1 :
焼き鳥名無しさん:
麻雀やめようかな〜
_Y_
r'。∧。y.
ゝ∨ノ
>>1が糞スレ ,,,ィf...,,,__
)~~( 立てている間に _,,.∠/゙`'''t-nヾ ̄"'''=ー-.....,,,
,i i, ,z'"  ̄ ̄ /n゙゙''''ー--...
,i> <i 文明はどんどん発達し r”^ヽ く:::::|::|:::〔〕〔〕
i> <i. ていく・・・・・・。 入_,..ノ ℃  ̄U ̄_二ニ=
`=.,,ー- ...,,,__ |,r'''"7ヽ、| __,,,... -ー,,.=' >ーz-,,,...--,‐,‐;;:'''""~
~''':x.,, ~"|{ G ゝG }|"~ ,,z:''" ___
~"'=| ゝ、.3 _ノ |=''"~ <ー<> / l ̄ ̄\
.|)) ((| / ̄ ゙̄i;:、 「 ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄\
))| r'´ ̄「中] ̄`ヾv、 `-◎──────◎一'
├―┤=├―┤ |li:,
|「 ̄ |i ̄i|「.//||「ln|:;
||//__|L_」||__.||l」u|:;
|ニ⊃| |⊂ニ| || ,|/
|_. └ー┘ ._| ||/
ヘ 「 ̄ ̄ ̄| /
符と役さえわかれば覚えなくても計算できるぞ
符と役ぐらいは覚えろ
20 700 1300 2600 5200 8000 12000
30 1000 2000 3900 7700 8000 12000
40 1300 2600 5200 8000 8000 12000
50 1600 3200 6400 8000 8000 12000
60 2000 3900 7700 8000 8000 12000
70 2300 4500 8000 8000 8000 12000
80 2600 5200 8000 8000 8000 12000
25 1600 3200 6400 8000 12000
満貫以上だけ覚えれば他の人が教えてくれる
ピンフ形か否かで30符か40符(3翻なら3900か5200)
三暗刻なら50符以上
字牌の暗カンひとつで70符まで届く、つまり3翻で満貫級
現代麻雀は食い平和形でもオマケ30符で最低点1000点保証
符と役がわかれば
32×符×2の役乗
これを十の位きりあげたら出る。
人生やめれ
|
| レスするのマンドクセー
| ('A`)
/ ̄ノ( ヘヘ ̄
>>7 勉強しなおしてこいよ。
子の場合を想定してたとしても、間違ってるよ。
11 :
焼き鳥名無しさん:04/08/05 01:47 ID:4Mluo2jw
12 :
焼き鳥名無しさん:04/08/05 03:31 ID:Qib5pSAG
20+符をたして10の位でくりあげて(32なら40)
にして2の2乗かけて、それにハン数かけて、
子なら4、親なら6かけるだけ、(その場合、10の位はくりあげ)
もちろんいちいち掛け算してもこんがらがるので
50符までは丸暗記、
70、90、110も暗記すべし
14 :
焼き鳥名無しさん:04/08/05 19:02 ID:m/m+yMXT
170なんてダブ役雀頭を4符と認めるルールでやっと生じるんだな。
17 :
焼き鳥名無しさん:04/08/06 08:44 ID:PwAIjWRY
マジレスしますが、点数計算を覚えて初めて、
麻雀の本当の面白さがわかります。
つーかオーラスのまくりまで計算できて初めて
「点数計算できる」って名乗ってくれ
東風はラス確アガリが多すぎ
19 :
7:04/08/06 14:08 ID:???
え?あってるだろ?あぁ2の(役-1)乗ってか?
どういう覚え方したんだ? 役-1なんてややこしいことする必要ないだろ?
バンバンと親、子の差分を先に計算するにしても
子:16×符×2^翻
でいいじゃんか。
みんな
>>4を丸暗記しようとせずに電卓叩け。
楽しようとするから逆に分からなくなるんだよ。
最初に少し苦労しておけば、あとはなかなか忘れない。
こっちの方が面倒臭いかもしれんが、電卓持って半荘5回も打てば分かってくる。
要は、「符に2を翻数だけ掛けたもの」がツモあがり時の子の1人あたりの支払いで(親なら更に倍)、
ロンあがりならそれの4倍(親なら1.5倍)。
例えば40符ツモ・ドラ1なら、
子=40×2×2×2×2=640(切上げて700)
親=640×2=1,280(切上げて1,300)
になる。
ただ、雀荘で電卓叩いているとブーイング食らうだろうから、
仲間うちでの時にした方がいいかも。
あと、60符と80符はそれぞれ30符と40符の倍になる。
20符とか30符が分かれば後は電卓でOK
25 :
焼き鳥名無しさん:04/09/01 09:37 ID:ndkNYhVS
正確に数えると、30符1飜は子は960点、親は1440点。40符1飜
なら各1280点、1920点。これだけ覚えておけば、あとは暗算でOK。
つけたしでいうと、70符は30符+40符で計算できる。
符と点数は数学でいう線形写像の関係ですから、電卓は必要ないと思うけど。
27 :
焼き鳥名無しさん:04/10/08 03:37:23 ID:KLV/jRMV
age
age
正直、丸暗記が一番わかりやすいと思うけど…
20〜50符まで覚えとけばそれ以上はそうそう出ね〜
60符は1飜アップの30符と同じだし。
age
32 :
焼き鳥名無しさん:04/12/05 17:44:25 ID:iX8bSMdc
点数表を覚えても足し算が遅かったら…
_| ̄|○
33 :
33:04/12/07 20:45:22 ID:???
33
マジレスします
俺もルールだから点数計算覚えたけど、なんか徒労に思えます。
点数計算自体に、独立してプログラムが提供されてる競技って
ほかに見当たりますか。
点数計算簡単にしたら麻雀の魅力に影響を与えるのかなあ。
よく「点数計算ができて一人前」なんて言う人がいるけど
そこまで点数計算を複雑化(他の競技に比べて)してしまった
理由は何なのだろうかと思ってしまいます。
中には点数計算が出来るだけで、自分は強いと勘違いしてる
人もみかけます。
一斉に叩かれるでしょうが、同意見の人がいたらレス願います。
まあ、無駄って言えばそうだよね。
麻雀って日本や中国で比較的
盛んに行われてるけど、両方
非合理的なものが好きな国だしね。
伝統好きと言うか。
例えばポーカーなんかと較べてもね。
まあ、役の複雑さなんかはゲーム性に
関わってくるから置くとしても、
点数計算は簡単で良い気がする。
翻数だけで決めたら良いと思うけど。
100点単位での戦いなんてそう無い事だし。
まあ、そういうのは嫌いじゃ無いけど。
まぁそこらへんは決めによればいいじゃない
age
マジレスするけど。
点数丸暗記?。5200がなぜ5200なのかを理解しないで暗記するの?
40*2*2*2*2*2が1280で、128/2560が5200になることを理解しないで?
俺は理解してないよ、だから青天井は出来ない
俺は理解したうえで暗記してるYO!!
暗記しなけりゃならない点数計算って他にある?
麻雀やめれ
計算できるようになって急に偉ぶる馬鹿
点数計算できない奴は九九も言えない底辺
九九も言えない底辺が巣食う麻雀界。
46 :
焼き鳥名無しさん:04/12/30 09:47:35 ID:S56WbKG0
そんなことよりダーツの点数計算教えてくれよ!
ヒマなのでJsports見てたらダーツの大会やってたのだが
点数計算やルールがどうなってるのかまったくワカラネー
47 :
焼き鳥名無しさん:04/12/30 13:45:50 ID:gC7cKQ4A
>>46 501から数字を減らしていくやつか?
しばらくみていれば理解できると思うけど。
48 :
は:04/12/30 20:58:48 ID:C5osbBzd
計算できないやつは麻雀やる資格なし
氏ね
さんざん馬鹿にされ、必死こいて覚えたんだろうなあ・・・・
50 :
焼き鳥名無しさん:05/01/01 00:51:33 ID:2GJdSVdG
役だけでいいのにって思うよ。
仲間内でやるときはいつも役計算
1役 1000点 2役 2000点
3役 3000点 4役 マンガン
6役 ハネマン 8役 バイマン
分かりやすくてよくない?
つーか俺雀荘に4年間かよってもまだ婦警さん覚えてないぞ。
満貫以上のときだけは2000、4000とか自慢げに申告するが
ピンフ、ドラ2 とかは役だけいって点数だされるのまってみたり
テンボウださなくちゃいけないときは5000テンボウや1万テンボウだして
お釣りをもらうか、隣の人の真似する。
計算できないのに麻雀云々とかいうのもなんだが
麻雀って90%は運だと思うんだ。俺の勝率が50%以上あることを考えても・・・・
ってことで府計算という面倒なことはさっさと止めてくれないと麻雀に未来はない。
51 :
焼き鳥名無しさん:05/01/01 01:37:58 ID:eAs9hsjl
中学校の部活の先輩から、たまに麻雀に誘われる。
仕方なく付き合うんだが、この先輩点数計算が異常に早くて正確。
何でも半年ぐらいかけて暗記したそうだ。
だけど分数の計算はいまだにできないらしい。
符計算って覚える気があるかないかだけの問題だとおもう。すくなくとも自分の手が何符かは覚える気があればすぐできるかと。(ファン数・符と点数の対応を覚えるのは少しかかるかも)
俺も一週間くらいでできるようになったし(いまでも70符90符はすぐでないが)、なにより小四のうちの息子が二日でできるようになった。親馬鹿かもしれんが、いきなり、中ドラドラ符はねで1300・2600って言った時は神童かと思った
かくゆう俺は新年そうそう2ちゃんなだめオヤジ
>51
笑わしてもらいました。
俺の周りにもいるなあ、方向間違って努力するやつ。
馬鹿にされまいと、覚えることに必死になるばかりで
点数計算の無意味さに目がいかない。
とりあえず>50の方法で十分。
あれこれ難癖つけて拒否するやつが圧倒的だろうけど。
努力して覚えた符計算が無意味になるから
分からんでもないけどね。
ただプロと称する人でさえ
「麻雀の醍醐味の半分は点数計算にあります」
等と発言するのにはあきれる。
とにかく勘違いした馬鹿を増やさないためにも
点数計算は簡略化すべき。
爆テンパネ!
age
56 :
ヨハネ消えろ:05/01/05 10:19:36 ID:8MLRyLMZ
まず1000 2000 3900と1300 2600 5200の二つだけ覚えましょう。ほどんど倍になってるだけなのですぐに覚えられます。
覚えたら、平和系統(鳴いていても形が平和ならこれで計算してください)のロンは前者(1000 2000 3900)、平和のツモは後者(1300 2600 5200)と、まずはこれだけ覚えればいいです。
57 :
ヨハネ消えろ:05/01/05 10:28:44 ID:8MLRyLMZ
ここまでなら10分あれば覚えられると思います。次からは少しめんどくさいです。
1 まず、役を計算します。場ゾロ(要は、上がった役の数に2役たすだけです)もいれて数えます。これをファン(役とかと同じような単位です)といいます。
2 次に、『符』というものを計算しますが、後で説明します。
3 まず、2で計算する符を1で計算したファン乗します。例を上げると、平和ツモドラ2の場合、平和ツモなので『20符』に平和とツモとドラ2で4役なので、場ゾロをたして『6ファン』となるので
携帯からなので一回切りますすいません
58 :
長すぎて消えた…:05/01/05 10:44:46 ID:8MLRyLMZ
なので、20符の6乗は1280となります。
4 何か少ないと思った方は才能があります。ここでは終わりません。次で最後なので頑張ってください。
これに、『自分が子なら4』『自分が親なら6』をそれぞれかけます。ただしツモったなら『1:1:2』、『2:2:2』に分けます。
59 :
ヨハネ消えろ:05/01/05 10:50:00 ID:8MLRyLMZ
この例の場合、1280が基本で子でツモなので、
子の支払い 1280×1=1280=1300(切上げてください)
親の支払い 1280×2=2560=2600
となります。
が、しかしこんなものを毎回やっていてはいくら時間があっても足りません。
そこで先ほどの1000 2000 3900 1300 2600 5200をつかいます。
60 :
長くてすいません:05/01/05 11:00:47 ID:8MLRyLMZ
大きく分けて、『20符系』と『30符系』があります。『20』の方は1300〜を使い、『30』の方は1000〜を使います。
た だ し 20 符 1 役 は 存 在 し ま せ ん
ので20符系は必ず2役からとなります。符の計算は以下の通りです。
平和ツモ 絶対に20符
平和「系」のロン 絶対に30符
あと、普通に麻雀してると、このへん↑しか出ません
平和系以外の計算はめんどくさいです。
1【フーテイ】 先ず、20符
2 【門前加符】メンゼンでのロンあがりなら、それに10符をたします。
61 :
orz:05/01/05 11:10:49 ID:8MLRyLMZ
3 【刻子につく符】刻子があると符が増えます。
ポンした牌(明刻)より暗刻の方が高く、2〜8牌より1 9 字牌の方が高いです。これは何となくわかると思います。
携帯からだから図かかけないので文で説明します。
最低はポンした2〜8はで2です。
これを基本にして、
・暗刻である
・1 9 字牌である
の片方を満たしていれば二倍にしてください。4符です。
両方を満たしていれば二倍の二倍で四倍にしてください。8符となり、これが最高です。
リーヅモピンフドラ1 1300 2600?
63 :
ヨハネ消えろ:05/01/05 11:19:30 ID:8MLRyLMZ
もし、カンツならさらに四倍してください。最高は、アンカンの1 9 字牌で32符にもなります。
4 【待ちにつく符】
悪い待ちには符がつきます
嵌張(カンチャン) 2符
辺張(ペンチャン) 2符
単騎 2符
他にはつきません。
5【アタマにつく符】
アタマが役牌なら2符足してください。所によってはダブ東などは4符にするところもあります。
…やっとおわったor2
平和系以外をあがった場合、上記の全ての符を足して「その後切り上げて」ください。だいたい30か40になります。
64 :
ヨハネ消えろ:05/01/05 11:20:52 ID:8MLRyLMZ
>>62 そうです^^
親なら2600オールです。
65 :
ヨハネ消えろ:05/01/05 11:28:22 ID:8MLRyLMZ
もうわかりますね。出た数が30なら1000点、40(20×2は40なので、20符系で計算できます)なら1300です。ただし、これは1役の場合です。2役なら2000(2600)、三役なら3900(5200)となります。
リズムに乗って せん にせん ざんく いちさん にんろく ごんに と覚えましょう。
覚えていてもらいたいのは、
『役が一つ増えると点数は二倍になる』
『符が二倍になると点数は二倍になる』
ということです。
つまり 30符3役と 60符2役は同じ3900点です。
慣れれば手配を見た瞬間に点数がわかります。
66 :
ヨハネ消えろ:05/01/05 11:35:44 ID:8MLRyLMZ
次に、少し難しい計算を説明します。
1 これは簡単です。七対子です。七対子のみなら1600(親なら1.5倍で2400です)、そこからツモや赤などで1役増える毎にピッタリ二倍になります。尚、普通に計算する場合、七対子の計算は『25符』で行います。
2 50符の計算
この場合も、20符や30符と同じように、 1600 3200 6400 と順次増えていきます。
…よく見ると七対子と変わりませんね。
七対子は25符なので50符はその倍にあたります。つまり『符が倍になると〜』の法則が使えます。
67 :
ヨハネ消えろ:05/01/05 11:44:19 ID:8MLRyLMZ
この法則を使えば、80符は40の倍、60符30符の倍である事は言うまでもないので説明はしません。
5 70符 90符 110符
始めに断っておきますが、90符以上は殆どでません。
110符に至ってはトリプル役満より難しいです。
そんな話は置いといて本題に入ります。
これも 2300 4500(親なら3400 6800)、90符は 2900 5800、110符が 3600 7100 と「覚えるしかありません」。しかし、70符以上は殆どでない上にすぐにマンガンになってしまうので、同卓の誰かがしっていればいいや程度にしとおくのが賢明です。
68 :
表 携帯だからズレるかもOTZ:05/01/05 11:55:58 ID:8MLRyLMZ
子
符 20 30 40 50 70 90
役
1 -- 1000 1300 1600 2300 2900
2 1300 2000 2600 3200 4500 5800#3 2600 3900 5200 6400 * *
4 5200 * * * * *
5役 マンガン8000点
6〜7役 ハネマン12000点
8〜10役 倍満16000点
11〜12役 三倍満24000点
69 :
ズレたよ…:05/01/05 12:04:17 ID:8MLRyLMZ
なんとなくわかりますかね?わからなかったらすいません。
あと、よくある間違いが『役数ごとにおぼえよう』と考えてしまうことです。
こう覚えようとすると、1役の場合
1000 1300 1600 2000 2300 2600 2900 3200 3600となり全く規則がありません。私は一回この覚え方で挫折しました。
正しい覚え方は
『10符毎に覚える』ことです
よく見てください。1300 2600 5200や1600 3200 6400と、殆が倍倍になっています。利点はこれだけではありません。20符ラインと40符ラインを見てください。ひとつずれただけで『全く同じ』ですね。
70 :
焼き鳥名無しさん:05/01/05 12:07:41 ID:8MLRyLMZ
これなら 20 30 40 50の4ライン14箇所のみを覚るだけなのですぐに覚えられます。
説明は以上です。長ったらしい上に文章がテキトーですいません。何か質問があったら受け付けます。では。
そんなことそこらじゅうの麻雀サイトに書いてあるだろ
72 :
焼き鳥名無しさん:05/01/05 19:03:12 ID:8MLRyLMZ
いや、結構わかりずらいので一応…
結局わk(ryorz
73 :
焼き鳥名無しさん:05/01/06 16:04:57 ID:PTgkwsgi
age (・∀・)
子 4 8 16 32 48 64 96 128
親 6 12 24 48 72 96 144 192 (点)
左から順に1ファン 2ファン 3ファン マンガン ハネ 三倍マン ヤクマン
持ち点2万5千点が100点に相当するので計算が楽。
子ツモ時の子と親の支払いが完全に1対2
75 :
焼き鳥名無しさん:05/01/06 23:05:46 ID:wJhb+G2U
子は セン1000 ニセン2000 ザンク3900 チッチ7700 と
イチサン1300 ニンロク2600 ゴンニ5200
親は イチゴ1500 ニック2900 ゴッパ5800 11600 と
ニセン2000 ザンク3900 チッチ7700
を、掛け算の九九のように、語呂で覚えれば、これだけでほとんどいける。
以下続く
76 :
焼き鳥名無しさん:05/01/06 23:14:57 ID:wJhb+G2U
たとえば
・面前ツモ(ピンフ除く)、鳴いたとき、ほとんど30符で
子 セン ニセン ザンク チッチ
親 イチゴ ニック ゴッパ 11600
・面前ロン(ピンフ除く)、トイトイ、1〜2回貫したら
ほとんど 40符で
子 イチサン ニンロク ゴンニ
親 ニセン ザンク チッチ
>>50 >つーか俺雀荘に4年間かよってもまだ婦警さん覚えてないぞ。
自らのヴァカさ加減を自慢しても、誰も相手しねーよ。
78 :
焼き鳥名無しさん:05/01/06 23:28:06 ID:wJhb+G2U
それから
・ピンフツモは、20符2ハンで 40符1ハンと同じだから
子 イチサン1300は、7本、4本 いわゆる 「ナシ」
親 ニセン2000は、7本オール
つもっちゃった場合、総点数2600と言えば、1300、700だよ
と周りの人が教えてくれる。競技麻雀ならいざ知らず
普通の赤ドラ、貫裏ドラ、麻雀なら、そんなに神経質になること
ないと思うよ。
チートイは
25符2ハンは 25符3ハンは 4ハン以上
50符1ハンで 50符2ハンで
子:イチロク1600 ザンニ3200 満貫
親:ニーヨン2400 ヨンパ4800 満貫
最後に70符は、暗記
子 2300 4500
親 3400 6800
79 :
ヨハネ消えろ:05/01/06 23:29:48 ID:h8io7olM
失礼 ツモあがりは2符足してくださいorz
80 :
ヨハネ消えろ:05/01/06 23:31:30 ID:h8io7olM
wJhb+G2Uさんどうも^^
81 :
焼き鳥名無しさん:05/01/06 23:35:53 ID:wJhb+G2U
age
すいません質問なんですが、ノベタン待ちや1234567とあって147のトリプル単騎待ち?の時は単騎扱いで加二符なんでしょうか…?
後親チートイは二ハンから240048009600でよかったですかね?
延べ単騎
85 :
焼き鳥名無しさん:05/01/15 17:05:51 ID:a7C+F0yR
>83
78です。
240048009600でいいです。
50符 1ハンで
親2400、4800、9600
子1600、3200、6400
リーチ+チートイ+ドラ2や ツモ+チートイ+ドラ2は満貫。
チートイ、ドラ2や、リー、ツモ、チートイはほんとは親9600、子6400なんですが
わたしの仲間では、チートイ+2ハンあれば満貫でやってます。
トリプル単騎でも、2符。
ありがとうございます。がんばって覚えます。
87 :
焼き鳥名無しさん:05/01/17 02:22:07 ID:YGOMPst7
シャボ待ちでロンすると、メンツがひとつできるじゃん
そうすると、そのメンツには符がついたりするの?
>>87 つくよ
ロンアガリなら明刻扱い
ツモアガリなら暗刻扱い
age
age
age
age
93 :
焼き鳥名無しさん:05/02/23 05:28:59 ID:V1yTLlDj
>>53 かなり同意。
あのわけの分からない点数システムが
麻雀というゲームに合理的な意味で影響しているとは、全くいえない。
だいたいほとんどは満貫以上のラインで勝負が決するんだから
そこにそこ符計算を採用すべきだろうに。
2000と2600の違いは厳守するくせに
6ハンと7ハンが同じ点数ってどういうバランス感覚だよ。
なら青天井でやればいーじゃない
あ、無理か点数計算できないんじゃw
>>93 んだんだ。結局は点数計算を最初に考えた人が頭悪かったんだろうなぁと思う。
複雑な点数計算が麻雀を奥深いものにさせているだって?
ヴァカかアフォかと。無意味なことに精を出すなってw
96 :
焼き鳥名無しさん:05/02/24 23:31:46 ID:atdDdaHC
麻雀初心者
勝ち組 まず役を覚える
負け組 まず点数計算を覚える
>>96 役を覚えなきゃ計算も何もわからんだろ…と釣られてみるテスツ
点数計算は完璧だけど役は覚えてません・・・そんなやついるか?
99 :
焼き鳥名無しさん:05/02/25 00:34:04 ID:eKRIhKQt
じゃあ改訂版
勝ち組
役→牌効率→ベタオリ→・・・
負け組
役→点数計算→牌の積み方→早打ち→流れ読み→多面張の待ち牌当て→盲牌→イカサマ→発声練習
age
100取られちった
age
age
婦警さんがいなきゃヤダ
age
107 :
焼き鳥名無しさん:2005/03/24(木) 21:20:07 ID:daxFonQz
リーチ、一発、ツモ、平和、2000・4000です
108 :
↑:2005/03/24(木) 21:42:39 ID:piRL8fE2
はい
どうぞ
あ、五千点棒なんで三千バックでお願いします…
おっと、3本付けですね
109 :
焼き鳥名無しさん:2005/03/24(木) 23:20:14 ID:7COigfni
>>107 それ5200だろ?
2600・1300じゃん!
・・・釣られてる?俺?
麻雀の点数計算は簡単だと思うけどなー
ただ暗算はできないんだけどね
そんな俺はボウリングの点数がさっぱりわかりません
111 :
焼き鳥名無しさん:2005/03/25(金) 03:09:31 ID:RTYo5HfP
点数は
ボウリングは機械
麻雀は他の人
に任せよう!
しろうとなんですが、ちょっと質問。
役牌の単騎待ちって、ツモると6符ですか?
単騎待ち2符+ツモ符2符+役牌トイツ2符
113 :
焼き鳥名無しさん:2005/03/25(金) 16:13:18 ID:5UBBw1sI
>>98 役を完璧に覚えていない奴ならいそうですね。
あまり出来ない役を見落とすケース。
自分が雀荘に行って、他の人が「700,1300」と言ってあがったのだが、
三色同刻を見落としていて、
オレが「それ、三色同刻も入って2000,4000じゃね?」と
言ってあげて、2000点を払いましたとさ。
その時の形↓
八八八ABCEE88 ポン:GGG ツモ8 ドラ:C
115 :
初心者:2005/03/30(水) 19:34:43 ID:???
先輩方に質問なんですが、30・40・50符ラインを覚えればあとは
応用でなんとかなるとおっしゃったんですが
70符ラインはどうやって導き出すんですか?
60符は30符の1ハンアップでなんとかなるんですが・・・。
116 :
初心者:2005/03/30(水) 19:42:39 ID:???
30符+40符で計算すると微妙に数字が変わってしまって・・・
子
30符:1000点、2000点 40符:1300点、2600点
70符:2300点、4500点
70符1ハンはOKなんですが2ハンが100点ずれる
117 :
焼き鳥名無しさん:2005/03/31(木) 14:28:15 ID:XcnGmXUr
自模、タンヤオ、七対子、2000・4000です
>>116 その質問入れてる時点で、もう覚えたんじゃない?
119 :
焼き鳥名無しさん:皇紀2665/04/02(土) 02:04:15 ID:Com7Thsw
実際雀荘で30符4翻で
16×30×2×2×2×2=7680だから7700点!とか計算機で計算するわけにもいかないからなw
120 :
焼き鳥名無しさん:2005/04/11(月) 09:50:36 ID:RUoh6vJ/
俺は70符までの点数は完璧覚えてるがオーラスで積棒が2本あって、ゴットーツモって、これで2着だと思って牌倒したら100点足りてなかった。麻雀する前に算数覚えようと思った
age
age
age
俺は点数計算分かるのに、まわりの初心者面子が点数計算分からないという理由で
簡易な点数のつけ方の麻雀やらされた・・・。
子 1ハン1000 2ハン2000 3ハン4000 4ハン満貫
親 1ハン2000 2ハン4000 3ハン8000 4ハン満貫
なんだこれ・・・って感じ。
親は子の1.5倍の点数だから、このやり方だと1500 3000 6000 満貫だろ?
って言ったら、100点棒がややこしいだってさ(;´Д`)
1ハンとかツモったらどうすんだ? と聞いたら、一番浮いてる奴か、親が払うんだと。
もうわけわかんなかったのでさっさと帰りたかった。
age
128 :
焼き鳥名無しさん:2005/06/01(水) 15:33:14 ID:ORFeKmkV
age
要はやる気。
正式な計算でやるとしても、自然数の加法・乗法(4ケタ)と四捨五入ができればいいわけじゃん。
「難しい」とかいう奴、小学校でなにやってたの?それともまだ通ってる最中だったか?
とりあえずアガッて、メンバに「これ、何点?」とかえらそうに聞いてるやつ信じられん。信仰の妨げにもなるし。
かく言う俺のリアル友人も誰一人覚えようとしない。やる気がないらしい。
計算できない奴なんて正直カモだからなぁ。
age
age
九九のように暗記しよう
age
135 :
焼き鳥名無しさん:2005/09/04(日) 20:38:49 ID:mVLPib+h
点数計算わからん者同士がやると、
リーチ、ツモ、チートイツで満貫になる。
136 :
焼き鳥名無しさん:2005/09/04(日) 20:54:10 ID:xMyumw1n
覚えた日からアカギですね。
チートイの点数だけは覚えてる。あと知らん。
139 :
焼き鳥名無しさん:2005/09/06(火) 02:06:07 ID:X/vJvbl6
>>138 ???
満貫ちゃうやろ。子6400 親9600やろ。
アフォかボゲェ!!
もう二度と出てくんなや!
この板に酸化すんなやぁ〜www
>>138 A・FO!A・FO!A・FO!
一からやり直せ、ボゲェ!!
ボゲェボゲェボゲェラ〜
もっと理論的にする必要がある。
別にあの点数に必然性がない。
特に符をわざわざ倍倍していって四捨五入するという時点で
おかしい
釣られてやるのさ、こんな夜は。
わざわざ釣られるのが、お・と・な。
ボゲェボゲェボゲェラ〜
ハッ、俺とした事が・・・
オレは自分で計算出来ない人と打つ時は30符ラインの翻計算。
4翻で満貫にしてるけどやっぱツマラン
あと点数計算出来ないのにチートイだけは知ってる人多い
age
点数計算なんて30ふと40ふしかおぼえてませんよ
50(チートイ)も覚えようよ
ま、どーでもいいけどな(符計算イラネ
役もいらないよな。めんどくせーし
ドンジャラ以下かよ
だな
マンコ
153 :
焼き鳥名無しさん:2005/09/28(水) 19:47:19 ID:riPJ4150
点数計算も出来ないような頭の弱い奴は
麻雀だって間違いなく強くなれないよ
154 :
焼き鳥名無しさん:2005/09/28(水) 20:18:18 ID:GYLXbutv
チートイって
1600・3200・6400・マンガンだっけ?
うん
>>148 仲間内でワイワイ打つなら1人符計算できる奴いれば十分だけどな。
ギリギリの勝負のときに符計算できないとわずかな点差で痛い目見るぞ。
点数計算出来ないやつに限って点数計算いらないという不思議
↑その通り。ほんまにレベル低い奴が多いなぁ。
たぶんそんなに麻雀好きじゃないし、そんなにやってないんやろうな。
文句言う前にちゃんと点計算覚えて、点差とか意識して麻雀してみ。
うまいこと作られてて、奥深いって分かるから。
点数計算マスターした上で符計算はいらないと考えてますが何か?
あのなぁ、単純にしたからって人付きがよくなって
そのゲームが栄えるとは限らないんだぞ。
むしろ複雑だからこそ麻雀はここまで広まってるんじゃないか。
俺は寧ろマンガン以上の計算も複雑にして
点パネも5符置きにしてほしいと思ってるくらいだ
点数計算以外の部分がすでに複雑極まりないんですが・・・
点数計算を簡略化すれば
「4人とも点数計算ができないから麻雀ができない」という状況は
少なくとも無くなるはずだが
その簡略化が麻雀ごっこなんだな〜
そんなんで金賭けれるか
麻雀を打つのに金を賭ける必要があるのですか?
ない
人によっては金を賭けない麻雀ほどつまんないものは無い。
と言うのもいるんじゃね?
金賭けて打つ人には点数計算の簡略化などアホな話。
必要性はない
素人sage
170 :
焼き鳥名無しさん:2005/11/06(日) 14:30:25 ID:MTjhpxO3
age
172 :
焼き鳥名無しさん:2005/12/08(木) 11:16:22 ID:2sD4SnDP
点数計算のできない香具師ってすごくヴァカそうですね。
インドでは小学生でも22×20までの九九を覚えるそうだよ。
無駄なことを…
と先の無いヴァカが申しております
おまえも馬鹿
176 :
焼き鳥名無しさん:2006/01/01(日) 18:44:15 ID:axHJ8GPV
おい、30腐4ファンって子なら7700だよな?
場所によってはマンガンにしてやがるからウザイ。
公式的なルールにしろや!!
東風でさえ7700だ
177 :
焼き鳥名無しさん:2006/01/01(日) 18:45:44 ID:axHJ8GPV
>>172 つりですか?
99さえ覚えていれば、ケタが増えようが応用が利くのです。
それが日本人の賢さです。
20符は面前でのピンフツモだけですか?
うn
age
>176
そういうことに拘っているのが東風厨っぽいw
これは何点?(ローカルなしねw)
東場南家ドラなしダマ
A:一二三2233344555 4ツモ
B:一二三2233344555 4ロン
A1300.2600
B2000
>>183 >東場南家ドラなしダマ
>A:一二三2233344555 4ツモ
>B:一二三2233344555 4ロン
まずA
●333&555がチュウチャン牌で各4符。
●待ち受けがシャンポン待ちで2符。
●ツモで2符
●面前なので基本符が30符
4+4+2+2+30=42符を切り上げて
50符となる。
つまり、ツモ、3暗刻の3翻50符。
3翻30=子3900(※親5800)
3翻40=子5200(※親7700)
3翻50=子6400(※親9600)
というわけで、Aの点数は6400点で、
ツモなので、1600、3200となる。
***************************
Bはロン上がりで、役はイーペーコー
のみであるから1翻のみ。
基本符が30符、待受けがカンチャン
待ち2符の、30+2=32符を
切り上げて40符。
1翻30=子1000(※親1500)
1翻40=子1300(※親2000)
1翻50=子1600(※親2400)
というわけで、Bの点数は1300点
となる。
187 :
185:2006/02/07(火) 15:12:10 ID:???
Aは訂正。
シャンポン待ちには符は付かないので計40符。
つまり
>>184のレスと同じく5200点の1300、2600。
188 :
183:2006/02/07(火) 15:34:09 ID:???
出題意図と違うところで引っ掛かってるのがいるが・・・
Aは
符が20(副底)+4(3の暗刻)+4(4の暗刻)+4(5の暗刻)+2(ツモ)=34
切り上げて40符
役が門前清自摸、三暗刻で3翻
3翻40符ツモアガリで1300、2600
で本題
Bは面子の取り方の問題
まずAと同じように取ると「役なし」になるので論外。
というわけで「22」「一二三」「345」「345」「345」と取ると
符が20(副底)+10(面前)+2(嵌張)=32
切り上げて40符
役が一盃口で1翻
1翻40符ロンアガリで1300
・・・ではなくて
面子「55」「一二三」「234」「234」「345」と取る
すると役が平和、一盃口で2翻
符は役に平和があることにより一律30符(=20(副底)+10(面前))
よって2翻30符ロンアガリで2000となる。
age
age
さて何点?
東場東家ドラB
@@@@AB中 暗カン南■■南 明カン九九九九
中ツモアガリ
1500 2900
70符の覚え方
兄さん新婚
三枝ムッハー(*゚∀゚)=3
二三四六六34567 CDEチー
で8索ロンすると何符?
へ?30だろ?
ゲームとかだと20符になったりするよなそれ
198 :
焼き鳥名無しさん:2006/02/20(月) 22:43:32 ID:yzn7sBpf
199 :
焼き鳥名無しさん:2006/02/20(月) 22:48:58 ID:yzn7sBpf
200 :
193:2006/02/20(月) 23:16:15 ID:???
副底足すの忘れてたorz
>>199 正解。
追伸 カンドラ増やすの忘れてたorz
age
age
204 :
焼き鳥名無しさん:2006/03/09(木) 14:56:03 ID:ALyOEMfo
すんごく今さらだけど
>>56さんありがとう
何度も読み返しながら復習したらちゃんと理解できました
あとは実戦で鍛えてきます(`・ω・´)
205 :
焼き鳥名無しさん:2006/03/09(木) 18:19:41 ID:4f8xCOXx
191って2飜80符で2600オールじゃないの?
基本のが20
ツモ符が2
単騎で2
ヤオチュウみんかんで16
ヤオチュウあんかんで32
ヤオチュウあんこで8
ぜんぶたしたら80では?
符に関係なく6翻になればマンガン。
8翻でハネマン。10翻でバイマン。
これだけおぼえておけ。
209 :
焼き鳥名無しさん:2006/03/13(月) 04:53:49 ID:4CH6RAiI
210 :
焼き鳥名無しさん:2006/03/13(月) 07:43:52 ID:Plvzy9oR
>>208 場ゾロ含めればそうなるだろ?
基本的に点数計算なんて暗記だから意識することは少ないだろうけど
>>208 嘘ついてるのはオメーの方だろ?
蛆虫野郎が
おー殺す?
やれるならやってみろや
クソがイキガルナ
弱虫野郎に何ができるんだw
212 :
焼き鳥名無しさん:2006/03/13(月) 12:23:32 ID:tZngZHj3
ヒント 20符
ツモ
ピンフ
リーチ
ドラ1
214 :
焼き鳥名無しさん:2006/03/13(月) 16:03:10 ID:Oxz11HcP
ピンのサブロクの清算の仕方教えて
216 :
焼き鳥名無しさん:2006/03/25(土) 13:25:15 ID:YZAiPO/p
質問だよ。
符を出し4か6をかけて二乗を繰り返し計算してだす。
セン、ニセン、ザンク、と子で〜符で〜ハンなら〜点と丸暗記でだす。
皆はどっちでやってんの?
217 :
焼き鳥名無しさん:2006/03/25(土) 16:42:53 ID:WmCOuNS4
30符:センニセンサンゼンキュウヒャクマンガン
40符(+ピンヅモ2ハンから):イチサンニーロクゴーニィマンガン
50符(+チートイ):イチロクザンニーロクヨンマンガン
60符:30符の倍
70符:ニーサンヨンゴー(2345)マンガン
↑これを呪文のように唱えまくってればあっとゆーまに覚えられます。
あのさ、点数計算の何が難しいかってゆーと、
点数表を覚えることなんかじゃ全然なくてさ
符を積み上げて連底を割り出すのが激しく面倒なんだよ
この部分だけは、点数計算の簡略化をしてもいいじゃないの、
たとえばこんなふうに
副底 30符
メンゼンロン +10符
ピンフ −10符
一九字牌アンコー・タンヤオ牌ミンカン +10符
一九字牌ミンカン・タンヤオ牌アンカン +20符
一九字牌アンカン +30符
そもそも符計算自体、必要があるのかと・・・
一から作り直したほうが良い物ができる希ガス
220 :
焼き鳥名無しさん:2006/03/30(木) 22:17:24 ID:BH1rzoEh
符計算はせずに役のみで計算するにはどうなるんでしょうか??
「テンホー」「テンホー」「テンホー」「ハコテンです」「じゃねーまた明日」
222 :
焼き鳥名無しさん:2006/04/06(木) 02:15:44 ID:BiwbCOYc
224 :
焼き鳥名無しさん:2006/04/06(木) 02:21:13 ID:BiwbCOYc
ピンフがある限りそう大雑把なもんでもないでしょ
まあピンフは安い
アンコは高いでいんじゃね?
ってゆーかあがらなければいいんだよ
平和がやすいんじゃなくて平和ツモがやすいんですよ
そうだ
age
sage
sage
フリー0.5の1-2
オーラス30000持ちの二着目トップと2500差にてドラF自分西家
トップ目北家
中中中ポン
6668@ABFGH
場に9のみ2枚見えてます
5順目にダンラス上家から7が出たら皆さんあがりますか?
233 :
焼き鳥名無しさん:2006/05/01(月) 21:04:00 ID:bpXzZKBZ
あがれる時にあがる
5順目なら余裕でスルー。
点数計算も出来ない奴は
将棋や囲碁なんか絶対させないんだろうな
ぶっちゃけ言ってしまえば生きてる価値の無いノウナシ
では、7順目に場に一枚切れの白引いたらどうします?
237 :
:2006/05/02(火) 22:57:18 ID:2sBbgzCd
ツモピンフと30符と40符覚えとけばなんとかなる
だから符計算覚えろよw
239 :
焼き鳥名無しさん:2006/05/03(水) 23:31:14 ID:5mRHttjP
イチサンニックゴッパー
なんの呪文だよww
リーチ・ツモ・ピンフ・ドラ1 13・26
リーチ・ツモ・ドラ・ドラ 2000・4000.
このへんが ややこしい
242 :
匿名・T:2006/05/04(木) 12:01:29 ID:LAGhr8yT
簡単に覚えるんだったら、ピンフツモ20符
1300 2000
2600 3900
5200 7700
マンガン
チートイ25符
1翻 1600 2400
2翻 3200 4800
3翻 6400 9600
4翻 マンガン
よく見ると一翻役を倍にしただけの計算が2翻役になる
それと基本の30符
1000 1500
2000 2900
3900 5800
7700 11600
これも倍の計算
んで、40符は先程のピンフツモの20符を倍にするだけ。
50符も60符もチートイの25符、基本の30符を倍にするだけ。
そんで問題なのがこれらに当てはまらない70符。
2300 3400
4500 6800
マンガン
最初はこれだけで十分じゃないかな?
用は倍々計算するだけ!
243 :
焼き鳥名無しさん:2006/05/04(木) 12:49:18 ID:KUhx7mPh
>>78 チートイ4翻は子6400、親9600 で、5翻以上が満貫では?
70符
兄さんシコシコ三枝ムッハー
(2300)(4500)(3400)(6800)
245 :
匿名・T:2006/05/04(木) 16:00:25 ID:LAGhr8yT
指摘どうもです!
30符の場所に書くつもりが間違えてました。
翻数は最初はいらないかなと思って入れてなかったけど、後書きしたら間違っちゃいました・・・
246 :
匿名・T:2006/05/04(木) 16:12:09 ID:LAGhr8yT
いや!!
30符も違うし!!
最初から余計な物を付け足したりしなけりゃよかったんです・・・はい。
用は最初はチートイの1600・2400。ピンフツモの1300・2000だけ覚えて倍々。
こんだけで十分だった・・・
晒し揚げ
でも、確かに点数計算って複雑なようで倍の計算してりゃ簡単だよな!
はなから覚えようとしない輩が多すぎなんだよ
「点数計算出来ないけど俺麻雀はうまいよ」って言う奴がいるんだが、どうよ?中にはうまい奴もいるんだろうか?
普通にいるとおもうがそいつレベルが銅鐸して僅差のオーラスを迎えた時にその差がでるよな
当然知ってるべきだろ、まして何か賭けてる打つなら尚更
251 :
匿名・T:2006/05/06(土) 10:51:25 ID:g4gHMUbW
晒し上げって・・・・
酷い!(*_*)
でも、確かに
点数の計算出来ない人は、オーラスで不安なのか高い方高い方に持っていくからね。
あれって相当不利だよね…点パネとか他にも点数計算出来ないと不利な点は多々あるけど。
一番きついのは友達や身内等との麻雀で点数を誤魔化されたりすること…
俺は中学の頃それでかなり騙された(*_*)
晒し揚げU
253 :
匿名・T:2006/05/07(日) 20:32:55 ID:0y7gaNYT
>>252 そんなあなたに
ありがとう・・・・・・(*_*)
感謝はいらないが、これ何点?
積み棒なしで親と子両方
6668(234999)中中中
面前ドラ&立直ナシ
7の出あがり、ツモあがり
8の出あがり、ツモあがり
子 7ロン 1600 8ロン 7700
7ツモ 700、1300 8ツモ2000、4000
親 7ロン 2400 8ロン 11600
7ツモ 1300オール 8ツモ4000オール
256 :
匿名・T:2006/05/08(月) 00:49:17 ID:a9UmBCJR
ちょ!!
いつの間にこの流れ!
風呂入ってゆっくりしてたら答えまで出ちゃってるじゃないですか・・・
テストですか?
257 :
匿名・T:2006/05/08(月) 00:51:16 ID:a9UmBCJR
今ならしばらく此処に張り付いてますからどうぞ。
(>_<)
258 :
匿名・T:2006/05/08(月) 00:53:19 ID:a9UmBCJR
待機中
259 :
匿名・T:2006/05/08(月) 00:56:51 ID:a9UmBCJR
ピヨ彦、待機中
260 :
匿名・T:2006/05/08(月) 00:58:04 ID:a9UmBCJR
何か、こうやって待ってる事が虚しくなるな・・・
261 :
匿名・T:2006/05/08(月) 01:00:29 ID:a9UmBCJR
されど待機中
262 :
匿名・T:2006/05/08(月) 01:02:16 ID:a9UmBCJR
でも、もし出題されて俺が普通に答えてもフーンって感じじゃね?(*_*)
263 :
匿名・T:2006/05/08(月) 01:05:17 ID:a9UmBCJR
待機・・・・・・・・・中・・・
多分誰も来ないぞ
265 :
匿名・T:2006/05/08(月) 01:07:42 ID:a9UmBCJR
待機圏突入
266 :
匿名・T:2006/05/08(月) 01:08:59 ID:a9UmBCJR
えっ!?
えっ!?
何故?(>_<)
それが2ちゃんねる
268 :
匿名・T:2006/05/08(月) 01:12:21 ID:a9UmBCJR
もう、寝る!
俺は寝る。
269 :
匿名・T:2006/05/08(月) 01:14:14 ID:a9UmBCJR
なんちゃってお化け待機中
270 :
匿名・T:2006/05/08(月) 01:16:25 ID:a9UmBCJR
いい加減疲れました・・・・
旅に出ます探さないで下さい(*_*)(*_*)(*_*)↓
下げとけよ!
つーか元々
>>270がコテ半なんか使わなければこうはならなかった件について
こんなんどう?
ドラ九萬
九九 (888)12334 (2222)←アンカン
リーチドラ2の手を2でロン
子の点数だけでいいよ
50符6400
275 :
匿名・T:2006/05/08(月) 08:18:52 ID:a9UmBCJR
旅から帰ってきたら・・・
また、新たなテストが!
えっ!!ってか
1〜3のカンチャン受けとした52切り上げ60で7700じゃないの?
追伸、コテ半によりこーなったのなら今後は控えます
御免よ!(*_*)ノ
正解!
コテはよくあることだ
気にするなw
>>274はコテじゃなくてよかったな!それとも釣りか?
ヒント
自演
>>277 いくら間違えたからってそれはないだろww
子 1,000 2,000 3,900 8,000(7,700)
親 1,500 2,900 5,800 12,000(11,600)
チートイツの場合
子 1,600 3,200 6,400 8,000
親 2,400 4,800 9,600 12,000
このように、最初の点数から倍々になっていくと暗記してれば良い。
あとは、ピンフツモの時は安くなる、と覚えておけばOK。
符は、4・8・16・32 と覚え、
ツモあがりは20符、ロンあがりは30符、と覚えておく。
40符以降であがったら、点数表で確認すれば良い。
フリー雀荘で打つならまだしも、友達同士で打つならこれで問題ない。
281 :
焼き鳥名無しさん:2006/05/08(月) 23:21:26 ID:cEHGIxLY
30 子 「クンロク」「イツクニ」「サンパースー」
親 「イッチョンチョン」「ニッパッパー」「ゴナロー」
40 子 「イチニッパー」「ニゴロー」「ゴイチニ」
親 「イツクニ」「サンパースー」「チーロンパー」
50 子 「インロー」「ザンニー」「ロクヨン」
親 「ニーヨン」「ヨンパー」「クンロク」
70 子 「イチイチニ」「ニーニーヨン」「ヨンヨンパー」
親 「イチロクパー」「サンサンロク」「ロクナーニー」
282 :
281:2006/05/08(月) 23:28:08 ID:cEHGIxLY
ごめん
訂正
70 子 「ニーニーヨン」「ヨンヨンパー」
親 「サンサンロク」「ロクナーニー」
失礼!
283 :
きよ:2006/05/09(火) 13:10:35 ID:P2wb8033
シャボ待ちの時の符計算の定義教えてもらえませんか。
たとえば・・
面前ドラ発リーチ南家
AAADEF22456三三
22と三三の待ち時、 出和了なら ツモなら
どうですか?
シャボ自体は0符
ツモは2符
出和了のは36→40符2翻
自模は40符3翻
違ったらスマソ
284は283の点計算て事で
ツモは30じゃ?
287 :
焼き鳥名無しさん:2006/05/09(火) 15:40:21 ID:UqzScqtO
シャボ自体の上がりに付く点数は無いが、組み合わせの点数により出上がりの場合はポンの形の2点だけ。
ツモの場合はアンコの形の4点とツモの2点で6点。まぁ、その形だと1・9字牌のシャボじゃ無いからどちらでも40にしかならないが
シャボテンの符は出あがりは明コ、ツモあがりは暗コとおんなじですよ
(^ゝ^)/コロコロ
チップ麻雀
マンゴーマンセンテラコワス
符計算廃止にして翻数で計算すればよい。
そのほうがマージャン普及しやすいのにね。
奥深い味わいがなくなるのは嫌だな…
(´,_ゝ`)バカジャネェノ
リータンピンツモが満州になったら麻雀終わるぽ
***点数計算の際の思考順序******************************
【翻数数え】ピンフ・チートイのみ特例(→※)
↓
【符計算】
↓
【点数表で照合】
※ピンフの場合
ツモあがり=20符固定。翻数で点数決定
ロンあがり=30符固定。翻数で点数決定
※チートイの場合
50符固定。(総合翻数-1)で点数決定
296 :
俺がここで最も簡潔に伝えよう:2006/05/18(木) 11:56:45 ID:dSGsjgpw
***符計算方法****************************************
【方法@(+12で上がり)】
・メンゼンロンかどうか? 10/0
・頭 0/2/4
・刻子 2/4/8 (槓子 8/16/32)
↓
※残りあったとして最大4点
↓
・ツモ/その他 2/0
・待ち 0/2
【方法A(+12で上がり)】
メンゼンロン/ツモ/その他 10/2/0
↓
待ち 0/2
↓
頭 0/2/4
↓
刻子 2/4/8 (槓子 8/16/32)
いじょっ。
分かりづらいな・・・
乙
1)1飜1点
2)アガリ"手"の点 = 飜数の合計 = ○
3)1人対1人の支払いの比率 … 幺二式(ヤオアルシー、親は子の2倍)
子→子 ○
子→親 ○○
親→子 ○○
4)ツモアガリは3人払い
子のアガリ ○○+ ○ + ○
親のアガリ ○○+○○+○○
5)ロンアガリは3人分を1人払い
子のアガリ ○○○○
親のアガリ ○○○○○○
モマエさんのタコ説で理解できたら苦労しないな
301 :
焼き鳥名無しさん:2006/05/19(金) 01:31:48 ID:RObs0XyC
60符は30ふ符の倍やからすぐわかるけど。
70符以降の簡単な覚え方ある?
スレ嫁カス。
だな
304 :
296訂正。実は点数計算勉強中の身の上:2006/05/19(金) 12:24:54 ID:6iDDKMDM
***符計算方法****************************************
■平和
ツモ=20符固定
ロン=30符固定
■七対子=50符固定
■メンゼンロン=40符になる場合が多い
ちなみに12符あれば50符
■その他=30符になる場合が多い
ちなみに12符あれば40符
これでどうでしょ?
そこまで覚えるなら最後までいけるだろうが…
どうでもいいがいちいちスペース空けるな初心者
12符ってさぁ符計算できるの前提かよw
308 :
焼き鳥名無しさん:2006/05/20(土) 21:17:09 ID:kC0UUSNP
満度癖
309 :
焼き鳥名無しさん:2006/05/20(土) 21:48:59 ID:B0L0yuvj
↑もいい
(゜o゜)\(-_-)
311 :
焼き鳥名無しさん:2006/06/02(金) 02:26:36 ID:IIxZdYV5
312 :
焼き鳥名無しさん:2006/06/03(土) 12:22:57 ID:x9MZFK/2
19@H一九東南南西北白発中
楽点棒ってなんですか?
314 :
296訂正。実は点数計算勉強中の身の上:2006/06/19(月) 16:12:09 ID:Y/J1Iy48
だいぶ詰まってきた。というより完全に方向転換
たぶん最終的なものができたっぽい(?)
***平和・七対子以外の時の符計算方法*******************
基本的に符計算はツモロンを度外視で張った時点で事前に
考えておくこと。その時のもっとも簡単な方法を記す
【メンツ・待ち・頭の合計符】
〜8符=30符
〜18符=40符
〜28符=50符
【特例】
・メンゼンロンは符上がりさせる
○10符ロンの時
・メンゼンは符上がりしない
・食っている時は符下がりさせる
以上。色々な覚えかたがあるが、この覚え方がもっとも楽だと思う。
てかこれって、ひょっとして常識?w 独力でやっとあみ出したんだけどw
これからこのやり方で合ってるかどうか確認する。間違ってたらすまそ。
315 :
焼き鳥名無しさん:2006/06/19(月) 17:18:07 ID:??? BE:42253643-#
マジで麻雀打ちの8割以上が点数計算が出来ないのはアホとしか言いようがない。
さすが低学歴率の高い業界でアール。
316 :
296:2006/06/19(月) 18:24:37 ID:???
ちょい修正も加えつつ(こっちの方がわかりやすい)
***七対子********************************************
・50符確定
***平和**********************************************
・ツモ=20符確定
・ロン=30符確定
***それ以外の時の符計算方法***************************
基本的に符計算はツモロンを度外視で張った時点で事前に考えておく
【メンツ・待ち・頭の合計符を計算】
・ 0符〜=30符確定
・10符〜=40符確定
・20符〜=50符確定
※特例
●メンゼンロンの時
・符上がりさせる
●10符ロンの時
・符上がりさせない(メンゼンロンの時)
・符下がりさせる (食ってる時)
317 :
焼き鳥名無しさん:2006/06/19(月) 19:04:44 ID:cvnDmSQb
316に感化されて、小学生の頃覚えたやり方を・・・。
@@@、東東東(19、字牌) 手の内 8符 手の外 4符
222〜888 手の内 4符
面前ロン 10符
ツモ符(面前、チー問わない) 2符
など自分でノートに書いて、
ロンだと〜役〜符、ツモだと〜役〜符になると覚える。
それがわかるようになったら
1役〜4役の20符〜70符の点数表を作って暗記するわけで、
1役30符=2役30符
1役60符=2役60符(俗にイーハンアップ)
など覚える量を減らすようにして覚える。
1.符を数える
2.親なら6、子なら4をかける
3.ハン数分、倍倍する
例) 30符5ハン 子の場合
3×4(さんし)=12(じゅうに)
24(にーよん)、48(よんぱ)、96(くんろく)、192(いっくに)、384(ざんぱーすー)
ロンあがりなら、最後の384(=3900点)
ツモあがりなら、親は1つ手前の192(=2000点)、子はもう1つ手前の96(=1000点)
>>318の訂正
2.親のロンあがりなら6、子なら4、親のツモあがりなら2をかける
320 :
焼き鳥名無しさん:2006/06/21(水) 21:31:45 ID:DeNXVqnq
321 :
焼き鳥名無しさん:2006/07/01(土) 04:56:13 ID:3gsFAtqy
70符か60符か以外は素で答えられないのはおかしい
70符と50符では?
60は30の倍だし。
age
age
325 :
焼き鳥名無しさん:2006/07/18(火) 17:41:12 ID:dLIvG5qO
110符が最高って言うけど、どんな感じの手配なの?
20(副底)+10(面前符)+4(發の明刻)+4(ダブ東雀頭)+32(暗カン)+32(暗カン)=102
よって「發のみの110符」
>322
それをいうなら、50符だって25符七対子の一翻ダウンと同じ点数だよ
328 :
焼き鳥名無しさん:2006/08/18(金) 23:22:59 ID:Ao9secxf
親の点数は
30符→30/2→1500符
40符→40/2→2000符
って感じで覚えてる俺
329 :
焼き鳥名無しさん:2006/08/18(金) 23:48:28 ID:Q4GIgnLg
点数計算が出来なくても雀荘に行っても大丈夫?
それ以外は問題ないんだけど。
っていうか
>>326の發が明刻なのに面前符がついてる件
331 :
焼き鳥名無しさん:2006/08/19(土) 00:23:01 ID:B9B41E0U
チートイなんですけど
例えばリーチ、チートイ、メンホンだとしたら
50符1ハンで計算すると5ハンで満貫
25符2ハンだと6ハンでハネ満
となってしまうのですか?
aho
だよ
336 :
焼き鳥名無しさん:2006/08/25(金) 10:14:08 ID:Od5g0GwJ
点数表を暗記する方法で覚えてしまったので
(符の合計×2^n×親or子で計算する方法で覚えてない。)
ロンアガリの点数は完璧なのですが、ツモアガリの点数が
あやふやと言うかすぐに出て来ません。
(やっている内にだんだん慣れては来ましたが。)
何かいい覚え方はありませんか?
と、ここまで書いてて気付いたのですが、
20符の点数ってツモアガリだけ覚えればよかったんですね・・・。
何でいままで気付かなかったんだろう?
>>336 子のツモあがり
子の払い … ロンあがり−2飜
親の払い … ロンあがり−1飜
親のツモあがり
子の払い … 子のロンあがり−1飜
低い飜数側に表を伸ばして、
1つ/2つ隣を参照。
作業服でいけばいい
俺は平日は何処へ行くのも作業服
まぁ夜限定だけど
馬の名前書く馬鹿がやって来る。 に100,000ウォン
ばくは今いめやぼの^なおあ
ピンヅモ20符固定
ピンフ形30符固定
七対子 50符固定
これ以外の符をさっと数えるコツないですか?
面前出上がりは40符以上な場合が多いとか…
>>341 面前ロンでピンフ付かなければ、絶対に40符以上ですよ。
あと、コーツを複数抱えない限り、そうそうテンパネしないので
そんなに難しく考える必要はないと思いますよ。
343 :
341:2006/09/14(木) 17:56:40 ID:???
>>342 111555(999)中 ポン 七七七
中ロン
上だと20+8+4+8+2+2=44の切り上げ50ですよね?
って書いてて気付いたけど、刻子複数抱えると満貫以上になる
ケースの方が多いのか…
じゃあ20・30・50符固定以外の出上がりは40〜50符くらい、
ツモ上がりと喰った上がりは30〜40くらい
満貫届かなくて、府が沢山付いてそうなら注意して見る
程度で問題ない気がしてきましたが…問題あれば教えて下さい。
符のとり方おかしいよ!
46符だよ!おK?
>>344 中中のファン牌頭2符しか取ってませんでした…
単騎待ち2符もつけなきゃ…
まだまだ理解できてないですね orz
346 :
¿¿¿:2006/09/14(木) 21:36:25 ID:???
(999)が・・・・・
質問です。ダブ東・ダブ南が雀頭の場合
4符とするのが一般的なのでしょうか。
とするとこれを単騎でツモった場合8符?
多過ぎません?
>>347 麻雀の点数はバランスが悪いなんてのは散々言われてる。
老頭暗カン抱えてるだけであんなに符が上がる事だって変だろ?
つかツモ上がったら22符スタートなんだから良いじゃん。
30符4役が切り上げ満貫がそこまでポピュラーだとは思わなかった orz
所詮は簡略、ちゃんと覚えるぜ!と意気込み覚えたんだ。
プロの書いた本にすら切り上げ満貫で計算されてたのに驚愕した。
競技だとちゃんと11600(7700)で取るくせに…
>349
4役ってなに?四翻は一役だけでもありうるよ
>>350 アルシーアル麻雀なら1役って表記も納得なんだけどね、役満以外はほぼ1飜だから。
ちなみに役満って役満貫の事で、その1役で満貫あるって意味で今の麻雀で
この表現はおかしいと思うんだけどな。
これもアルシーアルの用語だから。
大三元も国士無双も天衣無縫も満貫です。
すんません誰か教えてください。とある本で
東場 西家 ドラ白
@ABCDHH西西西 チーFGH ツモB
の得点が1300-2600になってたんですが
副邸20符+西のアンコ8符+ツモの2符→30符
だと思うんですけど、なぜ40符になるんですか?
辺張2符
354 :
352:2006/09/20(水) 12:37:31 ID:???
>>353 なるほど!リャン面にしか見えてませんでした。サンキューです。
355 :
焼き鳥名無しさん:2006/10/01(日) 00:11:28 ID:A5yJ8ryr
満貫以下上がらなければ覚えなくても平気
356 :
焼き鳥名無しさん:2006/10/01(日) 04:25:53 ID:g1ZloGOf
110符1翻って役満にしてもよくない?
国士より難しいか。
>>356 まず出ないからご自由に。うちでは100符以上を役満にしてます。いやマジで。
358 :
焼き鳥名無しさん:2006/10/03(火) 10:08:59 ID:cMIFejBV
じゃない
つかシャンポンは0符だよな?
2符だと言い張る奴がいるんだが
361 :
焼き鳥名無しさん:2006/10/03(火) 13:18:52 ID:cMIFejBV
>>359 今頃理解できたw
@A BCDもあるからって事だよね?
ペンチャン2符加えれば確かに2600-1300だね
>>360 言わせて桶w
363 :
焼き鳥名無しさん:2006/10/03(火) 13:40:48 ID:cMIFejBV
入門書('A`)?
>>363 東大式とかでよくない?
大判で読みやすくて図も満載。
持ってないけど。
みためで分かれよ。
符なんて。
>>356 110符1飜は連風雀頭を4符にしないと出来ないんじゃなかったっけ?
368 :
焼き鳥名無しさん:2006/10/06(金) 06:21:47 ID:MnZtlwT2
疑問に思ったのですが
例えば平和系をクイタンでロンしたとき
20符にならないんですか?
>>368 鳴いてても30符→20符にならないのよw
30符扱い^^
371 :
焼き鳥名無しさん:2006/10/06(金) 07:48:21 ID:3Kvy4CiJ
>356
作れなくない?
3カンツとか3アンコーつかない?
符最大のリーチのみでも
20+10+32+32+2
までで100符が限界でしょ。
373 :
焼き鳥名無しさん:2006/10/06(金) 07:55:38 ID:3Kvy4CiJ
>343
それ三アンコートイトイでどうやっても満貫です。
374 :
焼き鳥名無しさん:2006/10/06(金) 07:58:05 ID:3Kvy4CiJ
>372
連風牌4符でもジャストまででテンパネしないはず…
375 :
焼き鳥名無しさん:2006/10/06(金) 08:11:56 ID:VtKMoqNQ
その昔、ベストセレクションって戦術?の天野って人が
符のない麻雀ってのを自分の店「つみ木」でやってたけど。
で、その後どうなったか知っている人いる?
376 :
焼き鳥名無しさん:2006/10/06(金) 10:27:37 ID:MnZtlwT2
>>376 面前の平和系→30符
副露しての食いタン(形ゎ平和系)
30符
何かの符があって20符→30符になるのでゎなく、30符扱いになってるんだよ。
八八八とかの暗刻があった場合も通常通り20符に4符付けて24符繰り上げ30符でおk
あっ↓のロンした場合ね!
379 :
焼き鳥名無しさん:2006/10/06(金) 11:17:23 ID:MnZtlwT2
380 :
焼き鳥名無しさん:2006/10/06(金) 12:16:33 ID:MnrH2/5v
いつの間にか覚えてた
>>371 パターン1:役牌のみ110符1翻
東東99四五六 暗カン中中中中 暗カン一一一一 ロン9
20(副底)+4(ダブ東雀頭)+4(明刻)+32(暗槓)+32(暗槓)+10(門前ロン)
=102符→110符
パターン2:河底ロンのみ110符1翻
東東99四五六 暗カン九九九九 暗カン一一一一 河底ロン9
age
3456でもって3と6がロンパイの時って点数計算の時単騎扱い?
それとも両面扱いどっちですか?
>>383 ノベタンは単騎扱い。
だから一見リャンメン待ちのノベタンでは平和にならないわけです。
12345って持ってて3をロンもしくわツモった場合もペンチャン扱い?
>>385 ピンフが付かない限りは符が付くように手を解釈していけば良い。
例えば2344456で4であがったら23、56のターツのリャンメンとも取れるけど、
単騎で2符つける。
387 :
焼き鳥名無しさん:2006/10/13(金) 01:53:55 ID:3wt8elvf
白の単騎待ちをロンした場合は
役牌の頭+2符を入れてもいいんですよね?
388 :
焼き鳥名無しさん:2006/10/13(金) 02:45:52 ID:YActg/IE
389 :
焼き鳥名無しさん:2006/10/13(金) 09:52:30 ID:3wt8elvf
ダブ東だからだよー。2+2=4
>>384 最近はダブ役牌は2符計算するみたいだよ。だから110符1ハンは無くなった。
>>388 371=374だから
>連風牌4符でもジャストまででテンパネしないはず…
に対しての回答が
>>381
フリーでは2符が主流だが4符がなくなったわけではない
そういうのもあると知らないともめる
age
テンパネってなに?
マジでわからないんですけど
395 :
焼き鳥名無しさん:2006/10/17(火) 18:09:25 ID:3d5CCUzj
すいません、ちょと教えてほしいのですが
よくタンピン三色(面前)とかで8000点とかになってるのですが
なんで7700点ではないのでしょうか? 30符4ハンは7700ですよね?
396 :
焼き鳥名無しさん:2006/10/17(火) 18:21:06 ID:JWU1yUek
ピンフなのに(門前)なんて書く必要ないよ。
>>99 俺負け組街道まっしぐらなんだけどw
どうしろと言うんだorz
398 :
きりあげ:2006/10/17(火) 19:14:07 ID:1VRBNVRC
マンガンにきりあげてるだけだよ
ぼくはナナナナ(7700)のほうがやりやすいんだけど
age
400 :
400:2006/10/24(火) 13:46:20 ID:???
400
401 :
うに:2006/10/24(火) 15:23:41 ID:HRYvrNQj
あのーだれかまーじゃんのやり方を一から教えてくれる人はいませんか?本もめんどくて読みたくないです。一瞬で理解できるような教え方で切る人よろ。
お前が麻雀してもカモられるだけだからやめとけw
>>401 正直その発想は無かったw
しかし絶対に教えない
めんどいならやるなw
一瞬で理解できない、奥が深いからこそ麻雀は面白いんだっつーの
age
age
>>360 町の形で2符じゃなくて、シャンポンでロンした時
チュンチャンパイだったら結局2符。
そいつはその事言いたかったんじゃまいか?と深読みしてみる
408 :
焼き鳥名無しさん:2006/11/28(火) 06:57:03 ID:O3RHfMmJ
⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
点数計算が難しいってwお前らどんだけ頭悪いねん
410 :
296バージョンUP:2006/12/18(月) 02:22:08 ID:7TaO7S4c
もうこれ以上簡単にはできん!!一番わかりやすい符計算の覚え方!
***七対子****************************
・50符確定
***平和******************************
・ツモ=20符確定
・ロン=30符確定
***それ以外の時の符計算方法**********
ツモロンを度外視でテンパイの時点で
【メンツ・待ち・頭の合計符を計算】
・ 0符〜 =30符確定
・10符〜 =40符確定
・20符〜 =50符確定
※特例 2つ
■鳴き: 10符ロン⇒1段符下げさせて確定
■メンゼン: 10符じゃないロン⇒1段符上がりさせて確定
age
412 :
焼き鳥名無しさん:2006/12/28(木) 22:35:18 ID:ee5bjUdJ
それでも麺ドクセー
ネトゲだけにしとこ
age
***七対子****************************
・50符確定
***平和******************************
・ツモ=20符確定
・ロン=30符確定
***それ以外の時の符計算方法**********
メンツ・待ち・頭の合計符を計算
(イーシャテンである程度仮確定できる)
・ 0符〜 =30符確定
・10符〜 =40符確定
・20符〜 =50符確定
↓
※例外2つ
■メンゼン形の例外:10符じゃないロン⇒そこから1段符上がりさせて確定
■鳴き形の例外: 10符ロン⇒そこから1段符下げさせて確定
415 :
焼き鳥名無しさん:2007/01/13(土) 17:15:43 ID:M1fgjrCD
七対子は25符二翻にしとかないと、リーヅモチートイウラウラがはねないぞ。
スレチだが、最近はボウリングの点数計算できない人間も多そうだな。
ボーリングは機械がかってに計算してくれるから別にいいんじゃない?
ボウリングだって、麻雀に比べれば少額だけど、即席にチーム対抗でジュース
賭けたりとかしないか?
そういう時、9フレでスペア取ってるから10フレの一投目で何本倒せば逆転できるな、とか
計算しないのかな?
ボウリングはひたすら多く倒せばいいだけだから
麻雀の必要性とは全く別だろ
421 :
焼き鳥名無しさん:2007/01/16(火) 17:59:25 ID:k26WBpIg
こんな計算方法考えた奴がバカ揚げ
422 :
焼き鳥名無しさん:2007/01/16(火) 18:05:25 ID:Q6+FcEta
はいはいテスト
煽りぬきでサルでも覚えられるだろ
むしろ符計算を5符毎に
4ハンまで"精密に"しろ
424 :
焼き鳥名無しさん:2007/01/29(月) 05:53:05 ID:jwt1I4Hr
符なんか無くせばいい!
バカは麻雀やるな
俺なんか覚える気になって3日で完全にマスターしたぞ
点数計算出来ない奴はよっぽど頭が悪いとしか思えない
中卒だろ
難しいという偏見があるからいかんな
世の中価値のある人間も居るんだが
それに比べて圧倒的に猿並に馬鹿な奴の方が多いんだよな
長い物に巻かれていればいいとか、虚勢効かせていればいいとか
そういう"効率のいい生き方"を選んだ人間の方が
効率のいい生き方を選べる人間こそが価値のある人間
>>1 点数おぼえんとかありえんわ
オーラスの時目標点数どーすんの?
符計算までちゃんとおぼえろや
ドラ 二
二二六七八八(789)中中中 ポン666
五であがったら3900、八であがると5200になんだよ!ボケ!!
嶺上開花はツモ符が付かないと聞きましたが、本当ですか?
既出なら、すみません。
>429
クソ野郎が
>>432 普通付くだろう、ツモは必ず2符付きますって書いてあるくらいだから
>>432 カンツモは気にするな、カンした時点で40符、50符は行くだろう
436 :
焼き鳥名無しさん:2007/01/31(水) 12:40:55 ID:eDqcgxAv
430は五でも八でもあがれません
点数計算以前に
連風牌の頭だけ4符って聞いたのですが本当ですか?
そんな事も分からないなんて本末転倒だなw
439 :
焼き鳥名無しさん:2007/02/01(木) 22:06:09 ID:E9wCwxrX
全部マンガンなら問題ない。
440 :
焼き鳥名無しさん:2007/02/01(木) 22:11:18 ID:i2DKw9vw
あいとぅいまてぇーん
レンフォンパイは2府
役を全部覚えるよりも、点数計算を覚えるほうが簡単だろうに。
順序として、先に役を覚えなきゃいかんってのはあるだろうが、
別に難しいことじゃない。
役なくして符だけでいいよ
鳴き平和20符が最低点で
444 :
焼き鳥名無しさん:2007/02/26(月) 22:55:18 ID:z3c+150t
量子力学のほうが簡単なんだけど
446 :
焼き鳥名無しさん:2007/03/01(木) 12:47:16 ID:C9De/eah
点数計算か〜
俺も覚えがあるけど、小学3年のとき九九を覚えるのに苦労したのに似てるな
覚えるのは面倒くさいし大変だけど、覚えてしまえばそれだけのモノ
・・・・・・・・・・覚えろ
ほんとだよ、あんな点数表覚えるのに何年掛っているんだろうね
ほんとバカばっか
九九覚えるのに苦労した覚えは無いな
あんなもんすぐ覚えられたぞ
だがしかし点数計算は別だ('A`)
九九は馬鹿でも覚えられる
一種の洗脳教育だわな
だが脳が固定しきってる大人が点数計算覚えるのはツライ
テレビゲームでしか麻雀やったことないのは特に
450 :
焼き鳥名無しさん:2007/03/05(月) 20:57:51 ID:GCh17RAo
俺が点数でわかるのは七対子が2ハン5200で役満は親が48000子が32000…ぐらいかね。
あとは符計算出来ないからマンドクセ(´_`)
1ハン役=全部1000点、マンガン(役についてる符は無視して合計5ハンであれば)親12000子8000で覚えてる<間違ってるがw
倍満以上って何飜だっけ?
451 :
焼き鳥名無しさん:2007/03/05(月) 21:03:29 ID:GCh17RAo
ちなみに役は1翻役から古代役(百万石とか紅孔雀とか十三不塔とかの理不尽役満w)も含めて全部覚えて、何飜かだけは分かるが個別の役が何点かはシラネ。
滅多にないことだから必要ないのかもしれませんが、
役満(親48000)以上の点数ってあるんですか?
国士とかはドラが乗っても48000のままですか?
オレがどうやって点数計算覚えたか教えてやろうか?
457 :
焼き鳥名無しさん:2007/03/06(火) 18:18:31 ID:xZZH+ArH
親のタブルは96000子は64000。
ここが今一番釣れる釣堀ですね。
点数なんて覚えなくたって麻雀はできると豪語していた過去の自分を思うと死ぬほど恥ずかしい
点数計算出来るのと麻雀の腕は関係ねぇよ!
俺もそういう考えだった時期がある
俺も点数計算できるようになった直後は点数計算楽しくて、オーラスきっちり逆転とか
夢見てたんだけど、実際そんな都合よくいく事ほとんどねーw
点数計算覚えてない奴でも、何飜あれば大体何点かくらいは何となくわかるだろ?
もちろん覚えるに越した事はないけど、基本的にそれで十分だと思ってる俺ガイル
まぁ誤差程度とは言え、多少は有利だし計算覚えて良かったとは思うけどな
ただ、点数計算できない奴は雀荘には来て欲しくないw
462 :
焼き鳥名無しさん:2007/03/10(土) 21:54:22 ID:qWf55O9g
一番安いのだと1000点、次が1200点、その次が1700点だっけ??
463 :
焼き鳥名無しさん:2007/03/10(土) 23:34:04 ID:CdDYknvg
安いのから(子の1ハン30符から)1000点、1300点、1600点、2000点、2300点、てな感じじゃなかった?
>>463 1100(300・500)とかもあるぞ。
1500もあるよ
1500もあるよ
トライ、ペナルティゴールそれぞれの点数を知らんでラグビーやる奴はいない。
麻雀も同じこと。
468 :
焼き鳥名無しさん:2007/03/25(日) 16:29:17 ID:G1I2zeuv
70符の点数計算って1役2300 2役4500 3役マンガンで合ってますか?
469 :
焼き鳥名無しさん:2007/03/26(月) 00:58:31 ID:psX5mw5r
自信がないなら、70を脳内で何回か倍々していくといい。
70.140.280.560.1120.(それっぽい点数になったな…でも70符にしてはまだ小さいな…)
2240.(あ、きっとこれだ!点数はとにかく切り上げだから、これが2300だな、きっと)
4480.(これが4500だな!あんまり聞かない点数だけど…)
8960.(8000超えちゃったから、これは無いな、もう役満だな、70符って大きいから、きっとこれが3ハンなんだな!)
…こんなもんで充分です。
470 :
焼き鳥名無しさん:2007/03/26(月) 01:02:05 ID:psX5mw5r
役満じゃねえや、満貫だ…笑
471 :
焼き鳥名無しさん:2007/03/26(月) 01:09:02 ID:n/C7ERNp
満貫あると思ったら7700だった…でも一本場だったから8000もらえて飛ばせた。
知らないとだめだね…
472 :
焼き鳥名無しさん:2007/03/26(月) 01:26:38 ID:psX5mw5r
基本的に符を倍々してるだけで、十の位だけ切り上げてるから、
ちょっと異質な点数になってるってのを知らないと、
なんで1000、2000と来たのに、次が3900で、さらに7700なんだよ?って話になって、
点数計算は難しいもの、と思ってしまうのかも知れない…
単に1000が、正確には960の切り上げだからで、以下1920、3840、7680の切り上げに過ぎないと解れば、
後は慣れで、とにかく符の数え方がもう少しややこしいだけだと思うのだが。
そんな覚え方してる奴はいない
フライングアップルマイネルシーガルローレルゲレイロ三連単ボックス131万から190万だよ
476 :
焼き鳥名無しさん:2007/04/15(日) 09:54:20 ID:lqh2IXrD
英語でも語源が分かると覚えやすいって言うだろ?
点数計算も基本のメカニズムが分かった上で暗記すると覚え易いんだよ。
何かすごいスレだな、ここ
478 :
焼き鳥名無しさん:2007/04/15(日) 12:44:15 ID:JMntIu84
32×70×ファン数の切り上げ
3日で覚えられるだろw
480 :
焼き鳥名無しさん:2007/04/16(月) 11:08:18 ID:e3DUmXyh
2役以降から
符点に8かけて役の分だけ22の乗数で基本点。
そこからは直撃なら×4するだけ。
真面目やると数学の勉強会みたいになる。
481 :
焼き鳥名無しさん:2007/04/16(月) 12:39:26 ID:FEM0IIHJ
3日でなくても1日で覚えれるw
周りにいるのが付計算が分からない人だけだと覚えるのはめんどくさいと思われ
482 :
焼き鳥名無しさん:2007/05/17(木) 14:28:41 ID:xxikFkUt
別に点数計算できなくてもいいから、人のうち筋に文句をつけたり、一発げしをして切れたりするなよ。
age
点数なんて30フ覚えてたら大体無問題
符計算無くして簡略化しようとか言う奴多いけど、
簡略化して打つのは勝手だが今のルールは消えないだろうよ。
野球でマウンドからホームまでの距離が18.23mとか
マラソンが42.195kmとか
それぞれ18mに42kmでいいと思ってももう変わらないだろ。
それと同じだよ。
点数計算なんて大して難しくないんだからつべこべ言わずに覚えやがれ。
点数計算、6年経っても覚えれん
お疲れ様です
490 :
焼き鳥名無しさん:2007/07/25(水) 03:57:01 ID:MM8c7RLc
符計算を極力しないようにするには。
@ 5ハン =マンガン
6・7ハン =ハネ満
8〜10ハン =倍満
11・12ハン=3倍満
13ハン〜 =数え役満
〜4ハン →Aへ。
A〜4ハンで
ピンフ・ツモあがり =20符
チートイツ =25符
ピンフ・ロンあがり =30符
喰いピンフ形のロンあがり=30符
それ以外 →Bへ。
B=正確には符計算が必要な部分。
メンゼン・ツモあがり =最低30符
メンゼン・ロンあがり =最低40符
鳴いたあがり =最低30符
で、符ハネしない限り(つまりかなり多数の場合)、
「最低〜符」の〜符で済む。
以上より、マンガン以上の点数と、20符(と、ついでに40符)、30符、
25符(と、ついでに50符)の点数を覚えればほとんどの場合事足りる。
ここまで一気に読んだ。が、ぜんぜん分からんw
たぶん俺には一生かかっても理解できない。「符」ってそもそもなんなのかがよくわからん。
いっつも数えてもらってるから、そんなの気にしたこともなかった。
ええ、ええ、いいカモですたいw
age
493 :
焼き鳥名無しさん:2007/08/11(土) 19:49:39 ID:1zQnHqD5
テレビゲームなら全部コンピュータがやってくれるから覚える必要ねーよ
age
age
tesu
tesu
d
tes
500 :
500:2007/09/14(金) 13:16:12 ID:???
500
質問よろしいですか?
チートイは25符二翻?それとも50符一翻?
二翻縛りでチートイのみであがるのはOKですか?
チートイ+四翻は満貫?それとも跳満?
チートイを25符二翻と数えて+四翻=六翻=跳満?
チートイを50符一翻と数えて+四翻=五翻=満貫?
人によって答えが違うので困ってます。
手役としては25符2翻。チートイだけの特例。
だから2翻縛りでものみであがれる。
チートイドラ2は満貫には符が足りない(タンピンドラ2と同じ意味)。
チートイドラ4は翻数だけの問題だから跳満。
てのが最も一般的だと思う。
まあ今の時代、
>>50でもいいような気がするな。
ただ、3翻は4000点にしてほしいが。
ネトマなら特に点数計算覚える必要もないだろうし、
仲間内のセットでも覚えなくても許されるかもしれんが、
フリーで打つならルールは覚えなきゃな。
そういや101では独自の計算してたなぁ。
>>502 レスありがとうございますm(__)m
自分もそのパターンでやってますがググると最初の取り決めで満貫にするか跳満にするか決めるとありました。
第一、25符固定の点数計算表が無い事が分かりにくくしてるんですよね。点パネしないし。
最初の四翻までが符計算で満貫になったりならなかったり六翻越えたら一律跳満とか('A`)
まあ実際に打つ場合はローカルルール優先だから
その場の取り決めがあればそれに従うべきだよね。
チートイは後からできた米製の特殊役らしいから
切り上げ10単位という基本の符計算を無視してるんじゃなかろうか。
でも、
>最初の四翻までが符計算で満貫になったりならなかったり六翻越えたら一律跳満とか
ってのは他の役でも同じだよ。単に事例が極端に少ないだけで。
チートイだって一応4翻なのに6400(9600)→50符3翻と同じってだけだよね。
符ハネがないぶん逆に計算は単純でわかりやすいと思うんだが。
505 :
焼き鳥名無しさん:2007/09/21(金) 00:51:52 ID:42HiXfmU
麻雀本でも「チートイは25符二翻は50符一翻で計算します」だけで重要な満貫跳満の切り替わりが不透明
506 :
焼き鳥名無しさん:2007/09/21(金) 14:14:46 ID:sbKjAwvp
>>505 チートイは何符とかじゃなくて、二翻役と覚えておいてねw
点数が50符一翻と同じってだけ
age
age
壱満点棒でリーチすると点数は倍です。
チョンボしても倍です。
510 :
焼き鳥名無しさん:2007/09/28(金) 17:17:03 ID:AvL1p9Wu
普通さんじっぷのよんはんはまんがんですか?
オレの地元は7700 11600だな 仲間内だとマンガン扱いもある
512 :
焼き鳥名無しさん:2007/10/06(土) 15:43:46 ID:+g7F0IOv
誰か 画期的な楽々計算法教えてくれ〜
みんな110符とかおぼえてるの?
>>512 親、1500,3000,6000、マンガン
子、1000,2000,4000、マンガン
515 :
焼き鳥名無しさん:2007/10/06(土) 19:25:55 ID:wMZndT0+
>>513 長いこと麻雀打ってるが、110符は見たことない。
30符(門前加符)+32符(幺九暗槓子)+32符(同)+2符(嵌張待ち等)+2符(ツモ)+4符(ダブ東等)=102符しかないのでは?
役満より難しいが、ツモ・ダブ東(幺九暗槓子)だけで60符を超えるから満貫だな!w
110符ってナンセンスだし、70符まで覚えればOKだろ?
516 :
焼き鳥名無しさん:2007/10/06(土) 19:39:31 ID:wMZndT0+
間違えた。ダブ東の役が付かないから、ツモだけで110符ありか。
で、ツモ110符って何点だ?
517 :
焼き鳥名無しさん:2007/10/06(土) 19:41:18 ID:/BEOXImO
覚えてるけど、実戦で使うためじゃなくて覚えると自慢するためだけになってしまっている
22
110符って、20符(副底)+32符(暗槓)×2+16符(明槓)+αしかないだろ?
で、三槓子の2飜の110符だから、マンガンになる。
1飜で一番符が多いケースって、出上がりの30符(副底)+32符(暗槓)×2+2符(嵌張待ち等)+4符(ダブ東等)=100符だけ。
110符ってありうるけど、必ずマンガンになるから符計算の意味がないな。
やれやれ。110符2飜が満貫とかホント初心者ばっかだな。
110符の点数は50+60(30符の一飜アップ)で計算すればよい
それはそれでまた面倒だw
110符なんて出ないから放置でいいよ
>>521 初心者しか居ないスレでなに言ってやがるw
点数計算練習用のサイトってないかな?
手牌と上がり牌が表示されて、点数を入力すると正解かどうか判断してくれたり、
間違いだと解説を表示してくれるようなサイト
まあ麻雀ゲームでも同じことはできるんだが、なんかマンドクサ
>>525 作り方などはよくわからんが、普通の麻雀ソフトを作るぐらいの手間が掛かりそうだな。
間違いない
確かに市販の麻雀ソフトって役数の計算ばかりで、符計算してないことに気づいた!w
嘘だよ
age
532 :
焼き鳥名無しさん:2007/10/29(月) 12:30:08 ID:FZsARRMy
最近、点数計算を覚え始めたのですが
32×符×1、2、4、8(飜)
で、親なら×1.5をして100以下を切り上げていたのですが間違えてますか?
ご教授お願いします。
符×2^(翻数)×(4or6)=点数
534 :
焼き鳥名無しさん:2007/10/29(月) 12:58:50 ID:FZsARRMy
上の式だと、例えば40符3飜の場合はどう計算すればいいのですか?
535 :
焼き鳥名無しさん:2007/10/29(月) 15:06:45 ID:iQvAfe11
基本点 40×2^(2+3)=1280
子 1280×4=5120→5200
親 1280×6=7680→7700
536 :
焼き鳥名無しさん:2007/10/29(月) 17:40:09 ID:FZsARRMy
(2+3)の2は場ゾロ?
それと、4or6は子と親の違いという事ですか?
場ゾロ2翻+役3翻。
上り点数は 親→基準点×6
子→基準点×4
ロンアガりの時 放銃者が基準点×4又は×6の支払い。
ツモアガりの時 親の場合 子3人がそれぞれ基準点×2の支払い。
子の場合 親が基準点×2、子がそれぞれ基準点×1の支払い。
ただし点数の切り上げは個別に行う。
そのためロンアガりとツモアガりでは総点数の異なる場合がある。
それにしてもこの面倒くさくて意味の無い点数計算は誰が考えたんだ?
もうちょっと麻雀の競技団体は点数計算を見直した方が良いじゃないか?
親 子
1翻 1200 800
2翻 1800 1200
3翻 2400 1600
4翻 5400 3600
5翻 9000 6000
6翻 12000 8000(満貫)
541 :
焼き鳥名無しさん:2007/11/03(土) 01:17:22 ID:lcKt9t3/
親 子
1翻 1500 1000
2翻 3000 2000
3翻 6000 4000
4翻 12000 8000
5翻 15000 10000
6翻 18000 12000
7翻 21000 14000
8翻 24000 16000
9翻 27000 18000
10翻 30000 20000
11翻 36000 24000
12翻 42000 28000
13翻 48000 32000
もう満貫とかハネ満なんて無くして、役の数に点数を当てはめりゃ良いよ。
542 :
焼き鳥名無しさん:2007/11/03(土) 02:11:41 ID:/ja/cxSQ
ツモった時めんどくさそうですな。
そうなると場ゾロ無しでいけるよね。
親 子
1翻 1200 800
2翻 1800 1200
3翻 3000 2000
4翻 4200 2800
5翻 5400 3600
6翻 6600 4400
7翻 7800 5200
8翻 9000 6000
9翻 12000 8000
10翻 15000 10000
11翻 18000 12000
12翻 21000 14000
13翻 24000 16000 国士無双・大三元
14翻 27000 18000
15翻 30000 20000 四暗刻
16翻 36000 24000 字一色・四暗刻単騎・小四喜
17翻 42000 28000 緑一色・国士無双十三面
18翻 48000 32000 大四喜・清老頭・九連宝燈・地和
19翻 54000 36000 天和・純正九連宝燈
20翻 60000 40000 四槓子
以下1翻毎 親+6000、子+4000
符計算は無くすか簡略化するかした方がいいと思う
今の計算方法は無駄に複雑
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記憶ゲーム
(´ι_` )マンドクセ
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まじ めんどくさい
550 :
焼き鳥名無しさん:2008/01/08(火) 16:28:01 ID:2GrG4/Gf
最後にやる+とか-ってどうやるんですか?
なにこのゆとりスレwww
552 :
焼き鳥名無しさん:2008/01/08(火) 17:27:27 ID:qLD1ITC+
>>550 一般的なフリールールの原点25000の30000返しの場合
まず30000点からのプラスorマイナスを算出する(千の位を一の位とする)
例えば
2位…33900点なら+4.0
3位…22600点なら-7.0
4位…8000点なら-22
(百点以下四捨五入の場合)
この時順位ウマが採用されてる場合、それに応じた数字を加減する
ワンスリー(3位→2位に10000点、4位→1位に30000点)なら上から
+14
-17
-52
トップは上記の数字とのトータルが0になる値を算出すればよいので
+55
となる
(トップ目はウマの他にオカが頂ける)
あとはレートに応じた数字を掛ければ具体的な金額が割り出せる
+5500円(2750円)
+1400円(700円)
-1700円(850円)
-5200円(2600円)
左はピン、()内はテンゴの場合
553 :
焼き鳥名無しさん:2008/01/11(金) 08:13:01 ID:7jrZwqeV
>>552 百点以下四捨五入の場合っておれは経験ないなあ
554 :
焼き鳥名無しさん:2008/01/12(土) 18:06:18 ID:K9U12Ues
いろんな役を覚えるより簡単だろ。
食わず嫌いでメンドクセっていってる人間が多すぎ。
555 :
焼き鳥名無しさん:2008/01/12(土) 18:26:34 ID:scVOg50P
数研出版の数学の教科書を読め
557 :
焼き鳥名無しさん:2008/01/22(火) 23:37:41 ID:bigzE7cT
近麻の計算例題やっても飜数と符点出すのに15秒くらいかかるorz
【マックフェイス】 【マックブレイン】
デカいんじゃない! 大抵「マンドクセ。」としか考えてないぞ!
帽子が小さめなだけだ! 時々おやじギャグやゆるトークを考えるぞ!
| _|_ ごくたまに打撃のことも考えるぞ!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |_Fs_|_
(¬ε¬)−【マックアイ】ぽpと三振を生み出す目!ゴルフの時だけ少年のように輝くぞ!
【マックハンド】 ̄ ̄ ̄lつ 8 と −【マックショルダー】ふんわり送球はここから繰り出すぞ!
うなれ!ゆるスイング!しー-J' \
決めろ!加齢なガッツポーズ! \ 【マックボディ】ちゃくちゃくと増量中。酒量減らせ!
【マックフット】ネタにもされた『俊足(笑)』だ!…でも遅くないこともない…はず!
∧_∧ 回収と点数計算マンドクセ
(¬ε¬ ) ∧,,∧
と つ<<<´駄`)
し.ー-.J. . ヽっ⌒つつ ) ) )
559 :
焼き鳥名無しさん:2008/01/23(水) 04:54:17 ID:IDlOuTkK
符計算も覚えたいです、誰かおしえてください!
申し訳ない
560 :
焼き鳥名無しさん:2008/01/23(水) 10:42:02 ID:Cyd1G2oR
561 :
焼き鳥名無しさん:2008/01/23(水) 10:50:15 ID:TK62mDY0
メンゼンロン10
ツモ2(メンゼンを崩しても可)
中張牌
明刻2
暗刻4
明カン8
暗カン16
ヤオ九牌
明刻4
暗刻8
明カン16
暗カン32
雀頭
役牌のときのみ2
順子0
待ち
カンチャン・ペンチャン・単騎待ち2
両面・シャンポン待ち0
これに20を足して切り上げ
32→40 46→50 20→20
名古屋すげぇ
563 :
焼き鳥名無しさん:2008/02/04(月) 01:38:31 ID:YEXFEkcp
手役を覚えるだけの知能があれば、点数なんて簡単に覚えられると思うのだが。
ていうか点数なんざ子の30符40符50符の1翻だけ覚えとけばいい
ピンフが絡めば1000点開始
チートイなら1600点開始
どうだ無茶苦茶だろうw
だがこれだけ覚えとけば、後は場数が体に覚えさせてくれるよ
まあ70符はともかく90符110符なんてまず出ないからな
まずは不変の公式から覚えるって意味では
>>564の言うことも一理あるかも
ていうか110符1ハンとか役満級に難しくね?w
>>565 ヤオ九牌の暗カン二面子と中張牌の順子一面子作り、
ヤオ九牌シャボ待ちで面前でロンしなければならない。
役は翻牌かリーチのみ。
2種カンした上でカン裏まで外さないといけない。
ハードルが高い割にショボイ・・・
平和ロン
1翻1000
2翻2000
3翻3900
平和ツモ
2翻1300
3翻2600
4翻5200
七対子
2翻1600
3翻3200
4翻6400
の3つと満貫以上の翻数さえ覚えれば困らない
まんこくせー
569 :
焼き鳥名無しさん:2008/02/20(水) 20:03:29 ID:5+fUCvG/
女は糞だ
570 :
焼き鳥名無しさん:2008/02/26(火) 12:15:34 ID:M4BVxV+P
間違いない
>>565 >>566 そもそも110符は連風牌のトイツを4符扱いしなければ不可能なので無視していいよ
三槓子なら可能だよ。最低2翻になるけど。
>>572 最低でも暗カンが二つか・・・・相当にきついな。
ういんく!
age
ageage
今更ながら110符1翻の条件
副底 20符
面前加符 10符 (30符)
ヤオ九牌暗カン二面子 32符×2 (94符)
ここから二翻にならないように、あと8符を付けなければならない。
残り2面子+雀頭で8符、しかも暗刻や槓子はもう作れない状況では
ヤオ九牌と連風牌のシャボ待ちで連風牌じゃ無いほうのヤオ九牌を
ロン和了して、ヤオ九牌明刻4符+連風牌雀頭4符を得るしかない。
残り1面子は順子となるが、チャンタを避けるために中張牌で構成しなければならない。
役はリーチのみ又は飜牌(一翻)のみとなる。
まとめ
・連風牌雀頭を4符と認めるルールである事。
・東風東家、又は南風南家である事。
・ヤオ九牌暗カンを二面子作る事。
・ドラを含まない事。(槓ドラを含む)
・中張牌の順子を一面子作る事。
・門風牌とヤオ九牌明刻のシャボ待ちにする事。
・槓子2つと待ちのヤオ九牌は三元牌を2種類以上含まない事。
・上記に三元牌が無い場合はリーチを掛ける事。
・門風牌でないヤオ九牌でロン和了する事。
・リーチ和了の場合、裏ドラを乗せない事。
親5300点、子3600点
578 :
焼き鳥名無しさん:2008/04/08(火) 02:05:59 ID:WVHrAYcq
すごいな
アイホッパー複勝百万
581 :
焼き鳥名無しさん:2008/05/03(土) 03:04:39 ID:OJ3CfW5T
アイホッパーアドマイヤジュピタアドマイヤモナーク三連単一点勝負
(*^o^)/\(^-^*)
食いピンフの形でロンあがりが20府じゃなくて30府で計算するなのはなぜなの?
問題は20府1ハンが1000点未満になるってだけなら
20府1ハンだけ例外で1000点、2ハン以降はピンフツモと同じようじ20府で計算とするほうがスマートだと思うんだけど
584 :
焼き鳥名無しさん:2008/05/20(火) 12:46:14 ID:vfUxvgkE
「同じように」の間違い
585 :
焼き鳥名無しさん:2008/05/20(火) 18:42:48 ID:YmZpVDpb
オーラスで符ハネして逆転勝ちほど気持ちいいものはない。
麻雀の初心者の俺から質問させてくれ
./  ̄/  ̄ / _|__ ___|_
―/ / |/ /|
_/ _/ | _/|
/\___/ヽ
(.`ヽ(`> 、 /'''''' '''''':::::\
`'<`ゝr'フ\ + |(●), 、(●)、.:| +
⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
⊂l二L7_ / -ゝ-')´ .+ | `-=ニ=- ' .::::::| + .
\_ 、__,.イ\ + \ `ニニ´ .:::/ +
(T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./| .
│二│三│四│二│三│四│二│三│四│二│三│四│伍│|伍|
│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│|萬|
よく張られてるAAのこれって、四暗刻だけど、上がった本人が「タンヤオ」って言い切ってる場合
払いが1000点で済んだりするの?
>>586 本人があくまでそう言い張るならタンヤオのみでいいんじゃね??まあ普通は正すだろうけど。
ていうか、そんな全く役と言って良いほど役を知らない奴はどこ行ってもまずいないから、疑問に思う必要すらないと思う。
どう主張しようとも清一色・二盃口・平和が明らかに付く形だから、最低でも三倍満だね。
友「あ、ツモった。白トイトイ…ごめんこれ何点?」
俺「二千四千」
友「あ、符ハネするんだ?」
1鳴きしてツモったトイトイに三暗刻をつけ忘れる奴は結構多い気がする
>>583 ピンフが面前役になったことに対するオマケ、という説がある。
(もともとピンフの定義は「基本点以外の符が無い役」であり、面前である必要は無かった)
>>589 あるあるwwwwwww
>>590 符のない上がり、つまり平(ヒラ)の和了りと書いて平和
うまいこと名付けたものだな
>>586 ちょっとまて
スーアンですらないぞwwwwww
593 :
焼き鳥名無しさん:2008/05/30(金) 21:35:21 ID:x28QIINQ
スー暗です
気づかなかったwwwwwwwwww
596 :
焼き鳥名無しさん:2008/05/31(土) 01:26:59 ID:+1iPGgYo
俺は昔から符計算は得意だが、肝心のハン計算が不得意。
ハネ満と倍満の境目ではいつも指折数える始末。
>>598 この前フリーで「ツモ!トイトイ!
700・1300。これでトップ逆転ですね。ラスト!」
と格好よく決めたつもりが、
清算も終わり次の半荘に入って、第一ツモをしたところで
「あ〜さっきの三暗刻忘れてたぁ〜」と格好悪く言ってしまった。
1鳴きのトイトイだったから、ツモればどう転んでも三暗刻つくんだよね・・
今書いていて思い出したが、赤もあったような・・
597 :
焼き鳥名無しさん:2008/05/31(土) 07:29:48 ID:NS+iwZnD
>>586 清一色 二盃口 か…
四暗刻よりずっと難しいわwww
598 :
焼き鳥名無しさん:2008/05/31(土) 07:32:29 ID:NS+iwZnD
清一色 二盃口 断ヤオ忘れてた
一色四順は、数多ある麻雀役の中で一番難しいと思う。
門前ならほぼ不可能と言っていいだろうね。
ピンフもつくんじゃね?
601 :
焼き鳥名無しさん:2008/05/31(土) 15:28:37 ID:g5jmi0vD
601
役で点数を覚えているので、3900と5200のケースがよく分からない俺w
603 :
焼き鳥名無しさん:2008/05/31(土) 19:03:25 ID:wZzHqGjM
符がわからないと点数出せるわけないんだよ
根底からして間違ってるよ
604 :
紅:2008/05/31(土) 19:07:21 ID:oSXqfml+
符計算は慣れです。頑張ってな〜。
>>603 いや、普通に出せるわなぁ
毎回、律儀に符計算なんてやる奴などいないだろ、jk
んだな
必要な時しか符計算なんてしねーよw
いちいち計算しないと点数が出せない603はアホな子
607 :
焼き鳥名無しさん:2008/06/01(日) 15:07:36 ID:m9m6g0/P
そもそも符なんて廃止しようぜ
役の数だけで十分だろ
子
1 2000
2 4000
3 6000
4 8000(満貫)
5〜
親
1.5倍
608 :
紅:2008/06/01(日) 15:18:28 ID:L49wmV/X
いやいや。符はなかったら面白くないでしょ〜。そもそも七対子はどうすんのよ?
役満で
610 :
焼き鳥名無しさん:2008/06/01(日) 15:37:05 ID:m9m6g0/P
611 :
焼き鳥名無しさん:2008/06/01(日) 15:48:07 ID:AbDDDW5P
符計算とか細かいことを気にする気持ちがあるのなら満貫以上の手作りを心がけた方が勝てるようになる!
符があるから面白いってどういう意味だ、それよりどんぶり勘定をどうにかしてくれ
裏が1枚乗るかどうかで4000点も違ってくるなんて
613 :
紅:2008/06/01(日) 15:55:04 ID:L49wmV/X
30符4ハンの満貫切り上げは許すが、七対子のリーチツモで満貫はむりやって。符計算くらいは覚えてくださいよ。頭の体操と思って
614 :
焼き鳥名無しさん:2008/06/01(日) 15:55:11 ID:AbDDDW5P
リーチ、ツモ、チートイ→子で1600、3200 親で3200オール・・・満貫ではない!
満貫縛りで。
616 :
焼き鳥名無しさん:2008/06/01(日) 17:24:28 ID:m9m6g0/P
でも、それぐらいの改革しないと麻雀はどんどん衰退していくよ
最近の若い子なんてUNOのルールは知ってても麻雀なんてダサいと思ってるじゃん
ゲーム性上げるためにドンジャラみたいにオールマイティー1枚入れてもいいぐらいだ
フリーがスロ店並に賑わってるのを想像してみろよ
ワクワクするだろ?
617 :
紅:2008/06/01(日) 18:48:00 ID:L49wmV/X
しかし符を覚えるとまた違いますよ〜。第一符を憶えれないんじゃなくて憶える気が無いんでしょ?まったく。
>>616 まぁ麻雀界をなんとかするためなら多少の改革はいいと思うけどさ
改革で若い子引き込もうと頑張っても効果出せずに、改革したんですが
結果貴重な古参の常連を手放しただけになりましたってんじゃ意味ないからねぇ
つーか麻雀はもうメジャーには戻れないでしょ。
手続がめんどくさすぎると思うよ。
古参を手放すのを恐れて改革を避けた結果人口が減って先細りか
621 :
焼き鳥名無しさん:2008/06/03(火) 11:55:21 ID:7AB7NW9s
一番の新規参入のネックは点数計算で間違いないんだよなあ
あとマンズ、ピンズ、ソウズ、字牌の限定オールマイティー4枚つくって
満貫縛りにしてもおもしろいかも
たしかに俺の周りには計算できる奴あんまいないわw
40人ぐらいいて2〜3人程度
623 :
焼き鳥名無しさん:2008/06/03(火) 15:52:16 ID:sYpG+9Ob
若い人間の麻雀離れっていうか
もともと今の麻雀人口が少ないから
何とも言えないけど、今の青年、10代後半〜20代の麻雀やる人が少ないと感じるのは
符計算とかそんなんじゃないと思いますよ
原因はやはり麻雀のアウトローなイメージだと思いますがね
まず麻雀=賭博である限り若い世代の麻雀離れは続きますよ
競技麻雀とか発信してるプロもいますが
雀荘にいけばほとんどの人間は賭博としてやってますからねぇ
麻雀はヤクザな遊びなんですよ
624 :
焼き鳥名無しさん:2008/06/03(火) 15:59:24 ID:sYpG+9Ob
俺は大学生ですけど
周りの友人誘ってもなかなかやらない奴の理由は金の無駄
大学生がこう言ってるんです
かといって麻雀が賭博でなくなったら
やらなくなる人間が増えるのは目に見えてますからねぇ
もちろん賭博は違法ですけど
よほどデカい金が動いてない限り黙認されてますし
麻雀はやる奴はやる、やらない奴はやらない、そういうもんだと思いますよ
長々とスレ違いの意見、失礼しました
将棋や囲碁は金賭けなくても人口多い
賭博でなくなったら人口減るのなら元々ゲーム自体に魅力がないということ
なんか賭けてないとつまらんかもな!〜麻雀は!
627 :
焼き鳥名無しさん:2008/06/03(火) 17:26:14 ID:sYpG+9Ob
>>625 囲碁やらない将棋でも賭博する人はいますが
イメージがないですからね
今の麻雀が賭博前提がほとんどの人の間で暗黙の了解ですから
もちろんゲーム的魅力はありますよ
ただもうクリーンなイメージがない
歴史も浅いですからね
特にリーチ麻雀は
たぶん囲碁も将棋も麻雀も
じっくり取り組めばゲーム的魅力はあるだろうよ。
ただ、そこに行くまでが面倒くさいんだって。
点数計算はその面倒くささのごく一部にすぎない。
遊びにそんな手間かけてられるか、ってことじゃないか。
囲碁のことはよく知らんが、
将棋でいえば、まともにできるヤツはやっぱり少ない。
それぞれの駒の動かし方は知ってるけどゲームはできない、みたいな。
麻雀もそういう傾向なんだよ。
上がり形や主な手役は知ってるけどゲームはできない。
まあネットがあるから成立してる部分はあるけど。
麻雀の点数のつけかたは理にかなってないのに複雑なだけでまさに無用の長物
3900が4000で何が困るんだ
満貫以上になるとすごく大雑把なのに、それ以下がやたらと細かいのはおかしいな
じゃあ もうこうしよう
半荘打って和了った数が一番多いヤツが1位
ノミ手でも役満でも和了った数は1回とする
得点覚える必要全く無し
633 :
焼き鳥名無しさん:2008/06/04(水) 17:20:28 ID:F1S8CAiF
それなら半荘やってファンの数が一番多いヤツが勝ちでいい
>>633 そのルールだと、
大きい手に放銃してマイナスが大きいやつ
放銃せず、和了らずでプラマイゼロのやつ
の2人がいたとしたら、前者が勝ちってことになるってこと?笑
638 :
焼き鳥名無しさん:2008/06/10(火) 22:58:44 ID:v4wj9oE6
586
三カンツっていうんならわかるけどな
^_^)/▼☆▼\(^_^)
640 :
焼き鳥名無しさん:2008/06/23(月) 03:58:42 ID:7RVcwX6e
(/\)\(^o^)/
641 :
焼き鳥名無しさん:2008/07/04(金) 02:12:35 ID:8Y415nfh
(*^o^)/\(^-^*)
>>50 とりあえずタンドラ1のときリーチしようと思わないルールだな
643 :
焼き鳥名無しさん:2008/07/15(火) 11:45:43 ID:XxWMGKHb
負け組 お疲れ様
50はせめて3飜を4000点にすりゃいいのにw
書き間違いか麻雀やってること自体が間違いかどっちかだな
646 :
焼き鳥名無しさん:2008/07/21(月) 19:08:01 ID:M51te2Ym
間違いない
マンドクセーじゃなくって、ユトリ脳だから覚えられないんだろ
点数計算程度は、3h程度で覚えれるだろ
それ位覚えられなくって、これから先どうやって生きてくの?
どかちん??
正論だが3hのところはダウト。
30,40,50符は丸暗記
あとは計算式
符×2の(翻数+2)乗×4(親の場合は6)
覚えとけばいいだろ。
3時間あれば十分だろw
あ、確かに九九はできる前提だが、、、
ユトリでも9の段までは大丈夫だよな??
言葉遣いのせいで649の方が馬鹿っぽく見える
>>650 そうか?
おまえの「の方が」はおk?
朝鮮人?
652 :
焼き鳥名無しさん:2008/08/18(月) 03:31:30 ID:G6O4mqBm
=-○○○―
おまわりとやくざは在日多し
間違いない
麻雀=賭博
麻雀=不良
麻雀=DQN
麻雀=ヤクザ
麻雀=暴力団
麻雀=胡散臭い
これにつきる。ステレオタイプであってもこれは俺の持論だ
⌒(ё)⌒
\(^-^)/
658 :
焼き鳥名無しさん:2008/09/30(火) 11:32:24 ID:J7DgOtOB
(((・・;)(((・・;)
659 :
焼き鳥名無しさん:2008/09/30(火) 19:08:40 ID:4dM116ej
本に70符までしか書いてないんだか、子80符
2600
5200
8000
8000
だろ?
90符は?
660 :
焼き鳥名無しさん:2008/10/07(火) 04:16:49 ID:MAl44f+C
┐('〜`;)┌┐('〜`;)┌
>>659 50符と40符を足せばいい。まあ、滅多に出ないと思うけど
ふーん
符計算は面倒と言うよりなんだか虚しいんだよな。
一生懸命40符以上の計算を覚えても、実際に和了る手はタンピン系ばかりで
50符以上が出るのは稀。80符以上なんて滅多にお目にかかれない。
面子手の5ハン以上は符に関係なく満貫以上の和了点が決まり、表ドラに加え一発
裏ドラありの今のリーチ麻雀では、今の点数計算は形骸化していると言ってもいい。
中国麻雀みたいに和了の形がそのまま点数になるような納得のいく点数計算は無いものだろうか?
70は結構でるだろ。面前アンカンでいいんだから。
カワカミプリンセス
666 :
666:2008/11/17(月) 14:59:32 ID:???
666
667 :
焼き鳥名無しさん:2008/11/17(月) 15:29:19 ID:vE2gkpkI
50以上は足せばいいだけだから40まで覚えりゃいいでしょ
40は20の倍
サイタマサイタマ さいたまさいたま サイタマサイタマ
サイタマサイタマ さいたまさいたま サイタマサイタマ
サイタマサイタマ さいたまさいたま サイタマサイタマ
サイタマサイタマ さいたまさいたま サイタマサイタマ
サイタマサイタマ さいたまさいたま サイタマサイタマ
サイタマサイタマ さいたまさいたま サイタマサイタマ
サイタマサイタマ さいたまさいたま サイタマサイタマ
サイタマサイタマ さいたまさいたま サイタマサイタマ
サイタマサイタマ さいたまさいたま サイタマサイタマ
サイタマサイタマ さいたまさいたま サイタマサイタマ
サイタマサイタマ さいたまさいたま サイタマサイタマ
サイタマサイタマ さいたまさいたま サイタマサイタマ
サイタマサイタマ さいたまさいたま サイタマサイタマ
サイタマサイタマ さいたまさいたま サイタマサイタマ
サイタマサイタマ さいたまさいたま サイタマサイタマ
サイタマサイタマ さいたまさいたま サイタマサイタマ
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サイタマサイタマ さいたまさいたま サイタマサイタマ
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バーミリアンサクセスブロッケン馬連五万
671 :
焼き鳥名無しさん:2008/12/06(土) 19:54:54 ID:t6qpgNUD
672 :
焼き鳥名無しさん:2008/12/06(土) 20:57:17 ID:ChLoiCyx
673 :
焼き鳥名無しさん:2008/12/12(金) 02:06:01 ID:bIZ9Pe26
674 :
焼き鳥名無しさん:2008/12/26(金) 06:26:13 ID:Ur+amG3U
age
おまえらの説明は字ばっかでわかんねぇよ。
なんか、こう、画像入りのHPで説明してくんないかな?
今晩マージャン久しぶりにやるんで。
676 :
焼き鳥名無しさん:2008/12/30(火) 16:46:43 ID:/GW7HWJE
まだかよ!さっさと教えり。
数式なんて覚えなくていい
全部暗記しろ俺は全て暗記し実戦ですぐ出るまでにした
こっちのほうが楽だ
・4面子1雀頭が全て中張牌
・4面子は全て順子
・副露している
・両面待ちでロン上がり
この状態でタンヤオのみで上がったら何点?
20符1ハンみたいだけど、1000点でいいの?
>>678 計算すると子で640点だけれど
特例で1000点にする事になってる
ありがとうございます
決して難しいものではないけど
合理性のカケラもないから覚えるのが不毛な気がしてくるんだよな
複雑さが面白さに何ら寄与していないんだもの
合理性の欠片も無いとか言い出したら、翻数なんて難易度とマッチしてないから覚える気しないとか、
キリがなくなるぞ。
(-.-)Zzz・・・・
φ(..)φ(..)φ(..)
わかるけど
(ノ-o-)ノ┫
なんか書き込み読んでるとやたら複雑に考えるやつばっかりだな。
2のX乗 x 符 x 4 (子のロン上がりの点数)
2のX乗 x 符 x 6 (親のロン上がりの点数)
X=2+翻
ただこれだけだろw
たとえば子の平和のみ(1翻)のロン上がりなら
2の3乗x30x4=960→1000点
なんで3乗かというと2+1翻だからね
俺のいく雀荘では、ザンクはそのままで、ナナナナは満貫扱いの8000になる。
それならザンクは4000でいいのにとたまに思う。
>>687 その符を計算するのが複雑で面倒なんだよな
30符1翻で子1000親1500をベースに
符+10で、大雑把に子+300親+500
それを翻で倍々して、早見表の近い点数割り当て
符は、基本20符で、面前ロンだけ+10符で30符ベース
順子0、刻子2/4/8、カン8/16/32、揃えるのが難しい形で倍々
雀頭、三元牌+2、場風+2/自風+2(連風+4)
待ち、1種類だけなら+2
七対子は1600/2400覚えて、後は倍々
結構適当だけど、私はこんな覚え方だなぁ
691 :
焼き鳥名無しさん:2009/05/01(金) 07:41:38 ID:ul7OPa6l
‖WC‖ヽ(^^ゞ。。。。
ヘ(ё)ヘヘ(ё)ヘ
これこれの暗刻は何符で、とか一個一個暗記しようとするから、符の計算が複雑に思えるんじゃね?
[基本点(副底)]
・門前出あがりのみ30
・それ以外は20
[面子構成]
刻子に関しては、中張牌の明刻が2符だけ覚えておけば充分。
あとは、暗刻4→明カン8→暗カン16と、倍々になっていくだけ。
ヤオ九牌は、中張牌の2倍と覚えておけば良い。
対子(アタマ)は、役牌のみ2符つく。
[待ち]
・両面、シャボの待ち牌が複数あるものは0符
・単騎、ペンチャン、カンチャンの待ち牌が1種類のものは2符
こうやって整理すれば、特に面子構成の符なんか、すぐに覚えられる。
30符4翻って7700で、ツモると3900、2000だけど、
3900、1900とするルールって無かった?
なんかザンクイックというフレーズが頭に残ってるんだけど
もいっこ
シャボ待ちには2符付かないのが普通だけど、
なんか記憶ではシャボも付くんだよな
っていうか、付かないのは両面だけで
あと、ダブルの風の頭は4符にならなかったっけ
>>695 本によっては、シャボ待ちの符に、コーツの符を含めて書いてるのもあるので、それを
「シャボ待ちにも符がつく」と、カンチガイしてないかい?
たとえば「シャボ待ちで中張牌をロン上がり→2符、ヤオ九牌をツモ上がり→10符」ってのは、実際は
「シャボ待ち0符+中張牌のミンコ2符、シャボ待ち0符+ツモ符2符+ヤオ九牌アンコ8符」のこと。
ダブル風のアタマは、昔は4符と書かれてる本が多かったし、今もそうやってる人もいるだろうが、
今は2符が主流かと。
歴史的にもシャボ待ちに点は付かないか
両面: 8
ペンチャン: 4
カンチャン: 4
シャボ: 4
単騎: 3
という、待ちの悪さから見ても、シャボはペンチャンとかと同等なのに
698 :
焼き鳥名無しさん:2009/06/16(火) 00:33:59 ID:lKHtyzTO
=-○○○―
699 :
焼き鳥名無しさん:2009/06/23(火) 18:05:39 ID:g2VysZZ0
(゜o゜)\(-_-)
700 :
焼き鳥名無しさん:2009/06/23(火) 18:15:10 ID:CTq9nqs8
シャボ待ちのロン/ツモあがりした部分が、明刻/暗刻になって符が付くからかなぁ…
ややこしや
細かい符は残念賞的な意味あいがあるんだよな
あと一つ揃えたら1飜付いたのに残念
ツモ上がりだったら1飜付いたのに残念
両面待ちだったら上がれる確率高かったのに残念
シャボはツモが悪くてそうなったというよりは、
もともとそれを目指していたので自己責任
さらに必ず刻子化するのでプラマイゼロ
チェーン店はトップダウンチェーン店はトップダウンチェーン店はトップダウン
チェーン店はトップダウンチェーン店はトップダウンチェーン店はトップダウン
チェーン店はトップダウンチェーン店はトップダウンチェーン店はトップダウン
チェーン店はトップダウンチェーン店はトップダウンチェーン店はトップダウン
チェーン店はトップダウンチェーン店はトップダウンチェーン店はトップダウン
チェーン店はトップダウンチェーン店はトップダウンチェーン店はトップダウン
チェーン店はトップダウンチェーン店はトップダウンチェーン店はトップダウン
チェーン店はトップダウンチェーン店はトップダウンチェーン店はトップダウン
チェーン店はトップダウンチェーン店はトップダウンチェーン店はトップダウン
チェーン店はトップダウンチェーン店はトップダウンチェーン店はトップダウン
チェーン店はトップダウンチェーン店はトップダウンチェーン店はトップダウン
チェーン店はトップダウンチェーン店はトップダウンチェーン店はトップダウン
チェーン店はトップダウンチェーン店はトップダウンチェーン店はトップダウン
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704 :
焼き鳥名無しさん:2009/07/16(木) 18:00:23 ID:fWNp8MFJ
点パネのことを詳しく教習して頂けたら幸いです
30符かと思ったらぎりぎり40符になることだよ
3900だわ→実は5200
5800ね→実は7700
ツモ!5200→実は6400
捲れ無いわ7700→実は9600
馬鹿は損しまくりw
そのうち慣れるよ
708 :
焼き鳥名無しさん:2009/07/28(火) 02:21:49 ID:6Y5bMF+/
間違いない
クズ共、点数計算も出来ないのかw氏ね!
710 :
焼き鳥名無しさん:2009/08/01(土) 10:34:14 ID:3kcJ8MCL
いちいち掛け算で覚えるより、50符まで丸暗記すればいいんだよ。
>>710 どんな手牌が何十符か分からんじゃないか
平和か七対子ぐらいしか見て分からんじゃないか
712 :
焼き鳥名無しさん:2009/08/02(日) 20:25:52 ID:hofTRz4s
形でおぼえちゃってる。
リーチ 1300、親2000
リーヅモ 500/1000、親1000オール
リーピン 2000、親2900
リーピンツモ 700/1300、親1300オール
チットイ 1600、親2400
と、
1、2、39、77
13、26、52
29、58、116
でほとんどおkでしょ。
713 :
焼き鳥名無しさん:2009/08/02(日) 22:34:40 ID:bf2GF7kn
714 :
焼き鳥名無しさん:2009/08/02(日) 22:45:00 ID:2oSytJMv
点数計算も覚えられないようじゃ麻雀の才能ないからやめた方がいい。
数学できないと勝てないゲームだからな。
算数レベルだろ
雀荘ではよくあるルールだよ>繰上げ満貫
718 :
716:2009/08/05(水) 10:57:16 ID:???
そうなんだ、今知りましたw
でも基本ルールをちゃんと説明してくれなかったり
オプションでルール変更できなかったりできなかったから駄目だな
(無料ソフトにそこまで求めちゃいけないかもしれんがw)
あとサンレンコーが無かった(これが一般的?)
ルール周りも勉強し直します
オプションで選べないのは駄目だな
ゆとり仕様の計算でよくね?
1飜=1000
2飜=2000
3飜=4000
親なら1.5倍
チートイだけ8掛け
チートイはもともと100符1飜だったんだけどな
φ(..)
723 :
焼き鳥名無しさん:2009/09/05(土) 01:58:03 ID:ZBRBsmqr
>>720 友達とのセットでやるときはそれでしてるわ
それが主流にならない理由って何かあんの?
724 :
焼き鳥名無しさん:2009/09/05(土) 02:56:59 ID:CTUVgPq2
符計算なんて簡単な偶数足し算なのにな。飜数に合わせて倍々させりゃいいだけ。40符・子イチサンニーロクゴーニー親ニーマルザンクチッチ、50符・子イチロクサンニーロクヨン・親ニーヨンヨンパークンロクみたいに点表を丸暗記。こんな事も出来ない、覚えられないなんて小学生からやり直したら?
>>724 ちょっとでも計算が複雑になるとパニックになる
726 :
焼き鳥名無しさん:2009/09/05(土) 10:26:11 ID:CTUVgPq2
パニックになるのはこなした数が足りないから。どんな形であれ偶数足し算には変わりないんだから落ち着いて考えりゃ解るはず。慣れてくれば、打ちながらアガリ形を予測しただけで符丁が出てくるはず。
実際横で一番上だけ覚えてファン数上がったら二倍、三千・四千・七千七百は二倍引く百でおk
子の点数表
符は左から20.30.40.50ファン数は上から1234
千 千三百 千六百
千三百 二千 二千六百 三千二百
二千六百 三千九百 五千二百 六千四百
五千二百 七千七百 八千
これで俺は覚えた
最初の数字さえ覚えれば点数計算ができてしまう不思議
数字丸暗記なら点数計算ではなくて点数検索になっている気がする
729 :
焼き鳥名無しさん:2009/09/07(月) 11:28:14 ID:OI1mqUI9
ロン上がりは覚えたんだが、ツモってしまうと固まるw
730 :
焼き鳥名無しさん:2009/09/07(月) 12:48:14 ID:wgwLFNM7
ツモは二分の一と四分の一親なら三分割
単数切り上げ
731 :
焼き鳥名無しさん:2009/09/07(月) 14:18:40 ID:eU0TAbgm
>>728 いかにも初心者的発想だな。今時場ゾロとかいって毎回計算してる奴なんて雀荘にはいない。
732 :
焼き鳥名無しさん:2009/09/07(月) 14:35:37 ID:eU0TAbgm
>>729 どういう覚え方してるのか知らないけど、ツモだと固まる意味が解らない。
例えばツモで子の5200なら
40符・イチサン、ニーロク、ゴーニー
なので子各1300、親2600
点表なんて倍々なんだから、アガリ点の2つ前を言やいいだけ。
親でツモ9600なら
子の払いは3等分3200オール
別に難しくも何とも無いよ。
733 :
焼き鳥名無しさん:2009/09/07(月) 14:37:07 ID:AoHgybmF
なんでゲームって今時、11600とかあるんだろ?
734 :
焼き鳥名無しさん:2009/09/07(月) 14:54:30 ID:eU0TAbgm
>>733 ん?今時?雀荘でも切り上げ満貫採用しないとこ結構多いよ。
30符4翻はマンガンってよくいいますけど、60符3翻はどう?
>>735 7700/11600切り上げの満貫なら60符3ハンも満貫だよ。
737 :
焼き鳥名無しさん:2009/09/08(火) 00:08:27 ID:ejwYIRhB
ずっとめんどくさかったが、いざ勉強したら、一時間だよ。かなり簡単
↑
その方法は?kwsk
質問です。
平和形の喰いタンロンは30符でいいんですか?
はい
>>740 ありがとう。
もう一つ、すいません
平和が付くツモ上がりは20符
平和形だが平和が付かない(喰いタンなど)ツモ上がりは30符
つまり、20符は平和が付く時のみ、でいいですか?
>>741 ツモピンありのルールなら20符になるのはピンフツモった時だけ
だから20符1ハンてのは無い
744 :
焼き鳥名無しさん:2009/09/18(金) 19:27:17 ID:amr4Aojw
ヘ(^_^)
符計算は覚えて時間かければ点数だせるようになったんですが、フリーでやるには遅すぎるんでまだまだ速さを身につけたいです
符計算の練習にいいサイトとかないですかね?
アガリ形をランダム生成して点数表示するフラッシュとかあれば最高なんですが…
70%理解したらもう雀荘で実際やった方が覚え早いよ
始まる前に点数計算あやふやなんでよろしくです!と同卓者に言えば嫌な顔する人ほとんどいないよ
後、点2とかの低レートで打つ事ね
(審∀神)
努力が足りない
マンゴーまんこ
大家族ドキュメンタリー番組が嫌い
おまんこ しんのすけ
マラー ダントン
ブエナビスタ単勝百万
マードック
755 :
焼き鳥名無しさん:2009/10/26(月) 16:46:22 ID:A8ReyY1/
(ノ-_-)ノ~┻━┻
おまんこSAおまんこSA
麻雀やめようか
いいね
麻雀ファンの半分ぐらいは初心者相手に偉そうな顔することを最大の楽しみにしている。
だから符計算の廃止は難しい。
760 :
焼き鳥名無しさん:2009/11/25(水) 02:38:12 ID:mxPhgIaD
俺は麻雀が本当に好きだから、ちょっとネットで調べて30分〜1時間くらいで、
符計算方法から得点暗記まで全て網羅できたぞ
得点暗記するパターンは、子と親の1翻〜役満までの各15通り×2の全部で30通り
この30通りがメインの得点パターンになるから、子と親の2翻と3翻の
35符、45符、55符の残りの6パターンは、混同さけるために敢えて得点暗記は
せず、30、40、50からの加算分の得点を暗記している
因みに、全てロン時の得点のみを暗記すれば、ツモ時の得点は暗算で可能
得点や符計算には、ある共通点があるから、そうややこしくはない
761 :
焼き鳥名無しさん:2009/11/25(水) 02:53:36 ID:mxPhgIaD
因みに、ツモ平和無しのルールって、符計算覚えるとすごく不条理に感じる
本来、符計算なしの得点ルールのみに通用するはずだよな
おそらく、基本ルールのツモ平和の時に、1翻下げて符を倍にするという計算方法の
「1翻下げる」の意味を符の計算を知らない人が「1翻の役消し」と勘違いした変なルールが
何時の間にか流通したんだと俺は予想している
>>761 アホか、平和の元々の定義を考えてみろ。
>>763 平和=符の無いあがりと定義されているため、ツモると、ツモ符が2符付いて
しまうので、理屈上は平和が成立しなくなる・・と言いたいのはわかる
何故、俺がこんな予想をしたのかというと、昔符計算なしのツモ平和無しルールで
打っていたとき、うちの地域ではみんな平和ではなく、ツモを消していたから
どっちでも一緒だと言われそうだが・・
>>764 すまん。
しかし、平和でなくツモのほうが消えるってはじめて聞いたわ。
どこの地域?
ちなみに、昔は地域によらず日本中どこに行ってもツモ平和は無し。
>>765 京都
因みに最近全然打つ機会ないけど、その頃の得点は30符パターンで統一
ツモ平和無し+役の先付け+2翻縛り+チョンボ有りとか・・
みんな符計算できないくせに無駄に厳しかったなw
ついでに喰いタンも無し。これは自分も推奨してる
>>768 横やりだが、クイタンって上手い下手の差が出やすいよな
最初の頃はアリアリルールは嫌いだったが
今はリーチ後のかわし手としてクイタンアリは重宝してる
ただし、タンヤオ赤ドラ2でマンガンとかになるのは勘弁して欲しい
うーん・・・難しい
基本的に、門前優遇処置が増えるほど上手い下手の差は出にくくなる。
>>770 まあ、常に手牌と打牌を見比べない限りは、そういう事になるわな
下手な人は牌を晒してでも手役を進める為に鳴きに頼る
上手い人は必要なポイントを見極め、その場に応じて鳴きを活用するって感じがするな
下手な人は無駄な鳴きも目立つだろうな
アリアリルールをあまり好まない人の特徴を勝手に予想
1、他家の捨牌から役牌や自分の必要とする牌の枚数を確認しながら基本的に手役を考える事に集中して打っている
2、偶に自分の手役と相談しながら打つが、他家がリーチをかけた時点でどうするか迷う事が比較的多い
3、ダマ聴の振込みはついてないと諦めるレベル。兎に角不用意な放銃は極力避けたいと思う弱気な心理が作用している
少なくとも、俺が全てにあてはまるからw
>>771 鳴きはめったにやらないのに勝てないんだけど
打点重視ってこともあるけど圧倒的にリーチが多いのに
符計算覚えると麻雀が一層楽しめるし、改めて奥の深いゲームだと認識できる
麻雀は面子毎に取り扱った場合、確率を考慮してルール上は順子より刻子が優遇される
加算符然り、役を改めて見直した場合、副露した役は殆ど1翻下がるが、
刻子役の混老頭、三色同刻、対々和は門前翻数と同じ
それに加え、清老頭や字牌を使った役満も副露しても認められる
しかし、効率を優先して得点的に有利なメンタン系を基本手役とするため、中途半端な刻子は
ダマも効かないし、ドラでない限り嫌われる
順子を含んで副露しても認められる役満って234が絡んだ緑一色くらいだよな
大三元と小四喜も含むと微妙に解釈が違ってくるかな・・
と、俺の独り言は以上
まんきゅう
片山審査員
横綱−大関−関脇−小結−前頭−十両−童貞
じゃあ俺は童貞の横綱になる
童貞の横綱に777取られた orz
779 :
焼き鳥名無しさん:2009/12/14(月) 04:36:45 ID:d456RU3h
俺役満でしかあがらないから計算できなくても大丈夫。
age
781 :
焼き鳥名無しさん:2010/02/07(日) 02:39:46 ID:Azngwte7
点数覚えたくアカギ見てましたが
南家
リーチ
一通
ドラ1
ロンアガリで8000てどうゆうことなんですか?
そういうこと
つまり参考にならんってこった
マジレス
以下、子の点数
リーチ・一通・ドラ1でロンアガリ
→4翻40符で8000
リーチ・一通・平和でロンアガリ
→4翻30符で7700
しかし、雀荘では4翻は満貫とするケースが多い
もちろん、リーチ・平和・ツモ・ドラ1でツモアガリ
→4翻20符で5200
だけど
繰り上げ満貫に関する質問かと思ったら
単に計算できてないだけじゃねーかwwwwww
785 :
焼き鳥名無しさん:2010/02/09(火) 04:17:32 ID:Tp6NhFBa
格下って^^
787 :
焼き鳥名無しさん:2010/03/05(金) 19:24:32 ID:M2IHQ4b+
プレミアムボックスランチボックスキンシャシャノキセキ三連単ボックス百円
788 :
焼き鳥名無しさん:2010/03/06(土) 13:55:29 ID:7HbJVzLW
ピンフなしの4飜で満貫ってことでいいんすよねー
ばんばんの6飜
誰かエライ人ー
>>788 食い役牌とか絡んで、手牌にアンコとか絡まない手なら7700になるよ
790 :
焼き鳥名無しさん:2010/03/06(土) 14:37:37 ID:hX8VCkBk
もっというとピンフ+ツモ+2翻以外ね。
ピンフ+タンヤオ+ドラ2とかの4翻を出アガり(ロン)なら満貫。
791 :
788:2010/03/06(土) 14:44:51 ID:7HbJVzLW
そうなのかー
色んなパターンありすぎる・・・
符の計算覚えても計算力が遅いし
もっとわかりやすい覚え方ないのかな
ピンフとツモの時の変化だけ覚えれば大丈夫
面前の出上がりで平和絡み4翻
→30符だから7700
面前のツモで平和絡み4翻
→20符だから5200(いわゆるピンヅモで、20符固定=1翻下げて符を倍にする)
⇒タンヤオ・平和・ツモだったら、3翻20符=2翻40符と一緒
食い晒し4翻
→大抵7700
ぶっちゃけ慣れだなw
794 :
788:2010/03/06(土) 15:09:04 ID:7HbJVzLW
え なんかわからんくなってきた
>>790に書いてくれた
ピンフ+タンヤオ+ドラ2とかの4翻を出アガり(ロン)なら満貫
ていうのがなぜかわからない・・
たぶん俺の意見は間違ってるけど
ピンフは20or30にしかなりえないという解釈ではないの?
>>794 あなたの意見で合ってるよ
平和はツモで20、ロンで30でそれぞれ固定
796 :
788:2010/03/06(土) 15:57:23 ID:7HbJVzLW
そうか
リーチ一通ツモは
7700固定ってこともできないのかー
まず待ち方2符雀頭2符で22符から26符
最後の1組が順子の場合もあれば4符8符の暗刻であったり
字牌暗槓32符も考えられるから
(まーこの場合は満貫になりさえすれば関係ないけど)
なんか前もって考えても意味ないなー、和了った時に考えないと
>>793 の食い晒しもポンが混じると満貫に近づくってことか!
すげー、ややこしーなー
789以降の人ありがとう
とりあえず符さえ覚えれば暗算で何とかなる
798 :
788:2010/03/11(木) 18:06:05 ID:SvnSZzr1
役満には責任払いがありますが
四槓子はともかく
大三元や大四喜はアンコが混じってると
そのポンが3つ目4つ目だという確証はありませんよね?
つД`) タスケレ !!
鳴いた3ハンで5200になるのはどういうケースが多いですか?
一九字牌を二つポンして待ちは両面とシャボ以外とか
そういう目安があると助かるんですが
>>798 おっしゃるとおり、アンコが混じる場合、確証はありません。
なので責任払いは普通生じません。
その人が和了れば絶対役満、ということが誰の目にも明らかになったとき、
それを最後に確定させちゃった人が責任を取ってくださいよ、
というのが「責任払い」ってことだと思います。
>>799 多いのは、鳴いたうえで手牌に一九字牌のアンコ(8符)が残っているケース。
あれば、待ちとかアガリ方で+α(4符以上)がないかに注意って感じです。
801 :
788:2010/05/04(火) 08:43:07 ID:???
>>800 おそばせながら(TдT) アリガトウ
803 :
焼き鳥名無しさん:2010/05/11(火) 17:20:43 ID:CbAN6Cg/
804 :
焼き鳥名無しさん:2010/05/19(水) 19:32:20 ID:LvjpXdRO
メンタンピンってツモとタンヤオとぴんふーって事ですか?
それともリーチ、タンヤオ、ピンフーなんですか?
その辺の用語は初心者スレのテンプレを見ればすぐわかるよーーー
菅直人 麻雀点数計算器
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`'<`ゝr'フ\ + |(●), 、(●)、.:| +
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⊂l二L7_ / -ゝ-')´ + | `-=ニ=- ' .:::::::| +
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(T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./|
ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ
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