スプラウトゲームの必勝法を考えるスレ-Sprouts1.
スプラウト・ゲームの必勝法を考えるスレッドです
スプラウト・ゲームは、1967年に
Conwayと院生M.S.Patersonが
Cambridge大学でお茶の時間に雑談しているときに
考え出されたゲームです
(マーチン・ガードナー『数学カーニバル』 紀伊国屋書店)
>>2以降にルールの説明など
2 :
132人目の素数さん:2005/08/18(木) 18:44:51
ホント、ここのキチガイ餓鬼は、アホ。
山口人生様は悪口を言われて我慢するようなタイプではない。
必ず、攻撃し返す。
ここの所為で、情報量が減る。
その事実を歴史に残す。
「P=NP?」問題は、もうすぐ終了。
終了時点で、認めなければ、日本は塵の巣。
3年かけた。
神だ。
3 :
132人目の素数さん:2005/08/18(木) 18:50:18
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( ) | )●( | (____) < もうどうなってもいいや俺
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ルール;
1.最初に平面上にn点が与えられている。
2.先手、後手が以下のルールに従って2点を選び、曲線で結んでいく。
先に線が引けなくなったほうが負け。
3-1.各点から出る線は3本までである。
3-1'.自分自身と結ぶ事も出来る。
3-2.線分同士は、他の線分と交差してはいけない。始点、終点以外の
頂点を通ってもいけない。
3-3.一度線を引くごとに、その線の上に一つ新たな頂点が出来る。
Sprout:[自動詞]萌える、芽生える
スプラウトゲームは二人、ゼロ和、有限、確定、完全情報ゲームです
ちなみに、、
n 必勝の手番
1 後手
2 後手
3 先手
4 先手
5 先手
6 後手
7以上 不明
3以上は書いてあったものをそのまま写しただけです、、
最初は3-3.を外して考えたりnが小さいときの必勝法を考えたりしてもいいかな、、と
小学校の頃に流行ったな。
9 :
132人目の素数さん:
n→∞のとき