1 :
焼き鳥名無しさん:
テンプレ
Q.なんで攻が嫌われてるの?
A.バカ鳴き、確打ち、暴牌ツッパ即ぶっとび等、場を乱す空気の読めないゴミだからです。
Q.攻に負けた策や防どもの負け惜しみじゃねwww?
A.いいえ、勝ち負けがどうこうという文句を言っている人はいません。
Q.攻には初心者が多いだけで中には強い攻の人もいるよ?
A.いいえ、いません。攻ゲージが増加している=100%ゴミなのです。
Q.攻だって策や防と同じスタイルの一つじゃん!人それぞれじゃないか!
A.いいえ、攻と策・防のゲージは同じように見えて根本的に異質なものです。
攻ゲージは下手打ちによるペナルティで増えるものと思ってください。
まともに打っていれば攻ゲージは増えません。
Q.攻だってゲームを楽しむ権利があるよ!
A.それはその通りです。ただ、対人戦に来られるのは非常に迷惑です。
CPU戦があるのでそちらへどうぞ。
乙
1乙
チンイツは好きだから牌パイ時8枚同じ種類の牌があったら狙うw
889戦やって、12回あがってるよ
メンチンはそのうち1回だけだけど
>>1 乙。
計も攻と変わらんな。
4連続振り込んで、ぶっ飛んでったw
前スレで105打って一度もあがれてないと嘆いてたもんだけど
参考になりました。いたって普通みたいですね
今公式にいる哲也のニセモノは、ウケ狙って書いてるんだろうが、どうもつまらんな
>>1 ちゃんと『37本場』で建ててくれて乙で御座いまする
「攻」の称号を持つ方とは
@よく鳴く、振り込みが多い。まだ未熟な初心者か速攻を好む人に見受けられる。
A↑の仕組みを利用してサブ垢などでわざと「攻」ゲージを上げた人。見かけは同じだが、中の人の腕は高いかも。
B複垢でメインの成績を上げるための、差し込み役のサブ。こちらの成績は度外視なので極端に「攻」が上がっているかそれ以外が下がっていると思われる。
「攻」の人のパターン@かAが半々程度だと思う。
現在同一PCの同卓はできないので、Bが新たにつくられることはないと思う。
ちなみに例として前スレ
>>905さんがパターンAだったが現在大きくツキを落としているらしい、お遊びはほどほどにしましょう。
現在夜中(21:00〜23:00ごろ)に「攻」の称号を持つ方がこのスレで募集をかけて友人戦を開いてくれることがあります。
「攻」の方の打ち筋を見たい方、また2chメンバー同士乙な対局をしたい方はのってみるといいでしょう。
ただしパターン「攻」のパターンAかBの場合は「攻」らしからぬ打ち方かもしれないのでご注意を(友人戦では戦績が反映されないため打ち方を変えられる)。
得意役はトイトイです(キリッ
このゲームって公式戦同IPでやると絶対同じ部屋に入れないのかね
半荘60戦やった
半荘1回当りのツモり上がり回数(他家含む)
ツモ0回 → 0戦
ツモ1回 → 0戦
ツモ2回 → 1戦
ツモ3回 → 5戦
ツモ4回 → 8戦
ツモ5回 → 11戦
ツモ6回 → 9戦
ツモ7回 → 10戦
ツモ8回 → 6戦
ツモ9回 → 4戦
ツモ10回 → 2戦
ツモ11回 → 2戦
ツモ12回 → 1戦
ツモ13回 → 1戦
半荘だけど最近2万前後での2位が多すぎる。
しかもタナボタ2位ばかり。
1人勝ちが多いからだろうなぁ。
>>16 きれいな山型にはなってるけど、
全国平均のツモ和了率28.33%と矛盾してないか?
個人の統計なんだから偏って当然では?
最近123の三色配牌が多すぎ。
112m13s12pみたいな。
でも来る牌は中張牌ばかり。
攻3人うぜーww
>>20 わかるwwww
そしてカンチャンペンチャンだらけなのに鳴くことも出来ずにジュンカラになる\(^o^)/
策⇔凡を行ったりきたり・・・
もうめちゃくちゃ
試合数2桁くらいまでは多少のぶれもあったが、
100試合越えた辺りから、策の緑が常に95%以上くらいあって、
策から他の称号に変わったこと一度もないわ
全然かてない…8割くらいラス食らってる…
攻いらねww
鳴きまくり結局ぶっ飛びとかあほwww
それは流石に打ち方に問題あるだろ
>>29 チャンタのみ1000点でよくそこまで鳴いたなwww
最後は流石に安牌捨てたか
攻の多くは初心者だろ?大目にみてやれよ
>>5 他の色が1289ばかりなら狙う。
中張牌メッタ切ならバレバレになりそう。
河を見る限り南待ちしか助かりそうもないなw
ってよく見たら10級か、そりゃ中張牌ばかり来るわな。
129 名前:焼き鳥名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/14(火) 16:24:48 ID:???
以前にも書いたがまたデータ集めたので記載
他家がリーチをかけた際に次にツモった牌をツモ切りする
というのを45半荘ほどやってみた、結果
全試行回数 216回
放銃回数 147回
(満貫68回 跳満22回 倍満26回 三倍満4回)
ツモ牌がリーチ家の安牌 30回
否安牌だったが通った 39回
(内24回 リーチ者が一発ツモ)
放銃147回中
・二面待ち 55回
・三面以上 3回
・ペンチャン待ち 23回
・カンチャン待ち 41回
・シャボ待ち 25回
※別データ
他家がリーチ時、自分がイーシャンテンで、自分ツモ時にテンパイし、不要牌を切った場合
試行回数 34回
放銃回数 17回
やっぱりこういうゲームだろコレwwww
500戦して今まで一度も無かったリンシャンカイホウを今日1日で二回上がった
こないだのアップデートから一発が減って
変りにハイテイとリンシャンが増えた
たまたまならいいんだが
>>37 さっき攻が一発放銃祭りして1人でぶっとんでた
ちなみに二回あったリンシャンカイホウはドラ単騎とドラシャンポン
どうせ出上がり出来んだろうから、と思ってカンしたらピンポイントで引いてきた
ドラマチック()
>>37 おれだけじゃなかったか・・
確かに感覚的ではあるが増えてる
いや一発は健在だろ、はんちゃん一試合に3人が計5回一発ツモとかマジで笑った
なんてくそげーだとのみ手でリーチかけたらペンチャン一発ツモ(笑)
ぺんちゃんの一発にどらが乗って結果一位だったがあまりのくそげーっぷりに落ちた
でも確かにハイテイは増えた気がする体感程度だが
数人の証言じゃあ正直なんともいえんな
それに一発減ったとか書いてるが今日もバンバン発生してたし
「ドラマチック」そして今度はメイリンが「波」って言ってしまってるからな。
雀龍門は積山が存在しない。
ツモ牌は毎回残った牌をランダムでドラ表示牌も同じシステムだから、
鳴いて相手のツモ牌取るって事が存在しない。
聴牌した場合、いくら周りが鳴いても当たり牌が毎回その人に行くって事もありえるわけだ。
「鳴いて無ければ、次あの牌来てたのに!!」ってことも無いわけだ。
こんなシステムだから天国モードだの地獄モードなの牌操作だの言われるんだ。
積山を作るシステムから作り直せ雀龍門!!
というかツモと牌をシャッフル穴に落とす部分のモーションも早くほしいな
いつまでもサイコキネシスじゃリアルな実感が湧かない
一発引かされのおかげで当たり牌がなんとなく分かるようになったなw
危険牌を引いてきて、なーんかこれは臭いよなぁと思ったらその筋も引く。
こうなったらもう手を崩すしかないわな。
>>44 >雀龍門は積山が存在しない。
>ツモ牌は毎回残った牌をランダムでドラ表示牌も同じシステムだから、
確たる証拠を示してもらおうか。
みんな知ってるとか、バカにした煽りならただのお前の狂言として扱わせてもらう
場所決めからやらしてほしいな
運営必死だな
>>47 以前、スレに投下されたツールを使えば一発で分かる
チンイツ裸単騎とかやっちゃうのが策にもいるとは
52 :
47:2009/08/14(金) 21:01:57 ID:???
明示できないか
まぁ負けが込んでるヤツのいい訳なんてこんなもんか
オカルトが通用するというか、一つのスタンスとして確立されてる雀龍門なんて麻雀じゃねーよw
元から牌が山の中に設定されてようが、積もるたびにランダムに決められた牌を引く事になろうが、結局確率は同じ。
数学の出来ない坊主共が恥ずかしげもなくよくも罵り合えるもんだw
チンイツや小三元の裸単騎なら最低でも満貫あるわけだしツモ期待でそうするのも分かる
クイタン裸単騎より断然マシ
>>50 アレの使い方が分からない、対人戦で使うつもりはないんだが……
CPU戦でいじくってみたけど別段変わらん、教えてはくれまいか。
攻様よ・・・本命の裏筋、しかもまたぎ筋にまでなってる牌一発で切ってってんじゃねーよ
親倍くらってくそっ!じゃねーんだよおおおお!
先生 筋ってどういうものなんですか?
テンキーの縦1列ずつが筋って教えてもらった俺に
分かりやすい説明をorz
ggrks
>>61 まさしくその通りでテンキーの配置を下から読むと1-4-7、2-5-8、3-6-9となります。
これは相手が両面待ちでテンパイしたときになるパターンです。
牌を2と3と持っていれば1-4待ち、45678と持っていれば3-6-9待ちとなります。
これを知っていれば両面待ちの相手の安全牌を推測する基本を身につけられます、2を捨てていれば5は安全、6を捨てていれば9は安全など。
テンキーでおぼえるとは分かりやすいですね、あなたに教えた人を尊敬します。
>>63 5を捨てていれば2は安全、の間違いだろ
まあ2が捨てられてて6が4枚見えてるとかなら5は安全と言えるが
ロビーにて
友人戦 東風 コード咲 @1(咲知ってる人募集)
カン合戦ですねわかります
なんというかまぁ基本的に相手が両面待ち(23の1-4待ちとか56の4-7待ち)であると仮定して
そんでまぁ47と切ってれば1は当たりじゃないだろうなぁ、くらいのお話
現物は100%安全だけど、無い時に何を捨てるか迷ったらこれかな、程度に考えればおk
まぁ相手が変な待ちだと意味無いんだけどね
あえて14と切って68で7待ったりすることもある
麻雀で三分の二は両面待ちと言われてるからスジは比較的安全なだけで決して安牌ではないからな
例えば4が捨てられてて1が3枚見えてるならもう1枚の1は安牌だが
一番大事なのは切られてる牌の枚数よな
スジとワンチャンスの複合でも当たる時は当たるからな
雀龍門はスジはアテにならんな
特に攻様や低級相手は
信じられるのは現物だけ
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今だにスジが安全と思ってるやつもどうかと思うけどね
>>72 最も多様されてて基本的な読みだと思うけどおまえは何をもって読んでんの
常時全つっぱだからスジとか関係ないってのはなしね
いっつもいっつも俺が親の時に倍満ツモりがやってぇぇぇぇ
>>64 まあ基本であって鵜呑みにしろというわけではないですね
456は下から上まで絡むわけだから最も危険ということを付け加えておきます
同じスジでも46のスジの1や9はカンチャンペンチャンがない分比較的安全だからな
『ドラに筋無し』と言う格言も覚えておくが良いぞなもし
今日もチートイドラ単騎をダマで待つ作業が始まるお
>>79 出あがりは期待してないのに丁寧に振り込んでくれる人がいるのはうれしい
リーチしてなかったら無警戒なヤツが多いからな
サブ作って打ってたら計になった。
平均順位2.08。
80試合。
まぁ試合数少ないけど、たぶん最強の計だろ。
さっき役の記録のところみたら
立直500回 一発105回だった
一発多いって言うけど一発の確率ってこんなもんなの?
東112戦で立直52一発16
大して多いとは思わないけどなあ
立直500回全てがアガったワケじゃないから立直数と一発を比較するのはナンセンス。
アガった数と一発を比較しないといけない。
あと、相手の手出しによる一発もあるから比較できない。
上がらなきゃ役の欄には記録のこらねーよ
>>83 2面待ち・他家が安牌を切らない・一発消しもない
……という条件でザックバランに計算してみたら、1/4〜1/5ぐらいの確率だった。
実際はもっと低いだろうけど、
>>85の言葉を借りればリーチしても和了しないと
記録に残らないから、その分を考えたらそこまで不思議ではないのかも。
手の動作が軽いので新米女流雀士にしてる
これならどうですか?
あげ
現在七級の守?だかなんですが攻とか策とかになる条件てなんですか?
なんか俺が溜めロンしてるみたいだから言い訳しておくと
他の奴がポンするか迷ってたんだからな
ポンしないならさっさとキャンセルしろや、クズ
>>93 あるある
でも5秒くらい別に、さ
天鳳に比べれば
ダンラスなのに九種九牌で流しちゃう男の人って…
チー!・・
ポン!・・・
待ってください!ロン!!
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>>95 緊張するのはそいつじゃなくて捨てたやつだろw