イスラエルは人型にこだわらずアルカンシェルみたいなのか米系技術でM9みたいな感じか
そういや日本って何でレイヴンみたいなコンセプトの機体を主力にしようと思ったんだろな?
どうせ市街地戦や山岳戦ばかりでスラスター扱いにくいだろうに。
そりゃあ
ロボットアニメみたいにブースト移動しなきゃヤダヤダっていう
変態技術者ばかりだからだよ…
マジンガーやらガンダムみたいな鉄壁がいいって技術者はいなかったのかと。市街地では機動力より防御力。
メタ的にはラムダと被るからダメなんだろうけど。
ラムダドライバと被らず主人公機を務めるにふさわしいヨウ素を備えておく必要が有る。あと日本っぽいのがいい
その結果だろ
あの世界的にはPR効果高いだろうな。
ASの概念が変わる的な。
>>955 防御力に全振りした96式が有明事件であのザマだったから
あれはマッスルパッケージが訓練用だったので本来の力が出せなかったらしい
スペックは高いそうだ
>>958 第二世代型じゃないか……そもそも全振りつってもそこまで硬いわけでもあるまいに。
第三世代型のAS基準の機動力を持った上で重装甲、つまりヴォルフやオリジナルガーンズみたいな方向で且つゲリラが用いる対戦車兵器に対するアクティブ防御や策敵手段を持つ兵器つくりゃいいんじゃねえの?日本の予想される状況的にに考えて。
10式戦車も防御より山地や橋を渡れる走破性が売りだし、昔からチハたんみたいな紙装甲戦車作っていたし
日本に強い装甲防御のイメージはあまり無いな
>>961 10式はインフラ関係で軽くしてるけど体積あたりの防御効率で言えば90式を上回るし、チハたんは重装甲戦車です。後継が開発されなかったからとても残念なことになったけど。
せいぜい10tくらいしか無いASで装甲を運用面の重量関係で妥協する必要は無いんじゃないかなーと思うわ。もちろんある程度の機動性が確保されてることが前提だけど。
そもそもASって壁役には向かないんじゃない?
>>961 チハたんはロールアウト時期で見たら世界標準なんだぜ…後継車両が間に合わなかったばかりに
アーセナルガーンズの戦法熱いな
>>953 山岳地帯ならむしろ、あの跳躍能力による地形踏破能力はありじゃね?
足場に左右され難い移動能力があるのは良い
市街地戦でも地上からビルの屋上とかへ一回で跳躍したりできるし
ただ噴射炎が目立つ辺り、根本的な問題があるけど
>>960 有明事件の影響で現場レベルでは最低でも対ベヘモスを想定しなければならない状況になってるわけだから
第3世代型といえどもASレベルの装甲じゃどうしようもないでしょ
>>963 壁役じゃなくて市街地での全方位に気を使うアンブッシュ対策に防御手段を。
ASほどの運動性で歩兵共同は勿体無いし、単独ならトロフィーみたいなのも歩兵殺しを気にせず採用できる。
>>966 日本の山って木々が密集してるしなー。街はマランパで使いにくい扱いされて公式で微妙。単純な垂直地形突破ならワイヤーガンがすでにあるし。
30mが400mに伸びるのは魅力ありまくりで、空挺AS部隊みたいな特殊なものに採用するのには物凄く欲しいけど主力兵器としてはどうなの?って感じ。
ベヘモスってアマルガムやミスリルや神の視点の読者はネタはわかっているが自衛隊とかにはどういう風に見えていたのだろうか
>>967 それ言うならアジャスラあってもどうしようも無いでしょうに。機動力で何とかなるレベルじゃない。
>>969 文字通り化け物かと。物理的にあり得ない質量と構造で自立歩行してこちらの砲弾は一切通用しないという。
軍事研究家はさぞかし頭を悩ませたんじゃないか?
ASにカメラ積んで映像記録してたなら不可視の力場による謎シールド現象は確認できるだろうから
それをどう判断したかが気になるな
普通に考えればかなり高確率で動画残ってそうだが
>>970 受けて耐えるのはどうやっても無理だが機動力があれば回避で時間を稼ぎ
活路を見出すことも可能かもしれないという判断だろう
96式がやられたのと同じ攻撃をアーバレストが回避するのは見てたわけだし
アニメムック巻末の月刊ASファンで「卓越した運動性能により巨大ASを翻弄」と書かれている通り
ベヘモスを撃破するのに必要な要素の一つが運動性能だと推測されていてもおかしくない状況はある
>>972 アーバレストの機動性に着目するなら第三世代の標準を満たすだけでおkだし、そもそもあれASを当てたこと自体が間違いだろ。
航空優勢に疑いないんだから空自にCAS要請すればいい。ベヘモス打倒に必要なのは機動力でも防御力でも無く火力です。
>>973 アーバレストの機動性はミスリルM9やエンハンスドと同等で第三世代型の標準レベルでは不十分
航空支援が到着するまで一方的に蹂躙させるわけにはいかないんで時間稼ぎは必要
あと周りに被害出したくないってのもあったんじゃないかな
お台場で爆撃だと被害は大きくなりそうだし
>>974 跳躍5mの差がそこまで決定的とは思えんけどな俺は。最高自走速度も市街地だと差が出るほどの機動できないだろうし。
あと展開力を言うならあそこにASを投入したのはベヘモスを想定したわけでなくて別件で来ただけだから実際には展開速度は空自と大差無いだろう。
時間稼ぎって言ってもベヘモス的には通常ASなんて脅威目標ですら無いんだから無視して蹂躙すれば良いわけで。
ベヘモスはASを駆逐する兵器として明らかなんだから態々ASで対抗する意味は無いと思う。
そういえば装甲面だとベヘモスでも十分じゃないんだっけか
ベヘモスサイズでやっとまともな厚さだった筈
MMD辺りになかったっけ?
>>976 極端なアーセナルとレイヴンを除けばアナザーで登場した第3世代型の平均的な最大跳躍高は34mで
オリジナルガーンズの最大跳躍高40mは標準レベルより上
最大跳躍高34mと45mでは跳躍1秒後の位置が約4m違い、ASではほぼ半身に相当する
初めからベヘモスだと分かりきってる場合にワザワザ最初からASで当たる必要がないのはそうだけど
ONSのように不意に対峙しなければならなくなった場合に一方的にやられるだけじゃ困るわけだし
無視して蹂躪すればいいというのはベヘモス側の話であって
自衛隊側は無視されるか否かに関わらず被害を最小限に喰い止めるための行動をとれるようでなきゃダメでしょ
取り合えずだけど、ラムダドライバの力場破りで一番実用的そうなのって、何かな?
煙幕の類で視界封じて、反射的に「盾」のイメージを張れないようにする? 多分盾を全方位展開はできないだろうし
または超音波とかの非実弾兵器によって、内部攻撃を行うとか?
二行目後半を間違えた
訂正:多分盾を常時全方位展開はできないだろうし
>>980 同世代型前提ならMMD序盤でアニオタがやった方法やレーヴァ登場前のマオチームがやった方法じゃないかな
妖精の目前提はちょっと・・・MMD序盤って何だっけか?
>>983 妖精の目無くてもラムダドライバの展開パターン割れてるから普通に対処できるよ、ただ相応の実力は要るんだが
頭部機銃で一時的に相手の目潰しした後ダナンからの宅配サービス(ミサイル)ブチ当てて
その際コダールがラムダシールド展開しているんだがその守りの薄い背部の装置にナイフ刺してラムダドライバ無力化させていたはず
一応コダールのラムダドライバシールドはピンポイント展開型
ブレイズレイヴンのアジャイルスラスタってたしかに日本じゃ使いにくいのよね
敵地を侵略するには良いのかもしれないけど
>MMD序盤って何だっけか?
アレは燃えたね
>>979 で、それに何故アジャがいるのかと。それにベヘモス出てくるよりもゲリラ戦に対応するほうが多いだろうからベヘモスだけ考えればいいってもんじゃないでしょうに。
主力兵器の意味を考えるべき。
>>984 あれってラムダの特性を理解できてたから取れた行動であって、そもそもドライバの存在自体知らない一般の軍隊ならどうしようもなくね?
アジャって略すと某法子ちゃんを思い出すからやめるんだw
アジャイル・スラスタ外して新装備こねかな
>>990 ネタバレ前提の策だからミスリル・アマルガム以外の連中だと無理ゲーだね
>>992 アジャイル以外も一応あるんじゃないかな固定装備じゃなくオプションの一つらしいから
リーナにアジャイルスラスタは合わない
砲撃戦装備とかほしいよね
達哉機はアジャイルメインの進化でリーナ機はまた違った新化はいいね
そういやアジャイルスラスタ使うなら盾と併用できんものかな?
機動力は破格だから盾を保持しても十分な機動性を確保できそうな気がするんだけども
けどそれなら、重武器の重量ペナルティをスラスタ機動で打ち消した方が良いか
スラスタ付属とはいえ、外見的にはドラゴンフライもかなりの重量武器だし
ドラゴンフライの替わりにやや小口径のデモリッションガンとか装備できないかな……遠距離で使うんじゃなく、中〜近距離用の散弾砲として
>>997 防御型の使う大型の盾(ガンダムみたいなのがよく持っているようなの)はまともな強度があるなら半端なく重いからアジャイルが役に立たないかと
>>997 そういう恐竜的な進化って無理が祟るもんだぜ。
重量を出力で無理矢理振り回すのは短期なら何とかなるがフレームに負担掛かりまくるし、燃費も酷いことになる。
映像的なイメージが欲しいならゾイド/0でも見ればいいかと。重装をスラスターで制御した機体の悲哀が物凄くわかるぞ。
>>999 いやいやいや、ドラゴンフライ自体が超重武器・・・
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