>>1
GJ!
>>1 _、_ グッジョブ!!
( ,_ノ` ) n
 ̄ \ ( E)
フ /ヽ ヽ_//
>>1 乙。
あー、もう今日はダメだ。負け、負け、負け。
>>7 96.txtについて。
○東1局0本場
6順目、二-五萬を四枚抱えて整理したくはなるが
萬子の一盃口や345三色といった伸びがあり得るので打7。
10順目、下家に上家とドラ2が連続して切られたので
チーして後付けのテンパイにしておくところ。
12順目に出てきた発を鳴かないなら合わせ打ってオリるべき。
○東2局0本場
9順目、(7)が危険牌と思ったのでなければ(7)ツモ切りか打四。
(8)(9)と自分が切っているし(4)が二枚場に出ているので
ホンイツは難しい。
○東3局0本場
4順目、4対子だが序盤から中張牌の伸びを消すのは
効率が悪い。一枚切れの打八か打南。
○南1局0本場
6順目、この時点では西を切りたい。自分の手格好も
悪くないので慎重に打ちつつ親リーチをかわしたい。
567/678三色になれば勝負。2ツモで結局受けに回ることになるが。
○南2局0本場
6順目、打五として手広い形に。
8順目、テンパイ取らずは悪くないが打(7)では。
>>7 96.txtの続き
○南3局1本場
4順目、東が一枚切られたので(7)残しで打東。
孤立字牌三種ではホンイツにいけるかどうか
微妙なので、メンツになりやすい3〜7の中張牌は切りたくない。
○南4局0本場
二着と4500、トップと12600差。
最低でも1000/2000ツモ、できればハネマンツモを狙いたい。
1順目、素直に打北。ジュンチャンもあり得るので9は残す。
全体的に相手の方が手が早く苦しい展開です。
ただ東1局0本場、南2局0本場は素直に打っていれば
自分があがる可能性もあっただけに惜しいです。
序盤で中張牌が余ったら、現時点では危険牌の
先打ちよりも手牌を伸ばす方に意識を向けたほうがいいでしょう。
>>8 1番悪いと思ったところだけ注意するわ。
南2局1本場で放縦するところ、これ2mはド本命だよ、1番切りにくいのが25mと25sと思う。
さらに2m引いたから234の3色も相当狙えるようになってるから、現物の6mを切るべきでは
ないだろうか。
>>8 ○東1局1本場
・3順目。チャンタの可能性が残っているので3m。1mが入ってくればいい感じ。3sが入っても十分対応できる。
・4順目。同様。79pを落とすのは効率が悪い。頭は二つも要らない。3m切って手代わりを待つのが無難かと思われる。
・8順目。テンパイとっていいと思う。この形で發引いてきても2sとのシャボになり、さらに發がない。テンパイ取らずに何か切るなら2s。
○東3局0本場
・中を1鳴きしなかったのには何か意味が?この局は全体的に何をしたかったのかが不明。
○東4局1本場
・3順目。1s。これはギリギリまで残しておきたかった。三色の可能性は高いです。
・10順目。6m。ドラを考慮して8m。
○東4局2本場
・6順目。8p。三色の形がまだ不確定。7m or 1m。
・10順目。7m切っておかないと危ないよー。俺だったら前の西残して7m切ってる。タンピン確定形だしね。
○南1局0本場
・10順目。ここは2p。退路は確保しておきませう。
○南2局0本場
・6順目。9pを切るなら断然1m。
○南2局1本場
・5順目。9sが不要牌。
・13順目。ここは放銃すべきところではない。三色も見えてきたので打6m。
ってか何だこの人。ノーテンリーチか(笑
○南4局0本場
・8順目。チートイも見据えて打7s。
全体として牌の切り方が悪いです。超クラスの人と戦うときは危険牌は早めに処理しておかないと当たります。マジ当たります。
ご自分でも言っておられますが南2局1本場の放銃は完全に不要でしたな(;´Д`)
13 :
7:04/07/16 21:10 ID:???
ありがとうございました
どうも私はすぐチートイ決め打ちしてしまうようです
あとありえない事を警戒して変な牌を捨ててしまったりとか。。。
(;´ρ`)知ってる人と打つと意識しすぎ…
対面は鳴き麻雀スタイルで、たぶん役無しノーテンでもブラフかけてくる人です。
南2 1本場で場を荒らしてしまい、
南4 1本場はどこからトップが出てもおかしくないので
ここで振り込むとさらなる顰蹙がヽ(`Д´)ノウワァァン
5順目に上家の南鳴きがかかったので10順目ぐらい?から降りました。
15順目は白ではなく6筒、17順目は1索ではなく3索かも。
4順目で対面と下家に迷惑かけて(;´ρ`)グッタリ
普段は伏せ牌なのですがこのときはオープンで観戦者が全員、上もしくは超なので
ビビリ麻雀ってか麻雀出来ませんでした(*´`)
上、超相手は無理ぽ〜
南2局ノーテン立直はチャットからのミスクリックらしいです…
オーラスの降り方が不完全。
南1局 0本場の振込みでほぼ試合放棄。
(´・ω・`)修行してきます。
15 :
焼き鳥名無しさん:04/07/18 21:18 ID:VdOjxQ1Z
牌譜募集age
>>14 >南2 1本場で場を荒らしてしまい、
・単に集中力不足ですね。
>4順目で対面と下家に迷惑かけて(;´ρ`)グッタリ
>ビビリ麻雀ってか麻雀出来ませんでした(*´`)
>上、超相手は無理ぽ〜
・勝負の醍醐味は格上を負かすことです。
気持ちが逃げていては、それが打ち回しに
現れ、負けます。
>>18 東2の即リーはしないかな。タンヤオか一気通貫がつきそう。
同1本場の8順目の8p切りリャンシャン戻しは手が遅くなるからしないと思う。
2m切りの雀頭固定。三色かピンフになったらリーチにいく。
>>18 東2 俺も即リーしてます。
東2−1
6巡目は、6pツモ切り
8巡目は、イーシャンテン維持の2m切り
東2−2
どうせ鳴くんなら、重なった方が嬉しい東・発を置いておきたい。
残り11枚だから、降りたんですか?
東4
2巡目、一刻も早く聴牌取りたい場面なので3m切り
特に、悪いと思わなかったけど?
試合数重ねていけば、普通にレート上がると思います。
21 :
18:04/07/19 13:29 ID:???
>>19 東2 珍しく速攻でテンパイ出来たんで思わずリーチしちゃいました。
リーチした後でちょっと後悔しました。
>>20 東2-1 6P切りするべきでした。後で見るとものすごく意味の無い遠回りをしてました。
東2-2 何かポンできてたら攻めてたかもしれません。
どうもありがとうございました。今後に生かせるようにしたいと思います。
>>17 初戦の東場だけ
東1-1
8順:目一杯手を広げるなら9mだけど、守備も考えて3p。
12順:リャン面への切り替えが多くて3面待ちにもなるからツモ切り。
15順:4m。
東1-2
3順:素直に8p。
東2
5順:6sかぁ…。個人的には9mか発落とし。
東3
8順:イーシャンテンでの待ちは変わらないけど、聴牌した時のあがりやすさを考えて6m。2/3の確率でドラ待ちカンチャンになったときに困る。
12順:この9mは通していい。
東3-1
この点数状況なら1枚目東はスルーしたかも。
東4
8順:うおっ。タンヤオ捨てて2シャンテンに戻しちゃったよ。親番でせっかくいいカンジな時にこういう事やっちゃうと勝てないかも。
他の人がコメントしていないようなので
>>17の一戦目。
○東1局0本場
萬子一色手の対面、対面に手から二2枚勝負した下家、
早くから両面を鳴いている上家と全員が勝負に出ている。
11順目、まさかの四暗刻も見える手だが、
ドラ周辺の六・七・八が対面と上家に非常に危ない。
この順目から1を合わせ打ってオリでいいのでは。
○東1局1本場
9順目、八はあと一枚なのでカン八待ちをテンパイと
考えないほうがいい。打九として好形テンパイを待つべき。
その後引き返した5も使える牌なので残すところ。
○東1局2本場
3順目、索子と字牌が重なれば大物手なので
白を残し(8)ツモ切り。
○東3局0本場
4順目、678三色のリャンシャンテンであり
ドラ五を引けば567三色を考える手牌。
スピードと手役のバランスを取って打(4)か
三色を強く意識するなら34両面落とし。
※(5)を引いても678三色が狙えるから。
7順目、ドラ五ツモが裏目になるのは痛いが
ここは四六を払ってピンフ確定にするところ。
現状で二位なのだしこのまま親番を迎えたい。
ちょっと分量が多いですが、手筋として気をつけて
欲しい部分なので詳しくコメントしました。
>>18 なんかリーチするかしないかみたいな話になってるから東2だけみてみた。
6順目:打7s。4mと4-7pでタンピン聴牌。2sだとどこひいてもタンヤオつかない。
ちなみに、先に1s入れば一通。そうじゃなければ普通にピンフかタンピン目指す。フリテン三面チャンにはとらない。
リーチかけるかどうかってのについては自分はかけない。
基本的に子でのピンフのみリーチが好きじゃないからってのがあるんだけどね。
せっかく出あがりできるのにリー棒出して1000点を2000点にしてもって気がしちゃうんだよね。
今回は一通への手がわりもあるからなおさら。
書き込み中に
>>22さんとかぶってしまいましたが続けます。
意見を比較して参考にしてください。
○東4局0本場
8順目、おそらくミスクリックだと思いますが打四か打(1)が正着。
○南1局0本場
3順目、発ポンは疑問。自分から生牌中を切り出した後に
発ポンなので、ドラ西が余ってしまえば他家からは
トイトイもホンイツもないノミ手に見える。
鳴くのはドラが対子になるか手が進むかまで待ちたい。
ポンしたあとは手広く打9。打三では一〜五が無駄ヅモになる。
○南2局0本場
5順目、一二三四七の五面張なので即リーチで構わない。
○南4局0本場
1順目、打東か打南。リーチツモとあと1翻でトップなので
翻牌を無理に重ねる必要はない。
7順目に打三としたなら9順目の裏目四はツモ切る。
(6)ではフリテン残しのまま手狭にしてしまっている。
10順目でもまだ打四とするべき。
オーラスは(1)(2)のペンチャンを残しての最速テンパイも
萬子を使い切ってのツモあがりも逃しての自滅的振り込みです。
第二はあがり連荘なので、出あがりのできないテンパイは
できるだけ避けるべきでしょう。
>>17 では俺が2戦目をば。
○東1局0本場
3順目。細かすぎるところだが東ではなく中を切りたいところ。
ドラ単騎にするぐらいなら、ドラを即切っておくか58sを鳴かない。場にドラが1枚も出ていないし(周りはリーチすれば高い手だと予想される)、とても苦しい形。
また、第二では流局総流れなのでアガることが優先事項だったりもする。
○東3局0本場
対面のリーチに対して、まずは8mから切っていくのがいい。12pから切っていくのは、36pが入ると手が死ぬ。
○東3局1本場
6順目。自分でも気づいただろうけど、ここで打1mはとても痛い。1236m689sでテンパれる打3pがベスト。ドラが2枚あるんで慎重に行きたいところでした。
8順目。打3p。牌を絞るのはまずい。ドラが3枚あるので勝負。
○東4局0本場
4順目。8s切るなら打7p。ドラが入ってきたときのことを考えれば。
○東4局1本場
3mのような中途半端な浮き牌をいつまでも残しておくのは非常に危険。特に他家の捨て牌を見れば、3mはとても危険なことが分かる。
○南1局2本場
5順目。ここは打5p。68p78sでテンパイ。5pを残すと567p78sでテンパイ。57pは自分で持っているので枚数が少ない。しかも場に出てしまっている。
そのリーチはフリテンやね(;´Д`)
○南2局3本場
北切りは個人的に(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブルでした。東家は捨て牌から察するにトイトイだろう。
○南4局0本場
テンパイ即リーチ。流局したらそこで試合終了。少しでも可能性に賭けよう。こんなところで臆してはなりませんぞ!
>>17 続いて3戦目。
○東1局0本場
11順目。8mは×。対面に対して危険な上、上家、下家にも切れない。勝負するなら9mのほうが安全。オリるなら1s。
○東1局1本場
8順目。打3p。7m切りは…(;´Д`)
○東1局1本場
3順目。8pはツモ切り。9p捨てとるし。
○東4局0本場
8順目。2p???普通に4mでいいと思う……。
上家5順目の5sは積極的に食っていってもいい。親だし連荘を大事に。
・2戦目3戦目とも、全体を通じて危険牌に対する認識が非常に甘い。リーチ平均順目は大体9〜10順目ぐらいなので、それまでに危険牌は処理していきたいところ。
・勝負どころを間違えないこと。自分がドラを2枚以上持っているときは基本的に勝負。逆に自分がドラを持っていなくて、場にドラが見えていないときは慎重に。
・無駄な読みをしない。↑との絡みでもあるけど、ドラを2枚以上持っているのに牌を絞ってアガりを逃すのは非常にもったいない。
はいふをちゃんと見てないんでなんともいえないけど。
脱初心者するために
1.基本的に面前でいく。
役ハイをすぐ一なきしない。一なき聴牌でそのハイが2枚目でも、面前で
マンガン狙えるなら、落としていく。鳴いても3900以上が狙えるなら
鳴いてもよい。ホンイツ役牌、トイトイ役牌、役牌ドラ2とか。
役牌なしのトイトイよりはチートイツ狙い。
2.毎局マンガン狙い。(リーチやツモを含めて考えてよい)
配パイで役牌があってもポンして役ハイドラ1狙いじゃなく、
そのトイツをおとしたらタンピンドラ1が狙えそうとか考える。
基本的に南場で自分がTOPのとき以外早アガリを考えない。
他家がドラポンや染めてなど高いのが見えてれば早あがりもあり。
3.牌パイで何を狙うか構想だてる。1つに決め打つのではなく
アガリの形2,3個考える。メンタンピンとイッツーがねらえるなあとか。
ハイパイで常にどこの三色が狙えそうか考える。
4.クソ牌パイの時は決めうちで上手くいったらいいなあ
染めてやチャンタねらい。最強はメンホンチートイツ。
九種は国士狙い。あがればほぼTOP確定するので狙う価値あり。おりるのも楽。
親なら流してもよい。
5.終盤に無理してノーテンバップを狙わない。
1500点の出費で一局つぶれたならラッキーぐらいの気持ちで
6.トイツよりカンチャンを残す。
なんとなくカンチャンは形がきたないので嫌われるが、カンチャンの
方がいいときがおおい。もちろんケースバイケースだが。
7.オリと決めたのにドラトイツができたりしてたりして、あがりに向かわない。
以上これを意識して打つだけでもだいぶちがうんじゃないかなと思うことをあげてみました。
赤やチップの影響でどうしても手役よりスピード優先の麻雀が有利になってきてるけど、
東風荘でやる分には赤やチップがないのでスピードより手役を優先してよい。
2,3半荘ぐらい捨てるつもりで全く鳴かないで面前だけで、やってみるのも練習にいいと思う。
基本的にすぐ鳴く人で麻雀強い人を見たことない。
見ている人が独りしか居ないかもしれないけど続き
8.早いリーチ(5順目以内)のリーチは無視して打つぐらいでよい。
ただ単にてんぱったからリーチとかが多いので、ただし超ランの打ち手
と打つ場合はべつ、彼らは早いリーチでも手が入っていることが多い。
基本的に超ランの打ち手はてんぱっちゃたからといってクソリーチ
はしてこない。
9.どこで4面子つくるか常に考えながる打つ
マンズで2面子 ピンズで1面子 ソウズで1面子とか。
ツモによってその考えに常に修正いれる。やはりソウズのほうが2面子できそうだなとか
10.勝負手だからといって、降りるつもりがないからと
危険牌からきらない。他がフルかもしれないし。ツモ上がるかもしれないので
11.聴牌までできるだけ一枚字牌(安パイ)を抱えて打ってみる
リーチが入っても、リャンシャンテンぐらいからでもベタオリにならず
とりあえず、その安パイを切ればまだ勝負にいける。
またどこで、4面子つくるかをつねに考えることになり、どれが
余り牌かを見極められるようになる。
12.ペンチャンカンチャンが多く、上手くいってピンフけど
高い手も狙えないときはペンちゃんより役牌全種類を2枚切れになるまで、
とっていて、絞りによって相手の進行を遅らせる。また安パイにもなりやすい。
上手くトイツって手格好がよくなれば、役牌で上がってもよい。チートイツも
あり。
13.チートイツはハネマンが狙える。
チートイツはイーシャンテンからなかなか聴牌がむずかいしが
ある程度山に残っていそうな牌(1枚切れの字牌、7が3枚みえるときの8や9など)
やドラをもっといて、最悪ドラ単騎リーチでもツモレバハネマン裏乗ればバイマン。
かなりお得な役。あの手がバイマンになったーみたいな。(自分はトイトイより
チートイツのあがりが多いし、大好き、面子崩しても狙うときもアル)
またリーチしても字牌たんきなどになれば上がりやすい
14.当たり前だがリーチが入っているときや、自分の手があがれそうにないときにカンなどしない。
できれば面前でテンパッタ時、また待ちが広いイーシャンテンの時にする。
15.役牌のドラなど聴牌まで切らないつもりで、テンパッてもクソ手ならドラ単騎にもっていく
16.早リーチに対して安易に役牌や筋などをきらない。
オリと思って打った場合、精神的にひびく。振っても納得できるならよい
常に冷静な判断ができるようにするために、中途半端なオリうちは避ける。
17.ドラポンしているひとの上家になったときは、1枚も鳴かさないよう
に打つ。オリぎみに。
18.バカホン(役がホンイツしかない)になるなら面前でメンホンやメンホンチートイツを狙う
19.タンピンでリーチ宣言牌のソバテンになるからといって、1順まわしてツモギリリーチなどしない。
よけいその前牌のソバが警戒されるし、リーチしてたら1発ツモだったとかなるし、また
ソバテンだろうが上がれるときは上がれる。ようは下手な小細工などはあまりしないように。
強い人と打つとそのくせが見抜かれる。
20.はいふをだして人の意見を求めるだけでなく、まず自分でみて、何がよくなかったか考える。
そして、ここはこう考えて打ったのですが、どうですかと聞いてみる。
勉強といっしょで自分で考えてから解説を聞いたほうが、まず解説を先にきくより、身につく。
以上です。上級者の方も見ていると思うので、反論なども待ってます。
自分はこう考えてるがじつは他の人からするとおかしいというところもあると思うので。
ある意味教えてるようで、自分のセオリーをより上手い他の人に正しいかチェックして
もらえたらなあと思います。多少矛盾していることを書いてるかもしれませんが柔軟に
考えてください
>>30の8.(早リーチにおりるな)と
>>31の16.(早リーチには慎重に)は
一見矛盾しているように感じますが、
戦略と戦術の違いということなのでしょうか。
私も、簡単に実行できる戦術を書いておきます。
○最初の2順はできるだけ字牌を切らない。
2順以内に中張牌を手出ししてくるような相手は
まずホンイツ・トイトイ・チャンタ・七対子のいずれかを狙っている。
字牌を切っていかないと効率的な手作りはしにくいが、
明確に翻牌をほしがっている相手には押さえて打つべき。
他家全員が字牌・端牌からの切り出しなら字牌は絞らなくていい。
○親は全力であがりに向かう。
とくにあがり連荘の第二の場合、流れやすい親であがれるか
どうかが勝負を左右することが多い。早いあがりで連荘するか、
満貫クラスのあがりで一気に加点するかのどちらかに
目標をさだめて、半端な打牌をしないように。
牌譜を見ていると、親なのに受け入れの狭い選択をして
チャンスを逃しているケースが多いです。
>>33 早いリーチに対しては字牌やスジだからといって安易に安パイだと思わないようにということです。
振り込むにしても勝負に向った結果、字牌やスジでふりこむのは仕方が無いけど、
安パイそうなのをうって上がりに向ったりせずに、早いリーチに対しては
突っ張るときはツッパテ、中途半端なことをして振り込まないように。
早いリーチに対して中途半端な回しうちはしないようにということです。
超ランでは早いリーチの役牌とのシャボ待ちでも簡単にあがれない。
上ラン以下だと簡単に上がれる。これはかなり私が打っていて決定的な違いを感じました。
第二上ラン199(796)試合4人集計データ
両面以上待ち和了率55.0%
くそ待ち和了率41.9%
第二超ラン141(564)試合4人集計データ
両面以上待ち和了率53.2%
くそ待ち和了率41.1%
決定的な違いを感じませんでした^^;
>>28-32 ほぼ同意です。よくまとまってると思います
あと個人的に加えるとしたら、
・自分のテハイに対する意識
次何をツモったら何を切ろうとか、今何シャンテンかとか
常に考えるようにしましょう
そうすればテハイに対する構想力が付くし、
リーチがかかっても行くのか、降りるのかの判断がしやすくなります
流局したとき自分の手が空で思い出せるくらいになりましょう
>>36 読んでいただいてありがとうございます。
・自分のテハイに対する意識
勉強になりました。そうですね、よくプロも2順後の手の変化を
考えるといいといいますね。
38 :
上ラン:04/07/22 21:44 ID:???
なるほど私と違う手筋の部分もあるので打ち方として参考になりました。
11の安牌を常に持つという意識が無いですね
大体手広く構えてしまいますので・・・・
アンパイを持つようにするのは10順目くらいからかな
下ランはアンパイ持つことなんて考えんでええわ!
攻めるか降りるかの判断だけや!
41 :
Mc:04/07/23 20:06 ID:???
攻めると降りるの判断はいつ?
下ラン人でも結構降りてるよ
降り方がドヘタだけどな
>>43 上手い降り方と下手な降り方の違いについて教えて下さい。
45 :
焼き鳥名無しさん:04/07/26 10:38 ID:bsLQzwZT
牌譜募集age
ネット麻ごときに牌譜等のデータを取り出し研究するバカダネーお前ら
うまいやつはいつリーチがかかっても対応できる打ち方をしてるよ
何順目だからとかそんなのは関係ない
親が第1打ダブ東切りなら1順目からオリも考えろ
この手はリーチかかってもツッパるって時はわざわざ安牌残さないけどな
ダブリーで中待ちのチートイなんかわかるかっての
なんで裏までのるんだよー ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
50 :
焼き鳥名無しさん:04/07/26 17:13 ID:xC3d0BrB
>>49 牌効率に少々問題有り。孤立字牌を持ちすぎだと思う。
東3局は發より6mや8sを持っとくべきだった。
東4局も1pがポンされた時点で22356pの形の3pはいらないから1sを残すべき。
降りについては特に問題なさそう。ちょっと頑張ればすぐ上いけると思う。
>>50 東3局ははじめチートイ狙いで字牌を確保しとこうかと思ってたんですがあんまり意味なかったです。普通に捨てていったほうがよかったです。
東4局は1sはドラに関係なかったので何気なく捨ててしまいました。
改めて牌譜見てみると上家のような打ち方の人に負けたのがかなりショックだったので
注意されたことを直して頑張ります。ありがとうございました。
>>52 放銃率が高くしかも点数が高い
守備面に問題がありそう
リーチや染め手に気をつけましょう
あー、なかなかRが上がんね。
>>56 56氏がどの人なのかがわかりません。また、このスレッドでは、
>*牌譜をアップロードする場合は自分の物だけではなく他人のHNも必ず書き換えてください
>メモ帳では上部メニューの「編集(E)→置換(R)...」と選択してHNを書き換えれば楽に出来ます。
ということになっています。
58 :
56:04/07/28 08:52 ID:???
申し訳ありません。書き換えてもう1度アップロードします。
59 :
56:04/07/28 09:06 ID:???
>>59 ○東1局0本場
・3順目。トイツを量産してはいけない。ここは7p or 8m。
・個人的に1s鳴くのは早計だと思う。もっとじっくりと構えてもいいんじゃないだろうか。發鳴いてテンパるぐらいまで。
○東2局0本場
・2順目。4m…?南とか西とか要らないものはいっぱいある。
・11順目。2s切りはいくらなんでもやりすぎ。こっちは親だけど、非常に安い手。場にドラが出ていないところからも、不穏な空気を感じる。1pから切ろう。
○東3局0本場
・東2局と同じ。8mはリーチ者に対して切れない。9sトイツ落とし。
・3pは(ry
○東3局1本場
・リーチにいきなり白かぁ。俺なら怖くて切れんw 東も。高くなる見込みもないし、オリてもいいんじゃないかと。
○東3局2本場
・3順目。9pはおかしい。頭候補をわざわざ潰す必要もない。打白。
・三色を鳴いて作るには最低でも三回は鳴かないといけない……。絶望的。せめて1面子完成するまでは鳴きは控えよう。
○東4局0本場
・えーと……ジュンチャンピンフ三色あるの分かってる?(;´Д`) リーチするにしても4p切り。
☆オリることを覚える。
☆序盤の捨て牌の基本は、オタ風→浮き牌→役牌
☆鳴きを入れるということは、リーチに対してガードが甘くなるということ。できれば1回、多くとも2回鳴いてテンパれるぐらいじゃないとキツい。
なんていうかさあ・・牌譜うpする奴はいいんだけど
その牌譜を自分で見直して、ここはこう思ったのでこう切ったがどうか?
とか具体的な局と順目をひとつくらいは挙げてみようや。
全部他人の意見任せじゃ成長しねえよ。
まあ牌譜見直してもどこが悪くて負けたかさっぱりわからないというなら別だが・・
だって、1200以下でしょ?
俺もいいアイディアだとは思うが、「どこが悪くて負けたかさっぱりわかりません」と書き足されるだけだと思うんだがw
64 :
56:04/07/29 02:04 ID:???
>>60 ご指摘感謝です。
60さんのご指摘を参考にもういちどリプレイして見てみたんですが、東4局0本場の立直のかけかたはアホですね・・・。
純全帯意識していたはずが、見失ったようです・・・。
また、東3局0本場の放銃もなにかんがえてるんだか・・ってかんじです・・。
ただ、東2局0本場の1pから切ろうというのはいまいちしっくりきません。経験や読みの力の差だとおもいますが、こういう判断が重要なのですね・・・。
降りること、序盤の捨て牌の優先順位、鳴きについて。ありがたく参考にさせていただきます。
お忙しい中、細かいご指摘本当にありがとうございました。また、質問する機会があったらそのときはまたよろしくお願いします。
それと、ここのスレの他の方の牌譜も参考にしてみます。
65 :
61:04/07/29 13:05 ID:???
そうか・・・・
まあ皆がそう思うなら今のままでいいね。
ただスレタイ通りR1200以下の奴ならとりあえず牌譜上げて
全体的にチェックしてもらうのもいいが、
「上ランに逝きたいんですけど後少しでいけません」というくらいなら(R1500〜)なら
せめてどの辺が悪かったかなんとなくでも分かるようにならないと・・・
自分の打牌と上級者の打牌がどう違うのか?
どのような見通しでその牌を切るのか?
というように違いというものを意識して見ていかないと成長はしにくいと思う。
自分と上級者で打牌が違う部分こそが和了率や放縦率、平均和了翻数(手の高さ)
の違いになるのだから。
まあこういう考えもあるんだな、程度に思ってスルーしてくれ
66 :
61:04/07/29 13:30 ID:???
>63
一応俺の意見を述べておく
東2局の5mツモ4m切りは受けは狭くなるが3色が見えてくるので可も不可も無しかな。
ただ3mが3枚切れているので俺なら5mツモ切りでソーズの受けの広さを取る場面。
ここは人によるかな?迷う場面ではあると思う。
リーリはしてもいいんじゃない?というか攻撃型(和了率もあるが放縦率も高い)の俺なら
リーりするね。上家と下家は2鳴きで形テンかテンパイを維持したいだろうとみて
なおかつ待ちが5つもある。1300〜満貫まで見込める手だし俺的にはおけ。
ただ堅く打つならダマでいいかもね。
東3局
2pのこしの場合の有効牌(ピンズ)
面子になるのが3,5,6p。2p引き打5pで2245pの形
テンパイになるのは3p5pと8m
4455p(牌譜)の形だとテンパイになるのは
8m、3456pとややこちらが有利。2pのこしだとどれを引いても愚形が残るが
4p残しだと3,6pで二度受けだがタンピンドラ2(と高めイーペーコー)
8m、45pだとシャボだが待ち変えも容易。
総合的に見て牌譜どおりでいいと思う。
ちなみにこの1順後のツモ4s、打4pで更に受けは広くなる。
4順目でこんな形になったら勢いに乗ってテンパイ即リーしてしまいたいのが俺。
でも5200以上は確定だしダマでもいいかもね。
聞いているとこにしかレスをしないのは手抜きかもしれんが
俺のレベルでも自分はこうする、位は言える。最もひとつの意見であって正着打に
近いとは言えないが・・・。ここは更なる上級者の意見を聞こう。
>>64 えーと、オリるときもなるべく手を崩さないように……と考えれば、まず安全牌の1p、そして筋の2pというのが落とせそう。
これはペンチャンだから落としても特に問題ない。次には39pが通ってるので6pも切れそう。
そして安全牌の7s。次には6p3枚のワンチャンスを使って7pかな。2s切るのはかなり厳しい。通る根拠がほとんど何もないから。
こんな感じです。
>>61 んーとね。麻雀って自分でどこが悪いのか分かりにくいと思う。
Rが2100越えてるような、自分でも納得した打ちかたをしている人は別だと思うけど。
ま、過疎スレでもあることだし、気楽にいこう。
>>63 ○東2局
3mが多く切れてるので自分なら待ち重視で5mツモ切りっすね。
リーチはOKだと思う。5面待ちだしね。ドラも待ちになってるし。
ただ、それよりも気になったのが7sアンコ残し。これはなんでかな。そのままピンフ系の待ちでいいと思うけど。4s切ってるしフリテンの確率も高い。
○東3局
4pツモで2p切りはOKだと思う。
ただ、テンパイしてリーチはまずい。ダマで7700点ある手を8000点にしたところでほとんど意味ないっしょ?まぁツモれば別だけど……。出にくさを考えればデメリットのほうが大きい。
○東4局1本場
8p切りでドラ9pを頭に確定させるのはよろしくない。7p引き入れを考慮。オーラストップのこの場面、2位との点差もあるので、先制リーチもあり。テンパイ優先で打ちたい。
70 :
69:04/07/30 01:04 ID:???
東2局、待ちうけの広さを考えるならば7sアンコ残しは有りだね。
ただ三色を目指してたのに突然待ちうけ重視にするのはちょっと打ち方に一貫性がないと思う。
待ちうけ重視なら5mツモ切りしてたはずだし。
71 :
56:04/07/30 01:12 ID:bz8yA7HB
>>67 丁寧な解説ありがとうございます。1pが既に捨てられていてと3pで立直がかかっているから1p,2pの順で捨てるということですね。
あとあと考えれば気づくこともあるのですが、やっている最中は、連番だとついそのままにしてしまうようです。(ここがまだ初心者ってことですかね・・・)
このことも念頭に入れてやってみます。
ありがとうございます!!
72 :
R2100超:04/07/30 02:52 ID:tSqf3Rg6
>>63 東2局 5mツモ4m切りは失敗です。5mツモ切りです。
理由はいくつかあって、まずこの手は三色にはなりづらいということ。
狙うとすると345、456だけど、3mがうすいので345はだめ。
456はドラが出るのでだめ。
メンピンかメンピン三色よりも、メンピンドラ1裏がのればマンガンのほうが効率いいし。
6mツモなら9m切りでいいしね。
そもそもリャンメン2つのイーシャンテンがよくなくて、三色テンパっても
安めが出たら意味ないしね。
それよりもドラが1個あったらリーチでツモって裏1個でマンガンだから、
スピード重視の方が効率がいいです。7sツモ6s切り即リーチです。
先攻したほうが断然有利なので。
東3局 手順は問題ないけど(俺は第1打南から切るけど)、ダマでいいじゃん。
ピンズ薄くて自信満々かもしれないけど、ぎりぎりまで5p引っ張った
とことかみると、降りてる人から36pは出ません。下ランなら出ますが。
73 :
R2100超:04/07/30 03:51 ID:a7r1k+2Z
>>63 続き
東4局0本場 点棒状況をみるとaがマンガンをツモらなければいいわけで(振り込むのは論外)、
cのリーチにはもう少し押しましょう。マンガン振ってもトップなので。
ちなみにcがリー棒出すと21600点ですので。
1sツモ切り、その後1と7のスジで4m切り25mテンパイです。
まあその後ドラつかんでまわりますが、ちょっと消極的すぎると思います。
勝負が長引くとaのチャンスも増えるので、自力で行けそうなときは行きましょう。
重要なのはcに振っても問題ないから勝負するのであって、
点差がつまってる時はベタ降りしなければなりません。
東4局1本場 結果論だけど、役牌から切っていっちゃだめです。
大事なのはスピードです。まっすぐテンパイに向かいましょう。
3pとかは残してくっつきを狙った方がスピードは上がることが多いです。
6mにくっついてメンツができたように。
bのリーチには死んでも降りません。振り込めるなら振り込んだ方がいいぐらい。
自分がドラ2枚持っててハネマンあったら交通事故です。
aに攻め込まれるリスクよりはよっぽど少ないです。
74 :
63:04/07/30 04:13 ID:???
>>66、69-70、72-73
東2局は三色見て4m切った後に3mが残り1枚なことに気付きました。
恥ずかしい限りです。
東3局はダマが多いですね。7700を8000でも、降りてる人から出なくても、
今は私はリーチします。いずれ変えるかもしれませんが。
東4局0本場、1本場のような状況でリーチに対してしっかり
押せるように頑張ります。どうも弱気になっちゃうんですよね・・・
貴重なご指摘ありがとうございました。
ここはsage推奨スレ
>>74 東3局の即リーの場面は、上級者に聞いたら100人中100人がリーチしないと答えるところだぞ?
ポリシーの問題ではなく、早々に打ち方を変えるべし。
77 :
77:04/08/02 01:47 ID:???
77
78 :
焼き鳥名無しさん:04/08/03 23:55 ID:ss/OOIjR
>>78 東2、2本場
この早い巡目で2,7の4枚の受け入れを嫌ったのはなんでだろう・・・
>>78
東1
チャンタ狙いはいいけどドラが4なので5切りはちょっと早い
生の役牌を切るのも抵抗あるけど俺は発か中切ります
7順目 中が2枚、9が1枚切れてるので9をポン
これ鳴かないと(1)にくっつけて1面子作らなきゃいけないので遅くなりそう
11順目 萬子のイッツーもあるので四残して(7)切り
最後 もう残り少ないので(1)合わせ打ちます
数順前からオリを意識すべき
東1 1本場
俺だったらしろ切りません
最後の(8)も通ってない。筋を信用しすぎないこと
東1 2本場
え?何で見逃すの? まだ東1だよ?親もあるよ?
ここはどうしてもマンガン欲しい場面じゃない
続く
ほんとだ、見逃してやがる。
この手が面ピンのみってのも切ないが、見逃しはイクナイ
続き
東1 2本場 追加
>>79のおっしゃるとおり
東2
5順目 七を嫌うのは早すぎ
ここは(1)
東3
特になし
東4
このフリテンリーチはしょうがないねぇ
牌効率も状況判断もまだまだ
東1の2枚目の四切りとか、東2、2本場の5切りとか見てると、
最初に描いた構想に固執しすぎなのかなという気がする
それと俺も
>>61に賛成
人に指摘されるより自分で考えたほうが身につくと思うので
>>83 超ラン負け組みの俺から言うことは何もありません。以上です。
>>85 超ラン負け組みの俺から言うことは何もありません。以上です。
>>83 なんか点数おかしくないか?
東1の1
チャンタ狙いなら1は持っていてもいいのでは。
東1の2
出来上がってないのに(134556)で1切っちゃダメでしょ。
五も早すぎかと。ピンズで1雀頭1面子の可能性あるし。
東3,4
降りるのか行くのか中途半端すぎ。
91 :
56:04/08/06 19:55 ID:kesAnR0b
>>60 >>ALL
ようやく、R1200に乗っかりました!!みなさんほんとうにありがとう!!
下がらないで上がるようにがんばります!!
>>56 1400までは2位も旨い。焦らずにがんがれ
>>90 東2局
6順目 6pは取っておくべきだと思う。東切りでサクサク上がりをめざそう。
ドラも絡まなさそうだ。
9順目以降 意味がわからん。牌効率を見直すべし
東3局 3順目 リーチはウザくて切れそうになるが、親なので
まず現物と両スジが通った2,4mを切って様子見。
これは勝負する手ではないことを実感できなければうまくならない。
2本場 4順目 大きく点棒を取りに行かないと3着も無い。
1mは残しておいて一通を見よう。9pを落として受けを広くしていい(かも)
この局は惜しかった。9pアンコの時点で3sを落として速攻テンパイを目指しても良かったが
結局タンヤオに向かい中途半端になったね。
この後もミスというか点差を意識してない打ち方が目立つ。
ドラ受けというものを重視して満貫目標に手を仕上げていこう
大三元だしたじょ。役満スレにも記念カキコしてくるじょ。
>>94 おめ
でも大三元くらい麻雀板の人間にとっては普通だよ
よく出る役満ベスト3に入るからね
ここ150試合でR1479からR1212まで下がった……
もうすぐ1200以下の仲間入りだぜ!
__| ̄|○
不幸自慢なら余所でやってください。
というわけで、再開しませう。
>>96 ここは愚痴を晒すところではない
牌譜を晒すところだ!
いや、そんなことはない。愚痴をこぼしたり、励ましあったり、待ち合わせしたりするのに使用してるのは、PART1からの住人なら知ってるはず。
だいたい牌譜晒しても、いつも懇切丁寧に解説してくれてる中の人がいないらしいので、どうにもならん。帰省中なのかも知れんが。
ゆじゅねだ 試合数:30 Rate:1668.50 メダル:0枚 待合室
ゆじゅねだ ランキング 試合:3 点数:57 平均順:1.67
どうやっても30試合でR2000逝きません。
何処が悪いのでしょうか。
そこの奴らは歪んでるから嫌だ。
>104
東1局 4順目 發残しはオリのため?
東2局一本場 6順目 7mを残しても意味が無い。1s残しでカン2sの受けに備えとけ
13順目 ここで5sを切ってしまうとアタマが無い。序盤ならまだしも
この順目でテンパイに向かわないのは苦しい。
ドラか6sを打ちピンフテンパイに向かう。俺なら6sかな
東3局一本場 染め手に向かうならチンイツを目指していても字牌はそう簡単に切らないこと
と思ったらチートイかよ!俺だったら染めるがまあ人によりけりかな
ただトップを狙うにはここで満貫が欲しい。
東4局 手順は悪くなかった。結果的にカラテンだったが・・・
ドラスジではなく6−9m待ちにすればよかったかも。もうハネマンだし
ドラスジはリーチに対して最も出にくいところだからね。
またリーチが無ければあれだけ6-9mを切っていた上家がつかめばまず出る。
106 :
104:04/08/12 11:10 ID:???
>>105 レスありがとうございます。
>>東1局 4順目 發残しはオリのため?
発を残したのは9pが必要なくかつ発が安牌だったからです。
>>東2局一本場 6順目 7mを残しても意味が無い。1s残しでカン2sの受けに備えとけ
これは2sが1枚切れていたために1s切りのほうが受けが広いと思ったのですが
どうでしょうか?7mと5s引きの可能性がありタンヤオも一応狙えたので・・。
>>13順目
今見直してみると6s切りがよかったです。ドラが切りづらかったので上家に対して下り気味に
5sを切ったのですが、6sもほぼ通ってますねtt。
>>東3局一本場
1打目の北はミスです、すいません。1pの方がいいですね。5順目あたりからは染めと
チートイを見ながら打っていたのですが、9mを引くまではチートイ1シャンテンでしたので
鳴きませんでした。さすがに聴牌してから7pを切ることはできないです。どちらか
一方を狙うのならチートイに絞ってドラを持っておくべきでした。
>>東4局
14mは自分から見て5枚、69mは2枚残ってましたので、14mの方が上がりやすかった
と思いました。上家は2鳴きの親に万子を切ったりはしないかと。親に振るとラスまで
ありますし。
107 :
焼き鳥名無しさん:04/08/14 07:15 ID:fYAloh6q
牌譜募集age
109 :
焼き鳥名無しさん :04/08/15 12:08 ID:3SLCiXvH
〜⌒ヽ.
_.〜⌒ヽ. (´Д`)〜´ `ヽ._.′ ヽ._.〜?
キタ〜´ `ヽ._.′ ヽ._ノ
あのさぁ…
何処をどう打ったら1400切るわけ?
不思議でしょうがないんですけど…
麻雀初めて十数年の奴もいれば、数週間足らずの奴もいる。それだけのこと。
下手はいつまでたっても下手かと。。。
>>110の牌譜とか酷いし。。。
ゆじゅねは何しにきたんだ?
超ラン雀士のありがたいご意見と思いきや罵倒かよw
うむ。。
まぁそんな所かのぉ。
あっ!「ゆじゅね」は従兄弟だけどな。
麻雀の上達とは
リアルで連敗して月謝を払う。→悔しさから上達心が芽生える(洩れはすぐに回収期に入ったがな)
東風荘で連敗して2ちゃんで叩かれる。→同上
何事も中途半端じゃいつまでたっても上達などしない。
悔しかったら超へ這い上がってきて洩れをつぶしてみろ。
どうでもいいけど、ここはsage推奨スレな。
118 :
108:04/08/17 20:17 ID:???
ちなみに超です
まったりペースでよろ
120 :
焼き鳥名無しさん:04/08/19 10:10 ID:Uc/niG/6
>>110 引き際が分かってない。
特に南3局の放銃が一番の敗因
>>120 勝ったやつを出されてもな。
東2の打五が有り得ない打牌だと思うぞ。
122 :
108:04/08/19 18:27 ID:???
俺のはみてくれんのか・・・orz
>>122 低Rの人にはラン卓勝ち組〜上ラン組〜超ラン組と色々な人が指導する事が出来るけど、
超ランの人に指導するには超ランでも勝ち組である人間からしかレスし辛いのがでかいのかな・・・やっぱし。
気長に待った方がいいと思う。
自分は上ラン〜超ラン行ったり来たりの人間なんで何にも出来ないですけど。
>120の奴はRが全員1000台だが、やけにダマが多いな
下ランといえば糞待ちでもリーチなんだが…
いや、他にも意味不明なダマも名物のはずだ。
意味不明のダマは上ランの名物かと思われ
俺もこの前意味不明なダマをやったぞ!!
オリンピック見てたらテンパイしてたのに気付かなかった。
東風荘やってる奴なんて暇潰しでやってるのが多数なんだから
集中してやってるやつのほうが少数なんじゃないかな。
負けても金減らないし。
そんなこと聞いてねーよ。
>>126 自分1400
A1400
B1300
C1300
133 :
126:04/08/21 01:46 ID:???
やっぱり東3の1そう切りがいけませんよね・・・。できればアドバイスが欲しいのですが、Rを当てるだけじゃなくて
134 :
わだ:04/08/21 01:50 ID:???
>>126 なかなかやるやんけ! けど おれにはそのていどや かてへんでぇ
ひがし3きょく かみちゃのリーチの1じゅんご
3ソーをチー でしょうぶなら きるのは3マンやでぇ
1ソウきりなぞ やることがちゅうとはんぱやな
おーらす
なんや あがらなあかんのに いちどきったところをいれたり
けったいなやっちゃ
”はいこうりつ”から やりなおすんやな!
よそうR
じぶん 1250
A 1300
B 1100
C 1450
135 :
126:04/08/21 02:55 ID:???
じゃあ牌効率からがんばりますw
>>133 東3は1s切りだけを見てはいかんぞ
配牌
八(26)14455679東東白
ここで(6)切る時点でもうだめぽ
第1打で勝敗が決したと言っても過言ではない
ここから無理矢理染めにいって無理に仕掛けて手狭に受けたのが大きな敗因だぞ
137 :
わだ:04/08/21 04:15 ID:???
おまえ レートのはっぴょうは しないんかい!?
いてまうぞ コラァ!
>>136 そめるにしても (2)か八をきるべきやったな
・4枚になったら即カン
・・・テンパイになるまで、とか好形になるまで待つというのは愚か。
スピード面で損する。カンドラはモロ乗りするので大ミンカンも○
・テンパイ優先
・・・相手が攻めてようがリーチしてようが、終盤の形テンは取るべき。
相手も和了が見えて攻めてきてるというより漫然と攻めてきてる場合が多いから。
・食い変え
・・・相手がリーチしてきたときに、例えば234と持ってて5が出たらチーして2を切れ。
東風荘は食い変えを禁止してない奇特なルールなので利用しないと損。
一発消しの意味もある。
・何でも即リー
・・・東風荘は一発ツモ優遇制度が採られているため、ラス牌一発ツモ出現度が異常に高い。
裏も乗るので満貫狙える。
・とにかく攻めろ
・・・降りてもロクなことがない。ツモツモ攻撃の餌食になるだけだ。
一発消しや食い変えを多用して、粘れるだけ粘れ。
・絞りは無意味
・・・お前が仮に役牌絞ったところで、他家がいとも簡単に鳴かせるんだから無駄。
手を広げたほうが得だから、無視しろ。
一見無茶なように見える戦術だが、1600〜1700程度ならこれで十分行ける。
要は中途半端にじゃなく徹底的にやるこった。ただし裸タンキなんかやめとけ。
最悪2フーロテンパイが限度。ドラが固まってるときなど高い手なら3フーロも
やむなしだが、出来るだけ2フーロまでにしとけ。理想は1つめ鳴いた時点で
テンパイすること。なぜかというと終盤の食い変え戦略に大きく関係してくるから。
誤爆した、スマソ。
酷いなこれは。
1600すら怪しい。
正しいのは絞りについてだけだぞ。
俺は徹底したらそれで1700行けると思う。あくまで戦術論ならね。
手作りにおける牌効率はキチンと別に勉強すべきだけど、戦術なら
これはこれで良いと思う。中途半端じゃなく一貫してるなら。
つーかこれを有効に実践できる牌効率を知ってるヤツはこんなことしねーよ。
ぶっちゃけ1200以下なんて途中抜けやめればすぐ1400くらい行くと思う
ぶっちゃけR1200以下にいくら教えても何も変わらないと思う
このスレもだんだん糞化してきたな。変なのが沸いちゃってる。
うわ、さっそく釣れた。
たしかに変なのが沸いちゃってるな。
>>149 お前がやってることは水溜まりに釣り糸を垂れてるのと一緒だ。
人が無駄に多いニュー速とかに行って大海で釣って来いヘタレ。
152 :
126:04/08/21 23:43 ID:???
全員1500台ですね。はい。
153 :
126:04/08/21 23:51 ID:???
レスアンカーついてるわけでもないのに、全ての発言が自分に向けられてると思い込んでる奴ってホントに痛いね。
>>153 R1914君、当てるも何も消えてないんだが・・・
r1914って超ランのへぼ組か・・
へぼなのはわかったから1200のスレでがんばるのやめろ
暇なんだろ
てか、126がいけるほど超ランって簡単にいけんのかよ?
いくだけなら、たいして難しいことじゃないからな
批判するだけなら簡単なのと一緒だな。
160=126w
162 :
焼き鳥名無しさん :04/08/22 16:45 ID:VzQvzCgH
面白いスレなのであげますね。
↓
→ w ←
↑
>>164 初めてここに書込みします。さてどうして勝てないかですが、
それは再生してみてあなたが一番よく分かるでしょう。
牌効率云々の前にあなたの麻雀はとても雑なのです。
麻雀は普通上がれる人は四人に一人です。しかし、あなたはいつも
上がる事を優先して牌を切っていくので振り込んでしまい、どうしようもなく
なるのです。東1 ションパイの東を軽く切っていますよね。また東1、1本場
ホンイツに振り込んでいますが、どう考えても1萬は危険でしょう?
麻雀は上がる事と同じ様に守る事が大事なのです。まず、考え方を変えてください。
中盤に差し掛かると自分が上がれるのか、誰かが上がるのかがおぼろげに見えてきます。
そして諦める事も重要です。トップをとりに行くという気合は必要ですが、
麻雀は冷静さを失ったら負けです。のらりくらりとかわしながら1位が取れるように
頑張って下さい。自分も同じですから。負けるときはそういう時です。
場をよく見て、考えながら打ってくださいね。
訂正します。
また東1、1本場
ホンイツに振り込んでいますが→
また東2、1本場
ホンイツに振り込んでいますが でした。すみません。
一回の半荘で和了できるのは約3局。逆にいえば3回は上がらないとトップは取れない。
上がれるのは1/4って理屈をしばしば聞くが、和了に向かって必ず上がれる訳じゃないから
半分以上は攻撃重視でいいと思うよ。
それと、当たり前の事だが自分が上がれば放銃は100l回避できる。
>>165 東1は親だし上がりに向かっていい場面。あの場面で東止めるのは
おかしいかと。2-5pは東家から見て8枚残ってるし。
東2-1本場だが、下家は9m、1s、7mを副露してて混一じゃないよ。
問題は、135m34557p2368s東、7sツモだが、6pが4枚切れなのを見落としてる点。
>>164 東2局8巡目は、打8s
こういうミスは避けたい
東2局1本場
親が3副露した時点で、ベタ降りすべき
東2局2本場4巡目
最も受けが広い打1mが良い
聴牌=即リーすべき場面
東3局7巡目
タンピンへの変化も見たんだろうけど
普通に打5sで良いと思う。
東4局6巡目
面子候補は揃ってるし、5s残して98m落し
南1局7巡目
親で最速聴牌目指したい場面なので5s切り
南2局
平和確定、高めイーペイの3面張でリーチすべきだったね
東2局2本場の時点で、TOP狙うには厳しい持ち点なので
ラス回避を最優先にして、打つべきだったように思う
下ランの人は危険牌を使い切る技術が足りないぽ。
まぁ、ベタオリは詰まらないだろうから危険牌を読んでそれを使い切る
って事をやってみるといいかも。これは結構面白い。
>>170 自己満足の回し打ちは上ランでやってくれ
まず必要なのは基礎
それで1400〜1500を目指し到達したら新しい目標を掲げれば良い
http://www.interq.or.jp/snake/totugeki/mahjong.htm ↑は散々外出の例のページだけど自分の場合は3年前ここで麻雀の基礎覚えた。
当時1300台だったRもこのページに書いてある事を実践しただけで取りあえず楽々とR1600まで上れたよ。
その後は確か500試合程打って打ち筋を安定させて(この頃にはR1700前後うろうろ)居る間に
http://www.interq.or.jp/snake/totugeki/kouza0.htm ↑のページが出来たのでこれを熟読。最初は実践しても全然効果が出ず相変わらずR1700ちょいを
ウロウロしてたけどある日を境にちょっと他家の河をよく見て打つようにしたら勝率が激変。
300〜400試合程打っただけであっという間にR1950まで上ってその後も打ち続けたら最高でR2131まで上がれた。
その後(今)は大体R2000前後で安定。
この間約3年、(この間のブランクも1年ほどアリ)R1300からR2000安定になる迄の総試合数は第一で2000試合程度だけど
東風においてRをとにかく上げたいなら凸の講座は読んでおいて本当に損はないと思うよ。オススメ
取りあえずR1300からR1600に上げるのには2ヶ月かからなかった気がする。
ま、下ランの人は回し打ちなんかよりも先にベタオリを覚えるべき。
それでもリーチがかかったら全部ベタオリじゃなくて勝負するときは勝負する。
全ツッパかベタオリか、押すか引くかの2択。
これだけ。
・カン
・・・相手がリーチしてない。自分がトップじゃない。イーシャンテン以上。カンをすることで待ちが狭まらない。
の条件を満たしたらカン。
・食い変え
・・・食い変えてジュンチャン三色でもつくならやれば。
・テンパイ優先(…したいけど)
・・・流局時に聴牌してるかどうかで点数約3000点違う。 第一だと特にノーテン罰符は意外とでかい。
けどやっぱ戦術を簡単にするために攻められてたらベタオリしましょう。
・リーチするか迷ったらリーチ
・・・終盤のツモがほとんどないときとか、トップ目ので出あがりできる聴牌とか、いまいちな単騎待ちで
張ったときとか、明らかにリーチする必要のないとき以外リーチするか迷ったらリーチでOK。
・あがれそうなときだけ攻めろ
・・・リーチかかってるのに自分はリャンシャンテンとか普通に考えて分が悪すぎ。ドラトイツがあったから
とかいって向かっていかない。どうせ振り込むだけです。
・絞りは無意味
・・・お前が仮に役牌絞ったところで、他家がいとも簡単に鳴かせるんだから無駄。
手を広げたほうが得だから、無視しろ。
暇だから138を書き換えてて思った。とりあえず上ランもいけないやつは牌効率を勉強しろ。
すると2フーロの親にダブトン切ったりするのです
麻雀講座みたいなサイトは山ほどあるだろう?。
そこ読んで理解出来ればかなり切り方が変わってくるだろ。
但し、ある程度講座通りに打つ為には時間が必要だわな。
つーか真剣にやってR1300とかなら東風やめた方がいいんでねーの。
頭がいいとか悪いとかじゃなく、麻雀が大した好きではないと思うのだわ。
好きでなければRなんて上がらん。周りにR自慢されて悔しいなら東風やめれ。
誰が悔しがったんだ?
下ランの人にベタオリ薦めるのもいいが、ベタオリもオリ方知らなきゃ
オリにならない。
オリたつもりが振り込んでしまって、どうせ振り込むなら攻めた方が…
って事で全ツになってしまう人も多いと思われ。
全ツは全ツで徹底すりゃ、1200ってことはないと思うぞ
手作りの効率さえあれば
もしかしてスレタイ通りに受け止めてんのか?
過去、このスレの住人何人かで東風で対局したことあるが、1200以下なんて一人も見たことないぞ。
大体1500より上がほとんどだ。上ランや超ランの人もいたぐらいだ。
それは偏差値50以上の奴がほとんどだ
と言ってるようなものですな
>1200ってことはないと思うぞ
これに対するレスだぞ。よほどの馬鹿じゃなければ、前後を通して文章読めるよな?
麻雀って車の運転に似てるよね
気をつけなきゃいけないことがいっぱいあって
僕の麻雀は
きっとすぐ教官にブレーキ踏まれて失格なんだろうな
原因は一時不停止とかかな
でも実際の運転と違って
麻雀は初歩的な事から一つずつ注意できるようになればいい
走っていいんだ 僕たちだって
さあ 車に飛び乗ろう
シートベルトも締めた
アクセルには右足
ブレーキには左足
(・∀・)出発だ!
ブレーキも右足にしなさい
横着はいかんよ
全員が1500からスタートして、勝った奴のRが上がってその分負けた奴
のRが下がる訳で。1800の奴が入れば当然1200の奴もいる。
下ランでやってみれば分かるが、1100以下も稀にみかける。
第2の110卓行ってみ
”マジメに”1200以下が一生懸命やってるよ
昼夜通してw
昼夜通して眺めてないと分からない事実だな。
>>184 確かに似てるかもな。
長いトンネルを走行中大地震。出口は100m先。急に目前の天井が崩落。
アクセルを踏んだ奴が助かり、ブレーキを踏んだ奴が死ぬみたいな。
第1東風荘
東1局 東家 ドラ五 3順目
三五七(3456)34東東白白 ツモ(7)
よくわからんが面子オーバーっぽいから3か4を落とすね。
ダブ東が鳴ければいいが・・・・
うむ。
とりあえず自分自身あんまり上手くないけど一言
東一局 一打目2pではなく9pか9mの方がいい
東二局 七順目2mよりかは2p切りで
残りツモも少ないので南家のリーチに対して9pではなく現物の7pでオリるべき
南一局 一本場 南二局 二本場 リーチ一巡目に手が入ってないのにツッパリ過ぎ
聴牌スピードが遅いのは牌効率が悪いからだと思います
東二局一本場など、持ってきた牌であっちに行ったりこっちに来たりでフラフラし過ぎかと思う
>>195 役牌2枚+好形、役牌1枚+ドラ2枚以下なら鳴かなくて良いよ。
鳴くとツモ番なくなるし、シャンテン数だけ進むから余剰牌持てず
愚形なら愚形のまま進んでしまい、しかも安く守備にも不向き。
それなら余裕を持って構えて、ツモ牌を生かすようにしよう。
役牌2つで2000または2600で終わったとしても、相手には十分な
プレッシャーになるし、手牌によってはホンイツやトイトイやドラドラなど
満貫への道が残る。一番してはいけないのが、鳴いて1000点しかも愚形。
ただし終盤は持ち点と相談だろうな。
確かに鳴く麻雀はいつでも覚えれるしな
まずメンゼンで手を作ることから身につけたらいいと思う
その後に鳴き練習したらいい
>>198 同意。初心者にもかかわらずフリー通いをしていた頃に、雀荘の店長に
「鳴かないで麻雀を打つ練習をするといい」と言われた。
お金をかけている以上、少しでも負けを減らしたい当時の自分にはできなかったけど、
ネット麻雀ならお金がかかっていないのでやりやすいはず。
R1600くらいまでは、1.親のとき、2.鳴いても満貫がみえる場合、3.オーラス微差の場合
を除いては面前でいくのもいいかも。
>>199 牌効率を学ぶ練習と割り切るならともかく、東風でしかも下ランだと
それはどうだろうか。他家は対々狙いですぐに鳴いてくるから、
門前では遅い上に自摸を飛ばされる事も多いかと。
実際、
>>195の牌譜を見たが、牌効率も少々難ありだが、聴牌が遅い
のはそれだけが原因でもないような。かなり突っ張っているがそれ
でも和了出来ていないわけで。
鳴きなしだとR1600どころか本気でR1200切るのでは?
最近の下ランは人が増えたせいもあり、昔ほどレベル低くないし。
ん〜
でも牌譜チェックしてみれば分かると思うけど
下ランの人のほとんどは牌効率どおり打ってないと思う
だから少しでも牌効率どおり打てるようになれば勝率は上がるんじゃないかな
馬鹿は自分を尊敬してくれる大馬鹿者をいつも探し出す。(イギリスの格言)
204 :
焼き鳥名無しさん:04/08/28 19:13 ID:ZBcAWLa3
何も条件のない机上での牌効率は時間掛けて勉強すれば誰でも理解できるが
限られた時間の中で場を見て適切な切り方、進め方をするのが難しいよな。
ガンガレ。
鳴きに関してだけど、1鳴きテンパイはしてもいいと思う。
鳴いた以上、あがるべきっていうのが俺の持論。
あがりの見えない形から鳴くのはどうかと思うが、
1つ鳴いて、ポンテンチーテンなら良いと思う。
もちろん例外もたくさんある訳だが、一応練習には良いんでない?
和了を見るために鳴かなければならない事はある。大事なのは門前で
面子構成が間に合うかどうかの判断だと思う。
例えば第1自摸でこんな牌構成
1489m148p28s南西北中中
これなら中だけ先に鳴いて有効牌を集めるべき、というかそうしなけ
れば和了は絶望的。無理にアガる必要は無いという意見もあるかもし
れないが、自分がアガる事は他家のツモによる被り、他家への振込み
を同時に防ぐ事が出来る最も有効な手段。
こんな手で1000点をアガる事は、実際に得た1000点以上の価値がある
と思われ。
中ポンしてもキツイだろ
ポンして端っこ字牌切っていってブクブクになったところでリーチ
どうするんだ?まぁ親でどうしてもあがらなきゃいけないなら分かる
でも子供だと仮に万が一最初から前提とするのもおかしな話だが
満貫ツモられたとしてもマイナス2000点。2人テンパイのノーテン罰符とさして変わらん
振込み云々は、この配牌貰って振り込むような奴は、手牌縮めて前のめりになったらどうなるんだ?w
つまり君の理屈では、全局全部どんな手牌でも勝負に行けと言ってるようなもんだ
普通、その手ならトイツ1つターツ1つだから、愚形の局地の5シャンテン。
ほとんどあがりは無理だろ。この手をあがり切る確率の10倍は振り込む確率が高いと思われw
鳴くということは他家のツモ番を増やす行為である
そうだな。いくらなんでもこんな手から攻めて行くのはなぁ・・・。
麻雀は平均的に6局に1回くらいの頻度でしか和了れないもの。
流局2回、それぞれ1回って感じで(あくまで平均)。
毎回無理攻めするのは無謀というかなんというか。
まぁどっちにしても、懐を深く構え中を雀頭にしたリーチができればもうけもの。
流局したら万々歳って手だな。
別に207は攻めてる訳じゃないっしょ
糞配牌を鳴いて全帯のみであがるみたいな守備と同じかと
糞配牌で飜牌を即切り(守備型)と使い切る(攻撃型)みたいな
差だからどっちにも理はあるのかな
>>209 自分の場合、和了率は24%だったから1/6って事はないな。
放銃率で17%くらい。
<210へたすぎ 放縦率17%は高すぎだ下ランでも和了率そのくらいで放縦率は12%はいくし。
お前は麻雀の戦術について語る必要なし。そのまえに放縦率さげろぼけ。
>>210 下ランの奴は、5〜6回に1回って感じだぞ
まぁ1/5だとしても、その1回がその手とは思えんが・・・
>>207 これは普通国士狙う。
受け入れは少ないとはいえ、役満の6シャンテン配牌なんてなかなかないぞw
国士無理ならホンローチートイ、寄りによってはメンホンチートイ
最後の最後、チートイのみと色々選択が残る。
ドラも使えるし、無駄に手牌狭くしなくて済むし、一般的には鳴かないのが”基本”かな。
もちろん応用としてポンはあるけど、あくまでこの手での基本はメンゼン。
>>207は染め狙いがいいよ。
マンズ1枚字牌1枚でそこそこ形になる。だめなときも降りやすいし。
8種9牌からはよっぽどへこんでない限り国士は狙わないな。
対子1こからチートイねらいはありえないよw。
私なら中は1鳴きします。鳴いても守りにはそんな影響ないと思うので。
影響ないねぇ・・・
早いリーチの場合、共通安全牌を残しつつ切って行きたいから
安全牌は多いに越したことないんだよ
和了できそうならまだしも・・・
牌譜見てないからアレだけど
クズ手で鳴けるのは守りに影響ないって言えるほどちゃんとオリられる能力が最低限あってこそだと思う。
それができないから低迷してるわけで。
それならクズ手のセオリーどおりチートイ狙わせた方が良いんじゃない?
>>217 214です。それはあるかもしれないですね。自分が打つことを前提にしてました。
荒れるとなんですしこの辺で。他の方の意見は参考にさせてもらいますー。
僕も
>>207からは流石に鳴く気にはなりませんが
ネット麻雀では「ラグのかかる翻牌は合わせ打て」というセオリーがあるので
翻牌1鳴きすること自体は悪くないと思いますよ
>>ネット麻雀では「ラグのかかる翻牌は合わせ打て」というセオリーがあるので
マジであんの?ちょっと聞いたことないんだけど
上級者相手なら鳴いたほうが良い。
ポンしてチャンタ方向に手を進めて行こう。
もちろん受け入れ枚数やシャンテン数なんか無視して良い。
8割以上、相手に先制されるんだから、それっぽく見える河を作りつつ
安全牌を残そう。中ポンして手も進んでるんだぞと見せるのがポイント。
ツモ切りばかりや、真ん中から単に切っていっただけじゃ無視されるのがオチ。
のんびりできないぞと思わせれば、その手の役割は果たせたと言える。
http://hammer.prohosting.com/~sun0/img/129.txt 牌譜挙げました。ご意見お願いします。
自分が見直してみると
東1局1本場 ドラ2枚を使ってイーペーコーを狙ったのは欲深かったかも。
実際5−8pは何枚か使われてて薄かった。
東2局 中を鳴かずにピンフに行ったのでテンパったが、ピンフリーチで追っかけても
良かったんでしょうか?あとちょっと決め打ちしてしまった気もする。
東3局 テンパイできなかった・・・・
自分では運が無いと思いました。
東4局 点差を考えてリーチ一通どら1の満貫からピンフツモを加えた跳満を見てしまいました。
5順目のピンフドラ1リーチで良かったでしょうか?
東風戦あんまりしないからルール忘れたんだけど、そっちも西入あったっけ?
あと、随分腰が重いね。東風戦ってこんなもん?
の割に随分気前良く鳴かせてる気がする。1半荘で全てが分かる訳じゃないが
いつもこう打ってるのであれば、キミは和了順目が遅いんじゃないか?
そして他家は早いと思わないか?データ集計ツールとかあるなら見てみて。
全体的に、じっくり打つのは好みな打ち筋だが、ほんの少しずつ打牌選択がズレてる。
ただそんなに悪くない打ち方だと思った。1200台ってこんなもんなの?
俺の知り合いの1700台のほうがよっぽど下手だけどw
AとかCとかが1200台に見える。
東4 3位まで6800点差。これだともう少し伸ばすほうが良いだろう。
5順目に裏1条件を課すには惜しい手組。1-4pは自分で3枚場に1枚だしな。
そして追いかけリーチ。これでツモ5200(メンピンツモ裏)でも2位に上がるし
良いと思う。ツモ5200は子と6500点親と7800点差までと覚えておこう。
全体的に打ててるんじゃないか?鳴きに対して少し無警戒なところはあるが、
第1東風荘はこうなのか?
東1-0本場
・1順目
配牌で順子面子1組に両面2組の平和型だけど取りあえず字牌には手をかけず1ソウから
切っていきましょう。理由は1ソウへくっつく有効牌の2ソウ3ソウが4ソウでサポートされている
からって言うのと字牌が対子なり暗刻なりで重なればリーチ一直線で手を作るよりより
柔軟に動ける事(例:役牌ポンで早上がり、ラン卓なら案外軽く出る役牌待ちリーチ、平和より
高い役牌暗刻、他家のリーチに対しての安牌利用。。。等々)の2点が挙げられます。
・7順目
ここでは2ピンを切った方がより広い待ちでテンパイを目指す事が出来る上、高確率で三色を
狙えます。三色を抜きにしても面子x3+両面x2の組み合わせというのはかなり理想的です。
・12順目
ここで2ピンを切っていますが南家の捨て牌を見ると12順目で有るにも関わらずピンズが
含まれていなくマンズやソウズも通常なら利用しやすい3〜7牌が多く含まれており典型的な
染め手傾向に有ります。ここはピンズ切りはとても危険なので3ソウを切りましょう。
また下家の手の事と1ピンがフリテンで有る事を無視しても2ピン残しの方がとても広い待ちです。
ちなみにもしもこの時点でテンパイ出来たとしたらピンズ切りで有る場合でも一勝負でリーチ
かけて構わないと思います。向こうに当たってもせいぜい南、ホンイツの3900,5200点位を
取られるので済むのに対してこっちは両面待ちで5800点(リーチ、タンヤオ、平和)以上が
見込めるからです。
・17順目
12順目の通り下家に対してのピンズ切りがとても危険ですがここでは更に字牌の暗カンと
ドラにピンズが加わった為、当たれば7700点以上、最高で12000取られる事が確定しています。
ちなみに1,9,字牌の暗カンは32符ととても高く、3翻以下の手であればほぼ+1翻と同じ扱いになります。
残り2牌な上にこっちは上がってもタンヤオ、ピンフの2900点しか貰えない事を考えるとここは
テンパイを諦める方が大事です。
225 :
続き:04/09/07 07:53 ID:???
東1-1本場
細かい部分で気になった点はありましたが12順目2ソウ切り以外は全然OKだと思います。
東2-0本場
無問題。余裕で追っかけます。
東3-0本場
無問題。これはしょうがないです。
東4-0本場
無問題。イイ切り方してると思いました。
>>223 ここに晒す方々は何故かRを変に弄る習性がある。
R0とかにすりゃいいのにR1200とかR1400とか。
弄ぶ :もてあそぶ
弄る :何て読むの?
>>223 >>224-225 ありがとうございます。
できすぎ君のデータだと200試合で和了率20.8% 和了平均順目11.87
放縦率14.7% 放縦平均順目11.68
リーチ率18,7% 平均リーチ順目9.8 先制リーチ率24.9%
リーチ時和了率 45% リーチ時放縦率12.8%
2面以上待ち率64%
です。どうも223さんの言うとおり手が遅いようです。
やっぱり牌効率が悪いのでしょうか?
早速ですが今日打った牌譜です。
http://hammer.prohosting.com/~sun0/img/130.txt 東1局 字牌が多くホンイツも考えましたが余りにも字牌が纏まってない事と
どっちの色に染めるか迷ったのでやめました。
リーチには一応7700が見えるのでできるだけ回そうと思いました。
東3局 翻牌トイツとドラ2枚があり、早めに仕上げようと思い、鳴いていきました。
手筋に効率悪い点はあったでしょうか?(たったの5順ですが)
オーラス 9順目に手代わりを考えて1順回しましたが、結局リーチしました。
こちらも指導よろしくお願いします。
>>228 第1の場合、翻牌が重要になると思うんだけどあなたは翻牌を結構雑に扱いますよね?
俺は第1は主戦場じゃないので詳しくは分からんが、翻牌を切ってってリーチに向かうのは良いけど
手順でもっと不要な牌があれば、先にそっちを切るようにした方が良い。
他家は翻牌鳴ける、あなたは鳴かれた後に警戒しながら手を進める の構図が常に成立してるみたい。
翻牌を切るのは、数牌のどれかを切ったときに裏目が生じるときに初めて切れば良い
ある有名プロの格言なんだけど、その通りだと思うよ。
>>229 東2
3巡目 一向聴の3m切り
東2−1
5巡目 一番いらない9p切り
13巡目 ドラが出て行く形にしたくないので4m切り
東3
1巡目 ホンイツも見て、9mか1s
東4
2巡目 8s切り
トイトイ・チートイが狙えるし、面子手でも一向聴だから
1p落としてたけど、そのロスは大きい
両面に拘り過ぎたり、手役追ってみたり
聴牌への無駄が多いから、他家に先制され
失点機会の増加に繋がっているんだろうなと思いました。
改善点は、いくつかあるけど
とりあえず、最速聴牌目指して
リーチ・先制リーチ率を上げてみては?
ちなみに、漏れは522試合で
リーチ率25.4% 先制割合35.4%
先制割合35%って凄いな
俺も最短で打ってるし、河にメンツ並べたりロスしたりしてないのに
30%行かんぞ。
>>228 牌効率に関しては、複数の半荘を晒すとある程度分かると思う。
とりあえず20半荘くらいageてみたら?
その中で適当に流しながら見てもらえると思うよ。
それか河にメンツ並べてしまった半荘なんかを特にピックアップするとか。
>>229 東1 一巡目1m。十巡目4p。
8mはテンパイで勝負。ゼンツだったならそれでいいがまわってるなら現物優先。
東2 三巡目4s。四巡目9m。五巡目9m。九巡目9s。十巡目4m。
東2-1 五巡目9p。九巡目1m。
誰も仕掛けてない東2で、トップとの点差を考えてもドラにこだわる必要無し。
東4 二巡目3m。三巡目3m。四巡目7m。
点差考えて1p外すのは良いが切るのはもっと進んでから。他家からリー棒でれば
リーのみでも良いんだし。ソーズがそれだけあるならワンズでメンツを作る必要は無い。
和了2着、トップ直なら裏1でまくる手なんだから絶対即リー。
即リーしないってのはそれが必要な時だけにしれ。点数的に問題ある時以外は
リーチするなら即リー。即リーしなかったのならその理由が解消されるまで待つよろし。
>231 >237
指導ありがとうございます。
どうも一巡回してからリーチしてしまうことが多く、こういうことが牌効率と重なって
平均リーチ順目を遅くしてしまうのかと感じました。
もうちょっと牌効率を意識して打ってみます。
>232
やっぱり手役にこだわりすぎるよりは棒テン気味の方がいいですかね?
>235
たくさん晒すとちょっとウザイと思われるのでちょくちょく晒す程度にします。
すいません。
>>238 棒テンじゃなくて、受けの広いリーチに向かうことを目標にしたら良い。
牌譜眺めてみたら分かると思うけど、場にたくさん出てる牌はあんまり使われていない。
出すぎているのも問題だが、そういうのはたくさん見たりして学べば良い。
特にいっぱい出ていなくても常にキー牌となる3・7牌の出具合から
早く出てる3・7の外側は持たれていないことが多いとか。
ただ相手の手の進行具合とも関係するから注意。
つまり1シャンテンであれば余剰牌は1枚しか持てないのでキー牌の離しが早くなるのも普通だし。
結局は何が言いたいかというと、場をよく見るようにしようってことかなw
>>240 東1局・・・和了できなかったのは仕方ないが、勝負牌ビシビシ切りすぎ
振り込まなかったのがラッキーなくらい。ペン3pを先に入れたとしても
更に4mを場に勝負しなきゃいけないし、撤退しても良い手。
マンズが先に出来ればペン3p待ちのリーチドラ1手。
東2局・・・先制できる手ではない。
東3局・・・9巡目、ドラ2だし手を広く5p切ろう。ドラ暗刻にも対応できる。下家に絞った?
10巡目、ここで5p切って安全牌持つくらいなら9巡目に2s切った意味がない。
東4局・・・相手が早すぎただけ。仕方ない。
いつもこんなじゃないだろ?自分がテンパイ逃してるときの牌譜うpしてみるべし。
>>240 牌効率自体はそれほど問題じゃない。
まずはオリることを覚えるべき。
何でもかんでも突っかかれば良いというものではない。
243 :
240:04/09/10 23:00:38 ID:???
東3局で三色はみなかったのか?
9mかぶった時点で5p切るべき。そして後は鳴いたほうがいいと思う。
>>243 親でドラドラだから、2翻役を追加することを考えるよりも
最短でリーチ掛けれるようにしよう。自然に役がつくなら狙えば良いが
無理する必要はない。九萬暗刻になったらどうしたんだ?
可能性は高い訳じゃないが、自らロスを作るのは悪手だ。
強いて言えば69sが薄いからメンツ振り替えを狙ったというのなら良い。
東1局・・・1巡目。基本的な手順をいうのなら、ここは1pではなく9s切り。3p7pと引いたときにスムーズに3面待ちが作れる。1p先に切ってるとフリテンを恐れながらになる。
ドラがピンズだけに、ピンズはどういう形でも受け入れられるようにしておくのがベター。結果7pから先に来たから良かったようなもの。
6順目。鳴きが入ってるからリーチという手もないこともないが、和了牌1種3pに対し、手変わり牌が3種568p。仕掛けに対してドラを抑えれるダマが良いと思う。
ただ鳴きが入ってるからリーチが100%悪い訳ではない。
1本場・・・思い切って5mか7p切りそうだけどなぁ。チートイかメンホン狙いつつ。ドラを持ってきたときに使えるようにしそう。手なりで行っても大した手でもないし。
東2局・・・1巡目。ホンイツ、メンホンチートイなどを狙おう。9s切り。
5巡目。悪いとは言わないが、俺ならカンせずツモ切る。思想の問題だから別に否定する気はないが。
東3局・・・状況的に白ポンして行きたい手。ドラをトイツにするとかホンイツ付けるとかで点数は付きそうだが取り合えずさらっと流したい。俺なら白ポンするが、
形が重いから見送った?悪くはないよ。
親の現物9sを9mより後に出そう。3色はこの形からは無理しないと狙えない形だから敢えて狙わないのも好手。3色は他の部分に2メンツ候補がある
ときには無理しないといけないから、そういう場合は狙わないのも良い作戦と思われる。
リーチが来て今通った2枚切れの北が先。場に6枚目の筋である69sは危険牌。先制された以上、丁寧に対応しよう。
東4局・・・1500和了すればトップ。5巡目、素直に2pツモ切り。1p引き戻して確定一通を狙ったのかな?
6巡目、ここも2p切り。テンパイを急ごう。
8巡目、2sツモ切り。ソーズは1メンツ+1雀頭の絶好形。
13456は十分形と覚えておけば良いよ
4引きでも5引き両面、6引きで3面張になる上に、ダイレクトに2引いても2メンツ完成
その上フリテンの心配もないし最終的に困ったらノベタンにも出来る
その種は1456から出来ることが多いとも覚えておいたら良い
他の形が十分形ならこだわる必要がないことも多いが、ターツ作りの段階では大事にしよう
いわゆる基本中の基本ってやつです
>>246 ×6引きで3面張になる上に
○7引きで3面張になる上に
すまん
>>246 もうちょっとちゃんと教えてやれ
13456はここに5をツモれば、247の受け入れが出来るってよ
>>248 更に8引けば手代わりの多い変則リャンカン形になり
将来的には一通も見えるってちゃんと教えてやれw
結局
>>246-249 に代表されるような基本形が分かっていない人は
メンツ構成において目標を立ててないってことだろうな。
4メンツ1雀頭で、ここで1メンツ、ここで1メンツ・・・という構想が出来ていない奴に多い
その通りに行かないことも多いが、それでもちゃんと目標立てていないとチグハグになる。
その辺を意識しながら打ってみたら良いと思う。
251 :
240:04/09/11 22:44:38 ID:???
>>246 レスどうも。
1456とかの時は必ず1を切っていたのでいい事聞きました。
1567だと1を切っていいのかな?
それともうひとつ質問。点数が足りなくてどうしても大きい手を
上がりたいが、国士、清一などの高得点役が見えない時、一番簡単に
狙えるのはどんな役ですか?
http://hammer.prohosting.com/~sun0/img/134.txt 第一が満員だったので第二で打ったのですが
南4-0はその構想が見えずにパニック状態でした。
南4局、一順目、西家、トップとの差は-26400
7899m48p1479s東西北 ツモ7s ドラ6s
結果的には対面に助けられてトップで終わりましたが。。。
>>251 聴牌までのロスが多いね。
好形を残そうとするのは分かるけど
その結果、他家に先制されてたら意味がない。
変に、両面を作ろうとしなくていいし
手役も効率落としてまで追わなくていい。
愚形残ってもいいから、最速聴牌目指したらいいよ。
まずは、聴牌へその牌が必要か考えながら打つことを勧める。
高得点役は、七対子(倍満まで狙える)
254 :
240:04/09/12 01:03:20 ID:???
>>252 一応、特に役が見えなければ平和を目指すべきと聞いたので。。
そうすると自動的にリャンメンを残し、ペンチャン→カンチャン
の順で外すことになるみたいです。
字牌はオタ風なら頭に、飜牌なら混一、全帯などが配牌から見える時
以外は、対子でも切ることが多いです。親の場合は飜牌のみの和了も
あり。
後は、特別に手役を狙っているつもりは無いのですが。。。
>>251の牌譜の場合で手役を狙ったのは
東4-0で清一(これは第一自摸で萬子10枚なので誰でもそうするかと)
南3-1で国士(点数が-43000なので大きい手が欲しい)
南3-2で純全帯(同上、出来れば三色も欲しかった)
南4-1で三色(-14400なので満貫直撃or跳満自摸が条件)
と、点棒状況で狙わざるを得なかったという感じです。
255 :
240:04/09/12 01:14:10 ID:???
できすぎ君というツールがあったので解析してみました。
和了率24.62 和了素点 6188 平均和了順目 12.14
和了時立直率 62.97 和了時2副露率 17.29
立直率 29.49 2副露率 16.72 局あたり全収入 1718.3
自分で見ても、平均和了順目が遅いかなぁ。
256 :
252:04/09/12 01:59:18 ID:???
>>254 リーチのみ1300点、リーチ・平和2000点
たった700点のために
聴牌速度を落とさない方がいいと俺は思います。
聴牌を早める=失点機会の減少にも繋がるので
>>255 一生その数字ならむしろ勝ちg(ry ?
258 :
252:04/09/12 02:03:54 ID:???
>>254 東4、俺も染めます
ラスだし、染めた方が早そうだから
南3-1
ここからTOP狙うより、ラス回避で打つべきだと思います。
だから、配牌で染めに決め打ち
南3-2
上と同じ理由から、染め狙います。
鳴いても満貫あるし、鳴ける分だけ仕上がりが早そうなので
南4-1
ラス目が親で、連荘されると
自分がラスになる可能性が残ってるので
鳴き三色を視野に入れて3確狙い
>>254 試合数が少ないと、正確な数字は出にくいです。
とりあえず、300試合程度を目安に
260 :
240:04/09/12 02:24:13 ID:???
>>253 ちょっと見てみた。R1400台なので、個人的な意見としてだが。。。
東1-0 13順目 打南はミスだよね? 最終的に清一目指すにしろ、6萬は使い道が
ないからこっちが先。実際、南は後で重なってるし。
東2-0 4順目 3sより3p切った方がいいような…。それと白は鳴いていいと思う。
あるいは最初から白2枚は切ってしまって、断ヤオ平和を目指すか。
東3-0 5順目 中は鳴くつもりだったのかな?既に-16000なので、打3萬の所で
中2枚を外したい。
東3-1 無問題。高い手だし上がりたかったが、運が無かったということで。
東4-0 無問題。
南1-0 3順目 平和なら頭は西で十分だし、1萬ツモ切りでいいような。
1pはポンされてるから全帯は厳しいし。
8順目 6、8萬切ってるし、7萬はツモ切り。
11順目 発は3枚切れでツモ切りするしかないですが。。。
南1-1 2順目 既に-23800だし1s外すより中切るべきかと、親でもないし。
南2-0 速攻で問題なし。
南2-1〜南3-0 無問題。仕方ないかと。
南4-0 トップとの点差は32700、倍満直撃でも届かないので四暗刻を狙うのは
正解だと思う。ただ、途中で三暗刻に切り替えたみたいだけど、それなら
七対子にするべきでは?
三暗刻でも3倍満は無理だし、諦めて2着狙うなら七対子の方が楽。
261 :
240:04/09/12 02:25:13 ID:???
>>256 言われてみるとそうだね。1000→2000→4000→8000みたいに増えていくから
どうせ手役つけるなら、沢山つけろって事かな?
そうでなければさっさと1000点和了ると。
>>257 和了率24.62だから1/4和了ってないし、負け組みかと。。
30lが目標です。
他のデータは
放銃率 18.55 放銃素点 5310 放銃平均順目 11.37 一発放銃16.67
局あたり全支出-1551
放縦率18.55%!?
一発放銃16.67%!?
あまりに高すぎないか
これ何試合のデータなの?
>>253 東1
3副露された時点で降ります
押すんであれば、対面の3s鳴いてシャンテン数上げるべき
東2
配牌時に、鳴き手だと割り切ります。
面子候補は揃ってるし、35s落しでもいいかも
二家から仕掛け入ってるし、上家の5p・3pは鳴くべき
東3
これも鳴き手だと割り切って、6p鳴きます。
4巡目は、5p切り(裏目がないから)
東3、1本場
2m鳴きます。
鳴いた方が格段に早いし、上がり易そうなので
リーチは、正解だと思う
南1、1本場
5巡目 負けてるし、ドラはまだ引っ張ります。
中は、1鳴きします。(まだ南1なので)
南2、1本場
8巡目はツモ切り
2s切っても裏目がないし、4mの両面への変化を期待して。
南4
3着目と4300点差だし、上家の東鳴いて染めかトイトイ
対面の発は、鳴いた方がいい
トイトイ候補が揃ってるし、鳴き難いような牌でもない。
裸単騎になってもOK
1mは残して、チャンタ・三色・ドラ1(発)も見るべき
>>253 効率は悪くないけど、見切りが少し悪いかも
鳴くことによって、和了素点落としても
和了率上げられるんであれば、そうした方がいいと思う。
和了率の増加=失点機会の減少=平均順位の向上
に繋がると思うので
>>240 和了に関してはかなりいい数字だけど、放縦率が高すぎるね。
何百試合もしてこの成績だとすると、守りにかなり問題があると思う。
267 :
253:04/09/12 12:13:00 ID:???
レスありがとうございます。
>>260 東1-0 打南は6mがなんとなく捨て難かったので外してしまいました。
もちろん後で南が来た時は激しく後悔しました。
東2-0 4pポンされて動揺してしまって変な打ち方になってしまいました。
確かに3s残しといた方が・・・ミスですね。
南1-0 これは・・・ドラポンが怖かったので現物切って安牌を抱えたかったって感じです。
南1-1 そうですよね・・・自分の手の方を優先するべきでした。
南4-0 確かに七対子狙うべきだったかも。下手に出来てしまったメンツに執着してしまって・・・
>>263 全体的に鳴くべき所で鳴けてないって感じでしょうか?
どうも鳴くのが苦手でついつい我慢してしまうんですよね。
南4のチャンタは1mを捨てた後に気がつきました・・・俺の馬鹿・・・。
和了率上げられるようにがんがってみます!
恐らく原因は2副露率4.628だと思いますので。
>>240、
>>253ともに牌効率自体はそこそこだと思う。
最近は下ランでも昔と比べて、牌効率も格段に良くなってるしリーチに
対して降りる人も多くなってきたね。後は副露してる人に対する守備と、
押し引きの判断基準を作る事かな。
>>240、
>>253ともにあまり鳴かない雀風みたいだが、必ずしも悪いとは
思わないけどなぁ。
>>240は手を安くしない為、
>>253は受けを狭くしな
い為と、目的は違うみたいだが、どっちも大事なことだよ。
それと、
>>240の2確、3確拒否の姿勢は好感が持てるが、Rを上げるのが
目的なら、状況次第で2確、3確を選択する方が有利。
自分が
>>251の対局をしていたら、おそらくトップは取れなかったかな。
270 :
焼き鳥名無しさん:04/09/12 14:59:45 ID:bBZHxFJr
下ラン晒しあげ
ドヘタでも気分よくなれるスレ
下ラン > 下を見下して悦に入る心の病
下ラン>下ランすら入れないR500以下=271
274 :
焼き鳥名無しさん:04/09/12 20:18:02 ID:ShD3UJms
http://ime.pandora.nu/cgi-bin/source/subupload.cgi/ime0517.mp3 ゑゑゑの声
えーっと、631番さん
えークラミジアとトリコモナスのアンサンブル
そんなゑゑゑさんですが、マリオの本職はなんで、あーもぅ・・・
コイツまた空気読めねぇーよぉー だーからぁーウザコテとか言われるんだろぉー
ウッゼーェ!
あのななんと言うかなぁ、えーっとウザコテは、なぁ、なんと言うか
ウザコテになろうとしてウザコテになってんじゃねぇんだよ
ウザコテになるしかなかったからウザコテなってしまったんだろうがぁー
ホーント狙ってやってないでしょぉー
やるんだったら最初っから狙ってウザコテになりなさいよ
クッソーォ! ウッゼーェ!
むしろサイトが見れない気がするが・・・
牌譜が再生できないうんぬん以前に
>276
東1局
役牌2つ鳴いて2000点でもいいが、親リーに対してカン7mで突っ張るのは怖い。
振ってしまったのは不運だとしても1mが現物だと言うことは頭に入れておこう。
東2局 掴んだね
東3局 6順目 打8sだと9sツモの時の受け入れが無い、打7p
9順目 点が欲しいしリーチしてもいいのでは?
南1局 下家の親の染めに対して無警戒すぎ。
相手は少なくとも中ホンイツ5800は確定している。
自分はリーピンドラ1の3900位が現実的だし2鳴きの親に対してもうちょい絞ろう。
オーラス 8順目 まったく場に切れてないソーズの下で待つより2p、5pで鳴ける形にしたほうが
和了に近づく。打1s
牌効率がまだまだだと思う。自分も偉そうにいえるレベルにはないが
>>279 ありがとうございます。
親に突っ張ったのは、慎重さに欠けていました。
東2局 八萬で突っ張るより現物七筒でした。
東3局 すみませんが、局違いでは?
牌効率は全然です。
突っ張るか、降りるかの点数状況も意識してません。
ありがとうございました。
>>276 東1
結果は放銃だったけど、
自分も聴牌だから、勝負したのは悪くないよ。
東1-1
2巡目、チートイへの決め打ちは早過ぎる。
中切って様子見。放銃した場面は、7pで降り
押すんであれば、ワンチャンスの8pか。
東2
三色への変化を期待したんだろうけど、リーチすべき
東3-1
9巡目は3p、8pが2枚切れてるから9p、ドラの9m
どれ切ってもいいと思うんだよ。
ただ、この巡目でシャンテン数を落とす12mはロスが大きい。
序盤から中盤は手広く、中盤からは狭めて打つといい。
東4
俺なら、間7m待ちの時にリーチしてるなw
少なくとも、次巡はシャボでリーチすべき。
他家に自由に打たせておくから、上がられてしまう。
南2-1
7sから鳴いたのは好判断
南3
リーチは好判断
染め手なんかは、リーチすると出上がりが厳しいから
ダマにする人が多いんだけど、TOPを狙う一打だった。GJ
南4
9巡目は1sではなく7s切る。
一刻も早く聴牌したい場面だし、
7s切っても、ピンズで両面面子は十分作れる。
何か聞きたい事があれば?
283 :
276:04/09/19 06:15:30 ID:???
>>281 東1-1
中切らずは様子見です。東風荘は鳴かれやすいプログラムみたいなので。。。
3順目に3筒切ってしまった事により、七対子に向かってしまいました。
3筒が失敗かも。
東2 この順目だったら立直でしたか。2面はあまり立直かけないので。
瞬時に残り枚数確認出来ませんので…
東3-1 ペンチャン落としの癖で無意識に捨ててしまいました。
東4 七萬一枚よりは、シャボ立直かもしれませんね。
南3 捨て牌から厳しいと思いましたが、3 6 9 南の4面に賭けてみました。
南4 5順目。 八萬を捨ててしまいましたが、上手い人はここから
678または789の3色を見ますか?
中盤からの、シャンテン戻しは悪手ですか。ペンチャン落としに固執しています。
よろしければ、向かう場面とシャンテン戻す場面の基準を
教えていただきたいのですが。
よろしくおねがいします。
人によって基準は違うかもしれないが、8順目位までは孤立牌>ペンチャンかな。
それ以降はペンチャン>孤立牌。安全牌もできる限り持たずに広く構える。
後、時々ペンチャン落しで2→1みたいな切り方する人がいるが、手役などの
特別な事情がなければ1→2と落とす。1落とした次のツモで4が来たら困るしね。
>>283 >678または789の3色を見ますか?
親満ツモで逆転だから、リーツモピン表裏で十分
子であっても、この形であれば
不確定三色よりもタンピン狙ってハネ満の方が楽。
中盤から手を狭めるのは、他家も煮詰まって
いつリーチが来てもおかしくないから。
そうなった時に、シャンテン数落とすロスをすると
いつもベタ降りしなきゃいけないし、仮聴さえも取りにくい。
なぜ最速聴牌を目指すかと言うと
聴牌機会が増える=上がれる機会も増える。
誰よりも早く聴牌するんだから、他家が聴牌するまで
失点のリスクなしで、自分だけが上がれる状況になる。
他家からすれば、自分が聴牌するまで
上がれるチャンスなしで、失点の機会だけが存在する。
仮に、他家に聴牌追いつかれても
追いつかれるまでの巡目分だけ、自分が有利だよね。
シャンテン数落として、両面候補ができたとしても
聴牌が遅れるなら、クソ待ちでも早い聴牌の方がいい。
だから、シャンテン数を落とさず
いかに両面を作れるかが技術だと思ってる。
向かう場面=押し引きの基準の事ですか?
出来すぎくんでリーチ詳細を見てみると、
追っかけリーチより追いかけられリーチの方が
なぜか有利だね
>>287 追っかけ者が聴牌してなければ
追っかけてくるまでの巡目分だけ、自分が有利だから
>>284 1→2なのか2→1なのかは、手役云々関係ないだろ
要は他に十分な4メンツ候補があるか否かだ
適当なこと教えるなよ
例えば、1から切って4はもとより3引いてのフリテン23をも持つことだってある
他の形がそれよりも不十分であるならだ
>>289 フリテンも聴牌まではフリテンじゃないからな。その理屈は分かるが…
2→1と落とすことに何のメリットがあるんだ?
万一、2を切ってすぐにリーチ掛かった場合、孤立牌の1は切るしかなくなるのでは?
1→2の場合は、孤立牌が2になるから、まだ使いきれる。
1がドラだとか、全帯の可能性とかの事情がなければ1→2切りで確定では?
291 :
焼き鳥名無しさん:04/09/20 02:21:06 ID:jRNYCKM6
糞配牌の時はどうすればいいでしょうか?
とりあえず、色がちょっとでも偏ってたらホンイツヤクハイ3900狙いで
一九牌にトイツがおおいのに字牌にトイツが無かったりするともうにっちもさっちも行きません。
こういう時は即ベタオリがセオリーなんでしょうか?
なんとなく端から切っていき、リーチされたら降りる
>>291 東風戦の場合
ツモが好調で聴牌できるかもしれないので、手なりで打つ。
ただ、他家が染めやトイトイなど高そうな仕掛けしてたら
何一つ鳴かせないくらいの感じで絞って降ります。
東南戦の東場の場合
東風戦の場合と違って、局数に余裕があるので
捨て局と割り切って、国士や強引に染めに向かったりします。
南場と自分が親の場合は、東風戦の場合と同じ。
>>291 東風戦では局数が無いので、捨て局を作る余裕は無い
どんな糞配牌でも飜牌対子とかなら即一鳴きでOK
最後は裸単騎を覚悟してでも1000点を上がりきれ
どうしても間に合わなくてオリる時でも最後は形聴を目指すこと
自分一人不聴とかは絶対止めよう
最悪、全局糞配牌なんて事もあり得る
ひさしぶりに来ました。以前Rが1100台でお世話になったものです。
現在、ようやく1300で安定(?)するようになりますた。
1200以下の人は、
・ムリに混一色、対々和系を狙いすぎている。
・使えないドラは即捨てる(ケースバイケースだと思いますが)
・立直のみの和了(もうすこし、我慢すれば三色同順ねらえるなど)
だと思います。牌効率以前の問題で・・・。フリー行ってみたり、東風荘以外の麻雀を触れてみるのもいいかもしれません。
必ず、新鮮な発見があるはずです。
偉そうなこと書いていますが、たかがR1300のたわごととお受け取りください。参考になれば幸いです。
R1300でフリーってどうなのよ?
かなり負けるんじゃないか?
>>294 それってまさしくド下ランの全ツッパ麻雀じゃない?
実際東風戦だと無理を承知で押さなきゃならんって事あるよなぁ。
さらに、下ランだとみんな鳴き麻雀だし、門前でまったりやってると
ツモ番飛ばされたりで1回も上がれなかったりする。
ノー和了だとまずラス確定だし。
分かったから、永久に全ツッパやってろ。
ノー和了でもノー放銃なら3着になれるよ
あがれるのは4回に1回とは良く聞くけど、
4回に1回もあがれないのは牌効率が悪い?
それともオリ過ぎでしょうか?
半荘10回やそこらなら偏りもあるからそう問題にはならん
300試合以上やって、和了率が20%切るようならちょっと考えたほうが良いかもしれん
”できすぎくん”などのツール使って調べてみなさい
>>303 超ランの打ち手を考えた場合
攻撃的な人で、和了率23%〜24%前半程度
放銃は、13%以下に抑えたい。
306 :
303:04/09/23 00:49:06 ID:???
307 :
焼き鳥名無しさん:04/09/23 01:10:15 ID:5jL05S6L
放銃率20%ってどんな麻雀だよ。。。
和了率22 放銃率13ちょいで2000overですが?
俺は攻撃型というよりスピード型かな
先制リーチ割合が30クラスなのが自慢
何に対して「ですが?」なのかが分からん
>>310 和了率22 放銃率13ちょいで2000overですが
偏差値22 体脂肪率33ちょいで30overです
等の無限の可能性を感じて欲しい
マジレスすると良い値だと思う
先制リーチたったの30ですか
俺は36あります、Rは1850ジャストです
先制リーチ27しかない。
Rは1500でつ。和了率24.4 放銃率9.2
>>306 状況判断編
東1
南家が、3副露した時点で降り。
相手・聴牌、自分・2シャン、スピード面・打点面でも負けており
放銃のリスク以外ない。
東2-3本場
自分が3900のイーシャンで、押したくなる気持ちは分かる。
ただ、点数状況も考えてほしい。
ここで3900上がって、TOP取れるかというと厳しい。
親リーだし、ここは2着狙いで降りるべき。
幸い、降りられそうだから。
東3
8p切る=降りるつもりがないなら、リーチすべき
TOPが見えないし、2着も3着も同程度に考えてるので
漏れなら、ラス避け狙いで8p切らない。
東4
親だから、TOP取れる唯一のチャンス
下家の仕掛けに三元牌絞ってたけど
この場面で絞っても、メリットは皆無な気がします。
この場面で一番怖いのは、ラスへの転落。
だったら、2着目に鳴かれても全然問題ない。
自分も上がりに向かった方が得だし、
ラス目以外が上がる分には構わないと思う。
316 :
303:04/09/23 13:44:39 ID:???
東4は絞ってたわけではなく、単に重ねたくて持っていただけです。
配牌の時点で、遅い上に高くなりそうに無かったので飜牌のみでいいかなと。
絞った場合、負担が掛かるのは自分と絞られた相手のみで残り2人が得する
だけなので自分の手や相手の捨て牌に関わらず絞らない方針にしています。
鳴かれても放銃のリスクは3人に分散しますしね。
>>316 なるほど。
ちなみに1p切った所では、鳴き三色も考えて
三元牌のどれか切ってます。(参考程度に)
牌効率に関しては、多少の雑さはありましたが
特に問題ないと思います。
攻守にメリハリをつければ、成績は上がると思います。
>>306 東1 0本場
5打目
12334m246p23677s ツモ4p
ここで4pをツモ切っているが、すでに一面子とリャン面ターツが
三つある。4pは重ねて頭にするべき。
東2局 2本場
10打目
578m12368p22367s ツモ4p
ここで1pを切ってるが、12368pに4pを加えれば
123の面子と468のリャンカンが出来る
5mを切って少しでも受け入れを広くする
319 :
303:04/09/23 15:26:05 ID:???
>>318 アドバイスどうもです。そういう細かい牌効率は重要だと考えているのですが
なかなか短時間で判断できなかったりするんですよね。。。
ある程度、形を覚えてしまった方が楽かなぁ
>>317 攻守のメリハリ以前にとにかく先制出来ないんですよ。ここ10試合くらい
トップが無い状態で、どんなに急いでも追いつかない…。
和了しないとトップは取れないので聴牌できたら無理を承知で立直という感じです。
で、結局放銃みたいな。
ツキだとか流れだとか訳の分からない物は無視して、運に依らずに勝てるスタイルを
目指しているのですが…
>>319 >
>>317 > 攻守のメリハリ以前にとにかく先制出来ないんですよ。ここ10試合くらい
> トップが無い状態で、どんなに急いでも追いつかない…。
> 和了しないとトップは取れないので聴牌できたら無理を承知で立直という感じです。
> で、結局放銃みたいな。
> ツキだとか流れだとか訳の分からない物は無視して、運に依らずに勝てるスタイルを
> 目指しているのですが…
たぶん、最近こんなのばっかでどうしょうもないって意味で
>>306の牌譜を
うpしたと思いますが、これはどんなに上手い人が打ってもトップはないと思います。
でも、上手い人は悪い時にいかにダメージを最小限にするかがうまい。
この局は結果的に3着だけど、たとえば東1に切った7sや1pがあたりだとしたら
ラスの可能性が高かっただろうし、東2-3本場のトップのリーチに刺さったら
やっぱりラス争い突入になったわけで。
俺もたいしたことないので偉そうな事いえないけど、俺だったら7sや1pは切らないし
東2-3本場の自分と27000も差があるトップのリーチでも必死になって降ります。
もしトップに直撃できても逆転トップは遠いからです。でも、これがトップではなく
その時3着のリーチなら全ツッパ。勝てれば2位が近づくので。
東3局は意見が分かれるところだろうけど、自分だったら聴牌した瞬間に即リーしてます。
理由は2着が2鳴きしてて、もし上がられたら2着も遠くなるし、仮にリーチして
満貫放縦しても同点3着になるだけだし。降りても3着、放縦しても3着なら愚形でも
勝負する価値はあると思います。
牌効率は実際のRよりもずっと上手いと思うので、やっぱりこういう状況判断に
改善の余地があると思うのですが、いかがでしょうか。
>>312 上ランか?
超ランで長期に36は無理だぞ
上は周りが遅いだろうから可能だが。
>>319 10試合程度、不調なのはよくあるよ。東風戦なら尚更。
それで打ち方変えるのは一番良くない。
306の牌譜は、TOP取れなくても仕方ないよ。
聴牌で全ツやリーチは正しいと思うよ。
ただ、上・ラン卓クラスだと聴牌までに問題がある事が多い。
牌効率だったり、聴牌もしてないのに聴牌者に押してみたり…
もちろん、絶対に押さなきゃいけない状況もあるんだけど
状況判断は、上ランからでも遅くない。
続き
とりあえず、これだけでも上ランに行けるよ。
1・相手よりも早く聴牌できるようにする
2・聴牌したらリーチか全ツ。
3・相手の先制、自分が聴牌してなかったら降り
東風戦だと、状況判断が求められる事が多いから
レート上げたいなら、東南戦の方が楽だと思うよ。
>>303 東風戦1試合じゃ牌効率も判断しにくいから、勝敗に関わらず最新の牌譜
2〜3個upしてくれれば評価するよ
全く勝てないようなら、やっぱり牌効率に問題ありだと思うし
326 :
303:04/09/23 21:50:21 ID:???
ドベがオーラスに役満。
この三日で二回もやられたぞ。
ふざけやがって。
ラスだから役満狙うんだろ。
トップがオーラスに役満なんてみたことねーよ。
一日6試合くらい打って合計24試合くらい。
24試合中2回も役満にマクられるってのはそうはなかろう。
ごめん、8試合/日。
>>328 すまん
トップでスーアンコ、ツモったことある
そりゃ流石に多いが、ラスが四暗刻や国士を和了るケースは結構みかける。
>>326 ハッキリ言って15試合くらい大したことない
調子悪い時はそんなもんだ
日付が古い方
東1
お恥ずかしい…
2家リーチの共通安牌がなく
ノーチャンスの3pか親の現物の5pかで迷った。
自分がクソ待ちをするので、ノーチャンスを信用できなかった…orz
東2
染めも考えたので2m切り
8p切った場面は、北枯れ見逃しで凡ミス
東2−1
誰が打ってもこうなったと思う。ツイてた。
東2−2
即リーした事によって、対面が回ってくれた。
リーチは、こういう効果も大きい。振らなかっただけでも良かった。
東2−4
上家、漏れなら1s単騎でリーチしてる。
西家に自由に打たせたのが敗因の一つ
東3
親への現物が1枚しかなく、まっすぐ攻めた方が
放銃率が下がると思ったのと満貫のシャンテンなので押した。
親の手牌、さすがに漏れでもリーチしないw
最近の下ランのレベル、(昔と比べると)相当高くね?
(;´д`)イイネェ ハァハァ
勉強になりました
>>336 なんで?今も昔もR1600以下の奴が9割以上占めてるんだから変わりないと思うが。
>>338 プレーヤー全体のレベルが上がってる。
同じR1600でも2年前では上手さがかなり違う。
昔のR1200なんて、序盤から3445の4切ったりするような香具師ばっかりだったよ。
自分で捨てたドラを鳴かれた瞬間に抜ける馬鹿も居るから、振り込んで抜ける奴はまだましと思えてしまう。
上ランの出来事。
>>342 好形聴牌を目指し、自分の手が高くない時は無理をしない
守備型の印象を受けました。
どういう打ち方・スタイルを目指してますか?
それによって、切る牌が大きく変わってくるので。
好形聴牌・守備型を目指すんであれば
漏れと正反対なので、アドバイスできませんw
守備型の場合、放銃も少ないけど和了率も少ない。
和了が少ないのだから、点棒は増えない。
点棒が増えないから、TOP率は低くなる。
そのため守備型であれば、ラスを引かない事を最優先にして
平均順位を上げるのがベターでしょうね。
>>342 この字牌を無駄に抱えたがる打ち筋以前にも見た気がする
345 :
C:04/09/25 13:47:37 ID:???
>>303、326は好形聴牌、高打点型かな。牌効率はまぁまぁで、R1100の
レベルではないと思う。ただ、リャンメン重視のせいで聴牌が遅くなる
上に、全ツッパに近いので振込みが多くなっているのでは?
全ツッパするなら愚形でも聴牌スピード上げた方がいいと思う。
347 :
342:04/09/25 15:03:22 ID:???
>>343 仰るとおり好形聴牌・守備型の麻雀を目指しています
狙える役があれば積極的に狙い、他家からリーチがかかったときは殆どベタオリしてます
正確なツールで計ったことはありませんが、勝ちきれずに2位になることが最も多いです
そのためRが全然あがらずに困ってます
>>344 このスレに診断して頂くのは今回が初めてです。が、上級の方々の打ち筋をみていると
役牌を割と抱えている傾向があり、自分自身鳴かれることを嫌うためこうなってしまいました
やはりもっと最速で聴牌に向かうことを増やした方がいいのでしょうか?
>>345 東1
面子になりうる1sは残す。
面子候補の9s切った=降りると決めたんであれば現物切る
8sも、1枚切れであっても東は切らない。
気付いてると思うけど、2家リーチには現物の6s4s→筋の3sだったね
東3
8pではなく1m切る。自分の都合だけで打っていい場面。
3着目に3900ツモられたら、自分との差5300になりラス濃厚
自分の手がクソだったとしても、全ツしかない。
ダマで1300や2000上がっても、僅差の3着目になるだけで
オーラスでラスを引く可能性はある。
それよりは、上がれば3着目と点差離せるし
ツモ・裏で2着浮上、TOPも見えてくるリーチの方が全然いい。
すぐに上ランへ行けると思います。
350 :
345:04/09/25 16:25:12 ID:???
出先なんで今全打ハイの検討はできませんが
先に礼を述べておきたい。ありがとう
351 :
343:04/09/25 16:29:24 ID:???
>>347 レートを上げる=平均順位を上げる方法は、1つだけじゃなくて
守備型の人でもラスを引かない事によって
好成績を残すことができます。
TOP率高い麻雀を目指すであれば、今の打ち方から
大幅に変更する必要があると思います。
変更しないのであれば、自分の打ち方に近い人を観戦して
守備型麻雀の特性を生かすべきだと思います。
>>348 超まで来た人だと、自分がミスしても気付く事が多く
同じ立場の人間が、コメントするのはおこがましいのですが一応w
東1
漏れは、南切ってそうですが
聴牌した時に、白切ってロンも十分ありうるので
自分のレベルでは、どっちに優劣があるのか分かりません。
東2
自分のコメント通り、シャンテンにしとくべきでしたね。
東3
西家の1p単騎、ラス牌待ちはありえない。
普通は間2pでリーチだし。
2pが確実に通るとも限らないし、残り4枚でも大三元の可能性があるので
漏れも1p切ってますねw
東4
追っかけて2着狙っても良かったのでは?
353 :
342:04/09/25 17:27:56 ID:???
354 :
348:04/09/25 17:59:02 ID:???
>>352 東1の南切りは352さんのおっしゃる通りで白でロンの可能性も有り得なくは無いので
先に白切りました。
東3はやっぱり突っ張っちゃいますよねw 何でわざわざ引っ掛けリーチを捨てて
残り1枚の1pで待ったのかは凡人には分かりません。
東4は散々危険牌を出してたんだから思いきってリーチ行くべきでした。
鋭いご指摘どうも有り難うございました。
第1は役牌絞ったほうが良いぞ
守備型なら第1のほうが向いてる
その中でも押さなきゃ行けない場面・局面を見出せれば上級
絞る牌・絞る必要のない牌が分かるようになってくれば更に上を目指せる
と同時に牌効率を勉強したら、1100は抜け出せる
試合数が多くなるとなかなか上がらんから、ある程度自信が付いてきたら
新規IDで再デビューしてみたらどうだろう?
>>353 特に気になった点を
東3
漏れは、4巡目に発切る。鳴かれたら、降り気味に打つ。
逆にドラは、聴牌近くまで引っ張る。発よりドラの方が鳴かれたら痛い。
8巡目も発切れないんであれば4s。染めやってる下家に9p切らない。
南1
この手牌だと、南1鳴きしてもいいと思う。
鳴かなくても安いし、重い。
3巡目は、9sではなく6p。7巡目は、7mではなく3sか5s切ります。
鳴いた一手先を考えると分かりやすい。
南4
2巡目は、9sではなく2m(染めも見たいし、8s引いたら面子になるから)
中鳴いて、5か7p切るべき
南か3p鳴いて聴牌できれば、上家から3pか南直撃でTOPだから。
中はカンして、TOP狙いに行きます。
ラス目以外に満貫振っても3着だし
357 :
342:04/09/25 23:52:32 ID:???
>>356 ありがとうございます
東3
ペンチャンを嫌ってドラまで落とすのはやりすぎでしたね
あと自分で守備型と言ってる割に相手の聴牌気配が見えるまでは
ガンガン切っていく傾向にあるので、その辺り気をつけます
南1
どうせ安い手にしかならないと思い、南は安全牌を残すような形で鳴きませんでした
6p残したのはそのうち伸びるだろうと期待してのことでした
マズい手だったみたいですね。7m切りは見返してみても完全なミスですね・・
南4
ここは相当ミスしてたみたいですね
中カンは他家のリーチが怖くて見送ってしまいました
358 :
345:04/09/27 07:50:37 ID:???
さっき打ったばかり。
ちょっとグダグダな打牌が多く恥ずかしいのですが
いくつか聞きたいこともあるし、指導していただきたい。
ttp://hammer.prohosting.com/~sun0/img/148.txt 反省の弁も含め、自分で意識したポイントを書いてみます。
1戦目東1局
・第三打目のダブ東はもう少ししぼるべきだったのだろうか?
・ダマで7700テンパイ。リーチするべきだっただろうか?
東2局
・打3sはおかしいなあ
・子のリーチがあったが勝負した方が良かったのかな?
・勝負するんかしないんか中途半端な打牌。反省。
二戦目東1局
・北の2鳴き。必要なかったかしら。
東3局
・打3p、打9wと明らかな基本的なミス。
とりあえず振り返って自覚のある大きなミスと疑問はこんなとこです。
よろしくお願いします。
===== 東風戦:ランキング卓 226卓 開始 2004/09/27 07:09 =====
↑
晒してますが(汗;)
対戦相手まで晒しちゃいかんよ。
361 :
345:04/09/27 08:57:30 ID:???
ん?
>>358 1戦目 東1
漏れは、東を一打目に切るけどね。
字牌の切り順は、オタ風→東→三元牌→自風→ドラの順に
基本的に切るようにしている。東なんか、重なっても嬉しくないし
切る順目が遅くなればなるほど、危険度が増す。
漏れはスピード重視なので、9sではなくドラの3m切るけど、
8s1枚見えてるし、好形変化・打点UPのドラ残しもありだと思う。
2sを頭に固定して、間2mの受けに決め打ったのはまずい。
残り20枚切ってるし、満貫確定なのでリーチしなくてもいいと思う。
東2 3s切り、ぼーっとしてたらやる程度のミス キニシナイ
東3
自分に有効な牌9m切ってまで、西なんか持たない
一打目に切ってるw
東4
上がりTOPの状況、綺麗に手作りしようとしなくていい。
発から鳴こうとするんじゃなくて、鳴ける愚形から鳴けばいい。
1m残して3s。対面の8sもポン
>>358 2戦目 東1
2mではなく5s切る。ドラ鳴ければ、いつでも染めに移行できるし
聴牌への受け枚数・トイトイへの変化も期待できる。
東2
今回は成功してるけど、聴牌へ必要な有効牌1p切ってまで
発とか持たなくてもいいと思う。
東2−1
3巡目は、7mか6p切る。
7s引いたら痛いし、先に25m入っても、漏れはリーチするし
好形作るとしても、そこからでも作れる。
東3
3p切りはミスだけど、9mはミスではないよ。
9m切りが一番広いし、どれ切っても裏目の可能性はあった。
東4
4巡目は、5m切る。
リーチ・裏1でTOPだから、平和より最速狙った方が効率いいと思う。
東4−1
TOPと4800点差、リーチかけないと逆転できそうにない。
幸い5s暗刻だし、メンタン裏1狙いで不必要な字牌ガンガン切る。
その時でも、絶対にタンヤオ付けようと考えるのではなく
最悪2着でもいいやくらいで良いと思う。
もう20試合近くTOPなしです・・・
自分はなるべく鳴かないようにしているのですが、周りに鳴かれまくって
聴牌する前にあがられることが多いです。
鳴かないメンツのときは先制されてオリてあがれません。
リーチされたら自分が高い手のイーシャンテンになってない場合すべてオリてます。
なんか自分が間違ってる気がしてきたので、なにかアドバイスおねがいします。
20試合連続トップ無しくらいでがたがた騒ぐな
俺も面前派でR1900くらいだよ。
鳴くのはドラドラ、ホンイツ2シャンテンorホンイツの形が良い3シャンテンくらい。
タンヤオドラ1とか、役牌ドラ1くらいの手なら、鳴かずに役牌アタマにしてリーチドラ1を狙うほう。
リーチ率は19%で、先制リーチ割合は30%前後。
面前における最速を目指して打ってるつもり。
それとそう簡単には降りない。俺は第2超ランが主戦場だから違うかもしれないけど、
愚形押さえ込みリーチとか多いし、そうそう当たるもんでもないしな。
ただ自分の手が無理なときは、完全に押さえ込んで鳴かせない。
特に1枚仕掛けてきたら、2枚目からは完全ガードするつもりの覚悟でやる。
結局はメリハリだと思うよ。がんがれ。良かったら牌譜うpしてみてね。
面前主義が決して悪いということじゃないので。
>>365 オリ打ちをしていなくて、今の状態がつづくのならもうすこし攻めも意識しないと
いけない。
オリることがきっちり出来るならそれなりに実力があるので、全ツッパとオリの
メリハリをつけることでかなりの所にはいけると思う。
早いリーチには自分の牌効率重視で。
もうすこし、鳴きを意識してもいいかも。高い手になりそうもなくて役牌ドラ1ぐらいの時は
相手のチャンス手をつぶす効果もあるのでサクっとあがってしまっていい。
>自分はなるべく鳴かないようにしているのですが、周りに鳴かれまくって
牌はちゃんとしぼってる?
ちなみにレートはどのぐらい?
20試合ってのは長い気もするが、何やっても駄目な時って頻繁にあるね。
焼き鳥どころか形聴すらできないのがしばらく続く。
ほんとアホらしくなってくる。
そのかわりラスなしがいい時は20回連続ってこともあるわけだし
4着を3着にするような我慢の麻雀をするしかないですな
365です。いろいろなアドバイスありがとうございます。
リーチ率も先制リーチ率も367に全然およびません。
牌効率悪いからですかね・・・ 367の鳴くときっての参考になりました。
あとオリすぎなんだと367、368を読んで気づきました。
レートは1400です。(弱すぎw)
下ランではリーチにはベタオリでよくて、状況判断できなくても上にはいける
みたいなのを勝手に信じてやってました。もっと全ツッパの割合増やそうかな・・・
あと恥ずかしながら牌の絞り方がまったくわかりません。
いらないのに取っとくってやつですよね・・・?
教えていただけるとありがたいです。
>>371 序盤は、絞らない。
中盤以降は、仕掛けてる相手が高いのか安いのか考える。
安いと判断すればノーマーク
高いと判断→危険牌1つだけ通して聴牌できるなら、聴牌時に押す。
それ以外は降りる。
基本的に、こんな感じだけど
点数状況・局数(東1・2、東3・4)・順位によって、多少変わってくる。
365はラン卓で打ってるの?
ラン卓で先制割合30に全然及ばないっていうのは、
牌効率が少し悪いっていうんじゃなく、相当悪いと思われ。
超ランで30は(先制割合に関しては)上位者レベルだけど
ラン卓で30行かないのは相当ミスしてると思われる。
牌譜いくつか見たら分かるかもしれないんだけど。
4人の実力が同じであると仮定すると
5回連続トップなしの確率が23.7l
10回連続だと…5.6l
15回連続だと…1.3l
20回連続だと…0.3l
危険率1lとして17回連続でトップなしだったら4人の実力が
同じという仮定が間違っていることになる(つまり打ち方が悪い)
>>371 トップの時は別だが、原則を全ツッパとして、どうにもならなそうな時だけベタオリでいいよ。
負けが大きい時ほど、押し引きのバランスを押しの方に大きく傾けていい。
当たり前のことなんだが、勝ってる時に押して、負けてる時に引くアホを時々みかける。
>>371 飜牌に関してだけど、状況に関わらず絞らなくていい。
絞っていたら、得をするのはその飜牌をなきたい人以外の二人だよ。
例え、鳴かせて聴牌させてしまったとしても放銃のリスクは三人に分散する。
中盤以降でも安全牌とか持つくらいなら、一枚でも受け入れを増やす。
自分があがれば、他家は上がれないわけで…。
>>374 違う
全体で20回しか打ってないなら互角という仮定が間違っていた
つまりついていないのではなくヘタだといえるが
全体で100回打っていれば棄却域1%に収まらないだろう
アガれなさすぎた時に頭に来て全ツやってたが、面白いくらいに刺さった。
378 :
368:04/09/28 19:15:12 ID:???
>>371 牌をしぼるのは自分が勝負できそうにない配牌のときに、連風牌、役牌をかかえるぐらいでいいよ。
レートは1850。トップ率はあまり高くないけど、ラス率は低い典型的守備麻雀。
君の雀風には似ているかもね。
点数持ってるときは絞って良いよ
親にだけ絞るようにしたら良い
それなら簡単だろ?
自分が抑えても誰か他が鳴かせれば一緒とか言う奴いるが
2牌のうち1牌は山に深いかもしれん訳だし、自分のところに来るかもしれん
ひょっとしたら王牌に寝てて1牌抑えられたら終わりかもしれないんだしな
チートイやホンイツ狙ってる奴が抑える可能性もあるし
ということで、和了しなくても良い場面での絞りは意味がある
>>371 >>373の言う通り。下ランでは牌を絞る必要も無いし、基本的に全ツッパで良い。
役もドラもないときはオリても構わないが、それでもなるべくテンパイは取るように。
牌効率さえしっかりしていれば下ランでは安定R1600〜1700は出せるはず。
とりあえず牌譜を晒すことをオススメする。
全ツッパで良いとか言ってる奴は首釣って死ね。
それか下ランで全ツッパで1位取りまくってる牌譜をうpしやがれ。1試合じゃなく20試合分ぐらいな。
ヤパーリそうだよな…
何か全ツッパ至上主義の流れになってたから??だったが。
マジで勝てないよ。
先手 良形 高得点 このうち二つそろったら押しだ!
後手 愚形 低得点 このうち二つそろったらオリだ!
ってオバカミーコって漫画に書いてありました
↑シンプルだけど便利な基準ですな。
>>384 東1ならそれでいいかな
後は点数や順位による
ラスなら後手、愚形、低得点3つ揃っても押すときもあるし
そもそも点数や順位でしっかり打ち方を変えれる打ち手は
初心者じゃないんだろ
本当は状況で変えたほうがいいけど
初心者はとりあえずどんなときでも
>>384でいけばいいと思う
365(371)です。いろんな意見が聞けてうれしいです。
絞りは379のいうように余裕のあるときに親にだけとかならできそうです。
その他のときはポイポイ捨てそうです・・・ 慣れるまではこれでいってみます。
全ツッパなどに関しては384がわかりやすいので、参考にします。
何人か牌譜をのせるよういってくれてたので、恥ずかしいですのがのせてみます。
お暇ならアドバイスお願いします。
http://hammer.prohosting.com/~sun0/img/149.txt
>>388 自分も最近全然勝てないR1100台ですが、感想。自分なりに
>>388の牌譜を評価してみますた。
↓の指摘が違うようなら、上級者の方修正願います。
東1局0本場
9順目
打5sは打9pの方が良さそうに見えるけど…。萬子で2面子あるので一通は無理ですし。
11順目
5、6sと捨てている以上、この5sはツモ切りが正解だと思う。
14順目
6sはフリテンで残り1枚、萬子で2、5を引けば雀頭になるので5、7sを切るべきだと思う。
19順目
これはミスかな?。2s切れば2-5p待ちで平和の聴牌。最終的には形聴に取れましたが…。
東1局1本場
3順目
打2pより、打1sでは?。東や白切ってもいいかな。
12順目
これはいい。手変わり無いのでリーチ。
東2局0本場
3順目
打6sより、發切った方がよさそう。すでに1枚切れてるし。
6順目
9sがほぼ雀頭決定だろうし、6mより2p切るかなぁ…。
9s対子落しで、2pを頭にして断ヤオつけるならともかく。
7順目
これも当然のリーチ。
東2局1本場
11順目
2pが頭になるわけで、ツモ切りでは?
13順目
平和になりそうだけど、8p引きだとフリテンだからやっぱりリーチでok。
東2局2本場
9順目
8順目に8sを切っているので、平和は捨ててよさそうなので、7m切りたい。
あるいはドラだけど使えそうに無いので9p切りでもいいと思う。
11順目
6p切りで一盃口?。確かに一番高くはなりそうだけど…。
確率重視で9p切り、最終的にドラ単騎にするとしても3pツモきりの方が広いかと。
東3局0本場
10順目
8p切りで9pが雀頭に決まるけど…。まだ4mとかが雀頭になる可能性もあるし。
確かに悩む…。自分には5s切りの方が広く見えるけどどうなんだろう…。
東4局0本場
3順目
ここはさすがに打中が正解。
5順目
ここもちょい悩む。自分なら1m切りかな。
16順目
これはもう最終形でしょう。目下ラスなんだし100lリーチかと。
>>388 全局を通して、不要牌の見極めという点にまだ改善の余地があるように思われます。
たとえば、4を持つときの1あるいは6を持つときの9などは字牌よりも先に切るべきです。
東1局0本場
1順目 1m切る。マンズ一通にならない限り、1m4mを2枚使って2メンツ作る必要はない。
どこで4メンツ作るか常に想定しながら打とう。結果論だが第1打1mなら展開全然違ってた。
5順目 1人が1副露、もう1人が2副露してる。どんな手をやってるのかを想定しよう。
7pは2枚切れてるし、一通狙うより5sにくっつけて89p払う感じが良い。上家をトイトイと読んだら6pより9p切りたいというのもある。
8順目 ここで生牌の白は無理すぎる。一歩引くのが無難。
よくテンパイできたなw8000放銃とかしたら目も当てられん。ポンに対する警戒というよりロンに対する警戒もすべき段階。
東1局1本場
3順目 9s切り。2pは4p引いたときにリャンカンになるから一応残す。でも俺はチートイを考えるな。結果的に被るけどw
東2局0本場
3順目 発合わせとく。
6順目 打6mで正着。裏ドラ2枚あるし、最短距離を行くべき。行く気がないなら下家に怖いところだから抑えるが、
手としては行っても良い手。
東2局1本場
1順目 1s・・・?俺には切れん・・・が柔軟ではあるか。
東2局2本場
9順目 1シャンテンに受けよう。打7mか打9p。俺ならドラ切る。
東3局0本場
勝ち目なし、撤退OK。
東4局0本場
2順目 ここはイーペーコーより雀頭探しだから、打2sでOK。
3順目 ミスか?
5順目 打6sで良い。マンズで3メンツは少し苦しいかもしれないが、マンズに手をかけると万が一14p引いたときに大きなロスになる。
ピンズは場に安いし、少し薄く見えるけど最終形としても申し分ない。
13順目 俺なら打4m。自分の目から4mが3枚見えてるから、2mの暗刻のほうを想定する。
安全度で2m切ったのか?俺は第2派だから間違いなく4m切るけど。
16順目 ラスだから残り順が少なくてもリーチ。
>>388 東1
5巡目の上家の7p、漏れは鳴きます。
自分の手牌、形は整ってるけど重い。鳴けば、楽になる。
鳴き一通・三色に関して覚えるのは、上ランからでいいから
鳴くという選択肢もあるという事を頭に入れてくれればいいよ。
東1−1
発は鳴いて聴牌取る。鳴かないと、逆に苦しい。
東2−2
9巡目は、7mか9p切る。
上家のリーチ、漏れなら9p切ってる。
一番上がられたくない相手のリーチ、
上がられると自分がラスに大きく近づく。
自分もシャンテンだし、勝負どころと判断して
多少きつい牌でも押す。現物も1枚しかないしね。
東3
親番が残ってるから、降りの選択肢もあるけど
親番なかったら、全ツ以外の選択肢はない。(頭に入れとく)
東4
結果変わらないけど、リーチすべきだったね。
ラン卓クラスの中だと、かなりうまいよ。
牌効率はできてる。
この牌譜を見る限り、力負けではない。
>>389-390 東1
9順目→2p・7p入った時を考えてみるといい。
後は、聴牌への有効牌が一番多い。>5s切り
11順目以降→これは、もう降りたんだと思う。ただ、1p切りは良くない。
東1−1
3順目→これは、389氏の言う通り。細かくなるから指摘しなかった。
東2
3順目→これも細かくなるから指摘しなかった。
6順目→これは、6m切りでいい。2p残せば、2p9s引いても聴牌。6m残しは何もなし。
東2−1
11順目→2p残した方が聴牌チャンスが多い。
東2−2
9順目→390氏の指摘の通り。
11順目→リーチにひよったんだと思う。状況的に9pか5p切り。
東3
10順目→これは2度受けを嫌う8pがセオリー。広さでも5s切りに勝ってる。
東4
3順目→これも細かいから指摘しなかった。
6順目→ 一刻も早く聴牌したいから6s切ったと思う。1m切りもあり。
16順目→390氏の指摘の通り。
>>389-390 は両面(平和)に拘り過ぎて聴牌を遅くしてるかも。
最速聴牌を目指すようにするとR1100台なんて事はなくなるでしょ。
>>398 どこら辺が守備型なのかさっぱり分からん
決め打ち型にしか見えない
余剰牌に安全牌を抱えたがって効率を落とすが、他家に対する警戒はそんなにしてるようには見えない
基本に忠実に打てば普通に超くらいは行けるんだから、超行きたいだけなら素直に打つべし。
それと得点が欲しい場面と和了が欲しい場面の見極めもついていない
>>398 南2-1・トップ目だし、発ポンの時点でこの時2着の対面の捨て牌を見ると速いか
大物手かって感じなので、ここは手を作りに行かず安上がりでリー棒回収と
局を進めることを 意識した方がいいと思う。だから、発ポンの時に頭候補の
8mは残して字牌を切る方がいい。
南3・・・ここも1万点リードで残り2局しかないので、南2-1と同じで西のみで
上がりに行くつもりで二順目の2sは残して字を切るべき。
>>400の言う「それと得点が欲しい場面と和了が欲しい場面の見極めもついていない」
っていうのは上に書いたようなことだと思う。
402 :
380:04/09/29 19:51:11 ID:???
誰か踏んで。
>>381 >>381のレス見て第1ラン卓で先制リーチ重視絞り無し全ツッパで10試合打ってみた。
といっても、100%完全全ツッパなんでかなり極端だとは思うけど・・・・
結果、勝てない・・・・4-0-3-3でした。
和了率29.62、リーチ率40.74(先制44.73)あっても、放縦率14.81も
あるので勝てない。
たった10試合の印象だけで語って悪いんだけど。多分全ツッパじゃラン卓でも
勝てない。状況判断と降りは必要だと思う。
牌譜うpしてもいいけど他の人の名前晒しちゃっていいのかな・・・
自分は一応第2超で390試合(超来たばっかなので、試合数少ないけど)安定2090です。
>>403 見たけど、普通のできすぎ君画像と牌譜だよ。
406 :
380:04/09/30 07:18:55 ID:???
確かに俺の言い方が悪かった。
多少の状況判断は必要だな。
おもしろそうなので僕もやってみました。第1上級卓で計30試合。
ただし、すべての局面で常にツッパったわけではありませんが。
結果 和了率 26.13% 放縦率 18.18% 平均順位 2.5
おもしろいことに、この平均順位は404さんと一致しました。
両者とも試合数が少ないのでまだまだ想像の域を出ませんが、
平均順位は平凡な成績になりそうです。
388です。牌譜みてくれた方々ありがとうございました。
どうやらオリかツッパかとか、リーチかけるか、などが甘いらしいですね。
皆さんのアドバイスを参考にこれからはその辺を改善しようと思います。
牌効率はそんなにひどくはなかったようで少し安心しました・・・
それでは機会があったらまたお願いします。
あ、このスレにまた戻りたいという意味ではありませんw そうならないよう頑張ります。
なんでみんな早くあがれるんだよ(゚Д゚#)
ついにR1000切ってしまった…
上ランまでは第二をオススメしたい。
>>409 いくらなんでも1000は切らんだろう・・・・ちゃんと入門書読んだか? 途中抜けしてないか? するとRが30は減るぞ。
412 :
409:04/10/01 16:56:04 ID:???
>>411 途中抜けはあんまりしてないよ。途中で食事になってしまった時とかそのくらい。
入門書は一応持ってるよ。点数計算は東風荘が自動でしてくれるし。
自分がリーチまで12順とか掛かったりするのに、他の人は9順位であがっていくんだよね…
>>409 お約束だが、とりあえず牌譜をうpしてみてはどうだろうか
ついでに、東風での平均リーチ順目は9〜10順くらい
414 :
404:04/10/01 18:15:03 ID:???
>あんまりしてないよ。
少しはしてんのかYO!
>>412 どうしても途中抜けしたいときは東風荘開いたままでPC強制終了するといいよ。
そうすると回線切れたのと同じ状態になるので、ゲームが終わらず
代打ちが入ってくれます。Rが安定してくるとR30はバカでかいから。
モデムの電源切ればいいんだよ
なるほど。そっちの方が簡単だな。
アプリケーションの強制終了だけで代打ちが出てくれるけど。
ツモ切りツールぐらい使えよ・・・
421 :
409:04/10/01 21:35:21 ID:???
>第2だと途中で飽きて→抜けのコンボがあるので
舐めんなこら
>>421 ・所々手順が悪い。
・オリ方が悪い。
致命的なのは後者。現物はあるか?勝負に値する手か?などを考慮して打たなければならない。
安全牌があるのにいきなり無筋から切り出したり、アガれないドラ単騎のトイトイにしたり、無謀な鳴きを入れたり。
明らかに上級で通用するレベルではない。
さらに、手順(牌効率)の悪さ(とは言っても下ランではマシだろうが)が相まって悪影響を及ぼしているのだろう。
1試合目の国士とか、2試合目の親ッパネとか仕方ない部分があるから、それを忘れて精進汁。
とは言っても、1試合目のあの手はリーチしないが。第二なら尚更。
>>421 しっかり入門書よんどけ
何故R3桁なのかがよく分かるよ
R3桁ってわざとR下げて普通に下ランで打ってる奴らに
嫌がらせしてる人種だと思ってた
俺も嫌がらせ専用IDだと思ってた。
R3桁って、多重の残りカスでは?
超ラン全体の1%強は多重野郎と思われ。
ほかの板で3桁のIDとPass拾ったが、3位でもR上がったぞ??
(そのときの4人平均R 1400前半 自分はR700)
東風荘のRのシステムから言って、下手でも役がわかっていれば
R3桁はあり得ない。
R3桁って言っても色々いるからな・・・・・こないだ同卓した中にも3桁の人がいて、途中抜けされたら嫌だなあと思っていたが、ラス目であるにも関わらず最後まで打ってた。
でも、その人、途中で3回も回線落ちしてたらから、普通に回線細いんだろうなあと思た(どっかの離島か?)。
もちろん、ほとんどの奴は根性なしの途中抜け野郎だろうけど。
普通に下手でR3桁の人もいるのでは。。。
R2000がいる以上、R1000がいてもおかしくは無いよな
430 :
409:04/10/02 15:48:50 ID:???
>>423 第1と第2でどう打ち方を変えればいい?
守備に関してだけど
他からリーチが来たら急いでタンヤオのみとかを上がる方針がいいかなと思ってるんだけど。。
>>430 他家の立直をかいくぐってタンのみを和了るなんてこと
初心者に出来るわけないだろ
素直にベタオリしとけ
432 :
409:04/10/02 16:22:05 ID:???
流局までに聴牌とらないと-3000点ですよ。。。
434 :
409:04/10/02 16:54:18 ID:???
>>433 他の人→他の人でロンならいいけどさ…
流局の場合…聴牌しないと-3000
他の人がツモの場合…だいたい-2000とか(親だと-4000)
だから敵がリーチの時は、最悪でも流局までに聴牌
できれば敵がツモる前にあがりたい
考え方が既に負けてる。
罰符代くらい一回の和了で取り返したらあ、くらいの余裕が欲しい。
たかだかノーテン罰符のために河底清一に刺さってたのも居たなー。
こいつは負け組の匂いがぷんぷんするぜーっ!
つーか普通に打っていればさすがにR3桁はないだろ。
たとえ全ツッパでもね。
439 :
409:04/10/02 20:39:12 ID:???
>>435 第1だと4回しかないのであがりを逃すと全くチャンスがこないで
終わってしまうことも。。。
逆に第2だと他が一瞬で上がってくるし。。。
君にとっては目の前の1000点2000点の変動が全てであって、
トータル収支で勝つという大局的な事はどうでもいいみたいだな。
441 :
焼き鳥名無しさん:04/10/02 21:09:38 ID:MvJxnCZC
>>440 雑魚なんてそんな目先の和了しか考えてない連中ばっかじゃないの。
それを言っちゃァお終えよ。
>>439 まあ、いいよ。君の好きなように打ちな。ただ、途中抜けだけはやめとけよ。
第1でも第2でも、いくら強い奴だって和了率22%やそこら。
流局時テンパイ割合も3〜4割。
毎回和了らなきゃと思ってるのがおかしい。
和了できそうなときだけ頑張れば良いんだよ。
第2で15局あって、全部鳴いて来てた奴いたな・・・。
15連続でwそのうち11回は全くどうにもならん手で
残りの4回も鳴くには早すぎる手だった。
案の定ラスってたが。
要するに状況判断が出来てないんだよ。
攻める時と退く時の判断が出来てない。
全局アガりに向かうとか、絶対にテンパイとるとか、リーチはタンヤオで潰さなければならないとか、
相手のリーチには全てベタオリとか、そんなつまらんこと考えてる内は勝てない。
状況判断ができない奴は第一で全ツッパでもしてろってこった。
守備に自信がない奴に限って上がりたがる。
ちょっと見直してみたら、その放銃避けられなかったか?
その鳴かせ、甘いだろ?っていうのがたくさんあるだろう。
守備に自信がない奴は、河を見ていない奴に多い。
河を見てなくて勝ったとしても、たまたまだろ。
そんなんで勝って嬉しいか?
R1200いかの奴が河をみても
何も読めないんだろう。
わかってやれよ、お前もいい大人だろう?
河なんか見てなくても上級ぐらい行けるわけよ
つまりそれ以前の問題なわけ。万年下ランの奴は
>>448 超の人にハンデ:捨てられた直後の牌(鳴きの為)と副露された牌以外隠す
をつけた条件で下の香具師とやったら勝てるか?
まず無理だと思うけどね
下の奴相手なら勝てるだろ
牌効率悪くてテンパイ遅い奴らばっかりなんだろ?
攻撃だけで潰せる罠
それに一瞬見えれば十分だし・・・(下の連中相手ならな)
>>449 1巡ごとに、出たら鳴く牌を決めさせるといいね。
たしかに相当苦戦しそうだ。
超の勝ち組なら副露禁止でも下の平均レベルには勝ち越せると思うが
それほど力の差がある
アホばっかりだな。
454 :
451:04/10/03 13:23:19 ID:???
>>452 出たら鳴く牌を決めさせるというのは、河の牌を見せないという前提で書いた。
説明不足だったね。
455 :
409:04/10/03 13:28:42 ID:???
状況判断は上の方にでてるけどさ…
先手、好形なんて確率的に1/4もないよ。
リーチかけてもあがれるとは限らないわけで、22lあがるためには
大体2回に1回くらいは攻めに回らなきゃ無理かと。
例えば↓の東1でリーチを掛けて一発放銃だけど、リーチ掛けずが正解なのか?
攻めとオリの判断。。。とか言われてもどう判断していいのか分からないよ。
そもそも相手がリーチ掛けてこなかったら聴牌してるかどうかもわからない。
ttp://hammer.prohosting.com/~sun0/img/154.txt
東1
これはどう見ても勝負手。
結果は最悪だがしょーがない。
こういうこともあるよ。
三面待ちでも意味不明な辺張に負ける事もある。
東1以外
面倒だからスルー
>>455 和了牌が一枚も見えていないタンピンドラ1で先手を取って、リーチをかけない理由がない。
今回振り込んだのは結果論で、長期的には、リーチをかける方がずっと成績がよくなると思う。
前スレでも相当議論されて結局結論は出なかったけど、個人的には、子だったらタンピンか
ピンフドラ1以上なら、特殊な状況でない限りリーチすることにしている。
上の「特殊な状況」を正確に述べるのは難しいけれど、例を挙げると、
1.和了牌がほとんど切れている。
2.山の残り枚数がおおむね20枚以下。
3.他家が仕掛けていて満貫以上が見えている。
4.親のリーチが入っており、しかもドラが見えていない。
5.和了トップ。
など。
>>455 先手好形リーチが1/4ある訳じゃなく、和了率が1/4弱
リーチ率は16〜17%で、そのうち好形が6〜7割と言われている(超ランで)
先制率1/4と合わせて、
先手 好形 のリーチは4〜5%くらいだよ
>>455 せめて後手を引いてリャンシャンテンとか
愚形が残りそうなイーシャンテンのときぐらいは降りろ
シャンテン数関係なくない?
どの程度危険そうな牌を何枚通す必要があるかでしょ
3シャンテンでも浮いてる3牌がまぁ通りそうな牌なら
危険牌引くまで勝負しても良いと思われ
だからR1200レベルだと危険牌が分からないんでしょ
>>409 他家からリーチが掛かった時
自分が聴牌なら…勝負
自分が一向聴で
満貫(4飜)以上が確定の時…勝負
両面が必ず残る形なら…勝負
親なら…勝負
上記以外…現物切り
自分が二向聴以下なら…現物切り
この条件なら半分程度の局で攻めに回れるはずだ。
しかも和了率はほとんど落ちないだろう。
この条件を
>>455に当てはめると
東1-0:先手、好形なので当然リーチ。
東1-1:二向聴以下だが安牌0だね。仕方なく勝負。
東3-1:先手、両面、親なので当然リーチ。
東4-0:二向聴以下なのでオリ。西の次は1筒でなく8萬でも切ろう。
南2-0:両面が残る形の一向聴。上の条件だと勝負だが、残り13枚で
引いてきたのが無筋のドラなのでオリでもいい。
南2-2:二向聴なのでオリ。現物の2筒→北でOK。
つーか409の態度がモノを教わるそれじゃないんだが。
天然っぽくて何か憎めない。
東1
当然即リー
東1−1
2順:形悪いし打点も低いからチートイ見て9sが好み。
8順:4mいらね
10順:ありえない。8m連打。
東2
無問題
東3
無問題
東3−1
3順:4面子1雀頭あるから6p打って厚く構える。
状況判断については384でいいと思う。この状況判断でも十分な回数攻められるとおもうよ。
シャンテン数関係なくない?って意見がでたけど、当然通りそうな余分牌があるなら面子崩して現物とか切らなくていいよ。
打ってくなかで通りそうな牌をたくさん見つけられること、その精度を上げることっていうのが守備の上達のための最短かつ最善ルート。
東1-3だけど、やっぱり(6)切るのがいいんですかね?
俺も(3)切る派なんですが。
(7)引いたら5切って、6引いたら(6)切る。
>>467 (3)切ったら、ロスは当然として
(7)引いたら二度受けになってしまう
6s引いて、その後2s引いたらどの面子候補嫌うか迷いが生じる。
一ニ三七八 (34)1356 北北 ツモ2 ドラ2s
面子多々に構えるか、リャンメントイツに構えるか。
某サイトの検証ではリャンメントイツがやや有利、但し門前限定なら面子多々でも可らしい。
結局はどこかを嫌っていく事になるんだろうけど。
ちなみに
>>468の例では56嫌いが順当。
六・九待ち>(2)・(5)待ち>4・7待ち。
470 :
焼き鳥名無しさん:04/10/04 09:47:30 ID:92hWuihs
471 :
焼き鳥名無しさん:04/10/04 09:56:58 ID:lkxwX1cK
リーチかかったらベタオリしろよ
それでR1500キープは出来る
R1500キープしても仕方ないけどな。
全ツ麻雀だと超ラン級の牌効率でもR1500が精々だから、
まず初心者は振り込まない事を目標にするとよし。
409は牌効率もまだ雑だが少しでもオリる気があればR800なんて事は無いはず。
474 :
409:04/10/04 19:34:33 ID:???
集計したら22ぱーせんとあがれてないじゃん(ノД`)
自分あがり率 21.45
敵平均あがり率 22.41
勝てるわけ無いぽ
放銃率は?
476 :
409:04/10/04 19:53:45 ID:???
アガリデータ(゚∀゚)
アガリ率 21.45l アガリ点 5778点 アガリ順目 12.06順 アガリ時リーチ率 63.25l
ツモアガリ割合 26.22l 流局テンパイ率 47.10l 全収入 1406点
リーチデータ(#゚Д゚)
リーチ率 26.88l リーチ時アガリ率 50.55l 先制リーチ割合 35.99l
ツモアガリ割合 29.91l リーチ時振込み率 15.20l
アガラレデータ(´・ω・`)
振込み率 18.71l 平均振込み順目 11.66順 親振込み 37.00l 一発振込み 16.95l
被ツモ率 19.88l 全支出 -1745点
適当に並べた。しかしこのツール作った人すごいな。。。
放銃率18.71%はヒドイ。
自分の和了率が相手の和了率を超えるなんて無理。
だって3対1だよ?
俺は放銃、ツモられ併せて30%以上相手にあがられてるよ。
479 :
409:04/10/04 20:18:39 ID:???
120ぐらい
>>476 > リーチ率 26.88l 先制リーチ割合 35.99l
これはいい数字だぞ。これ見る限り牌効率は悪くないと思う。
(クソ待ちが多いのかもしれないが・・・)
悪い事といわないからオリを覚えた方がいい。
もしかしたら、状況判断、オリを理解したらすぐにでも上ラン上がれるかも。
でも、ここでのレス読んでるとそれが難しいのかな・・・
481 :
409:04/10/04 21:02:35 ID:???
裏ページみたいな所にある
クソ待ち率 33.85l
って奴かな?
何がクソで何がいいリーチかなんて、人によると思うけどさ。。。
>>480 いやね。段々綺麗な手が出来てくると気分いいしさ。
自分からそれを壊せないんだよね、なかなか。
せめて、ハイリスクノーリターンの時だけでもオリたいよね。やっぱり。
特に親の時は、上がればもう一回親だし、チョット無謀かなーと思いつつ前へ。。
>>481 > クソ待ち率 33.85l
ますますいい感じだよ。いやホントいい数字出てると思うよ。
> 特に親の時は、上がればもう一回親だし、チョット無謀かなーと思いつつ前へ。。
無謀だと思った時は親だろうとなんだろうと絶対降りろ!それだけでR100は上がるぞ。
上手い人は絶対に振りたくないと思ったら跳満テンパイでも崩してオリるよ。
>>481 和了率が低いのもさることながら、放銃率が高いねぇ。
やっぱりオリを覚えないことには先に進めないかと。
その数字で何故R800台になるのか理解不能
待ちがみえみえで他家に和了牌を抑えられるパターンが多そうではあるが
下ランが和了牌を抑えるか?
たった120試合だし不ヅキだった部分もあるんだろう
>>484 ツモアガリ割合 29.91l
全ツッパ放縦型ばかりのようですが
俺も調べてみたが放銃率10.82%だた
942試合、超での成績
>>488 守備型雀士の鏡ですな。それで放縦素点4000切ってたら神!
超ラン平均で放銃率12%程度かね。10%台はかなり優秀。
下ランでも精々15%。18.71%は振り込みマシーンだよ。
10.82?信じがたい
超スレに9%台がいたな・・・
9.5だっけ?
放銃率低いと和了率も低くならない?
なる。
兼ね合いが微妙やね。
放銃率5%でも和了率10%とかだったらいただけない。
放縦率18%でもいいが
そのかわり和了率28%くらいないとダメだ
(和了−放銃)がミソらしいが。
私は23.07-12.72で10.35。
10切った時にみるみるRが減った事がある。
>>495 28%じゃ全然割に合わんだろ。35〜40%はないと。
>>497 そうでもない。放銃率低くてもツモは防げないから
和了率と放銃率を同じだけ上げると成績は上がるとの事
>>498 和了30放縦20なんて人は勝負どころで振りそう・・・
なんで、数字上の計算より実際は負けそうだ。話がずれてるかもしれないけど。
和了21.14%放縦10.46%
万年下ラン雀士だがチキン戦法やってるからこんなんだった
上ランや超でやったとすれば前者が下がって後者は上がるんだろうなぁ
面白そうだから晒してみるか。
過去の試合はPCが重くなるので削除してしまったが、ここ50試合ぐらいで・・・・
和了率 19.9% 放銃率 7.8% 下ランでつ。
もうちょい和了率をあげたいので、攻めを勉強しようと思ってます。攻めと言っても全ツッパではなくて、まわし打ちのようなのを学ぶのが今後の課題なり。
意味不明な理由で削除するのは勝手だが50試合のデータなんてケツ拭く紙にもならんぞ。
503 :
409:04/10/05 10:44:27 ID:???
>>503 2位が増えるのはいい傾向だよ。特に東風戦だと全く手が入らず終わることも多いから。
悪い状況をしのいでの2位なら十分価値がある。1位はチャンス手が入った時に獲ればいい。
基本的に2人リーチは自分がテンパイでないかぎり降りた方がいいよ。
2人リーチはどんどんアンパイが増えていくので、1,2順耐えれば結構簡単に逃げられる。
上の画像なら俺なら8m切る。理由は7mが自分の手に2枚、対面の捨て牌に1枚あって
計3枚見えてる。だから、8mは使いづらいので他者が欲しがってる可能性が低い。
運良く流局すれば、リーチ棒が2本場に残るから次の局で満貫上がれば逆転トップだしね。
505 :
409:04/10/05 11:22:14 ID:???
506 :
409:04/10/05 11:23:24 ID:???
>>506 対1位(17000差)→跳満直撃 か 倍満ツモ、対2位(15600差)→満貫直撃 か 跳満ツモ
対3位(13000差)→満貫直撃 か 跳満ツモ
リーチすれば安めでも満貫だし(2,3位に直撃すれば逆転3位)リーチした方がいいと思う。
自分はピンズとソーズしか切っていないし、9sがリーチの現物で4sが三枚捨てられてるので
6sも比較的出やすそうだ。さらに万が一9sツモれば奇跡の倍満ツモ逆転トップ。
もちろんトップから6sが出たら見逃して奇跡の9sツモに賭ける。出あがりはきかなくなるけど
順位戦の東風荘でラス確は何の意味もない。まして逆転トップ条件ができているこの状態なら
なおさら。6sツモだと満貫でラスのままだけど裏ドラ1枚乗れば跳満になり逆転2位になれる。
裏ドラ1枚で逆転可能な時はリーチした方がいいし、ツモれればあがっちゃえ。
ダマの効能は高目がリーチの現物だということ。でも、すでに2枚切れだし7s,8sなどソーズの上が
切られていないので9sは使われている可能性が高い。
もしトップから9sが出ても結果は2位どまりだし。6sが出ても順位は変わらない。
509 :
508:04/10/05 12:25:46 ID:???
ひとつ訂正します。
跳満ツモなら逆転2位ではなく逆転トップだった。下家のリー棒忘れてたw
それに全員が30000割るので南場突入だね。失礼しました。
何度も本当に申し訳ない。
跳満ツモでも、200差で2位のままだった。
俺も人に教える資格ないな・・・・
506の手は既にその場面での最高形だよ。リーチ以外ありえない。
505が配牌だろうが、そこから仕上げたなら十分だろ。
トップ目との点差
32600−15600=17000
直撃したとき変わる点差
(7700+600)×2+1000=17600
トップからの直撃でも3位浮上では?
409はリー棒の存在忘れてないか?
514 :
508:04/10/05 13:35:16 ID:???
>>512 その通りですね・・・・失礼しました。
長々と書いたのに俺ダサすぎ・・・・鬱だ・・・・
>>503 どこに振ったらダメか考える。
下家に満貫振っても、3着でオーラスだけど
上家に満貫振ったら、ほぼラス濃厚。
ということは、上家の現物8m
もう、ぐだぐだだな。
気にしろ。
519 :
409:04/10/07 00:27:40 ID:???
オリてたら全然上がれなくなってしまった。。。
3局連続ラスで上がりなし。そもそも聴牌まで行かないし。
しかもリーチした人の現物切ったら他の人にロンされたりで全然オリになってないし。
下ランだとダマが多いみたいでなんとかならない?
>>519 初めは、リーチ者を最優先に気をつけてればいいよ。
それができるようになって、リーチ者に押してきてる他家にも
気を配れるようになればいい。
ダマは、放っとけばいい。
3900程度のダマであれば、全然TOP狙えるから
ダマにしてくれてラッキーだと思ってる。
上がれないのは、単に技術不足
全ツ・ベタ降りしてても、ラン卓で和了率25%〜上ランでも24%〜
くらいの数字は十分超えられる。
>>519 中途半端にオリて放銃するぐらいなら全ツッパの方がマシじゃないの?
あと他のやつがテンパイ気配のときはリーチ者の現物はアンパイじゃないからな。
むしろそういう牌で待つときはダマテンにすることがある。これ基本。
一回牌譜さらしてみたら?
船頭多くしてバカ3桁に沈む
鳴いて和了りに向かうとき、ペンチャンターツと3〜7の孤立牌は
どっちを優先するんですか?
>>523 ペンチャン
鳴いた以上、守備力落ちてるから
愚形でも聴牌の形を取る事が最優先だと思ってる。
>>523 鳴く前か鳴いた後なのかわからないけど、
鳴き始める前なら他の形を見てバラバラだったらなるべく鳴き始めてから
一気に好形テンパイ迄持って行けるように3〜7孤立牌優先してる。
副露後で、「ペンチャンターツと3〜7の孤立牌」を選択しなきゃいけない
状況という事は他でカンチャン、両面の面子候補が沢山あるという事なので
そちらの形変化、面子化とペンチャンの対子化も期待しつつペンチャン残し優先。
鳴いてターツ落とすくらいなら鳴くな。
409は麻雀解説書で基本牌効率を勉強しなくてはいけない。
それで麻雀ゲーム(シャノアール系)でとにかく数多く打て。
東風荘1局打つ間に2〜3局打てる。
それでトップ率3割こえたらRも1500を軽く越えているだろう。
最近の下ランはドヘタが減って上ランと差がなくなってるから
牌効率、押し引きともにある程度出来ないとR1500は無理だな
1550→1600
1800→1850
この50上げるのが難関
いやホントそこでつまずいて何度もブチきれましたよ
1800台に乗れない。
533 :
409:04/10/07 20:49:36 ID:???
>>527 東風以外だと東南くらいしかしらないけど。。。
麻雀解説書はリャンメン>カンチャン>ペンチャンとか当たり前の事しか書いてないってば。
一応、漏れの場合だと平和を目指す場合
4、6を持っている場合の1、9→オタ風→飜牌→孤立1、9牌→孤立2、8牌→
ペンチャン(外側から切る)→孤立中張牌→端に掛かったカンチャン(外側から切る)→
カンチャン→リャンカン→待ちの重なったリャンメン
の順で捨ててる気がする。
自分が全然出来てないと思うのは、
平和があまりにも遠くて、鳴きを前提とする場合の牌効率。
そもそも配牌の時点で何の役を狙うか。
オーラスとかで一定の点数が必要な時に、どうやって役を付けていくか。
とかなんだけど、そういうのって本に無いのよ。。。
オリの方は現物→字牌→スジ。尽きたら突っ張る。という方針ですが。
>>533 ピンフを目指す場合はオタ風の方を先に切ったほうがいい。
飜牌じゃ重なってもピンフにはならないから。
あと個別メンツに意識があるが複合メンツのほうが受け入れ枚数が多くて重要。
3445とか3456とかの受け入れ枚数が多い形は大事にする。
>そもそも配牌の時点で何の役を狙うか。
常に手牌の最高形、点数的にはマンガンを意識する。(その後のツモによって修正する)
麻雀はマンガンを如何に上がるかというゲームである。
点数がマンガンまでは倍それからは制限がくわわるから。
>オーラスとかで一定の点数が必要な時に、どうやって役を付けていくか。
なにも手材料がないときはチートイツを意識する。
リーチツモチートイツウラウラでハネマン。
よってハネマンツモで追いつくのならあきらめない。
>オリの方は現物→字牌→スジ。尽きたら突っ張る。という方針ですが。
オリきれる自信がない場合はいったほうがいい。オリ打ちがもっともいけない。
自分のあがりの可能性が0で振り込んだら目もあてられない。
535 :
スマソ:04/10/07 22:53:44 ID:???
↑
ピンフを目指す場合は飜牌の方を先に切ったほうがいい。
飜牌じゃ重なってもピンフにはならないから。
>麻雀はマンガンを如何に上がるかというゲームである。
これは言い過ぎな気がするが…
リーチの時は他に1役でいいよ
裏とかツモとかあるからね
538 :
409:04/10/08 14:41:54 ID:???
>>534 リャンメンが重なってる時は、糞な方から
3467←こういうのは先に処分して
4556←次にこのパターン
3478←普通の形
4567←3面張マンセー
という順で切っています。
ただ一番下の形で2や9を引いて困ったりしない?
結局フリテン3面張でリーチ掛けることもしばしば。
七対子は最近結構好みだったりする。
これのおかけで配牌が糞にみえる事がなくなってきた。
聴牌したら100lリーチだから対々よりは高いし。
ただ最大でも12000なのがね。。。親の跳満放銃の後とか取り返すにはややパワー不足ぽ。
いわゆる"ダンラス"という奴で3位まで2万点以上とかだと困ってしまう時も多いぽ。
→
http://hammer.prohosting.com/~sun0/img/160.jpg←こういう奴ね。
これは親だから取りあえず満貫目指すが、子だったら途中抜けか?
オリ切れる自信も上がりきれる自信もない時が結構あるのよ。
字牌、端牌処理に時間が掛かって10順目位でそれが終わった頃に、
愚形2向聴、安牌なし、中張牌のみでリーチが掛けられたりした時ね。
>>537 てゆーか役なしの時こそリーチ。リーチしないとあがれないから。
>子だったら途中抜けか?
もう東風やめてくれ
なんだよ、途中抜け房かよ。
三桁なわけだよ。
>あんまりしてない
途中抜けに対して悪気がある感じ
>子だったら途中抜けか?
途中抜けを結構当り前のようにやってる感じ
途中抜けの常連だとバレました。
543 :
409:04/10/08 16:59:45 ID:???
じゃあ具体的にどうするわけ?
四暗刻めざして第1打5mとする位しか思いつかないが。
そういえばラスの時と途中抜けの時のRの変動ってどうなってるのかなー。
大差の時抜ける人も結構みかけるけど、抜けて次行った方が得なのか?
下がり幅
途中抜け>ラス
他人も迷惑だから途中向けするな
途中抜けしたら30は減る。
ラスった方がマシ。
途中終了の場合、得するのは3チャだけ。
TOP R上昇半分
2チャR上昇半分
3チャR下降半分
途中抜け ラス確定R-30
400試合以上でラスならR-5〜8程度。
TOP終了でも、新規にとっては非常に迷惑極まりない。(新規以外も)
途中抜け厨に遭遇しない場合、上ランに上がれる平均順位をAとすると
途中抜け厨に遭遇した分だけ、Aより平均順位を上げなきゃいけない。
つまり、自分の首を締める結果になる事に気付け。
まあ、ほとんどの香具師が
途中抜けの理不尽さを経験して上がってきてる訳で
そういった意味では、上ランへの門番みたいなもんかもなw
409よ、途中抜け止めないのなら門番になれよ
>>543 倍満なんてそう上がれるものでもない。ハネ満直撃も直撃をねらう以上リーチがかけられない。
それも非常に困難。
よって手が入らなかった場合は誰にも鳴かせず、ふりこまない。
それがダンラスにおける麻雀のマナーだぞ。
途中抜けは自分にとっても他者にとってもまるでメリットがない。今後一切やめて
おくほうがいいよ。
東風だとトビでもR変動は普通のラスと同じだからダンラスの時は
無理にでも役満狙っていい。リーチ掛けられても無視で。
ダンラスでも途中抜けはまずい、R下がりまくり。
ノーテンリーチしてチョンボでトビの方がまし。
ダンラスはとりあえず三着になれれば上出来だと思う。
三着が厳しいからダンラスなんじゃね?
人によって違うかもしれないけど、跳満ツモで三着に届かない時をダンラスと呼んでる。
557 :
552:04/10/09 00:48:53 ID:???
>>556 なんでラス確定1000点の話になるんだよw。
ダンラスの時は最後まで役満目指せと言ってるんだぞ。
振り込んでもある意味ダメージないから、制約なしで役満目指せる場面。
もし、役満が無理なら槓でドラ増やすのが正解。
3着が他家に振り込めば三着が転がってくることはあり得る。
ダンラスで何もできない虚しい16〜17順であっても
その摸打を噛みしめて、その悔しさを胸に成長して行けば良い
途中抜けやノーテンリーチなど、単なる逃げでしかなく
その打ち手の器の小ささを示すだけのものである
559 :
409:04/10/09 01:45:40 ID:???
>>559 普段は新規IDは絶対勧めない俺だが、名前によほど愛着がないかぎり
新規で初めて今度は途中抜け無しでやるのも有りだと思う。
Rに対する執着心が上がって実力向上につながるかも知れないしね。
画像の場合は下家の染め手もそうだけど対面の不気味な捨て牌も
警戒して端牌の1ソウはいつ拾った牌か知らないけど早めに切ってた方がよかったと思う。
>>559 あのさ、まさか1s切ろうってんじゃないだろうな?
こんなピンフのみの手だとリーチかけて上がったところで2000点
西家に放銃すればハネマンもあるぞ。
とっとと3pあわせ打ちして、3pのカベで2p1pと切れよ。
また使えないドラはもっとはやく切っておくことだ。
6巡目に2s切ってるわけだしな。
ダンラスじゃなくともむかつく展開の後でオーラス親なしラス目ならノーテンリーチです。
ちなみに上覧。流石に途中抜けはしない。
564 :
409:04/10/09 07:23:23 ID:???
>>560 1s引いてきたのは前順ぽ。
445577sの形から7を頭に決めて4を1枚落とした所で1s引き。
で、1455から先に5を切ったらチーされた。
次順で
>>559の形で聴牌したから1s切りリーチ→ロン(´・ω・`)。
新規IDは取れない模様。大昔に取ったIDはパソコン変えた為紛失。
で、弟に1個IDあげたので"このメールアドレスでは(ry"の状態ぽ。
おまえ、もうR1000以下なんですけど・・・っていうスレ立てて、そっちでやってくんねーかな。
1s切ってリーチするのは悪くないけど
その過程に問題ありだな
45s落とすんじゃなくて、降りを考えとけよ。
西ポン・発アンカンの時点で、3900確定なんだから
5sの鳴かせヌルくない?
西、発と来た時点で絞ってる。
どうせこっちは大した手じゃないし。
>>564 45s落しは間違ってない。槓が入ってるから平和なら裏ドラ1は計算できるので、
その手は立直平和裏1で3900(ツモ5200)。だから下家の3900には押すべき。
5sが鳴かれた時点で下家は混一が濃厚、ドラの1s、槓ドラの東がともに
1枚しか見えてないので、1sで振った場合-8000〜-12000なのでオリ。
5sが鳴かれてなければそのまま1s切り立直で正しい。
下ランだと立直には降りるが、鳴きには降りないという人が多いが、3副露を
立直と同様に捉えるようにすると放銃も減るはず。
>>568 ○南1-0
5順目。打4s。タンヤオも見て。
○南2-0
一発の南が意味不明。その次の9m8mも意味不明。安全牌9p8p7pがある。こちらの手を見ても、押していく必要性は皆無。
○南3-0
※カンチャンにしてもシャボにしても、待ちは少なそうだ。終盤に来ても36sは一枚も見えていないし、8pも見えてない。カンチャンで良い。
○南4-0
親が早い。2sチー。タンヤオドラドラ直撃もしくはツモ狙い。
ドラポンをスルーするのは意味不明。
牌効率が悪い。字牌の扱いが雑。食い仕掛けが上手く出来ていない。
>>568 東1-0
第二打、5萬切りでこの局終了。
東2-0
ドラ2なんだから9索より飜牌を残しておきたい。
例えいずれ切る事になろうとも。
東3-0
9索切って辺張に固定→終了。
東4-2
1索のかわりに7筒を切って欲しかった。
4筒と7筒を浮かせておけば3,5,6,8筒でピンフ。
南場は
>>570さんが解説済み。
東4-2、ピンフあがってますね。
おみそれしました。
>>569 5s鳴かれた時点で、ホンイツ濃厚って・・・
序盤の切り方見て、ホンイツ本線かなと考えるよ普通は。
ただ、他の色も警戒するのは3900確定でドラ1つあれば7700だから。
相手2副露で中盤過ぎて、45s使いきれるのに45s落しとかありえない。
574 :
409:04/10/09 17:26:41 ID:???
>>569 なるほどね。次からは点数計算して勝負するよ。
2chとはいえ、叩かれてるみたいだし。消えるぽ。
因みにもうR1000以下ではない。1200が見えてきたし、3桁に戻ることは無い。
アガリ率21.45→21.77
リーチ率26.88→27.01
フリコミ率18.71→16.71
と、僅かながら強くなったし。
上ランに着いたら指導する側で戻ってくるかもw。
575 :
409:04/10/09 17:28:45 ID:???
569と573どっちが正しいんだろ。。。ヽ(゚∀゚)ノ
守備派かそうでないかによる。
>>568 東1
5m切ったところは4か7p
1p切ってリーチする。
自分が親だし、下家に振ってもおかしくない75s切るなら
リーチする方が全然マシ
東3
9sではなく4s切る。これが一番広い
東4
1pはツモ切る
東4−1
ドラではなく、枯れてる9p落とす
東4−2
1sではなく、7p切り
9m引いてきた場面は、一通見て9s切るのが個人的に好み
7p引いた場面は、9sでも切って聴牌とる。
ダブ東鳴いて、2副露までしてる親に警戒して打つ。
5s引いてリーチするなら、ノベタン69sの時にリーチしとく。
待ちが3枚と2枚でほとんど変わらんし
南1
8mではなく4s 基本的に、クイタンの方向で
2pはツモ切る。いつでもクイタン聴牌できるようにする。
南2
好形になる牌切ってまで、中引っ張るのは意味がない
上がられると、TOP取れないから押したんだろうけど
聴牌もしてないのに突っ張っても、ラスの機会を増やすだけ
南2−1
三色を見たから、9m切ったんだろうけど1p切っとく。
ドラ1あるんだから、メンピンドラ1の方がずっと効率的
南3
漏れなら、上家の1m鳴くけど
ドラ対子で何としても上がりたい場面。
下家が発鳴いてなかったら、まだ鳴かなかったと思うけど
鳴かれてるから、スピード面で後手を踏みたくない
南4
7pではなく1s切る
580 :
409:04/10/09 19:48:06 ID:???
>>579 ドラ1 10順目
四五(12356)445577 ツモ三
この時は下家のポンは西のみ
上がらず、振り込まず、点棒移動なしで原点2着終了ってのがさっきあった。
さすがにブチキレ寸前(゚Д゚#)(#゚Д゚)。
勝負して負けるならゲームだから仕方ないけど、参加すらできないのは。。。
2着ならいいじゃねーか
そんなだからRがあがらねーんだyp
もういいから、そいつは放置しろ。
>>580 サンクス
その牌姿なら、下家に現物の5pでしょ?普通は
大体教えを乞うのに顔文字なんぞ使うな。
浮上
和了率16.75、放銃率14.84って悪過ぎ?
>>587 やう゛ぁい。
和了率20以上 放銃率13以下 欲しいところ。
勝ち組になりたければ和了率22以上放銃率12以下で
>>587 ツモられることも考えると、点数収支はきっと大幅なマイナスでしょう。
和了率20%を目指して牌効率を身に付けるとともに、
せめて放銃率を13%台にするために、親リーチ、染め手、ドラポンといった
相手の手が高そうな場合だけでも降りるようにしましょう。
>>587 下ラン・・・だよね
和了率ー放銃率を10以上にできればいい
超ランの勝ち組なら下ランなら15ぐらいになるらしい
>>587 何試合でのデータでしょうか?
10〜20試合程度なら運が無ければそうなる事もあるから気にしないでよいでしょう。
数百試合でそれならかなりヤバイです。
おそらくレート3ケタの世界、少し上で暴れていた409以下の成績になります。
592 :
587:04/10/10 19:49:44 ID:???
270試合分のデータです。Rは1150くらいです。
やっぱヤバいですよね、勉強し直します。レスありがとう。
放銃率はともかく和了率16.75は不味すぎる。
それでR1150という事は一回当りの和了点が大きいのか。
手役を狙うより、平和断ヤオや平和ドラ1でリーチをかける事を目指したらいいのでは。
594 :
587:04/10/10 20:56:03 ID:???
なんだそりゃ。どっちも高すぎるぞ。
赤でも入ってるのか?
>>594 東1
7順:9pでいいじゃん。ツモの流れで678三色になることはあっても、ここから一通とかいらない。
東2
2順:切るならロスのない8s。
東3
2順:東でいいじゃん。7sのロスは痛いよ。
3順:こういうミスはやめましょう。
10順:めっちゃ危険。守備的にも攻撃的にも8s落とし。
13順:対面の河にも注目してね。
東3−1
8順:安全牌でもない發を持ってるのは微妙。普通に6ー7ー9pの受けは残すべき。
12順:切れるうちに發切っとけば。
東3−2
4順:南落としの方が手が柔軟になる。
東4
6順:9s切りは7s2枚引かないと生きない。ピンフ狙うにしても8s切ってから他の引っ付き狙いとかにしたほうがいい。
8s切りか単純に4p。
10順:聴牌とらないのはいいんだけど切るなら9s。
南4−1
1順:ショーイチの門下生でないなら南。
感想
今回の分だけじゃなんともいえないけどやっぱ牌効率が微妙かな。
とりあえず上ランに行くには牌効率覚えて、棒テン即リー。上がれそうにないとき、あがっても仕方ないときはベタオリ。
質問あればどうぞ。
とりあえず、致命的な所だけ
>>594 一回戦
東2
5順目 ツモ5万 打七万
ここは5ピンを切り、ツモ6万の受け入れを捨てないでおく
2回戦
東4-0
10順目 ツモ6ソウ 打6ソウ
5ソウ切りリーチで、対面直撃かツモ、或いは裏期待でもよいと思うが、
リーチをかけたくないなら、9ソウ切り
タンヤオ確定する上、受け入れ枚数も増え、
後々6ソウより9ソウの方が切りやすい
第一試合目の感想
特に気になったのが戦略眼です。
(東2局)
カンによるドラの増加、親はダブ東含みの2フーロ、下家がリーチ、点数はほぼ横一直線
ここは絶対に放縦してはいけません。放銃すると高失点になるかもしれない。
自分ひとりが戦線から脱落することになります(つまりラス率が高まる)。
イーシャンテンでいきなり無スジ3p切りはいただけない。
(東3局)
ターツを落とし、イーペーコー目を否定してまでも1sを残したのは
イッツーを考慮してのことだと思いますが、最終的にはイッツーを捨ててリーチ。
一貫性が見られません。
3pはド本命の裏スジ。
>>594 平和を狙いすぎ。見逃しもあったし。
594に限った事ではないけど、そんなに難しいかな?>牌効率
他家の動向を無視すれば、聴牌に必要な牌を残して
不必要な牌を切るだけ。
どういう所で、迷う・悩むか聞きたい
最近オーラス前くらいになってからトップを奪われることが多いのだが
自分がテンパイしてる場合で、他家からリーチがかかったとき、8割がた通りそうなら
ガンガンいくべき?
振って三位、最悪四位転落まで見えるならやめとく。
2や8がドラだったとき、1、9の孤立牌と、役牌の孤立牌は
どっちを優先するんですか?
>>601 ・自分が降りて、相手が満貫上がった場合
自分が何着でオーラスを迎えるのか?
これを基準に押し引きすればいい。
漏れは、TOP取り重視の考えだから
相手に上がられた場合、
自分がTOP以外でオーラスを迎えそうであれば全ツしている。
(自分が聴牌している場合)
>>603 2か8がドラなんだから、19の孤立牌残すよ。
12や89のドラは、好形の聴牌になりにくいし
スピードが大きく落ちるようなら、早めに見切る事も多い。
逆に、3〜7・字牌のドラは聴牌近くまで引っ張る事が多い。
594は平和狙ってる割には飜牌より1、9牌を先に切っているような。。
607 :
601:04/10/11 03:08:42 ID:???
>>602 >>604 なるほど。基本的に相手の手を満貫と見据えて打つんですね
自分は2位取り志向で(デジタルでは)、点数や相手の手に関係なく
降りてしまうことが多いから足元すくわれること多いのかな
先日南3局まで5万点持ってたのにウダウダやってるうちに
逆転されてしまって参った
>>607 2位思考というか、ラス回避思考であれば降りでいいと思う。
オーラス2位で迎えれば、放銃しない限りラスを引かないんだから。
ただ、その打ち方だと順位分布が1>2>3>4の順になりにくいのと
降り癖がついてしまう事がある(これが一番問題)
俺なんてここ100試合分のデータを取ると
和了率=放縦率になりました。
平均順位が2.65・・・・・・・・・・
無念。
おひさしぶりです。
あんまり進歩していない222です。
さっき打った牌譜ですがまたラスです。
指導よろしくお願いします。
http://hammer.prohosting.com/~sun0/img/165.txt 自分の感想
東1局 対面に対して終盤はちょっと強い牌を押しすぎていた。
自分がクソ手なので普通に降りるべきだった。
東1局1本場 自分ではよくできたと思ったが結果的に純カラでした。
10順目のテンパイ時はテンパイ取らなくて6s切りで4pにくっつくのを
待った方が良いかとちょっと迷いましたがとりあえずテンパイとりました。
(4mにくっつきを考えて)
親番 いい感じに思えましたが手が進まず困りました。
下家に中が打てなかったのが良かったのか悪かったのか
親なので手広く構えても良かったでしょうか?
オーラス あのリーチは仕方ないと思いました。
>>610 東1−1
3順目は9pではなく、4s切る
振ったのは仕方なし
東2
3順目は、3p切ってシャンテンにしとこう。
10順目は、1p切るのが一番広い
東2−1
4順目以降は、雑かな
東3
上がる気がある局なら、さっさと中切る。
序盤に字牌処理する打ち方するのに
1つだけ字牌抱えてみたりする癖があるよね。
それが、悪い方向に出たのが東3だった。
配牌の時に、自分の持ち点も考慮して
これは鳴き手なのか、面前で行くのか考える。
面前で行くと決めたら、字牌は早々に処理する。
早々に処理するけど、何でも切るのではなく
その局で簡単に切ってはいけない牌を意識して
メリハリつけれるようになると良い。
親の仕掛けにダブ東や東1の例であればドラ西とかね。
R1300前後をうろうろしています。評価お願いします。
短気なこともあって、やや攻撃型のスタイルかなと自分では思っています。
http://hammer.prohosting.com/~sun0/img/166.txt 東2局0本場 上家のリーチですが、前局放銃しているため突っ張ります。
…のつもりだったのですが、対面からもリーチが掛かり対子の8mが安牌となったので
ここは一歩引きます。ラスの試合の後とかなら気分的に7s切ってますね。
東4局1本場 10順目はトップ逆転をみて2s切りましたが、11順目で7sを引き、裏目。
15順目に逆転手を聴牌したので残りツモ3回ですが、どうせゼンツするのでリーチ。
一発ツモは運がよかったです。
1600以下の谷津は東風荘よりPCゲームの麻雀やった方がいいと思う。
それでひたすら牌効率の練習をするわけ。
すぐ自分の番が回ってくるしいくらでも長考できるしそっちの方がいいと思う。
相手の手への対応とか点差での状況判断とかの練習にはならないけど、
そういうのはもっと基本ができてからでもおそくないよ。
615 :
613:04/10/11 14:01:00 ID:???
>>614 同色が多い場面で、長考しても何を切るべきか分からない場面が結構あります。
家庭用麻雀ゲームとかは持ってないですし、いくら悩んでも答えが出ません。
牌効率に酷い問題を抱えているであろう事だけはなんとなく分かりますが。
だからメンチンは嫌いです。
613の牌譜は勝った試合で、弱点が分かりにくいので、自分一人ノー和了の
糞試合を↓にアップします。
http://hammer.prohosting.com/~sun0/img/167.txt 試合数が少ない(143試合)ので参考にはならないかもしれませんが、
現在の打ち方にしてから(今月1日から)のできすぎ君集計データで、
和了率21.70、リーチ率28.93、先制リーチ割合36.82、クソ待ち率39.65です。
>>613 東4-1
15順目
ツモ5萬 打3ピン リーチ
既に、タンピン3色ドラ1で上がればトップ確定の上、
リー棒を出すことによって、対面が自分に対し30符3役、
或いは他家でも30符4役以上の上がりでめくられてしまう
リーチはしない方がよい
んなことよりまず一通り戦術サイトを回って勉強して来い
皆さんレスありがとうございます。
勉強して、また教えてもらいに来ます。
とりあえず和了率-放銃率を10以上を目標にする。
和了率を上げるか放銃率を下げるかはお好みで。
やってみればわかるけど、和了率25%超えるのは結構大変だから、
必然的に放銃率は15%以下じゃないときつい。
R1200程度なら高くても和了率22〜23%でしょう。
放銃率を下げるのも結構だけど、まず一人麻雀で最善手を打てる事が
下ラン平均レベルの最低条件。
和了率25に届いたら、今度は凸講座でベタオリを学ぶ。そこまでいけば
上ラン雀士の仲間入り。
和了率25%=牌効率がかなりできるレベルだから
そこまで求めるのは、まだ厳しいでしょ?
下ラン勝ち組になるだけなら、23%あれば十分
23%の状態で、放銃率下げればいい。
勝手に放銃→ラス引きの香具師ばかりだから、全然難しくない
623 :
アナル:04/10/13 14:06:56 ID:???
久しぶりに書き込みしまする。
いやー、PC壊れてしもてやっと新しいの買ってネット復帰できますた。
よかったらまたよろしゅうやってくだされ。
おー、男爵元気かよ?
アナル男爵だ。PCぶっ壊れてたのか・・・・大変だな。
626 :
409:04/10/14 00:19:40 ID:???
アナル…
上ラン遠すぎじゃヴォケガ
途中抜け野郎は書き込むな。
>>628 ・和了時リーチ率50%、先制リーチ率30%目標
(45%という事は、無駄にダマが多いと推測)
・2副露時の染め手複合率20%目標
・2副露時の放銃率をリーチ時放銃率と同程度まで下げる
和了率24%超えてて、2着がこれだけ先行するという事は
押し引きに問題がありそう。
TOP>ラス引かない>>>>>>
>>2着・3着(TOP見える時)
ラス引かない>>>>>>>>>
>>2着・3着(TOP見えない時)
という風に考えて、押し引きすれば(特に南3・4)
TOP率も上がるし、平均順位も上がると思う。
630 :
409:04/10/14 06:23:15 ID:???
24.6かよ。。
途中抜けやめた後の漏れよりも強い。。ヽ(`Д´)ノ
>>630 まあ途中抜けうんぬん以前に弱いんだろうな
負けてるから嫌になって途中抜けするんだろうが、それは悪循環だよな。
とにかくうまくなる努力をしないと。
まあそういう俺もうまくなりたいんだけどな。
自分にもうまくなろうと言い聞かせてるよ。
632 :
631:04/10/14 07:16:59 ID:???
ちなみに最近の成績がこれ
負け組み度90%を越えている。
胸を張って「負け組みです」と言えるくらいである。
http://hammer.prohosting.com/~sun0/img/171.jpg 上覧と下ランの違いはあれどここまで628よりパフォーマンスが悪いのはどうしようもない。
驚くべきは追っかけリーチのときのクソ待ち時の放縦率と和了率が同じことである。
正に生か死かの戦いである。もうクソ待ちで追っかけなんかしない(とは行かないまでも控える)
今日から打ち方を変えてみようと思いここに成績を晒してみた。
上覧負け組みの成績として少しでも参考になればいい。
633 :
631:04/10/14 07:23:13 ID:???
上ランで凌ぎを削り合ってた人が、最近見ないなと思ったらR200くらい落として下ラン行ってた。
俺より上手かったのに、分からんもんだ。
>>634 たまたま上手くハマっていただけだろう。上ランから落ちるなんて有り得ない。
1つのIDを何人かで使ってるとかじゃないの?うちもそうだし
上ランで凌ぎを削り合ってた人がいつの間にか
超ランにいってたことはあります
最近やっと追いついた
638 :
409:04/10/14 15:58:24 ID:???
>>633 下ラソの時たまたま運が良かっただけじゃないの?
上ラソだと敵も速くなるだろうから、アガリ率下がるのは分かるけど
アガリ順目が遅くなるのは変だと桃割れ。
上ラソのデータで先制リーチが減ってるのは理解できるけど、リーチ自体も
かなり少なくなってるし。
追っかけクソ待ちリーチは漏れのデータ(下ラソ)でも収支マイナスの模様(´・ω・`)。
1000点分勿体無いし、止めようかな。
ttp://hammer.prohosting.com/~sun0/img/174.jpg(←←途中抜けなしの漏れの実力)
超ラソスレとかだと上も下も大差ないとか、人によっては上の方がセオリー通りで戦いやすい
とかいってる香具師いるけどどーなのかねぇ(´ε`;)。
>>635 上がる香具師がいるんだから落ちる香具師もいないと、上や超の人ばっかりに
なっちゃうでしょヾ(゚д゚)ノ゛。
>>629 ありがとうございます。
→(45%という事は、無駄にダマが多いと推測)
ダマは多いほうだと思います。
自分では、2面でダマ 3面で立直を基準としています。
(例外)ドラ3以上は糞待ちでも立直の場合有り。
あまり勝負に向かわないので2副露から立直がかかったとき
降りる事が多いです。(自持のドラ数による)
打ち方はTOP取り麻雀よりラスを引かない事を優先にしています。
(TOPで+5、ラスで−8平均なので)
現在2つのHNを交互に使い常に低いRのHNで打っています。
現在までの成績
HN1 試合:2201 Rate:1529.86
HN2 試合:1009 Rate:1528.11
現在、新規を取るべきかどうか迷っています。
>>632 先制力に欠くから、強引に押して放銃してるのかなと推測
リーチしても上がれないから、ダマにしてるのも結構あると推測
自分が追っかけする展開が多いから、不利な感じになってる。
・多少打点落として構わないから、スピード優先させる
(特に2副露時和了率35%目標)
・先手取れるように、牌効率を磨く
(先手取れるようになれば、和了率は自然と上がるし
いつでも上がれると思えるから、放銃率も下げていける)
643 :
409:04/10/14 16:43:23 ID:???
自分のデータと比べると皆アガリ率は高いけどアガリ点が低いのな。
どういう打ち方なんだろ。
>>639 平和のみダマで上がっても、ラス回避率は変わらないと思う。
それよりは、2000〜ハネ満の可能性見た方が
TOP率・ラス回避率もUPする(長期で見た場合)
2副露時、降り打ちが結構ありそうだから
降り切れないのだったら、全ツして結構
>>643 高い手狙っても、先手取れないとロスだと考え
スピード重視・聴牌機会をより多く作って打ってる。
最近は、シャンテン数落とさず打点上げれるなら
打点を狙って打っている。後は、全ツ・ベタオリを基本にしてる。
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
>>639 リーチの基準が悪い。それでは上に行けたとしても辛い戦いを強いられるだろう。
基本的に両面で先制したらリーチ。細かい状況を考慮すると例外はあるが。
あと、ラス引かないという麻雀よりもトップ取りに行く麻雀をしたほうが良い。
Rは後からついてくるもので、それなりの打ち方をしていれば自然に上がっていくものだ。コントロールするものではない。
648 :
409:04/10/14 18:14:53 ID:???
>>640 ウルセーヨ(`・ω・´) R800から上げてきたんだから仕方ないだろ。
>>642には正直、かなう気がしないが、データ見た限りでは
>>639には
勝てそうなんだけどな。リーチ率勝ってるし。クソ待ち率も37.6だから大差ない。
でもなぜかアガれない、しかもすぐにラスになる。
放置でお願いします。
東3-0
ドラ待ちチートイのリーチ。
いいんじゃないでしょうか。
どうせ簡単に出て来ない牌なら、リーチして他家を圧迫。
その隙にツモれりゃ儲けものって感じ。
まったりとダマにしてて、好き勝手に手作りさせる方が害が大きいと思う。
南3-1
メンツ捨ててドラの鬼ヅモ。
意味不明だが迫力あるねw
ダマであがれるオーラスのトップ目が親ッパネむしり取り。
悪魔ですか?w
勝った牌譜を晒されてもな・・・
>>650 東2
下家の序盤7s切り、ドラ手出し後の5p手出しからホンイツはないと判断
北・チャンタ・・・せいぜい2000かなと思うから4p切ってリーチ
東3
端牌だからダマで出上がり利きそうなので、リーチするか迷いそうだけど
ツモでハネ〜倍のアドバンテージは大きいかな
東4
リーチには、2p→2mの順で切る。
9s→1s切った理由が分からない。
南3−1
北1枚目から鳴いて、ピンズかソーズの染め本線・チャンタも見る。
鳴いた方が早いと思う点と2000でも上がってオーラス迎えた方が
打点の制約がつかないから楽。
対面・下家に満貫上がられると、次5800〜だから。
南4
終盤の中切りは、暴牌。
対面ドラ切ってるし、逆転されるなら染めの満貫くらい
ついてりゃ勝てるっていういい例だな、コレ・・・
656 :
アナル:04/10/18 09:33:03 ID:90mcDMvR
丸2日書き込みが無いとわ・・・・・・
というわけで今夜9時ごろから や ら な い か ?
658 :
アナル:04/10/18 16:28:36 ID:GT1epO++
>>657 できれば第2で頼むよ、東風戦じゃちょっと物足りなくて。
というわけで出かけてくるのでしばらく書き込みできませぬ、
9時前には戻ってきまする。 ノシ
659 :
焼き鳥名無しさん:04/10/18 17:43:57 ID:SIzVgY3b
リーチかかったらベタオリしろ
これで1400切ることは絶対にない
660 :
655:04/10/18 17:53:08 ID:???
なんか俺がスレッドストップしちまったみたいだな
ごめんよ八つ当たりみたいなこと書いて
気にすんな。
マターリ行こう。
逆に言えば勝ってる牌譜でも突っ込みどころ満載だから
カモン!ってことだな
664 :
409:04/10/18 19:16:57 ID:???
第2は1000点が多くてクソだよ
放置でお願いします。
俺は第1か第3の赤有り4マがいいかな^^
667 :
アナル:04/10/18 21:12:20 ID:???
みんないてるかい?
>>669 半角英数字で入力、入室。
結局、待ちぼうけ…
チャットしたかったのか?
672 :
在日魂:04/10/19 17:35:28 ID:???
673 :
アナル:04/10/19 18:00:33 ID:???
>>672 ホンイツ狙いも無謀ではないんじゃないか?
ドラ重なればマンガンだしな、俺はチーはしないけどな。
東4は手なりに進めてチートイになったんだからチートイでいいんちゃうか。
674 :
在日魂:04/10/19 18:06:31 ID:???
>>673 ありがとうございます。攻め方が間違いじゃなかったことにちょっと安心しました。
でも、テンパイすら出来なかったのが辛いです・・・。
在日魂ってのも凄いハンドルだな。
なんだよ、在日魂って・・・・・チョンは祖国に帰れよ。
>>672 全然だめぽ。
東1局
中残して1s切り。そういう所からしっかりと。
トイツ切りも4sの方がいいね。アンコになりづらいし、3か5引きでリャンメンだし。
もう少し揃ってから鳴くか、急所から鳴くといいだろうね。カン6mとか。
東2局
2巡目あんな形から役牌鳴かれたら困るでしょ?9mか1p切りで。
二軒リーチには危険牌持ってきたら降りよう。親ならば多少行っても良いが。
あの4pは自分が子なら降りるべき。
678 :
677:04/10/19 19:40:32 ID:???
東3局はまあいいか。北鳴くかどうかは人それぞれなんで。
東4局
白鳴かれたときの自分の形見てみ?勝負になんないでしょ。
こういうクソ配牌はチートイにしかならないから、狙いはいいけど、
役牌鳴かれたら3m7p9pあたり全部切りづらくなるから、
役牌かぶせるつもりで絞りながらチートイにしよう。
てか、リーチ後に2mカンしてるこいつばかか?直られてるし。
裏が乗んなくて良かったねw
まあ全体的に役牌の絞り方をもう少し覚えた方がいいね。
2枚になれば仕掛けていけるんだし。相手の手も遅くなるんだしね。
できすぎ君とか使ってうまい人との差はどこかとか、調べてみるといいよ。
いや絞りながらとか意味ないから。現時点でラスなんだから自分の都合だけで手を進めてよし。
680 :
在日魂:04/10/19 21:41:22 ID:???
>>677-678 東1局
確かに1sから切っていった方が正解でした。
東2局
2順目から役牌切るのはダメなんですか?普通に要らないから何のためらいも無く
いつも切ってます・・・
東3局
とりあえず北のみでもあがっておけば一応2位浮上するので鳴きましたけど
待ってたほうが良かったんですね。
東4局
途中から下家を意識はしていたんですが甘かったです。
どうも有り難うございました。
681 :
677:04/10/19 22:01:25 ID:???
>>679 いや、ラスだからこそ絞るんでしょ。
特にチートイなんか何がかぶってもいいんだから、かぶらなければ切ればいいし。
いらないから切るとかいって、自分が苦しくなるのは意味不明。
もっとメンツが揃ってから切るべき。
君、最高Rいくつ?まあRがすべてじゃないけど、言ってることのレベルが低すぎるよ。
超ランだけど?お前こそいくつだよ?
あとチートイとか言ってるけど俺は3トイツの状態からじゃチートイなんて狙わないね。
俺だったら1m引いてきた時点でチートイ狙わないで5m1枚落として面前で行く。
683 :
677:04/10/19 22:28:42 ID:???
連書きゴメン。
在日魂さん、北鳴かない方がいいって言ってないよー。
あと、東2局みたいな局の打ち方でだいぶ差が出るからね。
1p切って1p来る事より白中残してどっちかかぶる事の方が多いし。
9m1p4sのシャボ2つ引こうなんてきついでしょ。
それより役牌重ねて鳴いた方がいいから。他の人が切ったら、合わせればいいし。
ああいう時はシャボを崩してカンチャンにしておくといいよね。
4p引きでリャンメンになるし。とりあえず役牌大事にしてみて下さい。
結果が変わると思うので。あと気になったのが不十分な形から仕掛けて、
攻められて降りてるのが多いので、ペンチャンカンチャンだらけから鳴くのを
もう少し考えた方がいいと思いますよ。頑張って。
684 :
アナル:04/10/19 22:29:21 ID:???
東4局は人それぞれと思う、最初はペンチャンカンチャンも多いから
ここからチートイのみに的を絞ることはできないから、受け入れを
広くするために役牌から切るのも間違いとはいいきれないんじゃないか?
俺なら12sってとりあえず外してツモと相談して手作りするけどな。
685 :
677:04/10/19 22:41:34 ID:???
>超ランだけど?お前こそいくつだよ?
超ランっつってもね、下から上まで差がありすぎるんだよ。
下はひどい奴ばっかだからね。常に1900台の奴とかね。
俺?俺は好調が続いた時で2100後半に行くぐらいですかね。
5m落として面前で行く?ペン7m、カン8p、ペン3s、135mのリャンカン
残して5m切り?そんなんだから、あっさり上がられるんだよ。
そんなクソ待ちだらけにして、無筋ぶんぶん通せば鳴かれるだろドヘタ。
とにかくよくふりこんだる
異常なほど 絶対 麻雀は運
持論振り回して喧嘩する馬鹿が増えたね。
688 :
677:04/10/19 22:52:59 ID:???
>>684 まあそういう事だね。チートイのみは言い過ぎかもしれないけど。
この局は最低でも1000点上がりたいけど、チートイドラドラが一番
点数効率いいんでね。
特に下ランだと何でも出てくるから、トップ目からの直撃も狙えるという意味でも。
序盤の切り出しは、俺もどっかクソ待ちをはずすといいと思うね。
689 :
焼き鳥名無しさん:04/10/19 22:54:37 ID:2HfhN8Gu
最低でも3900点であがれよ
それ以外はベタオリ
これでR1600確定
まあとりあず煽るのはよせ
この板の主役は君達ではなくR1200以下の人たちだ
691 :
677:04/10/19 23:02:29 ID:???
3900上がっても1000あがっても同じだろ馬鹿
ageると色んなのが湧くね
盛況なのは良いことだ
罵り合いに走るアホはいらない。
695 :
焼き鳥名無しさん:04/10/20 01:10:42 ID:M/xJUqXa
1000点であがるのはただのバカだよ。
麻雀が長期的な勝負だってことがわかってない。
R1200以下なんですけど…Part3
チョンはさっさと氏ね。キムチくさいんだよ。
第一東風荘において
東一局に役牌一鳴きで1000点を上がるのは
はっきりいってかなり有効である
その点において
>>695の意見は的外れであるし、
そもそもageてる上に煽っているのは上のレスが
全く読めていないということだな?
マァ同意だがもう放っておこうよ。
粘着にage荒らしされたら適わん。
そうですね
ただこのスレを見ている人がほんとに1000点で上がったら
駄目なんだ・・などと思ってしまったらイケナイと思いまして
スマソ
702 :
677:04/10/20 03:49:28 ID:???
>>695 前のレス読んでから話せ。俺は東1の話なんかしていない。
692の牌譜の事を言ってんだよ。オーラス千点アガリでラス→3着なら、
最低でも上がる事を考えろって言ったの俺は。ちなみに、2着とは6400点差。
それなのに、最低でも3900であがれよとか意味不明な事言う奴がいるから、
1000点でも同じだろと言っただけ。
sageろ
何がaだよ
>>672 東2
聴牌への有効牌切ってまで、字牌抱えたくないから
2順目は、漏れも中切ってる。鳴かれても困らない。
4順目は、5m2枚切れてるしシャンテンにしたいのでドラ6m切る
2家リーチには降りる
東3
2順目は、9m切る。
6p引いた時、34568pとなって好形変化も見込めるから。
聴牌した場面、3m切るくらいならドラの7s切って聴牌の方がずっとマシ。
上がってもTOP厳しい+TOP目のリーチ(親)なので5p切って降りる。
東4
字牌絞るか、上のレスで議論してたけど的外れ。
1順目は、6s切って鳴き前提のチャンタ・純チャンへ。
この手牌で面前やチートイ行くより、鳴いた方が早そう。
上家の8pは鳴くし、頭候補の1p出ても鳴く。
ラス目だし、裸単騎になっても構わない。
東3 北鳴いたときに89ピン落としはない?
西残して染め手狙い。
707 :
在日魂:04/10/20 07:44:44 ID:???
一晩経ったらレスが多くてビックリしましたが皆さんの意見参考になりました。
>>704さんのように強気に行くことがあまり無かったので今度試してみます。
||
|| 日本にいても在日魂を忘れないニダ!
||. 。
|| ∧_∧。 Λ_Λ ( )
|| <`Д´ ;;>___ (・∀・ ) じゃ、帰れよ ( )
と⊂____ レ⊂⊂ ) ()
|| レ /, く く ボー ボー
|| (_) (_) 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|________( ..)_____
==- = ==-ヽ- - -
「命がけで取りに行く1000点もあれば
まったく意味の無い跳満もある」
(天牌より)
「とつげき東北」のホームページ見て打ってたんだけど、全然ダメだ。
一時はR1140から1180まで持ち直したんだけど、また逆戻り。
頭悪いのかな俺。
>>711 一度や二度オンラインで流し読みして身につくほど浅い内容ではないと思う。
プリントアウトして何度も読み直すが吉。
>>711 悲惨な事態になっても、それでも信念を曲げない精神力が必要だと思う。
とつげきくんの所も含めて色々参考にするのは結構だが、最終的には我流をぴかぴかに磨くしかないからねえ。
邯鄲に歩を学ぶ。
>>708 なんだか知らないがワロタ。
別に在日魂でもいいじゃん。日本をけなしさえしなければ。
ダメ。
レートの低い奴。まず東一局で役牌だけの安上がりをやめろ。
それだけでかなりマシになる。
どう足掻いても役牌のみの聴牌。
つーかクソ手だったので聴牌出来た事すらラッキーでも、
極論すれば、「役牌のみならロン牌が出てもあがらずに見逃せ」という事ですか?
時々
>>717みたいな単発で極論言う奴が来るよな・・・
>>711 あんまり持ち直してないな・・・
単に好調期が続いただけだろう。
打ち方を根本的に直さないと駄目。
直し方はこのスレの奴に聞け
もちろん牌譜やできすぎ画像のうpが必要だぞ。
>>718 まあその例は上がるにしても
面前でマンガンまで見込めるのに、いきなり配牌からトイツの役牌鳴いて
1000点で上がるのはやめろと言いたいんじゃないか?
実際3フーロして10順目になってもテンパイしてないような低R君が多い。
ここでリーチかけられて困って振り込むのが多いんだよね。
安い手を高い手と同じ速度で作ってるんだから収支の期待値の悪化は当然。
打ち方の制限として東発は役牌トイツの1フーロを見送るということをやってみるのも
いいかもしれない。ただしこの戦法が優れているとかではなく
あくまで面前志向で手を高く作るための練習としての打ち方の制限として、だが。
って言うじゃな〜い?
でもあんた!
そんなアドバイスありがたがるのR3桁台だけですから!
残念!
この前超ランで東一局親リー掛けたら役牌のみペンちゃん待ちに
突っ張られて蹴られた
そいつは超ラン最強水準のプレイヤーだ
>>723 安全牌がなかったんだろ。
おりるにおりられないんならカンチャンでもテンパイ維持のほうがいいだろ。
>>721 揚げ足をとるわけではないが
面前で満貫まで見込める手を1000点であがる〜というのはおかしいだろ
面前で満貫ってことはリーチ役牌ツモドラやリーチ役牌ドラドラだろ
かなり運が良ければ役牌のみでも満貫いくが大体は2600
最悪1300だろ(シャボ安目)
何がいいたいかというと重要なのはメリハリ 1000点の手ならとっとと
鳴いて1000点であがれということだ
>>725 東1
この配牌であれば、初っ端から染めに向かう
東2
タンヤオ確定、三色狙ったのかもしれないけど
ソーズの伸びも考えて、6順目は7m切る。
東3
下家が両面から仕掛けてきてるので、ドラ2〜3と考えて
絞って打つのが一般的な打ち方。
ただ今回は、自分がドラ1つ持ってるので暗刻の可能性は低い。
自分も点数欲しいし、3900上がられても痛手とも思わないので
親+手牌を考慮すると、絞らず打ってもいいと思う。
東4
4順目のドラ切りは、まだ早いかな。9s切る。
7m対子の場面は、いつも7m切って面子確定させてる。
両面より聴牌の受けを重視してるから。
5s切った場面は、漏れは白切ってリーチする。
ドラ切った=打点より聴牌速度を優先したのだと思うし
何より好形への手変わりも少ない。
南2
2p残して8sか7s切る。フリテンで、しかも二度受けは厳しい。
23 357pは、両面候補+リャンカン。
4sはツモ切りで、間3mで聴牌した時リーチしていいと思う。
ラス目から脱出したいし、手変わり待ってる間に
他家(特に下家)からリーチされると困るから。
南3
8順目、手牌優先で9pツモ切る。
振ったとしても、現段階では2000〜2600だと思うから。
聴牌の場面、降りる気がないのなら追っかける。
他家も降りる気配ないし、得点チャンスを最大にしたい。
リーチしないのであれば、3pは切らない。
>>727-728 丁寧な解説ありがとうございます。白切りリーチは思いもよらなかったです。
まだまだ細かい所が甘いようなので、今後はその辺を向上するよう努めます。どもです。
>>726 イーシャンテンでトイツ3組で役牌鳴けばリャンメンテンパイになる場合などは鳴く。
好形が残らないようなら面前で手を進める。
たとえ役牌のみでもリーチツモ役牌裏1で満貫の可能性もある。
鳴いてしまったら1000点の可能性しかなくなり、防御の面でも不安になる。
↑
3組じゃなくて2組だな。
確かに鳴いて鳴いて速攻テンパイ目指すのもいいが、
ちょっと曲げてもアンパイ1枚抱えるような中途半端な食い仕掛けもある。
まあどっちにせよ2フーロ3フーロすれば、リーチに対して困るのは当然。
必然的に突っ張ることになる。
それが嫌なら1鳴きテンパイか速攻の2フーロテンパイ以外は鳴かない方がいいかもね。
それだけだと当然上では通用しないけど。
上なんて面前だけでも通用するよ。
734 :
焼き鳥名無しさん:04/10/27 13:36:19 ID:baZz/d6M
↑と下ラン雀士が申しております。
>>735 この試合を見る限り、悪くなかったよ。
細かく指摘すれば、指摘する箇所はあるけどツキ負け。
下ラン勝ち組であれば、このまま打ってればいいよと言えるけど
1100台だから、技術的に劣る部分があるんだと思う。
この試合では、その部分が発見できなかった。
(むしろ、対面の1600台よりずっとマシだと思ったくらいw)
途中ねけしてるからRが低いんだよ
>>735 東2-0-3順目
四が2枚切れてるとは言えこの順目での三万切りは大きなロスです。
四を引けば良形に変化ますし自分なら重なっても使いづらい中切りで。
東2-0-7順目
発も切り辛くシャンテン数の遠いこの状況。
三万を既に切ってしまってフリテンっぽい形になってしまっているけど
再び三万を引けば萬子が三面受けになる上にもし先に五万や八万を
引いたとしても発が切り辛い以上先が見えない状況なので十分利用できます。
この場面では両面以上の変化が見込める四五六七の形は取りあえず
残しておいた方がいいです。
また、4ピンを引いても6ピン三枚持ってしまっているし3ピンも二枚切れになってしまって
いるのでここは5ピンを切って6ピンを暗刻として確定させちゃいましょう。
東2-1-3順目
早い順目ですし北を持っていてもアンパイとしては殆ど使い物にならないので
2万の重なりからのタンヤオ変化を見て2万はまだ残しておきます。北切りで。
東3-0-3順目
ダブ東はもう気持ち大事にした方がいいと思います。1万切りで。
総評としてはこの試合を見る限り「このRはあり得ない」ですよ。
新規IDなのでしょうか・・・?
迷うような牌姿が無かったので一概に言えませんがとても丁寧に
打てていると思います。この調子で試合数を重ねれば上ランすぐです。
>>735 東2局1本場は最終的にトイトイテンパイまでいってるけど
中を雀頭とし567の三色、伸びれば雀頭を替えてタンピンをねらう
って感じの腰を落ち着けた打牌の方が良い気がする。
第一東風はクイタンがないんで役牌は速攻の大きな武器だけど
鳴いた時点では得点的な魅力ないし防御の上でもよろしい牌姿ではないしね。
ドラポンの入ってる終盤にあの手から押す上家が怖い。
あの手からドラを打つ対面はもっと怖い
ちょっと聞きたいんですが
南1局 自家1万点浮き
下家5千点浮き
対面5千点マイナス(親)
の状況で、対面からリーチがかかり、続いて下家・上家連続で共にリーチがきた
自分は1,2順前から七対聴牌ドラ4ソウ待ち。そこへ安全牌の西をもってきた
他に他家全員に通る牌はなく、特に親にはその西しか通らない状況、だったと思う
西切りリーチで流しますか?
親に上がられる恐れがある以上流すべきだと思うがね
絶対リーチ
上家、下家が親リーに追っかけるなんて待ちがいいか手が高い可能性が有るんで。
下手に突っ込んで振ったり廻してる間にツモられるより余程いい。
それで次局は役牌のみでもいいんでリーチ棒回収しに行くかな。
745 :
742:04/10/29 00:28:26 ID:???
>>743-744 ありがとうございます。自分はリーチして、次局親に手痛い放銃してしまったんですが
やはりリーチで正解だったんですね。あの時攻めとけば或いは勝てたのかも・・・
と思った故質問させていただきました
746 :
735:04/10/31 00:00:05 ID:???
皆さんレスありがとうございます。
もう少しこのまま打ち続けてみます。
今日10試合くらいリーチしてもしてもあがれない。。。
振るかあがられるか、のほぼどちらか。先制してるのにヽ(`Д´)ノナンデダヨー!
748 :
アナル:04/11/04 03:44:00 ID:nEwkJuty
本日夜9時くらいからドウダイ?
ご無沙汰しておりますm(_ _)m
参加希望。
第一 第二、問いません。
同じくどちらでも。
参加希望です。
751 :
焼き鳥名無しさん:04/11/05 06:56:42 ID:qnhQJHfx
麻雀で重要なのは、攻撃じゃなくて、守備ですよ。
これに気づけばレートは伸びます。
752 :
焼き鳥名無しさん:04/11/05 19:04:20 ID:G8wXGfHb
ラスになってしまったのですが、防ぐ手段はあったのでしょうか?
弱すぎる自分にコメントお願いします。
193.txtです。
>>752 東一局
8順目の3p切りはチョット弱気かと
リーチに安牌がない場合は発落とせばよいし。
東二局
字牌を大事にしすぎな気が・・・親でもないしね。
二順目は字牌切りでしょう。
手変わりあるもダマではあがれずリーチはOK。
東三局
これはテンパってはいるけど早々にホンイツと決めなくても・・・
下手すりゃ2900。ドラもあるしここは
南頭、ピンズ2〜3面子、ソーズ1〜2面子、ワンズ1面子
のような形でのリーチ攻撃も構想に入れておくべき。
字牌が早めに重なればホンイツにGO!
東四局
中の切りが遅い気もするけど、まぁ仕方なし。
とR1300台の俺がご無礼にも評してみました(w
まぁ、この半荘は仕方なかったんじゃないの。
>>752 東風戦、しかもクイタンなしだから
何にも出来ずに終わることもありますよ。
めげずに逝きましょう。
東3局1巡目の鳴きは、自分でツモってこれそうなのと、
自分の手牌の可能性から見て、やめた方が良いでしょう。
ここで端の順子を鳴いてしまうと、役牌を重ねない限り
ドラが生かせなくなりますし、面前リーチ、イーペーコー、
(ドラを重ねた)チートイツ、トイトイ等の
可能性が0になってしまいますから。
>>752 では久しぶりに・・・
○東1局
8順目、打南。待ちを広げ、食われるのを防ぐ。
○東2局
2順目、字牌から。リーチは上等。
○東3局
いきなりの鳴きは無し。ドラへのくっ付きも考慮したい。せめてピンズがもう少し伸びるか、發か中が被るまで我慢。
○東4局
中切りが致命的に遅い。切るなら發鳴かれた直後。まぁ東南戦なら切らない。東風戦でこの順位だったら切っていっても可。
9順目、打8s。一応チートイも見て。
ペンチャン+トイツの複合形は安易にペンチャンにしてしまわない。
明らかに無用な客風や老頭牌より飜牌が先に出て行ってるけど、やめた方がいい。
全体的に牌効率がよろしくない。
かなりよろしくない。
758 :
756:04/11/08 22:04:43 ID:???
>>757 ペンチャン+トイツというのは
一一二とかの事ですか?こういうのは一一で頭にするか、一二三の面子になるか
待つしかなさそうなので、他に頭候補が確保されて入ればペンチャンにしていい
のでは?
字牌については、頭にした時に平和の付かない飜牌を先に捨てて、オタ風や老頭牌
の孤立牌もどうせ捨てるけど、すぐに対子化するかもしれないので…
飜牌が重なったとしても鳴くと1000点になってしまうし、配牌で明らかな混一とかで
なければ先に捨てていいのでは?
それだけの信念を持ってして打っているのなら、言うことは何もないね。
んなことない、112は11,111,123として使えるし
飜牌のトイツはオリにも局流しにも使える
さらに下手に平和狙うより効率がいい場合がとても多い
R低い→打ち方間違ってる可能性かも
とか考えなきゃずっと上達しないぞ
>>756 字牌の扱いが雑すぎます。これ直せばRあがりますね。
クイタンなしなら尚更です。
字牌は牌効率を妨げるように見えますが、そうではありませんよ。
麻雀は<役がなければあがれない>のですから。
つーかさ、「指導して下さい」とか言って
後で言い訳レス付けてるってどういうことよ
向上心の欠片もないなここのスレの奴らは
そんなことだから卒業生が出ねーんだよ
東1局0本場
典型的な筋で牌を持っているクズ手。
ドラは端牌の1m。
ドラが見えない以上、
字牌を切り出してアガリに向かったら、危険なことになりそうだ。
ドラを使い切るならチートイツしかないが、それも遠い。
遠いが視野に入れておかねばならない。
リーチが来たら字牌トイツはオリに使える可能性が高いからだ。
何とかピンズのホンイツに見せようと頑張ろうか、
とか思いつつ俺なら打2s。字牌をため込んで無理に上がりに向かわない。
>飜牌が重なったとしても鳴くと1000点になってしまうし、
飜牌は、守りにも使えるんですよ。東発のようなクズ手で、
無字の(字牌のないこと)平和に行くために
守りも考えず、アガリに向かうようではぬるいよ、ということ。
>>756に限らず、ここに来る人はまずとつ講座を読むべき。
766 :
アナル:04/11/09 02:51:54 ID:???
>>756 東1局 切るにしても東でなく南か西。
こんな手なら最初からオリを考えたほうがいい、ドラもないしな。
役牌を止めながら役牌かタンヤオ狙いつつ、親の現物も持っておく
ことを意識してオリながら手を進めるかな。
東2局 チンイツ2ペーでもう倍マンは確定してるからリーチはいらん。
リーチかけてもツモらない限り点数は変わらん。
東3局2本場 役牌切り出すくらいなら1万切れ。
4万あったら1万はいらんだろ、2,3万どっちきてもくっついてくれるんだし。
東4局 5ソーを手の中に残す意味はなんだ?ここまで形整っていたら5ソーいらんだろ。
757だ。
>>758 > ペンチャン+トイツというのは
> 一一二とかの事ですか?こういうのは一一で頭にするか、一二三の面子になるか
> 待つしかなさそうなので、他に頭候補が確保されて入ればペンチャンにしていい
> のでは?
君の場合は決めてしまうのが早すぎる。
ギリギリまで暗刻になるか順子になるかの二股を保留した方がいい。
> 字牌については、頭にした時に平和の付かない飜牌を先に捨てて、オタ風や老頭牌
> の孤立牌もどうせ捨てるけど、すぐに対子化するかもしれないので…
> 飜牌が重なったとしても鳴くと1000点になってしまうし、配牌で明らかな混一とかで
> なければ先に捨てていいのでは?
昔の俺だな。
一度はリャンメン信仰・ピンフ信仰するのはいい事だよ。
但し絶対行き詰まるから、飜牌や愚形の価値を見直すことになる。
君のような麻雀に一家言を持ってるヤツは骨があってよろしい。
個人的には応援してる。
正直な話、第2戦1局の対面の立直一巡目にドラ筋の9索切れる勇気がうらやましいと思った
勇気もなにも、何も考えてないんだろ。こんな手で現物があるにもかかわらず、
1発で無筋切ってるからこんな低Rなんだろ。
こいつ、ちょっと前に暴れてた途中抜け野郎じゃねーのか。
>>756 1巡目の東切りは必ずしも悪いとは言えないけど、リーチ一発目の9索切りは拙い。
上がれるかどうかは、配牌よりツモによるので、配牌から降りるような事はせずに、
待ちが広くなるように打つべし。安全牌を持つのは4面子1雀頭を確保してからに
しないと待ちが狭くなる。少なくとも捨て牌1列目(6個)までは自分の手だけみて
打ったほうがいい。
(平場で)他家からリーチが来たとき、自分が二向聴以下なら降りるべし。ドラ暗刻
でも降りるべし。逆に両面が必ず残る一向聴なら、無視するべし。回し打ちは覚え
なくていい、ベタオリと全ツッパのみで下ランは脱出できる。
安易な飜牌一鳴きはやめるべし。1000点上がっても無意味。手が進めば飜牌対子は
2枚とも切って、リーチをかけた方がいい。ただし、トップに立ったら一鳴き上等。
局を勧めること自体の価値が大きいから。
中張牌の孤立牌は大事にすべし。序盤なら有力な面子候補。辺張待ちと中張牌の孤立牌
なら辺張を先に捨てること。
安全牌を持つのは4面子1雀頭を確保してからにしないと待ちが狭くなる。
って言うじゃない
けどあなたソレだとすでに上がってますから残念っ!多牌切り!!
>>756 つい最近下ランを抜けた自分だが、とりあえず一局分だけ評価してみます。
*東一局
1順目、西切り。字牌は鳴かれた時にツモ番が早く回ってくる順に切るのが○。
ここで東を切らなければ次順に重なっているが、その場合は一鳴きでもいい。
6順目、対面からリーチが入ったが、安牌1枚しかないのでツッパっていい。9s切りで正解。
7順目、5pツモで3pの受けは効くので2sではなく、2p切り。リーチの現物だしね。
*東二局
1順目、一応、混一を目指すが他の色で両面が出来たなら混一に拘らなくていい。
1s切りだと3sツモが痛いので、先に2m切りかな。
13順目、リーチするかどうか迷うところだが、ツモ、一発、裏ドラのうち一つが
付けば3倍満なのでリーチでいいかな。
*東三局
1順目、2s切ると3sツモが裏目。混一は遠そうなので、東または9mから切る。
*東三局一本場
7順目、2pがポンされているので、カン8sを嫌って9s落とすよりも、3pを先に切る。
*東三局二本場
8順目、344sの部分は34sの塔子+浮き牌4sという見方も出来るので、8mあたりを
先に1枚落としてはどうか。
9順目、4mツモで七対子を見たのかな?
この判断が正解かどうかは自分には判断できないな。スマソ。
15順目、ドラポンから形聴を取りに行ったのは悪くない。他家が警戒してくれる
可能性もあるし。
*東四局
6順目、1s切りは間違いで5s切りが正解。112s南南から1面子1雀頭を作ると考えると
1s、3s、南の計7枚の待ちがあり既に両面と同じ広さがある。
後は問題なし。
*東四局一本場
4順目、112p西西の形と24mの選択だけどこれは分からない。2m切りでもよさそう。
下家、上家と続けてリーチが入るが、親だし点棒的にもマイナスだし全ツッパで
いいね。
*東四局二本場
1順目、1s切りは間違い。連荘したいので、飜牌は重なったら鳴くことも考えて9p切り。
7順目、これは9sツモ切り。
*総評
R1100台の割には悪くないと思うが、所々いい加減に打っているように見える。
まずは、牌効率に忠実に打っていくのがいい。押し引きの判断は自分も出来ない
から評価できないが、やや攻撃重視のスタイルに見え、好感は持てる。
777 :
焼き鳥名無しさん:04/11/09 23:54:39 ID:NqwuCtH1
捨牌の半分以上が字牌と端牌なんですが・・・
こんなんであがれるかっ
779 :
焼き鳥名無しさん:04/11/10 01:10:17 ID:HQfWGK0/
>>777 東二局
1順目 1s切り 自風より孤立老頭牌で。
東三局
10順目 5p切りで聴牌。確定イーペーを何故捨てる…。
手変わりも十分あるし待ちも悪いのでダマは正解だけど。
東四局
7順目 ドラ筋イーペーも睨み、頭固定で2p切りかな。
結果的には34s落としていくことになるけど。
東五局一本場
供託棒二本獲得で役牌ノミでも二着取り行けるわけだけど…、
失礼を承知で聞きますがそこまで認識した上でこの手で攻めました?
この牌譜ではそんなに粗い点は見つからないです。
780 :
焼き鳥名無しさん:04/11/10 01:12:06 ID:HQfWGK0/
東四局一本場は一応分かっていました。
が、2着狙いは消極的すぎるますかね?
イーペーは完全に見落としです。
782 :
777:04/11/10 01:18:22 ID:???
あと、東三局は2p切りが正しそうですね。
牌効率がなってないなー。
>>777 *東一局
1順目、1s切りは3sツモが裏目なので、1m、9m、發の順で切る。
親なので、東は重ねたら鳴きたいし保留。親なので発もすぐに
重なったら鳴いていい。
4順目、1s切り。これはクリックミスかな?
*東二局
問題なし。重なっても鳴くつもりが無いなら字牌から切る。
*東三局
10順目、5s切りw。断ヤオ一盃口ドラ2の四飜なのでリーチせず。
4mか6mをツモったら跳満狙いでリーチ。
*東四局
7順目、3344sは雀頭にはしにくいので2p切り。
*東四局一本場
リー棒が2本あり、トップとの差は3100点なので当然トップを狙う。
1順目、9s切りは混一狙い?それなら次の8sもツモ切り。
飜牌を叩くとのみ手になりそうなので東切りがよさそう。
7順目、8mは一盃口の芽があるので東切り。
10順目、ここから東鳴くのはトップ放棄だよ。最終的に東と2mか8pの
シャンポンになってもリーチした方がいい。
*総評
字牌の持ちすぎ。飜牌は自分がトップ目で局を進めたい時、あるいは
鳴くことによって点数が高くなる場合に使う。で、字牌は自分が使わ
ないなら孤立老頭牌より先に切る。
門前、両面待ちで先制リーチをかける事を目標に打とう。
平和を一飜ではなく、平和リーチ(+裏1orツモor1発)の三飜と考える。
>>783 東1
降りただけでしょ?
東3
ダマにしたところで、5mもドラ2pも上家以外からは普通出ない。
それだったら、ここでリーチしてハネ狙った方が良い。
4mツモっても1枚待ちが増えるだけ。
6mツモっても、5mは上家に押し難い。
(平和つくけど、そういう問題でもない)
上家がマンズ染めであれば、47m58mが本線になるわけだから
東4−1
この手牌だと、TOP狙う方が平均順位が悪くなると思う。
東鳴いても、5s持ってるからドラか4s引けば2分の1でTOP目残る。
東のみでも上家から直撃できれば西入。
上がりたいから東鳴いたのに、12p落としたのは大きなミス>777
字牌の扱いは、全然問題なかったけどね。
ウワこっちにも来た(;゚д゚)
786 :
756:04/11/10 23:29:04 ID:???
レスどうも。大分厳しい意見も多いが。
>>773のサイトは勉強になります。
東1の9sはまだ6順目で、安牌1枚ではオリは無理なので突っ張りました。
>>775氏の指摘通り、次の2s切りの方が悪いかな。
>>772 >>773のサイトによると安牌は持つなとの事で。
787 :
アナル:04/11/11 09:24:53 ID:???
>>786 そのサイトは俺は見てないが、安牌を持つ、持たないというのは
自分の手牌で判断するもんじゃないか?
自分の手がよければ目いっぱい手を広げて安牌は持たなくてもいいと
思うが、逆にアガリまで遅い、無理そうなら意識して共通安牌や親の現物
を数枚手中にしながら手をすすめるモンだと俺は思う。
>>アナル
凸講座にはベタオリについて詳しく書かれていて、安牌など持たなくても
十分オリられるという考え方の模様。
以下は凸講座より抜粋
平場では上がる気がある限り、基本的にアンパイを持たない。
アンパイを持つのは、他家の食い仕掛けなどが入っていて危険になりそうな
部分の牌で、しかも牌効率にほとんど影響しないような牌を切る場合だ。
問題の牌譜の場合、まだメンツ不足の形なので安牌を持つ余裕は無いし、
9s切りに関しても、親のリーチがリャンメンだと仮定すれば、萬子で2-5、
3-6、5-8、6-9。筒子で1-4、4-7、5-8、6-9。索子で2-5〜6-9まで全て
通っていないので、9s1枚を切る事はそれ程危険とはいえないと思う。
もしこれが、中盤〜終盤のリーチで通ってない筋が少なくなった時点での
無スジ9sというなら切らない方がいい。
このスレ読んでる人の中で専属で指導されたい人っている?
このレス投稿後24時間以内に名乗り出てくれれば時間帯によっては指導できるけど
真面目に取り組みたい人だけってことで
>>789 ご質問を。
1.自分は上ランなのですがよろしいですか?
2.指導の曜日・時間帯はどうなりますか?
792 :
789:04/11/13 16:32:27 ID:???
指導する条件としては
1.東風戦であること
2.下ラン・上ランであること
時間帯は通常夜10時以降、いつ指導するかは話し合いの結果決めることになると思う
目標はとりあえず超ランを目指すってことにしたい
(笑)
おお、なんか凄そうだな。応援する
下ラン雀士を超ランまで育てるのは相当な根気が要りそうですね
下ラン抜けられね。局当り収入+1700越えてるのに…。
昔の下ランは馬鹿ばっかりだった。
> 昔の下ランは馬鹿ばっかりだった。
ちょっとワラタ
この前間違えて下ランに予約してしまった。
仕方ないから1ゲーム打ったけど、ドベにされた。
今新規IDで始めたとしても、下ランを抜ける自信はない。
最近の下ランは途中抜けとかは相変わらずなのに、純粋に下手な香具師が
減ってるから勝ちづらいよ。
凸講座のせいもあってか、牌効率が上がってるから鳴く奴が少なくて、
聴牌即リーが多い。その上で全員がトップ狙いだから、少しでも点棒が凹むと
3向聴からでも全ツッパ。満貫や跳満が飛び交う展開になる。
>>799 下ランの方ですか?
牌譜見てから言って欲しいな 藁
勝ち易さなんて今も昔も変わんねーよ 藁藁
>>799 同意。自分が東風荘をはじめた4年前からするとレベルが上がっているように思う。
勝てない初心者が他のネット麻雀サイトに流れた、というのもあるかもしれないが。
クソウそうだったのか!
強くなってから始めた俺ツいてねー!
牌効率がいい奴は別にいてもいいよ・・・少なくとも、麻雀にはなるから。
問題は放銃マシーンが一人でもいた場合。親がリーチしてんのに、いきなりドラ切って振り込むし、他の奴が染めてるのに、平然とその色切って振り込むし・・・・東南戦なのに、東場だけでそいつが飛んじまってゲームになんね。
ここに晒されてるR1200前後の香具師の牌譜見ても、なんでこれで1200?
と感じることもしばしば。2年前くらいと比較するとレベルが全く違う。
>>804 それは思うね。
こいつわざと低Rに書き換えてんじゃねーか?って思う事もある。
>>788 >凸講座にはベタオリについて詳しく書かれていて、安牌など持たなくても
>十分オリられるという考え方の模様。
ふむ。ならばその考え方とやらをいかしてこの局(
>>756)も
全力でおりるべきと思う。
なにをもってメンツ不足と定義するかにも拠るが(自風orオタ風を安パイとして残し)
9s先切りを拒否するほどのメンツ不足とも思えない。
ハンドル名はともかくとして
>>787の方が(異論もあるが)良い意見と思う。
>>756=
>>786にも言えるが自分に都合の良い意見を
都合の良いように解釈しすぎではないのか?
ttp://www.interq.or.jp/snake/totugeki/kouza3.htm ここのページの例1の状況は安パイが二枚あるものの
>>756の東1によく似ている。
彼はこの状況からほぼまわし打ちがきかなくなる6sを切り出し
おりに徹している。彼の打ち方を参考にするならこうした点も当然考慮すべきと思う。
また、
>>775の解説だが
件の東一局の9s切りはほとんどありえないと思うし
同局の東のイチナキもまぁありえないと思う。
が、なにより
>>13順目、リーチするかどうか迷うところだが、(ry
迷う訳がないだろう( ゚Д゚)ゴルァ!!って思ったの俺だけ?
まぁR1200台の俺が言うのもおこがましいかもしれないけどね(w
>>792 自分も指導していただきたいです。
下手すぎてあきれるぐらいですので。
正直劇的に強くならなければ上にいけないと思う下ラン雀士は俺だけか?
トップ・ラスでも2位・3位でもレートが下がる現状では相当の勝ち組にならないと
下ランという蟻地獄からは抜け出せないと思うのだが
400試合終了実力1600見た目1400の人でも
1000回打てば8割方見た目1600を超えるという結果が出ました
ガタガタいわずに実力を付けましょう
いや実力がないのはわかってるよ。問題は時間だよ
仮に今からどうにかしてその実力を付けたとしても
俺は東南戦でしかやらないし、1日に打てる時間も限られから
とてもじゃないが1000回なんてやってらんない
だから「劇的に強くならないと」到底上にいけないんじゃないかと思うわけよ
といって別にそこまで上に行きたいわけではないけどな
たまにはうまい人ともやってみたいもんだなぁ、と思うくらいか
麻雀を上達させるには、何度もこのスレでいわれてきてる牌効率、オリを覚える
のが基本なのはマチガイないが、自分より麻雀の上手い人を観戦するのも
大切だと思う。
だからたまにこのスレで麻雀をやろうかって誘ってるのは上ラン、超ランクラスの
人もたまに混じってくれるし、それを見てもらいたいからっていうのもある。
というわけで明日夜ドウダ?
812 :
789:04/11/14 06:43:30 ID:???
二人以上は無理だと思うんで先着一名にします
HNさらしてくれれば検索して見つけるんで、それから指導開始にします
ちなみに私はもとR1300台
上で暴れてた途中抜け厨がいい例だが、ここで晒してる人でも牌効率のレベルは
結構高いのが多いな。攻撃面だけなら上ランと遜色ない。
現状のフリーだと超攻撃型はかなり有利だから、そういう人が増えてるのかも
しれないけど、東風荘に関してはオカがないから守備型でも戦える。
とつげき東北もどちらかといえば攻撃型だし。
最終的に攻撃型のスタイルになるとしても、一度は場況を考慮した守備型麻雀
を覚えるのがいいと思う。相手の聴牌や待ち牌を読めて突っ張るのと、何も分
からず突っ張るのでは雲泥の差。
とつげき東北もどちらかといえば攻撃型だし。
↓
とつげき東北もどちらかといえば守備型だし。
と訂正しておいてあげよう。
>>811 ちょっと待て。なんだ、アナル改めって。
改めるなよ。アナル・オナニーはやめちまったのかよ。
アナル・オナニーなんてしてたのかよw
久しぶりに来たらまだスレ残ってて驚いた。
>>806も指摘してるけど、
>>756一半荘目に対する
>>775の指導に関して。
○東2局0本場
1順目、ホンイツより123三色の方が近い。
(1)ツモ切りではドラ(4)ツモのとき効率が悪いので打北。
ホンイツと三色の両立でも打五あたり。
白も切っていれば索子123で面子ができるので
五と(7)を浮かして打てば6か7順目にピンフテンパイ。
これが一番自然な手順だと思う。
ドラ表示牌でもあるペン(3)の受け入れは
一盃口確定とはいえ薄いので嫌っていい。
ツモが良すぎてメンチンテンパイになってしまったが、
13順目に迷うべきは(3)単騎か北単騎かの選択。
倍満と満貫の選択になってしまうので、
東2局なら(3)単騎ダマ。オーラスなら北が山にいることを期待して打(3)。
>>756 一半荘目続き。
○東3局1本場
4順目、打9が効率と手役狙いを両立している。
索子は一通がありえるので、雀頭候補は筒子に残しておく。
9順目、親は生牌中手出しで一色手のテンパイほぼ確実。
あがりに向かうと筒子が余るのでここはオリるところ。
○東4局0本場
3順目、1ツモ切りでいい。
ドラ(9)でチャンタもあり得るの手牌なので(8)は残す。
5順目、345三色・索子一通があり得るので打1。
自分は二位と14800差でトップと二位が競っているので、
小さく連荘してもどちらかに逃げられれば無意味。
大幅に牌効率を下げない限り狙える手役は全部狙うべき。
○東4局1本場
4順目、一瞬七対子を考えたくなるが打(1)でいい。
両面が2つ有るのでピンフ手狙いで十分。ツモ次第で234三色。
今後の指針としては、わかりやすい一色手や対子手に
目を奪われず、確実にピンフ・三色・一通を作るように
心がけたほうが良さそうです。
それが新しいPCを購入したのはいいが、前使ってた垢のパスワード
とか忘れてしまってな。
┐(〜`;)┌が今使ってる垢なんだ。
>>アナル改め
ドンマイ!
Rと試合数はどれくらいになった?
どこで打ってんだYO。
>>820 ┐(〜`;)┌で調べてみてくれ、俺は調べかた忘れたから試合数はわからん。
最近は何故かハンゲのほうに出張してるから、東風はあまりやってないぽ。
>>821 すまない、15日の夜のつもりだった。
というわけで今夜モマイら、やらないか?
トップと1000点差で2位の時、早い順目でタンヤオ・ピンフを聴牌。
で、ロンでもツモでもまくれるんだけど、他の3人の手の進行を止めるという意味でリーチするのは
ダメですか?
あ、すいません、↑はオーラス時です。
オーラスでリーチされたくらいでオリるかな。
4着はオリててもしょうがないから来る。
1着も振ってもツモられても捲られるなら来そう。
>>823 オレならダマだな。
どうせ1000点差ならトップの足も止まらないだろうし。
微差のトップでも大トップでも変わらない東風荘ならなおさら。
3位との点差にもよるけどね。
>>823 第一東風荘の場合、流局ではゲーム終了しない。
従って、ダマで逆転の手なら、流局狙いでリーチより
あがる確率を高めた方がいいのでダマが正着。
問題は第二東風荘他、オーラス親ノーテンでゲーム終了の場合。
>>825の言うとおり、僅差のトップは他家のリーチの有無に
関係ない打ち方をしてくることが多く、3着・4着に対しても
リーチ棒分で自分から2000点分差を詰めることになるので
かえって逆転のチャンスを増やしてしまう。
オーラスの他家はダントツトップ以外はオリないと思った方がいい。
近代麻雀の某漫画ではオーラストップ目でもリーチ推奨だが、
あれは順位以外にも浮きの大きさに意味がある勝負だから。
完全順位戦の東風荘ならダマでトップを取れるならダマが正着。
>>823 >他の3人の手の進行を止めるという意味でリーチするのは
>ダメですか?
えー、止めちゃうの?なんでまた(w
第一東風は流局連荘なんで局の後半に待ち悪のリーチで
他者を止めにいくのは(オーラスだし、あんまり効果ないと思うが)
アリとは思うけどね。
他にも危険牌を持ってきても入れ替えられる場合もある。
リーチをかけることによる利益より、失うものの方が多いだろう。
あと下ランはめっぽうダマに弱いよ。
>>822 スゲー参加したいんだが・・・
そのコテハンでやらないかとくると躊躇するぞ(w
>>828 第二で打っているけど、自分だったら、点差次第では
トップ(3位との差が重要)や3着(リーチ者・4位との差が重要)の場合降りると思う。
でも前から誘って何度か打ったりしてるから安心してクレヨ。
コテハンをこっちだけにすれば安心できるか?
オーラスでリーチかけても足止めの意味は全くないぞ。
4位の人が100l向かってくるのは当然として、特に下ランだと3位で
満足する人は皆無。オーラスでなくても目下自分より下の順位の人を
リーチで足止めできると思わない方がいい。
新規で下ランで打ってみた感想。
やたらカンが多い。(ダイミンカンさえあり、リーチがかかっていてもお構いなしでする)
1000点のみの仕掛けが多い。
ダマに無警戒である。
染め手に無警戒である。
染め手きめ打ちが多い。
役牌の扱いが乱雑。
点数状況を考えない。
状況判断が出来ない。
途中抜けが多い。
>>833 安心しますた(w
少なくとも見学したいっす。
>>835 4局中3局振り込んでも、1回アガれば満足する(痛覚がない)
>>835 >やたらカンが多い。
加槓は多いが、大明槓は殆どない。オーラスのラス目位だろう。
リーチ後の槓に関しては、槓した人も聴牌の場合が殆ど。
トップ目の槓はまず見ない。
>1000点のみの仕掛けが多い。
これはむしろ少ない。親以外は飜牌バックの仕掛けとかしてこない。
平均和了素点でみれば下ランが最も高いと思う。
下ランのポンはほぼ対々絡み。チーはほぼ混一。
>ダマに無警戒である。
ダマに警戒するより攻めた方が得との判断でしょう。
>染め手に無警戒である。
それなりに同意。
>染め手きめ打ちが多い。
これも同意。
>役牌の扱いが乱雑。
これは1000点の仕掛けが少ない事の証明。
>点数状況を考えない。状況判断が出来ない。
2位、3位では納得せず攻めてくる人が多い。ダントツトップ目とかは
大抵降りてる。
>途中抜けが多い。
ダンラスで手が入らなかった場合とかだろう。時々トップ目とかでも
抜ける人がいるが…。
まあ開催できるかどうかはわからんが、8時から第2でハンチャン数回の
予定でどうだ?
俺もたまにはひたすら無言ではなく、少し会話をまじえてマッタリと打ちたいな。
>>839 8時ね。覗いてみるよ。できれば参加したい。
841 :
┐(〜`;)┌ ◆nifty/2FzU :04/11/15 19:48:22 ID:Oo1HStzp
さて、開始10分前age。
おおっと、中止の予感。ダレもこねえ・・・・・・orz
生きます
ちょっとPC再起動してきまふ。
帰ってきたら揃ってることをねがいつつ・・・。
おーい、 ┐(〜`;)┌ どこいった?
ギリギリ1卓立った。
しかも一人はこのスレの人じゃなかったぞw
ずいぶん寂れたな〜
馴れ合いは好きじゃないから 誤解されてもしょうがない
それでも僕は君のこと いつだって思い出すだろう
>>846 あー、前は結構人きてたんだ。
前スレのぞいてみるよ。
すまん、回線トラブルで・・・・・・。
なんとか書き込みできそうだが、なかなか東風に接続できんorz
今度、気が向いたら参加するよ。。
今やってんの?
このスレ今来たばっかりだよ!
8時からだったの知らなかったよ!
まだ出来るようなら参加するよ!ノシ
853 :
852:04/11/15 22:36:15 ID:???
時間切れっぽいね・・残念。orz
すまん、俺から誘っておいて参加することができなかった・・・。
結局1時すぎてもネット接続できなかったよ。
どんな接続環境やねん…
>>854 開局直後に固まってるんだもん(w
失笑するしかなかったよ。
でも、また機会があったらぜひやりたいぞ。
↑HNはトカゲです
>>857 HNを書き換えた方がよいぞ。
>>1の牌譜、データ画像等用アップローダのとこ
で東三局の親、東残し78m落としは弱気かと。
さらにその後東アンコでリーチに逝かんのは何故かと。
もう数少ない逆転のチャンスっすよ。
トップに近い2着目がリーチしてくれてるし。
東一局のトイトイは役牌あり、降りる牌(北)ありで
まぁ良いんだが、三局一本場はチートイが吉と思う。
オーラスはもうあれでOKでしょ。
>>857 他家の名前をさらすのはよくないぞ。今後気をつけてくれ。
東1
自分の場合ならトイトイは中が来たときのみで他はねらわないな。
シャンテン数を下げて、また得点もほぼ固定してしまうし。
東2
配牌ドラアンコでチャンス手。
10巡目の3mはツモ切り。4mは3mがなくてもカバーできる。
結果的には同じテンパイになったが、打3mでいけば3s5sつもでリャンメンターツが
完成してなおイーシャンテンは維持できる。
6m4枚見え、7m2枚切れ(テンパイ時3枚切れ)の悪形なので他に変化を求めたい。
せっかくチャンス手だったんだし。
それにしても西家のリーチはひどい。
東3 1本場
1s一枚目ポンは早すぎ。オタ風しか手牌にないこの状況では素直にチートイツを
目指す方がよい。
東4
4トイツからの仕掛けが多い。トイトイにするためにはドラを活用できない可能性が高く
ドラなしのトイトイだと2600点。3位逆転にも満貫直撃が必要な状況では
悪手といわざるを得ない。
最終形はリーチチートイドラドラの形で南家に直撃なら裏がつかなくても3位逆転。
ツモった場合裏がつかないと4位のまま。裏がつけばトップ逆転。
結果は東家に9pをアンコられていてむりだったが。
東風荘は順位麻雀なのでラスでもあきらめずにがんばってみよう。
861 :
トカゲ:04/11/16 21:26:36 ID:???
>>859-860 どうもありがとうございました。
東3局はリーチしたら親の方に目が向いて不利だと思い敢えてリーチしませんでした。
もし、6mでも出ればもう1回親のチャンスがあると思って。(弱気なだけかも)
東3局1本場は後から冷静に見たら役牌もないし鳴いたのは失敗でした。
対々和のみの手しか出来そうもないときは誘惑に負けずに地道にチートイ狙いの方が
吉という事ですね。あと次回からは名前は伏せて貼るようにします。どうもでした。
>>857 鳴くか門前かの判断を中心に。
○東1局0本場
2順目ですでに七対子イーシャンテン。
8は切られた直後の重なりでポンしにくい。
鳴き始めてからドラ1が来ると完全な浮き牌。
従って門前七対子狙いが無難。
鳴くなら暗刻一つ(できれば8か中)ができてから。
(8)や7からでもポンするつもりだったのか聞きたいところ。
4順目、ムリにホンイツを狙う必要もないので
ドラ近くの2、ドラスジの4あたりは整理していい。
2・4が対子になったら(8)落としのつもりなのだろうか。
○東2局0本場
4順目、素直に打八でいいのでは。
索子は8999が残って7・8待ちの目も残りそれほど愚形でもない。
萬子はカン7萬が残るとかなり苦しい。
○東3局0本場
8順目、残り一枚のダブ東を狙うよりも
素直にピンフ三色狙いで東対子落としが素直。
テンパイ後は三も六も現物でもないのでリーチでめくり合いでは。
○東3局1本場
配牌イーシャンテンなのだから素直に七対子狙い。
私が打つとして、鳴くべきと判断する局面が一度もありません。
積極的に鳴く攻撃型の麻雀のようですが、もう少し手材料が
調ってから鳴いた方が、あがりやすく結果振り込みも
減るのではないでしょうか。
補足。自分の場合の七対子/トイトイの分岐点で代表的なもの。
・鳴いてトイトイのみ→七対子
・手の中で一枚ドラが浮いている→七対子
(ドラを引いて完全な孤立牌になる場合も七対子優先)
・暗刻1+対子4で鳴いて5200(3翻40符)以上
→対子にポンしやすそうな形(端牌、字牌)があり
場に出ていなければトイトイ
→対子が中張牌の場合七対子優先。暗刻を対子に崩すことも考える。
自分の場合、七対子狙いで門前で進めるのを基本として、
暗刻があるか、ドラが浮かないか、鳴いて5200以上か、
ポンしやすい牌が残っているか…などをを基準にトイトイにします。
トイメンに見覚えのある奴が居るな…w
確かにトイメンが超大物だな。
大物ではないと思うが。
>>867 長い間やってると、たまにこういう事あるよ。
>>867 ○東1局1本場
3順目、東対子落としは雑。とりあえず打三で七対子も考えるところ。
5順目、七対子イーシャンテンなので素直に打三。
9順目、2が三枚出て5が一枚も見えていないので、
あがり牌はもう相当薄いと考えることもできる。
ドラ(9)引いて使い切れる形なので、裏期待リーチせずダマもありでは。
○東2局0本場
2順目、わずかにホンイツもあるが打西か打三でいい。
まだ親もあるので、配牌からある両面を捨てて一発逆転狙いをしなくていい。
東1局の12000振り込みでやる気を無くしたようですが、
親が残っている限りはヤケにならず地道に打つべきと思います。
>>867 まあ東一局に親役満でトビなこともあるから・・・
それで腐ってはいけない。
それより、2位か3位の時の牌譜を晒してみたら?
そちらの方が実力がわかりやすいと思うよ。
ダンラスやダントツでも突っ込みどころ満載だぜ
>>872 役満牌譜? 普段の打ち筋はヘボくて見せる勇気がない、と(藁
こんな風に一瞬で飛ばされる事だってあるんだから、気にしないで行こうってこと。
>>867宛
867さんの牌譜の東2局、
なんでAさんがあがってしまったのか、という
議論はありませんか。
オラはそっちの方が問題だと思う。
東風荘は順位戦なんだから、3確したって仕様がない。
2位と大差でラスと微差なら3位確定はありだろ。
ラス確定はどのような状況でも意味ないが。
>>876 いえ、状況は
親(A)27000、B40300、C40000、867さん700ですよ。
そこでAさんが、3確和了したんです。
メンホンツモでトップ終了ですよ。
>>877 あのなぁ、ランキング卓だぞ?上級ランキング卓でも、ランキング超上級でもない。
まともな理屈が通じるわけないのヨ!
>>877 その状況なら見逃しだろうけどね。
ラスの心配がなく、トップに届く点差だったらあきらめない。
(親)A36000 B35000 C19500 D17500
このような状況でも3位確定しないのか?
ラスに落ちる危険がありハネツモでも2位に届かない。
>東風荘は順位戦なんだから、3確したって仕様がない。
Aさんの状況ならあまり意味がないが、3位確定は意味があることが多いよ。
まあ言葉足らずだったなスマソ。
>>879 こちらもスマソ。何だか喧嘩腰ぽくなってしまいますた。
上記の状況なら、私も3確します。
俺も強くないのでエラソーなこといえないです。
下ランは「ロン」の表示が見えたら迷わず押してる人多いと思いますよ、と
ラスの牌譜なんですが、一つお願いします。
http://hammer.prohosting.com/~sun0/img/206.txt ↓に書いた局以外は、途中から1家以上に対してオリてます。
○東1局2本場
早く自分の親番に回したいと思ったのですが、やりすぎでしょうか。
○東3局
上のように考え、リーチをためらったのはミスだと思うのですが・・・
それはさておき6巡目の5sツモ、
6mと8pが必要な三色同順を見切り、6mだけで確定するタンピンに定めたのですが
結果的には三色狙いの方が有利だったような待ちになってしまいました。
どっちが得なんでしょうか。最高めと最低めを考えると混乱します。
○東4局
ぅ、誘惑に負けて 三色(OR タンピン)への手変わりを考えてしまう輩(ry。
結果的には、高め三色同順リーチなんですが
これまた結果的には、リーピンドラ1(裏)手を張っていたことになり、
間違っていた気配濃厚な気はします。
親とは分かっていつつも、手役が絡むとつい下ランは悩みます。
できれば以上を中心にお願いします。
指摘された内容をラスった原因として受け止めたい所です。
ぜんぜん勝てません・・・
できすぎ君のデータで、リーチ率20〜25くらい、先制リーチ率は30前後
なんですが、和了率が20ほどしかありません。両面率は6割くらいです。
どうしたらもっとあがれるようになるのでしょうか。
放銃率は高めでなかなか下がらないので、和了率をあげたいのですが・・・
>>882 ○東1局2本場
問題ないでしょう。
俺ならワンズの伸びを考えず、共通安牌になりそうな西をとっておくけど
どっちでも良い気がする。
○東3局
これも問題ないでしょう。
ただ5順目に(北など)他家共通安牌になりそうなのをツモったら8s切りと思う。
○東4局
これまた問題ないでしょう。
こういうチャンス手が親の時に来たんだから活用すべきと思う。
ただダマの時点で上がり牌が出た場合は
運が悪かった?と諦めてレンチャンに賭けるべきでしょう。
で、
>>指摘された内容をラスった原因として受け止めたい所です。
は、まじめに考えすぎでしょう(w
この半荘は厳しかったと思うよ。
ただ上記以外ので気になる箇所というか議論になるだろう箇所がある様に思うのだが
それは↓に
東1局1本場 8順目
素直に打北でもいいかな。親の混一色気味を警戒するなら、79s落としで
東1局2本場
4順目、ちょっと仕掛けが早いかな。白から仕掛けたい所。親番はいずれ回るし
7順目、2万捨てで。ドラ鳴かれるとツライ
東3局
三色かタンヤオかの判断は難しいですね…。
ダマで上がるつもりなら、7700確定する三色かな
東4局
自分なら、即リーかな
結果は悪いですけど、手変わりも2種あるのでいいと思います
とくに仕掛けのない局は、テンパイ即リーでいいと思います。
東3、4局は打ち手の考え方で変わりそうですね。
とくに、悪い点は見つからなかったです。
そのうちにレートは上がっていくと思うので、頑張れ
>>883 できすぎ画像あるなら、晒してみればどうか?
>>882 ○東1局
2鳴きなら分かるけど、発のイチ鳴きはどうだろう?
ドラもあるし、とりあえず発頭、345、456の三色がらみの
シュンツ手をイメージすべきなんじゃないだろうか?
手を進めるにしろ降りるにしろ発はどちらにも使えるしね。
○東1局1本場
11順目は北切りだろう。確かに他家共通安パイは残しておきたいところだが
それはこういった状況のため。今使わずして何時使うのだ?って感じかな。
○東2局
12順目は1s落としでしょ。4p落とすとドラが出て行く形になりかねない。
というか実際そうなってるし。
まぁ結果論じゃなくて防御を考えながら手を進める順目にきてると思う。
○東2局1本場
8順目の東切り、9順目の白切り、
決してダメとも思わないけどその前に2w切りではないだろうか?
確かに3w頭にしたピンフ(三色)も見えないことはないが
もはや中盤で仕掛けも入っており、かつ他家の捨牌は一色手模様。
ここは南頭、ワンズ2面子、ピンズ1〜2面子、ソーズ0〜1面子の
リーチ攻勢をイメージするも、防御を重視し他家の手の進行を抑えるのが吉と思う。
俺なら東、白どちらかは切るも両方は(テンパイ、もしくは良形一向聴まで)切らなかったと思う。
>>886 あー、スマソ。
東1局1本場は北切りが先とは思うけど9s切りでも問題ないね。
正直スマンかった許してくれ。
>>882 攻めるのかオリるのかバランスが悪いような気がします。
○東1局0本場
2順目、ドラ4が孤立しペン三受けなど苦しい部分が多いので
発一鳴きは疑問。鳴くならスピード最優先で打東。
○東1局1本場
1順目、配牌バラバラなので打五か(5)でチャンタ系を狙うところ。
○東1局2本場
トップと大差になってきたので二位狙いと割り切った方が良い。
4順目、白一鳴きなら構わないが7ポンは焦りすぎ。
5順目、どうせ白頼みなのだから安全牌候補の西残しでは。
7順目、ドラが手の内に無いことがわかれば他家全員が
突っ込んでくるので(2)は保留。打二か。
○東2局0本場
12順目、もうテンパイすら厳しいのでオリにはいるところ。
上家が筒子ホンイツ気味なので筒子は切らない。
親が5(5)(6)(7)と切りチャンタ風なので端に絡む牌は切らない。
従って、四・5・4あたりを切っていけば比較的安全。
下家に当たったらそれは仕方ないと考えるところ。
○東2局1本場
4順目、2面子できたので単独の翻牌を一つ切っても良さそう。
親に対して慎重に打つならフリテンの可能性がある(7)切り。
8順目、親は完全に索子一色手。
自分はドラ2と生牌東が浮いてかなり辛い状態。
打(7)として合わせ打てる機会を待つべきでは。
>>882 ○東3局0本場
4順目、678三色のイーシャンテンだが
(5)ツモだと567三色を考えなければいけないので打8が先。
ドラ八が重なったら(9)と雀頭を入れ替えてタンヤオドラ2もある。
6順目、三色狙いの打8かタンピン狙いの打(9)かの選択。
・打8でも打(9)でもテンパイになる受け入れ枚数は変わらない。
・打8としても、5が重なればタンピン三色の可能性も出る。
・クイタン無しルール。
・裏ドラ期待しない場合、打(9)で高め満貫(メンタンピンツモドラ1)
打8でハネマン(メンピンツモ三色ドラ一)
総合的に見て、高めに入ったとき打点の高い打8が正解に見える。
7順目、五も8もあと一枚なのだから手変わり待たずにリーチ。
○東4局0本場
5順目、ラスとも二位とも大差の三位なので
手変わり待ちからのリーチで正解。
ミスはありますが、どう選択しても結果は三位止まりだったような気がします。
勉強になりました。
自分は、役牌のみでもとにかく和了率(できるだけ早い巡目で)を上げて
これで他家のチャンスを奪うことを重視して打ってます。
今のところはなんとかやっていけてるのですが
自分が使う目的でしか役牌を大事に出来てないのが足りない点だと分かりました。
また言われて気付いたのは、「早鳴きした後にドラの扱いを舐めてる」
「ドラの扱いを考えない早鳴きをしてる」ってことでしょうか。
東3関連はいずれもためになりました。
おかげでああいった手では今後大丈夫そうです。ありがとうございました。
ちなみに、指摘されて恥ずかしいと思ったのは東2局0本場12巡目。複数の意味でw
>>883 とりあえずできすぎ画像と牌譜を晒してみ。
けっこう勉強になるな。指摘する所はだいたいみんな同じになるけど
その対策は少し違ってくるよね。
>>893 ・放銃点が高い。リーチ放銃、一発放銃率が高い。染め手にも気をつけよう。
・2フーロ後放銃率が極端に高い。無理鳴き、無理ツッパが多いのでは。
・一番の問題は恐らくこれ。2フーロ率が低すぎる。面前にこだわりすぎ。最低でも12〜15はあってもいい。染め手和了率ももう少し上げるように。
相手に手を好きに進ませてしまって日和見状態になってることが多いんじゃないか?
鳴くということは2〜3倍速で手を進められるということでもあるんだ。
鳴いて良い時には時には鳴いてチャンスを広げ、またそれによって他家のアガりも妨害できる(=放銃率は下がり、自家和了率は高くなる)
・2位が多い様な気がします。
ラスに落ちないなら、トップを積極的に狙ってみたらいかがでしょうか?
1−3−2−4の順番になればOK。1−2−3−4になればもっとOK。
・和了率の割に、放銃率が高いかな、と思います。
放銃点が高いのは、親の動向を見て打つことによって軽減されるでしょう。
自分が北家の時は、特に親の動向に注意しましょう。
・どんどんアガリに向かいましょう。字牌を抱えて止まってることが多くありませんか。
和了率が低い人には時折そういう方がいます。ひよらずに行きましょう。
振り込んでいく内にどれが当たるかわかってきますよ。
一時的に放銃率が高くなっても、打っている内に改善されてくるはずです。
>振り込んでいく内にどれが当たるかわかってきますよ。
>一時的に放銃率が高くなっても、打っている内に改善されてくるはずです。
なに、これ。ここってカモ養成スレだっけ?
>>896 麻雀の技術は色々ありますが、私は実戦で成績を上げやすい
習得の順番は以下だと思っています。
(1)あがりのスピード (シャンテン数をさげない)
(2)あがりを高得点にする (手役狙い・ドラの使い切り)
(3)振り込みを減らす・安くする (相手の手を予測する)
(3)の技術は、相手があがりに向かっていると前提して
必要な牌を押さえることで身に付きます。
つまり、自分が速く高くあがる技術が無いのに
読みや絞りを考えろというのは無理ということです。
書き方に問題があるかもしれませんが、
>>895は
大筋で間違っていないとおもいますが。
振り込んでいく内に、どうやって「どれが当たりか分かる」ようになるか教えてくれ。
>>896>>898 確かに今読んだらおかしい(爆)。
オカルト論者か俺は(鬱)。
放銃を恐れるな、といいたかったんだよね。
それで不必要に字牌などを抱え込んで、手がまとまってきた他家に
鳴かれて、あがられてしまったりする。
それよりはどんどん手を広げて、手牌の可能性を増やしていき、
高い手を早く仕上げることを練習することの方が、(今の883さんにとって)
重要だと思ったから。
振り込んでいく内に当たりがわかるなんて・・・
無視して下さい・・・恥ずかしいわ、ほんと。
でも、放銃していく内にこれ振ったら高そうだな、という感覚は身に付いてくるはず。
手を広げる練習と一緒に、どんどん振り込んでそういう練習を
していったら如何でしょうか。
なるほど、分かった。
883じゃないのですが鳴くと和了点が下がりませんか?
自分のデータだと2副露時の和了点が5592と低く、逆に放銃率は18.83と
やや高いので鳴くのはあまり得な気がしないのですが。
(全般の項目では和了点6364、放銃率16.33。リーチ時は和了点7220、
放銃率11.20で門前リーチが最も効率が良さそうに見えます。)
>>901 メンゼンでいけば和了点が上がるのはとうぜんですよ。
鳴くと和了点は下がります。
放銃率があがるのも頷けるはずです。手牌が短くなるのですから。
901さんも、そのリスクを覚悟した上で鳴いていってるはずですよ。
メンゼンで進めば間に合わなくて、(降りて親につもられるなりして)
マイナスするより、上がれれば他家のあがりが阻止できるどころか
収入すらあるのだから、鳴くときには鳴いていった方がよいと思います。
何試合打っているかわかりませんが
2副露時の和了点5592は低くありませんよ。
超ランで打っている人だって4000点台の人もいます。
鳴きもメンゼン以上に重要。
>>901 2フーロで和了点5592は高すぎる。4000点台で十分。
ただ放銃率が高すぎ。もう少し周りに気をつけること。
和了率を上げるなら面前だけじゃだめ。
何か一つでも大きく欠けているものがあれば、下ラン脱出は難しいと思うよ。
>>901 自分の2副露時の和了点は6104でリーチ時が7038点。
放銃率もリーチ時10%で2副露時が13%でそんなに大幅には変わらないな。
混一、飜牌、トイトイ、ドラが絡んで最低でも5200点以上のときしか、積極的には鳴かないから
それほど打点力も落とさない。
883です。できすぎ君の細かい見方がわからなかったので、とても参考になりました。
鳴くのが苦手なのですが、もっと鳴いたほういいんですね。でも2フーロ後の
放銃率が高すぎなんですよね・・・ どうしたら上手く鳴けるんだろう・・・
904さんみたいに5200以上のときだけ鳴けばいいのかな。
放銃点の高さも気になってたんですが、親にもっと注意すればいいんですね。
皆さん、どうもありがとうございました。
>>905 鳴いてる試合の牌譜うpしてみない?
出来れば数試合分
http://hammer.prohosting.com/~sun0/img/208.txt トップが取れません お願いします
東1局0本場 ドラ対子を使い切りたいこともあり、5順目1mツモ切り、7順目5mツモ切りしてしまいました
7順目は345の三色もあると言うか1s切るべきでした 最後は形テンとろうとしてしまいました
東1局2本場 親に突っ走られる前に流したく、1鳴き 1000点でもいいと思ってましたがドラがきて8m外し
8順目トイトイが見えるので邪魔になる前にドラ外し が次順ドラが流れてきました・・・
結果は満貫ツモですがやってしまった感が残りました
東3局 8順目鳴きが入ってましたが一通と三色を見て4m外しで放銃 ただ2人ん鳴いてるわけだし5mあるいは1p外すべきかと反省
ドラの使い方と言うか、何処まで引っ張るか
あと和了率22.001 放銃率13.768 小さな振込みなどが多く和了率の割りに放銃率が下げきれなく悩んでます
アドバイスや指摘お願いします
>>907 ○東1局0本場
3順目、ドラ雀頭面子手の構想で問題ない。
(9)を残し(8)を引いたのなら打1として手広く。
7順目、345三色や好形への発展があるので五を残し打1。
13順目、ドラ三ポンで牽制ならともかく(4)ポンは無理。
鳴いてもまだイーシャンテンなので合わせ打ってオリた方が良さそう。
○東1局1本場
4順目、東・中・北が全部生牌。手役もドラも無いので
受けを考えて北から切るほうが安全。
○東1局2本場
3順目に重ねれば満貫の見える発をツモ切りしたのだから
スピード優先の選択をしたはず。ドラ(2)ツモ切りでは
安手と見切られてしまうので、打七としてドラ(2)は
両面テンパイで手放すのが良いのでは。
○東2局0本場
3順目、トップ目なのだから手広く打(9)では。
4・5順目ともまだ打(9)でいい。面子が不足している。
○東3局0本場
3順目、受け入れが広いのは打(7)。三色を強く狙いたいなら打四。
○東4局0本場
3順目、あがりトップなので単純に受け入れの広い打(5)
>>907 やっほー。それではお姉さんが突っ込んであげよう。貴方が悩んでいるところを中心にいくよ。
○東1局0本場
・5順目の1mはツモ切りでOK。2m入っても3m切ることになるし。
・7順目の5mは残しだね。4mが入れば3m頭の三色とか見えてくる。ここは1s切り。
・形テン取りに行くのが早いね。もう少し我慢してもいいかな。
○東1局2本場
・ドラツモ切り。69mの受け入れを逃すのは痛い。ドラ切ってもトイトイがなくなるわけじゃないし、速さと破壊力をバランスよく取ろう。
・何のためにドラを残したのかな?速さはとっくに犠牲にしてしまったんだから、両面複合の344sなどいらないはず。3sはツモ切ろう。
○東2局0本場
・發引いてきたところは染めに走った?トップなんだしここはタンヤオも見据えて手広くいきたいね。下家にもなるべく鳴かせたくないところ。
○東3局0本場
・放銃の場面。6sツモ切り。4m6m→1p切り、5m→1p切り仮テンで36mを待つ、2p→5m切り、3m→4m切り(放銃になるがそれは結果論)。
6s残すのは、7s8sを切っていない時(フリテンにならないとき)。これなら伸びが期待できる。36sで4m切りテンパイ取れるし、他2457sでもピンフでテンパイ。
また、6sを残す時には1p切り。最も待ちが広くなる。
この場面では、4m切りはありません。
○東4局0本場
・5p引いてきたところで9s切るのはテンパイが遠くなる。135pのリャンカン好形を崩すことになるから。5pツモ切り。
2p4pで即リー。8sで5p切りリーチ。1m9m以外のマンズを引いてきたときには9s切り。
ドラの扱いについて。ドラは「何となく」残すものじゃない。そろそろ危険かなと思ったから切る、等の理由で残すものではない。
必要ならば残す、不必要ならば切る。東1局2本場のように一貫性をもたずに残したり捨てたりしてはだめ。前述のとおり、あそこはドラはツモ切るのが正しい。
指摘とアドバイスありがとうございます
>>908 指摘を見ている限りやはり自分は牌効率の判断が全然目だなと思いました
特に東4局は上がりトップなので広く受けたかったんですが、アンコやトイツがあるときは
一番受けが広いのは何かに迷い中途半端な手が多くなってしまいます
>>909 東2局 まだ東2と言うこともあり点が欲しく染めようとしてしまいました
よく東1で先行し最後に僅差で捲くられる事が多いので、早目に引き離したいと思い無理な染めをしてしまいました
東1局2本場のドラの扱いなども今見ると酷いなと思いました すでに1p切ってますね・・・
受けの広さなど打ってる途中でも悩まなくなるように、もう少し基礎から勉強しようと思いました
お二人ともありがとうございました
>>910 東3局とかオーラスの手牌
1000点の意味がある状況。
私の場合なら5の筋8を役牌よりも先に切って
重なりを狙いますね。
東3局の場合なら
358sが3578sとなっても
そこで二メンツはいりそうにない。
むしろ35に7が来てもリャンカン形になり、一メンツが十分期待できる。
東4局も理由は同様です。358があり、910さんも8がいらないことは
わかっていらっしゃるようです。
オーラスで僅差でトップ目なんてのは
スピードが勝負なのですから、
鳴いて進めることも考えましょう。
>>907 追加。
○東3局0本場
7順目、下家がドラ(1)を切り、筒子一色手の対面がツモ切り。
浮いている(1)を処分する絶好のチャンスなのでここで切るところ。
三色も一通も見たいのはわかるが、対面が手変わりしたら
筒子を切れなくなってしまうのでここで(1)を処分するのが安全策。
8順目、対面ツモ切りなのでここで打(1)でもいい。
手役狙いでも打6。索子が横に伸びてもフリテンになる可能性大。
結果的に下家への振り込みだが、下家はドラを切りホンイツにも
トイトイにも見えない捨て牌なので警戒する必要はない。
警戒するべきは対面への筒子振り込みと親リーチ。
age
age
age
いまから言っとくけど950は新スレよろ
しかし誰も牌譜挙げんなあ・・・
昨日、打っててさ・・・・・・中鳴いてる奴が、発も鳴いたんよ。そしたら、対面がノータイムで白切りやがって、大三元確定されてさ・・・・んで、そのままツモられた。もう下ラン嫌だ(つД`)
>>918 東風荘って包無しだったんだな。初めて知った。
けど順目が早ければ三元牌なんて二つ鳴かれてても結構切ってくるぞ。
超ランでも切ってくる奴がいるぐらい。
東風荘も包はあったほうがいいな。
自分は大三元をつもった側だったけど、ドラも何もない三向聴の手で
中、発さらしているところに白切りなんておかしい。普通様子みるだろう。
ちなみに手牌は1112s5s白白 ポン中中中 ポン発発発
白が鳴けなければ小三元の可能性が高かったのにな。
>>918 上ランでそれ2回やられた経験あります。
確定させる奴もカスだったが、2回ともしっかりツモられました。
大三元とか出現率の低い役については考慮に入れないな。
それに例え大三元確定させても、ツモられるとは限らないし。
自分が子なら親被りで順位があがる事だったあるし。
中切り。ラス落ちを気にするよりは自分で上がってトップを
取りに行くべき。他人の捨て牌なんぞ見なくていい。
>>923 実際に打ってみないと分からんけど・・・
とりあえず1mか中を打つことは間違いない。
>>923 振り込みを避けようと一を切って通ったとしても、
中・北を通すタイミングは合わせ打ちしかない。
ベタオリは手詰まりになる可能性大。
また、上家はリーチツモだけでもトップ終了なので、
こちらもまっすぐあがりに向かうべき。振り込みはしかたない。
従って、選択は単純にシャンテン数を上げる打中。
というより、リーチ一発目でも(8)残して中を切っているべき。
定跡ということなら「オーラスはダントツトップ目以外オリない」
特にこれだけ全体が僅差なら、オリた時点で負けが確定する。
927 :
923:04/12/03 21:50:56 ID:???
多分8pが出たのは 「切ってもリャンカンが残る」「北か中がかぶってくれまいか」
と、混乱して現物に手がいったのでしょうが…
若干気になっていただけに猛省しきりです。
3mをツモった所でようやく目が覚めまして(遅かった)、画像の箇所では中を切りました。
結果ですが、上家は7sと中のシャンポン待ちで30000点ENDとなりました。
でも、あの13枚から中を選ぶのが悪いことでは無かったのだと分かって理解が深まった次第です。
ありがとうございます。
ダブロンも欲しいよ
>>928 それは俺も常々思う。そもそもなんで頭ハネなどというルールがあるのかわからん
麻雀てのは割と「機会」が均等になっているゲームなのに上家の聴牌が一方的に
優先されているのはどうか?と思うよ。ハンゲも頭ハネだし、どこかダブロンないのかな
923の手だったら少しでも安全そうな牌を選んでベタ降りするな。
ポイントは上家がツモっても3着終了なこと、下家の親がホンイツ仕掛けなこと。
そしてその下家だけは確実に突っ張ってくる状況だということ。
下家が危険牌を通してくれるはずなのだから
現在は安全牌なくても、この先ずっと手詰まりだということはまずない。
それと、北・中の合わせ打ちはまずムリだと思った方がいい。
対面は出さないだろうし、下家が出すとしたらホンイツが煮詰まってきた後半。
上家がたまたま切る以外では、この字牌の整理は難しい。
(このことからもまっすぐ行くのが辛い手ということが説明できる)
当方R2050。第二主戦。
俺もここからなら降りる。
2順目で二二三から二を外すとは考えにくいので一をとりあえず落として、
後はなるべく通りそうな牌を切っていく。
ただピンズの357はちょっと通しにくいから、アンパイが出来なかったら
4ソー、3マンの順に俺なら落とす。
>>930 考え方は正しいと思いますが具体的に何を切るのか聞きたいです。
>>931 2000点条件でテンパイ最優先にしてくるであろう上家に
二先切りでの一待ちはまずなさそうですね。
(七対子一単騎待ちなら、ダマで三万点に届くのでダマでしょう。)
>>923では、下家の萬子ホンイツが発を鳴いて最低5800なので
上家か下家にあがりが出れば三万点を超えられてしまうと
考え、下家に字牌が揃っていない可能性に賭けて
前に出る選択肢を解答しました。
とはいえ手牌が4シャンテンなので前に出るのは無理筋ですね。
上下から追いつめられてほとんど詰んでいる状況だけに
選択が難しいですね。他の人の意見も聞きたいです。
3回連続で超牛歩軍団と半荘・・・遅すぎ。切るまで普通に7秒かかってる
仕舞には勝てる見込みがなくなるとツモ切りツールではなく退席してる
マジ氏ね。もう下ランやだ。打牌2秒以内卓ねーのかよっ、まったく
>>933 ハンゲ逝けよ。お前みたいに打牌が早い だ け の奴が腐るほどいるぞ(藁
935 :
933:04/12/05 17:18:08 ID:???
>>934 そうだね。確かにハンゲのほうが打牌が早いな。実力分布については知らんけど
しかし
>>933で書いたことは言葉は悪いが極めて常識的な観点から見ての意見だと思うのだが?
自分が遅いことに気づいてない奴もいるかもしれんから、目に余るようなら
早く打ってくれるよう促すのだが(もちろん丁寧口調で)
若干早くなる→リーチかかる→また牛歩→次局以降普通にまた牛歩
となるのでもうどうしようもない。なんとなく早朝あたりに多い気がするな
なんか麻雀板って煽る奴いるな
スレタイも読めないクセになんで人に文句言ってるんだ?
しかも偉そうな口調の割にアドバイスらしい事は何も言ってないんだよ
ただの馬鹿か釣りかは知らないけど
もう少し場を、わきまえられるようになってから出なおして来い
>>937 東1局0本場
うーむ、9順目だけど・・・、その形のが早いといえば早いかもしれんが打点が違いすぎる。
ドラがトイツになったところで、ドラ頭、567三色のイメージを持って打ったほうが良い気がするね。
俺は6s切りだと思う。
東1局1本場
えー、なんでまたその牌を・・・。
3・6p、3・6m、そしてドラ筋の4・7pくらいしかないでしょ、通ってない筋。
せっかく現物になった8sを落とせば事足りる気がするぞ。貪欲に聴牌を狙う姿勢も必要だけど
トップ目でもあり引くところは引くべき。すごいもったいない一打だと思う。
東2局0本場
9sより1s切るのが先と思うけど、それより対面の白手出しにはもう少し敏感に反応すべき。
もうワンズ、字牌は切れないところ。勝負するには自手牌が遅すぎるしね。
出来すぎ君が期限延長がまだだから最近の調子が分からない('A`)
>>939の続き
東2局1本場
うまく上がれてはいるけど、4順目のリーチはどうもなー。
ここはフツーに聴牌とらずの2s切りでよいんじゃないの?
イッツーは難しいけど、三色、イーペー、ワンズのくっつきからの多面待ちなど
まだまだ変化はあるぞ。
東3局0本場
これは上がった方が見事。トイトイの最終形を上がりやすい形にしてあるよね。
この牌譜とは関係ないけどオタ風含みのトイトイを仕上げようと思うなら
オタ風は2鳴きするのが吉かと。最終受けになる可能性をとっておきたいしね。
東4局0本場
えー、なんでまたその牌を・・・。4pで良い気がするが。
チートイを考えたのかもしれないけど3色、ドラ引きもあるし
充分シュンツ手でいけるよ。ツモによってはサンアンコありも
4p切ってもなんら問題はないはず。最終的にはワンズを勝負しなきゃならない可能性は大だけど
いま4wを切らんでもよい気がするぞ。
いやまぁ、リーチはリャンメンってこともないけど東2局1本場のはねー。
早いリーチなんでトップ目でなければギリギリゆるせるかな、ってとこ。
あのくらい変化のある形だともったいない気がするけどね。
942 :
930:04/12/05 22:04:34 ID:???
>>932 まず最初は1w。
1w鳴かれなかったり下家がオリ始めたら8w、5wも可。
下家がホンイツということは、7wを既に1枚は持っている可能性が高く
結果的に他家の手牌と総合して7wでのワンチャンスが発生することになる。
その後の5wは28のスジね。
1w鳴かれたら何切るかな。多分5pあたり打つかな。2-5pで刺さったら仕方ない。
でもこれが多分一番安全。
字牌捨てないこと前提とした結果論っぽくてアレだが、これはピンフのみなら振っても挽回がきく状況。
一旦オリを考えたのなら確実に死ぬ可能性のある字牌は手放さない方がいい。
>>973 ○東1局0本場
9順目、ドラ対子になって567三色の可能性もある。
九の受けは消したくないが現時点では打9が良さそう。
最終形はダマ2900では半端なのでリーチで当然。
○東1局1本場
17順目、なぜここでいきなり無スジの七を切るのかわからない。
上家の切った8を合わせ打てば問題ない。
○東2局0本場
10順目、対面が白を切り出して萬子ホンイツテンパイ気配。
ドラ中も下家しか切っていないので対面にあれば大物手。
四四七の形で萬子が余っているなら無理せずオリたほうがいい。
粘るなら打(9)として七を合わせ打てるか七にくっつくのを待つ。
○東2局1本場
4順目、このリーチはやや無謀。
自分で一枚使っているペンチャン待ちはいかにも狭い。
打2として役ありに変化する(4)(6)56ツモを待ちたい。
○東3局0本場
トップ目なので南を手元に残し一・(1)を先にきりたい。
3順目、ドラ(7)なので打(1)としてドラに対応しつつ
タンヤオを目指してはどうか。
8順目、クイタン無しルールなので下家はまずホンイツかトイトイ。
生牌の白はトップが切る牌ではない。
10順目、北は一枚しか切れていないし下家の翻牌なので
かなり危険。下家は索子ホンイツの可能性もあるので
ひとまず打(5)として、あとは合わせ打てる機会を待つところ。
>>943は
>>937です。すみません。 以下は
>>943の続き。
○東4局0本場
トップと5500点差なので、ツモで1300/2600ツモ以上、
出あがりで6400以上必要。
9順目、七対子イーシャンテンから面子が二つできてしまったが
三暗刻になるかドラが引ければツモ限定だが点数条件はクリアする。
したがって、七対子はあきらめ打(4)。萬子はテンパイで
一枚余るが、入り目次第で振り込みを回避できたはず。
東1局1本場、東3局の振り込みは、慎重に打てば回避できたはずです。
東2局1本場は順位に関係なくダマの手牌でしょう。
>>942 アンパイが増えるように選ぶ、というのは聞いたことありましたが
そういう1枚目の選び方があるとは。
つまりは「下家ホンイツなんて知らなんだ」が効いてますね…
>ピンフのみなら振っても挽回がきく状況。
↑全く思いつきませんでした(;´Д`)
これは今後、サドンデスやオーラス等で役に立つと思いました。
>>937 お姉様がツッコミを入れて差し上げますわ。
○東1局0本場
9順目。三色があるので打6s。
○東1局1本場
4順目。私なら8s切る。ピンズの引き入れは最大限伸ばしておきたい。
9順目。リーチにいきなりドラ筋とは強気な…。6sのワンチャンスを生かして8sが良い。
うーん。私ならこのリーチにはベタオリしてる。これだけ点数の余裕があるんだからねぇ。
スジの4pなんかも通りそう。
最大限攻めるとしたら344568pの形から、7pの引き入れを無くす8p切りはないし。
7mで振込みはダメ。安全牌はあるし、トップなので勿体無い。
○東2局0本場
5順目。9sより1s。頭だらけになってますよ。7s引き入れもあるから889の形で残しておきましょう。
対面が白を手出しした場面、こっちは特に無理するような状況でもないので、マンズと字牌は切らないようにしましょう。
○東2局1本場
なんですかこのリーチは!
とりあえず2s切って5pかソーズの変化に期待しましょう。
こういう、変化が大いに望める場面でのクソ待ちリーチはまずしないほうがいいです。点数の乏しい親、とかでない限りは。
○東3局
さて、下家が6sをポンしている…。クイタンはルール上有り得ない。
となると、北か三元牌を鳴きたいのかも知れない。ドラ絡みのトイトイもありうる。
というわけで、白や北は余裕のあるトップ目が切っていいところではないです。
オリ気味に打っちゃって構いません。
○東4局
え、えーっ?!何でそこで4mを。4p切ってイーシャンテンをとりましょう。
ドラの引き入れなくしてどうすんのっ
>>940 更新が遅いので、別のソフトを導入してみた。
「東風荘 集計 ツール」あたりで検索。得点とRの推移グラフがついて面白い。
948 :
940:04/12/06 00:56:04 ID:???
>>947 入れてみた
結構いい感じ。ありがとう
今日は3戦して3ラスだった。泣きそう・・・
なんとなく訪れたスレだけど
>>934の言葉には同意だな。
ハンゲはどうも、速く打つ事にこだわりすぎてる気がする。
迷わず速く打てる事も強さの1つかと思うけど
もう少し落ち着いて打ってもいいんじゃないのかって思う。
速く打ってるがために中途半端な麻雀になってるようじゃ本末転倒。
3-6、4-7待ちは愚形と言ってもいいくらいにアガれない気がしない?
カン2、カン8の方がマシに思えて来るくらい。
すまん、だめだったぽ。
> 新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
> またの機会にどうぞ。。。
> 焼き鳥名無しさん ( , 1)
>
> ホスト???????.ppp.dion.ne.jp
>>950 確かに他家に使われやすい牌ですけど、山に残っていてツモれる可能性もありますし
リーチをかけたときでも他家にいい手が入っていれば突っ張ってくる可能性もありますので
数で勝るそちらの待ちの方が有効だと思うのですが。引っ掛けになってる場合などは
また別でしょうけど
>>950 2・8を待つカンチャンの場合、タンヤオが付く可能性が無い。
これだけでも打点が低くなり、あがりやすさの利点を
簡単に相殺してしまう。
両面待ちなら、ツモあがれる可能性は単純にカンチャンの2倍。
相手に待ち牌を使い切られる影響は、長期的に見れば無視できる。
ドラを使い切り、リーチでツモあがりを目指すのが基本の
現行ルールの麻雀なら、役に関係ないカンチャン塔子を
残して両面塔子を切る意味はない。
具体的にカンチャンか両面かで選択に迷う手牌があったら教えて下さい。
age
メンツ候補がたくさんあるとわからなくなってしまいます。
356m 888m 246p 34s 99s ツモ:2m ドラ8m 5巡目
点数平たく東3です(第1)
捨て牌はここまで全員19字牌のみです。
リーチをかければ倍満までありうる手なんですけど
ここからは打5mでしょうか?
問題あればレスお願いします
>>957 打5m。7mが入れば9s捨ててタンヤオへ。
けどそれはあくまでも7mが先に入ればの話。
先にマンズピンズソーズどれかのメンツが完成すれば当然打6mのイーシャンテンを取る。
>>957の方の牌姿から当然三色を想定して打つんでしょうけど
実際のところ一般的に三色や一通の有用性ってどうなんでしょう?
どちらも無理に狙った場合待ちがリャンメンになってる可能性は
低いですし、なったとしても50%で成立するような
待ちになっているケースが多いと思います ↓のケース等
一二三四五六(45699)45
たまに早アガリやドラを活かすため無理やり鳴いてこれらで
アガろうとする人を見かけますが、ウラメってフリテンになっている
ことも良く見かけます。
以上のことから考えて、私は普段上記の2役はほんの頭の片隅程度に
留めて打っていることが多いのですが(三色・一通候補のカンチャンより
無関係のリャンメンを、打点狙いでない限りほぼ100%優先します)
これはマズい打ち方でしょうか?
>>957 俺なら9s落としていってもうタンヤオ狙うかな。
>たまに早アガリやドラを活かすため無理やり鳴いてこれらで
>アガろうとする人を見かけますが、ウラメってフリテンになっている
>ことも良く見かけます。
俺は逆に仕掛けていったほうがフリテンになること少ないよ。
仕掛けるときはだいたい3900以上で形もいいときだけどね。
形悪いときのムリ仕掛けなら、フリテンになっちゃうことも多いだろうね、
俺は形悪いときはもうオリを意識して打つから仕掛けないよ。
3色や1通については
一二四五六八九23467(45)
とかなら、迷わずマンズ落とすし、
一二三五六七56788(568)
でも(8)切ってリーチするかな。
ただ状況にもよるけど、
一一一五六七56788(568)
ドラもなければこれなら3色とりそう。
961 :
957:04/12/12 11:42:57 ID:???
参考になりました。
やっぱり暗刻を利用して頭を作る事は積極的に考えた方が良いですね。
>>959 好形でかつ三色の可能性もある選択を取りこぼさない程度でよい
という話はよく聞きますが…
自分のレスの場合でも、
56m→67m で 8m×3→9m×3 とかにかわると、
6pから順にリャンカンを落とすのでは、とも思います。
それまでに3pが入れば(゚Д゚)ウマー っていうアレで。
あと1000まで多少あるみたいなので
別の試合の牌譜も貼ってみます。
http://hammer.prohosting.com/~sun0/img/218.txt ストレートで終ってます。まさに一人相撲。
ダマで上がれる所をリーチに行って振り込んだり
打点欲しさにフリテンリーチに行ったり
地獄待ちで粘ったり
捲くりにいけると踏んで突っ込んで転落したり
と、色々と気になる所があります。
よろしくお願いします。
962 :
焼き鳥名無しさん:04/12/13 03:47:15 ID:xBUhVK+J
>>961 挙げてるものはそんなに気にしなくていいと思われ。
このスレで見てきた牌譜からすれば結果はラスだが内容はそこまで悪くないと思った。
他の牌譜うpしてみれ。
>>961 東1局のリーチは論外として
東4局の発一鳴きはまずくないか
トップ捲りねらいだとしたら、3900じゃBからの直取りでもまくれないので×、
はじめから2着ねらいなら1000で十分なので親のリーチに突っ込む必要はない
オーラスなのだから具体的に何点取りに行けばいいのか見極めないと
964 :
961:04/12/13 17:00:20 ID:???
>>963 >はじめから2着ねらいなら1000で十分なので
そうだった。なぜノミ手で2着を狙わなかったのでしょうか…
ああなんてこった。
リー棒が出たせいで若干迷ってしまったのですが
それでもほぼノミ手と同様の効果しかないし、
しかも染め手なので待ちもバレやすいしで
ノミ手同然の価値とみなして手を捨てるべきですよね。
参考になりました。
965 :
959:04/12/13 22:56:58 ID:???
>>957>>960 両氏ともレスさんくすです。
自分が悪手を打っていたのではないと分かり
安心しました
>>964 東2
3順目で中をツモってツモ切り。ここでは9sの方が優先順位が低いと思う。
それは大差ないのでいいが、6順目の西切りはシャンテン数を落とすし
まずいと思う。
ドラそばの9sは孤立牌で残しておくと危険なのでもっと早く切るべきだと思う。
ここでリーチがかかると困るでしょ。
中対子や西対子は残して置いても困らない。
また9sを残しておいても7s引きでドラ待ちのカンチャン、8s引きで
タンヤオが消えるペンチャンにしかならないので利用価値は低い。
東3
三順目で7萬を切ったのはなぜ?
オタ風の南が浮いているし混一が狙えるような手牌でもない。
発の一鳴きも問題だが、それでも7萬をのこしていれば10順目にあっさり上がってるし
面前でもいけたと思う。
発ドラドラは偶然の産物でドラが2枚切れで親がテンパイだから出たにすぎない。
他家からみれば怖いのは混一かドラ単騎のみ。
子ではまず切ってこないだろう。
第一の下ランにて
ある時期80試合の平均順位 2.587
別の時期80試合の平均順位 2.110
技術的には何も変わってない。
メンタルが弱すぎる、ってことか?
80試合単位で見てる時点でメンタルが弱すぎる
>>967 別に普通だと思う。気にするな。
ただ点数が減ったときに無茶鳴きに無茶染めをするようなら
問題だが。
>>967 そんなの普通。数十試合単位なら平均順位なんて簡単に変動するよ
971 :
アナル改め┐(〜`;)┌ ◆nifty/2FzU :04/12/17 09:43:48 ID:six3FDnV
さあて、今夜9時からまた集まって打たないか?
この前はスマンかった、誘っておいて俺が回線のトラブルでいけなかったからな・・・。
たぶん第2になると思う。
>>968 そうか?
数百試合単位だと、俺の場合一年がかりになっちゃうからな。
>>969-970 そうか。
それでも、80試合の平均順位2.587 とか100試合で平均順位2.782とかなると
Rも落ちまくるし、なんかへこむよ。
平均順位があまりにも変わると自分が下手になっちゃったんじゃないのかって思うよな。
974 :
アナル改め┐(〜`;)┌ ◆nifty/2FzU :04/12/17 20:42:04 ID:six3FDnV
うーむ、人は集まりそうにないかな?
いってもいいぞ
>>975 おー、でももう人が集まりそうにないからやめておこうか。
今度からは当日じゃなくて2,3日前から募集するようにするよ。
そうだねー、その方が人集まりそう。
金曜とかは回線が混んでてダメだ・・・・落ちる、落ちる。
980 :
焼き鳥名無しさん:04/12/20 13:35:52 ID:ttVu6TkK
>>979 東1局
2順目 打1p メンピン手が見たいところだが、完全不要牌の1pを優先して生牌の東を切るのは勿体ない。
愚形も多いし、重なればそれで和了りたいところ。
東3局
4順目 打白 3m受けを捨てるのはもったいない。字牌はもう不要だろう。
7順目 即リーもありえるところだが、手変わりの受け種がいくらかあるのでダマでも悪くないか。
東4局
4順目 打2s ここは効率、手役から考えて2sでは。一通の目を捨てるのはちょっと。
7順目 打5sでリーチ。親からリーチが来るのは結果論。
この時点では上家に満貫和了られると2位、どうせ振っても満貫相当なら2位なことを考えると強気にせめてトップを守りにいく姿勢でいいのでは。
さすがに二軒リーチに振聴追っかけはあきらめて親降りてたかもしれないし。
>980
どうもありがとうございます。
字牌の扱い・攻めと守りの判断に関しては
自分でもまずいと自覚することが多いです。
どちらかというと字牌を溜め込んで後手後手に回ることが多く
このスレでもさっさと切る様にと指摘を受けていましたので
ガンガン切るようにしていたのですが、ちょっと雑になりすぎた感。。
もう少し考えて切るようにします。
もう残り20レス切ってるから誘導するか?
あげ
か