>519.522
他の掲示板のスレッドで引用させていただきたいのですがよろしいでしょうか?。
>519と>522だったら
519の方がいいんだが、、、OSIは522を選択しそうだな
525 :
523:02/06/02 04:31 ID:0CIPGqqw
公式板のディスカッションで使うんで。
OSIもRMTは望んでいませんし。とかいつつぼくも同意見ですけど。
昔が良かったとか思っている人は、みんなMugenに行ってるのかな?
ムゲンはNPCに売れないから生産兼用じゃ殺されるのが落ちなんで行きたくないんですよね…。
NPCに売れないから資金確保が難しいし…。
528 :
519:02/06/02 10:32 ID:fnXWjGXw
>523
どうぞ遠慮無しにいじってください。
どうせならトラメルはドレイクじゃなくてワイバーンまでがいいので修正。
2002年 X月……。
トラメルの資源は今の1/3、モンスターはリッチ、ワイバーンまで、リコールは一日5回までに。
平和な地トラメルで学んだ冒険者達は、弱肉強食の真の世界フェルッカへ旅立って行く。
一攫千金の野心を抱き、ひっきりなしに乗り込んでくる冒険者達、鍛冶屋前には失った装備を求める
長蛇の列が絶えることを知らない。
鍛冶屋や鉱夫は忙しさに悲鳴をあげながらも、その顔には充実感と自信に満ちた笑顔が浮かぶ。
初めは為す術もなかった冒険者達も逞しく成長し、日々PKとの死闘を繰り広げている。
フェルッカの枯れ木はいつの間にか緑を取り戻し、かつての輝きを取り戻した町は今日も
活気と雑踏に満ち溢れている…。
世界を一つに…
派閥ベンダーで鉱石だけ買ってくワナ。
PKしようにもドラ連れたテイマーの群れにall killされるワナ。
530 :
名無しさん:02/06/02 12:36 ID:Bq4/JgTU
今、テストセンターで遊んでるんだけど
やはり海外にサーバーがあるせいかウンコみたいに重い(二歩進むととまるの繰り返し)
海外サーバーしかなかったころもこんな感じだったのだろうか
もしそうならかなり大変だったろうなぁ
531 :
名無しさん:02/06/02 12:52 ID:65PqV5lM
TC。ブリを選ぶ時点で敗者
>>531 いや そんなもんだったで
米国鯖だと重いときは、1分で2歩とか・・・
裏でdupeしてたらしくて、鯖が劇重だったらしいが
鯖に存在する全ての家の腐敗度を調べるツールとかあったらしいしね
535 :
名無しさん:02/06/02 14:32 ID:vfIH2wws
BSレジ上げ野郎を何十人赤くしてやったっけなぁ
赤くなってるのに気がついてポカーンとしてるのあほっぽさといったら
ちなみに今は その場復活はしない がデフォルトにセットされていて
設定を逆にするといつも その場復活する 設定になる。
536 :
523:02/06/02 17:57 ID:0CIPGqqw
たとえ仕様を昔に戻したとして面白くはならないと思うよ。
世界中のプレイヤーの頭からMMORPGに関する記憶を
消し去れるなら話は別だが。
プレイヤーが今のままで仕様が昔に戻ったら
今よりもクソゲーになるのは避けられないと思う。
今のプレイヤーの心に浪漫や探求心、冒険心なんて欠片もないからねぇ。
攻略本で全てがわかるコンシューマに慣れた低年齢層が増えてるし。
日本人ってマニュアルをこなすのが好きなんだよな。
>538
そうだね。僕はあえてマニュアルをこなさない様にしてるけど変わり者呼ばわりだし。
UOは完璧な攻略本が存在できないから面白い。成敗する悪者も人間が相手だから面白い。
それがわからない人達まで入ってきたからバランス崩れたのかも知れない。
いきなり
最強になりたいんですが。
質問の意味がわかんないよ…。これは何が最強とかを競うゲームじゃないんだから。
もう、日本シャードの一部は本当の意味でのRPに戻れないのかもしれない。
540 :
名無しさん:02/06/02 23:47 ID:Lj1YjtSw
>>519 ( ゚∀゚)イイ!!
俺も、そんな鍛冶屋になりてぇ、なりてぇよぉ!
そして、
傷ついた戦士「PKにやられた!俺と仲間に、装備一式を売ってくれ!」
俺「料金はマケといてやるが、ちゃんと払えよ。」
みたいな、シブいRPがやりてぇよぉ!
神聖黒騎士団長とかはサブいだけだよぉ!
>540
昔はそんな鍛冶屋がいたんだが.......
なぜこんな世界になったんだろう。
去年11月位にmugenのT-Shame入り口で馬売ったことあるのよ
単騎の赤さんは「儲かるか?」って話し掛けてくれて、見逃して?くれた
カタマリの方は問答無用だったよ
* なぜこんな世界になったんだろう *
543 :
名無しさん:02/06/03 00:13 ID:1CJyOuhs
>>542 「殺したい」と言う、若者が増えてきた、危険な兆候ではないかと思われ。
「UOで人殺しをして、現実でもしてみたくなった。」
みたいな知恵遅れが出てきたら、数年の歴史も水泡と帰すね。
544 :
:02/06/03 00:14 ID:V0qd69Lc
>>542 PKは生産者だからといって見逃す必要なんか無いよ
仲間以外は皆殺しでOK
MugenにはPKKもいっぱいいるからPKも殺されているしな
でも、なんか寂しくてね
その寂しさがパブ16で広げられるような気がするんで抵抗してるんです・・・。
その寂しさがパブ16で広げられるような気がするんで抵抗してるんです・・・。
548 :
546:02/06/03 00:48 ID:/bPsD00I
毎日の様にシェイムでpkられていたあの頃
ラマはロストランド側でしか乗り直せなかったあの頃
ある日、三人の赤に追いかけられていた俺の前にその人が現れた。
一瞬で赤一人を沈めて、俺にGH飛ばし
残りの赤二人を相手に始終優位に立ちまわる。
禿頭で裸でラマに乗り、ハルバードを振り回しながら魔法も当てていく
当時の花形スタイル所謂TMSだった。
結局一人は逃したが赤二人ゲット残りの一人も追い返した。
「強いですね」
「あいつらが弱いだけだよ」
「俺強くなりたいっす。戦い方教えてもらえませんか?」
「俺教える程上手く無いけどなあ」
その日から裸ラマ乗り(禿)を師に技を磨く日が続いた。
スキル上げから、TMSとしての戦い方、
殺した方が勝ちではなく、生き残った方が勝ちだという考え方
UOAの無い俺に裸ラマ乗り先生は非常に論理的に実戦を交えながら教えてくれた。
TMSとしての技術を一通り納めたと思った俺は、師に別れを告げて
同期のリアル知り合いの元に戻り鍛えた腕を自慢していた。
しばらくたったある日、俺は別キャラでダンジョンで友人と駄弁っていた
「赤」と友人「RO」
来た!俺は思った。とうとうこの時が来た!
腋に汗を感じる。オールネームで赤の名前確認。知らない名前の単騎。
落ちつけ、自分に言い聞かせる。落ちつけ、俺は弱くない。こっちは二人、負けるはずが無い。
「勝てる。相手は一人」簡素に作戦を伝えて俺は深呼吸した。
赤が走り込んでくると同時に二人でEXからのコンボのはずだった
が、赤の姿を確認した俺は一瞬途惑い、結果集中放火は失敗した。
魔法スキルの低い友人のコンボでは大したダメージも与える事もできず
慌てて飛ばしたGHも虚しく友人はTMS赤のコンボでほぼ即死だった。
俺が遅れた理由というのは他でもなく、赤が裸のラマ乗りだったからだ。
禿じゃない!我に帰った俺は慌ててEXを唱え直す。赤のマナは殆ど0の筈。
ここで押しきれば、勝てる。そのラマから引き摺り下ろしてやる!
とにかくその赤は強かった。マナが殆ど0にも関らず
1st魔法とD毒ハルを巧みに操り、俺は押されていった。
正直焦っていた。友人の前で見栄を張った手前、負ける訳にはいかない。
が、勝てる気がしない。
この赤は上手い。超反応の1stで確実にこちらのコンボを潰してきたし
HPは常に7割以上をキープしてくる。
圧倒的に場数を踏んでいるというのがありありと感じられた。
相手のマナが回復した時が俺の死ぬ時だ。
D毒ハルがヒットした。もうキュアポーションは無い。
魔法で解毒を試みる俺にD毒刀に持ち替えた赤が張りついた。死を覚悟した。
UOであったいい話スレでもつくる?
ちょっと
>>549でグッときちゃった。
って途中だったのね…
邪魔してごめんよ
その時、赤がの姿が変わった。禿だ。
名前も変わった。とても良く知っている名前だった。
「俺です。xxx(禿先生にPvPを習ったキャラ名)」
この後どうなったかは、書かない。
付け加えるなら、それ以来、禿先生には出会えていない。
なぜ自分の別キャラの名前を言ったか良く解らない。その時の俺は非常に混乱していた。
ただ、見逃してくださいとか、そんな積りは全く無かった。
それだけは伝えたい。
SoK!!
SoK!!
555 :
名無しさん:02/06/03 01:28 ID:E6KxoP12
イイ話、と言うよりカコイイ話。
なんつうか、純粋に羨ましい。
>>549 いい話聞かせてもらったぜ
どれ、酒でもおごらせてくれや
ほんじゃ〜漏れも一つだけ昔話を・・・
newbieの頃、PKにあっさり殺されました。
その赤い方は無言で荷物Lootし、ポーチを一つだけ置いてきました。
その後、復活してポーチを覗いてみると
焼きルーンとRecallできる秘薬(何個か忘れた、多分4個位)が入ってました。
Skillロスなしで復活したんでGO!GO!
飛び先はブリ1銀でした。
あの時の赤さんthx!
>>549-553 ええ話や・・・・。
トラが出来てからはそういう体験あまり聞かないですね・・・。
いまはPCタウンにある特設PITでしかまともに対人戦したことないっていうか。
そこら辺で対人戦やるとビービー言ってくるNEWBILがいるような。
戦士1で(それも生産兼用)でメイジ2を相手だとほぼ負けるんで
相手初心者でもうかつ手を出せない・・・。
当然、義理も人情もなく持ってくやつが大多数なんで。(そのくせ自分がルートされるとビービー言うとります)
良い話しでは無いと思うんだけどね。非常に後悔した経験の話だよ。
なんで命乞いみたいな真似しちゃったんだろうなぁって今でも本当に後悔してる。
ホント俺かっこわるい
>>560 かっこ悪いとかじゃなく、ドラマだなーってさ。
>d毒ハル
昔はハルに毒塗れたんですか?
563 :
名無しさん:02/06/03 03:20 ID:tx6KTumM
いい話で思い出したんですが、昔「ブリ観」か「うるうる」で火がついた
FlashかアニメーションGifをもってらっしゃる方いませんか?
女の鍛冶屋キャラで初めてペットにした犬との話
最後はインゴット掘っているところにPKが来てって奴
564 :
名無しさん:02/06/03 03:28 ID:fgjPWQlQ
a dogかな?
565 :
名無しさん:02/06/03 03:29 ID:fgjPWQlQ
色んな意味での「ウルティマの世界」を守るはずのブリティシュが辞めたのが
一番の分岐点だと思うがどうか
>562
塗れた
ついでにハルが方手持ちだった時期もあったような気がする
568 :
562:02/06/03 03:47 ID:9iVlFymU
>567
thx
初めて知ったーよ
片手でハルって凄いね
569 :
名無しさん:02/06/03 03:56 ID:8acV1a4I
>>562 とゆうか、メイス武器以外なら何でも塗れた記憶があるな。
スピアには塗れんかったような
ワーアクス、見た目はメッチャ塗れそうなのに塗れない罠
R前でワーアクスに塗れたら最強武器の一つになれたのにな
R前仕様でD毒ワーアクスにカオスシールドの盾メイサーとか
戦うの想像するだけで萎える(;´Д`)
>>571 毒弱かったからたいした問題じゃないような。
毒くらっても詠唱じゃまされないし。
対人戦はピットでやれよ!
とか言い出すやつが増えてきて狂い始めたな。この世界。
昔からDはやばかったが? 詠唱も邪魔される。
今との仕様の違いは毒を食らっていてもHPが回復できたってのと
高度な毒でも低スキルで解毒できたってことくらいか
>571
(;´Д`)
575 :
名無しさん:02/06/03 06:31 ID:tE0J0oFY
他のスレからだけど、F時代の風景。
>冒険者は一攫千金を夢見て、食うか食われるかのダンジョンに入る。
>無事に一稼ぎ終えて街に戻れば、生産プレイヤー達が談笑しながらも忙しく働いている。
>英語、日本語、ドイツ語…様々な言葉があちこちで交わされ、雑然とした路地。
>たまには街角で死人が出るようなケンカもあるし、スリが人知れず暗躍する。
>死体の周りにできる人の輪と、隠れた犯人を捜しに駆け回る者。
>「鉱山にPKが出た〜!!」と叫びながら助けを求めて広場に走ってくる鉱夫。
>やる気満々で色めきだち、秘蔵のマジック装備取り出しに銀行に駆け寄る猛者達。
PKが一方的な悪で住人は恐怖してただけだと思ってるトラメル人が多いのがまずいね。
Fでの生活はPKや泥棒に怯えてたんじゃなくて、冒険者からそれこそ生産者まで皆
PK・泥棒の対処の仕方を知ってて、自分がブリタニアで生き抜いてるのを誇りに思っていた
部分がある。
ある意味全員が戦友で「お前も生き抜いてるな」という感じの…。
殺されるのも盗まれるのも自分が気を付けてれば防げることばかりで、みんな失敗から
ルールを少しづつ学んでプレイヤーとして成長した。
PKの存在のおかげで市民の一体感や、見知らぬ人との交流が今の比じゃなかったよなあ…。
今ってギルドや仲良しで固まってて、他人が話しかけても胡散臭がられる始末。
昔はQスタッフが強かったな
メーサーはほとんどQスタッフ使ってたな
実績と信頼のQスタッフ
皆様から愛されていま「した」
578 :
名無しさん:02/06/03 12:49 ID:OCLGg5vk
DEX120にして
裸でタイタンと戲れる
Qスタだからできた技
579 :
名無しさん:02/06/03 13:08 ID:2o0smCdk
『@400にミノックに集合!』
今じゃ 意味分かる人 いないだろうなー
陰語や暗号じゃないよ
システムとかそういうのよりも昔のUOは全てのプレイヤーに活気があった。
大規模なPCタウンや、そこで行われた春のファッションショーとかのイベントには200人くらい居たし。
そん中にはPKギルドとかPKKギルドとか、あくどいギルドとかも参加してて皆が楽しんでおった。
4000ならわからんでもないが
あ、400でいいのか(´Д`;)
逝ってきます。
585 :
名無しさん:02/06/03 17:08 ID:8U5CKaao
私が始めた頃は、いろんな国の人がソノマに集まってた
私がいたギルドも6国の人がいた
だから、ギルド内で9時なんて時間を指定しても、皆 混乱していた
だから 自然にビートタイムという世界共通の時刻単位を使うようになった
今のUOを見ていると ビートタイム企画が失敗した(必要されなかった)理由がよく分かるよ
PKがみんな弓を持っていた時期があったね
弓PKに何度も殺されたよ
流行ったねー 弓pker FBが弱くなってからだったよね。
今でも あの音で ビクッ っとなりますが
ヒュッポンって音?
ゲートがブロックされなかったような
591 :
名無しさん:02/06/03 23:09 ID:bslFzs1E
街中のFF風呂やBSとのスパーをさせてくれた人を
10回もしゃべった事がないけど
いまだに師匠だとおもっているけど
初心者にむやみに物を与えたり
異常に効率が良いスキル上げの方法を初心者に教えたりするのは
いかがな物かと思う自己矛盾に悩む俺
同じ様なシャードがいくつもあってもつまらないから1個くらい
トラメルでも対人OKでNPCに物を売れるシャードにしてしまおうよ
イルはいらないや
591と同じ意見のくせして、ついつい教えて君集まれ〜で教えてしまう俺は逝ってよしだな。
じゃ、ディズニーランドで会おう…Kal Out Por
魔法詠唱で両手装備自動解除なんてなるとはね
リコールのスピード上げるために盾捨てたり
目の前の敵を倒したら必ず素手にしてたのがなつかすぃ
596 :
593:02/06/03 23:48 ID:/bPsD00I
>>594 どうせ、俺は魔法使えないよ、ハイドとステルスで誤魔化してみただけだよ。
…じゃあ今度こそ、徒歩で逝って来る
597 :
名無しさん:02/06/04 00:06 ID:CMTbVvSM
カオス・オーダー盾もって、評判落としたら
その場であぼーん
599 :
名無しさん:02/06/04 00:31 ID:oH/FWauQ
600 :
名無しさん:02/06/04 01:03 ID:S0hs1rh6
本当の昔は、確認ウィンドウも出なかったしね。
601 :
名無しさん:02/06/04 03:21 ID:W9BimHvI
592に似た意見だけど
TとFを分けて2つのブリタニアから1つの世界ができるのなら
同じように、一つのシャードに国ごとのブリタニアを作ってほしい
日本ブリタニアは日本に鯖があるてな感じで
んで 基本的にはアビスシャードルール
ウルティマの世界はぶち壊しだけどね
鯖を分割させるとアイテムの同期問題とか 発生すると思うけど
>>600 「犯罪を犯す前に確認する」ってやつね
記憶では 最初オプション自体が無くって 周りのPCとかペット殴って
灰色>赤の 2階級特進する奴らが イパーイ居た
で 次にオプションで導入したけど cgfファイルに直接書かなきゃ
有効にならなかった上 デフォルトでoffだった というOSIの周到な罠。
603 :
名無しさん:02/06/04 12:21 ID:BhI55urU
シャード移動のムーンゲート(たとえ一方通行でも)が復活するなら
601の案は、大成功するかも
もし技術面で問題が残るようなら
シャード移動時に
元データを消去しなければ良い
カースアイテム、やマジック等 ほとんどのアイテムは移動不可とか
604 :
名無しさん:02/06/04 12:32 ID:eUy9ILko
単純に、今の上級向けシャード同士を赤ゲートで繋ぐとかどうよ?
ねずみだけ狩ってもGreatLoadになれる。
街中はLoadであふれてました。
殺伐としたUOがいい!
↓
ガード圏を廃止したシャードを作る
↓
キャラ作成
↓
即死
↓
萎え
の黄金パターンを一度でいいから見たい
>606に黄金パターンの意味を知ってるのかと問い詰めたい
608 :
名無しさん:02/06/04 19:17 ID:W16t4dMI
Newbieのころ、森を散策していると灰色ネーム発見。
は、犯罪者だ!もしかするとPKかも!!
慌てて町に戻りパン屋でケーキを購入。
アルケミストから購入した毒を仕込んで先ほどの犯罪者のところへ。
相変わらずヤツはそこに立ってる…なんかじっとしてた。
あまり接近するのも怖いのでぎりぎり相手の画面の端になるところに
先ほどの毒入りケーキを置いて猛ダッシュで逃走!!
しばらくして戻ってくるとケーキはなくなってたんだけど
灰色ネームはそのままだったので怖くなって逃げました。
既出だけどオークロードをPKと勘違いしたお話でした
今思えばケーキは腐っちゃったのかも。
609 :
名無しさん:02/06/04 19:23 ID:lZy4jpM6
それともうひとつ。
昔はテイムされた動物・モンスはオーナーが見えなくても
なっかなか野生化しなかったもんだから北極なんかはテイム済みの
白熊がうじゃうじゃ。
ちゃんとリネームしてリリースするテイマーももちろんいたんだけど、
一つのテイムポイントに1、2人でもリリースしねぇテイマーが居ると
ほとんどの動物がテイム済みになってて他の人はテイム修行でき
なかった。
そういうリリースしないテイマーを見つけては「リリースしてよー」な
んてお願いしてたんだけど無視されたり逆切れされたりすることも
しばしば…。まぁそれもあって今の仕様になったわけですが。
#テイム後放置動物にはなぜかKAMIKAZEって名前が多くて
#いつか文句言ってやる…とか思ってたりもした。誰だったんだろう
>608
オークロードを人間と勘違いしたって人は多いけど、
君みたいに大きな行動を起こす人は始めてみた。
個人的に好感が持てる。
昔は他人がテイムした後は難易度0で修行にならなかった
ドラゴンも難易度0。テイムしたら殺すのがマナーですた。
最終的にファイヤダンジョンに篭ることになるので自然とpスキルが養われた時代
鯖境界線に引っ掛かってる野良ヒーローが灰色だに見えたので勝負売ってグレイになり
通りがかった奴に殺された回数約3回
オアシス周辺で残像拳使ってくるモンス相手に苦戦したあの頃
ルーン整理がえらい大変だったあの頃
シェームでコマ回ししていると
入り口の方から赤Nameの群がやってきた。
一瞬でBP盗まれてフロア間ゲートとHidingを駆使して逃げ回ること10分。
それまで無言だったPKの一人が
"Totto to detekoi yo "
とかしゃべったのでこちらも
"Yadayo"
と言い、そこで初めてお互いが日本人だとわかった。
「悪い悪い。日本人は殺さないよ。
これからこん中にいる外人皆殺しにすっから気を付けてね」
と言われておみやげまでもらった。
613 :
名無しさん:02/06/04 21:34 ID:RKh08V.2
昔のこと。
HOKUTOのブリ一銀西側の橋で、LLに焼き殺されました。
あれは夢だったのかしら・・・
614 :
名無しさん:02/06/04 21:58 ID:n1XAFin.
俺AWCなんかある?
615 :
名無しさん:02/06/04 22:38 ID:rSbO/TA.
サーバー間移動の赤ゲートというアイディアはUO初期から存在するが実現したと言う話は…(;´Д`)
>>613 なんかのイベントだったんじゃないの?
海外鯖時代のAWCはカッコよかったなあ。
カウント上等、CPK・FPK上等の本当のPKKだった。
PKに襲われ殺されて、その日苦労して稼いだものがパーになった晩
怒りのあまり眠れなかった事がある・・・(;´Д`)
618 :
名無しさん:02/06/04 23:03 ID:SqGEhfRs
昔は、ブリ銀の周りにステータスが100になる ステータスゲートなるものが存在したし
NPCショップの周りには その店に関係あるスキルが100になる
スキルゲートが存在した・・
ような気がするんだが
冷静に考えると
そんな物 あるわけないよなー
きっと他のゲームと記憶が交錯してる
スマタ
619 :
名無しさん:02/06/04 23:13 ID:TL3RtwAg
>>619 それニワトリになれるイベントのヤツじゃないか
>>618 あったね〜、そんなイベント
秘薬屋が混みまくってた
>>609のような個人の効率のために世界のルールを変えてしまおうという人が増えたため
UOは駄目になったのですね。勉強になるスレッドです。
622 :
:02/06/05 01:45 ID:NIEdr2oc
ログインしてさて、テイム修行をしようと思ったら雄鹿(動物全部だけど)がマッハ
で走り回って、まるでアクションゲームのようにテイムした日が合った。
次の日直ったけど。
>623
(・∀・)イイ!!
>>618 それabyssだね。他にカラーゲートがあってくぐったら自分のキャラの色が変わって
いきなり他の色のヤツラに攻撃されまくった記憶がある。
テストセンターもあの時期からあったような気がするけど
いまみたいなBankの中身が初めから詰まってもないしsetコマンドもないしで
新仕様を検証しようとする人間には茨の道だった。
せこせこステータスとかskill上げても次の日にはワイプされたりしてたまらんかったなあ
>623
あ、そんときオレもテイム修行してた。雄鹿がめっちゃ早く動きまわるんで
テイムが大変。リネームしようとステータスバーだすのも一苦労。
またその頃、残像パッチってのもあった。モンスターや動物が残像だけ残して
見えなくなるというかなり凶悪なバグパッチ。
テイムはできないは、見えないモンスターに殴られるはで、
お亡くなりになった方多数。
>>626 あったねー、残像&見えない敵。
なかなか直らなかったな。
628 :
名無しさん:02/06/05 14:31 ID:W8q2RIYM
そうだね。あの頃は良かった。
いまのUOには魅力がない。
けど、漏れ達にはあの頃の記憶があるじゃないか。
UOが一番熱く、面白く、世界全体がでっかい宝箱みたいだった頃の記憶と
その当時一緒に冒険したよわっちぃ仲間や、卑劣なPKや、
むかつくルーターやシーフやFPK達の記憶があるじゃねーか。
狩り場でルートばかりするむかつくプレイヤーに対して、
その場にいたみんなが一致団結してルーター狩りを行ったりもした。
刹那の友誼。二度と会う事のなかった戦友。
そんな記憶があるじゃねーか。
PKされてむかついて真剣に憎んでむかついて寝れなくて
あいつら人間として最低だ、この世の中からいなくなって欲しい、
あいつらがいなければUOはどんなに平和で楽しいか、
人を傷つけて喜ぶあいつらなんか絶対友達になれそうにない!
…とマジで怒った頃の記憶があるじゃねーか。
629 :
名無しさん:02/06/05 14:31 ID:W8q2RIYM
たかがゲームなのにさ。あの頃は生きるのに必死だったし
必死で遊べた。本気で泣け、本気で怒り、本気で喜べた。
そう、漏れ達にはあの頃の記憶がある。
本当にUOが楽しかった、夢中で遊べた、あの頃の記憶。
きっとこれを、「思い出」っていうんだろうな。
もしも願いが叶うなら、あの頃の、
よわっちぃ仲間や、卑劣なPKや、むかつくルーターやシーフやFPKを、返して欲しい。
あの頃のブリタニアに、戻して欲しい。
でもきっと無理だろうな。
一番変わったのはシステムではなく、ネトゲになれた漏れ達の心だろうから。
本気で怒り、泣け、喜べた、あのときの漏れ達。
まるでガキの頃に戻ったようだったよ。
壮大な規模の、ごっこ遊び。
楽しかったぜ。thx、ブリタニア。
e-to,imada ni rouma ji de hanasite masuga nanika?
sakki , nihongo de hanasite tte iwareta-yo lol
でもきっと無理だろうな。
一番変わったのはシステムではなく、ネトゲになれた漏れ達の心だろうから。
本気で怒り、泣け、喜べた、あのときの漏れ達。
まるでガキの頃に戻ったようだったよ。
でもきっと無理だろうな。
一番変わったのはシステムではなく、ネトゲになれた漏れ達の心だろうから。
本気で怒り、泣け、喜べた、あのときの漏れ達。
まるでガキの頃に戻ったようだったよ。
でもきっと無理だろうな。
一番変わったのはシステムではなく、ネトゲになれた漏れ達の心だろうから。
本気で怒り、泣け、喜べた、あのときの漏れ達。
まるでガキの頃に戻ったようだったよ。
でもきっと無理だろうな。
一番変わったのはシステムではなく、ネトゲになれた漏れ達の心だろうから。
本気で怒り、泣け、喜べた、あのときの漏れ達。
まるでガキの頃に戻ったようだったよ。
UOはある意味、究極だったからね。
ガキの頃からいつかこんなゲームが出るといいなと願っていた
ものが遂に実現したのがUOというゲーム。
少なくとも俺は初プレイの時、そういうふうに感じたよ。
>>151が書いてるが、こんな体験はあと10年は待たないと出来ないんじゃないかな。
633 :
名無しさん:02/06/05 17:49 ID:wL5JzNkE
生き残るために強くなりたかった
負けたくない仲間がいたから強くなりたかった
倒したい奴がいるから強くなりたかった
楽に短時間で稼ぐための成長ではなかったし
成長は、目的ではなく手段だった
おまいら、詩的にすりゃあいいと思ってるみたいだな(藁
>>634 冷めてるなー。それはさておきIDオモシロイね。TIッスか。
636 :
633:02/06/05 19:20 ID:ueD7zX9I
>>634 俺が書いた633は知らんけど
628 629は、文章よりも
書いてある内容に共感を感じるよ
もし、君が古参プレイヤーなら
客観的になって もう一度書いてある内容を読んでほしいな
それでどう思っても君の自由だけどね
レス不要
寝マクロ野郎を爆弾で殺した〜
若かった俺〜
秘薬800ALL持って寝マクロセットして
朝起きたら死んでた時は泣いた。
all800なんてどうやって持つんだろう
all800持つ必要のあるネマクロってなんだろう
640 :
名も無き冒険者:02/06/05 20:59 ID:jYWSCp5s
すまん数はてきとーに書いた。持てる訳ないわな。
昔のことなんで忘れた。
641 :
名も無き冒険者:02/06/05 21:19 ID:eltP7NXE
俺も全スペルスクall1000持って下水道で狩りをしてる時に
よくMPKに頃されてたよ
昔の話なんで数字とか適当
642 :
名も無き冒険者:02/06/05 21:33 ID:Om.fO.SM
FS用の秘薬かき集めてたあの頃…
どうでもいいんだが、最近は自由にアタックできるシステムをもった
MMORPGがあんまりないような気がする。
643 :
名も無き冒険者:02/06/05 21:34 ID:hGnMCMfQ
AWCにチター呼ばれて引退しましたが何か?
確実にチターじゃないデスヨ
P’s Akuma あげ
house loot楽しかたのにね。
ギルドハウスにもPKKの家にもPKにも緊張感があって暇しなくてすんだ
鉄ほり寝マクロはよかった
648 :
名も無き冒険者:02/06/05 22:32 ID:IMQHa2iY
βで先に始めてる奴に話聞くと
「町中に人間の手足が散らばっている」
「今俺の体もバラバラにされてる」
とかいう話ばかりでシステム側の勇気(あるいは暢気)に震えた。
逆に言うと最近の過保護ゲーは性悪説準拠デザイン。
649 :
名も無き冒険者:02/06/05 22:41 ID:SSJMiiy6
UOの布地図とピンバッジがまだアタヨ
今16歳(。_。
651 :
名も無き冒険者:02/06/05 22:47 ID:jv7ilvKw
銀行以外は、保管にはテントの箱が一番安全じゃなかったけ?
出し入れするときは、危険だけど。
なんで、堀用家と釣り用家とラージハウスとタワーと
テント持ってた。
FPKに殺られてダチ15人くらいで猛烈なラグの中仕返しにいったっけなぁ
まぁ15人中9人は何故か灰色の世界だったなぁ あっはっはっは
そういえばいつから硫黄沸くようになったんだ?
比較的最近
655 :
名も無き冒険者:02/06/05 23:35 ID:hzIy6WdY
硫黄って、秘薬の?
昔は沸いてなかったんすか?
わいてなかったよ
ラットマンバレーなんてとこがあったな
659 :
名も無き冒険者:02/06/05 23:54 ID:W8q2RIYM
>>657 住宅地が広がり、住みにくくなったラットマン達が人間を襲う。
…平成ネズミ合戦ちうちう
660 :
649:02/06/05 23:58 ID:SSJMiiy6
>>658 そうか〜〜〜。HIT数多いからそうかなぁとは思ったけど一応
貼っといたってだけだから。
UOって1年やらないとすっかり変わってしまうからな
近頃はたまにしかやってないから何が何だかわからなくなった
662 :
名も無き冒険者:02/06/06 00:13 ID:hGl4JKyI
製品版開始の時
秘薬はおろか、魔法なんてものはもちろん知らないから、1ヶ月間は拾ったBPを大事にしてたw
663 :
名無し募集中。。。:02/06/06 00:24 ID:jX0Lx/gg
NAPAブリ東森の道沿い一番町に近いところの秘薬店、経営してたころははっきりいって廃人だった
NAPA人発見!
クリスマス近いある日街に行ったら、サンタの死体だらけで
みんな先を争うようにサンタを撲殺し、衣装を剥ぎ取っていました。
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
666 :
名も無き冒険者:02/06/06 00:44 ID:jX0Lx/gg
昔NiftyのPKKギルドに参加してた。家の入り口を4つのスモールハウスで埋めてたな・・・
PKとの抗争の時、PKの逃げ道に一人待機していきなりゲート。うっかり入った赤は町に飛ばされ
現地でガードに即殺し、待機メンバーがルート
これやってたときは死ぬほど面白かった。masaさんもいたしね。
667 :
suck UOyattenai!!:02/06/06 00:50 ID:bFEkawqY
今PvP、最近また変なパッチ当たって無茶苦茶っすよ・・
いや、愚痴です、愚痴なんです・・
テストセンターに初めて行った時の話。
民家を覗いて「すげ〜Ingot60000ある〜」とか思ってたら主人ログイン。(Hide解いただけだったかも)
赤だったのであわてて逃げたら追っかけて来た。
「Freeze!」とか言ってたのでマジあわてた。
パラかけられて強制的に止められ、更にもう一人出て来て、もうだめだ(;´д⊂と思った。
そしたらなんか「おまえ家持ってるか?」みたいな事を聞いて来た。
事態が把握出来ないまま「もっていません」といった事を答えたら、「ついてこい」みたいな事を言った。
もうどうにでもしてくれと思いつつ付いて行ったらさっきの家の所。
「おまえにやる。じゃあな」みたいな事を言ってリコールでどっかに行ってしまった。
( ゚д゚)ポカーン
こんな些細な事もいい想い出だな。
>>668
テストセンターじゃん・・・。
昔は日本人PC=鴨というぐらいに外人PKに殺されてた。
その状況の中、アルカナというギルド(AWCの原形)がPKギルドを潰してくれた時には心底嬉しかった。
シマウマ市ってもうやってないんだろうなぁ。
鉱山に行ったらスカルマスクだけ被った裸のPKがいて、HXB2連射されて瞬殺されました。
ZD恐いYO(;´д⊂
672 :
666:02/06/06 01:07 ID:jX0Lx/gg
>671
普通は飛び道具のニ連はできんからそれはチートと思われ
674 :
650:02/06/06 01:22 ID:hGnMCMfQ
uro oboe daga HXB saikyou- na toki attayouna?
PK surutoki bow to HXB ha hitujyuhin dattasi,,,
run run sinagara uttetayo-na
ato renzoku mo dekitayona?
>>673 一時期バグで出来ました。
その為、一時期だけ弓PKが流行りました。
記憶に残っているPKギルドと言ったら、CoS、WC、SD、P's。
Asukaに来た頃はP's、SD、PK。
あとAoTは面白い奴らだった。
Nilmetに「Unko!」って言ってやったら面白がってた。
Ojisan Masterは釣りしてると思ったら銀行前でレスキルやってた。
引退した後、また始めた時に「なんかくれ!」って言ったら焼き魚を山ほどくれた。
Amibaはうるうるで厨房を煽りまくって大活躍してた。
シーフのスキルに制限がキツくなった事でこいつらの活動が下火になった事が残念だった。
677 :
650:02/06/06 01:40 ID:hGnMCMfQ
thief PK taisaku ga gan gan kawatte itteru koroni nukeminiti aru
taisaku siteta yaturayo
cheater iumaeni tojimari kakunin siro
今はたまにしか入らないけどMugenが面白い
いつもTブリ墓場周辺でPKvsPKKが戦ってるね
>>628-629 ここ読んで正直目頭が熱くなった。
初期UOの起動画面って宝石箱みたいに綺麗な箱だったじゃん。
UOも宝石箱みたいで、見てて(やってて)飽きるきがしなかった。
あのころのUOはどこ行ったんだよ( ´Д⊂ヽ
P'sとPKはクソ
P'sはDAocでケツの穴まで見られて死にました。
PKはBBSでの自作発言が見られるイタイギルドでした。
あと入れるならWarlocks、LotD、LoD、台湾系かな
681 :
名も無き冒険者:02/06/06 02:34 ID:l1UpGVpo
なんか懐かしくて涙出そうになった。
>>575の引用部分とか、ああそうだったなぁって思い出させてくれたよ。
自分は北斗だったから、よくチーター軍団PUPUと戦ったなぁ・・・。
普通じゃ勝てないから、みんなで力合わせて。馬鹿にされながら(w
もろもろのスキルGMだってあがめられるべき存在だった。
今じゃみんな7GM。
感動なんかありゃしないよ。
97/06/12 ベータサーバが起動。Phase1テスト開始
97/06/16 ベータサーバが正式公開
97/07/31 CentralとAtlanticサーバがオープン
97/09/19 Pacificサーバがオープン
97/10/03 Lake Superiorサーバがオープン
97/10/10 Bajaサーバがオープン
97/10/16 日本でUO発売(日本の10/17)。Chesapeakeサーバがオープン
97/10/29 銀行に貸し金庫ができ、お金以外にアイテムを預けることも可能となる
97/11/14 Napa Valleyサーバがオープン
97/12/03 Sonomaサーバがオープン
97/12/17 Britainに第二銀行設立
97/12/22 Catskillサーバがオープン。Trinsicに第二銀行設立
98/02/27 コンテナに400ストーン、250アイテムの制限
98/03/18 コンテナのアイテム数が125に制限される
98/09/28 Asukaサーバがオープン
98/09/28 Yamatoサーバがオープン
98/10/22 初のヨーロッパサーバ、Drachenfelsがオープン
683 :
名も無き冒険者:02/06/06 03:24 ID:fhU9VhW2
泣き、笑い、怒り、喜び。
あの頃は本当に体の芯から感情が吹き出すような体験があったね。
それが良いことか悪いことかは別として、今みたいな表面だけで笑ってる世界とは違った。
いつも一緒に行動して苦も楽も分け合った友人達、毎日毎日同じ場所で一生懸命修行してた鍛冶屋、
船で世界中を旅していると言ってた楽しい2人組…。
町の名物だった無言で悪知恵の働くどこか憎めない泥棒も、サーバが落ちたときだけ現れる韓国の
NewbiePK団も、何度も辛酸を舐めさせられた台湾ギルドも…。
みんな輝いてた。
あの一瞬一瞬がどれだけ充実してたのか、世界が無くなってから初めて思い知ったね。
684 :
名も無き冒険者:02/06/06 03:59 ID:S//y7gF2
UO引退してから半年くらい経つけど本当におもしろいゲームだったよ。
世界には不思議が一杯あってその中でドキドキしながら過ごす、そんな経験そうはできないよね。
今のネトゲは親切過ぎるか下品なPKゲームばかりに思う。
UOは親切になったよね。
ロードブリティッシュ、またいい世界を作ってくれないかな・・・
北斗のpupuとかeatmyoldtwoはEV3匹に殴られながらもHP全然減らなかったな
しょっちゅうdeceitのLL部屋にヤツラはいた。
UORの前だったか後だったか、TWshardが出来て以来さっぱりみなくなったなあ…
686 :
名も無き冒険者:02/06/06 04:54 ID:l1UpGVpo
>>685 eatmyoldtwo、懐かしい!一時期何人もいなかった?
LL部屋でしょっちゅう嫌がらせされたりしてて、よく日本人とおっかけっこしてたような(w
TWシャード出来たとき遊びにいったら、そこらへんのやつをブリ銀前でみかけたよ。
LLもさ、階段の近くでひっかけてEVだしてりゃ狩れた時代があったね・・・
モンスAI導入はいいことだと思うけどね。
やっぱハウスルートが楽しかったよな。
ハウスルートに関する自慢話しとかない?
折れは最高LBHまでしかやったことないけど、
PoAの家もハウスルートしたよ。
あの時は興奮したな〜
昔の鍛冶屋GM作るのが今の生産系7GMと難易度同じくらいかな。
なんでそんないい加減なところで年表を止めるのか小一時間問い詰めたい
690 :
名も無き冒険者:02/06/06 06:02 ID:Bv00VbL6
そういえばブリ墓場のリッチ居なくなってるよね、いつからだらう
>>688 かもね。バーストが完璧バランス崩してるよなぁ・・・。
私は鍛冶屋だ!!ってポリシー持ってる人がどれくらいいるだろう。
色々出来ますって人ばっかり。個性なんかありゃしない。
それはプレイヤーが悪いというよりも、仕様がそうさせているとは思うけど。
キャラも物資もお金も余っててただの作業ゲーになっちゃったね。
凄く感動を与えてくれたゲームだったから残念だ。
たしかに生産7GMって嫌だなあ。
昔はそんなスーパーキャラは育てるのも維持するのも困難だったから
滅多にお目にかかれないような存在だったけど。
今じゃ、どこにでもいるただの便利な何でも屋さん。
有り難味も面白味もゼロ。
98/10/26 T2Aアップグレード版の正式到着日
98/10/31 Wakokuサーバがオープン
98/11/23 家パッチの第1段階が施行
98/12/08 家パッチの第2段階が施行。テント消滅。所有権申請開始
98/12/21 家パッチの第3段階が施行。ベンダーが再び設置できるようになる
98/12/22 クリスマスチケットが配られる (黒タブとか)
98/12/24 クリスマスのイベントサーバ”Santa's Slay”が登場
99/01/19 モンスターが”宝の地図”を出すようになる
99/01/22 Hokutoサーバがオープン
99/02/02 カラーインゴット、Meditation導入
99/03/17 釣りに様々な変更がなされる。新殺人カウンターの導入
99/06/28 Barber SAKAIによる髪型変更チケットの販売(Yamato、Hokuto)。
Yamatoではアクシデント発生により販売中止
99/07/27 皇帝Golmor、倒される
694 :
名も無き冒険者:02/06/06 06:36 ID:xkhVQCRs
UOもうだめだ
何をいまさら。とっくにダメだろ。
鍛冶屋のこだわりか・・・
武器商人のこだわりで、
武器を鍛える鍛冶、
武器を飾る細工、
素材を選ぶ堀、
へたりぐあいをたしかめる武器鑑定、
魔法武器を見極めるためのアイテム鑑定、
の5GM、称号はレアなGMマーチャントって人がいたなあ。
さすがに残りの200は、生活に必須な魔法やなんやで埋めていたけど.
697 :
名も無き冒険者:02/06/06 08:06 ID:TUKqtjJM
ワシのUO最初の日
SONOMAでキャラ作る→うろうろすると猫発見→攻撃→ペットだった→シボーン
その日はアキラメて次の日
リアル友達に聞くとキャラ5人作れること判明→作成→PKという存在を聞いてアコガレ→ガイジン木こりに「I'm Kill Mode!!」などと訳の分からない英語いいながら切りかかる→
WIN!!→友達呼→「赤だよ」→ショボーン
でも、SONOMAって変な時間にサーバーダウンがあって殆どPLAYできなかったような記憶が。
鯖UPしても寝ないとだめなので人目に付かないところで寝マクロばっかりでさ。
起きて見ると回線自体が切れてたり。
当時は自分がマジで何処に居るのか分からなかったのが今UOしてても懐かしく感じるこのごろ
UO初めて何もわからないまま、誰にも話しかけれず話しかけられず40時間がすぎて
ヤングが取れたとき街中でなぜか攻撃された。弓もちだったから走りまくって逃げまくって弓撃ってたら
雷とともに相手死亡。俺がやっつけた!とずっと思い込んでました。
怖いゲームというのが強烈に印象に残ってます。
PKってのはただの暴力じゃなくて、仲間をつくったり、仲間と仲良くなるひとつのイベントだったと思う今日この頃。
Newbieの頃、街中で会ったPCがポリモフでデーモンに化けてさ、こっちが焦って
攻撃するのを期待して目の前でうろうろしたりする事が度々有ったっけな。
俺はネットで、後に言うFPKのような奴(?笑)がいるって聞いてたから
そのまま見て笑ってた(苦笑)
何にしても、初期の頃のPKとか詐欺師ってユーモア(?)みたいなもん
もってやってる奴が多かった気がするよ。(しょぼいとかの話じゃなくてね)
シーフは職業柄、名前を覚えられる。
そのため街で罵声をあびることもあったろうけど
軽く有名になれるし、一概にシーフといっても
様々なスタイル、ポリシーでプレイでき、活躍の場も多く
UOでは非常に魅力ある職業の一つだったはず。
UOからシーフが消えたのは本当に残念。
pub16でほぼ完全消滅の憂き目をみることになる。
701 :
563:02/06/06 12:48 ID:kte/cpik
>>700 街やゲートシーフはPub16になっても何も変わりませんが。
ディザームシーフは...できなくなるんだっけ。
ダンジョン内は別ルールだね。でも、意味はあると思うよ。
(いずれもフェルッカ、念のため)
703 :
名も無き冒険者:02/06/06 12:53 ID:2K.RWJqw
昔の俺は情操教育のためにロボット犬を飼うくらいなら
ガキにUOをやらせろと思ってた
今は その逆だな
バーストが入る前は1人で3キャラ以上育てている人は少なかったな
708 :
名も無き冒険者:02/06/06 14:31 ID:TBI06ttw
◇スレ数は1ゲームにつき3+各鯖スレのみとします。
次スレッドは立てないようにお願いします。
スレタイトルをNAPAとかにして、昔話をしよう(w
710 :
名も無き冒険者:02/06/06 15:20 ID:.MlqhZgg
UO、鯖いっぱああるしね。
TCスレとか。
TCスレはタクティカルコマンドーだったと記憶しているが。
インゴット掘ってるだけで家買えたよな。
山の裏とかの家なら、家の中からore掘れたし・・
ブラジャー御殿も結構あったな。
あー、R前に引退してよかったよ
名スレだから次スレがあってもいいと思う
名スレだからこそ、このまま埋もれさせるのも良い。
名スレだから新スレつくろうぜ、って新スレは大抵グダグダになるから。
タクティカルコマンダーです
昔は肌の色を自由に変えることができたね
よく白人になったり黒人になったりしてたよ
ブラジャー御殿は男のロマンだよな。
目的達成への基本は人がちかづいてきたら「皮を持ち上げろ」だ。
そしてそのまま睨み合いが始まる罠。
718 :
名も無き冒険者:02/06/07 01:33 ID:n1XAFin.
WishMasterの美白は性別Bugを使ったものでした。
だからWishMasterが死ぬと
男キャラにも関わらず女の叫び声がするのです
なつかしい。。。
カルマ下がれば赤ネーム。
よくわからずに死体漁りを生業としてた私は即効赤。
自分をクリックしてもグレーネーム表示しか出ない。
殺されまくり。
>>686 3人ぐらい見たことあるかも。でもニセモノは3,4人でぼこれば
倒せないLvじゃなかった気もする。
ホンモノは動きがやたら早いし画面外からEB発射してくるしで手に負えなかった・・・
LLは階段の所にもはまったし障害物にも普通にハマった。
あの頃のEVは今よりも強かったしLLもデスペルしないから普通にEVで倒せた。
でもfpkがいつ来るか分からないから常にdespelをキャストして回り見てないと
いけなかったなー
LL部屋の階段左側でhit&awayでLL殴ってた人いますか?
ほんと旧AIはお馬鹿だったなぁ
ドラゴンは人間なんて小さなイキモノに興味を示さなかった
・・・いまは襲ってくる・・・何があったんだ(涙
>>722 ドラゴンが怒ってる・・・!
きっと人間たちが優しい心を忘れてしまったせいだわ。
やめてー!ドラゴンを討たないでー!
そういや、昔のドラゴンは襲ってこなかったよなぁ。
いつ変わったんだっけ?
で、話変わるが、俺のUOはやっぱZeroが無くなるまでだなぁ。
ま、実際にはなくなる前に辞めたんだけど。
AnatomyとかEIとかMediが入り始めてから、おかしくなってきたよ。
Mediなんて、予想を遥かに上回る回復力だったし。
Bri西の三叉路で、PKとPKKの抗争が毎日続いていたあの日に戻れたらな…。
そういや、Bri西の坑道抜けたところにFreeForgeがあったんだけど、
他のServerはどうよ。あ、俺Paciね。
725 :
名も無き冒険者:02/06/07 18:16 ID:n1XAFin.
EI、Mediのスキルが関係してきて
Mage、Sward、Tac、Medi、Resi、Wres、EIの7GMが増えて
PvP黄金期ができたのも良かったけど、
その前の自由のきく仕様もよかったよね。
みんなFullPlate装備だったしね。
726 :
名も無き冒険者:02/06/07 18:24 ID:RUayKKDI
ひたすら銀行の周りを走っている人
裸になって一人一人におじぎをしている人
魚の切り身を積み上げて喜んでいる人
いきなりタンスに変身し、そのタンスが開き 中から出てくる人
会話が見えないようにずーっと三段で叫んでいる人
最近 こんな変な人しかいない気がするんだけど
>>679 そうだ 忘れてたよ あの箱が開く画面ね
正直 今の3D版のロード画面と比べたら…
デザイナーの質って 酷いものになってるねぇ。
>>726 昔からそんな人達はたくさんいたような・・・
Yamatoが出来たばかりの頃はブリには悪人ばかりが目立ってた
>726
変態シャードhokutoですがなにか?
>>726 >ひたすら銀行の周りを走っている人
やってた・・・。半日ずっと走ってた。
>最近 こんな変な人しかいない気がするんだけど
俺の場合、もうやりたい事無くなったから・・・。(←1997/10月開始組)
孤独を感じて数日後結局引退したがなー。
極稀に一緒に走ってくれたり声かけてくれたりした時は
なんだか昔を思い出して嬉しかったけどね。
731 :
名も無き冒険者:02/06/07 18:53 ID:kXo7XzLA
もはや冒険するような場所が残されてないからねえ。
月1くらいのペースでダンジョン追加を要求しる!
>731
イルシェナーに3〜4人で逝くと結構オモロイ
オレがアツかったのは和鯖がオープンした頃のブリ西の三叉路。
当時は外人の移住組もいっぱいいて、
pk、pkk、newbie、ドロ、ルーター、JAPキラー
色んな奴が獲物を求めてここに集まった。
テレホタイムはpk、pkk団体登場のラッシュアワー。
知らずに通りかかった奴が次々倒れていく。
そしてそれを狙うルーター、
kill jap と叫びながら突如現われるレッドネーム2人組、
どさくさにまぎれて盗みを働く外人スリギルドの連中、
オークに扮装してnewbieを返り討ちにする新手のFPK、等々・・
あそこはいつも怪しい連中が徘徊してて、ほんとスリリングだったなあ
オレもあの日に戻りたい・・・TT
734 :
名も無き冒険者:02/06/07 19:13 ID:e36ISDD2
735 :
名も無き冒険者:02/06/07 19:15 ID:OxoG7WIk
関係ないけどテクなし日記終了らしいね。
カナスィ
ダンジョン内のスパウンとかの仕様を週1くらいで変更しちまえばいいんだよ。
バランスなんて多少狂ってたっていいから。
こ・・今週はシェイムはやめとこう・・・みたいな会話があるだけでも多少は違うだろ。
前にデシートの1階にドラゴンが沸いてたけどそれはそれでよいと思ったね。
ダンジョン内のモンスターなんてショッチュウ殺し尽くされてるんだから住人がガラっと変わったって不自然さは無い。
このスレの住人でギルドやるとしたら
やっぱ海外シャード?
739 :
名も無き冒険者:02/06/08 01:33 ID:o6MPKFL.
敵同士のPKとPKKだけど、フィールドではもちろん殺しあっていたが、
プレイヤーレベルでは不思議な親近感があった(と自分は思っている)
741 :
名も無き冒険者:02/06/08 02:09 ID:akdgPiX.
Shadowbaneだ!
アメ公ににイエローモンキーといわれて
ホワイトピッグとやり返す知り合いをみて
なるほどそういえばいいのかと感心した俺。
743 :
名も無き冒険者:02/06/08 05:14 ID:PC5kM.9A
なぜか緯度が180度まである不思議な地形でした
744 :
名も無き冒険者:02/06/08 05:48 ID:pA49k8Bs
緯度の単位がパーセントだと思ってる馬鹿ハケーン
まったくの通りすがりだが。
緯 度 は 9 0 度 ま で だ ろ
746 :
名も無き冒険者:02/06/08 07:10 ID:q8O6q.oQ
>>1から全部読みふけっちゃったよ・・・
俺はBaja組。
プレイ期間は6ヶ月かな。
バンク制限導入して少ししたら、高校入試のために塾に入れられて引退・・・
現在現役合格の大学一年。
初めてログインしたのはトリンシックだった(気がする)
最初の100gpで剣と盾だけ売ってもらってさ。
Eagleに殺されて戻ってきたら、その鍛冶屋が同じ装備をくれて。
「今度は死ぬなよ(kondo ha sinu nayo)」って言ってくれたのが嬉しかった。
その人を目指して鍛冶屋になってさ。
鍛冶一筋に生き続けたよ。
ダンジョンなんか、コブトスに数回行っただけじゃないかな。
よく飽きなかったもんだが。
UOをプレイした期間は短かったけど。
あの鍛冶屋と出会えたっていうのは、
俺のゲーム人生の中でも最高の出来事だったように思える。
鍛冶屋の名前も、当時の画面もほとんど思い出せないけどな。
あの感動だけは絶対忘れないよ。
・・・・大学入学して、UO買ってプレイした記憶は抹消したいがな。
>>745 緯度境界線でもあるんじゃw
この線を越えると20度が160度になりマースという・・・ややこしいな
シェーム東方の入り江に、なにか変なものが落ちていた。
テレポで見に行ってみるとゴミだった。なぁんだ、と思って戻ろうとすると
飛べない。クリックできる場所がふさがれている。
と、近くの家からいそいそと出てくるパートタイムPK。
(しまった)
うきうきと俺に向けて射的を開始するPK。隠れたり魔法撃ったりで
対抗する俺。そのうちお互い手詰まりに。
こちとらテントの近場だったのでルーンは持ち歩いてない。まずい。
つたない英語で交渉してみた。
「金が欲しいんじゃないのか?こっから脱出するためのRuneを
見える場所に置いてくれたら、300置いていこう」
「よし商談成立だ」
通じるもんだ。
‥‥ところがお互い動かない。
「早くRune置けよ」「そっちこそ先に金置け」
また矢が飛んできた。
「よしわかった。3つ数えたら同時に置こう。3,2,1」
奴は約束を守った。
>また矢が飛んできた。
になんかワロタ
751 :
名も無き冒険者:02/06/08 15:29 ID:iSbZZCUI
一気に読んだ。
私はかなり前に引退したけど(アスカ)
>>396と同じく、蜘蛛城が一番楽しかった。
あそこで小細工のほとんどを周りを見ながら覚えたもんです(w
馬重なりとか、モンスの誘導の仕方とか、人をハメる壁の出し方とか。
でも、緑蜘蛛がマジックを持つ確立が減ってからは人が激減。
あの時は寂しかった。
蜘蛛城は、中級までの戦士がワンランク上に成長するためのいい練習場だった。
誘導、隔離、タゲ外し、体力管理、ルーター対策、MPK、PK対策、状況判断、etc
あれに代わる修行場って今はないんだよな。どこにも。
sonomaが出来てすぐの頃 グレイトソードってのが出るって噂になった
今から考えると 武器って弱すぎ?>何かあるのでは?>グレイトソード?
って感じのデマだったのかなぁ。
マジックアイテムの意味も(ほぼ全員)分かってなかった頃
とりあえず装備して tacticsが上がったらいいと思ってた。
個人的には、Order、Chaosの2つのShieldが
装備したままでCastできたのが1番好きだったなぁ。
あのかっこよさに、頑張ってGreatLordになろうと思ったもんだ。
GL落ちすると、爆発して死ぬってのも良かったよなw
古参に質問したいんですけど、
いつから「うひ」やら「ぷぷぷ」やら流行り始めたんでしょうか?
最近使われはじめただけなんでしょうか?
本人には自覚ないのかもしれないけど、
こういうフレーズ使ってる人見ると、
理由はよくわからないんですけど、普通に引いちゃいます。
それとも精神年齢が低い人なのかなー。
いいスレッドなので
ageさせて^^
757 :
名も無き冒険者:02/06/09 20:22 ID:UOaNCJSI
>>687 ハウスルートなつかすい
俺も最高はLBHかなあ
俺もよくやったよ
ハイドで家主帰宅時に押し入ったり
鍵あいてないかチェックしながら世界一周したり
昔はあったんだよね鍵のかけ忘れ
T2A開始からはじめたんだけど、あのころと今では
全く違うゲームのような気がして寂しいよ
758 :
名も無き冒険者:02/06/09 21:38 ID:3ANjw3/M
狩りに行く時
深い段層のバックに
『私の家』と言う名前を付けた鍵とルーンを持ち歩いていました
鍵は拾った物
ルーンはブリ銀の屋上
赤い方達を5人程 このルーンで殺しちゃいました
759 :
名も無き冒険者:02/06/09 22:07 ID:auUQLKuw
>>758 んなわけないだろ…
自分が死んでるのに、なぜPKがそのルーンで飛んで死んだと確認できる?
「拾ったルーンに対して無警戒にリコールかけるPKがいるのか」という疑問を除いても
>>758が逝ってる事は変。
話を面白くしようとして作っちゃダメダーヨ
760 :
名も無き冒険者:02/06/09 22:16 ID:3ANjw3/M
活気にあふれていたクモ城地上 懐かしいなー
私は戦士だったけど
2年半 アイス以外のダンジョンには行った事がなかった
ブリ西の森で基礎を学び
Wind裏のオークが沸いた地域でモンスターの習性を学び
オアシスでモンスの対処法を学び
アイスでスキル数値を上げて
メインはクモ城で狩りをしてた
強い武器が手に入るのが嬉しくて
力試しに青デーモンを倒したり
戦利品のリコスクが2個たまると
唯一(ブリ銀以外で)のルーンでタイタン島に行って死闘を演じたりしていた
戦士が自分の力で自分を守る武器を手に入れる事が
本当に嬉しかった
761 :
758:02/06/09 22:25 ID:3ANjw3/M
>>759 自分で確認するための『ブリ銀屋上』ですから。
自分の力で帰る事ができない以上は
自分の存在をアピールしてゲートしてもらうしかない赤幽霊
たくさんいる赤い人の中に
少なくとも5人は 引っかかってましたょ まぢ
762 :
名も無き冒険者:02/06/09 22:30 ID:ApINXEAo
私は一ヶ月前にUO始めた者ですけど
ルーンブックがあると便利と聞いて
仲間と材料をかけ集めて作ろうとしたら
書写のスキルがないと作れないとわかり
結局PCベンダーで買ったり
UO引退者を引き止めたらギルド作るハメになったり
PKKツアーだ!といきまいてギルメンとF行ったら
PKされて、みんな裸で雪山をトボトボと歩くハメに
なったり
今のUOでも、みなさんと同じかけがいのない思い出を
作っていると思います
今はお金が余ってて、何でも買えちゃうのがありがたみがない。。
マジックアイテムも武器もこんなにみんな持ってなかったし
ヤングにvanqとかあげる馬鹿もいなかったし
その前にPKに会うかもしれないから、vanq外に持っていった時はドキドキしたしなぁ
今は安全が確保されて、ただの作業ゲーじゃん。
トラメルでずっと遊ぶならROとかやってればいいと思う今日この頃。
人口の差を見ればどっちが求められてるかはわかるけど、寂しいなぁ。
フェルッカはPKに会いにくるとこじゃねーんだけど...(w
銀武器買った日はやけにPKが現れる罠
結局、どこからともなく資源が湧き出るゲームは
いつか花火のチャージが切れちゃうのよね。
だらだら延命措置するより完全3D化して欲しいと思うのは私だけでしょうか?
アイテム沸き限度化とかでてきたりして(わら
767 :
名も無き冒険者:02/06/10 03:07 ID:Gz3kaEVI
>>765 脳内では完全に3D化してた
Triなんか最高に綺麗だな
768 :
名も無き冒険者:02/06/10 05:34 ID:vEfv056c
bankの125個だっけか、制限がきつかったよなぁ。
ルーンブックなんてなかったから、ルーンだけで3-40個
埋まってた気がする。
特にWarとかPK、PKKやってると、Deci1個だけでも10個ぐらい
あるんだよな。
769 :
名も無き冒険者:02/06/10 05:37 ID:vEfv056c
UO引退してから、もう2年以上経つんだけど、
今の最強スタイルってどんなのなんかな?
俺が現役だった最初は、TankMageArcherで、
その後弓が弱くなって(てか遅くなったんだっけ。よく覚えてない)
TankMageSwordmanになった。ま、Zeroとか2連もあったしね。
バランス的にはTMS時代が良かったなぁ。
QStaffでSTAゴリゴリ持っていかれた挙句
防具まで全部破壊されると言う、アレがよかったw。
TMMのキャラでq棒使って相手の服とか破いてよくはだかにしてました。
ある日のクリスマスチケットで服がブレス化されてたのですが
そのブレスされた服を破いたら相手が怒ってました
あと、飛鳥で赤ネームの人がたまに青鹿マスクをかぶってて
しかもブレス化されてたので取れないのならメイスで壊してやろうかと思ってました。
その前にreal事情でUO半引退になっちゃいましたが。
>>770 昔のUOを知らない人やコンシューマに慣れた人は今のUOでも楽しいんだよ。
>>769 今はMDF,Middle Dex Fencerが人気だな…
昔はフルプレ着てもマナが普通に回復したんだっけ?
今じゃ金属鎧着た日にゃもうアホみたいにマナ回復しない
774 :
名も無き冒険者:02/06/10 18:23 ID:CuwWHKvo
つーか、あまり中毒性があっても廃人化する可能性があるのでダメ。
いまのUOが丁度いい。
昔は良かった、なんて言っている奴らは
「煙草はフィルターなしで吸わないと男じゃない」と逝っているみたいなもの。
はいはい、原始人は死んでね
775 :
名も無き冒険者:02/06/10 18:47 ID:WN21nUGY
昔は良かった、昔は良かった・・・・・・
お前ら、現在の環境の良い所を探そうとしろよ
考え方がオッサン丸出し、プフプ゚
昔がよかったのは事実。
下手な煽りはやめようぜ
>774-775
言いすぎだとは思うが
昔はよかった、今のUOは腐ってる
っつうのがアレなのもまた事実ではある。
このスレの住人の9割はとっくの昔にUO辞めちゃってるので、
現在の環境なんて分からないと思われ
780 :
名も無き冒険者:02/06/10 19:03 ID:LPk8k1J.
個人的になら何を思うのも自由
思い出を大切にするのも良いし
過去にこだわらないのもまたよし
このスレは、そんな思い出をしみじみと語るのがokなスレだと思っていた
人のスタイルが嫌いだからと自分のスタイルを押し付けるのは苗る
>>779 詭弁だな。ときに雄弁なんて言ったりもするがな(藁
だいたい
>>777の発言から察するに、
彼は現在の状況を把握してるんだろ?
昔はどうたらと語るには現在を少しは知ってるはずだろ?
自分がわからねーのを棚に上げて、煽るなヴォケが。
粕は死ねよ。
おまいら、R以前限定の昔話で盛り上がってください。
今と比べてどうとかは、正直見てらんない。
実際問題として、今のUOはまったく知らないんで
何言われても、わからないんでいいんだけど、
>>781はずっとUOやってるんかな?
今のUOって、どんな感じに遊んでる人が多いの?
やっぱりWarとか、まだあるのかな?
この辺はホント、ただ単に聞いてみたい。
久々にNicoleさんのHP見てみようと思ったら、
無くなってるみたいね。
あれほどお世話になったHPが無くなってたのは
ちょっとショックだった。
まぁ、マターリと逝こうぜ。
784 :
名も無き冒険者:02/06/10 20:17 ID:SH9HGTd6
今 俺が良い事を言った
>781
別人なんだけどな〜・・・・
正直、オールドルールシャードを作ることで解決すると
思われるのだが…。
787 :
774:02/06/10 20:37 ID:CuwWHKvo
TMMでQ棒?
昔はQ棒が強かったと聞いて適当に書きこんでるな奴がいるな…
Q棒はシーフPK御用達だった記憶が.......
790 :
名も無き冒険者:02/06/10 21:14 ID:Gz3kaEVI
791 :
名も無き冒険者:02/06/10 21:45 ID:e2bREmhM
TMMは普通はハンマー持ちだよな。
Q棒はメイス戦士が盾無しで戦う相手の時に使ってた。
>>774 タバコで言えば、インデアンがすぱすぱやってたのを、それこそ
フィルターなんかフの字も無かった時代に勇気を出して吸った奴がいたわけだろ。
でも今のタバコなんて、DQNのファッション、国家的には家畜の餌だ(w
おまけに『あなたの健康を損なう恐れがあります』だなんて、もう見てんらんない。
つーかよ、タバコなんて中毒してなんぼだろうが。
素人はすっこんでろ。
ってとこですな。
買ったばかりのDeedを盗まれて、ブリ銀前の川岸で
友人に愚痴ろうと思って声をかけたら彼の第一声。
「うちのTower腐った」
795 :
名も無き冒険者:02/06/10 22:26 ID:YKgQPowg
自分はTMMだったけど、Q棒使ってたよ。
昔はQ棒でもスタミナ減ったじゃん。
クイックハルが出来る前かな。TMSのなかにTMMもちらほらいたよ。
でもクイックハルが主流になって、Q棒でスタミナ減らないようになってからはTMSにしちゃった。
ゼロディレイが無くなるときは、大和だか和国だかで抗議するってんで
捨てキャラ作ってブリ一銀行ったっけなぁ。
すっごい人がいて、HPなんかで見るPvP有名人もちらほら混じってて、感激した(w
結局GMが来て、代表が話して「前向きに対処する」みたいなこと言ってたのに結局普通に入ったがな。
pub16でディレイ短くなるけど、武器持ってから溜まりがあるわけだから、昔のDUELとは違うよな?
>>794 ワラタ。
>>783 デシWarあるよ。
自分の周りではWarしかUOやってないって人も多い。
でもそれも次のパッチで本当に終わりかも。
FのT2A&ロストランドはリコール、ゲートイン出来なくなる上に、死んだら30分戻ってこれないらしい。
入ったら引退するって人も多い。
まだWarに執着ある人は別の舞台を探すだろうけど、どうなることやら・・・
自分は今はUO出来る時間が減ってWarもやってないけど
ふっと復帰したときにデシWarが見れないのは凄く寂しいな・・・。
>771=795
>793参照
TMじゃQスタ使う意味ねーんだよ
Ozでも読んだ素人ですか?
少なくともAoTに喧嘩売れるレヴェルじゃないな
>>797 AoTっつったら脊髄反射で
ojisanmaster,nilmet,Lykouleonの名前が出るけれど、
実際にはよくわからない罠。
超詐欺師、ナイスガイ、青鹿。
この程度しか。
昔を知っている人、お話聞かせて!
>>797 771じゃないよ。つかAoTって何。
詳しい事は忘れたけど、TMSでも刀を使ってた時代があったろ?
クイックハルが常用される前。マナ稼ぎのとき。
その代わりにQ棒使ってたってかんじだよ。
まぁポーションは飲めないけど、毒は関係なかったしスタミナ減るのが結構うっとうしかったからね。
ちょっと訂正。
刀より多く使ってたかもしれない。<Q棒
相手には、ゼロのタイミングが違ってきちゃってウゼーってよく言われてた。
スタミナ減るから、爆弾も避けづらかったし。
>>799 AoTっつたらUnko野郎で超LOLなアホ集団だ。
こいつらにはマジで礼を言いたい。
漏れにとってのUOを面白くしてくれた。
リアルで会ったら礼など言わずにUnkoって言ってやりますが。
>>786 当時のルールでサーバ立てても
当時のいろいろな人間がいた状況が戻ってくるわけではないから
どうだろうね。
俺はアスカやヤマトが立ち上がったころの
やっと俺たちの国ができた的な雰囲気のころが好きだったね。
803 :
名も無き冒険者:02/06/11 00:07 ID:cOAdcKlg
いきなり明日から
UOR前の暗黒時代(いい意味で)に逆戻りします。
トラメルは消滅しますので、大事な荷物は今日中に整理しましょう。
仕様です、thx。
とかならないかなあ。
無理だなlol
ASUKA WAKOKU
でいい感じのPKer Thief オシエレ
805 :
名も無き冒険者:02/06/11 00:19 ID:cOAdcKlg
アスカだったら「TEL」かなあ。
悪人ギルド系でここ以上のとこは、後にも先にも存在しないんじゃない?
ってくらい凄まじかった。
詳細はTEL日記・・・ってまだあるのか?
806 :
名も無き冒険者:02/06/11 01:18 ID:6gIVmFWA
むかしのanne@WKK はなかなかcoolだと思った
>804
無い
後は雑談スレへ
で、陰口なんだが
今ASKWKKでバリバリで活動してる悪人系ギルド員って
リアル若者多い。しかも偏差値で言えばあまり優秀でないタイプ。
定時にしました、とか留年しちったーとか。浪人フリーター率も高い。
悪いとは言わんが、お前はそれで良いのかと。
古参ギルドのおっさん達は大概別ゲームに移ってる。
PCがオンボロの俺は取り残されてる訳だが
最近はノリについて行けないから隠居気味
>>807 フェルッカトラメルに分かれてからPK系のギルドの性格も変わったね。
昔はPKは世界の一部、誰もが取りうる一つの選択肢として認知されてたけど、
今はPK=嫌がらせと思っているやつばかり。(PKギルド内部にも)
「嫌がらせ」をしたくて集まっているから自然とマジでやばい人が集まるってところか。
全サーバー併せてもPUPU、PoAが最強です。
PoAビームってあったね
>>808 がいいこと言ったな。
実際、PKに対する風当たりが強いので、
それでもPKをしてる人間はただの「嫌がらせ」をしてることになってくる。
だいたい、いまのPKって「うひひ」やら低俗な言葉しか発しないUZEEEE奴だけ。
PKってまだいるの?
813 :
名も無き冒険者:02/06/11 06:52 ID:wZqsFIkQ
PKKKKのギルドを作ろうと
本気で思ってた
814 :
:02/06/11 07:25 ID:G/leJoSw
フェルッカとトラメルに分かれてからPKKギルドが
ほとんど無くなったのがつまらない
AWCは暇で役立たずだし
YAMATOのPITに見学にいった時、ユニコーンサソが
Q棒振り回してましたが
816 :
名も無き冒険者:02/06/11 14:11 ID:OfCoIsMs
質の低い(価値観にもよるが)PKが増えたのは、何も今の時代にかぎらん。
Asuka&Yamato鯖が設立されて3ヶ月立った頃には既に、単独赤でやってる奴は
絶滅危惧種に指定したい位遭遇率悪くなっていた。(探さんと居らん位)
たいてい居るのは、死ぬの嫌だからといって集団でSpell一斉射撃しかやってねぇ奴とか
ダンジョンで罠箱置いてハイド〜ってな、寒いやつばっかうようよしてた。
馬鹿の一つ覚えの如く、決り文句は「雑魚が」w
そんな同業者に対して、「おめーが雑魚じゃ」と思っても口にしない俺もまた
しょーも無い奴だった。
チートによる恐竜的進化もマズかったと思う。
弾圧の原因になったし。
画面端に多数CorpPorと出るともうあきらめてた
人が集まるところに出現する赤PKって、ある意味、自己顕示欲の塊だよね。
このスレ面白い。
私は始めてまだ1ヶ月です。
昔話を読んでいると今とはまた随分違っていたのですね。
私は今のUOしか知らないので、
そんな歴史があったんだなぁ…レス増えるのを楽しみにしています。
とりあえず今は、ガーゴイルにビビリながら裁縫の日々です。
820 :
名も無き冒険者:02/06/11 23:35 ID:h98mtiNM
UOOBのお前らに現状のUOを教えよう
・・・と思ったけどめんどいから他スレ見ろ
近々大幅な変更がされる
その一つとして
テイムした動物orモンスターを育てることが出来る
821 :
名も無き冒険者:02/06/11 23:35 ID:h98mtiNM
UOOBのお前らに現状のUOを教えよう
・・・と思ったけどめんどいから他スレ見ろ
近々大幅な変更がされる
その一つとして
テイムした動物orモンスターを育てることが出来る
822 :
名も無き冒険者:02/06/11 23:39 ID:b0RvpJR.
>>819 思い出しながら少しづつレスしてるけど、そろそろネタがつきてきた
823 :
名も無き冒険者:02/06/11 23:49 ID:alj1vzN.
赤PKやってて得したのは知名度が上がること。サーバのほとんどの奴が自分を知っているのは気分良い。
824 :
名も無き冒険者:02/06/11 23:51 ID:8bf9tp1c
昔の起動画面は画面いっぱいの宝箱だった。
ストーンズが流れ、蓋が徐々に開いて
宝石のようなボタンが出てくると
異国の外人との触れ合いを思い浮かべて胸躍らせたものだ。
今の石造りのはなんかそっけない気がした。
>>823 それはお前がBBSに宣伝したからだろうが!?ああん!?
826 :
名も無き冒険者:02/06/12 00:08 ID:Wr3B2kYs
BBSで活躍していたPKもいたが自分は違う。むしろWEV媒体を使わないことを誇りにしていた。宣伝はバウンティボードだけで十分だよ。
痛々しい
>>826がいるスレはここですか?
>>824 お前みたいな奴は、今の城の起動画面であっても、
何かと綺麗事並べて、過去を美化するんだよ。このエテ公が。
>>827 でも漏れもあの宝箱の起動画面のほうが良いと思うぞ。音楽も。
829 :
名も無き冒険者:02/06/12 01:30 ID:6WX3km32
おいおいマジでこいつ誰なんだ?
サーバのほとんどの奴が自分を知ってて
バウンティボードだけ?
誰だお前?サーバーと名前を書けこの野郎!
よほどの凄腕PKじゃなきゃそんな事はできないぞ!
830 :
名も無き冒険者:02/06/12 01:39 ID:6Wjh8z52
YamatoのPKではBakiとか覚えてる(あまり強くなかったけど)
昔は単独PK多かったね
831 :
名も無き冒険者:02/06/12 01:48 ID:6WX3km32
まずサーバーを書け!
場運ティボードのみのPKといえばOmu Basukuとかある意味凄腕だったな。
俺が賞金クビになった頃にはすでに爆死してたみたいだが。
JaneとGakosはこっそりHPあったぞ。
>>833
そういや最近バウンティボード見れないんだが、
もしかして廃止か?
YAMATO のダー何とかって言うのが、粘着+電波でキモかった。
ヤツのHP見に行くと会社のバカ女がどうのこうのとか、まるでTVのCMに文句いってるオヤジみたいだった。
そういえばヤマトのPKでizamu(スペルうろ)ってのいたけど
歌手のイザムも見事に消えたな。どうでもいいけど。
>>837 ある程度同意
>>838 R前のYamatoで有名なPKはかなり名前を覚えているけどizamuは聞いたことない
840 :
:02/06/12 10:43 ID:MKr5XNlw
イザムって今仕事してるんだろうか・・・?
まぁ化粧とったらただのでかい奴だからなぁ
そりゃひなのとも別れるっつーの
>>830 TDLってギルドのヤシだっけ?
あの人の日記は面白かったな。
ある日、ダンジョンサーバーに入ったあらゆるキャラがバグでProminentになった。
元ロード/レディ達がBBSで大暴れしていたよな。漏れはむしろ称号が上がったほうだったがw
終わってしまうデシWARの後釜に、迷路WARはどうだろうと提案しようと思ったが、どうしても中途半端な戦いになりそうなのでやっぱり終わりかなぁと言ってみる。
暇人集ってやってみるかなぁ
そして激しくスレ違い。書き込む前にスレタイくらい確認しようよ俺。
コンビニ組って言葉が懐かしい…
846 :
名も無き冒険者:02/06/12 22:27 ID:6WX3km32
>>823=
>>826はとんでもないオオボラふかし野郎だったのか?
なんでそんな作り話をするんだ?
例えるなら中学生の時吸えもしないタバコなのに「マルボロは最高だよね」とか
言ってたら友達に「じゃ吸ってみろよ〜」とか言われちゃって
吸ってみたらゴホッゴホッor頭クラクラ〜とかなっちゃって
恥じかいちゃったタイプだろ?
そもそもお前はUOR前の人間なのか?
UOR前から始めたといっても「UOR1ヶ月前から始めました!」とかいう人間も
同じだからな?
unko, sir!
AWC ITE=YO=SU
sate me ha dareka wakaru? Napa ASUKA WAKOKU
na jyun de ututte ita yasi desuga
850 :
名も無き冒険者:02/06/13 00:46 ID:kCyonzQs
>>849 うは、懐かしい。関係者だっただけに今見ると結構恥ずかしい(藁
それでも当時は最高にUOを楽しんでたけどね。
消えたらしいけどLAPISがYmtとAskの棲み分けを提案したtreeのlogはないかな。
あれはこれ以上に見ものだぞ(w
851 :
名も無き冒険者:02/06/13 00:54 ID:4fz467Tg
古参の人たちはMUGENを見てどう思います?
昔のUOに近いんですかね?
>>848 hi Nemis Ithyliri
>>851 Mugenなんて誰もしられーよ
Shadowbaneまつだっつーの
>>849 ScVは、本当に強かったな...
あの発言見せられて、こんな奴等潰してやるとか思った俺だが。
あの時が一番熱かった。
今もUOじゃWarあんのかな?
>>849 ScVは、本当に強かったな...
あの発言見せられて、こんな奴等潰してやるとか思った俺だが。
あの時が一番熱かった。
今もUOじゃWarあんのかな?
Nemis Ithyliriかー。いたなあそんな奴。話したことね−けど懐かしい。
ここ読んでたらまた少しやってみたくなった。
三年褒章なにもらうのがいいのかな。
>>856 透明ラマ5つ。もしくは、
牛人形5つ。
>>857 そんな感じかぁありがとう。
自分でも少し調べてみるよ
>>851 スキルが上がるから 昔のUOとは違います
GLでGMなんて見たことなかった。
あとHPが90あったら神だったよ…
素でSTR 105くらいありましたが?
昔はメアは月に数頭しか沸かなかったから物凄く高かった
モヒカンでも建売住宅とおなじくらいの値段がついていたな
そして厩務員が殺害されたりして、メアがいなくなる罠
>>862 俺 の メ ア を か え せ (´Д⊂
なんだかムゲンと比較したがる奴がいるがあそこはやっぱ別モンだろ。
基本的に対人マンセーな所だし。
いろんな考えをもった雑多な人間がいたからこそなんだよ、昔は。
一時期ブレス装備バグでステータスが限界突破してえらい事になったな
あれからログイン時に裸から鎧を着るみたいなシステムに変わったんだっけか
867 :
名も無き冒険者:02/06/13 22:58 ID:raG1btFo
>>864 そーなんだよね。
安全に出来るからT行くとか、ロスがないから無限いくとかそういうんじゃなくて
凄く混沌としてた。色んな人がいた。そこが良かったんだよね・・・。
PKと戦いたいならF行けってもうその時点で違う。
どんなシステムが変わっても、トラメル作るのだけは止めて欲しかったなぁ・・・。
色んな奴が一緒の世界にいる。
そんなオモチャ箱みたいな状態がよかった。
住み分けされたムゲンとは別。
いまでもMasaFっているのかな?w
872 :
:02/06/14 01:37 ID:WsKLEbC.
Masa.Fちょくちょくみかけます。
レア度が低くてありがたみ無し
873 :
名も無き冒険者:02/06/14 06:01 ID:RQj8PxW.
Tブリ2銀を、お金で埋め尽くそうとしてたら
おまえ、うざい重いからやめれ^^
とか言われますた。(´Д⊂
875 :
名も無き冒険者:02/06/14 06:51 ID:oEwNvfNI
15年ぶりにスーパーマリオを手に入れた
大好きなゲームだったのに
やってみた感想は
『あれ?こんなモンだったっけ?』
どうやら思い出を美化しすぎていたっぽい
ウルティマ・コンプリートに付いてたから昨日やってみたけど
ぬるい 腐ってる 賞味期限切れすぎ youngマンセじゃん
>>875 昔のゲームを今やったらそんなもんでしょ。
>>875 俺は8-4のクッパが昔より遥かにあっさり倒せ過ぎて萎えた。
その次にゼルダもやったら今でも十分面白かった。でも一日でクリア。
IIコンのマイクが無いとちょっとだけ耳のでかい敵がウザイ。
879 :
名も無き冒険者:02/06/14 13:44 ID:8ShaQ9dg
MasaF が健在と聞いてちょっと感激age
880 :
名も無き冒険者:02/06/14 14:09 ID:UOKXgjw2
いまだにファミカセ集めてますが何か?
881 :
名も無き冒険者:02/06/14 14:57 ID:8ShaQ9dg
>>880 神降臨。
>>878 おれは、マリオ2の2巡目が面白いというか、激むずだと思う。
火の海(落ちたら、死ぬところ)をジャンプした向こうには、
激長い火の柱(回ってる奴)が襲ってくる。
はじめてみたときは、泣いたよ。
>>833 Jane WalkerのHpっても、賞金ボードの名前とKill数しか載って無かった記憶が。
当時はそれでもCooLだった。
Janeが男PKで女PKも居たはず。何たらWalker。
一説によると、Janeの最後は自殺。
そしてその首の賞金で、城を買ったらしい。
真相は不明・・・
Jane Walker=語尾にLOL
いつでもいるし、死んでも死んでも復活する彼は何者?
始めてすぐのころ。出会う人すべてが新鮮で話しかけまくっていた。
挨拶を返されるだけでもうれしかった。
ブリ北で出会ったその人はやたら親切で、始めたばかりだと知ると
「よしじゃあそこの家は君も自由に使っていいぞ」
と鍵をくれた。なんて親切な人だ!
でもなんでこのひと名前赤いんだろう?
そしてその鍵で家に入ったとたん真の住人が帰ってきて(以下略)
サンタの服をスリ取ってにせサンタになったあの頃。
アカウントを休止してしまったけど、まだ自分の金庫にあるのだろうか・・・。
UOで勇気を出して初めて話しかけたのがNPCだったってのはあるよね。
ないよ。
あるよ。
UOで勇気を出して初めて話しかけたのがロード・ブリティッシュ本人だったってのはあるよね。
891 :
名も無き冒険者:02/06/15 23:57 ID:tXKvwpsE
あるあるー
892 :
名も無き冒険者:02/06/15 23:57 ID:tXKvwpsE
あなるー
893 :
名も無き冒険者:02/06/16 00:06 ID:HZjW3f.Y
ってゆーか、初めて話しかけられたのがNPCの乞食だったっていうのは
あると思う。
勇気をもってシーフにアタックしたら返り討ちにされたのはあるよね。
Masa.F?
>>895 どんなんかと思って見に行ったら割と普通に見えるんだが
どのへんがきてる?教えてくれ。ま、読んでも面白くはないがな。
次スレの季節?
もし建てるんなら 今うるうるでやってる 俺レアもアリにしてホスィ
良い話 出てきそう。
900 :
名も無き冒険者:02/06/17 15:46 ID:qxFGhiC.
てか、これ以上UOスレ建てるな
ローカルルール違反だろ
昔Asukaができてちょっとしたころにはじめてはじめたとき
右も左もわからずにbirから東へ歩いていった。馬に乗った
人がいたので、おおっとかおもい近づいていったら
emillio(つづりわすれた)
とかいう赤い名前の人だった。
Play初日の苦い思い出です。
>>862 知人と協力してパプアの厩務員を、BSつかって殺したっけ・・
殺すのに2時間ぐらいかかったよ(;´Д`)
bsは賢くなったがひ弱になった
馬鹿で強かったbsカムバーック
904 :
名も無き冒険者:02/06/17 19:19 ID:ou9cSq06
昔、掲示板とかで
「○○さん、荷物をお預かりしています」
とか
「今日、骨騎士部屋でお亡くなりになった○○さんへ」
とかいう書きこみがよくあったけど
最近あんまり見なくなったな。
そんだけ平和になったってことか。
>904
後でルーターだ泥棒だ騒がれるのが嫌なんだろ。
ルーター防止のためにTでは死体からアイテム取る事は
一切できなくなるけどな。
最初いきなり狼に殴りかかって即死したっけ
クリックが連打だとおもってたし
>>903 いつのBSだろ?
BSはいいスパー相手だったなぁ・・・
盾上げ、レジ上げ、各種武器スキル上げ・・・・・・・・・・
強かったBSタンに感謝、そしてサヨナラ
漏れの時代のBSはNPガンガンいれてガキガキ言わしてたなぁ。
サイクロプスもBS2体で3匹は殺せた。
910 :
名も無き冒険者:02/06/17 23:06 ID:fp/dzK9.
BS、EVは青のままPKし放題だったからなー
プレイ初日は、ヤングは安全とか言うから町にいたゲイザー殴って即死してました。
で、ねずみ男なら雑魚なんじゃ?とまた死亡。
おかげでモンバットが強いと勘違いしてずっと鶏と格闘。
デルシアで蛇に襲われた時。
ブリでリザードマンに撲殺された時。
ホクトのクソ外人ギルド「4pl」と闘ったあの日の事
忘れません。忘れません。
なんで町にゲイザーがいるんだ?
ねずみ男殴ってモンバットが強い??
ワケワカラン
>>911 ヤングとか書いている時点で、このスレにpostする資格が
無いと想われ..
>1を読み直してください
915 :
914:02/06/18 01:20 ID:yx24azOA
そういえば、他にも
>>1を無視してpostいる
にわか古参多いね。
真性ルネサンス以前のネタが欲しいよ。
で、古参への批判なら他でやってほしい。
ここは古き良き時代を懐かしんで自慰する
スレであってほしい。
916 :
名も無き冒険者:02/06/18 01:22 ID:u3NgHy.Q
あの頃は
土地がいっぱい
あまってた
917 :
名も無き冒険者:02/06/18 01:22 ID:BloZiSBI
あれ?ルネ前でもヤング制度在ったような気が…?
918 :
名も無き冒険者:02/06/18 01:23 ID:u3NgHy.Q
1キャラ1軒家もてたから
同一シャードで5つは家持ってマスタ
YoungはR以前でもあった。
でもって街中にリザードやねずみ、ゲイザー沸いてたのもR前。
それからの避難でTができたっていうストーリーだし
昔話とか思い出いっぱいのHPないんかな?
誰か探して教えてくれ
ブリの街に沸いたリザードマン、ガードにぶっ殺されてなかったっけ。
マジバカ珍種族だよな。
922 :
914:02/06/18 02:12 ID:yx24azOA
>>919 なるほど。そういわれてみれば、避難でTが出来たって言うストーリー
だったかな。指摘ありがとう。
>>911 ごめんなさい。私の勘違いです。罵倒してください。
俺のレジェンド伝説(重複)もう一度読みたいな。
923 :
914:02/06/18 02:16 ID:yx24azOA
>>921 湧き出した初期は、ガード無反応で途中から即殺だったのでは?
まぁ、上のようにナンカ自分の記憶が曖昧になってきたので
私の発言は信じないのが吉かもね。
ゲイザーが沸いたのは、確かブリとユーとコーヴだったはず。
出雲はその場結成のトリンシック自警義勇軍が駐留していたな。
トロルやフロストトロルが沸けばスクランブル。
あ、スマソ、トロルはベスパだったか。
占領後のトリンは赤と青とレアハンターが駆け回るカオスな町だったな。
金骨将軍を先頭に、大行進があったり。
トロル大行進で思い出したんだけど
トリンシック南で20匹ぐらい並んで 北に移動してたのを目撃。
通りがかった赤ネーム共々撲殺されますた。
時期は(マーク出来なくて歩いてたはずだから)98年始め頃のSonomaでした
何かのイベントだったのかなぁ。
普段はデスマス調なのにPC話になると急にタメ口なヤシ
「うみゅ(うむの意)」とか言っちゃうヤシ
ムゲンいってまでテイマー育てるヤシ
全部俺が俺が、な厨丸出しなヤシ
周囲が気を使っちゃうくらい無愛想なヤシ
その他、これといって特徴も無い廃人、自称女、ネカマのみんな!
楽しかったyo!モウアワネーyo! (´∀` )
>>923 それはあってるよw
後半ガード呼びまくりで、ただうざいだけだった
普通に戦うのもうざいが、瞬殺されるなら沸かないでくれ・・・と(;´д`)
台湾のフォルモサ鯖のFトリ、今見に行ったらいまだにアンデット軍団に攻められてる(w
ガードが機能してるから、街中に沸いたモンスが瞬殺されてるけど、西門の外は
アンデットがイパーイ。
今年のはじめ頃見に行ったときは、西門のオブジェクトが、UOR前の時の
イベント時のままだったけど、今は撤去されてた。
931 :
名も無き冒険者:02/06/18 09:17 ID:aG.9GWWE
932 :
名も無き冒険者:02/06/18 12:37 ID:7PY0sB0I
1年褒賞前に辞めちゃった漏れはここ来ていいのですか
933 :
名も無き冒険者:02/06/18 13:14 ID:jkFwn0ts
>932
褒賞関係ないんですけど・・・・
とりあえずR以前の話ならOKかと。
934 :
名も無き冒険者:02/06/18 13:25 ID:mPeY44Tw
なんか死体見っけたらとりあえず切り刻んでた気がする
今って分解できないの?
935 :
名も無き冒険者:02/06/18 13:33 ID:wS6nK7.k
ヒーラーの前で自殺して自分の死体バラして遊んでた。
なつかすぃ
937 :
名も無き冒険者:02/06/18 17:13 ID:ksROLb52
>>900 運営の終了したネットゲームっつーことでネトゲ板に戻るのはどうか。
■〜今はもういないUOへ〜■UO昔話その2■
かって存在し今はもう存在しないUOというゲームについての話題です
UOR以前限定。現在も運営中のUOについての話題はMMO板でお願いします。
とはいえもうネタ切れ気味‥‥?
思い出したときに ポツポツ書いてるから
あるとウレスィ
sage進行でなら いーんでない?
昔はルーンを失くしまくったもんだ
PCベンダーもルーン置いてるトコ多かったしなー
941 :
名も無き冒険者:02/06/18 23:26 ID:xEhm3lxo
そういえば、他にも
>>1を無視してpostいる
にわか古参多いね。
真性日本鯖以前のネタが欲しいよ。
で、古参への批判なら他でやってほしい。
ここは古き良き時代を懐かしんで自慰する
スレであってほしい。
日本鯖無かった時Bajaでやってた。
その時プレイボーイでUOの記事が載って、
それに触発されて釣竿買いに行ったのも良い思い出です。
他にも居るはず(・∀・)ウフフ
ここにログイン城建築に参加してた人いるんかな?
漏れは記事で読んでからUO始めたから間に合わなかったが
ところで>postいる ってどういう意味?
Sonoma初期。始めて2日目で何気なく手を出した裁縫がウハウハだった。
布ボルトを買って50の布が無くなるギリギリまでスカルキャップを作って、
それと余ったボルト(残り1でも元の半額)で売る。これで1時間に2000くらい。
金の稼ぎ方すらロクに広まってない時期だったし、これでも相当なものだった。
あっという間に1万gp溜まったので、さっそく木のSH証書を買って、
ブリ1銀の西の橋を渡ったあたりに建てた。もちろん圏内。
で、小耳に挟んだレジ上げを試してみようと、家の中でFF焚いて飛び込んだ瞬間
家の中までワープしてきたガードに殺された。
動転してその場復活を押してしまい2度死んだ。
後日また1万gp溜まったので、今度は石のSH証書を買った。
一軒目の隣に建てようとしたらクリック位置をミス。屋根の上に建った。
当然、入れない。
そばを通りかかっていた外人は「ワンダフル、2階建てだ!」と感激中。
ツッコむ気にもなれず凹んだままログアウトした懐かしき思い出。
外国人はマナー悪い人多いなあ、と思ってたけど、違うんだよね。
日本人が紳士すぎるんだよ。
サッカー見てて改めて思ったよ。
>>944 >「ワンダフル、2階建てだ!」
あなたの意思はR後に追加された家に反映されてまつ(;´д`)
>>944 激しく笑いました。
W杯、敗退してササクレ立った漏れの心に吹き込む心地よい風。
>>944 ワンダフル!
無邪気な現地人(・∀・)イイ
( ・∀・)⊃IGPヤル!
思い出した
最初 酒ってWクリ>ターゲットで他人に使えてたよね
オークが多めに湧く狩場だと 近寄って来たヤツラに飲ませまくり
周りは*hic*の大合唱で 笑えました。
つり竿と武器を両方装備できるバグなかったっけか?
速度がめっちゃはやくなるんだったっけ?
あーなつかしいなー
951 :
名も無き冒険者:02/06/19 11:06 ID:suOOu7I2
引退した人ってHPを消しちゃう人が多いけど残しおいて
くれたらいいのに
>>950 懐かしいなー。それ確かつり竿外すと、ZeroDelay状態になるって奴だよね。
つり竿つけたり外したりで、すげー高速に攻撃できるって
奴じゃなかったっけ。俺もうろ覚えだ。
でも、速攻修正されたよね。確か。
いや・・・今でも釣竿と片手持ち武器同時にもてるけどね。
釣竿って右手に持ってる様に見えるけど、実際は左手に持ってる盾扱いなんだよ。
956 :
名も無き冒険者:02/06/19 16:56 ID:rHOO6rfM
>>952 ただやめるだけじゃなくて、トラブル起こしたがために
HP続けられなくなったって人が多いからね
そもそも引退の理由もトラブルだったりする場合もある
そうなるとHPだけ続けられるわけ無い罠
957 :
gero:02/06/19 16:58 ID:k1t0tqB2
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むかーしむかしのお話。
ロードになってオーダーシールドを装備した友人に連れられ
狩りにいきました。
当時の私はオークでギリって感じの強さで、ドキドキしながら戦ってました。
いくら私が殴っても、オークはなかなか死にません。
そこでロードの友人もHP減らしに横から殴り始めました。
オートターゲットで、一回クリックしたらほっとけばいいのですが、
攻撃動作が終わるたびにモンスターをクリックしていた私は、
うっかりその友人を殴ってしまい、
称号が一気にDishonorbleまで下がってしまいました。
グレーネームになってしまったお陰で街ではお尋ね者扱い。
買い物行くにも生き死にをかけた毎日が続きました。
そんな折り、神様からクリスマスプレゼントが届きました。
みんなが貰った物を語り合う中、わくわくしながら自分の分を見てみました。
中には石炭と「来年はもっといい物貰えるように行動すれ」と書かれた手紙が。
そんな97年の冬。
今でもこの石炭は大事な宝物です。
>>958 黒タブ誕生の話って、バグ応用説と、その石炭をタブにいれると
黒タブになるって説があったと思うけど、どうなんでしょうか?
試す必要は無いよ、無くなちゃうと大変だから。なんか知っていたら
おしえてください。
PKerの物語…切ないですねぇ…。
今ではPKerと話してると一般のPCは僕ごと倒そうとしてくるし。(無論、生きているということはPKerに助けられたからですが)
何か昔のUOにかっこよさを感じます。
僕には似たような充実した思い出はヘイブンでの3日間しかないのでとてもうらやましいです。
>>958 昔はミスタゲによるグレーや赤が大勢いたね。
殺す殺さないに関わらずミスタゲした回数だけガンガン評判落ちるし。
Dread Lord/Ladyじゃない赤ってのは大抵それだった。
ダンジョンで赤と青が仲良くモンスター狩りしてる光景もしばしば。
しかしグレーだと町ではシーフと見なされて非常に嫌われる、ヒーラーで復活した直後に
銀行に行くとあっという間に周囲から人が遠ざかって悲しかった。
ちなみにオレは見知らぬ人からポーチをトレードウィンドウに差し出され、
くれるのかと思ったら相手がなかなかチェックを押さないものだから、
ついポーチをWクリックした途端に犯罪>ガードkillで家の鍵もってかれたことあった。
といっても
>>944で書いた2階の鍵だったから使えるもんなら使ってミロ!て感じだったが。
他にも、紫potをSTRアップの薬だ飲めっつって渡してくるヤシとか色々。
さすがにそれは引っかからんかったけど。
外人さんは よくいろんな物くれようとしてたねぇ
俺が覚えてるのは 血のついた包帯 これが定番だった。
>>959 黒タブはcfgいじったら作れたって聞いたぞ。
その後出まわり過ぎて仕方なくクリスマスプレゼントで正式仕様になったとか。
俺は'98のクリスマスにアスカで貰ったクチだな。
08010の人いませんかー
08010の人いませんかー
08010の人いませんかー
こんな風に叫ぶ人間が銀行の前に密集してたよ。ナツカシー(´ー`)y-~~
965 :
958:02/06/19 23:05 ID:dG36uNoc
>959
その噂も、当時試しましたよ。(^^;
結局イベントで染められたとか赤メイジが漆黒ローブ着てて
それを布に戻して使ったとかなんとか。
>963さん同様に、その後のクリスマスで私も貰いました。
そういえば、レインボーな布持ってる人もいたなぁ。
それで作ったマント見て驚愕したもんです。その後見ないけど。
966 :
:02/06/20 00:37 ID:UekSUSPA
4年くらい前かな?98年末くらいのこと。
バグで携帯フォージ作れたらしいけど、
普通に槍作ってたらバックパックにフォージが現れたことがアッタヨ。
重すぎて一歩も動けなくてログインしなおしても変わらず。
GM呼んだら消してくれたーよ。
もうUOしてないけど、今でも起こるならスレ違いゴメソ
ガード圏外は恐ろしいところだとUO始める前にリアル友に
耳タコなほど聞かされゲーム初めて1ヶ月以上ブリのガード圏内で暮らしました。
圏内の木を切ってなぜか椅子を作り大工屋に売って金を稼いでいた。
100GP貯めて感動したっけ。
968 :
名も無き冒険者:02/06/20 06:59 ID:LUh6GbQQ
昨日 何をやればいいのか迷ってるヤングに
物乞いGMのGLが ダガーで薪を採る方法と
それのNPCへの売り方を教えていたが
誰も突っ込みは いれなかった
ブリの周辺だけサーバーが止まっていた事があったな〜(Pacific)ブリへのRecall利かんし
家が近くだったので試しに歩いて近づいてみると、止まって動けなくなっている人がちらほら居る
でも自分は動けている。不思議に思っていたら、スタミナが回復しないまま減り続けている事に気付き
慌てて脱出。サーバーは巻き戻りましたとさ…ってな事件を思いだしますた
黒タブの作り方 uo.cfgに「#***」これを付け足すだけ
昔だから忘れたが 三桁の数字だった
あとは 普通のタブ買ってきて 染料で色指定 どんな色に指定しても黒になった
当然 大量生産&ベンダーで売り捲り 70000gで二階建て建てました
バンクなどで毎日毎日繰り返された会話
外人:君は魔法使えるかい? 私:もちろん!
外人:それじゃこのポーチに マジックトラップかけてくれない?
私:嫌です ガード死するの知ってるよ 外人:ジャップめ死ね!
良い武器モンスからゲット 圏内でちょいと試し切りって事で鹿君にアタック
武器の魔法チャージ発動でガード死
外人チーターは何でもくれた 今なら凄いって物もくれた
ターゲットしてハイライトする物は 何でも取れたから
魔法屋にあるかがり火 250ストーンもあったっけ
壁の通りぬけ どこでもバンク どこでもガード
チートじゃないけどモンスのゲート輸送も面白かった
お墓に黒デーモン・ドラゴン・LLなど・・・
モンスが輸送されてきて 現場が混乱してる頃見計らってPK登場など
>>963 >>965 >>970 黒タブについて質問したものです。レスありがとう。
長年の疑問がとけました。
私も、98年ヤマトで貰いました。
あと、ホクト立上げの時に、黒布がスカラの洋服屋の
テーブルにあったんだけど、どうやっても捕れなかった..
むかーしむかしのお話。
リッチをゲート輸送してギルドハウスにご招待。
箱で囲んで部屋の隅に固定。
毎晩先生に魔法抵抗を教わったっけ。
白くまをご招待して戦闘スキルを教わったり、
野良ヒーラーをご招待して、即席ヒーラーハウスにしてみたり、
乞食をご招待して、うっかりグレーになったときに、
5分おきに1g与えて称号戻したり。
boxといえば、ヒスロスに行って小麦粉の袋や箱使って防衛線を構築して、
後方からガーゴイルやゲロ犬を弓や魔法で撃破してたっけ。
いきなり背後に5匹ぐらいゲロ犬が同時に湧いて、
一斉にブレス食らって瞬殺されたりとか。
そんな98年初頭。
家に個的出来るのいいな。
俺も猫とか放し飼いにしたい。
paciはほんと糞鯖だったな
移った先のbajaでも鯖落ち、巻き戻りは結構おきてて
一度、2日くらい巻き戻ったことがあったな(藁
最近はもう起きてないんだろうね
976 :
名も無き冒険者:02/06/21 01:09 ID:aDnw7ETM
>>972 ステルスが導入された頃。
ヒスロスで黒デーモンと戦うために
箱をおいてブロックするのが流行った事があった。
漏れはコソーリステルスで近づき、
タイミングを見計らって箱をさっととる。
GL間近の魔法使い達がポコポコ死んでいったなぁ。
一方で殺し損ねたときは漏れの存在がばれ、リヴィールで晒されて
あっさり退治されたりしていた。
漏れの中ではモンスターと同盟をくんで冒険者達と戦ってるような
そんな感覚だった。楽しかったよ。
今ではそういう楽しみ方もMPKとしてハラスメント扱いで、
BANされたりするんだろうな。
何時だったかYamatoの家が全て腐ったことがあったな
あちこちの家の中に何があるか調べて歩いた
その後でブリ東のガード圏そばに家を建てたとこでサーバが落ちたけど
あれは面白かったな
979 :
978:02/06/21 14:18 ID:Kcg8pEo2
>>979 これ当時は問題になったんだよな。
英語出来なくてもいいから返事くらいしろよって。
他にも海外サーバー時代の後半は
JAP同士だけでかたまってんじゃねえ
訳わかんねえ言葉でしゃべるな。
PKされたくらいでぎゃーぎゃー騒ぐな。
などUSの奴らから日本人は評判悪かった。
で、JAPうぜぇから隔離しろっていう理由で
日本サーバーが出来たっていう噂もある。
と、昔何かで見た雑誌に書いてあった。
確かに、今の和鯖の現状みると隔離されても仕方ない現状のような・・・
隔離したものの病巣は徐々に広まり・・・
984 :
名も無き冒険者:02/06/23 16:16 ID:TNR3mGw2
UOと関係ないけど
インターネットという言葉が普及しはじめた頃だが
バーチャル空間チャットというジャンルのサービスが現れて
ネットワーク上での仮想空間で自分のキャラクターを操作して歩いたりしゃべったり
その頃は 家にいながら世界中の人と会話ができるインターネットの恩恵を感じていた
当時は、そんな仮想空間の仲間と一緒に
冒険をしたり戦ったり、取引きをしたり
そんなことができるようになるなんて考えもしなかった
985 :
名も無き冒険者:02/06/23 18:50 ID:qJuZ0eEs
現在 メイス、盾、アナ、タクが100
包帯 88(100予定)
レジ 78(100予定)
魔法 58( 65予定)
武器ロア 35固定
のバースト非考慮、単独肉弾 対モンスキャラです
最近の防具AR修正と高AR盾の仕様で
盾スキルを捨てようか迷っています
もし捨てた場合はなんとなくスミスでも入れようかなと迷っています
「私ならこうする」というアドバイスお願いします
他のキャラはLv1限定トレハン釣りメイジと
扇動のみのバードメイジと
細工と穴堀りGM、スミス30の生産キャラです
よろしくおねがいします
987 :
名も無き冒険者:02/06/23 18:53 ID:vt8Hr.0U
ごばくしますた
988 :
名も無き冒険者:02/06/23 18:55 ID:i4Szsxz6
ソード
タク
包帯
ハイド
レジ
アナトミー
キコリ
裸+斧戦士
これ最強。
リコ(゚Д゚)ハア?
移動は勿論歩きだ。
昔はキャラを作ると、まずダミー人形叩きから始めたっけ
今年から始めたけど、必死こいて叩いてますたが何か。
人形と人形の間にたって二つの人形叩いて
必死に早くスキルあげてようとしてますた。
バーストなんてのは気にしてなかった。
バースト中にブタでも叩いてた方がまだ早いのに、
それに気づかなかった漏れに敬礼。
結局リザードマンで80くらいまで粘ってますた。
おっす!UOやめようかなあ
それだ!
次の大パッチで、バーストがなくなるらしい。
マジ?
999まで
4
3
2
あ
1000?
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。