1 :
メリッサ:
水野良作品全般について語るスレッドです。
■代表作
「ロードス島戦記」
・本編全7巻(完)、外伝2冊
「ロードス島伝説」
・本編全5巻(完)、外伝1冊
「新ロードス島戦記」
・本編全6巻(完)、外伝1冊
「魔法戦士リウイ」
・本編1〜18巻(1〜9、剣・湖岸・砂塵・賢者・呪縛・牧歌・鋼・神代・嵐。以下続刊)、外伝1冊
「クリスタニア・シリーズ」
・漂流伝説全4巻(完・執筆)
神王伝説・蟻帝伝説・英雄伝説・黄金伝説・封印伝説・暗黒伝説・傭兵伝説(原案)
「スターシップ・オペレーターズ」
・本編1〜6巻(以下続刊)
「ブレイドライン -アーシア剣聖記」
・本編1〜4巻(以下続刊)
前スレ 水野良総合スレ76
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1283957250/
2011年 01月 20日発売予定
魔法戦士リウイ ファーラムの剣
煙火の島の魔法戦士
炎と氷の精霊がせめぎ合う島で、リウイは再び火竜と相まみえる!
[ 内容 ]
リウイたちが訪れたのはアレクラスト大陸の北西に浮かぶ島。
〈神の心臓〉と呼ばれる火山に求める聖剣がある
らしい。しかし剣は火山が噴火をするのを抑えていて、
引き抜くと何が起こるかわからない。どうするリウイ?
5 :
パーン母問題:2010/12/10(金) 18:59:39 ID:oae/g1rY
●ロードス島戦記1巻
・この神官、エトとは小さいころからの付き合いだった。ともに両親を亡くしているという似たような境遇が、二人を結びつけたのだろう。(19頁)
・その母もパーンが十歳の時に流行り病で息を引き取った。(30頁)
●新ロードス島戦記6巻
「同門かもしれませんね。母君はまだご健在ですか?」
「ああ、ザクソンの村で元気にしている。親不孝な息子で、年に一度も会っていないけどな」(129頁)
10歳で両親が居なくなったのか
パーンも大変だな
うかつな一言でおかしな人に……
大ニースにかーちゃん生き返してもらったのかな
戦記はいつ書きなおすんだろうか。
それ読んだらラノベ卒業するつもりなのだが。
パーン母が生存してることになると、自宅に火をつけ村を出るアニメ版の迷シーンが抹消されてしまう
自宅に火をつけるのは帰らない決意か
ハガレンみたいに消したい過去があるかのどっちかだよな。
パーンは自治活動でザクソンに帰ってくるのに。
12 :
イラストに騙された名無しさん:2010/12/11(土) 20:00:10 ID:C+Ty8ETd
人狼にしか見えないたくましいコボルドが簡単に聖騎士を殺す世界だからなw>OVA
パーン「フル装備の戦士なら、コボルドやゴブリンごとき、群れで囲まれても蹴散らせるだろwww」
新戦記の母親は人間の恋人なんだよ
ディードでは肉感的に足りないときの相手なんだよ
二股掛けてるのは体裁悪いから、母親ってことにしてあるだけなんだよ
・産みの両親
・育ての両親
・大学の学費を出してくれた両親
・結婚相手の両親
がいて親が亡くなる度に香典を集められるので
何人親がいるんだ?と同僚から不審がられている人もいる
「身の上話をするつもりがなかったのでパーンは適当な相づちを打った」
とか付け加えればおかしなひとではなくなるが嫌な奴になってしまうジレンマ
ところでプリキュアのハートキャッチオーケストラ見てると
フラウスのコールゴッドを思い出す
漫画版で似たような感じだったよね
18 :
イラストに騙された名無しさん:2010/12/12(日) 13:14:53 ID:zevGZGYh
パーンて戦記一巻の初期で既にファイター5なんだよな
エトもファイター3なのに、ゴブリン如きに半殺しにされるとか
あのゴブリンの群れにゴブリンロードでもいたのか
最初の五部厘と戦ったときは2レベルくらいでしょ
その時はSWルールじゃなくてCD&Dルールの1レベルファイターだから簡単に死ぬよw
>>17 正史ではフラウスはコールゴッドしてない
作中でファリスをコールゴッドしたのはアリシア司祭だけ
だから>>漫画版ってあるじゃないか。
つか、狂気の邪神を封じたファリス司祭や
蛇神封じたシャナのコールゴッドは正史じゃないのかのぅ。
>>18 5レベルは1巻は1巻でも英雄戦争時あたりのデータ
と考えないとつじつまが合わないというのは
さんざん言われてきたことだな。
キュアーポイズンは3レベル魔法なのに
毒に苦しむパーンを何日も傍観していた5レベル司祭エト
やーいパーンのレベル1〜!
1ゾロでしょ
河童の川流れ
サイラスはスカードの騎士団長じゃなかったか?
スカードが滅んだ時に人妻とアラニアに逃げ出した。
うんうん。
ボクだけは聞いてあげるよ。友達だからね。
な、∇ってやりたい
パーンとスパークくんなぜ差がついたのか
結局生まれの差だろう
スパークは炎の部族の族長となるべくして生まれ上に立つことを望む民がいる
パーンはそういう後ろ盾がないから自分で勝ち取るしかないけど本人にその気がなかった
水野が自ら作った小ニースが大好きだからじゃね?
リプレイ3部のキャラの中でニースの相手役に使えそうなのはスパークだけだし、
ニースの相手をあまりショボいキャラにはできなかったんだろ。
ニースはディードに比べて魅力がイマイチ
ヒロインに前の男を作ると人気は落ちるものらしい。
ディードは中古だけど人気あるぞ
ニースはテンプレヒロイン過ぎて
ストーリーの終盤近くでフィオニスに転べば面白かったのに
リーフのほうが魅力的だったしな
アルド・ノーバさん死んだままなのかな・・・
ニースなら全員蘇生できそうだが物語的にはどうなんだろ
魂の水晶球…
フレイムは完全に門外不出にしてるようだな
ヴァリスは生命の杖をバンバン使っているようだが
>>39 ニースはずっといなかったから蘇生ではまず無理
レイリアなら可能だったが儀式をするのは難しかったとでもしておこう
肉体が無いと無理だったか
別に肉体はなくてもいい
達成値にボーナスをもらえなくなるだけ
リウイでも蘇生させればいい人を蘇生させなかったし
小ニースも自分でトドメを刺したアルドを蘇生するのは抵抗ありそうだな。
肉体無くてもいいのか
例えば蘇生できる司祭複数名に、
同一人物の蘇生を別々の場所で同時刻にやってもらったらどうなるのか
誰か1人だけ成功するのか
同じ人間が複数できるのか
肉体が複数で精神が1つに繋がった人間として蘇生するのか
>>44 小ニースが殺した相手だからこそコールゴッドしてでも蘇生しろと思うんだよね
アルドは小ニースをずっと見守ってきてくれたのにさ
>>45 リザレクションの達成値が最も高かった司祭の元だけに、
蘇生対象の肉体が再構成される。という解釈が妥当に決まってるだろ
マーモ公国の存亡のために生命の杖と魂の水晶球を借りて
ロードス史上最高の戦士を生き返らせて協力してもらうというのはどうだろうか?
邪神降臨でもやってなさい
それ思ったw
ドリキャスでやってろw
しかしあのゲームではなぜアシュラムですらベルドに気が付かなかったのだろう
52 :
イラストに騙された名無しさん:2010/12/15(水) 22:03:23 ID:+gctCn6o
バグナードはベルドに忠誠誓ってるのにただの悪党だし
ルゼーブもショーデルも気付かない始末
あれって意外と良ゲーだったんだっけ?
興味あったんだけど、いつの間にかドリキャスなくなってた
ロードス島戦記のゲームって考えると色々酷いがゲーム自体は面白くてハマる
>>53 ロードス原作っていう事をあまり考えないで楽しむととても面白い
やり込みにはまると思う
>>53 アシュラムとかが陛下に気がつかないとかロードス原作としてはどうかと思うが
ゲームとしてはすごく面白い
舞台がマーモ島だけで人間がほとんどいないから子分のゴブリン共に愛着を持ってしまったわ
あそこはどうみても人間が住める島じゃない、テラ魔界島
レイリアが出てくるのにカーラはウッドカーラじゃなくてレイリアカーラなんだぜ
カーラがウッドのスペックよりレイリアのハイスペックを惜しんで
レイリアにシェイプチェンジしてるんだよ。
そういや買ったけどやってないな。
ドリキャス壊れてなきゃ始めてみるかな
ウッドカーラに限らず暗躍するときにはいろいろ姿を変えてただろうな
誰かの前に姿を現すにしてもしょぼくれたおっさんと絶世の美女では印象全然違うし
ナルシストにカーラ本人の姿ではなく、レイリアって所が控え目で好印象なのかも。
カーラがナシェルに真の名と姿を明かした場面がロードスで最高の名シーン
でもその後ナシェルが生きてたって話で感動も半減したけど
ナシェルとラフィニアの初夜を見守るワールウィンド
そして、もしかしたら真実の鏡で覗いてたかもしれないカーラさん
竜から見りゃ動物の交尾と変わらんだろうて
人間ではないとしても知的存在の目の前で性行為をするのはなかなか変態っぽい
「どっか行け」って命令すりゃいいのに、わざわざ見せつけるようにやらなくても……
神、とか至高な物?の前でするのってなんか絵になりそうじゃない
エロ作品でちらほらみる展開だが
普通の感覚なら、それは冒涜になるぞ。
神仏の前でやったら、もげたという昔話が実際に存在するしなw
一応、真言立川みたいな例はあるにしてもサバトや悪魔的なイメージが強かろう。
昔の日本じゃ祭りは男女の出会いの場で神社で性交に励んだもんだよ
男根信仰女陰信仰の神社も数多く子宝祈願なんて極普通のことだったからね
性交を冒涜だの悪魔的だのって価値観はキリスト教が持ち込んだもんだわ
データ化されてる中での最強の武器って何?
打撃力、+補正、特殊能力含めて
教えて博士ええ
そら魂砕きよ
法の剣とソリッドスラッシュだとどちらに軍配が上がるの?
そらソリッドスラッシュよ
カシューはスパークに魔法の鎧を贈るのに自分は普通の甲冑なんだよね
防御無視はやっぱ強烈か
>>75 カシューにはシューティングスターの竜鱗の鎧があるからじゃない?
そんな物があったのか
装備品セットで考えると三聖具が反則級の強さ
>>70 だからといって、
例えばそれをフォーセリアに持ち込んで
マーファ神殿のマーファ像の前でやるのは普通と言いだすと
友野ラーファ乙になるわけで。
竜鱗の鎧ってどんなもんなんだろ
防御力+5とかだけだと重量上限のないプレートの最高品質と性能まったく変わらんがw
ラムリアースのヴァンブレードが最強の剣というのはあくまで大陸での話か
使用者に歴代の王がアドバイスや危険察知してくれると思いきやそんな事はなかったり
特効は対アトンだけ、ミスリル製でもない
鎧素通しして生命力や精神力に直でダメージ与える魔力もない…
お前がデータ化されてる中でって条件付けたからだろ・・・
ロードスだけインフレしてるのかは一番の謎
魔法の武具の強さってどのぐらいだろう。
普通の武具のファイターレベル10と
3聖具のファイターレベル6だとどっちが強いだろう。
そもそも魔剣などはファイターレベルに直すとどれぐらいだろう。
魔剣+1だとファイターレベル1ぶんぐらいかな?
平凡な+1の魔剣の10レベルレオナー
強力な+2剣鎧盾フルセット&超英雄ポイント持ちの8レベルパーン
小説でも卓上ルールでもレオナーの方が強い
パーンが+3セットの三聖具を装備しても一緒
そうなんだ。
あんまり、魔剣は強くないんだね。
魔剣を持ったら圧倒的な力を持つと思ったよ。
興味あるならルールくらいは覚えたほうがいいな
覚えたらほとんどここで出てくるような疑問もなくなると思うぞ
ぶっちゃけほとんどの話題は聞くまでもなく自分で消化できるかもしれんね
水がないのにクラーケンを呼んだディードと酷暑のジャングルでフラウを呼んだピロテース
これって超英雄ポイントとやらでできるのか?
小説の想定ルールもD&D→ロードス島戦記コンパニオン→ソード・ワールドと移り変わってるので。
ロードスならどこだろうとどのタイプの精霊も呼べる。
SWなら求める精霊力に関わるものに下位精霊を封じていれば
それを通して呼べるんじゃない?
ピロはクリスタニアで性別を超越してバルキリージャベリンが使える。
つまりピロはふたな
シェイプチェンジで乙女に変身したらユニコーンに乗れるのかな?
男が女にシェイプチェンジしても子供は産めず、生命の精霊は使えないらしいし
ユニコーンは生命の精霊と親しい乙女と仲良くする体質だからムリでは。
「魔法の国〜」の設定だと、処女でも恋しただけでまず乗れないんだよな
ワールドガイドの頃の設定だとアレスタスに恋したラフィニアが普通に乗り続けてたけど
個人的には新設定がいいなと思う
最近のリウイじゃ一番好きなシーンだったわ
>>94 ジュディスと同じでアレスタス(レパース)と
出会う前のラフィニアがユニコーンライダーだったからかな。
百合だった場合はどうなるのっと
1.バルジャベを使ってる(神王伝説クリスタニア上・201頁)
2.負傷者を見て神官を呼ぼうとしている(神王伝説クリスタニア下・133頁)
3.ロードスでも生命の精霊を扱ったシーンなし
以上からピロテースは男と結論できますね。
アッー!シュラム
旧ロードスでは生命の精霊魔法は使える人がいなかったじゃない
ディードも生命の精霊使ってないし胸もないし男だな
>>91 浅黒い肌に乳頭と亀頭だけがピンク色なのか
股間が熱くなるな
リーフも使っていないし、
そのほかの女性精霊使いも使った人っていなかったような?
ロードスでは生命の精霊の力は使えないのだろうか
だから、ピロテースはクリスタニアでも使い方を知らないとか
ロードスやクリスタニア小説はソードワールドルールからちょくちょく逸れる
ロードスRPGやクリスタニアRPGに興味を持たせるためかな
水野設定と清松設定の違いでしょ
クリスタニアは知らんが・・・
んなこたーないw
でもロードスで生命の精霊魔法って使われた事ないよね?
今まで、見た事ないような気がする。
よく知らんけど生命の精霊魔法って傷を治したりとかそういうの?
ハイエルフの掟で自然に反するから使用不可
ダークエルフはいいやつっぽい精霊と仲が悪いから使用不可
とかでいいんじゃね?
いやあ、やっぱ各ルルブの出版社に配慮したんだよ
普通だったらアンデッドモンスターに生命の精霊が効くはずだけど
女エルフがハイエルフの森の霧のアンデッドに手も足も出ないように
SWロードス島ガイドでも、わざわざ効かない設定になってた気がする。
>>98 どれもソードワールドルールで小説書いてないから当然そうなる
単純に
1.ルールで撃てる
2.精霊魔法ヒーリングはクリスタニア各ルルブにない(ただし黄金伝説の小説でミーアが使ったことはある)
3.コンパニオン3までヒーリングがなかった
ということでしょ
OVA版のパーンってすごいよなw
最後のところで、ひとりで破壊神カーディス倒しちゃうんだもんw
世を終わらせる魔神を、たったひとりの人間が倒しちゃうんだぜw
マーファだって必死にやって、ようやっと石化させたのが席のやまだったのにw
あそこまでいくともうソードワールドの神じゃないだろw
キリスト教とかの神レベルだよ
唯一絶対の神パーン様だ
たぶん、OVA版のパーンってあの後ロードスどころか、フォーセリア世界全体の
人類ばかりじゃなく、エルフとかドワーフとか、神にすら恐れられ、忌避された
と思うよ
つまり、人間としては拝して遠ざけられてロクな人生送らなかったと思うw
あれで、つまり、世界が終らなくなって、世界的な意味での輪廻もなくなって
OVA版では、フォーセリア世界は、「永遠」になるってことかな
六英雄という偉大な存在じゃなくて、ひとりの相対的な冒険者としての物語
をうんぬんって水のがいってたけど
結果としてOVA版は、六英雄どころか、神どころか、絶対なる神レベルの存在に
なっちゃった訳だ
それではまるで「破壊神を破壊した男」の異名を持つローレシアの王子ではないか
いつものパーン信者を装った荒らし
ところでフィオニスってデータ公表されてないよね?
カシューとフレーベよりかは劣るそうだけど、やっぱり10レベルファイターと8レベルプリーストくらいなのか
>>116 何を言ってんだ馬鹿!
俺はパーン信者でもないし、このスレに書き込んだのは二年ぶりくらいだぞ
ふざけるな!!
なんだこいつ
いや、ちょっと気分が壊れたんで、暫く覗かないね
ホント不愉快だ
不思議でしょうがないな
まあ仲良くやってくれ
3無主義のパーンですら分別を身に付けたというのに…
パーンはゲリラ期間が長すぎた
気付いたらおっさんに
アレだけ長期間ゲリラやってたのにパーンってあんま成長してないよね
する事がない間、ディードを相手に48手をマスターしました
一般技能:テクニシャン9
ルナ・ヴァルガーRPGなら「床上手9」だな
>>116 コールゴッド乱発してるからダークプリーストは10あるかもよ
超英雄ポイントの可能性もあるから微妙だけどね
自分とニース(ナニール)ならコールゴッド使っても魂は破滅しないとか言ってなかったか?
10-10の超英雄ポイント5ってとこだろ
>>123 テクニシャンといえば千年か数百年分の経験をもつナニールとフィオニスは11レベルはあるな
新生マーモ帝国の女騎士団長を一夜で肉奴隷にしたテクに抵抗するには目標値25は必要とみた
ネータはウブな処女だったし昔から惚れてたベルドの遺児って補正があったからな
しかもアッサリ裏切られてるとこ見るとそれほど大した技術じゃなかったような気がする
>>126 ダークプリーストだから神降ろしは基本的に他人の体。
>>129 帝国の再建に体を使ったって言ってなかったっけ?
132 :
イラストに騙された名無しさん:2010/12/22(水) 22:09:19 ID:/oxZ2zAN
>>127 それだとカシューはともかくフレーベより強くね?
>>129 しかし何をやったら一晩で貸し出し可の玩具にできちゃうんだろうかw
麻薬か幻覚系の魔法とかじゃね
性魔術か
>>132 超英雄ポイント20とソリッド持ちのカシューと
ミスリル武具装備で生命力28の超タフガイのフレーべ
フィオニスじゃ勝てんだろ
レオナーには勝てるかもしれんが
10レベル戦士がキュア・ウーンズ1点で掛けられるレベル持ってたらフレーベではきついな
フィオニス戦ってフィオニス対パーンとスパークって感じだったけど
実際はフィオニス対パーン、スパーク、ディード、スレイン、レイリアなんだよな
道中不死生物の数の暴力を受けたお返しだなw
ベルドとアルスラーン戦記のダリューンはどっちが強いんだろう。
他作品でもあえて言うなら、ダリューンはファイター11は無い気がするな
10はあっても11となるとさすがに……って感じ
ダリューンが10、アンドラゴラスが11かな
11って関羽とか呂布クラス?
ベルドと花の慶次の前田慶次はどっちが強いのだろう?
ベルドとガッツは(ry
ふんっ!と気合を入れて叩いて素手で刀を破壊する前田慶次は相当レベルが高いだろうな
>>143 関羽:10+SHP10 張飛:11+SHP5 呂布:11+SHP20
こんなイメージ
ガッツ>ベルド>ダリューン>慶次かなあ。
ガッツは鷹の団を抜けた頃が10レベル、蝕の頃が11レベル
現在12ぐらいの感じだけどなあ。
花の慶次は10レベルでしょう。
現実的な強さで最高レベル。
ダリューンはパルス解放時が10レベル。
現在は11レベルあるんじゃないかなあ。
三国志はレッドクリフの感じだと関羽は11ありそうだなあ。
149 :
イラストに騙された名無しさん:2010/12/24(金) 08:01:05 ID:LmTMQzFY
ベルセルクもアルスラーンも好きだけど、比べるの無理ありすぎだろ。
150 :
イラストに騙された名無しさん:2010/12/24(金) 14:26:51 ID:3FZEttA1
ディードって多数の上位精霊使えたり、レアなフェニックスも召還に成功してるけど
それでもハイエルフの中ではシャーマンとしての実力は下のほうなの?
村で誰も使えないフェニックスを使えるから3本指や5本指に入っていてもおかしくない。
>>150 今やトップクラスにはなった。
まだまだ長老とかには敵わないだろうけども
>>148 慶次は本人が強いと言うより周りが弱いから8レベル+超英雄な感じ
島左近で9レベル
ラオウで10レベル
ケンシロウで10レベル+超英雄だと思う
ディードの部族ではフェニックスの伝承は一度しか話さないらしいし
炎の精霊との接触自体を恥と考えているだけに多くの者は単にフェニックスの存在を忘れていただけかも
だからフェニックスの召喚が可能なのは部族でもディードと伝承を話したルマース本人だけかな?
でも精霊使いとしての実力自体は彼女はまだ発展途上と思われる
いかに超英雄キャラとはいえ8レベルで5指に入る程度ではハイエルフ族の名が泣くというものだし
剣技は間違いなくトップレベルのはず(武器の扱いを嫌う部族から賞賛されるかは別として)
大勢のハイエルフは水の無い陸地でクラーケン召還したり
ベヒモスや嫌悪するだけでその気になればエフリートも召還できる?
ハイエルフは無限の命だから修行したり必要以上に強くなろうとはしないみたいだけど
どうなんだろう
村でひっそり暮らしている連中とじゃそりゃ実戦経験が違うだろ。
ディードの故郷には神々の大戦を経験した者もいるって書いてあったじゃない
ハイエルフの一般人=普通のエルフの長老クラスなのか。
ルマースは妖魔王と同格だろ
160 :
イラストに騙された名無しさん:2010/12/25(土) 20:40:38 ID:IJNjBF4U
るろ剣VSベルVSロードスVSスレイVSCLAYMOREVSユーベルブラットVSゼロ魔
どっちが勝つかな?
1. るろうに剣心
剣心、 斎藤、森蒼紫、比古
雄真実、宗次郎、縁 、メルダース、天草
2. ロードス島戦記
ファーン、カシュー、アシュラム、レオナー、パーン
3. ベルセルク
ガッツ、セルピコ、グリフィス(鷹の団 時代)
4. スレイヤーズ
ガウリイ、ザングルス、バルグモン
5. CLAYMORE
ラキ、ガーク、シド
6. キメラ
タキ、ガラハット、ジラフ
7. ダイの大冒険
ロカ、ホルキンス
8. ユーベルブラット
アシェリート、クファー、ケインツェル、イクフェス
9.ゼロ魔
サイト
サイトは気力次第で凡人〜ベルド以上まで開きがあるんだが
そういう他作品と比べてどうこうって幼稚なネタはVIPでやってくれないか
程度の低い議論は自重しろよ
どうしても好きな作品に肩入れして余計な思い入れ補正が入れがちになるから荒れるんだよ
山猫はどんぐりどもに申しわたしました。
「よろしい。しずかにしろ。申しわたしだ。
このなかで、いちばん(作者と読者が)えらくなくて、ばかで、
(設定が)めちゃくちゃで、てんでなっていなくて、あたまのつぶれた
ようなやつが(喜んでる作品のキャラが)、いちばんつよいのだ。」
フォーチュンクエストのジュン・ケイなんてレベル30以上だから全員を同時に相手にしても無双できるよ^^
いい加減にしてくれ
>165
そのレベル換算だったら、主役のPTが結構な中堅クラスになってしまうじゃないかw
まあ、意外と場数は踏んでるけどな、あのPT
SWみたいにシナリオクリアで経験点もらえるなら、かなりのレベルかもしれん
いや、彼らの冒険の成功は幸運をもたらすホワイトドラゴンのシロちゃんの影響力によるところが大きいから
超英雄ポイントで解決したミッションのように貰える経験値は少ないと思う
踏んだ場数の多さと本人達の努力は認めるけれども
あのパーティはソードワールドの2~4レベルくらいだったな
ザボたちと良い勝負しそうだ
フォーチュンはCRPGが元ネタだから
たぶんLV40前後〜50程度のPTで魔王打倒できるとかだろう
あそこは5レベルでも神さまと会えたり
10レベル前で魔王復活を阻止する世界だ。
>171
魔王復活ってデュアンの方か?
そっちのシリーズは途中で追うのやめちゃったんだよな
そういやFQでなんとなく思ったんだが、障害モンスターとかをやり過ごした場合、
(シナリオ経験点が障害レベル×○○点の場合)
GMが戦うことを想定していたのに、PLの機転でそれを避けた場合は
そのまま経験点くれるってことでOKかな?
GMの虫の居所によります
あぁ、他作品の妄想垂れ流しを自重しないやからがいると思ったら冬休み期間か
中高生が水野作を読んでいるとか嬉しいね
そりゃ新規は歓迎だけどさぁ…
頼むから新ロードスやリウイの最新のデータ出してくれ
お前らの排他性が新規を拒んでこのスレの過疎化と話題のループを作り出してんだぞ
まるでハイエルフの森だな
誰がうまいこと(ry
ぶっちゃけブレドラ以外どうでもいい
リゥイアニメまとめてみたけど原作より面白かったわ
シューティングスターって16レベルなんでしょ。
魔神将って13−15なんだよね。
もっとシューティングスターの強さって圧倒的だと思うんだけど。
魔神将ってそこまで強かったかな。
レベル的にはエンシェントドラゴンとそんなに変わらないとは思えない。
RPGのデータと小説って厳密には違うんだろう
そう考えないと溝を埋められない
魔神将はライデンの武装商船団を壊滅させることが可能
ドラゴンとことなり巨体によるパワーや飛行能力の有無を考えれば、
決して劣っているとは思えない
ベルドにタイマンで負けちゃうから弱く感じるんだな
だいたいそんなコト言い出したら15レベル最弱のサイクロプスさんは(ry
データが違うと思うなら自分で好きに設定すればいいだろうに
>>181 魔人将が思ったよりも戦えそうな相手に見えるのは、人類最強六英雄パーティーが戦ってるから。
データけ見れば能力値オール14の標準10レベルパーティーでも容易く全滅できる強さ。
対するシューティングスターは本来カシューですら一人では太刀打ちできる相手ではないが
それでも勝てたのはひとえにソリッドスラッシュの性能と呪いでシューティングスターが飛んで逃げられなかった事、
それとシューティングスターが回復魔法を使えなかったから。
思えば邪竜ナースと対戦とかミュート効かなかったら完全に詰みだよな
ナースとマイセンはそれぞれ神聖魔法/暗黒魔法を持っているので
ガチで対戦するとそれを上回るダメージを当てられるか、または魔法を封じるか、
一撃必殺魔法を決められない限りは6英雄クラスでも相当きついはず。
まぁ、相手の精神力が切れるまで粘れるなら戦いようもあるだろうけど。
(ソウルクラッシュやシェイドで精神削りまくるとか…)
魔神将はデータ判明してる奴らは最適でも暗黒魔法レベル9があるので
防御点がワールウィンドウ除く五色の魔竜に比べて若干低いとは言え
ガチでやったら同レベルかそれ以上に戦い辛い相手な気はする。
まぁどっちにしろ五色の魔竜でも魔神将でも
出会ってしまったら即遺書を書くべきレベルの相手だよね。
>>189 出会ってから書いては遅いのでその前に書いておいてひたすら闘わないで済む事を祈るのみ
モンスターレベル13レベル以降は超英雄ルール導入推奨レベルだっけか?
16〜20が必須レベルかな
アーヴェル達が倒した巨人の親分っていくつだっけ
15で物理攻撃無効
>>184 エルフの仲間に呪文を封じさせたりしているから、
タイマンっていえるのか?
目が一個しかないなら攻撃、回避にマイナス補正があったのだろうか
サイクロプスのデータに、「古代語魔法10レベル」を加え、
さらに、死して後、霊体化(精神点のみの存在)とでもしてみてください(本当は、もうちょっと強いだろうけど)。
超英雄パーティーじゃなくても全員10レベルの複合職パーティーで
魔晶石使い放題なら15レベルだろうとも簡単に倒せるとSWSFC2が証明してくれた
伝説は魔晶石使いまくりなのが笑えた
>>187 シューティングスターとナース以外は冬眠してたしね。
休眠。
>>197 SFC2はバブリーズと同じ完全版ルール以前の法則だし、
達成値はバカ上げできるし、エルダードラゴンも弱いやん。
上限10LVなら案外そっちのほうがいいかもね
>>197 金次第でアイテムで能力値上げまくり可能だし
邪竜クリシュですら一国壊滅の危機レベルなんだろ
老竜や古竜、魔神将なんて超英雄でもやばい
>>203 あのゲーム能力値50くらいまであげられた気がする。
闘
必要筋力23のレイガルブレードをシーフ技能で片手で使いこなす筋力48のプラム
本気であるから恐ろしいw
208 :
イラストに騙された名無しさん:2010/12/29(水) 03:36:08 ID:Li2dQtaJ
それでも達成値爆上げシェイドにはかなわない
PC版なら魔晶石がくっついて達成値爆上げなんかできなかったのに、どうして劣化したんだ。
魔晶石の個別管理って点から見ると劣化だろうが、
救済措置+サービスだろね
SFCのユーザって裾野が広かったから、
テンポがいいCRPGに馴れきった人でもクリアできるようにってさ
今号もブレイドラインの連載は無しです
なにっ
おそらくリウイを最後まで一気に片付けてから新章に突入するつもりなんじゃないかな
ここ半年ブレドラ番外編が二本あっただけで全く本編を書いてないから
なんか水野がブレイドラインのワールドガイドを出したがっているらしいが
まずはお前がメチャクチャにした聖剣戦争後の各国の情勢を描いた「ソードワールド・ワールドガイド完結版」を出せっちゅうねん
そして要望の多い最終版のキャラ・アイテムのデータ(リウイパーティー・ヴァン10聖剣のデータ等)も載せてくれよ
>>214 おお、嵐の海の〜途中で放置されていたそのページが更新されたとは!
>>215 もう終わったコンテンツでデータなんか出してもしょうがねえだろ
水野にしてみりゃ新しい世界のワールドガイド創るほうが楽しいに決まってる
せっかくだからスターシップオペレーターズのワールドガイド出そうぜ
じゃあついでに秘境伝説クリスタニアも出そう
たかだか4冊しかでてないブレイドラインでワールドガイド出したいとか
ワールドガイド出して再三取れるほど売れてるのか?
ちょっとさすがにこれは大先生気取りもいい加減にしろと言いたい
ファンブックで設定を紹介したいというのは意欲的でいいじゃん
そもそも出すためにはもっと頑張る必要があるという
現実も踏まえて言ったのであって、偉そうに言ってたわけじゃないよ
水野が出したがってるってソースが
>>215の書き込みしか無いのに事実って前提で話が進むのが怖いな
いや、3巻の後書きで書いてるんだよ
ブレドラ好きとしてはワールドガイドには興味あるが、出ても5年後10年後とかになりそうだ
どれだけの長さで物語続けるかにもよるだろうけど
>>219 レードン編と漂流王の復活は読みたいのだよなあ・・・・
リュースはどうでもいいけどw
>>225 だけど神獣の民代表はリュースパーティーだしなぁ
レードンはもう大体書かれてるじゃん
読みたいのはレイルズの女王救出話だろ
なんの葛藤も無く女王と結婚しちゃうのかとか
マリスとサイアはどうなるのかとか
サイアは側室という手もあるだろうが、マリスとこじれたら銀狼の部族との同盟に影響を与えかねん
女の話は置いといて、やはりラッセルとどうなるかだよな
本にするのはもう無理でも、あらすじというか構想だけでもHPなりで公表してくれんかなあ
ダナーンの前身のロードスで滅びた王国がどこかも謎のままだし
滅びた王国に関しては、美しさ優先で謎のままじゃないかな。
だがレイルズはどうにかしてほしい。
書いたら電子書籍として個人でだせないのかなー
電撃に出す気がなくても。
本人の書く気の問題もあるけど・・
ありきたりだけどレイルズには妹がいて彼の知らないところで宰相に人質に取られていて
ラッセルはしかたなく宰相に服従を強いられていたとか・・・
>>231 公式を名乗らなきゃ大丈夫なんじゃね?
ファイアーエムブレムはチームが独立して公式続編名乗ったら訴えられたけど
新世紀ゾイドは打ち切られたあと同人誌で続き描いてるぞ
覚書やネタばらし程度ならともかく、
まともな作品として仕事でもないのに執筆するような
性格では絶対にないだろうけどなw
>>230 滅びた王国は将来ロードス続編を書くはめになった時にとってあるのかもしれん
>>231>>234 書く気とか性格とか以前に、執筆速度的に無理じゃないかねw
「2011年はリウイの年になる」
水野の場合「半年以内に出したい」は発刊は2〜3年後で
「いつか書きたい」だとまず書かないと解釈した方がいい
昔はよくあとがきに
「いつになるかは分かりませんが、必ず書く事はお約束します」
みたいな事が書いてあって結構期待してたんだがな…。
ロードスの100年後の戦乱を書けとは言わんが、放置してるクリスタニアは何とかしろとは言いたい
100年後なんか書いてどうすんだよ
生きてんの人外だけじゃん
それなら新しい世界で新作書いたほうがマシ
ハイエルフ汁でパーンが、古代王国の遺失不老魔法でリウイが生きてれば問題ない。
リウイまで長生きしてたら嫌な予感しかしないよ
そんな同人レベルのつまんない話誰が読みたいの
もうロードスは新で懲りたろ
スターシップオペレーターズの新作はまだなんだろうか
古いファンが多いと先生も大変ですね^^;
>>241 ハイエルフ汁で長寿となったパーンがクリスタニアに渡ってアシュラムを復活させる話に期待する
>>247 もうパーンの物語は伝説7巻の綺麗なラストで終わらせてくれ…
>>247 ハイエルフ汁って何かは知らんが、長く生き続けるだけならエルフ世界で暮らせば時間の流れの違いで・・・・
>>249 新戦記最後の台詞から大陸で大暴れする予定もある
あれは水野が時系列間違えただけでリウイのお手伝いの話だよ
100年後のロードス島では
「悪いことをするとパーンが来ますよ!」
「わーんママごめんなさい;;」
みたいなことになってるはず
ナマハゲパーンワロスwww
海の向こうで伝説の自由騎士と呼ばれたり砂漠の傭兵王の手先と呼ばれたり
彼らにとっては傭兵王の手先なんだろうが、自由騎士と呼ばれてたという記録も残ってたのだよな
漂流王と戦い続けた男を貶めるわけにはいかなかったのだろうし、マールやホップ司祭もいたわけだし
カシューは数倍極悪人扱いされてそうだが
傭兵王の手先はベルディアの伝承で自由騎士はダナーンの伝承じゃなかったか
アシュラムはすぐ寝ちゃったからアシュラムの個人的な考えは反映されてないじゃなかろうか
ホッブがいたからベルディアのマイリー神殿では英雄視されてただろう
>>256 おいビールじゃないんだからホッブの名前を間違えるなよ
麦芽100%だな。
>>257 でもマールが伝える歌は残ってたんじゃね
>>257 ディラントがレイルズに自由騎士の話を聞いたときに「傭兵王の手先のことか」と返したから、「自由騎士=傭兵王の手先」という図式は知識としてあったのかなと
>>258-259 すまん 最近読んでないから記憶があやふやだったw
言われてみれば確かにそうだな
「自由騎士?ああ、頭の手下のことだな」
>>264 詳しすぎw
ディラントさんどこの事情通だよ
350年後のクリスタニアで頭が知られてるとは胸熱だな
カノンの自由騎士 ファイター7〜8
頭 ファイター6くらいか
漂流伝説時代のマイリーは、権力闘争で没落していなかったっけ?
だから、ディラントは偏った知識になっているんじゃないかな?
模擬戦でだけど上から3.3.4.3.3.4のナシェルに勝つぐらいだから
カシューのような器用度敏捷度限界みたいなステータスでない限り
最低限ファイター8はあると思う
ファーンに匹敵するような評もあったぐらいだからファイター9とかあってもおかしくないんじゃ
筋力はナシェルの方が上回っているような描写があったから
筋力は人間の普通ぐらいか
>>268 いや暗黒の民視点では真実だと思うよ
でも暗黒の民側の記録では漂流王は傭兵王相手に惜敗、その手先の自由騎士相手には圧勝となってそう
おそらくバグナードあたりは戦犯扱いされてそう(ルゼーブやショーデルだと妖魔やファラリス教団を的に回しかねん)
ベルディアにも魔術師ギルドあるだろ
元は皆バグの弟子じゃないの
大体アシュラムが寝た後仕切ったのはグローダーだろうしバグを貶めるとは思えない
>>271 難民の中核は暗黒騎士団だし、グローダーもバグを裏切った人間
バグがいらんことしたせいで諸王国がマーモに攻めてきたという見方もできる
まあ灰色の魔女にすべての罪を被せてるのかもしれんけど、当時の評議員の誰かは戦犯扱いされるのが普通じゃないか
(ルゼーブやショーデルだと妖魔やファラリス教団を的に回しかねん)
と言いつつバグを戦犯にして魔術師ギルドを敵に回す心配はしないんだな
グローダーはアシュラムのためにバグの命に背いただけでバグに恨みとかは無い
大体バグが戦犯とか作品内でそんな様子一切無いんだからただの妄想だろ
あんまベルディアの事知らんのだけど
マーモ時代よ比べてファラリス教団やダークエルフ族の勢力ってどれくらいなの?
ファラリス教団はグンナークって10レベル最高司祭がいるくらいだからかなりの勢力じゃないかな
ダークエルフはシェールくらいしか記憶にない
妖魔王が復活する前に妖魔を仕切ってたのは誰なんだろ
>>270 いやだってさあ、パーンがカシューの元で戦ったのってほとんど短期なんだよ
それならアシュラムが統治していたカノン地方でレオナーと戦った十年間から、
レオナーの部下って認識されているべきじゃないかと思うわけで
クリスタニアについていった中核はその頃の部下なわけだし
>>274 特には設定されていない
どのルルブ、資料でも
「ベルディアではファラリスが最大勢力」
「他の地域にファラリス信者(古神は含まず)はほとんど居ない」という程度
「今年は、実は年男です。
いろいろなものを、形にしたいなぁ…と思っています。
頑張りますので、どうぞよろしくお願いします。」
さすがにリウイは終わらせてくれるかな
傭兵王カシューの手先
レオナー帰還王の手下
アラニアのゲリラ戦闘指揮官
マーモ帝国の憎き仇敵
マーモ公国の征服者
いつだって面倒を起こす灰色の自由騎士
嫁の汁のおかげでいつまでも若い
もうアラフォーのいい年したオッサンだよ
後はド田舎で質素な隠居生活して死んでいくだけ
>>276 当時のマーモ軍は、パーンのレオナーへの協力をフレイムの援助と認識してたのかもよ
エトやレドリック、レオナーやアラニア首脳もパーンの背後にカシューの影を警戒してたし
邪神戦争時もパーティーメンバーはフレイム関係者がほとんど
カシューの野心を諦めさせたのはパーンだってのにエライ勘違いされたもんだな
カシューの野心が完全に消えたのはファーン、ベルド、パーンの三人の影響だと思う
彼の野心はスレインが言ったとおり、王になった事と風と炎の部族の統一、古の盟約の開放で満たされてるんじゃない?
もっとも王とは存外不自由で立場が邪魔して自分の思い通りに動けない事、部族統一後も両者の溝の深さにイライラが募っていた模様
カシュー自身、建国当初に砂漠を駆けまわってた頃が一番楽しかったと語ってる
おまけに領土を拡張すればするほどいろんな民族間の問題が出てきているので目の前の問題で手一杯といった印象だな
いや、国内の問題を外敵を作ることで誤魔化すのは、歴史上枚挙に暇がない事。
カシューがそんな専制君主じゃないとも思うけど、権力があればあるほど人間不信になって、
暴君になるのもありがちだし。
パーンの存在は政治的にも人間的にも大きいと思うんだ。
カシューはパーンがいなかったら、ウザいアラニア王を倒して
アラニアを征服統治してたんじゃないの?
そうなるとマーモを追い払った後カノンも統治者がいないからカシューの支配下だな
モスの内乱状態にも介入して支配すればほぼロードス統一
パーンの親しい人同士の対立見たかったな。
エトとカシューとかレドリックとカシュー、レドリックとレオナー
エトとレドリック、エトとレオナー、カシューとレオナー
どれでも良い。
その時、パーンはどう動いただろうな。
対決といえば、カシューとレオナーの個人対決は非公式にでも実現しなかったのだろうか
お互い王って立場じゃ気軽に試合するわけにもいかないでしょ
噂話レベルでも国の威信を気にする人たちには面白く無いだろうし
軋轢を生む可能性があるようなことをするとは思えない
実現しなくても特殊能力で勝つほうは決まってる
カシューってそんなに侵略の野心満々だったか?
元々貧しい土地柄だから積極的に国を富まそうとするのは王としての責務だし
自ら相手の土地をぶん捕ったは人間の国じゃなくてドラゴンだけだった。(侵略とはいわんな)
あとは向こうから併合を申し出たようなもの。
建国早々ヴァリスと同盟結んだのもフレイムが正義を奉ずる国だということを
内外に表明したという意味合いからだと思うのだが。
後はいろんな英雄らを見て自戒しているんだろう
>>294 対炎の部族戦は侵略じゃないの? マーモ島や火竜も一応
フレイムは人材が全然足りない。
組織もろくに整備されてない。
資源も技術もない。
正直、カシューは別の国に移った方がよかったと思う。
殆ど何も無い状態だったから新しく国を興して王に慣れたんじゃないか
古くからある国で王になろうとしたら簒奪者になっちゃうよ
>>294 野心はなくても対マーモ政策やロードスを統一して平和にしようと思って行動を起こす可能性は十分ある。
アラニアはラスター公の先王暗殺やマーモを包囲するという名分はあるし、
モスも公王暗殺という名分があるし
パーンが誘惑されつつもそういった行動に出なかったのもエルフ汁の御利益かな
きっと、新戦記の頃は忙しくて摂取のヒマがなかったんだ
>>299 ハイエルフ汁を多量に摂取すると寿命が伸びて若々しさを保つという効能がある一方、人間的な野心が減って
修行僧のようになってしまうという副作用があります。
極々注意して服用して下さい。
ナシェルでさえロードス統一なんて野心に心動いてたからな
パーンだけ凄い近代的価値観で浮いてる気がするけど
やっぱり争いを嫌うディードの影響かもな
ディードやスレインの影響もあるだろうし、野心を抱きやすい多感な時期に
英雄戦争の無常さやウッドやナルディアの悲劇を目の当たりにしたのも大きいかもな
まぁやっぱカーラの存在が一番影響あったんだろうけど
タルるートくんの伊代菜ちゃんですら
「世界を平和にするためには私が世界を征服するしかないのかしら?」
と考えてたのにな
なんでタルルート?
パーンと伊代菜ちゃんの聖人君子つながりで
ゴブリンというだけで皆殺しにしたり自宅に放火(OVA版)したりと
好き勝手やってたDQNを聖人に変貌させるからハイエルフ汁は恐ろしい
>>302 カーラの灰色思考や凄惨な英雄戦争を体感して
英雄や王になりたいと夢や野心が全部吹っ飛ぶのも無理ないな
そこから自ら苦行の道を行くようになるし
王になれるかもしれないチャンスは何度かあったけどねぇ
でも王様になったらエルフを嫁に迎えることは許されない気がするし自由騎士のままでいいやw
ヴァリス、アラニア、カノンは難しいだろうけどマーモなら嫁がハイエルフでも大丈夫そう
でも子ども出来ないから結局一代限りなんだよな
逆に子ども出来てたらパーンもそれなりの野心持ったかも
子供出来ないの確定なんだっけ?
「俺の筆おろしはロードスに平和が訪れてからでいい(キリッ」
もう十数年一緒にいるのに出来ないんだからまず無理だろう
「もう十数年一緒にいるのにコウノトリが運んでこないんだ(´・ω・`)」
短編でハイエルフの村にいったときに族長が「その戦士の子を産みたいのか」みたいなこと
尋ねてたから妊娠は可能じゃないか(人間同士のときよりは根気がいるのかもしれんが)
あと水野のことだから、いつのまにかパーンの母が出てきたように
いつのまにかパーンとディードの子供、パー子(仮名)がでてきても俺はもう驚かない
>>310 前例は一つも無い
だけど、そもそもハイエルフと人間が一緒になったって前例が他にあるとも思えない
>>313 夜の営みの頻度は不明だがハイエルフの出生率的に数百年は必要w
受精可能な期間が数十年に一度とかそんな感じなんじゃないかな>ハイエルフ
ハイエルフの♂が薄い
8レベル超英雄同士、更に半分ハイエルフの血の子供か
超英雄は遺伝しないしハイエルフも世代を重ねると普通のエルフになるみたいだから
子ども生まれても普通のハーフエルフじゃないの
血統で考えるならラーフェンやエトの子のほうが優秀そう
ベルドにもダークエルフの妾がいた設定が出てたな。
新のほうで
ハイエルフの村に子供が生まれにくいのは、積極的に子作りしようとしないからじゃないか
ディードが「ハイエルフは肉体に対する執着が薄い」って言ってたし
パーンが頑張ってればいつかはできるかも
滅多に死なないから積極的に子作りしたら大変なことになるだろ
自分が死なないから子孫を残そうという本能も希薄で、生殖機能も退化してそう(例えば生理があったとしても数年に1回とか)
人間汁を浴び続けるとエルフもそこら辺が活性化される、というのはどうだろう
>>322 アラフォー童貞なパーンが頭に浮かんだ。
聖人にもなるわけだ。
ディードは出会った初期の頃から発情してたろ
物事への執着の薄いハイエルフが嫉妬しまくりなんだから
マールは「エルフの女性は華奢だからつまらない」と言ってたが、
ディードもそのことを気にしてたのかやたらとシーリスに嫉妬してたな
ディードは若いからな。
早い内に外に出て行って良かった。
エスタスは失敗だったみたいだが……
エスタスさんの若い頃ってカストゥールの時代だし
ハイエルフの生殖周期?がのんびりしすぎるならば、
いざとなれば非常手段として
パーンを帰らずの森の呪いで封じて子供ができるまでエッチし続けるのもアリだな
これなら老いの問題もクリアできて明るい家族計画が行えるってもんだ
初潮がまだ、ということも……。
最終手段としてニースかレイリアにマーファを降臨させて子種を授かれるよう願え
で、降臨したマーファがパーンに一発妊娠確実な床技を伝授するというエロゲ展開が
エトもカシューもまだ子作りしてないよね
レドリックとシーリスはえらい
>>334 >>カシューもまだ子作りしてないよね
いくらパーンと”剣の稽古”なんてしても男同士じゃ子供なんて出来ませんよ…
物語中、主人公がヒロインとヤリました描写があるのはスパークとナシェルの2人か
戦記の主人公だけが無いという…
チュッチュ止まりじゃディードも不満タラタラだろうな
普通に避妊しているだけじゃないのかな?
特にカノン時代は貴重な戦力の使えないようにするわけにはいかないし
>>336 スパークは描写消されたりしたよ。
最後はしようとしたところで義父の邪魔が入るし
>>337 現実でもちゃんとした避妊具ができたのはここ数十年だぞ。
中世ヨーロッパ風な世界でそんなものは無い。
腸とかは?
おまえらすごいですよね
古い作品の似たような話題を繰り返してそろそろ飽きないんですか?
あんだけ女好きなのに子供がさっぱり出来ない、隠し子の気配すらないリウイは
子種が薄い可能性があるな
>>341 好きな作品の話だからこそ何週でも出来るのさ
リウイさん520年代に入ってからSEXしてないんだよな
>>330 それがありなら、100年後の戦乱やクリスタニアの最終決戦にパーンが参戦できてしまうぜw
>>334 エトの場合はあえて作らないのかもな 世襲じゃないヴァリスで現王の子で先代王の孫の王子とか生まれたら火種になるから
カシューの場合は現后様(風の部族の適任者)が成長するまで結婚・子作りをまってたとしたら、これからかな
さすがに他所者の王が他所者の女と子作りするのは遠慮したのかも
>>345 なんだよその光源氏計画
カシューは元々ナルディア狙ってたはずだろ(政略的にだけど)
おまけにシャダムの妹ってことはオバサンじゃないにしても結構歳いってるはず(多分)
347 :
イラストに騙された名無しさん:2011/01/11(火) 13:51:15 ID:LG/aggr1
新戦記後予想
パーン ファイター9 レンジャー3 セージ1 超英雄P5
ディード シャーマン10 ファイター/レンジャー4 超英雄P10
スレイン ソーサラー/セージ9 超英雄P10
レイリア プリースト(マーファ)9 ファイター6 超英雄P5
ウッド シーフ/セージ7 超英雄P1
スパーク ファイター7 セージ5 超英雄P5
小ニース プリースト(マーファ/カーディス)9 セージ7 ファイター5 超英雄P10
リーフ シャーマン6 レンジャー/ファイター4 超英雄P1
グリーバス ファイター/プリースト(マイリー)6
パーンだけ経験値低い気が
カシューもいつまでも若くないんだしさっさと息子や娘でもつくらなきゃのう
育て方間違うと子供が偉大すぎる親への劣等感に悩みそうなのが心配だが
ウッドチャックが超英雄になるのか
カシューが子供作らないで死んだらフレイム崩壊しそうね
風、炎、ライデン、南部諸都市でばらけて下手したらアラニアに切り崩されて取り込まれちゃう
伝統を重んじるアラニアもそんなに他民族を取り込んだら崩壊しちゃうよ
アラニアは緩やかに衰退していきそうな予感はあるな
フレイムはカシューが死んだら崩壊しそうだけどな。
風と炎は分裂の可能性はあるけど
ライデン、火竜の狩猟場の移民たちもいずれ独立しようとするだろう。
元々は難民なんだからフレイムに対する忠誠心も低いだろうし。
アメリカみたいに独立する際には戦争になるんじゃないの。
フレイムが一番内部分裂しそうだな。
それ以外だとモスも中国みたいに何度でも分裂しそうだし
カノンはマーモの脅威にさらされるし。
意外と周辺に脅威がないアラニアは長続きするんではないか。
それから宗教によって結束するヴァリスは一番安定しそうだな。
なんでスパークが治めるマーモ公国が脅威になるの?
>>346 いくらシャダムの妹だからって行き遅れのおばさんを王に嫁がせないだろうし、それだと余計に世継ぎが心配だわ
結婚時(邪神戦争前年)にいってても20前半だろ ナルディアが死んだのは13年も前だ
>>354 カリスマがいなくなれば一気に崩壊しそう。
死ぬまでに官僚機構とか制度面で国をがっちり固めていないと難しいだろうね。
>>347 スレインメテオ使えるし10レベルになってんじゃね?
カシュー死んだら即フレイム崩壊とかスパーク脅威とか言ってるけど
100年は平和と確定してるじゃねーか
そういや確かにそうだった
100年後か…ウォートはピンピンしてそうで怖いなw
フレーベもまだまだイケるか
カシューは世襲にこだわってないのは作中で描写されているのに、
子供がいなければ死後崩壊ってなんで思うのだろう?
そうならないよう対策しているから色々な人物に継承権を与えているんじゃないの?
カシューのカリスマだけでまとまってそうな国だからじゃない?
中世なんかでは、継承権を多人数に与えすぎると、それを担ぎ出して内輪もめが起こりやすいよね・・・
>>359 当初の設定だと、その100年間に第二次邪神戦争は含まれてるはずだが
ロードスの大乱はなくても、一王国の内乱くらいは普通に起こりうる
フレイムが割れてグダグダ→マーモの炎の部族の血を引く皇太子が故地奪還に挙兵=100年後の戦乱ということもありえる
カシューの死ぬところが想像出来ん
もうこの手のキャラ見る度におまい一人でいいんじゃないか?
一人でマーモに突撃しろよって思うw
>>364 カシューはアラニア戦で苦戦してたから俺はそんなイメージは無いな。
フレーベはガチだけど。
>>363 そうなんだよね。
ロードス全土が戦乱に包まれる戦いは百年は無いけど一国の内乱はあるだろ。
ヨーロッパでもヨーロッパ中が戦乱に包まれていない時期でも
普通に一国の内戦や崩壊はあるしな。
火竜の狩猟場なんて独立自体は普通にありえるな。
カシューが死亡→火竜の狩猟場で一部勢力による独立運動→他国が支援→
独立戦争→独立→ライデンの独立運動に波及
→独立戦争で疲弊したフレイムは鎮圧できず条件付で独立を認める
とかありえそう。
あくまでもロードスの一地域の戦乱だし他の地域の人は対して関心がないだろうし。
マーモは発展すればするほどフレイムに依存する比率が低下してくから
こっちもスパーク以降の本国との関係が面白そう
カシューと同じでスパークと言う要がいなくなるとやばい
略奪やらなんやらに頼らずとも大丈夫なくらいまで経済が発展すれば大丈夫かもだけど
おバカさん
100年間は戦で血を流すことはなかったって書いてあるだろうに
貴族同士の権力闘争くらいは普通にあるだろうが民を巻き込んだ争乱にまでは至っていないと解釈している
>>366 ライデンは独立無理そうだと思う
だってライデンは大陸との貿易でほとんど財政をまかなっていたわけだし、
独立運動を始めたら船を没収されそう
また、フレイムは元々自国に大陸との貿易港を作る予定だったわけだし、
独立後運営のめどが立たないんじゃないかと思う
>>369 話の発端を見ろよ
もしカシューが子供を作らないで死んだら、ってIFの話でしょうが
100年間戦争が無かった設定なんて第二次邪神戦争で反故になったようなものだろ
国家間の戦争が無かったくらいが妥当
先頭民族ロードス人にとってはあの程度じゃ戦争とは呼ばないと言う可能性も
ところでやっとブレイドライン4読んだんだけどやたらイラスト多いね
パーンの子がいたら同級生から自由騎士=自由主義の騎士=ファラリス信者の騎士と勘違いされて虐められるだろうか?
どっちかと言うとファラリス信者の暗黒騎士は無政府主義的テロリスト
こないだロシアでテロやった連中
「これから100年間、ロードスに戦乱はないって確定なんだよ!」
「確定がひっくり返るのが水野なんだよ。実は存命のパーン母とか」
やっと規制とけた。
規制中に、これを書きたくてたまらなかった
将来水野が作品に困ったら平気でロードス続編を書きそうな気がする
要は100年後のダナーン民脱出に繋げればいいわけで
戦記時代にはナシェルのナの字も出てなかったのと同様
戦記7の最後で呪われた島と呼ぶものはもういないって書いてたけど十分呪われたままだな
マーモ国民からすれば立派な女王様
周りからすればナニール完全支配の国で王様はナニールの性技に土下座したアホ
産まれた子供はナニールの子であり、それはつまり極悪の存在
ともなれば宗教的な奴らとか充分火種になるよな
当時、近くにいた奴らは知っているので納得するかもしれないが、遠くにいた奴らは納得しない
マーファの中でも反マーモ国派はいるだろう
結局、パーンもスパークもベルドの後継者みたいなもんだし
かたや国に属さずたまたま行動がいい人だっただけで、魔神とやり合えるであろう実力者、つまり魔神そのもの
かたやダークエルフだファラリスだと協力し、極悪ナニールまで受け入れちゃった闇に染まり炎の部族の末裔
何も知らない遠くのやつが納得しないからってどうなるってんだ
中身は正反対だけどロードス(マーモ)の安定役として
カーラの後継者がパーン
ベルドの後継者がスパーク
灰色の自由騎士パーンに暗黒公王スパークか
マーモは新戦記ラストで独立して王国になっただろ
公国といえばレドリックはモスを完全統一したのかな それとも単なる王国群の盟主?
ここで恒例の「公王って何よ?」論争を
>>380 >周りからすればナニール完全支配の国で
周りはニースがナニールの記憶を完全に取り戻したって知っていたっけ?
>産まれた子供はナニールの子であり、
なぜ、親が極悪だと子供も極悪扱いになるんだ?
>魔神とやり合えるであろう実力者、
それならパーン以上の使い手は全て魔神そのものってならないか?
>>386 >なぜ、親が極悪だと子供も極悪扱いになるんだ?
中世レベルならそんなもん
>>360 フレーベは年齢的に死ぬ。
ウォートが若返りの呪文でも掛けない限り。
ウォーズマンの呼吸音だろjk
パーンは上位魔神、スパークは下位魔神までしか勝てなさそう
ところでカシューって魔神将とタイマンで戦ったら勝てるの?
一騎打ちなら絶対負けないってのなしで
>>390 超英雄ポイント20持ちの10レベルファイターだから可能性は高い。
ただしワードパクトで剣のダメージでは死なない奴がいるからソリッドスラッシュを封じられるとあいつ相手には厳しいかも。
でも剣匠ルーファス時代は色々武器使って戦ってるんだよな。
何かしらの武器で勝てるかもね。
小説の描写を見ると一時なら五体をばらばらにはできるみたいだけど
そこで油断しなければ、その後素手で止めを刺せばいいんじゃね?
ソリッドスラッシュで賽の目切りにした後
スリコギでトントントンってやればいいんだな
あくまでゲームの処理では、筋力にあったクラブを用意していれば
ソリッドスラッシュで削ってトドメだけ持ち替えればいい。
超英雄Pで当てるなら、クラブ期待値でゲルダム(防御点19基準として)は倒せる。
ちなみにフラウスだと4回に1回程度しか当たらず、
せっかく当たっても3回に2回はダメージを通せずに倒せない。
あの時、実はベルドが素手で殴ったほうが早かったw
(追加D15、更に剣以外の攻撃は+2だから9以上の目を振るか、ファイアウェポンでも掛けてもらえば期待値でいける)
ただ手加減抜きのガチでやるなら、
回復持ちの魔神将にファイター技能だけで勝つのは無理だね。
せめて精神点削れる魂砕きは持ってないと。
魔神将側から見れば、複数回攻撃でHPや超P削れるし
自分は10数点単位で20回でも30回でも回復できるわけだから。
本当に最初から最後まで1体1で魔神将が最適な行動取ったらベルドでも確実に負けるよ
小説準拠でベルドと同じようなことならカシューでも出来る
一応強打クリ値-1宣言のベルドが超英雄ポイント20で5回まわせば
ワードパクトのゲルダム以外は結構な確立で一撃で倒せたりする
だいたい15ポイントで5回クリティカルの計算になるか
たしかにベルドとカシューなら50%以上勝てそうだがwうーむ
21回サイコロ振れて、クリティカルが出た分だけおまけでもう一回って感じだっけ?
やっぱあの二人だけ20って他と比べてやり過ぎだなw
強打クリ値-1だとサイコロ2個で9以上(約36%)が出ればもう一度振ってダメージ累積って感じだね
8以下だった場合は超英雄Pでやり直すと
ダイス・オブ・ミニマムフォーを大量に用意するとか
あ、9以上は28%かw
なるほど、自動命中入れてちょうど20Pでいけるかどうかってあたりなのか
イリュージョンをディスペルされたイリーナかも知れない
ジーニとスメディはどっちが強いの?
女剣士最強はジェニでいいのかな
405 :
イラストに騙された名無しさん:2011/01/18(火) 11:43:12 ID:SEzHjQn7
女竜騎士はシーリスのみか
>>404 なにをいってるんだか、しらんが、例の盾と剣で女に変身したリウイに
きまってるだろ
ったく
あるいは、ナニールかもしれないね
ナニールはニースが呪文となえれば変身できるんだっけ?
じゃあ、ここで問題
ロードス島世界で、「女で一番強いのは誰でしょう」(剣士という枠を超えて)
カーラ、大ニース、ナニールの三強
書き下ろしの煙火の島の魔法戦士は、
何気に最後に発表されるフォーセリア作品になる可能性が高いのか・・・。
もうクリスタニアとか出そうにないし・・・。
煙火でアトン倒すとこまで終わるん?
演歌じゃおわらん
では、正解を告げよう
お前ら馬鹿じゃねーのw
んなの
カーディスに決まってんだろw
俺は「枠取り払って女」つったろw
カーディズ以上に強い女はいねーよw
せやな
強いのと力があるのはまた違うんじゃ?
カシューがカシューナッツを食べた。
マールがまーるくなった。
ジェスターがジェスチャーをした
シーリスの尻吸う
スレインが褒めた「すれ、いーんじゃない?」
ウォートとマナ・ライってどっちがつおい?
シラ・ナイなんつってな
ウォートスペシャルマジックはあるけれどマナ・ライスペシャルマジックはあるのだろうか
何と言うようこそロードス島へスレ
マナ・ライのは公表されちゃってるからスペシャルじゃなくなっちゃったのでは
実はスリープクラウドやらサプレス・エレメンタルやら何気なく使ってる魔法が
マナ・ライによって作られたり発掘されたりしたものかもしれない
ただ公表できないと判断した危険なのも相当発掘しているだろうなあ
スパアッーク「僕の肛門も発掘されそうです」
>>410-411 煙火についてる帯にこう書いてある
> |最終章|
> |突入!|
> 魔法戦士リウイ、
> 約10年ぶりの完全書き下ろし!!
あとがきには
> 次巻はいよいよ最終章『魔法の国の魔法戦士』です。上下分冊で今年中には出したいと思っています。
と書いてある
マナ・ライとかウォートは寿命伸ばす秘術とか使ってるの?
老化を止めて寿命が200歳くらいになるらしい
マナ・ライやウォートが老人でラヴェルナは若いままなのは習得した時の年齢で止まるからだろうか
エルフが使ったら寿命はどうなるんだろう
まあ普通に考えて、買ってあとがきまで読んだときに初めて知る情報をフラゲに知らされるんじゃ悲しい罠
ストーリーのネタバレじゃなく、新刊の刊行時期ぐらい別に気にしないけどなぁ。
魔法の国が最終巻なのは解りきってた事だし。いろんな人がいるもんだ。
考えられていた上下分冊をここにきて作者が明言したというならそれなりの情報ではある。
ていうか単純にフラゲした時に語る時はバレスレ、
解禁は発売日の24時っていうラノベ板のマナーを守ればいいだけ。
>>427 新情報は今年中に出したいくらいだから全然問題ないよw
>>435 それはただのローカルルール
このスレはいつも発売日の10時からOKだよ。
昔からこのスレにいるわけじゃないからその10時ってのは知らなくてすまなかったが
前日にあとがき抜粋で書き込むのは控えたほうがいいと思うが
むしろよくこのスレの時間なんか覚えてたなw
ブレイドラインも発売前に盛り上がれよ
板ルールと違う特殊設定で運用するならテンプレに書こう
スレインはもっとも深き迷宮の番人になるっていうけど、
老化止めないとウォートより先に逝きそうだな
ウォートから受け継いだのが杖だけならそうかもね
ウォートって邪神戦争時で80超だろ
スレインは40歳くらい
スレインはレイリアに看取られて死にたいんじゃないかね
不老長寿の魔法使ってレイリアや小ニースが死んだ後も生き残っても不幸なだけじゃないの
ジョセフ・ジョースターじゃないんだから・・・
あとがきネタバレ全開だから先に読まないほうがいいぞー
煙火の島の魔法戦士って発売されたのか?
アマゾンに出てこないんだが
近所の本屋にあったよー
だから発売自体はちゃんとされてるっぽい
アマゾンはなんか2.0のリプレイもkonozama喰らった人いるらしいからSW系と相性悪いのかもねw
新ロードス終了時点で、主要キャラの詳しい年齢わかる?
新ロードスの終了時点でもパーンの超英雄ポイントは5のままなのかな
>>446 「煙火の島の魔法戦士」過去に尼で予約してたんだが、
長期延期で強制キャンセルされて、項目自体消されちまったみたいだな。
そういう曰く付物品は再登録できない?のか、入荷しないのか。
>>447 > 近所の本屋にあったよー
尼の件もあって本当に発売されるのか疑ってました!
明日の帰りに書店寄ろう。
やっぱり書き下ろしの方が密度が高いな
そして乳首券
オレクラストの妄想データはもうウンザリ
b地区解禁って初?
昔ジーニで出してたから15年ぶりくらいw
そんなにたつのか(´・ω・`)
リウイ、フルポテンシャル使ってなかったか?
辛うじて導師級とか言いながら7レベル?
同じ魔法戦士なのにレベルも境遇も酷すぎるセシルが可哀想だ
セシルはきっとその美貌でアラニア宮廷夫人にモテモテなんだよ
セシルは独身貫きそうだなぁ
>>458 たぶんあれ作者がフル・ポテンシャルのレベルや効果を勘違いしてるだけだと思う。
ロドーリルのリプレイで言ってたようにリウイはソーサラー5レベルで打ち止めのつもりだと思うよ。
アイラもコントロール・ウェザー使えないとか説明しているのに
ルーン・シールド使えそうな描写していたりするし。
でもなんだかんだいっても結構ゲーム小説っぽく書いてて面白かった
ルール的な不備は色々あるけどね
本来フルポテは魔力や精神抵抗には影響しないし
アイスコフィンはディスペルでは解除できないし
効果を勘違いしているってのはそれをいったつもり
ルール的にはそうですけどリウイはフルポテ頑張って勉強したんです(><;)
と言ういいわけもありうる
でも効果もフルポテじゃないのがなあw
水野は、SWのシナリオ集とかでシナリオ書いていた時も、
そういうルールなんか確認しないぜヒャッハー!なノリだったの?
清松と共にシステム的なところもちゃんと精通してたよ
遺失呪文のリウイスペシャルなんじゃないの
なんか適当に副作用くっつければ低レベルでも使える理由付けにはなるべえ
超英雄P持ちのはず
超英雄ポイントと気合
困ったときの超英雄ルール
うーん、フル・ポテンシャルって書いちゃってるからなあ
昔なら世に出す前に同僚とかのチェック時点で名前変更して遺失魔法に出来たのかもね
超英雄ポイント無しのレベル7のドルイドがファイアストームを使ったのと同じ小説的表現でしょ
ここは
リウィポイントの導入を検討するべきだろう
まぁ、ソードワールドノベルじゃないしなー
実はリウイ自身が効果を勘違いしていて実際には魔力拡大はされてなかったとかな
剣の国のころに無鑑定アイテム満載して特攻したころから成長が見られません的な
超リウイポイント
パンチであらゆる敵を倒せる
俺、オナニーをすると尿道に激痛が走るギアスをかけられたんだが…
煙火の島の最後で人間らしさを取り戻したティカが
魔法の国でまた無表情に戻ることになるんで、そこは修正かな。
大幅な加筆修正するんならパーン無双と歴史のすり合わせをぜひに・・・
ロードスの大幅な加筆修正なんてしたら、水野なら10年はかかりそうだな
おそらく第1巻分は上下巻とかになるだろうし
数年の微妙な誤差は大陸とロードスで暦が違うことから起きた
大陸は太陽暦ロードスは太陰暦で動いてたとか
昔の渡航者が大陸とロードス間の船旅で日数を数え間違えたとか
そんな感じで
ワールドガイドによるとフォーセリアの1年は360日
ひと月は一律30日だそうな
暦を数えやすそうで羨ましいね、閏年とかもなさそうだし
夢幻界で冒険でもして、タイムスリップしたとか
今ロードスのアニメとかみるとギャグにしかおもえねーな
ででででんでででで
「光と闇、大局の神々が」
ふるううううう
なに、神がなんでもえきゃらじゃないの?
なんで女の子じゃないの?
対局の神々がハルマゲドンとかどんだけ古い設定なのww
セリフが全部芝居がかっててギャグ
カシューとか、舞台劇の役者かっつーの、実際の王とかがあんな言動とってたら
ものわらいのたねだってw
カシュー「魔竜シューティングすた己、必ず私の手で……」
パーン「カシュー王、ギャグっちゅか? すべってまちゅよ」
ディード「まって私の精霊魔法で!」
パーン「ふるうう、ちょうふるう、精霊まほうとか、今はもえまほうの時代でしょw
マジカルステッキでえいとかやれよ、ひゅーひゅー」
水野りょう、ラノベかきとしては最早、棺桶にかたらしどころか、全身はいって
下層されている年齢である
プップウウウ
ようこそ、ロードス島へっwwww
>>484 というか数えやすいようにデザインしたんだしな
俺がデザインしてもそこはそうするわ
銀河英雄伝説でも、宇宙の全領域は暦が共通
一日24時間、一年365日になってるぞw
作者自身が「ありえない事、でも物語を判り易くするために便宜上そうした」
と釈明している
幾らなんでもようちすぎるぜよしきちゃん
無論、時差が一切なくという意味、宇宙のどこかの星での午前12時は、
遥かはなれた星でもそうって事w
現実の世界では同じ国でも時差があるところがあるのにw
あまりにもww
ようちな銀河!!www
>>480 ティカがクローズアップされてるのか?
なら読んでみるかな
>>490 ティカって最初だけで全体としては目立たなかったよな
ティカが目立たないというか
全体的に薄味というか
物理的に薄いというか
>>488 TRPGのルーンクエストの背景世界グローランサだと確か一年300日くらい
ブルーフォレストだと一年180日くらい
みたいなのもある。
レドリックの金色のレッサードラゴンが激しく気になる訳だがあれはマイセンと同種なのか?
流星は1000年程経って知識を身につけたそうだがこのレッサーもそうなってML16になるのか?
シューティングスターのは旧制定でしょ
前は千年でエンシェントになるとかだったけど
後から巨人から直接産まれたのがエンシェントに変わったんじゃなかったか
一回死んだらもうエンシェントには戻れないみたいな
おおこれか!
実は水野が数年来仕込んでいたものをそろそろ皆さんに出せるとか言ってたんだよな
やってみたいけどオンラインゲームか〜
ヒキニートがベルド級の強さになるってなんだか納得いかないな
とりあえず動作環境がグラボ必須じゃなきゃやる
たぶんブラウザゲームじゃない?
オンラインゲーム化と聞いて6年ぶりにライトノベル板へやってまいりました!
NPCでパーンやディードリッドが出てくれるといいなあ。
国家選べるとしたらお前らどうするよ
時代はいつ頃を舞台として用意するのかねぇ
もし英雄戦争後のカオスな戦乱時代ならばアラニアから独立した
ザクソン村をゆくゆくは統一ロードスの王都にして
そしてフィルマー村長を建国王に(そんなゲームではないだろうがw)
アルカディアサーガの悲劇を思い出した
無難のところで魔神戦争時代じゃないかな?
バスタードオンラインとか思い出した。
百の勇者のひとりとして最も深き迷宮に挑むとか
プレイヤーは全員死亡ENDか
511 :
イラストに騙された名無しさん:2011/01/24(月) 22:27:49 ID:HKMHvfCW
風と炎の砂漠で砂走りたちに追いかけられる部族民もいいな
やりてぇけど時間ねぇよ
やはり戦闘になると長々と待たされるのかな
正直作品の鮮度的に10年ぐらい遅くないか
オンラインゲーム自体としては10前だとまともなの出来なかっただろうけどさ
島全土を巻き込んだ戦争だとなると魔神戦争だろうなあ
英雄戦争って一日で終わったんだっけ?
それからの内乱の時代は小競り合いだし、
邪神戦争は大規模戦闘とパーンやスパークの独擅場だしなあ
Wizardryライクに最も深き迷宮は潜ってみたいな・・。
FF11タイプなのかROタイプなのかどっちなんだろう?
ソードワールドSFCで役立たずだったセージ技能やレンジャー技能を活かしてほしいな
>>516 パーン視点で見るとドワーフの大トンネル通ってウォートに会ってる間に色々会ったけど自分が参加したのが1日で終わった。
けど実際はマーモ軍がヴァリスに進軍して来たりモスから竜騎士たちが参戦して押し返したりアラニアが参戦したり、
カーラの陰謀で連合軍が解散したりと結構イベントあるよ
モスやアラニアで祖国統一の夢を見るお
>>500 対象にモバイルが入ってるからなあ
またありがちな村ゲータイプかね
超英雄ポイントが3%で当たるくじ1回500円とか
魔法のアイテムの強化値を30%の確率で1上げるアイテム1000円とか
50点魔晶石500\とかで金で強さを買うクソゲーになるんだろうなー
パッケージ+月額でまともなゲームを作る風習を
アイテム課金で消滅させたチョンゲー会社は本当に恨めしいわ
>>522 「百の英雄として最も深き迷宮に潜る権利」
とか高そうだな。
自称・百の勇者として数千人が挑むんだな
ぜひ、復活が出来ないワンメイクなキャラで遊ばせて欲しい。
勇者A「俺が魔神どもを蹴散らしてやる!皆俺に遅れるなよ!」
勇者B「どうぞどうぞ」
勇者C「どうぞどうぞ」
ニュー速のスレ凄い伸びてんな
やっぱ知名度は高いんだな
>>525 先に行ったら上層部の下位魔神相手にいつかは力尽きるだろうし、
後に行ったら上層部は掃討された後だろうけど、下層部の上位の魔神やら魔神王相手に勝てないだろうし、
先に行っても後に行っても死ぬのが早いか遅いかだけの違いだけのような。
>>526 ソードワールドオンラインやクリスタニアオンラインじゃ、もっと小さい扱いだったろうな。
6英雄の戦いはイベントバトルか
ソウルクラッシュ1本しかない超レアアイテムだから奪い合いだろ
おれがおれがでPK合戦
>>530 ソウルクラッシュは課金アイテム。
公式のオークションで一番高い値段をつけたプレイヤーに1週間貸与される。
とかどうよ。
魔神戦争時代は魔神の首で大儲けできた時代なので
巧く立ち回れば大金持ちになれるな
太守の秘宝争奪戦みたいなのも欲しいな
夢は膨らむけどブラウザゲームっぽいからなぁ……
日本でまともなネトゲができるのはいつになることやら
洋ゲーやれ?英語力皆無なんだよorz
妄想が現実になると聞いて。
どうせロクでもないゲームデザインになるんだろうな・・・
だがこれでロードスから解放される。
536 :
イラストに騙された名無しさん:2011/01/25(火) 22:25:16 ID:FCBApkgG
魔神戦争が舞台でプレイヤーが百の勇者になって魔神狩りって感じかね
ところでスタオペの7巻ってもう出ないの?
どっかと揉めたりとかしてんのか
オンラインゲームなんかよりソードワールドSFCの3で持つくれよと思う
ソードワールド2.0DSのことは綺麗さっぱりなかったことにしてさ
魔神の首に賞金がかかるイベントとかありそうだね
冒険者同士で徒党を組んでギルドとかも面白そうだけど
あの世界でギルドっていうと別のものを連想するからなw
しかしどの時代を背景にするのかね
あまり時代が下っちゃうと秘境や魔境が少なくなる
じゃあカストゥールまで行こうぜ
パーンがカノンで戦っていた空白の十年間かな
盛り上がってるところ申し訳ないし、
俺としてもロードスのオンラインゲームは凄い興味あるけど、
ゲームオンって運営会社には過度な期待をしない方がいいと思うよ
昔、シルクロードオンラインってゲームやってた経験上
不正アクセスによく狙われる運営会社だったな
プレイする場合はその辺りに注意が必要だ
高レベル、良アイテム多数所持なプレイヤーばかり狙い撃ちにしてくる謎の仮面魔法戦士が出没とか
ロードス島戦記のゲーム化だから魔神戦争はないだろ
戦記に比べると伝説の知名度はかなり下がるし
パーンやディードがいなきゃ期待して集まった客は納得しないだろ
まあディードは一応既にいい年で森で暮らしてんだけどさ
戦記知ってる奴はたいてい「魔神戦争」がどんなものかは知ってると思うが
ロードスは知っていてもナシェルとか知らん奴が大半
まぁ、ロードスっつったら
パーン、ディード、ギム、エト、スレイン、ウッドの6人PTが出てくる人が
大多数なんじゃないの?
ナイト、ウォリアー、スカウト、ソーサラー、シャーマン、プリースト
MMOのクラスに良くある編成だな
このままもってくりゃいいんじゃね
勇者、馬鹿、サポシ、虚弱、電波、教祖
六英雄+フラウスは戦士3人魔術師1人司祭2人魔法戦士1人か
ファーンも戦士か
細かい職業で言うと色々違うけど技能で言うとファイターで皆一緒なんだな
SWでは戦士も傭兵も騎士も皆ファイター技能だね
クリスタニアやロードスではナイトがあって若干差別化されてるけど
ロードス島RPGに至っては更に細かく分業してるよ
まぁ正直フォーセリアの技能そのままで大丈夫かと不安だけどね
そもそもパーティ組むのが前提の設定だし
他のネトゲだと後衛技能のキャラってどうするものなの
六英雄+フラウスに勝てるパーティーってアレクラスト大陸にも古今東西おらんような
つ キ ○ ○
キ…キモイ
ウ…ウザイ
イ…イラネ
だからモバイル対応って時点で、シンプルなブラウザゲームだろ。
ルール再現した凝ったMMOなんて期待しない方が良い。
せいぜいDS版のSW2.0みたいなシンプルシステムかと。
ブラゲ+原作付きと言ったら
ガチャでカード買ういつものアレじゃないのかね
基本的に現金いっぱい払った方が勝つゲームになるのは間違いないから
期待するだけ時間の無駄だろう
たしかに大層なものが出来るとは思えないが
>>535だとブラウザゲームではないって書いてあるな
>>555 戦記世代だと、カシュー・レオナー・パーン・スレイン・エト・小ニースくらいか まったく勝てる気がしない・・・・・
電撃王でやってたクリスクロスもどきかも
>>558-559 「あの作品がMMORPGになったら」ってのはみんな大好物のネタだから好きに妄想させてくれ。
モバイル対応、韓国系会社、製作開始したばかり…冷静に考えればとても期待できないし、
夢いっぱい妄想してる今が一番幸せだったってことになるだろうけどなw
あー楽しみだなー!みんなどこの国に所属するか決まった?(棒
俺フレイム!開拓民護衛隊になってシューティングスターにブレスで灼かれるんだ!
マーモで海賊王に俺はなる!
どこでもいい
ファラリスさまへの信仰は国家程度で揺らぐものじゃないから
でも信者同士の会話をしたいしマーモかな
>>561 ディード、レイリア、ホッブ、マール、フォース、オルソン(バーサーカー)
を加えると何とかなりそうな気がする
ディードに上位精霊呼んでもらって殲滅
何ともなりません
ルーチェ・クラインを仲間にすれば勝てるよ
そこまで圧倒的だと
カーラが裏切るから大丈夫
戦争イベントはあるのかな?
PCは各国の志願兵になって戦う、とか面白そう。
>>567 アシュラムも入れるんだ
それでもきつそうつか無理そうな気がしないでもないが
マイセンにんにく香ばしい♪マイセンにんにく旨味がでたぞ♪
カーラの部下になってパーンに切られてくる
カノンの山の中にこもってマーモの兵に遠くから弓撃つだけの簡単なお仕事したい
>>575 弓を撃つだけなら簡単だが外すと迫って来られる危険を伴うお仕事ですので注意して一撃必中を狙って下さい
577 :
イラストに騙された名無しさん:2011/01/28(金) 01:48:20 ID:+cDX/djP
ライデン辺りで海賊になって、リウイからロードスを守りたい
カーラの部下になってパーンから灰色のロードスを守りたい
…カーラはほとんど自分一人で行動するか
ギムとオルソンの墓参りをして
海に出てマーシュの遺骨と形見になっちゃった大剣の捜索をしたい
辛気くさいプレイだなw
>>578 カーラの部下になって暗躍するというリプレイが大昔にあったような……。
あれは何の雑誌だったかな。コンプ系だったか……。
ドリキャスで出たやつをオンライン化でいいじゃないか。
どうせクソ運営で有名な会社だし期待できない。
それディアブロなんじゃないの
>>581 自称ベルドの転生体が数百人は痛すぎる。
自称リウイならともかく。
拡張パックアレクラスト大陸発売→オランしか実装されておらずPL発狂
ここまでワンセットですね(^ω^)
モバイルゲームでググって見たが、まーMMORPGは無理だなこれ。
スーファミ後期というかプレステからポリゴン抜いた感じのゲームばかり。
MMORPGは開発に5年以上かかるから、オワコンのロードス島でそんなリスク負うわけにはいかないんだろうけど。
MMOとモバイルゲームの連動だろうな
ラグナロクオンラインと同じ形式
モバイルゲームのアイテムや経験値をMMOに一部反映できるので、
両方課金アイテム制にすると廃課金プレイヤーからは2重搾取ができる
クリスタニアRPGの初版かった
ボレぇくせぇ何かの上にメディアワークスってシールが貼ってある
これをそっと剥がし
>>578 フィアンナをさらったときとかパーンとの決戦とかで部下がいたじゃないか
長い歴史のなかではカーラの天秤理論に賛同して
進んで部下になった人間もいたんだろうが人並みに幸せな人生を送れたのは
いないんだろうなぁ
カーラの存在に気づくだけでも相当な賢者だし真意まで知るとなるとロードスの歴史でも数人じゃないかね
それだけの大賢者がカーラの部下になるとも思えないが
カーラとナーセルは同じ事に気付いたって事でいいの?
もしかしたらクリスタニア世代(300年後)のロードスでは、カーラこそ正しく傭兵王やその手先は愚か者って言われてるかもよ
100年後の戦乱でロードスが崩壊したり、大陸の介入で島自体が属領になったりしてたら
アレクラスト大陸にとってのロードス島は
ロードス島にとってのマーモ島でしょ
出来るだけ関わりたくないんじゃないの
おまえら適当にずっと争ってろ、でおなじみのカーラ理論は
実際にその争いの当事者になるその他大勢からすれば迷惑でしかないから
肯定的に評価されることはないと思う
そもそもカーラの思想や存在自体、これからも表には出ないものだろうし
そもそも天秤を揺らし続ける必要がない
傾いて落ちないようにするのなら錘を除けるか載せるかだけで良い
なぜ揺らし続けようなどと思ったのだろうか
ピタリと静止させることはできないから小刻みに揺らして、長期的に見れば水平となるようにしよう
ってことじゃないかな
秤を大きく傾けそうな錘=英雄を除くと、その分逆に振れるから静止は難しそうだ
最後の方のカーラさん完全にバグってるからな
パーンたちの反対に乗せる錘がカーディス復活ってどう考えても計算間違ってると思うの
パーン達の行動を15年も見過ごして来てやっとバランス崩された原因に気付くってのも間抜けだよな。
きっとウッドのせいだ。
パーンさんの地道な活動は無駄じゃなかった
サークレットに魂を封じた彼女には成長なんてものもないからな
500年も経てば秤が狂うのも無理はない
>>597 大体、連合側へのカウンターウェイトとしてカーディスが釣り合うなら、
なんで当初はバグナードを妨害しようとしたのかサッパリだからな
釣り合うんだろ? 放っとけよw 何が「手にあまるのだ(キリッ」だよ
バグやんがカーディスとどんな契約するつもりかわからんから
とりあえず止めとくみたいな感じかも
古代王国の魔女とは言え、破壊神の戦闘力を正確には評価できんかったんだろう
伝説時代、ベルドの戦闘力すら見抜けていなかったみたいだし
300年も経てばカーラのことなんて歴史から忘れ去られているはず
もともと歴史の影で動いていたんだから一般人には認知が薄いだろう
実はカーラは戦争商人だったんだよ。
天秤を揺らし続けることで、常に繁盛する。
シャリーさんって結局ホッブ帰ってこなかったからフレイムのマイリー神殿の司祭になってんだっけ
そういやカーラが知識の額冠を所望した時バグが何をを感づいたのか気になるな
カーラの額冠のスペア説が有力らしいが
ということはカーラらは自身の敗北と封印を予期していたことになるのかな?
強制力はないからなあ。
思想的な共感者の掘り起こしのためとか。
でも太守の秘宝って呪いがかかっていたような…。
どのみちおいそれとは行かないな。
>>607 100年後の大戦も知識の額冠カーラによる手引きかな
ディード除くパーンパーティーがいなくなって動き出したとか
カーラやエルドースみたいに精神を他の器に移したエンチャンターの生き残り達の横のつながりはどうなっているんだろう?
>>604 クリスタニアで「灰色の呪縛から解放された島」って記述されてたから、歴史書レベルでは認知され続けてるだろ
もちろん彼らのロードスの歴史は200年前で止まってるけど
>>607 あれはカーラもカーディスを召喚しようとしていることに気づいただけじゃない
額冠にはバグの知識もあるわけで
あれさえつければカーラもバグと同じ事ができる
最終巻で、カーディス復活をやっていいのかと自問するカーラを
「もう一人の自分」が焚きつけているシーンがあったけど、
あれってウッドだろうとずっと思ってた。
開放されたウッドが、ロードスを支配していたって言ったのもそれで納得したんだけど。
カーラは他者の精神を封じ体を支配しているとおもいきや
実は支配されている側の性格や考えにも影響されている
というのはどっかでいってたはず
カーラは月姫のロアやナルトの大蛇丸の元ネタだったのか
なにっ
>>593 それならロードスの統一王がベルドと同じことをし、王国が同じ末路を辿る可能性もあるわけだ
618 :
イラストに騙された名無しさん:2011/01/30(日) 04:34:51 ID:zy69uBLn
知り合いに、ロードスのドワーフは変身能力があるということを聞かされました
伝説の雑誌連載にはあったが、文庫化の際に削られたという風に言われたんですがご存じの方います?
ないよ。
変身できるのはカーラと魔族だけだよ
ロードスSWガイドのカーラの項に器となった人間の影響を受けるってあったな
ウッドが器になってからの15年間、何もしなかったのはウッドの影響も少しはあるのかな?
622 :
イラストに騙された名無しさん:2011/01/30(日) 13:11:12 ID:B0NoxZYO
最新刊のリウィの話題が無いな〜。
やっぱりみんな自分と一緒で飽きた?
ロードスの話題で盛り上がるってことは住民がそういう年齢層ってことでしょ
ロードス・クリスタニアのファン層はチャラけたリウイはいまいちって人も少なくないだろうし
ま、正直話題にするほど内容が無かったし。
626 :
イラストに騙された名無しさん:2011/01/30(日) 13:57:08 ID:B0NoxZYO
>>610 無いだろうけど、適当な器に精神移したエンチャンターだのノーライフキングだの、
みんなそれぞれの部門で最強クラスだろうし、生き残りが会議とかやってたら楽しそうだな。
バグナードはその後なにしてんのかなー
ツン嫁に刺されるかデレに持っていくかのスリリングな夜の生活を営んでいるんじゃないの
生娘をどう調教しようか悩んでる
死んでるから生殖本能も性欲もなくなってもうそんな情熱ないだろ
死体だから精子も作られないし勃起もしない
嫁を屈服させるのが一種の子作りなんだろ
そもそも生殖機能がないと明記されているのを見たことないからあんがい子作りできたりしてな
あの世界だと子作りは生命の精霊力が云々らしいから、
いくら高位とはいえアンデッドなノーライフキングだと無理そう
子づくりするアンデッドは見かけたことないな。
でも仲間を殖やす手段があるからね
フィアンナ姫を救うときに妨害してきたカーラの下僕だけど
肉体を滅ぼされても平気なのに妨害してくる
→今の肉体の色香に酔った下僕だったんだっけか。
彼らは、カーラ滅ぼされた今はマーファ信者にでもなってるんだろうか。
レイリアハァハァしに…
ん?
あれって金で雇った傭兵じゃなかった?
竜牙兵の後で起きてきた奴でしょ?
>>622 リウイってどうもあの挿絵が合わなくて読んだ事ないけど
面白いの?
アンチ「面白くない」
信者「でも売れてる」
判断は自己責任で
個人の主観でよければ
ソードワールドノベルとして見ると殺意が沸くかもしれない
でもただのヒロイックファンタジーとしてはそれなりに楽しめる
まぁご都合展開は多いけどね
>>638 ・一冊が水戸黄門の一話のごとく短い起承転結で終わるためずっとご都合主義
・そのためSWに残っていた謎や設定が盛り上がりもなくあっさり消化されていく
・主人公に魅力がないのに登場キャラはみんな主人公マンセー
・お色気シーンも恋の鞘当も修羅場も書けてないためハーレム物としてもまるでダメ
二次創作でよくある、最低系ハーレムSSが好きなら楽しめるんじゃね?SWの公式同人作品みたいなもんだし。
ハーレムご都合リウイ VS 金で解決アーチー
ついでにブレイドラインについても教えて
ブレイドラインは普通のラノベって感じかなぁ
オリジナルな世界観だからリウイみたいな拒絶反応は起こりにくいかな
>>638 おれも横田絵嫌いだが文章読むのに関係ないや って考える
で、おもろいか否かは主観でしかないんだから自分で試して判断するよろし。
超面白いよ←おれがこう書いて信用に値する?
このスレの作品評価は昔のラノベが基準になってるんだな
話が合いそうにないわけだ
稲尾が20勝しても不調といわれるようなもんだ
>>646 ロードス・クリスタニア=架空戦記
リウイ=ラノベ
>>641 >公式同人作品みたいなもん
お前の中でどう折り合いを付けようとそれは個人の自由だが
事実としてはリウイはソードワールドの最期を飾ったシリーズだからな
別に現実を見ろとは言わないが妄想を現実として語るのは哀しいから止めとけ
ところがリウイシリーズのタイトルには「ソード・ワールドノベル」の字もなけりゃ
他のノベルみたいに背表紙が水色でもないといハブられっぷり
巻末データセクションもないし、もう別物として考えてくださいってことじゃないの?
作品の好き嫌いはあっていいが、650みたいなアホは救いようがないなw
同人作品って…(苦笑
世界設定製作者の小説をそう受けとる奴がいるとは驚きだ
ドラマガ時代からフォーセリアを追ってきた人間は
アトンがソードワールドのクライマックスだとわかっているはず
リウイではなく羽根頭がアトン倒せば満足したのかねw
ほっといてあげなよ
自分の考えるソード・ワールドが公式だとでも思い込んでるんでしょう
それこそが同人だってことすら気付かずにね
まあ待て、アンチと信者の先鋭的二極対立みたいな流れは不毛だ
リウイがソードワールド主流なのは間違いないとして、
それを同人扱いしたくなる心理も分からんでもないよ
リウイが一番正しいと位置づけると、パダやファンドリアの矛盾はどう処理すんの?
あれこれのノベルもサプリメントもバブリーズだってなかった事になる
大体、水野自身、リウイはパラレルだと宣言してなかったっけか
ソードワールドには後付け優先の法則というのがあってだな
細かい設定(魔法効果とか)は基本後付け優先で問題ないと思うけど、
他作品が丸ごとなかった事になるのは、さすがに抵抗があるなぁ。
パラレルと言ったのは知らないが、水野先生自身が
それぞれの卓でリウイを倒しても一向に構いませんというスタンス。
JGCで、そう言ってた。
>>657 メリッサのデバインウェポンがホーリーウェポンで
フル・ポテンシャルは魔力も上げるように後付設定ねw
リウイ新作何の情報もなく買ったが、
驚きの薄さだな・・・
なんか生理用パッドの新製品の謳い文句みたいだな
吹いたw
ロードス島戦記 ゲーム化
先日、「ロードス島戦記」のゲーム化が発表されました。
まだ発表されたところで、どんなゲームになるかは今後のお楽しみ。
僕も監修として参加しますので、
みなさんに楽しんでもらえるゲームにしたいなぁ……
と思っていますので、ご期待を!
2011年1月30日 10:15 AM | カテゴリー:お仕事 |
>>656 後付け優先というか
どんなゲームも最新バージョンの条件が優先されるもんでしょ
バージョンアップを繰り返したら古いバージョンと矛盾が生じることもしばしば
強力カードが禁止や制限になったり制限が解除されたりとかね
どのバージョンか明言されてないんだから
同時期に出ていない作品を同一バージョンと考えるほうがおかしい
それはもっともだが、水野の場合、後出し優先の法則を忘れていたことの言い訳に使ってる(場合がある)のが何ともかんとも
何でその変更をするねんって疑問に答えられるならいいけど
こだわってるのはアスペだけだよ
アスペアスペと言って相手の声を封じようとする奴って、
アスペの定義を理解していないばかりか、
言ってる自身こそがアスペの可能性があると聞いた
よし、それじゃあロードスがMMORPGになったらどうするか考えようぜ!
俺マーモで始めて暗黒騎士団に入るぜ!そしてカノンでヒャッハーするんだ!
じゃあ俺はカノンの山賊もとい遊撃兵になってゲリラ活動する
目標は「頭の右腕」かな
期待に胸踊らせてるお前らがサービス開始直後にこんなのロードスじゃないって怒り狂う姿が眼に浮かぶわ・・・
水野が忘却し、後付け優先の法則によって書き換えた設定の数々
・ザイン建国王(スラード→ウラーノス一世)
・旧モラーナ王都(モラーナ→ザイン)
・エレミア王城(バーニングアイアン→デザートローズ)
・ロードスとの貿易港(オラン&ベルダイン&エレミア→エレミアのみ)
・ロードス日常語(ロードス共通語→アレクラスト共通語)
・ミラルゴ王(最近は世襲→突然の即位)
・ロドーリル王朝(第14代ジューネ四世→建国女王ジューネ)
・バイカル(奪って犯して殺し尽くす地獄の海賊集団→気のいいバイキングでムディールの被害者)
・ファンドリア首脳陣(ツアー設定→完全に別物)
・中原地帯北岸(氷結海→ただの海)
・ターシャスの森の位置(王都の東→王都の西)
多分本気で探せばもっとあるぜ!
パーンの母(ry
バイカルは単に状況が変わっただけで本質的に設定が変わったわけじゃないだろ
>>671 魔法の国の連載でオーファンの王城シーダーが、
フレイムの王城と同じアークロードになってたっけ。
ファンドリアも忘れてたわけじゃなくて
ツアーを渡してなかったんだから別に忘却じゃないなw
シェイの村は水野アトンの目を免れたのかな
どんなに相互が矛盾しようとも
複数の設定が同時に存在できるのが共有世界ってものだろ
卓上で何を採用するかは各自の自由なんだし
まぁグランドマスターに間違えまくられると
余計な混乱を招くのは確かなんだが
作家ともなるとゲームマスターからグランドマスターに称号が変わるのか
グランドマスターはPBMあたりの用語としては特におかしな使い方じゃないだろ
グランドマスターガンダ(ry
クリスタニアでは面倒見てた弟子がやらかしてるしな
・アデリシアは封印されていても覚えられていたが、
ルセルインは(名前の由来になった泉を)封印されている間(名前を)忘れられていた
・シェールが熱帯林の真っ只中でフラウ召喚
・古の民のファラリス司祭が自分のフォースエクスプロージョンで自爆(?)
さらに近傍の人物を自分のフォースエクスプロージョンの爆風から庇う
グランドマスターはひとつの大陸や島など
ゲームや小説の舞台の設定を作る人の意味ね
水野はフォーセリア全体のグランドマスターといえる
>>680 その存在の強度によって封印されても忘れられるまでに
タイムラグがあるんじゃねーの
真ん中はクリスタニアRPGに精霊力のルールがなかったから仕方ない
一番下はよく分からん
クリスタニアでは神獣の力で
何処でも好きな精霊力が使えるとかいう設定があったような
コールゴッドで存在自体抹消されてたな
コールゴッドが一番の矛盾だよな
あれやると魂が壊れるってのはフォーセリアの共通だが
封印されたのと同じように記憶からも消されるとか誰か出版するまでにダメだししろよ
コールゴッドで残された祭器とかどう説明するねんと
よく分からないが凄まじい力を持つアイテムが出現していた
これはきっと神が示された奇跡に違いないから祭器として奉ろう
コールゴッドするような最高司祭って国の歴史に残るような偉人だろうに
公式文書とかの記録もごっそり消えちゃうのかな
記憶だけしか消えないなら書き残しておけばどうにでもなるかも
あの暗黒伝説だけは書き直すべきやと思うわ
ってまさに暗黒伝説
>>・シェールが熱帯林の真っ只中でフラウ召喚
クリスタニアのTRPGってソードワールドみたいに、精霊の力があるとこじゃないと魔法使えないっけ?
でもシェールはロードス島生まれだからロードス島RPGのルールに従って、どこでも精霊召喚OKだったに違いない。
リプレイではリーフが海の上でノームを使ったしな
コントロール・スピリットで1種類なら連れ歩けるんじゃなかったっけ?
そりゃ水中にサラマンダーとかは無理だろうけど、ノームあたりはSWリプレイでやってた気がする
>>680 泉のは忘れられても即消滅っていうわけじゃないだけじゃないかな?
>>691 ソード・ワールドではこうはいかないだろうなあってリプレイ中の人たちが言ってた
ついうっかりじゃなくてわかっててやったのかよw
ていうかロードスでプレイしている時に
雑談として別のゲームであるSWルールの話が出たというだけのことだよ
> 1)女性でもバルキリーが呼べるのはなぜですか?
> A1)クリスタニアは神獣の加護が強く、各種の精霊力に満ち溢れた世界だからです。
> 火の気のない場所でも<ファイア・ボルト>の呪文を使えるのと同じですね。
設定面への理由付けはこんなかんじ
しかし水野小説ではアロートがサラマンダーをコンスピしていたという怪奇
それはクリスタニアルールのシャーマン魔法7レベルに、コンスピあるし、
ルール通りなんだから、不思議じゃあるめ?
そんなに精霊力が溢れている世界なのに、
水野小説では男女共にヒーリングの魔法は使われたことないんだよね?
何でなんだろ
>>696 女にバルキリーが呼べないのは周りに該当する精霊力がないっていう外的要因じゃなくて、
女である、という術者に起因する要因だったような…。
でなきゃSWでもロードスでも死線で戦う男の精神からバルキリーを呼び出せたんじゃないか。
>>699 好み…かな?
ヴァルキリーに魅入られた男の短編あったな
あれ水野だっけ?
クリスタニアではルールにないので使ったら読者に叩かれます。
ロードス島でヒーリングがコンパニオン3から採用されていたが
これは女性限定と書いてないので男性でも使用可能っすね。
コンパニオン3の高山設定は黒歴史なのかもしれない。
>>696 おもろいな。
仮にソードワールドルールにコンバートして、クリスタニアで遊ぶとしても、
その理論に従えば精霊使いたい放題?
煙火みたけど、メリッサ乳首もろだしイラストって初じゃね
うむ、じつによい
不本意です
ソード・ワールド世界でコールゴッドして作った祭器って
法の三聖具と生命の杖と、あと何ある?
チャザかなんかの聖杯
羽頭ででてた食い切らない、飲みきらない限り食べ物が沸いて出てくるやつ
アンデッド・ソードとか
魂の水晶球
それ祭器だっけ?
少なくともフラウス様は高位の司祭がコールゴッドして作ったと言っておられます。
ただし、データはイマイチ。
聖王の父ディレイス「ニヤニヤ」
門の守護者ジクス「……」
それなりのを100セットとかそういう頼み方したとか
コールゴッドの前に仕様をつめておいて、10分でできるだけ大量に作ったのかもしれん
まぁ、リアルに考えたらぶっちぎりのアイテム一個より
それなりのを複数個の方が使いではありそうだよな
近所の本屋にどこにもブレイドラインがおいてないから
嫌いだけどしかたなくブックオフで買おうかと思ったら
近隣のブックオフ全店で100円コーナーに350円の札で置いてある
以前トラップに引っかかって100円のところを850円とられたことがあるから毎回確認するようになったが
そうでなければ確実に買っていただろう
水野ファンは奴らに狙われている
みんなもきをつけるんだぞ!
>>706 うん。だが俺のチンコさんが全くピクリとも反応しなかった
絵が劣化したか?
ヒント:ED
ヴァリスはもしファーンが魔神迷宮で命落として、法の三聖具が帰って来なかったらどうするつもりだったんだ?
その時はほぼ間違いなく百の勇者が全滅してて
魔神王によってロードス終了のお知らせになるだけだから
そんな事態想定しても無意味だろ
その認識は読者視点であってヴァリスの思惑はまた別じゃないの
魔神を迷宮まで押し戻して後は魔神王を倒すだけって状況で
百の勇者と六英雄が負けたらロードス終了とまで思ってたやつはあんまいなかったと思う
いざとなれば物量でどうとでもなると考えてたんじゃないかね
三聖具はアポートで回収できんじゃないか
>>726 アポートは所在が明らかでないといけないし
取り寄せたとしても3分後には元の場所に戻る
あの時点でファーンの対抗馬のドルロスは戦死してたし
実質的な王はファーンだと考えられていたのかもよ
でもファーンが王になったのって魔神戦争から20年後なんだよな
ファーンが固辞してたのかな
ヴァリスの先王も重大な失策とかやらかしたわけでもなし
英雄が帰還したからって即座に退位させられたらたまったもんじゃないだろ
岡田ジャパンが健闘したから帰国後すぐにサッカー協会会長にしろって言ってるようなもんだぞ
先代のヴァリス王って頭が少し変じゃなかったっけ?
先王のワーレンは死んだじゃん
その後の後継者としてファーンとドルロスが候補に挙がってたんじゃなかった
ワーレンの死後王宮内ではファーン派とドルロス派に分かれていたね
そんな状況だったから新しい王はなかなか決まらなかった
その上功を焦るドルロスがモスに攻め込んで戦死する事件が起きて
当時モス領にいたファーンは捕らえられたりもした
思い返すとヴァリスの迷走ぶりは凄まじいな
その上魔神戦争後には20年も王位が空席だったとか
ジェナートとファーンも努力はしたと思うんだけどね
あの池沼のドルロス支持していた連中って、どういう意図だったんだろう
利権キックバックを期待していたとか、その辺か?
空位ではなかったよ
ウォートを召抱えたってファーンの先代の王がいたはず
ウォートってヴァリスに仕えたことがあったっけ
カノン、ライデン、レントン、ハーケーンに仕えたことはあったそうだけど
それだって魔神戦争以前の話だし
魔神戦争後のウォートは最も深き迷宮を監視してた筈
戦記の1巻でファーンがウォート仕えさせた先王を尊敬すると言ってたよ
魔神戦争後の後始末のために一時的に仕えてその後迷宮に引きこもったんじゃないか
魔神王を倒した後も数年は残党狩りって設定じゃなかったっけ。
年表によると魔神王討伐が474年
マイセンによる魔神戦争終結が476年
ファーンの即位が496年らしい
水野のことだから後付優先則でなかったことになってるかもしれないけど
知られざるヴァリス王がこの22年の何処かで在位した可能性は否定できない
しかしファーン以外の誰がヴァリス王になっていたのか非常に気になる
確かファーンを次王に推していた宰相か何かが王になったんじゃなかったっけ?
>>726 実際に交戦したファーン他には十分想定できると思うけどね。
自分たちより強い人間いないんだから。
その上で、ファーンにしてみればあのセット持ってかないのは自殺行為だろ。
周りをどう説得したかは知らんが、持ち出してるんだからなんとか納得させたんだろう。
ファーンの前王って宰相だったゲイルザックだっけ
もっとも武功を立てた者が次期王になるという条件だったはずで
ファーンはナシェルの件で王になる決意までしている以上、辞退したとも思えんし
選ばれなかった理由は一度は国を捨てたから?
>>710 ファラリスがダークエルフの離反を抑えるために作ったファザンの魔像と
西部諸国のアンデッドを生み出す魔剣
マーファがナニールを永遠に閉じ込めるために作った第五の封印の柩
>741
妄想だけど、国王である3聖具を次期王候補とはいえ、一介の騎士にただ使わせるわけにはいかないから
ゲイルザックが国王の地位について、正式にファーンに貸し出した、という形をとったとか
祭器って作れる前に仕様詰めれるの?
コールゴッドじゃなさそうだけど
混沌輪なんかも祭器だったよね
>>744 詰めること自体はできるでしょ
魔法を発動させる前に詰めればいいのだし
それを神にどこまで伝えられるかは微妙だけど、
仲間とかがいれば降臨中に伝えればいいのだし
>>740 ファーンじゃなくてヴァリスがどう考えてるかだろ
実際戦ってたモスの将軍や勇者隊でさえ戦後の事を考え始めてたのに
遙か遠方のヴァリスの連中がロードス終了とかそんな危機感を抱いてたとはとても思えないんだが
むしろ勝利がほぼ決まったと思ったからこそヴァリスの代表者としてファーンを承認するために三聖具を貸与したように思える
王の証である三聖具を貸与され、しかも魔神王を倒した六英雄の一人として帰ってきたのに
戦後ヴァリス王になったのはなぜか特に功績の無かった宰相ゲイルザックという謎の政治力学
法の剣1本より神性武器100本の方が便利でしょ
戦争は所詮数なのですよ
>>748 小説に書かれていないだけで、なんか凄い功績があったのかもしれん。
>>747 読者視点だって言われたからそれに反論しただけ。
ヴァリスの総意は手がかりがなさ過ぎて分からんとしか言いようがないが、
ファーンが楽観視してなかったのはほぼ確実だろうし、
三種の神器を借り出す上で魔神王の危険性も主張したんじゃないかと思っただけだ。
少なくとも光の神の総本山相手なんだからマーファの降臨が行われて
しかもそれが無駄だったことは言うんじゃねーかな。
それがどういう事態か上層部が理解できないってこともないだろう。
あとなんか勘違いしてるようだが、ロードスの誰かが戦争に負けると思ってた
なんて俺は最初から一言も言ってないんだが。
「『三種の神器が回収不能に万が一なったら』その時は詰んでる」と考える
(だからそんな事態はわざわざ想定しない)ことと、「百の勇者の勝利を信じて
戦後処理を始める」ことはまったく矛盾しないと思うんだが。
明日超巨大隕石が落ちてきたら人類終了するかもしれないが
それはそれとして明日の予定は立てるでしょ。
まぁ法の三聖具なんて大して価値のあるアイテムじゃないしね。
>>752 読者視点ってのは百の勇者が全滅したらロードス終了って考えだよ
その後にモス連合騎士団が控えててそれでもダメなら
ロードス全土にモスを割譲して全軍で攻めるって二の手三の手が用意されてる
さすがに作中で六英雄と百の勇者が数万の軍より強いって考える人間はいない
魔神王のデータを知ってるから六英雄じゃなきゃ無理だと思うだけだ
>>754 もうこうなると感覚の違いとしか言いようがないな。
同じことを繰り返すようだがコール・ゴッドで勝てなかった相手に
軍勢で勝てると思うってのが俺には分からない。
物理攻撃とほぼ全ての魔法が無力な上、唯一の勝機はソウルクラッシュを
奪い取ることしかないということは作中でも分かってるはずだ。
それをどうやって軍勢で成し遂げるんだ?
>>753 ゲームデータ的にはただの武具だけどな。
魔力+3の装備一式って相当貴重だよ
回避力だけ見ても累計+7とかだし
ブレイドラインのスレはどこですか?
>>755 コールゴッドで勝てないってマーファからはマジックアイテム利用して命からがら逃げ出しただけだろ
軍勢で特攻すればソウルクラッシュ奪うだけなら可能だろうよ
フラウス1人の犠牲でできたことが軍勢で出来ないと思う方が不思議だ
それにそんな細かいことまでヴァリスが考えてるとも思えない
そこまで賢明ならもっと早くに全力で支援してるよ
あの時代で、魔神王に対抗できるアレクラスト大陸の人材つーとマナ・ライぐらいしかおらんじゃろうね。
超英雄でシェイドも撃てるロウラスがいるぞ
>>759 兵士数万人>六英雄が成り立つからと言って
兵士数万人>魔神王が成り立つとは限らない。単純な三すくみだ。
矢衾の意味がない相手に軍勢は無力だと思う。
しかも正直に正面対決してくれるならともかく、最も深き迷宮に籠もることも
テレポートでゲリラ戦をすることも自由自在の存在に対しては。
フラウスの犠牲云々に関しては、犠牲よりも重要なのは
実際に奪取を成功させたベルドの超人性だとしか思えない。
六英雄クラスの人間がいなかったら何人犠牲になろうと無駄だろう。
ヴァリスの意図に関しては
>>752以上に言うことはない。
三聖具のうち、剣のネーミングが「法」という所が好きだな
リア厨読者の頃は「あんまりパッとしねーなー」と思ってたけど
今は渋くてかっこいいと思うようになったw
法=裁き(=捌き)=剣とつながる事にも今さら思い当たったしw
うむ、ファリスにふさわしい
鎧は壊れたけど、剣と盾は無事だったんだよな
戦記一巻以降どうなった
>>759 あと付け加えるなら、奪うだけならできたとして、
だれがどうやってソウルクラッシュを使うんだ?
結局魔神王に対抗できるレベルの戦士がいなければ
またすぐに奪い返されるだけじゃないのか?
魔法の鎧は多少の傷なら聖衣みたいに自己修復する
>>765 ゲームデータ上、王様になったエトが装備していることになっている。
鎧も含めて。
770 :
イラストに騙された名無しさん:2011/02/07(月) 10:08:38 ID:HH9v3+4I
エッーとエトは神官だよね?
D&Dに限らないがプレートメイル位装備できんでどうする。
772 :
イラストに騙された名無しさん:2011/02/07(月) 15:21:18 ID:laXam7a9
三聖具装備エト「やーい、パーンの装備ALL+2〜」
エトって筋力+6になる
ストレンクスのマジックアイテムでも持っていれば
三聖具の必要筋力を満たすんだっけ?
>>773 なくてもどうせ自分で戦うわけじゃないから、象徴的意味と単純な防御力だけあてにして
鈍い動きで我慢することはできる。
>>771 ロードスの元ネタのD&Dのクレリックって確か赤い箱にただの僧侶じゃなくて十字軍の騎士みたいなのって書いてあった気がする。
その影響のお陰でロードスもソードワールドもクリスタニアもプリーストはみんなプレート着て重装備可能だし、
ロードスルールじゃ、基本ある程度の接近戦能力もあった。
>>768 そうか?
ソウルクラッシュ以外の攻撃は防御しなくていいのだから、
それを所持している敵だけ相手すればいいのだから、
すぐに殺されてしまうと思うのだけど?
そうすると、倒された人物から武器を回収するのと、
それを攻撃するのとではどっちが楽かといえば、
攻撃するほうじゃないか?
ショーデルが股間を抑えて叫んだ
「小出る!」
以上のサンプルをもって、当スレのレベルを判断しました
レイリアって5レベルファイターでもあるんだよね
ウラウスとホッブは7レベルだっけ
スレイン夫婦喧嘩したら余裕で負けそうだなw
しかしレイリアは同じ5レベルファイターのパーンと、ディードまで相手取って押さえてたよな。
もう少しあっても良いかも
783 :
イラストに騙された名無しさん:2011/02/08(火) 17:20:58 ID:2nCC2KH4
喧嘩一切したことないって小説でいってたやん
784 :
イラストに騙された名無しさん:2011/02/08(火) 18:23:04 ID:R0k41MWo
ロードス 戦士 ランキング
―――超えられない魔神王の壁―――
SS:ベルド≧ファーン=フレーベ>カノンの自由騎士=マイセン(人)
―――超えられない魔神将、五色の魔竜の壁―――
S:ナシェル≧カドモス=カシュー=フロイ=リーゼン≧ナニール=レオナー≧ブルーク=フィオニス=アシュラム≧バーラン=ジェスター=パーン
≧レドリック≧スパーク≧魔神弱化ブルーク
―――超えられない上位魔神の壁―――
Aランク:バサカオルソン≧マーシュ>ギャラック>スメディ
Bランク:ギルラム>シーリス>ギム>頭
またナシェル厨がカシューがナシェル以下だとと主張しているよ
786 :
イラストに騙された名無しさん:2011/02/08(火) 18:39:12 ID:R0k41MWo
バーサーカーベルド≧カノンの自由騎士=マイセン(人)≧ナシェル=カシューを圧倒した片腕・負傷・体力消耗ベルド
>カシュ
787 :
イラストに騙された名無しさん:2011/02/08(火) 18:51:13 ID:R0k41MWo
根拠も出さずに不等号並べるの好きだねぇ
データ出てない奴は論外だな
大体7レベルのナシェルに辛勝したカノンの自由騎士なんてパーン以下確定だし
元ネタがあるのは知ってるけど
小説しか読んだことないオレから見ると変な表だな。
791 :
イラストに騙された名無しさん:2011/02/08(火) 19:51:37 ID:R0k41MWo
バーサーカーベルドの猛攻を凌ぐぐらいナシェル
―――超えられない魔神将、五色の魔竜の壁―――
圧倒した片腕・負傷・体力消耗ベルに圧倒されるカシュー
ナシェルやカノンの自由騎士ってパーンやアシュラムに勝てると思う?
カシューはその二人より圧倒的に強い訳だが
793 :
イラストに騙された名無しさん:2011/02/08(火) 20:02:22 ID:R0k41MWo
片腕・負傷・体力消耗ベルドってカノンの自由騎士やマイセンに勝てると思う?
>>782 ロードスルールだと防御スキル80あったしなw
795 :
イラストに騙された名無しさん:2011/02/08(火) 20:27:52 ID:R0k41MWo
ゲームの能力値を無視して小説準拠でいくと
カノンの自由騎士=ベルドとファーンに匹敵する実力者とナシェルに認定
ナシェル=バーサーカーベルドと対等に争うことができる
カシュー=片腕・負傷・体力消耗ベルに圧倒される
>>795 能力値を無視してじゃなくて、お前がデータを知らないだけだろw
ベルドの全盛期はいつだったんだろう
ナシェル視点で「匹敵するかも知れない」と推定されただけで
客観事実としての「「匹敵するのである(キリッ」にすりかわるのはスゲーな
しかも、バーサーカーベルドとナシェルが「対等に争うことができる」?
あれは防御専念のオプションを選択して、+2のボーナス得て
何とか凌いでいたようにしか見えなかったけどな
vsカシュー戦でベルドの負傷・体力消耗を考慮しているのに、
vs魔神将戦の後でベルドのそれを考慮してないのもおかしい
レベルデータ化するとこんな感じか
カノンの自由騎士 ファイター8
頭 ファイター6 シーフ4 レンジャー2
青年騎士x2 ファイター4
マイリーの司祭 プリースト6 ファイター3
エルフの長老 シャーマン7 ファイター2
フロイ・リーゼン ファイター7 レンジャー3
吟遊詩人 バード/ファイター/シーフ6
爺や ファイター6
騎士x2 ファイター5
マイセン ドラゴンテイマー10 ファイター8
ジェスター ドラゴンテイマー8 ファイター7
しかしソーサラーいないな
バーサーカーベルドが通常時より強くなっている描写ってあったっけ?
精神的には抵抗しているんだから、
普段の強さを発揮できていないんじゃないかな
>>799 フロイとリーゼンについてた吟遊詩人は
精霊魔法使えるんじゃなかったっけ?
まあそんなに高レベルではないだろうけど
6英雄あたりは1000年に一度レベルの人材だから別格としても
何気に自由騎士パーティってロードス最高クラスじゃね?
暗黒魔法による発狂ってデータ的にバーサーカー扱いしていいんだろうか
ヒューリー化の「死んでも戦う狂戦士」のようにはいかないだろうが
ついでにその時に使ってた剣って、魔剣なのかただの剣なのかは知らんが
ソウルクラッシュよりはるかに落ちるシロモノじゃないの?
あとカシューはベルドを狙撃する気満々だからね、自分が動いたら
狙撃しづらくなるし、防戦一方はしかがないべさ
多分最後にベルドが見たカシュー顔は、作戦成功の満面の笑みを
たたえたカシュー顔の顔だと思う
突然だけど、
ナシェルとか伝説時代の六英雄とかの壁紙とか画像見たこと有る人いる?
欲しくて一ヶ月程探してるんだけど、全然見つからん。
二次創作のイラストすら殆ど見つからず、
戦記はそれなりに有るのに伝説って人気無いんだろうか……
有る場所知ってる人いたら教えてください。 特にベルド。
文庫、漫画、ワールドガイドに出ている以外という意味なら
パッと思い出せる限りでは
山田さんの六英雄+フラウスならコンパニオン2の見開き、
出渕さんの六英雄はクリスタニアのムックにあったな
昔山田先生の書いた壁紙持ってたけど
マイピク吹っ飛んで無くしちゃったな
>800
ベルドくらいの戦士なら相当抵抗してるだろうし、
普段より弱くてもおかしくないよな
カースってギアスやクエストと違って、どうにも曖昧な魔法なんだが
魔法の強制力に抗おうと思ったら地獄の苦しみを味わうのは多分同じかね
だとしたら(ベルドが術に抗おうとしてる限りは)ペナルティは相当大きい
ギアスやクエストの場合、抗い続けようとしたら常人なら10分で発狂するって設定だし
ベルドがかけられたのはカースじゃなくてラストワードっぽい
通常のカースより達成値が+4される
ファーンについてだけど、何体か魔神倒した後、更に三聖具装備したドッペル倒すとかデータ上特に無理じゃないの?
>>806>>807 壁紙に使えそうなのは、無いか。
残念。
一応、山田章博製の壁紙が有ったなら
それを、探してみるかな。
>>811 ファーンが倒したのは三聖具を装備したロジェールだから可能
三聖具って特にファリス信者じゃないと装備できないとか、力発揮できないとかないよね?
データ上は普通に使える
ただ小説では信者相手には魔力が控えめになったようなことが書かれていたから
「常に打撃ロールは一回、剣の魔力+1〜2」くらいに下げる処理をしてもいいかもしれない
ドッペルは相手の能力を完全にコピーできるけど
自分より弱い人間の技能で戦って弱体化するものなのかな
もし10レベルを基準に軒並み+3すると魔神将並みのスペックになるけど
法の剣はファリスの定める邪悪に対して打撃ロール二回だから
ファーンに対しては普通の+3魔剣だったんじゃない
法の剣ってTRPGのvs魔神王で役に立つの?
小説だとすぐには再生できないダメージを与えて戦力ダウンさせてたけど
データ上は特別な魔力は打撃ロール2回ぐらいかな
他に特別な効果があっても不思議はなさそうだけど
つか法の剣は元ネタのホーリーアヴェンジャー並みの性能でも良いくらいだ
>>816 >法の剣はファリスの定める邪悪に対して打撃ロール二回だから
>ファーンに対しては普通の+3魔剣だったんじゃない
一応「ファリスの信者だったから」ってあったから
あえて追加で処理をするのもいいかもって程度ね
あとドッペルの能力値はアンマント財宝編のムーヴァ婆みたいに
そのまま使っちゃってもいいと思う
>>804 カシューにだまされて使い走りなったパーンが真相を知ったらどう思うかなw
それなりにショックは受けるだろうがフレイムやヴァリス、ロードス全体の事を考えたら
騎士道精神より卑怯な手を使ってもマーモによるロードスの支配を回避することは肯定するだろう
戦乱のロードスの方が大陸よりも騎士道が硬直している不思議
>>822 ゲリラ戦後のパーンなら卑怯だと思っても非難まではしないだろうが
1巻時点だと泣いて逃げ出したあとカーラの仲間になりそうな気がする
元々カシューとは一線を画してるだろ
道を違えれば戦う覚悟はあると思う
826 :
イラストに騙された名無しさん:2011/02/11(金) 22:38:33 ID:aO5PmcdJ
パーンもスパークも、憧れる人と立場上戦う事になるのも仕方がないと覚悟決めてるからな
あと一巻のパーンも英雄戦争後なら苦汁の判断でカシューの行動を理解するんじゃないの?
何もしていないゴブリン皆殺しを主張した初期パーンなら……
何もしてないゴブリンをパーンが虐殺した、みたいなレスってこの前もあったなあ。
少なくともフォーセリアでは、ゴブリンは皆殺しに値する邪悪な存在。
例えばダークエルフなら、邪悪ではあっても理性ある交流が可能だが、
ゴブリンは邪悪な上に池沼で、かつ暴走する性癖がある。
まして、近隣に住み着いたゴブリンなんて危険なものへの対応としては、
パーンの予防的駆除論は別におかしな事ではない。むしろ常識的。
パーンがおかしいとすれば、なんで領主に頼まず自分たちでやろうとしたの?
って事だけ。そこの点からパーンのDQN性を論じるなら分かるが、「何もしてない
無辜なゴブリン」なんてありえない概念をいちいち持ち出してくるな、うざい。
>>828 アラニアの支配者階級は皆アレなイメージが
まぁフォーセリアで『「何もしてない無辜なゴブリン」がありえない概念なのは
ぶっちゃけ古いケームでロードス1巻も古い小説だからなんだがな、当時のD&Dがそうだったから
現在なら「そもそも『何もしていないゴブリン』なんか出すな、悪事を働かせろ」って言われるよ
(元になったD&Dのゴブリンのモチーフが太平洋戦争中のジャングルに潜んだ日本兵だという事実はそっと脇に置きながら)
今はかわいいコボルドの時代だろ
オークとゴブリンなぜ差が付いたのか
ゴブリンといえばデビッド・ボウイ。
まあ、悪か。
スパークの清濁併せ呑む度量の大きさを知ってしまうとパーンの器の小ささが目立っちゃうよね
スパークは器小さすぎて登場時点ですでに大洪水だから
今更水注いでもたいして変わらないだけのような気もする
>>823 厳格なほうが士気と訓練度が上がるんじゃないかな
柔軟なアラニアより厳格なヴァリスのほうが強いみたいな
いや、ヴァリスのガギガチっぷりは単に「融通の利かない聖騎士団」のテンプレ通りなだけで
アラニアとか他国に比べてどうとかそこまで考えて作ってないだろう
つうかドラゴンランスのソラムニア騎士団そのまんまだしな、
パーンの生い立ちもスタームの生い立ちそのまんまだし
そういえばロードスではどの国の騎士もみんな城勤めで
領地持ってるような描写ってないよな
その割に世襲っぽい感じもあるし
馬にもあんまり乗らないし
騎士ってより武士に近いんだろうか
ロマールでは国王に仕える騎士も地方領主に仕える騎士も全員が
王都に集中しているという異常に偏った配置になっていた……
まあ5万人の街に軍人が1万人以上いるなんてアホかという指摘があったのか、
その騎士たちは国内各地に分散していることになったけど
マイナーなSWツアーの内容など、水野先生の関知するところではない。
>>838 日本のゲームやら小説の騎士は実際のとは全然違うからな〜。
つっこんだら負け。
一般的にロードス島の騎士も世襲で領地持ってるらしいよ
アラニア魔法戦士は継ぐ領地がない次男三男がなるものらしいよ
魔法も使えるのはごく一部だな
どっかでこの世界の魔術師になるには
現代の日本の医者並みに金と学力が居ると聞いたけど。
魔術師になるには基本的に師が必要になる
となると魔術師ギルドに入学するのが普通だけど、当然学費がかかる
稀に優秀な人材なら特待生枠で学費免除になるけど
金のある貴族や商人が高額の入学費と授業料を払って子弟を通わせるのもざら
厳しい入学試験をパスして準特待生としてある程度の便宜を図って入学するケースもある
とはいえこの世界の魔術は暦とした学問で、特殊な才能もいるからね
金と学力さえあれば魔術師になれるとも限らないんだけど
例えばルキアルなんか賢者としては天才だけど魔術の才能はない
『日本の医者』並の出典は知らないが
魔術師ギルド(賢者の学院)の学費は高いので
貴族や商人の金持ちで、坊ちゃん嬢ちゃんが基本。
ゲームのプレイヤーキャラクターはGM的に
その親のコネや金が邪魔になる場合もあるので、貧乏でも才能を認めれた特待生枠を用意する。
貴族出身・ルーセント、セシル
商人出身・スレイン、ラヴェルナ、アイラ
特待生枠・フェリオ、ティエル
別枠親が導師・ウォート、エレーナ、(養父)リウイ
ラルカス、バグナードも貴族か商人の家系なのかな
ラヴェルナに匹敵する素質と言われたマナ・ライ最後の弟子マウラさんはどうした
リザンはどうなる?
一応、水野キャラ縛りじゃないの?
フレイムは国策として魔術師を養成してるんじゃないっけ
スレインが仕え始めてからだったかと思うけど
学費も安いかタダなんじゃないかな〜?
魔術師ギルドの設定はSWサポートに記載されているので
むしろ水野の方が縛られていないかもしれない
リザンはギルドに入った描写はなかったと思うけど
私塾に通ったり、村の魔術師に個人的に師事した可能性がある
ウォート、エレーナもギルドには入ってないよな
エレーナの父グージェルミン師はラルカスの弟子だったみたいだが
ウッド「スレインよう〜魔法教えてくれよ〜仲間だろ〜」
スレイン「う〜ん、本当はギルドに怒られるからイケナイんですけどね〜」
>>855 あの辺のギルドの組織図とかは昔水野が作ったやつとほぼ同じだった気がする
高導師の名前が消えてたくらいで
ほぼそのままだったよな。
>>851 マウラは典型的な特待生枠じゃね?
自給自足の部族から家出。
リウイ経由で魔術師ギルドに拾ってもらう形で所属して、お金がないし。
ラルカスって何レベルだったの?
謎だけど、ウォートと並び称されるぐらいだから
11レベルの超英雄だったのかもね
そしたらバグナードのギアスがきつくなりすぎるので10レベルでいーんでない?
ノーライフキングにでもならなきゃ逃れられなかったんだからきつくないとダメだろ
超英雄キャラは可能性のあるキャラも含めて
ロードス島WGに記載したもの以外にはいないと明言しているんだから
特例で追加がない限り11レベルはないと考えるしかない
ルーチェ・クラインに勝ったのは超英雄ポイント持ちキャラだぞ
なんだ?ルーチェって?
どっかのゲームで聞いたような名だな
>>865 物語開始以前の死者はその限りではない。
アラニア、カノン、ヴァリスの各建国王とか
>>868 建国王は可能性あるがキャラとしてロードス島WGに記載しているし
ラルカスは魔神戦争以降に生存しているキャラだろ
レベルが10でも知力が30だったとか
それはもう人間じゃないです
872 :
イラストに騙された名無しさん:2011/02/16(水) 21:35:51 ID:xvaoSdmB
ラルカスは何となく11レベルありそうだな
30000点払って11レベルにするのは人間の限界を超えないと無理だが
30000点払って知力10上げるのは一応アリだなw
バグナードが未熟だったころにギアス掛けただけだし10でいいでしょ
バグナードもその後成長したんだよ
その後成長したバグやんでもギアスが解けてないから問題になってるんじゃないの?
ギアスやクエストの解除判定は1レベル毎に1回しか挑戦出来ないってルールがあった気がするから
出目が悪かったんじゃないの
____
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/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ギアスは生きてる間続くんだお…
| (__人__)' |
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/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でも死んだらそれこそ魔術もクソもないお…
| (__人__) |
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/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だからノラキンになるお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
超英雄ポイントで解除できるはずなんだが
超英雄なら、6ゾロを「買って」自動成功にできるだろ
それができないって事は、つまりそういう事だ
大人の事情は超英雄ポイントを超えるのだ
そこで水野ルール適用ですよ
Q25:成功ロールの自動的成功のルールはまずいのでは?
ラルカスがバグナードにかけた“ギアス”の呪文など、
一発で解除されてしまいます。
また、大ニースの“リムーブ・カース”も
ウォートや十人の司祭の手を借りなくとも成功してしまいます。
A:超英雄ポイントの使用に関しては、
世界観的には「ほいほい使えるものではない」とみなしています。
一方で、ゲーム的には制限を設けていません。
制限しようとした場合、GMの裁量(恣意)による部分が大きくなりすぎ、
効果も考えれば、GMの意向だけでゲームが決まっちゃいますから。
実際のゲームの場で「ほいほい使えるものではない」を再現する役割は、
経験点部分が果たすことになると思います。
GMが許可出した時しか使用できないというハウスルールが適用されちゃってる
ラルカスVS.マナ・ライ
Q:なぜバグやんはギアスを解除できないのか
A:NPCだから
NPCの思考はGMやプログラマーの裁量次第だもんな
バグやん自身が超英雄ポイント使おうと思わなかったら
超英雄ポイントで解除できるやんって意見自体無意味になっちゃう
>>882 >実際のゲームの場で「ほいほい使えるものではない」を再現する役割は、
>経験点部分が果たすことになると思います。
TRPGやった事無いんでこの部分が良く分からないんだけど、経験点部分が果たすってどういう事?
超英雄ポイントを使うと貰える経験点が減る事を言っているの?
そうだと思うよ
故ラルカス師や崩壊前のロードス学院は、大陸と交流はあったんだろうか?
テレポ使えるなら、距離はあんまり問題じゃないと思うけど
マナ・ライ「交流なんてイラ・ナイ」
バレン「カエリマスヨー」
マナ・ライ「君ソーサラーレベル何よ?わしデータ公表されてないけど超英雄なんよwwwwww」
スレイン「8レベルですが私も超英雄です」
マナ・ライ「・・・え・・・!?」
スレイン「8レベルの超英雄です。そうそう、私の嫁もプリースト8レベルですが超英雄なんですよ」
マナ・ライ「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」
スレイン「どうかしましたか?」
マナ・ライ「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
スレイン「やだなあ、そんなにびびらないで下さいよ。でもメテオ使えますから
ひょっとすると10に上がってるかもしれませんね〜^^」
マナ・ライ「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」
スレイン「ちなみに義母はプリースト11の超英雄、義母と私の親しい知合いがソーサラー11で超英雄、
娘もプリースト8の超英雄、親友にファイター8、シャーマン8の超英雄もいます^^
あぁ忘れていました、使えていた国王もファイター10の超英雄ですね、それかr」
マナ・ライ「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」
マナ・ライはウォートと比べてもどちらとも言えないと言われるくらいだから
さすがにスレインごときが調子こける相手じゃないだろ
水野小説の中じゃ超英雄ポイントはほいほい使えるもんじゃないわけだし
スレインはバレンやカーウェス以下だよ
コピペはスルーしとけばいいよ
ラルカスは攻撃魔法禁忌としてたから、本人の戦闘能力はそれほどでもなさそう。
ロードス共通語魔法を作ったのラルカスだっけ?
アレクラストのと違って凄いと思うんだけど
ロードス島の共通語魔法は存在しないというのが正史です。
清松版WGに出てこないコンパニオン設定はオール黒歴史です。
黒歴史でも何でもロードスコンパニオン?では存在しててラルカスが開発したことになってんだろ?
別にソードワールドルールを金科玉条として崇めることもあるまい
それに後出し優先の法則で、改めて設定されたり小説に出るかも知れんし
コンパニオンでもラルカスじゃないよ
コンパニオンでもラルカスが発明してたことになってたかなぁ?(疑問)
と、調べたらコンパニオン1の38ページのコモンルーンの説明に
「ランドール」という人物が発明したと書いてあった。
誰ww
ただいま推定で物を言ったのをいたく後悔しておりますよ(///)
呪縛の島でリウイがアラニアで
魔法戦士魔法を憶えると思っていたのは俺だけかな
それはアリエナア(アラニア)
何気に独特の高レベル魔法も用意されてたよなあ
幻覚と付与の部門をベースにした系統かと思いきや、
剣と一生の誓いを交わす呪いのような魔法もあるのだった
今度のロードスゲームには出て欲しいにゃー
スパークのクラスはナイトだしスレインに魔術を学ばないかと誘われた程の素質があったのだから
ロードスルールではナイトはコモンルーンを習得できたし
魔法騎士になっていれば清松も無視出来なかっただろうな
個人的にはナイトのSWコンバートは、ナイト(地位)の財力で
コモンルーンアイテムを複数所持していると脳内補完している。
モンスターコレクション・テイルズに
水野の自伝風の小説が載ってたよ
何と言うか懐かしいようで新鮮な本だった
ひと夏の経験値水野版
もしロードスの賢者の学院と大陸ギルドの交流があったら
ロードス魔法のスティッキング・ストリング、シールド、トリガーが大陸では遺失魔法扱いにはなってないはずだから交流はないか
逆にロードスではブリザードが遺失だったりする
それはたんにスレインが教わってないだけなのでは
完全版時点でアレクラストで使えるものものはロードスでも使える扱いだね
完全版時点じゃなくてSWロードス島だとね。
出版時期のことじゃなくて、
完全版に載っていた遺失以外の呪文はロードスで全部使えるってことね
デッドコストの大きい紙の雑誌を捨ててネットに移るってか・・・
ブレドラもネットに移るのかな
単品で販売してくれれば特に文句はないけど
普通にスニーカー文庫で出すだけだろ
スニーカー廃止と聞いて気になって来てみた
リウイ雑誌で完結したあとどうなった?
文庫ででたのか?
このスレ読めカス
めんどくせー
そこまでして読む価値ないし
じゃぁ、知る必要もないんじゃね?
続編が打ち切られたり作者がサボってたりで出なかった新刊達
それらを読者のもとに届けるために再演大系が選択されたんだな
すまんこ
リウイの最終巻がソードワールド1.0の最終回になると考えるとなかなか感慨深い
その最終巻の予定は、まだないよなぁ。
前後編の前編からだし。
個人的にはソードワールド1.0の最終は
混沌の大地であってほしい…ってスレ違いか
秘境伝説のことも忘れないであげてください
赤い鎧やへっぽこも…
スチャラカ冒険隊で始まったから最後は全員レベル7くらいになって
中身は相変わらずなスチャラカ冒険隊で終わってほしい
そういう意味ではファーラムの剣で始まってファーラムの剣で終わってる、最高じゃないですか^^
羽根なんとかって完結したっけ?
もともと連続物でもないから、常に最終回みたいなもんか
とっくに忘却してるよw
俺はアーヴェルの続きが見たかったがどう考えてもリウイに活躍の場奪われてるよな
ファイター技能一筋のザボは7レベルになってるかもね
シャーマン技能は必要経験値が高いからケイン君は5レベルくらい
936 :
イラストに騙された名無しさん:2011/02/28(月) 14:26:05.38 ID:FdNHqAGv
フォーセリアを舞台にした作品ってどんくらい出てんのよ?
おれ、クリスタニア、ロードス島、混沌、死せる神の島、リウイ途中までくらいしかよんでないんだけどあと面白いのってなにある?
赤い鎧とかサーラとか
混沌…
もうトラウマ持ちか何かかw>混沌ファン
夜明けの3巻までは文句なく面白いと思う
一番印象に残ったのはエロより何よりフォース無双だったが
混沌魔法のデータだけ公開してくれれば小説の続きはいらんのに
混沌の結末何年待たされてるんだろ
単行本化ってそんなに難しいのか・・・?
ゲームのほうが楽しいらしく、「混沌」シリーズの最終巻が止まっています
モンコレ・テイルズより
書かずに遊んでるんじゃね?
いや、まあゲームも仕事やけども
文庫出すのってそんなに金かかるのかね?
確かに今さら混沌出したって、それほどの売上は見込めないだろうけど、
固定ファンもいるし、そこそこには売れるとと思うんだけどなあ
損益分岐点ってどれくらいなんだろ
清松の方で売れない小説書くより別の仕事したほうが実入りが多いって可能性もあるけど、
確か最終巻はほとんど完成しているみたいなことどこかで言ってなかったっけ?
今は2.0で仕事しているわけだから
終わった世界題材の小説の為に自宅に閉じこもるのは難しいんじゃないの
リウイ完結後に、色々変わった世界情勢に合わせて全部まとめて完結させてくれるって信じてる!
グララン&ファラリスをラクシアへ運ぶお仕事が残ってる
今月ザ・スニもブレドラ連載なし
一応初夏に出る5巻では3巻以来小休止の鬼道衆と戦う展開らしい
・・・それにしても最終号はいっそう薄いのぅ
なんてこった……
アトンはすでに俺たちの隣にいたんだよ!
節子、それオトンや
952 :
イラストに騙された名無しさん:2011/03/01(火) 17:04:52.17 ID:g+hIRIGN
リアル剣士大戦
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1298852031/l50 1. るろうに剣心
剣心、 斎藤、森蒼紫、比古
雄真実、宗次郎、縁 、メルダース、天草
2. ロードス島戦記
ファーン、カシュー、アシュラム、レオナー、パーン
3. ベルセルク
ガッツ、セルピコ、グリフィス(鷹の団 時代)
4. スレイヤーズ
ガウリイ、ザングルス、バルグモン
5. CLAYMORE
ラキ、ガーク、シド
6. キメラ
タキ、ガラハット、ジラフ
7. ダイの大冒険
ロカ、ホルキンス
8. ユーベルブラット
アシェリート、クファー、ケインツェル、イクフェス
9.ゼロ魔
サイト
10. 彼岸島
明
どっちが勝つかな?
ヒョンケルとダイとロンベルクとハドラーが無いぞ
魔神王、もしロードス島征服してたら次はアレクラストまで遠征してた?_
丸太装備の師匠ならベルドと撃ち合って勝てるかも
バスタードのガラやネイが入ってないしクレイモアはテレサだろ
ザングルスとバルグモンとやらが本気でわからん
アニメ版か?
魔法使えるヤツは除外なんだろ
ガラは忍者なせいで忘れられたかw
よそでやってくれ
リアルじゃなくてスーパー剣士大戦じゃねーか
水野スレってことなんでガッツにしとこうぜ
>>952 ベルドが入ってないのはどういう意図なんだw
>>954 あいつらに海を超える思考ができるのかな
まあ人間に化けてた奴もいるけど
>>954 凄まじい憎悪で報復を宣言してたからな
有翼魔神は沢山いるだろうし、魔神王は空間魔法でどこへでも行けるだろうし、
ロードスを制圧したら間髪空けず侵略を開始したんじゃないか
>>857 懐かしいwwうろ覚えだけど
ウッド「いいじゃねぇかよぉ〜役に立つぜぇ?」
スレイン「仕方有りませんね〜。教えて役に立ちそうなのは○○と○○とこれでもくらえ! この3つですね」
ウッド「サンキュースレイン! これでメシの種にもありつけらぁ!」
スレイン「やはり教えては不味かった気がしますね〜、申し訳有りません○○様」
こんな感じだったかな
オルソンに贈られた称号の「真騎士」って英語だとなんて読むんだろう
>>965 knight of knightsなのかreal knightなのかで格好良さがかなり違うな
>>957 バルグモンは5巻で出たガウリィやアメリアより強いけどゼロスに瞬殺された天才剣士
「真騎士」ってなんかSDガンダムっぽい響き
>>963 呼吸必要ないから海中を移動できたりもするのだろうけど、
海流でいろいろなところに流されそうだな
あとは、船が残っていればそれを使用するぐらいの知能はあるだろう
逆に魔人王だけなら大した脅威にはならなそう・・。
目安としては15レベルの魔神将ですら大陸規模の危機にあたる
魔神王が本気で侵攻を開始したら大陸の人間じゃ止められないと思うよ
魔神王だけといっても他の魔神を召喚する遺失魔法もあるんだし
ロードス完全征服後だったら、2体目3体目の魔神王召喚とかしてたんじゃないかなー
そういえばリプレイではアラニアにも魔神王が封印されてたっけ
974 :
リウイ:2011/03/03(木) 00:52:03.05 ID:M8U2T3jZ
呪われた島の話になると一気に伸びそうだな
次スレ立ててくるから待っててくれ
魔神王なんて中途半端に精神体だけ召喚するから強いんですよ
実体で召喚すればフルボッコ
>>974 さすがリウイさんはなんでもやってくれますね
一気に伸びそうだと言って全く伸びないとこがまたいいな
だってそう書かれちゃうとやりたくなくなるじゃんww
ロードスオンラインよりアレクラストを徒歩と馬車で目的もなく旅できるゲーム作ってくれ
俺だって立てたくて立てたわけじゃないんだけどな
そう言ってリウイは苦笑を洩らした
ちょっww
ワロタ
ていうか乙
ロードスの話題で盛り上がらないならギャラクシーエンジェルで盛り上がればよかろうもん
987 :
イラストに騙された名無しさん:2011/03/04(金) 01:09:25.19 ID:YcEbK94L
いつになったらハリウッドでロードスが作られるんだろうといつも夢想してる
ハリウッドでドラゴンランスが出ないのにロードスなんかが出るわけがない
ドラゴンランス?なにそれ?
>>981 なんという様式美
ここまでネタだろww
D&D自体は二回映画化されてるよな。
ドラゴンランスが映画化しないのは、
監督やスタッフがメアリー・スーなマイキャラやマイシナリオで、
ランスキャラを脇役に二次創作作品を作りたがるから結局オリジナルとか?