【GNO】なんでみんなルナばっかなんだよ【4期鯖2】
「機動戦士ガンダム ネットワークオペレーション(GNO)」
は一年戦争を舞台とした、多人数参加型のシミュレーションゲームです。
公式ページ
http://www.gno.ne.jp お約束
・ここは10/1より開始の
「アンマン」「アイランド・イフッシュ」「5thルナ」の第4期鯖用のスレッドです
・荒らし煽りはどがえしです。マターリイコウヨ!
・質問をする前になるべく過去ログや関連サイト等もチェキしてくださいね。
・ゲーム内でむかついたからと言って、ここでキャラ名晒す(・∀・)ダメ!
・スレ乱立防止のため、原則として
>>950さんが次スレを立ててくださいです。
(制限等で立てられない時はスレでその旨をお伝えください)
前スレなどは
>>2-5くらいに
あのー、各鯖で合流話が出てるんですが
5 :
5月は:02/10/10 17:50 ID:2pBqcXIH
タレントやギャルがいっぱいいるから
6 :
5月ジオン:02/10/10 17:54 ID:79ab5b+W
取りあえず戦況報告。
いまだに前線はエルサレム、バーの進み具合は5割5分くらい。
来週はオデッサか?
餡饅連邦前線宇宙12
バーの進みは7割程度
しかし何故前スレは消えたのか?
8 :
名も無き冒険者:02/10/10 19:47 ID:OJP0PmXf
イフッシュは75%くらい行ってますね。
作戦成功するか?
11 :
名も無き冒険者:02/10/10 23:04 ID:sxkcMvtq
連邦宇宙に行く人かなり少なく感じる
といってもしょうがないか
島は80%になりました。
13 :
名も無き冒険者:02/10/11 07:54 ID:iIRbu2yk
age
14 :
名も無き冒険者:02/10/11 10:03 ID:mqkDmosZ
島鯖で今期から本格的にはじめたのですが、かなり辛いです。
精鋭に行くとジムが何体も出て余裕で負けるので強いに放置してます。
ジオンのトップの人たちはどうやって勝ってるのでしょう・・・
ザク(+1)なんかに買い換えてるのですか?それでも性能的にきついような気が・・・
次に出る宇宙用も偵察ザクだけだし・・・
今回もジオソのヤシラに
連邦に兵無ッシン!!
って言われるのが落ちだな。。。。
ここで何を書かれても構うことはない
ただやりたいようにやるだけ
>>16 カコイイ事言うな。。。
全然関係ないが痔スレタイトルは
【GNO】ええぃ!!当たり所が悪ければこんなものか!!【○期鯖】
で逝ってホスィ。。頼む。。。
一連邦軍人より。
GNOには初心者スレがないみたいなのでここで質問させて下さい。
アンマン鯖の連邦でやってるんだけど、文字情報には
「敵軍優勢」みたいなメッセージがでるのに
MAP画面にあるバーは明らかに連邦がおしてる。
一体どっちを信じればいいの?教えてエロイ人。
>18
バーは宇宙12を指しているので実質作戦達成率は50%も行ってないんだよね。
というかやっぱサイド2は無理なのか?
では、エロい漏れが教えます。(ノエルたんハァハァ)
基本的に作戦というのは、発動から120時間以内に
規定の拠点を陥落させる(自軍バーで目標拠点を塗りつぶす)
必要があります。(大抵はそれ以外に1〜2拠点の陥落が必要)
文字情報欄では経過時刻と作戦進行率を参照して有利不利の
放送が流れるので、自軍劣勢の場合は任務をがんがりましょう。
なお、このゲームには「神の手」というものがあって、
いくらがんがってもクール開始1ヶ月で連邦はソロモンや
グラナダをを落とせませんし、その逆もまたしかりです。
そんな小細工するくらいならガンキャやゾックの発売日を
遅らせれば良いのにと思います。バンダイ逝ってよし。
神の手の存在すらあやしいものだが
>>19,20
エロイ人ありがとう!!よ〜くわかりますた。
がんがって任務こなしていきますです。
24 :
名も無き冒険者:02/10/11 12:28 ID:QxgBjclz
落ちますが(以下略)
やめてほしい。
なんで頻繁にオンオフ繰り返すのですか?
そんなにオンオフ繰り返すなら、オンにしたままでいいのに・・・。
蹴ってもいいですよね複垢オンオフ野郎は。
オンのままの複垢ならいいけどさ。
無言落ちの方がまだまし。
いや無言落ちもむかつくよ。
オンなのに無言の奴もいるけどさ。
>>14 みんなそんなもんだ。
あと10日がんがれ。
>>24 4期鯖の場合、複垢というよりオプション垢が多いからだと思う。
漏れも任務のために、ルナとリーアを出たり入ったりしてるし。
>>24 それってただ単に常時接続じゃないヤシなんじゃないか?
電話料金節約のためオンオフ繰り返してるとか
オレとしては無言落ちの方がむかつくけど、まあこのへんは価値観の違いって事で
確かにダイヤルアップだったら許せるな。
こないだ島鯖にもダイヤルアップで5時間以上繋げてる奴いたが
かわいそうだよな…
俺は立て落ちしてる奴はメモっといて
二度とそいつの任務には入らないようにしてる。
特に難4で立て落ち遅延の奴はもう莫迦かと
難4入って駆逐等でオフになってたら私は即抜けます。
29 :
24:02/10/11 12:57 ID:QxgBjclz
みんなの意見は理解できる。
が・・・イグノアしてるやつで入れ替わりオンオフしてるのばればれなやつが5人ほど居ます。
話題は振れてる?
オンオフしてると嫌われるとは・・・
夜はともかく、昼間は仕事の合間にやってる事が多いんで
どうしてもそうなっちゃう。
一言いって抜けるようにしてるけど、それもダメなのね。
ネトゲーは難しい・・・
31 :
餡ジ:02/10/11 14:26 ID:axCCwWBD
漏れは落ちるときには挨拶してるよ。
単垢だけどな。
落ちるとき、最後に任務援護に入って放置ってのを何度かやったけど・・・。
そ れ は 厨 行 為 で つ か ?
それと、ウチは基本的に遅延にしてます。
基本的に連邦のほうに先制をとられることが多いので、
一匹だけふら〜と前に出たりすると、フクロを喰らうんで・・・。
そ れ も 厨 行 為 で つ か ?
日中オンオフ繰り返すのは仕事中コソーリやってるから
立て落ちはまだ許す。
いつ立てたかによるし俺がエリチャを見逃しただけかもしれないしね。
入って無言なのも許す。忙しいかもしれないから。
入って、すぐ落ちると断る人も許す。
用事は誰にでもあるもんだしね。
ただし入って無言で落ちる椰子は許せないな・・
入る時間があるなら、一言声を掛ける時間くらいあるだろうに
それすらしない奴は有無を言わずに蹴るね藻れは
正直言って挨拶がとか建て落ちがとか言ってる奴がうざい。
相手には相手の都合があるんだし、自分の都合を押しつけようと
するやつの任務になんか入りたくないね。
じゃあ4期サーバは挨拶即オフが基本と言うことで良いですか?
昼はともかく夜やってるのは同意できませんが。
>>34みたいな奴ばかりだと助かるね。
蹴っても相手の都合だから仕方ないかって思ってくれんだからさ
漏れはよほど忙しくない限り、1戦くらいは様子を見るけどね。
自分が足を引っ張ってないのを確認してから、
「大丈夫みたいなので、用事落ち(寝落ち)します。すいません。」
という流れに持っていく。
藻前ら何か勘違いがあるようだが、挨拶しようがすまいが、
落ちようが落ちるまいが、「任務の足を引っ張る奴がウザいやつ」だ。
もちろん、礼儀正しく挨拶するに越したことはないけどね。
いや別に立て落ちでも挨拶無し落ちでも別に良いんですよ。
きちんと戦ってくれれば。
けどそういう奴に限って全遅延で残り2部隊があぼーんだったり
突撃して真っ先にあぼーんしたり。
もう目もあてらんない。
おながいですから難4や難5には参加しないでください。
連続カキコスマソ。
>>37に激しく同意です。
きちんと戦ってくれれば文句は言いません。
>37
同意。
41 :
5月ジオン:02/10/11 16:39 ID:Nvcz6Vo8
戦況報告。
相変わらず前線はエルサレム、バーの進み具合は6割程。
もう諦めたのか、前線では勲章狙い?の難4任務が良く立ちます。
来週の連邦によるオデッサ作戦を、グフで阻止できるかな?
43 :
ルナ:02/10/11 21:06 ID:Uam4U3W4
任務で全遅延全後方配置はやめてほしい・・
迷惑です。
>>43 あほか・・・やってみ。そっちの方が早く終わるから
常に新しい情報を実践してかないと追いてかれるYo!
47 :
名も無き冒険者:02/10/11 21:50 ID:bofZ1m51
俺、始めたばかりで戦略とか勉強中なんだけど、
任務で遅延後方配置って、よくないの?
なんで?
>>47 よくなくない。
遅延にして早く終わるならそれでよろしい
ランカーにもなれない負け犬の言う事は聞かない事だな
49 :
名も無き冒険者:02/10/11 21:56 ID:Uam4U3W4
>>46 それはわかっているんだけど全部隊遅延のときですよね?
1部隊だけでの前遅延はバランスを崩す・・・
50 :
名も無き冒険者:02/10/11 21:58 ID:1lRCxoRH
>47
参加した人が3人とも遅延なら良いけど、
そうでない場合、先に動いた部隊に敵が集中して
バランスが崩れて敗戦します。
51 :
47:02/10/11 21:59 ID:bofZ1m51
>>47 >遅延にして早く終わるならそれでよろしい
つまり、終了まで時間がかかるので、それだけ任務をこなす回数が減る、ってこと?
>>49 全部隊後方遅延の時は前線難3は4ターンで終わる。
が、そうじゃない時は7ターンかかる。
これは連邦主力の魚が後ろに下がってしまう性質を持つから・・・
壁がこれを追うと射撃が追いつかずに1ターン分損してしまう。
・・任務の画面見てりゃ判るだろそれくらい
53 :
名も無き冒険者:02/10/11 22:01 ID:bofZ1m51
>>52 あ、それは俺も思った。
しかも、こっちが遅延にしてようが、通常にしてようが、
魚のほうが早く動くしね。
>>51 そのとうり
結果、vpもmpも補給も少なくなる
全機最後列遅延は、はた迷惑なヘタレ編成です。
>>54 え?
こっちの方が魚より早く動きますよ?
すなわち3垢とって(以下略)
>>58 だから遅延にすんだよ。
遅延はヘタレなんてのはレベルの低い椰子が言う事だってば
話が交錯してるが
全遅延やるなら一人のときかチームで任務してるときだけだろ?
まさか知らない他人と任務するときやってる能無しはいないよな?
そんな馬鹿がいたら漏れは無視リスト行きだが(ワラ
俺は壁が魚より先に動いてるにも係わらず
遅延にしてない奴をイグノッチしてるぞ
特に
壁→魚→射撃で動かれたら泣きたくなるからな
魚より早く動くこともあるけど、大部分は魚のほうが早くない?
65 :
名も無き冒険者:02/10/11 22:30 ID:bofZ1m51
>>62 つまり漏れと君とはお互い無視してるって事かw
確かにジオンで一人でやるときは遅延の方がいいけどさ。
>>65 あそ
じゃあ遅延でも通常でもあんま変わらんじゃん ワラ
VPやMPランカーになってみればわかる・・・
難1を回してるときは1ターンで終わるよ。
難2で2ターンだ。
難2を2ターンで終わらすと、3戦で20分もかからない。
つまり1時間で難2を3回できる。
難2を仮にMP250だとすると、チームでやれば
1時間で2250入ってくる計算になる。
これをチームで2組作ってみな。
君のチームはランキング入りするよ。
まー、実際にやってみたほうが話が早いでしょう。
>>68 チーム戦ではなく知らない人と任務をするときの話をしてるのでは?
チーム以外で遅延にしたら、却って効率が悪くなると思うが。
69は日本語がよくわからない在日ですか?
>>69 チーム以外でも全員遅延ならそっちのが効率いい
何度言わせるんだ?
>>ID:GxYX49dU
壁>魚(射撃)って順に動いてるなら、遅延する必要は無いと思われ。
つうか、壁が最後に動いたら、壁の意味ないじゃん(w
それと難3といっても、襲撃(輸送艦、基地)は遅延でやってたら、4ターンでは
終わらないだろ。
だいたい、現時点で魚が連邦の主力とか言ってる時点でヘタレ確定。
>>72 襲撃をギブしない時点で藻前がヘタレだろうが・・・
萎える発言しないでよ、頼むから
後、壁 魚 射撃 で動かれたら2歩しか歩けないmsは追いつけないだろ
藻前の主力はドップたんなんでつか?それとも壁を距離2にしてるでつか?
てか・・ネタ?藁
はい、俺必死なだと
>>71 >チーム以外でも全員遅延ならそっちのが効率いい
相談も無しに全員遅延になる確率ってどれくらいですか?
チミは立ってる土俵が周りのパンピーと違うと思われ。
補足。
基本的には
>>71の言う事は合ってるが、
全員そろってない場合には効率落ちるだろう?と言いたいわけよ。
別に71を非難してるわけじゃない。
俺はレベル低いからフリーで難4立ててる時とか致命的なんでな。
>>74 後方に遅延を流行らせなさい
前線ではすでに基本です
難1や難2の任務しかできないヘタレランカーのいるスレはここですか?
遅延が流行ってて効率が良いっていうのはジオン?
連邦で遅延してる香具師なんて滅多に見ないけど。
>>73 難3の襲撃をギブするぐらいなら、難3を立てずに、難2を立てれば良いと思われ。
>79
>難3の襲撃をギブするぐらいなら、
>難3を立てずに、難2を立てれば良いと思われ。
正解。。
>>79 そうジオンの話
連邦は精鋭放置だろ?羨ましいよ・・
遅漏が早漏を非難するスレでした。
83 :
名も無き冒険者:02/10/12 01:02 ID:3269WiCR
難4もやらないような奴に遅延しろなんて言われてもな
おまいら難1や2ばかりで楽しいんでつか?
そこまでしてランキング狙うのかよ
まさに必死なだ(藁
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| つよい電波がでています |
|____________|
/
<
/ ビビビ
\_\_\
_ \ \ \
/||__|∧ __|___
(O´∀`) | |::::::::::::::::::::::|
(つ つ/ |::::::::::::::::::::::|
/ ̄ ̄ ̄≡ .|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:|
| |::::::::::::::::::::::|
後方全遅延を必死になって正当化しようとしてるヤシが2人いる様だが
ひょっとして同じチームなのか?
後方一列全遅延=外道でFA?
まあまあ。
ルナでランキング狙おうなんて奴の言う事を
相手にしてたらきりが無いぞ。
87 :
五月じおん:02/10/12 01:50 ID:VldNpe6H
遅延の何がいいのか問い詰めたい。低HP狙いの1機だけとかならともかく。
そんなもん先手先手で潰していったほうが、攻撃受ける回数が減る分
ダメージも少なかろうが。
遅延しなきゃ勝てないようなヘタレは先制の高いパイロット買いなおせ。
88 :
名も無き冒険者:02/10/12 02:05 ID:czK2nEH5
89 :
連邦:02/10/12 02:28 ID:4DI5BY6T
後方全遅延がイイとか言ってる香具師は、ジオンのVPランカーの一部ってことか。
後方遅延やって失敗しまくって
流れ流れて4期鯖いった香具師が偉そうな
事言ってるスレはここでつか?
さすが負け犬にも負けたへタレ負け犬が吹きだまる4期鯖
1クールで少佐への挑戦、4回目ともなると悲壮感すら漂うなw
92 :
五月字音:02/10/12 06:25 ID:LCl/D2vy
技術うpはまだか?
68です。
私は3期の終わりから始めて、4期に移ってきたものですが、
後方遅延で難1回しているVPランカーはヘタレだったんですね・・・
正直知りませんでした。
個人的には「戦艦も戦力になる、後方遅延は火力があるなー」
とか思っていた自分が恥ずかしいです。
>>93 恥ずかしくない
後方遅延の方が効率が良いのならば
それをすればよろしい
まあ好きにしれやってこったな
95 :
名も無き冒険者:02/10/12 07:45 ID:eF0Tl5qJ
まあ
難1で遅延してる馬鹿はほっとけ
難1は1ターンでも2ターンでも4分しばりだからな。
要するに
複垢補給やキャラデリ廻し、フレンド優先対戦なんかと同じだ。
そういうプレイでも恥ずかしくない、ランキング入りさえすれば
良いと言うヤシはやればいい。
そんなのカコワルイと思うならばやらない方が良い。
俺の中では全遅延はヘタレと認識されてるし、「奴らも必死なだ」と
憐れみを感じまつ。
ヒッキーには向いてるが、社会人には向かないと思う。
とにかくおまいら難3難4もやれよ(ワラ
技術うpきたけどMLは買う気にならん。
ガンキャ&ジム(+1)3機買うために貯金。
98 :
5月ジオン:02/10/12 09:28 ID:ow09MpO+
これでやっとつまらん難1ともオサラバだな・・・
難1や難2でランキングに入れる仕組みを作った磐梯が一番のアフォ。
奴らは何を考えてるんだ?
精鋭放置や難5クリアの回数の多い奴をランク上位にするのが普通だろ?
磐梯が何を考えて今の仕様にしてるのか誰か俺に説明してくれ。
>99
何も考えてないのだよw
たかがゲームでムキになるなよバーカ(w
廃人とかいう奴にいたってはそのまんま禁治産者(ww
ア〜ヒャヒャヒャ グフつえぇ
ガンキャが出るまでの短い夢をどうぞ
104 :
島ジオン:02/10/12 12:44 ID:QdlYX7M7
このままのペースで行くと
地上に降りる前に勝負きまりそうだな・・・
グフ買っても使えないでつ・・・
いま>96がよいことを言った
遅延マニアはヒッキーということで宜しいかな?(藁
すいません。質問です。
ランキング上位の奴等はみんなヒッキーなんですか?
あ、パート2立ってたのか。
ちなみに私がオンオフする理由はGNOやってると重くてネットができないからっての主。
ちゃんと挨拶はしてます。
109 :
餡ジ:02/10/12 16:37 ID:0/AxTgCG
>>96 すまない、漏れのなかでは「今、遅延じゃない=下手くそ」と認識。
全遅延自体は悪い事じゃない。
戦艦が絶対墜ちない今は、攻撃力として期待する方がいいと思う。
>>109 うまい人は、うまい人同士で任務を回してください。
下手な人の任務に入ってこられると、下手な人があなたの足を引っ張るので(藁
111 :
餡ジ:02/10/12 17:21 ID:0/AxTgCG
そうなんだよ。だからチームでしか前線難4はできん。
野良任務にすると、変な奴が入ってきてなあ。
「弱いけどよろしく!」
ってのは弱いのが解っていない奴のセリフだと思うが。
みんなにも遅延を徹底してほしいところだよ。
あと、指揮ザク買ってから精鋭来い。
112 :
餡ジ:02/10/12 17:23 ID:0/AxTgCG
4機編成もやめてくれ。前線は宇宙なんだぞ。
113 :
餡ジ:02/10/12 17:27 ID:0/AxTgCG
MP系オンリーのチームのエンバーは駄目な奴が目立つな。
特に・・・・ここは晒しじゃあ無いからやめておくか。
愚痴ばっかになってしまった。
彼らのこれからの成長に期待したいものだが。
>>111 まったくもってそのとおりです。
ですから、絶対チーム以外の任務には入らないほうがいいと思います。
それが、あなたにも、他の下手な人たちにとっても有益な事です。
間違っても知らない人の任務には入らないでください。おながいします。
115 :
餡ジ:02/10/12 17:36 ID:0/AxTgCG
>>114 そうだな、とりあえずそうするよ。
あなたも早くうまくなってくれ。
いつまでも強い放置だと高難度任務もできなくてつまらないぞ。
少佐目指してがんばれよ。
116 :
餡ジ:02/10/12 17:50 ID:0/AxTgCG
少しだけ実戦的な話をしよう。
敵より先に前に出るあなたの部隊。右に行くか左に行くかは番台の御心しだい。
壁役が敵の一番はじっこを狙って歯がゆい思いをした人も多いはず。
それなら敵をおびき寄せて、自分の陣形を崩さない方が良い。
敵に近MS狙いが多いうちはなおさらだ。
戦艦の攻撃にしても、こちらが動けば相手にはサラミスの攻撃が加わり、
こちらはムサイの援護を失う。
先に動いたとして、攻撃出来るのはどの敵か?
前列に展開している硬い敵機体だな。
しかし、遅延にすれば魚や鳥が前にでてくる。移動力の関係でな。
これでも先制にした方が効率いいとは思えないのだが。
117 :
名も無き冒険者:02/10/12 18:59 ID:czK2nEH5
何のための行動指示だよ(藁
どっちかに行かれて困るならちゃんと指示や初期配置弄れや。
本来、「どっちに行ってもいいようにする」のが基本。
硬いの狙って困るなら、柔らかいの狙うように編成考えろっての。
この時期の宇宙の壁役なんてノーマルジムかタンクだろうが。
ジムなら1ターンで粉砕しろ。タンクは低HP狙いでもしてスルーしろや。
119 :
餡ジ:02/10/12 19:42 ID:0/AxTgCG
うーん、精鋭に来ないから何も解らないのだな。
今は訓練Pを回避にMAX振って、2機目の回避かこれから射撃ってところだろ。
射撃MAXx2くらいは居ないと、ジムとはいえ1ターンで撃破はできんよ。
120 :
餡ジ:02/10/12 19:43 ID:0/AxTgCG
低HP狙いすると、対NPC戦ではいつも突出してボコられるぞ。
より多くの状況に対応した戦術を心がけてくれ。
121 :
餡ジ:02/10/12 19:49 ID:0/AxTgCG
それにNPCは横に広く配置してくるからな。
「どっちに行ってもいいようにする」よりは、
自分はベストポジションにいて、相手から来てもらう方が良いとは考えないのか?
ああごめん、アンマンだったね。漏れ、五月だから。
五月の前線は地上で、精鋭ではPCの陸ジム4機が遅延してくるんだわ。
グフだとどうしても先に動いちゃうからさぁ。
・・・遅延してるから宇宙に押し戻されたんじゃねえの?(藁
123 :
:02/10/12 19:57 ID:SDgsl2wi
じつはこのスレ勉強になるなぁと思っている漏れは
今後の人生どうしたらいいでつか?
124 :
餡ジ:02/10/12 20:11 ID:0/AxTgCG
>>121 あ、勘違いしていたのか。いやいや、解ってくれれば良いんだ。
ちなみに、後列遅延vs後列遅延の場合な。
こっちが空動きしても、次の相手の攻撃は全部自分の壁(グフ)に吸い込まれる。
つまり先に動いた方が有利だから、結局は遅延してたほうが良いぞ。
NPC戦の場合も、通常に対してはポジション崩れない分だけ遅延有利だし、考え直してみてくれよな。
125 :
餡ジ:02/10/12 20:18 ID:0/AxTgCG
>>122 なんか・・その遅延とか通常とかを検証して、有利不利を出してたHPがあったんだよ。
勉強になると思うなら探してみな。
あと、先制を訓練Pをあるていど振れるようになって、
精鋭エリートにも勝てるようなったら(1ヶ月半以上はかかるか?)前列配置で通常がいい。
いつまでも後列遅延だけが良いって訳でもないのだよ。
>>124 >つまり先に動いた方が有利だから、結局は遅延してたほうが良いぞ。
よく意味がわかりません。
先に動いたほうが有利なら遅延する必要はないのでは・・・・・・?
遅延VS遅延って通常と同じな気が・・・・・・
それとも漏れの読解力がないだけ?
127 :
餡ジ:02/10/12 20:40 ID:0/AxTgCG
>>126 うん、つまりな。まず戦闘においては遅延の敵と通常の敵がいる。
通常の敵に対しては、遅延で陣形を保ったまま戦うのが良い。
自分も通常だと、あるていど動きに予測がつかないので、X。
遅延の敵に対しても、今の事例では先に動けるので問題ない。
ここで通常だと、相手におびき寄せられ、陣形が乱れるので得策でない。
というわけで、相手が通常であれ遅延であれ、
自分は遅延にした方がいいよ、とう意味です。
128 :
餡ジ:02/10/12 20:43 ID:0/AxTgCG
そもそも、戦闘の大多数はNPC。
これは通常編成だな。
それに対して有効な遅延を使うのが良いと言いたいのですよ。
対PC戦は意識して放置場所を決めれば、大変ということもない。
精鋭地区の棲み分けくらいはされているだろうし。
129 :
餡ジ:02/10/12 20:46 ID:0/AxTgCG
効率の話じゃなく
如何に人と上手く戦うかじゃないのかよ?
効率だけ求めてるならネットゲーする意味無いじゃん(ワラ
他人の迷惑顧みずに遅延は止めてくれ。
遅延やるなら人の任務に入ってくるな。
チーム内でやってくれ。
何度言ったら解かるんだ?
131 :
餡ジ:02/10/12 21:28 ID:0/AxTgCG
>>130 人と上手く戦ために、今こうして他の人に戦術を説いているんだよ。
君の言うのは「弱い奴にあわせろ」ってことだな。
だから通常でバラバラ突っ込んで死ぬような奴が、いつまでたってもいなくならない。
向上心がないのか?
だとしたら、書き込みなんかせずにまったりとしていればいい。そんな人には無縁の話だからな。
だが他人の迷惑をかえりみずに、低Lv高難度任務はやめてくれ。
132 :
餡ジ:02/10/12 21:35 ID:0/AxTgCG
>>130 で、結局通常のどこがいいんだ?
先制を取る、っていうなら部隊全体が敵より早く動けなければ意味ないな。
現状エリート兵に対してはそれは無理。
そもそも自軍後列に配置しているであろう主力の射撃機体は、2歩歩いて射程2で攻撃しても、敵配置の1列目にしか届かない。
敵配置の1列目にいる機体、ってのは最初に倒したい機体とは違うよな。
なるべくその後ろにいる攻撃系の機体を倒したいんだよな。
ならば遅延にしておびき出せ、とそう言っている。
さあ、通常のどこがいいんだ?
不利なケースも書きましょうね、遅延
敵PCが通常最前列の場合、先に相手の攻撃を全て受けます。
運が悪いと一機は落とされます。結局じゃんけんなのよねw
あぁ・・だから最近の俺は通常の方が勝率よかったのか
135 :
餡ジ:02/10/12 21:48 ID:0/AxTgCG
>>133 もちろんその通りですとも。
では今!現状でそんなPCっているの?
私はすでに「先制に訓練Pを振れるようになったら前列通常にする」
と書きましたよ。
いつまでも後列気味遅延、ではないのですよ。
136 :
餡ジ:02/10/12 21:50 ID:0/AxTgCG
そして、今から前列通常にしていると、
精鋭エリート兵相手では、もろに先制攻撃を喰らいますよ。
戦闘の大半は対NPCだとも言ったはず。
一つの事象にとらわれず、様々な局面に目を配りなさいな。
>133へ
連邦ならいるよ。ジオンではまずいないだろうけどね。
連邦は陸ジムの優位性をもって先制には成長値はいれてないが
全機最前列という人はおります。
君は勉強不足だよ。
>135へのミスだった、ま、機にしないで呉や(藁
139 :
餡ジ:02/10/12 21:58 ID:0/AxTgCG
>>137 その数少ない事例のために、その他全ての優位性を捨てるというのか?
140 :
餡ジ:02/10/12 22:00 ID:0/AxTgCG
「全機最前列という人」に一体一日何回ていど会うんだ?
一つの事象にとらわれず、様々な局面に目を配りなさいな。
俺は捨てるよ。
そんな有利性より任務に入った時、キックされてイグノアされるよりは
マシだもん。
せめて任務では後方遅延やめなさい。放置では後方遅延しても問題ないよ。
142 :
餡ジ:02/10/12 22:20 ID:0/AxTgCG
>>141 そうか、遅延の方が良いと。解ってくれて嬉しい。
そしてそこでもう一声ほしい!
放置でも任務でもみんなで遅延にしよう、と。
まずは自分が始めて、それを人に伝えていくのが第一歩ですよ。
そうすればララァも喜ぶ。
餡ジたんの解説でどうやら現在後方遅延が有利らしいのはわかったけど
後方地域では難4−5任務ですら誰もやってないのを見ると
どーもやりづらいなあ。
現状では落ち中 → 後方遅延
任務 → 通常配置 がベストかなあ。
でもありがとう勉強になった。
144 :
143:02/10/12 22:23 ID:Pee4Gc2X
せめて任チャで盛り上がった時布教に勤めることにするよ、
任務の2戦目、3戦目から使用って手もあるしね。
145 :
餡ジ:02/10/12 22:25 ID:0/AxTgCG
いえいえ。
では、前線で「後方5で戦功賞取ってきませんか?」
と言って募集してから任務する。ってのはどうだろう?
遅延どうこう以前に、ヘタレ編成で難4や5に入ってくる香具師をどうにか
して欲しいYO
まあ、結局言いたかったことは、
「最後列遅延するなら、知ってるヤシ同士でやれ」
「知らないヤシ、遅延しないヤシの任務には入るな」
って事を言いたかったのだが、届かなかったらしい。
>では、前線で「後方5で戦功賞取ってきませんか?」
>と言って募集してから任務する。ってのはどうだろう?
取れるといいですね。取れなきゃ詐欺ですが(藁
148 :
餡ジ:02/10/12 22:55 ID:0/AxTgCG
>>147 あ、初心者の方ですね。
えとですね、難5をやっても必ず戦功賞が取れるわけではないんですよ。
言いたい事は解りますが、それを言っていたら向上は望めませんよ。
頑張ってくださいね。
>>147 それも分かるんで
相手に迷惑のかからないよう、話してからやるね。
そりゃ一人だけ後ろにいたら相手に悪いしね。
後方遅延はジオンのVP狙いで、難1〜2向けってことで良いのか?
ところで、ザクレロっていつだ?
遅延するなら声かけてな
そしたらするから
じゃないとリムーブ&イグな
今のNPCの配列及び戦闘指示・自部隊のユニット&パイロットの強さなどに
より現状遅延が有利というのもわかるような気がします。
ただし外部の人と任務をやる場合は、残り2部隊の協力得られるようにつとめ
たり2部隊の戦術を見ながら柔軟に対応すると言うことが必要かと思われます。
また遅延が悪く言われるようになった経緯は、遅延は全期通して有効な戦術で
はないにも関わらず(個人的には序盤だけだと思います)、某チームが遅延に
こだわりチーム外の人と任務する場合また救出任務の時にも、この戦術を用い
て、結果他2部隊の負担が大きくしてしまったと言うことがあったせいだと思
われます。
ユニットの能力、パイロット能力、敵NPCの編成、任務の種類を見極め他の
部隊と協力して、任務を遂行するのが一番良いと思われますので、初心者の方
は、遅延=強いではありませんのでその点は注意してください。
どうしてどこの板でもコテハンは電波なんでしょうか?
不思議でたまりません。
何故コテハンか←目立ちたいから
何故目立ちたいか←主張があるから
何故主張があるか←それを押し付けることで自分が有利になると思っているから
有利になるなら、しつこく押し付けるというのか←当然
当然←電波
>>153 連邦?ジオン?LVは?
うちははLV13で連邦で精鋭放置だけど、最初のターンは遅延も
いいけどそれ以降なるとそうでもないよ通常のが効率よいぞ。
任務は難度4しかしてないけど同LVのひと全員通常で駆逐40分位
だけどおそい?
157 :
餡ジ:02/10/13 01:19 ID:J0PvL7x+
>>154、155
もう叩くところがそこしかないのか・・・哀れ。
ID変えて匿名にしても、雰囲気でわかるでしょうが。
>>156 全ての自機が敵より早く動けるなら遅延の必要はないよ。
てか、この話題やめようよ・・・またあのコテが来るからさぁ(藁
159 :
餡ジ:02/10/13 01:30 ID:J0PvL7x+
>>156 最初のターンが有利なら、それが先手を取ったってことでしょう。
先制攻撃ってのはトータルでの事をいってるのだよ。
あるターンだけを見れば、そりゃ遅れて攻撃してるさ。
遅延で後列・壁1機だけ中列で、通常編成を相手にした場合。
@敵軍:歩くだけ+壁に攻撃
@自軍:普通に攻撃
A敵軍:普通に攻撃
A自軍:普通に攻撃
っていう風に戦闘が推移していれば2ターン目だけ見れば遅れて攻撃しているが、
トータルで見れば先制攻撃しているでしょ。
たぶん、連邦で任務が楽ってのはNPCに対して、MSの戦(以下略)
今宇宙のジオンはつらいのよ。
自部隊が弱く、高難易度任務に兆戦して自滅しまくってるヘタレが多いのに、
遅延を流行らそうなんて無理。
つうか、効率うんぬんいうなら、まずそのヘタレをなんとかするのが先だろ?
161 :
アンマンジオン:02/10/13 01:55 ID:VZQk9mIM
今現在の戦力で野良戦での遅延が有効なのは間違いないと思いますが
今みんなが言ってるのは任務のときでしかもチーム外の人なんかと
任務するときには遅延は一声かけようねって言ってるだけじゃないのかな
任務の編成と野良の編成効率で言うなら同じじゃだめだし
任務のときは何より3部隊の意思統一が大事でしょ?違います?
それを遅延しないのは編成を知らないからだっていうのはおかしいんじゃない?
長いこと遅延かけてて前のサーバーでいぐのあされまくってたんじゃないの?
うちのチームでは任務に入る前に他の人に確認するようにって隊長に言われてます
その上で他の人の意見を聞いて3部隊そろって遅延か通常かするようにしなさいといわれてますが
それではだめなんですか?
162 :
餡ジ:02/10/13 02:02 ID:J0PvL7x+
>>161 そうそう。そうなのだよ。
みんなでやらないと意味ないわな。
だから今編成を説いているんではないかな?
まずはその必要性を説明しないと誰もやらないでしょう?
あなたも協力して広めてくれ。
任務時には一声かけて。
チームの人にも教えてやってくれな。
よろしく頼む。
163 :
餡ジ:02/10/13 02:07 ID:J0PvL7x+
>>161 勘違いしている人が多いが、
私は一言だって「自分一人で遅延かけて生き残りたい。」なんて事は言ってないよ。
ただ「みんなで遅延にしましょう。遅延は今ならお得ですよ。」て言ってるだけでしょ。
長いこと遅延かけてて云々・・って
私は「先制に訓練Pをあるていど振れるようになって、
精鋭エリートにも先制で勝てるようなったら(1ヶ月半以上はかかるか?)前列配置で通常がいい。
いつまでも後列遅延だけが良いって訳でもないのだよ。」
とすでに書いているよな。よく見てくれ。
>162
なぁ、もう止めようや遅延の話はさ。
効率がぃぃとか、勝率UPするならば何してもぃぃと思う人だけ
遅延すればいいのさ、あんまり強要するなや。
>>163 精鋭エリートにも先制で勝てるようなったら(1ヶ月半以上はかかるか?)前列配置で通常がいい。
1ヶ月半も遅延使う気ですか?質問 餡ジさんは初心者ですか?
遅延は必ずNPCより後手になるからと言う理由で微妙な作戦だ
ということは承知してますよね?
166 :
餡ジ:02/10/13 02:23 ID:J0PvL7x+
>>165 さてなあ。MSの状況や訓練の振り方では一ヶ月ですむかもしれんな。
後手のことについては
「先制攻撃ってのはトータルでの事をいってるのだよ。
あるターンだけを見れば、そりゃ遅れて攻撃してるさ。
遅延で後列・壁1機だけ中列で、通常編成を相手にした場合。
@敵軍:歩くだけ+壁に攻撃
@自軍:普通に攻撃
A敵軍:普通に攻撃
A自軍:普通に攻撃
っていう風に戦闘が推移していれば2ターン目だけ見れば遅れて攻撃しているが、
トータルで見れば先制攻撃しているでしょ。」
後手に見えて、実は先制攻撃しているんだ。
良く見てから質問してくれよ。
167 :
餡ジ:02/10/13 02:29 ID:J0PvL7x+
これは正確な数字ではないが・・
精鋭エリートは先制に+10前後は振っているようだな。
あなたが先制に+10振れる時期、あるいは先制の高い機体が揃うとき。
それを計算してみたらどうだろう?
一ヶ月以内で遅延を解くのは得策ではないことがわかるよな。
>>166 先制値には1〜10のランダム値があるため中盤になってもエリ兵
コマなどから先制をとるのにはかなり先制に訓練Pを振らなければ
なりません、しかし逆に壁パイロットが育ってきてる段階(1ヶ月
もかからないとおもいます)で遅延を使うとデメリットもあります
遅延の問題点は敵ユニット全てに対して後手(先制の低いボールな
どに対しても)だと思うのですがいかがでしょうか?
あと先制値のランダム値のせいで
@敵軍
@自軍
A自軍
A敵軍
となることもあります。
任務は1機vs1機ではないですよ。
169 :
5月連:02/10/13 02:43 ID:/RYeuag8
遅延関係はジオンのエリチャで演説したら?
>>168 順番は通常にしてる場合です、例えはちょっと悪かったかも。。。
171 :
餡ジ:02/10/13 02:47 ID:J0PvL7x+
連邦ならガンキャノンを使っているうちは、先制を取るのは難しいな。
ジオンにはNT用MA・ゾック等と普通MSの絶望的な足の違いがあるから、中盤でも有効だぞ。
訓練Pさえ振れるようになれば話は別だけどな。
172 :
餡ジ:02/10/13 02:58 ID:J0PvL7x+
>>168 うん、私も1機vs1機などのことは話していない。あの表は部隊についてだよ。
通常vs通常ではその先制のランダム値のせいで
@自軍
@敵軍
A敵軍
A自軍
となる場合と両方あるよな?
そのランダム性を排除するために遅延なのだよ。
運に結果をまかせるな。
後手後手と言っているが、それは後手じゃないよ。
特にボール等支援機が敵後列から1歩移動して射程3の武器を使っても、こちらの前列までしか届きません。
中列に遅延壁を置いておけば、一発確実に減らせるだろう。
おそらく戦力攻撃のそれを1発減らせるのは大きいぞ。
173 :
餡ジ:02/10/13 03:00 ID:J0PvL7x+
同様に、中列遅延壁は敵後列の射程2移動2の機体の攻撃も1発スルーできる。
しかも歩かせて近づかせて、な。
こちらはそれらに攻撃すれば良い、とそういうわけだ。
どうだい?後手じゃないだろう?
174 :
餡ジ:02/10/13 03:09 ID:J0PvL7x+
敵の主力である全力攻撃射撃機体の攻撃が1ターン無くなる。
しかも2歩あるいてきた敵の全力攻撃射撃機体は、
すでにこちらの後列全力攻撃射撃機体の射程圏内に入っているぞ。
もちろんあいての全防格闘や通常格闘機体の攻撃は先に中列遅延壁に喰らう。
が、そんな攻撃を壁にもらったところで・・滅多にあたらないだろ。
あとは煮るなり焼くなりだ。
こちらには戦艦の援護もあるし、陣形も一糸乱れていないしな。
175 :
餡ジ:02/10/13 03:14 ID:J0PvL7x+
この内容をエリチャで演説するには、GNOのチャット機能は貧弱すぎるからな。
無理だ。
176 :
名も無き冒険者:02/10/13 03:18 ID:tRHC3NJc
その御高説を、連邦も見てるここに書くのは
いかがなものか
177 :
餡ジ:02/10/13 03:19 ID:J0PvL7x+
あと、連邦で中列遅延壁を使った場合。
敵が通常だったら、なんとブロorゾックの攻撃を2ターンもスルーできる。
その間に、ザクやドムを破壊しておけばもう勝ったも同然だよな。
2期の人あたりは遅延してみたくなったかな?
遅延しなくても勝てるならいいじゃん。
っていう人が多いんでないの?
歯がゆく思う気分はわからなくもないけど、ランキングに絡んでない大
多数のプレイヤーからすれば、それ以上の効率はどうでもいい部分だ
よ。
179 :
餡ジ:02/10/13 03:22 ID:J0PvL7x+
>>176 すまない。書いちゃった。
ブロ・ゾック持ち、ガンキャ持ちは全員遅延でひとつ。
みんなでNPCを蹴散らしましょうよ。
>>179 一人でやってな(プッ
そのうちイグノアされまくって任務できなくなるかもね♪
蹴らないで欲しいと思うのは・・・複アカなのではなくオプションアカなの
でメインの鯖が別にあるんです(つД`)
いるときは少しでも任務したいからオプションアカも入り落ち、立て落ち
したいけど、メインの方がやはり気になるんです、見逃してください。
>>179 半端な布教活動はヤメレ。
藻前のせいでヘタレが後列遅延始めて、ヘタレっぷりに拍車がかかったら
もう目も当てられん。
本当に迷惑なのでやめてください。おながいします。
まぁ状況によって遅延と通常を使いこなすのは当たり前なわけだが
陸ジム4機を相手にする機会の多い5月鯖ジオン精鋭では
勝率下げたくないなら遅延にはしない事だな。
て、言う必要も無いか・・・
観光気分で難易度5立てたり参加するの止めてください
@敵軍@自軍A敵軍A自軍(遅延)@敵軍@自軍A自軍(通常)
@で先制値の高い敵MSを撃破 Aで先制値低い敵MSを撃破と考えてくさい
きちんと壁パイロット育成して回避の高いMSに乗せれば、戦闘終了までもつようになります
遅延はすべての任務に有効?
任務の種類、救出、基地襲撃、生産基地破壊など後方で交戦すると移動の関係上向かない任務
もあります。
戦艦は戦力になるのか?
敵NPCの戦闘指示に戦艦狙いが加わると、戦艦の指示は全力防御にする人が多くなるとおも
われるので戦力としてはあてになりません。
遅延=強いではなくて、自部隊、支援部隊の強さ、敵NPCの編成、任務の種類、残り2部隊
の編成を見て柔軟に対応する姿勢が必要かと思われます。
>>177これは野戦の話かな?
目的によって変わります。
つまりは1ヶ月たって餡ジ氏が通常にして任務立ててるとこに
ヘタレな漏れが全遅延で任務に入っても文句は言わないって事か?
遅延はカコワルイと思うのは俺だけではないはずだが。
そこまでして勝つ事に意味があるのかどうか。
勿論漏れはランク入りなぞ目指してもいないよ。
餡ジさんへのレスという形をとりましたが現状、ある特定の任務についての遅延・後方配置を否定するつもりはありません。
救出任務ですら遅延後方配置で立落ちする人の出現で遅延=悪のイメージが作られてしまいましたが。
通常、遅延で摩擦が生じる原因は、他のプレイヤーと協力しなけばならない任務において、挨拶すらせず立て落ち、入り
落ちする人が多い現状なのではないでしょうか。。。。
ありゃ?アンマンのサイド2攻略って失敗?
ヒキーな君らと違って旅先なんですまんが詳細報告ちぼん〜
話がツマラン方向に向かってるな・・
よりつまらん話を振ってお茶を濁しておくか。
俺は同じ顔のパイロットばかり使う椰子が嫌いだ
能力で選ぶなよ・・とは言わんが、全く同じ顔って・・なぁ
五つ子なんです、差別偏見は止めてください(藁
MMO板の危機に伴いGNOスレにも危機が訪れています。
当スレ(2期スレ)が950を迎えた段階で4期スレに避難
その後4期スレを使い果たした後に本スレ(1期スレ)に合流
以後は本スレにて 陣営@鯖避難民 とする。
本スレにて各期鯖の合流を待ちネトゲ板に移行するかの議論を行い
移行であればネトゲ板自治に移行の申請を行い「本スレ、晒し」の2スレでGNOスレを継続
こういう暫定案を2期で出してみますた。1期には昨日に同じような案が出ています。
4期鯖の皆様、色々とご意見おありでしょうが
GNOスレ、MMO板、2ch存続の為によろしくお願いします。
192 :
餡ジ:02/10/13 12:02 ID:znr13kN+
>>185 うん、話す価値のある人はあなただけのようだ。
まず、「きちんと壁パイロット育成して回避の高いMSに乗せれば、戦闘終了までもつようになります」
とあるが、壁だって落とされるときも多々あるよな。
では何故わざわざ敵の攻撃を全部受けに前進しなければならないのか?
中列遅延ならそもそも敵の攻撃が少なくなりますよ。
通常壁よりは中列遅延壁が生きるターン数は、1ターンなり2ターンなり多くなるでしょう。
任務については、救出以外は遅延有効。
基地襲撃関係の任務は、相手の砲台は最後に残すのが一番良い。各個撃破は戦術の基本だ。
基地防衛でも自軍砲台を1発の盾代わりに使えば、部隊へのダメージも軽減できるからだ。
戦艦全力防御は・・個人差がある。
その時々に応じて戦艦が墜ちない程度の命令をするべし。
全力防御までする必要はないだろう。通常くらいで良い。
MSの攻撃がしっかりしていれば、戦艦狙いなんて警戒するまでもないはずだ。
193 :
餡ジ:02/10/13 12:12 ID:znr13kN+
>>187「通常、遅延で摩擦が生じる原因は、他のプレイヤーと協力しなけばならない任務において、挨拶すらせず立て落ち、入り
落ちする人が多い現状なのではないでしょうか。」
まったくその通りだ!
協力とかモラルの問題に関しては・・・もうGNOが生まれる前からあった問題だな。
だからこうして、少しでも戦術の足しになることを書いているのだよ。
せめて技術だけは、と思ってな。
格好悪いとかランク狙っていないとかっていう向上心の無い奴等は、
こんな書き込みきにしないで、GNOだけすれば良い。
掲示板なんてそのような者には必要あるまい。
194 :
餡ジ:02/10/13 12:28 ID:znr13kN+
では仮に敵の攻撃+番台確率によって4ターンで壁が撃破された場合について考えてみよう。
通常の壁の場合、ピッタリ4ターン目で撃破。
こちらの主力が安全に攻撃できるターンも4ターンで、
5ターン目からの敵の攻撃はもろに喰らいます。
中列遅延壁の場合、5ターン目で撃破。
こちらの主力が安全に攻撃できるターンは5ターンで、
通常壁の場合より1ターン多く攻撃できていますよ。
これを任務で3人でやれば、その効果は推して知るべしではないかな?
195 :
名も無き冒険者:02/10/13 12:51 ID:JKYITZ5t
純粋に、戦略とか作戦とかをいろいろ考えるのって楽しいよな。
それを効率を求めてるとか言われて否定されるのって、
このゲームの楽しみを奪う行為だと思うのだがどうか。
通常でも、遅延でもいいじゃん。
ようはマナーやモラルの欠如したヤツが問題なだけだろ?
お前の信者を2人作って任務まわせよ
3垢にしろよ
うぜーーーーーーよ お前
サイド2攻略失敗・・・。
198 :
名も無き冒険者:02/10/13 13:04 ID:tlPc6big
重力に心をひかれた連邦連中どもに
宇宙が落とせるわけ無かろう!
最後まで宇宙に来る部隊少なかったーよ
餡ジのおかげだろ!w
先制確実に取れるまでは後列遅延のほうが効率いいのは明白だけど、
任務でやると、遅延してない人に1機程度敵が流れ早死にし、かつ遅延の人は
1ターン目攻撃スルーさせて被害が少ないこともあり気分が悪くなると。
示し合わせて全員が後列遅延できない場合は、>164の言うとおり効率や勝率
落とすことになっても、任務で蹴られないよう相手の感情を優先して通常にする。
これでFA?
だよねぇ。連邦は後方にいる部隊が多すぎたと思う。。。
ヽ(`Д´)ノ ナニヤッテタンダヨー!
( ) ウワァァァァァァン!!!
/ ヽ
>>192 経験上の話で申し訳ないのですが、自分は壁優先で育ててるため任務中に落ちることがあまりない
のです逆に基地襲撃系任務においてこちらの足の遅いMSが後ろで交戦していたために敵の砲台
においつかずにターンオーバーになってしまったり(遅延のメリットと逆ですね)することも多々ありました。
(この辺は支援してくれる部隊、難易度にもよる話ですけどね)
戦艦全力防御については、戦艦狙いをされた場合に、戦艦の足も遅く攻撃力的にもあてにならない
回避が低いなどの理由から任務時には防御よりの設定が良い場合もあります。
結局その任務をやる時点・状況・パイロットによって変わってくるので結論はでないのでしょうが。。。。
>>201 陸ジムに引っ張られて、宇宙に出られる部隊が少なかったのかも。
>>202 落ちることがあまりない→落ちることが少ない
にしておきます誤解があると困るので、ちなみに自分の現状は2枚壁だということもつけ加えておきます。
ここで書かずにエリチャでやってもらってはいかがだろうか?
正直ここで書いていても広まらないし
エリ茶でやってもらえるとイグノアできるし助かるんだが
206 :
餡ジ:02/10/13 13:42 ID:iZu4/zvv
>>204 2枚は多いな。
壁役については全防+通常が理想。あるいは全防+防重くらいにしておいた方が良いと思うよ。
207 :
餡ジ:02/10/13 13:43 ID:iZu4/zvv
生き残ってターンオーバーになるってのは、防御よりにシフトしすぎているってことの現れだよ。
もう少し攻撃よりにしてみてはいかがだろうか。
脳内ランカー・餡ジの遅延設定推奨は、今後無視の方向で。
ガンキャノンも出てくるのに、地上で遅延なんかしてると逆に2ターンで全滅だぞ。
>>208 餡ジタンは、ちゃんと臨機応変にって言ってるYO
それと、主に宇宙での話をしてるのだと思う。
>>206 書き方悪かったかな、近接系2としておきます。
>壁役については全防+通常が理想。あるいは全防+防重くらいにしておいた方が良いと思うよ
心配には及びません、時期によって使い分けてますので。
>>209 んじゃ前線がどこに行こうが、喪前も餡ジといっしょに宇宙残留してろ。
ついでに他人の任務入るな。
臨機応変なんか論じるまでもない大前提だ。
その上で「一般的には、任務で遅延は拙かろう」って結論が半年前に出てるんだよ。
解ったら他人と任務するときは、臨機応変に通常設定にしやがれ。
>>211 >解ったら他人と任務するときは、臨機応変に通常設定にしやがれ。
してますが、何か?(w
ついでに、フォーメーションも変えてます。
つか、任務で最後列遅延は、感じ(・A・)イクナイ!というのは、
すでに結論なのでは?
で、それを前提として遅延にはこういうメリットがあるYO、という論なんでしょ。
それに対しては、通常にもこんなメリットがあるYO、という話で応じるのがスジなんでない?
今までのスレッドの中で
一番くだらない書き込みが多いな(糞
>>208 臨機応変にというのが結論でしょうね。
任務の話からズレてしまうのですが、野戦においても1期やればわかると思いますが遅延後方の有効な時期が短いことに気付くと思います。
攻撃を受ける前に敵を倒せばダメージはゼロ。
ってたびたび書いてあるのを餡ジが気が狂ったように流していますが、なにか?
「戦は拙速を聞くも巧久を見ざるなり」と孫子も言っております。マゴコじゃねえからな。
216 :
島連邦:02/10/13 14:47 ID:9RLztwUg
只今後方エリチャにて編成の基本についての討論会実施中
MMO板存続の危機によりGNO各鯖スレは一時的な合流を開始しました。詳細は以下よりヨロ
■MMO板自治スレッド(3)■
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1033854859/ 2期スレは4期スレに合流、4期スレ消費の後に本スレである1期スレに合流します。
3期スレも同様の経路を辿ると思われますので、4期スレの皆々様よろしくお願いします。
なお、今後はネトゲ板移行も選択肢においたGNOスレの今後について論議されますのでご了承を…
2期鯖住人は 鯖陣営@避難民 として速やかな合流をおながいします。
4期鯖の皆さんが意見が全く書かれてないのですが、
黙認ということで、いいですね?
219 :
名も無き冒険者:02/10/13 15:15 ID:L52azeGK
>218
勝手に決めるな
正直どうでもいい。
ずーーっと同じこと議論してるだけだし。
いや、流れが変わるかもしれないから歓迎か。
>219
なら意見を言った方がいいと思いますよ
嫌な理由をいわないと
「MMO板いや2chの現状や問題を考えていない」
などと受け止められかねませんよ
>>218さんも勝手に決めたくないから聞きに着てるんだろうしね
なんか上のほう読んできたら放置は遅延 任務も3部隊とも遅延なら
そっちのほうが効率がいいってことが書いてあったのですが、それなら
今通常にする意味はどこにあるのでしょうか? 教えてくださいませ。
>>217 合流統合賛成
三期鯖のバカちんより先んじて度量の大きいところを見せるためにもね。
ちなみに一期鯖スレは元は本スレだし寂れてるので、
こっそり合流しててもなんの問題がないとおもわれ
などと、煽りつつ統合案を促進してみるテスト
4期鯖住人に理解を求めます。
今回の合流に関しての経緯を簡単に説明しますと、当GNO各スレのあるMMO板の限界スレ数が大幅に削減され
GNOスレのように乱立せずにマターリ進行しているスレは容赦無く落ちるという事態に発展しています。
要はUO、ROの乱立スレに対応するべきスレ数削減が小規模スレに大打撃を与える結果となりました。
現在MMO板自治スレによって論議が進んでいますが、昨日より議論は平行線になっており
板制限も投げられましたが様子見、ある程度の結論が出るにはまだ時間がかかりそうです。
UO、ROはユーザー、鯖数の多さからある程度のスレは確保せねばならず
我々GNOスレのような少数マターリスレは最悪の場合、最後の最後にネトゲ板への強制送還が言い渡されるかもしれません。
長いので以下次レス
224続き
すでに各少数MMOはネトゲ板への避難を前向きに検討しており、ここで出遅れるとネトゲ板でも受け入れない状態になる可能性があります。
ネトゲ板が出した小規模MMOの避難条件は2つ、1つはスレタイに【MMO】を付ける事、もう1つは各ゲーム1スレだという事です。
この条件を満たす為に2期3期が4期へと合流して最終的に本スレである1期に合流後、ネトゲ板に避難して
MMO板の行く末を見守るというのが今後残されたGNOスレの可能性であります。
4期鯖の皆様、鬱陶しいかと思いますがご理解のほどをよろしくお願いします。
。
227 :
5月連:02/10/13 16:27 ID:/RYeuag8
何にしても飴鯖ジオンじゃなくてよかったよ。
自分の任務に入る人は任務チャで後方一列遅延にしてください、そうで
ないと蹴りますと言えばいいじゃん・・・任務立てた人にその主導権はあ
るんだろうから。
何も言わないで入り落ちする人は蹴ればいいし。
主力部隊の人の意見も聞かずに後方遅延はだめだ、で済ますこと自体
も互いのコミュニケーションの否定。
自分が主力でないときはちょっと意見してみて、だめなら諦めて遅延や
めるか任務抜けるか、だと思う。
救出任務で戦艦守るように3戦目前にだしてーと頼んでも
「そんなことしなくても大丈夫でしょ」
と無視されて何度失敗したことか・・・それの丁度逆の事ですよね?これ。
餡ジうぜぇよ
ルナで良かった。
230 :
名も無き冒険者:02/10/13 17:12 ID:CFE3Egtk
まだぁ?
新型まだぁ?
統合はとりあえず賛成。
なんで餡ジはそんなに必死なんだ?
知らない奴の任務に入って
何でおまいら遅延じゃねーんだボケ!さっさと遅延にしろ!
ってはっきり言えばいいじゃん。
実名晒してまでそう言えないとこら辺が小心ぽいよな。
ランキング狙いの粘着ヒッキーみたいだが
もしかして2chで友達が欲しかったのか?
他人に合わせる事を覚えないと友達できないよ?
少しは外に出て遊んでこい。
こんなとこと統合せざるをえない2期鯖の連中が哀れだ。
まあ私は2期鯖スレ見てないんでひょっとしたらここより酷いのかもしれんが。
233 :
餡ジ:02/10/13 17:32 ID:0WmlvARA
>>215「攻撃を受ける前に敵を倒せばダメージはゼロ。」
うん、そもそもその攻撃が届かないよ。と言っているよな。
自軍後列に配置してある歩き2射程2の機体の攻撃は、敵軍前列までしか届かない。
もし敵が中列に遅延壁を置いておいたら、1ターン目自軍主力の攻撃をまったく無駄になることが解らないか?
それに自軍後列主力機体が2歩前に出たら、敵軍の全ての機体の射程内に入っちゃってますよ。
そう、何度も言ったよな。
もう既出の質問は勘弁な。
236 :
餡ジ:02/10/13 17:42 ID:0WmlvARA
「何でおまいら遅延じゃねーんだボケ!さっさと遅延にしろ!」
あのな。それを言うにはまずは何で遅延が今の時期に良いか、理由がいるだろ。
それをGNOチャットでいちいち説明するのか?
もっと現実的に考えてくれよ。
237 :
餡ジ:02/10/13 17:42 ID:0WmlvARA
「何でおまいら遅延じゃねーんだボケ!さっさと遅延にしろ!」
あのな。それを言うにはまずは何で遅延が今の時期に良いか、理由がいるだろ。
それをGNOチャットでいちいち説明するのか?
もっと現実的に考えてくれよ。
238 :
餡ジ:02/10/13 17:45 ID:0WmlvARA
あと、後方一列遅延はよろしくない。
中列に遅延壁を配置しておくべきだ。
それにより、近MS狙いの敵が一カ所の部隊の敵を狙うってことが少なくなる。
∧_∧
( ´∀` ) このゴミ、どこに捨てたらいい?
/⌒ `ヽ
/ / ノ.\_M
( /ヽ |\___E)
\ / | / \
( _ノ | / ウワァァン ヽ
| / / |ヽ(`Д´)ノ|
| / / ヽ( 餡ジ)ノ
( ) )  ̄ ̄ ̄
| | /
| | |.
/ |\ \
∠/
240 :
餡ジ:02/10/13 17:55 ID:0WmlvARA
「一般的には、任務で遅延は拙かろうって結論が半年前に出てる」
なあ、それは後列遅延自体が問題なのではなくて、
挨拶無し即落ちしまくってて問題になった集団が、たまたま後列遅延集団だった。
という話なだろ。
それってイコール「遅延そのものが悪だ」ってことにはならんだろう。
>餡ジ
遅延にこだわるが逆を考えろ。
最初の1ターンで敵の攻撃が当たらなくても自分の攻撃が当たらなければ
2ターン目以降ずっと後手に回るぞ。
わざわざ遅延にしなくても壁が前で射撃が後ろというフォーメーションが
崩れないように編成すればいいだけだろ。
もしかして藻前の編成は遅延かけなきゃ射撃が1人で突っ込んでいくような
ヘタレ編成なのか?
遅延のメリットは最初の1撃で敵MSを1機でも減らせたときにしかないぞ。
バンダイ確率で1発も当たらなかったときなんか悲惨すぎて言葉も出なくなる。
しかも無駄に時間もかかるしな。
242 :
232:02/10/13 18:04 ID:y4Gyjw4H
>>234 ひょっとして意味通じてない?
もっと国語の勉強しないと不味いかなあ。
ども。ここを合流先に指定されまつたので、お邪魔してみまつ。
・・・参加してよろしいですか?
(低レベルで実力以上の任務に乱入するような心境)
4期鯖スレは人の話に耳を傾けない人たちばかりですね。
えっと・・・とりあえず2期から合流なんで、最初から読んだが・・・
なんとコメントしていいのやら・・・
>>241もいってるが、二ターン目以降から全て後手で攻撃受けまくってからの反撃になるんだよ
その辺わかってる?
今はいいけど、NPCに強MS&低HPとかのコンボや、低HPのジムキャ*3にはどうするの?
先制できないで全て後手なら確実に一機づつ落とされてくよ
・・・う、すいません。壮絶にスレ誤爆しますた。
痛い
>>243として嬲って虫篭に入れといてください。
漏れは早急に吊ってきまつ(つД`)
↑すまん
餡ジさんへです
>>241 磐梯確率は仕方ないしこちらから射撃部隊が相手の壁を一方的に攻撃
出来たなら、それでよいのでは?当たる当たらないは時の運。
確実に敵より攻撃機会が早く(多く、とは限らない)来るメリットがあると
思うのですが。悪くても交互に攻撃でこちらから先にチャンスが来る程度
には。
>>245 支援狙い、強MS狙いで二ターン目以降射撃の潰し合いになるような編
成に変わればまた考え直す事になると思います。なぜずっと遅延をしな
ければいけないかの様に曲解されるのですか?
公式でやれよ。
遅延の有効性についての結論が出る前に遅延が有効でなくなる罠(藁
>>248 遅延はすべての敵NPCに対して遅くなるのであって早くでもないのです。
>>245 とりあえず1期通してやってみてください、餡ジさんの発言通り遅延が1ヶ月半有効か?それとも違うのか?わかるはずです。
>>240 >たまたま後列遅延集団だった。という話なだろ。
>それってイコール「遅延そのものが悪だ」ってことにはならんだろう。
そのおかげで勝てなかったから漆黒は悪人になったんだよ
イコール「遅延で失敗」ってことだったんだよ
253 :
248:02/10/13 19:30 ID:Mh18WV29
>>251 敵NPCが近づく、でも届かないので攻撃出来ない(出来ても壁対壁)
こちらの全攻射撃が遅延で、寄ってきたNPC壁に攻撃開始
壁が壁を殴るのを有効とみなしていない主観的な感覚でした、確かに
壁が壁を殴るのはNPCが先です、失礼しました。
自分はレベル高いほうだし盾MSも前に出してあるので堂々と全機遅延してます。
とにかく自分の前のだけは倒せる編成がしてあればなんでもいいんじゃないの?
ヽ(´τ`).ノ < 燃料追加れす
漏れは遅延なんぞ低HP狙いが飛び出さないように使うぐらいだが、
常にVPランクに入ってるよ。それも早々に先制の調整したので今や必要なし。
ごく初期の後列遅延の有効性は否定しないが、中盤やゾックあたりまで有効
というのはありえんな。
それより今でこそ少なくなったが召喚で後列遅延PCと一緒になった時には苦労したよ。
なんにしても偉そうに話す類いの戦法ではないな。
しかし餡ジは新人相手にセリエ∀やって恥ずかしいやつだなー(ゲラ
>>256 気にするな、餡ジは普通に頭が変なだけだ。
リアルでも基地外なんだろうな(藁
餡ジタンは、結構論理的に説明してると思うけどな。
話半分に聞いといて、あとは自分で判断すればいいじゃん。
つか、自分の意見と違うからといって、人を基地外呼ばわりするほうがどうかと思う。
(・A・)カコワルイ!
>>258 餡ジがおかしいって言うのは、人の忠告もなんのその
何でお前ら遅延にしないんだと人に押し付けてるとこじゃないのか?
一度流れを読んでみそ。
熱く語れば語るほどメーカーの思うツボ(w
連邦はスナ2やパワジムが出てくるまで遅延のほうがいいかな。ガンキャ遅いからね。
遅延でも、隣に流れないよう全防盾はあらかじめ前に出しておくべき。
遅延自体は時期、構成などにより良いときもある。
問題はそれを如何に任務の時に根付かせるか、それを地道な任務チャ
でのお願いやエリチャでの演説(地道じゃねえよ)に寄らずしようとして
いるのが問題なんですか?
でも現時点での任務、野戦の構成上で遅延しない方がいいと明確にい
い切れる人が出て欲しい。遅延しなくても一緒、程度の苦しみまぎれな
人だけな気がする。
264 :
名も無き冒険者:02/10/13 22:21 ID:khZAJP7x
グフ4機編成なのに地上後方の陸ジムNPCに負けます。
下手ですか?
>>265 >258も>263も何度もカキコしてる遅延賛成者であって
ジサクジエンでないだろ
どっちが必死かね
後列遅延したければ、2戦目3戦目に話して合わせれば?
即落ちした人は無視してもかまわないだろうから。
いまの磐梯確率相手に第一ターンだけの先制のために、
残りのターン後手に回るのはもったいないとおもう。
また野戦npcは早いので遅延でも普通でも変わらないかもしれないが、
任務時には味方に対して"後手の方が美味しい"ごっつぁん状態。
遅延を当たり前とすると部隊編成時の作戦を縛るため、
盲目な全機遅延はバカ編成だとおもいまつ。
任務時に1部隊でも遅延かけてないところがあると、却って全体が脆くなるのは
確認されてる事実。これを避けるには
(1)予め全部隊が遅延であることを、戦闘突入前にチャットで確認し合う
(2)全部隊のデフォルトが遅延になる
のどっちか。餡ジ氏は(2)を推進したがってるようだが、ところがそれがデフォに
なったらなったで、PC戦狙ってくる連邦は最前列配置がデフォになるだろう。
そうなってくれば当然、逆狙う奴も出始めるはず。野戦から任務に入るときに
戻し忘れるケースも発生するから、結局、「未確認でも遅延がデフォになる」と
いうのは、定常状態としては成立し得ないのよ。だったら(1)しかないわけで。
遅延は知恵遅れと似ているからなんか嫌です。
知恵遅れは餡ジだけで十分です。
>>269 本当の知恵遅れみたいなカキコはするな。
271 :
餡ジ:02/10/13 23:07 ID:OKoSBIDg
「二ターン目以降から全て後手で攻撃受けまくってからの反撃になるんだよ」
遅延していれば、敵の2ターン目の先制攻撃は、実はただの1ターン目の攻撃分ってことがわからないかあ?
あるターンだけ見れば後手に見えるけど、トータルでは先制攻撃してるって。
それに、こちらは1ターン目から敵全部を射程内におさめられるよ。
通常なら敵全機を射程内におさめるのはとうてい無理だがね。
・・・これ、もう3回くらい話したか?
あと、遅延を押しつけたように感じたら、すまなかった。
ただ、「みんなで強くなりましょう。その為のメカニズムはこうなんですよ。」
そう言いたかったんだ。
遅延格好悪いとか基地外とか漆黒とかの話しか出てこないところを見ると、
通常でどこが良いかは誰も知らない、解らないみたいだね。
藻前ら、2期鯖難民がこのスレに紛れ込んでるけど、OKなわけ?
>>224-225 こちらに条件を付ける前に、まず、ネトゲ板のUOスレをなんとか汁と言ってやれYO
>>271 >漆黒とかの話ししか出てこないところを見ると
>>240 >たまたま後列遅延集団だった
具体的ではないにしろ最初に持ち出したのは貴方ですよ。
結論、ただの煽りですね。
ジムマンセー投票の次は遅延マンセーですか・・・
>>272 漏れら2期鯖は新スレ立てんの我慢して来てるんだよ。
自分達からあえて難民になってな。
4期鯖も迷惑だろうがそこのところは理解してくれ。
排除するのは自由だがそのときは統合スレを先に作るだけだ。
そのとき4期鯖が受け入れられにくくなるのは覚悟しないとな。
275 :
餡ジ:02/10/13 23:19 ID:nvOQZCy8
もう遅延が「2ターン目から後手に回るから駄目」って意見は無しにしてくれよ。
ちょっと考えればわかるだろう。
もし通常なら、あなたの、後列か中列に配置してあるだろう通常全力攻撃射撃の主力機体。
その攻撃の届く範囲は、「後列からだと敵前列まで、中列からだと敵中列まで」ブロ・ゾックはもっと狭い。
もしあなたの主力が後列で、敵に前列がいなかったら、これは先制攻撃しているか?
「2ターン目からは先制攻撃でしょ。」そう言うかもしれないが、
その2ターン目の先制攻撃は、実は1ターン目に空振りした分だろ。
しかも1ターン目からあなたの通常全力攻撃射撃の主力機体は敵の全機体の射程内に入っている。
先に動いて、壁に先制攻撃を喰らわせて、相手の主力からカウンターを貰う。
これが通常なのだよ。
で、救出任務以外で通常にするメリットを教えて貰いたいものだな。
そろそろID変えて
>>271の援護カキコがくるよ
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
>>271 >あるターンだけ見れば後手に見えるけど、トータルでは先制攻撃してるって。
違うだろそれは遅延かけなくても普通に遅いときはそういえるかもしれないが
遅延をかけることによって普通なら先制できる敵に対しても後手に回ってしまい
ターン数がかかるほどトータルで遅くなるんだよ。
知ってる?遅延すると61戦車やマゼラアタックよりも遅くなるんだよ。
279 :
名も無き冒険者:02/10/13 23:26 ID:6rc6hwRx
実効性はさておき・・・
遅延で敵の1ターン目を空振りさせるのは楽しいと思われ。
戦争映画とかで「よ〜く引き付けて狙え」って指令してる感じがマンセーです。
作戦がはまって1ターン目に大ダメージを与えれると尚更・・・
煽り君は放置でしょ
>280
だから襲撃任務なんてやらないっていってるでしょ?
どうせ遅延にしとけば通常部隊が勝手に突撃していって敵引きつけてくれるから
俺はどうでもいいけどねw
>272
悪いがこちらからUO、RO、Liに注文付けるのは無理だ。
そもそも人数が違うし、いくら今回の事件の原因がヤシ等にあるとしても
MMO板内での需要が大きい(政治力が大きい)以上は力の無いGNOスレではどうにもならんさ。
1つ我々に出来る事はとりあえず自主的にスレを統合し規模を縮小しておとなしくしてる事
新板制限は各ゲーム1スレで人数に応じて8スレまでとなりつつある。
そこでこの自主性が自治に認められ本スレと晒しスレをGET出来たら漏れは上出来だと思うがな。
>>275 良く読んでみたら全然編成についてわかってない人なのね。
薄々気付いていたがここまでアフォだとは思わなかった。
>その2ターン目の先制攻撃は、実は1ターン目に空振りした分だろ。
>しかも1ターン目からあなたの通常全力攻撃射撃の主力機体は敵の全機体の射程内に入っている。
普通の人は狙われないように編成します。
低HP狙いって何か知ってる?強MS狙いは搭載量に関係ある事わかります?
近MS狙い相手には射撃役を距離2指定して壁の後ろから攻撃すれば狙われないことを
まさか知らないわけないですよね???
これ知らなかったら遅延にしても狙われちゃうよ(藁
284 :
名も無き冒険者:02/10/13 23:38 ID:J5+QZosR
>>281 >だから襲撃任務なんてやらないっていってるでしょ?
誰の代弁ですか?飴ジさんですか?(ゲラ
放置されるからってID変えてまで構って欲しいの?
それともIDでまで複アカかな(藁
285 :
281:02/10/13 23:43 ID:nTN2mACK
>284
残念ながら遅延大好きな島ジです
ここでは餡ジに言いたいことを言わせておけYO
たとえそれがヤシの脳内遅延最強説でもな(藁
統合スレで餡ジに糞理論を垂れ流しにされたら四期鯖は肩身が狭くなるぞ。
前鯖の住人に四期鯖の恥部を隠すためにも・・餡ジよ!今の内に脳の膿を全部吐き出しとけ(藁
287 :
名も無き冒険者:02/10/13 23:45 ID:b4OgJyKp
>>281 >>280
>だから襲撃任務なんてやらないっていってるでしょ?
そんな突っ込むくらいならいつどこでいったんですか?
妄想でつか?
>>285 飴ジ必死なだ(藁
>286
餡ジは以前初期鯖スレで暴れ回った遅延マンセーのオプション垢だと思うぞ。
初心者でここまで言えるなら統合スレではなく晒しスレ逝きだな(藁
290 :
餡ジ:02/10/13 23:50 ID:nvOQZCy8
>>283 申し訳ないが、GNOでもかなり影響力のある機体、ブロ・ゾック・ガンキャノン。
強狙いされたら、壁の後ろも糞もないよな。
狙われないように編成してみな。
291 :
飴ジ:02/10/13 23:50 ID:OOaaHY0p
そんなに飴ジさんをいじめるなよ
彼は0時過ぎにのうのうと帰ってくる予定なんだし
それまでの間自作自演の複ID支援部隊でせっせと補強してるんだし
その足掻きを少しは生暖かく放置しようではありませんか
292 :
餡ジ:02/10/13 23:51 ID:nvOQZCy8
ガンダム出てからなら大丈夫とか私は格闘NTですとか。
そういうのは特殊な事例な。
293 :
281:02/10/13 23:52 ID:nTN2mACK
>287
遅延大好き族は襲撃とかには入りません(自分だけか?)せめてもの礼儀ですw
294 :
名も無き冒険者:02/10/13 23:53 ID:Be9RP6rC
>290
ガンキャノンは2機制限なので1機を防御に使うって方法があるべ。
ガンダム出たらガンダムが盾になるしな。
ゾック、ブロはかなり後にならないと無理だな。
遅延チーム作ってチームMP1位でも取ったら
みんな少しは耳を傾けてくれるかもね
>>290 MAこそ「狙われる前に撃つ!」が原則だろ。
遅延使いたかったらMAは使わない方がいいな(藁
>>286 ではこれからは餡ジのレスは放置or擁護(表面だけね♪)ってことでOK?
正直、全機遅延マンセーなんてしてるヘタレに
「みんなで強くなりましょう。その為のメカニズムはこうなんですよ。」
こんなレクチャーされて真にうけたら戦績ガタガタになるぞ
普通と遅延でメリハリも付けられないような単純バカの屁理屈を聞くより
戦闘を眺めて部隊の順序や動きを考えて調整してろや
>>293 >遅延大好き族は襲撃とかには入りません(自分だけか?)せめてもの礼儀ですw
もしもし?281では
>どうせ遅延にしとけば通常部隊が勝手に突撃していって敵引きつけてくれるから
このように申してましたが?
妄想GNOプレイヤーさんですか?頑張ってくださいね(ゲラ
301 :
281:02/10/14 00:11 ID:MyXZVU+w
>300
任務には護衛とかMSテストとかいろいろあると思うけど
何が言いたいのでしょうか?
302 :
餡ジ:02/10/14 00:18 ID:PFIhWCVj
すまない。勘違いしていた。
結構2chってのは奥が深いな。
誰も通常の良さを書いてくれないから、どうしたものかと思っていたが・・。
わざわざ煽りをくれて、通常の良さを書かないってことはだ。
「遅延反対の人」→「誹謗中傷しかしない」→「ヘタレなんじゃあ・・・」って見ている人に感じさせて、
結果的に遅延の良さを遠回しに擁護してくれていたんでも、あるのだったんだな。
このままだと本当に遅延が主流になるぞ。
もっと本腰入れて通常擁護しないと、
本当に「序盤から終盤にかけてずっと通常が良いって人」は少数派になるんじゃないか?
うむ、是非そうなって欲しいものだな。
餡ジうざいから消えろや。
ここはお前の為のスレじゃねんだよ。
そんなに遅延薦めたかったら自分のHPでも作ってやれやヴォケ。
むしろ晒しスレに行くのはどうか?>餡ジ
みんな生暖かく見守ってくれるぞw
任務で遅延やってるヘタレのいるスレはここですか?(ゲラ
支援部隊を犠牲にして、自分だけ生き残ろうとする糞編成野郎は逝ってくれ(;´Д`)
>>303 同意。
よしんば遅延が広まったとして、全員がそうするわけでもあるまい。
たいていの人は通常なわけだし、そんな人からすれば単なる迷惑にしかならん。
藻前様のHPでもつくって、仲間内や賛同者だけでやってほしい。
餡ジはアフォだなw
全機後方遅延なんか余計にターン数&被害が増えるだけじゃんか。
一番いいのは、
「通常で、回避MAX、&全防の囮orNTの壁MSの先制上げて初撃を全部それに集中させる。」
のが一番だろ?そんな事もわかんないで編成語ってるの?
ヴァカはさっさと自分の腐れチームで偉そうに新人に戦術語ってくださいw
悪い、誰か307をコピペして1期スレに貼ってくれ。使える串探す手間がおしい。
>>282 GNOの各スレをみんなで相互に保守するって発想はないの?
ネトゲ板に避難したり、統合してスレを少なくしても、UOやROの駄スレが
増えるだけだYO。
つうか、餡ジネタでそれどころじゃありませんw
>>310まあそう言わず少しMMO板の状況を考えてくれや
>>310 GNOの話せずに保守ばっかりのスレになるのか?
保守のためにわざわざ話題探すのか?
どっちにしても本末転倒だな。
餡ジオンに遅延マンセーが流行ったら
僕VP仏血義理できるのでそうなったらいいなって思います。
餡がんがれ!
マジレスすると野戦でも遅延流行らせろって事はだ・・・・・・・・・・
ターン数増える>戦闘回数減る>艦長レベルとパイロットレベルがあがらない成長がたまらない>
連邦にレベル差をつけられる>PC戦で勝てなくなるでマズーって事だな。
一戦の勝敗だけを考えるよりもクール全体で物事を考えられるようになるといいな。
任務でももちろん上の事が言える。1ターンや2ターンで壁が落ちるバンダイ確率は事故として仕方が無い。
だが、普通に考えても1ターンや2ターンで壁が落ちる事はそうない事を考えると早いターンで終わらせて
戦闘回数を重ねたほうがいいだろって事だな。任務にしても1戦ではなくトータルでの総MPが増えるはず。
以上通常擁護でした。
通常の良さというか、全機遅延のデメリットを書くね。
遅延が通常に劣っている点は、敵全滅までの時間だろ。
敵が必ず先に動くのだから、1ターン目以外は敵の数を減らすのも、
最後に全滅させるのも、全て敵が動いた後って事で、
敵の移動&攻撃の時間1ターン分、余計に時間かかってるのはわかるよね?
ちなみに1週間の戦闘数は、VPランカーで1700〜1800前後、
それ以外でも廃人以外は、1500〜1600近くは戦闘をこなしてると思う。
仮に遅延だと1戦毎に10秒(適当)のタイムロスがあるとして、
1500回の戦闘で約4時間余計に時間が掛かる計算になる。
これは40回の野戦に相当する数字な訳だ。
「強くなる=経験値を稼ぐ」の命題においては、明らかな差と思われ。
計算が適当なのは勘弁してねw
316 :
餡ジ:02/10/14 00:57 ID:PFIhWCVj
>>308 多少の煽りが入っているようでけど、少しだけまともな意見が出てきましたね。
もちろん、それも良い。
では質問ですが、
精鋭エリートに先制で勝てるようになるには、先制値に+10くらいはしないといけません。
あなたは回避をMAXにしたら、射撃や次の回避を上げる前に、壁の先制をあげるのですか?
もし、あなたが遅延のPC、あるいは後列気味のNPCを相手にしたら、
あなたの壁が敵前列まで前進。そしてあなたの後列にいる射撃機体の攻撃は1ターン空振りです。
これではただ1ターン目の敵の攻撃をもらっているだけではないのですか?
全防の囮を突っ込ませるだけでは、無駄足もありうるのに、
何故遅延にしないのですか?
をいをい、餡ジさんの編成論にけちつける気かい?
すぐに餡ジさんが論破しちゃうからまってろよ!
>>315 言いたい事は大体同じなだ
ケコーンか?
2機鯖から移民が増えてきて餡ピンチだな
ガンガレ!
>申し訳ないが、GNOでもかなり影響力のある機体、ブロ・ゾック・ガンキャノン。
>強狙いされたら、壁の後ろも糞もないよな。
>狙われないように編成してみな。
これらのMS(MA)が出る頃には遅延使いはほぼ絶滅してるのですが・・・
多分あなたも遅延はやめてると思いますよw
コテハンするなら「餡ジ」から「餡ジょんふぁん」に変えればどうですか?
口だけ達者で実力が伴わない某国の英雄そっくりですよw
いいかげんにしろ餡ジ。
プレイスタイルなんか人それぞれだろうが。
遅延でも通常でも好きな編成でやればいい。
てめぇのスタイル押し付けんなよ。
どうせ糞磐梯の手のひら転がされてるだけなんだからよ。
書き込み後更新したので煽りなしのマジレス
そもそもエリートに先制で勝てるようになるにはVPランカークラスでもクール中盤からだな
エリート相手には先に動かれる事を前提に編成を組んでいるのだからそもそも遅延は執拗ないのでは?
後列気味NPCに関しては先に書いた理由で戦闘回数を増やす事に重きを置くので意味なし。
PCに関しては相性もあるし、そもそも強いPCは後方全遅延なんてしていない。相性があっても
その程度のPCに勝つのは難しい事ではないはず。
レスが付いて対処両方的な事しか言っていないでもっと大局的に見てみることだな。
餡さん俺にもレス下さい・・・
サミスィよ!
323 :
餡ジ:02/10/14 01:11 ID:PFIhWCVj
敵全滅までの時間ですな。それについては、
まず「遅延では敵から貰う攻撃が1ターン遅くなる」ってのはもう話したよね。
逆に言えば通常では「敵から貰う攻撃が1ターン早く来る」
遅延で単に1ターン余分にかかる分と、
敵から貰う攻撃の1ターン分の補給時間とその部隊損失による戦闘時間の延長。
これのどちらが大きいかは、もちろんあなたがたと同じく計算していないから完全には解らない。
が1ターン余計にかかっても、今まで負けていた戦闘に勝てる確率も増えるし、
損失が減れば補給時間も短くなるし、VPの損失も減る。
相手の1ターンを減らすというのは、こちらの攻撃力を維持することにもなっているのですよ。
それは戦闘時間を早めるのではないか?
324 :
308:02/10/14 01:11 ID:A4C/H0Gr
でわ煽り無しで。
成長Pの振り方は、 メイン壁・回避>メイン壁・先制(+10程度)>メイン射撃・射撃
>メイン壁・格闘>サブ回避・回避>メイン射撃・回避
って所だ。
当然、状況・MSに合わせて多少は変わるが、こんなもんだろう。
初撃を壁に集中させる事で射撃MSの被害を抑えることが肝要。
強MSなどで全攻or攻重のMAなんかあっという間に落とされる遅延は
まったくお話になりません。
通常の初撃を無駄にする事以上に、2ターン目以降すべて後手に回って、通常なら
確実に先制が取れる敵MSからも攻撃を喰らってから反撃する策など問題外。
初ターンでどれほどのMSを落とせるのかと言えば、せいぜいが1機。
それが全防壁MSなら落とせない事の方が多いのでは?
325 :
元自治厨:02/10/14 01:16 ID:X2NJNAHf
>>311 PCゲーム板の分割する以前からいるけど、考えるだけ無駄です。
自治に関しての議論なんて、結果を見ればはっきり言って時間の無駄。
>>312 だいたいどういう理由で2期と4期スレが統合なんだよ。
各期鯖のスレ廃止で、ジオンと連邦スレに移行ってなら解るけど、
意味不明な統合より漏れは良いYO
>>313 ローカルルールや削除人なんか当てにならないYO
ネトゲ板を見れば、解るだろうに。
スレを立てた者勝ち。dat落ち防いだ者勝ちだよ、2chは。
326 :
餡ジ:02/10/14 01:16 ID:PFIhWCVj
あと、「クール通しての遅延」や「全機後方遅延」は私も推奨していないって言ったよな。
ちゃんと前の見てから発言してくださいな。
327 :
308:02/10/14 01:17 ID:A4C/H0Gr
>324
>遅延で単に1ターン余分にかかる分と、
>敵から貰う攻撃の1ターン分の補給時間とその部隊損失による戦闘時間の延長。
通常なら、先手を取って落とせてるはずのMSからも攻撃を喰らうって言うのは
それだけでも戦闘時間&リペア時間のロス。
それ位は当然解っているのかとおもってますたが・・・。
遅延主義者の戦績書いたら皆納得すると思われ。
329 :
餡ジ:02/10/14 01:20 ID:PFIhWCVj
>>328 「通常の初撃を無駄にする」
無駄にしているのはあなたですよ。
戦闘は各ターンで見ないで、戦闘全体で見てね。
>>326 もう引っ込みがつかないもんだから必死なだ(プッ
そんなに悔しいか?
331 :
餡ジ:02/10/14 01:22 ID:PFIhWCVj
連発で書いて悪いが、書き忘れだ
戦闘で大切なのはそれぞれが中心に寄った2ターン目からが重要なのだよ。
餡がずうっと言っている初ターン〜と言うのはあまり重要ではない。
それぞれの陣形が整うのは2ターン目移行にいかに先制をトって集中できるのかが重要。
下手をすると2ターン目で壊滅状態になり1ターンのロス所か2ターン以上のロスもしくはターンオーバー
MS全滅。って事だな。確かに言うとおり<陣形の整ってない段階で>遅延で攻撃順は早くなるかもしれないが
陣形が整ってからの先制を取るのは常に相手側だ。
戦艦狙いのNPCで考えるとわかりやすいかもしれんが1ターン目じゃどう考えても戦艦には届かずに
その後常に先制をとられて戦艦沈められてから後悔しても遅い。
リペア時間云々をあげているが2ターン目以降からの遅延で部隊ボロボロにされて
VPも取れないリペアも長い先頭時間も長いじゃお話にならないって事。
任務に関しては1ターンがどれだけ長いか何時も任務をしているようだからわかってるいるよな?
書き忘れとレスでした。
333 :
名も無き冒険者:02/10/14 01:23 ID:E8XlR25U
>>329 で、あんたの戦績は?恥ずかしくて書けないか。
334 :
餡ジ:02/10/14 01:25 ID:PFIhWCVj
>>332「それぞれの陣形が整うのは2ターン目移行」
遅延は1ターン目から陣形が整っていますし、歩き1以外の敵機は射程に収まっています。
そもそもここから解っていないようですね。
こちらもクール全体で遅延なんて話はしてないぞ?
前半でもそえだけ遅れを取れば全体で不利だって言ってるんだよ。
大丈夫か?
いつも名前をつけ忘れてしまうな。ID見てくれ。
ていうかな。餡ジよ。
自分でHPかBBS立ててそっちでやれって。マジで。
漏れはマターリ派だから通常でも遅延でもいいんだがよ。
337 :
餡ジ:02/10/14 01:29 ID:PFIhWCVj
>>333 そうだな。信じる信じないは勝手だが、とある鯖で今VP10位以内だよ。
餡ジよ・・
もうその辺にしとけや・・オマイの脳自体が遅延だってバレちゃうぞ(藁
ああ、こんなに伸びちゃって・・・
めんどうだけど釣られてる方々へ
じつは「まともな意見が出てきましたね」のセリフは議論風味荒しの常套句です。
うかつにも放置論が出てきた際に聞く耳はあるという姿勢を見て議論の続行を求めます。
ざっと見て、不利な切り口な指摘があると「議論する気がない・煽だ」などと
いいはじめ"相手に切り口の変更"を求めます。
よっぽど放置されてれば別ですが、自分の都合のいいものにしか反応しないのも基本です。
>>337 とある鯖って、あんたアンマンのジオンじゃないのかよ。
341 :
308:02/10/14 01:33 ID:A4C/H0Gr
>「通常の初撃を無駄にする」
>無駄にしているのはあなたですよ。
>戦闘は各ターンで見ないで、戦闘全体で見てね。
初撃は無駄になるかもしれんが、壁MS以外に被害が無い状態で
2ターン目以降から先制を取れば取るだけ有利になるのが解らないの?
まだお互いに近づいていない1ターン目のMS一機落とせるかどうかも解らん
初撃を当てるためだけに2ターン目以降すべての攻撃を受けるなんて
おかしいと思わないの?
で、
>通常なら、先手を取って落とせてるはずのMSからも攻撃を喰らうって言うのは
>それだけでも戦闘時間&リペア時間のロス。
の反論は?
>>334 君はなにもわかっていない。
普通の人は最初の陣形でそのまま上に上がって攻撃するように考えてるので
最初のターンでもそんなに陣形のくずれはないよ。
陣形が崩れるのは全攻射撃が壁より先に飛び出してしまうような場合だけだ。
そんなときはそいつだけに遅延をかけるか、壁の先制上げるかすればすむこと。
全遅延は速攻狙いなら有効だが、ターン数が延びれば延びるほど敵の攻撃を受け
不利になるぞ。
>>337 嘘はもっと上手くつきなさい。
アンポンタン
>>337 >とある鯖で今VP10位以内だよ
あんまんジオンじゃなかったの?
違うなら紛らわしいヘタレなだ(藁
344 :
308:02/10/14 01:37 ID:A4C/H0Gr
今時遅延でVP10位?
脳内ランカーはいつでも無敵状態でいいですねw
1期鯖での第一クール初期じゃあるまいしw
だんだんとレスが短くなってきたな。頭パンクしてないか?大丈夫か?
どんな編成を現状でしているのか聞きたいものだが多分教えてくれないだろうから別に良い。
そもそもここからわかってないって言われたらレスを返さないとな。
相手も壁以外後ろに付くように編成しているって事を考えて壁相手にいくら初激で頑張ろうと
PCを踏まえて言うと現在のパイロットの射撃が1人くらいしか育ってない状況、MPならMAXにもなってないかもしれないがでは
壁相手にいくら撃ってもバンダイ確立ではない限り落とせないって事だ。
陣形が整っただけではわからなかったのかもしれないが後ろの壁を撃てるようになって初めて有利と言える。
連邦視点で見ると遅延なんてかけてくるのは先制が高く突出してしまう可能性がある魚くらいだ。
NPCに関しては精鋭ならすでに防御重視のジム系が出てるはずだ。
よってPCとそこまで変わらん。
レスつけるなら全ての事に反論なりレスつけるなりしてくれよ。書きがいがないぞ。
とある鯖でVP10位以内ってアンマンじゃないのかよ。
語りの相手をしてるのも馬鹿らしいぞ。
餡ジは自分の理論に酔って周りの見えないヴァカらしいので
以 後 イ ク ゙ ノ ア 推 奨
と、言うか間違えてる編成を堂々と独自理論で展開する手法はルウム連邦にいるカオスに見えてきた。
本当の話なら島でそこそこの順位にいるらしいしな。これ以上は晒しに近くなるので割愛
>289 :名も無き冒険者 :02/10/13 23:49 ID:yJOnq8DB
>>286 >餡ジは以前初期鯖スレで暴れ回った遅延マンセーのオプション垢だと思うぞ。
>初心者でここまで言えるなら統合スレではなく晒しスレ逝きだな(藁
おそらくこれが正解だろう。
昔から遅延マンセーと叫び続けるが誰1人仲間になってくれない可哀想な香具師だな。
新鯖出来る度に出て来きてるんだろうな。
全遅延が有効なのは1クール目の序盤だけだから。
2クール目以降は搭載量増加のおかげで数で勝負の世界になるから遅延は必要ないしな。
>>339 おやおや、流されちゃいそうだね
つまるつまらない以前に
かっかしてる人たちは
れすするのに必死だから・・・
350 :
308:02/10/14 01:48 ID:A4C/H0Gr
餡ジは持論をことごとく論破され、回線切って吊った模様です。
ってことでもう終わりなの?(w
351 :
餡ジ:02/10/14 01:48 ID:PFIhWCVj
>>341、342「前進しても壁MS以外に被害が無い」
だから、1ターン目に前進したあなたの部隊歩き1以外は、敵の部隊の射程内に入っています。
だから相手の命令いかんによっては壁以外から攻撃を受け始めますよ。
何度目だ?この話。
上級者同士では壁のつぶし合いから始まるはず。
それならば、より早く主力の攻撃を壁に与えたほうが勝つ。
そこで1ターン目に格闘攻撃しか与えられない通常と、
1ターン目から全ての攻撃ができる遅延とどちらがいいかな?
352 :
餡ジ:02/10/14 01:53 ID:PFIhWCVj
「通常なら、先手を取って落とせてるはずのMSからも攻撃を喰らうって言うのは
それだけでも戦闘時間&リペア時間のロス。」
あなたが先手と思っているその攻撃。
遅延なら前のターンにすませていますよ。
俺当てのレスじゃないがどうせ同じようなレスだろうから寝る前に言っておく。
>>上級者同士では壁のつぶし合いから始まるはず
アフォか?上級者というか強いやつ同士では壁以外をいかに潰すかが勝負だぞ?
タンクが出てる現在タンクや壁以外の命中が高い機体をいち早くつぶさないでどうする?
完全前出しの部隊が少ない現状では1ターン目で後ろが攻撃範囲に入るって事は
こちらがほぼ前列編成してないと無理ってことだな。もちろん距離3がある魚、トリは別だが。
では寝るが後はまた明日。
354 :
308:02/10/14 01:54 ID:A4C/H0Gr
>上級者同士では壁のつぶし合いから始まるはず。
>それならば、より早く主力の攻撃を壁に与えたほうが勝つ。
>そこで1ターン目に格闘攻撃しか与えられない通常と、
>1ターン目から全ての攻撃ができる遅延とどちらがいいかな?
上級者は数機に強MS等をつけてキャノン等の射撃MSを狙うだろ。
壁のつぶしあい?あなた全部近MSで編成してるんですか?
さすがVP10位以内ですねw
>>351 >上級者同士では壁のつぶし合いから始まるはず
がんばって上級者になってから自論を語ってみてはいかが?
356 :
308:02/10/14 01:56 ID:A4C/H0Gr
>「通常なら、先手を取って落とせてるはずのMSからも攻撃を喰らうって言うのは
>それだけでも戦闘時間&リペア時間のロス。」
>あなたが先手と思っているその攻撃。
>遅延なら前のターンにすませていますよ。
言ってることおかしいと思わないの?
1ターン目以降で撃ちもらしたMS全部に攻撃されるんだよ?
アフォ晒しage
つまり、
>>>全遅延<<<
先制しても敵の先頭しか攻撃できない。
つまり、最初の敵の攻撃はまず壁に来て(・∀・)ウマー
敵の攻撃が壁に集中=敵の最初のターンは無効と考える。
さらに敵が近づいているので、敵の壁以外もキャラも狙える。
遅延だから、先制に割り振る必要ないのでその分、他を伸ばせる。
こんなものですかね?
まぁ、私は最初の攻撃は壁にいってしまうので、遅延の方が有利かな?
とか思ってます。(今期初なもんで)
暫く2期鯖連中も間借りします。ひとつよしなに。
で、遅延でつか、そうでつか。
351に質問。
ジオンで全遅延が効果的なのは何日目位まででつか?
技術レベルでもいいや。
どーでもいいことでつが、
>上級者同士では壁のつぶし合いから始まるはず。
上級者同士では壁に引っかからない編成を目指すと思いまつ。
>>351 自分の攻撃は確実に当たると勘違いしてないか?
相手の壁MSだって馬鹿じゃないから全防、防重にしてるだろ。
撃ち漏らした場合どうするんだ?
GNOじゃ良くあることだぞ。
大体壁MSは前の方に出してあるからこっちが先制しても空振りなんてしないだろ。
NPCが相手なら普通にこっちの方が遅いからなおさらだ。
空振りする場合があるとすれば相手が後方全遅延してるときだけだろ。
2ターン目以降自分より遅い奴に確実に攻撃を仕掛けるの通常と
2ターン目以降自分より遅い奴の攻撃を確実に受ける遅延のどっちが得?
>>358 >上級者同士では壁に引っかからない編成を目指すと思いまつ。
お互いがそれを意識して編成したら結局壁の潰しあいになるんだが?
361 :
308:02/10/14 02:08 ID:A4C/H0Gr
そんなアフォでも解る理屈がわからんヤシがアンマンジオンでVP10以内だってさ。
遅延なんかしてたら時間かかるから、いくら廃人プレイしてもMP10位以内すら怪しいだろ。
362 :
308:02/10/14 02:11 ID:A4C/H0Gr
餡ジ・・・今度こそ吊ったか?
>>360 上げてるしネタだろうが
壁をお互いに置いて
お互いが壁を避けようとすると・・・・
正解はメアド欄!!
364 :
餡ジ:02/10/14 02:13 ID:PFIhWCVj
そもそも「通常で先制を取ることが先制攻撃をとれること」と思っているのが大きな間違い。
自軍の3発目で敵を撃破した場合このようになる。○内はターン数。
まずは通常で先制を取った場合。
@自軍攻撃(不発)
@敵軍攻撃1発目
A自軍攻撃1発目
A敵軍攻撃2発目
B自軍攻撃2発目
B敵軍攻撃3発目
C自軍攻撃3発目
365 :
餡ジ:02/10/14 02:13 ID:PFIhWCVj
遅延の場合。
@敵軍攻撃(不発)
@自軍攻撃1発目
A敵軍攻撃1発目
A自軍攻撃2発目
B敵軍攻撃2発目
B自軍攻撃3発目
通常で先制を取った場合、敵軍から3発貰っている。遅延は2発だ。
通常の方がターン数もかかっている。
この差は明らかでないかな?
366 :
名も無き冒険者:02/10/14 02:14 ID:f3QHBYOm
爆笑した
これからも釣りがんがれよ
餡ジはID変えて自作自演援護しちゃったので、次からはID変わりますよ〜(ゲラ
368 :
名も無き冒険者:02/10/14 02:17 ID:WWIB9u6X
飴児は2パソでつよ(藁
61戦車や量産タンクより早く動けるMSがあるのに本気で遅延してるの?
369 :
308:02/10/14 02:18 ID:A4C/H0Gr
>364-365
それは1機対1機の話だろ?おまえヴァカ?
370 :
餡ジ:02/10/14 02:18 ID:PFIhWCVj
これから、通常が先制攻撃できると勘違いしている奴は、全員これを見てから発言しろよ。
相手も普通の編成なら一発目で不発は後方配置が主流の序盤中の序盤しか有り得ない。
それも砂が出る頃にはほとんどのPCは後方から前の方に出してる。
NPCに関しては後方配置なんてまず無いし、NPCの方が早いので不発なんて考えられない。
一発目が不発になるのは相手が後方全遅延の時だけだ。
でも遅延対遅延だと通常ってことにならないか?(藁
372 :
餡ジ:02/10/14 02:19 ID:PFIhWCVj
>>369 いや、部隊全体のことだよ。理由は既出だよ。よく見てくれよ。
373 :
名も無き冒険者:02/10/14 02:20 ID:9oL9N41T
普通設定でも相手のほうが早く動くんですが・・・
飴児さんってプレイしたことないのかな?
374 :
308:02/10/14 02:22 ID:A4C/H0Gr
1対1なら初撃をよけた方が常に先手になるって小学生でもわかる理屈だろ?
お互いに複数のMS編成してるんだから、通常ならそのターン内で相手に攻撃を
させずに落とす可能性も考えろよ。
その話をしてるんだろうが。
375 :
餡ジ:02/10/14 02:23 ID:PFIhWCVj
>>371 射程2の射撃機体を自軍前列に配置して、
なおかつその機体の先制がNPCとPC含めて先制をとれないと、1発目は不発ですよ。
まさか全機前列通常?全力攻撃も含めて?
それは珍しいな。
>>364-365 何これ?3回攻撃したら必ず相手消せるの?そんな理屈が通用するのは脳内だけだ。
そもそもVP稼ぎは時間とも勝負しなきゃいけないって事知らないのか?
遅延が序盤の一時期しか通用しないのは過去の先行鯖で明らか。
まさか今まで誰も気づかず、これを発見した餡ジは「漏れって天才!」とか思ってる?
・・・カワイソウ
今既に後ろの射撃部隊狙われてます?
強MSでも低HPでもないMSを射撃に回してるとどうやって狙われる
編成になるか知りたいのですが。
・・・ところでこの遅延有効という話、まだ始まって二週間弱の4期鯖の
話しですよね?
378 :
308:02/10/14 02:26 ID:A4C/H0Gr
近MSのみでVP10位の方が珍しいぞ
>>351 VPランカーなら、後方に配置するデメリットと遅延のデメリットもわかりますよね?
(あえてわかりやすく配置と遅延をわけました)
もちろん遅延後方配置にもメリットがある時もあります。
初手にこだわりすぎ、一つの戦術にとらわれすぎなところから見るとVPランカーとは思えないのですが
もちろん1期通して10位以内なんですよね?
380 :
餡ジ:02/10/14 02:30 ID:PFIhWCVj
>>373「普通設定でも相手のほうが早く動くんですが・・」
あぁ、それはですえ。
戦闘を、あるひとつのターン内でしか見れない人は、
「壁の先制も上げて相手より早く行動する」
そう言っていたので。
壁が敵に張り付けば、敵はそれ以上前に出ませんね。
それは自軍射撃機体の攻撃が1ターン目に不発になることを表しています。
>>375 フレンド優先対戦が残ってて漏れが餡連だったら実行してるよ(藁
普通そんな事しないと不発になるのは相手が後方全遅延でないかぎり無いと
書いてるだろ
それとも、もしかして餡ジたんは壁をスルーして直接射撃MS狙ってる?
それだとせっかく陣形整えて遅延かけても射撃狙った時点で陣形バラバラ
になりますが(藁
382 :
308:02/10/14 02:32 ID:A4C/H0Gr
餡ジよ。
藻前語れば語るほどハマってるな(w
VP10位以内?
上級者はお互いに壁狙い?
通常でも相手の攻撃が常に先?
ヴァカ丸出しですよ。
そろそろ回線切って吊った方がいいんじゃない?
ランカー入りたきゃ、壁でも叩けってこと?
とりあえず、俺はここでは悪の全遅延してるけど
最初、俺の壁をぶったたいてくれるので、ウマーと思っているんだけど??
ちがう?
384 :
餡ジ:02/10/14 02:34 ID:PFIhWCVj
もちろん、これはただのテストケースですが、長引いた戦いにも当てはまりますよ。
あと、私はある時期を境に遅延はやめますよ。
それももう書いたんだけどな。
385 :
308:02/10/14 02:35 ID:A4C/H0Gr
>380
>「壁の先制も上げて相手より早く行動する」
本気でヴァァだなw
射撃MSが壁の前に出ないように先制上げるんだろうが。
お前ホントにこのゲームやってるの??
全然知らないじゃんw
>壁が敵に張り付けば、敵はそれ以上前に出ませんね。
>それは自軍射撃機体の攻撃が1ターン目に不発になることを表しています
意味がわからん。
壁が敵に張り付いた後ろから射撃がそいつを攻撃するのが普通のパターンだが・・・
何故不発???
やっぱり餡ジたんは直接射撃を狙ってるのか?
ということはジムや魚狙いだから全機低HP狙いにでもしてるの?
餡ジが語るスレはここですか?
389 :
308:02/10/14 02:39 ID:A4C/H0Gr
>383
壁につかまってる間タンクに狙われちゃうじゃん。
速攻で壁orタンクを落とせればいいんだけど、近MSしか使ってない餡ジには無理(w
それとも、毎回の戦闘で壁MSを1〜2ターン内で確実に落とせてるの?
普通に考えれば無理でしょそれは。
390 :
餡ジ:02/10/14 02:40 ID:PFIhWCVj
>>382 >VP10位以内?
信じる信じないは勝手といったはず。
>上級者はお互いに壁狙い?
わざわざ全力攻撃の機体を前に晒してまで、相手の支援機を叩く?
近MS狙いが多い今では、有効な行動ではありません。
格闘で回避もそこそこ高ければ、良いですけどね。
>通常でも相手の攻撃が常に先?
先制で近づいては、敵の有効な攻撃が先ですよぅ。
見ればわかるでしょう。
最初は普通だったのに308まで煽りになってしまったな。
餡ジ「ボクが一番うまく遅延を使えるんだッ!ボクが・・・ボクが・・グスッ」
392 :
餡ジ:02/10/14 02:42 ID:PFIhWCVj
私が近MSしか使っていないなんて・・どこからそんな。
さすがに嘘を持ち出してきたら信用を無くしますよ。
餡ジいい加減煽るのはやめろ。
>わざわざ全力攻撃の機体を前に晒してまで、相手の支援機を叩く?
>近MS狙いが多い今では、有効な行動ではありません。
>格闘で回避もそこそこ高ければ、良いですけどね。
なら何故壁が敵に張り付いたら射撃が不発になるんだ?
近MSが多い今では敵が自分の壁に引っかかって成功なんじゃないのか?
こいつ無視して後ろの敵を狙おうとするなら全攻が前に飛び出すだろ。
不発の意味がわからんよ。
日本語おかしくなりそうだからもうやめる(藁
395 :
ルウム児/5連:02/10/14 02:52 ID:hfB2NxDj
餡ジさん。
初めの頃の書き込み、
>>31 >>111 >>116 このあたりの内容、どう説明つけますか?
高難易度任務やっているのですよね?
VP10位以内ですか?
単垢ですか?
それだけでもう信用できません。
まあ本人も奨めているので、このスレの
>>31あたりから、
まだ読んでいないお暇な方はどうぞ。
あとは…(以下略age
396 :
308:02/10/14 02:52 ID:A4C/H0Gr
>信じる信じないは勝手といったはず。
とても信じられません。実際の今の編成書いてみろよ。
>わざわざ全力攻撃の機体を前に晒してまで、相手の支援機を叩く?
すべて近MS設定で、壁MSに引っかかってる状態で、敵全攻or攻重支援機の前に自部隊を晒す方がどう考えてもおかしい。
全攻MSを晒す?誰もそんな事は言ってないがw
支援機は全攻or攻重なんだから通常あたりで十分。
一機でもいいからMSを近づけていけば、壁につかまってるMSから支援機の目を離させる効果もあるんだが・・・。
餡ジは近MS以外使った事無いだろ?
>通常でも相手の攻撃が常に先?
>先制で近づいては、敵の有効な攻撃が先ですよぅ。
>見ればわかるでしょう。
近づくのは最初の1ターンだけだろ?2ターン目以降は先制値の高いユニットから攻撃するのが普通。
アタマ悪すぎ。あなた本気でヴァカですね。
>>392 藻前みたいなのがVP10位以内なんだ・・・
4期鯖ってヘタレどころではないほど下手糞が
集まったんだな。
398 :
餡ジ:02/10/14 02:53 ID:PFIhWCVj
複垢でしたー
399 :
308:02/10/14 02:59 ID:A4C/H0Gr
>398
>さすがに嘘を持ち出してきたら信用を無くしますよ。
お前だろ(w
どう考えても、ジムキャが出た時点で、遅延終了って事で論議終了
餡ジもムキになりすぎて必要以上に墓穴掘ってご愁傷様だが、
ベストオブバカは
>>308だと思う。
あなたの相手、常に近狙いなんですか?
402 :
餡ジ:02/10/14 03:02 ID:PFIhWCVj
表の意味が分からない人は最初から読んでね。
>>396 そうそうその通り。「支援機は全攻or攻重なんだから通常あたりで十分。」
いまならば、格闘機体を支援狙いにする等で相手の編成を攪乱できるよね。
最初の1ターンと2ターン以後を、まるっきり分けて考えている人にはわからない、戦闘全体の推移があるのですよ。
いつか解る日が来ることを願っていますよ。
403 :
308:02/10/14 03:03 ID:A4C/H0Gr
>401
誰もそんな事言ってないし(w
壁の指揮ザクは強MSをひきつけるんだよ。知らなかった?
404 :
餡ジ:02/10/14 03:03 ID:PFIhWCVj
>>400 ジムキャは中列遅延壁に対して、最初の一撃を無くしますよ。
最初から読んでくださいね。
405 :
308:02/10/14 03:08 ID:A4C/H0Gr
>402
その強MSor支援狙いが常に後手だとその分戦闘が有利に展開するタイミング遅くなる。
1ターン目で攻撃を当てる事だけに固執してない?
餡ジたんの部隊は、
顔グラ優先した為に、
壁パイロットの先制が一番低く、
射撃パイロットの先制が一番高いのでつ…。
しかも、壁の回避を余り上げずに格闘につぎ込んでいる。
通常にしたくても、出来ないのですな。
…と妄想してみた(藁
案外あってるかもな^^;
407 :
名も無き冒険者:02/10/14 03:11 ID:9oL9N41T
>>390 >わざわざ全力攻撃の機体を前に晒してまで、相手の支援機を叩く?
支援機狙いのMSを全力攻撃にするやつはそうそういないよ(ぷ
もうちっと他のことも覚えてから編成を語れよ
あくまでサンプルだが
壁1/壁として全防近MS
壁2/全防or防御重視で低HP・支援狙いで突っ込ませる
全攻近MS距離2
その他
ランカーならパイロット選んで買ってるだろうに・・・
408 :
餡ジ:02/10/14 03:12 ID:PFIhWCVj
>>405 いいえ、「戦闘が有利に展開するタイミング」は早くなりますよ。
通常ではそのタイミングは2ターン目の先制攻撃から。
遅延ではそのタイミングが1ターン目の遅延攻撃から。
表を見れば解りますよね。
えっと、ちなみにあなた、何回も同じ質問してませんか?
409 :
308:02/10/14 03:14 ID:A4C/H0Gr
>408
何度も言うけど、そもそもその表がおかしいの。
ドラクエTじゃ無いんだから、「通常」でそんなに規則正しく
攻守入れ替わるわけ無いじゃん。
410 :
餡ジ:02/10/14 03:16 ID:PFIhWCVj
>>407 良い編成ですね。私の編成に似てますよ。
やっぱり、格闘は「回避>格闘>先制>射撃 支援・低」に限りますよね。
そして主力の射撃が近狙いってのも良いですね。安全です。
>>404 2ターン目に壁MSに引っかかってるところを距離3で攻撃されると思うんだが?
しかも、最後列は距離2しかないので、ジムキャ届かないと思うが?
この辺は基本的に遅延なんて考えたことのない俺が書いてるので、パターンが分からない
■■■□←戦艦■■■
■
■■□←ジムキャ
■
■
■
■
■■□■□←支援狙いザク
■■■□←戦艦■■
雑で申し訳ないが、2歩しか動けない用だと、結局ジムキャに届かないのでは?
412 :
餡ジ:02/10/14 03:18 ID:PFIhWCVj
>>409 >「通常」でそんなに規則正しく攻守入れ替わるわけないじゃん。
運まかせで行動順が決まるような編成をしているのですか?
それは不安定だ。やめた方がいいですよ。
413 :
餡ジ:02/10/14 03:20 ID:PFIhWCVj
>>411 はい、支援狙いの索敵を3にしておけば、
射程に入らないジムキャノンを放置できますよ。
相手が射程に入ってきたら、格闘に移行すればいいのです。
414 :
308:02/10/14 03:23 ID:A4C/H0Gr
>412
ハァ?
先制値にはパイロットの先制値+MSの先制値+ランダム値(0〜5ダッタカナ)
が含まれるから常に同じ行動順で攻撃なんかしないの。
もちろんある程度は予測する事ができるが。
だから、確実に先制させたいユニットには先制値をわざわざ振るんだろ?
遅延以外やったことないんじゃないの??????
それは不安定だ。やめた方がいいですよ。
>402の
>最初の1ターンと2ターン以後を、まるっきり分けて考えている人にはわからない、戦闘全体の推移があるのですよ。
と
>405の
>その強MSor支援狙いが常に後手だとその分戦闘が有利に展開するタイミング遅くなる。
から、308は1ターン後半で攻撃するよりも2ターン前半で攻撃するほうが有利、
なぜならターンの前半で攻撃できるから、とおっしゃってるように読めるのだが。
そもそも、なんでターン毎に分割して考えるのに拘って連続した流れととらないの?
416 :
餡ジ:02/10/14 03:24 ID:PFIhWCVj
>>411 その表は2ターン目かな?
支援狙いの格闘用機体は、もう一歩前に出ています。
次のターンでジムキャが一歩踏み込み、自軍格闘が2歩いて切れる間合いに入ってきますので、それから攻撃します。
いや〜なんつうか・・・
漂着早々からおもろいもん見せてもらったよ(藁
一期とか、三期が合流する前に餡ジをなんとかしないと、
四期へタレっていわれるぞ。
編成の話題になってますが、他のVPランカーの編成を引き出そうとするネタじゃないですよね?
419 :
308:02/10/14 03:28 ID:A4C/H0Gr
>415
2ターン目に敵より早く行動できれば、それだけ本隊を支援機から
離す事ができるじゃん。
遅延だと、強MSや支援狙い機が本隊から離れる前に敵が寄ってくるでしょ?
そんな事も解らないの?
リア連@連邦氏も全機後方遅延?(w
420 :
名も無き冒険者:02/10/14 03:30 ID:dpkUeJrx
>>380 >「普通設定でも相手のほうが早く動くんですが・・」
>あぁ、それはですえ。
>戦闘を、あるひとつのターン内でしか見れない人は、
>「壁の先制も上げて相手より早く行動する」
>そう言っていたので。
野戦のnpcが普通設定でも相手のほうが早く動くんですが・・
421 :
名も無き冒険者:02/10/14 03:32 ID:dpkUeJrx
野戦にて普通で相手が先に動いた図(□は壁役△は後衛)
△△
□□
■■
▲▲
ただし、相手より早く動けるとズレます
また、届かない場合が出ますが・・・
壁相手に発砲であってそれを不発というなら「上級者はお互いに壁狙い」が破綻しますね
------
わざわざ遅延にて相手が先に動いた図
△△
□□
■■
▲▲
何が同違うといわれれば、このあとの展開で、
相手より早く動けるユニットも後者だと常に後手になります。
>>402 そのジムキャをたたきにいくのに、わざわざ撃たれてから行くことになるな。
戦闘の決着する最後のターン、壁はやられていることが多いから、全攻や攻重の
MSでとどめを刺しに行かざるを得ない。壁が残っていても、陣形は崩れているから
射撃と壁がジムキャから同じ距離にいることもままある。
ジムキャに撃たれる。当たる。
>>404 の初めの一撃を無くしても、最後にほぼ当たるキャノンをもらうのはVP
欲しい人には出来ないこと。
初めの一撃は撃たれても良いけど、それを避けることの出来るMSに「撃たせる」
のが大事じゃない? 2ターン目以降も同じ事。
で、支援機について。
>>396 はつり餌でそ? 遅延の支援狙いはアフォだし、
通常ではすぐ落ちる。ま、ジムキャ出始めたら試してみそ。
423 :
餡ジ:02/10/14 03:35 ID:PFIhWCVj
>>419 「〜を支援機から離す事ができるじゃん。」
だから1ターン目に前進したあなたの部隊は、とっくに敵の全機体の射程内に入っていますって。
離れるどころかあなたから近づいていってますよ。
人を全機後方遅延呼ばわり・・・また。
誹謗中傷なんかしてるから「ベストオブバカは
>>308だと思う。」って言われるのですよ。
424 :
308:02/10/14 03:38 ID:A4C/H0Gr
>423
だーかーらー。
壁MSの先制値を10上げて、壁を突出させて初撃は全部壁MSに受けさせる
って言ってるじゃん。
近MSor強MSなら突出させた指揮ザクに攻撃は集中するから、射程内でも
1ターン目の支援機の被害はそれほど気にならないの。
>419
前衛が敵より早く、射撃が敵より遅く行動するってことが大前提になってる訳ね。
それならば理解できる。
>リア連@連邦氏も全機後方遅延?(w
4期鯖と同じ時期は後方遅延がメインだったかな。
現在は前列先制で、初ターンで支援機落とす編成。
今の時期、先制なんかより回避とか射撃だと思うが。
先制できたって、当たらなければ撃たれに出てきた様なもの、、
427 :
餡ジ:02/10/14 03:42 ID:PFIhWCVj
>>421 またまた〜。最初から読んでいない人。
わざわざ遅延にて相手が先に動いた図
△△
□□
■■
▲▲
NPC・PCを含め多くの場合、後列に自軍射撃を置きます。
このために、1ターン目終了時はこのような移動に終わり、相手の射撃は届きません。
最初から読んでくださいな。
>>414 そうですね、0か1〜5のランダムです。
だから、近狙いの壁は初めのうちに少し先制を上げるんですよね。
遅延しかやったことないのかっ、とは漏れもおもたYO!
>>418 すでに失敗しているので聞き出しても何の役に立たないかと思われ
429 :
308:02/10/14 03:44 ID:A4C/H0Gr
>426
成長Pの優先順位
壁パイロット・回避>壁パイロット・先制(+10程度まで)>射撃メイン・射撃
壁MSに初撃を確実にさばいてもらう方が、数%の命中より全然重要だと思うけど・・・。
>>410 >やっぱり、格闘は「回避>格闘>先制>射撃 支援・低」に限りますよね。
壁役なら「回避>格闘>射撃>先制」だと思うぞ?
格闘は隣接できない場合があるから気休め程度でも「射撃」は高いと安心する
先制なんぞは壁役が乗るMSは総じて早いだろ?
431 :
308:02/10/14 03:47 ID:A4C/H0Gr
追記
それに全攻支援機の突出だけは確実に阻止しないと
>>427 そして、2ターン目から常にジムキャの攻撃を先に受けるって訳ですか?
一体何時間くだらない討論すれば気が済むんだ!
餡ジも本当にVP10位以内で
自分の編成が正しいと思うのならば
適切(?)な編成を教えて
ライバルを増やすのはやめればいいじゃないか!
これだけは言っておく
「アンマンじゃなくて良かった」と(糞
>>427 それだとタンク系でたら当たるじゃん
それに61戦車は中間配置だしな(藁
435 :
餡ジ:02/10/14 03:50 ID:PFIhWCVj
>>424 その編成は確かに基本的で良い。
でも遅延にすれば壁への攻撃も少なくなって、落ちる機会も少なくなるし、
あなたが振っている先制への訓練Pを他へ振れますよ。
格闘役の回避がもう+10あればなあ、射撃がもっと当たればなあ、って思わない?
訓練Pの不足している今ならなおさら、さ。
436 :
308:02/10/14 03:51 ID:A4C/H0Gr
>430
壁パイロットに射撃を降る余地は無いと思うよ。
中盤あたりから、エリートよりも全体的に早く動けるようにレギュラーパイロットに
先制値をなんぼかでも振っていった方が、全防してるMSの射撃上げる事よりも重要。
>>427 >NPC・PCを含め多くの場合、後列に自軍射撃を置きます。
ウソはいかんよ
距離3は後列が多いかもしれないがな
餡ジは囮の使い方も知らんのか
439 :
餡ジ:02/10/14 03:55 ID:PFIhWCVj
>>434 タンク系は1歩移動ですから、もう一つ後ろまでしか来れませんよ。
ですので、やっぱり届きません。
61式戦車ってあなたにとっては怖いの?
それは・・・まぁ頑張って。
>>436 「回避>格闘>射撃>先制」
これって購入時の基本スキルの優先順位とおもわれ
なにも射撃に振らなくても、
基本値が数ポイントでも高い方が気休めでも役に立つだろ?
黙ってみてたけど一言。
4期鯖&1期鯖の連邦NPCの主力射撃MSはジムキャでも量タンクでもなく魚です。
移動3なので後方遅延していても空振りしないよ。
442 :
308:02/10/14 03:58 ID:A4C/H0Gr
>435
>でも遅延にすれば壁への攻撃も少なくなって、落ちる機会も少なくなるし、
その為に、壁MSにはグフが出るまではHPの一番高い指揮ザクを当てるんでしょ?
それに、被害が少ないのって1ターン目だけだし。
>あなたが振っている先制への訓練Pを他へ振れますよ。
どうせ先制値は後になっても必要なんだから今のうち振っていけばわざわざ遅延しなくて
済むのに。
支援機が突出する危険を考えたら、遅延でもある程度の先制は必要なのでは??
443 :
308:02/10/14 04:03 ID:A4C/H0Gr
>440
意味を取り違えた。スマソ
ただ、>430の
>先制なんぞは壁役が乗るMSは総じて早いだろ?
ランダム値もあるし、確実に支援機よりも先に敵前に出すためにはある程度の
先制値割り振りは必要。
2クール目で引継ぎNTが壁パイロットで先制+5状態なら別だが。
>>442 グフはすでに出てる。
でも前線は今のところ宇宙だから使えないはず。
本物のVPランカーなら宇宙にいるはずだけど・・・怪しいなw
まあ前線が地上になれば遅延やる香具師なんて1人もいなくなるだろうけどな(藁
445 :
餡ジ:02/10/14 04:05 ID:PFIhWCVj
中列遅延壁にしようと、先制壁にしようと、敵の初弾を受けてくれるのは変わらない。
むしろ初弾が少ない分、中列遅延壁の方が死ににくいですよ。
私も昔は壁の先制を上げてましたが・・訓練に余裕ができるまでは無駄だと解りました。
のあじおんも308と同じで、ターンごとに区切ってしか戦闘を見れない人ですね。
「なんでターン毎に分割して考えるのに拘って、連続した流れととらないの?」
ちゃんと前の書き込みを見ましょうね。
446 :
308:02/10/14 04:05 ID:A4C/H0Gr
>444
「グフ」→「グフ級の壁MS」って意味だ。スマソ
餡児たん
漏れへのレスは
>>398 だけ?
寂しいモナー。
ただのネタだったのか…。
まあ、お祭り見れてよかたでつ。
我が身を犠牲にしての盛り上げ、ご苦労様^^
毎日この調子でがんがれ(藁
分からない。どう考えても分からないぞ。
2ターン目以降。近MS狙いのジムキャ(支援機)だと距離3の攻撃をしてくるんじゃなかったっけ?
そうなると、当たる当たらないは別として、ダメージの高い攻撃を常に受け続けると思うんだが?
それならいっそのこと、囮を突出させて、残りを全攻射撃している方が良いと思う俺はヘタレなんだろうな
で、結局、飴児は「あんたがエライ」といわれたいのか?
遅延を広めたいならアプローチとしては失敗してるぞ。
ランカーならキャラ名を提示しない限り無駄だと思う。
議論してるつもりが視野狭窄しててヘタレ度だけが増してく姿は道化師だよ。
450 :
餡ジ:02/10/14 04:13 ID:PFIhWCVj
>>441 いやすでにジムの方が怖いですが。魚なんてすぐに居なくなりますよ。
「被害が少ないのって1ターン目だけだし。」
そもそも、なんでターン毎に分割して考えるのに拘って、連続した流れととらないの?
「支援機が突出する危険を考えたら、遅延でもある程度の先制は必要なのでは??」
遅延だと全機の行動順が固まっているので、先制値とは関係なく陣形を作ってくれますよ。
だから、壁の回避をMAXにした後、格闘の回避に注ぎ込んだり、射撃の射撃に振ったりして強くなれるんですよ。
すでに訓練値の振り方を間違ってしまったようですね。
でもまだ間に合いますよ。
まずはターンを連続したものとして捉えましょうね。
451 :
308:02/10/14 04:14 ID:A4C/H0Gr
>448
>それならいっそのこと、囮を突出させて、残りを全攻射撃している方が良いと思う俺はヘタレなんだろうな
じゃ、漏れもヘタレでつ。
のあじおん氏と同じ考えですから(w
いいかげん餡ジはキャラ名を公表しる!
そうしないと誰も認めない事にまだ気がつかないのか・・・。
餡ジ、御前なかなかいい釣り師だな。いい文章かくじゃねーか
読んでてもこう、もにょもにょした感覚を引き出せるヤシはそうはいないぞ
よほどの修行をつんだと見える、これからも荒らしにならん程度に頑張ってくれ。
454 :
餡ジ:02/10/14 04:21 ID:PFIhWCVj
>>447 ごめんよ、ルウム児/5連さんよ。
なんか妄想してみるとかなんとか書いていたから、もう無視しちゃった。
とりあえずジムキャに対しては、回避MAXの格闘を一人支援狙いにしておけば問題ないでしょ。
それと、いくら支援狙いにして前列通常してもすぐには届かないから、1撃もらうのはどちらでも同じことよ。
456 :
308:02/10/14 04:24 ID:A4C/H0Gr
もうすでに餡ジの訳わからん表で餡ジ自身の理論が崩壊してる。
もう一回見直して、再度4機編成対4機編成で書き直して来い。
話はそれからだ。
餡ジは都合の悪いレスは無視するヘタレなだ(藁
458 :
餡ジ:02/10/14 04:26 ID:PFIhWCVj
>>451「じゃ、漏れもヘタレでつ。のあじおん氏と同じ考えですから(w」
そうそう、まず突出させる為に先制に振る訓練Pが無駄なのですよ。
まあとりあえず、解ってくれればいいんです。
こちらこそ、きつい事を書いてすいませんでした。
お互い頑張ろうではないですか。
459 :
308:02/10/14 04:28 ID:A4C/H0Gr
>458
やっぱお前アフォだな。てーかキティ。
お前の沸け解らん理論なんか小学生ですら納得せんぞ。
460 :
308:02/10/14 04:32 ID:A4C/H0Gr
>>364-365 餡ジとりあえずこれ見直してみろ。確実におかしいから。
どこが間違ってるか解るようになったらまた相手してやるからな。
晒しage
>>453 既に荒らしの領域だと思うが。
いいかげんにしろという警告は無視して
相変わらず周りの見えないレスを繰り返してるのな。
釣られてる方もいいかげんにしとけ。
先制にポイント振れば後々役に立つだろ?
序盤ならなおさら全攻のMSを被害無く前に出すか重要だと思っているんだがな。
VPやってるなら、先制の大切さぐらい知ってると思ったんだがな。
あと、突出というのは全防支援狙いで、壁の攻撃も引き受ける役目のMSのことを
言ったつもりだったんだが、やっぱり壁のつぶし合いが重要と考える貴兄とは永遠に平行線だな
全遅延なんてそりゃNPC相手には確実に勝てるだろうよ。
でもVP稼ぐとなりゃ話は別。一手でも先に攻撃して敵の数減らす事が重要なんだから。
しかも、もしPC戦になったら遅延なんてカモにされるだけです。
例えHP残り1でもそのユニットの攻撃力は変わらないのだから、先に相手の手数を減らせたほうが勝ちです。
ココで、何をどう話そうが構わないけど、
その調子でゲーム中でもネチネチと言わないでくださいね。
任務ならREMOVEするし、エリチャならOFFにするけど、、
不快である事には変わりない。
話の合う人たちだけでチームでも作ってください。。
そういや、いつの間にVPの話になったんだろう。任務全部隊遅延の話題だったはず
都合の悪いレスばかりなので餡ジ様はお休みになられました。
餡ジよ・・・もう2度とくるな!(藁
親愛なる餡ジさんへ
貴方が嘘つきで大ボラふきだとわかった時点で、もう議論は成り立たなくなっているのよ?
わかる?
そこからは、生暖かく…
>>461 スマソ。あんまり良い匂いだったのでつい。晒されに逝ってきまつ。
てか、そろそろ寝るよ(;´Д`)
>>454 回避マックス格闘、遅延、支援狙い、通常で逝ってきてくだちい。
もちろん、VPランカー様だから敵編成は全て分かっていらっしゃることでしょう。
では、明日は晒しで会おう!(藁
うわ、まだ続いてる
>463
>一手でも先に攻撃して敵の数減らす事が重要なんだから。
遅延だと殲滅が遅くなるとは限らない、というより思いこみに近い。
>もしPC戦になったら遅延なんてカモにされるだけです。
むしろ逆。前列先制の人は少ないのでPC戦は後列のほうがいい
ジオンと連邦の差はあるが、2期も最近まではVPランカーも後列遅延が
多かった(チームによりけりかも)
相手より先に行動できれば、前列で先制したほうが有利なのは当たり前なので、
比較するならば、
先制にポイントを振って通常や前列する場合と
回避、格闘、射撃だけにポイントを振って後列遅延する場合
とを比べないと意味がないだろう。
おそらく分かれ目となるのは、
連邦では、格闘回避、回避、射撃、射撃の4人
ジオンでは、格闘回避、射撃、射撃回避の3人か連邦と同じ4人のパイロットに
成長Pが行き渡った後、先制上げて先手取るか他の能力上げるかによって
遅延が不利になったりそうではなかったりするあたりかと。
>468
最近まで後列遅延のランカーって・・・
もしかして30位以内とかをVPランカーとか呼んでる?
一つ忘れていた。
餡ジ、必死なだ(藁
>>468 VPランカー=10位以内に毎回入れる実力もってる人
>>468 遅延のPCに負けたことありませんが?
なにしろ相手が全遅延なもんだからHPぎりぎり残ったキャラが次のターンも間違いなく攻撃してくれるからね。
逆に遅延の場合、確実に低HP狙いに狙われて次のターンは何もできずにいなくなる。
>>472 >VPランカー=10位以内に毎回入れる実力もってる人
VPランカー=10以内に安定してランクインできる程度の実力もってる人
でOKかな?
リーア連邦ミッションランキング
同率一位3人、ルフィ、バギー、ジャンゴ
複垢ID回しするにも、少しは工夫して欲しい
もう一度だけ言う。
現在の4期鯖でのジオンのvpランカーは通常も遅延も糞も関係ない。
難1回した数の多さで決まる。
はっきり言って最新のmsも優秀なパイロットも緻密な編成もいらんのだよ
そして恐らくそれは再来週くらいまで続く。
餡ジクソにはそれが判らんのですよ
>476
いや、意外と難1しか回した事がないで言ってるのかも知れない。
ところで、ムーアジオンはペズンとリックUの投票が78:28の大差で
リックUに決まったんだけど・・・
ゲルがあるからあんまり必要性感じないなあ。それよかもし次の作戦成功したら
地上なんだからペズンのほうが良かったのでは?
これじゃビグザム出るまで宇宙⇔地上の往復になちゃうよ・・・
479 :
:02/10/14 06:43 ID:30aRRu/1
なんか読む気なくなって200件くらい飛ばしちゃった。
480 :
名も無き冒険者:02/10/14 06:52 ID:U3yNltez
>478
いや、ゲルを選択した時点で、射撃MSには困らないので
どっちが出てもモーマンタイ。
昨日から合流を推し進めてきた者ですがね。
合流したら良くも悪くも取り返しがつかない事になってますな
タイミングが良かったのか、本スレ合流を早めようとする有志の力か…
どっちにしろ2chらしくて漏れは良いと思いますよハイ
漏れはこれから旅に出るんで、このまま本スレに合流するのを誰か補完して下さい。
みんな、何を遅延、反遅延で熱く語ってるだ?
遅延が良いか、悪いかなんて自分の編成やパイロットの選択で決るべよ。
んなもんは、好きにすればいいんだよ。遅延した方が勝率上がる人も
中には居るだろうよ。でも、任務する時はとりあえず、遅延はやめとけ。
他の部隊に敵が殺到するから、隣が全滅する。
2chは答えの出ないことに熱くなり過ぎですな。
483 :
名も無き冒険者:02/10/14 08:25 ID:7P0JDm8p
つまらん話でいつまでもクドイので晒しあげ。
ウダウダ言わず好きなよーに遊んでりゃイイじゃん。
人に迷惑さえかけなきゃ。
それより連休最終日だぞ。遊びに行こうや
おながいだから遅延で難3難4に入ってこないで下さい
ここ見た奴が多いせいか5月に遅延が発生してまつ。
485 :
案ジ:02/10/14 09:00 ID:e8wnHiqY
遅延さいこー
486 :
名も無き冒険者:02/10/14 09:31 ID:rVEyrRGS
島鯖、明日から地上戦。
もうだめぽ
・上級者は壁の潰しあい
・全攻での支援機狙い
こんな発想のひとの遅延マンセー論なんて恐いでつ
npcが壁として防御系指示を使う時期って知ってるのかな?
壁役の位置に居ても普通なんだし、
「壁にしか届かない」といわれようが、
先に落とせるなら1機でも落として、
相手の攻撃回数を減らすのがこのゲームの戦闘だろうに・・・
びびりには戦闘が見えてないということか?
489 :
餡痔:02/10/14 10:06 ID:I3NkO9fR
先輩として謙虚に統合してくれるならかまわんけれど、
正直、進行の違う鯖を統合するのは無理じゃない?
先輩風吹かして仕切る香具師がで始めてるし・・・なんか気分悪い。
不毛な討論なのは確かだけれど、それはそれで見てて楽しい。
2期スレ覗いたけれど、仕切り厨が大儀を背負ってガンがっているだけじゃん
>>489 うんうん、そうだね。君の言うとおりだね。
491 :
お約束:02/10/14 10:25 ID:WeXw0zGy
他人が読んで面白いことを書きましょう。
492 :
名も無き冒険者:02/10/14 10:27 ID:j8THkl82
私放置の時は遅延にしてます。勝率が遅延の時のほうが良かったので・・・
時期、自分の編成に合わせて使えば良いのでは?
遅延にしてVPぶっちぎりの1位なら優位性を認めれますが、実際10位以内に
一人だけ(他にも居るのかは不明ですが)では信頼性は何も無いですね。
VPで2位以下をぶっちぎってます。私は遅延だからね、皆まだ遅延使ってないの?って感じで
任務時も同様。ただ一人だけ遅延とか、一人だけ通常とかは駄目ですね。
ただデフォが通常なだけに、会話もなく後方遅延だと嫌ですね・・・
493 :
名も無き冒険者:02/10/14 10:42 ID:WeXw0zGy
しつこいな
494 :
名も無き冒険者:02/10/14 10:44 ID:uTc2jcX2
うん、しつこいね
これ以上チエンがどうこう言う奴はもれなく童貞。
現在の作戦 現在の前線 ゲージの進度 次期MS
ムーア鯖 ソロモン攻略作戦 宇宙5 45%(10/11 20:50)
ルウム鯖 ソロモン攻略作戦 宇宙5 65%(10/12 17:00)
リーア 鯖 ソロモン攻略作戦 宇宙5 40%(10/11 20:30)
ノア 鯖 ソロモン攻略作戦 宇宙5 95%(10/14 10:30) リックU
他鯖の人補完よろ
VPランカー=ほぼ10位以内をキープできてる人と考えてます。
スナU登場前は遅延+戦艦削りが多かったです。知己があるランカー達だけですが。
>473
>なにしろ相手が全遅延なもんだからHPぎりぎり残ったキャラが次のターンも間違いなく攻撃してくれるからね。
なぜターンに拘るのか分からないです。数えるべきは自分の(有効な)攻撃回数、被攻撃回数、
戦闘終了までの実時間なんではないですか?次のターンも相手が攻撃してきて、被攻撃回数が
遅延の時と同じになるでしょ。
1期房チームの印象のせいで、脊髄反射的に遅延否定する思考停止論者多すぎない?
遅延マンセーでもないし、任務に遅延しろとは言わないが、
遅延の方が有効な時期や編成ってかなりあるだろ。
>攻撃回数、被攻撃回数、 戦闘終了までの実時間
回数としてはターンより定量的な目安にするってだけで、
実際は敵の壁をいかに放置するか、作戦面を重視して配置編成するけどな。
現在の作戦 現在の前線 ゲージの進度 次期MS
ムーア鯖 ソロモン攻略作戦 宇宙5 45%(10/11 20:50)
ルウム鯖 ソロモン攻略作戦 宇宙5 65%(10/12 17:00)
リーア 鯖 ソロモン攻略作戦 宇宙5 95%(10/14 11:40)
ノア 鯖 ソロモン攻略作戦 宇宙5 95%(10/14 10:30) リックU
現在の作戦 現在の前線 ゲージの進度 次期MS
ムーア鯖 ソロモン攻略作戦 宇宙5 45%(10/11 20:50)
ルウム鯖 ソロモン攻略作戦 宇宙5 65%(10/12 17:00)
リーア 鯖 ソロモン攻略作戦 宇宙5 95%(10/11 20:30) リックU
ノア 鯖 ソロモン攻略作戦 宇宙5 95%(10/14 10:30) リックU
他鯖の人補完よろ
501 :
名も無き冒険者:02/10/14 11:58 ID:KZIdXyfI
現在の作戦 現在の前線 ゲージの進度 次期MS
ムーア鯖 ソロモン攻略作戦 宇宙5 45%(10/11 20:50)
ルウム鯖 ソロモン攻略作戦 ソロモン 15%(10/14 11:30)
リーア 鯖 ソロモン攻略作戦 宇宙5 95%(10/11 20:30) リックU
ノア 鯖 ソロモン攻略作戦 宇宙5 95%(10/14 10:30) リックU
遅延より遅漏のが255倍マシ
>492
さすがに毎週TOPとはいかないけど、中佐になれたので
何度かTOPにはなってるが、答えは敵の編成に合わせて、
遅延の方が良い時も悪い時もあるです。
ランカーと同じ事をすれば強いてこともないので
普通に遊んでる人がランカーの真似するのは間違いです。
ランカーのレベルは精鋭と比較しても4〜5高いですし、
NPC相手なら近MS狙いのみで100%勝てるのですから、
VPを如何に増やすかのみを考えている変な連中です。
逆を言うなら本来負ける事が無いNPC相手でも
トータルでのVPが上がるなら負ける可能性がある編成でもやります。
論理が破綻しているようなので餡については放置に切り替える事にした。
俺が危険だと感じるのは餡が遅延マンセーなんだから早くそれに気付いてみんな切りかえれー
って言っていること。論理が破綻しているのを見抜けない初心者が真似したら・・・
自分だけでガンガレ!それができなければ遅延は今は有効でないと見られているのだから
実績を見せ付けなければ脊髄でレスを返しているとしか見られないぞ。
軍に対してすばらしい事を教えてやるって姿勢なのだから
名前さらして順位で見せ付けるしかないだろう。餡に対して言いたい事は以上。
そして
>>499>>500の表は別にいらないだろうと思うぞ。
そもそも自鯖なんてログインしてみればわかるのだし、他サーバーを確認しようがないのだから
何時も間違えてたり現状ルウムならソロモンにとっくに移っているのに対応できないのだから。
書くなら
自鯖 作戦 戦場 ゲージ進行 投票結果を各判定時間(現在なら19時)あたりに書けば良いと思うがな。
自分のサーバーだけ書けば良い。変なテンプレはいらん。他サーバーのことまでしつこく書くから無駄にスレが伸びる。
とりあえず島連邦のVP1位は全機遅延でした。 さっきかるーくひねられてやり
ました^^
505 :
餡ムロ:02/10/14 12:33 ID:1HXHEodQ
僕が一番 遅延をうまく使えるんだ。一番、一番うまく使えるんだ!
506 :
名も無き冒険者:02/10/14 12:53 ID:Hm++NOhX
遅延の良さが分からんばかの集まるスレはここですか?
507 :
リーアジオン@中佐:02/10/14 12:58 ID:U3yNltez
>506
遅延の良さがわからん香具師も馬鹿だが、
遅延の悪い所がわからん香具師も馬鹿。
両方を使いこなせて一流てことです。
よってチミは馬鹿でつ。
なんか気が滅入るスレだナー
本当にここに移住すんの?
良くわからんけど、先制に訓練振ってない漏れは遅延の方がいいのか?
通常だとみんなどんな配置にしてるの?
それにしてもNPCの戦艦って番台確率が味方してる・・・
20%のミサイルボコボコ当たるYO!
VP狙う編成、任務の種類によって効率を求めるなら、その時期によってベストに近い編成は見つけられるでしょう、ただし救出任務など遅延後方配置
でデメリットが生じる任務もあり、普通に任務をこなしてる分には通常の方が無難なのでは?効率だけを求めるならチームの人と任務してその都度編
成指示するのが一番です。
あと話しの流れからするとVPの話は関係ないのでは?
>>503 禿胴
ここは2期鯖専用スレではないのだから、侵攻具合をいちいちテンプレで張るな!
遅延の悪い所
・陣形を適切に組むのが大変
初期位置や命令、索敵で1ターン終了時に陣形が出来てるようにするのが理想だがそのための弊害もあり
・低HP機の変更
低HP狙い対策用の囮を入れてるにもかかわらず、敵の先制攻撃で他のやつらが削られ
対象が変わることが多い。
低HP機が落とされないように他の高HP機に肩代わりさせることでメリットになる場合もあり。
・時間がかかることがある。
先制集中で1ターン目に敵1機落とせる場合に比べれば遅い。
敵の機数の方が多いので、移動時間のトータルは長くなる。
防御型の遅延は防御型通常より時間かかりやすい。
・支援機が狙いにくい
こっちの支援狙いを敵の壁が追いかければそれはそれで敵の移動時間が増える。
・戦艦を削る回数が少ない
遅延だと削る回数が1,2回少なくなる。
いくらここで議論したって2ch見ている
GNOユーザーがどれだけいるのやら
513 :
名も無き冒険者:02/10/14 13:38 ID:1fLs4/o+
難しい話の最中に初心者質問で申し訳ないですが、
VP、MPのポイントって作戦が始まってから次の作戦が始まるまで全ての時間のポイントなのですか?
すでに作戦失敗って出て、何勝何敗 勝率〜って出たのですが、これからもVP、MPの判定は続くのですか?
また次の作戦開始以前に集計ならその後の空白の時間はVP、MPとも関係ない時間って事になるのでしょうか?
現在の作戦 現在の前線 ゲージの進度 次期MS
ムーア鯖 ソロモン攻略作戦 宇宙5 90%(10/14 13:30)
ルウム鯖 ソロモン攻略作戦 宇宙5 65%(10/12 17:00)
リーア 鯖 ソロモン攻略作戦 宇宙5 95%(10/11 20:30) リックU
ノア 鯖 ソロモン攻略作戦 宇宙5 95%(10/14 10:30) リックU
餡饅 鯖
5月 鯖
島 鯖
>510
まあ固いこというなよ。これはこれで話のタネにはなるんだし。
4期の分も作ったから補完よろ。
515 :
名も無き冒険者:02/10/14 13:50 ID:xR1dUXY6
現在の作戦 現在の前線 ゲージの進度 次期MS
ムーア鯖 ソロモン攻略作戦 宇宙5 90%(10/14 13:30)
ルウム鯖 ソロモン攻略作戦 ソロモン 20%(10/14 13:00)
リーア 鯖 ソロモン攻略作戦 宇宙5 95%(10/11 20:30) リックU
ノア 鯖 ソロモン攻略作戦 宇宙5 95%(10/14 10:30) リックU
餡饅 鯖
5月 鯖
島 鯖
テンプレあったほうが見やすいよ
許して・・
よその鯖の侵攻状況知って何が楽しいんだ?
このカスどもが…
518 :
ハッテジオン:02/10/14 14:09 ID:ziRvDJfr
4期鯖ジオンの人に質問。
砂ザクとグフが同時発売したって本当ですか?
エリチャで厨がほざいていたもので...。
スレ移住のために歩み寄りをしようとしているヤシを煽って何が楽しいんだ?
この屑どもが…
話題はあったほうがいいだろチンカス君?
意味不明なカキコするならエリチャで頼むわ、香ばしいやつな。
正直居候している2機鯖住民&餡にいるので一応住民である俺には
両方の視点から見て非常にそのテンプレはウザイと思うのだが。
御前らのその態度は居候とか難民じゃなくて寄生虫としか考えられないぞ。
ちょっとは考えれ
>>518 島では砂とグフは別々の日でしたよ。
予定通りの日程ですた。
>>521 もっと建設的な意見を書かないと誰も見に行かないと思う。
523 :
名も無き冒険者:02/10/14 14:35 ID:KZIdXyfI
なるほど、皆の意見をまとめた結果をまとめるとこういうことなだ。
「MMO管理人さーん、GNO関係はひとつもスレッドいりませ〜ん!!(同意見多数)」
テンプレ貼ると同じのが最低7つ貼られるということで非常にウザイ。
1期スレはそんなのなくても半年続いてるじゃん。
どうしても貼りたきゃ週1ぐらいにしなさい。
そんなテンプレ貼りまくってスレを無駄に消費したら統合した意味無いじゃん。
知らせるのは作戦結果だけでいい。
ゲージの進み具合を知らせるのってなんか意味あるの?
もしかして負けてる鯖をヘタレと罵るために貼ってるのか?(藁
>>522 お前はバカか?
行けば書いてあるだろ?
勇気を出してリンク先に行ってみな(藁
526 :
521:02/10/14 14:42 ID:1E9CNmw9
>>524 今日は作戦判定の日じゃなかったっけ?
そして貴方は2期鯖は2期鯖へ帰れと言う訳か? 2期鯖だけ独立か上手い煽り方だな
>>527 はぁ?
独立なんてねーよ。1スレで我慢するかスレ自体無くすかだ。
テンプレウザイのは禿同だ。
名前欄に鯖名書いて侵攻状況書くだけでいいだろ。
一々他の鯖のも書いて比べる必要なんてない。
>>527 4期は明日が作戦判定日。
ついでに2期の作戦の正否はまだ確定してないだろ。
こんなテンプレ貼りまくってスレを無駄に消費するのは意味がないと言いたい。
ゲージ進度なんて報告せず勝敗決まった時点で報告すればいいだろ。
>そして貴方は2期鯖は2期鯖へ帰れと言う訳か? 2期鯖だけ独立か上手い煽り方だな
ちゃんと読んだのか?
まあ、そう思うんなら思ってくれてもいいよ。
2 期 鯖 房 は 脳 内 2 期 鯖 へ 帰 れ !
テンプレがあると他鯖の状況が理解しやすくて、他鯖の話にも適切なレスを返し
やすくなると思うから、あってもいいんじゃないかな。
ところで2クール目になってから何度か1位になっているリーアジオンの中佐って、
漏れとあと一人しかいないんだけど。(藁
532 :
名も無き冒険者:02/10/14 15:24 ID:eRz4qHhF
GNOってストレス溜まるゲームですね・・・
三期の真ん中位から始めて、4期鯖新設で移住しました。
ログアウト中100勝4敗(PC48勝4敗)で
先ほどログインしたらいきなりPCに連敗・・・
何もログインした時に限って凄い確立を見せ付けなくても
97% 連続外し 10%の攻撃連続食らい・・・
モニターを殴りそうになったのでログアウトしましたTT
>531
別に名前ばれたってどーてことないべ。
今更潜在中佐を含めれば各陣営でも10人以上が中佐だべ。
今になって中佐=脳内とか言ってる香具師は現状を見れないヘタレだろう。
煽りいれて煽り返されて、むかついてるだけだろけどな。
統合うまくいくかな?
2期でTEC10 量産型ガンタンク(+2)
TEC13 ジムキャノン(+2)でました
>>525-526 俺はとっくに見てるつーの
毎回毎回同じような誘導しても、それで見に行く奴はとっくに見に行ってるだろ
今必要なのはまだ見に行ってない奴をどうやって誘導するかじゃないのか?
おまいら餡ジのチームメイトかよ
>>531 てめえが1位だろうが中佐だろうが関係ないんだYO
もっと
>>534 のように有益な書き込み汁!
>>531 >テンプレがあると他鯖の状況が理解しやすくて、他鯖の話にも適切なレスを返し
>やすくなると思うから、あってもいいんじゃないかな。
他鯖の状況を知らせるのがウザイわけではなく、ゲージ進行速度を教えるのが
目的みたいな感じで不定期にテンプレ貼りまくるのが問題。
適切なレスをするために状況が知りたいなら週1回報告するだけでよい。
前線の場所さえわかれば適切なレスぐらいいくらでもできます。
>のあじおん
2、3日ごとにゲージ進行状況知らせて何の意味があるんだ?
「ノアジオンはすごいですね〜。それに引き替え他鯖のジオンはヘタレ揃いでつ」
って誉めてもらいたいのか?(藁
テンプレ貼りたきゃ旧2期鯖スレでテンプレ1000争やってなさい!
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1032782126/l50
538 :
名も無き冒険者:02/10/14 16:00 ID:c4IRrOow
>>535 >おまいら餡ジのチームメイトかよ
なにこれ?
煽りとしては陳腐すぎ...
540 :
名も無き冒険者:02/10/14 16:18 ID:+RPGmVWb
▼スレッド乱立禁止
※スレ数制限が厳しいので、新しいスレを立てる場合は重複に注意してください
・スレを立てる前にスレ一覧で検索を(WindowsではCtrl+F、MacはCommand+F)
・単発質問スレや板違い、「面白いMMOゲーム教えて」等のスレを立てるのはご遠慮ください
※1ゲームにつきスレ数は1本を基本とし、利用者の数に応じて最大8スレまでを許容範囲とします
※チートネタは1スレのみとし、他は重複スレとみなします
541 :
名も無き冒険者:02/10/14 16:19 ID:+RPGmVWb
現在、掲示板名称の命名権を販売中です。購入したい方はひろゆきまで♪
購入資格は個人、法人問いません。価格はこの板の維持費プラスアルファです。
売り出し期間は今月(2002年10月)末までとなります。
期間終了後、この掲示板はlive系サーバ(スレッド保持数36)へ移動されるものと思われます。
本問題については引き続き自治スレッドて討議中です。
サーバ負荷軽減のため各種【2ちゃんねるビューア】のご利用をお勧めします。
進行状況を見て、要塞補正だ、神の手だ、ヘタレはどっちだって感じで2期鯖は来てたんだ。
それを4期鯖でいきなりやったことは軽率だった。すまん。
しかし、テンプレで進行状況確認してからの煽り愛も面白いと思うんだがなぁ
543 :
名も無き冒険者:02/10/14 16:32 ID:2yWXmAPe
市ね
>>535 おいおい、最初は「建設的な意見をいえ!」といい、
今度は「どうやって誘導か!」と路線変更でつか?
さすが、飴児のチームメイツはユニークな思考してますね(ゲラ
>>537 貼りまくり不可は全く同意。
合流したばかりで2期難民も4期住民も互いの状況がよく掴めていないだろうから、
一度完全に埋まったテンプレ等で把握しあうのは有益ではないかと思ったので。
>>536 漏れの方はその通りまったく関係無いのだが、533は脳内中佐ということにして
おかないと、今度は支援回し中佐となり晒し対象になってしまうのでつよ。(藁
546 :
:02/10/14 17:01 ID:da6cjDUu
遅延ってなんですか?
547 :
名も無き冒険者:02/10/14 17:02 ID:Hf8IDajk
4期は明日が新作戦開始日となりますよね。
メンテも含めて明日の作戦開始が夕方頃>現作戦の終了時間はその24時間前
>現作戦終了が今日の夕方と考えても良いです?
駄目?
ゴック欲しいのに強いに放置してたから補給足らないです。任務やりたいけど
微妙に100位圏外に飛びそうで怖くて出来ないです
>>547 先週火曜日AM6:00に作戦開始だったから多少ずれたとしてもメンテ前には新作戦開始だと思われ
549 :
名も無き冒険者:02/10/14 17:21 ID:e8wnHiqY
痴漢野郎はしめ
550 :
名も無き冒険者:02/10/14 17:44 ID:htxGn1Bq
ほらほら、カカッテコイヨ脳内中佐
551 :
名も無き冒険者:02/10/14 17:47 ID:e8wnHiqY
こいっていってるんだよ
552 :
名も無き冒険者:02/10/14 17:50 ID:xR1dUXY6
へたれ
こんな低脳な香具師らとスレ合流するのかよ・・・鬱
>545
たぶん、君の情報には欠落があるらしいな。
漏れは108部隊の2名の支援回し中佐ではありません。
>550、551、552
は何をかかっていけば良いんだ?
555 :
名も無き冒険者:02/10/14 18:22 ID:BEhxamcT
556 :
名も無き冒険者:02/10/14 18:25 ID:e8wnHiqY
(・∀・)ニヤニヤ
さすがへタレリーア(藁
邪魔するならば…容赦はせんナリ!
餡ジも中佐も、ランカーだ中佐だって言ったって、
証明するものが無いここでは全部脳内だの支援回しだのって言われるんだよ。
人より編成は上手いらしいけど、2chの習性について勉強不足だぜ。
ここはヘタレの集まりなんだからそっとしておいてくれよ。
まぁ、さすがにこんな荒らしは見苦しいけどな。
というかさ、イイねぇ、そんなにノメリこめて。
羨 ま し い よ 。
562 :
名も無き冒険者:02/10/14 19:27 ID:WeXw0zGy
>>561 まぁ同感なんだが、そっとしといてやれ(ワラ
ガンダム パワジムx2 +α に手も足も出ないのはオレだけですか?
564 :
名も無き冒険者:02/10/14 20:12 ID:uTc2jcX2
566 :
名も無き冒険者:02/10/14 20:25 ID:wSY0Q4Ti
象いたしまして。
>>554 情報に欠落ねぇ…。(藁
リーアジオンの2クール目VP1位は、1〜3週がラインハルト、4週が某少佐、
5〜6週がヤノ・スイショウ。
502 :リーアジオン@中佐 :02/10/14 12:08 ID:U3yNltez
>492
さすがに毎週TOPとはいかないけど、中佐になれたので
何度かTOPにはなってるが、答えは敵の編成に合わせて、
以上の書き込みから候補はラインハルトかヤノしかいないのだが、ラインハルトは
支援回し中佐でヤノは漏れなんだよ。
さて、 お ま え は 誰 だ ?
ヤノ・スイショウたんカコイイ!
漏れはリーア連邦だが、影ながら応援させてもらおうw
570 :
:02/10/14 21:39 ID:30aRRu/1
このスレ読んでるとGNOやるのが非常に面倒に感じてしまうよ。
571 :
島ジオン:02/10/14 21:40 ID:NLiRKHG3
戦線移動何時?
>567
そうだよな、そうやって突き詰めて考えれば
疑われちゃうもんな、藻前自身が。
大変だな、、お疲れ様。。
573 :
餡饅連邦:02/10/14 22:24 ID:DZFWqPkg
前線のバーを連邦よりに戻すには、宇宙で任務をこなさないとだめですか?
ノーマルのジムとかpジムだけの編成で
難易度4とか5に入ってくるなて
>>567 まさかとは思うが、脳内ヤノじゃねーよな(藁
>>575 ヤノがONのとき個チャで聞きなよ。(藁
ON落ちしてなきゃ答えるからさ。
ヤノに決まってんじゃん!こんなところに中佐で書き込むなんて
リーアジオン中佐で暇人なのはコイツぐらいだ!
最も一番ヤバイセイ○ュ=ライン○ルトなんか小心者だから
絶対に中佐なんて名乗らんがな
こんな低脳スレに合流するくらいならGNO関連は全て廃止で
いいんじゃないの(;´Д`)
>>578 4期鯖ですが激しく同意。
こんなスレかなり要らないと思う。
だからリーアはへタレだってバカにされるんですよ♪
GNOで遊んでいる全員がヘタレと思われても知らんぞ
大丈夫、既に思われているから
4期スレ、始めっからこんなだったね。TT
>>581 ごめんなさい。漏れへたれでつ…。
なぜか、この半日、本垢より補給垢の方が負けていないの。
同じ所に放置しているのにぃぃ(;´Д`)
584 :
ルナ連邦:02/10/15 04:48 ID:FU6Nc6P7
ガンキャノンて今日だよね!?
586 :
:02/10/15 05:55 ID:cWLEoejY
>>584 今日の11時に出ます。
サーバーに繋がらない場合は、ガンキャ購入者が
殺到していると思われるので、何度もログインにチャレンジしてね!
587 :
名も無き冒険者:02/10/15 06:53 ID:LnQsW9KS
4期新作戦まだ〜?
>>577 セイ○ュ=ライン○ルト
ほう、ウソかホンマか知らなかったよ。
まあセイ○ュがインチキ中佐というのは、よく知ってたけどね。
しかし上位陣は腐ってるなぁ。
どの鯖もランク上位は、ヴァーリ・トゥードで戦ってるの?
591 :
痴漢マニア:02/10/15 09:44 ID:HdZEgqM9
案痔さ〜ん帰ってきて〜
>>589 ○イジュはあまりランクに関わってこないので、放置にしてますが
問題なのはラインハル○であります
充分な勲章P貯まってんだろうから、ランキング1位とか取るなYo
この支援回し中佐どもは、すでに1000P(脳内予想)ぐらい
稼いでるんだろうなと思うと
禿しくヤル気を失います・・・鬱打氏脳
593 :
餡ジ:02/10/15 11:43 ID:mxpwJgEZ
はいはい、餡ジですよ。
すでにグフを入れられるようになったから、遅延なんて無駄だよ。
連邦地上軍の鈍足相手に遅延なんてしてんじゃねえよ、思考停止者どもめ。
594 :
名も無き冒険者:02/10/15 12:21 ID:wMbHOEMF
>>586 ガンキャ水曜の9:00AM頃とちゃうの?
595 :
名も無き冒険者:02/10/15 12:24 ID:6JzFO7DT
ガンキャ発売日が待ち遠しい。
さんざ苦労させられた指揮ザク蹴散らしてやる・・・
逆に蹴散らされるか??
「名も無き冒険者」ばかりだと、どの鯖の事だかサパーリなので、
せめて名前に鯖名くらい入れでくだちぃ。おながいします。
おい磐梯!
もうMS追加など新しい仕様変更はないのか?
今のままじゃ面白くないぞ!
特に前線任務なんとかしてくれ…ほんと面白くない。。
任務自体のシステムを変えてくれ。
やる事はカナーリあるっしょ?
599 :
名も無き冒険者:02/10/15 12:53 ID:6JzFO7DT
>598
パブリク出してください。
搭載5くらいで
なんでネトゲ板だと1スレなんだよ?
>各ゲームの定義
>MMO:ゲーム運営者がMMO(Massive Multi player Online)だと公称しているゲーム
ネトゲ板のローカルルールだと、複数スレを立てても問題無いと思われ。
やっぱり4期鯖の連中迷惑がってんじゃねーか。
ごめんよ4期鯖のみんな・・・2期鯖の強引へタレ連中のせいで
勝手に入ってきちゃって・・俺は今の書き込み以降は絶対に書き込みません。
2期鯖スレ復活まで。
統一したってUOのくだらないスレが増えて現状が変わるわけないのにさあ。
>>601 別に迷惑って事はないと思うけど。
事態が事態だし、しょうがないんでないの?
多分議論し尽くされた事なんだろうが
FF11板を利用できないのかなぁ・・・
あそこだけ単独板なんて不公平でつよ(つдT)
603 :
名も無き冒険者:02/10/15 14:12 ID:cNhBA+0Y
うんこぱくぱく
今日のメンテ入る前の戦局わかるヤシいる?
エルサレムはどうなった?もう(´Д⊂ モウダメポ?
月ジのひとたちやさしいけどなぁ
餡ジのひとたちおっかないの?
>>604 メンテ突入2時間前に、連邦のオデッサ作戦発動。
前線はマドラスに移動。
607 :
築地おん:02/10/15 14:21 ID:9/TJ9qkC
>>606-607 マ、マジでつか??!!
いずれは後退するとは思ってたが・・・
早いな・・・落ちるの。
しかもオデッサ作戦かYO・・・
>>608 いや、先週土曜の作戦終了期限までにダカール落とせなかった時点で
撤退戦確定だったんだってば。
今週は土曜までノヴォシビルスク守りきらんと宇宙に押し戻されるよ。
ガンキャ・ジムキャも出てきて辛かろうが、お互いがんばろうや。
>>609 いや撤退は覚悟してたんだがあと1日は
持つと思ってたんよ。。。
この調子じゃベルリンもあっという間か。。。
ガンキャまでにグフ2機にしたかったんだが
間に合わん!
細々とがんがりまつ。。。ジークジオン
なんか我侭なヤツラ居るな
UOの連中は↓に移動し始めてるよ
http://jbbs.shitaraba.com/game/196/ あとFF11の独占とかってのは自治スレでも語られてた寝言のひとつだ
現在はこのようになってる↓
http://yasai.2ch.net/ogame/ 現在、掲示板名称の命名権を販売中です。購入したい方はひろゆきまで♪
購入資格は個人、法人問いません。価格はこの板の維持費プラスアルファです。
売り出し期間は今月(2002年10月)末までとなります。
期間終了後、この掲示板はlive系サーバ(スレッド保持数36)へ移動されるものと思われます。
本問題については引き続き自治スレッドて討議中です。
サーバ負荷軽減のため各種【2ちゃんねるビューア】のご利用をお勧めします。
612 :
名も無き冒険者:02/10/15 15:24 ID:wd7FQa1P
MMO板の現状を理解できないサンプルとしてこのスレッドは選ばれました
まだ全鯖動いてないみたいね…(;´Д`)
システムに大きく手が加わった模様
・NTの覚醒と択一的な形で「NTレベルの向上(既存NTのLvUp)」が発生。
NT Lv2はLv1で上がった先制以外の3パラメータが+5。Lv3は命中率向上。
覚醒かLvUpは1クールにどっちか一方のみ一度だけ発生。
・褒章の拡大。個人MP31〜50位に+1pt勲章。チームVP・11〜MP30位に☆一機。
・ビグザムは投票での開発機体に。9週に投票実施。対抗は不明。
斜め読みした要約なんで、詳しくは各自moreの内容を参照されたし。とくに、
褒章は他にも従来と変わってるかもです。
動き出した…さっき公式HPで停止中だったのは何? 強制切断されたし。
しかし、重い!
ペズン連邦さん、情報サンクス!
てことは、格闘NTがLVアップしてしまうと言うことも…( ゜д゜)
>>614 はいれにーよヽ(`Д´)ノウワァァァン
moreはおろか、全然ダウンロードされやがらねー
>>616 うろたえるな! これがGNOの修正パッチと言うものだ!
・・・最近スムーズだったんだけどねぇ。こんな重いの久しぶりだわ。
ぬあんと、ビグザムが開発投票に!
こらびっくりだわ。
>>616 重いね〜
>>614 ついにビグザムが投票になっちゃったね。
連邦へのテコ入れのように見えなくもないが、ビグザムを場合によっては
使えなくなるようにしたから3ヶ月以内の早期決着は無しよということな
のかな?
速攻でサイド3落としてーと思ってたのにー!
ずっと連邦でプレイしててオプ垢でジオン始めたとたんに+2は出るわビグザムは投票になるわ
陣営選択という根本的なレベルでヘタレな俺 ヽ(`Д´)ノウワァァァン
ていうか、メンテ中30戦位しかしていないんだけど。
基準時間また三時間ずれるのかYO!
オプションある4期鯖でも同じでつた…。
622 :
名も無き冒険者:02/10/15 17:16 ID:tS1tn03y
しかしビグザム貯金してる奴は投票結果に戦々恐々なだw
エリチャでビグザム不要論VSビグザムに入れろゴルァ祭りキボンヌ
えーっと、GNOフォルダの下層にあるGNOLogin.exeを直接叩けば、アップデート
チェックなしにサーバ選択まで行けます。もちろん、メンテ開け直後にそのまま
ゲームに入っちゃうのはヤヴァイですが、「変更内容だけ早く見せれ!」という
時には便利だす。
あと、日頃のログインも多少短くなるので、入り&落ちを繰り返す人にも
GNOLoginの直叩きは効果あると思われまつ。
ビグザムが投票になった事の意味は?
他のMSとどっちにするかって事でもないよね?
無いよりある方がいいんじゃないの?
>624
1期スレを見てきてくれ
要塞攻撃用モビルアーマー、MA−08ビグ・ザムの量産化計画が宇宙攻撃軍司令部より提案されました。
しかし、計画を実行に移すには多大な資源と人的資産を要すため
以降のMS、MA開発が事実上停止することが予想されています。
量産化計画を採用するかどうかについて投票を行ってください。
ということのようなので、もうビグザムはでないと思います・・。
>626
つか、それってあくまで予想だろう。
おそらくペズンやギャン、それにリックドムUとかの+1機体との投票だろうな。
どうでも良いが磐梯よ、なぜ極端な調整しかできないのかな。
+2機体出したんだから様子見てからにすれば良いものを・・・
>>621 月の漏れは65戦してますた。
>>623 これ、ナローなんでほんと助かってる。
でもメンテ直後はパッチ当てないとハジかれる場合もある。
>>624 投票の対抗馬として1日ザクを期待する漏れは夢追い人。
って投票文を表示するファイルに書いてあったので、間違いないと思うよ。
だけど、本当に実行されるかどうかは別。
>>629 「月ジ」って名前だと、フォン・ブラウンとかぶるから「5月」ってしたほうが良いと思うよ。
これから、統合に向かうみたいだから間違えやすい名前は気をつけましょう。
PS.1日ザクってもう出てるじゃん。解ってて期待するなら、素敵な夢追い人です。
>>631
最弱月ジって書いてるからフォンブラウン確定と思われ
少佐だしな
>>632 そだね、俺が間違えてた。
4期サーバーだから、3期の人が発言するとは思ってなかった。
まだ、3期は埋まってないし。
無線LANの電波で脳障害起こして逝ってきます
634 :
名も無き冒険者:02/10/15 19:11 ID:wOxpwjSm
GNOのフォルダの中のdataフォルダのなかに
votetext.dat と言うファイルがあるからメモ帳で開いてみてごらん。
他のMSの開発が停止すると書いてある
これじゃ、もうビグザムは出ないね。
磐梯に文句言ってやれ。こんな投票はナンセンスだって。
いくら何でもビグザム以外出てこなくなるようなことぁ無いだろう。Pジオやケンプ、ノイエ・ジール
といった制限機種が登場しないくらいでないの?
Pジオ無くなると思うと、ビグいらない‥‥
637 :
島連邦:02/10/15 19:32 ID:mX7TtQMw
けど、ビグが10万前後の値段に変更されたなら、考えてもPジオより良いかも
638 :
島ジオン:02/10/15 21:49 ID:C8j2R9mW
10000グフ買いとか17000指揮ザク買いとか
のたまってる連中はアフォでつか?
定価で買えよ・・・
>>638 そういうアフォがいるから単垢の俺はなんとかランカーでがんがれんだよ
そっとしておいてやってくれ ワラ
ノイエジールとの投票にしろ!
単垢で時間少ない俺にはどっちも関係ねぇ!
ノイエは宇宙用。ビグは汎用。投票の意味あるのか?
じゃあPノイエ出してそれと投票ね
643 :
:02/10/15 22:25 ID:c+Kq33IF
Pグフあぼーんにビグザム実質のあぼーん
連邦メール攻撃は最強ですな
Pグフ発売延期もビグザム開発投票も2期鯖で有料βテストか・・・。
645 :
リア連:02/10/15 22:45 ID:htZodyvP
有料βと言われようとも、バランス調整や修正がされているうちが華・・・。
バックアップメンテでけ全く変わり映えがしなかったとして、
同じ陣営でもう1クールやるだけの気力ある?
某ネトゲで4ヶ月バックアップメンテだけの完全放置・・・
実質8ヶ月まるまる放置・・・出来映えはβ並
寝糞ん磐梯とタメ
島鯖落ちてません?
単アカジオンにVP狙いのチャンスが出来たと思えばいいんじゃないの。
連邦的には、前線で陸ガンが使えないのは厳しいんですが。
ジムコマンドって、たいして強くないんだよな、、カコイイだけで。
>>647 その通りだ!
がぜんヤル気が出てきたぞ!
漏れにとって軍の勝ち負けなどどうでも良いのでつ
複垢連中にはそれがわからんのでつ(´・ω・`)
とりあえず、これからしばらくジオンがやや有利で
連邦にGPでたくらいから互角になるんじゃないかな、
これで連邦の編成に幅が広がるだろうから
ジオンの人もいろいろ考える必要が出てきておもしろくなると思うよ。
もちろん勝率は多少下がるだろうけど、
前みたいにMSの性能でワンパターンな敵を狩るのはつまんないだろ?
651 :
名も無き冒険者:02/10/16 00:40 ID:TQjlnFJb
4期島鯖ですが、なぜVP上位の人たちは強いに放置してるのでしょうか?
数で稼ぐのでしょうが、Lvの上がり等は問題無いのですか?
VP上位は精鋭に放置するんだとばかり思ってました。
最近GNO始めた者なのですが、前線などで友軍リストを
見るとジオンなのにジムが居たり、連邦なのにザクが居たりするのは
何故ですか?捕獲とか出来るのかどなたか知っておりましたら
御教示下さい。よろしくおねがいします。
当方ジオンなんですが強いジムが欲しいへタレです・・・
輸送艦襲撃/生産基地襲撃/の難易度4以上で稀にジム(ザク)が手に入ることがあります
そろそろ、難3でも勲章出るようにしないと、新規が定着するかどうか微妙になってくるな。
ただでさえ目的があって無いようなゲームになりつつあるし
656 :
652:02/10/16 01:11 ID:nNwYNs+l
>>653 >>652 わかりました。ありがとうございます。
難4ですか・・・難2でもうヒィヒィ言っている私にはまだ遥か
遠い道のりです。
とほほ。
>>654 その通り。
どんどん新人が入ってくるってのは良い事だよな
てか、次スレからは本スレ、初心者質問スレ、晒しスレ、でいんだよな?
個人的には複垢スレと単垢スレに分けて貰いたいとこなんだが(藁
658 :
654:02/10/16 01:19 ID:D59wE57f
>>655 いや、これも極稀に出るんじゃなかったか? 勘違いだったらすまん
どっちにしろほぼ出ないんだから、意見には禿同だけど
>>658 すまん。難3でも勲章出ると言う話は過去スレからの情報で超極希にあるらしいけど、
エリチャで聞いたこと無いので、都市伝説のたぐいかなと思っている。
従軍1個でも良いんだよ。任務のログに○○章を獲得って出ると嬉しいからな。
661 :
名も無き冒険者:02/10/16 01:43 ID:LUsKKOcS
ガンキャまだ〜?
キュベレイだせよ
ザクZだせよ
ジェムズガン出せよ
666geto-
亀レス。
>>631紛らわしくてごめん、
>>632の言う通りです。
とっととあっちから移行してきちゃいました。
てゆうか、1日ザクもう出てる…ん?
「出た=データから外した」のかと思って抜き直したけどまだある…
ドキドキ
>>651 廃人御用達の難1回しをやってる可能性が濃厚かも。
序盤において数で稼ぐ最たる手段です。
651や漏れには参考の足しにもならない攻略法です(ワラ
おい・・まだバーが半分も逝ってねえじゃんよ・・
ちゃんとオデッサ落としてくれんだろうなヘタレ連邦ども。
そっちの方が人数多いんだし、頼むよホント。
来週に向けてザクレロ資金貯めてんだからさ
誤爆してたのね。
ごめんなさい。吊ってきます。
尤も、ルウムにも垢持ってたりしますが(^^;
ええ、吊ってきますとも。
670 :
名も無き冒険者:02/10/16 08:25 ID:6WO6MNs/
ガンキャでた?
DETA
ミ○キー少佐!現時点でLv21なんて、漏れの補給垢でも勝たして頂き真に有難うございました(ワラ
>>667 1日ザク = 旧ざく
だと思ってたんだけど、違うの?
>>674 違います。何故かデータとして入っていますが、出てくることはあり得ないでしょう。
>>675 マジで入ってるんだ。
何考えて、磐梯は残してるんだろ?
>>676 漏れのような夢追い人のハートをガッチリ掴むためです。
678 :
皐@連法:02/10/16 10:54 ID:q41hVERJ
赤いのマダー?
ゴックはマダでつか??
連邦はガンキャ祭りが始まってるのか・・鬱だ。。。
680 :
名も無き冒険者:02/10/16 10:57 ID:xEsDZp9m
>>676 1日ザクはビグザムと投票で選ばれます。
連邦がのぞんだことです。
先週末よりソフトの出荷が再開したようで
どの鯖も激重でつね。
ん?快適だけど
683 :
4期鯖連邦LV12:02/10/16 11:46 ID:d2eryDfW
ガンキャ、そんなに良いの?
搭載量、20もするから編成が苦しいんだけど。
それよか、陸ジム&陸ジムMLの4機編成の方が強い気が汁けど、どうよ?
684 :
:02/10/16 11:52 ID:o4h8/wpa
>>683 もっとレベル上げなさい
最低14ないとガンキャ入れても編成できんよ
>>684 LV14の効果的なガンキャ編成を教えてください。
あと、ガンキャ2機編成に必要なレベルと、編成も教えてください。
連邦をやるのが初めてなので、どう言ったのが良いのかわかりません
教えてクンですみません
686 :
684:02/10/16 12:08 ID:o4h8/wpa
687 :
名も無き冒険者:02/10/16 12:22 ID:6WO6MNs/
今夜帰宅したらガンキャ買います。
射撃要員も育ててます。
でも選択はビグだよなぁ。
以降のMSに補給P使わなくていいんだから
ビグ買った連中は、まだ買ってない香具師に
どんどんめぐんでやるのが目に見えているのに。
何を迷うことがあるんだろうか?
>>688 弱小チームや個人でマッタリ楽しんでるプレーヤーにまでビグが行き渡るとは思えんのだが
そのあたりは放置プレーでつか?
690 :
ジ@ル 大尉どまり:02/10/16 13:57 ID:oP93SKGo
やっとこさLv22
精鋭逝けぬまま終わりそうな気配が漂っております
嗚呼
>>688 北朝鮮の言い訳並に説得力ないですw
これで誘導は無理すぎるだろ。
単垢にとっては、VP10位以内に残りやすくなったからね。
スナ2に苦戦するにしても、自分だけが苦戦する訳じゃないし。
ビグ投票はもちろん歓迎はしないけど、大反対でもないな。
>>688 ・お恵みを待ってる間は連邦に狩られ続けねて(はぁと
・お恵み受けれない人は実質的にクール終了だよ(はぁと
と読める(ワラ
連邦も、GPが出た後は実質新MSはなかったに等しいじゃん。
ガンダム系、パワジム+1x2固定で、雑魚が入れ代わるだけで。
ジムカス+1くらいだろ、ないと困ったのは。
>>688 ビグ投票の結果で
どれだけ複垢が混ざってるか判る罠
ビグビグすんなよジオン厨!!
と言ってみるテスト
正直連邦からみるとIふぃーるど無いってめちゃくちゃうれしいんだけど
ビグもIふぃーるどなけりゃ・・・だしね
ガンキャでようがビグが投票で実質あぼーんだろうがかまいませんから
ザクレロに脚生やして汎用にしてくだしあ 磐梯山おながいします
むしろアッザム出せと。
ビグアボンでパワジム使い減って支援機使い増えるだろな…
パワジム編成見越して支援狙い一人しか育ててない…
もう一人新人育てるべきかね
でも今回の変更は俺的には良かったと思うのよね
量産型大好きっ子としては
ジム軍団対ザクドムゲルの戦いになってホスィ
ガソダムやらMA、ジオソグは鯖内抽選でランダムに選ばれた艦長に1機(〜数機)のみ支給されるとかな
または実験機開発テスト任務に成功して実験配備部隊に選ばれるとか
などと妄想してみる
>>700 テストパイロットとして原作キャラが付いてくるとさらに楽しそうだねぇ
などと妄想につきあってみる
GNOはシャア板に移動って事はできないのかな?
シャア板なら5スレくらい大丈夫だと思うけど。
ただし荒らしで埋まりそうな予感。
ビグ採用で
量産型ビグとかアクアビグとかビグキャノンとかビグスナイパーとか出るのを
妄想してみる。
ガンキャ×2で無敵になった
なのにゲージは押されっぱなし?
705 :
名も無き冒険者:02/10/16 17:13 ID:6WO6MNs/
>704
他の陸戦隊がヘタレだからです
今週のメンテで対PC戦が多くなったような気が…
>>706 増えたねぇ。
戦線復帰メッセージが出てすぐに戦闘に入らない場合は、相手PC待ちの場合が多いので、すぐ他宙域に移動します。
戦場復帰後の空白の時間が、WIZでAドライブに読み込みにいった時のようなドキドキ感。
ジオン、この時間でも任務立てる香具師減ったねえ。
ログインしてる香具師も。閑散としてます。
量産型ビグ=足つきアプサラス
ルウム連邦でG3 VS GM系の票集め開催中!
ルウム連邦の香具師等はヘタレばかりですな。
変化が欲しいとか、量産機選ばなかったから前クール負けたとか。
お ま え ら が 居 た か ら 負 け た ん だ よ (藁
今回はじめてMPランクで勲章がもらえそうです。
ランキングのリセットっていつ頃なんでしょうか?
714 :
名も無き冒険者:02/10/16 21:05 ID:4e9QV1lm
ヤスシ・アキモト必死だな(藁
>>706 漏れも感じてたけどやっぱ増えてるのかな。
狩り主体のプレイスタイルだから嬉しい限り。
>>707 漏れも「このアクセス(遅れ)はグレーターデーモン(高LvPC)だな」
って妄想してひとりで盛り上がってまつ。
>>715 出たのはアークデーモンでつた
3ターンでアボンした挙句
5Lvドレイン(リペア長時間)くらいまつた(´・ω・`)ショボーン
作戦開始て今日じゃなかったっけ?
>711 >713
ではご自身のご高説をお願いします。
話し合わないとみんな低レベルのままだが
きみらが納得いく意見が出きるならルウム連は今度は勝てるでしょう(藁
>>719 G3派の意見は14独立部隊のBBSでオコメ氏が書いてる事で十分理由になるだろ。
オコメ氏の意見より納得のできる+2案を出してみろって。
14独立部隊でジム派が書いている事といい、エリアで+2+2言ってるヤシが言っている事は
正直言ってヘタレ理論にしか聞こないぞ。
同じ連邦として情けないのは禿同。
サクヤ・オオトリ必死すぎなだ(藁
そんな事より仮小隊の粘着エリア募集が激ウザなのですが!!!
島鯖落ちてません?
722 :
名も無き冒険者:02/10/16 23:08 ID:LUsKKOcS
不安定だね・・・島鯖
磐梯が定期メンテ失敗したのかな〜?
今夜あたり緊急メンテに突入??
ザクレロって来週だっけ?
欲しいんだけど、補給を貯めも今の宇宙には必要ないよね。
前線に出たいんだけど、地上兵器買っといたほうがいいかな?
しばらく前線動かないよね?
724 :
島時:02/10/16 23:54 ID:7a+Yo0Vt
ログインできねーぞボケェってメールしても良いですかね?
>>720 オコメの意見はしょせんビグ変更前のだからなあ
ビグザムが実質廃止されたことにより後衛はスナU+2でもよくなった
これでパワジム+1*2と入れ替えることで必要な搭載が2下がり
かなりの低レベル者でもGP01入れてそこそこの4機編成が組めるだろ
GP01、ジム改+2、スナU+2*2 で搭載77
レベル28のへぼ大尉でもこれが組めるんだぞ
補給が足らんとかいう奴はいまから任務して貯めろ
鯖選択画面で、鯖選択するとしばらくして
クライアントが落ちてしまうんだけど
これって鯖落ちてるって事?
たぶん鯖だと思うけど…
入ってからも時折異常に重くなるよ。
>>727 情報thx。今、やっと入れますた。
なんか鯖が死にかけてるみたいね・・・
729 :
名も無き冒険者:02/10/17 00:21 ID:OTJ5/aAq
>>720 エリチャの誤爆にて新人がいることが判明
間髪入れずにチーム宣伝
「蛾(仮名)」
「仮性包茎(仮名)」
必死なだ
>>728 おめ、
こっちも戦闘終了画面で2〜3分フリーズしたりしてた。
島鯖のほうでも「入れねえぞ(#゚Д゚)ゴルァ!!」って逝ってるし
やっぱりメンテ失敗じゃなくてユーザ激増のせいかなあ。
あきまへん、戦闘終了から戻るのに数分かかりまふ...
732 :
ノア連邦:02/10/17 00:30 ID:xsxSmElx
>>725 だから何でいちいちへぼ大尉の為を思わにゃならんのだ?
なんだかルウムには偽善者が多いんだな。
漏れは十分搭載余ってるんだから投票で出てくる+2なんか要らないぞ。
10週: G3、ジムカス、スナII×2 で搭載83
11週: GP01、ジムカス(+1)、スナII×2 で搭載87・・・はちょっと無理だけど
12週: GP01、ジムカス(+2)、ジムII×2 で搭載85で逆に減るぞ。
それでいいじゃないか。
>>725 心配するな。
この調子だと2期鯖はテスト鯖って宿命は免れないだろうから、
絶対にジム系が選ばれる(選ばされる)鯖が出てくる。
投票に関係なくな。
あと、初の連邦勝利も出るような気もする。
これだけ連邦有利のパッチ当てて、負けのシナリオを用意してるとは思えないからな。
スナ2+2なら強力になる・・・って言ってる人がいるけど、支援狙いで簡単に崩されることを
忘れてない? ジオンはもともとガンキャに対応するために支援狙い入れてるやつが多いんだからさ。
735 :
島ジオン:02/10/17 00:44 ID:F1ylq5BO
>>725,732
二期ってそんなギスギスしてんのか?
統合するのはいいがあまりにカラーが合わん気がするんだが。
どーせ四期の負け犬はとかいうレスがくるんだろ?
>>735 まぁまぁ。
何の話し合いも煽り合いも無かったら、こっちはおまんまの食い上げじゃけえ。
ギャンゲル論争みたいなもんだと思ってよ。
737 :
ノア連邦:02/10/17 00:58 ID:ArSGrYds
ビグないならfbとGS2+2*3の編成が強いとおもうんだがどうだろう?
前 fb(防重or標準)
中 GS2(防重)
後GS2(全攻) GS2(全攻)
これで結構支援狙いにも通用するとおもうんだが
>737
搭載がピタリと当てはまる一時期は魅力的だね^^
でも、レベル上がって搭載に余裕が出てきたらすぐジムUに取って代わられるだろうね。
フルバを使えない人のためには、スナ2+2より、搭載パフォーマンス最高のG3だと思う
んだが。
739 :
ノア連邦:02/10/17 01:32 ID:ArSGrYds
>>738 搭載低い人もムリして最新の機体を使いたがるとおもうのだがどうでしょうか
逆にG3を使う人って搭載が余ってる人じゃないかな?
740 :
ノア連邦:02/10/17 01:38 ID:zo+u1qhH
現状分析
今回の投票は佐官と尉官の利害の対立である。
佐官は積載に余裕があるので、軽いMSよりも性能の良いMSがほしい(G3)
尉官は積載に余裕がないので、性能の良いMSよりも軽いMSがほしい(量産)
連邦の勝利という概念から考えるとこの投票は簡単である。
プレーヤ数の多い量産型を選べばいい。軽いMSがでるためGPをいれても
戦力のある編成ができる。連邦はかなり強化されるだろう
しかし、自分が佐官プレーヤーだと事情は変わってくる。
積載に余裕があるので軽いMSがでても、戦力UPがない。
逆に尉官に軽いMSがいきわたるため、尉官の戦力が佐官とかわらなくなる。
そのけっか、ランキング争いの敵が増えてしまう。
はっきりいって、ランキング上位の人から見れば量産型が選ばれることは
自分にとってのかなりのマイナスである。
無理して最新鋭を載せてバランス崩す人の面倒は見られないなあ^^; そんな人はけっきょく、
+2機体があろうと無かろうと無理して最新鋭機を載せて、余ったMSがジム+2になったり三機
編成でドツボにはまったりするもんだから^^;
ショボいパイロットで4機編成なら
能力の高いパイロット+新鋭機だろう。
>740
そうやって「高レベル者と低レベル者の争い」みたいに対立化させて「弱者の救済を!」という論法に
もってくやり方は感心せんなあ^^;
使ってる機体が同じになっても、ランカーになるような人はきちんと対応してくるもんだと思うよ。
パイロットの選択、育成方法からして、ランカーになるような人はなるべくしてなった、というような
もんだから^^ 俺もランカーの編成を聞いたことがあるんだが、「やっぱランカーは違うな」と感じ
入ったもんだよ。もう、クールの序盤、2クールめ以降なら前クールのうちに「次クールへ向けての
パイロット探し」を済ませてるんだからね^^
LV30になった自分を考えてみて(少佐)
+2ありG3なしだと
fb GMキャU GS2+2を二台
G3あり+2なしだと
fb GMキャU 力GM+1 GM改
fb GMキャU GM粕+1を二台
G3 GM粕+1 GMキャUを二台
+2ありのが有利な気がするんだがどうでしょう?
うーん、自分は支援狙いでロックされる機体はあまり使わないからなあ^^;(ガンキャは別だが)
自分なら、フルバとジムU、ジムU+1(+2)などを組み合わせて、強MS狙いによってフルバが
落ちた後のことでも頑張れるフルバ、ジムUを前衛、ジムU+1二機を後衛・・・って編成に流れて
いくと思う。それで搭載88か・・・まあ、そんなのは最終盤にならんと組めないか(w。でも、パワジム+1
とかでもけっこうPジオをしのげるから、スナU+2が無くても心配無いよ^^
それと、低レベル&大尉の底上げという観点で見れば、G3からフルバに移行したプレイヤーがG3を
安価で売りさばいて全体に行き渡る効果もあるよん^^
>>745 何故そんなにジムキャUが好きなのかと小一時(略
は、置いておくとして スナU+1でほぼ事足りるだろう。
オコメ氏の意見で禿同なのは
初心者さんの為ーっと考えると初心者さんはGPを積んだ時点でスナ2+2
だろうとジム改+2だろうと重くて辛いです。
連邦に量産期としてジオンのように3機編成で耐えられるほどの機体がない以上
GPを絡めた3機か3機+オマケ機体より
ガンダム系+シッカリとしたジム系4機編成のほうが勝率を考えた場合強いのは
おいら個人の意見だけではないと思います。
の部分だな。
結局初心者〜なんていいながらヘタレ大尉どもの都合だろ。偽善者ぶるんじゃねぇよって言いたい。
>>747 >スナU+1でほぼ事足りるだろう。
どっちが選ばれようとジオンだから関係ないがとりあえず言っておく
スナU+1もG3を選んだら出ないぞ
G3を選んだハッテ連邦だけど、+2機体登場のメンテ後に出てたよ。スナU+1。
G3で早めの底上げをし全体のレベルアップを早めて+2分くらいレベルをあげてしまうとか、
考えられないものかと・・・・・・・・・・
ルウムに限れば今地上に押されたら非常にうまくない事は判りきっているのだからG3週でのエース機の底上げは必要だろう。
レベルが低い,パイロットが育っていない,編成がヘナチョコってるの二重苦のヘタレに
スナU+2がいくらあってもMA相手にはならないと思うがどうか?
>>725 オコメ氏の意見はビグザムが出る出ないは関係ないとしてトータルの部分での意見と読んでるがどうか?
ヘタレはその局面でしか物を見れないのがヘタレたる所以なだ。
書き込みの後に即更新したので即レス入れる
>>748 +1はどちらになろうと出る。時期は多少遅いがな。
>>749,751
それがバグでないとすれば連邦のガンダムとG3の投票って+1以上の投票ではなく
+2の投票に変わったのか。昔は出なかったような気が・・・
それが本当なら (中略)
ヘタレジオン必死なだ(藁
G3&量産機投票についてあれこれ言い合うのも大いに結構なんだが、、、
今回のジオソのサイド4攻略作戦、ゲージの移動スピードが異常に早くないでつか?
このペースだと作戦成功はほぼ確実ポ(つД`)
ジオソPCの編成等もそれほど変わってないのにこの押されよう・・・何となく一期鯖
と同じ展開になりそうな悪寒がするのでつが・・・
ビグが投票になっても磐梯レールに乗ってるので連邦敗北は変わらないと言ってみるテストw
漏れ、へタレなだ(藁 カチャ;y=ー( ゚д゚) ・∴ターン
754 :
連邦:02/10/17 06:46 ID:fDDWb2C0
チームに+2選ぼうといったらみんな承諾してくれたが
+2が72日(予定)と知れたら
じゃあ、その次の投票は先に出るアレックス(65日)を選ぼうと
結論に・・・ そんなもんだろうか?
>>754 うちはサイド5攻略戦だけど、似たようなモンだyo!
ってか、先々週もMPランキングを見る限りではWスコアだったのに、
結局前線はサイド5まで押されて、尚かつゲージ半分以上持って行かれたしな。
宇宙では番台バリアだけでなく番台ブースターもあるってコトだろ。
今週、来週は押されるとして、勝負はその次の北米orアフリカだな・・・
初心者でスマソが
ザクレロのレロってどうゆ意味ですか?
知ってる方教えてください。
レロはジオンの通貨単位です。(某誌模型ライター大○提唱)
マルボロは280レロ。
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) <ジム派の反論まだぁ〜??
\_/⊂ ⊂_ ) \______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| ヘタレ .|/
おいらの周りの数人は・・
「意地でもビク買ってヤル」と任務しまくり
必死だよ(おいらも)
しかし2週で貯めれるのは10万が限度だと思うんだが
20万にまかんないかな?
永井流奈の話しはここでOKですか?
>>759 以前は20万強だったんだが、発売されたらどういうわけだか保有者が続出し
バランスどころか「ビグザム・ネットワークオペレーション」になりかねない
勢いだったので約2倍の価格に設定しなおしという経緯が。
投票対象になったことで値段が戻れば、投票にも意味が出そうだけど、磐梯だしなー。
>>761 >>投票対象になったことで値段が戻れば、投票にも意味が出そうだけど、磐梯だしなー。
んなこたぁ〜ない
島鯖あたりは今日のNPCの編成変更で
グフでも出てくるのかのう?
>>757 ありがとうございました。
ビグのロやザムも似たような感じなのでしょうか?
エリート グフ キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>755 連邦頑張ってくれYo
正直今地上に戻されんのかなりキツイ
青葉区まで逝って、そのままなし崩しに終戦ならんかな
そうすりゃ変な大佐とか出来ないだろうし(Lv32ぐらい?で終了)
いや、マジでそうしてくれYo
連邦ガンガレ、おながいします (´Д`)人
767 :
4期鯖:02/10/17 12:44 ID:BJ+8RmW+
>755
それを言ったら先々週のサイド5のときの方が異常だろう。
1日半で最初のMAPが落ちてサイド5にMAPが移った途端に前線バーが止まった。
おいおい、磐梯露骨過ぎるぞと思ったよ。
エリートのグフ2機は強烈ですよ・・・
いつもビグビグと騒いでいるけどヘタレな俺としてはPジオ(というかラストの3機編成)のほうが10倍怖い
というかビグにはを脅威と感じたことはないんだけど俺が変なのか?
>770
それはたぶんお前が連邦を騙るジオンプレイヤーだからだ(藁。
>770
自分はビグと会った瞬間に覚悟が完了してるからある意味怖くはないですね。
ただ、ビグ持ちはVP上位狙うためにケンプとか戦艦狙いさせてる場合が
あるので勝てることがよくあります。
Pジオ3機編成は全攻ケンプが暴れまわってるのが怖いですね。
4期鯖の皆さんそろそろ暖房(全防)の季節がやってまいりました。
5月は前線が雪原で寒いですが、がんばっていきましょう
おまいら愚民共はさっさと氏んでください
統合スレは俺ら1期鯖住人と1部のエリートの物だから
おまいらは絶対に来ないでください
せいぜいがんばってビグ買ってろプ
Did you understands?
775 :
餡連:02/10/17 14:46 ID:U92NzOZv
戦艦狙いが出てきたな
>>774 1点。キャッチフレーズをつけるなら「失われた知性」ってことろか。
ビグザムが実質廃止のような処置がとられるのは問題かな、連邦もわかってると思うけど補給あまる状況
ほどつまらないことはないような気がする。何時間も任務やってる人と放置してる人と同じようにMS買える
状況が公平?
上の理由で連邦は問題だと思うので追加MS出してほしいと思う。放置ゲームとは言えやり込み要素を減
らしてのバランスではなくて追加でのバランス取りを希望
互いの強いMS削除より、追加の方がおもしろいのでは?
779 :
餡饅:02/10/17 15:09 ID:gD5uuxBv
そろそろ戦艦全防して下さい・・・
お な が い し ま つ
>>779 昨晩から放置したまま仕事に出ている人も多いから
母艦の全力防御が行き渡るのはは今晩中になるかと
>778
連邦は今まで貴方の言う「補給の余る状況」を散々味わってきたのだから、ジオンも一度
味わってみるとよろしい。それにノイエ出るじゃん。連邦はGP選ばないとデンドロ出ないん
だから、延長さえすれば確実にノイエの出るジオンがヘタレたことを言ってはなりません。
>>777 それよりも気になるのは、
>統合スレは俺ら1期鯖住人と1部のエリートの物だから
と言いつつ
>Did you understands?
という、3期さばネタを4期さばで使ってる所だ
>>781 気持ちはわかるしヘタレ、ヘタレじゃないはどうでもいい。
自分だけかも知れないが、それほどPC戦の勝ち負けにこだわってないし敵と認識してるわけでもない
同じGNOやってるわけだしね。
ただゲームとしてはある程度目標があった方がおもしろいと思っただけ
テンドロも見たいしノイエも見たいです
>754 ヘタレスパイラルですね
>>781 両軍やってみたいと思ってる人も実際やってる人もいるなかで足引っ張りあっても仕方ないのでは?
>783
ちみの考え方は間違ってないと思うよ。
一度体験せよってあふぉかw
787 :
餡連:02/10/17 16:05 ID:EcwaIiGl
へたれながらも精鋭に勝ててたのに、NPCの編成変わったせいで勝てなくなってしまった…
まだ全機最後列遅延で任務するアフォがいるのかYO!
しかも戦艦狙いが出てきてるのに戦艦が攻重のマヌケヤローで
さらに「ちょっと落ちますw」ときたもんだ。何が「w」だ低脳め。
一戦目終わってもまだ戻ってこねえので、全機最後列遅延・自艦防御で
戦艦は待機設定してこっちも落ちてやりました。
789 :
名も無き冒険者:02/10/17 17:03 ID:iWP5e9hH
なんか微妙な事に・・・今日まで精鋭で9割以上の勝率だったのですが、
戦艦狙いに、戦艦全防に変えたら普通のNPCやPCに苦戦するように
戦艦狙い無視で その他を勝ち切るようにしたら良いでしょうか?
敵のHPが後わずかで最後に戦艦が止めを刺してくれたら凄くありがたいのですが・・・
全くだ。このままだとジオンはまた難1回しの渦に巻き込まれる。
悲しい時代、ランキングも・・・悲しい・・
>>789 戦艦狙いには防重ですら辛いものがあるな・・中尉になってるなら
なんとか乗り切れる事もあるだろうが戦艦狙いの遭遇率が高いから
やはり暖房しかないだろ・・・冬だしな
793 :
名も無き冒険者:02/10/17 17:23 ID:cuzJVk9D
__.,,,,,__ __.,,,,,__
.,. '゙ ``、 ,.'゙ ``、
.|.l■【 】■l.| | .l■【 】| ZAKU
(ニ(ニ[≡]∩ニ) (∩ニニ(ニ[≡] ZAKU
(つ 丿 ( ⊂) ZAKU
( ヽノ ヽ/ ) ZAKU
し(_) (_)J
>>781 ジオンは序盤前線が宇宙に行くと補給が余っちゃう状態になるが・・・
連邦はガンガン任務してもガンキャ2機買ったりガンダム貯金してたら単垢ではきついぞ。
それに連邦ってそんなに補給余るのか?
多少補給が余ったところで40万は余らないと思うが・・・
ジオンも終盤はPジオ・ケンプ・高ギャン(ゲル)に決まると買うMSが無くなるけどな。
そこから任務廃人やってビグザム買った香具師の話は聞かないが・・・
ちなみにPジオとNT−FA・GP03Sの技術レベルは一緒ですがなにか?
補給が余ったらおもしろ編成や色塗りして無駄遣いしる!
妄想不幸自慢はヘタレのはじまりだぞ(藁
今日の技術レベルは何時だか判ります?
それによって帰宅時間を決めようと思います。
教えて下さいオナガイシマス。
>794
連邦が補給が余るといってるのは最期の一ヶ月の話だと思うよ実際特に意識して補給ため
なくても終戦時には20万くらいたまってた。
ジオンも例の3機編成になるともう買うものないけど最期にケンプ>Pジオ>ケンプ+1
と買うので10万には届かなかった。
もっとも単アカ(両軍合わせりゃ2アカだけど)ではビグザムなんて関係ないので当然の
ここらへんの事情は変更無しだと思・・・
デンドロ出るなら連邦は変わるな。
最終週なら意識してかつ少し気合いれれば単アカでも50万いけそうな気がする。
>>795 多分23時だと思われ。
そのうち作戦開始、技術UPとも深夜になって行くのよね・・・鬱
機体の色変えるのって
補給を消費するんでしょうか?
>>798 ネタなら帰れ!
お前には失望した・・・
>>798 親切な漏れが答えてしんぜよう。
色変えは補給1,000を消費する。
但し、デフォルトに戻す場合はタダだ。
コレを知らんのか、色つきのまま売りに出す香具師が多いこと、多いこと。
>>800 デフォルト知らないんじゃなくって、
自分の塗り絵を見てほしいんだよ
>>798 本当に知らなかったのね
すいません。
少ない時間で楽しめる。と公式HPに載ってることと
生粋のガンヲタなので、購入を考えているのですが、
いまから全く新しく始めてもついていけますか?
ソフトの値段もちと高くて尻ごみしているのですが・・・
804 :
名も無き冒険者:02/10/17 21:52 ID:aPIORr1m
>803
少ない時間でもできるけど・・・
楽しむ為には必死に働く必要がある。
>>803 一応マジレス
少ない時間なら全然楽しめない。
バランスはクソ!
乱数はクソ!
このゲームってチャットがメインじゃないの?(w
とりあえず、エリチャでNT眺めたり、(最近少ない)
チームとか任務でチャットするにはいいが一日数分のみでだと、
そういったことできんし、辞めた方がいいかと
コマンド+1(地)
SC+1
でますた。
日曜はコマンド+1(宇)がでますな。
でも作戦失敗したら鬱。
ところで質問。
ルウムジオンでいま勲章確定任務ってあります?
もうすぐマ・クベの任務があったかと思うんですが・・・
島サーバFULLになりました
ログインもできましぇ〜ん
さすが磐梯ですね。
>>803 「ついていける」が文字通りなら、クール開始から1週間離れたら
上位陣にはついていけない。
雰囲気を味わいたいという意味なら今から始めても大丈夫。
それより、いざやってもチームに入らず任務も見ないのであれば
ソフト額面の価値は期待できない。
数日置きでも構わないから、やる時は1〜2時間程度まとまった時間を作り
チャットで雑談やアドバイスを聞きながら編成をいじったり任務したりすれば、
それなりに楽しめるとは思う。
あと、もし始めるなら確率は期待値じゃないということを覚えておくといい。
>>805 >このゲームってチャットがメインじゃないの?(w
そうですがなにか?
チャットを楽しめるゲームとして開発したと、バンダイは公言してます。
知りませんでしたか?
>>811 >>803の
>少ない時間で楽しめる。・・・って質問に対して、
>少ない時間なら全然楽しめない。 ・・・このゲームってチャットがメインじゃないの?(w
って、いってるの。チャットできないなら楽しめないって話。
読解力ない厨には理解できんかもしれんが、お前にいったんじゃないよ。
イフッシュしぼーん
814 :
811:02/10/18 00:40 ID:UdHvAa8s
>>812 今全てを理解した。
確かに読解力無かった。スマソ。
ビグ・ザムと一緒にあぼーんしてください
>>814 合流で増えた煽りかと思って、俺も煽りをいれてしまった。
まともな人でマジで書いてたのね。俺もスマソ・・
>>814-815 なんというかオアシス?
皆が皆こんな感じだったら・・・
それはそれでチョト怖いかな(w
ビグの「量産化計画」に喰らいついて妄想してみる。
どちらに転んでも今までのビグは出る。
「量産化」棄却の場合、前クールどおり。
「量産化」可決の場合、量産型ビグ(Pジオ<ビグのスペック)が出る。
以降は開発が済んでいる機体の+1以外の新機体は出ない。
妄想終了。逝ってきまつ。
>>807 ありがとうー
涙でるほど嬉しい書き込み
819 :
5月連邦:02/10/18 04:22 ID:/z9ay5Bq
うわ。こいつらアホばっかだ・・・
どうりで漏れがランクにはいっちゃうわけだ。
フリーで人の居ない時間帯に任務立てて、MPランカーに入ってもら
えるかどうか試してみ。それで自分の考えが、正しいかどうかわか
るからさ。
入ってもらえない香具師は結局ヘタレなんじゃないのかね。
あと、遅延に限らず、人のせいで負けたって文句いうバカ多すぎ。
そいつがヘタレだと思うなら、入ってこられないように知恵絞るか、
入ってこられても任務が回るように考えろよ。時間帯とかみてさ。
ヘタレヘタレとエリ茶でわめくほど、そいつの任務には結局だれも
入らなくなるという罠が待ってるわけだがね。
>819
五月連邦ですが、なんとなく、おまえの正体がわかってしまった。
けど安心しろ、黙っていてやる。(゜∀゜)
このゲームはファースト世代のサラリーマンが風呂あがりに小一時間ログインして
チームチャットでガンダムSEEDの愚痴等で盛り上がりながら1〜2回任務を
こなすというまったりした日常をすごすためのものです。
いやぁガンダムネタが当たり前に通じるっていいですね。
822 :
ノア連邦:02/10/18 08:49 ID:u5K1Q77I
>>819 MPランカーはそんな選択なぞやっとらんぞ
>>819  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| つよい電波がでています |
|____________|
/
<
/ ビビビ
\_\_\
_ \ \ \
/||__|∧ __|___
(O´∀`) | |::::::::::::::::::::::|
(つ つ/ |::::::::::::::::::::::|
/ ̄ ̄ ̄≡ .|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:|
| |::::::::::::::::::::::|
824 :
名も無き冒険者:02/10/18 10:05 ID:6dmVRxpg
>>821 相変わらずな一元論だな。
多様性を認められないとは、哀れな奴。
825 :
島ジオン:02/10/18 10:09 ID:KGd9T0n1
5月ですから。
つか起きてみたら対PC成績1勝8敗って(藁
後方宇宙強いにも赤いの出回ってるんだナー
ザクだけじゃむりぽ
質問
晒しで 「MP1位が3人〜〜通報」とかあるでしょ?
現在2垢なんだけど1垢増やして3垢にしたとして・・
3部隊だと任務誰にも頼らずガリガリ出来るし
上手くいきゃMP1位3部隊も可能だよね??
そしたらやっぱり通報されるのかな?
問題としては1位が3人てことはその下は4位になること位だと
思うんだが何がいけないんだろ?教えてー
827 :
島鯖連邦ヘタレ少尉:02/10/18 10:48 ID:Ceq6UBrr
>825
すんません!それ漏れです。
だって地上にはグフ(全力防御)×4のPCがいっぱい居るからね・・・
ぜんぜん勝てない(当たらない)ので宇宙に逃げてきました。
しばらくご迷惑おかけしますが、今後もご贔屓にお願い致します。
>>826 一人でやるなら3垢でも
5垢でも好きにしろ。
くそ磐梯はそれを望んでいる。
体力と財力に余裕があるならな。
ただID回しは垢Banの対象だから気をつけろよ。
829 :
島連邦:02/10/18 11:09 ID:WHhiTy0k
>>826 その可能性を考えれないのが、晒しの連中だ。
同率1位の他の可能性として、同じ場所に3人集まってゲームをしてるってのもある。
俺が大学生なら、学校、もしくは連れの部屋に行ってこの方法をやってる。
その手の晒しの連中は、低脳な奴等が多いから諦めな。
830 :
島連邦:02/10/18 11:21 ID:W3lM9uQH
>>827 ガンキャ買えない貧乏少尉だけど、陸ジム系4機編成でも、対PC戦、勝率8割以上だよ。
>>829 その程度の時間で1位取れる程、島連邦のMPランカーってヘタレなの?
俺は仕事中延々任務回ししてても20位以内がやっとなんだが。
>>830 まだガンキャノン搭載しても搭載量に余裕がなれけば
陸ジム4機編成の方がまだバランスが合ってることも
あと火力に不満があるのなら射撃役を陸ジムMLに
乗せたりして火力の強化を図るぐらいか
833 :
餡饅:02/10/18 11:44 ID:XQGTRijj
>>829 ずいぶん痛い意見をありがとう。
晒しの対象は主にMPランキングベスト10入りしてる連中だよ。
そして、MPランキングベスト10入りするには1日何回任務してると思う?
まー、学校で3人寝泊りして1日中GNOするのを1週間続けますって言うなら問題はないが。
・・・人間としてはダメすぎだな。
>>831 島連邦はモスクワ防衛のため必死になって
任務に励んでいます
MPランカーがモスクワ防衛を考えているかは
知りませんけど
835 :
島鯖連邦ヘタレ少尉:02/10/18 12:07 ID:Ceq6UBrr
>830
陸ジム揃えれば何とかなるだろうけど
宇宙マンセーなんで陸物は・・・
どうしても汎用&万能揃えになってしまうからね〜
サラリーマン&パパだから任務時間も限られて偉くなれない!
↓
Lv上がらんから搭載増えない、パイロットも育たない。
↓
並ジム*4は戦力的に問題外、ガンキャ付だとバランス狂う。
↓
ベテラングフ*4に蛸殴り
↓
宇宙に逃げ出す
・・・のパターンです。
836 :
島鯖連邦ヘタレ少尉:02/10/18 12:10 ID:Ceq6UBrr
ガンキャ*1+ジム*2+魚*1&ヘタレパイロット
これでグフ*4に対抗するにはどんな作戦(配置&設定)がいいんでしょう?
ちなみに社員のLvは10〜11です。
>>836 無理だと思われ。宇宙後方での放置のままでいいんじゃないの。
838 :
ジオン初心者:02/10/18 12:43 ID:hviJyOBG
>>835 陸ジムに勝てなくて宇宙に逃げますた(w
839 :
名も無き冒険者:02/10/18 12:58 ID:Ceq6UBrr
>838
おお
つまり宇宙は負け組み同士の争いって訳か・・・
鬱です。
サイド2攻略始まって陸ジム売り払ってジム買ったので地上に戻る気ありません。
誰か陸ジムくれと言ってみるテスト
PCのグフには楽勝だけどエリートのグフに負けてる漏れはヘタレなの?
842 :
ヘタ連邦:02/10/18 13:57 ID:jiuYzVm6
>>836 そいつじゃさすがに無理だな
パイロットがヘタレではベテラングフ*4には勝てないYo
会社辞めて、難1回し廃人を2〜3日やればよかったんだろうけど・・・
漏れもヘタレだが、難1回して育てまくって
ガンキャも入れて、もう負けることは無くなってます
パイロットは必ず徹底して(スタートダッシュ)育てないと
後で楽できません
早めにガンキャ2機目を入れることです
2機になれば、ジオンのビグザム時より無敵になれます^^
>>836 グフ対策以前に自分のレベル上げしる!
搭載低いとまともな編成できないよ。
よく難1まわすとか聞くけど、へたれ初心者の漏れにもわかるように教えてほすぃ。
>>844 難1は敵が1部隊しかでないから、こっちが3部隊ならいくらヘタレでもタコ殴りにできるYO
でも敵のLVは強い相当だから、ヘタレが簡単にLVアップするには前線難1は効率良い。
LVが強い以下の方達は、前線難1でLVアップしてから他の任務について下さい。
強いと同じLVになれば、前線難3は楽勝。後方難4もなんとかなろう。
846 :
島連邦:02/10/18 15:38 ID:W3lM9uQH
>>834 考えてないんじゃないの?
でも、VP狙いよりMP狙いの方が、前線値稼いでそうだから、貢献はしてそうだけど。
難1回しって、補給値稼げなくて単垢には不向きな気が汁けど、どうよ?
>845
なるへそ、ありがとう。
今から4期鯖で開始するとレベルいくつからですか?
>>845 LVって艦長のLVだろ?難1したらパイロットは全然上がらんからそんなことしても
結局苦労するだけだぞ。艦長のレベルは補給があるからこそ上げて意味あるんだしな
初心者はまずお金借りて良いパイロットと中古でMSをそろえろ。
その後は、艦長レベルの為に難1か補給の為に難2難3か
パイロットレベルの為に強い以上放置のどれか自分の都合と好みで選ぶといい
851 :
島連ヘタレ少尉:02/10/18 17:03 ID:Ceq6UBrr
>>842 はい、補給稼いでガンキャ2台目指します。(鬱
で、残った搭載16は普通どう使います?(宇宙で)
鳥*2か?ジム*1か?・・・
852 :
名も無き冒険者:02/10/18 17:23 ID:3o9tQ22Y
853 :
名も無き冒険者:02/10/18 17:27 ID:THzHUIfK
>>851 そこで任務しまくると、LVが一向に上がらない罠。
850の言うとおりにして、勝率良い所(出来れば強い)で放置するが吉。
無理に宇宙に行くこと無いようにも思う。グフには殴らせておいたがよろし。
地上なら、陸ジム安く手にはいるかもしれんし。
漏れは5月なので、島の状況はよくわからんが…。
島は確か連邦の方が遙かに人数多かったはず…
誰か集計キボン
>>851 敵に塩を送るのもなんだけど、3機編成は止めときんしゃい。後で苦しむよ。
Lv11だったら、陸ジム・ガンキャノン・ジム+1・魚で妥協しておきなされ。
というか、ガンキャノン入れて勝てないってのは、もっと根本的な問題があるきがする。
まさか、強いよりLvが低いくせに精鋭で勝てないとか言ってないよね?
とりあえずどっかチームに入れて貰って、色々効くと良い。
なるべくVP系のチームがいいですぞ。ガツガツしていなくて。
ガンキャ二機の人って、片方壁?
858 :
島連邦:02/10/18 19:19 ID:W3lM9uQH
主交戦エリア 連邦553:557ジオン
地上後方交戦 連邦482:185ジオン
宇宙後方交戦 連邦132:148ジオン
支配&警戒エリアは見てないけど、両エリアは、ほぼ同数じゃないかな?
他の鯖も情報きぼん!!
>>858 両陣営合わせて1167対890。総計で2057
2300でFULLなら240名ほどが戦場外に居ることになる
それしても地上後方の差が300近くあるのがアレだな
860 :
島連邦:02/10/18 20:22 ID:W3lM9uQH
4期鯖全部、先ほどFULLになりまつた。
>>848-849 友軍で見たら、一番低い人でLV7ですた。
>>859 FULLになる前2299だったから、2300でFULLだろうね。
初日じゃあるまいし、数時間で100以上も増えるとは思えないし。
861 :
島連ヘタレ少尉:02/10/18 20:23 ID:Q2Dl0VDf
仮に後方をほっとくとどういう事態になるんですか?
そのエリアは取られちゃうとか??
散髪のスキルはどこで上げられますか?
863 :
ジオン初心者:02/10/18 20:40 ID:hviJyOBG
>>858 連邦の方が人口多いんですね
どうやって見るの?
864 :
860:02/10/18 20:59 ID:W3lM9uQH
>>848-849 LV6の人をハッケソ。
魚*3で放置してるけどw
>>860 んなことはない。
>>863 そのエリアの詳細MAPの上の方に、そのエリアの両軍の部隊数がでてる。
正確かどうかは知らないけどw
他の4期鯖は、餡鰻が連邦、5月はジオソが多いのかな?
ところで各2期鯖の戦況はどうですか?
リーアは作戦開始後48時間で最初のMAPの95%がジオンに占拠されました。
このままだと、来週は地上て感じです。
他鯖の情報きぼんぬ。
アンマンジオンの少尉です。
「精鋭」での出来事。
敵の攻撃確率は22%なのに、ウチの壁グフは1ターン目に 2 連 発 喰らいました。
おかげで、次のターンであぼーん。
壁が早々と消えてしまったおかげで、4ターンで全滅。
敵は低確率でもポンポン当ててくるのはナゼデスカ?
今日は磐梯に足向けて寝まつ。
>>866 磐梯確率の正体が・・
故意に起こされた確立の偏りであるからです。
>>865 宇宙7のバーは100%です。後は判定時間待ち。2期鯖全部地上戦?
>>865 ムーアは22時に戦線移動しました。
2日で一拠点制圧した事になるので、残り3日であともう1つは確実な状況。
どうやら来週は地上なようなのでムーアジオンの前線エリチャは陸戦機の売り買い市場と化してます。
つーか、地上に戻るタイミングが第一クールと全く同じ。(同じ週って事。)
第一クールではこのままジャブローまで一直線だったが、もしまた同じだったら・・・
もうちっと抵抗しろよ。ムーア連邦さん。
870 :
ジオン初心者:02/10/18 23:54 ID:hviJyOBG
>>864 なるほど、ありがとです
>>866 22%の事象が連続して起こる確率は4.8%かな?そんなに低くないと思いますが(^^
磐梯確率ってよく聞きますが、実際の所は統計取ってみないとわかりませんね。
誰か調べた人いないのかな?
暇なときにでも自分で調べてみようと思いますが。
>>865 ルウムと同じ様な戦況ですねー。
こっちは、ひょっとしたら防衛成功するかも?ってな期待を持っている人も
少なく無さそうです。
バーは0:00現在で98%位ですかねー。
>>865 抵抗もなにも、全ては番台のシナリオ通りです(藁
第二次ソロモン攻略戦では、鏡が光っても何も変わりませんでしたしね〜
ええ、分かってますよ…漏れはヘタレ連邦です。
873 :
872:02/10/19 00:32 ID:9TsqsvAT
×>865
○>869 ですた。
すんまそん。ボールで吊って来ます。
>>870 極端な確率の場合は、補正されてるらしいよ。
補正された結果が戦闘中に表示されてる数値かわからないけど、
40〜80%になるように補正されてるようです。
(元ネタは、公式板&ONLINE PLAYER)
エリ茶で再びG3or量産機論争勃発・・・
所詮意見がまとまるはずも無いのに各自が思い思いの持論を持ち出して香ばしいでつw
ジオソのギャンゲル論争もこんな感じだったのかなぁ・・・などと思いつつ生温かく見守る事にしまつ。
876 :
名も無き冒険者:02/10/19 00:58 ID:naTaywJt
あのさ、命中値は表示されてる数字にパイロットのレベル差修正があるってのは知ってるよね?
しりませんでつた
初めて聞いたな、パイロットのレベル差補正なんて。
あと、>874の発言は誤解を招くようなんで補足すると、MSには命中率補正ってのがあるね?
複雑な計算をするんで省略するけど、命中率を算出する時にはまずMSの命中率補正と、
回避側MSの回避を比べる。で、その時にあまりに差がありすぎると、+40〜−40に収まる
ように補正をかける。これがたぶん874の言う補正だと思う。
次に攻撃側パイロットの格闘(射撃)と、回避側パイロットの回避を比べる。そこでも差があり
すぎると+40〜−40に収まるように補正がかかる、とこういうわけ。
ついでだからさらに補足。
色々なサイトに張られてるものだけど、知らない人が多いみたいなんで。
前述の計算をやってから、最後に攻撃側と回避側の戦術バランス(攻撃重視とかのアレ)によって、
攻撃側 全攻 ×1.3 攻重 ×1.15 通常 ×1.0 防重 ×0.7 全防 ×0.5
防御側 全攻 ×1.4 攻重 ×1.20 通常 ×1.0 防重 ×0.85 全防 ×0.7
・・・というのを掛け合わせて最終的に命中率を出すわけ。
戦闘時に表示される確率は、最終的に計算された結果なんですか?
それとも、補正がかかる前の数値なんでしょうか。
後者だったら、磐梯はウンーコ(・∀・)ケテーイ
881 :
874:02/10/19 03:27 ID:CiWJ+bAl
>>878 補足thx!!
>>880 禿げ胴!!
ところで、チョト早いけど次スレはどうする?
1期鯖は統合に、3期鯖は2期鯖に続き、このスレに合流する模様だけど。
次スレは質問スレにする?
漏れとしては、統合(雑談)、質問、晒しの3スレきぼんなんだけど。
>>881 3つもスレ持つ余裕はない。
本スレ、晒しの2つで十分だ。
いや、セッパクしてるから晒しも統合かもな。
前線に心配性がいるけどもう勝ったんでしょ?
陸ジム売って宇宙行ってもいいよね
>>878 とあるページで見た解釈で読むと結果が全然違いそうなので
教えて欲しいのですが、MS補正の式ってこれだと違いますか?
MS補正(*1)=基本値60+(武器命中-MS回避(*2))-NT専用MS回避5
(*1)40未満の場合は40 (*2)±20の範囲で制限
>>876 ついでにお聞きしたいのですが、パイロット補正ってこれであってますか?
パイロット補正=(100+(攻撃格闘(射撃)スキル+Lv)-(防御格闘(射撃)スキル+Lv))/100
>875
議論があるのはいいことだ中身が低レベルなら高レベルになるようにあなたが意見を出せばいい。
まあ低レベルプレーヤーでは見守ることしかできないのでしょうが。
887 :
875:02/10/19 07:43 ID:nbH0Vxmb
>>886 >議論があるのはいいことだ中身が低レベルなら高レベルになるようにあなたが意見を出せばいい。
>まあ低レベルプレーヤーでは見守ることしかできないのでしょうが。
しかしまあ、、、あれはもはや議論と呼ぶに値しないと思うがな・・・
たとえ漏れがランカーだったとしてもあの言い合いを「高レベル」にするのは絶対に無理w
(つかランカーの人も意見を述べてたが「高レベル」な会話になる気配は微塵もありませんデスタ)
後、イチイチ煽らんでも藻前の言う通りへタレな漏れには生温かく見守るしか出来んカタヨ(つД`)
ちなみに参加しなかったって事は藻前も低レベルプレイヤーでつか?・・・と言い返してみるテストw
888 :
名も無き冒険者:02/10/19 08:14 ID:eYjS3+kw
問題は当確率出したあと・・・
実際に「サイコロを振る」動作をするアルゴリズムはどうなてるんですか?
これがクソだと・・以下略
>887
いや単にオフでいなかった。
まあもう少し上でかかれたときにはエリチャで参加してたし確かにレベルは低かった
かもしれんがきちんと議論にはなってたと思うので書いた。
確かに今回は議論の余地がないような内容だったのかも知れん内容を見てもいないの
に煽ったことはスマソ。
命中判定には補正がかかるってことは、初期に偵察ザクを壁に立てても
あまり意味無いってことか?
むしろHP低い分ヤヴァいのかも・・・。
そういえば、結構喰らってたような気がするし。
そろそろ新サーバ立てないとまずいんじゃ?
892 :
名も無き冒険者:02/10/19 10:01 ID:4wnfDkep
グフグフ・ゴクゴクの編成ですが、ゴクの先制がまったくないため後方遅延で置いてますが
精鋭でかなり負けが込むようになりました。
地上ではゴクは置いてけぼり食らうし・・・実はゴクあまりよくない?
>>892 ゴックは地上1なので、指揮ザクのほうがいいような気がします。
894 :
名も無き冒険者:02/10/19 10:27 ID:4wnfDkep
>>893 やはりそうですか・・・グフ×4から後衛射撃をゴクに変えてから暫くは
ほぼ無敗だったのですが、ガンキャ、タンクが増えて前衛と後衛の距離が離れて
しまい、ターンが離れるに従いゴクがただ歩いてるだけになってました。
指揮官用もグフも売っちゃったし、ザクレロ頼りに宇宙に行こうかな^^;
ノヴォシビルスク陥落。来週は宇宙です。
メンテ時間中に次の作戦開始予定なんで、前線放置のヤシは火曜早朝までには
後方に退避すれ。地上用MSで宇宙に放り出されてNPCの餌食になるので。
>881
自治スレとか板説明読んでる?読んでないなら次スレの話題は避けた方が良いよ。
>882
それが理想ですが、おそらく現在の晒しでは駄スレ+重複スレの烙印を押されるので
少なくともMMO板からは消える運命にあると思います。
>883
正解。晒しとして十分に機能していないので統合しちゃうか
最悪板に送るかの選択になるでしょうな。
というわけでこのまま本スレに統合なんで950踏んだ方は誘導おながいします。
【GNO】複垢廃人の断末魔【統合1】
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1034821372/
晒し統合は反対〜
さては晒されましたかと言ってみるテスト
統合スレを晒し情報で汚したいの?
ザクレロ効果により、宇宙12ではプチ勲章まつりです。
大規模MMO板
ragnarok23スレ、Lineage16スレ
そいつらをどうにかしる!
はなしはそれからだ
とりあえず晒しスレに関しては晒し住人の判断に任せるしかないでしょうな。
他のMMOスレも晒しは順次移転してるようですし…
ただ、GNO晒しはテンプレが期鯖スレの流用だったり、晒しの内容が内容で
純正晒しの本拠地ではなく、プティ晒し厨の巣窟みたいな雰囲気なんで
それを仕切って最悪移転→誘導みたいな流れを作れるかどうか不安だったり。
>900
ROもLiもUOもすでにどうにかなってますよ。
鯖別移転は完了しつつあるようだし、本スレ以外は行き先もほぼ決まってるようなんで
つか、意見するなら自治と共同討論くらいは読んだ方がいいって
もともとは人数の少ないGNOでも3スレぐらいほしいとことで
1期から4期を統合したのではないのか?
全部で1すれでやるならそのまま最後まで残っても同じではないのか?
へんな仕切りせんでくれよ
>902
最初はまさにその通りだった。ところが状況は最初より更に悪化してるんだよ。
最初にMMO板の危機が表立った時は「まぁ、駄スレ削るくらいで…」とみんな思ってたはずだけど
状況は時間が経つにつれて非常に切迫している事が判明したんだよ。
需要の多いUO,RO,LIでさか移転統合を進めてるのに、MMO板のお荷物であるGNOが3スレも貰えるはずがない。
晒しですら最悪に移転しろって言われるくらいだから、もはやMMO板なら1スレが限界だろう。
ちなみに漏れは晒しスレ統合は反対だから、晒しは晒し住人の手によって生き延びる道を探してほしい
最悪に移るか、テンプレと内容を整えて重複スレに引っかからないようにするかの選択しか無いがね。
つか、何度もしつこいようだが自治読んでくれ、今回の流れを全く掴んでいないのがバレバレだよ…
904 :
名も無き冒険者:02/10/19 15:14 ID:naTaywJt
とりあえず彼(↑)が仕切れて満足するんだから統合されろよ。
端っこぐらい使わせてやるからさ。
>904
一々、まじめな話してるのにチャチャ入れるな。
うっとうしい。
MMO板ではGNOどころか、UO辺りでも1スレに統合される。
てか、規定数だと全てのMMOが残ることは不可能だろう。
先に1スレに統合された順に生き残るだろうよ。
統合されないゲームは重複スレとして全部アボーンされるとさ。
>905
そういう事っす。簡素でわかりやすい解説感謝ハムニダ
さらに付け足して言うとスレ数制限が厳しいので
かなり需要の多いスレじゃないとあっという間にdat落ちする可能性大
GNOみたいに1時間以上もレス無しのスレなんてあっという間に落ちるだろうから
統合にはレス数を上げてMMO内での居場所維持の効果もある。
夜勤★情報だと新鯖なんて話もあるから、状況が好転するまでは1スレだけでも維持したいな。
シャア専用板に移行で4+1スレをもらいたいでつ。
自治スレ読んでるけどあれはこのサーバーに対して
どのくらいの権限を持ってるの?
あの内容が本気だったら無駄なスレはその権限ですぐに削除されてるはず
でも実際にたくさん残ってる あれはあのスレ内のローカルルールでは?
サーバー管理者と別では
利用者の数に応じて最大8スレ
あと利用者に数はだれかカウントするのかな?
912 :
名も無き冒険者:02/10/19 20:39 ID:eYjS3+kw
ジムLAって使えますか?
ザクレロを格闘で使う漏れは駄目人間ですか?
みんな射撃で使ってまつね・・・
>913
対PC戦では格闘の方が強い。
NPC戦だと強MS狙いが居ないので射撃の方が早く片付く。
>>909-910 あなたの言う通りで自治スレ自体には直接的な権限は無い。
ただ、2chの特性上「ローカルルール」というものは非常に重視されていて
一部を除いて誰も権限を持たない以上は住民同士の話し合いと妥協で全て解決してきたのが2chだよ。
自治スレはそのローカルルールの妥協案を探って管理者に提案する仕切りをする役目だわな。
だいたい、今表示されてる板ルールはここ2,3日で制定されたものだから
現在残ってるスレとは無関係でこれから実施されるルールだよ。縦読みしないでちゃんと読めって。
あと、カウントなんて誰もしないよ。出来る訳ないし…
スレの消費量を見てみんなで話し合って妥協するんだよ。
>908
スマソ読み飛ばしてた。
シャア板は漏れも考えた、昔はあの板にもGNOスレあったしね
シャア板自治の様子が平和そうだったら相談してみまつ
918 :
名も無き冒険者:02/10/19 23:10 ID:UrpQIOM+
>>912 >ジムLAって使えますか?
鯖が分からないので時期が不明ですが、2期鯖と想定して返答
穴埋めにはそこそこ使えます
低HP狙いの囮なり射撃の補助要員とかで
>>914 そういう事だったのですか。
ありがとうございました。
島鯖連邦のモスクワのエリアチャット激しいね(w
922 :
島連ヘタレ少尉:02/10/20 00:06 ID:/Feun9qw
>918
ご指南有難うございます。
早速囮用に導入致しました。
確かに回避の良さは囮向きですね
勲章でねえ!
明日から新しく始めようと思うのですが、
どの鯖が一番 まだなんとか挽回できるレベルでしょうか?
1クール終わるごとにある程度持越しされるものが
あると聞きますので・・・
925 :
ノア連邦:02/10/20 02:45 ID:+Slegul9
なんか最近難4の勲章出現確率落ちてる?
俺もう20回以上連続で出てないんだけど・・・。
難度5を20回やって勲章でなかったヤシもいるよ。まあ、そいつも任務勲章貯めて少佐に
なったみたいだから、お前も諦めずにがんがれ。
927 :
ノア連邦:02/10/20 03:01 ID:+Slegul9
>>926 あり〜
がんばって5期ぐらい先には中佐になれるように・・・無理だw
928 :
マス・オオヤマ@フォン:02/10/20 03:36 ID:kIsV1G+7
出雲ジオン世田谷在住のアンディー様、いらっしゃいましたらプリパリでない方の
IRCまでよろすく。みんなまってまーす♪
>924
挽回という意味では、ドコももぉキツイかも。
漏れなら、今から3期で始めて、
第2クール大尉スタートにしまつ。
>929
そっか大尉からか
がんばってお前生きろよw
931 :
アソマソ:02/10/20 11:15 ID:/2LUlq4k
ただいま、番台が勝利判定を協議中w
932 :
島連ヘタレ少尉:02/10/20 11:53 ID:/Feun9qw
祝!モスクワ防衛成功!!
来週は再び宇宙だ・・・
でもザクレロコワイ(´・ω・`) ショボーン
933 :
名も無き冒険者:02/10/20 12:25 ID:KmJLzqem
うひ・・・島鯖宇宙か。
昨日の内にグフ売りさばきたかったのに、飲んで寝てしまった。
934 :
名も無き冒険者:02/10/20 12:33 ID:yS9B9e2h
アンマンはジオン作戦成功〜
次の前線も地上かな?連邦にとってはきついとこだな
935 :
島連ヘタレ少尉:02/10/20 13:05 ID:/Feun9qw
島鯖では現在・・・
「ガンキャ売ってくれ祭りと」「陸ジム買ってくれ祭り」
・・・が始まっております。
はっきり言います。需要と供給を考えましょう・・・
936 :
アソマソ:02/10/20 13:18 ID:/2LUlq4k
島鯖は、次のジムどっちになった?
アソマソは、ジムコマが選ばれたせいでまた地上のようなw
937 :
島一年生:02/10/20 13:26 ID:IhvOGf/0
今朝は12000で売ってって香具師がいた>ガンキャ
いるわけねぇじゃん!!元値考えLotteの
>>936 島鯖もジムコマ決定だよ
次の技術アップで何が出るんだろ?
島ジは予定通りドムです。
みんな次は宇宙だと判っていたらしいw
940 :
島連:02/10/20 17:09 ID:OmeG2k5a
陸ガン売りデタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
陸ガン安く買い叩いとくと後で重宝するよ
942 :
餡連:02/10/20 18:08 ID:51moWVe7
ピクシー使いたいから地上のままでいい
943 :
五月:02/10/20 19:26 ID:GDVIstLJ
々゙ゲゲ、オデッサ作戦成功しちゃったじゃん、
ダメだなぁ、、ガンダムが出るまでは宇宙不利なのに。
>943
藻前ジオンなのか?
宇宙ではギャンorゲルググでるまで連邦が有利ですぞ。
>915
909で読んでるといってるだろ
★の書いてない書き込みにどんな権限があるんだと言ってるの!
2つ立てても書き込み少なきゃどんどんdat落ちするだろ
そこまでGNOを1スレにしたがる考えがわからん
2スレにして書き込み少なきゃdat落ちではわるいのか?
>945
仕切り厨房になにを言ってもムダ。
947 :
島連ヘタレ少尉:02/10/20 20:31 ID:/Feun9qw
島ジヲンはドムでるの??
(´・ω・`) ショボーン
こちらは陸コマ・・・
(´・ω・`) ショボーン
>945
だから915で権限なんて無いって言ってるじゃん。
今1スレ統合しておとなしくしておけば
今後の状況次第ではGNOスレは有利になる可能性が高いんだよ
一大衆は仕切り厨の仕切りに黙ってついてくれば良いのだ。
文句があるなら自分で統合以外の立てればいいじゃん
今の板状況と統合として立ってるスレがある以上は削除対象だろうけどね。
スレ減らしてる流れの中で、dat落ちするかもしれないけど…
みたいな考えで無駄スレ立てるのは悪いを通りこして最悪です。
949 :
島連:02/10/20 20:53 ID:OmeG2k5a
>>947 おちけつ。宇コマもリックドムも出る日は同じだ。
】 コピペしそこねた…鬱
>>943 本気で言ってるのか?
宇宙は連邦の方が圧倒的に有利ですよ。
微妙に互角になるのは高機動後期型やブラが出てからかな。
序盤で嘆いているようじゃ後半できねーぞ…まじで。
>945
よく他のも読めよ。
2スレ立てると重複スレてことで両方アボーンになるとかいてあるべ。
今この板の上にあるルールは(8スレまで可)、今のルールであって、
縮小された後のルールではないのだ。
一説によれば縮小後は限界スレ数が極端に減って
最悪30程度になるとさえ言われてる。
当然稼動前のMMOはスレの対象からも外されるし、
弱小MMOも追い出される可能性もある。
ルール云々の前に立てられなくなるてことを理解してやって欲しい。
>953
live3になったら確か36スレっす(補完)
955 :
名も無き冒険者:02/10/20 21:24 ID:/66EYuNN
>>953 ”一説によれば”
あ ほ で す か ?
956 :
島連ヘタレ少尉:02/10/20 21:24 ID:/Feun9qw
>949
おお!レスさんくす。
って事はそれまでに充分な補給と搭載を準備できた方の勝ちって事か!!
(゜д゜lll)ガーン
>956
落ち着け!
ガンキャノンx2持ってなければ負けだぞ。
共同討論見てきたけど弱小スレは厳しいな…
あと、複スレ持ってるゲームは無条件でliveに送られるようだ。
まずは統合してMMO内に本スレ維持、その後の展開により各期鯖スレが欲しければ
外部に移動して誘導…みたいな流れになると思う。
晒しをどうするかだな(藁
>955
1説によればが気に入らなければ、
ほぼ確定した新板のルールによれば
にしておくか?
現実を見つめる愚か者。
36スレでGNOがスレ確保するのも辛い事が判らんのか?
961 :
名も無き冒険者:02/10/20 22:21 ID:yS9B9e2h
>>959そこに移転されるのは拷問と同じだと思われ
ネトゲ板に逝けばいいじゃん。
ネトゲ板のローカルルールだと、
各ゲームの定義
MMO:ゲーム運営者がMMO(Massive Multi player Online)だと公称しているゲーム
ってなってる。
GNOの複数スレも問題ない。
どうしてこの板に固執するのかわからないよ。
ネトゲ板も1スレに制限されてるんじゃないの?
>963
ネトゲ板でもいいんだけど逝ったら最後帰ってこれないよ。
あそこの自治スレでMMO板からの避難スレは1スレまでと決定してるから複数スレは無理っす。
最初にネトゲ板避難も視野に入ってたのはMMO板自体があぼんされる可能性があったからだけど
ここ最近の動きで少なくともそれは無くなったからネトゲ板に移る理由が無くなった。
晒しをネトゲに移すって手もあるが、それはネトゲが嫌がるだろうしなぁ・・・
つーかこんな駄ゲームのスレなんか1つで十分だろうが。
どーせどのスレも似たり寄ったりの厨ばっかりなんだからよ。
棲み分けなど必要ない。
967 :
963:02/10/21 01:33 ID:Nh2Tu8NW
>>964 原則として、ね。PSOを筆頭に、ユーザー数が多いゲームは、数スレある状態。
それにあそこの自治厨は、ローカルルールを作るだけで満足してる香具師ばっか。
UOスレなんか、MMO板ができた後も未だに数スレが健在だし。
>>965 帰ってこれないってどういう意味だ?
板違いかを判断するのは自治厨ではなく、上級削除人。
んで、スレ削除できるのも上級削除人で、レス削除のみできる削除人と違って、
人数がかなり少なく(スレッドストップできる人は更に少ない)、また、
スレ削除はスレ内容を吟味してから慎重に行うので、敬遠気味で放置されてる例が多い。
つまり、立てた者勝ちw
それと、ネトゲ板のルールを良く見ろよ!!
「大規模オンライン板に於いてスレッドの維持が困難なMMOゲームについては」
だろ?ネトゲ板のルールでは、「MMO:ゲーム運営者がMMOだと公称しているゲーム」
だから、GNOは該当しない。
>>967 ネトゲ板に複数立てるならMMOじゃないと認めることだからMMO板は板違い。
帰ってこれないという意味わかった?
ネトゲ板ではネトゲと言い張り、MMO板ではMMOと言い張るようなこうもりぶりでは
どこの板でも嫌われてスレが成り立たないだろう。
ましてや「立てたもの勝ち」とは……。
MMO板を追われネトゲ板で好き勝手した挙句、ネトゲ板ももたなくなって追われたら
どこへ行くつもりだ?
そんなにスレいっぱい作りたいならなら、自分でしたらばででも借りて作れ。
このゲームはマァヴさんもやってるから大目に見てもらえたりして。
970 :
963:02/10/21 03:08 ID:Nh2Tu8NW
>>968 現在の両板のルールだと、どっちでもOKだろ?
それに、認めることだからって誰が認めたの?上級削除人に聞いたのかよw
嫌われたら成り立たない?削除や移動、スレスト、dat落ちされない限り成り立ちますがなにか。
>ましてや「立てたもの勝ち」とは……。
今夜初めて2chに来たのかな?w 2chはそういう所だYO
>>969 このスレの住民の殆どは、マァヴさんのことを知らないと思われ。
>>970 >今夜初めて2chに来たのかな?w 2chはそういう所だYO
視野が狭いな。
お前は2ch歴長いのかもしれないけど行動範囲は狭そうだ。
2chは広いからもっといろいろ見とけ。
嫌われれば荒らされてまともにスレが働かなくなることだってある。
なんか厨ばかりでどうでもよくなってきた。
GNOスレなんてなくてもいいんじゃないか?
アフォに好き勝手させてきれいに消滅でいいよ。
972 :
ノア連邦:02/10/21 04:30 ID:LF5fIUcP
ノアはG3が消えて量産が選ばれマスタ…
よかったね>シュウたん
各期鯖のときはそんなに活発でもなかったのに・・・
どうして統合ごときでもめるのかいくつか考えてみました
A)統合案→反発する→アンチってカッコイイだろ!
B)統合案→自由を履き違える→義務を放棄して権利を求める!
C)統合案→よくわかんない→なんか悔しい→真性厨房パワー炸裂!
D)統合案→倦怠期プレイヤー→ジムに投票→G3あぼーん
アンチに憧れる反抗期なお年頃なんでしょうね
>973
見にくいのだよ
メッセージのレスも飛ぶし
各自好きなようにやれよ
MMO板が潰れても別にいいだろ
もう潰しちまえ
つか、
>>975 の >各自好きなようにやれよ が良い事言ってると思った。
統合自体の流れは作れたんで、後は放置していても
統合→MMO板残留→統合1スレで継続or可能であれば各期鯖再展開
みたいな流れになるだろう。
ネトゲ移転も口に出すヤシはいても現状でMMO板に残留できる可能性が高いので
相手側の自治に連絡とって…っていう面倒臭い事をわざわざ実行に移すヤシはいないだろうから
もう今の統合のまま流れて、MMO板の状況が良くなれば各々が勝手に展開するでしょ。
つーわけで仕切り厨は明日から名も無き冒険者に戻りますんで、あとよろしゅう
大衆は漏れの作った流れに呑まれて下さい。
うわ、すげーむかつく言い方(藁
脳内指導者御苦労様^^
979 :
名も無き冒険者:02/10/21 11:05 ID:Ig/7twLp
>975
ここにしか居場所無いくせに(藁
内心、潰れたらどうしようかとドキドキしてるんだろ(藁藁
981 :
統合の1:02/10/21 11:40 ID:HAfp54SQ
漏れも自治見てMMO板がヤバイから、ってんで
叩かれ覚悟で統合スレを立てたんだが・・・。
捨て台詞がこれかよ。やるんじゃなかった。
あほらし。コロニー任務で逝ってくるわ←ペズン所属
イヤ、だから
>>959へ逝きましょうよ。
ガラガラだぜw
彼が言いだしっぺである確証もなく・・・
ただ最近「統合言い出しっぺ 」と尻馬に乗ってただけである
とも言い切れなくはない・・・
要は騙りや横取りしているだけのネタ氏並のク(以下略
985 :
名も無き冒険者:02/10/21 14:43 ID:Ig/7twLp
>>984 見てみれば分かるよ
去年のスレとか残ってるから
986 :
名も無き冒険者:02/10/21 15:19 ID:dOXHtZCz
五時間前のカキコがdat落ちとかしないわけか・・・ある意味うらまやしぃ
987 :
島連ヘタレ少尉:02/10/21 16:53 ID:ImAW3WIK
ジヲンってもうすぐビグロでるのでは?
もうだめぽ
ビグロ程度でだめぽと言ってる時点でもうだめぽ
まあ、ビグザム投票になったんで漏れらが味わった苦しみは経験せんで済むだろうが、ビグは
ビグでもビグロで泣き言を言っちゃあいけねえ
>>987 ガンキャ2機買えばブラウ・ブロだって楽に勝てるよ。
ちゃんと強MS持った射撃パイロット2人買ってるか?
ちなみに宇宙で出るのはザクレロでビグロは2週間先だ(藁
そうするとブロを盾にしてる奴には負けるんだけどね
ジオンから言わせてもらうがブロは盾に使ってます。
あの命中率で防御をしても満足な結果が残りますし、
「相手が狙ってくる」と解ってますしガンキャの火力を考えれば当然の対応かと。
アタイなんかピグザムを全防にしてるYO(藁
993 :
島連ヘタレ少尉:02/10/21 20:43 ID:ekR8ks8R
>989
ヘタレ艦長の部下もヘタレ・・・(´・ω・`) ショボーン
現在再教育中です。
最も効率の良い特訓は何ですか?
1000
誰も1000とりに行かんのか?
埋めとけ
梅干
埋め茶漬け
1000とっていい?
1000 :
GM ◆NUHyackG6c :02/10/21 22:36 ID:1Fh/8Xjg
どう考えてもおかしい
【鴨はうす】
ttp://www.os.rim.or.jp/%7Etukuri/ ここのアクセス数、たぶん侍魂と同じで管理人がわざと書き換えてる
ソースを見れば一目瞭然
アクセスカウンターのCGIがなく、カウンターは手書きになってる
という事は、管理人が暇な時、随時アクセス数を自分で書き換えて増やしていってることになる
今はRO系サイトになってるが、もしRO引退という事になれば
間違いなく客は減る。つくりのもじの絵に萌えてる奴だけ残る
ROを続けるかぎりアクセス数は自分で増やしていくだろう
だが、RO引退を決めたとたんTOPに
「いや〜、ROも引退したし何となく落ち着きましたね〜。
アクセス数を見る限り、みなさんROに夢中ですな」
と、まあこんな開き直りの書き込みをし
アクセス数も自分で書き換えるなんて馬鹿な事はしないだろう
1001 :
1001:
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