【アクセル・ワールド】川原礫スレッド48【SAO】
■FAQ■
Q1. AWって何?SAOって何?
A1. 「アクセル・ワールド」、「ソードアート・オンライン」の略称です。
Q2. AWとSAOって同じ世界の話なの?
A2. 繋がりを示唆するような記述もみられますが、正確な関係性は不明です。
Q3. 黒雪姫先輩の本名は?
A3. 現時点では不明です。
Q4. 九里史生って誰?
A4. 著者が同人活動時に使う名義です。
Q5. WEB版SAOって何?
A5. 著者が2002年から自身のウェブサイトに掲載していたオンライン小説です。
WEB版の話題はこのスレではなく「川原礫作品ネタバレ総合スレ」をご利用ください。
Q6. AW、SAOって○○のパクリじゃね?
A6. バーチャルリアリティを題材にした作品は「クラインの壺」など数多く存在し、既にひとつのジャンルとして確立しています。
Q7. abecとBUNBUNって同一人物じゃないの?
A7. abecたんは女子高生です。BUNBUNみたいなオッサンと一緒にしないでください。
Q8. もっ先輩って誰?
A8. 公式サイトに「もっ先へ…《加速》したくはないか、少年」という脱字があったため、黒雪姫先輩は「もっ先輩」と呼ばれています。
Q9. G先輩って誰?
A9. 黒雪姫先輩のアバターってゴキブリに似t
// , ' , ' // // //
、
∧ r'  ̄`ヽ、. \ , ' ヒャッハー!
/ .ハ_ { (;;;;フ,、(;;} 、. \ ./ 俺様がラッ〜キィィ
>>7をゲットォ!
}^ト、-、 \i l.| | リー、ノ\ __ ,\==、/ , ---、
`(_ノニニヽ\_.iソ、 ハ /{ ./ .X. ヽ /_っ>'  ̄ ̄ ̄` <
リ:/\\ー7`ー{ | {{ ./ ゙ }}// ./´ ` <
ヽ__∧:{o. \\__ r 、ハヾ、___,.イニ/ ____ ` <
// ト/|_,イ`ー-- V.ヘ_}___ / / 三7, --―--- 、` 、 ` <
`ー'ヽノ( { .} }.V.ヘ===== / /三, イ´iiiiiiiiiiiiiiiiiiii\ >―――― `
、 / \`ー`ー┴/ V.ヘO⊂//三:/iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii\. ┃┃┃
`ー/ ;.:\:{{並/ ,ィV ヘ. //三Z/iiiiiiii/ ̄ ミ\iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiヘ ┣━
/ ;.:.::ハ. / / .V .ヘZ三/iiiiii/ ミ \iiiiiiiiiiiiiiiiiiiハ ┃
,' ;::::. :ハ/ ,/ /.V⌒ヘ:/iiiiii/ , -ミ Viiiiiiiiiiiiiiiiiハ
i /i.:.:.:_,,:イ/o o / / ,V ヘiii/ 〃 _ `ヽ、 Viiiiiiiiiiiiiiiiiハ ┃┃┃
、 / .ノ/_,、、 \_o_/ ,' ./ニV⌒.ヘ / , ' ヽ ヘ Viiiiiiiiiiiiiiiiハ ┣━
i,/ __{,. ィ7爻、.\ ,' |ニ:;iiiV ヘ / ハ ハ Viiiiiiiiiiiiii小. ┃
/:.:|ヨ:/爻爻ヽ_:)../} .!ニ:iiiiiヘ ヘ__ ハ ', |iiiiiiiiiiiiiiii小
| /:.:.:.:.:|ヨ、爻爻 メ::/ :∧|ニ:|iiiiii|ヘ/ ヘ::ヘ ハ i |iiiiiiiiiiiiiiiiiiii| ┃┃┃
` :.:.:.:.:.:.:|フ\爻メ:/ :::/三三|iiiiii|. ヘ::::/⌒ヽ. ! | |iiiiiiiiiiiiiiiiiii| ┣━
 ̄ ̄\{ \ ,}爻:/ :::/ :三三|iiiiii| ヘ_ .ハ \ .l川 川|iiiiiiiiiiiiiiiiiii| ┃
2011年2月10日発売予定 アクセル・ワールド7 −災禍の鎧−
2011年初夏頃発売予定 ソードアート・オンライン7
◆アクセル・ワールド7 −災禍の鎧−
『ああ、ここは……この場所は、≪帝城≫の中なのです』
≪加速世界≫の最高意思決定機関である≪七王会議≫により、シルバー・クロウに下された決定。
それは≪災禍の鎧≫に汚染された体を、一週間以内に浄化──強化外装の完全解除を行うことだった。
もしできなければ、残りの六王から賞金を賭けられ、事実上≪加速世界≫から追放となる。
最も高度な解呪コマンドである≪浄化≫。
その能力を保持するアバターは旧ネガ・ネビュラスのメンバー、≪四元素(エレメンツ)≫にして
レベル7のバーストリンカー、四埜宮謡こと≪アーダー・メイデン≫だった。
そして彼女は現在、≪無制限中立フィールド≫で到達が最も困難な場所に幽閉されていた。
その場所とは、≪現実世界≫では皇居に相当する、
≪加速世界≫の中心──絶対不可侵の≪帝城≫、その南門を守護する超級エネミー≪四神スザク≫の祭壇。
黒雪姫率いる≪ネガ・ネビュラス≫は、ハルユキを≪浄化≫させるため、≪アーダー・メイデン救出作戦≫を発動する。
難度の高いミッションもどうにか順調に進み、決死の覚悟で
≪シルバー・クロウ≫が≪アーダー・メイデン≫を救出しようとするも、予想外の事態が発生する。
≪スザク≫が放つ火炎ブレスにより、救出どころか≪帝城≫内部に突入する羽目になった≪アーダー・メイデン≫と≪シルバー・クロウ≫。
脱出不可能と思われるそこで、ハルユキは不思議な夢を見る。
──≪クロム・ファルコン≫と≪サフラン・ブロッサム≫。
二人が望んだもの。
≪災禍≫によって、それが霧散する物語を──。
◆ソードアート・オンライン7
≪絶剣≫と呼ばれる強敵アバターと出合ったアスナ。
そのプレイヤーの素性は謎に包まれており……。
今はなき浮遊城アインクラッドに於ける戦いの日々のなかで、攻略組みの剣士たちは、様々な<<システム外スキル>>を編みだし修練した。
デュエルに於いて、剣の位置やアバターの重心から相手の出方を予想する<<先読み>>。
遠距離型モンスター、時として人間の視線から攻撃軌道を推測する<<見切り>>。
環境音から敵由来のSEだけを切り分け位置を探る<<聴音>>。
モンスターのAI学習を誘導し、急激な負荷を与えて隙を作る<<ミスリード>>。複数人でそれをやり、同時にHP回復も行う<<スイッチ>>。
それらステータスウィンドウには載っていないスキルの中でも、最も習得困難な奥義とされ、人によってはオカルト扱いしていたのが<<気を感じる>>技
――その名も<<
>>1乙>>だ。
By kirito
11 :
イラストに騙された名無しさん:2010/12/17(金) 23:22:37 ID:hfK8IAPf
一乙!!
>>1乙リパルサー
あぁ…あと5コルの実60万個分だ…
次巻はアスナ寝取られか
wktkがとまらないぜ
アスナNTR!?詳しく!! て書くとネタバレになるのか?
アスナが絶剣に取られて、キリトさん超おちこんでるところにさっそうと直葉が登場するんだよ
そろそろ過去スレ一覧は要らなくないか?
このペースで行くとどんどん長くになって行くよ
あと前スレ974のテンプレ改正案にも賛成しとくぜ
>>1乙
過去スレはちょっと増えすぎたよな
もう無しにするか、10スレ刻みにするとかでコンパクトにできんかね?
次からスレタイのカウントを「n層目」にしない?
過去ログの問題はまとめウィキみたいのが出来れば解決するんだけどな
誰かつくらない?
>>13>>15 おおよそ正しいと思わないがせめてリズの時代が来たと言え
>>18 SAOのアインクラッド由来でのみに由来することと
既にバレスレのカウントに使用しているところが微妙な点かな
22 :
イラストに騙された名無しさん:2010/12/17(金) 23:51:24 ID:dtC5FWnO
SAO7の発売日来年の夏か・・・
石原のせいで買えないわぁ
AWを読み始めたんだけど
彼氏がいるのに主人公に対して色目使いまくりな幼馴染の性格は改善されますか?
えっまさかSAO規制されてしまうん?;;
× SAOのアインクラッド由来でのみに由来することと
○ SAOのアインクラッドにのみ由来する(アインクラッドにしか使われない)ことと
我ながら日本語でおk
【嫁○○人目】で
AWもあるしな
AWならレベル48とかか?
>>18 悪くない
だがもう攻略済みヒロインのイベント層を大体素通りしてる事に…!
サチ・シリカ・リズぺットェ…
あとテンプレでいうと、スレ立て番号も980→950くらいの方がいいかも
31 :
イラストに騙された名無しさん:2010/12/17(金) 23:55:18 ID:dtC5FWnO
>>28 それはちょっと考えた
しかしとんでもないレベルだ
考えてみればゲームとしてのSAOもレベル制だったな
>>23 あれを色目だと思っちゃう色眼鏡付きの感受性では厳しいだろう
>>23 読み進めていけばべつに色目使ってるわけじゃないと分かるかと
思いつかん
加速の倍率で「n倍(速)」とかでネタ切れ
>>23 色目?所有物が反抗してお怒りなだけですよ。
40 :
イラストに騙された名無しさん:2010/12/18(土) 00:01:52 ID:dtC5FWnO
mjk
【○○戦目】
まあ板的には無理にせんでもいいというか、数字だけが主流かもしれんが
43 :
イラストに騙された名無しさん:2010/12/18(土) 00:03:44 ID:dtC5FWnO
やっぱ◯◯層目が1番グッドb
n層目だと101層目以降どうしていいかわからなくならないか。遠い先の話だが。
あと、テンプレ改正案ももう一度貼っとくな
974 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2010/12/17(金) 21:59:13 ID:m7PwgxXs
>・ソードアート・オンラインの未刊行部分(作者HPで公開中のSAO外伝を含む)の内容については、このスレではご遠慮ください。
これは、ちょっと直したほうがいい気が。例えば↓こいうのとかどう?
・WEB版ソードアート・オンラインの内容については、このスレではご遠慮ください。
まぁ色目うんぬんは関係なくチユが普通に性格が悪いのは事実だけど
だが無意味だ
48 :
イラストに騙された名無しさん:2010/12/18(土) 00:05:34 ID:z+c4jXWP
なるほど、わかりやすい
【胸囲○○nm目】
え?サッちゃんの事に決まっt
まあ、一番無難なのは〜層目だろうな
個人的には
>>26を推すがwww
バレスレの二番煎じかいな
IDが一瞬変わって元に戻ったんだが、なんぞこれ?
変わり目では割とよくある
一番無難なのは現状維持じゃないのけ?
スレタイは現状維持に一票
川原スレであってSAOスレじゃないわけだし
56 :
イラストに騙された名無しさん:2010/12/18(土) 00:11:32 ID:SsqFNx2/
無理に変化を求める必要はないさ。
むしろそういうのはアニメ化とかもっと知名度がおおやけになった頃やればいいよ。
ここはAWの話題も多いしな。俺も現状維持に一票
現状維持派が多いなら、無理に変える事はないな
俺は
>>26が(ry
それはともかく
>>45についてはどうだろう?
こんなかんじかな
・Web版ソードアート・オンライン(作者HPで公開中の外伝を含む)の内容については、このスレではご遠慮ください。
62 :
イラストに騙された名無しさん:2010/12/18(土) 00:17:49 ID:SsqFNx2/
キリトさんのパーソナルスペース無効化能力を俺にも分けて欲しいです・・・・
多少長ったらしい気がしないでもないが、後でもめそうな点は
はっきり書いておいた方がいい、という意味で>61に賛同しておく
・Web版ソードアート・オンラインの内容については、このスレではご遠慮ください。
(作者HPで公開中の外伝を含む)
じゃーこんな感じで
圏内事件も月の揺りかごも「Web版SAOの外伝」だしね
実際、文庫版とは設定の齟齬があったりするし
>・ネタバレになりそうな話題については下記のネタバレスレ、もしくは作者HPの掲示板をご利用ください。
>・Web版との違いについてはネタバレスレで聞くか、作者HPの専用スレをご利用ください。
上記の二つもまとめた方が良いな
案1.ネタバレになりそうな話題、Web版との違いについてはネタバレスレで聞くか、
作者HPの専用スレをご利用ください。
てか、一つ目は必要ない気もするので、↓でもいい気がするけど
案2.Web版との違いについて知りたい方は、下記ネタバレスレで聞いてください。
チユの性格関係は彼氏がいるのにハーレムに参加してるからはたから見たらビッチに見える
ハーレム物の被害者みたいなもんだから仕方ない
てか、これでいいのか
・Web版ソードアート・オンラインの内容については、下記ネタバレスレをご利用ください。
(作者HPで公開中の外伝を含む)
これでどうだろう
・Web版ソードアート・オンラインの内容については、下記ネタバレスレをご利用ください。
(作者HPで公開中の外伝、電撃文庫版との違いも含む)
>>67 というかタっ君がもう少し頑張れば良いんだけどな
タっくんって1巻のラスボスだったんだよな
小ボス:荒谷
中ボス:アッシュさん
ラスボス:タク
タクは友達、アッシュさんは親友
>>69 全然話題にならないがWeb版アクセル・ワールド(超絶加速バーストリンカー)のことも忘れないであげてください
いまじゃ下手するとアッシュさんのほうが存在感あるような
ハル(ピザ)をマンセーするために当て馬にされたタッ君(イケメン)か…
少し悲しいよな
太ったハルの中から綺麗なハルが出てきて「ふぅ…自分を使うのは久しぶりだぜ」とかいう展開マダー?
アッシュさんは兄貴って感じだからなぁ
タっくんのハカセキャラも知識の限界を向かえたらと思うと・・・
>>80 ハカセキャラとは言っても、実際の知識では姫や師匠、うぃうぃの方が
遙かに上なので無問題。大人が「物知り博士」の少年を微笑ましく見守る
ような構図であって、別に知識を頼りにされてるわけではないので限界とか
気にする必要はない
ハル無双(ハーレム的な意味で)というのが気に入らない
作品自体は好きなんだが
ハル自身のキャラクターも最近はやっと好感持てるようにはなってきたが、
それでもハーレム構成されるのは理不尽に思ってしまう。
一人や二人なら先輩のように特殊性癖の人がいると納得できるんだが
タっくんのように、一時期堕ちていたとしても、
現在まっとうに努力している人間が全く評価されてないのがイヤなんだ
それフォローになってないorz
>>82 それほどハーレム構成だとは思わんが
あとタッくんは評価されてないんじゃなくて活躍できてないだけなんだよ!
7巻ではきっと、きっと……
先輩のおっぱいについて語ろうと思ったけど
無いものは語りようがないですね
>>82 5巻でパドさんにフラグが立ちかけてたのだけは納得しにくかったけど
ハルと周囲の女性の関係はだいたい納得のいく範囲だと思うけどなぁ
ハーレムというなら、むしろ師匠の方がひどいんじゃないかな
被保護者、愛弟子、オプション、妹、実子と身近に5人も侍らせといて
しかも本命の強敵と書いて「とも」、が別にいるという……
オプションじゃないよ最愛の抱き枕だよ
師匠は戦闘になるとちょっとはっちゃけ過ぎちゃうだけなんだよ
タクはあれだよ、作者が昔初恋の女の子をイケメンに寝取られた苦い思い出が影響してるんだよ
もうハルとタクがくっつけばいいんじゃね?
いっそ二連結でいいよもう
SAO6巻読了したんだけど綺麗にまとまったね
てっきりSF系に持ってくのかと思った
ただ、現実世界のキリトが何か凄いイケメンになってないか
仕様です
なってるも何も元からイケメンじゃん
いや、ネトゲではイケメンだけどリアルでは普通の奴かと思ってたのに…
SAOの仕様的にあの世界でイケメンならリアルでもイケメンだろ
シルバー・クロウ・ディザスター
シルバー・ディザスター・クロウ
うーん、語呂が悪い。
シルベスター・スタローン
えーいw
左腕だけじゃなく全身銀だけど、アガートラームって剣手に入れて
ザ・ディザスターを浄化せずハルの内的宇宙に封印してくれないだろうか
そして対反応エネルギーでパワーアップ
100 :
イラストに騙された名無しさん:2010/12/18(土) 04:12:47 ID:SsqFNx2/
何そのラスボスフラグ。
ディス・シルバークロウでいいよもう。
というかWA2ネタだから
ザ・ディザスターがラスボス化して
分離したシルバー・クロウが
「今まで出会った皆(バースト・リンカー)の想いが僕の翼だ!」
ってネタなんですけどね
WA2・・・ホワイトアルバム2?
オーバー・シルバーディザスター
AWとWA…そうか!(ry
なにいってんだよ、WA2っていったらまかでみWAっしょい2のことだろうが
WAはFが一番よかった
XFはクソ
WA2、超必殺技的にもハルと相性良いな。
しまった、見逃した
そんな時はアクセス!してくれ
ハルの超必殺技は飛行突撃ヘッドバッド
ぶっちゃけ頭からの超高速の体当りで
あとがきを呼んでみたら、第一巻は書き足しだったのが
第二巻以降では書き直し箇所が多くなり
第六巻ではほとんどが書き直したなんて書いているね。
確かに文章とか、第一巻よりずっとよくなっているし、作者の技量が上がっているけど
ハルはやせるべきかやせないべきか
肉は減るの早いけど皮は一度伸びたら中々縮まないから、痩せても皺が出来やすいという……
下手にダイエットすると余計に見た目が悪くなるんだよね
>>111 記述からして、骨格から餡子体型ぽい。筋肉質の相撲取り体型を目指すのが健康的かもね
しばらく増えても減ってもないならおやつのピザやラザニアを止めれば確実に痩せる
痩せなかったら生物的にどこかおかしい
ハル「僕の新必殺技・・・その名もドスコイハリケーンを受けてみろ!」
1巻の頃アッシュさん噛ませキャラかと思っていた。
もうアッシュさん主役でいいやん・・・
菊岡がラーって言いかけた部分は、今までの巻に何か適合するネタあったっけ?
それとも今後の伏線てことでいいのかな?
あとはっきり書かれてなかったけど
キリトがザザに質問?伝言?して、その回答を菊岡が持ってきたってことで良いのかな?
なんかそこら辺のやりとりがわからなかった
頭悪くてすまん
ライディーンヲタなんだよ
6巻の118ページと208ページでSAO内での死人の数が違うけどどちらが正しいんだっけ?
>>121 死者は4千人
>すみません誤記です! 「四千人」が正しいです…二版で修正します、申し訳ありませぬ!
ラーゼフォンが真っ先に出てきた俺は色々と駄目かもしれない
そろそろwikiが欲しいな
カリパクラわろた1年半以上前じゃねーかw
しかもFF14のクラとかまた微妙なものを……
あの二人ネタの応酬しかしてねえw
くのりんはやっぱりFF7やってたか
もう結婚してもいいんじゃないかなあの二人w
今さら前スレ見たけど、AWが仮想世界って可能性はそれなりにありそうだなぁ。
化学反応ベースの神経伝達速度じゃ1000倍の加速世界で違和感なく動け
なさそう。信号が首から脳いって首に戻るだけで1秒ぐらいはかかるんじゃないのか?
信号なんかでやりとりしてないって設定に書いてあった。
装着位置が首なだけで焦点(?)は脳に合わせてるでしょ
そもそも視聴覚の神経経路は首通らないわけだし
ニューロリンカーはナーヴギアやアミュスフィアと言った神経介入式の原理とは違う
おおぅ。言われてみればそうれもそうだ……。まぁ、そもそも気になったのは脳の活動自体が
化学反応ベースだからどうなるのかなぁって所だったんでやっぱり疑問は残るんだけどさ。
その辺はそのうちSAOで説明あると思うわ
あの一連の世界で唯一最大のSF(嘘)設定があるから
というか、量子脳仮説自体が現実ではトンデモなので
そういう設定のSFだと思うしかない
AWの現実世界自体が仮想世界なんじゃないか、と考えるなら
むしろフィジカルバーストの方が怪しい気がする
思考速度が加速出来ても運動自体は神経伝達速度に依存しそうだし
おまえらあんまりハードルをあげるなよw
>>137 物理身体の100倍加速は普通に考えれば無茶すぎる設定ではある
ただ、川原さんは割とそのへん気にしない人にも見えるのであれが
伏線なのか素でそういう設定なだけなのかは悩ましいところ
この先どう展開するかは分からないけど、少なくとも一巻目書いた時点では
「そこまで細かいこと考えてません!」で間違い無いだろう
ニューロリンカーに量子通信ベースでの仮想神経網、もっと言えば肉体を作成する能力がある、
って考えればいいのかなぁ。物理的に動かす事になるんだからどっかで化学反応に繋げなきゃ
ならんけど、筋繊維各所に量子通信でほぼ同時に収縮命令出せれば普通に動くよりはかなり
速く動けそうではある、か?
>>135 脳活動が化学反応にだけ依存しない量子的な何かであるってのが大前提だし。
・・・まあ、その前提が成立するために実は仮想世界だった!ってのはアリだと思うけどさwww
>>137 フラクトライトは脳以外の全身の神経系にも存在するから
それらと直接通信すればラグは極限まで排除出来ないか?
けど筋肉の収縮は化学反応だし無理かな…
>>142 筋肉を反応させるところまではなんぼでも加速可能だと思うけど、
筋繊維の収縮速度はどうにもならんし、100倍の速度で運動しようと
すればそこまで加速(本来のニュートン力学的な意味で)するための
力は……まじめに考察すれば絶対_ってレベルではある
SAOでフルダイブは現実への影響が出るって話あった気がする
AWではそれが顕著になって、その技術でどうにかしてるんじゃない
SAOのは脳の反射神経云々とか性格がぐにゃあぁ〜!だったけど
とりあえず、ID:ilvkUVWkは死んどけ。マジで死ね
そもそも今までどこかに「100倍の速度で運動できる」なんて記述あったっけ?
>>147 ぽろっと書いちまったのは完全に俺が悪いが
死ねとまで言われる道理はない。貴様が死ねやクソが
ちなみに俺は100mを12秒で走るが、これを100倍加速するとおよそ時速3000kmになる
ニューロリンカーがモバイル・ソウルトランスレーターだったり
SAOとAWでは量子脳仮説に基づく人間の魂を構成する光量子・フラクトライトの存在が仮定されてたり
フラクトライトのロジック速度決定部を操作する主観時間加速はSAOでも使われてたり
その限界速度が500万倍を超える超速度であったり、フラクトライトのコピーや書き換えも可能だったり
ってことはネタバレだからここに書いちゃダメだよね!
音速の2倍ちょっとか?
>>155 ハルを助けるどころかソニックブームやらなんやらでミンチになるレベル
豚挽き肉か
人間には無理でもGならいけるいける
>>145 まぁなぁ。がんばってもせいぜい2、3倍ぐらいかね?そうするとやっぱちゃんと説明つけるには、
心意が物理法則を書換えられる設定なのか仮想世界なのか、ってぐらいしか思い付かん
なぁ。
その前に空気抵抗で自分が挽肉だな。
保有エネルギーが高すぎると目標に届く前に自壊する。
ちなみにアンチマテリアルライフルも、実は同じ原理で壁越しに相手を撃ってもまともに当たらなかったりする。
壁に当たった時点で弾が粉々になってしまう訳だね、ヘカートクラスならまず間違いない。
心意では物理法則を書き換えることは出来ないよ
まず心意っていうのは、STLベースでフラクトライトを直接読み書きできる場合にのみ利用できる技術
技術っていうか、フラクトライト≒魂に直接アクセスできると、「魂の発する意思力」を機械的に測定できるわけ
で、BBはこの「イメージ」や「意思力」を読み取って、仮想世界に反映するようプログラムされてるわけだ
ニコも言ってたけどあくまで「仮想世界の一ロジックでしかない」わけだねー。分かった?
これからは悪質なネタバレ野郎は片っ端から削除&アク禁依頼していけば平和になると思うんだけどどうなのよ
分かってるとは思うが、ID:ilvkUVWkとID:SVJchoqqはNGIDな
ひき肉じゃなくて焼肉じゃないの
つまりはハンバーグ化機能か
雑談くそやろうもスレ違い糞野郎も自治糞野郎もいるしたいしたことないよ
ここは糞野郎総合スレってことでいい
せっかくだしネタバレの質問受け付けるよ!
>162
ガイドライン見れば分かるがこんなので削除依頼が通るわけがない
アク禁依頼なんかもっと無理
だな。たんたんとNG登録していけばいいよ
>>168 でもこういうのって金銭的な問題にもなるしねぇ
ネタバレ聞いてたらWEB版読みたくなった
↓
手に入った
↓
読んだ
↓
文庫版は買わなくていいや
ってなるかもしれないし
一部屋まるごと機械で占有してたSTLをニューロリンカーサイズまでダウンするとか可能なのかねえ?
いくら技術革新があろうとシリコンチップでは原子の大きさが見えてるレベルなのに…
物理的限界ってのにぶち当たる気がする。だからモバイルSTLが存在するアクセルは仮想世界に違いない
スレを過疎化させそうってか
>>170 それなら割れで手に入る関連のすべてのバレスレを削除しろよ
ここ絶ナルの話題してもいいと決まったときにときにすべては慣習に従うことになった
川原スレって2chじゃなくて管理者権限でレス削除できる別のところに移した方がいい気がする
管理者に24時間張り付いて管理しろって?
現実的じゃないと思うがなあ
管理者権限はさすがになかったか
じゃあNGワード設定できる掲示板で
AWの心意システムの事を言ったつもりだったのにWeb版の話がかえってきても困るわー。
Web版からどんだけ設定かわるかもわからんのに決まった事のように言うのはどういう事なの……?
移りたい奴は移ればいい。巻き込まないでほしい
ビジネスとしては成功してるけど、こういう形式は今後採用しない方が読者のためとう壮大な実験
>>179 そんなあなたのレスもどういう事なのレベル
>176
そうしたところで2chにスレが存在するのを止めることはできないが
シノンの尻は俺の物
太ももは俺の物
荒れてる時は先輩のおっぱいについて語ろうか
クライン先輩!
よく誤解されるが、銃弾はまっすぐ飛ぶわけではないよ
モノを投げれば放物線を描いて飛ぶように
銃弾も放たれたら、放物線を描いて飛ぶ事になる。
だからスコープで狙いを定めればその通りに当たる何て事はありえない
それぞれ銃のもっているクセを理解して、狙いを定めねば命中するわけないのよ
>>186 語りえぬものについては、沈黙しなければならない(ウィトゲンシュタイン)
>189
見事すぎる返しだ
>>188 てかスコープはその辺の調整するためにあるんだろ
しかしシノンは、対物ライフル以外の武器が短機関銃ってのは理解できないな
あんなものは連射が激しい分だけ銃弾の消費が激しく、しかも命中率が低い
野戦では弾幕を張るくらいしか役には立たないよ。
私が至近距離の敵に対して用意したい武器は、やはりハンドガンだね。
私のお勧めはグロック17
プラスチック製で軽く、その上反動が少ない
しかも装弾数は17発もある。懐に飛び込んだ敵にはもってこいの武器だ
ああ
軍オタか
ビーターの次は軍オタかよww
>>192 スコープを見ても、そこと銃弾の命中場所が重なるのは二点しかないよ
銃弾は放物線を描くのだからな。
結局、それを考えて、放物線によって生じる誤差を考えて撃つしかないな
……ふむ、どうやらSFオタの私の出番のようだな
シノンのステ振り的に近づかれたらハンドガンじゃどうしようもないんじゃねーの
数撃ちゃ当たる的な発想では?
>>149 そういえば減って100倍でしたね…
恐らくARモード(メニュー画面)の加速は1000倍じゃないぞ
でなければ説明がつかないことが多すぎる
例:1巻P47,P53より、荒谷のパンチは0.3秒で30cm移動しているので秒速1m
実際のプロボクサーのストレートが時速30km台らしいので、初動分含め低めに見積もって荒谷のパンチが時速18kmだとしても秒速5mになること
また1巻P194より、セダンの進行速度は3mを10分/1000=0.6秒なので時速18km
しかしそんな速度ではスキール音すら出ないので、実際は3〜5倍=54km/h〜90km/hだと思われること
この2点から考えるとBBのARモードの実加速倍率は200〜300倍の間が妥当
ま、それでも時速600kmとかぶっ飛んだ数字になるんですけどね
しかし問題は実測値と4〜7秒も差があったらいくらなんでも気がつくってことなんだよな…
>>196にマジレスしていいのかいけないのか、それが問題だ
ウィトゲンシュタインと聞くとどうしても昔のSFの登場人物を思い出す。
あれはたしかヴィトゲンシュタインだったはずだが・・・
リアル銃なんて登場してないもの語って何のメリットが・・・ああ、自己満足か
ゲームだから良いんですorラノベだから良いんです
どっちがいい?
>>202 昔のSFでヴィト……表記してるのというと山田正紀くらいしか思いつかないなぁ
綾辻行人だか島田荘司だかにも出てきたな>ウィトゲンシュタイン
>>193 実在の名スナイパーにも、サブマシンガンを予備の武器に使ってた人がいるよ
ヘイヘさん?
>>193 シモ・ヘイヘの装備を知らんのか?w
GGOではハンドガンでは瞬間火力が低いからサブマシンガンとかで弾幕を張るためのものだがね。
つーか、GGO世界の設定だとアイアンサイトはともかくとして
スコープタイプの照準具なら戦闘機のFCS並に着弾点連続計算
とか組み込まれててずばり十字線の交点に弾が命中しても
全然不思議じゃないような気がするぜ
……形が単純な光学スコープなのは999理論で
ゲームならではのカゲミツG4の影がリアル兵装より薄い
国宝たる名物と同じ銘だというのに…
>>210 なにせ撃たれる側にまで正確に着弾箇所が分かるからな、弾道予測線で
>>207 でもグロックって性能的に当時の短機関銃よりいいかもしれないぞww
ゲームつーか仮想世界なんだからなにもかもが物理法則に従う必要はないよな。
スコープを通した光は弾道と同じ軌跡を辿るという設定も簡単にできるだろう、多分。
話中にあった兵士を訓練する為のシミュレーションとしてはそんなのはダメだろうけどさ。
普通に考えりゃガンオタとかを納得させる為に現実と同様にサイト内にメモリふってある
んだろうけども。
GGOに残っているガンオタは予測円と予測線に納得……まではいかずとも
少なくとも許容できている飼い慣らされたガンオタだけだしな
ていうか、ゲームだし
多分だけど、GGOの軍オタガンオタ率はすごいんだろうな・・・
弾数多くけりゃいいって訳でもあるまいに。
同じプラスチックフレームでもグロックよりもカスタム性能と信頼性からUSPかHK45を推すねぇ。前者は口径も選択できるし。
安心と信頼のH&K社。
ラノベなんだから空気抵抗がどうだとか現実的なこと気にすんなよ
光迷彩マントってどう考えてもゲームバランスぶち壊してるよね
だからRM30万なんて値が付いたんだろ
BoBで優勝してもその1/10だぞ
>>218 ベヒモス「いや、弾数は多ければ多いほどいい」
剣は重ければ重いほどいい
>>219 そのへん拘ってるゲームもありそうだけどな
ALOあたりは飛行ゲーだからそのあたり気を遣ってそう
胸は大きければ大きいほどいい
いいや大きさよりも形だ
キリト「アスナは色々と重くていいな。シリカはダメだ。軽すぎる」
何よりも重要なのは感度だよ
俺は小さい胸がいいな・・
>>224 拘ってもみんなが寄ってたかって矛盾点探し出したら見つかっちゃうだろ
物理の専門家じゃないんだから
気にしだしたらキリがない
>>232 ALOの場合は物理モデルとしての正確さとかじゃなく(そもそも光の翅だし!)
飛んだときの爽快感とか空戦時の種族別特性の演出とか、そーゆー方向で
こだわってるんじゃないかな
結局重いのが好きなキリトさんはアスナが一番重いから正妻にしてるの?
つまりキリトさんの前にハルが現れたらハルに乗り換えるの?
どう考えてもスグが一番重い
スグが重いのは公式
仮想世界じゃリズの方が重そうじゃね?
なるほど、ユイは軽すぎるから愛人ですらないと
エギルが最良ってことですね、わかります
まあ、真に重要なのは扱うのに要求されるステータス値であって
アスナをはじめとして皆その値が高くそれがキリトさんの好みなんだろう
他に年近くかけて攻略してる奴がいるレア物ばかりをガチで一日でかっさらっていくキリトさんマジ外道
マナーも何もあったもんじゃねえな!!
>>241 年近くかけて攻略できないほうが悪いってアスナさんが言ってた
リソースの奪い合いですね。分ります
アスナファンはいた
シリカファンもいた
スグには変なのがついてた
シノンにもやばいのがついてた
リズには?
顧客(常連)がついていた
リズ超可愛い
見せたてる前から常連になるわ
リズの為に攻略組に入って、武器買い漁るレベル
スマン、リロってなかった
>>248 本当に謝ろうと思っているならケツを出せ
女の子が作った武器をペロペロする輩がいないわけないだろ!
キリトさんにもファンくらいいそうだけど、
いても基本ソロだし敵強いところにいるし変な所に宿取るしなかなか会えなさそうだ
忘れがちだがリズはドンキーなんだぜ
>>250 一方、キリトさんは雄々しくそびえ立つ自らの逞しい剣をリズに心を込めて
一生懸命丹念に奉仕してもらっていた、大きいからリズも大変だったことだろう
>>193 遅レスだけどGGOじゃバレットラインでるから、単発系より弾幕系の方が使いやすい。俺的にはショットガン系を進めたいけど重量的にシノンたんはむりだな…
>>189 論考の結びってすごく使い勝手がいいよねw
リズのそばかすprprして怒ったリズに鈍器でミンチにされたい
ユイを性的な目で見てもいいよね?
許さない絶対に
ハルのおっぱいでも揉んでろ
>>214 そういう細かいディテールに拘るからゲームも面白くなるのだが
昔のゲームのように玉数が無限だったら、むしろ面白くない
>>254 部隊同士の戦闘であれば、敵の動きを抑えるために短機関銃の活躍の場はあるが。
基本的に森林での一対一のバトルロワイヤルだから、その辺はどうかな?
俺としてはシノンのように大口径のライフルを見通しの悪い森の中で使う何て考えたくないから
武器を選ぶとしたら自動小銃とハンドガンそれにナイフだろう
だけど、シノンのスタイルに拘るのなら、長距離からの狙撃で発見されたら逃げる。懐に飛び込まれたら拳銃で応戦だろう
逃げるまでの弾幕を張るのに短機関銃というのもあるかも知れないが
ハルってそういえば色んなゲームで色んな経験積んでるはずだけど
もっとそれが対戦に活かされることはないだろうか?
スカッシュからは集中力と反応
Z級ゲーからはAIMの精度
一応活かされてるんじゃない?
別の意味のZ級からは何が役立つのか
>>261 ディテールに拘るからではなく、適度な制限によってゲームバランスが保たれてることで面白くなるんじゃ?
SAOやALOで大凡人間離れした動きができることはゲームをつまらなくするどころか面白していた様子だし
GGOには流石にガンマニアなどの人種もいて、テーマ的にも比較的現実に近づける必要があるとはいえ
細部の再現度が高くて喜ぶのはゲーマーでもリアル軍人でもなく一部の軍オタだけだと思う
>>263 どんなゲームにも不可欠なのはなんとかして攻略するという姿勢だから、最終的にはそれが生きるのでは
ゲームとは言え戦闘のイメージは大事だ
とかでどっかの武術家に弟子入りさせられ
しごかれやせるハルユキなんて展開…無いか
戦闘技術もゲームで磨くとかやりそう
無制限フィールドは精神と時の部屋だし
ああ、よく考えたらザ・ディザスターに竜の騎士みたく戦闘経験が記録されてて使えそう
やっぱりそれよりワイヤー使って色々するゲームないかな、ハルを一流のワイヤー使いに
>>266 だからシモ・ヘイヘでググれと以下略
>>266 空手を囓っていたが、体力と体重が両立した『動けるデブ』はマジで怖い
ただハルの場合、背が低いからなあ
……ふと、パッと見はあの外見のまま、服を脱いだら脂肪がそっくり筋肉に置き換わった、豆タンク体型なハルを想像した
松尾象山か
>>262 >>268がアンカーつけ間違っているからこっちでもいっておくが、こういうギャグがあまり冗談でないお方が実在する。
雪のように白いギリースーツに身を包み、生涯で500名以上の人間と数え切れぬ数のケワタガモを射殺したシモ・ヘイヘ、1940年の冬戦争ではヘイヘ含む32名のフィンランド軍で4000人のソビエト軍を撃退した。
以下がそのヘイヘの逸話である、まさに英雄。
わずか32人のフィンランド兵なら大丈夫だろうと4000人のソ連軍を突撃させたら撃退された。
シモ・ヘイヘがいるという林の中に足を踏み入れたら一時間後に小隊が全滅した。
攻撃させたのにやけに静かだと探索してみたら赤軍兵の遺体が散らばっていた。
気をつけろと叫んだ兵士が、次の瞬間こめかみに命中させられ倒れていた。
スコープもない旧式モシンナガン小銃で攻撃、というか距離300m以内なら確実にヘッドショットされる。
「ボルトアクション」でしかもリロード時間込みで、いとも簡単に一分間に150mの距離から十六発の射撃に成功した。
野営中の真夜中にトイレからテントまでの10mの間にヘッドショットされ即死。
戦車と合流すれば安全だろうと駆け寄ったら、戦車長をシモ・ヘイヘが狙撃済みだった。
赤軍の3/100がシモ・ヘイヘからの狙撃経験者、しかも白い死神という伝説から「積雪期や夜間ほど危ない」。
「そんな奴いるわけがない」といって攻撃しに行った25名の小隊が、一日で全員遺体になって発見された。
「サブマシンガンなら狙撃されないから安全」と雪原に突撃した兵士が穴だらけの原形を留めない状態で発見された。
足元が柔らかくないので雪を掘ったら、狙撃された兵士の遺体が大量に出てきた。
五階級特進で少尉となったシモ・ヘイヘに狙撃の秘訣を尋ねると、ただ一言「練習だ」。
コラー河付近はシモ・ヘイヘに殺される確率が150%。一度狙撃されて負傷する確率が100%なのと、あまりの寒さに凍死する確率が50%の意味。
シモ・ヘイヘが狙撃で殺害したソ連兵は正式なものだけで少なくとも505人、他にこれまた特技であったサブマシンガンで殺害したソ連兵の数は正式なものだけで200名以上。
さらに、開戦当初は狙撃でもサブマシンガンでもソ連兵の殺害数をカウントしていなかった。
ヘイヘ抹殺指令を受けたソ連兵がその晩、遺書を書いた
サブマシンガンっつってもWW2の奴と今の奴じゃ全然違うからな、話噛み合わないだろうなw
ついで。
ヘイヘの公式確認戦果である505人は世界最多記録として知られるが、このなかには狙撃銃以外の火器による殺害数は含まれていない。
ヘイヘはサブマシンガンの名手でもあり、“殺戮の丘”の戦闘ではKP31サブマシンガンを用いて、記録では200人以上、非公式なものを含めれば狙撃で殺害した505人よりも多くの敵兵士を倒したと言われている。
これらの記録は戦争開始から負傷するまでの約100日間のうちに残されており、1939年のクリスマス直前の12月21日だけでも25人の赤軍兵士を殺害し、クリスマスの夜には通算殺害数が138人に達していたという
何にでも言えるが場をわきまえ無駄に知識をひけらかさず
必要があっても短く纏めるのが良いオタク。
逆に出しゃばってダラダラと続けるのが悪いオタク。
どうせコピペなんだからURLでも1個貼っとけばいいんだよ
ヘイヘはおいとくとしても、拳銃よりサブマシンガンの方が強いんだし、重量制限に引っかからないなら予備にサブマシンガンはありだろ
>>262 >だけど、シノンのスタイルに拘るのなら、長距離からの狙撃で発見されたら逃げる。懐に飛び込まれたら拳銃で応戦だろう
懐に飛びこまれた場合でも、拳銃よりサブマシンガンの方が有利だろ、普通は
>>271 現代のサブマシンガンの方が小型化・高性能化が進んでいるから、サイドアームに持つのは返って向いてるような
拳銃は自決用って笑い話もあるくらいだからなあ。
SMGやPDWの精度だって十分上がってるし、フルオートで弾切れまで撃つなんて初心者でもなきゃそうそうやらかさんし。
拳銃使うメリットなんて排莢の管理がしやすいくらいじゃなかろうか……。
そういやGGOでの排莢処理はどうしてるんだろ。
現実と違って回収しないと罰則、みたいなものはないだろうけど踏んづけて転ぶとかは再現されてるのかね、間抜けだけど馬鹿に出来ないし。
銃のバランス変えるの嫌う人いるだろうからカートキャッチャーは全員が使ってるわけじゃないだろうしなあ。
ヘイヘイ
ちなみにシノンのMP7はマジ小型で、拳銃みたく腰のホルスターに吊っておけるサイズ
シノンも左腰から下げてるはずだけど、なぜかイラストではスルーされてる
ところでGGOをやるとしたら、どんな銃をチョイスする?
俺はベヒモス以上に筋力を上げて、ブローニングM2重機関銃をアサルトライフルみたいに振り回したい
スコープつければ狙撃もできるし
前スレでバイクに乗ってるキリトさんがカッコイイだとかどうとかあったけど。
パドさんに乗ってるハルの方が正直羨ましい。
民間に出回ってない銃でも使えるんならXM8だなー、人間工学を重視したデザインと拡張性が素晴らしい。
狙撃銃としても使えるし。
グレネードと組み合わせて立ち回りたいねぇ。
後ろに乗るならパドさんのがいいなあ
キリトさんのはお兄ちゃん大好きっ娘のスグが不満たらたらなくらいだから
スグかわいいよスグ
そんなことよりシリカの出番をだな(ry
シリカとクラインのどっちを登場させてほしいかっつうともちろん
ハルの到達できる最高高度からのパイルドライバーが見たい。
そういやALOでテイマーはできるのかね?
SAOでは戦闘参加も出来たが連れ歩けるだけのペット扱いなのかね?
>>262 BoBでは、シノンたんがゲーム開始の出現場所で森林地帯に出ることはあっても、自分から見通しの悪い森林地帯に出ることは無いわな。
仮に森林地帯で出現したとしても、他のプレイヤーと最低1キロ離れてるからそん時放れればOK、
予選の時で森林地帯に当たったら、先に見つけた方が勝つ可能性が高いから、ラックガン上げでもしてないと見つかってから勝つのは無理かもな。
>>285 誰得コピペ直貼りなんかしてないで4巻を読み直すんだ
話はそれからだ
そういえばGGOでラックとか意味あるのか?
予測線に影響あったりするんじゃないか?
予測円の中央に着弾しやすいとか?
他のステータス低かったら生かせないだろうなあ
GGOに限らずLUKってのは効果が分かりにくいよね
LUKに振らないと死ぬみたいな奇抜なのは少ないだろうな
魔法ゲーだとLUKはデバフの成功率に関わるとかあるけどな。
職によっては重要
敵の即死攻撃が強いゲームなんかだとわりと重要
LUCが重要なのではない、リアルラックが最重要なのだ
それは当たり前すぎて今更言うことでもない
あと罠があるゲームとかだと踏んでも発動しないとか<運
99階で踏んだりしたら・・・・
回避率やクリティカル発生率に影響する場合もあるから意外と侮れない
かわいい女の子のエンカウント率
>>300 ROは離れて久しいけど投コメの魔法職を楽しめる修正ってなんか不遇だったりすんの?
ROやってたけど何が凄いのか分からん
>>300 運で完全回避を上げて敵の攻撃を避けてるわけだな
SAOで運をあげたらラッキーマンみたいになるんだろうか
SAO六巻の最後に出てきたピストル型無針注射器
かなり昔、30年くらい前は実際にあったな。水圧で薬液を噴射して皮下に注入するわけだが
被験者が腕に不快感を残したり、痺れを残したりする症状が続出して使われなくなったと聞いている
そういうのがない改良型が出た何て話は聞かないけど、誰か知っている?
>>275 通常、フルオートが有効なのは、25M以内までとされている
それ以上、距離があれば、セミオートの方が命中率は高いし、有利だよ
テロのときに緊急で使われる注射器がそれっぽかったような
俺は軍ヲタじゃないので分からんのだが
糖尿病患者が自己注射に用いるような、素人でも使いやすい注射器もあるけどな
>>305 現実ならともかく弾が通るラインが可視化されるGGOじゃ単発銃は不利
SAO6を読んで一番驚いたのはステータスにカンストがあること
1年ちょっとでカンストするようなら十数年後には大半のステをカンストさせた本当の廃人があらわれるだろうな
根本的な話としてGGOでの相手は常人とはかけはなれた身体能力持ってるんだから
現実で拳銃がどうのとか言っても仕方ないんじゃねぇ?
>>309 アップデートのたびに上限が上がっていくのがネトゲ
もともとネットオタクで、運動はあまりしないキリトが、リアルで剣道少女の直葉と善戦できたように
ゲームでの経験はリアルにある程度は反映されるみたいだけどね
>>309 カンストなんて大抵のネトゲであるだろ…
>>309 GGOが全ステMAXにできるゲームなら恭二はあんなにキレなかったと思う
ステ振りに使えるポイントに上限があるんじゃないの?
>>309 大抵のネトゲにカンストはあるけど、振れるポイントの総数にも上限がある
当然カンストするステータスが増えるほどその他のステに割り振れるポイントが減る
でも、装備によってはStr50Dex30Agi50以上の時装備可とか、Str90以上かつコレとアレとソレを同時に装備した時Strボーナス+20なんてものがあるわけだ
だからプレイヤーは自分が装備する予定の装備やスキルとの兼ね合いを考えながらステータス構成を決めていく
それこそ1ポイントの無駄も出ないようにな
作中でキリトが「悪戯が原因で何ヶ月も殺し合いをしている」って言ってたのはそういう理由
そういうわけで闇風が尊敬されているのはAgi極だから
速いだけが取り柄の紙装甲、非力、ノーコンなんてはっきりいってネタマゾステだよ
そして汚い回避力だなw
汚いなさすが忍者きたない
あもりにもひきょう過ぎるでしょう?
まあ代償に強力な装備ができないんだろうけど
ベヘモスさんが移動速度ペナルティくらってたみたいに
闇風さんはどうしてもポケモンのアギルダーとかロックマンゼロの自爆さんとかあぁいうイメージになっちまう
装備の話は作中でもしてたよな
でも第一回大会は拳銃とナイフだけで優勝したんだよなあ
第1回大会のサトリなんとかさんは小学校のころのハルの強化版
そういやハルもFPSで無双してたのか。地味にすげえな
ナイフと拳銃で優勝とか最早FPSでなく武器その他装備現地調達の
タクティカル・エスピオナージ・アクションみたいなレベル
第1回大会のサトリなんとかさんはプーさんを手下にしてるラスボスだからな。
>私がカッコイイと思うネトゲ用語はCC(クラウドコントロール)とDD(ダイレクトダメージ)です。7巻にこそっと混ぜこみターイ
どっちもわからない俺w
デバフやヘイトならわかるんだが
俺もわからん……誰か解説頼んだ
クラウドコントロール:Crowd Control
クラウドコントロールとは敵を眠りや麻痺といった動けない状況に追い込むことで戦闘状態をコントロールすることを指す。
これは所謂ドラゴンクエストにおけるラリホーや、ファイナルファンタジーにおけるスリプルなどに相当する能力のことだが、これら家庭用RPGにおいては戦闘の脇役として扱われる能力が、エバークエストの戦闘においては主役として扱われるほどに重要になっている。
エバークエストでの敵モンスターというのはプレイヤーをあっさり殺せるほど強く、それが同時に複数襲ってくるのが当たり前である。
通常敵の攻撃はタンクと呼ばれる盾役のプレイヤーが一手に引き受けることになるが、例え頑丈なタンクといえど誰かに回復してもらえなければ長くは持たないし、複数の敵が一斉に攻撃してくれば瞬く間に殺されてしまう可能性が高くなる。
また戦闘に関わるプレイヤーは全員が大なり小なり敵のヘイトを買ってしまうのだが、タンクよりも大きいヘイトを買ってしまえば敵はそのプレイヤーを攻撃しようとする、
強烈な攻撃はヒーラーやアタッカーを即昇天させてしまうので、タンクはなんとしても敵の注意を自分にだけ向けさせなければならない。
しかしゲームデザイン上、タンクは敵の注意を常に自分に向かせることが簡単にはできないようになっており、まして複数の敵の注意を全て自分に向かせている状態をキープするのは極めて難しい。
つまり複数の敵と真正面からぶつかるというのは不安定な戦闘を展開することになってしまうので、一時的に実際に戦う敵を限定し、残りは全て眠らせたりすることで戦闘状態をコントロールするのである。
DDはダメージディーラーって認識してたが別のもあるんだな、ややこしい
でもそういうクソ装備で最強になった実例があったんなら、恭二はテクと戦術をギッチギチに磨けばよかったのに。
レベルだけ上げてその手の努力はしなかったのか。
まぁレベルはやれば必ず上がるけど、純粋な技術って努力が必ず実を結ぶ類のモノではないしな。
現実の挫折で人生諦めるような奴じゃその手の努力は嫌いそうだし。
エバークエストってやったことないけど名前は聞くな。古参ゲーマーならやってるんだろうか
クラウドコントローラーとやらはいかにも黄色系統なイメージだ。
>EoE
*ダイレクトダメージ
時間経過で回復しないダメージ。(確定ダメージ)
威力が低いが、ダイレクトダメージでしか相手を倒すことができない。
デモだとハンドガン、手榴弾が該当する。
ダイレクトダメージ
ハンドガン、グレネードで与えられる赤い文字のダメージ、超低威力
しかし、事前にスクラッチダメージを与えているとスクラッチダメージが確定する
ダイレクトダメージを与えることで初めて敵は死ぬ
ちなみにこの二つのダメージのシステムは味方にも適用される
>FF11
DD
2.ダイレクトダメージ(Direct Damage)の略。
敵に瞬間的ダメージを与える魔法で、ファイア、バニシュ等の総称。
対義語として、徐々にダメージを与えるDoT(Damage over Time)がある。
>エバクエ
DD(ディーディー)
Direct Damageの略。詠唱後,瞬時に大量のダメージを与える魔法の総称。
UOにもダイレクト・ダメージって存在するみたいだがどういう意味合いで使ってるのか不明
>>328 なるほど
家庭用RPGでも上手い人はその手の魔法を最大限活用するよね
>>305 フルオートオンリーのサブマシンガンってなかなかないんじゃね?基本セミオートでも撃てるようになってるだろ。
M10みたいにフルオート前提とか
>>335 M10も一応セミ付いてただろ?まああれ45だったからフルオートなんて扱いにくかったみたいだけどな。
あ、そうか使いやすかったのは9パラのM11だっけ
>330
>でもそういうクソ装備で最強になった実例があったんなら、恭二はテクと戦術をギッチギチに磨けばよかったのに。
そもそもAGI極でトップクラスの闇風さんがいるのにあれだからな
銃とかよく知らないけどSA80っていう銃が優秀だと聞いたよ
英国製だけど自国の特殊部隊で使われなかったり、H&K社に大改修してもらったらしいよ
あとはMP5ぐらいか。どっちも知ったのは某車番組で使われていたからだけど
恭二は結局そういう根性がなくて、ただ人のせいにして腐って終わってしまった奴だったのがな
実際には闇風は普通に最強レベルで、兄貴のザザだってレベルが上がらなかろうとプレイヤースキルをひたすら磨き上げてあれだけ強くなってたのに
恭二が決勝で勝てる気だったのはステルベンのステと装備頼りだったんだろうけど、
実際恭二が操作してりゃ最初のシノンの狙撃で高確率で殺されてただろうなぁ
>>340 銃が出てくる車番組なんてあれしかないな。
空からピアノが落ちてきたり、ピックアップトラックでドーバー海峡横断したりするあれだろ
ハルは銃も含めなにか使えるアイテムを購入したり譲渡してもらったりすれば結構あっさり使いこなせそう。
VRゲームの経験値的に。
abecが講座したことなかったけ
どの本だったかなー
>>340 SA-80というかL-85は秀逸だよ。ネタとしてな……
詳しくはググれ
H&Kが大改修せんとまともに使えなかった、世界的に有名な銃
まあGGOで使えるとしたら薄塩たらこさんぐらいじゃないかな…AGI高くないとジャムに対応できん。
>>340 SA80は自動小銃だよ
自動小銃は長距離の射撃はばっさり切り捨てている。
せいぜい200-300Mくらいでの戦闘を視野にいれているが、歩兵同士の戦闘では、実際のところそれ以上も離れて行なわれることはまずない
セミオートやフルオートでも使えるし、命中率も短機関銃よりは遥かによい
軍用銃として優れたコンセプトであり、現在、世界の軍隊の歩兵用のライフルは、ほとんどがこの自動小銃(突撃銃)だ
MP5は短機関銃
振動が抑えられた設計で短機関銃にしては命中性も高く、多くの国の警察や特殊部隊に採用されているが
構造が複雑なだけに、整備に手間がかかるし、砂や泥に弱い欠点があり。
軍隊では、アメリカのデルタフォースやイギリスのSASのような特殊部隊くらいしか用いられていないな
>>341 まだ、十代の少年となれば、あんなものだよ。
恭二が特別におかしいって事は無い。
殺人とか妙な方向に走る事など、非常に稀だ。
ほとんどは妄想の世界で踏みとどまるものさ。
殺人ギルドで実際に殺害を繰り返した兄の存在がなければ、恭二もそこで踏みとどまった可能性が高いと思うよ
ま、それを言えば、兄の方もSAOに幽閉され。
殺人グループに入らなければ、あそこまで精神が歪む事は無かったかも知れないから、議論は決着もつかないけどね
まぁ廃、準廃とそれに嫉妬する最強厨の関係なんていつの時代もあんなもんだよ
嫉妬される側からすると「はいはい嫉妬乙」くらいにしか感じないのもたぶん一緒
廃人の強みって個人の能力じゃなくて横のつながりにあるから、
闇風やゼクシードのコミュニティに恭二が参加できてない時点でまだまだ努力不足だったってことだな
>>343 実際そんな状況になっても武器を手にするかが問題だな
大量の外装を山積みされて「どれも強力なものだ、持っていけ」と言われても
「どれも重いし僕には使えない」と飛び立って行きそうだ
>>348 10代こそゲームに熱中して強くなろうとするだろ
>>349 つまりソロでデスゲームで最強クラスなキリトさんパネェと
>>350 白ウサギならぬピンク豚か
>>352 パネェ
SAO時代に対して目立たないプレイヤーとか本人は自称していたようだけど
攻略組数百人の中での知名度は、アスナと付き合う前からかなり高かったと思う
ネトゲとかって、交流が無くても、よく見かける・話題になるプレイヤーってのは居る
服装・特徴が変わらないと特に記憶に残り続けるもんだよ
キリトなんて、盾無し片手剣の黒のペラ装備の優男のダメージディーラーのソロ
BOSS攻略の時に、その薄っぺらな装備とそのダメージディーラーっぷりで
攻略をしたメンバーからそのギルドに話が伝わる、みたいな感じで知名度が上がってると思うぞw
SOAってけっこうなハーレム物なんだけど
アクセル・ワールドもそうなのかな?wikiみてるんだけど主人公はデブぽいし
出てくるヒロインはみんな脇役と結ばれていくのかな?
デブがハーレムを築けないといつから錯覚していた?
>>353 目立つもりはないが目立ってしまう奴がいるのはネトゲに限らず、じゃないかな
パーティ向けの狩場に一人で潜り続ける奇妙な奴が注目されないわけもなく
本人もその当時目立っていたを知っていた筈なんだが…
他人の視線に無頓着というか、驚くほどに我が道を行くマイペースっぷり
優男は間近で見て初めて分かるのっぽいのでどっちかというと怖い奴で記憶されたのでは
>>354 >ヒロインはみんな脇役と結ばれていくのかな
タクムくんという成績優秀スポーツ万能性格もかなりイイヤツなイケメン幼なじみが登場する。
>>354 SAOがハーレム物ならアクセルもそう思えるかと
個人的にはどっちもハーレムって感じはしないけど
まあ、両方とも、鉄板の本妻がいるからな
SAOによればゲームに女性プレイヤーは希少だが
それが次々と、しかも美少女ばかりがキリトの周りに集まるな
ま、これくらいなら、ネタバレしてもかまわないと思うので書くけど
SAOのWEB版では、五万人が捕らえれたことになっていた。
文庫版では一万人な
それと舞台となる時代も十年くらい後になっているのよ
時代を先送りしたのは、近未来ということを演出したかったからだろうがな
ちなみに今年にはシリカが生まれている事になるな。
しかしあんなチート防具が30万って安いなあ
どんな銃と比べても桁違いの値段がつきそうなもんだが
>>354 奴のハーレム構築スキルはキリトさんにも劣らない
10年代はもはや近未来じゃないもんな
エヴァとかもずいぶん未来の印象だったが……
今、なんとなくSAO6巻読み直しはじめて、大変なことに気がついてしまった
AWの「現実」が実は仮想世界かも、って議論はこれまでも何度かあったけど
SAOの「現実」こそが仮想世界だったようだ
P36の9行目で 月 が 西 か ら 昇 っ て る !
誤植だろ
空想具現化!
SAO6巻の途中なんだけど、SAO時代の死亡人数がコロコロ変わってるね
1万人中4千人が死亡になってるかと思えば6千人死亡になってたり。
読んでてアレアレ?ってなってしまったよ。
で、SAOの正式サービスはいつからですか?w
菜の花や 月は東に 日は西に
だっけ?
まあ実際は両方東からなわけだが
SAOのデスゲームに巻き込まれたら
俺ははじまりの町から出ない自信がある
町から出たらPKされるかもしれんからね〜w
5コルの人には俺がなってやんぜ!
俺ははじまりの街でエロ漫画家になるわ
あの世界で実用的なエロ絵描けたら大儲け出来るだろうな
俺は攻略組みになれると思うな。
働いてはいるけど一生結婚もできそうにないし
例えば明日死ぬって判っても
あっそう
で終わりそう。
自由に絵を描けるような世界ならアスナの薄い本とか出そうだけど、
その時のハラスメント判定がどうなるのか非常に気になるところではあるw
直接触る訳じゃ無いから監獄エリア送りは難しそうかな?
>>375 すさまじい自身過剰っぷりにワロタ
自己評価も出来ないヤツは中層でオレンジに狩られるのがオチ
攻略組みになること自体はそう難しくないと思うが
最前線で最後まで生き残るのは大変で、
キリトさんレベルまで活躍するのはまず無理ってだけで
俺が攻略隊だったら、よくて25層か50層で死んでる
俺は攻略組になれそうにないなぁ。リスクだけが高くて前線で戦う気になれない。
中層辺りで料理人とかやってそう。料理スキル上げって意味じゃなくて、アスナがやってた調合方面で。
SAOがゲーヲタ限定な世界じゃなけりゃ風俗店とかも考えるんだけどなぁ。キリトハーレムズは知らん。
>>375 いつ死んでも良いやって考えている奴が、
「どうせ何時死んでも良いから攻略組になろう」なんて前向きな考えは出来ないと思うね。
キリトさんはこの考えとは若干違うし、そもそも元から攻略組だったけど。
俺も攻略組かラフコフにいたと思うな
俺は商人やってるだろうな。
>>362 現金取引で三十万とか相当だろう
GGO内でなら三千万だし光剣が二百本も買えちゃうぜ
この話題定期的にでてくるなw
俺は攻略組中位あたりでギルドに入ってそうだなぁ
で、いつまでもゲームでの死=現実の死を認識できずにどっかで死ぬ
今までの経験を元にすると多分そんな感じだと思う
ステータスタイプはS>Vの両手剣とかだろうか
>>380 わかってないなぁ
おそらく攻略組の大多数は「現実世界に早く帰還したい」なんて思ってなかったと思うぜ?
やつらの行動原理は世界を救うトッププレイヤーの1人であるという自己顕示欲と、取り残されまいとする焦燥感によるものだ
だから死に対する忌避感は攻略組の素質とは必ずしも関係しない
話切ってスマンけど、AWってアニメ化しない?
するとしたら一期はどこまでやろ?
2巻までじゃね?
>>385 え、「どうせ何時死んでも良いから攻略組になろう」なんて考えがなくても攻略組にはなれるって話だけど
違った?
>>386 アニメ化するなら4巻の終わりあたりがきりがよさそう
仮定の話だけどさ、75層以降も攻略続いてたら多分前線からドロップアウト組が出てたと思うんだよね
スカルリーパーたんがたった一撃で虐殺してるのを見て心が折れた奴ってきっといたと思う。
現実よりタチ悪いゲーム世界の攻略だからなあ。
そりゃ、モチベ持たないわ。初見殺しのモンスターとかどうせ出てくるんだろうし
僕は47層で女の子とデートしときます^^
>>356 怖い、不可思議、かな
まぁ、視線に無頓着なタイプはとことん無頓着だからね
思わぬところで知名度があって苦笑い、とか
>>362 プレイヤー数が少ないと、高額商品は頭打ちになる
FF11やWoW並みのアクセス数ならもっと高額になるかもしれないが
日鯖だけのゲームなら、500kRMはムリじゃないかな
>>380 てか、SAOでの調合ってどーなってたんだろう?
Potがあるから、PC作の調合は効果アップとかあるのだろうか?
NPCより安く作れるとか、ハイポみたいに高効率のはPC作だけとかなんだろうか?
腕、素材、タイミングで120%の薬が調合できます
とかなったら、ひたすら挑戦してそうだ…
アトリエシリーズ好きなんだよなw
>>392 デートという名の触手プレイですねわかります
>>394が異種間好きのおんにゃのこと聞いて舞い戻ってまいりました
キリト先生がSAOクリアしてくれるの分かってるんだから
わざわざリスク冒して前線出る必要なんかないよな
>>396 キリト先生がSAOクリアしてくれるの分かってる世界なら中層でシリカテイムイベント頑張ってる
ってこれじゃまるで原作知識有りのオリ主トリップモノみたいじゃないか
>>396、397
そこまでチートな知識があるんなら、いっそ第一層の時点で
ヒースクリフの旦那をタコ殴りにしてみればいいんじゃね?
テイムイベントってさ、ピナみたいなモンスターならまだしもゴースト系とか虫系の気持ち悪いやつだったら苦手な人は涙目だよな
5コルの男になるかもしれんが、最初の死亡1000人ぐらいに入る確率がかなり高いと思う
仮にそこを超えれば、シリカとは行かなくても、20〜30層ぐらいに入れると思う・・・・
ただ、しょうもないことで死にそうだけど。
というかシリカの本名に珪って字が入っていて、それをもじったのかって今更気がついた・・・
既にSAO読んで知識持ってる俺らが「if」を話しても全然フェアじゃないって事が言いたい
攻略組になれるなれないを語るなら、SAOとは全く違うVRMMOで
ゲームの情報を持たず、今後の先行きも全く予想できない自分が
wikiも掲示板もなく詐欺が横行し情報屋なんて職業がまかり通るシビアな世界で
死の危険を冒して自分が率先して未知のダンジョンやモンスターと戦えるかどうか考えなきゃ
2年経っても初期参加者人数の5%が攻略組のSAOは何気に凄いと思うわ
茅場さんもモチベ調整には気を配ってたろうし、初見殺しな攻撃持つのは本当にボスクラスだけだったんじゃないかね
通常モンスターはヤバい事はヤバいけど一撃死や永続的な状態異常付加はなかったりで
なんか違うなと思ったら
攻略組み=2年経っても初期参加者人数の5%
攻略組み=攻略しようと前線で戦ってる奴。
前者で正しいはずだんだけど、俺は後者で話していたんだろうね。
後者の人間はゲーム開始二ヶ月で亡くなった二千人に当たるんだろうね
>>399 テイムできるのは一部のかわいい系に限られるらしいぞ
>>402 PTプレイしてればそうそうザコMobじゃ死ななそうなバランスではあるよね
とはいえ、そういった認識も情報ありきだからなあ…やっぱ情報は大事だよ
ビーターが恨まれたのも宜なるかな
ちゃんとスキル発動できれば、複数のモンスター相手にもソロ出来る程度だっけ?
うまく戦えば基本的に一対一に持ち込めるからね
お前ら真面目だな
俺なら絶対、寄生プレイ→適当に抜けて雑魚狩りしてるわ
マジレスすると、このゲームシステムで攻略組になる奴は基地外だろ
俺はのんびり釣りでもして過ごすよ
>>405 なんと、テイマーになれるのはかわいい娘だけなのかよ
きたないなさすが茅場きたない
AW4巻読んでるけどチユリにイラッっとくる
ちげーよwww
>>409 SAOは面倒なことになったらアカウント変えて〜みたいな事が出来ないからなぁ
でも攻略組ってモテそうだよな。一緒にいれば安全で金も持ってるから衣食住も困らんし
ただでさえ女が少なく、美少女はキリトさんに持ってかれるんだから
攻略組にでもならないと
女性Playerで花売りしてた人達は少なからず居ただろうな・・・
416 :
イラストに騙された名無しさん:2010/12/20(月) 19:56:03 ID:u72lGJvP
俺はスカウトになって骨百足に殺されるのが夢だw
AW 七巻で
>>414 SAOの世界では男女比が大きいのだよ。
西部開拓時代の西部では男女比は10対1くらい離れていたと言うが
それ以上に男女比が激しかったのだ。
それこそロリのシリカが求婚されるくらい、女性が不足していたのだよ
もてるのは限られているだろ
シリカは女性不足だから求婚されたとは思えんな
明らかにそっちの趣味の人間だろう
>ロリのシリカが求婚されるくらい、女性が不足
一般論としてはなにも間違ってないんだが、オタク的文脈ではすげー違和感があるなw
我々の業界ではご褒美って奴が相当数いそうだ
可愛い中学生とか余裕で守備範囲のヤツ居るだろうな…
いえ、むしろ高校生なんて老婆です
アスナさん? 売れ残りは男捕まえるのもたいh
ギャーッ
13歳以上なら同意あれば強姦にならないし
条例で捕まるけど
てかキリトさんもSAO開始当初は中2なんだし
子供プレイヤーもそれなりにいるみたいだし、ロリコン以前にシリカと同年代も多そうではある
ゲーム内での××は罪に問えないだろ
現実には指一本触れてないんだから
MMORPGの経験があってSAOを始めたら、最初の4時間半の間に
数度死にながらシステム把握しようとしてるだろうな。
で、デスゲーム開始アナウンスで、しばし呆然、その後必死で情報収集
に走り、後はその過程で出会った人によりそうだ。
メモをするアイテムとか新聞のようなものが作れるのなら、情報集積HP
のようなものを作るか…もしかしたら、エロ小説書いて糊口を凌いでいる
かもしれんw
「これは書けないNGワード」とかあんのかな?
直接的でなくても、その行為によって現実でもそうなることを知ってたなら問えるんじゃないの?
間接正犯ってのもあるみたいだし
アナウンス前でも死んだら終わりじゃなかったっけ?
最近チユリがお色気キャラ化した気がする
>>428 そんな描写あったっけ?
茅場的に「デスゲームと知った上でプレイヤー達はどうするか」が重要だったはずだから、
アナウンス以前の死亡は大丈夫そうな気もするけど
SAO内の一方的な理由のない殺人は現実でも人が死ぬので
未必の故意を問われる可能性はあるけれど、
SAO内のナニは現実に肉体的侵襲はないので強姦罪にはならないが、
強制猥褻にはなるかな?
場合によっては脅迫罪(強要罪)に合うケースもあるか?
まあ、基本的には緊急避難と正当防衛、極限状態における心神耗弱・
喪失を理由に「SAO内の色々は不問」ってことになってるんだろう。
ちなみに、間接正犯ってのは、「共犯で実行犯ではないけれど、計画を
主導した」などのケースのことで、全然違う概念。
>>428 最初に打消し線を引かれたのがデスゲームがはじまってから
3時間後の自殺者。
かつ、オープンから4時間半も死人が出ないMMOなんてないから、
多分死んでも終わらなかったんじゃないかと。
>>428 開始前にリアル死亡者が出ていたら異常を感じ始める他プレイヤーがいてもおかしくないと思う
親が引っこ抜いたせいで死んだ人もいるんだよね、親不遇すぎる
読書メーター推移
11/20 12/20
1155users 1202users アクセル・ワールド1
*892users *933users アクセル・ワールド2
*716users *756users アクセル・ワールド3
*683users *714users アクセル・ワールド4
*572users *602users アクセル・ワールド5
*398users *451users アクセル・ワールド6
1022users 1096users ソードアート・オンライン1
*831users *885users ソードアート・オンライン2
*763users *810users ソードアート・オンライン3
*705users *749users ソードアート・オンライン4
*550users *616users ソードアート・オンライン5
----users *312users ソードアート・オンライン6
>>432 よかった・・・他ゲーのノリで死に戻り終了した奴はいなかったんだ
勘違い失礼
>>435 アクセルは3巻で結構振り落とされた感じだな
そこからアクセル<SAOになってる
ふぅ、やっとSAO6巻読み終わった!あとがきによれば次はアスナをメインにした話か。
ファントムバレットで作者ページにあった読み物は終了で、次回からは完全オリジナルになるのかな?
たまにはクラインやエギルがメインのストーリーが読みたいぜ!
全然終わってないワナ
>>428 茅場さんが最初のアナウンスで、「以上をもってSAO製品版のチュートリアルを終了する」って言ってたから、
あの時点までは死にもどり可、それ以降にデスゲームが開始されたと解釈してた。
>>419 その手の答えが出ることは予想はしていたが。
考えたくは無かったから無視したのよ
てか割と中高生も多いだろ
普通にシリカと付き合ってもおかしくない年齢もゴロゴロしてる
>>434 たぶんあらゆるSAO関係者の中でそういう人が一番辛いと思う
自らの手で息子/娘を殺したわけだしな
最初の一ヶ月で二千人が亡くなったのだっけ。
それから二年余りでさらに二千人が亡くなった。
つまり一日2.3人のペースで死者が出たわけだ。
思ったほどは危険ではなかったような気もするが
SAO事件の死者って疑いようもない脳死だから
臓器移植に回されたプレイヤーとかもいるんだろうか
最初の一月は地獄で、そのあとも地獄か・・・
茅場さんマジキチ
茅場さんは日本史上最悪の大量殺人犯だな
あれって、小脳・脳幹もやられね? つか、大脳が破壊されただけじゃ
死なないから、むしろそこを狙ってんじゃね? それだと「脳死」にはならんと思う。
事件被害者だし、まだ生きているプレーヤー達の体を長生きさせるための
データ取りも必要だし、まずは司法解剖、遺族が許せば病理解剖が当初の
ルートだろう。
死因判別法が確立して司法解剖の必要がなくなり、かつ、遺族が病理解剖を
望まず臓器移植を望んだ場合で、死亡時の身体状態が悪くなければ
臓器移植もあり得たろうな。
司法解剖の前に脳死認定つーか、遺族が脳死を認めるかって話があらあな。
脳味噌レンジでチンされてるんだから
相当グロいことになりそうな気がするんだが
もしもSAO内で死んで脳味噌焼かれた時、数分で人工呼吸器をつける
ような体制で看護しているのなら脳死状態に陥ることも考えられるけど、
和人や明日奈の状況を考えたらそういう看護体制ではなかったと思われ。
現在の駆逐艦は、作戦遂行中は絶対に甲板に出てはならないらしい
それだけ甲板に備えられたレーダーからは強力な電磁波が放出されているそうだ。
それにやられて鳥がよく落ちてくるってさ。
電磁波で人を殺すとなれば、こんなものかね。
ちなみに電子レンジを改造して、レーダーを作る事も出来るそうだが
どんなのが出来るものか?
>>431 SAO内での殺人は、それを行なった場合は実際に死ぬ事がわかっていたのだから
刑法上の殺人罪が充分に立件できると思うけどね。
強姦罪の方は立件が難しいかも知れない。
なぜなら、肉体に対する性的暴行が無いので強姦という行為には当たらないだろう。
セクハラとか強制猥褻は成立するかも知れないけどね
この話題もちょくちょく出るけど、ゲーム内から本当に死ぬかどうかは絶対確認できないんだよね
だから、どこまで行っても「死ぬかもしれない」に留まってしまう
ラフコフみたいな真性のレッドはともかく、タイタンズハントみたいなにわかだと死を意識してたかどうかは怪しい
想像にしかならんけど、痛みのないゲーム世界で死ぬ・死なないなんて言われても実感湧かないと思うよ
最前線で戦い続けるキリトですら殺される直前まで意識できなかったくらいだし
>>454 現実ですら自分が死ぬと言う事を想像できなくて無茶する馬鹿がいるのに、
いわんや痛覚の無いゲーム中じゃなあ。あれ?痛覚なかったっけ?
そもそも殺人の実行行為と言えるのか、(未必の)故意として認められるだけの認識はあるのか、
茅場晶彦(メーカー側)の行為とプレイヤーの行為とプレイヤーの死亡それぞれの因果関係はどうなるのか、
違法性阻却事由は認められるのか、責任能力はどうなんだ
と論点だらけだからこんなところで簡単に結論が出る話でもないだろうな
>>453 プレイヤーに実際に死ぬかどうかを確かめる手段はない
死ぬと判断するための根拠は最初の茅場の言葉と、2年経っても救出がこないという状況証拠からの推測になるけど
・現実とSAO内の時間が等倍でない可能性
・死亡キャラが別の空間に隔離されている可能性
・外から強制的にナーヴギアをはずした場合にのみトラップが発動する可能性
など、死んでも死なないのではないか?と考える根拠はいくらでもある
従ってそう言い逃れられてしまえばそれ以上追及できない
何よりゲームログをろくに辿れないから噂の一人歩きによる膨大な民事訴訟が起こる可能性がある
だからゲーム内で起きた全ての責任は茅場に押し付けることになったって4巻あたりで書いてなかったっけ?
SAOはペインアブソーバがあったはず
キリトさん部位欠損しても普通だったし
まさに死に損wwいや、死んで得することなんて本人にはあまりないか・・・
未必の故意なので、殺人罪にあたるのは同意。
未必の故意ってのは、「これをしたら死んでしまう『かもしれない』が、
それでもかまわない」とすること。
高い崖の端に立っている人を、ここから落ちたら死ぬかもしれないと
承知で突き飛ばすとか、車で人をひっかけて引きずり始めたとき、
このまま引きずり続けたら死ぬかもしれないと承知で引きずり続ける
とか、が未必の故意にあたる。
本当に死ぬか死なないかとは別問題。
なので、本当に死んでもいいとリアリティを持って思ってなくても成立
する余地はある。
でも、デスゲーム自体、緊急避難が適用されるだろうから立件はされないかと。
SAOのペインアブソーバは茅場さんの意向だったのかね
まずその「殺人」犯を100%確実に特定すること、証拠でもって証明することが非常に困難だがそれは置いておくにしても
正当防衛や緊急避難にあたるか否かだとか、実行時の精神状態は責任を問いうるか否かを調べるのは絶望的な気が
それと凶悪だからとはいえ殺人と強制わいせつなどを限定的に追及するのも難しい
強盗はまだしも窃盗やら横領の財産的被害は無視した上でやるのかとか
事情を考慮すればよもや罪に問われないだろうけど、
比較的証明が簡単で犯罪に該当し得るのは案外「軍」による監禁とか
>>462 監禁罪の保護法益は、可能的にせよ現実的にせよ身体活動の自由なんだから、
仮想現実内での行動の自由を含むのかそれこそ大問題として論争になると思うが
>>461 一応SAOについては「ゲーム」のつもりだったみたいだから
少なくとも外したいとまでは考えてなかったのでは
システムアシストによるソードスキルを採用しているあたりから何となくそう思う
未必の故意とするのは難しいんじゃないかな
越えなきゃならんハードルが高すぎる
あまり拡大解釈されるのはまずい概念だし
>>463 そりゃね、上にあげた窃盗とかと同じで仮想空間での行為をどう考えるべきかで論争になるとは思うよ
ただ殺人等に比べると遥かに証明が容易で議論の対象となり得ると思っただけで
>>460 それは「高い崖から落としたら危ない」「車で引きずったら危ない」ことが明らかすぎるほど明らかだからなあ
現実で例えるなら「このボタンを押すと誰かが死ぬかもしれません、押しますか?」って状況じゃないか?
現実的じゃない状況だがw
VRにうpされた漫画を読んだら割れ厨ですか?
>>466 SAO内でのPKは現実の死とリンクしてるからこそ殺人罪の適用可否が問題となるわけで
ゲーム内での監禁や窃盗は現実の身体や財産になんらの損害をもたらしてない
刑法上の問題とするのは無理が大きすぎる
>>469 色んな仮定をすっとばしてゲーム内での云々に話を勝手に絞り過ぎww
>>467 ボタンだったら、「まさか本当に死ぬとは思わなかった」で済むけど、
何千人ものプレイヤーがログアウトできないというまさかの異常状況が
先にあるからな。
デスゲーム開始直後と、一年後では、「本当に死ぬかもしれないという
共通認識」に差もあるだろう。
開始直後の自殺は「本当に死ぬわけがない」という自殺が多かったろうが、
ケイタの自殺は「死ぬための自殺」だったろうから。
まあ実際に裁判になっても心神耗弱による責任能力の欠如で無罪になりそうだけどな
>>471 もう状況が特殊かつ複雑すぎて俺みたいな素人じゃ全く判断しようがないわ…w
やはり実際にSAOをやってみないと話にならんな
誰か茅場先生呼んで来てくれ
>>469 そもそも浅い考えで適当なレスをした自分が悪いのかもしれないが・・・
今の実際の法と解釈によれば空間内の出来事に適用なんてないとは自分も思うけど
そこまで固く現在までに生み出されたもので言われると将来どうすべきかのも空想もしにくい
ザ・シード普及後、仮想空間内の土地面積が
いずれ日本より大きくなることが予想できる日にはどう定義すべきか、どう法を整備すればいいのだろう
>>473 簡単な判断基準は思いつかないね
でもVRが出来るまでにルールを確立するのが難しいにしても
SAOみたいな事態になってから考え始めるのじゃ遅いから、色々考えておく必要もあろうとは思う
>>474 SAO事件はVR技術の黎明期におきてるから法律は現行のままだとおもた
かといって法整備をどうすればいいのかもけっこう難しいよね
今のネトゲみたいに文字チャットではないし
残されてるログはせいぜい誰がいつどこで誰を殺した程度だろうから
状況がわからないことには罪に問うような状況かどうかもわからないんじゃないかな
SAOとは(また刑事事件とも)関係ないけど、この前MMOのアカウント公開された結果
現実にこれまで金と時間をかけて集めた装備捨てられて損したから
公開した奴訴えたとかいう事件がスレに貼られてて妙に印象に残った件
仮想の財産くらいだったら既に問題になり始めてるし、
VRが実現したら暴行くらいまでの身体的な被害は直ぐ問題になりそうだから
ひょっとするともう30年や50年先までにゆっくりやればいいことではないのかも
既に課金アイテム詐欺った奴が逮捕されたケースがあるし、
詐欺・窃盗はそのうち法整備もあるんじゃね
SAOはログが残ってないからお咎めなしだったみたいだが(4巻P.271)
SAO事件は最初から「脳味噌焼くために電子レンジ搭載している殺人
マシン・ナーヴギア」あってこその事件だから、それを想定して法整備
する必要はなかろう。
全ての責任は、計画した茅場&そんなハードの危険を見抜けず販売
してしまった会社にあるんだから。
でも、VRが実現した場合、最初に起きるのはスタンドアローンのゲームでの
PTSD訴訟になるんじゃないかと思う。(ネトゲが出る前に訴えられるだろうから)
ALOみたいな空を飛ぶゲームでの高所落下のVR体験の恐怖で
高所恐怖症になり日常生活に支障が!謝罪と賠償を!とかそんな感じの。
しかし正直VRゲームより家のマスターキーが大量に流通してる方が怖いわ
あれはマズいだろ絶対…死銃なんてお遊びに使われたからまだあの程度で済んだが
というか、ハードの物理面を担当した工学系の人とかいるはずなんだけど
誰一人として最大出力が危険域だと指摘する人はいなかったのかね
茅場さんが必要性を訴えて丸め込んだのかも知れんが
VRでモノ食ったら満腹感満たされて現実の食欲が出なくなるとか、突発的な切断でしばらく気分悪くなるとか、
アミュスフィア&VRゲーム自体が心身に影響無いとは言いがたい状態だけどね
毎回起動時にその手の免責事項をずらずらアナウンスしてたりして
「上記のような症状が出ても当社は責任を負いかねます」みたいな感じで
>>482 全部茅場さんの別名義や息のかかった人間でこっそり
川原さんがサグたんとラブラブすぎて見ていて砂吐きそう
リア充め……
この手の製品はお上のチェックが必須なはずだけどね
認可出しちゃったお役所は大変なことになっただろうなぁ
>>486 菊さんの漏らしたところによると、個人の住宅内に介入したい行政側の思惑もあったみたいだけどね
40年代のセキュリティカメラがフォローできてないところをみるとやはり失敗したんだろうな
家の中まで監視ってそれなんて1984
wikipediaで犯罪の項目を見てきたけど、VRでも殺人以外のほぼ全ての犯罪行為ができそうだった。
法整備されたら全部有罪になるんじゃね?ただ、プライベート空間における犯罪を立証するのは難しそうだな。
>>485 サグさんと釣り行くためにゴムボード買った!とか書いててフイタ
この人らなんでこんなに仲良いのw
>>481 近未来設定だと何でもかんでもデジタル化してるけど現実にはアナログキーが最強だからな
>>490 きっと嗜好がずれてるからだな
どっちも小学生しか愛せない身の上だったらキャッキャウフフできるわけがない
死銃事件が世間に知れたらVRMMO叩きよりもセキュリティの方が大問題になりそうだな
>>493 そもそもマスターキー保管とか政権がひっくり返るレベル
あの状況で死銃以前に問題が起きてなかったとは到底考えられん
大家は合い鍵持ってるぜ
>>496 大家はまだ狭い範囲だからな
病院からマスターキーを盗めれば不法侵入し放題だぞ
病院強盗が流行るな
子供があれだけやれるんだからな
大人が本気でやればどれだけ悪用できるか
ああいうセキュリティが廃れるだけじゃね。
>>368 それは、夕暮れに月が昇ってるシーンのびょうしゃじゃないのか?
月は東側にあり、日は西側にある、という情景だよな。
病院のに限らず、マスターキーは使用する際に専用のサーバーで認証受ける必要があって
使用者、使用日時、使用対象のログが残る、とかの仕組みはあるんじゃね、さすがに
そこまで電脳化できてりゃ鍵なんかいらねえだろ
はにはに?蕪村だっけ
ただ、チェーンロックしてるか?ってキリトが聞いてるのをみて、結局はアナログかよwって思った
まあチェーンロックぐらいは安心のために付けておくこともあるんじゃないか
チェーンロックあの手の扉を使ってる限り使われ続けると思うぞ
チェーンロックはドア自身の鍵とはまた別の意義があるから
電子化されようが残るんじゃないかな
>>501 その位置関係から月の形は満月と分かる、って理科で習ったわ
まー、電子錠解除の準備してるやつが、ワイヤーカッターくらい用意してない
はずないよなw
>>502 初期の電子錠だと、ログ機能が無いって書いてあった気がする。菊さんと話てるときだったかな。
二重キーとかな
安普請だったりする一人暮らし住まいはやっぱセキュリティーもそれなりなのか
それでもマスターで開けられるとログ残るとかくらいはすると思うけど
でも現在でも無線タダ乗りが問題になってるように
解析されると、さらに完全踏破までされるのが電子セキュリティのなれの果て
金次第とかなんだろうけど
>>440 最初に茅場は外部の世界に事前に通達したと述べている
そして強引にナーヴギアを外そうとして何人かが死んだ事も述べた。
デスゲームの始まりは茅場の放送があってからかも知れないが。
ナーヴギア自体はそれ以前から取り外し不能になっていたのだろ
>>491 電子ロックなど、停電になったら使えなくなったりするし
旧来の機械式の鍵の方がずっと信頼性が高いよ
>>457 私も正直に言えば、現実にSAOのような状況になった場合は、立件は難しいと思うよ
だってさ、証拠をそろえる事が出来ないもの
仮想世界の事だからデーターは幾らでも改ざんできるし。
被告側も、「本当に死ぬとは思わなかった」と惚ければ追求も難しい
何よりも、事件そのものが多すぎて、追求も困難だ。
これが一件か二件か、少数の事件であれば、まだ違っていたかも知れないが
何十も該当者がいる以上は、警察だって立件するのは実際のところ難しいだろ
だから、犯罪という行為を成立させるのは見送るしかないのだろうとは思うが
ま、少々、納得できないな。
私がキリトの立場なら、のうのうと娑婆に出るなど認めないと
レッドの皆殺しを主張するけどね。
牢獄に放り込むとなれば、監視も必要だし、手間もかかるしね
>>493 私はVRMMOたたきになると思うよ
セキュリティ会社の方よりもそっちの方が叩き易いからね
ほら、ネオ麦茶事件
犯人がネットおたくだったってだけで、ネットたたきをメディアが一斉に続けた。
こんな具合に普通に考えれば叩かれるはずはない相手でも、もっと問題が別にあることであっても
世の中からそれ自体を白眼視する人間がいるとか、叩き易い方をメディアは叩くものなんだよ
そういえば、アスナが「ラフコフ」のことを発言した時の菊岡の様子を見れば
政府の方は、さすがにゲーム内で何があったかは、生還者の証言などで、かなり把握しているのよね
死銃事件をきっかけに所属ギルドの確認とか
ゲーム内での犯罪歴の調査くらいは行なう可能性があるな
VRMMOの存在よりVRであるなしに関わらずGGOのような暴力的なゲームが批判の対象になるんじゃね?
犯罪歴の調査が可能だったらレッドをなんらかの観察処分もなく放置なんて勘弁してほしい
丸1年も経過してるのに
セキュリティよりもVRMMO叩きになるのは必至だな。
多分に、人間、「自分とのかかわりが薄いもの」「理解できないもの」の方が
叩きやすいから。
セキュリティの問題は身近ではあるけれど、「古い型のもの限定」だし。
今だって、ピッキングに弱いタイプの鍵を対策なく使い続けている家なんか、
いくらでもあるからね。
ある意味、VRMMO化して現実に一番影響が少ないのは、剣も体術も
銃もない、完全魔法バトルゲームなのかもな。現実には再現しようがない。
ALOのような飛翔ゲームは墜落死・投身自殺が増えるのでダメです、なんて。
>>517 いや、マスターキーが存在するとか施行前から大批判を食らって当然なレベル
批判なんかないべ。
マスターキーの存在が秘匿されてたとかかいてあったっけ?
鍵付けた人は同意済みだろ。フツーに考えて
病院にマスターキーに同意できる感覚が分からない
というか、侵入できることの理由付けのために作られた設定って感じでスティーブン以上の強引さを感じた
病院で完全なプライバシーがあると思う方が変だべ。
マスターキーの存在はかなり現実的な未来だろ
今でさえ、マンションの管理会社なんかはマスターキーを持っているんだ、
それが多少増えた程度で大問題になるわけが無い
心配な人は内側に補助錠付ければ済む話
ついでに言うと、現状でも老人ケアの会社なんかは鍵の管理サービスもしてるしな
今現在でも孤独死とか問題になってるんだから妥当な線だよな。
金銭や健康上の問題ではなくVRゲームによるそう言う死者すら出てる時代でもあるし。
VRゲーム依存による死者が非常に稀だったら死銃事件は当初からもっと注目された可能性もあるしな。
任意ならともかく強制はおかしい
今ある魔法瓶高齢者在宅安否確認システムを発展させるだけで十分
どっちにしろ大家が合いカギ持ってるのに何をそんなに・・・
まあ、大抵の法律は賛否両論あるので反対派がいるのは自然なこと
こういうのってリア充ほど賛成して非リアは否定するイメージがあるな
妙なレッテル貼りはヤメレ
大家が持ってるのは自己の財産だから、病院と同列に語れない
第一、分譲マンションや個人宅はどうする
作中の表現じゃ、病院側はそれらのマスターキーを持っててもおかしくないし
そのマスターの持ち方がまずいというか失敗したんだろうな
鍵の系統ごとにマスター作ってメーカーが管理するのが通例
マスターキーなど、同じ系統のキーが三つもあれば出来るよ
実際、内装を作っている時のマンションから、三つ四つのキーの形を粘土で取って
それをもとにマスターキーを作り
入居後にそのマンションを荒らしまわった泥棒もいたよ。
元鍵師の泥棒だったそうだが
テロに繋がるから公安にマークされるぞw
>>519 マスターキーなど必要なものだから、それを取るのは当然だろ
それにさ、私の言っていることは理解できている?
少年犯罪のたびに加害少年よりも、少年の周りの大人たちが批判が殺到する
少年をつるし上げにしたら、世論からバッシングもうけるので、それに及び腰になるので
メディアは大人たちを叩くのだよ
少年の学校の校長とか、たいして関係は無いだろうって人が、風俗に通ったってだけで叩かれた事もある
少年の犯罪と何が関係があるのだって感じだ。
これは一つの例だから、まるっきり当てはまるものではないけど
世の中って言うか、メディアはこんなものなんだ。
何が問題かではなく、何を叩き易いかで攻撃対象を決める事が多分に多い
誰も話しかけてないのに「私の言ってること理解できてる?」とか聞いちゃってるし
汎用マスターキーの是非についてだったのにいつの間にかマスコミバッシングになってる
これは面白いヤツだ
>>536 少々、けんか腰の書き方になったのは申し訳ないと思っているよ
ごめんなさい
そんなことよりパドさんのスタイルについて話そうぜ
パドさんはおっぱい大きいけど胴とかすっきりしてる、というか引き締まってると思うんだ
師匠はスラっとしてるけど柔らかい感じ
パドさんはボンキュッボン
師匠はぽちゃぽちゃ
パドさんは腹筋が割れているよ!
ムチムキ?
SAO6巻の時点で東京にはソーシャルカメラがあったんだな
20年後には全国をカバーしてるんだから当然と言えば当然か
>>543 以前、自衛隊のネットワーク化の構築が防衛白書に書かれていたが
数年後にはそれが消えた
理由は簡単、インターネットの普及だ。
当時はこんなに早くネットワーク化が図られるとは思いもよらなかったそうだ
インターネットの普及で、わざわざ自前のネットワークを作る必要がなくなったのだと。
こんな具合に誰も予想しないわずかな間にネットワークが構築される事も無いわけではないが。。
ただ、予算に限りがある、警察が急速にするとは考え難い
あるとしたら既存のインターネットを利用するかね
>>544 警察庁や検察庁はすでにWAN構築してんじゃなかったかな?
防衛に重要な自衛隊がセキュリティ的に問題のあるインターネットで
ネット構築してんの?こええな。
>>546 ・・・インターネットって、元は軍事研究用から・・・
核戦争時に耐えうる通信手段だからね<ネット
クローズドネットワークは作ってるでしょ、そりゃ
一巻の話だけど、アスナはキリトが盾を持たないのは理由があると推察して、その理由が二刀流だったわけだよな?
でも赤鼻のトナカイの時点でもう片手剣一本だったし、盾を持ってた描写が一切ないのはなんでだろ?
序盤〜中盤もずっと片手剣だけでやってきたのか
アスナは否定してたけど実はスタイル優先だったんじゃないかって気がする
重いからだろ
キリト大先生の回避力なら盾なんてただの重り
二刀流スキルを得たのっていつごろなんだろ
両手剣スキルもスロットに入れてたんだから、使ったことはあるはず
具体的に二刀流を入手した時期が明記された事はなかったと思う
ただ赤鼻の時点で片手剣はほぼマスターしてたし二刀流持っててもおかしくはない
クリスマスボス倒すちょっと前くらい
「1年ほど前」としか書かれてないから正確な時期は分からん
片手剣スキルをマスターした頃だろうか
トナカイの頃にはマスターしていそうだけど
>>551 本来あまり触れるべきではないんだろうが
圏内事件の直前に出現したって文中に書いてある
二刀流の習得条件に盾に頼らない戦い方ってのがあるんじゃない?
盾を使った戦い方をしてたら二刀流のスキルを習得しても使わなくて宝の持ち腐れになるし
武器防御スキルをマスターしてるあたり、盾に頼ってた時期はごく短い(もしくは存在しない)気がする
ラフコフ首領のPOHって結局どうなったの?
討伐戦で行方不明扱い?とっつかまって牢獄に入れられてる感じでもなさそうだなぁ
キリトって剣道やってたんだっけ。
だったらそのクセで盾は使わなかったとか。
でも剣道だと基本両手持ちだな…
>>559 キリトさんなら二刀流やってたとしても驚かないぞ
そういやバトルヒールなんて習得困難なスキルまで習得してたな
リアル剣道の二刀流のレア度ってどんなもんなの?
>>562 強豪でデカい部なら2、3人いるって感じなのかね
腕力も技術もいるし、それこそユニークスキルって
わけじゃないが、誰でもできるってスタイルじゃ
ないんだろうな
でたらめに振り回すのは出来ても人を切れるレベルにするのは困難だろう
パリーイングダガーみたいなのはできるだろうけど
>>566 いや、いないよ
そもそも教える事が出来る人間が皆無
原則、平青眼しか教えない(示現流のトンボみたいなのは別として
>>549 ソロだと片手空けとかないと道具での回復が難しいじゃない
いいとこ平青眼だ。すまん
普通は中段だな
上段は難しい、隙が多い
下段は・・・どうだろ?使い手なんて聞いたこと無い
二刀って「剣道」の試合で無茶苦茶不利なんだよ
有効打が全然取れないから「剣道で勝ちたい」場合に使うのはかなり勇気と自信が必要
>>571 八相とか地摺りとか見た目カッチョイイだけどねw
剣術ならともかく、剣道なら型にしか残ってないんだろうなぁ
>>573 普通は試合で勝つための技能教えるからねぇ
格好よくっても負けたら意味無しwww
下段はカウンター気味はあるけど、構えとしては面と突きを晒すだけだから使い手絶滅してる気が
今度通ってる道場の師範にでも聞いてみるか
二刀流は相当レア。
なにせ中高の昇段試験で使えないから、段位や級を取る事が主眼にあるクラブとかだとまず習わないし習わせない。
公式試合ではこれまた中高共に禁止されとるし、
小学生は片手で打っても有効打突を取れないから実質禁止状態。
大学で解禁されるけど、そもそも教える人が少ないから圧倒的に不利。
格好良いんだけどねぇ
>>561 バトルヒールってたしか上げるためにダメージ受け続けなきゃならないって設定あったよな
盾装備してると防御しちゃってバトルヒールが上げられないから、なんて理由もありそう
>>576 二刀流じゃなくても片手面打ちみたいな決まり手(?)がないっけか
>>576 だよね
二刀流で大会を勝ち進んだら新聞に載っちゃうくらいだし
お遊び剣道のルールじゃ一刀が絶対的に有利だから仕方ない
バトルヒールはサチ達が死んで自暴自棄だった頃に、死ぬのも厭わない勢いで狩りまくってスキル上げたんだろうなぁ
デスゲームでダメージ受け続けなきゃ上がらないスキルなんて普通修行しないし
>>581 クラインがいなかったら野垂れ死んでたかもなあ
キリトガールズはクラインさんにもっと感謝するべき!
>>582 しかし、誰一人としてクラインにはなびかないと言う現実
オレンジの皆さんにもっとだ、もっと痛みをくれってシバいてもらったのかもしれん
えっ、ドMキリトさん? やだー!
>>583 リズとはちょっと仲良さげな掛け合いしてたな
時間が経てばもしかするともしかするかもしれなくもなくもない
クラインって無職だっけ
まっ昼間からBoB観戦してたけど
そういやクラインて歳いくつなんだろ
アスナとリズは17、8でそこからキリト、リーファ、シリカと一つずつ下がっていくのはわかるとして
あれ?リーファとシリカって同い年じゃなかった?
あれそうだっけ?
いかん勘違いしてたな
しかしそうなると、あの圧倒的戦力差は……
誰かおっぱいスカウター持ってないの?
シリカとリーファの戦闘力教えて
>>587 BoB本選は日曜夜だぞ
そのまっ昼間というのはどこから出てきたw
午後8時は真っ昼間とは言わないと思う……つか4巻で残業云々ゆーてたやん>クライン
だめだ、読み直してくる
>>564-565 AB (RH-)って意外といるから、ボンベイ型クラスのレア度だと思うよ。
>>591 落ち着け、アバターであるリーファとシリカを比べても意味は無い
比べるなら直葉と珪子だ
>>595 一応、ここ20年で学生剣道界で数人でてるしそこまでレアではなさそうな
>>596 黒雪姫はってああ、ないものは測れないな
貧乳であるはずの妹を増量させたあべしたんは許さない
おいおい、このスカウター故障してるぜ
数値がマイナスになってやがる
凹んでる・・・だと・・・
まぁた、きたねぇ華が咲いてやがるぜ
>>549 攻撃一辺倒のキリトは序盤から中盤にかけては、資金を盾代にまわさず剣代に全てまわす事によって
上級狩場で無茶狩りして高速レベルアップを図ったとか言う理由はどうだろうか
その時点の難易度の高い狩場なら、値段の張る盾でないと防御効果が薄いだろうし
資金に余裕が出来た時点では既に二刀流スキルが発動してたり
デスゲームありじゃ怖くて出来ないが、実際のMMOでも先ずは武器に金をかけて
背伸びした狩場でのレアドロップからその他の装備を整えるのが、手っ取り早くトッププレイヤーになれる事が多いんじゃないか
ステータスも火力ステに真っ先に振るほうが経験値効率いいよね
スピード厨だからじゃないかな
スピード重視の細剣使いのアスナや短剣使いのシリカだって盾は持ってないわけだし
重い高ATK武器が好みで、なおかつスピードを落としたくない…となると
なかば自然に盾無しの片手剣に行き着いたんじゃないか?
装備による移動速度の低下には触れられてなかったような気がするけど
鎧もごついの付けてないし裏設定じゃきっちり決まってるのかも
盾はゲームによってメリットデメリット違うんだよな・・・
>>576 二刀流は高校では何年か前に解禁されたはずだよ
ま、二刀流を使う人は滅多にいないのは事実だが
ゲームはどうか知らないが
日本の場合は両手もちの切ることが主体の剣術が主流となったためか
盾は廃れたけど
ほとんどの国の剣術や槍術では盾は重要な防具なのだが
キリトさんに盾とか似合わないわ
盾は弓対策でしょ
五輪書読めば分かるが、リアル二刀流に重要なのは筋力。
右手だろうが左手だろうが自在に刀振り回せてこそ。
弾き防御はスキル的にどういう扱いだっけ?
各剣スキル付属スキルなのか、独立した防御スキルなのか、
回避系スキル付属スキルなのか。
以前両手剣スキルも試したようだし攻撃偏重の上で片手剣によるスピード重視に走ったんじゃないかと。
ソロだとスイッチできない分スピードで防御を効率化したんじゃないかね?(逃げることや隠れる際の修正を考えても)
>>612 本文中で見た記憶はないが各武器スキルの派生か独立単体スキルのどちらかじゃないでしょうか。
ちなみにレベル制MMOのFF11では盾スキル回避スキル受け流しスキルは別物形式でした。
片手剣+武器防御スキルがあるから、右手を封じられる→左手に武器をスイッチしてそのまま戦闘
あれ、盾邪魔じゃね?ってことになったと予想
>>611 二刀流で有名な宮本武蔵は、生涯、師はなしと言っているが
実際のところ、彼は十手術の達人のところにその後継者として養子となっていたから、義父から十手術などの指導を受けていたはずだ
この時代の十手術というのは、後世の十手を用いた捕手術とは違い、戦場で散らばっている武器を拾って戦う事ための技であり
総合格闘技のようなものだった。
宮本武蔵の二刀流の源流もここにあったのは間違いないな。
って言うか、佐々木小次郎と戦った時は、船の櫓を武器としていたとか、とにかく武蔵は何でも武器にしたな。
武蔵は養父の虐待に耐えかねて、家を飛び出したわけだから、養父を毛嫌いしていたと言っても、彼より学んだ技は守っていたわけだ
船の櫂を武器を武器に使ったんじゃなくて、櫂を加工して木刀を作ったんだろ
修正
船の櫂を武器に使ったんじゃなくて、櫂を加工して木刀を作ったんだろ
キリトだけじゃなくてキリトと愉快な仲間たちも全員盾なんて持ってないよな。
SAOでは両手武器のほうが流行ってるんじゃないだろうか。
仲間みんなが俺の盾…とみんなそれぞれ考えてるので盾は不要
仲間は最高の盾だ
盾装備可能なことが片手剣のメリットに挙げられてるし案外盾使える武器って少ないかもしれんぜ
キリトが盾持たない理由で考えられるのは
・要求筋力値の問題(二刀は問題ないから薄いか?)
・非常時に備え片手はいつでもアイテムを取り出せる状態に
・スキルや戦闘スタイル的にそもそも不要
・深い理由などない、キリトさんだからである
>>622 最後の一つが、あり過ぎる気がしないでもないw
後はダメージ・ディーラーだから、防御力より攻撃速度を取った・・・
程度?
ゲームバランスとして回避に道があるとかは?
盾捨てたら回避にボーナスがあって
いろいろあってソロ狩りになったキリトさんはそっちを選んだとか
盾で殴打してはいけないと誰が決めた?
シールドバッシュ
盾使いといえば茅場さんがいるじゃないか
緑の王
ヴァーダントロードって漫画を唐突に思いだした
なら自分はウルトラ男の怪獣を思い出した
盾の殴打攻撃って結構定番だと思うけど神聖剣カテゴリにしか無かったのかな
スキル手をぶつけて痛いって思うぐらいなのかもしれん
当たり判定はあってもダメージ判定無しってとこかなあ
盾どころか、鞘だって、いざってときは武器として用いたよ
鞘は剣を失ったときに木刀として使えるように、丈夫に作られていた時代もあった
って聞いているし
ソードスキルとしてシステムアシストがあるのが神聖剣だけってことじゃないのかな
ヴォーパルストライクみたいに前方に攻撃距離が伸びるタイプの性能UPがあるのかも
作者が影響受けたROには
他人の受けたダメージを肩代わりする献身というスキルがあるが
ROでデスゲームが開始されたとして、このスキルをボス戦で使う奴がいるだろうか
精々安全な階層の雑魚敵までだと思うけど
>>635 バトルヒールの有無によっては…と思ったがそんな事するより殲滅する方が早いな
スキルの有効無効、対象を任意に切り替えられる
ダメージは肩代わりされる側でなく、スキル使用者のステータスから算出される
他のスキル、アイテム併用可能
というスキルなら保険代わりになるし、使う奴もいるかと
>>635 金剛+献身+サンクは鉄壁のコンボ
SAOで言うならかやえもんに献身かけて後方でPOTがぶ飲みみたいな感じ
行動中アイテム使用が制限されるVRMMOなら使えないこともないんじゃない?
>>635 ROは転生の後あたりからさっぱりだ
ウルティマオンラインの影響は知ってたけど、ROもなんだっけ?
>>639 たしかアサクロだったかなんだったか
去年か一昨年の8月あたりにスケワカCが云枚でたとかいってたきがする
>>640 いやアスナじゃなくてクラディールだろ
奴はアスナのためなら喜んで使いそうだ
アスナとかキリトはステタイプ的にやわいから無理
アスナは後方でPOTがぶ飲みよりも横で一緒に戦いたい派だと思う
というか実際に自分の命がかかってるのにそこまで割り切れるもんかね
役割分担は重要だとしても
前やってたMMOでもその手のスキルあったけど庇う対象の防御力で受けるダメージをそのまま肩代わりだったから紙後衛をうっかり庇うとやばかった
デスゲーム方式のボス戦で使うのは常人の神経じゃ出来ないだろうなあ
ボス戦の作戦で献身が取り入れられたとして
攻撃役が献身して貰いながらダメージを与えてたらボスの一撃で献身した奴が肩代わりのダメージで即死
恐怖した残りの献身役は慌ててスキルを切る
作戦は崩壊し、献身を突然切られた装甲の柔らかい前衛は軒並みに倒れていくと言う地獄絵図が見られそうだな
そういえば、新生アイクラッドでは、キリトたちはどうやっているのだ?
いまさらキリトはソロではやっていないだろう。
アスナやシリカやリーファとかと一緒にギルドを作って攻略を続けているのか?
その辺の言及がなかったが
>>644 ファイナフファンタジーであったな。
危機に仲間が陥ったら、自動的に身を盾にするクラスが
当然のように死亡率が高くて、使い物にならなかったが
性剣ダークリパルサーをリズに鍛えてもらって毎晩戦ってます
キリトさんの剣はエリュシデータの方だよ
使い込まれてるから
アスナにはエリュシデータ
リズにはダークリバルサー
新生アインクラッド攻略をキリトさんがギルド作ってやっているとしたら
ハーレムメンバーは当然として菊岡、レコン、エギルあたりは最低でも加入してそうだな
ユージーンはライバルギルド立ち上げるんじゃなかろうか
クラインは意地になって風林火山してると思う
SAO組で良狩場独占うめぇwww
>>652 キリトさぁん、狩場空けてくださいよ〜
SAOじゃないんだから24時間やらなくてもいいんですよ〜
キリトさんが片手剣なのに盾を持たない理由は簡単に言えばキリトさんだからで合ってるが。
多分、キリトさんのプレイスタイルに寄るもんだと思う。
盾というのは防御で相手の攻撃を凌ぐ為にあるが、盾で凌いでいる間に他の人間に攻撃させる為でもある。
ソロプレイではスイッチする仲間も居ないから防御するより回避し出来るだけ隙を無くす事が重要。
そう言われて考えてみると「一般的には片手剣の最大のメリットは盾が持てること」なわけで
ここで言う一般的ってのは即ち大多数のPTを組むプレイヤー基準の評価だから
ソロやってるキリト先生に当てはまらなくてもそんなに不思議でもないかもな
片手が空くってのはアイテムを使いやすいって事でもあるからなあ
グレネードみたいな攻撃アイテムがあるんなら十分な利点だな
基本わりと無謀なプレイが多いからとっさの結晶使用のために片手あけてるとかもあったんじゃ無いだろうか。
んで、デスゲームでさらに攻略組でソロやってる奴なんて極少数だろうから
盾無し片手剣が特徴の黒い剣士という噂が出来上がるわけだな。
>>651 ギルドマスター兼アタッカー キリト(剣士)
サブ兼後衛 アスナ(魔法使い)
前衛 リーファ(魔法剣士)
前衛 エギル(剣士)
後衛 シリカ(ビーストマスター)
後衛 クリス (魔法使い)
あと、レコンはどうか?
しかしあまりバランスは良くないような気もするが
>>659 キリトさんがギルマスなんてやるかなあ
アスナかエギルあたりに押し付けそうだが
シリカの肩書きがなんか大層なことになってるw
ていうかおいリズはどうした
>>662 リズはALOでも鍛冶屋をやっているのだろ
どこに配置すればよいかわからん
あえて言えば後衛だが
リズ 中近距離でハンマー
リズだってメイサーだしSAOではシリカより戦えたくらいだぞ
(生産EXPのおかげでレベルが高かったせいもあるが)
だいたいギルドなら後方支援の生産職が重要なのは言うまでもない
前衛:キリト(直剣)/ダメージディラー
前衛:アスナ(細剣)/(建前上)ヒーラー
前衛:リーファ(長刀)/遊撃・魔法支援
前衛:ユイ(非武装)/参謀
後衛:シリカ(短剣)/応援・間接攻撃(byピナ)・補助(byピナ)
後衛:リズベット(ハンマー)/応援・罵倒・足手まとい
後衛:レコン(短剣)/応援(forリーファ)
こんな感じだろ
>>659 キリトの殲滅力が半端無いからそれで成立する
>>666 後衛:ピナ(猫耳飼い主)/ヒーラー・補助
ALOではアスナはウイディーネの魔法使いだから後衛だよ
剣士のキリトと魔法剣士のリーファは前衛が当然として
魔獣使いでケット・シーのシリカは前衛と後衛の双方がこなせそうだな
レコンとリズの役どころはイマイチわからんが
SAOと同じような立場なら、前衛もやれそうだな
レコンはキリトというど派手な隠れ蓑のおかげで、ハイディングからのバックスタッブとか毒殺でキル稼ぎそう
意外とやるタイプだな
パニスカか、アリだな
キリトが大人数のギルマスは考えにくいというか。
ALOに結婚システムがないならアスナと二人ギルド作ってそうなんだが。
ところで、ALOって、生産職あんの?
>>672 SAO4巻、世界樹攻略の時にレプラコーンの鍛冶氏総動員したって
>>672 いまさらソロでアインクラッドに挑戦することはさらに無いだろ。
やるとしたらアスナとペアでやるか
それとも、リーファやシリカをくわえてパーティで挑戦するかだ。
キリトがリーダーにならないなら、アスナか、案外、リズあたりが勤めそうだ
リズはあれで面倒見がよいから、リーダー向きだな
シリカ、リズはアスナとキリトが暴走して突っ走っていったあとの撃ち漏らしで充分稼いでいそう
基本的にひとりで突破力あるからサポートに徹するほうがいいだろうな、下手にルール作るより
そういやALOにギルドってあったっけ?
>>677 ALOは妖精たちの国がそれぞれの種族ごとにあったな。それがギルドの役割を果たしていたか
ただ、パーティは作っているようだし
それに妖精の国から離れた連中は、複数の種族が混在したパーティを作っているから
ギルドに似た組織はあるかも知れないな
別にギルドに所属してなくてもフレとパーティ組んで攻略とか普通にあるしな
あとレコンはメインキャラでは珍しいシーフ系だよな
えーと、SAO5のP224を読み直そうぜ
>>680 ギルドもといスコードロンに所属してないからネームタグが云々は
GGO世界の話であって、ALOでギルドに所属してても関係はないかと
ただまぁ、6巻冒頭のスグとの会話でフレンドリストから消えたと
しか言ってないことを考えると、ギルドは組まずにフレで随時
パーティー組む形での攻略かもね
ジュンク堂池袋店の在庫
(開店時)
12月08日 160冊
12月09日 112冊
12月10日 092冊
12月11日 082冊
12月12日 067冊
12月13日 056冊
12月14日 056冊
12月15日 052冊
12月16日 042冊
12月17日 042冊
12月18日 037冊
12月19日 ???冊
12月20日 024冊
12月21日 018冊
12月22日 012冊
これは長く売れ続けてるのか、それとも他の店に回してるのか
売れ線は3週目でも結構売れるんじゃね
参考
02/05 02/09 02/16 02/23 03/02 03/09 追加/ 売数
260冊 167冊 109冊 *88冊 *72冊 *62冊 +-0冊 198冊 狼と香辛料 10
200冊 134冊 *98冊 *85冊 *67冊 *61冊 +-0冊 139冊 灼眼のシャナ 18
*60冊 *13冊 **0冊 **0冊 *20冊 **1冊 +46冊 105冊 アクセル・ワールド 1 *5冊追加 40冊追加 1冊追加
*65冊 *41冊 *17冊 **8冊 **7冊 **4冊 +07冊 *68冊 雪蟷螂
*50冊 *30冊 **7冊 **8冊 **1冊 **8冊 +17冊 *59冊 ロウきゅーぶ! *8冊追加 1冊追加 8冊追加
02/05 02/08 02/15 02/22 03/01 03/08 追加/ 売数
200冊 146冊 *71冊 *43冊 ---冊 ---冊 +-0冊 157冊 狼と香辛料 14
160冊 108冊 *67冊 *50冊 ---冊 ---冊 +-0冊 110冊 アクセル・ワールド 4
*90冊 *45冊 *19冊 **6冊 ---冊 ---冊 +-0冊 *84冊 アスラクライン 14
*80冊 *52冊 *32冊 *24冊 ---冊 ---冊 +-0冊 *56冊 ロウきゅーぶ! 4
アスナさんビキビキ、ユイちゃんグギギギ、キリトさんマジハーレムな
新アインクラッド攻略完全新作外伝でも書かれると嬉しいな
ハーレムとかマジどうでもいいから
そんなことよりもっとピナをモフモフさせろ
686 :
イラストに騙された名無しさん:2010/12/23(木) 00:17:37 ID:TMAoShJM
忘年会でシグサワーに指摘されたらしいなw
流石銃ヲタは違うな
今週のオリコンにはSAO入ってるかな
ここで熱く語っていた銃オタらしき人達は、誰ひとり気付かなかったんだぜ?
場をわきまえずここで熱く語ってしまう程度のオタなら仕方がない
気がついても所詮銃オタ向け小説じゃないしと自然にスルーするのが訓練された銃オタ
気がついたら鬼の首を取ったように叩くのが訓練されてない銃オタ
気がつきもしないで指摘があった後で俺は気がついてたぜと嘯くのがにわか銃オタ
指摘されても何のことだか分からないし正直どうでもいいのが非銃オタ
と、SFオタの俺が言ってみる
さっきファントムバレット読み終えた
バトル終えてからの話がちと長くて爽快感が減ったが面白かったぜ
個人的にはAWよりSAOの方が同じ作者と思えんほど面白い
隔月でSAO書いてくれ作者
>>693 アクセルワールドはおっぱい小説じゃないし、と自然にスルーするのが訓練されたおっぱいスキー
気が付いたら、先輩の胸を叩くのが訓練されてないおっぱいスキー
SAOしか読んでないのに、先輩の胸がないネタに乗っかってるのはにわかおっぱいスキー
指摘があろうが先輩、師匠、チユ、ニコ、パドさん、ハルにおっぱいがあればいいのが非おっぱいスキー
先週一位だし今週も残るだろうな
15000部の14位と予想してみる
アクセルを楽しむにはある程度ベースとなる知識が必要だからなー
プログラミング・サイエンス(主にバイオ)・ネトゲに通じてたらニヤリと来るのだがな
俺も詳しくないが楽しんでる
宇宙ステーションの話はさっぱりわからんかった
妖精だろうが、銃だろうが、好きな話題を盛り上げればよいと思うが。
ついていけないと思う話題があれば、スルーすればよいことだし
スカイフックの話は作中で丁寧に説明してたじゃんw
読み飛ばすなよ
SAOが面白いから最近アクセルワールドも読み始めたんだけど
SAOに比べて話は単純なものの、なんか理解しづらいなぁ
2巻の途中だからよくわかんないけどバーストリンカーって東京にしか存在しないの?
あと主人公が赤の王と戦闘になったとき黒雪姫さんとか自動で観戦モードにならんの?
後の方で説明されるんかもだけど、なんか気になるけどよくわからんってのがちょくちょくあるな
このシリーズには、お色気がないな。
キリトが転移してきたアスナの胸を思いがけず触ってしまったのが
第一巻にあったのと、シノンの着替えがあったくらいしか
エッチ系の話題がない。
お色気や下ネタばかりにしろとは言わないが、ちょっと寂しかったりする。
>>704 俺もAWは三巻までしか読んでいない。
内容的にちょっと厨になったと言うか
何て言うか、イマイチ、面白いとは感じなくなってしまった
>>704 ブレインバーストは直結でしかインストールできないから、
ユーザーが一地域に固まるのは仕方ない
東京在住だったけど地方に引っ越したリンカーはいるっぽい
ニコと戦ったときは家庭のローカルネットだから観戦できない
対戦や自動観戦はマッチングリスト単位だから、ネットワークが切り分けられてると無理
>>707 おお、なるほど
後者はなんとなくそんな理由かなと思ったけど
前者は直結が条件だからってことだったのね、thx
オリコン2010年12月27日付 文庫 (2010/12/13〜12/19)
順位 先週 回数 売上部数. 累計部数. 発売日 集計 タイトル
14位 **位 *1回 *16,402部 *16,402部 10/12/14 **6日 這いよれ!ニャル子さん 6
15位 *1位 *2回 *15,368部 *71,779部 10/12/08 *12日 ソードアート・オンライン 6 ファントム・バレット
16位 25位 20回 *15,061部 382,442部 10/08/05 137日 阪急電車
20位 **位 *1回 *11,463部 *11,463部 10/12/18 **2日 大伝説の勇者の伝説 9 落ちこぼれの悪あがき
28位 **位 *1回 **9,459部 **9,459部 10/12/18 **2日 ハイスクールD×D 8 アクマのおしごと
>>690 購入が遅れたのでその程度の突っ込みはもう終わっていたとばかり(前スレとここの前半ぐらいまで見ていなかった)
あのガバメントには突っ込みどころならまだまだあるけどな。エアガンにシングルアクション関係ないとか。
それを言わずにいられないとは難儀だな
空気の読めない銃ヲタってそんなもん
>>709 2週7万超えって初めてじゃないか?
>>707 地方に飛ばされて延々とエネミー狩りしてポイントカンストしてるレベル8とかいたりしてな
アクセルはやっぱ最初の方で脱落する人多いのかねえ
最近かなり面白くなってるだけにもったいない・・・
AWはノリ的に、子供が読むと幼稚に感じられると思う
7巻はアッシュさんの出番なさそうだな
もう朱雀が鶏にしか見えない
AW5巻読んでるけど俺は好きだなこれ
てかリアル赤の王がすきだわ、ロリコンじゃなくて口調とかがな
>>715 しかし大人が読むと幼稚に感じない、と言い換えることができるかというかと…
6巻まで総合点つけるとするとアクセルに軍配上げる
人間関係と世界観の広がり、主人公の成長、状況の落差で
ポイント差は1.5倍(当社比)。
>>714 読書メーターでみるとそうみたいだね
AW 前巻比(%) 1巻比(%)
1 1204users
2 *935users 77.7 77.7
3 *761users 81.4 63.2
4 *718users 94.3 59.6
5 *604users 84.1 50.2
6 *452users 74.8 37.5
SAO 前巻比(%) 1巻比(%)
1 1106users
2 *893users 80.7 80.7
3 *818users 91.6 74.0
4 *757users 92.5 68.4
5 *625users 82.6 56.5
6 *344users 55.0 31.1
>>718 思春期過ぎると、また単純な娯楽物に回帰しないか?
今ひとつよく分からないので、そうだと違うとも言えない…
「思春期には単純な娯楽物を避ける傾向が見られる」ことがレスの前提になっていると想像するが
まずそれが腑に落ちない…
俗に高二病と言われたりするな
>>723 楽しみ方なんて、人それぞれさ
個人的には、AWは一種のシンデレラ・ストーリーなだけに
主人公ハルの境遇とか心境に耐えられない人には、合わないと思うし
SAOも一種のヒーロー・ストーリーなだけに
主人公キリトさんの活躍に魅せられない人には、合わないと思う
両方とも向き不向きはあるって事
・・・両作とも私は好きだけどねw
別にAW、SAOが合わないというつもりでレスしたわけではなかったんだが…
そう感じさせてしまったとか、また何か気に障ったのであれば申し訳ない
仕方のないことかもしれないが、ことあるごとに二つが比較されて
どちらが面白い、いやそうでない、人によるの話題に収束するのが少し残念
それも両者の違いが十中八九成長ものと主人公TUEEものの一言にされ
2020年代と2040年代という舞台・環境の違いはさっぱり触れられないことが多いから尚更だ
要約して類型に当てはめればそうなるでしょうに
年代だの環境だのは作品の方向性を語る分には不必要だし
>>726 >2020年代と2040年代という舞台・環境の違いはさっぱり触れられないことが多いから尚更だ
面白い視点だとは思うよ
ただ、作品の主な舞台となるのが、共通して“ゲームの中”だから
その外と言っても、存在感薄いのかもね
この作者は、ありふれた「型」を上手く演出することが上手いんだよな
なので後はその「型」が好きかどうかで話しが進むのは仕方ないかと
>>727 だからといってスレで毎度その流れになるは勿体ないかなと
あらすじしか書かないレビューでないのだから細部を切り捨ててしまうのは
2040年代を舞台にしたSFは、主人公が成長するストーリーより遥かに珍しいのに
>>728 ゲームの中の方も舞台に含めたつもりだった
外が存在感が薄いのはその通りだと思う
>>469 肉食動物は同じ肉食動物を襲う事はまずない
まず、肉食動物の肉は臭みが強くて不味いから
もう一つ、相手が同じ肉食動物であれば、反撃を受ける可能性が高いから
生き残る事が出来ても、怪我を負えば自然界では結局、それが致命傷ともなりかねないのに
動物がそのリスクを犯してまで、肉食動物を襲うのは、餓えてほかに食物がないとか、特別な事情があるときだけだよ
今回は普通に考えれば、より食べやすい人間の方を肉食獣たちは襲うだろうな
エデンの檻辺りか
いつかのAWの予告の能美の叫んでるっぽい絵がクンニしろオラアアア!に見えた
直葉がキリトさんの抱き枕で寝てる夢を見た。
ありえないわな、流石に
ありえんな
直葉はキリトさんを抱き枕にして寝てるからわざわざ贋物を作る意味がない
アクセルは電撃で連載されてる漫画が、早くも1巻の「フィジカル・フル・バースト」の所・・・
かなり熱い展開。良い漫画家に描いて貰ってるな
SAOも早く漫画化されないかなー(棒
AWは気が付いたら3巻以降ばかりを読み返している
3巻脱落組はもったいないなーと思う
>>738 いいよね
今のところ原作そのままと言ってもいいくらい面白い
電撃文庫マガジンは3本も川原作品の漫画が読めてお買い得
四本マンガが載ってた気がしたが、そんなことは無かったぜ!!
……っておいw
そろそろまたSAOかAW辺りのオマケを付けてほしい
AW三巻で止まっている人は頑張って4巻は読んで欲しい・・・ 3巻で止めるのは本当に勿体無い
AWは主人公陣営の言い分に微妙に同意しきれない部分があってきついんだよなぁ
SAOはもうその辺思考停止してキリトさんスゲーでいいけど
スグ:従妹・巨乳
シリカ:ロリ
リズ:いかにも愛人っぽい
シノン:ツンデレ
ユイ:娘
サチ:薄幸美少女
アスナに特徴がないのはなんでなんだぜ
世話焼きお嬢様…かな
藤崎詩織がいちばん無個性だったのと同じ
姉さん女房でいいじゃん
脇要員かな・・・・
あとはキリトさんを尻に敷くような感じ。
耳年増は違うよなぁ・・・勘違いで下着姿になったりするけど
アスナはオカンでしょ
正妻以外に何が必要だろうか
直葉万能説
でも直葉って姑ポジションじゃない?
二人で住むことに何かと衝突しそうな・・・たわしコロッケ作ったり・・・・
ナツいなw
アインクラッド時代では、『最前線でキリトの隣に並んで戦える』ってのは、アスナの強烈な個性だったような
2巻の短編集を見たら、なおさらそう思う
アスナとかどうでもいい。アリス最高
今読み終わった。
キリトさんのGGOでの渾名はジェダイの騎士で決まりだな
アスナ:正妻・お嬢様・半身
スグ:巨乳・義妹
シリカ:ロリ
リズ:側室筆頭
シノン:ツンデレ
ユイ:娘・幼女
サチ:薄幸美少女
ユリエール:人妻
サクヤ:お姉様
アリシャ:獣娘
黒雪姫:クーデレ・お嬢様
千百合:幼馴染
楓子:巨乳・お姉様
由仁子:妹・ロリ・ツンデレ
謡:ロリ
SAOの次のヒロインは欠けてる幼馴染キャラだな
SAOはサーシャが教師になってたら女教師属性も加わるな…
疑問におもんだけどサチって美少女なのか
キリトさんに関わる女だから美少女と言われればそれまでだけど
そんな描写あったかなと
>>759 あぁサーシャか
名前探そうと思ってそのまま忘れてたぜ
サーシャ:シスター・女教師
ってところか
2巻315P参照
>>760 ユイと見分けがつかないくらいには可愛いさ
そしてディスられる銃士Xさん
まぁビジュアル無いし名乗り前にキリトさんが倒しちゃったから妄想しか出来ないんだけど
銃士Xさんか。
せっかくの貴重な女性プレイヤーなのに、名前以外は出てこなかったな
銃士X「あのヒト、また会えないかしら・・・(ポッ」
今頃だけど千百合っていつからエロ要因になったんだ・・・
ユイくらいになれば、ロリよりも重度なアリコンになるではないのさ。
ロリとは初潮後の女の子に性欲を抱く奴で、初潮前の女の子に興味をもつのはアリス・コンプレックスとなる
その年頃になれば、胸もないし。可愛いとは思うが性欲はさすがに抱けないが
聖戦士ダンバインのチャム・ファウ
羽の生えた妖精で、私が思い浮かぶのはコレなんだが
作中では性悪な生き物と描かれているが。
しかし物語の中のマスコット的な役割で、可愛かったな
ユイに同じような役割を願っているのだが・・・・。
昨日まで、新刊でてるの気付いてなかった。
家出んの面倒で姉にメールで買ってきて貰ったんだが、変換ミスを姉が面白がってめかぶを買ってきた。
SAO6も買ってきてくれたから、これから読む
こんな規則正しい刊行サイクルの作品を忘れるなよw
>姉にメールで買ってきて貰ったんだが、
2役
>変換ミスを姉が面白がってめかぶを買ってきた。
3役
,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、 満貫だ・・・
/;;ィ''"´ _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
`i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´ 屋上へ行こうぜ・・・・・・
r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i'
ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ. 久しぶりに・・・・・・
ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i!
ll`7´ _,r''二ニヽ. l キレちまったよ・・・・・・
!::: ^''"''ー-=゙ゝ リ
l;::: ヾ゙゙`^''フ /
人、 `゙’゙::. イ
>SAO6も買ってきてくれたから、これから読む
ここで裏ドラ2つだな
足りてる
忘れてたことなんじゃね
>>774 // , ' , ' // //
、
∧ r'  ̄`ヽ、. \ , ' ヒャッハー!
/ .ハ_ { (;;;;フ,、(;;} 、. \ ./ 俺様がラッ〜キィィ
>>777をゲットォ!
}^ト、-、 \i l.| | リー、ノ\ __ ,\==、/ , ---、 壁面走行で屋上までマッハだぜェ!
`(_ノニニヽ\_.iソ、 ハ /{ ./ .X. ヽ /_っ>'  ̄ ̄ ̄` <
リ:/\\ー7`ー{ | {{ ./ ゙ }}// ./´ ` <
ヽ__∧:{o. \\__ r 、ハヾ、___,.イニ/ ____ ` <
// ト/|_,イ`ー-- V.ヘ_}___ / / 三7, --―--- 、` 、 ` <
`ー'ヽノ( { .} }.V.ヘ===== / /三, イ´iiiiiiiiiiiiiiiiiiii\ >―――― `
、 / \`ー`ー┴/ V.ヘO⊂//三:/iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii\. ┃┃┃
`ー/ ;.:\:{{並/ ,ィV ヘ. //三Z/iiiiiiii/ ̄ ミ\iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiヘ ┣━
/ ;.:.::ハ. / / .V .ヘZ三/iiiiii/ ミ \iiiiiiiiiiiiiiiiiiiハ ┃
,' ;::::. :ハ/ ,/ /.V⌒ヘ:/iiiiii/ , -ミ Viiiiiiiiiiiiiiiiiハ
i /i.:.:.:_,,:イ/o o / / ,V ヘiii/ 〃 _ `ヽ、 Viiiiiiiiiiiiiiiiiハ ┃┃┃
、 / .ノ/_,、、 \_o_/ ,' ./ニV⌒.ヘ / , ' ヽ ヘ Viiiiiiiiiiiiiiiiハ ┣━
i,/ __{,. ィ7爻、.\ ,' |ニ:;iiiV ヘ / ハ ハ Viiiiiiiiiiiiii小. ┃
/:.:|ヨ:/爻爻ヽ_:)../} .!ニ:iiiiiヘ ヘ__ ハ ', |iiiiiiiiiiiiiiii小
| /:.:.:.:.:|ヨ、爻爻 メ::/ :∧|ニ:|iiiiii|ヘ/ ヘ::ヘ ハ i |iiiiiiiiiiiiiiiiiiii| ┃┃┃
` :.:.:.:.:.:.:|フ\爻メ:/ :::/三三|iiiiii|. ヘ::::/⌒ヽ. ! | |iiiiiiiiiiiiiiiiiii| ┣━
 ̄ ̄\{ \ ,}爻:/ :::/ :三三|iiiiii| ヘ_ .ハ \ .l川 川|iiiiiiiiiiiiiiiiiii| ┃
ピエロだな・・・
黄色さんはそんな事言わない!
__
, イ´:::::::::::::::::`::...、
,. '. : : : ::::::::::::::::::::::::::::::::\
. /::::::::::::::::::::::/:ハ::::::::ハ::';::::::ヽ:ヽ
./::::::,::::::::::::/::::// }::::::i:::i:::ハ:::::ハ:::ハ …………
i:::/:;イ ::::::| ::(( j‐;-!-廴:ハ::::ハ::::ハ
|/:/:::/!:_;:斗ヾミ ´⌒ ´ l::i:::::::i:::::ハ
/:/:::/八゙゙` ィァ==ェk'|:::::::i:::::::ハ
. {:::{::::{:::バ ,ィ≡ :::::::::.` |:::::::ト、:::::ハ
V:\!:::ヘ 〃..... , 小::::!::ハ :::ハ
. |::::::::iハ:::ヘ :::::: , /i/::: ,':::::ハ : ハ
. |::::::::i:::}::::::ヽ、 ` ´ ,イ:/:::::/:::::::::ハ : ハ
. | ::::::::/:::::ノ:::::::> 、 _, ' .|,':::::/:::::::::ヘ、 : ::ハ
.i::::/:::/::::::::::/::i:::::| __,ィ/::::: |\_:::ヘ\: :ハ
.,/:::/:::::::::::::; イ:スV\,/::;イ ::! | `ヽ、 :::::ハ、
´/:彡',:::::::::, イ:/ / }::::/ 川 川/ `ヽ:::ヘ、
,':::::::::/:::::/! イ´ {/:::::|/ \ / ハ::\、
. / :::::::/::::://\ V:::/ , ィ<´ ヽ / }::::::ヽ
::::::::/::::/ :\ V, ィ<´ .:::.ヾ / :|::::::::::ヽ
::::/:::/ oV . . . . . : : : : . . : : :i: |\\::::}
::://::{. : : : : : : : : : ::i: : : : : : : : : : : : : : : : :i: |\ハ :::!
ちょ・・・無言怖い
↓ここで無言の茅場さん
, ィ-――-. .、
/ヾヾヾ::i::/ 彡:.::ヽ
/ミ、, -亠 --亠、イ::iミハ
/彡'´ |:.!、ミ}.
{彡' |:| i:ミ}
{彡 、_ __, |:|_,iミミ!
i^V bb) |:| i/^}
Vi ゝ i:| :イノ. …………
ヽ、 l:| .r'
! `ニ l:レ'
iヽ、 ,.イ!
r| \ / .||、
. __, ィ< ̄|三三二TT二三!|::}`> 、
|: : : :.:`> 、: |三三{二 二}三||::|: : : :_:>-t┐
〈: ヽ : : : : :.::.:` ̄†、i三| |三r'† ̄ ̄ ̄´: : : : ::ヘ
. _〉: : : \: : : : : : :::.ハ三|_|三|: : : : : : : : : : : : :_:_: \
, -- ' ̄: : :`: : : : `: : 、: : : : :ハ三三ノ: : : : : : 彡: :´ : : : : : : :`┬、_
/:\: : : : : : : : : : : : : : : :`ー- ┴‐‐┴ '  ̄: : : : : : : : : : : :.:::,イ |: : :ヘ
./: : : :\ : : : : : : :: : : : : : : : 《 》: : : : : : : : : : :::.:.://| |: : : :ハ
VRMMOとか飽きたわー
俺が一番最初に飽きたわー
茅場さん、一部のプレイヤーが可愛い女の子独占する不具合直してください
>>787 , ィ-――-. .、
/ヾヾヾ::i::/ 彡:.::ヽ
/ミ、, -亠 --亠、イ::iミハ
/彡'´ |:.!、ミ}.
{彡' |:| i:ミ}
{彡 、_ __, |:|_,iミミ!
i^V bb) |:| i/^}
Vi ゝ i:| :イノ. これは、ゲームであっても遊びではない
ヽ、 l:| .r'
! `ニ l:レ'
iヽ、 ,.イ!
r| \ / .||、
. __, ィ< ̄|三三二TT二三!|::}`> 、
|: : : :.:`> 、: |三三{二 二}三||::|: : : :_:>-t┐
〈: ヽ : : : : :.::.:` ̄†、i三| |三r'† ̄ ̄ ̄´: : : : ::ヘ
. _〉: : : \: : : : : : :::.ハ三|_|三|: : : : : : : : : : : : :_:_: \
, -- ' ̄: : :`: : : : `: : 、: : : : :ハ三三ノ: : : : : : 彡: :´ : : : : : : :`┬、_
/:\: : : : : : : : : : : : : : : :`ー- ┴‐‐┴ '  ̄: : : : : : : : : : : :.:::,イ |: : :ヘ
./: : : :\ : : : : : : :: : : : : : : : 《 》: : : : : : : : : : :::.:.://| |: : : :ハ
>>787 それは不具合ではなく≪ソードアート・オンライン≫本来の仕様である
>>788 まさかセリフ1つでここまでイケメン臭くなるとはw
SAOの次巻って2と同じような短編集なの?
ネタバレスレで聞け
SAOプレイヤーはかなりのゲーマーなわけで、女にしてもアレな外見なのが多そうだが
キリトさんは可愛い子ばかりをかっさらって行くからな
旧アインクラッドでは二層目以降は24時間、8千人から6千人がプレイして
二年間でやっと三分の二まで到達したが
新アインクラッドでは一年足らずで20層か
これではクリアまで五年は必要だな
むしろブスの方がSAOでは貴重な存在なのでは
SAOの容姿はプレイ開始時から固定されてるから、「デブだけどすげえ強い」
って攻略組が本当は結構いたんじゃないかと思う。
どんだけ強くなっても痩せないし筋肉もつかない、その反面現実の肉体は
どんどん痩せる。
現実帰還した時には人一倍身体感覚(車幅感覚?)のギャップに苦労するだろうが、
半面、思わぬダイエットができてちょっとお得な気もしたろうなあ。
SAO内ではなかなか満たされなかった味覚を満たすために
旨いもん食いまくって超リバウンドだろそういう奴は
あー、クリスマスイベント発生しないかなー
>>793 茅場さんが裏から選別して、器量の悪い人は落としたらしいぜ
SAO出てたのか。今日買って読むかな。
少し前にでてたAWとSAOの好みだが、自分はAW3で一旦放置してたけど、最後まで読んだら続きが待ちきれなくなったぜ。
ハルとアッシュの関係とかいいなーとか思ったり。
ハルの成長に期待しながら読めるからすごく楽しい。
ハルは自己評価の査定がかなり低い
キリトは相応だけどかなり無鉄砲
>>798 サンタ帽子とサンタ服装備していくから俺と一緒に闇クリスタルを取りに行かないか?
品薄で稼ぎ時なんだ。
鳥ばかりのお城でもいいぞ。忍術弐が品薄で(略
>>803 今はもう箱からアスリン出ないんだっけ?
まぁハルは現実世界のスペックは本当に低いからな……w
SAOの第一巻と第二巻は、脱出不可能な世界だから
異世界のアインクラッドだけだが
第三巻以降は、現実世界が絡んできている
それはそれで面白いのだが。
異世界ファンタジーって雰囲気はかなり薄まってしまったな
どっちがよかったのやら?
ハルのディスアドバンテージは太ってて運動が出来ないことに尽きるよな
それ以外のスペックは普通かむしろ高い
>>807 学校生活ではそれがほぼ全てと言ってもいいからなぁw
6巻の教室での感じを見てると卑屈でなければ人気者になれないこともなさそうだが
ハルは体型的に焼かれようが死のうがどうでもよかったのでAW切った差別的な俺
キリト大先生マジカッケーっす
ハルは脱童貞すると大化けしそう
>>807 太ってて運動できないんじゃなく、運動してないから太ってるのが普通だけどな
剣道部のホープであるタッくんのクラス内立ち位置はどんなもんなんでしょ
親の離婚のストレスで食い物詰め込んだのが太った原因じゃなかったか?
だから因果関係的にはまず太って、次に運動できなくなったって形じゃないのか
>>812 そこそこデキる子
しかし、彼女持ち(?)だからアタックは無さそう
タッくん狙いの痛い女だせば盛りあがるかな?w
太っている=運動できない、じゃないからなあ
以前に通っていた空手道場の師範が腹の突き出たビヤダル体型だったが、マジで筋肉の塊
組み手でボディに正拳入れたら、とうてい人体とは思えない、自動車のタイヤを殴ったみたいな感触がした
ハルも最近は仲間内以外のリアルにも目を向けているし、そういう地味な成長は好きだ
そういや飼育小屋の清掃をサボって適当に流してたら、ういういとは最悪の初対面になってただろうなw
見た目じゃあんまわからんけど脂肪の下にものすごい筋肉纏ってるヤツとかいるしな
普通に運動できるし、特に水中での機動性がヤバイ
>>815 何だかんだで女を落としまくってるハルがそこら辺の選択肢を間違える訳ないな
>>812 謎のイケメン転校生ってところか
そのうちテコ入れに生徒会選イベントがあるとみた
そうか、タクの立ち位置は古泉だったのか
てか、太ってればその分だけ、筋量も大いに決まってるだろ
24時間、とんでもないウェイト付けて鍛えてるようなもんだぞ
>>815 同じ太ってるでも筋肉と脂肪の比率が違いすぎるだろw
でも運動してなかったら結局その重い身体を俊敏に動かしたりできないからな・・・
あれだけ丸々太ってると、日常で学校行ったり階段登ったりするだけで
結構な運動になって筋肉はついてるんだよ。
ダイエットをすると負荷が減って維持できなくなって減っていって
痩せた時にはきれいになくなってることが多いけどな。
>>817 自覚の無いフラグ建設w
ハルは根は真面目で優しいし意外と行動力も継続力もあるし、気配りもできるからな。
想像力もなかなかだし頭の回転は速い。
卑屈さに隠れて見えづらいけど、ハルの仲間や親しい間柄はその辺りに気づいてるし、認めているよな。
体格を見れば、だいたい性格だってわかるよ
筋肉隆々とした男性は粘着気質だし
肥満型は同調性気質だしって感じでね
もちろん偶然ではなくて、そうした性格が体質を作ってくるのだろうが
ハルのような肥満型で、闘争心が旺盛なタイプなど、まずいない
ハルも結構ハーレムっぽく見えるけど
実際恋愛感情まで行ってるのは姫以外に誰かいるだろうか
もっ先輩もマンマルカワユスのペット感覚な気がしたり
姫だけだと思うが
チユは微妙なライン、他は恋愛以外の好意的感情を向けてる
AW6巻読了、続きが気になるううううううう
今日は背教者ニコラスがプレゼントくれるまで起きていよう
そうか今日の24時にニコラスさんがPopするのか
ちょっくらエリュシデータもらいに行くかな
>>804 アストラルリングは業者対策でオズトロヤ宝箱からでなくなったが、
既に価値は暴落してる
>>831 明石屋サンタで我慢するんだw
エリュシデータって、ニコラスさんのドロップ品だったのか。知らんかった。
いや、俺の勝手な想像w
魔剣クラスの武器だし、レアボスの限定ドロップとかいかにもありそうだなと思って
あの時サチが生き返ってればアスナなんていなかったことになるのだろう
そのかわり、自分の力を隠してる卑怯者状態が長引いただけじゃね
サチとイチャイチャするキリトも見てみたかったな
そしてアスナは須郷と・・・・・・
>>839の目玉がペインアブソーバー無限大でくりぬかれますように・・・
そういやレーシック手術とか、完全に目開いた状態でいじくり回されるんだぜ
麻酔効いてるから痛くはないだろうが、怖すぎる
>>835 ニコラスさんしばきに行くときに装備した「とっておきのレアな片手剣」が
エリュシデータだと俺は思ったが……まぁ真相は作者しか知らんわな
手術の話で思い出したが、やっぱり安岐看護士がSAOでの英雄キリトのこと
知ってたのは菊岡の一味だから、なんだろうか
そもそも、尾行に気付いた奴が自分の本拠地で車を降りるわけもなし、
防衛省がらみ、ってのはキリトにそう見せかけることでびびらせて
追求を止めるためのブラフで、厚労省方面の組織なんじゃないかと予想
ク えっち 「あれ?今日はクリスマスなのにどこも行かないの?」 ギシギシ
リ 呼ばれないクリスマスパーティー アンアン
ス 明石家サンタ 彼 「あれ?暖房つけてるのに寒いよ?」
マ 多分来ない年賀状 女 童
ス また今年もひとりきり 貞 「おまえなんで来んの?」
今年のクリスマスは中止 ラ ○ みんな幸せそう
ブ /\
セクロス 気になるあの子も ホ / \ 街は 「あれ?誰がこいつ呼んだの?」
DQNとズコバコ / ̄ ̄ ̄\ カップル
「えー?!マジ童貞?!キモーイ」/ ─ ─ \ だらけ
彼女イナイ暦=年齢 / <○> <○> \ クリスマスも2ch
2次元が恋人 イチャイチャ | (__人__) |
ケーキ ラブラブ \ ` ⌒´ / 男友達と過ごす
アドレス帳 嫉妬 / \ メリークリスマス
キリトさんは複数で過ごしているのか、二人っきりなのか
今頃はすさんだ眼でサンタさんとガチバトル中かな
>>846 あちゃぁ、それ、完全に読み落としてたわ……
的外れな事書き散らして恥さらしたかorz
役人の所属は「ラーなんとか」って組織ってことしかわからんね
そんなこと書かれてなかったから気にすんなb
854 :
イラストに騙された名無しさん:2010/12/25(土) 00:18:05 ID:8j+O62La
SAOの五巻の293pの「俺は・・・あの時斬った二人、いや三人の本当の名前も知らない」って台詞ああるけどどういう意味?
キリトが斬ったのは二人だけじゃなかったか?
こんな日にも川原さんはロイホとジョナサンをはしごして原稿進めてるんだぞ
ほんま作家の鑑やでぇ><
>854
ラフコフでは二人、あと一人は一巻よめ
857 :
イラストに騙された名無しさん:2010/12/25(土) 00:19:33 ID:8j+O62La
クラディールか!!
>>849 すまない、まだ文庫でその件が出てないっぽい
背教者ニコラスのレベルいくつか考えながらぼーっとしてて…
ヘカートのモデルガン欲しいお…
俺はサイレント・アサシンが欲しい
この時間なら言える
2時間レスがなかったらユイは俺が貰います
残念
2時間どころか2分たってねえw
ヤベーじゃん
ブチ切れちゃうじゃん
寝ながら考えてたんだが黒雪姫が実は男なんじゃないかと思ったんだ
・ニコが裸を見てビビった
・胸がない
・ハルのピンチに沖縄から駆けつける男前っぷり
な?
>>867 血のシミに向かって何を言っているんだ?
ザザにキリトさんのヴォーパルストライクはなまくらって言われたけど
アスナに繰り出す夜のヴォーパルストライクはやっぱり半端ないのかな
>>869 何度も要求されすぎてカサカサになるキリト
それを覗いているユイ
その横ににスグもいますよ
みんなもいるよ
今気づいたんだが、SAO内で登録時15歳でも倫理コード解除できるって
問題じゃね?w
茅場さん的には「現実に倫理コードなどないっ!」という理由なのかもしれないが、
だったら最初から倫理コードを外しておいた方が理にかなってるし。
最初の町の教会にいたような子たちが自分で倫理コードを解除
できるような設定だったのか、それとも茅場さん的「この年齢ならOK」
ラインがあったのか?
茅場さんに手抜かりはない
アバターもちゃんと(外見の)年を取るようになってるさ
倫理コードってのは合意の上での行為のための規制ではなく
本来の目的は寝てる間に無理やりとか一般フィールドで強姦してやろうと思っても出来ないようにされてる安全装置の役割じゃないか
勿論抜け道はあって、相手を麻痺状態にして手でパネルを無理やり操作して解除させてからするとかクラディールさんが企んでたんだろうけど
同じくセクハラ警告・通報機能の解除だと思っていた
茅場ルールをまとめると
殺人アリ、強姦ナシ、合意して性交アリ
なんか表現規制みたいな
>>879 「この世界が現実云々」
どの面さげて言ってんだって話だよなw
その規制の中抜け道を探す所は現実的だな
ヴォーパルストライクは活躍の場があるからいい(別系作品)でも。
しかし、二刀流の最高技は・・・
>>882 四巻ラストの集団戦でmobを突破する時に使ったのってジ・イクリプスじゃないかな多分
一応活用してるよ
ジ・イクリプスは最終スキルにありがちなモーション重過ぎたりクールタイム長過ぎたりで使いにくいスキルっぽいよね
ヴォーパル 神スキル 硬直・威力・射程距離がバランスよくまとまっている
ジ・イクリプス ロマンスキル 当たればでかいが硬直の長さが致命的
きっとwikiでこんな感じの使用感書かれてるな
ジ・イクリプスの不遇は否定できないけど
発動させれば息も切らさず最後まで打てるシステムのアシストがないのなら
型が決まった二十以上の連撃なんて利点が少なく使いにくいだろうから仕方ない
アシストがあったらあったで発動するとキャンセルできないというソードスキルの不便な点が
最長クラスであろうモーションと相まって使うタイミングがかなりシビアになること間違いなし
流石最高技
4話ラスト、打開策がチートってw
ヴォーパルとジ・イクリプスでは技の系統が違いすぎるので、なんとも
イクリプスと比較するなら、同じ乱舞技のスタバだろ
イクリプスは茅場さんにあっさり防がれたから弱そうに見えるだけだと思う
通常の相手なら幾ら剣筋が決まってても反応間に合わないだろうし、まず二刀流のスキルなんて誰も知らないしね
>>885 二刀流そのものがキリトさんの固有スキルだからなぁ。
jobとして開放されても、キリトさん以外には使いこなせないロマンジョブになるだろ。
【アミュスフィアオンライン】-【ALO】二刀流ってどうよ【SAO】
1 名前:カヤエモンに騙された名無しさん[sage]
で、ぶっちゃけ二刀流ってどうよ?wikiにまとめようぜ。
2 名前:カヤエモンに騙された名無しさん[sage]
kiritoとかいう黒い奴専用だろ?終了
3 名前:カヤエモンに騙された名無しさん[sage]
>>2 いや、一般開放されたらしいぜ。
条件は不明だが、何人かは成れてるらしい。
4 名前:カヤエモンに騙された名無しさん[sage]
ここで二刀流使いが降臨
右手と左手が同じように動いちまうorz
攻撃チャンスは増えるけど、防御面が糞
扱いづらいし、スキルも使いにくい。デメリットばっかでやってらんね
5 名前:カヤエモンに騙された名無しさん[sage]
>>4 転職条件不明で、なれてもそれか。
でも初代SAOは二刀流使いがクリアしたらしいじゃん。
そいつに教われば化けるんじゃね?
6 名前:カヤエモンに騙された名無しさん[sage]
キリトさんに教わるなら、二刀流よりもフラグの建て方を教わりたいな
銃弾切るようなひとに教わっても無駄だしw
実際の二刀流は防御重視だとも聞くけどな
あとは片方が短くて盾にしたり投げたりとか
有名な宮本さん系統だと、片手に一本持つのは鍛錬が主という現実的な話w
普通剣と盾を持つ西洋剣と両手で握る日本刀と比べてもな
だいたい重心が違うですしおすし
二刀流でぶっきらぼうだけどからかうのが好きで、真っ黒といえば某ファルコムゲーの主人公と被る
俺のことか
ヴォーパル・ストライクにしたってSAOのシステムか心意によるリーチの強化がなければ
特別に使い勝手がいい技ではないんだろうけどな
あれただの直突きですし
るろ剣で牙突が何故か必殺技扱いになってるのと同じ
>>897 技とすることにより、攻撃速度と威力にボーナスが・・・
発動が速くてリーチが伸びるのは純粋に強いと思うぞ
ましてやSAOじゃ手持ちの武器がそのまんま攻撃範囲だし
相手からしたら突然リーチが伸びるのは怖い
キリトさんならリアルでヴォーバルストライクが出せても不思議はないな
夜の営みでヴォーパルストライク使いまくってるだろ
威力が高くてリーチが長い
発動後の硬直時間が長いのが欠点だぜ
硬直時間短いと嫌われる
長すぎるのも嫌われるけど
ヴォーパルで大艦巨砲主義にも
イクリプスで速射連打主義にも対応できるキリトさんまじぱねぇっす
>>899 >SAOじゃ手持ちの武器がそのまんま攻撃範囲
2巻によれば血色の閃光にも攻撃判定があるっぽい
周囲の表現を見るに刀身の倍以上のリーチは距離を詰めたのではなくエフェクトによるものなんじゃないかなと
すなわちヴォーパル更に強い
光剣のように一撃で削れてかつ引っ掛からない武器なら刀身だけでも結構使えそうだな
>>901 キリトさんは細剣でないにも関わらずフラッシング・ペネトレイターやスター・スプラッシュも使いこなすに違いない
みんなキリトさんのソードスキルというとヴォーパルのイメージなのか
バーチカルスクェアの影が薄くて悲しい
ヴォーパルはキリトさんの、というよりはむしろ・・・
キリトさんというとやっぱり二刀流
うん、二刀流で切り刻むイメージ
誰か既出のソードスキル一覧まとめてくれんかなあ
ていうか川原wikiがあれば自分でまとめるんだが、wikiつくるって話はないの?
ネタバレのリスク
バレスレの方でまとめたレスを見たな
どれがネタバレになる技かいちいち覚えてないからコピペしないけど
今なら言える
ぬるぽ
>>908 暇人が15分程でさっと纏めてみたぞ
ほとんど1巻にしかないし、wikiに纏めるほどでは…
1巻初出
フェル・クレセント
ホリゾンタル・スクエア
リーバー
シングルシュート
アバランシュ
ソニックリープ
バーチカル・スクエア
スター・スプラッシュ
メテオ・ブレイク
スターバースト・ストリーム
ダブルサーキュラー
ヴォーパル・ストライク
フラッシング・ペネトレイター
レイジスパイク
ジ・イクリプス
2巻初出
ファッドエッジ
これ以外にメテオフォール、エンブレイサーがどこかに、
あと別に何かがあった気がするか今見つけられなかった
メテオ・フォールはバーサスだな
本来は壁役が敵の攻撃ひきつけてる間に撃つのが最上位スキルなんだろう。
茅場さん(なんでせっかく勇者様用に二刀流デザインしてスキルも気合入れて作ったのにこいつソロプレイヤーなの?)
ヒースクリフ「わたしに負けたらうちのギルドに入ってもらう(キリッ」
メテオフォールはバーサスかな?
エンブレイサーはわかんね
>>915>>917 バーサスというのは文庫以外かな?
やっぱり検索で引っ掛かったのを書いてはいかんな
1巻2巻の部分は自前で調べてるので抜けてるのはともかく書いてあるのは信用して貰っていいのだが
>>918 バーサスってのは去年の年末年始にWebで連載されて、その後電撃マガジンの付録に収録されたやつだな
従って刊行済みだから大丈夫だよ
バーサスでは
ソニックリープ
メテオフォール
ダブルサーキュラー
を使ってたな
エンブレイサーは1巻のクラディール相手
あとバーサスではヴォーパルも使ってる
つうかファッドエッジがあってラピッドバイトが無いのは何でだよw
ホワイトファングも…ってこれはweb版だけだった
最近超面白い!ってラノベがSAOと烙印の紋章くらいだなー
AWも面白くなってきたとは思うけどSAOと比べるとやや見劣りしてしまう
なんだかんだで、主人公マンセーな感じの話が好きらしい
最低限、系統と初出頁がないと情報としては役に立たん気がする
名称不明だけど剣ぶんまわして盾にする技も2巻で出てるな
スピニングシールドかね
叩き台をあげておけば後は知りたい人が纏めてくれる、そう思っていた時期が僕にもありました
情報の不足がしてる思うなら追加してくれっていうw
つか読めばわかるのにこんなの要る奴居るんだろうか、居ないかもな
というわけ修正してみた
<<片手剣>>
ホリゾンタル・スクエア(1巻15p)
ソニックリープ(1巻121p)
バーチカル・スクエア(1巻137・139p)
ヴォーパル・ストライク(1巻198p、2巻296・298p)
レイジスパイク(1巻307p)
シャープネイル(2巻298p)
<<両手剣>>
アバランシュ(1巻121p)
<<二刀流>>
ダブルサーキュラー(1巻196p、6巻321p)
スターバースト・ストリーム(1巻168p)
ジ・イクリプス(1巻320p)
<<細剣>>
リニアー(1巻107p)
スター・スプラッシュ(1巻138p、6巻309p)
フラッシング・ペネトレイター(1巻271p)
<<曲刀>>
フェル・クレセント(1巻14p)
リーバー(1巻20p)
<<短剣>>
ラピッドバイト(2巻22p)
ファッドエッジ(2巻23p)
<<投剣>>
シングルシュート(1巻80p)
<<体術>>
エンブレイサー(1巻231p)
<<片手剣・体術複合>>
メテオブレイク(1巻140p)
全部和訳してください
■片手剣
ソニックリープ/レイジスパイク/ホリゾンタルアーク/バーチカルアーク
シャープネイル(三連撃技)/ホリゾンタル・スクエア(水平四連撃)/
バーチカルスクエア(垂直四連撃)/ヴォーパル・ストライク/ノヴァ・アセンション(十連撃)
■体術
エンブレイサー
■体術・剣術複合
メテオフォール/メテオブレイク
■武器防御
スピニングシールド
■二刀流
クロス・スパイラル→ダブル・サーキュラー(重突進技)/
スターバースト・ストリーム(十六連撃)/ジ・イクリプス(二十七連撃・最上位技)
■細剣
リニアー(基本技)/カドラプルペイン(四連撃)/
スター・スプラッシュ(八連撃)/フラッシング・ペネトレイター(最上位技)
■短剣
ホワイトファング(中級突撃技)/ラピッドバイト(連続技)/
ファルコン・クロウ(五連撃技)/ファッドエッジ
■曲刀
リーバー(基本技)/フェル・クレセント/ダンス・マカブレ/ダブルムーン
■両手剣
アバランシュ
■投剣
シングルシュート(基本技)
乙!
>>930 なんで中途半端に頑張っちゃったんだよw
>>930 追加
■片手剣
マザーズ・ロザリオ(十一連撃)
■両手剣
ヴォルカニック・ブレイザー(八連撃)
1巻初出のソードスキル
■片手剣
ホリゾンタル・スクエア 1巻15p 水平4連撃
ソニックリープ 1巻121p 上段突進
バーチカル・スクエア 1巻137p 4連撃
ヴォーパル・ストライク 1巻198p 単発重攻撃
レイジスパイク 1巻307p 基本突進技
■二刀流
スターバースト・ストリーム 1巻168p 16連撃
ダブルサーキュラー 1巻196p 突撃
ジ・イクリプス 1巻320p 最上位 27連撃
■両手剣
アバランシュ 1巻121p 上段ダッシュ
■曲刀
フェル・クレセント 1巻14p 単発重攻撃
リーバー 1巻20p
■投剣
シングルシュート 1巻80p
■細剣
リニアー 1巻107p
スター・スプラッシュ 1巻138p 8連撃
フラッシング・ペネトレイター 1巻271p 最上位
■体術
エンブレイサー 1巻231p
■片手剣+体術
メテオブレイク 1巻140p 7連撃
本来バーティカル・スクエアであるべき技がバーチカル・スクエアになってるんだから、ヴォーパル・ストライクもボーパル・ストライクであるべきだ
ショボく見える気がするが気のせいだ
ノヴァ・アセンションはノバ・アセンションだなw
連撃でGREPで切り出して、上で出てない分もだいたいわかったけど
アレなんで書くのは止めるか
フラッシング・ペネトレイターとダブルムーンは Alicization 初出だっけ
ザ・エクリプスw
それにしても太陽コロナのごとく〜で技名は「蝕」だなんてイカしてるじゃなイカ
あっという間にごらんの有様だよ
wikiにせずとも
>>909の懸念は見事に的中だな
キリトさんが嫁ハーレムをモンスターの触手地獄に捧げて転生するのか……
今更だけど
>>794 SAO6巻で「やっと○○層までの開放が〜」とか言ってたから
単純にアップデートの頻度が遅いんじゃないかな?
オレの記憶違いだったかな・・・頂上まで一気にMAP追加されたんだっけか?
>>942 コロナが噴出す元が黒くなってるイメージって最初っからキリト専用かよって感じだなw
>>943 お前らも騒がなけりゃ俺にはネタバレだなんてわからなかったんだがな。うっぜぇ
カリカリしないで全部嘘バレだとでも思っとけよ。
ばらすのが楽しくて仕方ない屑がどうしたって居るスレなんだから。
ネタバレ
イカ娘かわいいでぼちんパンモロヘイトさんかっこいいコウジ死亡
嘘バレか
次にキリトさんがいくのは麻雀ゲーム!
賭けるのは記憶、思い出――
記憶を失ったキリトさんの記憶を取り戻すために麻雀を打つヒロインズか
最終章はSFものVRFPSで、艦隊を率いて電脳茅場さんと最終決戦だよ
スペースキリトさんのスペース二刀流が銀河を切り裂く!
>>952 ナデシコでそんなんあったな……。
記憶マージャンだったか。
>>950 そこで謝る器量がないならネタバレについてごちゃごちゃ言わないで欲しい。頼むから。
このスレほど質の悪い自治厨はなかなかいない。
>>950 何言ってんだお前
何の単語だ程度にしか思わなかったのをお前がネタバレだネタバレだ喚くからネタバレだと知っちまったんだろ
ごめんね、web版まともに読んでなくて。死ねよ
こういうのは感情的になったら負けですよ
そんなことよりおっぱいの話しようぜ
技の名前なんてバレていたって、さほど困らないよ。
むしろ特定の技の名前を騒いで指摘するほうが、糞みたいに性質が悪いと思う。
名前ださなければスルーして絶対にわからん
>>958 ちゃんと既刊分読んでりゃどれが出てない単語かわかるんだよ
謝るなら自分の低脳さと記憶力のなさを謝れや
あと俺がどの単語をネタバレだと指摘しましたかー?
俺の指摘が真実だとどこで何で確信したんですかー?
熱くなるのもいいけど次スレ忘れるなよ
>>961 理解力なさすぎるだろ
出てない単語=ネタバレに直結するのはお前みたいなweb版既読者だけ
俺にとっては出てない単語が何か他作品のネタなのかネタバレなのかの区別なんてつかないの
ここまで意味わかる?
その「何なのかわからない状態」だったのを、お前のような馬鹿が「これはネタバレだ!ネタバレだ!」とご丁寧に喚いて指摘してくれたお陰で
上で騒がれてる単語がネタバレだとわかっちゃったんだよ
お前のような奴が一番タチが悪い、っつーかそういう荒らしなのか
>>963 お前の思考回路なら俺が言ってることも真実の指摘かどうかもわからんはずだろうが
何が「わかっちゃった」んだかw
本当にネタバレされたくない人のために自治してるなら歓迎だけど蓋を開けたらこれだからな…
ここはおっぱいの話に乗るのが得策だな
ここだけの話、俺は起伏のない真っ平らな胸が大好物でね。
ふくよかな師匠の胸もつるぺたなニコの胸も健康的なチユの胸も問題なく行けます
いっそもう次スレ立てるのやめてサロンのネタバレスレに合流でいいよ
「川原スレはデフォでネタバレスレです。嫌なら帰れ」
これならネタバレ厨もネタバレ指摘厨も嫌ネタバレ指摘厨も暴れられない
>>926 スピニングシールドの名前が出るのは最終章だろうが
デュソルバートの心意技を防ぐのに使ったところ
それ以前は名称不明の武器防御技だったろ
もし先輩に胸があったらあのアバターの衣装がスゴイことになるよね
>>964 お前の自信満々のネタバレ指摘の態度でわからない方がどうかしてるだろ
未読者に対する配慮だのなんだのホザいといて、未読者にネタバレしたことの文句言われれば逆ギレして粘着とか終わってるよな
お前みたいなダブルスタンダードの糞に比べりゃまた大っぴらにネタバレする奴の方がマシだわ
配慮する気がないんなら一々ネタバレすんなとか偉そうに喚くなカス。お前も同類だから
>>970 >未読者に対する配慮だのなんだのホザいといて
書かれてないものが読み取れるとは重症だな
おおっぴらなバレが希望ならさっさとバレスレにでも行って来い
ありえぬ仮定は無意味だよ
>>969 無いなら無いで少し角度付けると見えそうな感じがなんとも言えない
やめさせてもらうわ
>>972 先輩のおっぱいが膨らむ可能性だって壁にぶつかったときにトンネル効果ですり抜ける確率に比べれば多少はあるはず
蜂に刺されるとか蛇に噛まれるとかすれば普通に腫れるから
そう絶望したもんでもないと思うが
>>971 話逸らしてんなよカス。俺のはお前の糞なネタバレ指摘についての文句だ
もうレスはしないが、お前は人として正真正銘の屑で、真のネタバレ厨だったよ
もうええわ
テンプレはこのままでいいんだっけ
>>69で改定案がまとまってた気が……って遅かったか
>>982 スレ立て乙!
今回はアッシュさん来なかったなw
乙
スレ埋めがてら空欄を埋めてみないか
刷数| AW1 SAO1 AW2 SAO2 AW3 SAO3 AW4 SAO4 AW5 SAO5
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..*5| **/**/** | 09/10/09 | 10/02/26 | 10/02/26 | 10/07/22 | 10/07/22 | **/**/** | 10/11/12 | **/**/** | **/**/** |
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前スレのから随分進んだなぁ
AW1の5版追加
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じゃあSAO3の2版追加で
刷数| AW1 SAO1 AW2 SAO2 AW3 SAO3 AW4 SAO4 AW5 SAO5
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..*5| 09/09/11 | 09/10/09 | 10/02/26 | 10/02/26 | 10/07/22 | 10/07/22 | **/**/** | 10/11/12 | **/**/** | **/**/** |
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もx先 産め
ume
SAO2三版SAO6一版追加
刷数| AW1 SAO1 AW2 SAO2 AW3 SAO3 AW4 SAO4 AW5 SAO5 AW6 SAO6
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..*3| 09/03/13 | 09/05/22 | 09/12/11 | 09/10/09 | **/**/** | 10/01/25 | 10/07/22 | 10/07/22 | **/**/** | **/**/** |
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..*5| 09/09/11 | 09/10/09 | 10/02/26 | 10/02/26 | 10/07/22 | 10/07/22 | **/**/** | 10/11/12 | **/**/** | **/**/** |
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..*9| 10/06/17 | **/**/** | **/**/** | 10/11/05 |
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..11| 10/10/22 | 10/09/17 |
..12| **/**/** | 10/11/05 |
..13| **/**/** | 10/12/16 |
AW1四版SAO2再版(二版)AW6初版追加
刷数| AW1 SAO1 AW2 SAO2 AW3 SAO3 AW4 SAO4 AW5 SAO5 AW6 SAO6
..*1| 09/02/10 | 09/04/10 | 09/06/10 | 09/08/10 | 09/10/10 | 09/12/10 | 10/02/10 | 10/04/10 | 10/06/10 | 10/08/10 | 10/10/10 | 10/12/10 |
..*2| 09/02/23 | 09/04/24 | **/**/** | 09/08/28 | **/**/** | 09/12/25 | 10/02/26 | **/**/** | 10/07/22 | **/**/** |
..*3| 09/03/13 | 09/05/22 | 09/12/11 | 09/10/09 | **/**/** | 10/01/25 | 10/07/22 | 10/07/22 | **/**/** | **/**/** |
..*4| 09/07/03 | 09/07/23 | 10/01/25 | 10/01/25 | 10/02/26 | 10/02/26 | 10/11/12 | 10/09/17 | **/**/** | 10/11/18 |
..*5| 09/09/11 | 09/10/09 | 10/02/26 | 10/02/26 | 10/07/22 | 10/07/22 | **/**/** | 10/11/12 | **/**/** | **/**/** |
..*6| **/**/** | 09/12/25 | 10/06/17 | 10/06/24 | 10/10/04 | **/**/** |
..*7| 10/01/25 | **/**/** | 10/07/22 | 10/07/22 | **/**/** | 10/11/12 |
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..*9| 10/06/17 | **/**/** | **/**/** | 10/11/05 |
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..11| 10/10/22 | 10/09/17 |
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>>949 全部チャンピオン絡みじゃねーかw
ってか、どこの界のカード使いですか懐かしーな
うめ
年末年始企画、無いのかなぁ・・・
AW2版追加埋め。
刷数| AW1 SAO1 AW2 SAO2 AW3 SAO3 AW4 SAO4 AW5 SAO5 AW6 SAO6
..*1| 09/02/10 | 09/04/10 | 09/06/10 | 09/08/10 | 09/10/10 | 09/12/10 | 10/02/10 | 10/04/10 | 10/06/10 | 10/08/10 | 10/10/10 | 10/12/10 |
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..*3| 09/03/13 | 09/05/22 | 09/12/11 | 09/10/09 | **/**/** | 10/01/25 | 10/07/22 | 10/07/22 | **/**/** | **/**/** |
..*4| 09/07/03 | 09/07/23 | 10/01/25 | 10/01/25 | 10/02/26 | 10/02/26 | 10/11/12 | 10/09/17 | **/**/** | 10/11/18 |
..*5| 09/09/11 | 09/10/09 | 10/02/26 | 10/02/26 | 10/07/22 | 10/07/22 | **/**/** | 10/11/12 | **/**/** | **/**/** |
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..11| 10/10/22 | 10/09/17 |
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>>997ならこのスレの住人がモテるようになる
夢をみる
皆さん情報サンクス
おかげさまでだいぶ埋まってきたなあ
1001 :
1001:
━━━━━━━━━━ 奥 付 ━━━━━━━━━━
発行: ライトノベル板
発売: 2ちゃんねる
定価: priceless
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ご意見ご要望は新しいスレッドまでお願いします。
落レス・乱レスは仕様につきお取り替えできません。
健康のためイラストに騙されないようにしましょう。
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