを上昇させるでしょう。
・ルニックハンマーはそれらの適切なチャージ数へ変換されるでしょう。
古代&掘りグローブ&ルニックハンマーの修正キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
>>433 ゲートハイド導入前のゲートシーフはどう自衛できたのよ?('A`)
>>435 昔は窃盗行為をするために騎乗する人はいなかった・・・
禁止では無かったと思うよ。
>>437 シーフはたいていハイド+ステルス持ってたんで、騎乗してなかったというのが正解だな
パブ12以降は透明馬乗るようになったけどナー
>431 外人といえば・・・ 乞食のつきまといにびびって数時間でUOを止めてしまった漏れは、 UO再開するまでヤシらのことを悪質な外人腐れプレイヤーだと信じてますた。 こんなとこ見てないだろうけど、外人さんすんまそん。
ヴァンパイアのヘボイ能力は放置ですか? そうですか(´・ω・`)
441 :
名も無き冒険者 :03/05/07 06:40 ID:3Z272zEY
鍛冶GMになった∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい
>>435 禁止じゃないが、
スティールする前にステルスで近付いて
バッグの中身を覗いて獲物を物色為に徒歩だった。
その頃はエセリアルは無かったしな。
>>436 ゲートは今のような便利などこでもドアじゃなく、
月齢に応じてゲート先が変わる仕様だったので、
ゲートシーフなんてもんがそもそもほとんどいなかったよ。
氷兎のアイテム数と質も落ちるっぽいな 今のうちにトゲ消費するか…
444 :
名も無き冒険者 :03/05/07 06:42 ID:3Z272zEY
>>442 二つの月を確認するんだよな
めんどくさいから行きたい場所に行けるまで出たり入ったりする奴が多かったよな。
じつは2年半前より物価が500%アップ(6倍)しています。 私の個人資産でさえ1億GP程度あります。 IZUMOができて半年のころはデュープが横行していたとはいえ サーバの総資産で7億GP程度しかなかったそうです。 友人の中で一番使いまくってその日ぐらしの感がある 人でも1000万gpはもっています。 すでに家とかモンス収入半減とかではおいつきません。 日本サーバもなく米サーバも3つしかなかったころは 経済が安定していました。 モンスがまず金などもってなくてほとんど動物やモンスも わいてなくて5時間かけていろんなとこまわっても鹿1匹しか たおせなかったってかんじでした。100GPかせぐのに 廃人プレイで1週間はかかったものです。 そんな感じだから土地だってあきまくりでした。
現在のぬるい状況はロードブリティッシュ(オリジンの副社長?)が やめてかららしいです。 前置きがながかったのですが(汗) 弟が大学で経済教えてるのでちょっと考えさせたところ、 デノミ(通貨の単位を下げる)で100gp=1ngpとして 消費材の値段を急激に上げるといいそうです。 それだけだと新規参入者がきついので 所得に応じて累進課税したりベンダーの経費にプラスして欧米並みの20%程度の 商業税をかけて、そこから得た税金でヤングプレーヤーに 福祉として還元すると。 税金がはらえなかったら強制フェルッカ転送で税金払い終わるまで 赤ネームとか。 まあゲームなのでそこまでできない&UOにも優秀な経済学者が ついていてこれなので、まあ末期なのかもしれません。
・Sacred Journey … コストがマナ10、十分の一税15に減少します。 ・Dispel Evil … マナコストが10になり、呪われた怪物を走らせることをわずかに容易にするために機会を増加させました(後半よくわからん、スマソ) ・Holy Light … マナコストはそのままです。効果時間は減少します。そしてダメージはわずかに上昇します。 ・Cleanse by Fire … ダメージはわずかに低下します。またこのダメージで死ぬことは無くなります。ダメージによりHP0になっても生きていけます。 ・Protection … パラディンの詠唱中断も防ぐようになります。
確かに金のインフレは問題だわな テキトーに狩りしてる程度でしかも派閥で消耗していってる俺ですら15000Kくらいは持ってる 新之助とかを覗いてみたら何万Kという金がバカスカ飛び交ってる 銀行に捨ててあるようなアイテムでも300Kとかでハァ?って感じ そりゃ淫語バグとか色々あったけどいくらなんでも異常すぎ なんとかならんかOSI
古代+15ハンマーget記念カキコ(;´Д`)
>>447 Dispel Evilは追い払う成功率うpってことではなかろか。 てかHoly Light
の持続時間ってなんだろ?
俺は3年ほどしかプレイしていないけど、 多分、過去に溜めた金額をプラスしても15000Kほどだぞ。 普通に狩りしているだけなら溜まらんと思うけどな
>>448 「抑止力の無い狩り」という無限のGP生産体制が出来てるからな。
保険制度とカスタマイズで大幅に減るはずが、
インゴバグで逆に増殖した間抜けなOSIに乾杯。
メイジの強化はないのか?
原文はどこに載ってるの?
・Poison Strike … ダメージ継続中のダメージ量がわずかに増加しました。 ・Evil Omen … GMで約7秒間継続するでしょう。詠唱者が話すか損害を受けるまで。 ・Vampiric Embrace … 8thサークルの魔法と同等に難易度を低下しますが、霊話のスキルを99.0以上必要とするようになります。 ・Corpse Skin … 炎/毒属性への損害が−15に増加します。 ・Death Adder … コンキテストメニューを使用することなく他の蛇をダブルクリックすることにより魅了するようになります。 ・Curse Weapon … 霊話100%(訳者注※GM?)で30秒間継続します。 ・Strangle … NPCへの継続時間が増加します。 ・霊話の回復量は増加します。
あ、めっけた。 ホーリーライトは持続時間ではなく詠唱時間短縮と思われ ディン版ウィザーになるのか?
456 :
379 :03/05/07 07:03 ID:BwHIFBYv
という事でおれは仕事に行きます。 懐かしいUOについて色々話せて楽しかったよ。 ここでこんな話した所でUOに反映される訳でもなく、 まったくの無駄な訳がけどな。
457 :
454 :03/05/07 07:04 ID:gq3Vfq1o
翻訳してみてはじめてサモンファミリアの黒蛇が他の蛇を魅了するなんて 特殊能力もってると知ったよ… 単なる毒武器変わりだと思ってた
今、金インゴット@100で売れるのな。
ここでいう適当にやってるとか普通ってテスト前の友人の「俺勉強してね〜よ、やべー」みたいなものだな
>>459 軍隊では「適当にやっておく」は「適切にやると」いう意味であります!
ネクロ使っている身としてはバンヴァイアとかカースウエポンの強化はうれしいんだが ペインストライクの弱体化修正無しはまずいだろうと思うがどうよ?
>>454 イビルオーメンは霊話Gmの場合、7秒経つか、詠唱者がダメージを受けるまで継続します
だと思う。つまり1回で切れずに持続中ならダメ増加が何度でも起こる、って意味かな
>>461 ヴァンパイアは変身難度が下がっただけな罠
しかしペインストライクって言ってる奴多いな
ベインとペインは別物だと言っておく
(σ・∀・)σ ペインペインペイン
>>463 パワスク入れないとまったく使い物にならないという状況が
変わるだけでも十分ありがたいよ
>>464 ペインスパイクだったな、スマソ
ポイゾンストライクとごっちゃになってた('A`)
マジで毒蛇召喚してると他の蛇に指示が出せる・・・気づくかよこんなのw 銀蛇も操れるのだろうか オーメンの解釈があってれば魔法でもリーサルいけるようになりそうだし ストラングル&Pストライクの強化と相まって毒使いの側面が強調されそうだ
騎乗しながら変身できるのも仕様にする気か
騎乗ヴァンパイアとかありなら 高速スライムとかも復活してほしいな('A`)
>>469 ヴァンパイアのみ使用しても騎乗できるのが本来の仕様で
現在の使用すると騎乗できなくなるのがバグだとラマたんでコメントあったような
elemental resistancesってレジじゃなくて属性防御のこと?
>468 俺はネクロが80になったら試そうと思ってたけど・・・・ ダークウルフ召還でゲロ犬調教も試したい 蝙蝠もいつか試したいなあ・・・・いつになるかわからんど ネクロ普通に使って上げるのつらいよ〜 ところで騎乗窃盗について答えてくれた人達ありがとう
>472 エレメンタルの意味調べれば自然と判ると思うが ヴァンパイアの難易度が低下? ネクロ120の価値ってどうなるんだ?レブナントレベルなら110ありゃ充分でしょ
>>473 答えになってないが、革集めとかにはHBより便利よ>蝙蝠召還
>>474 Legendary Necromancerの称号
というか120に価値のあるパワスク自体少数派なので無問題では
>>474 レブナント100%成功スキル+伝説ネクロの称号
もともとヴァンパイアはほぼ掛けっぱなしなので105〜110で十分だった
>>442 激しく遅レスだが
イル追加からパブ14でのゲートハイド仕様導入まで約1年半以上
ゲートシーフが美味しい思いをする期間としては十分長かった気がするのだがどうよ?
>>468 銀蛇も操れた
アタックとストップだけだけどね
>>471 マジかよ・・・
せめてもっとヴァンパイア化してるとわかりやすくしてほしいなあ
呪文のルーン文字の最後にザマスが自動ではいるとか
>>480 パブ18以降ネズミボスで黒蛇召還大活躍になる悪寒
幸運100越え強化10連続失敗達成 あーっはっはっはっはっはっは
怪物料理の名コック?
>>481 ならもういっそ夜間だとめちゃくちゃ強くて、日中は1秒10ダメージとかにしてほしいよ
せっかくUOには夜昼あるんだからさ
で、吸血鬼は暗視の能力も持ってるという伝承が多いので自動ナイトサイト
結果昼がきている事に気がつかず悶絶死する馬鹿発生とか
蛇人間は無理 てか蛇じゃねぇし、あいつら
喪前ら朝から活発ですな。
>>446 これまた遅レスだが、経済学に詳しい開発者はとっくに
ブリ王の新会社に移籍したぞ
>>489 メンテ直前で暇なんだよ
メンテ後のバルクもらってから仕事開始だし
リーチ系のマジックが軒並み強化されるようだが ちゃんと与えたダメージのn%に変更されるのだろうか 今のままパーセンテージだけ上がると凄いことになるな
ランス弱体化 キタァーーーー って全然出撃してないんだけどね。
>>492 マナリーチなんか40%だもんなぁ…dでもない事になる予感。
>>493 落馬ダメージが無くなるだけっぽいんだが。
今まで落馬ダメージって対人でいくつだったの?
やっと、魔法使いが2人程度でEV風呂で骨デーモン狩りまくりって言う 状況はなくなりそうだがそうなると今度はバードの独壇場か?
復活して貰いたい物 死体バラシ、乞食の物乞い、ガードは瞬間移動じゃなくわらわらよってくる 個人的にガードは普通の人間並みの強さにして欲しい。
>>422 ・カースのスペルは最大で60%プレイヤーのレジを下げる
↓
・カースはPCの属性レジスト最大値を70から60に下げる(ただし他のPCから受けたときのみ)
だと思う。メイジはカース咬ましてから戦え、と。
ペインスパイクもそうだけど、ブラッドオースとカースも効果強すぎる。 あとディスペルエビルって、もともとの仕様では悪属性召還生物も 消せるんじゃなかったのか
>>497 ガードが普通の人間並にしたら、
PKが街の中で暴れ放題じゃねーかw
まぁウルティマだと人殺したりアイテム盗ったらガード一応くるが ゆっくりだもんなぁ('A`)・・・ アセンションでも一応ガード殺せるし('A`)ノ
>>497 漏れは特典エリア死亡時の自動転送と赤ネームの
スキルロス&永久赤ネーム化を復活して欲しいよ
今の仕様じゃF行く気がまったくおきねえ
パワスク戦楽しかったのになあ…
folow状態のL4派閥ガード並にしてホスィ
弱体化つっても馬乗りながら相手叩き落とせるのはやっぱ凶悪。 まあ落とされたらすぐにボーラ投げりゃいいわけだが 軍馬持ちにはきかないし・・・ 倭国でおんなしPKに4、5回馬ぬっころされましたとさ。
パラリ見て気付いたがBNN更新されてたんだな 飯作って食いながら見ようかな
>503 PKの居ないFなんてつまらない スリル無さ杉
>>507 絶対悪のような昔のPKがちょぼちょぼならいても良いが
今の「ケケケ対人慣れしていない連中に嫌がらせだぜ」という
ドラクエのベビーデーモンみたいなPKがゴキブリのごとく
ウヨウヨしている現状にはうんザリガニ
>>503 スキルロスは別にいらんと思うが、
赤ネームでは保険を使えなくして欲しいと思う。
Vorpal bunny loot has been decreased to better fit the level of difficulty. ヾ( ゚Д゚)ノシ シナチクー
>>510 いいかげん氷ウサギいじめに疲れ果ててつい昨日に
残ったトゲ500本を@500で売りさばいた漏れは
勝ち組になれたのでつか?
凍りウサギみたことないや('A`)・・・ ずっと蛇城と蜘蛛城往復する毎日('A`)・・・
>>503 いいからマラスにかえれ
ノーリスクハイリターンを求めるなよ・・・
それよりもインプ修正は???
>>413 対赤ネームのスリをやればそれなりに楽しめるよ。
特に赤青混合パーティーがPK後現場で談笑している所へ
ステルスで近づく時のスリルがたまらん
大したモノもってないんだがナー。
Imps' resistances and evaluate intelligence levels have been lowered substantially. 書いてあるだろうがぼけヽ(`Д´)ノ
>>514 糞トラメラーにはFに行く行為自体が激しくハイリスク
>508 ならそれらの世に蔓延するベビーデーモンを粛清すべくPKKにでもなりなさい >514 禿同 >518 そういう前提からしてハイリスクとかいってるトラメラーはTで金貯めて買えばいいんだよ
Tでもダンジョン内とイルシェナーではPK可にしてほしいなあ 今のTはリスクなさすぎ
UOSSでさんざん「イルのボス沸きにパワスク追加しる!」とか騒いでいて 開発者が「今はそのような計画はありません」とか返答しているから PUB20とか21あたりで追加されるんじゃねーの?('A`) 買う金すら無い糞トラメラーはそれまで待ってろや。 漏れはそれまでせいぜい稼がせてもらうからよ('A`)
今のTはってTにリスクがあった時なんてあるのか?
523 :
名も無き冒険者 :03/05/07 09:06 ID:KQW7m1yw
イルのボス沸きにPSでないのか・・・ 意味無いじゃん
>>520 個人的にはモンスター量を5倍に増やせばいいと思うよ。
雑魚敵はもちろんとして、強敵モンスターも5倍
そして沸きペースもF並の早くする。
そうすれば狩りも難しくなるでしょ。
人数多ければ逆に儲かるけどな。
リスクが無い世界がTの存在価値なんだから本末転倒じゃねーか 520がとっととFに行けば済む話
>522 昔から変わらないトラメルはリスクがない、て意味だろ
>>522 昔は死体が骨化すると灰色になってTでもルート可能だったので
TでのMPKは結構(゚Д゚)ウマーだった
パーティー組んでるPKが、今一番ローリスクハイリターンな気がするのは 気のせいだろうか・・・・・
>528 パーティ組んでるPKKの間違いだろ?
>>528 日本公式ででてた「赤ネームはリコール不可能&赤ネームの
だしたゲートにしか入れない」って案が導入されれば、集団PKでも
それほどむかつかないんだが
>530 それ最悪じゃん 誰だそんな事言った奴は
今日も我が鍛冶屋バルク軍団は、鉄武器ばかりであった。 特別料金の生産者VIPファセットでもあればいいのだが、、、 ファセット名は、「煉獄色鉱石鍛冶屋の火箸〜ミノックの喜び組」で。
>>531 今の戦闘フラグあるとゲートにすら入れない糞仕様よりよっぽどマシじゃね?
>>530 ふざけんな ゲームバランス考えろよボケ
>>531 スキルロスが無くなったんだからリコ・ゲート使用不可でもいいと思うぞ
保険システム利用不可とか。
>>534 赤青混合集団PKが一番ゲームバランスを崩しているだろう
と煽ってみるテスト
>>536 集団>>>>>>>>>>>個人
なのは当然だろ?
どこがバランス崩しているのか具体的に言ってもらいたいね
お前が弱すぎてボコボコにされてるだけちゃうんかと
赤は長期カウント/1000% くらいの確率で保険が無効になればいいなー。
何は無くとも死体はバラせるようにして欲しい。
>>537 まあスキルロスのない現状ではゲームバランスには影響はないな、スマソ
ただ倫理的な問題で殺人者に荷担してる連中がなにくわぬ顔で青ネームなのは納得いかない
>529 PKKvsPKの現場に遭った事ないから良く分からんのだけど PKKの場合、狩る相手も対人に特化してるんだから モンス狩りに特化したキャラのいるパーティーと戦うよりかは リスク高いんじゃないかなーって思う
正直FというファセットはPKもいて、襲われる事もあるという事が大前提。 なのだから、Fに来る人、住む人はそれを承知しているという事になる。 だったら殺されても文句言えないんだし、PKに枷をつけろというのもおかしな話。 赤いというだけじゃダメなのか?ロスもあり保険も無かった頃と比べれば確かにPKのやりやすさは向上しているが・・・・ PKの存在を容認してFにいる人は、まぁ2種類に分けられる。 PKに出くわした時に戦うか逃げるかだけど、どちらもそれなりに・・・・ 何かもうどうでも良くなってきた 愚痴りたいやつは愚痴っとれ
マジレスばっかりだ
>>542 戦う意志の無い場合、初心者でも運が良ければ
ベテランなら99.9%(ファンブルでも無い限り)
逃げられるゲームバランスなら文句は言わんわい
>541 PKKの集団がPK集団の前に現れた場合PK軍団は応戦するか撤退するかの2択。 戦う場合、相手が対人に特化しているという条件はどちらも同じになる。 それに加えて、赤の集団の場合PKK以外の青も便乗して襲ってくる可能性がある。 また、PKK集団が現れるタイミングも問題。 例えばAWCなんかが現れるのはPKの現場。という事はPK側はそれ以前にPKによって消耗している事もある。 さらに加え、基本的にPKKは追う側、PK側は逃げる側に位置する。 追う方が有利なのは当然。ダンジョンならば入り口にEVやフィールド張って待機する人も少なくないし
>>544 それはつまり何か。
UOのキャラクターは全員はぐれメタル化しろと?
>>547 パブ18の話から何故か発展しとるんだが
PKは嫌われ者で良いじゃん UOの世界的にも犯罪者なんだし これがPKの一番のリスクなんじゃない? あんまり意味ないけど
>547 もう上で語られてるよ PK関連の話が落ち着いたらまた始まると思われ >544 TかMから出てこないでクダサイ
AoS前のFダンジョンアイテム保証の頃には赤が散々文句言ってたのが、 今じゃ保険掛けて青連れて失笑モノ。
>>539 禿同。
漏れの他にも人体解体再開望んでる香具師がいたとは。
>>550 AoS導入後、ガード圏内の掘りと派閥ベンダ以外でF行ってないよ('A`)
>>551 禿胴
>551 もう文句言っても仕方ないから郷に従ってるだけだよ 狩っても良いマジックを残してくれる青少ないし、戦利品目的のPKとしては愚痴りたい もう今ではスリルを求めてPKするようになったけど。
何故そんなにPKに襲われるの嫌いなんだろ? PKが来たら俺はプチイベントだ!って嬉しい 殺されてもああやられちまった!でいいじゃん ゲームなんだし まあ平日の昼間Mzhダスタで黙々とドラ狩りしてても誰一人としてこないけどさ
つーか赤も同じプレイヤーだって事を忘れるな皆 評判最悪の嫌われ者だったり街に入れなかったりいつ刺されるかも解らなかったり 生活面でのリスクはもう十分背負いまくってる それがリコ不可だの99%逃げられるだの青側のみアイテム完全保証だの 戦闘面で不利にしてどうする? キャラを操ってる俺らの腕が全てのところをシステムでねじ伏せてどうする?
>>554 パブ16直後に「せめて秘薬ぐらい手に入れられるようにしてくれ」と
わめいておいて、いざ秘薬が戦利品で手にはいるようになったら
今度はマジックもですか( ´、ゝ`)
上の方のレスにも書いてあったがログは結局、 仕様と言い張ってみたもののやっぱり反論が多くて バグとして修正されるみたいだな。 街道沿いでログで店やってるけど、カスタム化はしない。
>>554 いや、以前も今も青はアイテム保証が保険に変わっただけで大した物落とさないのは同じ。
変わったのは赤も保険でヌルくなっただけ。
>>557 てかさ
死んだら自分の肉体を含め持ち物全てがその場に投げ出されるのが自然だろ。
そこを捻じ曲げて町へ自動転送だのアイテム保証だので
緩和させてFに人を呼び込もうってのがOSIの考えなだけだろ。
Fに人がいない=獲物が無いPKが嘆願して今の世界を作ったわけじゃない。
ごめんちょっと勘違いしてた アイテム保障かけられるようになるという話で文句言ってる、て事かと思った 死ぬ機会ははるかに青の方が少ない。 その分赤は保障に金かかってるんだし、いいんでない? 俺は単騎だからBHについては何とも言えないが・・・ >556 良い事言うね 反撃してくる青が相手になったときは凄く楽しいよ 反対に大逃げする青相手は虚しさが残るが。 悔しかったら強くなってまた来いて感じで毎度殺してるけど。 >557 マジックが生死に深く関わるようになったからだよ
>>556 そもそもT/F分割した時点で「あーもう対人好きな香具師は
対人戦覚悟した連中と勝手にやっとれ」と突き放したはずなのに
「Fに美味しいトラメラーを呼び込む餌を入れろ」と騒ぐ連中に屈して
パワスクなんぞ導入したOSIの一貫性のなさに問題があるんだよ
ここらでSunSwordはR導入時の理念を思い出してFの連中を
引退に追い込むぐらいきっつい案を導入してもらいたいナー
>562 そういう意図が丸見えなのならわざわざ餌に寄ってこなくていいじゃん 安全なTダンジョンでせこせこ金貯めてなよ
>>563 赤(かもしれん連中)に金払ってパワスク買わなきゃいかん現状に腹が立つだけ
PKKから買うなら相場の3倍だしても良いぞ
>559 確かに赤のリスクは減ったけど、今の仕様だとそうも言ってられない。 生存率を上げるのに大金をはたいて良い装備を整えないといけない以上、 保険なかったらマジでやる気なくす 俺も現在の装備、全部あわせて1千万くらいかかってるし
>555 そんな態度はPKに失礼だよ それだと、凄く強いモンスと認識かわんないよ? PKに殺されたら、思いっきりむかつかないと 「PKされたー」って気がしないし そおうでないとPKも遣り甲斐感じないんじゃない?
これだけ議論が交わされてる中、ちょこちょこ出てる死体バラしに関しては意見が纏まってる。
>565 んなコト言われても・・・ 赤キャラを使うPCから買う、では無くてキャラごとに別々に考えられないかな? 投稿規制うぜー
根っからのトラメラーっ子が混じっていらっしゃるようで… パラリもここもそう変わらないんだな
>>562 TF分割ねぇ
UOの対人なんてぶっちゃっけそこまで面白いもんじゃないのになぁ
何が楽しいかって、戦闘が楽しいんじゃなくて相手の反応とかが楽しいのに。
ああ、この人は殺されて怒り狂ってる
もう一人は絶望に浸ってるっぽいな
ん?あれ?なんか挙動不審だな
・・・・・・ゲッ 援軍呼びやがった!?
ってな感じで
MMOの醍醐味だろ?
相手の反応があるからMMOは家ゲより楽しい、と
それが修理に対しての反応だったり、
行商に対しての反応だったり
そして殺人犯罪に対しての反応だったり。
そろそろこの話題やめましょう。同じことの繰り返しっぽいし。 結論・PKがあってのUOです。
>568 俺もバラし、出来たら良いと思う。 バラせた時もUOはやってたけど当時は善人として生きてたからなぁ 殺した相手の幽霊の目の前で死体バラして焼いて食えた時代、いいな バラせるようになったら懸賞金も復活して欲しいが。 自分に高い金かかってると嬉しくなるしやる気でる >570 だからPKを容認できる人だけがFに来るべきなんだって
>569 財産が、ほぼ共有だからナー そう簡単には割り切れないと思われ
P18の話に戻るけどよ マジックの防御低下と攻撃低下の持続が8秒と10秒に延長されます つーことは今はそれ以下の長さで機能はしてるってことか
>>565 数さえ揃えばパワスクなんて簡単に手に入るぞ
10人くらい集めてテラの聖地でも行け。
PKなんてこねーよ。
>>573 賛成。
漏れの結論・PK嫌ならF行くな、もしくは殺される前にぬっ殺せ
>>569 だって赤ネームになることをいとわない外道が取引のたびにモニタの前で
「hahaha 糞トラメラーが漏れの資産倍増のために廃人プレイで稼いだ金を
貢いでいるよ、美味しいねえ hehehe」ってほくそ笑んでるんだぜ?
吐き気がするほどムカツクわ
ソウルストーンの導入はまだですか? 初期キャラにスキルコンバート→スキル合計低いのでGGS制限緩い→ 楽々GM達成→本キャラに返却→ウマーと考えていますが、 ソウルストーンの入手難易度次第で企画倒れになりそうな予感。
>>556 あえてプレイヤー狩りをすることでマスターベーションしてる
赤を、おまいら好きでやってるんだろが。誰が赤になってくれと頼んだ。
それくらいのリスクも負わないでオナニーしようってのが笑かしてくれるわ。
PKに殺されてむかつくのは、こいつら人殺す直前に逝ってやがるんじゃ
ないかとさえ思えることだ。ぞっとするよ。虫唾が走る。フェラッチョめ。
>572 まぁでもやっぱりそれなりに面白いよ、対人は。 少なくとも家で黙々と生産ツールクリックしまくってるより全然面白い >575 そうだね AWCも赤キャラを持つ人が敵、て認識なんだっけ。 赤の別キャラの青を見かけたら殺すとかなんとかで論争してたな
俺は気付いた 彼は釣りを(ry
>579,581 アンタラちょっと妄想が過ぎるよ・・・
>>574 懸賞金は仲間内でぬっ殺して金稼ぎできるようになるだけ
>>577 pub16の頃なら5人とか3人でもできたけどな
今じゃ10人は必要かね。
でも狩り方わかってない10人じゃ3時間かけて終わるかどうか怪しい。
死にまくって手を煩わせたり、サボったりな…
攻撃・防御力低下に何かエフェクトつけてホスィ 使ってると一応実感あるんだけどまだ分かり難い。
>>572 それは解るな。
PKはPKらしく(?)一貫してそれに徹して、変なところで甘えないで欲しいと望みたい。
589 :
580 :03/05/07 09:57 ID:rlyyDxUO
IDがUOになりますた。しかもデラックス。 今日限定でプチ神を名乗ってもいいですか?
>>587 あれって本当に効果あるの・・・?
俺は実感せんのだが
赤ネームがなくなって どっからどうみてもただのPCとかのほうがいいな('A`) 賞金首制度またいれて、ランキングとかでれば、 キャラ名から各自PKだと判断する感じで('A`)
>585 それが原因の一つだっけ?もう一つは教育的配慮だっけ。
>>574 UOより生産関係が充実しててキャラの見た目にこだわれるMMORPGが無いからPKに
鼻を摘みながら嫌々ながらUOやっとる。UOよりその辺が充実してるソフトが出たらさっさと止めるよ。
>590 当方ヘッポコ張り付き戦死なんだが、攻撃力低下ついてると少しだが楽になる。 防御力低下の方は実感ないなぁ…
>>593 いつまでもだらだらUOやってないでやめちまえよ
PKはリアル警察に言えば器物破損・名誉毀損の罪でリアル訴追できるよ
モンスの打撃はダメージ幅が広すぎて参考にならなかったり。 そもそもダメージ量が変わるのか命中率が変わるのか そこんとこだけでもハッキリして欲しい >○○低下
>>587 命中と同時にカースウェポンのあの「シャキン!」って音が鳴って
効果切れたらディスペルの「ボンッ」って音が鳴るのがベストなんだが…
妄想スマソ
P18の内容が公開されたわけだが
>594みたいなのもいるというコトで('A`) >596 禿同 つうか生産ならTで出来るだろ
>>598 聞いた話によれば命中率・回避率 らしい
効果時間が短くて強豪モンス相手に貼り付く勇者でないと効果はわからん らしい
確かめたわけでもないので断言は出来んが
>>599 いっそなんらかの低下受けてると昔のFFみたいに頭の上にエフェクトでるほうがよくね?
604 :
名も無き冒険者 :03/05/07 10:03 ID:c0F/Tmea
>>579 だったら取引なんてしなけりゃいいじゃん。
556の
>キャラを操ってる俺らの腕が全てのところをシステムでねじ伏せてどうする?
に、やられた。惚れたわ。
>>592 システム内の問題でなく、道徳上の問題じゃ再導入難しそうだな・・・。
エミュ鯖に期待するしかないのかね。
>>604 >>594 みたいなのと取引をするのがイヤだってだけでしょ
だいたい取引を否定したらMMORPGやる意味ないやん('A`)
いっそ廃案になった同アカキャラ全部赤ネーム化復活でもすればいいんじゃ無いかと
それでも複数アカの香具師は見破れないけどな('A`)
>>606 赤ネームの死体だけクビをとれるようにするとか
んで賞金クビ制復活と
赤を不利にするならこういう面ですべきだと思うわ、俺は
>602 今の効果時間どのくらいなんだろう(´д`;) みどり先生あたりに張り付いて検証してみたいけど 攻撃力低下20%強の武器しか持ってネエヤ… エフェク(ry
>>608 正義の徳Knightな香具師のほとんどがバイトかジサクジエンの現状で復活は無理だべ
611 :
580 :03/05/07 10:12 ID:rlyyDxUO
・Fは資材採取量が倍だが、リスクもある。襲われたくなければTで採取すればいい。 ・パワスクは対モンス戦では必須ではない(あえて入手しなければならないという物ではない)。 ・PKの別キャラ云々を言い始めたら周りの人と会話も出来なくなる。 Fに行かずにPKの存在を考えなければ普通にプレイできるだろう。 つーか、嫌々プレイするくらいなら一度UOから離れてみるのも良いかもだ。 またUOをやりたくなったら戻ってくればよし、他に安住の地を見つけたら そっちで幸せに暮らせばよし。 UOをやるのは義務じゃない、好きにすれ。 ・・・などとしたり顔で語ってみる漏れは日々鉱山PKから逃げ回ってます。
>>611 いきなり当たり前の解り切った事語られても…
どうしたんだ?
>>423 よく見たら原文がWWじゃなくてアイスワームに訂正されてる
トゲ刺して湧くアレだな
WWが凄まじく硬くなるのかと思って焦ったぜ
鉱山PKはヘタレなのが多いな 今度対人キャラで掘ってる振りしてみよう
>>613 つまり氷蛇のHPが最初12前後なのはバグだったのだな
倍加して24になっても使い道ないけどな…
>>607 だいたい取引を否定したらMMORPGやる意味ないやん('A`)
へ?取引って、何?
荷ラマあたりで、交渉して売り買いする事を示してるんだよね?
そういう事をするのがMMORPGの意味なの? へぇ・・・・・・
>614 だから買えと言ってるだろうに >615 徒歩で戦うのは少々辛くないか?
正確には「giant ice worms」な (´д`) しかもラマたん お約束どおりカースの効果を大誤訳 この後パラリでカースヤバスギと騒ぐ厨が発生して誤訳ですよと突っ込まれる予感
621 :
611 :03/05/07 10:19 ID:rlyyDxUO
PK論はどうせ結論出ないのが分かり切っているので、当たり前の意見で 場を白けさせようと思っただけです。 Pub18の詳細(つーか修正リスト)発表されたのになんでPK論で盛り上がっているのかと。 テイムビートルのHP半減が無くなるらしいが、既にペットな漏れのビートルは HP100のままなのかと激しく気がかりでなー。
氷ウサギ価値さがっちまうのか いまのうちに緑棘売ってしまわないと・・・
ゴーレムは…?
>>618 自分では手に入れられない物を他人との協力で手に入れるのも
MMORPGの醍醐味の一つだと思うのは漏れだけダタノカ
>>619 だから赤ネーム所持しているような腐れ以外から買いたいわけさ
ところでラマたんの翻訳
>「コレクター・クエスト」と「Hagクエスト」はもっと良いアイテムを与えます。
これマジか?
氷ウサギ価値下落後のトレンド(死語)はクエストこなしになるのか?
>>621 うーん…
自分の望まない話題をされるのが嫌なら自分のサイトでも立ち上げて
そこでやれば?としか言えないような。
GMTinker製が牛に負ける程のゴーレム弱体化は…修正されない気がする(泣)
>625 618はUO外の何かを利用する事を言ってるのでしょう 俺も何か変だと思う ブリとかで声張り上げてモノを買うとか、そういう取引なら良いんだが もうAWCの掲示板にでも行って事情説明して募集かけなさい 何か急に重くなったな
火エレ強いからゴーレムいらぬゎい
>>621 ビートルってテイム直後はHP50でしばらくするとHP100になるみたいなんだが
その修正で、テイム直後にすぐHP100になりますよ、って事じゃないのか?
>621 俺はAOS組みだから、一度PK論争やってみたかったんだよ まったく新規参入者の新鮮な楽しみを奪おうとするとは・・・・ 酷い奴だ、ぶーぶー つーかさシステム的には文句は別にないんだよね 今のFは赤と(青キャラの協力者含む)青の数のバランスが悪いっつーか さすがミナクス体制下って感じで治安悪すぎです 中途半端なスキルのキャラじゃお金ちーとも貯まりません 秘薬拾ってクリエイトフードで飢えをしのぐ毎日に嫌気がさして 私はトラメラーになりました
アリクエストバグ直してくれるのが非常にうれしい
>>626 >>631 すまん、漏れが悪かった。
謝罪はしますが賠償は勘弁してください。
>>630 ビートルはテイム時にHPが200→100に半減するので
それが無くなってHP200のままペットになるかと思ったんだが・・・。
漏れの妄想ですかそうですか。
>>628 そういうことか、スマソ
誤解無きように言うが、漏れは今まで一回もBBS取引したことナイヨ
全部知り合いかギルメンから買ってる
>>631 最初はトラメルで頑張って、
キャラ育てばフェルッカ行けばどうだ?
狩りに関してはFの方が効率いいよ。
>>631 アイテム偏重のこの御時世じゃFで一から生活始めるのはキツイわな。
されど今や絶滅しちまったであろう純F産のプレイヤー
てのを個人的に見てみたい気もする。
UO内の取引を活性化するために 銀行の壁に設置してあるゴミオブジェこと、掲示板の再検討を行って欲しいと言ってみるテスト。
久しぶりにuoやったらずいぶん家の価格が安くなってるね FのSSTがたったの90kなの?
639 :
名も無き冒険者 :03/05/07 11:13 ID:+I+o1tnL
ペインやばすぎだろ・・・・消費マナ5、詠唱一秒で30入れれるなんて・・・・
霊話がスケリットスケークだったらスケスケだったのに!
>>638 桜ならMのSSTでも100Kだが・・・
>>639 連続で入れられないのが唯一の救いだよな
そんなことよりアイテムIDスキルを
>>643 漏れのGrandmaster Merchantな鍛冶屋の為にもアイテムIDスキル値が
強化成功に影響を与えるように!
つーかいい加減にリコールバグ直してほしいわぁ。 リコール詠唱してなんで10秒も発動しないんだ! おかげでペットと共に死んじゃったよ、せっかく7GM近くだったのによぉ!
>636 純F産は無理じゃないかなあ 派閥やギルドに知合いがいてスパーさせてくれるってんなら、わからんけど 武器もってダンジョンにもぐれる事がまれだからねえ・・・・ 赤もNPC製の武器防具まで持ってくことはねぇだろですよ? 名前は覚えとるぞっ!こらっ!!がーーーーー
ていうかスタミナリーチ、鬼にならないか? 今は戦士もマナが必要な時代だし、15まで下げてる人も多そうなんだけど
UOR組…というより、もはやブラックソンの復讐組なんだが、 フェルッカの圏外だと、青に遭っても緊張する。犯罪者予備軍に見える。 見られてもいるんだろうが…。 分割前は、どんな感じだった?やっぱり、圏外で遭うのは、緊張した?
そうか、氷兎修正されるのか。 いまのうちに50本の兎を殺すかの
はあ・・・・・・・・・・ 4ヶ月も待ってBNNのあの短さには・・・ぶちきれですよ。 UOはこのところご無沙汰気味でも、サラさん。。。ハアハア・・(;´Д`)
サラさんの熊マスク激しく欲しいんだが、 何処へ行けば作ってもらえるだろうか。 それと、サラさんはEAの社員か?
>>649 ゲートが開くたびに武器はずしてました・・・
いつでも即座にリコれるように…。
>>653 だからと言われても・・・
声優だったのか。有名な声優さん?
>>ゲートが開くたびに武器はずしてました・・・ 懐かしすぎw ちっちゃい武器だとドラッグがしにくくて、焦ったよな〜
>>654 ,655
レスサンクスコ。
特に654は興味あるな。どういうこっちゃ?
>>657 サラの中の人って、メリーベルの中の…いや、なんでもない。
>660 昔は魔法唱えるのに手に持っているものを手動で外さなきゃいけなかった。 640はすぐリコれるように装備を外して警戒してたという事
>661 スケスケとリコにどんな関係がっ!? 謎は深まるばかりです
>660 654だた 無粋というもんだぞ
へえ、なるほどね。 てっきり、敵意の無いことを示してるのかと思った。って、やられるなこれは。
つぅーかよ。なんかIZMのイベント告知があるとか聞いたから 今日はじめてBNNみたんです。BNN。 UOやってるやつって あ ん な の 楽 し み に し て る ん で す か ?
裁縫屋にロックダウンしてある裁縫ツールを使って 修理や修理ディードを作れることを発見した。 これってGMに見つかったらアカバン?
なんで・・・なんでネクロがさらに強化されまつか?
予想通りEVは弱体化されるし・・・
>>648 スタミナリーチの効果を勘違いしてないか?
>>664 丸腰であるのが分かると見逃してくれるPKというのも、
いないこともなかったけど…最初から期待はできないね。
ペイン修正無し記念パピコ
>>666 じゃあイルの慈悲キャンプ→中央部のトンネル前に
ロックしてあるガーゴピックを使うのもアカバンかな・・・
随分前からあれ使えるんだよな・・・
>>665 安心汁!出雲なんぞはなからOut of 眼中だ。
>>656 割と有名な声優さん。
前アニメの主役の声を当てたりもしてたよ。
>667 変更入ったら与ダメージ分スタミナ減らして吸うんだろう? あれ? もしかして相手は減らずにこっちが回復するだけとか?
>>673 与ダメージから一定のパーセンテージ数だけ吸収する。
吸収するポイントは増えるが与ダメージは変わらない。
>674 いや、変更でダメージ分吸収するようになるでしょ。 DEX15のキャラなんか1,2度吸われたら動けなくなるから凶悪かなーと思ったのだけれど
分かり難くてスマン。 要は相手のポイントを吸う訳じゃなくて与えたダメージから 吸収したポイントをそれぞれに還元するので 相手は減らずにこっちが回復するで正解。 リーチだからといって殴った相手に過剰な減少は無い。 そんなん吸えたらマナリーチとかライフリーチとか鬼だぞ。
スタミナリーチの現在の仕様は、与ダメ関係なく「攻撃力の」20%回復 相手のスタミナは減らない 修正後は公式文を読む限りでは「与ダメの」100%になって 相手のスタミナを減らさないのは元のままっぽい でも今の仕様も公式発表と違うから入ってみないと正解はわかんね
sakuraのKAZEたんのおうち見学してきた 土台に2chって書いてあるからすぐわかったな・・・
(;´Д`) バルク管理ブックは「書写」で作成できるようにして下さい、オネガイシマス ( 八) 〉 〉
>>680 バルク管理ブック(ファイル?)を導入すると、
アイテム数は減る代わりにデータ量は増えるので、
それを嫌気して結局導入されないヨカン
>677-678 あー、そうか。こんな理解力のないアフォのためにわざわざごめんよ >680 一番不遇な生産スキルって何だろうな。 大工かな?次点で弓作成、書写、細工辺りか
683 :
sage :03/05/07 13:40 ID:p7rfAw/3
なんつーか、小粋な赤いのが昔より減った気はする。
>>681 そろそろ月1500円に上げてもいいから、
もうちっと最新サーバーを増やして欲しいな。
それかフル3Dになったら、2Dを排除してしまえ
アイテム量減らすためにスタックアイテム全削除とかOSIやったら ある意味本当の神になれるね('A`)
今日から1000本近くある緑のトゲを刺しまくらねば。 ブリ西の農業地帯がしばらく人とウサギでごった返すヨカン
>683 昔っていつだ?
>>682 料理とか・・・
美白で少しは救われたのか?
>>685 言ってる内容はわかるけど、意味がわからん。
>>685 スタックアイテム全削除して何があるんだかわからんが、スタックアイテム全削除っていうことは
小切手化していない金も全部消えるってことだな。
今更ですが、インプが硬い硬いと思ってたらバグ(?)だったのか…
俺は堀を捨てて弓作成を入れたが、 Havenで修理屋やってても誰も弓を修理に来ないぞ。 入れるんじゃなかったぜ
昔っつってもつい最近。 適当に道うろついていても比較的簡単に赤いお方に会えた時位かな。 最近殺されたとき、カウントいれてくれよ見たいなことを言われたときは 何だか判らないけど、ひいた。
アイテム量減らすためならスタックできないアイテムを スタックできるようにしたほうがいいのではないかといってみる 神秘宝石とか
ブリ観も誤訳やっちゃったなぁ If you tried to enhance a weapon that had less physical damage than the enhanced values would add, no values were added at all and the physical damage remained the same. 「強化で属性を付加する時、物理属性が足りないと属性が全く付加されずに 物理がそのまま残っていた(バグを修正します)」、だよな?
なんかさ、ここにいる真性トラメラーって 「おれが楽しんでる時は誰も邪魔するな。 邪魔出来ないようにシステムで保護するべきだ。」 って主張を堂々としてるところが凄いな。 何故そんな奴がUOを選んだのかが激しく謎だ。
俺は「OSIがゴーレムとインプの抵抗をあべこべに入れた」ってのを信じてた。 自分でもなんでかわからんけど、勝手に信じ込んでたよ。
ネクロ強化キター(゜∀゜)!!
>666 ツールのチャージを消費しないからnp >670 ・・・これはチャージが減るな。 >676 今その漫画のことは出来ない。作成しようとすると、 「ツールはバックパック内に持っている必要があります。」 >666の様に修理は可だが。
>>699 インプの抵抗はバグって強いし、ゴーレムはメチャクチャ弱いし、
その条件が揃えば誰もが逆と思ってしまうだろう。
そうか、何か昨日ブリ銀前で違和感を感じていたのだが、ゴーレムがいたんだ。 久々に見たな。
704 :
名も無き冒険者 :03/05/07 14:20 ID:g1q1nQjN
>◎カース(Curse)の魔法は、他のプレイヤーからそれをかけられた場合のみ >その魔法をかけられたプレイヤーの最大属性抵抗値を最大で60まで >減らすように修正されます。 漏れがかけられたらマイナスに突入確定か・・・・・
IZMはIZAMの略
離婚後精神を煩ったと聞いたが
>>450 禿しく同意
まぁ、俺の場合まったりしすぎなのかも知れんけど、
3年プレイヤーですが今現在現金5キャラ全部あわせても
150Kしかありません。
家以外に目ぼしい資産も持ってないし。(´・ω・`)
>>704 最大値が減らされるのだから、60で頭打ちにされるだけ。
711 :
名も無き冒険者 :03/05/07 14:30 ID:6rRkcv7y
結局アイテム増加の最大の原因は各種BODとパワスク、ステスクなんだから いっそのことそれらに使用期限を導入するか10日たてばバンクに入っていようが 容赦無く腐るようにすればいいと思うな。 マジで最近重いのは絶対、鍛冶や裁縫のやつらのせいだろ?
抵抗値上限を60%に下げるということは、 元々どの抵抗値も60に達してないヤシには 全く影響ないということか。
60%は文字通りの60%じゃないのか? 最大の抵抗値が70のキャラにかけたら42まで 下がるとか。
>>704 ブリ観では60%だね。パラリのは単位がない。
715 :
名も無き冒険者 :03/05/07 14:32 ID:mYEsDQt8
UOやってたら音にノイズが・・・ 元にもどらねーぞゴルァ!
・ Energy Vortex と Blade Spirits の HP とダメージは減少します。 ・ 8th の召還魔法のエレメンタルの HP は大きく増加します。
>>711 1日に100〜200枚貰っている香具師もいるからな
◎購入したアイテムがバックパックではなく、スペルブックに入ってしまう問題は修正されます。 って、こんなバグあったのか・・・ 気が付かずに発生してたかもしれないと思うと・・・
>>711 最近の話なら、GWだったってだけだと思うが。
BODシステムはかなり前からあるわけだし。
仮に%であっても、属性抵抗の単位が%だから60なのかも知れんし、x0.6なのかも知れん。
>>717 1日に100〜200って……
6時間できっかり4回として25〜50キャラ?
鍛冶と裁縫両方GMキャラとして13〜25キャラか……。
あ、GMじゃない場合はもっと1日に貰えるのか
>>721 全部在日シャードに鍛冶キャラ持ってる奴とかのことかと思う。
>>711 AoS以降にマジックアイテム(特にアクセ)が出まくってるからだと戦闘系に責任をなす
りつけてみるテスツ。
てかたくさん出てうれしいのはわかるからベンダーに無規則に60個以上並べるのはやめ
てけれ。
>>711 たしかに注文証書には納入期限があっても不思議はないな。
難易度下げないとほんとにそれこそ1日200枚もらってるやつじゃないと
色つきHQのLBODなんて完成できないとは思うけど。
>>720 The Curse spell will now reduce a player's maximum
elemental resistances to 60%
なので、最大値が60%になるってことだね。元々60ない人は関係なし
ってことで。
>>721 20キャラ(4アカウント分)×2(裁縫+鍛冶)×3(1日3回)=120
120×無限除いた在日シャード=840
200枚以上だな。
>>720 ああ、そうか。でも属性抵抗が60%で頭打ちなら、
あまり脅威を感じないなぁ。
その他のバグ修正 プレイヤーは色付きの鉱石の「barding deeds」を溶かす事で アイロン・インゴットを得ることはなくなりますが、 代わりに適切なタイプの金属を得る事になります。 アイロン・・・
ルニックのチャージ数も元通りになるらしいけど、 AOS前のルニックかどうかなんて判別できるんだろうか。 ためしにAOS後のブロンズ・ルニックを残チャージ1まで使っておこう。
>>728 海外シャードの結果待ち
結果によっては青ルニを1まで減らすかなぁ…
しかし対人を考えると最大が60%になるとして抵抗70%から考えると実質ダメージ33%
増加ってのはかなり大きいんじゃないか?
>>728 インゴットの属性がついてるのがAoS以前の品なので区別はつくかと。
まあAoS以前のものもどう判断して元通りになるかわからないけど(導入直前に50chと
15chだったものの区別はつくのかとか)。
>>728 簡単に区別できるぞ。
AoS前のルニックハンマーは素材ボーナス付き。
(例:シャドウハンマーは物理20%冷気20%)
AoS後に入手した物は一律物理100%。
>>727 きっとRの発音で巻き舌が強いのだろう。
>>727 アイロンインゴットが入手不可能になって
全国の裁縫師が嘆き悲しんでおるのだよ
>>731 60%まで減らされるのはレジ無しが伝説から食らった場合だけじゃないだろうか。
>>735 抵抗70に攻撃力100でアタック=ダメージ30
抵抗60に(略)=ダメージ40
40/30=1.33 なので33%増し
>>731 元通りにする、というよりチャージ数の差分だけ増やしてしまうとか。
カッパーハンマーは一律25チャージ増加。
AoS前に15以下まで減らした分は得になるが、三ヶ月近く放っておかれたのだから
それくらい大目に見ろと声を大にして言いたい。
>>735 抵抗70%→ダメージが30%になる(ダメージ50→15)
抵抗60%→ダメージが40%になる(ダメージ50→20)
33%増加で合っていると思うが。
>>736 しかし「抵抗の最大値を下げる」とは書いてあるが「最大で」とは
原文のどこにも書いてない罠
>>698 他にろくなMMORPGがないんで次善の策としてUOやってるだけです
そのうちいろいろと補足付くだろう。 ここで最大か常にか、60までかx0.6かとか議論したってしゃーないね。
>>745 MMORPGと互いの合意によらないPvPが不可分の関係にあるとはどうしても思えないんですが
>■ Dffe > >ウサギバブルも終わるのかー >スキル+15とか出てたのになあ・・ (03/05/07 13:53:55) 氷兎ってスキル+15なんか出したんだねぇ 道理でどこのお店もトゲ売ってないわけだ・・・
数やりゃ出るだろ('A`) 漏れは火エレからスキル+13ぐらいなら出したぞ('A`)ノ
>>716 EVとBSの修正はまあ仕様がないとして
エレメンタルはそんなもんより先に
水と風の挙動に修正加えて欲しいよな。
せっかく属性抵抗なんかで
使い分けの必要がありそうになってるのに
あの2種はそれ以前のレベルで使えない・・・
F+h0tbbKはありったけの脳内持論を駆使して真性トラメラーの底力を見せ付けるがよろし。
>>746 UO(MMORPG)って、もうひとつの「世界」だからな。
現実に互いの合意による犯罪なんてものが(普通は)ないのと、
ニアイコールということだ。
>>748 火エレは出してもおかしくない。
漏れはオークから+14とダメ+13含むブレス出たよ。
>>751 ということは、
システム的な欠陥をついて一方的に他人に有利に立つというのもアリなのね。
Evocareがリストから漏れてるけどこれも入るよって言ってる項目がやばすぎる - base insurance cost is now 600gp per item instead of 750gp per item - when someone is killed in PvP combat their "auto renew item insurance" is charged at a reduced rate... one half of the normal pricing (300gp) - when someone is killed in PvP combat, the person who struck the killing blow gets one half the cost added to their bankbox. 簡単に言うと、保険料は600GP、再保険は300GP。PvPで死んだときは保険料の 半額(たぶん300GP)がとどめを刺した人の銀行に入金される。 楽しそうだが、赤ネーム増えそうだなあ。一人10点保険してたら3000GPだもんな。
ん?新日本シャード立ったのか。
UO始めようと思うんですが、家とかって建てれる土地とか無いですよね?
>>758 PKにやられるぐらいならいっそ自分で死ぬかw
>>754 再保険が半額になるのは、PvPで死んだときだけだね。
以下の項目はPublish 21で修正されます: 他プレイヤーからダメージを受けたあとに自決した場合、保険料の半額が 自分の口座に入金されていました。 というまぬけをやったら笑ってやるが、ないとは言い切れないところが恐ろしい。
>>757 くまなく探せばあるよ。
特に桜の場合はTでも見つかる場合がある。
探す努力を惜しまなければ、必ず見つかる。
>>757 桜に沢山あるよ。
海外でよければ韓国をお勧めする。
>>760 ご指摘ありがとう。
つまり、保険料でPvP専業プレイヤー全体の財産がどんどん目減りしていく
のを防ぐ、という意味合いだろうね。
対モンスならばモンスから徴収すればいいわけだが、PvPは今のままでは
じり貧だ。
どっちかというと保険のせいで戦利品が得られないのを どうにかした案ではないか
あれ、レジGMで抵抗が40つくやつは導入されないの・・?
PVPに自信ある香具師には、かなり楽しめそうだ。
>>754 正直つまらん。
これマジならFで狩りするときはPKに殺されることを前提に全裸で狩りするな。
同じギルドに所属している者同士の場合はやっぱり除外だろうか。 有効ならTで狩りをしている時にギルメンが瀕死に陥ってもうだめぽな時に モンスの代わりにトドメを刺してやるとか…
>>766 The Resisting Spells skill will now give players a substantial minimum value
in all of their 5 elemental resistances.
数値は未発表だが導入される
オークで思い出したんだけど ブリカソにエティ産のものすごいのが載ってるな。 しかもゲッターがUO歴一ヶ月と言うのもものすごい。 なんともロマンのある話だとオモタ。 強化成功を想像してティンコたっちゃったよ。
>>771 5 elementalてことはやっぱり物理にも付くのか。
ちと違和感が。
774 :
754 :03/05/07 16:24 ID:3jVT9AwA
自動的に銀行に入金てのがね。 PvPで死んだ場合は保険料の半分は払い戻されて死体に残るというほうがいいと思うんだが。 ルートのリスクもなしにとどめさせば自動入金ってな。
>>769 だからなんでFで狩するんだよ。わざわざ来なくていいよ。
>>769 そんなにPKされてPKが得をするのが嫌ならFに行かなきゃいいだろ。
俺は単騎PK来たら転送バッグ使わずに持った金はそのままで戦うけどな。
5000gpぐらい持って7割以上で負けるからかなりおいしいカモなんだろうなぁ。
群れなして来たら、迷わず転送バッグ使うけど。
F行くときゃ死に装備ってのは、つい最近までやってた気がするが? Pub16以前ってのは、そんなに昔の話になったのかな?
てか、全裸で狩りできるモンスターって限られてる気が。
>>778 論点ずれ過ぎ。
わざわざ死に装備までして来なくて良いって言ってるの。
理解したか?
>>776 ,777
沸きが早いからにきまってるだろヴォケ共!
と た わ い も な く 煽 っ て み る テ ス ツ
何のリスクもなく「Tより湧きが早い」と言う甘い汁を吸おうとするのが甘い。 と 意 味 も な く 半 角 ス ペ ー ス 入 れ て 煽 っ て み る テ ス ツ
なぜ781に噛み付かれるのかな? >769の「Fに行くなら裸で」ってレスに対して書いたんだけど・・・ 今でこそマラス住人だけど、元々はF住人だったんだが・・・
F沸きすぎでモンスにBOXされて死ぬし。
ずれてるのは778だと思うが・・・
>>782 自分の得するメリット部分しか考えないなら、普段馬鹿にされている「真性トラメラー」と言われる奴らと大差ない。
と 俺 も 真 似 し て 煽 っ て み る テ ス ツ
789 :
名も無き冒険者 :03/05/07 16:42 ID:ytahZRKw
美白で全抵抗+1くらいくれねぇかなぁ
>>789 どちらかと言うとあれは体に悪そうだぞ。
テスツと言わないとまともに煽れない奴らがいる
カリカリしすぎだお前ら
あんまり荒れたらご飯抜き!
美白みたいに1回しんだら効果が切れるって感じの 耐性上げアイテムとかね。
ゴハン抜き(´・ω・`)ショボーン (´∀`)ooo マフィンを食べればいいのだ
あれだ、フェラッチョは堪え性がない早漏ということでFAでつ。
>787 そうかもね。 保険料でPKが潤うことが論点だったね。
夜光性の美白キボンヌ
俺もPKやろうかなー もちろん狙うのは生産者だけだが(゚∀゚)
>786 まぁトラメラーさんはTRPすら持ち歩かないですもんね 仕方ないですよ
鞄に入るだけマフィンを持ってFをウロついてみようかな・・・
>>801 掘り師には気をつけろよ。
生産系キャラを狙ったPKを狙ったPKKもいるから。
> プレイヤーはセキュア・コンテナの中に置いたコンテナにセキュリティの設定を行えなくなります。 なにげにギルドの寮を経営している人間にとっては痛い変更なんだが・・・。
高級バルク満載のゴキに乗ってFの圏外をうろつく生産者タンを 殺した後の妙な後味の悪さ。 これでまた一人引退者が・・・なんて思ったりして。
まだTF論争してんの?
とりあえずフェルッカでのダンジョンリコールを復活させて欲しいな。 (チャンピオンが沸くフロアだけはリコール不可とかにして) 集団に襲われたら逃げれねーもん…
>>807 妖魔夜行と百鬼夜翔しかマスターできないけどいい?
最近Fにいる生産者の近くでパラ詠唱するのが趣味です。
>>810 UOスレだし、ファンタジーって事でルナルでよろ。
>高級バルク満載のゴキに乗ってFの圏外をうろつく よくこれ言う奴いるけど、こんな奴いるのかねぇ。 バルク廃人なら家持ってるし、ていうか家ないとバルク廃人なんかやれないし。 UO自体になれてるはずだから大量に持ち歩くなんてバカなことしないだろうし 無用心な初心者なら高級バルク満載なんてありえないし。 バルク廃人の素朴な疑問でした。
> 全てのソフトウェアはバグを持っており、そしてUOも例外ではありません。 OSI凄い事言ってるな。全てのソフトウェアを調べて欲しいものだ。
>>815 まぁ、全てとはいかないまでもまったくバグのないソフトの方が珍しいわけだし。
>>815 Windowsに不満はないのか?
あとPC等カテゴリにある板で聞いてみるといいよ。
きっと疲れた顔して答えてくれる。
>>806 PKはしたことないが、正直、あれは不用意すぎるな…。
現金輸送車を襲うのって、そういう感じなのかなぁ。
熊マスクハァハァ
>>815 それはある意味常識というかよく使われる言い回し。
ソフトウェアを動かしてるOS自体バグだらけな訳で、どうしようもない。
でもそれメーカーが言っちゃったら駄目だよね
いちいち難癖つけんなよ 心が狭いな
氷うさぎ狩りまくってにんじん(´∀`)イパーイ 当分オスタのエサ買わなくて済む〜
>>824 バカヤロ、幻想はいずれ壊れるんだよ
俺は
>>815 に大人への階段を上ってもらおうとだなあ
そうだそうだ、世の中に完璧などないのだと
昔、ナントカいう文相が「イジメは永久に無くなりません」って、言ってたな…。
おまいらOSをWindowsだけだと思ってませんか
Amigaとかか?('A`)ノ
>>830 それゆえフェルッカにイジメ評議会が生まれたのだ
>>831 デーモン君人形は欲しいと思った事があります。
>>815 「バグのないプログラムは存在しないが、デバッグの不可能なプログラムもまた存在しない。違うか?」
>>831 だってバグの代名詞だろ。
Officeもそうだが、サービスパックという名前のバグフィクスパッチ。
どの辺がサービスなのか理解できん。
確かOffice2Kのサービスパックは有料だったと記憶。
なぜバグフィクスが有料なんだか……と、毎度のように揉めるからねぇ。
>>818 ゴキに高級バルク満載で持ち歩くって
総重量10以下の袋に高金額の小切手いれて
Fの街中うろつくみたいなことするのと同じようなもんだから
そうそうやってる奴いないと思う。バルクやってる人間からの感覚ではね。
そもそも集まりづらいバルク持ち歩く意味がないし。
高級バルク満載まで集めれる奴がそんなことやってたら、ただのバカだね。
そういうバカって結構いるのか?
>>836 違いませんが、デバッグの激しく困難なプログラムは存在します。
ロードモジュールしか無いプログラムとかソースが全部アセンブラで
ドキュメントが全く無いプログラムとか隠し仕様だけで全ソースの3割くらい
あるプログラムとかコンパイラのローカルバージョンに依存したコーディングを
してあるプログラムとか・・・言い出すとキリがないのでこの辺にしておきます。
By職業プログラマ
>>839 漏れもそれで苦労した経験あるんで…ご愁傷様です(つд`)
ちなみにそのセリフ、元ネタは「攻殻機動隊」だったり…もう古いネタになるのかなぁ(つд`)
ふーん、氷兎はおしまいかそれはよかった。 うれしいのはコレクターばぁさんのクエストの報酬がよくなるのと、ありのクエストが 修正されるのだね。
バグの語源となった虫(蛾)は、 スミソニアン博物館に大切に保管されてるとか。コレマメチシキ
流れ早すぎ。 旦~
謝罪アイテムをどれにしようか、迷っている今日この頃。
>>841 え、氷兎終わり・・・ですか?
後少し残ってるから今のうちに消化しておくか・・・
激しく面倒くさいな(´・ω・`)
インプ弱くなるなら、また魔女ばあさんにお世話になろう。 でもばあさんって実は奇麗な罠。
839とはちょっと違うがデバッグが本当に困難なプログラムは存在するよ。 1日当たり100万トランザクションくらいデータベースアクセスが ある処理があるんだが、年に数回デッドロックを起こす。バグでだろう ことは分かったんだが、テスト環境でのテストコードではいくら流しても 決して再現はしない。環境とコード違うとタイミング変わるからね。 最終的にはおそらく直したんだが、直すのに1年半くらいかかった。 本当に直ったかどうかは、ここ1年以上発生してないから、たぶん直ったんだ ろうとしかいいようがない。
おしまいというか、もうあんなにそこそこのマジックはださないということらしい。 たしかにBSだして放置でアイテム満載だったからね。 緑のトゲ専門店とかやっていた人はかわいそうだ
>>847 君がプログラマーなのは分かったから、
聞いてないしもう帰っていいよ。
謝罪アイテムに水樽撤去ツールを追加して欲しい今日この頃。
>>839 言語仕様やマシン仕様に依存したトリッキーなことばかりやってるものとかね(_ _;
UOはソースとオブジェクトの対応とか世代管理が完全に破綻した状態と予想。
ちょっと残念な気持ちと もうトゲ生産しなくてイイ!ってのと もうウサギ狩らなくてもイイ!ってのが入り交じる
ということはこの間2chネラーに緑の棘でいちゃもんつけられてつぶれた(?)Magi店は それが早くなったというだけのことか?
PKをシステムで締め付けすぎるとガチガチの安全策で固めたPK集団ばかりになって 単騎とか粋な赤ネームが減ると思うの
>>649 おれはプログラマーじゃないよ
ちゃんと
>>754 のネタふりとかもしてるつもりだから
頼む、もうすこしここに居させてくれ。
6時半までひまなんだよ。
>>847 は合コンとかで仕事や年収の話をするタイプ
トゲ屋を廃業して、あり屋を復活するかな
そか、良いマジックが出なくなるだけなのな。 ま、結局緑の棘はもう死亡ってのは間違いないな。 それはパブ18からでOK? 今直ったら重いから兎狩ってる漏れはどうすれば・・・
リーチの吸収がほとんど倍ぐらい増加か・・・・需要でてくるかなと思うの
>>859 依然、命中とか防御の方が重要だと思うぞ。
トゲ残り800本強。 さらに収穫中の鉢が80個。 これをあと2週間で消化するということは・・・ パブリッシュ19まで修正延期きぼんぬ
>>861 むしろ消化しきれないだろう分は今のうちに売るが吉。
今から育てようと考えてる奴も少なからずいるだろうからな。
>>858 OK・・・というかTCで氷兎に不具合出たら開発項目に差し戻しだからさらにずれ込む可能性も。
最速でPub18に修正、というのが正しい表現かも。
ここまで書いてふと気が付いた・・・TCで緑棘って手に入るのか?
TC出来る→銀行内に棘が無い→サボテン育て始める→棘収穫前にTC消滅、というのは勘弁。
>>861 間に合わなかったら残り全部普通の土に埋めて
秘薬ベンダ開業してしまへ
今日になって急に氷ウサギ狩る人多くなったな。 そんな焦らなくても、今まで通りのペースでも修正はいるまでには使い切れるんじゃない? なんて言ってる俺も狩ってるんだけどね。
>>623 見たくないけど入れられたい。
見たいのはおしり。
ただし横にえくぼがあるくらいしまってないといくない。
>846 その奇麗なばあさんは痰を吐き散らしたりもします。
SpSpGMで与ダメージの1/6、しかも相手がマナもってないと駄目の レイスフォームなんて目じゃないな、マナリーチ。発動すればだけど。 ずうっとレイス状態のネクロ戦士やってた身からするとなんか釈然としないぞ。 修正項目再読・・・ あれ?SpMで修正されるのって 結局ランスのディスマウントだけなの? 戦闘バランスがどうのこうのってのも反映されてるように見えない・・・
とりあえずpub18は6月かね。 正直バランス調整よりバグ取りのみに専念してほしい。 バグ取ったー、調整したー、またバグ出たー てなるんだろうな。
>>870 そのディスマウントもあって無きが如き変更なんだが
緑のトゲ修正でMagiショップの中の人も大変だな
ペインって本来、一時的にスタミナを削るっつーだけの性能だったんじゃないのかな? なぜかHPは削るわ、簡単にとどめ刺せるわ、詠唱レベルを考えるとバグとしか思えん のだがなぁ。
ストラングルとコープスとPスト強化で武器ナシ純ネクロが
まともにモンス狩りできるようになると嬉しいのだが
>>874 ペインは開発中の発表からして予定どおりの仕様だろう
次のパブでは何が溶かせるようになるのでしょうかね(゚∀゚)アヒャ
ポイズンストライク、地味に強力だよね。 秘薬一個で出せるのも強み 威力もそれなりな上範囲魔法。対モンスでは大活躍してるよ
ヒーティングスタンドとオイルクロスが溶かせるようになります。
◎購入したアイテムがバックパックではなく、スペルブックに入ってしまう問題は修正されます。 修正される前に見てみたい。
エレメンタルのHPが増加!? AoS前で可能だった土エレ2体vs閣下2匹の対決がまた見れるのか!? 所詮土エレですかどうでもいいですかそうですか・・
P18の話題が合った割には丸1日持ちこたえましたね本スレ。
882 :
名も無き冒険者 :03/05/07 18:21 ID:6Qq/efiG
すでにオリジンの関心は、Unreal Warfare engineを採用したフル3DのUltima-Xに移ってる。 UOはほぼ開発終了だよ。公式にUO終了の噂を打ち消すコメントを出さないといけないほどだから。
スペルブックにどうやって入るんだ?
俺はマジックどうでもいいから色卵コンプリしたいんですが パブ18落ち着いてくればトゲ安くなるかな?
>>879 それってスペルブックだかルーンブックだかを持ったままAOSにしちゃうと
見えない装備になっちゃってそこに物が入っちゃうってAOS初期バグの修正じゃないの?
886 :
名も無き冒険者 :03/05/07 18:24 ID:+I+o1tnL
時代遅れのUOなんてもういらない。
ストラングルって今も結構強くないか? ドラ程度なら1発目で1/3程度、2発目でほぼ殺せるんだが。
>>881 途中で混じったPKvsPKK論争がほぼALLマジレスで
進行して荒れなかったからな
>>867 だってショチョウがいってたもの
ばあさんはしつこいとか、ばあさんはヨウズミとか…
>ブレスの魔法をパーソナルブレスDEEDが使用されているアイテムに使用すると パーソナルブレスDEEDを取り戻すことが出来るようになります。 何気に嬉しい改良じゃない?
普通のブレスアイテムにブレスの魔法をかけてパーソナルブレスDeedゲッツ
>>889 アニヲタはカエレ!
それがわかる漏れもカエル!
じゃあ事実上パーソナルブレスDeed使いまわしできるのか?そりゃ凄い。 ふと思ったんだが、これだけみんなトゲ使いまくってるんだから色卵結構簡単に買える?
>>889 一代目綾波レイハッケソ
>>890 他人がかけたブレスで分離してしまうことはないよな?
ブレスかけるシーフとかPKとか登場したら嫌すぎ(つ´д`)
>>893 この前MGの畑にすごい数の色卵が放置されてたな
全部拾ってベンダーに@100で置いたわけだが
>>894 >他人がかけたブレスで分離してしまうことはないよな?
>ブレスかけるシーフとかPKとか登場したら嫌すぎ(つ´д`)
本当に発生しそうなバグだなw
そういえばまだ色卵ってスタックさせると分離したやつが ただのeggになるバグってあるの?
>>884 パブリッシュ18は君に微笑むことだろう
そして転送パウダーベンダー大量発生の予感
>>887 それ本当にドラなのか
それとも俺はストラングルの使い方を間違ってるのか
(ペイン併用もちろん一回のみ)
もしや俺が戦っているのがドラじゃないのか
ドラはドラでも青猫だったりするのか
>>898 同時に魔女クエストがゲロ混みになる悪寒
>>890 誤訳というか珍訳
その効果が以前のパブリッシュで修正される前に"ブレス呪文"
マジックアイテムに使ったパーソナルブレスディードを
取り戻すことができます。
905 :
名も無き冒険者 :03/05/07 18:46 ID:kSrQFnU7
棘消化するか・・ マギー志朗踏んだり蹴ったりだなあ 絶妙なタイミングの騒ぎだったわけだ
PUB50でも100でもいいからさ 鉄HQでもなんとかなるよーにしろっての
Players should now be able to recover any personal bless deeds that were used on "bless spell" magic items before their effects were fixed in a previous publish. 先のパブリッシュで旧ブレスアイテムのバグが修正されましたが、 その修正よりも前にブレスアイテムに対して使われたパーソナル・ブレス・ディードを 取り戻すことができます。 かなり意訳してしまったけど、こういうことじゃない?
鎧ドラのバグ修正はどうなったんだ… それだけを信じて包帯斧戦士のスキル構成変えてないのに(つд`)
鎧ドラなんて飾りですよ、アフォな人にはそれがわからんのです
乗りドラ鎧が磨耗しないならそれでいいと思っている今日このごろ。
世の大人どもが本当のことを言わんのならオレが言ってやる! マジック皮装備は鉄装備より物理的に硬い。 そこの認識をごまかすニュービーは、生涯OLを倒せん! 魔法ってすげえやー(棒読み)
>>912 OLならダルプレートでいいじゃん。
ってそういうことじゃないのか。
>>899 ストラングル→10秒間隔でペイン→ストラングル2発目→適当にペイン
これで最低瀕死。2発目はコープススキン併用でつ。
十分なマナ持ちならPSも撃ち込むと早い。
>>879 物を購入する時にルーンブックを持ち上げる
ペイン連発したほうがいいんじゃないの? ペインペインペインとかよく聞くし。
>>916 ペインは効果時間内に連発しても威力が激減してます。
ってか、ペインペインペインはネタなんだってば…
ガー*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(;゚Д゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*ン!! ネクロフルスペ集めて修行開始してきます
919 :
名も無き冒険者 :03/05/07 19:32 ID:neBfyxPW
ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!! Vasッ!VasCorpッ!VasCorpPorォォォォォッッッッ!!!! いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいEV出してるゥゥッ! ひゅるるるるひゅるるひゅるるひゅるるるるんっっっっ!!!!シュゴゴゴゴオオオォォッッ!!! ぁあ…EV出るっ、EV出ますうっ!! タッ、ターッ、ターゲットが視界に入っていませェェェーーーーーんッッッ!!! いやああああっっっ!!その場所をブロックしないで、お願いぃぃぃっっっ!!! んはああーーーーっっっ!!!オッ、オオッ、オートディスペルゥゥゥゥッッ!!! おおっ!毒エレッ!!Dッ、Dッ、D蜘蛛ッッ!!!EnergyVortex見てぇっ!!!
ただでさえ暑いのにワラタ
こういうときこそ、ブリの温泉に入ってマターリいい汗流そうぜ。
髪を切ったすぐ後のCMがシャンプーってのも何だか凄いな。
誤爆スマソ
919わらた
おまいら、俺を笑死さす気ですか!(;´∀`)
どりるでるんるん、くるるんるん
930 :
928 :03/05/07 20:04 ID:MJvQ27QK
そろそろ次スレのテンプレ貼っておくわ
>>950 以降、5レス刻みで挑戦よろしこ
俺の股間のドリルはちょっぴりダサいです
932 :
928 :03/05/07 20:08 ID:AqvoKAX8
>>931 喪前様はまずドリルに装着した瞑想障害になる革帽子をなんとかしましょう
ネクロ+20に霊話+20を@800kで買えた漏れは勝ち組でつか?
名前欄消し忘れてた 自分の革帽子にハサミを入れてきます…
>>933 負け組ではないと思うが勝ち組かと聞かれると厳しいな
>>936 Yamato、Wakoku以外なら負け組じゃないの?
>- 保証の基本費用はアイテム毎に750GPの代わりにアイテム毎600GPとなります。 >- PvPでの戦闘で殺された時、「アイテム保証の自動更新」は割合された料金を請求される事になり・・・一般的な価格は1/2(300GP)となります。 >- PvPの戦闘で殺された時、死因となるダメージを与えた人は1/2の費用が銀行に加えラル用になります 原文読んでも非常にわかりにくいんだが… つまりPvPで殺されたときに、保険の自動更新を行っていると 更新費用はアイテム1個あたり300gpになって、トドメを差した 香具師が残りの300gpを取られるってことか?
謝罪アイテムはすきる+5もらって 味見を80にするよ!
>>ラル用 ラル大尉の懐行きですか?
>>938 殺した奴が1個あたり300gp貰えるってことじゃねーの?
>>940 いつものラマたんの誤訳だろ
多分「銀行に加えられるようになります」が正解
>>934 パラライズかけてもらってからやれよ・・・?
>>941 それだと賞金首無限gp稼ぎと変わらないだろ?
>>944 保険かけた奴が300gpとられるから稼げないことないか?
>>938 対モンス→普通に600gp負担
PvP→殺された側は600gp負担、殺した側は300gpゲト
うおにはマイトマ6のような楽しいダンジョンないのかよ!
>>947 ああそういうことか
しかしこれ導入されたらますますPK増長させるだけやん
>>950 スレ立てよろしこ
パブ18から19まで PvP→殺された側は300gp負担、殺した側が半分の300gp負担 になる罠
ここまでPKに厳しい仕様になったんだ これくらいの慈悲、あってもいいじゃないか
PKは、殺す以外のアクションがないからやだなぁ。 ライオンだって満腹の時には目の前を縞馬が通っても見逃すというのに。 見るからに弱いプレイヤーにまっすぐ行って無言でぬっころすだけだもん。 正直つまらん。お前は自動機械かと。もっと兎をいたぶるみたいにさぁ、プレイにも幅を持たせないと。
どこがPKに厳しいんだ?むしろロス廃止で緩くなっただろ。 普通の街使えないといってもデンは使えるわけだし。
漏れは赤貧生活だったのが祟ってか前を何度も通っても激しく放置されたぞ。 挙句の果てに林檎とバナナまで恵んでくれたし。
漏れはPK会うたびに逃げまくってたらそのうち 素通りされるようになった 少し寂しかった
______ `=、;;;;;,,,,,,,:::,,,,,;;;;;,,,,`""''';;;;,, 、__ ,.-'゙''''',='";;;;;;;;",-,,;;;;;;゙;;;;;;;;;l;;;;`,、 / `ー-...,;;;;;;;;;;;;,-‐/;;;;;;';;;;;;;;;;;; ./ `''''''""i;;;;;;;;ヽ l ,,-‐‐ ‐‐-、 |;;;;} ヽ | 、_(o)_,: _(o)_, ノ;;;;} かしつわぁぁああぁああぁ ヽ、 < _,/;;;'゛ もち `ヽ、_ /( [三] )ヽ _,,.,;‐';;;;゛゛ "'''=ー;‐---‐‐'';';"-''
PvPで殺された場合、殺された側が保険を掛けていた「アイテム数×保険料の半分(300gp)」分の 金が止めを刺した相手の銀行に入る。 で、PvPで殺された場合には保険更新にかかる費用は半分(300gp)になる。 で、PKはアイテム保険のせいで殺した相手からアイテムをルートすることはできないが、 その代わりに金が手に入るようになるということだろ?
まあ、まだ導入されるかどうかもわからんような仕様なんだし、 そのへんにしておいたら?
>>964 え?
今度のPUB18で入るんでしょ。
967 :
960 :03/05/07 20:56 ID:CHGpgXz5
やってみるけど、2以降は任せたよ?
960に期待しても(;´Д`)
ナヌーAAだけで判断してスマンカッタ ・・・と言おうと思ったが1のみか。 どうすればいいんだ
972 :
名も無き冒険者 :03/05/07 21:07 ID:Rry7kXtW
喪前ら!埋め立て開始しまつよ?
973 :
960 :03/05/07 21:07 ID:CHGpgXz5
補完どうもありがとう。 スレ立て自体不慣れなもので、ましてやテンプレなんて自信がなかったのです。 AA貼付けは初体験。面白かったので張ってみた。
俺もひとつだけ補完手伝ってきた。
と思ったらなんだよヽ(`Д´)ノ
976 :
名も無き冒険者 :03/05/07 21:09 ID:NZXsRc0G
いえ、私はここで釘の錆びる様子などを眺めて暮らします。
978 :
__ :03/05/07 21:10 ID:MlHj1pxI
埋め立てついでに駄マジックアイテム満載の入った箱をブリ銀前で斧で壊してきます
980 :
名も無き冒険者 :03/05/07 21:12 ID:kJxhvF7z
解散したbosに居た、男ってホモだよね UOやってたら、どんなキャラだろう?
>>980 昨日大和ブリ1銀前にいたいい男じゃない?
左舷、埋め立て遅いよ!何やってんの!?
983 :
名も無き冒険者 :03/05/07 21:20 ID:kJxhvF7z
じゃ一つ埋め。
壊してきました。ヤホーイ!
986 :
名も無き冒険者 :03/05/07 21:21 ID:kJxhvF7z
剣士テイマーの諸君 AOSになってから、如何してるかね?
>>986 メアちゃん 好き勝手に歩き回ってます。WWは封印
>>986 釘の錆びる様子などを眺めて暮らしています。
パブ16でとっくに廃業
このスレの左舷ってどこ?
991 :
名も無き冒険者 :03/05/07 21:29 ID:kJxhvF7z
最近ケンタウルス狩してるけど 向こうから襲ってこないね 最初からなのかな
やべ… 教えてスレに誤爆しちゃったよ
baguagede ajimiGMdekirunokana?
あと6でつ
1000
996 :
名も無き冒険者 :03/05/07 21:32 ID:kJxhvF7z
うにコーン、殺さないで!!
便乗1000ゲト
なんだまだかよ
999 :
名も無き冒険者 :03/05/07 21:33 ID:kJxhvF7z
じゃあ1000
わりぃね
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。