野球に関することなんでも質問コーナー 5イニング目
1 :
名無しさん@実況は実況板で:
2 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/04/19(日) 20:35:43 ID:krB9sOMr
野球とは何ですか?
3 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/04/19(日) 21:05:32 ID:TEeQA13/
4 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/04/21(火) 13:43:11 ID:jnOre140
外野の一人あたりがプレーとして投球する
おおよその回数が知りたいです。
おおよそ5回にしとこうか。
>>4 面倒くさいだろうけど何試合か観戦して平均を算出してみればいいんじゃないかな
7 :
4:2009/04/22(水) 11:59:49 ID:HFplGyGb
>>5 マジっすか?それ少なすぎじゃないっすか。
草野球に誘われてるんだけど
経験ないから外野なんだろうから
そんなに暇なら断ろうかな。
>>6 それは確かにめんど臭いね。
誰か草野球やってる人オネ。
>>7 外野へ飛んだヒット、フライの数を考えれば、5回って割と妥当かもよ。
ただ、送球だけが外野の仕事じゃないけどね。
そういう意味なら、断った方がいいと思うよ。
9 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/04/22(水) 15:11:45 ID:HFplGyGb
送球以外の仕事とは?
フライは問題なく捕れます。
9回で27アウトが、9人の野手に均等に飛んだとしても、一人3回。
パーフェクトって事は無いだろうから、その倍飛んだとしても一人6回。
でも二人に一人は出塁って事も無いだろうから、まあ5回ってのは、妥当じゃない?
実際、草野球なら、ショート・サード・ファースト以外は、それほど忙しくはないね。
まあ、断っとけ。
11 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/04/22(水) 15:40:29 ID:p6nZd1fk
わがまま言ったらピッチャーやらせてもらえますかね?
全然素人ですが
別に負けたからどうこうとゆう試合でもないので。
12 :
9、 11:2009/04/22(水) 15:55:00 ID:p6nZd1fk
ああっ!ID変わとる!
つまり1イニングでも素人が投げてたら
経験者達にシラケられちゃうかなあーって。
どお?
あと送球以外の仕事って何でしょう?
指示とかは無理です。
>>11-12 送球以外に、他の外野手が打球を取れない時のバックアップ、
内野手同士の送球が逸れた時に零れた送球を取ったり、送球を取りに行った内野手のバックアップなどがあります。
未経験者が投手をさせてもらえるかどうかは、個々様々なので直接聞いて下さい。
というか、あなたがどういう面子に誘われてるかなど、状況が全くわからない状況で「どお?」と聞かれても。
14 :
9、 11:2009/04/22(水) 16:25:05 ID:p6nZd1fk
ありがっ!
まあ俺も殆どのメンバーと面識が無いので
イパーン的な経験者は大体どんな風にオモうのかがわかれば
「ちょっと俺にも投げさせてよ。」と
ゆってみたい。
まあでも一度はそのチームに顔出してみます。 でわ。
15 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/04/22(水) 21:14:26 ID:oMTOlrzK
草野球チームのユニホームを作りたいんですが、
配色、デザイン等を色々自分で組み合わせしながら出来るサイトってありますか?
16 :
15:2009/04/22(水) 21:18:47 ID:oMTOlrzK
よく考えたらスレチっぽいんで草野球スレで聞いてきます
すいませんでした
17 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/04/23(木) 00:57:58 ID:kb3QI6gD
質問です
よく映画や漫画で、バッターがホームラン予告をする場面を見かけます
あのバットをスタンドに向けてまっすぐに指すポーズです
あれは本当にMLB日本問わず過去誰かやってのけたんでしょうか?
ホームランを予告どおりに打てないまでも、サインのみ出した事があるとか
実際に成功した話とかをお聞きしたいです。よろしくお願いいたします
オールスターで新庄がやったな。
あいつのはギャグだけど。
予告ホームランのポーズをして、セーフティバントだったかな。
19 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/04/23(木) 10:35:42 ID:KoRKWQ9P
米倉もCMでやってたな。
元々ってベーブルースがやったんじゃなかったっけ?
バットでスタンドをさすんじゃなく、レフトスタンドを指さしたんだと思ったが。
で、そのとおりレフトスタンドにぶち込んだって話だった気がする。
21 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/04/23(木) 13:48:24 ID:DTcbXaQP
もっと聞かせてください
22 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/04/24(金) 11:55:07 ID:/A+f/blt
23 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/04/24(金) 19:20:32 ID:Nus4XXAH
プロ育成野球専門学校はもう日本には無いんですか?
24 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/04/26(日) 10:37:57 ID:r5iWQR7E
球の回転数を上げるにはどうすればいいんですか?
やっぱりスナップですか?
森部昌広さんのピッチングスピードアッププログラムって、本当に効果あるんですか?
ググっても宣伝ばっかりで…。
検索引っかかったのほとんど同じ内容→購入ページへ の流れ。
26 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/04/27(月) 14:57:19 ID:CBlzzbLG
ピッチャーとバッター、どっちが大事?
ピッチャー
28 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/04/29(水) 21:20:58 ID:IGx6HMBX
肩を強くしたいんだけど、どういう筋トレすればいいですか?投げるボールのスピードアップしたいんです
29 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/04/30(木) 10:35:19 ID:j/pkuj7f
プロ野球の客席でラッパ鳴らしてる人って有志のファン?
ラッパ以外にもどんな楽器鳴らしてるの?
太鼓
低レベルで悪いんだけど、教えて下さい。
解説者の多くが、ピッチャーが打たれると今日は球が高いと言いますね。
高めの球の方が打たれやすい、打ちやすいというの事なのでしょう。
TVで見る限りですが、ボールの軌跡はバッターに近くなるほどに
落下の割合が大きくなるように見えます。
とするとバッターボックスの一番前が、最も球が高いはずです。
バッターボックス程度の距離では、終速も反応時間もそれほど変わらないように思えます。
そrでもバッターの殆どがバッターボックスの最も後ろで構えてますね。
やはりそれなりの理由があると思うのですが
なぜなのでしょうか。
変化球のストライクボールの見極めでなら結構大きい数字だと思うけどな>バッターボックス分の距離
>>33 なるほど、カーブやフォークだと確かにそうですね。
そうか見極めか、おかげですっきりしました。
どうもありがとうございます。
35 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/02(土) 15:08:07 ID:U899QliF
36 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/02(土) 19:24:36 ID:x6HLvrPN
硬球で遠投の場合、縫い目に第一関節合わせて
親指は第一関節より若干上に縫い目が位置するのが正しい握り方だよね?
よく中継ぎの登板過多とか先発は100球までとかいいますが
100球と120球ではそんなに違うんですか?
昔とは何が違うんでしょうか?
>>100球と120球ではそんなに違うんですか?
100とか120とかは人によるけど疲れてからの10球ははじめの10球とは違う
その違いは加速度的に悪くなる気がする
>>昔とは何が違うんでしょうか?
一人のバッターにかける力が違うと思う
正直有名どころ以外はヘナチョコだったのが昔のプロ野球
>>38 なるほど
分かりやすい説明ありがとうございます
42 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/05(火) 11:12:43 ID:IwV5SPq2
日本ハムの多田野投手なんですが、昨シーズン非常に多くボーク取られましたが、今シーズンに入ってキチンと静止するモーションを入れてるにも関わらずボークを取られるのはなぜですか?
44 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/11(月) 10:14:22 ID:f7+FDBZ1
教えてください。満塁でショートゴロでセカンドアウト、打者はファーストセーフの場合、打者に打点はつくのでしょうか?教えてください。
45 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/11(月) 17:26:37 ID:7nmNwsoU
>>44 野球規則10・04[c]
打者がフォースダブルプレイとなるようなゴロを打ち、第1アウトが成立した後、一塁(または
一塁以外の塁)での第2アウトに対する送球を野手が捕らえ損じたために、その野手に
失策が記録されたときに走者が得点しても、その打者に打点は与えられない。
よって打点はつきません。
46 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/11(月) 17:33:59 ID:wE6hLUeO
47 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/11(月) 18:13:02 ID:f7+FDBZ1
ありがとうございました。ただし、打球はヒット性の当たりでホースアウトのみだったので、どうなるのかと思ったのですよ。教えてください。
48 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/11(月) 19:33:16 ID:7nmNwsoU
>>47 ヒット性の当たりだったら 「打者がフォースダブルプレイとなるようなゴロを打ち」の
前提に当たらないので、記録員の判断で打点がつくかも知れません。
>>46 第1アウトが成立していれば打点はつきません。
ただしスクイズの場合は三塁走者の生還を目的としているので、3アウトにならない限り
打点がつきます。
49 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/11(月) 20:14:38 ID:wE6hLUeO
>>48 規則を読む限り第2アウトがタイミングはアウトなのに捕球者のエラーでセーフになった場合のみじゃないか?
FCや暴投は打点つかない対象外なきが
ボテボテでもタイミングがセーフなら打点つきそうだし
50 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/13(水) 15:55:29 ID:LwMbObxt
51 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/13(水) 16:49:11 ID:1FjSXESa
52 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/13(水) 21:45:52 ID:W/p6+VLj
ナゴヤドームで5月15日〜17日までWBC優勝トロフィーが展示されると知りましたが、
これは観戦チケットがなくても見ることは可能でしょうか?
ご存知の方がいましたらよろしくお願いします。
53 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/14(木) 00:48:17 ID:xnkwTkRy
>>51 きめぇんだよハゲ
>>28の質問に答えろクズども なんなんだよいつまで待たせんだカスふざけんな
54 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/14(木) 00:50:02 ID:szlAwdhH
56 :
sage:2009/05/14(木) 10:01:41 ID:LDEmUsmZ
>>53 腕を真っ直ぐに伸ばし、砲丸をおもいkっきり投げる
練習をするとよいよ。
58 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/15(金) 00:47:24 ID:yaH9Q1b6
>>28の質問に10行以上の専門的な解答書け
早くしろクズども
ちゃんと書けよカス
59 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/15(金) 01:27:12 ID:KjkRQhr/
>>58 うさぎ跳で日本一周して脚力を鍛える
ぜったいにズルをしないこと
エネルギーを作れる強大な下半身が手に入る
んで次は全裸で日本一周する
だんだんと度胸がついてきて100%の力が出せるようになる
ようやく体ができてきたと思うのでまずは確認だ
しばらく投げてないからまずは軽く投げる
ネットスローでフォームを確認した後で遠投してみるといい
馬力が違うことが実感できるはずだ
カラダが出来たら次の段階を指示するのでまずはここまで実践しろ
60 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/15(金) 08:22:01 ID:g55PqIzE
28
肩におまじない
61 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/15(金) 08:22:40 ID:g55PqIzE
それか
肩に念じる
62 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/15(金) 12:44:06 ID:PFvx26oi
とりあえず毎日投げろ。
しかも全力でだ。
全てはそれからだ。
63 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/15(金) 13:27:27 ID:g55PqIzE
朝起きたらまず全力投球するんだ、話しはそれからだ
64 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/15(金) 13:27:29 ID:KjkRQhr/
杭を買ってきて素手で殴り続けることで土手に埋め込む
これで完璧
メリケンボクサーもいちころだ
65 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/15(金) 13:30:44 ID:g55PqIzE
メリケンボクサーて何?
67 :
52:2009/05/15(金) 19:22:57 ID:PdA98HZu
自己解決しました。
観戦チケットがないと見れないと中日ドラゴンズのHPに明記してありました。そして展示は開場から5回裏までとのことでした。
68 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/17(日) 00:29:09 ID:2dggv9b/
高校野球で近江高校や大牟田高校は水色ユニだけど、単色なら色つきでもいいの?
アニメ涼宮ハルヒの憂鬱の再放送の「涼宮ハルヒの退屈」の回
「振り逃げ」のシーンが修正されているそうですが、
私は見たのにどこがどう変わったのかわかりませんでした。
このスレの方々なら、変更理由も含めておわかりなのでは
と思い書き込みました。
70 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/17(日) 17:07:55 ID:yKu/PsEX
質問なんですが、フィールディングって何ですか?
71 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/17(日) 17:11:47 ID:+x6xXs8j
72 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/17(日) 17:13:55 ID:yKu/PsEX
ありがとうございます
73 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/17(日) 17:20:38 ID:EJhO5Y0/
よく左打者と左投手は打ちにくいって聞くけど、それは右対右でも同じじゃない?
74 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/17(日) 17:23:32 ID:+x6xXs8j
>>73 そのとおり
投打ともに右が多いから右対右は特別言うことじゃなかったからだと思われる
75 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/17(日) 21:19:19 ID:LsHivhzG
完投ってどれぐらい疲れるもんなの?
2〜3日だるさが抜けないとかそれくらい疲れるんだろうか?
76 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/18(月) 01:23:59 ID:pDUAip6j
なんで投手の軸足は右投手なら右、左投手なら左なんですか?
投球動作の旋回運動は明らかに逆の足を軸に行われますよね。
右投手は左足を着地しても右足を旋回の軸にしてるのでしょうか?
右投手なら左が軸足で右が蹴り足という呼び方が理にかなってると思うのは間違いですかね。
77 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/18(月) 01:29:32 ID:pDUAip6j
ちなみに国語辞典を見ても、「軸」は回転運動の中心となるものという記述になっています
78 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/18(月) 02:07:15 ID:3mMWVjqM
>>77 軸足で一語です
体を支える足って意味です
ちなみに回転だけでなく螺旋軸や並進軸という言葉もあります
また軸には要となる部分という意味もあるはずです
その辞書ヤバイです
いや、運動力学で回旋運動の軸ってよく使うから思ったんですよ。
軸足=軸になる足、つまり投手にとっては投球という運動の軸になる足ですよね。
そうすると、投球動作は右投手なら左足を軸に行う回旋運動だから疑問に思ったわけです。
ちなみに国語辞典はいくつか見ましたが、やはり回転運動の中心という定義ばかりですよ。
それに、併進運動に関しては軸は無いはずです。
空間概念の中である軸に沿っての併進運動という捉え方です。
空間を軸を基準に捉えるのは回転の概念にも合致しています。
連投申し訳ないが、それに、投球動作で体を支えるのは右投手なら左足のはずです。
投球動作の内のテイクバックだけは右足が軸ですけどね。
少しは考えてることが纏まってから書けよ
>>81の二行目が答えだ
投球動作開始時を基準にして便宜上軸足と呼んでるだけ
だったら打球が当たったりした時には、「軸足だから影響は少ないですね」
とか「軸足じゃないから影響が心配ですね」って実況が入りそうだけど、
いつも逆なような…
変じゃないですか?
どっちが重要かってことじゃないかな
基本的に軸足がぶれると投げれないけど逆足はぶれてもまだ影響が少ないし
前足が痛い方が辛くない?
86 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/18(月) 08:14:22 ID:NShYwKJg
実況がおかしいんだよ。どっちも硬球が当たればツラいよ
90 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/18(月) 13:42:54 ID:3mMWVjqM
まあ回転ととらえるにしても回転軸は背骨だわな
回転運動ではなくて、捻転運動
違うよw
例えばサッカーなら右利きは右足で蹴る。でも軸は左足。そういうこと。
投球フォームの最初は右投手なら右足、左投手なら左足で立って体を支えるから、軸足なんじゃないの?
回転と捻転の区別もつかないくせに、ナマ言ってるんじゃねえ
同一方向に回転するのを防ぐために、軸足を地につけるんじゃねえか
97 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/18(月) 21:02:46 ID:3mMWVjqM
相手にしない方がいいよ、荒れる一方だし
>>97 まともに答えられなかったくせに、わかったような口利くなよ
ロールとツイストが違うことはわかるよな?
99 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/18(月) 22:24:53 ID:3mMWVjqM
捻転なんてのは物理では使わないから
とりあえず荒らしはきえろ
剣豪様?
101 :
中川 ◆goemonTVcM :2009/05/18(月) 23:27:58 ID:ZXAciZNz
戸井(101)番GET。
オトコはやっぱ、せんずり。
左股関節の内旋と肩の内転が主の運動。
ただ、片足だけで立って投球しろって言われたら、俺は右投げで左足じゃないと難しい。
>>99 捻転が物理でなかったら何なんだ?
哲学か?
104 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/19(火) 06:24:21 ID:R1uiG85I
剣豪哲学
是非お聞きしたい!
剣道で捻転なんてアホなこと言ってるやついないよ
剣豪のトンデモ理論を俺も聞きたいな
107 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/19(火) 18:37:38 ID:8s+ofBj2
スローイングやバッティングの動作は回転運動なのか?
捻転運動が物理のカテゴリーに該当するかどうかをググってみなよ
おわかり?
物理じゃなくて、運動学、生体力学な。
関節を運動の発生場所と見てと立位基準の空間3軸で考えるから、
捻転という考え方は無い。
ちなみに俺は剣道もやってたが、捻転なんて運動も言葉も使わない。
投手の球がキレているという表現をよく解説者がしますけど、球がキレているとどうやって判別してるんでしょうか?
私の野球好きの友人も観戦行った時、テレビ中継見ている時言うんですが、いったいどうやって見分けているのか。
野球見ていくうちにわかるようになってくるんですかね?
>>109 ”キレている”って表現は、基本的に投手が投げるのボールの初速と終速に変化があまりないような時に使われる。
要は、指のかかりが良くて、投手がボールに思い通りの回転を与えられている時だね。
例えば、ストレートなら打者がスイングしたバットがボールの下を通るとか、変化球ならいつもよりも曲がりが大きくて空振りや内野ゴロの山を築くとかかな。
>>109 解説者の説明は、あくまで感覚的なもの
そんなもん、実際はウルトラスローで解析せんとわからん
打ちにくさは、投球のキレ以外にも、いろいろと考えられる
なんでも「キレてます」とコメントする解説者は不勉強
>>111 それは違うよ。
感覚的なものでもあるけど、要は投手の調子の良し悪しの表現だからね。
で、それを第三者が見極める方法としては、打者の反応とか捕手のキャッチングを見てると判断できる。
>>112 要するに同じってことだろ?
実際に投球のキレの良し悪しは、にわかには判断できないから、都合のいい方便になっているってこと
投球のキレという概念は理解するが、定義づけもなされないまま、安易に発言されている
>>113 同じとは、何と同じなんだ?
君は野球経験がないだろ?
115 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/20(水) 20:56:28 ID:REbGqPu5
マウンドからホームまでの距離、実際マウンドに立ってみるのと、
その他で見るのとでは距離感の違いに驚くんだよなぁ俺。
18・44ってビルの高さで見るとすごく高いし、
ボーリング場のレーンも同じぐらいの距離らしいがとおく見える。
でも実際マウンドから測ってみると18・44なんだよなぁ。
マウンドからだとたいした距離に感じないが…
>>115 実際の投球のキレなど、画面からはよくわからないのに、無理してキレがあると判定しなくてもよいのよ
オレは野球の経験はあるが、経験者でも同じ球速で、球が重いの軽いのぬかすバカもいるしな
ある程度やれば、経験の多寡はそんなに関係ない
117 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/20(水) 21:08:37 ID:jQ3ZEPZh
>>116 >経験者でも同じ球速で、球が重いの軽いのぬかすバカもいる
ここの説明よろしく。
>>116 じゃあ、オツムの出来に問題があるんだな。
もしかして、君は剣豪か?
で、何と同じなんだ?
>>118 剣豪?
何のことだ?
野球と剣道は違うだろ
では、こちらから質問
同じ球速(ミート直前)で重い球、軽い球、それぞれの特徴はなんだ?
>>108 運動学、生体力学は物理を含まないのかね?
こりゃ初耳だ
そもそも質問者が回旋という言葉を用いていること自体が釣り質問
君達の知識のなさを嘲笑っているのかも
121 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/20(水) 23:07:58 ID:jQ3ZEPZh
>>119 では、じゃねぇよ。
だから何と同じなんだよ。
一般的に重いボールとは回転数が少ないのに初速と終速に変化がないボールと言われてる。
投球の威力はボールの質量と速度に比例する
あとはミート時の作用反作用の法則を思い出したまえ
以上
訂正
X 速度
〇 加速度
125 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/20(水) 23:15:32 ID:jQ3ZEPZh
>>123 君さあ、野球未経験者丸出しだよ。
剣豪じゃないなら驚く程似た人間なんだな。
回転数は反発係数にかかわる重要なファクターだが?
128 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/20(水) 23:20:16 ID:BDjvp0ZD
>>126 間違いなく剣豪だろうが本人はそうよばれてる自覚なし
>>125 同一条件においては「重い軽い」は存在しない
存在したならば条件が異なっていたということ
仮に全く同一条件の投球が存在するとしても、打者のミートが異なれば、感じる重さは違う
第一に慣性の法則
第二に作用反作用の法則
第三に重力の法則
それだけ
反撥力と重い軽いは違う
131 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/20(水) 23:25:48 ID:jQ3ZEPZh
>>129 野球素人お疲れ。
回転数や終速によって変わるんだよ。
なんでも机上の空論で語ろうとするあたりオタクだな。
132 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/20(水) 23:26:01 ID:BDjvp0ZD
>>130 何いってんの?
同じ力でどんだけ飛ぶかが反発係数なんだからまさしく重い軽いじゃん
133 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/20(水) 23:28:39 ID:jQ3ZEPZh
>>130 要するに「知ったかぶり」ってやつだな。
中途半端な知識で調子乗るからそういうことになるんだよ、アホ。
だから球速と加速度が同じ投球ならと言っただろうが
回転数は出したが回転方向は出してないな
回転数が変われば打球の回転数も変わる
もう一度言う、反撥力と投球の重い軽いは違う
威力のある投球を、的確にミートした場合、打球の威力は強い
ID:YzS7rs+6 の野球経験っていうのはテレビゲームだろ。
「重い球」とはなんだ?
「軽い球」とはなんだ?
>>134 はいはい。もういいよ。
君は野球に関して無知なんだから、どっか物理を語るスレにでも行きなさい。
138 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/20(水) 23:41:16 ID:jQ3ZEPZh
>>136 打った時に感じる重さ。飛ぶ、飛ばない。
野球やったことあるなら分かる。
>>137 これは野球に関する物理だよ
違うのかな?
140 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/20(水) 23:45:05 ID:BDjvp0ZD
反発力と反発係数の違いも知らないアホの語る物理www
反撥力と相関関係にあるから反撥係数を用いるんだろ
バカじゃね?
142 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/20(水) 23:50:37 ID:BDjvp0ZD
>>141 全く違うよ
高校一年からやり直してこい
143 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/20(水) 23:51:29 ID:VwoIA2Th
>>138 何の説明にもなってないな
野球は運動であり間違いなく物理に支配されている
ニュートン力学で説明がつくよ
本気でそんなこと言ってるなら馬鹿だぞ?
144 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/20(水) 23:53:25 ID:BDjvp0ZD
145 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/20(水) 23:56:16 ID:jQ3ZEPZh
反撥力と投球の「重い軽い」は違う
反撥力と反撥係数は違うが、相関関係がなければ、反撥力を導き出せない要は「軽い球」ほど反撥力を得られるとする者が錯誤しているだけ
バカが
反発力で議論するならボンズのフルスイング最強が結論だ
148 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 00:00:22 ID:VwoIA2Th
答え教えてやるよ
とらえたら軽く感じる
とらえられなかったら重く感じる
これが正体
149 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 00:03:29 ID:BDjvp0ZD
答えは壁に様々な回転角と回転数でボールぶつければ分かるよ
野球経験のないやつだけが分からないわけだが
反撥力とは打球のエネルギーだろう
投球の「軽い重い」だけでは決まらない
いや、同一条件においては、投球の威力は変わらない
たとえ回転数や回転方向が変わってもな
打球の回転方向に影響はあるが、それは投球の「重い軽い」とは違う
151 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 00:07:35 ID:BDjvp0ZD
はいはい
反発力と反発係数の違いが分からないバカはそろそろ消えろ
勉強し直してから出直してこい
152 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 00:08:51 ID:2mJ1fxrT
153 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 00:11:11 ID:/oCcxx/f
154 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 00:11:36 ID:2mJ1fxrT
ここまで勘違いしてると逆に清々しいな
つまり回転方向に変化が現れることが、投球の「重い軽い」の証拠だということか
お笑いだな
反撥力と投球威力はイコールではない
156 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 00:18:14 ID:VXIGNLBv
だから反撥力や反撥係数を持ち出して、投球の「重い軽い」を論じるのが間違い
157 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 00:19:41 ID:/oCcxx/f
だから反発力と反発係数は全く違うっての
158 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 00:21:56 ID:YD08Ta7v
答え
野球やったことあるなら分かる。
159 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 00:24:42 ID:/oCcxx/f
初等物理が分かるなら分かる、でもよし
160 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 00:27:36 ID:2mJ1fxrT
と初等物理を知らない者が申しております
161 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 00:29:57 ID:/oCcxx/f
とりあえず反発係数という概念を理解してこい
話しはそれからだ
162 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 00:31:31 ID:2mJ1fxrT
と反発係数を知らない者が申しております
で、どれが剣豪?
はいはい、反撥係数を持ち出して、投球エネルギーを求めることが間違い
165 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 00:34:02 ID:/oCcxx/f
166 :
武蔵:2009/05/21(木) 00:37:21 ID:2mJ1fxrT
おまえホントに物理わかってるか?
167 :
小次郎:2009/05/21(木) 00:40:24 ID:2mJ1fxrT
そんなに難しくないぞ
根本的に間違っていることに気付けばな
バットの芯で捕らえるのと、打ち損じるのでは、反撥力が違うだろう
威力のある投球のほうがよく反撥するが、それはその投球が「軽い」ということなのか?
反撥と投球エネルギーとどう関連付けて、「重い軽い」というのか?
投球エネルギーだけではわからないのか?
169 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 00:44:55 ID:/oCcxx/f
>>168 回転次第でボールの反発係数が変化すると言ってるんだよ?
だれも反発力の話なんかしてない
反発力で議論するならボンズがフルスイングしたら一番飛ぶ、が結論だから
170 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 00:51:56 ID:2mJ1fxrT
失笑
大体、反撥係数は打球エネルギーを求めるために、援用するものだろう
投球エネルギーそのものが、投球の「重い軽い」ではないのか?
投球エネルギーは、ボールの質量と加速度に比例する
違うかね?
172 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 00:59:55 ID:/oCcxx/f
>>171 よく滑る氷の上に30kg鉄塊をおく
同じ形状・質量の鉄塊を地面におく
全力で蹴ったらどうなるでしょう?
これは反発係数じゃあないけど、似たような問題だ
>>169 そりゃそうだ
だから反撥と、投球の「重い軽い」は違うといっておろうが
反撥とは打球となって現れる
投球は、それ単体で威力が求められる
回転数がどうこうとぬかす奴がおったがな
それと「重い軽い」は別問題だ
174 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 01:02:18 ID:2mJ1fxrT
まあ、力抜けよ(笑)
野球から離れてるぞ
175 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 01:05:55 ID:/oCcxx/f
>>173 同じ力で打ってどこまで飛ぶかは最も一般的な重い軽いの定義だっての
176 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 01:10:57 ID:tUCR5SEm
物理の話しになるとごちゃごちゃになるのはなんでだろう
177 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 01:12:54 ID:/oCcxx/f
>>176 全く分かってないやつが煽りに必死になるから
178 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 01:14:15 ID:2mJ1fxrT
と全くわかってない奴が申しております
179 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 01:18:30 ID:VXIGNLBv
>>175 反撥係数を求めるなら、バットに当たった箇所でも変わるだろう
投球の「重い軽い」は、投球エネルギー単体で求められる
投球エネルギーが大きいほど強い反撥が得られる
この投球は「軽い」のかね?
180 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 01:21:42 ID:2mJ1fxrT
そりゃ当たらなきゃ打者にとっては無だわな
まだわからないか?
もう少しヒントいるか?
>>179 バッティングは同一が前提条件だろ…
だから壁で実験しろといっている
182 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 01:24:18 ID:VXIGNLBv
それで、いわゆる「重い球」「軽い球」は存在するの?
183 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 01:27:49 ID:2mJ1fxrT
ふぅ
打者の加撃力
ボールの反発力
投手の球威
一緒くたにしてるからあり得ない間違いをするんだよ
184 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 01:28:31 ID:/oCcxx/f
>>182 極端な話、反発係数∞のボールと0のボールを想像してみ?
それでわかるだろ
185 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 01:33:47 ID:oDC4Hk1i
難しい話しはよくわからんけど、体格がよくて、球がシュート回転しないピッチャーは重く感じる。あくまでも感じるという表現だが。
186 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 01:34:31 ID:2mJ1fxrT
>>184 そりゃボールの話だろ(笑)
もう寝たほうがいいんじゃない?
187 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 01:41:17 ID:VXIGNLBv
壁を用いなくても投球エネルギーは求められる
跳ね返り方が違うのは「重い軽い」ではない
投球エネルギーとかかる打球エネルギーを同一視したら間違う
「重い軽い」とは、すなわち投球エネルギーのことだろう
ミートを持ち出すから混乱する
アタマ大丈夫かね?
知能ランキング
ニワトリ>>>>アリ>>ID:2mJ1fxrT >ミジンコ>ID:VXIGNLBv
こんな感じか
189 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 01:49:11 ID:2mJ1fxrT
知能ランキング
ニワトリ>>>>アリ>>ID:2mJ1fxrT >ミジンコ>ID:VXIGNLBv>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>188
190 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 01:49:12 ID:VXIGNLBv
>>185 それはアンダースピンがかかっていて、ボールの上っ面を叩いてゴロになりやすいから、飛距離が出ずに「重い」と感じるだけ
バットの芯に当たらないと当然重く感じる
質量(ボールの重量)×加速度=投球エネルギー
回転数や方向による違いは計測誤差程度
191 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 01:59:00 ID:2mJ1fxrT
ID:/oCcxx/f
で、結局何が言いたいんだね?チミは
192 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 01:59:41 ID:VXIGNLBv
ボールの質量も弾力も同じなら加速度で決まるだろう?
等しい加速度で、より「重い球」とは何?
反撥係数?
そりゃ打球エネルギーのこと
ニュートン力学には違いないが間違った援用
193 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 02:04:16 ID:2ACbG5mt
打者の感覚として確かに軽い・重いはある。
でもそれはうまく打てたかどうかの違いであって投球の質には関係ないと思うけど。
194 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 02:07:14 ID:2ACbG5mt
もしも球の回転による重い・軽いが存在するならばとっくの昔に一般化されて今さら議論になることはないだろ。
でも今だに意見が割れてて結論がでてないということはある種の都市伝説なんだよ
195 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 02:07:53 ID:VXIGNLBv
>>193 そのとおり
投球の「重い軽い」とは打者のミートした感覚でしかないよ
ジャストミートした場合、威力のある球ほどよく飛ぶ
威力のある球が「軽い」とはおかしいもんな
196 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 02:19:58 ID:2mJ1fxrT
だからとっくに答え出てるんだよ
難しいことじゃないって言ってるじゃん
197 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 02:22:50 ID:2mJ1fxrT
198 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 02:25:07 ID:2mJ1fxrT
ID:/oCcxx/f
他人を馬鹿にする前にもう少し勉強しような
199 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 02:31:02 ID:VXIGNLBv
反撥係数を持ち出したバカもな
200 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 03:39:00 ID:VXIGNLBv
そういや、剣豪とか言ってバカにしてた奴がいたな
いつ、誰が剣道の話をしたんだ?
そんなに回転が好きなら、フィギュアスケートでもしてなさい
剣道には捻転運動がないらしいし(笑)
201 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 03:45:58 ID:4FSg8rmr
メジャーでストレートのキレ、球威、はどう表現されるんですか?
202 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 04:38:49 ID:VXIGNLBv
>>201 よい質問ですね
アメリカでは日本でいう意味の、球威やキレという概念が希薄です
また、ストレートというのはあまりいい意味では使われません(棒球?)
蛇足ですが、野茂のフォークボールは、“heavy”と形容されました
滅多に長打されないからです
203 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 04:58:41 ID:VXIGNLBv
ご存じでしょうが
アメリカではいわゆる真っ直ぐをfastball(速球)、変化球をbraking ball(減速する球)といいます
また、俗語で豪速球をflame(火炎)、快速球をvelocity(俗に速さ)ということもあります
204 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 06:50:55 ID:hqqDIwEQ
初速と終速の差が少ない
=伸びがある様に感じる
=打球が詰まる
=重いと感じるってことではないの?
どういう筋トレしたら球速上がりますか?
やっぱり、野球経験がなくて無知な剣豪がトンデモ理論を披露すると白熱するな。
なにしろ、あらゆる常識を否定して、揚げ句の果てには野球解説者を勉強不足と切り捨てるからね。
ホント、馬鹿は死んでも治らない。
俺の球にはキレが無くてもコクがある
207 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 10:37:03 ID:VXIGNLBv
>>205 トンデモ理論とやらがどうおかしいのか、具体的に説明してもらおう
「重い球」「軽い球」はあるんだな?
剣豪って何のこと?
208 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 11:40:54 ID:/oCcxx/f
>>192 >ボールの質量も弾力も同じなら加速度で決まるだろう?
速度と加速度混同してるだろ?
>反撥係数?
>そりゃ打球エネルギーのこと
だから反発力の話はしてないっての
反発係数はバカにも分かるように平たく言うと同じ力で衝突したときの跳ね返りやすさだ
このへん理解してないから延々ループしてファビョる
209 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 11:49:39 ID:nP5RbOHF
被安打率 奪三振率って高い方がいい投手なのですか?
>>209 被安打率は数字が小さいほど、安打を打たれにくい。
奪三振率は数字が大きいほど、たくさん三振を取れる。
これでわかるよね?
211 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 12:06:46 ID:nP5RbOHF
212 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 12:08:50 ID:/oCcxx/f
抑えやピンチでだすリリーフはバットにかすらせない可能性が高い三振タイプが優遇される
打たせてとろうとしてゴロの間に一点とか悲惨だから
>>207 君は他人に質問する前に最初の質問に答えたらどうだ?
それと、頭の中だけで野球をしないで、三角ベースでも構わないから野球を身体で経験してごらん。
214 :
武蔵:2009/05/21(木) 12:15:11 ID:2mJ1fxrT
キレって何ですか?
反発係数で説明できますか?
球を重くする方法を教えてください
215 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 13:01:06 ID:2mJ1fxrT
216 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 13:11:16 ID:/oCcxx/f
217 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 13:15:38 ID:VXIGNLBv
野球やったことがない奴がバカ言うなよ
ていうか、やっててそれかよ
質量×加速度でなければ何だ?
等しい球速で「重い球」「軽い球」は存在するのかよ?
218 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 13:18:00 ID:/oCcxx/f
219 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 13:23:50 ID:VXIGNLBv
>>218 あれ、言ってることが違うぞ
反撥係数が高いと「軽い球」なんだっけ(笑)
220 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 13:25:44 ID:/oCcxx/f
>>219 投じられたボールに何によるどんな加速度が存在するか言ってみ?
自分の頭の悪さがヨクワカルから
221 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 13:30:59 ID:VXIGNLBv
投じられたボールの加速度に決まっとろうが
加速度の意味わかってるのか?
ググってこい
222 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 13:33:31 ID:/oCcxx/f
>>221 なんによる?
質問の答えになってないぞ?
223 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 13:36:32 ID:VXIGNLBv
>>222 >なんによる?
この質問が出ること自体がわかっていない証拠
投球プロセスによるものに決まっとろうが
念力でも使うのか?
224 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 13:38:01 ID:/oCcxx/f
>>223 つまり投手が投げた瞬間の力ということ?
225 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 13:38:33 ID:2mJ1fxrT
ID:/oCcxx/f
チミは何でそんなに自信満々に間違った答えを披露したがるかな?
知らないなら答えない
調べてから答える
チミにもそれくらいわかるだろう
226 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 13:45:02 ID:VXIGNLBv
>>224 ふう
あなたを導くのは大変に難しいです
まだお知りになりたいのですか?
227 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 13:47:01 ID:/oCcxx/f
228 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 13:58:53 ID:VXIGNLBv
>>228 加速度を全く理解しておらんな
投球がリリースされた直後から、ホームプレートに到達するまでの速度変化の割合
それは気象条件を度外視した場合、投球プロセスによって生じた結果
理解したか?
229 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 14:03:11 ID:/oCcxx/f
全く理解してないから結論だけ教えてやる
加速度は力が加え続けられる場合にしか生じない
指先を離れてたボールは指から力を加えられないので投球プロセスによる加速度は0だ
高校入って運動方程式を習って嬉しいのはよく分かったがバカをさらしてスレ荒らすだけだからやめとけ
230 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 14:11:06 ID:2mJ1fxrT
ID:/oCcxx/f
で、チミは高校卒業できたの?
231 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 14:15:58 ID:VXIGNLBv
>>229 投球プロセスにより、投球エネルギーは与えられたから、通常は投球が失速するから負の加速度を求めればよい
速度0ならば加速度も0だが
もしかして加速度とは、加速しつづけないと用いられないと思った?
相当きてるよ
232 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 14:19:43 ID:/oCcxx/f
>>231 それは空気抵抗による加速度です
だから何によるって聞いただろうが
233 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 14:29:54 ID:/oCcxx/f
力と加速度が一対一対応することが分かってないよね?
加速度=力/質量なんだから同じ方向の力のベクトルが一つ存在する(反物質は例外だが)
その辺を理解してないから投球プロセスで負の加速度が発生するとか頓珍漢なことをいう
234 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 14:31:05 ID:VXIGNLBv
空気抵抗はアプリオリな条件ではないのかね?
重力や空気抵抗があるから減速する
だから投球プロセスにおいて、球速を加減するんだろう?
ところで「重い球」「軽い球」はあるのかね?
235 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 14:33:17 ID:/oCcxx/f
236 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 14:35:17 ID:/oCcxx/f
ちなみに空気抵抗はF=-kvできっちり式立てられるからな?
無知を晒すのも大概にしとけ
237 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 14:35:45 ID:VXIGNLBv
投球プロセスにおいて負の加速度は生じるなんて言ってないぞ
投球そのものの加速度
投球プロセスにおいて球速は加減できると言ったまで
あとは自然環境による物理条件で球速が決定する
>>237 >>228を要約すると
加速度は速度変化の割合であり投球プロセスによって生じる
こう書いてあるわけだが
おまえら暇だな
>>239 豚インフルエンザで図書館閉鎖だからな
実験計画練れないし自宅待機
241 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 14:53:16 ID:VXIGNLBv
>>238 重力や空気抵抗が球速に影響を与えるのは予めわかっているだろ
投球プロセスにおいて、目指す球速を出す努力以外に、どうしようもないに決まっとろうが
それで、加速度を否定し速度を用いる理由は?
球速は常に一定ではなかろうが
公式を晒しても間違い
242 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 14:53:23 ID:2mJ1fxrT
空気抵抗Fdの式
Fd=1/2CdpAV2
243 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 15:00:28 ID:VXIGNLBv
ニラくんよ
重力や空気抵抗も作用しての加速度だろう?
減速したら加速度は用いないのかよ
自然減速も含めて加速度だろうよ
ベクトルの向きが可変だと加速度は求められないのかね?
前提が間違ったら定理に沿っても間違うだろう?
まだ気づかんのか?
244 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 15:00:38 ID:2mJ1fxrT
実験計画wwwww
245 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 15:06:29 ID:/oCcxx/f
>>242 人間の投げるボールの速度じゃねえwww
246 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 15:08:49 ID:VXIGNLBv
そのオツムで何の実験?
投球の「重い軽い」?
どうしたら同じ質量、同じ加速度の投球を「重く」できるの?
247 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 15:09:43 ID:/oCcxx/f
>>241 空気抵抗大なら重いと想定するなら
遅い無回転ボールの方が速い高回転ボールより重いけどどうなの?
問題は終速だろ?
248 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 15:12:28 ID:VXIGNLBv
>>245 いいから答えな
投球エネルギーをもとめるのに加速度ではなく、速度を用いる理由は?
249 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 15:13:40 ID:2mJ1fxrT
空気抵抗から速度がわかるとは
もしかしてニュータイプだな?
250 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 15:15:12 ID:/oCcxx/f
>>249 公式には適正な適用範囲ってのがあるんだよとバカにマジレスして損した気分
251 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 15:16:24 ID:2mJ1fxrT
チミは記号の意味わかってるか?
252 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 15:26:40 ID:VXIGNLBv
>>250 だからよ
何で加速度は用いずに、速度を用いるの?
等しい加速度の投球に「重い軽い」はあるのか?
253 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 15:28:50 ID:/oCcxx/f
>>252 無回転130キロと高回転150キロは空気抵抗が同一になりうる
仕事を考えても当然150キロの方が重い
以上証明終わり
254 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 15:31:19 ID:2mJ1fxrT
ところで何の実験の計画?
いつも実験してるの?
255 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 15:32:00 ID:VXIGNLBv
終速というのは、瞬間速度ということだな
初速より終速は遅いと仮定したなら、速度変化があるわけだよ
なぜ速度を固定せねばならん?
なぜベクトルは同一方向でなくてはならん?
しからばカーブはどうだね?
256 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 15:34:18 ID:2mJ1fxrT
正直に加速度知らなかったって認めると楽になると思うよ
なんか野球もド素人だしさ
>なぜ速度を固定せねばならん?
打つときに必要な力に影響を与えるのは終速と反発係数だけだから速度を議論しないのはバカ
>なぜベクトルは同一方向でなくてはならん?
力と加速度は質量で割っただけの同一のものだから
258 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 15:41:03 ID:2mJ1fxrT
なぁ、実験する日時を教えてくれよ
オレはチミの実験にとても興味がある
259 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 15:42:05 ID:/oCcxx/f
力と加速度は質量で割っただけの同一のもの
どういうことかわかりやすくいうと
時速を分速に直したら逆方向に動いていた
これくらいありえないこと
260 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 15:43:26 ID:VXIGNLBv
>>257 ふう
バカだね
ミート時の球速は、加速度にほかならないではないのかね?
重力加速度だけが加速度かね?
速度変化がある以上、加速度を用いて仕事量を求めるのが物理だろうが
物体の運動方向が常に同一方向でなければ、仕事量は求められないのかね?
質問スレを無駄に消費せんようになー。
262 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 15:51:04 ID:/oCcxx/f
>ミート時の球速は、加速度にほかならないではないのかね?
全く違う。加速度と球速は一対一対応ではない
>速度変化がある以上、加速度を用いて仕事量を求めるのが物理だろうが
これも間違い
エネルギーの変化が仕事
この場合運動エネルギーで速度依存
>物体の運動方向が常に同一方向でなければ、仕事量は求められないのかね? 力の分解すらできずに何を計算するの?
263 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 15:56:03 ID:VXIGNLBv
>>253 高回転150`と無回転130`では速度が違うから、そんなのは証明とは言わん
バカの証明
150`の球のほうが速い分、運動エネルギーが大きいというだけ
それは本題の、いわゆる「重い軽い」ではない
重力や空気抵抗を受けた結果、加速度が決まる
264 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 16:03:28 ID:VXIGNLBv
エネルギーの変化が仕事量なら、球速の変化を加味しない速度ではなくて、速度の変化割合を求めた加速度を用いなければならないだろう?
力の分解も何も、投球の進行方向は一定しない
それと算出不可能とするのは意味が違う
そのために代数があるのではないかね?
265 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 16:19:57 ID:VXIGNLBv
「等速度」が前提にないのに、投球エネルギーの算出に速度のみを用いるのが間違い
加速度の計算には当然速度が含まれる
山田君は1時間かけて4`離れたおじいちゃんの家に遊びに行きました
さて山田君の歩く速度は何`でしょうか?
おまえの話はこのレベル
いや〜、白熱してるね。
今日の剣豪は湯川教授にでもなった気分で相変わらずのトンデモ理論を展開してるな。
凄いね、全く。
267 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 16:53:01 ID:VXIGNLBv
>>266 トンデモ理論の間違いを指摘して、あなたの正しさを証明してください
できますよね?
いつのまにか物理スレになってる
269 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 16:57:50 ID:2mJ1fxrT
オレは剣豪より
ID:/oCcxx/fに余裕のなさを感じるな
ところでトンデモじゃない理論教えてくれよ?
キレって何?
球をどうやって重くするんだ?
まずは答えて
答えられないなら黙ってろよ
>>267 いいかい、君が何と言おうと、日本球界にはキレがあるボールも重いボールや軽いボールという表現も存在して、野球経験者は実体験を通してそれを使っているんだよ。
日本球界の常識だね。
ただし、君が言うようにそれが物理的に有り得ない現象で、解説者や経験者がそれを口にするのは勘違いで不勉強だと言うのなら否定は出来ない。
なぜなら、残念だけど俺には物理に関する知識が不足してるからね。
けど、一つだけ言えるのは、日本球界の常識を覆す君の理論が真理ならこんな所で披露してないで、君の名前でしかるべき場所で発表するべきだよ。
きっと、日本球界のビル・ジェームスになれるからさ。
それをするまでは、野球経験者にとって君の理論はトンデモ理論以外の何物でもないんだよ。
271 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 17:36:49 ID:2mJ1fxrT
野球経験者wwwww乙wwwww
いつの間にか日本球界を代表してるしwwwww
だから物理を用いないでいいからキレと重さの説明してよ
経験者なんだろ?
>>271 君は野球中継すら見たことないのか?
解説者が日常的に口にしているし、そのことは剣豪も認めているぞ。
キレについてはこのスレを遡って読み返したらどうだ?
つかどっちもどっちじゃん
無駄にスレ消費すんなよ
274 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 19:02:42 ID:VXIGNLBv
>>272 貴公の称されるところの剣豪だが、「重い軽い」など認めておらん
「キレ」についても概念としてしかわからん
どうしたら球を「重く」できるのかを説明してほしいがな
まさか、感覚的な比喩や、解説者の苦し紛れの定義なしの虚言に、信をおいているのかね
>>274 何が苦し紛れなのか知らないけど、野球解説者達が中継の中で口にしているのを耳にするだろ?
その際、君のようにその存在や表現を否定している解説者の意見を聞いたことがあるか?
あるなら誰が否定していたのか教えてくれ。
いいかい、何度も言うけど、君が君自身のトンデモ理論に自信があるなら、しかるべき場所でそれを証明しなさい。
276 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 19:38:16 ID:VXIGNLBv
>>275 残念ながら、私は専門家ではなく、一愛好家にすぎないので、こういった気楽な場所での発言に留めさせてもらう
しかし、貴公は解説者が殊の外お好きなようだが、彼らが正しいと思われるその根拠と、私のトンデモ理論についての指摘をしていただきたいものだ
>>269 オレもボールの重さ軽さキレって言葉には若干疑問があるんだけど
1、ボールの進行方向へ正しく縦回転を加えた投球
2、シュート回転などなどの投球
初速が同じなら2の方がより失速するから進行方向への力が失われる
って事なんじゃないかな?
けど重さ軽さは殆どが勘違いだと思うw
多くは単純にスピードに差があるだけでしょ
ボールのスピードって受け手が錯覚しやすいからね
後はそのボールをキャッチする時、グローブのどこで捕球したか、どんな角度で捕球したか、によって受け手の印象は大分違う
打つ場合でも一緒だけど
まぁ勘違いだろな
連投すまそ
>>276 相変わらず君は他人からの問いには全く答えないんだね。
だから、三角ベースから野球を経験しておいで。
280 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 20:20:48 ID:VXIGNLBv
>>279 さんざ答えましたよ
事大主義者の貴公の番ですね
同じ加速度で「重い軽い」はあるのですか?
どうすれば球を「重く」できるのでしょうか?
トンデモ理論を応援される方がまた増えました
本当に野球をご存じですか?
三角ベースでも「重い」のですか?
もうスリムピッチャーの放る球=キレ、デブピッチャーが放る球=重みでいいよ〜ww
あと貴公とかあんま使わない方がいいよww
>>280 おいおい、いつ答えたんだ?
俺は一度も物理的な質問なんてしてないぞ。
一番最初の、ボールのキレに関して君が”同じ”とか訳わからないことを言ったけど、それにすら答えてない。
で、君のトンデモ理論はしかるべき場所で証明しろって。
だって、野球解説者を勉強不足と切り捨てるぐらいの理論なんだからさ。
283 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 20:46:09 ID:/oCcxx/f
キレ…回転数が多いと気流が安定して抵抗が減る
結果として伸びる
重さ…回転により反発の仕方は異なる(計算はめんどいが壁にでもぶつければ分かる)
また回転によりバットとボールの接触時間も変化する
接触時間が稼げると力積が大きくしやすい
結論として回転で重い軽いが生じる
284 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 20:57:25 ID:VXIGNLBv
>>282 キレは画面上からは判断しづらいと言ったまで
否定はしておらん
キレとは何だね?
速球のキレ、変化球のキレ、教えてくれよ
解説者マニア
もし解説者が「重い軽い」はないと言ったらどうするの?
285 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 20:59:01 ID:VXIGNLBv
286 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 21:16:09 ID:/oCcxx/f
>>283 具体例をあげて説明してくれるとわかりやすいんだけど
この板でメジャーリーガーの名言やエピソードを集めたスレって無いですか?
dat落ちしてても構いません。
289 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 21:41:06 ID:VXIGNLBv
>>279 球界の常識とは、お前の聞きかじりの俗説のことを指しているのか?
これらは理論の説明原理があやふやなため、再考の余地ありとして、信憑性に疑問符が付けられたものが多いと知ってのことか?
ウケウリくんよ
>>289 おまえホントに馬鹿だな。
おまえはプロ野球選手を経て解説者になった連中より野球経験や知識が豊富なのか?
彼らより多くの投手の球を受けたり打ったりしてきたのか?
俺は自分の野球経験を通して彼らの言葉に矛盾や疑問を感じなかったから、重いボールや軽いボールの存在やキレてるという表現を正しいと思ってるんだよ。
だから、何度でも言うけど、物理的とか関係ないし、もしそれが真理なら発表でもしろよ。
で、その彼らの感覚に疑問を呈しているのは何処の誰なんだ?
それが誰なのかぐらいは答えてくれよ。
291 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 23:34:08 ID:2mJ1fxrT
しょうがないな
打者が打てない理由がよくわからないときキレてる
どん詰まりのゴロが多いときは球が重いって言ってるんだよ
当事者でも理由がわからないことはよくある
まして解説者は野球経験があろうが所詮は第三者にすぎない
実はわかりませんなんて解説できないからな
かなり解説者はいい加減よ
解説者同士でしょっちゅう意見の食い違いがあるだろ?
チミ達にも実はわかりませんっていう率直さが欲しい
292 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/21(木) 23:56:36 ID:VXIGNLBv
>>290 経験者が言ってるから正しいとするのが間違い
野球経験者はゴマンといるから、経験的な誤りは簡単に指摘できる
要は主張の内容
その解説言辞はパターン化されているのに、満足な用語説明がなされないのはどうしてかね?
「懐が深い」が口癖の奴もいたな
>>287 アンカー先のレスの例なら、いわゆる右投手のハンガーカーブを右打者が打った場合が
相当すると思う
軽い感触で存外に飛ぶんだよ、これが
で、どれが剣豪?
295 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/22(金) 00:03:49 ID:KUqMdvoN
>>294 ということは、お前は違いも何もわからんメクラだな
剣豪って何だよ?え?
>>292 だから、誰が疑問を呈してるんだよ?
自分が言い出したことすら説明しないで逃げる、剣豪の得意技だな。
ボールのキレについては第三者からだって、捕手のキャッチングや打者の対応でもわかるって
>>109辺りで答えただろ。
とりあえず、誰が「ボールのキレ」と「重い、軽いボール」の存在に疑問を呈しているのか教えてくれよ。
アメリカでのスポーツ人気度
アメフト>>>>>バスケ>>>>>野球=ホッケー
って教えられたんだけどホッケー並みってマジですか!?
298 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/22(金) 00:26:50 ID:H8xY+VSR
アメフト、野球、バスケ、ホッケー>>>>>>>>>>>>>>>>>サッカー
299 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/22(金) 00:28:10 ID:KUqMdvoN
>>297 嘘というよりはデマといってもいいでしょう
実際は野球はフットボールの次に収益性が高いのです
そうでなければ高額年俸は支払えません
球団経営は慈善事業ではありません
プロ野球球団は営利団体ですから、人気がないと成り立ちません
300 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/22(金) 00:50:27 ID:KUqMdvoN
>>296 そんなの自分で調べろ
オレのことをあれほどバカにしたくらいの頭脳ならできるだろう
オレはある論者の言説をまるごと肯定したりはしないの
お前とは違うから
それよりキレはどうしたんだ?
オレは、否定はしないがはっきりとはわからんと答えただろうが
301 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/22(金) 01:01:38 ID:H8xY+VSR
MLBよりNPBがレベル高いって本当ですか?
別の友人はNPBはMLBの植民地って言ってます
でも井口やブランコ見てるとNPBは強いと感じません
本当はどうなんですか?
302 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/22(金) 01:02:40 ID:6AhOCfyx
これはウケねらいで、『議論してる』ふりやねどうやら。
同じ事を繰り返し言ってるじゃん…
なんだ、ここってクソスレだったのか
304 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/22(金) 01:09:26 ID:H8xY+VSR
原監督はなんで1アウト1塁から送りバントするんですか?
305 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/22(金) 01:24:08 ID:KUqMdvoN
>>301>>304 釣り質問乙
MLBがNPBを植民地化しているのは明白
そのMLBのほうが弱いわけなかろう
国別オープン戦のWBCと、MLBのレベルとを関連付ける音痴もまだまだいらっしゃるが
原はわかってないのか、ご機嫌窺いなのか、アウトの浪費家だよ
306 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/22(金) 01:31:47 ID:H8xY+VSR
でも原監督は国民的英雄ですよ
307 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/22(金) 01:39:26 ID:KUqMdvoN
ナックルボールにキレは関係ないんですか?
回転数が多いほうがキレがいいんでしょう?
回転数の多いキレるナックルボールは、屁みたいなもんですよね?
308 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/22(金) 01:55:24 ID:WA/0JDYD
小笠原選手はガムばかり噛んでますが見た感じいっぺんに5枚位噛んでますよね?
309 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/22(金) 01:58:01 ID:H8xY+VSR
小笠原のガムはクロマティにはかないません
310 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/22(金) 02:10:47 ID:KUqMdvoN
それをいうなら、ロッテの選手は、いつもガム噛まされてかわいそうだと思いませんか?
どっちが正しいか知らんが解説者、経験者が言ってるからって正しいとは限らないには同意しとく。
>>307 やっぱり答えられないのか。自分で言い出したことなのに…。
さすが剣豪。
それに、さんざん馬鹿にしたのは俺じゃないぞ。
ところで、ナックルがどんなボールか知らない程無知なのに、よく野球経験があるなんて言ってたな。
ナックルはほぼ無回転なんだよ。そんなことも知らないなんて…。
313 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/22(金) 09:29:23 ID:KUqMdvoN
>>312 ナックルボールが、ほぼ無回転ということは、ナックルボールにはキレがないということですか?
私はすでに説明しましたが、何をお知りになりたいのですか?
解説者さん
>回転数の多いキレるナックルボールは、屁みたいなもんですよね?
こんな頭の悪い質問をしている奴のくせに随分態度大きいな
315 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/22(金) 09:41:42 ID:KUqMdvoN
>>312 ナックルボールはほとんど回転しないのに、回転を多く与えたらキレが悪くなるのではと尋ねているのです
質問の意味さえわかりませんか?
316 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/22(金) 09:49:25 ID:KUqMdvoN
回転が多いほうがキレがよいのではなかったのですか?
それならば、ナックルボールも回転を多く与えてキレキレにしたほうがいいのでは?
しかしナックルボールは回転を抑えるから激しい変化をするんですよね
それってキレが悪いってことですか?
矛盾してますよね?
キレってナックルじゃ聞かない気がするな。キレといえばスライダーとかカーブ。
シンカーとかスクリューはどうだったかな。
318 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/22(金) 10:39:30 ID:H8xY+VSR
伸びるナックルはありますか?
ナックルは重いか軽いかどちらですか?
319 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/22(金) 10:45:50 ID:KUqMdvoN
特にナックルボールはほとんど無回転だと教えてくださった方、ナックルボールは回転が少ないほうがキレがよいのでは?回転の多いキレキレのナックルボールなんてあるのでしょうか?
矛盾してますね
キレとは一体なんですか?
320 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/22(金) 10:57:47 ID:KUqMdvoN
>>314 あなたは皮肉も理解できないほど頭が悪いのですか?
回転の多いキレキレのナックルボールなんてあるのでしょうか?
回転が多いほどキレがよいと言う人がいます
ならば回転の多いナックルボールは好ましいですよね
キレというのは回転によってまがること
ファウルなんかも「キレた」て言うね
ナックルはキレてないですよ。キレ0(ゼロ)がナックル
322 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/22(金) 11:02:50 ID:iMi2PqCF
なぜメジャーでは一番強いバッターが3番なんですか?
日本とは昔から違うんですか?
結論‥キレ、重さをグダグダゆうとる奴はパワプロ脳
>>322 高校野球で言うと東海大相模がその打順法を取り入れてますよ
324 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/22(金) 11:17:18 ID:H8xY+VSR
じゃあウェイクフィールドのようなナックルはキレがないんですね?
吉田えりタソのナックルは実はスローボールって本当ですか?
>>313 だから、「重い、軽いボール」の存在や、「キレている」という表現に公式に否定したり疑問を呈しているのは誰なんだ?
君が言い出したことについての質問なんだから答えろよ。
また、剣豪お得意の記憶喪失や分身の術で逃げるのか?
それとも、ポン中だからおかしなことばかり言うのか?
326 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/22(金) 11:20:13 ID:H8xY+VSR
ナックルの変化がキレじゃないなら
なんと言うんでしょうか?
ウェイクフィールドのナックルはものすごい変化に見えますが
「いっぱい回転してるナックルボール」とか
定義もわかってない知ったかぶりのパワプロ野郎はほっとけよ
328 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/22(金) 11:25:26 ID:H8xY+VSR
野球は投手と打者ではどちらがより重要ですか?
同じくらいだと思ってましたけど
投手が8割って聞いてわからなくなりました
329 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/22(金) 11:27:05 ID:gJGPGeR/
>>322 単純に初回に打席がまわってくるから
(一つでも多く打たせたい でも1、2番じゃ前にランナー居ない可能性高い、よって3番)
初回に打順がくれば必ずランナーがいるって場面を想定(つーか重視?)して
日本の場合は4番最強が一応根付いてるって感じだね
3番に最強打者を置くほうがいいっつーデータもあるらしいが
そのへんは詳しい人がレスくれるかも
出塁率の高い3番なら繋げるってことで長距離砲じゃなくてもいいのかもね
330 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/22(金) 11:56:47 ID:KUqMdvoN
>>327 バカにされてるのもわからないのか?
「直球のキレ」「ナックルボールのキレ」どう違うんだ?
キレと曲がりは違うぞ
回転数が多いほどキレるなら、回転の多いキレキレのナックルボールを開発すればいい
そんなナックルボールは屁ではあるが
331 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/22(金) 12:03:21 ID:KUqMdvoN
>>325 だからなぜオレだけが何度も答えなきゃいけないんだ
特定の論者を指すまでもなく、投球の「重い軽い」や、投球の「キレ」は論点となり、検証も進められている
そのことくらい理解できるだろう
解説者はとりあえずコメントしなければならないから使うだけ
>>331 だから、どこで検証が進められてるんだよ?
回転数の高いナックルと同じく、おまえの脳内か?
333 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/22(金) 12:13:01 ID:dzw9UOLf
結論
野球素人に何言っても無駄。
そんな野球素人にムキになってる奴はアホ。
334 :
322:2009/05/22(金) 12:21:52 ID:iMi2PqCF
>>323 >>329 一度日本でもブラウンなんかにやってもらいたいです。
前まで4番松井って聞いてロドリゲスよりも凄いのかと思ってたw
ありがとうございました。
335 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/22(金) 12:42:42 ID:z74Dpr07
336 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/22(金) 13:03:44 ID:KUqMdvoN
>>332 アホか?
回転数が多ければキレがあるなら、何でナックルボールに多くの回転を与えないのかって尋ねてるの?
直球にも変化球にも回転数に応じたキレがあるなら、回転の多いキレキレナックルボールがないとしたら矛盾してるだろ?回転が少ないからいいのにな
337 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/22(金) 13:04:55 ID:KUqMdvoN
>>336 だから、答えろよ。
おまえが言い出したのにどうして答えられないんだ?
339 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/22(金) 13:35:49 ID:H8xY+VSR
ID:BVQeDiJP
チミは頭悪いんだから少しはわきまえなさい
チミは間違いなく野球素人
野球経験者らしいが経験があろうが馬鹿は馬鹿
>>328 無責任な論理には、責任をもってお答えします
投手8割とは誰が言ったのですか?
ということは打者は2割ということですね(笑)
何を根拠にそんなことを信じるのですか?
まさにこのスレのレベルの頭脳ですね
皆さんのご意見も伺いたいものです
と、頭の中は妄想だらけのポン中の剣豪が申しております。
ここまで邪魔くさいと、荒らしと変わらんな。
議論、アンケートはこのスレでは御法度、ということを確認して、
それが理解できたら、新スレ立てて、そっちで延々とやってくれ。
343 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/22(金) 14:01:24 ID:H8xY+VSR
打者は二割でいいんですね?
344 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/22(金) 14:03:37 ID:H8xY+VSR
ハンカチとまさおが仲が悪いって本当ですか?
345 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/22(金) 14:10:32 ID:z74Dpr07
>>344 仲悪いかどうかは分かりませんが田中は齋藤のおまけ扱いには辟易している様子です
346 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/22(金) 14:18:22 ID:H8xY+VSR
ハンカチはメジャー志向らしいですね
347 :
野球通の剣豪:2009/05/22(金) 14:23:10 ID:KUqMdvoN
>>343 いけません
なぜ投手を重んじ、打者を軽んじるのですか?
投手にとっても、打者にとっても、安打は安打、アウトはアウトです
投打は等価としなければなりません
あなたはまだ投手万能神話を信じているのですか?
348 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/22(金) 14:28:28 ID:H8xY+VSR
>>347 でもノムさんは野球は投手って言ってますよ
剣豪さんはノムさんでなく能無さんだと言うつもりですか!?
349 :
野球通の剣豪:2009/05/22(金) 14:35:17 ID:KUqMdvoN
>>378 ノムさんがいかに偉大なる野球人でも、間違いは間違いと断言します
投手8割には根拠がありません
ただの能無神話です
投打は対称ですから、投手の利益は打者の不利益、打者の利益は投手の不利益にすぎません
まだ納得できませんか?同じと言ったら同じ!
350 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/22(金) 14:40:07 ID:H8xY+VSR
やはり能無さんだったんですね
能無さんがスパイ野球って本当ですか?
エラーは1試合最大何回まで許されますか?
352 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/22(金) 14:45:29 ID:z74Dpr07
>>351 試合のレベルと状況による
遊びの草野球ならいくらでもだしプロなら一回で叩かれるし
353 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/22(金) 14:49:31 ID:H8xY+VSR
>>351 長島一茂さんに聞くべきでしょう
ドーピングのことも一茂さんに聞きたいですね
354 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/22(金) 14:51:51 ID:KUqMdvoN
投手と打者とでは、どちらがより重要ですか?
>>354 お前がこのスレに必要ないことだけは確か
356 :
野球通の剣豪:2009/05/22(金) 15:03:47 ID:KUqMdvoN
>>355 ということは、私は打者という意味ですか?
357 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/22(金) 15:05:36 ID:H8xY+VSR
剣豪さんはなんで叩かれてるんですか?
野球通って本当ですか?
359 :
野球通の剣豪:2009/05/22(金) 15:17:14 ID:KUqMdvoN
>>358 もし私が荒らしなら、荒らしに反応するあなたも荒らしです
なぜ叩かれているかというと、私が皆さんより野球に詳しいから嫉妬されるからです
その証拠に野球に関する反論は減り、罵倒が増えたでしょう
皆さんは回答する前に勉強が必要です
360 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/22(金) 15:19:08 ID:z74Dpr07
>>359 お前がアスペで会話能力皆無でありまわり関係無しに独り言を繰り返すからです
わかったら消えてください
なんで一流選手に関西人が多いの?
清原、桑田、野茂、まーくん、ダルビッシュ、中島、黒田、
野球人口と野球人気が日本一だからですか?
362 :
野球通の剣豪:2009/05/22(金) 16:22:20 ID:KUqMdvoN
>>360 ここは野球に関する質問スレです
野球の話をしてください
>>362 野球解説者を勉強不足と切り捨てる自称野球通が、「キレてる」「重い、軽いボール」の存在や表現を疑問視して議論が進められてる場所があると主張しているんですけど、それはどこですか?
是非その議論を拝聴して勉強したいので教えていただけませんか?
それとも、本当はそんな場所など存在しないんでしょうか?
364 :
野球通の剣豪:2009/05/22(金) 17:10:25 ID:KUqMdvoN
ところで、まだ同じ加速度で「軽い重い」はあると言う人はいるの?
365 :
野球通の剣豪:2009/05/22(金) 17:15:33 ID:KUqMdvoN
>>361 そんなもんは知らん
まず対象となる地域の総人口と野球人口、それからプロ選手の比率を調べろ
単なる印象なのか、実際に起きている現象なのかを検証しろ
366 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/22(金) 17:21:35 ID:z74Dpr07
>>361 少年野球は関西優勢だった気がします
発達期にハイレベルな技術の習得を目指すため関西からいい選手が出るのではないでしょうか
>>364 答えられないということは、自説を補強するための虚言だったんですか?
さすが、野球解説者を勉強不足と切り捨てる自称 野球通ですね。
368 :
野球通の剣豪:2009/05/22(金) 19:38:03 ID:KUqMdvoN
>>367 関心ないし知らんもんは知らん
お前と違って、誰其がどう言っていたかは気にせんよ
誰が何を検証しているかくらい自分で調べて、自分で咀嚼しろ
何で解説者とか経験者とかにこだわるの?
内容で判断すべきではないかね?
玉石混淆の議論を見極める唯一の方法
ルールについて質問です。
牽制のときに、一塁手がボールを持ったままベースを踏んだ状態で静止していて(タッチはしない)
一塁ランナーが一塁を離れ、離れた後に戻った場合はアウトになりますか?
ならん!
>>369 フォースアウトは進塁、もしくは帰塁義務があるときです
牽制の場合は可能ならばそのまま二塁にいってもいいのでフォースアウトにはなりません
>>368 おいおい、責任転嫁かよ。
君が
>>331で、
>投球の「重い軽い」や、投球の「キレ」は論点となり、検証も進められている
って書いたんだぞ。
だから、何処で検証されているのか尋ねてるんだよ。
いまさら知らないはないだろ。
それを答えてくれるだけで話は終わるんだよ。
簡単じゃないか?
374 :
野球通の剣豪:2009/05/22(金) 22:05:54 ID:KUqMdvoN
>>373 そんなもん雑誌の記事かもしれないし、本の一節かもしれんだろう
サイトもあるから、キーワード検索しろ
そこに書かれている内容が正しいかは、お前が判断すべきだ
なぜ誰が言ったかにこだわるんだ?
お前は解説者の言うことを、内容よりも肩書で信じるのか?
375 :
野球通の剣豪:2009/05/22(金) 22:12:38 ID:KUqMdvoN
何度も言うが内容より肩書を重んじる奴は、人の話を聞く気がないから、揚げ足取りに終始する
誰の理論でもない
同じ投球の加速度での「重い軽い」はない、投球の「キレ」の正体は画面からは掴めん
オレにわかってることを言う
わからんことはわからんでいいだろう?
>>374 やっぱり虚言だったんだな。
誰が提唱しているのかがその説の信憑性を左右する重要なファクターなのは当然だろ。
その説に同意するかどうかは別問題だけどね。
だって、何処の誰だかわからない、自説を補強するためには虚言も厭わない奴の妄言なんか信用できないだろ?
とくに、ナックルの球筋すら知らない人間のトンデモ理論に同意なんて出来ないよ。
それを君自身が認識してるから
>>331のレスのように、さも第三者の有識者が議論しているような虚言を吐いたんじゃないのか?
377 :
野球通の剣豪:2009/05/22(金) 22:35:25 ID:KUqMdvoN
>>373 お前は調べたのか?
自分の頭で考えたのか?それをしてから言え
解説者の言うことは正しいものも、間違っているものもあるだろう
素人が正しくて、経験者が間違える可能性もある
オレも知ってることも知らないこともある
それくらいわかるよな?
378 :
野球通の剣豪:2009/05/22(金) 22:37:43 ID:KUqMdvoN
>>376 お前は王がわざと出鱈目を言ったらどうするの?「ソーカル事件」を知ってるか?
379 :
野球通の剣豪:2009/05/22(金) 22:41:13 ID:KUqMdvoN
お前はナックルボールの球筋がわかるのか?
とりあえず間違っていても答えたら説明してやる
お望みの出典つきでな
>>375 「重い、軽いボール」の存在も、ボールのキレを画面から判断することも、おまえは知らないし出来ない。
それだけの話だよ。
おまえが、自分自身と野球解説者や経験者を同列に語るからおかしくなるんだよ。
以前ほど軽い重いって聞かなくないか(俺だけかもしれないが)。最近は飛ぶボール飛ばないボールなどボールそのものの話になってるかな。
>>377 もういいよ。
メッキが全部剥がれたんだからさ。
おまえが物理が得意で野球に関しては無知で経験もないのはわかったからさ。
因みに、ナックルは「揺れが大きい、小さい」と表現するんだよ。
>>381 変化球全盛の時代に何をおっしゃる
>>382 剣豪君の物理知識は高校一年生五月の落ちこぼれレベル
>>383 これ以上剣豪を馬鹿にすると、30分後に他人になって反撃してくるぞ。
分身の術も使うみたいだし。
385 :
野球通の剣豪:2009/05/23(土) 00:03:23 ID:KUqMdvoN
解説者とは誰のことだ?ほとんどの解説者は、プレーの感想を語っているだけで、野球理論などは開陳してない
あれを理論と呼ぶから混乱するんだ
未だに投手8割の御用論者だから
ナックルボールは、揺れながら蛇行もすることも知らないの?
by ロバート・アデア
386 :
野球通の剣豪:2009/05/23(土) 00:07:14 ID:KUqMdvoN
>>383 変化球全盛なら物理は変わるのか?
ボールの飛ぶ飛ばないは物理法則に支配されるだろうが
速球にも変化球にもキレはあるだろう
そのキレとは何だよ?
剣豪とバカにするのは勝手だか、お前はまともに野球の話もしてないぞ
>>385 もう諦めろよ。
おまえがキチガイなのも野球を知らないのもわかったからさ。
それを否定したいなら、とりあえず何処で誰が議論してるのかを明かして、虚言じゃないことを証明しろよ。
>>385 揺れると蛇行するは同じ意味で使ってるからw
つまんないから滝川クリステルでオナニーしようよ
>>385 ロバート・アデアが誰だか知らないけど、「蛇行する」って日本語で言ったのか?
おまえ、頭悪過ぎるぞ。
>>371 >フォースアウトは進塁、もしくは帰塁義務があるときです
誤解している人が多いので一応指摘しておきますが、
フォースアウトというのは進塁義務がある走者をアウトにするプレーで、
フライやライナーで飛び出していた走者をアウトにするのはフォースアウトではありません。
単純にベースを踏んでアウトにする行為がフォースアウトだと思っている人が結構いますが、
それは間違いです。
だから、一死一三塁から外野フライで三塁走者がタッチアップしてホームを踏んでから、
飛び出していた一塁走者をアウトにした場合は三塁走者の得点が認められます。
スリーアウト目より走者がホームを踏むのが早かった場合、
スリーアウト目がフォースアウトか打者走者が一塁に到達するまでのアウトであれば
得点は認められませんが、
この場合はフォースアウトではないので得点が認められるということになります。
392 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/23(土) 01:16:56 ID:BqU4D/W7
解説者がでたらめなんですか?
でたらめを信じてた視聴者は馬鹿を見たってことですか?
そういえば解説者で意見がわかれることがありますね
>>392 意見が別れるのは各自の能力の問題か単純に見解の相違で、当然出鱈目ではありません。
野球に関してろくな知識も経験もない自称野球通の剣豪がトンデモ理論を引っ提げて、解説者を不勉強とか言っているだけです。
キチガイの戯言に惑わされないように注意しましょう。
394 :
野球通の剣豪:2009/05/23(土) 01:34:48 ID:euFCLZM5
キレがある球は回転が多いんだろう?
ならば、ほぼ無回転のナックルボールはキレがないんだな?
そして重い球なんだな?
揺れると蛇行は違うぞ
地震時は揺れるが、地面が蛇行するのか?
お前は翻訳も知らんのか、未開人か?
原著でなければ意味が通じんのか?
解説者さんよ
>>394 虚言に関して訂正と謝罪をしたらどうだ?
396 :
野球通の剣豪:2009/05/23(土) 01:44:36 ID:euFCLZM5
>>392 言うまでもなく、解説者だから正しいとか、間違っているということはありません
内容が正しいか、間違っているか
未解決の難問も存在しますが、無知な人ほど、これに結論を下したがります
彼らはトンデモ理論と茶化すだけで、自らの正しさは証明できません
397 :
野球通の剣豪:2009/05/23(土) 01:46:16 ID:euFCLZM5
>>393 では、あなたと私は見解の相違なんですね
解説者マニアさん?
398 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/23(土) 01:52:03 ID:BqU4D/W7
>>393 >>396 ありがとうございました。
藤川投手はメジャーで通用しますか?
昨年の成績はいいと思います。
399 :
野球通の剣豪:2009/05/23(土) 01:53:24 ID:euFCLZM5
横浜の内川は、おかわり君よりもいい選手ですか?
>>397 そうだね。
けど、君が野球経験もなくて無知でキチガイで虚言癖があるから話が噛み合わないんだよ。
質問
なぜ剣豪は自演をするんですか?
なぜ剣豪は荒らししかすることがないんですか?
402 :
野球通の剣豪:2009/05/23(土) 02:05:38 ID:euFCLZM5
>>400 だから、何が間違いかを指摘して、君の正しさを証明したまえ
解説者は正しいということか?
ハイハイ
それはその人、その発言内容によるとしか言えないね
403 :
野球通の剣豪:2009/05/23(土) 02:07:36 ID:euFCLZM5
私は間違っていません
なぜなら、私はNHK野球解説者の与田剛だからです
>>402 だから、その前に虚言に関して謝罪と訂正をしろよ。
405 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/23(土) 02:14:00 ID:Qr4C4cgU
流れを無視して質問です
ツーーアウト二塁でランナーは投球と同時にスタート、打者はセンター前にヒット。
ランナーが三塁を回ったところで三塁ベースの側にいた三塁手と激突。
これは走塁妨害ですよね?
慢心環境の違いの元ネタは何ですか?
407 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/23(土) 02:38:52 ID:BqU4D/W7
バースは生きてますか?
408 :
野球通の剣豪:2009/05/23(土) 02:57:29 ID:euFCLZM5
だから虚言とする内容とその根拠を説明しろ
ストーカーかよ
コテハンで自演できるか、バカ
409 :
野球通の剣豪:2009/05/23(土) 03:08:14 ID:euFCLZM5
>>405 ご名答
この場合、三塁手に守備機会が認められないのでインターフェアです
>>408 おまえが、
>>331の議論が何処で誰が進めてるのか答えない以上虚言と判断する以外ないだろ。
何度言えばわかるんだ?
411 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/23(土) 03:12:09 ID:ti9E+9W1
412 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/23(土) 03:15:46 ID:SwGpDVP8
ガメデってなんですか?
>>122がよくわからんw
初速が同じで、初速と終速の差も同等程度だと回転数が少ない方が重いのか?
これってホントかよ?w
>>407 この前道頓堀から引きあげられたばかりじゃないか
416 :
野球通の剣豪:2009/05/23(土) 12:46:48 ID:euFCLZM5
>>414 もちろんウソ
だから「一般的にいわれている」と曖昧にして、逃げを打っているだろ
自分の頭で考えていない証拠
>>416 自分の嘘と無知がバレたからって他人を嘘つき呼ばわりは酷いんじゃないか?
418 :
野球通の剣豪:2009/05/23(土) 13:07:24 ID:euFCLZM5
>>414 ですから、回転数が変われば空気抵抗により加速度に差異が表れますので、そもそもが同じ条件とはなりえません
前提が間違った論法です
ウィキのOPSの計算微妙に違ってね?
所々.001前後ズレてるんだけど。
単純に計算してる気がする。
例えば
出塁率.400+長打率.600=1.000だけど、
.400が.3995、.600が.5995の時もあるじゃん。
その場合は、出塁率.3995+長打率.5995=0.999になる。
いいの? 単純に小数点第3位同士の計算で。
>>418 そもそもピッチャー固有の性質である回転数を全員一緒と仮定するあたり致命的にセンスがありません
>>419 基本的に出塁率も長打率も小数点第3位表記なので、それを単純に足してる感じだろうね。
OPSは見た目の数字で選手の大雑把な優劣を見られるから、
細かい(小数点第4位以下)数字は無視しても大差はない、 といことかもしれんが。
422 :
野球通の剣豪:2009/05/23(土) 16:42:18 ID:euFCLZM5
>>420 回転数は投球によりマチマチ、投手固有というよりは、その投球固有のもの
だから、同じ球速での「重い軽い」を問うこと自体がナンセンスなわけ
実験サンプルも得難い
「重い軽い」‘正しく証明’してるのは、どの解説者ですか?
まだ「回転云々」で無駄にスレ消費してんのかよ。
質問や回答が流れるから邪魔。
>>422 虚言癖と無知をごまかすのに必死だな。
もういいよ。
見てて痛々しいからさ。
>>416 ウソかよw
まぁ回転が少ない方が重いってのは確かに胡散臭いが
できりゃウソとする理由もそえてくれるかい
念の為に
426 :
野球通の剣豪:2009/05/23(土) 21:35:31 ID:euFCLZM5
だからよ
F=ma
427 :
野球通の剣豪:2009/05/23(土) 22:00:18 ID:euFCLZM5
>>424 「重い軽い」を証明した解説者は誰?
ただの比喩を君が真に受けているだけでは?
428 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/23(土) 22:07:22 ID:BqU4D/W7
球が軽いって解説者よりマンガの影響では?
巨人の星で飛雄馬は快速球だが球が軽いと言われた
その理由は飛雄馬の体が小さいことだったな
体重がないから軽い?
ワグナーを見ればそうは思えないな
429 :
野球通の剣豪:2009/05/23(土) 22:45:16 ID:euFCLZM5
ボールの重さを質量と考えれば自ずからわかるよな
質量の違いはボールの個体差しかない
「重い軽い」はマンガの世界
解説者は黙ったらいけないから言うだけ
どの解説者が、その理論の正しさを証明したの?甲府学院の賀間か?
内容よりも肩書きって言ってる奴がいたな
430 :
野球通の剣豪:2009/05/23(土) 23:33:31 ID:euFCLZM5
投球の回転が多いほどキレがいいんでしょ?
じゃあ、ナックルボールは回転が多いほどキレがいいの?
ほぼ無回転で、小さく揺れながら、なだらかに蛇行するのがナックルボールの実際
それってキレがないの?回転の多いキレキレのナックルボールはないの?
431 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/24(日) 01:04:20 ID:jYAD9YVk
メジャーの選手はホームランを打てれば稼げるから、日本人選手よりも守備が下手って聞きました
実際どっちがうまいんでか?
>>431 選手によるが、基本的な守備の動作は日本のほうがレベル高い
メジャーは素晴らしいファインプレーも多いけどしょっぱい凡ミスも多い
マイナーの厳しいサバイバルを勝ち抜く過程で守備がおろそかにるのが原因で
これをどうにかするためにドジャースは3Aの守備コーチとして大ちゃんを招聘した
12球団の親会社で1番リッチで身売りの心配がないのはどこですか?
434 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/24(日) 17:23:12 ID:jYAD9YVk
>>432 あなたはメジャーを観たことがあるのですか?
ありますん
436 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/24(日) 21:24:12 ID:MdVSRbVF
>>431 マジレスするとメジャーが守備でも数段上
打撃ほどは差がないだけで
稼頭央などはコーチが呆れるほど基本技術がダメで
投手陣も稼頭央を外せと進言するほど下手糞だった
しかし日本ではゴールドグローブの常連
メジャーで特守とコンバートしたらなんとか見れるようになった
これが現実
437 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/24(日) 22:15:10 ID:v+4oChVs
守備だけなら ヒャクパー 日本のが 上です。
438 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/24(日) 22:16:34 ID:jYAD9YVk
439 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/24(日) 23:16:55 ID:MdVSRbVF
守備も日本が1000%下です
日本が上って言ってる奴はちゃんと観てない奴
右バッターのメリットってありますか?
>>440 左投手に強い
あとは利き目、利き手次第
442 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/24(日) 23:36:59 ID:jYAD9YVk
守備は日本が上って言ってる人は、メジャーを観たことないんです
>>436 カズオは天然芝への適応に苦しんだんだよ。
基本的な技術というか、平均レベルは日本の方が上だよ。
444 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/25(月) 07:23:32 ID:dpnKYg+u
>>443 稼頭央は下手糞だから天然芝に適応できなかったんだよ
ボールが滑るとか、芝のせいにしたり下手糞ほど言い訳が多い
そんな稼頭央も日本ではイチローと比較される名手であり超人だった
その程度
445 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/25(月) 13:38:20 ID:8A2i41Vo
>>443 一男はグラブを叩いたり、空ステップを踏んだりと、SSとしては致命的に無駄な動作が多い
日本でもその粗は指摘されたが、他の選手と能力差があるから不問に付された
日本人はバックハンド捕球やスナップスローが苦手で、三遊間の当たりは体勢を崩して手こずっている
NPBには薬物が蔓延してるって本当ですか?
また使ってそうな選手は誰ですか?
447 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/25(月) 17:06:45 ID:dpnKYg+u
>>447 一茂 ドーピング
でググると勉強になりますよ。
NPBの薬物検査はザルと言われています。
無知と嘘がバレた剣豪は市中引き廻しの上打ち首獄門に処されました。
449 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/25(月) 20:50:12 ID:8A2i41Vo
でもさ、俺も同じ速度で重い球ってのはありえんと思うな
450 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/25(月) 21:30:23 ID:gWk9F6gV
>>436 メジャーの外野はピンきりの差が激しいイメージ
>>449 うーん、物理的なことはわからないから勘違いと言われたらそうかもしれないけど。
昔、清原なんかも伊良部のストレートは重いとかコメントしてたよ、完璧に捕えたと思った打球がスタンド手前で失速する感じとか。
まあ、真相はどこかの研究機関が検証を進めてるらしいからさ、剣豪の話だと…。
でもさ、剣豪は「重いボール」の存在を否定してるけど、検証してるってことはあながち有り得ない現象じゃないんじゃない?
だって、ハナから物理的に有り得ないなら検証する必要すらないんだからさ。
まあ、剣豪の話は何もかも嘘くさい、っていうか知ったかぶりだから何とも言えないけどね。
>>459 ボールは速度、回転数、投射角と三つのパラメーターを持ってるから
速度揃えただけで性質が同じになるなんて物理的にはあり得ない
例えばミート時に摩擦熱でエネルギーをロスすればとかは考えるし
>>450 個人で見たら素晴らしい選手もたくさんいるけど、チームとしての守備が出来ているチームなんておそらく皆無だよ。
例えば、ランナーが二塁にいてヒットが出ると外野手は当たり前のようにノーカットでバックホームをする。
天然芝なのもあってノーバンかワンバンでの返球になるから、ホームがアウトになるかセーフになるか関係なくバッターランナーは簡単に二塁まで進むからね。
余計な塁を当たり前に与えてる。カットマンもとんでもない所にいたりするし。
だから、ロースコアのゲームが少ないんじゃないかな。
挟殺プレイなんて草野球レベルだし。
組織的な守備のレベルは高校野球の方が上だよ。
454 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/25(月) 22:34:14 ID:8A2i41Vo
>>450>>451 具体的な証拠は?
回転不足で空気抵抗を多く受ければ、ホームプレート前で遅くなる
回転はエネルギーじゃなくて速度に影響するんじゃないの?
伊良部の球が重く感じるとしたら、球速があるからじゃないか?
バットのどの部分に当たったかで印象が変わるだけだよ
>>452 よくわからないけど、「マグナス力」とかいうのもあるらしいよ。
昨夜のNHKの番組の受け売りだけど。
456 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/25(月) 22:47:16 ID:8A2i41Vo
マグナス力は球の重さとは関係ない
球の速さと軌道に関係してくる
エネルギーはあくまで質量と速度の二乗倍
回転は重さとは関係がない
バットの摩擦とも関係がない
バットに当たっても当たらなくても、重さは同じだから度外視しないと混乱するよ
>>454 だから、わからないって書いただろ。
剣豪の話だと、どっかの機関が検証を進めてるらしいから、その結果を待とうよ。
でも、どっかの研究機関が検証を進めてる程の難問を、式まで示して簡単に証明する剣豪って…。
矛盾の塊?
ところで、きみが剣豪か?
>>456 「ボールの重さ」っていうのは実際の重さじゃなくて、推進力の大きさじゃないのか?
推進力の大きさなら回転数も関係あるんじゃないのか?
それでも同じか?
459 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/25(月) 23:40:06 ID:8A2i41Vo
普通にブログなんかでも、この問題は取り上げられているよ
説明の仕方はそれぞれ違うけど
たくさんの人が疑問に感じていることだから、当然研究しているはずだよ
460 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/25(月) 23:45:24 ID:3pZQgb2H
意見が分かれるときって大体都市伝説なんだよね
461 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/25(月) 23:56:27 ID:8A2i41Vo
>>458 同じだよ
回転の多さや方向で、軌道と速度が決まるから
あくまで速度
初速が同じで回転が違えば、球筋が変わるし同じ速度にはなりえないよ
462 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/26(火) 00:53:35 ID:rLgNmmLc
463 :
野球通の剣豪:2009/05/26(火) 00:55:36 ID:7RhHmjT9
>>453 メジャーの連携プレーは高校野球以下かね?
高校球児を守備固めとして、メジャーに派遣したらどうだね?
もしかして次は、バントは高校球児のほうがうまいとでも言う気かね?
君の言うとおりなら、きっと即戦力だぞ
日本人選手には、マイナーリーグもいらんな
で、どれが剣豪?
>>463 君のように野球を知らないと信じられないんだろうね。
挟殺プレイもアウトになればオーケーとか思ってるんだろうし。
あっ、挟殺プレイはわかるかな?
当方小学校で少年野球(投手)をやっておりました
それ以降は極稀にキャッチボールをやっていた程度なんですが
最近また野球を再びはじめて球を投げるんですが
うまくコントロールが付かない
(特にあり得ない前でバウンドし、左右にはずれない)
んですが何か原因はあるんでしょうか?
ちなみに少年野球をやっていたころにはなかった感覚です
467 :
野球通の剣豪:2009/05/26(火) 01:34:11 ID:7RhHmjT9
>>465は野球を観たことがないようだ
曲がりなりにも世界最高峰のリーグが挟殺もできんわけがなかろう
高校せいのほうがうまいとか言うしな
お前、変なクスリやってるな
やめるなら今だぞ
>>461 そういうときは終速を使うのが鉄則
専門は電子だが一応物理やってる立場から言わせてもらうと摩擦は大いに関係ある
バッティングは熱などのエネルギーロスが生じる
衝突前後で
(総エネルギー)⇒(バットのエネルギー)+(ボールのエネルギー)+(摩擦熱)
となるわけでバットのエネルギーはほぼ一定と仮定できるので摩擦分ボールの運動エネルギーが減ることになる
これは1/2mv^2なのでm一定より速度が減ることを示す
つまり摩擦がでかいと同じように打ったのに飛距離が減るという結論が予想できるわけだ
反発係数うんぬんはこういう議論だったりする
>>466 前でバウンドするって指に引っ掛かってるか体制御できてないかだよね?
なんか自覚症状とかない?
>>469 指に引っ掛かる感じです
全力で投げるとこうはならないんですけど
>>470 とりあえず浅く握ってみる
それで解決するならボールに比べて指がのびただけ
だめなら上体が突っ込みすぎてるとかそんなだと思うから胸を張るとかを意識する
それでもだめなら直接人に見てもらうしかないな
472 :
野球通の剣豪:2009/05/26(火) 02:46:56 ID:7RhHmjT9
>>466 おそらく、スナップを利かせようとしすぎて、手首をこねてしまっているのでしょう
リリースの感覚を取り戻すまで練習する必要があります
肘を先行させることに神経を集中させましょう
リリース後に手首を引き下ろすようにすると、レートスローイングができます
ブランク明けにややこしいことをやろうとすると混乱して悪化するだけなのでお薦めしません
フォームをいじろうとするなどもってのほかです
握りを変える、意識をする程度で気楽にならしていってください
474 :
野球通の剣豪:2009/05/26(火) 04:50:03 ID:7RhHmjT9
>>473 あれ?
さっき胸を張れとか言ってなかった?
あれもフォームだよね
君は何が言いたいわけ?
475 :
野球通の剣豪:2009/05/26(火) 04:59:48 ID:7RhHmjT9
>>468 言ってる意味が違うんじゃねえか?
おそらく、同じ初速から異なる回転を与えたら、終速も異なるってことだろう
だったら終速がわかればいいだけ
バットのどこに当たるかは、投球自体の「重い軽い」とは違う
バットに当たらなくても、投球に重さはあるから
>>471-
>>473 ご回答ありがとうごさいます
特に参考になったのはボールに比べて指が伸びたということです
感覚的なことでしか語れないけど
一番の要因はこれだと思います
他の要因も捨てずにいろいろやってみたいと思います
本当にありがとうございました
>>475 重いボールが有り得ないことを君は簡単に証明したんだろ?
なのにどっかの機関が検証を進めてるってどういうこと?
矛盾してるよね?
メジャーの守備が下手って言ってる奴は珍プレー集見て試合観てない馬鹿
世界中から猛者が集まるトッププロだぞ?
守備が苦手な選手もいるだけ
下手糞が打球の速いメジャーで務まるわけがない
少しは自分の頭と常識で考えような
剣豪は人格はおいといて
言ってる内容は結構まともだと思うぞ
少なくとも解説者の苦し紛れの戯れ言を鵜呑みにする情報弱者よりマシ
おっとまた自演云々言い出すなよ
480 :
野球通の剣豪:2009/05/26(火) 11:47:44 ID:7RhHmjT9
>>477 お前は投球の「重い軽い」について調べたのか?
なぜ投球が重くなるのか説明してもらおう
アメリカの技術書では、投球の「重い軽い」自体を論じていないぞ
単に日本だけにある風説ではないのか
肩書が重要なファクターなんだろ?
誰が言ってるんだ?
>>480 責任転嫁って言葉を知ってるか?
俺は原理も何もわからないと言ってるんだよ。
お前は何も俺の問いに答えてない。っていうか答えられないじゃねぇか。
だって、出まかせか嘘だもんね。
>>479 完全に間違った物理(笑)を強硬に主張するよりは経験則の方が遥かにマシです
483 :
野球通の剣豪:2009/05/26(火) 14:20:59 ID:7RhHmjT9
だから「重い軽い」はあるのかって尋ねてるの
もし、そんなものがなかったら、お前らが出鱈目だろう
オレの拙い説明では伝わらんかもしれん
でも、この問題は「物理」だ
決して経験則ではない
484 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/26(火) 14:21:37 ID:arw6E13x
甲子園のロイヤルシート?の券をもらったのですが、
いらないんで処分しようと思いますが、金券ショップで買い取ってくれるんでしょうか?
485 :
野球通の剣豪:2009/05/26(火) 14:22:17 ID:7RhHmjT9
もう一度尋ねるよ
同じ速度の投球に「重い軽い」はあるのか?
>>283が一番物理的に理にかなってる
そこから全力逃亡した剣豪w
すでに結論は出てるだろ
>>485 あれ、今度は日本語がわからなくなっちゃったのかな?
俺は、わからないって言ってるよね。
で、君が簡単に証明して見せたことなのに検証が進んでるとはどういうことなんだ?
「検証が進んでいる」って表現は、「まだ結論が出ていない」って意味だよね?
矛盾してないかな?
これくらい答えてくれよ。いつも君は肝心なことには答えずに逃げるからさ。
それと君の意見が経験則じゃないことくらい誰だって知ってるよ。
だって、野球経験がないのが君の文章を読んでいれば誰にでもわかるからね。
488 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/26(火) 15:30:21 ID:rLgNmmLc
ID:jaR4DdDw
剣豪もテメーもいい加減にしろ
>>488 もう少し待ってくれよ、剣豪が答えたら終わるからさ。
簡単な質問だから。
君も論争に加わってるんだし…。
490 :
野球通の剣豪:2009/05/26(火) 16:04:05 ID:7RhHmjT9
おれはすでに答えた
以上
どっちが正しいとかはともかくとして、ID:jaR4DdDw のほうが痛々しくみえる。
>>492 頭が足りないというのを見逃してやったとしても都合悪いレスから逃げまくる剣豪がいたい
>>492 だって、「重いボールなど存在しない」と断言して、数百レス費やして物理の公式まで用いて持論を展開、証明してた筈なのに、突然「現在検証が進んでいる」だよ。
こんな整合性がないこと言われたら、どちらが正しいのか知りたいと思わないか?
同じ人間の言葉だよ。
それだけ答えてくれれば解決するのに。
剣豪は前スレでも同じ手口で散々荒らして逃げたから、今回も…。
ランナーが一二塁の場面で、打者が内野ゴロを打ち、
先に一塁ランナーを二塁でフォースアウトしたら、二塁ランナーに進塁義務は生じますか?
496 :
野球通の剣豪:2009/05/26(火) 22:18:08 ID:7RhHmjT9
生じます
元にいた塁の占有権を失うからフォースプレーとなるのです
走者一塁であろうが、満塁であろうが、次走者に明け渡さなければなりません
>>495 >>496は大嘘です
フォースが成立した時点で塁がつまってない状態になるので一塁以外はフォースが解除されます
そのためワンアウト1・3塁でファーストゴロの場合でも、塁間で逃げ回ってるうちに点をとられないように一塁を踏まずに二塁、一塁とアウトをとります
>>496 剣豪、ゴメン。
俺が追い詰めるみたいなことしたから、完全にテンパっちゃったみたいだね。
本当に悪かったよ。
最後に一つだけアドバイスというか、リクエストなんだけど…。
野球に関して、君にはひどく浅い知識しかない代わりに誰よりも深い愛情があるんだから、ハンネを「野球好きの剣豪」にしたらどうだろう?
499 :
野球通の剣豪:2009/05/27(水) 00:53:44 ID:bmk2bhwe
質問をよく読んでなかったのはまずかった
後ろの走者がアウトになった場合は、前の走者の占有権は元に戻る
フォースプレーの定義と勘違いして答えてしまったな
お詫びして訂正する
500 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/27(水) 01:02:50 ID:tBwcAXnx
レイズの岩村選手が残念ながら今季絶望となりました。
あの二塁でのプレイですが、相手選手のスライディングが守備妨害と言う人がいます。
正当なプレイと言う人もいます。
どうなんでしょうね?
501 :
野球通の剣豪:2009/05/27(水) 01:07:39 ID:bmk2bhwe
重い球があるとしたのは、誰なんだよ?
>>500 ルール上セーフを目指すのにスライディングが必要に見えたかがすべてかと
絶対にこれといった答えはないんじゃないかな
>>501 いい加減しつけぇんだよ。
都合が悪いと自分は答えずに逃げるくせに、他人に答えを求めるんじゃねぇよ、この無知野郎。
504 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/27(水) 01:59:24 ID:tBwcAXnx
>>503 あなた達はまるでアムロとシャアですね。
何で戦っているのか知りませんが、お二人とも似たり寄ったりでしょう。
アクセス禁止にできないものでしょうか?
はたから見てれば逃げ回る剣豪が見苦しい
ビシッと答えるか消えるかどっちかにしろ
都合悪いことから逃げ回って言いたいことだけ書き逃げとかするくらいなら日記帳にでも書いとけ
506 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/27(水) 03:04:52 ID:tBwcAXnx
>>283 これこそトンデモだろ
知ったかぶりの極致
>>489-490 剣豪もお前も邪魔。議論はスレ違い。新しくスレ作って、そこでやってくれ。
お前らが糞レス垂れ流すから、質問も回答も見辛くてしょうがない。
508 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/27(水) 14:12:14 ID:tBwcAXnx
なんで日本はWBCに必死なんですか?
アメリカがWBCに興味がないのは何故ですか?
アメリカにとっては、勝って当然、負けたら恥の罰ゲームだから。
日本は、負けてもともと、勝てば日本の実力が世界レベルになったと、騒げるから。
アジアシリーズが、日本にとっては、ポストシーズンの罰ゲームなのに、
朝鮮人は必死なのと同じ。
510 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/27(水) 18:34:21 ID:nw8JUfHT
>>500 それは審判の判断だからねぇ。
俺はダイジェストで見ただけだから試合のその後は知らないが、滑り込んだ選手には
その後打席に立ったときに報復(ブラッシング・ボール)があったんじゃないのか?
511 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/27(水) 18:40:43 ID:cuYSXhcK
>>508 アメリカのことはわからないが、日本にとって野球が五輪からはずれるからなのでは。
512 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/28(木) 03:15:07 ID:JW2H1Nu2
>>283 なんで重い球とか、ありえないことゆってんの?
球の威力とは、運動エネルギー=(1/2)mv^2だろう。
回転が必要な要素なら、回転を含んだ公式が必要だよ。
誰も回転を含んだ解を求めてないな。
回転は関係ないから当然だけど。
513 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/28(木) 03:21:13 ID:JW2H1Nu2
連投スマン。
重い球の客観的証明を求めてるんだろう?
解説者は本人の主観的印象を述べてるんだよな。
てことは、客観的証明よりも経験者の主観が正しいという意味になる。
論理的に矛盾してねえ?
もののたとえというよりは、無根拠なこじつけ。
こんなんで大騒ぎする奴て何なの?
>>512 運動エネルギーと衝突時に対象に与える力は比例しない
これ常識
まあもうスレ違いだから消えろ
515 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/28(木) 13:33:15 ID:ytW5oTam
重い球は馬鹿が言ってるだけ
とらえれば速い球ほどよく飛ぶが
速い球ほど差し込まれやすいから重く感じる
単純明快
はい終了
516 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/28(木) 13:46:34 ID:JW2H1Nu2
>>514 え?
ホントに?
それが比例しないなら、どうやって求めるか教えてくれよ。
もし俺が間違ってたら申し訳ないからさ。
517 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/28(木) 13:54:29 ID:JW2H1Nu2
またまた連投スマン。
速度が同じでも重い球があるとゆう人は、回転が少ないほど重いってゆってなかったっけ?
>>283の説明では、回転が多いほど重いことになるのでは?
この際、バットは関係がないと思うが。
回転数や方向により、速度や軌道は変わるがな。回転が少ないと重いはトンデモ理論。
>>516 つ非弾性衝突
まずはこの概念を勉強しろ
あとはもうスレ違いだから消えろ
519 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/28(木) 13:59:06 ID:mYKGFaic
必死すぎ
520 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/28(木) 14:48:40 ID:ytW5oTam
>>518 どうしたら同じ速さで投球を重くできるんだ?
521 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/28(木) 18:04:23 ID:JW2H1Nu2
>>518 これは質問だよ。
重い球に非弾性衝突は、どう関連するの?
いわゆる球の重さと跳ね返りとは別問題だと思うよ。
衝突しなくても、球の重さは求められるんじゃないか?
これ、野球の話。
>>521 同じように打って飛ぶ飛ばないが重い軽いじゃないの?
523 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/28(木) 18:16:29 ID:JW2H1Nu2
>>522 同じように打って、飛ぶ飛ばないがあれば、同じ球じゃないってことだろう?
回転数や回転方向が違えば、違う球ってこと。
524 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/28(木) 18:21:50 ID:YvHBX8nS
>>523 回転は選手ごとに癖があって同じ球を投げるピッチャーなんていないんだからさ
誰の球が重いと言う議論でパラメーターとしていじるのは問題ないだろ
525 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/28(木) 19:06:05 ID:JW2H1Nu2
>>524 だったら、一球ごとに重さ(変な用法だが)が違うってことだろう。
実際には同じではないからな、理論上同じというのはありえるけどね。
あるいはボールの個体差か、これは除外しよう。
同じ打ち方で跳ね返り方が違えば、すなわち重さが違うことになるの?
>>525 よほどの失投以外は平均近傍にしかならん
527 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/28(木) 19:34:52 ID:JW2H1Nu2
結論としては、回転数や方向が違うと球筋が変わるから、打ち方によっては飛ぶ飛ばないの差が出るから、重く感じることがある。
投球の運動エネルギーは質量と速度。
ちなみにバッターの飛距離は、投球速度には比例しないから、反発係数を用いる。
そのせいで重い球があると錯覚する。
以上。
529 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/29(金) 00:41:17 ID:m3Ci+nPS
で、どうしたら球が重くなるの?
>>529 また剣豪が登場するとうざいから、いい加減煽るのはやめろ。
さすがに恥ずかしくて名乗るのをやめただけで常駐してるのかもしれないけど。
531 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/29(金) 02:15:14 ID:GZ1G612k
>>530 だが、無知だの、虚言だの、謝罪しろだの、言ってた奴らよりはマシ
そいつらは、自分で考えてるんじゃなくて、虎の威を借る狐だな
自分らが間違ってたらどうするつもりなんだ?
剣豪の態度は悪いけど、野球のことは自分の頭で考えてるとは思うよ
どちらも出て来てほしくはないけど
532 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/29(金) 02:54:49 ID:EQXu5wkc
下手な考え休むに似たりといいまして…
533 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/29(金) 02:55:39 ID:GZ1G612k
連投スマン。
>>528 ジャイロボールなんてホントにあるの?
円筒形の銃弾や、楕円球のフットボールには、スパイラルをかけるけど、球形の野球ボールにそんなもの掛けたら、変化するだけでねえ?
手塚先生のありがたい理論は、日本でしか聞かんしな
カッターのような軌道になるんでねえ?
>>533 かなり下向きに投げないと変化しない
想定される軌道は落ちるということだけ
535 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/29(金) 03:56:40 ID:GZ1G612k
>>532 君は剣豪より野球に詳しいの?
奴は何のかんのいって、コテハンで孤軍奮闘するしてるし、レス読み返した印象でも、皆よりは確実に詳しいよ。
多分、オレも奴には野球の話では勝てんよ。
奴に人格攻撃しなかったら、もっとやられてたはず。
536 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/29(金) 04:11:27 ID:GZ1G612k
>>534 実際には下向きに投げられてるし、4シーマーでもホームプレートに達する頃には、かなり自然落下するよ。
松坂がジャイロボールを投げているという噂も、本人がはっきり否定してるし、球体では回転軸が一定しないから、かなりマユツバだな
537 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/29(金) 07:09:43 ID:F/bAvB6o
まだ同じ話題やってんの?
2ちゃんねるのオタクの暇さとネチこさはガチ。
>>535 剣豪とやらの理論が正しかろうが間違ってようが、
gdgdと400レスも使って、球が重いだ軽いだとやってることは非難されてもやむなし。
それに構ってgdgdと球が重いだ軽いだとやってる奴も、剣豪と同じく非難されてもやむなし。
質問スレだが、雑談スレじゃねぇんだから、議論やりたきゃ新スレ作れって話。
『球が重い、軽い』を議論するスレ、とでもタイトルつけとけ。
ぶっちゃけると、「空気嫁」。
540 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/29(金) 10:57:22 ID:m3Ci+nPS
で、どうしたら球が重くなるの?
541 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/29(金) 11:09:04 ID:m3Ci+nPS
なんだ
おまえらってやっぱり剣豪以下の知ったかぶりだったんだな
なんで知らないのに回答するんだ?
543 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/29(金) 11:54:56 ID:GZ1G612k
ところでジャイロボールって球種はあるの?
4シーマーとか、2シーマーみたいにさ
544 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/29(金) 12:02:42 ID:GZ1G612k
連投スマン。
結局球を重くする方法は、誰も答えられないじゃん。
彼は、投げてみせろとまでは言ってないし。
じゃあ、俺が答えるね。
答え ボールそのものの重量を上げる。
そのかわり、急速は反比例して下がるがな。
545 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/29(金) 12:04:47 ID:m3Ci+nPS
>>542 なんだ?
剣豪以下の虫けらは黙ってろ
まだ答えられないのか?
いつ答えるんだ?
どうしたら球が重くなるの?
マジで知りたい
オレも球を重くしたいからさ
546 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/29(金) 12:07:08 ID:m3Ci+nPS
素直に知りませんでした
ごめんなさい
って言えよ
>>546 ホントに剣豪はしつこいね。
アク禁になる前にやめた方がいいぞ。
548 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/29(金) 14:12:30 ID:35o12yW7
ここでいいのかわかりませんが質問します
野球ゲームは好きなんですが野球は未経験なんですが
友達とキャッチボールのためにグローブとボールを買おうと思うんですが
おすすめはありますか?
あと初心者なら軟式の方がいいですよね?
>>548 友達とも相談すべきだと思うが軟式の方がよい
硬球投げられる場所なんて普通ないからね
で、キャッチボールするだけなら外野用グローブがいいと思うよ
550 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/29(金) 14:37:47 ID:m3Ci+nPS
>>548 スポーツ店で聞くといい
初心者ならとりあえず安物で十分
551 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/29(金) 14:40:40 ID:35o12yW7
レスありがとうございます
一回だけ硬式触ったことがあるんですがめちゃくちゃ硬かった記憶がありますし
軟式にします
おもちゃではないギリギリの安いの探してみます
親切にありがとうございました
552 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/29(金) 14:46:17 ID:Ap7K/tjz
スプリットカットファストドロッピングボール
553 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/29(金) 14:47:24 ID:1z9R0y1V
軟式用のオールラウンドくらいがいいと思う。
多分,ミズノのビューリーグくらいでいいのがあると思う。
って,遅かったかな?
見てたら参考にして!
554 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/29(金) 15:08:07 ID:GZ1G612k
>>547 たぶん、彼は剣豪じゃないよ。
剣豪以外にも、重い球を否定する者は、たくさんいるからな。
そうやって短絡するから、俗説を信じちゃうんだろうな。
剣豪が、受け売りの知ったかぶりに、挑む気持ちもわからなくはないよ。
555 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/29(金) 15:11:40 ID:GZ1G612k
連投スマン。
>>552 ウマイ!
ジャイロボールは、それと同じくらいナンセンスだよな。
556 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/29(金) 15:18:28 ID:m3Ci+nPS
新しい球できた
シューティングカットチェンジアップライジングファーストボール
557 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/29(金) 16:48:47 ID:GZ1G612k
そういや、日本では、シンカーとチェンジアップを混同してるね。
たとえば、高津の得意球は、間違いなくチェンジアップ。
投げ方は独特だけど。
あれって何でシンカーと呼ばれてるの?
高津がシンカーって言っているから
握りで分類
回転で分類
基本はこの二つだと思うがむしろ向こうの人がなんでもかんでもチェンジアップと言い過ぎ
560 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/29(金) 19:37:58 ID:GZ1G612k
あれほど回転の少ない遅い球は、チェンジアップとしかいえないな。
確かにあれは、本人談でしかないだろうな。
そんなに明確ではなくてもいいけど、どうやって区別するの?
たとえば、王のシンカーとサンタナのチェンジアップとは、明らかに違う球種だよ。
自責点での質問です。
先頭打者、次の打者を三振にとってツーアウトランナーなし
平凡な内野ゴロだったがエラー
次に連続でホームランを打たれた(ツーラン、ソロ)
その後三振でチェンジ。
このときの自責点は何点になりますか?
562 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/30(土) 22:32:32 ID:Udksh14d
このような場合のバント、犠打がつきますか
[1] 無死(もしくは一死)一・二塁の場面で送りバント
[2] 無死(もしくは一死)一・三塁の場面でスクイズ
いずれも、打者走者ではなく、一塁走者が二塁で刺され、
[2]一死(二死)一・三塁になった。
[2]三塁走者生還し、一死(二死)一塁になった。
ここで、打者走者が死ねば犠打となりますが、
鈍足の一塁走者が刺されて一番先の走者は進塁できた場合は、
犠打となるかどうかです。
563 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/30(土) 23:38:21 ID:Udksh14d
9回裏二死満塁、3点ビハインド。エンドランがかかっていて走者はスタートを切っていました。
打者が打った当たりは大きくスタンドイン。
打球がスタンドインの時点で、一走は二三塁間に達していましたが、二塁ベースを踏み忘れています。
この場合、同点で延長?
それとも三走・二走の得点が認められ、
一走が二塁アウトになったことで、打者走者の得点も認められず1点差で試合終了?
アピールプレーなので、アピールがあった時点で決まる?
(打者走者が二塁に達した時点で追い越しをアピールすれば1点差で試合終了?)
(ホームランなので打者走者が本塁生還までアピールの権利がない?)
果たして結果は?
564 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/30(土) 23:40:32 ID:Udksh14d
>>561 サードゴロ・エラーの時点でチェンジになっていたととらえ
自責0
565 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/30(土) 23:43:00 ID:Udksh14d
>>562自己レス
走者を進塁できずに殺しているので、どちらも犠打にはなりませんね。
では
一・三塁でスクイズ→三走は三本間に挟まれるも結局生還。
一走はその間に三塁を欲張り憤死。
またその間に打者走者は二塁へ到達。
この場合記録は?
>>563 ツーアウトならフォースの場合は0点
そうでなければ踏み忘れより前のランナーは有効、当人以降は無効です
この場合一塁ランナーが進塁義務のある二塁にたどり着かなかったのでフォースアウト
0点です
567 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/30(土) 23:49:45 ID:Swir0XBi
>>561 エラーで出塁したランナー
アウトカウント+エラー数の合計が3になってからのプレー
これらは自責点になりません
568 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/30(土) 23:54:24 ID:Swir0XBi
剣豪様は討ち死にしたんですか、それとも恥ずかしさのあまり切腹したんですか?
570 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/31(日) 00:09:31 ID:kU9ZN5cq
>>566 満塁ホームランで打者走者が一塁ベース踏み忘れても
三走者には安全進塁権ありで3点は確保だそうですが、・・・
571 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/31(日) 00:11:36 ID:kU9ZN5cq
>>568 野選はアウトにする塁を迷ってオールセーフの場合。
大事にしている硬式球の糸が切れて一方の革の糸を通している穴が数カ所裂けています。
自分で直したいのですが硬式球の糸の縫い方が分かるサイトか動画をご存じありませんか?
キャッチボールなどのプレーに使用はせず部屋にいるとき手遊びで触っているだけなのですが裂けたままの修理はよした方が良いでしょうか。
他人から見れば汚いボールですが思い出のボールなので、なるべく現状の革のままが良いのですが
妥協して修理に出したとして受け付けてくれるのか、新しい革にしてくれるのでしょうか。
(無理なら新球を買って革を移植、破れた方の革は保存という事も考えています)
573 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/31(日) 09:06:36 ID:a5KNyo2P
>>570 だからそれはノーアウトかワンアウトの場合。
ツーアウトの場合は、打者走者が一塁に達する前にアウトの形になるから
得点は認められない (野球規則4・09原注)。
勿論、相手チームからのアピールがあることが前提だけど。
>>571 それぞれ一つ塁進んだ時点で野手選択でプラス暴走になるんじゃないの?
575 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/31(日) 13:48:30 ID:P62L2jqt
>>569 チミは、剣豪よりも野球に詳しいのかな?
それとも重い球があるっていうのか?
恥ずかしいのは剣豪をバカにしてた奴らだよ
重い球について、謝罪してくれよ
剣豪も謝罪したんだから
576 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/31(日) 13:49:38 ID:q0kbTxkp
>>575 いつ謝罪したんだ?
無知で恥知らずな剣豪がそんなことするわけないだろ。
>>576 チミとか言ってるし、剣豪じゃなくてもう一人のほうかもよ。
579 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/31(日) 17:26:20 ID:P62L2jqt
ルールの解釈を謝りを指摘されたときに、「お詫びして訂正する」と言ってたぞ
次はお前らが、重い球を客観的に証明しろ
もしできなきゃ、お前らは剣豪以下だ
さあ、謝罪か証明か選べ
>>579 剣豪は重いボールが存在しないことを証明してないじゃん。
だって、専門家じゃないとか言いながら散々持説を展開して、現在専門家が検証中とか矛盾したこと言ってるんだからさ。
この矛盾に何も答えてない。
剣豪に心酔している君が答えてもいいぞ。
>>578 剣豪の影武者か、分身らしいね。
>>579 ドゥイエって人を知っているか?
内股すかしという勢い余らせてこけさせる技をかけられたにも関わらず、
勢い余ってこけただけで俺は技なんて食らってないといいはなった男だ。
今のお前はまさにそれだな
プロ野球の投手で全力で投げないと球をコントロールできない
投手がいると聞きました。今自分でも軽くその症状が出ているのですが
何が原因と思われるのでしょうか?
584 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/31(日) 20:01:11 ID:P62L2jqt
この際、剣豪なんて関係ないんだよ
球を重くすることは可能なのか?
本来、「存在する」「可能」とした者が証明しなければならないからな
早く証明してくれよ
できなければ、それこそがトンデモ理論
585 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/31(日) 20:12:15 ID:mrSrvNxe
で、どうやって球を重くするの?
これに答えられない限りお前ら剣豪以下のクソ虫だよwwwww
恥ずかしくて「野球通の剣豪」を名乗れなくなったくせに、相変わらず言うことだけは威勢がいいんだな。
587 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/31(日) 21:05:12 ID:mrSrvNxe
剣豪のことは聞いてない
質問は
どうやって球を重くするの?
オレは重い球投げたいんだよ
軽いより重いほうがいいだろ?
で、どうやって球を重くするの?
588 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/31(日) 21:07:56 ID:P62L2jqt
剣豪は関係ないんだよ、どうせお前らは、剣豪にさえ遠く及ばないんだからwww
自分の無知を個人攻撃にすり替えるなよ
重い球はどうしたんだ?オカルト儲
589 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/31(日) 21:13:39 ID:acOOGR6N
重い球を投げるには、回転数を多くしないとダメだ。
そぉすれば,重い球になる。
投げる瞬間にボールを思いっきりはじけば、重い球が投げられるよぉになるよ。
590 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/31(日) 21:19:19 ID:mrSrvNxe
>>589 じゃあほとんど回転しないナックルは軽いんだな?
プロ野球でサヨナラボークで終わった試合ってありますか?
592 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/31(日) 22:37:27 ID:acOOGR6N
ナックルは軽いよ
だから,真ん中付近にいけば簡単にうたてれてしまう。
フォークも真ん中付近にいけばうたれる。
ただ,ナックルやフォークはボールからボール,あるいはストライクからボールになげる球だから,バットになかなかあたらないってコト。
593 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/31(日) 22:44:55 ID:P62L2jqt
剣豪のことなんかどっちだっていいんだよ
お前らは重い球より剣豪のほうが重要なのか?
そんなに重い球が真実だと考えるなら、専門機関に依頼しろ
さあ、球を重くする方法を教えてくれ
重い球はあるんだろう?
594 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/05/31(日) 23:07:43 ID:aUnVjjuP
ハーフスウィングは何故アピールプレイなんすか? 振ったと判断した時点で、塁審が判定、若しくはそれを促す動作をしてもいいと思っていますが、いまだにアピールしないと判定しないのには納得いきません!
>>593 剣豪が依頼したんじゃないか?
なにしろ検証が進んでるらしいからな。
だから、剣豪が言う”検証”が終わるのを待てよ。
596 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/01(月) 00:00:21 ID:P62L2jqt
まだ剣豪の話で逃げを打つのか?
いい加減に野球の話をしろ
回転が多いと重くなるんだな
じゃあ、カーブはチェンジアップよりも重いんだな
>>594 踏み忘れやフライ時の離塁もアピールプレイであり、疑わしきはアピールしろということでは?
>>596 だって、存在を頑なに否定している人間が検証中って言ってるんだから信じて待てばいいんじゃんw
要は、おまえが剣豪だからその話に触れられたくないんだろ
説明できないもんな
599 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/01(月) 00:37:59 ID:GO1fc1zz
>>598 いや、オレはそんなものはまともな研究課題ではないから、大々的な発表に到らない
つまりオカルトだといっている
俺は剣豪じゃないから、剣豪の話はいい
お前の考えを聞かせろ
剣豪は検証しているとは言ったが、検証中とは言ってなかったはずだ
つまり、検討してもお蔵入りするような議題にすぎない
>>599 検証が進んでいるってのは検証中じゃないのか?
簡単なことだよ
「重いボール」が物理的に存在するかどうかなんてどうでもいい
なぜなら、「重いと感じるボール」は存在するからね、たとえ錯覚でも
スピードガンで計測されたスピードより遥かに速く感じるボールや投手が存在するのと同じ
601 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/01(月) 01:35:44 ID:GO1fc1zz
おれは
>>513の考えに近いな
今までテメーの感覚だけで重い球を主張しつづけたのかよ
そういや、具体的なことは何ひとつ言ってないもんな
それこそ、釜茹での刑でも足りないかもな
早く出てけよ
この迷妄野郎
>>601 もしかして、オレに言ってるのか?
だとしたら、オレがいつ重いボールの存在を主張したのか教えてくれ
迷妄野郎はおまえなんじゃないか?
どう見てもおまえが剣豪としか思えないよ
なんか、アダルトビデオを見まくって女を知り尽くした気になってる童貞の小僧みたいだな、おまえ
>>594 ハーフスイングについて、振ったと判断すれば、球審は当然ストライクとコールする。
ストライクとコールしなかったときだけ、監督か捕手は球審に対して塁審にハーフスイングのアドバイスを受けるように要請でき、
その場合、球審は塁審の判断に一任しなければならない(公認野球規則9.02c【原注】)
ストライク、ボールの裁定は球審の専権事項なので(同9.04a)、球審が塁審へ意見を求めない限り、球審の裁定は最終的なものであり、
他の審判員はその裁定に対する批評を加えたり、変更を求めたり、異議を唱えることは許されない(同9.02c)
こういう決まりなので、塁審がハーフスイングについて判定、もしくはそれを促す行為は、
9.02c【原注】以外の状況では許されない。
604 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/01(月) 21:37:58 ID:HNuk1IJ4
野球のトレーニングシューズかスパイクが欲しいんですが、メジャーリーガーが使ってそうなカッコイイのって何がありますか?
個人的にはジーターが使ってるジョーダンのがカッコイイと思ったんですが、値段が高く手が届きません。
一万円くらいで何かありませんか?
605 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/02(火) 01:18:13 ID:YOtiCa93
オマエ個人にとってのカッコイイは他人にはわからん。
606 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/02(火) 02:05:53 ID:3lTNyFbQ
>>605 そんなクソみたいな回答をするな
ヴォケ
607 :
604:2009/06/02(火) 03:04:46 ID:46jjFGch
>>605 まぁそうだと思いますが、世間的にカッコイイと言われてるのであればいいです
例えばバッティンググローブならフランクリンのエナメルみたいな感じで
608 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/02(火) 14:02:45 ID:Y6sTdBdN
610 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/03(水) 20:33:36 ID:ug/fgTmw
硬球で飛ぶやつと飛ばないのがあるらしいですが、飛距離の違いはどれくらいになるんすか?
613 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/03(水) 21:43:18 ID:l0c5tgZ4
無知なのは仕方ないとして
スルーすることができない馬鹿ばっかりだな
>>610 ルールで認められてる範囲では飛距離は±5%程度の誤差が出ます
昔こっそり使っていた違反球は遥かに飛ぶそうです
615 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/03(水) 22:32:50 ID:l28U48Q2
広島のマエケンのベルトが逆巻きなんですが、なんでですか?
616 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/04(木) 01:21:24 ID:tPDIozVm
ベルトって右利きと左利きで巻き方違うんじゃないの?
618 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/04(木) 20:54:25 ID:goq/nGRU
たまにバットのグリップに小指を掛けて打ってる打者がいますが
バットを一杯に握るのとどんな違いがあるんですか?
619 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/04(木) 21:34:51 ID:jCFL/2HP
今野球をやっていますが、打撃について不安があります。アドバイスお願いします。右打ちです。
一か月ほど前までは打撃の調子がとてもよく、好調時(3週間くらい)打率は練習での試合形式や練習試合含めて5割ほどでした。
それまではなかなか打撃が安定しなかったのですが、ボールをよく見て打つようにしたら、一気に調子が上がりました。
しかし、最近になって、急に打撃が落ちてきました。
ボールもしっかり見て打ってるのですが、真ん中のボールがファウルチップにしかならなかったり、打っても内野フライくらいにしかなりません。
監督からは「バットが下から出ている(バットヘッドが下がって出てきているということだと思います)」と言われました。
どうやら最近マスコットバットを振り始めたせいで、スイング時にバットヘッドが下がって、球をとらえるときに芯からはずれ、アッパースイング状態なっているようです。
友人からは、左脇(投手側)がしまっていなくて、スイングをはじめた瞬間にヘッドが下がり始めているようです。
そこで左脇にタオルをはさんで素振りをするようし始めました。
しかしそろそろ梅雨の時期になり、なかなか外で素振りするのは難しくなってきているようです。
なので教えてほしいことがあります。
まず、バットヘッドを下げず、ヘッドが上から出るようにして、上から球を打てるようにするための練習法や、コツがあれば教えてください。野外での練習、普段の生活の中や室内でもできる練習等なんでもいいので教えてください。
また、外角の球を打つのが下手です。外角球を打つコツ、練習法を教えてください。
また、外角球を打った打球がサード側に転がるなど、コース関係なく引っ張ってしまう事があるので、うまく打ち分けれるようになるための練習法や修正方法を教えてください。
質問ばかりで申し訳ありません。とにかく最後の大会まであと少しなので、悔いの残らないように万全の状態で試合に挑みたいのです。
回答お願いします
>>618 短く持つのの逆です
短いと素早く振れますが遠心力が稼げないのはご存知かと
長いと振り出しは遅いですが先端速度は上がります
621 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/04(木) 21:54:43 ID:goq/nGRU
>>620 そうですか、ヘッドを効かせるためだったんですか・・
知らなかった。
622 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/04(木) 21:57:14 ID:WMgwgjaU
>>621 細かい修正や対応が難しいのでよほどの好打者か雑魚Pじゃないとできないですけどね
623 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/04(木) 22:07:25 ID:/HyE7bKP
4シームと2シームについてなんですが
この言葉の語源って2パターンあって
「一回転すると回転軸と平行なシーム(縫い目)が4回見えるのが4シーム2回見えるのが2シーム」
ってやつと
「握った時ににシームに4か所、指がかかっているのが4シーム、2か所にかかっているのが2シーム」
ってやつがあると思うんですが
どっちが正しいですか?
自分的には最初の方だと思うんですけど
>>619 手首の返しとか色々原因は考えられるけど、スイングについては実際に見てないから何とも言えない。
引っ張り癖についてはポイントを近くに置く練習をしたらどうかな。
カットする練習をしたことある?
フリーバッティングなんかだとどうしてもフェアゾーンに打とうしちゃうけど、コースに関係なくわざとカットする。
そうすると、ボールを手元まできっちり見る癖がついてポイントを近くに置けるようになるよ。
キミに有効かはわからないけど、俺はこの練習をしてから四球の数も増えたし打率もよくなったよ。
たいしたレベルじゃなかったけどね。
626 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/04(木) 22:26:15 ID:/HyE7bKP
>>619 野球経験が中学の3年間しかなくしかも補欠だった自分が言うのも
失礼かもしれませんが、自分の癖とにているので参考程度に聞いて下さい。
右打者なら、右手首を内側に曲げて振ってみてはどうでしょうか?
内側ってのは手のひらが自分に見える方向です。
この状態で振ろうとするとヘッドを下げること自体が難しくなると思います。
自分もマスコットバットばかり振っていて同じような状況になってしまいました。
このことを意識したらある程度よくなりました。
あまり強く意識しすぎるとバットが振れないと思うので
軽く意識するぐらいでやってみてはどうでしょうか?
外角を打つためにはインパクトの位置を意識して引きつけて打つことが基本だと
思います。
627 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/05(金) 00:35:17 ID:zljRUpxp
高校野球の監督はその学校の教師しかなれないのですか?
628 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/05(金) 00:59:17 ID:UMq4/E89
よく速いボールを投げられる人の事を、肩が強いと言いますが、
肩が強いとは具体的に何の事を指しているのですか?
肩の筋力の強さだけがボールの速さに比例していないでしょうし、
肩の力だけでボールを投げるほど投球動作は単純だとも思えません。
アメリカではストロングアームと言う
イメージ的に肩が一番しっくりくるから
足が速い人だって足の筋力が全てじゃないでしょ
632 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/05(金) 23:32:44 ID:Y6qw+gA2
剣豪さまはアク禁になったんでしょうか?
633 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/05(金) 23:43:08 ID:B3TzIHy1
634 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/05(金) 23:50:13 ID:B3TzIHy1
>>629 「肩が強い」=「速い球を投げる」
似たような慣用表現では、鉄砲肩、地肩が強い、とかも
速い球を投げるのに必要なのは肩の筋力だけではありません
筋力だけならやり投げの室伏とかボディービルダーのが上です
これは言葉上の表現ですから。慣用句
635 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/06(土) 01:46:37 ID:h49KvbjG
>>634 言いたい事は解るけど室伏はハンマー投げね。
636 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/06(土) 01:47:32 ID:qfNCO12u
ルールの質問です。
one outs という野球漫画で
まあいろいろなんだかんだあって(説明すると長くなるので省きます)
ランナー3塁の場面で三塁手が3塁とホームベースとの中間に守り、
その三塁手にけん制を投げるって場面がでてくるんですが、
ルール上それってありなんですか?
たしかけん制を投げるときは投げる塁にしっかり足を踏み出して投げなきゃいけない
ってルールがあったんだと思うですが、この状況で三塁手に向かってしっかり踏み込んだとしても
斜めになって結構微妙なりますよね。もっといったら、右打者のスイングが当たりそうになるくらい
前にでてきた状態だと足の踏みこむ角度って3塁けん制のときも投球のときも
ほとんど同じになっちゃいますよね。そうなるとけん制なのか投球なのか訳がわからなく
なってしまいます。例えば投手はけん制のつもりでも審判は投球だと思って
バッターに投じられた球がストライクゾーンを通過せずに三塁手がとったのでボールとしちゃったりとか、
投手は投球のつもりで投げたとしても審判がけん制だと思ってけん制球がそれてたまたま捕手がとったという
扱いになり、ストライクにならなかったりとか・・・
この場合は踏み込む足は三塁に向けた状態で三塁手に向かって投げればいいってことですか?体的にはしんどいですが
要するにけん制は必ずベース上に投げなければならないかってことです。
実際には見たことないので誰か教えてください。
>>636 それは明らかにボークです
ボークビッツ
>>636 細かい条文は忘れたが、
ベースに入る気のない野手に牽制球を投げると、ボークになる。
だから、提示例は、ボークでしょう。
三塁手方向じゃなくて三塁方向に足を踏み出さなきゃいけないんじゃなかったか?
640 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/06(土) 19:58:41 ID:nxA5g1cZ
ルールの質問です。
野球漫画のドカベンの三年の夏を描いた大甲子園で、
明訓の5番打者の三太郎が1回戦で相手のシフトの逆方向に
打球を放ちあわやランニングホームランとなったのですが、三太郎が3塁
を回ったところで1塁を踏み忘れたのがもしかしたら見られたんじゃないかと
気になりそこから一気に1塁まで戻りに行くってシーンがあるんですが、
2塁を踏んだ後で踏み忘れた1塁を踏みなおしに行くのはありなんですか?
なお3塁を回ったあと三太郎はちゃんと3塁→2塁→1塁と順番を守って
戻って行きました。
641 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/06(土) 20:21:44 ID:nxA5g1cZ
>>637 >>638 では、けん制ではなく、ちゃんとプレートを外してから
中間にいる三塁手に投げるのはありですか?
なお、この位置にいる三塁手に投げるという行為はちゃんと
三塁走者をアウトにしようと意思があります。
(中間地点にいる三塁手に投げても意味ないだろと思うかもしれませんが
まあいろいろなんだかんだあってそこに投げるのが一番いいって状況になっています)
642 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/06(土) 21:36:39 ID:MH2GhdkY
643 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/06(土) 21:45:59 ID:MH2GhdkY
>>640 すみません。再度投稿します。
この場合は構いません。
野球規則7・10(b)付記
塁を空過した走者は
(1)後位の走者が得点してしまえば、その空過した塁を踏み直すことは許されない。
(2)ボールデッドのもとでは、空過した塁の次の塁に達すれば、その空過した塁を
踏み直すことは許されない。
とありますが、ランニングホームランはボールデッドではないですからOKです。
勿論、踏みなおす前に触球されれば当然アウトです。
644 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/06(土) 23:56:59 ID:nxA5g1cZ
>>643 ありがとうございます
で、再びドカベンからの質問なんですが、
悪球打ちの岩鬼がよくとんでもないボール球をジャンプしながら
打つシーンがありますが、
これはバッターボックス内で打っているといえるのでしょうか?
両足は完全に地面についていないので、足がバッターボックスの内側でも
外側でもなく微妙なのですが・・・
>>644 足がボックス外の地面に完全にはみだしたら違反なので空中はセーフです
スクイズをウエストされて飛び付いている所を想像していただければ分かりやすいかと
646 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/07(日) 14:49:51 ID:yoQko+j0
>>645 ありがとうございます
そうですね。よく考えればスクイズの場合と同じでしたね。
たしかジャンプする前まではボックス内で
ボールがバットに当たる瞬間に足が空中にあればセーフで
着地するときはバットにボールが当たった後であれば
足がボックスの外でもかまいませんでしたよね?
>>646 そうですね
纏めると
予備動作中は完全にボックス内にいること
当たった瞬間にボックス外のに完全にはみだしていないこと(空中、ライン上はセーフ)
空振りの場合は普通にストライク
だと思います
648 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/07(日) 23:31:37 ID:qig/RjI1
よく「変化球がキレている」という表現をよく聞くんですが
この意味って自分的には「手元にきてから急激に曲がっている」
と思っているんですが手元にきてから急に曲がるってありえるんですか?
変化球のほとんどはマグナス力による変化で
このマグナス力は球速の二乗と回転速度に比例しているんですが、
投手がボールを放して以降は速度も回転速度もあまり変わらないので
(むしろ球速は少し減っている)マグナス力もあまり変わらないのでは?
確か姫野龍太郎先生がジャイロボールの回転に近いスライダーなら
ボールは落下するので始めはほぼ進行方向と一致していた回転軸が
手元にくると進行方向が斜め下となるため回転軸と進行方向が一致
しなくなり途中からマグナス力が発生してくると言っていたんですが
この理論だけだと他の球腫は説明できないと思うんです。
(シュートもジャイロ回転系のスライダーの逆回転を与えれば
理論上は可能ですが投げている投手を見たことがないです)
ただ佐々木投手のフォークボールで途中から回転速度が増している
と測定結果がでたらしいです。
この現象から4シームの回転ではだんだんと回転速度が増すのでは
ないかと仮説を立てた人がいるらしいですが、仮説らしいのでまだなんとも・・・
このことから自分的にまとめた結果が
・スライダーの場合はジャイロ回転にすることで実際に手元からマグナス力が増える
・回転系の変化球は4シームの回転だとキレが増すかもしれない
・フォークやSFFのキレは全くの謎
(ナックルは当然手元で曲がっている)
って感じです。
具体的に上で書いたこと以外にキレのある球って他の球と物理的に何がちがうんですか?
また、手元にきて急激に曲がる球が存在しないとしたら、
キレがある球はどのようにしてそのような錯覚をおこさせているんですか?
あと上で書いた仮定とかの話は最近の話ではないんでもしかしたら
最新の研究結果と異なるかもしれません。
>>648 マグナス力にしろ落ちる球の重力にしろ飛んでいる間は働き続けています
つまり単位時間辺りの変化は徐々に大きくなっていくと言うことです
打者は進行方向と変化方向の速度の比が一定を超えると曲がったと感じます
球速、投射角度、回転が噛み合えば急に曲がり始めたように“感じる”ことは有り得ます
650 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/08(月) 18:39:59 ID:WkJBdjVY
>>649 ありがとうございます
では、手元で急激に曲がる球は錯覚であり、
実際は普通にほぼ等加速度運動しているが曲がったと感じる一定の比に達するのが
手元ならキレがある球ってことでいいでしょうか?
ではどのような条件だとそのような錯覚を起こさせることが可能なのでしょうか?
キレある変化球とそうでない変化球の違いを知りたいんですが・・・
あと、
>打者は進行方向と変化方向の速度の比が一定を超えると曲がったと感じます
ってところなんですけど
回転数が多くマグナス力の大きい変化球の場合
変化方向の加速度が他の球よりも大きいので
早い段階で、曲がったと感じる一定の比になるので
回転数の多く大きく曲がる球はキレがない、
逆に回転数の少なく小さく曲がる球はキレがある球
ってことになってしまう気がするんですが・・・
そうなると大きく曲がりキレのある球ってのが存在しないってことになってしまう
と思ったんですが・・・
>>650 錯覚を起こさせるには球速と回転数と回転角と投げる角度を調節していくしかないと思われます
小さな変化なら人間が反射速度から打者到達0.1秒前あたりまで誤認させれば勝ち
大きな変化ならもうちょっと早くても大丈夫かなと
対応できるタイミングで曲がる球がキレがないと判断した方がいいんじゃないかと
外野フライは凡打であり、打ち取ってるのに何で1点入るのか?
ファールで何球も粘るのは時間の浪費であって、投手も消耗するし
試合時間も無駄に長引く
ファール3回でアウトにすべきと思うがどうでしょう?
653 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/08(月) 20:44:21 ID:WkJBdjVY
>>651 では具体的に何キロで秒速何回転で回転軸は何度というのを知りたかったんですが
やはりそれは無理ですね
大きな変化の場合は小さい変化の時よりもある程度バッターから
離れた位置で変化を認識してもキレがあると感じるってことですね
ありがとうございました。
654 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/08(月) 20:56:56 ID:oG2uE0Lx
回転速度が高いほどキレがいいんですか?
そうなると球が重くなるんですか?
655 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/08(月) 21:15:40 ID:WkJBdjVY
>>652 一つ目の質問について
質問の意図がよくわからないのですが二つ目の質問とあわせて考えると
ルールの改善案でしょうか?
打ちとっているのにランナーが進塁するのはおかしいという意見でしたら
「打者が出塁出来なかった場合、その打球によって進塁したランナーは
元の塁まで戻らなければならない。また投手がプレートを踏むまでは走者はベースから離れることができない」
こんな感じのことをルールに加えるべきということでしょうか?
そうなると犠飛だけでなく犠打や進塁打、内野ゴロの間やゲッツー崩れの1点
とか全てなくなってしまうのでそうなると結構得点が減ってしまうと思うんですが
そうなると延長が増えて下の意見とは逆に試合時間が延びてしまうと思います。
あと犠飛は外野手の肩と走者の足の勝負という意味で見どころだと思うので
それがなくなるのは寂しいです。
なので自分的には反対です。
656 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/08(月) 21:28:25 ID:WkJBdjVY
>>652 二つ目の質問について
3回というのがノーストライクなのかツーストライクからなのかが分からないのですが
ようはファールの本数に制限をかけるべきということですね。
確かに試合時間が長引くのは問題だと思います。
ただ投手が消耗するという点はそういった戦略はいい投手を
崩す一つの戦略だと思うのでその点では問題ないと思います。
むしろ、戦略の一つが消えて攻撃側にはしんどくなると思います。
自分的にはいい点、悪い点がありますが賛成です。
657 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/08(月) 21:59:34 ID:WkJBdjVY
>>654 キレについてですが、ストレートのキレと変化球のキレで意味が
異なってくると思うんですが・・・
ストレートのキレがいい・・・打者が予測したよりも早くボールがホームベースに到達する
変化球のキレがいい・・・打者の手元でボールが曲がる(と感じる)
って感じだと思っています。
重さという言葉を出すということはストレートのほうでしょうか?
ストレートの方でしたら回転数が多いほうがキレがあります。
自分が考えるストレートのキレの定義からすると
空気抵抗が小さいほうがキレがあるということになります。
(当然ですが同じ初速の場合です)
詳しいことを書くとても長くなるので省略しますが
回転数の多いほうが同じ初速の場合、空気抵抗が小さいです。
>>652 野球には、
塁上の走者はいつでも次の塁に進んでよいというルールがある。
ただし飛球の場合は、その間に進塁すると、
ボールを扱えない守備側が著しく不利になるので、
捕球するか、打球に触れるてからしか、塁を離れられない。
犠牲フライもそのルールを適用しているに過ぎないのだ。
660 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/08(月) 22:32:34 ID:WkJBdjVY
>>657 重い球の方について
ここでは過去にそのことにつて荒れたようなので答えた方がいいのか微妙ですが答えておきます。
ここでの過去とは別に自分の意見です。
はっきり答えはでていないようです。
自分はちゃんと理由がついた答えを
「回転の少ない方が重い」「回転の多い方が重い」
の全く異なる立場から聞いたことがあります。
理由を説明する前に「重い」の定義をはっきりさせておくことが必要です。
重いの定義は「打者の感覚より打球が飛ばない」と「打者がインパクトの瞬間に大きな衝撃を受ける」
の二つとして話を進めていきます。当然ですが速度は同じとします。
・回転が少ない方が重いという意見
回転の少ないボールがバットにあった場合受ける力はバットに押される力だけとなります。
回転の多いボール場合、(ここでは回転の多いストレートとしておきます)
バットにおされる力自体は同じになるのですが、
回転がある分、その回転によってボールがバットに当たる瞬間に、下向きに弾く力
が加わり、回転が少ないときより弾く力を受ける分、大きな力が加わり
打球速度が増すという理論
ただ、この理論だと作用反作用の法則より、回転の多い球の方が打者に大きな力が
加わってしまいます。
この点については、
打者が衝撃を感じるのはバットのスイング方向と同じ方向の力しか感じないので
として回転による力は感じないとしているんですが、
自分としては腑に落ちない感じです。
661 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/08(月) 22:59:33 ID:WkJBdjVY
>>654 >>660と合わせて読んでください。
・回転数が多い方が重いという意見
回転数が多い方が空気抵抗が小さく、打者の予測よりも早くホームベースに到達します。
打者はスイングするときある程度ボールの軌道を推測して振り
インパクトの瞬間ににもっともスイングが速い状態で振ろうとします。
しかし、回転数の多いボールは打者の予測より早く到達するため
スイングスピードがピークに達する前にバットに当たってしまい
スイングが遅い状態で打ってしまい打球速度が遅くなるという理論
こっちの方は衝撃については
打者はインパクトの瞬間にもっとも衝撃も受けるので、衝撃を回避するため
インパクトの瞬間に力をこめて振ろうとする性質があります。
しかしこのインパクトの瞬間は打者の予測であり、
回転の多いボールはその前にボールが当たってしまい、力を込める前のため
衝撃を大きく受けたように感じるとしています。
この二つの理論のどっちが正しいのかは自分には分かりません。もしかしたらどっちも違うかも知れません。
衝撃の点については、少ない方が重いという理論はちょっとお粗末な感じ
がするんですが、野球解説者の人達はよく回転が少ない方が重いと言っていると思います。
まだ他にも理論があると思うのであとは自分で調べてみてください。
662 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/08(月) 23:27:39 ID:0EuOoYxr
メジャーのボールパークの壁紙ってどこで拾えますか?
キャッチャーがもっと後ろに守ってもOKですか? 極端な話、壁に背中がつきそうなくらい。
664 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/09(火) 02:08:45 ID:edDIGCuX
>>663 ピッチャーがボールを手放すまでは定位置にいる必要があります
敬遠などをよく見ると片足はベース真後ろにつけています
ちなみに破るとボークです
665 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/09(火) 03:23:55 ID:hrxk1t/G
>>660-661 ということは、球自体に重いということはないんですね
威力のある球が軽いってこと自体が矛盾していますし、定義があやふやなまま、重いという感覚をあたかも、科学的な重さに結びつけているような気がしていました
ありがとうございました
666 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/09(火) 03:29:58 ID:edDIGCuX
>>664 ありがとうございます。今度、敬遠の時など足下に注意してみます。
668 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/09(火) 05:18:54 ID:hrxk1t/G
>>666 え?
僕、おかしなこと言いましたか?
もしそうならごめんなさい
669 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/09(火) 14:12:44 ID:YtHuAd4u
ファールゾーンでフライになったら犠牲フライになるからわざと取らなかったいいんじゃないんですか?
>>669 犠牲フライになるのを嫌ってファールフライを取らないのは問題ないよ。
元ヤクルトのスラッガーの杉浦さんは
今、ヤクルト本社勤務と書かれているが
本社で何をしているのですか?
673 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/09(火) 17:26:28 ID:KjpDdjCA
>>670 なかなか面白い実験ですね。
自分は
>>648の質問をしたものですが
この実験結果から考えると
>>649で書いてあった球速と回転速度と回転軸の噛み合い
というのは打者の手元にきたときに打者の目線から回転がしっかり見える
(打者の目線から見た時、地球でいう北極、南極にあたる部分が見えない)
ような条件がキレのある球の正体になるかもすれませんね。
打者が回転を認識できた時、実際よりも曲がると錯覚するらしいので、手元に来た瞬間
に打者に回転を認識させればそこから実際よりも曲がったと錯覚するので。
ただ、プロの場合カーブは大体、秒速30回転しているので
いくらプロの打者でもそんなに速い回転を時速100キロ以上で動くボール
で認識できているのかというのが疑問に思いました。
674 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/09(火) 18:07:06 ID:YtHuAd4u
>>671 ありがとうございます。
この前3塁にしかランナーが居ないのにライトの人が取ったために1点入りました。取らない方がいいとも思うんですが。
>>674 絶対に取らない、というわけではなく、1点と引き換えに1アウトが欲しいとか、次の打者を迎える時に走者を残したくないとか、
色々な事情があって、犠牲フライになるだろうファールフライを取る場合もある。
ただ、その場面を見てないので詳しいことはわからない。
小学生向けの漫画だけど『野球のひみつ』って本がかなり詳しい。
*変化球はなぜ曲がるか
*重い球と軽い球とは何か
*よく飛ぶバットってあるのか
みたいなマニアックな話が延々と書いてある。
俺らの頃は一発貫太くんがイメキャラだったけど最近のシリーズは違うようだ。
内容も若干変わってるかもしれないが…
677 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/09(火) 21:05:35 ID:KjpDdjCA
すいません。訂正です。
>>673で
打者が回転を認識できた時、実際よりも曲がると錯覚するらしいので、手元に来た瞬間
に打者に回転を認識させればそこから実際よりも曲がったと錯覚するので。
と書きましたが
正確には、打者が視野のすみで回転が認識できた時です。
細かいですが誤解されそうなので一応訂正しておきます。
679 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/09(火) 21:25:17 ID:aV6aK5oP
長文になりますが、質問です。
野球の場合は『どのエリアで捕球したか』よりも『誰が捕球したか』に重点を置くものだと聞かされました。
では、仮に捕手の真後ろに上がった飛球を三塁手が勢いよくダッシュして捕ったら、エリアとしては捕邪飛でも記録上は『三邪飛』になるのでしょうか?審判をされている方に質問したら「多分、そうかも…」と頼りない返答だったもので、今ひとつ確信が持てません。
スコア記入に興味を持ち始めたところで大変気になります。どなたか教えてくださるとありがたいです。
>>679 審判はそういう記録をつける人ではないので、聞いてもわからない場合があるよ。
三塁手がファウルグラウンドでフライを捕球したら、当然「三塁手のファウルフライ」が記録される。
捕手の守備位置であっても、捕手が打球処理をしていない以上は、捕手に記録をつけるわけにはいかない。
また、ファウルフライを処理すると刺殺1が記録されるが、その条件が「直接アウトを取った野手」なので、この場合、捕手に記録をつけようがない。
681 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/09(火) 21:44:50 ID:aV6aK5oP
>>680さん、素早い回答をありがとうございます!!
よく覚えておきます。
682 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/09(火) 22:13:21 ID:KjpDdjCA
ルールの質問が4つほどあります。
1.けん制によって刺された場合盗塁死になりますか?
2.スリーバントの失敗はアウトであるというルールがあるからには
ルールブックにはちゃんとバントについての定義が書いてあると
思うんですがどのように記述されていますか?
ようするにスイングとバントの境界線は?ということです。
3.一塁ランナーがよくゲッツーの妨害をするスライディングをしますが、
どの程度までなら守備妨害になりませんか?
4.自責点はエラーがあった場合はその打者はアウトになったものと考えて
計算するときいんですが、ノーアウト一塁で打者がゲッツーがとれるセカンドゴロを打ったが、
セカンドがエラーをし、一二塁ともにセーフになった場合、自責点の計算上
ではどういう状況になっているでしょうか?
>>682 1.盗塁死ではなく牽制死
2.主審が「スイングせずに打った」と判断したらバント
3.ある程度
4.エラーが無ければ明らかに併殺が取れたと判断された場合二死走者なし
684 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/09(火) 23:09:15 ID:KjpDdjCA
>>683 ありがとうございます
バントとの定義って結構曖昧なんですね。
3についても審判の判断によるということでしょうか?
>>684 審判が走塁の一環と判断すればセーフ
スライディングのためのスライディングと判断すれば守備妨害
>>684 基本的に身体の一部でもベースに向かっていれば守備妨害にはならない。
>>686 あきらかにアウトになった後はヤバくないか?
プロでは、かなりの部分で許容されてるな。
問題は、それを見たドシロウトが、草野球で真似をすること。
危なくてしょうがない。
689 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/10(水) 14:17:36 ID:cUzhxePM
球審の判断
690 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/10(水) 17:34:30 ID:oj/GAnbk
一塁ランナーがキャッチャーの一塁への送球によって刺された場合は盗塁死ですか、牽制死ですか?
>>690 以下の走者をアウトにするか、失策でアウトにならなかったと記録員が判断した場合に盗塁刺を記録する。(公認野球規則10.07h)
1)盗塁を企てた走者
2)塁を追い出されたために次塁へ進もうとした走者
3)盗塁を企ててオーバースライドした走者
基本的に一塁走者を牽制球でアウトにした場合は盗塁刺にはならない。
投手なのか、捕手なのかは全く関係ない。
692 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/10(水) 20:01:17 ID:46ZxR4VW
一塁にランナーが居てランナーが入れ替わってもヒット扱いですか?
主審の判定に球児が首傾げたりしたら注意とかされんの?
694 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/10(水) 20:08:13 ID:w01XTWI+
>>690 ありがとうございます
>>692 状況的にはおそらくゲッツー崩れのことを指しているのだと思いますが、
打者走者が出塁しても他のランナーがフォースプレイでアウトになった
場合はヒットにはなりません。
なのでこの場合はヒットにはなりません。
695 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/10(水) 20:21:42 ID:46ZxR4VW
>>694 そうなんですか。ありがとうございます!
696 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/10(水) 20:54:59 ID:w01XTWI+
>>695 フォースプレイでアウトの場合はと書きましたが、その他の場合は
状況によって異なります。
目安は守備側がその気になれば打者走者をアウトにすることも可能な当たりだったけど
ランナーをアウトにしようとしてランナーはアウトにできたが
その間に打者走者が出塁した場合はヒットにはなりません。
697 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/10(水) 22:40:18 ID:w01XTWI+
ふと思ったことなんですが
投手は野手よりプロに入りやすいのでしょうか?
たまにテレビで高校野球(甲子園)とかをみると、一チームのベンチ入りの投手の数はだいたい、2,3人たまに4人程度だと思うんですが
3人投手がいるとすると甲子園のベンチの人数は18人なので、全体の6分の1が投手となります。
プロの方は今年の横浜ベイスターズの選手登録を調べてみると選手68人中34人が投手でした。
全体の2分の1が投手となっていました。
これだけで単純に考えると投手の方がプロに入りやすいとなったんですが・・・
>>697 投手の方が多い(見かけ上入りやすい)のは、それだけ消耗するから。
日本のプロ野球チームの先発陣だけで6人〜8人必要。
リリーフ陣も試合中は先発陣ほど投げないが、毎試合のようにブルペンで投げるから、消耗度は少なくない。そのため、先発陣と同じような人数が必要。
二軍は一軍より試合数が少ないけど、結局やってることに変わらないので、同じような人数が必要。
高校野球は今でこそ継投するけど、プロと違ってトップとボトムの差が大きいのと、
ベンチ入りの人数、公式戦の数に大きな差があるから、いい投手を投げ続けさせた方が勝てるって話もある。
ただ、日本の野球は「チームで一番センスがある奴が投手をやる」という考え方なので、
ドラフトにかかる前に強豪チーム、強豪校で投手であり続けることは難しいかも。
無名校から投手でドラフト指名される、なんてのは、これだけの情報化社会ではまずないだろうし。
同点9回の裏の場面では抑えの切り札が使われるケースが
プロ野球ではほとんど無いようなのですがどうしてでしょうか?
現実に切り札に繋ぐ前にサヨナラ負けが多数発生している事を考えると
ホーム側のように先に抑えを起用する戦術も有り得ると思うのですが。
>>699 連投の疲れもたまるし勝てない場面で投げさせたくない
次のイニングの攻撃中に点とっても抑えがいないのでは士気に関わる
逆に後攻めならここで決めないとってことで士気が上がる場合も
701 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/11(木) 17:31:19 ID:Br6JzcMQ
>>698 ありがとうございます。
では投手の場合は(野手と比べて)チーム内で生き残るのが難しく、その代わり生き残ったらプロに
なれる率が高いということでしょうか?
よく解説の人が1軍と2軍では投手のレベルが違うと言いますが、
同じプロなのにそこまで違うものなんですか?
>>702 2軍で防御率トップとか完全試合達成しても1軍で全く使い物にならなかった例が珍しくない位の差はある。
>>701 必ずそうとは言えないけど、その可能性はあるかと。
>>702 一軍で防御率4点台〜5点台しか残せない投手を押しのけて、一軍に上がれないのが二軍の投手と考えれば、
解説者の言葉には一理あると思うなぁ。
705 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/11(木) 19:20:05 ID:Z6yrnB34
そのバッターがどれだけ平均的にヒット打つのかわかる数字ってありますか。
詳しく言うと、4試合やったとして
4の4、4の0、4の0、4の0の人と4の1、4の1、4の1、4の1の人を見分ける数字があるのか教えてほしいです。
706 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/11(木) 19:39:40 ID:Br6JzcMQ
>>705 野球で使われているかどうかは分からないけど
偏差値を求めるのに使う標準偏差がそれを求めるのに一番適してるかもしれないです。
ただ自分で調べる必要があると思います。
あとは単純ですが連続試合安打ぐらいですね。自分が知っている範囲内では。
707 :
705:2009/06/11(木) 19:54:43 ID:Z6yrnB34
>>706 なるほど
標準偏差を詳しく調べてみます。
ありがとう
708 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/11(木) 20:14:41 ID:Br6JzcMQ
短期決戦の戦い方的な発言をよく聞くんですが
長期決戦と短期決戦はどう戦い方が違うんですか?
理由をつけて説明してくれるとうれしいです。
709 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/11(木) 21:04:35 ID:+nv7aXaP
>>708 ホームランは最高の選手でも三試合に一回出るかですし
投打ともに調子に大きく左右されますので不確定要素は減らすべきです
長期決戦では得点が失点を上回るチームを作れば長い目で見れば勝ち越せますが、
短期決戦では調子が悪い時でも負けないように失点をしない、堅実に点をとるの二点が求められます
710 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/11(木) 21:14:29 ID:Br6JzcMQ
>>709 ありがとうございます。
安定感が求めれるということですか。
>>705の例を使うと後者の方が短期決戦向きということでしょうか?
711 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/11(木) 21:22:58 ID:+nv7aXaP
>>710 前者みたいな選手は調子を見極めて一人くらいは入れてもいいかもですが、
平均的に打ててバントや進塁打などがきっちりできた方が使えます
712 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/11(木) 21:31:32 ID:Br6JzcMQ
713 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/11(木) 21:33:51 ID:VPJSrDaW
>>683 4についてだが、一塁ランナーは投手の責任のランナーだからゲッツーがとれる状況で失策しても一人分は自責点がつくのではないですか?
>>713 一塁走者がどういう状況で出塁したかに関わらず、併殺できる場面で失策があったことにより走者がアウトにならなかった場合は、
併殺が完成したものと考えるので、一塁走者が生還しても自責点になることはない。
本来なら、投手が打たせて取ることで併殺による走者なしの状況になったのに、
失策で走者が残ってしまったのは投手の責任ではない、というのが自責点の考え方。
だから、一塁走者が安打、四死球など、投手の責任で出塁しとしても自責点にはならない。
ピッチャー自身がエラーしてランナーが還っても自責点になりませんか?
>>715 投手に由来する暴投、捕逸、ボーク以外の投球の失策は、野手とみなすので自責点にはならない。
ありがとうございました!
718 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/13(土) 11:04:15 ID:7ll5e8rm
昔見たプレーで投手への強烈な打球が飛び(ライナーではない)
取ったけどグラブの指の間に挟まってしまい投手が抜こうとしてる間に
打者は1塁へ到達したんですが、この場合記録上はヒット?
719 :
708:2009/06/13(土) 11:43:15 ID:4/kEZpZg
すいません。再度質問です。
>>709 >>711のことについてですが、
相手よりこっちの方が平均値では強かった場合なるべく平均値に近くなるように戦う
ために堅実な戦いかたをするというのは納得できるのですが、
確実に相手の方が強かった場合だとむしろ平均値に近い堅実な戦い方では、負ける可能性が高まってしまうのでは?
相手が強かった場合はむしろ一か八か位の戦い方の方がマグレの勝利を呼び込めていいのではと思ったのですが・・・
>>719 そういって消えていくチームは多いです
弱いならなおのこと四球、バント、エンドランなどを駆使して堅実に揺さぶる必要があります
721 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/13(土) 12:28:42 ID:4/kEZpZg
722 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/13(土) 13:06:21 ID:4/kEZpZg
>>718 wikiにその場合はエラーと書かれていました。
>>719 ゲーム理論的には完全に正しいよ。ただし、そういう戦略がまだ確立しているとは言えない現実もある。
また、仮にそのような戦略がわかっているとしても、監督的には標準偏差が大きい戦略をとって、悪い目が出て負けると言い訳がしづらいので、周囲の非難を考えるとその戦略を採りづらいという一面も、またもある。
特に伝統校は力が足りない代でも、OBの批判や今後への繋ぎかたを考慮してしまうと、そのような戦略を採ることは出来ないと思う。
高校野球では開成がそのような戦略を意識的にとって都のベスト16に上がったが、なかなかそこまで開き直れないのが現実。
724 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/13(土) 13:55:10 ID:7ll5e8rm
>>723 それはチャンスが何回も与えられて、裏目に出ても最終的に実力以上が出ればいいっていう長期戦的な考えだって
実際に短期決戦でそんなことしたら即死
我慢して自滅を待つのが賢明
>>725 逆でしょ?長期戦ならこの一戦に勝ちに行く必要はない。トーナメントで目先の一戦に勝ちに行かなきゃいけないから成り立つ戦略。
コントラクトブリッジでは「強い時には安全に。弱い時には大胆に」という諺すらあるけど、ようは10点差で負けても3点差で負けても一敗には変わりないんだから、勝てる可能性を下げてまで僅差負けの試合にするのは愚。
ただし、先も書いたように、標準偏差が高まる戦略が確立されていないという事こそが一番の問題。
ただ引っ張るとわかっていればシフトも取れるし、バントに無警戒ならメイデンだって期待値を上げる。混合戦略という概念になるが、おそらくそれを採らなきゃならない。それをどのようにすべきかは形式化されたゲームほど単純ではない。
>>726 一つのミスで取り返しの付かないことになることを避けるべきなんだが
実力で負けていれば尚更、小技でチャンスを多数つくっていくのが基本
>>727 結果に対して点数かけるのとは違うよ
ゲームのキーは絶対に相手のミスになる
それを有効活用できない戦略は間抜け
>>728 それをやって力通り負けるても自分達の野球をやったから良しであるならそうやって予定通り負ければ良い。でも、勝つ可能性を高めたいなら間違い。
実力が上なら言ってることが成立する。標準偏差が大きい戦略で悪い結果を出せばわざわざ勝てる試合を相手に譲るわけだからね。
730 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/13(土) 18:41:47 ID:YQ4dDDCQ
>>729 格下が格上に勝つ最善の方法は相手を自滅させることだから
マグレで勝てりゃ苦労しないよ
イチローの高校時代の打率が7割と聞いてたまげました
打率的には高校史上最強打者と言ってもいいでしょうか?
>>730 自滅に頼るってそれこそ偶然頼りに近いでしょ。
力通りで普通の戦略で期待値3-8で敗戦。95%で±2点なら95%×95%負ける。
しかし、攻撃で95%で±3点となる戦略なら同点になる確率も増すし(代りに完封負けして叩かれる可能性も高まるが)、守備でもそうすればさらに勝率は上がる(こちらも失点が増えて非難される確率は増す。
しかし、何点差でも一敗は一敗)。そこは単純な計算だから反論の余地は無い。
さっきも書いたが、その戦略が何かがまだまだ未確定であることの方が実際に計算通りにやれない主要因。
他にも戦略にブレを与えることのマイナス面とかなら理解できるが、あくまでも目先のこの一戦だけの話なら標準偏差が大きい戦略を選ぶべき。
>>732 野球には相手を揺さぶる作戦が無数にあるんですが…
>>733 それならまさしく標準偏差を大きくする戦略そのものでしょ。
735 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/13(土) 20:05:13 ID:jR58oGSW
高校野球で試合終了後審判をリンチしたらどうなるかな?
>>734 前提が理解できてない?
話の本筋は雑でムラの大きいチームを作るか堅実に行くかだから
738 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/13(土) 22:29:57 ID:OPTiAKqZ
739 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/13(土) 22:43:52 ID:YQ4dDDCQ
議論はほどほどにな。
>>738 そういう類の質問を延々と繰り返す荒らしなんで、以降スルーしてもらえると。
別にもう結論出た様なもんだしな。
これ以上話しても彼の考えは変わらんだろうし、変えなきゃいかんとも思わんからこんなもんで良いでしょ。
後は質問した彼が読み比べて納得すれば、どっちでも構わん。
742 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/13(土) 23:27:46 ID:kWWIkngP
江川さんはロッテの監督になるんですか?_
743 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/13(土) 23:40:01 ID:jR58oGSW
プロ野球選手が女子高校生に抱きついたらどうなるかな?
やりたいと思ってる選手多いよな?
744 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/14(日) 01:18:24 ID:KkOz6jH0
抱きつくなら女子高生より大学生やOLの方がよくないか?
745 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/14(日) 09:13:36 ID:u0irfjrs
プロの試合球って毎回新球使うの?もしそうなら、使用済みの球は主催した球団の練習球になるのかねぇ。
あまりエコじゃないな。
746 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/14(日) 09:25:03 ID:4+YkVwQc
>>745 刻印が押してあるから、アマチームへ譲渡もムリだろうね。
747 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/14(日) 16:13:05 ID:8+Rp29q1
プロ野球選手全員に聞いたら女子高校生と女子中学生ならどっちのパンツを欲しがるかな?
>>746 団体問わず練習球として譲渡してた気がするけど
1点負けてる9回裏、満塁。
長打コースにヒット打って、2塁ランナー(決勝点)がホームを踏んだ時点で、
打者走者が、2塁に達していれば2塁打で、達してなければ単打になる?
>>749 その場合、前者は二塁打、後者は記録員の判断次第だけど単打の可能性は高い。
牽制球ってプレート踏んだままでも投げれるよね?
リード帰塁の苦手なやつに「軸足だけ凝視しとけ。踏んだままで牽制はこないから」
って教えてるヤツいるんだけど。
>>751 投手板に触れている場合、送球する塁に足を踏み出していれば牽制は可能。
一塁以外は偽投もOK。
ただし、一塁走者に対する牽制は厳しくて、偽投不可、
他の塁への偽投直後の一塁牽制は、軸足を投手板の後方へ外さないとボーク(一塁走者が二進している時は除く)。
ただ、そう教える人の意図がわからんので、間違いと断言できない。
753 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/17(水) 16:49:05 ID:eyH+piFb
2死 3塁で打者が売って一塁がアウトになる前に3塁ランナーが戻って来たら1点入りますか?
755 :
751:2009/06/17(水) 18:02:12 ID:RW8hWYSt
>>752 ありがとうございます。
その関係で追加質問なんですが・・・ランナーの立場で、投手の投球時どのようになったら
その投球で牽制はないって確定できますか?
>>752 >一塁以外は偽投もOK。
左投手は一塁偽投OKじゃなかったっけ?
>>755 一般論過ぎて申し訳ないが、それは投手個人の癖によるんじゃないかな。
>>756 少なくとも、公認野球規則には「左投手の一塁偽投OK」という記述はないよ。
>>756 03年に下柳(阪神)が一塁偽投〜三塁牽制をやってボークとられたよ。
だから左も一塁偽投はダメなのでは。
星野も「あんなん初めて見たけど、やっぱりダメなんだな」とかコメントしてた気が。
760 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/18(木) 18:13:43 ID:bIhcN+nU
>>755 ルールでいったら
ホームの方向に踏み込みかけて(足がホームの方向に動いて)からけん制球はボーク
また(左投手の場合)一塁けん制は(または右投手の三塁けん制)
一塁側からみて軸足と右足がクロスしてから投げるとボークになりますが・・・
そういうことを聞いているのかと思いましたが・・・
そういうことを聞いている訳ではないのか?
761 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/18(木) 20:26:12 ID:qlN0MCTn
>>760 まさにそういう質問です。ありがとうございました。
762 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/18(木) 23:46:02 ID:/keQhjhX
アマチュア野球審判スレで質問したのですが、
回答がなかったのでこちらでも質問させていただきます。
2009年のアマチュア内規が読めるサイトはありませんか?
2008年のはいくつかありましたが、2009年のが見当たらないので、
知っている方がいましたら教えて下さい。
牽制に制限はあるの?
>>763 ルール上は無制限。
ただ、牽制し続けても走者がアウトにならない限り、全く試合が進行しないので、
牽制回数を増やすメリットは、増やせば増やすほどなくなる。
ランナーが帰塁の際に怪我!するよりも先にピッチャーがぶっ倒れるな
766 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/20(土) 23:24:18 ID:c3NYBhou
>>764 ルール上は無制限でしたけど、ランナーを刺す意図がないけん制を繰り返してると審判が判断した場合
遅延行為とみなされてボークを取られるのではなかったのでしょうか?
767 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/21(日) 14:13:53 ID:0zOV6mKt
バッターは一塁まで走ってアウトになったら走って帰ってきますが、その際にどうして矢鱈後ろを気にしているんですか?掲示板のリプレイを見ているんですか?
768 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/21(日) 14:32:13 ID:q6dn8yMF
流し打ちがうまくできません。
当方、野球経験なしでヘボ草野球レベルの中年男。
どなたかコツや練習法を教えて下さい。
770 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/21(日) 22:28:26 ID:hFp5yURB
771 :
769:2009/06/21(日) 22:41:19 ID:zeQqyMxF
>>770さん、早速のご教示をありがとうございます。
読んできました。なるほど、やってみます。
772 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/22(月) 22:23:14 ID:MJQDJg4X
メジャーは一回表でもノースリーからフルスイングしたらいかんのか?
セイバーに基づいて禁止しているところはあるみたいだ
1つ質問よろしいでしょうか
打撃のタイトル 打率 本塁打 打点 ですが
率 数 数 という集計方法で統一されていないのはなぜですか
安打 本塁打 打点 としたほうがわかりやすい
もしくは 打率 本塁打率 打点率 としたほうが公平だと思うのですが
何か明確な理由があるのでしょうか
775 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/23(火) 20:15:47 ID:mstMuW86
>>774 打点率って何?
どうやって算出するの?
776 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/23(火) 20:29:42 ID:r4I14etN
プロ野球選手が女子中学生のスカートをめくったらどうなるかな?
それなんて得点圏打率?
なんで突然得点圏打率が
782 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/24(水) 22:23:39 ID:ouAAa2Z6
これは実際にあった例でしょうか?
1、県大会決勝でサヨナラホームラン打った打者が一塁回った時にゲロして酒飲んでいたことがバレて優勝取り消しになった。
2、県大会決勝戦の日にエースが事故で死亡した。双子の兄貴が死んだ弟の代役になった
>>782 ゲームと漫画に溺れて、現実と空想の区別が付かなくなった人には、
どうでもいい事です。
784 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/25(木) 20:50:35 ID:S+6wighn
>>783 何の話か知ってるのか?
それじゃこれは?甲子園で優勝した高校が秋の県大会のときに優勝旗が何者かに盗まれた話は?
785 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/25(木) 21:00:59 ID:S+6wighn
この話は知ってるか?
あるチームに打率一分の選手がいる。その選手は守備でもエラーを連発して
そのチームのピッチャー兼監督とキャッチャーに試合後に殴られる
ある試合でその選手はヒット4本打つのに何百回とバットを振った。
786 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/25(木) 21:05:56 ID:S+6wighn
この話は知ってるか?
ある少年野球チームの名ショートが八百長をする。
ある試合で不良との約束を破って活躍して1万円を要求される。
そのチームではキャッチャーの少年の父親がピッチャーの少年の母親を車ではねてひき逃げをする
そのひみつを知ってた主人公の少年は1万円の変わりにひみつを不良に話してしまう。
しかしチームのために自分はチームを追われる道を選択する。
だがチームに復帰して最後、9回裏2死満塁の大ピンチに見事なファインプレーでゲームセット。
787 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/25(木) 21:22:15 ID:A1cZDsY7
>>784-
>>786 荒らすな
そいういうことが話したければ漫画版にでも行け
788 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/25(木) 21:24:50 ID:S+6wighn
>>787 この質問にだけは答えろ!
そうすれば俺は立ち去る
789 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/25(木) 21:32:13 ID:A1cZDsY7
>>788 実際にあったかどうかって話か?
少なくとも俺は知らん
なかったと断言はできないが
誰も答えてくれないということは誰も知らないということだ
だからなかったってことでいいんじゃないか?
>>788 誰も君のつまらない話に興味ないんだよ。
真実でも作り話でもどうでもいい。
過去に試合中に日食になった事はあるんでしょうか?今回は照明つけたりするんですかね?
792 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/26(金) 12:04:13 ID:gJmkPQeQ
>>791 今回は全てナイターじゃないのか?
あるかどうかは知らないが俺の記憶では日食は午前中が殆どだから
プロ野球の試合には支障は出ない時間だよ。
試合中に月食なら何度があった。
>>792 ありがとうございます。過去にはないですか。
月食はともかく日食だとプレイに影響ありそうだし、今回は高校野球の予選真っ只中の所も多いから気になりました。
794 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/27(土) 23:29:24 ID:eAslwS0U
シニアやボーイズの試合や中学校野球部の試合で乱闘はあるの?
>>794 中学の時、私立戦の試合後に相手校のメンバーをボコって土下座させたことがあったよ。
理由はヤジにムカついたのと負けた腹いせ。
796 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/06/30(火) 19:25:41 ID:UzbuZYMh
すごくくだらない疑問なんだけど。
ポジションを数字で表すと、内野は投手の@から始まってサードまで左廻り。で、次に塁間を守るショートのEだよね。
けど、外野になると突然レフトのFからライトのHまで逆廻り。
なんでなんだろう?
なんとなく
799 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/03(金) 02:32:42 ID:6TFIlGOc
日本にある野球場で、公共施設でもなく、
学校などの教育機関の所有でもなく、
企業が社員の福利厚生を主目的として建てたのでもなく、
「世間一般の利用者に貸して賃料で利益を上げるビジネスモデルの
民間企業の運営する野球場(東京ドームのような所謂多目的ドームでも
空き地にマウンドとフェンス作ったようなのでもなく、本格的で純然たる野球場)」
というものは日本に一箇所だけある、一箇所しかないというような話を
10〜15年くらい昔に聞いたのですが、コレって何処の事かわかりませんか?
そんな昔に聞いた割りにずいぶんしっかり覚えてるんだな
バッテリー間のサインミスの時、直球を待ってて変化球が来た場合と、変化球を待ってて直球が来た場合はどちらが補球が大変ですか?
自分は左でボールを投げて右打席で打つんですがそんなに変なんですか?
なんか野球をやる度に周りから指摘されるんですが。
>>804 基本的に凄く珍しいね。
ファーストベースまでの距離の違い、左腕投手の希少性などを考えても、野球は左打者に極めて有利な競技だからね。
だからこそ、多くの右投げの人間が左打ちやスイッチヒッターに転向するだろ。
それに比べて、君のような左投げ右打ちや、左投げのスイッチヒッターは極めて少ない。
スイッチヒッターは他人の倍以上の練習量が必要と言われているのに、左打ちの選手が数少ない左投手に備えて右打席の練習をするメリットはそれほど多くないんじゃないかな。
とりあえず、俺の知ってるかぎり左投げ右打ちの選手は、名前が出て来ないけど数年前に巨人に在籍した外国人選手だけだよ。
出塁した選手と塁の選手が何事か言葉をかわしているのをよく見るけど何を話しているんですか?
808 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/04(土) 04:13:04 ID:yokykvgR
今度、飲みに行こうぜとか
809 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/04(土) 12:47:49 ID:82cKDmzr
1塁に人が居て 打ったらライナーで 飛び出していたランナーもアウトになったら記録は併殺ですか?
併殺です
811 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/04(土) 16:58:58 ID:82cKDmzr
↑
ありがとうございます。
812 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/04(土) 19:49:00 ID:T8tUpivQ
>>804 俺は右利きなんでイマイチ分からないのだが、左投げの人ってモノを書いたり、
箸を持ったりするのまで左かと思っていたら、そうじゃない人が結構いるんだね。
普段は右で、投げるときだけ左って人が案外多いように思う。
まあ親が右手で、という風にしつけるのだろうが、オバマ大統領みたいにペンも
左って人はあまり見たことが無い。
やっぱり細かいコントロールなど、左利きの人は左で投げないとダメなのかね?
>>812 左利きは一昔前だと右利きに矯正する教育って割と普通だったからねぇ。
楽天の岩隈は左利きだが、投手としては右投げ。
理由は周りの皆が右投げだったから、それが当たり前だと思ったからだとか。
そういう人も稀にはいるけど、コントロール云々よりは、左というだけで貴重だから、
左利きの投手を右投げに矯正はしないだろうなぁ。
814 :
804:2009/07/04(土) 21:20:26 ID:LAeuhpsK
>>805 そうなんですか。
自分の場合は途中で変更したとかそういうわけじゃなく、子どもの頃から右打ちでした。
調べてみたんですが、千葉ロッテの竹原という外野手も左投げ右打ちみたいですね。ちょっと親近感を持ちましたw
>>812 自分は字を書くときもご飯を食べるときも左です。でも、マウスは右で操作してます。
815 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/04(土) 22:27:11 ID:GDAdlA4v
そういえば、
そもそも何で右利きの人は右打席、左利きの人は左打席が多いというか
良いとされているんですかね?
これをみてちょっと疑問に思いました。
一般的にはバットを振る時の引き手と押し手の役割に関係しているって感じ
のことを聞いたことがあるんですが、
どういうことか今一つ分からないんで具体的に説明してくれませんか?
816 :
807:2009/07/05(日) 00:24:34 ID:ixGSUQK3
>>808 ありがとうございます。
喧嘩や嫌味ではないんですね。よかったです。
右打ちだが、ノックする場合右手でトスを上げるべきだろうか
>>817 正確なノックを打ちたいなら右手(利き手)でトスを上げるべきだと思うよ。
内野ゴロとか通常のノックはどちらで上げても打てるけど、おそらくキャッチャーフライなんかは利き手でトスを上げないと打てないと思う。
右打ちが左手で上げるトスはどうしてもポイントが前になるからね。
819 :
い:2009/07/05(日) 19:11:30 ID:ATJ5GTMH
草野球チームに入っています。
野球が下手ですが好きです。
でも監督から審判ばかりやらされます。
審判を下手な人に押し付けるのはおかしいと思う。
監督を論破する方法を教えてください。
821 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/05(日) 21:48:32 ID:ATJ5GTMH
2点勝っていて、最終回の裏の守備です。
無死2・3塁や1死2・3塁
内野はどこを守る?
前進守備?
定位置?
そしてその考え方はなぜか、お教えください?
822 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/05(日) 23:04:40 ID:Fvf6Bw2l
>>821 自分はほぼ素人ですが・・・
ワンアウトの場合は内野は定位置じゃないですか?
内野ゴロを打った時は
定位置のときは三塁ランナーがホームに還り 2アウト ランナー3塁 1点差(左方向のゴロの場合だと2塁かな?)
前進守備で場合は三塁ランナーがホームに還れず 2アウト ランナー2、3塁 2点差
この二つの場合の差は次の打者がシングルヒットを打った時どうなるかってことだけなんで(2塁の場合は全く差がない)
その差よりは前進守備ををしたことによるヒットを打たれる確率が高まるリスクの方が大きいかなと。
で、ノーアウトの場合だと上の状況からアウトを一つ減らせばいいですが
1アウト ランナー3塁 1点差 だとスクイズとか犠牲フライとか相手側の得点する方法が増えてしまうのに対し
1アウト ランナー2,3塁 2点差だとヒットを打つ以外はないと思うので
状況の差が1アウトの場合より広いので微妙かなと。
延長になった場合はどっちが有利かにもよると思います。(残りの投手とか、代打攻勢をしたかどうかとか)
823 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/06(月) 00:00:34 ID:ATJ5GTMH
ありがとうございます。
でも2点差があるから内野ゴロで、2塁ランナーの3塁進塁への守備対策はあるが、
3塁ランナーへの守備、すなわちバックホームはありえないのでは?
3塁ランナーはいないのと同じと考えていいのでは?
>>821 投手やチームのタイプ、打順など、重要な要素が欠けているので正直なんとも答えが難しいんだけど…。
ノーアウトなら内野は中間守備、外野が2点目を防ぐだめに少し前気味に守って三振を取りに行くんじゃないかな。
ワンアウトなら、まず敬遠して塁を埋めて、やはりゲッツーを狙って中間守備かな。
825 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/06(月) 06:59:00 ID:WKh/5FjP
>>824 敬遠はありえないでしょ。逆転サヨナラのランナーになるよ。
826 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/06(月) 08:54:21 ID:wY3ZLXoX
野球好きな人ってクリケットも好きなの?
>>925 敬遠した後の打者の成績にもよるだろうし、「あり得ない」わけじゃないかと。
それに、どんな強打者だって得点圏で5割くらいは失敗するわけだし。
一死なら、敬遠してフォース状況を作り出し、併殺に仕留める作戦はありじゃないの?
無死だと条件は厳しいけどね。
バシバシ三振取れる投手なら、三振させてアウトを稼げるチャンスがあるけど、
お題には投手や打者の条件がないから、あり得ないと断言できる作戦ってまずないと思うなぁ。
828 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/06(月) 17:49:34 ID:+5IPlL1F
>>823 >3塁ランナーへの守備、すなわちバックホームはありえないのでは?
あり得ないってことはないと思うが。
三塁ランナーがスタートを切っていても、バックホームでアウトにできると
判断すれば、俺だったら迷わずバックホームだな。
1点差で三塁ランナーってのはやっぱりプレッシャーがかかるよ。
一、三塁になっても2点差の方が心理的に楽。
829 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/06(月) 18:04:57 ID:QPD1z+rT
>>828 ホームはタッチプレーだ。
エラーの確率も高い。
1塁送球で二死にする守備隊形がいいと思う。
>>828 一塁手への正面のゴロが飛んだらバックホームする可能性がないことはないだろうけど、それでもかなり稀だし、その他の内野ゴロでバックホームはないだろ。
831 :
822:2009/07/06(月) 20:20:01 ID:7koLIwBT
>>823 初めはそういう考えでいいかなと思ったんですが、
二塁ランナーが三塁の進塁するためにはまず三塁ランナーが
進塁しないといけないわけで、三塁ランナーの進塁を防ぐことは
同点の二塁ランナーが進塁することを防げるわけだから
全く無視してもいいというわけではないかなと。
つまりこの場合のノーアウトのときの前進守備は三塁ランナーを進塁させない
こと自体が目的じゃなくて、二塁ランナーを進塁させないことが目的なんです。
ただ、左方向の打球なら、定位置でも二塁ランナーは進塁できないわけだから、
右方向のときしか前進守備のメリットがないので、ヒットの確率が上がることと
合わせて考えると微妙かなというわけです。
>>831 バックホーム体制の前進守備自体が基本的にありえない。
なぜなら、ワンヒットで同点に追い付かれる状況なのに、わざわざヒットゾーンを広げるようなものだから。
>>827 いや、あり得ないよ。
半端な知識の奴は、なんでもかんでも満塁策すればいいと思ってるけど
それは間違い。
で、お題の守備位置だが、「定位置」が正解。
前進守備というのは三塁走者をホームで殺したい時だけ。
>>833 ありえない理由は半端な知識かよ。
塁を埋めてゲッツー狙いなんて普通だよ。
おまえはキチガイの剣豪か?
『球の重い、軽い』みたいにスレ潰されるのは愚の骨頂なんで、レスはつけないわ。
836 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/06(月) 22:40:18 ID:WKh/5FjP
>>834 敬遠はないでしょ。
2点差ということは2人のランナーが生還して同点になったとかんがえれば、
ランナーがないのに1塁にわざわざサヨナラのランナーを出してあげるのと同じ。
ランナー2人なら悪くても同点。
1塁を埋めればそいつがホームに帰れば、一期にサヨナラだ。
最悪の作戦とは思わないか?
837 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/06(月) 22:47:52 ID:WKh/5FjP
ようするに2点差だ。
だから3塁ランナーは生還しようがしまいが勝敗に関係ない。幻のランナーだ。
2塁ランナーだけがいるものと考えて
そいつをバントや内野ゴロの場合に3塁でアウトにするか
1塁に送球するかの2つの選択だけの守備隊形でいいのでは?
838 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/06(月) 23:07:41 ID:+5IPlL1F
>>836 憶えてないだろうが、昔、巨人vs広島戦で、サヨナラの場面じゃなかったけど
1試合で二度、広島投手陣がこの満塁策を採ったのを何故か憶えてる。
確か二度とも巨人が1アウト二、三塁のチャンスを迎え、バッターは二回とも
八番山倉だった。
ここで広島は二回とも山倉を敬遠して満塁策を採り、続く九番ピッチャーを
三振にとって2アウトにし、結局広島は二回とも無失点に切り抜けた。
まあ特殊な例だろうが、1点を争う試合でここまでやるのか、と思った覚えがある。
840 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/06(月) 23:21:14 ID:Hj0ycfxC
硬式野球の質問です。
ピッチャーの投げたストレートが打者の頭部に直撃したら、ヘルメット被ってても流石に打者は痛いですよね?
ヘルメットしてても頭部に直撃して亡くなるって事故とかあるのですか?
841 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/06(月) 23:46:47 ID:7koLIwBT
>>840 田淵幸一選手が頭にデッドボールをくらって死線をさまよって、(幸い死にはしなかった)
それをきっかけに耳つきヘルメットになったという話なら知っていますが・・・
842 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/06(月) 23:52:42 ID:Hj0ycfxC
>>841 それから耳つきヘルメットに変わったんですか。知らなかったです。もしかしてその選手は耳無しの時にコメカミに直撃したんでしょうか?
それなのに命に別状はなくて良かったです。
>>836 だいたい、2塁走者が生還して同点になっている時は、既に新たなサヨナラのランナーが塁上に残ってるだろ。
だったら、始めから守りやすい状況を作ったほうがいい。
844 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/07(火) 05:06:10 ID:Kz4eS5Bz
>>843 君の考えは違うぞ。
1塁を埋めれば長打(わかりやすいのは三塁打)でサヨナラ状態を作ることになる。
2・3塁で勝負すれば三塁打されても悪くとも同点。
そこのところはどうなんですか?
845 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/07(火) 06:45:08 ID:Kz4eS5Bz
>>839 2点差の最終回の裏ですからね。
極端にわかり易くいえば、無死(1死)2塁と考えての守備隊形をとってもいいくらいだ。
目的は二塁ランナーをホームに還さないこと。
逆に攻撃側から考えてみれば、ゴロ打ちやスクイズで1点差にして
なお1死3塁状態を作るのが当面の攻撃側が意図してできること、(ヒットを打つというのは抜いて)
そのなかでの一番いい試合展開の希望だろうからね。
もちろん打順や足の速さやバントの技術や投手の力などもろもろの条件は無と考えての論理だ。
846 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/07(火) 06:52:36 ID:Kz4eS5Bz
>>838 プロ野球で次打者が投手ならそれはあって当然。
9番の投手が打席で次打者が1番イチローならありえない作戦だ。
今ここで論議しているのはそういうもろもろの条件は公平均一なものとしてのことです。
もうこのネタはいいだろ
普通にテレビで野球見てたらわかるよ
>>821の場面で敬遠はないから・・
>>844 安打の中でもっとも確率が低い三塁打をケアするための守備体形を取るのか?
三塁打と内野ゴロ、どちらの確率が高いんだ?
849 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/07(火) 13:34:37 ID:JNqGieY7
>>848 満塁にすることでの危険性の話だ。
君の論点はずれていますよ。
ちなみに、今日のシアトル・ボルティモア戦の6回裏、シアトルの攻撃でワンアウト2・3塁からボルティモアは敬遠したね。
最終回でもないし、ボルティモアが2点のビハインド。
状況は全く違うけど、もう1点も取られたくないという意味では違いはないし、そのための選択が敬遠でゲッツーを取りに行くことだった。
結果はうまくいかなかったけどね。
>>849 危険性の話?
どう論点がズレてるんだ?
852 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/07(火) 18:08:37 ID:Kz4eS5Bz
>>850 最終回と6回では論議にならない。
とりあえずの2点とサヨナラを比べられないよ。
最終回は終わりだもの。
おわかり?
853 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/07(火) 18:19:47 ID:Kz4eS5Bz
>>851 2点目ましてや3点目をあげないためにどういう守備隊形をとるかだ。
負ける確率を少しでも減らす首尾隊形はどうかということ。
3点目をどーぞといって歩かすのがいいはずはない。
ある守備隊形をとった後に、どんな打球が打たれるかは守備側は最悪を想定すべき。
たとえば、運よく打球が正面に行くという確率はあるがそれを想定しての守備隊形はできない。
言いたいことご理解いただけます?
>>852 だから、具体的にありえない理由を説明してみろよ。
そういえば、WBC決勝でもイチローの打席で満塁策が予想されてたよな。
あの時は同点だし、表の攻撃だし、打者は不調のイチローで次打者は好調の中島。
状況は違うけど、得点されたくないという意味では同じだよね。
それとも、今日やWBC決勝は得点を許しても構わないケースだったのかな?
855 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/07(火) 18:29:14 ID:Kz4eS5Bz
得点されてもそのあとの攻撃がある場合と最終回と同列に比較できるとでも?
最終回の2点差2・3塁の場合に限定しようよ。
話が広がりすぎ。
>>853 あのね、満塁策にすることによって内野ゴロなら何処に飛んでもOKという状況を作れるんだよ。
859 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/07(火) 18:37:43 ID:Kz4eS5Bz
>>854 ありえない理由?
1塁に3点目のランナーを出せば満塁。
たとえば外野手は思い切って打球にダイビングキャッチにいけない。
1塁ランナーにかえられるとサヨナラだもの。
同じ打球でも2・3塁ならダイビングキャッチにいける。
のがしても打者走者がホームにかえることはほとんどないからね。
>>858 ゴメン。最後に一つだけ。
>>855 じゃあ、満塁策を取らないで、ワンアウト2・3塁からの理想的な討ち取り方を具体的に教えてくれ。
>>859 バカバカしい。
外野手は1試合に何回ダイビングしてるんだ?
>>860 ほら、際限ないだろ?
細かいところをつついて自説は絶対に曲げない、いちいち個別にレスつけて、スレを無駄遣いする、やたら偉そう。etc.
『球の軽い、重い』って質問でそういう奴がいて、構うから次スレも延々と垂れ流してたからねぇ。
今回もそういうパターンでないの?
863 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/07(火) 19:35:31 ID:Kz4eS5Bz
>>560 君の持論で行けば、
どういう場合も塁を埋めてから守るのがいいということにならないか?
君は打球が行く確率でどう守るかを言っているんでしょ?
でも塁をつめていると大量失点になるよ。
無死3塁になったら1・2塁も埋める敬遠なの?
俺はそういうことはしないです。
864 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/07(火) 19:40:12 ID:Kz4eS5Bz
860の意見は話にならない。
満塁にするかどうか周りの野球の友達にでも聞いてみな。
おそらく少なくとも過半数が「そのままで打者と勝負だ。」というよ。
敬遠して出た1塁ランナーは逆転サヨナラのランナーなんだぜ。
>>864 なんだよ、結局答えられないのかよ。
どうやって討ち取るかのイメージすらなくて、ただ漠然とアウトカウントが増えることを祈って守るんだな?
おいおい、ケースを広げるなとか自分で言っといて、全く違うケースの話かよ。
めちゃくちゃだな。
866 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/07(火) 19:54:25 ID:Kz4eS5Bz
君の持論を応用してみよう。
最終回裏、2点から1点減らして、1点差で守備側が勝っていた。
無死3塁になった。
きみの理想的討ち取り方というとすれば2塁と1塁を生めて満塁策。
そして前進守備で併殺を狙うんだね。
どう考えてもおかしいでしょ。
一打サヨナラの状況を相手に差し上げているよ。
しかも前進守備でヒットゾーンを広げてるし。
普通は無死3塁でそのまま打者と勝負でしょ。
悪くても同点でとどめるためにね。
867 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/07(火) 19:57:54 ID:Kz4eS5Bz
おい誰か865にわかり易く言葉を変えて教え諭してやってくれ。
俺の説明ではわからないらしい。
868 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/07(火) 20:19:45 ID:M1SvLyzj
息子はピッチャーです。練習から帰ると肩が痛いと毎日のように言います。家ではアイシング→風呂→アイシングをやってますが、ピッチャー練習はこんなに頻繁に肩が痛くなるのでしょうか?
869 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/07(火) 20:20:41 ID:Kz4eS5Bz
いいかよく聞け。
守備というのは最悪打たれたときにどううまく対処できるか、また、被害を最小限にとどめるかを考えて守備陣形をきめる。
「ここへ打ってくれたらいいな。理想的だ。」なんて楽天的な考え方で守備陣系を作るものではない。
打球打つ主役は打者。守備はそれに対処するだけ。
「ここに打ってくれたらうれしいんだけど。」なんていえないよ。
文章が難しすぎてわからんかな?
>>803の質問をした者ですが、直球は一種類しかありませんが、
変化球はカーブ、フォーク、スライダー、シンカーなど色々あるのでやはり直球を待ってて変化球がきた場合のほうが辛い気がします。
野球経験がないのでわかりませんが…
>>869 もういいよ。
おまえが馬鹿なのはよくわかったからさ。
三塁打や外野手のダイビングとか、5分にも満たない確率に備えたシフトとか、馬鹿馬鹿しすぎる。
しかも、打ち取るプレイのイメージすらない。
お話しにならないな。
あっ、ごめん。あんまり馬鹿馬鹿しいからレス読んでないや。
872 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/07(火) 21:33:40 ID:XaTHJZTt
三塁打とかじゃなくて単純にシングルヒットを打たれた状況を想定すればいいんじゃない?
満塁策だとサヨナラのランナーは二塁にいることになるよ
873 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/07(火) 23:02:22 ID:Kz4eS5Bz
何を言おうが敬遠はありえない。
リスクとメリットのバランス
次の打者は当たってない、なおかつ守備も守りやすい(アウトにできる確率が上がる)、じゃ歩かせよう。
ということならメリットが多い。得点状況によってはメリットしかない場合もある。
上の状況(無死または一死で二三塁)では、メリットはあまりないね。
守りやすいのは多少同意するが、それでもゲッツーなんてそうそううまく取れることは無い、夢見過ぎのレベル。
逆に敬遠によって逆転の走者をタダで与えることになる。さらに塁埋めることは押し出しのリスクも出てくる。
将棋とかの定石レベルだな。
なんて言うと延々とつづくだろな・・・w
876 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/07(火) 23:24:08 ID:Kz4eS5Bz
そう、875サンの意見が常識でしょう。
877 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/07(火) 23:28:41 ID:Kz4eS5Bz
874が一番馬鹿、決定!
べつにこれ高度なレベルの質問じゃないよな
良くある状況だし。
「なにもせず普通に守っておけ!」で話し終わるレベルのようなw
>>868 投手は人間の体だけで時速100kmとか120kmという速度を出すので、慣れないうちは多少痛い場合もあるかもしれません。
状況がわからないので断言できませんが、心配なら野球部なり少年野球のチームなりの監督に話をしてみてはいかがでしょうか。
それでも、なお心配であれば、スポーツ医学が得意な病院や、整形外科を受診する用意をしてみて下さい。
>>875 俺は、無死から敬遠とは一度も書いてないんだけどね。
別にいいんじゃん、そう思うならさ。
881 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/08(水) 00:02:19 ID:Kz4eS5Bz
1死でも同じこと。ありえない作戦。
>>868 投げ方が悪いか、投げ過ぎかどちらかでしょう。
毎日毎日痛いなんて医者に見てもらった方が良いね
肩が痛い状況で無理に投げつづけるとそのうち投げられなくなるよ
883 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/08(水) 00:06:56 ID:Bhs14J6u
敬遠はありえん、
だが、内野陣が前進守備か中間か定位置かは分かれる。
送球も本塁狙いか3塁狙いか穏便に一塁狙いかは分かれる。
そこは大いに話し合ってみたいところ。
日付は不明ですが…。
9対6で迎えた9回裏に福川選手がマイケル中村投手から1号ソロを放って2点差とし、さらに1死2・3塁→敬遠で満塁とサヨナラ機を作りますが、ここはマイケル投手が踏ん張って、4・5番を抑え、9対7でファイターズが逃げ切っています。
その他、ググると色々出てきますよ。
885 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/08(水) 06:33:26 ID:Bhs14J6u
884さま、きょうしゅくですが。
ぐぐるという方法を教えてください。
そのいろいろというのを調べてみたいです。
PC初心者です。
886 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/08(水) 10:31:50 ID:2zlMGmW2
そのまま逃げ切って勝つには2塁ランナーを帰さないことでしょ。
だったら満塁策をとったほうがいいんじゃないか。・・・ってのが満塁策派の考えなんじゃない?
満塁策否定派は最悪同点までは仕方ない。肯定派はなにがなんでも逃げ切る。って考え方でしょ。
いろんな考え方があってもいいじゃない。
俺は満塁策にはいかないけどね。
888 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/08(水) 18:43:55 ID:Bhs14J6u
満塁にしてから四球を出したりしたら最悪ジャン。
そこのとこはどうなの?
満塁策派の人。
投手が四球出すようなやつなら満塁策が選択肢から消えやすくなるだけだろうよw
投手がいないとかで延長にはいったらまずい状況だと別段満塁策でも悪くないんじゃないか
あとはやたら打者があたってる場合とかね
890 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/08(水) 19:21:27 ID:Bhs14J6u
わかった満塁にするかどうかはもう終わろう。
ではその最終回裏、二点差2・3塁の状況で内野の守備位置はどこ?
(細かい状況や打順や打力などはすべて考えないものとして。)
891 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/08(水) 19:56:26 ID:cS46GleX
ところで、重い球があるのかは結論が出たんですか?
>細かい状況や打順や打力などはすべて考えないものとして
正直これで決まるものだから、前提がおかしい気がするけどw
こんなもん型に当てはめるのが異常
よくあるのは定位置で二遊を前に出すくらいかなと思うけど
まあ個人的な感覚なんでなんとも
送球も本塁捨てるのはあらかじめ決めるとしても
それ以外は捕球状況とランナーの状態で決まるような話だし
893 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/08(水) 20:27:49 ID:Bhs14J6u
二塁手・遊撃手が前に出ると同点の2塁ランナーのリードが大きくフリーにならないか?
フリーにするほど前にでろってことではないけどw
内野限定で考えてるけど普通は外野も前に詰めると思うよ
普通はベースに入っているサード以外内野は定位置、外野は前進守備だろ、一死なら。
無死なら、スクイズも…。
この問題に答を出すのは不可能だよ。
だって、チームや監督によって考え方もまちまちだもん。
今週の少年マガジンでは二点差の九回表無死二三塁から敬遠で花形と勝負してるなw
学生時代ショート守ってたけど、野手としては満塁策が楽だと思うよ。
判断がシンプルだからね。
投手にはきついと思うけど。
>>896 花形は大ケガでまともに動けない感じだったからな
引っかけさせて三塁二塁でゲッツーとれれば一点差で鈍足が一塁に残ってほぼ勝利確定
トリプルも普通に狙えるしな
899 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/09(木) 06:15:49 ID:fUk7OtlP
>>895 君は馬鹿か?
サードはベースに入らないでしょ!
理由は2点差。
勝敗に関係ないランナーだ。
反論ある?
謝罪会見せよ。
900 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/09(木) 06:31:57 ID:fUk7OtlP
何度でもいうが敬遠はない!
いくら心を広くして譲っても
きわどいボール球で打たれないところをどんどん攻めて
結果四球でもいいか。これだろう。
捕手が立っての敬遠はない!
そうだろ!
>>899>>900 しつこいねぇ。
謝罪?
馬鹿だねぇ。
別にキミに同意を求めてないんだから、キミが違うと思うんならそれだけのこと。
満塁策に関しても、上にプロの実例も出てるんだし、それでも有り得ないと主張するんなら話にならない。
どちらにせよ、正解なんてないんだから、あとは質問者が選択すればいいだけ。
簡単なことだろ?
902 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/09(木) 19:38:41 ID:fUk7OtlP
じゃああえて一点だけ。
サードはベースに入るのか?
えー?
バックホームを選択肢にいれるのならはいるに決まってるじゃんw
904 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/09(木) 20:16:03 ID:fUk7OtlP
選択枝にない。
最終回の2点差だもの。
ホームが間に合うようなところには最初から守らない。
逆に3塁ランナーはアウトになるようなときにはホームに向かって走らないだろが。
ばかじゃなければ、自分が還ったところで負けはかわらないことぐらい知っているよ。
打球がヒットで外野に抜けてから走り出すことぐらい心得ていなきゃな。
ちゃうか?
905 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/09(木) 20:22:46 ID:fUk7OtlP
要するに
攻撃側・・・・・ヒットを打つ。
守備側・・・・・凡打か三振にしとめる。
この2つのせめぎあい。
(2塁ランナーを3塁に進めるためのバントや、右方向へ打つ、という攻撃方法はあるがな)
スクイズセーフにされてアウトカウントそのままで1、3塁とかは考えんわけねw
907 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/09(木) 20:34:17 ID:fUk7OtlP
そりゃバントはあるさ。
でもそれはスクイズとは言わない。
2塁ランナーを3塁に進めるためのバントという。
守備側もそのための守備をする。
バントがうまければ1・3塁になるのは当然の結果。
905でもそう書いているよ。読んでないの?
あーそういう発想してるのね
書き間違えだと思ってたよ
つまりは1点差で3塁に持っていかれるのが全然怖くないですよと
普通はワンアウトなりでこの状態つくられるときついから
本塁刺殺も考慮にいれるもんだと思ってたわ
>バントがうまければ1・3塁になるのは当然の結果
これを簡単に許容するあたりもすげーと思うけど
909 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/09(木) 20:55:32 ID:fUk7OtlP
その技術がうまくヒット打たれることと同じ。
1・3塁になるよ。
おわかり?
910 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/09(木) 20:59:41 ID:fUk7OtlP
そりゃあ1点差で3塁にもって行かれるのは怖いさ。
怖くないとどこでいった?
だからそれを許さない無死2塁と同じ守備隊形はとるさ。
3塁ランナーは関係ない。
だからサードは3塁に入らないで守るのだ。
サードがつかない時点で転がされた時点で本塁は刺殺が選択肢から消えるわけ
3塁送球も潰されてどう転んでもワンアウトで3塁
ヒット打つほども技術いんの?これ?
普通は刺殺があるから点が強くなったりではいらないケースがあるけど、それもないわけでしょ
このあたりを放棄するんなら勝手にどうぞとしかw
多分違うスポーツしてるんだろうね
>>909 しつこく頑張ってるんだねぇ。
そんなに議論したければ自分で専用スレ立てて誘導してくれよ。
凄くウザイよ。
おわかり?
913 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/09(木) 21:05:07 ID:fUk7OtlP
2塁ランナーの3塁への進塁はできれば努力して阻止したいのは当然だろ。
打者走者は逆転サヨナラのランナーになるから、次善の策でアウトにしに行く。
これも当然の努力だ。
本塁刺殺した場合のメリットを考えてないわけね
刺殺した場合3塁進んだランナーも関係なくなるわけよ
サードが定位置につくことで守備範囲を多少広げるメリットと
本塁刺殺を放棄することのデメリットを比べてみたら?
915 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/09(木) 21:13:50 ID:fUk7OtlP
>>911 本塁には送球しないんだって何度も言っているだろうが。
狙いは一つ、2塁ランナーの3塁進塁を防ぐ努力をするのだ。
相手の技術が勝れば、そりゃあ3塁になるさ。
日本語の文章読めてる?
第一スクイズでホームをアウトにしにいくような守備隊形をとる馬鹿チームいるか?
内野を抜けてサヨナラのランナーが出るヒットゾーンを広げてるのだということに気がついているの?
916 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/09(木) 21:20:30 ID:fUk7OtlP
>>914 本塁刺殺を狙うと言う馬鹿な君なら1塁を埋めたほうがゲッツーが取れるよ。
ホースプレーでタッチもいらないよ。
自分のいっていることのあほさ加減に気づかないのか?
2・3塁でバックホーム隊形・スクイズ阻止なんて・・・・。
負けにいっているようなものだ。
>第一スクイズでホームをアウトにしにいくような守備隊形をとる
サードがはなれる→サードランナーのリードは放置
なんだから転がったらもう無理でしょ
普通はピッチャー正面だったり、強かったりで本塁で刺殺できるケースが存在するし
それがスクイズが失敗する一因でしょ
スクイズでわかりにくいんだったら、どんな内野ゴロでもセーフになるって話でいいよ
野手正面で進塁されなくてもいいようなあたりでも進塁されるってこと
スクイズだけで見ても、サード正面に殺し損ねたバントがいった場合でも
ワンアウト3塁になるわけね
要するに本塁刺殺でアウトをとれるパターンが減ってるってこと
誰もバックホーム体型とか言ってないからw
ちなみに連投出悪いけど
×本塁刺殺を狙う
○本塁刺殺を選択肢にいれる
919 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/09(木) 21:49:13 ID:fUk7OtlP
だからー、ホームでアウトになるかもしれない打球のときホームにスタートする馬鹿な3塁ランナーはいない。
よって、ホームではアウトにできるケースはないんだよー!
何度もいっている。人に言うこときいていないの?
3塁走者のスタートは打球が外野に抜けたのを確認してからでいいのだからね!
塁は詰まっていない2点差なのだからね。
なんで1点取るのを急ぐチームがあるの?
君は算数(引き算)できないの?
920 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/09(木) 21:52:12 ID:Snv4CrPY
合成皮革のグラブにグラブオイル塗っても無意味ですか?
921 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/09(木) 21:53:26 ID:fUk7OtlP
そもそも、前進守備しても外野に打球が抜けるまで3塁ランナーはホームに走らないんだ。
そういう前提だから、内野手は捕球したら単に1塁に送球するだけでいいのになぜか前進守備しているだけになる。
ヒットを打ってくださいと言わんばかり・・・。
>ホームでアウトになるかもしれない打球
さんざんさっきからこれが減るっていってんだろw
サードが塁から離れてくれるてリードは大きくとれるんなら
無理しなくても帰れる打球は増えるだろうよ
そもそも
>本塁には送球しないんだって何度も言っているだろうが
ならなんのリスクもねーじゃんw
ついで言っとくと2、3塁からランナー釘付けで1塁アウトが成立するのは
おっしゃるとおりに3塁ランナーが刺殺を恐れて進塁できんからで
3塁ランナーを放置するってことは
本来は3塁ランナーで詰まって進塁できない
2塁ランナーも進塁させやすくすることになってんだよ
だから当然3塁ランナーを放置した場合の方がワンアウト3塁にはなりやすい
923 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/09(木) 21:58:37 ID:fUk7OtlP
>>917 野手正面で3塁ランナーはスタートしないって!
924 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/09(木) 22:07:20 ID:fUk7OtlP
>>922 無理しないで還れる打球が増えてもいいさ。関係ない1点だ。
かといってもともとの守備隊形が3塁への送球はあるからね。そこは勘違いするな。
君の言うように3塁手が塁についていて、
しかも野手が前進(または中間)守備をしていて、
本来なら深い内野ゴロで1点ですみ、1塁アウトになるところがヒットになるほうが怖い。
その出た1塁ランナーは逆転のランナーだ。
>君の言うように3塁手が塁についていて
>しかも野手が前進(または中間)守備をしていて
どういう勘違いしてるのかしらんが、サード以外は定位置だぞ
要するにヒットゾーンが広がっている対象はサードのみ
逆にサードが定位値についてランナーのリードがでかくなった場合
他の位置のゴロで2、3塁のランナーに進塁されやすくなる
うまく右打ちみたいな発想らしいけど
サードがついてたら普通のセカンドとかファーストゴロでは
3塁ランナーは当然帰れないし、2塁ランナーも進塁できない
サードがはなれると普通のゴロでもランナーは帰ってくるし
2塁ランナーも進塁する
>>920 無意味ってことはないと思うよw
926 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/09(木) 22:16:05 ID:fUk7OtlP
>>922 ついでにもうひとつ突っ込んどこう。
「3塁ランナーを放置した場合のほうがワンアウトアウト3塁になりやすい。」
違うね。むしろなりにくいね。
最初から2塁ランナーだけをアウトにする守備対応ができている状態だよ。
3塁ランナーは眼中にないのだからね。
>>926 ヒント:3塁ランナーが進塁しないと2塁ランナーは進塁できない
928 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/09(木) 22:24:10 ID:fUk7OtlP
>>922 君の脳内にある2塁ランナーが3塁に安易に進塁できるというケースは
試合が序盤中盤など途中の場合はそのとおりだ。
普通3塁には送球しないからね。
でも最終回2点差なら違うぞ。
ターゲットは2塁ランナーだからな。
そこは負けを認めろ!
929 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/09(木) 22:28:55 ID:fUk7OtlP
>>927 何がヒントじゃ!アホか。928を読んでからもう一回言えるか。
言えるだろw
3塁ランナーが進塁するケース以外で2塁ランナーは絶対に進塁しないんだから
2塁ランナーを先に気にする必要がないだろw
内野ゴロで2塁ランナーを気にする必要があるのはショートの深いところのゴロくらいで
この場合は3塁ランナーが進塁する、かつ2塁ランナーが進塁したら刺せる位置だから
セカンドゴロとかファーストゴロの場合
2塁への進塁を防ぐのは難しいが、3塁ランナーが帰塁するのを防ぐのは楽
サードがついてリードをとらせなければ3塁ランナーは進塁できんから、当然2塁ランナーも進塁できず釘付け
ターゲットは2塁ランナー(笑)とか言って3塁ランナーのリードをでかくとられると
3塁ランナーが帰塁して、2塁ランナーも進塁します
ついでに言うと
普通のショートゴロでも3塁ランナーが進塁できんと、2塁ランナーは絶対に進塁できんけど
3塁ランナーが帰ってこれるなら、当然1塁送球間に進塁みたいなケースも考えられるわな
できないって言うんだろうけどさw
931 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/09(木) 22:39:12 ID:fUk7OtlP
君の言う守備隊形は、
最終回1点差ランナー2塁だけなのに
サードが3塁についてピッチャーに「3塁に牽制球を投げろ。」と言っているに等しい陳腐なこと。
おわかり?
最終回2点差の2・3塁なんだからね。3塁ランナーはすでに入った1点と考えてもいいんだよ。
×2塁への進塁を防ぐのは難しいが、3塁ランナーが帰塁するのを防ぐのは楽
○2塁ランナーの進塁を防ぐのは難しいが、3塁ランナーが帰塁するのを防ぐのは楽
933 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/09(木) 22:46:48 ID:fUk7OtlP
君の固い脳内には
3塁ランナーが進塁すれば
それに連動して2塁ランナーの進塁が無条件で保障されているようだね。
最初からランナーは2塁だけと考えて守っているから、全然保障されていない。
>3塁ランナーが進塁すれば
>それに連動して2塁ランナーの進塁が無条件で保障されているようだね
○3塁ランナーが進塁しないと2塁ランナーは進塁しない
ですよw
当然3塁ランナーが進塁する場合、2塁ランナーには進塁するしないの選択肢はあるよ
ただ3塁ランナーが進塁しなければ、2塁ランナーは選択肢もなく進塁できないって話だw
上のケースでも、ファーストゴロの場合
3塁ランナーが進塁することで、2塁ランナーに進塁するって選択肢がはじめて与えられる
これが3塁ランナーがいる場合といない場合の大きな違いで、守備にも若干有利な部分
3塁ランナーがいない場合確実に進塁するって選択肢を2塁ランナーは持ってるよ
まあファーストゴロで2塁ランナーを3塁で殺せるんなら勝手にしてもらっていいけどさw
935 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/09(木) 22:55:28 ID:fUk7OtlP
シンプルに言う。
勝敗に関係ない3塁ランナーの牽制に入り、
三塁手の定位置を抜けるヒットを打たれて泣け。
野球初心者君。
>>932-933 オナニーレスの見せ合いはよそでやってくれよ。
ここは議論するスレじゃないんだが。
938 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/09(木) 23:19:13 ID:fUk7OtlP
未来予想。
935のヒットたれてサヨナラのランナーを出され負ける。
937の最悪同点ということでアウトを増やす。
どっちがよい?
猿でもわかる選択だよね。
Finally….
サードがベースについて若干狭くなったところに飛ぶ確率
普通に全内野の守備範囲に飛ぶ確率
どっちが高いんだろうねw
まあこれで終わりにしとくけど
>>940 ID:fUk7OtlPはキチガイなんだから。
なんか、永遠とジャイアンのリサイタルを聞かされてる気分だった。
勉強になったよ(笑)
943 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/10(金) 05:28:46 ID:4QO8p7EA
まあ普通に考えて、サードの牽制には三塁手は入らんわな。
打者の内野安打やセーフティーバントでの出塁をケアするほうが優先だろうな。
打者も自分が出塁するほうが3点目の決勝点ということは認識している。
944 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/10(金) 06:14:47 ID:4QO8p7EA
>>940 普通に全内野の守備範囲に飛ぶ確率だとよ。
違うね。
単なる内野ゴロの確率ではないことぐらいわからないのか?
いいかよく頭を使えよ。
サードランナーのリードが(三塁手が牽制に入らなかったおかげで)ちょっとそのぶん(わかり易く1歩ということにして)大きくなった。
ある決まった内野への打球が飛ぶ。
その打球は、3塁ランナーがホームでアウトになるはずなのに1歩のせいでならないということを満たした打球。(どっちみちアウトは除く。)
しかも、その打球が2塁ランナーが本来なら野手からの直接の3塁送球では3塁に進めない2塁ランナーが、野手が1歩だけのせいでアウトになりそうにないホームに送球するほうを選択したために3塁に進めるということを満たしている打球。
それはホームと3塁でそれぞれのランナーが1歩のリードに関わりなく(本塁セーフと3塁セーフ・本塁アウトと3塁アウトの打球は君の言うことには関係ないケースになる)
1歩のせいで本塁セーフ・3塁アウトの打球の場合のみ。
そんなことが重なる打球だよ。(君の言う確率論を正確に代弁してあげるとだ。せわがやけるねほんと。)
そんなんより、単に三遊間のサードの定位置にいれば捕れる打球のほうの確率が高いのは明らか。
馬鹿にはこの文章がそもそも読み取れないかな?
945 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/10(金) 06:31:27 ID:4QO8p7EA
すまん7行目(どっちみちセーフ)もだ。
>本塁には送球しないんだって何度も言っているだろうが
君の理屈だと絶対に間に合わないじゃんww
まあ確率なんて正確な値を出さんとなんの信憑性もないから勝手にしろって話でしょ
話ぶり返すなよw めんどくせえw
君がサードがつかない方がいいと思うんなら勝手にしてくれよ
ちなみに
>単に三遊間のサードの定位置にいれば捕れる打球のほうの確率が高いのは明らか。
これが明らかな事実ならサードがベースにはいった方がいい状況は存在せんよ
949 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/10(金) 14:38:33 ID:FR9rBsUX
私は944様の方が正しいと思います。
サードは塁にこだわらず守備に専念させる。
950 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/10(金) 18:32:53 ID:4CPbVibV
挟殺について
複数のランナーがいて、スクイズ失敗や牽制誘い出しなどで、
前のランナーが挟まれている間に後ろのランナーが前のランナーのいた塁にまで到達
前のランナーがタッチされないまま元いた塁に帰塁
塁上に2人のランナーが重なった場合、どちらのランナーがアウトになるのでしょうか?
守備側はとりあえず両方にタッチしているのを高校野球などではよく見ますが・・・
これはどちらがアウトになるのか決まっていないのでしょうか?
もう一つ、まったく知識がなかった人がスコアブックをつけようと思ったら、
どれぐらいの試合数をこなせばできるようになるのでしょうか?
無論、個人差はあるでしょうが・・・。今はまだ必死で記号覚えているところです。
951 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/10(金) 18:38:13 ID:4QO8p7EA
952 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/10(金) 18:50:09 ID:4QO8p7EA
マンガでよくあるサイドスローでクロスファイアーを決め球にしてる現役投手っていますか?
牽制球は、なぜ一塁だけ擬投が認められないんですか?
>>950 後ろだったはず
2人タッチするのも自分が知っている限りでは前からで
理由は先にタッチされた前のランナーが勘違いして離塁するのを誘うため
スコアブックは相当細かくつけるのでなければ
1試合くらい実際にやってみたら書けると思いますけど
>>954 プレート外せば大丈夫だったと思うんだけど
ルール的にはボークだからだけど
そういう風になった経緯は確かによーわからんね
956 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/10(金) 22:42:24 ID:4QO8p7EA
>>954 ランナーがしょっちゅう出るからそれにしょっちゅう牽制を認めると試合進行が遅れるからだ。
957 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/11(土) 08:25:42 ID:itKPR7eg
結論
ここで野球の質問をしてはいけない
知ったかぶりばっかり
958 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/11(土) 09:02:54 ID:iFvgAY0t
NPBとMLBの大きな違いは何ですか?
概要で良いです
>>958 日本最高の選手達が鎬を削るリーグと国籍を問わず世界最高の選手達が鎬を削るリーグ。
>>958 ドラフト、FA、年俸、下部リーグ、コミッショナーと選手会、外国籍選手の扱い、
試合運営(引き分け、サスペンデッドなど)、アマチュアとの関係、球場を含む球団オーナーの立場など、
野球のルールが同じってだけで、他の部分は違うことだらけ。
>>958 最高の組織…MLB
最低の組織…NPB
962 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/11(土) 13:52:16 ID:4L73J7gV
馬鹿な質問かもしれません。
ボークのルールなくしたら、
プロレベルでは盗塁なんて出来ませんかね?
>>962 多分難しい。
牽制かどうかは足の動きでも判断できるが、ボーク規定がなくなれば、牽制される瞬間まで投球か牽制かの区別がつかないだろうし。
打者の方へ踏み出して牽制されたら、たまったもんじゃない。
964 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/11(土) 16:20:41 ID:fUS7Q8lm
できるわけない。
投手が本塁にきちんと投げたふりして、利き手にボール持ったままでいいことに。
投手がボール持たずに投げたふりして、野手の8人がだれでもボール持ったまま隠しだまやり放題でいいことに。
などなど、例示を書くのも面倒だが、野球にならない。
野球に無知な奴のくだらない質問ですが、
MAX170キロで投げれるけどコントロールは微妙なピッチャーと、130キロしか出ないけど狙ったところに1ミリも外さずに投げれるピッチャーだったら、どっちが勝てるの?
966 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/12(日) 05:40:13 ID:+9Zw7aHD
プロで言うと
松坂は前者を選んでる。
そして小山は後者だね。
そんな感じかな?
すんません。
すごい初歩的な質問なんですけど、
ツーアウト・ランナー3塁。
バッターがセカンドゴロ。
しかし、バッターがアウトになる前に、三塁ランナーがホームに
タッチすれば得点は認められるんですよね?
>>967 得点になる場合とならない場合があります。
第三アウトがフォースアウトの場合、本塁生還の方が早くても得点にはならない、という規定があるためです。
この場合、打者走者はフォースの状態にあり、一塁送球によりアウトになれば、フォースアウトが成立します。
ただし、打者走者が一塁を踏んだ後、オーバーランなどでアウトになった場合は、
フォース状態ではないアウトなので、本塁生還の方が早ければ得点が認められます。
970 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/12(日) 09:37:34 ID:+9Zw7aHD
>>968 第二アウトがタッチプレーで、第三アウトがフォースプレーでも無得点ですよね。
たとえば1死2・3塁のサードゴロ。
三塁手が2塁から来るランナーにタッチして1塁に送球して併殺成立。
現行の野球規則ではもちろん無得点。
これは
「本塁触塁が2塁ランナーへのタッチより早ければ、得点は認める。」
このように野球規則を改正したほうが野球が面白くならないかと思うがどうですか?
2塁ランナーは塁の占有権のあるランナーであり、タッチした瞬間がアウトなのですからね。
改正すると困る点や不合理があるのでしょうか?
それアンケートだよね
972 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/12(日) 18:36:02 ID:+9Zw7aHD
あげとくよ
>>970 改正する必要はないかな。
改正を求めるなら、以下スレ違い。
また剣豪か
975 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/13(月) 07:39:28 ID:Z04l5VgH
ヤフースポーツのMLBって何でチーム名だけ書いて都市名書かないの?
普通、略語も都市名だし、短く書く時は都市名が普通だろ。分かり辛いんだよ
他のNPBやサッカーは前の名前で書いてあるのに。編集が、都市名書かない俺カッコイイの厨二病なの?
976 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/13(月) 12:08:30 ID:KcDep1J2
高校野球板に質問スレがないので…
定時制や多部制高校は県予選に参加可能ですか?
可能な場合、出場できるのは3年(もしくは一定年齢)まででしょうか?
また、全日制との混成チームは可能でしょうか?
>>976 高野連に登録してあれば大丈夫じゃないかな。高専も三年までで出場している学校はあるし。
定時制のエースで選抜優勝した箕島の例もあるから、混成は問題無いはず。
978 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/13(月) 15:08:39 ID:KcDep1J2
>>977 ありがとうございました。
ちなみに、通信制単独は長野の地球環境とかがありますね。
979 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/13(月) 21:40:40 ID:GPmnb1bF
>>978 通信制単独といえば去年夏、愛媛県予選で日本ウェルネスが
ベスト8に進出してちょっとした話題になった。
ちなみに今年は暴力事件が発覚して対外試合禁止処分中。
ドラフトに掛かるような有力な高校生の紹介で
「高校通産○○本のホームランを打った強打者」
てな言い方るすけど、何で練習試合なんていう
試合数も相手のレベルもピンキリの
他の選手と比べようの無いこんな数字が引っ張り出されるの?
「公式戦○試合でどれだけの成績」
みたいなもうちょっと他との比較になりそうな指標って無いの?
名門校の場合、むしろ公式試合のほうが相手校がピンキリ。
わざわざ弱いところと練習試合したりしないから。
982 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/14(火) 01:37:19 ID:kYFDChM6
>>980 それを言っていたら、イチロー200本安打なんていうのも単なる参考記録。
イチローは打順が1番でたくさん打席が回る。
9番打者とは比較できない。
君の言う強打者の通算ホームラン数もそう考えてきいてやれればいい。
単なる参考記録。
極端に言えば、年間の総試合数が5試合のチームであれば
いくら強打者であっても20本ホームランは打てない。
100試合すれば打てるかも、ということさ。
983 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/14(火) 02:00:26 ID:dyn8GiWU
ピッチドアウトとウエストボールの違いってなに?
984 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/14(火) 04:42:39 ID:Thyrl5Wg
福岡では今夏シード校の西短が、1回戦で夏12年勝ち星なしの国立高専に負ける波乱がありました
何?
「高校通算○○本」って、公式戦の話じゃないの?
986 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/14(火) 08:43:04 ID:RTdYpgSJ
>>985 違うよ 練習試合含めた対外試合全ての通算だから
狭いグランドの時もあればバッピ級のピッチャー相手ってこともある
でも甲子園常連クラスの強豪高なら練習試合でも相手はそれなりだから
信頼出来ない数字でもないっちゃないね
何本打ったかよりどのクラスのピッチャーから打ったかのほうが重要だよ
こないだは横浜の筒香が菊池雄星かっ飛ばしてたけど 左対左だしこれは
価値ある1発だよ ドラ1決まりだね
987 :
986:2009/07/14(火) 08:44:15 ID:RTdYpgSJ
菊池かっ飛ばしてどうすんだw
菊池雄星から・・・ねw
メジャーリーガーのツインズ、マウアーは
高校時代3回しか三振した事ないそうですが
試合数とか成績はどんなもんだったんですか?
2009年のWBCの日本代表の全試合が完全収録されたDVDはありますか?
保守
さらに保守
992 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/16(木) 13:05:23 ID:8P4DYwLA
とどめのage!
993 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/16(木) 16:13:00 ID:zRtEFW7R
二死二塁の場面で
打者がヒットを打ち走者が生還
その後、打者走者が2塁を陥れようとしたがタッチアウト
しかし、実は二塁走者が3塁を踏み忘れていてアピールプレーでアウトになった場合
得点やアウトの数、打者の記録などはどうなるのでしょうか?
994 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/16(木) 16:16:05 ID:X+VTW63b
得点は0点で,打者にはシングルヒットを記録。
995 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/16(木) 18:27:15 ID:PHQ/S194
キャッチャーマスクのあごにぶら下がってるやつは意味ありますか?
ぶらんとしてて体を守れそうに無いですが。
996 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/16(木) 19:22:17 ID:2QzLsNy0
直で喉に当たるよりはいいんじゃね
>>995 喉仏の下ぐらいを狙って、硬球を思いっきり投げ付けて貰ってごらん。
きっとマスクのベロの有り難みがわかるでしょう。
998 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/07/17(金) 06:19:43 ID:VD8rcmi+
イチローが、
「ワカマツ監督が投げるボールは重い」
と発言したらしいんだけど、イチローは野球に関して無知で勉強不足なんでしょうか?
「野球通の剣豪」様、お答えいただけないでしょうか?
ワカマツは引退してから、ボーリングにはまっています。
マシン軍団のマネージャーやってた悪人か。
1001 :
1001:
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