1 :
名も無き冒険者:
乙〜
2ゲット
3ゲト-
●2月 下旬 アンケートNPCの設置(補足こちら)
●3月 中旬 ギルド城攻防戦の仕様変更(補足こちら)
●3月 中旬 ホワイトデーイベント
●4月 エイプリルフールイベント
城持ち達が憎しみ合う素晴らしい要素を!
あえて7をゲット
∧_∧
∧_∧ (´<_` )
( ´_ゝ`) / ⌒i 流石だよな俺ら。
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
__
,,-"::::::::::::::ヾ::ヽ、
/:::::::::::::::::::ノノ人:::::::ヽ
ノ:::::::::::::::::::::ノノ ヾ:::::::j
i:::::::::ノノ::ノ,-‐' ー-、|:::::/
/":::::::::ノ -tテ, (テ- ヽ、:|
i ::::::::/ ^ ´ ヽ´ iし/ ハイ、オツカレー
ヾ:::::ゝ ノ(`_ _) /::/
`r" ノ、_,イ ` jノ
/;;\ ヽ ソ 丿
/;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 、___ ノ
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙ー――'ヽ __ __
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 、,,-―;";;;;;;;ヽ_/つ |
;;;;;;;;;;;;;;;;/⌒つ( (ー---""-"). )__|
ゲットできてないな。
∧_∧
∧_∧ (´<_` )
( ´_ゝ`) / ⌒i まぁ、わざとなんだが。
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
9 :
1:03/02/15 16:08 ID:pedn6s0P
10げお
11げお
家具として、疲労度回復マッサージ器キボンヌ
80%まで疲労度を全快できる
維持費がちょっと高め
なんかこう機能性のある家具あるとマイルームも楽しくなるんだがな
城持ち同士の抗争で妄想
城持ちギルメンが別の城の守護神にタッチすると、
ある比率で守護神の能力を落として自分の守護神に加算、
その分寄進数としてカウントされる。
せっせとガー石を狩らずとも大量のジェム分の寄進が出来て、
自分の功績になり守護神が強くなるとなると、もう行くしか。
守護神が強ければ強いほど大量のジェムが奪える。
守護神が強いからと防衛を疎かにしているギルドも目が覚めるし、
新たにジェムが出てくるわけじゃないから全体的に弱っていき、
いずれ弱ったギルドは新鋭ギルドに取って代わられる。
ってどう?
ガイシュツだが、それを見て思ったのは、
城持ちに限定しなくてもいいな。
守護神部屋に到達したGMPTは、守護神バトルと能力吸収を選べる。
新進気鋭だが守護神の弱い浮遊は、大御所から吸い取ることで
守護神を鍛えることが出来るし、大御所は必死に防ごうとする。
>14
確かにガイシュツかもしれないけど、
・弱らせるのではなくてジェムとして奪う
・触った香具師の功績になる
・釣り熊や白塔ピックとか比較にならないほど奪える
という点を強調したかった。
自分の功績になるなら燃えるだろうし、
色付きを諦めて寄進停止状態の香具師も奮起する。
守護神の強さに慢心したギルドも必死に防衛する。
浮遊に吸収能力を付けると、減らない以上
どこまでも強くなるのでNGかな?
それ実装されたら守護神育てるのバカらしくなるな
吸収分を少なめにすればまだマシだが
吸収があるなら誰も守護神育てなくなるだろうな。
毎日数時間こもって寄進してる奴とかやるきなくすよ
そそ 強さのみの世界
まさに廃人仕様
どうすればバランスよくなるかなー
19 :
名も無き冒険者:03/02/15 18:08 ID:spp0lJ3r
ギルド婆さんから、「大陸商人の所在」が聞けるようにしてくれれば
奪取の為に城攻め活性 & 盗人防止の為、同盟ギルメン牽制
攻め側に有利な状況をつくれる気がする。
「うちらの商人盗んだのは、あそこのギルドだったのか」と判明して
同盟崩壊の可能性アリ。
奪い取った大陸商人を他の城持ちに売る為に動く、小規模城攻めギルドも
出現して、守護神弱くても放置されないし、中に進入させないために
城壁戦が必死になるかも。
・・・長くなりすぎた、ゴメン
それなら城壁を破壊スキル以外で壊せないようにして欲しい。
城壁戦必死もなにも、3.4分で壊れるのでは
邪魔しにいく暇がないよ・・・
一度も城持ちになったことないので 大陸商人のメリット知りません
教えてください。
>19
大陸商人にそこまでの価値があるかどうかってのは微妙だな。
実際必要としてるのは城持ちの中のごく一部(ギルマス、サイエン)ぐらいなもんだろ。
漏れしがない戦士だから大陸商人居なくなってもフーンって感じだしな〜
で、結局攻め込まれるのはルーソなのか?
防衛に成功したらその城に攻め込んだギルドの守護神に寄進された
ジェムを吸収できる、というようにしないとね。
どちらか一方がウマイだけのシステムじゃ今までと同じく糞なままかと。
ギルメンの魂こもってる守護神の能力を
簡単に奪うようにできるのは反対だな
>21
サイエンが儲かる。
故に最近あちこちの城で盗まれてるらしい
サイエン、アルケだけが儲かる訳ではない。
ヒント:商人の買値=ペリュ売価
疲労システムって、
城攻めだけじゃなくて通常戦闘でも
導入すれば面白くならない?
現行の定石且つ強力なスキルを使用すると
疲労度溜まりやすいとか。
宿屋で疲労回復できたら最悪だな。
>29
宿屋で回復できんのなら疲労と言うより病気だな。
寄進吸収はだめだっつーの。まず
寄進意欲の低下
城持ち同士で協定結ばれたら意味無し
何より寄進普通にすりゃ済むのをわざわざ侵略なんて
厨の見本視されてギルド追放されかねない
やはり前スレのように
攻めないと奪えないものが必要かと。
城持ちは反発するわな
そりゃ城持ち以外は関係ないからな
34 :
攻城戦:03/02/15 19:54 ID:rI7SdLMi
現在はやや攻撃側が不利な仕様なので・・・
攻撃側
・チャーストによる壁破壊不可
・壁破壊スキルのダメージ修正(一発1000〜1400は少なすぎ)
・色つきギルメンの守護神バトルを参加可能にする
・GMPTは疲労度の現象が少ない
防御側
・傭兵(防衛?)タグ(黄色)の導入。死ぬと緑色に。一日何回でも宣言可能。
宣言にはお金が必要。街で宣言もでき、城内でも可能。
※陽は防衛側にもそれなりの参加条件が必要ってこと
・城主PTは疲労度の現象が少ない
あとは朝駆け夜討ちは禁止できないものか・・・?
突っ込みどころが山ほどだろうけどよろすく。
てか話題は城攻めの話だけなの・・・?
興味ない香具師は他のゲームにでも逝っとけですか、そうでつか(´・ω・`)
どなたか他のMMOの公式とかうpキボンヌ・・・(つД`)
>35
気持ちは分からんでも無いが
他のMMOスレ見てきたほうが早いと思われ。
FFX-2の戦闘にチェインシステムあるのな。
オラおでれえたぞ。
16cで一掃?
FF11じゃないや
>35
自分でネタだせや。
何でそこまで他人頼りなのかと
小一時間問いつめますわよ?
てきとうーに妄想。
ギルメンのログイン率が週トータルで50l以下になった。
防衛戦で自軍撃破率(ギルメンが赤タグを何人倒したかの割合)が50l以下だった。
以上の条件のうちどちらかが起きると、ギルド秘書が家出するイベントが起こります。
ギルド秘書は安心を求めてよそのギルド城の守護神部屋へ行ってしまうので、
安心させるために「力」を見せることで戻ってきます。
要するに
「私が欲しいんなら、ここまで登ってらっしゃい♪」と
このイベントのみ、城持ちギルド間での抗争が可能です。
なお、守護神部屋まで登られてしまったギルドの秘書も家出します(藁
つーか、幽霊ギルメンばっかの崩壊ギルドと、
援軍に頼りきりのへたれギルドは去れ(藁
追加。
ギルド秘書の家出情報はギルド婆のところで確認できるようになります。
城攻めの目安にどうぞ。
秘書は激しく城の機能握ってるから
居ない城とった奴等哀れ過ぎなので却下。
やっぱスーパーアークジェムが手堅い所な気がする。
激しくデルタやルーン辺りが火蓋切ってくれそうだし
城同士戦わせて、勝ったほうは大陸版グラナ博打みたいなのを設置は
どうだろうか?だいたいグラナを2ギルドくらいに設置可能にして。
あとミスや白ミスを買えるようにしたりとか。
ヘドの修正とかってDFじゃなくて
ココの妄想を活性化させてるような気が
しなくもない気がするようなしないようなって感じ
>>44 別のギルドが取ったときは戻ってくるでしょうよ。
新しい「力」なんだからさ。
フリダムの時とかを見てもわかるように、新陳代謝をもっと激しくした方が(・∀・)イイ!!と思うんだけどね。
もちろん、やる気が復活すればそれはそれでいいし。
DFのマターリ加減では「あったほうが(・∀・)イイ!!」では生ぬるいと思われ。
厨ギルドだ、いじきたねーとか叩かれるだけでしょ。
「死活問題だからやらなきゃしょうがないんですよ^^;」とか責任問題を回避できる程度、
ガツンとしたイベント作ってやったほうがチキンなDFユーザーのためだと思う(藁
>46
今ちょうど過去ログを見てたんだが質問か雑談中心だったのが、
10月終わりあたりから妄想が禿げしくなってるね。面白い
妄想もあるからシャイーンも無視できなくなってきてるんだと思う(藁
城はそれだけで十分ウマーなんだから、
城持ち同士がウマーな物を奪い合うより、
奪わないとマズーになる仕様のほうが、
城持ち同士の結託が無くなって、
どんどん弱っていって、新鋭のギルドに淘汰される、
淘汰したギルドも城のウマーの上で怠惰を重ねると
次のギルドに淘汰されるってのを表現したんだけど、
どうしても城持ちは更なるウマーが欲しいんでつね。
>51
うぜえバカ死ね!
攻める先を強制させるなんてどうかしてるな。
城持ちの漏れから言わせりゃこれ以上責任増やしたらやってられんよ
城自体放置なんてありえるぞ
今ですら権威の象徴程度なんだからな
城持ちいまでもうますぎだろ、っていってるが
具体的に何がいいんだ?
大陸商人の恩恵に預かってる奴なんかほんの数名だしな
大陸商人廃止シル。
その上でアークジェム設置かな。
54 :
41:03/02/15 21:16 ID:Q6uIZ+pS
>>51 新でくれとさ。
それはさておき、一応防衛側にもメリットはあるつもりなんだけどね。
1.幽霊ギルメンを排除する理由ができるので、新規にやる気のあるメンバーを募集できる。
2.防衛のためにメンバーを鍛える必要があるので、その分ギルドの結束が図れる。
結果としてギルド内の交流が盛んになるので、ギルドにいる価値が増える。
つーかさ、藻前ら、「城」とギルメンの交流どっちが欲しいのさ?
今までみたいで楽しいか?
城とったらそれで満足、後は防衛のめんどくささだけが残るでいいのか?
55 :
41:03/02/15 21:19 ID:Q6uIZ+pS
つーか、ギルメンの士気も高いギルドでは何も起こらないと最初に提示してある。
やだねぇ、士気の低いギルドは自己保身に汲々としててさ。
正直それを強要する41の頭の中身を見たいよ。
毎日これない奴には死ね言ってるようなもんだ
それは強制でありメリット所かデメリット。
お前はギルメン集める苦労しらんだろ
ま、そう簡単に毎日ログインしてるギルメンが集まるんなら世話無ェわな。
58 :
41:03/02/15 21:32 ID:Q6uIZ+pS
ヒマだから少し付き合おうか。
>>41 週と書いてある。月にしても構わんが。
つーか、リアル事情で週に一度もログインできないならまだしも、引退してるヤシに左右されるのは迷惑だ。
ついでに言うと、別にパーセンテージには拘るつもりもないが。
さらに言うなら、幽霊ギルメンばっかりでギルメンと組めないギルドにいる理由と、
他のギルドにおんぶにだっこなギルドの防衛戦でのモチベーションの保ち方も教えてくれると助かる。
お前みたいにギルドが道具な奴とは違うんでな
此処に昔から居てギルマスも健在、仲間達も居る
お前の矛先を強要する妄想がおかしいっつてんだが。
なんだ、このアホは・・・
んー漏れも41のは可笑しいとおもうなあ。
真夜中と平日の昼間はどうするんだ?
それ考えると大陸商人廃止のアークジェムが一番現実的かなあ・・・
というか秘書タンをそんな悪者にするなYO!
戦争の決定権は民衆にしちゃおう。
解決したよ・。
63 :
41:03/02/15 21:55 ID:Q6uIZ+pS
どーにもこーにも、目先の既得権しか見えませんか。
ギルドなんて道具だ、仲間を見つけるためのな。
また、緊張感と危機感なくして結束を図れないのもまた事実。
現に、落ちにくいギルドほど空洞化してるのが城持ちギルドの実情では?
器よりその中身を重視したいね、漏れは。
つーか、ギルドの活性化って狙いには反応してくれないようだ。
せいぜい張子の虎でも作って防衛は同盟と加勢と言う名の「他のギルドに寄生」でも考えててくれ。
面白くもなんともなく、ただ義務感と面倒くささがのしかかるだけだろうが。
>>61 週168時間内で統計とればいいだけの話。
週に一秒もログインできないヤシが戦力と言われても。
64 :
41:03/02/15 21:56 ID:Q6uIZ+pS
>>61 だが、秘書タソを悪者にはしたくないって意見は尊重しよう(藁
用事もできたしこれにて撤退。
つーか、ギルド活性しようよ、みんな(;´Д`)
やっとアホ消えた?
66 :
41:03/02/15 22:02 ID:Q6uIZ+pS
ってかさ、仲良し同盟で安定しちゃってる現状をどうにかせんと。
ルーンやデュエリストを晒して悪者にしてるのも、
城持ちの連中だろ?
城攻めに対して、自分達の正当な権利を侵害する、
ただの厨くらいにしか見てないってことだろ?
もっと大きな勢力同士でやりあえばいいじゃんか。
その気が無い様だからそういうシステム作ろうって話じゃんか。
ルーンはともかくデュエリストは・・・(´・ω・`)
漏れは41のシステムだとギルド活性化する前に城要らな(ra
70 :
名も無き冒険者:03/02/15 22:40 ID:WuVweeiP
9鯖に入れません・・・。
私だけ?
各鯖入れないっぽい・・
また認証鯖か!
伊佐夫め!勇夫め!勲夫め!
73 :
名も無き冒険者:03/02/15 22:41 ID:R1SeP/u7
ログイン鯖落ちてない?
1鯖に入れん・・・
んっと、7鯖の中にいるけど問題ないよ〜。
やっぱ認証鯖なのかな・・・落ちるの怖いよぉ。
ゴメソ8入れた・・・
俺も1鯖はいれなかったです。7は入れたよ〜
で例のごとき初鯖には入れるだけだが。
どないなっとんねーん
1,5,9以外は入れる
5鯖エニ城にいたけど復帰はできなかった。
6鯖で入ったらシーアにいたさ・・・><
メンテ以外ログアウトしないようにしてるので兵器
(゚∇^*)⌒☆
(`-`+)
15分くらい巻き戻ってた。さっき買ったジェムがない。><
漏れは昨年の9月に引退したものですが
最近のディプスはどうでつか?
自分の止め時は正解だったのでしょうか?
ちなみに当時所属してたギルドは某”れお”のギルドでつた(;´Д`)
>>81 まだそれ続いてたんでつね(藁
何が言いたい?
エバフリ攻めワッショイ
エビフリャは現在防衛がほとんどいない。
一気に攻めれば勝てるぞ。
守護神へぼいし(藁
>84
なにはともあれ戻って来い(藁
反吐六のスローモーで理解力不足、予算不足ってのはあるけど、
妄想がけっこう通りだしただけでも洋ゲーとは一味違うぞ。
>86
それかぁぁぁ
エバフリも同盟の夢■も5鯖メイン・・・
それで入れないのか(;´Д`)
敵は役40PT↑いるらしいぞ(藁
91 :
名も無き冒険者:03/02/15 23:35 ID:T8kOmuXp
ちくしょう〜〜!!鯖移動したら巻き戻ってるじゃね〜かよ><
(`m´#)ムカッ
私も1hくらい巻き戻された。
それでふと思ったんですが落ちる前にオークションに出したアイテムはどうなるんですかね?
オークションは別サーバー管理らしいので出品物はそのままで、巻き戻ったことによって手元にも同じアイテムがあるんですかね?
オークション終了とともに1つに成る
あるいは出品無効
聴いてくれYo!!
転生したんだが巻き戻りで転生前だよ!
ついでに巻き戻りも一律じゃないから困ったことに
2垢に持たせてた吸収アイテムだけ次元の彼方に消えました><
どうしてくれるんだ!
>92
引き出したアイテムは消えた。
ガー石少しだったからまぁいいかと思ったが・・・
あれ?ナイトのギルド名が変わってるのはガイシュツ?
で、やつのHPみると次回城攻めが2/10(土曜日)ってなっているのだが・・
これが誤報流して・・・ってやつなのか(藁
97 :
名も無き冒険者:03/02/16 00:26 ID:l6iHRrlI
アアン
おい!喪前ら!
1鯖ホク・トゥにモン肉を数個ほど売っておきましたので
もし必要な方は使いやがれ!!
99 :
名も無き冒険者:03/02/16 00:32 ID:l6iHRrlI
アンケートNPC
アンケートとってなんの参考にするのかな。。
>97 燃え
>>99 意見を聞くのににアンケートほど役に立つものはないだろ
サービス停止への布石だろ>アンケート。
エバ不利情報ないけど もう終わり?
アンケート取ってもどうせ
SUマンセーなんとかしる!テイマーマンセーなんとかしる!トレイダーマンセーまだ〜?
とかばっかりなんだろうな・・・。
105 :
105:03/02/16 00:59 ID:F+RS5fJO
>105 アンケはちょっとしたオマケなんじゃねぇ?
うん、そうだね。
(゚д゚)?
>99
オフ会
エバフリは終了じゃないかね
結構上層付近まで迎撃PTこなかったけど
で、ナイトのギルド名が変わって
今度は防衛と.......
さすがだな。
吸収するんじゃなかったのか?
ゴミスレいけ
7の連邦+ReUNIONは終わったっぽい。
ReUNIONのGMPTが暴れて帰っていった(;´Д`)
夢■も形無しですた…
2と5はどうだったのかよく知らないが、どーだったの?
ReUNIONはDS攻めないんかな〜
もうDF盛り上げるにはそれしかないような・・期待してまつ
侍マンセーはまだ〜?(゚∇^*)⌒☆
今日の城攻めは来週の前哨戦みたい。
2サバのs氏の企画=中小連合+SoW+気分は木の葉+ナイト
7サバ連邦企画=連邦+ReUNION
どちらも2月22日に焦点あわせてるみたい。
どっちもエバフリ狙いか?
シッカリヤレヤ(゚д゚)
ベストプレイヤー投票とかどうよ
2chでの自作自演がばれるいい機会かも(`-`+)
116 :
名も無き冒険者:03/02/16 03:23 ID:7Gv1eH5S
(゚∇^*)⌒☆
>111
そうだな、夢■といえどもReUNIONには敵わなかったな(藁
最も、2鯖ではエバフリよりも夢■共が暴れまわってほとんど倒してたNa
今の城落とすなら、うまいことReUNIONの廃人共をおだてて
頑張ってもらうのが楽だな。
城攻めでホイホイ付いて来るようになったReUNIONを利用するのが一番だろ(藁
>117
エバフリメンバですか?
そう言ってReUNIONの戦意喪失作戦に見えまつ
ReUNION負けずにガンガってください
アンケート第二段は一番素敵なおっぱいの持ち主は誰? に決定しますた!
2ちゃんで城攻め情報操作してもつまらん
とうとうSパワードが出たのか。戦闘主体で他には何もなしという
なら報酬で釣るんじゃなくて敵のほうを工夫して戦闘を面白くして
くれんかな(´・ω・`)
忘れてた。風雲たけし城みたいのつくれよ(´・ω・`)
Sパワードは彫刻できたはずだが?
>121
性能キボンヌ
>123
彫れなくなってるよ
まじか、まぁそうしないとSアトラ>パワードだしな。
なんか、流石に漏れ飽きてきたかも・・・
どこまで強い装備出せばいいんだよ。
あああああ、愚痴すまん。
Sクイックやらアトラやらでかなり萎えてたのに、
パワードもでちまったもんでな・・
鯖内に一個までなら出してもいいがなー
スーパー品も量産されるのかねー
128 :
名も無き冒険者:03/02/16 04:33 ID:7Gv1eH5S
じきにウルトラ製品も出るさ・・・
Sアトラとかよりアトラ2の方がいいと思う
アトラPUKで頼む
数値↑の装備品に着替えるより
神器や神武具
脳味噌入りカプセル、Na寄生虫などを
装備する個所増やせばやる事増えるのにのう
デットスペースに
胴体に5箇所、宝珠欄に宝珠いれずに7箇所
アクセサリー欄増加12箇所+現状3個所
24個所、24種類の新装備ぐらい考える気はないのか
漏れは定期的に数値↑な装備品出して欲しいな
どうせ攻倍物なんて手に入らないしな…(´・ω・`)
>131
いいな、それ。『顔』って項目増やすだけでピアス、イヤリング、
チョーカー、ネックレス、眼鏡、額飾り、鼻輪。キャラを見ただけで
誰かわかるくらい特徴でるしな。
しかし転生底上げあり、装備品成長可、性能倍品ありでダンジョンが
できるごとに性能↑の新装備品が出てくる。本当に戦闘オンリーの
ゲームなんだな(´・ω・`)
マオのモン肉釣りも「マオに釣らせる・自分で釣る」って
選択肢出して、ちったあミニゲーム仕立てにして欲しいな。
生産系がモン肉以外のエサと髪型チケットやマントを合成。
ニックパパやドードや妖精とも「闘う・依頼を引き受ける」
の選択肢を出して、んで昼夜もな(藁
>135
もちろんサイエンのNPC売りは廃止にするんだろうけど、
反吐六がそれだけできれば上出来だな。沈滞ムードを吹き飛ばせるかも
しれん。全部ガイシュツだけどな(藁
自分で釣りってどうやんだ?
137 :
135:03/02/16 07:01 ID:lfPgYJMc
>136
いや、わからん(´・ω・`)
魚のモンスターがいれば、金クマみたいにすぐ逃げる、
4人いれば倒せる可能性が上がるとかになるけど・・・。
釣りじゃないよな(藁
エイプリルフールイベントて
ほんとネタ無いって感じだな
140 :
名も無き冒険者:03/02/16 08:06 ID:7Gv1eH5S
え?
エイプリルフールイベントって
4月1日のみ箱から武器防具しかでなくて
しかも、全てレベル半分、攻・魔攻・防・魔防倍。
それで、4月2日になると4月1日に取得した上記の物が無くなってるってイベントでしょ?
レア物取った気分を味わうイベントですな。
昔、糸井だかが作った釣りのゲームあったな…。
ひな祭りは放置
反吐六ですよ〜
風流な行事の経験ないでしヨ
金クマって1匹倒すと経験値いくつくらいだっけ?
145 :
名も無き冒険者:03/02/16 09:21 ID:7Gv1eH5S
3月初旬に卒業式やってほしいな。
要するに大規模引退式ね(゚∇^*)⌒☆
PUK2の発表はまだぁ〜? >関係者
ちょっと話題振りを・・・。
漏前らゲーム中の音楽って変えてる?
漏れは中ボスの音楽をワイルドアームズ2の
ロードブレイザーとの戦いの音楽にしてるんだが・・・。
他に、ここにはこれがお勧め!っての無いかな?(´・ω・`)
>147
戦闘は軒並みロマサガ。1と2のを色々。
ついでに色々ロマサガに。戦闘勝利はやや大げさに聞こえるけど……。
お薦めじゃないけど、ペリュトンの BGM が寂しいからと賑やかな曲にしたら
ガトーや妖精女王出ても賑やかで(´・ω・`)
オリジンベルとか好きな曲はそのまま残してます。
FF5のギルガメッシュの音楽、「ビッグブリッジの死闘」をボス戦で…。
おかげで微妙にマウスさばきがはやくなたーよ。音楽で結構変わる。
>147
ハロウィンとかヨーロッパみたいなHM,HR系に入れ換えてる。
オリジンにはエアロスミスのミス ア シングが流れてまつ。
菜園NPC売りは不可・・・
(゚ρ゚)
突然の質問すいませんが
音楽変えるのってかなりのPCの知識を必要とするんでしょうか?
もしよかったら、変更の仕方等を知ることができるようなHPとかあれば
教えていただきたいのですが。
さすがに1年くらい聞いてるとちょっと飽きてきたなあと...
>153
質問スレで聞いたほうが確実だけどねえ。
音楽自体はsoundフォルダの中のmsc01.wma〜msc33.wmaが
確かダンジョンの音楽でjin01.wavなんかが戦闘音楽だから、
替えたい曲をこのファイルに返還して置きかえればいいんだけど。
155 :
153:03/02/16 11:40 ID:6HanIOy/
>154
レスありがとうございます。場違いでしたね、すいません。
さっき戦闘音楽置き換えて替えてみたんですけど、
音が出なかったので。もうすこし自分で調べてみます。
鑑定システム改造案。
アプライズの消費 SP を 200 くらいに増やし、
マーチャント以上なら消費を 10 くらいにする。
で、未鑑定のままでもアイテムを使えるようにする。
そうするとあぶないきのこタイプのアイテムが有効になるかも。
多分初心者に近い時代だとこれは結構面白くなるのではないかと思う。
SP 切れたから一か八かで赤い液体を→どくの水でガーン
今じゃアプライズも広まって武器防具の場合のワクワク感以外、面倒なだけだしねえ。
バレンタインもエイプリルフールも去年の使いまわし?
アラケルに殴られるイベントがエイプリルイベントじゃなかったっけか
地震予知したらしく
猫が暴れましたー(`-`+)
160 :
名も無き冒険者:03/02/16 13:10 ID:vO3M2w1b
>158
アップデート予定に、後から取ってつけたかのように足されたところから
見ると、去年と全く同じイベントである可能性が極めて高いと思われ。
>159
今少し前に、地震発生しますた。
震度1〜2かな?
162 :
名も無き冒険者:03/02/16 14:56 ID:i3WzBPB/
マターリしてまつね(´・ω・`)
midi=wma変換は無理では?
wma→midiの変換が無理なだけだろ。
>164
七面独裁やり方だけど
midi→wav→wmaって感じにやってます。
質問スレの方にツール紹介が出てたような気がするけど忘れますた。
midi→wmaってできるんかな
midi=waveは可能なのか。
どっかのサイトで基本的なしくみが違うから
midi=waveは音質の劣化が厳しいので事実上無理。
みたいにかいてたから、無理なのかと思ってたよ。
質問スレで出てますた。
midi→wav はTimidi95ってツール使うそうです。
midi→wavは 作成環境によっても音質が違ってくるだけだよ
オリジンをトレイントレインにしてみようか…
今にはじまったことじゃないが、
MMOのゲームの本スレだってのに
寂れてるな・・
>171
既出すぎ
盛り上げるため昨年に既出なWデーイベントとエイプリルイベントでも
妄想するかい?
去年はナナルの墓場で穴掘りだったから、今年のエイプリルは
洞窟〜宮殿あたりまででいいかな。転生回数とか鯖によって場所
が違ってもいいけど、クリスマスが洞窟から西方と難易度が上がり
すぎて初鯖の配慮がなさすぎた。
初鯖は人が少ないから切り捨てるって訳にはいかないしね。
ところで漏れは離宮と西方の内装が好きなんだが(藁
こーいうグラフィックの追加って反吐六のサービス残業で造れない
くらい金がかかるのかな?
>171 スレごとにここまで明確に分けられてるMMOもないね。
キレイに分化したMMOの本スレってこういうものなのかもよ。
攻略本と情報系HPみてわからないことも質問スレで解決だからなぁ。
一念発起して2CHDF本スレプロジェクトでも立ち上げる?(藁
>176
XGのほうは早くから質問スレと妄想スレがあったけど、
妄想スレはもうないんじゃないかな(藁
ガーン!! ということは、DFは本スレが消えるのか(藁
いくら妄想しても実装されるあてなければ士気も上がりませぬな。 特にCG関係。
今望んでるのは強い装備じゃなくて
何かが違う、装備や、イベントなんだよね。
んで、わかりやすいのはグラフィック追加っと
>179
漏れは
>>135の妄想は全部やって欲しいな。あと欲をいえば
月替わりイベントみたいなやつね。
181 :
180:03/02/16 18:38 ID:fzGZAsB9
釣りは金クマ式でいいと思う。HPが2〜3しかなくて、すぐ逃げる魚と
闘う!!魚のグラフィックなんてますます無理そうだけどな(´・ω・`)
>181
サカナ柔道着
分割ダウンロードでCG強化を汁! というのもあったが、配信する予定はなさそう。
一番需要があるCGが手詰まりなのがいたい。
いかにプレイヤーとヘドロの間にギャップがあるかわかるよなぁ…
技術力がなさすぎなのも痛いが、それ以上に目が曇ってるのが問題だな
ヘドロからしてみれば、「CG追加でゲームは変わらない」なんだろうなぁ。
確かに別にシステム変わるわけでも、能力メリットあるわけでもないけど、
そういうものじゃないんだよなぁ…。
●釣りは金クマ式魚
エンカウントするまで待つでいいと思うの。えさ ルアー フライ 紙網 モナカ
>186 ああ、紙網って金魚すくいのことか。 で、今日も元気かい?
ヘッドロックの対応って後手後手が多いな。
画集の対談のページで
「こんなに転生されるとは思いませんでした」
こんなこと言ってるしな。
システムの根幹に関わるところでこんな呑気に構えてるから
ダメなんだよ。システム開発時の思惑と外れそうだったなら
早急に修正なり、規制なり対策を打て。
釣りが面白くなればもん肉1個1万でも買う!(藁
今の急務はDF人口の減少に歯止めを打つことだ。
既存のプレイヤーを維持できなければ新規を増やす方向でも良い。
MMORPGにおいて人口の減少はゲーム内であらゆる意味で
破綻をきたす。
アンケートNPCなんかに頼ってのんびり構えている暇はない。
既存を壊し、新しい風を入れる。
できなきゃ企画者辞めるか、DFサービス辞めたほうがいいな。
漏れはもう少しDFを続けることにするよ。
なぁー、今更チェインについてなんだけど。
ABCD四人いたとして、長蛇で前からABCDだとする。スキル発動はDだとする。
その時、チェイン発動順を自由にするのではなくて、
A→Bが成立して初めてB→Cが出来るようになった方が良いよなぁ。
同じように、B→Cが繋がった後じゃないとC→Dは繋がらない。
みんな最初はそう思ったよな・・・?
今、この修正されて文句言う香具師いる?
ていうかヘッドロックに技術なくて無理な気もするけど。
そんなめんどいチェインなんか誰もしなくなるだけさ
まとめてスマソ。
>188 転生にかかる最低時間を見誤ったんだろうね。
>189 んなことなったら破産するさ…(藁
>190 で、どうやったら人口減少に歯止めかかるんかい?
>191 そんな場所があってもいいが、標準になるのは嫌。
チェインに修正案
戦士・シーフ・クレ・SUの4つの職でCしなければ
本来の効果が得られないってのはどうでしょう?
>194
チェイン稼ぎマンセーは変わらず、PT組むのに時間掛かるようになるだけ。
今更チェインシステムいじられてもな。
既存の物いじるより新規で何か追加ってのじゃないと
不満しかでないよ
チェインシステム修正案は、過去ログで出てた
「同職チェインでボーナス効果付加」みたいな+効果しか、受け入れられないっぽい。
他人にコメントばかりも嫌な奴なので、漏れも提案。
正直、リトスで物価が地方ごとに違うのは、意味ないどころか悪影響じゃないかろうか。
ペリュ売りによって、NPCからの現金収入効率1.5倍。
NPC売買に由来するインフレの速度も1.5倍。
>198
>196の後ろ二行。
とりあえずCG&エフェクト強化で
人気ないのはフルモデルチェンジしてくれ
>199 あ、やっぱそう思う? ならダメさね。
GアッパーやGブレイカーの価値が上がるかなと期待したが無理か。
エフェクト切ってるおー初日からbgmも
やっぱ、>200ので全てだよな。
生産系もアイテムCG、新モンス、ダンジョンもCG。
新スキルもエフェクト関係でCG。昼夜もCG。新NPCもCG。新職業もCG。
CG関係ないのは、城攻めと、イベントネタくらいか。
連カキスマソ。 思えば、トーマス顔に始まり、PUKのダンジョン使い回しに続き、
とことんCG不足不満に始終するゲームですな。
また社員が不正、DF終了しちゃうかも
詳細キボンヌ
,-ー─‐‐-、
,! || |
!‐-------‐
.|:::i ./ ̄ ̄ヽi
,|:::i | (,,゚д゚)|| < ソース出せ。ゴルァ!!
|::::(ノ 中濃 ||)
|::::i |..ソ ー ス||
\i `-----'/
 ̄U"U ̄
写真取れたらUPします
取れなきゃいいがなー
不正って何かあったんですか?
角熊はシャイーンでした
ガイシュツ
角熊ってよく聞きますが何ですか?
プレイヤーの名前ですか?
質問ばかりですみません
213 :
シャイソ:03/02/16 21:56 ID:qOwQiNUy
ヤベッ!>208垢BANしなくちゃっ
ヤベッ!DF終了しなくちゃっ
ヤベッ!生贄を作らなきゃっ
>>212 伝説の鮪。
シャイーンでも吊り上げられない。
>212
ウザスレへGO!
〜〜オマケの妄想(桃鉄テイスト)〜〜
各サーバーに1体の貧乏神を設置。
貧乏神はキャラに寄生して経験値とお金(銀行含む)をどんどん減らしていく
貧乏神が憑いたキャラは他人と接触すると接触した人に憑く。
ログオフするとその鯖に居る誰かにランダムで憑く。
何だネタか
日本語のおかしい奴、ガン(・∀・)ガレ!
エロイヒトさんありがとでした
鮪している人がいるだけでも不愉快に感じるのに
社員の方が鮪ですか、すごく残念です
けど私は私でDFを楽しむまでです
シャインなら鮪する必要ないんじゃないか?
シャインの友達か援助だろ?
つーか公式みても変わって無いから
情報ソースキボンヌ。
どーせ他MMOのバカの釣りだろうがな
XGおもしろそう
>222
おっ、イイよね〜2人の前衛と2人の後衛に分かれて
前衛の攻撃も分散できるし、後衛が物理攻撃を食らうことも無い。
全員の防御力が10%上がって守りの面はバッチリだね。
昔は毎回それになってムキーな感じだったけど、
今ではむしろ新鮮に感じるYo!みんなもやろうぜ!
クロスゲート!
>223 一瞬なんのことかわからなかたよ
公式なにも変わっていませんね
ともかくアップ予定みたけど
ここの意見ってけっこう
見てもらえてるようですね
226 :
シャイソ:03/02/16 22:51 ID:qOwQiNUy
>ID:52pCNP4h
萌え(;´Д`)ハァハァ
>ID:J00ye93/
萌え(;´Д`)ハァハァ
名前残ってた(鬱
でも、不自然じゃないな(ニガワラ
>>225 ●2/16
ネタ(信憑性に乏しい、もしくは確実な裏づけが無い)
を見抜くスキルを覚えてからのお越しをお待ちしております(;´Д`)
なお、これは戦闘でもらえる経験値によって覚えるものではございません。
ネタだったんですか?
よくわかりませんが
ここの掲示板は友達に凄い質問?っていうところを
教えてもらって、ここも見つけたので書きこんでみたのですが
なにか迷惑なことをしてしまったみたいなので
しばらくは黙ってみているだけにします
アンケートNPCってどこでつか?
もんできまつ
>232
漏れはそこに
ディプスファンタジア〜お城にまつわるエトセトラ〜1城目
というスレを立てようと思ったが、
ただでさえ分離スレに住人を奪われた本スレが
哀れで・・・立てられなかった。
今カルナックでオシャレしてふと思った
オシャレチケットで色変えられるのは髪だけでいいのでは?と
店売りの服は購入時に色を指定できればいいなと。
色変えはサイエンかアルケミストがカラーを使ってできればいいな。
教会前で見てて思うんだが
プレチケの使い道増やしてくんないかな?
そろそろ粉の需要も減ってくるだろうしさ
>235
鎧を装備依存にしてくれたらいいのにね。
そして鎧カラーを変えるアイテムを合成で作れるようにする。
例えばギルドでユニフォーム作ったり、
日本代表のサッカーの試合があったりするときは
青色カラーが売れまくりとかね。
新アイテム:スーパーリトスの翼
東西南北中央の洞窟へ飛びます
そろそろこのゲームをステップにして次のゲームできるんじゃないかな?
合成品は全て店売り10Gになるとかして欲しいな、もっと全体的な合成確率上げてさ。
金稼ぎはホリコロ作って売れば十分収入あるし、
ドラヘル等の耐性付き装備品なんかはNでも十分需要があると思う。
PUK導入直後、ゼウスなんかのレアを教会前で売ってた時代があったが、あれが菜園の好ましい姿だと思う。
あと生命の粉のように工房で菜園にしか作れないアイテムとか欲しいな。
そのアイテムを作るメリットがあれば牛蒡と鉢金専門職人も少しは減るだろうから。
今日は祭りはなかったのかな?
グーニーズ主催のでかい祭りってのはいつなんだろ
>241
3/2。
グニズとは関係ないが、2/22も城攻め盛り上がるかもな。
>242
詳細キボン
>240
漏れも合成品は10Gでもいいと思う。でも「蒼殻甲(合)」とか
「ドラゴンヘルム(合)」だとキャラ売りの価値が減るか詐欺まがい
売り方がでてこないかな。漏れは大事にしてたグリ塔産の蒼殻甲の
価値がなくなってガッカリした覚えがあるがナー(藁
245 :
名も無き冒険者:03/02/17 02:17 ID:OYab42Dp
鯖落ちた?
ここぐらいしか盛り上がってるDFサイト無いのがなんとも
凹んトコ。・・・・・・・厨のスクツだがNA!
盛り上がると特攻されるガナー。
>243
3/2は主催グニズではないが1月のグニズの城攻めで参加したところはほとんど参加らしいがな。
2/22にもグニズが参加するらしいが、こちらは2鯖メインの城攻め。
規模的には2/22のほうが上だが、城攻め初心者も多数の為、城を取れるかどうかは微妙だろうな。
3/2の方は有名どころが多数攻撃に参加なので、防衛側にとってはこっちが脅威になると思われ。
どちらにしても、これらの城攻めで次世代の浮遊の先導役が出てくれるのを祈る。
現状ではグニズしか連合をまとめる力がないようなのでな。
253 :
名も無き冒険者:03/02/17 08:46 ID:fPTVOjuw
254 :
bloom:03/02/17 08:49 ID:u2AtZxnI
最近入場制限ってあります?
明らかに人数減ってると思うんだけど・・
でも教会前には沢山人いるから、
ログインしても何もしない人がいっぱいいるのかな?
>255
制限入りませんね
オークの出品物も減ってるし
人は確実に減ってるでしょうね
さんざん人いないだの終了だの煽って、いったいどうなれば気が済むわけ?
本当にゲーム終了してほしい?
それとも「このゲームはまだ終わらないよ」という言葉がほしいのか?
???
>255-256
既出かもしれないけど、以前メモリを増やすメンテって
無かったっけ?(盛大に落ちたけどね)
それでサーバー入場制限ってゆるくなったと思ってたYo!
終わりを言う奴等は文句しか言えないのさ。
引退する際他人に影響され。わざわざ引退宣言して
周りを巻き込むことばかり
女のあたしから見ても正に男の腐ったような奴にしか見えない
なぎさキター?
他にやるゲームもないので自分はやめる気は無いけど、
FLが妙に寂しくなってきて、
今まで一緒にやってきた人たちも、
ログイン回数減ったり、ログインしても直ぐにいなくなっちゃったり、
他の人はどうなのかなと、気になってました。
一番親しい人が引退して鬱になってたもので・・・
>261
とりあえず言葉は正しく使おうな
女の腐ったような奴が正しいぞ 藁
まあ他人任せのガンタンクはダメだ
>266
つまり補助は要らないと?
攻撃厨の補佐ばかりで補助も疲れるんだよ・・・
やばくなったら薬投げるとかくらいしてくれよ
>267
せっかく眠らせたヘカをヘボ3段で起こす香具師のことか。
その後ヴァルスト喰らってあぼ〜ん。
いくら攻撃役でも攻撃ばかりすればいいってもんじゃない。
例えがすごい具体的だな
こっちの場合は蛇、キメがいるときに
バロンからヴァルストとんで一人アボーンされたとき。
アレサかけたら復活させられないし
復活させたら厨が石になってるしでどっちか手伝ってくれと・・・
後誰かしんでも徹底的に何もしない香具師いるしな
補助はお前等の薬箱かと・・・
リザ代馬鹿にならないんだよ
ロストにリザを何個持ってくかは迷うな。普段なら常備薬で
8個くらい持ってるけど。買うと高いからな(藁
必要な時気前良く使ってくれるようならなんら言うことは無いが、
やばくても攻撃もしくは魔法リザ(ひどいとリバイブなんかが飛び出す)されると
非常に萎える
残ってるのが骨などならそれでいいと思うが
ヘカや爺いるのに魔法はねぇだろ・・・
ハングリー精神
おいおい、2ターン目にチェインなんてするなよって言いたいときも
あるが、ロストは気のあった仲間同士でいくのが一番だな。
昔、戦士のHPボーナスがなかったころの南方のブルドラなんかでも
残ったクスリを確認して分配したりして必死さがあったけどね。
封魔が効きまくって無傷の圧勝だったり、クスリ係のシーフが2段
しまくって全滅とか(藁
ハングリー精神だけじゃだめだろうと・・・
それも必要だとは思うが攻撃役には臨機応変さも欲しいわけだ!
転生底上げもゲームをつまらなくした原因かな。ブルドラから何されても
ピンチにもならない。だいたいチェイン2発で終わりだもんな(藁
おながいします。
「臨機応変さ」は全ての人が持ってください。
臨機応変は良いけど打ち合わせと違う行動するときは声かけてくださいまし
激しくカコーンしてまた窮地に追いやられます。
声かけた後に(『かぶったw』は死刑でよろすく(・∀・)
そして連帯責任で全員アボーン(;´д`)
とりあえず補助は臨機応変さがないと勤まらないだろ・・・
まぁ足りないと思える香具師がいるのも確かだけどな・・・
良い香具師(能力(臨機応変さ込み)的にも性格的にも)には
今じゃなかなか会えなくなってきてる気がする
なんというかこれはあくまで予想に過ぎないんだが
昔からやってる人は色々な状況を乗り越えて今に至るわけだが
最近初めて即ピンクとかになった香具師にはその経験がないからだと思う
オレンジでも状況判断がすごいと思える人もいれば
ピンクでも「何考えてんだこいつ?」って香具師もいると・・・
>277
そのとおりだと思う。
で、殆ど関係ない話しだが.、昔気のあった仲間同士で
塔や南方へ稼ぎに行ったわけだ。
で、それぞれが戦士だったから居合で倒していくわけだが
そゆときは打ち合わせなしでやったほうが面白かったなぁ・・
うまく他の奴の性質読んでバラけたら嬉しかったし
南方も大陸の経験値の修正前はいい経験値稼ぎの場所だったけど、
今はフェニ羽くらいかな。ブルドラで全滅した経験のある香具師なんて
もう少ないだろ。前はあれで何度か死ぬのが普通だった(藁
初心者用から難攻不落の強ダンジョンまで作りつづけてくのはムリだべ。
薬禁止のダンジョン作ればー
今の状況ってギルドに入って強い人の助けを借りて
強くなるってパターンばかりじゃないか?
俺は白ネームの時はずっと無所属ですごしたけど
それはそれで試行錯誤とかで面白かった記憶があるが・・・
多分今の新規の人はそれをやりたくとも出来ない環境にあるんだと思う
やっぱり新規を増やす案を実行して欲しいな・・・
今もうフェフィ羽は五重でデまくるから南方誰もいかないね。
宝箱修正前は羽が高騰して南方人もどりつつあったのにさ。
コノ スレ ニ 宣戦布告 シニ来タ
____
/ ;:..\
/:: ... ;:: ヽ
/ ::..:. 深 ;;;;:: ヽ
| _ 神 _ |
( |::::::\ /:::::| )
.ヽ\::::::\ /::::::/:ノ
\  ̄ ̄・・ ̄ ̄::,/
\:: ― :::/
\__/
)! j!(
/ `´ \
>281
SP回復どうするんだよ・・・(;´Д`)
>285
ブラックドレイン
ヴァンパイヤドレイン
ブラッディードレイン
オルタナティブ
>286
最後の奴は減らしてるって・・・(:´Д`)
とりあえずドレイン系吸収量増やしてくれ。
あの吸収量じゃゴミすぎる
昔は、キャラ強化とプレイヤースキルが平行して上昇したものだよね。
未開の地で情報が無く苦しんでも、みんなで頭を捻って挑んだりとか。
今でもピンクで10階ファフや、火口バズモ初の人と組むときあるけど
そういう人達って、探究心ないのかなと思うよ…
ピンクで王城クリアしてないですー
ドレイン系はぶっちゃけ要らないと思う
戦闘中に使われて戦いが長引くだけでメリットほとんどないしな
未転生ナイト時代に戦闘中に使ったらPTのリズム崩して肩身狭かったです。
良く吸ってた記憶が・・
抜けずにヴァンパイア成っても吸ってたわけだが・・
せめて魔力分吸収、とかならなぁ。
デュエルでも相手ヴァンパイアにマナカットでSPカット
したりとか戦略が広がるんだが・・
>293
あまり効果を大きくしてしまうと戦士がきついんじゃないか?
効果が少なすぎると今の状況と同じだしなー
でもあれは確かに死にスキル・・・
>294 でも強すぎるくらいじゃないと結局ゴミ・・
なんか真剣に薬無しダンジョンを妄想してるみたいでビクーリ。
仲間にSPを贈与するスキルがあればいいんでない?
吸い役が吸って、仲間に分与するってかんじで。
クスリなしだったら100階の数フロアでやって欲しかったな。
>295
それもそうだな・・
それじゃあ大技なら一発、小技なら2.、3発分のSPくらいまで減らせる・・
とかならどうかな?
299 :
297:03/02/17 14:09 ID:Gon9g8LI
前に妄想であったじゃん。バイオハザードふうに弾丸の
かわりにマナの実やキュアPを探しながら進むっての。
マナの実じゃ追いつかんとは思うが(藁
>296
それは薬での回復が困難な場合(薬が高い等)のみしか使えないんじゃないかな
例え薬なしダンジョンが出来たとしてもそこでしか使えないから
だれもとらないと思うが・・・
>289
探求心がないというより、弱いヤツお断りの風潮があるから、
必死になってピンクになるまで底上げしてたんじゃねーの?
一緒に失敗を繰り返しながら上手くなって行く、そんな仲間も今ではなかなか探しにくいし
おい、喪前ら
他に何か言う事あるだろ?
ラブ・ディプス
>301
新規ユーザーが増えたら増えたで、そうなる可能性大だね。
力の差を埋めようと頑張るほど転生しまくるしかない。
宣伝とか本体価格を下げれば新規はどっと増えるだろうけど、
あんまり楽しめない状況かもね。
メンテキタ━━━━(゚∀゚)━━━━?
>305
ソレダ!!1
>>188じゃないけど、転生はかなり癌な存在になってきたとは思う。
でも前スレでも出てたけど転生システムはもう手をつけようがないな。
行くとこまでいってどうなるのか漏れ的には興味あるし(藁
(゚д゚)<かかったな!丞太郎ッ!これが我が『逃走経路』だ…。
貴様はこのDIOとの知恵比べに負けたのだッ!
オレが吹っ飛ばされていくこの通りに見覚えはないか?
旅行者のお前には、どの通りも同じに見えるのか?
今の現状ってさ
プレイヤースキル
ピンクネーム<オレンジネーム以下
って多くないか?
キャラの強さはその逆だけど・・・
チェイン無しダンジョンできれば
プレイヤースキルの上達にはいいと思うんだけどな
単純にチェイン無しだけじゃ誰も行かないだろうから
クリア報酬をそこそこ良い物にしてみたらどうだろうか
>309 ロスト11F〜、アビス。
あそこはプレイヤースキル必須。
主砲が魔攻2000とかいうんだったら4cで余裕だろうがな・・
ちょいと話は変わるわけだが
藻前らは火口とかのLV↑募集で話し掛けたりしてる?
それともいつも無言だろと諦めて他に何かしながらcしてる?
>309
ソロで動く
Pink「なんで俺にチェインしないの?」
Orange「ここはチェインだと無理です」
Pink「だっておまえらの攻撃カスじゃんwww」
Orange「Pinkさんは状況に応じ薬先投げしてくださいね」
Pink「薬なんて持ってるわけないじゃんwwww」
全滅
Pink「おまえら下手糞だから全滅したじゃねーか。やっぱOrangeはだめだなw」
…結局上達しないに10トリア
>312
実体験から出た話に20トリア
ところで今日のメンテってなんだ?
>312
まさか、そんな香具師はいないと思うが(藁
宮殿の道を知らん香具師もいたし、サブイベも何も知らないで
ピンクになり急ぐ香具師はいただろうがな。
>310
ロスト11階〜、アビスはオレンジネーム以下だと
HPの関係で厳しいっぽい
いきなりスパルタでプレイヤースキル向上させろってのも辛いだろ
それにそこまで寄生されるのもイヤだしな
プレイヤースキルが無いヤツが一人で死ぬのはかまわんが
巻き添え食って自分の目的も達成できんのは辛いだろ
>316 それはそうなんだが、
オレンジ以下用の高難易度ダンジョン作っても
ピンクにはザコすぎる糞ダンジョンだし。
ロスト10Fまで歩きでイコウと思えばかなり苦戦するはずだと思うが
318 :
312:03/02/17 15:02 ID:tEaLaCEA
でも、1鯖で組んだピンク、薬持ってないやつ多かったよ…
死んで復活まってたら
Pink「リザレクション消したw」
Pink「リザ持ってないwww」
Pink「レア装備でアイテム欄窮屈でさぁ。この杖は〜〜(以下自慢)」
というのは本当にあったはなし・・・(鬱
>301
その穴をギルドが埋めるべきだと思うけど、289で書いた香具師と組むと
転生とCを教えたら放置なところがあると感じる。どうしたものか…
>302
PT組もうぜ!
>310
そこは、キャラ性能やプレイヤースキルが出来上がっている人向けの場所なので
北方クラスでC禁止場所を作ってプレイヤースキル向上の場を設けるのはどうだろうか?
報酬は赤い聖なる帽子のように、どのランクのプレイヤーも使え、かつ強すぎない物で。
スマンソ ウザスレ誘導よろ〜(67
とはいえなぁ、もうダンジョン追加する気はあるんだろうか・・・
ウザスレ誘導は拒否
自分でサガシテクレ('A`)ノシ
急いでピンクになる(なろうとする)ヤシって比較的DF歴短いヤシが多いよね
ギルドに入ろうが入るまいがピンクのヤシとはいつかPT組むから
それを見て中身はともかく色だけはピンクになろうと思うだろうけどさ
転生自体は良いとしても上限は設けた方が良いよね、既出だけど
漏れはそろそろ1年だけど「転生しなきゃ」って脅迫観念?みたいなものは感じるよ
↑上限って底上げの上限ね
で、メンテ終ったらしい?
底上げの上限を挙げるクエストみたいなのがあってもよかったかもね
最初は初期値+20くらいが限界にしといてさ。
クエストこなすと+5とか、失敗すると+1とか
もちろん同じイベントじゃ箔がないので、違うので。
それなら底上げクエストだけでかなりイベント追加できたのにな。
DFから転生とったら何も残らないような
>327
チャットがあるよ・・・
でもさ
転生なかったら逆にできる事も増えると思わない?
ロストとかの攻略だってメンバー集め易いだろうしさ
それに比較的早くにキャラが完成するなら
自分が本職だと思う戦い方だけ覚えれば良い訳だから
ここに出るような臨機応変な対応も身につき易いんじゃない?
今なら間に合う制限として、
転生1000回(又は999回)で底上げ終了ってどーよ。
もちろん、回数としてはそれ以上出来ても能力は上がらない。
もう、これでいいと思うんだが…。
転生回数を奪う敵が登場
>311
火口(に限らず、C主体の場所)は沈黙が多く、気分が滅入るから
あまり組まないので何とも…
個人的には、ロスト各自や北に散歩とかの方が話す機会や雰囲気が
あるから好き。もちろん、自分から話を振るよ。
友達から聞いてこの2ちゃんねるとか言うインターネットに来たんですが、
ここは本当に酷いですね。
目を覆うばかりの醜いですね。
見てて吐き気がします。
匿名だからって・・ みなさんは人の痛みがわからないんでしょうか
だいたい匿名で発言できることに問題があると思います。
だからここのインターネットのように中傷を助長したり
差別を仄めかす発言しかできない人がどんどんふえていくのだと思います。
このようなインターネットを作ること自体が間違っていると思います。
ここのインターネット製作者の方は日本に与える悪影響を考えた上で、
このインターネットを破棄すべきだと思います。
無責任に発言する人を増長させている責任は重いと言わざるを得ません。
匿名で人を中傷するのが楽しいって言うなら、それは病気です
>332
藻前さんと組みたいよ・・・つд`
>332
藻前みたいなのと組みたいよ・・・つд`
>334
そう言われる人目指したいよ・・・(つд;)
かくいう漏れも、仲間が減って報酬目的の効率最優先PTを組む事が
多くなってきている嫌な香具師です。
昔は、LV差がどれだけあっても気軽に誘い合える仲間がいたのに…(つд`
転生なくして、早期にキャラが〜はUO元なんだろうが、
DFキャラ強くするしか(略
漏れは根っからのまったり系で、知人Aはバリバリ効率主義、
知人BがFF合わなくて戻ってきた時、昔一緒に王城を苦労した者同士、
4人で復帰記念にロスト(難易度調整前)に行こうかとなった。
苦戦しつつも再開と冒険を楽しむ旧友3人に対し、知人Aの台詞
その魔攻じゃ無理、今時攻撃1500↑無いとダメ
普通はコロンだからこんなに時間かからない、
報酬100個以上取ったけどロクなの出ない、
本来ならこんなダンジョン2時間でクリアできる、
など雰囲気をブチ壊す発言連発。復帰した香具師も凹みまくり、
強くなったり上手くなりすぎたらみんなこんな風に
なるんかなぁ〜
>339
全ての人間がAのようになるわけじゃないと思うよ
確かにAの言う通りに進んで行ければ楽に行けるんだろうけど
それ以上に昔の仲間と一緒に冒険できる時間のほうが貴重だろうよ
せっかく戻ってきてくれたんだし、これからも仲良くがんがってくれ
・゚・(ノД`)・゚・。
>338
最初から転生がなければ能力の上限はスキル数くらいになって
マターリできたのかもしれないけど、今さら後戻りできないわな(藁
>342
でもそれだとやる事がなくなって引退者続出な罠
>342 初期から実施してたらもっとダメだって。
戦う事以外にすることがない時点で転生は必須。
戦闘とは無関係な遊びの部分が欲しかったよ
>342
漏れの知り合いの例だとLV上げが大変って理由で白のまま
辞めた香具師がいる。あの時に大陸があったらなと思うけどね。
でも白がロスト来んなよ、緑で城攻めかい!?なんてのは本音
じゃないかな。慌ててピンクになろうとする香具師がいるのも
今の転生があると仕方ないね。
>339
そういう傾向があるのは悲しいな。
実際みんな最初はわからないから、段々慣れていったり
教えてもらったりしながらがんばるのにな。
最初っからなにもかも要求してできねえからコイツとは
冒険したくねえってなるのは最低だと思う。
別のやつと組んだらもっと早く攻略できるのになんて
まさに最悪だね。もう報酬のことしか頭にない感じ。
347 :
345:03/02/17 17:39 ID:Pf3cHP2I
へんな言いかたしちゃったな(藁
転生底上げ、宝箱から倍武器、武器を成長させて、新ダンジョンが
できるとSアトラなんかが出てくる。戦闘オンリーでキャラ強化しか
楽しみがない、メインもサブもイベントが退屈ってのが問題だと思う。
もっと他に楽しみがあるなら転生がなくてもOKだったかなって思うけどね。
348 :
329:03/02/17 17:41 ID:RpmY++t2
「転生なかったら〜」は323と合わせて読んでくだちい
つまり、底上げ終ってあとはスキル取るだけってなったら
もう少しマッタリする人も増えるだろうなって思った訳さ〜
現状は周りがドンドン転生してるから一緒になってラッシュしてるって人多くない?
手段が目的になってるって言うかさ
349 :
345:03/02/17 18:00 ID:Pf3cHP2I
ついでに・・・。DFが長寿MMOになるために必要だってんなら
漏れはスキル10、底上げ値リセットされても構わないけど、
その前にキャラグラフィックとか夜とかイベントとか他にやる
ことが反吐六にはあると思う。
まあ漏れは仕事に行ってきまつよ(藁
もしもDF2が出るなら転生システムは根本から見直してもらいたいが、
今は新規ユーザーを増やすのと既存ユーザーの引退を食い止めるのが
先決だろね。
今のとこCG関係とサブイベントなら反対意見がないんだっけ?
まとまりそうなものだけでもテンプレ作って、要望メールを反吐六アドレス
じゃなくてエニックスアドレスのほうにでも出す?
351 :
350:03/02/17 18:44 ID:Gon9g8LI
スマソ。エニ糞かエニクソが正しい表記だったね(藁
テンプレよろ。
前の秩序のときもだが、やはりテンプレ作ってあると
要望メールしやすい
底上げってつまんないよね?
まぁ他にやる事もないしネ
公式HPプレイヤーイベントページ更新してるが
あれはイベントって言えるのか?
同じ日の同じ時間に、賞金が出るデュエル大会があるのにな・・・
しかも知らない人と組んでくれって。
かなり人集まらなくて恥ずかしい思いしそうだな。
放置系か、かなりつまらなさそうだな。どのPIも
仲間内でワイワイやるだけのイベントだから
どうしようもないな。窓口をひろげろっていっても
あの内容じゃ興味もわかないし、プレイヤーイベントと
いう公なものにはならないね。
プレイヤーイベントにまでケチつけるのか。
昨日かおとといあたり、2サバ教会前で
テストみたいなのやってたが、短時間でかなり人あつまってたぞ
>357
プレイヤーイベントはPIではなくPEといってみるテスト..
>359
あ、なるほど、PIの正体がやっと解ったw
ローマ字打ちってやーねー。(*ノд\*)
>357
なにやってもつまらないって言いそうだな
>が半角で打つもんだ。その辺勉強してこいよ。
学祭とかと一緒でつまらないものはつまらないだろう。
アイデア次第だから何でもつまらないとは言わない。
また変な奴がきたな
やれやれ。主催者さんですか?だったらもっと頭ひねって
おもしろいイベントつくってくれよ?つまらなくて参加する
気もおきねーんだよ。
つまんないつまんない
って言ってる香具師と一緒にいるのが一番つまんない
かと言って批判する必要もないでしょう。
落ち着いて行きましょ。
間違えたのを必死に誤魔化そうとしているように見える
と言ってみるテスt(ry
漏れいつのまに主催者になったのやら。
お目絵さまに参加しろとはいっとらん
おやすみ〜
また明日!
ノシ
タノシ
373 :
名も無き冒険者:03/02/17 22:09 ID:1yVxiZAl
ハタノシ
F
漏れは、気の合う仲間を探すのが最大のイベントだと思ってまつ。
ここのスレで議論されてるうちは、このゲーム安泰だと思う。
4月になればさすがに何か手を打ってくるでしょ。
その頃までは人口も減らない気がする。
でっていう
UCガンダムオンラインαテストCDきたああああああああああああああああああああああああああああ!
やっと惰性で続けて来たこのくそゲーともお別れできる・・・
低スペックリな香具師は一生このゲームやってください(藁
>378 ガンガレ まだUCGの先は長いぞ。
漏れが考えているイベント企画公開します。
○○ダメージ与えましょう
(○○は500、1000、2000、3000とか自分が耐えられるキリのいい数字)
参加者で目標ダメを設定し主催者にデュエルで攻撃。
最初に通常攻撃をして、どれくらい与えられるか参加者に確認してもらい
それから目標ダメを設定する。
それから参加者が5回行動して目標ダメ与えられるよう頑張る。
参加費に500Gほど徴収し、目標ダメの1%以内だったら賞金50万G。
10%以内だったら賞金500G(つまり参加費還元)
381 :
380:03/02/17 23:22 ID:fr1gtc6T
毒や混乱による自爆ダメは無効。
目標の5%以下のダメも無効(戦士のMMとか微調整簡単そう)
こんなんどうでっしゃろ?
これならピンクや白関係なく自分のプレイヤスキルで挑戦できるし、
人によっては賞金安いかもだけど参加費安いから誰でも気軽に参加できるかと。
ずっと暖めてきた企画だけど、漏れは賞金を出せないほど貧乏で、
4月からリアルが忙しくなってくるから開催できないっぽ(TT
穴もたっぷりありそうだしそれでもいいなら誰か代わりに開催して下さい。
漏れらの手でDFをもっと盛り上げようぜ
>380
公式のユーザーイベントページにそれっぽいのない?
2/22のやつ。ルールは違うけど、発想と狙いは一緒ぽい。
383 :
380:03/02/17 23:27 ID:fr1gtc6T
そうですか、それは失礼しました。
最後に楽しんでから引退しようと思いまつ。
ありがとでした
いや、引退宣言は聞き飽きたから
やめるなら黙って勝手にやめてくれ。
>380
そんだけ妄想出来て、2ch見てて更に引退するというなら・・・・
なんかでかいことやってくれ!ゲーム内で言う祭りなどではなく
2chで祭りになるようなでかいことを!!!
伝説になって引退してくれ。
引退する
引退宣言に反応するのもアレだがな
引退するよ
スレの進みが異常に遅いから
引退宣言ばっかになるとうざいしな
いいのか?止めるなら今だぞ
あと3ダースぐらい参加するよ
引退します(`-`+)
隠退してるけど
早く隠居したいな
なんか毛色の変わった妄想はないかねえ。金クマ式のモン肉釣り、
ドードとも闘いたいみたいな「目からウロコ〜」の感じのやつな。
イワン・サラのバカップルとエンカウントした時に、戦う/話すの選択。
話すと今まで通り回復。
戦って勝ったら宝箱を開けた時と同じ報酬。
出るものはそのダンジョンの宝箱と同じ。
つーか、王城に宝箱設置してくだちい。
漏れのギルメン全員(14人)を主演NPCとした
ユーザー参加型ミステリー推理ツアー
「オリジンベル連続殺人事件〜悲しみの鐘〜」
【概要】
ユーザーはオリジンベルを訪れた観光者となり、
この街で次々に起こる連続殺人事件の謎を解く。
密室の宿屋3号室・・・、鍛冶屋裏の不振人物・・・
絡み合う謎を解き、犯人の動機を暴け!
【賞品】
最初に謎を解き、犯人を断定した香具師に賞品
制限時間内に謎を解いた香具師等に粗品
キリ番で解いた香具師にオマケを。
殿が殺された!東は事件を追って韓国へ
反吐六韓国ツワー
ゲームとリアルで事件解決新しいエンターテイメントだお
>395
イワン夫婦とも闘うのか(藁
ドードとかは白悪魔みたいに4人でやりたいってのがあると
思うんだけど・・・。
王城の宝箱は賛成だけどさ、その前にSアトラとか出すのやめて
欲しいよね。トレハン&LV上げが楽しかった時代もあったのに
サイエンの合成品と新ダンジョンの↑報酬品なんかで廃れちゃった。
>396
ほんとにそんなのが企画できたら面白いけどな(藁
前準備がめちゃめちゃ大変だろ。
前に王城の宝箱の鍵って妄想なかった?
鍵の数だけ宝箱を開けられるけど、鍵がなければ
見つけても開けられないとかってやつ。
転生システムの強化としてさ。妄想なんだけど
俺の屍を超えてゆけっていうゲームあったじゃん?
あんな感じである程度一定の寿命のもとに次への
子孫を残してパワーアップするっていうのいいと思うんだよね。
男は女神、女は男神との交配なわけだけど。
いやらしい感じにしないで、経験値をためるとより上位の神
と交配できて、次にもちこせるからもっと上位にするには
最初は妥協して〜何代目かによってさらに上位も登場みたいな。
わかりにくかったらスマソ
フュージョンがいいと思う
100体ドッキングで1体にとか
アイテム欄900pスキル5000個
ステータス+100体分
>400
悪いよくわからん。
つまり、経験値が多ければ多いほど転生時の底上げアップってことか?
>402
そういうことなんだけど。
相性や性格でのびやすいのびにくいステがあったりとか
更に妄想はあったり。
交配っつーとエロイので、仕組みはそのままで、
転生時に守護神(ペルソナ)を選べるっつー設定のほうがいいかも。
まあ底上げのときは今まで通り速攻転生、キャラ完成時に高レベル守護神を狙う
って感じになると思うので、現状とさほど変わらないだろうけども。
たしかに低レベル転生をまったく無意味くらいにしないと
現状とは変わりそうにもないな。
どっちにしろ、いまさらなんだが。
まあねー。2への期待妄想に近いかな。
低Lだと程度の低い守護神しか選べないから
腕力1か知性1しかのびないとかね。
これぐらいの強化でないと差がつきすぎる。
あと>396は激しく面白いと思う。
本気で企画してるギルドがあるなら協力したいくらい。
全員に話聞いて回って、矛盾するヒントから答えを探すミステリーも面白いし、
昔パフィーの番組でやってた「○○クエスト」みたいなオリエンテーリング風のもやりたい。
そんなのを月1くらいで開催するギルドがあったら喜ばれるよね。
まあヘドロクがNPC置いて主催してくれるならそれでもいいんだけど。
つーか、本当にこのスレ住人はヘドロに就職したらトップクラスの企画屋だよな。
>408
でも妄想の内容も頻度もかわってきたよ。前はサブイベの報酬を
アップしろってのが出て、その日のメンテでSインテリなんてのが
出てドンピシャリなんてのがあったけど、まだまだ妄想も少なかった。
いまの妄想の数はすごいよ(藁
ニックパパとかドード、釣りで金クマ式モンスターを4人で倒すとか、
実現できそうで面白そうなのが増えたしね。
俺屍転生は下がるステがありゃ良いんだよ。
カンストくらいまでは楽にしつつ
ラスドラを転生回数依存能力
転生する度に宝ジュの位置ランダムとか。
宝ジュの封印を解くのが各種ドラ。
宝ジュ探してる間にいろんな転生守護神とランダムエンカウントしたり
イベあったり(簡単な神は固定イベで
凄い神はドラオブ風にして集めて使うとフォースドラみたいに襲ってきたりね
転生1000回超えたら
どこにでも転送出来のー印手減巣要らずのー封印やら
ワープの制限やら無比攻略可のー全装備品装備可ののー転生依存克服なのー
制約受けない、すっぴんキャラ誕生したらいいなー要望しとこ
優遇しなきゃなー
>411
だからお前は日本語を(ry
なんで誰もスーパースキルフルの存在を気にしないんですか?
>413
あのお方の名台詞・・・
全てのサバのドラゴンを、孤島ギルドにもってかれたっぽい。
>414
sonnnagom(ry
>415
孤島ギルドって何処だっけ?
>417
DS、☆冠
419 :
417:03/02/18 07:15 ID:1RbJyfMN
☆冠は近くの大陸から見える限り見てきたけどどの鯖も無かったYO
夢■は殆ど見えなかったからそっちかもな
ドラより馬かラクダが欲しかったな、漏れは。2人乗りくらいにして
帰りだけオリジンの羽で飛べるって感じで。そのうちにはエボドラの羽、
シルドラの羽、下手すると肩たたき券じゃないけど転生1回サービス券
なんてのまで反吐六のピーマン頭だと出してくるんじゃないかな(藁
エッチな本のコレクションが4冊になりますた
ウノの贈り物イベントでスーパーパワード出ますた(・∀・)
性能うpよろすく!
>423
もう質問スレに出てるぞ(藁
ウノでSパワードか。漏れもやんなきゃな。
まぁSUで殴れたり戦士で攻撃魔法したり(いないか
出来るのはDFだけだから面白いんだけどね
>>422 マジデスカ?
さっき加工してもらってかけら1が出て('A`)モウヤラネとか思ってたんだが。
漏れも頑張ってみるか。
トレーダ専用で、魔法攻撃上がる武器と、呪文詠唱の時間を短くする防具があれば、
高速詠唱弱魔法系の魔法使いになるといってみるテスト。
>400
俺鹿をやったこと無い人にはわかりにくいかも〜。
あれはあれで衝撃的でおもしろかったが。
まあ、、キャラに感情移入がしにくい時点で、ちょっとロマサガ2に似てる・・・
システムは全然違うんだけど、感覚がね。
>427
マーチャント系はアイテムのスペシャリストという立場を確立してほしい
・アイテムを使った時のゲージの高速化(職業ボーナス)
・キノコ系など不利ステータスを及ぼすアイテムを敵に投げるスキル
・連続して同じアイテムを使う事によって早くなるスキル(ツバメ返しみたいなの)
・錬金術で不利ステータスを及ぼすキノコ系を作成するスキル
・科学(化学)で不利ステータスを及ぼす水系を作成するスキル
ドラならさっき船着場で見たよ〜
最近、やけにダットが失敗する(レベル熟練100)
成功率下がったかな?
SパワードってNで攻+100かよ・・・
漏れの倍パワードがゴミに(鬱
福引券で魔法のカードが出るようになったのはガイシュツですか?
フェニはフェニで出るし、これからまた羽高騰するのか?
カール叔父さんに魔法のカードは当たりだよって言われたのがさらに凹む
ちなみにカード×3、フェニって出ますた
434 :
417:03/02/18 11:53 ID:JNwuDUq/
とりあえず確認したところ全鯖孤島ギルドにドラの姿確認できず
ま〜動かしたのかもしれんがなー
最近普通の逃げも以前より失敗が多くなったよね。
いつの間にか修正入ったのかもね。
ところで今回の城攻め変更が導入された場合
城持ちギルドが入れ替わる可能性ってどのくらいあると思う?
正直90%無理だと思われるんだけどな
デュエル中動かずにいたキャラは疲労しないとかって仕様なら
まだなんとかなるかもしれんがな(藁
基本的に防衛側は攻め側GMPTにゴミPTぶつけまくって終了だろ
>433
しかも出るカードが1Fとかでさらに凹む。
もちろん4F5Fも入れてくれてますよね?
エニクスさん。
早朝とかにヨナの姿のGMがドラゴンを回収してるっていう話が以前あったね。
とりあえず下がりすぎなんでage
そろそろ貿易商の壷イベントも報酬付けて欲しいなぁとか思ったり。
トレハンでしか手に入らない壷アイテムが必要になる割に、
クリアしても報酬無いってのが何とも・・・
あれはイベント自体が無意味だからね。
あとにがい水の箱から出る率アップさせて欲しい。
オクであの値段だとかなり割にあわない。
お手軽にスピジェムっていうイベントではなくなってる。
441 :
名も無き冒険者:03/02/18 12:13 ID:EEZv/n3r
>437
4枚チャレンジで5F,1F,1F,フェニが出たから
ちゃんと5Fはでるっぽい
・・・全体的にははずれだったがナー
>436 攻めが2,3ギルドしかないとそうなるが、もっと増えてくると変わってくるかと。
それに攻撃側はそれを見越してGM露払いの先鋒部隊を多めに投入するだろう。
騎馬戦大将落し乱戦バージョン。
と書いてておもった。
城主である防衛ギルマスが城内にいると、防衛側に+修正が働くが、
防衛ギルマスが城外もしくは死ぬと、−修正が働くというのはいかが?
>436
散々ガイシュツ。
一握りの廃人とのバランスを取る為に全体のバランスを崩してるだけだね。
もっとも、現時点でもそうそう落城なんて無いから別にもうどうでもいいんじゃね?
平日に冒険者戦法を使えばまだいくらでも落ちるとは思うが。
445 :
名も無き冒険者:03/02/18 12:28 ID:YHyUlaYW
>>443 もちろん色タグがついてる間はいないのと同じ扱いでね
とりあえず守護神能力の評価基準を修正キボン。
浮遊にもS級増えすぎて強ささっぱりわからん。
みんなピンクタグでだれが強いか外見でわかんないみたいな感じ。
ドラですが、かなり中途半端な場所においてあるか、乗ったまま放置されてるのでしょうか・・?
孤島ギルドが独占してるって言うのは言い過ぎだったかもしれません。ごめんなさい。
>437
オレは3,3,5階だったよ
カード狙いなら悪くは無いんだけどな
羽 が 欲 し い ん だ よ !!
>444
確かにもうどうでもいい感じになってきてるっぽい
今回の疲労の導入より先に色タグの守護神バトル可能が導入されていれば
数の点で可能性は残されていたかもしれないがな
結局攻め・防衛側共に疲労したとして死んだら疲労0だろうし
防衛側はやばくなったら死んで青タグ取れるの待てばいいんだしな
疲労導入により物量作戦の効果が大になる防衛側は安泰になっただけだな
かといって攻め側のタッチ出来る奴むやみに増やすと、
今度は防衛側が圧倒的不利になる。
むずかしいところではある
漏れは今より城が動きにくくなる=改悪だとは思わないが。
ただ連合攻めを当然であるとした仕様になっていくのはアレだな。
ガイシュツのGMPTは守護神を代理にデュエルさせられるってのでもいいけど、
一般人はタッチ困難で、GMは生き残りやすい仕様を同時に取り入れて欲しい。
ちょっとここ数週間仕事や私生活が忙しくてDFから離れてて情報に疎いんだけど、
もしかしてまたバランス壊してくれるような新装備が出たんですか?(;´Д`)
453 :
名も無き冒険者:03/02/18 13:50 ID:+SRZB8JK
正直な話、そろそろ小規模板に移った方が良くないかな。
はっきり言って、DFは大規模じゃない。しかもどんどん廃れてきてる。
ネトゲ板の自治も考えて、向こうに移住したほうがいいと思う。
思い入れがあるのは分かる。もれだってあるし。
でも、これからどんどん大作が出てくる中、DFがここに居続ける
理由がない。
他のネトゲやってる香具師に言われる前に、小規模に移行しよう・・
大規模にこだわる香具師もいるが、
なんか過去の栄光にひたっているようで正直悲しい。
まぁ、どちらに居てもあんまり変わりないけど・・・
大規模でも小規模でもマターリ細々と進行できればいいのでは?
小規模に移ったからいきなり荒れるとかは色んな意味で糞
455 :
名も無き冒険者:03/02/18 13:57 ID:HtHQLWyN
安心シルっ
過去に栄光なんか無い(藁
でも漏れはここで良いと思ってるYo-
デュエル祭りってなかなか楽しそうだ
闘技場をこういう風にデュエル会場の場として
また、システム側に個人個人がエントリー出来るようにした
デュエル会場に出来ればまた楽しそうなんだけど
DF糸冬も悲しいんで闘技場にメスを入れてもいいんでないかいと
十分ここの規約は満たされているからこのままで十分かと
・ひとつのゲーム世界に数千人以上のPlayerが同時に接続可能
・Playerがいなくてもゲーム世界が常に存在し、時間が経過する
ウザスレみたいに移ったことによって荒らされたらたまらないしね
まあ向こうはIDが表示されなくなったことによりけりだが・・
昨年の今頃と比較しても人が壊滅的に少ないな。
午前中でも1鯖の人ごみは大きく活気があった・・・
ちょうど今、ほぼ徹夜で東方クリアしたあと1鯖教会前で撮った
記念SSを発見したのだけど今とは全然違うんね。
459 :
名も無き冒険者:03/02/18 14:07 ID:solklFiV
別に煽るわけじゃないのでモチツイテ聞いてくれ
他の大規模板のネトゲってUOだのリネだの、有名なゲームばっかだろ。
DFって「今までやったゲームは?」の質問にのらないほどマイナーじゃん・・
やっぱりやってる漏れ達はひいきして見てるけど、
一般的に見てやっぱ有名ではないと思う。
有名とかは関係ないんじゃ?
てか
喪前ら他に言う事あるんじゃないの?
メンテキタ?
ソレダ!!1
>459
明らかに部外者だろ藻前。あそこ行ったらどうなったかわかるんか?
やたら他のゲームの干渉や煽り受けて荒れまくりだぞ
464 :
名も無き冒険者:03/02/18 14:16 ID:fOZTCWe3
移行しよう。
いくら俺達が大規模だと言い張っても、
マイナーなゲームだと自覚すべき。
SWGやEQ2、UCGOがこの板来たら
俺恥ずかしくてたまらないよ。
>459
言わんとしていることは分かるけど、小規模MMO板の方にも
大規模MMOに関連スレのないゲーム・稼動前、サービス終了したゲーム等
とかって書かれてることだし、わざわざ移動するほどのことでもないと思う
ここでこのまま荒れずに他に迷惑かけずにマターリいくのが一番と思いまつ
>460
今から入ろうとしたのにメンテかよ(つД`;)
>463
も前さんも偏見で見すぎ
あの時は明らかにDFスレ自体が異常だった
>464
明らかに自演
チョコもらうの忘れたまま期限終わってしまった・・・鬱だ・・・
両方ageてるしな。
でもなぁ、、DF本当にこのまま終わるのかな。。
今後まともな追加ダンジョンも追加イベントも期待できず、
キャラの強さは異常になり、新アイテムは
性能がどこまでもあがっていく。
そして決定的に人はフォーチュナーの失敗で
加速度的に減少。いくら盛り上げようとしても
みんな心の中ではもう・・・だめぽ
何かクソなディプスユーザーの振りした自治厨が居るな
>468
マイナス思考はやめとけ。
その時にはその時のプレイがある。
過去振り返って一々嘆いて何が楽しい?
全てのMMOはそうなり行くのは当然なのだから今を楽しめば?
もしほんとだったら悪いんだけど、スーパーパワードやスーパーアトラって
SインテリやSフォーチュンなどに比べて性能よすぎないか?
正直、質問スレの性能を信じることができない
>459>464
同一人物だろうけど、一度スレ一覧見てきなよ。
まあこんな真似するのは
我々のディプスを毛嫌いする
クロゲ厨しか居ない!
謝罪と賠償を要求するニダ!
と言ってみる
20個チョコ引き取るのしなかった
インテリ30 Sインテリ40
クイック20 Sクイック30
と魔攻、敏捷は10ずつ上がってるから
Sパワードも攻撃力60が妥当な線かと思うのだが
攻撃100でいきなり2倍になるかねぇ。実物見るまで信じられないな。
>476
といっても、スーパースタミナは
HP100⇒500だし・・・
エニ糞のことだから、攻撃倍の100ってことは十分ありえると思うぞ
ま、漏れも現物を見るまでは信じられんがな
スタミナはその分敏捷-が20増えてるから・・・
パワードもせめて1.5倍の75くらいかと思ってたのだが
漏れが貰えたSパワードの性能
HP160 攻撃80 防御20 命中20
なんか479のがマジクサイんですが
>479
それってウノ産? それとも100階ダンジョン産なのかな?
其れが知りたいっす
スーパーナイトの置物まだぁ?
どちらにしろパワードはかち崩壊だな。
あぁ、一年やって出た唯一のレアパワドが(つД`;)
>481
フォーチュナー産でつ。
漏れもN数値は全くもって不明。
>453,459,454
小規模、大規模は名前こそ規模で分けているが、ゲーム規模とは無関係。
ゲームの人数規模での分離は的確な基準がないから無理という話のはず。
純粋に規模だけの判断ならば、FFがないのはおかしいし、
ガディウスがあるのもおかしいし、信長がないのもおかしい。
しかもローカルルールに具体的な人数についての記述がない。
実際は規模という基準ではないことを踏まえて発言しろ。
価値崩壊嘆いてたら漏れの
蒼魔攻倍はどうなるんたよ!!
泣くぞ?泣いちゃうぞ漏れ?!
突然城攻めアイディアなんだけど
防衛側に有料でつけられる防衛タグを
導入した上で士気補正なんてどうかな?
そのサーバ内でのみ有効な補正で
城内の攻撃タグと防衛タグの比率で
個々の戦闘力に補正がかかるとか
GMの居るサーバはGM補正で普通よりも
ちょっとだけ味方が強くなるとか
疲労度の導入よりもよほどいいと思うんだが・・・
>487
安心しる!
漏れの魔攻敏捷倍フォーチュンなんてとっくに・・(つд`)
城攻めはもっともっと複雑なシステムを
導入しとくべきだったな。ただ単にデュエル
する理由をこじつけただけみたいだし、仕方ないか。
サイエンの生産といい、とりあえず搭載、
っていうのはやめて欲しい。ないほうがマシ
合成も実装されて少しの間(合成N品装備の供給が過多になるまでの間かな)はなかなか生産キャラっぽかったが・・・
教会前に売り子さんたちも多くいたしね
これに関しては一部を除いて装備品が恒久的に使えるのが難だったかな・・・?
倒したモンスター交尾出来るシステム希望
そんで転生時に交尾したモンスターのスキルげおー(・∀・)
疲労度はどれくらい戦闘に影響出るか、何戦目が事実上の限界なのか、
実際に実装されてみないと、どうなるか予測できないな。
>492
人獣で死姦でつか・・・大変いい趣味をお持ちで・・・(;´Д`)
>>494 獣姦で屍姦だけど何か?日本語おかしいぞお前(・∀・)
経験値5681 リトスG215 を手に入れた
…倒れているバルログがいる
交尾しますか?
→はい いいえ
…モォ〜〜〜〜〜〜…
ブロウの習得条件を満たした!
>492
ますますプレイヤーが減ること間違いなし
>495
喪前日本語正しいけど馬鹿だな。すごく好きだ。
パッチサバ落ちてないってことは
ただの再起動か。。
>495
大陸でヴァンプたんやくノ一たんと(;´Д`) ハァハァ
フォーチュナー産のSパワード持ってる人は
何階で貰えましたか?
さすがにその性能だと70階くらいだよね?
メンテ終わったね。
>496
マジワロタ
お茶吹き出しちまったじゃねえかYO!
サイエンはあれだな不能強装備を作れるようにすれば良いんだよな。
もちろん店売り0で。
LV60 攻撃550 敏捷-20 耐久8 修理不能 両手剣
LV70 魔攻600 SP-600 HP-600 耐久5 修理不能 杖
とかどうよ?
その中で低確率で倍とか出ても良いんじゃないかなぁ。
あとは材料費と売値の調整でサイエンの出番が増えると思うんだが・・・
てか合成アイテムには(合)付けて売却値全部0にしちゃえ。
現状哭光剣倍やら焔杖倍やら出回ってるのに
そんなの使わないだろ。
漏れは倍物持ってないので10万でならちょくちょく買って使うよ。
対人専用にはいいかもね。
城攻めでの力差が無くなって盛り上がるかも。
>503
エニックスが脱退者阻止の為に、
不能を消す粉を出すかも知れない。
それは危険すぎる。
最初から全装備はアルケミ以外修理不能にすればよかったのにな。
最大耐久度は減るようにして。
でもそれだと売りの装備成長を捨てるわけで。
ことごとく売りのシステムが裏目に出てるな
509 :
名も無き冒険者:03/02/18 15:45 ID:vbys4Bfv
プ
今日から復活します
と思ったらいきなりメンテ中かいw
不能を消す粉は出してもらいたくないもんだな。
箱開けが怖くなくなる。
正直、死滅消しも余計だった。
守護神の腕輪がある以上、不能だけは消せないと思われ。
正直、長い目で見るなら修理をもっと大変な物にすべきだった
サイエン系列を生産系として独立させ
鍛冶師、薬剤師、家具師、肉屋、釣り屋等に分割
サイエンティストは廃止
アルケミストも廃止
修理にはその装備独特の修理アイテムが必要で、
それを集めて鍛冶屋にそれと必要な銭を渡して初めて耐久1回復
SUのようにPT後方で安全に冒険してる輩と違い、
前衛の戦士は武器と防具がかなり削れていますよ
そんな仕様にしたら、成長させる余裕がまったく無くなってしまう
その仕様は成長システムは排除ということでは?
それともSU煽りですか?
下方妄想ってどうして出てくるんだろう。
修理面倒になったら捨て装備or裸で寄生&ゴレ稼ぎが流行るだけだと思うが。
文句だけだとまずいので妄想。鍛冶屋で「限界まで研ぎ上げる」を選ぶと、
その装備が耐久3、修理不能になるけどすべての数値が1,5倍になる。
マイナス数値も1.5倍(-100→-150)。すでに修理不能の装備は選択不可。
研磨時に消費するアイテム「砥石」はプレチケでトレードできる。
>516
×SU煽り
○SUのことしか理解しないSU煽り
ちなみに漏れはSU
>517
イイ!
よかねえよ
破滅のHPが-600・・・HP倍物だと1200か
ある意味見てみたいな(藁
>514
それだと大幅な改変になるね。戦士、SU、クレ、シーフの他に
もう1系列生産職を作るか、シーフの早い段階で生産スキルを覚えて
マーチャント系固有にするとか。
>517
サイエンの「不能取りN化」以外の能力があってもイイかもね。
耐久3じゃ、使えないと思うが(藁
523 :
522:03/02/18 16:59 ID:v+y/43QH
>514
でも今から武器の修理やクスリは生産系の香具師に頼んでくれって
のはムリっぽ。
サイエンって修理不能はとれなかったんじゃなかったか?
漏れサイエンやったことないから知らないけど(藁
低性能品でも何でもN化はできるんだっけ?
525 :
522:03/02/18 17:05 ID:v+y/43QH
そうなのか。漏れもサイエンやったことないんだ(;´Д`)
526 :
503:03/02/18 17:07 ID:6UdCP3IZ
倍物哭光が出回ってるって・・・
そんなの持ってる人は全体ユーザーの10%にも満たないでしょう。
不能消し粉が出るから危険って、不能強装備が作れれば出ないと思いますが?
>513が言ってるように、不能消し粉は出ないと思うし・・・・
城攻めやロスト、アビスでのここぞという時に使える便利消耗品だと思うですが。
>514
簡単に育つようでは面白くない。
かといってなかなか育たないようでは、
育った香具師が出るまで冒険がストップする。
暗黒時代に辞める香具師や末期と騒ぐ香具師に
負けないくらい面白くないと成功しない諸刃の剣。
最初から生産システムが組み込まれたゲームならともかく、
後付けされたシステムはバグが出やすいし、高度なものにはならない。
>524
N化は素材の状態関係ないよ。修不取るとか死滅消すとかじゃなく、
なんでもかんでもNにしちゃうってだけだから。
なるる^^
>522,524
先日の修正からほぼ全ての物のN化はできるよ
1サバ行っても募集が全然ねぇつД`)
今の1鯖は「自分で募集して集める場所」だから仕方ない。
>531
自分で募集かければ10分以内に埋まると思うよ、これ神の教えね
>531
そういうときはこうだ!
「ロスト募集とかないですか〜?w」
今更生産系なんて追加してもねぇ。
それよか今ある職業を見直してほしいね。
戦士じゃない職でも戦士と同等以上に働けたり
SUじゃない職がSUと同等以上に働けたり、
姿形でしか違いがないような仕様はいじってくれないと。
マーチャントの新スキル:増資(固定)
買い物料と株が上がります
ブレマスの絵がカコイクすればテイマーも減ると桃割れ
ヴァンはHPや回復の問題もあるしマヂで強いのは一握り加藤
今更職調整っていわれてもなぁ。
どの職でも極めれば強いし
>537
禿同
と言ってもグラフィック追加は難しいかもしれないんで
男ブレマス:ティレルのにいちゃん
女ブレマス:アルマドーラ
に一票。
1鯖教会前での募集
「フォーチュナー91F〜@1募集」
「ロスト13F〜Su@1募集」
延々1時間叫びつづけて集まらずに解散。
DF人口減少と極端に時間がかかりすぎるダンジョンの弊害がここに。
>540
DF人口減少よりや、極端に時間がかかるダンジョンというより
どう考えても募集する時間と曜日がおかしいと思うのだが、
普通はそういうのは、休日の時間ある時にみんなするんじゃないか?
人口多かったら苦労しないよ。
おかげでロスト13Fやフォーチュナーは
固定でないとかなり運よくなければ人集まらない
きのこがとまんない
>542
ロストはともかくフォーチュナーは自分より低い階層を
手伝おうと思う香具師が少ないからだと思われ。
メリットもないし、直通問題とも絡むから、手伝わない香具師を
どうこう言うつもりはないけどね。
他人手伝うのにメリットとかいうなよ(:´д`
メリット無いと手伝えないって、寂しいなぁ。
DFって2アカ人口でもってるようなとこあるな。2アカの
ないほうが少数なんじゃないかな。漏れは1アカだけどね(藁
新規増えないもんかなー。
最近の妄想はもしDF2が出たらこうして欲しい。
って奴ばっかだね。現状ではもう遅すぎる妄想ばっか
新規はもう無理だろ・・・
たとえば今リア友誘えるか?
まあ、漏れもリア友と某国産ゲーに
逃げて半引退口だから、
喪前らにえらそうな
ことは言えんガナー
>545
なにか読み違えてない?漏れがメリット無いから手伝わない香具師になってるYo!
>546
1アカウントで5〜10キャラ使えるようにすればいいんでない?
複数のキャラを育てると白ネームも出てくるし、それに混じって初心者も入ってくるし
育てる長さが5〜10倍になると利用権も5〜10倍になるよ。
アカウント(パッケージ売り上げ)を増やすために1人1キャラなんて
ドコモのメール受信料並にえげつないよ。
複数キャラによるジサクジエンを防ぐならハンドルネーム登録制にして
右クリックで表示できるようにすればいいのにね。
>549
そりゃ、ますます寂しい。100人くらいで1000人いるように
見せかけるなんて(藁
HPランキング1位はついに9999ですな。
これで止まるんやろか??
一人多キャラくらいあってもいいと思うぞ
殺伐感も出て、刺激にもなるだろうし。
どうせ直キャラとかにするなら同時起動は出来ない訳で、
2垢使ってる奴のデメリットにもならんだろうし。
ヘドロクレベルのインフラやサポート体制じゃ対処できんのかね。
月々+200円とかでやってくれないかな。
SアトラやSクイックすら見たことなくて
自分ではあるのかよくわからんのに、今度はSパワードかぁ・・・
もう知らないことだらけだ・・・
Nアトラ オークで見たことしかありませんが何か…
>>553 しょうがないよ。
ネトゲでの強さ=時間だから、時がたつほどに初級、中級、上級の乖離が激しくなる。
で、上級者=ヘビーユーザーだからメーカーもそっち向きたくなるのよ。
安定した上得意様だからね。
だが、そんな商売してた百貨店がどうなってるかは言うまでもあるまい(藁
上は見ないで自分のペースでやるか、さっさと他の楽しみを見つけるかどっちかだねぇ。
つーか、到達限界点をとんでもなく上に設定してある時点で、廃人ゲーだよDFは。
その過程が面白いかどうかは知らんけど。
ステータスなんて普通の人にはどうでもいい事ジャン
チャットのみ参加でいいのです。
月刊アスキーの後で連載してある奴で、EQのことかいてたが、
重厚長大型うんぬんについて、メリットデメリット書いてたよ。
558 :
名も無き冒険者:03/02/18 20:19 ID:xrlFdf5r
マーチャント新スキル:口座増設(パッシブ)(固定)
預金額の最大値が1000万1ゴールドになる。
>>558 それって結構すごいよな
つーかマーチャントマンセーの時代だな
実装しろー
>559
すごいか?+1Gだが
オークで1000万カンストしてるのに入札できる
サイエンは多いがマーチャントは少ないだろうから
かなりの確率でゲットできるだろうね
そんなスキル実装したら、
トルフィスやヴォヴォヴェみたいな4垢ファミリーマンセーじゃねーか?
>543
死ぬほど藁た。
>>562 何を今更。
つーか、オークのカンスト額は1000マソですよ?
ログイン用(セーブ)とオークでは鯖違う。
1000マソ入れると1G残るってだけだろ。
↑面白くないツッコミ
↓面白いツッコミ
きのこがとまらない
このスレ終わってる?
↑面白くない煽り
おい!喪前ら様。
いい加減ポケモンにも飽きますた。
火口レベ上げに手頃な次のヤツを教えてくだちぃ。(´・ω・`)
↓きのこがおわらない
>536
いたストかYO!
r' ,v^v^v^v^v^il / ヽ
l / jニニコ iニニ!. / ジ き ぼ l
i~^' fエ:エi fエエ)Fi ! ャ れ く l
ヽr > V ! イ い は l
l !ー―‐r l <. ア な l
__,.r-‐人 `ー―' ノ_ ヽ ン /
ノ ! ! ゙ー‐-- ̄--‐'"ハ ~^i \_ _ノ
ヽ ! ヽ、_ _.ノ i \  ̄ ̄ ̄ ̄
ヾV / ! /.入
ペンティアムのいちビーギガヘルツ
ショニーのトリニトロンが開発した平面ブラウン管
めっ!!( ゚д゚)ノ゛
やれって友達にROのパッケージ版みたいなのわたされてるんだけどさ
クライアントと壁紙、スクリンセーバーとか入ってるCD-ROMと
ストラップと簡単なマニュアル、あと60日間無料チケ(3000円分)入って
2800円なわけよ。(デジキューブ売り)
これじゃあよっぽどの物好きでもない限り
DFに新規って入ってこないよなあ
新アクセサリでアビスガードや前に出たデュラハンの
ビーム攻撃が可能なのはどうだろう?攻
撃力や敏捷などを-100くらいにして
アビスガードが強力なら大陸やデュエルのみで可とか。
>577
アビスガードは要らない、殆どのボスに対して無敵になる。
デュラハンの目からビーム攻撃、PC(人間)が使えるのはどうかな〜
ネクロの法でアンデッドの種類を選べて、デュラハンになれるなら良いけど。
数値だけじゃなく、なんかしらの効果があるアクセはいいかもね。
習得してないスキルが使えるようになるアクセとか。
もちろんコンポジなんかはシャレにならんが、
ピックとかスカウターとか必要な時だけ装備するみたいな。
まあ、実質スキルスロットが3つ増えるようなもんだが。
ドルイドになるため、魔窟に入りはや4時間…2往復目に差し掛かって
かなり鬱…愚痴でスマソ。
>580
鯖変えたり、魔窟に入り直したりしてみたら?
と、思ってしまう。
>580
たかが2往復で愚痴るなと言いたい。
が、ガン(・∀・)ガレ
IDが変なので498往復してきまつ・・・・
>581,582
まずは鯖変えながら、3往復目にチャレンジしてミマツ。
レスありがとう。
というわけで、今日は寝る。明日こそ!
>576
エニクソはビジネスが下手糞だから( ´Д⊂ヽ
エニクソ社員よ、ここ見てるのはわかっているんだから
な ん と か し ろ よ ! バカーヾ(゚д゚)ノ゛
具体案をお願いします
シャインキター
客に具体案ださせるんかい
本体価格を下げる、グラフィックを追加してキャラ萌え要素を出す、
戦闘自体も敵を工夫して面白くする、戦闘以外で遊べる部分を作る。
エニクソがここまでやってくれたとしても、漏れは新規ユーザーには
どんどん転生を薦めるな。自分のペースで遊べれば今からでも楽しめる
なんてのは方便にしか聞こえないんだが・・・。
昔はリトスダンジョンでもそれなりに楽しめたんだけどね。
遺跡のワイトはHPの低い香具師を狙うし、宮殿のスタチュは
痛い博打を使ってくる。宮殿の蛇女や王城のブネなんて残ると
PT全滅なんてこともあった。今にあうように変更してかなきゃね。
新規に関しては「今から始めても楽しめますか?」ってとこだねー、
問題なのは。
591 :
590:03/02/19 03:04 ID:4c67uomk
スマソ。グリ塔の蛇女だね(藁
>591
宮殿でも厨ボスで出たハズ。
香具師には昔死滅品消された苦い思い出が・・・。
昔話でスマソけど、転生するかしないかも運命の分かれ道だったね。
初鯖でいくらでも仲間が作れて、初鯖の規模も大きかったからね。
ただPUKあたりから始めた香具師は転生して追いつこうって
気持ちがあったのかな。転生底上げの弊害がここまで大きくなるとは。
もう少し具体的にどうすればいいのでしょうか?
>593
PUKの噂が出たあたりから転生してく香具師が増えたと思う。
あの頃の白ネームのLV上げはキツかったからな。
>594
喪前はなんか妄想ないのか?
>>580 漏れは10往復以上したぞ、まぁ箱探しでもしながらのんびりがんがれ。
案はありましたが
修正しても文句しか言われませんし
どうすれば満足していただけるのでしょうか?
価格を下げるなりして新規を呼び込む
今の状況からして本当に問題なのは新規同士の交流の少なさだと思う
>597
たとえばだね、フォーチュナーが新規もピンクも一緒に行けるような
工夫がしてあったら?「今から始めても楽しめますか?」と聞かれて
「100階ダンジョンがあるから大丈夫」と胸を張れたんじゃないかな?
馬鹿の考え休むに似たりで反吐六は何もしてないに等しいよ。
マジレスもみっともないが(藁
価格を下げるなどありきたりなのは半年前なら成功したかもしれんが、
今では遅すぎる。今から巻き返すなら、一見異常と思える方法で行け。
1.アカデミーには無料配布
一番パワーのある香具師は学生(と親のカード)だ。パッケージなんてどうせプレスで
コピーなんだから無料で配って利用権で稼ぐ。春休みハマった大学生は強いし、
もうすぐ中高生は春休みだ。
2.アカウント割引を狙え
同じ人間が複数のアカウントを取った時の金銭的優遇、利用権を半額にするなどで
複数アカウント導入を促進する。パッケージを2個買わせるから嫌われる。
アカウントを「月500円の追加キャラ」とするのだ。携帯電話でさえ家族割引とかあるのに
競争が激しいMMOでそれをしなくてどーする?
601 :
600:03/02/19 04:33 ID:f7efYC35
3.いいかけんにどっちかにしろ
廃人を納得させるシステム、廃人のご機嫌を取るダンジョンを追加し続けたのに
新規ユーザーなんて入るわけが無い。既存の廃を優遇して平均年齢上げるか、
廃人マンセーを頭打ちにして廃の脱退上等、新規ウェルカム状態を作るか、
今のまま廃人からの固定収入で満足するか、そろそろ腹くくれ、中途半端じゃ
新規も来ない、古参も逃げるぞ。
4.グラフィックなんとかしろ
ゲームの3大要素ってシステム、ミュージック、グラフィックなのに、
グラフィックは誰が見ても疎かにしてない?そんな雰囲気はユーザーが
簡単に感じ取れるんだからあまり嘗めてはいけない。
ドリムで1000円でもいいから追加グラフィックディスクをユーザーに配れ。
欲を言えばユーザサポート、つまりサービスの充実が欲しいな。
ゲームとはいえ商品、毎月お金をとってやってる事なのに、
不具合登録してもリマインダーメール(確かにこの内容で受け取りましたよといった確認メール)すらなく、
なんのレスも帰って来ないことが殆どだ。
オンラインゲームを今までのコンシューマ感覚で運営している感覚をもうちょっと・・・。
ディプスはゲームとしては楽しい。
ただ最低限のサービスをもうちょっとやってくれ。
>601
漏れはディプスのβテストの時からグラフィック関係を強化するように要望メール出しているが、
一 度 も 反 映 さ れ た こ と は な い よ !
営業能力皆無なエニクソと開発力なしの反吐六は逝ってよし!
>603
そういえばグラフィックの要望だけでもテンプレ作ってエニクソアドレスに
メールしようってのあったね。603テンプレ頼む(藁
>601 の3に禿同。
「むずかしめのダンジョンもいずれは…」っていうのは既にやっているプレイヤー
にだけで、新規のプレイヤー向けのアピールになってない。
むずかしめのダンジョン追加で、よりプレイヤー全体が高レベルにシフトするから、
新規との格差を無闇に広げる結果になってる。
その結果、ダンジョンのバランスとりもとても難しくなっているはず。
様々な強さのプレイヤーが協力するダンジョンは登場せず、
上か下かに偏ったダンジョンが増えるという悪循環につながった。
607 :
606:03/02/19 06:01 ID:VpvVCS+9
漏れとしては、「音楽」をもう一度がんばって欲しい。
音楽の入れ替えができるから追加なくてもいいというけれど、
それならそもそも、普通に音楽CDかけてるのと変わらない。
全体的に単調で、明るい感じの曲が少ないのはどうにかして欲しいし、
戦闘音楽は一番よく聞くのだから数バリエーション用意して欲しい。
ただいまらー
>597 よもや本当の社員じゃないだろうが、マジレスもどき。
不満がなくなることはない。
それと一つ一つの仕事は昔よりかはずいぶんマシになった。
しかし、根本的な「CG」「新規呼び込み」は依然として修正されてない。
またゲームバランス系の不満は、シャイソが転生システムを野放しにした報い。
ユーザー動向の本質をわきまえない枝葉の修正では不満は募る一方さ。
610 :
602:03/02/19 06:40 ID:/2UBJIgZ
しつこくなるが、漏れはユーザの声を汲み上げていく姿勢キボンヌ
ただそれだけでも、ディプスファンはついていけると思うぞ
さりげなくアイテムが増えてたりもするが、地味過ぎて一般ユーザはきづかんだろ
日本のオンラインゲームはまだまだひよってるところが多いが、
不具合登録してくれてるユーザを一概にクレイマーと切り捨て過ぎてる気がする。
経験不足からくるユーザに対する強すぎる警戒心と「予算ないんだから勘弁してよ」みたいな空気を感じてさめるんだよ。
楽しいゲームにしようと、ユーザと協力して持ってく方向になったら最高なんだがな。
エンカウント、コマンド戦闘の終末ですね。
これ以上の発展はない。
>611
エンカウントは問題なし。他では敵の奪い合いが問題になってるしね。
ただ、たまには目に見える敵も欲しいとは思うけど。
コマンド戦闘って、クリック連打で終わりの戦闘のどこがいいのか
漏れは聞きたいけどね。の前にどっから来たの?
613 :
586:03/02/19 07:44 ID:vLF7niFS
ディプスファンタジアのサービスは5月末日を持って終了いたします。
長らくのご利用有難うございました。
>>613 マジレスすると半年前には宣言するだろ
利用権半年があるからな
615 :
名も無き冒険者:03/02/19 08:01 ID:jDY1Xs5N
引退してからすごい久し振りにここ見たら
結構伸びてるんでPUK2でも出たのかなと思ったら
いつのまにか妄想スレになってるし・・
絵に糞氏ね
たとえばデカイドラゴンを100人がかりで倒す面白さ。
クリック連打といっても、
壁役は敵をひきつける、遠巻きに魔法使いが魔法、聖が回復。
殴る〜逃げる〜後ろに回る〜殴る とやることはいろいろある。
他のゲームでできることをいまさらやらなくても。
なるほどね色々意見でて良かったと思うよ
これを社員の人がみてくれるといいが
あと漏れ的に確かにCGの使いまわしはあるが
DFはけっこうCGきれいなほうだぞ?
あと100Fはいきなりの初心者は無理だが
ある程度なれれば3回転生の深緑の人とでも
50Fまでいけました
それは緑の人が主砲かい?
黄緑の私が主砲というか各々で
声かけあって一体ずつ落とすって感じです
時間も手間もかかりますが
無理ではなかったですよ?
むしろ他のダンジョンより
協力とかできて楽しかったな
大体「主砲」という状況が異常だとは思わんか?
ディプスらしさって何だろう?
やっぱりマッタリ感があるところだと漏れは思ふ。
IRCでチャットしながらのプレイも良いと思ふ。
(反面、楽をするために「便乗」「チェイン依存」が多いのも事実だが)
もっとこういう点を伸ばす修正をしてもらいたいな。
「敵が一切出ない自動生成迷路ダンジョン」とかさ。
>618
そのCGの使いまわしがある一定の限度を超えると
やる気が無い、疎かにしている、と感じるようになる。
武器装備しても鎧装備しても同じ、技を撃ってもエフェクトが同じ。
的は最初は色違いで誤魔化したがとうとう名前までカブるようになった。
色も全色使い果たしたらとうとう原色まで使い出した。
そこまで必死になって、グラフィックが追加出来ない理由を
答えなければならないレベルまで達してると漏れは思う。
ディプスの場合は、プレイヤーが結局楽しすぎてるだけだろうね・・
主砲が必要という概念でやっているから、フォーチュナーとか文句が出るんだろうね
漏れは昨日やっと分身覚えた転生2回目だけど、フォーチュナー十分遊べているんだけど・・
各個撃破で倒す楽しさはちゃんと覚えているのに、
「主砲」で楽するのを当たり前だと感じるようになってしまったということか。
なんでも楽に倒そうとして、実際に倒せてしまうから、「主砲」なんかがあるんだろう。
626 :
名も無き冒険者:03/02/19 10:21 ID:d9UYUB0I
クリック連打の方がストレス解消にはなるんだけどね
最終的にARPGが一番人気ってのはあると思うな
>616 アレは誰か生き残るか、全員死ぬかの緊張感での達成感が一番のウリ。
ちょこっと即席メンバー集めて勝てるくらいぬるいと意味ない。
でも、面子選ぶ敵だと面子調達するだけで時間がかかる。
EQの上級レベルのように真の「廃人」じゃないとついてこれなくなるから、
あのシステムって意外に将来性ないんだよ。発展するとよりマニアックになる悪い典型例。
>626 ARPGだと戦闘中一切チャットができない。
おまけにエンカウントじゃないから敵を倒した奴、ダメージを与えた奴に経験値が入る。
DFの感覚からすると、なかなか嫌なくらい殺伐としてるよ。(藁
ボイスチャットが普及しないとARPGは広がらないと感じたよ。
>628
声だけでハアハアする香具師が増殖のヨカソ
ROでボイスチャット→アニメ声アコタン→ハァハァ→ソッチ系の殿堂
DFでボイスチャット→声聞かせるの恥ずかしい→キーボードで十分→無音
ARPGでボイスチャット→とりあえず絶叫→うるさいから音声OFF→無音
といってみるテスト
2月14日・・2垢からチョコをもらう日
3月14日・・2垢へ飴を渡す日
イ`
最近始めた人へ
去年のホワイトデーは目玉焼きみたいな飴でしたよ。
今年もあれかな〜。
アクションかエンカウントかはどっちでもいい。
DFはエンカウントであることが前提のMMOなんだから、ここで話しても仕方ないでしょ。 。
CGの追加はPUK2でも出さないかぎり、システム的に難しいと思う。
キャラクターグラフィックに関しては、善し悪しは別として現在でもかなりデータ量を割いてると思うし。 ダンジョンはあれだけど・・
というわけで、新規ユーザー獲得策の充実を希望。
白ネームだけでコミュニティを形成できるくらいの数がまとめて入れば別に俺らが新規の人と一緒に遊べるダンジョンなんて必要ない。
彼らが自力で転生を果たして、卵から孵るのを楽しみに待てばいい。
>603 黄昏で強化されてるじゃんw
その新規ユーザー獲得をやろうとしてないんだから。
このまえのWEBマネーのアレもクロスゲートだったし。
あとはユーザーの口コミ。
戦闘方式が聖剣伝説のようにアクションだったなら
また違った協力プレイってのがあったと思うな
少なくとも城攻めに関してはある程度数によって
勝敗が左右されただろうと思われる
まぁ、いまさらなんだがな・・・
>636
とりあえず隔離スレの名前は消しておけ。
あまりいい思いはされないと思われ。
こっちの住人でも向こうの住人でない奴もいるだろうしナー
ああっ、激しく>637に突っ込みたいっ・・・!
あんまり無理々々言いたくないけど・・・
多かれ少なかれラグが発生する今現在のネットワーク環境では
オフラインみたいなアクションバトルは無理でしょう。
剣の一振りにもラグが発生するようじゃね・・・
結局あるもので考えていくしかない。
リネ2がEQFF11等越えるアクションバトルと聞いたが
まぁここではエンカウントネトゲの未来を考えるしかないのだけども
エンカウント方式4人まで!
この中で考えるべ〜。
>640
エンカウントした先のバトル画面がタクティカルってのは?
起伏とか障害物とかあって、いち早く高台&防御効果のある位置を
キープする魔法使い、敵をひきつけるために敵の中に特攻する戦士、
戦士を回復できるギリギリの位置に移動してドキドキする聖職者、
おもむろに地面を掘ってアイテム探す盗賊、
そして魔法使いが範囲攻撃、一緒にダメージを受ける戦士、
すかさず回復する聖職者、隣のマスを掘り出す盗賊。
ゲージ速度など調整したら面白くなるし、4人以上
(4人パーティに4人パーティが助太刀)
存在できるんじゃないかなと妄想。
DF2妄想になっちゃうけど
もうちょっと戦闘の演出を頑張って欲しいよね。
昔、分身のグラフィックを「謎のファンネル攻撃」って言ってる人いたけど
確かに全然分身じゃないし
居合〜段も、何も生真面目にざくざくやらなくてもなぁ
敵も律義にざくざく切られてるし^^;
個人的にはヴァルキリープロファイルチックな戦闘が良いなぁ
とか思うんだけど
>637
すまん
>642の妄想の中でも盗賊は役立たずなのか・・・
>645
スキル「密漁」(パッシブ・固定)を習得したシーフが
モンスターにとどめをさすと毛皮や角が手に入り、
カルナックにある闇ショップで裏アイテムと交換できます
転生は1日1回くらいの制限があってもよかったかもね
ラッシュに入って疎遠になっちゃう人もいたし
急激な転生回数の増加でゲームバランスをとるのも難しくなった
いまさら言ってもアレだがなー
>645
いや、ギャグだったのだが・・・
実際やったら現在の「ロブアイテムしかしない香具師」と同じく
ウザスレ行きだべ。
>642 それだと恐ろしく戦闘に時間が掛る気が・・・
>649
よってゲージ速度を調整して、
ストレスを軽減する必要があるね。
(>642の最後の方でさらっと触れてるだす)
テイルズとかヴァルキリーみたいな戦闘はMMOには無理なんだろうか
あったら激しくやりたい
すでに「DFと全然関係ないMMOを妄想するスレ」になってますな。
毎戦中ボスクラスの敵にして、エンカウント率を大幅に下げる。
経験値ももちろん増やしてね。
で、マップも大きくする。まず箱部屋が間違いなんだが・・・・
そうすればc一発で終わらないし、戦闘にも飽きないんじゃないかなぁ。
それがロスト、って突っ込みは無しで。
>650
小規模なFFTみたいな感じか。
エンカウント率下げて
戦闘中のコンビネーションによって経験値ボーナスが入るとかだと
面白いかもね。
>651
出来ると思うんだけど・・・
MMOでスピーディーな戦闘の演出って難しいのかなぁ
じゃあこんなのどうでしょ。
タクティカル的な要素をちょっとだけ取り入れるとすると
全体攻撃を無くして、5×5を追加。
あと敵を中心とするのではなく、場所を中心とする。
例えば
A B
◎
C D
◎の位置に撃てば3×3でも全部に届くように。
で、中心の威力を最大として、外に行くほど威力を弱くする。
一列攻撃は全部同じ威力の方が良いかな。
もうちょっと戦闘フィールドが広くないと駄目かも。
なーなななーななーななーな
>655
DFの戦闘画面が形こそ違えど伝説のオウガバトル風だから、
そのままタクティクスオウガ的になるかなと思ったんよ。
そんで作ったクエストの開発引っこ抜いて作ったのがFFTで、
作った■と合併するならノウハウ貰ってできないものかなと
思ったんだけどな〜
659 :
名も無き冒険者:03/02/19 14:07 ID:bTS+HAdG
>658
まあ現状のランダムエンカウントではつらいわな
タクティカルポイント(狩場)を用意してそこでは
出入り自由なバトルフィールドに遷移・・・
別のゲームだな藁
>652
このスレ1から読み返したけど禿同だな。
もはやDFとは言えない別のMMOを妄想するようなことを続けるなら
MMO板では適当でないのでネトゲサロンに場を移した方がいいのでは?
キャラ数といえば、FFはかなり成功してると思うよ
100円だからと安易に5キャラとか持ってる人多いしね
月1780円はらってることになるが、本人は100円だという認識しかないし
倉庫があるのにこれなんだから、DFで同じようにすれば
見入りが増えたんじゃないかな
無理っぽい妄想やめようよ。
タクティカルにするなんて、無理だってわかるでしょ・・・
漏れはグランディア2っぽい戦闘になればいいな
最近やって面白かったんでアレなんだけど
単純なCでなくサガフロみたいな連携攻撃ね
>662
霊界がオリジンベルと同じ画像なヘッドロックにタクティカルフィールドを
用意しろなんて無理なのは分かってたYo!
タクティカルの件は諦めるから、何かネタクレクレクレ
>664
ほれ、ネタ
●2月 下旬 アンケートNPCの設置(補足こちら)
●3月 中旬 ギルド城攻防戦の仕様変更(補足こちら)
●3月 中旬 ホワイトデーイベント
●4月 エイプリルフールイベント
>665
現実をつきつけんなYo!(´д`*)
タクティカルは大昔に一度アイディア出た気が…。
確か戦闘画面のマス指定スキルでそのマスにいるとダメージ受けたりとか、
そういうスキルの妄想に始まり、
場所によっては、最初からそういうポイントがあってもいい、というようなやつ。
元々は、陣形がほとんど意味なさない&全体魔法一発は楽すぎ、
に対する解決案だったような…ウロオボエデスマソ
これは実装できる範囲でしょう。
デプまん続きまだ〜?
トラップ系スキルを相手フィールドに設置するとか、
罠検知したりとか、いわゆるレビテトで、地面系の効果をなくすとか、
戦略性は大幅に増えるよ。位置指定の戦闘。
通常戦闘では1,2ターンで終わるからたいした効果ないけれど、
デュエルとかだと駆け引きがアツイかもね。
と、ガイシュツネタ引きずってみますた。
Suにとって位置指定スキルは楽しそうなスキルなんだが。実装されないかなぁ。
ゴーレム主体のゲームで戦略なんてねぇ(藁
>671
PT組もうぜ!
673 :
671:03/02/19 14:42 ID:oKSgHq6l
いや・・漏れは誘うけど火口はゴーレムの方が効率いいと断られる(鬱
火口4チェが最高なのがおかしいんま
取り合えずショートカットの数を増やせ〜・゚・(ノД`)・゚・。
もしDFが終わるとしたら、2003/12/5〜6あたりが一番可能性高そうだな・・
>676
だから、利用権半年購入できるのに、何故今から半年いないに終了するのかと子一時(ry
>677
だから、喪前様は欲嫁とk(ry
そもそも半年購入できるからって半年以内には終わらないって考えが甘ちゃん。
>677
半年以内じゃないわけだが、と釣られてみるテスト(藁
>680
どうしてこの程度のレスでカコーンできるんだ?
と釣られてみる
プリストンテールってゲームで半年利用権かった一ヵ月後に
日本の代理店が潰れてソフトも含めて無料になったぞ(藁
>683
それと一緒にされると、流石にエニ糞でも泣くぞ(藁
681は何が言いたい?
終わるとして何だ?自分が辞めるから巻き添えでも欲しいのか?
遠回し過ぎてウザイ。
>685
楽しそうでつね(´・ω・`)
ようするにだ、ユーザーが妄想するだけのスレなら
凹のトコにでも行ってやれと。
688 :
677:03/02/19 15:41 ID:K1EiNmEB
釣りではなく、2003/5〜6 と本気で勘違いだったりする >676スマソ
だが、晒しageのような行為はウザ板だけにして欲しい
>688
正直スマンかった(´・ω・`)
>685
いや、ただ終わる終わるといわれているので、あるとしたらっていうことで
まぁ心の準備というか、ヤマがどこでくるかなぁっていう予想だよ
DFに満足してるやつは少ないと思うが、終わってほしいと思うやつはいないと思うよ。
>687
匿名だから歯に衣着せない言い方できるんだろ?
ま、匿名性が悪く働くとゴミ箱になるわけだが
凹は凹でこっちはこっちで重複しないように妄想すりゃいいじゃん
ここの妄想は思いついたことを簡潔に出していくというのだから
それはそれでいいと思う。
凹の所のは一つの事柄を議論して、皆が納得したら要望で送る、
みたいなスタンスだから、思いついたことを気軽に書けない。
プリストンテールすげー悲惨だな
正直どこのスレも不満まみれなんだがな
●4月 エイプリルフールイベント
4/1〜4/8までの間に、カルナックにいるレスタおばさんに話しかけると
一度だけ次にログインするまで性別が入れ替わります。
・・・と妄想してみますた
>>691 逆に言えば本気で叶えたかったら凹のとこへいけと?
(r
つか、社員見てるからここでいいよ
698 :
名も無き冒険者:03/02/19 17:09 ID:gPlFZ0rN
>>693 はっきり言って、攻略も一切せずに妄想しかしてないのはDFだけだ
馬鹿かお前は
攻略は質問スレでやってるからでしょ。
ROの本スレはゲームの話全然してないがな。
ま、向こうは活気あっていいけどな
>698
攻略っていまさらどこを攻略?
攻略といえばさ、そろそろ北方を見直して欲しいと思うんだけど、どおかな?
まず、1周目と2周目でイベントが変わるのは勘弁。PT組みにくい。
あとは、報酬装備のN以外の出現。
噂では不能が出たとか出ないとかあるけど、
それにしてはあまりに見なさすぎ。
ホントに出るなら、もっと↑↓の確率あげてくれ。
ロストがきつくなった現在、それだけでだいぶ北方に活気がでると思うんだけど。
大陸だとゴレになっちゃうしね。
北の報酬性能変動しても大差ないと思うが。
今赤い聖なる帽子以外需要ないし、
赤い〜は耐性はあるが魔攻+20だしな。
倍でもイラネ
大陸だとゴレになっちゃうって言うけど、
そんなときこそフォーチュナーの新敵スラッシュを配置すればいい。
プレイヤーが食らったら装備欠け、ゴレが食らったらそのまま1欠け。
2/22のチョット詳しい城攻め情報げっちゅ!
>705
詳細キボンヌ
ここで攻め内容ばらさなくてもいいだろうに。
ただでさえ勝機の薄い攻城戦だってのに
2鯖のギルドをメインとした連合でせめるらしい。
それにグーニーズ連合も参加して、かなりの規模になるみたいだぞ。
当然グーニーズがうごくとなるとデュエリストやそこらへんも動くだろうしな。
元城持ちギルドの連邦や用心棒も参加するらしい。
今回の祭りは守護神の強いとこもあるのでかなり期待できるかもな。
まぁ、防衛側は守護神の強いギルドのGMPTを狙えばいいんだろうがな〜
攻める城はあえて公表しないでおくよ。
攻める城はDSらしいよ
最近グーニーズはこんなに凄くて影響力あるんだと
必死になって書き込んでる香具師がいるんだがどうなんだよ
内通者最悪
3月の修正はいったらただでさえ攻めなくなっちまうのに、
数少ない残りの祭りもつぶすのか、おめでてえな。
士ね
>>703 性能変動するならグリースハットもそれなりに価値出ると思うが。
倍引けば124だからハイウィズとソサハットの間になるし。
色的にも黒好きな人ってそこそこいるから(キャラ色が白でも合うし)
性能さえ変化すれば需要はあるかと。
赤はデュエルメインではなく攻略メインの人ならいいかと。
…攻略メインじゃ魔攻倍はいらね〜か...
9鯖も動きあるっぽ。廃人が一つのギルドに集まりつつあるし
もしかして反ルーンが立ち上がるのかな?
>711
ギルメンが宣伝してるだけだろうから興味なし
グーニーズすげぇ
マイキー?
>715 ルーンも9サバだから友好多そうだがどうよ?
>716
グーニーズは城攻めのときいつもチョコバー食べてますが何か?
>719
そうでもないよ
722 :
名も無き冒険者:03/02/19 18:20 ID:q3g/cCU3
さ.2/22に復帰するかな
誰か各鯖の浮遊の有名どこわからない?
ギルド晒しやめれ
グーニーズとか気にせず晒しているのに、なにをいまさら・・
今まで情報系のサイトつぶしてきていて、
ここが結局最大の情報サイトになった以上、ここで聞くのは当然だろ・
ウザスレならともかく本スレで話題になった事で
解散・閉鎖するならそいつらの根性が足りないと思われ。
727 :
708:03/02/19 18:59 ID:Ktndvb4c
すまん。漏れの配慮が足りなかった。
ギルド名は悪意で書いたつもりはなかったんだが・・・
フォーチュナー面白くないので引退します.
4月17日からFF行きますのでよろしく
706>
2月22日城攻めのターゲットは
白き聖女の紋章で決定、大体祭りで情報漏れない様にするのなんて
無理なんだから気にするなYO!
すでに漏れのギルドにもサイラスから防衛以来が来てたよ。
守護神的に落とせるギルドが何個かあるから、頑張ればいけるんじゃ
ねーのか?まあ、ガンガレ!漏れは防衛だYO!
内通者最悪だな。
ギルド晒しも最低。
そんなに晒したけりゃ自分のキャラ名(本垢)名前欄に出せやゴルァ
732 :
ウインド:03/02/19 20:49 ID:SNNstNK0
731雑魚が調子のるなや
おい藻まえら!
ここでの祭りもいいでつが、22日にある吉野屋祭りも忘れるなYO!
22:22に一斉吉野屋イテコイ!!
734 :
ウインド:03/02/19 20:51 ID:SNNstNK0
うちが最強ってことを忘れるなや
元おにぎり党 党首ドロール様にかかれば最強といわれるNSが来ても秒殺ですよ
ワショーイ
城攻めの話の中でギルド名がでるのと
ウザスレで悪意を持ってギルド名晒すことの
違いが分かってない馬鹿がいるな。
731>
頭悪ぃんじゃねーの?
大体、戦争で人の物奪いに来るのに、最悪も何もねーだろ。
ちなみに最終形態、NS、PA、デルタが防衛に来ます。
738 :
ウインド:03/02/19 20:58 ID:SNNstNK0
最臭携帯なんて雑魚ギルド知らない
739 :
名も無き冒険者:03/02/19 21:01 ID:sqSyjC64
>738
ゴミ箱に帰れ
740 :
ウインド:03/02/19 21:02 ID:SNNstNK0
axs雑魚じゃん
ちなみに城持ちの間じゃ、そのサイトのアドレスも解ってるんで。
さすがに晒すまではしないけどね。
城持ちの間じゃもう対策立てられてるよ。
革命連合軍とか大層な名前付けすぎ(藁
なんだ白紋の中の人か
>737
城持ち必死だな。
君はあれか?自分達が奪っておいて
おれ達の物だから取りに来るのはノーマナーか?
城を出る事をおすすめしますよ。
店長、イキのイイネタですなぁ(´〜`)
つまり今の城持ち共は他人から物を奪った最低な賊ギルド
ノーマナーの塊って訳か
>743
まあせいぜいガンガレよ(藁
ReUNIONみたいに少人数だからって落とされた後放棄される
んじゃたまらないからな。祭はいいが、鸞といいReUIONとい
いしっかり尻持てや。維持する気がないなら、獲るなってこった。
FREEDOMギルメンの気持ちは無視か?
まあ、2月22日に結論出るだろうから期待してるよ。
どこかが獲って放棄したら参加ギルド徹底的に潰すからその覚悟で
こいや。城持ち舐めんなよ。
君たち新規が入らない終わったゲームの本スレで晒しあいですか
自分らがこのゲームどんどんつまんなくしてるのに気づかずに
まだ馬鹿なことやってるとはな
新規の人間がここ見て入ろうかななんて思うような最後の希望も自分でつぶして
せいぜい人が少なくなる中で城攻めでも防衛でもやってろよ
だからディプスは終わったんだな
鸞は確か朝駆けされた筈だが。
どっちかってとあんなちいせえとこに女神が明らかにやりすぎかと
>746
奪い合いはそうでなくっちゃな。
これでやっと本来の奪い合いな風潮がつくれそうだ。
面白くなってきた。
>747
こいつは一体?
>746
ノーマナーかどうかはどうした?
城は攻めるのが非常識で外道な行為なら考えるが?
いちいちくだらねえ事でグダグダ言われるのもやってられねえ。
アホばっか
>>749 煽られたからって無理しすぎ。
新規でやろうかなとか思ってるみなさん、ディプスはこんな感じで
城持ちと城攻めギルドが本スレでキャラ名やギルド名晒しあって
どんどんつまらなくなっていくゲームです。
悪いことは言いません、他のゲームのほうが100倍マシです。
749>
そうだな。藻前等もまあ頑張れや。
勝てたら城の設備、倉庫の物、栄誉全部もってけ。
747>
はぁ!?お前みたいな感情論はいらん。
最後の希望とか馬鹿なこといってないで、ここで愚痴るな
らエニ糞に修正メールでも汁。
どうでも良いからてめえも帰れ。何しにきた?
クロゲかエフエフかしらんがあっちのがクソ多いわ
753>
ほんと馬鹿だな(藁
100倍ましなら藻前が消えろよ、な?
2chなんぞ関係なしに新規で頑張ろうって奴もいるだろ。
奪い合いの戦争に感情論持ち込むな。
城攻めのマナーとかは別だぞ。暴言吐いたりとか、そういう香具師
は最低だが、城攻めで新規が入らないとかいってる藻前の頭のネジ
が弛みすぎ。
757 :
ウインド:03/02/19 21:40 ID:SNNstNK0
756みてーな雑魚は死ね
黒毛とFFの方が人数多いからだろ。
残り少ないディプスユーザー同士ご自由に煽りあってください(藁
厨だろうがなんだろうが人のいないMMOが一番クソだヴォケ
>754
で、君は防衛出来る能力なのか?
甚だ疑問だ。
狭いディプスは強者は知り合いだらけと言う落ちに成りつつあり
殺伐しにくい筈なんだがね
確かに人いないな。
去年の12月頃と比較しても教会前の群集、FLのログイン率共に
目に見えて減少してるな(藁。最近入場制限にも遭ってないし。
>758
速やかに御引き取り願います。
ここはディプスファンタジアスレッドであり、貴方が望む人が多いゲームではごさいません
無関係の挑発行為は望む方は少ないので直ちに貴方がしている
大変貴方が楽しめる人が溢れるほどのゲームスレッドにお帰り下さい
わざわざDFスレでつまらないって言いに来るってことはだ、
自分がやってるゲームが面白くないから、別ゲームの批判してるだけだろ(藁
>tzslqNzl
少人数だろうが大人数だろうが、
城取れるような守護神育てるの大変だろう。
最も少人数な場合、守護神タッチもままならないだろうし。
城取ったという・・・なんて言うのかな、
遣り遂げたっていう感覚が欲しいのではないかなとね。
護る気が無いなら取るなというのは違うと思う。
んじゃスルーだな
もう1つ222の情報
主催ギルドは2サバの夢幻の如くっていう所。
でも、主催者はGMじゃないみたい。senakichiとかいうやつ。
まあ、こいつ自体はすごい弱いがな。オレンジネームだし。
なんで、こんなやつの所にあんなに集まるのかが、疑問。
嵐を相手にしなさんな、出してスッキリ。
オナニーみたいなもんだ。
イヤー、みんな生き生きしてるYO!
・・・ていうか、みんながウザスレとかでリストまで作って晒しまくったせいじゃないの?
1垢1キャラのこのゲームでほんとにやってようが冤罪だろうが晒されればゲームしづらくなる罠(;´Д`)
結局みんな自分で自分の首しめちゃったんだよね、今更遅いけどさあ(つД`)
頼むからケンカはやめろおヽ(`Д´)ノ
753のトリップでググリャ何か解らんかな?
このバカがやってるゲーム
終焉だなんだとほざいてるチンカスはとっとと思い出スレにでも逝ってくれや、
こちとらまだまだ攻略してないダンジョンが一杯残ってるんだよ。
気分悪くなるから早いとこウザスレに帰ってくれ。
>>768 ハァ?
そこまで2ちゃんに影響力あるかよ。
飽きて辞めてくヤシが多数いるだけのことだよ。
転生ラッシュの無為に耐えられるヤシはそんなにはいない。
100Fダンジョンも出て、先が見えたからいなくなっただけでしょ。
漏れもスキル取ってキャラ完成したらおしまいだね、悪いけど。
763>
たださよ、漏れら城持ち側からしてみれば
その達成感の後に全部捨てられる身にもなって欲しいわけよ。
まあ、そっちも勝手ならこっちも勝手だってことはわかるが。
つまりよ、城持ちの気持ち代弁するわけじゃねぇが、
維持する気がないなら獲らないで欲しい。
ってことになるわけ。取り合いは歓迎だが、本気で攻めて落と
すのもいいし、守護神が弱い、戦いに負けるのはしょうがねぇ。
だがよ、ReUNIONみたいなことされたら不愉快に思わねぇか?
獲ったら何してもいいっていうんなら、ReUNIONみたいな廃人ギルド
がマンセーになるわけじゃねぇか?それじゃあ倉庫荒らしと何も変わらんだろ?
ついでにいうなら、城攻めだけを楽しみたいっていうなら、守護神タッチするなよ。
落とした後によ、実は獲る気はないから廃棄しますって、そういう覚悟が
ねぇ香具師だけは我慢ならんわけ。
戦闘時の地形効果
戦闘開始時に足元にトラップが設置されている(見える)
トラップが置いてある場所で行動を1回すると、トラップ発動。
トラップの効果は100%発揮される。(ただし、微笑みを持っていると半分にさがる)
ルンマスやスカウトはトラップの設置や解除をできる。
デュエルのときだけ有効 かなり遅い妄想ですみません
>773
藻前みたいな香ばしいアフォがいるなら余計タッチしたくなるな(藁
無論速攻で放棄な。城いらんし。
>>773 言い分は分かる。
だが、残念ながら取った後はそのギルドの自由だ。
良識に期待するのはいいが、我慢ならんとか言うべきではないと思われ。
所有権が既に移っているのに、元所有者がどーのこーの言ってもね。
つーか、勝てば官軍。
ウザイと言うのは勝手だが、やめろとか氏ねとか言うなよ。
正直775を破棄したい
>768
安心汁!! 芸能ネタも犯罪ネタも、立派なエンターテインメントだYO!
>tzslqNzl
レスありがとう。
少人数で戦況を覆してしまうような?戦力を誇る
ReUNIONは知らないけど、
仮に少人数で城取ったとして、その後防衛にてあっけなく敗退するとする。
これでも同じ「護る気が無い」ととられてしまうのが今の風潮かとね。
一生懸命やったのに後で好き勝手言われるのは、逆に聞くがどう思う?
ただ戦好きな戦争屋がたまたま守護神像到着して、
やってみたら勝てちゃった。で、放棄。みたいなのは少人数側な私からみても
嫌悪感はあるよ。本気でやってる他ギルドがどう思うか。
とりあえずReUNIONがそうと言っているのではないよ。
彼等がどういう気持ち、経緯で城攻めに出向き、落城→放棄に至ったかは
わからないから。
776>
そうだな(藁)
まああれだ、勝てば官軍なのが戦争だしな。
止めろと氏ねとかは一言も言ってねぇだろ。
別にReUNIONが嫌いってわけじゃねーが、
そう思ってる香具師もいるってことだけ忘れるなYO!
>>773 >維持する気がないなら獲らないで欲しい
維持?同盟で固めることか?(藁
1PTで攻めても同盟ギルドに援軍募集するような所に
あれこれ言われたくないね。
弱いものが淘汰されるのは自然の摂理。
強い香具師が、取った城をどうしようが自由。
城を守る義務など無い。放棄も自由。
悔しかったら強くなれ!!
城取られたギルドは取られた後の心配なんぞしなくてよし!
もう城の所有権は移っているのだよ。
tzslqNzl
「>数字」って書き方にしてくれない?
>Z8yeqfhv
別に獲った後にすぐ放棄が、漏れ的には許せないってだけね。
あくまでも漏れ的。まあ、漏れの回りの一部城持ちも言ってる。
本気でやって守護神タッチ>奪取>すぐ攻められて敗北、で
守る気ねぇとはいわねぇだろ。それは「負け」であって「放棄」
ではない。ただ、守る為にはそれなりの人数がいるのも事実。
そのためのギルド合併だと思うし、少人数なら合併して人数
増やしてから〜というのも、まあ城持ちの条件だと思うがな。
事実、人数少ないポンキや鸞、はすぐ落とされたわけだしNa。
ReUNIONはHPか何かでFREEDOMギルメンに対して説明してれば、
悪評立たなかったと思うぞ。
>>779よ
お前一度凹タソに会って話して見れ
その方が早い、たぶん視点が変わると思うぞ
>tzslqNzl
鸞やポンキッキーズに関しては別の角度の言われようだったね。
「無名」「三流」等々。
こんなのは煽りとして流せばいい話だけど、
これも好き勝手言われるに含まれるかと。
ともあれ、一生懸命やった結果…という事は
貴方だったらわかって頂ける事はわかりました。
では勝手ながらこれにて消えます。
次お会いするのは戦場になりますかね。
お互い本気でがんばりましょう。
お付き合い下さりありがとうございました。
2月末の話…NPCアンケ実装、ログイン発売(3月のENIXゲーム発表か?!)
3月の話…疲労度実装、SO3発売後だがDQMキャラバンがあるので、ネット系の広報は抑え目か。
しかし、末にはネット関連のゲームを打ち出すらしい。
年度前後は世間的にあわただしいのでDFの動きはなにもないかも。
4月…新会社スタート&ジラート発売。どれだけゆり戻しに耐えられるか。
4月中には前向きなDFの情報がほしい所。
以上、今後の動向ですた。
なんつーかさ城持ちの奴ってこんなのばっかか?
鸞やポンキは必死に防衛してたのに維持する気が無いだの言うし
フリダムのひなたの無責任のか問題じゃねえのか
無責任っつか単にDFに飽きて去っただけでしょ?
過去の人間に責任うんぬん言ってもしゃーないやね。
>730のギルドは
最終形態、NS、PA、デルタ
の、どれだろうねぇ?
792 :
ウインド:03/02/19 23:13 ID:SNNstNK0
NSは未来がいなくなったのでLvダウン
こうなったら、浮遊は222に白紋攻めしようぜー。
ウザスレ的な質問かもしれんけど、↑のウインドって誰?
795 :
ウインド:03/02/19 23:36 ID:SNNstNK0
しらねーのかチンカス
>790
それならそれで引き方ってのがあるだろ
ギルマス交代かギルド解散か
ギルメンが哀れ過ぎる
まるで飽きた玩具のように放置されたんだからな
>794
ウインドたんは廃ギルド夢■のギルマスっすよ
ま795が本人かどうかはわからんがな
バカだなあ明らかに偽もんだよ
>799
ま確かに、普通は2chに自分を晒してまで
荒しなんてせんわな(藁
>794
当然偽者。私怨厨?それとも城攻めの対象逸らしたくて必死な方でつか?
どっちが本スレだよ
質問スレが本スレ
所詮、ギルメンなんてギルマスの玩具なんだよ
本スレ荒らすのはやめとけや。
ちゃんとゴミが書くためのゴミ箱を用意してやってるだろ?
城攻めやギルド関係は本スレで扱いたくてもむずかしいのかな・・・。
漏れはギルマスに頑張ってるからって倍イクス貰って激励されたけど…
DFやってる奴は弱者に見えるんだよな〜(藁
ついつい煽りたくなっちゃう
バカはスルーで
まあギルドも作る理由は様々だからなあ
811 :
名も無き冒険者:03/02/20 00:45 ID:IFYsr2Mm
てか、ナイトまた放置プレイ喰らった?
フリダムのGMだけど、ほぼ毎日、鯖2で見かけるが。
ギルドタグが青色だからGMだしな・・・
で、ここでは何を話題にしたらOKで、何を話題にしたらNGなん?
ざっとスレをみなおしてみると、
1.妄想(ただし過度な妄想はNG)
2.城攻め情報
なんだか、1は一部の仕切ったつもり厨房の判断によって線引き、
2は荒れて結局ウザスレ行きなんだけど。
正直質問スレで最後に疑問符つけただけの
情報早すぎて誰も分からないような攻略はここに戻すか、
本スレに誘導して話題再開して欲しい。
ごめん、よくわかんなぁい
今のフリダムGM誰?
>811
暗黙の了解ってヤツだな。
>815
びなだ
ガイシュツかもしれないけど、十分実施できるんじゃないかと思った妄想を一つ。
ログインしたら、FLに「○○さんがログインしました」とメールなりメッセージなり
が自動的に送れる様にして欲しいかな。
もちろんOFF状態の時は無効だし、通知を受け取る受け取らないの選択が出来てもよいかも。
なんていうかFLがあまり有効に使えて無い気がするんだよね。
一つのプレイヤー間交流の活性化策ということで。
OFFの意味が無くなる罠
>818
いいね、それ。
Diablo2に似たようなのあってその時は重宝したよ。
擬似FLからの擬似メールソフトを
配布しようかと考えております。
オンラインカレンダーと連動しますのー
>821
だからお前はあれほど日h(ry
まずFLを200人くらいに増やしてくれ。もう半数以上
ログインしてなくて消せない香具師ばっかりだよ(´・ω・`)
ログインしないとFLって消せないの?
だとしたら自分もログインしてないからまずいな。
そうじゃなくて、ログインしてないけどもしログインしたらと思うと
消せなくて困ってるってことじゃないかな?
企画なし
ジラート発売
もうだめぽ
■と
合併 反吐六
もうだめぽ
DF2
出るのが遅いよ
もうだめぽ
キャラ4人
人間2人
もうだめぽ
イベントは
去年と同じ
もうだめぽ
すぐにDFが終わりとは思わないけど■と合併後の反吐六の立場は
どうなるかな。社員の比が端的だけど■890人、糞140人で、
■は社内開発、エニクソは外部委託だったしね。
反吐六
自社のホムペ
まず直せ
裸のにーちゃんねーちゃんが破城鎚乗って城壁に特攻してるのとか
妄想して笑い転げてる漏れは幸せ者デスカ
>831
漏れの個人的な予想だが…
合併後は社内開発→外部委託へ順次移行すると思う
現状の■の開発部門ごとに会社を作らせてコスト削減
反吐六もそうした委託会社のひとつとしてFFを作った
部門(会社)と競争していく形になるんじゃないかな?
要はエニクスは海外(主に北米)での売上を期待しての■合併だから
反吐六には主に国内向けのゲーム開発が発注されるだろうね
PSBB
店頭販売
もうだめぽ
かぎのおと
おやがわたしや
もうだめぽ
猫の終了といい、散々嫌がらせしてたかなみさんとか元死滅、満足なのかな?
笑ってるのかな?
よくつぶすつぶす言ってたよね?
私も終了します、おつかれさまでした^^
>837
ウザスレ池
縦っぽいけどビミョー
猫笑よ私
>791
そのどこでもないんと違う?
デルタ、NSは不可侵ギルドより同盟の方を優先させるから
守りに行かないと思うし、
最終形態、PAどこかの城を便乗で攻めるの違う?
ゴミ箱誘導キボン
最終携帯ってつよいの?
844 :
名も無き冒険者:03/02/20 11:36 ID:cph+k3Um
少なくとも漏れよりは強そうだ、参考になればいいが・・・
倉庫荒らしの代名詞
元寝落ち禁止だからね主要メンバーが 最終
最終形態は主力メンバ抜けていまは平凡ギルド
城はおろか拠点も手が出せない状態
今自城を2階から最深部に向かって降りたのだが、
部屋を一つずつ見ながら歩いたわけだが、
城がギルメンの、いやDFプレイヤーの墓場になりつつある(;´Д`)
次は漏れの墓が追加されるんだなと思ってログアウトした・・・
なにを言いたいかわらん・・・。
城の部屋の色をみると暖色系の部屋は頻繁にログインしている人の部屋。
寒色系の色だったら、ログインしていない人の部屋。
いまどき半数の部屋が暖色系だったらすごいギルドだと思う。
さよ「の」らの翼・・・(´・ω・`)
いや、いいFLASHですた。
うおおおおっしゃああああ!!!
漏れは今さっき利用権半年分更新して来たぞぉぉ!!!
みんな漏れに続けやゴルァア!
漏れも2垢とも今月は複数月更新するか・・・・
まだ終わらせたくないしな
引退する
ひな祭りイベントまだ〜?
引退するって言ってるのは間違いなく粘着クロゲ厨
クロゲって、言うほどおもしろいか?
>858 難しい質問だ…。
スレみてくりゃ解る。
ツマランヨ。システムをつかいこなしてない
XGおもしろいよ
>861
引退しろ。
クロゲにだけはこんな奴居るから行かない事にしたよ
クロゲには画期的なチェインシステムはあるのでしょうか?
プリスチオンテールおもしろい
866 :名も無き冒険者 :03/02/20 14:21 ID:eTtw0Fb9
プリスチオンテールおもしろい
861 :名も無き冒険者 :03/02/20 13:19 ID:eTtw0Fb9
XGおもしろいよ
855 :名も無き冒険者 :03/02/20 13:08 ID:eTtw0Fb9
引退する
ヒマジンの上に見る目もなしか(藁
>867
クロゲ厨にはこの辺が限界だろ
>849
見れないんですがもう消えてる?(´・ω・`)
おまえらさーしりあいいるからやめないんだろ
こんなくそげーいつまでもやってないでくろげいこうぜ
もちろんそのしりあいもさそって
866 :名も無き冒険者 :03/02/20 14:21 ID:eTtw0Fb9
プリスチオンテールおもしろい
861 :名も無き冒険者 :03/02/20 13:19 ID:eTtw0Fb9
XGおもしろいよ
855 :名も無き冒険者 :03/02/20 13:08 ID:eTtw0Fb9
引退する
872 :名も無き冒険者 :03/02/20 14:46 ID:eTtw0Fb9
おまえらさーしりあいいるからやめないんだろ
こんなくそげーいつまでもやってないでくろげいこうぜ
もちろんそのしりあいもさそって
>874
うん、おmそいろい」よ。
>874
スレ違いいい加減消えろ
>877
あれ?まだ引退してないの?
879 :
本日:03/02/20 14:59 ID:x4f28EM+
デムパ受信確率60%となっています。
あぼーん、脳内あぼーんを準備したほうがよいでしょう。
正論の通じない曇り空の模様です。
今日のラッキーアイテムは「あぶないきのこ」
かぐわしい香りをかいで落ち着くと来世が見えてくるかも?!
来世を期待しての転生のし過ぎに要注意!
では本日も逝ってらっしゃい。
>>878 今日引退する
だから今日まではDFプレーヤーなのだ
引退何回目ですか
>880
メチャクチャどうでもいい('A`)
早くメンテ終わらねーかなー
>880
やってるかどうかなんぞ、こっちにゃわからんしな。
ここで関係するのは話題のみだ
それとも今日まで入れるから証明してくれるのか?
じゃあめんておわたら3さばきょうかいまえにきてね^^
んじゃ1鯖教会前に来てくれよ
そこでさっきのセリフ吐いて引退してくれや
んじゃな
うお、なんかデータ更新だって。
メンテ終わったよ
●3月 中旬 ホワイトデーイベント
●4月 エイプリルフールイベント
データ量多い・・・
なろーしね
クロゲおもろいおもってんならさっさといけよ汚点
おいおまいら!
アップデート予告が凄まじいですよ!!!
イベント会場企画案・・・まさに妄想どおりだなw
「○○つまらない。引退する。××行くよ」っていう香具師は
どのネトゲでも同じこといって堂々巡りになる。
公式みれば一目瞭然。DFはまだまだいける!
ラヴディプス!!
>893
いつも思うんだけど、反吐六は後手後手が凄まじいな。
これがPUKあたりであれば、かなり違ったんだろうけどね
81部屋のダンジョンて何のイベントに使うんだろか
一つ疑問が・・・
スキル効果の調整で
・罠解除の心得 成功率と効果の調整
・罠解除の秘術 成功率と効果の調整
・・・って事はスカウト先頭でも城攻めのトラップで
吹っ飛ばされる可能性があるって事?(´・ω・`)
感涙。
>899 運悪いととばされてたよ。
>>989 〉81部屋のダンジョンて何のイベントに使うんだろか
9×9=81
将棋かな?
アップデート予定キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!!
らぶでぃぷす!
なんかすんごい事になってるねw
ヘドロクガンガレ!!
>901
うわ・・・そうなのか(´д`;)
スカウトとルンマスなら平気だと思ってたよ・・・。
相変わらず間違いだらけだな・・・
>サイレントブロウ 減少させるSP量とロジックの調整
>パラライズブロウ 減少させるSP量とロジックの調整
これとか、すでにインフレしてる世の中でどれほどの意味があるんだろう
>リペア 修理時の最大耐久度減少にロジック追加
あとこれも、使えるアイテム、消費アイテムが少なすぎる中で、
どのくらい活性化するのか…金増殖はどうなるのか
>コンポジション1 合成表の調整
>コンポジション2 合成表の調整
あと、個人的にクスリ問題や装備品など、ちょっと期待してるのが
>●NPCの店売り品の入れ替え
これだな
問題は企画中で、下の開発中のやつからみると、早くても5月以降になりそうだが・・・
>902
人間将棋でつか(;´Д`)
エニクス様、エニクス様。
「宝物庫スキルの調整」に「挑発」と「威圧」が見当たらないようですが・・・、
こ の ま ま で す か ?
人間将棋か・・・面白そうだが大変だな・・
おいおい
今日は廃れてるなと思ってたが
お前等居たのか
んじゃ らぶでぃぷす っと
挑発はともかく威圧なめてはいけない
>>906 >●NPCの店売り品の入れ替え
これくらいだったら企画が通ればすぐにでも実現すると
思うが難しいのだろうか
新規に追加だと確かにグラフィックの追加があるので
時間がかかるとは思うが、既存の箱アイテムの店売りなら
すぐだと思うぞ。
個人的には耐久1の品のみで1.5倍ものとか売ってくれると
買っちゃうと思うけどな
>911
そうなん? 使える??
もっと早く実現してくれればな・・遅すぎるよ・・
ガード系ライズの見直しはあってもガード系ダウンの見直し
はないのか(´・ω・`)
>906
●NPCの店売り品の入れ替え、はどうなるのか面白そうだね。
サイエンの合成に絡めた話になるのかな。クスリとかシーフから
買うのはDFでもひと昔前ならあたりまえだったからな。
でも生産系の合成スキルがLV90からってのはどのMMOと
比べても普通じゃないんだけどなあ。
>912
いいね、耐久1だけど強い武器って。
でも、練習デュエルで使われると厄介そうな気が。
個人的には一定時間ごとに品揃えが変わるというのがいいな。
昔の、「メンテ後に店に駆け込む」のは面白かった。
ハイエロ買うのに競ったもんだ。
クイックリーが売ってたときはホントびびったし・・・。
>906
自分なりの答えを・・・
鍛冶屋で修理するには武器に見合った鉱石が必要とかどうだろう。
ロングソードとかならゴロゴロ手に入る鉱石で修理可能で、
レアアイテム修理にはレア鉱石が必要と…
リペアはマーチャント固定で、
鍛冶屋よりランクの高い鉱石を使えば最大値は減らない
鍛冶屋と同じ鉱石なら、1割くらいの確率で最大値-1
鍛冶屋より低い鉱石だと、9割くらいの確率で最大値-1とかどうだろう。
>912
商品の内容よりはバランス的なところで話してるんだろ。
あえてちゃんと言おう
ヘッドロックやる気出してきた?
ピックアイテム 職業別の成功率の調整
これって盗賊マンセーきたーーーーーーーでいいのかな?
店の売り物の調整といい、合成表の調整といい
昔の薬売り復活可能性大?
昼夜の実装、キャラのグラフィックの追加、モンスの追加とか
ほんとに欲しいものが抜けてるな(藁
三つ編みチケットとか中国娘チケットとかをサイエンに任せれば
DF独自の生産系になるのに・・・。
>916
反吐六は、今のままで十分使えると判断したのだろうか…
後手後手、遅いとは言うが、確かにそうだが!
ここから人に勧められるゲームに進化していくぞ!
・・・・と思いたい。
>923 まだ企画中だから追加もあるんじゃない?
ピック系はトレーダーだとほぼ100%成功だったりしてな。
トレーダーマンセーキター
926 :
906:03/02/20 15:50 ID:6AkzqOV0
>919
さらにできるのであれば、修理用鉱石のなかでさらにレアに属性つきとかどうだろう
属性つきの鉱石で修理するとまれにその属性がつくと。
レア装備の属性を変えるには、レアな鉱石の中でさらにレアな属性つき、
しかも自分がほしい属性のやつとかなり難易度はあがる。
そして、デュエルでの、武器防具による属性によるダメ修正を大きめにすれば
いかに相手の属性を読むかがかぎになっておもしろくないかな?
もちろん、強い属性は0とか回復とかにしても面白いかもしれない
北・ロストピック等でジェムが盗れる確率が職によって
変わるとかな。
>927
トレーダーマンセー?
>>920 どんなものを追加するか決まれば企画が通った事に
なるんだと思ってたんで「企画が通れば」って言ったのだが
>920とちょっと意識にずれがあったみたいだね。
>>912 >練習デュエルで使われると厄介そうな気が
練習は練習だし、攻城戦は全部真剣勝負なんだし
特に問題は無いと思うけどなぁ
逆にレア持ってる仮想敵を対象とした練習になって
いいと思うけど
でも冷静に考えると、
少なくとも4月になっても新ダンジョンや
追加イベントはないんだよな。
スキル修正とかされても、発揮する場所がもうないぽ
>929 ちなみに、戦闘中装備壊れても
なぜか装備中の能力のまま、っていうバグがあるんだよね。
ホワイトデー、エイプリルフールイベントって開発しているのだろうか?
使いまわしで開発はしていないんじゃa(ry
ピックゴールドで成功率を調整しても使う人はいるのか?
まさかこれがトレーダーマンs(ry
アップデート予告を見て思った事
>テスト中 (制作が終了しています。デバッグ・調整段階に入っています。)
やっとテストプレイをするようになったのね反吐六(つД`)
マナ・スナッチャーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!??
未来予想(良そう?)
最終更新日:2003年3月27日
企画中
●眼鏡っ娘グラフィッカーをヘドロクに実装
毎月キャラクターグラフィックがバージョンアップされます。
それに伴い、萌え度が上昇していきます。
ヘドロクは最高の釣り氏ですか?
>933
コードレビューしかしてない罠
きっと実装当日バグがみつかって祭りになるんだろうな
つばめ返しって敏捷上昇もそうだけどSPもちょっと見直した方が・・・
>930
>3月下旬 ● イベント追加
目立たないところに書かれてるね。
>939
イベントであって、ダンジョンではないみたいだね
● 期間中、エテルナに話し掛けると「DF卒業証書」がもらえます。以上。
とかな(´・ω・`)
● 期間中、レイアに話し掛けると「筆卸証書」がもらえます。
ナンケートNPCも衆愚政治になりかねないな。
議題が出るたびにここでも話題にしたほうがイイかもね。
>>931 大陸とリトスを行き来したり不思議な石をつけるために
装備変えたりするからずっとって事は無いだろうと思う
それに、耐久1なら修理不能とイコールだし
前前から問題になってるNPCへのお金のドロップにも
なるしいいアイディアだと思うんだが
>943 言葉足らずだったね。
効果がずっと反映されっぱなしってのは、
その戦闘中のみ、ね
そんな耐久1の強いもん欲しいかね?
なんかあんまり興味ないな〜
● イベント追加はニックパパやドードと会ったときに
「闘う・依頼を引き受ける」にして欲しいな。4人でやれる
くらいの強さで。
>943
耐久1だと吸収用かな。
>945
城攻めやる香具師は興味あると思うぞ。
城攻めつっても1はダメだろ。
せめて5
>945
デストロイヤーの出番ですぞ。
〜新武器の妄想〜
1.昔ドラクエの漫画であった魔法を打ち出せる銃ほっすい
2.昔FFに存在したけど特定武器で物理攻撃〜魔法攻撃(追加ダメージ)
3.ドラクエの理力の杖
アークビショ固定のトリプルマジックボールを・・・・・
>950
1. 銃って、弓系なら魔法でもテイマー最強ですか?
2. これ以上ダメージ増やしてどうするんですか?
3. 理力の杖ができると物理攻撃でもSUマンセーになりますよ?
>950
新スレよろ〜。
これ以上、バランスを壊すような強装備はいらんと思うけどな。
漏れなら見た目、鎖ガマとかナギナタとか、両手に持てる2刀流の
ほうがいいな。
イベント会場はグラナムの北東ですか・・・
主に財政上の理由からPUK導入できない貧乏人はお断りですか・・・
グラナムの外にいるモンスターにやられちゃう初心者もお断りですか・・・
せめてイベント会場の翼、作れよーーー!
955 :
名も無き冒険者:03/02/20 16:40 ID:zTgiz+ok
>>954 > せめてイベント会場の翼、作れよーーー!
イベント会場までは「ドラゴン以外の乗り物」で送迎します。
と、言ってみるテスト
957 :
名も無き冒険者:03/02/20 16:43 ID:K92TvBlr
>952
???って忙しい人だね(藁
最強も何も威力の調整でなんとでもなるよ
装備品の種類や戦闘の工夫が求められると困る単細胞の方みたいね
天使の微笑みは未実装のままですか?
>957
???の意味がわからないが
いまの反吐六に威力の調整や装備品・戦闘の工夫を期待できるあなたは神
微笑みは実装済みですが何か?
>954
どう考えてもリトスに作ったほうが良かったのにな。
モンスターが出ないってのも販売会かデュエル大会くらいで
しか役にたたない。普通はザコモンスターに足止めされるのも
計算してイベントを面白くしようと考えるからな。
やっぱり無理でした
んじゃ>959よろしくね
俺かよ
んじゃ行ってくる。ちょっとまっててな
くそ、しばらくたてらんないって言われた(鬱
>965よろしく
じゃ、漏れがいってくる
いつもみんな嫌がるのに今日はみんな積極的だな。
やっぱアップデート更新するだけでもだいぶ違うよな
ダメだ立てられんかった。
↓次スレよろ〜
反吐六がやる気だとこっちもやる気になるね。
一言コメントを書きたい気分だ〜
て・・・じゃあ行って来るよw
小規模の方によろ
>970
(゚Д゚)ハァ?
972 :
968:03/02/20 17:12 ID:JIBxFg6p
悪い、無理だった。971頼む。
「大規模」の方にな。
試してみよう
小規模は藻前のティンコだけでいいよwwww
埋め
よーしパパ機嫌がいいから
グラナに800万みついじゃうぞ〜!!
立てられなかったよウワァァァァァンヽ(`Д´)ノ
>976よ、機嫌のいいところでひとつ頼む。
無理だった、、スマソ
う〜め〜
ウメ
うめ
梅
埋めっ!!( ゚д゚)ノ
埋めめっ!!( ゚д゚)ノ ( ゚д゚)ノ
>981
喪前はティムコが小規模な方ですか?
梅
1000ゲット
アプデト更新埋め
ひとっつ、出ったほいのよっさほいのほ〜い♪
ひと〜り娘と××× (ほい♪) 親っの承諾、得っにゃな〜らぬ♪
よっさほいのほ〜い♪
よっさほいのほ〜い♪
うめ
うめぇ
うぅめぇ
ふたっつ、出ったほいのよっさほいのほ〜い♪
ふた〜り娘と××× (ほい♪) 姉っの方から、せっにゃな〜らぬ♪
よっさほいのほ〜い♪
よっさほいのほ〜い♪
オークションで誰も入札してない品物に入札しようとすると、
最小金額のまま、1割上乗せされずに表示されるのは既出?
みっつ、出ったほいのよっさほいのほ〜い♪
みにく〜い娘と××× (ほい♪) 顔っにハンカチ、せっにゃな〜らぬ♪
よっさほいのほ〜い♪
よっさほいのほ〜い♪
せんとちひろげとぉ
>991
産め出た記念埋め
よっつ、出ったほいのよっさほいのほ〜い♪
よそ〜の二階で××× (ほい♪) 音っのせぬよに、せっにゃな〜らぬ♪
よっさほいのほ〜い♪
よっさほいのほ〜い♪
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