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3次元回転?
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1
:
大学一年生
:
2001/05/13(日) 15:11
ソフト(c++)で3次元回転を扱いたいのですが、参考書を調べると
回転行列、オイラー角(?)、SU(2)(??)、4元数(???)・・・
と色々な表現があるようです。どれがベストな表現ですか?
・・・ご助言お願いします。
2
:
132人目の素数さん
:2001/05/13(日) 15:14
>>1
3次元の回転なんて、プログラムのテキスト漁れば載ってるだろ
調べる参考書を間違えてる馬鹿
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3
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