1 :
創る名無しに見る名無し:
作って有料配布したい
2 :
創る名無しに見る名無し:2010/01/24(日) 09:50:25 ID:oWx9Nrrk
参加したい人いない?
プランも無く1が何が出来るかも判らず人が集まるわけが無い
企画が魅力的なら人はくるかもしれない
1が絵なりプログラムなりが得意でその実力を示せば
いっしょに何かやってみたい人が現れるかもしれない
参加するモノも、共同製作者も全くなんだか判らないのに
何を材料に「参加したい人」出てくると思えるのかが不思議だ。
>>1 ここのスレ、一通りチェックしたか?
みんなが書いてるが、やっぱり自分で企画持ってくるくらいじゃないとな。
>>3 プランならある
勢いで立てちゃったけどここ人いる?
>>4 ある
>>5 ビジョンあるけど発表しながら創作しないとローカルルール違反になる?
>>6 企画ある
>>7 じゃあ、発表してもらおうか。
言うからにはそれなりにきちんとしたのがあるんだよね?
スレで相談しながら企画作りますとかふざけたことは抜かさないよね?
最低でも一枚企画書レベルはあると思いたい。
企画書書き方についてはググルといいよ。
内容次第では適性が合わないって住人もいるだろう。
とりあえず企画内容は楽しみに待つとしよう。
11 :
創る名無しに見る名無し:2010/01/24(日) 18:05:48 ID:oWx9Nrrk
こういうの考えてた
冤罪で地下牢に入れられた主人公が復讐するために脱獄を計画する
途中同様に地下牢に入れられた者と共に地上を目指す
>>11 いや、みんなが聞きたいのは、そういう簡単なストーリー的なのよりジャンルだよ。
どういうゲームにしたいの?
その上で、自分は何を担当して、どういう人材を募りたいの?
>>8が言う企画書レベルってのは、そういう意味だと思う。
改めて一通り書いてみな。
わかりやすく言うとな
@脱獄ゲーム
Aローグライクの逆バージョンのゲーム
Bダンジョン系ユーザを対象
CDL販売や委託では手数料等から1000円前後が主流
Dダンジョン最下位から〜
・シナリオ
・キャラの設定
・ゲームシステム etc
E実装するシステムは吉里吉里を使う
Fスクリプター・ライター・グラフィッカー・原画で〜
GXXイベントに出す。サイトを作って宣伝。DLサイトに登録するetc・・・・
ここまで書けたら最高やね
お前らまた糞スレを即死回避させたな
>>15 すでに削除依頼済みを確認。
うまくいくなら撤回すればいいんじゃない?<削除依頼
17 :
創る名無しに見る名無し:2010/01/24(日) 18:29:03 ID:oWx9Nrrk
>>12 ジャンルはない
担当はプログラムする
>>13 @企画タイトル
未定
A企画の趣旨
ジャンルという概念にこだわらない作品作り
B対象
10代〜20代男性
C他社等の金額等の商業的な内容
できた作品によって決める
〜1000円
D企画の内容 設定とか
現実に存在する牢屋を元に舞台の牢屋を作る
主人公は冤罪を着せられて地下牢に何年も閉じこめられる
地上はディストピア
地上に出てから世界を変える話に展開
E企画の仕様
画面はワイド
サポートOSは2000,XP,Vista,7
F企画の実現方法
ここで作る
完成したらダウンロード販売する
売れたらメディアにしてメロンか虎に置いてもらう
G営業方針
目標5部
18 :
創る名無しに見る名無し:2010/01/24(日) 18:33:53 ID:oWx9Nrrk
削除依頼はすでに回避条件揃ってると思うけど時間差削除されなければいいけど
>>14 「ローグライクの逆バージョンのゲーム」じゃ「ローグって何?」「何がとう逆なの?」
「後ろに向かって人が進むの?」「敵になって探索者を襲うの?」となってしまう
自分だけがわかってるつもりの説明も企画の説明としては下の下
ダンジョン系ユーザを対象?ダンジョン系ユーザっていうのもそれが判らない
こんなもの対象定義なら逆に枷になるので無い方がいい
ローグは基本的にはRPGそれを吉里吉里で作るなどといってしまう無謀さ
これもって「ここまで書けたら最高やね」と言ってしまうあたりは絶望的だな
これじゃ典型的な企画房
>>19 >>1を汲み取って適当に書いてみただけなんだが
俺
>>1じゃないぞ。
大体きちんと企画核ならもっとまともに書く。
21 :
創る名無しに見る名無し:2010/01/24(日) 19:02:03 ID:oWx9Nrrk
あまりにもお粗末なんで参加しない。
ということでここでの書き込みはこれ以上やめるわ。
23 :
創る名無しに見る名無し:2010/01/24(日) 19:06:46 ID:oWx9Nrrk
24 :
創る名無しに見る名無し:2010/01/24(日) 19:12:11 ID:oWx9Nrrk
しょうがないから作り始める
完成したら販売とか言うなら、なお更明確に自分に何がどうできて、
自分に何がどうできないのか、という点を示しておかないと。
プログラムってのは、何をどうプログラムできるのか。
使える言語は何なのか。格ゲーにするとかシミュレーションにするとか、
それによってプログラムの内容も変わってくるだろう。
市販(ないしは無料)の作成ツール、例えばツクールみたいなのを使うなら、
何をどう使うのか、使えるのかも言っておかないと。
たとえば、俺は文章をある程度書けるが、他は全部できない。
よって、ゲームのシナリオという形で協力する事はできる
かもしれないが、ジャンルなどによって、どのような形のシナリオに
すればいいか変わってくるし、変えられるかどうかも問題になってくる。
ゲームのシナリオという形で書いた経験は皆無だからな。
そして何より、そのビジョンが面白そうかどうか、という所を見たい。
販売を想定しているようだけど、それが明確な
見返りになって返ってくるかどうかはわからないし、
そもそも作業それ自体が面白くもなんとも無いものになりそうなら、
参加する気が出るわけがないしな。
そういった諸々の理由で、明確なビジョンを求められることになるんじゃないか、と思うわけだ。
これは俺に限らず、スキル(と自分で言うのはおこがましいんだが)を
持っている人なら当然求めてくることが予想される。
逆に言うと、自分の言ってる事、書いているレスを見て、
全く何も予備知識の無い人間が「うわ、面白そう! 参加しよう!」と
思うかどうかを考えてみるといい。
現状では、総合スレで気まぐれにやって、反応が無いならやめるって事に
すればいいんじゃないか、というレベルだな。
一言で言うと、だ。
面白そうに見えない、見せようとする気が無い人間の考えに、
誰が賛意を示すかよ、って事だ。
一緒に作ろうと言ってほしいなら、その為の努力を惜しむなよ。
他人の妄想に、その面白さに因らずに付き合おうなんていう
暇人がいっぱいいるなら、この板は毎日大騒ぎだわ(苦笑
>>20 まったく汲み取れて居ない、混乱を増やすだけの書き込みだと言ってるんだがな
>>1と同じか、今後の>1の書き込み次第じゃさらにひどいレベル
人に諭すのに間違いだらけの書き込みをして、指摘されたら後から適当に書いてみただけ
などという奴は下の下だと言ってるんだよな
さらに適当に書いてみただけのものを「ここまで書けたら最高やね」と言ってしまえるのは
指摘された後の言い逃れだと露呈している、または1時間ちょっと前の発言との
整合性も保てない相当頭が回らない上に無責任な奴ということ
場外乱闘始めるなよーw
>>1 VIPでやれよ
あそこなら暇人と技術屋うようよいるしなんとかなるんじゃないか
つまり何言いたいかというとだな
クソスレ立てんな
30 :
創る名無しに見る名無し:2010/01/24(日) 19:39:15 ID:oWx9Nrrk
>>25-26 プログラムはたぶん大丈夫だと思う
できないことは覚える
ツールは使わない
牢からの脱出っていう背徳的行為がポイントだと思う
主人公は牢屋で悶々と冤罪を着せられたことから社会に不満を持っているんだけど
地上に出たらディストピアで実は守られていたって展開がありふれていながら面白い
またそこから更に1歩進んで世界を変えるというダイナミックな転換も面白い
なにより1番の面白いところはジャンルにこだわらないところ
例えば牢屋を脱出する時にノベルゲームみたく文字だけで脱出するんじゃなく
牢屋の鍵を開けるゲームを入れるとか
31 :
創る名無しに見る名無し:2010/01/24(日) 19:43:51 ID:oWx9Nrrk
>>29 人募集に行ってみる
でも当分はここにいる
制作もここでする
>>29 スレ潰しだけが目的なのか?
別に創作行為をやろうとしている奴をわざわざ理由も無く追い出すことは無かろう
ここが過密でスレが増えると容量が切迫するわけでもないのに
>>30 >地上に出たらディストピアで実は守られていたって展開がありふれていながら面白い
>またそこから更に1歩進んで世界を変えるというダイナミックな転換も面白い
ごめんね、いくら言葉でおもしろいって言われても面白さは伝わってこないよ
脳内にあるはずのおもしろい展開を具体的に説明して欲しい
>>1がするのってプログラムだけなんでしょ?
だったらシナリオの人に明確な意図を伝えられないと形にはならないと思う
34 :
創る名無しに見る名無し:2010/01/24(日) 20:26:32 ID:oWx9Nrrk
>>33 シナリオもするけど短いのだからシナリオもするとは言わなかった
足りないところはなるたけ補えるようにする
できないところは無理だけど
35 :
創る名無しに見る名無し:2010/01/24(日) 20:39:29 ID:oWx9Nrrk
舞台は西欧の地下牢みたいなのにしようと思う
石造りで鉄の柵がある牢
牢番は今の刑務所を元に設定作っていく
36 :
創る名無しに見る名無し:2010/01/24(日) 20:45:11 ID:oWx9Nrrk
>>36 もう少しプレゼン的な部分や説明すべきことを整理した方が良いんじゃないか?
イメージを視覚的に伝えるための画像を集めたり、ジャンルに捕らわれないのは良いんだが
>>牢屋の鍵を開けるゲームを入れるとか
これに関してもぼんやりしすぎでどんな仕様のゲームを考えてるのか全く判らない
あとシナリオはするではなく書く「する」をどうしても使いたいならシナリオライターをする
こんな国語力とものの説明が下手ではシナリオライターをやるといわれても不安が大きい
ここのでの書き込みも文章が中学生くらいの子供のような稚拙さが目立つぞ
39 :
創る名無しに見る名無し:2010/01/24(日) 21:04:50 ID:oWx9Nrrk
40 :
牛乳:2010/01/24(日) 21:11:56 ID:oWx9Nrrk
>>38 どんなゲームかはシナリオ書いて決める
シナリオで穴を掘る部分があれば穴を掘るゲームを入れるし
みそ汁で牢の柵をさびさせる部分があればそういうゲーム入れる
レスとシナリオは別に考えている
レスは気軽に書き込む
シナリオはちゃんと書く
コテつけた
なにこのやさしすぎるじゅうみんたち
42 :
牛乳:2010/01/24(日) 21:23:16 ID:oWx9Nrrk
許可取って持ってきてるんだろうな
>>43 キミは馬鹿かね?
ネット上にUPせれている画像のURLを貼る事自体に許可など要らないはずなんだが
キミの場合誰にどんな許可を取るんだね?
45 :
創る名無しに見る名無し:2010/01/24(日) 22:07:22 ID:oWx9Nrrk
>>43 言葉重ねるようで申し訳ないけど画像URLを貼ることは著作権的に問題ない
問題になるのは画像を勝手にうpしたりサイトに埋め込んだりした場合だと思う
貼るだけならな
有料配布のゲームの資料として使用すると宣言するのは問題だと思うが
47 :
創る名無しに見る名無し:2010/01/24(日) 22:19:25 ID:oWx9Nrrk
>>46 設定の資料って意味
当然だけどゲームの背景だとかに使ったりしない
48 :
創る名無しに見る名無し:2010/01/24(日) 22:31:11 ID:oWx9Nrrk
主人公がいる牢屋の囚人スケジュール
06:30-起床
06:50-点検
07:00-朝食
07:30-出房
07:40-作業開始
11:50-昼食・休憩始
12:30-昼食・休憩了
16:30-作業終了
16:40-還房
16:50-点検
17:00-夕食
17:30-余暇
21:00-消灯
>>46 >>有料配布のゲームの資料として使用すると宣言するのは問題
同問題でなんという法律に触れるのかな?
日本じゃとりあえずは問題なんだが、キミの住んでる国だとなんか問題あるの?
だいたいおまえ糞スレとか言いながらなんで居座ってるんだ?
法律盾に人に因縁つけたいならもうちょっとそのカラの頭に知識を詰めてから来いよ
>どんなゲームかはシナリオ書いて決める
>シナリオはちゃんと書く
それって
>>1がシナリオを作らないことには何も始まらないという事では・・・
今求められているのは何で、今できることは何なんだ
51 :
牛乳:2010/01/25(月) 00:20:31 ID:88gsKCNf
>>50 いま設定作ってる
設定できたら絵が欲しい
なんと贅沢な
53 :
創る名無しに見る名無し:2010/01/25(月) 00:33:15 ID:88gsKCNf
(1)ヴァル
濡れ衣から牢屋に入れられた少年
牢で数年間過ごしているが
自身をここへ追いやった者へ復讐を心に決め日々を過ごす
(2)プラー
地上にいる恋人の身代わりとなって罰を受けている少女
性格は本来明るいが過酷な環境ゆえに髪をぬく癖がついた
(3)カリュ
明るく楽天的な少年
仲間意識が高くある事件で仲間を庇っていたら
いつの間にか先導者とされ牢屋に入れられることになった
(4)ココ
虐待を受けていた少女
地上では心を落ち着けるためリストカットを慢性的に行っていた
日頃の扱われ方から人を刺し牢へ入れられる
54 :
創る名無しに見る名無し:2010/01/25(月) 00:39:42 ID:88gsKCNf
>>52 贅沢かな?
まだ自分でやることやりきってる訳じゃないから
できることはやっていきたい
待て、これだけは言わせてくれ
ココはそんな娘じゃない!
56 :
創る名無しに見る名無し:2010/01/25(月) 00:45:07 ID:88gsKCNf
>>55 ココって印象深いキャラいたの?
今なら名前変えられる
完成までの作業工程とその時々で必要なものをフローチャートにしてまとめてくれ
58 :
牛乳:2010/01/25(月) 20:35:08 ID:88gsKCNf
>>57 そのことなんだけど今日考えさせられることがあった
59 :
牛乳:2010/01/25(月) 21:07:24 ID:88gsKCNf
今日後学のために同人ゲーム買ったんだけど
安い作品でも作り込みやクォリティが凄かった
1000円以上のものになると年単位の作業で
やっと相応のクォリティになるんじゃないかと思った
高めのものも買おうかと思っていたんだけど
いざ買おうとすると安い中古の商業ゲーと比較して考えていた
どういうものが値段相応の価値を持たせられるか考えると
内容を圧縮して低価格にすることなんじゃないかと思った
だから内容を圧縮しようと思う
どうだろう?
内容を圧縮しても欲しくない内容ならユーザーは買わないゲームとはそういうもんだ
特にいいフリーゲームもたくさんあり、バブル景気でもない今安いだけじゃ売れないよ
あともう一つ「今までの規制のジャンルに無いゲーム」はそれ自体全くセールスポイントにならない
買う方にとってもただの博打で、コンシューマでも魅力あるイラストレーター、ミュージックコンポーザー
多くの広報活動や宣伝費を使い切り開かなければならないモノ
フリーゲームの場合出費というリスクが無いので好奇心の強い人間の気を引くことは出来る
ただそのあとリピーター的なユーザーになるかはまた別の問題
しかしフリーゲームでも有料ゲームでも多くのユーザーは
自分はノベルが好きなので面白いノベルは無いかな?
自分はRPGが好きなので面白いRPGは無いかな?
自分はアクションが好きなので面白いアクションは無いかな?
自分は○○というゲームが好きなので○○みたいなゲームは無いかな?
こんな探し方をするわけだよね
まずフリーゲームか、有料なら二次創作かエロゲーで知名度を上げることがお勧めかな
テスト
お、線に味があるね。期待
65 :
牛乳:2010/01/26(火) 21:49:28 ID:JIHxVYkU
>>60 何ヶ月も掛けて中編以上のもの作ったとしても
全然売れないと悲惨だから最悪の状況回避の意味でも圧縮したいと思った
この前同人ゲーム買おうとしてた時の話なんだけど
既成のジャンルだと同価格の中古商業ゲーを買った方が楽しめるんじゃないかって疑問があった
有料でいきたいから二次創作か18Xかってことだけど
二次創作はいいところが思いうかばなかった
18Xは絵師が1人でCG集作って出した方が売れるだろうから
自分の存在意義を感じない
両方ともやった方が売れるっていうことは分かるんだけど
>>63 すっきりしていていいと思う
少し手伝うってどれくらいやってくれるの?
来月中に完成させようと思ってるけど
あんたが今の調子じゃ来月中にあらすじをSSにすることすらムリ
来月中とは大きく出たな
よほど小規模なサンプルか何か?
68 :
牛乳:2010/01/26(火) 22:26:04 ID:JIHxVYkU
>>66 ノベルゲームじゃない
ストーリーがあって物語上ゲーム性のありそうなところをゲーム入れる
>>67 サンプルじゃなく完成品
規模は小さいけど
技術的な挑戦しないようにするから行けると思ってる
ノベルゲーかどうかなんて関係ないけど。
最初から見てきたけど
どうもこの人とは会話が成立する気がしない
ミニゲームなら一ヶ月で作れるだろうけど、売れるクォリティになるのかな?
ケータイのゲームだって相当作り込んでるご時世だぜ
まあ来月に期待
71 :
牛乳:2010/01/26(火) 23:18:54 ID:JIHxVYkU
>>70 商業のケータイゲームは今まで作った作品をベースに
作っていているんだろうから作り込みは凄いものになるんだと思う
だからクォリティを商業と比較されるととてもじゃないけどどうしようもない
それとジャンルはミニゲームじゃなくストーリー進めていって
ゲーム性のありそうなところをゲームにして入れていく
資料集めしながらプロットでも作っていく
別に今まで作ったものの移植ばかりだ思ってるなら事情に疎すぎるし
商業だろうと移植だろうとお金を払う方は価格が同じなら同じように比較するぞ
こんなわけの判らないゲームを誰が買うだろうかね?
DL販売では最低でも500円は取らないとまぁくたびれ儲けに終わる
それも相当数売れての話だ100売れても1万届くか程度だし
版権キャラクターでもエロでもないんじゃ500円にしたら50も売れないだろうな
73 :
牛乳:2010/01/27(水) 00:12:54 ID:AkZ5B73c
>>72 移植じゃなくプログラムやシステム、データなんかを
今まで作った作品のを再利用していることが多いんじゃないかって意味
そうして何十年と培われてきたノウハウは
個人じゃとてもじゃないけど太刀打ちできないと思う
だから既成のものではないジャンルのを作るのがいいと思っている
純利益にはこだわっていないから安すぎず高すぎず
数が少しでも出てくれたらそれでいいと考えている
とりあえず机上の空論より
>>1が今までに何を作ったことがあるか
サンプルをうpしてくれ。
今までにプログラム組んで何か作った経験はありませんってことはさすがに無いよな?
板名の宿命だぬ
過去に何か作っててなんらかの発表を示してない人に対して、この板の住人は冷たい。
俺もそうだけどね。
ただ、煽りや批判は何かしら経過発表や動作物配布/開発中素材の公開があれば瞬く間に止むよ。
ジャンル問わず作ってる人が集まる板だからね。
期待してるから頑張ってね。
もしよほど駄目な展開になっても、静かに去るのがこの板の古参の流儀
>>73 利益に拘らないなら最初はフリーゲームでベクターレビューや
PC雑誌掲載以来を目指す方が良いんじゃないか
逆に金を取ると間口が狭くなるぞ
ひぐらしだって一本目はフリーではじめたんだから
>>75 古参(笑)
できたばかりの板で自慢げに何言ってやがる
創発の勝手なイメージも捏造すんな
一ヶ月経っても完成しない にアブドゥルと花京院の魂を賭ける
…レイズ、ついでにお袋の魂もだ
>>一ヶ月経っても完成しない
一ヶ月でゲームが出来るとか考えてるのは相当頭がおめでたいぞ
じゃあ一ヶ月経ってても体験版さえ出来てない にこのカシオミニを賭ける!
圧縮?
圧縮できる内容がまだ何もないのに?
値段?
評価を付けられるものがまだ何もないのに?
絵?
描くべきシーンがまだ何もないのに?
厨二系設定厨の俺が本気出す前にプロットぐらい作らないと
このスレ乗っ取るよ、マジで。
牢獄じゃあまりに平凡じゃない?クレイドル・オヴ・ネクストワールドでどう?
それと集団脱獄だけど、僕の解釈だとあれは脱獄じゃないんだよね。
あれは「自己変革」なんだよね。「目醒めた上位種」ね。
それと僕の解釈ではディストピアの地上を「旧支配圏」と呼びたいな。それとね・・・
スレでゲーム作るって言って上手く言ったためし、今んとここのスレでは無いよな。
まあそんな事言ってばかりじゃ、いつまで経っても変わんないんだが。
途中経過のサンプルが公開されてる様なところでも頓挫したりしがちだし。
>>1がどれだけ自信があって、どういうつもりで作る前から有料とか言ってるのかわかんないけど、
無料ゲームだって面白くなきゃ見向きもされないから。
板にいくつかあるゲーム関連スレを見る事を
>>1にはオススメしておく。
>>80 あのさゼロから一ヶ月でゲームの体験版が出来るとか考えてるのだって相当頭がおめでたいぞ
おまえ何も造ったこと無いだろ
体験版に必要な素材をそろえるだけでも3ヶ月以上は見ておいた方がいい
それも自分が作れるか依頼できる当てがあっての3ヶ月だぞ
>>65 >来月中に完成させようと思ってるけど
おめでたいも何も本人がそのスケジュールで予定立ててるんだけどw
的外れな擁護するより本人に色々言い聞かせてあげた方がいいんじゃない?
何かを否定してるやつを、さらに外野から否定すると
自分が偉くなったような気分に浸れるんだよ。
俺の厨二センサーがID:bSBQhUfrは厨二病だと教えてくれた
牢獄じゃあまりに平凡じゃない?クレイドル・オヴ・ネクストワールドでどう?
それと集団脱獄だけど、僕の解釈だとあれは脱獄じゃないんだよね。
あれは「自己変革」なんだよね。「目醒めた上位種」ね。
それと僕の解釈ではディストピアの地上を「旧支配圏」と呼びたいな。それとね・・・
こんなヤツに中二病とか言われちゃったよ
あらやだ!外野で乱闘!?
88 :
牛乳:2010/01/27(水) 20:41:20 ID:9H/du5sv
90 :
牛乳:2010/01/27(水) 21:57:25 ID:9H/du5sv
>>89 立ち絵は4キャラ1枚表情差分なし
クォリティは前に描いてもらったものでいい
だから立ち絵は残り2枚
背景は
>>88にあるようなのこっちで用意しようと思ってたけど
やってくれるなら任せたい
イベントCGは決まってないけど差分なしで2〜3枚
こっちもクォリティは前描いてくれた立ち絵と同じくらいで差分はあると思う
他は文字ウィンドウや挿入ゲーム画像(未定だけど絵はシンプルにするので多くないと思う)など
量や質はあらかじめ言ってくれたら調整できる
それと申し訳ないけど、純利益/メンバー数になる
クオリティ(品質)的に十分な絵だけど
グレードで(段階)的には金は取れない絵だな
金を取るということを解ってないガキだな。
働いたことあるか?
取り合えずどっか掲示板借りるなりして他所でやってくれ
おまえの方がそういうのは最悪板でやるべき事だって判ってないガキだね
これラフ絵じゃねーの?
狂犬みたいに噛み付くなよw
世の中には言わないと解らない人間がいるから
ハッキリと言ったまでだ。
人間の腐ったみたいに他所でこそこそ言ってるよりましだろ?
狂犬はお前だろ人間なら他所で迷惑にならんようにできるもんだ
こういうことを別にここでやっちゃいけないルールはないが
お前みたいな行為は最悪板でやるべきと言うルールはあるんだよな
無駄に行間あけたり、語尾に草生やしたりするやつは本当に
言っても判らないいんだろうか?
こういう企画ってまず絵師さんがやり玉にあげられて可哀想
なんかこのgdgdっぷりを見ていると、これから人員募集します!
人様に見せれるほどの腕はないですが、”みんな”で仲良く作って
いきましょう!俺はできる事ほとんどないけど!”みんな”で頑張りましょう!
という臭さが充満してる気が。
悪いが
>>88の画像はプログラミングの知識皆無でもコラの要領で作れる。
結局俺らが知りたいのは進捗状況じゃなくて、
>>1はどれぐらいプログラム書けるのかとか、
行き詰まったりアンチが張りついた時に投げ出したりしない根気強い人間なのかとかなわけよ。
このスレを見てる人の中にはそれが見極められなくて協力を躊躇ってる人もいると思うよ。
一個だけ言わせてくれ。
>>93 ツッコミ入れる外野へのツッコミよりも先に、
この企画を形として為そうという意志を補助する
つもりがあるのならば、まずやるべき事が
あるんじゃないか?
>>25-26を書いたのは俺なんだが、
それに返ってきたのが
>>30な時点で、
本当に何も言わないでいいと思うのか?
(まあ、
>>25-26にあなたからなーんもコメントが
無かったのはひとまず置いておくとして)
それとも、あなたは
>>1なんか実はどうでもよくて、
体のいい餌に寄ってくる魚を、タモで掬えたらそれでいいだけの、
どうしようもない人間なのか?
違うなら、補助しよとする意志をもっと見せて、
必要なことをやるべきじゃないかと思うが。
無駄に行間を空けもせず、草も生やす事なく、
本気で真摯に書いた
>>25-26に対して、
返ってきたレスが
>>30なんだぞ?
外野の茶々入れに反応するより先に、
まず自分が為すべき事を為してくれ。
>>1をフォローする気があるというのなら、だけど。
なに他人の企画に熱くなってんの?
いや、ぶっちゃけこの企画とかは興味が無いという
意味でどうでもいい。正確にはなくなった、だけど。
どうでもよくないのは、ID:ntSwYx9xについて、だ。
企画は興味なくどうでも良いのに企画を他所でやれっていう狂犬をたしなめたら噛み付きにくるし
長々とアドバイス気取りの書き込みはするわ本当にキチガイだな
まずは追い出しをとめてもっと1が何を出来るかやりたいか吐き出させるのが先決
こんなに何もわからん形に無い状態なんだなんだから口の出しすぎは愚問
餌に寄ってくる魚を、タモで掬えたいんじゃなく
何を育てようとしてるかイマイチ判らん畑に寄ってくるID:6eVuHLjpやID:ULe8WIdbみたいな
害獣をはらって何を作ろうとしてるか判るまで様子見だよ
興味のないスレで製作に加わらないのにトリまでつけて自己主張して
本当にキチガイの考えることはわからん
なんで本人さしおいて外野ではしゃいでるの?
高度な自作自演でスレを荒らしてるの?
>>88 うpできるものは無い、というのは、
つまりPCで扱えるようなデータ的な物が無い、という意味でおk?
データとしては出せなくても、どのような物を作ってきたのかの
概略くらいは出せると思うけど。
例えば、どういうゲームだとか、どういう文章だとか、そういった事は
別にデータの形ではなくても書けるはず。そこをまずお願いしたい。
>>25-26でも言ったけど、できない事はできるようにする、ってレベルで
しか自分が無いという自覚があるなら、いきなり個別スレを立てて、
しかも合作で物を創るような事はせずに、背景とかの絵や、ストーリーとか
も無しで構わないから、「自分ができる事」を示す何かをまず見せられるよう、
簡単なサンプルみたいな物を作って見せた方がいい。
まあ、本当は、自分だけで、下手な文章でも絵無しでもなんでもいいから
ゲームを作ってみてもらうのが一番なんだけど、そこまでは言わない。
ゲームとして完成した物を創るのは、めちゃくちゃ大変だからね。
でも、プログラムに関してはできるんだろう? だったら、適当な会話文なり、
選択肢なりを選ぶような事を、実際にまずプログラミングして
見せて欲しいんだわ。そのくらいはやってもらいたいのよ。
現状では、どっかの馬鹿が言ってるように、君が何を作りたいのか、
その為に何ができるのか、最終的にはどうしたいのかが、
さっぱり形になって見えてこない。
今の所、君は口で物を言ってるだけでしかない。
何も、その言葉を裏付ける物を出せていないんだ。
本当に誰かと合作したいと思っているのか、自分に足りない部分を
補ってもらいたいと思っているのか、その辺りの、いわば誠意という
部分が全くもって見えてこない。
厳しい言い方をすれば、何か皆が集まってきて、自分がほとんど何も
せずとも勝手に物ができあがっていくに違いないという勘違いをしていないか、
と言う風に見えてしまうんだよ。もしかしたら、プログラミングができる
という事すらも、口からでまかせを言っていて、人集めの為に
適当を言っているだけなんじゃないか、と思っている人は、俺以外にもいると思う。
そうではないという事なら、まずは自分ができるという事を言った事については、
自分がどれだけできるのかを示す必要がある。
故に、過去の作品についての具体的言及と、プログラミングについて
どの程度できるのかを実際にプログラミングして見せる事と、この二つを
行ってもらいたいんだ。
言われている意味がわかるかな?
わからないならそう言ってくれればいい。わかるまで付き合うから。
誠心誠意、懇切丁寧、ね。
尚、ここまで書いておいてなんなんだけども、
わ、私、相変わらずこのスレで作られるゲームになんて、興味なんか、無いんだからねっ!
ホントなんだからっ!
キャラ3、4サンプル
http://uproda.2ch-library.com/208858LUJ/lib208858.jpg >>90 >立ち絵は4キャラ1枚表情差分なし
× せめて喜怒哀楽の表情差分が欲しい
>背景
△ 背景に描き込まなければならないオブジェクト数と、背景の枚数による
例えばビル群、都市の遠景、花畑などは描くのに時間がかかる
空と雲、夜空に月などシンプルなレイアウトだと早く描ける
仕様次第
>イベントCG
△ 恐らく差分を作るなら基本を増やしたほうが早い
ただし表情差分だけならこの限りではない
>文字ウィンドウや挿入ゲーム画像
× UIは仕様がきっちり出てないと基本的には無理
乙
変なの湧いてるようだけど、のんびり期待
>>107 上手いと思うんだけど、仕上げ方的にこのラフな線とモノクロ+1色のカラーでいくんだろうか?
フリーならこれでもいいと思うけど、金を取るとなると絵の段階的に手抜きと言われるかもな
個人的にはラフなものやモノクロ画は好きなんだがそれで痛い目見たことが有るんで
そのあたりは気になるな
>>1より痛いやつがいる……このスレの驚異だな……
絵師がつくだけで十分恵まれてる……
うちのスレにも来て欲しいぐらいだ
絵師がつくだけで十分恵まれてる
うちのスレにも来て欲しいぐらいだ……
113 :
牛乳:2010/01/28(木) 22:44:06 ID:KyhsUT8X
>>98 プログラムできる
>>99 2Dならたぶん大丈夫
>>106 今まで完成したプロジェクトだともの凄く短いのを除いて15くらい
ジャンルは色々だけど例えばこのプロジェクトに関係あるのだとADVやSLG
ADVは前に作っていたツールを使う
DBや衝突判定などはSLGで作っていたのを修正しようと思っている
だからベースになる部分はできている状態
>>107 お疲れさま
ノベル部分はあるけれどノベルゲームじゃない
プログラムとシナリオの兼任は大変なのでプログラムメインでしていたい
表情差分は少しでもつけると気になる部分が一気にでてくると思う
喜怒哀楽という分け方じゃ分けきれないと思うから
4表情でも指定に時間が掛かると思う
だから表情差分はなくていいと思ったんだけど
背景は室内が多いと思うからオブジェクト数が
膨大になることはあまりないと思う
クォリティをあらかじめ低くして背景を描く負担を減らすのがいいと思ってる
イベントCGは差分がCGの上にバストアップや手や物なんかカットを
重ねるのを考えていた
UIはすでにプログラミング出来てる部分は仕様だせるけど
その前にシステムについてちょっと書いておきたい
>>108 ありがとう
>>109 個人的にこういう雰囲気いいと思う
売れるかどうかを基準にすると正直経験不足から何とも言えない
クォリティで考えると一貫した水準に保つことが重要だと思う
114 :
創る名無しに見る名無し:2010/01/28(木) 23:08:08 ID:MkewwmW4
ちんげかいかい
何で有料なの?
絵は俺も好きだ。売り物になるかどうかは演出上の統一感が取れてるかどうかじゃないか?
このクオリティで割り切ったまま、
>>1にシェーダやエフェクト整備してもらって雰囲気作りに注力した方がいいと思う。
期限云々は外野が言っても仕方ないことか。一ヶ月は不安しかないので、撤回してのんびりやれとは思ったがw
統一感は取れてるに越した事は無いけど取れてるかどうかはさほど関係ないんだよな
見た人がラフな状態を「雑だ」「手抜きだ」と微塵でも感じたら版権エロでもない限り
ほとんど買ってもらえないからな
感情的なユーザーに対しては下手なことより雑に見えることや色が塗られていないことは
マイナス要素になる場合も多々ある
サンプルって書いてあるからサンプルじゃないのか?
二値でも表現次第だからなあ。ま、絵師本人がサンプルと言ってる以上口出す事じゃないか。
俺が勝手に、素材のクオリティより演出力の方がゲームには大事だと思い込んでるだけなので。
>>1と絵の人はスルー歓迎。スレ汚しすまんかった。
121 :
牛乳:2010/01/30(土) 00:51:24 ID:LG6S42jn
>>116 同人ゲームにあこがれみたいなものがあるから
>>117 全体の統一感は重視していきたい
エフェクトはあまり作ってきていなかったから
足りないものはこれから作る
期限は長いと逆にだれると思う
>>118 一理ある気がする
ラノベの表紙買いしてた時期があったし見える場所がいいといいと思う
でも、こういう雰囲気の絵は好きだし丁寧に例えばギャルゲ塗りにしてもらったら
たぶんこの雰囲気が消えると思うし時間も掛かると思う
作るからにはたくさんの人に遊んでもらいたい気持ちはあるんだけど
個人的にはゲーム内容と値段次第で売り物としても受け入れられるレベル
>>120 意見はいつでも歓迎
書き込みがあると励みになる
122 :
牛乳:2010/01/30(土) 01:08:12 ID:LG6S42jn
今入れるゲームの内容考えながらプロットしてる
システムは基本オートセーブ
途中ゲームオーバーになってもすぐにやり直しができる
だから難易度は低い
分岐はプラーとココの2つ入れようかと思ってる
システムは全体的にシンプルに作ろうと思う
画面はワイドにしようかと思ったけど背景大変になるし
まだXGA主体だし800X600にしようかと思った
がんばれお
( ´ω`)つ旦~
決まってるのはプログラムと絵師か
シナリオと音楽はどうするつもりなのかね
商業利用を許してる音楽素材サイトってフリーだと限られてくるな
シナリオは自分でやるつもりなんだろう。
おれは文章しか書けないから、協力できる事は無いな。
127 :
牛乳:2010/01/30(土) 19:16:51 ID:SiezU0pO
>>123 ありがとう
>>124 シナリオはシナリオって言えるほど長いものじゃないけど自分で書く
音楽は素材屋のものを借りようと思ってる
>>125 営利目的の利用は駄目なところが多い
いくつか同人でも使えるところ見つけたからそこから借りて来ようとおもっている
>>126 こうして書き込みがあるだけで十分やる気維持に助かってる
シナリオはあまり長くないの書こうと思ってる
128 :
牛乳:2010/01/30(土) 19:20:59 ID:SiezU0pO
地上に出るまでのメモのようなプロット終わった
絵師に聞きたいことあるんだけど時間取れる?
他人に協力してもらってるならその言い方も
勉強したらどうなの
書き忘れ
130は主人公(1)のヴァル
132 :
牛乳:2010/01/30(土) 20:26:24 ID:SiezU0pO
>>129 おこがましいようだけど自分の中ではもうメンバーって気持ちでいる
>>130 話したいんだけど月曜以降でいいから時間取れる日教えて欲しい
133 :
牛乳:2010/02/01(月) 02:04:10 ID:9q7sMOb4
作業はしてる
これといって何かある訳じゃないけど書き込みだけはしておく
134 :
絵:2010/02/01(月) 19:21:40 ID:kdPfiHeE
アクセス規制に巻き込まれた
代理で書きこんでもらってる
>>132 今から1〜2時間くらいならいけるけど規制中なのでレスが難しい
明日以降も同じくらいの時間帯で時間取れる
135 :
牛乳:2010/02/01(月) 21:03:56 ID:9q7sMOb4
>>135 チャットは実はかなり非効率の元
リアルタイムなので思いつきで話してしまい纏まり無く長引く原因
纏まった仕様を書き出してメールでやり取りする方がマシだぞ
137 :
牛乳:2010/02/01(月) 23:56:28 ID:9q7sMOb4
>>136 製作についてはほとんど話さない予定
チャットは非効率だと思う
スレで会話らしい会話していなかったからちょっと話がしたいと思っていた
どうしてもスレじゃ話せないことを除いて
これからもスレでオープンに製作していこうと思っている
最近いろいろなプロバイダに対して全板規制が頻繁行われるから
そういう出来合いのチャットじゃなくどこかに別にBBS借りておくと良い
IP記録と業者や荒らしに対してアクセス制限、プロキシ制限が出来て
画像のアップ機能があるところが良いよ
最近の規制は長かったり解除されて1日待たずに規制とかもあるんで
完成させる気なら他に連絡場所を作らないのはマズイ
有事の際の連絡場所なんだから自分で管理できない場所を間借りしたんじゃなく
自分で管理できて、かなり悪質な妨害などがあった場合スタッフを守りやすい場所を
確保しろと言ってるのに、使ってない場所の間借りとか意味がわかってないな
142 :
牛乳:2010/02/02(火) 19:29:44 ID:Skz+uyJz
>>138 じゃあどこかBBS探して来る
>>139 管理人いるなら避難所ってことでそこでもいい気がするけど荒れたりするのかな?
できるだけ製作状況はオープンにしていきたい
143 :
牛乳:2010/02/02(火) 19:31:31 ID:Skz+uyJz
144 :
創る名無しに見る名無し:2010/02/04(木) 19:11:24 ID:74z/zI2v
テスト
147 :
牛乳:2010/02/05(金) 19:45:29 ID:yKGncr/K
>>146 お疲れさま
立ち絵はそれぞれ背景透過してpngで渡して欲しい
背景もだけどひとまずマウスカーソルお願いしたい
16x32で左上を指している
148 :
牛乳:2010/02/05(金) 19:46:21 ID:yKGncr/K
149 :
創る名無しに見る名無し:2010/02/05(金) 19:56:05 ID:rRTBPedZ
>>147 受け渡しについては了解
でもまだ渡せない
理由は、まだ牛乳の実力を見せてもらってないからだ
現在どこまで進んでいるのか判る「何か」を見せて欲しい
ネタバレしたくない等の理由で晒したく無いなら
ツイッターのダイレクトメッセージを使って知らせてほしい
151 :
牛乳:2010/02/05(金) 20:08:48 ID:yKGncr/K
ゲームに出てくる部分だけ地下牢の図
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org624938.zip.html 背景は
・独房
始めに見せてもらった独房
あのままでいい
これだけ差分として消灯したものも欲しい
・地下工場
囚人が仕事をする場所
いくつか積み上げられた木箱以外はお任せする
ただ、監視カメラはつけないで欲しい
・食堂
囚人が食事をする場所
かなり適当でいい
座る場所や食事を載せる場所のアップだけでもいい
ほとんどゲーム中では使わない
・外からの視点の独房
始めに出してもらった独房を独房の外から独房を見たもの
ほとんど使わないから適当でいいけど、鍵の部分だけはちゃんと描いて欲しい
・通路
地下牢の通路
できるだけ汎用性のあるものにして欲しい
脱走する時に使ったり、牢から地下工場へ移動したりする時に使う
152 :
牛乳:2010/02/05(金) 20:10:43 ID:yKGncr/K
>>150 じゃあ明日までにまとめて出来てるところうpする
綺麗に形整えて体験版にするまでは一般公開したくないからツイッターのメールで渡す
ツイッターとか昔登録したことがあるが書き込めなかった、使い方が判らんよ
なんでまともなサイトや普通のBBS立てないんだ
>>151 DLした
背景の指示了解
まずラフから行く
>>152 楽しみにしてる
土曜の夜〜日曜いっぱいは不在なのでうpされた時間によっては
レスできないかもしれないが遅くとも月曜には見る
155 :
牛乳:2010/02/05(金) 20:28:16 ID:yKGncr/K
>>153 使い方分からないから教えられること少ないけど
フォローするをしてくれたらフォロー返す
そうすると書き込みしてくれたらお互い補足できるようになるはず
サイトはそのうち作る
ツイッターでは避難所兼メールができるから
個人情報や作品の受け渡しなんか公開できない情報も渡せて便利
157 :
牛乳:2010/02/05(金) 20:37:47 ID:yKGncr/K
>>154 分かった
公開はまだ先だと思ってたから形整えるのに時間掛かるかもしれない
158 :
牛乳:2010/02/05(金) 20:43:12 ID:yKGncr/K
160 :
牛乳:2010/02/07(日) 06:22:33 ID:8Nb30lhR
遅れてごめん
公開できるところまで大体できた
でも、今日はいないみたいだから今日一杯続きして
深夜頃にうpしようと思う
161 :
牛乳:2010/02/07(日) 23:58:13 ID:8Nb30lhR
もう少ししたらメール送れると思う
テスト
164 :
牛乳:2010/02/09(火) 21:48:47 ID:yBXuG7cd
>>163 お疲れさま
始めの絵を見て牢は電気なしだと思っていた
明かりが電気かその他かで
シナリオに違いはそれほどないので
こだわりがあるなら電気でもいい
配管と換気扇があって電気が無いのは不自然だよな
>>164 では場所によって電気とロウソク等を混ぜたいと思う
あと163の背景01「独房」は背景03「外からの視点の独房」の間違い
後日ラフをまたアップする
電気が存在し電線や配管があるような世界で
ロウソクを常時使うなんて逆にコストがかかる行為だぞ?
170 :
牛乳:2010/02/11(木) 01:46:24 ID:u8wx9zw4
>>166 分かった
>>169 お疲れさま
こっちは明日時間あるから
地下牢の半分辺りまで終わらせる
淡々と進んでるなw
感心してるのは絵師の能力の高さ
絵もさることながら牛乳の言ってることで先のビジョンが見出だせる
把握能力の高さは驚愕だな
おれなんか最初の方から見ていたけど何がやりたいかどうしたいのか
何が出来るのか説明が下手糞でなんだか判らなかったからな
創作発表する気なんてこれっぽっちもなくて
スタッフ募集もヤラセで
全ては営利目的の迂遠な宣伝だったとしたら
>>1の言動すべてに説明が付く気がする。
スレの最初の方にあるゲームの説明なんて
どう見てもスタッフに対する説明じゃなくてユーザーにアピールする煽り文句だ。
口を出されると困るから曖昧な情報しか出さないという手法は効果的ではあるな。
絵師の出現するタイミングも仕組まれていた気配を感じる。
SFともサイバーパンクともファンタジーともつかない、少なくともリアルではないというだけで
地下牢としか提示されていない条件で絵を描ける奴なんていない。
否定的な外野に対してさらに外野から否定するやり口なんかは
GK工作員の活動を参考にしたんじゃないかな。
となると、次はそろそろ「あらかじめ決まっていた」音関連担当が現れるね。
「壮大な釣り」という創作としては非常に興味深い。
次は何が出てくるか楽しみだよ
>>173<このスレは1の壮大な宣伝だったんだよ!
ΩΩΩ<な、なんだってー!!
175 :
牛乳:2010/02/13(土) 16:18:15 ID:1DbDoTiK
>>171 特に話すことなくなってきたっていうのもあると思う
>>172 説明不足なら言ってもらえたら答えられるところは答える
>>173 突っ込みどころが多くてレスしづらいけど
とりあえず釣りじゃない
このスレでゲーム作っている
とりあえず進行状況晒してくれよ
177 :
牛乳:2010/02/13(土) 22:20:42 ID:1DbDoTiK
>>176 プログラムしながらシナリオ書いている
プログラムとシナリオは地下牢の半分ちょっと辺り
もうちょっと出来てきたらスクリーンショットにする
この人がシナリオって言うのが不安大だな
本当に物事の説明が下手で言ってることが半分くらいわからない
バレンタイン終了のお知らせwww
180 :
牛乳:2010/02/15(月) 20:01:52 ID:dI9MSaAX
>>178 分からないところがあれば言ってもらえたら
答えられる範囲で答える
>>179 昨日は自分で買ったチョコケーキを食べた
181 :
牛乳:2010/02/15(月) 20:04:54 ID:dI9MSaAX
VIPに音師を募集しに行こうと思ったんだけど
規制されてるみたいだから
また明日にする
今はシナリオに入れるゲームの2つめを作っていた
182 :
創る名無しに見る名無し:2010/02/15(月) 21:04:49 ID:VMSInKpu
見てて思ったんだが
何も協力する気無いのにシナリオだの不安だの言ってる奴は何なの?
素直にガンバレって言ってやれよ
俺は何もできない見物人だけど応援してるよ
Fight!!
183 :
創る名無しに見る名無し:2010/02/15(月) 21:54:47 ID:XxfYCoME
184 :
牛乳:2010/02/16(火) 04:48:43 ID:SWFCje4Z
185 :
創る名無しに見る名無し:2010/02/16(火) 10:38:30 ID:pOlOlZjI
> 工場背景の件で電気がある無しの話が上がったけど
> 牛乳よりおまえらのほうが気にしてたくらいだからな
それは、いいのかww?
>牛乳の許容範囲が広かった
結果論ですやん
あの大雑把な説明だけで描いて
「イメージと違うから描き直して」とか言われたらマジでモニターを叩き割りたくなる
・・・と考えたら普通は二の足を踏むだろw
いやまあ描いた本人が良いと言ってる以上、もう俺の知ったこっちゃないけどね。
ここまで来ても俺はまだ不安で手伝う気にはなれないけど、あんたには期待してる。
頑張ってくれ
牛乳は自覚は無いかもしれないが映像的なビジョンはほとんど持っていないんだろ
上がってきた絵を見て初めてぼんやりしたビジョンが強制的にその絵に引きずられて決まってしまい
これだこれなら俺のイメージ通りだって錯覚を起こしてしまうタイプなんだろうな
この手合いは一定上のグレードでモノを仕上げれば、あまりに奇をてらったものが
出てこない限りイメージと違うって言う言葉はでてこない
自分でビジュアルを決めてガンガン進む方が楽な絵描きにはむしろ都合がいい
多分すり合わせが良かったんだろう
どちらかというとそのあたりより今までの牛乳の書き込み読んでみるとシナリオが不安だよ
なんかちゃんと多くの人が判るように話が書けるかどうか
牛乳はいもでんスレは見てたとか書いてたが……。
まさかあそこと同じ様にやるつもりでやってる訳じゃないよな?
190 :
創る名無しに見る名無し:2010/02/16(火) 19:42:11 ID:Mkx1S86O
191 :
牛乳:2010/02/16(火) 19:56:34 ID:SSV3GWRl
>>185 お疲れさま
いいと思う
>>187 説明不足だと思う点があれば言ってもらえたら
答えられる範囲で答える
>>188 映像的なビジョンはあるけれど
幅広く受け入れたいと思っている
ただ、自分で考えたビジョン以上のものが出てきているので
絵を元にイメージを方向修正していることは確かだと思う
シナリオとここでの書き込みは違うと思うし
ノベルではないので、シナリオはそこまで力を必要としないと思っている
>>189 板にあるゲーム関連のスレを見るよう言われたので
いもでんだけ見たことあると答えた
いもでんを意識して製作している訳じゃないし
キャラがイラストの頃にとその後たまに見ていただけなので
いもでんの製作スタイルについては詳しくない
192 :
牛乳:2010/02/16(火) 19:58:29 ID:SSV3GWRl
>>190 お疲れさま
こっちは2つめのゲームが終わったので
残りは3分の1くらいになると思う
これからVIPにスレを立てる
頑張ってるね
応援するよ
変な奴らが住み着いてるようだけど、あんまり相手にしなくていいんじゃないかな?
194 :
創る名無しに見る名無し:2010/02/17(水) 00:19:25 ID:z+/nDOar
いい絵だ
絵師が非常に頑張ってる感じは伝わってくるんだが、なんかいろいろ足りてなさそうですね
196 :
創る名無しに見る名無し:2010/02/17(水) 04:28:26 ID:yfbu1Gth
音楽はmidiじゃないといけない理由は?
たぶんmidiだけじゃしょぼいと思うんだが・・・
製作VIP鯖落ちてない?繋がらないんだが
絵のリテイクは絵師の心を折るからあんまりしてやんなよ1絵につき1,2回までが限度だぜ?
仕事で金払ってやってるなら別だがな
あと企画主は3日に1回でいいから全員の点呼を取れ
一人でがんばってますはいずれ心が折れる
活気が欲しい、雑談でいいから顔を出すようにメンバーに強制する
メンバーからのレスが途絶えた中で作り続けるのは辛いぞ
198 :
牛乳:2010/02/17(水) 16:35:01 ID:KJgYNDVf
>>193 ありがとう
スレで製作してるから
自分に関係してるレスにはなるべくレスするようにしようと思っている
>>195 音師が足りてない
いないならフリー素材を使おうと思っているけど
>>196 色々なプラットフォームで動作するのと
不具合がでにくいと思っているから
>>197 ありがとう
でも製作経験はあるから心構えだけは大丈夫だと思っている
製作VIP気にするってことは他企画の人かな?
>>色々なプラットフォームで動作する
windows以外で動かすつもりなのかね?
windows限定なら一番不具合が出ないのはwavだけどな
MIDIはPCによって音が全然変わるのが難点
wav配布だと容量が桁違いに増えるぞ。
しかもそれでもし肝心の音がテラMIDIだと確実に叩かれるw
MIDI限定でもいいんじゃね。軽いし。
201 :
牛乳:2010/02/17(水) 19:31:23 ID:KJgYNDVf
>>199-200 DirectX使うからWindows限定
WAVEはいいと思うけど今まで容量が大きいから
BGMで使ったことがない
動作テストが十分出来てないので
BGMはMIDI限定でいいと思う
デメリット、メリットあると思うけれど
あらかじめBGMはこれって決めておくことが重要だと思っている
それでもmidiのみってのは音師はやりにくかろう
どうしても動作が心配ならoggとmidi両方使えるようにしたらどうよ
某東の方の弾幕シューなんかはwavとmidiの両方で再生可能だった気がするし
203 :
牛乳:2010/02/17(水) 20:07:27 ID:KJgYNDVf
地下牢での話が大体終わった
明日は3つめのゲームを作る
スクリプトは明後日から入りたい
それとVIPに音師募集のスレを立てた
途中までの話は公開しないの?
せめてるきさんには教えてやったら?
205 :
牛乳:2010/02/17(水) 20:36:42 ID:KJgYNDVf
>>202 安定動作するMIDIがいいと思う
ogg含めた複数だとサポートに不安が残る
>>204 中途半端なところで公開するのは性に合わない
必要になった時にその都度必要なところを公開していけばいいと思っている
るきって誰だと思ったら自分だった
売り物目指すならMIDIは無いんじゃないかな?
強力なアクションとか入るわけでもないし、見たところは
イベントにミニゲームが付いたアドベンチャーっぽいようだから
無理にプログラム組むより吉里吉里で作った方が良さそう
MIDIは嫌だ、oggなら参加するっていう楽師が出て来てから考えれば十分だろう
音楽が売りの作品ならともかく、同人レベルなら雰囲気出ていれば十分だ
やる側としては何でもいいんだろうけど、MIDIは爆音バグがあるからそれはやめてくれ
>>同人レベルなら雰囲気出ていれば十分
今時こんなこと言ってたら売り物にならない
ここ5年お前本当に売り物を作ったことはもちろん
まともな販売用同人ゲームを買ったことも無いだろ?
まあ昔なら商業で十分売れたものがフリーとして公開されてる時代だからね……
消費者としてはありがたいけど、創る側としては恐ろしいことこの上ないわ
212 :
牛乳:2010/02/18(木) 22:09:51 ID:mJTS8Gq+
>>207 上を目指したらきりがないと思う
ノベルではないのでC++の方が作りやすい
>>209 あまり詳しくないんだけど
その辺りは音師がなんとかしてくれる気がする
213 :
牛乳:2010/02/18(木) 22:15:13 ID:mJTS8Gq+
今日はもう遅いのでVIPにスレ立てしない
明日は時間あるので早めに募集スレ立てて来ようと思う
明後日までに地下牢でのところを一区切りつけたいと思っている
>>ノベルではないのでC++の方が作りやすい
>>その辺りは音師がなんとかしてくれる
プログラマとして責任がもてないで音師に押し付けるならおとなしく吉里吉里を使う
自分のやりやすさでC++を押し通すならキッチリ音の再生もフォローする
それが道理のような気がするが?
だから何で協力する気もないお前らが
MIDIのこととか心配してるんだよ
製作の邪魔したいだけだろ
心配なんだよっ!牛乳のことが!
ツンデレギャラリーに応援されてる訳だな
218 :
牛乳:2010/02/19(金) 19:45:50 ID:pM4V61yx
>>214 爆音の原因がどこにあるかだと思う
自分の担当分はできるだけサポートする
>>216 ありがとう
今のところ順調にいっている
219 :
牛乳:2010/02/19(金) 19:53:41 ID:pM4V61yx
今日は3つめのゲーム終わった
明日は地上での話を進めながら地下牢のスクリプトする
それとVIPにスレを立てた
VIPからきますた
はやくこいつを引きとってください
ハゲだな
223 :
牛乳:2010/02/20(土) 23:10:09 ID:bK60I5q8
224 :
牛乳:2010/02/20(土) 23:11:14 ID:bK60I5q8
今日は地上での話進めていた
もう遅いのでスレは立てない
明日も地上での話進める
225 :
創る名無しに見る名無し:2010/02/21(日) 12:21:46 ID:UMHpR0/d
主人公がイケメンてのが前提のギャルゲーならモテても違和感ないよね?
主人公が攻略されてくギャルゲーつくりたい
乙女ゲーですねわかります
227 :
牛乳:2010/02/21(日) 18:19:32 ID:/Nr08Mo6
>>225 ギャルゲは主人公がどれだけモテても違和感あると思ったことほとんどなかったと思う
主人公が攻略されてくギャルゲっていうと絶望先生をゲームにしたようなのかな?
228 :
牛乳:2010/02/21(日) 21:48:21 ID:/Nr08Mo6
サイトは作った?
230 :
創る名無しに見る名無し:2010/02/22(月) 21:50:11 ID:w+Ab9SLV
231 :
牛乳:2010/02/23(火) 00:20:09 ID:dRBhw6XE
>>229 サイトはまだ作っていない
いま絵師とサイトについて相談している
一時的なものになるかも知れないけれどアドレス
http://fromthejail.ifdef.jp/ >>230 お疲れさま
サンプルいいと思う
左のアイコンは鍵束いいと思う
左アイコンの鍵束の形は全部同じでいいと思った
色は標準時、マウスを載せた時、選択中時の3つでいいと思う
それと、ゲームはどれもシナリオで出てきた時限りになると思うから
ゲームの画像もあまりきちんと数を揃える必要はないと思っている
サイトは紹介画像がロダから流れている時のために
当面は紹介用の画像を置いておく場所にしようと思っている
だから、原寸画像は必要な予定がいまのところない
>>231 本当にシナリオたんとうするのかい?
あまりに日本語が酷くないか?
>>サンプル(で?or は?or が?)いいと思う
>>左のアイコンは鍵束(で?or は?or が?)いいと思う
接続詞ぐらいまとも付けないと何が言いたいのか良くわからないぞ
>>サイトは紹介画像がロダから流れている時のために
>>当面は紹介用の画像を置いておく場所にしようと思っている
>>だから、原寸画像は必要な予定がいまのところない
細かなことが決まるまでサイトはロダに上げた画像が流れた時のための
画像置き場として使う予定で今のところ原寸大画像は必要ない
なんか翻訳ソフトで外国語を和訳したような文章だな
他にも酷いものが多いけど、小学生じゃないんだからいくらなんでもこれはないだろ
今の絵師にはなんとなく意図が通じてるようだけど普通じゃこれは通らない
シナリオもやるならもう少しまともな文章書いたほうがいいぞ
牛乳「サンプルいいと思う」
>>232「何が言いたいのか良くわからないぞ」
…わからないことないと思うが
サンプルでいいと思う
サンプルはいいと思う
サンプルがいいと思う
この3つの意図の違いが判らないような奴は脚本を書くべきじゃない
これをハッキリさせないのはプロジェクト内で意思を伝える文章として下の下だぞ
こういう言葉足らずの子がしゃべってる表現としての脚本の台詞ならまだいいけどな
ああ、案の定叩かれちゃったか……
やっぱり一回牛乳のサンプル文章公開すべきだと思うな。
それで引き込まれるような文だったら買う人も出てくるだろうし、反応が酷くても、ここにはライターはいくらでもいる。話だけ教えておいてそいつに書かせればいい。
いるよね、この漢字の元々の意味はこうだとか、使い方がおかしいだとか、書き順がとか、
いちいち横から五月蝿いおっさんって。
>>236 大事な事だと思うけどね。
シナリオ書こうって奴が、いくらネットだからといっても、
普段の書き込みがいい加減だったら、その書き込みで中身を判断されてしまう。
それは損だよ。
>>236 本来の意味以前の問題だろ
プロジェクト内の意思伝達に何種類にも取れるような文章を使うとか
まるで日本語カタコトしかわからないような外国人が翻訳ソフトで訳して
そのままそれをコピペしたような文章とかはシナリオ屋としてはあまりにも拙い
それを五月蝿いおっさんで片付けるようじゃ売り物のシナリオには
それこそ口は出せないだろ
おまえの言い方借りて言うなら
いるよね、この誤字、誤用も、文法の誤り、御幣を招く文章も
注意されると煩い、ウザイ、(俺的には)通じるからいいだろで片付けるお子様が
売り物を作るってそんなに甘くないんだよ
夕食はカレーライスでした
241 :
創る名無しに見る名無し:2010/02/23(火) 19:54:04 ID:UQNqvTJt
242 :
牛乳:2010/02/23(火) 21:03:05 ID:dRBhw6XE
>>232 一部曖昧だったかも知れない
これから気をつける
>>235 中途半端なところで公開するのは性に合わない
それにノベルじゃないのでシナリオだけだと
訳が分からないところ出てくると思う
シナリオもプログラムに関わるところが多いので
引き継ぎは難しいと思う
>>241 お疲れさま
アイコンの大きさはそれくらいでいいと思う
上下にゲームの説明を入れるのもいいと思った
>>242 >>235は、シナリオを晒せって言ってるんじゃないんだよ。
君の文章力を見たいって言ってるんだ。
1レス分でいいから、なんか書いてみなよ。
過去の文章でもいい。
実力を示さなければ、ついていけないって奴もいると思うぞ。
244 :
牛乳:2010/02/23(火) 21:21:10 ID:MfDuEsy1
>>243 スタッフには示している
それとノベルゲームではないので
文章はそこまでのものにはならないと思っている
ここでもゲーム完成してから体験版を公開する
245 :
牛乳:2010/02/23(火) 22:15:53 ID:MfDuEsy1
246 :
vipからきすた:2010/02/24(水) 00:12:12 ID:7zSXb79Q
無料化と思ったのに有料なのね
値段をつけるほどクォリティが高いとでも?
無料なら今ほど文句は言われないんだろうけどな
有料ならそれなりの物を示さないと外野からやんや言われる
言われるだけましさ
スルーされるのが一番苦痛さ
>>244 いや、STGやACTならともかくノベルじゃなくRPGやADVなど
ある程度でも文章で進行させるなら既に不安な文章力だと言ってるんだろう
謎解きがあっても問題の意味が判り辛かったり、ミニゲームのルールが釈然としなかったり
いままでのモノの説明等を読んでいるとかなりの不安要素だな
250 :
創る名無しに見る名無し:2010/02/24(水) 22:34:13 ID:Okjs3rKn
最初からデキレースで募集じゃなく宣伝だと言っていた奴に同意だな
絵師と牛乳の文体、態度があまりにそっくり
どこかのBBSで書き込み代行頼んだにしては
同じ文を検索してもどの書き込みもココ以外出てこない
なにより前から言われている牛乳の意味不明な文章で
あまりにすんなり理解して円滑に進めすぎている
全てがもともと一緒に作っている仲間か同一人物なら納得がいく
で?
253 :
牛乳:2010/02/25(木) 18:18:11 ID:RjE1al/D
>>246 値段つけるほどのクォリティなのかは
経験不足なので正直分からない
ただ、値段つけるかどうかは製作者の自由だと思っている
>>247 そうなのかな?
2chで作っていて言われないなんてことないと思うけど
>>248 製作者の人?
スレ教えてくれたら書き込みくらいならする
>>249 意図的に説明を省いているルール説明以外は
分かりやすくなるまで修正しようと思う
>>250 お疲れさま
フタを閉じている時と少し開けている時の2枚を使おうと思っていた
閉じている時は真っ黒画面にしようと思っていたけど
フタが閉じている時も簡単に作れそうなら閉じている時のものもお願い
>>251 ここで始まった企画だし絵師ともここで初めて知り合った
当然、絵師と自分は別人
254 :
絵:2010/02/25(木) 19:30:16 ID:A871vbmB
255 :
絵:2010/02/25(木) 19:32:11 ID:A871vbmB
続き
>全てがもともと一緒に作っている仲間
考えたんだが、どうやったら違うと証明できるかな?
251に「牛乳がどこに住んで普段何をやってて男か女かも知らん」と面と向って言っても信じないよな
牛乳が女だったらいいな
>同一人物なら納得がいく
これ実は自分が一番恐れているオチだ
結果的にそう取られても仕方ない状況に陥る可能性があるという話で、もしここで牛乳が消えたら、誰も自分の無実を証明できない
今までのやり取りで牛乳はそんな事しないと信じてるが、不測の事態だって有り得る
何と言われようが真実は一つで、それを本当の意味で知ってるのは今のところ牛乳と自分だけ
あと音師が加わってくれれば音師もこの状況を共有できるかもしれないが
まあそういうことで自分の頭脳では証明できない事が判明
251に「最初からデキレース宣伝スレ」と思われても仕方無いという結果にたどり着いた
あんまり気にすんなよ。煽りの妄言なのが見え見えだし
スレの流れがどうなろうと
俺は体験版をwktkして待つだけだ
258 :
牛乳:2010/02/25(木) 21:47:49 ID:RjE1al/D
>>255 じゃあ絵師になにか他に晒せるものないか考えてみる
>>257 ありがとう
いまは地上での話の大筋ができてきたところ
259 :
牛乳:2010/02/25(木) 22:16:25 ID:RjE1al/D
>>255 なにか晒せるものないか探してみたんだけど
よさそうなのがなかった
だから、有料サーバを借りることにする
さくらのにするから初期ドメイン好きなの言ってもらいたい
260 :
牛乳:2010/02/25(木) 23:21:06 ID:RjE1al/D
261 :
創る名無しに見る名無し:2010/02/26(金) 03:06:08 ID:IMcNyWTa
今時MIDIってどうなのよ
midi音源を配布してるサイトはよく見かけるけど
実は作るの難しいのかな?
音楽方面はよく分からないな
263 :
創る名無しに見る名無し:2010/02/26(金) 08:16:03 ID:IMcNyWTa
今時MIDI使ってるパソゲーは皆無だよ
MIDIだと音色とか再生するパソコンに依存するし汎用性がない
普通wavかmp3
mp3?普通oggだろ
今時生のwavもないだろ
oggが現れてから特許からみの問題が起こると面倒なmp3も
ゲームではあまり使われなくなったな
266 :
牛乳:2010/02/26(金) 21:40:02 ID:rpx98KM4
>>261 個人的には古い感じしない
>>262 どうだろう?
したいことできないっていうのはあると思うけど
>>263 動作の安定性を優先している
WAVEはいいと思うけど
動作テストを十分していないので不安が残る
MP3は今までゲームで使ったことない
267 :
牛乳:2010/02/26(金) 22:00:14 ID:rpx98KM4
タイトルは「From The Jail」にしようと思う
意見あれば聞かせて欲しい
どんな話かすらも分かってないのに意見なんて出来ない
269 :
音師絶賛募集中:2010/02/26(金) 22:01:56 ID:1K62KKrh
270 :
創る名無しに見る名無し:2010/02/26(金) 22:09:22 ID:Lf4k65yv
無料配布にしろよ
271 :
牛乳:2010/02/26(金) 22:15:33 ID:rpx98KM4
別に金を取ることが同人ゲームではない
無料でも同人は同人だが?
273 :
牛乳:2010/02/26(金) 22:28:47 ID:rpx98KM4
>>272 無料だとフリーゲームだと思っている
同人ゲームが有料の個人製作ゲームっていう認識
そういう勝手な自分ルールの認識でモノを語るから
言ってることが良くわからんのだよねこの人は
同人はっていうのは有志が集まって作った作品のことで
有料だろうが無料だろうが同人製作
また厳密に言えば個人の場合は「同人」ではない
同人とは同じ志のあるものが集まった活動のことで
複数の人間が有志で集わなくては成立しない
あんたが言ってるのは単なる有料ゲームだ
実態はどうだろね。一人で有償作品売ってるアマ同人もいる
むすろ商業作品を起業せず売りたい、ってのが趣旨だろ
ええええええええw何ソレ?
ちょっと付いていけてない住人も出てくるんじゃないか?
ひぐらしの鳴く頃にとかも鬼隠し編だけだけどフリーで配布してるじゃない
結果的に法人作品に対してアマチュア製作を同人製作と呼ぶことはあっても
有料、無料は全く関係ないぞ
同人とか商業とかよく分からんけど
無料配布の予定はありませんってことだけは把握した
280 :
牛乳:2010/02/26(金) 23:44:27 ID:rpx98KM4
>>274 そうなのかな?
同人ニュースサイト見るとほとんど有料のものが中心に載っているし
一般的にも通じるような気がする
>>275 それぞれだと思う
>>276 その辺りは曖昧になると思う
ひぐらしに限って言えば鬼隠し編は体験版にあたると思っているけど
>>277 そっか
でも、
>>1に有料配布したいって書いてあるから
誤解はないと思う
>>278 企画の前提になっているので変わらないと思う
体験版は無料で配布するけど
>>279 ありがとう
早く完成させる
>>280 あんたの言ってるのはお菓子紹介サイトで甘いお菓子ばかり紹介されるから
甘いもの以外はお菓子じゃないって言ってるようなものだぞ
全く一般性は無い、あんたが言ってるのは販売用同人、有料同人だよ
フリーの中にも同人もあれば企業が作ったものもある
カテゴリーとしてまったく別問題だって言ってるんだよ
なんか色々ズレてるな・・・
こんな自分ルールで勝手に言葉を解釈して辞書一つ引いて調べよともしない人間が
シナリオとプロジェクトリーダーやってマトモなゲームを作るのは無理があるだろ
>>283 それは流石に言いすぎだがさっきから気になっていたな・・・
本当に大丈夫かい?
285 :
牛乳:2010/02/27(土) 00:20:20 ID:nRoxu1kE
>>281 wikipediaからの引用になる
両方の意味があるみたい
>同人ゲーム(どうじんゲーム)とは、
>
> 1. 同人(=同好の士の集まり)により確立された、もしくはそれに由来する作品発表・流通形式のコンピュータゲーム。実際の製作者が同人か個人かは問わないことが多い。通販・即売・自販機・ショップ委託・オンライン(デジ同人)等。
> 2. アマチュアの個人制作や同人サークルが開発したコンピューターゲーム全般。(1)との違いは雑誌投稿やオンラインソフト・Webゲーム等まで含むこと。「インディーゲーム」に類する用語でもあるが、同人の意味から区別すべきとの意見もある。
>>283 ここでのレスとシナリオは違うと思う
>>284 大丈夫だと思う
>>285 本当に読解力がないな、どこにも有料という定義は入ってないだろ
フリーであろうと有料であろうと同人製作は同人製作、法人製作は法人製作
>273のような認識は通じないって何度も言ってるのに一般的にも通じるとか言い出すし
それにWikiなんて誰でも書き込める根拠の薄いものでこういうことのソースになはらない
そのくらいはキッチリ認識しておくべきだろ
気まぐれに俺が「象は昆虫である」って書き込むことも出来るのがWikiってものなんだぞ
>>285 有料という認識をしているが、それは間違いで。
実際無料の同人ゲームもある。だから、そんな思いで有料にするのは誤りだろう
>>287 根本的にこいつは認識がオカシイ上に改めないからな
同人製作(アマチュア) ⇔ 法人製作(企業)
同人製作(複数) ⇔ 個人製作(単数)
有料ソフト ⇔ フリーソフト(無料)
これが正しい認識
同人ソフト(有料)⇔ フリーソフト(無料)
これが牛乳の手前勝手な脳内設定での自称一般論
いいたい事は判るが誰かに何か意見するときにWikipediaとwiki混同するのは恥ずかしいな
いや、そんな細かいどうでもいいことよりもっと言うことがあるだろ……
香ばしいのが弐・・・寝るか
モノをちゃんと調べない
間違いを指摘されても勝手な解釈で動こうとしない
そういう面が問題だって話だよ
「どんな話かすらも分かってないのに意見なんて出来ない」って意見に
「地下牢を脱走して地上に出て世界を変える話」っていう答えも
相手の意図を全く判っていないだろ
それは何度も出ていてその程度じゃ内容が判らないってことだろう
何に対しても言葉足らずな上に自分の解釈で相手も解釈できていることが
前提で話すからな
こんなプロジェクトリーダー確実に問題だろ
>>289 Wikipediaもwikiの一種だれでも編集できる
勘違いしてるのはあんただろ
ID:K/lHnXYMもうお前がやってくれていいよwwww
音の話とか聞いてると他人に意見を聞くようなフリをしてこんなスレ立てながら
結局は最初から確定していて絶対に他人の意見がそれに沿わなきゃ聞く耳持たないからな
タイトルの「From The Jail」だって意見を募って何か言われても
多分変える気なんかないんだろう
>>295 何故かハルヒみたいになんだかんだ言われつつ
やれるような気がしたんだwww
まあほんと自分でやれよって思うよw
ここはここで普通に進んでるように見える以上、口出し方がなんかおかしいよねw
有限会社俺の脳内
299 :
牛乳:2010/02/27(土) 21:37:18 ID:nRoxu1kE
>>286 >通販・即売・自販機・ショップ委託・オンライン(デジ同人)等。
これが有料販売を指していると思う
wikiとwikipediaは違うと思う
>>287 結論が飛躍していると思う
>>294 そんなことはないと思う
300 :
牛乳:2010/02/27(土) 21:40:48 ID:nRoxu1kE
昨日VIPで立てたスレで音師が来てくれた
だから、今日からはVIPで募集スレ立てるのやめになる
っつーか
>>1が何がしたいのか分からなくなってきた・・・
>>299 おまえは本当に周りに言ってることを全く理解してないな
303 :
牛乳:2010/02/27(土) 22:00:34 ID:nRoxu1kE
304 :
牛乳:2010/02/27(土) 22:19:02 ID:nRoxu1kE
>>301 分からないことがあれば聞いてくれたら
答えられる範囲で答える
>>302 周りの意見で取り入れられるところは取り入れるようにしている
それはひょっとしてギャグで言っているのか!?AA略
計画メチャメチャだし、進行度合いどうこうも不明。それにサイトは?
306 :
牛乳:2010/02/27(土) 22:36:59 ID:nRoxu1kE
っつーかテキストが黒文字で反転させないと見れないとかなんなの?馬鹿なの?死ぬの?
>>307 こんあのでもゼロってことはまずないが
数ヶ月かけて一生懸命作って600円くらいで売って手取り1枚300円
20DL前後6000円程度を牛乳、絵師、音師で2000円づつ分けて終わりでしょ
何かものすごい奇跡でも起こらない限りこれじゃ買う気なんて起こらんのだから
もう十分警告したし、これ以上言っても聞かないし判らないだろうから
無駄なアドバイスなんかやめて出来上がってDL数が出てからそれを見て笑おうぜ
オリジナルで非エロで無名の1作目だろ
20売れるのもちょっとハードル高いんだぜ?
>牛乳
製作手伝うのは無理だけど宣伝っぽいことはできるかもしれない。
ちょっとしたことなので金銭的報酬は要らない。
どうだろうか?
>>308 じゃあフリーでゲーム配布する人なんかこの世からいなくなるな。
0円だもんな。
>>311 馬鹿?なにが「じゃあ」なんだ?
ガンとして有料だって言ってるんだから金を稼ぐのも当然目的に入ってるだろ
金が稼ぎたいなら一人あたり2000円の小銭を20人ほどから徴収するくらいよりは
バイトでもしたほうがいい
多くの人にやってもらいたいなら、こんな2chにたよらないと人員の確保もままならない
実績とレベルじゃ無料で配布して何ぼだって話だ
この金額じゃだれも動かない云々なんて話はしていない
わざわざたった一人頭数千円程度のはした金を儲けたために
プレイヤーは2桁を出れない哀れなゲームだってだけの話だ
>>312 おまえほどのバカじゃないつもりだ。
金を稼ぎたいならバイトしたほうがいいって、常識だろ。
数ヶ月バイトした分以上の金を稼げるとおもって
同人ゲー売ってる作者が、そんなに大勢いるとでも思ってるのか。
お前の中で同人ゲーって何十万かせげる商売なんだよ。
牛乳だって
>>73で利益にこだわってないと言ってる。
また牛乳抜きの不毛な争いが・・・
>>313 >>じゃあフリーでゲーム配布する人なんかこの世からいなくなるな。
>>0円だもんな。
ならどこからこんな発想が飛び出すんだ?
自分の言ったことに責任持てよ
俺は単に有料にしてたかが数千円を得た見返りに
無料で配布すれば千単位で獲得できるユーザーを2桁に落とす無様な状態を
その数字を見て確認しようぜって言ってたんが?
>>309 1週間や1ヶ月で販売終了って訳じゃないだろうから
ゆっくり進んでさすがに20は超えるだろ
絵師の頑張り次第じゃ1年くらいかけて100近くいくかもしれないぞ
ただ上手いんだがなんか基本ラフなんで雑な印象に取られると思うので
未完成っぽい印象のものは伸び難い
さらに牛乳の紹介文だと内容もピンとこにだろうから難しいけど
お金を払ってくれる人が一人でもいたらうれしいもんなあ牛乳な〜
夢見すぎだぜ
知名度も何も無かったら、いつまで経っても販売数0のまま
知らない人は本当に知らないままネットの奥底へ消えていくんだぜ
319 :
牛乳:2010/03/01(月) 01:00:19 ID:Mrc9jh5i
>>307 教えてくれてありがとう
修正した
>>308 数は出て欲しいけど、利益を求めて作っている訳じゃない
>>309 フリー配布の100分の1くらいって話を聞いたことある
>>310 ありがとう
でも、どういうことなんだろう?
>>317 自分が作ったものが見知らぬ誰かに買われていくっていうのは
嬉しいことなんじゃないかと思う
>>318 宣伝はちょっとずつしていこうと思っている
牛乳はどういう目的でこれ作ってるの?
金取ってるけど金が欲しいわけでもないんだろ。見てもらいたいだけならフリー配布だろうし。
こんな場末のスレにまで、豚と痴漢が湧いてるのが衝撃的だなw
まあ、連中はネット中どこにでも湧くがなw
過去スレからじっくり流れ読んでるが、
やっぱり、絵師が現れるタイミングが怪しすぎるな
まだ何の説明もなされていない段階で、いきなり単行で「手伝う」
それにたいして、牛乳は礼もなしに「いいと思う」で了承、次のキャラがアップされたあとには
「お疲れさま」とそれだけで、アウンの呼吸で進行している
ゲハ臭い奴が指摘したせいでうやむやになった感があるが、これはふつうに怪しい
あと、文章読むにどうも、韓国か中国の人っぽい雰囲気がある
あっちも、同人ゲーブームだしね今
普通なら、絵師がでてきたら興奮し感謝の言葉を真っ先に述べる
まるで、そのタイミングででるのがわかっていたかのような、言いぶりなんだよな
そして、不自然な代行レス
まあ、出来レースなのは十中八九間違いないとおもうよ
324 :
310:2010/03/01(月) 06:17:36 ID:V39emI1j
>>319 俺の持ち企画とコラボする。
画像素材渡してくれればこちらの企画に組み込む。
ただ、画像を特殊な形で加工して配布することになるんで、絵師の人とも相談したい。
今からツイッターに突撃する。
325 :
310:2010/03/01(月) 06:30:22 ID:V39emI1j
フォローしてきた。
今ツイッターの使い方読んでる。
ツイッターなんてどこでやってるんだ?
URL教えてくれ。
体験版配布するなら、フォローくらいは協力するが
どうも文章が牛乳臭い気がしないではないがw
328 :
牛乳:2010/03/02(火) 20:05:48 ID:ZnFylFkg
>>320 ゲームは作りたいから作っている
その中で有料で配布っていう新しいことしたいって気持ちがある
>>322 絵師と自分は別人だしこっちの人間だよ
>>323 いまちゃんと作っているし
絵師が現れた時の対応は人それぞれだと思う
>>324 ついったーでレスした
2ちゃんを宣伝に利用したいだけの既存サークルの工作スレだろ
とりあえず、無駄にageんな
>>328 どうでもいいけどsageたらどうかね?
こんなにageると無用な顰蹙を買うぞ
>>1よ、何がしたいのかはっきりとしておけ。
ついでに情報後出しじゃなくてはっきりしっかり示し
さらには質問への適切な回答を示さないとラチがあかないぞ
回答テキトー状況不透明じゃ・・・この先消費者がついてこれなくなるぞ?
332 :
絵:2010/03/02(火) 21:13:26 ID:ac5Zn16o
>>329 デキレースや工作じゃないよ
信じられないなら仕方ないけど本当にここで作ってるんだ
おかげでここ1ヶ月は楽しいよ
333 :
牛乳:2010/03/02(火) 23:08:29 ID:ZnFylFkg
>>329 ここで始まった
活動しているのであがるのは問題ないと思う
>>330 他のスレすこし見てみたけど、あまり気にしてるようには見えない
活動中にスレがあがるのは問題にならないと思う
>>331 分からないことがあれば答えられる範囲で答える
なるべく進捗は書くようにする
それと、生産者と消費者っていうじゃなく
ここで作って興味ある人が
スレに来てくれてっていう楽な感覚でいるんだけど
こういうのは駄目なのかな?
334 :
牛乳:2010/03/02(火) 23:17:57 ID:ZnFylFkg
なんというアバウトな支持
MIDI聞いた
懐かしいね。昔はみんな作ってたんだよね
出来レースだからな>指示
しかも、この他人をいらつかせる文章でよくもまあ、
ついていこうという気になるなこいつらも
間違いなく、依然から同人ゲーを作っている連中だろうな
あまりに売れなかったから、今度は2ちゃんねらーを利用してやろうと思ったんだろう
ageも宣伝だから、考えてみれば当然だよな
>>334 もういいかげんageるなって何人からも言われてるのになんでageるんだ?
本当に日本語が良く判らない人なのかね?
>この他人をいらつかせる文章でよくもまあ、
これは一番の謎だわw
レス見てるだけじゃ牛乳がまっとうなシナリオを書けるとはとても思えない
この段階で協力者が次々出てくるのは怪しいよな〜
まずシナリオ晒さないと普通は無理
カリカリするのは分かるがageるのはここでは問題ない、はず
まあゆったりと体験版出るの待とうぜ。罵るのはそれからでも遅くないだろ
ま、不幸なのは絵師だろね
創作活動に一生怪しげなレッテルがつきまとっちゃうわけだよ
今時ネットはトレース問題とかこの前あったけど、一度炎上するとクリエイター生命一瞬で終わるぞ〜
牛乳はレスからじゃ創作上の文体とかもわからないし失うものなくて良かったね
>>創作活動に一生怪しげなレッテルがつきまとっちゃう
それほどの影響力が牛乳にあるわけないだろ
おまえみたいなのが執拗にストーキングしてその絵師が現れる先々吹聴でもしない限りはな
もしお前が熱心にストーキングしてもその範囲はせいぜい2chの中だろうし
まともな同人活動になんら影響はないだろ
今のネット社会はなにから火がつくかわからないのが怖いなw
2チャンスレなんて半永久的に残るわけでw
>>340 有り得んな、ネット上ではいくらでも何度でも名前など捨てられる。
まあ、よほど離れられない事情でもあるなら別ではあるが・・・
まあ、絵師の場合「絵柄」でばっちりマーキングされるから気をつけた方がいいな
しろきつねっていう電撃大賞で審査員激励賞でメジャーデビューしたとたんに
過去の絵のトレースを暴露されて長期休養に追い込まれてるぜ
トレース しろきつね あたりでググるといい
トレースは泥棒だが、
今回は牛乳がたとえ極悪人でも絵師は被害者になるだけだろう。
なんの影響もないわいな
お前らそろそろやめてやれよ
作品がエターなるだろ
それはいやだ
いや、牛乳が極悪人で絵師や音師と最初からつるんでるなら被害者は2ちゃんねらーだよ
ご存じのとおり、2ちゃんねらーは怒らせると恐ろしい
韓国もかくやという結束力だぜ
>>346 それはそうだよな
とりあえず体験版うpまでは生暖かく見守ろうw
348 :
牛乳:2010/03/03(水) 01:07:50 ID:m3e3OV7V
>宣伝
営利目的の企画じゃない
オリジナル・全年齢っていうカテゴリからも営利目的じゃない証明になると思う
sageることで宣伝じゃない証明になるなら、なるべくsageるようにする
>以前からの知り合い
企画の発足はここからで、初めは1人からだったし
来てくれた人たちは依然から同人ゲーム作っていた間柄ではない
>>347 >>被害者は2ちゃんねらー
何言ってんだ?別に何も作らず端っから完成しても買う気はなく
自分じゃこの板で何の政策もしてない連中に被害はないだろ
お前の考える被害をさも創意かのように「2ちゃんねらー」が被害者とか
自分が脅しをかけたいだけで「2ちゃんねらー」は怒らせると…とか
ネラーの威を借るのはよせよ
製作に参加もしないのに牛乳の戯言で被害なんか蒙るバカはお前くらいだからさ
「俺」が被害者、「俺」を怒らせるとって具合に訂正しとけ
なんかこういう風に都合の悪い流れになると単発がでまくって
反論するところが何らかの組織っぽいんだよなあ
スレで意見募集っていっても、出た意見も全部この単発集団が潰して行くしな
>D:CKTEsa4r
こいつ絵師かな
>>351 うーん絵は描くが牛乳に絵なんか提供する気はないな
ただ買う気も手伝う気も無いなら
ageるとか、他スレに宣伝やスタッフの引っこ抜きに現れるようなことしなきゃ
暫くは静観すべきかと思うんだね
そうじゃなきゃ単なる荒らしと変わらないだろ
どうせ牛乳は意見を言っても自分が嫌だと絶対聞き入れない
または理解できない振りをしてるとしか思えない態度を取るからな
まぁそのあたりは叩いてる連中も必死だから聞かんことに関しては
似たようなもんだが
ヲチしたいだけならもうちょっと大人しく観察して結果を見て笑えばいいじゃないか
労力提供しない奴が手綱を取って御しようというの筋違いだしな
おれもデキレースは疑ってはいるが確定した証拠は絶対に出ないだろうから
その辺を叩いても誹謗中傷にしかならんし
怪しすぎるのは疑いない事実だよな。
有料らしいが金の配分とかどうすんだろねぇ。自分ならそのへんハッキリしてないと参加はしないな。
おまけにストーリーもさっぱりわからない状態でいきなり参加するだもんな。
あとメルアド交換とかもやってないよな。
このスレのずぼらすぎる牛乳の指示だけで成立しているのがありえない。
創発は、まともに動いてる企画まで荒らす板に成り下がったんか?
>>354 だよな、怪しく危ないと思うなら近寄らなきゃ済むことだし
ユーザー的観点では出来は全く期待できないが特に黒いことやっていないしな
ageるのなんて本当に大進展があったときくらいでいいのに
いちいちageるのが気になったがもう止めると言ったからな
しかしやたらageたがる奴っていうのはそれ以外の部分でも
他人の神経逆撫でするような物言いの奴が多いのは確か
牛乳は出来レースとかの証拠の無い叩きいちいち反論しない方が良いと思うが
プレイヤーや参加希望者としてよく意図がわからないっていう質問には
もう少し考えて詳しく答えを書いていくべきだろうとは思う
あと2chで全てが完結するわけではないものを2chで製作するなら
進行のあらましや状況が判るようなまとめサイトは用意すべきだろうな
何このスレきもちわるい
スレを見ている人に状況が何も分からないものを「このスレでやっている」とは言わない
ひとつだけ。
>>255 >>1の人とあなたが同一人物でないことを証明する方法はあるよ。
二人でfusianasanすればいい。
携帯だったり同じISP(しかも動的IP)だったりネット喫茶からのアクセスだったり串を噛ませたりしなければまず間違いない。
絵師もプログラマもPCを持っていないわけがないからそこは問題ないだろう?
二種類の回線を使っている可能性は否定できないけど、自演の為にそこまでする手間を考えれば
普通に二人いると考えた方が納得できるわけだ
ここってまだ音師募集してる?
お前ら産業にまとめろ gdgdで不毛とか時間の浪費の極まりだろ・・・
363 :
牛乳:2010/03/03(水) 22:41:21 ID:m3e3OV7V
>>1 だあああああああああああああああああああああ
コメント淡白としすぎだっつーの!!
365 :
絵:2010/03/03(水) 22:57:10 ID:crT5rhfW
>>362 やってみる
牛乳「俺作るプログラムできる」
絵「じゃ自分も作る絵描ける」
音師「よろしくお願いしますmidiできます」
>>363 まとめ早杉ワロタ
それじゃメニューボタンは分割してあとで渡す
必要に応じて使ってくれ
>>364 牛乳がVIPで一瞬だけはっちゃけてたのを見たが夢だったのかもしれん
その時はマミー吹いたんだが
>>365 っをまwwwwwwwwwwwww産業にまとめやがったwwwwwwwwww
産業→詳細が理想なんだが・・・贅沢かな?
>牛乳がVIPで一瞬だけはっちゃけてたのを見たが夢だったのかもしれん
同感だぜ・・・
367 :
牛乳:2010/03/03(水) 23:24:35 ID:m3e3OV7V
>淡泊
非常に申し訳ないんだけど、いま自粛期間中なので
レスは当分こういった調子になる
>ボタン
分かった
よろしく
>進捗
4つめのゲームは時間が掛かりそうなので
5つめのゲームを作っている
完成したら地上でのシナリオに戻る
・・・? 自粛期間?
>>364 ×淡白としすぎだ
○淡白過ぎだ
○淡々としすぎだ
>>ID:EiWTnApB
おまえも興奮せずもう少し静かにヲチしろよ
369こそ黙ってヲチればいいと思うよw
自分ルール押し付けんな
371 :
359:2010/03/04(木) 01:22:35 ID:UqvVmBE4
>>360 >>363 了解
もし必要になったりすることがあったらお気軽に声かけてください、見てるんで
トップ画の子のおっぱい見ながら応援してる
372 :
牛乳:2010/03/04(木) 22:00:16 ID:vb/2TXX9
>必要になったり
ありがとう
今のところ順調に進んでいる
>進捗
5つめのゲームが終わった
地上でのシナリオに戻る
活動が不透明すぎだろ・・・せめて何パーセントまで終わったとか。
一応区切りがいいとことまでいったからしばらく張り付くとか色々言い方あんだろうに・・・
>>370 すまぬ。俺のせいだ。叩くなら俺を叩け
スタッフにも内容は言ってないんだろ
それで絵師と音師が気にならないってのがすごい
タイトルロゴサンプル
http://uproda.2ch-library.com/219424sWr/lib219424.jpg 背景が変わっても使えるようにバリエーションを用意した
>>牛乳
このあとロゴのPNGとサイト用メニューボタンを渡す
>>366やってみる
>>1である牛乳(プログラム担当)は勢いでこのスレ立てたが、何もかも淡白杉で叩かれる
自分(絵担当)は牛乳に興味を持ったので乱入したが「工作かデキレースじゃねえの」という意見が出る
途中VIPで音師を募集しつつ作業は進み今月中に完成予定
>>371 ありがとう
がんばるよ!
>>374 恐らくこのスレで完成を一番楽しみにしてるのは自分
分からない所は妄想で補って描けば良いし、牛乳は仕様に無い事は
修正を出さないから問題なく進んでる
これがもしストーリーや世界観重視の企画だったら乗らなかった
企画者の脳内にある世界を再現するのはすごく難しいと思うし
>これがもしストーリーや世界観重視の企画だったら乗らなかった
なるほど、これが他所の企画から誘われたときに断る口実か
設定作り上手いなぁ
ここまで不審だと言われておいて
まだ何一つ手の内を晒そうとしないのは感心する。
やっぱ宣伝だからか
デキレースにしては工作がお粗末すぎるな
また湧いてら
誰と戦ってんだこいつら
自分の影と戦ってるのね
381 :
牛乳:2010/03/05(金) 21:20:40 ID:Jp9oO85F
>活動
6割ほど終わっているのだと思う
>ロゴ
お疲れさま
いいと思う
>進捗
シナリオから4つめのゲームに戻る
6割ほど終わったところだと思う
ところで・・・完成いつぐらいになるんだ?
メールでやり取りしてブログでやればよくね?
2chを使う利点が今一つ分からん
それ言ったら他の企画全部に同じことが言えるんじゃ…
385 :
◆VECeno..Ww :2010/03/06(土) 20:09:53 ID:v1/Qju7j
間違えてageちゃったw
387 :
牛乳:2010/03/08(月) 23:43:32 ID:7C/jczWr
>完成
完成は今月予定
>ブログ
あまり合理的に考えなくていいと思う
合理的以前に不透明すぎて何も見えない
なんでもかんでも「いいと思う」で片付けるのは全く良いとは思えない
2chでやるなら見てる人間にも判るようにやってよ
ゲーム内容に言及してない点はちょっとクローズドすぐるな。体験版には期待してるが。
スタッフは把握してるのかな?
外野意見にすぎんけど、どんなゲーム性なのか小出しに示して欲しいなあ
>完成は今月予定
正気か?消費者の理解得ないとこれ以上gdgdでは済まされんぞ、
完成させるのも一区間ではあるがそれ以前に周囲の理解を得ることが先決だろ
>>390 >完成は今月予定
もし本当なら本当にデキレースだったんだろ
それにお前は消費者の代弁者みたいな言い草だが
そもそも買う気なんかないだろ?
買う気のない奴は消費者ではないし、別に買わなきゃこっちは損しない
牛乳たち散々な結果になって、俺等がそれを見て笑って終わり
392 :
絵:2010/03/09(火) 22:19:32 ID:Fk/jGKOb
>>388 大まかな世界観、キャラ、背景の仕様は↓に書いてある
>>11>>17>>30>>35>>36>>40>>42>>48>>53>>151 ストーリーは自分も大枠しか知らない
イベント絵の仕様が全部出れば何となく見えて来るかもわからんが
絵は細かいストーリーを知らなくても描けるからそのまま進めてる
ちなみにイベント絵の仕様は今のところ1枚ぶんもらってて、ラフを描いたがこれは公開してない
>>389 >スタッフ把握してるのかな?
自分の持ってる情報は、このスレ見てる人達に毛が生えた程度じゃないかなー
>>367に「5つめ」のゲーム作ってると書いてあるから、ゲームらしいゲームは
最低5つ入ってるって事だと思うが定かではない
ゲームの内容は
>>363のwikiに画像が2つアップされてる
「鍵探し」と「隠れ」と書いてあるやつ
アドベンチャー部分とストーリーは大枠しか知らないのでどうなるのか不明だが
牛乳自身がストーリーは少ないと書いてたので、メインはゲーム部分になるんじゃないかなと想像してる
これが
>>1と同一人物じゃないのだとしたら
こいつも相当アレだな・・・
394 :
絵:2010/03/09(火) 22:52:35 ID:Fk/jGKOb
>>390 いや最初は2月中に完成させるつもりだったらしいぞ
>>65を見た時は腹筋崩壊したね
結局3月中になったからずいぶん延期したことになるな
>消費者の理解得ないとこれ以上gdgdでは済まされんぞ
全員の理解を得るのはどう考えても無理だからそこは諦めてる
牛乳の作業は組まれた物を見てないので何とも言えんが、作業が進んでいると言う意味では
たぶんgdgdしてないと思うよ
自分の作業だけに限って言えば、仕様が出てるイメージに関しては毎日1〜2時間の作業でやっつけてる
イベント絵も
>>90に差分なしで2〜3枚と書いてあるから、自分の残り作業で見えてる部分は、
イベント絵2〜3枚と地上の背景(ただし枚数不明)、あとタイトル画像とエンディング絵
他はもしかしたらゲーム部分に必要な画像とかかなあ
>>391 蓄積されたプログラム素材があれば、ゲームだけなら短時間で作れるんじゃないか?
自分はマじゃないから詳しい事は不明だが
絵だけで言えば、最初から仕様が出揃ってれば1ヶ月くらいでやっつけられる量だしな
アニメーターなら塗り含めても数日の量じゃないか?
395 :
牛乳:2010/03/10(水) 06:24:00 ID:NunwM5kv
>情報公開
分かった
サイト作りと平行してまとめていく
動作環境
OS:WindowsXP/Vista/7
ランタイム:DirectX9.0c
解像度:800x600以上
>進捗
4つめのゲームのところをしている
ここが終わったら地上での話に戻る
396 :
牛乳:2010/03/11(木) 01:03:03 ID:ZE77XDC5
>設定
大分変わってきたので、更新する
(1)ヴァル
牢にいる少年
本作の主人公
(2)プラー
牢にいる少女
女区にいる
(3)カリュ
牢にいる少年
ヴァルの親友
(4)ココ
牢にいる少女
女区にいる
397 :
創る名無しに見る名無し:2010/03/11(木) 01:08:40 ID:jYruO2+O
もったいぶらずに一気に話せ
もったいぶるほどの価値もあるまいにw
説明不足だと思う点があれば言ってもらえたら
答えられる範囲で答える
でもあくまで宣伝なので
核心的な部分は答えられる範囲には該当しない。
399 :
牛乳:2010/03/12(金) 06:53:39 ID:Sypglz6Y
>一気に
>あくまで
分かった
ただ、当分はサイトに載せる分も兼ねて
説明文を書いていこうと思っているので
今までのまとめ近いものになると思っている
核心的な部分については絵師が
>>392でまとめてくれたものがある
400 :
牛乳:2010/03/13(土) 05:02:51 ID:x+d3BB8/
>進捗
地上のシナリオ作っている
エンディングは3つになりそう
絵師はイベントの絵を描いている
音師は主題歌を作っている
401 :
牛乳:2010/03/13(土) 16:44:51 ID:x+d3BB8/
プラールートのシナリオ終わった
残りのシナリオはココルートのシナリオと本ルートのシナリオ
明後日までに終わらせたい
402 :
絵:2010/03/14(日) 17:21:45 ID:kAz1of8/
さてプラーの乳ラインが地震のせいでずれたわけだが
>>牛乳
このペースだと夜8時くらにはイベント絵1の基本を渡せる
次の指示があったら用意しておいて欲しい
403 :
絵:2010/03/14(日) 22:02:00 ID:kAz1of8/
イベント絵の基本を牛乳に渡した
差分はこれから
ちゃんと進んでるのがすごいな
405 :
創る名無しに見る名無し:2010/03/14(日) 23:52:53 ID:H61XiBVl
naked ape死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
牛乳と絵のいいぶんを鵜呑みにして
本当に赤の他人同士が、わざわざ2チャンスレを使って制作してる、
と本気で思いこめる奴ってマジで幸福だな
vipではよくあること
2ちゃんでやりとりする意味もメリットも何一つないしな
少しでも注目を浴びたいという乞食工作以外は
409 :
創る名無しに見る名無し:2010/03/15(月) 09:14:12 ID:9UmjyK14
過疎板盛り上げるために実況風味で作ってるんだからやらせとけばいい
それを眺めるスレだろ
牛乳さん、一部分だけでいいからなんか作ったものうpしてみてよ
そしたら出来のよしあしを問わず応援するから
たとえ出来てたとしても売り物なんだし
ろくに見せてくれることはないと思うよ
応援はまったくやる気おきないな
イライラさせられまくったから、とっとと体験版出してプラマイ0にしてくれや
こんだけじらして便所の落書き以下のストーリーなら、思いっきり叩くぞ
2ch自体便所の落書きなのに何をいまさら
そんな話はしてない
単発IDが活性化中
416 :
牛乳:2010/03/15(月) 18:39:42 ID:4G9a1jK2
>製作
ちゃんといま作っている
2chで製作して完成している企画はたくさんある
このペースは珍しくはない
>公開
更新頻度は低いけどまとめになる
実際動くようなデモは完成してから作ろうと思っている
http://thejail.sakura.ne.jp/wiki/ >進捗
シナリオはココルート大体終わった
残りのシナリオは本ルートになる
応援します-ω-)/
418 :
牛乳:2010/03/16(火) 22:23:52 ID:SWfP+gNk
>応援
ありがとう
製作は順調に進んでいる
ゴミ屑の制作に2ちゃんを利用して他人をまきこんで迷惑をかけておきながら、
謝罪の一言もないのが脳内お花畑だな
何言ってんだお前は?
誰も迷惑していないし2chで製作されるものなんて9割がゴミクズだろ
お前の脳内は馬鹿を育むビニールハウスだろ
ざっと読んでまったく面白そうじゃないし無料配布でもまずやる気起きないんだけどなんで金ほしいの?
乞食なんじゃない?
適当に煽ると反応してくれる子がいるから
暇な時には使えるスレだわ
また寂しい奴だな
425 :
絵:2010/03/19(金) 22:46:52 ID:GhWSjtT6
>>牛乳
メッセージ読んだ
背景について了解
>>417 ありがとうがんばるよ!
>>419-420 少なくとも自分にとってクズじゃないから問題ない
>>421 牛乳が有料配布にした理由は謎
個人的な意見としては、儲かる儲からないは別として有料は悪くないと思ってる
いや正直言えば金は好きだが、それが第一義かと言うと多分そうでもない
金を稼ぐ時間があれば絵を描いていたいけどそうも行かないしなー
>>423 煽ったレスどれ?
なんで絵と牛乳の書く文章はここまで似てるんだろ?
かならず接続詞が所々抜ける独特の文体なんだよな
メッセージ(は)読んだ
背景について(は)了解(した)
少なくとも自分にとって(は)クズじゃないから問題ない
煽ったレス(は)どれ?
100%同一人物だと思うよ
>絵
悪いけど君の絵はお金を取れる絵じゃないよ
確かに線に力があるとは褒めたけど、絵そのものはpixivですら遙かに巧いのがわんさといる
それも、全部お金目当てでない人たちがね
つまりこの「商品」が売れるかは牛乳のシナリオにかかっている
そのシナリオが一切不透明
正直何をどうやって期待すればいいかわからない
ましてや、売れると思ってるなら本当に御花畑にしか見えないぞ?
あと、入金とかどうやってお金をやりとりするかもわからんよね
郵送にしても、まさか、2ちゃんでこんなことやってる得体の知れない奴に
自分の個人情報を渡したいと思うか?
>>427 あんたも頭が悪く無知だな
ゲームなんて絵だけで売れるもんじゃないpixivで自分より上手い奴がたくさんいても
絵で商売してる奴はごまんといる
さらに販売なんてDL販売代行サイトがいくらでもある
Webマネー使えるところなら個人情報すら全くやりとりがない
だいたい通販やってる同人サークルで自分でお金を客から受け取って
自分で梱包して発送してるサークルなんてほとんどないんだが
つまり同人ソフトを買ったことも買い方すら知らない
最初からお客様でもなんでもないただのクレーマーってことだろ
あらあら
本人でてきたなw
ま、金取るつもりならどれくらいか位は書けよ>牛乳
体験版がよければ100円位なら買ってやらんこともないかもしれん
デキレースみたいだけど絵は上手いと思うよ
体験版が面白ければ買ってもいいレベルかな
つか渋廚ってどこでもわくのなw
渋引き合いに出して無料にしろって言うやつは乞食確定だろ
渋廚ってなんだ? なんで意味判らない隠語や妙な漢字使いたがかな?
たがかなとな
ここまで単発
制作者が金にはこだわってないって言ってんのにお前等何なの?
接続語なんか抜かす奴いっぱいいるだろ
出来レースだの同一人物だの言ってもちゃんと報告レスしてんだぞ?
出来レースなら報告なんざめんどいことわざわざするのか?
それに期待しながらロムってる奴にはありがたいだろ
応援するお(^ω^ )
こだわっていようがこだわっていまいが
有料(予定)であるものを宣伝してる時点で2ch的にはアウトなんですよねこれが・・・
>ここまで単発
これしょっちゅう見るが、一日に5〜7程度のレスしかない
しかも明らかに牛乳=絵の自演まじりの廃墟スレでこの発言はアホ丸だしだろ
>>436なんてもろにそれだしな
>>437 致命的なミスだよな。本気でものを作って売ろうとしてるなら
2ちゃんねらーは気に喰わないアフィサイトとか平気で爆撃して潰すからなw
439 :
牛乳:2010/03/21(日) 00:36:35 ID:VwJc7+nU
>入金
虎の穴とかに登録したいと思っている
お金のやり取りは代行企業がしてくれると思うから
個人同士でやり取りはないと思う
>金額
完成したものを見て決めようと思っている
一番数が出てくれそうな金額にしようと思っている
>応援
ありがとう
順調に進んでいる
>宣伝
ここで同人ゲームを製作している
単発レスの宣伝ではない
>進捗
シナリオからスクリプトに変えている
明日もスクリプトの続きをする
金の取り分の話がないあたり同一人物はガチだなw
てかこの牛乳の必要以上に淡泊な文って
絵のときの文章と区別化して、自演を見破られないための工作にしか見えんよなw
まっとうな知性のある人間でこの文章書いてたらアホそのものだぜw
>出来レースだの同一人物だの言ってもちゃんと報告レスしてんだぞ?
お前には何一つ進捗状況も何してるかもわからん
「順調に進んでいる」のオウム返しのレスの繰り返しが報告に思えるんだな・・・
ああ、ごめん。本人だったね
>>439 >一番数が出てくれそうな金額にしようと思っている
0円だな
まったり期待しとるよ
工作じゃないなら絵師は保険をかけておけ
1がこのまま逃げたら悲惨だぞ
>>439 とらのあなは一応審査があるからな委託しようとしても突っぱねられたり
売れそうも無いジャンルは断られたりする
格ゲが飽和した時期はkofだと実績あるサークル以外基本的に断られたし
二次創作以外のソフトは1週刊置いて芳しくなかったら店から撤去とか
場合によってはそれ以前にお断りされるとかも普通にあること
>>444 クレージュなんてもう表向きは同人であっても同人ではない
法人化されていて3つのブランドを持ち
作品の中にはOVA化されたものもあり
流通形態が違うだけの商業エロゲだよ
つまりあんたはそもそも同人なんか買わないような人間で
意見は大して参考にならないという事だ
同人ゲーム、の話をサークルの話に無理矢理すり替えて否定したか・・・
だんだん芸が器用になっていくな。
正直言って実体の見えないゲーム作成の進捗報告より
こっちのほうが面白いわ
なんつーか全く同人の実情判ってない作り手に
これまた全く同人の実情判ってない奴が噛み付いてるだけなんだよな
同人の実情を分かっているあんたが偉いのはよく分かったけど
同人の実情(笑)とか根本的に関係ないから・・・
まず同人の実情とやらを話題にできるだけの段階に到達してないでしょ
>>実情とやらを話題にできるだけの段階に到達してない
お前がな
もう誰が何と戦ってるつもりなのかもわからなくなって来た
話題にする必要が無いものを語る段階になんて達したくないのでw
煽るにしてももうちょっとぐらい頭を使って欲しいかなw
関係ないことを面白いとか言い放っていた奴が
語尾に草生やして何言ってんだ?
自分で書いたこともその日が終わる前に忘れる痴呆なのかね?
だいたい段階も何も実情は販売用なら企画を立てる段階で知っておくべきことなんだがな
それを根本的に関係が無いとか話題にできる段階に至っていないとか言うような無知さだから
なにより実情が判ってるのが偉いんじゃなく、判ろうとしないのが頭が悪いだけで
「関係ない」と言いつつ「段階に達してない」という
あからさまに矛盾したレスにわざわざ食いついてくれてありがとう。
君のIDを赤くしてみたかっただけなので気を悪くしたなら謝るよw
どう見てもこの痴呆は言われて気付いた後だしで俺強えぇだな
語尾に草生やすのはこんな痴呆ばっかりだよ
皆、誰と戦っているんだ・・・。
ほんとになw
体験版には色んな意味で期待してるので、過疎るよりは飽きないけどw
稀有なスレ展開だ
っつーか牛乳は何がしたいんだろ・・・?
盛大な釣りのようにも思えてきた
つーか、「牛乳」という日常生活に半不可欠な
一般用語を、基地外のHNに使用するとかぶっちゃけ勘弁して欲しいわ
朝に牛乳飲むたびにこいつの不気味な語り口調を思い出すと、朝の清々しさも台無しだしな
お前等みたいな制作者を信じれない奴はかわいそうだな
信じようとしないで批判だけ
信じた奴を煽る
きめぇwwwwww
基地外サークルの工作員メンバー、だんだん調子乗り初めてきたな
適当に放流しておくか・・・
464 :
創る名無しに見る名無し:2010/03/21(日) 23:39:05 ID:kOAqCNVy
俺は本人じゃないぞ
ただ応援したいだけ
工作員とか妄想すんなよ
同一人物って証拠無いだろ?
ま、こういうこと言うとみんなして批判してくるんだろうけど
結局は発言した奴の揚げ足とって満足してんだろな
何故ageたし
普段10レスもないスレが突然一日50近くも伸びる
これでID変えまくりの自演まじりじゃないと思える奴は
この何のゲーム内容についての説明も幾らで売るかの情報もないこのスレで
本当にメンバーが集まってゲームを作っていると信じられる奴だろな
デキレースの工作で牛乳=絵師で約30レスを12IDで自演か
すげえな絵師www
繋ぎ変えりゃ余裕だろ
だから二人で節穴したらって助言も出てたんだけどね
いや俺は体験版に期待してるけどね。色んな意味でw
マンションタイプだから繋ぎ変えてみたぜ
ID変わったか?
同じじゃねーかwww
どうやったら変わるんだ?
それともたまたま同じIDになったのか?
自演したいから誰か教えろw
こいつは確実に「絵」だろうな
おまえはまず「確実」って言葉を辞書で10回調べてその意味について10日ほどじっくり考えた方がいいな
確定的に明らか
まれによくある
確実に高確率
2chではまれによくあること
だが、そんなことはどうでもいいんだが
何を望むの
476 :
絵:2010/03/22(月) 22:33:42 ID:O38EAMqj
>応援してる/期待してる
ありがとう
がんばるよ!
>同一人物説
だんだん同一人物のほうが面白いならそれでおkな気がしてきた
否定するのが面倒になって来たって話もあるが
いっそ牛乳の別人格が絵師というのはどうか
片方の人格は絵、片方はマで隠れた人格が音楽
実は1人でゲーム作ってると言う王道のオチで
>自演
自演したらスレそのものが個人的につまらなくなるから避けたいが、面白い自演を思いついたら
やってみても良いな
ただ自分の環境だと自演手間なんだよなー
ついでなので自演の話だが、どこかのスレで検証用に数社分引いてて自演し放題と書いてあった
こうなるとフシアナも無意味だし自演はもうどうにもならんと思った
他人に似せてレスできる人も居ればまったく別人のようにレスできる人も居るだろうし
このスレも複数人で書いているように見えるが2〜3人で回してる可能性すらある
まあ2chじゃそれは当たり前か
>金の事
金額決定は
>>17で完成してから決めるとあるのでそのつもりだった
だが入金についての代行企業の話は初耳だな
これも完成してから話し合う事になると思う
とにかく今は作る
477 :
絵:2010/03/22(月) 22:38:35 ID:O38EAMqj
肝心の進行状況書くの忘れた
絵は恐らく半分以上終わったと思う
イベント絵(2枚目)のラフ終了
指示の来てる背景があと2枚残ってる
もーどうでもよくなってきた。
進行状況は?
まだ清書された絵も色が最後まで塗り終わったCGも見てないがどうなるやら
逆に下描きが散々でもグラフィックは仕上げが綺麗だと売れちゃうからな
480 :
創る名無しに見る名無し:2010/03/23(火) 00:02:14 ID:raJFTMOO
>>471 おまえきもいな
人を信じれないのかぃ?
リアルでも信じれてないのか?
ま、んなことはどーでもいいんだ
とりあえず言いたいのは俺は絵でもないし牛乳でもない
こりゃ確定だな
傍目にも下手ばっかり打ってるな。自演にしろそうでないにしろアホかと。
そろそろ、ちょっとでもそれっぽい要素がありゃ、安い自演だと咬み付かれると思った方がいいだろうによ。
こんな宣伝効果の浅いヘタレ板でやる意味もよく判らんが・・・・・・。
で、牛乳はどうした?報告するほど作業の区切りがついてないか、それとも代行依頼中か?
482に同意
他に適した板があるだろうになぜこの板に立てたし
別に板に関しちゃココでもいいとは思うんだが
とうてい売れるとは微塵も思えないこんなゲームの製作に
なんでココまで粘着するんだろうな?
最後に無様な結果が出たらその時に
「そらみたことか」って書き込んでやればいいだろう
お前等が途中で失敗した場合の口実を一生懸命与えてるようなもんだぞ
こんなゴミカス過疎板でこれだけ粘着されるのもなんなんだろうな
ほっといて進行状況眺めてるだけでいいじゃん
最近ほぼ粘着書き込みだけしかないからつまらん
あのレスで他にどういう顔しろと・・・
経過を見守るってのは同意だが態度どうかと思うよ
ほんとすべてが自演臭いスレだな
いきなりわいて出る単発擁護軍団といい
進行報告にしても、定期的に現れて「順調」「〜と思う」と
相手の意見を一切聞く耳もたないテンプレレスで全レスしてるだけだしなあ>牛乳
とりあえず、完成の目安だけでもそろそろハッキリさせてくれよ
そうすれば、その日前後に覗けばいいだけで無駄にも荒れないだろう(多分)
488 :
創る名無しに見る名無し:2010/03/23(火) 14:27:23 ID:S7wlBw/0
単発単発言うけど別に必ず二回以上書き込まなきゃいけない義務とかないだろ
雰囲気悪くしてスレ自体をストッピさせないようにしろよ
俺はメロンパン!
>>487-488 >過疎スレだから単発は当然
過疎スレのくせに、都合の悪いレスがあるときだけ単発が急上昇
しかも即レスしまくりw
ずっと2ちゃん開きながら制作作業してる図が目にうかぶw
本当に一生懸命粘着するために根拠のない理由をこじつけて脳内で設定して
本当に粘着するのが生きがいなんだろうな
>>ほんとすべてが自演臭いスレだな
心理学ではセオリーだけど他人の行動を邪推する人間は
自分の行動や発想におきかえて結局鏡に映った自分の行動見てるそうだよ
自演ばかりしている奴にはすべてが自演臭くみえると言うわけだな
493 :
創る名無しに見る名無し:2010/03/23(火) 15:31:27 ID:S7wlBw/0
まあまあお茶でも飲んで息リフレッシュしようぜ
単発ですこんにちわ
ID変わったかな?
出来あがったゲームが神ゲーとして大ヒットする夢を見た
それだけは無いわw
ID変わりにくい掲示板作るとかしないとさらに不毛でドロドロなやりとりになりそうな悪寒
単発で書き込むと発狂する人間がいるのが謎
500 :
牛乳:2010/03/23(火) 21:41:28 ID:I5ntYyqu
>0
それは有料配布にならない
>虎
虎に限らずまずはDL形態で置いてもらおうと思っている
>脱出
脱出ゲームじゃない
脱獄ストーリーシミュレーションのようなものになる気がする
>代行
虎などのサイトのこと
>完成日
今月を目標にしている
>進捗
ゲーム5のデータを入力していた
残りはゲーム6と7、スクリプトに本ルート終盤
わけわかんねーよ
wiki更新くらいしろや
502 :
創る名無しに見る名無し:2010/03/23(火) 23:52:33 ID:raJFTMOO
↑
ツンデレ
責めてると見せかけてちゃんとwiki見てるっていうwww
おまえは何を言っているんだ
WIkiなんてあったっけ?
>>500 0円が駄目なら1円一択じゃないの
「有料配布で最も数が出せる金額」っていう前提に立つならだけど
1円とか言ってる奴も自分で商売やったこと無いんだろうな
損得以前の問題でいろいろ支障が出ることがわかってないな
1円じゃなきゃ買えない理由があって
そこまでして欲しいい訳じゃないなら
黙ってみてりゃいいものを
粘着の頭の悪さは作ってるほうの世間知らず以上だな
マジレスしちゃう人ってカッコイイ
な・・・、え・・・?
ど、どうしてこうなったい?
せっかく
>>1が淡々とやってるのに無意味に燃料を投下する作戦で荒らし放題おいしいです
>>506 商売を考えてるなら「最も利益が出せる値段」と言うべきだな
有料前提な癖に商売っ気を否定するようなことばかり言ってるから突っ込まれるんだよ
1円で配布する方法を考えみろよ本当に世間知らずだな
なにこれ・・・
513 :
絵:2010/03/24(水) 22:06:17 ID:7f38PgT9
もーどういう反応すればいいか分からなくなってきた・・・
ガチで何がしたいんだろ?
まだスタッフ募集してるとか、システム案とか素材くれ、とか言ってるならまだしも
そういうの求めてないなら俺らはもうだまって見てるほかないわ
やる夫がエロゲーを作るようですにも書いてあったな
製作者じゃないROMが妄想できる、あるいは手伝える部分を残せと
外部からの声を問答無用でシャットアウトするならスレが荒れるか過疎しかない
>>516 訳)
2chの他スレに書いてあった誰が書いたかも判らない書き込みがソース
俺が妄想できる、あるいは口出せる部分を残せ
俺の言うことを聞かないなら荒らして過疎にしても俺は悪くない
いかに良作でもwktkできなきゃ意味が無いじゃない
参加なり進捗が確認できる部分がないとスレでやる意味がないしな
宣伝乙。チャットに潜って関係者だけでやれば?ってなる
参加したいなら名乗り出ればいいんじゃね?
馬鹿がいるのか
2ちゃんねらは隠されたり騙されたりするのが嫌いで、かつ真実を暴くのが大好きだ。
ネタバレしないように細かく情報を公開するやり方でウケるわけが無い
ものにもよるんだけどね。
SSなんかだとネタバレは時に嫌がられる。
何故だろう、レスするごとに微妙な意味のズレが出てくる
何故だろう
525 :
絵:2010/03/25(木) 22:43:48 ID:NVAmUzkT
アンカー間違えた
ビルから飛びたくなったが飛んでも解決しないから訂正
>>469 ×
>>496 ○
>>470 ×
>>497 ○
>>牛乳
イベ絵その2は多分明日渡せると思う
>>514 >ガチで
自分はガチで今月中に完成すると良いなと思ってる
>>515-519>>522-523 今作ってるのはシェアゲだから、どうしても隠す部分が出てくる
金出して買ってくれた人のためにも公開情報の制限は必要な事だと個人的には思ってるが
そこを上手く隠したり晒したりでやって行ければ良かったんだろうな
何せ自分も2chでゲーム制作に参加するのは初めてだし短時間制作だしで
必死だったからそこまで気が回らなかったな
まだ自分の作業終わってないし
だが牛乳の体験版が完成したら違う展開があるかも知れないと勝手に期待してる
自分は完全に絵だけの参加なのでゲーム内容に関する情報量がスレ住人と
そんなに変わらないから完成が楽しみで仕方無い
しかしスレ住人も一緒に楽しめる進行って言うのは重要な課題の一つだな
絵師には情報渡してないからいくら突いても無駄。
当の牛乳は口を閉ざしたまま
完璧だな、おい。 このまま体験版まで逃げ切る気か?
絵はともかくPGとサウンドの実力が怪しいんだが
前投下した自称効果音はmidi音源を一発鳴らしただけだしPGに至ってはなんのサンプルもない
二人の実力を示せるものとかはないのか?
たまにラフ画とかでも上げてくれるだけでも大分退屈紛れるんだがねぇ
スレの存在意義がねえな
逆にスレがある事で住人の反感を買うだけならマイナスじゃねえか
ははっワロス
531 :
牛乳:2010/03/26(金) 22:30:36 ID:ZmLs19on
>wiki
分かった
近いうちに更新するようにする
>退屈
ごめん
なにか考えてみる
>進捗
プラールートとココルートが遊べるまでできた
残りは本ルートの後半とそこに合わせるゲーム
>絵師
タイトルの絵をお願いしたい
仕様はあとでまとめるので、先にいまの作業していてもらいたい
このスタイルを受け入れたら負けかなと思っている
ゲームにある意味一番大切なタイトル絵を一切注文なし・・・
もう同じサークルの既存のメンバー同士にしか見えないな
534 :
絵:2010/03/28(日) 20:03:36 ID:Rtm7AaXI
この絵だけは認めざるを得ない。
いや、尻が出たからとかではなく
もっとまともな企画を発案するから俺のところに来ないか?
よくやった
537 :
牛乳:2010/03/28(日) 20:39:59 ID:oUcMgMkq
>絵師
お疲れさま
いいと思う
本タイトルはちょっと仕様変更あるので注意してほしい
セーブデータを初期化するボタンを入れてほしい
1クリックで簡単に初期化できると誤操作で初期化してしまうかもしれない
だから、初期化ボタンには覆いをして覆いをどけないとボタンが表示されないようにするのがいいと思う
相変わらずだな・・・
539 :
牛乳:2010/03/28(日) 20:54:36 ID:oUcMgMkq
540 :
絵:2010/03/28(日) 22:02:33 ID:Rtm7AaXI
541 :
牛乳:2010/03/28(日) 22:12:21 ID:oUcMgMkq
相変わらず酷いwww
543 :
絵:2010/03/28(日) 22:55:06 ID:Rtm7AaXI
544 :
絵:2010/03/28(日) 22:56:04 ID:Rtm7AaXI
>>542 うるせー
それが良いんだよ牛乳は
泣いてねえよ
泣けばいいと思うよ
546 :
牛乳:2010/03/28(日) 23:15:44 ID:oUcMgMkq
>絵師
何度も何度もここへ来て非常に申し訳ないんだけど、クリアした時に入る画像で、ルートクリアしたという証
ルートのクリア条件が分かりづらいのでクリアした時ははっきり分かった方がいいと思っている
くぼみじゃなくても、クリアしたらこの画面に変化があると分かればいいと思う
ナウローディングの文字はあってもなくてもいい
絵のうpが定期的にあれば荒しの声はかき消されるな
一応やってることは分かるし期待も持てるからな。
今後も餌をくれたまえ。
そのうえ牛乳が書き込むのを止めれば完璧な良スレになるな
牛乳の取り扱いが腐ってるクラスにまで低迷してるぞwwwwww
フリーの背景で女の子の部屋とかないですかね?><
ちょっと探してみたんですけどないんで・・・
あったら教えてください・・・><
ヨーグルトさんちーっす
553 :
絵:2010/03/29(月) 21:31:38 ID:rCuow8Rs
>>牛乳
修正データのサンプルをアップした
http://uproda.2ch-library.com/230751srC/lib230751.zip 要点は以下になる
・NowLoadingは無しにした
・2種類あるのでどちらか良い方を選んで欲しい
・サンプルE(ハザードマークっぽいデザイン)を選らんだ場合、ココ(右上のキャラ)のポーズは変更するかも
・サンプルEを選んだ場合、切り出しが四角ではなくなるが大丈夫かな?
描く手間は気にしないで選んで欲しい
>>545 この流れ
>>546のオチに泣くどころか吹いてしまったので
負けた気分になってる
>>547-549 そろそろ絵作業は少なくなってるので、うpする頻度は下がると思う
自分の勝手な妄想としては、体験版が完成したら牛乳の独壇場になる予定
>>549 牛乳が書き込むの止めたら自分も静かに去るよ…
>>551 自分で描く方が探す時間より早いと思う
使い慣れない絵描きツールなんか使わないで画用紙に描いて写メしても良いだろうし
味が出て良い絵になるよきっと
>>88で牛乳が描いた背景なんて酷すぎて気が遠くなったが、
描けなくても伝えるために描くっていう姿勢が重要だと個人的には思ってる
>>552 誰
554 :
牛乳:2010/03/29(月) 23:30:50 ID:9UIp+HA/
相変わらず過ぎてコーヒーこぼした
もう慣れた
557 :
絵:2010/03/30(火) 21:08:54 ID:2dnPH0NH
進行状況
サンプルEの完成版データを牛乳に渡した
>>牛乳
特に指示が無ければ有料頒布版のタイトル絵を描こうかと思ってる
558 :
牛乳:2010/04/01(木) 21:29:26 ID:TckUGtqB
>進捗
シナリオは終わった
ゲーム6も終わって残りはゲーム7になる
いまは動作軽くするための作業している
分かりやすいんだか、分かりにくいのやら
・・・やる気があるのか、無いのか。
↓そろそろ完成
体験版はメニューまでしか見られず体験できない仕様で
スレを見ている人には最後まで何が何だか分からず終了
それなんて某エロゲ?
562 :
牛乳:2010/04/08(木) 02:38:15 ID:PcGvmKea
>やる気
やる気はある
分からないところがあれば言ってもらえたら答える
>体験版
ある程度遊べるところまで公開しようと思っている
>進捗
だいだいできた
いまはテストプレイしている
絵師と楽師の現状での感触聞きたいな
流れ的に晒せとは言わんが、テストプレイ段階なら牛乳がスタッフとみなした奴らには渡してるこったろ
私、嘘吐きは嫌いなんです
565 :
牛乳:2010/04/09(金) 01:16:54 ID:H0w2i7O5
>テストプレイ
いま1人でテストプレイしている
1人でテストプレイして、バグの修正できるだけしてから、他の人にテストプレイお願いする
>嘘
近いうちにちゃんと体験版を公開する
>進捗
テストプレイしている
もうすぐ一区切りつきそうだから、終わったらサイトやwikiを更新する
なんかもうダメだこいつ・・・
wktkさせる気どころか知らせる気すらねえんじゃねえか・・・?
とか言うとまた揚げ足取りみたいな回答よこすんだろ?
567 :
牛乳:2010/04/10(土) 01:30:15 ID:KwN8GWic
>>567 体験版ダウンロードできないよ?準備中なら準備中って描いて置いたほうがいいよ
あとそのページにWikiがどうのとか書いて有るけどそのサイトのどこからWikiに行けるの?
無いならリンクを貼った方がいいし、そうじゃないならもっと判りやすく
素材がいいので体裁は良さそうだけど全く判りづらいWebページになってる
ゲームの内容や意図も良くわからないので興味が湧く以前で止まってしまう
岸田メル一発で持ち直したアトリエブランド並に
絵がなかったら、ほんと目も当てられない企画になってるだろなw
そしてその頼みの絵もいまどきの売れ線から大きくコケてるのが厳しいところだな。
まあ、体験版だけは無料で遊んでやるからマジで完成するんなら、とっとと公開してくれ
どんだけ待たしてんだよ
全員女とかw
安易にそっち系に走ってない事が持ち味なんじゃねーの?
俺はむしろ好感をもったよ
>>570 絵のタイプからして全員女は逆に取れる牌を少なくするように思えるよ
特に萌ヲタ好きのするような絵でも仕上げでもないし
むしろ男キャラはソコソコ女性受けが良さそう
いっそうのこと全員男にしてBLっぽい展開を仄めかす台詞でも入れたほうが売れるとさえ思えるな
絵のタイプは萌カワイイというよりスタイリッシュで格好良さ気なタイプだから
一つ間違って腐女子ファンが付いて騒いだら絵自体に萌ヲタ連中から
腐狙いのなんたらでキモイだのケチつけられそうな感じさえする
573 :
創る名無しに見る名無し:2010/04/10(土) 07:05:29 ID:QpOX+7vZ
できるだけたくさん売りたいと牛乳が一言でも言ったか?
あのキチガイは主体性のあるワードは一言も発しとらんだろ
>>573 なんか一部の目立つ濃い目の典型しか見てないな
女子から見たる萌えヲタ向けの話を聞いてるのと似たような感じだ
あまりヲタ女子の知り合いは居ないのかな?
岸田メルにしてもあの人の絵の力だけでアトリエが売れた訳じゃない
むしろ悪くない素材だったというだけ、むしろ内包されたネタの方が評判になり
多くの人には岸田メルの絵で売れたという捕らえられ方は未だに薄い
神様のメモ帳、パラケルススの娘あたりだってそれなりの人気だが
馬鹿売れしているわけじゃなくあくまでそれなりの人気でしかない
神様のメモ帳は4冊、パラケルススの娘は9冊、死神姫の再婚は8冊
それ以外にも数冊の挿絵を手がけるが未だアニメ化の話は無いしね
アニメになるのは萌ヲタ向けが多いけどラノベ読者とかって結構女の子がいて
こう言う手合いは好きだよ
ホモが嫌いな女の子はいませんっていうのは極論だけどあながちおおハズレでもない
ガチホモは論外だがBLっぽさがあるネタはほとんどのヲタ女子が好きだよ
この必死ぶりw
どうみても絵本人だなw
岸田メルはすでにソラノオヲトのキャラ原案でアニメ起用されてるぞ
絵師はだいたい、企画が潜行して表面化するまで2〜3年のスパンがあるから
今頃、他にも仕事きてるんじゃないかな
アトリエも、メル以前のは3万本くらいしか売れてないよ
どうみても、メル効果が絶大なのは明らかだよ
エロゲーと同じ、売り上げを絵師が左右するのは絶対なんだよ
ちなみに、俺はアトリエ信者じゃないからね
今のアトリエは本当につまらないから
岸田メルの絵柄は普通に魅力的だと思うよ
てかあれは本当の天才だから比べられても気にするこったない
絵をマネしようと思っても、できないレベル
色彩感覚とかありえない
>>577 原案で起用されてもあまり絵柄自体萌ヲタ向けじゃないから
結局アニメーションデザインは京アニ風に変えられて微塵も面影はない
あれで岸田メルの絵が浸透した感じは無いよな
それに以前のアトリエはあんなエロネタ全開じゃなかったしな
岸田メルだけで売れるならあの人が手がけたものがもっと売れているだろうな
それが無いのは押して知るべし
あんたが岸田メルのファンだってことは良くわかったけどソコまでもののじゃないよ
絵だけでソコまで絶大に影響するもんじゃない
はいはい、もういいから
あんたじゃ一生を百回繰り返してもメルには勝てませんって
メルはしかももともとは絵師志願じゃないからね。
元劇団員の人
それこそ京アニ作画の源流を作った堀口悠紀子レベルの絵師だよ
ちなみに、あんたもメルの絵をアニメデ動かせるとは思わないだろう?
それは仕方ないって>原案
>>580 あんただってそのメルとやらの鼻くそよりも下手くそだろう。
こりゃダメだな思い込みが激しすぎて
俺を絵だと決め込んでるし、岸田メルがこの人の中で神格化されてる
狂信者の前でその人の神様に対して何か言っても都合の悪い部分は見ないし
事実のない思い込みの中に篭城するから無駄なんだよな
ふぅ〜勝手に凶信者扱いか
よかった、アトリエ信者じゃないぞと書き込んでおいて
こっちはそのまま鵜呑みにしてくれたようだ
いろいろな絵を見てみなさいな
井戸の中からでてね
>>岸田メルなんかはドツボだろなマジで、時代の寵児といいきってもいい
>>あれは本当の天才だから比べられても気にするこったない
>>絵をマネしようと思っても、できないレベル
>>色彩感覚とかありえない
>>一生を百回繰り返してもメルには勝てません
>>メルはしかももともとは絵師志願じゃないからね。
>>元劇団員の人
>>メルの絵をアニメデ動かせるとは思わない
俺はどんな素晴らしい絵描きに絵に対してもコレは言えないな
この必死過ぎる盲信振りを見たら同じ狂信者以外は
狂信者に映ると思うがな
まて、元劇団員で絵描き専門じゃないのはただの事実だ
アトリエアートブックで本人が言っとる
それを加える意味がわからんぞ
別に絵の完成品と経歴は関係ない
絵に関係ない経歴まで興味を持って調べ、それを持ち出して
こんな経歴だからスゴイって語るあたりが狂信的なんだよな
例えばアトリエで声優もやっていてそれでも脚を読んでいるならスゴイだろう
アーノルドシュワルツネガーは博士号を持っているがだから俳優としてスゴイわけではないだろ?
過去に学術論文で博士号を取っていても取っていなくても俳優としての価値は同じなんだよ
過去にボデイビルでミスターオピンピアを受賞したりオーストリアで軍隊経験があるのは
ちゃんと俳優として役に立っていることだから俳優シュワルツネガーを語るのには話題に出すのは判る
誰かの実力を評価する時にそんな判断も出来ないほど相手に心酔していたら
正しい評価なんか出来はしないだろ、その状態を狂信というんだよ
そして狂信者は狂信している自覚はないから「狂」と言う字がついているんだよ
珍しく伸びてるから何かと思ったらメルヲタが沸いてただけか
せっかくの土曜日なのにみんな血の気が多くてちょっと怖いね
岸田メルは確かにうまいと思うし、俺も好き、だけど褒めすぎ。
追い討ちかけるみたいなので、あんまし言いたくないんだけども絵に関係ない事まで持ち出したらキリがないよ。
そこまでメルに興味ない人達から見れば、元劇団員?あっそ。別に絵と関係ないじゃん、だから何?って話しじゃないのかな。
でも、絵が上手くてさらに多才だったり多趣味な人は色んなことを体で分かってるから
絵の世界観を変えても絵の質が落ちないのでそれ自体は本当に良い事だと思う。
根拠は俺と交流のある同人絵描き達を見て思っただけなので、プロの世界とは話が全然違うかもしれなれけども。
関係ない話すんならどっか余所でやれよ
この絵師の絵どっかで見たことある気がするんだよね
よくある絵なのかも試練が
ちょっと待てw産業にまとめろこのコミュ障!
絵に関しては世界観にあってる気がするし妥当じゃね
これでメルみたいなこぎれいな塗りの絵とか合わんだろうし
ギャルゲ塗りのテカテカではありきたりになるからな
こういう淡泊な絵のモンがあっても別に構わんだろ
何故毎回といっていいほどレスが多めにつくと長文のレスの奴が養殖されるのだろうか?
594 :
創る名無しに見る名無し:2010/04/10(土) 15:08:38 ID:b3mgrRrI
この程度の分量がどうしたと
595 :
創る名無しに見る名無し:2010/04/10(土) 15:15:21 ID:b3mgrRrI
公式サイトのキャラ紹介にキャラ名とプロフくらい書いとけよ
絶対値で見た絵師の力量がどの程度なのかはさておき、
企画者である
>>1のバカっぷりと比べて見た場合の絵師の能力は余りあるぐらいだと思ってる。
30分で描いた俺の落書きで充分なレベルの企画
牛乳がアホなのは同意
というかプロデューサーに向いてなさそう
言われたお仕事だけ黙々とやってる方が合ってるだろう
598 :
牛乳:2010/04/10(土) 16:53:21 ID:KwN8GWic
>体験版ダウンロードできない
分かった
準備中いれておくことにする
>Wiki
ウィキはまだできてないのでリンクを貼っていない
できたらリンクを貼る
>良くわからない
じゃあ、もう少し考えてみる
>公開
待たせてごめん
体験版のところまではすでにできている
完成版に合わせて公開したいと思っていた
ただ、すでに何度か延期しているので、完成版ができてなかったとしても体験版は今月中に公開する
>売るつもりなら
数は出て欲しいけど、売り上げ優先の企画じゃない
599 :
牛乳:2010/04/10(土) 16:59:21 ID:KwN8GWic
>キャラ紹介
そうしようと思う
>絵師
後回しでいいんだけど、作ってもらいたい
■登場人物紹介
サイトの『Charater』で登場人物紹介用にある画像に文字を加えて欲しい
http://thejail.sakura.ne.jp/img/chara.jpg サイズは元画像が800x775だけど、785x760にして欲しい
【ヴァル】
本作の主人公。
地下牢に入れられて数年が経つ。
ある人物に会うため地上へ出たいと思っている。
【カリュ】
ヴァルの親友。
地下牢にヴァルと同様で数年間入っている。
性格は仲間思い。
【プラー】
地下牢の女区にいる少女。
カリュと知り合い。
優しく、穏やかな心の持ち主。
【ココ】
プラーと同じく女区にいる少女。
口数が少なく、体中に傷がある。
カリュとは面識がある。
■カウンター
カウンター用の画像もお願いしたい
サイズはそれぞれ好きなサイズでいい
数字でなくてもいい
画像は1つ1つ分けて渡して欲しい
画像の形式は好きな形式でいい
他、サイトに足りないというものがあれば教えて欲しい
>>598-599 ここに書き込む暇があったら
その紹介やWikiへのLINKをサイトに追加しなよ
あんたはロボットじゃないんだからもう少し他人の質問や意見に対して
賛同しなくとも血の通った人間らしい対応と会話をして方がいい
>>596-597のように言われてしまう
まとめ役ならそのあたりも考えた方がいい
必要最低限以上に描くことが出来にならその無機質な口調をやめた方がいいよ
例えばさ書き方変えるだけど人間味が出て来るんだよ
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
>体験版ダウンロードできないよ?
OK、気が付かなかったんで早めに直しておくよ
>サイトのどこからWikiに行けるの?
まだWikiは準備中なんで、出来次第リンクを貼ると言うことで
もう準備されたかのように書いてあったのはちょっと気が早ってしまってし失礼した
>>とっとと公開してくれ
申し訳ない、もうすく仕上がりそうなんで完成版と同時公開の予定だよ
もし完成版が間に合わなくても今月末には公開しようと思ってる
>>売るつもりなら
できれば売れて欲しい、売れたほうがいいって気持ちは山々でけど
作りたい物の規格意図を変更してまで売れ線に走ろうってつもりは無いから
まぁ完成を楽しみにしていてよ
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
こんな感じであまり機械的に会話してる他人を突き放さないようにした方が良いんじゃないかね?
キャラ紹介にしても他の商用やそれなりに売れてる同人ゲームのサイトを覗いて参考にしたら?
なんか偉そうに指導しといてミスタイプ多くてスマン
まだマシだがこれもどうかとw
外人開発者のコメントを翻訳したみたいな文章だな
いもでんも止まったし、創発ゲームオワタ
いもでんはゆっくりやるだろ。
あそこは早いうちからある程度決めてやってたし、やり方も違うからこことは比べられない。
606 :
牛乳:2010/04/11(日) 13:57:45 ID:+iSqE/pk
>紹介やWiki
紹介文は画像に入れてもらおうと思っている
ウィキは完成したらリンクする
ウィキの完成は公開後になると思う
>機械的
少しなら違う書き方できる気がするけど急に変えたら困惑しないかな?
時間もできてきたのでまめにレスはするようにする
>キャラ紹介
これくらいでいいような気がしてるんだけどどうなんだろ?
>翻訳
あっさりした感じのレスになっているのは特に話すことがなくなっていたからっていうのもあると思う
>いもでん
イラストの時によく見ていた
困惑・・・・?
608 :
牛乳:2010/04/11(日) 15:45:06 ID:+iSqE/pk
>>607 急に喋り方かわったら困惑すると思っている
アホだがそれぐらいは分かる
だが、改善するのに困惑などありうるか?
公式サイトの方に更新履歴作ってそっちではまともな喋りで書けばいいよ
4/11 ・キャラクター設定を追加しました。
とかさ
>>1がアレだと言われるのは口調が原因なわけではないと思うが
>>611 急に全ては直らないから、まずは形から。
相手もあまりに機械的で無機質態度だと突き放されたようで腹を立てやすい
そのあたりを理解していないのも、まったく質問していることに対して質問者が何を聞きたいのか
全然理解していない答えを出すのも結局は相手の欲するものを何も考えないから
いま、やっと他人が要求したことを始めて一つだけ人間らしく理解したんだから大きな前進だ
人とのコミュニケーションは結局心の中までわかるわけじゃなく、とくのBBSでは表情すら判らない
だから形式とは言え形は大事だよ
分かった、
>>1は自作の人口知能にゲームを作らせようとしてるんだ!
614 :
牛乳:2010/04/12(月) 06:23:56 ID:AkBECZ6t
>>609 急に喋り方かわったら困惑するのが普通だと思う
>>610 公式ではここ知らない人も多いだろうし書き方変えている
>>612 そこまでだったかな?
製作中はあっさりしたレスが中心になることが多かったと思うけど
>>613 昔人工知能で会話するのにあこがれていたことがあった
まったり支援
体験版マダー
作ろうと思ってネタ持ってきたんだけど…今他企画でいっぱいいっぱい?
失礼しましたorz
>>616 どんなもんでも牛乳よりはまともだろうから大歓迎だぞ
牛乳の企画に飛び乗った絵も、間違いなくお前さんの企画にも参加するだろうしね
(自作自演の出来レースじゃなければw)
レスありがとう。
牛乳の企画に飛び乗った絵も、間違いなくお前さんの企画にも参加するだろうしね
そういえば別のスレで後出しして揉めてた人を見たんで先以って言っておく。
自分女ゲーマーなんで駄目な場合はスルーで。
以下テンプレとか決まったのないみたいだからとりあえず書いておく。
長いからいくつかに分けると思う。
留意事項
長編とか大作や複雑なストーリーは多分作れない。
自分のスキルとキャパ不足なんでその辺は大目に見て欲しい。
あと、特に意見が欲しい場所は※で印入れとくんでアドバイス貰えたら助かります。
ジャンル
ホラーやミステリ「ADV形式の脱出ゲー」
・簡単な導入・
幼馴染三人と自分の誕生日に自宅で誕生祝いをして騒いだ晩、
ふと夜中に目を覚ます主人公。目が醒めると皆がいない。
三人を探していると、暗い部屋で集まって話しているのを見つける。
ほっとして声をかけようとすると、暗い部屋の明かりが点く。
起こしちゃった?と謝ってくる笑顔の幼馴染達の手には包丁、縄、金鎚…
彼らがいる家の中から命を懸けて逃げ出すゲーム。
※この手のジャンルは男性ユーザーと女性ユーザーどっちが多いんだろう?
それによってキャラの性別や恋愛シナリオの有無を今考えあぐねてる。
男性向けか女性向けか選択制って方法は受け入れてもらえるだろうか。
シナリオ/スクリプト
自分はシナリオとNScripterのスクリプトが出来るんでそこらへんをやる。
一応よそのサークルさんのゲームのスクリプトとかやらせてもらってたんで
ある程度は使えてると思う。
スクリプトのサンプルはちょっとすぐには出せないんで待って欲しい。
シナリオに関して言うならほぼ最初からオチまで考えてるんで導入部分くらいなら
一週間もないくらいで持ってこれる。ので見てみたいって人がいるなら用意する。
背景/BGM
時間のある時に素材サイトを回ってフリーウェア利用が無償の所を探す。
いきなり全部オリジナル素材でとか無謀な背伸びはしない。
立ち絵だけは中々素材っていう素材がないしイメージもあるんで作りたいと思う。
自分でも絵は描くけど使えるレベルじゃないから手を貸してくれる人がいたら
是非お願いしたい。
※立ち絵はシルエットでもいいかなと思ってる。
描き手さんやユーザーから見たらシルエットってめんどかったり
物足りなかったりするんだろうか。その辺教えて欲しい。
>>619の2行目は無視して欲しいorz
それとここコテ必須だったりしたらごめん、後で付ける。
配布
サイトとかフリゲのDLサイトとかに登録する。
金取れるか取れないかに関わらずとりあえず企画の段階から自分でやって
完成まで漕ぎ付けるかどうか、とかどれくらいのゲームまでなら自分の
キャパの範囲内かを知りたいんで収入取る予定はない。
システム
自分が今出来る仕様かき集めて怖さとか手軽さ重視してみた。
基本的にテキストウィンドウ形式。視点が三人称の時など変更してみてもいいかなーと。
部屋行き来して家の中を探索するのが主な内容。
ターン制でプレイヤーが一部屋移動すると敵3人も一部屋移動。
右クリックメニュー作ってそこからマップ表示も出来るようにする。
マップ上には4人の現在地を表示。
同じ部屋にエンカウントしたら誰が来たかは知らせずに
「隠れる」「罠を仕掛ける」「部屋の電気を切る」といった回避手段の選択。
判定で見つかった場合説得可能。
説得するのに必要なアイテムや情報を集めていなかった場合失敗。
失敗しても逃げられるが誰か4度会うとその時点で説得成功回数に応じて
バッド〜個別〜トゥルーエンドといった4通り。恋愛入れるともうちょっと増える。
ちなみに逃げ続けても話は進まない。見つかって怖い目にあってなんぼのゲーム。
「ゲーム」で板内検索すると下のほうに放置されたスレがいっぱいあるから
そっちでやったほうが身のため
622 :
616:2010/04/12(月) 20:08:20 ID:IkhAnekY
>>621 ありがとう、調べたけど他も似たような感じだからやめとく。
すまんかった。
聞いてくれてありがとう。
スレ間違ったと思ったじゃねーかw
ところで声は入らんの?
萌えオタってみんなこうなの?
自分のことでもないのに自慢げに言ってて
本当に恥ずかしいと途中で気が付いた俺みたいなのも居るけど大半はこうです
いやそんなことないよこんな酷いキチガイを見たのは久々だ
らしいとかで褒めちぎったり、他の絵師に見習えとか頭が悪すぎる
アトリエのエロ戦略が無きゃただの中堅ラノベ挿絵家をココまで持ち上げるとはな
愛は盲目ってやつかな?
こうまでヒクことされるとむしろそのメルさんに何か恨みでもあって
わざと痛い信者を装って評判落とそうとしてるようにすら感じられる
630 :
創る名無しに見る名無し:2010/04/13(火) 03:32:15 ID:jzJrg3Oi
「エロゲー絵師は見習えばいい」とかいう発言からそいつの絵が出てくる関連性が全く分からん
適材適所って知ってるか?
そのイラストレーターって小綺麗でキラキラな半笑い顔の絵しか引き出し持ってないじゃん
悲しみとか怒りとか絶望とか狂気とか、ネガティブなシチュはおろかエロ絵すら描けないだろ
一生ガストで
>>625のようなヲタ相手に萌え絵書いてればいいと思う
また関係無い話題でスレが伸びとるw
このスレの脅威だな
岸田は専スレあるので語りたいならそっち行くのをお勧めする
いやいくらなんでもそこまで酷くは無いよこの人は求められるものかいてるだけで
悲しみとか怒りとか絶望とか狂気とか引き出し自体は並みの絵描き程度以上にはある
ただアトリエでのエロ戦略が当たるまではどっちかと言えば萌ヲタ中心でなく
比較的女性受けも良い挿絵家だったんだよ、そのあたり絵の性質こそ違うものの
ヤスダスズヒトとかに近かった、死神姫の再婚シリーズとか見るとそのあたりは良く判ると思う
ただヤスダスズヒトはそのあたりが知れていて腐嫌いのヲタからわりと反感を買うケースがあって
岸田メルはそこらへんの手垢があまり付いていないのがアトリエの成功を助けた部分も有る
死神姫の再婚シリーズあたりが先にアニメ化でもされていたら採用は無かったか
採用されても腐嫌いな萌ヲタからは結構叩かれて悪評が高くなって多と思うよ
こういうのってもう中堅以上の実績がある絵描きだと実力だの絵の魅力だのより
周りの状況やタイミングなどの運とその人に依頼したクライアントの力の方が貼るかに大きいんだよな
633 :
創る名無しに見る名無し:2010/04/13(火) 04:05:56 ID:jzJrg3Oi
>>631 なんか伸びてたから覗いたら前もいたヲタがほざいてたから煽りたくなっただけ
だが総本山までは行く気はないわwこわいこわいw
634 :
牛乳:2010/04/13(火) 06:12:05 ID:8LYg6oKS
声入ってなくても面白ければ行けると思うけど(東方やらひぐらしやらみたいに)
ボイス入れるなら同人屋が使うようなネット声優に受注したらいい
シナリオ全部終わらせてそれなりに売れる算段付いたらだろうけど
いつも3〜5スレしか延びない廃墟スレに深夜の2時40分から急に延びたなw
相変わらず、わかりやすいねぇw
完成間近になって、ここでメル絵を披露されると
露骨に自分たちの存在がしょぼくなるから異様にメルを敵視しだしたんだろなw
ホンと、こいつらの組織力は神懸かりやでw
とりあえず絵よ、メルを叩いても自分の絵は上手くならんぞ?
メルはアトリエを3万本の中堅ソフトから、7万本にまで延ばした実績持ち
お前もこのゴミ同然のオナニーゲーを同じくらい売ってから吠えるといいと思うよ
お前の便所のシミみたいな絵が腐女子に受けると信じきっているんだから、
せめてその100分の1でも売れるよな? いやあ、凄いねえw
煽りがちょっと下手だな
立ったときに絶対100も行かずに落ちるだろうと思ってたこのスレが活気づいてるのは感慨深い
でもまあスレ違いの話題で伸びてるのはあんまり宜しくないので控えたほうがいいかと
組織力や絵師の自演と信じきってるのか…
636はもうこのスレ見ないほうがいいんじゃないか?
素直に岸田スレ行ったほうが良いって
つか岸田を引き合いに出すなアンチ
お前が名前を出すたびに岸田のイメージが悪くなるだろ
まぁ
>>625程度のワンレスにいきなり10レスつくスレだしな
よくもまぁ、ここまで延びたものだw
筆が早いのは知らんけど、
>>625見てメルに悪いイメージもつ人はいないだろね
>>625を見て気に喰わないと騒ぎ立てる人に自分の感性あわせるかはその人の自由だと思うよ
こんなに局地的に岸田メルのファンが現れる物なんだろうか?
なんか普通にID変えまくってるようにしか思えないんだけど俺の思い過ごし?
別に名もない同人絵描き相手にプロ引き合いに出してそこまで粘着しなくていいだろうに・・・
メルは知名度は普通にある
コンシューマゲームほとんどしない俺でも知ってたくらいだ
アトリエよりソラノヲトので知った口だがね
メルの方はこの絵描きなんて知りもしないし興味もないのは間違いないんで反応してる奴はアホだと思うわ
伸びてるから体験版が出たと思っただろ
>>634 ネトセに頼むよりプロに頼めってばっちゃが言ってた
無名の声優なら安くやってくれる場合もあるそうだ
>>643 自演にしろ応援を呼んだにしろ狂信者だろ
女性受けもいい作家だし、本人もなかなかのイケメンだし
エロがらみで受けたことを仄めかすと発狂するし
やってるのは女の子かもしれんな
>>645 俺もこのスレに関しては5レス程度増えてただけで
何かあったのではwと思って覗きに来てしまうw
上の方で自演自演騒いでる奴と同一で、何か訳あってどうしても邪魔したいんだろう
普段からの人数が多い板ならともかく、こういう過疎板においては単発で浮いてる主張してると思いっきり目立つんだけどなw
体験版を出す出す詐欺のたまものだろうね
その発言がなかったら、ここは今ごろ人っ子一人いないと思うわ普通にw
ああ、でも自演臭は俺もうさん臭いがな
あまりに香ばしいんでもう誰もつっこむ気がおきないだけだろうなこれは
体験版云々より
>>1のキチガイっぷりを見に来てるようなものだ俺はw
平日の昼間にこんなに人が集まるわけがないだろうが。。。と俺も思ってるけど
昼休みだったり無職が多いんだろうなーとあえて思うようにしてるわw
>>650 俺は体験版発表を前にスレをぎりぎりまで埋まる状態にしたくて
必死に自演で仕込んでるとしか思えんよw
ちょうど体験版出すころあいでスレを埋めたいんじゃないかと(さすがに邪推しすぎかね)
なんかソウハツ板らしからぬスレだな
まるで2chみたいじゃねえか
逃げるなんてさせるかよw
もし埋まってそのままにしてたら普通にタイトル入りで次スレ立てるぞ俺がwwww
いや、完成してからのスレ立てはNG
それはただの宣伝になる。
というか、それが狙いかもしれんな>宣伝スレ立て
>>654 ああそういうルールなのかすまん
普段vipにいるからそのノリで言ってしまったわ
となると完成したら同人板か脳板に移動になるんかね
メル叩きも自作自演か
えげつねぇな、こいつら
>>655 いやそんなルールどこにも明記してない、そいつの妄想だ
658 :
創る名無しに見る名無し:2010/04/13(火) 14:15:51 ID:+EduJ4oP
逆に岸田メル本スレでこれの絵を披露したらどういう反かちょっと見てみたいなw
まあ、普通に完全スルーされて1スレもつかずに終了だろうけど
まあ成るようになるかw
がんばってくれ
660 :
創る名無しに見る名無し:2010/04/13(火) 15:07:57 ID:inutP+i/
なんかもう儲には触れないほうが良さそうだな
触らぬ神に・・・なんて言うけど実際に祟りらしき災厄を起こすのは神じゃなく、その信者だからねw
それを含めてのことわざなのかも知れないけどさw
こっちは神に触れるつもりなどさらさら無いのに仏像だの聖書だの持って訪問してくるのも信者だし困りますねw
662 :
創る名無しに見る名無し:2010/04/13(火) 16:14:37 ID:mdABH9Mq
てす
とりあえず、「岸田メル」という小石が
この過疎スレに恐ろしい波紋を巻き起こすことだけはよくわかるな
なにをそんなに恐れてるんだ?
初音ミクみたいなもん
そういやBGMと効果音って結局どうなったんだ?
フリー使うとか言ってたけどあてあった?
フリー素材使う気なのか?
声優とか言ってないで音屋探す方先だろ
音楽はまじ大事だぞ
音担当からのレスは一度もないけど
音担当を捕獲したと思しきレスは
>>300にある
>>669 サンクス
フリー素材のおかしなの使うくらいならいっそ無音で、したたる水滴の音とか、風切り音とか
そういう自然音をループ再生させとくほうがいいんじゃね?と思ってたんだけど
vipのDTMスレかなんかから人材見つけてるなら心配要らないか
そうそう、声優・主題歌・OPムービーとかを言い出した企画って大体頓挫する法則があるから
体験版出すまでは余計なオプションについて考えない方がいいだろうなw
あ!
この絵師粘着っぽい人ってもしかして・・・・アレなのか?
自分がこのゲームの原画に採用されなかったから僻んでる絵描きなんじゃねーのか?w
他の絵師の名前出さないで自分の絵貼ってみたら?w
どこからかお声がかかるかもしれんぜ?w
刺激すんなって
自分の批判されてるわけでもなしに、
他の絵師が人気だと聞くと反感むき出しになるあたりが、
露骨にこういうゴミ企画に参加する小物臭さが漂っていて笑えるなw
あめーなー自演通の俺から言わせて貰うとだなー
新しいIDの奴が出てくると、直前までいたはずのIDが二度と出てこないのをどうにかした方がいいと思う
あと毎回ぽっと出なのに、スレの流れに関係なく突然絵の話始めないように
あまりにもへたっぴ過ぎてお腹痛くなりそうなんでwwwwwwww
>>670の平野にたいしてはスルーなあたり、
ガチでメル個人に敵意むき出しの奴っぽいなww
アトリエの原画オーディションで落とされたあのときの奴かwww
ちなみに、アトリエかぐやの方なwwwwww
このスレ創作板で一番面白いwwww
いや、せっかくだから話題に乗ってやっただけだが
というか体験版さっさと配信しておさらばしたいんだがなw
いちいち覗くの面倒くせえー
>>681 配信って何だ?配信って?www
おいwww牛乳?w
ぶっちゃけんなよwwwwww
ほう・・・
ああ、いちいち面倒くせえな
俺個人の好き嫌いの感情として牛乳みたいな奴は
マウントポジでタコ殴りしたいくらい、ウゼエぇキチガイとだけ言っておく
つまり・・・?どういうことだってばよ?
お前が牛乳じゃねえのかよw
というかお前、スレ延ばしたいだけだろw
15レスとかキチガイじみてるか?w
じゃあ俺はフクロマンススレに戻るとするか・・・
688 :
創る名無しに見る名無し:2010/04/13(火) 22:46:33 ID:mn+BoLZt
また戻ってくるクセによwww
すぐ書き込みたくなっちゃうんだろ?ww
普通にキチガイの巣窟になってるな
火曜日の脳たりん大賞は
>>684が受賞だ。ありがたく感謝しとけよ
691 :
創る名無しに見る名無し:2010/04/14(水) 05:28:29 ID:gZNfaEo2
>>690 火、負け組。よろしくお願いいたします?ドライブ。ことを。髪がうるさい!ようにしているわけではなかった?
書き込みづらいスレにしちまってすまねえ・・・
何かしら書き込みが増えてないと書くネタもないしな
+ +
∩_∩ +
(0゚・(ェ)・) ドキドキ クマクマ
(0゚つ旦O +
と__)__) +
ts
お、規制解けてる
もうこのスレ俺のテスト専用スレにすることにしたわww
体験版マダー?
また大規模規制入ったっぽいな
規制が無いっていいねぇ
まだ作ってる?
テステス
704 :
牛乳:2010/04/16(金) 21:23:05 ID:Eos/vu+/
>>635 シナリオはだいぶ前に終わってるけど声を入れるとなると考えないといけないこと多いと思う
>>645 プロの声優は同人ゲームでしてくれるものなのかな?
むずかしいと思う
>>653 埋まっても企画が終わっていなければ次スレ立てると思う
>>667 音は来てもらっている
残りは2曲だと思う
>>672 ゲームはほとんどできている状態
いまは調整をしている
>>681 体験版は遅くても今月末までに出す
もうすぐ絵師と音師が完成版のテストプレイできるあたりまでできるからそれから体験版をまとめる
>>702 作っているけどなにかな?
>進捗
ずっと調整している
いまは渡してもらった効果音をスクリプトやプログラムに入れる作業してる
>>704 例え同人であっても、金さえ出せばやってくれる。
>>645が言う通り、まだキャリアが浅い声優ならやってくれるよ。
もっと良く調べるんだな。
実際、本物の声優に声を担当してもらってる同人作品はあるんだから。
706 :
牛乳:2010/04/16(金) 21:45:46 ID:Eos/vu+/
>>705 プロの声優が声してる作品って価格も相応のイメージがある
作品の値段は手に取りやすいの考えているからここで一気にあがるようなことは避けたいと思っている
最近このスレを見つけたんだけど、体験版楽しみにしてるよー
708 :
牛乳:2010/04/16(金) 22:00:54 ID:Eos/vu+/
>>707 ありがとう
体験版は今月末までに公開する
スレでの進行がメインなのでこのスレを見ればだいたいの流れは分かると思う
>>作品の値段は手に取りやすいの考えているから
同人ソフトなんて安いから手にとるんじゃなく
欲しいと思う要素があるものを手にとるんだよな
500円でも欲しくないものは欲しくない、それが50円に下がって欲しくはならない
あまりに高いのは考え物だけど5000円しようが皆が欲しがるものは売れる
確かに無料でもいらないモノはあるな
まーずは体験版やってみてかなあ
どーしても続きやってみたいと思わせるようなデキなら文句ないんだけど
そのレベルのデキでなおかつ製品版はボイスも入るよ!的な感じで
ようやく金取れるレベルじゃないかね
ボイスいらんだろw
エロなら必須だが
体験版できるくらいまで進んだなら企画としてはまともな部類だねぇ
大抵そこまで行く前に崩壊するから
ちょっと俺もゲーム作ってみたくなってきたぜw
画像と音はフリー素材でいけるだろう、問題はシナリオなんだが・・・
716 :
714:2010/04/17(土) 22:44:08 ID:ByEd0jCp
>>715 おkwwwww
とりあえずテスト的に10分程度で終わるシナリオを誰か送って送れ〜
アドレス:y_mirai☆live.jp ☆は@に変換よろ
何なんだ・・・全く
>>716 はいまだ脚本になってないけど10分くらいになるはず
西暦2123年地球は宇宙より飛来した謎侵略者から攻撃を受けていた
つくに裏側に作られた前線基地を潰す以外に地球の助かる道は無い
君は地球の最後の希望宇宙戦略戦闘機コフィンに乗ってただ一人
愛する人がいる地球を守るため敵前線基地に向かうのであった
5分くらいのシューティングゲーム、自機は弾が出ない全部敵をよけて前へ進む
耐久力はある程度あるので10発くらい当たっても平気
この戦闘機の名はコフィンつまり「棺桶」のことだ
最後に残された武器は敵基地への体当たり
体当たりをすると敵に基地は壊れエンディングへ
×つくに裏側
○月の裏側
721 :
絵:2010/04/20(火) 20:29:27 ID:txY62YEN
デバッガーに変身した
722 :
牛乳:2010/04/20(火) 22:46:15 ID:KRNAcULD
>>709 そういう面はあると思う
ただ高めのものになると中古の商業ゲーと同じくらいになるのが気になっている
>>711 ボイスつくから買ったっていう作品はいままでない
あった方がいい気もするけど
>>718 シューティングは詳しくないけど面白そうだと思った
シューティングだとDXライブラリを使う製作をまえ見た記憶がある
それとここはスレタイが紛らわしいんだけど総合スレじゃない
どこがいいのか分からないんだけどスレ立ててもいい気もする
>進捗
ほとんどできた
絵師にテストプレイしてもらっている
>>高めのものになると中古の商業ゲーと同じくらいになるのが気になっている
別に欲しければ新品の商用ゲームより高くても買うよ
コンシューマの中古ソフトを基準にするという考え方自体が不味いだろうと思う
ようは同じ値段なら中古の商用ソフトを買った方が良いんじゃないか?
そんな考えの奴が作ってる同人ゲーはいかがな物かと思うよ
そんな考えを払拭できるまではフリーゲーム作っていた方が無難かと思うがな
でもアンサガ中古とこのゲームなら俺はこっちを選ぶぜ
なんで中古ソフトと比べるんだろうな?
中古だろうが新品だろうが、その中身は変わらない。
中古だって新品と変わらない値段が付いてる事もあるし、
どうかすると新品より高い事もある。
それでも売れる物は売れるんだよな。
同人ゲームってのは、素人が作っているからって事で、買い手にある程度先入観はあると思う。
その中で売れるかどうかは、作り手次第だろうな。
まあ、絵も何も見ないで言うが、
作り手が今から値段の事を気にしてるのは、どうかと思うわ。
高くすると売れない?
作り手がそんな風に思っちゃうゲームって、安くても売れないと思うよ。
同人誌一冊作る時でも価格計算くらいするで
他人の金勘定が気に入らないんだろ
どうもこのスレ特定の我が強い奴が沸く傾向にあるな
金勘定はともかく、セール伸ばせる名前を持った人か上手い人にツテがないと声は無駄になると思う
あるだけで伸びる時代は終わったし
大規模作品か制作者がどうしてもつけたい場合を除きない方がいい
>>726 同人誌は刷らなきゃならんから金勘定しないとかなり危ない
でも普通1冊だけ作るなんてことは無いだろコピーでさえ20〜30冊は作るだろ
印刷なら最低50か100冊が普通だし
オンラインだけで流通させるなら自分の労力以上に損失が出ないからな
自分のオンライン販売のCG集とか出すときは価格設定はかなりいい加減なもんだったな
差分含め100枚以上入っていて600円だったり実質20枚程度で800円だったり
中古の市販ゲーム見て価格決めるのはとんでもないとは思うけど
どうせオンライン販売なら適当に決めても構わないんじゃない?
在庫処分に困ることも無いから身を持ち崩すこともないし、売れなくても誰にも迷惑にならないだろ
体験版まであと一週間
っつか、体験版さえ仕上がらんこの状況の内から金勘定とか…先に考えるべき事は山積してるってのに…
よくある企画倒れパターンの定番だろこれ
今月中に仕上がるかどうかだけ監視させていただきますか
意外と儲からんもんなんだな
全年齢対象の同人ゲームでガッツリ儲かるような奴は
DLsite.COMなんかで販売しない、そこで儲かるのはエロパロが中心だよ
客層はイベントや委託販売店よりもやや年齢層が上に広がっていて
学生よりアキバやイベントに出向く時間的な余裕が無いけどクレカなどを使い慣れた
社会人が多めなのでそのあたりにも受けるモノの方が伸びやすい
736 :
牛乳:2010/04/24(土) 16:22:48 ID:jGGGarNV
>>723 商業ゲームより欲しくなる条件ってどういうのだろう?
ハードル高い気がする
>>724 ありがとう
いいもの作れるよう頑張る
>>725 気持ちの問題だと思う
ちょっと高めの同人ゲーム買おうとした時中古の商業ゲームと比べていた
ゲームはほとんど完成してスタッフがいまテストプレイしてくれている
機能を大きく変更することになったので時間はかかる気がする
体験版は今月中にっていうのに変更はないけど
>>728 教えてくれてありがとう
そういうものなのかな?
>>729 作ったゲームが誰にもプレイされないようなことは残念なことだと思う
数がでやすいものにしたいと思っている
>>730 いま完成版の機能を変更している
体験版は完成版に制限を入れればいいだけなので大丈夫だと思う
>>731 完成版がほとんどできている
体験版は完成版の公開に合わせたかったんだけど体験版が先になる気がする
>>732 トラブルがなければ大丈夫だと思う
>>733 ありがとう
そうしてみる
>>734 同人ソフトで景気のいい話はあまり聞いたことがない
知らないだけなのかも知れないけど
>>735 ありがとう
ゲームはほとんどできているので方向性をいまから方向性変えることはできないけどこれから意識してみる
>進捗
完成版をスタッフがテストプレイしてくれている
スタッフの意見を元に修正や変更をしている
音師がプロモーションムービーを作ってくれた
http://www.youtube.com/watch?v=vsWnDWlt_-w
737 :
創る名無しに見る名無し:2010/04/24(土) 16:57:37 ID:2lmHFwyY
ギャグかと思ったwwwww
がんばれwwww
なんというVIP臭
もしかして移動探索はWizardryライク?
ちょっと興味出てきた
音屋ちょっと自重しないとマズイだろ
オリジナル同人ゲームの良さって何だろうな
18禁や二次創作は需要ありそうだが
制作者の感性をダイレクトに楽しめる
同好の士をみつける(た)喜びもあるかも
>>741 別に18禁や二次創作以外でも良さはいくらでもあるだろ
東方もひぐらしもオリジナル全年齢向け同人だぞ
それと同人だからどうこう考えすぎだろ
商用だってキャラモノのゲームや18禁以外も売れてるんだから
同人だって同じ事STGやアクションなんかは普通にオリジナルも
かなり売られている
ゲームに限らず、同人ってのはより作者の好みを優先させられるって部分はあるよね。
商業だとどうしても、「○○みたいなのを〜」みたいな話になりやすい。
二匹目の泥鰌を狙ってるのか、その方が説明しやすいからなのかはわかんないけどね。
その点同人は、そういうのに縛られないから、場合によっては新しいもんも生まれたりするし。
某プロデューサーが昔言ってたな。
「新しい物は、勘違いから生まれる」ってw
745 :
創る名無しに見る名無し:2010/04/25(日) 10:52:17 ID:1PDwjej5
>>743 売られすぎてて、買う人も殆どいないよなw
一般ゲの話になると必ず東方ひぐらしが出るけど何の例えにもならないんだよな
宝くじで3億円当てた人がいるから宝くじは当たると言ってるのと同じ
同人ゲームで東方やひぐらしレベルで当てるほうが難しいんじゃね
宝くじは少なくとも毎回誰かが億を手に入れてる
一般ゲームはDL数0〜10本が基本w
金を稼ぐのが目的なら同人でどんなゲームを作るよりも普通に働いた方がいいかと
つかそういう話じゃないよね
マネジメントスレ
>>746 他にもいくらでもあるんだが言ってもココの奴らじゃ判らないだろ
同人ゲームはエロと二次創作以外はほとんど知らないような奴ばかりだからな
お前らは基本的にエロや二次創作以外の同人ゲー買わないだろ?
あと市場としてDLcomじゃ無理あそこのデータだけ見て一般同人語ってるんじゃ
あまりに手落ちだぞ
>>746のたとえの良さに感心した
上手いたとえが出来る人ってかっこいいね
いやあ、こんな感心したの区別と差別の違いについてみて以来だわw
自画自賛スレ
>>750は俺じゃねーよw
自画自賛と書きたくて
>>751が
>>750を自演したならわかるが
>>749 コミケでも大手サークルのほとんどがエロ二次じゃね
一日で3000以上売る一般ゲームなんぞそれこそ東方ひぐらしだけだと思ってたが違うのか?
逆にいえばエロでも一日に3000なんて出ないサークルの方が多いんだがな
DL販売で一般ゲームはDL数0〜10本が基本なんて言ってるが
あれはイベントや店舗委託とは違って短期で売るもんじゃない
有名どころじゃなきゃエロだってゆっくり数を伸ばす
まぁあんたの作ったものは0〜10で止まってそこから伸びなくなるのかもしれないが
それはお気の毒にとしかいいようが無い
一般ゲームでも1年くらいかけて100本くらい出るところはいくらでもある
逆にエロでも1年かけて100に満たない所だってある
エロの方が絶対数が多いから上位の数は多いが、逆に下も多い
さらに例外的なものを出すと話にならないと言いながら
大手とか3000以上とか自分じゃ言い出すし
だいたい初出品で3000も会場に持っていく奴は居ないからな
それにこいつの言ってることが正しいなら
DL販売で一般ゲームはDL数0〜10本が基本らしから
20本売れれば基本に対してダブルスコアーってことになるから
とりあえず20本目標でいいんじゃね
買い専なんだサーセンw
まあ
>>753が一般同人ゲ作ってて売れてないのは分ったから落ち着けよ
>>753は作ったゲームがなんで売れないか真剣に考えたことあるか?
何のスレここ
売り豚と買い豚が価格についてわめき散らすスレだろ
なんか勝手に一般同人ゲ作って売れなかったことにして勝ち誇こってるキチガイがいるな
こちらがかもしれないと言ったら、ムキになって同じ手で返すことしか出来ないか
データで語るならもう少しデータをそろえな
まぁ根拠なしに「一般同人ゲ作ってて売れてないのは分った」と断定しちゃう
電波脳じゃデータは有っても無くても同じかもしれないが
うむ。
あのPVを見て、俺が言える事は……。
と り あ え ず 生 尻 は や め と け 。
生尻はまだいい
それよりも初音ミクを起用するのはどうかと
PV見て初音で吹いた
探せばタダでも歌わせてくれってボイスコいるだろうに
参加出来る企画がない、応募しても受からない、で
結構上手いのに埋もれてる奴とか多いぞ…
絵は悪くなかったけど演出がクソ過ぎる
音師が初音使ってる時点でアウトだろ、クリプトンはうるさいぞ
いろんな意味で惜しいな。音師変えるべき。
>>クリプトンはうるさいぞ
おまえ馬鹿か?
あれは一般にMIDI音源ソフトといっしょで楽器扱いだから
あれで何を演奏しようがクリプトンは基本的に口を出さない
ボーカロイドのキャラを使う場合は色々問題も起こる場合があるが
音声を音源として使う場合商用で使おうがエロゲで使おうが
音源を買った奴の自由なんだよ
ていうか初音ミクは普通に商用OKって書いてなかったっけ
話が落ち着いたあたりに声や歌の参加希望者が来るながれ
(´・ω・`)
GWまでには体験版あがんだろうな?
768 :
牛乳:2010/04/28(水) 20:30:02 ID:k+Gp9gZ/
>>737 ありがとう
がんばる
>>739 3DダンジョンRPGじゃない
シミュレーションゲームになる
>>740 ゲームの作業はすごい真面目にしてくれている
プロモーションムービーだからこういうのでいい気もする
>>753 あまり経験ないから何本が目標として妥当なのかなんともいえない
>>760 素材を制限してお願いしたんだけどじょうずにまとまっていると思う
>>761 歌い手さがしてお願いしようか考えている
まだ考えてるだけだけど
>>762 音作りの合間に作ってもらったんだけどだいぶ綺麗にまとまっていると思う
ここには来ることあまりないけど仕事はちゃんとしてくれている
>>765 この板は声優や歌手のひとみた記憶がない
つけるとしたら探しにいかないといけない気がする
>>767 もう体験版できた
公開は明後日にしようと思う
>進捗
体験版できた
公開は急に公開するのもなんだから30日の21時にしようと思う
おっと今日公開じゃないか
それにしても牛乳はなぜスレストッパーになっているんだろうか
普通は期待してる!ってレスが山ほど付くのに……
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ドキドキ テカテカ
(0゚∪ ∪ + フーフー
と__)__) +ウソナラ ユルサナイ
公開か
本当に公開されるとは思ってなかったね
もっとも、釣りかもしれないがw
ここまで引っ張っといて釣りとはwww
>>1パネエっすwww
772 :
牛乳:2010/04/30(金) 20:59:03 ID:bLDuZr9L
773 :
牛乳:2010/04/30(金) 21:00:20 ID:bLDuZr9L
バットエンドゲーだな
オラ、ワクワクしてきたぞ!
速攻オワタ
同意でござる
>>773 同程度の吉里吉里やNスク、LiveMaker製のゲームより
幾分か重いね、今の普通のPCで気になるほど重いわけじゃないけど
選択肢もなくバッドエンドになってしまってまったく面白くなかったけど
何なんだこれは?
牛乳は体験版がなんたるかを考え直すべきwww
779 :
牛乳:2010/04/30(金) 23:01:11 ID:bLDuZr9L
>>775 お疲れさま
プレイ時間は短めだと思う
>>776 お疲れさま
シナリオはなるべくシンプルになるよう心がけた
>>777 ストーリーに沿ったゲームが入るのでクリック連打しすぎると気づかないでゲーム部分が過ぎているってことあるんじゃないかと思う
>>778 完成版の公開に合わせて体験版をもう一回公開しようと思っているので次回でちょうどよくなるんじゃないかと思っている
ダウンロードした!
プレイした!
BADENDにはなってないと思う
次回の体験版をご期待くださいとかなんとか出たぞ!
781 :
牛乳:2010/04/30(金) 23:05:33 ID:bLDuZr9L
>>780 もともと体験版は完成版の公開に合わせて公開したかったんだけど間に合わなかったので2回に分けることにした
次回の体験版は完成版ができた時になる
いまは本編ができておまけ部分つくっているところ
いや、ごめん。そんな前向きに捉えないでくれ
丁度良くなるって、俺が言ってるのは長さの問題じゃない
お前は一体これでプレイヤーに何を体験させたかったんだ
まあ体験はできたから体験版なんだろう
お前ん中ではな・・・
これはwwwwwwwwwwwwwwwwwせめてコミュがダメでも作品のクオリティさえ良ければモテるパターンかと思いきやwwww
予想を裏切らなかったようで安心した まだやってないけど
ただのぬるゲーマーの意見なんだけども。
メッセージスキップとかできると嬉しいかも。
ミニゲームは理解できれば簡単だったけど、ちょっと説明不足で不親切かなぁと思いました。
音楽と絵は好きだ。なにはともあれお疲れ様でした。
鍵が運ゲすぎるんだけど
>>779 メッセージスキップも瞬間表示も内からダルくてつい連打するとそのまま終わってしまう
メッセージスキップと選択肢やゲームの前で止まるようにしてくれ
あと内容や文章があまり面白くないのもじっくり読まず連打を誘う原因かな
システム的な要望も出しとくか・・・
改ページ音消せるようにして欲しい
メッセージスピード変更
BGM音量、SE音量の変更
その辺のオプション群まとめて設定できるウインドウ実装すると良いんじゃないかなーと
あとは・・・木箱に入った後から操作できる要素が出てくるんだけど
普通にメッセ送ってると連打で気付かず飛ばしちゃう=バッドエンドになる
なんか画面いったん止まるとか「CAUTIO!」表示出すとか、ワンクッションいれてほしい
掛けた時間の割りに質悪すぎるだろ…
何も体験できない体験版ってのも斬新だな
何も体験できない体験版wwwwこれは新しいwwwww
ある意味新ジャンルww
よし俺が続き作ってやるからソースうpwwwww
システム面をもう少し煮詰める必要があるだろう
売り上げで電通に金を投資しマスコミに取り上げてもらい大々的に宣伝する
きっと売れるゲームって内容じゃないと思うんだ
SHIFT-JIS文字化けktkr
796 :
牛乳:2010/05/02(日) 22:41:34 ID:G8ruV1Ex
>>782 体験版は諸々の確認できるくらいでいいんじゃないかな?
>>783 どういう意味?
>>784 そう
>>785 感想ありがとう
ゲームは完成版ほとんどできてるからいまから大幅なシステム変更はないと思う
あまり説明しすぎると雰囲気壊しそうな気がしたからウィキに攻略のようなものを載せて対応しようと思っている
>>786 ゲーム性は低いと思う
ゲームが先にあってストーリーがあるんじゃなくストーリーに沿ってゲームを作ったっていう感じになる
>>787 感想ありがとう
大幅なものはなんだけどパッチレベルのものなら対応しようと思っている
>>788 要望ありがとう
できてるところまでを体験版にしたんじゃなく完成版を削って体験版にしたものだからシステムの大幅な変更はないと思う
次回作の参考にさせてもらう
>>789 気になるひと多いみたいだからワンクッション入れるよう修正しようと思う
おしえてくれてありがとう
>>790 そうかな?
>>792 ゲームはだいたいできている
できてるところまでを体験版にしたんじゃなく完成版を削って体験版にした
>>793 ノベルゲームじゃないからノベルシステムの優先順位は低めに考えている
>>794 壮大な話になっている気がする
>>795 OSはなにかな?
XP32bit
プニル、IE
もっかい開いたらひとまずは治ったが
798 :
絵:2010/05/07(金) 19:37:49 ID:CtyZWm93
背景描いてる
がんばれ
800 :
絵:2010/05/07(金) 19:52:35 ID:CtyZWm93
>>799 ありがとう
即レスもどうかと思ったが規制される前に礼を言っておく
俺も便乗してアドベンチャーゲーム作ろうかと思うんだけど、シナリオが一番の問題だな・・・
シナリオは一番募集しやすい枠だぜ
まずはサンプル適当に作ってみたら
803 :
801:2010/05/08(土) 00:25:38 ID:Pe4JDUy4
>>802 ちょっとゲームは作ったことないから時間かかるかもしれないけど
サンプル作ってみるよ
おまえら、このまま本編が販売されたら何円までなら買う?
100円なら買ってもいいかな
500円は出す…
円・・・・?銭の間違いではないのか?
ペソ
20銭で買います
まあ、二百円なら買ってやるか
>>805 このスレが立った当初から見てるけど買わないと思うw
でもおもしろい試みだしどこまで行くのか楽しみではあるよ
今日はじめてこのスレを知った同人ゲーム製作サークルのリーダーだけど
牛乳みたいなものの言い方で、ぽんぽん絵が上がってくる状況は本当に羨ましい。
>>813 それは自分も思ったなぁ
ろくにサンプルも無いような状況でなんのお伺いもなくキャラ絵だけでなく
背景絵まで丸投げされても普通に描いてる絵師さんは本当にすごい
ゲーム制作だとキャラ絵とそれ以外の画像って担当分けることが
多いイメージだから一緒くたに任されるのは嫌って絵師さんのが多いと思ってた
牛乳さんの人徳だな
何が人徳だw
ただ、これ欲しいあれ欲しい言ってるだけじゃねえか。
だが、
>>1の書き込み内容からしたら、よくここまで来たもんだと思う。
そこは素直に評価したい。
ありえないくらい重いんだがw
1 文字出てくるのに 5 秒くらいかかるwww
このスレ生きてんの?
さあね
絵のヤツの進捗報告もなくなったし、おそらくこのまま沈むんだろうけどな
ツイッターだと18日の時点では作業中みたいだが、今日まで更新がない
ここまで作ったんだから公開すると思うけどなあ
822 :
牛乳:2010/05/23(日) 16:12:12 ID:LRY8YIJJ
>楽しみ
ありがとう
>羨ましい
スタッフに恵まれていると思う
>生きてんの?
製作は続けている
もうすぐ完成する
今月末には出せると思う
>進捗
もうすぐ終わると思う
823 :
牛乳:2010/05/31(月) 01:15:40 ID:9s5uYxDZ
レス付かなくなったからばらすけど
まあお前らの予想通り釣りでした
絵も俺
面白かっただろ?
じゃあな
トリップ付けないから……
でもよかったな。偽物が現れる位にまで人気になって
Twitter見ると今日までには牛乳に絵師さんがデータを渡せるみたいだ
もうちょっとだな
こうなるだろうと思ったっうぇ
え?終わり?
や〜れやれ、これで全体の方針がいかに杜撰であったかが物語られるわけだが
そんなこと意にも介さぬ大物のツラを被った無能が悠々と語ってるよええ 酷いだとか顔を覆いたくなるとかそんな生易しいもんじゃないな
ドウダイ
状況ハドウダイ
日本語が不自由でおk
不自由どころか・・・
伝える気もwktkさせる気も皆無に等しいんだろ
834 :
絵 :2010/06/05(土) 12:34:01 ID:bW+EzZ9/
テスト
835 :
絵 :2010/06/05(土) 12:48:32 ID:bW+EzZ9/
絵は上手いけど荒いんだよな
ぱっと見企業製並に精度が高い絵のゲーム1000円以下で沢山出回ってるから
500円以下でも有料じゃほとんど売れないだろうな300円以下にすると
DL販売じゃ売る意味がほとんどなくなるし
独自路線で練習したたたき上げの画風っぽくて面白いと思うけどね
決して売れる絵柄ではないけど
絵"は"評価する
839 :
絵:2010/06/05(土) 13:18:29 ID:bW+EzZ9/
>>836 絵が上手くてシステムも良いゲームは1000円以下と言わずフリーでもあるからなあ
DL販売の事情をよく知らないんだが、そもそもエロ無しのオリジナルがどのくらい売れるのか謎だ
当然ゲーム全体の出来にも左右されるとは思うが
>>837 やはり萌え絵じゃないとだめなのか…
萌え絵は好きだからたまに練習するんだがな
まあ察してくれ
>>838 個人的には本編のゲームもシナリオも面白いし音楽も最高に良いんだが
自分の絵と同じで受ける内容じゃないかもしれん
知り合い数人にテストプレイ頼んだが感想が割れてたからな
絵で食ってるわけでもないんだろうから、無理して萌え絵書かなくても
「俺の作品にはこの絵が欲しい」って言う人から声がかかることもあるかも知れないし
この路線でいいと思うよ。萌え絵書きなんて溢れてるんだし
>>839 俺はお前さんの絵好きだよ
こういう画風あんまり見ないから新鮮だし
もうすぐ公開?応援してる
体験版のボリュームを1としたら全体はどのくらい?
>835
これ手抜き絵?
足回りおかしいぞw
俺は最近、無能宣言やったけど面白かった
同人は絵よりシナリオと演出が重要だなと思った
絵が上手いだけで退屈だったり心に残らないのはどうしようもないしな
俺はあの絵で千円じゃ絶対パスだわ
俺は竜ちゃんの絵でも1470円出せたし
内容が面白ければ余裕だぜ?
それが同人ゲーってもんだ
退屈だったり心に残らないのはどうしようもないが
さらに絵が下手だったら金を溝に捨てるようなものだからな
俺は絵が気に入らなきゃ買わない
ひぐらし全否定か
たまにいるけど絵がキライだからどうこうとわざわざ書き込みに来るのはなんなん?
で、あればお前らがキライな絵が発表されたかなり初期の時点で、このスレに近寄る必要すらないはずなんだが
何か他に惹かれる要素でもあんの?
ひぐらしは他人が絵を描いた方が数倍い良いのは確かだな
あの絵じゃ怖いシーンがかなり怖さ半減
>>851 まともにゲーム作ってるスレ他にあまりないからちょっかい出したくなるんだろ
ああいう事わざわざ書きに来る人は絵の上手さに嫉妬してるんだろw
俺も絵は少し描くけど、此処の人は漫画絵的に結構上手いと思うよ
男女書き分けできて背景までできて性格もねじ曲がってないんだから
2chでゲーム作りませんかと呼びかけて拾える人材では当たりの部類だな
(
>>1と絵師が別人であれば、だが)
>>852 完結したもんはしょうがないけどあれはあれでよかったよ
でもひぐらしで相当儲けたんだから
うみねこでは外部から絵師連れてきてやっても良かったんじゃないかと思うね
そのぶん執筆に集中できるし
肖像画だけ外注だったな。
流石の竜ちゃんもちゃんとした1枚絵はギャグにしかならなくて挫折したんだろう。
嫉妬とか狭い考え方だな嫉妬する理由も無いしな
フリゲでももっと上手いのが居るし有料なら500円以内でも
もっと完成度が高い絵がゴロゴロしてる昨今だからな
下手じゃないが絵としては売りモノにならないというんじゃなく
特に売りになるレベルじゃない
2chにたいな掃き溜めにあって目立っても毎日どんどん新しいものが
登録されるDL販売の中にあって特別目を引く絵じゃない
なまじ絵は整っていて下手じゃない分目立つ要素がない
俺は下手な絵のゲームは買わないが下手であるという印象で目にはつくからな
それとこのゲームの体験版をやってみて思うのがあまり面白くなかった
提示されるものがぼんやりしていて、それでもそれをハッキリさせたいという
引きが強ければいいんだがそこまで興味を引っ張る演出に弱い
先が見たいって気持ちは謎が気になる、もっと絵が見たいでも何でもいいんだが
それが薄く淡白すぎる
858 :
創る名無しに見る名無し:2010/06/06(日) 14:10:32 ID:9IP+6mNW
必死ですねww嫉妬スンナww
創作板はこれだから面白い。
ただの感想だろ
絵も好みじゃなくて体験版もつまらなかったと言いたかっただけじゃね
絵は好みだし本当にここで作ってるなら評価したいが体験版は微妙だったと思うよ
値段次第では買ってもいいけど値段書いてないし発売がいつなのかも不明
イベントCGのサンプルも無いし
売る気あるのかと
現在進行形で作ってるっていう雰囲気を楽しむスレだから別にいいんじゃないか?
スレ見てても本気で買おうと思ってるやつはいないだろ。
本気で買おうと思ってる俺に謝れw
初作品なんだろうし、良い方じゃないか?
折角プログラム自前できるんだから次企画では読み物じゃなく
ゲーム性強くしたものを開発してほしいな
肯定的な感想言わないと嫉妬とか本当にあったか頭が多いな
あまり売れそうも無いし、特に好みでもないってものにどうやったら嫉妬できるんだ?
結果の出てるものならまだしも
販売が始まったら結果はあからさまになって嫉妬する可能性すら吹き飛ぶだろうけどな
しかしフリーならソコソコ話題にもなりそうなに次回作作るならフリーにしとけばいいのに
あとこの過疎板拠点で作ってるのが営業の下手糞さだよな
基本的に今まで否定的意見はほとんどズレた受け返しでほとんど聞き入れず
会話にすらなっていない状態で相手にしてるようでものすごいスルー能力だったから
これなら叩かれるリスクなんて多くても同じ、もっと人が多い板でやった方が効果は高かったろ
意見を募ってるわけでもないんだし人目に晒す事意外に使ってなかったしな
866 :
創る名無しに見る名無し:2010/06/06(日) 19:19:53 ID:9IP+6mNW
なんでそんなに必死なのww見てて飽きないわー続けてくれw
>>865 鼻息荒げ指先プルプル顔真っ赤の状態で長文ご苦労様^^
言ってる事はよくわかる
だが販売したら全てわかるんだからそれまでアンチレス及びマジレスはするの辞めなさい
話題とっくに変わってるのに蒸し返すとか
どんだけ根に持ってるんだこの人
870 :
創る名無しに見る名無し:2010/06/06(日) 19:40:28 ID:9IP+6mNW
負けず嫌いなんじゃね?
アンチが騒いでくれるってことはそれだけ話題作になる可能性があるんじゃないか
閑古鳥の他スレ住人からすると羨ましいことだ
365を擁護するわけじゃないが売り方が下手ってのには同意できるな
サイトの更新もないし応援バナーすらないw
有料配布は作るだけが作業じゃないんじゃね
873 :
創る名無しに見る名無し:2010/06/06(日) 21:07:51 ID:GNVxUnMU
ゲームはできてるみたいだし
宣伝はこれからやればいい
短期間で売る必要はないさ
牛乳の愛想のなさは異常
>>871 別にアンチってわけじゃない
こんなの潰れてしまえとかも思わない
そうじゃなきゃもっと多い板でやったっ方が良かろうとも言わないし
駄目だと思う部分を逆に徹底して褒めちぎるさ
DL販売サイトで同価格帯でジャンル的にユーザーが被りそうなゲームのサムネやスクショ
と同じサイズである程度の量並べてみてどの程度目立つか試すといい
あと同じく体験版もユーザーが被りそうな同価格帯のゲームのものをDLして
どのくらい後に引くものか比較すると色々判るだろう
これだと価格にもよるけど販売しても50もいかないと思うんだよな
876 :
創る名無しに見る名無し:2010/06/06(日) 22:43:29 ID:9IP+6mNW
だからそういうのはチラシの裏にでも書いててください、恥ずかしいです
これはアンチじゃないわ
ただの知識のひけらかしたがりちゃん
はいはい、業界に関して深い洞察と知識があるんだね〜すごいね〜
このスレの中における、自己の姿を省みる力があれば完璧なのにね〜
間違った事は言ってないが、当たり前の事過ぎる。
言う必要もない話
うほっ
このスレこの板で勢いが2位だ
読む価値のないレスしかないのが残念なところだけど
お前IDがBLパブになってるぞ
ああだから「うほっ」か
一体みんな誰と戦っているんだ……
自分で出せばいいんだけど出せるような物作れないから「作らない(キリッ」とか抜かして自己擁護してんだろ
小説家や絵描きに憧れながらも折れたような奴らがほそぼそ活動する板だからな
自己紹介乙です
基本的に単発SSスレがメインだしね
このスレが異端なんだよ
良くも悪くも、目立つからねw
俺もかなりのアホだがアホの議論って面白いのなww初めて知ったw
へー、アホなのに議論が理解できるんだ
アホだったら議論にならないんだけどな
面白いからどんどんアホの議論とやらをしてくれ
必死な人また来ないかなー
あの長文の人やばかったな
ヤケドしそうなくらいアチィぜ
情熱を感じたね
きっといい物書きになるだろうあの人は
ドウダイ
状況ハドウダイ
895 :
絵:2010/06/10(木) 22:23:17 ID:m6HFe++l
レッドカアアアアアアアアッド!!! もうみんなかえっていいよ!!!
いいアホ毛だ……つーかなんかこういう頭飾りが刺さってるように見えるな、物理的におかしい飛び方してるw
なんというエロス
それにしても「今月中」ってもう5か月にわたって聞いてる気がする
もっとくれ
画像を見れば見るほど
なぜこんな企画にこの人が乗っちまったのかと悔しくなる
ところで今俺の手元には良い感じな黒歴史ノートがあるのだが
ああ、見せてみろよ
じゃあちょっくら晒してみっか・・・
と思ってノートを開いてみたところ、黒歴史ノートはやはり黒歴史だった
すみません勘弁してくださいw
むしろそれで陵辱プレイだと思わない変態が何処に居る
黙って晒せ根性無しィ!
他人の黒歴史って興味引かれるよな
>>900 期待期待
物によっては音楽とか作ります
じゃあ俺も物によらず音楽作ります
何かしら心惹かれる物があれば協力者も出てくるだろうし
黒歴史だろうとなんだろうと晒してみるのが大事
散々5月と言ってきたが駄目。
6月中旬には完成するよな?
>ボリューム
ノベルゲームではないので個人差があると思う
ただボリューム重視の作品じゃない
>最近買ったエロなしオリジナル同人
面白そうだと思う
>提示されるもの
この作品は登録直前だからなんだけどこれから意識してみようと思う
>いつなのかも不明
待たせてしまっているようでごめん
もうすぐ登録手続きをしようと思っている
>本気で
ありがとう
>作るだけが作業じゃない
近いうちに更新しようと思う
>次回作
未定だと思う
今回の企画で自分できないこと知ったのでそれを直したいと思っている
>営業
あまり経験がないので努力はしていきたいと思う
>状況
みんなにテストプレイしてもらってる
もうすぐDLサイトに登録しようと思っている
>散々5月
申し訳ない
近いうちに登録しようと思っている
さらに引用にやる気感じられなくなってきたぞ。おい
コイツ精神病か何かじゃねえのかよ?
忙しすぎて首が回らないんだろ
胸が熱くなるな
牛乳さんを悪く言わないでくれ
ほんとは気立てのいい人なんだ
自演臭いな・・・
自演です(キリッ
916 :
絵:2010/06/12(土) 23:16:43 ID:haqOQLiB
牛乳のドライなキャラが好きな俺ガイル
牛乳好き嫌いはどうでもいいけど
2chでやる意味がよく解らんノリだとは思う
絵が居れば頑張れる
むしろ絵師が仕切れよと
お薦めって・・・・・・
確かに嫁に欲しい気はするけど
922 :
創る名無しに見る名無し:2010/06/20(日) 18:26:25 ID:mhz4lNSj
状況ハ
壊滅ナリ
ファミ通に広告出稿しましょう
少なくとももう1万円以上は稼いでるじゃねーか
まだ14DLだから200×14で2800円だろ?
いつの間にか完成してたのか?
誰か感想はよ
サンプルCGとかもそこそこのレベルだし
オリジナルのエンジン、BGMってところは同人ゲーファンの心をくすぐると思う
500円で設定したなら案外売れるんじゃないか・・・?
>>オリジナルのエンジン
過去にこんなことが理由で売れ行きが伸びたゲームは無いよ
謎の文字列でくれ
933 :
創る名無しに見る名無し:2010/06/21(月) 21:11:36 ID:A45LmLLg
サイトのほうがまだ鋭意制作中のまんまなんだが
これ製品版なの?
計算したら合計15000は超えてる
荒らしてたやつらザマァな結末になったな
>>934 なんで?500円売りだと1つ200円しか利益が上がらないよ?
DLsitecom以外は本数書いていない見たいだし今15本だから
3000円でしょ??
>>934 dlsiteの場合所場代60%もとられるから500円で一本売れても作者には200円しかはいらんが
どっから出した計算よそれ
DLsiteだけじゃない
処女作だし出来上がっただけでも良いんじゃないか
正直な話、絶対逃げると思ってたし
ペースで見ると最低100本は行くだろうから
それで自信を付けたら次企画頼むよ
どのくらいの期間で考えてるかこのペースじゃ半年で100は難しいと思うぞ
初日って知り合いや前評判知ってる人が買うけど15で止まってるかんじだからな
特別なことでもない限り勢いは順調に落ちていくからな
あとはなんか特別なことだよな、有名な人がブログで取り上げてべた褒めするとか
何か他のものと間違えられ間違えられたこと自体がニュース系ブログで取り上げられるとか
ok
気が向いたら取り上げてみる
体験版やっていて食堂で目の前にカリュの立ち絵が表示されてる時にセーブして
そこから再開したらその独房に帰っても後箱に入っても何処に移動しても終わるまでカリュが表示されっぱなしだった
一度セーブ画面に戻しまたセーブし再開したら今度は立ち絵の位置に真っ白な四角が表示されたまま
最後まで消えなかった、製品版で直ってりゃいいけどかなりマズイバグだね
体験版やったひともこれを見たら買わないと思うぞ
完成したら宣伝だけでもう姿も現さないのか
つめたいのう
>登録
5カ所に申請している
いま登録されてるのは3カ所
>サイト
更新した
DLサイトにあるものは完成版になる
>出来上がった
ありがとう
>気が向いたら
ありがとう
その時はお願いしたい
>体験版やっていて
ありがとう
修正した
各サイトの修正申請もこれからする
>完成したら
ごめん
でもそういうつもりはない
じゃあこのスレは次スレ無しで終わりかな
ちょうど一スレで一作品作るなんて珍しいな
企画主の性格は好きじゃないし創発で宣伝だけしたような感じも嫌いだったけど
きちんと作ったことが凄いと思う。お疲れ様ー
>>945 目に留まったんで完成版やってみたけど割と面白かったよ
最初でものすごく行き詰ったんでヒント探してたらこのスレ発見したw
(その後自力で攻略した)
中の人の語り口を見てると、シナリオもなんとなくそんな感じだなーと思った
スタッフの皆さんお疲れ様
ランキングに顔は出してるけど苦戦してるな・・・
まあがんばってくれ
しかしランキング2位がくだらんモザイク除去ソフトで
コンスタントに売れ続けてるってのが笑えるなw
949 :
牛乳:2010/06/24(木) 21:40:00 ID:nKWKzals
>>946 落ち着いた頃に総括したいと思っている
反省点含めてそのときにしようと思う
>>947 ありがとう
それなりに楽しんでもらえたようでよかったと思う
攻略のヒントは有志の人がしてくれるかわからないのでしばらくしたらWIKIに乗せようと思っていた
>>948 だいたいすることが終わったのであとは流れのままになるようになると思う
落ち着いた頃にまとめしてそれで一区切りつけようと思っている
完成した途端過疎っててワロタ
産め
梅
埋め
生め
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埋め速度がやる気無さ過ぎて素敵w
生め
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倦め
産め
生め
梅
うめ
梅
総括も終わってないのになぜ埋めてるんだ?
twitterまで見てきたが、
>>1はスタッフにお疲れ様すら言わないのかよ
スタッフは絵師と牛乳しかいないんだろ?
別に他人が見れる場所で言うことも無いだろ
牛乳が腐ったようなゲーム作っておいて、
誰にも謝罪なしとか人間としても腐っているんだな
>>967 自分がゲーム完成することができないからって嫉妬すんなw
産め
産め
埋め
産め
産め
うめ
>>965 だよねぇ、統括終わってないのに埋めるのは早すぎると思う
まぁ統括だけなら
>>5か
>>139のスレに
同人ゲームスレから来たことを明記して書き込むか
まとめサイトにでも置いておけばいいんだろうけど
埋め
生め
埋め
産め
うめ