リアルのが楽しい
私は両方楽しいよ。
5?
チート100%無理って言っても韓国鯖ではチートされまくりじゃん。
同じシステムなのになにいってんだ?
>1
スレ立てお疲れさまです( ^‐^)_且~~
リアルがどうのこうので勝った気になれるのは
この板だけだからな
>ID:eMlZ7bSp
君! 青いよ青過ぎる出直してきなさい(禿藁
ああ オレはoogTiB3gな
これからはお弁当もってDFに望もう可能
管理してるとこから違うのにな
このゲームもう腐ってるよ
>11
3回読んだが意味が分からん。
スレ無い方が現役には良いのに。
ってか 知ったかID:eMlZ7bSpはもう元気なくなったのか(藁
>ID:eMlZ7bSp
どんなチートが韓国であったのかいってみてごら〜ん
もーかれこれ1時間たってる訳だが・・・・っと釣ってみる
いや、現役ですがやっぱスレがあるのは嬉しいことだと思ってますよ。
まだまだスレを必要としているこんな現役のためにもどうか存続させて
くださいまし>住人の皆様
そんな漏れは前スレの埋めーでも書いたけどキャラ作り直しの白ネーム
ナイトで一人放浪中だいっ!意外に勇気いるけど再び1から始めるのは
楽しいですよ(^^)。
・・・って、前キャラの財産とか持ってるから完全に1からではないけど。
1からやるんだったら
他のネトゲやったほうがいいよとマジレステスト
XGは今後のパッチに期待できないし戦闘がダメ。煽り合う厨だらけ。
FFはLV30あたりまで楽しいがそれ以降が問題。拡張ディスクで
どこまで盛り返せるか。
DFは・・・。戦闘オンリーで飽き飽き。妄想に活気があるだけで
反吐六に汲み上げる力も気力もない。
オススメは
EQ UO DAoC リネ2
国産MMORPGの中ではDFが一番深刻だね。
・初鯖の廃墟化。新規の行く場所がない、仲間を作れない。
・メインクエスト=墓場〜王城までのダンジョンクリアなんだが
ダンジョンに飽きてる。
・新ダンジョンは難易度を変えるだけで、面白くしようって意図が
感じられない。
・他のネットゲーにある昼夜、キャラグラフィックの充実、生産系、
全部が欠けてる。
DFがつまらない人は焦って転生しすぎたのでは?
私はもう1年以上してるけど、転生10回だから
やることいっぱいあってまだ楽しめるよ。
レベル上げはうんざりするけど。
な?暇ありゃグチばかり。
>22のいくつかは反吐六の努力だけで解決できるんだがな。
昔は初鯖、1鯖、その他の鯖の3種類に分けられるほど特徴が
あった。初鯖が一番活発な時期もあったし、未転生者鯖を作れば
新規の居場所はできる。
昼夜は作れ(藁
生産系もサイエンとアルケミストがいるんだから、今までにない
ものを合成できればいい。キャラ萌えできるような装備品とかを
合成できれば尚いいと思うけど。
新規だけど
たけしの挑戦状と同じくらい面白いよこれ
>26
たけしの挑戦状は知らないが100階ダンジョンを風雲たけし城
みたいにしてくれってのあったな。手直しする気もないんだろうか。
アイデアならいくらでも出てくるんだがな(藁
漏れの理想の100階はこんなのだった。
闘技場地下に作って闘技場チケがないと入れない。いつでも入れるわけじゃない。
NPCかLV1スタートで白もピンクネームも転生ラッシュ中も関係なしに
PTを組める。
五重塔のエレベーターみたいに得意なイベントのある階を選べて、
攻略するごとに宝箱は取り放題。
とり放題だと五重塔の価値がなくなるかもしれんけど、宝箱くらいしか
報酬が思いつかんかった。
性能そのままで装備の色を変えるとか、レアカラー色になれるとか
髪型変更やグラフィック変更、そういうのでも十分なんだけどなぁ
無理なのかな
30 :
シャイソ:03/03/11 03:18 ID:h6BW+PMx
>29
んな面倒な事はやってられません
それに・・・
100階の報酬は宝箱じゃなくて1〜10フロア攻略でジェム複数個、
20フロア攻略で髪型チケット、25フロアで肩のりペットとか攻略
できたフロア数に応じて得点制にすればいいんじゃないかな。
正直、経験値は大陸で稼げるからいらん(藁
4人で行って楽しめるほうが重要。「フォチーュナーの再検討」って予告して
くれるだけで落とし穴とかのアイデアはいくらでも出てくると思うが。
ALLコマンド入力でもいいです
移動←
移動←
移動移動←
移動⇒
転生する←
33 :
31:03/03/11 03:33 ID:xxZyYCuE
スマソ。>28みたいに、もし好きな階を攻略できるならの話ね。
>27
それは褒めてるんじゃないよね?(藁)
生産系もサイエンとアルケミスト問題は
材料をジェム ミスリルのみにすれば解決さね。
DF末期とか言うけどスレ伸びてるジャン
ひたすらの妄想でな
インテリジェム⇒めがね画UP
そうるジェム⇒髷画UP
↑皆どもの理想
キャラグラフィックは頭だけすげ替えればいいんだろうけど、
男スカウトがなー。どう考えても全身とりかえないと無理だろう(藁
スカウトさんがヘルメットかぶったらどうなるの?
ゲーム内のユーザーイベントについてみんなで考えませんか?
イベント内容や細かいルールとか、みんなで考えて見ませんか?
システム側任せじゃなくて、自分たちで盛り上げてみるのもいいんじゃないかな?
なんて話を振ってみるテスト。
後1時間で仕事に行かなきゃ・・・鬱
>41
ユーザーイベントに関しては問題点がいくつかあると思う。
練習試合のデュエル時は1発で逃げられるようにする。
今だと報酬がトロフィー、ゴールドカード、特色装備、引換券なんだけど、
もう少しグレードアップさせる。ジェムでも可。
鬼ごっこなら鬼とその他を区別する、たとえばモンスターに変身できる
帽子とか、主催者側がタキシードとかで正装を区別できるような
アイテムを貸し出す。
公式に情報を載せる以外にゲーム内でも情報を見られるようにして、
できるなら参加の表明もそこで出切るようにして欲しい。
>39
それこそ眼鏡っ娘グラフィッカーの出番だと思うけど、男スカウト
限定で言うなら、水中眼鏡にシュノーケルとか全身タイツに素顔でも
いいと思う。ロードみたいにPUK以前のアサシンに格下げして
髪形だけ変えるのもありかな。
ネットdeゴルフではナース服、悪魔の羽、猫耳があってDFにキャラ萌え
要素がないのは萎えるよ。このまま行くとトカゲの尻尾切り、アルバイトや
パートタイマーを切り捨てるように反吐六を切って終わりだろう。反吐六には
奮起して欲しいもんだ。
>>42 報酬に関しては私は別になくてもいいと思うんだけどね。
それに、たとえば私が主催をするなら、報酬は私が用意するけどな。
楽しめたらそれでいいしね〜。
何でもかんでもシステム側に求めるよりは、
今の現状で楽しめるようにユーザーがわで工夫しながら遊ぶのもいいんじゃないかと思ったり。
たとえば鬼ごっこで鬼が区別つきにくいから エニクス何とかしろじゃなくて、
どうすれば分かりやすくなるだろう?とか考えてみるのもいいかな?なんてね。
あと、公式すら見てない人も多いと思うので(おかしな人だとは思いますが)、
ユーザーイベントが公式に追加されたら、全ユーザーにシステムメールで簡単な説明とか、
公式ページを見ろ!とか送るといいカモ?
SU系以外の攻撃魔法はダメージ半分、状態異常は成功率半分
クレ系以外の回復魔法は回復量半分、リザは最大HPの8割回復で固定
賊系以外のピック成功率は半分
戦士系が物理攻撃スキル使ったときの威力上昇、他職は覚えるヤシ以外威力減少
ブロウ系全面見直し ブロウ>ゲージの1/4減少 ハードブロウ>1/2減少 バニシングブロウ>ゲージ0に戻す
上記の変更を追加したうえで鯖二つぐらい切り離してテストしる
お城もリセットしてな
どんどん妄想щ(゚д゚щ)カモーン
鯖は其処まで細かく分けられないはず
だよねー
ユーザ−ベントは○○あるから行こうかって誘っても知らないって
香具師が多いね。ゲーム内に告知板がないのはマイナスだと思う。
賞品はどうなのかな。前に期間限定イベントを増やせって妄想もあったけど、
ユーザーイベントで肩代わりさせたいのなら期間限定イベントで誰でも
手に入れられる報酬よりはイベントの入賞者しかもらえないアイテムって
のは魅力なのかな。
ヘルメットで鬼ごっこの鬼を区別しようとしてもマーチャント、侍、ヴァンプ、
スカウト、SUのグラマスは被れないから、たとえばカラーリングの
貸しだしみたいのは必要だと思うけどね。
あれ、マーチャントがヘルメットを被るとリュックが消えるんだっけ?
>48
らしいね。
昔、そう聞いたことある。
50 :
名も無き冒険者:03/03/11 07:31 ID:LerrAMZc
個人的に、サイエン・アルケミがDFをつまらなくしたと思うんだけど、逆にいえばサイエン・アルケミを変える事でDFを面白く出来ないだろうか。
例えば、サイエンやアルケミの作った物は、店売り・オーク出品できないようにするだけで大分変わると思うんだがどうだろうか。
商取引を対人・露店に限定すれば、少なくとも活気は増すかと。
(ウザイ香具師も増えるかもしれないけど、荒廃よりはマシと考えて。)
そして、サイエン・アルケミが作ることによってしか手に入らない専用の道具や武具があれば、もう少しは面白くなるんじゃないだろうか。
そのかわり、それ目的にサイエン・アルケミだらけになることが無いように、サイエン・アルケミは箱開けても何も出てこないようにするくらいの勢いで。
(実際にはレア率低下くらいが妥当だと思うけど。)
いずれにせよこのままじゃいかんと思う。現状の倦怠感を何とか打破できないものかなぁ・・・。
51 :
50:03/03/11 07:34 ID:LerrAMZc
うう、sageてなかった・・・1000万持ってロスト一人旅逝ってきまつ・・・
>48
今は存在さえも忘れられている守護神メットな
53 :
名も無き冒険者:03/03/11 07:59 ID:8y+X9khW
しゃれたサイトだ
http://homepage3.nifty.com/digikei/ten.html ∧..∧
キタ━━━━━━( ´Д`) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
'/ / \ __  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____
/ / . \ __ ______
,.,..,.、,,,,/ /、,\ . )..,_ /i
;' ´Д`(ノ,:、,/ /:,.:::: ::`゛:.:゛:`''':,'.´ -‐i  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
'、 ;: ...: ,:. :.:.:.\ \ _;.;;..; :..‐'゛  ̄  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`"゛"゛' ''`゛ `'(___)
>50
随分まえからage進行になっているから気にしないでいいよ
>50
生産系はないよりあったほうがいいんだけど、単純に2種類のものを
合成するだけだからね。間に中間生成物みたいのもあったほうがいいのかな。
普通、生産ってスキルLVを上げるためとか、商売するためで
生産そのものは単純な繰り返し作業なんだが・・・。
>40
男スカウトが守護神ヘルメットとかかぶるとグラフィック反映されない。
見た目かわらずさ。
>49
今まで挙がったアクセサリーの類っていうとマント、尻尾、下駄
くらいだったかな。義足、義手、眼帯、肩にオウムってのもあった。
コウモリの翼というかインプかブネの翼みたいのも欲しいな。
全部無理だろ
サイエンやアルケミの材料は宝珠全種でもいいなー
>58
いつも定期メンテ後に公式見てガッカリするのがオチだしな。
サイエンやアルケミは
もぎり
でいいんじゃないかなー
もぎり??
もぎり係りね
切符のもぎりかな。
相変わらず日本語文章としては意味不明だが。
とりあえず朝の3時半から絶好調に飛ばしてるな。
ある意味DFスレ名物なのかもな。
ずっと気になってるんだがd4bvdxMgって
ゲーム中でもこんな意味不明なことを言い続けてるのか。
まともな会話ができるのかt・・(略
漏れも朝の1時半からいるが、前はもっとすごいのがいたろ。
なに言ってるかわからなくて「誰か翻訳してくれ」とかってのが(藁
全て同一人物だと思ってますた(;´Д`)
そろそりお
DFの背景は油絵だと気が付いたね
>67
いや、あれがここにいるID:d4bvdxMg氏で間違いないと。
>71
少し待ってな。過去ログから探してみる。それとも日本語を勉強して
ここまで成長したとか?(藁
昨日ポキチは久しぶりに見たが。
73 :
妄想:03/03/11 10:47 ID:IaW8lf+d
新スキル:忍者レッグラリアート
当てたら神
どうやらID:d4bvdxMgなのか?こんなのばっかだった(藁
87 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 03/01/14 17:45 ID:X02OR19x
例の日本語のおかしな奴が飛ばしてるな・・・。
本人に訊いてみよう。
おい、ID:d4bvdxMg。
お前、「名無しさん(`・ω・´) ⌒彡」だよな?
特報>
☆冠は、城を放棄することが決定しました
>76
特報おそっ!!
げっぷが出るほど既出でございます。
(´・∀・`)ソウデスヨウ
さて、懸案事項も片付いたし定期メンテ後にシャイーンがのぞきにくるだろうから
妄想でもしたいんだが、出尽くしちゃってなーんもないね。昼夜のURL
でも貼りたいんだが、あれはどうやって出したのかな?ROのやつ。
ダロス王国どこ〜?グラナムより活気のある町キヴォンヌ
良い町だったら、そこにあつまる香具師もいるっしょ。
だいたいオリジンばっかりに人がいるってのがおかしい。
翼があるから仕方ないか。
何度も出てるけどグラフィックのバリエーション増やしてくれ。
ディプスのグラフィックは、オリジンとかリトスダンジョンとか、ネットゲーとしてはかなり上のレベルだとは思う。
でもとにかく使いまわしが多いんだよ。
なんて言うのかな、そこそこの顔だけどまったく表情に変化の無い異性と時間を過ごすみたいな感じかな。
時間がたつほどに苦痛になる。
たとえすごい美形だとしても苦痛になるけどね、ディプスの場合そこそこなレベルで乏しいから余計にまずい。
戦闘もダンジョンのボスなんかひたすら色変えドラゴンだし、ドラ並にでかい悪魔とか蠍とか亡霊とか色々なのと戦いたいんだよ!
ドラを小サイズにした野良チビドラ、
ベビーオーガを巨大化させたマザーオーガとか・・・て厳しいか・・・。
>82
巨大化したバルログが出てきそうだが、そんなのでも嬉しい罠(藁
なんといってもキャラだね。髪型を変えられるだけでだいぶ違う。
それもオシャレチケットみたいに1つのアイテムで複数から選択
できるんじゃなくて、中華娘チケット、ヘプバーンカットチケットとか
一つ一つ探したりする楽しみも欲しいかな。
●3月中旬
●ギルド城攻防戦の仕様変更
プレイヤーキャラクターに疲労度を追加
ギルド城内でデュエルを行うと、プレイヤーキャラクターは疲労していきます。
疲労していると戦闘行動の待機時間が長くなっていきます。
●3月中旬
●攻城戦における「青タグ」表示時間の修正
お城の中で死亡した場合につく「青タグ」の表示時間を修正します。
●3月中旬
●ホワイトデーイベント
>45
イイネイイネ!(・∀・)
でもクレの回復はボーナスとして実装されてるぞ
漏れ的にはモンク系の異常なまでのステータス値とボーナスを
減少させて欲しい
シーフより早い蝿
戦士より堅い女王様
戦士より強いテイマー
アフォなほどのHPと回復力のマスモン・テイマー・ドルイド
実装前に社内であーだーこーだ言われてポシャって
無難で味気ない変更しか行われないから活気を感じない。
・1アカウントに付き「テストサーバーキャラ」を作成可能
このキャラは任意のタイミングでヘドロクに削除されてもOK
職業、LVはログイン時に自由に決定可能
・テストサーバを設ける(メインキャラ、現行サーバとのデータ干渉は無し)
全装備(N)、全アイテムが0ゴールドでオリジンなど各地に売っている
・テストサーバーでは本サーバーには迂闊に実装できないような劇的な調整を
ダイナミックに次々と行う(>45みたいな革新的な調整など)
とりあえずやってみたけどどう?みたいな感じで
・変更点は公開できるもの(○○スキルは腕力依存等)は公式に全部列挙
公式にテストサーバー用掲示板(ユーザーのみ)を設け、広く感想、要望を募る
テストサーバーで凄い目論見が動いてる事を知れば、現行サーバーも
楽しみや、次に取りたいスキルの目標も出来ると思われ。
てか鯖10個もいらねーんだよ
zyaa
10分裂してみるキャラ画
>87
>シーフより早い蝿
>戦士より堅い女王様
>戦士より強いテイマー
>アフォなほどのHPと回復力のマスモン・テイマー・ドルイド
この辺りは、このままでいいと思う
妖精はスカウト系より早いが攻撃に劣るし(サイエンよりは遅いし)
女王様は硬いが魔防は紙
テイマーもバーストハイの裸族よりは弱いし楯役としてはロード、ホリナイに劣る
HP回復が化物のドルイドだが攻撃は中途半端
それなりにバランス取れてると思うぞ
マスモンは速いし攻撃あるしHP高いし回復ボーナスまであって
優遇されすぎな気もするがな・・・
すっぴん
に成るから
そのためにはナニを整備すればよいのやら
92 :
名も無き冒険者:03/03/11 13:22 ID:BGoM6WDr
今日は元気だな
93 :
ディンプス:03/03/11 13:34 ID:NH3U8X3f
終わったゲームに必死にしがみついている
気持ち悪い人たちが集まるスレはここですね。
私が言うのもなんですが、余所のゲームに行かれたら?
早くサービス終了したいんですよねー
じゃあコスもぐオープンβ延期はしないでください。
そっちいきますんで
で?
96 :
87:03/03/11 13:48 ID:l+bqjDtm
蝿
ドル戻りやテイマー戻りだと高HPでサイエンに多少劣る程度の俊敏
お守り装備を前提とするとサイエンより早い
武器もサイエンより恵まれている
テイマー
ボーナス300→攻撃2000でのバーストハイの効果
普通の香具師は攻撃1500がいいところだろう
HPは戦士とは比べ物にならないほど高い、また回復力もあるため
壁特化のナイト系に次いで壁役に向く(攻撃重視のままでも)
チャーストが出来ないことくらいしか剣士系と比べてのデメリットが無い
お守りも戦士より優秀
マイクロチップがかくされているな文字に!
98 :
87:03/03/11 13:48 ID:l+bqjDtm
マスモン
速いし攻撃あるしHP高いし回復ボーナスまであって・・・
知性1000ボーナスが大きすぎ
ドルイド
ステータス上昇の合計値を見てください
ALL-1くらいしないとバランス取れませんよ
個人的には弱い代わりにゴーレムの能力UPのような仕様希望
女王様
まぁいいか・・・男キャラにとって唯一のキャラグラ萌だしね
99 :
名も無き冒険者:03/03/11 13:51 ID:uM6f4wlV
んじゃーテイマーやればいいやん
漏れは鎧が好きなので戦士やっているけどね。
マスモンの知性ボーナスは熟練度×8でしょ
いまさらバランス調整されても嬉しくないな。
ドーンとでかいパッチじゃないとね。
ttp://www.ex-web.net/rmt/ からコピペ
ユーザーからの問い合わせメール等を無視することで有名なヘッドロックのスタッフが、ここに出品したアイテムを消去してまわっているようです。
アイテムの細かい性能から分析して、消去しているようですが類似した性能のアイテムも消されてしまった人もいるそうです。
誤認でアイテムを消されてしまった人の抗議のメールも相変わらず無視だとか…。
自分が嫌いな人のアイテムの詳しい性能(ジェム○×回数融合済みの魔道の杖等。)を詳細に書いてここに書き込めば、その人のアイテムを消すことができます。
というか、実際にやられた人もいたそうです。
皆さんもくれぐれもご注意ください。
相変わらずヘッドロックのサポートスタッフって…。
ヤラレタ(゚∀゚)
>103
そもそもそんな掲示板が存在してるから悪いんだよね。
漏れはその対処でRMT消えるなら良いと思うよ。
人に恨み買うようなこともしてないしNa!
メンテキタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
106 :
87:03/03/11 14:04 ID:l+bqjDtm
>100
漏れはSUだから正直関係ない
100氏のように好き嫌いで装備や職を選ぶのが一番・・・と個人的に思う
そうじゃない人も結構多いみたいでちょっとさみしぃです
>101
スマソ
>102
漏れもドーンとでかいパッチでキボンヌ
下げ調整のみでは好んでその職の方等、納得しないでしょうしね
>>103 類似した性能のものを誤認で消された人はたまったもんじゃないな・・・。
これから迂闊に自分の武器を見せられなくなるぞ。
そういやROでもそんなことがあったような気がしたな・・・。
テイマーって殴り強いだけでは?強い装備は限られてるから集めにくすぎるし。
それにテイマーで壁役ってのは昔の話でしょ。ロスト11F〜やアビスとかは
テイマーではやわらかすぎる。
ドルイド性能よすぎなのは同意。でも底上げのためだけの職だし。
妖精はたしかに強いが、シーフ系は攻撃補助もできるからいいじゃん。
ヴァンプはおわっとる
ホントかどうか怪しいね
そこに書き込むこと事態、消された私怨か誤認消しの助長としか思えない
→書き込み自体に悪意があるとしか思えない
先生の承認なくして
粛清処置はありえませんのーはずです
メンテなんだがな・・・
テイマー柔らかいっていうのは昔の話、いまは堅いの多い
攻撃面では戦士より強いのは確かだな
最近見たテイマーはHP8400、攻2200、敏420ってロストで一緒になった
これを上回る戦士っている?
あのさ、他より優遇されている職業が無いと
始めたばかりや転生回数少なかったりする人が困るじゃん。
言い方悪いけど廃人は何やっても強いんだし、どうでもいいでしょ。
弱い人救済の為には、多少バランス悪くても仕方ないと思うよ。
>108
確かに、ロスト11〜やアビスでは壁役は厳しいですよね
基本的にカンストしたナイト系しか勤まらないと思う
でも逆にシーフ攻撃補助なんてその場所ではいらない予感
補助はHPと俊敏だけだから・・・(+プレヤースキル)
あと、デュエルの事を考えると、修正が欲しかったりします・・・
ヴァンプのDNTは終わっとるね
>112
そいつは戦士やっても絶対強いよ…
転生600回↑じゃないか?
>112 それは例の廃人では?テイマでそのステータスったら限られてるよ。
第一硬いってどのくらい硬いのさ。ナイト系の1000クラスないと固いとはいえないし、
転生廃人にバランス合わせてどうするのさ・・
>113
だからといって戦士よりHPが多く回復力があり攻撃力が高く
防御力は多少劣るが俊敏も耐性も勝っている職業があるのはどうか?
特化しているはずの別職業より高性能で多機能なのはおかしい
一部が特化しているだけなら○、PTで弱点を補強し合えば○
>112
あるるとかいう人はどうなの?最強戦士って聞いたんだけど。
>113
そういう理由で優遇されてるクラスが出来るのなら転生回数が多いキャラはそのクラスにはなれないとかふうにしないとおかしいのでは?
自分の考えではモンク系はもう少し弱体化させるべきだと思う。
職業ボーナスが他の職に比べて異常なまでに優遇されてるのは間違いないんだし。
ドルイド
ステータス上昇値が高い=強い(使える)じゃないでしょ。パラとかね。
問題は、そのステータスのまま虫になれることだけど
そこまで上げる苦労で差し引きかなとも思う(転生したら、やり直しだし)。
マスモン
攻撃ボーナス無い事を考えると、倍槌でもないと極端に強いとは思えない。
ただ、マスタークラスでは強い部類のは確か。
お守り
攻撃と魔攻で分散されているから、テイマーの方が使いやすいのかもしれないが
PT組んで戦士系でお守りを付ける事って、殆どないかと。漏れはロストでピックするときに
付けているが、この場合、沈黙と混乱が防げる戦士の方が使いやすいと感じる。
結局、自分の好きな職で遊ぶのが一番。漏れは、ロードやホリナイより裸族を選んだよ。
思い入れでバーストという言葉を思い出した、メンテ中の午後ですた。
>112
カザマかANGELAかな?
>112
頭悪いね
>113
漏れもキャラデリ後はアニマルテイマーやってたよ
アークライズはLVが低くても効果同じだしHP・SPもバランスがいい
初心者やライトの人にはグラかマスモン進めています
ブレマスのグラフィックがせめてホリナイと同じでデフォの絵だったら良かったのにな。
そして紐鎧着たときだけ今の絵になる感じだったらなぁ。
ブレマス強いんだけどあの絵で拒絶反応おこしてる人多くない?
ヒマだからDFアンケート
・最終職は何?
・転生回数は何回がベスト?
・好きなモンスターは何?
・一つだけ欲しいものがもらえるなら何もらう?(倍ウリエなど可)
・一日平均何時間DFしてる?
・FLでアクティブな人は何人?(とりあえず毎日ログインする人)
・プリンとヨーグルトどっちが好き?
職業ボーナスの多さではナイト系だって多いだろう
戦闘という面である程度の特化がなくせっていうのか
平等にしたら本当につまらなくなるぞ、
ヘッドロックに求めたいことの優先順位
新規ユーザー獲得策(無料ダウンロード等)>>>大幅な新要素追加(PUK2等)>>バランス調整
はっきり言って世代交代が最も重要だと思う。
全体的に面白くない、飽きた、とか言ってる連中を満足させるには労力が如何せん掛かりすぎるから。
MMOの継続において、プレイヤーの減少はメーカーにとってもユーザーにとってもよろしくないし、
なにより活気がもっと欲しい。
暇だから答えてみる
1.今の予定では裸族 今度変わるかも知れんが(藁
2.160回前後
3.金熊
4.攻倍LV半分ウリエ
5.5時間
6.60%ぐらい
7.プリン
1.ファイター
2.1000回前後
3.白熊
4.攻倍LV倍ロングソード
5.3分
6.0%ぐらい
7.ショートケーキ
>124
ナイト系とモンク系はかつては凄い迫害を受けていたクラスだね。
その反動で強くしすぎちゃったんだろうね。
糞ゲーイラネ
1.ルンマス
2.100回
3.釣り熊
4.100回成長未融合沈黙耐性靴20
5.4時間
6.50%ぐらい
7.味噌ラーメン
3/11
●ホワイトデーイベント追加
3/11〜3/18までの間、カルナックにいるレスタおばさんに話しかけると
男性キャラに限り飴がもらえます
1:ルンマス
2:500回(あくまで理想、現実的に100回くらいか・・・)
3:バロン
4:魔攻倍大地杖
5:平日3時間、休日5〜8時間
6:2,3人かな
7:ヨーグルト
メンテ終了まだ〜(・∀・)
>123
1 侍
2 50(底上げ終了くらいでよい
3 攻撃倍 鬼夜叉
4 パズス
5 数時間
6 毎日いる奴は10数人
7 プリン
公式はUPしてるが、入れねぇ・・・・・・・・・
@腕力振りのマスモンかアサシン
A転生依存を考えて50〜70
B釣り熊
C最終職に見合ったもの
D1・2時間
E約60人中6割
Fお酒w
1:フィッシングマスター
2:50回くらい
3:アラケル
4:仕込ロッド
5:18時間
6:マオしかいない、奴はいつもログインしている様子
7:モン肉
暇ぽで漏れも。
1:ヴァンパイア
2:夢500 現実300
3:魔攻倍グッバイベイビー
4:岩系ゴーレム
5:暇あったら
6:FL全部なら20人程度
7:プリン
侍に鎧兜と二刀流熱烈希望〜
今の装備じゃ侍というよりは足軽だよ〜
確かに足軽だなw
足軽はHPの高い序盤の敵だったな・・
>125
たとえばCG強化とか簡単に言うけど、キャラ、装備品、モンスター、昼夜、
ダンジョンと色々ある。なにを優先して修正や追加やらで変えなければ
いけないのかを見極めないといけないのに、アンケートNPCがオクの
1000万カンストなんて議題を出してることからして、反吐六の危機意識の
なさが出てるよな(藁
アンケートNPCはいまだに変化なし。
一カ月おきにかえるつもりなのかねぇ。
>143
未だ決断に充分な母数に満たないから鴨。
>>144 それならそれで適当に流しちゃえばいいのに
投票数が少ないのでこの結果は考慮しませんとか言ってさ
荷物がいっぱいね とレスタ言われて飴だけ無限に
もらえるんだが。。。。
飴無限に貰えるんだが・・・しかも1個で耐性靴と交換が・・
こりゃ巻きもどさないと大変なことになりそうな予感・・・・
さて、ここで分かれるわけだな
不具合はメーカーの責任だからやりたい放題派と
準不正行為はイクナイ! 派に
緊急メンテ入ったねw
対処速いな 藁
なんでこんなバグ仕込めるのかねぇ・・・
って サーバー落ちたな
対処はえーじゃねえか
つか、それでも数十個はもらえてる香具師もいたな。
巻き戻りキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
落ちた(藁
>154
アイテム欄全部埋まるまでもらっちゃった・・・
とりあえず飴50個ほど貰いました。
巻き戻るだろうねw
祭り終了ーーーーーーー
ここを見てる余裕があるなんて反吐六はいい会社ですね。
久しぶりにおもしろかったよ反吐六
余裕じゃなくて、それが一番速いチェック法だし。
プレイヤーとしては鬱なんだけどなー。
なんでそんなことも確認できないんだろう…
ヘドロクっていったい (´・д・`)
巻き戻りかYO!
せっかくの休日気合入れて
さっき黒騎士倒したのにまたやり直しでつか(´・ω・`)
巻き戻しで正解だね。
一応まだメンテ時間内だし。
メンテ開始時間の段階まで戻せばいいんじゃない?
事が大きくなる前に気づいて良かったよ。
連書きスマソ。
もしかして、飴配りプログラム1から見直し?
しばらくメンテおわんない?
10分で見つかるようなバグを残すなよ・・・と。
167 :
名も無き冒険者:03/03/11 15:37 ID:cmaRV9Pz
でもって、貴重な休日DFライフが削られるわけだ
後20分は我慢しようよ
>167
まだメンテ時間だ
16時まで待て
飴のために床にアイテム置いた・・鬱山車脳
毎日が休日だったりする・・・
ちょっとプログラム囓った程度の俺でも、
ここまで馬鹿らしいバグは盛り込みませんよ?
本気で巻き戻りするなら、データベースの復旧に少々の時間がかかる
経験値&熟練度のプレゼントキボンヌ
ヘドロクの自作自演で祭りを起こしたとか。
落とすタイミングが良すぎるぞ。
>173
またか(藁
>171
イ`・・・
木曜メンテまでホワイトデーイベント延期かも。
おまいら渡す人いるんか?
2垢の女キャラに(´∀` )
2垢持ってたら(゚Д゚)ウマーだろうが
181 :
名も無き冒険者:03/03/11 15:42 ID:cmaRV9Pz
飴貰うだけでこのイベントは終わるのか・・・
実は間違えてエイプリルフールイベント実装してしまった罠。
ここ見て慌ててログインしようとしたらメンテかよ!
良いじゃん飴の百や二百、よこせよw
急に書き込み増えたし、まだまだみんなDF楽しんでるんだね。
結局小規模とか言ってた奴は荒しか。
ま、こんなバグを残すって事実を見ただけで糞六のレベルが判るってもんだな。
藻前ら!プログラマー名乗るんじゃねぇ!!
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ 俺たちは反吐六に
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > 踊らされている!
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' /
l `___,.、 u ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
漏れ昼飯食っててログインしなかったんだが、ヨナタンは去年同様
走り回ってた?
ウザ板誘導よろすく(・∀・)
座ってたな。ヨナタソは。
ペロに貰えなかったんだろうNa(・∀・)ナトリウム!
>187
シャイン「余計なことを思い出させるな!!」
と思ってるだろう。
UP予告みたら三月下旬にイベント追加ってあるけどなんだろね?
>178
フルゴリージョに(´∀` )
193 :
糞六:03/03/11 15:48 ID:/tBx9iq2
>185
それではプログラマーから
グラマーにクラスチェンジしますね
耕作畑の実装と言ってみるテスト
メンテ後に出した漏れの倍物消えてたらどうしてくれんの反吐六
>194 サンク
>196
uso800
>189
あ、やべ緊急メンテに便乗して直しておくか
とシャイソが思っている悪寒。
●卒業式イベント
エテルナから卒業証書が、ヨナから花束がそれぞれ貰えます。
そのままオリジンベルの外に出るとキャラデリされます。
>181 違う、漏れと友達の二人からチョコを貰ったあの人が
どっちにお返しをしてくれるか真剣勝負の始まりです。
まぁ、漏れはネカマで友達はリア女だから勝負は決まってるがNA。
去年は漏れが貰いますた(・∀・)
ここの反応に過敏になってる反吐六シャイーンに今こそ捧ぐ。
644 :名も無き冒険者 :03/03/09 14:44 ID:xZ+d8Nzh
いまさらだけど、韓国でもDFのキャラは酷評されてるな。
「筆者がゲームを接続して一番驚いた点を挙げるなら躊躇なしに
キャラクターが5等身だったという点を挙げる。DFのキャラクターたちは
リアルキャラクターの長所も日本特有の可愛さもないあやふやな状態だ。
色の選択はあるが何種類かのキャラクターの中でどうにか無難に見えるのは
2つ位だ。特に女性キャラクターに比べて男性キャラクターはかなり酷いと
言える。むしろ全般的にモンスター側がディテールやクォリティーの面で
ずっとましな場合が多い」
645 :名も無き冒険者 :03/03/09 14:48 ID:xZ+d8Nzh
http://www.gamezone21.com/onpreview/depthfantasia/page2.htm ソースはここだけどねー
>200
それ(・∀・)イイ!!
悔いなく引退できそう(w
メンテ終了まだ〜?
ちょっと楽しかった今回のバグ(゚Д゚)☆
>193
グラマーって・・藻前!男にオパーイ着けるのか?(藁
さて・・DF買ってくるか
さてとメンテ後にヨナタンでも追い掛け回すかな。
「ペロちゃんから飴もらっちゃった。わーいわーい」
まだ覚えてるよ(藁
>207
ちゃんじゃなくてくんだったような
さてさて・・・そろそろメンテ終了の16時なんでつが(´・ω・`)
まだか(#゚Д゚)
>207
これも重要だぞ。
630 :名も無き冒険者 :03/03/09 06:42 ID:ohmot36T
うん。離宮みたいに橋だらけの部屋に目に見える勝ち目のない
敵が3、4匹もウロウロしてるだけで面白い。1匹が9秒で1周する、
2匹目が10秒、3匹目が11秒と設定しただけで、敵のパターンが
そろうまで990秒、10分以上かかるからね。制限時間つきイベントなら
なおのこと面白いと思う。100階はあれが完成型なのかな(´・ω・`)
しっかしさっきの飴貰い放題のバグを見る限り公式ページのアップデート予定表での
この文言は嘘だな。
「テスト中 (制作が終了しています。デバッグ・調整段階に入っています。)」
デバッグってバグ残ってるだろ・・・。
「わーいわーいヤンさんから飴もらっちゃった、この歳で」
と言いながらターニィが走ってたら皆さんどうしますか?
>213
萌え(*´д`*)
>213
怖くて近づきたくないな(w
>213
アラケルに同情する。
|
| ∧∧
|(´・ω・`)
|o ヾ そ〜〜・・・
|―u' ◎ ←飴
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|
|
|
| ミ
| ◎
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>213
利用権12ヶ月分購入確定
来年が楽しみだ
>213
想像したくないけど、そうそうヨナばっかり走らせるわけにも
行かないだろ・・・。
去年のクリスマスに急にヨナが走り出したのはビクーリだったけどな。
>211
スマソ。意味がわからんのだが・・・
いくらヤンでもターニィはあんまり。せめてリオラに…
とも思ったが、村長の妻を考えるとそれもありか(藁
プレイヤーイベントが全然更新されないんだが
これってやる気無しってことか
メンテ終了まだー?
>222 プレイヤーイベントなしは格好つかないしな。
メンテ伸びるなら公式にだせや(#゚Д゚)ゴルァ
225 :
名も無き冒険者:03/03/11 16:14 ID:cmaRV9Pz
まだメンテやってるのか、コンビニまでいって立ち読みで時間潰して帰ってきたのに
今度はエ○本でも見てくるか・・・
実はまき戻そうと思って、まずいことやっちゃったとか?
それか!ALLリセった?
ALLリセキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
ログインしたら皆白ネーム。
じゃあとりあえずLVあげてきゅあぽで稼ごうかな
入れたー
巻き戻ってるね
おお、入れた。
メンテ前まで巻き戻しだNa(・∀・)ナトリウム!
うわ、飴は去年と同じ色形か。
なんでヨナタンが走らないんだ?
メンテナンス延長のお知らせ
3/11(火)の定期メンテナンスは30分延長し16:30に終了いたしました。
ホワイトデーイベントの不具合を修正いたしました。
修正にともない、キャラクターデータをメンテナンス時のデータに巻き戻しました。
お客様には大変ご迷惑をお掛けし申し訳ございません。
一応、公式に詫びだけはある。
>157
ごくろうさま
チョコはHP,SP500回復するのに
飴はHP50だけかよ。しかもHP,SP回復アイテムって書いてるし
また差別ですか
|
| \v/
|( `д´)
|o回)ヾ そ〜〜・・・
|―u' ◎ ←飴
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|
|
|
| ミ
|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>238
器の小さい人ですね
デプまんEpsode1のような冒険はもうむりぽ?
>242 どうした?喋られなくなったのか?
日本語の変な人。
>>239 【衝撃の】ポキチタソは女だった!【事実】
昨夜のオークからのメールで同じのが2通ある・・・23:45分のやつだが
思わずお金も2ば〜いかと思ったがさすがにそれは無かった
>242
どうした?? 日本語の変な人???
(`・ω・´)ノ”日本語の変な人にアンサイレンスポーション!
漏れDFやったことないんだが、要するに受け入れられない妄想を楽しむのが
一番の目的のゲーム?
>248 想像力を高める素晴らしいゲームです
でじぇ部
デジャブか¥・・・・フッ
ポキチタソ(;´Д`)ハァハァ
(゚ρ゚;
>250>252
と、どうした!? 日本語の変な人っ・・・!!
>249
そりゃ(・∀・)イイ!ゲームだな。
俺もやってみるかな。もちろん妄想だけな。
おい、おまいら!日本語の変な人がなんかピンチでつよ!
|
| \v/ 飴返す・・・
|( `д´) ゴメンネ>日本語の変な人さん
|o回)ヾ
|―u' ◎ ←飴
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
日本語の変な人はポキチタソが飴持って行ったから
おかしくなったのか?
そんなにショックだったのか・・
ショックだったかどうかはともかく
おかしいのは元からだろ
260 :
名も無き冒険者:03/03/11 18:56 ID:gFO1UK+6
今までウザイだけの香具師だったのに、
ちょっと心配になってきたのは漏れだけだろうか。
>260
お前、惚れたな・・・。
262 :
260:03/03/11 19:08 ID:jlFxSFEg
>261
まさかっ…!
そんなはずはっ…!!
ゴメン、日本語の変な人。
漏れ、DF内に夫いるんでつ。
でもヤパーリ心配…
>213と不自由な奴にネタを全て持っていかれたな…
ヘドロクへの非難レスは少なくなって、マターリでいいか。
まぁバグがある事に慣れちまったってのもあるがNa!!
今回はすぐに対処してるからね〜
癌とは違うのだよ!癌とは!
・・・あそこと比べられたらおしまいだな
腕力ヴァンプな漏れをなんとかしてくれYO!!
これだけアフォな事して癌とは違うとか言われてもな〜・・・
/VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVN\
( ・∀・)∩ ディプスビ━━━━━━━━━━━━━━━━━ム >εε=ヽ( `Д´)ノ ウワァァァァン <254
⊃ VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVN/
人人人人人
( ・∀・) ニヤニヤ ≪ヽ( `Д´)ノ ≫ ビリビリ
^Y^Y^Y^Y^Y
ヽ( ・∀・)ノ ラブディプス ヽ(・∀・ )ノ ラブディプス
>266
うぬぼれやでもヤツを甘く見るな!
癌は桁違いですよ・・・
| \
| ('A`) ディプスビーム!!
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ ウワァァーン /
| \
| ('A`) ラブディプス
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ ラブディプス /
| \
|ヽ(・∀・)ノ ラブディプス ラブディプス
/ ̄( ヘヘ ̄ ̄ ラブディプス /
>265
飴を餌に憧れのあの子を誘い出し
データ取りにちょっと付き合ってくれと言い練習デュエル
そして相手にホリフェザをかけてドレインを繰り返す○ (;´Д`)ハァハァ
ダブルライズであの娘をハァハァさせてきます・・・・・
あれ?
違う?
シュポ
更新の準備が出来ました×
おかえり
日本語の不自由な人。
いつのまにか癒し系になってるな・・
1垢で3キャラくらい作れれば、新規が入っても
ハイジンばかりで即引退〜は無くなると思ってる漏れは逝ってよちでつか?
>275
FFみたいなシステムならいざ知らず、PLが簡単に行えるDFでは無理。
装備貸与、直ワープ、銭無限増殖etc...
つーか、こんだけPLが容易にできる&黙認されてるネトゲも珍しい
公式のアップデート予定が減ってない?
店売り品の見直しとかあったような気がしたんだけど……
そろそろサーボス終了だな
>278
企画中にあるよ
>275
最初のうちは効果があるかもしれないけど、今の初鯖は自動的に
追い出される仕組みだからね。すぐに元のモクアミになると思う。
仮にベテラン達が初鯖用のキャラとして残したとしてもメインの本垢が
中心でログイン時間が減るか、本垢と同じ鯖で活動するんじゃないかな。
>278
●NPCの店売り品の入れ替え、は今も企画中になってるよ。
282 :
278:03/03/12 00:14 ID:CkM9aHYC
うぁ、一番上にあった……
逝ってくる……
つーかMAP追加してくれ〜。
>275
初心者みたいな質問スマンですがPLって何の略なんですか?
>284
パワーレベリングの略称。
要は強い香具師が弱い香具師のlv上げを手助けする行為のこと。
DFではPLはさほど重要なことじゃないと思うけどな。
転生というシステムでLVは上がるだけでなくリセットができるから
LV→絶対的な強さの基準でもないし、
その点ではPLが事実上意味を成さないゲームってのは珍しいかな?
286 :
名も無き冒険者:03/03/12 01:27 ID:Bun2LiNK
回復薬などに賞味期限は無いのですか?
287 :
名も無き冒険者:03/03/12 01:28 ID:Bun2LiNK
カコ(・∀・)イイ!!IDダ!!!
>>287 そんなのあっても誰も嬉しくないしな
面倒になるだけだ
なあ、おまいら
城壁戦の壁を壊す速さって何分なら速いのよ?
寝る前にサイト巡回してたら3分以内で壁壊してるログあったんだが
みんな3分位かよ?
だとしたら平日の夜にでも攻めたらすごい進めるのではないのか?
壁完全破壊しなければの話でな。
そのログのコメントにも書いてたんだが
3分しかもたないなら壁の意味ないよな(´・ω・`)ショボーン・・・
>285さんありがと〜
確かに、強い人に4cもしくは、ゴレムで3週間もあれば誰でも100に出来るってのが
問題なのかな?
スキル集めはそれほど苦痛ではないけど、転生というレベル上げが大変だねこのゲーム
昔はスキル集めも大変だった・・・
昔はみんなまったりと遊んでたのに、今はゲームがまったりを許さないバランスだからなぁ。
懐かしんでも仕方ないが
292 :
275:03/03/12 01:48 ID:19wEb5FV
ソカー そこら辺考えてなかったや。
確かにキャラ増やしてもみんなすぐに強くなっちゃうもんなー。
じゃあもう新規はないな・・・ショボン
グラナムの掲示板のエイベルのかきこみ見て思った事
そっかぁヴァンプになりたいのか〜
ヴァンプに・・・
余計に手ェつけられなくなるぢゃねぇか!
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
PLでレベルが上がることが危険なんじゃない。
それによって転生を簡単に繰り返したり、
白ネームで王城に100とかでいけてしまうのが危険なんだ。
あの、みんな白45〜50くらいで、ブネやティアマトにガクブルした
あの楽しさを味わえなければ、PvPの理不尽さだけ感じちゃう可能性がある
>294
よく考えてから言えよ。トーマス顔がそんなペットを連れて大行進か?
それこそお前、この世も末だ。
>295
サービス開始直後の状態を保つことは出来ない。
転生を簡単に繰り返せるようになるのはPLというよりも
転生すれば次の転生が楽になるというシステム上仕方がないことだろう。
白ネームが100まで上げたのならそれは褒めるべきことじゃないのか?
初鯖が寂れているとは言うが、俺の周りの白、緑ネームは大体初鯖にいるしピンクネームにLV上げを手伝ってもらうことなんて極少数、一時的なものだと思うが?必要経験値が多いからそう簡単にはPLにはならないだろ。
もしPL防止でPTにLV制限なんてついたらLVの上下が激しいこのゲームで友人とPT組めなくなるぞ?
>293
昨晩の時点ですでにヴァンプになってた
フィールドでチラッと見ただけだから見間違いかも知れんが
>296
すまん、言葉たらずだったみたいだな。
つまり、たとえ3キャラ作れたとしても、現在ピンクのやつが低Lv倍攻装備みたいなのを2キャラめに渡したり
2キャラ目の白ネームを友人ピンクネームや100までそだてたゴレムによって上げるだろうから
3キャラ作成案は意味がないと言いたかった。
それなら3キャラなんて持てなくても、本当の初心者だけで組めばいいだけのことでね。
チェインとゴーレムがある限り、白Only鯖作ったって新規を引き止められないと思うんだよ(´・ω・`)
>298
あぁスマン。俺へのレスじゃなかったのな。勘違いしてた。
3キャラ作成案についてのことならおおむね同意。
初心者というものは白ネームが楽しいからやっているんじゃない。
新しい発見があるからやっているんだ。どんなゲームも始めた頃は発見の連続でそれだけで楽しいものだ。
初鯖は初心者を氾濫する攻略情報からある程度隔離する意味で
いいものだと思う。現在の仕様にもっと早くなっていたらと思うが、
それが遅かったから初心者が減ったんじゃなく、目新しいものがなければ途中参加のプレイヤーなんて元々と減ってくものだ。
300 :
名も無き冒険者:03/03/12 06:09 ID:0Y3/JEop
今さら言ってもアレだけど、去年の10月の初鯖規制の時に
「初心者は初鯖から出られない」ってのも付け加えると良かったね。
2垢のアイテム渡しすらできなくするという。しかも廃人との接触も
避けられるし。
人がいなくなった今からじゃ無理なんだよなぁ。
>300
今でもぽつぽつと新規は参入してる。自分の活動鯖が廃墟で誰もいなければ
新規はその日のうちに嫌になるだろう?
もっと深く考えてみろよ(´・ω・`)
強さの上限が無いネトゲは
つまらんという事を教えてくれたDF
ありがとうさようなら
>299は目新しいものと言ってるけどクエスト自体はすっかり飽きてるし、
新ダンジョンは仲間を誘うきっかけ程度かな。漏れは発売日組みって
わけじゃないけど12月項半からDFをやってるが、今もDFをやってる
のは仲間と冒険に行くのが楽しい、キャラ強化が楽しいからかな。
初心者鯖自体がDF独自のものといえるけど、最初から初鯖が今の仕様、
例えば王城クリアすれば転生以外の道がなかったとしたら、もっと早くに
新規が参入しにくくなる底上げの弊害が出てきたんじゃないかなあ。
304 :
303:03/03/12 07:57 ID:FyTuU0QC
たとえば他のMMOなんかだとスキルに割り振れるBPが100とか
決まってて、分身を強くしようとすると他のスキルの能力が下がるとか、
ベテランでも限界を超えて強くなることはできない仕組みがある。
昔の初鯖がこれに近い。スキルをとろうとして転職するとステータスが
半分になって強くなれない。1鯖を凌ぐような初鯖の規模があった時代に
転生システムを再考してみれば良かったのにと思うな。
キャラ強化が楽しいというのは、武器を成長させたり、LV上げなんかで
充分だったんじゃないかと漏れは思うんだが。
305 :
303:03/03/12 08:07 ID:FyTuU0QC
そーいう意味では白ネーム鯖というか未転生者鯖は賛成かな。
転生者も底上げ切り捨てで白ネームに戻れるようにすれば、
転生システムを根本から見直す実験場になると思う。
というか、なんで初鯖時代はあんなに仲間を作りやすかったんだろうって
のがあるんだけどな(藁
>305
組まないと何処行くのも(特に塔以降は)きつかったからね。
そして、直なしで歩きながら会話していって、
気が合う人見つけてFLして、
また一緒に冒険に行って…
という流れがあったからじゃないか?
それに強さにさほど差がなかったしね。
>305
未転生の状態なら強さは似たような感じだったしね
純職が多く役割分担もわかりやすかった。
今更って思うかも知れないけど現状をリセットしたクラシック鯖あったら
漏れは行きたい。
このまま転生合戦のゲームになっちゃうのかな〜
>>303-305 気宇壮大な計画だな(藁
以前の初鯖がマターリ空間だったのは本当だし、かなり後発組みでも初鯖に
残りたいって香具師は多かったよね。もし白鯖ができたら漏れは・・・、
いや漏れも戻りたいよ(´・ω・`)
たぶん実装されたとしても戻れないだろうけどさ。
ボクシングの階級みたいに鯖ってわけれないのかな?
前に技術的に無理って書いてあったけど色別に鯖を分けてくれたら
野良PTや教会前募集もしやすいと思うけど。
最近固定PTが多くてMMOらしさが欠けてきた男の愚痴でした・・・・
以前より書き込みが凄くなってる・・・・
DF最近やってないんだけど、
何だかんだでまだ盛り上がってるのですね。
ちょっと復活してみますヽ(´Д`)ノ
妄想だけで3杯飯が食える最寄
初鯖の自慢厨のおかげで、3日で転生出来た漏れとしては
現在の初鯖制限は間違ってないと思う。
初鯖に活気が無いのは新規獲得の努力をしてないからだろ。
初鯖とは別に未転生鯖を作なら良いが、初鯖を以前の仕様に戻すのは反対だ。
>313
初鯖はLV60相当の経験値くらいまでがいいと思うな。
PUKが出て初鯖人口がどっと増えたときに新規同士で知り合える
機会があったんだが、ベテランと新規の同居状態があって妙な具合だった。
あの時の事態を考えれば初心者用と未転生者用でわかれてなかったのは
失敗だね。逆に今みたいに新規がぽつぽつとしか増えない状態だと、
未転生者用の鯖が活きてくると思う。
砂漠でジェム狩りしてるんだが誰もいないね。
ナナルの墓場みたいに穴蔵式じゃないオープンなダンジョンが
欲しいな。遺跡が終わったら次は宮殿だけど、遺跡から宮殿までの
道のりというかフィールドがダンジョン仕立てでも良かったのに。
なんでもかんでも歩いて次のダンジョンまで行くってのは不便なんだが
全部が全部穴蔵だと飽きないか?
>303
新規がゲームを始めるきっかけはなんだ?
「キャラ強化したい」「ダンジョンを攻略したい」「仲の良い友達を作りたい」これらは2次的な目標だと思うんよ。ゲームをはじめてから思うってこと。
最初にパッケージを手に取るときのきっかけは、
「宣伝を良く見る」「新しいゲームが出た」「追加ディスクが出た」などそういうことだろ?
目新しいって言うのは新ダンジョン、新クエストではなくてゲームの外での話しな。初心者には既存のダンジョンでも目新しいものなんだから。
やっぱPUK2やDF2でもでないと途中参加をしようと思うやつは減っていくだけなのは当たり前だってことが言いたかったの。
もう終わりだろ?
引退者の波に負けずに合併を重ねていって
ギルド規模を保てるギルドだけが生き残る。
プレイヤーのほとんどが城持ちになってギルド抗争は終了。
合併に付きまとう疎外感や軋轢が原因で引退する人も続出
さらにプレイヤー減少してディプスは終焉。
あと数ヶ月の命じゃないの?
飴渡そうと思うのですが速攻靴に交換されると鬱なので渡せません
319 :
名も無き冒険者:03/03/12 12:19 ID:dnMenxH8
>315
遺跡から宮殿までまっすぐ歩いて行くというのが変な気がする。
ひと息つくごとにオリジンに戻るっていうのは段取りとしては正しいと思うし。
(本当はそこでパーティ再編成なり雑談なりが出来ればよかったんだろうけど、
今の状態じゃぁ………)
ダンジョンが同じ絵ばっかりっていうのは俺も寂しく思う。テラスみたいな所
歩いてみたかったよ。
今からまた始めるってやめた方が良いかな?
正直1000円惜しむわけでなくて、
インストールの方が面倒くさい。
辞めてわかったけど、結局これしかネットゲーって無いんだよね。
X-BOXで何か出るらしいけど、まだ先だしな・・
>316
新規がゲームを始めるきっかけね。ROのスレなんかだと「受験が
終わるからこれから始めようかと思います」なんてのがあるからな。
新規の入りやすさ、ゲームの魅力がDFには欠けてるんだろう。
PUK2を出されても、DF、PUK、PUK2って買い揃えるのは
かなりの負担だと思うが・・・。
>319
廊下の左右に部屋が並んでるとか、普通のことでも新鮮なんだけどね(藁
全然関係ないんだけど転生回数って
1000回以上はあるのかな?
>>322 もう1000回とかいう次元になりつつあるんですか?
トップランカーが本気出せばあと2,3ヶ月で1000回いくんじゃないの?
>>324 と言うことは、
1日3回として、一位の人って700回以上転生してるのかな。
Lv1の装備なしでも負けそうだな。。。
800回くらいだっけ?
Lv1でも初期能力全部1600以上か
今1位が850回だね。
1000回まであと150回。
今月中にも行くんじゃない?
ヘドロクさーん 1000回まででお願いします。
もう手遅れですが、手遅れなりの対処を。
早くエンドロール仕上げないと間に合わないね。
別に1000回で限界だとしても何も意味がないが。
転生時の+2がなければ・・・
趣味の部分がないDFだとすぐあきられるけどね
制限つけて先が見えたらそれこそ駄目駄目じゃん。
もう、バカかとアホかと・・・
>331 普通は制限つけて趣味の部分や戦争で遊ぶモンなんだけどね。
DFは趣味の部分が全く(略
1000回転生すると、転生底上げが+4になり、
転生回数はリセットされます。
転生1000回を限度なんて一般プレイヤーからは非現実的な問題だな
ほとんどのプレイヤーが1000なんか永久にサービス終了までやらないし
まったく関係ないんだからリユニどもが必死になるなよ(藁
上限は無くても良いかも・・・
100回上限とかならいいんだけどね。
1000回なんて普通の人はやらんでしょう。
1000逝ったらスタッフロールとか流れないかなぁ・・・
問題は1000回転生する香具師が完全に隔離されてないって事なんだな。
リユニも1000回あたりで止めてくれた方が助かるんじゃねーの?
そろそろ社会復帰考えてもいいだろ、マジな話な(藁
>320
アップデートは更に面倒くさい。
>339
禁句だよ(ゲラ
スレ止まってますね・・・。
よっぽど禁句だったらしいのでごめんなさい
今の転生1位ってエイベルじゃないって聞いたけど
リユニのギルメンなの?
>343 今転生ランキング1位はどっかの小ギルドのGMらしいよ。
2位はそいつの2垢だそうだ
>339
上限ない方が、優越感に浸れると思うが?
せめてDFでだけでも浸らせてやろうよ・・・。
いつもあの人達見てて、可愛そうに思ってるよ。
>346
何時までも引きずるネタでもないだろ
粘着しすぎると僻みにしか聞こえないからさ
上限はなくすとしたら1000回以上の転生は底上げ値0だな
まったくの無意味、コレに反論するのはリユニとか転生廃人のみだろ(藁
永久に無縁だしな。
上限無い方が転生ラッシュ続けて
そいつらとPt組む機会も無くて
いいと思う。
そいつらとPT組むことなんてないだろ?
募集はしねーよ。レベル6でアビスいく連中が
人手にこまることはねーだろ
サービス終了までに転生1000なんて10人もいかないだろ。
普通に遊んでる奴には関係ないよ。
>347
わかった、止めとくよ。
それと、お疲れさま。
でも1000回のステータスってどれくらいになるのか
単純にちょっと興味ない?
>350
廃同士で廃プレイするから一般時の数倍進むのはやいよね
>353
大雑把に計算してみたら、レベル1で
HP8000、攻撃1000、敏捷270くらいだった。
次元が違う強さだな・・・
全初期ステータス約2200。
テイマー腕力振りだとしてLV100で攻撃力1300
1300+ボーナス300+ミョル倍600+ストレングス倍200+緑の聖なる帽子倍+40
=攻撃力2440
あ、計算いろいろミスしてるわ。BPいれてなかった。欝
・・・・・(;゚Д゚)ハア?
計算ご苦労様です。
理論値でだいたいわかるもんなんだね。
まだ、この話題してたのか(;´Д`)
もしスキル数とかアイテム欄が経験値制だったとしたら、
廃人は50個のスキル上限まで行ってて、やっぱり漏れらは
それを羨むのかな。攻撃力なんかに差がでないからそれほどでも
なかった?
500回以降は+1になるのを忘れてない?
>360
大差ない罠
つーか、
>エイベル 平成15年 3月 6日(木) 04時14分 (Speak:dxvex)
> やっぱりLv6とLv14のスカウトでのアビスはきびしかったですね(笑)
>パズズ戦やばすぎです(^^;
>まあ久しぶりに緊張した戦いできてよかった…のかな?(死
>XXXX 平成15年 3月 7日(金) 06時28分
> よくパズスに勝てたと思うよw
>でも面白かったよね♪
(;´Д`)
偲がオーク詐欺常習犯に引っ掛かってるのがワラタ
>363
ゴミ箱スレで笑っておいで。
ちょっとテイマーの方々にお聞きしたいのです。
高レベルテイマーは純テイマーとマスモン腕力振りからと、
どっちが多いんでしょう??
みなさんどっち?
そんなの聞いてどうするの?
純テイマーとマスモン腕力振りからだったら
マスモン腕力振りからのほうが強いのは明白だよ。
強い弱いを聞いてるんでなくて
どっちの方が人が多いか聞いてると言ってみるテスト
>365
7を200回足算したのと6を200回足算したのを比べてごらん
かい・たしざん かい・たしざん "くら"べて
純テイマーの方が人数的に多いんじゃない?
腕力振りマスモンにこだわってると転生しにくくなるし。
純だと攻撃70位劣るけど敏捷30位高くなるしね。
ああ・・なるほどなーおいらがアフォでした(藁
漏れは純テイマーでやってたよ
マスモンはボーナスに隠れて基本ステータスの低さが隠れているだけ
エレメンタリストになった時にメッキが剥がれます。
文盲同士のカコーンおめでとう(藁
なんとなくBP体力、耐久力から姿を想像すると
モンク系 ->マッチョ
バーサーカー ->ガリガリ
マラソン選手がマッチョには見えないが・・・
耐久力って断食とかの修行で身に憑くものだろうか?
>356
1300+ボーナス300+ミョル倍600+ストレングス倍200+緑の聖なる帽子倍+40
+守護神の腕輪+100
=攻撃力2540
>374
倍パワード*3でさらに+300だね
普通は持ってないだろうが、そこまでの廃になると
持ってるところがタチ悪い
>374
その計算の1300っていう素の数字にはBP&知性ボーナスはいってないから
正確には素は1500弱だな。
転生500回以上は底上げ+1っていわれても確認してないから信じられないな
1300+ボーナス300+ミョル倍600+ストレングス倍200+緑の聖なる帽子倍+40
+守護神の腕輪+100 +倍パワード3個で300
=攻撃力3040
・・・
強くなってもトレハンしかやる事無いゲームなのに
トレハンして倍武器集めるより500回転生したほうが
強いのは頂けないな。まあ疲労度が実装されたら500回転生でも
タコ殴りできるようになっただけマシか。
>376
一応、500回以上の人に確認してもらったら
+1だと言われたけど・・・
連続すまん、素は1500な。コピペして直し忘れた。
実際はさらにバーストがつくわけで。
漏れ転生32回のブレマスなんだけど
ロスト11↑に興味あるから行ってみたいんだけど
教会前募集に入ったら正直ウザイ?
ちなみにHPは4000で攻撃力1650ね
転生500回するより2000千万ためる方が簡単だぞ〜〜
今時2000万の端金で、どうやって転生500回に立ち向かうんだ?
よく見ると2000000万だった。それなら対抗できるかもな・・・。
>381
ラグがなければ十分いけるかと。
あとはPスキル
ついでにオレは攻撃力とかより耐性がない戦士のほうがつらいと思う
質問なんだけど内容的に質問スレよりこっちかなと思って聞きたいんですが
敏捷の底上げって無制限に上がる?
オレ今100回くらいなんだけど70くらいで増えないのよ
たしか敏捷1位だった乳酸菌は転生200回くらいって聞いたが...
>384
つまりはオークの良品にすべて1000万で落とすべし
>386
平均すると転生4回で1ポイントくらいのペースで上がってくよ。
500回まではね。
>386
装備品での底上げは10まで。
>387
2000回カンストできるな。
よく知らないんだけど回復力のパラメータは
どうなるんだろ。転生すればするほど有利?
Re掲示板より
1時間9分(いちじかんきゅうふん)
@由蛇かなみ氏、あるる氏、ミルミル氏の3人が叩き出した
1転生に要したタイムの最短記録。
これを破るのは不可能か?
Aちなみに私、エイベルの最短転生記録は1時間18分。
今はこんな短時間で転生できるんですね
知りませんでした
短時間で転生
休憩無しなら
14時間
ありなら23時間ぐらい
>391
Yes
出来れば質問は質問スレにして欲しいな
ログ加工して公開してくださってる方もいるみたいだしね
まあ、そんなかたいことは言わず。
回復力 = 100 - (0.03 × 腕力) + (0.12 × 体力) - (0.05 × 耐久力) + (0.03 × 知性) - (0.03 × 魔力)
【ディプス】もの凄い勢いで質問に答えるスレ 2Page より。
各パラメータ2づつ底上げだから転生100回につき8上がっていく計算になるね。
>394-395
ありがとうございます。
質問スレに書いてしまった(´・ω・‘)ショボーン
マイクロサイタマ(株)は9日未明、修正プログラム(パッチ)を総務省にリリースした
このセキュリティーホールは、公共空間監視システムに関するもの。
マイクロサイタマ(株)と総務省はいずれも詳細を明らかにしていないが、
総務省は、「AIの特性上、容易に予想され得る脆弱性であり、実地テストを実施するまで
発見できなかったのは非常に遺憾だ」としている。
おい凡愚共、約1ヶ月のプチ引退から復帰しますた。(`・ω・´)
>398
やいボケナス、おかえりなさいませ。(`・ω・´)
全体攻撃の廃止キヴォンヌ。
>400
廃止ってかさ、敵の属性をもっと極端したらいいんじゃないの?
戦士はともかく、魔法はもっとダメージを極端にしてもいいんじゃなかろうか。
魔攻500くらいで、弱点を突けば4桁オーバー、耐性のある属性なら2桁行かないとか。
あと、特定の属性の攻撃を食らうと自爆したり、反射したり吸収したりするのも欲しい。
属性あるのにほとんど意味がないし、こういった敵がいてもいいんじゃなかろうかと思う。
>401
属性は十分すぎるほど効果あると思われ・・・・・
>400
デュエル時だけ全体が強制的に範囲魔法になるって案はどうでつか?
(´・ω・)ガイシュツ?
別に全体はデュエルでは頻発しないだろぅ。
リスク高いしー4Cなんて対策無い香具師は問題外だろ
404 :
402:03/03/12 23:04 ID:mEMfVJTa
説明不足ですた。
全体魔法ってのはABSとかAPDとかも含めてって意味でつ。
全体魔法があるからチェインだけでダンジョンが進めたりしちゃうと思うのよ。
アーク状態異常系も便利すぎる気がするし。
ブネを一体一体処理しなきゃならなかった白ネーム時代は緊張感があったから
楽しかったと思うのよ。
今更だけどね・・・(´・ω・`)
アビスやロスト11〜なんて全体チェインでサクサクいけるわけじゃないんだし
もういいんじゃないの?高難易度にはなってるでしょ。
カントンです。こんばんわ|壁|д`;)
IDがKKKです!!
あ! カントンです。こんばんわ|壁|д`;)
そろそろかまって。カントンなんですけど?カントン!|壁|д`;|壁|
|壁|壁|
漫画版はckがアニメ化して
始まりましたねー
○ー・○ラッ○ス・○ラン
413 :
名も無き冒険者:03/03/13 02:10 ID:MuG+gbHv
・・・なんだ、このスレ・・・
SUの全体は楽過ぎなのは本当だった、こんなにSUが強いとは・・
バースト2種魔攻1400程度でロス主砲いけるわけだね
戦士でロス主砲ってバースト2種だといったいいくつ必要だよ〜?!
いいかげんスキル修正してくれ〜 戦士にも愛の手を〜
壁戦士募集増えるいっぽう・・戦士は壁じゃないんだぞ!!!
いやバランス調整なんて二の次でいいから、DFが息を吹き返すような
パッチ希望だな。
このゲームって転生とアイテム集めしかやることないよね…。
今から新規に始めるとしても、エイベル達廃人に追いつく頃にはサービス終わってるだろうし…。
主砲SU以外はただのチェイン要員でやることないし…。
もうだめぽ。
>414
職業論争をしたいだけの厨房か?なら黙って吊ってこい。
418 :
名も無き冒険者:03/03/13 02:30 ID:MuG+gbHv
>416
廃神に追いつくのは一般人には無理でしょう。
アンケートNPCがロクなこと聞いてこないからな(´・ω・`)
ダンジョンの中身とモンスの見た目が一緒ってのは我慢するとして、
キャラグラフィックと昼夜。
不人気ダンジョンのテコ入れ。南方なんてフェニ羽狩り用ダンジョンに
すれば簡単に人気が復活する。あとはフォーチュナーの見直し。
ゴレの大陸一人旅問題もゴレを出せる数を減らすとかして欲しい。
新規の受け入れ策として鯖対策。
反吐六に最優先で労力を割いて欲しいのはこんくらいかな。
いつのまにか効率重視の世界になったんだよね。
昔は経験値少なかったから自分のペースで遊んでいられたけど
今は経験値多いからみんないそいでLVあげちゃう。
あげくLVあげるより転生したほうが強くなれるおかしな世界だし・・
>414
頭悪いガキだな帰国子女か?
スキル修正言ってるだろ 415の言うバランス調整きぼんぬしてるんだYO!
SU弱くしろとは言ってない、戦士も1500くらいで主砲させろってことさ
エニクス見てるなら、まずカルナックで賛否でも実行してくれ
なにを優先すればいいのか反吐六もわかってないんだろうね。
効果的な一手をうちたいとは思ってるんだろうが後手後手って感じだ。
オークションの1000万上限なんて、この後に及んでもうどうでも
いいのにな(藁
戦士が弱いSU強すぎって時代遅れな論争だな。。。
反吐六がエニクソに切られるような気も最近してきたYO!( ´Д⊂ヽ
しっかし、いつまでオークの1000万上限の賛否を求めるんだろうな
ジジイ「わしは消えたほうが良いか?」Y/N
でも、SUの存在は確実にバランス崩してるね
属性の効果をもっとメリハリ付けて更にデュアルを弱くするとイイ感じだと思う
まぁ、どうせ以前から言われてる女SUキャラにハァハァしてる社員がそれを許さないだろうがな
露骨にSUは、HP,SP,敏捷,等に優れた万能キャラになってるね。
期間限定イベントもクリスマスみたいな仲間とPT組んで洞窟やら
西方に行かせるのはいいんだけど、所詮は際物だからな。
ホワイトデビル退治に4人で行くみたいにドードやニックパパとも
「闘う・依頼を引き受ける」な感じのほうがいいのかも。4人で
行ける金熊式モン肉釣りとかな(藁
前に出てた自動生成イベントみたいのが理想だけどね。
漏れは1鯖の募集は王城くらいで他は仲間と出かけてるんだけど、
ダンジョンが増えたのに行く場所が減ってきた。ゴーレムの一人旅問題も
あると思うけど、仲間とPT組んでわいわい冒険に行けるって重要だな。
SU問題はどうでもいい(藁
多少の手直しかつ、バランスが極端に壊れない修正として、
どんなのが考えられる? 既出も含めて
*五重からフェニ羽を出なくしたうえで南方の報酬を変更。
*ロスト10階でフラグリセットが出来るように(爺を配置して、進むか帰るかを選択)。
*北方の報酬を追加に加え、N品以外の物も出るようにする。
*福引券の景品の種類を増やす(楽にファフ式狩りが出来るので装備品以外で)。
こんなところかな。
肝心の新規向けの修正は、多少のテコ入れでは無理だと思う。
>430
報酬で釣ってもウルトラパワードみたいな↑装備品をあまり出されると
バランスが壊れないかな?フェニ羽を南方からしか出ないようにする、
不思議な石が壊れる、そんなアイデアを出していったほうがいいような気が
するんだが。
戦士にロスト主砲やらせろってアフォか?
戦士は単体での威力で勝負だよ。
戦士は壁じゃないって言うけど、壁でしょ。
全体はSUで良いだろ。
むしろデュアルの威力だけどうにかすれば良い。
戦士が主砲出来たらSUは何すりゃ良いんだ?
戦士で主砲したけりゃ火口行って来い。
ちなみに漏れは戦士系な。
>430
フェニ羽を南方産だけにするんなら、昔は双竜はグリ塔でしか出ない、
イグニは離宮、イージスの盾なら南方とかダンジョン産のレア品が
あったじゃん。あんな感じのを復活させて欲しい。
434 :
433:03/03/13 03:27 ID:aHspa/wv
あー、ダンジョンの報酬がそれぞれ違うから同じことか(藁
トレハンも捨てがたいんだがな。
ディプスってイヴェントすくないよね。
たぶん世界一イヴェントの少ないMMOじゃねーのwwww
おまけに世界一のPLマンセーゲーム
>435
それは誰もが思ってる事だ
>435
喪前、数えたことがないだろう?100以上のイベントがある。
どれも飽き飽きしてるがな(藁
ざっと数えて80くらいか。ミューテイベント、フォーチュナーを
いれて100届くかどうかだな。
どっちにしろ4人で行けるようなイベントは少ないね。
>431
漏れも書いていて報酬ばかりだなと思ったけど、今のDFって仲間にしろ
1鯖野良PTにしろ使える(魅力ある)報酬が無いと誘えない雰囲気があるから、
そう書いてしまったよ。
ただ、これ以上のPインフレは困るから、追加するなら新色のカラーリングなど
趣味要素が高い物がいいな。
不思議な石破壊はいいとは思うけど、頻繁に行くような場所になりえないから、
宝物庫のように石無い人へ別報酬を用意しないと廃墟化すると思う。
なんだこのクソスレ
441 :
名も無き:03/03/13 03:52 ID:/LxbqPHH
今更いくら妄想なんかしても無駄だよ(悲しいけどね・・
あちらを立てればこちらが立たず、こちらを立てればあちらが立たず
そんな状況じゃないかな?まあ妄想は個人の勝手だけどね。
過去を思うカキコが多いって事は・・分かるよね?
現在自分はDFが次世代、いや次のMMO(ネーカー問わず)の礎となればいいと思って、まったり冒険してるよ。
例え今進んでる道が行き止まりと分かっていてもね・・・だってそこには楽しい仲間がいるからね。
いい仲間に出会えただけでもOKとしないかい?
まったりと行こうや・・・
ネトゲでエンカウントじゃ未来は暗いという事が分かった
>442
他のMMOのようなルーターがないだけでもいいと思うぞ?
それに穴蔵式ダンジョンをバラバラに進むなんてのは面倒くさいだけ。
結局いくら物がよくても扱いがこれではね・・・
エニックスは技術力がないってのを嫌というほど知らされたよ。
445 :
443:03/03/13 04:13 ID:QDa9MKir
それにPTの先頭だけ少し負担になるが会話がしやすいしね。
クリックして終わりの戦闘なんて旧世代のMMOだろう。
>444
禿げ同だ・・・
Dfは通ずくね
客層が良い
XGスレ見てきたが、バランス調整だらけでこっちと似たような
不満が出てるらしいね。向こうは韓国からは敗走したが台湾、中国で
生きていけるからまだいいんだが(藁
>444
エニックスって企画会社だから、開発は全部下請けだぞ?
ただ、トライエース・レベルファイブ・チュンソフトに比べて、
反吐六の技術力のなさは凄まじいものがあるということには禿銅
なんか、専門学校のやつらが4人くらいで起業した会社みたいだよな・・・
創造力も、技術力もなにもない。
上が与えてくれたえさすらおいしく食べるまえに腐ってしまう、みたいな。
エニクスはなんで反吐六を飼ってるんだろうね
ウザイタ建てなおすかね?w
エロゲーキャラもいるし
学園路線で再スタートすればいい
闘争チャートとかもオマケであるわけだし
奇数は本ネタ
偶数はウザネタで
もう統合してますよ?
>450
DFでやるとしたら戦闘に主眼をおかないような逃げゲーだね。
捕まったら殺される。あの薄暗いダンジョンでモンスターから
逃げ回るようなのは、怖いのが苦手な香具師というか、ほとんどの
香具師が嫌がるんじゃないかな。
グラナムにいる子供達ドゥーエ、トレ、クアトロ、チンクエだっけ?
あの動きからしてバカだよね。ランダムに動かすのは絶対にムリでも
一人ずつ1周する周期をズラせば、パターンがそろうまで最小公倍数だけ
時間がかかるのに。
>>220への亀レスだけど(藁
あらま。ネットdeゴルフのほうオープンβテストになったの?
関係なさすぎか(藁
おいクズども!
明日のお昼からコスもぐβ始まるぞ(・∀・)
しっかし、平日のこの時間は教会前も壊滅的になってきたな。
ダンジョンが増えたおかげで、各人行きたい場所が異なるってのもあると思うが、
これでは募集もなりたたないな。
この状況でゴレを制限したら、一般プレーヤーはさらにレベル上げできなくなるぞ。
>458
3垢
460 :
459:03/03/13 10:04 ID:KHIDymUz
盛り上がれYO!
そろそろ引退するのでよろしく
エニ城産の福引券と箱産の福引券で当たりはずれが違うような気がするんだけど・・・
やっぱり気のせい?
リアル運。
3月忙しいから、DFできないっす。
久しぶりにきたけど相変わらず活気がねぇな
>465
盛り上げてクレクレ
んだが活気のない割にスレは程よくすすんでるな。
DFに戻ってくる4月半ばにはアンケートかなんか変わってて欲しいな。
…休憩終わりっぽ。
今回のReUNION騒動から今後を予想してみるテスト
●ブルーソネット…元より規模が小さいので、攻められればすぐ落ちる。ただ意外に防衛は集まるので攻め側は油断禁物。
なお、ReUNIONがここを攻めることはまずない。
●ReUNION…………世論を警戒して今週末は城攻めに参加しない。来週からは通常通り参加するだろうが。
廃人集団の良し悪しを置いといて、今回のGMの対応には不満が残る。ルーンとの決裂はいよいよ深刻に。
●ルーンの光翼……行動自体は褒められるものではないが、GMの対応の手際がよかったと思われ。
今回の件で外交的な不安要素は生まれないが、股肱が一人欠けたことにより瓦解に一歩近づく。
469はルーン構成員と見た。
それはさておき、DFって糞糞言われながらもスレ進行が程よいのは、
やはり全体的にマターリしちゃってるゲームだからか?確かに、この
マターリ具合は他のどんなネトゲにも無いと予想。
マターリマンセー\(´∀`)ノ
>世論を警戒して今週末は城攻めに参加しない。来週からは通常通り参加するだろうが。
(゚Д゚)ハァ? 今回のReUNION騒動は一体・・・。
>414
戦士は壁じゃないんだぞ、か・・・(´・ω・`)ショボーン
廃人勝ち組
社会人負け組
(´・ω・`)
ネットゲーじゃ常識だよね
廃人が強いのはこのゲームのシステムでは当然。
その差をなくそうとしたのが城攻めの際の「疲労度」導入。
・・引退者が増える3月だからもっと早く導入してくれよ・・。
むしろ中途半端なのを導入すると廃人たちも辞めかねないし。
アンケートも早く投票結果を集計して内容を変えてくれ。
そんときちゃんと投票率も提示してくれ。
477 :
名も無き冒険者:03/03/13 12:02 ID:MAC+xHKD
くそあげ
>470
ルーンギルメンじゃないでつよ。名前にも上がらない小ギルドのギルメンでつ(`・ω・´)
正直ReUNIONが今回のことを反省してるとは思えん。
最後のGMの書き込みで個人攻撃に終止していることからも明らかだ。
ギルドの管理能力は限りなく「弁舌の才能」(+若干の萌え)とイコールであると思う。
たとえ心にもないことでも言うべき場合もある。
この点でReUNIONは大きなギルドにはなれないな。
ルーンに関しては戦争ギルドが戦争できなくなるという構造的欠陥を抱えている以上、
間違えなく自壊の方向性をたどるだろう。どのような対策を取るか、見ものではある。
>476
数ヶ月どころか、半年以上経ってもキャラデリされないことを考えると、
投票率は意味ないぽ。むしろ無残な結果を出すだけかと。
投票数は知りたいね。これも憐れな結果を出しそうだけど、まだ前向きかと。
半年経ってもキャラデリされないのは、引退者が戻りやすくて良いのだがね。
ところで、地震かい?最近工事で揺れるのが当たり前の生活になっていてね。
震度3くらいなら毎日だ(ワラ
ReUNION強いと言われてるとこ落としてほしいな
うおっ!地震だ(関係ないが)
がんがってくれReUNION
技術力とか修正方針よりも漏れが危機感を感じるのは
反吐六社内の時間の流れだと思うんだけどどう?
MMORPGで調整とか追加を月単位で行っていたら
あっというまに他のゲームに置いていかれるし
すでにそんな雰囲気すら感じるよ・・・
>476
投票は2週間ほどでいいだろうに、MMOに2週間入ってない香具師は
よほどの理由があるか、引退状態だろうに。
>地震
関東も結構揺れた。
茨城南部 マグニーチュード5
>432
侍好きの俺には壁はできん(ピンクなりたてHP3000だい)
壁は瞑想3使うマスモンにかぎるな(HP5000くらいごろごろいるし)
SUは魔攻あるんだから状態異常もっと効けば状態異常&攻撃補助で充分
戦士好きな俺の意見な
SU達の猛反論きそうな予感・・ワクワク
茨城必死だな(藁
そういえばさ魔攻が上がる装備が多いのに対し、物攻が上がる装備って少ないのよね。
杖は低LVから攻撃値の高いほむら杖とかあるし、優遇されていると思う。
なんといっても欠点のHPの無さが転生で埋められちゃうからね。
せめてバーストが物理攻撃防御のみに効けばね。
>479>482
投票数のほうがよさげだね。
まぁ、本当に投票数を稼ぐならもっとアピールしないとね。
ヨナが「アンケート実施中〜」と言って走り回るとか。
ゾーイが「アンケートよろすく〜〜」と言って攻撃してくるとか。
それ以前に、投票されないアンケートは内容に問題があるのだろうし。
>481
(´・ω・`)
>485
魔法エレメンから一言言わせて貰う。
ぬ る い な
>484
いや、誤解してるみたいだが、
震源が茨城南部で漏れが揺れを感じたのが品川駅。
こっちではグラグラ動く程度だったけど、
震源地付近は震度4くらい行ってたっぽい。
>487
エレメンは優遇されてるじゃん。
す・が・た・が
あ ま い な
>489
正直すまんかった
>470
まぁルーン側だろうな。
マターリだからじゃなくって一緒にPT組んで
会話する相手がいないから、チャットがわりに
なってるだけなんじゃないのか?(藁
492 :
名も無き冒険者:03/03/13 13:07 ID:bMdJtbvs
敵の属性極端にって言ってた者ですが。
FF式の属性ありゲームなんだから、吸収・反射・強/弱属性はあって当然でしょう。
現状で属性の効果がある、っていうのは疑問だ。
今の状態だと、「効き易いか聴き辛いか」程度の違いだけで、属性は全く意味をなしていない。
言うなれば、DQの魔法と同じだ(メラ効かない、ヒャド効くとかね)。
属性強化が有効なら、戦闘も面白いものになるだろう(安易な4Cだけではどうにもならなくなる)。
極端な敵は沢山はいらない。各ダンジョンに2〜5種類程度出現すればいい。(ロストなんかは極端な敵ばっかりでいいけど)
要は、SUは敵の弱点を突けば強いがSPを消費する、戦士はどの敵にも十分に戦えるが、魔法で弱点を攻撃したほどではない。
こんなんでいいんじゃないの?
>483
状態異常は覚える職種以外では成功率低下、がベストでは(その職の特徴的なスキルだしね)。
仕事中でまとまり無くてスマソ(´・ω・`)
今現在のレス可能の文字数いくつですか?
携帯に送ろうかと・・・・
>492
喪前はロストにいったことないのか?
幸せな奴だな
喪前の求めるものがロストにはあるが
反射吸収はないがな(ゾンビ系にファンミラは吸収だが)
アンケートNPCは今日にも投票結果が出るかね。
否決だろうとは思うけど、次の新しい議題が知りたい(藁
またバランス調整みたいな話だとがっかりだけどな。
バランス調整といっても、こんなんだったらいいのかな。
アンケートNPC「フォーチュナーを根本から見直そうと思うんじゃが」
サブイベの報酬変更のときに、その日にピタリと当てた香具師がいたから
期待しとこう・・・
497 :
シャイソ:03/03/13 13:25 ID:I6pO6mxK
ああ、なんかNPC置いたような気もする・・・。
>491
だって漏れにはReUNION側の見解なんて無理だもん・・(´・ω・`)ショボーン
1鯖落ちた?
落ちたね
エイプリルフールイベントは期間限定ネタだからあれとして、
3月下旬のイベント追加もギザリーミルコインみたいなやつだったら
がっかりだ!!一人でちょろちょろっと行って終わりのイベントほど
味気ないものもないんだが。
>492
全体で巻き込む時意外は弱点しか攻撃しないだろ?
それが出来ないSUは勉強不足な
FFのような一度冒険して終了なゲームは
同じ敵と何度も戦うことはないからアレでもいいかもしれんが
>496
ガイシュツだけどこんなのでもいい。
アンケートNPC「妖精ドードやアウラと闘えるようにしようと思うが」
ムリそうだな(´・ω・`)でも宮殿のガトー並じゃダメだけど、ホワイトデビル
くらい強さなら4人でやれそうじゃない?
昔みたくロスト自殺解禁してくれないかなぁ。
エクス→壁→分身コンボが懐かしい。
505 :
503:03/03/13 13:55 ID:aHspa/wv
みんな知ってるとは思うけどスタンプラリーの白悪魔は
「スタンプカードを差し出す・闘う」って選択肢が出るから、
他のエンカウントNPC相手でもできると思うんだけどな。
>492
> 要は、SUは敵の弱点を突けば強いがSPを消費する、戦士はどの敵にも十分に戦えるが、魔法で弱点を攻撃したほどではない。
こんなんでいいんじゃないの?
PUK発売前から実装されてる
リトスロジックでは戦士の方が強いイメージもあるけどね
正直今の弱点具合でも戦士やってるのが馬鹿らしいほど
職論争みっともないと思うぞ。。
結局きわめりゃどの職だって強い。
今SUは結構つらいぞ。必要魔攻かなり高いし、
アビスではSUお荷物だし。
(シャドー2形態目魔法しか聞かないように見えるが殴りで余裕)
ロスト13Fファフも無属性なために戦士でないと時間がかかりすぎる。
戦士よえーいってるのは難易度高いダンジョンいってるか?
SUマンセーだったころの旧ダンジョンにケチつけてもしかたないだろ
でもやっぱり戦士よえ〜
メンテキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
>507
一般冒険者は旧ダンジョンが関の山だよ
ロスト13まで行ける香具師は君が言う
「結局きわめりゃどの職だって強い」に該当する香具師だろう
一般冒険者としては戦士1500、SU1600といったところかな?
このくらいだと状態異常&デュアルのSUの方が全然強いね
デュアルと全体は確かに強いけど欄4つずつ使うしな。
戦士だと補助スキル沢山持てるから漏れは戦士が好き。
職の話はどうでもいい。修正があってもいいが、前向きなパッチに
見えないしな。
SUはほぼすべての装備品で魔攻があがる上に、ギャンブルでかなりの
高魔攻装備を揃えることができるのが優遇されてるかな
もちろん、ひとつ倍出すだけでも相当苦労はするだろうけどね
倍ほむらで460、倍アスタルテで140、倍ソサハットで132、倍ルビパンで40
倍アクアマリン*3で204
合計で、976だ
戦士は、倍哭で520のみ
>510
一般冒険者だったら、SUは魔功1400くらいしかいかないと思うよ。
それでもSUは強いけどね。
>513
博打でそれ全部そろえる奴なんか何人いるんだよ・・・
グラ系武器なら600クラスやすいじゃん・・・
いいじゃん、SU強くったって。
キツキツのスキル欄かなり使うし、SP大量にあるとはいえSP使わないと戦えないし
ロストとかで主砲できないとはいえ分身打つだけが戦士じゃないっしょ。
戦士には戦士の生き方がある。
志を高くもて(`・ω・´)
SU〜〜〜 っは人気ないんだよね^ー^
知っている人は知っている
だからテイマーだろ?
今の人気はスカウトですか?増えてるように思われますが。
スカウトはアビスウマー。
そんだけしかないが(藁
アビスは効率さえ求めなければ攻撃力1200でいけるんと違うの?
事実私が転生2回目で、その攻撃力のブレマスだったとき
両ライズ&4段使って、ほとんどのやつおとせれてたから
属性反射・吸収な敵が出てくると、戦士系の野師等は
アイテム欄圧迫覚悟で全属性武器のレアを捜し求め
敵が出てきたら最初に行うのは「装備変更」になるのか・・・
難儀な世界だ。
2.3垢のデーター載せておく
転生11回戦士 腕力2050 攻撃力1270(466剣)
転生08回SU 魔力2490 魔法攻1240(330杖)
素手で殴れば属性関係ないだろ。
SU弱くしろとは言わないけど不当に感じるほど硬い敵が多いよね
魔防高い敵って滅多に居ないけど物理防御高い敵多過ぎない?
SUがデュアル持ってれば戦士要らなくなるし...
>515
今は大していなくても、金の使い道がほとんどないゲームなんだから
そのうち所持してる人が増えていくと思う
まぁ、だからどうこうって言うんじゃなくて、博打で揃えられる可能性があるのと
ないのとじゃ大きいよってことを言いたかっただけ
廃人が本気になっても、倍ストレングスとかはでないだろうけど
倍アスタルテなら1週間くらいで出すと思うよ
SUは相手無属性だとかなりきついんだが、
今更討論する問題かねぇ。SUは素の魔攻上昇すくないんだし、
アクセはNだと弱すぎるし。アスタルテ倍1週間で出せるなら強いパワードと交換すりゃええやん。
おい喪前ら、不毛な職議論してないでこんなフォーチュナーの修正はどう?
523 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 02/12/13 01:08 ID:hxWrJMrs
100階ダンジョンを妄想〜
リッチ、カロン、サルガタナス、ザガンなどの4種色違いそろい踏みの
レアモンスターに遭遇するとミュージカル仕立てで楽しませてくれる。
敵は攻撃よりマーチングバンドのように華麗なフォーメーションの変化
と字幕つきのコーラスを披露。ダメかな?(´・ω・`)自キャラも今まで
不遇だった陣形と直列以外のチェインをすると「ユニバの唄」とか
歌えるようにするの。
バカすぎる(藁
>527
倍アスタで狙えるパワードってどのくらいが出そう?
80が限界くらいか?
まー役割分担して楽しくやろーや
必死にみえたかぁ。昔は議論したけど
今更戦士ヨエー論もなぁと。
>>527 俺、SUもやった事あるけど無属性も糞もなく強いと思うがな
せめて、硬い敵ばかりでなく魔防高い敵でも居ないとマズいだろ?
ファンタジーの世界の基本だろ
SU戦士論争はもういいって
今更戦士弱いだSU強いだはどうでもいいが
ロスト11↑でSU(魔法系)いなきゃこせないのには納得できんな
あとはまぁ好きな職なら多少の強さの差は我慢できる
>535
それは思う。SUが攻撃メインなのはまぁ、いいとしても
魔攻あるSUいないとエレメンタルたおせないからな。
おかげでPT組にくすぎてもうロスト11F〜いくきにならんよ
今じゃピンクで圏外だっけ?一般冒険者が分からネー
>533
その点、シャアザクはなかなかいい敵だと思う。
沈黙されるとツカエネーSUだが、打ち込めばカナーリ有効。
戦士なら沈黙でも殴って威力ある。だから硬くなっているんだろう。
他の場所だとこういう関係が崩れているんじゃないかな。
ダウン系・状態異常魔法・ライズ・強攻撃の鬼4匹でてきたりしてナー
FFはジラートで新エリアが40追加だってよ、、、ははは、、、
FFはスペック的にきつい
くそー
FFいくますー
漏れは明日から野菜つくりにいってきます
>538
さすがにパッチだけでエウロギア大陸全土に行けるようにするってのは
ムリだけど、いま欲しいのはそんな目に見えてわかるパッチだよな。
ゲーム内時間の実装くらいはして欲しい・・・
ていうかディプスは宣伝が足んねぇんだよ
他のネトゲ行っても知ってる奴すげぇ少ない
>544
激同。「ナニそれ?」とか「海外の?」とか。
国産のMMOだってのに…仮にもエニクソの名で売ってるのに…なぁ…
メンテ終了。
色々アップされてる。
うお!アンケート内容すごい!?
今後冒険したい場所はどこ?
パラディウム
当方の国
妖精界
魔界
未開の地
5択
PUK2か?
>当方の国
ほんとにこれだったらかなりオモロイ
ヘドロクワールド冒険実装か?
ごめん、東方の国だな。
侍とかの。
で、新しいアンケートNPCの議題はなんだった?
「戦闘終了条件の仕様変更/プレイヤーキャラの生存者がいなくなり
NPCキャラクターだけになると戦闘が終了します」ってのもよく
わかんないんだが。
プレイヤーが死んでゴレムだけ残った時とかか?
アンケートは548参照。
いままでは召喚モンスターとかボス戦で使うとプレイヤーはしんで
アビスバリア系召喚モンスだけがのこってはまることが多々あったから。
>550
禿しくワロタ
未開の地ってどういうのかな?
某惑星で野菜を(ry
え?ほんとにアンケートが>548なの?
>557
そうだったよ。
名前だけ言われてもなぁ・・・
新しいアンケートの内容って
PUK2なんですかね。それともただのアップデートで土地増やすのか?
>553
漏れも経験あるけど火口10Fダーちゃん戦でフリーズしたので再起したら
人間しんでてゲルミルが戦闘を継続して倒してくれた
とーぜん船着場送りになったけどね
まぁ、なんにせよヘドロクのやることだ期待できない
冒険したい場所、じゃなくて
冒険の仕方、を変えて欲しいんだけどね。
やっぱりシャイーンはわかってないのか・・・
結局PUK2でても今までと同じく
ひたすら転生&LVあげだろうな
何度騙されても今回のアンケートに期待してしまう漏れは逝ってよしですか?
パラディウムって何?
>551
いあ、揚げ足取りスマソ
シャイソ狩りしてぇ・・・とか妄想しちゃったからさ(藁
2ちゃんでもうだめぽとか騒ぎになってるから
その場しのぎであのアンケート出したに1票
今回のアンケート、一瞬すごく期待してしまったけど
>560で我に返った
単にダンジョン追加って可能性もあるのか……
いや、でもちょっとだけ希望を持ってみる。ちょっとだけ
5択と言うのは実装する順番のアンケートで
全部実装予定と言った可能性は有り得ますか?
はい/いいえ
この状況は不景気日本の縮図を見るようだな
>566
ダロス王国の首都だっけな
冷静に考えて土地追加されるのは6月以降。
実際は今年度中、だろうな。
もうその頃には誰ものこってないよ。
PUK2でたからって引退者が戻るとは思えない。
574 :
566:03/03/13 15:39 ID:DmwLxjmL
>572
さんくすこ。
未開の地はゾーイの故郷でつか?赤外線しか見えない種族がいそうだ
墓地下を報酬式にして、一周目、二週目とか無くせば
誘いやすいマンセーダンジョンだったのになあ
どこも行きたい所ではあるけれど、ディプスの寿命延ばすためには実装する順番はしっかり考えたほうが良いのかな?
未開の地や魔界はまだ早いと思う。
とくに未開の地はプレイヤーの進行状況に応じて、だんだん開拓されて町が大きくなっていったりってのが欲しいから技術的にもまだ早いと思う。
とりあえずストーリー的に大陸に戻ってきてるわけだから一度故郷に戻るとかでパラディウムが無難かな?
でもディプスの現状を考えると、皆をあっと言わせられるようなところが良いのか?
ほんっとシャインわかってねぇな
おれらが一番望んでるのはお前らを小一時間問い詰めることができるイヴェントだっちゅうのに
>577
パラディウムを選択→
火口の島の下あたりにボソッとグラナムのコピーが設置されて終了。
新大陸作ったところでDFが盛り上がるわけねーだろ
(;´Д`)
で、アンケート結果はださねーのですか?
魔界選択⇒
リトスでバズモと手を組んでいると火口バズモ戦が女王&魔界の王との戦闘に。
撃破後魔界へ
漏れは新しいグラフィックを激しく希望!
で。またSUと戦士の論争がおこってたのか。
SUの属性覚えるのは激しく面倒だぞ?
それしたくないからって戦士やってる奴は結構多いのじゃないかな?
後ボス戦なんかでは属性付与魔法使えば
戦士の破壊力はSUの比じゃないよ
漏れは全職やってSU戻ったけど武器何種も持ってる戦士系が居たら
ボス戦では補助重視で行くけどなぁ
オークションのカンストよりかだいぶマトモなアンケートだね。
ただ土地の名前を挙げられてもサパーリわからんな(藁
後無属性の敵にはSUは打つ手ないよ
大ダメージ与えてる香具師は強いだけ・・・。
廃人を魔界に隔離・・・
魔界はオリジンベルと同じグラフィックになります
魔界は一度入ると二度と戻って来れません
>586
また…とか言いながら蒸し返しているお前は何してんだ?
なんか、どこの世界選択しても、
グラナ博打で終わりなんてこたぁネーヨNa?
ともかく何がしたいのか良く見えないアンケートだ。
実はある程度PUK2の開発は進んでいるのです
エウロギア大陸の南東部を舞台としてね
ただ開発側としては、本当に南東部でいいのだろうか
もしかするとみんなの望んでいるものはもっと違うのでは?
と不安になってアンケートの議題にしてみたのです
みんなで「東方」に投票しましょう
マップ追加となると結構おおがかりだよね
実はDFって黒字経営だったのかな?
つーかさ、いまのリトスとダロスみてればわかると思うけど、
何が追加されようと、反吐六が俺らをワクワクさせれないんだから意味内と思う。
ストーリーがわけわかんないし(先頭しか見れない&直ワープ)
DFやってて、理解してるやつってほとんどいないんじゃないか?
それなのに、地名だけだされてもな・・・
>590
いつだってSU叩かれてるし脳
漏れは首都か魔界に入れてくるよ
オリジンベルとグラナム以外はそこそこの規模の町がないからなー
PUK2はフル3Dにしないとユーザー獲得は難しいだろうな。
グラナムはダンジョン
どこでもいいけど 白〜廃までみんなで遊べるところ・・・
>593
話がわからないなら先頭にきけばいい
直ワープだってはじめの頃からしていたわけじゃないだろう
ダンジョンの追加にしてもすごい突飛な感じでさ。普通のMMOなら、街の人が
「古代に失われた遺跡が発見されたそうじゃ・・・モンスターは目にもとまらぬ速さで
護衛数百人は一瞬でやられた・・・ワシの息子も・・・
おぬしを見込んで頼む、奥を調べてきてほしい。唯一の生き残りサラたちに詳細を聞いてくれ」とかさ。
んで、どっかの石碑に誘導されて
「失われた迷宮 生者がたどり着くことあたわず 不死鳥の加護のないかぎり・・・」
とか書いてあって、頭をひねってフェニックスがいたなぁ・・・とか、遊び心をもたせてほしいよ。
ダンジョン追加→HPで「できたよ」→ゲーム内から見れば何の情報もなし
だからな・・・
>593
お前は直言ってないで歩けと。
見ててもわからんのはあるが・・・。
なんでアーダーベルトは黒騎士止めるんだYO
一緒に行けばいいのに・・・.
PUK2でてもかわねーよ。
戦う事しかないし、転生してなんぼだしそれが嫌でみんなやめてくだってのな。
装備品
鍛えてみたら
新装備
一生懸命装備育てたのに
新しい装備が出ていらなくなる・・・かなしい
♪すんげ〜無理な妄想♪
○ギルド町の定員は50人(3ギルドまで同居OK)
各町の中心に設置されている役場の生産工房に材料を投入します(寄進風)
完成したアイテムは役場の個人ロッカーに収容され自由に出し入れできます。
町には寮があり、マイルームを持つことができます。
町は役所へのお金の寄付により大きくなります(製造アイテム増加、部屋拡大)
長文スマソ
>パラディウム
オリジンベルの色違い+王城の色違い
>東方の国
離宮の色違い
>妖精界
墓場の色違い+オリジンの色違い
>魔界
魔界の回廊の使いまわし+グラナムを赤色
>未開の地
延々とフィールド、町なし
(;´Д`)
藻前ら!ネガティブな予想するのやめれ!
漏れは何度でも騙されてやるさ!
とりあえず物語の進行上、パラディウム希望。
最終的には全部実装されるはずだ!
パラディウム
首都はオリジンの数倍の広さ、メンバー募集の酒場、掲示板
アイテム取引用の掲示板、集まっても迷惑にならないような広場が4つほど
羽根や旅石は無いが、金を払って馬車で他の町に移動出来ます!
そしてグラマス以上専用武器の博打屋も!
ぶっちゃけ無理
ユーザーイベントすべて完了??
まだ申請はしてるのかな
>606
俺等がもうだめぽって言ってると入ってきた新規さんがかわいそうだしな。
でも博打屋はもう要らないよ・・・。
博打できるとしてもさ、見た目変わるアイテムを博打するとかどうかな?
勿論カラリンは販売しちゃうと宝爺の存在価値なくなるから
新アイテムとかね。
博打が出ちゃうと強さのインフレが進むから(´・ω・`)
新マップ追加の際は
新通貨も追加でつか?
ログインできますか?
さて、FF始めるか・・・
また博打が欲しいって?
カジノなら欲しいけどなー
1鯖落ち・・・かな。
DQシリーズにならってすごろく場でもいい
パクりでもいいから戦闘以外の遊びいれろよ
606の言っていることも馬車移動以外なら大丈夫かと
焼かれながらも人は・・・、そこに希望があればついてくるっ・・・!
ヘドロク、絶妙の鳴き・・・、渾身のブラフっ・・・!
DF悲惨だよぉ〜
>621
王城バズモの3形態ってなんだっけ?
終にげげげ領に行ける
>606はドラフォ
いつか一人用のディプスを出してほしい
期待して妄想するのは人の好きだが、
それを公表するのは必ずしも良いとは言えない。
とは言ってもネガティブなスレ進行じゃ、
無理な明るい妄想を書きたくもなるか。
とりあえず漏れは都合上暫く離れるんで、お前らガンガレ
>623
げげげ領?
魔界のことじゃないの?
ナル(・∀・)ホド!!
新装置新アイテム
洗濯機ソフト麺:失った力を取り戻せる。
なんか皆が無理して尖がってるみたいで微笑ましいな( ´∀`)
まぁ反吐の今までの期待外れ行為は重々承知だが
現役なら今回のアンケートに期待するものは大きいだろ。
後、気になったのは
>478
一通り見てきたんだが、何処にユニが反省するとこあったんだ?
あいつらの強さには呆れるが今回言ってる事は正しい。
>631
実装されるといいね(´ー`)y-~~
リユニが嫌われてるのが再確認されただけだろ
もういいって、ウザスレいっといで。
質問スレで書くことかもしれんが、こっちで聞かせてくれぃ!
各アイテムのノーマル品のスロット数がいくつなのか、どうやって
調べてる?(ドワ斧・水晶の靴は200個とか)
単純にいっぱい試してみた経験則しかないのかな?
ちなみに調べたいと思ってるのは、アビス・ロスト報酬と霊界装備品の
スロット数です。
診察ばあさんならぬ、装備品スロット鑑定士いたらいいのになぁ
と思う漏れはヌルゲーマーでつか・・・
攻略本では?のってないのは実際にいくつか入れてみて
食い方がわるいのばっかりならスロットは少ない、で。
コンポジション1
コンポジション2
・合成品の追加
・合成品の値段を1Gに変更
合成品1Gやっとキター
4月までせいぜいがんばっとけや糞菜園共
じゃ、妄想じゃなくて修正希望ね。
身近なところで、入れたジェムの個数の表示かなー。
運気、耐性が見れなくて困ってるのよ。
最初の頃のアイテムってスカルプトで記述できなかったし。
耐性はあれでも調べられない事無いけどきついっす。
それとも見方あるの?
>636
サンクスコ!
手持ちアイテムにいくつジェムが入るかは不明の方がワクワクしていいけど
その種類のアイテムに最大でジェムがいくつ入るかは公式で公開して
くれてもいいような気がする・・・(´・ω・`)
マナ・スナッチャー
・成功した場合、相手の残りSPを0にする
!!!!!
スキル修正の内容がのってるな。
マナ・スナッチャーとかやばそうだ
○エニクス城をデュエルイベント会場として改装します。
城1階に守護像部屋相応の大広間を増設します。
イベントデュエルで死亡した時は各陣営の復活ポイントで青タグ状態で復活します。
イベント主催者は以下の点を自由に設定することができます。
1、参加を個人で申請するかギルド単位で申請するか
2、参加人数の設定(制限ありから無制限まで)
3、このデュエルで反映される転生底上げの制限枠(転生回数50まで、200まで、無制限など)
4、青タグ時間の設定(無し、30分、1時間など)
5、デュエルのルール
従来通り(ギルド単位での参加時のみ。防衛側は仮の城主ギルドを決めます)
チェックメイト(両陣営でそれぞれキングを自由に決めて先にキングを倒した方の勝ち)
ポイント制(従来の城施設を利用して制限時間内により多くの施設を占領した方の勝ち)
ヘルメット争奪戦(相手の守護像にタッチしてヘルメットを奪い相手より早く自陣地の守護像にタッチした方の勝ち)
漏れがゴーレムと火口で語り合った妄想です。即出だったらスマソ・・・
ほんとだー
コンポジション1
コンポジション2 ・合成品の追加
・合成品の値段を1Gに変更 職業ボーナスなし
( ´∀`)DFつずけるとしよう
1鯖がまた繁盛しそうだねー
>643
それに伴いウザスレも繁盛しそうだねー
>642
CTFなんか面白そうだけどね
転生回数制限可能なら理不尽な強さの香具師は居ないわけだし
1G売りを叫び続けた甲斐があったってもんだ。
やっぱり凹んとこよりこっちでウザがられながら叫んだ方が効くねえ。
2垢サイエンが解約して更に収入減だな
すまんこんなこというのはアレかもしれんが
ここに書いてあるスキルアップデート予定って、最初からこうあるべきだった
(ヒーリング、エンジェルのぞく)と思うんだけど・・・
反吐六って本当におめでたいやつらだな・・・・・・・
>645
ごめん補足です。
CTFってのは相手陣地に設置されたチ−ムの象徴を
奪った回数が高いほうが勝ちってゲームで、
Kothってのはある特定の場所を保持していた
時間が長いほうがかつってゲームですが・・.
対戦系統のゲームばかりやってたもんで・・.
マナ・スナッチャーが極端すぎるな・・・
普通最高で50%だろ(藁
誰も触れていないがアンケート結果も出てるね
イエスの方が多いという俺的にはちと予想外な結果だった
ついでに疲労度も
しかし相変わらず極端な変更だことで・・・・
オレはノーを選んだけどサイエン合成売値が1Gになるなら廃止でもいいな
今更って気もするが廃人とのバランス調整に頑張ってるエニクスに乾杯(・∀・)
>650
でも、0にする、くらいでないと
デュエルで使っても無意味。
でもマナ系統ってパラまでしか職業ボーナス効かないんだなー。
多分確率としては効果から見てボーナスあってもかなり効きづらいと思うから
他職では意味なさげだな.
もう遅かったりして(藁
マナ系はボーナスがパラまでだから効果高くても良いんじゃない?
シールブレイカーが微妙だな・・・
パラ系統それなりに人気あるから
他職で使いまくらないでもいいんじゃない?
役割分担でしょ
何で、状態ブロウの職業ボーナスにブレマスやホリナイが入ってないんだよぅ。
グランドマスター系にボーナスがないのばかりだな。
今更パラディンやらグラディエーター極める奴いないって・・・
罠がかなり無意味になりそうなんですけど
罠解除の低い方が固定じゃなくなってる
あの文面だったら他職でマナ・スナッチャー使ってもSP0にならないで、効果はいまと同じってことじゃないの?
マナ系は確率のみの依存か、効果の依存もつけてくれ。
あとは今のアンケートだがぶっちゃけ
全部
お願いします(藁
>658
それこそ役割分担ってことでいいと思う
これからはパラで居つづける人が出たり
最初にパラディンを狩るって戦法が出来たりするのかな・・。
シールブレイカー、黙だったら使えなくてもよくね?
封印、封魔は前から言われてたことで賛成だけど。
サイエンで1000万稼いでRMTに換金する行為がようやく止められるわけか。
エニクス様、エニクス様。
挑発と威圧はそのままですか。
あ、グラマスないんだ、まあブレマスが状態まで使えたら
凶悪だからじゃねーの?
そういや、バニシングブロウの「相手のゲージを押し戻す」って本当に効いてる?
>664
やられる方としては
1ターン目→SP0でポシュり
2ターン目→SP回復
結局制限できる行動は2回
封魔決めるのと同じようなものでしょ。
>669
漏れ知性全振りホリナイでやっては見たけど
一応効いてるみたい。
でも相手に攻撃をする暇なく殺せるって程凶悪って事もなかったよ
でも侍は放置か・・・
>671
そうか・・・、情報サンクス。
侍はストイックにイ`!
影腹発動はやくしてほしいよな。
気付並の発動の遅さ気付並の準備時間の長さ・・
既に消したマナ・スナッチャー取りにパラに戻るのめんどいよウワァァァァンヽ(`Д´)ノ
漏れ何気なしに今ファイターなんだが・・
パララッシュの予定だから修正はいった時点でまだパラなら
成功度等実験してみるよ。
それよりもビショの存在がようやく認められてきたなぁ・・(TдT)
後どうでも良い話しだけど蘇生系スキルが戦士系スキル扱いになってる・・.
679 :
名も無き冒険者:03/03/13 18:19 ID:XrKscueB
色々と妄想が採用されてきて嬉しい限りだ
ここは俺もひとつ・・・
●居合い斬りのアニメパターン調整
発動時間等はそのままに、剣を振るアニメ速度を速くする
エフェクトは遅れて表示される
要するに五右衛門の斬鉄剣。
斬る速度が速くて斬られる側の反応が追いつかないというアニメ論理。
データ少しいじるだけで済みそうだから妄想ってわけでもないか。
うお!何気なくスレ見たらえらくすすんでるね。 なんかおもろいことあったの?
最後に・・・。
それぞれの職で代表するスキルを使った場合(例えば侍なら居合4−6段)は
他の食とは違った特殊な動きになるとかすれば面白くないかな。
って、今日は木曜だからメンテか! 公式見に逝ってきます…
オークションの上限撤廃五分五分か。YESが多いけど、これってつまり、
「お金の無限増殖システムを止めろ」っていう暗黙の期待があるんでしょうな。
投票できないのが残念だけど、4月が少し楽しみ。
結局しょぼいDF
次のアンケートだけどさ。
実はマップとかダンジョンはすでに完成していて、名前をどうするかだけだったりしてな・・・
いや、そんなことないと思うだろう? 俺もそう思う。反吐六じゃなければな・・・
マップの名前が入ってるテキストに、書き加えるためだけのアンケート(´・ω・`)
よほど職ボーナスが高くないと、リカバリー&スピードライズのために
ソーサラーでいるのはキツイな。で、一つ思ったのだが、
回復スキル修正の「回復力への依存度減少」を考えると
リカバリーが上昇修正されても、あまり意味が無いような気が…
このスキル修正を半年前にやってもらいたかった・・・。
しかし、結局投票数も投票率も分からないのか・・・(´・ω・`)
あと前回よりもアンケート内容は良くなったけど、今度は非現実的ぽすぎな
気がするよ。
DF2やPUK2の気配かも知れないけど、当分先ってことか・・・。
>686
漏れも思ったが、それって全体を良く見ていけば気がつくと思…
あぁ、ヘドロクだったスマソ
689 :
シャイソ:03/03/13 18:54 ID:x28hi4Ne
>687
いや、訊いてみただけだし('A`)ノシ
これをみる限りだとモンク系から回復ボーナスなくなる?
エニックス下請けから反吐六がなくなります
オークションの上限撤廃は賛成のほうが多かったのか。
漏れはノーだったんだが・・・。勝手に数字をいじってるなんて
ことはないよな?(藁
十分ありえるけどな
ラスボスはエストシーモア
>692
周りの2を見ていない人に聞き込みしてみたら
ほとんど賛成でしたよ(15人中13人くらい)
今更だが教会前掲示板見たけど
アイテム交換掲示板作った方がよくないか?
おお、折れが>50で妄想したことが現実に近づいてる・・・
合成品の追加が何かで活気具合が変わってくるんだろうな。
適当な家具や弱武器だけつーのは勘弁な、ヘドロクさん。
698 :
692:03/03/13 19:18 ID:QDa9MKir
合成品目が増えて店売り1Gだそうだけどレア品の大安売り、価値観崩壊
みたいなことにならないといいけどな。
>696
前にファンサイトに専用掲示板もあったが「そんなゴミいらない」とか
色々あったからね。
旅石や赤羽根が使ったのが消えるようになってるな。
カントンです。こんばんわ|壁|д`;)
今日はIDがイマイチだな・・・・ あ!
カントンです。こんばんわ|壁|д`;|壁|
誰
誰?
>700
うぉっ?まじ?
何気にスゲェ嬉しいかも!
|壁|壁|
|壁|д`|壁| チョロ
誰でもいいから(・∀・)カエレ!!
何しにきたんだ?というか誰だよ・・
アップデート予定の
3/25 イベント追加
ってなんでつか?
そりゃ当日まで分からん。
>710
またいつもの煽りがくる予感
新規増が見込めないバランス調整で盛り上がりたくはないんだけど、
NPCの店売り品の入れ替えとコンポジッションが同じ4月中旬予定の
とこ見るとハイエリとかリザの店売り廃止、生産系の充実って方向なんじゃ
ないかな。漏れは低LVヴァンプ用の装備品なんかが店に並ぶのかと
思ってたけどさ。
>700
使用時消滅だったろ?何か他に意味があるのか?
新規増加がみこめないばかりか引退者の足止めにもならないよ・・
>713
手に持って実際に使ったヤツが消えるようになった。って事だろ。
どういう理屈かわからんが、沢山持ってると今まではランダムで消えたじゃん。
漏れはまだ試せないから、実際にそうなってるか不明だが。
>>713 今まではアイテム欄に入れた順から消えていたと思う。
>716
そういう説もあったが、最近ブネ羽沢山拾うようになって違う事が分かった。
718 :
713:03/03/13 20:11 ID:aHspa/wv
>715
なるほど、死滅品とかが消えてくれるのか。だったら>700スマソ。
新規増は、まず初鯖の廃墟状態だな。いきなり他鯖、とくに1鯖なんかで
やっていけるのか疑問だしね。今から始めても楽しめるか?って質問に
答えようがないからな。
>672
鬼夜叉はウリエより強いし侍マンセーはもう来てると思うが?
>719
鬼夜叉って何?
私はそんな刀見たこともないよ・・・
オークに出てる?
ウリエより強いのか。みたことないが倍850とかそんなかんじか?
>720
フォチュナの報酬。
素は420。・・・・・と言われてる。
旅石に関してだが手に持ったもの以外が消えたから
その件については実装されてないんじゃない?
ドラキュラの音楽イイよね^^
>723
なんだ・・・やっぱりたまたまか。
大きな調整も嬉しいけど、
オクやトレードで金額を手打ちにできる。とか、
アイテムを範囲指定していっぺんにトレード欄に持っていける。とか。
そういう細かい所も使いやすくして行ってもらいたいなあ。
ブネ羽、先ほど使ってみたところ、未だにランダムで消えるんですが・・・
・・・(´・ω・`)
>725
間違い入力したときに取り返しがつかないから
手打ちになってないんだよ
桁一つ間違えとか絶対頻発するってばさ
729 :
700:03/03/13 20:59 ID:1wR7vS8+
そうですか・・・
実験とまでは行かないけど、5つ位連続で行けたから直ったのかと思ったよ。
(☆´д`☆) カントンナンデスケド
漏れはアンケート結果よりも
グラフの横の謎の物体が気になる。
>730
誰か知らんが(・∀・)カエレ!!
増量おッパーイヽ(´ー`)ノ
外付け男専用をサイエンが作れるんかも・・
>731
俺漏れも。
>733
日本語のおかしな人、お前、実は結構エロいな(・∀・)コノコノ!!
>>731 例の眼鏡っこグラフィっカーのデヴュー作。
・・・か?
遺跡かどっかのオベジェだろ
ドラゴンブレスは修正される検討もされないのですね・・・(´・ω・`)
デュエル関連スキルばっかしだな。
漏れのお気に入りのブランディッシュが
日の目を見るのはまだでつか?
ブランディッシュか…。存在自体忘れてたな…
>741
俺もデュエルで結構使ってる。
チェインブレイカーも放置されてるな・・・
もっとポキチィブシンキング!!!
\ \v/ /
__ ヽ(`Д´)ノ ___
( 回 )
/ / ヽ \
|壁|д`;)oΟ◯(誰か呼びましたか?カントンです。って言おうかな・・・・・・)
>746
誰だかわからんが(・∀・)オチャノンデカエレ!!
>746
ああっ、誰か知らんが、ミョーに腹が立つ。
俺は術中に嵌ってますか?
>748
(・∀・)モティチュケ
>748
モティチュケ
ストーン使ったら、石化したキャラはダメージ受けなくなる。
んで、一切の行動もできなくなる。
・・・ってーのはどう?
サイレントはアイテムで治るし、パラライズは先読みでなんとかなるし。
作戦によって、わざと味方にかけるとかいろいろできそうなんだけどな。
壁役にストーンとか、やばくなったら敵にストーンかけて体制整えるとか。
アストロンみたいな感じでいいかもしれませんね(・∀・)
いろいろ、改善されそうなのか?
公式見てみたが今更な感じがするな。
なんのかんの言われるが、漏れは、全体も単体も
SU>戦士の、モンク系マンセーの図式がいやで引退した。
もちろん戦士メイン。戦士好きだったし
それだからこそ、不遇なことに嫌気さした。
他にも同じような香具師いると思うが、どうだろう?
煽られ覚悟でつよ?
デュエルをメインに視点をおいてるので、SUには惹かれません。
>754
好きでやってるなら強弱関係ないだろ
大体強い弱いなんて漏れにゃ関係ねぇんだyo!
そんなこと気にしてたらクレなんてできねぇヽ(`Д´)ノ
>754 は復帰しても何かにつけて再引退するだろうし、
他のゲームに行っても戦士が他職より劣ってると引退するだろうね。
ファンタジー向いてないんでない?
マスタークラスのスキル優遇って良いと思うよ
今は誰もがグラマス、ミューテだし、日の当たらないスキルが
使えるようになったら同じ「補助系」な人も色々分かれて
個性が出ると思う。
だけど将来「このスキル持ってる人しかパーティに誘わない」
みたいな風潮になるのも困るけどね。
好きでやってるから、関係あるんだがなw
>758
戦士が魔法使いに、攻撃面ですべて劣るのがファンタジーの基本なんですか?
>759
最強厨かい?
パラ系なんかは盾になれるし漏れは結構好きだがな。
ゲームが続くかぎり、職業間バランスの調整は永遠のテーマですな。
戦士には壁という立派な役割があるじゃないか
SUに比べての戦士の利点
1、いちいち属性全部覚える必要がない
2、沈黙、SP切れても闘える
3、しぶとい
4、単体攻撃が強力(デュエルにおいても)
引退者は帰っていいよ。
未練がましくグチグチ言ってる段階で戦士向いてないんじゃない?
よくよく考えたらブレマスはSUに劣っているとは思えないのだが
てか久々に戦士来て見たわけだが、
攻700程度でミランダの外の敵に対して
ダブルライズ+属性付与で3段5500ってなんだよ・・・。
状態食らわない戦士ほど怖い 存在はいませんね・・
ブルブル
SUなんて目じゃないよね・・・・
ガクガク
はやい戦士もね・・・
怖い怖い・・・
SUに比べてスキル早いから どうにもならないよね
>752
メガテンみたく石になると魔法には無敵になるけど、
物理攻撃受けると一定確率で砕けて一撃死がいい。
戦士でも耐性底上げしてお守り3個装備したらほとんど状態は効かなくなるけど、
攻撃力も600くらいになってしまうのであんまり意味ない気がするけど・・・
>771
最近装備に状態耐性つけまくって本職の異常も防ぎきる戦士が居るんだよ
あれほど怖いものもないよ・・。
デュエル考えたらSUなんていらね。
魔法攻撃ならヴァンプのが早くて強いし
敏捷だってがんばっても妖精やヴァンプに勝てないでしょ。
ちゃんとしたアレサ役が居ればABSだって怖くない。
あ、アレサ役ならSUでもありだな(゚∀゚)
そういえばどこぞのギルドのGMやってるやかん戦士が
島なら毒とスロウ以外はくらわないよ〜とか言っていたな
ま、ホントかどうかはわからないけどね
ぶっちゃけ耐性Cまであげればだいぶかわせる。
Bとかはきついが、Cくらいならなんとかいけるでしょ
ヴァンパイアいりゃSUいらないけどね。
あれは納得いかなくてSUやめたよ
確かに、引退したからね。765の言うように、スレ汚しではあるんだが。
引退者が多いって騒いでるから、そういう理由で引退した
人間もいるってことを書いてみた。
転生回数50回程のルンマスLv100なら、耐性SでもABSばんばん入るんだが・・
シャーマン系とかバンプのABSは食らったことないけどな・・
>778
なるほどね。それもわかるね。
魔法使い、戦士より、ヴァンプとかテイマーとか
が強いのがファンタジーの基本なのかもよ?(ワラ
ファンタジーではヴァンプ強いだろう。モンスターだし。
それに実質殴り系最強はブレマスかバサカだと思うがな。
>実質殴り系最強はブレマスかバサカだと思うがな
秀同
なによりブレマス、バサカには二段ボーナスと
チャーストボーナスがあるからな
>782
後は武器の属性の多様さかな
785 :
引退者:03/03/14 01:09 ID:jNdWXJR3
さきほど引退しました。
最近の一鯖教会前の人の減りって凄いですね。
他のネットゲームの本スレとDFの本スレを見ていて思うことがあります。
他のゲームの本スレって攻略法の話題とかがメインなのですが、DFのスレって妄想ばかりでもう駄目な気がします。
私は船が沈む前に脱出します。
さようなら。
はい、さようなら
>785
さよおなら
ヴァンプが攻撃も魔攻も高い状態を保ってても
一部の厨以外から不満が出ないのは、
魔攻ではルンマスに及ばないし、攻撃ではブレマスに遠く及ばないし
HPが低い上に魔法じゃ回復しない事があるからだと思う。
同様にテイマーや女王に文句が無いのも同じ理由だね。
問題は聖職者の一部の職が戦士・魔法使いに劣ってると
カン違いしている厨は、自分の戦士・魔法使いと
廃人のオールマイティ聖職者を比べてるからだと思われ。
デュエルメインだから戦士って言ったけど、ダメージ与えたいからね。
高魔力SUのABSもやっぱ必要だよ。
あくまで華は戦士でありサポートにすぎないけどさ。
(´∀`)。oO(意味も無くSU必死だな)
ヴァンプ、テイマーは職そのものの強さもあるけど、
なってる人が強い、ってのもあるよね。
同じ転生回数、同レベルの装備ならそう目に見えて変わらない。
転生回数の低いヴァンプなんて見てられないぞ(藁
>785
MMOを沈む船と比喩して悦に浸るのもいいけど、
1年以上プレイしたMMOが終わる瞬間に立ち会うと
結構不満だらけだったゲームでも始めた頃を思い出して
凄く感動するんだけど、>785は一生そんな気分は
味わえないんだろうね。
もーだめぽー
思うんだが、妄想、妄想っていうけど、ここのは妄想じゃないだろ。
妄想ってのは本来叶うはずのないことを想像するってこと。
だがここのは実現可能そうなことが多い。
ここのスレ住人が妄想って言うのは照れ隠しみたいなもんなんじゃないか?
そして他のゲームよりそういうのが多いって言うのは日本語が分かる香具師が開発してるからだろう。
海外ものはそれこそ妄想だからな(藁
まあ、長々と書いたが要は
らぶでぃぷす、ってことだ(・∀・)NA!
一人も客いるも限りDFつズキマス
たとえ一人になっても僕は戦う!!!
ディプスの法則
宝を発見し急いでるときに限って釣り熊が出ることが多い
まだ引退喚く釣りいたのね。
そんなのはどうでも良いとしてだ、アスタルテは耐性マイナスでもよかったよな
これ一着で良いなんてもの作るなよヘドロク
アスタルテのせいで大陸で手に入るSU衣数種類は
ほぼゴミなりましたな。
耐性Sでも魔攻次第じゃバンバン異常喰らうので、魔防を上げて防ぐ方に掛けてみることにしますた(・∀・)
>800
無駄な努力
1の教会前にたむろしてる連中が気持ち悪いくらい発言してないんですが
なんか笑えます
>802
募集待ちor寝落ちorマクロ中
アンケートNPCって「アップデートの参考にされます」だから
今回のアンケート内容もパッチに反映されるのかな?
それともPUK2向けの意識調査とか、まさかただ期待を持たせるだけの
ネタのつもりで聞いてきたわけじゃないよな?
いまさらPUK2と言われてもね。DF2とPUK2の違いって
キャラの引継ぎができるかどうか、旧DFが必要かどうかだと思うけど、
新規に始めようとするとDF、PUK、PUK2を買わないといけないし、
転生システムがどうしてもネックになるよ。
806 :
805:03/03/14 03:52 ID:kSe6tsBq
PUK2オンリーでも始められてそっちでは転生がない。
既存ユーザーがPUK2の新エリアに行くと新規と同じLV1になるとか
PUKのβテストの時みたいなのがあれば大丈夫なのかな。
仲間とかFL大事さにそこまでPUK2に固執することもないと思うが。
漏れとしては問題点を解決したDF2のほうがいい。
転生システムについては仕方がないとして
新規に対してはXGと同じくDF本体の廉価版(機能制限付)
を3800円ぐらいで出せば大丈夫でしょ
あとはいかに雑誌に広告を載せるかだね
いまのDFは
廃人様様Update → 新規が増えない高齢化社会、近いうちに滅亡
他のゲームを持ち出すのは癪だが、FFでは
>Lv20〜超高Lvまで楽しめる40のエリアを追加
>拡張していない人でも既存のエリアのダンジョンが開放されます
召喚魔法などグラフィックを含む毎週22MBのダウンロードがあるわけだが、
DFもこれくらい思い切ってやってほしいよな。
グラフィックだけでかなり印象よくなるんだから
809 :
805:03/03/14 04:02 ID:kSe6tsBq
>807、808
バリューパックなんかオープンプライスにしていいと思うけど
ケチなエニクソだからな。新ゲームに移行してパッケージ代で稼ぐほうが
楽と思うかも。
グラフィックは欲しい。それだけでセールスポイントになるし。
転生問題はとりあえず白ネーム鯖をやってみたらいい。
ゆくゆくは転生システム見直しの方向で。
DF運営は綱渡り状態だな。
廉価版ができたとしてもその場しのぎにはなると思うがキャンペーンが
終了してから入ってくる新規には今と同じ状況だろうな。根本的な解決策じゃ
ないんだから。
白ネーム鯖も転生者でも白に戻れる、将来的に大英断もありうるってなら
賛成だけど・・・。これも反吐六だとその場しのぎになりそうだね。
パラディウムに行けるようになっとして、
街並みがどう表現されるのか考えてみた。
基本的にはグラナムみたいな箱続きタイプ。
床は石畳にして、壁を家などのグラフィックに。
これだけでもかなり大きな街も表現できそうだ。
グラフィックさえ何とかなれば・・がんがれ!
>810
効果があることをしないのが問題。廉価版なり値下げなりすれば
とりあえず新規は増える。白鯖があれば初鯖を追い出されても、
初鯖がまた廃墟になっても仲間を作れる場所は残ってることにならないか?
>811
ぜんぶ穴蔵じゃないかな(´・ω・`)
キャラ萌えとか昼夜のほうが嬉しいな。
フォーチュナーを修正する気さえないのかな?
FFみたいに自由に鯖移動できないのも嫌だがあの追加エリアの
グラフィック見ると心が動くね。FFに行った仲間に戻ってきて欲しいって
気持ちもあったけど、口に出して言えない罠(藁
無料クライアントCD配布をするという妄想で、
無料クライアント用鯖(アカウント料金はもらう)を作成、現在サービス利用中の人には各垢無料鯖専用キャラ(1垢1キャラ,名前が
引継がれる)を作れる。
鯖の条件として、リトスのみ、転生不可(すると未転生Lv1に)、現在の初鯖制限を超える強さは不可(Lv70以上スキル不可)で。
もちろん無料鯖限定キャラなのでそのキャラで他鯖には入れない。
他鯖とは一切切り離し、現在の強力アイテム、お金の流入を避ける。(名前だけはかぶらないようリンク)
こうして、またみんなでわいわいできる土壌を作るんだ。
で、無料鯖で気に入った人は改めてクライアントを購入してもらう。あの新鮮さを味わえばきっと購入してしまう!
そして、無料クライアント鯖利用客が新たに現在の初鯖から入り(このとき無料鯖の情報を引継ぐか選択可)、新たな世界(限定解
除)を楽しんでもらう。
無料鯖との力の違いに愕然となるかもしれないが、初鯖ならおそらく同期も多いと思われるので楽しめなくはないと思う。
我々、DFユーザーが新規クライアントの獲得の手助けをし、かつ自分達も楽しめる。
ユーザー、エニクスともにおいしい企画だと思うのだがどうであろうか。
本日の妄想ですた。
フィールドマップに出てみると砂漠とか雪山があって変化に富んでるけど
ダンジョンが見た目が同じの穴蔵ってのは痛い。初めてグラナムの街に行って、
街まで穴蔵だったのはショックだったしな(藁
行ってみたい場所がパラディウムか魔界かと聞かれても期待できないのは
当然だと思う。漏れも名前が変わっただけの穴蔵ができるだけだと思うし。
もしかすると城攻めの疲労度やらスキル調整やら今ある中でしか修正って
ムリなのかな。
アンケートNPCは、どうでもいい質問の中にまぎれて
今後を左右する重要なアンケートが埋め込まれるにちがいない。
でもただ単に今後に興味を引かせる
パフォーマンスなだけだったりとも思う
>814
なんでもいいからやってくれと思えてきた(藁
もしバランス調整しかできないなら、漏れ812に噛みつかれてるけど
白ネーム鯖ってのも効果あるだろうしね。さすがに緑ネーム鯖、
オレンジネーム鯖ってのは定住する気の香具師がいない腰掛け鯖で
無意味かと思うけどね。
>698
合成品を店売りした場合は店頭に並ばないようになるといいね。
木の葉積みのBBSに書いてあったんだけど
状態耐性の底上げって、+10しちゃえば
後は転生するたびに+1されるんだってね
1/10だからか・・・
気がつかなかった (´・ω・`)
誰も騒がないので一応聞いてみるが
疲労度って今回のアップデートで実装済みだよね
>820
以前、実際にそれをやってみたがそうはならなかったっていう香具師がいたが・・・
木の葉積みのBBS見てきたけど、
それカキコした香具師も話しに聞いただけで実際にはやってない風だし。
あくどいエニックスのことだから、売り逃げで「はじめてのDF」と
完全攻略本は少なくとも売り出すでしょう。 金儲けウマー
とあるHPで サイエン=科学者ってあったんですが、
サイエンは科学者なんですか??
>824
まあ、中学生にでもなれば自ずと分かるよ。
でも一般にゲーム世界での職業は「=」では無いから気にする事無いよ。
ゲームはゲームで楽しめばいい。
春休みなのでこのゲームをやってみたいのですが
活気のあるゲームですか?
どうせやるならみんなやる気があって活気のあるゲームがやりたいのですが
>826
よくもまぁ(ry
>826
「春休みなので」って、短期的に楽しめるMMOはあんまりないなあ。
特にRPGベースのMMOはスルメみたいなモンだから。
ガーっと集中して楽しみたいのならば、
素直にFF10-2とか大戦αとかのコンシューマのがいいんじゃない?
こういう風に書くと怒る香具師もいるだろうけどね。
漏れ的にはDFは楽しいと思うし、まだまだ当分楽しめる。
うちのギルドは結構活気があるしね。
>826の文章を読んで、釣りかゴルァァァ、と思ってしまった漏れはもうだめぽ。
上のレス見るとなんか微妙?な気もしてきますが・・・
ちょっと個人サイトなどを調べて雰囲気だけでもつかんでこようと思います。
>>820 ならないっす>耐性+10で転生して+1
侍で6回転生して睡眠耐性+12まで上がってる状態でそのあと30回ぐらい転生
したけどずっとEEのままだったから。
天上碑も今日から月1,480円で課金、受験も終わって春休み。
新規が増える可能性の増えそうなヨカーン(藁
フォーチュナーだけでも見なおしてくれ!
夏にはSLのβも始まるし、UCもβに入る模様
DFも先手で客引きしないとまた手遅れになりそうだ。
もう手遅れだって
シムピープルも含め、出だしでつまづくと手の施しようのないのがネットげー。
すでにどうしようもないほど手遅れだけど、延命はまだまだできるはず。
IDがDFでありFFでもある・・・
FFいくますー
そろそろ全ダンジョン再構築になるかな。
>834
手遅れっていうかー漏れがDF楽しんでいる間はサービス終了してほしくないのよ
新規獲得して存続して欲しいけどね、漏れが飽きた時にサービス終了すればいいし
つまり新規プレイヤーなんて漏れの踏み台になればいいのよ。
パラディウムをやめてヴァナディールにしませう。
>839
お前は、>836と一緒に逝ってこい。
・・・
便乗いいですか?>836
>841
いいよー
ヽ(`Д´)ノ
(´-`).。oO(ID:dFFVoacnはええ人や・・・)
前途多難だな。UOのコンパニオンホールみたいに初鯖にボランティアが
入れるようにしたらどうだろうとも考えたけど、やっぱりそれは仲間という
感じがしないね。ギルドの勧誘目的に使われるか、イベントを手伝って
あっという間に転生させるのがオチだろうしな。
さてとコスもぐの準備だけでもしとくかな。
でぷまんでリッチまでをサポートしたら良いと思うけどね
漏れはでぷまん読んでDFの購入きめたけど
簡単に出来そうな修正案を思いついたんで
この場を借りてヘドロクに提案するYO!
初鯖でパーティ組む条件として
白ネームの人を選択したとき以外では
パーティに参加するの項目を出さないように汁
そうすれば最悪でもストーリーは判ってもらえる
次回メンテまでによろしく
初鯖って今どんな状態なんだ?漏れ入れないからな。
FF UO ↓DF XG
_, - ,ヘ _, - ,ヘ _, - ,ヘ
TL |_ ) TL |_ ) ___ r'⌒ヽ_ TL |_ )
`レ>〈 `レ>〈 / l、__,/}::\ `レ>〈
⊂イノ) ⊂イノ) (T´ | ゝ_ィ>};;_」 ⊂イノ)
ゝ、ノニ7 ゝ、ノニ7 ! `''ァ、. \__} ゝ、ノニ7
_〉{ _〉{ 〈`^`¬ノ . :〔 _〉{
 ̄ __,,,...-- |__イ-、_j|_: . ヽ、 -- ...,,,__
_,, -‐ ´ rニト, フ ゝ __ 〉 ` ‐-
主に緑ネームが多く教会前に人はいない
ベルの外には少しいるけどマバラ&勧誘多し
砂漠に人いない、大陸にも人いない
いない いない いない いない いない いない いない いない いない いない
人いない・・・・
初鯖はどうやら教会前の募集はまったくなくて他鯖のどこよりも
閑散としてるらしい。居続けることができないんだから
あたりまえと言えるけど。
正直、ヒキたちがたむろってた時代の方がましか・・・。
勿論、何かのきっかけで新規参入が大量に流れ込んでくれば別だが。
初鯖ダメじゃんか (´・ω・`)
前は転生するしないで悩むくらい初鯖に仲間がいて、転生したとたんに
冒険仲間がいなくなって滅入ったくらいなのに・・・。
反吐六、白ネーム鯖作れよ。
漏れも白に戻してそこから城攻めさせてくれ!(藁
いやマジで新規は孤独なんだな。
夏ごろには消えそうだなこれ
FF UO ↓DF XG
_, - ,ヘ _, - ,ヘ _, - ,ヘ
TL |_ ) TL |_ ) ___ r'⌒ヽ_ TL |_ )
`レ>〈 `レ>〈 / l、__,/}::\ `レ>〈
⊂イノ) ⊂イノ) (T´ | ゝ_ィ>};;_」 ⊂イノ)
ゝ、ノニ7 ゝ、ノニ7 ! `''ァ、. \__} ゝ、ノニ7
_〉{ _〉{ 〈`^`¬ノ . :〔 _〉{
 ̄ __,,,...-- |__イ-、_j|_: . ヽ、 -- ...,,,__
_,, -‐ ´ rニト, フ ゝ __ 〉 ` ‐-
質問スレにて思ったこと。
Q「どこそこで何役するのに必要なHP・攻撃力等を教えてください」
私はこう答えたい
A「HPがどうこうではなく、一緒に行って調べられる
知り合いを作ること」
煽りになりかねないから、質問スレでは書けないけど・・・
>853
PUK発売後は新規ユーザーも実際に増えてたよ
その頃には初鯖ヒッキーが存在しPUK世代の初心者を蹂躙してたね
中には善人もいただろうけど初鯖の教会前を占領してたのは事実
白ネーム鯖がなくても白ネームになることはできるだろうに。
漏れは今現在白ネームグラマスだけど、白ネーム鯖ができても入らないよ。
新規の白ネームに悪影響与えるからなー。
こんな糞ゲー、FLもオフが当たり前だし
1サバでPT組む時知りたいんじゃねの 1サバの募集の全てが効率重視だし
ちょっとでも弱いと寄生厨呼ばわりだしな
人減る一方だよこのゲーム
FLのOFF機能は絶対間違ってるよね・・・
廃止キボン
初鯖は時間帯によってはけっこう人いるよ。
ただ、教会前での募集はほとんどなく、フィールドとか洞窟とかで
PT組むってのが多いかも。
コスもぐ、混み合ってるな・・・。βテストやってみたいんだが。
865 :
名も無き冒険者:03/03/14 12:11 ID:FRavTVah
初鯖規制前は荷物持てない白ネームが鍵・カード・ジェムを売りに来てくれて助かってた・・・
イベリセすらしないのも多かったから直もよくやってもらった・・・
今じゃあジェムは鮪元帥に頼むしかなく(マテ)
直を探すのすら大変だ(おかげでマルドラ〜シルドラまで頼む奴等多くなって却って敬遠される始末)
昔は良かったなぁ・・・
>865
妙なとこに関心するんだな。
初鯖と平行して白ネーム鯖を作るなら問題ないと思うけどね。
新規が1鯖にきて「宮殿攻略募集」とやれるとは思えないし。
ダメだ。コスもぐ諦めた。よくわからん(藁
FF UO ↓DF XG
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DFの続編では職業が名も無き冒険者から始まり、
旧DFで大好評だったアクティブチェイン寄生糞システム(ACKKS)は引き続き採用となります。
>865
直探したり、待つ時間あるなら歩けや。
ジェムもたまるぞ。
昔を懐かしんでばかりいないで変化に対応していけや。
しっかりしる!
文句言ってる連中にはさっさと引退してもらって
世代交代、新規獲得が欲しいね
>865
鮪元帥に頼むのは諸刃の剣(藁
素人にはお勧めできない
honnto
素人にはお勧めできないヽ(`Д´)ノ
漏れ今ラッシュしてるんだけどさ
1鯖で募集すると必ずといってあり、おめしか無いんだよね
何が末期、末期って騒いでるけど
こういうのも末期にしてる要因になってるんじゃないかな
FF UO ↓DF XG
_, - ,ヘ _, - ,ヘ _, - ,ヘ
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>874
XGはどう考えてもねーべ?
EQじゃねーのか?
コスもぐもオープンβか。βテストは制限なしのほうがいいって
ここでも出てたもんな。
くそ300とん
>875
禿同
日本: 1.FF 2.RO 3.UO
世界: 1.UO 2.EQ 3.イラネ
アジア: 1.リネ 2.RO 3.UO
くらいだろ、どう考えても
コスもぐやるので引退します。
んじゃあな厨ども
>879
(=゚ω゚)ノ
・・・DFのあとでエニクスのネトゲに手を出せるなんて喪前は紙!!
>879
早く来いよっ!
さっきから雨は降るし、雪まで降ってきたと思ったら陽が暮れた。
ちと時間経過が早すぎる気もするが贅沢は言うまい。
おう、>881どっかであおうな!
喪前ら、新アンケートに対する妄想しませんか?
人居ない?
漏れもコスモぐ煎ってくる
なんだい。コスもぐにまで時間があるのか。農業のゲームらしいから
天候くらいあるだろうと思ってたが。DFがどんどんみすぼらしく
なってくな・・・。
やっべ。
DFでの飢えからか、イモ育てるのが楽しくてしょうがない。
火口でレベ上げしながら・・・と思ったが、ついつい走らせるの忘れる。
しかしまあ、栽培もそのうち飽きてくるだろうからレベ上げだけはやっとくか〜
>883
アンケートは
>>816の言ってることがすべてじゃないか?
もし大陸首都が穴倉だったら、漏れ引退するよ・・・(´・ω・`)
夜モンスター、夜イベントは後からの実装でいいから
とにかく昼夜だけでも作って欲しいね。夜のフィールド上は
真っ暗でも使い捨ての提灯でも用意してくれればいいからさ。
新しい大陸で、自然の力が満ちてるとかなんとかで
ドルイドの魔法がデュアルより強くなったらどうする・・・・?
どうもしない
時間の実装は楽なはず。もともとダンジョン内の焚き火のそばに近づくと
キャラが明るく照らされるとかもない楽な作りだったし、色違いが得意な
反吐六にはオリジンやフィールドマップを夜にするくらいはお手のもん。
ただ下手すると1日を6時間とかにして毎晩11時にログインする
香具師がいつもオリジンの昼しか見られないってな事態はありえるな(藁
リアル2〜3時間で一日経過がいいね。
>894
早過ぎないか?昼が1時間くらいなんて。
5時間くらいがいいな。反吐六にやる気ゼロなんだろうけど(´・ω・`)
2時間で一日ってゲーム結構多いよ。
それでも違和感はあまりなさげ。
逆に夜が長いとつらいー
プリストンテールは昼・夜が30分ごとだっけな
DFなら一時間ごとで良いと思うけどね
夜ができるとクリスマスはもちろん、肝試しとかハロウインなんてイベントも
作れそうだな。時間の概念があるんだから待ち時間のある船もできるし、
昼と夜で効果の違うアイテムとか月齢まで入れられれば魔法効果とかに
反映できる。結構、面白いんだけどね。
>897
えええ?漏れもプリストンやってたけど夜なんてあったのか?(藁
でも夜限定イベントなんて作るとしたら、少し長めに見といたほうが
いいと思う。わからんけどな。
昔のネットゲーで50分で昼夜反転のゲームがあって
昼にしか出ないレア、夜にしか出ないレア、
昼より夜のほうが経験値が多い敵などががあって
よくタイマーセットして時間待ちなどしてたけど、
望む時(昼になってほしいのに夜)は長く感じて
望まざる時(夜になってほしくない昼)は短く感じた。
昼夜の時間の感じ方は人と場合によってそれぞれだけど、
2.5時間(5時間で一日)、2時間(4時間で一日)は
長すぎると思う。せめて1時間(2時間で一日)、
ずれていくように50分か70分で昼夜反転が良いと思う。
901 :
チェインのしくみ。:03/03/14 16:19 ID:jNdWXJR3
_, ._
( ゚ Д゚)
( つ旦O
と_)_) SU=スイッチ 残り三人=電池
902 :
チェインのしくみ。:03/03/14 16:19 ID:jNdWXJR3
_, ._
( ゚ Д゚) ガシャ
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
イラスト集を見ると
ゲーム内王国暦の一年またはひと月=リアル西暦の一年またはひと月となっております。
王国暦の一月は約350日、一年は約4200日です
(ゲーム内一日がこちらの2時間強計算)
長・・・(;´Д`)
>899
あったよ、ウルバリン(イベント用の敵)は夜にしか出現しない仕様だった
スレ違いスマソ
なにを言っておる。夜がないんだからDFではまだ1日だって
経過してない。そのイラスト週がウソ書いてるんだろ(藁
ずっと白夜な罠
夜は既に実装されていた!?
宿に泊まった瞬間の暗転が・・・
こないだ半年ぶりくらいに知り合いがログインしてきたんだけど、
昼夜が実装されてたら喜んだろうな。
白夜も常春も飽きましたよ。
ヘドロクはシステムに影響しない修正はしないし、
システムに大きく影響する修正もしない。
みんな各種戦士刀、桟橋、島の東西南北洞窟、
島と大陸の町、オリジンと霊界が同じグラフィックなどに
最初は憤慨したものの、最後は諦めてて、ヘドロクも
「どうせ数週間ほどしか不満はでない、ここを乗り切れば大丈夫」
と甘えてしまってるような気がするよ。
特にオリジン=霊界は激怒発動してもいいくらい
怠慢じゃない?
912 :
名も無き冒険者:03/03/14 17:01 ID:ecgJVLip
>>911 というか、ヘッド六自体に力がないと言ってみるテスト
廃神達は、疲労度MAXになっても強いんだろうな・・・
その程度では城攻めの体勢は変わらん気がする・・・
城攻めした事無いヘタレの感想ですが(;´Д`)
叩かれる前に言っておいてあげるけど、
行動が10秒も遅れて勝てるわけがない。
>915
( ´Д`)なにか?
918 :
917:03/03/14 17:18 ID:5D3LhDDW
今日は金曜日か(;´Д`)
うがっ・・・LV100トルク死んじゃった・・・(´・ω・`)
>919
耐久1やったのん?
耐久1でしぶとく生きてた
ご愁傷様;;
スペアのゴーレムも育てた方がいいってことを教わったよぉ><
>917
少なくともROは3Dなわけだし、アンビエントカラーやマテリアルカラーでの簡単な対応ができるからじゃないの?
ディプスも3Dで作ってあって2D表示してるならまだ見込みあるけど。
それと不思議な事なんだけど、うちのノートDFは重くて動かんのだけど、ROはそこそこで動くのよ。
根幹からしてDFってやばかったりしてね。
|壁|д`;)かぶってますよ? あ すみませんでした。カントンです。
キタ━━━━━━\(゚∀゚)/━━━━━━ !!!!!
って誰だよ(藁
最近、教会前の人口減少っぷりがやばいな・・・
直募集、王城、交換、商売が中心でたまーにロストか・・
火口とか募集してて集まらないで解散とか見るしな・・・
認めざるをえないが・・・このすたれっぷりはやばいな・・・
>924
誰か知らんが(・∀・)カエレ!!
|壁|д`;|壁| ふむふむ今日はLv Qo03Iなのか。なんだか強そうだ。あ カントンですm(__)m
|壁|壁|
火口募集が集まらないのか・・・
今日はみんなFFX-2やってるんだろ?
>931
あんなクソゲーやらんだろ
>932
禿同、そして訂正。
今日はみんなFFX-2やってるんだろ?
↓
今日はみんなFFX-2観てるんだろ?
あんなんFFじゃねぇよ
やばい・・FFX-2はくそだったが
三国志9おもしろすぎる・・
いやだめだ
ラブディプスをつらぬかねば・・
是非、DF2orPAK2では陣取り合戦を・・(施設取り合戦でもOK)
PAK2ってなんすか?
>934
漏れ達が大好きだったFFは
もうなくなっちまったんだよ・・・
完全な萌えゲー
カントンってダレ・・・(´д`)
3Dで萌えろってのがそもそも無理。
それができるなら伊達なんとかってバーチャルアイドルは悲惨な末期を迎えなk(ry
>940
じゃああれは何だ?PRGだとでもいうのか?(藁
有名人に微妙に似せてるから多少は萌えるだろ。
PRGにしたしスレ違いだからFF板逝ってくる('・ω・`)
>>941 映画館では上映してくれないんで、直にDVDで売ってる映画じゃないのか?
なんかオマケが付いてるようだが(藁
まぁ、なんにせよ、萌えないゴミの話はやめような(´・ω・`)
今日、40回位成長の靴吸収しちゃった。
これを機会に引退かそれとも沈黙20の靴育てるか・・・ハァ
>944
イ`
俺はメイン装備(武器は倍)全て吸収したが
一緒に遊んでくれる仲間がいたから続けてる
漏れ星狩・・ラッシュで見た目かわってねえから
ついつい・・・(´・ω・`)
成長40回くらいなら、20沈黙と同価値くらいじゃね?
融合5回以上してんなら多少は違うかもしれんけど。
↓次スレよろろ〜
試してみよう
951 :
950:03/03/14 20:33 ID:4meKaV63
うし、じゃぁ漏れがたててくらぁ!
つ_T
行ってくるよ!
毎度おなじみの梅酒でアル(ry
ウ メ
| v/ デ
|Д´)ノ 》 イ
|回.ノ ポ
| < チ キ
仕事完了。呑み会いてくら〜埋め
梅大戦
umeなのに止まってるYO!
ume
ハッ!?
みんなラピュータスレで必死なのね・・・
漏れも逝ってくる
バルス前なのにもう飛びそうだな・・・
すでにタイムアウトで見れなかたーよ。
梅
ume
ウメメーウメメーウメウメメー
↑だれかやると思った
|壁|д`;)
|壁|д`;|壁|
またキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
971 :
sage:03/03/15 01:08 ID:SJjxKlZF
がうっ!がうっ!
なこるる!
ひさびさに ウメ参加。 感動ものですね。
ディプスさびれていると 書かれていますが
新しい人生 新しい楽しみ方で 遊びたいと思います。
待ったり自己定義=転生しない 一回目の転生までのイベント全部やる
今の所はそれぐらいかな 明日からは オリジン周辺からキャラの弱さ
楽しみたいと思います。長文お付き合いありがとうございました。
>972
ガンガレ
数日前にもデリして白になった人見かけたけど
まぢで初鯖はどーにもならんらしー。
その人もまともに冒険こなせないっつって一般鯖に
出てきてたYo-。
手伝いは断られたけど、当たり前か。
ってことで梅っ酒・・・は飲めないんだって何度言ったら(ry
がうっ!がうっ!
りむるる!
白ネーム鯖が出来たらキャラデリしてもいいなー
転生疲れたよ。。
ウメー
ume
白ネーム同士の仲間意識は楽しかったけどキャラデリは痛いな。
梅
1〜9鯖が多すぎるとも思わないけど、初鯖、未転生鯖、1〜8鯖くらいでも
いいかもな。キャラデリは嫌だが(藁
そろそろ桜〜
また懐かしのウメでもやるか?
「マル洞LV上げ募集〜。クレ様募集中〜」
埋め
洞窟まで行くのに漏れはしばらく船旅だったな。
街の外で船賃の100Gだけ稼ぐと出発って感じで(藁
途中の灰色熊かハーピーに殺されるんでドキドキだった。
産め〜
漏れが始めたころは洞窟募集は少なかったなー。
なんでかはよくわからんけど。遺跡募集があると
「遺跡初めてですけどいいですか?」ってのですぐ埋まってたよ。
梅
漏れのときはナナルの墓場にもめちゃめちゃ人がいた。
「墓場のボス退治手伝ってください」ってのもあったし。
漏れの場合はたしか墓場まで殺されずに一人で行けるようになったのが
LV15くらいのときかな。なんせクレは弱かったから(´・ω・`)
うめ
遺跡は壷探しがあるから、人口多かったよね。
あと砂漠とかも。
984 :
名も無き冒険者:03/03/15 07:59 ID:z1iAR6Z8
FFしてねーで帰って来い!
俺のギルメンよーーーーー!!!!!!
|壁|д´) ども、コントンです
|壁|ё`) ども、トンカンです
995
漏れは最初の船旅を終えた後、右下に見える建物が気になって、
命がけで山越えを頑張ったよ。20回ほど熊に殺されたな・・・
なんとか到着しても中に入った途端放り出されてショボーンとしてたっけな
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。