5げと 1乙
otu
おつかれー 土曜昼間って意外と混んでるのな…
1さん、お疲れ様〜
出来たばっかりの雑談スレは意外とさびしい罠。 ネタを振るって訳じゃないけど・・・ PUB16に合わせて新キャラ作ろうと思うんですが、どんな感じがイイですかね? やっぱりバード? 漏れ的には弓を撃って見たいんですが、弓って人気無いですよねぇ? イカス弓キャラとはどんな感じなのかご指導賜りたいっす。
>9 弓バード作成しる!
弓バードアルケミ
弓テイマーどうよ いままでみたいにドラ3匹とか引き連れるの無理だから ドラ+メア+特攻弓でジェットストリームアタック。
>9 自分が作りたいように作れば良いと思う。 ブリ観行け。
>12 今現在利用中ですが正直攻撃力だけで言うなら最強かと。 DEXを100にし、獣医ロアともにGMなら黒閣下でもドラゴン一匹で屠れます。 自分が全デーモン特攻弓持ってるとかなり安定しますし。 欠点はテイム関係と弓関係スキルを全て(合計6つ)極めたため ヒールもなけりゃレジも無い、という打たれ弱さが激しい点です。 残り100は魔法に振ってますがパワスク入ったら70まで削って ほかのスキルにいろいろ振り分ける予定です。 瞑想も無いのでメイジタイプテイマーより扱いがキツイですね。 インビジマント必須です。
弓テイマー、楽しいよ。 ドラ連れてるのはなんか萎えるのでうにこや凶暴に跨って敵が一匹なら相手から逃げながら撃つ。 複数ならペットにタゲ移して包帯巻きながら一緒に攻撃。正直、強過ぎ。ドラ使うよりも楽しいしね。
>9 Pub16に合わせてというなら、順当に EI+Anatomyでレスリの代用になる点をいかしてMDか バードスキル入れるか BOMダメージ増加を考えてアルケミ入れるかってあたりじゃないかね DEXも100オーバーにできることだし、HiDEX戦士とかも… まあ俺は裁縫あげてるけどナー
17 :
9 :02/06/29 16:32 ID:PPVbj/lI
レスありがとう 矢張り扇動で足止めてから弓でブスブス射るって感じですか? アルケミ入れて爆弾魔もいいなぁ(笑 ペットで足を止めるのも有りか・・・ウーン迷うなぁ >13 おっしゃるとおり、自分で決めるのが普通ですが、 おいらの周りに弓使ってる人あまり居ないのよね・・・ そこで実戦的なご意見頂けないものかと書き込んでみますた。 スレ汚しスマソ
前スレの
>>961 あのままアルケミ補正導入されるのは辛いな。
テストシャードのダメージだとWbomEBだけで死ぬMDも珍しく無いし。
GHはさんでもEBWbomEBが開幕から2セット来るだけで終わってないか?
ギルドPITの管理人が騎乗Duelなんてのを提案してるが、そういう問題でも無いと思う。
何より馬のってチャカチャカするDuelはみてて寒い。
>18 騎乗デュエルは、いままでのデュエルにプラスして、 新しい要素でこんなのどうよ? って意味だろ。 今までのを廃止するわけでもあるまい。 選択肢が増えることはいいことだと思った。
>>19 なるほど。
まあせっかく3つもリングがあるんだから分けてもいいかもね。
騎乗とか、Pot無しとか、Wbombでもなんでもありとか…
下の広い奴ってあまり使われてないし、2onとか騎乗に使うといいかも。
でもBOM避ける以外に騎乗を足すメリットとは?
動物のスタミナを考えるってことですか?
実際に上級プレイヤーがやってみないと分からんけど、
今公開されてるむびを見ても大味になった気しかしないかな。
21 :
名も無き冒険者 :02/06/29 17:51 ID:8zrmwqto
紛らわしいのでage
>20 やっぱり動きが早くなるから武器をあてたり避けたりの タイミングが変わるだろうし、遭遇戦に対する練習の意味がつよくなるんじゃないかな。 どうなるかはまだいまいちわからんけど。
ロック・ユー!みたいな騎上の戦闘が と思ったけどなんでもないや
これってデュエルの話題ってことでいい? いままでの歩きだと距離も重要な要素だったじゃない? 5マスくらい稼いで、上手く立ち回れば 振りの溜まった戦士にも攻撃を食らうことなく2ndが詠唱できたり。 ラグで飛び飛びの馬同士の戦闘ってなんか合わないな。 距離を稼ぐっていう感覚が全くなくなる。
そしていつのまにか 0llllllll|【二二 MO The Second AGE 二二>】が 落ちているワナ。 さよならキャプテンフッサ
糞パッチだな
何をいまさら
28 :
名も無き冒険者 :02/06/29 22:07 ID:nRKDlP2g
age
銀行前で延々と「なんたら特攻ハル売ってください」って言ってる奴いるが、 店探しに歩いた方が早いんじゃないか?
BBSで募集したほうが早いな
>>14 見て思ったんですけど、弓使うならアナトミー削れないかな。
SPアタック無いし、攻撃力の減少もペット+特攻弓でカバーできるのでは…。
アナ無し戦士とか使った事無いので、アナトミーの攻撃力ボーナスの重要性は分からないですけど。
もしそれがOKなら、「弓 タク 調教 獣医 魔法 包帯 瞑想」なんてどうかなぁ、と。
(´-`).。oO(Ana無い弓は使えないってよく聞くんだけど実際どうなんだろうね) (´-`).。oO(微妙に質問スレの話題っぽいかな・・・)
33 :
14 :02/06/29 23:08 ID:OdYJnziA
>31 そちらの方が確かに安定しますね。 私は単純に攻撃力至上主義なのでアナトミーを入れてるだけですし。 四大エレが15秒程度で死んでいくのは見てて気持ちいいものがあります。 あ、でもロアは外しちゃダメですよ。 PUB16でロアの命令成功度に対する影響が大きくなりますし。 獣医もロア無しだと黒閣下レベルはきついでしょうネェ。 微妙にぎりぎりの時がありますから。
>31 healingを入れるなら、Ana削らずにMedi削る方がいいのでは? それと、pub16を考えるとAnimal Lore削るのはどうかなぁ。 "Archery, Tac, Taming, Animal Lore, Veterinary, Mgery, Medi" こんなのどう?
あーあーーー、UOつまんねーな。刺激ゼロ。 強いモンスター倒したからって、何がどうなるわけでもなく、 酷いラグでもない限り、絶対死なないし、 強い武器もヨロイも、ハッキリ言って必要ねーし。 あーーあ。パッチ?どーでもいいや、そんなの。
今気付いたんだけどまた重複スレ建てた馬鹿居たのね… 前の時もそうだったが誘導の仕方悪かったかなあ。 ホントスマン
>>35 そこまでいったら、あとは対人しかないよ。
>>37 (´-`).。oO(確信犯で重複スレ建てたっぽいから気にしなくていいモヨリ)
>>30 ゲーム内だけで解決したい人も極々まれだけどいる。
41 :
名も無き冒険者 :02/06/29 23:43 ID:EryexUz2
PUB16でシーソーできなくなるって噂があるけど確かめたヤシいる? 漏れは出先なんで確認できん。ネタ元はパラリの掲示板だが。
42 :
名も無き冒険者 :02/06/29 23:52 ID:FVc6bRdM
>41 出来る。 なぜならPUB16が入ってもリアルで10.0までは失敗上げが出来るから。
>>41 面倒なんでパシいって確認してきた。
キャラつくって霊話の失敗上げで10.0までいく。=>シーソーできる。
つーことで。
44 :
名も無き冒険者 :02/06/30 00:16 ID:ZoYRLrh.
パラリの書き込みは 「スキルは上がるけどステータスが上がらん」 ってのじゃなかったか?
パシでステータスが1上がったきり、全然上がりません。 さすがにミスだと思うのでそのうち修正入るでしょう。 最悪バーストだけなくなってGGS見送りとカナー( ´∀`)
あと、多くの人とっては地味ーな修正だけど、 畑から取ったコットンがスタックしました!!
pub16でジェムがスタックするように修正されるって項目があったような。。。 そのへんはどうなってるの? 教えて偉い人!
シーソー出来なくていいよ。 T2A仕様にしやがれ。
52 :
名も無き冒険者 :02/06/30 00:34 ID:Ooz6iVfY
シーソーは出来なくてもいい ステータス値の固定さえ出来ればな・・・ シーソー無いと100 25 100にキープすることができねえじゃねえじゃYO!
54 :
49 :02/06/30 00:40 ID:LL2WI4K2
。・゚・(ノД`)・゚・。
あでぃがとうございまちた またじかい、おたのちみにー
57 :
名も無き冒険者 :02/06/30 01:01 ID:DE.4bW66
。・゚・(ノД`)・゚・。
むしろT2Aに戻しやがれ
>53 スキルの矢印を全部ロックにすれば、ステイタスの変動もないはずだけどそれじゃダメなの? ステイタスにもスキルと同じような矢印をつけるのは、むかしOSIのスタッフが「考えてない こともない」というような曖昧な答え方をしてた記憶がある。そのうち実装されても不自然じゃ ないけどね。 >56 ワロタ
>>59 最初から7GMってわけでもないでしょうに
>>58 昔が恋しい人はエミュ鯖に行ってみてはいかがか?
>60 7GMだと逆にシーソーしにくいけどねw
ホンマやー
>>62 7GMに自分でしてからシーソー忘れてることに気がついた俺の友人。
その場でハルバードによるはげしい突込みが飛んだのは言うまでもない…。
(素材集めとか囮とかさんざん手伝わされた)
65 :
64 :02/06/30 01:16 ID:9kPbMONg
ボケて上げちまった…。
パブ16でジェムやら青リンゴやらがスタックするって遠い昔に聞いたけど、導入されるのかな・・・
>>66 Pub16もままならない罠さえ克服できればたぶんきっと・・・
パシフィックシャードでNPC雇用費が オール8kgpになる前の10分の1になってる。 レンジャー一日7gp。安すぎ…。 スロット2個使うんで弓PKの心配は薄いけど こんなはした金で雇われるNPCって…。
自分の命 安すぎ
PC十人が弓NPC二十人連れてけば可能?
その人数で十分にできそうなものだが。。。
そうだった。 俺頭弱ぇー
シーソー自体は出来ても、10のスキルをあけるためにGMを90まで崩すと回復が大変だな。 90→GMはGGSで厳しいはずだし。
>90→GMはGGSで厳しいはずだし。 なんで?
ROTとGGSを混同なされてる?
GGSは今までよりもスキル上げが楽になるぞ。 もちろん、もうすぐさよならするバーストを除けばの話だが。
シーソーするのに10もいらんでしょ 0.1でも時間さえかければ十分可能 pub16でどうなるかわからんけど
>>74 ,75
ごめん、GGSってrotと違うの?
なるほど、GGSは今までどおりのバースト外+rotばりのスキルアップ保証ってことか。 いいシステムじゃない?ここまでGM前提になる前に入ってれば。
GGS略してギャランドゥゲインシステム。 わかる人はわかってくれるね?
>81 UOは顔も濃いから下も濃いだろな
83 :
名も無き冒険者 :02/06/30 06:40 ID:S6Ty7mi6
過去スレより下がってるからあげ。
>>66 はいってないぽ。
84 :
名も無き冒険者 :02/06/30 07:07 ID:ljPaxtmE
おいお前ら、結局爆弾ダメージ修正されなかったけど首くくりますか?
>>84 アルケミメイサーで特攻かけようかと検討中(育成中)ですが何か?
>>81 カ ッ コ イ イ だ ろ う ?
の方か?
前スレ埋め立てワラタ ネタ職人に感謝。
(弓、タク、アナ、包帯(瞑想)、アルケミ、マゲ、EI) 初撃VANQ HXB→bom→Harm で即死だと思うんですがどうよ? ホトンドイッパツヤダケドナー
アルケミメイジで十分だろ
DEX125で防具のマイナスがなければHXBのリロードはどれぐらい早くなるかなぁ? というよりもうちょい射程くれ。
ところで 瀕死の敵にEX撃つと「おまえはもう死んでいる」って言いたくなる漏れは 逝ってヨシですか?
92 :
名も無き冒険者 :02/06/30 11:16 ID:vtHrjbJ6
BOM投げる時にfire in the hole!って言いたくなるのは漏れだけでしょうか。
>91 黄ポーションでギリギリ生き残られる罠
海外鯖では、「地獄で会おうぜベイビー(英語の方、スペルわからん)」とかがウケるかな?
前スレの埋め立ての変え歌の元ネタ教えて下ちい。
「Hasta la vista,baby」か? あれ、スペイン語で単に「また会う日まで」なんだがな……
Wbomはもう使用禁止だな パラ、1.5倍ブロウ(斧やHXBなら普通の一撃)出た後にWbomやっちゃうと絶対死ぬだろ GHPとGHワンドで耐えれるか・・・?
>>99 某映画が意訳しすぎたんだよ。
向こうでは「あばよ、ベイビー」ぐらいの意味と思われ。
Wbomなんて使えるのはPitだけ どうでもいい
あ、アキラ萌え〜
華麗に誤爆
涅槃で寝て待て
カワイイロゴだな。
. , /| ∧/ |'| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ゜Д゜) < ネカマは乗るんじゃねェ!ゴルァ! ノつ つ \______________ ζ⌒\ /⌒-ー〜\ | `〜⌒′ ) ヽ ノ ,( ヽ/ / ノ、 _ノ ) ノ⌒〜ノ ノ\\ ノ /// // // _// | (_ _// ヘノ/ レ´ ー` V ` ̄
>107 モナティマから流れてきたネタ職人さまでつか?
NPCを雇いたい、激しく雇いたい。8000gpってなんだよ?なんだよ?あー!? 弓NPC77人雇ってダスタ3階に突撃したい。・・・全滅するかな?(汗 な・ん・で、8000gpもするんだよーーーーーーーーーーーーーーーーーー??
>>109 Pub16入れば凄く安くなるよ。
77人もつれて歩けないけど。
>>110 2人しかつれてけないのが、悲しいよな
狩り目的なら貴族の護衛つれてった方が強い罠
>>109 77人居れば古代竜3〜4くらいいけるかな。
多分それくらいで矢が切れる。
矢が切れたらひどいものさ・・・。
UO替え歌スレって、前にあった様な気がするんだけど、どこでしたっけ?
モナティマオンライン第三の夜明け 誰か建てないかにゃー でも職人さんいなさそう。
パブ16入って、特攻武器のバグは修正されましたか? チェサでジュカロード狩ってるんですが、風エレとガーゴが出ない・・・・・・ 質問スレじゃだめぽなのでここできいてみます。
最近、PING値激増した人居ない? 今日はWC決勝終わったぐらいから重くなったんだけど・・・
俺も増えたよ・・ 対人やってるからきびしー
緑先生も昨日比1.5倍ぐらい重い…。
>119 それは日曜だから人が増えてるだけ(・∀・)
121 :
117 :02/06/30 23:04 ID:EUkCiu9.
ちなみに俺は、PINGが100〜200ぐらいになりますた・・・ ここ最近重くなる前は50弱だった
122 :
119 :02/06/30 23:10 ID:9kPbMONg
誤字だ。先週比 徹夜明けは眠い…そして誤字る…。
端のFデスパOL島、チャンピオン用のペンタグラムが置いてあって OLはおろかOgreすら居なかったよ… 後、Pub16でFの資源が増えるというコメントがあったけど、 どうやらそれに鍵箱が含まれている様子。 パッと見1.5倍増しという感じでウマー。 今後は鍵師がFダンジョンを走り回る姿が見れるのかな?
試しにはかってみたら、pingが五番目のホストを境に 10〜20から150〜200になってる
>124 同じだ(・∀・)!! xxxxxxxx.jp.mfnx.netって所からだな・・・
>>125 なら戦えるように(徒歩でダンジョンの外まで行けるように)キャラを改造すればいい。
状況見てライバルが少ないようなら鍵あけステルスフェンサーを作ろうかと…(意味なし)
仮想Warのページ消えちゃいました? シャードはizmです。
>>127 さては鍵開けやったことないね?
だいたい、戦士にしたら5Kくらいしか持てなくなるんじゃないか?
たった5Kでいちいちダンジョンの外へ出て銀行へ行くのなんてやってられんよ。
まぁYewとかデーモンテンプルあたりならリコできるからいいかもな。
>>127 微妙に勘違いだね。
リコでダンジョン回らないと鍵師って儲からんのよ。
2〜3個の箱に2〜3分もかけれんって。
131 :
127 :02/06/30 23:55 ID:9kPbMONg
利益主義とのんびりやってる人間は所詮対極の存在だなやっぱり
132 :
名も無き冒険者 :02/07/01 00:00 ID:VE.avahg
そもそものんびり主義の人は鍵箱回ったりしないだろ・・・ まったり狩りしてるがよろし
NP
のんびり鍵師だっているかもしれないじゃん
ダンジョン外にも鍵箱あるよねん。
のんびり鍵師ですが何か? 閣下や各エレとまったり戯れつつ、カチャコチョと鍵箱を開けて周るのが好き。 お金必要な時は利益主義全開で周りまくりますが(w
鍵開け師は、利益重視かスキル上げのどっちかが多いからなあ。
その目的を果たすには深い階の宝箱までいかなきゃならんから、リコールで
入れないFダンジョンなんて鍵開け師にとってはやってらんないでしょ。
早朝にTでも回ったほうがよさげ。
っていうのが鍵開け師の実態です
>>127
カチャコチョ・・・カワイイ
あの開けるときの音が快感
鍵開けにカリコリいってる音がやめられません(;´Д`)ハァハァ
141 :
名も無き冒険者 :02/07/01 02:28 ID:AUT3IUnw
ブィーン、ドドド、カチャコチャ、ドド、ブァッチュボーーーン、ギキイ、ジャリ、ブィーン>最初に戻る
142 :
名も無き冒険者 :02/07/01 02:43 ID:u1wfu6qo
141ステキ
ブィーン、ドドド、カチャコチャ、ドド、プシューーー、ドド、ギキイ、ジャリ、ブィーン>最初に戻る 箱に戻らねば
鍵師が箱漁った後、興味本位で箱開けたら トラップ復活してて漏れあぼーん 昔はよくやりますた。。。
145 :
名も無き冒険者 :02/07/01 03:04 ID:v.fJjMWE
ネカマ疲れました、本当にヤバイデス(俺モナー。。。 みなさんネカマなんてやらないほうがいいですよ。。。。 今までだまして皆さんごめんなさい。 さぁ思う存分笑えやヽ(`Д´)ノ イワァァァァァン
イワァァン
ROできないから自給減るかもしれないが、低マー、バードも変更のせいで時給は減るだろうから それほど問題でもないかもしれない。。。 SL砦,YewBank,Daemon Temple,ICE,Destard (Vesper) この変ならROなしでもいけそう。。。だけど箱沸きが追いつかなさそうだね 兼業鍵師ならなんとかなりそうな気もする
YewBankじゃなくてTrinsicBankだった(;´Д`)
ブィーン、ドドド、カチャコチャ、ドド、プシューーー・・・アァァァッ・・・OoOooooOoooo
150 :
名も無き冒険者 :02/07/01 03:47 ID:IU4ZztHE
NHKでラマっこがいっぱい出てた。 かあいかった。
使い込んだF鍵ブックがゴミになってしまうのはチョト悲すぃ・・・ テイム上げ疲れた… 96.0から0.8上げるためにバースト中にヘルキャット90体。 これを毎日続けていくと思うと気が遠くなる…
127も普段は必死こいてスキルあげてるくせに・・・
>>151 >使い込んだF鍵ブックがゴミになってしまうのはチョト悲すぃ・・・
とりあえず、しばらくはもうダンジョンでマークできないだろうから
準レアに昇格?
価値は出ないだろうけどね。あ、それってゴミか…。
>>151 Pub16入れば、沼ドラでも1匹テイムして数時間待てば勝手に0.1上がる罠。
>151 マターリやりたいなら普通の動物でやるのもいいんじゃない? 漏れはGMまでモンスのテイム殆どしなかったよ。 モンスでテイムしたのは強モンと柵越しのインプくらい。
廃人とイパーン人の差を埋めるための措置だろ?>GGS 俺はそう解釈したが
テイムに限れば最後の2.0くらいはバースト関係ない。 1時間フルに血反吐はいても0.1上がらないこともある。 が、GGS入るとたった一匹のドラでよくなる。 何か違う。
>>157 「現在、「普通に」プレイしているだけではスキルが上昇しないことを解決する案です」
なのに、判定を一回入れとくだけで恩恵を受けられるのか? と思ったもんだから。
まあ、上がるんなら上がるでいいんだけど。
つーか自分も
>>154 みたいな解釈してますた。
んだから地図99.5でLv4が10枚有ればGMって話に納得したんだけど。
スキルがあがりすぎるバーストをなくしたいだけじゃないの? いきなり全部なくすと苦情が多いのでGGSでスキル上昇を保証するのでがまんしてくださいってことじゃないの?
バーストでも後半は上がりすぎるなんてことはないがな。 ○SI様の言うことだ、どっちにしても覆ることなんてないんだから受け入れるしかねーんじゃネーノ?
毎日1BTやるってのが前提だけど 1〜2週間でGMになれるスキルがほとんどでしょ? GMにするのに1ヶ月以上かかすぎるの方がすくない
>>163 レジが1週間でGMと聞いたときには涙でてきました……
お、おれの苦労はいったい……………
>>151 鍵と同じ程度の苦労さと思えば。
お金にはならんけどね。
UO始めて2ヶ月弱、Fの鍵場を回り出してから1ヶ月弱、 もう美味しい思いは出来ないのか。PKと遭遇したときのドキドキ感も 味わえなくなるのか(泣 緊張感の無い鍵場まわり、更に大嫌いな鍵箱の取り合い。。。 鍵開け廃業でし。。。こんな俺は何をしたらいいのか。
テイムにバースト思いっきり関係あるんだけどな 漏れはリッジ失敗上げやってたし、実際一番効率良かった。 なんせ一日一時間だし 残り2.0からは別に辛くもない。変わらない
168 :
名も無き冒険者 :02/07/01 08:54 ID:ghjbe70U
つーか、低マーなんて1キャラいれば十分だろ。もうGMになってんのに、なにが不満なのさ?
>>169 GM低マー2匹以上作ってなにが楽しいんだ?マゾか?
どのシャードでもドラ連れて狩場荒らすことにしか快感覚えられない変態か?
>>170 はいつもの狩場を低マーに荒らされてご立腹の様子。
昔からやってる者としては、スキル上げが辛くなるのは結構イイと思うんだけどね。 やっぱり苦労して育てたキャラって愛着が沸くし。 鍛冶4〜5バースト、とかで「えー結構かかるね」とか言ってるの見るとはり倒したくなるし・・。 まぁキャラ完成させてる人が殆どとは言え、 これからやる人はスキル上げの行程もドラマチックなものになるのを期待してる。
174 :
名も無き冒険者 :02/07/01 10:20 ID:5ag.kiig
パシフィックのダンジョンは、ほぼPKが占領した状態になってるね。 ダンジョンの入り口付近では、PKKとPKの熱い戦いが繰り広げられていて、活気が あったころの無限のようだ。OSIが、このパブリッシュで狙いとしたフェルッカ振興は パシフィックを見る限り、成功しているようだ。
ロストランドのチャンピオンはどうなんだろ。
広すぎて見に行く気にならん…ウマがすぐバテる
>>172 カエル沼行ってみたら今はgiant toadとか
誰もテイムしてないっぽい
PUB16導入ではじめはパワスク目当てに トラメルから人たくさんFにくるだろうけど パワスクがトラメルに普通に見られるようになる頃には Fダンジョンにはパワスク商人かそれを取りに来る者狙いの常駐PKしかいなくて 結局またいつものフェルッカの静けさに戻るだろうと予測される
177 :
名も無き冒険者 :02/07/01 11:12 ID:vQyP1pGc
>>176 パワスクが出る頻度によるだろうけどね。パブ16以前よりPKが増えるのは確実。
公式BBS読んでたら、パブ16でPKは絶滅するとか寝ぼけた意見が多くて笑える。
>176 >Fダンジョンにはパワスク商人かそれを取りに来る者狙いの常駐PKしかいなくて それだけいれば十分にぎやかw
179 :
名も無き冒険者 :02/07/01 11:23 ID:V7kWaY8Q
モナー板ビーグル荒らし再びか……。 落ち着いたらMO Renaissanceで復活キボンヌ
保守れすしかなかったしもう建てても無駄なきがしなくもない
Tのダンジョンはリコ禁止じゃないんだよね?
>>166 Tに逃げ帰って泣き言言うくらいなら
Fダンジョン駆け回ってホスィ。
そういえばFダンジョンで死んでも、スタックできるアイテムしか死体に残らないんだっけ? パワスク持った奴を狙ってPKして強奪ってダンジョン出たとこ狙わないといかんのか
186 :
:02/07/01 14:25 ID:4YK5pOnw
>>184 アホやの
あれ倒すのにかなりの集団がいるだろうし(予想では10人ほど集まるはず)
PK側は10人以上連れて行くことなんて容易じゃないだろうし
聞く話だと一人にしかパワスク手に入らないらしいので
全員逃げられたら終わりやんw
>186 失礼ですがFダンジョンでPKに遭ったことありますか?10人以上のアクトあるPKギルド などざらにありますよ?それから現在のパシフィックのダンジョンへ行ってみてから寝言 は言ってください。
ガーゴエンフォーサーとデストロイヤーが組むと エンフォーサーがデストロイヤーをヒールし始めるんだね… お陰でドラ シボンヌ。
189 :
名も無き冒険者 :02/07/01 14:55 ID:aZfSf88E
パワー・ステイタススクロールって 要は人数がそこそこあって尚かつ実力のあるギルドがゲットするんだろうね つーか憶測や推測でアホボケ言い合うのも楽しそうだね
パシフィック見てきたがデスパイス入り口前にPKerタワーが会って ずっと乱戦状態で面白そうだった ちなみにSSTなんかをアジトにしているPKerはEQ攻撃を外から どんどん発射されて赤*4+青*2が立て篭もって赤にHEALしてたが あえなく赤*4は死亡。
191 :
:02/07/01 15:09 ID:GZGuiOko
>>187 失礼ですが
今時10人以上のアクトあるギルドは珍しいですよ
現在のパシフィック見たけど
PK現れなかったけどなにか?
192 :
:02/07/01 15:11 ID:GZGuiOko
まあ何にしても PKに独占される心配は無いはず 全員が全員対人スキル無いわけじゃないし 逃げる「だけ」なら簡単だしね
193 :
名も無き冒険者 :02/07/01 15:17 ID:VOaYB5kI
どっちにしろPKでスクロ入手するのは難しいっしょ。 いつ何処のダンジョンでボス沸くかわからんし、PKK狙いや敵対ギルドだっているだろうし。 まさか赤キャラでボス召喚しようと思う奴はいねーだろしな。 最初はWARギルドの独壇場じゃないか。連中に取る気があるならだけど。 導入当時のカルダンみたいな状況になるだろうな。
194 :
名も無き冒険者 :02/07/01 15:19 ID:xHlV39lM
>191 GNC,SIU,4'C,MFW,GKNなどなど、たくさんあります。全然めずらしくありません。 ミズホのSIU+4'Cなどは20人以上でPKすることもしばしば。トラメルに引きこもって ばかりいないで、たまにはフェルッカにも行ってみましょう。 パシフィックのどこへ行ってきたんでしょうか?トラメルにはPKいませんよ?(苦笑)
>>190 MIだっけ?despise外でもやりあってるけど、昨日のOLはPKがむちゃくちゃ
たくさんいてすごかった。殺されたんで見学できなかったけどなあ。幽霊でも
飛ばされないようにしてほしい・・・
>190 デスパイスはゲートに入ってみたらそこに出ただけなので少しの間だけ見てただけでした。 YEWムーンゲート周辺で主に遊んでいたのですが、青、PKer、シーフ、派閥、VGが 入り乱れつつ絡み合い遣り合ってるのが面白いね。
幽霊強制排除はきついな…自分より強い連中の戦い方を見学できないから。(見てると結構勉強になった俺は)
その中だと同じ数だとGNCが圧倒的に弱そう……
199 :
:02/07/01 16:59 ID:GZGuiOko
>>194 たまにはって言うかフェルッカしか普段おらんよ?
別に自慢じゃないけどねw
ちなみにT2Aで見てきました
人っ子一人いませんでした
場所はカルダン近くだったかな
>>ミズホのSIU+4'Cなどは20人以上でPKすることもしばしば
へぇ。20人以上でPKですかw
見て見たいなぁw
GGSは長い目で見ると今よりスキル上げ が辛くなると解釈していいのかな?
>>200 スキルによるんじゃない?
武器はなくても変らないようなものだし、生産もバースト外のほうがよく上がったっていう例外も幾らかいるし。
長期間でまったり派からみれば楽になる 短期間でいっきにキャラ作りたい人からみるときびしくなります
アスカの集団ピケーはめっきり見なくなったよ パプ16入ったらまたAS集団が来るんだろうか…
どうでも良いが言ってる内容は置いといて、 ID:xHlV39lMの言い回しは(・∀・)イタイネ!
おいお前等! 今のFでPKするのに10人以上連れていくなんてどんなヘタレですか? 漏れも飛鳥だけど見たことないYO!
194のIDカコイイな
207 :
名も無き冒険者 :02/07/01 18:12 ID:gN5bGJS6
エイズサンキュー!
PKにもよるけどヤマトのデスパなら5人ぐらい一人のPKが倒して行きましたよ。 ちなみに俺が最短で殺された…。パブ16でHIDEX戦士さらにきつくなりそう…。
209 :
名も無き冒険者 :02/07/01 18:18 ID:hEa1nU4o
そうだよ、PKといったらそうでなくっちゃな。1:5で勝つPKカコイイなあ
210 :
208 :02/07/01 18:30 ID:IRFdrd0w
BOMでバラバラにされて各個撃破。俺は逃げる時間稼ごうと突っ込んだが1分持たずにBOMとパラブロで灰色の世界へ(厳密に言うと3Dだったから灰色の世界でないけど) 初フェルッカの方はモンスに追い詰められてるとこにBOMを乱射され爆死。
大手ギルド(askで言うとこのTOPあたり)がパワスク入手 ↓ ギルメンA「ヤッター、パワスクgetだー! ↓ ギルマス「(skill gianizm 使用)じゃあ、とりあえず私に渡してください。 ↓ ギルメンA「もう使っちゃった。 ↓ ギルマスブチ切れ、ギルメンAを追放 ↓ それが原因で、ギルド解散 ↓ ( ゚Д゚)ウマー
BOMPKerかー PUB16でますます増加しそうな予感 これから対人はアルケミストが最強になるか そういやパシで正義の徳は導入されてるのかな? 導入されるなら逆に青から赤ネームPCが標的にされる可能性もありかも
今のうちにバイト用赤ネーム作っとかなきゃな。 カオス神殿行くだけで会えるかも知らんが。 「正義の徳GETしませんかー」と叫びつづける赤ネーム。萎え。
213のような奴のせいでまた偽善者増えるのかな…。 徳ある奴は値上げの方向で値段調整するかな・・・。
1ギルドに一台 赤ネーム
うちのギルドでも赤ネームを約2個作成しました。 PUB16が楽しみですわ。
フェルッカの資源2倍っての 動物・モンスの革にも適用されてた。 新しい革取るならフェルッカがお勧めかも。
とりあえず漁師はフェルッカ行き決定か。
明治5skill+アルケミ&書写GMで ハイパーアーマー(プロテク)でBOMコンボごり押しとか 明治5Skill+アルケミ&アナGMで スタンBOMコンボ 明治5skill中、レジ以外を全部120+アルケミ120で BOMコンボ 明治の黄金(暗黒?)時代到来。
age of mage
そういえば、魔法に属性って付与されてるんだよね? ってことは爆弾にも属性付与されてんじゃないの? でも、対メイジのためだけにフル赤竜鎧はきついわな。
秘薬は2個セットで落ちてないのでふか(T_T)
>>223 赤鱗鎧は毒刀で殴られたらイタタです(;´Д`)
黄色は雷系に弱いし
では、祝福された錆びない+6黒ドラゴンの鱗鎧を手に入れる必要があるな。 (このネタわかる人・・・いる?)
祝福された錆びない +7 ミュルニールとかな
>226 天天天飯三サ金回鉄ド目仏 弟皮金カ竜消見祓ト返山爆
シレソか
Angbandとかだろ。
祝福された錆びぬ退かぬ省みぬ!黒ドラゴンの鎧
>>200 スキルによってはかなり辛くなる。下手するとルネサンス以前の頃よりもきつい。
あのころはスキルバーストこそ無かったが、アンチマクロも無かったから
寝マ●ロでガシガシ上がったけど、今後はレジ上げとかかなりきつそう。
Ang系はおもしろかったが俺には敷居が高すぎた。 スレ違いゴメ
パシで初期キャラを戦士に育てようとしてきましたが、 バースト世代にはかなーりきついように思えました。 さらに、自分のスキルに見合った敵を探さないと攻撃が当たらないので スキルが一向に上がりません。 最初から緑先生で楽してあげてた人は 何を叩いたらいいか分からなくて辛いかもね。 ただ、これからUOを始める人には 初心者時代が長くなってやりがいがあるかも知れませんな。
>>235 一般シャードでバースト外に緑先生叩いたらサクサク上がってるけど?
サクサク上がるか? 緑先生でアナ上げしてるようなもんだろそれ
>>237 戦闘スキルの上がりは良いよ。
謙譲で他の人と一緒に2匹ほどみどり先生叩けば25→50くらいまであがるんじゃない?
>>237 武器スキルをSSからメイスに入れ替え中で
アナもタクも既にGMなキャラ使ってます
バースト外でも緑先生ならタクと武器スキルはGM可能だよ
後半はさすがに鈍くなってくるけどナ
バースト無くなったら20時間でGMとかは流石に無理。
前言撤回 75付近からなかなか上がらんようになってきますた スマソ
バースト1時間+5時間の合計6時間かけてレスリングをGMにしましたよ 緑先生で バースト1時間で25〜86位まで上がって 残りは5時間かけてGMまで
これでスキルはGMが基本、狩りも対人も7GMになってから!という雰囲気がなくなるかな。。。 狩りしながらまったりスキル上げ(・∀・)イイ!
>>242 すでにGMが大量に存在するからなぁ。
逆にストレス感じる人もいるかも。
そんな俺は、武器スキルだけ先生つかってGMにした。
(もっとも、受講するまえに普通に成長させてタクはGMまでいってた。
100目前で受講)
大和はこっそりPub16導入しようとしましたが失敗してアポーン
>>241 DEX次第かと思われ。
DEX25とDEX85で両方緑先生の講義受けたけど、倍近く差が出た。
そりゃ振り速度が倍以上違うんだから当たり前だ。 それに、バースト外5時間も使うなら2バーストでGMにしたほうがよくない?
>247 >241は暇人なんだからいじめるなよ。
ていうか、シーソーできなくなるってホントですか?
>>249 今のパシがMugenのように1時間に1しか上がってないからそういう話。
これがバグなのか仕様なのかは不明。
>>247 2バーストなら2日かかるけど、1バースト+5時間なら1日でいけると
言う事ではないかな……
パラリより ◎ステータスの上昇仕様が変わったため、ステータスをロックするシステムの導入を考えます。 今までのようなシーソー出来ないのは確実みたい しかしステータスロックはいいな ようやく時間の無駄的ステータス調整しなくてすむ ってかステータスロックくらいすぐに導入できるだろうがぁ はじめからやっとけよなー
何でも便利な方に変更すれば良いってものでもないと思うけどな
まぁでもステータス調整出来ないなら ステータスロック無いとやってらんないだろうねぇ おまけに最大も125なるし 一番良いのは、今までのステータス調整できる状態で ステータスロックなしだが・・
っていうことは何だ 戦士キャラのマゲ上げはGGSでゆっくりやるしかないのか・・・
いよぉしミンナ! 急いでメインシャードで5キャラ全部同期でマゲGM &ステータス100 100 25 or 100 25 100 にシテオコウYO!
25 100 100もオススメ! 言ってみたかっただけです(´д`)
なんか、パラリに頭足らない奴沸いてるな・・ majide とか がおう とか シーソーしらんらしい あの手の馬鹿沸くのは勘弁して欲しい それだけでくだらん文章で埋まる 昔っからあそこはそうだといわれたらそうだけど
パラリ房もう材が、それをう材う材とここに書く奴もう材
パラリ房もう材が、それをう材う材とここに書く奴もう材、とここに書く奴もう材
パ(略 このネタ続けるなよっ!
裁縫バルクの次は大工、その次は細工らしいですね。 書写・アルケミはまだ可能性があるとしても、弓作成のバルクは絶望的な気がします。 3種類しか作れないから…
料理バルクの褒章は?
>>267 特殊な色の食器とか・・・・・欲しい人と欲しくない人が思いっきり別れそうだな。
料理バルクじゃないくて新しいアイテムほしいだけじゃねぇかよ・・・
271 :
名も無き冒険者 :02/07/02 17:19 ID:Gcxn08YY
>>267 褒章は、シェフがかぶってる帽子とか。
あとは、プロフに☆が付く・・・・・・
>>267 特殊効果の食材は?マナ回復や一定時間スキル上昇とか。
ないしは特殊効果を与える調理道具とか。
>>270 ルニックハンマーや古代ハンマーがないバルクなんてやるヤシ多いと思うか?
275 :
名も無き冒険者 :02/07/02 17:23 ID:daizjcVk
料理バルク欲しいね。新しいアイテムももちろん欲しいけど(笑 武器とかと違って料理の欠点はどの食べ物を食べても全然差がないのと 空腹時のデメリットがあんまり無い(あることはあるが…)ことなので、 バルクも欲しいがむしろ料理品に効果を付けて欲しい…
料理バルクでガーデニングの資材から新しいアイテム作れるようなツールを得られるようにすりゃいいんじゃ? 毒耐性、マナ回復上昇、一時的なスキルボーナス付与(例えばレジとか防御的な面でのスキルのみ)とか10分程度持てば War、派閥防衛戦では役に立つしガーデニングも効果的になってよかねぇか?
>>272 4分も離れて同じこと書いてたのか…
ケコーンしたくないので回線切っ(以下略
細工バルクって・・・・ ゴーレム以上に何が必要なんだろう。 弓バルクは激しくキボンヌ。 射出速度アップで威力減のショートボウ(名前は適当)がほしい日々。
>>267 既存のアイテムしか手に入らないんじゃあ、ちとつまらないしね……フルーツ
バスケットは言ってみただけだけど。
役に立たなくていいから、料理人がやれるを増やしてホスィ……
料理バルクオーダー証書は nobleman waiter begger あたりからもらえると妄想。
Beggarは対して良いもんくれそうにないな。
>>274 堀手袋欲しさに屑バルクやりましたが何か?
これのおかげで青も掘れてうれしい…作成仕事が激減しそうなパブ16はきついが
新アイテムほしい厨は公式にいってください おまいらはあれもほしい、これもほしい言うだけだからいいよな 実際に導入されて泣くのはPvPをやってるヤシら もらえる物が飾り程度のレアとかなら文句ないです(´ー`)
>>281 karmaが大幅にあがります。
などと引き続き妄想。
仕事中に何やってるんだ漏れ・・・
>>283 新アイテム=戦闘で役に立つ新アイテム と決め付けられても……
「フランスパンやドーナッツ焼けるようになりてー!」とかも公式に行くべき
新アイテムほしい厨のくくりに入るので?
フライパンでエティンをボコりたひ…。
nobleは質を、beggarは量を重視するというバルクだったら 割と面白いんだがナー。 nobleからは金銭と名誉が多く貰え、beggarはカルマと良いアイテムがもらえる、と。
>285 それは >飾り程度のレア に入るんじゃないか。
>283 自己中であると言う事に関してはそいつらもおまいも漏れも同じワナ
>料理バルク 喰わなかったら死ぬってのはやり過ぎだけど、 普段の食生活でステータスが決まるとかにしてホスイ 肉ばっかり食えばSTR上昇 野菜ばかり食えばDEX上昇 マナは・・・・・秘薬食べるとか?(笑 もちろん料理人のスキルによって上昇効率が左右されたり・・・
291 :
290 :02/07/02 18:19 ID:1fiEJkTg
あ、バルクと関係ないや(・A・)スマソ
>290 INT上昇は魚に決まっておろうが、タワケッ!
アタマアタマアタマー アタマーヲータベールトー サカナサカナサカナー(略)
弓バルクを作ったら高レベル注文は bow 130 crossbow 240 heaby crossbow 320 arrow 3000 crossbow bolt 5000 とかになったり?
>296 ( ̄□ ̄;)!!
公式サイトハクられたようですね。
スーパーハカーのシワザデスカ?
スーパーバカーデスYO ハンザイハイケマセン
何が?
何がおかしいのかわからない… (´・ω・`)ショボーン
>>302-303 もう修正された。
もめごとスレに誰かがコピペしてたよ。
あと、ブリ観でもちょっと話題に。
釣 り バ ル ク
スーパー ハカーさんへ。 UO鯖ハクッて是非これを実現してください。 >HAIL MY FRIENDS. I HATH WON UO. 2002/07/02 JST >HAIL. PATCH 16 IS CANCELLED. W00t W00t, WHOOOOHOOOO
>296 なにを今更・・・
>>307 漏れのPCに入ってるApacheは1.3.20だぞ(゚Д゚)ゴルァ
正直、2.0.39までいってるとは思わなかった・・・
YAMATOオチタ━━━(゚∀゚)━━━?
オチタ臭い・・・
落ちたね。
なんか裁縫が妙に上がったからドキドキしてたら・・・ 巻き戻るかな?
yamato落ちた?
ラマネット見ると、 >各日1時間ステータスやスキルを動かせなくしました。 とあるんだが、スキル0.1上げるのに1時間かかるのか? まさかとは思うが、最短GMまで500時間→21日!?
人はそれをROTと呼ぶ
>>315 もう復帰してる。
少し戻ってるよ30分前後
またYamato落ちた・・・
たいがいにせいよ《゚Д゚》ゴラァァァァァァァァァァァァァァア!!!!!!!!!!!!!!!!
YAMATOマタオチタ━━━(゚∀゚)━━━?
何を勘違いしているか知らんが、1.3系と2.0系だと全然違うぞ。 Apacheに限らず同列で考えるのは間違い。 1.3.6だから古いという考えも間違い。 普通CERT勧告とかのセキュリティホールが発見されたらバージョンアップするぐらいで、 そんなに頻繁に新しい物にコロコロ変える鯖管理者なんてニワカ管理者だぞ。 んでも、1.3系は1.3.24以前の物にCERT勧告出て2週間経ってるからUO鯖の管理者が糞ってことは間違いない。
落ちたからって飛鳥来るのヤメレ。 パシのFユーで赤と遊んでおいで。
>>310 DoSとか、悪意のあるプログラムをリモートから動作させられるセキュリティホールがあるから
バージョンアップした方がいいよ。
ちなみに1.3系は1.3.26が最新です。
スレ違いスマソ。
YMT復帰。巻き戻り有。
326 :
名も無き冒険者 :02/07/02 22:58 ID:Rbnulo3k
YAMATOふざけんな!
もうYMTでます。何度落ちれば気がすむ!
また落ちたあああああああああああああああああああああああああああ
と思ったらまた落ちたのか.....
330 :
名も無き冒険者 :02/07/02 23:00 ID:Rbnulo3k
さすがに頭来た。 バースト3回やり直しかよ。
今日はもうやめときなYO
332 :
名も無き冒険者 :02/07/02 23:08 ID:Rbnulo3k
うん、やめとくYO
Yamatoシャード復帰 2002/07/02 10:31PM JST Yamatoシャードはサービスに復帰し利用可能になっています。プレイヤーの皆様にご迷惑をおかけいたしました事を お詫びいたします。 Yamatoシャード 2002/07/02 9:51PM JST 現在Yamatoシャードはご利用いただくことが出来ません。この問題を早急に解決するために作業を行っております。 プレイヤーの皆様にはご迷惑おかけいたします事をお詫びいたします。 Yamatoシャード復帰 2002/07/02 8:59PM JST Yamatoシャードはサービスに復帰し利用可能になっています。プレイヤーの皆様にご迷惑をおかけいたしました事を お詫びいたします。 Yamatoシャード 2002/07/02 8:40PM JST 現在Yamatoシャードはサーバー問題によりご利用いただくことが出来ません。この問題を早急に解決するために作業 を行っております。プレイヤーの皆様にはご迷惑おかけいたします事をお詫びいたします。 もう(略
ワラタ
ワラタ
>>333 きっとその文更新してる人は鼻くそほじりながらコピペしてるに500ペソ・・。
忙し忙し(・∀・)チョチョイノチョイ!って感じで。
338 :
名も無き冒険者 :02/07/02 23:59 ID:WaG7g15E
ヤマトって良く落ちる? そんな気するけど(俺はアスカ住民
>>338 過去のデータ見るとヤマト多いね。
2番目に多いのアスカみたいだけど。
マジギレしますた
又yamato落ちた?
だめぽ
>>338 説明しよう。
鯖移転の時にも内部に問題でたし、直後にあったバグも他シャードよりかなり多かったらしい。
とにかく和鯖の問題児YAMATO
また落ちたのか? べり垢から進まんぞ。
>>344 落ちてるっす。日本語公式もページの更新が追いついてない模様。
今度こそはと思う俺が馬鹿なのか・・・
347 :
名も無き冒険者 :02/07/03 00:19 ID:mZtUib8U
やっぱり落ちてるのかー これって巻き戻しになるのかな?
また、緑先生の死の恐怖と戦うのか…。
349 :
名も無き冒険者 :02/07/03 00:20 ID:mZtUib8U
ベリアカから進めても やまとのみ無いぞー
(´Д`)
また落ちたのか。やんなくてよかった。
352 :
739 :02/07/03 00:25 ID:NFGZbyIM
ブリ姦のスレ乱立うざすぎ
YMT復旧したらさりげなくPub16に突入してそう
354 :
:02/07/03 00:29 ID:JStdYaBA
Yamatoまた落(略 も う だ め ぽ
だから今日はもうやめとけって何回言わせればわか(以下略
復帰後、ちょっくら小一時間掘って溶かしてバルク貰ってきたけど、 安定してたよINアスカ
YAMATO、1日巻き戻ったんだってね…踏んだり蹴ったりだね…
>358 もう飽きたよ
PKられてルートされた金ハンマーは戻ってきたが 調教スキルが1.2も下がった…鬱だ…。
361 :
名も無き冒険者 :02/07/03 07:39 ID:rJFBauEI
>360 金ハンマーとテイム1.2。 どっちを失った方が被害大きいかはわかるべ? 我慢すれ・・・
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ∠ ̄\ < 仕様です。 / ン〜'ヽ \_____ ( ( ・∀・) ( )
4,5年報奨で一般鯖でもSETコマンド使用できるようになんねえかな〜 と言ってみるテスツ・・・・
>363 大分前同じこと言ってる奴がいたw ブリ観だったかな。。。? なんかここ数日、ステータスもスキルもあがりにくくなった気がする。 倭国。漏れだけか?
>364 瑞穂だけど、俺もそう思うよ。 UOAありで鍛冶・裁縫と、もう長く育ててるけど 最近は明らかにあがりにくいと思う。 新生産メニューになった頃はもっとガンガンあがってたような気がする。
asukaでは、昨日バカみたいに上がった。 バーストとはいえ、一時間で、アナが98.7>GM 包帯が85.7>89.5 レジが71.5>76.8 落ちる前兆かとびくびくしてる。
1バーストでレジ75.9→78.9上がりにくい? 運良く某所の●○を独占できたのでそのせいかも...
368 :
367 :02/07/03 12:56 ID:c5qlXcrk
ちなみに私もAsk
パラリの時事に書き込みしてるでじこってもしかしてHYATT?
>>366 アナトミはバースト関係ないんじゃないか?
包帯はうらやましいが。
>>370 モンスのスタミナ見てたのかもしれない。
>>371 それで1バーストで98.7からGM行ったら神だな・・・
シャード落ちる度に色んな掲示板で 「テイムが上がったのに!VANQ刀手に入れたのに!レジGMになったのに!」 とか色々書かれますが、お前等本当にそうだったのかと小一時間問い詰めたくなる漏れはひねくれ者ですか?
>374 神だと思うyp
>374 「危機感が足りねぇんじゃねぇの?」 と俺は思ふ。
>374 スキルが上がったのに!系のぼやきは大抵がテイマーな罠。 がたがたすぐ騒ぐ奴=低マー
今度はASUKA落ちた.... Yamato怪しいから非難してたのに(;´Д`)
379 :
名も無き冒険者 :02/07/03 15:45 ID:FbyVyodU
>>377 すぐ話を低マーにもっていくテメエみたいな馬鹿の一つ覚えが一番ウザイ。
そういうオマエはタイマン戦士かなんかだろ?
もしかしてフェルッカ在住?(ププ
俺はオマエラとは違うんだぜ、とか思ってンノ?サブすぎ。氏ね。
結局ASKおちたなぁ…
くだらねえ事でモメんな。 サバが落ちようが1週間巻き戻ろうが銀行内のアイテムが全て消えようが 男ならどっしり構えてろ。 UOの魅力はスキルでもアイテムでも、そして金でもないだろう?
>>381 が良いこと言った気がする・・・・。
しかし、同意しかねる醜い俺がいる・・・・。
エンブリ鑑賞してたから何事だとおもったら落ちたのか… えーと被害は、ガーデニングの水やりぐらいかな。
次はwkkか?wkkなのかっ!?
>>381 そのとおりだ、良いこと言った
UOの魅力はスキルでもアイテムでも金でもない。
Uoの魅力は家だよ
384笑えない…。 このまま日ごとに1シャード落ちつづけたらシャレにならない…。
ハァ? お前等何言ってんの? UOの魅力はネカマとハァハァすることだろうがタワケ!
Asuka復帰したよ。 まきもどりはほぼ無し。
まぁまぁ、いいじゃないか また巻き戻っても上げればいいことだし 無限は巻き戻ったらROTのせいでスキル取り戻すのにまた同じ時間待たなきゃいけないし PKが増えて狩りにいけなくなっちゃうんだぞ? ということで無限だけは落とさないでください>OSI
俺的低まーの定義 Dex40を確保していないため動物包帯の巻き速度が遅い。 アナトミして「身のこなしは鈍重です」が表示されると 密かに プ と思ってるのは漏れくらいでしょうが。
>>390 ペット数匹連れていけば包帯巻くのなんか遅くてもなんともない。
>374 ひねくれてないとおもふ 後、必ず緑HQプレートの20でたのに!!とかもいるよな
戦士は愚痴が多い。
しばらく前からこのスレに低マーが住み着いてるようなんだが
395 :
名も無き冒険者 :02/07/03 16:38 ID:FqJqIg4A
愚痴戦士は前からいるガナー どっちもウザー
396 :
名も無き冒険者 :02/07/03 16:59 ID:fZDZ/u0U
対人つうどくのヤシは少ないのかなぁ ポーション秘薬代なくなりますた・・・(つД`) 低マーバード様お付きルーターとして生きるしか術はないのでしょうか?
>>396 俺も中毒だよ。狩りなんか行って独占権でもめるより楽しい。
低まー低まー言って見えない敵とスパーするより、目の前の敵と技術競おうぜ。
キャラ名の字数制限って16文字だったのか... た、足りない(;´д`)
>398 どんな名前だ
>399 え?いや、まぁ、それは...大した名前じゃないんだ、うん。
>>398 なんか面白そうだから公表きぼんw
それはおいといて、16文字じゃなくても長かったら
ステータスバーの名前表示が途切れるよな。
>400 はづかしがらずにおぢさんにいってみ。
なんか、期待されてる... 候補名は「Cavallino Rampante」ですた 生産系で銘入り作りたかったんです。 メーカーの名前は、既に居るからちょっと捻ろうかと。 (何かを期待した)お二人まことにすんまそ。
>404 Haneumaにしとけ
>>404 名前を The Daiso にして100均ショップ作ってくれんか。
反応あって良かったよ... なんか英単語で意味有りそうなのにしよかな。 長いのとか大文字ばっかってやっぱり敬遠されるよね?
>>404 INABAで大工やって
百人のっても大丈夫な椅子つくってくれよ
>408 むしろ漏れのタワーの屋上に物置作って欲しい。木箱で。
>>404 Takefuji って付けて、漏れにgp貸してくれ。
>406 家無いです >409 それ物置じゃん.. >410 カネも貸せるほどないです これにてROMに戻ります、どもでした
>>407 俺のキャラ10文字だけど、名前をちゃんと呼ばれたこと3度程度しかないよ。
初対面でも略称で呼ばれる。
おまえら想像力豊かですね。いいです。
昔、Ishii Shirou ってキャラ作ったらGMに連行されてアカウントブロックくらいました(゚д゚)ウマー
>414 731か? そりゃ楽しい思い出だったな。 しかし不思議に思うのだが、OSIなりEASqなり そう言ったタブーな名前のデータはどのくらい蓄えてるんだ。 それとも何時もプレイヤーからの通報のみで反応してるのか?
スターウォーズなどの超メジャーなキャラの名前を フルネームでぱくってる人は恥ずかしくないんですか? 見てる方として見てはいけない物を見てしまったと、 ちょっと落ち込んでしまいます。
>>416 そーゆーギルドなんかな?と思うだけだけど。
>>416 スターウォーズならいいじゃないか。ギャルゲのキャラ名に比べればずっとマシだ……
思いっきりイタいキャラを演出したら引きますか? それとも素で痛いと思いますか?
>416 Gandalfはサムい
>420 しかも黒かったりテイマーだったり。
二文字でつ
何よりも名前のスペルミスしてるヤシが一番イタイです
ガンダルフは灰色じゃなきゃ駄目だろ。
英語名なのにローマ字。結構いる……。
教えて君スレに報告するべきか迷ったけどこっちに。 かなり前教えて君スレで「100パーセント包帯成功するスキル値は現在も90.1?」と質問した者です。 〜前提〜 ●PUB14入るころの公式コメントで 「成功確立が切りの悪いスキル値で区切られたスキルは切りのいい数値に変更します」とありました。 ただ結局どのスキル指してるかの説明はなし。 ●包帯90.0(ボーナス込み)でロックした戦死キャラが何ヶ月も包帯失敗したことがない。現在も。 ●100%成功する数値を記載しているサイトでは90.1となっているけど、 それらが記載されたのはPUB14以前なので、情報が古くなってるかもと思った。 さらに最近聞いたのですが、テイマーキャラ持つ友人が獣医学を90.0でロックしていて 2ヶ月(90.0まで上がったのがそのころ)失敗がないと聞きました。 巻く回数も違うのでこちらは確実だと思います。 うぇるまじさんには現在も回復100%成功は90.1からと記載されてます。 で、この前まであったTCで別の友人が気づいたのですが、スキルの熟練度が以前は 90.0までAdept→90.1でMasterだったのが89.9までAdept→90.0でMasterに なったと言ってました。 #以前がそうだったのかは情報サイトなどでは裏が取れませんでした。 これらのことからスキル成功率の計算式が、以前は90.0と90.1で変更あったのに対して 現在は89.9と90.0で変更するようになっているのでは?と思います。 少なくとも包帯と獣医では。 どうでしょう?
427 :
426 :02/07/03 20:31 ID:hF169sqI
すみません。 包帯90.0(ボーナス込み)でロックしてるのは戦死キャラじゃなくて戦士キャラです。 あながちまちがいじゃないですが。
攻撃受けて指をよく滑らせる戦士と、攻撃受けずにせっせと包帯巻いてるテイマーじゃ 成功率を比べるなんて事できんだろ。
>>428 1日に平均500枚以上巻いて2ヶ月ですので、
1パーセントでも失敗確立あれば失敗すると思ったのです。
それ以前に指滑っても成功失敗に影響しません。
>429 指が滑ると回復量が落ちるだけじゃなかった?
「ハルバードを手に果敢にドラゴンに挑む屈強な武士(もののふ)が、攻撃されつつ攻撃しつつ包帯巻きつつ指滑らしつつ、それでも包帯巻きに失敗しない」 そんなんを想像して、一人で(・∀・)ニヤニヤしました。 ダメですか?
傷が全快するなんて、不思議な包帯ですなぁ。 どうゆう風にうまく巻けばいいんだろ。
むしろ毒が直るのと蘇生できるのが不思議。特に前者。
436 :
名も無き冒険者 :02/07/03 22:31 ID:9b2R3TA2
>きも 433
>>426 がただの粘着にしか見えません。
自信あるなら公式に書いてこいや。
>>435 あの包帯は実は主成分が薬草でできてます。
巻いてるのはフェイントで実は巻くと見せかけて食べてます。
蘇生の場合は、例えば出血多量でHP0の人がいたとします。
幽霊になっちゃってますが、実はあれはあの世に行く一歩手前です。
んで包帯で必死に止血して一命をとりとめてるわけです、はい。
>>435 どっちが不思議かって言われたら間違いなく後者だと思うのは
漏れだけですか…?
>>438 なるほど、アメリカ産のテープ型ガム(グレープ味)のような物なんですね。
あの幽霊は幽体離脱なんですか。
よくわかりました!
・・・死体が増えるのは気にしちゃいけませんよね?
>>435 どっかのRPやってる人のHPに包帯にマナを込めるから
解毒とか蘇生できるって書いてあったので一人で納得してますた
>437 OSIは答えないから公式でかいても意味ないじゃん 最初にここできいてそれの結果なんだろ
そんなのPotだっておかしいだろ。 単純な話これ以上食べられないはずなのに、ガバガバ飲めるし。 やっぱり甘いものは別腹ですか?
実は座薬なのれす。
>>444 なるほど・・・
だから片手をあけとかないといけないのか。
>441 マナを消費しない理由が見つからない罠 >445 何で座薬だと片手開けないといけないんだ・・・ 普通に手に持って飲むのにあけとかないといけないべ
>439 実は、ウルティマ世界のPCは人間ではなく、 包帯を丸めて作った頭を持つ亜人です。 だから死んでも、アンパンマンみたいに頭の包帯さえ取り替えれば 勇気100倍で復活します。 何かの都合で頭そのものを無くした奴は、ヘッドレスになります。
実はみんなアンデッド
>>428 Pub16のことでTC2が出来た時、90.1を81と勘違いして81.0にセットして、
FでFF炊いてその上を走りまくって滑りまくり。
10回くらいやっても失敗はしなかった。(回復量は1桁だったけど)
と、いうわけで
>>430-431 の通り滑りと失敗は関係ないかと思われ。
>444 すると、あの娘は座薬を連続挿入.....ハァハァ
451 :
名も無き冒険者 :02/07/03 23:14 ID:bGcjHCLE
漏れは座薬は両手じゃないと上手く入れられないんだが…
ギルドメンバー募集なら然るべき場所に書いたほうがいいと思われ。 駄レスsage
455 :
454 :02/07/03 23:51 ID:krgqEk8Q
>>451 ギルドのHPをよく見たら「Ultima Onlain」…
ネタにマジレス…?(´д`;
死体が残ってるのに蘇生したら新たな肉体が構築されるのはなぜですか? やはりアソパソマソ……?
オクロー移民って何?
昔話スレとヘイブンスレ参照のこと。
>>458 結構来たんだね。倭国から見守らせてもらおう。
462 :
名も無き冒険者 :02/07/04 09:41 ID:ofRwmz86
今ぐらいの時間帯だとTダスタといえども人出は少ない だから、ドラゴンも沸きまくりで狩場を占領しに来た ドラゴン&WW計6頭を連れたテイマーでもさすがに狩りきれなくて ペットをボコボコ殺されてました もちろん、テイマー本人もブレス受けまくってシボーン 本人いわく「今日は厄日だ!」だそうです(ワラ 私はそれをハイドしながら見てました(・∀・)
ラマネットに公式サイトハッキングの真相が載ってる 外人DQNは格がちがうなとおもいますた。日本人詐欺師は可愛いもんだね
プ
○無き売い(ナキバイ) まずキャラ作成の段階でなるべく女の子らしい釣り師キャラを作ります。 んでもってオレンジのミニスカに麦わら帽子かなんかを用意し、 釣った魚を3枚に降ろして、 たき火で焼いて魚のステーキを大量に作ります・・・。 と、ココまでは至極まっとうな 商売なのですが、 このあとブリテイン(首都)の銀行前などの人だかりに出没し、 おもむろに・・「え〜んえ〜〜ん、お魚がちっとも売れないよ〜〜ん」 などと女性の声色 を使って泣いて見せます^^; この時、自分の自己紹介の巻物に「UO始めてまだ1週間もたってないんで、 分からない ことばかりなの・・・リアルでもまだ14才の女の子なんで、迷惑かけても許して下さ いね〜^^」 とか書いて置くと、ちょっと小金を持った中堅プレイヤー達が集まってきて、 「どれどれ、仕方が無いなあ〜おじさんが全部買って上げよう!!」などと言いだし、 少々値段を高くしても飛ぶように売れていったという話です^^; ただしこれを出雲でやっていた私の友人は、別の友達などから 「奴を見かけるたびに思わず コロシタクナル・・・」などと言われ、現にちょくちょく殺されたりしてました。 それにしても思わず買ってしまう男って・・悲しい生き物ですね・・・^^; ------------------ 典型的な根釜だな・・・
典型的過ぎて逆に売れんような気が
467 :
名も無き冒険者 :02/07/04 11:31 ID:FwriabYI
ヽ(`Д´)ノウワァァァァァァァン 赤だからってなにも6人も7人もで追い掛け回す事はないだろ! ヽ(`Д´)ノウワァァァァァン
>>467 ブリタニアでもまれにしかいないめずらしい生き物だからな
そういやジェロームのPITにいくテレポーターでガード死してた赤がいたな
469 :
名も無き冒険者 :02/07/04 12:03 ID:3Gc3GUxs
>469 翻訳がヘンだけど、なんとなくわかった。
要約すると「馬鹿が馬鹿な事をした」って事ですな。
公式にハックしかけて垢バンさせたってことか…すげぇ… だけど確実に豚箱行きだな(藁
「あれは従兄弟がやりました」にワラタ
>>462 Tダスタでドラ6匹連れてるなら、不正落ちでもしない限りは死なないよな
そいつ、毎日が厄日なんだろうな(w
>>469 なんだよこれ
あんま笑わせるなよ
和→英→和のExcite翻訳は面白いぞ。
http://www.excite.co.jp/world/text/ Tダスタでドラ6匹連れてるなら、不正落ちでもしない限りは死なないよな
↓
if it is taking six DORA with T duster, as long as there is nothing in injustice omission -- death 7 -- be
↓
不正省略(死7)に何もない限り、それがT塵払い器を備えた6つのDORAをとっている場合 です。
案外的を得てたんだなこれ ■ mana > >AKA アメリカのプレイヤーの大部分が11歳くらいっていうのは、アメリカのBBSからの話。グループバトルではフィールド魔法やら集中攻撃 やらコンビネーションが大事とか俺が言ったら、アメリカのプレイやーの年齢そうは11歳やら低年齢が大多数で、そんな協力プレイは 絶対無理なんだそうな。そしてその低年齢プレイヤーが腐れ行為をするそうだ。そういうハラスメント行為をやめさせるような変更がPUB 16の結果になっているとか何とか。まぁその人一人の意見だったわけなんだけど、ただそれに対する否定意見がなかったから、PUB1 6が公式BBSでそういう話の流れでできて言ったのではないかと想像します。 PUB16のいくつかの変更は、そういうアメリカの腐れプレイがもとでできたんじゃないかなって話ですよ。 (02/06/28 23:51:01)
今、俺空飛んでます。 空飛ぶと地形データが読まれないのか、上のほうから暗闇が襲ってくる…
高度限界到達。見た感じは住居不法侵入の一歩手前。 >479 残念ながらそこまでの機動性はないなぁ。 家の中でしかできんし。
だれか>477に的を得てもろくなことがないモナーのAAを! と思ったんだが、そんな場合じゃないか。 >478、SSキボン。
482 :
名も無き冒険者 :02/07/04 15:32 ID:kcTU7b2w
イグサ?
イグサ
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ゚Д゚│ヽ< おっ、的だ、どんどん射るぞゴラァ! |つ ┼→ \_______ → 〜 │丿 → ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∪ ∪ ◎(;´∀`)< 的は得てもろくなことがないモナー ⊂ つ \_______ ∧ ∧ |>477| ( ゚Д゚│ヽ → ≡ ⊂__⊃ → |つ ┼→ 〜 │丿 ∪ ∪
486 :
名も無き冒険者 :02/07/04 16:04 ID:a5wZbA6k
Pub16は入りますたか?
487 :
名も無き冒険者 :02/07/04 16:29 ID:XnPbJn82
>独り言| New オススメのエロゲー| 裏葉 俺はこんなやつらと一緒にプレイしたくない。
やばっ。船進入できてしまった…
>>489 どこ??
>おたがたありがとうございました。
これぐらいしか脱字見つからなかった。
腐れオタどもサンキュー
プチワラタ
コンパニオンになった場合って レポートとか出さなきゃいけないの? なりたいけど面倒くせぇ。
そう言うのが苦にならない人じゃないとコンパニオンの資格は無いってことなんでしょう。 厨初心者を相手にした場合も逃げ出したらダメなんだし。
逆に逃げた場合、神かもしれん。
元コンパニオンのモノです。
>>493 活動中はIRCに駐在しなくてはなりません。
質問があればそこで聞けるので少々詰まってもNPです。
活動後はメールにて報告義務があります。
記憶が定かではないんですが週一のレポートだったような。
なったのはよかったんですが、週数時間という最低ノルマの
存在を知らず(好きな時に好きなだけ活動すればいいのかと
思っていた)、短期間でやめました。
いずれにせよ、大変だと思います。人に物を教えるのが苦に
ならないどころか、楽しめる人ではないと難しいと思います。
がんばってください。長文失礼しました。
497 :
493 :02/07/04 23:21 ID:716pvKO.
>>496 ごめんなさい。
それ聞いて止めとこうと思いますた。
サンクスコ!!
コンパニオンって何か利点あるの? 成績がいいとカウンセラーに昇格とか特殊能力使えるとか。 それともただのボランティアでふか?
IRCでも例の口調ですか? 仕様です。
コミュニケーションを量るため、人格を確立するため、 名前を呼ばない方には修理致しませんとかって鍛冶屋さん・・。 まだいるんだねぇ。修理DEED反対とか・・。なんだかなぁ。 こないだ「名前なんぞいちいち呼ばんでOKです。適当に話しかけてくれれば修理します」 って鍛冶屋さんと会ったけど、よっぽど話してておもしろかったし、人格も確立されてた気がする。 前者の言うコミュニケーションってのは鍛冶同士のコミュニケーションじゃねぇの。。。 まぁ直せとか言う訳じゃないけど「名前呼ばない人には修理しません」などとぬけぬけ書いてたら、 コミュニケーション以前に客が話かける気なくなると思うが・・。
名前呼んでほしいってのと、 名前呼ばなきゃ修理しないってのは大きな差なんだな、と、 修理ディードは漏れも嫌かな。詐欺も含めて鍛冶屋だし。 NPC鍛冶屋に大金払うと修理してもらえるってのはどうか。
>>500 そーゆー香具師は大抵他の鍛冶屋と群れておしゃべりしている罠
あんなに群れてたら修理頼みにくいんじゃねーの?
とか思って俺はいつも一人で立ちんぼ(´・ω・`)
鍛冶屋やってる者としては、コミュニケーション云々を除けば修理なんぞしなくても俺は全然こまらんよ。
>>498 ただのとは何だ、ただのとは。
ああいうもんに見返りを期待すんなよ
505 :
名も無き冒険者 :02/07/05 00:49 ID:hcKfqrLg
牧羊生活疲れたなあ
一時期、修理屋やってたけど、 「○○さん、修理お願いします」 って言われた時は、何やら嬉しかった。 修理代って小銭貰ったときは、もっと嬉しかった。 バルク用のエセ鍛冶屋や主銭奴テイマーにはわからん喜びだし、パーティプレイ以上のネトゲの醍醐味だと思う。 こんな自分でも、リアルじゃ「ボランティア=タダ働き」としか思っていないから、不思議だなぁ…。 などと、二つの話題をくっつけてみるテスト。
>>502 でもお客さんいないときはボケーっとしてるのもヒマなんで
つい雑談しちゃうんだよ。
なんでGM鍛冶屋は銘入りが作れると思ってるのさ 自分の名前が広まることが埃なんだぞ。 ああ埃だともさ。
名前を呼ばせる →うっかり誰が修理頼んだか確認しなかった場合、ログみるとわかる 修理品は袋に入れて渡す →返すときに返し忘れる事がなくなる プロフィール読ませる →有料だったりさらに高額を要求する鍛冶屋の多くは、その旨書いている 全部トラブル避けるためなのに、一部鍛冶屋が勘違い さらにそれを常識として広めちゃったんだよね
>>508 に、俺の寝布団と掛けまして〜
そのココロは
叩き始めたらキリがない
コンパニオンの利点… 人との出会いがあり、人の役に立てる。 それからちょっとの不思議体験も出来る。 不服か? いや、不服があったから俺もやめたんだが。 時間が自由にならねぇよ(; ´Д`) んな事いってたらカウンセラーはどうするんだ。 プレイヤーに悪口言われ、GMにはこき使われて利点ねぇぞ。 シーアは面白そうなんだが…
漏れはMD戦士メインになっちゃったんで、鍛冶キャラ作った。 RになったころはFの北鍛冶にも、まだ鍛冶屋はいたけど、その頃は修理をおながいすると、有償であれば最初に言ってくれてたよ。 始めたばかりの人だと戦士キャラの人が多いし、そういう人をサポートしたいとか思って、たまに修理屋として鍛冶場に立つけど、名前を呼ばせること自体がR以降ダロ。 まぁ、誰も見てないと思いつつプロフィールに「名前は呼ばなくていいよ」と書いてる漏れもアフォなんだろうけどな。
わしもたまに鍛冶場立つ事あるが、普段戦士のわしも 話しかけづらいと思う鍛冶屋っているよな。 わしは名前が長ったらしいから、マトモに呼んでもらった事が ないけど、ちゃんと客は来るし。別に意思の疎通が出来て、 トラブルも無ければそれでいいもんねぇ。 確かに名前呼んでくれると嬉しいけど。 そもそも戦士達はコミュニケーション云々以前に 修理して欲しくて鍛冶場へ来るんだからねぇ。 人格?何様デスカお前って感じ。
鍛冶屋の話題か・・・ プロフに「乗り物に乗ったまま修理を頼むような人はお断り」みたいなこと書いてる奴がいるせいか、わざわざ降りて頼みにくる人がいるね。別に俺の場合は降りなくてもいいんだけど。。俺の場合人に物売る時だって乗ったままだしね。 bowのマクロなんかとっくの昔に削除済みだよ。
俺は修理を頼む時は必ず乗り物から降りるようにしてる。 「高いところから「修理してくれ」なんて言うと失礼だよなぁ」 なんて事を考えたり。
ヘイブンで、ドラつれた鍛冶屋がずーっと座っててさ。 炉が半分ドラの身体で隠れてたんだよ。 youngとれたてで、操作もへなちょこな俺はタゲカーソルは絶対に 炉の中に入りきってないと精製できないと信じていたから 「すみませーん、ドラゴン、ずらしてもらえますかー?」って 何度か声を掛けたんだけどさ。反応なかったよ。 常駐鍛冶屋って、そんなにえらいんかね。
修理鍛冶屋が数人いる場合、名前呼んでくれないと 自分がしゃしゃり出ていいのかなあーと、ちと一歩引いてしまう。 自分一人しかいない時は名前なんてどうでもいいんだけどな 修理依頼する時の心得なんて本書いてるヤシには引くな そんなに仕切りたいのかYO! そんなに自分の思うように事が運ばないと嫌なのかYO!
518 :
名も無き冒険者 :02/07/05 08:49 ID:zc63ctj6
オレ、戦士で修理頼むとき、馬やオスタから降りないで修理お願いしてるよ… でも、修理してもらってる最中は、なんとなく降りてる。 まあ別キャラで修理できるんだけど、なんとなく頼んじゃうよ…。 ちなみに、鍛冶屋でたまに修理するけど、直した本数だけ修理deed配ってる。 むろん赤字ですが、何か?
スマン、上げてしまった。 逝ってくる…
>>519 赤字覚悟でボランチアしてる君は逝かんでよろし。
ブリ北鍛冶屋に逝ってらっしゃい。
1、2回しか修理してもらったことない。 GM鍛冶屋作ったのはHQ製品ほしさだけじゃなかったナ
俺は修理して貰ったら必ずパンを数個渡してる。 食べ物なら後腐れないしな。
修理してもらったら 「ありがとうございました」Ctrl+B その後相手の反応を待ってから 「ではー」 で去る。「では」の出すタイミングがむずかスィ
>>516 反応無いのは落ちてる&よそ見してるだけでは?
反応無いときはあまりカリカリせずに
「あー、コネロスかな」とか思ったほうが精神衛生上よろしいかも。
乗りドラもUORだとただのオスタだしね。
邪魔なことに気がつかない人もまれに居る。あまり責められないような。
なんて書く私は気弱ですか?
修理頼む時も鍛冶屋さんの会話が途切れるまでひたすら待つ…。
鍛冶場には常駐してませんが街で時折プロフ見た方が武器の修理とかディードとか依頼してきます。 正直なところ修理はおまけだと思うのですがなぜそんなに修理にこだわるんでしょう・・・? 樽とかを売りがてら「よければ修理しましょうか?」くらいでいいような。
最近修理屋やってないなあ ブリ北で鍛冶屋が3,4人いて戦士が「修理お願いします」 って言うと沈黙して、誰かが「分かりにくいから名前呼んだ方が良いよ」 って言って大概その人が頼まれるんだよな 個人的には「修理したいけどでしゃばりたくない」って空気を感じる あと、インバルの盾持ってるいかにも初心者っぽい人には 盾バグって教えた方が良い? なるべく教えるようにしてて、教えると案の定知らなくて感謝されるんだけど
527 :
名も無き冒険者 :02/07/05 12:09 ID:a50nahoo
逆に、インバルの盾売りつけます。 1Kで売ってあげると大変喜ばれます。
>>524 乗りドラじゃなくてドラゴンじゃないのか?
529 :
名も無き冒険者 :02/07/05 12:22 ID:cAXn9xiE
てか、昨日までNPCに5個ずつアイテム売ってたんですけど、 いつから上限なくなったんだYO! -_-;
>529 かなり前と思われ・・・
フルネーム呼んでくれた人とか、馬から下りてくれた人には 逆にこっちからサービスしてるよ。馬のエサとか修理ディード。 受注作成とか修理のお礼で十分儲かってるし 鍛冶屋が数人いる中で俺を信用してくれたってのは嬉しいからね。
>>529 漏れもしらなかったよ・・・
1週間前にセキュア整理したとき宝石All5k
ちまちま売るのもめんどいからって捨てたことを激しく後悔。。。
俺もブリ北いる時は、「名前を・・・」って言っちゃうなぁ。 修理した後だけどね。修理した後、「名前呼ばないと怒る人もいるから・・・」って。 他の鍛冶屋に対する、ささやかな反抗でもあったりする。
鍛冶屋のキャラでF鰤の鍛冶屋で自分の使った武器とか修理してたら、 乗りドラ乗ってるヤツにいきなり声かかられた。 彼「あのー、PK退治手伝ってもらえます?」 周りを見回すが、居るのはNPCの鍛冶屋と俺の馬だけ。 俺「もしかして俺に言ってる?」 彼「はい、いまそこの墓場で何度もPKされたんです。仕返ししたいので手伝ってください」 俺「鍛冶屋に何をやらせようっていうんだ・・・」 そこへ、派閥(TB)の連中が数人鍛冶屋前を走り過ぎる。 彼「あ、あいつらです」 俺「(゚Д゚)ハァ?」 殺人報告もできなかったとか言ってるし、もう、何がなんだか。 誘い出してPKするつもりなのか、まったくルール知らないヤツなのか・・・。 Fの鍛冶屋前で話しかけられたのはTが出来てからだと初めてかもしれず。
昔修理してあげた後その人が仲間のところに走って帰って、 「決めた!俺伝説の鍛冶屋になる!」 って言ったのを聞いたときは鍛冶屋やってよかったと思いました。
要するに彼は他の派閥所属だったのか?
>>537 派閥タグついてなかったので、そうではないはず。
多分なんかやらかして灰色になったところを殺されたのではないかと。
青PCを狩に行くのはいいが、人に頼るなといいたい。
まして鍛冶屋に頼るな・・・と。
誘い出してPKしたいなら、もうちょっと上手くやれと。
>>538 実はあんたをPKしようとして誘い出そうとしてたんじゃねーの ソイツ
deed50枚は勘弁…。 疲れた・・・・・
>539 >538の最後の一行を見逃しましたか?
>>541 ああ 確かにそうだ まあ細かいことは気にするなw
鍛冶屋前のForgeに張り付いて鍛治スキル上げしてた頃、 修理依頼来ても困るなーと思いプロフにGMじゃない旨を書いておいた。 周りにGM鍛治らしき人物もいるのにお願いしてくる人もいる。 プロフ見てないんだなーと思い、GMじゃない旨を口頭で説明。 それでもいいと言う。 凄い困った。(;´д`)
鍛冶スキル30で修理してた俺、当時はよく壊さなかったもんだ…。
もしも壊したときって対応に困らない? 相手は1%なんてそうある確立じゃないから、詐欺だと思って問い詰めてくるんだよ。 困った・・・ 結局、彼を説得してFまでつれてって、荷物覗かしてあげて納得してもらったが。 幾つもあるバッグ全部覗き終わるのに20分くらいかかったよ。 今思えば、たかがHQ刀ごとき漏れが新調してやれば良かったんだと(略
>>545 盗られるのが怖かったら今度からスクロールを持って来いって言ったか?
>545 いや、言ってない。 確かにそうだな・・・ 今度からそう言うようにするよ。漏れが盗んだと思われる確立高くなるけど(´Д`;) 壊したときに何かしら大きな効果音が鳴ればいいのにね。 ガシャーン!でもバキーン!でも。 鍛冶詐欺やってる人なんていまどき少ないだろうし。 ヘイブンには常にいるとか聞いたが・・・
>>547 公式日本語BBSに鍛冶詐欺の人出入りしてるよ。
>>547 >>ヘイブンには常にいるとか聞いたが・・・
マジ?ホントにヘイヴンってクズ都市だな。
>>545 めったに無いことではあるが、逆にひとつの記憶に残る出会いとは出来ないものか。
壊れた時は、同じもの作って(マジックは無理だが)それを代わりに返す。
んでもって、「ごめん、ヘルム壊れちゃったよ。代わりのヘルム入れといたから使ってね」
とでも言っているが、それでも怒られたらもう知らんって感じか。
「諸行無常」について延々と語り始めるのもいいかもしれない。
>548 久々に公式ボード見てきます。 時々行くと面白かったりする・・・ >549 鍛冶詐欺については問わないけれど事前の対処法を知らないであろう初心者相手は、 漏れも許しがたい。大体初心者相手にしてもそんなに良い物取れないだろうに。。。 知人友人から高級マジック貰うような人はもうその人に緑先生なりどっかのダンジョンなりにつれてかれて、 ヘイブン卒業してるだろうし。 >550 出会いか・・・ ある意味記憶に残ってはいるがw 壊れた際に代わりのものを渡す、は次から心がけたいね。前回はすっぱりそんな考えは吹き飛んでた。 最後の行ワラタ 漏れが依頼者ならそそくさと逃げ出す・・・
>>551 相手が自分を鍛冶屋として信用していることを前提にして、サギってるのが
嫌なんだよね。
ただ、サギが「仕様」のようになってる限り、文句も言えぬ。だから日々、
せっせとDEEDを書いてる。
誰でも信用するから死ぬこともあるさ・・・。 メアのりの女の人に荷物運び手伝って〜♪ といわれて連れて行かれたところは蜘蛛城だった。 当然のように1分もかからずに昇天。 ああ、ゲートPK知っていながら怪しさ満載のゲートに突っ込んだ自分が悲しい…。(しかもStr100だけがとりえだった専業鍛冶屋のころ)
>>551 ある意味Newbieへの教育の一環といえるんじゃないのか<初心者詐欺
やってるヤシはNewbieは騙されやすいからやってるんだろうが。
そうやって世間の厳しさを知っておけば後々家詐欺だのに引っかかることも
無くなるだろう。
>>554 昔のUO内だったら「初心者教育」で済ませれそうだけど、
今のヘイブンでそれは「初心者虐待」になるね。
ある日、Fブリ橋で死体を見つけた。 んで骨になるまで待とうと、木の陰で待ってたら弱そ〜な若者が来て、 インビジかけて見てたら灰色になったんでパワーのHXB発射。彼は謝ろうとしたのかお辞儀したが2発目、3発目と次々命中し、昇天。 その後、漁られてた死体の主がやって来てアイテム渡したらお礼を言われた。 ヤング抜け直後っぽかった戦士には悪いが本当にいいことしたな…。(笑 後ろで0ooo00o0o0とかほざいてたけど…。
>556 まぁ、それはしょうがない類のものだろうね。 死ぬ回数に比例して成長するだろうとも思うし。数多すぎると成長しなくなるだろうが・・・ 何故殺されたのかについて原因を調べて、めげずに成長してくれればいいんだけどね。 結構その程度でへこんで辞めるって感じの人も多いらしいし。
そういえば他にも… ある日、ブリゲート付近で灰色ネームが歩いていた。 攻撃してきたが先日先輩からもらった毒ナイフで切り抜けたら相手は自滅。 持ってたマジック刀…500gpで売って、その金でインゴット買って鍛冶が0.1上がりました。ラッキー。 向こうもかなり毒打ち込む前から焦ってたようだけど操作ミスだったんだろうか…。 解剖学使ってみたらステータスしょぼかったし、所持品は刀一本とリンゴと秘薬数個だけだったし。
>555 まあ、トラメルは基本的に悪事禁止ですから・・
詐欺自体が根絶されれば、万事問題無し。 そもそも、ゲームなんかで詐欺する意味がわからん。生活でもかかってんのか。
>>560 楽しいからだろ。ゲームだからこそ詐欺するんだと思うが。
>>561 そうか?
現実で人騙した方が楽しいだろう。倫理的にも技術的にも難しいが。
「ゲームだからこそ」ではなく、「ゲームでなければ」出来ないからやるのだな。
ゲーム内の詐欺は自分のリスクが少ないから行われるんだろう。 詐欺が楽しいかそうでないかはその人の性格による。 ちなみに詐欺が楽しい人を、腐れと言う。
ゲートといえばこの前イル行こうとしてブリのゲート行ったら メア乗った人がいきなりEX→EB撃ってきたな。 ゲート付近はガード圏内って知らなかったんだろうか・・・
566 :
名も無き冒険者 :02/07/05 19:35 ID:D/Z7Q1bM
出会いがないのでつまらん。
>>566 お前は他スレにも同じようにカキコしてるが出会いがほしいにもかかわらず
何故UOのようなゲームで出会いをで求める?
ヒ ッ キ ー 若 し く は 不 細 工 だ か ら で す か ?
568 :
名も無き冒険者 :02/07/05 19:46 ID:D/Z7Q1bM
>>567 ゲームだろうがなんだろうが出会いがないとつまんないでしょ?
UOのようなゲームでってオンラインゲームなんだから
出会い求めたっていいじゃん。やなやつだなぁ。
>>568 ゲーム内の出会いを求めてるのならわかる。
しかし、それならば本当に出会いがないのか?
本当に出会いが欲しいなら自分から何かしろ。
570 :
名も無き冒険者 :02/07/05 19:55 ID:D/Z7Q1bM
またね〜。とかそれっきりで終わることってないですか? もちろんゲーム内でね。
>>566 あの人みたいな〜とか言ってたけど、一応は出会いがあったんだろ?
572 :
名も無き冒険者 :02/07/05 19:59 ID:D/Z7Q1bM
>>571 何回か会ったけど、またね〜。でそれっきりあってない。
573 :
名も無き冒険者 :02/07/05 20:01 ID:0j31euZs
>>ID:D/Z7Q1bM 569も言ってるがゲーム外まで及ぶ出会いが欲しいなら外に出てナンパないし合コンすればいいし ゲーム内のみの出会いなら話しかけるだけでいくらでもできる が、しかし君はそうせずにUOをゲームとして楽しむのではなく出会いを求めることで楽しむという訳だ (出会いがないとつまらないという感覚自体理解できないので何を楽しんでるのかがわからんが) すると俺の脳内では ヒ ッ キ ー 若 し く は 不 細 工 だ か ら で す か ? と思ってしまう訳ですよ ぶっちゃけ、がっついて女求めたり裏でハァハァ言ってそうな奴って雰囲気からして違和感あるから ゲームはゲームとして割り切って出会いうんぬんとか言わずに楽しんどかないと 周 り か ら 女 が 居 な く な り ま す よ ?
576 :
名も無き冒険者 :02/07/05 20:13 ID:D/Z7Q1bM
>>574 自分が何もかも正しいみたいな価値観押し付けんな。
出会いだけがすべてなんて言ってないじゃん。
あんたリアルで頭おかしいって言われてない?
出会いがないからつまらん。って書き込んだだけでここまで言われるとはね。
つーか私女だし。 がっついて女求めたり裏でハァハァってなに?
そこら辺は女を男に読み替えるだけでいいのでは、 とか的外れな意見で沈静化を狙ってみる。
578 :
名も無き冒険者 :02/07/05 20:17 ID:1fkZpjs6
俺はゲーム内でさえ、すぐに「またね〜」ですが何か?
両方とも、そんな怒んなよw(ってかマジでは怒ってないか) ゲーム内での出会いって奴は、結構リアルと違った面白みが有ると思う。 ただ、出会いの有る無しは、プレイスタイルで決まってくるから UOに限らずどんなゲーム逝っても、多い奴は多いし、無い奴は無いよ。 出会い無いなとか、思うんだったら、自分のプレイスタイル変えるとか いつもと違ったアクションとるしかあるまい。
580 :
名も無き冒険者 :02/07/05 20:39 ID:D/Z7Q1bM
574ってガチンコラーメン道の高沢?キモ。
581 :
名も無き冒険者 :02/07/05 20:40 ID:D/Z7Q1bM
>>579 ありがとうございまーす。もうここに出会いがないとか
つまんないことで書き込むのやめます。
>>576 「つーか私女だし」だって(w
女として自信ありありなセリフ吐きますね。
ブスのくせにいきがんなよバーカ
というか、「出会い」という言葉に過剰反応してるほうがアレに見えるんですが…。
>>576 想像もつかないレスがブッ飛んで来る。
それが"2ch"でつ。
つか、アフォーなヤシのレスは脳内あぼーんが吉。
放っておいても誰かが迎撃レスを付けてくれるし。
初心者時代は色んな人に聞いたり 同レベルの人に話し掛けて一緒にスキル上げや狩りして友達出来たけど 慣れた今だと人に話し掛けるのが恥ずかしくなる漏れはヒッキー体質なのかなー。
話題の持っていき方だよなぁ 586の言うようなことなんとなくわかるよ UOのことについての会話なら初心者時代によく出来てたものだが 今じゃあ、酔っ払ってないとなかなかノリのよい会話なんてできやしない・・・ *ヒック*
俺はあれだ、一応ヒキコモリーじゃないつもりだが、逆に顔が見えてないほうが 話し掛けにくい感じはある。
昔UOR前にコブのハーピー部屋で一緒に スキル上げしてた人と仲良くなって 大部たってからギルド作って未だに一緒にプレイしてる。 pub16で始めた人にそういう出会いがありますように・・・
>>589 緑先生がいるからな・・・
OSIは何考えて謙譲ゲート付近にあんなの沸かせるようにしたんだ。
>>590 小動物連れてって鍛えてますが何か?
dogとかcatとか…。
個人的には同性であろうとなかろうと、しつこくコンタクトを求める奴は好きじゃない。 特定の相手と仲良く戯れることより、その場限りのちょっとした会話の方が好きだし。 私も別れ際に「またね」という言葉を使うけど、それは「またどこかで会えたらいいね」と いうつもりで使ってるな。
>>590 始めたばっかりのやつなら、(断言は出来ないが)知らないはず。
堂々巡りだが、やはり問題は自分感覚で初心者にモノを教えるやつだな。
UOにも慣れてきて、判らないことが無くなると 中々出会いってないよな・・・
ロールプレイすると寒いって言われる今のUOは寂しい。
>>595 LSDの連中って勇気あるよな…。
本当は俺もあんな感じでUOライフエンジョイしたいけど叩かれる恐怖できない。
>>593 最近はYoungに緑先生を教える痛いヘイブン常駐ギルドとかがいたりします。
トラメルもフェルッカももうだめぽ(爆
「君、ヤング?」 「そうです」 「緑先生のところいく?」 「いいねぇ」 lalala... が普通の光景…ってのも嫌だな…
600 :
名も無き冒険者 :02/07/05 23:46 ID:ow3tp7SY
>599 ちょっと懐かしいな
>>599 多分ダンジョンに死体の山が転がるんだろうね…。
戦い方わからない数値だけのGM増えて…。
俺はYoungエスコートなんてめんどくさい事はせんし
わざわざこっちから話しかけていってシーソーだの緑先生だの
教えたりはせんが、
>>597 のような奴は何が気に入らないんだ?
そういう上げ技はどうせいずれは耳に入ってくることだし
Youngでじっくり普通に上げたい人は「すぐにスキル上がる方法知ってる?」
なんて言われても自分で「いや、楽しみたいんで教えないで下さい」
って言うだろうし
大体教えるのだめだって言う奴は自分自身はシーソーとか使ってないのか?
2キャラ目以降も普通にスキル&ステータス上げてる強者なら
まあ言いたくなるのかもしれんが・・・そんな人はなかなかいないだろ
ただ上げ技教えてもらったYoungに感謝されてるのが気に入らないだけじゃねーの?
だーかーらー。 そう言うの判断できるのはある程度プレイしてるからだっつうの。 何も知らない人はそれが何を意味してるのかも分からないまま緑先生叩くんだよ。
そもそも緑先生に連れて行って感謝してもらうのが 羨ましいやつならさっさと同じ事するでしょうに。 別にすごくも何もないだろ。 ムーンゲートにゲート出して「謙譲選んでね」ですむことだろ?
>>602 子供の頃から殺人関係とか仕込まれればガンダムWのヒイロ=ユイみたいになるだろうし、
子供に向かって服毒自殺しようとしている親が一緒について来るか?と3歳ぐらいの子供に聞いたら普通についていくと思うし。
判断能力がほとんどない状態でそういったことを勧めるのは危険だと思う。
うん。しょっぱなから緑先生でGMになっちゃった戦士は、ろくに戦い方も学べないんだよ。 それに、他に育てやすい技があるって知っちゃったら、よっぽど志高くないと断れないでしょー。 大体最初は、色々模索して楽しむのが楽しいのに。 それをよくわかってないまま奪われるなんて不幸じゃん。 今まで何回も出てきてる話題だよ〜
>602 ヤングを拉致って行くんだよ。 スキル上げ手伝ってあげるって言って。 大抵のヤングはホントに右も左もわからん状態だからさ。 んで、謙譲ゲートへ行ってみどり先生見て ヤング「なんですか?これ」 どっかのバカ「こうやってスキル上げるんだよ^^」 >603の様な状況を知ってて言ってたとしたらどうしようもないけどな。
>>602 別に教える側が気に入らないんじゃなくて、いきなり緑先生を知ってしまったYoungがかわいそうと思うだけ。
Youngがそれで喜んで満足しているならいいけどね。
スキルが上がる喜びなんて何も味わえないままだと思うと・・・。
中にはいきなり強くなりたい(Pスキルはともかく)って奴もいるんだけどさ。
こないだフェルッカで6GM戦士PKに襲われたが 戦闘スキル400しか振ってない俺でも勝てたな…。 やっぱり緑先生による急速育成も欠点結構あるな…。
610 :
名も無き冒険者 :02/07/06 00:09 ID:9VvROsMs
つか、2ch以外でも問題になってるし、殆どの人が駄目って思ってるのに 実際いるの?<Youngを緑先生に誘う馬鹿 ヘイブンには1,2回しか行ったことないからよーわからん 譲渡で先生叩いたときにYoung来たことないんだけど。
居たよ…ちゃっかり混じってた…。 シャードはヤマト。人が多い分ヤングも多い。 自分の意思をはっきり持ってくるやつは先生の講義受けていくな。 逆にいえば説得されて帰るのも相当数居るけど。
>>610 ある。叩いている最中にYoungが切れる場面を2度程目撃。
シーソー教えたならトータルスキル値でYoung解除されちゃってる可能性もあるね。
>>611 前に見かけたYoungに「せめてYoungのチュートリアル終わってからにしたら?」との旨を伝えたら
うるさいと一蹴された(つд`)
それ以後黙っていることにしたよ。
>>613 俺もそうやって止めたら怒られた。
それ以来ヤングにこちらから干渉するのは止めた。
だって、いくらいっても聞かないし、間違っていることをわからせようと決闘申し込んでも断られるし<どうやら青PK警戒してるらしい。
youngの頃、緑先生の所への誘いを「のんびりやりたいから」と断ったら 親切に言ってやってんのに粋がるなボケ、などと暴言を吐かれたことがある・・・
616 :
602 :02/07/06 00:21 ID:5xn1Aeb2
むう・・・そうか はじめたての頃はそんなに右も左もわからんかなあ UOするくらいのマニアックな奴だったらネットで情報サイト検索したり すると思うが パラリなんてNPCから物買うやり方覚えるより早くたどり着くし パラリ1時間読んだらお前らの言うようなYoung気分も終わりだろ Youngを操ってる奴までヤングじゃないんだぜ・・・? 俺はYoungにも判断能力はあると思う 実際俺Youngのころ♪出しながら判らない事があったら教えますよー なんていってる奴に「ウゼーうせろ」といっといて ぼーっとオチしてる奴に自分から「すいません〜はどうすればいいんでしょうか」 って聞いてたし まあYoungが判断力無いとしたらお前らの言ってることも十分わかります
うるうる、ブリ観、パラリくらいまで目を通せば、大抵のことは判る。 使うか使わないかは本人次第。 私は最初に調べまくって、とりあえずそれらを封印してプレイしてたよ。 1年たってもGMならんから結局緑先生行ったけどね。 ものの数十分でSS95→GMなったのには呆れたね。 ゴーレム撃って弓GMなったときとは嬉しかったけどな・・・。
読むだけじゃわからんのだよ、所詮は。
「GMになりましたー」 「おめでとうw」 「これからどうすればいいんでしょう?」 「んじゃ、ダンジョンいこうかw」 そして小一時間後… 「ギルド入る?w」 「はいw」 てのがパターンかねぇ…
自分で音楽の爆裂上げを発見した時はスゲエ裏技発見した!?と勘違いした。
>>616 UOする=マニアック
この時点で間違っているような・・・
>616 かなりマニアックな方だと思うぞ、君は。
>>616 キモチはわからんでもないが、うぜーうせろは無いだろう(苦笑
黙ってそいつから離れれば済むことじゃないか
日本人は個性を嫌う…これが嫌だな…。 というか、621の言ってるようにそれならアメリカとかヨーロッパの人ほとんどオタクだぞ。
>613-614 将来の低マーかBBS戦士か・・・どのみちロクでも無いのは確かだな。
626 :
名も無き冒険者 :02/07/06 00:29 ID:.QMDzGzQ
>>618 そりゃ君が○○なだけ・・・って言ったら怒る?
>>621 UOやってる奴なんざはイパーン人からみりゃただのオタク・・・
俺モナー
627 :
名も無き冒険者 :02/07/06 00:29 ID:9VvROsMs
どうなんだろう。 自分はバーストも緑先生もトラメルもない時代に育ったからなぁ・・・。 (GMまではPKを警戒しながらデシ3Fで骨殴ってる世代) パラリもウェルマジもなくて、うるうるにあるスキル詳細やUOの先輩からやり方習うだけだった。 そういう一般的情報やパッチ情報が今は一緒になってるから、どうしても見てしまうかもね。
自分の事を聞かれたときに、「一般人」とか「普通」とか言う奴チョット嫌い。 もっと自分の特徴ってもんがあるだろう・・・
いきなり緑先生を知ってしまった人には初心者ならではの思い出とかって残らないのかな? レス上げの為にcowと戦っていたら返り討ちに合ったとか・・・ そういう思い出が作れないってのは ちょっと悲しいね。
ヤングのころ二人がかりなのに普通のオーク一匹に返り討ちにされた思い出
トリンシックで動物殴ってスキル上げしてたけど途中で飽きて羊飼いを殺し始めた。 赤NPCとは比較にならないほど虚弱な連中でも200gp近く持ってたりして 俺は「ワルカコイイ!」とか「楽な稼ぎ方発見!俺天才ィ!」とか思いながら数人の羊飼いを あぼーんしたところでなにやら不穏な場所にワープ? ヒーラーも積極的に襲ってくるし動物跨ぐにもスタミナ減るし、 自分の状況を聞こうと思って通りすがりの人に話し掛けようとしたら 「あのー」とか打ってる間にROしちまうし・・・。 派閥メンは「あのー」とか打ってる間に俺があぼーんされてるし。 わけわからんまま右往左往してるうちにカウント消費したなぁ。 トラウマになりそうな初心者時代だった・・・。
おぉ〜こいつは弱そうだぁ! ドガバキボシュ ウィスプに撲殺されたあの頃
おれはカウンセラーに三時間ほど付き合ってもらって、初めてわかったことが一杯ある。 マニュアル読んで、人に聞いて・・・。 プレイする前に情報サイト検索するって、面白いのかな?試行錯誤も楽しさのひとつだと思うけど。 >Youngを操ってる奴までヤングじゃないんだぜ・・・? 何が言いたいのかよくわからんが。 「何も知らない初心者」という解釈でいいのかな?それなら私は間違いなく「ヤング」でした。 教えてくれる人はありがたかったですよ?うぜーだなんてとんでもない。 自分で何が言いたいかわからなくなってきた。だらだらとごめんなさい。
初期装備のスミスハンマーで鹿に殴りかかり瞬殺された思い出 しかもヘイブンの採掘場 (ヘイブンの採掘場はユーのあたりの鉱山が使用されている。 ヤングは死ぬと自動で最寄りのヒーラー小屋に飛ばされるので、いきなり見知らぬ場所で焦った)
初めてのPKが共同で狩りに行こうと荷物もちとして誘われた蜘蛛城だった。 ゲートPKって奴。それもトラメルで。 だからTの理不尽さが身にしみてわかる。 ヤング取れてブリ鍛冶で鍛冶修行に励んでいたころの話。
とりあえず緑先生の講義をいきなり受けてしまうと、こういう経験が味わえないと・・・ (自分で振っておいて何だが、昔話スレじゃないから)
正直UO始めたばっかの頃に「強くなりたい?方法教えてあげるよ^^」 なんて言われたら速攻着いて行く自信ある。 気持ちは自分でまったり成長したくても、強くなれる方法教えてくれるなら教えて欲しいと思うだろうし 何より初心者時代に人の親切断れないでしょ・・・ 強いってのがどんなものか、スキルGMがどんなものかなんて全く分からないだろうしな
皮も肉も知らずに3ヶ月って人がなんか銀行前で話しこんでたな…。 時代も変ったな…。
初めて肉が取れるのをしって、感動した。 皮は重いだけでバカらしいと捨てていた。 肉を売った金を見て「うひゃひゃひゃ、これで秘薬拾わんで済むぞ」と思った。 そして秘薬を買ったが、10分で尽きた… いい思い出だ。
スキル7GMによる強さなんぞは偽りだ。 本当の意味で「強い」のは 自分の個性と信念を貫く奴だ。 低マーにはそれが解らんのです。
642 :
602 :02/07/06 01:04 ID:.QMDzGzQ
>>621 そうか?UOなんざオタしかやらんだろ。これは明らかにマニアックなゲームだぞ
>>622 わかっとる。けど2ちゃんのUO板なんぞに書き込んでるお前もな。自覚しろよ
>>623 ♪が嫌いなのがうせろの理由の大部分だ
>>629 ざっと目を通したよ
要するにみんな「Young時代の思い出が大切」と言いたいんだろ?
俺もそれはそう思う。2ちゃんで言う禿同って奴だ
しかし俺は教える君が教えてきたとしても
自分で判断してやるかやらんか決めれるんじゃないのかと思うんよ
>>634 の意味がわからんって言うのは全体よみゃわかると思うんだが
キャラにYoungタグ付いててもプレイしてる本人は判断力のある大人だと
いうこと。ガキじゃないんだから自分で判断できると思うわけ
俺は始める前から情報サイト見たわけじゃなく1週間位してからだよ
便利技の存在知ったがあれは作業だからな
それよりも狩したりしてるほうが楽しかったから使ったのは
荷物いっぱい持ちたくなってきた2、3週間後だ
その間はYoungらしいYoungだった・・・と、思う
その間に楽しい思い出も出来たよ。ちょっとだけど
643 :
602 :02/07/06 01:10 ID:.QMDzGzQ
>>638 のような奴が大多数だとしたら教える君はたしかに問題だとは思う
って事でもうレスするのも疲れたし俺の発言に突っ込むのやめろよ
突っ込まれるとなんか言いたくなるからな
別にお前らも俺のレスなんざ見たくないだろうし
さて、UOでもするか・・・(廃人
イタタタt
だーかーらー。リアルで大人とか子供とかは関係ない・・・。 UOの知識が一切無いプレイヤーはそれが何を意味しているのか理解できない。 物事を理解しているから判断ってのは出来るの。 UOを始める前にUOサイトを熟読するプレイヤーばっかりだったら ブリ観の初心者BBSとここの教えて君スレに初歩の初歩な質問が来るわけないでしょ。 まずプレイして分からなかったらサイト検索するもんだろ。 んで>638が言ってる状況に陥るわけだ。 俺も正直なところ「強くなりたい?」と聞かれたら 弱いままでいたいわけがないし「はい」と答えるがな。
646 :
名も無き冒険者 :02/07/06 01:15 ID:zT/FmEYk
突っ込まれたくなかったら発言するなよw
今日友人が初めてUO。 動物殺させて、ブリ北墓場いってきたよ。 きちんとRPしてほすぃー(´∀`)
648 :
名も無き冒険者 :02/07/06 01:30 ID:u0wl4WG.
お前ら全員クソだ 何しようがアカBANされるようなことじゃなけりゃいいんだ 金払ってんだからな 自治厨はUOやめろや お前らは2ちゃんで永遠に「糞スレ立てるな」って書き込んでろ
>>648 いくら金払ってようと他人の事は考えようね♪
650 :
名も無き冒険者 :02/07/06 01:45 ID:o3OJpyZ2
うるうるにポツネン現る。 はぁーうざ
>648 相手も金払ってるんだぜ?
YOUNGを緑先生に誘うヤツってのは、「イイこと」してるつもりなんだよな。 「初心者の頃の楽しみを奪う」とか考えもつかない。だからタチが悪い。 何故なら、「俺ならこうした方がイイ」って、自分感覚で考えてるからだ。 「早く強くなれた方が、YOUNGにとってもイイ」っていうのは、他人のことを 考えてるフリして、実は自分の感覚で行動してるだけだ。 そもそも、他人のことなんか分かる訳無いだろう。もっと自分以外の人間を 異化しろ。他人が自分と違うってことに気付けば、自分も他人と違うことに 気付く。こういった絶望感からしか、他人への理解は生まれない。
>648 おまい、ゲーセンで「ハメ野郎」って言われてただろ。
>>648 なんでも自治厨にすんなよ。ニホンゴ不自由ナノカ?
お前だけが金払ってるんなら、そりゃあ好きにすりゃいいさ。
まあまあマターリマターリ。 ムーングロウで七夕の建物が建設されてたよ。
七夕ウザイねー ファンタジーゲームに日本の季節行事持ち込んで何がやりてーのかと 日本GMどもの貧困な頭ン中一度見てーよマジで
>>656 ヘイブンスレでの言動といい、ネタで言ってるのか? ならいいんだが、マジ
ならちょっとそれは……どうかと……
658 :
名も無き冒険者 :02/07/06 04:12 ID:PXNitab2
七夕の建物(宇宙の部分)にはどうやって入るの?
659 :
名も無き冒険者 :02/07/06 04:13 ID:U5EIuo0Q
>>656 はヘビィユーザー
またの名を廃人
UOライトユーザー向けのイベントでし
>>634 それコンパニオン。カウンセラーじゃない。
>>656 そのうちファンタジーゲームで日本語使うのはおかしいとか言い出すぞ。
662 :
名も無き冒険者 :02/07/06 04:28 ID:5XZzRfKc
昔ヤングだった頃に「ねえねえ初心者育成ギルドに入らない?」って馬で追いかけられて 誘われた事あったけどやんわり断った。何回かあったが。 今思えば断っていてよかったなあ。
663 :
名も無き冒険者 :02/07/06 04:43 ID:.JF2g4RY
そのうちファンタジーゲームで日本語使うのはおかしい
664 :
名も無き冒険者 :02/07/06 05:34 ID:kiIZxCEk
またやってんのかよ、七夕イベント。 ほんと馬鹿の一つ覚えだな。 たしか去年もムーングロウに変な建物が設置されてたな。 もちろん無視したけど。 くだらねえ。ほんとにくだらねえ。 あんなのGMのただの自己満じゃねーか。 おまけに俺達はちっとも満足しない、とんでもねえイベントだよ。あーーうぜー
>>656 その前にUO内の金の単価を円にするヤシを何とかしてくれ。
もう夏休みですか?沸きが早い様な
去年はサーパンツじゃなかったっけ?
669 :
名も無き冒険者 :02/07/06 07:04 ID:K/0kebDY
漏れは始めて数時間でリアル友達にヤング解除させられたよ… しかも使えるスキルとかいって検死、牧羊、乞食を覚えさせられて最初の所持金尽きたよ。だけど最初から緑先生連れていかれるなんてことはなかったな ちゃんと動物殴れって教えてくれたし。ひどい奴だけどあるいみいいやつだったな。
>>658 ナイフ握って、的クリックしまくればそのうち入れる。
>>669 検死→殺人犯の名前がわかる
牧羊→鍛えればドラゴンでもなんでも『動かすこと』ができる
乞食→NPCから金を恵んでもらえる、貴族だと割高
使えるスキルですよね?
友人は、いいやつです
>>672 物乞いGMでも最高10gpじゃなかったっけ?
このスレ見ると、ヤングの時に動物殴ってる人が多いね。 漏れは「動物殺し=悪」と思い込んでたから、リザードマン一筋だった。 その後仲良くなった友達(リアル女)が、 包帯作ろうって羊を虐殺し始めた時はカナーリひいた。
俺は同時に始めた友達とウサギ狩ばっかりやってた。 で、ときどき現れるクマにビクビクしてた(襲われると思ってた)。 (どっちがクマの近くまでいけるか、っていう度胸試しみたいなこともしてたなぁ)
>>675 あ〜、僕もだ。
グリズリーとか、めっちゃ襲って来そうだったし。
で、牝牛(肉革多めだったから)狙いで徘徊して、熊が寄ってきたらガード圏内に逃亡。
間違えて牡牛に攻撃して、死にそうになったりして。
引き際が良かったのか(ビビリとも言う)、死ぬ事は今よりも少なかったなぁ。
リアル友達ホッタラカシテ逃げたり。
Duelってもう完全にスポーツで、対人の練習にはならんね HQ装備を前提とした戦い方では現在のDuel以外のあらゆる対人戦で 予想ダメージと実ダメージとの差が大き過ぎる Duelもそろそろルール変更していくべきなんかな
>>676 グリズリーは最初襲い掛かってきた。
ダイアウルフなんか、見付かったら100%死を覚悟しなけりゃならなかった。
・・・俺は、ミナクス襲撃で産まれて早々リザードマンにBOXされてあぼーん。
最近の話だと、ログインしてジュカに襲われて死、って感じか。
強くなろうとかそういうのの前に、まず知識をつけないといけない、って痛感したね。
>>664 は、自己満足以外の理由でUOしているらしい。
>>679 というか、ようは自分が楽しくないものは何でもダメ扱いしたいんだろう。
究極の自己満足者というか、自己中。
681 :
名も無き冒険者 :02/07/06 13:17 ID:MzDImQSE
>>583 ハァ?妄想壁がすごいね。男と勘違いされたみたいだから
女です。って言っただけなんですけど。ワラ
デブで不細工な引きこもりがいきがってんじゃねーよハゲ。ぷぷぷ
>>582 頭の使い方とかあんまり出会いと関係ないと思うんですけどwwww
なんか難しく考えすぎてないですか?www
電 波 降 臨
隊長!二日に渡って煽りに粘着に反応する大物だったみたいです!
>>681 臭いからUOと2chから(・∀・)サレ!
お そ す ぎ
>>681 ごくろうさん。これやるから帰れ、な。ヽ(´ー`)ノI
4人も引きこもりが居る 2ch自体が臭いよw
>>686 その具体的な数字はどこから出てきたんだ?
家じゃなくてもネットはできるぜ?
>>686 その具体的な数字はどこから出てきたんだ?
おいおい、お前ら重要な台詞を忘れてるぜ?
>>686 オマエモナー
書き込んですぐ4人もでてきた。すごいね。
君はナニさ?ナニさ?ナニさ?
>>692 こんな短期間に4回も書き込みする君も中々…
で、結局はお前もヒッキーだろ?
3回も書いてる俺も半ヒッキーダケドナー
>>695 ヒッキーだったらなんですか?なんか用?
ヒッキーヒッキーヒッキーヒッキーヒッキーうるさいヨ?
4回書き込むぐらい簡単だろ?
頑張ってるっていうかキミラおもしろいからやってるだけ。
つうか今日は土曜日なんだから、あまり忙しく無い職種の社会人や学生は休みなんだが……
>>692 はヒキコモリすぎて曜日感覚を失っているらしい。
2ch来たばかりのようなので優しく上げてください(´∀`)<ID:MzDImQSE
699 :
名も無き冒険者 :02/07/06 13:55 ID:Tr0mM5A.
700
700 :
名も無き冒険者 :02/07/06 13:56 ID:Tr0mM5A.
700
ヤング時代の青い想い出をほのぼの語ってたとおもったら、なんですかこの様は。 お ま え ら 素 敵 で す
ほんとこいつらクズだねー。 煽りに粘着に反応する大物ってオマエラのことじゃーん。 しょっぽー。
なんか変な人いるなぁ。 元ネタの、出会いがないってのだけだったらまだわかったのに。 見てて恥ずかしい・・・。w←使いすぎ。
佐 野 「 殺 し 合 い な ら 他 で や っ て く れ ! !
出会いがないってのは人格のせいなのかもね。 こんな人と関わりたくないよ。
とりあえず女だって言うから親切に助言。(さすがに下心は無い) 2ちゃんねるでは煽りは放置が暗黙の了解。 怒りに任せて反応すれば反応しただけボロが出るから。 何言われても流せるようじゃないと生きていけないぞ。 今からでも遅くない、しばらくこのスレを去るのだ。 多分次スレのころにはお前含めて誰も覚えてないだろうから。 ・・・とマジレスしてみたがどうか。
>>707 いや、もうその件は誰もが流しているんだが今更・・・
(約一名の粘着を除く)
ソンナ目でミルナヨ
このスレ一体なに?全員最悪
初心者の頃に犬猫殺してカルマロックかかるのも王道だった
>>709 (・∀・)??
>>711 Youngの頃、馬に挑んで返り討ちにあった。
そこそこ強くなり、今度こそ!と思って馬にリベンジしにいった。
勝利は手にしたものの、カルマロックしました。
おまけにブリの馬屋に野生化したウニコがいて、追いかけられました(つд`)
初心者だった3年前、ダイアウルフに襲われて、適当な家に逃げ込んだ。 中にいる人に「たすけて、おねがい!」と連呼したのに、漏れはダイアに噛み殺されてしまった。 数日後、PCが雇ったベンダーの存在を知った。
>>677 DUELの意義を考えてくれ。
ルートされないことを良いことに、
ピンク武器もちだして振り回すだけの能無し戦士が猛威を振るうDUELを望むのか?
金=強さの外での戦いとは違うんだよ。
色武器の所為で外の戦いはつまらなくなった。
公平なルールが設けられているDUELが唯一個人技を競える場所だと思う。
ただ、現状のルールも変更しなきゃいけない点はあるかもしれないな。
そういうのはギルドPITなんかに行って語ればいい。
715 :
:02/07/06 14:56 ID:9eM8ElmQ
UOに存在する毒のぬれる片手武器の中で 同じDEXで振った場合 一番早い攻撃速度をもつ武器は何ですか?
>>715 速さ、時間攻撃力共に性能がいいのは間違いなくカタナじゃねーの?
DEXの値にもよるが、高ければカタナ・クリス・ダガーあたりが同じくらい。
>>712 みどり先生使うと、リベンジする楽しさがなくなるよな。
うっしゃー、ヤギに勝てたぜ、さぁ牛だ!!とか。
で、cowと間違えてbull殴って必死で逃げてみたり。
みどり先生は否定せんが最初の一人ぐらいはそこそこまで、使わずに
育ててみて欲しい。一度しか味わえない楽しさなんだから。
その間に出歩ける距離とか街とか生息域とか覚えて世界も広がって
いくだろうし。
718 :
名も無き冒険者 :02/07/06 15:18 ID:ot.zkZHs
テイム修行中で、ちょっと飼いならしたグリズリーをリザードマンにけし かけてみたのですが。 グリズリー強すぎ。ほぼ無傷でリザードマンたおしました。 初心者のころ、殺されかけたわけだわ。
リザードマンは攻撃力が低いので オスタでも無傷だったり…。あのラマでさえ…。
720 :
名も無き冒険者 :02/07/06 15:25 ID:ot.zkZHs
>719 そうなんだ。 こんどけしかけてみよう。
721 :
名も無き冒険者 :02/07/06 15:28 ID:89NJvfag
リザード同士煽動したら延々殴りあってるしな。
最初の頃は凶暴オスタにびびってたなー 1st戦士でようやくリザードマン狩れるようになって、 ちょっと不安になりながらも初めてデスパ行ってみたら入り口前に野生化した凶暴が居て。 試しに挑んでみたら強くて強くて…
>>719 何度も何度も離脱してようやく勝てたあの時の漏れはラマ以下だった事が判明
724 :
名も無き冒険者 :02/07/06 15:48 ID:ot.zkZHs
ということは グリズリー>オスタ>ラマ>リザードマン>>>>>>>>>>>>>>あのころの俺 ですか?
俺のオスタだと 凶暴>オスタ>白熊>リザードマン>ナマコ>黒熊 になってる。 グリズリーってどの辺はいるだろうか…。
そんなうっしゃー君でも8匹に囲まれ続けるとやう゛ぁい。
Fデスパでうっしゃー君に囲まれて(30匹ぐらい入り口降りたら溜まってた)死んだ俺。 そういやさっき別キャラでここに皮取りに来て余分なうっしゃー君下に下ろしたんだっけ…。
729 :
名も無き冒険者 :02/07/06 16:40 ID:ot.zkZHs
FデスパはGM戦士でも一人だとやばいですね。 人がいないのでダンジョン中の全うっしゃー君むかってくるような気が。
L2もエティンが多くて戦士一人じゃ本命の土エレまで手が回らなかったり…。
俺は手堅い方だったのでヘイブンと、出てからしばらくは死にませんでしたが、 エスコートでマジンシア行ったらデカ蛇がいて毒食らって以下略。
2chって意外と最近始めた奴多いんだな・・・ UOR以前のプレイヤーがほとんどだと思ってた。
733 :
名も無き冒険者 :02/07/06 18:05 ID:ZokRgZ.g
デカ蛇がトラウマのヤシはけっこういると思う。
ブリタニア三恐? デカ蛇・デカ蜘蛛・サソリ
735 :
名も無き冒険者 :02/07/06 18:09 ID:pqhstUr2
>733 サソリもそこへ足しておいて下さい。 解毒できないスキル値でシェイム行って、サソリから毒注入。 じわじわと死んでいく恐怖を味わいますた...
デカ蛇 別名は「初心者殺し」 マジンシアで10回ほど死にますた
オークに勝てるくらいになって調子こいてアタックしたらオークメイジで 慌てて逃げようとしたらパラ食らって混乱してるうちに死ぬのもお約束
>736 マジンシアゲート周辺は鬼門だったな・・・ 蛇とワニが恐ろしかった。後に銀蛇もいる事を知ってガクブルだった。 出会ってたら怖かったろうなー。あの速度で襲い掛かってきたら訳も解らず瞬殺されそう。 >737 知人につれてってもらった死の町で、同じような流れでボーンナイトに挑んで嬲り殺された・・・
いい加減、テイムできるモンスターを増やして欲しい! たとえば、 ブラックウィドー、ワイバーン、ジャイアントサーペントシリーズのどれかとか。 氷蛇とかワイバーンとか連れて歩けたらさぞかし楽しいだろうに… などと妄想に耽ってみる実験
墓場で初リッチ遭遇。 まぐれで倒せてしまい、その見返りの大きさに取り付かれる。 以後、リッチに挑み続けるがことごとく死亡。 リッチ恐怖症になりました。まだ完治してません。
Fのマジンシアゲートを愛用してるんだけど、 たまーに死体が転がってるんだよなー 中身をみるとどうやら初心者ぽい。 ルートだけして、適当に装備を融かしたり捨てちゃったりしますが。
742 :
名も無き冒険者 :02/07/06 19:33 ID:aEuA1Q0k
狂暴オスタ、コントロールスロット1にならんかな…。
>>739 ワイバーンがイイ。乗れるようにしてくれ。ホントの乗りドラ。
思ったんだけど、普通にプレイしてる戦士って、どうやって解毒してるの?
包帯もアナも、タクや武器みたいにはあがんないでしょ。
俺、POTの存在自体、知らなかったもん。
746 :
名も無き冒険者 :02/07/06 19:46 ID:yhWBuc.M
いや、普通にって言ってるじゃん。幽霊船は普通じゃないだろ。 何の予備知識も無く始めたほとんどのヤツが、幽霊船するとは思えない。 地道に上げて、解毒出来るまでは毒のあるヤツとは戦うな、ということか・・・。
>>743 普通にPLAYしてたら武器タクがGMのころには
包帯解毒できるようになってるとおもうけど?
この場合普通ってのは包帯巻きつつ戦ってスキル上げてた
場合ね。俺の場合タクGMのころには包帯は70弱ぐらいには
なってたよ。
>>747 魔法じゃん?
戦士でも低級魔法くらい当たり前のように使うっしょ
>>748 ・・・それもそうだな。
イカンな、俺も緑先生の講義癖がついてるのか・・・失敬、失敬。
武器スキルもうすぐGMになる頃、丁度解毒できるくらいになって。 で、シェイムに行ってサソリに毒食らわされて、解毒失敗して死んだことある。 ギリギリじゃあ役に立たないんだな・・・。 普通に戦いながら上げてますが、レジがもうすぐGM、でも包帯やっと92。 もう二年になります。楽しいからいいけど。
幽霊船が常識っつーのも恐ろしいな
ちょうど先週まで、剣と盾持って地道に上げてた。 バースト外に骨騎士相手にタイマンで遣り合ってたらGMに。 アナ80、SSGM、タクGM、ヒーリング70、盾65。
>743 UO始めてから3年たつけど、戦士と生産の2キャラしかいない。 人に勧められて始めて、情報サイトも半年以上知らなかったし、探しもしなかった。 剣・タクGMは知らない間に達成して、Anaも知らない間にGMになってたような感じでした。 ブリ銀前でAnaのボタン押して、他人を鑑定したり、ちょっと辛いかなって言うぐらいのモンスターと戦ってれば、AnaはGMまで行ったけど、包帯はいまだにGMじゃない。 まったりやってるから特に問題も感じないです。
755 :
名も無き冒険者 :02/07/06 20:25 ID:e4Xmq9y6
こんにちわ^^
なんかUOR組が既に過去を語れる状況になりつつあるような......
サソリを鍛えればペットで唯一のD毒アタックを仕掛けられる…! 鍛えなくては!Pub16が楽しみだ…。
>>757 コンビニ発売からもう2年経ってるからね
>>742 スキル80ちょっとで操れるペットとしては強過ぎです<5匹凶暴オスタ
HP低いのが難点だけど回復しっかり出来ればデーモン、LL、エルゲ、タイタン楽に倒せた
ある程度育てた凶暴たんは1匹でも包帯巻けばドラに張りつけます。 ドラのHPは減りませんが。
763 :
名も無き冒険者 :02/07/07 00:12 ID:FLzpVLCQ
みどり先生の講義中のやつらに ブレイグビーストを仕掛けるMPKerは 憎しみより親しみを感じます
>>763 うう、俺の飼い始めて1ヶ月のオスタもそれに…。
許すまじとかいいつつもかなうだけの強さがない…。
確か阿部もいたような…。
>>763 正直、先生の授業は退屈なのでMPKerは大歓迎。
イベント発生〜、みたいなー。
わざわざドラをリリースしてくれたり称号湧きモンスを
引っ張ってきてくれるるボランティア精神には頭が下がる
思いです。 いやマジで。
放置ドラに何回かみ殺されたっけな…洞窟を抜けたらそこにはドラやWWが…。
768 :
名も無き冒険者 :02/07/07 00:39 ID:CJXIKAJw
そういや、武器大口バルクってどうなった?
>>763 同意。
先生誘拐するだけのヤシは、講義終了になるだけなので面白味がない。
(・∀・)スンスンスーン♪ (´Д` )イェァ スンスンスンスーン (・∀・)スンスンスーン♪ (´Д` )イェイェイェァ (・∀・)スンスンスーン♪ (´Д` )イェァイェァイェァイェァスーン
>>763 いっぱいいっぱいになりながら
敵さん連れて来てくれる姿はもう感動を誘う(w
さっき夕飯時にいたなー。
しっかし、もうちょいスマートに運べないもんかねぇ・・。
バレバレでほとんど死んでなかったな。
>>771 メアもしくはキリンをテイムして来て、運んでいる・・・と見せかけてゲート入る直前野生化とか(・∀・)
今度 ドラ余ったら 先生ってリネームして 持って行きます
俺…来週は死ぬ回数増えそうだな♪。 先生通いの日々だから。
戦士キャラ使いの方に質問です。 自分はメイジで、獣医スキル上げるためにペット連れて墓場でマターリ 包帯巻いているのですが、ヒールとかで援護されるとウザイですか? 2、3匹に囲まれてHP半分になったキャラが視界に入るとつい、魔法を かけてしまうのですが、友人に「治療スキル上げる邪魔になるかも」 と言われてしまいました。 なるべく、プロフ見てから手出しするようにはしてるのですが。「ありがとう」って 言われる時があるのでつい嬉しくて…。 長文スマンです。
>>776 半分ならスキル低くても結構回復できるんで4分の1になると個人的にはしてくれると助かるかな…。4分の1切ってからミスると死ぬこと個人的には多いし。
>>776 本気でHPやばかったら逃げ出すからその場で殴ってる状態の時はかけなくてもいいんでないかなあ。
まあかけてくれたらかけてくれたで素直に感謝してる。
ただ真性トラメラーは「回復かけるのが当然」とか思い込んでるのが居るから、そういうのにひっかからないようにね。
FだとBOXされるとうまく逃げられない罠。
ちと間違われやすい事書いちゃったな。
「回復してもらって当然」に訂正。
掛ける側は別に善意なんだから問題ない。
嫌だったら素直に断ればいいし。
>>779 そもそも
>>776 ってトラメルでの話でしょ。
Fならそんな人居たら間違いなく回復よりトドメが飛んで来ると思うが…
>>780 Fニ偏見モツナ!
俺は回復してやったことあるYO!
>776 感じ方は人それぞれだと思うけど 俺は正直ウザイ。 「ありがとう」は仕方が無いので言っている。
>>781 貴方みたいな良い人もまだ絶滅してるわけじゃないのか…
頑張ってくれ…
ここ数ヶ月ずっと出会い頭に襲ってくる奴ばっかで俺の心はぼろぼろだよ。・゚・(ノД`)・゚・。
>>770 ハゲシクイタチガイダケド
マツダCM
(・∀・)イイ!!
>>780 > Fならそんな人居たら間違いなく回復よりトドメが飛んで来ると思うが…
んなあほな。無駄にカウント入れてどうすんだよ。赤くなりたいんだったら
別だけどね。普通に回復します。
ちなみに赤でも、純PKを除いてはそういうときに殺しません。
俺なら壁を出して逃げられなくする(・∀・)
外人のギルドHPみてきました。 なんかデブがたくさん写ってるオフ会の画像がありました。 全体的に痛かったです。
788 :
名も無き冒険者 :02/07/07 07:37 ID:Sj3hrhIc
こないだ初めてギルドのオフ行ってみた。 激しく萌える娘と仲良くなれたのはいいが、ひとりだけヤバイのがいて みんなひいてた。激デブオタメガネ男子高校生。 しかもUO内じゃ語尾に★をつけるネカマなので激しく殺意。
>>788 そういうヤシってUOにホントにいるんだ…(;´Д`)
ちょっと信じてなかった
にゃは★
793 :
名も無き冒険者 :02/07/07 07:47 ID:Sj3hrhIc
知り合いからも似たような話きいたな。 去年の出雲BBSオフ会逝ったら、参加したメンバーの某Kショップsは>788が 可愛く見えるような集団だったそうだ。今年はやらないだろうな
なんかメンテ長いな・・・・・・・っつーか一回立ち上がったのにすぐ落ちたぞ。
ダウンメッセージより数分前に戻ってるな・・・・・ ・ダウンメッセージ ↓ ・ダウンタイム ↓ ・復帰(ダウンメッセージ時) ↓ ・鯖落ち ↓ ・復帰(ダウンメッセージより数分前) 何かトラブったかな?
>795 ダウンまでログインしてたのはじめて? メッセージよりもラストセーブがずいぶん前なのは普通の仕様ですよ
>>796 いや、2度落ちたから。
ダウンは数回あるけど2度落ちたのは初めてだったので。
よくあることなの?
2度落ちはよくあることじゃないけど。 アップしたあとにセーブまでで落ちれば前回のセーブ時間に巻き戻るから ダウンメッセの数分前になるね。
・・・誰か真性電波女の対処方法教えてください もめスレのユキノばりの電波女です さらにリゲルをさらに3倍くらいイタくしたような擁護派もついてます。 ログインしなければいいんだけど他メンを置き去りにはできないしなぁ 困った・・・( ´Д`;)
>>799 放置してください。
もしくは他メンとパーティ組んでヲチしながら笑い飛ばしてあげなさい。
うちも似たようなのがいます…
電波オンナを完全にシャットアウト!これで今まで悩んでいた事とさようなら!! BNN社製サラ印の紫の物体、いまなら10個セットでなんと298GP!!! お買い求めは店頭まで〜 |)/~~
いろんなモンスと戦ってきたが…… 一度メア狩りをしてみたいのだが、 さすがに顰蹙買いまくるのだろうか。
805 :
名も無き冒険者 :02/07/07 13:22 ID:NO7zcSEM
>>804 PUB16でFのダンジョンにも湧くってよ
漆黒狙いのヤシは普通のは殺してるからそれを倒すのは?
っつーか順番待ちして戦えば文句ないと思うけど
低マーどもは許さんのだろうな・・・
「順番待ち」って考えが既になぁ・・・
ちょっと前までメア狩ってた。今はどうか知らんけど、EV一発で死ぬから 効率良く狩れて楽に稼げてた。顰蹙買うからやめたけどさ...
先生の授業を受けてる人には悪いけど、 授業風景を外野から見てるとなんか切なくなってくるんですが… Pub16早く入らないかな。
809 :
804 :02/07/07 13:46 ID:D5omNErI
>>805 pub16後のFダンジョンは、いろんな意味であまり行きたくないが……。
それしかないのかなぁ。
メア狩りより、PKから逃げ回るだけになりそうだが。
>804 顰蹙買っても狩り続けられるのがT ついでに相手から暴言を引きだしてハラスメントコールするといいよ^^ 順番待ちなんて腐った狩り方したらだめだよ^^
GMは人間なので引き出したハラスメントコールは対処してくれないかと。。。
ヘイブンの銀行の屋根にドラつれて待機してる彼は 恥ずかしくないのですか? 一部ヤング以外はみんな(・∀・;)アチャァ って感じで見て見ぬふりしてますが・・。
>>812 漆黒メアでヘッドレス狩ってた人もいたよ
UOなんてそんなものさ
>>814 ヘッドレスを「狩る」っていうのが凄いね。
俺、WWもメアで狩ってたよ。なんかテイマーらしき人がウロウロしてたけど、
「今日の俺はとんがってる!」と思い込んで無視してたら、引き上げて行った。
「声かければ、テイムさせたのに」と思ってたら、数分後、彼は帰ってきた。
一目見ただけでは何匹いるか分からない程のドラを引き連れて。
>>812 ヤングの人はドラカコ(・∀・)イイ! って思ってるかも
漏れもそうだったし....
確かに、ブリテインの街ではじめてドラゴンを見たときはその大きさにびっくりした。感動した。 しかしわざわざヘイブンまで持ってきて見せびらかすのはいかがなものか。
なんか「わざわざ」ヘイブンでドラ連れっつうのがなぁ。 外の世界に出たとき、感動すればいいと思うんだけど。 自分もはじめて見たときは感動したもんだ。 でも今じゃテイマーが溢れてるから、何も珍しくないね
馬一匹自力でテイムした時の感動って、 今のヤングは味わえるのかなぁ。
>>815 それhkt?
同じような遭遇経験がある…
>>820 そんなものは今でも味わえる。一方で、昔はみな味わっていたかというとそんな
事は全然無いのだが……
見せびらかしに行こうとしたらドラが野生化して、自分がむさぼり喰われる様をヤングに見せつけマスタ
>>822 同じくこっちが狩してるとこにドラ大量に連れてきた奴に会った事あるから…
おまけに自覚も無いのか「私迷惑ですか?」とかアホな事聞かれたよ。
ちなみにSSも取ってある。Z○r○って奴なら同一人物だな。
>825 アプキボンヌ
>>825 どうやら別人のようだ。もう何にも言わないでWWを貪ってた。
北都には、少なくとも二人の低マーがいる。
>>802 エジトフって関係者以外を見下してる感があるので好きになれない。
>823 昔は馬が沸きブロックされていたので 野生のをを見つけただけでもうれしかったのデスヨ
>>828 可哀想とかいってその伏字じゃほとんど検討がつくレベル
>>831 それもそうやね・・・
まああとは見当勝手につけてくれ。
パラリが荒らされとるよ。 鮎渡は雑談掲示板早く作ってやれよ 俺は見ないけどな
>>835 FF板ノ住人ダナ!(・∀・)
(・∀・)スンスンスーン♪
倭國シボンヌ
次はどこが落ちるかね。 IZM辺りか
エジトフじゃなくてエトジフじゃねー?
やっぱりパブ16の準備をしてるんだろうか。偶然なのか。 準備してんだったら、落ちる前にアナウンスしろよ。 いつもながらきたねえぞ、やり方が。
>>840 予告したらなんでこんな時間に…と文句が出るのは確実だから
まあ日本サーバーにPub入るのはまだ1週間以上先でしょ?
>>840 あまりにも落ちまくる大和に来なさい
そんなこと言えなくなるからw
>>841 文句は出るけど、UOしないだろう。そうしたら、幻の古代ハンマーを
失うことも無い。
それにしても・・・真相はどうなんだろうか。
週末にはスケジュールを発表「したい」と言ってた筈だが・・・。
>>815 >「声かければ、テイムさせたのに」
テイマーキャラいないからなんだけど。
させたのに、ですか? なんかどっちもどっちやね。
>>844 ・・・ちょっと待て、どういうことだ。言い方が偉そうだってことか?
>839 ×エジトフ ×エトジフ ○エジプト (・∀・)
このスレの消化速度で30分も待てないのか。 そう必死になるなよ。 844じゃないけどテイムさせてやるのか? お前はそんなに偉いのか?ってことじゃないの?
>>849 それもそうだな。反省。
本当は、「させてあげる」にしようか「させる」しようか迷って、
「させる」にしたんだ。「させてあげる」の方が偉そうだろう。
だが、実際に言ったわけじゃなくて、俺の心境を言語化しただけだから、
そんなことまで追求されても困る、と言いたかった。
・・・結局、実力行使されたんだが。
自分は別に815の言い方、追求するほど変じゃないと思ったよ。 普通の心理じゃないの?先に狩り場にいて狩りしてんだし。とんがってたらしいし(w
もともと誰のものでもないモンスを狩ろうがテイムしようが自由でしょ。 狩りなら人が叩いていようがルート権得れば勝ち。 テイムならテイム失敗するタイミングでテイム入ろうが テイム中に叩いて邪魔しようが問題ない。 それじゃ辛いし全体の効率化を図るため(均一化図るためと言ってもいい)に マナーなり暗黙の了解があるのだか、ルール上はそれには意味は無い。 そこで他の人が狩ってるモンスをテイムしたいのなら 「テイムしたいから次は譲ってくれ」と言うのはあたりまえ。 戦士が偉いからじゃなく、効率よく目的達成するために。 テイマーメインで普段はテイマー擁護にまわることもあるけど、 815の言葉に反感は感じなかった。
下手に意地張って言葉交わさずに無駄な時間使う方が 第三者的には馬鹿に見えるわけですな。
>>850 ごめんな。まぁいいたいことは>849 が代弁してくれているので略。
譲るとか退くとかじゃねぇのか?と書いたときはそう思ったのさ。
それだけだから気になさんな。
ただ今倭國にてエンブリ祭り開催中です。
語彙が少ない人って大変だな。
同期上げやら爆裂上げやらなんとかなくせないのかな・・・?
>>857 なくそうとするとまたヴァカがクラッキングします(・∀・)
サルベージされたエトジフタンのHPってなにげに更新されてる? 鰤姦の馬鹿四月ネタの話とか微妙に更新されてるような・・・ 閉鎖されたのってそれより前だよね?
七夕イベントについては誰も触れないのね… 織姫彦星どこ消えたのやら。
>>860 今頃人目を避けてハァハァしている頃かと思われ
飛鳥の織姫彦星の行方、誰かしらない?
863 :
彦星 :02/07/07 23:48 ID:KeEV9xiI
>>862 一年に一度の楽しみ邪魔すんじゃねえYO!
>862 今家ではじめちゃってるよ (;´Д`)ハアハア
865 :
鰤観より :02/07/08 00:27 ID:vYnT61VU
>>倭国はシャード自体が脱走しているのですが、どの辺で見つかりますか? >O$1本社からは、すでに逃げている模様。 泣けたよ・・
見つからんなあ… どこ行ったんだ
漏れ彦星と乙姫のセクース撮影中。 明日の朝にでもエムエクースで検索よろしこ。
ブリ観のこの書き込み、家を撤去したのかね? 北斗の家無き子は行ってみたら? >goodbye Britannia >130o 15'S 52o 39'E, Britannia, Felucca, Hokuto
エトジフのHPがブリ姦にいったってどういうことだYO
871 :
869 :02/07/08 02:24 ID:9.Iqwm.6
ブリ観の投稿見てきたけど、家の名前に投稿者の名前が入ってたから、撤去はしてないっぽい。
Pub16を待てって事とか・・・
>>871 これから撤去するとか、あるいはアカウント停止するので
Pub16以降腐るとかの予告かね?
北斗民じゃないので、追えないが、暇人いたらヲチ頼む。
neta desita
875 :
名も無き冒険者 :02/07/08 04:07 ID:/guD3/7Q
ネタかよ!
ブリ観にて復活したエトジフ氏のページのトップページに ずらーっとPCが整列している画像があるけど、 あれって、みんなUO著名人だったりすんのかな。 私には、Taoタンとミラノさんくらいしか判別できんが・・・。
エトジフのコミックは正直おもんない
パラリでパブ16が明日大和に入るとか言ってる奴要るけど マジ?
ネタでちた。おちまい。
今までにYamato、Asuka、Wakokuが落ちただろ? わかるよな、俺の言いたいこと
次は北斗か・・・
裏で何かやってるのは確実っぽい それがpub16関連かどうかは不明。
>>877 ブリ観で話題になってたので、今になって見てみたが正直どうかな・・・
詐欺やらGMやらへの不平ばっかりのテキスト文も見てて腹が立つ。
www.din.or.jp/~yonetone/
みたいにバカに徹してくれた方が見てて笑えるんだけどなあ。
まぁ・・・エトジフは金のために他人のキャラを育ててあげちゃうようなヤシだしね。 UO関係の本に写真でてたけど、キモイおたく顔だったよ。
昨日、FのLMPの荷物整理してたら、勝手に庭に入ってうろうろしてるやつ発見。 なんか、赤npcから必死で逃げている模様。 トラメル人が迷い込んだんだと思うが、人の家に入っただけで、その 住人から殺されても殺人報告すらできないということを知らんのか。 特にLMPとか、デコレーションが派手な家にはパブ16後に不法侵入者が増えそう。 あと、郊外のオープンフォージとかもやばげ。 Fの山沿いでパック馬連れて掘り ↓ オープンフォージ発見 ↓ 不法侵入して精製 ↓ ハイドしてた住人にパック馬もろとも殺される ↓ (゚д゚)ウマー
>>886 誘導する必然性が感じられない。
このスレ向けの話題じゃねえの?
>>885 なかなかそれは続発のヨカーン
886はFという文字を見るだけで誘導したいのかと問いたい
パック馬にオープン罠箱入れといて罠箱PK・・・
まあpub16が入ることで大多数の関心が Fに向けられることは間違いないよね 全く興味無いヤシは無いんだろうけど
>>889 それいいかもな。
家フラグPKをがっかりさせる会。
>>891 オープン罠箱そのまま持っていかれる罠。
んでもってそのまま売りに出される。
■ 管理人 > 少し補足というか・・・ サーバーが落ちた場合の、落ちたという報告や、どのくらい巻き戻ったなどという報告書き込みはこの掲示板では「是非してください」ということにしています。 テンプレートを使って頂いて、そこにレスをというのは全体的なルールと同じですのでそのようにしてくだされば問題ないです。 書き込みは大体1スレッド程度を予定していますが、最近のように連続して繰り返し落ちるようならば数スレッドになっても仕方ないです。 鮎渡タン、我が物顔で振舞う自治厨に対して、ついにキレますたw これで奴らも黙りこむことでしょう
>>885 最近はしなくなったけど、生産キャラでPKに襲われた時、
人がいる家に助けて欲しいと駆け込んだことが数度ある。
そのまま殺される可能性もあるんだが、その時はその時という覚悟で。
3度程やったが家主に殺された経験はなし。
みんな家主の立場だったらどうする?
TユーのLich沸き場のそばのSSTに住んでます たまに幽霊で来る人がいるので、蘇生してあげます。
>>894 なぜその人の家に入れたんでしょう。まさかドア開けてくれたんですか?
Tじゃ鍵かかってないPrivateの家いっぱいあるけど、Fじゃみんな鍵かかってません?
最近はそうでもないのかな。
じつはPublicの家だったりとかしません?
どんな状況でも、いきなり見ず知らずの人が自分の家に突っ込んできたら、普通は
反射的にI ban thee ですね。
攻撃したら、反撃で殺されても殺人報告できないし・・・。
>>893 見に行った。レスついてる。
■ ということは >
ということは、複数スレッドになってしまった場合、常連さんがあーだこーだと言い続けるのはお門違いということでいいのでしょうか。
まぁ、度が過ぎるほどのスレ乱立はどうかとも思いますが。
なんというか、ちょっとワラタ。
あーだこーだ言われ続けたんだろうなぁこいつ・・・・
898 :
sage :02/07/08 15:53 ID:iMc7B0s2
>898 ...UO内の話とは言え後味が悪いな
エトジフって初めて知ったけど自画自賛するほどの有名人なの?
>>898 無限か……だったら、PK集団組んで、徹底的に攻め続けるってのができるな。
こういう奴が得をするのが世の理といっても、みてて気分わるい。
>>898 ブランクスクロールの詐欺とか古典的な手口に
引っかかるヤシも多いこと多いこと。
tenpaiみたいのに騙されるならともかく
コイツみたいに不勉強なヤシに簡単に
騙されてしまうのは、何かなぁ…危機感足りないネ
斧戦士とかフェンサーとか自分が強いんじゃなくて斧がとか槍が つよいんじゃん。Pitだったら実力がわかるけど・・・。 やっぱりメイジの人ってすごいね。
905 :
名も無き冒険者 :02/07/08 17:34 ID:NHedvvg.
>>904 バカヤロウ、メイジは自分が強いんじゃねえんだよ、秘薬が強いんだ!
>904 馬鹿野郎 魔法が強いんだよ 100%当たって、しかも遠距離から攻撃可能な武器って事だぞ! あまりに強すぎるからマナと秘薬、詠唱時間という枷があるくらいだ
>>906 う〜ん、分かるけど、メイジは練習しなきゃいけないし・・・。
コンボとかここでこの呪文を使うとか難しいじゃん。
使いこなすまで時間かかるよね。
じゃあ今度から皆裸で殴りあいで。
>>907 メイジはマクロポンポン押すだけでそこそこ戦えるから楽な気が...
戦士はスタミナ管理したり相手にうまく当てたり武器つけたり外したりで
やる事多くて難しげ、てか俺が下手なだけか(´・ω・`)
スタミナなんて赤potのめばいいでしょう マナなくなっちゃうよ。画面見ながら片手でマクロぽんぽんぽんなんてできないよ。 上手く当てたりってはりついときゃいいよ。突っ込んでいけばいいじゃん。 武器つけたりはずしたりなんてワンキーでできるでしょう メイジ難しいよぉTT
>画面見ながら片手でマクロぽんぽんぽんなんてできないよ。 アホとしか思えない発言だな。。
>>912 マクロキーの位置見直してみたら?
ってーか、どっちもそれなりに難しいだろ。
>>912 MSのストラテジー ゲームコントローラあたりなら片手でポンポンできそうだ・・・。
UOに対応させることが出来るかどうかは知らないが。
>>909 マジック使えよ。。。。
つけたりはずしたりなんて必要以上にやるなよ
D毒以外なら無視して殴り殺せ
やばいと思ったら迷わず逃げれ
メイジが楽だというのなら メイジ作ってVanqクラス戦士相手に戦って見れ
ま、メイジは詠唱妨害されやすい相手(=HighDEX)には激弱だからなあ。 相性が激しいな。
>>915 >メイジが楽だというのなら メイジ作ってVanqクラス戦士相手に戦って見れ
それ言ったら氷棒持ってinv皮鎧で固めたメイジと以下略の水掛け論になるべ
人それぞれ得意不得意あるしキャラにも相性あるし好きなキャラ使って楽しけりゃ
いいんじゃネーノ? と考えるのがめんどくさくなった漏れは思った
Pitでメイジより戦士の方が強いなんて聞いたことが無い。 まあ確かに、開幕や序盤に大きいダメージ+INT半減がいきなり入ったりして メイジがなし崩し的に負ける可能性はあるが、それでも運だから確立は高くない。 マクロや技術云々に関しては、両方を覚えなきゃ戦えないMDが難しいってことで終了。
正直、メイジは対人初心者向き。 マナ管理なんかを勉強できるからちょうどいい。 斧戦士は対人経験者向きなんだが 初心者が斧をやって、しかも殴ってるだけで勝てたりするから、 自分が強いつもりになることもあるよな。
そういや新人っぽい一団襲った記憶あるけど相手メイジでもパワー武器で十分押し切ったような…。対人言ってもPK行為に近かったけど。 状況判断が遅いメイジはパワークラスの戦士にも劣るのかも・・・。状況判断早いメイジには必ず負けてるケドナー。
所詮UOの対人なんてFPSやRTSみたいな対戦を想定して作られた物に比べれば オマケにすぎないからいいやって事で一つ。 ダメ?
>>919 マナ→POT回復不可。切れたら死亡確定。
スタミナ→POTで一発全快。切れつろ不利だが即死亡ではない。
メイジが初心者向きってアホですか?
切れつろってなんだ。 スマソ、逝ってくる。 あと、マナ=純メイジの場合でスタミナ=戦士系のことね。
>>923 このせいかメイジ対メイジのタイマンだとなかなか勝負つかない様な…俺見てた試合もほとんど引き分けで終わってたし…。
(あまりに時間がなかったので試合をそのイベントでは引き分けで処理した)
928 :
927 :02/07/08 19:00 ID:vo5xyNVk
なかったじゃないかかっただ。誤字スマソ
>>927 よく言われてるが
BOM使わなきゃメイジ対メイジは大抵勝負つかない
逆に戦士VSメイジはどっちかがミスするとすぐにどっちか死んだような…。
やっぱメイジと戦士両方使った人じゃないとわかんないね。
>>923 マナ切れる→瞑想しなくても自然回復早い
スタミナ切れる→自然回復遅い
あとスタミナ切れの戦士なんぞ金属鎧来たメイジみたいなもんだ。
言われてみれば呪文連続で喰らって包帯でHP回復してもまともに戦えなかったことが多々…。 といっても戦闘関係でGMスキルないキャラだが…。
いやスタミナが自然回復はやかったらやばいし。 赤potで一気に回復するんだからもうそれ以上望むなよな。
>>933 中途半端なスキルじゃ厳しいのは当たり前では?
936 :
名も無き冒険者 :02/07/08 19:18 ID:cN97764o
★ゲーム:毎日2時間以上は大脳活動に影響 日大教授が発表
・人間らしい感情や創造性をつかさどる大脳の前頭前野の活動が、テレビゲームをする時に
目立って低下することを、日本大学文理学部の森昭雄教授(脳神経科学)が脳波測定実験
で突き止めた。今秋、米オークランドで開かれる米神経科学会で発表する。
ゲーム時間が長い人ほど低下の程度が大きく、ゲームをしない時も活動レベルが回復しない
ことも分かった。森教授は「ゲーム脳」と名づけ、「情操がはぐくまれる児童期にはゲームの
質や時間に気を配ってほしい」と警告している。
6〜29歳の男女240人を対象に実験した。ベータ波が健全(活発)な方から、
ノーマル脳▽ビジュアル(視覚依存)脳▽半ゲーム脳▽ゲーム脳――に分類した。
ほとんどゲームをしない人は、ベータ波が常にアルファ波よりも強く出て、ゲームを始めても
二つの波はほとんど変化しなかった(ノーマル脳)。
毎日2〜7時間ゲームをする人は、ゲームをしなくてもベータ波は常にゼロに近く、前頭前野が
ほとんど働いていないことを示した(ゲーム脳)。
240人の内訳は「半ゲーム脳」がもっとも多く約40%、他の3タイプは10〜20%ずつだった。
背景について森教授は(1)ゲームでは視覚と運動の神経回路だけが働き、「考える」ことが抜け
落ちる(2)ゲームを長く続けると、前頭前野の活動低下が慢性化する(3)テレビなどの視覚刺激
になれた人(ビジュアル脳)は「ゲーム脳」に移行しやすい、と考察した。
また、実験対象者に対する聞き取り調査で、「ゲーム脳」の人に、「キレやすい」「集中できない」
「友達づきあいが苦手」という自覚が多いことも判明した。
森教授は「テレビゲームは緊張や恐怖心をあおるものが多く、自律神経などへの影響も心配だ。
子供時代はゲームではなく、外で友達と遊ぶことが一番だ」と話している。
http://www.mainichi.co.jp/news/flash/shakai/20020708k0000e040045000c.html
かえってUOやってから言語能力上がったいわれるけどな…俺は。
>>935 とりあえず、スキル80強でも基本的に実戦投入に対して差し支えなかったよ。
スペシャルブロウできるし、蘇生、解毒できるし、。ステータス依存してるとか言われたらお終いだけどさ。
スタミナhaDEX依存のはずだからスキルとはあんま関係ないと思うけど。
>637 UOはネットゲームで、人とのコミュニケーションをとれるから936の教授が意図しているそれとは違う物だと思う テレビゲームっていったら普通1人でネットワークを使わないで遊ぶゲームの事じゃないか?
>>896 家ルートされない今のUOでわざわざ鍵掛ける必要あるか?
っていうか人を恐れすぎ。
Fにいる奴だってみんな戦闘狂な訳じゃないぞ
>924
ここで言う初心者向き=色々勉強できる
斧戦士なんてやってもたいした勉強にならんだろ。
殴ってるだけで勝てたりする。
>>919 の2行目よんでくれ。
>>938 そもそもテレビゲームって何を指しているんだろう。
学者の考えることは理解できないが、UOでも同じ結果が得られるとは思えんよ。
テトリスでテレビゲームを代表させること自体ナンセンス。
発表するときには「テトリスやると『テトリス脳』になります」くらい限定して発表できないものか。
スレとは全然関係ないが、「赤待ち」をするとしないとでどう変わるかも検証してほしい。
1時期の無限スレと同じような流れだなw
>>940 ある程度対人に慣れとかないとメイジなんて何も出来なくない?
マナ管理以前にGHぐらいしか詠唱出来なさそうだが。
〉904 スタンメイジが強いと聞いて始めたけど 戦士達にいいように殺されまくって不満なヘタレさんですか?
つーか、対人戦より戦争の方がおもしろさげ。
とりあえず、 何 で も 物 は 使 い よ う だ ろ スペシャルブロウでも魔法でも。
>945 言ってる事とIDが逆だぞ
948 :
名も無き冒険者 :02/07/08 20:23 ID:onQ.4JaA
>>904 そういう風に変な解釈すんのやめてくれない。
ただそうなんじゃないかな?っていう僕的な意見です。
って、なんで上げてんだろ。
スタミナとマナを同じ風に考えてる時点で問題外だと思うが。 スタミナなんて動いて攻撃しつつも2秒で回復出来るだろ
メイジ寄りアーチャーのステータスはどうするのがオススメですかね? 武器はHXBです
953 :
952 :02/07/08 20:47 ID:4fTIS8cs
って教えて君スレと間違った・・・ まぁ、縁だと思って教えてオクレー
>>952 25/90/125 が (・∀・)cool !
955 :
952 :02/07/08 20:53 ID:4fTIS8cs
>954 僕は・・・嫌だ
956 :
954 :02/07/08 20:58 ID:wuBwFPMk
最大値がバグってるー。 10/90/125か。 装備だけで荷物一杯になりそうだな。
対人のステータス構成はブレス、カース、振り速度とかいろいろ計算しないとダメだからなぁ。 Pub16で(偽)ZDのDEX75規制なくなるんだっけ?
>>952 私は魔法剣士で 70/75/80 でやってるよ。
革鎧愛用なのでメイジ主体で戦ってる。
友達の弓メイジもこのステータスだったよ。
しかしStr10って即死だねw
(´-`).。oO(そういえばStr10の時にGMメイジのウィークン食らうと、どうなるんだろう)
961 :
952 :02/07/08 21:18 ID:4fTIS8cs
>956 心に潤いをありがとう。 >958 弓なんでゼロディレイいらないんすよね。特効弓使う予定もないし。 今は確か80 55 90だったかな もっと良い配合があるんじゃないかなーとおもいましてん。
UOに限った話じゃないが センスのある奴はなんで始めても上達速いよ 戦士でもメイジでも好きにやらせるのが一番さね センスのない奴は温かい目で見守ってあげようねw
>>960 (;´-`).。oO(mjsk...)
>962 で、おまいはどーなんだ?
>>964 一般論
自らのコンプレックスを過剰に意識しがちな人間は、その土俵を持ち出し
劣るものに対し矛先を向け地位を維持しようとするタイプが多いです。
≫959 STR表示は10だけど内容としては1になってるっぽい。 更に重量超過で身動きとれない武器持てない 10のままでも似たようなもんだがw
>>965 書いてあることはほんとに一般論なんだが、おまえは誰になにを
言わんとしてるのか解説してくれ。
>>964 俺か?
俺より上手い奴知ってるし
俺より下手でどん臭い奴も知ってる
つーことで一般的平均レベルのプレイヤーということで
969 :
名も無き冒険者 :02/07/09 03:34 ID:1UKeTrP2
北斗落ちた。本当に順番に落ちてるな(w 今回はどれくらいで上がり、どれくらい巻き戻るんだろうか・・。
ばーーーーすとがぁああああ
>>969 まだ落ちてるのかどうなのかわからんが、
この時間ならまだいいだろボケェ!
と思うのは俺だけでしょうか?
by飛鳥民
969は贅沢野郎 by飛鳥民
でもさ。これで飛鳥(だっけ?)みたいに前日のメンテとかまで 巻き戻ってたりしてたらかわいそーだね。 ワコクはその点助かったよ。 激しく巻き戻ってたら緑プレートHQ15小口ディード無くなって 大ショックだったからなぁ
明日は我が身ですか? by出雲民
>>974 飛鳥と大和両方な。
どう考えても飛鳥で失敗した「何か」を大和でそのまま実行したとしか思えん。
落ちた時の話題に必ず出る緑HQバルクは仕様ですか?
>>976 どう考えても飛鳥で失敗した「何か」は失敗と認識されてないとしか思えん。
>977 じゃあダルが出たってわざわざ報告するか?(ワラ
980 :
名も無き冒険者 :02/07/09 09:49 ID:W9hfpw.6
あーあ。青HQプレート胴20DEED出たのに。 あーあ。影竜で30万稼いだのに。 あーあ。煽動GMなったのに。 あーあ。2時間かけてタワーの内装したのに。
981 :
名も無き冒険者 :02/07/09 10:44 ID:sWbHs8tI
たった今、誰かが飛鳥の謙譲ゲート前で、ドラをリリースしやがった・・・
先輩シャードの尊い犠牲のおかげで 裏サーバーパッチ導入も改良が進み 大きな混乱もなく終わりそうです。 by出雲&瑞穂民
>>976 UOに偽春菜導入?
いちいち 攻撃のたびに「それでいいの?」とか
「もうすこしだ!がんばれ!!」とか言ってくれたりして。
>>984 書いてて思った。
やばいときに限ってヘッドライン読みに行ってラグるのも仕様です。
>>983 このまま出雲と瑞穂だけが無事で済むと本気で思ってるのか
小一時間問い(略)
OSIならやるね、絶対。
そして無限はPub16入れ忘れ。(゚д゚)ウマー
< ̄\ / |/゚U゚| < Hi, every mother fucker. 〜(_ ξ) | I am a very NINJA ! | 〈 \ (_ノヽ_) U U
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ID:RocUogdwはアイテム厨
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< NINJA IS EXCELLENT !!! > ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ /\ /\ / \ / \ / \____/ \ /:::::::::::: \ a log /::::::::::::: (●) (●) \ |:::::::::::::::: ___ | / ) |::::::::::::: | | | / / |::::::::::: | | | ○′ |::::::::::: / | | \:::::::::::::: / | / \::::::::::::::::::: / ̄ ̄ ̄ \ / >:::::::::::::::::::: /
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σヽ, / ) σ つ / / ( \ ○′ \ > し | /  ̄ ∠ ̄\ / ン〜'ヽ OooOoOO ( ( ´Д⊂ヽ ⊂ ノ ノノ ハ 〜じww( )
hehe, I got many items ... _ ________ ∨ < ̄\ σヽ, / ) |/゚U゚| σ つ / / 〜(_ ξ) ( \ ○′ | 〈 \ > (_ノヽ_) し | / U U  ̄ 糸冬
忍者キタ━━━━━( ゚ ∀゚)━━━━━!!!!
998 :
名も無き冒険者 :02/07/09 14:01 ID:3makHovU
急速浮上!
999 :
名も無き冒険者 :02/07/09 14:04 ID:BzDAmqGw
うお
1000 :
名も無き冒険者 :02/07/09 14:05 ID:BzDAmqGw
1000!だぞ? なんで覇気がない?
1001 :
1001 :
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