【GNO】バンダイ、(ユーザーを)血に染めて【統合21】
2
3 :
名も無き冒険者:03/03/07 22:23 ID:2X+sah+k
>>3 うっす、どぉも。
まあ、漏れも血に染まってるクチなんだがな(吊
おつー 漏れも血だるまw
3回連続で戦功賞貰った、すげー。
勲章貰える確率もいい加減だな。磐梯。
>>8 すまん、忘れてた・・・
さらに血だるまになってくる。(鬱
まだまだなだ。
11 :
名も無き冒険者:03/03/08 01:25 ID:gRxKpeI+
ザーンジオン
サイド3にてケンプ売ってます
>11
マルチウザイ マヌケ
任務しても任務しても財布が空っぽ
誰だよ”後半のジオンは補給が余る”と言ってた香具師は?
>>13 あんたがヘタレなだけだろーに
いったい何を無駄遣いしてるんだょ
またまた釣り師が来たな。マジレスすると勝率なんか気にしない
VPって何?精鋭で7割勝てればいいんとちゃう?なんて人、または
ヘタレ陣営でずっと宇宙に押されっぱなしで、第一次オデッサ
作戦以来地球の土を踏んだことがない人、あるいはずっと後方宇宙12
なんて人はそんなに補給に困らないと思うよ。
>14は上の三つのどれかってことだ。別に悪いこっちゃないけどな。
今期のフォンは地上と宇宙を行ったり来たり。藻前ら中途半端に頑張るな!
まぁ今回は先週のMSそのまま使えるからいいんだが。
後半もなにも、まだ真中辺りなのに既に自転車操業だよ〜
仕方ナシに任務しまくってたらMPランクがどんどん上がってる・・・
全然嬉しくないぞ、勲章より補給くれ!!
まずはFZやドムトロを買わんことだ
18 :
単垢vpランカー:03/03/08 06:18 ID:jimyrrq1
vpランカーは褒章機毎週くるからそれなりにやってけるはずだけどな
最初の1,2週はきついけどね
>>14 実は難1を延々してるだけだったりしてな。
>16
中盤に補給が足らなくなるのと、終盤あまるのは矛盾しないかと。
長期任務なんてやればますますONする人が減るな。
ネットゲーの意味がますますうすくなりそう
まぁ元々GNOはネトゲというよりはネットランキングのある育てゲーだからな
ところで、ジオン補給余るなんて言った香具師いたっけ?
連邦補給余るは昔よく言われてたけど。
今はGP4機買うんだから大変だろうけどな。
>>23 恐らくはジオンをやったことがない連邦諸氏かと思われ
>>23 なんかGP発売の週からはずっと宇宙という仕様に変更っぽいよ
ずーっと往復してたザーンもついにソロモン攻略戦やってるし、
4日遅れの4機鯖も来週全鯖ソロモンっぽい GP2機で前線にいれる、
コロ任できるで連邦ますます補給余ります
GPってなに?
最近始めた新人単垢だけど、鯖ごとのプレイヤー数を足してみたら、
バンダイ公称の会員数の倍くらいいない?みんな複垢なのかな
チャットでも複垢ですかとか聞かれるし、なんか、それがイヤ
>>26 ガンダムパーフェクト
搭載29 HP440
Grand Prix
グランプリ。
このゲームってオヤジのやなところが露骨にでるな
そんな機体ねえじゃん
31 :
五月連:03/03/08 13:17 ID:i1O0rvZS
GP01fb買うのはいいが、
全防、近MSなやつは駆逐任務にクルナ!
壁MSに向かってずっと素振り……
ドラッツェ追加してください
Pジオ購入以降補給あまるぞ?
足りないやつはケンプ、ケンプ+を2機ずつ購入してるのかな
>33
Pジオ買ったらすぐ終戦だから意味が無いな
コロ任やるならPジオケンプ*2→Pジオケンプ+1*2は常識じゃないのか?
まあ少佐はそこをジオングでもいいけどさ。
連邦はGP四機買って必死に任務祭りするのにジオンはケンプ+1に買い替えもせずに
駆逐勝てねえとか連邦ずるいとか言ってるんじゃないだろうなあまさか。
ジオンは最後まで補給をゲーム性の一部に入れて楽しめるに一票。でも頼むからノイ
エジール一度でいいから使わせてくれ。
テキ連て1クールで8人もWB持ちがいるんだが、これって普通なの?
複垢か奴隷がいればな
VPトップ10が毎週ほぼ一緒なら10人の中佐が誕生するからまぁあり得る。
>38
そんなテキ連に完敗した、人数が連邦を遥かに上回るテキ痔てw
>>35 仮に、ジオング・ケンプ(+1)*2でも搭載は86なんだが・・・。
少佐でもLv34になるまでコロ任するなと?
ビグロ・リック・リック・リックで。
>40
>>35くらいの編成が出来ないとやっても無駄だからやるな。
>>42 ああ、そういうことか。
確かに成功率悪いし、失敗したらムダだしな。
>>35 延長無しの場合コロ任開始時にLv34はVP上位クラス並。
そんな香具師はコロ任どころか普通の任務も滅多にしないな。(藁
45 :
リボ痔:03/03/08 16:19 ID:01R76ART
>38
というより1位を1回でも取れないと、VPだけで1クール中佐にはなれないので、
仲良く1位を分け合ったけっかでしょう
なかよしテキ連うつくしきかな
46 :
リボ痔45:03/03/08 16:22 ID:01R76ART
それよりガンキャもガンダムもありでサイド4すら落とそうにないリボ連って・・・
それとも仕様?でもソロモン落とせとは言わないからサイド4くらい落としてくだちい
また地上かよ
>>45 10位以内12回240と終戦5と5回ぐらいは作戦成功するだろうから1位取れなくても
中佐になれます。
テラダがいるのはてき連じゃなかったけ?
>48
いかにも。
中佐のうちの1−2人は、自動まわしでMP1位を長期間とり続けた
複垢キャラのはずだよ。ナツノ中佐だったかな?
コロ任でペガサスが真っ先に沈む図は、見てて頭を抱えたよ。
チベ部隊の人に、「ラッキー」って言われる中佐ってどうよw
ignoreすると、何が見えなくなるの?
ignoreされると、何ができなくなるの?
>44
それがうちのVP担当が何を思ったか「コロ任をずっとやる、援護しろ!」とか
非常に漢らしいことを申しましてな。こちらは任務中佐で成長もまだままなら
いのに戦艦の回避MAXにしたり、ジオングケンプケンプを31レベル中佐でよ
うやく出来るという楽しい状況で。
でもおかげでコロ任のPC戦はほぼ全勝で楽しかったですよ。NPCとPCに1敗
ずつしてやめましたが。
>>49 そういえば、うちの鯖にもザンジバルが現れたな〜
もちろん、出会った瞬間負けを覚悟したよ。
最悪2ターンで沈むんだもん・・・
3日間でいったい何回負けた事やら。
”任務をしたらLVが上がらない”なんて仕様は、
長期任務導入で改善されるのですかね
つーか、ならなかったら意味ナシ
むしろ長期任務でますますレベル差が開くんじゃあ・・・
>>53 それは当然の仕様では?
長期任務って寝マクロ対策でしょ?
1位取れなくてもコロ任やりまくれば、
万年10位でも中佐になれる可能性がある。
まあ、俺みたいに2P不足で少佐止まりてのもあるけどな。
寝マクロ対策で「みんな寝マクロと同じぐらい任務できますよ」で3人同率が当然のMP
ランキングが見受けられるようになると言ってみるテスト。
むしろ3人一組じゃないと「おまえ友達いないんだな」状態に。
・・・だからさあ、ランキングとかやめてと。チームの人数制限して前線値ランキングだけ
にしろと。
任務やると成長が遅れる=弱くなるのはわざとだろ。任務やったほうが
なんでもかんでも得するなら廃人が有利だ罠。補給のために成長を
犠牲にして任務すると。磐梯の誤算は複垢使って任務をまったくしない
香具師が出たことじゃないか?長期任務だって調子に乗ってやりまくれば
精鋭にも残れないヘタレになりさがるだけだ。
>>58 今まではそうだけど
廃人以外でも任務数が稼げる仕様にするんでそ?
逆に考えると、復垢の存在価値が減る(=磐梯に不利)から、
今までの仕様で継続するという考えもあるな
>>59 複垢は「メイン垢が任務をしなくても補給が稼げる」というところにメリットがあるのでつが?
長期任務してもExp、成長が遅れを取らないなら話は別だけどナー
NT研究先進国ジオソにも格闘が乗りこなせるNT機欲しいのう。
つー事で、百式きぼんぬ(藁
長期任務のおかげで、夜ゆっくり寝れそうです
あー、磐梯ぶっつぶしてぇ
>>50 ignoreすると、した人の発言が見えなくなります。
エリ茶で話が通じないな〜と思ったら、ignoreに入れた奴が話してると思え。
ignoreされると、した人の任務が見えなくなります。
妙に任務少ないな〜と思ったらignoreされてると思え!w
ジオンに連邦みたいな格闘系NT機でたら
VPランキングが物凄く入れ替わると思う。
逆にVPランカーからは凄いブーイングが・・・
>65
与えられた機体で対応するのがVPランカー様なんだろ?
なら問題ないでしょ(藁
中には搾取した機体で対応するランカー様もいるがな
>>66 何故VPランカーという名前が出ただけで煽り気味なのかと小一時間
>>68 自分がなれないからでは。(藁
しかし格闘NT機はNTが乗らなくても普通に使えるし、古株のVPランカー様は
NTレベル追加前に覚醒した前衛NTを持っているからサパーリ変化無しと思われ。
まぁ、そんなわけでトリジは防衛が成功しそうなんだが、
来週また地上ですか?
しかも、7週目って・・・
格闘NTってのはなんでつか
格闘系NT機ってのはなんでつか
格闘系ってのはどのタイプのMSでつか
>>64 Thx
>>71 格闘NTというのは
回避と格闘の基本能力が高い、いわゆる壁役と言われるパイロットがNT化したこと言います
これは失敗なんです(ジオンでは特に)
射撃基本能力の高いパイロットがNT化しないと、NT機と言われる大型機に乗せても
その能力をいかんなく発揮できないからでつ
ちなみに連邦でならNT1とかG3を壁にすれば、格闘NTでもやっていけます
これがいわゆる格闘NT機といわれるもの(?)であると思われ
ジオンには壁になるNT機は現在存在しません
射撃での攻撃ばかりのNT機だけだからでつ
73 :
単垢vpランカー:03/03/09 13:37 ID:lYkGUMlO
ジオンってNT機ぜったい1機しか載せられないからNTを2人作るメリット
薄いねー
なんかみーんな同じ編成だし、もうちょっとバリエーションあってもいいね
このゲーム
>>73 ほかの編成を試さずに、セオリーとかいって盲信
しているからな。ランキング制度の弊害だな。
ポイントを気にするから、他の編成を試すのが、
時間がもったいないと思ってしまうんだろうな。
ゲームなんだから、もっと楽しめばいいのに、
編成に頭使うネトゲとしてみれば楽しいのにね。
みんなが同じ編成なら、その編成の弱点をつく
編成くんでおけばいいだけなのに、頭悪いやつ
多いね、このゲーム。
>61
原作にないんで無理(藁
>>74 連邦に強MS狙いが多く、ジオンに低HPと支援狙いが多いのは、相手の弱点をつく編成を
をしてるからじゃないのか。
それとも味方の弱点を衝きたいと入っているのかね?
78 :
部屋痔:03/03/09 14:29 ID:y1kc5r8Z
100部隊ほどいるおまいら、何故いま宇宙なんだ?
前線で難4任務立ててくれ
暇だったのでVPランク調査しました
大佐10人 中佐20人
中佐のTOPが7位
後1名蛇風呂で寝てる大佐発見
合計大佐11人以上
他の1・2期鯖もこんなもんですか?
>>78 まぁ、勢い余ってマドラスまで雪崩れ込んでることですし。
後方宇宙の方が有人の敵さんが少ないのでしょう・・・。
82 :
単垢vpランカー:03/03/09 15:40 ID:lYkGUMlO
74ばかじゃね? ランカーやったことねーだろ
宇宙⇔地上の往復鯖が結構ありますが、
バランス厨に御かれましてはさぞお喜びのことでしょう(糞
84 :
単垢vpランカー:03/03/09 15:41 ID:lYkGUMlO
>>74 きっとNPCの弱点でもがんばってついてるんじゃないのか?w
>>80 ウチの鯖はTOP30に少佐が一人入ってるよ
ランキング表にガウが一機で目立つのなんの。他は全部ザンジバル級(藁
ま、序盤〜中盤は搭載量の関係で中佐以上が圧倒的に有利なわけだから当然だが
ちなみにVPトップは中佐だ
このゲーム、全員が大佐になってからが真のスタートなんじゃ?
>>86 いい書き込みだが高難度任務の意義がなくなるなw
>>78 ランカー様の複垢でしょう
主力が地上にいるときは複垢は宇宙にいて宇宙用msを無駄なく運用しなきゃならないからね
もっとも今は宇宙用ってガトルぐらいしかないけど
全員二等兵スタートで、任務難度も0〜99くらいまで設定すれば
どうでしょう?
それに加えて、陸海空宇宙軍によって
異なった地形補正が部隊全体に影響するようにして、
少尉任官時に、いずれに進むかを選択させるとかすれば
幅が広がるのではないかと・・・。
>>80 おそらく1・2期ではもっともマターリしていると思われるリアジでは、TOP30に大佐は
10位と30位にいるだけで、少佐は8位を頭に7人入ってる。
このまえ買ってきてはじめたけど、ちょっと異様なのでやめまつ
なんかみんな目が血走っているよ
>78&88
単に宇宙だと戦艦に距離3の攻撃あるから
楽なだけでは?NPCは全力防御とかしてこないので
戦艦の火力はおいしい。
とどのつまり、>78はプチ・ケイン・ソゴルってことですかね。
>90
つか、一週目の順位はVPの実力あんまり関係ない。
先に装備整えた香具師の勝ち。
ついでに10位の大佐は支援回しの先駆けのヘタレ大佐だわな。(藁
実力で大佐になった人達は怠詐殿を筆頭にまったり
やってます。
VPトップ10で単垢(と思われる)人は一人だけかな〜
よその鯖もそんな感じですかね?
98 :
単垢vpランカー:03/03/09 20:07 ID:lYkGUMlO
単垢つらいです。 褒章機売りまくってなんとか1クールやりくりしたけど、
転売君もしました。実際のところ。
中佐に届かず2クール目大佐に届かず・・・なんとか3クールで大佐目指してます
ジオンです。
>>98 藻前の苦労話はわかったから、とりあえずsageろ
別にsage進行じゃないから良いと思われ。
とかいいつつ100ゲト
101 :
ハッテジ:03/03/09 22:02 ID:QyweqXcH
71>>
壁NTでも上手く組めばトップ10入れます。ま、常駐はムリっぽいですがねw
要は手ゴマをどう使うか。最初のパイロットの選択さえ間違っていなければ何とかなるもんです。
ただいま前線エリチャで厨房が大暴れ中。
面白すぎる。
どんな内容で?
概要プリーズ。
104 :
名も無き冒険者:03/03/09 22:32 ID:at5IxMRc
確証も無しにランカーのID廻しを叩きを始めて、周りのメンバーに逆に叩かれてる。
挙句にPPCで任務できる人間は不公平だとか、もうアフォかと。
>102以下の香具師
晒しでやりんしゃい。
ごめんなさい m(__)m
>97
この時期単垢でランクは入れるとすると、
いい友達を持ってるなと言えるな。
VPTOP10のうちの一人、私のチームメイトです。
借金大王ですw
>>101 5期鯖なんで、へたれしかいないのかも知れないけど、
壁NTでトップ10入ってます。
ちなみに今の鯖がジオンは初めて。
壁NTでも射撃が高いパイロットなら問題ないんだろうけど、
この先宇宙には居たくない…。
>101
NT 回避>先制>格闘>射撃 のタイプの回避と射撃を上げて
ほぼtop10常駐ランカー知ってるよ
>>101 NTが 回避>先制>格闘>射撃 のパイロットで、このNTの
回避と射撃をあげてるらしいほぼ常駐のランカーいるけど
112 :
リー味怨:03/03/10 01:12 ID:5T3Y9dXH
正直疲れました
まったりやらせろいヽ(`Д´)ノウワァァァン
そりゃNT機出てからの話じゃ?
なんか質問厨増えたね。エリ茶で聞けばいいのに。
公式では相変わらずズルイズルイ論争やってんな…。
今更MS性能に文句があるなら、GNO止めるべきだと思うのは俺だけだろうか。
>>115,116
連邦だったら誰も不満なんぞいわんよ(藁
連邦の不満
・ジムキャノンUの距離2と3の威力が逆だといいのに
・カスタム★以上を低壁に使いたい HP240以上の使えるMSをもう1機だせ
・ガンダム系にも+2機体が欲しい 2機かるーく載せたいんだよ
>>109 おめでとう。 ジオンのNTパイロットとしては一番良い選択です。
ちなみにマジレスです。
真面目な話、ジオンNT覚醒は1回目は射撃パイで2回目は壁パイの方が良くないか?
どうせMAの命中なんてNPC相手に97%が当たり前なんだし、それ以上は必要なわけでもあるまい。
成長ポイントは最初に壁回避に限界まで注ぎ込むのはもはや定番だよな。
ならば、NT壁でNT回避・命中判定を大量に発生させるのも有効と思わないのかな?
NT射撃だけだとほぼ1ターンに1回しか判定が発生しないし、
壁があと1発避けていたらってのもよくあるはず。
連邦の強みはためらわずに壁NTでいけることも大きいと思う。
>>118 それって、ジオンへたれてきてる証明ですか?
すばらしい想像力だね
122 :
ハッテジ:03/03/10 08:32 ID:WSE/vbLy
なんか結構マジレス来てるしw
個人的感想だけど、序盤は射撃NTは先制の問題でかえって邪魔に感じる。
NT機使わないと厳しいって感じるのは、ジオング後>ヴァル・ヴァロ配備までの間に主戦線が宇宙に行ったときだけかな?
壁NTの射撃上げ…考えたけど今期ハッテはギャンなんだよね(苦笑
ちなみにNT-3まで行くと射撃のベース値低いパイロットで、射撃に入れて無いやつでも結構射撃も
当てたりするよ。まあ、おまけ程度に考えないとイラつくけどw
123 :
エアジ:03/03/10 12:00 ID:BgK7GBoE
> 序盤は射撃NTは先制の問題でかえって邪魔に感じる。
1,2週目はともかく、ザクレロ以降、宇宙でMAなしでコンスタントに勝てますか?
リックで宇宙駒が落ちないのは、★を入手できない私が悪いですか。そうですね。
で、MA使うなら、射撃NTでしょう?ブロはいまでも当てになるし。
で、強狙いにあぼーん、はジオンの宿命。いいんです、NPCに勝てれば。
結局MA入れても強狙いで瞬殺されるんだから、無理に入れなくてもいいかもな。
任務主体だったらMAの高火力は魅力だが。
バランス4機あるいは5機編成だと
強いですが時間がかかりすぎますw
>>125 そうかな?
前クール、4機編成でやってたんでけど
4ターン位でNPC全滅させてたけどな・・・
129 :
ジ酉:03/03/10 15:01 ID:zljipqaB
今期のジオン(゚ロ゚)ウマ〜スギ
一般的な編制でもブロ 高機動型ザク2後期型<2 ザク強行偵察搭載可能w
漏れはそんなショボイ編制は使わないけど〜ナァ
ブロウに対抗機体量産ガンキャノンとは(藁
バンダイ様も洒落がキツイw
へタレ厨房でも支援狙い+低HP狙いで連邦PC狩りまくり確実じゃロウ
お約束
ジーク ジオン&バンダイ様々
連邦PC狩りまくりとまでは言わんが段違いに楽になってるのは間違いない。
どれくらい楽かと言うと、VPランキングでジオン側のほうが艦長レベルが高いぐらいだ。
1クール目の連邦によるジオン狩りに怯える生活から一変しているのは確か。
( ´_ゝ`)プッ ガンキャがなくてヘタレによる荒らしがなかっただけだよ
連邦の巣に突っ込んではじめて狩りと言えるんだが ( ̄ー ̄)ニヤリッ
zljipqaBはどこで狩ってるのか言ってみ (゚∀゚)アヒャ
>>134 彼は前スレ925の中佐様ですのでもちろん連邦の巣ですよ(ワラ
>134
ジオンの巣だろ
137 :
ハテ連:03/03/10 15:46 ID:3OqWVFIa
ふーん、来期はけっこう楽しそう。
地上は連邦、宇宙はジオンってことで。
でもそうなると、これまで以上に宇宙←→地上になりそうだが・・・
138 :
エアジ:03/03/10 19:01 ID:BgK7GBoE
宇宙←→地上されると、無限補給のあるランカーと違って
一般ジオンは補給がなくなって、宇宙に張り付かざるを得なくなるの。
1クールくらい、前線地上のみでやってもいいじゃん・・・
ト リ ジ も う だ め ぽ
140 :
オガジ:03/03/10 19:31 ID:Z92jz0MK
ギャンだよギャンうはははは
連邦の人は、高ギャンとギャンキャに苦しんでくださいw
一番若い鯖ってどこですか?
>140
まちがい、苦しむのはジオン灘w
>>138 前線地上のみ??
ばかも休みやす(いk
144 :
エアジ:03/03/10 20:44 ID:ZyZ/1Fcn
>>138 だから頑張ってるって。
血を吐くつもりで任務汁!
前線地上のみということは
陸ジム 陸ガン と末永くお付き合いしてくださるんですね
>138
想像以上のヘタレ灘w
地上にいたいならオめーが頑張るしかねーよ
愚痴たれてるまに任務しろ
まあ、頑張っても6期はまた連邦の完勝だけどな〜
>141
通称 6期サバ エアーズ、ベルファウスト、テキサスが、新しいです。
それでも、1クール終了 現在 2クール目の2週目ですね。
>>140 トリントンはゲル52%でまたもや敗戦決定でつ(藁
漏れの分までがんばってください…
149 :
オガジ:03/03/10 21:52 ID:Z92jz0MK
ランカーどもは、「負けだ」とか言っていたが、お前が負けなだけだろw
そろそろ終戦も近い餡饅ですがいまだにサイド4あたりをうろうろしていまつ。
もしかしたら最終的な勝敗は判定にもちこまれるのでしょうか?
>>148 ゲルで勝てないのなら
ギャンならサイド3まで落されるほどの完敗となるだろう
ヘタレしかいないのか鳥ジは・・・
いやいや鳥ジだけでないでつ
ザーンジオンも今回初めてソロモンが落とされます。
かつてジャブローを落として連邦に対して絶対完全勝利した
猛者達も現在のMSバランスでは勝てないのです。
磐梯なかなかやるでつ
(つД`)モウダメポ
今のGNO、ジオンの負けなだ.....
>152
そもそもジャブロー落とせたのも磐梯バランスだ罠
ジオンを本当にやってて、
ギャンkとか見たいと考えてるんではなく
ギャン選ばれた事を心から喜んでる香具師とは
任務やりたくないな。
どう考えてもまともな編成してるとは考えられない。
ザーンはソロモン陥落、4日遅れの4期鯖は全鯖ソロorグラ攻略戦
度重なる調整の末、連邦の全鯖勝利が近づいております
・・・でもこれじゃあ連邦勝ってもむなしいな
>154
ケケケッ
なら他の鯖ではなぜ落とせなかったでしか?
ヘタレジオン必死なだ(藁
>>157 煽りが下手でつね
36点・・・赤点の為レポート提出な(藁
>157
例えくそバランスの中であったとはいえ
154は本拠地を唯一叩き落されたへたれ連邦の末端員なんだろうよ
まあ、いろいろ書かれてるが
ヘタレと言われながらも2期鯖のジオンは
どこも負けたことないんだよな。
3クール目の方が4クール目より条件厳しいかったので
おそらく4クール目もジオン勝利かと思うけど、
まあ、2期連邦も他鯖のジオンも泣き入れる前にガンガレ。
>>151 ギャンになればNPC部隊が連邦軍を多少なりとも防いでくれるのでつ(藁
PCは漏れも含めてアフォばかりなのでどうにもなりません。
>>160 2期は連邦がヘタレすぎるだけ。
ジオンががんがってる訳じゃない。
>>160 >3クール目の方が4クール目より条件厳しいかったので
この根拠が分からんが、いくら任務しようがジオン負けるぞ
昔、連邦はそうだったから
>>155 安心しろ。ペズンもギャンが選ばれたわけだが、みんな使えないことはわかってる。
どうせ負けるんだからみんな楽しんでるんだよ。
みんな勘違いするな、ギャンになるとNPCがうざくなって、連邦PCが前線値稼ぎにくくなり、
結果的にジオンは陣営としては勝ちやすくなるんだぞ?
これはギャンでジオンPCがへんてこ編成とかPC戦負けまくったり任務失敗したりするより
遥かに影響がでかいんだ。ギャン鯖のフォンブラウンが勝ちゲル鯖のペズンが敗北する
ぐらいには。
ジオンPCは扱いきれずへたれるかもしれないが、それはやり繰りを楽しめとしかいえない。
でも、ジオンNPC対連邦PCでは確実にギャンの方がゲルググより分があるんだ。
陣営の勝敗はむしろギャン優勢なんです。
ギャンで苦労して陣営が勝つよりゲルで楽して陣営が負けるほうを
選びたい俺はへたれですか?
高ギャン+1とギャンキャ+1があぼーんされたから
たいしてNPCうざくないよ
NPCの強さを考えるならガンダム選ばずにジム駒+1だな
>162
人様をヘタレ呼ばわりする前にここで泣き入れてる自分がヘタレてるとは思えませんか?
>163
根拠としてはガンキャの弱体化と現在の2期鯖の戦況。
ついでに任務すると前線値稼げると思ってるのですか?
おめでたい頭ですね。
>165
ギャン系のNPCの編成はゲルググ系の編成と違って、
露骨に後衛の射撃MSが低HP狙いに弱いので
エリートNPCなどはカモですけど?
ギャンキャノンギャンキャノンギャンキャノンギャンキャノンギャンキャノンギャンキャノンギャンキャノンギャンキャノンギャンキャノン・・・
早口言葉みたい・・・
ギャンキャノンてカコイイよね。
弱くても気にしない(゚д゚)ウマー
>>169 どこで泣き入れてんだ?
自分だけががんがってると勘違いしてるのが頭おかしいといってるんだよ。
おめでたいのはお前の頭だ。
>169
プッ 現在の戦況だってさ いったいどういう頭してんだか しかも
ギャンエリートは低狙いでカモだってさ ダメだなこいつw
>>169 プッ低HPだって、PC戦無視のヘタレでしか(藁
久々にルウムに復帰したいんだけど
Full状態 いつになったら入れるかな・・・
176 :
173:03/03/11 00:44 ID:2mYp0moR
プッ 174と口調がかぶってヤガル しかも低HPについてまで
ダメだな 俺w
ギャンもゲルもビグもいりません
ペズン計画の名機 MS-13 ガッシャを出してください。
おながいします・・・
おながいします・・・
グラブロだしてくれー
まあ、なんだ
鹵獲砂Uが5〜10マソでやり取りされていることを考えても
連邦が優遇されて居るのが明らかだ罠
>180
んなこと言うなよ。ゲルマリだって10万以上とかで売り買いされてんだからさ。
自陣営のMSに足りない部分を補える捕獲MSが高額取引されるのは連邦・ジオン双方に
共通することだと思うが?
ザーン完璧塩はいりました〜
さて戦況がみもの
ジークジオンで盛り上がってたエリチャが
折れの発言で5分ほど止まったわけだが。
>>168 連邦の+1は搭載が軽くなるだけだから、NPCの戦力はかわらねーぞ
>183
沙羅氏へ池
>みんな勘違いするな、ギャンになるとNPCがうざくなって、連邦PCが前線値稼ぎにくくなり、
>結果的にジオンは陣営としては勝ちやすくなるんだぞ?
実際、どうなんでしょうか。
クールが変わるたびにMSがいじくられるので一概にはいえないかも知れませ
んけど。
ちなみに今回のフォンブラウンはゲルググです。
自分自身を晒してるんだが。
やっぱそうだよね・・・スマソ。
>>181 失礼しますた。Mが十万?
ケンプとP塩が買える罠
ギャン鯖のジオン→砂Uが20万じゃ買えない・・・(持ってる人が売らない)
ギャン鯖を敵にする連邦→ギャンMが15万ぐらい?偵察ザクも2万だったけど
あと一時のジムLAはジオンでは3万超えるとかもあるかな。
まあ数が少なくて実用性がある間は価格はいくらでもあがるのが市場原理。
ゲルググ鯖でもすごく砂U欲しいときは欲しいし。
ところでゲルググJGやギャンK、連邦の+2MSは鹵獲報告あります?
聞いたことがないのですが。誰か鹵獲したことあったら教えてください。
遅くなりましたが、誰も書いてないみたいなので報告します。
ハッテジオソのビグザム投票は40:59で負けました。健闘した方ですか?
私の周りではビグに入れた人ばかりだったので、かなり期待したんですが。
マンネリ化してるんだから少しは楽しもうよ<ビグに入れなかった香具師
中途半端にVP狙ってる奴や常勝したい厨のせい?
ビグザムはやはり使ったことがない鯖に期待するのがいいかと。
とりあえず5期がそろそろ。どうですかおひとつ?ぜんぜん違う終盤になりますよ?
ただ実際、計画的にやってないと全然買えないから。かなり早いうちからビグザム
にしないかと提言してみんなで貯金しないと。
ゲルググでも勝てないヘタレジオンが有利だからゲルググ選ぼうと語っても片腹痛いだけです。
194 :
トリジ:03/03/11 03:54 ID:+gL26OJM
今から貯めてれば買えるかもしれん。どうせ人数少ないんだしビグザムにならないかな
ギャンをプッシュする連邦必死すぎ(藁
ゲルググが選ばれるとジオンPCのバランス4期編成が増えるからな。
正直NPCなんて磐梯確率次第だからギャンでもゲルでもかわらんだろ。
>>192 ちなみにゲルでもギャンでもどっちでもジオンは勝ってるぞ。
NT−1と一緒にするなよ(藁
196 :
ハッテジ:03/03/11 06:51 ID:qMyQir3F
>>190 いや、ビク使った方が常勝できるでしょう?
正直2クール目に自分で使って、反則だなと思ったからさ…
ま、でも40%ビクに入れた人が居たのにはびっくりだったよw
>>196 ビグ買えない奴の編成がどうなるか考えた上での発言か?
>190
ハッテではビグで常勝かもしれんが、ザーンでは違ったぞ
MPランカーによるビグx3での戦艦狙いも数回止められたほどだ
199 :
ハテ連:03/03/11 08:35 ID:El1ybEsw
しゅごい・・・
ザーン連邦ってそんな猛者いたのね
>>198 MPランカーはPC戦では大ヘタレだからだろ
>>195 以前本スレで、NPCがギャンの場合はゲルの場合に比べて連邦PCの1作戦での
戦闘数が50〜100戦ほど少ないという報告が出ていたように思う。
無論細かい違いはあるかもしれんし、ジオンPCの戦闘数も減っているかもしれんが、
この違いは結構大きいのではないだろうか。磐梯確率も積もれば山となる感じで。
202 :
ハテ連:03/03/11 09:47 ID:El1ybEsw
ヘタレでも勝てるのがビグザムの魅力かと思ってた・
ゲルもギャンもNPCの強さは変わらないっていってる奴がいるけど
回避が1違いHPも多い訳だから必要なターン数もわずかに多めになる。
5日間通せばそれがかなりの前線値になる訳で。
低HP壁は高機動後期かイフリートにすれば良いだけの話。
ギャンの効果は結構大きいよ。
ギャン鯖になったらNPCの方がPCよりうざい度が増えるので、ゲルググ鯖にくらべ
ると連邦が勝ちにくい。勝とうとするなら、連邦はバランスを崩したジオンPCを積極
的に狩らないといけない。
どの道連邦に狩られるなら、抵抗できるゲルの方が好きなんだけどなぁ。
もっともGP2機シーズンになれば戦艦狙いで放置されたレベルが3−4も
低いのに殺されっぱなしになるからジオン兵は安心汁
番台確立があるから、高ギャンの盾効果や、確率以上にあたる格闘がかなり痛いからな。
207 :
ルウムジ:03/03/11 10:54 ID:QYDvhicq
VPランカーどもはたいがい盾1射撃3なので、嫌がらせでギャンを選ぶと
エリチャで彼らの泣き言が聞けておもしろかったです
208 :
五月ジ:03/03/11 10:57 ID:uUnz0s4N
>205
いま正にそのシーズンでつ。
頭に来たので蟹とL雌と塩にゲルキャ付けて戦艦狙い駆逐してまつ。
こうなるともうLV上げなんか必要ないし。
まともに連邦に勝とうとすると、もしくは駆逐任務で勲章得ようとするとジオンも
当然そうなると思いますよ。宇宙ならジオン有利なわけだし多分。
存分に鬱憤晴らしていいのでは?
ただどっちにしろ、放置編成まで戦艦狙いし始めるともう末期だなと。
211 :
ルウムジ:03/03/11 11:18 ID:QYDvhicq
>>211 当事者でもそうじゃなくても抱く印象だと思うけど
213 :
ルウムジ:03/03/11 11:31 ID:QYDvhicq
当事者でないと否定しないところがお茶目なやつ
確かに207は自分がVP上位にいけないもんだから僻みで
嫌がらせをしている根暗野郎に思えるがな。ついでにビグも
キャラデリ投票でもなんでもしまくって嫌がらせしる。
匿名の掲示板で、「あいつは○○だ」とか決め付けてどうするよ。
言ってることが全てだろ。
マトモな書き込みなら参考にして、春を感じたらスルーする。
見縊るなよ。この判断はそれぞれがやるんだ。
自分が無視できないからって、面白くもない煽りでスレを消費すんなよ。
ミズトフもサークも中佐殿だったのですね。
218 :
うんこさん:03/03/11 12:46 ID:Dw/tIY9K
馬喰横山でGNO投売り。
1本2800円。2本なら4000円だって。
219 :
ハテ連:03/03/11 12:53 ID:El1ybEsw
厨房で
春を感じる
2chネラ
>>216 毎週MPランキング50位前後になるほど任務やってんだ中佐にも昇進するよ。
どうやらチームぬけたらしいがそれでも任務やりまくってるよ
221 :
名も無き冒険者:03/03/11 14:27 ID:QJo9QGYE
このゲームまだやってるの?
万代って進歩無いから飽きました
急速なGNO離れは飽きもあるだろうが、このクソバランスによるところが大きいな。
いじればいじるほどバランスがクソ化してくのはネトゲの宿命かと
>>223 ではいじればいじるほどアソコが気持ちよくなるのはエロゲの宿命でつか?
2機制限解除まだぁ〜?
>>222 クソバランスに関しては今始まったことじゃないわけで・・・
連邦が去り、ジオンが去り、ヘタレが減り、厨房も減る
>218
東京都 中央区馬喰横山.(ばくろよこやま)
ホントの話なのか、ホントなら買いに行く奴イッパイいるぞ
なんにもねぇ
230 :
灘ジ:03/03/11 16:33 ID:mmz89hJf
グラナダ鯖はまた地上逝き、行ったり来たりで
補給がもたないっす(´・ω・`)ショボーン
とりあえず、何時ものように市ね糞磐梯と・・・。
232 :
エアジ:03/03/11 18:03 ID:5lt+bpa9
> 2機制限解除まだぁ〜?
そもそもガン○○シリーズは、主役だからあんなに強いのに、
それを2機も3機も使いたいですか。そうですか。
いっそ、制限とかとって、高い補給も普通にしてしまえばよいでしょう。
当然、性能もそれなりにして。
煽りとは思いつつ、ちょっとキタので。
233 :
ハテ連:03/03/11 18:56 ID:M217sMWz
マターリいこうずぇ
> 2機制限解除まだぁ〜?
こういう香具師には高機動ギャン4機全防でおしおきダベェ〜
235 :
トリジ:03/03/11 19:08 ID:CNIdxL5F
ナンデココノエリチャハニュウタイプバカリナノダロウ……
>>227 複垢にしようにも、9000円はタケーヨと思うからな
値段見て諦めるヤシをゲーム屋で見かける
どうせ月額で金取ってるなら4000円くらいに汁
カシオか東芝のPXA255搭載PPC機を購入検討中
PPC版GNOもこれならサクサク動くじゃろか?
PXA250でV1.2.181を動かしてる方、快適になりましたか?
>207
1壁3射撃? それ マジすか?
>>232 こんな他愛もない冗談にキレちゃう人もいるのね( ゚,_・・゚)ブブブッ
>218
頼む店の名前教えてくれ
241 :
190:03/03/11 21:04 ID:XBm2W8Ok
>>196 198
書き方が悪かったですね。
常勝したい厨ってのはビグが買えないヤツの事でつ。
ビグに決まる→買えない→P塩もケンプが出ないなら勝てない と。
だからビグに入れなかったんだろうと。
ま、ビグ使って常勝できるかと言えば、それも人によりますが(藁
私は勿論、ビグに入れますた(TT)
ビグは出たら出たで任務数が増えるから
きっとジオンが勝つよ。
その代わりVPは複垢天国ダロウガナー
ビグえらんでもジオングはでるんだ。安心しる!金無い香具師はバランス
4機編成しる。地上は・・・負けれ。
ビグ使った経験上言わせて貰うと、サポートMSがショボイとあまり旨くない。
そうだね。
連邦の立場からも言わせてもらうと、ビグの恐ろしいところはパワジム縛りを強いられる所に
あるわけで。P塩編成への対処が困難になるからね。
いっそビグザム10万くらいに値下げしてみれと言ってみるテスト。
まあ、ヘタレにわ40万ビグザムもP塩も高値の花というてんでは同じなんだが。
匿名の掲示板で、「あいつは○○だ」とか決め付けてどうするよ。
言ってることが全てだろ。
>マトモな書き込みなら参考にして、春を感じたらスルーする。
>見縊るなよ。この判断はそれぞれがやるんだ。
>自分が無視できないからって、面白くもない煽りでスレを消費すんなよ。
ぷぷぷ。ば〜か。
こいつ厨房丸出しのダセエ自慰野郎だな。頭悪すぎ(藁
>>232 ガンダムのビームライフルってたしか戦艦の主砲並みの威力だったよね
まあGNOの世界観では戦艦がヘタレなのでそれに比してガンダムをもっと弱体化しる!
>>234 主役メカ、宇宙でもつかえるようにしてくれ〜
>>249 どうせなら戦艦の主砲がガンダムのビームライフル並になって欲しいんだが。
高機動とキャノンの専門化、頼むからやってくれバンダイ
ソロモン陥落か・・・このままサイド3まで行けるかザーン連邦
ザーンジオソ、ソロモン防衛失敗。納得いかね〜。
メンテ時間は神の領域灘(藁
>255
VPランクではジオンのほうが戦闘数多いんだけどなあ 上の方はジオン
不利って訳じゃないんだよね 下の方はジオンボロボロなんだろうか?
>>256 戦闘数多いのは巣に籠もってNPCばかり相手してるからだよ
いや連邦も巣にこもってるのですが
戦闘数じゃなくて、VPはどうなのよ?
連邦は戦艦削ってるんだろう
1位だけ見ると
ジオン 1391勝20敗 291594 連邦 1299勝16敗 266404
一応121時間経過です
>>260 TOP30見たらジオンの方が全体的に勝ち数も多いが
負け数多いんですけど・・・
連邦は一部の中途半端な香具師が狩りに来て
VP上位は戦艦削ってると見た
>>261 違うよ、VP上位だけが狩りにきているんだよ
マゼランの主砲とガンダムのビームライフルの話か。
もはや何もかもみな懐かしい!!(藁
いい加減やり飽きた話だが、ぽっと出されると懐かしくて芳しいな。
薫風5月の香りがするぜ!
連邦は+機体とかでレベルで搭載1かわっても4番機がマイナーチェンジするだけだから、
全体としての戦績は保ちやすいのでは?
反面ジオンは搭載1違うととんでもない編成になったり、一番強い機体が1ランク違うことになるし・・・
上の成績から考えるなら連邦はPC狩りをしていて
ジオンが戦艦削りしてると見るべきだろうな。
戦艦削りが5ターン〜6ターン程度、PC戦は8ターン以上掛かるから
戦闘数的には戦艦削り>PC戦となるから。
ザーンって、難5戦艦落とし祭りの真っ最中じゃないのか?
VPランク見ても意味無いだろ
267 :
ザーン中佐:03/03/12 10:34 ID:MSAe7VYH
難5でジオンの巣駆逐は戦艦狙い祭り。VPランカーは戦艦削り祭り。VPランカーPC狩りする香具師は10位以下です
今新MSテスト任務でゴック出てるんだが、
なんでこのMSテスト合格したんだろう・・・
ザクが敵MSを駆逐した後をメガ粒子砲も撃てずに
テクテク遅れて歩いてるだけなんだけど?
269 :
名も無き冒険者:03/03/12 11:24 ID:Sjde4gke
>268
ぽ
そろそろGNO発売一周年の頃ですが
今から遊んでも面白い?
Β時代にプレイしたが、あまりにも糞で辞めました
やりたきゃやれば
273 :
ゴッグ:03/03/12 12:01 ID:WBRjful0
たぶんアッグとかが不合格になったのでしょう。
テストでは役に立たないけど、PCなら遅延で相手を呼び込んでから
攻撃するとかできる。
歩数1の機体なんて、私は使わない。
戦艦も無しで戦闘できるならはずしたいぐらいだ。力の限り。
最後に美具使って引退するつもりだったのに
痔クールもやるんでつかヽ(`Д´)ノウワァァン!!
>>274 ビグロなら略して美愚にできるから安心してビグロ買って
精鋭に放置してから引退してください(和良
ヽ(`Д´)ノウワァァァン
さすがゴッグだ。なんともないぜ。
ビグを推すジオンプレイヤーには、
・強いから使いたい。
・強いと思わないけど、変わり映えしないから使いたい。
両極の意見があるんだね。
1クールの経験でいうと、ビグは確かに怖かったけど、事前にさんざん
脅かされたほどの脅威はなかった。パワジム編成でたまに勝てたし。
いまは投票で選ばれても割と素で受け入れられる。値下げだって全然OK。
けど、パワジム縛り再びはやだなぁ。
ビグザム使って悔いなく引退したい
補給40万くれるなら投票してもいいぞ
281 :
鳥ジ:03/03/12 13:36 ID:pHgogLtC
鳥ジでは今クールはビグザムへ総員投票する事が決定しております。
>281
メールで値下げ交渉しておけ。
全員使うなら10万限度だろう。
283 :
鳥ジ:03/03/12 13:57 ID:pHgogLtC
全員でメールでございますか?
284 :
ゴッグ:03/03/12 13:58 ID:WBRjful0
ビグは、そもそも全員が使える機体じゃない。
チームで買って連邦の巣に放り込むなり、考えて運用するべし。
そもそも、ガンダム2機とかGP2機を全員が持てるほうがおかしいんだよ・・・
1機制限解除してバンダイ何がしたかったんだろ・・・
Ans.複垢推奨
>284
でも全員使えないなら、他のMSが出ないてのはどうするんだ?
実質5人に1人ぐらいが美具持てて、後はPC戦全敗てパターンになるぞ。
しかも美具の対応だけしてれば良いから美具持ちもそれ程勝てないしな。
>283
人数多いほど効果は高いだろうな。たまには磐梯にも仕事させてやれ。(藁
286 :
ゴッグ:03/03/12 14:10 ID:WBRjful0
絹布とP塩あれば、GPに勝ち放題な上手な人なら問題ないが。
私は負け越すヘタレなので、パワジム縛り歓迎。
もちろん、一度もビグがでた状態を見てないのでなんともいえない。
知らないのに口を出すなと言うなら黙る。
ビグザムでたらケンプP塩はでないだろ
>>286 黙らなくていいけどさ。
パワジム縛りはあくまで射撃。
射程1のBSはIフィールド無効だよ。連邦の編成は、強MS狙い対策に
ガンダム系を前衛に使うことが多いから、GP使用は変わらない。
2機駆け3機編成はこの限りじゃないけど、主に任務時の戦艦狙い編成だし。
と、ここまで書いてふと疑問が。
射程1がBSでなく、ガンキャみたいにBRだったら、Iフィールドは
有効だっけ?
289 :
ゴッグ:03/03/12 14:40 ID:WBRjful0
GP2機が防御&攻撃で来るから無敵なのであって、
殴りでくるなら、対策の立てようがある。
戦艦狙いを前提にした話なら、ビグやGPと関係なくやったもん勝ち。
ゲルググ鯖ならジオングM指揮JGMとかのバランスでいいじゃん。
連邦にしてみれば回避はパワジムからみればみんな高すぎ、ジオングのH
Pも十分多いJG命中よすぎと叩きどころはたくさんあるいい編成ですよ(藁
291 :
ゴッグ:03/03/12 14:46 ID:WBRjful0
うん、だからビグ入れても、ジオンの戦力はさほど下がらなくて
連邦はイヤ〜ンだと言う話をするんだが・・・みんな、俺が買えないの
一点張りなんだな。これが。
って、仕事中に何してんだ、俺は。
292 :
滴連:03/03/12 15:00 ID:IOU8zpai
ちょっと、質問なのですが。
NTの絶対命中・絶対回避はどのくらいの確率で発動するの?
また、NTレベルによってそれら確率の違いはあるの?
親切な方教えてくだせぇ
ドンチャン2世と呼んでも良いですか?
NT避け・当てなんてそもそもあるのか疑問です。
自分は命中・回避した時にNTっぽい台詞が一定の確率ででてるだけ
って思ってるのですが。普通の命中判定⇒NT避け当ての命中判定なんて
ことやるぐらいならまずは番台確率直せと。
NTなんて飾りですよ。
偉い(略
296 :
ハテ連:03/03/12 15:21 ID:iqApO+d/
ひさびさにぼーっと眺めてたらバンダイ確率に血管ぶち切れそうになりますた。
やっぱこのゲーム、最大の敵はバンダイだ・・・
297 :
ハッテジ:03/03/12 15:42 ID:CV/Wu4lw
>>241 うん。ビク買える5.6垢持ちとか、ミツグ君抱えたジャイアンプレイヤーとかだけ
常勝ウマーで、その他のフツーのプレイヤーは_| ̄|○ガッカリってなるの見えてたんで量産機
にいれましたw
つかね。どっちにしろPC考えたら常勝はムリw
まあ、今作戦が開始して1日たったわけだが、その間に2回負けてるんだけど、
そのどちらも接続してる時てのがな・・・
磐梯確率が発動するのはなぜ見てるときが圧倒的に多いんだろう・・・・
300 :
ゴッグ:03/03/12 15:50 ID:WBRjful0
味方が97%をかわすと、「よくやった」で終わり。
敵が97%をかわすことを「磐梯確率」と呼びます。
これは仕様です。
見てないときも発生してます。
>300
発生する事には同意できる。
でも見てない時には負けないんだけど?
ONしてるとき目が悪くなるよ。滅多に負けないNPCで負けるのはたいがいON
まあギレンの野望のころから戦闘シーンONとOFFで
戦果がガラっと変わる糞仕様だったしな。
ビグなんか要りません。NPC相手の任務が楽になるくらいで、
どうせヴァルヴァロ+高ゲル(orギャン)で戦艦狙いすれば問題ないと思われ。
コロ任だって、ケンプ+1あればGPに先制できるしね。
ビグザムじゃ遅すぎて・・・話にならん。
>>300 画面に表示されている命中率とは無関係に、約3割の確率でNT回避が発生する・・・ような気がする。
だからNT相手に97%って表示されたら、0.97×0.7≒70%くらいに思って見てればいいのでは。
美具が使えるかどうかはやってみないと判らん。
ギャンだって性能が変われば大幅に評価が変わったからな。
使える使えない論争は1度使ってからじゃないと意味無い。
誰かが驚きの戦法を考え付くかもしれないしな。
ビグザムは使える使えないの前に値段が問題だろ
97%の攻撃って、こんなに当たらないものなのか?
2〜3戦中に1回は外してるんだが・・・。
この前なんか、PC戦のときだけど3回連続で外されたし。
(うち2回はNT避けっぽかった)
こんなもん。%はうそじゃないけど、ひどいばらつき
(可能性は低いのに連続して当たったりよけたりすること)がある。
ONのときにそれが顕著になると言うのは、あると思う。
きっとONにすると画面から目が離せなくなるようにとの、磐梯の配慮。
まだ敗戦経験ないからビグ選んで敗戦でも一向にかまわんのだが
っていうか負ければ連邦弱体化が進むとかいってみる
312 :
ななし:03/03/12 17:20 ID:ifHIeine
>>311 デバッガがそんなこと言ってはいけません。
バンダイはあなた方の声を元にバランス調整してるんですから。
デバッグだからビグザム選ばれた時もテストしなきゃならんのだろ
314 :
:03/03/12 17:46 ID:iqApO+d/
つーか、このゲームの戦闘なんてパチンコのリーチアクションと同じ。
始まった瞬間に何ターンでどうなるかが決まってる。
画面表示の%なんてなんの意味もないんだよ。
釣れます?
初期ゲル発売直前なんですが、
ジュアッグってどーですか?
使ったことある人情報プリーズ
使ったことはない。ないが、ドワッジかドムトロにしとけ。
>316
移動は1だけど距離3があるのでそれなりには使える。
HPも150以上あるので指揮ズゴやイフなんかとも相性は悪くない。
ドワッジまで搭載足りないのならそれなりに使えるよ。
使いかた次第だから一概にはいえんが、
ガンダムをはさんでまともに撃ちあいをしたら、ジオンは勝てない。
相手の編成を読んで、支援狙いや低HPねらいで後方にいるやつを落とさないと。
私は当時は宇宙だったからな〜グフカスのいる地上では違うんだろうか。
ジオンNPCに支援持ちがいると、連邦PCは支援狙いを持ってたりするんで、
そうするとジュアッグはつらいな
>>320 連邦に支援狙いって必要か? 強低だけで十分対応できると思うんだが
支援機よりもMAに絞って狙ってれば、良いと思うんだけどな。
その時期ってバランス4機だと搭載22が最高値にならない?
>>321 PC戦に限れば不要。でも、NPCの距離3機体は非常にウザイので、
これに対処するため、低HP壁が支援狙い持ってるとけっこう便利。
(低HP壁がよっていけば主力から遠ざけられるし、その他の
低HP狙いの機体は勝手に近づいてくれるし)。
さらに、大多数のMAも距離3ならターゲットできるから、強狙いの
一部代用にもなるし。
アッガイ・アッガイ・指揮ズゴック・ズゴックE・ジュアッグ
これで完璧ぽ
>>324 > 低HP壁が支援狙い持ってるとけっこう便利。
> (低HP壁がよっていけば主力から遠ざけられるし、その他の
> 低HP狙いの機体は勝手に近づいてくれるし)。
おまい、もう一歩なだ。
もう1枚壁を超えられたらVP伸びるよ。
しかし漏れはエロそうなだ。(藁
> ゲルキャ、ギャンキャ
搭載22に、強狙い以外の何が必要だと。
高ゲルとのペアじゃ、支援機1機しか出ない。しかも盾は紙。
ギャンの場合射撃が問題にならない。
連邦PCの支援狙いはほとんど見ない。必要ないから。
328 :
324:03/03/12 20:48 ID:sfxZKg2u
あ、表現が変だなw
「大多数のMAも距離3を持ってるから、支援狙いでもターゲット出来るから」
という事が言いたかったのでつ。
ゲルキャのあるジオンで、なぜ砂2がそれ以上の高値で売れるかと、小一時間・・・・
ああ、ジュアッグの話でしたね。支援狙いを持ってないPCは困るでしょうね。
確かにこいつは支援狙い以外に引っかかりにくい。
味方が全滅して、仁王立ちする雄姿が目に浮かびます。
>328
NPCごときを相手にするなら近MSのみの編成で負けることはないだろう。
つか負けるならVPランカーはムリぽ。
MAで距離3あるのは地上2機種、宇宙1機種だけぽ。
美具は出てこないしな。
それに大型はNPC使わんから支援要らないぽ。
>328
大多数の、っつーけど、中盤宇宙で猛威〜のブラウとジオ、Pジオは持ってねーべや。
アプサラスやザメルは距離3あるけど、強狙いで引っ掛けることできるしな。
連邦で支援狙いを入れるかどうかは、Pジオ、ブラウとかとゲルキャ・ギャンキャのどっちとの
対戦を重視するかって選択になるなあ。
332 :
鳥ジ:03/03/12 21:22 ID:pHgogLtC
鳥ジならスキウレ好きがイパーイ
ゲルキャなんか、JG出るまでのつなぎだろう。
あまり対ゲルキャ重視する必要は感じないけど?
一年我慢したんだからこれからは「花いちもんめ」システム導入して、
終戦後相手MSMAを少しづつ交換しようよ・・・
328 暖かくってからでてこい 最近のDQNは季節をとわんな
sfxZKg2u 大多数のMAも距離3を持ってる
sfxZKg2u 大多数のMAも距離3を持ってる
sfxZKg2u 大多数のMAも距離3を持ってる
sfxZKg2u 大多数のMAも距離3を持ってる
漏れは連邦なのにジオン系のページ見てはじめたんで支援もち
ばっかりあつめたっけなァ・・・支援ぜんぜん使わんかったなァ。
今も一人だけのこしてるけどNPCスキウレ刈るくらいしか使わんぞ。
ゲルキャだとかは強MSで勝手によってく。
まぁ距離3もつ「一部の」MAが出るときは確かに重宝するね。
強MSにするとNPCだとにマズーな展開になるが、距離3もつMAが
いるときはは優先して狙ってほしいときとかね。
アプ・ザメルくらいにしか使わんがね。
>>328 は只の馬鹿!
まてよ・・・馬鹿で連邦だとDQNなのか?
うむ、そうなのだろうw
>>329 1)搭載が1or2違う
2)2機制限にかからない
つーか、>314は本当のこと言ってるんだけどな。
戦闘が始まった直後に回線引っこ抜いてみればわかる。
342 :
329:03/03/12 23:24 ID:nHC3gHS5
すまん、なぜ高く売れるか、と質問したんじゃなくて、
それほど、ジオンの支援機に使える機体がない、といいたかったんだ。
スキウレ軍団の一斉射撃に撃たれてくる。
2機鯖は2週目に入ったんだが
1週目のVPは面白いな。
普段は見たことが無い少佐なんかが
TOPを取ったり、
支援回し大佐がTOP10に顔出したりしてる。
まさに複垢と奴隷が多いイタイ香具師ほど上に居られる週。
>>344 徐々に実力差が出てくるんだよな。
初週の栄光を忘れられずに何処へ行く似非VPランカーズ
346 :
329:03/03/12 23:33 ID:nHC3gHS5
まあ、連邦だって、たくさん使える支援機があるわけじゃないが。
ガンタンク、ガンキャノン、スナ2、ジムキャU
単にそれぞれ登場時点でめちゃくちゃ使えるってだけだ。
ジオンPCが支援狙い必須な程度に。
ジュアッグかっこいい!
ありゃ、ブラウは距離2までだっけ。失礼しますた。漏れはペズン在住だが、
1クール目にはビグが健在&戦場がほとんど地上だったので、ビグ・アプ・
ザメルに対応できるという印象が強すぎたせいで錯誤してたわ。
んでも、ジオンに比べれば相対的にはずっと小さい脅威だとは言え、遭遇戦
NPCエリートのザクキャ+1、スキウレ+1(特に前者)は、実感としてはかなり
ウザイんだけどなぁ。多少なりともこれに対策できるのは(漏れの脳内では)
効果ありなんだけどね。と言って、主力の打撃部隊を向けても仕方ないので、
だから「低HP壁」に限定して支援持ち選んでるわけでつが。
もちろん、開戦から終戦までずっと支援狙いするわけじゃないってことも一言。
前述の理由で、支援&低HPのパイロット使って、NPCに合わせて切り替えてまつ。
>>329 連邦の支援機は2歩歩くし汎用機が多いからいいなー。
あと破壊力。
たとえ命中率30%でもポコポコ当たる(気がする)んだし。
とか思います。
>>349 連邦&ジオやってる者の意見
たしかに連邦の30%は良く当たる。
けどジオンのスキウレの30%も負けず劣らず当たるw
ジオンだと糞つかえねー機体なのに
351 :
349:03/03/13 00:22 ID:cXefhDh2
いやぁ、結構当たるんだから破壊力大きいのが魅力だってことです。
ってスキウレと変わらないのかっ!
連邦の機体よく知りません。
スキウレは搭載も威力も小さ過ぎる……
連邦から見たスキウレは「うざい」の一言に尽きるかと。
スキウレと対戦するころって、編成指示の中心は強狙いにしてるからたいてい後回し。
で、全攻低HP狙いとかがバシバシ当たる。
「低狙いとか支援狙いにすりゃーじゃん」などと言うなかれ。全攻射撃とかのビグロ・ザクレロを
後回しになんかできるかYO!
いや、全防ビグロも痛いんですけどね・・・
まえに召還任務でランク1位の人の一緒になったんだけどジュアック3匹いました。
その当時はジュアック3機で正気か?と思ってたんだけど、そのランカーがあっという間に敵を殲滅してたのでちょっと考えが変わりました。
あとジュアックって搭載あたりのHPが高いのでVPランカーには好まれるって聞いた事があるけど
普通に連邦やってる奴はビグロ、ザクレロのジオンになんぞ負けないが?
時間がかかって嫌とか言うはなしなのかな〜
編成を登録してすぐ呼び出せる機能をつくってほすい。
1,PC戦用1
2,PC戦用2
3,NPC戦用
4,任務用1
5,任務用2
くらいでいいかな。
357 :
名も無き冒険者:03/03/13 00:50 ID:uC/kU6Oh
358 :
329:03/03/13 00:51 ID:8s1CUWW2
全防ビグロは多少痛いかもしれないが、リックドムの射撃は痛い?
ビグロは、全攻射撃でこそ、使える。で強狙いでさようなら〜
ガンダム全防ガンキャ全攻は痛いぞ。しかも逆も痛い。
ただ、ガンキャ弱体化したから、今回はジオンが支援狙いウマーかもしれない。
そのときはすまん。
両陣営でやってるけど支援機の磐梯確率より移動2の方が嫌じゃないか?
スキウレやザクキャがいくら当ててきたところで一歩しか歩かないから
ジオンでやるときほど苦にならないけどな。
連邦で支援機に苦戦する時ってゲルキャ・ギャンキャが出てからでしょ。
下手な作戦だと画面の端までどんどん逃げて時間がかかるからな。
>>357 みんな編成とかパイロットへの指示とかいちいちメモってんのかな?
組み合わせが多すぎて、めんどくさくて仕方ない。
最近始めたんだけど、編成登録機能くらいつけろよと思ってしまった。
361 :
349:03/03/13 01:08 ID:cXefhDh2
壁がNT2なおいらはビグロは距離1通常強い狙いにしてました。
ガンダムが出た週でPC戦は7〜8割の勝率だったかと。
強い狙いに狙われても、HPがあるからなんとか先に落とせる感じ。
ええと、VPとかそんなキツキツな話をしてるんでなくて、全防でなくても
使えてましたという一例のつもり。
362 :
329:03/03/13 01:13 ID:dKpjS0aF
お前鯖どこだ?
俺んとこの鯖だとその頃は連邦は巣にこもっていて
PC戦は9割だったぞ。
ジオン連邦両方5期でやってマス
連邦では巣でもどこでもPCに9割以上勝てマス
ジオンでは巣だと7割(狩られてマスw
連邦の巣だと9割は勝てマス
ビグロ壁・ダム壁がうざいですw
364 :
329:03/03/13 01:28 ID:8s1CUWW2
うざい・・・・
意味1 全然負ける気がしないが、時間かかってうっとおしい。
意味2 全然勝てる気がしなくて、やる気うせ。
同列にいわれてもなあ。
365 :
349:03/03/13 01:31 ID:cXefhDh2
フォンブラウンの前線精鋭+2レベルくらいの少佐。
>俺んとこの鯖だとその頃は連邦は巣にこもっていて
>PC戦は9割だったぞ。
っていうか読解力ないおいらには、この意味が分からない。
連邦は巣に篭ってるから、ジオンな329はPC戦にその勝率ってこと?
おいら負けすぎ?
実は使えてなかったってこと?
366 :
329:03/03/13 01:32 ID:8s1CUWW2
ちなみに、>329は連邦ズルイなほうが、本物。だからどうしたといわれても困るが。
>>360 一週間に少なくとも2回は編成チェンジするんだから、
そんな機能あってもしょうがない気がするぞ
>>367 VPランカーもしくはお手軽連邦厨か?
ジオソの廃人・一般人には放置と任務用の編成があるだろうよ
ごく短時間で完全な指示変更、乗せ代えできるのか?
パイロットの指示は固定だろ?
ランカーは全攻にしたり通常にしたり調整するのかな
370 :
329:03/03/13 01:51 ID:8s1CUWW2
放置、任務編制は連邦にもあるんじゃ?
できるのかといわれれば、任務にはいって、速攻で配置と狙いを変えてから、挨拶する。
たまに忘れて、次変えます!というのもご愛嬌。
任務用と野戦用のパイロットを育てて交換ができるほど、経験値たくさんもらえる人のことは知らない。
がんばってください。
>>369 ヘタレ
万が一同じ鯖でも任務に入ってこないで下さい。
372 :
329:03/03/13 02:08 ID:8s1CUWW2
壁を楽な任務で通常に、きつい任務で全防にしたりは、ランカーでなくてもするよ。
「すべて臨機応変にな。」っていうでしょう。
>>369 任務で「強MS狙い」「支援狙い」なんかしてたらあっという間に
突出・孤立・殲滅で失敗するのがオチですが(戦艦襲撃除く)。
他チーム員への補給貢ぎ担当の挨拶なし入り即落ちさんですか?
>>369 任務と放置では壁の防御も違うし、策敵範囲や狙いも異なる。
任務の種類によっても変わったりする。
頼むから支持固定なんて奴は任務しないでくれよ。
>>373 そういうお前は全員近狙いですか?
底が知れますな。
376 :
329:03/03/13 02:18 ID:8s1CUWW2
毎回代えられるか〜って場合は(私だって、忙しいときはそこまでしない)
任務用で一番硬い編制で、近狙い遅延なしにしとけば安心。
野戦でも、PCは無理だがNPCならほとんど勝てるはず。
って、多分GNOFANとか見ればこんなこと書いてあると思う。
>>368 脳内と言われそうだがVPランカーでつ。
スマソ、序盤とコロ任以外丸々2クール任務やってないからその辺のことすっかり抜け落ちてた。
NPC変更やら、技術レベルUPやら、VPの微妙な平均値に合わせてチョコチョコ編成変えるから、
固定の編成って一切ないんでつ。
>>375 支援機には「低HP狙い」混ぜることもありますが。
終盤は他の部隊が同意すれば「戦艦狙い」もするし。
いらんことするより、正面の敵をきっちり倒すほうがマシでしょう。
漏れの底なんかより他所さんに迷惑かけないほうが大事だ。
そう思わん? 補給垢担当の
>>375 よ(藁
>>378 今クールは近狙いだけで勝てるのか?
前クールは難5回ししてたんだが全員近狙いで
安定するような編成じゃなかったけどなぁ。
最優先で倒すべきMSに照準を絞った設定を
3人全員に徹底させてやっと勝ててた感じ。
戦艦狙いはしたことないや。
グラナダ警備隊のHPなんてもう見なくていいってw
381 :
379:03/03/13 02:31 ID:oTWppRp7
>全員近狙いで 安定するような編成じゃなかったけどなぁ。
敵の編成 が全員近狙いで 安定して勝てるようなものではなかったって事ね。
>>379 どこの鯖の大佐どのか存じませんが、漏れは難5なんかコロ任ぐらいしか
まわしませーん。失敗したら意味ないしー。
リアル友人でチーム組んでますがみんな生活時間帯が合わなくてめったに
揃わないのな、これが。
ヘボいといわれりゃ否定しないけど、そもそも無茶な任務しないから
この程度でオッケー。
383 :
379:03/03/13 02:48 ID:oTWppRp7
指揮カスとゲルorギャン指揮のロールアウトの時期はなんで1週間も違うんだ?
ジムカスのあとに指揮カスだして同じ時期のほうがいいでないかと思う。
>>373と
>>378をみてID:mTHJGtfIって、NTかと思ったら、単なるヘタレかYO
ま、ヘタレは近MS狙いの方が安定してて良いとは思うけど・・・・・・
そのリアル友人以外の任務に入らないでね。
>>358 ジオンの立場から言わせて貰えば、ダム全防ガンキャ全攻なんてのは狩り放題で、
支援狙いでガンキャ狩って最後に素振りダムを姿焼きにできる(゚д゚)ウマーな編成。
リックは低壁をしっかりすればPWと役割は同じだから、グロリックvsダムガンキャなら
支援でガンキャ狙えるジオンが優勢。ただ、ガンキャ壁ダム射撃には手間取るが。
まぁ、俺が言いたいのは、グロは全攻でこそ使えるなんてのは世迷い言で、
>>361のように通常支援狙いか強狙い格闘で使うのが"分かってる"ってことだ。
>386
はいはい せいぜい頑張ってね
>>386 ジオンMAは回避に振ったパイロットのせて通常以下で使ってこそ脅威だよな。
>>358はパイロット選びかポイント割り振り失敗してるだけ。
なんか必死なやしが一人いるみたいだが、難5だって全機近狙いで十分では?
ただし、パイロットの訓練がしっかりしていればの話。力攻めで押すのが一番無難だよ。
まあ、難5駆逐や救出は別だけどね。
小細工を尽くしてやっと成功なやしはちょっと任務やりすぎ補給貢ぎすぎ。
>>389 アドバイスありがとうございます。
駆逐と救出以外は全機近狙いで十分だったんですね。
前の発言で適当な事を言って申し訳ありませんでした。
386みたいに当たり前のことを得意げに語る椰子は見ててイタイね。
392 :
358:03/03/13 03:54 ID:8s1CUWW2
認める。当時パイロット選択ミスしてた。途中参加の戯言と流してくれ。
ビグロには、今度出たら2機のせて、100回決定ボタンの刑で詫びるから。
・・・・・乗らない?>バンダイ
>386
まああたり前のことをしていない部隊のあまりの多さと、それを語ろうともしない人たち
の前でイライラしてたんです、見逃してあげてください。
自分が他との差をつけてたわずかな部分をばらされたぐらいでカリカリしないでね(藁
>>389 ジオンは知らないが、連邦なら戦艦襲撃以外、野戦時と同じ強MSで十分でつが。
短時間で済ませたいならともかく、任務時に指示を変えないと勝てない香具師は
難易度を一つ下げれ。
>>394 戦艦襲撃こそ強狙いです。
脳内任務がんがってください。
任務は基本的に近MSでやってたよ。
折れ、へたれだったのか。逝ってこよ・・・
>394の言ってることを意訳すると、「早くやりたいならともかく、難5は全機強狙いでもいける」
ってことかと。
で、394には理解の及ばないことかもしれんが、全機近狙いが「平均すれば一番無難に早く
任務を終わらせることができる」編成なわけで(駆逐・救出は除く)。
だから任務を基本的に全機近狙いでやってた>398は全然へたれでないので逝かんでよろし。
むしろ>394が脳内任務をやってたに一票。
398 :
397:03/03/13 06:05 ID:S3pqjGz0
しまった、間違えた;; ハイ、俺は全機近狙いでやってまつ。ヘタレじゃないやい
× >398
○ >396
399 :
329:03/03/13 07:11 ID:sApdfZc2
俺以外はみんな ヘ タ レ
高HPの機体が出るまで、ジオンで支持出すとみんなの迷惑だと思う。
近MSの方が確実。
特に任務多くやってる奴は訓練ポイント少ないからすぐ落ちるし。
1クールにそこそこ任務やって少佐に滑り込めた。
2クールは時間が取れずほとんど放置。
結果的にMP、VPのスタイルを使い分けた印象ね。ランカーじゃないけど。
【MP系】
・成長が滞るため、近MS狙いのみだと任務達成が厳しくなる。
・近MS狙い以外の指示を出すとバランスを取るのが難しいけど、
任務に慣れてるから調整が可能。
【VP系】
・成長が早く、近MS狙い以外を入れても力押しで勝てる。
・やるのは勲章確定任務のみ。終わったら放置に戻るし、あまり編成を変えず
せいぜい壁を近MS狙いにするくらい。
近MS狙いのみは安定してるけど、指示に凝った方がそりゃ効率いいさ。
当然かつ面白味に欠ける個人的見解だったり。
とりあえず、なんだかよくわからんかったけど、
ジュアッグ買ってて見るよ。
任務に慣れてるからってのは・・・
支援落ちの奴なんかめちゃくちゃだよ?
きちんと戦闘画面見てくれてる人ばかりだと良いんだけどねぇ・・・
2クール目少佐スタートで最序盤の指揮ザク祭りを除いて難5しかしない方針でいくと、
普通にNPCレベルの3・4レベル上をキープしながら任務できる。
周りの奴等はなんであんなにレベル低いのだ?
任務してるからレベル低いってのは言い訳でしかないぞ。
ちなみに難5しかしない方針なので宇宙のザクレロまではほぼ完全放置だ。
それでもちゃんと補給は貯まる。
全機近MS狙いでいいから、
せめて射撃2機は全攻にしろ。
この前グフカス全防、イフ×2とグフが防重って
奴がいて死ぬほど時間がかかった。
まぁ、なんだ。
壁になる可能性のあるイフリートよりHPが高い射撃MSだからね。
低HP狙いに狙われないのはメリットでしょう。
ドワッジも使えるけど、あっちは搭載18。
ここら辺は趣味の問題もあるかもしれないな。
支援機狙うのなら、射程3を持つジュアッグの方が安全に狙えるという程度。
>>405 トリジには全功*3功重*1って香具師がいまつ…
408 :
名も無き冒険者:03/03/13 13:12 ID:vRNd56RY
俺のより高い価格で買い取りエリチャ流すヤツ
俺のより安い価格で売却エリチャ流すヤツ
俺より安く買ったヤツ
俺より高く売ったヤツ
こういった人の道から外れたヤツは全員晒して逝きまつ
>俺のより高い価格で買い取りエリチャ流すヤツ
>俺のより安い価格で売却エリチャ流すヤツ
つか、こんなの当たり前じゃん。おまえ社会で生きていけないよ。
オークションって知ってる?おまえの人の道って、おまえ=王様
ってことだな(藁
ところで、PPC版のGNO持っている人、インプレ教えてほすい。
vRNd56RYはキショイということで
FAでつか?
フルアーマーでつ
413 :
ル連:03/03/13 14:27 ID:HTjpEUJE
防衛成功しちゃうじゃないか。
頑張ってくれよ、ジオンの方々・・・
414 :
鳥痔:03/03/13 14:32 ID:5Vlaw/Fo
最近の鳥痔の地上MSの高騰はなんでつか?
ここに来てイフ15kで買いますって何?
明日ゲルギャンなのに……
415 :
れんぽう:03/03/13 14:50 ID:vIpWcqVF
ギャンMっていいねー
ぜひ鹵獲したい
地上いくから地上MSが高騰してんだろ
ゲルギャンとイフなら問題ないと思うが?
グフカスを高く買うやつはアフォかと思うがな
417 :
テキ字:03/03/13 15:40 ID:WsTGNTVO
ジオンのMS
(+1)や(+2)性能は、いいから搭載を減らして欲しい(漏れ必死です)
リーアジオンでは今VPランキングが面白い。
1000P内に7〜8人居るので誰がTOP取るのか判んない。
ほぼ毎時間順位が変動するのでやってる本人達は必死だろうな。(藁
まあ、漏れのようなヘタレには関係ないんだけどなヽ(`Д´)ノウワァァァァァァン
関係ありありだとおもうが?10位前後?それとも中の人?
+1だの+2だのは、MSの種類は増やしたいが、すでにネタ(以下自粛)
ジオンで+1MSの搭載減らせって、ベズンとかケンプのことかな?
この時期、性能落ちて搭載減ったら弱体化でないか?
まさか、後期ザクの話じゃないよね・・・使ったことない。
VPで3人同順位というのがあったな。チョトオモロカタ
>410
PPC版でつが、
何かと操作が重い感じです。しかし、βの頃と比べればずいぶん使えるように
なりますた。おいらがフレンド登録してる中の一人は毎日PPCで入ってるみたい。
値段が値段だし、持っておいて良いのではないかと。
リーアジオンです。今週の作戦は失敗確定しました。
理由は北米を選択したから。
しかも唯一の陸上地点ヒッツバーグを連邦に抑えられてます。
さらに自軍はニューヤーク基地に巣を作っています。
あそこは次のMAPでも海MAPなんだけどな。
もう少し頭使おうよ。だからヘタレリーアて呼ばれるんだよ・・・・
相手に陸GM出るまでの陸戦MSの優位性生かすならアフリカだろうがYO!!
>>410 無線LAN利用して家の中で使ってる分にはまぁ、なんとか使える。
が、AirHの32kとかじゃほとんど実用にならない。
リペアが長いときしか任務が取得できない。
>427
早い、早いよ〜w
>>427 アッガイでがんがれ!
アフリカ選んでも楽なのは最初だけだし。
任務入ってきて無言で落ちていく奴は蹴っているんだが、
折れって心狭いですか?
始まって1週間ぐらいの難4とかでも蹴りまくった。
434 :
427:03/03/13 20:51 ID:8+JbRNZ6
て、アフリカマンセーな書き込みすると
次の時はアフリカ選ばれるんだろうな。
次は水中MSが優位性のある北米が有利だろう。
戻ってこれるとしたら、指揮ズゴやジュアッグ出てるだろうしな。
>431
野良で立ててる以上はなんとも言いにくいが
・鼻ほじってても楽勝な任務だったら別に誰が来ても困らない
・逆に、指示必須な任務で打ち合わせナシ落ちの奴は蹴っても良し
・任務開始前なら自分が蹴られても文句言わないこと
・3戦目蹴りは晒して良し
>>431 フリーズしたのかも知れないし、2戦終わるまでは様子見だ。
それでも来なかったら蹴ってやれ。
1戦やってみれば補給垢か嫌がらせかわかるでしょ?
アッガイ+1を追加しないと俺はこのクールでやめます。
>438
さよなら〜
でもアッガイタンは鹵獲したい ヽ(`Д´)ノウワァァァン空箱ばっかりだよ
チーム&フレンド縛りにしてなかった為に仲間が入れなかったようで
「支援落ちのひとはレグします」とかって言われたよ。
それは悪い事したと思ったのでギブアップして抜けたんだが、レグってのが気になる。
なんだったんだろう・・・
白色レグホンの事では?
レグホンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
でもレグホンは体型が気に食わない。名古屋コーチンとかプリマスロックの体型が好き
それはそれとして、ギブじゃなくてリムーブしてもらうように頼めばよかったんでは。
マジレスすると
稲妻レッグラリアートのことだと思われ
454 :
オガジ:03/03/14 00:50 ID:Q9NHE0qM
ドワッジの感想。
イフ&カスより重くてPC戦に弱い。
ジュアッグにすればよかった。
以上!
明日までの問題だけどな。
あと壁NTマンセーw
455 :
竹中直人:03/03/14 00:52 ID:rsnu0h0N
オーガスタはギャンで鳥がゲルだっけ?
灘はどっちなの?
457 :
灘ジ:03/03/14 01:00 ID:dXN33xEn
53,46でゲル
458 :
名も無き冒険者:03/03/14 02:24 ID:JiyqAkCm
いい加減、強狙いだけって、何も考えて無い編成ヤメレ!
見ていてもすさまじくツマランぞ!
野戦でも、難5駆逐で会っても、バカ丸出しで
見てるこっちが恥ずかしい!
そんな香具師に負けてばっかりだヽ(`Д´)ノウワァァァン
459 :
オガぢ:03/03/14 02:26 ID:ljh1jKjH
>>414 先週のうちにイフを8000で買ってグフカスを15000で売た漏れは勝利者ですw
460 :
オガぢ:03/03/14 02:27 ID:ljh1jKjH
sage忘れたスマソ
461 :
オガ連:03/03/14 02:33 ID:LrawjsoF
地上専用ガンダムの人気が出てきて高騰&品薄でつ。
漏れのチームメイトはLRを定価で買いましたw
漏れ?漏れはピクシーを32000で買ってしまったよ ヽ(`Д´)ノウワァァァン
>458
つまり、全機強狙いが連邦において極めて有効であることを身を持って証明してくれてる訳だ。
でも時々強狙いにロックされる機体の上から二機を全防にしてる人がいて凄く相性が悪いのだが、
その人はNPC相手に負けまくってるんじゃないだろうか・・・低HP狙いで瞬殺だと思うのだが。
いい加減、MA全攻にしっぱなしの何も考えてない編成ヤメレ!
見ていてもすさまじくおいしすぎるぞ!
野戦でも、難5駆逐で会っても、バカ丸出しで
見てるこっちが嘆かわしい!
まあ、多すぎるんですよ、強MS狙いに極端に弱い編成が。PCに狩られる時期になったら
考え直さないとだめだって。
>>363 まあ、そうなんだが。
ただ、MAの火力を考えると壁で使うには惜しい。
連邦みたいに射撃系が充実してないからな。
強狙いが多いから、防重程度ではあっさり落ちるし。
どっちにしてもジオンは狩られる運命だから仕方ないって。
どうせジオンの巣に狩りにきてんだろ?
ジオンは巣を作ってNPC戦向けの編成するしかないんだよ。
巣にランカーがきたら逃げながら。
狩っといて文句いうな。クソが。
追加希望MS
ガーベラテトラ
ドラッツェ
MA?
ザクサイコミュ試験型
ゼロアジール
>>466 ぬるま湯の連邦にはそれが分からんのです。
ジオンは連邦の2機制限機以下のMSで戦ってるというのに。
MA?2ターン持ちませんが?
469 :
463:03/03/14 03:31 ID:vgIupQ6R
はうっ・・・私のネタだけいつも煽られるのは何故だ!
ていうかマジレスしかねえのかよこのスレは(´Д⊂グスン
正直、今のバランス結構好きなんだけど。
ちなみに両軍同じくらいやってまつ。
ジオンでやってるときには
原作どおり、弱いジオンにハァハァしてしまいまつ。
苦しい中、どうやって連邦の犬をボコるか考えるのかが楽しいでつ。
連邦の時には、
原作どおり、強い連邦にハァハァしてしまいまつ。
楽な中、どうやって徹底的にペチャンコにスペースノイドをボコるか考えるのかが楽しいでつ。
基本的にSな人間ほどMなのよね。
ジブンは激しくSでMでつ。
でつ ← すぬーぴいでつ
>>470 原作でジオンはこんな風に弱かった覚えはありませんが?
原作で連邦はこんな風に強かった覚えはありませんが?
脳内ガンダムですか?
機動戦士すぬーぴいガソダムでつ
「でつ・まつ」をアフォの一つ覚えみたいに乱用してる香具師が居まつw
>>474 オマエモナーでつ
ところで、実際、史実によると連邦とジオンのMSどっちが高性能だったかっつーと
連邦なんじゃねーでつ?
この状況みると、
よく開戦したよな
と思う。
だからなんで終盤になるとスターダストメモリー(連邦)VSめぐりあい宇宙(ジオン)の技術力で対決なんだと問いたい。
明かに連邦だけ数年先へズレてますよ?
>>476 そーでつか?
ゲーム無視していうと、ジムってすげー機体だと思ってたでつ。
パイロットへぼくてもある程度性能発揮出来る、高性能なオートマGNOみたいでつ。
ザクとかはマニュアル車っぽいでつ。
総合的に見てMSの性能は連邦優位だったと思っていたので、
自分的には今のバランス好きでつ。
俺、必死でつ。
>>478 正直、ザクかジムにしか乗れないってのもどうでつ?
ガンダムやジオングが千機単位で存在してる時点で終わってまつ。
>>479 量産機の性能は優秀なのだろうが、それに比べて
ジオンのMAの様なプロトタイプ機の圧倒的な性能が再現されてない。
ガンキャよりHPの低いMAとか、
回避が低すぎて的にしかならないMAとか。
>>480 そもそもダムもMAも世界に数機のもんだしなぁ。
いっそ出てこなきゃいいんだよ。
とか思ってしまったり。
>481
そうだな。MAの代わりにガンダムと互角な性能であるゲルググを
ちゃんと互角にしてくれれば、文句は無いな。
そもそもガンダム使わなきゃ我慢できなくてしょうがないって連邦房の為に、
1部隊1ガンダムの状況にせざるをえなくなったはず。
1機制限・2機制限は明らかにホワイトベース隊再現に合わせた設定だろ。
ジオンの自分としては量産機でチマチマやってて時々
「エルメスの支援キターーー!」
って盛り上がる方がいいんだけどな。
それが現在は何をトチくるったのか1部隊2ガンダム・・・。
盛りのついた犬のようにジオンの巣に群がってきます。
とくに宇宙・地上と戦線移動があったときはもう血走ってます。
連邦はもう逝っちゃってますな。
>>483 正直、俺もザクやボール、ジム以外は支給されんような鯖あれば逝くかも。
NPCで極稀にダムやエルメス来ればいいや。
けど、史実に合わせたらジオンつまんなくなると思うぞ。
常に数で圧倒されることになるんだし。
いや、それも楽しいか。
盾でもない物を盾として使っているギャンが出てるんだから文句言うなよ。
まあ、ランバラル程の奴でも負け惜しみ言ってたからなぁ。
「MSの性能のおかげで…」ってな。
所詮ジオンPCの考え方なんてこんなもんなんだよ。
もう磐梯に踊らされるのも疲れただろ、素直に止めとけ。
ガンダム系やMAを今より搭載を倍くらいに増やして、性能を強化すればいいかと。
これらの機体が、量産機と大差ない搭載だから問題であって。
そうするば、MA含めた編成と含めない編成に別れてバリエーションが増える。
>>486 いや、出なくていいよ。
ダムやMAに乗りたがるのなんて所詮スパ厨程度の連中だし。
ジムやザクだけでいい。ガンダム的には。
まぁ、そんな地味なゲームはゲームとしては破綻するけどな。
ふと、気になって戦績見たらジオンのPC戦勝率8割ですた。
連邦は諸事情で5割ですた。
所詮は、そいつの腕次第だよなぁと思った。
ジオンは特に編成にコツいるしね。連邦は確かに単純で楽。
>>486さんは頭がちょっとアレなので、そっとして上げてください(^^;ニコニコ
徹夜明けで俺もかなり変かも、頭。
ちなみにジオンの癖してかなり連邦の巣で放置しまつ。
序盤はNTを壁にするといい感じかも。(うちのNTは攻防重視から覚えるねん)
NT避けでもなんでも使えるもんは全部使いたいのだ。
ザーンジオソだが、テロップに流れてる技術者の言葉に感動した!
青葉区まで転進した甲斐があった(藁
>>491 青葉区まで押されたことがない鯖佐官でつ。
どゆの?
ア・バオアクーか…
何もかも皆懐かしい…
>>493さんは頭がちょっとアレなので、そっとして上げてください(^^;ニコニコ
>427
2週目にジオンが攻略成功した鯖が、古来一つでもあったのか?
どっち選んでも、磐梯壁に阻まれるので一緒。
何でもかんでも磐梯の所為にしたい訳ではなくて、過去の実績からの判断だ。
強いて言えば、ランバラルが死ぬ北米に行くのは洩れはお勧めしないが。
>>495 1週目負ければ勝つことのほうが多いし、1週目勝った時の事言ってるとしても
古い話し出せばある。
アフリカ行ってもラル死ぬし。
>>495 1期鯖、2期鯖の最初の頃は2週目までは勝ったジオン勢あるよん
498 :
5期ジオ:03/03/14 10:02 ID:dXN33xEn
ところで現在ドワッジを使ってるジオンの同志よ。
グフカスタムより搭載の重いドワッジはお薦めできないぞ。
強MS狙いのゾック→ドワッジあぼーんで瞬殺ではないか。
あんまり連邦に撒き餌を蒔かないでくれ。
ただでさえさかっているのに。
初期ゲル・ギャンまであと5時間か。
同じ時間に砂2も発売だが、1機制限機と量産機ってこの違いはなんなんだ。
理不尽にもほどがある。
アッサームド2 → あっさーむどに
F-15 → えふじゅうご
スナイパー2 → すないぱーに
ザク2 → ざくに
500 :
名も無き冒険者:03/03/14 10:28 ID:Cz0dGdFd
>500
力いっぱいFA!!
>500
OK! それに青二才の減らず口も加えといてくれ!
>>498 いいじゃんよー勝ってるんだから
それより、オフ中はまったく負けてないのに、オンした瞬間強MS狙い満載のPCに狩られる場面を
見ること連続3回!
番台何かやってますか?それとも俺がNTですか?
504 :
5期ジオ:03/03/14 11:41 ID:dXN33xEn
>>503 勝ってるとは?
この時期のジオンはVPランカーを見比べてもジオンの敗北数がダントツですが?
強MS狙いの何が悪いんだ?
馬鹿の一つ覚えというけど、NPC編成に合わせて微調整やってる。
陣営が違うから気づき難いだけ。……と、必死に言い繕って見る。
あと、放置重視のプレイヤー同士なら、割に戦力が拮抗してると思うんだが。
確かにPC戦の勝率は9割を超えてる。けど、第三の前線・精鋭拠点だ。
ジオンの巣だと激減する。
連邦の巣は遭遇率が落ちるし、ジオンのランカーだって狩りに来るし。
巣じゃない拠点は任務待ち、立て落ち、支援落ちの編成が多い。
ついでに、対戦相手がどのくらい任務やってるかは1ターンでわかるよ。
MP系のPCに負けるつもりはない。悪いけど、これ当然ね。
重ねて言うが、VP系なら五分だ。MP系同士は知らない。
あまりに負けが込んでるなら、バランス以外にも原因があるんじゃないの?
>>504 なぜそこまで絡むのか不明だが何かあったのか?
召還されて困ってるランカー気取り君ですか?
どうせ今日ゲルギャン出るんだから気にする事もないだろ。
もしや噂のトリジNT君ですか?
連邦が優遇されてるのは仕様なんだから諦めれ
狩られるのがいやならオプとって連邦でやれ
>>504 君とは鯖が違うのかに
うちはランカーは10敗程度だよ。前線にいる人数は圧倒的に違うのに
俺も結構PCに勝ち越してるし
さすがに狩り編成には勝てないけど、巣にいればあまり会わないしな
この時期狩りにきてる連中は、経験なんかが足りなくなって後で泣くがいいさと
心の中で思ってるよ
まあ、連邦メインの人々は所詮ジオンランカーの憂鬱など理解できんのよ
やってりゃイヤでも思い知るだろうが、中佐・大佐クラスが連邦の少佐あたりに
苦もなく捻られてしまう時期が「確実に」あるからな
搭載量考えたら負けちゃいけない相手でも、時期によってはアッサリ負ける
仕様と割り切っても、やるせなさは残る
連邦にゃそんな時期はないぞ〜
スマン、たまには愚痴を言わせてくれw戦艦削りにはいいかげん飽きた…
>508
前線値を一番稼いでるのはPC狩りの皆さんなので
馬鹿にしてはいけません。
漏れには実力ないので無理だけどな。
>>509 いつごろ?
磐梯乱数でも降臨しない限り、大佐中佐が少佐に苦もなく捻られる時期ってのはないと思うんだけど。
一番キツかったのが初期ゲルギャンの週の地上だったけど、
初期ギャン、ゲル、ドワッジ、イフでTOP10位以内ランカー少佐くらいなら対抗できてたぞ
無論、あっちの大佐中佐VPランカーにゃ勝てる気がしなかったけど。
もすかすてGPx2の 野 戦 戦 艦 狙 い に捻られるってことでつか?
それなら納得でつ。
2期ジってかかれてると納得しちゃうよな〜
ガンガレ2期連(藁
敵の巣に放置してる香具師の大半は、立て落ちや支援落ちのMP系。
敵VPランカーを喜ばせたりして、前線値を敵に稼がせてるスパイでつ。
陸ジム<遅れ
ガンキャノン<遅れ HP低下 搭載増加
これでも!勝てんと言うのはヨホドのへタレ厨房だネ
ジオン辞めてね>連邦にカエレw
タンに脳内厨房のネタかな? ジオン勝てないハツゲンは?
巣とか巣じゃないって、どういう判定基準なの
追加希望MS
プロトタイプボール(08小隊でシローがのってたやつ)、ボール改(0083)
フライマンタ
ガーベラテトラ,ドラッツェ
MA?
ザクサイコミュ試験型,ゼロアジール
>515
自軍の巣の確認の方法は簡単だ。精鋭拠点を回って、自軍プレイヤーの数の一番多い
ところが巣。
だがこれだけじゃ多数のプレイヤーの後にくっつく金魚の糞の域を出ないので、自分で安全
地帯、危険地帯を嗅ぎ分ける方法をちこっと伝授。
まず、自軍と敵軍のVP上位ランカーをフレンドなりイグノアして所在を確認してみれ。
すると、どこかに集中する傾向があると思う(集中してない鯖はヘタレと言っても過言では
ないと思う)。
518 :
続き:03/03/14 13:54 ID:sn+ITxYr
ランカーがPC狩りをしてるかもしれんので「それが巣だ」とは一概に言えないが、それが
これからの行動の指針になる。自軍の巣に敵軍ランカーが出張してきたらそれはPC狩りを
してるってこと。狩られる割合などを勘案して他の拠点に移動するもよし、自分の幸運を信じて
留まるも良しだ。自軍の巣以外のところに敵軍ランカーが集中してたら、「NPC相手に勝ち
星を稼いだほうが得」と判断してるのだろうから、そこが敵の巣という推測が成り立つ。
自軍のランカーが自軍の巣に篭っていたら、同様の考えを持ってると思うので安心して巣に
いればよろしい。敵軍の一般プレイヤーも、敵の巣にわざわざ放置しようとは考えないはず
なので遭遇率は低く抑えられると思う。
問題なのは、「敵軍ランカーとの遭遇の危険は覚悟でPC狩りをした方が得」と両軍ランカーが
判断して殴り合いになってるような場合。こうなると一般プレイヤーは逃げ惑う羊のようになる。
自分の嗅覚を信じて安全地帯を見つけるしかない。
一番ラクなのは複垢を敵軍にブッこんで拠点のPC数や危険人物を直接偵察してくることだが
ナー(爆。
>>514 連邦しかやったことないヤシはみんなそう言うね。(^^)ニコニコ
>>511 推測だけど、2、3週目宇宙、6週目地上なんかはつらいと思う
宇宙←→オデッサをいったりきたりの
今はバランスが拮抗していて、
いいと思います。
長期延長にならないと大佐以上になれないシステムに改善する気があるのか?
という、質問に3ヶ月越しで答えをもらえました(ワラ
階級とレベル、勲章ポイントの関係については、修正を行う方向で現在検討中でございます。
だそうでつ・・・検討だけで終るかもしれないけどな
524 :
エアジ:03/03/14 14:50 ID:a6uYDeeW
>>522 いったりきたりすると、ゲームとしては面白くても、
毎回買いかえできないジオンPCが宇宙後方にこもり、PCのレベル差が開きますが、
ジオンPCの努力と工夫が足りないせいで、システムのせいじゃないです。ええ。
525 :
れんぽう:03/03/14 14:51 ID:n1/vPLyw
結局のところ、このゲームのガンはランキングに応じて勲章が出るところ。
勲章なんか、敵のランカーに勝ったときとか、原作キャラに勝ったとき、特別
任務でだけ出ればいい。
そうすりゃ当初の予定どおり、マターリしたゲームになるよ。
・・・ええ、1日10分しか遊べない香具師のヒガミですよそうですよ。
>>524 そのとおりです。
ジオンは工夫が足りません。
つーか地上戦線と宇宙戦線つくれや糞磐梯が
なんで強MS狙いがあるのに弱MS狙いがないんだろう・・・
`〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜'~
O
o
∧_∧
( ´Д`)
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なんで近MS狙いがあるのに遠MS狙いがないんだろう・・・
`〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜'~
O
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( ´Д`)
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遠MSて、永久に攻撃できないんじゃない?
…おっと、ネタにマジレスしちまった。
遠MS狙いイイ!!
常に自分からより遠い敵を狙うので
2機の敵MS間を逝ったり来たり。
>>なんで強MS狙いがあるのに弱MS狙いがないんだろう・・・
戦艦狙いなくして、弱MS狙いにすんべ
なぁ磐梯さんよ
このゲームはインタフェースが糞ですね。誰もろくに見ない戦闘シーン
の画面に中途半端に凝ったりとか、重要な情報は小さい画面で出すし、
マップ画面でも、どうもでいい世界地図の表示面積が一番でかいし、
編成画面の機能はしょぼいし、メイン画面はボタン並べただけのVBっ
ぽい厨なつくりだし、ゲーム的にはそれなりに面白いので、もっと
インタフェースを考えてほすい。でも、しょせんおもちゃ屋には無理か。
>>517-518 Thx
なんで支援狙いがあるのに距離1狙いがないんだろう・・・
`〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜'~
O
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∧_∧
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>>533 それは、偵察機や偵察ザクを狙う機能か?
GP*2とかで3機編成にしている香具師はヘタレが多いなと思うのは私だけ?
指示とかみると全部通常・近MS狙いとかで何も考えてない
3機編成なら戦艦狙いだけやってろと思う
>>533 MS戦が殴りばかりになる罠
距離1があると2も作らなくてはならないからでつ
そうすると壁MSが役に立たなくなり
射撃MSから先にアボンされる(距離2狙いばっかり)
よって、きわめて近接攻撃重視のギャンだらけになるからでつ
GP02も狙いまつよ?
>>521 大佐にコンプレックスあるの?(必死はオマエだろ<見てて痛いゾ
521<ワキガ師決定 Ψ(`▽´)Ψウケケケ
539 :
ル連:03/03/14 16:10 ID:BV0Xwaxw
>495
1クール目のルウム連邦はに2週目でアフリカ攻略されたよ?
アフリカ行っても、ラル死ぬよ?
君、初心者?
支援狙いは射程3を使うMSを狙うんじゃなくて射程3を持っているMSを狙う。
だから射程2狙いが出ても壁が役に立たなくなることはない。
射程1狙いはスキウレを攻撃しなくなるだけw
541 :
ジオン丙:03/03/14 16:23 ID:+Tk61BO4
ドダイを出せ。
この手のゲームでいつも思うのだが。HP残り1でも
元気いっぱいに攻撃しまくるよな・・・普通に考えると
それって手足・頭が吹き飛んでるんじゃないかと。
ダメージをある程度くらいうと回避や命中・移動などの
性能が低下するのが普通じゃないかナァ。格げーやってても
いつも思うことだが。
グラブロほすぃ
>>540 索敵範囲に射程1がいなくてスキウレがいれば当然スキウレを攻撃しますが何か?
否アッザムだ
GNOも某RPGのAI機能導入とか妄想してみる。
【作戦】
ガンガンやろうぜ:防御無視の全力攻撃
命大事に:ターンオーバー狙いの全力防御
母艦大事に:全機艦防
俺にまかせろ:熱血君ががんがる。
戦艦やろうぜ:全機艦狙い
>546
「一番効率良いのはガンガン」ということに落ち着いてMSの性能と搭載勝負になりまつ。
となると某インチキ大佐などが喜ぶだけとなり激しく却下。
> HP残り1でも元気いっぱい
それどころか、HP1桁になると、回避率が数倍になる。
ピンチにプロテスのアビリティはどこで覚えたのですか?
>>546 まあ、古の時代から連邦では熱血君4人編成が最強と決まってるんだな。
ジオンはヘタレ編成も含めて個性があっておもしろいぞ、頭使わないと勝てんしな
鳥連の方はLvが同じならみんな同じ編成でつまらん
つーか連邦メインの香具師ぜひ連邦の面白さを語ってくれ、おながいします
>>552 考えなしでもジオンのやつらを狩れる事かな?pppp
ちゅうか搭載1で「歩兵」追加してくれ。地上戦用で。
リアジのVPが接戦続いています。
さすがに大分バラけてはきたけど、
1位〜3位のVP差は20P。
本人達は気が気ではないんだろうな。(藁
>>511 漏れは大佐だけど前クール7週目地上は少佐に苦もなく捻られてましたが何か?
立て落ち入り落ちな香具師はともかく、狩るつもりで編成している少佐には勝てる
気がしませんですたよ。
>>523 報告ありがとです。
少しだけ希望を持って生きようと思いまつ。
>556
漏れも怠詐殿みたいにVP1位じゃないけど
何週かは捻られてました。特にガンダム出た直後は
こちらに対抗機種が無いのでガンダム&ガンキャが出来る少佐には
厳しい戦いになってました。中佐なのに1レベル下の大尉に狩られたときは
泣きたくなりましたYO!
558 :
名も無き冒険者:03/03/14 22:25 ID:Ro2haI9q
>>556 それはリア連が強いかリアジが略
まぁ実際のところPC狩りにきてるランカーでも少佐なら、苦戦で勝つか負けるかわからんような勝負にはなるけど、
相手に楽勝ムードは与えなかったけどなぁ。
うちの鯖の連邦がヘタレなだけでつか?
そんなのは2期鯖だけだと思われ
だから2期連ガンガレ( ̄ー ̄)ニヤリッ
>559
ジオンランカーの大佐なら戦艦削ってたんじゃないのかな?ジオンランカー
は削りながらPC戦もなるべく勝つってのが普通だから。
自分は7週目地上はお金なくてギャンゲル2機買えず
イフ 初期ゲル ドワッジ ゾック ルックン でゾックでPC戦無視で
戦艦削っておりました。もちろん格下にも負けまくり。100敗近くしたけど
脳内10位以内には入れました。
ラピュタみながらGNOのひと多いみたいね
リーテ・ラトバリタ・ウルス・アリアロス・バル・ネトリール
by 希望のないジオン軍
>>562 えーと、その時期は削りよりPC戦対策して負け数を減らす方が効率いいんじゃ?
うちでは連邦が大挙してPC狩りにきてたのに加えて、後方に篭りっぱのPCが多かったので、
ジオンの巣が完全に消え去り、逃げ惑うこともできないので俺はそうしてた。
いや鯖によって状況違うとは思うんだけどさ
まぁ戦艦削ってるなら少佐に捻られるのも納得。
っていうか当たり前では。
>>562 えーと、その時期は削りよりPC戦対策して負け数を減らす方が効率いいんじゃ?
うちでは連邦が大挙してPC狩りにきてたのに加えて、後方に篭りっぱのPCが多かったので、
ジオンの巣が完全に消え去り、逃げ惑うこともできないので俺はそうしてた。
いや鯖によって状況違うとは思うんだけどさ
まぁ戦艦削ってるなら少佐に捻られるのも納得。
っていうか当たり前では。
二重カキコスマソ
回線切って7色アガーイ部隊で連邦を威嚇してきまつ
ジオンで戦艦削ってVPランカーになれるのはヌル鯖。
きっついとこでは狩人が多すぎてそんなことやってられない。
>>555&566
漏れのいるザーン鯖は7週目地上で狩られ続けながらも巣を維持しつづけ
てました。PC戦も当たるやつはほとんど強狙いの狩り部隊だったがPC
戦の数は結構少なかったような覚えがあります。1時間に1回ぐらいだった
かなあ。数的には戦艦削りたくなるくらいの頻度でしたよ。
>>559 >>562 漏れは7週目地上は削る余裕ありませんですたよ。(つД`)
初期ギャン、初期ゲル、イフ、ドム★★、ルッグンで120敗くらいしてたような…。
ジオンの巣にいると狩り編成とよく当たってかえって厳しいので違う場所に放置
してますたけど、逃げるジオンと追う連邦でどこが巣やら判らん状態になってた
から削るどころじゃなかったでつ。
>568
残念ながらそれはサーバの状況次第ですね。PC狩りはVP稼ぐ以外の目的はない
から数自体はそう多くない。569のように巣が安定して確立していればいいだけ。
568のとこのジオンにはより多くの連邦PCに狩りをするメリットをもたせない力が
ないだけかと。(ザーンは4クール目で全体的に階級が高いからできたこと?)
あと連邦に戦艦削りの上手いランカーがいるとPC狩りは激減しますね。島鯖なの
ですがガンダム発売以降ずっとVP1位が戦艦削りっぽい人なので連邦ランカーに
よる狩りがほとんどなくて至って平和です。ホント助かってます。
>>571 だからヌル鯖なんだって。
PC狩りのメリットはVP稼ぐっていう個人的なことだけじゃなくて、相手陣営の
レベル上げるのを遅くさせる効果がある。
いやVP稼げないのならレベルが遅れるPC狩りなんてやらんと思うのだが
どうですか? 連邦ランカーさん
それと終戦間際ならNPCよりも経験値が多くはいる。
たとえ一回の戦闘が長引いてもだな。
勲章は溜まったのにLVが35に届きそうも無いときは敵軍の巣に置くものさ
>573
趣味で狩ってます VPなんか固定の奴らに占領されてるしね
おまいらいいこと思いついたぞ
初期ギャンに初期ゲルのビームライフル持たせろ
>576
持たせてみたんだが、さすが格闘MS
距離1でビームライフルで叩いて攻撃しております
それができるなら、ザクだってドムだってビームライフル。
出力が足りないとからしい。
なにせ5倍以上のエネルギーゲインだから。
リックドムUに投票決定って・・・51%対49%って・・・
さすがに操作だよな?いくらダメな方選ぶからってこれはないよな?
というかペズンドワッジが選ばれたこと一度もないんだが。そんなにペズン
ドワッジよりリックドムUが好きなのかあなた方は。
どうせみんなゲルググしか買わないくせに。そのくせ地上じゃグフカス使い
たいからペズンドワッジの発売を心待ちにするくせに。
>>577 そのセンス嫌いじゃないよ(´Д`)y─┛~~
つーかガンダムのビームライフルは戦艦の主砲並みなんだが・・・
>581
設定云々はもういいだろ・・・
そんなこと言ってたら連邦はGPシリーズ作れないし
ジオンはケンプのHPが減っちゃうよ・・・
>>581はガンダムのビームライフルを
ペガサスの主砲 55 / 10 程度にしろと言ってるのでは
と妄想してみますた
ザンジバルの距離2で最大50ダメージしかでないからな。
そこまでガンダムのビームライフルの威力を落としてもらうとありがたいな((藁
そ れ で も 私 は 一 向 に 構 わ ん !!
97%が連続で避けられても
7%が連続で当たっても
文句は言いません。
でも103%が当たらないのだけは納得いきません。
>>579 今回はペズンだろと思ってたが、さすがフォンジオンとしか言いようがないね。
ゲルでもギャンでも次が地上でも宇宙でもリックUを選ぶってんだからw
任務しない人ってのは、最後まで艦長の回避に成長振る必要ないのでしょうか?
それとも、ただただ放置してるだけでも艦長の回避に成長は振ったほうがいいのでしょうか?
だれかおせーて。
それと
>>438さん
今までお疲れさまでした
艦長回避振れば艦長が常に全攻できるので愉快だが、まぁそれだけだな。
592 :
ヘタレ:03/03/15 03:20 ID:G92Juh8w
いわれそうなので、さきにヘタレとく。
GP×2の戦艦狙いの時点で
1.通常狙いで対応すると、艦長全防回避MAXでも落ちる。
2.戦艦狙いで対応すると、どうせ運任せ。
つうわけで、艦長回避はパイロットの格闘や射撃をMAXにして、余ってからで十分間に合う。パイロットより先に艦長に振っても、どうせ勝てない。
594 :
アッザム:03/03/15 05:46 ID:G92Juh8w
性能を想像。登場はグフカスの前くらい。
アッザム 搭載30 HP350 アッザムリーダー120/30 メガ粒子砲100/20 回避10 先制10 万能1 大型
アッザムリーダーは再現不能なので、ふつうの射撃武器として設定。
・・・・・・ゾック。元が宇宙用だから万能にしてみたがバンダイならきっと飛行にする。
砲身があるので射程3も追加・・・・プロトタイプアプと呼ばれてしまう。
つうわけで却下。強狙いに弱く1機しか出ない機体をあれこれ増やしてもしゃあない。
595 :
アッザム:03/03/15 05:56 ID:G92Juh8w
むしろ、こんなのがいい。
ザクバズーカ装備 搭載13 HP100 ヒートホーク45/27 ザクバズーカ70/12 回避32 先制27 汎用2
登場はグフの1つ前といいたいとこだが。
なんででないかねえ。GPや陸岸より先にでそうなもんだが。ねえ。
>>572 巣を維持できないのは、それだけヘタレが多いからだろ。
他の所がぬるいんじゃなくて藻前の所がヘボ過ぎなんだよw
>>596 MSの差があるのに狩りにこない連邦がぬるいという見方もあると思うんだがどうよ
ちなみに時期的な話ね。
>>597 狩りに来たから何なのよ?
狩りに来ても皆で巣を維持すれば良いだけの事。
その程度の事で精鋭から逃げ出すのがヘタレって事さw
>>597 さすがに精鋭から逃げ出す奴ぁいないと思うが、
他の自軍VPランカーを出し抜くために一番効率のいい=(相手ランカーが少ない)
ところにいこうと考えて、こっち側のランカーが分裂してくって話よ。
一般人はランカーを追跡するんだろうけど、フレンド登録してるランカーによって、
追っかけ地域が変わるから巣が維持できないってこと。
後方に篭るPCが多いからPC遭遇率は全体的に高まるしね。
それはヘタレってのとは違うと思うんだが。
えぇと一応俺必死だな
その程度の情報に踊らされてるプレイヤーしか居ないってのが致命的だな。
漏れの所はランカーが散らばっても一定個所に巣を構成できてるよ。
藻前の鯖は、一部の上位以外はヘタレって事さw
601 :
島連メイン:03/03/15 07:30 ID:alMT/XIk
島連ランカー様は ジオソを狩って居ないという 発言がありましたが・・・前クールの第11週あたりはかなり混沌としてたような・・・
それに比べて今クールはお互い 巣を確保できてるようですんで・・この違いの差は 1クール目ギャン 今クールは ゲルを選んだ事によるものかな〜〜??
つまり 連邦ランカー様 NPCゲル狩るのが美味しすぎて ジオソ将校を狩る暇ないんでわ・・・w
>>601 結局島連ランカー様は狩りせずに篭っておられるのでつね(藁
ならグダグダいうな!
汁ダグダグダグダグ
イノキハオコッタ…ナンダコノヤロウ…
ビグロ 29500 307 30 36 宇宙3 100/43 110/38 搭載26 大型制限
ガンダム 54200 270 39 41 汎用2 91/36 101/31 搭載22 1機制限
ハーイ先生!! どうして同じくらいの性能に見えるんですが、搭載数
が4も違うのでしょうか?
みなさんの私的見解おねがいしまーす。
MAとMSがそれこそ同じ搭載量だとは考えにくいと思うんだけど。
あと安価だから、その分重めなんじゃないのかねぇ?
607 :
名も無き冒険者:03/03/15 10:08 ID:UqJnjjf9
ビグロって安かったんですね。
宇宙3と汎用2で同じ性能だと。
608 :
リボジ:03/03/15 10:24 ID:VfNG8BH8
>>605 ゲルググ初期生産型 19 210 82/34 93/29 40 38 汎2 40600 1機
ジムキャノンU 23 249 93/37 84/32 98/22 34 36 汎2 21300
じゃあ、この違いは何?
ザクレロ 25300 235 29 32 宇宙3 90/41 84/36 搭載22 大型制限
ガンキャノン 30000 251 29 26 汎用2 86/26 86/23 86/8 搭載21 2機制限
ハーイ先生!! どうして同じくらいの搭載なのに、こうも性能が違うのでしょうか?
みなさんの私的見解おねがいしまーす。
初期ゲル・ギャンやグフカスタムがガンダム制限たる1機制限なのが問題アリかと。
性能的には2機制限が妥当だろ。どう考えても1歩劣ってる。
ジオンの大型制限を1機制限に、1機制限を2機制限に、2機制限を制限無しにすれば
今よりかはバランスが取れるし、重量3機編成と軽量4機編成などで幅もできる。
とりあえず1機制限解除は無かった事にしてくれればそれで十分
そういや高機動ザク2後期がなぜか2機制限だな
ザクだろ? 量産機だろ?
パワジムもそうだな
こんなのに2機制限つけるなや
ジオンみっともないよプ
>>602 島ジオンががんがってるんだろ(藁
その上で島連実力No1の某VP中佐様がザーンジオン某大佐のオプだから
狩りより巣でVP稼ぐノウハウを持ってるからだと想像してみるテスト。
つーか、狩りって時期によって有効な場合とそうでない場合の差が大きい
事をもう少しよく考えて見ろよ。
特に強MS狙いで楽勝の3期編成がメインのギャンと違いバランス4期編成
のゲルが選ばれた今クールでは戦闘数が減るPC戦よりNPC相手に成長P
とレベルアップに励んだ方が賢いな。
615 :
餡じ:03/03/15 11:51 ID:4N3o5gSs
ミ ヽ ;"゛ミ
______ ミU ヽ,,,,,,,..,.,,彡 ミ
| ____ 彡 U :::::::::::U:ミ
| | ミ=・=- -=・=- ::::::::::::ミ~
| |. .≡. ┌―┐ U :::::::::::::ミ~
| |. 三U | | ::::::U::::≡
| | 彡 ├―-┤ U.....:::::::::::::::::ミ"
| |____ 彡 .....:::::::::::::::::::::::彡
└___彡''"゙゙゙ :::::::::::::::::::::::::彡
|\ :; : :::::::::::::::::::::::≡
\ \ ミ,,..,...,;; ::::::
オマエらまだ続ける気・・・
>566
7週目で地上だとジオンは戦艦削ってる暇はなかったかと。
確かあの週は連邦にガンダムが出て、ジオンは作戦開始の段階で
ギャンゲルが居ない状態。たしかランキング10位まで全てのVPランカーが
PC狩りに餌食になっていたはず。なにせ地上は強MSにしとけば
ジオンは簡単に負けてくれるからな。
高機動ザク後期 あんなの3機も使わないから問題なし。
問題はあれがず〜っと早く出るガンキャと同じ制限に値するかいうこと。性能あげれ。
>>611が正解だが、覆水盆に帰らず。次は大型制限解除か、2機制限解除かするしかない。
まだ続けるよん。
制限機種と非制限機種の性能が同じだったら困るだろう・・・
1機&大型&指揮は+3搭載の非制限機種と同程度、
2機は+1搭載の非制限機種と同程度の性能と考えて良いかと。
ガンダムは主役だし、連邦には大型無いので+5搭載程度の性能があるんだろう。
そのぐらい無いと1機制限解除した場合バランス取れない。
盤台は3週〜7週目までの地上でのジオンの底上げができればほぼ文句が出なくなるだろう。
まあ、指揮制限で弱い方のPグフを2週目Bか3週目Aに復活させればOKだろうな。
グフとザクだけで陸ガンガンキャに戦わすのは可哀想だろうし・・・
砂ザク祭りの始まりだ〜
>>612 高機動ザクIIシリーズは量産機じゃないよ。
ジオンも一機制限解除の恩恵受けてるよ。
前クール終盤、ジオング・ケンプ×2の編成は殆ど負けない感じでした。
中盤に初期型2機入れれる様にもなったしね。
連邦の3機編成で怖いのは戦艦狙いだけだろ。
まあ戦艦狙い同士なら攻撃力・命中率が高い分ジオンに分があるしね。
通常戦闘で苦戦してる奴は自分の編成を見直そう。
> グフとザクだけで陸ガンガンキャに戦わすのは可哀想だろうし・・・
配慮ありがとう。涙が出た。
グフカスの発売を陸ガンと同じにするだけで解決する問題だが。
同時期の機体の発売をこんなにずらすのは、絶妙のバランスなのでしょうね。ふふ。
>>622 火力はともかく、何を基準にジオンの方が命中率が高いといってるんですか?
所詮連邦しかやってない奴は脳内でしかジオンを
語れないのでつ。
脳内だけにしてほしいでつ、2chで語ってほしくないでつ。
2chでは語るのではなく煽るのでつ
>>624 終盤の量産機の命中率とか比べてみたら大分違いますよ。
ガンキャ祭りの時期に戦艦狙いPCなんか出会わないですしね。
4機編成なら戦艦狙い同士で負け越すことはないでしょう。
>>625 あまり良い返答が思いつかないです。
>>626 何を主張したいか分かりません。
駆逐任務で戦艦狙い同士なら大体勝てますよ。
ちゃんと対策していればGP×2なんてジオンにとってカモでしかないと思います。
GP2機に戦艦狙われたらVPランカーは勝てないんでは?
VPランカーが全機戦艦狙いしてるわけないし、
自戦艦に回避入れてるわけもない。ランカーに嫌がれせするなら戦艦狙いでつよ。
>622
ジオンの場合1機制限を解除しても−6の搭載を補うほど強くなれません。
−6の搭載を受けても割に合うのはG−3とGPシリーズだけ。
>>628 昔から言われてることだが、GPx2がカモといっている奴は
その対応編成、作戦、配置を書きなさい。
いままで誰もその編成を書いたことはないのにGPx2はカモだと
いいはる脳内ジオンが多いのよ・・・
ま、編成かきんしゃい(藁
>>628 連邦さんですね。
漏れは両方やってるが、終盤のジオン量産機(JGのことか?)が命中率高くても
GPはヒラリヒラリと回避するわな。
終盤の量産機の命中率が大分違う?
おとなしく砂IIを2機以上入れて巣に篭れ・・・
>>630 教えてクン必死灘と言われるに100ルッグン
633 :
629:03/03/15 14:41 ID:E6PWOjhq
ジオンが1機制限解除の恩恵受けてるという香具師は
搭載23のグフカスや搭載25の初期ゲル&ギャンがうらやましいのですか?
634 :
630:03/03/15 14:43 ID:kji8CdUg
>>632 いやマジでGPx2に対応できる編成があるのならば
教えて君にもなります
>>628殿 是非是非教えてください、お願いします。ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
GPとか、通常で使ってくるしな・・・。
でも当てられないんだな・・・。
>>629 そうかぁ?宇宙限定だけどジオング・ケンプ・ケンプの編成は
かなり使えるぞ回避NT載せれば
637 :
635:03/03/15 14:50 ID:mCUOY35F
言葉足りなかったかも。
連邦の人は、GPを「通常」で使っても大丈夫なくらい、
こちらの攻撃は当たりません。
なんとかしてください。
強い電波が出ています
ヘタレジオン皆必死です(藁
640 :
名も無き冒険者:03/03/15 15:13 ID:s+wskruH
GP2機駆けが怖いのは任務時の戦艦狙いだ。
ただし、任務時の戦艦狙いは陣営を問わず立てた側が有利に過ぎる。
召喚される側にとっては対応できる編成、レベルの友軍を選べないから。
PC野戦の場合、GP2機駆けの戦艦狙いはジャンケンの域を出ない。
これも陣営を問わず相性の問題。自艦防御で対応したり、戦艦狙いで対抗する
ことは可能だ。
効率が悪いから普通はやらないけど。戦艦狙いも、これの対応も。
対策の取りようがない、どうしても勝てないというなら成長が不足してる。
GP2機駆け3機編成、4機編成はどちらもバランスが偏ってる。
ハマると強いけど付け入る隙はある。ランカーの主流でない事実を鑑みよう。
>>640 激しく同意。
GP*2で楽勝という連邦の香具師も、GP*2なんてカモだよというジオンの香具師も、
配置や指示とか書いてくれYO
>>628 ジオンでは終盤に量産期メインで編成組むような酔狂な人はいませんよ。
JGは命中率が高いですが、それでもGP01には当たらないし、当たったとしても火力不足。
GP01の命中率って、JGと同じじゃないですか?
>>640 その、「自艦防御で対応したり、戦艦狙いで対抗することは可能だ。」で5割勝てるんですか?
ビーム仕様のケンプかガーベラテトラでも出ないと後半はキツイ!
一機制限解除が無くなったら
連邦はまた戦艦狙いで著しく不利になれけどナ
GPの回避に修正入れれば済むのでは
>>642 自分で試して見るといい。鵜呑みにされるより上等だ。
わかってると思うけど、勝率以外の効率は激減する。
実際、通常編成でGP2機駆けの戦艦狙いはあまり見ないし。
失うモノのない連邦PCの捨て身の戦術に付き合うより、切り捨ててVP、
戦闘数、経験点を優先したくなること請け合い。
全パイロットが戦艦狙いと自艦防御を持っている仕様を変えればいいと言ってみる。
実際、普段は使わんでしょ?どっちも。
任務編成は、自分の部隊だけでなく、任務を遂行する3部隊単位で考えましょう。
野良だから無理、というならそれはコミュニケーションの否定です。
>>646 試したいけどうちはまだGPでてないんで。
で、あなたはどうなの?
GP01ネットワークオペレーションのスレはここでつか?
651 :
トリジ:03/03/15 16:12 ID:JQyAdiWK
せっかく水中用MS一杯有るんだから真珠湾降下作戦とか水マップだらけの作戦追加してくれれば
MSのバランスなんかこのままでいいよ。必ずオデッサからなのはもう飽きたぞ!!こっちの方が問題。
>>649 戦艦狙いの対策をしていないPCには当然ながらほぼ全勝。
GP2機駆け戦艦狙いが相手なら、経過を観察する限りにおいて五分だ。
格下に負けることはあるが、格上は使ってこないし。このあたりを踏まえて。
まずはNPCに対してもっと頭を使ってくれ。そうすればレベルも成長値も
増え、必死に戦艦狙い用の編成考えるよりよっぽど効果的です。
召還されて相手が戦艦狙いしてくれると、戦闘が5分くらいで終わって
負けでもVP250くらい入るから、放置している分には、ありがたいのだが
全体の勝利と自分のMPを気にしている人は、どんどん戦艦狙いしてください
>630
GP2機の戦艦狙いやってたら、全機「全攻・強MS狙い」に負けたよ。
多分、散々戦艦落とされて腹が立った香具師が、非戦艦狙いを棄ててまで戦艦狙い狙いに走ったんだろう(哀
磐梯的には、終盤、ジオンが大型と1機を普通に組み合わせてくるのに、
連邦には大型が無くて(デンドロはあるけど、ねぇ……)アンバランスに見えたんじゃなかろか。
指揮制限と大型制限を全部1機制限に組み入れてしまって、
1機制限解除を撤回すればいいんじゃねぇの?
他の相手との対戦を捨ててまで勝つのはカモとは言わない。
658 :
名も無き冒険者:03/03/15 17:41 ID:jQvcfwXi
おさげキャラ狙い。
めがねっ娘狙い。
希望!!
連邦なんぞは熱血クン狙いでイチコロ
電波を感知しました。
/
/||__|∧ / ビビビ
。.|.(O´∀`) /
|≡( )) ))つ
`ー| | |
(__)_)
電波が強すぎます。
/
//ビビビビビィィィ!!!
どかーん! _
从";从 /||__|∧,
(( ; ;"、; :(O´Д`) ヒィィィ
((;";从.")と )) ))つ
`;Y ;"、 Y ノ ノ ノ
(_ノ、_ノ
2期ではまだガンキャ出てないんだが、実際性能下がった影響てどーんな感じ?
以前までなら(時期に比して)明らかに突出した性能を持ってたわけだが
つーかガンキャ遅延&性能低下で、戦局を変えるまでの性能を持った機体は
もはやGPシリーズだけになった印象。現状、ある意味バランスは取れてるっぽ
バランス云々=オデッサ挟んで延々2ヶ月もお見合い、てのは勘弁して欲しいけどね…
>>661 >バランス云々=オデッサ挟んで延々2ヶ月もお見合い、てのは勘弁して欲しいけどね…
いや、そんな感じかも新米
拮抗したバランスに何か不満でも?w
今の拮抗てのはジオンのMSをいくら弱体しても
連邦が勝てないので磐梯が無理やり前線値をいじってるんだけどな。
これ以上ムリてほど弱体させたのにどうするアイフル状態だな。
てか7週目の地上戦力だと連邦は無敗のVP1位が見られた。
ジオンは100敗の1位が見られたがな。(藁
>>663 逆に聞くが、
亀甲もとい拮抗したバランスで3ヶ月間ずっと降下作戦の繰り返し
だったら、不満ないのかなぁ?あ、藻前様は連邦か(藁
汎用機の少ないジオンはヘタレたくもなるさ…複垢一個じゃ補給足りないって
現在のバランス
・序盤
ガンキャ出るあたりまでジオン有利。
一回くらいはオデッサ成功
・中盤
宇宙ではMA強し、地上ではジオン殺戮劇で、宇宙と地上の往復
・終盤
GPがでると連邦の戦艦狙い祭りが始まり、宇宙固定
ジオンもうだめぽ(´・ω・`)ショボーン
668 :
名も無き冒険者:03/03/15 21:00 ID:0RiZPzvE
リボーサーバ、第7週47日目。
ユーラシア効果作戦、達成いたしました。
そこで伺いたいのですが…
次の作戦、北米とアフリカのどっちを攻めるべきでしょうか?
そしてトリジは来週は宇宙の予感・・・
往復運動は疲れるね。
>>666 序盤はタンク出るまではジオン有利、タンクが出たら互角、指揮ジム、陸ジムMLで
連邦やや有利、陸ガンで連邦圧倒的有利と思われ。
陸ガンと同時にグフカスでも出ないことにゃ3週目のオデッサは守れんよ。(´・ω・`)
>>668 水陸MSの充実している今こそ北米で連邦に嫌がらせじゃないかなと思う。
特に水MAPではパワジムとかが移動1で酷いからね。ハイゴ大活躍。
ただ、8週目地上ってのはMS的にPC狩りでジオン大虐殺の予感…合掌。
ジオンプレイヤーは画面の前でプルプルしてるんですか?
だとしたら笑えますね。
8週目じゃもう水中の有利さはないでしょう
ハイゴとドム系が突出してあぼーんかと
パワジム出てるから、ビームのパワー減もあまり期待できないし
>>668 水辺に巣を作れば、狩りに追って来る連邦が少なくなるので楽なのでは。
水だとジオンも回転悪くなるけど、狩られ逃げまどうよりずっとマシでしょう。
>>672 笑うなよ、兵が見ている。
676 :
668:03/03/15 22:16 ID:0RiZPzvE
みなさんレスありがとうございます。
この時期に地上っていうの、記憶に無かったもので…
とりあえず、北米に投票してみます。
だれかシコシコしている奴はおらんのか〜?
678 :
668:03/03/15 22:16 ID:0RiZPzvE
ごめんなさい、sage忘れました…
ジオンはピッツバーグに巣を作った方が楽だろ
>680
連邦が作らせるわけないだろ ジオンに選択権はないよ
>>680 ピッツバーグに巣を作ろうとしても、水を避けた連邦PCが大量に押し寄せて来て
あっという間に追い散らされるっての。
>>681 団結なんてぜってー無理だけど
負けて当然と思ってるジオンが束になって押し寄せれば、連邦ランカーは逃げるだろうね
北米に行くメリットはない
あるとすれば一部の水MSフェチ達のみ
>>683 連邦ランカーが逃げるわきゃないだろ。
ほとんど負けないのに。
>>683 負けて当然なジオンが狩りやすくNPC効率も落ちない陸上で束になっていてくれれば
連邦ランカーはますますウマー。(藁
単純にガンダムが好きで楽しもうとしてるやつを
ゲーヲタや暇人、廃人、なんでも本気クンが邪魔してる。
ランカーだとかいって特別意識もってるけど、
どれだけヒマかの争いやってどうすんの。
688 :
名も無き冒険者:03/03/15 23:07 ID:O9pfeFsP
昔 グフの回避に悩まされたときに
任務しろ編成練れといってたやつらが今は泣き言、言ってるんだから
今のバランスは正解かと・・
6ケ月ごとにバランス交代でどう?
まあ、ドム系やズゴックなどの水中用は2歩以上動けるから
北米でもジオン問題ないだろう。連邦のMSは1歩しか動けんしな。
少なくともビッツバーグ以外の2箇所はジオンの巣になりえる。
連邦のPC狩りも回転効率悪いので水MAPにはこないしな。
>687
1人でガンダムビデオでも見て楽しんでることをお薦めします。
あとランカーコンプレックスはカッコ悪いので妬み・ひがみは
晒しスレで愚痴っててください。
>>687 まぁ、そう言ってやるな。
ゲーム内でしか他人の優位に立てる機会が無いヒッキーの数少ない居場所なんだからさ。
>>687 暇なだけでVPランカーできるなら、やってみるがいい(藁
>>689 ジオンも回転効率悪いと後で困るぞ
694 :
名も無き冒険者:03/03/15 23:43 ID:xoQxu8Qc
>687
ガンダム好き、ってだけならランキングなんて
どうでも良くない?
漏れ?マゼランが主砲ブっ放ってりゃ満足だよ。
>693
3歩動けなくても2歩動けるので別に効率悪くないよ。
さすがに1歩だと厳しいけどな。
連邦の水MAPは悲惨だけどな。
>694は勝者! でも地上行ったら敗者TT
そんなふうに楽しめるあなたがうらやますぃ・・・
>>696 おれもランキングどうでもいいよ。本気でやるほど、奥行きのあ
るゲームでもないし、定期的に育ち具合をチェックして手入れし
てればいいだけだから、楽でいいね。
量産型でかためた編成とかつくって、小隊長の気分味わって満足
かな。
698 :
694:03/03/16 00:11 ID:bLfrlPfV
申し訳ないです、ageちゃいました。
つい主砲のコトになるとムキになっちゃってさ。。
もちろん唇がプルプルしてたよ。
チベもイイよなぁ〜、3連装だもんなぁ、主砲。
うろ覚えで書いた宇宙戦艦ヤマトみたいなデザインもイイしなぁ。
ランキング上位なんて全く絡まないけど、自分なりに考えた編成で放置して
夜帰ってきたらランクが上がってたりすると嬉しいってな風に楽しんでる俺
だが、687みたいなのを見ると少数派なのかな?
700 :
名も無き冒険者:03/03/16 00:37 ID:h2ZSc9GB
>>687 どうして楽しめないかな。
ひがむとかねたむとか、そういうのないよマジ。
ガンダムが好きではじめただけ。
それともこのゲームはガンダムが好きなだけじゃダメってことかな?
だとしたらあきらめるけど…。
異端Zヲタと言われてもイイ
ハイザックとキュベ例出してくれ
キュベレイイラネ。
ハイザック&マラサイならちょっとハァハァなものがあるけど。
しかし実際この辺の機体ってゲルあたりと比べてどれくらい
高性能なんだろね?
>>703 >>703 恐らく
ハイザック>ゲル(ちょっとハイザックのが上)
マラサイ>>ゲル(かなりマラサイが上)
ぐらいと思われ。
>>688 1クールごとに陣営丸ごと入れ替えがあってもいいかもな、
もちろん階級と勲章は引継で
以下の機体が追加されました
連邦 Zガンダム 百式 Sガンダム Ex-Sガンダム
ジオン ハイザック
となるに1000ガンプラ
可変式は距離1と距離2はMSで距離3MAって感じになるのかな
勲章いくつ減らして亡命はあってもいいかなあ・・でも鯖間のデータ移動を磐梯に出来ると
は思えない。
可変式は違うMSとMAを買わされるに一票(藁
そんな夢より武器換装というものをはやく・・・まさかGNO2に実装なのか!?
たとえGNO2が発表されたとして、GNOノーマルからのデータの引き継ぎなど磐梯が許す
はずもなく(苦藁
>>709 GNOからデータを引き継げる程度のものでGNO2として
売り出されても困るよー 糞ゲー決定になっちゃうだろう
ハイザック&マラサイは、連邦の機体でつよ?
ジオンには、まぁよくてガサCくらい?
>>711 細かいが「ガサ」じゃなくて「ガザ」じゃなくって?
ガザにはAもBもDもあるんだが
どっちにしろ1年戦争に出てこないMSを排除した鯖希望
勲章200オーバーだが速攻移民するぞ
搭載18ぐらいでサイコミュー試験用ザクだしてくれると
連邦の強MSねらいばかりの編成が崩されておもしろくなるんじゃが
追加希望MS,MAを誰かまとめてください。
>714
こんなもんかのう?
サイコミュ試験用ザク 搭載18 補給20500 HP160 回避42 先制37 65/37 62/30 宇宙3 NT 1機制限
確か高ザクをベースに開発されてたと思うんで宇宙専用・・・使えんなあ
>>655 あ、それオレ!!違うかな?
全機全攻強MS狙い!駄目元「お前ら玉砕してこーい編成」w
つーかそうじゃなきゃGPは落とせないよぉ〜
GP通常は落とせるけど防重にされてたらお手上げ〜w
もう今月で辞めるからどうでもいいんだけどね
>>717 こんなヘタレが居るからジオンも駄目なんだよな。
今月と言わずにオマエのような邪魔者は今すぐ辞めろ。カスが(藁
アッガイカスタム追加してくれ
>>717 そんなんじゃぁNPCにも負けてるだろうが
本当にジオンはへたれてきたよなぁ
>718&720
717みたいなヘタレがジオンと連邦の両方の垢持ってるからこそ
漏れ達の双方が喰えるんだよ。ありがたい存在ではないか(藁
GNO始めたいんだけど、お金(リアルマネー)っていくらくらいかかりますか?
>>722 パケ代+月額料金900円+消費税(コンビニ会員だと3000円+消費税?)
パケ代の相場ってわかりますかね?
田舎で買いに行こうと思うと結構時間かかるんで・・
それにしても、なんでこの程度のゲームでCPU稼働率100%いっちゃうんだ?
セレの1.3Gがショボイと言われりゃそれまでだが、教えてベストプログラマー!
で、このゲームがベストプログラマー賞受賞したってことで、ほかのプログラマさんは
やる気なくしたりしないんですか?
ペンII333Mhzのオレに対する嫌みか?
>>725-726 あるもの全部むしりとるという磐梯の悪癖でウィルスなみに強引に100%使用してるだけです。
>724
田舎の大手電気店で、8800円くらい。
通販で、7800円くらい。余り見かけないから、通販の方が安くて早いかも。
>>725 DirectX使ってるゲームはたいがいCPU使用率100%逝きますが何か?
マジ厨房多いよなGNOって(藁
>>729 自分が知っていることになると、途端に偉そうになるヤシの見本ということで(藁
>>729 彼が厨の見本です
立場が悪くなると「釣れた」とか言い出します
御前が誰よりも厨房
>>729 >>725 GNOFANに優先順位を下げて動作させる方法が載ってるから
それをやると軽くなるよ。
733 :
名も無き冒険者:03/03/16 11:53 ID:WQzC4cQ+
729 名前:名も無き冒険者 投稿日:03/03/16 10:56 ID:QvZ4gHo7
>>725 DirectX使ってるゲームはたいがいCPU使用率100%逝きますが何か?
簡易戦闘画面作ってくれんかね、
戦闘中の機体一覧とそれぞれの残HPだけを表の形だけで表示すりゃー
普段は戦闘画面必要なし
テキストベースでいいんだよ
737 :
名も無き冒険者:03/03/16 12:32 ID:AqG0lRSD
ぷ
DirectXを使ってることすら知らない厨房ドモガ…
>>729 こやつらにナニをいってもムダです
万代からむしりとられるのがすきなマゾヒストですから
ガンキャノン は ビームライフル(2) で ザクTを こうげき
かいしんのいちげき!
62ポイントのダメージをあたえた!
ザクTをたおした
カイはレベルが15になった!
かくとうが1あがった
かいひが1あがった
しゃげきが1あがった
せんせいが1あがった
ほきゅうを20ポイントかくとく
>>729 この程度のしょぼいゲームのわりにリソース食い過ぎだろ
これじゃスクリーンセーバーにもならんわ
PocketPC版のスクリーンショット見たけど、あれでいいよ。
あれPC版にしろ
PocketPC版も激重でゲームにならんYO
編成すら変えられん
> 全機全攻強MS狙い!
終盤、HPの多いケンプ、P塩がいるので時々そうしてます。そうしてもNPCには勝てます。
PCの戦艦狙い対策にもなります。通常のPCには瞬殺だけど。
問題は、俺がそれでも戦艦が落ちる前に戦艦狙い通常GPを落とせないヘタレだということ。
PCの戦艦狙い対策になるのに、戦艦狙い通常GPを落とせない??
戦艦狙いの阻止率は上がるけど
それでも結構な確率で戦艦落とされるという意味。
>>743 自己満足の世界かよ(藁
それでも7割落とされれば悲しいよな
全機全攻強MS狙いしなければ10割落とされるわけだが・・・
連邦だって、ジオンの火力3機編成で戦艦狙いやられたら辛いってば。
MP系のPCなら返り討ちにできるけどさ。
VP系が戦艦狙い仕掛けてくることはないから、バランスはよくわからない。
こっちも効率を優先して対策取ったことないし。あ、俺は任務やらない人ね。
おっと、俺も舌足らず。
完全なMP系、成長の滞ったPCなら返り討ちにできる。
MP系でも成長に気をつけたり、まったり任務やってる本来あるべき
GNOプレイヤーには不覚を取ることがある。ってことで。
戦闘中でもログとかランキングぐらいはチェック出来る様にして欲しいと思う今日此の頃
艦狙いPCには結局こっちが艦狙い狙いする以外では勝てないが
それでは通常編成やNPCに対して分が悪すぎるので
結局艦狙いPCは無視して普通に戦ったほうがVP的にはおいしい
(艦狙いPCや艦狙い狙いのPCがVP上位に行くことはないので)
連邦の惨状を見てると、宇宙用MSはまったく不要ですね
戦艦狙いに対して愚痴愚痴言ってる奴は意識しすぎじゃないの?
ザーン、コロニー任務開始
752 :
フォン痔:03/03/16 16:49 ID:fZ4/73Vi
今日、ベルリンで放置中
「M・P・レイヤー」という部隊に勝ちました。
これってスゴイでつか?
>>750 意識もなにも終盤はそれしかないから。
戦艦狙いというよりGPの問題なんだけどな。
戦艦狙いどうこうで愚痴愚痴ってる香具師らに一言
自戦艦防御をお忘れでないか?
今日からジオンで初めてみた。オプ垢Deleteして。
終戦が近そうなザーンにはいったんだけど
成長が1万以上あるんだよね。
面白そうだから、艦長の射撃と回避をMaxにしてみた。
主砲が凄ぇ当たる様になりますた。
まあ昔は戦艦狙いはジオンのみの特権だったから既得権が奪われて悔しいんでしょ。
>>753 >>意識もなにも終盤はそれしかないから
それを意識しすぎだっていってるんですよ。
通常PC戦は猫も杓子も戦艦狙いしてるわけじゃ無いでしょうに。
それに連邦しか戦艦狙いできないというわけでもないし
効率・勝率ともに引けを取らんのだから戦艦狙いし返せば良いのでは?
>>戦艦狙いというよりGPの問題なんだけどな
GP×2の脅威は任務の時でしょ。
PvPでお怒りのならもっと頭使いましょうよ。
758 :
ム慈:03/03/16 17:55 ID:n0/4iNCY
今日、予定通りアフリカ降下(2週目)失敗となった訳ですが、
まだラルさんは木馬追討を命ぜられてないみたいです。
前クール(2週目北米)は判定日頃には死んでて、残り2日で残党もやられてたと思うんですが。
本当に、アフリカでも死ぬんですか?
ケンプの回避をGPと同じにすれば問題解決
>通常PC戦は猫も杓子も戦艦狙いしてるわけじゃ無いでしょうに。
コロ任時の連邦はほとんど戦艦狙いで放置してる気がするんだが
>759
今でも別にジオンの戦艦狙いは何の問題もなく出来る。
ただ一機制限緩和で連邦も同じことが出来るようになっただけ。
>>757 >>通常PC戦は猫も杓子も戦艦狙いしてるわけじゃ無いでしょうに。
猫も杓子も戦艦狙いだから困ってるんだが。
戦艦狙いでなくてもGP×2なんて落とせないけどな。
>>効率・勝率ともに引けを取らんのだから戦艦狙いし返せば良いのでは?
終盤は連邦は充分にレベルあがってるからそれでもいいかもしれんが、ジオンは連邦に比べ
平均してレベルが低いからそういうわけにはいかんのでつが。
>>GP×2の脅威は任務の時でしょ。
野良でも普通に脅威ですが。
>>PvPでお怒りのならもっと頭使いましょうよ。
頭の悪い折れにGP×2をどうやったら落とせるか教えてくだちい。
>763
金髪のサセ子に弱いゾ!
連邦はパワジムで回避41以上のMSに当ててきたんだから、ジオンもがんがれ。
>763
連邦やってればわかるけど、今は開戦の一時期を除くと最後まで連邦が有利だからさ
無理言わないでジオンはマターリ楽しめ
あとエリチャで音頭とって皆で磐台にメールしれ、そのうちバランス修正入るから
>>766 回避40台のプロトタイプグフに文句言ってどんどんGNOを糞ゲーにしていったくせに
自軍の回避50,60台は全然問題に感じないんですね。
自艦防御MSは敵艦狙いしてるMSへの命中率にボーナスが付くのだが。
回避41以上と言ってる意味が通じていないようだな。
まあGPは地形補正も入るが。
ただいまザ−ン鯖
MP ジオン 1-3位 同率 27000
連邦 1-2位 同率 63000
えらい差がついてまふ。
2週目、北米でラル死にました。
野良でアムロ抜きWBを撃破するも、
2回目の遭遇ではアムロ帰宅しててのされました。
ヽ(`Д´)ノウワァァァァァァン
> まあGPは地形補正も入るが。
うんうん、GPは汎用にして「弱体化」すべきだよねえ、といってみる。
だれか、GPの地形効果なんて問題にしてるのか?
50超えればいっしょ。
>>768 それが連邦最強厨なのでつ
いまさら彼らには何を言っても通じませぬ・・・
ジオン(つД`)モウダメポ
一緒じゃねええええ
基本命中が40でそこに全攻やら全防やらパイロット修正かけて、最後に±3%されちまうん
だぞ!FBの命中に+3、ケンプの命中にー3。
まあ個人的にはいまの最後のバランスは、中盤の地上よりはよほどましだとは思うので
気にならないですがね。GP2機の戦艦狙いに宇宙で泣き言言ってるのは謎。任務でも負
けないように工夫してくれ。工夫がいやで安易にやりたいなら連邦いってくれ。
終盤は野戦でも戦艦狙いがいるってのはモラルハザード的に仕方がない。磐梯がコロニー
落としというわかりやすすぎる終戦の合図を作ったのが悪い。このあとまだ3週間延長が
可能性としてはあるならここまでひどくはならない。
>>770 連邦がパワジム使うのはPCの勝手だろ。
全員がビグザム使うことはありえないからな。
対してGPシリーズの問題は続けている全員がもつことが出来、
尚且つどんなMSからの攻撃でも低命中率なことだ。
>回避41以上と言ってる意味が通じていないようだな。
低能を曝け出すだけだから黙ってろ。
>762
少なくとも、地上ではジオンは同じようには出来ません。
移動力3あるのはペズン(+1)が最高、移動力2ある支援機はギャンキャ・ゲルキャが最高なので、
1ターン目に戦艦に届く攻撃力が全然違います。
ケンプやPジオ使う前提で考えたら、丸々1ターン分の不利という大問題があります。
>777
そういやすっかり地上のことを失念していました。確かに地上ではどうにもならないですね。
まあ宇宙では火力で押し切れるしコロ任は宇宙ということで極端な差は無いということでお願いします。
こう書くと先制の話が出ると思うけど先制はパイロットで補えるけど火力は上げる手段が存在しませんから。
>>回避40台のプロトタイプグフに文句言って
>>どんどんGNOを糞ゲーにしていったくせに
ワラタ
もういいよ、1機制限解除をなかったことにしてくれても。
その代わり、大型制限を1機制限に統合。
そうすれば戦艦狙いをどうしてもする場合、
連邦はGPに支援機3機、ジオンもPジオorケンプに支援機3機かな。
ジオンの場合リックドムという手もあるが。
いずれにせよ、戦艦狙いの成功率はがた落ちするのでめでたしめでたし。
>>768 パイロットの育っていない初期の回避40越えと、パイロットの成長がほとんどMAXに行ってる後半の回避50越えの性能を一緒にするなと
>>パイロットの育っていない初期の回避40越えと、パイロットの成長がほとんどMAXに行ってる後半の回避50越えの性能を一緒にするなと
ワラタ
>>781 相手パイロットの回避だって育ってないだろうがカス!
後発鯖のクズ共の負け犬理論でこれ以上GNOをダメにしないで下ちい。
所詮藻前らはカスだと言うことを自覚するのが宜しかろう(プ
で、ここで文句言ってるヤツ等は当然磐梯にメールしてるんだろ?
まさかここまで御託を並べておいてそれだけってこともあるまいし。
結局神の手が入るまで我慢するしかねーんじゃねーの?
今までみたいにさ。
命中率の計算式忘れたんだが、確か
基本値60+(攻撃MSの命中+パイロットの射撃or格闘)−(防御MSの回避+パイロットの回避)
に、攻撃重視だとか戦法による係数をかけるんだよね。
とりあえずパイロットや戦法、地形の影響を無視して計算すると(全て距離2)
1.指揮ジム→グフ60+指揮ジム命中14−グフ回避40=34
2.ガンキャ→グフ 60+ガンキャ命中23−グフ回避40=43
3.Pジオ→GP01 60+Pジオ命中37−グフ回避56=41
4.GP01→Pジオ 60+GP01命中38−Pジオ回避35=63
途中で切れてしまった。
まあそういうことで、PジオでGP01に当てられない、というのは
連邦がガンキャでグフに当たらない、と言ってるのと同レベルということになる。
というか、序盤においては壁パイロットの回避は育っていても
射撃までは育ってない場合がほとんどなので、
実際の命中率としては1<2<3ではなかろうか。
788 :
空ジ:03/03/16 21:38 ID:ySaga/dr
>>783 グフが出るころは1人は回避MAXだと思うが違うの?
指揮GMて陸GMと相性いいな。
陸GM前衛、指揮GM後衛だと高HP狙い以外からの
攻撃を受けずにすむ。まあ、しばらくはこの2機のお世話になろう。
>>787 アフォか、距離2抱け比べて何の意味があるんだよ。
それにガンキャは2機積めるけど、Pジオは1機だろうが。
命中の低いガンキャと高いPジオ比べて同レベルとは片腹痛いわ。
出直して来い脳みそ3g野郎。
>>788 そんなの育て方の違いだろ。
自分が射撃育ててないのに育ってないなんて文句言うなマザコン。
ID:9NpHT816
なぁ、何故喪前はそんなに必死なんだ?
>>790 それを言えば、グフは無制限に積めるわけだが?
俺には9NpHT816の方が脳みそ3g野郎に見えてきたのだが気のせいでしょうか?
>786
後衛で使うMSと前衛で使うMSを同列に比較されても困るな。
ガンキャて後衛で使うMSだろ。
そりゃあ、Pジオだって後衛で使えばGPにあたるわな。
漏れ的にはGPとPジオのデータの3番と4番の41:63て方が気になるです。
>>786 いちおう補足。基本命中値は最低が40だから、
> 1.指揮ジム→グフ60+指揮ジム命中14−グフ回避40=34
このケースは40になるよ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ < まあ落ち着けやカス共
( ´_ゝ`) \__________
/ \
/ /\ / ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \_
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__ )
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
800 :
斬痔:03/03/16 21:50 ID:MgW8FkGv
ジオンの完全敗北ってあるのか?今回こそ見れると思ったのに・・・
>>799 知恵遅れってボーっとしてるから落ち着いて見えることもあるかもな(w
>>797 まーそりゃそうですが、とりあえずわかりやすい例と言うことでw
条件として似ているとなると、ゲルM指揮→GP01ですかね?
>>798さんの指摘通り、足切り食らって40ですか。
>781
前衛パイロットの回避にまず成長ぶっこむのがセオリーだと思ってたが・・・違うの?
>>800 ジオンが解体された鯖あったと思うが。そうじゃなくサイド3まで
攻略されろと?
>>804 うむ、そうだよ
ジャブローが制圧された鯖が過去にあるんだから、今度はサイド3落ちろや
>805
「サイド3が落ちてジオンは敗北した」ってナレーションを録音してないと思うからそれは無理
786よ 連邦だろ。
やっててガンタ、ガンキャのHPや火力の高さどう感じた
序盤・中盤、宇宙でも地上でもこまったことなんてないだろ
GP2機入れればPジオ、ケンプより強いのがわかるだろ、さらに指揮の追加だ
ジオンがぶーたれるのは当然だよ、去年の末から明らかにバランスくずれてるからね
で、785が正解 ジオンはここでぶーたれるなら磐台にメールしれ
初期のジオンの優勢に抗議したから連邦の今があるんだからな
両陣営必死だな。
始めは連邦連敗、最近になってジオン連敗、
客観的に見てどっちもどっちとしか思えん。
まあ、一旦登ったはしごを取り払われた分、ジオンの方がショックが
大きいのもわかるがな。
そんな調整しかできない磐梯を叩くほかないのはやむなしといえども、
真に勢力拮抗のバランスが作られるのは「これから」だと思うぞ。
809 :
名も無き冒険者:03/03/16 23:34 ID:hAU7/aoY
>806
ペズン鯖ってジオンって降伏負けじゃなかったけ?
サイド3攻略は宇宙1−>宇宙2と進んで、宇宙2が落ちると作戦成功
なので、サイド3が占領されることはありえません。
経験者談
つーか、なんでGP01とPジオを比べてるんだ?
搭載、性格から考えれば、
ケ ン プ と比較じゃねーのか?
GP012機とPジオケンプのコンビを比べるのが正解だと思うのだがまあいいんだそんなことは
ケンプを汎用4にしろ(藁
地上の不利さはねえ・・・Pジオは3部隊中一機しか使わない、でどうにかならない?
あと浮いた搭載でうまくGP射撃が1ターン目にはこれないように配置してさ。
12回コロニー後地上で駆逐戦艦狙いやったけど、PCの駆逐部隊と8回当たって全勝でし
たよ。
恐らく今現在の性能はGPの方がPジオより高性能なため
ケンプなど紙です
>>808 ビグザムが安かった頃とか、ほんと最初の最初の頃は知りませんけど、
連邦が負け続けたのってMS性能の差ではない気がするんですけど。
最初の頃は、PC戦はジオンが有利だったのかな?
今更で情けないが一言いわせてくれ
「コロ任立て落ちするなら戦艦狙いで落ちてくれ」
>814
ビグザムがいたころは、連邦は「ビグ相手に完敗のビーム射撃か、まだ勝ち目のあるパワジム射撃か」
というパワジム縛りがあったからね。多くの人がパワジム縛りで我慢して、Pジオケンプに苦戦してた。
そんなもんだから終盤のジオンPC有利というのはもうどうしようもないくらいきつかったよ。
GP01*2 VS ビグザム40万、Pジオとかもあり
(つまりちょっと昔の仕様、20万ではない)
これで終盤のバランスは意外といいのかもナ
>817
同意。投票は「ビグザムを量産化(20万発売)するか、他のMSMAを開発するか」
でいいんじゃないかという気がしてきた。連邦は+2とG3(もしくはヘビ)両方出るようになった
んだからそれくらい譲ってくれと思う。
ところで連邦はまだ最初の投票ジムの量産選ばないの?コマ+2とかSC+2て愉快な搭載
だと思うんだけどなあ。
戦争なんか100%負けでいいから互角に戦えるだけのMS性能にしてくれ・・・・・・
820 :
名も無き冒険者:03/03/17 00:53 ID:AbnB+tK1
Pグフは登場時期に問題があったんだろ
>>818 > ところで連邦はまだ最初の投票ジムの量産選ばないの?
それだとガンダム(ノーマル)が出ないからスパロボ厨が納得しません。
お前らもっとガンダム世界を満喫しる!
>>816 VPに限ればビグ寒なんか無視したら良かったんじゃないの?
今のジオンはGP01*2の戦艦狙いは殆ど無視してると思うが。
MPに限れば自信がないなら今のザーンジオンのようにコロ任しなければ問題なし。
勝てない戦はしない。
過去の話は止めて今の話。
この状況に40万ビグザム復活したらどうなるかと言うと、結構いい勝負ではないかと思う。
ビグザム使ってても負ける時は負けた。
そもそも、出る数は少ないだろうし。出会ったら運が悪かったと諦める。こっちも、対策せずに
GP02*2に出あったら運が悪かったと思ってるから。その方がバラエティー豊かでゲームとして面白いんだがな。
って訳で、
>>817に禿同。
最強厨のお陰でどんどん糞ゲーに成り下がってるのだが。
>816
ビグザム無視・・・? では、そのころのVPトップランカーが全てパワジム縛りでやっていた
のはなんでだろう? VPやる上でビグザム戦は捨てられないくらいあったからでないのかな?
いまの投票方式なら、10万にビグザム値下げしても怖くは無いけどなあ^^;
違ったよ、>822だった。自分にレスしてどうする(藁
Pグフとガンキャノンの言い合いしてるけど(ネタ古
漏れもあえて付き合うとダナ
Pグフ出た時にガンキャノン出てないので性能の比較の意味無いと(藁
脳内の中ではPグフとガンキャノン同時に出タン?
>>825 チョン?
日本語もっと勉強してね。
Pグフとガンキャの性能比較なんて私には見えません。
>823
昔、偉い人に聞いたのは、パワジムが使われる理由は
「強MSにも低HPにも支援機にも引っ掛からないから」
だそうな。
砂Uの(+2)なんて優良な機体も無かった頃の話。
当時は連邦やってなかったので詳しくは覚えてないが、G−3選ばれると+1すら出なかったんだっけ?
>>823 藻前様の言ってることは想像か、漏れに諭しているのかどっちだ?
>827
G3だと+1出なかったね。+2なんて存在すらしなかったよ^^;
漏れが言ってるのは、ジムUが出てからでもパワジム使ってた時代の話さね。
まぁ藻前らもちつけ、絶妙のバランスなんぞ磐梯に求めるべくもないことは
分かっているんだろ?
ジオン側の意見も分かるが連邦ほど努力しているのか?
磐梯に泣きついてMAのスペックを下げさせ
磐梯に泣きついてギャン系のスペックを下げさせ
磐梯に泣きついて仕様で連邦が勝てる様に修正させ
磐梯に泣きついて1機制限を解除させ
磐梯に泣きついて指揮ザクの対向を出させ
磐梯に泣きついて指揮ゲルMの対向を出させ・・・
それに引き替えジオンはようやくガンキャをちょこっと修正させただけだぞ
努力が足らないんじゃないのw
>823
諭してるのさ。VPやるならビグザム無視なんて出来なかった、ってね^^
>「強MSにも低HPにも支援機にも引っ掛からないから」
中盤辺りだと、MAX射撃×2機 1発ダメージ100で致命傷だ罠
LAが偵ザクより堅いので低HP狙いが余り有効でない
また自分にレスしてるよ(苦
>828だわ
835 :
830:03/03/17 02:09 ID:9nLQVaAm
おっとビグザムの件を泣きついて投票にさせた事を忘れてました。スマソ
>818
「ビグザムを先に量産するか、後で量産するか」ってのは?
ビグザム先だと、対抗機はそれぞれ1.5週(コロ任の最中にやっとケンプが出る)くらい遅れ。
ビグ後回しだと、13週前半(ランキング関係なしの時期)にやっと登場とかで。
つーか、現行のシステムだと趣味でビグ使いたい香具師が報われないから。
もう少し正確に言えば、漏れがビグ眺めて悦に入りたいから(藁
>>830 問題はどっちが泣きついた、と言う話ではないだろう。
各クールの結果から見て、当初は連邦が不利だった。
各個の努力が足らないとかの検証不能なことは言っても仕方がない。
そこで磐梯が連邦に強化修正を施した。
そのためジオンが現在割を食っている状態にある、というだけの
ことではないのか。
泣きついた、などと侮蔑的な表現を使ってプレイヤー内部に
仮想敵を作ってもしょうがないとは思わないか?
お前のようなのを最強厨と呼ぶことには大いに同意だ。
>>831 それなら、皆で仲良くビグにやられてたら問題なかろう?
上記は過去の話ね。
ますます糞ゲー化する方が問題だなと。
1機制限解除下でビグ出るのはどうよ?
>838
分からん人だな。「みんなで仲良くビグザムにやられよう」なんて言ってたら、パワジム編成
のやしに抜け駆けされる。だからみんなパワジム編成にしてたんだよ。
今度は間違ってないよな・・・^^;
一機制限解除下でビグが出る・・・パワジム編成するだけでないの?
なんかGP二機の編成にそうとう不満があるように感じられるが、GP二機の人がVPで
1位取ってたりするのかな?
>>839 じゃぁ、それでいいじゃないか。ビグザム出ても問題なかろう?
ビグザム対策するも良し、戦艦狙いするも良し。
GP01二機編成にも不満はあるがそれはまぁいい。
パターンが固定化した現状が面白くないんだよ。
>>839 >>それなら、皆で仲良くビグにやられてたら問題なかろう?
こんなことを臆面も無く書く香具師に何を言っても無駄だと思われ…。
>>837 > プレイヤー内部に仮想敵を作ってもしょうがないと思わないか?
同意。あんたをフレンド登録させてくれ。
一年戦争で連邦が勝てなかった時期、磐梯のバランスに不満を覚えてた。
チームチャットで愚痴るくらい。メール出したことはないけど。
で、だ。いまはバランスに口を挟まないようにしてる。
せっかく初勝利を得た立場だ。自分を含め、友軍の功績を無為にしたくない。
ジオンだって同じだろ? 現在のバランスが取れてるとは言わない。
けど、あまり不平をこぼし過ぎると、これまでの栄光が地に落ちるんじゃね?
過去のみ絶妙の均衡が取れてたってナンセンス。磐梯の調整を信じればいい。
>>841 編成を工夫して何とかしようと試みている香具師には敬意を表す。
MSを消し去って勝とうとする香具師は最強厨。
与えられたMSで最善を尽くしそれで負けるのは仕方がない。VPでしのぎを削っている時に
負ける苛立ちは勿論分かるが、それは全員に共通して言えること。
自ら選択した事を「パワ事務縛り」と呼びビグを槍玉に挙げるのには違和感を感じる。
>843
深夜まで御苦労なことだが…(俺にゃあ朝だがな)
あなたが敬意を表すると言ってる、編成を工夫して選択した編成が、パワジムを編成から外せなく
なるパワジム縛りなんだが?
そんなにビグザム使いたいなら磐梯にビグザムの値段を下げるようにメールしてみろよ。
連邦プレイヤーがメールしたおかげでビグザム投票になったらしいから、ジオンプレイヤーが
メールしたらビグの値段下げることだってできるだろ?
それより喪前、言ってることが支離滅裂になってきてるように感じるのだが、ひょっとしてカ(以下略
845 :
ぺジ少佐:03/03/17 04:52 ID:Uy2Rr+Jd
>>787 ペズン連邦少佐さんの計算をもとにに何回当てたら倒せるかを出してみました。
防御MSのHP/(攻撃MSの攻撃力*命中)=倒すのに必要な攻撃回数
指揮ジム→グフ 119/(70*0.4)=4.25
ガンキャ→グフ 119/(86*0.43)=3.22
Pジオ→GP01 300/(145*0.41)=5.05
毎回Maxのダメージを与えれるわけではないので差はまだ開くと思います
だから、倒し難さは2<1<3
846 :
ぺジ少佐:03/03/17 05:11 ID:Uy2Rr+Jd
グフ→指揮ジム 60+27-31=56
150/(45*0.56)=5.95
グフ→ガンキャ 60+27-29=58
251/(45*0.58)=9.61
>>814 以前は終盤だけはジオンが有利だった。
勿論、トータルでは連邦有利だけどね。
今まで連邦が勝てなかったのは、「終盤の戦況しか勝利の判定に影響しない」
というのと、
「必ず3ヶ月やらせる」という、MSのバランス以前にシステムの欠陥なわけです。
>>844 藻前も朝っぱらからご苦労だな。
メインは現状にビグザム出たらどうよ?って聞いてるんだが。
で、
>>839の
>>一機制限解除下でビグが出る・・・パワジム編成するだけでないの?
に対して、
>>840で
>>ビグザム出ても問題なかろう?
>>ビグザム対策するも良し、戦艦狙いするも良し。
と言ってるのだがね。
わかってねーな。
ビグザムだけならそれほど怖くないんだよ。それ専用の編成にすればいいだけだから。
当時はビグザムとPジオ等がいっしょにでてきたから、対ビグザムに特化した編成だとPジオケンプに苦戦してたから。
850 :
ぺジ少佐:03/03/17 05:32 ID:Uy2Rr+Jd
まあ、言いたい事は
ガンキャや指揮ジムでグフを倒すより
グフでガンキャや指揮ジムを倒すほうが
はるかにきついってこと
効率比較が続いていますが、NT専用機の命中・回避補正や
地・宇専用の地形補正を完全に無視しているのは問題があるでしょう。
加えてグフとガンキャの比較とか3パターンの比較とか極めて無意味では?
ま、正確なデータを取り比較したところで
単機ごとの撃破効率だけ見てもしょうがないんですけどね。
編成の参考になるとは思いますが、有利・不利の証拠にはならんと思います。
必死にGP01の比較対象を、ケンプ相手ではなく
Pジオにしようとしているのは何故でしか?
同等搭載、1機制限のケンプでは比較にならないからですか?
中佐以下ランカーはケンプを入れないから?
PジオゲルキャM指揮Mとかの方が気が利いた編成になるし、少佐ならゲルキャが初期ゲル。
1機の能力じゃなくてその時期に多用される編成で比較するべきじゃないのかね。
PジオケンプM指揮<<<GPGP指揮カス
ていう現状だと思うけどなあ。同じ安易さで編成できるものを比較してね。
>852
対象をケンプのみに限定しようとしている香具師も五十歩百歩。
比較対照は大型+一機と一機×2でしょ。
ジオンでも連邦でもやってるけど、
両方ともPC勝率8割超えてるのはなんでだろう?
みんなはどんなもんなの?
なんでこんなに楽勝なの?
>856
そりゃあんた、どっちの陣営にも圧倒的にヘタレのほうが多いからさ(w
>855
Pジオ+ケンプとGP二機を比べてみる〜
ここを見てる人なら異論は無いと思うけど、磐梯確率の前には命中率なんてゴミみたいなもんだろ?
37%が連続ヒットして低壁が1ターンもたなかったり、これが当たれば勝てるって最後の一撃の97%が外れて戦艦を沈められたり
となると、モノを言うのはより大きなダメージを期待できる最大ダメージと、より多くの攻撃に耐えるのを期待できるHPの高さだけ
ここから先は言うまでもないよな?
まあ、「磐梯確率の前にはダメージの期待値すら無意味」と言われればそれまでだけど(w
昔はビグの影響があったからパワジム縛りがあったけど
何故か今でもランカーの大半はパワジム使ってる罠
>>857 磐梯のプログラムは確かに糞だが実際に当たる確率は97%>37%だよ
戯言ご苦労さん
GP01を使っててゲームを逸脱していると感じない、疑問に思わない連邦プレイヤーは知障だろ。
それが2機入ってくるってのにもう・・・。
命中計算式に最低値補正がかからないジオンMSが何機いるか知ってるのかと。
ジオンプレイヤーはスキウレと変わらない命中値で敵主力MSを相手にしないといけない。
逆にジオンの主力たるMAが鉄壁を誇ってるか?
落とすのなぞ苦もないだろうが。
861 :
ハッテ連:03/03/17 09:45 ID:SRJ1f/EP
GP01の2機編成って戦艦狙い以外使えんの?
>860
なぜにそこまでジオン厨
863 :
名も無き冒険者:03/03/17 10:00 ID:eVEaRupx
ホントに860みたいなヘタレはもうこりごり
漏れは両陣営VPでやってるけど終盤のGPはやりようで五分五分だよ
ジオンがホントに連邦にかなわないと思うのは中盤の地上だな(手持ちでゾックが1番重い間)
連邦はパワジム・砂2と終盤まで使えるのがでるしね。
まあPジオまで地上はその後もキビシーけど、連邦が勝ってずるいずるいって言うんだから、負けて宇宙にいるんだろうし、そうなればヴァルヴァロだって使えるし、ケンプも3歩動くしね。
だいたいGP2機入れてんのなんか任務やってる連中だけじゃん。
まあ全般で連邦が楽なのは間違いないけど、そのかわり連邦でVP始めた奴はほとんど例外なくヘタレだよw。
>>863 やりようによって8割勝てるなら文句ないよ。
ばるに限らずMAは強狙いで瞬殺、ケンプは3歩けてHP高いだけ。
>>864 まさか一番搭載の大きいのを全功で使ってたりしないよな?
ケンプ・JG・JG・Mで8割勝てると思うが
866 :
856:03/03/17 10:24 ID:e9AZYDNM
連邦が楽なのには同意。
ジオンの方が編成はいろいろ遊べて楽しい。
編成次第じゃ、基本性能で劣っていても全然勝てるし。
連邦の編成って融通利かないこと多いから、弱点を叩きやすい。
連邦の楽しいところは・・・
その逆かな。基本性能で勝ってるけど、融通が利かない。
利かせると変な編成になったりしてね。
臨機応変に対応しづらい機体でどうにかやりくりする楽しさ。
HxHで例えるとジオンが変化系で連邦は強化系なだ。
867 :
856:03/03/17 10:25 ID:e9AZYDNM
どちらの陣営でも9割勝てれば充分でしょ。
逆に100%勝てるようなゲームだったらクソゲーだし。
GP01・2機でも結構、コロ任戦艦狙いも結構。
でもGP01出たからって即戦艦狙いするなよ。
野良でも駆逐でも所かまわずだ。
みっともねぇよ・・・。
父ちゃん情けなくて涙が出らぁ・・・
野戦編成をGP2機駆けの戦艦狙いにしろって?
仕方ないなぁ。VP、経験点の効率が悪いから本当はやりたくないんだけど、
そこまで言うならやってあげるよ。
いいさ、礼なんか要らない。知り合いにも声をかけておくから。
>>860 つか極まったジオングは通常でもスナ全攻くらいじゃ満足に
あたらんがそれはどうよ?そのくせ命中はNT補正で異常に
あたるしな・・・しかもあたるとくそ痛い。まぁ、一度
全攻以外でつかってみなよw
まぁ地上は確かにP塩・ケンプでるまでつらいな。
871 :
856:03/03/17 11:04 ID:e9AZYDNM
Gpの戦艦狙いも防げないようなギガ素人は引退した方がいいよ。
>>849 人間相手だからそう言った苦戦は、ネトゲでは当然の事だと思うんだが。
漏れが言ってるのはVPでは全員条件一緒だろ?って事。分かっているとは思うが、
前線値に関しては何も言ってないからな。
GP×2機というか一機制限解除は、実感としてかなり連邦贔屓なだ
連邦ランカーの終盤編成は搭載から見てGP&G3がデフォ
NTが乗らなくても鬼回避するGP、さらにNTが乗るG3でPC戦勝率は楽に9割5分以上だ
対するジオンはPジオケンプの回避が低く、自分から攻撃を当てに行くと逆に速攻で落とされる
回避射撃NT2乗せて通常で使っても連邦のデフォである強狙い×4で簡単に落ちる罠
大佐ですら巣に籠もって艦狙いでちまちまVP稼ぐ姿は哀愁漂うね
戦艦狙いとか区切らずに全体で考えて、GP1機ならなんてことはない。
GP2機はアホみたいに強いがやってる人はそんなに多くない。
GP+G-3で残り2機だとやってられない。
特に残り2機の中の1機はジムカス指揮のことが多いし。
つまり1機制限解除とその他の連邦強化が組み合わさると最悪ってこった。
ジム指揮官用&ジムカス指揮官用vsドムトローペン&ザクFZの流通量の差が……
875 :
856:03/03/17 11:21 ID:e9AZYDNM
とりあえず、戦艦のHPを倍にしようぜ。
876 :
856:03/03/17 11:22 ID:e9AZYDNM
後、めんどーだしP塩無くして
GPとケンプを全く同じ性能にしよう。
これで万事解決。不満は出ないね。
877 :
5期ジ:03/03/17 11:31 ID:KnVHLdEI
砂2出て、まだパワジム出てないけど、地上でPC戦は8割勝ってます。
でも、巣にいればそんなにPC戦無いにもかかわらず、
宇宙に放置している複垢がVP150位にいられるくらい、
地上はつらいみたいね。
往復が効いてるんだろうけど。
4期で連邦やってるけど、こっちはもう戦艦狙いのまま放置
だって、編成に工夫のしようも無くつまらないから(藁
>>856 全く同意。
だがアニメじゃ非NTパイのNT-1相手にぼこられ役のケンプがそうなることは磐梯的にありえない。
弱体化したいぐらいだろう。
ましてその3年後でさえオーバーテクノロジー気味のGPが弱くなることもない。
そもそもGPやらP塩やらケンプの登場自体に問題が・・・・・
GP+G3含む4機編成がきついってのは当然だろう。VPランカーの
中佐・大佐でないとできん編成だからな。逆に今までは連邦
じゃ大佐だろうが中佐だろうが終盤は搭載あまりまくりに
なって使い道がなかったということだろう。同様にジオンの
ジオング・ケンプ(+1)x2とかも連邦側からするとめまいがするぞ。
しまった。ケンプは一年戦争終戦前に配備されてたんだから、出ていいんだ。
ケンプ3機の部隊で再度6特攻してくる。
>856
でさ VPランクはどんなもん ついでに鯖おしえてくれ
おれもそんなヘタレのいる鯖に引っ越してーよ
882 :
5thジ:03/03/17 12:17 ID:WXdK06t8
猫も杓子も戦艦狙いするのはいーけどさー。
せめてGP以外の機体よりは早く動けるようにしとけよ!
>>870 それはお前のレベルが低いから当たらないんだよ(藁
884 :
五月ジ:03/03/17 12:26 ID:egflBkVK
>882
つーか今の五月ジの状況ってどうよ。
難5だったら駆逐も戦闘もMSテストも戦艦狙い…。
宇宙が前線でP塩出るとどこの鯖もこうなるのか?
885 :
5thジ:03/03/17 12:29 ID:WXdK06t8
>>884 地上が前線だった前クールでも、チームで回すときは
後方宇宙で戦艦狙いやってたぞ。
>>883 そうかもな。漏れは任務も適当にやってるからトップとLV2くらいは
差がついてたよ。仮ににパイロットでLV3違ったとして、射撃MAX
振って6か7違いか。7くらいUPでそんなにあたるようになるもんかね?
射撃能力100前後で。
>>886 藻前、そんなこといったら最終的にはレベル1も30も変わらんってことになるだろ
どうしてこんなに荒むんだろう・・・
もっとマターリしたゲームを期待していたのに・・・
889 :
4期連:03/03/17 13:33 ID:dUYtL+4b
メインジオンでオプ連邦の漏れはこんな感じ。
現在はLV25大尉。対PC戦56勝4敗。全機強MS狙い。VPランクは50位〜100位の間。
序盤の補給不足に泣いたので、複垢投入しますた。
LV17中尉。対PC戦93勝84敗。全機強MS狙い。VPランクは900位前後。
頭使わなくても勝ち越せてオプ垢で適当にやる分にはかなり楽。
890 :
856:03/03/17 13:36 ID:1c4CaYlN
>>888 とうていメインでやるようなゲームとは思えないのに必死な椰子が
多いことに驚く
仕様からして、気合い入れてやらなくていい仕様なのに
一度連邦でプレイしてみると解るよ。洩れは元はジオンだけでやってたが、オプで連邦もやってる。
連邦では、同じくらい頭を使っても、ジオンのときに比べて見返りが小さいんだ。
馬鹿みたいにガンキャx2って編成が、考えに考え抜いたガンキャ1機の編成と同等以上の戦果をもたらす。
がんがってランキングで30位くらいを狙うよりは、馬鹿みたいにGP01を2機並べて戦艦狙い難5を
やってたほうが勲章も稼げる。
「頭を使う」「手間をかける」をコストとして計算すれば、連邦では「頭悪そうな編成」の
コストパフォーマンスは異様に高いんだよ。多くの部隊にとって。
勿論、必至で複垢投入したりチームメイトから吸い上げた補給や褒賞機でがんがる香具師らは別格。
「VPランカー」ってのを10位以内と定義するなら100人に1人くらいしか居ない例外的な連中だからな。
ここで必死になってるひとの人物像をプロファイリングして見る。
・このスレをチェックするほどGNOにのめり込んでる。
→他に楽しみがない。キーワード:引き篭もり、無職、窓際。
・このスレで発言することにより発散しなければならないストレスがある。
→PC、NPC戦で負けが込んでる。ランキング未満。いわゆるヘタレ。
・独断と偏見。他者の意見に耳を貸さず、自身の不躾さを省みる余裕がない。
→現実において職場、家族、友人など良い人間関係を築けない。
うわー。おれのことじゃん、痛たた……。
こんなスレみなければまた〜り出来るだろうに
TMP、MPランク狙うならGP、ケンプでたら戦艦狙いで任務するのはデフォなんじゃ?
それでMP稼ぎまくってチーム内で任務したらMP多すぎとかID回しとかロケマとか、
時々アホみたいな絡み方してくる香具師いるけどなあ。20分で1任務ですよ?
895 :
ハッテ連:03/03/17 14:43 ID:NLSPXMFu
去年の4、5月くらいの連邦の愚痴が、
いまのジオンに変わっただけだな。
結局極端な調整しかしない磐梯が馬鹿なんだけどな。
適度って知らないのかよと。
>>895 陣営が替わっただけで、言ってる香具師らは同じだったりしてなw
1機制限解除なら、MAの強さを元に戻せばかなりバランスとれてそうなんだが。
クソゲーメーカーだからしょうがないんだろうけど。
磐梯に良作無しとは良く言ったものだ
バンダイの良作 ファミコンのガチャポン戦記
>>895 そして無能磐梯がまたも行き当たりばったりのテコ入れ(ジオン強化・連邦弱体化)強行、
再び歴史は繰り返されユーザーは糞磐梯の(無能なる)行為に恐怖した(藁
などと妄想してみるテスツw
MSもあるけど、ガンキャ祭り&往復対応の任務増加でLV差が開く事が問題かと。
3機編成にしてから(パイロットLV差が減って)PC勝率が上がってきた。
弱体化と強化を一緒にするから駄目なんだよな。
片方を少しづつやって様子見ろと言いたい。
楽しすぎるぐらい稚拙磐梯
すでにGNO引退したにも関わらず(藁
粘着厨房でも遊べる板ってここですか?
本当に必死なやつなんて、各鯖各陣営で50人くらいじゃねーの?
全体の5%くらい
>>903 GNO引退しても、それ以外のすべてのネトゲーやってれば、
ここは粘着厨房でも遊べる「板」だろうね(藁
>>904 その必死な奴は無論複垢で、3〜4垢とか普通にもってるから
全体の20%は必死な奴となりそうだ・・・。
>>899 カプセル戦記のことかい?
それだったら漏れも全力で頷くぜ!
>>901 ガンキャ延期で多少は楽になってない?
前クールに比較して、ジオンPCのレベルが高くなったと感じてる。
相手陣営だし具体的数字は控えてないけど。あ、4期鯖ね。
補給の件はご愁傷さま。
往復が多いって、バランスが取れてると言えるのかね? 何ともはや。
ガシャポンみたいに無茶苦茶MS増やしてくれれば、
編成のバリエーションが多くなって楽しいのだが。
>>906 アレって企画から制作まで全部HUMANだぞ、バンダイは売っただけだ。
>>907 序盤は、指揮ジム追加と陸ガン前倒しでガンキャが遅れる前より厳しくなりますた。
後半は指揮カスの訳の分らん発売時期でジリ貧度UPでつ(シクシク
ジオンが珍しく強化されたと喜んでいると、
それ以上に連邦が強化されて鬱だ…
どいつもこいつもジオン厨ばかり
>>913 連邦に不満がないから書き込みがジオンばかりになるだけ
ちょっと前までは「どいつもこいつも連邦厨ばかり」だった
>>907 ヘタレすぎ。おまえみたいのは連邦に行ってくれ。頼むよマジで。
って連邦から引っ越してきたのか?
916 :
915:03/03/17 17:46 ID:Qm88vQEJ
Qm88vQEJは ジオンかな? 連邦なら911の言うことは理解できるぞ
しかし911、何度も書くが磐台にメールしろ ここに書いても改善されんぞ
そうか?
指揮ジム買って陸ガン買ってガンキャ買えるやつが何人いる?
連邦の全員が複アカ&廃人じゃないぞ。
単アカだとPジムに手出すともう厳しいからな
ガンタンク、指揮ジム買ったら陸ジム一機ぐらいでお茶濁してガンキャまで我慢かな?
陸ガンはちょっと・・・ガンタンクで我慢です。陸MLならかなりいいんだが。
もう補給アカばりばりのランカーという前提なら地上は連邦宇宙はジオンというバランスで
最後ちょっと連邦が押すかも、ぐらい。
単アカで補給やりくりとなると、往復しはじめたらジオンはもう破綻。任務するか後方で戦艦
削って少しでも足しにするかどっちか。
でも、苦労が楽しいMの人がジオンやって、PC狩りをへたれでも出来るSの人が連邦やれば
それでいいんじゃないか?連邦は最強厨がよくお似合いだが、ジオンには似合わんよ。
さよなら
おれは陸ガンより投げ売りのガンタ買ってガンタX2だ
そんでガンキャがでてから陸ガンを安くかう
でないとガンキャとLA買うのが厳しいもん
しかし陸ガンもってるやつも多いよVP狙い以外でも任務もやりやすいしね
>914
昔は連邦をヘタレとののしるジオン厨
今は連邦を恵まれすぎとののしるジオン厨
がこのスレのメインですww
むかしから連邦の奴って922みたいなの多いね なんでだろ
なんでだろ〜♪なんでだろ〜♪
連邦やる気になってる時点で精神腐ってること決定だからな
そして>913に戻る。
無限ループなだ。
928 :
名も無き冒険者:03/03/17 22:00 ID:6fEGsqyF
既出かも知れんが、裏投票ってどうよ。
敵側のMS開発計画のどちらかを阻止、妨害する行動を取る為の投票。
その前の作戦に成功すると、1/3票を反対の計画に加算できる。
GPが嫌ならその前の作戦で頑張って、GP開発計画阻止に投じれば、
連邦側のNT開発計画の票が伸びる訳だ。
ビグが出たり、NT−1が出たり、変化が出て面白いと思うのだが…。
そろそろ次スレの季節・・・なのでタイトル案
【GNO】僕が一番うまくGPを使えるんだ【統合22】
>>929 いきなり秀逸なスレタイ候補なだ というわけで929に一票w
>924 みたいな奴も連邦だけだし なんでだろ?
>926 ガンダム使いたくて連邦やてんだけど 俺、精神病んでるのかな?
【GNO】もうすぐ1年【統合22】
>>931 ガンダムを使いたいと思ってる時点で病んでる。
連邦でまともなのは一部のジム好きだけ。
ジム好きというのもある意味病んでると思うでし
つまりGNOやっているみんな病気持ちw
>>929 うむ、タイトルでワラタのは初めてだ。わしも一票
【GNO】美しいガンダムが嫌いな人がいて?【統合22】
・・・・没
【GNO】2年目の1年戦争【統合22】
いまんとここの二つが突出してる感じ?
【GNO】僕が一番うまくGPを使えるんだ【統合22】
【GNO】2年目の1年戦争【統合22】
でも、まったく関係ないのがスレタイになったりして、「>929に一票」とか言ってた人一同
「ハァ!?」な展開になりそな予感(w
【GNO】磐梯に泣きついて【統合22】
943 :
4期連:03/03/18 01:00 ID:mWBdUQib
【GNO】巡り合って一年【統合22】
【GNO】泣くよジオン厨 「へ〜あっそ〜」連邦【統合22】
945 :
パクリ:03/03/18 01:09 ID:dvLx+nOd
【GNO】2年目の1年戦争・・・オマエらまだ続ける気【統合22】
946 :
名も無き冒険者:03/03/18 01:21 ID:CFWBsWXz
ザーンの技術UPって何時だっけ? まさか、コロ任始まったらUPしない・・・?
なんか無理やりスレタイを自分のにしたい人がいるみたいですね^^;
>946
UPしますよ、3時じゃないかな?確か。
949 :
名も無き冒険者:03/03/18 01:37 ID:CFWBsWXz
>948
三時・・・起きてられないや。一時だと思ってました。
寝てしまおう・・・。
有難うございました。
立てられるかどうかやってみる〜
「このホストでは・・・」だったよTT 他の人頼む。スレタイは>929にしてみた
【GNO】僕が一番うまくGPを使えるんだ【統合22
「機動戦士ガンダム ネットワークオペレーション(GNO)」
は一年戦争を舞台とした、多人数参加型のシミュレーションゲームです。
公式ページ
http://www.gno.ne.jp お約束
・荒らし煽りはどがえしです。ヽ(´ー`ヽ)ヽ(´ー`)ノマターリイコウヨ!
・質問をする前になるべく過去ログや関連サイト等もチェキしてくださいね。
・ゲーム内でむかついたからと言って、ここでキャラ名晒す(´・д・`) ヤダ
・スレ乱立防止のため、原則として
>>950さんが次スレを立ててくださいです。
(制限等で立てられない時はスレでその旨をお伝えください)
前スレ
【GNO】バンダイ、(ユーザーを)血に染めて【統合21】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1047043234/
よし、みんなで攻め込むか
イラクに
うお、コピペの範囲が甘かったみたい、正しくはこうね;;
【GNO】僕が一番うまくGPを使えるんだ【統合22】
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>>950さんが次スレを立ててくださいです。
(制限等で立てられない時はスレでその旨をお伝えください)
前スレ
【GNO】バンダイ、(ユーザーを)血に染めて【統合21】
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【GNO】2年目の1年戦争【統合22】
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>>950さんが次スレを立ててくださいです。
(制限等で立てられない時はスレでその旨をお伝えください)
前スレ
【GNO】バンダイ、(ユーザーを)血に染めて【統合21】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1047043234/ 関連スレ、サイトは、
>>2-10のどこかにあると思われ。
スレ立てられませんでした。
>>960 さんおながいします。
【GNO】長期任務で廃人流出の悪寒【統合22】
>954
に一票
>>958 乙
そんじゃ梅ときますか
6期鯖ではそろそろガンキャ祭りですかな?
>959
来週だよ。
>>959 いまは陸ガン祭り。にぎやかだよ。巣も荒らしてる。仕様だからしかたない。
そろそろ准将にさせてください埋め
勲章たまってる人はもう延長だけを頼りに適当放置してるなあ
仕様が変更して「完全勝利時に勲章が十分あった場合のみ准将に昇進します」
とかになったら、陣営勝利のために仕切りまくる大佐続出するのかなあ。
VPランクよりひたすらPC狩りに専念したり。それはそれでいいことかな?ume
そろそろ伍長に降格させてください梅
PNID(0) 伍長にはたまになる埋め
>964
君がケ○ンタンなら、こつらからお願いします梅
967 :
名も無き冒険者:03/03/18 16:03 ID:JJm8OiVv
隊長にされてしまったから、引退も出来ん。助けて、プリーズ!梅
ageないでよ。ハードル引き下げで少将確定記念カキコついで埋め
中佐の昇格Pが170 梅
全員中佐梅
なんであと3週間早くこのパッチを入れないのかby2期鯖勲章420中佐梅
改正後でも少佐
また・・置いて逝かれるのですか
また・・狩られろというのですか
つまんねーぞ磐梯!!(;´д⊂
梅
マターリ派には無関係パッチ梅
また〜り任務してて勲章350ある身には
これからどうすればレベル35なんて届くのか必死です、中佐の30なら余裕と思って任務
しすぎてた><ume
次クールはVPやりんさい埋め
ところでアムロはどうやって埋め
中佐でVPなんて30位も難しそうなぐらい沢山中佐いるなあ・・・
もう10位までは大佐からの勝負かな。
しかし階級で搭載差なんていらないと思わない?戦艦変わっただけでもいいような気が
する。その代わり戦艦の主砲の威力をガンダムのビームライフル並みに。
タダ単に任務しないだけではVP上がらないことに気がついた、、梅
メンテ明けログインしたらいきなりザンジバルで驚いた、梅
まーあれだ梅
>978
うらやましいぞ 梅
>981
でもどうやれば上がるのかは未だに謎。。ウメ
うめてみる?
LVのあげかた 経験値を稼ぎ戦闘をたくさんやる
早くテキを倒し こちらが被害を受けないようにする
985 :
964:03/03/18 23:59 ID:jqW1BqkJ
ケ○ンタン後輪梅
もうなんでもいいや梅
しかも晒しに番号つけたまま書いちゃったよ梅
988 :
982:03/03/19 00:19 ID:0FPzVNqY
>984
わかりやすい説明ありがるん♪
そこから先は自分で考えてみます。
またわからなくなったらよろしくです^^ウメ
長期任務勲章でなかった。ウメーーーーーーーー。
↓埋めと言えば?
マターリ長期任務10時間で勲章コネ━━━━(゚д゚;)━━━━!!
マジで氏にそうになった梅
こまったもんだ梅
なんということもなく梅
長期の支援任務がでたらいいな梅
長期任務失敗してるし・・・鬱梅
;y=ー( ゚д゚)・∵. ウメー
難5長期任務2回連続(60戦)勲章なしですた、もうだめぽ梅
ソフト999埋め
長期難4戦闘 21勝9敗で従軍GETズザー
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。