>>298 そこがレベル制の問題点なんだよな
廃人がある程度抑制できればバランスも少しは取れるんだろうけど
FFのようなレベルに上限を設ける制度は結構問題あるし
レベルが上がってもそれほど成長しない=レベルの格差を少なくするのもやりがいが無くなるし
だからといってUOのようなスキル制はこのゲームには向いてなさそうだし
個人的にはもう少しPskillが重要になって欲しいと思う
でも、そうすると狩りのサクサク感が無くなりそう・・・
MMORPGの成長ってのは難しい問題だな。
未だにこの点に満足できるゲームには会ったことがない・・・
#PvPメインにはならなさそうだと思うけどな・・・