>1
オツカレ
DFスレが正常に戻りますように…
お〜〜〜 お疲れ様!!
>1
大儀!さんくす。
>1さん乙カレー
1さん乙
あ、ユーザーイベント告知ページも載せるようになったのか。
なんかいいね(藁
今の拠点持ちって、どれくらいが平均なんだろ。
ALLパラメータB+以上でいける?
あっちの方のスレに削除依頼出してきたが、
それでよかったんだよな?
もう向こうの板に迷惑かけないようにあっちのスレは無レスでいこう
>9
リトスの拠点ならそのくらいあれば大抵いけるよ
>1
乙
そして漏れは消えるよ
↑AA厨ねw
やった!帰ってきた!
あ、ちなみに自治の人に喧嘩ふっかけてゴメソ
住み慣れた古巣でマターリ( ´ー`)y-┛~
>11
おおレスがついてた! サンクス
それ以上はみんな城狙いで拠点離れしてるってことかあ。
ガディウス以下じゃなくてよかった…
(;´Д`)
(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)
(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)
(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)
(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)
(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)
(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)
(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)
(;´Д`)
今日って休日だけどメンテあるの?
1月2日にもメンテやったくらいだからあるでしょ。
バレンタインイベント、昨年の使いまわしかな。
重力のないセックスはしないときめてるーのー
おい!8サバルーンにモン肉大量に売ったヤツ!
・・・・・ありがとう(つД`;)
・・・・で、全部魚になったわけなんだが・・・。
コイン釣れねェ・・・。
あんな釣りイベントいらん。
いや、ホントに。
>25 ガンガレ(・∀・)!! 釣りは忍耐なのでつ。
>26
ありがとう
新鮮な魚あげまつ
(つД`;) つX>X>X>X>X>X>
X>X>X>X>X>X>
X>X>
>27
焼き魚にして食べちゃうのでつ。
でもたくさんいらないよ。 アヒャ(゚∀゚)ステチャッター
そうか店に売ればいいのか
1鯖教会前、人ごみのはずれに置いてたよ
(邪魔かな?と思いつつ)
おいおまえらいい雰囲気ですねヽ(´ー`)ノ
メンーテキタ━━━━━━\(゚∀゚)/━━━━━━ !!!!!
オパーイヽ(´ー`)ノオパーイ
ほんとにメンーテキタ━━━━━━\(゚∀゚)/━━━━━━ !!!!!
katamatu
おお、ほんとだ。あと19分!
例によって落ちてしまって入れないわけだが・・・目の前の箱が・・(つД`)
ゴラァ!!
祝日にメンテなんかするなゴラァ!!
反吐六はラグナのHP見て勉強汁!!
思う存分遊ばせて下さい、おながいしますm(´・ω・`)m
バレンタインイベント実装に100レスタ!
バレンタインイベントは
愛のギルド結婚式!!!
ギルド合併のことね・・・(´・ω・`)
>40
(・∀・!)ソウダッタノカ!!
本スレも随分雰囲気変わったね。
雰囲気変わったのはプレイヤーの
うっぷんが溜まってせいだろ。
>43
このスレはいい雰囲気だと思うよ。
>42,43
100階ダンジョンの膿がひどるすぎたんだよ。きっと。
>>44 さすがにみんな諦めて他のゲーム行ったんじゃないのかな
47 :
名も無き冒険者:03/02/11 15:06 ID:yLen63Vh
>46
多分ウザイタの方にいってるのかと・・・
>46
マイナス思考(>x<)イクナイ!
いなくなった人のことは仕方ないけど、そういうのは絵に糞に任せて、
うちらはうちらで楽しむのです!
現状じゃマジでDFダメっぽい
マターリしていい雰囲気でつね。このまま良スレキボンヌ。
今考えると、ある程度迷惑な荒らしがいる時のほうが、
面白かったのかもしれないね。
また盛り上がってくれば、バカが降臨してくるのかな。
52 :
名も無き冒険者:03/02/11 15:13 ID:yjk1eCgj
メンテまだですか
>>51 子供のイタズラが面白いのか?
カスが何やっても面白いとは思えないけどな
荒らしに関してはキモい根暗野郎としか思えないし。
次のアップデート予定が出たら、自然と盛り上がるさ〜。
それまではスレの書き込み少なくなっても、のほほん待てばいいんじゃないかなぁ。
たまには静かな余生を楽しめばいいかと。
否がおうにもキティさんいずれくるし。
56 :
名も無き冒険者:03/02/11 15:17 ID:yjk1eCgj
で、100Fで新スキル取れるって本当買い?
ここマターリしすぎw
>57
荒ぶる冒険者は、ウザスレの海で自作自演の戦いを繰り広げておられるようです。
メンテ終わったぞ
100階ダンジョンのモンスターバランスの調整、だったらしい。
そんな話出てたっけか?
>515
禿同。
アホが来るよりは、あまりレスがつかなくてもマターリ進行のほうがいい。
515とはまた随分先への未来レスだな。
>63
多分>55だったんだと思う。
自分がアホじゃないと思ってる方が
いらっしゃるようです。
本スレがこうなったのは、
質問スレに攻略の内容を疑問符にして張り付けてたら
荒れない返事が返ってくるので本スレの攻略性が無くなり、
城攻めやオークなどの情報はギルドや個人が絡んでウザスレ
に行ってしまい、本スレで議論しても誘導されてしまう。
マナーや要望・妄想はIP晒し上等ならば
凹板のほうが欲望タレ流しでも本スレのようにストレードな意見でなく
オブラードに包んだような反応で強く叩かれないのでダラダラ続く。
こういった理由から本スレはマターリ場か他スレへの誘導か
メンテ情報、アップデート情報連絡スレみたいになっている。
何かアイデンティティを確立しないと、本スレという看板だけでは
生き残れないような気がするが如何?
正直城攻めは私怨なしで本スレ管轄にして欲しい・・・・(´・ω・`)
ここを直せ! みたいのは凹タンとこもあるから、
本スレは、「漏れはこうやって楽しんでまつ」みたいのでいいんじゃないでしょうか。
もしくは今の状況でどうやったら楽しんでいけるかみたいのでもいいかも。
こういうのは他とかぶってなさげ。
げ
ほんとにバレンタインイベント、去年と同じかも・・・
●2/11 バレンタインイベントを追加
2/11〜2/18までの間、カルナックにいるレスタおばさんに話しかけると
女性キャラに限りチョコレートがもらえます。
72 :
67:03/02/11 15:40 ID:nCs+YZB8
>68
正直城攻めは事が起これば大量の情報(重複含む)が書き込まれるので
祭りに匹敵するレス数がある場合ネトゲ実況版の管轄になるんだよね。
本当にレス数多いのかとか、ギルド名、攻撃側、防衛側のエースの名は確実に
晒されるから難しいね〜
おーい、絵に糞、アップデート予定のページ、差し替えてないぞ〜
と思ったら、漏れのキャッシュのせいでした…。 スイマセン
盛り上がる以前にDF人口激減とシャイーンここ見なくなったの解消しないと、禿げしくオフラインゲームに近づくと思われ
女キャラにチョコ催促してよろしいか?
またチョコ配布か、こりゃアイテム欄大変なことになりそうだなぁ・・・・。
>69
あそこは要望というより欲望だから、
本来本スレに書いても見向きもされないor厳しい指摘があるような
滅茶苦茶な要望にマジレスをやんわりと返しても勘違いされるだけで
見る限り会議で通用しそうなマトモな議論など出来てないと思うよ。
本スレに要望があったほうが、ダメ欲望を飾りの無い本音で
一刀両断できるのでむしろ向いてる。
社員も見れるし、社員も書き込みできるしね。
今までどおり妄想していけばいいと思う。
あと、いくらいい案でもすぐに実装できないということも考えなきゃいけないと思う。
イラスト集に書いてあった限りでは案をまとめてプログラミングしてデバックするのに
最低1ヶ月はかかるそうだから待つほうも焦らずまたーり待つようにしないとね。
80 :
69:03/02/11 16:00 ID:GAsebE0I
>78
漏れもヲチしてるけど、あそこはレス数が短い奴はいい悪いがすぐわかるよね。
長いのはスレ主がまとめる気がないって感じ。
1個、最初っから長いめでみてるスレッドがあった気がしたけど印象ないや。
凹タンとこのに、ここで口出しするってのもあるんだろうけど、それもなんだし。
ちまちま妄想していくのがいいのかなぁ。
ところで、>77そんなにもらえるのかYO! ウラヤマシ-
多垢持ちはキャラデリして貰っているわけか。何か切ネー
リアルで貰いてーなぁ、チョコ。
非モテ達が女神の城攻めでもやらねーかな(ワラ
もちろん非モテはナオンに触れる勇気なんざ無いから、無抵抗で鬱氏するべし。
つーか、義理チョコで普通に数十個いくと思うんだが・・・
まぁ、普通の企業とかに勤めてたらそうだろな
キャラ照り意味ないはぎゅです
チョコ1個しか貰えないんですか?
DFのチョコって一応1個だったはずだから、結構貴重でもらえにくかったりする。
オークにだす人もいるしね
後、レア価値期待してもったままにしてる人とか
>82
あげましょうか?
確か去年は10個集めて貿易商のところへ行くと何かの耐性靴もらえたんだよね。
そしてそのためにチートでチョコ増殖して垢バンされてたような・・・
去年と同じ?嘘でしょ?全然違わないの?
>90
歴史は繰り返されるのかな。
さすがに耐性靴程度でそういうのする人、今の時代いないだろうけど、
新しいアイテムに変わってたらありえるかも〜。
去年はメールで呼び出されてコインチョコ1個もらえたよ。
まったく知らなかったし、床置きされてデカい金のようにしか
見えなかったから「なにこれ?」って聞いっちまった(藁
半年くらい大事にしてたんだが・・・。
もう今年はだれからも貰えそうにないよ(藁
あの子から貰いたい
>76,94
チョコの強要はセクハーラだぞー
>77
ナイスボケ(・∀・)!!
チョコちょうだい
98 :
93:03/02/11 16:53 ID:ee2E6s+N
いつもキュアPを買ってたシーフからの義理チョコだったけど
嬉しかった(藁 エニクソは義理チョコも露店で売ればいいのに。
でも売り子と客の関係みたいなのも今はなくなってるけどね(藁
【鬱】バレンタイン【氏】の話もいいんだが、
フォーチュナーのモンスターバランス調整については('A`)ドーデモイイヤ
なのかのう…
漏れにとってはどっちも('A`)ドーデモイイヤだけどさ。
>99
漏れが重複スレッドってことでフォローしてきた。
お、もう今日からバレンタインのチョコ配られるんだ。
いま「チョコあげます」ってメール来ちゃってさ〜。
・・・公式見て気がついたんだよ、誰もくれねーよ(´・ω・`)
チョコおくれー
104 :
102:03/02/11 18:07 ID:0JH7mJJp
そういえば去年は14日きっかりに女の子から貰ったと思うんだけど、
去年も11日くらいから配ってたのかな?そんで不思議な石も
その頃からだったよね?
まだ漏れにもチャンスあんのかな〜(藁
ホワイトデーのときは少し前からヨナタンが走ってたから
バレンタインも同じかな。漏れさ、1個だけどチョコ貰って
仲間に自慢したら、そいつ貰えなかったらしいのに「こっち来て」って
北の門まで連れてかれて不思議な石のこと教えてもらったんだ。
そいつも引退してもういないYO(´・ω・`)
ヘドロク、ほんとやる気ないな・・・
去年と全く一緒なんて手抜きすぎだろ。
で、コインチョコ持った状態で貿易商に話し掛けたら「コインチョコくれ!」って言われて「いいですよ」「嫌ですね」の選択肢が出るのは既出?俺は「嫌ですね」にしてみたが…
というか去年と同じなのかな・・・
110 :
エニ:03/02/11 19:19 ID:KVtWz123
ギルド合併できるようにしますんで後はユーザーで盛り上げてくださいね(藁
111 :
エニ:03/02/11 19:20 ID:LijoShKX
ギルド合併できるようにしますんで後はユーザーで盛り上げてくださいね('A`) ノ
112 :
エニ:03/02/11 19:26 ID:JFcF95vO
■を合併できるようにしますんでヘドはユーザーで盛り上げてくださいね(・∀・)
113 :
エニ:03/02/11 19:42 ID:9dM7iVRP
ヘドは切り捨てますんで新しく出すネトゲをユーザーは盛り上げてくださいね(゚∀゚)
114 :
24:03/02/11 19:55 ID:h7EC7p9M
やっとコイン釣れたよ・・・。
>>39 チェックしますた!
ありがとう(つД`;)
オークションが変わるよ。
教会でカクカクしてるとモン肉が貰えるって本当?
モン肉なんざ廃墟行ってピックしてこーい。
dgフィオpsdfジャ;sfjpjシオトィオエrjklンfjklンシオdktrげlひおrvhcklんsM+f4
119 :
名も無き冒険者:03/02/11 20:59 ID:KzTC15R+
<<118
禿同
120 :
名も無き冒険者:03/02/11 20:59 ID:KzTC15R+
<<119
禿同!
121 :
名も無き冒険者:03/02/11 21:00 ID:KzTC15R+
<<120
禿同!!
122 :
名も無き冒険者:03/02/11 21:00 ID:KzTC15R+
<<121
禿同!!!
124 :
名も無き冒険者:03/02/11 21:43 ID:KzTC15R+
125 :
名も無き冒険者:03/02/11 21:44 ID:KzTC15R+
これよりここは
【禿】禿同だけで1000と目指すスレに禿同【同】
となります。
>>125 禿同
127 :
名も無き冒険者:03/02/11 21:58 ID:/z+n9CTW
0
128 :
名も無き冒険者:03/02/11 21:59 ID:/z+n9CTW
0
129 :
名も無き冒険者:03/02/11 21:59 ID:KzTC15R+
904 名前: 名も無き求道者 投稿日: 03/02/11 20:39 ID:LJNfIcTO
初めまして。今まで一度もUOをやったことはないのですが、
『正邪の大陸』が出たので始めてみようかな、と思っています。
質問なのですが、今から初めてみてUOは楽しめるでしょうか?
また新規の人とかと一緒に遊べるでしょうか?
今までディプスファンタジアというネトゲーをやっていたんですが、
最近は初心者が全く楽しめない状況になっています。新規の人がいないので
友達も増えないし、この前引退したばかりです。
MMOはDF歴が一年ほど、FFは3ヶ月でやめてしまいました。
教えてください。
今の状況がいやになってUOに逃げた香具師ハケーン
負け犬め!!
・・・UOって面白い?
>>130 私もディプスファンタジアをつい最近までやっていました。
ディプスファンタジアとの大きな違いといえば、やはりスキル上限があって
強さに限界があるということでしょうか。
ディプスファンタジアは現状、強さに上限がないので強くなろうと思えば
ひたすらゲームを続けるしかないのですが、UOは上限があるので
(とはいえその上限まで行くのは大変ですが。)
特別いそがなければ、のんびりまったりできるとおもいます。
チャットの部分など、ディプスファンタジアのほうが優れている部分もありますが
ゲームとしての楽しみはこちらが上だと私は思います。
二人目もハケーン ・・・・・・・・・・・・そうか、UOもPUK発売か・・・
ヒッキーらしい文章だな。
いつも誰かがなんとかしてくれると思ってるタイプだな。
>>131 DFもマターリしようと思えばいくらでもできるんだが・・
マターリしてれば現状でも楽しみはいくらでも残ってるYO?(;´Д`)ハァハァ
UOは1年に1回くらいのペースでPUK(ちがうけど)が出てるね〜
>133 マターリも何も、まだやることが一杯残ってるYO(;´Д`)ハァハァ
9鯖落ちた?
9サバ入れんなんじゃこら
>131
っていうかUOは自ら初心者を脱却して自分で楽しみを見つけるために
アクティブに活動するゲームだから、DFから逃げ出してUOに行っても
多分出戻り確定と思われ。
>>133 UOのマターリとDFのマターリは全然違うよ。
DFのマターリはチャットでマターリとか、ゴレ連れてTV見ながらマターリとかだけど、
UOは『あー暇だ、パンでも焼くか』とか戦闘以外にもやることあるしね。
最近ずっとROMってきたけど、やっぱ他のゲームに比べて今のDFは
魅力がほとんどないと思う。
ヘドロクがしっかりがんばらないと、他のゲームに行く人増えるんでは?
しかも強くなるにはUOの方が何倍もちまちま作業を要求される。
バーストの無くなった世界で>904が生き残るのは不可能だと思われ。
しかもFFも3ヶ月で引退したのなら、本家のEQにさらなる逃亡も不可能だしのう。
城攻めってやってる??
>>130 UOの質問スレにその質問したものですが、その質問ここと全然関係なくないですか?
2chに書いた以上引用されるのは勝手にしてもらって結構ですが、煽りに使うのはやめてください
むかつきます
あと自分はDFに戻るつもりは一切ありません。
(;´Д`)ハァハァ
>>139 何かを自分なりに見つけて続けていくわけだけど、
パン焼くのもゴレム連れてマターリもたいして違いは無い。
どちにしろ根気がないとね。
けきょくそんな人はどのゲームも長続きしないのでは?
(;´Д`)ハァハァ
別にネトゲじゃなくても
面白いゲームあるがな。
9鯖グラナムのソ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ンチョ !!!の部屋で祭りしてるっぽ
俺も飽きた時UOに移ったけど一ヶ月でDFに戻った。
まあ人には好みがあるわけで。
・・・初心者が楽しめるようにするにはどうしたらいいやら。
>147
詳細キボン
UOの強さも実は上限がないのだが......
リアルのテクニックというDFよりも遥かに難しいものがね。
教えて君ですいませんが
アクセの死滅ってとることできるのでしょうか?
>144
喪前はパン屋の恐ろしさをしらな過ぎる。
回線切って七輪買って来い
>144
UOやったことなさそうだな。余計なこと言うな。
>150
質問スレ行けボケ
言い方考えろ152
154 :
150:03/02/12 00:14 ID:IAsMAS8R
いつの間にか質問スレなんてできてたんですね
スレ違いすいませんでしたm(_ _)m
>154
最近変なのが混じってるが気にするな
次からは向こうで聞きゃいいだけの話さ
皆マターリ行こうぜ
>147
デュエル大会?だったようで
ナイトや包茎などの有名所が来てた
暗黒包茎って生きてたの?
城攻めやってないの?
質問するな
>155
今夜は何故か落ちまくるね。
デュエル大会は近いうちの城攻め練習だったよ。
NSとかの有名どころもきてたし、城持ちギルドもいくつかきてた
城攻めの主催はどこだか名前忘れたが、グーニーズが集めてきたらしいぞ。
ナイトもほかの有名所もきてるってことは結構な祭りになりそうだな。
この軍勢に攻められる城はかわいそうかもな。
城持ちギルドも見学にきてたってことは、攻められる城には防衛にいかないかもなので
城落ちるかもな。
どちらにしても、敵対ギルドとかを連合させるグーニーズってなんなんだ?
>160
漏れのは回線の方が問題でさ
利用者が多くなると10分間も繋がんンねぇんだよなこれが
ストレス発散のためにやってるゲームが、逆にストレスになってるわ(苦藁
お陰で忍耐力だけはツイタガナー
こんな漏れでもラブディプス
>162
そうだったのか。
漏れの回線は普段は安定してて、金土日の夜でも落ちた事なんて無かったんだが、
今夜に限っては何故か2〜30分に1回は落ちる。
それでも漏れもガンガルYO!
ラブディプス。
漏れも回線不調なんだが・・・
夕方は普通だったんだがなぜ・・・
>ALL
PT組んでる奴が落ちまくっても多めにみてやってくれな
落ちてる奴自身が一番凹んでるからさ
じゃぁDF内で会ったらよろしくな
>165
分かってるよ
こっちもよろすく と言いつつもう寝る
気にすんなー。
わりーのは回線だー。
狭い世界、そんなに急いでどこに行くー、ってなもんさ。
やさしい香具師らでつね・・・
そんなおまいらがいるディプスが好きでつ(つД`)
UOの鍛冶や大工は確かにチマチマだが
スキル最大になったPC相手にあんなことやこんなことが出来て面白いのがミソ
DFスレで言うのもなんだがね
生産系マンセーみたいな感じの人もいるけど、あれらも結局つまらない単純作業だと思う
正直面白いのは初めだけだったんだが
どのゲームの生産系も筋道みたいなものが結構決められてると思うしな・・
UOのバヤイ
5キャラ作れるからね
戦争用 生産用 冒険用 PK用(絶滅?) ネカマ用とか
UOが日本一だと思うね正直
漏れも短期間だけUOやったことあるけど、何も調べずにやったら確かにおもしろかったよ
でも大分昔のことだし、今となっては古参がのさばってるんだろうな・・・
最後のはあくまで想像だけど。
それよりエルフになってもチョコは騙し取れないほうが深刻だ・・・
キャラ育成計画いじってもなったエルフなのに・・・
一個は確実とほざいてしまった(´・ω・`)
教会前で買おう・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
UOでは褒章や戦闘に効果の無いレアアイテムが
高値で取引されているけど、DFにはそれがない。
やっぱり、アイテム欄の関係で余分なアイテムは
持てないからアイテムコレクターみたいな人が
居ないんだよね〜
はぁ〜去年と(回復量も)同じコインチョコを貰った。
大事に持ってたのになぁ〜去年のチョコ。
>172
レスタおばさんはPUK導入してないので
藻前さんがただの男キャラにしか見えないですが、何か?
釣りとか料理とかUOの生産系をDFに持ってくるのはムリだろうな。
生産って一人でチマチマやるもんだし下手するとゴレの一人旅推奨より
悪くなりそう(藁
でも工夫すればサイエンに未来がないわけでもないと思うんだけどね。
売り子で街に活気がでるし。
漏れ的にはDFに欲しいのはUOのほうでも活発な戦争のほうかな。
リネは知らないけど参考にもならない?
ヒマ潰しというか鍵やSフォーチュン欲しさでホワイトデビル退治とか
4人でやるけど、途中のスタンプラリーがつまらなくて仲間を誘え
ないね。報酬を変えて釣るんじゃなくて、イベントもどんどん新鮮な
ものに入れ返ればイイのに。それでなきゃ、ヘンなモンスターと闘える
アイテムとか作れないもんかな。
ニックパパを見つけたら闘って成仏させる、宮殿のドードに
会ったら叩き殺す、ヨナのサンダルを盗んだアラケルに決闘を
申し込む。闘うか闘わないかを選べたらいいのかな(藁
初めと最後は分かるが、なぜドードを叩き殺す必要があるのだろうか・・
個人的欲求か!?
>175
UOとかの生産はたしかにやってると何気に面白いが、DFには持ってきにくいかな。
あれはUOの他のシステムとかと合わさってこそ。
リネやUOのwarなんかも、
現状のDFのバトルシステム・パワーバランスだと正直持ってこれない。
DFのシステムを改修するか、war自体をDF風にアレンジして今より良いものを求めるかだね
>178
塔の墓参りのフラグ立てで、ひょろひょろした妖精の依頼を北の川で
受けるでしょ?あそこでも「闘う・話を聞く」って選択肢が出ても
漏れは面白いと思う(藁
てすと
書きこめた(藁
>177
目からウロコだな。どうせ反吐六は戦闘させることしか頭にない
みたいだから、サブイベントすべてで闘うか依頼を引き受けるかの
選択肢があってもイイかもね。
シルヴィアにパワージェム3つ寄進後に「闘う・話を聞く」って選択肢が出てきても
漏れは無駄だと思う(藁
>180
それならむしろシルヴィアだっけ?
PJ渡すと化け物になるの
あれと闘ったら・・・・後味悪いな
どちらにせよ今では死にイベントが多すぎると思う
一般的にイベントは報酬によってのみ重要かそうでないか左右されてるに過ぎないと思うし。
俺は始めてから8ヶ月くらいのオレンジだけど、今だにアークジェムイベやったことないよ・・・。
カルコスと闘いたい・・・。
NPCへの返答によって内容が代わるとホント良いよな
バズモなんてあんな意味深な選択肢出しておいて何もなしだもんな
186 :
名も無き冒険者:03/02/12 04:08 ID:vKc63P97
NPC戦闘欲しいね。実装楽そうだし。
「リトス一周NPC狩り募集〜」とか行ってみたい。
報酬5鍵だと同じで萎えるが。ランダムでジェム0〜3個とかでもいいなー。
宝じいちゃんみたいにごくまれに良い物出てもいいし。
>185
DFで生産を活かそうと思ったら、髪形、シッポ、マントかな。
売り子と買い手のどっちも嬉しい。いくらなんでもサイエンが
ダンジョンを作るのはムリだろう(藁
>185
俺、サブクエ好きなんで、毎回あれやってたんだが、
PTのメンバーに不評でやらなくなたーよ…
サブクエとかの必須会話以外にも、専用の会話が用意されてるNPCは
結構いるんだが、みんなやらないから意味がなくなってるよね。
追加で出てきてるのは、最低限の会話しかないんだが、
最初からあるのは背景がわかるようになってたり、わからないまでも
推測出来るように作ってあるよ。
今になって考えてみると、
「最初から手抜き」と言う訳じゃ無かったんだろうなぁ。
とかしみじみ思ってみたりする。
ただ、技術力が低かったのは認めるが…。
思い出スレ向きかな?
>188
初めてやる分には、どのイベントも新鮮だし初心者のエボドラを
手伝うときは「ゆっくり読んでいいよ」と念をいれるくらいだけどね。
ただ何度も何度もやるのはあきるね。塔や離宮の妖精と闘えたり、
塔の墓参りに行ってアレックスと闘えたりして、敵が4人いないと
倒せないくらいなら仲間を冒険に誘う口実にもなるんじゃないかな。
なるほど…。
そういう形で進行するサブクエも面白いかも。
ただ、今のヘドロクが「敵が4人いないと倒せないくらい」
という設定で行ってしまうと、廃人用になってしまって
もはや、普通の人には進められなくなる様な気もします。
かといって、普通の人4人用だと、廃人らの「ツマンネー」の大合唱。
どうしたら良い物やら…。
そういう訳で激しく妄想だ
そろそろ長いだけのダンジョンや敵が依存攻撃ばかり使うダンジョンだけでなく
こっちの能力を制限するダンジョンが出てきてもいいと思う。
例えば使えるスキルをショートカットに登録した10個だけでしかもキャラの職業系統と同じスキル限定とか、
アイテム欄は最初の1ページ目に持ってる奴のみ使えるとか・・・
いわゆる限りなく白ネームだった頃に近づけるって事です。
4人で役割分担してわいわいやってたあの頃に戻りたいでつ。
>191
モンスターでユニークなのは叩くと爆発するレム、転生回数依存攻撃、
赤鬼、アビスガードくらいかな?そろそろネタ切れのような気もするね。
新規とも一緒に行けるようなダンジョン、それとは別にマターリ系ダンジョン
とかも増やして欲しい。そうなると191みたいなのになってくのかも。
シルヴィアにパワージェム渡すと、大陸で仲間になるシルヴィアが強くなるといってみるテスト
194 :
名も無き冒険者:03/02/12 07:26 ID:TgsObzmF
事情で暫らくログインしてないんだが…
どう?盛り上がってる?
盛り上がってる・・・とは言い難いが、
皆それなりに楽しんでる
これから盛り上がっていってくれれば・・・
というかお前らおはようございます
出勤前カキコ
>194 全体的な動向としては特に変わってないよ。
100階ダンジョンも、他のダンジョンに比べれば断然マシ。
良くも悪くも平和です。
絵に糞がどう思ってるかは知らんけど、望まれてること。
1.生産系の発展(マターリ♪
2.サブクエなどイベントの追加(NPCガンガレ!
3.エンカウントを活かした城攻めのバランス調整(オマツリ ワショーイ
4.グラフィックの強化(カッコイイ!
5.販売体制の強化(新入りホスィ
6.当面のアップデート予定の公開(ユーザー焦らすのイクナイ!
絵に糞がどう思ってるかは知らんけど、望まれてること。
7.転生の廃止
8.直ワープなどのパワーレベリングまんせーシステム廃止
>199
エエ!
もうその二つは今更いってもしかたないよぅ。
お前らおはようございます
アイテム欄空きが無くて死にそうなので6鯖の道具屋に
アイテム欄の肥しとフェニ羽とカードを売ってきた、
転売するなり好きに使ってくれ。
男からのチョコいるやついるかー
やるぞー
経費削減案
1、鯖減少
2、エニクス城いらね
204 :
名も無き冒険者:03/02/12 08:20 ID:5mSjyqc8
まあでも平和って言うかやることないな実際。
正直ラブディプスとは言え、他のゲームの活気がある意味
うらやますぃ・・
ここで愚痴ってもどうせお前はMMOに向いてないとか言われるだろうな。はあ。
>>201 ありがd
一番乗りゲオーして買えたよ〜。ロスト行きまくるぞ。
まああれだ、心頭滅却すれば何とやらで。
今の状況を楽しいと思いこめば多分楽しいはずだ。
漏れ?やること無いんで久し振りに南方行ったらフェニ羽祭り、
報酬もフェニ羽だったんで楽しくてたまらんよ。
>>205 ロストがんがってくだちぃ
漏れがロスト歩けるようになるのは少なくとも後3ヶ月後でつ
今更な修正希望なんだが、不思議な石について。
Lv100のキャラがつけてる場合は3戦闘ぐらいで壊れるようにしてもらんかのぉ。
経験値いらないのに石つけてずっとうろうろしてるなんてストレス以外の何者でもないよ。
>142
ごめんごめん、超亀レスだけどさ。
そうやってこのスレチェックしてること自体、まだDFに未練があんじゃねーの?w
ま、DFやったりFFやったり、UOやったり散財するのは勝手だからケチつけるつもりはないけどね。
ま、何事も経験だし、やるだけやってみれば?
DF批判すると怒りまくるな
皆DF好きなんだね ふふ
ラブデュプス!
>208
レベル100の時に限り、お金を払う(100万単位のお金)ことによって
石と交換で任意の装備を成長させることができる
ただし、装備できるものだけ
こんなのどうかな?
金払ってまで壊したくないなぁ・・・
贅沢な悩みだ
DFでやらなくちゃいけないことがなくなってきたのは、ある意味他のゲームに似てきたと思う。
ゲームなんだから根詰めて楽しむもんじゃないじゃないかなと。
いくらやってもリアルで特に評価されるわけでもないし、
ほどほどに好き勝手無駄なことするのでも十分かも。
…なんか最近悟ってきたっぽ。
チャットとトレハンだけでいいのかもね。
よく考えたら新しいダンジョン増えても、
何にも変わらないんだから、
アップデート予定なんて無くても良いのかも。
転生ラッシュ→スキル取り→トレハン→城攻めで活躍
これからは3ヶ月おきくらいに、新しいダンジョンと報酬変えてればいいんでない?
そうすれば何となくユーザーは満足してくれそうな感じがする。
これ以上の要素は無理そうだしね。
>216
いや、いくら現状で悟っても、将来のほうはちゃんとしてもらわないと困るYO!
絵に糞が現状に満足したら、さすがになえなえだよ。
そろりと情報提供。ガイシュツだったらめんご。
白身スリル5個で沈黙耐性+1ですた。2回目が6なのか、10なのかは不明。
あとジェム融合しても白青共にミスリル効果はちゃんと残ります。
ジェム融合でミスリル効果消えると思ってた人がいたので一応情報をば。
219 :
218:03/02/12 10:54 ID:dGPCpFb8
あ、訂正。正確に+1かどうかは計ってませんでした。
とりあえず沈黙の一回目は5個ということです。
なんでもかんでも他のゲームを取り入れろとはいえないけど、モンスが落とす
アイテムとかは戦闘を有意義なものにするのでは。
たとえばトラがたまに落とすしっぽ50個と、各ダンジョンのドラがごくまれに落とす
ソーイングセットを合成(縫製?)したら装飾しっぽとか。
ドラ〜シルドラ直持ち募集が一瞬にして埋まりそうだが・・
最近読んでるとさ、しっぽ、しっぽ、しっぽ。
そんなに皆しっぽが欲しいのか?
それとも一人が延々同じ事書き込んでるだけ?
しっぽを女キャラにつけるとかわいくなるかもだけど、なんか不健康な気がするな(藁
アクセとして目立つくらいの大きさじゃないと、CG変わっても気づかないからかのぅ。
レベル100のリミットを無くせば
転生ラッシュする奴も減るだろ(藁
DF擁護派が少人数で書き込んでるからでしょ。
アンチと擁護派がいくらここに書いたって、
やめる奴はやめるし続ける奴は続けるんだし・・
まあ漏れはさすがに飽きてきて、惰性でこのスレは
読んでるがほとんどプレイしてない状況。
今引っ越し先を探していろいろ回ってます。
何か新作出たら移るつもり。漏れみたいなやつ多いんじゃないかなあ。
>224
オドオド(・ω・;≡;・ω・)ノハイ、サガシテマス
でもラブディプスだから引退はしないけどーね。
DF終わったな(藁
PSOのシッポマグは、腸が出てきたみたいでカッコ悪かった
言われつづけてることだが金の使い道を増やして、エニックス
擁護派もアンチもいないと思うけどなぁ。
ゲームとしては非難されるべき所は多々あるのも事実。
でもある程度妥協しないと愚痴ばかりで面白くないのも事実。
その人のこと考えれば、ゲーム渡り歩いて自分にあったゲーム見つけるほうがいいし、
誰もそれを止めることなんてできないからねぇ。
漏れに関していうと、他のゲームの方が面白そうでも
たいまいはたいてマシンスペック上げてまでプレイする気はないなぁ。
そこまでの購買意欲はMMOにわかないわ。
それに他スレもみてるけど、出たばかりのって新しいのだけがとりえなんだよね…
うちらがはじめてDFやったとき懐かしむ、あの感じ。
出たばかりのゲームって、なんつうか基本システム糞の未完成品だし、
それならわざわざ金払わないでβ系にちょっかいかけるので満足かな、漏れは。
お金で別のミニゲーム挑戦権が買えて、スコア競争とかできたら
その手のマニアは虜になりそう
世界観云々はこの際なしにしちゃえばいいよエニックス
逆にマシン買い換えたら、FFなりなんなりやってみたいとは思うけど、
出たばかりのゲームプレイしながらゲーム育てていくのは疲れますた。
ある程度評価が定まるまで様子見な方針です。
しかし、何でリネ以外の韓国ゲームはマウスクリックで敵を叩くだけで
商品の違い薄いんだろうね。
名前と設定が違う他、基本的に同じに思えるっぽ。
もう経験値おばあさんで世界観ぶち壊しだったがな(藁
誰か硬派スレに誘導をたのむでごわす!
あーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
誘導厨uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
携帯から見んじゃねえええええええええええええええええええ
バレンタインイベントが、去年とおんなじコインチョコってのは、
あんまりじゃねのすか? エニクスさん・・・。
>236
甘やかすな
マジ誘導厨うざいんだけど
なんでウザイのかわからん
>237
俺は誘導は別にウザクないから誘導した。
君の上のウザイ発言のほうが100倍俺にはウザイが?
漏れのカルシウムが足りないのか
誘導の文字みたらイライラするよ
勝手にやってろボケども
>237
オマエのほうがうざい消えろ
>240
君正直ウザ過ぎ。
>240
ウザイウザイ。シッ、シッ!
ここは誘導ウザイで1000目指すスレになりました。
>240
ウゼエ消えろ
>245
自分だろぅが。
┌─┐
|も.|
|う |
│来│
│ね│
│え .|
│よ .|
バカ ゴルァ │ !!.│
└─┤ プンプン
ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ (`Д´)ノ ( `Д)
| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U
〜 〜  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ ◎−>┘◎
>245
何動揺してんだ?(藁
藻前ら少しモチツケ
ウザスレじゃないんだから何も喧嘩腰に書くこと無いだろうに
自演がばれてAA貼って誤魔化すiK0Jlhfrがいるスレはここですか?w
名前消し忘れた・・・(;´Д`)
>>218 超遅レスだが白も青と同じように、2回目以降の必要個数が+5ずつ増えて行く。
+10する為には青だと55個、白だと5倍の275個必要になる。
友達から聞いてこの2ちゃんねるとか言うインターネットに来たんですが、
ここは本当に酷いですね。
目を覆うばかりの醜いですね。
見てて吐き気がします。
匿名だからって・・ みなさんは人の痛みがわからないんでしょうか
だいたい匿名で発言できることに問題があると思います。
だからここのインターネットのように中傷を助長したり
差別を仄めかす発言しかできない人がどんどんふえていくのだと思います。
このようなインターネットを作ること自体が間違っていると思います。
ここのインターネット製作者の方は日本に与える悪影響を考えた上で、
このインターネットを破棄すべきだと思います。
無責任に発言する人を増長させている責任は重いと言わざるを得ません。
匿名で人を中傷するのが楽しいって言うなら、それは病気です
254 :
218:03/02/12 14:29 ID:dGPCpFb8
>252
どうもありがとう。
敏捷に比べれば半分だけど、それでも多いね。
>253
板違い。
>255 コピペにマジレスカコイイ
>253
偉そうに御託並べるなら名前の欄にちゃんと
自分のお名前書きましょうね^^
暇だから今回だけ釣られてあげましたけど
うざいからもう来ないでくださいね(´∀` )
>257もカコイイ
ミンナカコイイネ
>253
実社会の縮図でもまれるという観点なら悪影響ばかりでもないと思いますが?
モレモ カコイイカナ?
>260 カコイイヨ
このスレは
【ナル】漏れカコイイYO!【ヒトリヨガリ】
となりました。
そんな俺カコイイ
>>ALL
___
.//⌒___ \
//_/ \\ \
\\ \
(( |
| ∩
| | | しあわせでしたー!
| | |
| / | ._
\ ̄ ̄~/ /~ ̄ .\
||\ ~^~^~^~ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
去年と同じでも、チョコもらえて嬉しかったよおお><
そんな俺ですが・・・
>264
漏れは14日まで希望を捨てないつもりだよ(藁
で?
しっぽ党宣伝ポスターキタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!
>266
カラリンでも1000万カンストするし、PUK前はスパレザに
こだわってる女戦士とか多かったから尻尾も人気が出るのかね。
男キャラなんで、どっちかというとマントとか下駄とかのほうが
漏れは嬉しいんだが。
270 :
269:03/02/12 17:26 ID:IOUDp4pP
あ、下駄を履いたヘンな男の画像なんてアプしなくていいから(藁
オパーイヽ(´ー`)ノオパーイ
江戸な下駄男キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!
276 :
名も無き冒険者:03/02/12 18:44 ID:09Kg0Bu5
なんかあらされてない?
あげておくね
あんでこんなに寂れてんの?
終わったゲームに関心無いんじゃないの?
279 :
名も無き冒険者:03/02/12 19:15 ID:kxhsveg4
だから荒らすくらいなら書くな白痴共
UOなりEQなりFFなりDFより面白いゲームはあるんだから
早く消えろ
>269
男ダケドしっぽほしい〜〜〜〜〜〜
テイマにしっぽ!
ヘドロクのことだから、尻尾とかできても
全身鎧で表示されないんだろうな・・・
DFが消えたりしてね プ
状態系ジェム高騰したなぁ。
>283
昔にくらべりゃね。最近じゃこんなもんじゃない?
ところで「DFのチャットは使いやすい」って聞くけど、
使いやすいかい?
入力中にクリックしたら送信されちゃったり、使いづらいと思う方が多いんだけど、
他のMMOはもっとひどいの?
>284 DFはチャット性能素晴らしいよ。
UOはチャットソフトないとやってられん
ちゃっとはレインガルドが一番使いやすかった・・・
サービス終了してますが。
>284
状態ジェム、白ミスリル、高耐性装備、お守り、どれも高いのはわかるんだけど、
前より一層高くなったなとふと思ったよ。
元々ABSや敵の状態攻撃封じるものだから、上級者の領域でもあるし、
お金も十分もっている、ということなんだろうね。
逆にSPジェムは実に安定してる。
ピックできる人はピックですますし、そのレベルに達してない人はオークなわけだが、
金あるのはピックできる人たちだから、SPジェムの方は値上がりしてないんだろうな。
288 :
深神高広:03/02/12 20:12 ID:8xlurlDo
おい!ユイ!!テメェランカーのくせに俺の物を全部上乗せすんな!
ユイって前からやってるよ、ピンクネームにもなって
情けない香具師だな。ちなみにすげえ強欲
すいません。ネタでした。
>267
オークに出てるフォーチュナー産のアイテムって趣味ものばっかだね。
攻撃上がる杖とか、魔攻上がる刀とか弓とか。強さだけでない特徴的なもの、
という点では間違ってないけど、単純に誰も欲しがらないものになってるのが…
やはり今からでも見た目に変化の出る装備を追加キボンだなー。
>292
攻撃上がる杖や魔攻上がる刀・弓とかって
結構魅力に感じるプレイヤーもいるんじゃないでしょか。
もちろん見た目の変化も欲しい所ですけども。
攻撃上がる杖欲しいなぁ。現在スキル取りで魔法なしSUだし。
>293
うん、誰も欲しがらないてのは言いすぎだったかな。
でもやっぱし多いわけではないし。新ダンジョンの報酬が
みんなが欲しがるものじゃないってのは寂しいと思ってね。
エネミーウェポンとか欲しいと思うんだけどどう?
ベビーオーガの剣(攻撃力めっちゃ低くて時々沈黙効果)
ナイトストーカーの剣(通常攻撃があのビームになる)
とか敵の特徴を再現できるやつ。
もちろんグラフィックは敵の持ってるまんまかそれっぽいのを再現してさ
もしくは100階ダンジョンに魔法使えない、物理攻撃効かない場面があるとか、
SUが魔法を使わずに敵を倒すことで成功するイベントとかが用意されてればよかったのかな。
今後そういったイベントを作るなら今回の報酬も納得できなくはないが。
攻撃力上がる杖とか、魔法上がる武器って、
レベルが相当低ければ使えるね。
Lv35以上じゃ使い物にならないけどね。つД`)
Lv30でも欲しくないかも・・
今後も何もアップデート予定がないんだがな。
流石に不安になるだろうし、
追加するのか、もうしないのかはっきりして欲しい
100Fダンジョンも含めて、
これからは新報酬や、新アイテムも繋いでいくんじゃないかな?
トレハンと転生ラッシュがメインなげームだから、
結構それでユーザーは納得すると思う。
チャットや城攻めも結構まだ遊べるしね、
しばらく反吐六は少ないコストで、
いかに利用料を取るかって事を考えてくるんでないかな?
新要素はPUK出さないと絶対無理でしょ。
漏れは熊手の為なら100F登ってもいいと思ったな。
けど自分では決してゲッツできないんだろうとも思って結局諦めモード。
>301
どんなのです?
>302
☆冠の日記
あのSSのものは、少なくとも1.5倍くらいの良品だと思われるけど強い爪イイ!
>303
サンクスコ
見にいってみる
>296
本来ゴブリン系が持っている剣はネクロマンサーのような
形状の剣を持ったらあのような剣を振り回すべきだと思うのは
漏れだけか?
本来スケルトン系が持っている剣はイクスのようn(ry
本来サイクロプス系が持っている槌はm(ry
エニックスいやさ、ヘッドロック。一体何が足らないから
それが実装できなかったのか?
スペックか?CGクリエイタか?技術力か?
バケツに大小さまさまな穴が空いていて水がこぼれているとして
何故一番大きな穴をふさがない!?
>296
ナイトストーカー系の光線は目から出てるから
デュラハンヘッドとかいう盾でランダムカウンターが面白げ
>>305 >エニックスいやさ、ヘッドロック。一体何が足らないから
お金が足りませんでした。つД`)
308 :
名も無き冒険者:03/02/13 00:07 ID:VtZyc8Pm
>303
今、職場で観れない漏れの為に、
能力値うぷしていただけませんか?
ウザスレ立てれ
板ちがいにでも見てみるか
>308
数値はあれこれあるけど、要約すると攻撃375の爪。
装備レベルは81と表示。イージー持ちかもしれないので90の可能性も。
あれでNだったら鬼だが。Nは250くらいであってほしいなぁ。
312 :
308:03/02/13 00:30 ID:tY3MsHRG
>311
即レス多謝でつ。
確かに、攻375がN品だとヤヴァイですね。。。
漏れも100塔、上ってみようかなぁ(・∀・)
ロリhack見てると限定イベントだらけで羨ましく思う漏れは逝ってヨシですか?
XPだと不要だったが
98seだと昔の修正プログラム入れないとだめなのね
これはイベントなんかじゃない
事件だ
>316
バルムンクキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
DFにGMコールつけて下さい。
GMコールつけると馬鹿が適当に呼びまくるから
かなり大変らしいな。
どうでもいいけど、人いねーな。・゚・(ノД`)・゚・。
いるよー
もう寝るけど
漏れも。おやすみー。
おはよう
そろそろ新スレの季節だな
ねおくれたか
PUK2だのDF2だのって言われると、そんなアテないのに、
妄想もとまっちまうな。昨日のサブイベの妄想は良かったんだけどね。
やっぱDFにも夜が欲しいな。1日を7時間周期にすれば少しずつ
ズレるし。まあ、穴蔵みたいなダンジョンにこもっちまえば夜も昼も
ないんだけど(藁
昼の砂漠は移動するだけでも消耗度が激しいかわりに、夜の砂漠だと
恐ろしい敵が増えるとか。こんなのも穴蔵じゃムリだな。
んじゃま妄想
ヴァレンチンのイベントがあれだけだなんて寂しすぎる
宝物庫や100塔みたいにイベントアイテムを集めつつ登っていき、
アイテムが揃っていれば手作り本命チョコ。ミスったら義理チョコ3つとかの
期間限定ダンジョンを作って欲しかった。
せっかくプレゼントするんだからもうちょっと気合の入ったチョコをあげたかったでつ。
こんなロマンティックな濡れは逝ってよし?
>327
なるほどね。バレンタインなんてDF内の交流くらいかと思ってたYO。
でもクリスマスのときは初鯖では大変だったらしいからな(藁
100階の妄想のときにあったような、NPCに変身していく
ダンジョンとかあれば良いんだけどな。
フォーチュナーが新規を誘えないのが残念だったね。
今年、新規と2人知り合ってもう居ないんだよ(´・ω・`)
五重塔には一緒にいったけどさ。
ユーザーIDを手に入れた
PUK2なんかに頼らなくても値段を下げてキャンペーンでも
すれば新規はどっと増えるだろうね。新規同士で知り合って
冒険にでかけるのが一番いいと思うし。でも初鯖を追い出されれば
転生を繰り返すしかなくなって、けっきょくは漏れらと同じように
不満が出てくるんだろうな。ピンクとの差も大きいからいっそうだよ。
やっぱゲームの基本的な魅力の部分を増やさんと。
漏れは仲間と冒険に行ければそれでいいんだけどさ。ノンキがいいな(藁
街でムダ話をしてると夜になったりとか、そんなちょっとしたことで
楽しくなりそうなんだけどなー。
>334
よくもまあ、韓国産なんかに飛びつけるものだと呆れるねえ。
>334
180日間だとDFと同じくらいだけど、短期だと無茶苦茶高いね。
そういや、毎月1000×6がDFのためと思ってたが、
半年の方が前倒しでお金は集まるし、予算運営的には長期的にお金使えるね。
半年5000円だと1000円分損するけど、月換算で830は確実に収入があるわけで、
つき1000円だと、来月はいるか不明な分財源としては不安定。
…夏過ぎまではどの道やる予定だったから、半年更新に切り替えてやるか。
だれか一緒に半年更新する勇者キボンヌ
>336
今月の9日に半年更新した
まぁそれはいいとして お前ら、おはようございます
出勤前カキコ
休みてぇ・・・
●三月 晴れますか?
日没、天候など追加、埼玉と連動いたします
340 :
336:03/02/13 08:16 ID:DsjcrQcZ
>337
をを!んじゃ漏れも半年買うかな。
とりあえず〜月までって思っている人はなるべく複数月で利用権かおうぜぃ〜。
>339 埼玉なんて日本にあったっけ? 3人組のAAの台詞でしょ?(藁
これを貼れと神の声がした。
\ | /
/ 凪 ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─(<@><@> )< なぎさなぎさなぎさなぎさ!
\ ∀ / \__________
/  ̄| ̄ \
,. -- 、
,,. -- 、 .,:',ィ;ノ、!;::':,
,-/,W ハWl-、∩ i::l'O Oi::i / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ O O i、 l\.l::ト、▽,.ノ::!< ひるでひるでひるでひるで!
このはこのはこのは >' 、 ▽,ノ/ヽl | 蛭 / \___________
________/ | 破 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
このは大阪でなかったけー
このはに大阪AAは勿体無さすぎる。
漏れなんか、先月3垢半年更新だYO!
15,000円でし、アホっぽー
みんなでラブディプス!
9万円分
利用権更新シテマスガナニカ-
大阪に木の葉は勿体無さすぎると言ってみる。
ウザスレってどこ行った?
どっか
9万って累計か。18垢だったらキのつく人ですな。
にしても多垢のひとはよくそんだけ金払えるよ。
漏れは毎月2000円以上も、ゲームにつぎ込めないっす。
もう気づきなよ?
DF終わったんだからさ・・・
君達みてるとかわいそうに思えてくるのは漏れだけか?!
>350
人は人、自分は自分。
末期と言われようが楽しめたら良し
周りに振り回されころころゲーム変えるのはうんざりですよ
>350
かわいそうも何も、終わったらおわったで別ゲームに移住するだけじゃないかな。
終了宣告出るまではこのまま遊びつづけるつもり。
無理して長く更新しよう、させようとは漏れも思ってないし、
元々、予定決めてる人はその分更新でいいんじゃないって程度かな。
3ヶ月以上だとうちら的にも安くなるし、むこうも安定した資金調達できる。
ゴーストタウン ハケーン
あなたの目は腐ってますね
>349
90垢
>350を見てるとかわいそうに思えてくるのは漏れだけですか?
もし仮にサービス終了になるにしろ、サービス終了宣告が来たときに考えても十分。
別に先読みして行動しても他ゲームに移るタイミング程度しか意味ない。
おまけにMMOの最後がどうなるかみてみたいっていう興味もある。
逆にサービス終了にならないんなら、いちいち不安に思いながらプレイする必要はないし。
つまりどっちに転んだところで、サービス終了気にするのは徒労というわけです。
なら、気楽に楽しめるだけ楽しむ方が賢いかと。
>357
煽りじゃないんで、突っ込まれると困るんだが、
DFの終焉って、βの終わりと同じな予感しないか?
アイテムばら撒いて、GMが挨拶してて、みんなアクションしまくってる、みたいな。
で、終わりだからと、放送禁止用語とか片思いの相手に告白とかやっちゃうやつ
いるんじゃないかなぁ。
あとは定番、社員による「最高だったよ! ヘドロクおつかれさま」みたいなおべっかとかね
>358
そんな表面上の事ではないだろ
>358
煽りだとは思わないさ。一番最後の局面は実際そうなるんじゃない。
でも、サービス終了→サービス停止までの期間は、はちゃめちゃになりそう。
知らないPTにどんどん入っていったりとか、やったことないことやろうとしたり、
次何に移る?っていう話も情報交換できて面白いと思うよ。
後がないから逆に色々おきるんじゃないかなぁ。
まず間違いなく、ウザスレは無茶苦茶盛り上がると思うよ(藁
月2000円を高いと思うか安いと思うかはその人の経済状況次第。
結婚してたりすると2000円って結構痛いと思うが、独身で働いていると
全然気にならない額だしな〜
人によりけりだと思われ〜。
でも1垢に2000円とか言われたら悩むな(笑)
ついでに2垢目が1000円の価値あるかといわれても…
倉庫、宝箱2倍(2垢で取るから)、鍵&ジェム取得2倍、成長効果2倍
(不思議な石*2)、ラッシュ補助(直探しの手間0)ぐらいですか。
ラッシュ補助やらせるのもある程度育てなきゃきついしな〜
>360
なるほど
混沌を楽しむ みたいな感覚なのね。
よく「確実にあと1週間の命」って言われたらどうするみたいな話あるよね。
かならず、女襲うとか銀行強盗やるとかいうやつもいるけどね
10人くらいしかいなくなったMMOとか、たしかに見てみたい気がするなぁ。
ただ、「3ヶ月で終了します。半年買った人ご愁傷様」だけはやってほしくない。
こんなこと言うのはヘドロがやりそうでしかたないからだろうなぁ
>358>362
まあ、そういう心配をするのが>357のいう徒労というものであろう。
あと、他のゲームでもそうなんだけど、「末期だ」「お前らかわいそうだ」っていうのって、
世間の三流評論家やコメンテーターが予測して、「ほら、僕の言ったとおりでしょ?」
って手を叩いて喜ぶのと基本的に同じで、
当たりやすい予測をして的中させることで自尊心を満足させたり、
自分は他の人と比べて先見の明がある、というように自分を持ち上げるのが
好きな人たちなんだと思う。
別に悪い人でもなんでもなくて、こういう人はリアルにもよくいるんだけど、
子供じゃないんだから、自分の意見が当たった当たってないで、
騒ぐのは温かい眼差しのグループ内でやって欲しいと思うよ。
はたからみる分にはツッコミどころ満載で面白いんだが、
建設的発言をあまりせずに持論でがんばるから、関わると疲れる。
モーニング娘なんかすぐ廃れるとかいってるのと同じだな。
だらだら長文書いてごめんだけど、仮にサービス終了だと早めに予想したとして、
先駆的にゲームをしたい人なら並列にβから入るわけで、タイミング的にメリットはない。
安定派はすでに実績のあるゲームを選ぶけど、そういうのは時期を選ばない。
FF,UO,RO,リネやるんだったら、別にいつでもいいんだから、
サービス終了を早めに予測しても、鬱になったり会話がマイナスになる
デメリットしかないと思うんだけど、どうなんでしょ。
>362
3ヶ月で終了ってことは利用権購入ページで180日って選択肢が
あるので考えにくいね。あるとしたら、運営する会社自体が吹き飛んだ時くらいか。
サービスが存続していてもゲームとして死んでいる事態は考えられるね。
漏れ的に接続人数が現在の半分くらいまで落ち込むとPT組むのが
4倍くらい難しくなると思う。
びっくりまうすのスレ見失った。誘導キボンヌ
すぐに終わるとは思えないけど、
このままじゃまずいんじゃないのかな?
何となく惰性でやってるけど、
100Fダンジョン登場でちょっと目標を見失ってしまった。
そういう人他にいない?
なんだかんだで続けると思いますが(´・ω・`)
>367
もしそうなったら、今みたくわがまま言わないで積極的に組むしかないんでしょうな。
知らない人同士でも、ちょっとした時間PT組むっていう風習があれば、
少ない時間でも入れ代り立ち代り即席PT組めるんだけど、
火口の1階とか、話しかけるなオーラがうっすらと見えるっぽ。
ひょっとして声かけられるのみーんな期待してるんでしょうか。
フォチュナーも少しずつ修正してるようだけど、基本的に10階分で
残りの90階は水増しみたいなダンジョンだったしな(藁
はぁ・・・明日バレンタインか・・・
リアルでもディプス内でも貰えそうに無いな
373 :
名も無き冒険者:03/02/13 12:34 ID:rdq87xW5
やたらとネカマだと、思われるのですが。。。チョコどうしよう?
リアルでワタス分買ってなかった・・・(汗
>374
いつもはガーナまで買いに行ってるんか? と言ってみるテスツ
>370
>火口の1階とか、話しかけるなオーラがうっすらと見えるっぽ。
>ひょっとして声かけられるのみーんな期待してるんでしょうか。
火口は鬼対策でゴーレムや骨戦士達が有効なので知り合いに会っても誘いにくいね
挨拶してもお互いに『・・・・』→『またねw』ってのが多すぎ
今から2垢考えてる人いますか?
アカはもういらないね
キャラ増やして倉庫にっしようかのう100倉庫ぐらい
>377
考えてますよー。
あるていど本キャラ育ったから2垢を自分の持ってないスキルや
装備をもたせたいなぁとか・・。
漏れの周りでも2垢増えてきたっぽ。
まだまだラブディプス!!
みんなが2垢にしたらDF終わりだな
漏れは2垢ハンタイ
またすぐ、終わりって言う・・・・
なんで終わりなのか言ってみ?羨ましいんじゃなくて?
もれ3アカだし
じゃあ漏れは2垢ヘンタイ
2垢の人ってあまりパーティ組まないよね?
漏れ5垢
(゚д゚)<385ゲオォォォォ
>384
んなことないだろ。
単垢だってゴレと火口篭ってる香具師も多いし。
多垢だって人と組みまくってる香具師も多いYO!
補足すると、他人に寄生してる人間は、単垢に多いと思うけどナー
388 :
名も無き冒険者:03/02/13 13:47 ID:aMZs3hO2
>384
漏れは2垢だけどPT組むこと多いよ
明日はチョコ渡す人がいない女キャラが集まって、
コインチョコ争奪デュエル大会でも開いてくれんかのぅ
漏れはUO2垢なんで、DF2垢にする気なんて毛頭なかったのだが
城防衛のためにしょうがなく増やしたよ.....
DFの終焉を希望する人が多いみたいだが
漏れはUOに戻るだけの話でなんら問題はない。
漏れはROにでもいくかなぁ。
でもDF以上のゲームみつからないんだよなぁ。
今更PSOに戻れそうにないし
>389
女キャラ同士で奪い合ってどうすんだ??
皆XG逝こうぜ
レ━━━━(゚∀゚)━━━━ズ
つーか結局10個集めると
何がもらえるんだ?
スーパーアトr(ry
>391
漏れROもやってるんだけどさ
こないだ1日ほど巻き戻りがあったんだよ
巻き戻った事に関して何も対応しない癌砲は糞だから止めとけ
DFみたく経験値くれよ(つд`)
DFみたく経験値くれるほうが異常じゃないか?
メンーテ
異常かは知らんが、普通巻きもどりぶんの補償しないもんな。珍妙。
>397
率直に聞くけどROとDFの違いってどんなとこ?
こっちでもキャラ萌え云々、グラフィック云々でよくROが
引き合いに出されるけど。
DFは鯖はよいので今後もー
ROはグラフィックや音楽が非常に優れている。
見た目に関してはROは素晴らしいよ。
ただチートやDFでいうマクロが異常なまでに多い。
でもプレイヤーはDFの比較にならないほど多い。
会社は糞糞いわれるがあの大規模すぎるROを運営しているのだから
仕方ないようなきもする。でも糞
オパーイヽ(´ー`)ノオパーイ
>393
何かXGの奴が張り付いてるのは知ってたが
正直行く気は毛頭無いので
カエレ!
>401
漏れの主観で言ってしまうんだが
RO→簡単に装備で見た目が変わるので個性が出やすい
でも戦闘が糞、クリックするだけ
鯖が脆弱、夜は入るだけでいっぱいいっぱい
MAP移動で蹴られるのは常識
蹴られた後入るのにまた時間がかかる
チート天国、金チートで相場が億単位は当たり前
DFで言う鮪なんて養殖状態
DFは言わずもがなだろな
スレ違いスマソ
他の欠点を跳ね返すくらい、キャラがかわいいのと人が多いのがRO。
あと微妙にエロイ。
408 :
401:03/02/13 14:38 ID:c3rYVNib
ということはDFよりもROのほうが優れてる点ってのは、前から出てた
グラフィック関係の訳だな。音楽がいいってのは初耳だったけど(藁
漏れ発売日近くからリアル友達2人でDFを始めたんだけど、
漏れが男キャラで相手が女キャラだったのね。漏れ「ネズミみたいな
顔してるね」、相手「目がマグロみたい」、こんな感じだったYO
>408
音楽に関しては入れ替えができるDFの方がある意味いいかもネ(藁
なんで、見える形で音楽放置したんだか。 完全に音楽軽視してますな。
DFは初日からBGM消すだろうしなー
どのネトゲーも同キャラ画大量に集まるても平気だけど
DFはキショかたなあ
ROはイベントらしいイベントないし、
生産系もレベル上げないとろくなもの作れない。
レベル上げばっかりのゲーム。
それでもあれだけのプレイヤーが集まるのってすごいかも。
MMOにおける見た目って大事だと思った。
DFも見た目も尊重してくれんかのぉ。
ROはプレイヤー相手の商売がちゃんとなりたってるし。
向こうは戦闘以外も成り立っている。
DFって戦闘してLV上げしかなくなかったっけ?
>412
だねい。また期待ハズレのPUK2を出す前に現状の中で
変えていって欲しいところって結構あるしな。
私のおじいさんがくれた始めてのキャンディー
それはヴェルタースオリジナルで、私は4才でした。
その味は甘くてクリーミーで、こんな素晴らしいキャンディーをもらえる私は、
きっと特別な存在なのだと感じました。
今では、私がおじいいちゃん。孫にあげるのはもちろんヴェルタースオリジナル。
なぜなら、
彼もまた、特別な存在だからです。
さすがに今日は追加何もないんだろうな。
おーい、とりあえず今からROってのだけは止めとけ。
ROはマジでもう終末だよ。
鯖データがハックされて、
そこかしこで無料&チートなんでもやり放題の個人鯖が立ってるなんて、
それ以上に終末な状態がありえるか?
>417
ROの良いところだけDFに取り入れてくれれば文句どころか
みんな喜ぶのはわかってるんだが、反吐六がなにもしないからな(藁
ヘドロコに危機感というものはないんでしょーか?
>417 結局人が減っていくだけのDFももう厳しいかと。
それでも漏れはDFをやっているわけだが。
知り合いが減っていくのは辛いよ
DFは個人鯖たたないの?
>421
DFプレイヤーにはリバースエンジニアリングできるくらい、
プログラムに詳しい人はいなかった。
もしくは、いても解析する価値が見出せなかった、というところでしょう。
>420
人が増えていくMMOなんてごく少数だよ。きにしなさんな。
普通のMMOはよほど有名か面白いか無料でもない限り、
PUKでも出さないと増えることはないよ。
今日メンテながいな。
パチサバも閉じてるし、なんか追加されるといいなぁ
>>422 恐らくお前は勘違いしている上に見当違いなレスをしているw
426 :
422:03/02/13 15:26 ID:DsjcrQcZ
>425
え?個人鯖立てるって、個人でエミュ鯖起動させるってことじゃないの?
クライアントはともあれ、サーバーサイドは通信から推定でつくるらしいから、
誰か作らないとさば立てられないと思ってた。
違うの?
ギルド合併が何気に追加されてるな。
メンテ終了だ
ついにアップデート予定が全て行なわれた…ドキドキ
●投票NPCの設置
ゲーム内に投票NPCを配置します。
プレイヤーが投票を行えるようになります。
●ギルド城攻防戦の仕様追加
・プレイヤーに疲労度を追加
ギルド城内でデュエルを行うと、プレイヤーは疲労していきます。
疲労していると戦闘行動の待機時間が長くなっていきます。
※ギルド城攻防戦の詳細はこちら
●2月 下旬 投票NPCの設置(補足こちら)
●3月 中旬 ギルド城攻防戦の仕様変更(補足こちら)
●城内戦
・宣戦布告者がギルド城守護神像に触れると宣戦が解除され、その城の守護神に寄進されているジェムの効力を
一定量奪うことができます。
4PTの場合は1人に比べて4倍の量を奪います。また、この奪われたジェムの効力は一定時間後に回復します。
・城の攻防戦は全て通常のDUELの真剣勝負と同じルールにです。
・宣戦布告者以外のプレイヤーが城内で死亡した場合、名前に青いタグが付きます。
パーティーに青いタグのついたプレイヤーがいる場合、そのパーティーはデュエルを仕掛けられなくなります。
※青いタグは一定時間が経過すると自動的に消えます。
・デュエルを行うとプレイヤーは疲労していき、戦闘行動の待機時間が長くなっていきます。※3月中旬実装予定
432 :
名も無き冒険者:03/02/13 15:40 ID:eaBJ1SLr
ついに・・・
またしても予告が凄いな
なあ、画集の女剣士のとこにある名前が気になるんだが
これで本格的に城攻めは終焉だな。
GMPTにおとり部隊大量につっこませたあと
廃人ぶつけりゃ終了。
まあ、何も無いよりはマシか…
なんか( ´_ゝ`)フーンなアプデト予定だな
無いよりましだけど
投票??? (゚Д゚)ハァ??
疲労度って、圧倒的に攻め側が不利じゃないか?
プレイヤーが疲労してどうするんだよ。(´・ω・`)
>439 ワロタ
投票、、ウザイタランキングとか・・・?
>439 ワロタ
投票って、ポコのところにあったよな、確か。
でも少なくとも廃人1PTで10も20も相手出来なくなるわけだ。
数の倫理って事で戦争っぽくなるから、いいんじゃない?
現状で攻め側より防衛側の方が多くなる事が多いのが問題だが・・・
>433 漏れも見てみたが、何ページのどこよ?
へー。429の冗談かと思ったらホントなんだ。城攻めのほうは2CHの妄想、
投票NPCは凹タンとこの妄想だね。城攻めの疲労度は戦争に近い形だし、
廃PTも倒せるようになったけど、攻撃側に傭兵タグで誰でも参加可能って
して欲しかったな。
ということは生産系の充実とキャラグラフィックの追加もアリかな。
凹タンとこでもそれらしい妄想ができあがってるけどね。
おもいだした。凹の投票って40近く伸びてた長文のあれか!
アレつい最近のだろ。 こんな早く導入することにしたのか。
開発チーム、マジで自分で意思決定できないのかも知れないな…。
w
Y
ある2垢持ちのDF生活
1つ目のキャラ・・・PTを組み寄生してレベル上げ
2つ目のキャラ・・・直募集・王城寄生で転生ラッシュ
一方のキャラをワープ要員にするより2つとも同時に動かして
両方鍛えるほうが効率が段違いに良い。寄生すれば楽だしね^^;
>466
ここで妄想してると賛否両論とかマトモな意見もでて、そりゃダメ!
みたいな方向に行くこともあるけど、単純な投票だと自分が楽しければ
後はどうでもいいみたいなことになるんじゃないかな。
誤爆った
まあ、とりあえず3月中旬までは妄想する材料はできたね。
でも、もう少し早くアップデート予定は出して欲しいな。
精神衛生的によくない。
まぁ実装まで時間あるし
ここなり凹のとこなりで良い意見でれば多少は変わるだろ・・・・
と信じたい
>449
未来レスキタ━━━━━━\(゚∀゚)/━━━━━━ !!!!!
喪前さんらギルドケコーンとか未来アプデトもいいけど
臨時株主総会でエニクスと□のケコーンも確定したらすいぞ。
やっぱりギルド合併は、□との合併が元ネタだったのか・・・。
音楽は最初に聞いた時に新鮮味を感じ、だんだん慣れてくる。
ずっと聞きつづける音楽は新鮮味より親しみや癒しがあるほうがいい。
そんな点から漏れはDFのBGMは及第点だと思う。
あと末期を感じて辞めるのも、サービス終了告知を聞いて辞めるのもいいけど
サービス終了日の1日復帰組の喧騒やお祭り感、それに
終了瞬間のあの「わびさび」は一度体験しておいても良いと思うよ。
結構じーんとくるよ。
凹のとこ読んできたが…無駄になげぇ。
どうやら、まだ要望メール未提出のようだな。
ってことは凹のとこROMって導入決めたわけか。
要約すると、今後どうメンテしたいか、っていう投票形式じゃないっぽいな。
賛成反対かを投票するのは問題あると書いてある。
そこらへんのアンケートっぽい感じ。
…のようだ。ってかマジでなげえ。漏れの要約違ってても漏れのせいじゃないな。
>456
よく読んだな、エラいぞ(藁
生産系とキャラグラフィックの追加をくっつけたような苦肉の作とか、
けっこう読める内容のもあるんだけど長文だけはカンベンして欲しい。
アップデート予定の更新も大事だが、
やっぱりDF人口の増加も考えて欲しいものよ。
追加・更新を内輪で煮詰めてても、
人が少なくなる一方ではMMOとして破綻してしまう。
こればっかしは漏れ達じゃ殆どどうにもならんからなぁ・・・
エニクソさんなんとかしてください
城を守る側が防衛戦に勝てば城を維持でき、
敗れれば城を失うというペナルティを受けるけど
城を攻める側は攻城戦に勝てば城を得られて、
敗北しても何らペナルティがない。
攻める側が失敗したら守護神の能力低下とか一定期間宣戦布告できないとか
防衛側のペナルティに釣り合うペナルティがあってもいいのではないかな。
攻める側も必死になるだろうしいいと思うのだが。
初鯖は誰でも入れるようにして
ダンジョンに入るには今の条件にするとかどないだべ
>457
つか、一番新しいのからみていった方がいいっぽ。 漏れは今気づいた。
長文系の奴は前の情報更新しながら書いていくから新しいの以外は読まんでも
いいかんじだぞ。
最新5〜9スレ分飛ばし読みすれば、どういうことなのかわかるから読んでみそ。
これからは凹のもみないと、どうなっていくかわからんな。めんどい。
>461
あのスレ、もう打ちきりじゃん(藁
>459
防御側はリスクもでかいけど守った時に得る金もでかいし
普段の施設や倉庫等充分恩恵あるのだから
今のままでも充分かと
464 :
名も無き冒険者:03/02/13 16:17 ID:oHq8Md/O
初転生までの廉価版(リトス島のみ)を出してくださいませ
XGみたいに2800くらいが妥当と思うけど。
つーか、マジにDFってMMOツクールなんだな。
一旦切っているように見せかけて続いてたようにみえたんだが、打ち切りだったの?
あと、>461のはあのスレ以外のこともだよ。 他のも後読みでなんとなくわかる。
飛ばし読みしすぎたか…。だって前から読んでながかったんだもん><
_, ._ 投票NPC・・・
( ゚ Д゚)
( つ旦O
と_)_)
_, ._ よく読んだなヘドロク・・・
( ゚ Д゚)
( つ O ガシャ
と_)_) __
(__()、;.o:。
゚*・:.。
あ、読まずに決めたとか・・・
とはいえ城攻め関係を修正する気はあるってのが
わかっただけましかなぁ。
でもこのペースじゃ城攻めが完成系になるころには
誰もいなくなってそうだ。
あとはGMPT以外でも守護神タッチできる奴増やして、
傭兵タグ実施でだいぶ完成かな。
漏れもゲームに入りやすい廉価版発売がいいと思ふ
私のおじいさんがくれた始めてのキャンディー
それはヴェルタースオリジナルで、私は4才でした。
その味は甘くてクリーミーで、こんな素晴らしいキャンディーをもらえる私は、
きっと特別な存在なのだと感じました。
今では、私がおじいいちゃん。孫にあげるのはもちろんヴェルタースオリジナル。
なぜなら、
彼もまた、特別な存在だからです。
>463
それもそうだな・・・
ただでさえ十字架作って金を無限に作れるんだしな。
>456
確かに倒れるくらい長い。
読みに行ったけどスレタイトルも分かりにくいし・・・。
ヘド社員が自作自演の為に立てたスレだったり(藁
アップデート予告だけで途端に元気になる喪前らが可愛すぎる(藁
疲労度によりますます攻め側は団結が必要だな。
守る側は単なるなれ合いだけで同盟もどきが出来てしまう
城持ち達も取り合う何かが欲しいな。
久しぶりの予定発表でつい書き込んでしまうが、
投票は直接はどうでもいいな。 凹ネタだし。
ともあれ、3月まで話題ができてよかった。でも城攻め系だから荒れるかもな(藁
攻撃側・防衛側ともに、どこかの城攻めに参加したら
そのあと72時間は疲労度が残ったままとかどうだろうか?
そうすれば同盟組んでるギルドの防衛に出たら
次は自分たちが攻められて疲労残っててあぼ〜んとかなるぞ。
つまり、城攻めのアップデートの内容はこうだ
攻め側のギルマス入りのPTに糞PT、もしくは二垢を突撃させる
ギルマスPTは疲労で待機時間増えて、防衛は労せずギルマスPT撃破できてウマー
もう少しマシなアップデートは無いんですか?
いろいろな作戦が生まれそうだね。
先にGM以外のPTで攻めて防衛側の強PTを倒した後GMPTが進行するとかね。
でも防衛側の人数が多いとそう上手くはいかないか・・・。
やっぱり傭兵タグ導入して攻め側と防衛側に一般参加(?)プレイヤーが分散して
両方同じくらいの人数になれば面白いと思う。
>476
それいいね。実装キボン
グラフィックはもう全部闘神♀にして。
でもさ、疲労度の導入なんかはここで言ってた通りじゃないか?
転生回数少ないPTにも役割が出来るって意味で
>480
却下。
♀はファイター・シフの初期グラフィックが最強。
ネタもできたことだし安心して外出でもするか。
夜の人たちはこのメンテ予定にどういう反応見せるかな。
>481
漏れもそう思う。城内の回復の制限はずっと妄想で出てた。
疲労度ってのはなんだかわからんけどね(藁
>477
逆に攻め側糞PTでも、廃人相手に疲労させる事はできるって事か。
>484
疲労度ってネーミングからすると、ファイアーエムブレムのトラキア776を
イメージしたんじゃないかな。
アレは戦闘回数が増えると、つぎのMAPにユニットが出られなくなる。
>482
ハゲドゥ
>455
DFの音楽は自分なりに好きなので、漏れはそうは思わない。
ギルド合併ついにきたか・・・
合併しそうな準大手ってどこだろう
ただでさえ守護神強い浮遊が更に強くなる
大手じゃない城持ちもだが
ギルド合併で守護神を強くして、疲労度が導入される
3月中旬までに城を取りたいところだ。
当分は、連日城攻めワッショイですな。
トルネコライクにパンとか食料で疲労度回復したり
するんやろか・・ハァハァ(´Д`;)
むしろ>491じゃないが、
普通の戦闘でも疲労度はいいかも。
それこそ食料系アイテムで疲労度回復できるようにしてさ。
疲労度たまると全ステータスが少しずつさがっていく、みたいなかんじで。
>492
そこで菜園の出番か?
介護だよ〜点滴、延命治療>疲労度回復
>493
パン買って食うから菜園イラネ('A`)ノ
>ID:KymioE05
今日も元気に飛ばしてますね。
疲労度が下がりにくくなる、
もしくは一定量回復するアイテムを
耐久度つきで生産可能にすれば。
無論材料は宝箱や敵が落としたもので作れるようにして。
>493
違うよ、ナース服のNPCが疲労回復してくれるはず
(*´Д`*)ポンポンイタイデス
>487
激しく闘神ナオンマンセー
ハァハァのし過ぎでプレイヤーの疲労が溜まる罠
今後はサイエンは育毛薬だけ生産することに・・・・・
職業関係なく凍結ほZYO薬とか作れる。コールドスリープの為ひXTUSYU-
疲労度ってアクションの要素のあるゲームによくあるスタミナと
同じ使われ方をしてるステータスなんだけど、
何かを追いかけたり、何かから追われたりする必要が無い限り
必要無いものだと思う。もし城攻め以外にも導入するなら、
疲労度が一定を超えると走れなくなるようにして、
「ダンジョン攻略はゴーレムなんかしまって、
パーティ組んでローテーション組もうぜ!」
って感じになればいいかなぁと。結構居るんで無い?
大陸ダンジョンオールゴーレムな香具師。
(゚д゚)シ
そこでハンマーが疲労度にダメージを与えるスキルを打ったり、
ヴァンパイア新スキル「ソウルエナジー」で疲労度にダメージ。
疲れた香具師もだまっちゃ居られない、疲労度依存攻撃だ!
って妄想してももう遅いか。
ぜひDF2もしくはDQNに生かして欲しいものだ
>499
キャミソとタイトスカートの間にチラリと見える肌マンセー
願わくば、攻め側には疲労度をつけないでほしいNa
複数のPTを目的の(攻め側の)一つのPTにぶつけることができる以上
防衛側が更に有利になる。
攻め側が団結して、数PTで進行すれば言いというかもしれないが
それははっきり言って無理。そんなことすれば進行速度が遅くなって
折角倒して青タグにした連中が復活するし・・・
ついでに、>485が防衛側の廃PTに糞PTを突っ込ませるって言ったが
防衛側は城の中にギルメン配置させて、攻め側のPTを監視してるからいいが
攻め側がどうやって防衛廃PTの位置を知ることができるんだ?
攻め側のギルマスPTにべったり張り付いてたところで相手は数PTで奇襲かけて来るし
あまり意味のある意見ではないな
疲労度は防衛側にだけデュエル一回につき5〜10分の疲労を重複可でつけるぐらいに
してほしい・・・頼むよエニ糞・・・じゃなくて反吐六さん・・・
あと城攻めに必要なのは
・守護神戦を出来る人数の追加(色タグでOK?)
・ギルマスの宣戦布告に関係無く、個人で宣戦布告可能に
の二点かな。
本スレまでキモヲタがハァハァするスレになってきてるのか?
DFスレもうだめぽ
>509
昔からしてる奴いたとおもうが?
だーーーーーーかーーーーーーーーらーーーーーーーー
城攻めはこんなとこで規制緩和を求めるより、
ゲーム内で外交、内政キッチリやれっての。
取れないことないんだから。
>510
IDが+ 激しく000 +なので負けを認めるよ
>505
コンシューマーのドラクエで莫大な利益が出せるのにネットゲーに
する意味はまったくな〜し。ドラクエファンの妄想だとは思うけど(藁
>512
良く見るとIDすごいな・・
>505>513
wえ!パフパフで疲労度回復??
>513 ドラクエブランドに頼るしかないからな
だからDQNを出すのはアタリマエのようなきがするが。
なんか皆知ってて当たり前のような感じで進んでるけど
投票NPCってどんなの?
3行ぐらいで要約希望
DFも
大統領ー
製。
519 :
513:03/02/13 17:49 ID:Msdr+eb7
>515
なんで漏れで萌えてるんだ?
>516
■の看板ゲーのFFでもPS2の時点で20万人だろ?これは失敗と考える
べき。SCEがそれなりのソフトを出して間口を広げてからじゃないと
ドラクエのオンライン化はゴーサインがでないんじゃないかな。
スマソ。いまはDFのアップデで盛り上がるとこなのに(藁
>517
よかったな。>518が3行で説明してくれたぞ。
投票よくわかんねーYO!
週間「ウザイ奴イタイ奴」ランキングとか
見れる訳?
デュエル王を選挙で決める為の投票だYO!
シークレツトサーボスも大変だが
当選は、あの先生で決まりだがな。
城攻め条件緩和しないとライトなユーザーが(城攻めから)離れてしまうと
判断したのじゃないかな。もっとも疲労度加えたとしてもライトユーザーは
廃PTを疲れさせるだけの捨て駒に使われるだけというオチがあるわけだが。
>524
捨て駒扱いは仕方ないかもね。でも人数が多いほど有利になるから
参加者が増える可能性はあると思うんだけど。
あと元々デュエル嫌いで城攻め未経験な香具師もいるから城攻めに参加
したときのメリットも付け加えて欲しかったな。ガイシュツだけど次の宣戦
布告まで城が利用できるでもいいから。
>517
日本語の不自由なやつが不自由な方向でがんばってるのでマジレス。
凹の要望板「根本的なこと」スレッド50番、第1、2段落を読むといいよ。
これだけなら、そんな長文でもないし、おそらくそのスレッドの総括。
凹の要望板は正直だりぃからチェックしてなかった・・・・・・。
>527
漏れも今日までまともにみてなかっただよ…。
投票で一位になった方には
例のごとく限定アイテムがアイテム欄に放り込まれます。
('A`)トカジャナイノ?
>529の目は節穴か?
もお〜っ!
この猿達っ。
532 :
517:03/02/13 18:40 ID:kZe/BlOW
>526
おかげでなんとなく分かりました、サンクス
>518
なんか違うみたいよ・・・
違うけど優れてるでしょでしょチャランランー
>533
今日は、何かいいことでもあったのかいヽ(´ー`)ノ
>534
(´・∀・`)・・・・・・・ワカルデショ
浮かれてやがるな!
漏れもな
ROのバレンタインイベント見てきますた(・∀・)
なんか、ものすごく痛かったぞ・・・
ラブディプ━━━(゚∀゚)━━━ス!!!!!
DFはさびしすぎるが
DFでもRO並みに痛くすれば盛り上がるのになと思ったりした
DFはまだ終わらない! と言ってみるテスツ
>537
どんな風に?
終了
おい藻前ら。
アップデート予定がエイプリルフールイベントまで追加されてまつよ。
マジだ・・・
昨年のエイプリルってアラケルに石投げられた奴だよな。
しゃれこうべがはじめて登場したイベント。
今年も全く同じだったら、嫌。
でも冷静に考えると、
4月までは新ダンジョンもないし、
ショボイイベント少しあるだけってのはどうかと思うぞ。
>545に同意。
四月まで予定出たけどとくに目新しいのはないね。
ダンジョンについては100階があるから、それの調整などで延命できるにしろ、
ギルド戦調整以外とくになにもないことになる。
もちろん、その分ギルド戦調整を徹底的にやるなり、
100階をしっかり調整していくんなら、4月までとしては十分だが…。
ってきつくいってみたが、思えば、4月1日までだから、約45日分の予定なわけで、
100階の調整と、ギルド戦調整くらいしかいじれそうにないな。
ヘドロクの技術力の低さを忘れるところだった(藁
連続スマソ。
気づいたが、投票NPCがアンケートNPCに変わってる。
どうやらシャインも凹のを読み終わったらしい(藁
>>555-556 おお〜〜
そんなそんな新要素がこれから組み込まれるのか。
DFもまだまだ行けそうだね(`-`+)
レス止まるふり方だなぁ・・・・・
本当にレス止まる訳だが・・・
ただ寂れてるだけか?(藁
>>549 UOはAoSが2月19日に発売。
新大陸追加&自分の家設計可&新職業(パラディンとネクロマンサー)追加等で前評判は高。
FFはジラートの幻影が4月に発売。
こちらも新マップ&噂の竜騎士と忍者と召喚士追加などでPLの期待高し。
●3月 中旬 ホワイトデーイベント
●4月 エイプリルフールイベント
●4月 下旬 大陸北東部エリア、及び城塞都市ダロス追加(補足こちら)
●城塞都市ダロス
・大陸北東部エリアのどこかに城塞都市ダロスが設置されています
ダロスでは、誰でもバザーを開いてアイテムを販売できるようになります。
街にあるビューティーサロンでは、キャラクターの外見を変更できます。
街には地下カジノが設置されており、ミニゲームを楽しめます。(補足こちら)
街には定期的にモンスターが攻めてくるので、これを阻止するイベントが発生します。(補足こちら)
>>552 ちなみに某MMOの糞ゲーは
●2月下旬 意味不明のアンケートNPCの設置(補足こちら)
●3月中旬 城攻めに興味ない香具師には関係ないギルド城攻防戦の仕様変更(補足こちら)
(゚д゚)ハァ?
余分な遊びを剥ぎ取つたDFはー
だまされた
UOとFFが正直うらやましい。
FFは新職業のとばっちりがコワイ
はっきり言わしてもらうけど、FFとDF平行してる人間から言えば
DFはこのままで正直いいと思う。
だってFFはやる事ありすぎて忙しいし、時間もかなりかかるから
DFが面白くなったらDFやる時間なくなるし。
FFはだめぽ
>>560 じゃあUOとFFやればいいじゃん、UOは時間なくてもOKだし
マターリやるのにちょうどいいしね。
UOなんか要求スペックリ高くなってないか?
今まで超低スペックリだったから別に気になんないや。
ところでUO、AoSの導入でアメリカシャード激重&人多すぎなんで
DFやったんだけど、過疎化すぎてあほくさくなったんで2ch観てます(つД`)
>>564 馬鹿野郎!1鯖教会前なんかすごい人だかりだぞ!
『エボシル直募集ヘルプお願いします〜』見ろ!
誰もが自分のことしか考えてないってのが良く分かるだろうが。
・・・他の鯖はほとんど人いないけど・・・
初心者が入りたいって思えるゲームじゃなくなったよな、もう・・・
正直、今日のアップデート予定で4月まで何もないって分かったし
辞める辞める言ってる香具師はほんとに辞めたほうがいいと思う。
さて、俺もオフラインゲーでもするか…
要するにだ。
人の少ないMMOは何やってもダメ。
赤字だろうがなんだろうが無料でクライアント配布するぐらいしなきゃダメだろうね。
儲けは課金と次に出すPUKでなんとかするしかない。
金出してクライアント買ったヤシに取っては不公平だが、
人がいなくなって1マソ以上が無駄になるのとどっちがいい?
停滞して閉塞していくよりは、通り過ぎるだけでも流れがあったほうがいいと思うんだけどねぇ。
そこらへん、ヘドロクはどう考えているのやら。
将来の課金体制よりも、目先のクライアント代を優先してるだろうが(藁
所詮コンシューマーの考え方がぬけ切れませんか。
a
569 :
冒険者:03/02/13 22:29 ID:VHtcXeyZ
ここに不満をぶちまける皆様へ
面白いって思うネットゲーある?あったら教えてみろ。
ネットゲーって結構こんなものなんじゃないの?
とか思ってしまうのは他のネットゲーを体験した事がないからなのかな?私はこんな門なんじゃないかと思ってる。
チャットソフトみたいなもんだろ?
XGが最高
>>570 お前あれだろ?馬鹿っていう人種だろ?それともただの厨?
チャットしたいならIRCでも何でもしてるよ阿呆。
回線切って首吊って氏ね。
>>569 一通りの有名どころはプレイしてみたが、どれも一長一短ってのが本音かな。
米製のソフトはイマイチドライ+グラフィックキモいで性に合わず。
勧告製のソフトはシステムしょぼいでつまらない。
んで、国産に賭けるしかない状況だから文句言ってるってのが正しいか。
FFは所詮EQのパクリだから国産と言われても(藁
本気でこりゃダメだと思ったら文句も言わずに撤収するよ(藁
つーか不満の裏側に隠れてる「希望を持たせてくれよ(;´Д`)」って願望ぐらい読み取れとry
みんな、なんだかんだ言ってもDF好きなんだよな・・・。
エニクス&ヘドロク、社員採用する人間を間違えたな・・・。
チョンゲ
・ゲームがマターリで日本人好み
・インターフェイスが雑
・代理店が例外なく糞
洋ゲ
・ゲームが殺伐、グラフィックキモイ
・初心者が入り込むには努力が必要
・自由度が非常に高い
国産ゲ
・洋ゲとチョンゲたして2で割った感じ
>574
今日の予告がイイ例だけど国産MMOは洋ゲーと違ってダイレクトに
要望が伝わるってのがあるね。墓場の地下、フォーチュナーと肝心の
ダンジョンが今一つだったりするけど(藁
576 :
冒険者:03/02/13 22:56 ID:VHtcXeyZ
>572
そんな考え方もあるかもな〜。
言われるまで希望を持ってみんなが文句言ってるなんて考えもしなかったよ。
ま、これからも頑張れ。
じゃあ漏れが今までやったゲームの引退理由
ガディウス/RO/ディルムン
・システムが単純でとっつきやすかったが、上の3つは奥深いとは言えずすぐ飽きる
・しかも全部システムが一緒で新鮮味がない
・課金安かったけど、そのぶん厨が多かった。
EQ
・キャラがキモイのはまあこれも洋ゲーの醍醐味と我慢できたが、プレー時間かかりすぎ
・英語が分かりませんでつた(つД`) やっぱ日本語がいい・・
578 :
578:03/02/13 23:08 ID:Mit+rbAX
FF
・キャラは流石にきもくないが、美人ばっかで逆にキモイ
・厨多すぎ
・PT組むのに2時間ってなんだよ・・
現在進行形:DF(引退予定)
・いくらなんでもPL(パワーレベリング)できすぎ
・初心者に優しくないってことは、つまり将来がない。なぜかは
>>567に同意。
・男キャラですが、正直グラフィックに飽きた。でも追加しても初心者は来ないと思うので、別に追加しなくていいと思う。
>>544 去年もエイプリルフールイベントなんてあったっけ?
580 :
577:03/02/13 23:13 ID:Mit+rbAX
今度FFに復帰しようとしてる。ジラートで新規多そうだし。
やっぱ人多くないとね・・・その点ではDFはFFの足元にもおよばないし、完全に負けてる。
追加ディスクも出るしね。
>578
DFは初心者に優しくないねえ。とくに最近の1周年記念のエニクソ城、
クリスマス、フォーチュナー。クリスマスのときは結構メールして
誘ったけど、ラズライトとかが合わないことが多かった。
転生システムがPLをさせるようにしてる。
でも、DFは転生しなきゃ始まらないし、今更なくせない。
でも、それだとPLみんなやりまくりだし、初心者に優しくない。
どうすればいいんだろうね、ほんとに。
まだリシリー島にはラスドラを倒さないと渡れないようになってる?
ワープの修正よりそっちのほうが重要だと思わんのかな。
このゲームって転生で持ってるようなもんだよね?
洞窟〜離宮を王城仕様にしてて、
宝箱が敵を倒したときにゲット出来るようにしてれば、
結構楽しかったのかも。
あと、レベルの上限も何とかしてもらえれば、、、
>585
何故にそのような単語を検索にかけようと思い至ったのか、
その真意をこそ俺はお前に逆に問いたいっ・・・。
>>586 アケ板の某スレでマリオの話題になって↑のが貼られたんだYO
>>584 漏れはDF歴よりUO歴が長いが一応意見させてくれ。
UOには限界がある。レベルはないのでスキル制なんだがな。
だけど、上げ切ってからがUOは面白い。
限られた中で、戦闘向けにするか魔法向けにするか生産むけにするか・・・
DFで例えるなら、50のスキルスロットにどれを入れるか迷ってるって感じだ。
で、そのスキルにはLVがあって、限界まであげると他のが下がってしまう。
だから個性も出るし長く続けられる。
4年もDFやり続けられるか?
寿命の長いゲームはやっぱりそれなりの理由があるんだよね。
DFにはそれがないんだよ。
PUK2出しても、このままデータ持ち越しなら俺はもう買わないな。
サービス終了までは何となく続けるつもりだが。みんな言ってるように、
これ以上初心者が入ってきても面白くないだろうから人は減る一方だけど。
将来性だけ考えるんなら現状、古典のUOと社運のFFだけだよ。
これから出るので将来性有りそうなのはリネ2とSWくらい。
リネはUOの制作者が多数関わってる。
SWは日本でいうところのガンダム並の動員力がある。
もともとエニクスのネットワーク設備が2万程度なんだから、
UOやFFとDFを比べるのは、テイルズをFFやDQと比べてるもんだよ。
相手してる世界のケタが一桁、二桁違うんだもの。
DFはUOやFFにはどうあがいてもなれない。決定的に規模と開発力が違う。
はなっから負けてる勝負に挑まなくていいと思う。
DFはあくまでもニッチなんだよ。
漏れははそう思った上でDFやってるっぽ。
XGおもしろそう
だからクロゲ帰れバカが。
間違ってもそっちはいかねえよ
XG絵が個人的にX
DFのほうが(・∀・)イイ!
DFが今後UOにむかうならUOの基本モデルが優れていることの証だろうし、
転生システムを持ったゲームがどう変化するか、MMO経験的に貴重だとはおもうよ。
こんな角のとがった、アホなMMOなんてDFくらいだよ。(藁
漏れDF飽き気味の時XGやったが 一ヶ月たたないうちに消去した
で、>594は、何て言って欲しいの?
UOスゴイですねかな?w
UOマンセーな奴らはうざいな。
そんなにマンセーならUOずっとやってろって。
キャラ二体作れることは良い事かもしれないが
漏れがXGで会う人は皆二垢だったよ・・・
後吹き出しが見える分DFのが優れてると思う。
それとキャラの見た目と戦闘システムかな
XGよりDFが優れてる点は・・・
それと、>588、UOが長く続く根本原因は「家」だと思うが。
開発者のインタビューでもあったが、家によって長く続ける人が多くなったと
いっていたぞ。
スキル制はその家を基準とした生活での社交的遊びを支えているから、
スキル制を例に出すの自体はいいと思うけど、あの生活感は家なくしてはありえん。
家がなければ何年も続かないだろ。
600 :
594:03/02/14 00:13 ID:yqUTrGzE
>596
いや、DFにはUOを参考にしつつもUOではない独自路線をたどってほしいということさ。
裏返ししまくりだけど。
っていうか追加パッケージ出るたびに土地争い
RMTの繰り返しのどこが面白いんだ?
RMTでリアルの金が収入として入ってくるのが面白いんじゃないの。
RMTやってる人は。
だから諦めるのは簡単なんだって。
初心者がもう来ないってなろうが現役が他のゲーム行こうが
DF続ける香具師とマターリしてればいいんだから。
問題は、DFがUOやFFと比べて小規模だから諦めればいいってわけじゃなく、
小規模でもそれなりに細く長く運営続けられるかってことでしょ?
それにはやっぱり初心者に魅力的になることなんじゃないの?
たとえば発売日から続けてる香具師には城攻めの新しい方法や、新しいダンジョン、新しいスキルがあればいいんだけど、
それに飽きてきた香具師が少しづつやめてるんだから今度は新規に対して
なんかしなきゃいけない時期になってきてると思う。
このままゆっくりとサービス停止を待つほど漏れは悟ってないし
好きなゲームがどんどん腐っていくのを眺めてられるほどのんびり出来ないよ。
>>603 じゃあお前は今のDFで面白いのかと聞きたい。
追加出るだけ正直いいじゃん、やることない今のDFより全然ましだし。
てすと
確かにUOとDF比べてる時点で何か違うような気が...
完全に方向性が違うゲームな上にDFは捨て開発っつーか
最初から長年続ける予定は無いような作りだし
ライターに例えるなら、DF=使い捨てライター、UO=ZIPPOライター、てな感じっしょ
DFのいいところは、お手軽にTV見ながらプレイ出来たりするとことか
PKが無くてまったりしているとこだと思う。
UOは面白いけど長く続き過ぎて古参ユーザーがウザイ奴化してるんで
俺は、もうおなかいっぱいだね。
つーか、あれだ。
長文で語りたかったらぽこのとこいけと
とまぁいくぶんやさぐれたところで。
活気があるってチョウ(・∀・)イイ!!
他のゲームとの比較も真摯に受け止めれば、まだDFはMMOツクールとしてしばらく遊べるっぽ。
他のゲームと比べて一番特徴的なのは、愚直な位ユーザーの要望をきくところ。
実装が糞でなかったら、どんなにいいことか…(つд`;)
とにもかくにも4月まで何もない予定みせられて、
ある種安心した反面、いつもどおりの調子で罵倒すること何よりです。
願わくば、ホワイトデーとエイプリルフールが変わっていることを…。
2chで必死に書くならUO行けってか?
正直AoS出たら行く香具師多いだろうし、俺も行くよ
意見なんて聞きたくない、俺たちは現状で満足ですっていう
香具師の気持ちが分かんない
そんなら沈むのが決まった船に乗った気分でサービス終了までやってろ
>603
漏れは新規ユーザーのためというか漏れのためにもマターリ系ダンジョンを
増やして欲しいな。DFに家とか生産とか昼夜とか趣味系を持ちこんでも、
結局仲間と冒険にいくのが楽しいんだし。
>>608 つまり...有料βって言いたいわけなのか?w
でも、なんだかんだで楽しいっつーか味があるとは思うよ
俺は、エンカウント制ってシステムも結構好きだし
このβ期間(DF)が終了してエニックスが製品版(新しいMMO)出したら
きっと、俺は買うと思う。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
お ま え ら
今 日 は
バ レ ン タ イ ン デ ー
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
614 :
611:03/02/14 00:30 ID:J28cxMZg
もちろんキャラ萌えも夜も家も釣りも生産もサブイベの更新も
ぜんぶ欲しいがなー(藁
確かに、特にキャラ萌えは重要な要素だな
エイプリルフールってなんだ?去年こんなのなかったよな?
>>616 あったよ、墓場で穴を掘ると何かアイテム出てくるイベントがあった
きっとアップデート更新したのは、
とりあえずお題あげるから、妄想して中身固めてってお願いじゃないだろうか?
そんな気がするモイラでつ(´ー`)y-~~
619 :
616:03/02/14 00:39 ID:J28cxMZg
>617
おー、ナナルの墓場まで冒険に行かせるやつか-。漏れやってないや(藁
じゃ今度のも冒険させるタイプのイベントなんだろうな。
初鯖のことも考えたイベントになってるとイイんだけどね。
620 :
608:03/02/14 00:39 ID:yqUTrGzE
>612
どのゲームのユーザーも認めたくないだろうけどMMORPGはどれも実験作なんだと思う。
UOも、王であるリチャードは手放した。
つまりUOを作ることでUOの駄目な所がわってるからこそ他のゲームが作れる。
誰もMMOの完成形をまだみていないんだよ。
次回作も実験作だし、その次も実験作。
たまたま成功したらそれをモデルにまた実験作が作られる。
結果的に残ったものが優秀であって、それは全体のごく一部。
DFもMMOの歴史の大切な1シーンなんだと思う。
UOは素晴らしいゲームだけど、完璧ではない。
DFはUOを参考にするべきであっても、UOを目指すべきではないというのはこういうこと。
既に誰かが作った未完成品を真似しても価値無いと思わない?
漏れがいいたいのは、DFはDFならではの発展するのがいいってこと。
UOの真似にしろ、普通に真似るんじゃなくて、DFの観点から解釈。
そうやってくしか、ニッチでもメジャーでも生き残れないと思います。
不満あるけれど、みんな辞めていくけれど、漏れはDFという視点で
発展した姿がみたいのです。 とりあえずヘドロクがんばれということで。
XG買ってきます
アプデトが更新されない
↓
終焉と騒ぐ
↓
ヘドロ「(゚д゚)マズー」
↓
とりあえずバレンタイン
↓
使いまわしがバレる
↓
終焉と騒ぐ
↓
ヘドロ「(゚д゚)マズー」
↓
エイプリルフール追加
↓
イベントがあるのが、実はウソ
↓
終 焉
何を期待してたのか知らんがバレンタインは今ので充分だろ。
さすがにクリスマスのほうは街1つ追加するくらいしてもらいたかったが。
いつも夜の街があってもいいんだけどオリジンがメインだからね。
やっぱり昼夜の実装のほうが面白そう。
>622
クロゲ厨しつこい。
か え れ
昼夜は欲しいな。冒険とは関係ないムダな部分がDFは少ないからね。
ムダなのはモンスターが落とすリンゴくらいなもんだ(藁
夜のティレルなんてどうでもいいが、夜のオリジンは見てみたい。
NPCが寝ぼけまなこになってイベントは進められるけど品物は
売ってくれない。夜だけ別イベントが発生する。街をモンスターが
徘徊する。夜があるだけでDFも世界が広がるんだけどな。
>627
そんなに過敏になるなよ(藁
>622
俺のも買って来い。
もちろんお前の金でな。
あと焼きそばパンとBOSSも。ダッシュだぞ。
>622
おでんがいいなぁ・・・
任せとけ!
買いもしねえ癖に威勢だけ良いな (°∀°)
XGスレ見てきたが話の流れが同じ感じでワロタ。
まあ、何事も長く続けるっていうのは大変なことだね。
てすと
>632
その勢いで凹のとこに昼夜の要望を出してきてくだちい
>634
話の流れが同じ感じって?
バカヤロー2!!
・廃人仕様の追加かよーヽ(`Д´)ノ
・性能高い数字だけの報酬アイテムかよーヽ(`Д´)ノ
・PUK出たのに追加された量少なすぎーヽ(`Д´)ノ
・「まだこんなゲームやってるの?( ´,_ゝ`)プッ」煽ってんじゃねーよヽ(`Д´)ノ
・PUK方面は見事に放置されてるよなぁ(´・ω・`)
・チェイスみたいにサービス終了しないよね・・・?(´・ω・`)
こういった話題がちりばめられてる感じ。
>628
夜間町の中をモンスターが徘徊するのは無理。
確か設定で結界がどうとかで、一度入ったら結界が効かなくなって云々。
魔族の少女のイベントもあるんだからこじつけは厳しいかと・・・
リトスにゾンビが走っててホント〜に怖かったよ
あれはじめて見た時衝撃的だったよTT
>640
エンカウント式に固執してるみたいだからムリだろうね。
そのエンカウントじゃ危なくてしょうがないし(藁
ところでアンケートNPCってもしかすると、反吐六としても
エニクソに「この修正案に関するコンセプトは〜」なんてのを出すより
「これだけ要望があります」って突きつけたいとか?
アンケートNPC
「DF2が出るとしたら買いますか?」(はい/いいえ)
>643
ノーコメント
でも今度はパッケージ買いはしません。
国産MMOでクライアントDLで遊ぶのは無理だろ
アンケートNPC
「ゲーム内に時間が流れて昼夜が存在したら良いと思いますか?」
(いいえ/必要ない)だったら(´・ω・`)ショボボボーン
>>645 ROにあれだけユーザーがいる時点で不可能じゃないでしょ。
ネトゲでナローバンドユーザーは取り残されてもしょうがない時代になりつつある。
近頃のネトゲの必須条件を見てごらん。
つーか、パッケージングするコストを抑えれば、課金1500円で10ヶ月やらせればクライアント料も出るんだが。
チョソなんかの無料クライアントはこの考えでしょ。
最初からアジア圏用に開発すればもっと課金も抑えられるし。
要するに、ちまちまと目先の金を追っかけるのが日本のメーカーだと。
どちらがユーザー獲得数が多いかは実証されてるんだけどね(藁
うわ、今さらなんだがプリストンって本体と課金が0円なんだな。
去年ソフトを買ってあまりの糞さにやめたんだが、公式飛んでみたら
ソフト本体がDLできるようになってたよ(藁
DFも新規獲得のために本体価格は下げて欲しいな。
さてヒマなんでドードでもやってくるかな。
シャイーンが見てたら
>>177の要望よろ〜。
今更だが、何処かの鯖一つ潰してしまって
台湾ユーザーと一緒できる鯖あればなー。
問題になるのがフォントと言語だが、
フォントはユーザーがお互いにダウンロード出来るだろうし(MSのサイトで)
言語は・・・どうしよ・・・?
韓国人はいりません。
英語なら皆がわかるからOK
652 :
名も無き冒険者:03/02/14 06:33 ID:1+GgiUFZ
(´-`).。oO(外人にジェム売るときも略はJなのかなぁ
654 :
名も無き冒険者:03/02/14 06:50 ID:MTPv9DAH
じゃあなおまいら。
最後に「 ラ ヴ デ ィ プ ス ! 」
オパーイヽ(´ー`)ノオパーイ
新規のことも考えたイベントってどういうものがいいのか
激しく問い詰めたい。
批判ばっかり出して、代わりになる案を出すことができないのは
今の日本政治における野党みたいだな(藁
実際問題として、そういう案が出難いゲームだからこそ新規が入ってこないのかもしれん
>657
「ロード・オブ・ザ・リング」みたいのができないかなーって映画みてて思ったよ。
何のとりえも無い白文字だけにイベント発生フラグが立つ。そいつ一人じゃ情報もなんにも
ないし何をどうしていいか判らない。
そいつをパワーユーザーが寄ってたかってサポートするんだけど、そいつらにもそいつらの
事情(サポート始めた途端に別のフラグが立つ)があって白ネームとは別の苦労が待っている、と。
東方3階みたいに別々にイベント進めつつも、いずれ合流して白ネームのイベントを完遂して
やんなきゃならない。って感じ。
どうせコインチョコ貰えるあてもないし、今日一日かけて妄想してみようかなぁ。
660 :
名も無き冒険者:03/02/14 09:00 ID:RhO4ygXg
新規ユーザー無しにMMOの発展はないから廉価版の発売をキボーン
発売2ヵ月前に雑誌・TVなどで販促活動を行なえばエニクスのネームヴァリューで
一気に新規ユーザー増えると思うし一昨年の発売日を再現できるかもね。
新規加入者が初鯖に終結すれば1鯖教会前くらいの人数はあつまるっしょ
加入者が増えれば予算取もできるからもっとDFも発展すると思うしね。
新規なんてもう増えないだろう。
XGの時もそうだが(DFやる前)、いまさらって感じです。
XG,DFを今からするより、エニックス・スクウェアの新しいMMOを待つ。
廉価版も2垢目的が多そうだし、一時的。
(TT)
>647
でも、毎月の利用料だけで稼ぐシステムだと、人数に比例した収入しか増えないのに、
支出は人数に上下にうねりながら増えていくってよ。
スケーラブルじゃない、という話らしい。
人数増えると鯖投資しないといけないから金かかる。
んでその鯖代分回収するのにまた数ヶ月かかるから、
人数増える→しばらく鯖パンク→鯖追加 じゃないと金もたんらしい。
もちろん鯖安定させるには
鯖追加→人数増える にしないといけないわけだが、どんくらい増えるか、
もしくはさっぱりこないかで採算が大幅に狂う。
必要以上来ると鯖パンクで管理非難され人数減少・イメージ悪化でマイナス。
全然こないと採算割れ。
一定時間で人が集まる(密集する)イベントを妄想してみた
集まる理由があって、暇な待ち時間があればチャットできる
〇一定時間で強力なモンスが徘徊し、その避難場所を作る
〇移動のためのバス停のようなものを作る
〇話題(PT)作り用に情報掲示板を置いて何処どこのダンジョンで
何々がよく出るなど時事ネタの設定もする
今のDFに10鯖もいらない
んだから、世界的な流れではDL無料で接続料だけでやっていくビジネスモデルは、
崩壊する方向性らしい。
このモデルだと、客の新規開拓しにくいし、資金調達が困難。
ちまちまダウンロードでパッチ当てていっても客自体はそう増えないし、
イベント追加しても現状維持が基本。
どうせ新規要素追加するなら、PUKを売り出すことで、
まとめて追加、新規客の獲得、広報キャンペーンの高効率、人数が増えることでの資金調達
これらが一度にできてビジネスとしてはむしろ安定するのです。
広報に力入れるのは、それは無料DL有料接続モデルだから。
頻繁に広報したりしないと人はこない。逆にいえば広報の効率はひどく悪い。
国産のゲームがみなパッケージ有料で販売するのは、インフレだけの問題じゃなくて、
韓国型ビジネスモデルが採算不安定だから。
ROもクライアント有料で売り出してるし、今後も有料らしい。
ちなみにFFがあれだけ広報うってるのは、それだけ必死だからでしょう。
FFほどのゲームであれば、広報なんて最小限でもいいのに、
高コストかけてまで広報うったのは、はやく20万人超えて大御所になりたかった、
国産MMOはFFというイメージを作りたかった、以上2点だと思います。
UOの制作者の、月10ドルは安すぎた、というコメントをもって
月課金の厳しさについてのレポ終わります。
つーか"廉価版=現在の製品"じゃないよね?
廉価版を2,980円で発売して正規登録は+3,000円で合計5,980円
売れない8,800円パッケージよりずっといい
PUKも購入したら10k超すと思うけど面白ければ買うでしょ
漏れ必死すぎだ・・逝って来ます
つまり、PUKが発売されない限り新しく人は増えないということです。
そういうのは絵に糞に任せて、うちらはちまちまとがんばりませう。
逆にいえば、PUK2なりDF2なりが出るのはまず間違いないでしょ。
というのも、ヘドロクがもしDF以外の新MMO作るとしたら、
抽象的ノウハウ以外全部作り直し、ゲーム設計からやり直し、で、軽く数年かかります。
ただでさえ技術力の低い企業が、
現状のエンジン捨てて新作に取り組めるはず無いじゃないですか。
DFで儲かっているんならいざしらず儲かってないなら、
ヘドロクとしてはDFを打ち上げない限り、別ゲームも作れないし、倒産するしかない。
彼らに選択肢はないのです。
しょせん絵に糞の子会社なんだから、DF以外のゲームをヘドロクに発注するわけないし、
他企業が、絵に糞の100%子会社に金を出すはずが無い。
いつ出るかは知らないし、タイトル別ゲームかもしれないけど、
DFにとても近いゲームか、あるいは続編が出るのは確実と思っています。
もしPUK2なりが出ないと思うなら、じゃあ、ヘドロクは何をしてるのか説明できます?
何もしてない、DFのメンテだけなら、それはかなり前からでしょうし、
1年以内につぶれる会社がわざわざその状況で新人雇いますか?
海外進出で金稼いで倒産予定にしろ、新しく、企画やグラフィック屋を
雇う理由はありません。
だって、グラフィックなんてダウンロードされないじゃないですか。
DF以外の別ゲームだと思うなら、プロジェクト制しいてるケチのENIXが、
ヘドロクに2,3年かかる新作の仕事渡すと思いますか?
と漏れは当然のようにPUK2待ってるので、よろしく絵に糞。
一つのゲームを一生するヤシはいないし
DFがダメならダメで見限るだけの話だ
他のゲームマンセーがウザイからそのゲームやってろ
っつ意見はDFユーザーを無くすだけだと思うがな
>671 同意。
でもまぁ、最近の見てると、挨拶みたいなもんでしょ。
煽りと文句は2chの醍醐味 っつーことで
他のサイトなんかではしないようにね
ただ〜マンセーと言ってるだけの香具師はその扱いで良いだろ
ここのこれがいいから取り入れたほうがいいとか、
そう言った生産的な意見なら良いとは思うがな。
ただマンセーするならスレ違いだろ
>>674 今のDFスレは〜のゲームの〜が良いって意見でも
マンセーはそのスレに帰れって感じがするよ
あんまりよくない雰囲気だね
それにしても せっかくZOE2買ってきたのに
game2鯖dでるじゃんかYO!ヽ(`Д´)ノゴルァァァァ!!
>675
過敏に反応しないで他のゲームの良い所を素直に参考にしながら
穏やかに妄想するのがマターリでいいさぁ。
ところで、>679のPUK出る論、今いる人でもいいがどう思う?
結構説得力あるかなと思ってるんだが、どう思うのかなと。
グラフィッカー雇ったのってまさか経験つけさせるためじゃ・・
と漏れは想像していたが・・・
床屋いくと学生が試し切りされるような感じで
>677
なるほろ。んだが、経験つけさせることで本人のためにはなるけど、
会社にとってべつに利益無くない?
外注ならそうかもしれないけど
正社員なら教育のためとも取れないこともないかなと・・
ああ、つまり、たとえ倒産確定というシナリオで考えても、
グラフィッカを入れて育ててヘドロクつぶれたと同時にスクエニのほうにまわすの?
でもスクウェア側に、過剰なほどグラフィック関係の優秀な人材いるから、
特にいらなくない? やっぱ。
倒産しないシナリオなら
教育は間違いないけど、DF以外の別ゲーム受注できるかね。
ヘドロクないしエニクス社員との個人的なコネクションでは。
そゆことよくある業界だし。ゲームスクールなんて出る学生にとっては
倒産寸前企業でも就職できるだけで十分ありがたいだろうし。
それはそれとして。PUK2は出ると思うよ。
PUK1が出たときに新規が増えたって数字が向こうにはあると思うから。
「ユーザーの心がDFから離れつつある」なんてのは数字に出ないし。
「PUK2を出せばさらに新規が増えます、DF本体のパッケージもハケます」
と言って頑張って作ってるんじゃないかなー。
なんだかんだ言ったけど漏れもDFに続いて欲しいからPUK2出るに一票
韓国ユーザの好奇心や人なつっこさを考えれば、
英語ワールドなんて期待しちゃうけどな。
殺伐感もだして、MMOのやるかやられるか感を・・・。
コネかぁ。漏れの周りにもいるが人知を超えたことだから無視してた(藁
数字は意思決定で影響でかいからなぁ。プレゼンではいかに数字示すかだし。
PUK2かDF2かはわからないけど、DF関連を作ってる、と考えると、色々納得いく。
新アイテム追加やCG追加、生産系充実などは当然にしろ、
それ以上もやって欲しいこといっておかないと、公開される頃には手遅れっぽい。
アンケートNPCも焦って設置するのは、ここあたり再度把握したいからか。
アンケートといっても、おそらくユーザーの要望聞くんじゃなくて、
現時点のユーザーについてキャラデータではわからない所とかだろうな。
PUK2出るっていう視点だと、下旬のアンケ第一弾が何になるかみもの。
で、どうでもいいこと聞いてきて、「やはり絵に糞!」となるのかもしれん(藁
期待すると健康に悪いから、期待せずにアンケでも待つか。
>>683 韓国ユーザー人なつっこいかぁ?
奴等は、やる気満々だが負けず嫌いが激しく好戦的なだけの気が..
人懐っこいというか
日本人に比べてオープンだね
>奴等は、やる気満々だが負けず嫌いが激しく好戦的なだけの気が..
当てはまる人間がいるのも事実だが、
これは少し偏見入ってる気がする
PUK2はいいけど新規加入者が初期費用15k出してまでネットゲー始めるかな?
「はじめてのディプスファンタジア」\2980
「恥じめてのエテルナ」¥19800-
まあ、超短絡的に考えるならPUK2=グラフィック強化だよな。
めがねっ娘入ったしな(藁
普通ならば大陸が増えるのだが......
中途半端は要らんので、
「ぐは!こんな細かいとこまで変わるのか!」
と叫びたくなるぐらいのグラフィックをとりあえず希望。
どのユーザーに向けるかで変わるねぇ。
値段でやる気が沸く客は無料か、かなり低価格じゃないとこない。
パッケ有料に価値を見出す人が焦点なんじゃないかな。DFって。
ある程度パッケに価格があっても、買ってしまうのが日本人らしい…。
パッケにそれなりの値札ついてたほうが安心できるという心理です。
今のDFって高価な多垢多いし、実際こういう人たちが多いだけに、
過去ログかの価格調査で高い数字でるんだろうし。
うちらと似た人集めるんなら、15kは高すぎだけど、10k以下程度ならいいんじゃないの?
>683
しかし、ネットワークのインフラや、ユーザーのネット依存度の激しく違う民族と
MMORPGしても漏れは楽しみを共有できない。
廃極まれば何処までも強くなるこのDFでは特にね。
漏れがヤフーBBに入っていたリネージュをそこそこに、DF買ったのは、
無料ものに対するちょっとした違和感が理由でした。
賢く使えば無料でいい、安くていいというのはネットで理解しているが、
お金払った方が徹底的に文句がいえるから、むしろ安心できるなぁと。
そうやって絵に糞という名前に騙されたわけですが。
なんというか、床に落ちたものの所有権を主張したり、
オークの転売でかっかきたり、アイテムの改名詐欺をシステムのせいにしたり、
お金のある裕福な人達だから、殺伐としてないのかなと思いました。
PT組むときに能力にやたらと気を使ったり、そらぞらしいくらい良い子が多いのも、
豊かなあまちゃんが多い証拠かなと。
DFプレイヤーって他のゲームのプレイヤーとなんか雰囲気違うのは、
製品価格の時点で人選んでるからじゃないかな。 受身というか、そんな感じ。
ウザスレでRMT掲示板にあれだけ介入したのも、良い子ちゃんが多いからなんだろうな。
凹のもなー板はその典型っぽい。
仕事しててふと妄想したんだけど、今のデュエルって1ターン目で
結構戦局とか決定してるっぽくて、わずか数ターンで終結してて、
なんか味気ない。
デュエル限定で、HPが+10000されるとどうだろうと妄想してみた。
すると最初に状態異常食らった香具師が延々と状態異常を
食らい続ける光景が目に浮かんだ。
なんとか面白くデュエルを長時間化する方法は無いだろうか?
無いと思うなぁ。DFの戦闘形式で長くする必要は無いんじゃない?
長くなればなるほど、ヒールフルPの消耗戦になるだけだよ・・・・
>695
どんなゲームにも甘ちゃんはいる。その小数の甘ちゃんの言葉に
メーカーが動かなければいいだけ。甘ちゃんが淘汰される。
メーカーが動いてしまうとメーカーも甘ちゃんということになり、
甘ちゃん嫌いのユーザーが去る。ただそれだけ。
ゲームの中でしか自分を主張できないヲタは殺伐系を好きらしい。
700 :
名も無き冒険者:03/02/14 12:21 ID:8+b/qSuX
自分が会社で愛妻弁当食いながら考えるに、
まず三月に二本ネトゲ出すって情報がどうなるのかなと。
もしそれがPUK2なら、四月までのアプデト情報出すもんかな・・
とりあえず漏れは他のゲームでそんなの見たことない。
なので、個人的にはDF2やPUK2ではないと思う。MMOかどうかも
出てないしね。じゃあいつ出るかって話なんだけど、
決算前で合併目前のこの時期見逃すってことは当分は出ないんじゃ。
■と合併したあと、 FFに力入れて絵に糞はもうMMO出さないって事も十分ありえると思う。
あおるわけじゃないけど。
疲労度に関してだけど、ギルマス(攻め側)のいるPTはいないPTに比べて疲労度の上昇が少ないってのはどうかな?
後は同じギルドの色タグ持ちがPTにいると一般ギルメンの士気が向上して能力UPとか。
城攻め経験の無い緑ネームの意見なんで全然見当違いかもしれないけど。
去年はたしか三月頃にいきなりPUKの情報がでてきて
4月にβ、5月に発売だったっけか?
>698
ぶっちゃけそうなんだが、いやさ、
DFはとことんぬるいゲームなんだと改めて痛感したのよ。
良い悪い抜きに、えらくクセの強いゲームだなってね。
昨今PKの無いMMOは構造的に屑といわれてたが、
PKがない上にあまちゃんに付き合うとこういう独自方向になるんだな。
すんげぇ貴重なゲームのような気がしてきた。
>661
エニクス・□ じゃないみたいだよ。
漏れもエニクスHPの会社情報見て「エニクス:□ = 1:0.85」で
エニクス存続だと思っていた。
しかし、ニュースとか見ると新会社は □・エニクス とか言っているので
色々探してみたら何時の間にか「エニクス:□ = 0.85:1」で合併らしい。
エニの方が吸収されてるっぽい。
□・エニクス がガンガってDFの広告に費用をかける…
わけないか。(´・ω・`)
NPCアンケート第一弾はNPCキャラで一番好きなのは誰ですか?に決定しますた
706 :
名も無き冒険者:03/02/14 12:34 ID:oApF81an
>700 愛妻弁当 イイ!(・∀・)ホスィ!!
他のゲームでは漏れも知らんが、昨年のDFは突然だったんだよなぁ…。
でも3月には無いっていうのは俺もそう思うなぁ。1年位じゃ出ない気がする。
FFがジラートで結果出るのは5月以降、調整入ってバランスとれるのは7月頃。
FF好調で他MMO廃止に踏み切る経営判断は早くても夏休み前半だろうから、
PUK2立ち消えにならないのを期待。
>705
もう決定かよ。エテルナに1票いれる予定。
とうぜん選ばれたNPCキャラは、眼鏡っ娘グラフィッカーの技により
リニューアル萌え系キャラに仕立て直しされるんですよね?
疲労度って確か
「防衛廃PTに勝てねえぞ!1PTで何十PT倒すのはおかしい。」
とか言って倒せるように妄想したうちのひとつだったと思うが....
アップデートに出た途端
いきなり攻め手が不利だという意見が噴出してて正直ワラタ。
このぶんだとどんなアップデートとでも不満続出なんだろうな。
>>704 業績考えてもエニが■を吸収でしょ。
というか、ニュースでさんざんやってるじゃん。
>709
詳細はっきりしない事にはなんとも言えないが
このまま実装されたらどうなるかよーく考えてみ
もし1:4でも疲労が蓄積されるのなら
防衛側は捨てキャラ1つ作るだけでかなりの戦力になるし
>713
勘違いしてるよ。
□株の1株が存続会社のエニックスの0.85株になるってこと。
たとえば□株1000株は合併後
□エニックスの株850株になるってこと。
エニックス側はそのままだね。
ところで、ヘドロとエニくすにはなにか資本関係あるの?
漏れ子会社だとずっと思ってたけど、ふと思うと、本当かなと。
…そだねぇ。
会社名は711の言うと通り □・エニクス だね。
株の比率で存続会社を考えるとエニクス存続で□吸収だ。
なんか激しくスレ止めしたみたいだ。
スマソ。
>715
100パーセント出資の子会社じゃなかったっけか?
>717
だと思ったんだが、ネットで調べてもソースがなかった。
絵に糞の決算のやつみても、それらしいのはわからなかったし。
100%なのに、連結子会社として出てないのはなんで?
>718
む、無題ドキュメントじゃなくなってる…
ヘドロクのHPって世界でも屈指のヘボHPかと、、、
722 :
名も無き冒険者:03/02/14 13:55 ID:/f8uBiPA
>718
> これが立派な会社紹介のページ。
立派なという形容詞にワロタ
取引相手すら書いてないHPってのも珍しいよね。
で、漏れが馬鹿だからかもしれないけど、
何で連結決算報告にヘドロの名前が無いんだろう。
資本比率100%だったら連結対象じゃなかった?
ディプスファンタジアを思わせる相応なHPだと思うぞ。
あのゲームからはこれ以上のHPは望めないだろう。。。
まじでDFだけな会社だな
これはマジで力入れないとマズイんでないの
726 :
名も無き冒険者:03/02/14 14:40 ID:KKu7CDYY
>726
うーむ。地味〜に載ってるね。
ん?糞箱にディプス移植?
>718
なあ、おまえが今適当に作ったんじゃないの?
ホームページビルダーとかでさ。
ちょっと信じられんくらいヘボい。
730 :
名も無き冒険者:03/02/14 15:11 ID:/6ocLI0Y
DFキャラで乳バレーキボンヌ
DFが面白いかは別にして、
やる気の無さは十分感じることが出来ますね(´・ω・`)
>729
718じゃないけど、これ本物だよ・・・
残念ながらね。
反吐六シャイーンは今ごろ「喪前らマジメに妄想しろよ!!!」と思ってるに10ポキチ
商品の市場動向を調べるのにまったく金がかからず、
大量に遠慮のない意見が聞けるのはココくらいなもんだろ(藁
軽く実装出来そうな妄想
転生・イベリセしてもフォーチュナーのみ、フラグはそのまま。
箱開けていつでも自分でリセット出来るんだから問題ないよね・・・・
ていうかレベルアップ停滞して転生したいのに、
固定PT組んでて転生出来ないってのがつらい・・・
XBOXもPCの一種だから、ヘドロが興味もつのはわかるが、
PCか、XBOXかで検討してたとすると、PCでよかったな。
XBOXだったら、ながらでゲームできなかったYO!
スキル付きのアクセとか装備がでたら俺も戻ってやるのになぁ・・・
こんな状態じゃ戻る気にはなれない
フォーチュナーは形だけでも新規が入れるようにリシリー島には
誰でも渡れるようにしてあげて欲しいな。もう入れるようになったのか
知らないけどね(藁
つーかさ。
小学生にビルダー渡して1時間くらいあそばせればもっとマシなページができそうだと思うんだが…
会社紹介の行間とか、レポート水増しするためにやたら改行するオチコボレ学生みたいで。
つーか、このページ情報量少なすぎるだろ…
わかることと言えば、
・ ディプスファンタジア作ったらしい
・ 社員募集してるらしい
・ この会社にだけは逝っちゃだめだ
>734 即採用モノでしょ。
あんだけ長いんだからフォチュナのフラグは別に汁! いやマジで。
漏れはヘドロクのHPの妄想をば。
エニクスの会社概要並に書け!
開発した製品についてなんか書け!
やるきなさげに漂うたりぃ矢印はやめろ!
フォチュナのあるリシリー島だけど、
入島条件を「かつてラスドラを倒したことがある」でいいんじゃないの?
いくら初心者うんぬん言っても、一通りメインイベントはこなして欲しいな。
このくらいなら新規の負担でもなんでもないでしょう。
反吐六のHPなぞどうでもいい。シャイーンがUOのファンサイトを
作ってるはどういうことかと小一時間・・・(ry
UOの面白いとこをDFに還元しろよな。
>>659 そんな複雑なイベントができれば理想的なんだけどヨナタンのリンゴ
どまりじゃないかな。
藻前ら!
城の数ってどう思いますか?
個人部屋が欲しいがために城を増やせって意見あるけどさ、
ユーザー同士の戦闘を行わせるための場としては少々多いと思わないかな。
個人部屋数はとりあえず別の話として置いといてね。
強いギルドが概ね城持ちになれるだけの数があるから、活性化しないんじゃないかな。
城の数が今の半分だったとしたら・・・・
もっと攻城が活発だったのではないだろうか。
そうだね、城半分賛成。
ちょっと戦闘について妄想
DFのコマンド選択式のターン制戦闘は
いまいちPスキルとか要求されなくてつまらなく感じる
いっそのことターンの進行自体をもっと高速化してみてはどうか?
敵とのバランス取りが難しそうだけど
素早い的確な判断が要求されたら楽しめそうな気がするのだが・・・
もっともDFはチェインマンセーなんで意味ないかもしれないけどNa-
高速化も賛成。
かなり亀で話ぶったぎって悪いんだが、クライアント無料化はやばくないか?
韓国βの厨流入状況を見ると「いい人が多い」というDFの売りが死なないかな。
通信関係で間に合わなくなって一時的に止まったりしないなら
高速化賛成。
>745
その場合、敵の選択時間が全体の流れから限りなく遅くなるので、
(敵を選んでる間に敵指定無し攻撃のゲージが半分回るとか)
デフォルトターゲット(選択状態になったら自動的にそこにタゲが行く)を
選択できるようにして欲しい。戦闘開始直後からゲージが回っている間も
常に設定できるように。
するとタゲ指定魔法もショートカットさえあれば全体攻撃などと同様の速度で
戦闘を展開できるのではないでしょうか?
そうはいうが、DFでの最低限の
プレイヤースキルないやつが増えてる
>>659 ここでもキャラデリしてやり直したいって新規らしい香具師の相談が
あったけど、どっかのギルメンとかお節介やきが、新規を半日とか
LV30台で転生させた例を漏れも知ってる。積極的に新規ユーザーに
関わろうとするとそんな例はまだまだ増えるんじゃないかな。
まず新規が楽しめて、漏れらも便乗して楽しめるイベントとかダンジョンは
難しいのかな。
ライズ系が真っ先に敵にいくのは不便というか嫌がらせ。
プレイヤースキルは大切だが、この程度は修正しても構わないと思う。
全ダンジョンに規定転生回数、LV制限を導入
例えば洞窟いくと転生3回以下のステータスになったり、
かわりにロストやアビスは制限ないで、とか。
ま、いまからじゃおそすぎる
753 :
名も無き冒険者:03/02/14 16:39 ID:8zHpOLPb
>749
>最低限のプレイヤースキルないやつが増えてる
何がPSか教えてくれ
>746
安心汁! DFでクライアントが無料になるなんてありえんよ。
>753 先読みリザ、オートキャンセル
あとは状況によっての行動の変化。
回復しなきゃしにそうなときでも攻撃しかしなかったり、
ウィズ相手にリザレクションつかったりとか。
無料というのは極論だけど、本体+PUKで
5KRMくらいまでは下げてもいいんじゃない?
PUK2とあわせて10KRM切らないと正直新規来ないかと。
リザ掛けるどころがリバイブ使うアホいるよな
>749
やっぱりチェインシステムのせいもあるんだろうな
PT組んでもとりあえずチェイン・・・
チェインで一撃っていう戦闘がマンセーだから仕方がないけどな
Pスキルないままままロストとか逝かれると迷惑なわけだ
まぁチェインはDFのウリだから廃止しろとは言わないが
漏れ的にはロストぐらいの全体一撃が難しい程度のダンジョンがいいな
今後もそういったダンジョンが増えるとよいなぁ
いっそ、PUK2、4800円。 PUKセット、4800とかどうよ?
つまり、追加ディスクとフルセットが同じ値段。
戦略的には圧倒的に新規獲得にはしってる感じ。
760 :
759:03/02/14 16:51 ID:yqUTrGzE
多分妥当な所では、従来商品価格は据え置きで、
PUK2で4800円。 PUK+PUK2+本体で9800円。
というのが絵に糞らしい。
761 :
名も無き冒険者:03/02/14 16:51 ID:5SKbYdoH
>755
それってロスト・アビス・デュエルに必要な知識でないの?
最低限って感じはしないな〜
漏れは思うには敵の属性や敵の使う嫌なスキル、PT内での役割を理解する
この程度覚えていればそんなに迷惑かけないと思うけどね。
新規用にはWEBマネー付けるべきだよな。1000円高くても。
ワクワクして買ってきて、いざスタート!って思ったら
WEBマネー付いてなくてその日に遊べないってのは結構へこむから。
>761 ロスト、アビス、デュエル以外で
プレイヤースキル要求されるところがない気がするんだがどうよ。
フォーチュナー上層はアビスとからしいがようわからん
Pスキル鍛えてないヤシは厨スキルきたえてるからなぁ
なんともしがたい。
>755
加えて次行おうとしている事を迅速簡潔にPTに伝えるのもプレイヤースキルだと思う。
死にそうな香具師に先読みリザP投げたら、みんな投げてたとかあるからね。
PUK2なんか出るわけねーだろ!!!
アホかおめーら・・・
>765
次行こおう×
次行こう◎
リアルスキル鍛えろてね
いつものパターンですな( ´∀`)
スマン漏れが逝ってくる・・・>765ユルセ(´・ω・`)
>>767 行おう
つぎおこなおうとしていると読む。
次行こう(いこう)とはしてないと思われ。
ダメダコリャ、ツギイッテミヨー。
>770
漏れは厨です(´・ω・`)
七輪買ってくるよ
素朴な疑問なんだけど、敵単体をしばこうとした時に
右、左、とか声掛け合うよねー
あれってキャラ視点で右、左?
それとも画面で見えてる状態で右、左?
漏れはいつもキャラ視点で言ってるんだけど、
結構カコーン率が高い。
どっちがメジャーなんだろう・・
>772 ばらばらだとおもわれ。
最初に画面からなのかキャラからなのかきくのがいい
774 :
名も無き冒険者:03/02/14 17:10 ID:IbGBpzcj
漏れはキャラ視点で伝えるけど、角度変わったら瞬時に理解できない人多いよね(藁
何も言わずに右(→)って言ったら、画面上だと思われ。
ボス前の作戦では、向かって右をお願いします、とか言うけど。
それは戦闘が始まるまでは向きが確定していないからで・・・
あんま妄想しても意味ないかもしれないけど、DF2,PUK2の販売について妄想。
1.DF2(DF1との互換性なし)
WEBマネー付きで7000〜8000円ほど。
DF1などはそのまましばらくサービス続行の後、移行キャンペーンを実施。
2.PUK2(PUK持ち前提)
DF+PUKプレイヤー向けに、単品で5000円前後。
新規向けに、フルセット(ウェブマネー付)で9000円相当。
DF本体を、はじめてのDFと銘打ち、ウェブマネー付きで3000円程度に下げる。
PUKを2000〜3000円程度に下げる。
3000円程度でお試しできるが、フルセットよりは高くなる。
誤解が無いように意思を伝えるのもプレイヤースキルだと思うよ。
理解できないのは相手だけの責任ではないかと。
まぁ人間としてのコミュニケーションスキルってレベルだけどね。
漏れは矢印←→で出してる。後は手前、奥。
基本的にはキャラ視点だと思われるが・・・どうなんだろ?
780 :
776:03/02/14 17:17 ID:yqUTrGzE
ちなみに、PUKの舞台が大陸〜リトスの間だから、
A. PUK2の舞台が大陸南東部か、北西部だとすると、PUKがないといけない。
B. PUK2が新大陸とか、リトス南の島とかだと、PUK無くてもPUK2+本体でできる。
漏れは、A案を考えてみました。
結構ばらばらだったのか・・
タイプスキル鍛えて正確に伝えられるようにするか藁
くだらん事にレスサンクス
俺はキャラ視点だな。
昔宮殿二人旅とかしてた時から・・・
俺が左奥から、相棒は右前からだった。
思うに昔からのヤシはキャラ視点で見るんじゃね?
キャラ視点が理解できない香具師にどう説明すれば(藁
なんか盛り上がってるな
>779
いくらDVDでも、DF入れると1.2Gでおもすぎるからじゃないの。
でも、いい宣伝チャンスだよな…(;´д`)
うーん、チャット登録で!向かって→とか入れとけば判りやすくてしかも素早いような。
つーか、PT組んでるうちに「彼は右側から攻めるのが好きそうだから自分は←」とか読んでいく物でもあるような。
それを含めてPT戦の醍醐味かもね。
慣れたメンバーだとほとんど噴出し無しで個別戦できるし。
洞察力を生かすのもスキルっぽ。
>>783 自キャラを背中側から見たときに右左でわかんないヤシがいたら諦めるしか(藁
キャラの右手、左手てイメージ出来ないのかな
もっともDFに利き手はないがな(藁
>783
「向かって右」かな。
アクションしただけで右左が逆になる罠
反転で終わらすなよヘドロク。
二段構えで考えてみた。
1.ゲーム本体のみをダウンロードできるようにする。
ただしラスドラ倒したら自動的にイベリセになるとか初鯖にしか入れないなどの条件が必要。
新規で始めようかと考えている人にはまず雰囲気とシステムを理解してもらうべきで、大陸は必要ないと思う。
ダウンロード自体は無料、接続料は一ヶ月だけ無料。条件解除&パック導入にはお金が必要。
2.初鯖の入場条件を厳しくする。白ネームのみでもいいくらいだと思う。
これで一部の世話焼き厨を排除し、白ネームどうしで協力しながらクエストにチャレンジできるようにする。
要は機能制限付きフリーソフトみたいにして間口を広げるのと、初心者はある程度ベテランから隔離して
自分で楽しみや仲間を見つけてもらうようにするという感じなんだがどうだろう。
効果的に宣伝が入れば初鯖もさびれはしないと思うんだが....。
>776
両案とも高い
ドラクエオンラインなら、9800+4800でもいいだろうが、無名、無能開発のDFでは、
日本で比較的ヒットしてるUO,EQ,FF,Dia,PSOより高い時点でダメだと思う。
FFが7800+4800、セットで7800という新規さんいらっしゃ〜いなムードなのにな。。。
DFは低スペックもウリでつね
>791
間違えた・・・
×4800
○3980
エニクス関係って、「どうやったらユーザが喜んでくれるか」は無視で
「どうやったらこの予算でそこそこ収益があがるか」みたいな風にしか
見てない感じがヒシヒシと伝わってきて、1ユーザとしてすごいムカつく
>790
とにかく世界を広くする。
エンドギア大陸全土、霊界くらい(リトス島の10倍近く)。
そして交流の中心をダロス王国の首都にする。
ラッシュ、売買、通貨、冒険の中心とする。
リトスと大陸の航行を1日数回の定期便にする。
と、制限付き廉価版を再開発しなくてもDF1が自動的に廉価版になる。
ってのはどう?
広くしてもなー。
行く理由が無ければ誰も行かない・・・
また新アイテム追加かぁ・・・・?
喪前ら・・・。確かにPUK2なんかが出れば新規ユーザーが
一気に増えるし、新規同士で知り合って冒険に行ってくれれば
それに越したことはないと思うんじゃが、実際は去年暮れに電気屋で
DF本体が1000円だったから始めてみたって香具師もいるぞ。
乗り遅れた格好でポツポツ増える新規をどうすんのさ?
>793
企業ってのはそのようなものですよ、ボランティアじゃないからさ
でもユーザーの声を聞かない企業は潰れるって事には違いない
その意味でも今回の投票NPCは今後の発展に期待したいね。
ただ広いだけではダメなのはFFが証明してるわけだけどね。
まぁ>794も本気で言っているわけでは無いだろうけど。
>796
恒常的にDFユーザーが増えるのはエニクソ的には歓迎ですが、
同じLVの仲間を誘って冒険に行くのはムリです。残念ですが
このゲームを楽しむのは諦めてください。
800 :
799:03/02/14 18:04 ID:J28cxMZg
皮肉のつもりだがね(藁
PUK2ってのは新規獲得というより、基本的に漏れらのための妄想
なんじゃないかな。
そうだね。追加パックだして喜ぶのは
既存のユーザーだよ
802 :
799:03/02/14 18:12 ID:J28cxMZg
「今から始めても楽しめますか?」と聞かれても大丈夫!!!と胸を張って
いえるようにならなきゃ。まあ、漏れもどうしたらイイのかわからんけど。
今から始めても、既存ユーザーとの差がありすぎて萎える
>797
まぁそうなんだけどさ。なんていうんだろう…詐欺師みたいというか、
短期間に自分が見込んだ儲けだけ手に入れたらドロンみたいなかんじ。
セガハードみたいとでもいうのかな
ユーザを無視して出す→短期間でソコソコ儲かった→ダメそうならポイ→次回作かわねー
の、最後のリピータの部分を完全に見てないというかねぇ…
UOが1280円じゃ安いとかぼやいてるらしいけど、それでも
ユーザを喜ばせる仕掛け→長期に愛される→たくさん儲かる→次回作も期待される
という、いい流れに持っていこうと言う気概が、微塵も感じられないというかさ。
点なんだよね。エニクスって。PSに行った後の■もそうだったけどさ。
結局FFファンが離れて吸収されちゃったけど、エニクスもそうなっていくんじゃないかと思うよ
傍若無人すぎてね
>803
ネトゲなら常識じゃん
>804
詐欺っぽい感じかもしれないが規約に突然サービス終了もありますって
書いてあるから気持ちの問題だけっしょ
PUK2の話題が出ているので妄想
レベル上限を150位に上げ、新装備品やステータスで
黄昏までの転生廃人レベル100より
PUK2の底上げ無しのレベル150の方が強くする
キャラデータの装備品・アイテム・お金・セット済みスキル引継ぎ可能
ただし底上げのステータス等は無しで、その職そのレベルに応じた
基本ステータスに統一その代わり、転生回数÷10の分レベル底上げ
スキルは転職やクラスアップでセットしていないスキルもリストに
残るようにする。ただし固有スキルやセットしてないスキルは
再度その職やその系統にならないと再セット不能
またリスト欄を増やすかわりにセット数を20個辺りに制限
PUK2ユーザーのみ所持金やオーク上限を1億に
転生底上げを数十回までにしてそれ以降はステータス上昇無し
こんな具合にならならいかな?
>804
長文すぎ。
PUK2は種族追加
ミスラ希望
811 :
776:03/02/14 18:52 ID:yqUTrGzE
>791
791の意見のように安くなって欲しいと思うね漏れも。
どんなにも高くても、って限界が776かなって感じ。
ぽつぽつ増えた新規は、システム的にはどうにもしようもないから、
うちらが遊ぶの手助けしたりするしかないよ。連れ回し強制させないようにね。
難しいことだが、ユーザーがなんとかしないといけないことだと思う。
DFどうですか?って聞かれて、「とりあえず遊んでみなよ」とか勧めることしにくいけど、
具体的にどこが直ったら他人に勧められる?
引退した友人に帰ってきなよと声をかける状況を想像してもいいけど。
料金(試用版)はあるとして、他に何がどうなればいいのかねぇ。
>807みたく上限引き上げても先延ばしなだけじゃないかな。
もし、レベル上限を引き上げるなら、100以上はレベルロストがあってもいい。
もしくはレベル100以上相当は、スキル制を部分的に取り入れるとか。
正直2行以上の読んでない
815 :
812:03/02/14 19:14 ID:yqUTrGzE
>814 一行だけかよ(藁 にしても、1レスに2トピック以上書いてスマンかった。
■製品は世界狙えない、日本人しか知らないのでFF行くきしなかったが
ロマサガTの路線でDF2だしてくれんかのう
経済はDF1と連動です。
>>816 DFのシステムとロマサガのシステムを融合したら日本人受け
しそうなゲームになりそうな気がするんだけど。
もちろん絵は小林絵で…アイシャ萌え。
小林絵じゃDFじゃなくなっちまうだろ(藁
漏れはしゅんや絵好きなんで。
アイシャ好きならロマサガオンラインでも妄想してろ、と。
820 :
名も無き冒険者:03/02/14 20:32 ID:DMPdGihz
821 :
名も無き冒険者:03/02/14 21:03 ID:DMPdGihz
女性店員がレジにいるコンビニでチョコを買う
↓
わざとチョコを受け取り忘れて店を出る
↓
女性店員が走って渡しに来る「あの・・・これ・・・」
↓
ちょっぴりバレンタイン気分
女性店員がレジにいるコンビニでDFを買う
↓
わざとDFを受け取り忘れて店を出る
↓
女性店員が走って渡しに来る「あの・・・これ・・・」
↓
ちょっぴりバレンタイン気分
おー。もうこのコピペが広まってるか。
で、お前ら。
一応言っておくともののけ姫はじまってますよ
マジレスするとPUK2は出るよ。
我が家も モノの毛姫 を上映中です
リメイクされたスクリームブレアビッチマトリクxなら
ならみるんだがなーxxx毛姫
もののけもDFもやらずに2CHやりながら勉強してますが何か?
早くテスト終われ〜〜ヽ(`Д´)ノウワァァァン
もののけ姫みrのはいい。
だが、ログインしたままみろよ。
映画如きのためにログインサーバーしなすのは迷惑なので
やめてくれ
FFT-Aメインでやりながらもののけのセリフだけ聞き、
合間をみてDFの石壊しのためナナル徘徊中ですよ。
>825がヤクをうって幻聴を体験しているようです。
何を根拠にマジレスなのk(ry
>812
引退した仲間が何ヶ月ぶりかでログインして喜んでくれるのは
キャラの見た目とモンスターが増えてることじゃないかな(藁
みんなdeクエストMMOにしてくれないかなぁ。
正直全ての点でDFに勝ってるし
XGやろうよ
>834
喪前さんが来るといつも思い出すのはDFにも夜が欲しいって
ことだなあ。XGのいいとこはそんくらい。
836 :
812:03/02/14 21:53 ID:yqUTrGzE
>832 そうだね、見た目とか雰囲気とかぱっと目わかるやつだろうな。
もし漏れが引退して、復帰したときに喜ぶとしたら、オリジンの新風景かなぁ。
夜でも雪景色でもなんでもいいが、かなりインパクトある。
生産合成充実してもぱっと目わからないから「お、復帰してみようかな」
って思うのはグラフィックがきっかけになりそう。
9サバミランダでルーンが輸送してるな。
イベントらしいので暇人はどうぞ
ダマレコゾウ
…
>839
キミに言ったわけじゃないよ。
もののけ姫ね・・・
ぶっちゃけ、自動生成ダンジョンをさっさと実装すれば、
復活も新人も(一時的にしろ)あると思うが。
自動生成っていつ生成なんだろう。
素直なリアクションの>839にハァハァしていいですか?
>842
入る度。
つまりは不思議のダンジョンだな。
いや実装の時期の話だべ?
>841
ダンジョンもモンスター次第かな。ある階では赤鬼が必ず出てチェイン
できない。ある階では不用意に叩くと爆発する敵が必ず混じってる。
・・・もうネタ切れか。100階の妄想みたいな、自キャラのほうが
制限を受けるようなのでもイイんだけどね。
ヤンかロイエと戦いてえな
ぶっちゃけカルコスの存在意義はなんですか?
ぶっかけカルピスってなんですか?
>849
聖闘士星矢で言う所のユニコーンの邪武。
ヤンがロイエンタールと戦いたいな
リンツかブルームハルトと戦いたいな
自動生成ダンジョンなんて激しくいらないです。
貴重な資金はCG追加に使ってください。
>854
キャラのほうの要望は多いから追加されるかもだけど、
モンスターも増やしてダンジョンも何とかして欲しいな。
明日の祭りはどーこ?
>856
新潟で雪譜(せっぷ)祭りがあるそうだが?
>>856 チョコ0だった2chらーの祭りがあるそうだが?
明日は祭りが目白押しだな。
よかったな、>856
>860
パッチでダロス王国の隅々まで行けるようにして欲しいけど、
キャラの外見変更はリトスでできたほうがいいかな。
自動生成って、入るたんびにMAP変わっても面倒なだけだと思う。
不思議のダンジョンは面白かったけどね。
キャラのグラフィックか。床屋ができるのか、宝箱なんかから
出る超レアアイテムになるのか、生産系が合成できるのか。
裸族が髪型を変えたらルーキークラスのファイターの容姿に戻って
髪型だけ変わるのかなー。
865 :
名も無き冒険者:03/02/15 02:51 ID:LuwE7I8j
>786
ごめん、超糞亀レス
>向かって→
これ、「画面に向かって→」なのか、「キャラから向かって→」なのかわからないから一番困る。
>865
亀レスにレス
最初の1ターンで認識の相違を確認して修正したり、
お互いの攻撃と自分の攻撃がどのようにかみ合えば敵が落ちるとか
結構早い段階で合わせたりできる事もプレイヤースキルの分類に入るので、
意識の標準化の必要は無さそげですね。
867 :
名も無き冒険者:03/02/15 04:05 ID:xrNiZW05
とりあえず転生底上げを999回までにして、
1000回以上の転生では底上げ無しにして欲しいな。
宝箱などからでる装備が最大で2倍の能力があるという
強力すぎる仕様は、時間さえあれば転生でいくらでも強くなれる人達との
差を埋めるためのものだったと思う
が、その転生で強い人達が2倍の装備を持つと手がつけられなくなるという
ところにまでは頭が回らなかったんだろうな
とか、考えてみたけどヘドロクはそんなことまで考えないか
Nより2倍あると強いしレアっぽくてよさそうじゃん
転生100回もやらんでしょ
なんかこんな感じで話し合ってた気がしてならない…
1000回転生した時点でもう底上げ関係ないきがするがな。
LV1で全ステータス2000↑だしな。
戦闘オンリーだからこそ転生でキャラを強くできるってのを作ったん
だろうね。おかげで飽き飽きするようなメインクエストで1年間もった(藁
でも武器防具を成長させるってこともDFの特徴だから転生底上げは
今になって思うと必要なかったかな。去年の夏くらいまでは新規ユーザーに
転生システムがあるからベテランに追いつけるよ、という言い方を漏れも
してたけど、もともと白ネームのLV100までしかいけなかったとしても
やっぱり追いつけた。今の隔たりのほうが大きいよね。
転生システムが無くなったら・・・。LV100の時点でスキル欄
1個追加とかやってくのかな?総経験値をためるとまた追加とか。
底上げの部分がなくなるからHPや攻撃力はどんぐりの背比べになって、
スキル数やアイテム欄がベテランになるほど多いって感じか。
今のシステムにどっぷりつかってるとイイのか悪いのかわからんな。
白の経験値で100までためて、更に戦闘を続けるなんて・・
退屈だ、耐えられん。
ちょこちょこレベルアップするのがいいんだよなー。
ジョブチェンジみたいなしくみならいいんかのう。
>871
うっかり王城クリアを忘れてたけど、あんなのはサブイベ扱い。
経験値を稼いでスキル数を増やしてから転職してスキルをとる。
なかなかイイような気がしてきた(藁
>872と修正するつもりだったのが送っちまった。
よく廃人批判されると廃人から「ガンガッたんだからメリットがあるの
当然」って反論がでるけど、それこそ経験値でみたほうが公平だしね。
今更ムリな妄想だけど(藁
ムリだね。でも他のゲームでは転生なんてないからDF2が出るなら
そんなシステムもありだって心積もりしてたほうがいいとは思うけど。
>875
廃人批判で転生回数の制限の妄想が出ても自分の転生底上げした分は
きっちり守りたいのが人情だしな。じゃ、こんなのは?転生システムの
改変を行うとして、LV1からスタートで北の門の経験値婆さんから課金
日数と総経験値で補正した経験値をもらうの。漏れはキャラ能力の引継ぎ
よりFLさえ残ってくれればいいんだけどね(藁
DF2への引継ぎは高性能精子として功績が残せる
アイテムとして高値で取引されます。
ネカマの方も、もちろん残せりゅー
転生回数が増えて大きな弊害が出てくるのはデュエルのみだし、
城攻めに関しては今後も修正方向、転生依存攻撃もデスゴーレムタンでできる。
今後転生依存系スキルなどが普及するだろうから、
長期的にみると、200あたりが事実上の上限でしょ。
転生回数0と50、50と100…の差を考えていくと、
能力値が大きくなるにしたがって、転生50回分の価値は相対的に低下する。
現状のDFでは50〜100程度にとどめておいた方が柔軟。
城攻めで確実に勝とうと転生回数を増やしても、
転生回数が増えるごとに双方確実に勝てなくなっていく。
とにもかくにも最新の高性能アイテムをどれだけ調達して、補強するかが全てさ。
疲労度含めて、数の戦いに移行しつつあるから、城攻めの主力は150以上、中堅が100以上、
それ以下のメジャー層のうち50を境に、疲労度むけ特攻部隊と主力中堅の護衛になる。
っていうのがシナリオじゃないだろうか。
ハァ・・・・(´・ω・`) ・・・・ドシヨ・・・・・
新規がどうのって話で、最初の転生10回程度がネックだが、
10回程度まで毎回100目指すわけでもなく、60,70で転生して毎日しこしこやってれば、
2ヶ月で転生8回以上はいけるんじゃない。
スキル取りだのなんだのするのは楽しい時期だと思う。
DF早く終わってください
よろしくおねがい。
白ネーム同士組むのが難しいんだから、チェイン係としてでもPT組まんと。
チェインばっかりするのはいけないとばかりいわれてもチェインしかできずに
肩身狭くて辞めていった奴もいる。
そこらへんは、うちらが昔の価値観おしつけてるだけじゃないか?
今は白同士の時代じゃなくて、しっかりと教えてある程度までサポートする時代。
ギルドに入らないとPT組めない、ゴレと一緒、じゃぁどんなに他が良くてもダメだろ。
ギルドに入れ以前のところで、うちらが自分の効率だけ見てたらどうしようもないぜ。
test
お前がおしつけてるんだよ。
自覚が無いのが一番駄目だね
test
>884
支離滅裂な文章ですな。
前半と後半がどう繋がるんだろう。
今の流れが4cばかりなのは漏れも飽き飽きだ
890 :
名も無き冒険者:03/02/15 10:28 ID:hgaMFo6v
>884禿同
そこが、DFの問題点。
ようは、新規の問題はユーザー文化の問題だということ。
転生システムは無制限ではないということ。
転生システムのせいで新規が楽しめないというのはシステムへの責任転嫁という論調です。
転生システムに上限が無いと考えてる奴は馬鹿。
そんなもんいくらでも事実上の上限かけれる。
転生回数200回以上は一回死ぬと転生回数が1減るようにすれば、200に落ち着く。
この制度導入しても損するのは、全プレイヤー中、TOP50のみ。やめても50人。
なんだかんだでみんな上限が欲しいんだろ?
無制限の弊害がわかって上限を欲してるなら、いずれ好む好まざるに関係なく制限はつく。
>876
エニクソとしても転生回数依存攻撃なんてのを出してきたけど、
転生そのものには手をつけられないんじゃないかな。喪前さん
の1行目は正論だろ(藁
転生回数に差があったら弱い奴にあわせればいいだろ。
別に転生システム自体でPT組みにくいなんて無い。
PT組みにくいのは「弱いのにPT組んでもいいのか」というハブリへの不安感が原因。
これのせいで、早く強くなろう、効率求めようとしてゴレと戯れるわけだ。
で、強くなった頃にはFLから人が消えてると。
ただ迷惑かけたくなかったばっかりに努力してるうちにFLが消えるのは、
お互いに迷惑かけまいとしてPT組まなかったから。
PT組まなきゃ、オンラインなんてオフライン以下のクソゲーなんだから。
だから「PTくもうぜ!」が基本なんだよ。
理由つけてPT組まなくなったら、もうMMOじゃなくて毎月金の取られるオフラインだ。
ID:o6tdhdkx
もう寝てこい(藁
>895 おう。大体言いたいことは言ったしな。
自分の社交性棚に上げてシステムのせいにしてる奴が多すぎたもんで。
ID:o6tdhdkx から、激しくデムパの香りがいたします。
漏れとしてはo6tdhdkxの言う事には、割と同意できるけどナー
>898
漏れも同意派ダナ。だが長すぎるのはイカン!
894の最後のブロックと896の2行目だけで十分。
IDがDFIIダ・・・(´・ω・`)
894の最後のブロックと896の2行目だけは同意。
それ以外の理論は支離滅裂すぎる。
漏れも同意。システムに押しつけしすぎだよな。
内容の無さを転生システムでごまかしてる。
それに気づかないお前らは馬鹿
実際、転生ランカーの連中は、
城攻防くらいしか漏れ達一般の前には現れないしな。
完全に仲間内で完結している世界だから、新規と関わるとも思えんし。
文句言っている連中は、日増しに非常識な数値になる、
ランキング上位を見てやっかんでいるものと思われ。
あそこらへんは無視しとけー(藁
城攻めしない奴はそれでいいかもしれないが、
デュエルは転生回数勝負なんだよな・・・
まぁ、疲労度修正はいったら城攻め祭りは消滅するだろうがなー
転生システムは「長い期間遊ぶ」という意味では
やりがいあるし悪くはないと思う
ただ、底上げの調子が職・LVに関係なく一定
というのが個性を奪ってる
回数勝負だからしまくればいいじゃん、って感じで
まあ、結局はセオリーみたいなのができて
個性的でなくなるのかも知れんが
転生500回超えるとステータスの上昇は+2→+1になるって話だから、
もし転生1000回超えたらステータスの上昇は0になるのかな?
どんな計算式か知らんけど。
4月くらいには1000越しそうな勢いだしなあ。
上昇0になったらさすがに転生しなくなるでしょ
板違い
FF厨はカエレ!
911 :
876:03/02/15 13:38 ID:IANiDUFX
>893
ID:/qUoF6G6、喪前の文は冷静というか、どっちつかずというか・・・
ともかくレスthanks〜
自分等よりも人数の少ないPTと戦っても疲労しないってのはどうかな?
つまり攻め側4人PTを疲労させるには防衛側も4人PTでないといけない。
これなら防衛側が捨てキャラ一人のPTでギルマスPTに特攻って方法が意味無くなると思うんだけど。
あんましかわらないよ。
結局は捨てPT特攻させるだけだから
1人だろうが4人死のうが大差ない
一人と4人は大差だと思うが。
大差ないよ。攻め側はGMPTつぶせばいいだけだし、
防衛側は人数集めるの簡単だし
疲労についての話しでしょ?
>912が言ってるのは。
同じ人数消費で5回分の疲労と20回分の疲労では全然違うだろう。
防衛側にはGMPT特攻用の1人キャラが多数用意されると思うので、
攻め側は護衛として「1人狩り」の2人PTなどを用意すると思う。
この辺は戦略的に少しなるかとは思うし、やっぱり数集める重要性も大きい。
ただ、防衛側は一度城外出てモンスと戦えば、疲労度がリセットされそうな穴の予感はある。
>917
リセットされなきゃされないで、通常モンスター戦でも疲労残りそうだな。
>918
ああそうか、逆にモンス戦でも関係なく疲労は残ってくれた方が
穴ができないくていいかもな。死んだらリセットになればさほど問題ないし。
正直PT組むより、2垢でラッシュしたり
合成で金稼いでジェム買ったりして
強くなってく課程の方が楽しい
攻め側は複数ギルドでいけるので
捨てギルドいくつかで2〜3h攻めてから
主力ギルドに来られたら、たまったもんじゃないような
>919
自己レスだけど、モンス戦で死んでリセットされたら
やっぱり防衛だけリセットし放題じゃん。
疲労度のリセットは宣戦布告する時みたいに守護神管理者にしてもらうとかは?
それで一度リセットすると一定時間城内デュエルに参加できないようにすれば問題無いと思うけど。
とりあえず数が物を言う方向に修正した以上防衛側が明らかに人数集めやすいシステムも修正しないとだね。
でも防衛が人数すら集められなくなったら防衛は
できなくなるわけでもある。
攻め側と違って最強のPTで迎え撃つのは困難だからね。
それにさ、
城が欲しい人が1000人居て、城を持てる人数が600人とかそんな感じじゃない?
今のDFの攻城の図って言うか・・・・
人数は例えね?
城を持ってなくて城を欲しがる人が少なくない?
本来城持ちより圧倒的に多くないと、攻城は成り立たないと思うんだけどな。
>925 現状城が多すぎる。
城持ちも宣戦布告できるようになれば、
ルーンvsデルタとかの本格的な攻め合いが実現すると思う
他の城を攻めて、守護神タッチすると能力吸収。
これでいいのでは?
そんなかんじでいいと思う
>927
いいね、城持ち同士での争いも期待できる
同盟関係もよりシビアになるだろうし賛成
能力吸収で城持ち同盟が崩れるとは思えないかな・・・・?
けど、城持ちが他の城を攻めるための何かが欲しいね。
一週間どこかを攻めなければペナルティ、かな。
わざと攻め失敗しても無意味にしないとダメだね。
タッチ成功しなければ5%弱体化とか?
そこまで攻めを強制はしなくていいと思う。
城持ち同士もいくつかの同盟で固まってるから、
派閥同士での争いが激化するかと。
いままでは仲悪くても直接手だせなかったしね
>931
そこまですると城持ちの反対が激しいので無理っぽいな
宣戦布告可能と能力吸収が限度かな
能力吸収だけじゃ同盟は崩れないんじゃない?
むしろ城持ち全部が同盟という最悪な方向に行く可能性があるような気が。
それなら週に一回好きなジェムを10個くれるキャラとか追加したほうが良いんじゃない?
そうすれば城持ちになる意味があるしバランス崩すほどのメリットと言う訳でもない。
城持ち同士でのキャラの奪い合いも期待できるし。
>934 いままでの同盟がくずれることはありえない。
でも、派閥がいくつかあるから、それらで戦う事になるかと。
でも週1でジェム10個は地味だけどいいね
>934
そうだね〜。一週間にジェム10個ならそんなに悪くなさそうだね。
そう言うのを、各城でいろんな種類のを用意すれば
人気城、不人気城も出て良いかな。
今持ってる城が不人気城になってもデメリットは無いから、最初だけ不満たれるだけかな。
良い条件の城が欲しければ今の城を捨てて浮遊になるとかねー。
ジェム、ミスリル、ダロスG、宝箱一つ、とかそんな感じ?
もっと単純に、攻め取ったらその城が持てる、でいいじゃん。
目指せ、天下統一!
城捨て浮遊になる、じゃなくて城持ちのままキャラの強奪、ですね。失礼。
ジェムを生み出すスーパーアークジェムを世界に3個。
城の祭壇に配置で城持ちは1日2個配布される。
奪うには赤タグ付けて祭壇のアークジェムに触れる。
同じ城に3個置く事も出来るが集中される
こんな感じでどうかな?
連続カキコで申し訳ない。
種類はいらないか。一つの城に一キャラでジェム10個。
他の城のキャラを強奪していけば更に10個追加・・・・でよさげ?
結論としては、城持ちも参戦可能にして、
城でのごほうびをささやかな者でイイから追加。
10個は多すぎるって、
城取たい浮遊にとって、例として、100人のギルメンが、全員スピ取って
毎日1000個寄進されたら、絶対に勝てなくなる
>940
城をとった時点でギルメンが定員オーバーになるな(藁
>942
毎日10個じゃないぞ。一週間10個な。
一週間でスピ1000個はたいした事ないでしょ。弱体化もあるし。
>942
毎日じゃなくて週一って話だけど?
つーかジェム10個貰ってそのまま寄進する奴なんかいないって
今城持ちが全員ログインはあり得ないし、
寄進もあり得ない。一部の奴のみでしょ。
それこそ浮遊と城持ちが手を組むきっかけにもなるしな
更に言うなら、城取ったからってそれを理由にギルドに入る奴もそうそういない。
2つめの城からメリットありならいいんじゃない?
元あったギルドが追い出されるんじゃなくて
攻められたギルドの寄進分の1割が、攻めたほうにまわるとか・・
寄進分奪うのは理由としては弱いだろ。
自分らで寄進すりゃ良い話だからタブー扱いされるのがオチ
>937
デルタとテンプルはまさにそれだな・・
ジェムくれるキャラの追加は城持ちになる意味をというのもあるんだけど。
寄進量を奪うってのだと城持ちになるメリットが全然無いと思う。
ん〜
けど、ただ単純に1週間まつだけで10個は多すぎだと思う
既にサイエン合成でウマー(゜Д゜) だからメリットいらないのでは?
倉庫、個室もあるしな。
是非城持ち同士で殺伐として欲しいもんだ。
サイエンウマーなのは極極一部なんだがな。
魅力が奪い合いを生まなくてはならないのに
多すぎ無くてどうする
>952
少しでも羨ましい、多い、とか思わないとメリットにならないのでは?
これくらいなら許せる・・・・とかだと誰も欲しがらない。
一日一個でも良いかな〜。
毎日ログインする理由にもなるし。
サイエン合成がうまいって言ってもそれで城持ちになりたいと思うかな?
城攻めをどれだけ活性化させられるかがDFにとって重要な事だと思うけど。
城攻め時のみ
回復アイテムは戦闘中のみでしか有効にすればどうだろうか?
そうすれば多少ピンク以外でも疲労導入プラスでデュエルを
楽しめるようになると思う。
もし実装されるなら、どこの城にジェムキャラがいるか婆に教えてもらわなくちゃな。
961 :
sage:03/02/15 16:01 ID:pedn6s0P
メル欄にsageだった・・・
と言うわけで埋め。
寄進略奪程度では仲良しお城同盟は崩れないな
やはり旨すぎる位の一日2個のジェムか
一日1個ランダムで何か入った袋が貰えたり
一日一枚ランダムでどこかの魔法カードが貰える位の
羨み、取り合うような憎しみの要素が必要だろう
憎しみマンセー!
ギスギスしようぜ!
梅
>965
いけない!憎しみは憎しみしか生まないわ!
埋め
メリット+奪い合いって意味では、>939の
スーパーアークジェムの奪い合いがよさげだね。
ログイン必須で1日二個ランダムで。
埋め
皆で要望だそうぜ!
戦争が起こるたびに世界は発展していくのだよ。
梅
システム的に同盟、敵対ギルドを作るのもいいな。
同盟ギルドがアークジェムを持っていると半分恩恵を得られるとか。
同盟を組めるギルドの数は3つまで、とかで。
400vs400の戦争とか見てみたいぞ。
>400vs400の戦争とか見てみたいぞ。
漏れもみたいが、城持ちが攻められるなら
同盟の数を限定しないほうがよさげ
梅、、と
∧_∧
∧_∧ (´<_` )
( ´_ゝ`) / ⌒i 完璧な梅、流石兄者。
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
でも、総合的に見ると城持ちがますます得をするだけか。
ジェムを貰えて、その上現在は不可能な城攻めも
楽しめるようになってマンセー
限定しないとマイホームパパ同士で結託するからな。
埋め
城あっても今微妙すぎだからな。
攻めが活性化するなら恩恵は多くていいよ。
城自体に法、中立、混沌の属性をつけるとかな。
同じ属性の城主としか同盟が組めないなら、数制限はなくていいな。
法→秩序 だな。
仲良し同盟崩壊すりゃ今の浮遊にも勝ち目はある。
うめ
さてさて、今日も週末城攻め祭り日和だ・・
入っている情報だと守護神Sランクのギルドが3つほどうごくらしい
どこのギルドかは知らないが、
おちょあたりを攻めて、落としてくれないかな〜
(゚Д゚)ウメー
秩序Order 混沌Chaos
まさに一昔前のUO戦争
関係ないけど梅参加。
( ゚Д゚)<Umeeeeee!
>983
風魔の小次郎しか思い浮かばん。
>984
関係ないけど梅に参加してる貴方は、
ズバリ1000を狙ってるでしょうそうでしょう。
飴
↓
>>886 ∧_∧ ∧_∧
(∀`((Gニ(・∀・♯)
\ ⊃ ⊃ ヽ と)
\つ_つ< <\ \
(__)(__)
梅
戦争らしくしてくれー 梅
久々に公式見たら
アンケートと疲労度ってのはまさにアレだねなんというか
ここの存在がでかいね
転生すればするほど
個性的になりゃーいいんじゃない ウメ〜〜
今更言っても手遅れじゃない? ウメ〜〜
う━━━(゚∀゚)━━━め
995 :
名も無き冒険者:03/02/15 17:33 ID:8O3obcL3
初梅〜
996 :
名も無き冒険者:03/02/15 17:33 ID:spp0lJ3r
桃
生め
オラこんな埋めぇモン食ったのハジメテダァ!
1000
ゲッチュ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。