【統計】セイバーメトリクス6【SABRmetrics】

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918名無しさん@実況は実況板で
>>913
得点圏打率が否定されてるのは打球の角度・方向・速さによる打つ難易度で区別せずに、単に二塁以上に
走者が居た場合の打率としてまとめて出してる大雑把な部分じゃないの?
DRSはちゃんと打球の角度・方向・速さによって難易度を区別しているし