1 :
名も無き冒険者:
__
,,-"::::::::::::::ヾ::ヽ、
/:::::::::::::::::::ノノ人:::::::ヽ
ノ:::::::::::::::::::::ノノ ヾ:::::::j
i:::::::::ノノ::ノ,-‐' ー-、|:::::/
/":::::::::ノ -tテ, (テ- ヽ、:|
i ::::::::/ ^ ´ ヽ´ iし/ ハイ、オツカレー
ヾ:::::ゝ ノ(`_ _) /::/
`r" ノ、_,イ ` jノ
/;;\ ヽ ソ 丿
/;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 、___ ノ
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙ー――'ヽ __ __
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 、,,-―;";;;;;;;ヽ_/つ |
;;;;;;;;;;;;;;;;/⌒つ( (ー---""-"). )__|
3ゲト―
4( ´,_ゝ`)プッ
2月下旬
●アンケートNPCの設置
ゲーム内にアンケートNPCを設置します。
アンケートNPCに話かけるとNPCは議題を説明します。
プレイヤーはその議題に対して「賛成」「反対」の投票をすることができます。
プレイヤーの投票結果は公式ページで報告され、アップデートの参考にされます。
●ギルド合併機能を追加
オリジンベルのギルド管理人メリアのところで、ギルドマスターの合意により、
あるギルドが別のギルドを吸収することができるようになります。
吸収される側のギルド守護神のジェムは吸収先のギルド守護神の寄進に加算されます。
3月 中旬
● エイプリルフールイベント
● イベント追加
●ギルド城攻防戦の仕様変更
プレイヤーキャラクターに疲労度を追加
ギルド城内でデュエルを行うと、プレイヤーキャラクターは疲労していきます。
疲労していると戦闘行動の待機時間が長くなっていきます。
●ホワイトデーイベント
スピードライズマンセー(・∀・)キター?
7get!
10 :
bloom:03/02/20 17:24 ID:O8Rx565k
10げっと
修正に見向きもされない根性友愛
1000とられた。。
遂にデュエルでデッドリーポイズンとスピードライズの時代
デュエルにかなり幅がでるな。
遅すぎる感はあるが
いや、正直今更スキル調整されても...
ほとんどの職3,4回やったんですけど...
また転職しろと(´Д`;)
しかも、やはり侍に明るい未来はないんでつね(´・ω・`)
なんにせよスキル調整には期待っす
現状でデッドリーってプレイヤーに効かないんだっけ
存在自体を忘れてたYo
IDがuo...
uoやってきまつ(´・ω・`)
>>17 敵には効かないけど人間には50%くらいで効くと思う
でも、漏れの周り毒耐性底上げして無いっぽいので
耐性増やされると効かないのかも
状態ブロウが使えるスキルになりますか?
マナスナッチャーとかで
相手の全SPを無くすスキルあれば結構面白くなりそう
>20
アルティメットスリープくらいの成功率になれば価値はあるかと。
チェインブレーカーの修正は・・・
ワー・クライをデュエル時有効にしてください。
チェインブレイカー、相手がチェインつながってないと
きれないってのは流石にダメだよな。
でもつながってなくてもきれたら、
ロストで子鬼連射してるっぽいから4cはできなくなるな
ついにオレの時代か
いくぜ!必殺っ!!
アークヴァルストーーーーーーッ!!
ぽふっ(´・ω・`)
アークヴァルストは(ある意味)充分魅力的だから
修正の必要性は欠片もないな藁
しかし、スレの終わりごろに現れる
「小規模にいけよ」とか言うアンチはなんだろうな。
板違いのスレはたくさんあるのに、
なんで別に板違いでもなんでもないDFスレに噛み付くのやら。
基地外の思考なんて誰にも解明できんよ。
>28
補足すると、以前小規模板にいきなりスレ立てて
ブーイング食らってた奴と同一人物だと思われ。
煮詰まるとスキル調整で当座しのぎか・・・
>31
それで?
>31
DF愛してるエロゲーネームの 方 で す か ? (笑)
誤爆 >32 ´д`;;;;;
自治厨は皆で叩くしかねえな。
フザケルナと言いたい。自作自演はするは無関係の奴等が絡んでくる小規模何か
たまったもんじゃねーよ
スキルのβ修正をユーザーにテストさせてはもらえないもんだろうか。
●3/10〜3/17までのあいだ、イベント用ダンジョン○○でのみスキル効果が変わります。
3/17にはエニクス主催のデュエル大会を○○で行ないます。
スキル効果の変更についての感想を投稿フォームよりご報告ください。
(投稿フォームでは→スキル名、修正後の効果に賛成反対、その理由、を書いて投稿)
みたいな。有料βと言われても、こういうことやってくれると嬉しいのだが。
>35
いや、叩くじゃなくて放置が一番だと思うが・・・
確かにな。勝手に立てられたら黙って削除依頼だな
イベント会場って引退式に使えるのかな?
>39
反吐六のサポートお願いしたらどうするんだろうな(藁
また構って君か
また過剰反応する香具師か
ここまで引退という言葉に敏感なネトゲのスレも珍しい。
一時のFF信者を彷彿とさせるな・・・
>39
誰も来なかったら大爆笑
藻前等様
宮殿でもパワードでるようになったのか?
出した香具師いるか?
出る。
>>45 漏れは宮殿で倍物ゲットしますた(・∀・)
ま、信じるかどうかは勝手だが。
マジかよ 即レスサンクス
いつから出るようになったんだ?
トレハンいってきまつ(`・ω・´)
>48
いつからって、最初からパワードは洞窟・遺跡・宮殿ですが?
やっぱり、シールブレイカーは
封印・封魔くらってても使えるようになるのかね〜。
ピックアイテムでジェム盗めるのはトレーダーだけとかになったら
トレーダーマンセーになるだろうか?
2垢でトレーダーマンセーとかになるんじゃない?
漏れは1垢だから関係ないけどな
シールブレイカーは昨日消しましたが、何か?(´・ω・`)
むしろリザレク取り直しの悪寒
>54
そしてリザP店売り廃止の罠
今のうちにロスト・アビスをクリアして、倍ものゲットしとけってことだな
そういえば
ロスト行き始めたら強さ調整
スキルがほぼ取り終わったらスキル調整
ヽ(`Д´)ノ
ちとネタふり?
黄昏発売当初みたいにもう少しDFプレイヤーが多ければ
今回のギルド城攻防戦疲労度導入は光ったろうが…
24時間で効果なくなるって事は24時間以内に第一陣の疲労度蓄積部隊と
第二陣の本部隊で大規模攻勢を2度かければ防衛側は疲労してていいのだろうが
果たして現状の浮遊でそれが可能なのかね?
疲労度導入で城持ちが気軽に他ギルドの防衛に出かけたら
疲労度蓄積後に自城が攻められてピンチって事になるから実際導入されるまで
どうなるかわかんないだろうけど。
皆はどう思ってるんだろ? 良ければ聞かせてくだちぃ。
222の標的が急遽変更になったらしい?(´・ω・`)
男らしくないな。
ドラゴンブレスをもうちょっとだけ、ダメージ上げてくれないかな〜
XGおもしい
>59
あの人は男じゃないからな。
>59
ここでばらされたらそりゃ変更もするだろうさ
>62
首謀者は女なのか???
65 :
名も無き冒険者:03/02/20 23:01 ID:ilNivTV3
>60 これ以上SU強くしてどうする?
落ち目の忘れられたあの城なんか面白そうだ。
知り合いのFL欄コメントにDF2003年12月終了ってかいでるのですが
本 当 で つ か ? (ι ´ω`)
ガイシュツだったらどうしよう・・・
新スキル:ドラゴンインストール
敏捷倍、攻撃力倍になりますが、
8秒後に気絶します
ソルかYO
70 :
名も無き冒険者:03/02/21 00:20 ID:/tL9SflW
おれを踏み台にした!!
>67 ガイシュツスギ 前スレ100回よみなおしてこい
>50
そうじゃないとあのスキルの存在意義自体がないと思われ
リザレクに関しても、期待っぽ
そんな漏れはリアル忙しくてビショ100のまま(・∀・)イイ!!
>71
そんなのはない ただの妄想
>72、しかしDFのパッケージ下のリネとかと比べても高いな。
キャンペーンで定価下げて安く売ってくれたらプレイする人も増えるだろうし、
結果的にDF活気付いて良いと思うんだけどな。(既出ですみませぬ)
そうしたら初サバにも人が増え・・
上級者の人が「昔の王城は盛り上がったなあ」とか言ってる冒険を
私も楽しめるのに。
私は寄生は嫌い、同じくらいの強さの仲間と冒険したい。
しかし今は4人集めるのだけでとてもたいへん・・TT
すみませぬ、1週間前に初めたのはいいが仲間が少なくて寂しい初心者の独り言です。
>75
言いたい事はわかるが
喪前が本当に一週間前から始めたようには見えん
新規が増えて欲しいとは漏れも思うがな
ヘドロクも最近、対応はやいし、意欲あるみたいだしな
漏れとしてはヘドロクに対してけっこう満足してるよ
ヘドロクってかDFを満足、楽しんでるのがあってるかな
ディプスラ━━━(・∀・)━━━ヴ!!
>76
初心者に見えないとはよく言われますね。
ちなみにあくまでDF初心者なのであってネトゲ初心者ではないのです。
(アスガルド、闇の伝説などをやったことがあります。)
DFしてたリアル友人から(その本人は忙しくて最近してないらしいが)
勧められて始めたんですけどね。
昔の王城にかぎらず、発売日から1ヶ月くらいのダンジョンは歯ごたえがあった
洞窟の骨にはボコボコにされ、遺跡のワイトとギガンテスでは死者が続出し、
黒騎士に殺されリベンジ誓うも二度と出ず、宮殿までの黒熊が恐怖の対象で、
塔のメデューサは混乱しながら倒しティアマトの突然の強さに寝毒・寝8段という戦法を編み出し
離宮はあまりにも簡単で、王城は全財産はたいてリソと草を買えるだけ買って特攻。
11Fまでくればブネがでないというデマを信じ、何度も全滅し攻略に1週間なんてザラ。
みんなMだったんだよ。
いま同じバランスやったら「アークメデュないとクリアできない」「分身一撃じゃないと」「ストームないと」
なんていうやつばかりでDFはダメになっちまった。
きっと、コンシューマのRPGでも攻略本みて作業するのが一般的なやつらなんだろうな
79>
(・∀・)イイ事言った!!
正直、100%クリアできるなら冒険とは言わないよな
今回のスキル調整はかなり期待している
デュエルも全く新しくなるかもしれないし、
何よりまた取り直しかよちくしょーって思うと、
まだまだやる事があるかんじで、文句言いつつ嬉しい
>79
スキル効果の調整より敵のほうで面白いのを出して欲しいね。
メインクエスト関係のダンジョンは洞窟<<王城みたいに順に
強い敵を出すしかないんだろうけど、冒険者を困らせる敵を
出して東西南北なんてダンジョンごとに特徴を出して欲しいよ。
グラフィックの追加は予算関係でムリだったのかな。サービス残業
くらいしろよ、反吐六!!
ここで一服質問。
今DF内に存在している敵で強敵となるのはどんな組み合わせ?
自分的にはこんな感じ(もっと極悪なのはあるなぁ・・・)
・ベビーオーガ(火口)
・マスターゴーレム(ロスト11階)
・イビルソーサーラー(ロスト11階)
・悪魔(アビス)
実際の組み合わせだとしたら
ロスト11
赤爺、リチ、クイーンステイノ、キメかね・・
キメの代わりに他のが来るのも怖い
>85
その組み合わせだと
ベビーと赤爺は初ターンに沈むと思う
後は壁にさえ気を使ってればそれほど凶悪でも・・・
てかなんでヘカじゃなくて岩なの?
おれは、白熊が怖い。
>87
岩の依存が怖いのとエクスがあるから選んでみました。
>89
ロスト11の岩って何依存してきたっけ?
自分の文章は言葉足らずだな(^^;
岩の依存攻撃は腕力or転生回数でしたっけ?
記憶が曖昧なんだけど自爆はもってなかったかな・・・
ふと思った
普通の冒険者にとって一番凶悪なのは
ロスト11のレムとエレメント混合で4体じゃないかと・・・
そーいやピックアイテムとか仕掛けてくる敵も欲しいな(藁
怖くもなんともないが嫌らしい。
>79
全体攻撃なんてあるこのゲームがおかしいんだよ
>93
レア厨には致命的だな(藁
前にあったデュエル大会のとき思ったんだけど
対戦者と見る人がごちゃ混ぜになってわかりづらかったんで
こういう部屋があったらいいと思った
観覧場所
↓□□□↓透明の壁があって
→武舞台←両脇からしか武舞台に上がれない
↑□□□↑
観覧場所
イベント会場に追加されないかな
あとイベント会場の部屋のすみっこに
お店のカウンターみたいなのをつけてくれれば
バザーイベントとかに使えて便利かも
81部屋もある階があるんだから
どっか10部屋くらいつけてくれんかなあ
なんだかんだ言いつつディプスの未来に期待してる藻前らと、
エニクソに乾杯
WEBマネーのヤツ買ってきてXGでもしようとしたが、
XGは紹介だけで出来ませんでした。
ぶっ殺す!
女剣士アスカでもしてまふ・・・。
PS アスカも紹介だけでした。
おとなしくDFしてまふ。
>92
レムとエレメンはビショと強SUで一発だからな・・・
漏れが思うに最強はパズズ(フォチュナ90〜orアビス中ボス)四匹かと。
実際はありえないけどね。
宝物庫のガイア4匹とか
レイア・モニカ・フラン*2・ルナに襲われたら抵抗できません。
ひっかけて、無?抵抗してやるー
>105
うおおおぉ!!
やりて〜!じっくり調査します。
>PC市場においては,すっかり国産MMORPGメーカーとして根付いたエニックス
>国産オンラインゲームの先駆者ともいえるエニックスだが
記者さん、あんまり持ち上げないでください・・・。無駄に調子に乗るから。
調子に乗らせてネトゲ部門に力入れてもらえばいいよ
国産MMOって他じゃ■くらいでしょ・・・独占市場になるな
スペックなんぼかあぁ・・・
DFと同じくらいでありますように
>110
そこら辺は心配無さそうだな。
>価格は3980円。月々の課金は500円となる。
>ダウンロード販売版や体験版も予定しているような話を聞いたので
必要スペックリはDF以下だろうな。
>110
画面を見る限り、とても高スペックリなゲームとは思えんな。
ExLoveの画面みたいだ。
>111
ほむ・・・
スペックは安心してよさそうかな。正直こういうの待ってたかもしれない
サブゲームとしてやる分には500円って手頃だよね
女ユーザーも多そうでやる気マンマンです(・∀・)
どう見てもクソゲーだろ
シャインはカエレ
・パーティーのメンバー数に差がある場合は、人数の多いほうのパーティーには疲労度は加算されません。
今見てきたら自分がちょっと前にここに書きこんだのと同じ内容だよ。
ここ見てたのかは知らないけどちょとうれしい。
100階もできた、敵の出ないイベント用ダンジョンもできた。
・・・んで、公式のゲーム説明に書いてある自動生成ダンジョンはいつ実装されるのですか?
120 :
名も無き冒険者:03/02/21 11:49 ID:tbZ5FFqJ
ユーザーがイベント用に作ったダンジョンじゃないの?(藁
オクではまったく見かけなくなってからかなり立つドラヘルが、オクに何個か出品されてるけど、
データ更新で装備品の合成確立変わった?
他スレでDF住民名乗らないでくれないか?
恥ずかしいよ、はっきり言って。
まぁ、喪前さんが恥ずかしいとかどうとかは別問題だな
強いて言うなら どうでもいい
他スレで関係無いDFの名前を出すな、って言ってるんだけどねぇ。
どうでも良くないだろ?ルール的に。
それにどうでも良いなら黙ってたら?
別問題って、他になんか問題でもあったの?
>121
おとといも、オークに出てたと思うよ
その時200万ぐらい付いていたかな?
まあ状態異常耐性と、なかなか出回らないこと考えれば
それぐらい行くんだろうけど・・
いまだに輝石合成してもらってるけど100回やってもならないよ・・・
>124
オティチュケ
藻前も森熊みたいに?ばっかつけて話題を伸ばすなよ
>124
有態に言えば、どうでもいい。
>121
ちなみに最後の方にあるドラヘル2個は
前から、数日間あったよ。
昨日見たときは、前のが後2日、後ろのが後3日になってたと思う。
もしかしたらID変わってるかも・・素直にオークで買うべきだった・・マル
>124
あぁ、あまりにも適当に答えすぎたね
このスレでも比較対象や参考に他のゲームの名前もでてるし、
そのゲームのプレイヤーなんかもいたりする
喪前さんがどういう状況でDFの名前出すなって言ってるのかは知らんが、
基本的には別にいいじゃない?
そもそも何でそんなに必死になって噛み付いてくるのかが分からん
>124
お前昨日引退しただろ
(・∀・)カエレ
131 :
名も無き冒険者:03/02/21 14:40 ID:sh4wskf2
ナイトたんのHPアドキボンヌ(・∀・)
インク集辿ればあるよ
インク集キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
134 :
名も無き冒険者:03/02/21 14:46 ID:sh4wskf2
(・∀・)カエレ
(゚Д゚)ハァ???
しかし、このスレも寂れたな。ギルド批判と粘着房
あげくの果てに、ピンク=廃人みたいな感じだし。
今、ピンク人口が一番多いのを知ってるのか?
ピンク人口2000人はいるだろ。
(゚Д゚)ハァ?????????
(゚Д゚)
>136
ゴミ箱池
わるかったな。 もう帰るYo
漏れのセカンドが転生50回超えてもランキング圏外だったからな。
まぁみんな頑張れ(藁
漏れは最近エバクエメインだから、もうこねーよ。
そのEQこそが廃人仕様なわけだが
まあ攻略は質問スレ
晒しはウザ
戦争関連も私怨だらけでウザ
ここのスレって今意味薄いよな
>142
でも前を思い返してみると
城攻めの時とか本スレで実況してくれる人がいて
俺は盛り上がったけどなぁ・・
144 :
名も無き冒険者:03/02/21 15:34 ID:SV283i2V
話題がないなら保守ageだけでいくか?
今日からここはコスモぐらしを語るスレになりました
動作環境
■ CPU :celeron500MHz以上
■ メモリ :128M以上
■ OS :windows
98/98SE/ME/2000/XP対応、
DirectX8.1以降
■ 接続環境 :56kbps以上
■ ブラウザ :IE version4.0以降
■ ビデオカード
その他 :特に指定なし
野菜育てより低スペックでできるDFって・・・(萎
よく見るとCPUだけか・・吊って来ます
まあDFと同じく「ながら」する分にはもってこいのゲームだな(藁
いま黒騎士と戦ってみて男キャラの長髪もいいもんだと
思ったんだけど、黒騎士の後姿しか見えなかったんだよね。
もしかして黒騎士も機関車トーマスとかアンパンマン顔?(藁
150 :
149:03/02/21 16:07 ID:1KoTjijX
思い出した。黒いマスクした不細工な兄ちゃんだったな・・・
151 :
名も無き冒険者:03/02/21 16:08 ID:yneeV2ih
あいつは専用の顔だったと思うよ、一応マスクつけている
マ族の王が素顔らしいけど・・あれもトーマス系かな
まあ、髪型くらい変えたいとは思うけど男スカウトなんて
似合う髪形なさそうだな。顔立ちも変わるんなら別だが。
グラフィックを追加する予算がないんじゃないか?
ダンジョンだと箱つなぎで中身が一緒だから、ユーザーイベント用とか
いくらでも作れるんだろうけど。
男スカウトもフルフェイスならまだいいけど・・・
だっさい口見せておまけに眼が光っているのがデザイン的にすごいぞ(藁
男スカウトは中華娘に対抗してアラビア風ではだめだったんだろうか。
アラジンとかプリンスオブペルシャみたいにヌルっと動いてほしい。
アサシンてそもそもそっち方面のものだったと聞いた気がするし。
>155
関係ないんだけど、中華娘に反応してしまう(藁
お団子2つ頭にチャイナ服っていいな。男キャラだと
壷屋のヤンの顔しか思い浮かばないが(藁
ラーメンマンか・・・
漏れ考えたんだけど
男スカウトをライダーマンみたいな感じにするのはどうだろう
俺、明日には利用権切れるんだけど
このまま、今夜7時30分に引退するんで1鯖教会前でアイテム撒くんで
皆さん拾ってくださいな。倍パワードとか倍雷神の槌とか高性能品も
ガンガン撒くのでヨロシクです。多分、5分おきくらいに1個づつ撒くと思います
撒くアイテムの数は装備品ばかりを30数点撒きます。
どれも、ジェム強化品や高性能品なので皆さんのお役に立てて下さい。
なんかキター?
今日はばら撒き祭りケテーイ?
踊らされて(・∀・)ナトリウム!!
5分おきに30数点って、2時間半以上かかるな。
これで制限かかったら藁えるな
>159
考え直せ!!
漏れのFLも転生底上げしか考えないような香具師ばっかりに
なっちまったけどさー。エニクソ、反吐六に辛抱強く繰り返し要望を
突きつければDFだってきっと変わるさ!と、思いたいぜい(´・ω・`)
オークの滅素攻倍ウリエはガイシュツでぃすか?
>166一瞬でカンストですが何か?
なぜに1億ゴールド〜の価値アイテムが出品されるのかねー
169 :
名も無き仕事人:03/02/21 18:15 ID:zwvchTTw
そんなアイテム手にしたことないですが何か?
内容見たけどN品だったよ
二垢の自作自演じゃない?
何が目的かはわからんが…
自慢でしょ?
たぶん倍ウリエ持ってるんだろうけど、それだしてカンストさせるには
万が一ってことがあるからね
いまだに名前だけで突っ込む香具師いそうだし、
出品者が捨て垢使って詐欺って線もあるんじゃね?
終了リストが楽しみだな
ウザスレ終焉
正直どうでもいい
ヘドロは、スキル調整よりCGを強化汁
ぶっちゃけ〜
スキル調整なんてして今までいらなかった
高レベルスキルを取りに行かせて
利用権稼ぐ作戦は見苦しい
177 :
159:03/02/21 19:30 ID:XTnXw7F8
アイテム整理も出来たのでバラ撒きの下見にいきます(^^;
7時30分じゃ人が少なそうなので8時30分くらいに変更します
まだ、食事も済ませて無いのでこれから夕食だしw
数少ない仲良くしてた友達も引退しちゃったので未練は無いです
RMTとかやるのは嫌いだし譲りたくなるような友人も居ないし
最後にアイテムをバラ撒いて誰かの役に立ちたいです
>177
頼む、明日にして・・・。
これから仕事・・・(´・ω・`)
明日利用権切れるってさ(藁
>177
君は探す楽しみすら奪うのか。
引退するならひっそりやりたまえ。
見苦しい
>180
なんでそんなにひねくれてんの?
おまいが欲しくなけりゃ取りに行かなけりゃいいだけの話。
さいたまさいたまさいたまさいたまあさひ銀行が
サーボス一時停止しちゃったんー3月3日までもー
>182
来たな・・・。
お 前 は 日 本 語 (略
バラマキウザイ
185 :
名も無き冒険者:03/02/21 20:24 ID:/tL9SflW
バギクロス
ラナルータ
診察券とかバラまくなっつの藁
次の戦争でこのまま城持ちなかよしこよしなら
もう戦争あやういな。
放置してギルドを枯死させるしか無いのかも
皆ウロウロしすぎ禿藁
で、159は来たの?
コーンヒロター
未鑑定肉とアンパラ誰?藁
193 :
159:03/02/21 20:47 ID:ZF1ngRMH
すみません。ネタでした。
うろついてる人はちゃんねらですね
んで?にちゃんねると言う掲示板を利用してるから何だ?藁
pcショップのペンギンキグルミマスコットがきになってしかたない
196 :
名も無き冒険者:03/02/21 21:02 ID:ZghPlgaz
>173
いつからカンストした終了品の詳細が見れるようになったんだろ
ネトゲ実況3のスレってどこにあるのよ?
もしやギコナビじゃ見れない?
誰かエロい人教えて〜
移転したウザイタね
\v/
\v/ (´<_` ) さすがだな兄者
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ イ | |
/ 回 / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/ / (u ⊃
>>198>>199 ありがとエロい人
できればどの板にあるのかが知りたいんだが
どこ?(´・ω・`)ショボーン
203 :
名も無き冒険者:03/02/22 00:13 ID:9gwvGXJ4
2時間経過・・・
城攻めとかないの?
城攻めはみんな明日ーーーー
・・・・で、明日のターゲットはどこに変更??
206 :
名も無き冒険者:03/02/22 00:33 ID:K/NeWPyE
スキル調整、マイトなんぞ強化してもいらんわ!
207 :
名も無き冒険者:03/02/22 01:01 ID:9gwvGXJ4
末期
今日初めて浮遊連合のデュエル練習に参加したけど、
すごい人&やる気だね
あれ見たらどこか1PTくらい城落とせそうだけど実際の
攻防戦はもっとすごいんだろうね・・・
転生50回ぐらいじゃお荷物みたいですた(´・ω・`)
転生50もあれば然いける
強い廃人多く抱えてて同盟関係も手厚いデルタ攻めが見ごたえありそう。
先月は観戦兼ねて防衛に行ったけど熱かったなぁ、あの攻防戦は。
今オークにある靴で素敏捷倍水晶って出てるんだが
出品者 ケンゴ
入札者 かめ
ワラタ
>208
転生50回もあればお荷物にはならんでしょ
そのくらいの回数やってると
もう転生回数よりもレアを持ってるかどうかだな
レアなんざさして要らんぞ
魔攻撃倍破滅が戦局を変えるか?
攻撃倍ウリエあるから必勝か?
使う奴に自信を与える方がデカイと漏れは見てる。
攻撃、魔攻は人並み以下でいいので、必要なのは敏捷と耐性だな。
ジェム入る装備は地道に探すか成長させるしかないなー。
215 :
名も無き冒険者:03/02/22 04:28 ID:9gwvGXJ4
必要なのは経験とプレイヤースキルだろ。
どんな戦況になっても、冷静に素早く対処できれば
なんとかなる。
・・・圧倒的な強さの人に瞬殺されることもあるけどなー
216 :
名も無き冒険者:03/02/22 07:31 ID:9gwvGXJ4
3時間経過
217 :
名も無き冒険者:03/02/22 07:31 ID:9gwvGXJ4
今日は暇なのでひたすら粘着汁
>217
悪いことはいわないから過疎版イッテコイ
私怨無しで城攻め中継すりゃ少しはここも盛り上がるかねぇ・・
220 :
名も無き冒険者:03/02/22 07:58 ID:iHqNkxlJ
782 :名無しさん :03/02/21 22:01
>>781 その程度の差だと、体感できないほどの物だから、2MBキャッシュという可能性もある。
マジレスすると、日本語の不自由な君には交渉なんかでけへんやろうから無駄。
そもそも8MBキャッシュのを頼んだんだろうな?
783 :778 :03/02/22 07:53
8MBとHDDに刻印はある四
あやしかったので・・・むなさわぎがしたので
届いてすぐ開けてHDDだけ確認したもようり
頼まれてくれるかどおうかがねーホント
どこいっても日本後がどうとか言われやがる。・゚・(ノД`)・゚・。
221 :
名も無き冒険者:03/02/22 07:59 ID:9gwvGXJ4
喪前ら、「満月を探して」見たか?
「東京ミュウミュウ」も見れ!!!
222 :
名も無き冒険者:03/02/22 08:08 ID:5iGy6F8/
>>220 マジレス。
だって変だ4
文章変換する前にひらがなのタイプ魅酢が無いかどうか確認汁。
文章を推敲汁。
書きあがった文意におかしいところが無いか見当汁
ツーか、一気に書き上げて一括変換した分だって、
意味が読み取れる程度なのに、そこまで崩せるのは才能かも知れん。
ちなみにこのレスは一括変換で作ります田
>220
2chなりの裏返しな愛情表現だよ(多分)
藻前みたいなの嫌いじゃないよ
224 :
名も無き冒険者:03/02/22 08:18 ID:iHqNkxlJ
おとなしく奇鋼仙女ロウランでも待ち見まする。
225 :
名も無き冒険者:03/02/22 09:00 ID:9gwvGXJ4
みんな、避妊しようね(゚∇^*)⌒☆
(;´Д`)何このスレ・・・
227 :
名も無き冒険者:03/02/22 09:40 ID:9gwvGXJ4
娘にGBASP買ってって言われたけどお金無いYO(;´Д`)
>227
大丈夫。
お金の前にSP自体がない。
娘と一緒にDF汁!!
230 :
名も無き冒険者:03/02/22 10:48 ID:iHqNkxlJ
あなたの最適プラン FOMAプラン150
あなたの最適パケットパック パケットパック80
支払額(概算) 96,806 円
(;´Д`)
231 :
名も無き冒険者:03/02/22 10:50 ID:lZGr/h+E
DFの城攻めも疲労度で終わりだな(藁
相手GMPTだけに、一人+ゴーレム*3とか2垢鉄砲弾軍団とか
突っ込ませて、頃合い測って居合い4CでGMだけ殺して防衛終了か
ほんとエニクソ考えることが幼稚園児だな
行動に遅延が発生したらチェインとめる方法なんか無いやん(藁
一人で突っ込んでも相手は疲労度は貯まりませんが?
>231
デュエルにゴーレム使えると思っているあなたもどうかと・・・
234 :
名も無き冒険者:03/02/22 11:32 ID:UTMfzfAh
12月に引退した元フリダムのギルメンなんだけど、
今フリダムってどうなっているのか教えてください
>231は公式の日本語が読めない厨房でFA?
236 :
名も無き冒険者:03/02/22 11:47 ID:No/ydnIs
あきらかに他の板からみてもゲーム自体の話題がねーなぁ…もまいらもいいかげん無駄なかね払ってんなよ。 UOおもしろいよと行ってみるテスツ
他の板ってどこだろう?UOはこの板だし・・・
他の板からも注目されてるDF(`・ω・´)
AoS入ったからUO引退した人戻ってきなよー
239 :
名も無き冒険者:03/02/22 11:55 ID:No/ydnIs
苦し紛れのいい訳はいいよ……「小規模逝け」もいさ仕方ないよな
1サバ住人としては大体の人の名前すでに知ってるな ウチュ
>234
GMがリアル事情で事実上引退
幹部も軒並みログインしてない
一部の幹部が頑張ってるが、焼け石に水
崩壊寸前ってのが正直なところ
>239
小規模行け厨さん、こんにちは。
243 :
名も無き冒険者:03/02/22 12:30 ID:No/ydnIs
>241 実際ギルドもそんなもんじゃねぃか。さんざん屁泥苦・壊煮糞批判してるくせに納税してるヤシもいるでしょ…半端な金が半端なうPグレード生み出してると漏れは思うよ。嫌ならヤラナイ=自然淘汰でしょ…同意者狂言でいいから挙手ッテ
>243
もう帰ってもいいよ。
片倉逝け
246 :
sage:03/02/22 12:39 ID:2B7r0ttP
ハイデマリオ頑張れ〜
朝からずーっとフォーチュナー募集かけてるっぽいぞ
誰か逝ける香具師逝ってやれよ
91F〜の人?
その人昨夜の10時くらいからずっと募集してるよ。
248 :
名も無き冒険者:03/02/22 13:36 ID:+nc5d2Ie
DFおもろい?
クリスマスで引退したけど…
>248
一度引退した香具師は戻ってこなくて結構
つーか、どうせまた似たような理由で引退するんだろ
・・・って状況
25日の試験が終わったらDF復活しますw
待っててくださいね^^
>248
公式見てやる気出そうなら戻ると良いよ。
良くも悪くもあまり変わってない。
しかし、一周年記念イベントやフォーチュナー実装などの時に
もう引退したユーザーも含めて全員に広報メール送れば
また違った状況だったろうに。
エニクスとヘドロク、マジでやる気なさすぎ・・・
小規模行け厨はもうどっか行っちゃった?
一度、なんでその他大勢の板違いスレをほっといて
DFスレに粘着するのか聞いてみたかったんだが。
DFプレイヤーで現状を理解してるからだろ
DFはどうあがいてももうだめだな。
スキル修正は盛り上がっているが実装は早くて5月。
新ダンジョンはあったとしてもそれ以降。むしろもう実装はなさげ。
また、イベント実装だろうがダンジョン追加だろうが
現状のパワーバランスの崩壊はもうとめられない。
漏れDF好きだから廃れていくのは悲しいが、
根本的解決になる妄想があるなら教えて欲しいよ
まあ自演までするバカだ
ただのアフォだろ。ほっとけ。
>256
根本的解決・・・ヘドロクの社員総入れ替え?
>256
駄目おもうなら来るな!
261 :
名も無き冒険者:03/02/22 14:47 ID:9gwvGXJ4
>256
根本的解決・・・FL以外のデータ初期化・転生での底上げ率減少。
多くのプレイヤーが衰退を感じているってのは危機だよなあ。
転生とチェインが癌だとは思うが、既に700回以上やっちゃった人も
いるし。ヘド側もどうにも動けないのが現状じゃねえの?
俺もDF好きなんだが・・。
やはり転生はすればするほど困難にすべきだったな。
転生システム、チェイン、装備の成長など
売りである部分が全ての原因だしな
もう少し考えればもっとよくなったとおもうが・・
>263
1回目の転生はLv1以上から可能(まぁ無理だろうけど)
10回目の転生はLv10以上と以下同様
100回以上の転生はLv100でないとできない、とか?
266 :
265:03/02/22 15:15 ID:6a4I1rqL
ごめ、訂正。
>10回目の転生はLv10以上のように、以下同様。
>262
>多くのプレイヤーが衰退を感じているってのは危機だよなあ。
1年も経てば人が減るのは自然と思うかどうかだと思いますよ
ユーザーイベント等活発になってくればある程度まで減って
落ち着くと思いますけどね。
イベントが作られるのを口を空けて待ってるだけじゃ詰まんない
でしょ?
強すぎる奴が弱い奴引っ張らないように守護神獣は
パーティ転生数依存能力で最終ボスは依存攻撃付きで周りに取り巻きが増えていくとか
転生しまくりだとドッペルでたりとかな
転生は今更いじると今からラッシュしようとしてる奴は不利。
>ユーザーイベント等活発になってくればある程度まで減って
落ち着くと思いますけどね。
このまま際限なく減っていくだけだと思うが?
いまさらだが転生したらLvUpの必要経験値って
どんどん高くなった方がよかったんじゃね?
DFの転生システムって、家ゲーのクリア後のおまけモード的発想だからな・・・
減って行くのも落ち着くのもここ見てる一人のアホゴトキには(漏れ含む)
解らんよ。神にでもなったかのように知ったかはイクナイ
転生で必要経験値増えたり転生のデメリット追加したら
余計引退者が増えるだけだ
妄想も身になるものならいいが、嘆き半分希望半分のようでは
困るな。一ヶ月に一回再構築に近いことして、全員のドラワプ
消すってのはどうだ?一ヶ月に一回くらい歩いてもいいだろう?
引退祭り開催!
デメリット追加してどうするんだよ
転生にはもう修正は入れられない。
俺らはユーザーイベントを考えつつ適当に転生していくのが
今後の遊び方なんだろな。
>274
俺はほとんど歩き攻略。慣れてしまったので塔も楽だよ。
だがその妄想は意味がないと思われ。
プレイ
ラッシュなんて一ヶ月もしてたら異常なんだから影響ないだろ。
歩くこと=デメリットって考える香具師はダメだな。
漏れは塔はヘルプを要請することはあるがそれ以外は
歩くぞ。塔以外歩いたって何の苦でもないな。
279 :
>243 m(__)m:03/02/22 16:01 ID:No/ydnIs
ごめんなさい。DFは楽しいです、最高でし。たゲーム内で矢なこと会って最低なこと喙ってました。現在も入ってるかたがたよりイイ発展のためがんばって下さい、さようなら。今生前の財産を(180万くらい)を1鯖るーんの端に捨ててきたので良かったら持っていってください。
>278が苦ではないが、面倒くさいと思う奴のほうが多い。
ラッシュ1ヶ月するのをおめえさまの思考で異常といわれてもな
それ以前に、ネトゲの世界を長く続けるコツは滅多にクリアできないくらいの難易度。
とくにLv制なんだから、PLスキルあるやつは適正より5Lv低くてもいけて、
PLスキルないやつでも10Lv上げればいけるみたいなバランスならよかったんだよ
「みんなクリアできる難易度」っていうのはコンシューマのバランスそのもの
前にだれか書いてたが、コンシューマRPGとしてMMOをつくっちまったのが敗因だよ
すぐ「デメリット」「糞」っていうけど、ただでさえイベント少ないのに、
クリアまでハードルが無さ過ぎるから問題なんだよ
武器防具の成長も転生も漏れは面白いと思ったんだけど、転生底上げ
のほうがどうにもならないほど新規との差を広げちゃったな。
かといって底上げリセットだと1年の巻き戻しになるわけだ(藁
漏れは半年くらい初鯖にいたから、あのマターリしてた状況はなかなか
良かったと思うけどね。新規もグラマスも同居してたけど、高LV者は
スキルをとるために転職して、あっというまに弱くなったりしてた。
まあ、DF2で問題点が解決してくれるのを祈るしかないな。
んじゃ初ヒキが正しかったってことか?
>283
さーな(藁
あっというまに初鯖を卒業してった香具師はわからないだろうけど、
転生しないって選択肢は確かにあった。
ここの奴等は転生0か200上しか頭に無いのか
(゚д゚)ハァ?
「今からDF始めても楽しめますか?」と聞かれて答えられないのは
転生者と差が広がり過ぎたってのはあるね。漏れでもLV1でHP1500
あるし・・・。
じゃ、どうする?と聞かれてもやっぱり答えられないよ(藁
>279に乗ったヤシいる・・・・
漏れは引っかかったよ・・・・
それとも先に誰かが獲ったのか?
どっちにしろ貧乏性ガヌケネーヨ
279氏ンデクダサイ
おお、IDが国定忠治だ(藁
正直何回も言われてることだが楽しめる仲間を見つければ楽しめる。
それが出来なきゃ多分楽しめない。
さんざ衰退衰退言われているがいまだにうちのギルドはログイン率
8割超えてるし(30人ぐらい)
…まっギルメンでしかPTくまなくなるという状況になっていたりもする
んだけど。
そういえばFL100人の上限を変更して欲しいね。
気軽にFLいいですか?って聞けないくらいキツキツになってる。
100人中半分以上は引退者だがな(;´Д`)
>290は本当にいいギルドはいったんだな。
漏れは大手だがIN率は半分いくかいかないかくらいだよ。
楽しめる仲間がどんどん減っているから悲しいのさ
>292
ギルドで続けてるの漏れ一人ですが何か?
明日サーボス終了だって
今夜は城攻めでつね(`・ω・´)
>>283 奴ら初鯖制限ができたらこぞって転生したぞ、
結局のところ、ただ初心者自慢したかっただけだったかと思われ。
初鯖ヒキの話しならウザ板いけよ
>296
漏れのFLの引退者は初鯖の入場制限を境に増えてったがな(藁
ショートカット可能なメインイベントクリアも問題ありだし、
転生底上げも今となっては新規ユーザーが尻ごみするくらいに
差がついた。戦闘オンリーのわりにダンジョンごとに特色がある
わけでもない。
漏れとしては妄想を汲み上げて次の長寿型MMOの参考にして欲しいが。
前は飽き飽きするようなグリ塔でもよくトレハンに行ったな。
経験値がそこそこ良かったのと、トレハンにも魅力があって
「トレハン行こー」で仲間を誘えた。あんな簡単そうな工夫も
できないのかな。
良くみたらnpcの店売り変更ってまじかい
スキルフルとか売らなくなったら完全引退だ
>300 さよなら
店売りで薬売らなくして
サイエンの合成で出来やすくするって手法になるかもな。
もしくはシーフのピックかね。
今でもアルケミだとスキルP×2でスキルフルPは良くできる。
リソース×2でリザPも。
だから拾ったスキルPとかで合成してるから最近は店で薬買ってないな。
でも、サイエンだとほとんどできないけどね。
朝とか人いね〜し。
薬使えないよー。
逆に現状のレア武器を普通に売るようになって、弱武器なくなったりしてな…
ん? スティックかい? レア武器かい? そうそう それなら良し
>302
複垢マンセーになるだけじゃねぇか(藁
漏れにとってはウマーな仕様変更だが。
>299
今もトレハンは魅力あるかと。
宮殿・塔・北方あたりでもスーパー輝石のかけら(フォーチュン、スタミナ、インテリ)
がでるのは確認した。
Nじゃサブイベでも取れるけど能力↑も出るのでトレハンする価値はあるかと。
魔攻or攻撃↑のSフォーチュンは能力的に使えると思うし。
…装備品とかリトスダンジョンで手に入るようなものはいらないかも知れませんが。
>300
漏れもやめていいと思う。どうせシーフのキュアポ売りも他のMMOも
知らないPUK以降から始めた香具師だろうしな(藁
ああ、アルケミスト、サイエンのLV90からってのは、ちと異常か。
そういえば装備品とか箱から出るけど箱から大金を出すとか言う
発想は無かったんだろうか?
箱から金が出るんだからそれのあたり/はずれも上下があって欲しいな
と思ってるんだが。
はずれの中にもプチあたりを…みたいな感じですが
(瓶で言うにがい水、ホリコロみたいなもんか…)
あとミミックなんかもたのしそ〜。ソロ空けが減るだろうし。
>310
そしたらシーフ系しか買えない場所を作るとか。
シーフギルドとか。
でもそうすると2垢もちはたいてい一つの垢をシーフにするんだろうなぁ〜
>299、300
経験済みとは思うがサイエンがN品とはいえ、双竜、蒼とかが合成できる
ようじゃ工夫のしようもないと思うが。たとえば4人PTだと宝箱から
レアの出る確立が上がります、とした上で洞窟〜火口までの各ダンジョン
の宝箱の中身をグレードアップさせないとムリじゃね?
314 :
313:03/02/22 18:25 ID:sIsan0Cy
一時期箱がグレードアップしすぎで
レア大量生産された磁器があったが、
ゲレードあげすぎはやばすぎる
>311
リトスの箱を開けようとすると稀に先頭のHPが1にされて
激弱&高速のゴリアテが襲ってくる…とか。
大陸ではゾー(ry
妄想しないと遊べないMMO
ちょい前にナツカシのキュアp売りとか言ってるのいたけど
放置くらってただけじゃねーか
ネトゲ上級者自慢、かなりハズイよ?
>315
漏れも一人で洞窟〜火口までヒマな時間にトレハンしてるけど、
4人PTほどレアが出やすいって告知してくれれば何とかならない?
ちなみに一人でトレハンしててもロクなもんは出ないけどな(藁
今は仲間を誘う理由が欲しいってのが本音だと思うんじゃが。
以前に同じ話題になった時も言ったんだが、
もうかなり昔、恐らく1年以上前だと思うんだが、
「1人よりも4人PTの方がレアの出る確率が上がります」
ってパッチが当たったと思ったんだが・・・
漏れの脳内パッチですか?
誰か覚えない?
なんつーかあの時代ってのかな
エリとかキュアポ売ってるシーフが結構居たんだよ
それがなくなったのは大陸の経験値改正くらいからかな?
他にも要因はあったんだろうけどね(ロストの普及に、菜園の合成)
漏れも初の王城行く時は無い金はたいてエリ買いまくったよ
>320
漏れは「1人よりも4人PTの方がレアの出る確率が上がります」
ってのは知らないな。今からでも遅くない修正だと思うけど。
で、クリスマスイベントじゃないけどジェムとか出して欲しいな。
ジェムだと数で一目瞭然だしな。
>320
PUK出る随分前から薬売りはいなくなってたよ。
薬売りがたくさんいたのはプレイヤーの多くが白ネームだったころまで。
結局みんな金持ちになって薬を店で簡単に買えるようになったことが要因。
>321でした。
スマソ。
>318 現状の薬店売りなくしたうえでの話ししてんだろ
>322
「一人で宝箱を開けるとジェム1個なのに4人だと4個出るな」
みたいのが欲しいね。
店売りのクスリのほうは検討中だから、まだどうなるかわからんだろ。
あの成功率の悪さじゃ、サイエンやってても薬合成する香具師居ない。
>327 薬の合成確率が高いのはアルケミですよ?
>326
ダメだね。
「一人で宝箱を開けるとジェム1個なのに4人だと10個出るな」くらいに
しないと(藁
わりぃ。
サイエンでもアルケミでも劇的な確率変化無いと思ってた。
リザポ作るのにリソポ6個〜7個合成しないとできなかったんでな。
リザポ買った方が安かったんよ。
>329
4人でジェム10個出れば確実に一人旅は減ると思うけど・・・
一人旅が問題なのは大陸で、大陸だとミスリル100個セットとか
でますが(藁
332 :
名も無き冒険者:03/02/22 19:15 ID:yl30ySPK
ティレルにサポきてるのガイシュツ?
>332 詳細きぼん
アンケートキター?
底上げしてるのは最強厨
336 :
名も無き冒険者:03/02/22 19:19 ID:yl30ySPK
料理長とももんじがいるぞ。
なにやら点検ラシィ
キュアポ売り全盛期に比べると
今はかなり人数が減った、
なぜか2垢持ちが増えた、
この状況でキュアポ売りのころの話出しても意味ないだろ?馬鹿か?
新ジョブ追加すればつづけてやるよ
ある髪の長い女性が遊園地でゴーカートに乗っていた。
彼女はかなりのの美人。
乗り場の行列に加わり順番待ちをしている男たちは、一緒に並ぶ自分の彼女のことなどすっかり忘れ、
髪をなびかせて走る彼女の姿に見とれていた。
(中略)
彼女は髪ごと顔の皮膚を全て引き剥がされ、即死してしまった。
>338
そうだね。
生産系の職を追加するのもいいかもね。
よくよく考えると
盗賊>商人>貿易商>錬金術師>科学者
凄い生き様だ(藁
確かに箱からジェム出ても面白いかもね。
…ジェム重ねもち可能に修正してくれればですが。
いきなり10個ぐらいなら良いけど(3*3と4*2は空けて開けるからそれくらい空いてるし)
20個とか100個とか出られても正直困るし。
薬売り廃止は賛成だな。現状じゃだめだから変更するのだからな
ピックの職依存、合成の変更から考えてもむしろ行うべきだな
今のウマーが無くなるから辞めるなんていう奴は辞めれ。
政治家と同じだ。
「自分達が痛いから反対」
そんな奴等が消えて、行商が増えるなら歓迎だ
初心者も薬売りから始められる世界だからな
今日のお祭りドウ???
薬売り廃止賛成してる香具師は教会前に人が居ない時間帯に
絶え間なく売りを子をしてゲームを盛り上げてくれるんだろうね、きっと。
自分がウマイ思いをできない現状が嫌だからって都合のいいこと
妄想してるだけだろうから1人でシコシコ2垢使って薬作るのみだろうなぁ。
サイエンなら合成錬金できてピックも職依存でウマイこと尽くしだね。
2垢ウマーじゃんとか言う奴って変。
金倍払えば有利なのは当然だよな
そんな奴等は名尼は刀高山かやあ彼方彼方金屋か買う背仏
薬売り廃止って・・・(プ
他のMMOでも薬って売られてないのかな?(ゲラ
>342
お前がやめれ
もしくは24時間薬売ってろ
早朝しかログインできない香具師は冒険もできないぞ
自分が遊ぶ時間は人が一杯で他の時間帯はどうでもいいなんて政治家と一緒だ
>342
>337についてはどう思う?
お前、2垢?
お前等喧嘩するなよ
確かにキュアポ売りの時代は良かったと思うが、
あの時から状況が違うのもまた然り。
あれは皆がお金が無い状況だから生まれた商売だと思うしな・・・。
薬が安定供給されないとロスト11以降なんて行けやしないしなー
しかし344も邪推しすぎだろ。
今の教会前見てて良い状況だと思うか?
廃人必死すぎ。昼間っからゲームやってんなよ(藁
正直現状変えなきゃかわんねえから言ってんだよ
他のゲームが売るから売りってろだ?猿真似しか能がナイ奴はイラネ
>342
>そんな奴等が消えて、行商が増えるなら歓迎だ
よく、そんなに都合よく考えれるな・・・
どう考えても供給が需要に追いつかないだろうからみんな反対してるのに。
お前が2垢持ってたとして、2垢目で自分用に薬作るだろ?
それ+わざわざ教会前で売ってくれるのか?めんどくさいだろ?
>342が24時間体制で行商してくれるんなら薬売り廃止は賛成でもいいな(藁
過去ログ読み返すとゴボウの修正入った頃から薬店売り廃止を
必死に叫ぶ香具師が出てきている罠(藁
他にウマイことを追加してほしいだけじゃん。
>350
猿が一匹わきました。
>353
2垢もってりゃ自分に損はない。
たまに教会前で売り子やれば、今からロスト行こうとかいうやつの足元見て
高く売れる。
確かに( ゚Д゚)ウマー
2垢でも無ければシーフでも無い。
じゃあ君等は人と関わる事無くゴーレムとレベル上げるしか無い弱者の現状はどう思う?
新規が1週間くらいやってるとこの道に行きやすいのだが
>356
それと薬売り廃止の話は別だろ。
どう考えても薬売り廃止はマイナス要素だらけだし。
>355のように人の足元みて薬高く売るやつばっかりだったら
初心者はなおさら困るだけだろ?
>356
廃止しないでその初心者が、店売り価格より
安く売れるような入手先を確保すればいいんじゃない?
昔だと骨かスタチュな
でも今だとハイエリとかリザポくらいなのかね・・・
安く仕入れたいと願うものは
>342の苦しい言い訳マダー?(・∀・)
売り子する事によりプラスはあるだろうしつながりを増やし易いと思うのだが。
確かにスペックの問題や人数の難点はあるけど
初心者の入る余地
薬を売ったり商売する事で人とつながりを持てる事
を期待したいのだが。
妥協案としては薬の値上げもあるんだが
出回ってる金の差が昔と今の大きな違いだろうな
初心者のつながりっていうが、ジェム売れば即数万の時代に
そんな事してくれる香具師はいるのかね・・・
ぶっちゃけ必要なときに必要なだけ薬を手に入れるのがめんどうになるのは勘弁
>359
残念だけど言い訳はする気は無いよ。
>360
初心者がシーフやってるとは限らないし、ピックが職依存になったら盗めないでしょ。
サイエンが合成で作るにしても、ゴボウや鉤爪より儲からないとみんな薬作らないし。
結局、2垢持ちがゴボウとか作る合間に自分用の薬作るだけになると思うんだが。
スキルフルを廃止するなら
1000くらい回復する薬を追加すればいいんじゃない?
初心者で9999回復する必要はないだろうし。
>363
そりゃ、漏れらに言い訳なんてする必要はないだろう。
でも、>342の上二行だけで留めといたらこんなに叩かれなかったぞ、お前。
サイエンの無限金増やし撤廃、薬の価格引き上げでデフレを起こせないかな?
金ある奴は薬屋から買えば良いし。
今ってさ、ほとんどの人がアイテム欄10ページあるでしょ?
それに>337を考えると、どう考えても需要と供給がつりあわないんだけど。
廃止しなくていいよ。きゅあぽがなつかしいとか。
時代は流れてるっていうのにおこがましい。
あの時代は良かったとかそんなこといいんだよ、
新しいことを頼む。戻すんだったら漏れの相棒を
もどしてくれや!あいつはもう黄泉返らないんだ!
あいた〜いよ。
4人とか人数多い状態で宝開けると中身が
グレードアップするってのは
確かにおもしろいかとも思ったが
4垢とかもってる香具師がレア出やすくなったら
そいつらとの差がさらに広がるだけだと思う
>366
叩かれるのはしょうがないし
自分が今の人を否定しかねない事を言ってるのは理解してる
だけど考えて欲しいのは需要が供給より上なら物は高くなるから
高く売れる商売に手を出す奴は増えるよな。
供給が増えると値は落ちる。
時間帯を狙った商売も出来るのではと思うんだが
>371
つまり初心者お断りと。( ´_ゝ`)フーン
>370とか、複垢否定派はいい加減消えろ。
結局自分より他の奴がレア取れるのいやなだけにしかきこえん。
あと薬店売り廃止は賛成だ
初心者がヒールフルやリザレクション、スキルフルを使うかい?
>371
お前、>342で
>今のウマーが無くなるから辞めるなんていう奴は辞めれ。
こんなこと書いといてそれかい(藁
結局、金の亡者か・・・
>373
漏れは複垢もってるやつはそれだけヘドロクに金払ってるんだから
今の仕様で得するのは仕方ないと思うけど
わざわざ複垢(゚д゚)ウマーな仕様を追加する必要はないと思うぞ。
だから何故そうなる?
漏れはシーフでも無ければ2垢でも無い。
値段を引き上げるのは消費側だろ
ターミネーター見てて思ったんだが
時たまああいう強力な敵が街を襲ってくるのも面白いだろうな
ダダンダンダダン♪
>378
廃人PTが狩るだけだろ。
廃人PTが抜けたらみんな諦めて他の町に移動するだけ。
この仕様じゃねぇ・・・
結局今の奴等はレア狩りが楽に出来なくなるから
ゲームのもう一つの楽しみ商業を否定してるわけか
ヘドロクに期待するしか無いな
今日のお祭りのターゲットもそんな感じかな?
>373
そう熱くなるなって
別に2垢とか否定はじゃないって
ただ4PTで宝の中身グレードアップはどうかな?って
意味でつ(´・ω・`)ちなみに漏れも3垢もってまつ
>381
お前・・・文盲なら素直にそう言えよ?
そんな必死に煽らなくてもいいからさ・・・
煽ってるのは薬店売り消滅でメンドクセー
いってる奴だろうが。
薬売り廃止すれば
今の異常廃人抑制、初心者の商売の窓口、薬狩り兼ねたトレハンは可能になるな。
ピックアイテム自体は消滅はしないだろうしな
>382
今日のお祭りってどこ?
まぁ薬がpcからしか買えない状況が来たら辞めるだけです
辞めて下さい。
薬の回復数値調整して上位をなくすっていうならかなり
賛成できる。たとえばひるぽすきぽを1000回復にして
リソースを2000・2000とかね。
漏れは廃止と調整キボン。
今の教会前にのさばるピンクが消えても構わんから
商業可能の人に薦められるゲームになっても良いと思う
>385
やっぱり文盲じゃないか・・・
漏れは381じゃないぞ
で、城攻めワショイはまだなのか?
>394 あと30分くらいで始まるぞ
場所キボンヌ
サイエンの合成スキルとかで
新しく不能をとるとか出来て欲しいな
ドルイドのゴレ粉みたいな感じで
少し条件つけてさ、ものによって
値段とか条件厳しくすれば
けっこういいかとは思うんだがどうよ?
↑既出だったか
スマソ
不能とったら耐久は1になるんだったらいい。
死滅を持ちながら闘う恐怖も楽しかったと思うがな。
今はそれがない。もうレア欲しい欲しい変更はたくさんでつ。
そうだね、そしたらレアがさらに出回ってしまうか
N化できるだけいいとしますかね
ルーンラシイ
城攻めはドコ行けばいいの〜?
城攻めの連中馬鹿?(藁
赤タグ付けてから、鯖移動してんじゃねーYO!
素人共なのは知ってる
405 :
名も無き冒険者:03/02/22 22:26 ID:7jI/kObY
2鯖白塔にたくさんいるぞ
城攻め準備か
>403
マジデスカ
>403
祭終了?(藁
つーか、そんな連中、城に辿り着いても壁で死ぬだろ。
グニズギルマスもとんだアホ達に御輿に乗せられたもんだ(°∀°)
で、侵攻状況はどうなのよ
>403
めっちゃワロタ。
出陣。みんながんばれ〜
防衛側は9鯖ミランダの模様
グーニーズ同盟は2サバルーン攻め
2鯖入場制限キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━
制限かかるとは
やはりやるな攻城戦 ルーソだからか
ルーンなんかどこも攻めてないよ
2鯖から攻めてるのは全部白紋行きだよ。
まじ、落ちるな・・・
白紋おちるわけないって。
白は同盟多いし廃人大量に飼ってるしな
同盟軍は、制限設けて減らしてるらしいよ
やっぱり攻撃側に傭兵タグ欲しいな。参加したいと思っても
防衛にしか行けない。防衛は人が集まるから白紋みたいに
制限つけるのもわかるしな。
攻め側壊滅寸前らしいな。
かなり狩られていってるっぽい
もうだめぽ?
グーニーズ同盟はほぼ全滅
もうだめぽ(´・ω・`)
大軍で攻めるなら疲労度が追加されるまで待ったほうがいいかね。
で、結局どうなったの?
2鯖は壊滅って上に書いてあるけど他の鯖から同時攻めしたって聞くし。
情報キボンヌ
防衛側ドロール、ri---、政宗、サスケがいる模様
あとはNS軍団勢ぞろいか
Reuni、連邦が6鯖から攻めてる模様
6鯖でリユニオンが白紋城進撃中の模様。
く、ケコーン。
リユはどうせ獲る気ないだろうから
連邦GMさえやればおしまいだな。
なるほど。
同時進行じゃなくてちょっとずれたのかな?
それで2鯖で先に進攻したグーニーズ軍団が
各個撃破されたってわけか。
白紋またも1鯖に援軍要請しにきてるぞ
リユそうとう攻められてるのか
現在1鯖教会下はけっこう人少ないな
白紋のやり方汚いな・・・
城壁にリンゴ爆弾ばらまきやがって・・・・
間違って拾ったら落ちる罠・・・
へんなバグ使ってんじゃねーよ。まじむかついた。
漏れ的には白紋を完全制圧してくれるとうれしいのだが。
都合でしばらくDFやってなかったけど
盛 り 上 が っ て る か ー い ?
>>438 もう死にかけ。
城攻めでせいぜい盛り上がるかどうかってとこだね。
>437
お〜〜〜ヽ('A`)ノ
ぶっちゃけ、城攻めだけは盛り上がる
ナカナカ
久しぶりに入ってみたらFL1人だけだよ。
今日土曜だよな?
('A`)・・・
なあ、ギルドの悪口言うのもいいけどさ、ウザ板でいいじゃん。
防衛側は、特に遊びで来てるのとかは低レベルでも楽しめるが
攻め側は必死だな 当たり前でつが
今回の戦争の戦犯でもあげてみるか。
A級戦犯 senakichi (無力な首謀者)
B級戦犯 宣戦布告して移動したギルド (バカ)
C級戦犯 たらちゃん ナイト 木の葉 (自分勝手集団)
D級戦犯 ReUnion (ただの冷やかし)
こいつら捕まえて首でもサラセヤ
>444
今は遊びにきてる連中や低レベルは一掃できるが
披露度が導入されると、それすらも攻め側にとって脅威になってくるか・・・。
>445 白紋しね
軍事評論家キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
あと、>438の冷静な自己分析もワロタ
>445
ナイトはどうでもいいが、数少ない祭りの開催者をさらすなや
>445
白紋最悪だな。
さすがウザイタで晒された香具師が多いギルドだけあるな(藁
だから晒しや悪口はウザ板行こうって(つД`)
そうでなくても話題なくて変なの乱入してんだからさ〜(DF終了説とか
これ以上厨の流入を防ぎましょう・・・
ウザイタじゃないから誰も気に留めないって。
そうなのかな。最近DF終わったとか言われまくりで漏れも気が立ってたのかな。
まあ、攻め側も守り側もがんがれ〜(・∀・)
でもギルドや個人の悪口はなるべくウザ板行ってね(つД`)
>454
正式なウザイタ無いじゃん。
あるのは漢スレと異空間にある実況スレだけだし。
>455
だから、異空間にある隔離過疎スレで吠えてきてくれと言っておるのだ。
城攻めのときは、ある程度ギルドや個人が出てくるのは仕方ないが程々にな。
まあ城攻めの相手の名前出すぐらいはしょうがないと思うんだけど・・・
>>451みたいなどう見ても煽りか私怨みたいなのはねえ。
まあ健全に遊べなんて言わないし言えない、けどDFにはもっと明るく盛り上がってもらいたいでつ。
Dragonforceは復活しないのだろうか
なんだか楽しそうだなぁ〜!
PUK買って復帰してみようかな。
>461
最近の成功はクリスマスイベントくらいのもんじゃないかな。
それだって初鯖無視っぽかったし(藁
>461
一体どのレスを読んで楽しそうと判断したのか全く分からんが
復帰お待ちしております・・・。パーティ組もうぜ!
仲間と冒険に行く機会が減ってるね。
王城にも宝箱をおいて4人で開けたほうがレアが出やすい、
ジェムや鍵が複数でるとかして欲しいな。
あと強いニックパパやドードと「闘う・依頼を引き受ける」とか、
マオのモン肉釣りも金クマ式でいいから自分で釣れるようにする。
これも4人のほうが倒しやすいしね。
465 :
461:03/02/23 02:15 ID:fGS+BthD
城攻めとかおもろそうじゃん!
前は守護神デュエルだけだったかな?
このスレの途中に防衛側の名前晒してたでしょ?
そのなかにDFやってたころのフレンドの名前があったから・・・
まだやってんだな〜っと思って(ワラ
結局、闘うことしか楽しみが見つけられないんだな、漏れら(藁
ホワイトデビルもそうだけど、ちょっとしたことで仲間を誘い
たいよね。ヨナのサンダルを盗んだアラケルを殺し、魔族の少女は
山の中で殺す、幽霊兄弟も5人集めたところで戦うことができる。
このくらいして欲しい。つまり「闘う・依頼を引き受ける」の
選択肢ってことだけどねー。
そんなイベントやりたくねーよ・・
付加価値がないとPT組みづらいってのはどうかと思うんだが。
俺は戦闘以外がしたい・・・けどDFにそれを求めるのは間違いなのかもな。
転生して寝るわ。おやすみ。
このゲームを始めて間もない頃、ヒールFP・スキルFP・エリなんて薬は
使う必要もほぼなく、必要な場面でももったいなくて使えなかった
キュアPでももったいないくらいで
スキルPやマナ実、キノコでやっていけた
転生してパラメータが上がるとエリなどの必要性が出始めたけど
1個800Gなんてはした金だし、もうもったいないとは思わない
ピックでも手に入るしね
長時間の冒険・連続戦闘において生命線とも言える上級回復役が
気軽に入手できることで、冒険が楽になった
楽になりすぎた
昔はレイア様が女神に見えたもんだよ
>469
キノコでやっていけたのなら戦士だな(藁
漏れもエリは勿体なくて使えなかったし買えなかった。転職して
ピックをとってからもしばらくエリクサ狩りはしてたな。最初から
ピックがシーフの固定スキルで店売りのクスリもエリなんて置いて
なければ良かったんだろうけど、今となってはなー。
つくづく先見の明のないエニクソだったな(藁
今回の城攻めで、木の葉タンを見かけた香具師いる?
いったいどこにいたんだ?
そろそろいきなり城内に現われて攻め出すオチは無いよな?
白紋堕落〜ワショーイ
白き聖女の紋章陥落!
>470
不便ではあるがそっちのほうが人と人との取引が盛んになるものね。
・・今からでもなんとかならんものか。
ガイシュツかもしれないけど・・ヒルフルp、スキルフルp、ハイエリ店売り廃止、
そしてシーフ系がピックをした場合のみ、従来きゅあp、エリクサだったアイテムが
こいつらにグレードアップする・・・なんてどうでしょ。
普通に冒険する上ではエリクサで十分だから問題ないが
HP、SPの多い上級者がロストなどに挑むときには欲しい回復薬だろう。
かつての「きゅあp20個2000売り〜」が「ハイエリ20個10000売り〜」
みたいに形を変えて復活しないかな??
ReUNIONが落としたよ。
また放棄ですか?
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ ????
どこが落とした? 連邦?
放棄後に入るギルドはどこだろうね
ReUNIONか。
さて、このあとどう出るのかな・・・。
白紋落城、ReUNIONがゲット、これで放棄したら熱すぎるぞ。
おお、落ちたのか。
守り側が強くて同盟組んでてもやっぱり落ちるときは落ちるんですねえ。
傍観者としては興味深い戦いだったな。
しかし取ったのはリユか・・。
せっかく取ったのだから放棄なんてせずに
しばらく普通に防衛でもして欲しいなあ。
エイベルPTはまともな人間じゃ絶対勝てない
ReUNION放棄希望
>481
そっか?初回4Cで1人だけ落とすこと考えれば結構落とせるぞ。
皆全滅狙うから負けるのです。
ライズ無し4cで落ちるほどヤワじゃない
城持つとデュエル楽しむ機会が減るから放棄しそうだけど。
でも疲労度導入前に取りたがったとも考えられるしなー。
4Cの前に状態&ダウンくらうだろ
城攻めした事ないヤシにマヂレスすんなよ
連邦も2サバの連合軍と内通してたみたいだが、
結局は連合軍の力ではなくって、ReUNIONだけの力だったんだな。
まあ、きっかけを作った連合軍の者には拍手を送ろう。
晒してゴメンナ。お前達は戦犯じゃないぜ。
陸釣:魚でなく猫や子供など能力者を対象に吊り上げる為、ハイリスクハイリターンハイリスク。
住まいの窓から直ぐ始められるのが人気、餌は人間が一番好ましい
応用:DFキャラを餌(女キャラが好ましい)とする事により、遠隔操作が可能に
釣主はエンカウントしない、餌を自己の持ち竿でイロイロして餌を操り、餌が強制デュエル等される。
強制デュエル等が展開中に標的が餌にイロイロした時点で捕獲可能に成る。
保釈金は50万G〜500万Gを予定。
翻訳キボン
釣りがしたいってことでね?漏れでもマオの釣りの下手さを
見ると、漏れに釣らせい!って思うけど、手の込んだ釣りなんて
してくね(藁
>>466程度ので充分
492 :
491:03/02/23 03:54 ID:M3idRKU3
ReUNION放棄キボン
エイベルPTに勝てるのって
かなみーずかN-Sくらい?
NSでも7000あるSUも8000あるテイマーもいないだろう
Reは次元が違う
今回の落城は、如何に寄進をおろそかにしていたかよくわかる
結果だったな。
ディプ厨哀れだな
第一回アンケートNPCお題
「正直、このままだと辞めそうである」
・ Yes
・ No
あおりじゃなく、マジでやってみてほしい
お前はNPCじゃねー
>>499 NO
まだやりたいことは山ほどある。
フォーチュナーはクリアしたが、アビスもロスト
13階もまだクリアしてない。
第一回アンケートNPCお題
「ディプスファンタジアは長く持った方である?」
・Yes
・No
まぁそうだろうねぇ
あおりにしかなってないな
>499 No もう辞めたから
>502 Yes プレイヤーが頑張ってるからね
>501
フォーチュナークリアできるくらいなら
アビスもロストもクリアしたも同然な気がするが、、、
フォーチュナーはアビス&ロストの敵よりも弱いよ。
91〜のワープラッシュなんて答えさえ知ってれば余裕。
修正が入ったわけね。納得。
508 :
496:03/02/23 05:43 ID:P/j3Taf8
人居ないのでディプススレのリストラ(合理化)で
問題提起だけなんだけど、DFの無駄な関連スレが多くなって
DFチャンネラの評判が悪くなる前に何とか手を打ちたいんだけど、
現状:
関連スレ見ると分かるけど、ウザスレ住人が派生立てすぎ。
次スレ立てる香具師が曖昧で、次スレ立ってないのに埋めて
乱立しても消さずに流用して、ID必須派とID不要派でスレ真っ二つ。
これをDFチャンネラでなんとかする方法を考えない?
(漏れの意見は次で)
509 :
496:03/02/23 05:43 ID:P/j3Taf8
・今の漢スレ住人にはゲオスレに移ってもらって
漢スレを皆で埋める(487レス)
(ハァハァ vs 漢で仲良く喧嘩しる)
・測定スレは何故かFF11ユーザーとの交流スレになっているので残す?
・実況にウザスレの意味を薄くして(実況の意味を強くして)
サロンを本物のゴミ箱(なんでもあり、影響力0)にする
・盗賊スレをみんなで埋める(738レス)盗賊の問題は職業バランスとして
本スレで扱っても良いと思う
もっと良い意見があったらキボンヌ
サロン行く以前からだがウザスレのクソ共の痛さとウザさだけが目に余ってたよな。
いいかげん分派したディプス衰退促進スレは住人ごとリストラすれ
チミの提案はよいのだが、
2ちゃんでは次から次にスレが立つのも現状です。
(自分が立てたいと思ったら立てれる)
DFスレルール作っても守る人いるのだろうか?
私は本スレと質問スレしか見てません。
何か仕切屋が来たな。
勝手にディプス終わらせてんじゃねえ
仕切厨と引退過剰反応厨がいるところなんか
一時期のFF11飽きたスレのようだ。
ウザスレを一個に統合すれば良いだけじゃないか?
後は盗賊スレも削除すりゃ完璧じゃないか
起きたら白紋が落ちてるし…。
しかも落としたのはReUNIONか。
ここが城攻めできなくなると防衛側にプレッシャー与えるギルドがなくなるんで
なんか残念な気もするなあ。
今後はメンバーも強くて守護神も鍛えてるN-Sに城持ちへの
プレッシャー役になってくれる事を期待するか。
ナイト達は基本的に放置されるから全然役にたってないし(藁
もう1鯖だけ残して全鯖廃止でいいじゃん
そのほうがPT組み易くなるでしょ
>516
却下
>516
むしろ放置
519 :
名も無き冒険者:03/02/23 13:40 ID:fQNyRryO
>516
1鯖と初鯖残して、2〜9鯖廃止が(・∀・)イイ!!
経費削減で利用料安く!
>516-519
極端すぎるYo!よく落ちる4つを廃止して残りを1〜5鯖(人口密度2倍程度)として、
初心者鯖はチュートリアルサーバーとしてNPCやイベントを一新、
初心者にNPCとの話し方、アイテムの買い方、使い方、
戦闘の攻撃の仕方、戦闘中のアイテムの使い方、
チェインの仕方をイベントを織り交ぜて教えて終了してほすぃ。
522 :
名も無き冒険者 :03/02/23 13:49 ID:WGeiXEw6
ますた〜のHPに今回の城攻めうpされてるね。
まー貧富の差が大きくなりすぎる流民が発生するというのは中国の歴史では
必ずあることなのだけれど、DFでもこれだけ実力差(というか転生回数の差)
がでてくると流れてく人多くなるわな。
DFが城攻めで延命しようと思うなら転生底上げ50回分ぐらいで能力の上限を
もうけて、装備品は修理ごとにランダムで最大耐久値減少、キャラごとの実力
差を縮めてプレイヤースキル依存にした上で、城を獲ったり獲られたりにする
しかないんじゃねえの?
長文すまそ
523 :
522:03/02/23 13:53 ID:WGeiXEw6
貧富の差が大きくなりすぎる流民が
↓
貧富の差が大きくなりすぎると流民が
見直したつもりなんだがな(^^;
>522
DFは「人より努力したら英雄になれる」ゲーム。
長寿のMMOなどは「努力して才能とカリスマがあれば英雄になる」ゲーム。
今更その変更をしたら、「努力しかしてない」香具師が暴動起こすYo!
「いままで積み上げた事(転生)を無駄にするのか!?」ってね。
意味の無い努力なんぞ無駄になるべき物だと思うけど。
>>524 レア引き当てる才能とPT見つける才能と
チャットの才能と図太い神経
これらのどれかが無いと英雄にはなれないよ
しょぼい事だけどやっぱりさいのうはいるだろ
まぁ、スペランカ―先生とかは努力の賜物だけど
526 :
522:03/02/23 14:08 ID:WGeiXEw6
>524
そういう意見もあるだろうが、そうなると下の人間(初心者、新規)
がやる気を起こさなくなるんじゃないかな?
新規取り込みまで見据えると数値上の能力差がありすぎるのは
ガンだとおもうのだが?
時間はかかるけど、それなりに頑張ればあの人たちに追いつけるかも
と思わせるぐらいでないと下は入ってこない、上は新鮮味(人の交流の
面で)がない(自慢できるやつらがいない 藁)で引退。
さびれるだけなんだと思うんだが。
まだ未来はあると思いたいんだがね。
だから現状に制限かけても文句でるだけだって。
疲労度追加されたら少人数のRe城や
Reの庇護だけで生きてるテンプルに未来はない
今から入る奴でトップに追いつこうなんて思って始める奴はあんまりいないだろ・・・
新規の獲得に転生ランカーは関係ないと思うが??
新規獲得に必要なのはゲームの入りやすさだろ。
チュートリアルは良いと思ったね。最低限のプレイヤースキルも身に付くだろうし。
あとはやっぱパッケージの値段引き下げが一番だと思うな。
リユニのHPの城攻めSS見たのだが
ヒットレートありとはいえ流星Cで7000か・・・
SSに載ってた知り合いも漏れから見たら強すぎるくらいなんだが
リユニにかかれば、手も足も出ないんだろうな。。
話変わって悪いんだけど、質問スレに出てるナパームってそんな遅いの?
厨が適当に答えてるように見えるんだけど。
食らった限りでは1・2段くらいの速度だった気がするけど違うのかな。
種類によってはだいぶ違う。
石ナパとかはむちゃくちゃ遅い
皆自分のための意見しかいって無いんじゃないかね・・・
片や疲労度導入反対で
片や守護神弱体化反対で
>532
みんな一プレイヤーなんだからそれが当り前かと思うがね。
白紋の香具師の意見。
攻める側の意見。
皆それぞれの立場からの意見でいいと思う。
問題は反吐の馬鹿どもがそれらを客観的に判断する能力に欠けていると言う事だ。
鯖減らすってのはちょっとアレだけど
鯖ごとに少し趣向変えたりとかしたら面白くないかな
完全にミラーっていうのも芸がない
初心者鯖は難易度下げた形にするとか
1サバなんてオリジンベルだけにしてPT募集用鯖にするとかして
ソレ用の施設とか溜まり場とか設けたりするとか・・・
アップデートのテスト用鯖とかも作ったらいいと思う
そんな資金ないか・・・(´・ω・`)
>>534 資金というか会社にとってそこまでするメリットが無いところまで来てる
ReUNIONのURLキボンヌ。 SS見たいでつ。 (`・ω・´)
鯖減らしても積極性無い奴はゴレに逃げるだけ
ReUniが城とったって…
これで防衛にReUniが現れ始めたら、城攻めしかないDFの終焉だな・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
________ /,/\ヾ\ こうして、エウロギア大陸に、
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< 永遠の平和が訪れましたとサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/
ディプスファンタジアPUK 〜黄昏の王国〜 = 完 =
仕様変更でなんとかなる。
…と思う(`・ω・´)
DFはやっぱ城が多すぎるんだよな。
今から減らすわけにはいかないから、
城持ちもGMの許可なしで傭兵タグで攻められるようにして欲しい。
現状城持ちは凄まじい廃人も多いし、いいと思う。
ただ、ペナルティは少なめで、参加費用5万くらいでいいんじゃないかな。
参加しにくかったら意味ないし
>539
ちみはエイベル一派が常に攻める時のメンバーで、且つ高レベルだと思うのかに?
さらに言うと良く防衛もしちょるよ。
レベル30前後でなー
どうでもいいが、これで狙われる城はテンプルかデルタあたりか?
また2鯖連合の再挑戦キボンヌ!
ガンガレ!
● クエスト
【天守閣の悪魔】
・ 1週間に一度、すべての中からランダムで1つのお城が魔族に占拠されます。
・ 占拠されたお城は落城扱いです。占拠を防ぐことはできません(防衛はありません)
・ イベント開始時、お城の中にいるプレイヤーは教会へ移動させていただきます。
・ 中はランダムに生成されるダンジョンで、宝箱も配置されます。
・ 階段・ワープ以外の場所に中ボスがいることがありますが、倒すと稀に「カギ」が手に入ります
・ 「カギ」のかかった箱はレアの確率が上がります(カギは消費)
・ 「カギ」は城内ワープ1つ利用するごとに消費します。
・ 城内でのエンカウント率は、城内のプレイヤー数に反比例します
・ 城内の敵はPTの転生回数の合計で強さが変わります。
・ 城主は城内にいるすべてのプレイヤーの転生回数の合計によって変わります。
・ 城主を倒すと城壁のそばにNPCが現れ、紫タグをつけてくれます(倒すと稀にレアアイテムがもらえます)
・ 城主と戦えるのは1PTです。
・ 紫タグをつけて城主のいた場所へ行けばお城を取得できます(タグは城主を倒して無くてもOK)
・ 当該マップ、イベント中のワープアイテムの使用は不可です
・ 1週間、奪還できなかった場合は魔族の使役するお城が増えていきます
・ 使役するお城の数が増えると敵は弱く、アイテムはありふれたものへと修正されます
・ お城を取り返せないと、1つごとに全世界の物価・敵の強さ・エンカウント率・レア度の低下など
デメリットが増えていきます。
●ねらい
・ アタックチャンス
・ カギで箱をあけるか、城主のもとへのワープにつかうか、タグ後の城奪取に使うかという選択肢
・ 箱を狙うか(中ボス)、城主のレア狙うか(ボス)、外で城を狙うか(城主を倒した人は城とるのにもっとも遠い)
・ 城を持ってないプレイヤーにも物価や強さに跳ね返ってくるので、一致団結する動機
・ 転生回数が増えても自動修正されるので緊張感ある戦闘
この妄想とは別に、城攻め活性化として個人的には
・ 落城したら、いま持っていた城以外の城しか攻めれない
(1つの城だけで取ったり取られたりを繰り返せなくなって、流動的になるかも)
というのが追加されるといいな。
長文妄想スマソ(´・ω・`)
城かってに落とされる城持ちの思いは無視ですか?
社員みてそうだから書くが
サルベージで状態異常も肩代わりできるが
ABSの時だけできないのは何故?
普通の状態異常が防げてるのがミス?
それともABSだけできないのミス?
どっちかはっきりしてください
>545
自分の私欲だけしか考えてない香具師だな
妄想っていうより自分が城とりたいだけだろ?(藁
漏れも城は欲しいが、その案は賛成できん
城攻め新要素入るわけだし
これから数で押せば勝てるかもしれないんだし
これ以上なにかを付け加える必要は無いと思う
むしろそんな意見くわえたら城攻めがすたるだけだ
>550 サルベージする奴が耐性あれば防げますよ?
>549
妄想に必死になるなよ(藁
なかなかおもしろそうじゃないか。
城っていうのはとったりとられたりだろう。
いつまでも甘い汁すいながらあぐらかく場所じゃない。
>552
ABSも防げるの?
そうでつか、お守り3個つけて実験やりなおしまつ(´・ω・`)
重要な情報ありがとうございます
>546
城持ちの意志無視しすぎ。
浮遊の漏れすら反吐が出る話だよ。それならはなっから天空悪魔城でもつくれと。
あと防衛くらいさせてやれ。
>553
少し考えればわかるだろうが
そんな案いれたら城欲しがる香具師いなくなるだけだ
少なくとも漏れはそんな城いらん
ただイベント会場とかでそんなのがあれば
楽しいとは思うがな
ただ少しかえれば面白そうだな。
話すと戦闘になるかなり強力なNPCを大軍で
守護神にむかって侵攻させる。
疲労度実装あとならいくら協力でも倒せるしね。
イベントの間門は開放して誰でも自由にはいれるようにする。
とはいえ、週末にイベント開始でいいが、
全ユーザーに1週間前にはどこ攻めるか伝えて欲しいな。
賛成してる香具師は本気で言ってるのか?
防衛に瞬殺されるような香具師が城欲しさに
考えたエゴ的な妄想にしか見えん
これから疲労度追加されて数で責めれば勝てるかも
しれないようになるのに
そんなもん追加したらつまらなくなるだろうが?
防衛PTと戦うのも面白さの1つだと思うのだが
(´ー`)。oO(城持ち必死だなー)
妄想にそこまでカリカリする理由がわからないな。
別にこんなのが実装されるとも思えない。
ただおもしろそうだな。っていうことだけ
城ないでつよ(´・ω・`)
ただ最近ここの意見て採用されてるみたいだし
そんなの実装されたら最悪だと思ったんよ
反吐六なら実装しかけないしなー
一応カキコしただけですたい
カリカリはあんまししてないっす
天守閣の悪魔(・∀・) イイ!
是非実装シル!!!
結局、昨日攻められたのは白紋だけなの?
漏れ、城は要らんよ・・・メリットないし・・・
ただ、ダンジョンみたく実装すると誰も行かないじゃん(フォーチュナーしかり)
何かに「巻き込まれる」感じのイベントを実装してくれないかなーとね
影響あたえないようにエニクス城・弐みたくするといいのかな(´・ω・`)
DF買った人はRvRがしたくて買ったんだろうか
>563
煽ってもこれ以上は反応しませんよ?
ウザ板いくなら遊んであげてもいいけどね
>564
ほかにも攻めたとは聞いたが
どこかまでは知らない
>566
煽りじゃなくて素直にいい提案だと思ったんだが?
城持ち必死すぎてみてらんない。
>567
喪前さんはただの煽りにしか見えない
>564
噂だとスターティアラにZEPHILUSがリベンジに行ってたらしいよ。
漏れは寝てたのでよく知らないが(;´Д`)
・1週間に一度、すべての中からランダムで1つのお城が魔族に占拠されます
こんなんおかしすぎるだろ
疲労度導入されるんだからPLの力で落とせ
んじゃ真面目に妄想ふくらますか。
>占拠を防ぐことはできません(防衛はありません)
ここだけ修正して、常識的な時間帯に、常識的な戦力で
魔族が侵攻してくる。
他ギルドの防衛協力は不可。自ギルドのみで応戦。
確率的には3ヶ月に一回攻められる計算だが、
それくらい自軍のみで防衛してもバチはあたらないかと。
つーかこのスレ
過剰反応しすぎの香具師がいるが、もうちょっとマターリしる(;´Д`)
城持ち必死なのはわかるが、疲労度導入で攻撃側の不利にますます
拍車がかかるな。城持ちギルメンが他の城を攻められないってのは
いいけど、宣戦布告状態になったら傭兵タグで祭り好きも自由に
攻撃側で参加させて欲しいな。防衛側に集る人数をエニクソは知らないん
じゃないか?(藁
ID:4VjVTPJl
ただの煽りかと思ったら違ったのね
大変スマソ
>572
そうか、自ギルドのみでっていうのはいいね(・∀・)
大体の情報とかあるといいのかな?
「南東に魔族が集結しているという情報が・・・」みたいな感じで
漏れは少なくともRvRがしたくてDFは買ってないなあ・・・
RvRて?(´・ω・`)
自ギルドのみってなら防衛は厳しすぎる
大手でIN率が半分あったとしても数PT,
まともな戦力は1.2PTくらいだろ。
つーか城持ち限定イベント、というか
城落とされて欲しいだけなのか?
城持ちギルメンが攻城に参加できる仕様は反対だな。
それこそワケわかんねえ。
もっとマクロな視点で魔族vs人間って構図は、あってもいいと思うし。
その場としては城ってのはいい舞台だと思うよ。
具体的には天守閣の改良版でいいと思うけど。
オリジンだと被害大きすぎるし。
>578
城は落とされて欲しい。特に自軍で適度な防衛すらできないのであれば。
ある程度入れ替わりがあった方が面白いと思うよ。
ロスト11階の敵が50PTくらい攻めてくる、程度でいいと思うけどね。
防衛側の疲労度なしで。
その程度撃破できないなら本当に城持つ資格ないかと。
守護神落とせば城持ち資格あるんだよ
キャラの強さが全てなんか?寄進しまくってる弱プレイヤーは無視か?
馬鹿じゃねーの?
アホか、、お前様のギルドはログイン率素晴らしくて全員ピンクで
たくさんPT量産できるかもしれないが、大手ですらそんなの無理だってな。
城を落とすも守るも相対的なもんだからな。資格うんぬんはバカげてるね。
必死な城持ちはスルーで自レス。
>581
デュエル仕様でロスト11階は厳しいな。
もちっと弱くして、主力級が二時間頑張ってもいいし、
みんなで強力すれば30分くらいで撃破できる。
(もちろん負けて落城の可能性がなければ面白くないが)
という程度のバランスでいいかと。
(゚Д゚)ハァ????
_ | (・∀・)(・A・)|
`)) | ̄ ̄ ̄
´ ∧
<⌒>
/⌒\
_________]皿皿[-∧-∧、
/三三三三三三∧_/\_|,,|「|,,,|「|ミ^!、
__| ̄田 ̄田 / ̄ ̄Π . ∩ |'|「|'''|「|||:ll;|
/__,|==/\=ハ, ̄ ̄|「| ̄ ̄ ̄ ̄|「| ̄ ̄|
/_| ロ ロ 「 ̄ ̄ ̄ | | 田 |「| 田 田 |「|[[[[|
|ll.|ロ ロ,/| l⌒l.l⌒l.| | |「| |「|ミミミミミミ
諸君、来ましたぞ。餌が、餌が・・・。
必死な城持ちというか
城欲しい浮遊の煽りにしかみえんが
>585は必死な城持ちですか?
>589
オマエモナー(・∀・)
ってか、天守閣の妄想はいいと思うよ。
無条件落城のバランスを修正して要望メール出したいんだが・・・
ここは必死な3人の城持ちしかいないんでつか?
必死な城持ちが城に固執してるのもまた
DFの世界を停滞させてるのは確かだろ
同盟だらけ
>591
面白いんじゃない?
漏れも賛成
攻め側はエニクス城攻略みたいな感じでいいのか?
城持ちギルドを落とすのが楽しいと思うのだが
要望なんか人に聞かないで勝手に出してくれ
止める権利もないしな
そうか、そういう思考の浮遊ばっかか、、
城持ちギルメンなんだが、
城持ちギルドも城攻めさせてくれたらDFも盛り返すと思うのだがダメかなぁ〜
なんらかの攻めるデメリットを追加して。
浮遊ギルドのGMの許可がいるとか。 負けたら青タグがつくとかで。
なんとかならない?
>>544 さっき1サバに222連合の企画者のS氏見たが、
無所属になってた。首になったのか、自分から辞めたのか。
どちらにしても、S氏が次に入るギルドがまた城攻めイベント始めるのか。
自分でギルド作るか、どこに行くかが注目。
まあ、応援しよう。ガンガレ
昨日の白紋攻めだって
あれだけの人数投入しても、結局reが居なきゃ落ちなかっただろ・・・
傭兵タグを実装。
城持ちも参加可能。相手守護神にタッチできれば一人につき0.5%
能力を吸収、自分の守護神を強化できる。
負けてもデメリットはなし。
これなら活発になるのでは?
ただ城持ちだと同盟関係のせいでGMが許可なかなかくれないから
GMの許可なしに出撃させて欲しい。参加費用は10万でもいいんじゃないかな。
どうせダロスG使わないし(藁
>598 見に行ってきたが、
人数は多いがいくらなんでも弱すぎる奴ばっかだった
確かに最後の方 連邦とReしか残ってなかったが
疲労度導入されれば強さ関係無しに完全に数勝負だと思う
ギルド関係の要望だけど、1ヶ月毎にギルマス投票できないかな?
1ヶ月間にギルメンの一人からギルマスに相応しいと思う香具師に1票投票。
一番多かった香具師が次の1ヶ月間ギルマスに。
GMが他のゲームに行ったり行方不明で身動き取れなくなったギルドや、
資質を疑うようなギルマスのリコール、ギルマスの地位に安泰して
寄進してなさそうなギルドマスの寄進数を確認したいギルドとか
結構ありそうな気がするけど。
ちょっと無理があるかな?
連邦と2サバには1時間ぐらい間があったみたい。
結局2サバの連合は地球連邦のGMに利用された面が多い。
結局連邦も利用しようとした、Reにやられた結果になったが。
最後の方もGMPTしか残ってなかったしね。
で、誰もナイトの事を話題にしてないが・・・
今回は来なかったん?
それとも、いつもの通りに放置?
>577
RvR=プレイヤー軍同士の戦争 かな。
そもそもDFの守護神ってプレイヤー同士の衝突を避けるために導入されたものだが
PUKから、もろに衝突推奨仕様に切り替わってる。
いまのDFは事実上、ゴーレムつれてLv上げ転生か戦争しかやることがない。
DF本来の目的とズレてきてるんじゃないかなぁと思う。
漏れはPvPが嫌いでDF買ったんだが、会社が安易に方針転換するのはやめてほしいよ・・・
>602
そんなギルド辞めちまえばいいじゃ〜ん。
と煽ってみる。
>603
地球連邦のGMは、味方がほとんど全てやられた途端に雑魚モンス戦に閉じ篭ってた。
地球連邦という名前は今度から
恥 丘 連 邦 と 改 名 汁 !
リユニのお城放棄マダー?
今回放棄はなさげじゃな・・・
[ ゚Д゚]
[ ]
ノ √ ヽ
(;´Д`)ハァハァ
(エイベル)
∩ヽ[゚Д゚ ]
[ ゚Д゚]ノ
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( )
/ /┘ . / /┘. / /┘ └\ \ └\ \ └\ \
ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
>605
別に城攻め以外にもやる事はたくさんあるよ
漏れは6人しかギルメンいないとこのGMやってるが
みんな仲いい連中だし城攻めも一緒に行ったりもするけど
それ以外にもロストやアビス攻略とかまだ60Fまで
だけどフォーチュナーも進めてる
城攻めだけって分けでは無いと思うよ?
漏れは冒険も攻めも両方とも楽しんでまつ
>577
RvRはRealm VS RealmっていうDAOC用語。
何か勘違いして使ってるぽ
>606
激しく同意だねぇ。
仲良いギルメンがいるから辞められないって言いたいのかもしれないけど、
それなら、その仲良いギルメンと一緒に辞めればいいじゃん。
ま、そんな漏れも今>602と同じような悩みをもってるんですが(´・ω・`)
うちのギルマスったら(ry
結局アレだろ?
ギルド抜けられないのは今まで寄進していた分が勿体無いからだろ?
女と別れる時に「あげた分返して」とか言いそうな連中だな
とか蒼っても良いですか?
615 :
名も無き:03/02/23 19:10 ID:WTCbjmu5
>603
妄想しすぎだぞ
連邦が遅れて城攻めしたのはただ宣戦布告が出来なかっただけ
これは連邦ギルメンに聞いた話だから本当っぽい
72時間前に何処かに攻めてたらしい・・・
>614
ギルド名とかにも愛着のある人いるし
それはどうなか〜煽りにマジすれするのもなんだけどね^^;
GM交代とかは毎月とかじゃくて
必要な時に投票とかでいいんじゃない?
一度交代したら次は一週間時間あけないと
次の投票はできないみたいな感じで。
どうでしょう?
>602,616
煽りぢゃないんだけど
自分が選ばれたらどう思う?
漏れには勝手に選ばれて
押付けられた学級委員長なイメージしか沸かないんだが…
ギルマスを投票って・・
ギルマスが気に入らないなら直接いうか、
ギルドやめたら?
制限かかるの城攻めの時だけだし
人気出そうな方向に修正するのは会社として普通
>617
そうですね・・・
無理矢理選ばれる香具師もでてくるんでつた(´・ω・`)
そのこと忘れてた
深く考えて無くてすみませんでした
バイト休み入ったんでDFやってきまつ(`・ω・´)シャキーン
大手ギルドは大変だな・・・
小ギルドでマターリやってる漏れには、ギルマスが気にいらないから
一ヶ月ごとに投票したいなんて思いもしないよ。
城持ちギルドは城攻め戦に参加できない、ってのは当然だろ。
城を持っていながら城攻めデュエルも楽しみたいなど、虫がいいにも程がある。
どうしても城攻めしたきゃギルド抜けろ。
>622
二垢でやるのが普通
昨日の連合にも城持ちなくせに二垢で参加してたのがいたしな
浮遊のひがみもくるとこまできたな
お約束だが・・・
>624
城持ち必死だな(藁
城持ちですが何か?
もう少しまともな妄想せいや
まあもちつけ。正に少し前に出てたスーパーアークジェムシステムがあれば
浮遊「お城がホスイヨ」
城持ち「スーパーアークジェムがウチにホスイゃ」
で手を組んだりも出来てウマーだとおもうのだが
強欲とかで晒しは筋違いな?
取られるやつらに所有する資格が無かっただけ。
目的を持てるのは良いと思うのだがどうよ?
>625
漏れには城欲しい浮遊必死だな(藁のが
あってると思うがね
とりあえず疲労度が搭載されてからじゃないと
なんとも言えないけどね
けどさ、毎回の事とは思うんだが、そんなイベント城につけたって
どうせすぐ飽きるんだろ?逆に城のデメリット増えすぎて
誰も城欲しいとなんて思わなくなると思う
城攻めでけっこう盛り上がってるギルドもあるのに
それすら盛り下げるてどうすんの?
629 :
名も無き冒険者:03/02/23 20:35 ID:oYk6pVzn
城持ちも城攻めれるようにして支城にすればいいんでないの?
守護神の強さは本城と同じにして。
大陸制覇なんてギルドも出てきたりして面白いんじゃないかな。
バカたれ。リュニオン帝国で
糸冬だろうが
どうでもいいけど誤字でした(´・ω・`)
>628
盛り下げるてどう×
盛り下げてどう○
城は2個あっても無意味だから
利権を城持ち同士で取り合うのが良いな。
友人の城助けに行くのは解るが、利害が一致するからだけってのは今一納得いかんよな
疲労度実施されりゃ人数いないリユなんかゴミ
>578を見て思ったが
自分のギルドだけでまともな戦力を1,2PTしか用意できないとこは
さっさと城取られてしまえ、と思うのは漏れだけか?
同盟ギルドに寄生してるだけだろ、そういうとこって。
妄想してみるか・・・。こんなのダメ?
●GMイベント
【城を守れ!】
・ 1ヶ月に一度、すべての中からランダムで1つの城がGM(ゲームマスター)PTに攻撃されます。
・ 守護神まで到達された城は落城扱いです。
・ 落城した城は廃止されます。
・ 防衛戦は、所有ギルメンのみで構成されたPT以外では防衛できません。
・ この防衛戦に限り、青タグがつきません。何度でも防衛戦に参加できます。
・ このイベントは、城の総数が8個になるまで継続されます。
・ 廃止された城は、新ダンジョン配置箇所として再利用されます。
>635
廃止は厳しいけど、そういうのいいよね。
どうも城持ち系が粘着して潰されそうな妄想だが。
637 :
635:03/02/23 21:06 ID:Ep2wq/jY
続き
・ 攻撃側のGMPTは名前に赤タグが付きます。
・ 攻撃側が死亡した場合、そのイベント中は参戦出来ません。
以上
>635
GMPTが負けると引き換え券を大量に落としてくれれば・・・
てか、GMがんなことやるとは思えん(藁
639 :
635:03/02/23 21:08 ID:Ep2wq/jY
>636
そうなると思って、防衛側に対する配慮として再戦可能に。
攻撃側には再戦不可にしてみますた。
つまりあれか、結局城欲しいだけっしょ
641 :
635:03/02/23 21:14 ID:Ep2wq/jY
>640
・ 落城した城は廃止されます。
こういう風に書いてるんですが…?
>639
漏れも天守閣で、かなり城持ちに譲歩した妄想したんだが。
seiYO987 みたいなのは、ちょっとでも城持ち不利なのには
徹底的に噛み付くみたいね。
(´-`).。oO(城寄生サイエンなのかな・・・)
文盲の城持ちがさっきから必死だな・・・
じゃあそろそろ消えるわ。
城簡単に落とせるようになるならすぐ取り返せばいいんだしな。
できれば城にもう少しメリットほしいがな
ここに書き込む香具師で自分の力で城をとれるような
有名人がいるのか?どうせ寄生ギルメンのわめきだろ?
確かに城が簡単に取ったり取られたりなるようになるなら
もう少しメリットがあっても大丈夫かもな。
647 :
635:03/02/23 21:22 ID:Ep2wq/jY
公式みると
・パーティーのメンバー数に差がある場合は、人数の多いほうのパーティーには疲労度は加算されません。
となってるところ見ると、一方的に
>城簡単に落とせるようになるならすぐ取り返せばいいんだしな。
とは言えないと思う。
両者にとってのデメリットとして疲労度の導入っぽいし
現状とあんまり変わらないと思う。
むしろ無制限に防衛者集められる防衛側の方が有利じゃないか?
今は疲労どの問題ではないような、、
いあ、疲労度関係あるよ。
今回の疲労度導入により、防衛側が有利になりすぎて、
やる気を無くしてる城攻撃メンバーが周りに沢山いる。
だから、多少はバランスとってもいいんじゃね?と。
本当は防衛に参加できるギルドを三つまでとか、そういう制限がいいんだが。
どうせ城持ちの猛荒らしにあうだけだしな。今までの経験上。
漏れも浮遊何だが一言言いたい。
先ず城の利点
権威の象徴
施設の利用
部屋の所有
イベント等が城で出来る
倉庫などの拠点と変わらぬ物は省略
城のマイナス面
城攻めと言う目的の喪失
城に守護神能力が吸われる
何時攻められるか解らない
数こそ利点の方が多く見えるが実質はマイナスの方がキツイと思われる。
現実私も攻めたいとは思うが城自体に価値が見えない
これ以上マイナスを増やすと城は放置になりかねないかと思うのだが
疲労度は正直攻めのマイナスなのは間違い無いよな。
2垢捨てキャラ軍団でも疲れてしまうのだから。
極端な話防衛タグ作るか攻め側の疲労は半分くらいじゃないときついな
城持ちギルメンだけど、城を攻められたらその城のギルドだけでは
実際、防衛って無理なんじゃない??
レベル80以上で4PTもつくられる所ってある?
数だけじゃなくて戦える所な。
俺にはそんなところはほとんどないと思うな
大手って言っても50人も現役いないでしょw
リュニオンを除いては無理だね。だけど今の城持ち同盟も明らかにやりすぎかな
>650
禿同
漏れは元城持ちギルメンだったが抜けて、自分でギルドつくった。
防衛も経験あるけど、城維持するのけっこう大変だぞ?
漏れは攻めが好きだから抜けたけどな
それと、疲労度は廃人PT対策だろ?
攻め側なんて高レベ4PTで
防衛なんかは低レベのが多い
低レベの香具師等にアビモン出されるよりは
まだ低レベ4PTを一掃できる方がましだとは
思う。いろいろ考えると防衛側だけが有利とは思えない
漏れとしては廃PTを倒せるかもしれなくて楽しそうなんだがな
施設の利用に加えて寄生サイエンには魅力があるな
・・・殆どのヤソにとってどうでもいいのは確かだが
>652
そのギルドだけで対人の防衛をしろとは言ってないよー。
天守閣>普通に2〜3PT主力が作れれば維持可能。
防衛数制限>防衛屋さんによる無駄なバランス崩壊を防ぐ。
こんな感じなんですけど。
少なくとも、防衛してるギルメンと同数までの助っ人しか呼べない、
くらいじゃないと、攻めてて納得できない。
そういや漏れ一度も城の施設つかったことなかったな
城とってから3週間くらいはいたわけだが
城の施設って使ってる香具師はどのくらいいるのだろうか?
あと攻め側PTの疲労度は半分くらいってのに賛成かな
658 :
650:03/02/23 21:51 ID:AeYhF705
>654
全く同じ経緯でギルマスしてるよ。
城持ちなんて責務だらけで息が詰まった口だ
>657
それなら攻めるほうも、1ギルドないしは2ギルドで行うべきじゃないか?
660 :
659:03/02/23 21:56 ID:GmKF366T
>656でした・・・(´・ω・`)ショボーン
>659
多分漏れへのレスだと思うんで、レス。
現在連合で攻めてるのは、あくまでも単独だと不可能に近いから、
だと思うよ。
単独でも落とせる可能性あるバランスなら、そういう縛りでいいと思う。
>661
うにおんはそれやったようなもんだろ?
実力無い浮遊の遠吠えじゃねーか?
>662
疲労度導入されても同じことできると思う?
攻めは複数で攻められて
防衛は限定。
おかしいだろ
>seiYO987
ちったぁ落ちつけや
同じ城持ちとして恥ずかしいぞ
>662
こういう言い方をするのは失礼とは思うんだが
何度も言ったが漏れも攻めやってる人間です
漏れから見て藻前さんの意見読んでると
自分の事しか(城とる)考えてないようにみえます
それで失礼かと思うけど聞いときます
藻前さんまともに城攻めた事あるの?
仕様変更とかに甘えようとする前に
少しは自分を強くする努力してはどうでしょうか?
言い過ぎかな、失礼な事いってすみませんが
同じ攻める側としての漏れの本音の意見です
>666
スマソつい見てて甘すぎって思えちゃって
妄想にマジレスつけちまった
気にしないでください
漏れも妄想するとしたら
防衛や攻めの数を限定するのは無理だと思うけど
防衛と攻めで疲労度の度合いを調整するのは有りだと思う。
それ以上はとくにやる必要ないんじゃない?
城が簡単に取れすぎてもつまらないわけだしね
○宣戦布告の際、攻撃と防衛を選ぶ
防衛側の宣戦布告はギルドマスターが宣戦布告をしていなくても可能
同じタグのキャラクター以外とはPTを組めない
○ギルド城所有ギルドメンバーが生存していないPTに敗れても、即時宣戦布告可能
>seiYO987
消えるんじゃなかったのか?(藁
>669
そのアイデアよさそうですね
ただ、即時宣戦布告可能
これが即時でなく青タグと同じくらいの効力ではどうかな?
それと城所有のギルメンがPTにはいってればOKでいいと思う
バトル終了時の生存は関係なしにね
なんだID変えただけかよ
甘えん坊に釣られちまったよ
ちょい質問。
防御してる状態だと、HP0になっても死なないの?
ゴレムの耐久も減らないし、戦闘終わるとある程度HP回復してるんだけど…
攻めるギルドが複数で、守るギルドが1つなのはおかしいという
意見があるが、普通そうなんじゃないの?
数多くあるギルドの弱肉強食の頂点に位置するギルドなんだから
下層の複数のギルドから狙われるのは当然かと。
そうやって他ギルドに群がられて城の持ち主って変っていくものであって、
何故かタイマンを望む城持ちの本音は、
とにかく自分が長い間城の中に居たいだけかと。
転生回数やレベルによって疲労度の調整とかそこまで細かくするのは
大変かもしれんが出きれば完璧だと思う
単純に4vs4で勝った方に+1だと確かに数の勝負にはなるが
強さが問われなくなるしな
>674
城を持って実際に
防衛する側になればわかると思うよ
>とにかく自分が長い間城の中に居たいだけかと
藻前さんはとにかく自分がはやく城もちだいだけかと
ってな感じかねぇ
そんなんで城攻めやったらどこが獲るかの
競争だけになるよ 城攻めが衰えるのがオチだあね
ところでIDどうやって変えてんだ?
>673
防御時にチェイン攻撃を喰らうとクライアント端末では
防御効果が反映されないダメージ表示が出てしまう事がある
ホストでは防御効果を反映した処理を行われてるので
戦闘終了時に正確な値となって、少し回復したように見えます
ところでsenakichiって何てギルドに入ってたっけ
なんにせよGMPTだけ強ければ城獲れるなんていう戦争が終る訳で
疲労度にはまぁ期待
キャラグラフィックが追加されて生まれ変わることができるなら、
漏れはバルログになりたい・・・
>>678 senakichiは、昨日まで夢幻の如くっていうギルド。
敗戦の責任とってリストラーー
洩れは無敵のアルマダの片割れになってみたい
今までの流れを見てると、「多勢に無勢はイヤだ」ってヤシが多いのか?
確かに応援を頼んだり出来ないと防衛が少なくなるから不具合だと言う意見には賛同できるが、
誰でも防衛に来れると言うのも問題だねぇ。
んで、この案だ。
「城の攻防に人数制限を設ける(人数は200〜300だろう、ただし、防衛側ギルメンは数に含まない)」
現状でも鯖入場制限になるが、これをもっと推し進めた。
これなら、数の論理による優劣もつけられるし、防衛側でも応援は呼べる。
ただ、これには、「攻め側が制限数揃えてしまった場合には応援が呼べない」と言う欠点がある。
しかし、せっか大人数揃えても防衛側の戦力が無限に近い今の現状はおかしくないか?
・・・
攻め側が大人数揃えても、防衛側の戦力が無尽蔵に近いの間違いだった。
お城には維持費を導入しる
毎日ギルメンの数×1万Gくらいな
デメリットだけふやされてもなぁ。
それならうちのギルド放棄する
>686
なんのために?
城攻めを活発にして面白くしようって妄想と糞みたいなのが
一緒になってるような気がするが。
実際大軍で城を落とした例がいくつかあるのだが。
簡単に、思い通りに落とせないってからって文句言ってる香具師は
どんな仕様変更になっても城獲れずにすぐ諦めてブーブー言い出しそうだね。
今回の攻めに参加した知り合い達はこのスレに書かれてるような
ヘタレな愚痴は吐いたりしてないぞ(藁
城攻めもいいんだけど、そろそろ他の事もウプデトしてほしいなあと思うのは
漏れだけですか?
・・・例えばPUK2とか大陸の行ける場所増やすとか・・・キャラグラ追加とか・・・
ジラートに思い切ってPUK2ぶつけるというのはどうかなあ(´・ω・`)
GMが死んだら糸冬ってのも結構虚しい仕様なんだよな
>690
スキルの調整とかアンケートNPCもうけたりとかで
反吐六もけっこうこっちの意見をとりいれようとは
してくれているみたいだな
PUK2のためだったらうれしいね
たぶん新しいネットゲーとかの参考にされるとかかな?
キャラグラは追加してほしいけどDFってネットゲーの中では
グラフィックけっこういい方だとは思うよ
PUK2に期待するかな
693 :
名も無き冒険者:03/02/23 23:51 ID:cNEAa5gC
城内を「防衛側PTは、その城のギルメンがリーダーでないと戦闘仕掛けられない」
って仕様にすればいいのでは? 城壁戦がそうなってるしね。
どこの城に攻めてるんだか分からなくなるような、防衛PTにばっかり会うんですが・・・
>693
それだとReUNIONは最高で32PTしかできないねw
つーか、現状で満足ってヤシが何人いるか聞きたくなってきたなぁ。
必須条件でもない限り、高すぎるハードル(城攻め)は衰退を招くだけだと思うんだけどね・・・
そのハードルにメリットもあまりないし。
その辺、現状満足派はどう思ってるの?
時間帯によって全然人がいなかったら即終わりだね
妄想するのは自由だけど疲労度がでてきてからでも
いいんじゃない?文句ばかり言ってないで少しは
自キャラを鍛えるのはどうかな
>696
鍛えたくてもギルドのLV&職縛りがあるから転生できない
byデルタ
>695
満足ってわけでは無いけど疲労度には
それなりに期待はしている
かといって攻めに有利な様にしたらそれこそ衰退する
ていうか高すぎるハードル(城攻め)が衰退を招く?
そんなことはないだろう
衰退すんなら他に理由があると思うがね
それに城簡単に取れるようになったら
それこそ城に新しいメリットができないかぎり
城攻めやる気なくす香具師がでてくると思うがな
今は疲労度のデキを待つのがよいかと思う
どんなデキでも藻前みたいのは文句言うんだろうがな
獲るだけなら空き巣で獲れるし
人のいる土曜の夜にしかも事前に防衛側に情報漏れてるっていうのは
あえて攻め側がハードル高くしてるだけでしょ
なんというか現状城持ちの同盟すごいぞ
白紋にPA来るのは分かるがドラグーンやデルタは前から親交あったっけ?
暴れたい城持ちは攻めるのが無理だから
同盟じゃなくても
まぁ防衛行くかみたいな軽い気持ちの奴も結構いるんじゃないかの
城持ちも攻める事が出来るなら城持ち同士の敵対も生まれると思うけど
システム上無理だからなんとなく防衛行くみたいな
今年になってから2-3週間に1つくらい城落ちてると思うのだが
まだ足りないのかなあ?
漏れは攻めもやったし現在城持ちなわけだが
正直攻めのほうが楽しかった。
防衛の現在では、ずーっとレベル100を維持しているので大変きつい。
というかつまらん。
心の奥では早く落としてくれと願っているのかもしれない.....
>>696 鍛えてるっつーか、一応城持ちの一員なんですが・・・(戦力扱いはされてる)
で、防衛側なんだがはっきり言って現状では面白くもなんともない。
数でも有利だわ戦力でも有利だわで行かなくてもいいやって感じだね、正直。
どーせ同盟の応援が一杯くるもの。
ギルメンに達成感も緊張感もなにもない攻防戦はおかしいと思うだけ。
今は義務感だけで出てるが、現状ではそのうちどーでもよくなるってのが本音かな。
古参城持ちはそうやって崩壊していったし、現状でいいのかと思うんだけど。
つーか
>>703の気持ちが良くわかる。
取ったり取られたりの戦いがしたいんだよ、漏れは。
それが一番面白いと思う。
傭兵タグかなんかあれば城持ち=防衛じゃなくなると思うんだけどね。
実際今の城持ちのほとんどが対人戦が好きなやつらだから
対人求めて防衛に行くんじゃない?
じゃあ703、704みたいな立場の人としてはどうなってほしいんだ??
より取られやすくするとか?
攻めがわの人数の質はシステムでどうこうできないし・・
何度もガイシュツの、城持ちが城攻めしてが施設を奪い合う、
というのがみんなが喜ぶ解決案なのでは?
その施設は今あるものより便利なものだろうから、
まったくデュエル、城攻めに興味ない人はちょっとげんなりかもだが。
城持ちでも攻められる案は良いと思うんだけどね
傭兵タグみたいな感じでね
今だと、祭り参加するには防衛側に付くしか選択肢が無いから
防衛側の人数が増えすぎる
>>692 せめてラグナ程度までグラフィックに力を入れなければ
キャラグラがいい方だとは言えない罠w
>707
漏れの考えからだとデュエル、城攻めに興味が無い人は
城持ちギルドに入らないとおもうんだが・・・。
城とれてから施設や合成目的で入った人のことはしらないけどなー
>710
いや、げんなりするのは拠点派の人とかね。
便利な施設がデュエルによってのみ利用権を得られるのは不当、
という考えをする人がいることはいるかもなー、と思った次第。
では寝る前に
>706
現状でも十分城は落ちる。
現に落ちている。
よく廃PTが強いうんぬんの話が出ているが
奴らの強さはキャラだけではない。
恐ろしいまでの研究心と知識がある。(例外あり)
PT組んだこともあるのだが、
戦闘終了後、今の戦い方はおかしいと怒られたこともある。(藁
つまり
>攻めがわの人数の質はシステムでどうこうできないし・・
要はここが一番肝心なんだが......
>709
ラグナ程度になると同人ゲーと言われる罠。
アレはああいう外見のキャラだからこそ変な装飾品でもそれなりに見えるんだしな。
方向性の問題だよな
あの絵柄が好きなら
>せめてラグナ程度までグラフィックに力を入れなければ
と言えるが、漏れは好きじゃないな
漏れは絵柄じゃなく種類を増やして欲しい
同じ職でも2種類のグラフィックを選べるとかさ
髪型とかの変更の方が良いけどヘドには無理っぽいし…
ガイシュツかどうか知らないが、城持ち同士にも敵対関係がかなりある。
全部の城が同盟ってのは今は無いだろ?
城持ちでも攻めが可能なら、
防衛側に人が流れることなく、バランス取れるんじゃないか?
あとは、便利な施設だけ欲しい人向けに
拠点にも力入れてもらうということで。
718 :
妄想:03/02/24 01:42 ID:S5wd0/3j
城持ちギルメンは城にダロスGを貯金できるようにする。
(払い出しは不可、上限300万G)
防衛時、助っ人にきたプレイヤーは秘書にお金を受け取りタグをつける。
(浮遊は2万、城持ちは3万)
攻め側は宣戦布告時に支払うお金を3万に変更
防衛に成功すると、攻撃側が宣戦布告時に支払った
ダロスGが城のお金(防衛資金)になる。
300万Gを超えた場合は、ギルメンに分割して支払われる。
だめでつか・・・
攻撃側は、宣戦布告時に城指定してから攻撃開始。
防衛側は、同人数だけ防衛戦可能。
んで、防御側に防衛タグを新設してタグ付きのPTでないと
防衛できない。
こんなのどうかな。
2つ目の城も取れるようにすればいいじゃん
取れたら部屋の数も守護神の強さも2つの城に半分づつに
3つ目取れたら1/3で
>720
それじゃ二つ目を取るメリットが無いだろ。誰もやらん。
メリットがあって初めて城v城が生まれるんだろが。
デメリットなんか増やしても誰も二つ目取りに行かないよ。
防衛側にデメリット増やすより攻め側の規制ゆるくするべきかと。
城持ちも参戦可能に。相手守護神像タッチで能力0.5%吸収。
負けてもデメリットはなし。
ぶっちゃけ城持ちも攻城に参加できるだろ
防衛にいってPTにきのこを投げる
防衛の邪魔をする形で攻城に参加だけどな
そして晒されるっと
>723
ワロタw
城攻めは数人の廃人で勝敗決まるから面白くも何ともない。
疲労度導入で変わってくれれば面白くなるかも知れんが防衛側の戦力が無限(に近い)となると攻め側が恐ろしく不利になる気もするが・・・
エニックスはどう考えてんだろ?
>>722 負けてデメリット無しってのは都合がよすぎるだろ
>727 デメリットあったら誰も攻めないだろ。
浮遊が垢タグけされてもデメリットないじゃん
>>728 デメリットがあっても城取るメリットがあれば攻めるだろ
アホかお前は
なんでネガティブな方からしか考えられないんだよ
城のメリットを増やす方に考えた方がどれほど建設的か分からんのか
まぁ、所詮は妄想だが
そんな勢いでいわれんでも。漏れがいった>722では
微々たるメリットしかないから、負けてもデメリットはいらんと思ったんだが。
メリットが増えるならデメリットはあってもいいだろ
>>730 悪かったな、すまねぇ
最近はネガティブな方向から見る奴ばっかりでな
DFの妄想に限らずそんなんばっかり見てると
イライラしてくるんだ
今ここで攻城戦のバランス調整を叫んでるヤシはどこまで問題にしてるんだ?
1人ですべてのバランスをぶち壊せるくらいの転生ランカー
1日で1000万稼げる城商人持ちサイエン
たった32人のギルドが壊していく情勢図
こうあげてくとほんと終わってるゲームなような・・・
>>732 終わってるってなにを基準に終わってるといってるんだ?
バランスやバリエーションうんぬんを問題とするなら
とっくの昔に終わってるんだけど
あと攻城戦でいくらでも沸いてくる防衛陣ってのがあるが、
こればかりは自分のギルドが落とした経験からも、
なんとかなる時はなるし、ならない時はならないし、なってみたらつまんねーし、
ここでうだうだ言ってるより頭使った方がいいよ?
エイベルタンに取り入るでもいいんだし
>733
正直すまんかった
EQ日本語版いってきまつ
>chgl4vTQ
>最近はネガティブな方向から見る奴ばっかり
どこかでID変ってるのかも知れないけどさ
喪前様のレスも相当ネガティブだよ?
人のレスにケチつけてるだけじゃん
>736
根拠も無く人を自演呼ばわりする香具師は間違いなく「ジサクジエン症候群」
自分と意見が異なる香具師を全員ジサクジエンだと思えてしまう。
そんな香具師に限って自分はジサクジエンを行う。行っているから疑う。
みんな城をどうしたいんだ?
・毎週持ち主が変わせて格ゲーの対戦台のようにするために
「知力体力時の運」で戦う方法を模索してるのか?
・本当に実力のあるギルドが永久に支配出来るような仕様にするために
「実力のあるギルド」の証明方法を模索してるのか?
どんなにイイ意見でも前者と後者の意見は永久に平行線だが・・・
前者、だろ。漏れも後者は面白くない。
ただ取れやすくしすぎると現状たいしたメリットもないのに
防衛すらまともにできないようになったら
城攻めがなくなると危惧しているのだが。
まぁ、妄想が出るのはいいんでない?
天守閣も面白そうだと思うよ。
そのままじゃ問題ありまくりだけど、少し修正すれば城攻め活性化しそうだし
少なくとも、
・否定ばかりで提案しないやつ
・辞める引退する連呼してるやつ
よりははるかにマシだと思う。
それ以前に、ここの住人のほうが提案してる現状をなんとかしろやヘドロ
>737
多分
>どこかでID変ってるのかも知れないけどさ
ここが「自演呼ばわり」してるように見えたんだと思うけど
漏れは「変えてる」とは言ってないよ?
ID:chgl4vTQだけ見ると736の感想しかでない
だけど
他のIDでポジティブな事を書いていて
何かの原因、日が変ったとかでIDが変ったのかも知れないから
「ちゃんとした意見を言っていたらゴメソ」って意味で
>どこかでID変ってるのかも知れないけどさ
と前置きしたんよ
あまり過敏にならないでね
うゎ長文になっとる
漏れの方が必死っぽ
連書きスマソ
>736はどうネガティブに見ても自演呼ばわりには見えないんだけどなぁ。
>737がなんでそんなに自演呼ばわりに過敏なのかの方が不思議。
同時にまともなことも書いてるから余計不思議。
それはそれとして。城攻めには(守りも)デュエル会場として行く人が多いわけで、
デュエルを楽しめる場(エニクス主催の大会とか)がほかにも用意されていれば
城攻めに求められる要素が減ってバランス取りやすくなるんじゃないかな。
商品はまたゴールドカード&特色装備、引換券系かねぇ。
安易にばらまきすぎ&バリエーションなさすぎ
>743
単純にジェム10個引換券みたいのが欲しいな。
ミスリル、白ミスリルでもいいね
>742
毎週末にほとんどの城が攻められてユーザーが半分は参加してるくらい
じゃないと活発になったとは言えないんじゃないかな。エニクソ悠長すぎだよ。
前にも頭の中の妄想だけだとシミュレーションしにくいってあったけど、
毎月くらい修正いれてユーザーの声を聞きながら完成形に近づけて欲しいな。
思考錯誤してる間に城を盗った盗られたが出てくるのはしかたないね。
長期的に見て城攻めは面白くなったほうがイイんだし。
漏れの妄想は、参加した側が城を落とした、あるいは守ったときの
恩恵が欲しい。参加希望者が今より増えるでしょ?
あと攻撃側がいつも手薄なんだよね。祭り参加希望者は手軽な防衛側に
回るからね。これも傭兵タグなりで何とかして欲しい。
>747
参加者にメリットが欲しいってのは城攻めが活発になるってことで禿げ同
なんだけど、祭りの規模に応じた特典にでもしないと、練習試合みたいのが
増えるんじゃないかな。漏れまだ昨日からの妄想を全部読んだわけじゃ
ないけどさ(藁
あと城ごとにランク、称号みたいな差別化が欲しいかな。
それを得るために他の城を攻め落とすとかさ。
攻め落としたあとで、その城をどうするかまでは頭が回らないけどね(藁
攻城戦時にキャラクターの任意でギルドタグにフィルターかけれると
面白いと思うんだけど
疲労度が実装されると、よりギルマスPTが狙われるようになる
有名ギルドだとたいてい名前も知られてるだろうから
あまり意味無いかも知れないけど
無名ギルドだと誰がギルマスかわからなくて
全PTを狩っていかないといけないとか
こっそりギルマス交代しておいて、元ギルマスを陽動に使うとか
フィルターだとどこのギルドかわからないから
宣戦布告時はギルドタグを白くできるっていう方がいいかな
>750
守護神バトルにも疲労度導入ってのは?
防衛側有利がくつがえらないかな(藁
疲労度ってのは最初の1ターンだけ?
それとも行動を起こすたびに最大10秒の遅延が出てくる?
>752
>疲労度が3を越えると越えている分の疲労度1に対して
>戦闘中の全ての行動に1秒の遅延が発生します。
>例えば、疲労度が5になっているメンバーは、戦闘中の
>全ての行動に対し2秒が加算されることになります。
公式より抜粋
全ての行動、という事で行動のたびに
遅延効果が出るものと思われる
色タグにも守護神デュエルできようにするのと
GMが死んだら終わりだと疲労度導入で集中狙いされるから
守護神デュエルできる色タグも倒さないとだめなのはどうでしょう?
今、新スキル取りに行ってて思ったんだが
宝物庫で病人おじさんはなにしてるんでしょうかね?
病気でヨボヨボしてるくせになにゆえあそこをウロウロしてまつか?
あれ等はハミルトンが見せた幻じゃなかったっけ?
ハミルトンが幻だとほざいてました
クソ、まじめに理由を考えた俺の青春を返せ
758 :
名も無き冒険者:03/02/24 10:45 ID:9TrCzhwc
最近は新報酬とかのせいで、
いくら自分を鍛えても追い付かないよ
はぁ
759 :
名も無き冒険者:03/02/24 10:47 ID:L7ClBtM+
おやじが青春返せいっても保証期間外だな
>758
自分が新報酬探せ
ってか転生しか能が無いのか
装備のグラフィックをそのまま反映して欲しい・・・
それだけで良いよもう
何、イクスかリバーって?
みどりの棒じゃねぇかよおおおおおおおおおおおおお
762 :
名も無き冒険者:03/02/24 11:40 ID:mngWQHZR
>762
むしろカタナのグラフィックの方にショックを受けると思うんだが…。
赤いトゥーハンデッドソードじゃん。
>669
いいアイデアだと思う。で、その案にちょっと着色。
お祭りと化す現状では、ギルマスが布告しないと城攻めに参加できないのもあるけど、
防衛側についたほうが敗戦後も、時間を置けば再び参戦できるから
防衛にまわる人って結構いると思う。
そこで宣戦布告の代わりに傭兵タグを使って
・防衛側の自由参加を廃止して、傭兵タグ(防衛)をつけた人は城内へ入ることができる。
城内でタグなしの人はデュエルはできない。
・傭兵タグをつけた人は攻守に限らず1時間程度で復活可能
・防衛側パーティにその城のギルメンがいない場合は、
攻め側(傭兵でなく宣戦布告したパーティ)は敗北しても
30分程度で再度宣戦布告できる。
ただし、ペナルティとして疲労度を蓄積とは別にいくらか受ける。
つづき・・・
・傭兵のみのパーティは相手(攻守ともにギルメンのいるパーティ)の
疲労度を半分しか蓄積させることができない。
・宣戦布告したギルドが一人も場内にいなくなった場合、
傭兵は強制的に場外へ飛ばされる(各鯖ごと)。
・攻め側は傭兵タグ取得に5000G必要(ほんとは傭兵って金で雇われるものだと思うが・・・)
ギルドの好感度で傭兵の参加が左右されるのも面白いと思うけど。
長文でスマソ。
>758
そうか?むしろ漏れは逆に思うんだが。
フォチュナなんかの中途半端な能力の報酬見てると、
100F登る間に10回転生した方がよっぽどマシに思える。
まあ、Sパワードなんかがホントに出てるんなら話は別だが、
誰も彼も持ってるような状況ではないし、自分でゲッツできるほど運良くないしな。
まあオークに出回るのはネタかゴミだ
100回転生するよりはフォーチュナーやるよ・・
転生ラッシュつまらなすぎる・・
城戦で負けた場合、
装備品をどれか1つランダムでロストする。
バカか
城への貢献度と利用度のバランスにより
城の施設の利用廃止、性能向上
だからデメリット増やしてどうするって。
性能向上っていわれても、何の性能が?
有ってもなくても変わらないし
城攻めでのデメリットの妄想
城内で死んだ場合、装備に入っているジェム、またはミスリルが一つ消えるとか
それじゃ小さいかな?
つれたつれた。軽い妄想だろうが。
寄生ギルメンが必死すぎんだよ。
もうお前みたいな程度の低いのは発言しなくていいよ。
ああ、つられたのか。
もまえさまから見たら城持ちは寄生ギルメンしかいないんだろうね
城攻めを否定してるように見えたが?
レア抑制はつまらないと思う
レアを手に入れた喜びも減るし
城攻め自体が廃れそう
自分がしないからって適当な事言う奴は放置しとけ
レア抑制じゃなくてあくまでジェムが一つ消えるだけ
消えてもまた入れなおせるけど、
攻めなら遊びで攻める人、防衛なら暇だから防衛に来る人を抑制できるんじゃないかな?
一応攻めてるし
んじゃ漏れも釣られておくか。2匹釣れて大量だな(ワラ
>775
軽い妄想じゃないだろ、お前の発言は。餌を撒いたんだろう?
軽い妄想って発言するのは、多少なり本気で考えていた奴だろうが。
無理に釣りしなくていいから自分の首をts(ry
それは別名廃れるって言いますが何か
ここ最近都合の悪い妄想に噛み付く猿がいて
ウザいんだよ。もういい加減どっかいって欲しい。
そんなんじゃ凹凹んとこ以下だろうが。
うまく釣る香具師は、釣れた〜とか言わないよな(藁
別に廃れるほど大きな修正じゃないと思うが
本気で攻めるとこがせめて、本気で防衛したいところがすればいいだけじゃない?
787 :
名も無き冒険者:03/02/24 14:07 ID:Eb24VTvU
城攻めに参加する香具師減らしてもDFの得にならないと思うんだけど。
まあ、城攻め参加する気ない俺としては
早くPUKだせと。
>784
そういう藻前さんは自分の都合の悪いところに
噛み付かれた殿方かな?
また猿が沸きましたねぇ(藁
それにしてもこんなにレスついてるとは
これいじょう修正いれても失敗するだけだろうに
漏れは疲労度追加されるまで様子見だあな
下手な妄想で城攻めはつまらなくしてほしくない
現状でも盛り上がってるし疲労度追加で廃PT対策もできる
他に何を追加したいんだ?攻めが簡単になったら
城の取り合いが始まるのではなく
城攻めが廃れるだけだと思うんだがな
自分の都合だけでなく先の事も考えて妄想しないと
お猿さんとやらにかみつかれるわな
必死すぎだよ
攻め側の義勇軍も居なくなったら終わりだっつーのバカが。
城持ち必死すぎ
>784
まぁ2chである限りは仕方の無いことだろうし。
それよりも漏れとしては妄想する側も発言をちゃんとしてはどうだろうかと。
「こういう風にしたい(目標)」から「この修正はどうだろう(改善案)」なら、
改善案マズーでも目標が同意できれば、更なる改案も出せる。
改善案だけ出されると何がしたいのかサパーリになって改案の出しようが無い。
ゆえに叩くしかない。
お前等誰にレスしてるのかさっぱりだ・・・。
ルーンやNS,グーニーズみたいな攻め側の中心のところってさ、
自分を同盟がちがちの城を落とす正義の軍隊だと思ってるのかね。
というより>790はどれにたいしてのレスなのかよくわからんが
>790
それが俺に対してのレスなら逆だと思うがな
遊びで同盟関係でもないギルドに防衛に来る奴を排除したいわけだ
こっちはたいした額ではないとはいえ金払ってるわけだが
そう言った奴等は何のデメリットも無く参加できるわけじゃないか?
>789>790
必死なのは藻前等だと思うのだが
ついでに漏れは昨日いたID:9Ee5Kyywな
漏れも攻め側だよ
自分の都合が悪くなったら必死だなしか言えないのか
少しは自分で努力しようとか思わんのかね
漏は城攻めを廃れさせたくないだけだ
>792じゃないがどれに対してのレスなのやら、、
自治厨にみえるかもしれんが、せめてレス番つけてくれ・・
スマソ
>790のレス先を勘違いしてた
すみませんでした
>797
正直こっちも自信ない・・・
>780
負けた時にペナルティを課しても
その案だと、捨て装備の捨てPTには
効かないだろうから効果は薄いと思う
漏れが妥当だと思うのは
攻防共に参加費30k〜50kの支払い
防衛側の参加費に関しては
性質上、城持ちが払う事にしていいとも思う
>799
捨て装備ならそこまでの強さも無いだろうし
少なくとも弱体化できることを狙っているんだが・・
疲労度はどうしようもないが・・・。
801 :
799:03/02/24 14:37 ID:bxiBuWcT
デザート食べながらゆっくり書き込んでたら
間に18レスも・・・
内容はともかく、活気があるのは嬉しいね
正直言って、>774の時に>784や>794の様な文章を入れていれば、
無駄な煽りは無かったと思う。
>774や>780の発言だけだと方向違いな煽りをされても仕方ないと思われ。
妄想の内容については、漏れとしては参加規制はあまり要らんかも。
城取りだけではなくDFのお祭りと考えると、参加者多いほうがいいから。
攻防互いに多数参加できるようにしてホスィ
>802
祭と考えれば そっちのほうがいいと思うけどなー
とりあえず784は俺じゃないぞ
>802
漏れも賛成です
参加規制はいらないだろうと思う
攻めや防衛にたくさんのプレイヤーが参加してるのは
漏れとしても活気があっていいと思うしね
ただ確かに防衛がかなりの数いるのも事実だし
前にも言ったけど疲労度を攻め側だけ半分か2/3ずつしか
たまらない様にようにするってのはどうだろ?
城攻め祭りに参加できない、ということは
城持ちのひとつのデメリットとして有り得ていいと思う。
そのデメリットがあるからこそ、ルーンやユニオンは
いつまでも城を取らずにグズグズ攻めてたとも思えるし。
ここにきて「城持ちも城攻めに参加できるように」との書込みが
激増しているのは、この両軍によるものか?
城を取ったけど引き続き城攻め祭りも楽しみたいとは、虫がいいとしか言えん。
どうしても城攻めしたいなら今いる城持ちギルドを抜けろ。
つまり2戦で1もしくは
3戦で2たまるとかね
>800
>疲労度はどうしようもないが・・・
疲労度のことがなければ、漏れもそれでいいと思うよ
やってみないとわからないけど
今まで戦力外だったようなPTが多少なりとも影響を持つ分
個人の弱体化より、数の規制が重要かなと思ってみたり
>805
城持ちが攻めたい、というのはわがままなのか?
攻め側の人数をふやしたいんじゃないの?
そういう煽りされると浮遊の嫉妬にしかきこえないぞ?
>805
禿同
漏れも防衛に飽きてっていうか縛られるのが嫌だったし
城攻めが好きだったから抜けて自分のギルドつくった
城持ちも攻められるってのは城持ち同士の同盟を崩したくて
出た意見かもしれないが、城持ちは攻め側にまわれなくても
いいと思う
別に浮遊がそれでいいのならいいんだが、
それで攻め側が少ない、城持ち同盟に制限を〜
っていうのでいいのか?
攻められないから防衛するしかないんじゃん
>808
藻前さんも煽るようなマネをしなさんな
>808
城持ちが攻めたい、というのはわがままだ。
攻め側の人数を増やしたい、と言いつつ
自分が都合よく祭りを楽しみたいだけだろ?
漏れが防衛にいた頃の話しだから今は知らないが
大きいギルドだとけっこう同盟とかはある
もちろん攻めと防衛側にもね
防衛してた頃に他の城が攻められても
その攻めてるギルドがうちと同盟だったりすると
こっちは防衛にいかないで様子見ってなこともあった
防衛側全てが同盟組んでるわけでもないし
防衛と攻め側でも同盟ってのがある
城持ち経験の無い香具師には維持がどれだけ大変か
わからんだろうが、その大変さを知れば
城のメリットをむしろ増やして欲しいくらいだ
デメリット増やされたら誰も城なんてとらないよ
漏れは城持ちの防衛は大いに結構だと思う
でも、どこかに防衛に出かけることによって
その後一定時間、自分の城の防衛に不都合が
出ればいいと思う。
そういう意味では疲労度は歓迎だけどなぁ。
後は、どこかに防衛に出てきたけどその最中に
自分の城が攻められて慌てて戻ると
慌てた分疲労度倍増とかあると攻め側の作戦の
幅も広がるんじゃないのか?
>814
青タグって知ってますか?
それと慌てた分疲労度倍って
誰がどれだけ慌てたって判断するの?
少し文が足りなかったですね
他の城に防衛に行って勝てば疲労度たまる
負ければ青タグって意味ね
あと疲労度倍はいらないと思う
なんか長文好きな香具師がでてきたなー
凹の要望スレッドいってくれ
>>815 は、なんでこんなに喧嘩腰なんだ?
青タグくらい知ってるが、結局防衛出張先で敗北しなければ
関係ないだろ?
それを、ただ単純に防衛に出張しただけでハンデがつくように
してみればって言ってるんだけど。
>>791 で
>「こういう風にしたい(目標)」から「この修正はどうだろう(改善案)」なら、
>改善案マズーでも目標が同意できれば、更なる改案も出せる。
って言う話も出てるからあくまでも案として出しただけなのに。
具体例を考えてみたけど、たとえば
「城壁崩壊前に城に戻ったら疲労度1.5倍」
「崩壊後に戻ったら疲労度補正なし」とかってなったらどうだろうね
今こそスーパーアークじぇむしすて(ry
>ID:ZryuYwc/
お前汚点だろ(藁
test
>820
君昨日から決めつけすぎだよ。
立場も違えば意見も違うのは当然
頭ごなしに汚点だろは酷すぎ。
城にメリットが少ないって意見が多いので妄想なんだが
地図の切れ端で行ける場所全てに飛べるワープポイントを
城内に設置するなんてどうだろう
使用料は有料でも無料でも構わないけど
旅石の需要が結構あることからワープポイントの
利用者も多いと思う。
お城の羽と組み合わせればかなりの城持ちメリットに
ならないか?
それに離島城持ちが攻められないようにドラを隠しても、
どこかの城持ちギルドの助力があれば攻められるようになって
祭りの対象も増えるんじゃないのか?
城もちで攻めれるようにっていう妄想はルーンっぽいよな。
ミルとかゆづとかは生粋のchネラーらしいし。
城持ちがどうしても攻めたければReUnionやFAやNSみたいに
2nd作ればいいんじゃないの?
それで落とされたら笑いもんだがNa!
>823
ギルド城目の前に飛ぶのは既に有るよ
>>825 漏れ、城持ったこと無いんで知らなかったんだが
それは全部のギルド城の前に飛べるの?
だったら機能拡張して半島の門とかタッフリールの船着場とか
魔窟の前に飛べるようにすればますます良くないか?
どうだろう?
全部あるよ
>818
別に喧嘩腰ってわけではないけど
同じような意見ですぎ
それが悪いことでは無いと思うけど
仕様にどうのこうの言うのではなく
どうすれば自分達で城を取れるかとか
そういった妄想もでてきて欲しかった
>820
汚点ではないです
>818
それと816読みました?
あと不愉快な思いをさせてしまったのなら
謝ります。すみませんでした
>827
Σ(゚д゚lll)ガーン
も、漏れの中ではナイス妄想だったのに・・・
じゃあ、城の施設でロットするとダンジョンの施設と違い
複数個のジェムやミスリルが出ることがあるってのは
どうだろう?
え?ロットなんて興味ない?
城持ちギルドは金か銀のメットが貰えるってのはどうだ!?
城持ちマンセーにする意味は無いと思われるのだが
城を皆と取る過程が面白いんじゃないかな?
城はその象徴であれば良いとおもうんだが
>829
>816 は書いてる間に出てきたので読んで無かったよ。
816が一緒に書いてあれば気にならなかったんだが
815だけの書き込みだったんで喧嘩売ってるのかと
思っただけ。
漏れもちょっと性急過ぎたな
すまなかった
>832
>城持ちマンセーにする意味は無いと思われるのだが
別に城持ちをマンセーにしたいわけではない。
ただ、現状の城だと苦労して何度も防衛するには魅力が
足りないって意見が結構出てるので、だったらバランスを
崩さない程度のマンセーが増えてもいいんじゃないかと
思って妄想したんだ。
>832も自分で言ってるように取る過程が面白いだけで
取った後は防衛の連続で苦痛しかないのであれば
みんな取ったら放棄の繰り返しにならないか?
>833
めっちゃいい人!!今度PT組もう(`・ω・´)シャキーン
>832
禿同
>834
すごく禿同
まさにその通りだと思う
城持ちマンセーと言うより、うま味を城持ち同士で取り合う要素があっても良いかと。
女神ギルマスやら死滅ギルマス、フリダムギルマスが目的喪失してしまった部分が多くあるのでは
と思うんだが如何か?
>831
金なら1つ、銀なら5つ集めて寄進すると
福袋が貰えるとかどうだろう?
守護神メットは問題大杉
>834
とって即放棄した場合どうなるかはReの場合を見れば一目瞭然じゃないかな
あれを見て同じ事をしようとするやつはいないだろう。
それとメリットが足りないと言うけど、もしそうなら城を落とされたギルドが
また攻めると言うことはありえないんじゃないかな?
それでも現状攻めてるギルドはいくつかあるわけだしな。
>840
それは攻める過程が楽しいからというのも
あるのではないかな?
>841
だから現状維持のままで充分じゃないかな?
元城持ちギルドは防衛についても十分知ってる。
それを知った上で又取ろうと思えるわけだしさ。
防衛側有利で数多いってなら、城に専用金庫作って
そこから一人援軍呼ぶたびに1万ダロス引かれて無くなったら呼べない
貯金はギルメンだけが出来る
これなら、傭兵って感じになるかな
城持ちサイエンマンセーには違いないがね
>837
と、なるとこんなのはどうだろう
城別でも特定の城だけでもいいが、そこを所持してる
ギルドのメンバーだけ何か特徴ある外見が貰えるってのは
どうだろう?
特徴ある外見は例えばシデラの赤マントでもいいし、
胸に光るワッペンでもいい。
趣味の問題もあるので「あっちの城のがかっこいい」とか
意見が出て城持ちVS城持ちとかにならないか?
防衛や攻撃の傭兵も、攻城戦終了時から1週間とか期間限定で
その外見を取得できるとか。
まぁ、>749の意見の発展なんだけどね
城にメリット増加するなら、
・ 城持同盟が起きない
・ 城持ちギルドだけにメリットがある
としてほしいな。
ウマーな変更なら、城持ち同士結託して防衛しようとするだろうし
他ギルドにわけあたえれるようなものだと
それをネタに城持ち側が増えすぎる気がするからな。
「城をとったらウマーだがんばろう!!」
みたいな感じになってほしいよ
メットが駄目ならゴーレムのカラー変更はどうだ!?
しかし、何らかの見返りが無いとデュエルは楽しくないってヤシばっかりなの?
今までのレスを見てると、
1.勝敗判断の道具としての城。
(サバゲの旗みたいなものか。)
2.見返り、報酬としてのメリットがあり、守る価値のあるものとしての城。
(報酬としてなので、維持するべきものとしての城。)
の二つに分かれてるような。
>844
現状で十分だろ。
城攻めしたいだの、メリット増やせだの、防衛苦痛だのと
最近城取った奴が勝手放題言ってるとしか思えん。
つーか、
大規模に二手に分かれてデュエル大会としての道具な城
(攻め側と防衛側で二手。デュエル戦の為なので、普段は空いてようが構わない)
でいいような気がするんだけど。
エテルナ強姦
>847
城攻め自体楽しいが、まだまだ活発とは言えないんじゃないかな。
理想がコレ
>>746
>848 古参はテンプル以外もういないがな(藁
>847
ある程度の強さになれば楽しいんだろうけど、完全に新規切り捨てでしょ?
疲労度実装されたとしても、レアなし、転生少ないやつにとっては
所詮捨て駒、デュエルが楽しくなるとはとても思えないんだが
もうヘドロは、廃人・経験者だけマンセー仕様に切り替えたみたいだし仕方ないんだろうけどな・・・
>疲労度実装されたとしても、レアなし、転生少ないやつにとっては
レアもなし転生もしてないような奴が実践即時参加はできなくて当然では?
城攻めなんて廃人どもの娯楽だろ?そんなもん討論シテンジャネーヨ
>853
DF2に期待するしかないと漏れも思ってるけど・・・。
>855
やめろというならやめるさ
それじゃ代わりの議題下さい
オマンラ、コスモぐらしヤローゼ
>851
ユーザーの半分が参加って面白そうだけど
だれしもがデュエルや城攻め好きとは限らないと思います
>859
それにロストやアビスみたいに
「いつかは・・」と言う目標みたいなものでいいんじゃないかな
>854
だから、>847の問いに対してな
負けるとしてもある程度互角の戦いができないと「楽しい」とはいいづらいんじゃないか
でも実際、城はもう少し攻めやすく、落ちやすくてもいいね。
でもその分メリット増やさないと、リトス拠点みたいに
さびれてしまう。あと大陸商人は廃止希望。
>859
で、漏れの妄想がコレ
>>747 あと>853へのレスだけど、もし転生底上げ分リセットってやったと
しても、廃人は転職底上げみたいなことをして、やっぱり王座に
つくんじゃないかな(藁
あれ?洞窟でSスタミナ拾えた
これってガイシュツ?
865 :
849:03/02/24 16:32 ID:4UTLyCQI
>>851 >>746の状態が
>>849なら可能だと思うんだが。
攻め側、防衛側の幹事を決めて、募集しながら人数調整してギルドを振り分けると。
要するにDFを使ってのサバゲみたいなもんかな。
転生回数等によってどの鯖へ行くかを振りわけてもいいし。
既存の城じゃイヤだって言うならエニクス城があるじゃないか(藁
現状維持がいいってヤシは現状城攻め。
デュエル戦がやりたいヤシはこっちと住み分けるしかないような気がするもんで提案。
疲労度の導入によって戦略的に何か変わる?
先陣を弱PTが担って疲労度をためさせるとか
強PTが最初になるべく数をこなして進むとか
漏れ城攻め詳しくないんで教えてエロい人。
>866
デュエルで勝てないやつ、弱いやつは強い相手にむかって単独で突撃
撃破されても相手には疲労度が残る。
満を持して最強軍団が突撃。弱った相手を狩りまくる。
そしてGMPTが突撃
となるんではないかと予想
>867
すまん、勘違いしてた
あぷでと予定100篇音読してくるよ・・・
869 :
849:03/02/24 16:42 ID:4UTLyCQI
>>866 防衛側としての戦略。
1.応援の弱PTを攻め側PTに特攻。
2.疲労度が上がった時点で中級PTにて撃破。
3.エース級は温存し、戦力の続く限り1〜2を繰り返す。
4.攻め側戦力の少なくなった時点でエース級にて攻め側GM殲滅。
つーか、みなさん見返りの無いデュエルはしたくないのね(´・ω・`)
>865
こんなのはどうかな。期間限定イベント扱いで○○城を攻めて欲しい
って依頼をユーザー全員が受ける。他の城持ちギルメンは○○城を
死守しろって依頼ね。勝ち負けでジェムなんか貰えるのはどう?
結局、ディプスユーザの意見として多いのは
「城攻め&防衛と言うイベントがやりたい」人が多いのかな?
それとも
「デュエルがしたい(城攻めはその為の口実)」人が多いのかな?
そのあたりの意見を投票NPCでも使って集計しないと
どんな修正しても結局はマイナスにしかならないと思う。
漏れは前者だと思ってたんだが、ここ数レス見てると
後者の意見がかなり多いので気になったんだ
城攻めしようとすると職しばりやらなんやらで絶対問題起きるし、
防衛側も城なくなったらギルド生命の終焉のような感じだし、
音読してきますた・・・
大貧民みたいな感じになるのかな?
あいてが5の強さPTだったら6を出すのが最良
2(GMPT)が出てくるまで、Joker(最強PT=エイベルとか)は控えるとか
1秒遅れってかなりデカいと思うし・・・
相手が単独PT行動のときは、一人だけ撃破というのも有効な気がするな
城を3つの層に分けてしまうってことをしてくれると面白くならないかな
層の分かれ目には、最初のは従来通り城壁で、二つ目は守護するモンスなんかを置いて
1層目はただの従来通りの城壁、2層目は他ギルドの防衛軍も入れて、階数は5階分ぐらい
最後の3層目はその城のギルメンしか入れない層ってことにすれば・・・
あんま変わらんかね・・・
>871
みんなで盛り上がれるイベントが城攻めしかないという部分と
戦闘はAIより人間のほうが楽しいという両方だと思うけどね
攻め側有利すぎるだろ、、
5F突破したもん勝ちぽ
>876
激戦区になると思われる第二層を突破して
疲弊した数PTも退けられないなら
落ちてしかるべきだと思うが
>876
藻前のギルドどうやって城落としたんだ?
守護モンスターやらがどれだけ時間稼ぐかしらんが、
門破壊はチャーストで5分だし、今14Fまで上るの
20分かからずいけるんだが。
防衛集まる時間なさすぎるだろ
>874
悪くは無いと思うんだけど
防衛側につねに高レベPTがいないと
いけなくなると思わない?
攻め側は当然だけど防衛にも職とレベに
縛られるデメリット追加ってことになると思うし
防衛にちょっと不利だと思います
881 :
849:03/02/24 17:00 ID:4UTLyCQI
>>870 制限時間決めて、守りきるか奪取するかで勝敗決定。
報酬は勝利者全員に授与でもいいかもね。
ただ、既存の城を使うと揉めるような気がするんだけど・・・
城持ちギルメン(防衛側)と攻め側(浮遊)の戦力差も大きいような。
>>871 多分半々ぐらいかもね。
つーか、城攻めに興味を持てない=戦力にならないと考えてるヤシの方が多いと思われ。
そう言うヤシを呼び込めるようにまで気軽にしないと、廃れ行く一方なのかも。
多大な努力が必要=間口が狭いじゃ活性化は無理だよ・・・
高レベルPTがいないといけないって・・・
当たり前じゃん(藁
防衛軍にだけ頼る今の一部の城餅が気に食わない
少しは自分達で働けと小一時かn(ry
本当は城にはいると一定の転生回数に一時的に変更、とかならいいんだが。
フォーチュナーなどでもしなかったところをみると、技術的に無理なんだろうね
>873
なるほろ、PTの投入のしかたに面白みが出そうだね
そこまで戦況を把握できるのかは疑問ですが。。。
>882 みたいに心配されないでも高LV維持してる防衛廃人はいるが、
全ギルメンに転職、転生するなって強制できるわけないだろ
>882
そりゃそうだけど、防衛軍にだけ頼るってわけでもなかろうに
そういうギルドもありそうだけどね・・・
3階層にわけるアイディアは攻め側に有利すぎ
現時点でも落ちる城は落ちるし
疲労度追加されて戦略の幅もある程度ひろがると思う
そこをどう活かしていくかが楽しみかな
まだ実装されないとなんとも言えないけどね
今更だけど補給物資とかあるとよかったかもね。
城内回復薬使用禁止で、攻め側も守り側も
輸送されてきた物資での回復のみOKとか。
当然青タグの人は輸送できないとかいろいろ
決めないといけないことはあるけど、単純に戦力に
ならなくても輸送部隊として活躍とか出来るんじゃないの?
>885
漏れもそれがいいたい
防衛側の高レベPTが常にいるわけでもないだろうしね
リアルで週末入れないってな事もあるわけだし
防衛側のことも考えないと城攻めつまらなくなるんじゃないかな?
漏れとしては防衛も攻めも楽しめるのがベストなんだけど
現時点だと防衛は苦しい以外にないでしょうがね^^;
それが城持ちの宿命って言ってしまえばそれだけだろうけどね
それが城持ちの宿命です。
ーー完ーー
891 :
名も無き冒険者:03/02/24 17:19 ID:ben2N5NT
>875 >881
と、なると城持ちマンセー部分の追加と言う意見は
「マンセー目当ての参加者増大でデュエル好きウマー」で
「攻城戦イベント報酬グレードアップでイベント盛り上がってウマー」に
なるから別に構わないと思うんだがどうだろう?
報酬無くてもデュエルする奴は居るが、報酬がないと
しない奴が居ることも事実。
>887でも書いたように低レベルor低転生回数の人間でも
参加できる要素を考えていけばユーザの過半数が毎週参加するような
イベントに成長していかないかな?
デュエル自体好きじゃない人も多いよ
それが嫌でディプス始めたって人もけっこう知ってるし
漏れは攻めもデュエル好きだけどね
ただいろんな人が参加できるのは楽しそうだと思う
低転生回数はいいとして低レベで参加はどうかと
思うけどね。
大規模な祭りに反する様だが妄想。
攻撃側は宣戦布告時に一つだけ城を選べる。
既に宣戦された城には他のギルドは布告できない。
防衛は自ギルドでしか行えない。
1:1がつまらなければ、参加ギルド数を攻撃=防衛で増やす。
というのは?
廃人GMPTだけだして終了な悪寒
そういえば前から出てる妄想だけど
闘技場でゴレ同士の対戦やプレイヤー同士の対戦って
あったよね?あれに景品つてるとかでもけっこう
いいと思う。ただプレイヤー同士だと不正できそうだし
わざと負け役つくったりね、称号とかにすればいいかな。
今あるモンスに何連勝で連勝ごとにランク決めて
そのランクの景品をもらえるとかあったら少しはあそこも
賑やかになりそう
>831
おもちゃの缶詰貰えそうなメットですな
城持ちは維持してるうちにメリットの部分が当たり前の日常になってしまい
デメリットの部分だけを感じるようになってないかい。
例えば、城持ち最大のデメリットである防衛(時間的拘束)が無かったとすると
浮遊の一般人と比べ攻城出来ない以外はメリットしか残らないだろう。
結局言いたいのは、ジェム・ミスリル・福袋系(レアの可能性)を特別によこせ
だとかは言い過ぎで、ドンドン強欲になってる自分に気づいて欲しい。
漏れは城持ち経験あるが、浮遊に戻って考えると十分釣り合うメリットはある
>897 例えば?
>897がいいこと言った!
>897に禿しく同意
家具なんて使った事もないし、多分サービス終了まで、
自分とは無縁だと思っている人間が大多数であることを、
考えて欲しい。
漏れは10人規模のギルマスで、一人で一日80個程度寄進してるが、
正直サービス終了までに取得できるとは思ってない。
キャラも現ロストで壁と主砲を兼ねられる程度には育てている。
ここで城持ちとして大きな顔をして書いてる人間は、
個人として漏れと同じくらい頑張っている結果なんだろうか?
>897
漏れも元城持ちギルド所属だけど
その当たり前になったメリットって何ですか?
嫌味とかじゃなくて普通に知りたい
漏れが忘れていることかも知れないから
>897
そうだね。
城持ってるという時点で一般プレイヤーには無い恩恵を受けてるからね。(城施設、部屋等)
それを守るためにはある程度のデメリットがあっても、
それはそれで受け入れないといけないかもね。
部屋を飾れて倉庫が持てるだけでも
相当なメリットだと思う漏れは小さいでつか?
城持ち全員にジェムとかミスリル与えろってんじゃなくてさ。
戦争で奪い合って、強いとこ1〜3ギルドにだけ恩恵与えるって妄想でしょ。
それによって城持ち同士の戦争が頻発するならDF全体の利益になるし。
おそらくその妄想出してる人はほとんどが浮遊の城攻め楽しみたい派じゃないかな。
漏れも一人ギルドで攻め参加してるけど、城に便利施設追加して奪い合う案には賛成だし。
何故か同意が続くが
城持ちのメリットってなんだ?
拠点の方が全然いいよ
施設っていわれてもなぁ、倉庫は防衛用アイテムでいっぱいだし、
部屋飾るなんてすぐ飽きるし、ミューテだってそう何回もつかわないっしょ
城持ちのメリット。
公式に書いてある仕様+
勝者としての栄誉。
なんか、形だの実益だのに拘って、大切なこと忘れてない・・・?
草野球だって、実益あんまりないけど勝った負けたで充分楽しいよ・・・?
>906
>メリットの部分が当たり前
>部屋飾るなんてすぐ飽きるし
漏れと代れ
倉庫は別に拠点でももてるし
防衛用のものばっかしなような・・・
部屋飾るの楽しいなんて最初のうちだけだよ
城の施設なんて別になくても変わらない
ミューテするためにレベ上げてれば
大抵のとこにいけるだろうしね
ほかにメリットってあるっけ?
けっきょく防衛のことも知らない香具師が
ただ単に城欲しがってるだけなのだろうか?
真面目に考えてる香具師も多いみたいだけど
たまにそういうのが混ざってるみたいだね
>897
辛口に言ってるけど、漏れも同じようには思ってる
城ってのは、前に誰かが言ってるけど権威の象徴であって
それ以下でもそれ以上でもない
城を持つというのは防衛の苦労を覚悟した上での事だろう
思ってた以上に防衛が辛くてDFを楽しむ余裕が無いというなら
その旨をギルマスに伝えて防衛に参加するのを拒否すればいい
それが無責任だと追求されるようなギルドなら抜ければいい
漏れも辛口になっちったけど、本音を言ってみた
まあ、全くメリット無しってのもなんだから
メットだのゴレの色変更だの言ったわけだけど
拠点以上のメリットは趣味の範囲の特権でいいと思う
城持ちのメリットって確かにあると思うけど、それほどのものじゃないよ。
毎回毎回ラインで攻められたときのメッセージ出たらきついよ。
ロストクリア直前でも戻らないといけないし・・・
城壁破壊されました。のメールもうざい。
まだギルメンだけでPT組んでるならいいけど、募集だと他の人にも迷惑かけてしまうし。
ギルメンだけでPT組んでればいいけど、知らない人とも冒険したいしね。
それが嫌ならギルド抜ければいいじゃないかって言われそうだけど、ギルメンとの絆もあるからそう簡単にギルド抜けるわけにもいかないし。
>910
漏れの事かな?
両方とも参加してまつが。
城持ちになった経験はないけどな。
城持ち以外意見するなってわけじゃないだろ?
しかしメリットが無くて拠点のほうがいいなら
何故防衛するんだろう??
言い忘れたけど別に漏れは城にメリットを
増やせって言いたいわけでは無いです。
少しはあってもいいだろうけど
実益のあるミスリルとかではなくて
もっと他の金銭価値のないものだったりとかね
特別カラーやアイテムが使えるでもいいし
そのくらいはあってもいんじゃない?
キャラの強さに関係無い程度にって意味ね
>911
うむ、その通り。
防衛なんか人多すぎて全く辛くないから。
城持ちでも攻めれるような案が出てるのはそのせいだろ
持ちが攻めれる仕様になるのは浮遊にとっていい事だと思うんだがな
その趣味の範囲ですらメリットがないから文句いってるんじゃん。
メリットないのになぜ防衛する?ときくならあなたは
メリットないのになぜ攻めるの?
>913
別に藻前さんには言ってないよ
ただレス読んだけど漏れもだいたい同じ状況でGMやってるけど
あきらめるのはまだ速いと思うよ
漏れのとこもけっこう守護神そだってきてるし
そのうち攻めで会うかもしれないが
お互いがんばろうね
城持ち用の家具アイテムのグラフィックに
開発予算を大幅に取られたかと思うと
激しく馬鹿らしいな
一部の城持ちしか楽しめない上に
「すぐ飽きる」なんて言われて・・・
というか、妄想についてなんで議論しなきゃいかんのだろうね。
ヘドロクがまともなバランス用意してくれてればこんなことないのに。
あとやっぱどうしても、城持ちと浮遊は考え方が全然違うっぽい
>917
城持ちとして自分の城防衛したことないだろ?
したことある人間ならそんなことは言わん
>910
>ただ単に城欲しがってるだけなのだろうか?
遊びで攻められた方が良い訳?
漏れは現状維持でも城は欲しい
だから城攻めに参加してる
>けっきょく防衛のことも知らない香具師が
この台詞でも解るけど自分等の世界を当り前だと思ってない?
喪前様が言いたいのは「もっとクレ」って事なのか?
>920 家具ばっかCG無駄、なのはPUK初期からいわれてたことだし・・・
ID:lzwbmh+q
どうでもいいかもしれんが
漏れは藻前さんはけっこういい意見言ってると思う
>919
過剰に反応したようでスマソ。
漏れは決して諦めてないけど、ギルメンの士気を保つのが大変だよ。
一夜の天下でいいからいずれは一城の主になってみたいもんだ。
お互い頑張ろう。
>923
攻め有利な妄想ばっかしでてるからだよ
それと誰ももっとクレなんて言ってない
書いてる途中だったのだろうが
とりあえず>915読んでみてくれ
城持ちにはキャラの強さや利益に関係無いくらいの
誰かが言っていたが趣味の範囲での特権くらい
少しはあってもいいんじゃないかってことだ
つまり、もっとクレと・・・。
>927
暴言になってたんで
書き直してたら遅くなってしまった
正直、スマソ
>926
たしかにギルメンの士気を保つのは
大変だよね。寄進のことも無理強いさせるわけにはいかないし
ギルメンとは楽しく冒険する仲間として接してる
大きな攻めの時にはけっこうPT組んで参加もしてるけどね
お互いいずれ城とれるといいね
そろそろ新スレの時期かな?
城持ちにゴールドカードでいいや
>931
他人に売れるような物だと実益にならなるから
ほかの方がいいかも
つーか、取られたらそれでオシマイ。
ギルド崩壊へとまっしぐらぐらいに悲壮感漂うって風潮こそを直さないと活性化もクソも無いねぇ。
取られたら悔しいから取り返すとか、そう言う発奮材料には出来ないの?
家具も飽きたからいらん、メリットもないって言うんなら取られても構わないような。
却って、今度は気楽に好きな時間にリベンジ出来るのよ?
つーか、漏れ防衛主力の一部ですが、いなくてもいい、こんな状態なら城いらんと思うことがよくあるよ(藁
ついでに言うと、ギルメンの結構な数のヤシが自分の存在意義を感じてない、主力級に相手にされないから。
こんなもんですよ、実際は。
防衛失敗すると、もう一度城もってるからもう欲しいとおもえない。
それに防衛でいろいろ制限されて付かれきってるから、
もう攻めたいとは思わなくなる。
>ギルメンの結構な数のヤシが自分の存在意義を感じてない、主力級に相手にされないから。
こんなもんですよ、実際は。
確かにそんなとこあったな。よくどうすればいいか聞かれたのを覚えてるよ
けど疲労度が実装されれば主力級でない香具師の出番も増えるのでは?
カラリンやゴールドカード以外のカラーに有料でしてくれるレスタがいればいいんじゃね?
書きおわってから思いついた。
んでその城持ちギルドから抜けたり、城が落とされたら色が戻るってすれば
城だけのメリットになるかと思われ。
それが追加されてうれしいのかと小一時間(ry
>936
それだと売ったりできないからよさそうだね
髪と胴体別の色にしたりとかあったりね・・無理か
CG関係は妄想するだけ無駄っぽ
>937
城落とされたら元の色に変わるってアイディアおもしろいね
>938
たしかにそれも飽きるだろうね・・・
けどこのままよりはいいんじゃない?
部屋に家具よりはずっといいとは思うんだが
>938
段々疲れてきたのか、発言がネガティブになってきてるよ
>940
そうだけど、色変えくらいなら出来そうでは?
戦争話とも離れるが
エンカンウトネトゲの未来としては4人までってのがpt組めない人が出てきたり
結構寂しいんで、次はせめて8人くらいで 無理か
>938
漏れは嬉しいから書いてるわけだが。
というか全員が喜ぶメリットなんかあるわけないので、
少なくとも金儲けに使えない範囲で自分も含めてそれなりに嬉しい追加を妄想しただけですよ。
まあ漏れはまだ城持ってないがなー。
つーか、アンケートNPC設置するなら、ここで議論してるようなことを
反吐六側がどんどん提案していかなきゃダメだろ。
正直、お役所仕事になってきた感が否めない
>946
ここの意見けっこう見て修正とか
入れてくれてるっぽいよ
フォーチュナーのボスのワプとかね
追加されても、「最初だけだよ、すぐ飽きた」とか言われて
もっとメリットをクレクレと言い出す、に10ダロスG。
部屋にもう少し何かあればな
フィギュアと絵しか無い部屋に住むのも嫌でそ
950かYo
ホストで新スレ建てれんらしい
↓よろ
このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
新スレ建てようとしたら↑が出たんだがどうすればいいんでしょう?
>951
漏れもダメみたいなので
↓の方よろ
試してくるよ
だめですた、、
大規模は制限きつきつだな
次スレたちました?
たってなければ試してきますが
たってないと思う
よろしくお願いします
であ、ためしてきまふ
だめですた(;´Д`)
大手プロバイダだともう立てられない模様。
同じくダメでした
すみませぬ
>961 よくやった!感動した!
ラーイス!
お疲れさまでした
でつ < ウメ?
. ι)n
| ̄`~ ̄|
~|三三|~
体脂肪
umeますか
梅
う〜〜〜〜めめめめめめめめめめめめめめめ〜〜!
うめ?
うめー。
梅
埋める。
毎度おなじみの梅酒(ry
帰ってきて、最初のカキコがこれかYo-。
埋めます。
埋めていきます。
猿飛佐助ハァハァ梅
確かそんな名前のキャラを見かけた事があります。
本スレで晒しはいけませんよ。
埋めです。
なかなか埋まりません。
埋め。
ume
ちょっと手伝い梅!
無所属が防衛でしか城攻めに参加出来んなら
宣戦布告条件を
・拠点を持っていないこと
のみにして
火口転生してないGMは守護神戦出来ん様にするだけじゃあかんの?
ume
ume
夕ご飯、、、いや、晩ご飯つくるか
梅
シスプリコピペジェネにはまっちまった・・・
梅
ウメロヨ!! ヽ(`Д´)ノ
梅は〜咲いたーか、さくらーは
熱海では咲いた梅
城にメリット追加しるってヤシへの
漏れの嫌悪感の理由が解りますた
漏れは参加し易さとデュエルでの達成感を中心に妄想する事にします
ウメ
>>985 さっきからその方面で提案してます梅
同士よヾ(´ー`)ノ
埋め手伝い。頑張ろう♪
まだまだ頑張るぞ♪
あともう少し。埋め。
ってか、梅なのに2分もカキコがないなんて・・・
もしや、オレしかいない?
昔、湯豆腐のAA埋めを見た時はちょっと笑った。
普段AAは邪魔なだけだけど。
992 :
974:03/02/24 20:32 ID:683OhJyG
>975
本名でしたか
スマソ
ウメー(゜Д゜)
アフォー引退
今だ!900ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
・・・・・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
∧∧ (´;;
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ (´⌒(´
遅いか・・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
∧∧
⊂( ゚Д゚⊂⌒`つ;
正直どうでもいい
そろそろ1000取り隊のみなさんが来る頃ですね。
ドッコイショ・・・・・・・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
∧∧
(゚Д゚ ,)⌒ヽ
U‐U^(,,⊃'〜
何見てんだゴルァ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
ポ ∧∧ ポ
ン ( ゚Д゚,) . ン
(´;) U,U )〜 (;;).
(´)〜(⌒;;UU (´ )...〜⌒(`)
城は無理でも1000ゲット♪
思えば随分埋めたーもんだ〜〜とくらァ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。