Minecraftの質問に迅速丁寧に答えるスレ Part5 [転載禁止]©2ch.net
Minecraftのことで分からないことがあったらここで聞こう!
知ってる人がいたらすぐ答えてくれるよ!分からなかったらゴメンネ!
煽り、荒らしは徹底放置!構ったら負けだよ!
●質問する人へ
・テンプレ不要!分からないことはとりあえず聞け!
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http://pastebin.com/に貼ってください ・ハマチの利用は非推奨につき、ハマチ関連の質問はお断りです
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・出された質問には残さず答える!エスパー大歓迎!
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次スレは
>>950以降、立てられる人が宣言をしてから立ててください
※前スレ
Minecraftの質問に迅速丁寧に答えるスレ Part4
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1419517802/
乙
物質スレと迅速丁寧スレは別でしょ
もともとPC板には丁寧質問スレなんて無かった
minecraft板が新設されたときに宣言無しに勝手に立てたのがずっと残ってた訳
テンプレも勝手に改変してな
情弱ヘタレ専用の物質と、テンプレ記載必須で本気モード専用の普通の質問スレ、この2つだけでいいわ
ここは閉鎖で
まあ役割は一緒だわな
物質の方が古いからむこうに統一もアリだとは思う
向こうの方がテンプレしっかりしてるし向こうに戻った方がいい気がするな
物質スレってPCの方のもまだ残ってるやん…w
ここは廃棄で以降物質スレに移動
最終的にminecraft板の物質スレに統一すればいいか
連投ですみませんが…
前スレ861で製鉄所の件を質問させていただいた者です。
作成直後は村数が多いのが確認できましたが、翌日ログインしたら統合されてしまいました。
統合のタイミングがどこだったのかまで再調査する気力がないので大型製鉄所を断念します。
本当にありがとうございました!
>>12 大型製鉄所は色々と複雑だよね
報告乙です
>>11 それはCSとPEな
PC版は
>>10を。
modを始めとして、PC版とCS・PE版は仕様が大きく違うから自分の使ってるハードウェアで使う場所を決めるべき
そもそもPCゲーム板にあったのが物質だろが
それ以外に分けたかったら、別にスレつくれよ
>>11のスレでもPEの質問だったけど、それを最初から言わなかったせいで
勘違いが発生して二度手間三度手間になってるし(物質スレだからいいけど)
minecraft板内で分けたほうがいいのかも知れんね
もう分けなくていいから
プラットフォームによるスレ分割はした方がいいように思うけどなぁ
同じアイテム・システムはあるくせに微妙に仕様が違ったりバグがあったりややこしいしね
>>16 だからPCゲーム板にある物質スレに誘導してんだろうが
ただCS版をプレイしない人にとってはPCゲーム板のスレの方が需要あるだろうからもしもCS版も見たいなら個人で使い分けろってことだろ
それぐらい察せよ
>>21 ここはminecraft板なんだからPC版もこの板だろ
PCゲーム板に一つだけあるのもおかしい
物質13はこのまま放っておくか使い切ってPC版専用として物質15を使っていけばいいのでは
CS限定も新しく建てるかここを流用で
あくまでスレ分けるならだが
>>21 はあ?
そもそもここの専用板は新しくできたんだよ
それでPC板からこっちに隔離誘導されてる流れだぞ
なにいってんだ、このニワカが
PS3版でスライム狩りをしたいのですが
スライムファインダーにシード値を入力してスライムが出る座標を確認→地下にx16×y40×z16の空間を作る→湧き潰し
でやり方は合ってますか?
空間の高さは3マスで十分
重要なのはY=39層以下っていう深さ
どれだけ掘ったらいいのかわからんというのであれば岩盤近くを整地すりゃいい
松明立てて明るくしとけばスライムだけ湧く
鯖の質問もここで大丈夫ですか?
>>26 間違って途中書き込みしました。
現在テストで、craftbukkit 1.8鯖を建てていて
コマンドブロックを使って整地用のツルハシを出そうとしてるのですが
/give @p minecraft:diamond_pickaxe 1 0 {Unbreakable:1,RepairCost:0,display:{Name:"整地用ツルハシ"},ench:[{id:32s,lvl:100s}]}
と入力してもUnbreakableが適用されません。
craftbukkitでUnbreakableを適用させる方法は別にあるのでしょうか?
craftbukkitってバニラのコマンドも全部書き換えてるから
1.8のバニラで使えたとしても使えるとは限らない
耐久力32767で我慢するかプラグイン探すしかないんじゃないかなあ
>>28 なるほど!
とりあえず耐久力上げて運用してみる
ありがとう!
1.6で馬が追加されて以来久々にゲームを1.8.1にアップデートし起動したのですが
ネザーゲートの火がすべて消えており再び着火するとネザーの全く見知らぬ場所に出てしまいました
浦島太郎状態で仕様変更でもあったのかバグなのかも分かりません
どうなっているので御座いましょうか?
>>30 1.7以降ので読み込む前に1.6.4で全ワールド読み込まないとまずいんじゃなかったかな
バックアップないならどうしようもない
>>31 そうなんですか…
アップデートする前にもっときちんと調べておけばよかったですね
どうもありがとう御座いました
>>25 岩盤付近に広さ16×16・高さ3の空間を作りました
空間のちょうど上、高さ4〜39に空洞(地下渓谷)があるんですけど、これは埋めなくて大丈夫ですかね?それとも埋めた方が良い?
35 :
名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/02(月) 14:30:29.72 ID:CLjdbb8X
今のPC壊れかけてて、予算15万くらいでノート買いたいんですけど
マイクラ用におすすめとかないですかね?
調べても機会弱くてイマイチわからんで…
15万の予算があればディスプレイ付きでデスクトップのそこそこ良いのが買えそうな気がする
ここよりPCハード板あたりで聞いてきたほうが…
ノーパならグラボ積んでるってだけでそんくらいの値段になるから
見た目の好みで選んで良いんじゃね?
slimefinderは各ハードに対応してる
なんでゲームするのにノートなんだか
またすぐ壊れるだろに
デスクトップ買うのに調べるとドスパラが良いとなっているが
ここじゃドスパラは糞…
結局マイクラやるならドスパラじゃだめなのか?
コスパ考えるならドス○ラは悪くないけどね
知識も無い人は安い微妙なのをつかまされる可能性があるってこと
MODのMFRの1.7.10対応版についての質問です
スーワーにネザー水晶のアップグレードパーツを付けたのですが
取り付けてから数十秒は問題なく汚水を収集してくれるのですが途中から全く収集してくれなくなります
スーワーを一度破壊して再び設置してパーツを付ければまた動くのですが、また数十秒で動かなくなってしまいます
これは仕様なのでしょうか
>>41 そういうことかー
ネットで比較したものとか持ってってしつこく確認すれば問題ないか
知識薄いから専門用語を言われると困るってのもあるけど
44 :
名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/02(月) 16:11:10.47 ID:CLjdbb8X
やっぱりノートだとスペック厳しいですかね…
>>45 液体は常に排出するようにしているのでそれはないはずです
>>46 スラッジとモブエッセンス2種類排出できるようになってる?
>>47 BCの液体パイプを使ってるので両方排出されているはずなのですがこれだと問題ありますか?
>>48 内部ストレージにはスラッジが溜まってる?
>>44 スペック的に満たしても、熱で逝かれる可能性が高いのがノート。
あの薄っぺらい中に詰め込まれてるんだから、排熱が当然悪いだろ。
熱がこもれば性能を制御されて、ゲームも快適に継続動作できない。
そこを無理すればマザボやグラボが溶けるぞ
もし故障してもデスクなら部品交換もやろうと思えばノートにくらべれば遥かに容易だが、ノートは無理。
せいぜいHDDとメモリぐらいしか素人ではできないだろう。
>>49 貯まってないです
アップグレードパーツなしだと正常に動くのですがパーツをつけると数十秒で全く収集してくれなくなります
>>44 最近のだとグラボ乗ってれば大体OKだよ
自分も3年くらい前に16万で買ったノートだけどGTX積んでるから今でも問題なくプレイできてる
影MODとかは厳しいが
そういや自分はノート排熱用にすのこタン使ってるな。高かったけど…
熱対策はちゃんと考えておかないと夏場はきついよ
ノートの場合、本体が熱くなる=キーボードも熱くなる=長時間手が置けない&手の汗で本体すぐダメになる
ゲームやるなら外付けキーボード&マウス必須で本体は触らず風通しよくした方がいい
ps4版でポーションの種類って何種類ありますか?
Halcyon Days のような空を使いたいのですが、空のみを変更するリソースパックってありますか?
バニラ1.8.1です
パック作ったら?
解凍して空以外を消すだけじゃね?
>>44 1.8.1バニラの状態で普通にプレイするだけなら、
Corei3、ビデオカードはCPU内蔵、メモリ4GB
こんなノートPCでよく有りそうな省電力構成でもストレス無く動くよ。
MOD沢山入れたいのなら有り金の限り高スペックなデスクトップでGO。
うーん…そのくらいで動くのでしょうか?
ちょっと調べてみたいと思います。
1.7.10で日本語にするとGUIが普通以上にならないバグって今のところ対応策なし?
>>42 sewerを複数台範囲がかぶるように設置すると同じ現象があったよ
範囲がかぶらないようにすると正常動作した
ご参考まで
CoFHCore-[1.7.10]3.0.0B9-40
MineFactoryReloaded-[1.7.10]2.8.0RC6-5
modを導入してからバニラとは違った(違うはずもないのに)現象が多々見られるようになりました
-雨の効果音が無くなった(雷はある)
-発光するものすべての光度が弱くなった(たいまつが3×3など)
これらは何が原因でどうすれば直るでしょうか
mod自体に問題は無いと思われます。
↓導入mods
optifine
fastcraft
littlemaidmobX
littlemaidmobX -Bevely-
voice_amitaro_
cutall
mineall
animationAPI
LMMX
mutantcreatures
Reis-minimap-
Thamucraft4
twilightforest
>>62 すみません
バージョンは1.7.10です
宜しくお願いします
optifineとfastcraftの同時導入じゃないの
雨の件ですが、よく調べたところoptifineの設定によるものだと判明きて、変更したところ直りました!
ですが未だに光源の光度は減少したままです。どうか知恵を貸してください
>>64 実は、ファイルをコピーして新しいファイルで遊んだところたいまつの不具合が発生しました
コピーする以前のものにも同じmodをいれていました
ファイルを新しくしただけで不具合が発生したのです
AM2 ver1.7.10で、詠唱形式を変えるのってどうすればいいんでしょうか?
rift魔法がチェスト8マス分しか使えません
>>67 現行のAM2では略式詠唱・通常詠唱・儀式詠唱の概念が無くなった
新しいのは触ってないから詳しくは知らないが、威力上昇か何かを入れて作れば広がるんじゃないかな
>>68 なるほど・・・だから今までの満月アイコンがないんですね
キーコンフィグに設定キーがあったので出来るものだと思ってました
ありがとうございます
>>69 あれは作る際の
□□□←この部分
【 】
を切り換える為のキーになった
□のそれぞれに形状を変えて入れておけば、一つの呪文で接触Digと射撃Digを切り換える、なんて事も出来るようになった
71 :
名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/03(火) 21:14:38.79 ID:7GW9q6+t
Modについての質問です。
クァーリープラスにAdditional Pipes(日本版)のテレポートパイプをつなげて、
ここ何十日かずっと掘っていたんですが、昨日から突然、様子を見に近づくと動作停止するようになりました。
しかし、アイテム格納先まで戻る(40チャンクくらい)と、アイテムが流れてきます。
テレポートパイプ(エネルギー用とアイテム用)が、動いていない感じです。
念のためテレポートテザー設置してます。
Modを追加したわけでも、特に何かしたわけでもないです。
掘りすぎてスペック乙な症状なのでしょうか?
サーバーの設定でメモリ幅を増やすとクライアント側の負担も軽くなるのでしょうか?
>>71 近づくって距離はどのくらい?
>>72 体感は軽くなると思う
と言ってもMODを大量に入れたりしてなければそんなに変わらないね
>>71 一応確認だけど、テレポートテザーはアイテム格納先にも設置してるよね?
していないと、様子を見にアイテム格納先から「離れると」動かなくなる。
え、Java最新とかで動くんか?
>>77 ランチャー1.6.11ではjava8で動いている
>>75 敵が沸きすぎなんじゃない?
皆さんありがとうございます
近いうちにはPC買い替えようと思ってます
エンティティ(E)について観察してみたところ、ワープ直後は分母が100程度だったのが急増し、最終的に28000程度でフリーズします
>>75 湧かせすぎじゃないかな。
一度ピースフルにしてから現場に行って、
湧いたMOBが消えてから元の難易度に戻せばなんとかならない?
あと、XPは俺もどうかと思う。
ALL値が28000いくって色々おかしいな
チャンクエラーでワールド崩壊しかけてる可能性もある
85 :
名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/04(水) 11:25:10.94 ID:LaOO1oSC
自作MOD入れたら種を植えるとエラーが出るようになったってことか?
それなら最低限ソース晒してくれんと何もわからん
1.7.2でプレイしてるのですが動物のスポーン条件は変わったのでしょうか?
88 :
名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/04(水) 15:56:49.87 ID:mF/yDu84
マインクラフトの値段はいくら?
3173.20146円
ドルの相場見てこい
今でもVペリカを使ってMinecraft買えますか?
ざわ…ざわ…
時折登場する謎の帝愛地下クレジットカード
マイクラは約30,000ペリカ
95 :
名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/04(水) 20:02:43.43 ID:yYzSJn8B
>>73 >>74 近づくのは、TF2Teleporter-1.7.10というmodのテレポートで、クァーリー+の目の前にです。
テレポートテザーはアイテム格納(3*3チャンクの範囲内)先にも設置してます。
突然、挙動がおかしくなるとテンパるものですね。
>>96 試しに歩いてみました。
格納庫でアイテムが流れてきているのを確認→クァーリー+の目の前まで。
エネルギーが届いてない、及びアイテムも流れてない状態でした。
離れると動作しないのは分かるのですが、近づくと動作が止まるのは分かりません。
今までと変わった点を1つ思い出しました。
MCランチャーが1.6.11に変わりました。影響するものなのでしょうか?
98 :
85@転載は禁止:2015/02/04(水) 20:42:13.80 ID:LaOO1oSC
>>97 なんか日本語が怪しいぞ
大丈夫か?
お前の言う「近づくと動作が止まる」ってのは
クァーリー?テレポパイプ?マイクラ自体?
どれなんだ?
英のフォーラムをさまよっていたらエラーの理由が判明しました。
どうやらItemregister()をblockregister()より先に記述していたからでした。
ただテクスチャは相変わらず表示されません…
>>99 71の質問で、「テレポートパイプが動いてない感じです」と記述していたので、
言葉足らずで申し訳ありませんでした。
テレポートパイプにエネルギーが届いていない。クァーリー+も動いていない。
マイクラは正常に動作しております。クラッシュ等はしておりません。
まさかエンジンとかエネルギーパイプがテザーの範囲外にはみ出してるとかそういうオチじゃなかろうな
>>103 テレポートテザーの作動範囲を表示して確認しながら格納庫を作りました。
輸送のためのパイプもはみ出ないようにしております。
>>102 クァーリーから離れると
アイテムパイプもエネルギーパイプも動作するってことでOK?
>>105 クァーリーから離れると アイテムパイプもエネルギーパイプも動作する
ということでOKです。
>>106 エネルギーも格納庫の方から送ってるのか?
あと、テレポートテザーは同MODのもの?
>>107 ご尽力ありがとうございます。
エネルギーも格納庫にあるテレポートテザーの動作範囲内に作成しました。
テレポートテザーは同Modを使用しております。
両方常時読み込んでる以上プレイヤーの位置に依存する要素ないよなあ
クァーリーの方に居ると動作しない
格納庫の方に居るとクァーリーは動作している
ってことはテレポートテザーが機能していない可能性
>>110 たった今確認したところ、テレポートテザーが作動範囲を表示しなくなっておりました。
特に何も変えた覚えは無いので、何が原因でこうなったのかは不明ですが、
ありがとうございました! 本当に助かりました。
Mod全部消してから、再度入れ直ししてみます。
スレチかもしれないけど質問します。
minecraftを起動するとかなりの頻度でNVIDIA OpenGL Drivre エラーが起こります。(エラーコード:8)
調べると似たような症状の報告は上がってるけど結局何をしたら改善されるのかよく分からないです。
同じ症状になった方で改善したという方がいたら何をしたのか教えて欲しいです。
環境
GPU:GTX780
CPU:4771
RAM:16G
>>113 で直らないとハード側の問題になるな
グラボが妊娠しているか、電源が逝きかけているか
>>113 試しました。でも全く効果がないです。
設定を変えてからPC再起動しないと意味ないとかですかね・・・?
あと、ドライバを再インストールするというのは効果が期待できるでしょうか?
検索もしないで聞く
できることをやらないで聞く
ゆとりかw
だったら俺にはわからないな、他の人の回答に期待してくれ
>>116 自分なりに調べてからここに来ました。
>>115(すでに)試しました。
そしていま再起動できない状況にあるんです。まあ私的な理由なんですけどね。
でもこれからはもっとよく考えて聞くようにします。回答ありがとうございました。
ノートpcでやっててデスクトップ買ったからそのpcでやりたいんだけど、購入したアカウントでログインしてもDownloadじゃなくてGet Minecraftになっちゃってる。
再度購入しないと駄目なんですか?
うお、ありごとうございます
インストールしたけどもdemoPlayになってしまう
聞いてばっかですみません
ログインできてるかすら判断できてないだろ
>>122 ありがとうございました!
無事できました!
城壁に囲まれたような大きな村の出現するシードって1.7.10であるかな?
>>124 城壁の意味がわからんが、スポ地点の村があるSeedをAMIDSTで探せば?
MODで追加したディメンションについてなのですが
追加ディメンションのワールドを一度削除してからポータルに入ることでワールドを再生成することは可能なのでしょうか
>>101 ・テクスチャ置いてる場所は間違ってないか
・テクスチャファイルが壊れてないか
この辺は確認した?
ディメンションとワールドの区別がついてないな
○追加ディメンションを一度削除してからポータルに入ることでディメンションを再生成することは可能なのでしょうか
普通はできる
できないmodがあるかは知らん
java8導入したらmod入れてるセーブデータでランチャーがクラッシュします
ネットの情報見て慌ててjava7を再インストールしたのですが新ランチャーにもうしてあったので結局クラッシュを繰り返しました
これはforgeがjava8に対応するのを待つしかないのでしょうか?
>>130 java7を使うように指定してあげればいい
132 :
名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/05(木) 16:00:32.37 ID:PMujsCCO
1.8でoptiと影mod同時に使うことってできませんか?
現状出来ないんじゃね
できますん
paypalで購入しようとしても
You will be redilected to our partner to securely required payment details
ってでて進めないんですが、これはどうすべきなんですかね?
カードはjcbなんで...
V-プリカに必要な額だけチャージして購入
ビィレッジファインダー使い方教えて下さい
PS4版なんだが、seed値入れて、PS4選択して村を探すだよね?
画面の見方が意味不明なんだ
印入った座標に行け
>>127 回答ありがとうございます。
早速調べてみたのですがblocksファイルの中に入っていることも確認。
麦のテクスチャにすり替えても反応しませんでした。
印の座標行っても村無い
もしかしてダミーある?
1.8forgeマルチサーバーでプレイしているのですが、ハシゴを登っているとkicked for floating too longというエラーがでてしまいます。
どうすればよいのでしょうか?
まず鯖管に言え
すいません
サーバ管理者なのですが検索しても分からなかったので聞いてみた次第でございます
>>140 ちゃんと初期リスポーン地点を基準にして探してるよね
>>143 server.propertiesのallow-flight=を変えれば出なくはなると思う
>>145 ありがとうございます
ちゃんと登れました
すみません。自己解決しました。
回答していただいた方々、どうもありがとうございました。
>>147 どうやったら解決したのか書いておくと
今後同じような奴が出てきたとき
解決法を探るヒントになるんだぜ
>>144 してませんでした
やってみます、ありがとう
>>148 ダメ元でjarファイルとして出力、実機で試してみたところなぜか表示されるようになりました。
もしかしたら開発環境自体の問題だったのかもしれないです。
ps4でスライムはどこにいますか?
はぐれメタルがたおぱいぱい
どうすればいいですか?
やっぱりマイクラやるならハードはPCでやるのが一番いいのかな?
いつでもどこでもやりたいってことなら携帯機だろうけど、だいたいはPC買っとけばいいと思う
PCを扱えない体質の人や高性能PCを所持すると死ぬ病気の人は家庭用ゲーム機版が唯一の選択肢
でもハードメーカーの圧力で機能制限が激しくアップデートも滅茶苦茶遅くされる
製鉄所(ゴーレムトラップ)のおすすめの設計図か設計動画があれば教えてください
>>157 そら家庭用とPCではバグに対する許容度が違うからね
「こういうバグがあるんでこういう方法で回避してください」が
PCユーザーだと通じるけど家庭用だとすぐ「金返せ」ってなるし
PCで先行してバグ取ってからになるってことか
一番プレイヤー数が多い建築サーバーってどこですか?
シルバーフィッシュが気持ち悪くてたまらないんですが消したりボーン及びテクスチャを変更したりするMODってありますか?
cutemobmodelsって紙魚は変わらないんだっけ
MCeditで紙魚石レンガを全部石レンガに置き換えたらいいんじゃね?
>>163 テクスチャ変更だけならjarファイルを書き換えるとか、リソースパック作れば簡単だと思う
簡単な落下式TTを作ったけどほとんど落ちてきません
地上の湧き潰しは大体終わってますがやはり地中も潰して回らないと
あまり期待できませんか?
>>166 むしろ主に地中だ
常に暗いし面積も大きい
面倒なら天空TTオススメ
地中のほうがメインだろ
それが面倒だからチャンクごとぶち抜いてる人もいるくらいだし
海でやればいいじゃん
スライムチャンクをスライムファインダーで特定したのですが、家から一番近い場所の下にはかなり広い洞窟があります
湧き潰しのことを考えると洞窟がある場所は避けた方が良いのでしょうか?
スライムチャンクが洞窟ってことならほっとけばそこに大量のスライムが溜まることになる
スライムボール目当てならそれでいいんじゃね
>>171 地表
洞窟
スライムチャンク
地底
って感じなんです
173 :
名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/09(月) 00:16:05.41 ID:9Z9hv/p7
特定のバイオームを探したいのですが1.7.10対応のマッパーってあるんでしょうか?
懐いてないオオカミってデスポーンする or 激しく移動する?
オオカミ見つけたけど骨持ってなくて
骨持って再訪したら消えてました…
諦めきれずに東方向に100ブロックぐらい突っ走ったら
改めてオオカミの群れを発見したけど
これは新しい群れなのか、前の群れが移動したのか…
英wikiのhistoryには1.8以降は狼もデスポーンしなくなったって書いてあるし少なくとも中立ならしないんじゃない?
群れが丸ごとそんなに移動するのは考えにくいし沸いたんじゃないかと思うけど
2ちゃんにマイクラクローンのMinetestのスレが見当たらないんだけど
この板に立ててもいいですか?
PCゲにでも立てればいいじゃん
実績の冒険の始まりってジャングルとか砂漠とか、そういう基本的なバイオームを全部到達すればいいの?
それとも、バイオームの変動したやつやテクニカルバイオームも含めた、すべてのバイオームに到達しなければ取れないの?
>>179 バージョンで変わるが、1.8だよな?
全部じゃないが、分かりにくいのでWiki推奨
∩
>>177 .' , ..
⊂、⌒ヽ .∴ ' ';*;∵
⊂( 。A。)つ ・.;,;ヾ∵..:
__,:--------:::.._____ ∨ ∨ :, .∴ '
.´ ハx'´ハ`ヽ ,.-'''"~..。--'''"",.:´――─ii――――─――ミヽ ∴ ';*;∵; ζ。∴
.. X _Vi'二ニ!-''''"^ |l |6|6|6| || [お断り]...[ JR ] || .∴'
__ =!ニ-''" .:=.iニ! = -=''i l|~」 ||...________||_________|| _ :, .∴
: _ー....... ..:i:::l:::|| |.|「|| | l||] || || ハ,,ハ .||
iiilll|:||:|ll|:||:|:|::|. |:::|| |.||:|| | l||:|. || || ( ゚ω゚ )...||<まぎらわしい
ll!!!!!.||.llll.ll.l.l..l. l...|| |.||.|| | l||:|. || ̄ ̄ ━ ━━━ ━. ̄ ̄ ̄||
=ニニニニニニニニ | ̄.| l||:|. || (○).| JR .| (○) .||
__'''' l.l .......___|. |. |___l_l__||.──│ お断り .|──―-||
「「T"''''''''┬-:ニ....__└--! :-!|||| ◎________◎ .||
"u.l:_|讐讐|:| l:::|:::::| ~||⊂^ニニji.|ニニニニニニニ=======ニニニニニニ|
`" ー__l_=''). l」‖__‖. !二-==-二!.‖__‖
~"''''- └────┘
>>180 ごめん、バージョン1.8.1
wiki見たけどバイオームいっぱいあるからどこまでが実績解除の範疇なのかわからんかったんだ(´・ω・`)
>>177 あんなパクリばちもん、マイクロソフトに買収されば今、みんなひっくるめて著作権で訴えられればいいのに
184 :
名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/09(月) 14:12:59.40 ID:O3QBP478
質問です
Biomes O'Plentyバージョン1.7.10で追加された木をcutallで
一括伐採しようとコンフィグいじってみたのですが、確かなブロックIDが結局分からず、
困っています。
竹modの桜の設定はちゃんとできました。
どなたかBiomes O Plentyで追加される木の正しいID、もしくはcutallが反映されるブロック名を教えてください
>>184 うろおぼえだけど番号じゃなくて、ブロック名だったような気がする。
サイトに一覧があるぞ
弟がマイクラ中毒でやるべきことがあるのにやってるからやめさせたいんだか、マイクラのデータを完全に消すにはどのファイルを消せばいい?
>>187 ほんとに弟?
弟より頭悪そうな兄?だな
逃避状態の奴から依存してるものを奪っても別の物にさらに強く依存するだけだぞ
先にメンタルヘルス板とかに行け
>>188 すまん、煽りとかぬきで教えて欲しい
マイクラ起動後のPC唸って重くなるし迷惑してるんだよ。
アカウント持ってればDLし放題のものを消したからって
またDLされるの目に見えてるんじゃね?
完全にこれ
>>189 奪ったら悪化する確率の方が高い
(アホな弟をどうするかってことだろ、Minecraft関係ねえじゃん…)
馬鹿兄よ、お前の来る場所はここじゃない
Yahoo知恵袋にでも行ってろ
194 :
名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/09(月) 18:38:40.30 ID:kxaEikz6
サーバーを建てたんですが友達が参加できません。
サーバーアドレスってグローバルIPですよね?
入力しても入れないみたいなんです。原因分かる方いますか?
ここにいるのはマイクラ好きなやつだからそんなこと言っても敵視されるだけだぞ
>>194 その様子だとポート開放ってなんですか?って言い出しそうだな
hamachiでも使えばいい
197 :
名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/09(月) 19:14:50.84 ID:kxaEikz6
>>196 今丁度ポート開放し終わったとこでした。出来ましたありがとうございます。
198 :
名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/09(月) 20:16:32.93 ID:mDHmXYMw
>>194 サーバーを建てたんですが友達が参加してくれません
に見えてしまった。申し訳ない
>>176 別の群れかな?
1000×1000ぐらいの広大なタイガを探しまくってようやく見つけたオオカミ、
湧く時は湧くもんなのかね
>>178 うん、そーする
>>183 オリジナルのwin版はやったこと無いけど、テストは8インチwinタブで
遊べるレベルで動いたぞ
たしかに似過ぎているから、そのうち誤解されて訴えられる運命
なのかも知れない
ああいうパクったことするのは支那チョソだろ、どうせ
なにか抜かれてるよ、きっと
割れども、ざまあ
いい加減他所でやれや
>>190 > マイクラ起動後のPC唸って重くなるし
重く感じるという事は弟と同時にそのPCを使っている
つまり弟とは彼の中にいるもう一人の人格だったんだよ
ナンダッテー
1.7.10で最近再開したものですが、シングルプレイで動物たちを一括で消去する方法ありますか?
MCeditでも使えばいいんじゃないでしょうか
>>206 あ、そうなんですね。MCeditは使ったことなくて・・・マップエディット出来るだけだと思ってました。
1.7.10環境で鎧と村人のテクスチャを弄りたいのですが、
どのフォルダにテクスチャあるのでしょうか?
「どのフォルダのテクスチャを弄る」ではなくて、
「新たにリソースパックを作って対応する」ほうがいいんじゃない?
PS4なんですが
土を水隣に設置すると砂に変化することはないのでしょうか?
ガラス不足なんです
>>210 そういうModでもない限りどんなバージョンでもない
>>209 無事テクスチャ変更できました、リソースパックで弄ればよかったのですね
返答ありがとうございました
>>211 即レスありがとうございます
やっぱり砂や土は限りある資源なんですね
>>210 Mod入れろ
石を砕いて砂利や砂ってのは定番レシピだ
>>213 PS4ならそこそこ広さあるだろ
砂漠探したほうが早い
littlemaidmodでオリジナルのスキンを作りたいのですが
デフォのメイドさんの顔や色をちょっと変える程度でいいので
マルチではなくテクスチャパック?というのを作ればよいのでしょうが
どのように作れば良いのか教えていただけないでしょうか
pngをmodフォルダにぶち込むだけではダメなのですよね
物凄く初歩的な質問ですが、Ver1.8のForgeとLLを競合させForgeとLLに対応したMODを.minecraft内のmodsフォルダに入れたのですが反映されません。
MODが反映されるようどうかご教示ください。
PEです
はじめてmodというものを入れてみたのですが、飛行機を入れたのに真っ黒です
テクスチャパックというのをどうにかしないと見た目が変わらないのかなとかなんとなく思うのですが、探してもmodのテクスチャ適用の仕方が出てきません
ブロックランチャーを始めたとき、MinecraftPEのスタート画面が変だったので、デフォルトのテクスチャを探してきて設定のテクスチャパックのところをオンにしてそれを選ぶと、ワールド全体の見た目はデフォルトにすることができました
でもmodなどをダウンロードしたときについてくるテクスチャの適用の仕方が分からないんです
そもそもテクスチャを適用できてないから真っ黒になるのではなく別の問題かもしれません
アドバイスお願いします
↑クリエイティブで、メニューの中の飛行機のアイコンは見たことない物になってます(ディスクみたいな形のアイコン)
でそれを選んで地面をタッチすると、真っ黒な飛行機が生成されます(本当は木の飛行機になるはずなんですが)
基本的なことかも知れんが困ってるから助けてください
1.6.4でスキンが変更出来なくて困ってます
試しに1.8.1の世界を新しく作り入ってみたらそこではスキンは変更出来ていました
しかし既存の1.6.4の世界に入るとスキンは変更出来てなく、前のスキンのままです
1.6.4の世界はフォージを入れているのでそれが影響してるのでしょうか
>>224 捕捉
新しく作った1.6.4の世界でもスキンは変更出来ていませんでした
1.6.4.で何か仕様が違うんですか?
Alexスキン使ってるとか?
>>227 ということは時間が立てば反映されるということでよろしいでしょうか?
>>226 あっすんませんもしかしなくてもこれです
出来れば対処方も教えていただけませんでしょうか
1.6.4ではこのAlexでは駄目なのですね
ウィンドウモードで明るさ設定するのは外部(グラボの設定とかツール)からじゃないと無理ですか?
えっ?
ウィンドウモードでも設定に明るさの項目あるはずだけど、
あれ以上を求めたいんならそうするしかないんじゃない?
>>231 フルスクリーンじゃないと明るさ反映されなく無いですか?
1.7.10forge環境です
>>232 いや?今試したけど、俺の1.7.10forge(10.13.2.1230)環境だと普通に明るさ反映するぞ?
もっかいやってみ?
先程のスキンの話なのですが配布サイトにて64×64のものをダウンロードしました
他に64×32とあったのですがこちらを選べばよかったのでしょうか
最近工業化modで魔法の鏡というアイテム追加されてないですか?
使い道もわからないし
何のmodのアイテムかすら分からないです
困ったらF3+H
俺もどのMODかは把握できてないけど
魔法の鏡は右クリックおしっぱにするとリスポーン地点へワープできる
ただリスポーンがベットの時にベット壊して、そのまま鏡を使うとクラッシュするっぽい
一度死ぬなりして初期リスに再設定されるようにしないとダメ
>>238 助かりますわ
いざという時に使いますかね
何のModか解らない時は一時的にでもNEI&Wailaを入れれば解る
ゴーレムトラップを20×20の大きさで作ったんですが見てても沸きません(中央に水流で落として溶岩処理)
地下行って時間経ってから戻ると沸き範囲外にスポーンしてる
ので村の中心がずれてるのか?
ドアは角を除いた一辺18枚の計72枚で村人は11人で繁殖止まった
村人とドアを同じ高さにするのは駄目なの?
即出で申し訳ありませんが
Minecraftを購入したのですがデモ版になってしまいます
メールアドレスでログインしようとしましたがデモになってしまいます
前に登録しているユーザ名でもログイン出来ずに困っています
Minecraftのホームページにもログインしましたが購入したのにも関わらず『get Minecraft』と表示されてしまいます
Wikiのトラブルシューティングを読みながら試しましたが何も変わっていません
説明が足りない部分があるかもしれませんがどうか解決おねがいします!
243 :
名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 21:45:19.72 ID:DOW1wqzC
蜘蛛の糸をひたすら回収できるトラップタワーを作りたいんですが
動画とかを見ても説明が色々とはしょっててわかりづらいんですが
初心者でもわかりやすく具体的に説明してるサイトとかありませんかね?
>>242 まだmojangの処理がされてないとか?
1、2日くらい様子見た方がいいかも
>>243 トラップタワーだとクモだけってのが難しいからねー
sm19582179
↑これは見たことある?
トラップタワー作るのとスポナー探すのどっちが早いかねぇ
溶岩を増やす方法ってレッドストーンを使う方法しかありませんか?
結局これもレッドストーンを消費しなければならないので
溶岩無限は実質不可能ですか?
レッドストーンで溶岩は増えないだろ
新たに発見されたの?
>>246 溶岩は増やせない
(レッドストーンと溶岩のやつは黒曜石製造だと思う
まぁネザー広げればほぼ無限に手に入るさ
無限黒曜石ならダイヤツルハシを村人から調達して
ネザーポータルを削る
エンドの足場を削る
赤石を村人・ウィッチから搾取して黒曜石にする
くらいか
赤石で黒曜石増やすのって最新版でもできたっけ
昔は赤石で溶岩も黒曜石も生成できたが
今はどっちのバグも修正されてできない
溶岩を水と同じ挙動にするmodがあるけど
どのMCのverでやりたいのか書いてないからModが対応しているのかも分からん
>>252 どのmodなのかわかりませんが、 CodeChickenCoreなら1.6.2、1.6.4、1.7.10、1.7.2、1.8までありますよ
>>242 /.minecraftフォルダを一度削除して、exeを再起動してみる。
(C:\Users\アカウント名\AppData\Roaming\.minecraft)←削除するのは、このフォルダだよ
検索で探すか、隠しフォルダを表示設定にしないとみつからないよ。
聞きたいことが二つほどあります。androidのテザリング昨日使ってマルチプレイ出来ますか?
昨日→機能です。
後もう一つはハマチを使ってマルチプレイした時にこちらはマルチサーバーに入れるのですが向こう(友達側)は入ることができません。その時にVPN接続が原因と出てきます。御説明お願い致します。
>>256 テザリングでできなくはないだろうけど快適とは言えないかもね
ハマチに関しては
>>1を読んどくれ
快適どころか、すぐ規制だろ
3日で1GBとかだろ
すぐにメールすらブツブツ切れるようになる
実績と統計がセーブされません。
落として起動するたびに毎回初期化されます。
/.minecraft/saves/セーブ名/stats/*******-****-****-******.json
が実績と統計のセーブデータですよね?
なぜかはわかりませんが、起動する度にこのデータが新しく作られてるようです。
何が原因なのでしょうか?
スミマセン Android5.02で、0.10.5は動作しますか?宜しくお願い致します。
あるModを探しています。
パワードスーツがあり、大量のRedstoneBlockでそれを強化できるというModです。
強化を続けて行けば、火炎耐性Wがつくものらしいです。
そして、現在のModのVerでは、仕様かバグかは分かりませんが、死亡した場合、強化したパワードアーマーもろとも全ロストするようです。
本体Verは1.7x系統かと思います。
曖昧な部分が多く、実際には違うところも多々あるとは思いますが、なにとぞご助力願います。
>>254 すみませんが直る事はありませんでした
他にやり方があればどうか教えてください!
>>262 mojangから購入した後にメールとか来た?
さとうきび を栽培するには?
>>262 マイクラのサイトには、そのメルアドでログインはできるんだよね?
>>262 IEとかいう情弱ブラウザを使ってたら別ので試して
>>261 パワードスーツっつったら「ModularPowersuits」かな
>>265 さとうきびの種がゲット出来ません
どこで手に入りますか?
>>269 サトウキビは種ではなく、水源隣の土or草or砂ブロックに直接置いて育てる
時間経過で上に2ブロック、高さ3まで成長する
>>269 サトウキビは種ではなく本体そのものが水辺(川とか)に生えています。
川沿いに探索してみてください
>>234 まだ見てるかな?
スキンをアップロードするときに「スティーブ」にチェックを入れないといけない。
勿論64x32で。
腕を細くしたければMOD使え。
腕だけじゃなくて足や頭、身長のサイズも変えられる
1.8でForge,LL共存したうえにoptifin及びshaderを加えることは可能でしょうか?
最新版のoptifinは起動すると新しくProfileを作ってしまうためその先どうすれば良いかが分からず、詰まっております
助言を頂けますでしょうか
最新版、というのはあまりよろしくないです。
バージョンを記載すれば他の誰かが答えやすくなります
Profileは複写できるので、複写先のForgeの使用するバージョンを最新版(これを書いている時点での 11.14.1.1309)に変更すればいいと思います
サバイバルでクリエイティブみたいにアイテムを使いまくりたいんですが
何か方法はありますか?
チートはONにしてます。サバイバルでもアイテム使い放題のチートとかありませんか?
Not Enough Itemsを入れてはどうでしょう
>>268 これだったかもしれません。
レスありがとうございます。
>>275です。自己解決しました。
toomanyitemsというmodを使うことにしました。
すみません、
1.7.10か1.8で
サバイバルでもクリエイティブのように
飛行機能が使えるようになるチートやMODってありますか?
古いバージョンのMODはあるみたいですが。
>>280 例えばmagicalcropsのアーマーでも飛べるけどそれチートでクリエイティブにすればいいじゃん
>>280 DaFlight
Xray
Cheating Essentials
その次は何ですかね、全てのブロックを素手で一発で壊せるMODとかですか?
最初からクリエイティブでいいだろ
エンチャント交換modの浮遊マテリアじゃだめか?
>>280 チートオフで作ったワールドでもNEIが入ってたらクリエイティブに変更できる
ps4なんですけど、村人を増殖させる方法を簡単に教えてください
ググって調べた通りにやってるのになかなか繁殖しないです
ちなみに今、2人しかいません 最初たくさんいたんですが、失踪しました
そこら中に木のドアを設置しまくる
変化なしです・・・
2人てww
隔離もしないでゾンビのエサにしてるの?
やっぱり食べられたのか・・・
最悪だーww
もしかして、職業が違ったら繁殖しないとかあります?
>>285 まず逃げられないように家の中に二人拉致。
次に村全体から全ドアを撤去する(これやらないと絶対ダメ)
あとは
ttp://s3.gazo.cc/up/39304.jpg この形で行けるはず。
これはPC版1.7.10だがPS4も仕様は同じはず(バニラ1.3.1でもいけた)。
実際足元の隙間の長さは1でいい(撮影用に長さ3にした)
具体的には
・村範囲内にドアがない状態で完全密閉の家に村人を拉致。(湧きを抑えるため明かりはつけてやる)
・村人の足元から2ブロック空けて地下にドアを3枚設置
・あとはガラスの外から眺める
発情する確率は極端には高くないし、二人同時に発情しないといけないので根気強く待つこと
ちなみに
>>291は無限繁殖法なので、ある程度増えたら開放してやり通常の村に戻すこと。
それから、村を柵か石の壁で囲ったうえで、室内、屋外、屋根の上は全て沸き潰ししないとダメだw
連投すまん。
村人の増殖限界数は家(有効なドア)の数/3なので、
今の状態からきちんとした数の村人の数にするには無限増殖を利用するしかない
普通のやり方だと、家を21軒建ててようやく7人が限界
(全て2枚ドアの観音開きにしても11軒、それ+1枚ドアの勝手口つけて7軒7人ってとこか)
PS4は定期的なゾンビ襲撃とかは無いの?
http://s3.gazo.cc/up/39308.png 竹mod入れてたらたけのこのグラがおかしくなって成長もしなくなったんだけど何が原因だろう?
雨が降ったときとか自分で植えたりすることはできるんだけど
時間経過でも骨粉でも成長しない、他のmod外して単体で入れてみたけどそれでも直らない。
javaの再インストールとかもしてみたけどそれもダメ。
最初に遊んでいた時は正常に動いていたんだけど…。
筍のテクスチャはコロコロ変わるぞ
あと成長には太陽以外の光(松明や愚弄石など)が必要
本体ver 1.7.10にforgeインストール、
有志配布の1.7.10用のlittlemaidmobを入れたところ、メイドさんが終始無言。
配布ページにこのバージョンで対応していると書かれていた音声ファイルがあまり趣味ではなかったので、
配布ページでは対応してないと書かれていた旧バージョン向けのメイド用音声のパックをwavからoggに換えるなどして、鳴き声を出すようにした。
ふと気になったんだが、個人で楽しむ、再配布とかしない限りやっても良かったのかな?
readmeとか配布ページには著作についての言及がなかったんだ
>>297 そういうのは平気だろ。
リソースパックから水アニメ抜いたり(蛇口MODや大釜で不具合があるため)とか
スキンをさらにちょこっといじったりは割とみんなやってる。
もちろん再配布やら動画で使用やらの場合は事前に確認とるべきだろうし、
「何かあっても作者に問い合わせない」が大前提だろうけど。
俺も「リトルメイドが電子音で鳴くボイスパック」で同じことしたし、
挙げ句の果てにはMODの設定数値をバイトコード編集して若干変えたりしてる
>>298 回答ありがとう
そうか、みんなやってるのか
でもまあ、大っぴらにはしないよう気を付けるよ
ファイルを配布したりしなければ個人で楽しむ分には問題ないんだから
改変して使ってるぜと公言しても何も問題はないじゃろ
>>300 ただまあ、「やり方教えて」「くれ!」「なんでくれないんだよ!ケチ!」
どころか
作者のところに「できるんですよね!対応してください!」と
突撃する奴が出かねんからあまり公言しない方がいいとは思う
この板でも「3DSしか持ってないんです。誰かマイクラできるPCください!」
に始まり、
「よくわかりませんが中古パーツでPC組んでそれを売ることでお金貯めようと思います。
人生で二番目に嫌いなことが勉強です。経営?何それおいしいの?」
なんてのが律儀に都合のいい書き込みにだけレスし続けてるスレもあるぐらいだ
しかもお子様から動画主様まで大人気な LittleMaid 1.7。
どんな奴に絡まれるかわからん
>>291 いけました!4人になりましたありがとう
303 :
名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 11:38:30.81 ID:DhjDcMPy
村人との取引で
1.7以前は取引が大変だったけど、ダイヤの武器や防具、鉄の武器や防具が一式揃ったのでエメラルドの価値は大きかったですよね。
でも1.8から取引は楽になったけど、一部ダイヤの防具は手に入らなくなり、ダイヤの剣も鉄の剣も最初からエンチャント付になってしまって
エメラルドの価値が大きく下がってしまいましたね。
ダイヤなんて殆ど手に入らないし、1.8ではまたあのしんどいダイヤ探し作業をしなきゃいけないんですか?
交換品はエンチャ済みだけど2つ合わせれば消えるじゃない
ダイヤ探しがきついなら鉄に良エンチャ付けて頑張ればいい
>>302 おめ。
必要な人数になったら地下のドア撤去忘れないようにな
>>303 風車型ブランチマイニング超オススメ
これだけで幸運3をつかいつつダイヤ1700個掘った人がいる
製鉄所を縦積みしようと思いますが、
各村の中心はどのくらい高低差をつければ、別々の村として認識してくれるでしょうか
>>263 はい
>>266 ログインは出来ますがgetMinecraftと表示されます!
>>267 firefoxを使用しています
アップデートやセキュリティもアンインストールしましたがどうにもなりませんでした....
>>307 マイクラじゃなくてMojangのページにログインして、購入履歴があるか確認してみ
完了してないと、My Gamesにそれが無いから。
>>308 >>309 確認してみると購入確認がされていませんでした!
皆様調査ありがとうございました!
名残惜しいですけど購入し直そうと思います
名残惜しいのかよw
岩盤近くをずっと横に掘ってるんですけど金やダイヤが全然出ません丸石しか掘れないです
コツとかあるんですか?
穴を堀すぎて頭おかしくなりそうだ
>>313 効率の良い堀り方としてブランチマイニングがあります。
言葉では説明が難しいのでブランチマイニングで検索してみてください。
>>312 mojangから来た最後のメールってどんな感じさ
個人情報は伏せて、書いてもらえない?
ゴーレムトラップで中心から沸き範囲を見て囲ってるんだけど、外にスポーンするのは何か理由ある?
壁の上に半ブロック設置してるし、何度計算し直しても分からんのです
地下に自然のドアとかあるんかな?
教えて欲しいです
>>318 「Minecraft purchase complete」みたいなタイトルのメールが購入完了のメールだよ
届いたメールの内容は全部理解できてる?
Mojangは基本DMみたいな宣伝はしないから、届いてるメールは大体が重要なこと書いてあるよ
>>319 届いてませんでした....
これは買いなおすしか無いっぽいですね
ありがとうございました
届いてないって事は買い直すっていうかそもそも買えてない
>>321 マジですか
今までのデータは一体....
>>322 プレイデーターは、savesフォルダの中のにあるから、よそのフォルダにそれをコピーしてバックアップしておけば、あとでDLし直した後にまたコピーすれば使える。
325 :
名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 18:07:26.83 ID:1yOBmpXQ
バージョン1.7.10にて
釣りで釣ったエンチャントされた弓(無限T、射撃ダメージ増加W)と同じく釣ったエンチャントされた弓(耐久力V、フレイムT)
を金床で一つにしようとしたところコストが高すぎます!と出てひとつにできませんでした
これはどの程度のものを合成させようとしたときに出るものなのでしょうか
sage忘れすいません
>>327 解決しましたありがとうございました
こんな仕様があったとは・・・40ってそこまで高くないような・・・
>>328 と思うじゃん?
実際には40と30って必要経験値2倍近く(あるいはそれ以上)違う
optifine 1.8.0 HD U D1でも使えるshaderはありますでしょうか
C7の方はバニラなら導入できたのですが、forge,LLがあるとクラッシュしてしまうためD1でお願いします
>>331 フォーラムに両立できないって書いてあるから無理
OptiFine_1.8.0_HD_U_C7使ってそれに合うForge11.14.0.1281を入れればいい
LLってどんなMODか知らんけど同じく対応verあるでしょ
>>332 なるほどForgeの方を変えてみるといいのですね
ありがとうございます
先にForgeいれないとクラッシュして当然だよ
ジャングルバイオームの楽で効率的な整地方法教えて下さい
燃やしても原木全部とっても空中に葉っぱが残ってて頭が禿げ上がりそうです
燃え残しの処分すら面倒っていうことなら
木こりmodを使う
エディタを使う
くらいしかなくね?
空中に葉がのこってるならそれは原木取れてないだけだよ
>>336 下には原木無しで、上には葉っぱが一つとか残る
何かがいけないみたいなんで狂ったように放火して来ますわ
あざす
迷子になったときコマンド 「/spawn」 で初期スポーン地点に戻るようにしたいです。
どうやったら出来るようになるのでしょうか?
初心者ですいません。分かる方おられましたら教えて下さい。よろしくお願いします
>>339 bukkitなら出来るかもしれんが
バニラだと無理だね
一番簡単なのはチートONにして/tpコマンドでテレポートかな
/tp @p x y z
>>339 良く見たらマルチじゃねーかクソ
マナーくらい考えろや
自ら初心者と言う奴の質問はまず様子見するのがいいみたいだな
クラフティング画面とか持ち物画面とかの灰色の窓を変えている人がたまにいますが、アレはどうやるんですか?
リソースパックに付いて来るようなものなんですか?
>>340 シングルでもできるよ
>>339 最初にゲームの設定をチートオン
Tキーを押すと画面下方にコマンド入力できるようになる。
/spawnpoint と入力したら Enter
マルチポストですよ
>>343 お察しの通りリソースパックによって違う
めちゃくちゃ凝ってるのもあるしデフォのまんまのもある
マルチするやつには嘘を教えてあげるということか
いいやつだな
マルチするのがダメなのはわかるが嘘を教えるのはさすがに意地が悪いと思うけどな
悪いことだと知らない人にはまず教えてやるべき
悪いと知っててやってる奴には制裁が必要だろうけど
あーごめん、よく読んだら違うわ
/gamerule keepInventory true にして 自殺すればいいよ
持ち物は消えないで戻れる。
ルールをもどしたかったら false にすればいい
>>347 あーやっぱり単体でサクッと変えられるものじゃないんですね
ありがとうございます
いやリソースパックだから単体でサクッと変えられるんじゃないのか
ゲームが強制終了しセーブデータが破損しました。
オートセーブは切っておいたほうがいいですか?
>>353 バックアップをこまめに
オートセーブは切れないし切らないでいい
プレイデータをコピーするだけの簡単なお仕事です。
バックアップツール使えよ
セーブフォルダの場所もわからない情弱は、手動で覚える方が成長できる。
最初からツールに頼るな
バージョンのシステムがよくわからないんだけど
バージョン間のワールド移行は不可能?
>>358 バージョンアップは可
ダウンはできないことはないが超リスキー
mod有りならほぼ不可能
ありがとう
modのシステムもまだよくわかってないから調べてきて疑問あったらまた来るよ
即出で申し訳ありませんが
Minecraftのforge1.8が起動しません
javaのバージョンは7なのですがアップデートが75です!
これは絶対に7u71でないといけないのでしょうか??
分かりにくい質問ですみません!
forgeちゃんと入ってないだけじゃないの
>>362 新しく入れ直したら直りました!有難うございます!
>>361 java7は71か67ぐらいがいいとおもう。
75は開発用だから不具合とかあるとか聞いたような
METAINF消してcrassをjarにぶち込むmod導入方試してるんだけど何度やってもマイクラ起動すると元の状態に上書きされてMETA復活するんですがどうすればいいんでしょうか?
あーごめん
確かに期限切れだわ
開発者とかでライセンス契約しないとDLできないみたい。
PS4なんですけどツルハシをエンチャントしたら技能というのがついたんですけど
具体的にはどんな効果なんですか?
>>369,371
Oracleのアカウント作るだけだよ
入力する情報がかなり多いからちょっと躊躇うかもしれないけど
俺も昔古いJava欲しくて登録したことあったけど
その後特にうっさいメールが来るわけで無し
快適にやりたいなら登録して、もらってきたほうがいいと思うよ
その環境じゃやるの辛いだろw
鯖PCと蔵PCを用意して鯖建てて蔵から入ろうとプライベートIPを入力して入ろうとするもCan't Connect to Server
同一回線にそれぞれのPCがある場合って入力するのはプライベートIPで合ってるよね?
因みにポートやらは既に開けてあり外部からの接続も確認済みです
>>376 localhostで繋げられないってこと?
>>377 うん、以前は一台で両方賄ってたからlocalhostの設定も残ってるけどやっぱPCが別になるとlocalhostでも繋がんないね
因みに今悩んでるのは同一回線上にルータで分岐してある2台のsサーバ用、クライアント用PCという環境下でクライアントにサーバ機のプライベートIP入力しても繋がんないってことです
説明ベタですまん
>>378 IPが違うんじゃないの?
ちなみにlocalhostは同じPCじゃないとダメだぞ
初歩的な質問失礼いたします。
2マス幅の十字水流で中心に集め、一旦2×2(高さ2)のスペースに集めます。その2×2スペースから1×1の縦穴に落とし、適切な落下ダメージの後、石剣で倒すという経験値トラップを作りました。
湧きや、十字水流での2×2スペースへの集合は問題なく行えているのですが、2×2スペースから1×1縦穴へ落とすところで多くのMOBがつっかえている様子なのです。
2×2(高さ2)の空間から1×1の穴に落とすよい方法が御座いましたらご教授ください。
ちなみに現在は1×1穴の対角マスに水源を設置、穴に水が流れないように看板を設置しております。
長文失礼いたしました
>>380 水源が下なら上をピストンで押し込んで1の穴に落とせるのでは?
どんな構造か分からないから適当だけど。
源
↓←源
穴←源
でいいでしょ
サーバーの負荷についてなんですが
win7
cpu:i5 4670
メモリ:16gb
なPCで
modが大規模小規模含めて40程度
鯖立てと同時にプレイって厳しいんですかね?
cpu負荷が鯖だけで6割くらいになってしまって
386 :
名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 23:14:00.02 ID:kcVaZkA8
当方厨かよ死ね
穴の上に水かかってたら落ちないね
>>386 同じ高さで4方向から集めるから詰まる
階段と看板に水流で持ち上げて高さを上げるとか
逆に下げるとかするといい
2*2スペースは水流じゃなく感圧ピストン式かクロックピストン式にすれば確実
すごく助かりました
いろいろ試してみます!!
ありがとうございました
水中エレベーターの最上階状態じゃ、そりゃ落ちないわ
minecraftの前に日本語の勉強してこい
穴の上のトラップドアを看板に変えればちょっとはマシになるんじゃ?
トラップドアだと、トラップドアに引っかかってジャンプが低くなってほとんど水に沈みこまないんじゃなかろうか
試してないからわからんけども
下にぽとっと落としたかったら、看板も何も付けず、ちょうど水の流れが終わる8ブロックで落とすこと
シード値入れたらスライムチャンクが探せるサイトがあるなら
シード値入れたら砂漠が探せるサイトとかそれに準ずる何かないですかね
かれこれ北に一時間ほど進んでいますが砂漠が全く見つかりません
サボテンが欲しいのですが村人との取引には出てこないですし
Win版マルチにて、海の近く(水の近く?)にいる時だけFPSがガクンと落ちるんですが、何が原因なんですかね・・・?
>>400 ほんまそれな。
1.8だけなんですよ...
「○○は何故ですか?」
「??が原因だよ」
「ほんとそれ」
何この会話
敬語句読点のネット初心者感ってすげえな
>>401 水の動作アニメーションが描画に負担かける。
Optifineでもいれてアニメ切れば?(あれ?切れたっけ、オプチ使ってないから、うろおぼえ)
405 :
名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 05:48:13.95 ID:5ANiGcMy
クモのスポーン条件って、高さ2なんですか?1なんですか?
wikiには2って書いてますが
ページによっては1って書いてあるんですが。
あと範囲が3×3でわくみたいですが、その3×3にトラップドアって含まれますか?
あと上付半ブロックの上でもスポーンしますか?
ホッパーが詰まるってどういう状況で起きるの?
単純に繋がってないとか以外でも起きるっぽい?
TT製作系とかの動画でよく詰まるの見かけるけど自分はまだ経験したこと無いから
これから回収部分作るにあたって何に気を付けたら良いのかわかんないんだ
>>372 PCでいう効率強化
レベルが高いほどブロックの破壊速度が上がる
斧やスコップにもつく
ダイヤツルハシに4や5つけてマグマダイブする事故が後を絶たない
>>406 ホッパーは1tickに1つしかアイテムを送れないからそれ以上のアイテムがなだれ込むと詰まる
あとは単に送り先が満杯とか
ホッパーは1個/4tickだぞ
>>406 レッド石信号オン入力が入ってると、流れなくなる。
>>405 > クモのスポーン条件って、高さ2なんですか?1なんですか?
> wikiには2って書いてますが
> ページによっては1って書いてあるんですが。
クモによる
> あと範囲が3×3でわくみたいですが、その3×3にトラップドアって含まれますか?
トラップドアは透過ブロックだから湧かない
湧くのは不透過ブロック
> あと上付半ブロックの上でもスポーンしますか?
する
スポーンチャンクって何ですか?
スポーン地点の1チャンクのことでしょうか。
>>414 1チャンクは幅16ブロック、長さ16ブロック、深さ256ブロック
そのどこかにスライムとかがスポーンするブロック地点があるってこと
>>414 あってるよ
初期リスポーン地点のあるチャンク
418 :
名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 19:05:42.02 ID:HK9xCgkB
>>418 optifine入れてたりテクスチャ変えてなければグラボが限界に近い可能性あり
421 :
名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 22:21:07.72 ID:R9YHNqiz
マイクラ1.8で村人(農民)が育った作物を取りません
どうすれば取りますか?
立地としてはゴーレムトラップの村人の家の床材を土とし、畑として利用してます
>>421 村人の内部インベントリがいっぱいなのかも
プレイヤーが回収して、村人に種植えだけさせてればそのうち回収するさ
424 :
名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 22:44:14.97 ID:R9YHNqiz
>>422,423
にんじん渡してるんです
畑も半分は何も飢えてません(´・ω・`)
425 :
名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 23:26:59.40 ID:HK9xCgkB
>>419 MOD入れてないけどこうなっちゃう
前はこんなことなかったのに、しばらくぶりに起動したらこの症状(´;ω;`)ブワッ
友達とRealmsやってるのですがCOPPAとか出てきて入れなくなりました
どうすればいいのでしょうか?
427 :
名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 23:32:51.13 ID:HK9xCgkB
途中で送信しちゃったごめんなさい
>>420 うちのグラボ調べてみたら10年前のものだった
さすがに寿命か…
ありがとうございました
ps版ですがアプリケーションエラーが出た後、立ち上げ直すと英語表記になりデモ版になってしまいました
データの復旧方法はありますか?
10年前のグラボでも動くのかすげえな
fpsは常時120なのですが、拠点付近を少し移動したり視点を動かすだけで、fpsが一時的に極端に落ちます
オブジェクトはそこまで多いわけではない(家や農場などが6つほど)のですが、こうなる原因もしくは改善法を教えていただけないでしょうか
オブジェクトの無い未開拓地ではこの様な現象は起こりませんでした
optifineを導入してるので、ビデオ設定も教えていただければ嬉しいです
>>432 湧きが少ないのは湧き潰しをしてないからだろう
そのタイプはプレイヤーが殴ってから3秒以内にモブが死ぬと経験値を落とす仕様を利用してるから
殴ってから3秒以上処理に時間がかかってると経験値が出ない
あとyoutubeのトラップタワー動画って非効率でTTの基本すら分かってないようなのが多いからニコニコのほうがいいぞ
その動画も溶岩トラップの作りが悪くてアイテムが燃えてるしクリーパーが爆発しかねない
溶岩はmobの上半身に当てないとダメなんじゃないか?
mob運搬水流下げるか溶岩上げないと
それでも焼失するだろうけど多少はマシになると思う。
蜘蛛対策は別途考えてくれw
>>431 あまりの低スペじゃOptifine威力も限界です。
マイクラはどちらかといえばCPU依存です。
処理能力のない古いPCでは、やはりまともに動きません。
PC買い換えましょう。
沸き潰しは
初期位置近くの小島の地上を回収場所にして、地表はもちろん
建てる前に直下に60マスくらいあった縦空洞から伸びる岐路を
ぐるっと探索して松明立ててきたけど
きちんとやるなら最大地面144マス*3辺を丸石で埋め尽くすくらいじゃないと
直下掘りで節約してもどこかで海や空洞にぶつかりそうだから
天空方式で空に回収場作った方がよさそう
3秒はどうだろう
確かに溶岩の燃えに任せてるから押し付けるように殴った方がいいかな
でもそうなると殴らない場合の溶岩処理式ってアイテムにしか向かないような・・・
とりあえず溶岩の上を敷いたり
水1段下げてみて様子見てみる
>>432 アイテム5分で消えているのでは?
ホッパー使ってチェストに入れるようにした方が良い。
確実に殺したくて経験値が欲しいなら溶岩式じゃない方が良いと思う。
アイテム集めのみの時に溶岩使っても、ディスペンサーで引っ込めるよう
にしてピストン圧殺掛けるとかにした方が経験値は確実に手に入る。まあ
面倒でなければそのまま殴って倒しても良いけど。
蜘蛛を別処理するか無視出来るなら、mob移送は1列にした方が良い。
視線通ったりすると、クリーパーが爆発するから。
>>432 溶岩ブレードの上にブロック置けばアイテム消失は減らせる
>>438 だよね
水の横に看板おけば、ジャンプするのが仕様だもの
結論から言うと
>>438の通り
ブロック置いたらアイテムドロップの流れが改善した
直後クリーパーの爆破で看板ごと吹き飛ばされ再補修する羽目に。
http://i.imgur.com/rSyVdms.png >>437 ホッパーは使ってる
至る水路経路も目視チェックしてたから
単純に落ちてない
経験値は圧殺か下半身叩きを別途作るべきかな・・・
沸きが甘かったのが幸いして
脱走こそなかったものの
補修してる間に爆破数回
元々ディスプレイクラッシュ置きやすいPCだから
せき止めてる間のラグやばい・・
抜刀剣modの、刀の魂珠*8+刀でできる閻魔刀レシピのキルカウント等の条件は何でしょうか?
バージョンはminecraft1.6.4、抜刀剣mod mc1.6.2-4 r39です
>>435 昨年、BTOでミドルスペックあたりを購入したばかりなので、いわゆる低スペではないと思いますが
参考にさせていただきます
444 :
名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 21:54:52.20 ID:nSbjDgwz
スペック貼ってみ
質問です
backpackというmodのワークベンチ(作業台とリュックが合わさったもの)を作成したのですが作業台の機能が使えません
作業台のUIは出てきてグリッドにアイテムは置けるんですがクラフトしようと完成後のアイテムをクリックしても反応しません
バージョンはforge、backpack共に1.8です
低スペじゃないと言うヤツに限って、最初からスペ晒して聞いてこないよね
FPSとか落ちるとかなんて、聞かれて真っ先に疑うのはスペックだろうに。
なんなん?
>>447 処理能力の無い古いPCでは、って書いてあるからそれに対しての否定だろ
>>426 13歳未満のユーザは親の承諾を必要とする。という制限。
アメちゃんの法律。
封鎖して修繕し、解放する度クリーパーに壊されること数十回・・
落とし場がボロボロになりつつもやっと封じ込めが終わってアイテム回収専用TTが安定した
http://i.imgur.com/2arQ1kz.png ブレード上のガラスの手前のクモが貯まりやすかったから空間を1ブロック分埋めて
何回か破壊されて構造がわからなくなった落下地点の水位と上手くマッチしたのか
1時間放置してもクモの詰まりはないっぽい
別のTTを作るにしても地図一枚分以上離さなきゃならないし
探索でエンチャの修理コスト稼ぎつつ
スポーンゾンビブロック探した方がいいのかな
それは質問?それとも日記?
453 :
名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/18(水) 03:56:45.62 ID:2ZyKpCeH
1.8.1 REALMSにて
チャンクリロードによって手綱がフェンスから外れてしまうのは仕様?
あるいは対策法(手綱を使わないのはさておき)あり?
>>453 仕様
位置ズレなどで外れているかもしれない
456 :
名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/18(水) 05:27:32.94 ID:m1Hf/F8M
マイクラ公式でUserNameのところに登録したメールアドレスを入れてログインしようとしたんですがなぜかログインできません
Mojang公式ではログインできるのとブラウザもIE、ファイアフォックスと試しましたがダメでした
解決策ありますかね?
>>457 PC側で使ってる文字フォントの種類を変えてみては?
>>456 秘密の質問&回答を入力している?
>>458 すいません、フォントの種類を変えるのはどうすればできますか?
初心者なんで、よく分からなくて
460 :
名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/18(水) 11:05:03.89 ID:m1Hf/F8M
>>458 無事入ることができました
レス感謝です
>>459 板違い。
そんなのOSにもよるんだし、ここはマイクラの板なんだから、PCスレにでもいって。
それにヒントを与えられたんだから、自分で少しは調べる努力ぐらいしたら?
サバイバルで効率よく矢を集めるのはどういう方法がいいですか?
今は夜にちまちまとスケルトン倒してますが、かなり危険で効率悪いです
>>462 ニワトリ養殖して羽を集める
砂利を砕いて黒い石を集める
クラフトして矢を作る
>>462 ・スケルトンスポナーを見つけてトラップを作る
・鶏の養殖、砂利を掘って火打石を集める、棒を集めて羽、火打石、棒でクラフト
・トラップタワーを作る
鶏を養殖した方がよさそうですね
トラップタワーは難しそうなのでやめときます
鶏全然いねえ
>>465 トラップタワーなんか作る必要無し
9x9の深さ8掘って放置
朝になると矢が1スタック分たまるぜよ
>>465 草刈ると別な動物がスポーンすることがある。
ジャングルの猫なんかも、木を切って日が当たるとスポーンする。
黄昏の森1.7.10のver2.3.2で日本語化した状態についての質問です
氷河は2.0.0から針葉樹林に囲まれて生成されるとあったのですが
実際に生成されていたのはキノコ群生地でした
途中で2.3.3に更新してとりあえずマップ1つ分探してみたのですが同じ結果になりました
これは何か不具合が発生してるのでしょうか
PS4版、地図の拡張方法がわかりません
ネザーに水置けるようになるMODある?
>>471 NEIとかで水源ブロックを取得すれば設置できたと思うが
あとは蛇口modがお手軽かね
473 :
名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/18(水) 17:59:08.50 ID:rXb+BwHF
地上でネザーポータル式ゾン豚トラップを作りたいと思うけど、
そこのトラップのポータルがいつも使っているトラップの出口にならない様にするにはいつも使っているゲートからどの位離せばいいのか?
(出来るだけ近くにしたいです)
解答オナシャス!
>>473 8マスより離せば座標上ではキッチリ計算されるはず
475 :
名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/18(水) 18:23:11.36 ID:rXb+BwHF
476 :
名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/18(水) 18:29:36.71 ID:rXb+BwHF
ネザーゲートにはトラウマがあるから
詳しく説明オナシャス!
>>475 地上で8マス離せばネザーで1マス離したことになる(まぁズレはあるけど
けど別に地上のトラップじゃないゲートに転送されればいいだけだから
転送されたい地上での座標の、8倍にしたネザーの座標にゲートを設置しなおせば特に問題はない
音ブロックで曲を作るときのコツとかあれば便利な物とかありますか?
それと音感がないと難しいですか?
>>478 noteblockstudioってのがある
480 :
名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/18(水) 19:56:39.30 ID:rXb+BwHF
>>477 じゃあ、いつも使っているゲートの座標がxyz 80 60 -80だったら
ネザーに行ってxyz 8 60 -8
の所にゲート作ったらいいのかな?
>>480 1/8だからネザーx10 y60 z-10の方がいい
>>472 チートモードは少し抵抗があるので蛇口MOD使ってみる。ありがとう
483 :
名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/18(水) 20:49:54.20 ID:rXb+BwHF
>>481じゃあこうしたらいいんだな
1 いつも使っている座標(xとz)を8の倍数に
2 ネザーに行って地上の8分の1の所にゲートを作る(もしずれてたら最初のゲートを壊す)
3つなぐ
これでいいのか?
看板や名札に日本語を使いたくてintelliinputなるmodをいれたのですが英字入力しかできません
日本語で打つとゲーム外の左上のところに文字が出てきてしまいます
タイトル画面のmodのとこには反映されてるので問題ないはずなんですが…バージョン1.8.0です
485 :
名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/18(水) 21:32:25.19 ID:rXb+BwHF
>>483 のつづき
ネザゲートのxyzはの決め方は
■■
■◎○■
■▲☆■
■■
のどこなんでしょうかね…?
◎○▲☆で答えてくださいなんでも(ry
486 :
名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/18(水) 21:34:23.69 ID:rXb+BwHF
連コメスマソ
■は黒曜石です
ネザーゲートって一定範囲で集約されなかったっけ?
128の範囲だと思ったけど…
勘違いか?
>>487 ネザー側で新しいゲートを作ればそれに対応したオーバーワールドのゲートが生成される
ネザーにゲートがある状態でオーバーワールドで新しいゲートを作るとネザーにある既存の一番座標の近いゲートに繋がる
だったはず
490 :
名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/18(水) 22:42:10.33 ID:l1gble0T
「夜は暗くなって月明かりのみだけど敵も湧かない寝室」を作るには、
・床をガラス張りにする
・家具の上には半ブロックか透過ブロックを乗せる
・エンダーがワープしてこない立地で建設する
の条件を満たせば大丈夫?
491 :
名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/18(水) 22:56:37.58 ID:S80OiXMO
>>490 家具がベッドだとするなら、
その上は敵が湧かないから半ブロックを乗せる必要はない
492 :
名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/18(水) 23:40:27.62 ID:l1gble0T
>>491 本棚とか、階段で椅子とかソファーとか、絵画でテレビとか、みたいな装飾家具をイメージしてる
階段は湧かないんだっけ?
>>492 なるほど
本棚は湧くが、階段は湧かないはず
あと上付き半ブロックは湧くから気を付けてくれ
寝室と聞いたからベッド辺りかと思ったが違ったか
494 :
名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/19(木) 01:07:18.26 ID:h/5YGkQQ
MOD導入についていくつか質問です
1.バニラ環境をバックアップするとするなら、どのフォルダをバックアップするべき?
2.MODは、プロファイルで分けることで切り替えが可能?(別のMODで遊びたくなっても、わざわざ削除せず切り替えてプレイ可能?)
2.2.バニラのマルチプレイの際、このプロファイルさえバニラのモノに切り替えればOK?
3.MODには対応が古いバージョンのままのものがあるが、これはプロファイル→Use versionを切り替えて動作させられる?
4.前提MOD(ForgeやLiteLoaderなど)は複数あるが、これはMOD依存であり一つの前提MODで済ますことはできないということ?
少しばかり多いとは思いますがお願いします
>>494 1、.minecraftフォルダをバックアップすれば問題ない
2、切り替え可能 ただし1.5.xとかだと.minecraft直下にmodsフォルダ等が作られてしまうので某ランチャー仕様推奨
2.2、プロファイルでフォルダ指定可能なのでバニラプロファイルを作ればOK
3、その通り、だけど2でも言った様に古いバージョンの場合は.minecraftを切り替えられるツールを推奨
4、Forgeと共存可能なら両方入れても動作、ダメなら素直に諦めよう
>>485 ゲートに対して基点があるわけじゃない
入ったところが基準になる
だからゲートの左側と右側で違うゲートに出るようなものも作れる
y方向で差があるかは知らん
ディスペンサー内の物を全て吐き出し続けるようにするには何を使えばいいでしょうか?
レバーとボタンではレバーを引くたび(ボタンを押すたび)に1つの物しか吐き出さず困っております
>>497 クロック回路と呼ばれる物を用意する必要がある
詳しくはwiki
ONOFFしたいなら一番単純な物でも2*3+1のスペースとレバー、粘着ピストン、赤石とトーチが必要になる
499 :
名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/19(木) 02:26:36.58 ID:N3LdH0OB
worldedit以外で、ブロックを一気に配置したり範囲内のコピーができたりするチート系MODとかツールとかありませんか?
1.8以上のチート使えばいいだろって言われるかもしれませんけど、
公式チートは座標を一々デバッグで調べて入力したり、あとコピーするとコピー元が若干欠けたり不具合があるんで。
あとメインで使ってるのは1.7なので
ゴミこっちにも来ちゃった
村人を1つの家に入れて、床を低くして家から出れないようにしていたんですが
急に村人の数が15人から7人に減っていました
しかしなぜかゴーレムは2体になっていました
そのあとしばらくして4人にまで減りました
何が起きてるんでしょう
単に描画されてないだけで再起動したら治りました失礼しました
ver1.7.10でSinglePlayerCommandsのnoclip(ブロックすり抜け)機能と同じような機能を持っているMODってありますか?
外部ツールなどではなくMOD限定で探しています、よろしくお願いします
>>498 なるほど…
単純に稼働させるだけでは無理なのですね
ありがとうございます
>>503 公式新ランチャーでもmcrunmanとか使えばフォルダわけできるよってことさ
>>504 コマンドだとアカンのか?
>>506 公式でフォルダ分けるのにツールいらねえよ
出来ないのは情弱だから
>>507 マジかよ
1.4.7とか1.5.2だとフォルダ指定しても.minecraft直下に生成されちまったぞ?
やり方を詳しく教えてくれ
そりゃ1.5.2まではフォルダ指定に対応してないというか、1.6で新ランチャーの登場と同時に実装されたもんだからな
1.5.2以前の複数バージョンを手軽に使い分けたいなら非公式ツールを使うしかない
PS4で放置してるとフレンドのフレンドに殺されます、なんとかなりませんか?延焼、爆発は切ってます、溶岩で殺されます
オフラインでやればいいんちゃう
>>510 そのフレンドをBanしてもらうかマルチをやめるしかない
人間関係の領域
バニラ1.8.1にて
GTX 660を使用しているが、描画範囲を大きくするとすぐFPSが30程度に落ち込む…
監視ガジェット曰く利用率は2-3割のはずなんだが…
メモリ読み込み解放はやってあるのに…
愚痴ならチラ裏へ
はい、次の患者さんどぞ
515 :
名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/19(木) 13:21:18.18 ID:h/5YGkQQ
>>495,503
遅くなりましたがありがとうございます
とりあえずForgeで最近のバージョンを試してみることにしたのですが、さらにいくつか質問ができました
1.Forgeのバージョンは実行するminecraftに合わせて複数導入する必要があるということ?
2.バージョンが大きく違うと(1.8.1→1.7.10)地形データはそのままだが、チェストや手持ちすべてのアイテムがリセットされるが、これは仕様?
3.Forge導入後GameDirectoryを変更するとセーブデータやキーの割り当てなどがリセットされるが、これを引き継がせる方法はあるか?
(セーブデータに関してはsaveをコピーすることで2.の問題を内包しつつ何とかなったが、キーの割り当てはファイルがどれかわからない)
再び長文ですがよろしくお願いします
>>515 1
→その通り
本体側の仕様の関係で、Forgeは本体のバージョンアップの度に毎回調整をしている
2
→本体のバージョンを下げるとアイテムがリセットされる
バニラ環境でもそうなる
3
→options.txtが設定を保存してるファイルだからこっちも移動してみてくれ
517 :
名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/19(木) 13:48:11.08 ID:h/5YGkQQ
>>516 ありがとうございます
キー設定も見つかりました
バージョンが下がることによるセーブデータのアイテムリセットは仕様ですか
MOD入れるときは新規データを作れということですね
考えずに最新でやってしまってたのが裏目に出てしまった……
>>517 アイテムリセットは1.8.x→1.7.xの場合だよ
1.8でアイテムID廃止された関係でね
どうやら書き方が悪かったようなので質問として
バニラ1.8.1にて
GTX 660を使用しているが、描画範囲を大きくするとすぐFPSが30程度に落ち込む
監視ガジェット曰く利用率は2-3割のはず
改善方法はないでしょうか?
木だとか土だとかを掘るときのリーチってそれぞれ決まってますか?
何マス離れてても掘れるとか
>>519 いや、言葉遣いうんのより情報不足で判断のしようがないだけじゃね
他のスペック
(HDD/SSD、CPU、メモリ容量)
描画範囲をどれくらいにするとダメか
周辺地形(海か、陸か、砂漠か)が最低でも必要
参考までに、1.8系は水の描写が増えるとがくんとFPSが落ちる。
あと、マイクラに関してはnVidiaのほうがATIより落ち込む傾向がある
周辺が海に囲まれてると、海の描写範囲が広がるため
それはもうものすごい勢いで落ち込むことがある
>>522 助力感謝します
CドラはサムスンのSSD、840シリーズ
CPUはi7-3770 3.4GHz
メモリは8GB(マイクラには割り当て4GB、使用率は常時1割程度)
所謂「Redstone Ready」で読み込みを20チャンク以上ぐらいにするとダメみたい
色ガラスのテクスチャってどうやって変えればいいの?
普通のガラスのテクスチャは変えられたんだけど、色ガラスの色(半透明な色)をどうやって出すのかわからなくて悩んでる・・・
消しゴムで消せば透明になるし、色を乗せれば不透明になるし、色のコピーもできなくてわからん
使ってるソフトはPictBear使ってる
>>524 Gimpなんかを使って透過度を調整してレイヤーを乗せればOK
詳しくは板チなので「透過度」辺りでググれ
>>523 ある程度妥当っぽい。
多分CPUが足引っ張ってる。
それ以上はOC必要。
さもなくば冷却不足か、メモリの積み方とメモリ速度
----
似た構成だがOCによりクロック高めの人。
indows8.1 64bit
Intel Core i5-3470S OC3.6GHz
GeForce GTX660Ti
8GB 1920×1080
Ver1.7で平均150fpsだった状況(描画距離16+最大設定)で平均230fpsほど出るようになりました。
最適な描画距離は24前後、32だと平均30fpsまで落ちる。
このあたりはCPU性能にも依存するようです
>>526 情報感謝です
やるならOCか買い替えか…
1.8.1 Redstone Readyで20chunk設定で30fps?
3770で?流石におかしくない?
省電力設定が悪さでもしてるんじゃないの
>>528 俺もその可能性疑ったんだが、
「監視ガジェット曰く利用率は2-3割のはず」
ってのを見てなぁ
この「ガジェット」ってGPUの使用率?
もしそうなら暖房切ってみて、寒い部屋で動かしてみ。
逆にメモリ使用率ならなんの意味もない。
GPUとCPUがどれだけ仕事して、どれくらいの温度になってるかが重要。
この両方、もしくはいずれか高温になってるのなら
冷却不足で勝手にクロック落とされてる可能性が高い
ブレイズのスポーンブロックの前で待ってても出てこないんだけどどして?
他の場所にちらほら復活してる
>>530 自然スポーンと合わせて屋根の上に6匹湧いた可能性
>>530 重複チェックの範囲の見えないところに湧いている可能性があるね
あとは溶岩で湧きつぶしされてるとか
なるほど
>>528 たびたび失礼します
GPU使用率30%
温度は43度程度のようです
チャンクの読み込みはGPU関係ないだろ
見るべきところはCPUとメモリだろ
>>534 それマイクラ動作中?
CPUは?
やっぱりマイクラ動作中の温度と使用率、あとクロックが欲しい
まさかとは思うが、今時8G一枚差しとか考えにくいし
描画距離のことでしょ
現在ネザーの湧きつぶしをしようと思ってます
他の人の動画やブログなんかを見ると湧きつぶしの際、溶岩海を埋め立てているのですが
埋め立てずにハーフブロックで溶岩海に蓋をするだけじゃだめなんでしょうか?
>>538 うーん
空洞が隠れてる可能性があるのがなんとも
マトモにやるならまるごとぶち抜くのが確実
昨日から始めたんですけどマグマにはまったら持ってたアイテムなくなりますか?はまったあとすぐに水の中に入っって死んでない
自分がデンパって投げたせいでなくなったのか知りたい
なくなったのが耐久3効率2?幸運2のダイヤピッケルだったんですがこれは良いエンチャントですか?
>>540 はい
×デンパって ○テンパって
普通
>>538 多分埋めた方が精神的に楽
いつ背中からガストに撃たれるかわからない状況で、
溶岩に背中向けてスニークしながらハーブブロック繋げる作業想像してみ
>>540 溶岩ダメージで防具が壊れることはあってもアイテムロストすることはないから
Qなり押してしまったんだと思う
エンチャに関しては効率強化にしても幸運にしても中途半端だからあまりいいとはいえないかな
>>539 >>542 返信ありがとうございます 溶岩海のさらに下に空洞の可能性があるとは
地道にピストン使って埋め立てていこうと思います
FPS自体は60程度で安定しているのですが、mobの挙動やMODのGUIの動作がカクつくというか滑らかになりませんでした
なぜこのような状態になったのでしょうか
パルスを2回連続で送るにはどうすればいいですか?
オンオフオンオフ、をすばやくやりたいんです
547 :
名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/20(金) 01:03:22.62 ID:bYStjOtE
ウィザスケ狩ってたら、豚が襲ってくるのだが、最近仕様変わった?
攻撃は当たってなかったし、何度かあった。
>>534 作動中です
メモリはF3確認で1100/4083MB程度
CPU使用率はタスクマネージャーで15%程度です
>>546 まずパルスを作ってそれを2つに分けて片方に遅延を入れて一緒にすれ
ば良いんでない?
チートでホッパー配置したとき、ホッパーの向きを変えたいんですけど
無理ですか?
ホッパーを大量設置する時は自分でやるしかありませんか?
あと上付きハーフブロックの大量設置は無理ですか?
>>546 パルサーより ―・>・
▽ ▽
機構へ ―・<・
三角はリピーター、点と棒はRS、図形崩れてたらごめんなさい
これでいいのでは?
あと、ホッパーを設置した後ホッパーの向きを変える方法はありませんか?
右曲がりのチンコをストレートにする要領で出来るよ
固すぎて曲がりませんでした…
>>552 各種Modで追加されるレンチで設置済みのホッパーの向きを変えることが可能
バニラ?知らんな
optifineを入れてると製鉄所の100Mくらい先の距離に作った第二製鉄所が機能不全に陥り、
optifineを抜くとまた稼動しだすのですが
optifineを入れてる状態で描画距離をいくら伸ばしても無駄でしたが、他の設定で何とかできるんでしょうか
ガラスを繋げる機能が好きなので何とか導入したまま解決したいです
>>556 MCPatcher HD fixを利用してみては?
>>556 Optifineの仕様です
嫌なら抜くしかないです
チャンクローダー接地すればどれほど離れていようとも動き続ける。処理重くなるから大量接地しないようにな
>>557,558
試してみますありがとうございました
最悪ガラス連結を諦めます
561 :
名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/20(金) 12:36:15.17 ID:UgOGbfet
マインクラフトを現在1.8.2から1.8にダウングレードしたいのですができるでしょか?検索してみたMultiMCを使う方法をやってみたのですが、
よくわからないでいます。どうしたらよいのでしょうか?MODなど何も入れていない状態です。1.8にして一括破壊MODや軽量化MODを入れてみたいと思っています。
MFR2のハーヴェスターの破壊エフェクトがやたら重いんですが
エフェクトを消す方法はありませんか?
>>561 マイナーバージョンダウンだから、できるとは思うが、一応プレイデーターはバックアップとってやってみれ
もちろんフォルダは別につくってわりあててな。
今のProfileのままで、ただjarを変えるだけというのは、やめた方が良い。
■公式ランチャーの使い方&forge導入まで
※ これはバージョンごとにフォルダを分ける方法です。MODの管理がしやすくなります
1. 公式ランチャーを起動し『New Profile』を押して開いたウィンドウの「Use version」で遊びたい(forgeを入れたい)バージョンを選ぶ
2. 下の『Open Game Dir』を押し、versionsフォルダ内に新しい名前でフォルダをつくる(以下、このフォルダを●●と呼ぶ)
3. 「Game Directory」にそのフォルダまでのパス(C:\Users\○○\AppData\Roaming\.minecraft\versions\●●)を入力
4. 『Save Profile』を押してセーブし、初期画面に戻る
5. 『Play』を押して起動を確認したら一旦終了
6. forgeを普通にインストールする
7. ランチャーを起動し、左下のProfileのドロップダウンリストから先ほど作ったプロファイルを選び、『Edit Profile』を押す
8. 「Use version」の項目の下の方に、forgeをインストールしたバージョンがあるはずなので、それを選択
9. 『Save Profile』を押してセーブし、初期画面に戻る
10. 『Play』を押して起動し、forgeがインストールされていることを確認。
11. ●●フォルダの中にmodsフォルダが出来てるから、そこにMODを(zipのまま導入できるものはそのまま)入れる
※ jarに直接上書きするタイプのMODは、各MODの説明に従って導入する
※ リソースパックは●●フォルダ内のresourcepacksのフォルダへ入れる
>>562 ハーべスターにエフェクトなんかついてないだろ
それとも今のはエフェクトついてんのか?
動作が重いってんならPCの性能が足らないだけじゃね
描画範囲外に置けばマシになるかもな
重い重いっていいながら、描画優先とかにしてたりするんだよね
566 :
名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/20(金) 14:03:45.68 ID:UgOGbfet
ありがとうございます。無事1.8にダウングレードすることができました。
forgeと一括破壊MODも入れて正常に作動しています。本当にありがとうございます。
>>564 エフェクトっていうか木を伐採した時の描画が重いって話じゃないかな
>>562 仕様的にどうしようもないので、豆腐で囲んで見ないようにしたり、Extrautilitiesの消音ブロックを置いたりするしかない
GTX760って良いですか?
サーバーとマイクラを同時起動してぬるぬるがいいんですがどう思います?
すいません
>>567の通りです。言葉が足りなかった・・・
やっぱりmystのVoid世界に作ることにします
>>568 「ぬるぬる」が影MOD入れてって条件ならそのランクじゃ全然足りない。
影なしなら割と(無茶な解像度のテクスチャ山盛りとかしない限り)余裕
あと、鯖側はほとんどGPU使わないので、
鯖とクライアント両方動かして影響受けたくないんならCPUとメモリの強化のほうが大事
forge1.8でインベントリ整理するMODってある?
cudaコアが大事だからね
>>573 サンクス
Forge使う前これ使ってたけど、使って大丈夫ですか?
MCPatcherを使うMODは、Forgeと共存出来ないって聞いたので
マルチの鯖立てて身内とやってるんですが
プレーヤーのインベントリとかエンダーチェストを確認したりいじれるツールってありませんか?
シングルならありそうなんですがマルチ対応ってのが見つけられませんでした
バージョンは1.7.10です
576 :
名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:16:00.69 ID:Q46E//HM
ガーディアンの湧くエリアを一旦水抜きして、新たに水源を設置したところ、イカが全く湧きません
このエリアはもともとイカは湧かないんでしたっけ?それとも何かの理由で湧かなくなってしまったのですか?
>>576 海底神殿のエリアにはガーディアン以外のmobは一切湧かない
高さ方向も範囲が決まってるので例えば上空にTT建てても湧かないってことはないが
>>577 そうだったのですか。ガーディアンはイカと戦ってるイメージがあるのでイカも湧くのかと
思ってました。ありがとうございます。
>>580 ありがとうございます
帰ったら試してみます
バニラの場合、QuadroK620ってどの程度の描画距離までプレイできるんでしょうか?
mob5〜6匹のところで一周見回してカクつかない程度で良いんですが。
>>582 無料お試しプレイが出来るので実際に動かしてみたほうがいいかもしれませんね
エンダーマンのテレポート先の足場って、透過ブロックや階段ブロックには飛べないみたいな制限ある?
特に制限なく隙間さえあれば飛べる場合は、
・陸から32マス離した上空、地下、海上建築をする
・地下空洞も含め自然デスポーン範囲まで広範囲に湧き潰しをする
・高さ2マスの超平屋建築
の三種類しか完全排除は不可能?
生理的にエンダーマン気持ち悪いから排除したいだけなので「恐れすぎ」とか「それほど実害ないよ」等の解答は無しで…
>>584 それほど実g
明るさ7以下、高さ3以上の不透過ブロックの上にスポーンするので
拠点の周囲2チャンク分は沸きつぶしをするか水でも張っておけばいいんじゃないかな
拠点内も明るさを維持しておけばいいかもしれない
地下から地上にワープなんてあるのかな?
深海バイオームの上に拠点を作れば最強かもしれない
1.7.10においてIC2のマター以外でグロウストーンを高速で生産することが可能な方法はあるでしょうか
>>584 高さ3あって、水や溶岩がなければ平気で飛んでくる。
ちなみに、下方向には距離の制限がないので、
「雨に降られて地下農場や倉庫、ネザーゲート部屋、
果てはブランチマイニングの現場に迷い込んでくる」なんてのもよくある
なので、完全排除したければ、深海バイオームに高さ2.5の拠点を置くか、
キノコ島(スポナーがない限り敵性MOBはスポーンしない
=バニラでエンダーマンはスポーンできない)に拠点構えるしかない
>>583 一番大事な事書いてませんでした。
pc買うなら…と思って質問させてもらいました。
失礼しました。
>>586 時間はかかるが大量に入手できる手段はある。
紅葉MODのひまわりを植える。
最大(花が発行するLv7)まで育てば1輪あたり4〜7のグロウストーンダストと同じくらいの種をドロップするので、
100輪植えればダスト6スタックは確定。
ReverseCraft入れてれば副産物としてダイヤ、赤石、ケーキも大量に手に入る
(種4つのレシピがダイヤ、ケーキ、赤石、紅葉チップなので、これを分解すれば手に入る)
マシンスペックに余裕があるなら数を増やせばいい
最初の種さえ作っちゃえば植え刈り以外放置でいいし土に植えるだけでコストもかからない
種はバカみたいに増える
少量でも速度がほしいなら、同じ作者のグロウストーン生成ブロックMODに、
ExtraUtilのジョウロぶっかける。
これなら一晩で育つ(ただし、ブロックの生成にラピスとダイヤがいる上、1ブロックあたりグロウストーンブロック1〜3個)
試してはいないが、もし紅葉のスプリンクラーが効くようなら、
ラピスとダイヤに余裕さえあればダイヤ以上のスプリンクラーの周りに大量設置で高速に平均150ブロックは入手できる
もう一つあった
Gany's Netherのグロウストーン植物を紅葉MODの
ダイヤ以上スプリンクラーで育てる方法。
最初の種見つけちゃえばこれが一番かも
magicalcropsでグロウストーンの種植えるとか
mystcraftでグロウストーンの螺旋樹なんかがある世界作ってごっそり持って行くとか
>>590 詳しい解説までいただきありがとうございます
>>591 mystはそのようなものまで生成できるのですね
ありがとうございます
1.7.2にForgeを導入する場合、jaba7でないといけないとあったのですが、jaba7(u71)などの細かい指定はあるのでしょうか
現在、jaba7(u75)なのですがForge導入後、起動するとそのままlauncherが消え、マインクラフト本体も起動することなく困っております
1.8ではこういった症状は無かったのですが、どうかご教示お願いします
>>593 まずJAVAだ。
で、
logsフォルダの中身を全部消してから、同じように強制終了させて、
新たに生成されたログを覗いてみ
JAVAのログ読み方わからないならそのログファイル群(消してから新たに生成されたもの全部)を
全部ZIPに固めてどこかのあぷろだにのっけてくれ
>>593 1.7はJava7.71以下じゃないと起動しないみたい。
オラクルでIDつくってDLしないと手に入らない。
>>593 java8からこれまであったjava内のバグが修正され、バグ前提で動いていたforgeが逆に動かなくなる
1.7.10ならランチャー1.6以降に付いているjava8で動きます
マイクラ1.6.x以下のforgeだとjava8では動かないかもしれないけど
一部Java8で問題が起こるForge向けに「Java 8 compatibility patch」が出てるのでそれを当ててやれ
>>584 見た目と声の問題なら、テクスチャとサウンド変えたほうが早い
小麦などの作物の自動収穫施設を作ろうと思うのですが、
水源や垂直の水流が当たると作物が消滅するので、
それらからは1マス空けて作物を植えると以前聞いた覚えがあります。
が、また別にその現象は起こらなくなったとも聞いた覚えがあるのですが
どちらが正しいのでしょうか?
>>599 クリエイティブワールドで実際に試してみればいい
水流に当たると消滅するのはかなり前に直っていたような気がします
ここにある繁殖上の一例の通りに作ったんですが、生まれた子供村人が水流で流すところへ落ちません
どうすれば落ちてくれるでしょう
最近始めて4〜5日たちました、村を探し回ってやっと見つけたんですが
拠点から線路をつなげると1000個分はかかる見込みです(地図の半分の距離)
線路1000個というのは現実的なのでしょうか?
>>603 可能
採掘や洞窟探索が好きならば鉄数百個ならすぐに溜まる
そうでなくとも製鉄所を作ればそのうち勝手に溜まる
>>603 大変だけど十分現実的
廃坑で線路集めながら採掘するといい
とりあえず移動が楽になればいいというなら、
ネザーに鉄道を作れば距離を短くできる
>>603 ゲーム内の達成実績に同様の項目がある(トロッコで1km移動する)
不可能じゃない
必要なのはやる気
1.7.10において敵性mobのスポーン率を上昇させるMODってあるでしょうか
和製で1.7.2のものならあったのですが
>>601 村人の生活スペース(畑の部分)が広すぎるとかかね?
俺はそんなに効率求めてない+人数要らなかったから畑部分を5×5にしてたけど、子供が成長する前に水路に落ちてた
賢いガキだな
>>607 1.7.10で1.7.2のやつ使えなかった?
試してみて
>>607 ExtraUtilities の Cursed Earth
儀式やって夜が明けないうちにMOBの攻撃に耐えながら
シルクタッチで回収する必要があるが。
>>594-597 起動できました!
1番簡単そうなのからやろうと思い、パッチを当てる方法を試しましたが、無事起動することが出来ました
回答してくださった方、ありがとうございます
613 :
名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/22(日) 11:51:12.09 ID:jkm9FD0e
配布ワールドを探してるんだけど
スカイブロックみたいな島がたくさん浮いてて、リスポーン地点に羊のスポーンブロックがあって、その羊の羊毛をを使っていろんな島に行くっていうワールドなんだけど知ってる人居ないかな?
614 :
名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/22(日) 12:16:59.68 ID:bKhOdp3i
>>613 The Unusual SkyBlock(スカイブロック亜種)はどうかな?
この前のマルチのインベントリいじるやつ試してみたんだけどmod入れてたらだめみたいね
エンド要塞は1つのワールドに1つしかありませんか?
>>617 エンドポータル(エンドの入口)は正常につくられれば3か所だけど、エンドは1個
蜘蛛が塀を登って乗り越えてくるので困ってます
屋根をつける以外で何かいい対策ってありますか?
拠点周囲くらい湧き潰せ
塀の周り溶岩池で囲う
高度限界まで塀を高くすれば、クモ登ってる途中でデスポーンする
>>619 高めの塀の最上部にネザーラック置いて着火
もしくはサボテン
てかネズミ返しが一番楽
625 :
名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/22(日) 17:47:28.00 ID:goYMlQse
おすすめのmodを教えてください。
なるべく簡単なやつで。
BTWおすすめ
木こり
>>625 GregとBTWとハードコアスペランカーお勧め
>>625 簡単という一言でも捉え方でかわってくるのでもう少し詳しく書いたほうがいいかもしれん
導入が簡単とか、導入後に追加される要素が少ないから扱いが簡単とか、ゲーム自体を簡単にするとか
630 :
名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/22(日) 18:55:23.22 ID:+HW6kqMc
minecraft ver.1.8.1でマルチサーバが落ちてしまうことについての質問です。
自分がポート解放をして、マルチでサーバを開いているのですが(メンバーは自分含めて4人)、ネザー探索から戻り、
PvPマップを作ろうということで一人が程よい地形を探しに、みんなと離れたところまで飛んでいきました。
これが原因になったのかはわかりませんが、そのあたりから急にサーバが重くなり、落ちてしまいました。
何度立て直してもすぐに落ちてしまいます。自分の力量が足りず、調べても原因がわかりませんでした。
これがcrash reportです
http://pastebin.com/Tt4pVmLA PCのスペックはwin8.1 intel corei7ー4700MQのRAM8GB 64bit のノートPCです。
原因と解決方法をよろしくお願いします。
>>630 クラッシュレポートの見方はよくわからんが、サーバとクライアントは一台でやってるならメモリ不足なんじゃね?
632 :
名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/22(日) 19:28:22.99 ID://EBoz2t
windows 7 home premium
intel celeron inside
メモリ4ギガバイト
でマインクラフトはサクサク出来ますか
(起動は)できますん
634 :
名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/22(日) 20:11:18.15 ID:+HW6kqMc
>>631 今までは全普通にプレイしていても全く支障が無かったので、
やはり一人が遠出したのがいけなかったのでしょうか?
>>634 実際どうなのかはわからんけど経験でいえば、ボートで未踏査区域を高速で開拓するとめっちゃ重かったしサーバに警告ログがいっぱい流れたことがある
おそらくサーバとして読み込まなければならないチャンクが増えるからだと思うけど詳しい仕様はしらない
工業化デビューしたいんだが
どのバージョンがおすすめ?
>>621 >>624 なるほど鼠返しか
あんまり高い塀やでかい塀は避けたいんだが、何段目以降をどれくらい張り出せばオーケーみたいな基準ってある?
そのネズミ帰しの上も湧き潰し忘れるべからず
ver1.8.3での質問です。
つい先日購入しとりあえず何もMOD入れない状態で起動してみたのですが音が一切出ません。
起動初期の無音かと思ったのですが音量ミキサーを見たところそもそもマインクラフトが認識されておらず表示されていない状態でした。
一応再インストールも試してみたのですが変化はありません。
PCスペックはwin7(64bit) i7-4770 mem16GB GPU:GTX980 なので不足とかではないと思うのですが原因が全く分かりません。
どなたか解決策は分かりませんでしょうか?
Javaのバージョンも書いてくれ
>>642 オンボサウンドならマザーボードの、サウンドボードを使っているならそれの、品名を書いとくとよろし
あとランチャーのログ(Game Output)になんらかの情報が載っているかもしれないのでそれもアップロードしておくとなお良し
>>645 マザーボードはfatal1ty z87 performanceです。
ランチャーログで怪しそうな文脈適当に抜き出してみました
AL lib: (EE) DoReset: Unhandled channel config: 4 -- 0x00000107
AL lib: (EE) DoReset: Unhandled extensible channels: 4 -- 0x00000107
AL lib: (EE) DoReset: Failed to initialize audio client: 0x80070057
[00:42:13] [Sound Library Loader/WARN]: ERROR MESSAGE:
[00:42:13] [Sound Library Loader/INFO]: SoundSystem did not load after 30 seconds.
[00:42:13] [Sound Library Loader/INFO]: Starting up SoundSystem...
[00:42:14] [Thread-10/INFO]: Switching to No Sound
[00:42:14] [Thread-10/INFO]: (Silent Mode)
[00:42:14] [Sound Library Loader/INFO]: Sound engine started
1.7.2 , Forge10.12.2.1147 , IntelliInput2.2
MODの質問をさせていただきます
上記の日本語入力MODが、フルスクリーン時にうまく動作せず困っております
ゲーム起動後、メインメニューのmodsには IntelliInput2.2があり、導入自体は出来ているかと思うのですが、フルスクリーン時にのみゲーム内のチャットで日本語入力が出来ません
Tキーで入力欄を開いたあと、半角全角キーを押下すると、キー操作を全く受け付けません
ウィンドウ時では特に問題なく動作するのですが、何が原因なのでしょうか?
お知恵を貸していただければなと思います
>>647 有効無効のキーがF11になってるんじゃなかった?
>>648 F11キーには元々、フルスク→ウィンドウ(またはその逆)にするコマンドが設定されていたので IntelliInput2.2に使用する(?)キーは他に割り当てていました
調べていたところほかの日本語入力MODは、フルスク時に動作しないとあったので IntelliInput2.2も画面サイズを変更するF11にキーが割り当てられたのでしょうか
F11とは別のキーに IntelliInput2.2 割り当てた際、ウィンドウ時には特にキーを押すこともなく動作しましたが、フルスク時にはやはり動作しませんでした
長くなりすみません
>>646 えーっと、「Z87 Professional」と「H87 Performance」のどっちかな…?
最新のサウンドドライバーがZ87なら6.0.101.3005、H87なら6.0.1.7004のようだけどそこは大丈夫か
ログを見るにLWJGL周りでコケているようなのでLWJGLのバージョンが欲しい(というかログは全部のっけてくれよ…)
https://bugs.mojang.com/browse/MCL-169 ここが参考になるが、場合によってはライブラリを自力で更新する必要があるかも
http://www.nico video.jp/watch/sm19266836
これより効率よくクモ殺しまくれるトラップタワーってありますか?
ちなみに24-32の範囲で球体の湧き場を作ったんですが、
700/10分 くらいでした。なんでこんなに効率が悪かったのでしょうか。
蜘蛛用の感圧ピストン式とかクロック水流式とかあるけど
サバイバルだとその動画のプレイヤー誘導式がコスト的に妥当だと思う
蜘蛛は落下中に下の湧き層に引っかかってなかなか落ちなかったりするから
湧き層を増やしすぎると逆効果になるかもしれない
湧き層と処理層のスクショとがあるともっとアドバイスしやすい
中立のオオカミがデスポーンする条件とかありますか?
敵対していないオオカミを穴を掘って捕獲したのですが、
離れてしばらく整地作業などした後、戻ってみると消えてました
バックアップからやりなおして、整地場所まで移動後すぐに戻るとまだいました
何をしたら消えるのかよくわかりません
穴は深さ2で広さもあったので、窒息や脱走ではないと思います
バージョンは1.8です
>>653 仕様。
骨を与えてペット化しなけりゃ、離れればデスッて当たり前。
1.8からは特にデスりやすくなった。
>>654 牛とか羊と同じ扱いかと…
どうもありがとうございました
>>652 なるほど。ありがとうございます。
ところでそれとは別にTTを作ったのですが、
何が原因かはわかりませんが、急にモンスターがスポーンしなくなるんです。
デバッグでチェックすると、
E:0/1から変動しなくなってるんです。
バグでしょうか?バージョンは1.7.10です。
>>650 そこを見ていろいろ試した結果最新だと思ってたドライバが以前クリーンインストールしたのを忘れてて古いままだったって簡単な問題でした...orz
態々ありがとうございました。
初歩的な質問で申し訳ないんだけども、
草原に柵で牧場を作って動物ごとに区切っていたんですが、自然とリスする動物が邪魔になります
対策には草ブロックを土ブロックなどに変更するしかないんでしょうか?
661 :
名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/23(月) 09:55:28.47 ID:WzVX6o/U
村MOD使ってるんですけど、どこまで行っても
ノルマンしか出てこないようになってるんです。
砂漠でもノルマン、樹氷でもノルマンで
どうしてこうなったのかも全くわかんないのです。
どうすれば他の文化がまた出てくるようになるでしょうか?
>>661 Millenaireだな、懐かしい。
コンフィグ設定(デフォルトでMキー)から「村の隣接範囲」みたいな物の数値を下げて、クリエイティブのスーパーフラットで新規ワールド始めてみてもまだ一つの文化しかでないかな?
文化によっては生成されるバイオームが決まってるのもあるからwiki参照。
それでも問題が解決しないのなら、マイクラと入ってるMOD全てのバージョン書いてくれ。
仕様
暗視ポーションがぶ飲みしろ
667 :
名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/23(月) 13:11:23.37 ID:jRo8NGaN
一括破壊modの対象に、他modで追加された鉱石を追加するには
IDをどのように追加したらよいでしょうか?
たとえばFFMのスズであれば、IDチェッカーで出てきた鉱石辞書を見て
oreTinと入力しているのですが、さっぱり反映されません。
それじゃあと、tin_oreと入力しても反映されず。
そもそも、見るところ自体が間違っているのでしょうか。。。
>>660 検討違いだったらゴメンだけど
動物のスーポンはそこまで高くないはず
特に牧場のように密集するとこでは
湧きにくい
多分だけど動物が混ざるのは
位置ズレからの柵のすり抜け
柵を二重にしたりブロックに取り替えたり
してみては
>>667 何の一括破壊modかが抜けてる。
そんでマイクラのバージョンもぬけている。
はい、やり直し
>>660 >>668 どっちも誤字、脱字っぽいのがあってお弁当吹いた
隔離してる大きさとか数で変わると思うけど結構押し出されたり嵌まって抜けなくなったやつもいる
うさぎとか嵌まった後、外に抜けることもある
>>660 松明とかで湧きつぶしてないからだろ
湧きつぶししなければ敵だけじゃなく動物もスポーンして当たり前
672 :
名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/23(月) 13:26:36.28 ID:jRo8NGaN
>>669 ver 1.7.10
modはmineallですね。
>>660 たぶん位置ずれで柵をすり抜けて動物が混ざってる。
柵じゃなくてブロックにして壁を厚くしたほうが脱走はしにくい。
でも透過ブロックでないと壁に埋まって窒息死するから
ガラスとか、葉ブロックを使ったほうがいいかもね。
あとは
自然スポーンって今の仕様だとめったにないみたいだけど
草ブロックの上に動物系mobはスポーンするから
囲いの中の地面のブロックを
草ブロック以外にすればいいんじゃない?
>>671 動物はむしろ逆。
モンスターと違って
一定の明るさがないとスポーンしない。
動物のスポーンブロック使って試してみるとよく分かる。
今工業系mod主にして遊んでんだけど、
機械をひとつの場所にまとめておくと
だんだん負荷がかかって重くなるのよね。
ある工業動画で別ディメンジョンに機械を置けば
負荷が軽くなるってあったんだけどどうなんだろう?
テレポートパイプとかチャンク常時読み込みmodは
必須としても効果あるのかな?
>>674 「描画されない」「音が出ない」だけでも大分軽くなる
>>675 それはすでにやってる。
PCのスペックが工業modやるには十分じゃないってのもあるけど、
そこらへんいじらないでなんとかならんかな。
エンジンタワーとか発電施設とか移動させるつもりなんだけど。
とりあえずvoidディメンションに置いとけばだいぶマシになる
>>677 これよさそうね
MystCraftいれてワールドカスタマイズするかとか考えてたけど
これが一番軽そう
説明に「無の世界うんぬん」ってあるけど
足場ブロックはもちろんあるんだよね
通常ディメンションはデータを残して、ネザーだけ再生成ってできませんか?
>>681 すみません、書き忘れてました。
最新版にしているので、1.83です
>>682 worldのフォルダの中のDIM-1を消せばいいと思うよ
バックアップとってからだぞ
>>680 %appdata%→.minecraft→versions→再生成させたいワールドのバージョン
→saves→再生成させたいワールド名のフォルダ→DIM-1を削除
だったと思う。
確か「DIM-1」がネザーのデーターだからそれを再生成されるはず。
プレイヤーがネザーにいるままデーター消すと
やばそうだから現世にいるときにすること。
あとバックアップもとっておくこと
>>684 ありがとうございます!
今晩試してみます。
686 :
名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/23(月) 16:04:22.62 ID:WzVX6o/U
>>662 すいません返信遅くなって申し訳ない。
スーパーフラットで設定変えてもやっぱり駄目でした
今は
マイクラが1.7.10
MODが
フォージ 10.13.2.1230
cutall 2.4.9
mineall 2.6.0
Buildcraft 6.3.6
BWG4 1.2.1
Caveworld 1.9.6
Millenaire 6.0.0
The Twilight Forest 2.2.3
です。
あと、前に遊んでた時はワールドにちゃんと他文化が出てきてました。
IndustrialCraft2 2.2.679-experimental
これで遊んでいるのですが
ポンプとmainarを隣接させると設置した位置より下にある水源を
吸い上げられるとあるのですが隣接させて電気送っても吸い上げてくれません
ポンプ単体だと同じ高さにある水源は汲んでくれますがmainarがよく分かりません
ドリル入れる枠やらいくつかスロットがありますが、何を入れれば下の水源吸ってくれるのでしょうか
>>673 動物のスポーンブロックて、草ブロックだろ?
なにいってんだか
日照があたらないとスポしないことぐらい知ってるよ。
日照が当たっても、松明で湧きつぶしてるブロックには草ブロだろうとスポーンしたためしがないといってるに。
松明で湧きつぶししなければ、ごくたまにだが、草ブロックに新たに牛とかウサギが湧いたりしてるようだが。
この違いは?
なにいってだこいつ
松明立てようがどうしようが動物は湧くはずだが
・ヤマネコを除いた全ての動物は難易度に関係なくスポーンする。
イカ、コウモリ、ヤマネコを除いた動物は基本的にチャンク生成時にスポーンする。(β1.8以降)
・イカ、コウモリ、敵対状態のオオカミ、懐き状態でないヤマネコを除いた動物は、プレイヤーが128m以上離れてもデスポーン(消滅)しない。
・イカ、コウモリ、ヤマネコを除いた動物は、明るさレベル9以上のブロックの下側に隣接した
草ブロック上からまれにスポーンすることがある。
wikiコピペ
先程海面にゾンビ、スケルトン、クリ―パーの敵MOBがスポーンしたのですがこれはあり得る事なのでしょうか?
数マス下にアイアンゴーレムをサルベージした時の階段はありましたがスポーンを確認したのは海面です
wikiではスポーン条件は不透過ブロックの上となっていたのですが何か考え違いがあるのでしょうか?
もしかして羊スポナーとか砂スポナーとか見たことないのかな
砂は見たことないな…
>>672 例えばTC4のシルバーウッドの原木のブロック名はThaumcraft:blockMagicalLog
バニラの石はMinecraft:stone
バニラのアイテムはMinecraft:が省略されてても動作するけど他は:以前を省略しないこと
>>686 本体もMODも同じバージョンでやってみたが、こちらはノルマン以外の文化の村も生成された。(う、運の問題かもしれない...)
もし他のMODの設定を弄ってたらそれで干渉してるのかもしれ。
スーパーフラットでバイオームをジャングル(ID:21)か雪原(ID:13)にしてもやっぱりノルマン湧いてしまいますか?
同じような構成でプレイしてる人がいればいいのですが...
>>689 >動物のスポーンブロックて、草ブロックだろ?
>なにいってんだか
>日照があたらないとスポしないことぐらい知ってるよ。
いや私の言ったスポーンブロックってスポナーのこと。
ゾンビスポナーとかスケルトンスポナーとか見たことあるでしょ?
草ブロックはただの草ブロック。
「スポーンブロックって草ブロック」って言ってることに
「なにいってんだか」って言いたい
「日照があたらない」とって言うか
明るさレベルの問題だから関係ない。
>>690 >日照が当たっても、松明で湧きつぶしてるブロックには草ブロだろうとスポーンしたためしがないといってるに。
>松明で湧きつぶししなければ、ごくたまにだが、草ブロックに新たに牛とかウサギが湧いたりしてるようだが。
>この違いは?
松明で湧きつぶししていても、
>>693の書いてるように
草ブロックの上かつ、明るさレベル9以上なら
動物は湧くから違いも何もない
701 :
名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/23(月) 22:40:27.74 ID:Q5J77QAg
すまん
ミスってageちまった
>>701 バニラです。
バージョンはどれを指定しても変わらずでした。
ランチャーは1.6.11です。
最近のjava7はフォルダの位置が変わってるのでフォルダの格納場所も確認を
>>707 砂漠バイオームだと葉の色が変色したり、別のアイテムに変わってしまったような気がする。
砂漠バイオームにかからない場所に植えなおしかも
709 :
名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/23(月) 23:10:39.54 ID:WzVX6o/U
>>699 そうでしたか、一応砂漠とか雪原でもやってみたんですが
砂漠と雪原ではそもそも何も出てこない感じでした。
依然としてわからないままですが有難うございます。
>>708 ありがとうございます
川向こうの草原バイオームに植えてきます
1.8のマルチでエンダーチェストの中身が共有出来ないのですが、これは仕様でしょうか?
>>711 仕様
個人のインベントリと一緒で各プレイヤーごとに管理されてる
なので荒らし等対策に貴重品用チェストとしてもよく使われる
今ゾンビから治療した村人を使って増殖させてるんですが
集合住宅のような感じの家を作ってそれ一つに村人全員入ってくれるでしょうか?
それとも小さい家を数件建てないといけないんですかね
違うデータでは夜になって家がたくさんあるのに家に入れないでウロウロしている村人がいたので気になりました
>>712 解答ありがとうございます
仲間内だけなので少し不便ですね
>>713 村人は基本的に
・最も村の中心に近い
・最も明るい家
に押し寄せる。
ゾンビが近くにいたり、ゾンビにダメージを受けるなどの
緊急時には手っ取り早く近くの家に入ることもある。
なので、一生懸命家や部屋をたくさん作っても空き家になることも多い
友達の家にいったとき自分のアカウントでログインしたら友達のマイクラ世界に自分のデータもっていけますか?
>>716 ワールドのデータが保存されてるのはPCの中だ
必要なのはアカウントじゃない
セーブデータだ
PCについて詳しくない内は自分のアカウント情報を他人のPCに入力するような行為はやめておけ
コンパスって復活地点を示すアイテムですよね?
なんか今日起動したら地図上のど真ん中(x,0.z,0) を示すようになって遠出するときにすごく不便に。
これもとの復活地点を示すようにできますか?
ベッドで寝たり再起動してもだめでした
初期スポーンの座標を指すんじゃなかったっけ?ちがったらゴメンナサイ
スポナーを利用したトラップでゾンビを一箇所に集めるようにしたのですが、クラッシュまでの時間、または敵の数はどのくらいですか?
>>720-721 あくまでも初期スポーンを示すアイテムだから、
別の場所でベッド使っても表示されるのは最初にスタートした場所。
それが「拠点は初期スポーン周辺もしくはわかりやすいところに」と言われる所以。
ただし、最初にスタートしたのがその地点でないとしたら、バグかMODの影響。
遠出する場合はコンパスじゃなくて地図を持つのがセオリー
>>722 環境によりけりだからあなた以外にはわからない。
仮にここで「CPUとメモリ、その他環境は〇〇です」と言われても正解は出ない
1.7.10でガラスのテクスチャだけ自分で編集したいのですが
前はterrain.pngだけ弄って反映されましが、変更されたようで上手く行きません
C:\Users\ユーザー名\AppData\Roaming\.minecraft\versions\1.7.10.jar
この.jarファイルの中にあるtextures\blocks\glass.png
これじゃないんでしょうか、弄っても反映されませんでした。
リソースパック弄れってじっちゃが言ってた
マイクラpeから正式版への乗り換えを考えてるんだけど、ノーパソを持ち寄ってオフラインマルチってできる?
>>726 オフラインは無理
LANがあればできる
>>727 モンハンやポケモンみたいな感覚で集まってマルチすること多かったけど、PEじゃないとそういう遊び方はできないのね…
サンクス
>>730 スマホあるならテザリングすればよくない?
>>732 そうだったね
まあそもそもノーパソでゲームなんかしたいけど
×したい
○しない
>>735 テザリングでLANが組めるならキャリアへの通信は発生しなくない?
LANが組めるかは知らん
>>657 解決しました。
どうもありがとうございました。
トラップタワーで落下して死亡したモンスターのアイテムを自動回収する方法って
ホッパーを敷き詰めるか、ホッパー付トロッコか、モンスターを水で流して溶岩で倒し下から回収するしかありませんかね?
水で流す以外だと、鉄大量に使うしかありませんか?
>>739 バニラなら水を使うのが簡単だね
自動にするにはどうしても鉄が必要だし
自分が動いて回収すれば安上がりですが
>>723 PS4でプレイしてるのですがいままでは初期地点にベッドを置いてて常にコンパスもそこを指示してたんです。
でもこの前アプリケーションエラーがでてから指定場所がかわってしまったのでバグなのかな。
教えていただきありがとうございました。
>>739 いったんホッパーで集めてドロッパーにクロック回路繋いでドロップさせれば落下式のまま水で運べる
水路を氷で作ればなおいい
>>725 亀ごめんなさい
リソースパック弄るということはもう弄ってある物を使うということですよね
バニラのままのリソースパック探すしか無いですよね
>>741 なんで情報後出しすんだよ
PS4ならはじめから家
最近初めて、やっと先ほどまとまった鉄の鉱脈を見つけました
今まで石のツルハシで掘ってレッドストーンなどを鉄で掘るという使い分けをしてきたのですが
道具一式鉄装備で掘っていくというのはコスト的にどうなんでしょう?
マイクラ1.7.10
BC6.3.4
BCの自動作業台が動作しなくなることがあるけど仕様?
木材2つで棒作成する設定で、棒はホッパーで吐き出されるのを確認して放置。
後で自動作業台みたら木材2つ64個カンストしたままで動いてなかった。
もう一度レシピ組直したら動作して、
放置したら材料あるのに動かないのループ
>>743 リソースパックは簡単に作れるよ
minecraft リソースパック 作り方 辺りでぐぐってみるよろし
どうせ将来的にはエンチャダイヤツルハシに移行するので大差ない
耐久度で言えば石ツルハシは132、鉄ツルハシは250だから、どちらを使っても長持ちはしない
自分の手元にある石と鉄の在庫を見比べて、より得だと思ったほうを常用すると良いよ
ps4版は例えば木の棒を作るときに木の板の種類を自分で選択出来ないんでしょうか
>>745 鉄は腐るほど掘れるので問題ない
掘る速度が早ければ見つかる鉄も増えると考えれば消費しているとも言えないレベル
>>746 BuildCraft 6.3.5 Stable
?[#2445] Edge case bugs in Auto Workbenches
バージョンアップすれば直るかもしれない
>>749 PC版の1.8相当になるまで選べないと思います。
木材から木の棒にしたとき、どんな木材を使っても気の棒はオークの木で作成した事になるはずです
>>749 できるよ
つっても俺も初心者なんだけど・・・
質問、いつも石の剣とつるはしを使っているんだけど、ダイヤが40個ほどあるからツール一式揃える方が良い?
ダイヤピッケルだけでも作っておけば作業効率上がってダイヤの備蓄は上回りますかね?
>>753 ピースフルならいらない
ノーマルとかハードならとっとと防具つけとけば落下ダメージも減らせて
生存しやすくなる
>>753 あ、ごめん勘違い
ショベルは鉄、斧は石か鉄、ツルハシはダイアくらいがいい
余ったダイアはエンチャントか防具がおすすめ
ダイアケチるなら石を掘るときは鉄ツルハシにして固いのはダイアつるはしとかでもいい
>>739 逆に広い場所で死亡させるんじゃなく、一ヶ所に集めて落下させることで、
ホッパー一つで済まない?(蜘蛛除く)。
まあ、水流でアイテム流すかMOB流すかの違いだけど。
759 :
名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/25(水) 00:28:40.57 ID:zNhbQLKD
デスクトップならいくらくらいの買ったら、快適にプレイできますか?
回路とか施設もたくさん作りたい
>>759 Core i5にメモリ8GBで、大体6万円程度〜って感じじゃない?
761 :
名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/25(水) 00:51:29.21 ID:zNhbQLKD
>>760 さんくす。案外安くつくな。もう少し高くつくかなと
762 :
名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/25(水) 01:00:28.00 ID:U61k+0nl
フランズMODいれて防具着たら防具が一定方向向いてフィット(?)
しなくなったんだが、これって直せる?
>>761 だが人間の欲望はとどまるところを知らんからな
横からすまんが施設やら回路つくって楽しんでたら影入れて建築したいとか大規模mod入れまくってプレイしたいとかどんどんやりたいこと増えてくるから思い切ってもっといいの買うのをオススメする
引越しをする時の荷物運びが苦で仕方ありません
チェストごと運べたりだとかそういった楽な手段はないものですかね
環境は1.7.2、modを入れることも辞さないです、何か方法がありましたらご教示願います
村人を移動させたいんですが、まったく思うとおりに動いてくれません。
イライラして何人か殺ってしまいました。
なんとかうまく動かす方法ありませんか?
というか連れていきたい方向と逆方向に行きたがるんですが
なんかルールあるんですかね?ドアがある方向に行きたがるとか?
>>766 ドアを残してればそうなる
周囲のドア全撤去して行き先に「家」建てるのが手っ取り早い
夜になれば飛び込んでく
あとは若干コストかかるけどトロッコが楽
>>767 解決しました。どうもありがとうございました。
村の中心に行きたがるんですかね。
ゴーレムトラップを作るとき、村をたくさん作る必要がありますが
一つの村の上空にまた村を作る時、
空けるのは村人の頭の部分から5マス程度上空でいいのでしょうか?
それともしっかり64マス上空でなければダメしょうか?
ゴーレムがスポーンする範囲は村の中心(ドアの中心)から、16*16*±3ブロックの範囲である。
(3ブロック掘った床から、2.5ブロック積み上げた床まで。)また、2*2*4のスペースが必要。
仕様上は5ブロック離しても構わないが上の村でスポーンするゴーレムのスペースは確保しておかないとね。
あと1.8からゴーレムトラップの効率が落ちたって報告あって要検証。
>>766 あとは明るい所に行きたがる
太陽が当ってるブロックがあると最短でそこに行きたがる(数ブロックで埋まってても感知する)
Wikiぐらいよめって質問が増えたな
めんどくさがり屋なの?
wikiくらい読めって質問?
縦方向に家をつくりすぎると、村人に日照が当たらなくなって、地下とおなじ状態になるのに注意だな
村人の置く場所は、上下ずらしていかないと
あと1.8からはリロードすると、縦方向の村が合体して1つの村と判定うけるとかってあったな
だから1.8以降は縦方向は難しい。
かなり距離を離してつくってリロードしながら確認した方がよさげ
チャンクローダーとかを使わないなら64以上離したほうが確実だと思う
1.8.1で高度240,170,100で作ったことはある
776 :
名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/25(水) 17:06:46.74 ID:tjXZtNf8
ALIENWAREのX51 スタンダードを買う予定なんだが、問題なくマイクラ出来るかな?
アドバンスドジェネティクスとマッドサイエンスとmineallとcutallは必ず入れる。
グラボはGeforce GTXの760
メモリは8GB
Core-i7
>>776 電源240Wしかない上に、熱暴走する糞スリム、しかもDELL(笑)
長持ちしそうにないな
ALIENWARE(大爆笑
DELLノートでマイクラ3年生もいるんですよ!
5年目だけどそろそろ変えようか迷う
洞窟探ししている時に空洞音が出たら具体的にどういった行動をとればいいですか?
まずピースフルにします
鶏って水流の上でも卵産む?
水流で卵常時回収する養鶏場作ろうかと思ってるんだが実現可能かな
783 :
名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/25(水) 17:56:51.89 ID:tjXZtNf8
776の人だ
モニタとかも合わせて200000以内に収めたい。
なんかオススメのデスクトップあるか?
実現可能だけど重いよ
質問なんですが…wiki読め
マウス辺りでQuadro搭載機買ってほしいなー(チラッチラ
789 :
名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/25(水) 18:27:45.33 ID:EP5txcGN
聞きたいんだけどさ、「スキン」って外皮とか皮膚って意味だよね?
……つまりマイクラのプレイヤーの分身ってさ、鎧着て無ければどんな見た目でも裸ってこと?
おいおい
とりあえず質問ぽかったら優しく答えてやれよ
まぁどうでもいいようなやつはスルーで良いけどさ
792 :
名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/25(水) 21:14:09.24 ID:S6SgPUHq
マルチ死ね 氏ねじゃなくて死ね
モンスターの鳴き声は何ブロック先まで届くかわかりますか?
>>795 落雷などの一部例外を除いて、音が聞こえる範囲は基本16ブロック
水流音、溶岩音もこの距離に準ずる
村人を柵で囲っただけで屋根のないところに放置したいんですが
落雷でウィッチ化の確率は高いんでしょうか?
>>798 落雷ってめったに当たらないからあんまり気にする必要ないんじゃないか
>>798 私の拠点の隣村は屋根無い(と言うか、柵すらない)けど、落雷に村人が
当たったの見たこと無い。
帯電クリーパーは1回だけ見たことあるけど。
まあ、心配するほどの確率じゃないと思う(でも、確率だから絶対無いとは
言えないが)。
Mystの落雷世界でも見たこと無いんだよなぁ帯電クリーパー。
それともMystの落雷じゃ発生しないの?
1.8forge鯖でマルチプレイをしています。
クライアントが1分間後位に以下のエラー分が出て接続を切られてしまいます。
internal exception io.netty.handler.timeout.readtimeoutexception
他の方は普通にプレイ出来ている状態でその方だけが接続が切れるみたいです。
どういったエラーなのでしょうか?
スペックは充分足りていてタイミングによっては普通にできるそうです。
サーバー側では
[Netty Server IO #11/ERROR] [FML]: NetworkDispatcher exception
java.io.IOException: 既存の接続はリモート ホストに強制的に切断されました。
at sun.nio.ch.SocketDispatcher.read0(Native Method) ~[?:1.8.0_31]
at sun.nio.ch.SocketDispatcher.read(Unknown Source) ~[?:1.8.0_31]
at sun.nio.ch.IOUtil.readIntoNativeBuffer(Unknown Source) ~[?:1.8.0_31]
at sun.nio.ch.IOUtil.read(Unknown Source) ~[?:1.8.0_31]
at sun.nio.ch.SocketChannelImpl.read(Unknown Source) ~[?:1.8.0_31]
at io.netty.buffer.UnpooledUnsafeDirectByteBuf.setBytes(UnpooledUnsafeDi
rectByteBuf.java:446) ~[UnpooledUnsafeDirectByteBuf.class:?]
at io.netty.buffer.AbstractByteBuf.writeBytes(AbstractByteBuf.java:878)
~[AbstractByteBuf.class:?]
at io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel.doReadBytes(NioSocketCha
nnel.java:225) ~[NioSocketChannel.class:?]
at io.netty.channel.nio.AbstractNioByteChannel$NioByteUnsafe.read(Abstra
ctNioByteChannel.java:114) [AbstractNioByteChannel$NioByteUnsafe.class:?]
at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.processSelectedKey(NioEventLoop.jav
a:507) [NioEventLoop.class:?]
at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.processSelectedKeysOptimized(NioEve
ntLoop.java:464) [NioEventLoop.class:?]
at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.processSelectedKeys(NioEventLoop.ja
va:378) [NioEventLoop.class:?]
at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.run(NioEventLoop.java:350) [NioEven
tLoop.class:?]
at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$2.run(SingleThread
EventExecutor.java:116) [SingleThreadEventExecutor$2.class:?]
at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.8.0_31]
[22:48:19] [Server thread/INFO]: Hishimi lost connection: TranslatableComponent{
key='disconnect.genericReason', args=[Internal Exception: java.io.IOException:
既存の接続はリモート ホストに強制的に切断されました。], siblings=[], style=Style
{hasParent=false, color=null, bold=null, italic=null, underlined=null, obfuscate
d=null, clickEvent=null, hoverEvent=null, insertion=null}}
と出ています
>>803 相手のネットワークが不安定なだけ
・ルーター、モデムが腐ってる
・ADSLで基地との距離が長く、不安定
・実はテザリングだ
・実は無線LANだ
・実はコンセントLANだ
・実は無線プロバイダだ
・実はプロバイダがDTI、フリービット系等の地雷プロバイダだ
>>804 フリービットみたいですね汗
ご丁寧にありがとうございます
>>805 最後のは半分ネタで書いたんだがマジだったか…
光なのに夜はADSL並、地域と時間帯次第ではダイヤルアップ並の
速度(勿論pingも悪く、ゴールデンタイムはブチブチ切れる)を誇る
プロバイダ板でも常時阿鼻叫喚なプロバイダだ
なんていうか、友人ご愁傷様
バージョン1.7.10でThaumcraft4を導入してみたところ、画面右下に表示されるThaumcraft4関連の文字サイズが非常に小さく(5ポイントくらい?)ほとんど読めません。文字サイズを大きくする方法はありますでしょうか?
なお、betterfontsを入れてみたところ、Thaumcraft4の文字には変化がありませんでした…
>>807 英語にする
日本語だと起こるんだよそれ
最近は直ったと思ったんだが
初心者丸出しな質問なんですが
いつもは草原MAPに拠点を置き地下採掘をしています、wikiによると山岳MAPは鉱石が手に入りやすいとありますが
これは鉱石が存在する密度が上がっているのでしょうか?それとも空洞が多い分、露出している鉱石が見つけやすいという意味なんでしょうか?
よろしくおねがいします
>>809 空洞になってる場所は鉱石が見つけやすい&鉱石が多く配置されている。
よって山岳地帯は地下に空洞が多く生成されるから鉱石が手に入りやすい
>>810 よくわかりました
ありがとうございます
書き忘れていました
鉱石目当ての場合、山岳MAPを拠点に移したほうがよいレベルでしょうか?
線路は設置済みで労力はかかりません
エメラルドが欲しけりゃそうすれば?
レベル?とか意味わからんけど、そんなの好きにして
>>812 エメラルドがほしいならともかく、
他の鉱石が欲しいだけならどのバイオームでもいいから
通常ツルハシと幸運3ツルハシを持ってY11を
ブランチマイニングするのが一番手っ取り早い
飛び跳ねたり走り回る必要もないし、MOBに出会う率も低いので
空腹にもなりにくいから経済的
あと、「洞窟周辺は鉱石が多い」と言われているが全く関係ないという説もある
さらに、鉱石が洞窟生成により削り取られるため発見は用意になるが、
実質獲得数は減るという考え方もある
山岳バイオームは洞窟が多い
それって山で地表の高度があがってブロックが多いから同じ生成率でも空洞が多いってだけだよな?
密度は変わらないけど絶対数は増えるってことだな
山岳で掘るかどうかは好みによるかも
エメラルドの旨味はあるけどたまに出る紙魚がめんどくさいんよなぁ
洞窟多いってのも上で言ってるように高さある分増えてるだけだから希少鉱石は出ないし
需要あるとしたら村人いないけどエメラルド欲しい序盤くらいじゃないかな
でもまあ各地に採掘拠点構えるのはありかもね
近場掘り尽くしたら拡張するより遠出したほうが楽なことも
まあようはそんなレベル、あえて山岳に構える理由はそんなにない
>>808 回答ありがとうございます
しかし、言語設定をEnglish(UK)にしてみましたが、文字サイズ自体は変わりませんでした
ちなみにthaumacraftのバージョンは、4.2.3.5です
English(US)でもダメなのか?
>>820 USでも文字サイズは変わりませんでした(日本語の時と同じ)
現状でもかろうじて読めるので、このままで頑張ろうと思います!ご協力ありがとうございました!
資源ワールドを作りたいんだけど、マルチでプラグイン用意しないと出来ないの?
>>822 徒歩じゃたどり着かないような超遠くの座標に飛ぶTPコマンドブロックを設置して資源ワールドってことにしてる
>>822 どこぞのTerrariaみたいにワールドデータをまたいで
キャラ毎にインベントリを共有する事は出来ない
距離8倍になるネザー経由で遠隔地に遠征するとか
ディメンジョン追加系のMod入れるとかしなさい
急にスケルトンスポナーの経験値トラップのわきが悪くなった(途中から落ちてこなくなった)
なぜでしょうか?スポナー上2マスで9x9の水流で中央に落とすヤツです
経験値トラップ上の地表に村を作りました村人は10人以下
湧きつぶしのできてない空間がどこかにあるのかもしれない、探してみよう
どうしても面倒なら一度ピースフルにする方法もある
スポナートラップは湧き潰し関係ないだろ
CS版ならあるけど
どっかで渋滞してるだけじゃないのか
これだけの情報じゃ俺のエスパーはこの程度
Optifineが低スペに気を利かせて止めたんだろ(テケトー
実績の質問です
トロッコの実績ってもしかしてループしたレールでも獲得することできますか?
出来ません
ネザーに初めて行ったら要塞の中だった
それはいいんだけど、元の世界に戻ろうと来たゲート入ったのに50メートルくらい離れた位置に戻って焦った
そういう仕様なのか要塞中だからなのか?
ありがとうございます
834 :
名無しのスティーブ@転載は禁止:
McMyAdmin ってところで8人のマイクラサーバーをレンタルしたのですが
ここにいままでマルチで使っていたサーバーのデータを移動させて遊ぶことってできますか?