【アクセル・ワールド】川原礫スレッド187【SAO】
●FAQ
Q1. AWって何?SAOって何?SAOPって何?
A1. 「アクセル・ワールド」、「ソードアート・オンライン」、「ソードアート・オンライン プログレッシブ」の略称です。
Q2. AWとSAOって同じ世界の話なの?
A2. 繋がりを示唆するような記述もみられますが、正確な関係性は不明です。
Q3. SAOとSAOPってどうちがうの?
A3. SAOPは、SAOでは掘り下げられていなかったアインクラッド攻略を第一層から書いていく別シリーズです。
Q4. 黒雪姫先輩の本名は?
A4. 現時点では不明です。
Q5. 九里史生って誰?
A5. 著者が同人活動時に使う名義です。くのりんという呼び名もこれに由来します。
Q6. WEB版SAOって何?
A6. 著者が2002年から自身のウェブサイトに掲載していたオンライン小説です。
WEB版の話題はこのスレではなく「川原礫作品ネタバレ総合スレ」をご利用ください。
Q7. AW、SAOって○○のパクリじゃね?
A7. バーチャルリアリティを題材にした作品は「クラインの壺」など数多く存在し、既にひとつのジャンルとして確立しています。
Q8. abecとBUNBUNって同一人物じゃないの?
A8. abecたんは女子高生です。BUNBUNみたいな近所のオッサンと一緒にしないでください。
Q9. もっ先って誰?
A9. 公式サイトに「もっ先へ…《加速》したくはないか、少年」という脱字があったため、黒雪姫先輩は「もっ先輩」「もっ先」と呼ばれています。
Q10. アニメや声優の話題はこのスレでも大丈夫?
A10. アニメ専用スレをご利用ください。
●発売予定
『ソードアート・オンライン』11巻 (2012年12月10日発売予定)
「アクセル・ワールド 特典小説(仮)」 Blu-ray&DVD アクセル・ワールド8 初回限定版特典(2013年2月27日発売予定)
『アクセル・ワールド』13巻 (2013年春発売予定)
◆ソードアート・オンライン11 アリシゼーション・ターニング
著/川原 礫 イラスト/abec
キリトが謎のファンタジー世界に入り込み、そこで少年・ユージオと出会い、二年が過ぎた――。
人界最強の秩序執行者《整合騎士》輩出を目的とする剣士育成機関《北セントリア帝立修剣学院》。
進級試験で上位の成績を修めた二人は、学院に十二人しか存在しない《上級修剣士》となる。
修練場つきの専用寮に広い部屋を与えられ、細かい学院規則の大部分からも解放されて、修行漬けの毎日を過ごしていた。
目指すは、人界最高峰の剣技大会である《四帝国統一大会》での優勝、そして栄誉ある整合騎士に任命されること。
《上級修剣士》であるキリトとユージオには、《傍付き》と呼ばれる身の回りの世話役があてがわれる。
キリトの傍付きはロニエ、ユージオの傍付きはティーゼ。
ともに六等爵家出身の、十六歳になったばかりの少女たちだった。
不思議な空気を持つキリトと生真面目だが真摯なユージオのおかげでロニエとティーゼも心を開き、互いに絆を結び、充実した修士生活を過ごしていた――その時。
突然、《悪意》はやってきた。
主席修剣士であるライオスと、その取り巻きウンベール。
二人の上級貴族は、公理教会に定められた絶対不可侵の禁忌目録を巧みに利用し、狡猾で卑劣な罠を仕掛ける。
だがその狙いは、ユージオとキリトではなく、傍付きのロニエとティーゼだった。
何の罪もない少女たちに手をかけたライオスとウンベールに対し、ユージオは《青薔薇の剣》を抜こうとする。
だが、八年前、整合騎士に連行される幼馴染アリスを助けようとした時と同様に、深く刻み込まれた禁忌目録と公理教会への信仰が体を縛りつけた。
なおも必死に剣を抜こうとするユージオの右目を、突如凄まじい激痛が貫き、真っ赤に染まった視界の中央に、奇妙なしるしが浮かび上がる。
それは、ユージオには読めない神聖文字の羅列だった。
――【SYSTEM ALERT】。
ウェブ上で最も支持を得た超人気エピソード!
ついにアリスと再会するキリトとユージオだが――!?
『SAO』の集大成『アリシゼーション』編、第三幕!
○コミック発売予定
『ソードアート・オンライン フェアリイ・ダンス』葉月翼 1巻 (2012年10月27日発売予定)
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>>1さんお疲れ様です
V:\!:::ヘ 〃..... , 小::::!::ハ :::ハ アッシュ遅いですよ
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. Τトミ_: .:_|: ハ :l .:|:/ -‐ .jノ}/ j/ }ノ- _从 :.}:.:|:ノ jノ
| |.:.:f'´ iハ∧ .:{ ,,x=≠= ==ミvヘ 小:|
. | | 八、j八 \.:.く { X}リ
>>1乙だよ〜
l//.:.:.:>/゙XぅYヽ:.\ ,. -‐ ‐┐ .} |ノ
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〃/ : /_:」 { | L._ ヽ / / ∠
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/ /.::/三 `ー--, _ Y┬┬{ .{ {丿 〉三}
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∧ r'  ̄`ヽ、. \ , ' ヒャッハー!
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}^ト、-、 \i l.| | リー、ノ\ __ ,\==、/ , ---、
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リ:/\\ー7`ー{ | {{ ./ ゙ }}// ./´ ` <
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`ー'ヽノ( { .} }.V.ヘ===== / /三, イ´iiiiiiiiiiiiiiiiiiii\ >―――― `
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`ー/ ;.:\:{{並/ ,ィV ヘ. //三Z/iiiiiiii/ ̄ ミ\iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiヘ ┣━
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、 / .ノ/_,、、 \_o_/ ,' ./ニV⌒.ヘ / , ' ヽ ヘ Viiiiiiiiiiiiiiiiハ ┣━
i,/ __{,. ィ7爻、.\ ,' |ニ:;iiiV ヘ / ハ ハ Viiiiiiiiiiiiii小. ┃
/:.:|ヨ:/爻爻ヽ_:)../} .!ニ:iiiiiヘ ヘ__ ハ ', |iiiiiiiiiiiiiiii小
ここだから言うが、アニメの絵を使って
モッ先をフォトショップで裸にしてみたが
ちっとも萌なかったよ
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>>1乙
それより荒谷と手下2人の面会話まだー?
荒谷が獄中でどう過ごしてるのか気になるんだよね
それとか手下2人が1巻(アニメ1話)の後どうなったか詳しく知りたい
アニメのSDショタハルから入ったけど、近刊(10巻〜くらい)のHIMAさん絵のハルが一番いい感じに見えて来た
2期があるならもう少し頭身を伸ばしてですね…。視聴者からツッコミ受けたら「成長期ですから」でごまかすw
紫おばさんとかバナナさんとか過疎研に利用される未来しか見えない
>>21 人情味溢るるバナナさんは
傷付いた乙女心をもて遊ぶようなマネはしませんよ!
>>20 やっぱりハルユキは原作記述準拠でいかなきゃ!w
アニメ版のハルユキはコレジャナイ感ありまくり
ググッたらweb版転載してるとおぼしきページが出てきた
オオウ…見てはいけないものを見てしまったようだ…
読んでみたい誘惑にかられるぜ
>>25 ビーターの発言は無視するんだ(確か、未文庫化部分だったはず…)
>>28 いちいちそういうページ存在すること言うんじゃねーよ馬鹿野郎が
なんていうか…
SAOについてちょっと興味持った奴がググったらweb版丸上げしてるロダとか簡単に出てくるんだが…
読むか読まないかは個人のモラルの問題だし怒るポイント間違えてんだよ
ID:U9MFM2/kはむしろ被害者だろうが…
もう少し考えてからもの喋れよ
禁止ってのがわからないようですね
特典の文庫収録はいつになるかなぁ
アリシ終わるまでなら待てる
諦めて買え
というか電撃のほうにweb版のサイト削除しないのか聞いても音沙汰無いんだよねぇ
さっさと消させればいいのに
はいはい割ったのは俺が悪いんじゃなく検索で引っかかったほうが悪い悪い
ビーターが過剰反応して自爆してるようにしか見えないw
反応しなければ誰も不幸にならなかったのにな
特典DVD付の漫画は高くても買っちゃうのに、特典本付のDVDを買うのをためらってしまう
俺の場合だけだと思うが、「本が本体」というのが財布の紐を緩めるのに重要らしい
あー、それはわかるような気がする
でも、今回の特典はアルゴがアスナにキリトを譲って
その後、二人の前に姿を見せる事は無かったから
SAOPの最後の話の様な気がする
そうなるとSAOPに収録されるの何年後になるか
想像も付かなくなるがw
>>38 文庫で未出の単語出す奴が一番悪いに決まってんだろ馬鹿
んじゃ話題でも変えて
ゲームまたOVAつくっぽいんだな
さてどうしたものか
前作まだ値崩れしてないんやね
今度はCCネタか?w
>>32 >もう少し考えてからもの喋れよ
お前が言うな
死ね とか まだ出てきてない とか、釣りかと思ったわ
>川原礫?@kunori
>ようしこの2字×2行の原稿用紙で
どこで売ってんだよ、その原稿用紙
折れ線グラフ書くのに使えそうだな
1日500枚というツイートへの返しだから、1日5枚(400字詰め)のペースで間に合うということだな
アクセル13巻は無事2月に出そうですね
>>46 どっちもおかしくないな
お前が22か30か知らないけど
過剰反応すんなヨ
ニュービーの俺としては22はネタバレスレ行けばいいのにっていうのと
それとは別に27は最初なんか怖かった
22と合わせてみてああそういう意味かって分かったけど
円盤の特典小説はくのりんにあるまじき薄さだった
まぁ特典だからあんなものか
内容はざっくり言うとリア充マイホームを買う(アインクラッド)
円盤はP4のも全巻購入して全巻未開封で飾ってしまったし暇があるときに見るかな
>>41 アルゴさん、再構成後の時系列では陥落組だしな
でも、情報屋の矜持を守ったこと、まだ最初期というぎすぎすした中でフラグが立ったのが敗因だ
そのうち、正妻様が唯一できそうにない、黒猫団全滅事件後のキリトさんの癒しになることを期待している
うん、何年後になるだろうか・・・
特典であれは十分厚いと
大して重要でもない固有名詞出しただけで過剰反応しちゃってまぁ
シルヴァリーエタニティはアドミニストレータが使ってる武器の名前だよ
アドミニストレータの詳細もバレしてやろうか?
アルゴは希少な女性プレイヤーで
且つキリトにかかわったプレイヤーなのにその後が一切ないんだよな
情報やとしてクエスト情報から敵情報、プレイヤー情報までやりとしてた辺りSAO攻略の功労者なのにな
>>55 特典つき円盤買ったことないんだよ、とはいえ満足はしてるんだけどな
特典は禁書みたいにいちいち小分けしてないだけいいじゃん
買うときももちろんだけど読むときも不便で仕方なかった
しかもあれSAOの特典にAWの冊子つけてるようなもんだったし
アルゴは沖縄在住でその後は疎遠でしたとかいう落ちだな
バレしてやろうか(キリッ
小分けして200近く書く人もいましたね
>>56 重要かどうか判断するのはお前じゃないし例えそうだとしても知らない奴には分からないから
特典はキリトさんの気持ちが分かったのが収穫でした
私が疑問を抱いてしまったせいで荒れてしまってすいませんでした
>>30さんすいませんでした
ツイッターで壁ドンアピールしたからちょっと物足りない印象になっちゃったな
サブクエストの話です。ついでにちょっと壁ドンありますぐらいの宣伝文句でよかった
「誤爆じゃね?」でスルーすれば済むのに荒ぶってる奴こそがネタバレになってるという・・・
>>67 確かにねw
どれだけ甘い話なんだろうかという思いで読み始めたら、まさかのキバオウさんの記述でござった
>>71 まぁきっとキバオウをおとしめたのもラフコフ
詐欺商法からPKまで
ラフコフは何時でもオレンジカーソルをお届けします
>>71 というか糖分不足に陥りましたが。もっと濃いいちゃラブを
最高司祭アドミニストレータはアンダーワールド内のいちフラクトライトだったけど
容姿と才能に恵まれてなんやかやあったあと
全コマンドリストを表示するコマンドを発見したりヤナイを色仕掛けで骨抜きにしたりして
アンダーワールド内で強大な力を得ることになったよ
ヤナイはヒガの同僚で実は元須郷の部下だよ
こいつが裏切り者のせいでとんでもない事態になるよ
文句は俺を挑発した奴に言ってね♪
男は黙ってNG指定
>>74 可及的に速やかに死ね
おまえリアルでも嫌われてるだろ?
これからの人生生きててもおまえを好きになる奴なんていないから今すぐ死ね
なんだか空気悪いな。
おいでういうい、お兄さんと一緒に師匠のおっぱいプレス食らいにいこう・・
バレスレだとその他大勢で目立てないからってバレ禁止スレでドヤ顔されてもただのお馬鹿さんにしか見えん
ん?もっと続けて欲しいの?
はいもうやめような
一切触れるなよ
安価向けなきゃいいってもんでもないからな
みなまで言わんでもわかるよな?
そんなことより正妻様の愛の重さについて語ろうぜ!
おや、何か回線が重いな、システムエラーかsd
マザーズロザリオ面白かった
まあまあ
そのアドミニストレータとの戦いでユージオとアリスが死ぬ
とかに比べたら遙かにどうでもいいバレじゃんアドミの素性なんて
マジバレだってわかってるだろうに安価向けてる奴は何なんですかねぇ…
ネタバレ:GGOキリトは俺の嫁
忍がいたらsuitonお願いしたいけどなあ
>>87 お前も同レベルだろ
何偉そうにしてんだよ馬鹿野郎
>>73 せめてアルゴさんにジェラシーくらい湧かして欲しかったな
よく分からんが今後色仕掛け系のエロシーンが期待できるってことでいいのか?
おっさんの濡れ場もあるで(意味深)
ネタに見せかけたマジバレなら良いと思ってる辺りが悪質だなぁw
>>91 そっか
ちなみにおすすめなんだけど、IDがPで終わる人も
基本怪しいのばかりだから見かけたら無条件であぼーんしていいとおもう
もっと強力な規制方法があればな
>>94 おおそうか
色仕掛けスキーとしてはホワイトコスモスの人心掌握術にも色仕掛けあったらいいなと妄想してるんだ
>>88 をい。後ろ・・・。
>>92 とっくにあきらめてると思う>アルゴ
具体的には10階層で
荒らしを構ってやるのも荒らしと同罪だぞー、人のことは言えないかもしれないが
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
|| ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。 Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) キホン。
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
>>97 という事は既にもっコス×バイス先生×関西女は3人でアレコレやったという事になるな。
ハウルスキルは簡単に習得できるのに
スルースキルは難しいんだねぇー
SAO11巻は鈍器希望
キリット「熾焔弓、天穿剣、時穿剣…」
キリット「シルヴァリー・エタニティ()」
アドミン「」
キリト「…アルゴ……むにゃむにゃ」
アスナ「!?」
アルゴ=神代凛子、説を信じる俺
アルゴさん知りすぎてるよな
なんやそれ…それベータテスターどころやないやんか もうGMレベルやろ
PSP版SAO予約完了
発売日が待ち遠しい
おネーサンとかいっちゃう神代ってどうなん 地方訛りのほうがまだ説得力あったな
神代といわれると、どうしても昔あった「フロンティア神代」という自作dos/v機ショップを思い出す
アキバにあったねえ潰れたけど。
>>109 俺は音楽がなんか合わなくてどうしようか迷ってる。
テレビ版は流用しないんだな。
ん?ゲームの音楽って公開されてるの?それともPV?
つぶれたというかヤマダ電機が買収したんだけど
フロンティア神代といえばチャンドラ、チャンドラといえばライオス・・・
Σこんな所に名前の元ネタが!?(違
スクロール回避成功
>>67,71
同じく
後半とか普通にクエストクリアして終わっちゃったし、キリトの「本当に好きなのか」問題もいつの間にかトゲが抜けちゃったという(´・ω・`)
原作ではーとか脳内補完で信者たちはなんとかしてたのを
作者のつぶやきで崩され一部の信者達は作者のつぶやきは解説じゃなくて感想と言いだす始末
スレ間違ってますよ
アルゴがブレインにしてるの茅場だったら笑うわ
>>122 信者とか厨を文中に入れてくる人達は議論とか会話をする気が無いのでスルー対象ですよ
糞アニメ信者どもくっせー
その臭いスレに粘着してるうんこ
第一回ハルユキ争奪杯GU 既成事実1600m
1枠1番 ういうい 牝10歳
抱きつかれ・共同でミミズクの世話など微笑ましいが何分まだ若い。今後の成長に期待も今回は苦しいか。
1枠2番 カレンさん 牝15、6歳
おっぱいタッチありも心意によりハルは忘却状態。今回は調整不足な感拭えず、見送り妥当。
2枠3番 黒ゴキ先輩 牝15歳
文句なしの単枠指定、互いの家でお泊り、同じベットで一夜を過ごす、ペラ胸だが顔面抱え込みなど脅威の豪脚をもつ。
グリグリの本命。
3枠4番 ニコ 牝12歳
天使モードを駆使した妹属性で頂点を狙う。実はお泊り・添い寝・マッパアタックなど実績でも本命馬と遜色ない。
脅威の遠距離火力で頂点をうかがう対抗一番手。
3枠5番 パドさん 牝16、7歳
主に密着タンデム走行が最大の武器。吊り橋効果に期待してヒモで押さえるべき一頭。
4枠6番 フーコさん 牝16歳
サシでのお泊りなしは見劣りするものの、けしからんチチと義足ながら美脚おさわりが上位に肉薄する決め手。
展開次第で圧勝も。
4枠7番 たっくん 牡14歳
唯一の牡馬ながら不気味な存在。潜在能力は高いが気性面に大きな不安あり。
思い切って去勢すれば大化けも。
6枠8番 チユ 牝14歳
幼馴染という抜群の先行力で頂点を狙う。勝負強さを引き出せば真っ向勝負でも期待できるか。
複勝圏内は押さえるべきか。
6枠9番 綸 牝14歳
彗星の如く名乗りをあげた上がり馬。やや臆病な気性ながら破壊力満点の末脚は出走中随一。
大外から直線一気で頂点も。
…暇人ですまん。
ぅゎぁ。。。ぃゃゃゎぁ。。。。。。。
アニメが終わったらスレものんびり進行できるだろ。
それまでは我慢だな。
せやな
AWのアニメはとうに終わったんですがね……
25層で偽情報に引っ掛けられて先行突入って、キバオウどんな情報つかまされたんだろうな
「他のやつらが先に行っちゃった」なら、到着していなかった時点で撤退するだろうし……
「ものすんごく弱いから1レイドでも倒せる」は信憑性薄すぎるし
川原ってもろ厨二な作風だな
AWもSAOも終わったら禁書みたいな能力バトルもの書きそう
それともまたネトゲでいくか
すげーお客さん的書き込み
能力バトルもの既に書いてるじゃん
心意と能力バトルって大差ないよな
ダメとは言わんが
キャラの心の有り様と固有能力を結びつける川原の能力バトルものはクオリティ高くて好きだな。
ネトゲネタを隠し持ってるとしてもSAOPで全部使いきるだろう。
AWとSAOの後には絶ナルが控えておる
でもあの話って結構既出の設定ばかりだよね色々
AWと色々被りすぎというかバージョン2みたいなものじゃん
まあ、書かれた時期で考えれば絶ナルが被るというより
アクセルが被ってるんだけどな
AWのプロトタイプなんじゃないか?って感じだよな
カリントってさ
なんでなのなの言うだ?
そこがかわいいからいいだけど
かわいいなら名前間違えちゃ可哀そうだ
なのなの言うのはラノベでよくある特徴付けじゃね
新しい画像来たか
剣伸びるのかw
たっくんwww
でもなんかどっかで見たような気がするんだよなあ。ガンダムデスサイズ?ちがうかなあ。
黒くしたグランゾン
↑のたっくんと↓のハルユキとチユリェ
チユリビッチ説がますます進行してしまう
タク「13キロだ」
ネタキャラの呪縛から逃れられないというのか
ういういとのデートか
伸びるのはいいけど伸ばし方ってもんがだな・・・w
それよりういういの声がアカン
ある意味ハルよりヤバいぞこれ
ビルド的に隙がねーもん、いやガチで
肩のパーツが何なのか気になる
まさか空飛ぶわけじゃないよな
>>158 アニメ準拠なら、クロウの更に後に寄生された…わけではないパラレルだし
さすがに飛ばないんじゃね?
ぶ厚さ的に盾っぽいかな
フラッシュ・ブリンクによる瞬間移動、三代目による剣の補正、ワイヤーフックのサブ装備
そして射程を見誤る伸びる剣
シアン・ディザスター…一体何タッくんなんだ…ッ!
ドレイクさんはどっかいった
>>158 あそこも伸びるんだよ
グレンラガンのフルドリライズみたいにフルパイライズだ
鎧との親和性にもよるがワイヤーフックが使えるだけでも機動力が違ってくるな
AAでやってたパイル後方からの推進飛翔能力があったらヤベえな。
>>147 スター・ドライバー(スタキャス+パイル)
輝きのタクム
ついに来たか・・・!ガタッ
ヒェア
>>163 パイルミサイルで生身のタッくんを発射するんですね、わかります。
>>136 リアルアクションかな?
スパイ活動やったりとか
>>161 >あそこも伸びるんだよ
アソコも伸びる、に誤読したぞ
その後がドリルネタなせいで、ドリチンさんのイメージも付いた
どうしてくれる…!
順当に行けば絶ナルじゃね
>>156 だよなー。佐藤聡美とか伊瀬とかもっと合う人いただろうに
>>153 ブラックロータスみたいなヒョロヒョロの鶏がらより、こっちの方が黒の王の貫禄があるわ
シアン・ディザスターが普通にカッコイイと思うのは俺だけか?
>>170 声が聞こえる事自体に違和感
>>171 ロータスさんは巨乳だしメリハリ無い中の人とは違うんですよ
>>172 いや、カッコいいと思うよ俺も
こういう無骨な感じがたまらん
>>172 俺もカッコイイと思うわ
デュエルアバターって、ゴテゴテしたデザインのは少ないから新鮮でもある
>>173 そっちか。
力技でバーストリンクって言うまで声なし⇒加速世界で生の声を聞ける⇒それ以降は普通に声が…
なのかな?
声が出せないってのが重要なキャラだからなーういうい
逆にハルの声は出ないというのも違和感の原因かも
シアンディザスターかっけーじゃん
フェイスマスクがもっと不気味な感じに装飾されてたら尚良かった
小学生とは思えないほどしっかりしてるって原作描写なのに、なぜ幼女化
日常パートで声が聞こえるの含めて原作レイプ過ぎる
>>153 なにこの小学生の折り畳み傘によるちゃんばらみたいな
ソレダ!>折り畳み傘
そのうちさかさまにしてゴルフの真似事はじめるんですね
とりあえず大剣持ちは2人もいらん。青の王にはかませになってもらおうか
なに、あの青の王がボロ負けただと・・・シアン・ディザスター一体何者なんだって具合にな
>>180 だよなー
もっと大人っぽい声の声優いただろ
悠木とかさー
ついでにISSキットも付ければ最強だったのに
六代目VS闇シアンの対戦カードは事実上無くなったけど、一度見てみたかった
まあ声が聞こえるのはアニメでもリアルタイムでスーパーの中のポップとかが視覚に投影されてたみたいに
音声信号聞こえるようにしてると解釈すればいいだろ
>>147 なにこれ
封印つーか浄化したのに出てきたの
もうこういう展開萎えるわ・・・
手のひら返すように簡単に今までの展開を覆されるとな・・・
顔のデザインはノーマルパイルの方が好きだけどシアン・ディザスター格好いいじゃん
鎧っていうよりダブルオーライザーみたいに背中から肩にかけてくっついてるところが特にいい
胸のキャスターは封印的な感じかね?黒化してないし
たっくんでぃざすたーはゲームの話だぞ
折りたたみ傘ワロタ
Janeの書き込みボタンに折りたたみ傘が表示されたわ
呪いかよ
SAOのゲームでも騒いでたやついるけど
原作ありゲームかったことないんかね
この程度で騒ぐなと
うわー強そーと思えても
負ける気がしないのは何故か
やっぱ王様集結させた四代目は偉大だったんだな
ワイヤーフックで引きつけてパイルソードで突きをかましたらダメージでかそうだな。
アッシュさんマジイケメンやなあ
あとちあちあはロシア語もイケるのかよ
>>197 何そのソードシルエット
いつか仲間の外装全部乗せした形態が出るんですね分かります
>>184 シアン・ディザスターの胸に刺さってる大剣が『ジ・インパルス』なんじゃね
多分、青の王はたっくんに負けたんだよ・・・ゲーム内での話しだけど
>>200 刺さってるのはスターキャスターじゃない?
フリーダムの特徴は(青い)翼
またハルにボコボコにされるんですね判ります。
あ〜羽のついたデュエルアバター居なくならねーかなぁ
って言ってるZZ面のタッくんが幻視できた
明日はアンソロ発売日だな
最寄りの本屋はちゃんと入荷してくれるだろうか
あれ?アンソロ今日本屋で見たけど発売日まだなのか
11巻って12月に出るんだな
てっきりアクセルワールド13巻が12月だと思ったのに
>>206 え、マジ?
アンソロはフラゲできたのかよ
出遅れてますます難民になる予感orz
というか電撃文庫が厳しくなったといえるからな
いやもともと発売日前に売るのはどうかって話か
>>208 田舎の小書店でもかなり積んでたぞ
SAOPが即日瞬殺されたようなとこじゃなけりゃ、まぁ平気だろ?
>>203 それが望みなんだから仕方ない
ハルに負けたら悔しいけど嬉しくなるんだよ
マンマルカワユスはそういう病気
電撃のAWゲーム紹介記事、闇を抱えたタッくんと同ページにハルチユデート画像があると何とも言えない気持ちになるな
>>185 もっと大人っぽい声を出せる人がロリ声でオーディション受かってて
音監もそのまま通してるんだから誰がやっても同じ
>>210 即日瞬殺というか書店に一冊しかはいってなかったようなんだが…
運良く手に入れられたが次は密林にしようと思う。そんなところは
ますますどうなるんだろうなぁ
ちなみに一緒に買おうと思っていたきのはもうなかった
そして未だに手にはいらない。ここは陸の孤島か?
シアン・ディザスター『汚名挽回のチャンス!』
>>214 ディザスター化したこと自体が汚名だろうに
まぁ、ハルみたいに鎧と対話してクロムとサフランを開放できたらタクはそれを誇っていい
汚名は返上しろよ…!(ワナワナ
スレの印象のせいでタクム・ディザスターじゃないことに違和感
そもそもディザスターって名前かわるんだっけ・・・
チェリー・ディザスター(意味深)
シアン・ディザスターはタクムが絶望しないと駄目だよな
知性間戦争とか完全にSFの領分に行くじゃねえかw
川原に真っ当な戦争が書けるとは思えないからやめといた方がいい
あ、そういえば禁書で第三次世界大戦()とかやってたし大丈夫かw
誤爆
>>220 別に絶望しなくてもいつものタッくんでいい気が
ISSキットに憑かれてもほとんど素のままだったしあんな感じで
緑「ディザスター化しているのに理性をたもっているだと……さすがシアン・パイル
こうですかわかりません
タッくんなら造作も無いこと
タッくんはもう一度発狂してもいいと思うんだ
正と負の心意が合わさり最強に見える
シアンディザスターか何かハルにボコボコにされた後に
最後はロータスの断罪の一撃で永久退場な気がしてきたw
ハルだと身を呈して説得でタッくんだと断罪の一撃ってもっ先露骨すぎるww
断罪の一撃って心意防御できそうな気もする
234 :
イラストに騙された名無しさん:2012/10/27(土) 01:17:40.05 ID:tn7aHF5e
タクの場合は同調しても鎧とは対話して浄化させるんじゃなくて、一緒に地獄に付き合ってやるから寂しくないだろ、的なノリだよなあ……
カッコいいし強いだろうが、救いはないだろーな
タッくん、もっ先の断罪の一撃よりハルに助けられてチユに哀れみの目で見られる方がいやだな
みんながさすがシルバークロウやって賞賛されればされる程、タッくんは惨めになるんだよ
俺なら耐えられん
タッくんが飼い馴らした心の闇に比べれば、ケモノたんなどかわいいもの
そーいやAWの方のヴォーパルストライクって「奪命撃」って感じからして負の心意だよな…
アニメ版だと紫のオーラになってたし
>>238 あの当て字はヴォーパルバニーをリスペクトしたもんなんじゃね
>>236 原作まさにそんな感じだよな
身内も敵も銀鴉評価、自分はスルーされる
関係が近ければ近いほど惨めな気持ちになる
で、そんな風に嫉妬する自分自身を許せないんだろうな
AWはどうしてもタッくんに感情移入してしまう
パイルが退場してレギュラー落ちしたらAW読み続ける自信ないわ
>>239 何かって思ったらウィザードリィかw
あれって即死攻撃使ってくるんだよなw
>>240 何をやってもクロウばっかりか…
たまにはパイルに限らず他のアバターにも目を向けてやって欲しいと思うところ
あと、ダスクがロータスと戦う場合、通常対戦フィールドで心意なしならダスクが勝つ確率は結構高い
ダスクなら飛んで火炎放射してりゃゲージが続く限り勝てるし
能美の事だからうかつに心意技出したら今度はロータスがやりたい放題になるけどw
ちゃんと火炎放射が当たるんですかねぇ・・・
>>242 それも分かんないよなw
ただでさえロータスすばしっこいし
なんかネガビュが危うく感じるのはそういうのもあるからなんだろな
ハルがパーティの中心になりすぎて、他のメンバーが心の拠り所として依存しすぎてるというか
まあAWは師匠のお泊り会の話でもあったが、設定的にも傷の舐め合いなんだし自然な流れではあるんだが
レーザーは切れなくても炎(プラズマ)は多分切れるしな >ロータス
>>242 ヒットしなくても熱が届けば多少削れるからいけるんじゃないか
>>238 どうしてそう思った
>>241 よっぽど離れた所に出ない限り、高く飛ぶ前に斬られる姿しか見えない
>>244 NNが良くも悪くもクロウ依存になるのはいかんともしがたいよな
エレメンツも王もクロウ依存になるとか…
>>249 や、読んでる読んでるw
原作では赤だったんだけどアニメでは紫だったのはなんだかなーって思って
アッシュ兄さんとタクのかませが酷い…
あいつらホントにカラスのライバルなのかよ
パイルはクロウの相棒ポジだと思ってたらすっかりベルがその位置に定着しちゃってたしねw
きっと13巻では加速研究会の刺客に無双するパイルの姿が!
うんないな
アッシュさんはマギサで名誉挽回してるじゃないか、先月は寝落ちしちゃったけど
>>251 いや、アッシュさんは大丈夫だろ
中の人綸ちゃんだから活躍させない訳がない
>>252 ああ、博士兼メガネポジションに続き相棒ポジションまでwww
着実に外堀が埋められている…
やっぱタッくん退場しそうだなこれ
十分タクもハルの拠り所だよ、もっ先とのイチャイチャ放り出して帰ろうとするぐらい愛してるからなw
デュエル面でタクがハルの対等な(寧ろ対等以上な)相棒だったであろうもっ先入院中のエピが数行で終わってるのが残念でならんが。
つーかその辺のエピと領土戦詰め込んだの一冊出せ川原。
タク「13巻で汚名挽回するんだ…」
ヴォーパルはルイス・キャロルの造語
>>255 領土戦とかは日常な部分になるって考えなんだろうね
ツイッターでSAOとかの交流してる部分とか書かない理由を話してたけど
>>258 そういう日常部分をみたいんですけどねぇー
壁がブチ壊れるぐらいのキリトとアスナのラヴラヴ話だけで一本とか
>>257 無理矢理訳すと「まきれなき」とかってなるアレか。
???「力が欲しいか…?」
SAO11巻の予告ページの挿し絵とあらすじだけで抜ける
もっ先に行ってみないか?
インフィニティモーメント、小冊子これ特典小説とかじゃないよな
小説付なら1万出すんだけど
>>260 断ると「そんな紛い物の力で勝てるかな?我が本物の力を与えてやろう!」とか言って力を押し売りしてくる人を思い出した
>>250 単に遠隔と近接の中間色が出てたと解釈したらあながち間違ってもないような
川原礫 ?@kunori
@SNazure アニメでは《オーバードライブ・モードレッド》を
使わなかったから赤くならなかった…という説でひとつ…w
そしてアニメだけの話ならアニメスレへ、だな
そういやオーバードライブは心意じゃ無いから通常対戦でも使えたなw
あれを心意じゃないはかなりグレーだと思う
つか他の誰もオーバードライブ習得してないって事は習得難易度高いか「黒」の特性最大限に活かしたテクニックって事になるのか?あれ
まああれは明らかに、未だに本人にも特性わかってない黒ってのが関係してるもんなんだろうな
「色特性がない」からこそダイアグラム変更が出来るって理論だから
ブラックとかホワイトとかグレーとか無彩色じゃないと無理っぽい
シルバーはどうなんだ?
メタルカラーは無理でしょ
SAOの根底には独我論があると思うんだけど、一つ現代的なテーマがあるね
現実のような仮想現実が実現可能であるという、現代に現れた現象
現実だと認識せざるを得ない現象が複数現れた時、人は何を現実だと選択するか
つまり、仮想現実は偽では無く、現実も実では無い。その曖昧さに人は耐えうるのか
そんな高尚なテーマはないと思うがね
単に「仮想世界も捨てたもんじゃない」ってだけの話だと思うよ
光学誘導ができるしメタルはまた別なのか。
まあしょうがなさそうではある。
胡蝶の夢とCogito ergo sumの複合技でおk
>>277 いやいや、大きな違いはありますよ。マトリックスにしろ、ゼーガペインにしろ、
仮想現実は偽、あるいは虚とみている節がある(それは仮想現実ではなく現実を肯定したいためだが…)
SAOが仮想現実を肯定するなら、それは現実の否定に繋がり得る。
仮想現実と現実を同列に扱うこと自体が、現実という事象の「唯一性」を奪う。現実の「確かさ」が失われるとも言える
世の中には、現実が完全崩壊して
全員が電子体幽霊として、仮想世界で暮らす様になる作品とかも有ってだな
というか考え過ぎじゃね
そんなテーマがあるんじゃね?って言ってるうちは別にアリだと思うが、
あるにきまっているって感じに人に押し付けると
手を付けられない人になってしまうので気をつけましょう。
黒は複数の色を重ね合わせてでき上がった色という解釈もできるしな。
>>280 言いたいことはスゲー分かるけどここで話す内容ではないな
もうちょい成熟したコミュニティーでしないと相手にしてくれんよ
じゃあ、どこにあるって言われても分からんけども…
>>280 マトリックスもゼーガも元は人をメインにしてるけど(完全な電脳存在もいるけどさ)
アンダーグラウンドはほぼ全員が電脳存在じゃないか
AIに禁忌が犯せるかどうかのテーマだから2001年宇宙の旅のHALのが近いんでね?
黒がもっ先の願望からきてると仮定したら、ハルが言ってた【全く反射(拒絶)しない温かい色】ってのは、全ての色の特性を表すのかもな。
まあフーコと出会うまで、ねーちゃん以外まともに話してくれる人が居なかったらな話だけどw
心意でもなければゲージを使う必殺技でもない
アビリティでもないとすればシステム外スキルの一種かね
レイカーと会う前にグラフ師匠と出会ってる筈だよな、もっコス放任主義だったみたいやし
グラフさんも黒いからなー
>>290 ああ、グラフさんがオーバードライブを教えた可能性はあるのか
波紋疾走
中の人達は一点特化主義のわりに、色は器用貧乏だったりするのか…
>>290 アバター生成に関係してるのはBBインストールするまでのリアルの自分だから、加速世界での人格は関係ない。
まあオーバードライブとか後から付与されるものは心理的変化とか関係あるんだろうけど。
>>254 そして青空に似合わないパイルの最終消滅…
うん、冗談でもやめとくかw
タッくん退場したらさすがに読むのやめるなぁ
タッくんが幸せになれるかだけが楽しみで読んでるみたいなもんだし
マギサ単行本一巻を買って読んだんだが、いくらなんでもメアリー・スー過ぎてつらい。
>>293 自分次第で方向性が変わるとか?
あの師弟は攻撃的な性格みたいだけどw
>>294 グラフさんが上辺だけの人みたいに聞こえるだろうがw
>>296 ぶっちゃけBBアンインストしてハルチユと距離置いて
リア充生活した方が幸せだと思うけどそういうわけにも
行かないんでしょうね、マゼンダなりコバマガなりと
フラグ(強化、恋愛ともに)立てば良いんですけど。
シアン・パイルは、vsスザクで戦力外通告喰らったからな…
Lv7になったらシルバー・クロウと再戦、というフラグは立ったにせよ
そんなの何時になるやらって話だし
vsハル以外の、ちゃんとした戦闘シーンは描写して欲しいかもだ
>>300 カレンさんは自力脱出の可能性あるからビャッコに期待しようぜ。
セイリュウにレベル1に戻されて川原の力業でパイル強化とか…
…ないわなw
>>300 本人はネガティブだけど小さい頃から剣道やってる近接の青って時点でかなり強いと思うんだけどなぁ
穿孔全振りでよかったのにな、割とマジで
>>302 戦闘ポジションがもっ先とモロ被りというのが痛い
更に修行して身に付けた心意が杭打機が剣に変化という地味さも痛い
2期ネガビのメンツを見るとタッくんのポジションは激戦区すぎる
ハルのライバルはアッシュ、相棒はチユ、NN内の解説役はカレンって
着々とタクの居場所が失われていってるんですよね、もういっそ
NN離れてハルと激突するくらいしか見せ場獲得する手段無くなるんじゃないのかな。
>>302 努力に相応した実力は得ても望んだ形で評価されないというか
犬が主人にいっぱい褒めてもらいたくて芸を覚えても頭撫でてもらえず骨貰っちゃった感じ
だから自分に対して異様にネガティブなんじゃないか?
すぐ側にいる親友が自分が望んでいることを主人にしてもらってるから尚更、自分が足りてないとか思うのかもしれない
>>305 かそけんにさらわれるヒロインポジなら狙える
富樫、虎丸ポジションというのがあってだな…
ルイスキャロルの造語 vorpal=verval+gospel で真理の言葉
ボーパルブレードはジャバウォック(jabberwock 意味は議論の賜物)を倒す剣または刀。
鏡の国のアリスの劇中作、Jabberwockyに登場する。
和訳は「けしにぐの剣」高橋康也訳、「ひるめく剣」生野幸吉訳、「ことしえる剣」矢川澄子訳、「まきれもなぎな剣」柳瀬尚紀、「ねれたる刃」山形浩生訳
けしにぐ→くさなぎの一文字ずれ
>>302 別に剣道やってようとアバターの特性的にさほど意味ないし、
それを活かせるシアンブレードを使えば今度はアバターの特性が全く意味なくなる
「シアン・パイル」というアバターの特性と、「近接の青」の特性がそもそも噛み合ってないんだよ
はっきり言ってビルドエラーってネタでも自虐でもなくて、客観的に評価して普通にそうだよ
現状、万能どころか器用貧乏のさらに下、どれも性能低いけど能力は比較的多彩ってだけでしかない
そこそこタフ
そこそこフィジカル強い
そこそこ遠距離攻撃出来る
現状こんな感じだからな
でも、アバター性能を言い訳にするのは甘えって気もする
車椅子レイカーの鬼神の様な強さを見ちまうとな…
たっくんにも受け流しや投げみたいな地味でいいのでよい技を・・・
居合とか影縫いみたいなのでもイイケド
>>311 車椅子レイカーはそれこそレベル8だからこその強さなんじゃ
ステ振りミスらなきゃそこそこ狙えたろうに
>>311 結局パイルを操るタク自身も含めた総合評価でビルドエラーだわな
必殺技もあの完璧なガチ構成のナイトと比べれば、なんでこんなものしか出ないのかと嘆きたくもなるレベルだし
タクの相対的評価というか日常の対戦での戦績が
全く描写されないからあの子が本当にビルドエラーなのか
ネガってるだけで結構強いのか謎なんですよね、現状で
レムナント撃破時にかせいだBPをじわじわはき出してるようだと
この先かなりつらそうですけど。
そこでセイリュウさんの出番ですよっと。
>>313 攻撃力とかには補正掛かってるのかもだが、そもそもプレイヤースキル差がな
180cmのゴツイ体格が有るなら、やろうと思えば拳と蹴りだけでも戦えるハズだし
(その意味では、飛べない時期のクロウよりも恵まれてる)
>>316 Lv5に上がれてるので、普段の戦績は十分良いハズなんだ…
負け越しだったら、とっくにポイント全損してるわけだから
>>312 ステ振りミスった人
「斬った相手をリアルからもログアウトさせる技ならあるよ」
しかしいくらシアン・パイルがビルドエラーと評されても
ブッシュ・ウータンやオリーブ・グラブと比べれば当たりデュエルアバターだと思う
もし俺が深層心理スキャンの果てにあんなアバター掴まされたらそっとBBアンインスコすると思うもん
オリーブはともかく、ウータンは正直同意するwww
チンコドリルさんは一周回って開き直れそう
ウータンはパウンドさんからボクシングを教えてもらうと思う
9巻の最後で一緒に戦うみたいだったし
伸びる腕と合わさってかなり面白そう
タっくんみたいなタイプが一歩間違うとGGOのAGI極に振って失敗した……
みたいになるんだよなあ
純粋に対戦ゲームとして考えるなら、キャラを選べないのは糞ゲーだよなあ。
いやWiz系とかキャラメイクでランダム要素あるのは現実にあるけど、それにした所でBP40まで粘るとかできるわけで。
まあBBが糞ゲーだろうと加速スゲーが売りだから別にいいんだが、「同レベル同ポテンシャル」等を明らかに高スペックな側が言うのはどうなんだと思わざるを得ないw
「同レベル同ポテンシャル」って
「職業に貴賎はない」とか
「命は皆等しく尊い」みたいに虚しいよね
あからさまに当たり外れあるじゃん、って
>>320-321 あれとどっこいのアバターでグランドラインを目指す主役を張ってる麦ワラ海賊に謝れ。
ポテンシャルは覚醒しないと意味が無いので…
つっても、 「ポテンシャル覚醒(アビリティ閃き)に二度も成功したのは君くらいだ」 とか言われてるので
相当に敷居は高いんだろうけどな
コミック版フェアリィ・ダンス1巻の巻末には川原礫・abec・南十字星のコメント・イラストがありましてよ
>>367 ポテンシャル対等でも、結局のところ「素質Sugeeeeee!」が「覚醒Sugeeeeee!」になるだけというw
そろそろ、追い込んだ相手が土壇場でアビリティ覚醒して惨敗する理不尽さをハルにも味わって欲しいところ。
ブッシュウーたんはインドにヨガの修行に行くべき
やっぱハルはボロ負けすべきだよなー
一番ふさわしい相手はタクなんだが、タクはタクでグダグダだし
ちあちああたりだとどうしてもあっちがメアリ・スーになるし
ボロ負けしたじゃないか、サーベラスに
最近、ボロ負けてるじゃん。
正直、今更、どうでもいい長引きそうな展開されても困る
普段の勝率なんぼくらいなんだろうな
ハルは何か中途半端な気がするなー
ウジウジした性格とかは読者が共感するタイプの主人公っぽいのに飛行スキルだの反射神経だのチートありまくりだし
サーベラス3つめの人格の能力予想ってどんなのが出てる?
酔拳
>>331 しょっちゅうボロ負けしてんじゃんw
1回目のアッシュやダスクとか、5巻のロータスとか
>>332>>333 「誰も勝てないスーパールーキー」に負けたところで……「カソ研製のチーターだから」みたいな要素まで付いてるし。
というか「柔法使って勝つ」ってアレどうなんだ? 心意技じゃん。
いや光らないレベルだから心意抜きで対抗できる程度の効果だし問題ない、って話なんだろうけど……
なんつーか「当て投げは反則だけど待ちはおk」みたいでどうにも。
は?
柔法は心意じゃない プレイヤースキルだ
何を言ってるんだ?
柔法は正しくイメージ制御の延長みたいな感じだね
広義の心意だとは思うけど、そもそもの禁止されてる心意ってのが過剰光レベルのもんだしいいんじゃね
イマジネーション回路が作用してるんじゃないか、的な推測はされてるが
あくまでハル個人の推測に過ぎないからなー
そういう事を言い出したら、「自分が勝てると強く信じる」事自体が駄目って事になるだろうがw
現実を過度にオーバーライドしない程度なら良いんじゃね
あ、オーバードライブさんはお帰りください
あ、それともう一つ
>カソ研製のチーターだから
ウルフラム・サーベラスは対戦に於いて、チート行為は何一つしていない
心意技を使ってすらいないし、アバターカラーとアビリティはBBシステムが決めた物だ
物理無効は、非・物理属性の攻撃を持ってれば簡単に対処出来る訳だし
もし物理攻撃しか持ち合わせていなくても、相手の必殺技ゲージが尽きるまで回避に徹すれば済む
後はもう、サーベラスの中の人の格闘技術が優れてるってだけの話だしな
柔法は心意なくても使える格闘技術だし
>>343 ネガネガしたら本当に弱くなるしな
ゼロフィルがその代表だ
>>343>>342 オーバーライドがあると知った上で、それを意図して使ってるわけで、ウータンだかグラブだかに言われた「心意をこっそり使って」云々を全く否定できなくなるような……
そりゃバレない以上は実際上の問題はないけど、ハルの内心の倫理としてはどうなってるんだろうと不思議に思う。
柔法は心意関係してると思うけどなあ
そもそもシルバー・クロウの翼の出し入れからして、
イマジネーション回路が無いと出来ない事なので
イマジネーション回路の作用を全否定すると、色々成り立たなくなる
やっぱ線引きは、過剰光の有無なんだろうよ
別に心意は使ったら卑怯だから使わないわけじゃないし。
倫理的にどうこうなんて問題じゃないような。
柔法は心意じゃあ無いと思うよ
アビリティ発現にイマジネーション回路が関係しているだけじゃね。
サーベラスは大分怪しいけど今のままだとなんとも言えないな
多分複数の人格を一つのアバターにしてるっぽいけど
問題は心意の存在知らないプレーヤーが
バトル中に無意識に使った場合なんだよな
これで粛清されるとかちょっと勘弁して
天然心意使いとかそういえば出てきてないよな
極端な話アバターの手足を動かすのもイマジネーション回路使ってるだろ
それができないとゼロフィルでアバターも動かない
柔法はイメージで上手く身体を動かしてるだけ
心意はさらにイマジネーション回路に強力な思い込みで上書きをすることだ
存在を知っていて(または気付いて)、意図的に訓練を重ねないと
過剰光が出る程のイマジネーション強度に達しないんじゃね
…と思ったが、クロム・ファルコンの例が有るか
いきなり粛清とかじゃなく、観戦してる(または話を聞き付けたハイランカー)から
心意システムの存在を明かされて、且つ人前で使わない様に言い聞かされるんじゃねーかな
>>331 ハルはボロ負けにされるってか、黒雪姫共々紫王に追い詰められるところはくるだろうな
真実が白王の誘導だとしても、一番痛い目見たのは赤王と紫王だしな
圧倒的な時間を次ぎ込んだ(経験)と、絶対的な欠落を源とする(願望)
が心意発動には必要だそうだから偶然は難しそうだな。
可能性ありそうなのは格闘技関係のパーフェクトマッチの人か。
そういや、サブミッション関係の心意はどうなんだろう。
なんか心意とイマジネーション回路ってやつがごっちゃになってたかもしれん
変なこと言ってるんだったらすまんかった
長時間の特訓ありとはいえあんな渋川剛気みたいなことできるようになるもんなのか?
と前から懐疑的になってたんだ
というか良く今まで秘匿できてたと思うよ
ある程度強い奴なら何かの拍子に使えるようになってもおかしくないし
>>357 俺の脇固めは最強だ、っていう経験と自負があれば
脇固めが決まった瞬間に光って相手の腕ポキって折れるんじゃないか
>>359 >>ある程度強い奴なら何かの拍子に使えるようになってもおかしくないし
それで心意を使えるようになったのが歴代クロムディザスターや8人の王、
オリジネイターじゃね?
説明書抜きだから最初の一人は絶対いて、最初か2番目辺が弟子とって教えていく。
で、伝わっていく。
けれど全損直前になっても発動するわけでもないから知らないままきちゃう子もいる。
>>349 柔法で引くのにも同じロジックが働いてるって本人は考えてなかったっけ。
そういや通常対戦で心意使うことの是非についてはハル何も言ってないな。ルールに従ってるだけで。
例えば、能美の勝利はBBとして順当なものだった、って考えてるのかなあ。
ハンター同士の戦いでも使っちゃいけない念能力みたいなもんだし
ハルも能美か誰かに使われなかったらもっ先が教えるまで
気付かなかった気がする
過剰光レベルの心意の発覚が偶然によるものだとしたら何も知らずに発動させる奴がいてもおかしくはないかな
まぁそこまでのバーストリンカーなら大概ギルドに入ってるだろうし何も知らずにってのは逆に難しいか
ちあちあならやりかねん
う〜むSAO11巻まで、まだ1ヶ月以上あるのか、先なげぇな
>>能美の勝利はBBとして順当なものだった
略奪アビリティだけだったら苦々しくて悔し涙を流すぐらいだろうけれど、
直前に卑怯なことを何度もされてたから勝敗を考える余裕なんてないな。
一応アビリティに負けただけだったらウルフラムサーベラスさんがいるな。
>>367 いやタクに心意使って勝った方
「対戦で勝てばそれで済んだ話だった」と考えれば言い訳のきかない状況な気もする
アビリティのせいで反則臭く見えるけど
能美は通常対戦でも強いからな
翼と遠距離武器の組み合わせについても
なんでハルは使ってないんだって思うレベル
使わない理由いろいろあるんだろうけ
つかったらほぼ無敗じゃねーかな
FPS大好きだし
容量的な問題なのかな、でもゲイル・スラスター装備してたから関係ないか
あー、でもあの時は翼奪われてたし…
>>362 ダスク・テイカー戦の頃はそもそも、
心意技が禁じ手とされてる経緯とか何も知らんからなー
>>369 拘りとか色々あるんじゃねーかな、と思ったが
使い物になる様な強化外装を購入するには、LvUPするのと同じくらいBP消費する訳で
それよりは、Lvを上げて飛行能力を強化したいんじゃね?
購入可能な強化外装も、どんなのあるか読者には全然解らんしなw
公式から公開してくれれば盛り上がりそうだが
アッシュのミサイルってショップで買ったんじゃなかったっけ
アッシュが買えるならクロウも強化外装の一つくらい買えそうに思える
レベルアップボーナスの時はさんざん遠距離技ほしーほしー唸ってたよな
ラジアルショットだっけ
まあその道は選ばなかったわけだが
メタトロンぶっ倒したら「ねんがんの遠距離外装をてにいれたぞ!」になれたら良いんだがなぁw
>>374 買わなければLv6になってる説…!
というのは半分冗談にしても
ミサイルは、撃ったらその戦闘中は再使用出来ないだろうし
使用がボイスコマンド式だしで、安かったんじゃね?
(あれって必殺技ゲージ消費するんだろうか、という疑問もある。消費するなら尚更安そう)
>>375 アビエーション一本伸ばしなのは、もっ先のアドバイスだっけか
シアン・パイルにも、同じ様なアドバイザーが居れば…
ブルー・ナイト「必殺技がいいんじゃね?」
「加速研究会、君たちはやり過ぎたのさ、出る杭は打たれなければならない。
パイルの本質は杭を打ち出す物じゃない、地面に打ち込む物さ!
ボクが君たちを地面に叩きつけてやるよ、このスパイラルグラビティドライバーでね!」
って展開はまだかい?(杭ッ
>>379 かそけん「本当に出る杭は打たれてもなお出るのさ!」(銀河美少年面で)
キャーシアンパイルサンカッコイー
>>379 ジグソー「理解しろ。本当に出る杭は打たれてもなお出続ける」
>>358 逆にそういう達人の技術をゲームシステムの範囲内で再現してるだけだから心意とはちがう
作中でも言ってるが格闘ゲームのガードキャンセル(ガードリバーサル)みたいなもん
心意はザンギエフが波動拳打てる改造基盤みたいなもん
心意も元からのキャラ性能に合わない技は覚えられなくね?
遠近揃ったISSはそれこそ改造みたいなもんだから例外として
ぶっちゃけ心意もゲームシステム上で規定されたものだけどな。でないと理論上機能できないしw
コマンド(イメージ制御系の)入力が難しいだけで。
柔法は吸い付ける形のオーバーライド=心意を使ってるってどっかで言ってた気がするんだが。
あとガーキャンもしくはガードリバーサルって、ガード硬直を無視して出せる技のことであって、投げ技や当身技とは全く違う気がするんだが。
>>384 いや、ISSも射程・威力・移動・装甲の四系統の内二つだけだから例外でもない気が。
あれ多分、本質的に発現してるのはレッドライダー(仮)の心意であって、装着者自身の心意とは無関係だと思うんだよなー
>>386 そう言えば、心意を付加する量産型外装にISSキットって実例が有るから案外心意銃も
もっコスの嘘じゃ無くて本物だったのかもな。ISSに赤の紋章が有ったりと明らかに伏線くさいし
ガーキャンにもいろいろあるからなぁ
KOFのガーキャンふっとばしみたいなガード中のみ発動可能な全キャラ共通のゲージ消費技だったり
ギルティのデッドアングルアタックみたいなガード硬直を通常必殺技でキャンセルできるシステムだったり
柔法はガーキャンやら当身というよりもブロッキングからの反撃に近いような
>>387 ISSキットが感染者同士リンクして力を増すんだから
それの元になったモノにも皆の力を一つにする機能があってもおかしくないよね
あれか?もっ先はレギオンメンバーが一人もいない状態で撃ったから弾がでなかったと?
ハル「みんな、オラに力を分けてくれ!」
それだともっコスの銃の威力が高かったのも慕われてるからみたいな感じか
レギメンの数が多いほど、レギメン同士の絆が強いほど威力が大きくなる銃だと?
ありかもしれん
ボッチ状態のもっ先では弾すら出なかったと考えると逆に現在のもっ先が撃ったら威力がヤバそうなきがする
バナナさんが「うち大レギオンだしすごい威力になるんだろうな」
とか思いながら発射しても豆鉄砲みたいな火力だったらどうしよう・・・・・・。
おいやめろ
ちょっと想像できるからやめろ
どぴゅって音でとんだでござる
むしろ黄色の分だけ作られていないという線はどうだろうか
赤「悪いな、この銃6人用なんだ」
やめたげてよぉ!それはさすがにかわいそうだ、
後々レイン狩ったりロータスに精神攻撃かけるくらい
バナナさんライダーのこと大好きなのにw
じゃあ一人だけ名前が「ちースメーカー」
一人だけエンブレムが
クロストガンズじゃなくクロストバナナ
黄色は赤の王のことは認めていそうなのにな
ラ「皆、銃造ったからお前達にやるよ」ソイット
皆「ありがとうライダー!」ワーキャー
バ「あの、ライダー?私の分が回ってきて無いんですが……」オロオロ
ラ「チッ……ああ、素材が足りなくて一人分間に合わなかったんだ、また今度持って行くから」ニヤリ
バ「そうですよね!足りなかっただけですよね!私たち親友ですもんね!」ウルウル
ラ「(こいつ嫌いなんだよな……)ああうん分かってる分かってる」
きっとこんな感じに……
略称を 「バ」 にすんなしwwwww
黄王に銃を与えたくなかったがために白王経由でもっ先に自らの首を刎ねさせた可能性が…?
マギサ ガーデン最新話解禁まであと3時間強ですぞ
バレスレで話せばいい
土曜日発売は月曜入荷のジレンマorz
臭いも何も人がいない
web版のバレスレはごく一部に変な人がいるからね
もう一個のバレスレは立てられた経緯は置いといて一応機能はしてる
というかもう一個のバレスレでやれって皮肉でしょう
>>335 本編のいいところでそれが発揮されてるけども
それでも負けたりしてるし、それがいいんでしょ
>>413 ここにもボーイズラブ野郎がいるしな
書籍ネタバレスレは良い感じに過疎ってて平和だよ()
一応新着あれば閲覧してるでしょ
ハルは一つの才能がすごい特化型の天才型主人公で
それを才能を生かせる人物が見つけるっていう王道でもあるし
アイシールド21とかそんな感じ、あれも初期はいじめられてたし
シアン・パイルは
赤なのにめちゃくちゃ近接やってるブラッドさんに根性叩き直して貰うべき
ビルドエラーとか言い訳にしか聞こえない
ロマン装備とかビルドエラーとか言い訳にならないよな
レイカー師匠とパドさんに根性鍛え直してもらえ
PSP版SAOのアスナの裸エプロンやシリカの服が溶かされるCGに大興奮
というかパドさんこそ凄すぎるんだが…
パドさん、アレでアバターはLv6しか無いからな…
パドさんのアバターの性能が分からないからなんとも言えないわ
遠距離から高速で近づけるって意味での赤かもしれんし
師匠は今の状態はある意味、自業自得だからなぁ
ぶっちゃけシアン・パイルはパイルで戦い方が限定されてる気がするしなぁ
もっ先なんかLv9でアレなのにな…Lv8になると師匠と同クラスに届くんじゃないか
改めて同レベ同ポテに疑問を感じざるを得ない
ビーストウォーズのチータス見たいな感じなんじゃないかな
タクってまだレベル5のボーナスをどこに使ったか判明してないよな
まだ迷ってるとかだったら笑える
王の中に一回もレベルアップボーナス使ってない奴がいて、
特典小説のハルのように、戦闘中にどんどんパワーアップしていくに違いない
>>427 そこもくのりんにハッキリして欲しいですよ
この必殺技は見たことがないだろう〜って出すよ
えっ?SGDで十分じゃないかって
>>430 正直情報収集の必要性が薄い気がするんですが……
かそけんチートばっかりだし
もう雑魚だけに無双するキャラになりそうで怖い
いやいや、SGDは有名だろう
Lv1のシルバー・クロウにトドメを刺し損ねた必殺技として
ギャラリーも大勢居たしな!
4コマ読んでたらSGD(というかタク)のネタがガッツリあってかなり面白かったw
案外ギャラリーにはSGDが弱いんじゃなくてクロウが硬いと認識されてたりして…
なんだかんだでAW好きだなあお前ら
プログレッシヴの為にかなりの間お預けなのに
それともタッくんが好きなだけなのか?
タッくんはメインヒロインだからな
たっくんはビーダマンでも視聴して締め撃ちとブーストマグナム辺りでも覚えてみると良いと思う(適当)
そういえば、タクム・ディザスターのあのデカい大剣もパイル同様に伸びるみたいだけど、アレでSGDを撃てば幅広な剣がグリグリ回転して痛そうな気がする
……それともSGDの時だけは剣が消えてSGD用の円い奴に変わるのだろうか?
獣「いくら我でもSGDを強くするのは無理だ」
>>434 大丈夫だ、スプラッシュ・スティンガーで足がもげたりまでしてたから
ちゃんとギャラリーにもSGDの無様さがわかるようになってる
タッくんは『五人揃って四天王の五人目』のポジションを究めるという大切な使命を背負っています。
そろそろホワイトコスモスさんのリアル御尊顔を見てみたいわ
さっちんより美人に10bpかける
>>438 アンソロが発売されてる、結構面白かったからオススメ
>>444 能美どうなってる?
まさかキャラ崩壊しまくりとかw
>>444 調べてみたらそんなのあったんだな
SAOについてもあるみたいだが、そっちはどうなん?面白い?
そういや両方買ってきたはいいが読むの忘れてた
楽しんでこよう
>>436 9巻ではほっとんど台詞なかったけどな…
12巻でも怖がってるだけだったし
マギサ解禁まで1時間切ったか
ここで漫画の話はやりすぎるなよ
またきたよ
シアン・パイルの技はサーベラスにどの程度有効か?
・<穿孔> 貫通系の攻撃 物理無効中のサべには効かない 素のサベにも効き辛いだろうと思われる
・SS 貫通・爆発 爆発に衝撃だけでなく熱も伴うのであれば物理無効中でも効く可能性はある
・SGD 地面と挟み込む技なのでかなり有効だろうと思われる しかし下にしか攻撃できないのでそういう状況に持っていくのは非常に難しい 産廃
・LCS プラズマ化させて撃ちだす技なのでかなり有効 ただし当てるのは至難の技
プレイヤースキル的にもサーベラスの方が上と思われる
勝てないな
またいつもの人か…
このスレタっくんとシアンパイルの話題禁止にしたら過疎るだろww
たっくんが前向きな心を保ちながら負の心意をコントロールすればサベ公とかLDSでワンパン余裕
暇なときのスレ延ばしは基本AWネタですしね
しかもタッくんの話題がかなりの確立で
マギサ解禁とか以前にウサちゃんはペロペロしたくなる程可愛い
ウサちゃんマジ天使……
>>455 そんなタッくんはタッくんじゃない
そんなのは迷いを捨てたシャアは云々だとか、そういうレベルの存在だ
やりすぎるなと言ってるだけで禁止ではないだろ
お前らアニメの話題は徹底的に排除するくせに自分たちには甘いんだな
お前はあの騒動を知らないのかい
ここのダブスタは今に始まったことではないですし
>>460 別に徹底的にではないだろ
さすがに何十レスも続けばアニメスレでやれと言うけど
>>445 残念ながら出てこない
基本黒雪姫+幼馴染3人+ニコで、師匠とかパドさんはちょっとだけ
>>446 SAOも十分面白いけど、個人的には「そーどあーと」の方がより面白かったかな
絵も内容も微妙すぎる作家がちらほら……
まあ、前スレのアニメSAOベッドシーンgif貼りとかは流石に壁が足りなくなるから困るかな。
アンソロなんてそんなもん
物理無効って某ガンダムのPS装甲みたいなもんだと思ってるけどその辺どうだろ?
>>467 アレは衝撃通すだろ
物理無効は衝撃も完全無効っぽいじゃないか
その通りだがそこに例える理由がない
俺は物理無効で思い出したのはメガテンだった
あのガンダムは装甲が物理無効なだけで中の部品やパイロットはダメージ食らうからな
サべは全身体の中までPS装甲状態と思えば…
というかサべの物理無効って本当に全身に発動してるのかな?
バイザーの僅かな隙間とか攻撃してもやっぱり物理無効なのか?
アンソロにあった話で恐縮だか、
露骨な肌見せな装備と、
チラ見せ装備(騎士団装備)、
女性にさせるなら、どっちw?
戦闘中に激しく動くと見えちゃうかもってレベルが至高
肌が見えるかどうかはどうでもいい
ボディラインが見えるもしくは想像できるのがいいな
ビキニアーマー熟女もフルアーマー娘もどちらもよいものだ
だが中途半端なチラリズムは困る・・・けしからん
露出のない装備で戦闘後におもむろに兜を外して
「・・・!やけに細い体つきと思ったが、アイツ女だったのか・・・!」パターンが好きです
メトロイドのサムス・アランみたいな?
そういう話だとバルキリーのアバターは至高だな
あんだけエロいアバターもあんまりないだろ
つなぎとかニッカボッカとかのだぼついた服装を着せてあげるのが可愛いと思うんだ
っていうか、その着せる人の見た目次第で何がいいかは変わると思うの、オドオドしてるキャラが肌見せしてるのと強気な姐御キャラが肌見せしてるのとでは印象が大分変わるし
今回はロシア娘騎乗位大ハッスルとかエロスぎでしょう?
けどあいつホモだからなんとも思わないんだろうな
AW世界のホモの特徴
・ギャラリーの前で演説しだす
ちくしょうホモめ!!(笑)
バナナさんがホモだと申したか
あともっ先とか
アリスちゃん、服着ろよとは思ったけどあんな凶悪な怪獣の着ぐるみはちょっと…
あれを可愛いって言うのはラプターくらいだ
タッくんとバニラさんは正真正銘戦闘の中途で演説ブチかますからなあ……
もっ先やバナナさんとはいささか違うイメージ
今月のマギサもアバターのお尻がエロかった
>>489 着けないと何も見えないからいつも着けて入ってるなあ
そういえば皆NL外してないんだな
>>489 ???「な、なんだこの詐欺パッケージは!
明らかにメインヒロインのバストサイズが
おかしいではないか!抗議も辞さないぞ!!」
>>490 タクムは20話でシャワー浴びてた時は眼鏡外してたけどね
もしかしたらOVA2本編で風呂入る前に眼鏡外す可能性あり?
タク「僕がこの眼鏡を外した時―――立っていられる奴は、居ない」(クイッ
眼鏡はタッくんのパワーを抑える拘束具だったのか
咆哮をあげてメタトロンをむさぼる暴走タッくん
「使徒を……喰ってる!?」
来月は咆哮をあげてスライサーをむさぼる暴走アリスが見れそう
チーちゃんの胸が大きすぎる不具合
>481
しかも、「私を食べて」と来たもんだ!
川原礫 @kunori
いちおうちょこっと補足しとくと(まだやるのか!)私はネトゲ小説を
《現実世界の理屈だけで成立する異世界冒険譚》と捉えているので、
えっ…じゃあなんでキリトさん生き返ったの?
直接聞けよ。
以前の巻の設定無視してSAOPを書き始めるくらいライブ感にあふれる作家にそんな整合性を求めるな
たぶん俺達の住んでる現実世界とは別の世界なんだろう
設定無視っていうほどしてるかねぇ
おいおいそれこそ別の世界(スレ)からのお客さんだろ
という排他的な空気
生き返ったんじゃなくて死亡シークエンス完了前に倒した
>>499 変身後はどう見ても捕食される側じゃなくて捕食する側
>>504 圏内事件でこの女とパーティを組むのは初めてとか言ってるのに1層攻略でアレだぞ
さらに言えば圏内事件より後になってNPCレストランに一緒に入ったことはないって言ってるし
矛盾しまくりっていう印象強いけど、よくよく考えてみると今のところアスナ関連以外は特になかったような
SAOPはif話じゃなくてキリト視点の正史ということになるんだっけ
SAO1巻がハイディング好きな他者からみたSAO事件全記録、みたいな
今月のアッシュ語録
「ユー・アー・フ―――――ル!」
「さっきのは狸スリーピングだぜ!」
「そんなソッコー落ちねーよ!」
「すまねえ アルミ野郎」
「俺の相方がテメエにノークールなまねしやがったからよ」
「今のでエクスキューズ・ミーだ」
「あん?そうだっけか?」
「ああ そうだったな」
「そんなら次は最初からフルパワーで来やがれ」
「これで終わりにすんじゃねーぞ」
「…あ やべ… 俺様メガ・スリーピィ…」
「おい!そこのアリスちゃんよ!」
「立てよ テメエの相棒やられちまうぞ」
「ぐぁ… テラねみぃ」
「じゃ 俺様は先に落ちるぜ グッナイ…」
投剣みたいなロマンスキルに憧れる
よほど眠かったんですね
この場合おネムだったのは綸ちゃんなのか輪太さんなのか
>>424 獲物を持ったばかりに選択肢が限られるのか・・・
イマジネーションだタッくん!それはパイルじゃない!
ある時は投槍、ある時は剣、ある時は三節棍、ある時はスナイパーライフルと思い込むんだ!
杭って本来地面に打ち込むものだよね
使い方が間違ってるんじゃないか?
ベルゼルガにそれは言ってやれ
>>509 逆に言えばその程度でしょ?
一言一文変えるだけで問題解決しちゃうレベルをうるさく言い過ぎだと思う
設定忘れや凡ミスが多いのはメモしとけよって思うけどさw
メロウリンクもな
パイルドライバーは実在の重機だけどパイルバンカーは架空の武器だからね
>>518 一言一文変えるだけって小説舐めすぎだろ
うぇぶらじ@電撃文庫の公録で三木か時雨沢が「一行でも変わっただけでも作品の意味が変わるなら改稿」と文言を変えることに量の多寡は関係ないって言ってた
この場合は圏内事件まではアスナとの関わりがあまりなかったことを表す文なんだから変えてしまうと作品の背景も変わってしまう
>>509 キリトさん健忘症は前から言われてるしなー
きっと三層以降で悲惨な出来事があって記憶を封印してるんだよ
>>516 ちゃんと下まで追いかけて地面に縫い付けて止め差せばよかったのに、
演説始めちゃうのが間違ってる
>>517 青の騎士…やはりタッくんのビルドエラーはブルー・ナイトのせいか…
>>521 そうか
じゃあパラレルって事で納得しとけw
>>523 ボーナスを穿孔アビに振るとかいう手もあったはずなのに、
安易に「必殺技は格ゲーの華」なんて厨二ロマンに走るから…
大体必殺技なんて当たり外れ大きいのに
作者が最新版を正史にしたいって言ってるんだからそうしとけばいいものを
読者が整合性つけようとするから面倒な事になる
要するに今までに出たSAOは無かったことになるのか
なら初めからSAOPから出せよと思うけど、その場の思いつきでやってるんだからしょうがないか
SAOの1巻が売れなかったら続きもPも存在しなかったろうに
イチャモンつけたいだけの奴が増えてきたな
整合性取る気ないなら初めからやるなってことだよ
やるならないはくのりんの自由
読む読まないも読者の自由
SAO1巻が既に投稿用でやっつけ感満載だからな
やれやれ、BL君が消えたと思ったら
今度の荒らしは整合騎士様気取りか
整合騎士わろたwww
整合騎士ワロタwww
まー気になる人がいるのは分かるけどさ
ぶっちゃけこの人の作品読むのに向いてないから
「文句言わずに」消えて欲しいね、うん
ささいな齟齬をあげつらって何がそんなに不満なんだか・・・
やるなとまで全否定するなら自分の中でSAOPはなかったことにしとけばよかろうもん
SAOPを正史にしてもらっていい。SAOより面白いし。
100階で茅場倒すのもいいじゃない。
このスレってこんなに排他的だったかなあ
SAOは好きじゃないけどAWは好きな人とかSAOのアインクラッド編はどうでもいいからアリシゼーション進めて欲しい人とかいろいろ居ると思うんだけど
キリトとアスナの関係って大して重要でもないどうでもいいものだったんだ・・・
単なる否定はしないという一貫性は保持されているはず
>>538 「嫌いなのをわざわざ口に出すな」ってのは前から一貫してると思うけど
まあでもSAOを1層から攻略ときいて、
孤独なキリトさん見れると期待してた人には、SAOPは残念な結果だったな。
キリトさん一人で回すのは無理があるから仕方ないんじゃないかね
実際の所、始まりの日みたいな話がずーっと続いても喜ぶのはごく一部だと思うんだ
>>538 好きじゃないのは自由だけど、嫌いだとしつこく言い続けるような手合いはそりゃウザがられるよ
とくにこのスレは2作品併存だから嫌いなら(興味ないなら)スルーって空気だったとおもうが
この板ってアンチスレないんだっけ普段アニメ版しか書き込まないから知らんけど
孤独なキリトさんって誰とも接触無しな場合だと
朝起床→道具屋でPOT補充→レベリング→道具屋でドロップ品の整理→宿屋
の繰り返しとか見てもつまらんような・・・
数字を間違えたり忘れん坊だったりするのはキリトさんにはよくあること
今更あげつらってる人は最近読み始めてよく分かってないだけだろう
マイホームの場所をちょっと間違えたり、出会った頃の出来事を忘れてたり、
男なら心当たりあるはずw
そこは作者の実力不足でおもしろく出来なかったんだろうな。
>>545 無料で見られるアニメの乞食ソムリエどもとは違って、
わざわざ金を払って読んで叩くラノベアンチがいるならスゲーと思う
女は記念日とか言って些細なことでも覚えてるのに男は覚えてなくて怒られるんだよな
彼女いない暦=年齢の俺はそんな実体験は無いが
AWもSAOも普通に楽しんで読んでるけど
「小中学生が心意システム隠すなんて無理だろwww絶対誰かバラすわー」的なツッコミはしたい
FEZでも半歩が知れ渡ったらクソゲーになるってわかってても解説動画あげる奴とかいたし
高レベルリンカーならみんな知ってると思うんだが
教えるの面倒だし、習得できるとも限らないから隠してるだけなんでは?
もう頭は小学生じゃなくなったとき、真意を覚え始めるのかもな
ウータンとういういの違いみたいだ
心意つかって俺TUEEEした奴はいるだろうな
いないとおかしい
>>551 面白半分か裏技教えて神扱いされたくて
こうすれば心意使えます動画をばら撒くのが絶対一人くらいいるだろうって話
過疎県もイベントで心意使っただけで心意の説明や使い方教えない中途半端さだし
>>549 キリトさんのALO編のあれはアイテムデータとか保護されてなかったら多分あとでごっぴどくアスナさんにおこられていたとは思うし。
夫婦喧嘩のことあるごとの原因になっていたと思われ
>>555 ISSキットを一人ずつ手渡しで配るよりも
「高レベルの古参だけがこういうシステムあるのを隠して独占してたんだよ、酷いよね」
「でもこれからはみんなで覚えて通常対戦でバンバン使おうね」って喧伝して
過疎県メンバーが通常対戦で心意バリバリで戦った方が一気に広まるじゃん
まぁ過疎県の目的が心意を広めることなのか、ISSキット使った別の目的があるのかわからんけど
考察が小中学生みたい
さっきからよくわかってないのに独自考察してる人が可愛いw
こういうのって結論ありきの幼稚な妄想論だから駄目なんだよねぇ
という排他的な空気
だって作品を否定したいだけなのが丸わかりなんだものw
「心意は秘匿されている」という事実があるのにそれを覆そうとしてるのはバカらしいよ
思い込みで真実に介入するとは、こいつは心意の使い手だな
>>561 そら色んなネトゲで有益な情報隠すのは無理って体験してるし
だから心意を隠すのなんて無茶だよねって話だもの
「刺客を一人ずつしか送らないで各個撃破されるDIOってアホじゃね?」って話してる奴は
全員ジョジョ3部が嫌いだと思うか?
>>554 >こうすれば心意使えます動画をばら撒くのが絶対一人くらいいるだろうって話
なんか原作読んでないみたいだからもう一度説明するけど、
誰でも習得できるとは限らないからそんな動画ばら撒く子はいないよ
>>557 それが出来ないからISSキットがあるわけで
存在と使い方を知ったからってすぐ使えるようになるわけではないしねぇ>心意
使える人ほどその辺はちゃんと理解しているんじゃないか?
>>564 誰でもは無理でも10人に1人、100人に1人でも使えるようになれば
そいつが通常対戦で心意使って俺tueeeすれば心意の存在広まると思うが
それに主人公補正とはいえ今のところ心意覚えようとした奴みんな使えるし、
高レベルだけど心意使えませんってのも1人もいないだろ
主人公と物語に関わる人物以外は心意使えない雑魚ばっかりですって世界でもないだろう
絶対に心意はバレる、バレるべき、俺TUEEEEするやつが居るべき居ないとおかしい設定ミス
はいはいお前がそう思うんならそうなんだろ、としか言いようがない
絶対に隠すことが出来るわけないって方向より、どういう理屈があったら隠すことが出来るかを考えた方が有意義だと思うよ
作中では実際に隠されているんだから
それを「隠せるわけない」とここで熱く語られてもね…
リンカー自体の総人口が千人程度の小規模な世界だしなぁ
んな不穏なことするやつは一人でも組織に属していてもすぐ消されるor勝手に消えてる部類だろう
ジグソーや能見は組織的にあれこれやってるからあんだけオープンだっただけで
ディオの例えを本気で言ってるんなら、正直もう古今東西の創作物に触れないほうがいい
アニメだとちょっと頑張っただけでクロウは苦労も無く習得してるけどなー
心意の存在を知りながらマスターできなかった奴が騒ぐとかならまだ分かるが、
大変な苦労をしてマスターできた奴はヒャッハーしてもデメリットしかないだろ
ディザスターという前例がある以上、下手すると断罪されるしなー
っていうか解説動画作るとか言ってる時点で作中設定理解して無くね?
>>570 「刺客1人ずつ送るDIO小物すぎワラタ」とか
「階段登ろうとしたポルナレフを階段の下に降ろしたあとに
急いで戻って何事もなかったかのようにかっこつけるDIOだせぇ」とか
お約束のネタだよ、このスレでSGDネタにしてる奴がAW自体を否定して叩いてるわけじゃないだろ?
ISSキットがあるんだから完全に秘匿出来てるわけじゃないんだろ
むしろ今が加速研が広めにかかってる最中なんじゃないか
>>566 >通常対戦で心意使って俺tueeeすれば心意の存在広まると思うが
それ誰もやってないんじゃなくて
ディザスターさんが既にやってるから
実在のネトゲの例を根拠に挙げてる時点で文庫読んでない悪寒
BB自体がアングラで秘匿されてるし、別垢どころか外見の変更も出来ないのに実演動画とかありえない
オリジネーターですらレベル5や6程度で自力で心意に辿り着いたのは極少数だったんでないかい?
て事は自力習得はレベル7以上の俳人クラスの経験を要する訳で、現状レベル7以上なんて巨大レギオンの指揮官クラスしか居ない。
よって断罪と天秤にかけてまで広めようとする奴は居ないわな。
そしてレイカーやニコが心意教えたのは、悪用しないと信用したからであって仮に悪用した場合自ら責任もつ覚悟で教えてるんじゃないかな。
他の心意使いも下手な奴に教えたら自分の身が危ないから人選は慎重になるだろうからな。
ニコに心意教えたのってレイカーさんだったのか
>>576 ニコが心意教えたタッくんは割りと簡単に闇落ちしそうだが……
あ、レイカーや、か
色々スピンオフ出てるから知らない設定があるのかと思った
>>578 トラウマ告白したんだし、そういう心の在り方を認めたんだろう
>>577 文章はちゃんと読もうな。
>>578 今までさんざん現状での話してるのに『闇堕ちしそう』とか言われてもね…
それにタクムはISS寄生されてる時も、その辺はしっかり線ひいて戦ってたからな。
(ゲームのIFルートでも簡単に闇落ちしちゃう子に心意教えちゃ)いかんでしょ
>>581 ISS寄生は悪堕ちでは無いがしっかり闇堕ちしてるじゃないか
文章はちゃんと書こうな
すぐ闇堕ちしそうな危うげさ、そして何度闇堕ちしてもハルに救われるヒロインっぷりが
それがタッくんの持ち味
>>582 ニコは勿論クロウやタクムも信用してるだろうが最終的にはロータスを信用してるんだろう。
つーかついにifの話まで持ってくるとか手札切れたなら素直にそう言えよ。
>>584 よくよくニコ視点で考えると主役勢あんまりイイとこ見せてないのは一理ある
>>584 もう上の流れにうんざりしてる人がほとんどだろうから
ネタでいつもの空気に戻そうとした心意気を汲んでくれたら嬉しい
>>583 別にその時闇堕ちしてないとは言ってないがな。
現状の話でしょ?
んな事言ったらハルもタクも賞金首で断罪AW閉店なんだからw
心意を自力で覚える奴はほとんど居ないし教えるとしたらギルドの上位の人間か
もしくは親になっちゃうわけで
心意ひけらかす奴はすぐに断罪の一撃もしくは無限キル喰らってるとしか想像出来ないな
>>585 たぶんハルが足つぼニギニギマッサージしてチャラにしてるから気にしてない。
>>588 まぁクロウが師匠に言われても最初信じられなかったように
ゲームでイメージ力ってのが力を持つってのは信じられないよね
つか、
>>587が何を言ってるのか意味不明だと思うのは俺だけ?
>>591 人間の全身以上の部分を、お前は現に操作してるじゃないかって説明は勿論必要だが
それ以上に良いところばっかり説明してるのが悪いと思うわwww
ネガティブになったらマジに弱くなっちゃうよ、零化現象しちゃうよとか
何それ使えねーって部分から説明したら信じそう
因みに
>>581で俺が言った線引きってのは心意技についてね。
レムナント戦はPK集団相手だったからギャーギャー因縁つけてくるとしてもバナナさんぐらいだし、ハルとの戦いはお互い示し合わせて使ったからね。
でも心意の存在ってある意味平等だよな
多少アバターの性能で劣っても心意で逆転できる可能性があるわけだし
副作用あるから隠すのは妥当だけど
なんということでしょう
あのロマン装備のシアンパイルが強力な剣士アバターにっていう
可能性を秘めてる訳だし
心意主体に考えるなら、プレイヤーの心から形成されるアバターは、
君はこういうイメージを描きやすいよっていうプレイヤー各々に与えられる指標なんたから
別の道を行っちゃうタクの心意はどうなんって感じがするけどな
>>575 それ重要だよな
BBが通常のネトゲと違うのは加速や子供しかいないってのもあるが
・垢取得が難しい 親となる人間が信用できるやつを見つけて子にするから
・別垢できない 垢は絶対に一人一つ
・垢BANはGMじゃなくてプレイヤー達の手で行われる
・垢BANされたらもうプレイできない
BBが誰でもプレイできるネトゲなら心意なんて誰かが思いついたらすぐ広まると思う
>>596 そうは言ってもタクのアバターはトラウマがそのまま形になってるタイプだし
トラウマと向き合うっていうのは大切だけど
その結果が自分がやられて怖かった突きを心意でパワーアップさせて
バリバリ他人に向けるっていうのもなんか違う気がする
対戦ゲームだからしょうがないけど
>>598 まるで突きが悪みたいな感じだけど
突こうが斬ろうが闇に飲まれちゃ駄目なのは変わらん
突きと違って俺は斬られても平気だから、バリバリ他人を斬るぜってのもヤバイ
>>500 いくらでもこじつけ可能だから意味が無い。
それこそカデ子さんがキリト&アスナの影響受けてバグ起こした
とかでも成立してしまうから。
つうか、ユイの時点で既にバグバグだったし。
>>600 ユニークスキルをなぜ用意したのかとか考えた方がいいよな
そもそも一部分だけ切り取った文章に意味はあるのか
>>601 ユニークスキルは単に茅場の好みと思うわ
1巻のラストバトル周辺読む限り選ばれた勇者が魔王倒すような話好きそうだし
神聖剣を自ら持ったのもラスボスとしてってだけじゃなくて
選ばれた勇者になりたいって願望も入ってた気がする
>>603 それはそうなんだけども
キリトが感じてたように勇者は本来いるべきではないし、魔王って立場も
わざわざやる必要はなかったしなぁって思って
ヒースクリフと緑の王
キリトさんとグラフ
設定を流用しすぎなんだよな
>>605 戦闘スタイルぐらいではないか?
どちらも思惑とかそういうの考えたら違うタイプだと思うが
グラフさんのBBに対するスタンスも明らかになってないし
>>604 いやそこは、本来プレイヤーそれぞれが主人公であるべきMMOで、
なぜ特別なスキルを持った勇者ポジが用意されているのか、
という考察をしてるだけでは?
茅場さんが魔王役をやるつもりでいた理由としては、ロマンとかもあるとは思うが
ラスボス=自分を倒せば解放されるべきだという、ある種の誠実さも持っていたんだと思う
スゴーみたく拉致して閉じ込めたり、クリア不可能な餌をぶら下げるのに比べれば、だけど
>>607 そうだったけ、すまん
バレるリスクがあったのになんでなのかと思ってな
クリアすれば全部が終わる。というのは基本的なRPGだから、
茅場はドラクエかFFをやりたかったんだろう。で、初期の頃はラスボス後のやり込み要素なんてなかった。
そういう世代だったから魔王を終わらせる(ゲームクリア)ための特別な勇者(プレイヤー)たる存在がいてもおかしくはなかった。
まあ、魔王もユニークスキルも全部は茅場のロマンと常識ってことっしょー
必殺技はニ刀流でスターバーストストリームばりの連撃かと思ったら胸がドラゴン出てきて炎で焼きつくすとか・・・
ちょっと肩すかしだわ
誤爆
技名ぐらいは新しいの考えろよってのは思った
スパイラルグラビティドライバーとか
ライトニングシアンスパイクとか名前だけは最高やん
つまりユージオがライトニングシアンスパイクや
スパイラルグラビティドライバーを放つ可能性があるってことだな!
>>614 なぜユージオなんだ
GGOで楽しく戦った、スパイラルグラビティドライバー向きの刺剣の使い手がいるじゃないか
心意で俺tueeしたい奴はかなりの確立で負の心意使いになるだろうし
すぐに七大レギオンにばれて消されてたってくらいじゃないかなと思うが
>>609 まあメタ的に言っても、
>>500のツイートが意味するのは、根本的な部分で「MMOではないものを書いてる」からだよなあ。
ゲームは「システム上のプレイヤー間の公平性と、そのゲーム上で行ったことだけが影響する独立性」がミソだと思ってる(異論は認める)んだが、これはSAOにもAWにも無いし。
あと、リーファがサラマンダーの「数と連携でゴリ押し」を「こんなの嫌いだ機動戦してよ」みたいに思ってたあたり……MMOなんだから頭数揃える前提の戦術が強いのはある種自然なのに。
>>608 それについてはまず「半分までは普通に減るけど、黄色ゲージ寸前でイモータル表示」というわけの分からん設定に突っ込むべきw
普通に超根性補整で良いと思うんだがなあw
95層までの仕込みに、カリスマというか伝説が欲しかったんでしょ
>>618 「勝利の追及」ってゲーマーとして極めて純粋な志向であって、『負』だの『悪』だのって要素は微塵もないような……
つーか現状の心意禁止ルール自体が、
「あれは『待ち』、これは『ハメ』、当て投げと連続ステップバックは禁止、コンボは三段まで――あげくに『一本取ったら次のラウンドは負けてあげましょう』とくる。馬鹿か」
とゆー感じに見えて仕方がない。
つーか先に心意に到達した王達が既得権益を崩さないように談合してるだけじゃねえかと。
まぁディザスターが生まれた過去とか闇落ちが加速する
とかいろいろ有ってのことでしょうからね、そういう経緯がないんなら
裏技を上位陣が秘匿して格差を助長してるとも言えるんですけど。
そもそも心意の本質って戦闘じゃないじゃん
>>500のツイートの「現実」は作中世界の現実だよね?
言い換えれば近未来SF設定で成り立ってる異世界の物語、
って意味だと思うんだけど
>>623 戦闘ゲームであるAWのシステムの存在意義は、ことごとく戦闘に帰結すると思うんだが。
製作者の意図がどうあれ戦闘に極めて有効なのは確かなわけで、ゲームとして考えれば積極的に使うべきだと思う。
>>622 それが問題だっつーんなら、むしろ積極的に「正しい心意」を教育していくべきだったんじゃねえかなあ……
そうすりゃ「正しくない心意」を使った奴をその件で大っぴらに断罪できるわけで。
心意は真空投げとかグレ昇竜の部類だと思うけどね
使えるけどシステムの範囲踏み越えてるから自重しろ、と
>>625 >正しい心意
そもそも、そんなモンは無い
正だから正しいとか、負だから正しくないって訳じゃないからな
アーダー・メイデンの攻撃心意とかもモロに負の心意だが、
それをとやかく言う奴は居ないし
>>625 まあまず、原作を読んでからにしとけよ。めんどくさい。
正の心意だろうと負の心意だろうと使いすぎは影響がある事には違いない。
自分の心意の使用頻度を少なくするためにも使える奴が少ないに越したことはないのに
広める意味は無い
空間侵食とか鎧を考えると負の心意はちょっと敬遠したくなる
>>625 ハメられたときに仕返し出来るよう準備してても相手がやらないならやらないっていうのは、格ゲーの世界でも良くあると思う
でもハメ知らずにやられたからってハメた側が悪いかって言ったらそうじゃないよな、だから個人的には真の秘匿には反対だわ
心意がバグかって言ったらそうじゃない気がするしなぁ
>>625 格闘ゲームとしてメチャクチャになっちゃうってのもあるし問題はあるだろう
正負関係なく心意はデメリットがあるってことだし
アッシュさんの考えみたいに格ゲーから飛び出したものになってしまうのも問題だと思うが
別に心意は王傘下のレギオン以外使用禁止じゃないよ
使ったら全損リンチに遭うだけだよ
そういやレムナントは何で放置されてたんだっけ
>>626 純粋にBBのプログラムに記述されたシステムである筈なのに、「システム外」ってことはないだろ。
で、BBは「強キャラ使われて負けるのが嫌なら自分も強キャラ使えばそれで済む」が通用しない時点でバランスも糞ないのに今更。
>>627 いや、ならISSキットとかを問題視してるのは何で? という。
裏技を秘匿して、いざという時のセイフティネット作ってるようにしか思えないんだよなー
>>628 その割には全く躊躇なく使ってるように見えるが……というか悪影響の話なんか出てたっけ。
負の心意についてはしつこいぐらい言われてるが。
単にディザスター見て「広まるとヤバイから隠しておこう」ってだけでは?
ハメ技禁止みたいなお上品ぶったマナーじゃなくて自衛策だと思うんだが
>>634 ディザスター出現のシーンからすると負の心意でーとか言い出したのもやっぱかそけんなんかなぁ
実はまだなんか嘘があるかも分からんな
>>633 自分から強くなろうとしない奴に心意なんてなおさら無理だろ
>>633 正負に関係なく心の穴を云々ってパドさんが4巻で言ってたと思うが
使わないと戦えない状況だから使ってるだけでしょうハルユキたちは
____ ⌒⌒
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::::::::::::::::::::/⌒ヽ そうやってなんでも
:::::::::::: ( ::;;;;;;;;:) かそけんのせいにしてりゃいいんだよ…
_.. /⌒:::;;;;;ヽ
-― ―'ー'-''―-''/ / ::;;;;;;;;:| |―'''ー'-''――'`'
,, '''' . ''''' と./ゝ_;_;_ノヽつ 、、, ''"
,,, '' ,,, ::;;;;;;;;;::: ,, ''''' ,,,,
>>630 高lvとのコネがあって信用されてれば、結構簡単に教えてもらえるような気がしないでもない。
まあそもそも広めたところでlv4未満には習得不可能だしなあ。
lv4以上で心意を習得してない人ってどれだけいるんだろう。
>>633 飛ばし読みしてないか?
悪影響かはともかく、精神的影響については書かれてる。
使うのに躊躇しちゃダメだろ。使うときは使う使わないときは使わない。
勉強も遊びもメリハリが大事。
なぁ、エギルって何者なの?
最近読み始めたんですけど、どうやって鳥籠を写したデータ手に入れたのかとか
ザ・シードを調べるコネクションやサーバーにアップロードとか
ただの酒場のマスターじゃないよね、なんなんだぜ?
>>635 確かディザスター誕生時唯一過疎研以外の生き残りいなかった?
そいつがアレイの言ってた≪負の心意のオーバーライド≫ってところを広めていったんじゃね?
>>633 けど、一応同レベル同ポテンシャルなんだから
ハルユキやアッシュ、ホーンみたいに工夫してくのが本質であって
そういう一種のズルで自分の本来の限界を無視するってのはよくないと思うが
>>642 かそけん以外の人間だと、いきなりバーッて光ってドバッてなってみんな死んだ。とかになりそうで
何が起こったかとか分からんしょ
>>633 >純粋にBBのプログラムに記述されたシステムである筈なのに、「システム外」ってことはないだろ
一応はシステム外だよ
例えるなら、放置されてるバグ技とでも言えばいいのかね
>ISSキット
そりゃ、秘匿したいんだから問題視するのは当然っしょ
もっと言うなら、 「心意システムの本質・デメリット・使用時の注意点」 なんかを
全く知らせずにただバラ撒くだけ、ってのが大きな問題だ
リアルの人格に影響及ぼす様なヤバイ代物、ってのもあるが
>>644 トチ狂った状態のファルコンが聞こえてたぐらいだしな、クレーターの直径がわからんからアレだが
聞こえてても不思議ではないかと。
>>641 新展開をするときに都合のいい情報がどこからか流れてくる窓口だからあんま気にしない。
そういうところがないと物語がすすまないんだよ!
そのうちなんか設定するのかも知れんが、初めからなんでも裏設定出てきちゃうと興醒めだし
気にせず先よもうぜ。
ファルコンさんが倒した王が誰なのかがやっぱりキーなのかもな
>>631 ぶっちゃけ「キャラ選択が強制ランダム」「キャラ性能が大半Unknown」の時点で格ゲーとしては滅茶苦茶だわw
あと、「ゲームが他に影響を及ぼす」ってのは多かれ少なかれ当たり前のことだとしか思えんのだよなあ。
いや、作者は「異世界」として書いてるから「異世界が現実に影響を」ってオドロキなんだろうけど、フツーに考えりゃゲームも現実の一部に過ぎないし。
>>634 その自衛策ってつまるところ「心意でも容易に倒せない敵対者の出現を予防する」ことであって「いざとなれば心意を頼れる」セイフティネットに過ぎない気が。
それを我が身可愛さじゃなくて「他のプレイヤーのことを考えた決断」みたいに言ってるのが何だかなあ。
心の穴云々も、ずっと昔から心意を使ってきた筈の師匠やもっ先らを見るに危険性を全く感じられないのが。
>>637 一体どこにそんな文言があったのか<自分から強くなろうとしない
>>643 ポテンシャルが同等でも、どれだけ発現してるかが違う時点で……
あと何で心意を工夫と認められないのか。やってることはコマンド入力の練習と一緒じゃん。
そもそも、一部のプレイヤーが言ってるだけで何の根拠も無いし。
>>645 バグと判断してる根拠が。っつーかニコの説明聞く限りではどう考えても仕様だろアレ……
ISSキットに先んじて「心意システムの本質・デメリット・使用時の注意点」なんかを充分に言い含めて広めなかったのは何でかな、と。
>>649 >>「強キャラ使われて負けるのが嫌なら自分も強キャラ使えばそれで済む」が通用しない
自分の腕を磨くんじゃなくてキャラ性能に頼ろうとしてるってことでしょ
これまたくっせーのが湧いてるな
何を主張したいのか分からん
昨日もこんなの居たなあ…
>>650 いや、それは「BBがはなっからプレイヤー間のバランス取れてない」っていう根拠であってだな。
格ゲーにおいて「あくまでもプレイヤーの技量が最重要」と言い切れるのは「キャラを自由に選択できる」という前提あってこそだと自分は思ってる。異論は聞くが。
つーか、それ言い出したらレベルアップによるアバター強化もキャラ性能への依存だろw
>>646 状況とか考えるとそんな冷静でいられるのか?ってなるな。あんまり言っても仕方ない話だけど
>>650 弱いキャラで頑張るより強いキャラで頑張った方が普通は強くなるから
>それを我が身可愛さじゃなくて「他のプレイヤーのことを考えた決断」みたいに言ってる
それを、誰が言ってんの?王たちの会議でも全然そんなふうではなかったが。
スレが伸びてるからまたタッくんネタにされてるかと思ったら違った
>>649 別にそれは大した問題ではないだろ、親がいるんだし
心意ってのが一般的になること自体が、格ゲーとしての部分以外が大きくなるのは
問題だと思うけど。BBに対する考え方が極端になるし
使おうとしない人やプチ・パケみたいな楽しみ方をしてるバーストリンカーが
被害を受けるだろうし
>>619 GGOやアリシの方が好きだから根本的な部分で「MMOではないものを書いてる」からってのはしっくりきた
FPSの流れだったりゲームですらなかったりするからMMOでなくても問題ないからな
ぼくだけのおりじなるきゃら(変更不可能)
で勝つ為には自分の技量とアバター性能と対戦相手との相性、ステージ等周辺環境の利用が必須だからなぁ。
まずどれを使うか、だよな。
>>657 心意の存在を知ってて練習せずに負けるならただの対策不足乙なんじゃないか?
>>656 このスレはたっくんいじってる時が一番平和だよなw
>>649 >バグと判断してる根拠
そりゃ、文字通り 「何でもアリ」 だからだろ
・心意以外の防御能力は完全無視 (例えばシアン・ブレードでも、サーベラスの物理無効を貫通出来るハズ)
・必殺技ゲージの消費や、強化外装の専用ゲージ消費をキャンセル (ライトスピード、ゲイル・スラスター)
・HPの完全回復 (ザ・ディザスター)
・システム的にロックされたHPを削る (ラスト・オーダー)
>ISSキットに先んじて (中略) 充分に言い含めて広めなかったのは何でかな、と
そりゃ、そもそも広める気が無いんだから当然っしょ
>>650 チンドリさんと青の王とかで見比べるとキャラ性能云々の差がプレイヤースキルではどうにもならない事とかは有るんじゃないかとかは思ってしまうな、チンドリさん通常攻撃から必殺技までSGD使ってるような物だろうし
まあ、青の王がレベル低かった頃の性能とチンドリさんがレベル上がった時の性能も解らないし、チンドリさんに10割確定の超強力なロマン必殺技が有ったりドリルを腕に装備したり何が有るかはわかんないけども
>>653 BBのキャラが弱いのって、ようするにプレイヤー自信が弱いか、努力が足りないからじゃないのか
>>654 今手元に文庫ないから微妙だが、一般BLが恐慌状態になるのってあの三人逃げてからだったような。
自分のもったポテンシャルで戦ってこそBLみたいな
バグ裏技使って対戦してもつまらないから真面目に対戦しよーぜって
小学生の時の友達同士でやるゲームってそんな感じのノリだったのを思い出した
>>663 チンコドリルさんだって、無制限フィールドにダイブ出来る以上はLv4↑確定な訳だから
Lv4に上がるまで、勝利を重ねて来た実力者って事なんだぜ…!
しかしキャラユニークでチンコドリルって言われちゃう技もってるアバターって
普通に絶望できるレベルだよな。
チンコドリル、SDGみたいに真下にしか掘れないのに勝ち上がってきたとか凄いな
あのドリルまじでちんこみたいに勃ちあがるかもしれん
アルゴオネーサンが好きすぎて辛い
ぶっちゃけBBは、
・主人公はオンリーワンの勇者様
・キャラクター間に格差はあってもプレイヤー間に差はないがゆえ、技量が全ての格ゲー
という最悪の組み合わせのせいで、ゲームとしては極めて歪つ
BBは全アバターオンリーワンだが・・・
「実は僕の《穿孔》アビリティも、他のアバターは誰も持っていないオンリーワンでね(クイッ」
>500
生き返ったんじゃなくて死ぬ前に動けただけだろ?
>>671 BBのアバター作成がトラウマとかコンプレックスだから、あんなにもコンプレックス剥き出しにしか見えないアバターであのテンションで居られるって相当大変だろうな……
チンドリさんは何が有ってももっ先みたいにゼロフィルしたりはしない気がしてきた
>>673 BBは人生。
配られたカードで勝負するしか無いのさ
>>662 立ちでは下段がガードできないみたいに攻撃の属性の問題なんじゃないか
精神力っていう隠しパラメータ消費して回復してると考えれば体力削って必殺ゲージ貯めてるようなもんに思える(そんなパラあるのかっていうのもあるけど疲労してるし…
ディザスターの体力回復は覚えてない…
ロック掛かってる状況でもダメ与えられるのはバグっぽいけどなw 特定の方法を使えば通常倒せない相手でも倒せるとかは格ゲーはともかくゲーム全般でみればよくあるけどそれとはまた違う感じ
>>665 だったっけ、覚えてなかったな
かそけんのせいにしてごめんな!
>>677 彼こそ真に正の心意にふさわしいアバターだよ
どいつもこいつも頭が高いわ
>>662 ゲ○ツ「バグではなく仕様です」
マジレスするとメインビジュアライザーとニーモニックビジュアルの機能だから、
バグでもチートでもないし、穴を悪用してるわけでもない
むしろ製作者は心意使えることを前提でデザインしてるはず
それを勝手に禁止してるのはプレイヤーだよ
683 :
イラストに騙された名無しさん:2012/10/28(日) 11:47:31.75 ID:M50TZm7Y
アクセルワールドのアニメ2期あったら
ザ・ディステニーと書いて災禍の鎧と読むタイトルがあると信じてる
>>680 ネタ抜きに話をすれば、中の人が男として生まれたかった女性とかだったりする可能性はあるんじゃなかろうか
綸ちゃんと似て非なるジェンダー問題あたりに帰結できそうだけど
あるいは半陰陽とかなら脳の構造は男でも体は女、なんてのがありえるからアバターだけM型って感じだとか
だが待って欲しい、あのドリルはあとから手に入れた強化外装かもしれないじゃないか
アニメだとロータスに抱きつかれてデレデレしてライダーが首を落とされたけど
あの世界って性行為?的なのはどの辺りまで出来るんだろ?
>>686 心意で手が作れるから気合さえあれば何もかもが出来る、そう信じている
>>682 勝手に禁止してるのはプレイヤー、てのは御尤もだし
バグではなく仕様てのは、ニーモニック・ビジュアル使う以上は仕方ない部分ではあるだろうけれど
(記憶で構成されてるので、イマジネーションでオーバーライドが引き起こせる)
それでも穴の悪用には該当するんじゃね
>>685 俺はレベルアップボーナス説を推すぜ!
チ「いよっし、LvUPだ! ボーナスの選択肢はっと」
チ「強化外装:ギガドリル …これにしよう、ドリルは漢の浪漫だよなァ」
シャキーン
チ「どうしてこうなった」
>>683 1期ではタイトルが漢字二文字で統一されてたからな。
災禍は……1期で使ってたような気がするし、運命とか禍根になるんじゃね?
>>687 気合いさえあれば女性の王を4人とも性奴隷も夢では無いと
個人的に南国少年パプワくんに出てくる書いた文字の通りの行動しか出来なく筆みたいな強化外装が欲しいけど。
カエルってレディオに書いたらカエルみたいな行動するって優れ物だし
生き字引の筆ナツカシイw
なついわw
だが正直個人的に、七王の女性陣はソーン以外魅力を感じない
>>692 おまそれ単にピンヒールで踏まれたいだけだろw
>>692 ニコもグランデちゃんもバナナさんも可愛いだろいい加減にしろ!
ちなみにアニメの沖縄編が始まった時に
青い海も呼んでる♪白い波も歌ってる♪ってフレーズが頭をよぎってたりする
ロータスがライダーの首を落とした場面って。そもそも何でバトルロイヤル的な状態で会話してたんだっけ?
少なくとも個人戦モードだったら事前にライダーが別の誰かを指名した状態で居れば無事だった筈だけど
心意を広めました、ついでに自由に使っていいよと言いました
↓
通常の必殺技とかが使用されない心意バトル一辺倒になりました
これじゃつまんねーだろ
プレイヤーとして心意を隠すのは当然の心理
何でもいいからとにかく勝ちたい!ポイントが欲しい!
という方は我ら加速研究会へ!
入会からすぐに主力を名乗れるようになります!
>>689 「災禍」は1期では使われてない
ファルとフランの悲恋は「追憶」になるんだろうか
心意を使えない新参プレイヤーが淘汰されるのはアレだし
かと言って広めたら第2。第3の災禍の鎧を生み出すのは目に見えてる
って意味では秘匿は妥当って言えば妥当なんだよね。加速研みたいな断罪の一撃も出来ない六王体制の管轄外からの流出には全く脆いって状況だけど
>>700 もしくは悲恋とか悲話とか。
災禍の裏に隠された儚く悲しい物語。とか先輩が喋ったり
>>698 通常のアバター性能に上乗せする形で心意ぶちかますのが主流になる気が。
熟達者は皆そうしてるし、シアンブレードの微妙さとダークスパイクの神性能を見るに。
>>703 ネガネビュは基本的に技開発してる気がするが
アーダー・メイデンは主武装が弓だけど、
心意使うと弓じゃなくなるんだよなあ
ブッシュ・ウータンは、腕を伸ばしてダーク・ブロウするべきだったとはつくづく思う
>>703 あれだ、スプラッシュ・スティンガーを心意で威力拡張させたら…
>>694 そいやライダーとソーン恋仲っていってもリアルでもそうなのかねぇ…
リアル継続中なら寝取りもまあ成立するわな。
>>700 災禍なかったかスマソ。
きっとAWおわったらSAO→AW→次の世代みたいな感じで
さらに進化した体感ゲームが舞台の新作になるんだろうな
先へ行きすぎたんでもっと戻ってみませんか先輩みたいな感じで
>>701 ぶっちゃけもっ先が離反してる上に仕留め損なった時点で、「六王による管理」は無理があるよなあ。
現に(もっ先関係ないけど)心意使いのPK集団なんてのもいるわけで。
>>704 だから他のプレイヤーも技開発するだろう、というのがゲームとして自然。
ISSキットの現状にした所で「心意さえ使えば勝てる」から進歩がないだけで、「心意をただ使っても勝てない相手」にぶつかれば自ずから模索していくように思うんだがなー
現にタクはダークスパイクを発現させたわけで。
(装甲強化と移動強化をISSでは使えないとか、明らかにプレイヤーを発狂させてるとかはさておき)
>>708 ゲームものは書かないんじゃないか?
SAOPでテーマ的に色々書けるだろうし
>>688 BBがただのゲームならバックドアみたいに穴塞いで終わりでもおかしくないからな
>「心意をただ使っても勝てない相手」にぶつかれば自ずから模索
普通に心意を習得した奴なら、まあそうだろうな
ISSキットで得た奴らは、そんな事せずに
他のプレイヤーにISSキットを広める → その影響で自分も強くなる → 俺TUEEE
こうだろw
>>641 鳥かごデータはどこかにUPされていたのをきがついただけ
友人関係がすごいんじゃあねぇ?
エギルに関してはどこから店を建てる金を調達できたのかが気になるし、奥さんとどうやって結婚できたかが気になる
あと奥さんも日本語できるのね。
もしパープルソーンと和解したら
ソーンってハルを誘惑しそうだよね。あんな黒くてハグしたら首を落としそうなデザインのより私の方が・・・・って言った時に
ピースメーカーを向けるレインとデスバイビアーシング体勢のロータスが睨んでたり
>>709 それをするにはポイントというリソースが足りな過ぎるのが問題なんじゃないか?
現状、稼ぐには無制限に行くしかないけど、そこまで新人を育て上げるのが一苦労
しかも無制限で安定して稼ぐのはPKリスクを背負わにゃいかんし、無制限に行くだけでもポイントを消費、と
こんな状況で心意なんてのを公開したら、ベテランも新人も先に心意を得た連中に刈り尽くされてBB自体が斜陽になるよ
スカイレイカーが服を着てるせいで
大半の女性アバターは真っ裸で居るように見えてしまう。
アバター内の人間が全裸だからある種、真っ裸で居るのには変わらないけど
裸よりも、何か着てるほうがエロいとおもうんだ
脱がす楽しみが増えるからな
アニメでスカートめくって見せるレイカー師匠にはふぉおおおってなった
心意の公開自体には問題はないだろ
単にその公開する方法が悪いだけだよ ちゃんと初期の頃にきちんと心意について広める体制が築かれていたら問題なんて起きてない
現状の加速世界の問題って言うか惨状は
悪く言えば六王の自分勝手が招いてるんだよね
心意を秘匿し続けた結果。心意を悪用するものによって発覚したら隠してた王の立場が揺らぎ兼ねない状況だし
レベル9よりの先のレベルアップ条件の過酷さを言い訳にして加速世界が停滞する条約を結んだり
小学生だったしな
けど心意はBBに対する考え方を変質させて、普通に楽しめなくなりそうだけどな
ちゃんと知ってるリンカーがルールを守れるってのいうのを考えたら
知ってるのは少数であるべきだと思うけど
母数が増えれば必ず馬鹿も湧くのはBBも同じだろ。
秘匿してきた結果こういう現状になったのが気に入らないんだろうが、所詮たらればの後知恵にしかならんよ。
まあそのへんが、心意自体、レベル9ルールと同じく製作者の罠なんじゃないかと言われる所以なんだな
実際のところ早くに心意へとたどり着いた白除く王サイドのBLは一方的な心意の使用をどれくらいしたのかねぇ。
過疎研組は黎明期に既にバリバリ使ってたみたいだけど。
ルールを守って楽しいBB!
製作者的には心意はバンバン使ってほしいように見えるが…
>>712 いや、一定以上広まればISSキット使用者同士の戦いになるわけで。
タクの例を見るに、きっちり自分なりの使い方を身に付けた方が強い以上、そうでない奴が淘汰されていくんじゃね?
というかその見下しの根拠は一体。
>>723 色々な制限が突破されちまうから、
心意のアリ・ナシでほぼ別ゲーになるんだよなあ
例えば、通常対戦での心意使用がアリアリなら
シルバー・クロウは、ラジアル・ショットを取るかアビエーションを伸ばすかで迷う事無く
ハード・アーマーを取得するだろうし
(射程はレーザーソード&ランスで補える、飛行能力はライトスピードでOKだから)
>>729 見下しに見えたならスマンかった
根拠は、ISSキットが人格に強い影響を与えるから
そもそもアレは、コピー元であるマゼンタ・シザーの意思に強く影響されているので
「創意工夫ナシで、近接ならダーク・ブロウ、遠隔ならダーク・ショットを撃つだけ」
にして、ペア相性なんて物をブチ壊しにしたい訳だからなあ
>>728 使わなきゃ倒せない敵がいる=使ってほしい
ってことではないと思うが
製作者的には、レベル10を餌としたサドンデスルールと、心意ルール、エネミーのポイント割に合わねーで、対人戦をもっとドロドロの世界にしたかったけど
なんか王たちがスーパー小学生過ぎて、目論見が外れた挙句、グランデが別の方法で世界支えはじめたってとこなんだろうか
どっちかというと過疎研はそれに対する補正にも見えるけど、どこまで製作者の思惑と関係あるやら
ブヒ、ブヒヒ
LV8BLでシルバー聖闘士級か
胸部装甲薄い気がするのは気のせいだろうか…
一度見た技は通用しなくなるのか
おい、蟹座と魚座が負の心意に目覚めそうな話題はやめろ
>>732 そんな推測で語るなら
そういうドロドロした世界の先にはAAやCCみたいな破滅しか待ってないだろうな
牡羊座のバースト・リンカーは強化外装創ってくれるのか…
>>729 ノーミの心意になにもできずにバラバラ死体にされたタッくんがなんだって?
そもそもなぜ1000倍の加速なんだろう?
>>738 マニゴルドさんとアルバフィカさんの星座がそんなもんに目覚めるはずなかろう
アリスちゃんに食べられたい
聖闘士星矢ネタがさっぱり分からんw
黒雪姫は天秤座だがそのネタでは山羊座だな
とりえあえず読み飛ばした
おっさんばっかだから仕方ない
アクセルワールドの物語としての最終決戦でチェリールークん時の対CCC戦みたいに
タクが後を託して玉砕全損とかしたら。またかよ。たまには最後まで残って戦えよとか言いそうになる
>>742 それ以上の倍率だと弊害デカいだろw
7000年の祈りどころか7万年とか言われても困るし
100倍だとちょっと短いしなw
加速世界で作業できるのかは知らんけど、即時修正とかするんだったら
いいんじゃないかと思ってな
アリシみたいな何らかの実験なら倍率下げないと菊さん達みたいな失敗が起こるんじゃないか
と思って
>>753に修正
倍率がもう少し小さくてもね
2行目の前に
>>730 いや、その辺は分かるんだが、ダークスパイクは明らかに素のダークショットやブロウを遥かに超越した性能だったわけで。
アレと素ショット素ブロウしか使えない奴が戦っても勝ち目ない以上、そういう奴から消えていくんじゃね?
マゼンタ自身の意図はどうあれ、結果的には一周回って相性勝負になる気が……そうなった時に「タッグで補う」という発想になるかはさておき。
まぁタクの場合はショットやブロウからして異様な威力出してたし
>>756 もらった先であるマゼンダとかの比じゃないレベルだったね
ISSキットが蔓延するとアバター的に高機動の奴のほうが強くなるから
結局アバターの性能も関わってくるよね 基本威力一緒だし
何だかんだでパラメータも心意適性も中の人の能力も全部高レベルで纏まってるはずなんだがなあ、タク……
>>752 内容の是非は置いといて意味は普通にわかるだろ…
脊髄反射で煽ってるのがよく分かるな
こここういう奴ホント多いわ
>>758 だからこそぱっとしないんじゃ
リアルがハイスペだから強いんじゃないよ!
的にハルとの対比が目的なら…
…あれ?どうしようもない…?
>>755 使えば使うほど廃人になるシステムなのに何いってるんだ
ISSキット使う前から心意が使えるタッくんだから技が開発できただけだろ
>>738 最近は山羊座が最下層、牡牛座が目下爆下げ中なんやで
金への執着以外はバーサーカー化する天秤とかやたらに演出の長い水瓶とか
リブラはある意味おいしかった
ウータン「勝敗は常に、顔で決まる」
タク「えっ」
>>758 主人候補生のない奴は何やってもダメ、大人しく主人公の
引き立て役やってろって事なんでしょうかね。>タク
ヒロイン役じゃなくちゃんとした見せ場作ってあげて欲しい。
>>762 ちなみにFFTと仮面ライダーのおかげで蠍座も結構しょんぼりしてます
>>538 スルー力が低い割に信者力の高い奴らは明らかに昔より増えてるな
創作物触れるなとかいう前にこういう奴らは2ch止めてツイッターでもやってて欲しいわ
星座カーストはこっち界隈でも猛威をふるうよなぁ
正直天秤座もライダーのお陰でネタキャラになった気が
逆にかに座とうお座が地位を回復した感がある
フォーゼに関して1番、株を上げたのは乙女座と蟹座な気も
蟹座に至っては、追加幹部でただ1人の1ヶ月近くも出番に恵まれたし。ペガサスから蟹って進化じゃなくて退化してねぇ?とは思ったけど
ちなみにフォーゼのリブラって本来なら修学旅行編の頃に居なくなる予定であったらしい
そしてベルゼルガ等の先人が築いたパイルバンカーの株を下げるタク
なんでライダー&星矢スレになってんだw
>>767 ハルユキは現実ではタクムに勝てない(勉強でも運動でもスクールカースト的な意味でも)、
タクムはゲームではハルユキに勝てないってあったけど、今となっては…
もう負け犬男キャラで主人公無双の引き立て役は正直なあ
いい男キャラも出たほうが話も引き立つ気がする
あと主人公好きスキな女キャラ多すぎるから、くのりんは他男との関係描写うまくなって欲しいわ
オリビーみたいに自分と違う方向の目的があるとかだと上手く扱えるようだけどもねぇ
同じ方向向いている仲間を書くのがにがてだし
タクの書き方そのものが完全にヒロインを演出するそれだからなあ
三人称で書いてるときはちゃんと各キャラ書けてる気がするんだよなあ
一人称だとそのキャラに集中し過ぎちゃう人っぽいよーなそうでもないような
>>777 いやスペックでは変わらず、現実的にはタクのほうがずっと強くていい男になる
はずなんだが
それがどうした!
星座カーストとはまた世知辛い喃と双子座が傍観
>>778 そこら辺はSAOでも同じだよなぁ
ユージオとかクラインとかさ
>>780 最初は完璧キャラとして出されたはずなのに、
いざ話が進んでみるとゲームの方は…
ヤムチャポジションの業は深い
>>763 能美編はシオニーちゃんの中の人のキャラがスフィアを従えて成り上がろうとした話ですかね
主人公の友人キャラを、主人公を食わない程度に活躍させるのって
さじ加減が難しいって事なんでしょうかね、たとえばハルユキがプレイヤースキルに
物言わせて戦うタイプ、タクが過去の戦績や地形効果等をフル活用して
確実に勝ちを拾うタイプとか戦闘スタイル変えて見せ場作ってれば良かったでしょうけど。
>>786 ALO編は小林沙苗のところが子安になる
>>787 くのりんはそこら辺のサジ加減を心得てない気がする
AWはただでさえ展開遅めだから主人公以外の戦闘描写をじっくりやってる暇も無さそうだしな
領土戦でレイカー師匠がどんな戦い方してるのかとか見たいんだが
ダブル主人公とかでも無いし、脇役幼馴染なだけだから難しいんじゃないの
もっ先が9だから解説キャラも無理というか
知識量違うしなぁ
>>789 10巻みたいな短編集、あわよくばおまけ短編を待ってみる?
>>790 まあ…そうだね
今時の作品でも「主人公は1人だけ」ってのはちょっと珍しいし
>>791 あれは確かにケタ違いすぎるw
だがハルの事を解説させればタクの右に出る者はいまい
もっ先も主人公だろ?
>>793 もうタクが女でほかはそのまんまの世界で再構築すればいいんじゃないか
未知の事態への分析力とかだとやっぱり一抜けてる印象あるけどな
ISSキット関連とかフットワーク軽すぎるし
ブックカバー届いてた
タクって本来なら禁書で言う土御門や一方通行。最悪は浜面のポジで良い筈なのに扱い悪すぎなんだよね
もしタクが女の子だったらシアンパイル編ってどうなったんだろ?
自分だけが世界で1番、辛いんです苦しいんですと言わんばかりに自分の事ばっかりで
一向に振り向いてくれないハルに対しての愛憎が大爆発だろうか?
>>798 なに言ってんだよどう見てもヒロインだろうが
例えも分かりにくい上にずれてるし
>>799 タクが女の子だった場合。ネガビュメンバーで男性はハルを除きグラフさんのみなる恐れがあるんだよね
タクが女の子だったらチユも先輩も完全に食われてしまうんでしょうね、
ヒロイン力の桁が違う。
>>798 土御門よりは浜面の方が扱いいいぞ?
つか禁書じゃタクと近しいポジがいない気がする。話中の取り巻きがエピ毎に違うような感じだし
>>789 師匠に関してはアッシュ返り討ちで分かるだろ…
師匠がちあちあの師匠になったらマゾ全開で特訓した挙げ句、出来がよすぎてつまらないとか言い出しそうだ
>>777 さ、作中で登場してる女子たちの趣味が悪…ゲフン個性的なだけであって実際にはタクの方がモテてるはず…だよな?
そのはず
アニメのカレントさんのときのモブはいい描写だったな
スペック高くても黒雪の取り巻きかつチユリの彼氏って
誤解されてるから女の子連中は指くわえて眺めてるだけなんでしょうね。
本人にその気があればスクールカーストの頂点に君臨できる逸材なのに。
書かれてないところで告白イベントとかも少なからずこなしてるけど
チユリ一筋で完スルーしてると妄想
たっくん強化フラグ立ってるからなー
チユリ一筋で女子の告白受ける暇ないくらい休日デートしたりしてると妄想
行き先はハルの家ですねわかります
アニメじゃバックドアあげたの女子って言及してたけど、
断罪覚悟でそんな物もあげるなんて、タクに気があったんじゃないんだろうか
まあチユ一筋でタクは気付かないだろ
〜黛拓武の休日〜
06:00 起床
06:30 早朝ランニング
07:00 シャワー
07:30 朝食
08:00 勉強
12:00 昼食
12:30 外出
13:00 ハルと合流
13:30 アキハバラBGでタッグバトル
16:00 解散、適当な戦域で野良バトル
18:00 帰宅
18:30 夕食
19:00 勉強
21:00 入浴
22:00 就寝
>>805 それもそのはず
BB絡みじゃなかったら現実スペックが高いタクムの方がモテるはずなんだよ
6話でもバーストリンカーじゃない女の子達に振り向かれてたし
俺らだってタッくんにメロメロだもんな!
ウサちゃんの能力はアイスビーストに食べてもらうことだったか
ホント、イケメンキャラがなんでここまでネタ臭くなっちゃったのか
もっ先みたいに残念な弱点なんて殆ど出しちゃいないのに
>>814 アニメで明らかなったが看護婦やチラシ配りの女のビジュアル
へたすればメインよりモブ女子がレベル高いよ
>>818 一重に主人公のハルを引き立てなきゃならないからだよ…
話終わるまでにはチユちゃんをゲット出来て報われるとアタイ信じてる!
(逆に言うとそれしかご褒美がない)
でもなぁ許してもらったとはいえバックドア仕掛けて常時のぞき状態だったのは痛いよねぇ
タッくんの心情的に
正直プログレッシブでは、硬派なキリトさん一人旅が読みたかったな。
後書きで作者も書いてたけど、設定改変してまでアスナとベッタリさせなくても良かった気が。
上層行けばいくらでもイチャイチャするわけだしw
>>820 チユがご褒美……?
いや、タッくん的にはご褒美なんだろうが釈然としない不思議
タクとチユがよりを戻す展開はまぁありなんでしょうけど
なんか釈然としないような、あの3人はそれぞれ外でお相手見つけて
何年か後に三人再会して昔話に花を咲かせるような関係がしっくり来そう。
すいません誤爆です…
キリトさん一人だと
レベリング→メシ→レベリング→メシ→レベリング→寝る→レベリング
こんなん延々になりそうだなw
一人旅の描写って独り言ばっかで
イタイことなりそうで難しい印象あるわ
>>822 団長が血盟作ってアスナ加入させれば多少疎遠になるんじゃない?
少なくとも今までみたいに終始ベタベタってわけにはならんと思う
ベルセルク的な
クライン「……げる」
まだ序盤だから一人旅はこれからかもしれない
KoBは25層らしいからなw
それまでに結婚しそうないきおい(´・ω・`)
>>826 くそっw
完全に想像できて笑ってしまったw
確かに登場キャラが少ないと物語転がすの難しそうだね。
やっぱり今の形が最善ということか…
一人旅だとはじまりの日みたいな殺伐とした展開が延々続くんだろ
それはそれで悪くないな
>>826 キリト「まて、ボス攻略が抜けて居るぞ。」
アスナ「キリト君」
リーファ「お兄ちゃん」
キリト「同情なんていらないから」
キリト「レベルを上げる時はね、誰にも邪魔されず自由で、
なんというか救われてなきゃあダメなんだ。
独りで静かで豊かで……」
一層ごとに話を作れるほどネタがあるのか
特に黒猫団にいた時期の話
逆にチユがタクに夢中になる展開があればそれはそれでおもろい
>>824 それも全然アリだと思うんだけど、そういう爽やかな展開この作品で想像できないんだよ…
良くも悪くも人間関係ねっとりしてるじゃんAW
案外ハルや先輩含めてそういう思春期のアレから卒業して行くのかなあ
いや、それはないなって思うのはくのりんをバカにしすぎ?
たまにはキリトさんにも何のドラマもない層があるはず!
>>840 アスナ「べ、べつにあいつのパートナーになった覚えなんて無いんですからねっ!」
アルゴ「キー坊可愛いなキー坊(ぎう)」
って状況で二人がいないときは各層担当ヒロインが出てくるから正直無理じゃないかな。
初期のベルセルクみたいにぶっ壊れながらも走り続けるキリトさんに期待したいところ
>>822 どうせ硬派にみえて硬派にならんことになるだろ
他の登場人物の視点のがいいよ
何にも無い時は他の視点でやればいい
年単位で目標をセンターに入れてスイッチし続けた少年
>>834 元々そういうの期待して読み始めた所あるしなぁ
今でも普通に面白いから文句は言わんけどさ
ソロに逃げられる人よりギルドでしがらみのある連中の視点が見たい
血盟とか風林とか聖竜とかの
じゃぁ例のユニークスキル持ち10人の
群像劇を所望する!
今回はキリト編だったんで
次回はネズハさんどうぞ
>>834 ブラムのキリイの様に、廃墟とかしたアインクラッド内を彷徨するキリトさん
セリフは5階層に1言くらいだな
>>849 それはそれで良いと思うけどもはやSAOではない何かになってるw
ブライとクリフトに空目
紫や青の王の技ってどっかで出てきたのか?
なんか普通に知っているやつがいるんだができたら情報源と
必殺技やアビリティ詳細を教えてくれ
>>854 確かにナイトの色の方が一般的なシアンっぽいw
シアンパイルはそろそろ毒付与の必殺技を取得して良いはず
>>856 黄色のアビリティは七王列伝じゃない
12巻に載ってる
>>529 お前のそれは、流石にイチャモンとか難癖のレベル超えてると思うぞ
>>819 そのぶんビジュアル面でメインを食っちゃった事実は否めない
>>839 確かにくのりん作品って刺々しい人間関係が売りではある
>>818 だが俺はあんなタッくんじゃなければここまでタッくんが人気者に
なる事はなかっただろうと確信できる
読者人気ならハルにも負けないよ(クイッ
>>857 次はSGDの進化形に決まってるじゃないか
威力と大掛かりな発動の隙は変わらないが真下以外に撃てるようになるのだ
SGDより使えない必殺技を探す方が難しい
チユリの空気っぷりに比べたら
チユなんとかはまだ心意と言う切り札切ってないからな
まあ切ったら完全に消えそうだけど
まあその代わりチユはシトロン・コールで切り札的な活躍をして、おっぱいなので。
タッくんなんて敵アバターじゃなくて読者の腹筋ばかりパイルで撃ち抜くんだぞ
キリトが黒猫団にいるくらいの層のあたりの話で
なかなか攻略どころかボス戦にも現れないキリトにやきもきするアスナ
なんてはなしがあってもいいな。
アスナのことだからこの時点ではフレンド登録もしてないし
黒鉄宮まで名前確認とかに行ってそうだ。
誰も聞いてないのにツンデレな理由言いながら。
タッくんなんか見たことあるようなキャラだなあって思っていたらタクティクスオウガに出てくるヴァイスだ。
悪落ちするところも、復活するところも両方備えてるけど
>>871 それもあるけど…ちーちゃんがいなかったらISSキット外せなかったんだぞ!
>>872 チユリがいなかったらクロウの翼を取り戻せなかったんだぞ!
そしてアニメ1期では黒雪姫を凌ぐくらい出番もらってた
SGDより使えない必殺技ある?
更にもっ先は悲しくなるほどに全然成長しないどころか退化の説すらあるのに、
チユはすごい成長してたもんな!
>>874 デス・バイ・エンブレイシング
本編作中であと一回使うかどうかの宣告・抱擁による死
バラージングは懐に飛び込まれた時に便利っていう点がある
>>876 威力はあるからSGDよりはまだ使えるんじゃね?
投げ技扱いで各種防御完全貫通とかなら
DBEはそんなにネタじゃないと思うがね
素で一般的な投げ技無効化出来る特性を持ってるんだから
接近戦のエグさに一役買うだろう
女の子に抱き付かれるからライダーさんをはじめ多くの男性プレーヤーが引っ掛かる
まあレベル8必殺技に見合う性能かと言うと首を傾げざるを得ない性能だが>エンブレイジング
抱きついて必殺技発音する暇があるなら
普通に首チョンパなり顔面グサグサできるんじゃねーかな
黒の王に顔面攻撃されても死なないほどの強敵とかさすがにいないだろうし
>>861 タクはあくまで親友でライバルじゃないもんな
アッシュも最近はライバルって感じじゃないし
ゲージ溜まった後、叫んでから掴んでも有効なのかどうかによって
かなり評価変わるだろうな
タッくんは親友キャラである前にタッくんというネタキャラなのだ
《宣告・連撃による死(デス・バイ・バラージング)》《宣告・貫通による死(デス・バイ・ピアーシング)》《宣告・抱擁による死(デス・バイ・エンブレイシング)》
《ヘッドバット》
《スプラッシュ・スティンガー》《スパイラル・グラビティ・ドライバー》《ライトニング・シアン・スパイク》
《シトロン・コール》
《ヒートブラスト・サチュレーション》《ヘイルストーム・ドミネーション》
《シェイプ・チェンジ》
《愚者の回転木馬(シリー・ゴー・ラウンド)》《無意味な運命の車輪(フュータル・フォーチュン・ウィール)》《詐欺師の癇癪玉(デシート・ファイアクラッカー)》
《マグネトロン・ウェーブ》《エレクトリック・セラピー》《ワンウェイ・スロ…》
《爆推拳(ロケット・ストレート)》
《フライング・ナックルヘッド》《ハウリング・パンヘッド》
《スキッピング・チェーン》《リピッド・リキッド》
《バッシュ》《チャージ》《スイベル》《ニンブル》《リアクト》
《フロステッド・サークル》
《フロンタル・サンダー》《サイクロニック・サンダー》《アトモスフィリック・ディスチャージ》
《タッピング・スクリュー》《メガマシーン・アウェイクニング》
《カカオ・ファウンテン》《パペット・メイク》
《ホイール・ソー》《スティル・ソー》
《チャコール・スモーク》《チャコール・ストーム》
《魔王徴発令(デモニック・コマンディア)》
《イート・ミー》《バケーション・プラン》《フィアー・デヴォート》
《タイダル・ウェーブ》《アノード・カソード》《サンド・ブラスト》《ターボ・モレキュラー》《パラダイム・レボリューション》
《フラッシュ・ブリング》《ぺタル・シェルター》
《スコーチング・インフェルノ》《ソニックリープ》《メテオフォール》《ダブルサーキュラー》
さて、どれが一番使えないかな?最後のニックとキリトさんはおまけ
タッくんはあれだよ、凡骨枠
凡骨バーストリンカー
>>882 その気になればクロウが能美にトドメを刺した時みたいに縦から二つに…てのも簡単に出来るよね
>>886 おおう…そんなにも出てたのかw
ポンコツ?
>>886 最強必殺技が魔王徴発令なのは確定的に明らか
>>887 つまり、レッドアイズ=SGDか
さすがソス教教祖
まぁヘッドバットより強くて使いやすいから大丈夫だよ抱擁さん!
使い方的にはスプラッシュ・スティンガーみたいに組み付かれたときの緊急回避&カウンター&牽制?
でもまずロータスさんに近づくアホいないしなぁ……
>>890 アレは確かに強スキルだが、
アバターの基本性能に問題が有るからなあ…
ダスク・テイカー、素だとシアン・パイルに殴り負けるんだぜ?
あのパイルにさえ負けるんだもんなぁ
実際、テイカーは強さ的には微妙だよな。何回もハル達に実質負けている
《イート・ミー》《バケーション・プラン》《フィアー・デヴォート》
なんぞこれ?
紫オバサンの《サイクロニック・サンダー》の効果範囲広すぎ怖い(半径50m)
ゴーレム生成系の《アトモスフィリック・ディスチャージ》 も地味に怖い。弱点無さ過ぎ。
>>893 同レベル帯で真っ向勝負でシアン・パイルに競り勝てるアバターなんてアルミナム・バルキリーくらいのもんだと思うんだが
>>893 いやパイルは彩度の高い青だから同レベル帯でも攻撃力・タフネスともに高い方だろ普通に。
割と真剣に考えてみたけどタッピング・スクリューが一番ダメっぽくない?w
あとスキッピング・チェーンだけどこで出たか思い出せない
>>895 外伝枠
《イート・ミー》 氷の怪獣になる?詳細不明
《バケーション・プラン》 眠らせる
《フィアー・デヴォート》 物理無効の下位互換
ダスク・テイカーさんのポテンシャルは魔王徴発令に振り分けられてるだろうから
殴り合いだと弱いってのはあれだよ、「魔法使いは『じゅもんつかうな』だと弱い」みたいなもんよ
>>895 デュラルで登場した技だな
左からアイリス・アリス、バニラ・スライサー、ジルコン・パラディンの技だっけ?
アリスのはまだ技かは不明だが
ところでアリスって本体のスペックも考えるとクリキン型の青タイプなんだろうか
パイルにほとんどのポテンシャルが注ぎ込まれてるってあたり、
高い事は高いだろうけど多分青系としては微妙
>>899 なるほど、あの百合っぽい漫画のほうか……
二巻発売したら買おうと思ってる。
あぁ、バイスさんは今まででた技は全部心意技なんだっけか
通常の拘束(板)と+発声不可(塊)、奪命撃防いだ複層板、モシャス
通常必殺技も知りたいな
最強はデモニックコマンディアだろうな
次点でフラッシュブリングのイメージ
>>896 真っ向勝負でいくなら重量級のホーン相手はヤバくね
あとはキリトさんとか
フロスト・ホーンはかなり純粋に青っぽいんだよな。超固そう。
>>898 相手が神獣級だったからあんまり威力は参考にならんような…
>>905 バイスさんの必殺技は最初にクロウを板で挟んだやつ(名称不明)
さらに心意で板が厚くして立方体で押しつぶすのがスタティック・プレッシャー
デモニックコマンディアはいくらなんでも強力すぎるから何らかの制限・弱点があるんじゃないかなあ
能美がああなっちゃったから真相は藪の中だが
>>894 1回目ではハルユキがボロ負けしてたけどね
ボルトクリッパー、触手、火炎放射器、クロウから奪った翼
おまけにバーストリンカーとしての地力も結構高い
それは兄のパシリやってた頃からやってきた地道な対戦があるから
でも逆にパイルにとっても戦いやすそうな相手でもあるよな
もしかしたらSGDを決められるかもしれない相手でもあ……さすがにそれは無いか
>>906 次点はシトロンじゃね?……外れるか、そうか。チャージもかかるしな……
連発可能っぽいしねブリンク。
>>910 クロウの飛行と一緒でアバター性能をほとんど犠牲にした超強力技、って扱いなんじゃ
技性能単体で見るとあれほど凶悪なものが他にないのには同意
やっぱコマンディア、ブリンク、シトロン辺りは強力だよな
あとパラレボ
>>911 そりゃほぼ全ポテンシャルを注ぎ込んだ翼をなくした弱体化状態+そのショック状態だし
翼を奪われるまではハルが圧倒的優位にあったよ
一定時間拘束してないと使えないのかとおもいきや普通にシアンパイルに不意打ちぶっぱするからな
パイルがエゲツないのは相手の防御力問わず確実にダメージ与えられるであろうことなんだよなあ
独自ゲージのリチャージが必要とはいえ攻撃力の割に低コスト過ぎるし
フラッシュ・ブリンクはガチ
移動可能距離に比例してゲージ消費も増えるって事は、
極短距離の移動なら大してゲージを喰わない訳だから
クロウのエアリアル・コンボみたいな応用も可能だったハズ
>テイカー
パイル → ステージの壁をパンチで叩き壊せる @テイカーとの対戦時
クロウ → ステージの壁をパンチで叩き壊せる @12巻
テイカー → 心意技使わないと無理
>>918 パイルってデカくて取り回し悪いだろうから、パイルが射出される事が
わかってたら簡単にかわせね?一回かわしたら戻る所も隙になるし
地味にアリスが必殺技使ってる件
レベル1のときにないの確認してたからクリキン方式でレベル上げたのかな?
「(私とアリスを)レベル4にするのと≪無制限中立フィールド≫に一回入るのでギリギリだったんだ」
クロウの飛行もそうだが、必殺技ゲージの消費量が調節可能ってのは相当いい性能だよな
>>916 あの時のクロウより1高いレベル5なのにね…
>>920 必殺技は見れば分かりそうだけど、
通常使用の場合はアニメのクロウやテイカー戦見る限りかなりヤバいぞ、あれ
リーチは確かに中距離程度だけどほぼ一瞬で最大まで伸長するし、本体自体がノーモーションなんで前兆はほぼ掴めない
かといって本体の挙動を無視するわけにもいかんし
リチャージ時間を意識してないと相当に厄介だと思う
>>909 バイスは無制限フィールドでしか戦ってないから、
あれらの技はただの心意なのか、必殺技を心意で強化したものなのかわからない思うんだが・・・
どっかで明言されてたっけ?
>>924 あれはアニメ側のミスじゃね?
あれじゃいくらなんでもリーチ長すぎだろう
1巻によると杭の射程はパイルドライバー本体の2倍程度だぞ
>>854 これ見るたび思うけど黒or白(あるいは両方)の間接防御って相当低いよな
確かこのステータス表示って相対評価だろ?
>>925 通常の板での拘束は4巻のp.242あたりから
>>925 リーチ云々よりも、本体にモーションがないって方がどう考えてもヤバい
パンチとかキック、あるいは剣とかの手持ち武器の殺陣ってのは筋肉の動きを使う全身運動だからどうにか対応はできる
格ゲー風に言えば、当たり判定が出る前に多少の猶予がある訳で
でもあのパイルは本体から独立してるから、本体の動きを監視してても予兆なく飛び出してくるはず
剣道の先読み技術と合わせられると、機動力重視のアバターでも手こずりそう
ミスっていうか映像にしてかっこよくする為に多少無茶してるんだろ
サンライズではよくあること
そういえば、青の王の必殺技ゲージ、ここの書き込みの中ではBになってるのもあったが
Cが正しいってことでいいんだっけ?
電撃Hobby買ったはずだがどっかいちまったぜ
ん、(腕を切り離して相手を拘束する技)が心意技なのか心意を乗せた必殺技なのかは書いてないな
>>925 ツイッターで質問に答えてた
>川原礫?@kunori
>通常技を心意で強化しているタイプでしょうね。最初の薄い板がノーマルバージョンだと思います。
最初の薄い板といっても最初からオーバーレイ出てるんですわ…
そこは綺麗なバイスさん時代(過去編)でもない限り分かり得ないか
小説とアニメ両方確認したけど
板が浮き出る
↓
クロウ挟まれる(ここまで必殺技)
↓
バイスに気付く
↓
圧力が増す(こっから心意)
↓
肩の付け根が光ってるのに気付く
↓
スタティック・プレッシャー(技名発声)
↓
さらに板の厚みが増し立方体に
こういうことでは?
>>927>>932 サンクス
バイスの変形、分離は通常時の能力か
まあこの能力が心意だったら通常対戦どう戦うんだってくらいだしな
>>928 射程内ならいつ杭が飛んできてもおかしくないってことか
リチャージゲージも相手には見えないし
近接型はパイルの向きを常に警戒しつつ、回り込んで攻撃しなきゃいけない
懐に潜り込むとスティンガー
離れてもパイルを利用した高速移動、もしくはLCS
しかもどの技も威力が高い
あれ、タッくん近接型の天敵じゃね?
アッシュさん、ホーンくん、マゼンタさん、サべくん、バルキリー
ミドルランカーのこの辺に勝てるようならタクも強いって認めてやるよ
>>935 まあ、外すとリチャージ必要な分バランスは多少取れてるとは言える
でもそれもスプラッシュスティンガーである程度はフォローできるし、
ポテンシャルの殆どが注ぎ込まれてるというだけはあるわ、やっぱ
だから皆言ってるだろ、SGDが産廃なだけだって
>>935 そんなにパイルが厄介ならハルVSタッくん(2回目)時にいきなりシアン・ブレードにしたり
しないと思うんだけどなぁ、シアン・ブレードにしたらライトニング・シアン・スパイクも
使えなくなるのに
>>939 つまりそこがタクの脆いところだと思うんだよなあ
パイルを信頼しきれてないというか、剣にこだわり過ぎてて視野が狭くなってるというか
単純に近接は剣で遠距離は杭の使い分けじゃいかんのか?
心意使わないと杭だけにならないのがなぁ…
普段は杭を竹刀替わりで戦って、ここぞというときに杭打機に換装とかできりゃいいのに
たっくんバランスいいアバターだろう。
完全近接アバターの方がよっぽど苦労してるんじゃね
「必殺技は対戦の華」
ナイト「必殺技は対戦の華」
心意含めると緑不利だよね
心意攻撃は通常防御出来ないが
通常攻撃は心意防御で100%防げるわけじゃない
>>929 LCSは射程中距離くらいあるからあの程度普通じゃね?
必殺技ゲージ貯めるためにマグマ風呂に浸かってたわけだし
>>936 ホーンくんには8割、アッシュさんには6割、バルキリーには4割くらいの勝率でいいんじゃね?
ウルフラムさんはイベント要員だからハル以外は勝てない仕様だから除外
マゼンタさんはガチ対戦なら強そうだからまけそうな気がする
>>947 SGDは地面ダメージを与える技だったはずだから、仕掛けられればサーベラスくん倒せるかも
タクはVSリードが見てみたい
流石に心意、神器はなしで
>>948 ご丁寧にサベが馬乗りにさせてくれると?
SGDはきっとMTGで言うところの地形破壊技
特殊地形破壊かもしれないが
>>943 パイルが当てづらい以外は良アバターだよな
他のメンバーがユニークアビリティ持ってるから比較されるけど
1体で十分戦えるってだけでもジャミング用とか股関ドリルの奴には羨ましいはず
SAOアニメ観てきたけどアミュスフィアが全くVR機器に見えねぇ
形だけ見ると完全にただのヘッドマウントディスプレイ
まぁ、俺もあの形はないと思うわ
そんなこといったらナーヴギアだって原作と全然ちがうしイマサラ
ナーヴギアってイラスト出てたんだっけ?
立ててくる
>>946 求道なのが悪い
レイカーさんの心意みたいに覇道なら全体防御できる
お前らいい加減にしろ!2巻はMORE DEBANが一番輝いてるとこだろうが!明日菜さんのシーンは3巻だ!
だね。3巻ですわ
アミュスフィアはアニメのが準公式になってしまうのか・・・
何か問題ある?
問題というより、もうちょい原作の表現に
沿ったデザインにしてほしかったかも
SONYかどっかが作った3Dメガネに見えてしまって・・・カッコいいんだけどねw
アニメは別物だしあれが公式というならスドも公式なわけで・・・
原作レイプとまでは言わないが俺にとってはズドと同じレベルで早く忘れたい
バイスの通常必殺技ってゲージMAXでどれくらいの時間拘束可能なんだろうな。
もれなく心意発動してるから全然わからん。
あといつも当然の様に左右で異なる強力な心意技ダブル発動してるけど、どんだけ精神イカれてんだよバイスさんw
そもそも過疎研にとって心意を使わないなんてEX必殺技を縛って格ゲーやってるようなものだろうし
アニメのカヤバさんが倒されたところを見たとき
ズドっていう効果音が聞こえた気がした。
>>971 >どんだけ精神イカれてんだよバイスさんw
BICを脳深くまでぶち込んで、命賭けてる人に何を言っているのかね。
ジグソー君だって精神集中の深度を無理矢理BICで引き上げて生体脳を酷使している
テイカー君やサルファがどんだけ半端な覚悟か分かると言うモノよ
覚悟もだがそれを手術できる組織がやばい
もっコスの家って何やってんのかねぇ。
あれだろ? 過疎研本拠地のバカ高い部屋も貸切か所有してるとかなんだろ?
放逐したもっ先でさえ普通にセレブってるぐらいだし。
もっコスともっ先は双子設定なら良かったのに
どうせ白黒にするならさ
多分双子設定だともっ先のおっぱいがノーフューチャー
レクト資本関係じゃないかねぇ
BICの手術で子供だけという前提否定+手術のためにメンバーのリアルわってるんだろうしな
>>979 具体的な企業名出すとSAOとの関係否定し難くなるから微妙じゃね?
>>980 バイスさんはオッサンアピールすごいからな。
ただオッサンだとオリジネーター説が微妙になるけど…
>>981 すまんレクトの社名自体は確か5巻で出てたね。
むしろ、バイスさんがBBとかAAよりも前のβ版をやっていたビーターである可能性は……
1000ならもっ先のバストアップ成功
私はもっ先などではないが、もう少し本気を出すべきではないか?
見苦しいですよ、もっ先
もっ千へ加速したくはないか、少年
もっ先ってグラタン好きだよな
恵「ヒメ、胸部装甲は乳製品で強化できるのよ
>>991なら
タクムとチーちゃんが結ばれる
あと出番が増える
(ククイッ
が抜けてますよ
今度はタッ君か
1000ならシザーさんバルタン化
フォッフォッフォッ
1000ならユージオがディザスター
997ならリアル和人クンの身体がGGOアバター化。
>>999ならキリトさんがアンダーワールドから帰還後に、プレイヤーのアバターデータを改竄する謎のエネミーが出るという事件の解決を依頼されて新たなVRMMOの世界へ。
始めて直ぐにそのエネミーと遭遇するものの、レベルが足りずに敗れ魔族系F型アバターに変えられてしまい、現実とは異なる身体、有るモノや無いモノに困惑し体調を崩してしまうキリトさん
今角っ娘ダークエルフ系美少女アバターとなったキリトの冒険が今度こそ始まる!
アスナさん好きです結婚前提にお付き合いしてください
パイル「僕が二本目のシアンブレードを抜けば、立っていられる奴は___いない」
1001 :
1001:
━━━━━━━━━━ 奥 付 ━━━━━━━━━━
発行: ライトノベル板
発売: 2ちゃんねる
定価: priceless
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