【X-BOX】トゥルーファンタジーライブオンライン
とりあえず、公式サイトやムービーから確定要素っぽいのをまとめてみますた。
付け加え、修正などよろしく
・開発Lv5、販売元Microsoft、2003年3月発売予定
・中世ファンタジー世界(王国騎士団や魔法使いによるモンスター討伐)
・時間、天候で表示が変化する
・キャラクターの頭部設定(顔、髪の毛、眉毛、目、鼻、口、耳、髭)
・キャラクターの体型設定(太り具合、マッスル、身長、グラマー度)
・装備品で見た目が変わる
・ボイスチャットと、半透明化できるふきだしによる会話
・武器の製造、きこり、鉱物堀り、釣り、料理が出来る
・馬、2脚トカゲ、ラクダ、ほうきに乗れる
・船の定期便がある
・馬車がある
・椅子に座れる
一応、叩きや煽り等は完全無視でお願いいたします。
5 :
名も無き冒険者:02/09/24 13:40 ID:sCs9byyS
6 :
名も無き冒険者:02/09/24 13:41 ID:N8ptnsSU
>>1 お疲れ様です。ところでスレ番はつけ忘れですか?
>7
ぐは!スマンです、サブジェクトが足りなくてエラーでまくりだったので
あせって付けるの忘ました(><
もう煽るつもりは無いから、答えてほしいんだけどさ真剣に。
ギルドは有りますか?
魔法のほうきは縦に上に移動できますか?
職種は4つだけですか?
スキルは幾つありますか?
戦闘はターン制?
サーバーの最大収用数は何人?
家とPvPは本当にあるの?
外見以外の繊細が、知らされて無いのは何故。
夜中のTVの通信販売みたいなものか。
>>9 どうせいずれ分かるんだから焦らず素直に待ちましょう
で全部FA
11 :
名も無き冒険者:02/09/24 14:08 ID:Iq7g+tJJ
>>9 君は根本的なことがわかってない。
現状ではFTLOに関する情報は全然出てないんだよ。
ようするに、ほぼ推測(妄想)で話をしてるわけだ。
とりあえず、前スレを最初から最後まで読みなおしてみなさい。
ムービーも見ること。わかったね。
TRUE FANTASY LIVE ONLINE (09/14/02, 05:53 GMT)
jing
will repeat MediaVision's mistake!!!
"NEZMIX"
外人は期待して無いみたいね。
>>10 そらそうだな、
なんか派手に宣伝してるわりに、大事な情報なにもないと思ってさ。
社員来たら答えてやってくれな、すでに分かってるだろうし。
最初は大枠だしてから
徐々に詳細な情報を出すのが普通でしょ。
15 :
名も無き冒険者:02/09/24 14:20 ID:8nRzl7lL
ID:tRu3DttGは何を判りきった事を偉そうに聞いてきますか、こいつは?
発売前なんだから妄想スレになるのは当然だろうが。
「答えて欲しい」って誰が公式発表されていないもんを知ってるって言うんだ、
アフォか。
マジで粘着気持ち悪いよお前、消えな。
・・・つか、派手か?宣伝・・・
俺らが派手に騒いでるだけだろ?(w
18 :
名も無き冒険者:02/09/24 14:35 ID:dz2mqTzg
TFLOは結局UOタイプ?それともEQタイプ?
UOタイプならPvPも楽しめる訳だが。
>>15 既にRAスレまで荒らし始めているので、そっとしておいてあげましょう・・・・
20 :
名も無き冒険者:02/09/24 14:51 ID:Iq7g+tJJ
>>19 RAスレ見てきました。
ID:tRu3DttGは明るい話題が多いTFLOが羨ましかったんだろねぇ…
21 :
名も無き冒険者 :02/09/24 14:54 ID:EwP1FzuH
TFLO楽しみだ。
(・∀・)ニヤニヤ
22 :
名も無き冒険者:02/09/24 14:54 ID:ee0sfMaq
ギルドシステムぽいのは入ってると思う。
MMOの定番みたいなものだし。
ただFFみたいにリンクシェルとかみたいに
輪に閉じ込めてしまう仕様は止めて欲しいな。
あれのせいで街中でワイワイ喋る活気がなくなってる。
あれならあまり意味が無くても
UOのギルドのが何倍もマシ。
>>18 開発者がUOベースだとはっきり言っておりました。
>>9 >ギルドは有りますか?
そのうち作れるんじゃない?
>魔法のほうきは縦に上に移動できますか?
他の乗り物と同じじゃない?
>職種は4つだけですか?
スキル制での職種って何?グラフィックは装備品によって変わるが。
やりたければ魔法使いの格好で剣スキルってのもアリだ。
>スキルは幾つありますか?
不明。
>戦闘はターン制?
違うと思う。
まぁ、焦るな。
>>22 チャットは吹き出し式だから街の中(´・ω・`)ショボーン…ってことは
ないんじゃないかな?他人のログウィンドウに自分の文字が
入るのがあの惨状を引き起こしてるわけだから
でもtellとかの機能は便利と言えば便利だし難しい問題だね
26 :
名も無き冒険者:02/09/24 15:44 ID:dz2mqTzg
むぅギルドか・・・派閥とか作れたら面白そうだな。
家が建てられたり、動物をテイムして乗馬を街角で売ったりと。
今のUOがかなりダメポなのでついTFLOに理想を重ねてしまう訳だが。
街中で喋ると吹き出しで画面中が埋まる
↓
OpenChat Uzeeeeee! な雰囲気になる
↓
結果、街の中(´・ω・`)ショボーン
…と言ってみるtest
いや、リネとかFFとかROとかそんな感じだし
28 :
名も無き冒険者:02/09/24 15:47 ID:dz2mqTzg
加えてXGモナー。
以前は気楽な雰囲気が良かったのだが。
今は自治厨に仕切られてるからな。
餅つきじゃないけど同じ作業でも複数人で分担すると効率があがるような
システムがいいな。ネトゲなんだし。UOみたいに孤独な作業はイヤだ。
>>27 UOはそれが普通です。
人の集まる街の銀行前なんかはセリフでごった返してます。
雑踏を歩いている感じがいいんですが。
見事なまでにロクなMMOやってきてないみたいだけれど、
FFとROなんかは特にチャットを閉鎖的にするシステムだから、そう感じるんだと思う。
31 :
30:02/09/24 15:56 ID:vP3fgEMr
てか30は却下。
27の書き込みの意味を読み違えた。
32 :
名も無き冒険者:02/09/24 16:01 ID:s4XXXTN+
>>30 漏れは同じように雑踏歩いてる感じがして良いとおもう。
オープンチャットがウザいならカットできるようにしればいいんじゃないけ?
もしくはアイテム「耳栓」。
発言が全部BOXに入ってるシステムだとログが1秒もたずに消えてウザく感じる時はあるけれど‥
EQ系で/sayがウザいのは、誰が喋ったのかわからない会話が
ログをすぐに埋め尽くすからだと思う。
UOなら会話の相手を前にして話すので、よくわからんヤツが
わけわからんことを叫びながら銀行前を爆走してても、それほど気にならない。
さすがにキャラ重ねられて会話邪魔されるとウザいけど、
普通のプレイをしている限りは会話がウザいと思うことはあまりないと思われ。
無駄だろってくらいに広いマップだと俺は嬉しい。
>>30 言いたい事はわかるからNP てか漏れの言い方悪かったかもねスマソ
ブリ銀前の混雑は漏れも好きだったよ、ゴミ山が落ちまくってるのも
都会の雑踏ぽくていい感じだった。
>>33 鯖にもよると思うけど、EQでも/sayは特にウザがられてはないと思う。
Bazaar導入前のFreePortなんかTraderのAuctionがひっきりなしだった。
36 :
名も無き冒険者:02/09/24 16:33 ID:dz2mqTzg
難聴モードなんてどう?
つまり聞けるセリフの範囲を指定するわけで。
>>34 滅多に人と会わないくらい広すぎたら俺は悲しい。
プレイヤー数少なそうだしなぁ・・・
>>33 EQは台詞がウィンドウにしか出ないから分かりづらいね。
なんか喋ってるように見えなくてウザいというか不気味。
チャットフィルタ機能くらいはさすがに実装されるでしょう。
チャットは便利すぎず、不便すぎずが一番いいんだろうけど、難しいね。
遠隔地にいる仲間とチャットする際は、MPなりアイテムなりを消費するのはどうだろう。
リアルの携帯と同じで、何か消費するとなったら必要な時以外は使わなくなるだろうし。
ファンタジーなら、魔法による遠隔通話という事で世界観にも準じてると思うが。
39 :
名も無き冒険者:02/09/24 16:41 ID:dz2mqTzg
魔法のケータイみたいな感じね。
UOなら、確か宝石を使って会話できるトランシーバがあったような。
>>37 うん、町とかその周辺はできるだけ賑わっていた方がいいよ。
それとは別に果てしなく広い世界は個人的に理想なので。
>>39 コミュニケーションクリスタルだね。
ってかなにかしら消費するの、激しく同意。もしくはボイチャオンリーにするとか
>>38 消費遠隔チャットとはナイスアイデアだな、おい!
世界観を崩さずに導入するのは少々難しいかもしれないけど。
魔法使いが副業で生産して売れば良いかと思うけど駄目かいな?
妄想。
遠隔チャットには、微妙にノイズなんて入ってたりしてくれると・・・アァン(;´Д`)
>>41 そうだそうだ、UOにゃコミュニケーションクリスタルなんてあったな。
今や内装ツールにしか使われてないから存在忘れてたよ。
PCのMMOはICQ等の外部メッセンジャーツールが使えるから全く無用だけど、
コンシューマ機だとそういうのは生きるかもね。
47 :
名も無き冒険者:02/09/24 17:11 ID:dz2mqTzg
>>41 それそれ。家の玄関に置いている人もいるよね。
>>43 魔法使いの生産はやっぱり薬とか巻物とか・・・
TFLOの魔法使いはホウキに乗って飛ぶらしいが、
なんか「魔女宅」みたいなノリで和めそうだな。
馬車を利用したタクシー屋が必ず現れるであろう。
ホウキを利用した観光ガイドが必ず・・・きっと・・・(;´Д`)
魔法使いがホウキに魔法かけると、魔法使えないパンピーでも
それが切れるまではホウキ乗れる、・・・とかだと面白そうだ。副業案ね。
あとボイチャでできそうなこと。
・商売はボイスで値段交渉(ガイシュツ)
・GMにボイスで直で苦言を言う!
・説法師が街角に現れてありがたい話をする。みんなすごい勢いで悔い改める。
マズー
みんなでTFLOが成功するように盛り上げてください
そしてリネージュ2に来る人が減りますように
>>50 ホウキに限らず、何かに騎乗するには該当するスキルが必要になってほしい。
UOみたいに、経験無しにあっさり乗馬できるのはどうかなぁと思うから。
馬・トカゲ(?)は共通の乗馬スキルに、ホウキはホウキで別にしたり。
馬車の扱い方は乗馬とは違うだろうから、操車スキルがあったり。
また、ホウキ騎乗スキルには魔法スキルが一定以上必要だったり、
操車にも乗馬が一定以上必要だったり。
スキルが低いと、乗り物から落ちたりスピードが出なかったり。
妄想で悪いか!ヽ(`д´)ノ
このスレにはみんなの夢がつまってるな。
一番しあわせな時期だねw
このスレに書いてあるようなゲームになったら
すごく楽しそう
56 :
名も無き冒険者:02/09/24 19:08 ID:AGsTqa8F
開発陣!ここみてるか!
57 :
名も無き冒険者:02/09/24 19:39 ID:dz2mqTzg
取り合えずログ保存してMSにメールしてみようと思うのだが。
見なくて良いから真面目に作って欲スィ・・・
60 :
名も無き冒険者:02/09/24 19:51 ID:dz2mqTzg
おけおけ。わかったよ。
61 :
名も無き冒険者:02/09/24 19:51 ID:AGsTqa8F
UOベースか。あくまでベースだけであってほしいな。UOベースの
新しいUOみたいなMMOってのがいいな。
62 :
名も無き冒険者:02/09/24 19:56 ID:AGsTqa8F
細かい作りこみはムービー見るだけでも色々わかるね。装備によって
違う足音、人にターゲットすると顔がそっちを向く、木を斧で叩くと
テクスチャが変わる、ドラゴンが空を飛んでいるw などなど。
開発陣の俺たちならこうする!っていうコダワリが感じる。
小奇麗な乗合馬車とか、ぼろっちい荷馬車みたいなの操縦できると萌えるなー
ゴトゴト音たてて街道旅してぇ
らくだにも、少しで(・∀・)イイ!から荷物積み込めると、更に萌えるなー
ワイン袋鞍の横にくくりつけて砂漠オウダーン
細か過ぎる?
>>63 そしてそこに山賊団登場。
おい兄ちゃん、積荷と有り金全部置いていってもらおうか。
65 :
名も無き冒険者:02/09/24 20:13 ID:dz2mqTzg
ダーククラウドとおなじ開発会社なんだね。
ダーククラウドはPS2のゲームなんだけど、あの画像の美しさシビれたよ。
ゲーム内容はちょっと好み分かれるかな・・・
ふと思った。
町を開拓できたらと。
フィールドまで侵食していくのもどうかと思うんで、
町の裏にある山とかを開拓していって町が広くなってくの。
TFLOがはじめに所属国が選択できるなら、
自分が生まれた国が大きくなっていくのは楽しいと思う。
侵略して勢力拡大とかじゃなく素直に嬉しいと思うんだが。
67 :
名も無き冒険者:02/09/24 20:16 ID:AGsTqa8F
馬車の運転手っていうのもいいよなー。飽きたらNPCになって自動操縦に
なってさ。意味のある世界作ってほしいよね、ただ広くて所々にダンジョン
とかじゃなくて。モンスターが襲撃してくるイベントとかもリアルに
作ってほしいなあ。いきなりモンスターの大群が押し寄せてきて、城から
は騎士団が出てきて、にらみ合い。騎士団の合図とともにPCも参加できる
モンスター襲撃阻止イベント。
ああ、妄想は止まらない・・・
68 :
名も無き冒険者:02/09/24 20:16 ID:dz2mqTzg
なんか体型とか細かく選べるみたいなんで、
FF11の「みな同じ顔、同じ姿」的な違和感はなさそうやね。
PSOみたいに細かく調整できるといいな・・・
クレカ持てないお子様がlevel5の掲示板でボヤいていた。
>>66 それ、まんまAsheron's Call2では?
職人になってある程度スキルを積めばNPCのバイトや弟子を雇える、というのはどうか?
例えば鍛冶職人ならバイトに簡単な修理・修復をやらせ
自分は新たな武器の開発に専念する。
んで、自分がオフライン中にも働かせられるようにすればリアルで仕事中でも
「ちゃんと仕事してるかな」とか「客は入ってるかな」とか
ワクワクできるし、忙しくてゲームをする時間があまり取れない人も
月々の利用料金を払う抵抗が少しは減るんじゃないかな。
XBOXliveはクレカ必須だからそういう人多いと思うし。
廃人な人も昼間などPCが少なくなる時間帯に
鍛冶屋がいなくて修理できねぇ!なんてことも減ると思う。
もちろん雇うためには金が必要で客の入りが悪いと
赤字が出るようにすれば面白いと思うけど。
UOなんかだと、髪型・ヒゲ型・肌の色以外はみんな同じなのに、
服装の組み合わせでかなりの個性出せてた。
一目で誰かわかる格好ってのも多かった。
ムービー見る限り、TFLOはベースキャラのパターンがかなり多い上に、
結構服装・装備もバリエーションに富んでた。
マジ、期待大。
>>70 ACはやったことないや。
この妄想を思いついたのは、何故かポピュラスが浮かんだから。
74 :
名も無き冒険者:02/09/24 20:35 ID:dz2mqTzg
バイトという考え方は面白いかも。
なんか経営シミュレータみたくなってくるけどな(´Д`;)
XGみたく街角で露店売りというのも味があっていいわけだが。
>>73 ピーター・モリニューと西川善司の戦いにドキドキしたクチだな。
AC2と言えば、天変地異のイベントやプレイヤの魔法で
地形が変わるってのが凄いよな。
77 :
名も無き冒険者:02/09/24 20:44 ID:AGsTqa8F
生産系も大いに期待だけど、やっぱ戦闘部分も期待したい。まだ見ぬ大地
を求めて様々なモンスターと闘いたいなあ。それと王宮から討伐クエスト
ってのが随時もらえるようにしてほしいな。いくつか選択できてlvに
あわせたクエストとか、人数いるならちょっと強い敵の討伐クエスト
選んだりと。
俺はねえ、登攀のスキルが欲しいな。崖とかよじ登るの。
意味のないスキルだけどとにかく岩山とかよじ登りたい。
スケール実寸で1000メートル超級の険しい山とかあればぜひ登りたい。
・・・妄想しすぎ。
このスレみんなの妄想炸裂してて(・∀・)イイ!!
タイトルに妖精のイラストがあるのだが、いずれはPSOのマグの様に様になったら素敵かも?
成長すれば戦闘補助や生産補助の魔法を気まぐれにかけてくれたり……妄想妄想…
アイテムをクリックしたりすると説明の出るMMOは多いが、
個人的にはUOのように、アイテム名以外は一切情報を出さない方がいいなぁ。
何だか分からない物を拾ってワクワクしたり、
「これ何に使うの?」とコミュニケーションも広がるし。
装備品でも、能力の具体的な数値表示は欲しくない。
実際に使ってみて、与えるダメージで強弱を測るとか。
個人的に無理だろうけど
一つの目的を多人数で競いあうクエストとかあったらいいなぁ。
こう・・・Aが無事宝石(仮)を依頼人に届けるイベントに
Bがその宝石が依頼人に届けられる前に奪取して他の依頼人へ・・・
PKありが前提な上、絶対無理だろうけど、あったら楽しくない?
83 :
名も無き冒険者:02/09/24 20:54 ID:AGsTqa8F
武器とかにさ特殊なものには隠された何かがあるとおもろいよね。
一定回数敵を殴ると大爆発して敵には大ダメージあたえるけど、武器は
おしゃか。防具にはある確立でダメージを一回無効にするバリアを
はってくれるとか。。。
で、そういう特殊な物の説明には、このアイテムにはなにか特殊な力が
あるようだ、としか記されてないみたいなね。使ってはじめてわかる。
ああ、妄想妄想・・・・・
モンスターの街襲撃時、
襲ってきたザコモンスを料理人がフライパンで撃退!とか
宿屋の主人がモップで応戦!とかどうだろうぅ
激弱なメイス扱いくらいで、ゼヒともプライパンを振りまわしたいところ
85 :
名も無き冒険者:02/09/24 21:06 ID:xzHOEFvO
裏ギルドキボンヌ
お姫様と騎士で一緒に旅籠に泊まったりすると
せくーすできるモードがあるといいなあ。
アナログコントローラーでいろいろ操縦して、ボイチャして
ハァハァ…
TFLO(・∀・)イイ!!
87 :
名も無き冒険者:02/09/24 21:10 ID:AGsTqa8F
ほんとだ。
MMOはUOしかやった事ないからすでにあるかもしれないけど、
エベレスト級の山とかあればいいな。
だれでも登れるような観光地じゃなくて、
>>78の言うようのスキルが
ある程度ないと頂上まで登れないの。
UOで宇宙空間に初めて行った時の感動が忘れられないんだけど、
TFLOでこれだけグラフィックが向上すれば、頂上で見る朝焼けの太陽なんて
もっと感動できそう。
ただ、シームレス(っていうんだっけ?)タイプで広大な面積がないと無理かな。
ああ、ガラにもなく思いっきり妄想してしまった…
アナログコントローラーが激しく振動
>91
最近では、複数のサーバを光ケーブルでつないだりして
並列演算させることで、一つのサーバにしちゃう技術があるので
サーバ境界線のない世界を作るのは結構簡単になったそうです
94 :
名も無き冒険者:02/09/24 21:18 ID:AGsTqa8F
まじで、広大な世界を希望。FF11ほどはいらんけど。冒険できるくらいの
広さはほしいね。船が出港してるとこみると、期待できるのかな
95 :
名も無き冒険者:02/09/24 21:19 ID:dz2mqTzg
鉱山はあるんじゃないかな。
あとTFLOにはクエストを導入してホスィ(;´Д`)
モンスター退治とか、特定のアイテム作りとかもいいが、
例えばお姫様に「あの山の上に咲いている綺麗な花がホスィ」といわれて
萌え萌え戦士どもが砂糖に群がる蟻のごとく花を取り合うというのも・・・
96 :
名も無き冒険者:02/09/24 21:20 ID:dz2mqTzg
FF11は広すぎたことより世界が浅すぎたことが問題かと思われ・・・
PCに移植するらしいが、最初は猛烈に期待していたが今はコレ(TFLO)が
あるためどうでも良くなってる訳で。
>>95 コンシューマなんだし、クエストは是非とも欲しいね。
一人でもできるものから、数名の仲間が必須条件なクエストとか。
戦闘や冒険関連のクエストだけでなく、
生産キャラのためのクエストも欲しいところだな。
王国関係の成功人数限定のクエストに成功すると勲章がもらえたり…
99 :
名も無き冒険者:02/09/24 21:26 ID:N8ptnsSU
>>95 それ(・∀・)イイ!
国中にお触れが出て賞品に期待しつつ旅に出るとか。
そういや、FF11が開発されているのを知ったとき
やっとUOを超えるものが出来るかもしれないって喜んだのを覚えてるよ
まさか、ここまでスカるとは・・・
山に登ってマイクに叫べば山びこが返ってくるエフェクトなんかあるとさらに良し。
「真のファンタジー生活」オンラインとはよく名づけたモンだ…
妄想が止まらんな。
このまま名に違わぬコンセプトで開発してほすぃ。
料理大会、武道大会などはあるんだろうか。
美しい景色をバックに船に乗って釣りなんか出来ちゃうと、もう一個のMMOゲームの立場が少し無くなるような…(笑)
>>93 おお、マジっすか。
M$も力入れてるタイトルらしいし、それぐらいの鯖は揃えてくれるかも。
漏れ的にはマスコミュニケーション機能を充実させて欲しいな。
街角に掲示板があったりすごく目立つような大きな看板作れたり。
外(2chや大手BBS)に持ち出さずともゲームのことはゲーム内で
済ませられるようにして欲しい。
107 :
名も無き冒険者:02/09/24 21:44 ID:dz2mqTzg
クエストは庶民レベル・貴族レベル・王族レベルに分けるというのはどうかな。
庶民レベルでは低レベルでもクリアできるが、賞金・賞品は小さい。例えば
隣町まで食材を買いにいくクエストとか。
貴族レベルでは中レベル以上限定でやや難しく、レアアイテム入手のチャンス。
王族レベルは高レベルかPTクラスで難易度が高く、成し遂げると賞品・賞金が
授与され勲章を授けられて、ニュースとして大きく取り扱われる。
勲章ごとに高位職業への転職の道があると余計燃えるかも。
ようはなんでもいいんだが、難易度別になにか目的が与えられるといいかなと。
本当に妄想大爆発だな(;´Д`)
なんせFF11で痛い出費したにも関わらず中身がアレだったから枯渇していて・・・
>ニュースとして大きく取り扱われる。
ここが良いな〜〜。
職人用クエスト…ミスリル加工を覚えたかったらドワーフの王国に行く事だ…なんていいかも?
ドワーフ王国は世界の歪みにより入る度に地形が変わる地下迷宮の奥に在ったり…妄想です。でも可能性はどうなんだろ?
故に、交易の利幅があるのだが、攻略難易度が一定なのでインフレが起こり辛いとか…はて?
110 :
名も無き冒険者:02/09/24 21:52 ID:dz2mqTzg
>>106 クロスゲートというゲームが正しく、ソレだったんだよな。
だけど個人への叩き・晒しばっかでまともな機能してなかったんだわ。
だから、やるんなら掲示板にはしっかりした管理者が欲しいかも。
クエストとかで仲間募集を掲示板に書いたり、近況報告などを気楽に
書けたら愉しそうだな・・・
王国関係のクエストの報酬は金銭か名誉か?って選択肢があると面白いかも。
名誉を溜めると聖騎士やら司祭、宮廷〜って称号が貰えるの。称号だけ。スキル貰えないの。
112 :
名も無き冒険者:02/09/24 21:59 ID:28NDUwNi
商人プレイで荷馬車で村から町へ行って商売、船で遠く離れた町へ航貿ハァハァ。ぜひ町から町への瞬間移動は無しの方向で。
公式発表が出るまで妄想は止まらんわけだが、
くれぐれも、妄想と現実が違っても過剰な文句を言うのはやめてくれ。
と、あえて盛り上がってるところで水を差しておく。
妄想で勝手に盛り上がってその当てが外れたからって
公式が荒らされたりメール送って叩かれんのが我慢できない位期待してるんで一応。
115 :
名も無き冒険者:02/09/24 22:02 ID:XW+2YJKA
まぁ妄想するのは楽しいよね。色々期待しちゃう。ダーククロニクルの出来がよければますます期待しちゃう。悪ければ・・・・・。
要望としてはバージョンアップを不都合が見つかり次第パッチを提供するようにしてくれたら嬉しいなぁ
日本語がおかしい・・・・ 氏にます!
モンスに転移魔法かけられて
見知らぬ土地で
「ラダトームの町はどこでしょうか…… 」
と途方に暮れる漏れ。(・∀・)ハァハァ
瞬間移動は萎えるですね。町から離れているダンジョンやらの攻略は入り口付近でキャンプ暮らし。
それを目当てに集まる行商人。「ゴルァ!通常の5倍の値段じゃねいか!」「いやなら10倍でもいいよ。」「……っ!!」
119 :
名も無き冒険者:02/09/24 22:13 ID:VL0R77hE
そうやね、瞬間移動はやめてほしい。あれがあると旅とか冒険とかいう
のが一気にうすれる。それに、ムービーの船や馬とか馬車がまったくの
無意味のものになっちゃうからね。
120 :
名も無き冒険者:02/09/24 22:13 ID:wNfo/z+W
リコールみたいなのあると世界が狭くなるからねぇ。
ムーンゲートのみでOKでしょ。
長距離移動は空飛ぶ巨大ドラゴンに乗って移動とか…妄想だな〜(笑)
123 :
名も無き冒険者:02/09/24 22:23 ID:VL0R77hE
戦闘のアニメーションをもっとかっこよくしてくれ!
そうそう、瞬間移動はダメ
あれがあると対人戦闘なんて相手に逃げられちゃうからね
PKはPKで専用の町を中心に行動してくれれば、復讐しやすいし(笑
あとモリア坑道みたいな、町と町をつなぐダンジョンみたいなのもほしいな
近道できるけど、通るのに時間が掛かって中でキャンプしながら出口を目指すみたいな
ダンジョンも普通の地下迷宮だけじゃなくて、塔や城塞型のやつがほしいな。
126 :
名も無き冒険者:02/09/24 22:36 ID:VL0R77hE
正直ここの妄想はかなり、よさげな物がでてるな。後は開発陣のやる気と
開発陣がここにも勝る妄想人であることを祈る。
127 :
名も無き冒険者:02/09/24 22:40 ID:VL0R77hE
そうだねー、ダンジョンといえば地下迷宮ばっかだもんね。
フィールドにモンスターが砦築いてたりとか。
>>122 ドラゴン便とかいいな。
リアル時間で1時間置きぐらいに、特定の町から町へ有料で移動できるとか。
荷馬とか連れて行く場合はその分も料金かかったり。
ムービー見る限りは定期船みたいのがありそうだが。
129 :
名も無き冒険者:02/09/24 22:50 ID:8nRzl7lL
瞬間移動は無しってのが多いが魔法使い志望としては欲しいなぁ。
FFのデジョン程度で構わんのだがアレでも駄目なんか?
FFは世界が無駄に広くて瞬間移動無しではダレたんだが。
130 :
名も無き冒険者:02/09/24 22:58 ID:wNfo/z+W
>>129 じゃあ、ホームポイントは1個のみ設定できて、そこへ瞬間移動できるとか。
131 :
名も無き冒険者:02/09/24 23:03 ID:j6GV6PcK
リコールorデジョンが無ければ自分の好きな街・拠点にする街を決めて住む、そしてその街では扱ってない商品を離れた街から職人達が運び行商に来る。ムーンゲートも無しの方向かな、そのための船って感じするし。まぁセカセカせずマターリしましょうって事で。
132 :
名も無き冒険者:02/09/24 23:09 ID:czCJZVSy
うわー、階級ごとのクエストで名誉を取る!ログアウト中はバイトNPC雇う!
ステキな妄想多いナーーーー!!
モットモットサアゲー(・∀・)!!
自分の家をもてるということだが、
家に寿命があったほうがいいかもな。
できれば、UOみたいに家が乱立するのはやめてほすぃ・・・
135 :
名も無き冒険者:02/09/24 23:28 ID:zFuV9Fua
プロジェクトEGOみたく、子供生ませて家族持てたらイイ!!
漏れは鬼婆と小憎らしい餓鬼のいる家には帰らず、1人旅に出る。
久しぶりに帰った故郷で成長した子供を建物の影からひっそり見て感涙・・・
家にそっと旅先で得たレアアイテムを置いて次の旅に出る。
2ちゃんにめずらしくポジティヴで(・∀・)イイ!!
137 :
名も無き冒険者 :02/09/24 23:30 ID:k9lr/gpS
折れはあ、家を持たないぜ。
遊牧することに決めてる。
遊牧しながら、金をためたり、スキルをあげたり、クエストをこなす。
時には、PKで腕試し。勝って装備品イタダキ。
138 :
名も無き冒険者 :02/09/24 23:33 ID:k9lr/gpS
昼と夜とかの時間的なものはあるんだろうか。
家を作るにも、自分で木材調達する。
レンガや漆喰も調達する。
家は垢一つじゃ建てられないようにするってのはどうだろう。
3つ以上の垢の合意により立てられるようになるとか。
一人で家に住んでも空しいしなぁ。
>>138 スクリーンショットを見た限りではあるっぽい。
クトゥルーファンタジーライブオンラインをプレイして
3分に一度は皆で発狂しようと促しているスレはここでつか?
家かあ。私はFF11のモグハウスの人を呼べるバージョンだと思う・・・
つうかそれを希望するんだけど、どうなんだろうね。
とりあえずUOみたいに乱立はいやだからなあ。
144 :
名も無き冒険者:02/09/24 23:39 ID:bRkvR2vF
妄想系のスレってゲーム作る側には参考になって(・∀・)イイ!!!
ユーザーが何を望んでるかよくわかるし。
ゲームバランスさえどうにかすれば面白そうなゲームができる予感。
>142
く、くとぅるー
馬に2人乗りができてもいいよな。
いろいろ小遣いかせぎができそうだし。
あ・・・上げちまった。
上げちゃまずかったかな・・・すまん。
集合住宅が是非欲しいよ。アパートみたいなので2階建てくらいでいいから。
折角家建てる資金調達したのに、土地がないなんてのはもう嫌だ。
隣から毎晩美しい音楽が聞こえてきて、何してるのかと思えば音楽のスキル上げてたり。
アパートってのはどうだろうか。
入り口は既存の建物で、一定期間毎にお金を出して借りる。
150 :
名も無き冒険者:02/09/24 23:42 ID:j6GV6PcK
UOみたく家がポツーンとあるのも寂しいから、土地を買ってその敷地内であれば家・花壇・ブランコ・犬小屋なんでも建ててOK。街に近いほど値段が高く辺境安い。妄想汁が止まりませぬ・・
>>148 >>148 スゲー良さそう。
いろいろご近所付き合いがあったりして(w
隣の人ともなかよくなれそうだし。
153 :
名も無き冒険者:02/09/24 23:44 ID:ovi3YmTw
>>142 それ、やりたい
邪神が降りて来るたびに発狂するPCたち・・・
155 :
名も無き冒険者:02/09/24 23:47 ID:VL0R77hE
クトゥルーて鳩みたいだな。
クトゥルー怖いよー。見たらパープーになるよー。
そうだなぁ、とりあえずキャラが育ちきるまでに時間の有り余ってる学生
プレイヤーで半年、時間の無い社会人プレイヤーで一年くらいは掛かる
難易度であって欲しいね。
UO二年半やっての感想だけどMMOは中級レベルの成長過程のキャラ
に、いかに活躍の機会を与えられるかがキモだと思う。あとプレイヤーを
いかに飢えさせておくかってことかな。強くなりたいとかモノが欲しいって
飢餓感はモチベーションを保つ重要な要素だと思うんで。
えーと、えーと
うまいこと言えないけど期待大!!
霧深くうっそうと茂る森、昼間通るには何ら危険のない森なのだが
夜になれば、たちどころに高等なアンデットたちが徘徊する森に変貌する
なにも知らぬ冒険者たちが今日も森の中に入っていく・・・
夜が深くなるにつれ、狼の遠吠えやフクロウの鳴く声が聞こえ始める
森の奥に進むと、遠くから馬車の音が
気になって近づくと首のない馬に引かれた馬車が!!
・・・あ、こりゃデュラハン(妖精)だわ
妖精の里発見。
しかし、あるアイテムをもってないとはいれないらしい。
町でもそのアイテムは超高額取引。
天候が豊富にあってほしい。
朝・昼・夜・雨・雷雨・台風・雪・吹雪
んでアイテムに雨合羽、傘、長靴、スノボ、ソリとか入れて欲しいな。。
雪が溶けた時だけ行ける所とか?。
妖精の里に行く際、レジストに失敗すると踊りの呪いをかけられたり…
魔女はカサをクルクル飛んで観たり…
城は一つしかないのかな?
複数あるといいのだが…
168 :
名も無き冒険者:02/09/25 00:23 ID:F5qczo6Y
はやく、TFLOの世界地図を見たい。
【犬ゾリ】
モコモコの毛皮を着込み、雪原をかけアザラシを狩る
私はリザードマンでやりたいでつ (;´Д`)ハァハァ・・・
メーカーがこのスレ見たら青ざめそうだな。
三月発売のMMOなら、もうほとんど出来上がってるんだろ?
妄想が・・・
暴走してる・・・
173 :
名も無き冒険者:02/09/25 00:30 ID:bE/6cUDB
>>171 まぁ、社内のαテスト最中とみて間違いないでしょう。
174 :
名も無き冒険者:02/09/25 00:30 ID:/J8n11Yi
そうかな、HD内臓だから今後パッチで展開させていくことは可能だと思うが。
まぁ漏れ的には叶わないにしろ妄想を楽しんでるだけなんだがな(;´Д`)
しかし、これがカスだったらどこへ救いを求めよう。
177 :
名も無き冒険者:02/09/25 00:36 ID:/J8n11Yi
UO、FF11、PSOと立て続けに裏切られてるからなあ(^^;
これ(TFLO)でダメだったら、ま、そん時ァまた妄想できる
ゲームを探すさ・・・
178 :
名も無き冒険者:02/09/25 00:39 ID:IHWoOKEi
今はカスではない事を祈りつつ、妄想を暴走することしか出来なーい。
アアー もーそうがーっ止まらなーいっ。
>>177 っつーか・・そのパワーをリアルで使えば、日本のGDPが0.0000001%くらい上昇しそうやな。
180 :
名も無き冒険者:02/09/25 00:41 ID:2Wm5tq2H
>>175 その場合はWoWに期待しる!何年後になるかわからんが。
181 :
名も無き冒険者:02/09/25 00:41 ID:5O8EVxwU
開発中のMMOスレはどこも行き場失ったUO厨が右往左往してるな。
まTFLOも発売後 ガーン となることは必至だがな。
>>174 糞BOXはHDDをゲームのインストール領域として使わないんだよ。
パッチによる大幅な改善は不可能。
だから 妄想!
また来やがった・・・
誰か相手してやってくれ
184 :
名も無き冒険者:02/09/25 01:15 ID:5O8EVxwU
どっかで会った?
このスレに書き込んだの初めてだけど。
バイトNPCがバイトPCだったら面白いなぁ・・・と思うのはオレだけだろうか?
何時から何時まで誰とか、バイトの人とも仲良くなれそうだし・・・
まぁ暇な上に店の物盗まれたりするだろうが
186 :
名も無き冒険者:02/09/25 01:18 ID:5O8EVxwU
我思うUO厨見るたびまた来たか。
お粗末様です。
>>181 煽りはお呼びでないので、どっかほかのスレで相手してもらってください
おねがいします
188 :
187:02/09/25 01:22 ID:43UodtPc
あ、IDにUO入ってる
ちょっとうれしい…
>>181 いちおうパッチはあるみたい
−あるゲームクリエイターの方に「Xbox Live」ではゲームプログラムのアップ
デートができないようになっていると聞いたのですが、それは本当ですか
「Xbox Live」には、プログラムの調整(アップデート)ができるような機能
はもちろん用意されています。しかし、特定の環境下以外ではその機能は利用
しないように考えています。それは、完全に仕上がっていない製品(ゲーム)
を出荷してほしくない、という意向からです。ただ、MMORPGなどの場合は、
ゲームバランスの調整がシビアで難しいですし、チートの利用を排除したりす
る必要もありますので、プログラムのアップデートができるようになるでしょう。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020525/xbox6.htm
190 :
名も無き冒険者:02/09/25 01:30 ID:5O8EVxwU
>>189 だから「大幅な」っていってんだろ。バランス程度は変えられ無いと即死だろ。
厨学生は低脳でこまる。
変えられてもTFLOは即死だろうがね。
これキャラポリゴンじゃないのな ダセェ(プ
> これキャラポリゴンじゃないのな ダセェ(プ
オレ的今月の名言大賞に決定。
いままで荒れずに盛り上がってたのに
とうとう変なの沸いたね
ま、MMOに厨はつきものか
セルシェードも知らないのか(´・ω・`)
194 :
名も無き冒険者:02/09/25 01:37 ID:5O8EVxwU
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д` ) < 妄想が打ち砕かれますた。
/, / \__________
(ぃ9 |
/ /、
/ ∧_二つ
/ /
/ \ ((( ))) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /~\ \ ( ´Д`) < 打ち砕かれますた。
/ / > ) (ぃ9 ) \_______
/ ノ / / / ∧つ
/ / . / ./ / \ (゚д゚) マスタ!!
/ ./ ( ヽ、 / /⌒> ) ゚( )−
( _) \__つ (_) \_つ / >
それと、クライアント側のファイルを大幅に変える必要は無い。
今までのネトゲで魔法使い系しか使ってこなかったから、次にやるやつは戦士が良いなあとか思っていたのでつが。
ほ う き に 惹 か れ て し ま い ま す た
飛びたいんだよう(つД`)モマー
197 :
名も無き冒険者:02/09/25 01:46 ID:5O8EVxwU
┌─┐
|も.|
|う |
│寝│
│る│
│よ .|
バカ ゴルァ │ !!.│
└─┤ プンプン
ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ (`Д´)ノ ( `Д)
| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U
〜 〜  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ ◎−>┘◎
妄想することすら許されないのか・・。
ヽ(`Д´)ノウワン
199 :
名も無き冒険者:02/09/25 01:48 ID:fTTRoNSG
魔法使いが集団で街中をホウキで爆走、、、(*´Д`)ハァハァ
>>197 妄想スレでいきなり荒れるような発言する人は・・・・・・もう来ないで・・・・・( ゚д゚)ホスィ・・・
あとこれポリゴンだよ・・
>>200 前スレからの粘着君なので。
見当違いのことで煽って、間違いを指摘されるとすぐ逃げるのであまり
気にしなくて良いです。
男キャラもほうきにのれるのか?
乗れないのだったら代用ののりものとかは。
>>185 バイトNPCを妄想した者だがPCでもできれば面白そうだね。
定職に就かずフリーターになって世界各地をフラフラ放浪して
いろんなスキルを身に付ける・・・なんていいなぁ。
それに発売して数ヵ月後とかにゲームを始めて職人やりたい!って人がいても
先行組が独占してて商売にならない場合も考えられるし。
そんな時は誰かに雇ってもらって金とスキルが貯まったところで
独立する・・・
FF11みたいにごく一部の先行組だけが生産でやっていけるのを
防ぐにはいいかも。
204 :
名も無き冒険者:02/09/25 02:46 ID:F5qczo6Y
>>190 ポリゴン。お前・・・むごい。ここで荒らしてもむなしいだけだから
もうこなくていいよ。バイバイ。
クトゥルーが頭からはなれませぬ・・(;´Д`)
>>203 ただしそれらの人物には「おい、バイト!」扱いされる罠・・・。
それもコワヒな
207 :
名も無き冒険者:02/09/25 03:11 ID:F5qczo6Y
クッククトゥルールー
208 :
名も無き冒険者:02/09/25 03:21 ID:CpIyNGQO
街ってのは、行商PCが横にいる同業者に負けじと
凝った売り文句で手製アイテム売っててさ、
裸の変態オヤジ数人で女キャラに纏わりついたりしてて、
とうとう女も負けて脱いだりして。
Newbieたちが先輩から剣の訓練を受けてたりしてて。
そんなもんじゃないか。街に賑わいを、くれ。
寝バザーが成立するシステムはいらん。
ふんぐるい・むぐるうなふー・くとぅるふ・る・りえー・うが・なぐる・ふたぐん
「Xbox Live」には、プログラムの調整(アップデート)ができるような機能
はもちろん用意されています。しかし、特定の環境下以外ではその機能は利用
しないように考えています。それは、完全に仕上がっていない製品(ゲーム)
を出荷してほしくない、という意向からです。ただ、MMORPGなどの場合は、
ゲームバランスの調整がシビアで難しいですし、チートの利用を排除したりす
る必要もありますので、プログラムのアップデートができるようになるでしょう。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020525/xbox6.htm >完全に仕上がっていない製品(ゲーム) を出荷してほしくない
あれだな、チートとかバランスの重要なバグ以外のアップデートは無いな。
X-BOXのHDが容量幾つか知らないが、MAPの拡大などは無いな。
1〜2ヶ月も遊んだら、世界の狭さと、同じ事の繰り返しにきずいて
人なんて居なくなるだろうな、PC版ならよかったのにな。
>>210 1,2ヶ月で終われるのならそれもまた良し
212 :
名も無き冒険者:02/09/25 04:44 ID:F5qczo6Y
>>210 何お前。しかし、粘着ばっかだねえ。心配せんでもおれらは
TFLO楽しむ。あわれだねえ、お前。
リアルタイムに進行する迫力のバトルシーン!!
戦闘はマルチプレイに適したリアルタイム進行と、
映画さながらの迫力あるビジュアルを実現する
リアルタイムシネマティックバトルを採用。
各プレイヤーの行う攻撃や妖術、特殊技能などのコマンド入力により
迫力の戦闘シーンが展開。
コマンドには、攻撃力や効果に応じたWAIT時間が設定されているため、
スリル満点の戦闘が楽しめます。また連係をポイントにした戦闘システムに
よってさらに奥深さを追求。技を合わせた仲間の数、
入力されたコマンドの種類など、仙術のバリエーションは無限大。
プレイヤー同士が意思を合わせて、技を進化させる…。
その一体感はサーバ型オンラインゲームだからこそ体感できる感覚!
『信長の野望 Online』
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/nob_online/
誰か、クトゥルーファンタジーライブオンラインの妄想スレつくってくれ
俺もクトゥルーが頭から離れないYO!
は、もしかして142は、インスマスの男とかですか?
ハリーポッターでやってたスポーツがやれるといいな。
216 :
名も無き冒険者:02/09/25 05:17 ID:8kaWYmNL
>>210 関係ねーんだよ、俺ら新しいMMORPGに夢みてんだからサ!
それにMAPの広さやゲームの規模はサーバが決めんだよ。
パッチが必要なのはバグ発生時ぐらいなんだよアフォ。
お前MMORPGやったことねーんだろ(ワラ
>>214 クトゥルフとは古典だねえ(;´ー`)
217 :
名も無き冒険者:02/09/25 05:18 ID:8kaWYmNL
218 :
名も無き冒険者:02/09/25 05:18 ID:F5qczo6Y
そろそろ妄想に疲れた。新しい情報がでたらそれで盛り上がろうぜ。
信長の野望オンライン良さそうだな…
かなりやってみたい。
220 :
名も無き冒険者:02/09/25 06:19 ID:F5qczo6Y
信長・・・あれは激しくつまらなそうだぞ。
221 :
名も無き冒険者:02/09/25 08:02 ID:5iZcMhHo
オレが望む事は、王族関連だ。アニメ.hackみたく愛される王族と親衛隊。
そして、イベントで生まれた親王殿下は愛子さまとコッソリ呼ぶのだ。ハァハァ
信長の為にBBunit買った
スレは全く盛り上がらんし
LV制だし
クレカ必須じゃないから
厨多そうだし
BBnavi新しく買わないといけないし
正直
T F L O の β ま で
225 :
名も無き冒険者:02/09/25 09:27 ID:8kaWYmNL
>>219 漏れも信長やり続けてきたが田舎奉行でかぶき続けるにも限度がある訳で。
史実モードは正直いらんな・・・しかしオンラインには期待してる。
ちょっちね。
>>221 実況しようにも妄想レベルではどうしようもなく思われ。
まあお前もここで共に妄想しようや。
>214
ヨグタン…(*´Д`)ハァハァ
ここで言っているような妄想が、仮に20%ぐらい導入されるとして
課金は月いくらまでなら払いますか?
俺は2000円程度まで。
とりあえず北米版のDOA3では、コスチューム追加等、
HDDのおかげでアペンドディスク並のバージョンアップが行えたな。
そういやセガGT2002でも車種やコースが増えるアペンドディスクが発売されるな。
当然HDDにインストールする形で。
2500円までならOK
俺も2000円前後ならOKかな
1600円だな
233 :
名も無き冒険者:02/09/25 11:14 ID:8kaWYmNL
お前らに1つ聞きたいことがあるのだが、本気で2000円も払えますか?
幾ら妄想でも課金ぐらいは安くしてホスィのだが(ノД`)シクシク
234 :
名も無き冒険者:02/09/25 11:16 ID:8kaWYmNL
その金額+ネット利用料なんだぞ(;´Д`)
まー最初の1年はLIVEに1年分含まれているが・・・
つか実質いくらだ、ネット利用料。
UO 1980円で本体+1ヶ月無料 月1000円
リネージュ 本体無料、15日無料 月1400円〜日割り50円
ガディウス 本体無料 月600円
ラグナロック 本体無料 月1000前後
2000円とか払うと言ってる奴は、よっぽど金持ちか T F L O 関係工作員
そうやって高いと思わせといて、本当は1000円前後だろ?
まあまあ。そんなに払っても言いぐらい期待してるって事で。
>ここで言っているような妄想が、仮に20%ぐらい導入されるとして
こういう前提もある事だし。
工作員も何も、XBOXも持ってないしアンチMSですが。
いやもちろん安いに越したことはないが。
本気で安定した鯖管理と充実したゲーム内容楽しめるなら
月にCD1枚程度の出費はなんてことない。
学生/ジュニア優待料金制度はあってもいいかもな
>>235 EQのレジェ鯖($39/月)忘れてる。
ラグナはまだ正確な課金決まってないよね
15Kウォンってことは1600円ぐらいか?
Live+月利用料x12=年間支払額
6,800+1,000x12=18,800
年間支払額/12=月あたりの額
18,800/12=1566.66...
Liveの課金も全額考慮に入れちまうと、月額1,000円でも高く感じるな。
漏れ的には月額1,500円(Live課金考慮で約2000円)でも払う気はあるが。
期待通りの出来なら。
239 :
名も無き冒険者:02/09/25 12:22 ID:2xm1yAKc
>>220 とりあえず、情報集めてからそげなことほざけや。
喪前のやってることは、箱のゲームだからとTFLOを糞呼ばわりするのといっしょ。
バランスさえ整えば、歴史モノMMOの良い例になるヨカーン。
>>223 スレが盛り上がらん?喪前はどこのスレ呼んでそんなこといってんの?
信長スレもここと似たようなモンだ。妄想大爆発。いいよな、サービス開始前はよう・・・(´・ω・`)
ボイスチャットはある程度の範囲内の音声が聞こえるようにしてほしいなぁ
人集まるとこは結構ウルセーの
その範囲も少しは調整できるようにして(人間てそれぐらい可能じゃん?)
んで、魔法とかスキルで遠くの方まで聞こえるデビルイヤーは地獄耳
勿論、特定の人とのクローズドな会話も可能にしてくれないと困るけど
携帯電話みたいなんもイイけど、それよりは伝書鳩とか手紙が欲しい
距離によって到着時間が違ったり、遠征から帰ってみると1年前の手紙がー
みたいな
知り合いとやりとりしたいなら、それこそ本物のケータイとかPC使えばイイ
あんまリアルをゲームに持ち込みたくないYo
trollもしくはorcでplayさせれ!
>>240 NPCのメッセンジャーとかはどうよ?
ローグ系のNetHackってゲームはプレイ中にメールを受けると
メールデーモンが疾風のように現れて「はい」ってメールくれて
疾風のように去っていくよ。
ムービー見る限り、俺の中では少なくともPSOとFFは越えてると思うんだが。
まぁMSの後ろ盾もあるし、クソに終わる可能性は少ないかと思われる。
・・・M$だから危ないんじゃねーかと言われたら言い返せないが。
戦闘システム、ムービー見た限りでは
同じメーカーが作ってるのも手伝って暗雲ぽい
MSのゲームは評価高いと思うんだけど。
>>243 ダンジョンシージはクソだった・・・。
つーか、マトモにネットプレイ出来ないバグを抱えたまま、何ヶ月も放置しといたのが悪いんだが。
MSのゲームで良かったのってAoEシリーズしかないな。
RPGはことごとく糞。といってもACとDSしかないが。
ACは時期が悪かっただけで、決して糞ゲーではないと思うのだが。
249 :
名も無き冒険者:02/09/25 13:54 ID:8kaWYmNL
作ってるのはMSじゃねえって。
トップ読めや。
AoEもACもDSもMSも開発チームをMSに取り込んだだけで、
純MSスタッフが作ってるわけじゃないけどな。
251 :
250:02/09/25 13:57 ID:DkgIyJg4
×AoEもACもDSもMSも開発チームをMSに取り込んだだけで、
○AoEもACもDSも開発チームをMSに取り込んだだけで、
間違いスマソ
箱見ても、ねずみくすからHALOまで出てるんだからMSと括っても
何の意味も無いのが分かるでしょ。
>>252 たぶん、MSのネトゲ管理体制にみんな危惧しているだけかと思われ。
AC2βとかAC2スレ見ると失敗にしか見えないしな。
他のゲームを叩くだけのレスは見てて楽しく無いんだけど。
255 :
名も無き冒険者:02/09/25 14:32 ID:3qwA5vJP
妄想しろよ妄想!
フライトシミュレーター系のは評判良かったんじゃないんだっけ?
>>254 ごめん、俺が
>>245な発言したばっかりに…
てか、TFLOでは乞食として生きていこうと思うんだけど、
みなさんアイテム等を恵んでくれますか?
>>257 ロールプレイとわからず、クレクレくんウザい!と言われるに一票。
259 :
名も無き冒険者:02/09/25 14:40 ID:0i+FZTab
Xboxなら、PS2やGCよりは厨房率低そうだな。
年齢層高そうだし、本当にゲーム好きな奴しか買わんだろうし。
>>258 乞食プレイでもござみたいなの敷いて乞食らしい格好してずっと座っていれば
クレクレくんなんて呼ばれることは無いだろう。
ただ実際問題として他のプレイヤーがそれで本当に乞食と判断して
道具や金を恵んでくれる人がいるかどうかは不明。
素晴らしい遊び場さえ提供してくれれば
いいと思われ
面白い遊び道具は、もういらない。
>>258>>260 そうだな、乞食と理解してもらうのが難しいところか。
バザーのとなりに座ってても邪魔だろうし、俺は大きな壁にぶつかったよ。
迷惑のかからない乞食、それが今後の課題だな。
>>259 それはそうと信じたいのだが、まぁ無理だろな・・・
第一、自分が厨房と呼ばれる人間で無いと果たして断言できようか。
>>262 とりあえず迷惑な乞食の例
・人が極端に集まる(銀行とか店の並ぶ大通りとか)でずっと座り込む。
・人が来る度に「何かくれ」と叫ぶ。
・歩き回って(どこかの国の坊さんみたいに)恵みをこう。
こうなるとクレクレくんだなぁ
根気よく乞食ロールプレイしていれば、
そのうちUOの箱男ぐらいの地位を確立できるかと。
265 :
名も無き冒険者:02/09/25 15:05 ID:8kaWYmNL
UOにも乞食スキルあったなぁ確か。
漏れはスリと乞食スキルで遊んでたがw
266 :
名も無き冒険者:02/09/25 15:15 ID:0i+FZTab
乞食にモノ恵んでやるかわりに面白い情報くれるといいな。
ずっとその場所にいるから、その街のいろんな話が耳に入って来るだろうし。
ボイスチャットはパーティ内のみ有効ってことになりそうだけど、
不特定多数相手にできるものであったら
リアルでギター弾き語りして路上ライブとか。
激しくウザいな。
269 :
名も無き冒険者:02/09/25 15:30 ID:0i+FZTab
>>266 ボイチャは、パーティー内&Tell機能のみがいいね。
そうじゃないと、嫌がらせの歌うたって走り回る荒らしが絶対出る。
270 :
名も無き冒険者:02/09/25 15:36 ID:pjeqRZPr
(
,, ) )
゙ミ;;;;;,_ (
ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
゙ゞy、、;:..、) }
.¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
/;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
/;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ .、) 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
/i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、}
ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
>>267 本当に居そうで嫌だな。
でも、そんな奴はアカウント停止で安心。
272 :
名も無き冒険者:02/09/25 15:54 ID:ZUbfPr4T
>>267 フィルターかけられれば問題なさげだけど
ボイスチャットがどういうシステムになるのかは興味がある。
過去にボイスチャット対応MMOってなかったのかな?
いや、むしろそういう人がいた方が嬉しいかも。折角のボイチャなんだし。
街から街への移動中にすれ違った馬に乗ったお姫様が鼻歌を・・・ハァハァ
まぁ人がたくさんいる所とかは邪魔でしかないけど。あと無駄に叫んだり
UOで乞食RPの人と一度お会いしたことがあります。
私はアバターを目指す戦士のRPだったので、手元にあったがらくたをお渡ししたりしました。
大変ありがたがれました。
あの方は今はどうしておられるでしょう‥‥
275 :
名も無き冒険者:02/09/25 15:58 ID:c9GnLRBX
>>267 自分からの距離によって音が小さくなるのであれば全然OKだが>ギター男
街中無言よりは遥かにましだよ
UOなんか街いるだけで結構楽しかったし
FFは寝バザーがいるだけ(´・ω・`)ショボーン…
277 :
名も無き冒険者:02/09/25 16:02 ID:NdtpN7QW
マジ真剣にTFLO買う予定の小中高生いますか?
自分高2なんですけど周りがほとんど大人になりそうで不安なんですが。
PS2の接続環境つくるのも結構大変だったけど、
XBOXの場合はさらに試練(?)が増えそうなのですが。
278 :
名も無き冒険者:02/09/25 16:05 ID:0i+FZTab
絵柄がほのぼのだから、PvPとかあっても決闘とか喧嘩的な雰囲気で殺伐と
しなそうなところが良い。
279 :
名も無き冒険者:02/09/25 16:08 ID:5WgXgDcK
まじレスすると工房はうざい。
PristonTale工房だらけで臭くてしかたなかった。
>>276 ごめん、リアル世界での路上弾き語り等の珍奏がたまらなく嫌いで、
つい、そのことを想像してしまいました。無言は嫌だよねm(__)m
何度か話題が出ていると思うけど、
ボイチャでのハラスメント発言が問題だよなぁ。
さすがにボイチャデータを全て鯖に残しておくことなんて
無茶なことはしないだろうし。
>>279 実年齢って関係あんの?
問題なのは人間ができてるかどうかだと思うが?
ところで、LiveってCATV回線使えるかなぁ?
使えなかったら死ぬんだけど・・・
283 :
名も無き冒険者:02/09/25 16:33 ID:0i+FZTab
>>282 実年齢は全く関係無し。
確かに、他人に配慮が出来るような人格が出来ている確率は、社会人のほうが高い。
でも逆に、完全に人格がひね曲がってる奴は社会人に多い。
284 :
名も無き冒険者:02/09/25 16:36 ID:8kaWYmNL
CATV / ADSL / 光回線(CATVもそうか...)は全てOK。
ルターなくてもPCをルターにしてPCのLANコネクタから線を引き出せばよい。
設定その他面倒なことしたくない香具師はPPPoE機能のあるプロバなら
直結で接続すればいい。ただしAkkaなどPPPoEに対応していない(ルター機能
をオフにすると接続できない)タイプもあるから、その場合は各プロバに
問い合わせて設定してやればいい。
まじレスすると工房で、人間できてるやつはゲームなんかやらない。
>>282 ルータの内側でも問題ないみたいだから、オッケーじゃない?
288 :
名も無き冒険者:02/09/25 16:37 ID:6jkIr8NX
>>282 使える
最低250Kbpsでれば出来るってTGSで聞いてきた
289 :
名も無き冒険者:02/09/25 16:40 ID:8kaWYmNL
中学生でも礼儀しってるヤシはいるし、大人でも精神がお子様なヤシも多い。
ようは配慮がもてさえすれば、多少性格悪くても味のうちだ。
問題は消防がほとんど全てといっていいほど自己中で場の雰囲気を
ブチ壊しにするということなんだが・・・まぁガキな大人よりは素直な方か。
>>288 なるほど。それくらいの回線速度が必要ということになると、
AirH"なんかをPCで共有してルータ代わりに使ったり、
ISDNなんかをダイアルアップルータ経由で接続したりしても、
TFLOはプレイできないわけですね。
>>286 そうなると、社会人でもゲームしてる人は人間が出来ていないことになる。
=ネトゲやってるやつ、全部人間できていないやつ。
292 :
名も無き冒険者:02/09/25 16:43 ID:8kaWYmNL
えーとAirH"は確かアナログじゃなかったか?
デジタルでもISDNは駄目だぞ確か。
293 :
277:02/09/25 16:44 ID:NdtpN7QW
294 :
名も無き冒険者:02/09/25 16:44 ID:8kaWYmNL
つか2ちゃんで人間できてるヤシなんかいるわけないだろ(ワラ
296 :
名も無き冒険者:02/09/25 16:45 ID:8kaWYmNL
ハッ...漏れもそうなのか(;´Д`)>人間できてない
ドツボだ...死のう。
297 :
名も無き冒険者:02/09/25 16:48 ID:0i+FZTab
>>294 視野狭すぎ。
開設直後のアングラっぽい頃ならともかく、今は情報感度の高い人は
ほぼ全員チェックしている。
まあ、利用できずにハマってるだけの奴の人間性は保証できないが。
298 :
名も無き冒険者:02/09/25 16:48 ID:UNqXSsq/
とりあえず小厨工房はくるなってことでひとつ。
>>292 単純にXBOXのイーサネットポート経由での
ネットワーク接続しかxboxLiveに接続できないというお話なのかなぁと思ってたので。
それなら多少回線速度が出なくても自分でルータ構築すればなんとかなるじゃない。
まだまだ日本にはフレッツISDNさえ通っていない地域もあるので、
そういった地域の人はプレイできないのかと考えると・・・ねぇ。
ちなみにSWGは56kアナログでもプレイできる程度の通信量の模様。
まあ、どっちでもイイシネ。
ここで来るなって言っても無駄だし。
というか消防〜工房って呼ばれる人種は
ネトゲ内(インターネット内)で、その程度の知識や行動をもたない奴のことだろ。
厨房と工房の境目がわからん
工房でX箱持っている奴は珍しい感じがしないでもない…。
年齢話は不毛だよ。
年くってても厨は厨。
若くてもイイやつは(・∀・)イイ!
306 :
名も無き冒険者:02/09/25 17:02 ID:bC0Mk4Ct
妄想は何処へ、、、、( ´д⊂ヽ
裸にはなれるのかなぁ…
キャラメイキングに対しても妄想が広がるの〜。
メイキング画面で、1は顔の詳細、3は体のバランス…。残りの2、4、5は何だろう?
あと、その下にモーションナンバーが書いてあったが、歩いた時や走った時のモーション選べるのだろうか?
ガニマタ走りとか内股走りとか…
309 :
名も無き冒険者:02/09/25 17:14 ID:0i+FZTab
>>308 モーションの上品度を設定出来るとかだったら、いいなー。
上品度が高いと内股、口に手を当てて笑ったり、モーションがスマート。
上品度が低いとガニ股、モーション大げさ、荒っぽいアクション。
お姫様なのに、すげー荒っぽいモーションのキャラとか、萌える…。
あのキャラメイキングの細かさだと、
サザエさんファミリーとか作れそうな気がする。
まぁ年齢層と厨率は反比例するのは分かってるが、
歳が幾つだろうと出来てるやつは出来てるし、イタタな奴はイタタなだけだ。
少なくとも、相手の年齢が低いってだけで叩くのはイタタな部類だ。
XboxLive自体クレジット必須なんだっけ?
なら少なくとも、ある程度の廃学生は弾けるからそれでいいじゃん。
まーマッタリと妄想モードに戻りましょうや。
>>274 ついこのあいだUOの某イベントで乞食RPやってましたが。
SS見て裸の大将みたいなのがいたのが衝撃だった
敵の視線チェック・索敵関係はどんな感じだろう?
ある程度まで近付いたら即ターゲットされるのではなく、
足音を消して(EQで言うところのスネークスキル)背後から近付けばクリティカルな一撃とか、
物陰から弓で射かけるなどできるとありがたい。
足音に関しては装備によって変わるみたいだし、より一層生きてくると思うのだが。
314 :
名も無き冒険者:02/09/25 17:58 ID:0i+FZTab
無理かも知れんが、ほうきで空を自由に飛びたい。
魔女連隊を組織して、空中でワイバーン狩りとかしたい。
野原を走る知り合いの馬を見つけて、上空から舞い降りたりしたい。
料理は味の要素入れてほしいなぁ。
「あいつのオムレツ最高」とか噂になりたい。
>>314 願望はよーくわかるが、自由に空飛べるとなるとMMO技術的にキツそう。
空の座標まで作らなきゃならないから、恐ろしいことになる。
ほうきに乗れるという事実だけで俺は充分だぁ。
せいぜい池や湖を低空飛行で越えられるって程度でいいな。
リネ2ではドラゴンで自由に飛べるらしいね。
まぁ無理ではないが大変なのは確か。
だけど自由に飛びたいw
ss,mov観てて、あんまり身長差だせないのかと不安だったけど
キャラメイクのシーンを観る分にはそんな事なさそうね
長身キャラもえとしては安心
魔法で巨大化してるシーンはちょっとウケた
顔パーツの種類もかなり多そう(30over?)だし、これで同じ顔だったら
よっぽどの相性か、そのキャラ達は親・兄弟だな
このスレ、LV5には相当なプレッシャーだろうw
俺は釣りを充実させてほしい。
エサとか疑似餌とか交換したりアナログで
クイックイッと動かしたり。
湖でヌシ釣りの大会もできるといいな。
FFみたいにやたら長くて見てるだけの釣りはもう勘弁。
この程度の妄想に振り回されるようじゃ
F F の 二 の 舞 で す
素人に振り回されずしっかり作って欲しいよママン
>>319 フィッシングライブオンラインをプレイしろとのMSのお告げがありました。
何だろう。
FLOもやるが、TFLOであえて釣りをしたい。
釣れた魚を料理人に捌いてもらいたいのっ!
大物が釣れたら酒場で一杯やりたいのっ!
鉄騎スレの最初期のような疾走っぷりだなおまいら
輝いてるぜ
激しくルアー釣りもいいが、
まったりヘラブナ釣りもやりたいな!
FFの釣りはなんか数秒で「釣れなかった」って表示がでて竿しまう
辺り なんかテンポ悪かったナ。釣れるまで糸垂らしっぱなしで
ぼんやりするのがイイな
箱男は妄想癖が強い、コレ定説。
327 :
名も無き冒険者:02/09/25 18:51 ID:NMyY7aCP
今までのMMOって、材料採集は狩り、きこり、採掘、釣り。
生産手段は鍛冶、料理、革・骨細工、薬品合成とかそんなんばっかり。
ここはTFLOにぜひとも新しい生産系を提案していただきたい。
石工ギルドを作ってフリーメイソンとかいいねぇ♪
海釣り
>>327 陶芸とか。
アート系スキルで作ったモノを家に飾りたいねぇ。
331 :
名も無き冒険者:02/09/25 18:58 ID:4goA4y2E
ゼロヨンチャンプやブレスオブファイアみたいな独立したミニゲームだったら良いな
簡単なやつで良いから
332 :
名も無き冒険者:02/09/25 18:58 ID:NMyY7aCP
陶芸いいなー。
アート系スキルなら、描画ツール付きで「絵画」とか、シーケンサー付きで
「音楽」とか。まあ、この辺はあり得なさそうだが。
でも本当に欲しいのは、家の建築・増改築が出来る大工。
333 :
名も無き冒険者:02/09/25 18:59 ID:NMyY7aCP
ゴミ捨て場から拾ってきたものを直す、リサイクルスキル。
FFの初期のスレと似すぎ。でもそれがいい
335 :
名も無き冒険者:02/09/25 19:14 ID:DkgIyJg4
>>332 絵画に音楽かー。
パターンの組み合わせならなんとかなりそうな気も。
いや、UOやDAoCやEQのバードの奏でるメロディがみんな一緒なのが気になっていました。
曲調とコード進行とかで簡易作曲ツールみたいのをねぇ。
で、その組み合わせでなんか特殊な効果が現れるような技をバードにもたせたい・・・。
あー、妄想妄想!
陶芸はいいな〜。
土掘ってきて練って焼いて、そして気に入らず割る。
陶芸の親戚のガラス細工。薬ビンとか酒ボトルとか作る。
そうなると酒造も欲しい。
338 :
名も無き冒険者:02/09/25 19:35 ID:WKl0lQ7V
リネU
ドラゴンに乗れるのは数百人に一人、城を空から攻められる英雄になれそう。
数百人に一人ってのが激しくイイと思う。
真のファンタジーでも実現してほすぃ、船に乗ってる人に空から挨拶とかしたい。
空から矢で攻撃してウマー!!!とか。
家の屋上にドラゴンとかいたらかっこいいし〜。
釣りの話。
LV5の「闇雲」には釣りのシステムあった。
それを踏襲できてれば、期待できると思うぞい。
ちなみに
・竿を上げるまで釣り糸たれっぱなし
・魚が餌を突つくと、コントローラーが震える
・魚が餌に食いつくと、ひときわ強い引きが来る
・引いた直後に竿を引かないと、魚が逃げる&餌が持ってかれる
そのあとの魚との格闘は無いからあれだけど、けっこう面白かったよ。
>>339 TFLOにもそんなゴージャスな仕様が実装されてたら、
僕はlv5についていきますYo!
341 :
名も無き冒険者:02/09/25 19:47 ID:8kaWYmNL
>>339 そうだ、ダーククラウドには釣りがあった!
あの体感度は新鮮だったな...色んな部分に遊び心があって、
漏れ的には値段分遊べたよ。PS2持ってる香具師は1度中古
でもなんでもいいから遊んでみるべし。
342 :
名も無き冒険者:02/09/25 19:56 ID:8kaWYmNL
昔Macに売れない画家のゲームがあって、色んな町を旅して歩き、人や物との出会い
の中から題材と想いを拾って組み合わせ、1つの絵を完成させたが、あんな感じで
絵が描けるともうそれだけで漏れは満足なんだが。
>>336 酒造はいいなあ。地酒かあ。そうなると原料はなんだろう。
やっぱり果実酒が一番簡単か。じっくり寝かせた年代物のワイン・・・。
いやまじめに何年も寝かせたら大変だけど。
>>338 過去ログとそのリネ2の解説読んだか?
あからさまな廃人仕様がイイ!っていうんなら構わないが
俺は御免だ。
あくまでも選択肢の1つで充分。5000人全員がドラゴンライダーに
なったら困るとか言ってるがそんな事にはなりえんし
逆にそうなってしまうならバランスがオカシイ。
乗れるなら一度は乗りたいでしょうドラゴン。
俺も乗りたいもの。
個人個人の希望をバランス取るのは不可能じゃないだろうか。
廃人仕様とかよく分らないけどもっとうまい方法ないのかね?
>>338 地上から弓で狙い撃ちされて(゚д゚)マズーってなことには
ならないのかえ?
ドラゴンはものすごい維持費と場所をとるようにすればよいのでは?
やっぱり生き物を飼うからにはそれなりのリスクがないと。
ドラゴンの大きさによって乗れる人数が変わるとか良いかも。
後ろに乗せてもらっていっしょに出陣!!!
とか妄想してみる。
きこりがあって木を育てるスキルがないってのもイヤだから、
漏れはむしろ植物育てたい。
餌やりにいったら機嫌悪くて食われたりとかな
>>350 そして野良ドラゴンとなり、大暴れ。
王国騎士団出撃。
352 :
名も無き冒険者:02/09/25 21:22 ID:8kaWYmNL
昔UOでソレに近いのあったぞ(ワラ
ドラゴンを数人のテイマが引き連れて銀行近くで売ってたんだが
1匹がテイム切れて大暴れ、するとテイマたち逃げてやがて全部の
ドラが大暴れを繰り広げたといふ・・・修羅場だった(;´Д`)
喜んだのはテイマーならぬテイラー(洋裁士)で、ハサミを手に
嬉しそうに皮をはいでいたっけ。生き残った戦士は戦利品と肉をゲト。
ちょっとした祭りだったな。んで漏れはどうしたかというと・・・
そんな光景を灰色の画面で見ていたのは秘密です( ´_ゝ`)プッ
大工スキルなんだが、数人集めないと家を作れないとか、そんな感じにして欲しいな・・
大工のスキル値や人数によって作れる家のタイプが違う、と・・。
料理のスキルが高いと食べた時に
ちょっとした感想みたいのが( ゚д゚)ホスィ…
355 :
名も無き冒険者:02/09/25 22:26 ID:8kaWYmNL
料理が美味しかったら周辺の環境光が明るくなり、不味かったら暗くなる
というのはどうだろう。ダメポな料理人の店は、それはもう真っ暗になる
わけだが、そのへんはミノさんが「愛の貧乏脱出大作戦」で助けてくれる
ということで。でもミノはミノでもミノタウロスだったりして。
ああああ漏れ壊れかけてきたよ(;´Д`)そんな今現在、残業中・・・
コンディションのパラメータがあるのはどうだろう。
風邪とか、伝染病が流行ったり・・・。
医者の職業有りで。
>>354 栄養価の高い料理は太り具合が大幅UPな罠
最初のステータス設定の時にグラマー度ってあったけど、どういう効果があるのかな?
359 :
:02/09/25 22:34 ID:+2oWKL/0
セクースは出来ますか?
UOの賞金首システムみたいに、
うまい料理や素晴らしい家具には
寄付金を送れる仕組みとかできないかな。
ウマ!と思ったらコックに100Gとか送れたりすんの。
で、料理大会でその金かけて戦うとか
>>358 胸が大きくなってましたな、ムービーでは。
低いとツルペタですた!
ドラゴンが飛んでいくムービー、よく見ると左のほうで木を切ってるやつがいる。
あいつは、なぜあんな所で木を切ってんだろう・・・
>>359 MMOでいつもこの質問でるよな。セクースは無理でも
自分の容姿飽きたなーって思ったら誰かとセクースもどきをして
新しいキャラにチェンジしたいスキルやアイテムはなくならないで
お肉ばっかり食ってたらデブになってしますシステムキボンヌ
ムービー見たけど、かなり期待できそ
職業がイパーイあると信じて妄想を
NPCの家政婦をアルバイトとして雇えないかな?
もち、事件解決してくれます
366 :
名も無き冒険者:02/09/25 23:25 ID:vYXMDKAB
海泳ぎたいんでつけども。
しかしまあ、発売後には首吊りAAが大量に貼り付けられるのだろうか
∧||∧
( ⌒ ヽ 今のうちに練習しちゃうぞー
∪ ノ
∪∪
まー、TFLOがダメだったらそれはそれでいいよ。
FF(解約済み)>信長β>XboxLiveβ(PSO)>TFLO>リネ2,SWG等
途中でひとつでも面白いと思うのがあったらそれを続けるから。
で、最終的に全てダメだったとしたらUOに戻るよ。
370 :
名も無き冒険者:02/09/26 00:00 ID:W1KUR6pl
糞箱とそのほかを揃える費用だけで今でてるMMOを2年半くらいできるよね。
UOに戻ってUOも糞だと気づく罠。
FFはLV上げしかやることなくて駄作
信長はβで面白くないのを露呈
PSOは発売2日でバグ発見でお祭り
TFLOは発売延期が続いて、2004年発売
でファイナルアンサー?
公式BBSで核心をついた奴がいるなぁ…
374 :
名も無き冒険者:02/09/26 00:29 ID:HJRjvQap
375 :
名も無き冒険者:02/09/26 00:30 ID:tz+z5dYI
>>372 予習もしないで叩く痴呆者がいるのは、このスレですか??
ネタだろうがな。
>何を期待するというのか。 (2002/9/25 0:55)
>roki
>XBOXはHDにパッチをDLする仕様じゃないから思い切った追加が
>できないんだぞ?
>つまりゲームソフト単体のみで遊ぶことになるから、発売時で
>完結するんだよ。結局、そんなに広い世界は作れないんじゃないか?
粘着クソ、公式デビューしたみたいだね
キチっぷりは害人出川に負けてるけど(w
377 :
名も無き冒険者:02/09/26 00:33 ID:VriWqeyt
せっかくHDD搭載してるのに、
X箱ライブって、インストールしないんだよな。
もったいないね。
容姿を選択できても大抵は美男美女を作るんだろうなぁ。
当然、自分好みの女キャラ作るつもりなんだが。
それはそれでカブリそうな予感
379 :
名も無き冒険者:02/09/26 00:34 ID:VriWqeyt
PC版出してくれ!ってのがみんなの願いじゃないの?
>>373 >>376 これか?HDDにパッチダウンロード出来るってどっかで書いて
あったような気が。ただ大幅な変更は無理らしいね
>>378 小太り、スキンヘッドでやるつもり。
魔人ぶぅだっけ、あんなのがいい。
>>380 公式にパッチDL可のレス付いてるけど
ネット出来ないみたいなので応答なし(w
>>373 が言ってる核心ってのは。これじゃないの?
>ダーククロニクルの質問には答えてくださっているのに
>なぜTFLOの質問には答えてくださらないんですか...
>発売が遠いからかな
>それともそんなに思い入れがない?
>なんか悲しいです
公式BBSに書けない要望を書いとくぜ!
・手をつないだり、握手できるようにしてくれ!
・抱き合えるようにしてくれ!
・子供を作れるようにしてくれ!子育てさせろ!
・セックスできるようにしてくれ!
・PK採用 女を犯せるようにしてくれ!
・コンドームショップ、大人のおもちゃショップ作ってくれ!
>>384 握手だけ(・∀・)イイ!
後は却下(w
386 :
373:02/09/26 00:59 ID:s/uYkOvq
387 :
名も無き冒険者:02/09/26 01:14 ID:Dx+Z83hD
PK容認か否かを問うより
PKされると面白いシステムってないですかね?
UOみたいな賞金首システムとか
PKられた時だけシスターに会えるとか
髪型はキャラメイク時に決めたら美容師のスキルを持った
キャラでないと変更できない。
スキルが低いと選択できる髪型が少ない。
おまけに失敗することがある。客と大げんか。
スキルを極めるとデフォルトで選べない髪型もOK。
王国一の美容師を目指す妄想。
ユニバーサルセンチュリーやれ
新型Xbox期待sage
>>389 やれといわれても・・いつ出るのよアレ。
392 :
名も無き冒険者:02/09/26 01:56 ID:2cMst5KL
>>389 あれって・・・・
ネ タ じ ゃ な か っ た の ?
キャラが太ったりしたら安心してメシ食えねーじゃん!ウァァン(泣
公式HPのBBSで答えてらっしゃるYO
さまさまなBBSに目を通してで、ますます妄想が加速する予感・・・
そうかFFタイプか・・・
398 :
名も無き冒険者:02/09/26 05:01 ID:JkwxkKIR
いや、UOタイプだ!!
・・・と思いたい(´・ω・`)
てかFFタイプって誰もそんなん期待してねぇ〜w
これ以上FF11のようなゴミは作っちゃいかんよ。
OoooOooいってて結果FFタイプとか
そんなん笑えないジョークだ
400 :
名も無き冒険者:02/09/26 05:04 ID:5AOVx5rs
公式BBSでの”TFLOのシステムにはとんでもない秘密がある”
に対する妄想!
●ずばりモンスターでプレイできる!バトル中にモンスターが「●■△×!!」
みたいなモンスター語で喋ることが出来る。通常のプレイヤーにはUOの幽霊語
みたいに通じない。他のモンスターでプレイしているPCには解読可能。
でもこれだとモンスター人口が多くなってゲームにならなくなったりしてな。。
てかさ、
この手のゲームって、大手が本気になったら作れると思うな。
FFはヒゲが馬鹿だったからコケたけど、
大手がさ、売れ筋狙えばいいのでけるよ。
ネットゲー廃人にアイデアださせなきゃだめだね。
大学出たとか、経歴がどうとかってやろうが作ったらダメだ。
402 :
名も無き冒険者:02/09/26 05:46 ID:5AOVx5rs
>>401 大手もそうだけど、自由な発想とそれを実現できる優秀なプログラマは必須。
あたりまえやけどね。MMO経験者のユーザーのアイデアってのも非常に大事と
思うね。だから公式のレスの、様々なBBSの意見もすべて見ていると言っている
開発関係者はすごくいいと思う。むちゃな妄想も多いが、それをきっかけに
いいアイデアとか浮かんでくれるとうれしいしね。
>>401 ゲームをやってるだけの奴はもっと使えないよ。
メーカーがココもみてくれてるのはありがたいですが
あんまり鵜のみにせず 何を作りたいのか というスタンスが
ぼやけないようにキッチリ取捨選択して頂きたいです。
UOとEQはスキル制とレベル制だそうですが強さの限界設定はどんな感じなんでしょうか
というのは 能力の上限が高く設定されてるほど 成長に時間がかかるわけで
それは複数のキャラを育成する事への問題になってきます。
どちらがいいかはわからないですが 色々触ってみたい人間なので
成長限界低く 一人のキャラの育成に時間をとられないほうがありがたいです。
405 :
名も無き冒険者:02/09/26 06:15 ID:5AOVx5rs
武器の種類によって構えが変わる妄想。
でかい両手剣の場合、肩に背負うとか、剣を後ろに構え切っ先を地面に
つけるような低いとこから、遠心力を利用して振り上げる感じとか。
個性をつけてほしいかな。これまでのMMOはどれも戦闘時のモーションが
極端に少なく、味気ない。まあ、システム上モーション凝るのは色々
問題ありそうだけど、駄目かなあ。なんつーか躍動感がほしい。
>>405 下手なモーション取り入れると
逆にアニオタ臭くなる予感もする。
407 :
名も無き冒険者:02/09/26 07:25 ID:XE4UAhOp
>>397 タイプと言われるほどFFは偉大じゃないぞ(;´Д`)
408 :
公式のBBSに!!:02/09/26 07:34 ID:YTfFTO6o
>TFLOにPvPは…あooOOooOO
>
>そして、PKに関しては
>OooOooOOooシステムによって、oOoooOooO 以下解読不能
>
>さらに、TFLOはみなさんが期待する○○タイプです。
>どちらかといえば、ですけどね。なんのことかわかりますよね。
>とはいっても、TFLOシステムにはとんでもない秘密が隠されています。これからじょじょに明かされていくと思うのでお楽しみに。
>
>ホントやばいやばい、これが限界です。
>以上、TFLO担当フラプティでした。
>こりゃ、おこられるべ。w
409 :
名も無き冒険者:02/09/26 07:40 ID:5AOVx5rs
幽霊語とはいえ、ナイスな心意気。
フラプティ(LEVEL5)…えらいな〜
>>410 ただ内容のある事はなにもいってないような・・・
まぁ表に出てきた事は感心した。
>>399 笑えないジョークというか詐欺だろ。
でも、公式でこう言ってもらえて少しは安心したかな。
あー楽しみだァ…
>でも、さまざまなBBSや、
>うちのサイトやメールアドレスに書いていただいている要望には
>すべて目を通していますので、これからも貴重な要望、
>ご意見よろしくお願いします。
>TFLOにPvPは…あooOOooOO
>そして、PKに関しては
>OooOooOOooシステムによって、oOoooOooO 以下解読不能
>さらに、TFLOはみなさんが期待する○○タイプです。
このスレ立てたのLV5社員か、なんかこの書き込みふざけすぎ。
>>411 でもPKがどんな形になるにせよ、ある事は確実になったって事で
個人的には大収穫でつ。
格闘ゲームツクールみたいに、オリジナルなモーションが作れると
楽しいんだけどなぁ・・・
おじぎ一つでも国とかTPOによっていろいろあるじゃない?
フラプティ(LEVEL5)は神!!
あまり無茶な要望は客観視しといて、LEVEL5さんの元から創りたいと思ってたのを創ってください
客が勝手にブレイン・ストーミングしてくれる場というのは非常においしいと思うけど。
実現可能っぽい妄想もいっぱいあるしね。
これだけはどうしても欲しいって言う要素がある。
ほうきじゃなくて掃除機に乗らせてくれ!
もしくはモップ、安定して空飛べないやつ。
魔女の宅急便大好きなんだよ
あと畑
>>404 ●UO
成長の上限は高くない。育ちきったキャラは世界に腐るほどいる。
STR、DEX、INTのステータスがあり、それぞれ下限10、上限が120あり、
3つの合計が225の範囲でステータスを調整する。
ステータスは一月あれば上限に行く。
スキルは基本的に上限が100で、スキル合計700の範囲でやり繰りする。
要は、約50種あるスキルの中で、極められるスキルは7つだけって事。
スキルの種類によっては、極めるのに一月かからなかったり、3ヶ月以上かかるものがある。
まぁ面倒なスキルほど、無論それなりの見返りがある。
●EQ
ドラゴンボール的インフレ。強弱の差が絶対的にある。
大分前にやめたので、今のLv上限は知らないが、今後もLv上限引き伸ばしのパッチなどで生き長らえるだろう。
■のヒゲはEQのファンだったため、パクった上で改悪した。
>全くノーマーク(発売することすら知らなかった)だったのですが、
>東京ゲームショウでステージイベントを見てかなり欲しくなりました。
>体験版を貰って一通り遊んでみたのですが、
体験版!?!?
>>415-416 お前ら、なんでそんなに持ち上げれるわけ? 5社員こんなとこくんなよ。
ゲームなんて叩かれるほど良いゲームになるんだろ。
関係者の独りよがりで作られたゲームほど、糞なものはない。
どうせUOにもEQにもなれない、中途半端なお子様ゲーになるだろうな。
>さまざまなBBSや、(中略)すべて目を通していますので、
見てくれてるって(´ー`)
わーいヽ(´ー`)ノ
>>422は基地外
>>416はフライイング気味に情報を提供してくれた社員に神と言ってるだけじゃないのか?
>>415に関しては別に持ち上げてないし。
>>422 既存のユーザに媚びるだけじゃぁ、
マリオやドラクエは生まれないんだけどな。
朝から香ばしいのがいるなぁ。
>>422 UltimaOnlineって、ギャリ夫の独りよがりで作られたゲームだよな。
バランス取る為ほうきに乗れるとか特殊技能持ったキャラは
合計スキル値-100とかして欲しいなぁ
魔法スキルだけで乗れたらほうきばかりになって萎える
でも-300位でも漏れほうき乗りそうでつ
>>429 戦士系の騎乗生物と同じ扱いになるのではないでしょうか?
仮に騎乗生物に調教スキルが必要なら
ホウキにもそれに順ずるスキルがありそうな予感。
>>428 ギャリ王のせんずりは多くの民を感動させたわけですな。
生産に農業を入れろ!
命令。
食料を食べないと餓死するんだろうか...
>>429 ホウキは馬とかと同じ扱いだと思うんだが。流石に高くは飛べないだろう。
見た目は低空で飛んでるけど、移動スピードが速くなるって程度では。
それにTFLOではホウキは特別な存在じゃなく、ポピュラーな乗り物になると思う。
魔法スキル一定以上あれば乗れるって程度でいいと思う。
>>434 餓死はともかく、パラメータが低下するぐらいのことはしてほしいね。
UOみたく喰わなくても問題無いのはちょっと・・・
>>435 ほうきにも性能差があればええのぅ。
437 :
名も無き冒険者:02/09/26 12:43 ID:gLgu3bVC
ホウキの意義はなんだろう。
やはり飛行できるということであるわけで。
ということは、おおきな湖の真中に神殿があるとすれば、そこに到達できるのはホウキ持ちしかいないな。
それがもし、街であるなら、そこでしか買えないブツを輸送して売りさばくこともできる。
そうすれば、戦闘でもし役にたたなくとも、ホウキ乗りスキルを持てば活躍できるな。
ほうきはMP消費して飛んでほしいなぁ。
熟練魔道師はより長く飛べるみたいな。
ガス欠になったホウキといっしょにドジな魔女っ娘が振ってきたりな。
上級魔法使い一個編隊の高々度ほうき飛行から、地上への魔法連続攻撃による
絨毯魔法爆撃キボン。
モンスターと森を焼き払って、はげ山が誕生するぐらいの威力で(w
>>436 フライパン振ったり包丁持ってキャベツ切る動作
まであるんだから何かあるといいよね。
コンシュマ−のMMOで予想
○本命 FF11
△対抗 信長
×大穴 TLFO
まじで大穴がくるかもね
かなり期待しとります
>>443 まぁ本命は既に出走直後に落馬転倒したわけだが。
満腹度や渇き度は欲しいなぁ。
空になっても死にはしないけど、本調子が出なくなるとか。
>>443 マジな話さ、PSBBの出遅れ見てると
ネトゲはXBOX、オフゲーはPS2ってな流れになりそうな気がするんだが。
TFLO次第だろうな。
PS2でキラーになりそうな信長とバイオが控えてるし。
FFが失敗したのは予想外だったろうなぁ、、、。
X箱は他には女神転生ナインとPSO1&2か?
なんともいえねーな(汗
X箱LiVeにPSOがついてる時点で普及させるための撒き餌だろうな〜
ボイスチャットにはひかれるがね
女神転生ナインは、オンオフの両方だす時点で期待できないっぽ
TFLOがキラーになるだろうね
>>446 信長は出る前からダメポな雰囲気ギュンギュンだけど・・・
FFと同じことにならなきゃいいけどね
FF飽きてる奴は信長に流れるしかないのが現状だけどね
すでにFF引退したし、信長が転けると俺もきつい
確かにきつい
>>448 ならPS2でのMMOは最早総潰れだな。
信長ってエンカウント式だったっけ?
PS2で作られるMMOは、MMOを作ってるんじゃなくて
コンシューマRPGをMMO風に作ってるようにしか思えない。
万人向けに作ってるつもりなんだろうけれど、MMOは万人に向けに量売るより
ハマるプレイヤーを絞って、定額課金で稼ぐ方がいいと思うんだけどなぁ。
しかし少ないパイを取り合うのが得策とも思えないんだよな。
453 :
名も無き冒険者:02/09/26 14:28 ID:Wi3vDOT9
昔から、「マルチメディア」とか「ホーム・ネットワーク」とか、「ストリーミング・
コンテンツ」とかの夢に踊らされたプロジェクトは、ことごとくポシャって来ている。
それでもまた夢見てしまうのが、ベンチャースピリット溢れる企業人のサガ。
ソニーは、その夢を最初PS2に賭けてしまい、出来たのがPSBBの仕様。
今や、エアボードを経てコクーンへと、夢の担い手が変わって来ている。
つまりPSBBにおける映像&ソフト配信などの仕様は、夢の残骸。
それらに縛られて、未だにオンラインゲームに最適化した仕様に改正出来ずにいる。
一方でMSは早くに、夢の担い手をXboxから新規格のFreeStyleに移したことで、少なく
ともXbox第一世代にはオンラインゲームだけに特化した機能を持たせる方針にした。
絶対に勝たなくてはいけない領域と、未知数の新規開拓領域を分けたのは正しい戦略だ。
以上のことにより、PSBBはオンラインゲーム専用規格として大幅な改変か一時中止を
余儀なくされ、その間に北米を中心にしてXboxが家庭用オンラインゲームの大きな基盤
を築くことが予測される。
なんでそんなに必死なの?
MS社員?
レベル上げたいパイ>>PS2
スキル上げたいパイ>>X箱
FFでクラッシュしたPS2ユーザは
惰性でノブに流れるだろうが、
どうもノブはMMOの深みや魅力に欠ける気がするなぁ。
敷居の低いMMOの入り口にはぴったりなんだろうけど。
ハード絡みの話は荒れるからその辺にしとこうや。
信長は合戦以外はFF以下っぽい臭いがプンプンしてくるのは
俺だけ?
それでも信長に期待するしかないのが切ない
458 :
名も無き冒険者:02/09/26 14:42 ID:TVYsZTpq
>>453 北米に限定して言えば、予測は間違っていないと思う。
ただ、日本市場は特殊だからね。
日本以外ではXboxが天下を取って、日本だけPS2って構図になったら
どうなっちゃうんだろ?
459 :
名も無き冒険者:02/09/26 14:42 ID:etRI5f9O
信長、エンカウントってまじかいな。敵が見えないのはMMOとして
致命的じゃないのか?ほんま最悪やね。
>>459 敵は見える。
敵のシンボルに接触すると戦闘が始まる。という意味でのエンカウント式。
アクティブな敵はそのシンボルが追っかけてくるらしい。
ここで信長批判してる意味がわからない。
荒れるだけなのに。
ハード・他ゲームの批判はここら辺にして、マタリと妄想に戻りましょうや。
せっかく雰囲気いいんだからさ。
463 :
名も無き冒険者:02/09/26 14:53 ID:Nu+EdJB/
ボイチャだと人の名前呼ぶときに苦労しそう
変な記号とか入ってたら何て呼んだらいいのか・・・
爆発系魔法食らったら、髪の毛チリチリ、お顔真っ黒、口から煙プハーは無理ですか?そうですか。
>>463 何も正確に呼ぶこともあるまい。
「何て呼べばいい?」なんてコミュニケーションも発生するじゃないか。
>>464 雷系の魔法くらったら、一瞬骨格見えたらいいかも
風系の魔法くらったら、スカートがまくれてまいっちんぐ。
水系の魔法くらったら、乳首スケスケ。
すまぬ。エロ系はもうやめとく。
470 :
名も無き冒険者:02/09/26 15:15 ID:TVYsZTpq
タライ召還魔法で、ガン!
モンスターに「志村うしろうしろ!」で、振り向いた隙に攻撃。
死体にアイテム残ればいいんだけど。
バードの音楽で、ちょっとだけよん。
ドリフファンタジーライブオンラインのスレはここですか?
>>413 これが本当に社員の投稿ならこのOooOooOOooっての
UOで死んだ時話してるあれに見えてならない
やっぱスキル制なのかな
>さらに、TFLOはみなさんが期待する○○タイプです。
これなんてあきらかにここ見てる発言だろ(w
社員の人、このスレの大半の人がスキル制を望んでます
いろんなMMOのいいとこどんどんパクってください
EQやFFにもいいシステムあるからそれもパクってください
弓攻撃してるのとかいないねぇ>ムービー
アー茶ー系はいるんかな?クレリックはコスプレから居ると判断してるけど(w
シスター系の服装も希望でつ、メーカー様。
あとFFではものの見事に死んでいるがペットマスタリー系も欲しいね。
というかアレだ、FFで死んでる職業を生かしてくれれば良いかと思われ。
>>474 煽りじゃないんだけどFFは反面教師にしかならないのでは?
FF独自のシステムで生きてる部分はあるかなぁ?
LSもSJもボロボロじゃん。
ほかに独自のシステムってなんかあったっけ?
しかし、乗り物は乗り物だけのメリットが欲しいよな。トカゲは戦闘補助に優れ、馬はスピードに優れ、駱駝は燃費に優れ、箒は…なんだろう?
流石に空を飛び回るってのは処理的に無理だろうから、階層別に処理すれば可能っぽい感じがするが…
メリットは町や障害物のショートカットだが、燃費が悪いってのはどうよ?(誰に言っている)
それが可能ならいずれ魔法の絨毯なんぞ出てくるに違いない…
>>476 おそらくバザーや競売所システムとかのことだと思うんだけど、
確かに便利なのは便利だけど、激しくコミュニケーションをなくしていると思うので、
個人的には反対。
バナナの叩き売りよろしく客とわいわい騒ぎながら街頭販売はしたいな。
そういうのを傍から見ているのも楽しいし。
>>477 複数人乗せれる絨毯はマジであるかもしれんな。
こういうのが出てくると置き去り問題が発生しそうだが・・・
>>476 ゲームの操作性なんかはいい感じだったよ
個人的にはロットインと競売所もよかった
ただ競売所に関しては賛否両論はあると思う
人によっては街中での人対人の商売を望んでる場合もあるし
被ったヽ(;´Д`)ノ
ロットインは唯一良かった点だったな。
無くても話し合いの分配やら、力づくの取り合いやら、
それはそれで文化になるんだけどな。
厨がルートされたとBBSで騒ぐ問題があるけど。
ああ、そうかバザーと競売があったね。でもバザーは寝バザー推奨になってるし
競売は、、微妙だなぁ便利だけどコミュニケーションが無いし町が静かになる
方向性は寂しいと思う。
ロット員は後腐れなくて確かに良かったね。PTでのアイテム問題を上手く
解消してるかも。それは採用(パクり)の方向でw
乗り物はUOで問題ありだと思った・・・
移動速度が速いとその分画面が狭くなる(判るよね?)
特に対人戦闘は全く走れないリネージュのほうが密集陣形を取れて面白そうだった
騎乗生物のデメリットを設けることで、
戦闘では歩兵のほうが有利にしないと、騎乗生物だらけになりかねないと思うよ
だいたい洞窟なんかに馬で入れる訳ないし(^^;
>>484 だなー。UOとか乗ってない人のが少ないしw
TFLOは開発の画面だと乗り物乗ったまま
家とかには入ってないっぽいけど、どうなるやら。
FFはタルタルがよかったなー。
攻撃モーションがらみみ剣術道場
熟練すると攻撃力あがるうえに構えが変わって (°д°)
将来的には新しい流派を開くことも!?
陶芸つながりで人形作り
てゆーか、ゴーレム
魔術のスキルと組合わせた錬金術で
様々な素材で作って使役する・売る
>>484 ・馬に乗ってたら盾がつかえない
・徒歩ほど小回りがきかない
とかにすれば戦闘中は降りた方が有利になるんでない?
489 :
名も無き冒険者:02/09/26 16:29 ID:sAbZ3GMr
ブレスオブファイア3,4あたりの釣りのシステムがよろしいかと。
知ってる人いるかな・・・
>>484 騎乗生物だらけだと何か問題あるの?大陸間移動は船や飛空挺限定にすればいいし
洞窟や塔には入れないを基本とすれば問題無いとおもうけど。
オープンフィールドでは騎乗戦闘の法が有利で良いと思う。
PvPに関して言えばコロシアム等で条件設定が出来れば良いし。
釣りシステムならゼルダオカリナから持ってくればよさげ。
>>489 リズムをとってルアーアクションするやつかな。
複雑なリズムを刻むことで魚の食いつきが良くなるシステムだったような…?
かなりハマッタ記憶あり!!
>>484 乗り物乗っての戦闘はまだできるかどうかわからないし
たぶんできないんじゃないかと
騎乗戦闘ありって言ってなかったっけ?
脳内ソースだったらスマソ。
無いなら是非いれてホスィ。
ところでムービーの戦闘シーン見てて思ったんだけど、攻撃って単発のみ?
個人的に連続で敵を切り付けたいんだけど、当たった瞬間にタイミングよくボタン押して回数が重なる毎にタイミングもシビアになってくみたいな。
駄目かなぁ?
>490
対人戦闘だとその問題が良くわかると思う
誰もが同じような騎乗生物に乗ってる、個性の無い世界が良いと言うなら
それでも良いが
>495
onlineですよ!?
>>496 なぜ個性が無いに繋がるのかわからん。誰もが徒歩なら個性があのか?
499 :
名も無き冒険者:02/09/26 17:09 ID:XZ1sXjjp
んなことより
鉄 騎 オ ン ラ イ ン は ま だ か !
500 :
名も無き冒険者:02/09/26 17:11 ID:898Hjeqs
501 :
名も無き冒険者:02/09/26 17:12 ID:898Hjeqs
>>495 マターリファンタジーにコンボだの技だのはいらん。
チマチマやるのがいいんじゃないか。
というかネトゲだし、そんな微妙なタイミングを取るなんて無理。
騎乗と徒歩それぞれ戦闘にメリットとデメリットをつければいいんでない?
騎乗の場合騎乗戦闘用の強力な武器を装備できるが回避は低くなるとか
このゲーム、雰囲気的にPvPは合わんような気もするが。
個人的にはマターリゲーでもいいと思う。
>>495 シャドウハ−ツかよw
オンライン向けじゃないと思うが・・・
506 :
名も無き冒険者:02/09/26 17:22 ID:2fPwrzoy
空飛びたかったらリネUまで待つよろし。
ROみたいに騎乗時の攻撃力upスキルをつけるとか
徒歩時は、ふんばるとかそんな感じのスキルで防御力upとかはどうだろう?
常識的に考えたら騎乗時のデメリットなんて小回りが徒歩より劣るぐらいでしょ。
戦闘なら「騎乗>>徒歩」のバランスで全然いいと思うけど。
騎乗と徒歩が一長一短でとんとんになるバランスの方がおかしい。
PvPの場合、要は馬から引きずり落とす術があればいいんじゃない。
UOのボーラみたいのとかで。
そう思うと、騎馬戦の第一手はボーラ合戦になるけど。
まぁUOでも普段から歩きたい奴は歩いてるし。
建物や洞窟には騎乗状態で入れないようにすればいいね。
>>503 騎乗生物はその移動スピードそのものがすでに大きなメリットなのだと思うよ
颯爽と馬に乗って現れ敵をなぎ倒すコック・・・
想像できないんで、自分は徒歩オンリーでいいや
馬にしろほうきにしろ「あれば便利」程度に留めて欲しい
「馬持ってない戦士はお荷物」
「魔法使いはほうきに乗れて一人前」
とかいうバランスにはしてほしくない。
512 :
名も無き冒険者:02/09/26 18:04 ID:2yd2Jmss
鍛冶屋してるだけで楽しいゲームにしてほすぃ。
戦闘のみは駄目よん。
「魔法使いはほうきに乗れて一人前」
スマン、これ凄くいいと思った。
すまん某アニメ思い出してもうたw
真面目にTFLOはどれくらい期待してる?
ここの情報、意見はまじに核心ついてること
あるから意見きいてみたかったり
>TFLOはみなさんが期待する○○タイプです
↑って何のこと?
UOだろ。
518-524
うぜえよ
全員IDが違うから恐ろしいな
527 :
516:02/09/26 18:48 ID:436OayJb
>>517 ありがd。
オレMMOやったことないから
ここ見て妄想で楽しんでます。
確かに
529 :
名も無き冒険者:02/09/26 18:51 ID:6EtE4V/x
>>515 ドラゴンが空を飛び、ホウキに乗れて、生産が充実してて、豊富なキャラメイク、
豊富な装備品、装備によって変わる足音、ターゲットすると顔が動く、PvPも
ありそうで、PKもありそう、音楽も良い。
期待するには十分な要素かな。・・・妄想妄想・・・・
>>529 期待しすぎると人間の落胆って激しくなるんだよな〜
漏れも過剰期待気味でちょっと怖いんだが・・・
531 :
名も無き冒険者:02/09/26 18:58 ID:1bSoReBx
妄想
敵(PC含む)をヒキガエルに変える魔法きぼんぬ。
決まれば戦闘終了確定だがデスとかよりはファンタジックで良いかと〜。
カエルがフィールド歩いててトード(掛け直しで解)かけたら
PCに戻って「助かりマスタ!」、、、、萌えw
ドラゴンに戻って「、、、、、」、、、、死亡。
服の着せ替え度も気になるな。
レイヤー数はUO並、それ以上に欲しいぞ。
上ランニング、下鎧のデブいたから上下で別なのかも。
○○みたいに、マントが装備グラフィックに
影響しないのはゆるせん。
生産系一筋でも十分楽しめる。
服、キャラメイクで個人の個性が十分過ぎる程出せる。
武器、スキル等による戦闘等の不利有利の差が少ない。
戦闘はアクション要素を高めに。
乗り物のメリットがでか過ぎということが無い。
・・・希望、難しいだろうけど。
ココの住人の大半は妄想と期待を使い分けているでしょ。
535 :
名も無き冒険者:02/09/26 19:11 ID:6EtE4V/x
>>532 あー!そうそう服のレイヤー数は気になるね〜。服の種類もいっぱい
あるといいな、そういうとこにこだわったMMOなかったしねえ。
あと、それでひらめいたスキル。
刺繍スキル!どうよこれ。LVL5さん、いいと思いません??
背中や腕のあたりに、刺繍なんてすごいカッコいいと思うんだけど。
パンダからドラゴンまで種類も多種多様。
>常識的に考えたら騎乗時のデメリットなんて小回りが徒歩より劣るぐらいでしょ。
これは全くの間違い、
騎馬は馬が傷つけられると暴れて落馬し致命傷にもなりかねない、
それを狙った武器も在るくらいで、平地以外での行動は阻害されるし
現実上の騎馬のメリットは高速移動できる事ぐらい
実際問題ゲームとしてもバランス問題を考えれば
すべてにおいて「騎乗>>徒歩」なんてのは論外
537 :
名も無き冒険者:02/09/26 19:15 ID:2yd2Jmss
家でこもって武器をひたすらつくりつづけたい。
538 :
名も無き冒険者:02/09/26 19:19 ID:qmqvycC0
らくだ騎乗のメリットを教えてください
>>535 さらに発展して刺青スキルきぼん。
和彫、洋彫、トライバルなんでもありで凄腕彫師の店には長蛇の列。
肉体を誇示する剣士続出。
ドラゴンって乗るだけじゃなく攻撃とか出来るのかな?
火吐いたり、噛み付いたりして一緒に攻撃に参加してくれたりとか・・・
騎乗動物用のアクセサリーとか欲しいよね〜。
542 :
名も無き冒険者:02/09/26 19:28 ID:6EtE4V/x
騎乗ドラゴンに鎧つけれると、もう最高なんだが・・・
おお、そーだね。騎乗生物用鎧は欲しいね!
馬とか装飾してかっこ良くしたいー。
でもそうなると騎乗系はすべて個人所有か。
ま、レンタル制度は面白みないし、、ってどっちなんだTFLO?
ねぇねぇ、このスレみてる人で
既にX-BOX所持している人ってどのくらいいると思います?
漏れはもう少し詳細がバビっと出てから考えようと思ってるんだけども。
>>535 そこまで細かくなると厳しそうだから、
DAoCのギルドエンブレムみたいなのキボンヌ。
とか言ってみる。
少なくとも俺はすでに箱オーナー。
つーかみんな持ってるんじゃなかったのか…
>>544 もってます。というか、買いましたw
TFLO目当て・・・というかXboxLiveβ目当てなんですけどね。
トイざらすのセットを購入したけど、
一緒についてたDOA3と鬼武者はとってもつまらなかったです。はい。
>544
すみません…限定版持ってます…
550 :
名も無き冒険者:02/09/26 19:47 ID:6EtE4V/x
2/22に限定版買ったっす。
551 :
544:02/09/26 19:49 ID:8VWVvhtC
むぅみんなもう持ってるのねw
これやる為に買うだろうから、あせる事もないんだけどね。
正直レベル制じゃないってだけでも
かなり安心して妄想してられるわ。
写真撮れたりするだろうか。
世界観的に魔法紙に念写、みたいな。
・いつも憎まれ口を叩く奴んちのアルバムに
「かけがえのない仲間」で漏れが・・・ハァハァ
・いつもクールでニヒルなあいつ。アルバムは
「町で見かけた可愛い娘たん」がギッシリ・・・ブルブルァ!
俺は1月16日に買おうかと思う。PSOとセット?のやつね
554 :
名も無き冒険者:02/09/26 19:55 ID:6EtE4V/x
>>553 PSOはLIVEセットに同梱で本体に同梱ではないっすよ。
555 :
544:02/09/26 19:57 ID:8VWVvhtC
むぅみんなもう持ってるのねw
これやる為に買うだろうから、あせる事もないんだけどね。
正直レベル制じゃないってだけでも
かなり安心して妄想してられるわ。
うが!更新おしたら多重になっちゃった・・・
ごめんちゃい(´・ω・`)
もってませんー!
TFLOと合わせて買うよ。値下げの可能性もあるし
今のラインナップでは急いで買う必要がねーし。
TFLOが発表されるまで見向きもしてなかったってのが本当のところ。
>>544 とりあえずXboxLiveのβが当選したら買うよ。
まぁそうでなくとも今年中には買うかもな。
持っているからこそ
妄想しているんですけどね。
漏れは
鉄騎専用マシンになるかと思いきや、思わぬ伏兵が現れて
バンバンザイだよ。
561 :
名も無き冒険者:02/09/26 20:15 ID:6EtE4V/x
罠がほしい。
ラクダは馬よりは遅いがはるかにタフ、砂漠越えなどに使われるのはその為
-25度から50度までの温度に耐え、自重の半分の荷物を運ぶことが出来る
ひとこぶラクダは凶暴(アラブ)ふたこぶは温和(アジア)
さすがアラブ!
>>557 これ以上値下げすると、当日買った人泣く
>>562 タフか・・・、騎乗動物とかにHPとかありかな
おれは一応βテスターたちの報告を待つことにするよ
それまではBBSで妄想、現実で貯金
公式BBSの書き込み 2002/9/21 16:47
で止まってるけど漏れだけ?
>>408は妄想なのか?
567 :
名も無き冒険者:02/09/26 20:50 ID:Hl05FMho
新しい返信はツリーの一番下につくんじゃなくて
親記事のすぐした。
分かりにくい説明ですまそ
よく見たら分かる
569 :
名も無き冒険者:02/09/26 20:59 ID:9V8zDd5D
おい・・・・。公式BBSの例の書き込み、消えてないか・・・?
570 :
名も無き冒険者:02/09/26 21:01 ID:h9dlgP4N
571 :
名も無き冒険者:02/09/26 21:04 ID:zst86XGi
やはり怒られたのだろうか、、、、可哀想に、、、
572 :
名も無き冒険者:02/09/26 21:04 ID:5DPu5Okm
書いた人は、怒られたんすかねw
>>568 でもそれ洋ゲーじゃんよ。
TFLOは一応国産MMOなんでしょ?
国産だから期待してるのだが。
576 :
名も無き冒険者:02/09/26 21:09 ID:h9dlgP4N
シンバ爺(LEVEL5)が消したんだろね。
発言から察するに一番レスが新しいし、ダーククロニクル担当。
ほぼ、TFLOの話題だし嫉妬したのかな?
(´・ω・`)ショボーン
578 :
名も無き冒険者:02/09/26 21:22 ID:h9dlgP4N
TFLOに妄想を抱くことしか出来なかった我々…
そこへ一筋の光をもたらしたフラプティ(LEVEL5)
彼をこのまま上司に罰せられるのを黙って見てて良いのだろうか?
否!否である!!
今こそ一団となって彼を助けるべきだ!
さぁ、立ち上がれ若人どもよ!!これぞ真のMMOなり!!
579 :
名も無き冒険者:02/09/26 21:25 ID:XE4UAhOp
おお、なんか盛り上がってるな。
会社から帰ってこのログみるとなんかホッとする(;´Д`)
漏れはXbox実はまだ持ってないが、ボナースでたら買うからね。
(果たして出るんだろうな?ボナースΣd(Д`;頼むぜ会社)
TLFOはめっちゃ国産だよ、あのアニメ顔は間違いなく(ワラ
洋ゲーだったら100%猿顔ケテーイだね(=_=;)
社内のテスターには守秘義務を徹底させといて
漏前が喋ってどうすんじゃいってとこかな
フラプティタンありがとう君の勇姿は忘れない
581 :
名も無き冒険者:02/09/26 21:32 ID:DaPX6Fve
箱はTFLOのβに合わせて買うつもり。
liveのβに当選したらもちろん即買いケテーイ。
582 :
名も無き冒険者:02/09/26 21:42 ID:1bSoReBx
FFのβ時代のようだがフラプティたんを神と認定して
テンプレにいれてしまえw
応援してるのでこれからも漏洩きぼんぬ。
583 :
名も無き冒険者:02/09/26 21:44 ID:9V8zDd5D
あんまり、フラタンのことは書かないでおこうゼ!(;´Д`)
ここで書かれたら、他の社内人が見て、フラタンの肩身がみるみる萎んでいき(´・ω・`)ショボボボボーン。
いいじゃねか・・・。ここの住人に知られることが、フラタンの目的だったんだから(;´Д`)
(´-`).。oO( これで箱が盛り上がればイイナァ・・・
(´-`).。oO( βテストは何時からだろう・・
(´-`).。oO( 3月発売ならやっててもおかしくないよね・・・
>>1のムービーを見たらかなり期待度がUPした。
で、終わる寸前の越すプレさんでゲンナリした。
みんな、βに当選したら本当のことを書いてくれよw
当選倍率ってどの位だと思う?
>>589 高くて2倍・・ってとこ?
問題はβにTFLOがないってことだッ!!
なんとなくここ見てたら急激に興味がわいたんですが、
過去ログどなたか知りませんか?
あ〜早くやってみたいなぁ。
てかXboxを買わなきゃなあ・・・。
今いくらくらいで買える?
>>592 β狙ってないなら年明けてから買った方がいいんじゃない?
>>594ありがとさん
ちったあ安くなってるかな・・・?
>>593 おお、すばらすい。即レス感謝です。逝ってきます。
しかし、すでにファンサイトがあるとは…あなどれじ
597 :
名も無き冒険者:02/09/26 22:43 ID:dRQrCvph
598 :
名も無き冒険者:02/09/26 22:44 ID:xaj+8DTa
>>597 ほんとだー。修正されてるyo!
あと半年だとおもったのに。(´・ω・`)ショボーン
じっくり時間をかけて良いものに仕上げて欲しい・・・。
それまではXBOX版PSOなんかでつなぐよ。
意外に他のLive!用ソフトで楽しめるのがあるかもしれないし。
そうそう時間かけてじっくり精製して下さい。
パッチによる大規模アップデートが出来ない様だしね。
まぁ面白ければ追加ディスク出れば買うけどなw
601 :
名も無き冒険者:02/09/26 23:09 ID:XE4UAhOp
俺もそう思うよ。
時間かかってもいい、良いものに仕上げて欲しい。
あとHDへのパッチDLは理論上できるみたいだぞ?
問題はMSが「大量インソト」を快く思ってないだけだが
MSのゲームだからそれは問題ないものと思われ。
602 :
名も無き冒険者:02/09/26 23:13 ID:9V8zDd5D
もしだ。もし、発売バージョンのデータのなかに大規模な分が封印状態になっていて、
パッチにより開放するって手法をとれば、少なくとも一回は大規模に変わるな・・・。
ま、なんにせよ、箱のHDDと、DVDロムの読み出しスピード云々の真の力が分かるわけだ。
発売予定の半年前だっつーのに盛り上がってるなー。
でも2003年発売予定に変わったみたいだし、発売日から考えると
もしかしたら今は一年前なのかもな・・・。
はやくやりたいけど、ちゃんと創り込むんなら待ってられるような、
でも妄想だけでそう長生きはできないと思ったりするような・・・。
604 :
名も無き冒険者:02/09/26 23:16 ID:6EtE4V/x
今のMMOでも修正パッチは数Mb。大規模というのは大陸追加とかに
なるけど、そういう場合は大体拡張パックが発売される。
605 :
名も無き冒険者:02/09/26 23:16 ID:XE4UAhOp
大丈夫!廃れ始めたらフラプティたんが
爆弾発言して盛り上げて削除されます。
607 :
名も無き冒険者:02/09/26 23:28 ID:6EtE4V/x
もう公式BBSで情報が出ることはないだろうが、フラプティ氏のような
怒られるの覚悟でo00o0ooなんて洒落の効いた情報くれるなんてちょっと
印象よくなるよな。普通は絶対無いことだからな。
発売日の修正はきっとフラプティタンと同様、
フライング情報だから消されたんだろ。
609 :
名も無き冒険者:02/09/26 23:35 ID:i7p0WbHv
学生にもβテストをやる権利をください。
クレジットカード親に借りますからどうか、どうか・・・
610 :
名も無き冒険者:02/09/26 23:43 ID:6EtE4V/x
クレカ、親に借りれたらできるんじゃないの?
612 :
名も無き冒険者:02/09/26 23:46 ID:J78djhrn
でも現時点でベータやってなくて、3月発売ってのは無理じゃない?
Live本ちゃんから後にベータやって、発売はGW合わせと見た。
>>609 俺は18の高3の時点で、親父との親子会員という形で使ってきてるが。
それ以下ならどうしようもないが。
というか、ゲームをするためなんかにゃ親はカード貸さないだろ。
それで貸しちゃう親の方がどうかと思うぞ。
614 :
名も無き冒険者:02/09/26 23:48 ID:i7p0WbHv
家の親はFF11の時もクレジットカード貸してくれましたからねぇ。
どうかしててもいいからβやりたい。
>>609 焦るな。
自分で働くようになればクレカぐらい持てる。
それまで待て。
>>614 かわいそうな気もするが、オトナになるまでガマンしる。
>>539 刺青スキルはちょっと無理っぽだけど、キャラクター作成の段階で刺青の設定が
できるかもしれんな。顔と体型以外に3つもタブが残ってるから、その中の一つに
刺青の項目があるかもしれない。背中にヤーさんみたいに龍とか、ブノレックリン
とか・・・。
618 :
名も無き冒険者:02/09/26 23:52 ID:i7p0WbHv
18禁路線進出か・・・鬱・・・寝ます
619 :
名も無き冒険者:02/09/26 23:53 ID:6EtE4V/x
そうだよ、キャラメイクのとこで後3個のタブはなんだろな。
多分1つは服の色と思うが。
620 :
名も無き冒険者:02/09/26 23:58 ID:ty7ZrpCs
ああーなんだ
オレは家具を作りたいんだがな。
家具作りあるよな?
たとえばなぁ
木を切ってそれを板にしてな
釘とか使って組み立てるんよ
決められた家具を合成とかいい加減なやり方で作るんでなくてな
板を好きなように組み立てて作るんよ
だから一緒のかぐは一つもないんよ
妄想のしすぎか?
>>619 服の色なんかは服ごとに染められる(ようにして欲しい)から
必要ないのでは。
肌の色とか…肩幅とか…ダメだ、大して思いつかない。
改めてムービーのキャラメイクシーン見てみると、
顔の部位だけで8項目に分かれてるってのは凄すぎる。
これで服装も違えば、同じキャラなんてまずいなくなるだろうな。
622 :
名も無き冒険者:02/09/27 00:05 ID:qGRUnxEg
メインキャラはかっこいいの作って、サブの生産キャラはちびっこい
コロコロしたキャラ、目は点のやつでやりたいなw
FFみたいに、同じ装備したら見分けつかんってことには
ならないから、いい感じじゃの
624 :
名も無き冒険者:02/09/27 00:12 ID:96aHw7LF
FFってさ結局どの程度キャラのパーツあるの?
625 :
名も無き冒険者:02/09/27 00:14 ID:qGRUnxEg
FFは顔のパーツ1個1個じゃなくて、顔と髪型が何種類かあって
あとは背丈が3段階だっけ
顔+髪型が8パターン、髪の色が2パターン、背丈が3パターン
627 :
名も無き冒険者:02/09/27 00:19 ID:96aHw7LF
ええとじゃあFFはオッパイ大きくできないの?
さて、漏れの問題としてはナックル系の武器があるか
もしくは素手スキルがあるかだな
ちみっこいキャラで敵をブン殴るのは漏れの趣味だハァハァ
629 :
名も無き冒険者:02/09/27 00:22 ID:qGRUnxEg
まあ、あのビジュアル系キャラに腹出したりモヒカンとかいじりようが
ないわな。それより、キャラが綺麗過ぎて気持ち悪い。なんだあれは。
630 :
名も無き冒険者:02/09/27 00:22 ID:+6FI/eaF
そういやマントのグラはちゃんと表示されるんだろうか。
マントは是非欲しいなぁ。
できるわけがないw
それと種族が4種類だから
全部で192パターンかな
このうちの半分のパターンは極少数しかいないから(多分
キャラ被りまくりなのさ
FFはモデル体型の美男美女ばかりで、
マネキンが大量に動いているようで不気味。
一部パンキッシュなパターンもあるが、これはこれで何か違うし。
TFLOのキャラメイクには期待している。
×箱はおっぱいにこだわりますね
>>633 X箱がおっぱいに拘るんでなくDOAが拘り過ぎるんじゃあ!
>ホントやばいやばい、これが限界です。
>以上、TFLO担当フラプティでした。
>こりゃ、おこられるべ。w
おこられますた(´・ω・`)
B70〜B90まで調節できます。
637 :
名も無き冒険者:02/09/27 01:30 ID:nFZqUmus
TFLOに「かすみ」とか「レイファン」がいっぱいいたら嫌だなぁ
キャラメイクのタブを想像してみる
1.顔の造形
3.体型
で、現時点でのこり3つあるとして
2.色はあるでしょ 肌、髪、目など
4.服装? 初期状態(真っ裸)の
5.ん〜 名前、モーションは別にあるし…
あ、じゃあ声。どう?声質(できれば声は好きな時に変えたいけど)
んー、後は何があると嬉しいですかねぃ
ほくろ、古傷、火傷、刺青、上半身下半身のバランス、腕の太さ、脚の太さ
爪の形、歩き方、走り方、武器の振り方、乗り物の乗り降りのモーション、
椅子の座り方・・・etc
適当に思いついたの並べただけで別に全部導入して欲しいってわけじゃないけどね。
でもほくろや古傷は欲しいなあ。まあ無理っぽいけどね。
あと5番目のタブは初期ステータスと初期スキルの設定だと思う。
UOみたいにスキル3つとか選んで数値割り振れってなるんじゃないかな。
もしかしたら4番タブがステータス、5番タブがスキルと二つに分かれるかも。
しかしそうなると残りタブは一つか・・・。
642 :
名も無き冒険者:02/09/27 09:23 ID:WUGVxLTZ
>>641 ガルカ、ヒューム、エルヴァーン、ミスラ、タルタルで5種族だよ。
つーか、下がりすぎage
>>635 公式のBBSで社員が書いた発言消したりして・・・最悪だなこのBBS、
情報を晒すなら責任もって、しっかりと公開しろよ。
>今から楽しみで仕方ないです。だけでもXBOX買ってよかったと
>思えてきました。
>もっとたまらない。もっと言いたいことあるんですが、一言。
>「買います!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」
>の体験版」を別の方法で配布していただけると言うのは本当ですか!?
> うわぁ!すごく嬉しいです!!!
全部の発言が社員の自作自演に見えてくるよ、まるでやらせの通信販売。
怒られたとたん、2ちゃんスレに書き込まなくなって下がりだしたか。
>>643 釣りをする時はメール欄に釣りと入れましょう。
あと、以下の文章はダーククロニクルに対するレスですね。
>もっとたまらない。もっと言いたいことあるんですが、一言。
>「買います!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」
>の体験版」を別の方法で配布していただけると言うのは本当ですか!?
> うわぁ!すごく嬉しいです!!!
正直FFはピクリとも反応しなかった漏れが
このゲームは成功する気がするハードもオンラインに力いれてるようだ
あーめちゃくちゃほすいいいいいいい
>>643 釣りをしたい場合はメール欄にfusianasanと入力しましょう。
ランダムでIDを振り分けられ、自作自演がやりやすくなってます。ぜひお試しあれ。
女は服を脱ぐとブラとパンツだけになりまつか?
男はふんどしだけになりまつか?
多分無装備の初期の服装は、ムービーのキャラメイク時みたいな、
シャツと短パンとかになるんでない。男なら短パンだけとか。
下着みたいな装備品は出るかもしれないけれど。
639の提案する、色調整で無装備の服の色も変えられるといいなぁ。
とりあえず、髪型ハゲでマッスルMAXに身長MAX、肌は浅黒くしたいなぁ。
Xboxキーマンインタビュー
日本におけるXbox Liveの責任者である小出雅弘氏にXbox Liveについて聞く
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020921/xbox5.htm キーボードを利用するソフトについても、
今のところ「ファンタシースターオンライン」だけですので、
USBアダプタが他のソフトで利用されることもありません。
ソフトによって、キーボードなどのデバイスが利用できた方がいいような場合には
サポートすることになると思いますが、現時点ではそういったソフトもありません。
---------------------------
あれ?TFLOはどうなってるんだろう?
650 :
名も無き冒険者:02/09/27 12:37 ID:Y/YRfLrt
649のURL。
真中らへんに「Xbox Liveのデモを見ていると、
ボイスチャットでかなりのタイムラグが見受けられるようですが」って質問
がある所の下。
【2003年春以降には、「フィッシング・ライブ・オンライン」や「トゥルーファンタジーライブオンライン」など、
期待のXbox Live対応ソフトが登場する】
春以降らしいです。
>>649 単にまだ事務処理的に対応と発表してないからだけでは。
間違いなくキーボードは使えるでしょ。
でもキーマンインタビュー読む限り、環境はかなり期待できそうだね。
MSNメッセのサーバ実績云々が説得力あった。
鉄騎オンラインとかぶらないか心配だ・・・
街中で裸になるとカルマ減少、名声も地に落ちる
それでも裸族はやめられない。(;´Д`)
吹き出しがあって、顔文字まで使ってるのに
キーボードが使えないわけ無い。
>>652 鉄騎オンラインは3月。
TFLO3月ソースは修正された。
多分伸びるだろう。
できるだけ、バランスをよくした状態で発売してほすぃな。FFみたいに、発売後3ヶ月以上経ってから、
ようやく、まずまずのバランスになってきた、といったことがないように。
期待してまつ!がんがってくだはい。
…もすかして、このスレのアイデアを参考にして、ちょい修正加えるために、発売日未定にしたのかな?w
658 :
名も無き冒険者:02/09/27 13:57 ID:cKZwsaTf
っていうか、バランスよくするためのβなのにねぇ。
このスレでもどのスレでもいいから良いゲームになっておくれage!
>>656 なるほど、じゃ発売まではゆっくり鉄騎Oやってらいいんだ。
未来は明るい!
妄想妄想…ゴルゴシステム…
気に入らないPCを法外な報酬と引き換えに街中でも暗殺してくれるNPCを雇える。
殺害されたPCの所持品はNPCが没収…レアアイテムは暫らくしたらオークションにかけられる…
661 :
名も無き冒険者:02/09/27 17:10 ID:Z3mKc1gh
出来る限りの妄想しようぜ!ここの妄想おもしれー。まじでいいなーってのも
あるしな。MMOに何を求めてるかわかるね。いい事だよ
やっぱりPKがどうなるかだよな、最大の関心は。
王宮騎士団なのに所属するPCは売買不能な武具を支給される。階級によって武具のランクもUP!給料制でモンスター倒しても宝物発見してもビビたるボーナスがあるだけだが、武勲が上がり、名誉をあげる事が出来る。
給料が微々なので、王立マンションに安く賃貸?アルバイトは基本的に禁止で、公務をサボってばっかりだと首ってのはどうよ?(笑)
PKいると面白いよな、
されたらむっちゃ悔しいけど、
逃げる手段を練ったり、狩場のみんなで反撃したり。
ゴミしか持たず、わざとやられて悔しがらせるのもアリ。
数で押すだけのPKにならないシステムとか
あるといいんだがな〜。
>>660 そういうのは寧ろロールプレイでやる方が味でるかもね。
「漏れの後ろに立つな!」
カチャ
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
\/| ゴ |)
>>664 PKはマジでハラハラドキドキさせられるからね。
UOではじめてPKされかけて命からがら逃げ切った時、
マジでマウス持つ手が震えてたもの。
あの緊張感は最近のぬるいMMORPGでは決して味わえない。
PK許可フラグを設けるのは?
これ立てとかないと他プレイヤーからは攻撃できないようにすんの。
ただし、PKに関する戦闘には一切参加不可。
オン、オフは特殊な手続きで行い、常時切り替えできないようにしとく。
そうすりゃ普段はオフにして生産、戦争のときだけオンにするとかできるでよ。
668 :
名も無き冒険者:02/09/27 18:04 ID:8QzAcZ3h
コロシアム等でのPvPのほうが良いと思う。
FFでもMPKとかムカツクしギスギスする要因にしかなってなかった。
PKアリは大きな賭け。
PKアリの専用サーバーを建てて住み分ける方が合意が既に成り立って
いるのでBBS等が荒れる事も少なくなると思う。
巻き込まれるのは御免だというPCが居る事も考えて欲しい。
>>666 禿同。
始めて追われた時のガクブル感、始めて殺られた時の脱力感・絶望感、
始めて殺っちまった時の罪悪感と達成感。全て手に汗にぎった。
他のゲームじゃ味わえない。
>>667 よく他のPK実装予定のMMOでも「PK許可フラグ」みたいな話が出てくるが、
そんなつけるぐらいなら最初からPKなぞ実装しないのと同じ。
闘技場みたいなPvP可能エリアを設ければいいだけ。
また、PKなんてのは基本的にローリターンハイリスクなんだから、
その事実以上の規制をかける必要は無いと思う。
PK遭遇の興奮というのは、全く意図しない時間・場所・相手から
攻撃を受けて始めて得られるものだ。
疑似犯罪なんだからそりゃ手に汗握るよ。
PKあるならさ、UOみたいに5人殺したら赤とかじゃなくて
PKなります宣言を自分でして一生カタギには戻れない
そんなのがいいな。
PK出没エリアを限定するんじゃダメかな。
町の周りとかはPK不可で、
遠くの山奥とか、荒地のほうには山賊やらなんやらもいますよ、みたいな感じで。
「PK出没注意」とか看板が立ててあって。
PKerとそれを恐れぬ人はそこらへ行く。
そのエリアにそれ以外の重要な付加価値(イベントとか、特産品とか)を与えなければ、
行く必要は別に無いけど、行くとPKもいて楽しいよ、という感じで。
行ってやられても自己責任ですよ、という風に。
農業して、動物養ってすごしたい。
馬とか子供が産まれてそれをまた育てたい。
>>669 >>668のような人間もいるし、ゲームの雰囲気からいっても昔のUOみたいには
出来ないと思われ。
やはりスポーツPvPが関の山なのかねぇ。
>>674 確かに雰囲気的にPKは実装されないだろうとは感じる。
というか和製ゲームの風潮的に、ダーティーな面は極力無くそうとするだろうし。
>>673 ふと思ったが、「牧場物語」の要素を取り入れて欲しいなぁ。
もしPKに何の制限もかけないと、
>>673のようなプレイヤーやその動物や子供を
殺してまわりたいって奴を止める手段も無くなるんだよね。
自然に任せれば、護衛や自警団が生まれて
全て上手くまわっていくという思想で結局は失敗したのが初期UO。
妄想妄想…王様装おう管理者が、時々城下をうねり歩く…。気が付けばブーイングの嵐に直訴状の山(笑)
ロードブリティッシュのパレードの事?
βの時に暗殺されたんだっけか?(w
680 :
名も無き冒険者:02/09/27 19:15 ID:cKZwsaTf
>676
ガード圏外でやるからあかんのちゃう?
>679
バグ使ってだったけど、あれはおもろかったw
>>676 >自然に任せれば、護衛や自警団が生まれて
>全て上手くまわっていくという思想で結局は失敗したのが初期UO。
もう一回チャンスを下さい・・・
>>680 でもガード圏というのも一種の制限だからね。
いっその事、荒廃した世界観の完全無法
ピカレスクMMORPGというのも実験としては面白いかも。
>681
そして「紅衣の騎士@.hack」が出来あがってしまう罠
いや、まあ・・・難しい問題だよね。
UOのPKシステムは完全に失敗してた
>>684 完全に失敗していたわけじゃない。Siege PerilousやMugenではPK実装された状態でうまくいっているし。
PKはぬるいプレイヤにとってつらいシステムだということだけ。
現在、PKを容認しているスタイルで成功(と言える)モデルはあるの?
あとPKを導入しようという方向で動いているMMOのPK制限は
どんな感じなんだろうか?
そんなにPKしたいなら、DAoCとかどう?
PvP鯖なら、レベル10から首都以外はPKし放題。
キツイから人減ってるけどな。
>>687 モレはしたいっつうよりされたい方かな。ワラ
689 :
名も無き冒険者:02/09/27 20:12 ID:1BwIZx8z
闘技場と果たし合いで十分でしょ、これ以上の事を望んでしまうとややこしくなっちゃうよ。
>>685 全てのプレイヤーが戦闘に特化していると考える事がそもそもの間違い。
>685
Siege PerilousやMugenは事実存在しているだけであって
PKシステムの成功とは何ら関係ない
閑古鳥のなくこのSP仕様シャードが成功か失敗かは誰の目にも明らか
SP仕様というのは”ぬるいPKプレイヤー”にとっては大喜びの仕様というだけ
>683
あれはあれで駄目団体としてとても魅力的でやってみたいと思うがどうか。
PK PKて冗談じゃないですよ!
私も鉱石や良い武器は喉から手が出るほど欲しいですよ
売ったりもしたいですよ!
だから、真面目に、つるはし片手に ザクザク堀まくる鉱夫に混じって
いきなり、魔法をぶっ放すわけですよ
だから、誰か手に入れた鉱石を良い武器に造り替えてください
695 :
名も無き冒険者:02/09/27 21:09 ID:6prtHqGL
696 :
名も無き冒険者:02/09/27 21:09 ID:6prtHqGL
>>696 なんかPristonTaleに似てるね
糞ゲの悪寒
697は放置で。
顔の装備品にメガネきぼんぬ。でかいリボンきぼんう。
鉄鉱石は洞窟の壁とかじゃなく
鉱石の塊から廻り囲んで掘り出すようだね。
みんなで掘るの楽しそうでんなぁ。
あと黒地に赤羽の羽帽子すげぇかっこいいな。
701 :
名も無き冒険者:02/09/27 21:36 ID:NcJ2cDIL
漏れが昔インドで体験したことを花そう。
ベナレスは昼は安全な街だが、夜は誘拐・強奪が多発そて危険なんで
「夜の10時以降は外に出るな」と宿屋の主人にキツク言われたっけな。
TFLOに昼夜の時間の流れがあるってことは、夜はPKし放題ていうシステムかもYO!
いいか、よい子は夜遊びすんなてこつだ。
>>701 廃人はそれでいいだろうけど、夜しかつなげられない社会人なんかはどうするのさ?
703 :
名も無き冒険者:02/09/27 21:42 ID:sknFH+IT
>702
別にリアルタイムで時計合わせる必要ないんじゃ?
ゲームの中だけの時間の進み方とかあるっしょ
704 :
名も無き冒険者:02/09/27 21:43 ID:NcJ2cDIL
説明不足でスマソ
ゲーム内の時間の流れであって、実時間の時間ではないってこつです。
画面に月が出てるけど、新月のときはもうナンでもやり放題てシステムは...
オオカミ男きぼんぬ。
左手でも武器持てるようにしてほすい。
707 :
名も無き冒険者:02/09/27 21:56 ID:NcJ2cDIL
新月や満月の時だけ飲むと、オオカミ漢やバンパイ屋や腐乱拳シュタインになれる
秘薬が売ってたら買うぞ。まるで怪物君だな。
目の色とか変えれるといいね
709 :
名も無き冒険者:02/09/27 22:05 ID:pq70x2nZ
>>709 なんかPristonTaleに似てるね
糞ゲの悪寒
PristonTaleのβテスターやったけど、ぜんぜん違うから
みんな気にするなよ
グラフィックも雰囲気もなにからなにまで別物なので
放置!
FFよりファンタジーっぽいよな、。。
Trueだもんな( ´∀`)
つかPristonは性別選べないよ
剣士なら剣士で男キャラしかいません
714 :
名も無き冒険者:02/09/27 23:39 ID:zwU/HszD
正直PristonTale関係なくクソゲのヨカソ
FF以下になりそうだ
ドワーフみたいな自キャラってナムコのセブンとすごいカブッてる気がする。
まあいいけど。
まあなんていうか女キャラの肩甲骨萌えってこった。
ID変えて必至なお方がお一人いらっしゃる。
717 :
名も無き冒険者:02/09/27 23:45 ID:v8823inz
変えてないけどなんか用?
妄想癖死ね。
>>695,696,709
なあ、これら全部公式ページにある画像ばっかりじゃん
こんなの貼って何のイミがあるんだ?
719 :
714:02/09/27 23:50 ID:zwU/HszD
>>717 スマソ漏れのせいでジサクジエソ扱いだ(;´Д`)
妄想野郎は放置で( ´,_ゝ`)プッ
>>716 だからー、厨は放置だって。
みなさんよろしく
TFLOのキャラも好きなんだけどさ
俺の好みとしてはもうちょとリアルというか、等身が高い方が好きなんだけど
FFは上のほうのカキコで言われたとおりマネキンだらけな感じだし
リネージュUが正にFFのような雰囲気っぽいんだよね・・・
リネージュUみたいなキャラをもうちょっと等身下げて
デフォルメするか、キャラごとの体形にメリハリ付けるか・・・
自分好みのしっくりくる外見のMMOってなかなか無いねぇ
722 :
名も無き冒険者:02/09/27 23:58 ID:qTXzXxkK
吹き出し式のチャットだと自分の視界以外のチャットは見えない
んだよね?これって3DのMMOだと不便じゃない?
今まで3DのMMOで吹き出しのやつ避けてたのはこれが理由
なのでは?どういうふうに解決するのだろうか?
>721
人それぞれ好みあるからね〜
FFはマネキンっぽいけど、ガルカ、タル、ミスラとかバラエティーに
とんでて結構すきかも
TFLOは人だけっぽいけど、種族も選べれるようにしてほすぃ
PSOのチャットロビーではそれほど不便した記憶はないが…>ふきだし
>722
ボイチャでカバーはどうだろうか?
FFは種族は選べるけど個性的な体形は選べなくて
TFLOは体形は選べるけど、種族はなさそうって感じですね
種族が選べるMMOでは希少種族って観念が無いから
ファンタジーの雰囲気的にはそれが問題かなと思いますね
やっぱ人間の比率が多い中、ちょこっと変な種族が混ざってると
雰囲気的に良さそうなんですがね
>TFLOは体形は選べるけど、種族はなさそうって感じですね
明らかに人間じゃないキャラがいるけど、あれってどうなんだろう・・・
>>725 ボイチャとキータイプの併用?
恐ろしく偏るだろ、どっちかに・・・
>>701 >TFLOに昼夜の時間の流れがあるってことは、夜はPKし放題ていうシステムかもYO!
>いいか、よい子は夜遊びすんなてこつだ。
お、それイイかも。
ただ昼夜の間隔が狭いと、夜になるたびに街に戻るのが煩わしくなるから
ある程度一日を長くしないとダメかな。
エルフ耳の事だと思われ…その気になればドワーフも出来そうだで。
>>684-685 ルネッサンス導入前のほうがUOの人口多いんですが。
知ってましたか?
>>726 EQみたいに、種族ごとのスタート地点間に難関を設けたり
種族間にファクション設ければいいだろ。
コロシアムじゃなくて、映画のバトルロワイヤルみたいなのはどうでしょう。
サバイバルゲームみたいな感じ。参加料とって、優勝者の総取り。
離れ小島のPVP区画は時間ごとに(人が減るごとに)小さくなっていく。
チーム参加不可で、適当に開始してから仲間を探すが最終的には敵になるので
裏切り・駆け引きも楽しめる。
信頼してる相手が実は2重・3重スパイとかね。
>ルネッサンス導入前のほうがUOの人口多いんですが
UOR前のシステムがバランス取れてたとでも本気で思ってるのか・・・
失敗していたからこそPK排除を唱える意見が生まれた事を忘れているぞ
バランス取れてたならUORなんて導入されなかっただろう
戦闘のバランスも共存のバランスも体をなしてなかった
>EQみたいに、種族ごとのスタート地点間に難関を設けたり
1点、既存のよくあるシステムだな
全く意味の無い、条件を無理強いする上に種族の比率にたいした影響を与えはしない
なりたい種族になるためには、プレイヤーはどんな難関でも容易に突破するだろう
Å メリークリスマス
×(∵)×
( )
∝∝∽∝∽
>バランス取れてたならUORなんて導入されなかっただろう
>戦闘のバランスも共存のバランスも体をなしてなかった
実際人口が大きく減っているのだ。
それ以上に評価をものがたる必要があるか?
>1点、既存のよくあるシステムだな
>全く意味の無い、条件を無理強いする上に種族の比率にたいした影響を与えはしない
>なりたい種族になるためには、プレイヤーはどんな難関でも容易に突破するだろう
どこに問題が?
ゾーンにより種族の比率が変わればよいだけではないのか。
それとも俺だけ特別なキャラを持ちたいという話なのだろうか。
737 :
名も無き冒険者:02/09/28 02:16 ID:F4YrBfc6
いるのだ。
ではないのか。
なのだろうか。
はじめから生産メインでやろうとしてる奴らには
PK人気無いのかもな。
戦闘特化職だけでドンパチやっててくれってことか?
739 :
名も無き冒険者:02/09/28 02:28 ID:8n2BKBpq
>>736 >実際人口が大きく減っているのだ。
>それ以上に評価をものがたる必要があるか?
そうか、ならファセットごとの人口比率も考えに入れてはいかがかな?
フェルッカの過疎がPKシステムの評価を物語ってたわけだ
>どこに問題が?
問題点が分らないのら解決案が出ないのがあたりまえですね
あなたにとって問題がなければ考える必要ないのでは?
742 :
名も無き冒険者:02/09/28 02:43 ID:vyZhITCT
>>738 生産メインな人向けに
PlayerKiller ならぬ
PlayerSeller の実装を訴えてみるべし。
押し売りとか、キャッチセールスとか、結婚詐欺とか。 ←ややズレ気味
人が増えると変なのが増えるね…
このスレはもっとマターリしてたはず。
煽り口調は放置しようよ。ガキじゃないんだし
>>744 「何で和尚なのにマント?」
「かっこいいから」
ワラタ
箱だけは平和でありたいものだ・・・
平和過ぎて落ちたら洒落にならんがな
す、すまぬ
||
∧||∧
( / ⌒ヽ
| | |
∪ / ノ
| ||
∪∪
ちょっとすれ違いだけどUOR前のほうがUO人口多かったってまじすか?
UOR後に通常鯖と特別鯖も追加されたし
なによりTはいつも銀行前も洞窟も人でいっぱいって感じてたんだけど・・・
Fで生活してたギャップのせいかな・・・
>>748 海外シャードはガイジンが飽きたとか、EQに移ったとかでプレイヤーが減ったのは確か。
PK撤廃が直接の原因かどうかは不明だけど。
日本人プレイヤーはUOR後はむしろ増えたと思われ。
EA■によると2002年6月の時点でアクティブユーザー数は世界で24万人、日本で9万人。
この数字を見る限り日本は減ってないね。
UORが導入された2000年頃は5、6万程度だったと思うし。
EQのように名付けのルールを厳しくして欲しい。
×タナカマキコ
×ハードディスク
×真の勇者
×モーニング娘。
"トゥルー"ファンタジーっていうくらいだから・・・・ねぇ・・・。
クトゥルーファンタジーかとオモタヨ
ここでの呼び名はクトゥルーですよ?
>>750 全世界で以前は30万程度だったかな。
4万ふえたってことは、欧米では10万ほどアカウント減った?
EQは2000年に30万突破で現在が40万以上。
DAoCが2002年5月で20万突破。
UOからこの2つに流れた人は結構いるんだろうね。
uoはuserは確かに減ってないかもしらんが
層が低年齢化してるのは間違い無いね
>>748 UOR前は、Tの活気がFにそのままあったよ。
新しい開発チームが路線を正当化するために露骨な優遇策を行ったから
フェルッカの人口は急減。
モンスターと戦うだけでフラグが立ちPKがでてもリコールできなくなっちゃうし、フェ
ルッカの背景をトラメルに奪ってフェルッカに新たに作らせた汚い画像を置いたり。
新人がフェルッカから始めることはできないし、人口滅の連鎖でほとんどのお店が
無くなっちゃった。
懐古趣味だけど、ブリ東の森の新人時代は楽しかった。
PKや盗賊がでてニュービーで注意しあったり連携したり。
TFOも熱いと良いな。
761 :
名も無き冒険者:02/09/28 08:58 ID:qz10+GlB
今度は公式BBSでPK論議かよ・・・
`〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜'~
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o
∧_∧
( ´Д`)
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フラプティたん来るかなハァハァ
PK容認派は否定派の人間も巻き込んで狩りたいんだろうか?
そうでないならPK容認鯖と出来ない鯖で住み分ける方向でよいと思うが。
俺は否定派なので狩られる(プレイの邪魔)のは御免だしね。
無理矢理共存する必要は無いと思う。
PvPはOKだけどね。
765 :
名も無き冒険者:02/09/28 12:13 ID:gBtJwxJ3
マントage
全裸にマントおじさんイイ!
>>764 PKが来て狩られるかもしれないというドキドキを味わいたい
PK容認派全員が、PKしようと思っているわけではないと思う。
というか、戦闘にプレイヤーのテクニックが影響しないのなら
PvPなんてどーでもいいんだけどね。
全く関係無いが、初代Diabloのデュエルは熱かったよ。
魔法キャンセル・斬り返し・亜空間斬り等々、
仕様外のバグやラグを利用した技が次々と
熟練デュエリスト達によって編み出されていったんだよな…懐かしい。
PK出来るかどうか?出来るとしたらどんなシステムになるのかなんて、当然Lv5やらMSやら考えて開発しているだろうかし、いざ蓋を開けなければ解らない所も多いだろうし、議論するだけでも空しいだけと思うがいかがだろうか?
それより他の事を妄想した方が、いくらか建設的な気もしないでもない様な…。
770 :
名も無き冒険者:02/09/28 12:53 ID:N7+YrJ2Z
>769
蓋を開けるまでが楽しいんじゃねーかフォルァage
エンチャっター技能で、家具等に魔法をかけると踊りだすってのはどうだろう?末は魔法の箒を生産できたり、ゴーレムが作れたりするの。マネキンってのがあったらそれにもエンチャットしてみたい(笑)
とりあえず、名前は他人と重複してもOKにして欲しい。
他のMMOで使ってる名前をそのまま使いたいよ。愛着あるし。
773 :
名も無き冒険者:02/09/28 13:34 ID:bW54aaTg
>>764 それは困る。
UOでも設定が甘い鯖から流れてきたおこちゃま(世に言うトラメラー)が
通常鯖に流れてきてずいぶんと荒れたんだが……
このゲームに対する期待でFF冷めましたよ
希望としては可能な限りアクション強くして欲しい
1、連続斬り可能、だけど速く斬れば斬るほど威力減とか
2、移動中、戦闘中好きな時にジャンプ出来る(高さ方向は調整可能)
多段ジャンプ可能なレアアイテム用意
3、自操作による盾防御に切り替え可能
4、バックステップなどで回避行動可能
他のMMOと違ってこういう動きに違和感無さそうで
(聖剣Onlineさえあればそっちで出来そうだけど)
776 :
名も無き冒険者:02/09/28 13:46 ID:vyZhITCT
ボイズチャット導入により
リアル焼酎や、DQNな方々の割合が増えるのだろうか
777 :
775:02/09/28 13:46 ID:NwMNYoqc
あとTFLOに合わせて凶箱買います、思わぬキラータイトルに
ビーチバレーでもそこまでは思わなかったが
truelive_0922_2.movの19秒あたりで出てくる
デカイ剣持った奴の足元から光球?が飛んでいってるけど
これはなんだろ
ついでに、剣からも剣閃っぽいのが飛んでるけど・・
剣でも中距離程度なら攻撃可能なのかな。
敵NPCのAIは賢くして欲しいな。基本はEQ風味で
・投射系は近寄られると間合いを取る
・見た目から固さを判断→やわいのから攻撃
・一通り殴って固さを判断→やわいのから攻撃
・戦力的にやばいと思ったらすぐに逃げる
・仲間とはぐれない
・範囲攻撃は多くの敵を巻き込もうとする
・効果が薄いと感じた攻撃方法はしない(効果大なら連発)
・なるべく一方的に攻撃できる環境を作ろうとする
(幽霊なら壁の中から、射手なら崖から攻撃とか)
>>764 俺はPK容認派だけど、人間狩り目的で狩場に出かけたことは一度もない。
では何故容認しているかと言うと、
システム側で用意してくれた様々な”可能性”が面白いから。
また、その”可能性”の中から自分の意思で選べることが面白いから。
つまり、「PKもできるよ。ただし、それをやるかやらないかはお前が決めるのだ。」ってスタンスが好き。
また、世界を2つに分けてしまったのもどうかなーと思う。
MMOの醍醐味は、色んな考えを持った多種多様な人間が同じ世界で暮らしているところだと思うから。
>>773.774
御免、UOのトラメリアのことは良く判らないからどういう流れなのか
ちょっと理解できてないー。PK容認鯖から出来ない鯖にPCが流れてきて
どういう問題が起きたの?
>>780 >その”可能性”の中から自分の意思で選べることが面白いから。
つまり、「PKもできるよ。ただし、それをやるかやらないかはお前が決めるのだ。」ってスタンスが好き。
そこは理解しているつもり。だがそれが「面白い」と君が感じ取れるからこその
「容認派」なのであってそれが「つまらない」と感じるからの私の「否定派」。
どちらが多数派とかは問題ではなく、鯖を分ける事によって無駄な軋轢を
回避してはどうか、というのが私の考え。
対人ならばPvPで十分で無い?
782 :
名も無き冒険者:02/09/28 15:02 ID:/nLA0MYB
ドリマガにちょい載っていたそうだが、冒険の舞台となる国に「クレリア王国」というのがあるようだな。
まあ、イースからパクッタ、というだけじゃなかろうが、不穏な名前だ・・・。
魔鉱石で出来た魔王クラスの生命体が天空の塔の先にいるのでつか(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
妄想しているときが、一番楽しいよね
公式にフラタソ登場
PKは無しの方向だって
やれること多い方がおもしろいPKもあったほうがいい
786 :
名も無き冒険者:02/09/28 15:27 ID:/nLA0MYB
公式に?
いないぞ?
オレもどっちかと言うとPK反対なんだけど、PKに対してはそれなりのペナルティを食らわして
あまりにも悪質な奴は垢BANするなど毅然と対処してくれるなら入れてもいいかもと思ってる
つうか、PKってキャラメイク時の設定に入れられないかな
PKの設定ON/OFFっていう具合に
そいでもってPKをOFFにしている人間はPKされないけど、こっちからも出来ないとか
IDレベル9だ、惜しい!
やっぱPK有りの方が何かと面白そうだなぁ。
殺人が起こらない世界なんて有るわけないし(お子ちゃまが五月蝿そうだけど)
ところで、みんな一番期待してるのって何?
わしはボイスチャット結構期待してるんだけど、途中で寝ちゃった人のイビキとか聞こえてきたりしたら嫌だなぁw
まぁ優秀な警察が居るなら殺人を含めた犯罪も有りかなぁ。
んで捕まると牢獄行きで釈放されるまで垢停止とか…
ってテキトーに言ってみたけど、これって現実的だね!アハハ。
>殺人が起こらない世界なんて有るわけないし
死んだ人間が皆甦る世界もないけどね(w
793 :
名も無き冒険者:02/09/28 16:25 ID:tySGJ059
PKが出没したら政府・民間が賞金を出すというのはどうだろう。
そうなると自衛団みたくPKKギルドができたりして。
でもPKKもPKも中身は大差ないんだな(ワラ
持ち垢のうち、1キャラか2キャラだけPKできない&されないキャラを
作れたら良いと思う。それで生産スキルをそのキャラに集中させとけば
生産のみのキャラでマターリ暮らしたい人も安心。
>>771 それ面白そうだね。
剣に魔法をかけて剣と一緒に戦ってみたりしたいよ。
ふんどしに魔法をかけてぬらりひょんにして空を飛びます。
PK容認派が多いように感じるけど
UOのPK不可なT,PK可能なFの人口差を見れば日本では
PKが大多数に受け入れられてないって思うんだが
UOでも掲示板では自称F住人多かったけどナー
1アカ1キャラ限定、PKには相応のペナルティ有、非PKキャラのPK行為への関与の制限。
この3点が揃えばマターリ派プレイヤーも納得すると思うけどね。
UOはPKに賞金や死亡時スキルロス等のペナルティを科したものの
1アカで複数キャラ(=PK活動支援用の別キャラ)を使えるし、
非PKキャラがPKを支援することも可能で、
ペナルティのリスクを負うことのないPK行為が日常化。
非PK+PKのセットによる集団PKが一般化すると
マターリ派プレイヤーはただ無抵抗で「狩られるだけ」の存在になっちゃったので、
不満が募った結果としてPK禁止のトラメルが誕生した次第。
システム上のバランスが取れた形でPK要素を導入するのは非常に難しいかと。
799 :
名も無き冒険者:02/09/28 17:15 ID:tySGJ059
漏れもUOじゃフェルッカの住人だったけどな・・・
トラメルじゃ家建てられる場所ないし、鉱石穴場満員だし。
んでFで家を構え鉱石採掘していたわけよ。
ただ不幸だったのは直ぐそばに赤い人たちの城があったことかな(ワラ
もう面白いように狩られたわ・・・狩られ慣れた。
そのうちPKと顔なじみになっちまって、修理を頼まれたりして。
修理失敗しても速攻で斬られそうなのでとても本当のことは言えないし。
ただFなので店員置いても売れないだろうなと思っていたが、
赤い人が良く立ち寄ってくれたのでそこそこに利益も上がったようで。
まあなんだ、PKつ〜ても無差別PKもいればツワモノとしか闘わぬ
PKもいるわけで、あの独特の緊張感は良い意味でゲームのスパイスに
なっていたと思うんだよな。
やっぱ今んとこはUOなんだな。
801 :
名も無き冒険者:02/09/28 17:22 ID:Ts7SWMiX
つわものと戦うPKは極々少数。だいたいは無差別。まあTFLOは
UOのようなPKシステムには絶対ならないだろうね。あのファンタジー
な世界でフィールドで無節操に繰り広げられるPKなんて、まったく
方向違い。よくてコロシアム形式のPvPだな。
802 :
名も無き冒険者:02/09/28 17:27 ID:DAnubt3s
グラマー度が変えられるのはとてもいい
が、MAXであの程度なのが残念
牛みたいなのがほしい
漏れもT2A頃からのユーザなので必然的にUOR後もフェルッカ在住でした。
ようやく家を建てたんだけど、隣がPKギルドw
そういう状況も楽しそうなのでとりあえず挨拶に。
「となりに引っ越してきました、よろしくお願いします。ところでこちらはPKギルドですか?」
「よろしく〜。PKギルドだよ。とは言ってもみんな単独PKがメインだし、
シェイムとか死の町が狩場だから安心して。
もちろん、狩場で会ったら狩らせてもらうかもしれないから気をつけてね。」
PKとは言っても遭遇戦でのタイマンを楽しみたい人ばかりだったようで、
シェイムあたりで何回か狩られたけど、戦闘後蘇生・回復、荷物も取らないという
ある意味特殊なPKギルドでした。
対人に弱かったので、お願いしてPvPの練習もさせてもらってりして、
随分お世話になりますた。
UOのPKはいいからTFLOの妄想しる!ヽ(`д´)ノ
>>802 それはいいね。出来れば初代DOA並の不自然な揺れを
実現してくれるとなお良い。それで攻撃できたら文句
なしだな。ばぃんばぃんビシィッ⇒573ダメージ
そういうわけなのでフラプティタンおながいします(・ω・)
俺はPvPとか戦争とかは好きだけど
無抵抗な鉱夫をPKするのは好かないし
逆に殺されるのも好きじゃない
そこに何らかのストーリーがあったりすればいいかもしれない
たとえば山賊団みたいな・・・
まぁ、難しいだろうけど
俺は無抵抗なやつを殺すのが好きだった
とくに初心者ね
809 :
名も無き冒険者:02/09/28 18:04 ID:Ts7SWMiX
もうPKの話はいいだろう。もっとあっと驚くような妄想
聞かせてくれよぉ〜
鉱夫らが集ってつるはしでpk殴り殺すのも一興。
やっぱgameの中くらい自由が良くない?
いろいろシステムで制限し過ぎるとイヤだなあ。
胸の大きさはアレはアレでいいだろうけど…胸を大きく出来るアイテムがあったら笑えるね…。
アイテム『魅惑のブラジャー』コレを装備すれば胸が寂しい貴方も豊満な胸に早代わり。しかも、風が無くても揺れてくれるチャーム機能搭載!…とか…
生産者をPK出来なくすると言うのはどう?
PKされるのもするのも戦士と魔術師だけに限定するの。
813 :
名も無き冒険者:02/09/28 18:12 ID:tySGJ059
>>810 どっちみち自治厨が制限作るほうに10メセタ。
>>781 やはり個人個人が持っている「面白さ」の感じ方が異なる以上、
否定派、容認派の意見が平行線を辿るのは致し方ないな。
もちろんどちらが良い、悪いという話じゃない。難しい問題だね。
と言うことでここからは妄想とか期待とか。
TFLOは恐らくUOタイプと言うことでバードも存在すると思うのだけど、
EQやUOのバードって主に戦闘のみという印象が拭えない。
これを打開する策はないものだろうか?
つまり、酒場で歌って金を稼ぐような吟遊詩人をやってみたいわけ。
今のバードでもRPで補えないこともないけど、誰も彼もが全く同じ曲ってのは味気ない。
著作権等の問題で自作の曲は無理にしても、
数多くの中から曲を選べるとか、またはアレンジできるとか。
多くのアクションを駆使して華麗に踊りながら歌うとか。
つうかバードあるなら楽器手に持たせてホスィ
ここは本当に恐ろしい自作自演ですね。
私は自作自演歴3年のベテランですが
こんなに恐ろしい自作自演は見た事がないです。
ここにいる皆さんは、あまり知識がないから知らないと思いますが
私はアングラーサイトというものに出入りしているので
自作自演の恐ろしさを知っているんですよ。
こういう自作自演に居ると
IPアドレス(メールアドレスのようなもの)がばれてしまうんですよ。
皆さん、気を付けて下さい。
ボインのおねえちゃんにPKされたい(;´Д`)
キーボードやコントローラで演奏できたら面白そうだが
1音ずつだとラグで厳しそうだ・・・
それを補うのがプレイヤースキル?
>多くのアクションを駆使して華麗に踊りながら歌うとか。
MORPGでなんだが、DC−PSOには「ドナドナ隊」てのがいたなぁ。
ロビーで数人で隊列組んで、立ち位置や方向かえながら
ドナドナを(フキダシで)歌唱してんの。
複雑なスキルなんて必要ないとおもうよ。
むしろシンプルなればこそ、工夫次第で無限に遊べる。
821 :
名も無き冒険者:02/09/28 19:08 ID:wJeeQQca
>>817 どっからコピーしてきたん?
前にどこかで見た内容なんだけど・・・
アイテムに仮面きぼーん!
名前かくして仮面舞踏会とかしたり、
弱い者にマスクは不要!とか言ってマスク狩りしたり、
俺の名前を言ってみろ!とかせまったり。
>>820 あれは歌をマクロ登録してたんでしょ。だからTFLOでも同じような事が
出来ると思う、というか現れるかとw
そういえば写真屋さんもいたっけなぁ、撮ってもらった覚えがあるよ〜
PSOではそーゆーユーザー間のコミュニティというか繋がりがあったけど
FFでは遭遇しなかった。やはりゆとりが無いバランスだったからかねぇ、、。
>>755 いい加減なこと言ってないでちゃんと調べろ。
825 :
824:02/09/28 20:04 ID:+ZSE1b3j
UOでも昔カラフルな服着た5人ぐみが銀行前で
歌歌いながら踊ってたな。
いまでもあのギルドはあるんだろうか?
バードの話からそれるけど、生産するときとかに複数人で
「ハイホーハイホー」歌うことで能率がアップするような歌とか無いかな。
一人でしこしこ手動マクロ作業するより楽しいし
オンラインゲーム的だと思うんだが・・・
>>812 既にUOタイプの色が濃くなっているので、
そもそも明確な職業を決定するタイプでは無いかと思われる。
あーんま過保護にするより、自衛する楽しみってのもあると思うんだが…
実際UOで、鉱石掘ってるときにPKが現れても、
対策さえ知ってれば狩られる事の方が少ないし。
>>826 まだいるよ。in Ask。
829 :
名も無き冒険者:02/09/28 20:29 ID:wJeeQQca
下がりすぎage
830 :
814:02/09/28 20:35 ID:fjeWmt9i
あ、肝心なこと忘れてた!
TFLOってボイスチャットじゃん...。
ってことは正真正銘真性バードできんじゃん。
しかもスキル・職業に関係なく。
カラオケ大会とか...。
恥ずかしい?
831 :
814:02/09/28 20:50 ID:fjeWmt9i
しかし、流しの吟遊詩人でお金を貰うには、
スキル・職業に関係なくとは言ったものの、
逆にリアルで歌のスキルがかなり高くないと無理か...。
GM操作のキャラは声優さん使ってくれたら面白いかも。
姫に(クラリスの声優さん)〜〜を取ってきてください
なんて言われたら会社休んでやるかもしれん。
妄想してみますた。
833 :
:02/09/28 21:17 ID:wJeeQQca
クラリスって誰?・・・
>>830 ボイチャはいいが、マイクonにしたまま変な音声や音楽流しまくる奴がウザイらしい
835 :
戯れ事を言う名無し:02/09/28 21:35 ID:FofsPrB0
FF11は、パーティプレイを強要、狩り場・モンスの取り合い、サポジョブアイテムの取り合い、街には面白みのカケラもない寝バザー集団、かなりギスギスした世界だったな。どっかの板で誰かが言ってたが「友達なんかできねぇよ」まさにこの一言に尽きると思う。
836 :
戯れ事を言う名無し:02/09/28 21:39 ID:6AJdZuhP
続き でも■は金をかけてネトゲーのダメな例を作ってくれたわけだが、各メイカーさんはこれを教訓にがんばって欲しいと思います。 おしまい
>>830 正直、ウザイので止めていただきたく・・・
839 :
:02/09/28 21:49 ID:wJeeQQca
次スレだが
【妄想】TFLOpart3【激化】
【PK在り〆】TFLOpart3【PKねえよ】
【クレカ】TFLOpart3【用意しとけや】
あたりでどう?
フラプティたんが言ってた
とんでもない秘密って何かな
発売日も決まってなくてメジャータイトルでもないのにもうpart3かよ。
開発陣には物凄いプレッシャーだな(w
このあととんでもない事が!?
846 :
:02/09/28 22:20 ID:wJeeQQca
>>843 英語詳しくないけど、box?なわけ無いかw
847 :
名も無き冒険者:02/09/28 22:31 ID:vWBlwrrY
square [skwer]
━━ n. 正方形(の物); (将棋盤などの)目; (四角)広場; (市街の)一画; (T形)定規, 曲尺(かねじゃく);
平方, 二乗 ((略 sq.)); 【軍】方陣; 〔俗〕 時代遅れの人.
今の時点で確定してる乗り物
馬、ホウキ、ラクダ、騎竜。
職業があるかどうかは分からんが、男のマッスル戦士がホウキに乗れたらステキスギル。
>>850 >職業があるかどうかは分からんが、男のマッスル戦士がホウキに乗れたらステキスギル。
そういえば乗り物の制限ってどうなるんだろうね。
身長MAXマッスルMAXのマント1枚だけを羽織って、あとは生まれたままの姿の男が
ホウキで空を華麗に舞う・・・(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
クトゥルーファンタジー!!
乗り物スキルみたいなのがあるといいなぁ
それで乗り物は全部二人乗りができてタクシー業なんか出来ると最高なんだが。
>>852 馬車とかどうなるんだろな。
NPCじゃなくて、PCが運転できたらアツいんだが。
大量のモンスターに追いかけられながら、乗客満載で突っ走る
暴走馬車
乗り物に耐久度があって追いつかれてモンスターに攻撃され続ければ
大金買った、愛車が大破゚Д゚
【ク】トゥルーファンタジーライブオンライン【part3】
>>833 俺にはルパン3世の「カリオストロの城」のクラリスくらいしか思い浮かばない。
もしそうなら島本須美さんだ、確か。ナウシカの声もやってたと思う。
でもまあ声優のボイスはないでしょ。
【漏洩キボンヌ】トゥルーファンタジーライブオンラインpart3【フラプティタンをいじめるな!】
858 :
名も無き冒険者:02/09/28 23:58 ID:nUBOuuZN
>>856 俺的には、音無壮(?)の響子さんだ!
キテレツ君のお母さんとか(笑
TFLOの話題ね?
乗り物に熊を!!(笑
【ふんどし和尚】TFLO Part3【RPキボンヌ】
城の衛兵やってみてー。早寝早起き、訓練、勤務、火元確認、ゴブ討伐、etc...
水着が欲しいな。
んで泳ぎのスキルがあって海で素潜り漁がしたい。
そんでもって船上でとれたての魚を料理人に調理してもらってウマー
>>851 恐ろしい、恐ろしいぃぃ(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
各町に個性を持たせて欲しい。
整然とした王都、宿場町、ひなびた農村、水の都、港町、軍事私設っぽい要塞都市、
なんたら部族の集落みたいな村、一年中雪に閉ざされた町、年がら年中南国な村、
胡散臭い店が寄り集まってできた街全体が「路地裏」みたいな街などなど。
設定がそうだというだけじゃなく、建築様式にも違いを見せて欲しい。
864 :
名も無き冒険者:02/09/29 00:49 ID:j+o0EjX/
そうだね、町は多い方がいいね。FFは少なすぎだったし。
世界は無駄に広いのに町が少ないから探索の楽しみが薄れた。
あまり多く町を作ると人が分散しすぎる罠。
信長は必ず1国に一個は町あるから徒党組みやすそうだね
FFは後半になるとジュノしかないから激しくつまらなかった
いろんな国まわる楽しみも増えるかな
誤爆しますた(;´Д`)
裸族…<ボソッ
【グラマー度】ははずせないと思うがどうか
素潜りは処理的に難しそうですね。それが可能なら箒で空を飛び回ることも可能だと思うがどうなんだろう?
箱機能的に問題なくても鯖次第で可能なんだろうか?詳しい人教えて〜
素潜りも空飛ぶのもEQでできたから大丈夫でしょう。
EQなんかだと潜水のスキルってなかった?
水中でサメとかと戦ってたような
ホウキは、MPを少しずつ消費しながら飛ぶとか高度制限を設ければ良いのでは
…ホウキで急上昇して上がりきったところでMP切れて
グシャっと落下とか、なったら面白いな
具体的に言うと空を飛ぶと言うよりか滑空だった。>eq
山や建物を利用してしか高度を上げられないため自由度が低かった。
潜水のスキルはある。スキルが高いと長く潜れ、速く泳げる。
呼吸魔法かけて潜る水中のダンジョンもあったね。
ホウキだけじゃなくデッキブラシとかスキでも飛べたらなあ。
ホウキの材質や作り手によって燃費の違いとかある。
ホウキ乗りスキルが低いと暴走して樹につっこんだり・・・・
>>857 漏れもフラプティたんの名前はスレタイから外せないと思うな!
MMOじゃないけど、Morrowindぐらい町のバリエーションがあるといいな。
それぞれの町に独特の雰囲気があるの。
多種多様の魔法や装備が欲しいな
FFじゃ戦闘の為のものしかなかったから
意味のない魔法や一発芸的なものとか
変身魔法ははずせないな
装備は防御力を上げる為の装備だけじゃなく
ファッションとしての服を増やして欲しいなAOみたく
あと、布製の衣類は染色できると激しくイイ!(・∀・)
錬金的な魔法がいっぱいほしいぞぉおお
たとえば魔法の服を作れて一時的に装備できるとかぁぁぁ
乳をでかくするとかぁぁぁ ハァハァ・・・
879 :
名も無き冒険者:02/09/29 13:35 ID:RrpFkqUE
旅といえば列車!!これ常識。
服のバリエーション色々あると良いな
髪型も後から変えられると尚良し
ソードワールドリプレイみたいな旅って良いと思うんだけどどう?
仲間たちと共に町から町に冒険の旅、追ったり追われたり(^^
でも、ネットゲームだと時間の関係で仲間といつもプレイ時間が
重なるわけじゃないからな〜
>882
機械文明もある程度発達してればね
そうなると銃とかも出てきちゃうけどね
オフラインのFFじゃあるまいし。メカはいらん。ファンタジーのみでやってくれ。
>>877 同意。戦闘以外に使う遊び要素的な魔法ほしいねえ。
アイテムに魔法かけるとアイテム自身が歩けるようになるとか。
荷物一杯の時に便利
>>885に同意
中途半端にメカなんていれられると、ほぼ確実にクソと化すだろうな。
888 :
名も無き冒険者:02/09/29 14:47 ID:xsIZhidl
色気もほしいよ
886はヘナモン
トロッコはありじゃないかい?
モンスターの巣窟と化した廃鉱で、冒険者のグループが二つのトロッコに分乗して進むのだ。
もちろん片方は途中で大穴に落ちる。
>>892
スイッチを殴って路線変更したり
岩が線路に置いてあってジャンプしたり
天井が低くなっててしゃがんだり
できたらいいな
嗚呼、妄想、妄想
>892
A「くそ!行き止まりか!」
B「あんなモンスターの群れに襲われたらひとたまりも無いぞ」
C「みて、こんなところにトロッコが二つあるわよ!」
D「よし、これに乗って逃げるべ」
A「二人づつに別れて乗ろう」
残り「OK!」
・・・(笑
何が面白いのかさっぱりわからん
説明がたりんな。まぁどうでもいいが。
897 :
名も無き冒険者:02/09/29 17:22 ID:FlOf4eHH
想像力の無い奴にはわからないんでしょ(^^;
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 電波を感知しました。 |
|__________|
/ /
/
_ ビビビ
/||__|∧ /
。.|.(O´∀`) /
|≡( )) ))つ
`ー| | |
(__)_)
>>895-899 一気に雰囲気悪くなったなこのスレ
ここってマッタリ妄想じゃなかったのか
こういう奴らとだけはプレイしたくないな
901 :
名も無き冒険者:02/09/29 18:26 ID:YclcZdpS
>>894=900
(・∀・)自作自演!! age
クレカ必須ならこういう厨も防げるかもね
>>900 正直漏れも894が何言いたいのか分からん
>>898,900
電波にしかわかんねーよ。894ともども消えてくれ。
【フラプティタンは】トゥルーファンタジーライブオンラインpart3【グラマー度MAX】
900じゃなくて898だった。でも900も消えてくれていいや(藁
>>906 IDが・・・(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
でも、level5かMSからの燃料注入がないと妄想もキツクなってきた
909 :
名も無き冒険者:02/09/29 19:09 ID:ajnFV94d
汽車なら世界観に合ってると思う。
910 :
名も無き冒険者:02/09/29 19:15 ID:NoXIOLW+
悩むよ・・・
信長とどっちやれば・・・
911 :
名も無き冒険者:02/09/29 19:23 ID:Nq27UuHF
914 :
名も無き冒険者:02/09/29 19:44 ID:4Rzv0FF+
なんだかんだでこのスレもとうとう1000間近になるわけか。
妄想で綴ったスレだったけど、なんかこのスレにくると
平和な気分になれて漏れ的には愉しかったな。
1000突破したら次のスレもキボンヌ。
公式のクリスマスイベントとかは無しにして欲しいな。
UOはPCは現実世界からきたアバターという設定が免罪符になってたけど
TFLOではなるべくリアル抜きにして欲しい・・・・
ここでTFLOに期待してるUO未体験者は、とりあえず繋ぎでUOやっとけ。
妄想の幾つかはUOで実現できるから。
917 :
名も無き冒険者:02/09/29 20:55 ID:NoXIOLW+
>>916 でもUOって見た目も地味だし、作業が前面に出るゲームだよね
918 :
名も無き冒険者:02/09/29 20:59 ID:U1daz3wy
>>910 信長の方が早いから、たぶん。信長できるんだろ?喪前の環境なら。じゃやっとけ。
どうせβのスレも見てることと思う。来月の今頃なら、大体の様子は分かっているだろうし・・・
【フラタンの】TFLOpart3【とんでもない秘密】
【フラタンは】TFLOpart3【とんでもないグラマー】
>>917 地味なのは否めないな。まぁ人の好きずきだね。
「生活」をキモとする限り、一連の動作を作業と自覚してしまうと
どんなことでも作業と感じて、一気につまらなくなるよ。
921 :
名も無き冒険者:02/09/29 21:18 ID:NoXIOLW+
>>920 その世界で生活するのは良いんだ
問題はその動作
発掘の為に永遠と岩山を掘る作業とかね
まるで、仕事と化してるよ・・・
リアリティーを追求したゲームなんて・・・ゲームじゃ
何処までプレイヤーが介入できるかで、生産が作業になるかどうか決まると思う。
今のUOのようなシステムではだるい。
>発掘の為に永遠と岩山を掘る作業とかね
要するにあれは記号なんだけど、
実際、妄想力の働く人でないと辛いんだろうなぁ。
>>914が漏れの言いたいことを的確に代弁してくれますた
>>923 それだけの妄想ができるなら、
実際に魔術でも学んだ方が実用的かも
928 :
テンプレ:02/09/29 21:52 ID:pqWry0fm
929 :
テンプレ:02/09/29 21:54 ID:pqWry0fm
930 :
テンプレ:02/09/29 21:54 ID:pqWry0fm
・開発Lv5、販売元Microsoft、2003年3月発売予定
・中世ファンタジー世界(王国騎士団や魔法使いによるモンスター討伐)
・時間、天候で表示が変化する
・キャラクターの頭部設定(顔、髪の毛、眉毛、目、鼻、口、耳、髭)
・キャラクターの体型設定(太り具合、マッスル、身長、グラマー度)
・装備品で見た目が変わる
・ボイスチャットと、半透明化できるふきだしによる会話
・武器の製造、きこり、鉱物堀り、釣り、料理が出来る
・馬、2脚トカゲ、ラクダ、ほうきに乗れる
・船の定期便がある
・馬車がある
・椅子に座れる
931 :
テンプレ:02/09/29 21:56 ID:pqWry0fm
↑こんな感じでいいかな。修正頼みます。
トゥルーファンタジーライブオンラインpart3
例えば鉱石を掘るにしても、どこが出やすいか
純度はどうか、岩盤が崩れてこないか、崩れないように木材で固めるか、
明かりはどうするか、火をたくなら煙をどう逃がすか
それ全てをクリック一つで(>923の言うとおり妄想で)済ますか
それともプレイヤーに工夫する余地を与えるかの違いだと思う。
俺としてはプレステの「俺の料理」並にプレイヤースキルを要求する仕様にして欲しい。
あと鉱石堀りがモンスターやPKから自衛しながら掘るよりも
4,5人で戦士を雇って作業に集中したほうが全体の効率があがるように
して欲しいね。ネトゲだし。
933 :
名も無き冒険者:02/09/29 22:00 ID:Nq27UuHF
>>927 ありがとうございます。
友人に聞いて同じことを言われやってみました。
OKでした。お騒がせをしました。
2つMMORPGをやって、殺伐とした雰囲気がなじめず
すぐに、止めてしまい、俺はオンラインRPGにはむかんかな
とあきらめていたのですが、このスレ自体2chとは思えない
いい雰囲気で、きっといい感じのファンタジーが楽しめる
のではと期待し箱持ってないんですが、LIVEに応募して
しまいました。
>期待し箱持ってないんですが、LIVEに応募して
しまいました。
チョットワラタ
いや、見上げた根性だと言っておきたい!!
936 :
名も無き冒険者:02/09/29 22:13 ID:FlwvdzkE
>>930 >・開発Lv5、販売元Microsoft、2003年3月発売予定
2003年発売予定、に修正したほうが良いと思われ。
ageちゃった(´д`;
クレカのみなんだよなぁ・・・
現実のイベントと連動とかはイヤだけど、
ゲームの世界でのお祭りやイベントが多いとイイな。
観光地みたく、どこどこの国で一年に一度、何日から何日まで〜とか。
人が大勢集まって、商売したり、いざこざ起こしたり、〜大会があったり。
それぞれの国、地域の特色を出した演出して。
一部で話題沸騰するトン祭りがあったりすると(*´Д`*)
940 :
名も無き冒険者:02/09/29 23:04 ID:RrpFkqUE
941 :
名も無き冒険者:02/09/29 23:27 ID:U1daz3wy
もし、城塞都市複数あったのなら、そこでお祭りイベントはぜひほしい。
FFで、夏祭りやお月見やらなかったしな。そういう誰もが楽しめるイベントこそ、
マターリ遊べるMMOには必要なんだよ。
裸祭りとか……
943 :
名も無き冒険者:02/09/30 00:11 ID:FcgqIak+
これプログレ対応ですか?
お祭りいいね
そいで、料理スキル持ってる人が屋台で料理出したり、鍛治スキル持ってる人が
自分が製作した武器や防具を露店で販売したりする
こういう息抜きイベント入れて欲しい
945 :
名も無き冒険者:02/09/30 00:53 ID:MigIbWNl
生産するときはボタンをタイミングよくおすと能力よりも良い物ができるようになるといいなあ。
もちろんオートと選択制にしてね。オートはもちろん能力を超えることはない。
生産はフォトショップみたいな感じにして、自分である程度いじれるようにすればいい。
そうすれば作業じゃなくなるし、それなりに楽しめる。
祭りは「年に一回女の子から告白してもいい日」みたいのが
あるとイイイイ!!絶対接続者増えるゾ!特に男な!ハァハァ・・・
次スレの季節だな・・・。
とりあえず、料理に関してはFFのシステムを参考にしないで欲しいな。
特定の食材組み合わせで、特定の料理しか作れないなんて・・・・(TAT)
イベントはそういう施設さえあれば自分らで企画するものではなかろうか。
PCゲームと違ってみんながみんなWebのBBSとか見れるわけじゃないから、
壁新聞とか伝言板とかの広報機能は欲しいね。
これの為だけにXBOX買っちゃおうかなもう。
しかし他の良作が少ないんだよな……マジデスファイトぐらいか。
>>953 韓国語が読めないからよく解らないのですが・・・
とりあえず、それらしきものクリックしても無理ですた
次スレどうする?スレタイは今から決めてたらどうしようも無いから、
立てる人に任せるとして。950とった人が立てるんけ?
【フラタンは】TFLOpart3【イナセナグラマー】
>>956 題名略すると初めての人とか判らないから避けた方がいいよ。
妥当に
【X-box】トゥルーファンタジーライブオンライン part3【TFLO】
そして埋めるわけだが。
>>953 ダウンロードできたよん。
人数規制かかってるっぽいからダウンロードツールに
一生懸命リトライしてもらえば大丈夫かと。
内容はTFLOに関しては既出だから見る必要ないかも。
これまでのモノより画質はいいけど。
>>945 前にタイミング次第でコンボを出したいと言った人もいるが、
コレはオンラインゲームですぜ?タイミング系は基本的に難しいでしょ。
まぁ僅かなラグのお陰で易々とベストタイミングに合わせられない、
という考え方での作り方も面白そうとは思う。
1000!
生産ならほとんどラグとは無縁に処理できるような気がするけど
んなこたない。
極端な例を出すなら、画面内に100人ほど人が集まって、
皆が鍛冶仕事しだしたらラグらない方がおかしい。
逆にたまたま自分がログインしたエリアサーバに一人しかログオンしていない
状態なら戦闘したってラグらしいラグはないだろうし。
それに加えて経路とかの要素もあるし、どっちにしてもラグは避けられないよん。
たとえば格闘ゲームのコマンドみたいにさ、
大技入力→入力成功→大技の入力をサーバ側に転送
という方式にすれば、ラグとは別にシビアな入力はできると思うけど。
相手がいる戦闘ではラグが問題になるけど、
個人作業なら上記の考え方で回避可能かなあ、と。どうでしょう?
971 :
947:02/09/30 16:36 ID:niV2VbIM
>>960 モチロンだ、ネカマに告ることこそがほぼ本来の狙いなのだよ!
ボイチャのエフェクトも性能いいから多分バレない。
分かっていてもゲームが潤うってもんだよ。楽しそ〜ダヨナ〜(壊れ気味
>>970 可能かと。というか、現在のMMOは多かれ少なかれそういった手法は取り入れられてます。
サーバとクライアントを100%同期なんてしてたらゲームになりませんから。
そこで問題になってくるのがチート。
クライアントでの処理担当部分が大きければ大きいほど、チートがしやすくなります。
例として挙げるならFF・PSOのDUPE。大事な部分だし、多少ラグが増えても問題ない
部分なのだから、もうちょっと細かく同期をとるべきだったかと。
FFでLANケーブル抜けばモンスターにタゲられずに切り抜けることが可能だったのも同じ理由ですよね。
で、クライアント側で技判定ですが、それをしてしまうとPARみたいなツールが出た時に
100%大技がでるような改造も可能になってしまうんですね。
実際ROでは攻撃のタイミングをクライアントが制御するため、
「攻撃したよ」というパケットをサーバーに連続で送るだけで
狂ったような速さで剣を振ることが可能なんだわ。
ただこの手のチートはX-BOXならやりにくいし(ハードが必要)、
パケットの暗号化で防ぐこともできると思う。
level5とMSの仕事ッぷりに期待。
端末側に処理を任せすぎると、チートにつながるおそれがあるのか。
むずかしいね。勉強になりますた。
975 :
名も無き冒険者:02/09/30 17:58 ID:jo/ZYdjG
PSOにかぎってはデータをローカルに保存してることのほうが問題な気もするが
ごめ・・・吊ってくる Λ‖Λ
>>975 箱版はどうなるンだろね。
サーバ使用料取るんだからそれぐらいはして欲しいものだ。
978 :
名も無き冒険者:02/09/30 18:26 ID:0IgVfqav
今ムービー初めて見たけど戦闘が
FFっぽいな。一匹を数人で囲んで叩く。
ああ・・・・FFのつらい思い出が蘇ってくる。
戦闘には爽快感が欲しい今日この頃。
あれはきっと沢山のプレイヤーと一緒に楽しめますよってのを
アピールしたいのだと思われ。
980 :
:02/09/30 18:34 ID:yc8uk7LP
>>978 真3国無双2でも、やってなさい。
ていうかMMOで爽快感があるゲームって、あんの?
981 :
:02/09/30 18:40 ID:yc8uk7LP
やる事ないから
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( ) )
595 名前:既にその名前は使われています 本日の投稿:02/09/30 16:35 ID:JLX7IU/a
生産系について聞いた噂
フィールド上のオブジェクトは大半が採集可能。一部採集道具が必要な物はあるが、道具は消費しない。
スキルについては生産スキルに一本化し汎用性をもたせる。
スキル、材料により同一名称でも、品質・効果にはかなりの種類が存在する。
983 :
名も無き冒険者:02/09/30 18:41 ID:ANgH1ptm
1000
埋め
985 :
:02/09/30 18:42 ID:yc8uk7LP
埋めちゃうよ〜?
986 :
次スレ:02/09/30 18:45 ID:rj/IraAq
1000?
990 :
:02/09/30 19:01 ID:yc8uk7LP
990!
信長βまでもう少し。飽きたころにTFLO出ればいいな〜
992 :
:02/09/30 19:08 ID:yc8uk7LP
みんなヤル気ないなぁ〜・・・
992!
うめ
ついに念願の1000ゲットを・・・
ふぅ、あせっちゃった。
今度こそ・・・
例え爽快感があってもディアブロみたいに自己完結してる戦闘じゃ嫌だな。
997 :
名も無き冒険者:02/09/30 19:21 ID:j8GtQzFK
1000
1000!!
999 :
:02/09/30 19:22 ID:yc8uk7LP
1000!
1000 :
名も無き冒険者:02/09/30 19:22 ID:oUivZU7y
1000
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