【アクセル・ワールド】川原礫スレッド11【SAO】
発売予定
2009年8月10日発売予定 ソードアート・オンライン2 アインクラッド
2009年初冬頃 アクセル・ワールド3
◆― ソードアート・オンライン2 アインクラッド
著/川原 礫 イラスト/abec
謎のデスバトルMMO『ソードアート・オンライン』に接続した主人公・キリトは、パーティを
組まないソロプレイヤーの剣士としてクリア条件である最上階層到達を目指していた。
その一方で、ゲームの舞台である巨大浮遊城『アインクラッド』には、レイピアの名手アスナ、
血盟騎士団団長ヒースクリフなどのクリアを目指す《攻略組》以外にも、様々な職業や考え方を
持つプレイヤーたちが存在していた。彼らはログアウト不可能という苛烈な状況下でも、
生き生きと暮らし、喜び笑い、そして時には泣いて、ただ《ゲーム》を楽しんでいたのだった。
そんな彼らと、ソロプレイヤーであるキリトが交わったとき、この物語は紡がれた――。
『黒の剣士』
アインクラッドでは珍しい《ビーストテイマー》の少女・シリカ。
愛する《使い魔》のドラゴン・ピナと共にアイドル・プレイヤーとして
名を馳せていた彼女だったが、単独行動中モンスターに襲われ
窮地に陥る。そのときシリカを助けてくれたのは、
素性も知らぬ《黒い剣士》だった。
『朝霧の少女』
キリトとアスナの新婚生活の最中、突如現れた謎の少女・ユイ。
記憶喪失とも言えるその症状は、『SAO』の世界では過酷すぎる。
キリトとアスナは《はじまりの街》に戻り、ユイの家族を見つけよう
と奔走するが、そこに《軍》と呼ばれる集団が現れ……。
ほか、《鍛冶屋》の少女・リズベットの物語『心の温度』、
キリトが忘れることの出来ない想い出『赤鼻のトナカイ』を収録!
いつのまにか11スレもいったか
>>1 乙です
3日前にようやくAW2読み終わった
呼んだ?
>>12 つ<<immortal object>>
>>13 不死存在
「システム的不死…? …って…どういうことですか…団長…?」
ヒース「スキルだ」
みんな「なーるほど!」
ところで、一度も倫理コードを解除せずに30ヶ月過ごしたら《魔法》とかいうEXスキルが出現したんだが
>>15 こ、こんなネタにもならないネタで、不覚にもワロタ……くやしい!
しっかしハルはよく生徒会連中がいる中に突っ込めたな
俺なら無理だ
公開プレイか。
たしかに童貞な俺にはハードルが高すぎる
高校の生徒会とか何してるか分からん謎の組織でしかなかったわ。
うちの後輩が生徒会長だったが、生徒会室で賭麻雀やってたぞ。
先生に見つかって、めっちゃ説教喰らったわ。
>>
《魔法》スキルだ…!
ついに出現したんだ!
前スレの1000はキリトに獲られたみたいだな
あれはクラディールだろ
というか2巻の時点で食堂の公開プレイはハルも慣れたみたいだな
>>18 緊張がある程度以上を超えると針を振り切っちゃって意外に大胆に行動できるもんだよ。
慣れなかったら胃に穴が開いてメシがマズくなるからな
>>16 魔法がない世界ってことではSAOも現実とかわらんからな
冗談混じりの噂話としては実際ありうるのかも
倫理コードの解除して、ソロプレイは可能なんだろうか?
あと、年齢制限は一切無しなんだろうか?
まあ、これらについては書かれることは無さそうだけど
>>29 Web時代の設定のままならソロは可能
年齢制限は茅場の匙加減一つだが、未成年のキリトとアスナがしてる以上制限が存在するかは疑問だな
もともとSAOに実装されてるものじゃなくて、他の性的サービスのシステムを流用して後付したもんらしい
肉体が切り離されてれば、それほど性欲も沸かないんだろうけど・・・・
って、切り離されてるのはAWだけだっけ?
それにホルモンの作用とかはカットされてるわけじゃないのかもしれないし。
やってる最中、病院に収容されてる身体の方がふるもっこすとか、
男は冗談ですむが女の方はちょっとかわいそうだな。
くのりには是非文庫至上初の3000ページ突破の快挙を成し遂げてもらいたい。
一冊5000円くらいまでなら買うぜ!!!
分冊して全部普通の厚さだと思うけどね
某川上とかは厚さを売りにしてる節があるけど他はそうじゃないでしょ
ここはあえて外伝5だけの最薄という路線で
>>33 あれ本屋で見たけど読み辛そうだったな、真ん中割れたりしないんだろうか。
せめて新書で2段ならな。文庫だからホントひどい
分冊しないほうが経済的ではあるんだが、
読みにくいほど厚いとなると本末転倒だよ。
イラストの数も減るしな。
超長編殺人事件を地でやってるからな
分冊してもあんまり巻数使うようならある程度の厚さにはなっちまうんじゃないかねぇ
電撃の刊行スケジュールもあるだろうし
オキテ破りの上下巻同時発刊も面白そうだな
掟破りとは言うもののちょくちょく見かける気がするのはなぜ
>>41 電撃じゃ殆ど見たこと無くない?
川上も同時じゃないし・・・
鈍器が上下巻同時だと、それはもはやれっきとした書店へのテロだw
鈍器の上下巻同時発売はもうすでにやってたり。
2005年の11月に6巻の上下が同時発売、
翌12月に1kページ越えの最終巻というテロ行為がw
そんな終わクロですら1,2巻時点ではおとなしかったのに境ホラときたら・・・
>>42 実は川上も一回やってるよん、上下巻同時発売
……例の最厚鈍器の一月前で、しかもページ数の総計は最厚鈍器越えてるという……
川原センセはほどほどのペースでそこそこの厚さでお願いします
ページ数多いのは嬉しいけど、それなりのところで分冊してください
一月に発行できる作品の枠とか、色々事情はあるんだろうけど……
って出遅れた上に九割がたカブってたァー!!
その規模の連投となると絵師のスケジュールも考慮しないといけないんじゃねーかな
川上は絵師もある意味身内でスケジュール連携も完璧だったんだろう
バッカーノの鈍行特急ドミノの連投時はよく見ればドミノの表紙絵とかカラー絵に省力化の工夫が見受けられる、気がする
ばれたか
此処で聞いて良いのか分からないんだが、WEB版と小説版のSAOってプレイヤーの人数って違う?
確か五万から一万に変わったってどこかのレビューで見たな。
WEB版は参加者5万人、生存者38861人
一万人以上死んでると見るか一万人以上生き残ってると見るかでその数字に感じるものが変わる気がする
>>53-54 ありがとう
>>55 小説版だと1万人で4千人死亡だから、少ないんじゃね?
リソース取り合いも有ったんだし
生存者の割合は減ってるのか
なぁ、結局キリトとヒースクリフって、どっちが強いんだ?
やっぱり普通に戦えば、キリト方が強いんだよな
オーバーアシスト使わなかったら負けてた… ようにも見えないしなぁ。
フロアボス相手に長いこと壁やってたのは伊達ではないハズ。
>>58 純粋な反応速度、剣の腕ならキリトが勝っている
もう若くないからその辺は勝てないなあ、って茅場さんが言ってた
冷静さを失って負けたわけだし、総合的にはどっこいどっこい
もしこれが普通のテレビゲームだったらヒースクリフ恥ずかしすぎだろ。
ゲームの制作者でもあるいい大人が子供相手にチートとかオーバーアシストとか
ヒースクリフのレベル設定はどうなってたんだろうな。
必死こいてレベル上げしてるようにも思えないし、
いきなり100階時点のレベルでもおかしいから、毎日決まった時間に
その時点の最高レベル者と同じになるように、とか調整してたのかな。
フロアボス攻略戦には先陣で参加・活躍してたんだから、
経験値やクリアボーナスはごっそりもらえてたはず
アクセルワールド、姫や紅は何時間やってんのかな
あとイラストの姫可愛くて好きだが文中のと挿絵ギャップ多くね
>>64 ※画面は開発中のものです
つまりそういうことなのだよ。
>>64 2巻でも相変わらずだから、もうそういう物だと諦めた。
>>63 いやそこで活躍するのにまず相当な強さが必要になるんじゃないかなと。
一人で戦線支えてたとかいうのもあったらしいし。
まあ真面目に凄い効率プレイしてただけかもしれんが。
情報を前もって知ってるだけですごい有利だからね
いわばビーターオブビーター
茅場のゲーマーとしてのモラルの「ありなし」がわからないから何とも言えないなー
システム的不死であるからには役割は プレイヤー立場<ラスボス=開発者 なんだろうけど
システム不死を見破るってのもシナリオに入れてたんじゃないかな
キリトと闘ったときは露見は早すぎると思ったのか咄嗟にやっちまったのかは判断つかないが。
レベルあげはふつーにやってたんじゃないかな。ユニークスキルでKATEEEはしてたと思うけど。
狩り場に現れないのに攻略組の団長は名乗れないだろ
ギルメンとパーティー組んでレベル上げとかはやってたんじゃない?
戦ってるというアピールの為だけに前線に出て、実際には経験値分配も受けずに
システム処理で周囲のレベル帯より上をキープし続けていたのか、それともちゃんと
計画的にレベル上げをしていたのか。
システム的不死の発覚を確実に防ぐって意味では、前者の方がありそうな気がする。
神聖剣、システム的不死という特例を自分に認めてたのは、プレイヤーの立場よりも
ゲームマスターとしての管理を優先してたからだろうし、そういう意味ではレベルや
装備なんかもその範疇に入るんじゃないかと。
イモータルオブジェクト使って、最上層の奥でひっそりソロ狩りしてたんだよ
むしろ覗きをガンバっていたのではないかと
そもそもいつ頃から頭角あらわしたのかな
オーバーアシスト無しで、システムに頼らないキリトの二刀流を
顔色一つ変えずに凌ぎ切ったんだぜ? どれほどの腕前かは言うまでもないだろう
TRPGやファミコンなんかで育ってきてこんなゲーム作り上げたんだからそれはもう猿のようにやりこんでるだろう
盾にも当たり判定有るみたいだから、ある意味二刀流じゃね?
似たよーな感想はキリトもしてるよな
そのうち両手にそれぞれ玉を持って殴りかかる二玉流とかが
>>81 魔法はないけど仙道パゥワーはあるんだな
アメリカンクラッカーとかシャボン玉とかを駆使するスキルが
SAOモンスターデザイン:岸辺露判
SAO面白かったんだが
キリトとアスナは何であんな急に相思相愛になってんの?
そこに行くまでの過程が足りん気がするわ
そのへんの感覚はハリウッド映画十本も観れば麻痺するよ
>>84 Webだと最初からベッタベタだった
アスナのちょっとした反応が微妙に違うとかその程度だけどね
お話的に最初はツンツンしてた方がメリハリがつくと考えたんじゃないの
元から2人を知る人からは「おまえらくっついちゃえよ」って思われてる設定というか前話があったりなかったり
>>84 作者サイトに載ってる外伝5を読めば少しは理解出来るんじゃね
>>84 一応忠告しておくがWeb版は近似値の平行世界のようなものだ
了承したら読んで見るといいよ、アルゲート最大の謎が出てくるし
82>>
仙道パワーで
「まだあわてるような時間じゃない」
と科白がスグに出てきた俺はもうだめだ。
ユニークスキルと言えば、「神聖剣」と「二刀流」以外のユニークスキルのリストがネタバレスレに出てたな。
表紙がわかるのは明日だっけ?
「来月の新刊」が更新されるのは大抵発売日
だったような気がする
wktkが止まらねぇw
SAOより今は絶対なる孤独のほうが気になる件
早く更新されないかなああああああああああああ
実にいいところだしなw>絶対ナル孤独
日刊くのりの底力を期待している
このヒキで2週間とか待たされたら発狂する
ここって、その手の話okなんだっけ?
WEBはWEBスレの方がいいんじゃね?
ああ、でもWEB版SAO読んでないけど絶なる読んでる人とかいるかもしれんしなぁ
ここはラノベ板なんだから、Webネタは別スレでやるべきじゃね?
だな
絶ナルの話題は大体みんなバレスレでやってる
おかげでこの数日ここより盛況だw
WEB版SAOを読んでない人はSAOのネタバレあるから来るなよ
いいか、絶対だぞ
バレスレの326さえ見なけりゃだいたい大丈夫じゃね
絶ナルの話題は公式が良いんじゃないかな?
専用スレなSAOの話題もほとんどないし
326はまずいなwまぁ待ちきれない人にはちょうどいいかもしれんが
まずいどころじゃないだろ。
待ちきれない人があれ見たら、あの部分読むのに数年かかる事に絶望してSAO卒業まで行っちまう。
作者サイトのネタバレ年表もヤバいが。
>>100 作者のサイトの話をするべきじゃないって、そんなスレ初めて見たな。
>>108 こんな作家が初めてに近いから、対応も特殊になるのもやむをえないんだよ
大抵のWeb小説出身は自サイトのコンテンツ閉じちゃうからね
あまつさえ更新し続けてるからなw
アマゾンで買ったアクセル2巻は13日届いたのに
ホライゾンは今日届くとは・・・
来月のSAO2巻はまた13日という落ちの前触れか
Amazonなんかに頼むからだ。本屋行け本屋
先月はどこも遅かったからな
発売日に入荷してない本屋も多かった
ちょっと前にこのスレでも話題になってたニコの瞳の色について
川原氏が弁明しとるが既出?
再版分から直すってよっぽどだよなあ
あ、それと旧SAO2、3はそれぞれ上下構成になる予定らしい
4の分冊の心配なんて鬼が笑うってレベルじゃねーぞorz
ん、ググっても出ねーって事は紙媒体か?
編集が悪いのかイラストレータが悪いのか
SAOの方は良いイラストレータなのにね
ニコの瞳の色は大人の対応だねー。
しかし、SAO3巻〜4巻の長編分冊って、読者的にマゾいなんてレベルじゃねーぞ。
レイニー止めwww
ここまでイラストと文章の差異にかみつく奴が多い作品も珍しいな
あー、SAO2章と3章は分冊かあ
まあイラスト点数が増えてラッキーと考えよう
SAO2・3が分冊されるって事は結構分量増えるんだろうね
まぁ、元の文章量でも分冊ナシじゃ鈍器仕様だもんな。
オレが作者にイベントで聞いた時点じゃ分冊か削るかは不明だったが。
>>116 来年の話をすると鬼に笑われるのなら、SAO4の話をしたら何に笑われるのだろうか(w
一巻の終わりからどういう展開に持って行くのか気になりますわ
表紙絵マダー
表紙絵きたよー
…ってヘソってキリトのかよ吹いたw
選手の交代をお知らせします。
ヒロイン、アスナに代わりましてぇ〜シリカぁぁぁぁぁぁ!
キリトのイケメソっぷりがまたあれだね、敵だ。
来月はSAO含め期待の新刊真っ盛りだな
シリカってなんだか乾燥しそうな名前だよな
それにしても、容姿はリアル準拠になるとして、登録ネームは自分で決めたヤツのまんまだから、
純和風な、身体がデカくて朴訥フェイスなのに横文字中二ネームとか、結構恥ずかしい思いしてるの多そうだよな
ヒロインポジションとしてはリズベットなんだけどな…(´・ω・`)
やっぱ妹スキーかよ!
キリトの後ろにいる赤い女の子、どういうポーズとってるんだ?
異様に胴が長く、右腕は曲がりくねって関節が1箇所多いように見える・・・本当はそんなはず無いのは分かるが
早速信者の絵師叩きが始まったぞwww
関節は大丈夫だろ。たぶんUMA(名称ネタバレ)が乗ってるせいでおかしく見えてるだけじゃないかと。
胴体も頭身的にいえば問題ないはず。ただやや細い感があるけど。
俺もちょっと違和感はある
お前の反応のほうが気になるよ
>>131 >シリカってなんだか乾燥しそうな名前だよな
ネタバレに触れそうだから書きにくいけど、
名前の由来が由来だからな。
>>135 ああ、確かに左上に何か白いUMAがいるね。そのせいで右腕がおかしく見えたっぽい。サンクス
胴が長く見えるのは、キリトの右腕が女の子のバニシングポイントに被ってるせいでそう見えるんかな・・・
それにしても謎の幼女って紹介はどうなんだw
なんかビアンカ思い出した
ボンドガールに倣ってキリトガールという造語が広まったとか広まってないとか
シリカゲルってめっちゃ水吸う物質だっけ?
うんそれ、よく乾燥剤になってアレのこと
>>124ネタバレ箇所は伏せるが多分SAO4前半の山場である[ネタバレ]戦、その前座を勤めた全身凶器かつおぞましくぱわふりゃな[ネタバレ]に笑われるんじゃないか?あんなもの量産されたらたまったもんじゃないぜ
あー、待ちきれなくてWeb版読み直してしまいたくなる病が
せっかく内容ちょっと忘れてきたとこなのに
>>146 伏せるとかじゃなくて良識があるならここじゃ止めようぜ
楽しみにしてる人にとっちゃ伏せてるからおkって問題でもないと思うよ
ハルの修行でキャットルーキー思い出したのは俺だけ?
兄貴に弓で射られるあれかw
>>130 来月はSAO2・断章のグリム・久々のブギーポップと3冊かぶるとか殺生なorz
ところで本屋で新・川上鈍器見かけて「汁自重しろ!www」と噴きそうになったw
>>151 >新・川上鈍器
それほどでもない。
by黄金の紙の塊ファン
>>131 ネカマプレイヤーは自爆物だとおもふw
引きこもりプレイヤーが多いのはそういう理由もあったんじゃ……
聖天使猫姫
, -=ミ;彡⌒`丶、
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::`丶
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
l::::::rィノツノtゝミン、ノノン、:::::::l
!:::::: '"^'"`~` ヾ( l::::::ノ
',::::j ==ュ r== 〈::::::j
fヾ}, ィ赱、 i i r赱ミ l:イ
lと', `"" ,l l `"" ,リぅ!
ヽ-ヘ ,ィ''。_。ヽ、 /_ン'
', / _lj_ } ,'
l、 ^' ='= '^ /!
l ヽ. `""´ ノ l、
_, ィ{ `' ― '´ }ヽ、
__,,_,. イ´ / ヽ ,/ lヾ丶、_
,. '"´ /:::/::/ / ヽ / l ゙',::::lヽ ``丶、
Web版設定だったなら、性別逆転不可なので最低限
ネカマ・ネナベの露見は無かったのに……w
他のweb作家さんの似た様な作品だと、ネカマ・ネナベが露見しても堂々とプレイし、あまつさえセッ●ス迄ヤってるけどなw
リアルフェイスが問題なんだってこの場合w
逆にすげぇいかつい名前の幼女とか萌えるが
リネームできるイベントなりアイテムなりがあれば人が殺到するなw
最初の自殺者はきっと、中二ネームに耐えられなくなったんだな
つか、初期化する代わりに職人⇔剣士なアイテムは無料で手に入る必要があるだろ。
破壊(至難)はあるけど消耗は無いから、一度作られると職人用済みだしw
耐久度はあったはずだが
それがゼロになるとアイテム消失
だから職人による定期的な武器メンテが必要だったような
職人はスキル持ってるだけでクラスは全員剣士だろ
消耗もあるし
>>163 クラスはエギルの件で書いてある。
そっか消耗ちゃんとあるのか。
武器に妙な名前付いてるから、消耗しないモンだと思ってたよ。
>>160 †漆黒の闇時雨† さんが高所ダメージで死亡しました
ぷにぷに☆ぽえみぃ さんが高所ダメージで死亡しました
☆涼宮_ハルヒ☆ さんが高所ダメージで死亡しました
やめろ!ぷにぷに☆ぽえみぃ早まるな!
お前が三十過ぎの薄らハゲでも俺達は気に……
あっ ぷにぷに☆ぽえみぃー!!!
>>154 ネカマ、中二ネーム、なりきりロールを見て見ぬ振りをする情が廃人ネトゲーマーたちにも存在した ……
よかった、関連会社のメンテ、テスト用のキャラの名前がイタイ名前じゃなくて本当に良かった
変な名前つけてたらその名前でずっと呼ばれるんだよな・・・
自殺しても不思議ではない
卍坊主卍ってどう呼ぶんだろうな
「まんじぼうずまんじ」かな?
ネトゲでも一々フルネームでよばねえし、記号はパスするから、そこらはボウズだろ。
俺なんか語尾キャラにしたらその語尾で呼ばれるようになっちまったよw
語尾が、僕はキメ顔でそう言った
とかだったら語尾で呼ばれることもなくなるぜ
そしておそらくVRMMOは同名キャラの存在を許容していると思う。
圏内事件ではSAOのネーム表記はローマ字っぽいけどな
HiisuKurifu
というかネトゲで2バイト文字使えるようになったのって結構最近だからSAOもそうだった可能性も
顔バレしたくない奴は覆面とかで顔隠してたんじゃないの?
2020年代のゲームでキャラネームがアルファベット限定ってのは凄いな
技術的制限なわけがないから古いゲームへのリスペクトなのかなw
発売日に買えるようなヘビーユーザはローマ字名前にするっていう世界観なんじゃないの
>>178 ソフト開発者の俺からすると、
2バイト文字対応=いろんな国のローカライズ対応するってことだから2byte対応は超面倒くさい。
だからSAOも面倒くさいから作らなかっただけだと思う。
SAOは密かにUOクローンだから半角だけってのはありうるかもね。
家もわざと少なくしてる(2003年に解決済み。検索「Star Wars Galaxies」)し。
SAOは機能がいろいろとへっぽこだよw
あんまり生産が充実してると面クリア型のMMORPGとしてどうなのって気はする
あくまでも攻略を優先したほうがリターンが多いようにしないとマージン取られまくり
リターンが全てじゃないでしょ。SAOは特にそれが顕著だろうしね
それに高級な生産品は結構ボってるんじゃない?w
>>167 キリト「アインクラッド…まこと広うなり申した」
ゲーム周りは初期ウルティマオンラインを再現したいだけなんだよなぁ。現代で考えると穴が多い。
〈軍〉とか、あの書き方を現代で考えるとRTSクラン(規律は守れる連中)を根こそぎ集めることになっちまう。
PKの戦術レベルは初期UOのまんまで止まってるから勝ち目ねーっすw
ホントに規律守れる連中が集まってる組織ならコーバッツのあの様はねーわ。
ま、ゲームであって遊びではないんだからストレスだってたまるんだろ
188 :
イラストに騙された名無しさん:2009/07/11(土) 23:55:14 ID:2gdOgL+i
日常的に死の危険を意識するって現代人にはかなりストレスフルだよな
SAO4が読めるのは(このままのペースで刊行されれば)再来年の今頃だから先は長いな
俺も読んでてUOが一番近いかなっておもったが
UOは初期の頃しかやってないから最近のPK戦術とかさっぱりだわ
今のPK戦術とやらはどうなってるのかね?
>>182 「生き残る可能性がデカい」
生産職の一番大きい特典はコレだろ?プライスレスだ
PK戦術っていうとサッカーみたいだなw
>>191 え?????
生産職で生存率高いなんて言ってたら、PKで死ぬ奴はテラ無能だぞwwwww
初期のUOの生産者は、被PK率高かったなぁ。
鉱石堀り中に何回PKされたことか・・・
まあ職人の質と数は全員の生存率に直結するから、組織によるガードが堅くなるはずなんだが、
攻略組が職人の生存を個人責任にしてるからなw
攻略組には嫌われまくってるが、「軍」の保護主義はリアルじゃあんまり悪いもんじゃない。
>>193 どう読めば直接戦闘における生存率が高いなんて意味に解釈できるんだ逆に知りたい
プレイヤーから素材持ってくるくらいスキル高めたら
後は街で引きこもるだけだろ。圏内はPK無効なんだぞ
スキル上げもただ鉄打つだけで死ぬ可能性がないし、職人自体少ないからそう難しい事じゃない
>>193 草はやしながら何言ってるの?バカなの?
攻略狙いで未踏破地域をガンガン進むとか、上層の強敵モブを相手にしたりしないんだから、
偶発事故やボス戦での死亡は無くなるじゃないの
PKはそれこそ個人の問題で、安全確認だとか護衛つけるだとか自助努力が可能
とりあえず全員差は生じない
UO的な話で言うなら、鉱石だのを掘りに行った職人がmobやPKに殺されるのは日常茶飯事だったから、
生存率が高いといわれてもなんとなくイメージがわかない
韓国量産系のMMOなら生産職も半戦闘職だから、こっちは逆に生存率が低いといわれるとイメージ違うけど
生産キャラはステータスが生産なんじゃなくて
スキルが生産系で圧迫されるだけだから
索敵とか投剣とか便利スキル系を切って戦闘スキルだけ上げれば
直接戦闘もある程度戦えるんじゃないかな?
アスナだって一応生産系スキルの料理マスターなんだぜ
ガチプレーヤーの連中が2年かかって2,3個のスキルがカンストって程度だから
5年10年単位で時間かければスキル構成だけなら戦闘職と生産職のスキル面での差はあんまりなくなるだろうね
ただそこまでいくと問題はスキルの構成・レベルではなくキャラレベルになってしまうんだろうけど
取得制限とかかけないと最終的に全員サイヤ人になるってのはスキル制の宿命だからね
スキルスロットのこと、時々で良いから思い出してください
まあキリトは余らしてたけどさ
レベルが上がるごとにスロットが増えていくんだっけ
>>196-197 >プレイヤーから素材持ってくるくらいスキル高めたら
それまでどうするんすかw
職人も外で狩りをする必要があることはちゃんと書かれてるぞ。
>攻略狙いで未踏破地域をガンガン進むとか、上層の強敵モブを相手にしたりしない
これはPKも同じっすよねw
>安全確認だとか護衛つけるだとか自助努力
超典型的な机上論っすw
一番依存してるはずの攻略組がやってくれない以上、軍の狗でもない限り誰も引き受けてはくれない。
軍は人口の半数を占める反則組織っすよ。つか軍もよあいし。
>>199 スパープレイヤー以外は索敵と隠蔽はPTで複数持ってないと間違い無く全滅。
PKでこれを持ってない奴はまずいない。
反論しようかと思ったけどこのタイミングでPKに深く突っ込むのは危険であった
>>204 お前も、もう少し煽らずに話せないのか?
職人プレイヤー達にだってギルドくらい有るだろうしそうじゃなくても繋がりは有るだろ
常連客の中には少しくらい時間を都合してくれるのもいるだろ
>>206 基本、MMORPGでの「自助努力」ってのは、正に「自分」の努力なんよ。
ギルドとかの力を使おうとすると、作中にキリトみたいに白い目で見られる。
正に「軍」扱い、というか作者がそれを再現するための設定だよ。「軍」は。
そんなこと言ってられねーだろ、って意見には激しく同意するけどね。
ただ、軍が白い目で見られてる以上、そういうMMORPGの不文律はSAOでも有効と考えるべき。
>>207 明確になってない設定に関して言い切っていいのは作者だけよ
じゃないと、妄想を垂れ流す痛い子になってしまう
209 :
イラストに騙された名無しさん:2009/07/12(日) 19:15:14 ID:2ZH/4gE0
>>208 ちゃんとキリトは軍を白い目で見てますがwwwwwwwww
つかお前本当にUO知ってるのかよw
MMORPGにおける「自助努力」の範囲なんて、今日びメラーだって知ってるぜw
>>209 だからお前煽らずに話せないの?バカなの?死ぬの?
軍が避けられてるのは別の理由が有るだろ
軍以外のギルドがそう言う風に書かれてた描写有るか?
おまえら落ち着け
そして公式にある圏内事件を読むんだ
もう読んだ?ならもう一度読み直せ
>>211 ああ。PKKと狩場占拠だろ。
それこそゲームの不文律じゃないか。
攻撃しただけでなってしまうオレンジネームがゴミの役にもたたんのには同意。
>>204 別に複数人持ってなくても数値が合計になるんじゃないし関係なくないか?
あとギルドに関しては鍛冶組合みたいなのじゃなくて
戦闘職生産職入り混じったギルドのことだと思うぜ
外伝5でも《黄金林檎》に鍛冶師いたよね
>>210 はあ、今時はギルド単位やクラン単位でレベリングやアイテムの融通をし合うのが「常識」だけど
いつどこの常識でそちらさまが話してるのかは、さっぱりわからんけどなー
>>214 複数ってのは、1人だと仕様による失敗の可能性が有るから。
あとMMORPGでは「護衛行為など、一方的にギルドの力を借りるのは厨」って考え方があるんだよ。
>>215 実際そうなんだから仕方あるまい?
>>216 普通に武器を安く卸したり修理とか一方通行じゃないだろ
レス返ししてるようで微妙にズレてる気が…
発端の話に戻るが、生産職の方が生存率が高いのはまず間違いないだろう
高ランクの専門職人は狩りに出る必要なんてないからな…というか狩りにいく暇はない
おっと、狩りに行く暇がないってのは嘘だった、忘れてくれw
MMOユーザーうぜぇなw
>>217 厳密にはそうなんだが、何しろ相手は「不文律」だからね。
キッタハッタとは別腹、って考えられてしまうのが現実。
>>216 「誰かの力を借りるのは厨」てのは違うだろましてやデスゲームなんだから
融通の利く親しい相手を何人か作っておきたいだろ
>>217 なんとなーくだけどさ、どこのMMOに行ってもいるじゃん?
○○は寄生だ!とか、××を優遇するなら俺にも何かよこせ!とか、そんな発言をした挙句に追放されるやつ
複キャラ複アカ当たり前・死んでも殺してもどうとでもなる普通のMMORPGと
死んだらそれで終わりの一発勝負じゃやり方変わるだろうに
>>220 ID:2ZH/4gE0とその他のMMOプレイヤーを混ぜないでくれよ?
で、
>攻略組が職人の生存を個人責任にしてるからなw
こんなことかいてる場面あったっけ?
なんかこういう話をアインクラッドの酒場で
みんな言い争いとかしてたんだろうな
他MMO経験者が自説をぶつかり合わせて
別に職人は最前線行く必要もないし、自分の戦闘レベル(と安全マージン)に見合った場所で
材料採ってくりゃいいだけで。
しかもそこは攻略済みで、ノウハウだって出回ってる。
そういう意味で、未知と対峙する攻略組と比べれば明らかに安全だろう。
危険となるのはPKだけで、その危険度は一般PCと変わらんよな。
それは微笑ましいな
>>226 そして、べろんべろんに酔った皆が辿り着く結論はいつも同じ。
「「「全部ビーターが悪い!」」」
攻略に出てる連中も、素材が出たら売るかなんか作ってもらうかなんだしな
低層なら低層なりの武器をNPCは売ってるんだから、初期位置から最前線に至るまで、満遍なく生産職の価値はある
むしろ、最初の頃なんて「ランク上げのために素材持ってきてくれたらタダで作成します^^」だろうし、
お抱えの鍛冶屋とか薬師はギルドにとって大きな利益
Win-Winの関係だよ
最後に携帯で失礼
>>226や
>>230みたいなのが、「キッタハッタは別腹」みたいな「寄生」不文律を作るわけよwww
どうよ
>>230 それは、お隣のネトゲ大国だろw
SAO4って分量的に何ページくらいになるんだろ?
電撃文庫のフォーマットに換算して約2600ページ
一冊450ページとして、6巻弱で済むな
2600ページ程度なら、鈍器3冊で余裕だなw
とりあえずおまいら文庫版ローマ人の物語でも読んで
麻痺った感覚リセット汁w
改訂作業や追加などがあるので
3000以上になる可能性があるから、3川上になりそうだが
SAO4が出る数年後には、
1川上=1300以上になる確率の方が高い気がする
インフレ(www
その第1宇宙速度みたいなのスケールでかすぎるからやめようぜ
ゆくゆくは10k=1川上で
今はまだ1デシ川上の段階でしかないのかもしれない
川上信者がうざいことは分かった
つーか鈍器にされても読みにくいだけだ
普通に分冊でいい
川上信者がうざいんじゃないよ
うざい川上信者がいるだけだよ
そりゃそうなんだろうが
悪いほうに目立つ奴が全体の印象を損ねるのもまた事実
そこまで分かってるなら意識的に分離しなよ・・・
ていうか喧嘩は他所で頼む
分冊すると刊行の間が空いちゃうのがなー
1000越えとかよっぽどじゃなければある程度厚くして冊数減らしてもらいたいもんだが
実際分冊しても売れると判断したらそうするだろうし、実際鈍器にするメリットが見当たらないだろ。
色々負担かかるし
ページ数とあとどこがキリがいいか。どこで切るかで計算するのが一番現実的だと思うぞ
ってかこの話題こっちでやっていいのか?
つかまー仮にシリーズが10冊分続くとして、それだけ続くなら3年とか5年とか掛かるのが普通なのだから、
待てない待てないと騒ぐweb組が面倒っつーか鬱陶しいのは確か
内容的なものもあるけどね。
仮にSAO4を8〜10冊に分冊すると、たぶん最後まで読者が残らない。
一気に読まないとつらい内容だから。
一気に読めば非常に出来は良いんだが、分冊には向かんよ。
区切りがいいように適当にストーリーとか変えて分冊するんじゃない?
まったく同じってことはないんだからさ
かなり手を入れないと無理だろうねー。
適当に切ったり書き下ろすだろ
同じネタで10冊とかやれるわきゃないじゃん
もうウゼェから黙ってろよ
キリトが殺されるところで切るとちょっと薄くなるんだよな
ちょいと蒸し返して悪いんだが。
生産系の素材取りで護衛を雇うとか商人通して買い上げるとかじゃ問題ありなのか?
先立つ資本がいるとはいえなんとかなるはずだが。
街中から出ないってのもありだろうし。(ただ薄利になるので数こなす必要があるが。主な敵は退屈だな)
まー某ゲームじゃ「素材を自分で取ってくればどんなレシピでも黒字」という言葉があるがw
護衛を付ける方式だと自分を守るスキルの数が減らせる利点もあるな。感知やトラップ解除を人任せに出来るし。
商売で優遇するとか条件持ちかければ護衛についてくれる人もいそうだな
ナチュラルにバレるやつってなんなのって思っていいよね
web版は読んでないがバレになるのか?
だったらあんま突っ込んでもほしくなかったが
まさか俺か?
え?ほんとに殺されるの?
web版未読でこのスレ読んでると予想とバレっぽいのが区別できずに認識してしまうから困る
普通に楽しみたいんでおおっぴらなのは別としてチラッと出ただけなら流してくれたほうが有り難いな
確かにツッコまなければバレだかネタだか予想だかわかんないってケースはスルーしたほうがいいのか
ここはスレを一つ増やすというのはどうか。
予想スレみたいな感じで
新スレて、冗談でもやめれ・・・
>>257 昨日のバカの言い方はどうかと思うが。
そういう「政治力」で解決を図る行為を軟弱と切り捨てる“哲学”があるってのは否定できない。
川原が格ゲー好きなのもあって、SAOの世界観がその“哲学”にちょっと寄っちゃってるのもまあ否定できない。
基本的に1スレのみだからな。
これだから信者は、とか言われたくないし。
なんでも分化すればいいとか、なんでもテンプレに入れりゃいいとか、そういう発想は安直すぎるわなー
80 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 06:08:06 ID:T6qWXkqr
電撃キャラクターフェスティバルのサイン会の電撃文庫の面子
水瀬葉月&さそりがため『C3-シーキューブ-』
渡瀬草一郎&碧風羽『輪環の魔導師』
沖田雅&うなじ『オオカミさん』シリーズ
時雨沢恵一&黒星紅白『キノの旅』
紅玉いづき『雪蟷螂』
伏見つかさ&かんざきひろ『俺の妹がこんなに可愛いわけがない』
峰守ひろかず&京極しん『ほうかご百物語』
五十嵐雄策『乃木坂春香の秘密』
高橋弥七郎&いとうのいぢ『灼眼のシャナ』
竹宮ゆゆこ&ヤス&絶叫『とらドラ!』
上月司&むにゅう『れでぃ×ばと!』
土橋真二郎&植田亮『ラプンツェルの翼』
入間人間&左&ブリキ『嘘つきみーくんと壊れたまーちゃん』『電波女と青春男』
甲田学人『断章のグリム』
上遠野浩平『ブギーポップ』
川原礫&abec『ソードアート・オンライン』
支倉凍砂&文倉十『狼と香辛料』
おかゆまさき『森口織人の陰陽道』
有沢まみず&QP:flapper『ラッキーチャンス!』
サイン会だって
絵師も来るのか
前に見た時も思ったがアクセルは?
電撃的にSAOが本命なんじゃないかな
AWの方は絵師の都合がつかなかったんじゃね
受賞作をプッシュするのが普通だもんな
書泉の屋上看板とかw
そういえば、黒雪姫が貧乳なのかどうなのか、作者サイトのBBSで質問した猛者はまだいないか?w
>>257>>258 武器を作って欲しいなら素材持参しろ
でもおk
序盤の低スキルでも、店売りよりも痒いところに手が届くオーダーメイドなら需要がある
防具とか衣装なら、ぶっちゃけ「微妙に違うデザイン」くらいの品しか作れなくても、
その微妙な違いに価値を見出す連中がいるからな
>>277 冒険者だけで素材が揃うかどうかがわからんぞ。
1巻のエギル登場時に、鉄鉱石みたいなのは職人が戦わないと落ちないようなことがかいてあるんだが。
これだ。さっきのは妄想混じってたな。
>しかし、だからといってフィールドに出なくていいわけではない
この結論から逆算して、「街でのトレードだけで武器を造るのは不可能」というわけだ。
それこそ、さっきの妄想のように鉱石は職人が戦わないと落ちませんとかね。
逆に言えば職人がいれば収入が増えるわけで
それはそれでPTに入れてもOKな気がする
これはFF11の鍛冶スキル上げテンプレの一部だが(いくつかトラップレシピが混じっていたりするがw)
ちなみにブロンズインゴットの素材:銅鉱X3、スズ石
-2:ブロンズインゴット (ギルドで素材を買って合成)
-5:つるはし (作ったインゴットを使うと良い、木材は木工ギルドで)
-10:ブロンズの小札 (ギルドでブロンズ板を買って削る。要上級サポ)
-14:ブロンズボルトの鏃 (ギルドでインゴットを買い、削る)
-20:アイアンインゴット (ギルドで素材を買って合成すると良い。要上級サポ)
-22:アイアン板 (作ったインゴット又はギルドでインゴットを買い、合成)
-26:アイアンの小札 (作った板又はギルドで板を買い、削る)
-29:アイアンマスク (ブラスは自分で作ると○ 作った小札でアイアンバイザーも○)
-30:アイアンフィンガー (作った小札で合成。31まで上がるがスチール板を作った方が良いので30まで)
-36:スチール板 (マウラでインゴットを買って合成すると○。要上級サポ)
-38:ウォーピック (マウラでインゴットを買い、木材は削るかギルドで買う)
実はここまでの素材は店で買ったり自分で取りに言ったりしたほうが安く済んだりする。で、上のスキルだと(スキルは100が最高)
-90:アダマンインゴット (アダマン鉱を買い、インゴットにすると○。競売価格と相談してシックシリーズも○
資金がない場合は85で上げジャグダナも○。要上級サポ)
-91:ジャグダナ (上限は91か92のどちらかだと思う。トロールブロンズはトロール装備を分解して入手すると○。サポはスキル次第)
-96:ジャヌイヤ (上限は96か97のどちらかだと思う。トロールブロンズの入手は上記。サポはご自由に)
-99:アルザビウーツ鋼(要:ある程度の回転資金)
-100:アダマン装備 (アダマン装備の胴・両手・両足は100まで上がるのでこれらがよい。競売価格によっては他のも作ると○)
ここらのスキル帯だと素材がモンスタードロップだったり算出が希少なものが入ったりしてくる。
高レベルの装備だと素材の数(種類も)多く必要だったり、他の製作スキルも必要だったり(複合合成)、素材に他の装備が必要だったりする。
ちなみにブロンズインゴットの素材(別レシピ):獣人貨X4 ←モンスタードロップ品
追記。
掘り出した素材をその場で加工、スタックさせたりして持ち易くするといったスキルの使い方もある。
日本語で話せ、ここはアインクラッドだw
製造成功率がステに影響されないタイプのゲームなんだろ?
スキルスロットは少なくとも2枠くらいは余るわけだし、戦闘スキルを圧迫せずに取れるだろ
それにLv上げの合間に生産上げすればいいだけじゃないか
アスナだって片手間に料理スキルカンストさせてたわけだし、別に不可能じゃあるまい?
何で職人がPTのお荷物って前提で話してるのかわからん
>>279 鉱石類はトレード不可、とかじゃない限り
鉱石拾える程度だけ職人系のスキルに振って残りを戦闘系に振ったやつが出てくるだけだよね。
純生産系の職人はそいつらから買えばいいだけだし。
多少ぼったくられるだろうが、ただのゲームならともかく命かかってたら安全なほう取るはず。
こういうの見てるとMMO未経験者の自分でもMMOやってみたくなる。
ただ、一度手を出すとずぶずぶ沈んでいきそうで怖い……。
卒論も院試も控えてるし、たとえそこ越えても今度は成果出さなきゃいけないから手をつけたら転落して人生真っ逆さまなんだろうなー、
ああ、ジレンマ。
>>286 自制できるなら平気
だが俺はこう言おう
やるなよ!絶対やるなよ!
そこそこ名の通ったMMOなら、最初の数ヶ月は激ハマりして楽しめると思うよ。
そしてその数ヶ月で取り返しのつかない事態に陥るんだ、リアルでw
鉱石ドロップは
>>278の妄想だぞw
「職人もフィールドで戦わないといけない」という川原発言を元にしてるわけなんだから、
「職人が戦わなくていい方法」は存在しないと考えるのが普通。
>>280 現実問題としてあるゲームでは収入24パーセント増でも弾かれるんだぜw
>>284 戦闘に役に立たない生産スキルは職人じゃなくても取れるってだけだろ。
>>285 ぼったくりが過ぎたら意味ないと思うぞ。
職人自体がレアなんだから、鉱山戦士できるプレイヤースキル持ってる奴なんてマジ一握りだと思うが。
貴重な職人が死んだら困るから前線には滅多に送らないだろ
人材がない、徴兵令をかけろーって時以外は
>>289 >「職人もフィールドで戦わないといけない」という川原発言を元にしてるわけなんだから、
>「職人が戦わなくていい方法」は存在しないと考えるのが普通。
普通どころか拡大解釈。
程度問題や経済問題を無視してないか?
存在しないのではなく、例えば全部を人やトレードに頼ると商売として
成立しにくい、あるいは相場的に赤字になるから、ある程度自前で採集等して
コスト削減する必要がある、等の状況はあるよね。
そういう場合「戦闘スキルを持たないのは現実的ではない」だけで、方法がないわけじゃない。
また、低レベル向け商売だと自前採集を混ぜないと採算ラインにのらなくても
高レベル向け商売なら買い取り加工の方が効率が上がる、等の事もあるよね。
「存在しない」とまで断言するほどの材料はないんだよ。
ある程度の戦闘スキルは必要なんだろうな、程度のゆるい所までしかいかない。
最初から「俺職人だから戦闘しないよ、素材持ってきたら作ってやる」と言っても、
デスゲームな状況でどれだけ信用されるか。
生活費も確実にかかるし、ある程度の固定客ができるまでは戦闘をこなして
自分で採集と生活費確保をやらんとどうしようもないのは間違いないだろう。
攻略組やボリュームゾーンの固定客がつけば、生産だけでも回せるレベルには
なってるんじゃないかね。
逆に言えば、初期から完全に生産特化でギルドなり有力パーティなりに囲われてた
奴がいるなら、戦闘スキル抜きの職人というのもありえない話じゃないだろう。
職人がスキルを上げるにはレベルアップが必要になるから戦闘しなきゃいけない
ってことだと思ってたんだが
レベルアップなしにただスキルの熟練度上げるだけでもカンストするものなの?
レベル上げて強敵と戦わないと熟練度上げづらいとかはあるけど、熟練度はカンストできるんじゃね。関連性がないし
レベル上げないとスキルスロットが増えないから結果的には上げることにはなるけど
そこらはシステムによるけど
戦闘のレベルアップでスキルポイントを取得し、それでスキルを上げるタイプなら
あらゆるスキルアップに戦闘レベルが必要。
戦闘レベルが独立していて、特定スキルを延々使えばそのスキルが上昇するタイプなら
戦闘ダメな釣り名人や、戦闘ダメな鍛冶屋も可能。
例でわかるとおり、描写的にはSAOは後者の可能性が高い。
製造でも経験値入るんだからそれでレベル上がる→安全マージンとって狩りで材料ゲット
で終了だろ・・・製造でも経験入るってことはその分材料目的以外は狩りの必要がないってことはPKとかのリスクは減るしな
それに職人もフィールドで戦わないといけないなんてあったか?今手元にSAOないから確認できんが
この結論のでない妄想のぶつけ合いも2巻が出れば収まるでしょ
だな
ココロの温度で結論出るしな
2巻のことはみんな触れてないお約束だぜ
あとPKに関してだがニシダさんが気楽に釣りできる程度には平和であるぜ
不意打ちで1撃死や全員麻痺とかしない限り逃げれるのもあるからなのかな?
悪質なPKがほぼ駆逐されちゃってるからでしょ
あの時点ではラフコフだって壊滅してるしなぁ
というか前線に近いとこじゃないと、高価な装備持ってる高レベルプレイヤー狩れないしな
何も持ってない雑魚殺しても美味しくないだろうし
田舎は基本的に平和なんでない?
ふと思って確かめたら犯罪者プレイヤーは1000人あまり居ると書いてあった罠
総人口7000弱で1000人って、これ明らかに大杉だと思うんだが…w
全体の人数が五分の一だからなあ
犯罪者と言っても色々いるだろ
下着ドロとか
痴漢行為でオレンジ・ネーム、でも実は冤罪とかあったら笑うしか
そして開始直後から牢獄暮らし・・・救いはないのかあの世界
釣りプレイヤーの名前がニシダさんでも、あの人の性格はどっちかっつーと、ミクニさんだよね?
あの世界は犯罪者予備群がみんな犯罪者みたいなもんだからな
ハマちゃんだったらああいう葛藤はないわな
いまごろ釣りバカが元ネタだと気づいた俺
そういやあのニシダさん、戦闘はあまりやらない、不得手っぽいんだが
釣り場って安全な所ばかりじゃないんじゃ・・・つーか釣りだけで生計を立てていたんじゃ・・・最高級品の釣竿と餌、意外とお金持ち・・・
あのフロアは通常エンカウントなしじゃなかった?
あの世界、飢餓感を満たすのが生活し続ける最低限のラインだから、
食材を自力調達できるってのはかなりのサバイバビリティになるわけだが
隠しアビリティだなw
釣った魚を売って日銭を稼いでたんだろさ
ニシダはゲーム内で素性がバレたら、吊し上げとかされかねないような気がした
素性で思ったが、さすがに制作には相当数のスタッフが関わっただろうし
一人で全部チェックも厳しいだろうからこっそり変なアイテムや仕様とか
俺が考えたオリジナル技とか仕込む奴とか居なかったんだろうか。
そういうのってデバッグで全部ばれるのかな。
見た目最悪な主人公が出てくる作品っていくつかあるけど
当然のようにヒロインは美形だらけなんだよなー
商業的にブサイクヒロインはあり得ないんだけど、作品的にはまったく納得出来ない
>>316 今現在作者サイトで読めるweb版の外伝で、作った覚えの無いクソ不味いラーメン屋に連れて行かれて愕然とするヒースクリフが見れるよ。
作中で容姿は十人前と書かれてても、挿絵ではどうしても補正がかかるのが現実。
というか、ブサイクをブサイクのままヒロインとして表現するのは結構難しい。
可愛いとか美形なのはいくらでも描けるけど、逆は描けない人が多いから。
出来ても売れないし誰も喜ばないしな
>>317 そばかすだったり赤毛だったり逆も色々あるぞ
まーすごく美人キャラとモブキャラの差が分からなかったりもするし
そんなもんだ
わざわざ不細工をヒロインにする漫画もあるけど、
ほかにやりたいことがあるのにあえて挑戦するテーマじゃないわな
なんていうか、主人公の魅力を描くのにさんざん「見た目じゃないんだ」ってやったのに
ヒロインの方は人間的な魅力の描写をする以前に、まず美形であることが大前提になってる
主人公に設定された「頑張るブサイク」のパーソナリティ全否定になってて萎える
んなこと言ってもブサイク同士がくっつく話を読みたいか?
誰得じゃねえかw
シャナの時もいたんだよなー
たまたま主人公に零時迷子入ったから主人公になれたんであって主人公の人格否定で萎えるとか
こういう論法使う奴って物語の過程とか複合的な条件とか一切考慮しないんだよね
つーか今のラノベって、作者の名前だけで売れるのって一握りといっていいからな。
挿絵が悪いと、同じ作者の本でも一気に売り上げが落ちたりする事もあるらしいし、
ブサイクヒロインなんて変化球は編集側からストップかかるのが現実なのかもね。
それをどうにかして突破しようとするなら、作者自身の実績と強い意思、さらには
担当絵師の実力が必要。ハードル高いw
だからそこまでして突破しなきゃならんネタじゃないって
突破されても困るw
>>315 そうかな?
鯖会社に責がないことは明らかなんだし、逆に同情されるんじゃね
製作スタッフだったらわからんが
茅場としてはあれこそまさに
「なん…だと……」
だろうなw結局最後まで首傾げてたし
>>326 あえて「外見のコンプレックス」をキャラクター造形の肝に置いてるのに
ヒロインの方は美形で当たり前になっちゃうのが変なんだよ
ましてやヒロインが「見た目関係ないよ」って優しく主人公に言ってあげるなんてタチの悪い冗談みたい
ブサイク主人公にわざわざした意味がなくなってる
それこそ物語の過程や複合的な条件を考慮した場合にこそ見える欠陥
外見のコンプレックスを乗り越えたご褒美が「美形の彼女」なんて
まぁなんかよくわからないが、ラノベ読むのには向いてないんだろうなってのだけはわかった。
>>332 言いたいことはわからんでもないが
別に外見のコンプレックスを乗り越えるのがあの話のテーマじゃない
納得できないんなら読まなきゃいいだろうに……
それにハルユキにとってのご褒美は単に「美形の彼女」としての姫じゃなくて
自分を見て側に居て一緒に歩いてくれる「黒雪姫先輩」だし上の其れはオマケ
たまにいる「自分の見たい話」とゴッチャになって話を見失うタイプのヲタだな
読んでいるのに読めてないってヤツ
>>324 で、何がしたいんだお前は
鼻の横にデケぇ黒子があるとか、肌がボロボロでニキビまみれだとか、乱杭歯だとか、
一重まぶたな上に左右に離れてるとか、はたまた今時ヤマンバだったりアゲ嬢だったり、しかもブス
そんなヒロインが出てきて大喜びするってのか?
>>332 変、タチの悪い冗談、欠陥
好き放題言ってるが、何一つわかってないんだなお前さんは
そもそもハルユキ自体がブサイクではなくて、ぽっちゃり系の愛嬌あるデブにしか見えない
>>340 というか、キモブサメンだったらどんな目的があろうと
女子があんなに抵抗なくひっついてくる訳がない
正気になれ。あれは絵だ。
なんだか、素でモテない奴が、コンプレックスから難癖つけてるようにも見えるなw
ブサ面でモテナイ奴ってのは、顔を言い訳にしてるだけ
>>330 それでも強制的に拉致監禁されているので八つ当たり的に感情を爆発させる奴はいるとおもうよ。
>>331 いわゆるスタッフのイタズラというやつだよなw萱場さんも知らないイタズラとかまだまだあるんじゃないかね。
殴れば壊せる建物とか毎日髪型の変わるNPCとかw
前から見た時と横から見た時とで、前髪の形が違うNPCとか・・・
まあ誰得って話だわなw
そういう需要はあるかもしれんが、ニッチすぎて商品としては難しい
その内TMAからセックスアート・オンラインとかアナルセックス・ワールドみたいなのが出て愕然とするんだろ
※ただしイケメンに限る
という言葉を知ってるか・・・
この言葉からも分かるように両方もしくは片方がイケメンじゃないと
つまりイケメンが居ないブサ同士なんてそんなもの見て楽しむやつなんて居ないんだよ!(ナンダッテー
文句があるんなら自分がワナビになって「そういう話」を書けばいいんだと思うよ。
だが作家だけじゃなく、絵師も一人の「欲望のある」人間だってことを忘れてそうだけど。
文章でブサイクを書くのより絵の方が間違いなく精神的な負担は大きいぞ。
某有名大作ゲームでガングロギャル妖精のせいで非難轟々のがあるじゃないか
ヒロインがあんなのだったら俺は読んでないw
アレの場合外見の問題じゃないと思うw
まだやってんのか。
というか話が飛ぶときはアンカーくらいつけてくれ。
連鎖できなくて困る。
そういえば、2年近く昏睡で点滴生活なんだから・・・
SAOプレイするまではビッグ・ザ・ピザボディを誇っていたんだが、
点滴生活による低カロリーによって、みるみるうちに体がしぼみ、
目覚めてから「これが・・・俺の身体だと・・・!?」という驚愕の展開!
痩せたらイケメンで人生チートでリスタート!ありがとう茅場さん!なヤツとかもいるのかな
2年寝たきりだと痩せた喜びを感じる暇もなくリハビリ地獄だと思うが
脂肪どころか全身の筋肉が衰えて箸すら持てないだろうよ
骨折で2ヶ月ギプスはめただけでリハビリがヤバイからな
逝くとこまで逝っちゃうと電気刺激の筋トレしてもらえるだろ
そこら辺は考えてあるさ、未来世界だからな!
キリトが歩けてた以上、何らかの形でそのあたりの対策はしてあるのだろうな
ただまぁ、顔の筋肉を動かさない状態が長く続くと、イケメンとは程遠い顔つきに
なるんだよね……
本編最後のページに、筋肉弱化防止の電極らしきものが貼り付いてる描写があるな。
関節とかも看護士が毎日動かしてたんだろうな。
描写として美しくないからスルーしてるだけだろ
何年も寝たきりのキャラが出てくるの話はよくあるけど、起きた後に長期間のリハビリ話やることなんてまずないしな
いやあ、そこらはぼかすわな。
だいたいキリトが起き上がってイロイロとコードやら外していたが
現実だと移動のためにはマズ、排尿のためのパイプを尿道から抜き出さんとならんからなー
SAOはリハビリやってるよ
後の展開に関わることは書かない方が良いと思うんだがね
>>363 尿道カテーテルのバッグは基本的に簡単に移動できるようになっているから、(体位交換?のため
冷静に対処すれば点滴の支柱に引っかけることができるべ。
それより食事用のチューブが鼻から入っていたり下手すると胃瘻だったりと視覚的に
立ち上がる気力が萎えそうなものがたくさんあるよな
寝っぱなしの長期栄養管理はまず胃瘻やNGチューブじゃなくてIVHだとは思うがな
ナノマシンで解決さ!
医者「ナノマシンだ」
みんな「なーるほど!」
アクセルではナノマシンによる治療は実用化されてたな
20年代だとどうなんだろうね
「寝たきりの実験台が大量に手に入ったので、寝たきり医療用ナノマシンを実験してみようか」
ナノマシンだろうが栄養注射だろうが、使った分の栄養を体にブチ込まなきゃ餓死するのは変わらんけどな
ナノマシンで排泄物を組み直してセルフリサイクル、ってすれば見た目栄養不要に見えるかもしれんが
分子構造を組み換えるのに必要なエネルギーを供給するか、ナノマシンそのものの排泄、投入管理が必要になる
利用率や信頼性、設備のコストなどは違うだろうが、生体が消費する分なにかをブッ込み続けなきゃいかんのはどうにもならない
人工冬眠とかで生体の維持コストそのものを下げられれば話は違うが、SAOに繋ぎっぱなしにする必要があるから冬眠とかも無理だろうしなー
ナノマシンがあるならナーヴギアにも使ってると思うんだ
というわけでまだそこまで便利なナノマシンはないと思う
アクセル→SAO→WEB版SAOの順で読んだんだが、このすれ見てて絶対〜が面白いらしいから、
電子辞書に.txtでぶっこんで今日読んでた。ようやく2章の10なんだが、これってまだまだ続く?SAOでたとえるなら、3章の最初あたり?
連載中なのに答えられるわけ無いだろ
たしか全10章の予定じゃなかったか
>>377 さんくす
この調子だとまだまだありそうだね・・・
読むの疲れてきた。紙媒体がいいよぅ><
自分のプリンタで印刷しろよ
何枚くらいになるんだろうな・・・
>>366 冷静に点滴の支柱にバッグ引っ掛けたら逆流しないかな?膀胱に
逆流防止の弁くらい付いてるでしょ
普通ついてないよ
ま、ドレーンバッグとかもそうだが、持ち運びながらの移動はできる
txtぶっこむってのが
誤解かもしれないが犯罪の匂いするぞ
違法ならしね
過剰反応だろ
文脈的に絶ナルのことなんだから
テキストとか関係なくweb版SAOってサラッといってるのが
モラルはともかく、違法性は低いと思うよ。
違法性はともかく、スレ違いは確実だと思うよ。ネタバレスレ池
絶ナルはバレスレもしくは本家が適当だね
作家のタイプに前例がないってのが、いい方に出てるスレだなぁ
住人が慎重なぶん、自治力がある
SAOもいいが
アクセルの新刊出してくれよ
心配しなくても10月には出るよ
え、10月ってソースある?
初冬というには早いんじゃないか
アクセル3は仕上がってるとかなんとか
この人エンジンかかると恐ろしいスピードで文章を量産するからなあ。SAO4連載時は日刊くのりどころか半日刊くのりもあったし
山場で更新止まった時は発狂しかけたがな!!!
ひょっとしたら10月にSAOの3巻を出して、11月にアクセルの3巻を出すつもりなのかもしれん
絵師の方のペースとかもあるだろうからねぇ
>>395 SAO3巻は4巻との続き物になるみたいだから
わざわざ順番変えて前倒しするとは思えないけどね
挿絵なんて不必要な飾りだろ。
1巻につき1枚あれば上等。
SAOは雑誌連載すればいいと思うんだ
コミック番か………特典で1/1グリームアイズフィギュアつかないかな………
あいつシリーズのエネミーで一番好きだ
表紙買いするような俺には挿絵重要
そういう意味じゃアクセルもSAOも良かったわ
>>400 庭に飾ってたら、御近所さんもビックリだな
SAOの2ってもう出てるの?
俺も最初絵師買いだった>アクセル
八月に出ます
アクセル1は絵いいよな、腰さえずれてなければ。
さんくす8月っと。
読むもん多いなー
ゼロを2つほど打ち忘れたんだぜ………orz
おかしいな、たしかに0キー二回叩いたのに……
出来れば炎の絡み付いた大剣を降り下ろしてる所のを立体化して欲しいんだぜ…
>>400 サタニストとしてバチカンに襲撃されそうだな
1/100フィギュアって小さすぎないか?w
170cmくらいだと、1/10くらい・・・?
グリームアイズはかなりでかいボスだったから、フィギュアなら1/144でも
問題ない気がするw
きっと茅場さんの自宅には1F〜100Fのボスフィギュアが並んでるに違いない
>>412 ヒースクリフのフィギュアを手にしてウットリしてる茅場さんの姿が脳裏に…w
ブロントネタといい、緑の王といい、なんでボスなのに茅場さんはこんなにネタになるんだw
お茶目さんだからさ
キリトとヒースのフィギュア作って一人で遊んでる茅場さん
「ずんずば、どかーん、おおっと強いぞ神聖剣!」
うわー
他のユニークスキル持ってるやつらのフィギュアもわんさか作って、わーわーやってる姿が・・・
茅場さんならカッコイイこといいながら負けるロールプレイやりそうだ
ラスボスと名言は切っても切れないからな
セリフの推敲と練習には余念がないはず
一人強さ議論とかやっちゃったりな
「まいったな、槍のユニークスキルの条件を満たしている者がいない……
条件を緩くするか? いや、それでは面白くない。だがしかし……」
的な苦悩もありえたのだろうか。
そういうときはそれとなく噂をながせばおk
スキル制MMOだとテンプレ構成が確立するまではトンチキな方向に突っ走っちゃう
人柱が多数居るわけだが、そういう奴を見ながら「ちょwそうじゃないって」って
やきもきしてたのだろうか
開発側が業を煮やしてリークか
まさにあるあるwwwだな
>>418 グルグルのボス思い出した。
スモーク炊いてスポットライト浴びながら登場する茅場さんw
茅場さんなら地雷スキルを取った奴をニヨニヨ見てるはず。Wizのワードナよろしく
かやヴぁ「地雷スキルの到達点にスーパーボーナスで、みんな大荒れとかやっちゃう!?ねぇやっちゃう!?」
ビーターの俺が恥ずかしながら告白しよう
「茅場」の読み方SAO1出るまでわかんなかった
>>427 なんという俺
ずっとめばだと思ってたw
ちばだと思ってた
>>424 茅場「きさまらのハナミズを飲み尽くしてくれるわー!」
別の意味で怖いな
肩の後ろの二本のゴボウの真ん中のスネ毛の下のロココ調の右が弱点なんですね、分かります。
……未だにこれを何も見ずそらんじられる自分の人格を疑いたくなった。
そして、なぜか間違える前が思い出せないんだよな。
誰かがかやぴーとかあだ名で呼んでればそんな誤読もなかったのにな
茅場の読み方わかんなかった人が思いのほか多くて安心したww
ヒー君でおkよ
最初の頃はホコバさんだと思ってた
一応地名でも茅場町ってあるし、そこまで間違える呼び方ではないと思うけどね
>>394 その時は実はWeb版アクセル(超加速バーストリンカー)を書いていたとか言う酷いオチだったりするが(w
>>422 スキルの削除は出来るようだから、時間の無駄ぐらいだな深刻なのは。
>>438 まあ、そこは本人が詰まったからそっちに逃げた的な事も言ってたからなぁ。
アクセルはスランプ脱出のために書いたんだっけ
全力で逃避した結果がこれだよ!
って感じですねわかります
SAO4で詰まるのはわかるよ。作業重すぎる。
逃避の結果がこれ以上ない大成果というのがすごいがw
あの辺りは読んでて苦しんでるのが見えたからなあ
詰まってるというか筆がのってない感じがひしひしと
つまりSAO4の文庫版改訂時はアクセルワールドの新刊がばんばん出るんですね
あと3週間かぁ
住人の割合として、
@SAOとAW両方
ASAOだけ
BAWだけ
どれが一番多いんだろ?
自分はAなんだけど。
AWも1巻は読んだけど、
個人的には「続き読みたい」って気持ちが湧かなかったから2巻は手に取ってないし。
どう考えても1
1
@に決まっておる
Web版SAO読みたかったなぁorz
作者スレでそんなこと聞いても1以外の回答なんて少数派だろうに
圧倒的に1が多いだろ
1だな
2と3でどっちが多いのかは興味あるな
むしろ平然と先の話が出てくる事があるのでWeb版既読と未読の割合が気になる
その話題は荒れそうだからアッシュさんが何巻で再登場するか予想しようぜ!
2巻のアッシュさん、実はバーストリンクの力を使って念願の原付免許をゲットしてる
アッシュ・ローラーとしてのフラストレーションが解消されちゃったので、ちょっとモチベーションダウン中
新しいバイク軍団を作り出してるはず!
>>456 原付があるのかすらわからんけどなw
電気自転車・・・っぽいやつかねぇ。
確かに、モチベーションダウンしてる姿が思い浮かぶw
特攻(ぶっこみ)のアッシュですね分かります
ハルが現実ではショボい電スクに乗ってるに違いないとか予想してた>アッシュ
原付は法律的に人より不利だし物理的に車より不利だしでフラストレーション溜まりまくりで
アッシュさんはブレインバースト内でなら「危い」もやりたい放題なわけだから入り浸り轢きまくりだろ
アッシュ様にはぜひ「俺の名前を言ってみろ」と言って欲しい
ジャギ様と間違われると喜びそうだなw
>>456 アッシュさんは原付試験に落ちて散々爆笑されたトラウマが元になってるからな
やっすいトラウマだなぁ
>>464 原付試験に落ちる奴って本当にいるんだよな
そいつ東大に行ったがアホだと思った
自転車に乗れない俺が原付取りに行って落ちたんだ
一言だけ言える、あれは人間が乗るもんじゃねぇ・・・
自転車か…俺も乗れるようになるまで苦労したなあ
さんざ練習したが結局一輪車は乗れるようにならなかった
とりあえずイイ子ぶった答え選んでりゃ受からね?>原付
普通免許はそんな感じだけど
そもそも乗れなきゃどうしようもないが、危険行為さえなけりゃなんとかなるハズ
ゆえにアッシュさんは…
ネタだろう。
アクセル・ワールドでの免許制度がどうなっているか分からないけど、原付って16歳からじゃなかったっけ?
だったらバーストリンカーの年齢的に厳しいと思う。
アッシュさんのお父さんはバイカーでパパアッシュはアッシュさんが小さい頃に事故で・・・
いつかこの形見のバイクに乗って走りたい とか
自転車乗れないんじゃね?
バイクを盗んだけど走り出せなかった過去があるとか・・・
走りが遅いとか
動きがとろくて置いてかれるとか
>>473 AW1の88ページに夏の甲子園大会でHR記録を出した1年生がバーストリンカーだって書いてあるからぎりぎりOKなんじゃね?
そこまで身ばれしてるのが不自然でならないがw
ついでにいうと違法改造しないと事故らない原付なのかもしれん
>>478 二輪も車同様に制御AIで制御されてるとか
参照)AW1のP.194
>>466 羽田空港から電話で「新宿までどの道歩けばいいの?」と聞いてきた京大生なら知ってる
>>478 というか、バーストリンカーじゃなくても打席で投手情報がわかったり、工作員によるサイン解読が行われたり、
狙い目の玉へロックマークを出したりしてそう
イロイロな意味で、スポーツはプレイ中ニューロリンカー着用禁止にしておかないと問題だよなぁ
そういえば16歳以下しかいないって大前提を忘れてたぜ
そうすると、アッシュさんはあれで16以下・・・だと・・・?
乗ってたバイク大型じゃね・・・?w
バイク、車好きの中学生なら運転知識くらいなら持ってるもんじゃね?
ちょっとオタクなやつならレーシングカーの内装詳しい奴とかいるし
使っていた愛車(三輪車)をガキ大将に盗られた幼女だと思うんだ>アッシュさん
あんな幼女いやだw
幼女があのはっちゃけた人格を持つには相当加速しないとダメだろうな
残念ながらアッシュさんは顔バレしてるけどな!
だが落ち込むな諸君。俺が極秘情報を教えてやろう。
二代目赤の王は幼女らしいぞ。
弾幕?
>>487 これだけ銃創だらけにされても生きてるのがすごいな
>>487 むしろあたり一面蒸発してるんだけど
さーんそさんそってLVじゃねーぞ!
さんそのうた のフルVerが聴きたい
MMORPGって他人と協力し合って装備を作ったり戦うものだとずっと思ってたけど
そういうのは寄生なの?
>>374 WEB版をこの時期に入手できるとは運のいいやつだ。
亀でわざわざ触れるなよ
>>495 なんで寄生って発想が出てくるんだw
大抵のものは協力しないと効率悪いってくらいだな。
300レスくらいさかのぼるとこだわってる奴がいるから
そのことについて言ってんのかな
どっちにしろ亀すぎるが
SAOだとサブキャラ作るとかもできないし、良い装備は生存率に影響するし
使い物になるレベルの鍛冶スキル持ちはむしろ積極的にギルドとかに囲われるだろうね
501 :
イラストに騙された名無しさん:2009/07/21(火) 22:19:49 ID:OTzpjK0S
結局アスナって死んだの? それとも現実に戻れたってことになってるの?
何度読み返してもどちらかわからないんで誰か教えてください
>>500 今のMMORPGには、ギルドが活性化〜とか無いよね。
っつーかSAOをゲームとして誰か作ってくれ(
504 :
イラストに騙された名無しさん:2009/07/21(火) 22:23:40 ID:OTzpjK0S
>>503 fm
では来月の発売日を楽しみにするしかないですねー
さあ始まるぞッ
四次元の宴がッ
お前にこの歌は聞こえまい
もがき苦しめッ
フォー・ディメンション・フェスティバル!!!
>>504 まて、SAO2巻は短編集だ。
どうしても知りたければ、ネタバレスレへ行った方が早い。
>>506 今ネタバレスレ行くと未読者イミフな話に翻弄されるぞw
丁度ヤバげな話に突入してるからな
>>502 まて、仕様通りのSAOをやったら、ゲームクリアするまで戻れなくなるぞ。
仕様通りなら戻れるんじゃないか?
仕様どおりなら、ゲームのプレイ時間に縛られず、いくらでもレベル上げできるんだぞ?
そんな俺はRPGでレベル上げしすぎてラスボスが即死しちゃう派ですよ
512 :
イラストに騙された名無しさん:2009/07/22(水) 00:02:09 ID:PvYhGTAw
茅場さんによればデスゲームが仕様ですから
sage忘れスマソ
ログアウト出来ないのが仕様って言ってたなあw
医者「ナーヴギアをはずしたら死ぬって?HaHaHa、そんな馬鹿なことがあるかい」
かぽ
まだゲームやってるの!的な勢いでトーチャンカーチャンにギア外されたヤツもいるんだろうな
寝てたら風邪引くぞってニュース見てなかったバーチャンにやられるとか
むしろ、ニートの癖に金をせびったり暴力をふるう息子に耐えかねて
事故死扱いとして…
やっぱり、停電には要注意だったんだろうな
一人暮らしで狩ってたぬこがコンセントを・・・
ちょっと疑問なんだが、何でSAOってもっとコンスタントに発売しないんだ?
多少文章が拙くても、毎月とか2ヶ月毎とかに発売すればかなり人気でそうなんだが。
例えば、富士見の鏡なんかはそれほど面白い!という訳でもないのに数ヶ月連続刊行
とかで結構人気出てるよな。
ストックがあるんなら川上のごとく分厚く出せ、とは言わないが連続刊行とかした方が結
果的に売り上げ上がるような気がするんだが。
AWとSAOで隔月刊行してるだろ。
ストックは基本的に尽きないためのもの、連続刊行は一度使うと残弾がなくなる最後の武器
忘れてるようだけど、川原礫は新人
挿絵描く方の時間も考えないと…
たしかに、もっと早く刊行してほしいけど、
今でも十分に早いペースじゃないか?
少なくとも遅くはないな
>>511 RPGはレベルを上げまくったからと言って常時楽勝とはならない。
そういやリネージュ2だったか?MAXレベルまで上げるには不眠不休で10年ぐらいかかるってーのは。
というか、毎月のレーベル内での刊行冊数という制約もあるんだぜ。
それに、結果として速筆ではあるけど、新人のそれを最初から計算に組み込んで
毎月刊行なんてやった挙句に、どこかでつまずいてスクラップ、なんて可能性だって
ないわけじゃない。無能な編集じゃなかったら、そのくらいは考慮するでしょ。
マラソンと一緒で、最初からダッシュかけて途中リタイアするよりも、ペースを守って
完走してもらわなきゃ困る。
>>527 俺、とあるネトゲ今年で7年目なんだけど、全職lvカンストさせたくらい引きこもりだから、いけそうな気がする
ただ、死んだらそれで終わり だと相当時間食うだろうなw
隔月刊で2シリーズを同時進行、ってだけでも新人としては相当に優遇されてるよな
SAOのストックがあるからこそ出来ることなんだろうが
一つの作品だけ追い掛けてりゃ、そりゃ四ヵ月は長いかもしれんがな
他の作品も読んでればそんな事はないぞ。面白い作品はそりゃあたくさんあるんだから
かくいう俺は某ネット小説が面白くて正直SAOを忘れてた
4ヵ月で1冊って結構贅沢だと思うのですよ
ラノベだと10年続きが出ないシリーズとかあるしな
ところでそろそろ用語辞典wikiみたいなものを作るべきだと思うんだが
誰か超カッコイイSAOのインターフェースを模したwiki建ててくれ!
>>533 面白い作品を次々に探して、それが次々に未完になっていくとショックでかいけどなw
アレとかソレとかさー…。もう何年待ってると…。
>>520 お前は何を言ってるんだ?バカなんだな
>>533 早くても年2回、半年おきってのが一昔の出版ペースだったんだがなぁ
贅沢にもなったもんだ
>>530 投げ出すより打ち切りのほうがよっぽど多いよorz
540 :
イラストに騙された名無しさん:2009/07/22(水) 21:47:52 ID:WYa6wtQy
クリスクロスからSAOまでRPG型デスゲームの系譜が途切れているけど
その間に有名な作品ってあった?
純粋なデスゲームから外れるだろうけど、系譜としては.hackやシフトあたりかね
デスゲームに重きを置くか、ネトゲに重きを置くかで繋がりが変わってくるって所か。
ネトゲという意味では、.hackやシフト(ネトゲその物じゃないが)も流れに含まれそうだ。
シフトはSAOより随分後じゃなかった?
.hackもSAO以前の系譜とは言えないような
ああ、出版じゃなくてネット掲載時から考えるとSAOの方が先か同時期なのか
94年〜02年の間のデスゲームもの……ぱっと思いつかんな
グリードアイランドって、いつあたりだっけ?
グリードアイランドは2001〜2002あたりかな?
90年代後半あたりはネトゲ・VR系のがちょこちょこ出てたような気がするが、
ほとんどヒットしてなかったから記憶から消えてんだよなぁ
ネトゲじゃないしクリス・クロスよりも前かもしれんが、
サバイバル&ゲームの小説として
ウィザードリー小説の「風よ龍に届いてるか」と貴志祐介の「クリムゾンの迷宮」は
.hackとかよりクリス・クロスやSAOに近いと思ってる
なんで2作目の風龍
そこはふつう隣灰だろ。Lv1の侍が地下10Fまでいっちゃったり突っ込みどころ満載の
隣灰は復刊も絶版してるからな、読んでない人もいるだろ
>>548 村正装備ならワードナまではなんとかなる
と思ったけどあの時点ではカシナート装備で、しかもティルトウェイト習得してるレベルの侍を倒せるわけねーw
こじつけるならゾンビ化で弱体化してたとか、元魔法使いが転職して侍になったぐらいしかないんだよな・・・
>>549 実は手元にあるのが隣灰の文庫版と風龍のノベルズ版なので不死王を読んだ事なかったり
ハードカバー版探すかのう
>>551 ハードカバー版は絶版じゃないから、注文すりゃ買えるだろ
不死王の為に計五千円近く取られるのは辛いかもしれんが
俺も知らなかったけど、隣灰でググったらすぐわかったぞ
不死王→隣り合わせの灰と青春→風よ。龍に届いているか
ベニー松山が筆をとった、国産ではゲームノベライズ最高峰の作品群
上記の通りに読み進めると、より素敵
付け加えるとWEBウィザードリィ小説をGA文庫で商品化した『迷宮街クロニクル』は
ウィザードリィのオマージュというより明確に隣灰のオマージュであったりもする
SAO好きなら楽しめると思う
ウィズ知らないと、どうだろう?
不死王→隣り合わせの灰と青春→風よ。龍に届いているか
この順で読めばいいんだね。
文庫本であるの?
ゲームノベライズだとガンパレが好きだわ
スレチだけど
隣灰は文庫。ただし一度復刊したもの含め、絶版。
風よ。龍に届いているかも文庫は絶版。ハードカバー版はある
不死王は、ハードカバー版の風龍下巻に収録
迷宮街クロニクルはwiz知らなくても楽しめると思うけどな
連載当時はSAOと並ぶweb小説の双璧だと俺は思ってた
>548
風龍のがサバイバル&デスゲームでクリスクロスやSAOっぽい
隣灰は普通にゲーム小説
読みたいだけならこういう絶版本は図書館が便利
>>561 数年前読書中にURLを紛失してたけどおかげでタイトル分かった
ありがとう
あー迷宮街クロニクルって和風Wizardry純情派のことか。Web版は読んだ。
紙版も読んでみようかな
富士見のRPGとか?
あれもゲーム世界だし、一度死ぬと本当に死ぬらしいし。
アスナが料理スキルMAXにしたのってキリトのためだったりするのかな
読んでみたけどオンラインゲームを知らないと楽しめないのかなコレ
ラグナとかやってる人はどうなの?
キリトとの出会いがキッカケだったのは間違いない。
後はほぼ一途に想いを募らせて行ったみたいだから、当たらずとも遠からずでは?
あそこまでするからには元から趣味なんだと思うよ
「SAOの料理は簡略化されててつまらない」とも言ってるし
何よりMMOの職人系スキルは好きじゃないとコンプなんぞ出来ないw
そうそう、本当に好きじゃないと延々と落下耐性あげなんて(ぁ
フォーリングロードかよ。
ネクロfじゃなかったルートマスターとどっちがマシなんだか。
フレンド登録使ってキリトの位置を常に監視してるアスナさんパネェっす
574 :
イラストに騙された名無しさん:2009/07/23(木) 03:00:09 ID:zyX2rjJA
ROよりディアブロやFF、マビノギあたりをやってた人ならあるあるネタも結構あるとおもう。
>>560 不死王って、ヴァンパイアロードvsマイルフィックのやつ?
それならWiz小説アンソロジーに入ってたから持ってるんだが……。
>>571 利益率の高い生産スキルは、好きでもないのに上げる人間メラ多いけどな。
>>574 ラノベ読んでる世代にディアブロやってるおっさん居るんかね?
2を拡張版の頃からやってる俺はホントもういい歳だわorz
と思ったけどベニ松のwiz小説知ってる人も多いし結構居そうだなw
>>578 話にまったく付いていけないゆとりはどうすればいいですか?
ッヒャアアアアア!!
この……極潰し野郎が
>>578 ごめんなさい
1をバリバリやってました
マジでおっさんです
ハルユキって彼女できてもダイエットしないんだな
それとも先輩はあの体型が好きなのか・・・?
むしろ肥大化させて肉布団かわいいよ肉布団
痩せたら他の女が寄ってくるかもしれない→更にに太らせよう
幸せ太りでさらに体重増加
>>582 痩せようとしてたことがあって、何やっても無駄だったから諦めてるんじゃないか?
>>587 無理なダイエットがたたって学校で倒れたのがトラウマだからもうしないって設定じゃなかったっけ
今のハルユキならできそうな気がするんだがなあ・・・
まあまだ中1だし、今のうち太い方が高校でめこめこ伸びていいんじゃね?
身長170cmで体重49`な俺は、ハルユキがちょっとうらやましいけどな
彼女よりも軽いからさ、申し訳ないんだよ・・・
まあ中1だし、しゃあないか
というか
>>585に妙に納得してしまったw
先輩黒いっす
>>583 タクム「マスターにアドバイスされてレベルアップボーナス全部耐久力に振った(´・ω・`)」
ハル「丸いね(´・ω・`)」
タクム「(´・ω・`)」
ハル「(´・ω・`)」
姫「まんまるカワユス(*´∀`*)」
>>592 自立飛行する巨大砲弾かよ、そのシルバークロウw
デカイ的っすね
強化外装取りまくって空中要塞ルートまだですか
SAOの2巻はまだか・・・
もう我慢できない・・・っ!
>>592の寸劇前にどっかで見た気がするんだよな
デジャヴュかな
てっきり脳内活動でカロリー消費して激痩せみたいなのを期待してたのに。
消費が糖分に偏りすぎて、脂肪が蓄積しまくりです
先輩に餌付けされるハルユキ
d
思い違いじゃなかったか
>>586 集合場所が学食から屋上に変わり、
毎日姫に手製弁当をあーんってやってもらってるハルのビジョンが!!
ダイブってどっちの意味だw
>>576 d
あの話はよかった……。
「ウィザードリィのすべて」「ウィザードリィVのすべて」、
石垣Wizと読んできた俺は、
隣り合わせの灰と青春→不死王→風よ、龍に届いているか
と読んできて、風龍でニヤニヤしっぱなしだったw
>>578 ノ
未だに1.13が来るのを楽しみに待ってるわけだが……。
>>608 1.13って4月に月末あたりにとか言うから資産撒いちまったぜw
大型パッチじゃなくても良いからbotだけでも何とかしてくれ・・
そういやSAOじゃチーターってのは外部から手が加えられないから居なかったんだろうね
>>609 事前にβテストやるらしいけど、それすらまだだもんなーorz
ゲームをやらない人間が手を加える理由が無いよな、と書きかけて
デスゲームだけに外部の人間が内部のキャラを強化したい、
というのはあるかもな、と思い直した。
が、茅場が目を光らせてる以上、後が怖くて出来んわな。
それ以前に初期段階の不具合とかにどう対処していたかが非常に気になる・・・・
MMORPG、FF11のプレイヤーだが各種バージョンアップが行われるとほぼ確実にその日の夜中に「不具合の修正」が来るからなあ
SAO自体はほとんどバージョンアップなどやら無いようだしそこらは大丈夫かもしれないが、
FF11だとサービス開始直後に発覚した不具合があったもんでなあ
ちなみにこんなの
・シーフの不意打ち(バックスタッブ:敵後方からスキルを使うと強力な一撃を出せる)が特定の方角からしか入らない不具合。
・シーフのクラス特性トレジャーハンター(敵からのドロップ品が増える)が効果を発揮しない不具合。
・魔法感知のモンスター、エレメンタルの近くで魔法の使えるキャラクターが食事をしただけで感知されて攻撃される不具合。
・中央部にある都市ジュノの上層部でPCが走っていると、なぜかなにもない道のど真ん中で引っかかる不具合(プレイにさしたる支障がないので8年たっても修正なし)などなど・・・
致命的なものじゃなければ放置でかまわないような
FF11の不具合ネタなんざ、どうでも良い
かやばさんはてんさいだからばぐなんてないんだよ
いい加減スレチだな
>>611 茅場さんとカーディナルさんが一晩でやってくれました
茅場さんは、ソロ狩りしているフリをしながら、ずーっとメンテとバグ取りを
やり続けてたんだよ! 2年間!
だがラーメンに負けた。
ラーメンらしきもの にだなw
>>611 答えは知ってるんだが重大すぎるネタバレになるから取り合えず2巻を待て
>>617 茅場さんがカーディナルさんと一晩やってくれました。
に見えた
最近になってSAO読了
綺麗に終わってるのに続くんだなこれ
しかし終盤近くまでずっと「騙されたわねバカな男!あんたなんてもう用済みよ!」
な展開はいつ来るんだろうと思っててごめんアスナ
仲良くなる過程すっ飛ばしすぎだろ…絶対なんかの罠だと思ったよ
まだSAO1章の前編が終わっただけだからな
次の2巻は外伝集だが1章中編みたいなものだ
1巻が1章後編だろう
今となっては、SAO1と外伝を混ぜて、再構成した上で出して欲しかったとは思うね。
SAOはなんだか十数巻続いた漫画の一巻とラスト数巻だけ読んだような気分になったぜ
相当分量削ったようなこと言ってたが前後編で出すわけには行かなかったのかね
>>626 俺もそれがSAO1巻の損している部分だと思うけど
あとがき読むと、出版に際しての作者のこだわりなんだろうと思った
もともと電撃であの形で出したいのが夢だったらしいし
とりあえず1巻+外伝で今の評価は少し見直されるんじゃないかなー
SAOの同人誌とかってあるの?
作者自身が出してるけど、それ以外は聞いたことないな
>>631 エロじゃないw
そっちのほうはSAOがメジャーになったらぽこぽこ出るんじゃね
んじゃあ気長に待つかね・・・w
SAO4あたりの同人が出るのはいつになるやら
アクセルのエロ同人なら話題になってたよな
なんつー先物買いだと思ったw
まあ境ホラのエロ同人が出る世の中だから
同人誌、通販するとか書いてたけどもう無理なんだろうな…。
距離的にイベントに行くのは難しいから通販されるならそっちで、
とか思ってた身には罠過ぎるorz
ボス戦でキリトとアスナが対立する話とか、
ストーリー保管だから是非欲しかったんだが…。
保管→補完
と関係ない俺が訂正してみる
>>638 姫がハルを豚め!アニモー!って罵ってた
姫がハルに豚のように鳴け!って罵ってたらハルがヒヒーン!って言ってたよ。
学内ネットに黒い豚アバターで現れる、姫のエピソードは読んでみたいなw
AW2で姫が黒豚にしたいって言ってたから、書いてくれると嬉しいなと
きっと姫なら豚アバターでもかわいいとか言われちゃうんだぜ
世間は不平等だからな
アバターもエクボって言うもんな
明日奈といちゃいちゃした夢を見たぜ キリトすまんな
残念
それはエギルだ
ゲームのやりすぎで頭がおかしくなったか
>>653 みんなでAIONで、SAOのキャラ名で作りまくって、ギルド作ろうぜ・・・(
AION()
あのレベルで月額時間課金はねーよ
もう課金しちゃったんだ・・・よ
後悔はしてない!
某人も言ってるけどMMOの対人なんて自分と相手の廃人度比べて大きい方が勝ちなんだから不毛この上ない
前から思ってたんだけどこのスレでネトゲの話するのいい加減自重しない?
ネトゲサロン行けよって思う
ネトゲとかやったことないから、ほどほどに話してくれると「そういうものか」と色々分かるので俺はおk。
ちょっと脱線して「ああいうゲームもあったなあ」程度ならいいけど
>>654みたいな頭の悪い書き込みは冗談でも勘弁してほしい
ちょっとした邪気眼が炸裂しただけだろ、無視してやれよ
まあスレ違いではあるわな
そのネトゲの話をしたいのなら専用スレに行った方がいい
>>654だけじゃなくて他の奴にもいえることだけど
程度の問題かねえ
SAO関係ない話になってきたら誘導
まあなるべくPスキルとNGリスト活用して穏便にやってくだしあ
SAOがネトゲの話なんだし、別に良いんじゃね?
脱線しすぎるのはどうかと思うけどね
今のままで十分だろ
自重できる人間はほどほどで止めるし、出来ない奴は叩かれまくってどの道止める
なにも問題は無い
経済が題材の某ラノベのスレで経済学を語っちゃうのとやってることは同じ
今はまだ住民が少ないからたいしたことないだけで、この先住民の数が増えたら目も当てられない状態になると思う
どうしてもネトゲの話をしたいなら思い切ってネトゲサロンに専用スレを立てるのはどう?
ローカルルール的に問題があるなら別の板で
専用スレとかどんだけ・・
ネトゲ題材の話なんだし多少ネトゲの話が出るのは普通だろ
と思ったけどネタバレスレも早漏気味に立てられた割にはちゃんと機能してんだよね
何でもかんでも専用スレ立てましょはアホすぎるだろう
少しくらいネトゲの話がでるのは構わない
けど、そのネトゲの話を嬉々として語る人たちがうざい
そのネトゲのスレに行けよって思うわ
思うんなら、そのときに言えよって思うわ
進んで灯りつけろよ
四六時中スレに張り付いてる訳じゃないんで^^;
アンカつけりゃいいだろ
スレ違いも嫌いだが、尻馬野郎はもっと嫌いなんだよね
>>666 >経済が題材の某ラノベのスレで経済学を語っちゃうのとやってることは同じ
何の問題も無いじゃないか
>>673 話の内容が行き過ぎて、作品と関係なくなるってことなんだろ。
ここでもそういうトコあるし。調子のんなってときが。
流れが永遠に続くわけじゃないから、どうでもいいけどな。今も物言いがついて止まったし。
だんだん「ウザイって言う奴がウザイ」みたいになってきたからその辺でやめとけ
スレ違いにはほどほどの所で注意しろ、注意されたくない奴は自重しろ
でいいよ
ネトゲの話に賛成派と反対派が両方いる以上、あながち無意味じゃないと思うがな>専用スレ
そういう専用スレ作るのはラノベ板に限らず割とあることだし、今後この話題で荒れないためにも作って良いのでは?
677 :
イラストに騙された名無しさん:2009/07/27(月) 09:23:43 ID:wuzIzR5p
ソードアート・オンラインを読んで面白いと思ったけどね。
俺ならこう書くって突っ込みたくなるとこも多かったな
ま、それも作者の個性ってものだg
突発的に話題に出るだけだから別スレなんていらね。多少は構わんがほどほどにしとけ派が多数だろ。
もはや最近のネトゲはベースになってるUO〜RO辺りの昔のとは空気が違いすぎるというのも
ネトゲに夢中になるのも、普通に考えられているより色々なタイプがいると思うけどね。
ネトゲ廃人にまで至るような人間は、それはやはり特殊なタイプだろうけど。
それはともかく、ソードアート・オンラインの世界から現実世界に戻ったプレイヤーたちはどうなるのか
それがちょっと気になった。
ネット世界での事は、第三者には夢の物語でも、当事者には間違いない現実だから、現実の経験として彼らの成長を促したか
それともやはり夢の世界の事だから、彼らは現実世界に戻れば元通りの人間になったかだ。
主人公のキリトとヒロインのアスカも、現実世界では内気な性格みたいだったが、ネット世界での経験が彼らを変えることが出来ただろうかってね。
ま、最後のプロローグの場面を見れば後者だったようだけど。
いちいち注意すんのも荒れる原因
次スレのテンプレに「ネトゲの話はなるべく自重しましょう」的なのを入れればおk
ネトゲは、俺はほとんどやった事は無い。
何作かやってみたけど、すぐに面倒になって止めた。
そういうわけでネトゲに夢中になる人の気持ちはよくわからないし
ネトゲの話にはついていけない。
クリア後、積極的にPK、PKKをしていたラフコフや軍のプレイヤーってどうなったんだろう?
ゲームとはいえ、PCキャラの死亡=プレイヤー本体の死亡と明言されている状態だから、何のお咎め無しと言うわけにはいかないと思うのだが。
無理についてく必要もないわけだが
>>683 まあ、確かに作品の中でキリトは少なくとも三人殺しているな。
「笑う棺桶」の人間と戦い二人を殺し、そのあとも一人ころしている
しかしこの場合は特殊状況ということで考慮されるのではないの?
実際、過去にも、例えばフィリピンのジャングルにいた小野田さんとか、特殊な状況が考慮され大統領命令で恩赦を受けたとか
そんな場合もあるし
まあキリトは正当防衛になると思うけどゲーム内で何してたかってわかるもんなの?
プレイヤー同士なら顔で分かる場合もあるだろうけど
SAOって一巻の続きあるの?
これから出るのは全部過去編みたいな奴?
色々と可能性は考えられるが、ぶっちゃけネタバレ誘発になりそうだな
Web版は1巻相当分しか読んでないから、続きでその辺が描写されてたかどうかは知らんけど
黙って続刊で語られるのを待った方が良いんじゃね?
もしくは、どうしても知りたいなら向こうに行って聞くか語るかする
>>687 あるよ。SAOから抜け出した後のことも当然。
詳しくはバレスレにでも聞けば良い
考察ネタはWeb版だと続きで大体書かれてるんだがこっちでやるのもあれだし
あっちはネタバレ度が情け容赦無いし難しいところ
パラレルワールド的な展開で書かれる可能性もあるし
主人公を替える可能性だってある。
続編を作ろうと思えば幾らでも書けるな
何かっつーとネタバレ、ネタバレで語りにくい作品だなあ
別に知りたいわけじゃなくて語りたいだけなのに何も言えなくなる
仕方ないんだろうけど
既読者は本スレでの予想・妄想に一切レスをしない
ってやんなきゃ難しい気がする
えっと、web版は読んでいないからわからないのだが
ノベルズ版の刊行に合せての加筆等はなかったわけなの?
あったよ。18P〜66Pは全部書き下ろしだし、他にも細かい修正が結構ある。
修正忘れもあって直したところとそうでないところで矛盾が生まれたりとかw
あと2週間か、実に待ち遠しい…
>>693 バレスレあるんだから別にそれでもいいと思うんだがな
>>修正忘れもあって直したところとそうでないところで矛盾が生まれたりとかw
俺気づかなかったんだが・・・
ネタバレスレに書いてくれないか?
そういやエピローグの一人称、web版だと「僕」だったな
今なら、バレスレは絶対ナル孤独の話題で持ちきりだから、
うまく、最新のレスだけみれば、少なくともSAOのネタバレは見ないで済むぜ。
どうせ、未読の人にとっては絶ナルの話なんて、ちんぷんかんぷんだろうからな。
と思ったら、そうでもないな。
でも、少なくとも今のバレスレの状況は未読の人には訳が分からないと思う。
嘘付くなよw
今は…その、来ない方が良いと思うが…
てゆーか絶対ナル孤独は誰でも読めるだろう
もし一万人もの人間が、仮想世界に閉じ込められたどうなるかって、いろいろと考えてみた。
作品の中には犯罪に走る者も出てきたが。
それだけではないだろ、楽して稼ごうといろいろと考える者も出てくるだろう。
作品の中には結婚を選ぶのは滅多にないと言っているが、女性プレイヤーはかなり少ないし
案外、攻略組と結婚して楽に生活しようとする女性だって出るのではないかとか。
女性が過疎化している世界だから、売春みたいなことをやるグループが出るのではないかとかね。
安全に生活の糧を得ようとする連中は幾らでも出てくるだろうなとか、考えてみたよ
>>695 どうもありがとう。
個人的に69階は不徳の階としてNPC娼館と男娼館がわんさとあると妄想してる。
住めば都というが、多くのプレイヤーがあの世界に馴染んでいたからな
それなりの娯楽も楽しみもあっただろうな
なんていうか、娯楽が少ない=数少ない娯楽に殺到する=せくろーす
売春とかいっぱいありそうだなw
不特定多数を相手にするようなら、それはそれでペナルティ食らうんじゃないの。
絶対権力を持った、神のいる世界なんだから。
ネトゲ内で売春したせいで死亡とかなったら泣ける
>>707 死亡原因は?w
毒とか・・・?
ああ、治癒不能な類の病気か
リアル顔露出だから、売春ができるほどの顔を持つ奴なんて、
ほとんどいなかっただろうな…
変態茅場さんの事だから娼婦NPCぐらい居てもよさそうだがw
自意識と、実際の肉体が別々な状況なら、怖いパターンもあるよな
前に話題に出たように、昏睡状態の女性がいつの間にか妊娠してるような場合とか
想像妊娠とか?
さすがにそんな細かいところまで作りこむ馬鹿はいないだろw
なめるな!
カヤピーはMMORPGにセクースを実装した男だぞ!
>>710 こん睡状態の女性に妊娠した事件はあったが、男性看護士によるレイプが原因だったな
バーチャルリアリティつまり夢の中でエッチして妊娠するなら、それはもはや宗教の世界の話だし
気にする必要はないと思うが
>>709 本物のその手の店に行って見ろ
部屋をわざと暗くして顔が見え難くしているぞ
日の下では見られないような小母さんがやっていてもわからないようにな
>>703 小説の中で町の中の描写が少なかったが、俺なら図書館とか繁華街も作るべきと思う
この第十層には図書館がある。
しかし置かれている本は新刊はまったくない、古書、それも古典と言うべき古い本ばかりだ。
図書館に並んだ本は手にとって読める
この世界では質感もある紙で作られた本だが、中身は著作権が切れてネットで公開している書物のデーターを投影しているのだろう。
それをプレイヤーに本を読んでいるという実感が得られるようにこの世界では本の形をとっているだけだ。
ってな感じではどう?
リアルの顔といっても、顔のシワやシミとかは再現されないだろうから
意外とみんな美男美女になってるかもね。
大抵の人は化粧と髪型、服装がキチンとしてれば、それなりになるからね。
>>718 ネタバレになるかもしれんけど外伝かオリジナルか何かで化粧についてなかったか?
>>716 と、経験者が申しております。
>>713 かやばさんならやってくれるとおもいます!
回復方法の無いバッドステータスが常時とか怖いなぁ
かやばさんマジパネェっす
死者の名前書かれる板に、そう書かれるとしたら嫌だなw
> SAOのシステムを流用してペルソナ・セックスサービスの運営をする計画があって
> その機能とリンクしてるんじゃないかっ……て
> ふうん……つまり茅場の粋な計らいってことなのかな……
痴情のもつれによるPKならあったろ、外伝5で
>>722 某MMOweb小説でプレイ中に死亡ってのがあったからシャレにならんw
>>680 ぶっちゃけ、思春期男子はDTパラメータ解除だけでもワンランクうえのオトコにクラスアップすると思う
でもVRで脱童貞って多分世間的には認められないよなw
流用もとのリアル関係なしの世界での脱DTならともかく、
外見リアルスペックで命がけの戦闘で生きていく世界での脱DTならリアルに近い価値は認められると思うw
重要なのは本人の主観というか自覚だしね
>>722-723 システムで自動判別できるとも思えんので、
管理者が一部始終を覗いて書き込んでるんだな
茅場さんまじパねぇっす
世界のどこかでエロ解除ボタンが押された瞬間に自動アラームが行くんだろう
なにその自動出歯亀システムw
>>728 DTパラメータ解除って言葉で某電詞都市の去勢設定思い出した。
SAO内でも基本的に去勢設定で性欲は抑えられてるんじゃなかろうか。
……なんかこう、去勢去勢と連呼してると妙な気分になるね? なるね?
>>732 ボス戦中にアラームが鳴ると思わずオーバーアシストでボス瞬殺してしまうんですね分かります
>>734 去勢をものともしない先輩は生粋の山猿淫獣
主人公が空中戦した後、リングで殴り合いになるのか
>>735 茅場さん「びっくりしてついやっちゃったぜ!」
>>735 1巻ラストバトル時、死にかけキリトの最後の一撃時にアラームがなったら…。
ネタにしてもそういうノリはやめたほうがいいんじゃね
イラクでPMCに参加して戦死なさった、フランス外人部隊に所属した日本人が言っていた事だが。
軍人としてずっとやっていて、得たものは手榴弾の投げ方や武器の扱い方。
しかしそんなものはまっとうな世界で何の役にたつってね。
それで軍を退役した軍人は、武器の密売に手を染めたりする人間も少なくないとか。
現実世界に戻ったキリトにも、同じような運命が待ち受けている
何て気もしてきた
ゲームや小説のアニメ化で未読者と既読者が気まずくなるのに似てる。
いやアニメスレ行った事あまりないんだけどね。
高校も大学もあるんだからガキは余裕だろう
社会へのバッファと復帰のためのモラトリアムがたっぷりある
あと、年上の美人彼女もできた
ヤバいのはフリーター
あと、小さな子供抱えてたパパ
釣りの人は、やっぱり大変なんだろうなぁ。
あの世界のコンピュータ業界が、2年間でどれくらい進歩してるのかわからないけど・・・・。
でも少なくともナーブギアをなんともできなかったんだから、大したこと無いのか?w
>>747 ニシダ翁は回線屋さんだからナーブギア自体とはあまり関係ないだろ
ついでに部長さんだから技術云々はそれほど重要じゃないかもしれない
ニシダさんとか、本編でその後が語られる日はくるのかねぇ。
人気投票のコメントではその後について触れてたらしいけど、もう見れないし。
ニシダさんは良くて窓際、悪くて肩たたきってとこじゃないの
会社とは別の人生の楽しみを見つけてくれればいいんだが
SAOでの経験を生かして「○○でヌシ釣り」シリーズをだな
752 :
イラストに騙された名無しさん:2009/07/28(火) 03:55:00 ID:oMA6EMcm
こんだけ大きな問題になってるなら社会的保障は受けられるだろ。
これで被害者の首を切ったり左遷なんかしたら批判浴びてその企業は社会的に死ぬぞ・・・
心配せずとも会社そのものがヤバいから。
山のようなリストラ社員がでること必至。
そんな中、被害者として補償を受けられるニシダさん。
所でキリトとアスナはヤったの?
ご想像にお任せします
女が半裸で立っててその次はベッドで一緒に寝てたんだ。
とうぜんババ抜きの一つや二つヤったに違いない。
いやいや、UNOぐらいは
最後の一枚に手が掛かったら「UNO」と宣言する…だと?
アスナさん初回なのにハウスルールが高等すぎやしませんか
SAOの世界は、ラスボスが作った世界なんだから、プレイヤーの会話もすべて筒抜けだっただろ。
例えば、グーグルやアマゾンは、ユーザーの過去の検索履歴から欲しがる商品を推定したり、単語に間違いがあれば正しい単語を推定したりする機能がある。
舞台は確か2020年だから、それよりもっと優れたシステムが開発されているのは当然だ。
ラスボスの事についての相談をキャラクターがやっていれば、それはコンピューターが拾い
システム管理者に教えるくらいのプログラムがあってもおかしくは無い
そのシステムで、ラスボスに関する悪口から相談事まで調べて対策を行なっていたのではないかと思ったりする
>>752 四千人もの人間が死に六千人もの人間が二年間も昏睡状態にされたのだ、その事に対する補償は到底、一企業で賄えるものではないだろ。
運営会社は、ネットワークゲームの最大手という設定だったと思うが、それにしてもできるものではない。
政府が何らかの対策を取り、病院等への入院やその後のケアを決めた可能性があるな
フォーカードだと?
見たり触ったりしたのか。
ドロー「フォー」か
ちょっと間違えただけだ
>>759 そりゃ技術的には余裕で可能だろうがやる意味あるか?
倫理コード解除をサーチしてたほうがなんぼかマシだ
茅場さんはそこまで暇じゃないだろ
ちょっとしたことならカーディナルが自動で何とかする
>>759 皆の意見を取り入れつつラスボスコスのデザインに余念のない茅場さん
>>765 でも実のところ、必死のプレイヤー達に対して最後の層で、ふはははww俺TUEEEE!!!
がしたかっただけかもしれない茅場さん・・・
ラスボスのコスプレして
「よくぞたどりついた、我が精鋭たちよ!」
って言いたかったんだよ。
最後の1人になるまで惨殺して、これが力の差というものだよ・・・
って言いたかったのかもしれない
茅場さんには俺TUEEEな厨2病より滅びの美学的な高2病のほうが似合ってる希ガス
>>769 遥かな高みから慈悲を垂れる 神の表情だ……。
茅場さんは俺TUEEEなだけとしか・・・
>>763 茅場の目的は自らが作った世界で最高のゲームを楽しみたかった事だ。
自らは世界の神として、プレイヤーを掌の上で操りながら
自らもプレイヤーとしてその舞台にたって、わくわくしながら眺めていた。
それがクリエーターとしてそしてゲーマーとしての彼の目的だったわけであり、彼の行動にそれ以上の意味があるか?
そのために彼自身も長年かけて築き上げた自らの地位も財産も全て捨てて犯罪者になったのだしな
キリトが最初に彼にわずかながら憧憬を抱いたのだって、ゲーマーとしてそこまでやれる事の憧れだろうし
最高の反応速度をもったプレイヤーに二刀流が与えられたように
10あるユニークスキルは、それぞれ最高の能力をもったプレイヤーに付与され
魔王に対峙する勇者の役割を演じる事になった。
そして魔王である茅場は、勇者達に倒され、ここで彼の作ったゲームは終結する。
自滅的だが、ゲームデザイナーとして徹底しているな
キリトが死んだら次点の速さをもつプレイヤーに二刀流は移行されるんだろうか
>>770 神=ゲームマスターとしてプレイヤーを観察するのと俺TUEEEやるのは同じじゃない
かっこいい悪役をロールプレイするという志向性もありうる
茅場の趣向としては、少なくとも95階まではある程度の振り幅は吸収しつつ
自分のシナリオに沿って展開させる事を優先してたんだろうな。
で、魔王となった後はもう双方の実力次第。プレイヤーにも自分にも手心を
加える事無しに全ての結果を受け入れる、そんな感じだったんじゃないかね。
ユニークスキル:醤油味錬成
ユニークスキル:カレー味練成
売れると思うんだ、これは。
激辛カレー味の片手剣、強そうだ
傷口に塩を塗り込むどころの騒ぎじゃねえなw
ユニークスキル:梅こんぶ味錬成
>>779 でもSAOにはマトモな痛覚ないんだよね。
AWのハルの訓練ばりの痛覚でそんなんかまされた日にはのた打ち回るが。
料理や釣りにもユニークスキルあるのかもな。
ユニークスキル:念力釣り
てか上でカーディナルとか言ってたけど文庫1にカーディナルって単語出てたっけ?
>>777 確かにカレーがあったのか気になる
醤油より懐かしくなりそうだ
ラスボスがいるはずのフロアは空っぽでそこには誰もいない玉座だけが。
いぶかる精鋭達の中、ヒースクリフは迷うことなくフロアを進み、当然のように
玉座に腰を下ろす。で、おもむろに
>>767、ってスンポーか。
たけし城?
>>788 95層に達するまでは明かさないつもりじゃなかったか?w
>>788 310nにある様に、攻略が95層に達したら明かすつもりだったのでは?
実際あの敵の強さで95層とか無理ゲーくせえ
「カレーの無い世界を地獄と言う、そして僕は地獄で生きていけるほど強くはないんだ」
>>794 まあ実際は死んでもいいゲームだったわけだからあの強さでも問題無かったんだろうな
一人も死ね無いゲームになった瞬間難易度激上がりw
キリトがクリアできなかったら
寝たきりの体の時間制限とか攻略組の人数が足りなくなるとか色々問題が出てきてまずクリアできなかっただろうな
25層ごとのボスが異常に強いだけだから75のボスさえ倒せれば
また1年ぐらいかけて95まではいけたんじゃねーの?
まーすげーぶっちゃけると、所詮は小説の舞台設定だし細かいことは気にしちゃいかんな
大体、初期ステで限定固有スキルが決定して、そのキャラの有無で攻略難易度が激変するとか、
どー考えてもMMOとしては糞ゲー一歩手前だろうw
べつにユニークスキルは初期ステータス依存ではないような
二刀流スキルの所持条件はプレイヤー自身の単純な反応速度だったよな。
>>800 プレイヤー自身のスペックのことじゃね?
リアルMMOだからしょうがない
>>798 >>796の言ってるのは元々はデスゲームにならず普通にログアウトできるゲーム予定だったからって意味でそ
この手のゲームのボスなんて普通は指先一つでPCダウンさせるようなのだからね
何も無ければ死者0ってのはゲームバランス結構調整されてるはず
最速のプレイヤーに与えられるということだが、誰かが獲得した後で
別の奴が最速になったらどうなるんだろ
反応速度って鍛え続けてるかどうかで結構変わるよね
ある時点で、ということでいいじゃないか。
10人分ぐらいチャンスはあったらしいし。
二刀流を入手したのは開始から1年も経った後なわけだし
プレイヤーがSAO慣れる時間としては十分じゃないかね
スキルそのものの慣熟も必要だし、あんまり引っ張るわけにもいかんだろう
茅場さんが判断したんじゃなくて、ある一定の数値に達したら
って感じじゃないのかね?
>>790>>791 ヒースクリフ「ぐっ、なんだこれは・・・ぐああ!」
茅場「ククク、実に素晴らしい。さすがは神聖剣」
ヒースクリフ「俺がヤツを抑えている間に、君たちは脱出しろ!」
みたいな小芝居する気マンマンじゃないかなー茅場さん
コッソリ練習してたりして
その発想は無かったwww
俺の中では茅場さんは究極の中二神デスヨ?
茅場「ハァ・・・最近の中学生って頭良いな・・・」
>>797 死んでも復活できるゲームなら、多少の無理はやってもよいが。
死んだらそれっきりであれば、慎重には慎重を期すのは当然だろう。
これなら勝てるというレベルにまで達してから戦うって事ではないの?
だな。とくに、即効性の回復薬があまりない?貴重?って設定だからな。
魔法結晶アイテムは高価らしいしな
てか結晶無効化空間ってこれも使えなくなるのか…?
75層以降のボス戦はマジでキツそうな
しかし、75階以上のボスは回復不可、逃走不可、観察不可の一発勝負ってのはマゾ仕様に過ぎるというか、
対策構築も糞もなくて全くゲーム性を感じられないな。
100階突破する頃にはパーティメンバーなんてほとんど残ってなくて
ゲームとしての体裁を失うからアインクラッドは崩壊するんじゃないかな
ゲームというのは、どこまでも仮想の世界であって、そこで現実にはない経験が出来るから楽しいのであり
ゲームが現実になった時点で、それはどんなにデキがよくてもクソゲーだと思うが
>>817 そこは最強の男・ヒースクリフの活躍で95階までは何とかなるのだろ
ところで反射速度ってどうやって測定したんだろうな……?
822 :
イラストに騙された名無しさん:2009/07/29(水) 07:23:15 ID:rZSc6AZv
モンスターの行動に対してリアクションを起こすまでの時間を計測するシステムになってたんじゃないか?
すまん、下げるの忘れてた
ナーヴギアで常に脳を監視してる状態だし、どうとでも出来る気がする
>>817 即時回復じゃないけどポーションもあるだろう
一発食らったらオワタなのは75層だけじゃね?
HPほぼ0から全快まで5分ってあるし多分グループに分かれて
ある程度食らうまで殴りあう→スイッチして後ろで回復でぐるぐる回してたんだろうね
>>817 そのキーワードがユニークスキルなんじゃね?
ユニークスキル使いが集まればなんとかなる!って感じで
>>827 オンラインゲーム的にそれはいいのか? という気がしないでもない。
一人でも時間切れで死んだら終了だし。
日本の場合はオンラインゲームのプレイヤーの男女比は男性が95%と圧倒的に男性が上だが
しかしインターネットの普及時の男女比も男性が圧倒的に多かった。
2chだって今では男女比は6対4くらいで、女性もけっこう利用している。
それを考えると、2022年のオンラインゲーム
それもリアルな体験ができるゲームとなれば男女比でも女性の利用率は高いと思うが。
いきなり何
いや、あの世界では女性プレイヤーがレアな存在だと書かれていたから
初売り(実質的に最終売り上げになったが)一万本で、
それをゲットしようと考えるコアプレイヤー、ハードゲーマーから男女比を割る必要性がある
流行ってくれば女性プレイヤーも増えてきただろうにね
初売り入手となれば徹夜で並ぶとかそういう状況だったろうし…
女性プレイヤーは、新作ゲームをあっちいったりこっちいったり・・・ってイメージじゃないよな。
エッチまで出来るように作られている世界だから
あのゲームは、女性プレイヤーの存在もけっこうアテ込んでいるように思ったけど
もっともネカマという連中もいるが
あれ?ってことは男のまま、女の性感を疑似体験できるのか?
>>837 いや、ネカマができない設定じゃねーの?
そこんとこは茅場さんがどうにか対策してるよ!
ラノベ版の設定なら出来るだろうな、性別偽れるし
>>839 ラノベ版では、茅場がプレイヤーを本来の姿に戻した時、男女比まで変わったと書いている。
つまりあのゲームの中にはかなりの数のネカマがいたってことだろ。
本来の姿に戻った本編からは、ネカマはいなくなっただろうけど
ああ、いや。
デスゲームが始まった(本来の姿になった)後に、ネカマがいたかどうかってことだよ
ネカマで登録して、顔だけリアルになっても
下についてるかどうか ってことだな。
SAOオマージュのネット小説で、最終決戦前にネカマの男が「行く前に犯りたいやつ来ていいぜ」と言ってたのを思い出した
デッドリーラビリンスですね分かります
>>842 毎日米の飯を食って屋根の下で寝て壁の付いたトイレで用を足して
最低限に文化的どころかかなり恵まれた贅沢だと思いますが
格好付けた服着たり美術や音楽に親しんだりスポーツに励んで友情を築いたり恋愛を楽しんだり
それは最低限じゃないでしょう。かなり高度に文化的な生活だと思いますよ
君のお父さんは君が子供の頃そんなこと許した?
それはこの国の常識ではちょっと考えられないな
世間の感覚とだいぶズレてるんじゃないのか
何の誤爆だw
え・・・?
あ、あの・・・えっと・・・すんません・・・・
>>846 自分の説教に酔っちゃう時ってあるよねw
コピペじゃないの?
まあ、もうちょいファンシーでメルヘンなゲームだったら幾らか違ったかもしれんが
いかんせんSAOはチャンバラ特化ゲームだしな。そりゃ男の方が遥かに多いわ
チャンチャンバラ チャ〜ンバラ〜
>>852 キリトが剣を繰り出すと七色のハート型エフェクトが飛び出したり、
茅場さんが登場するとアニメ声のアイドルポップスにBGMが切り替わったり、
ボスがファンシーラブリービッグベアでピコピコと足音立てながら迫って来るんですね。
むしろPC性別は男固定でアッーなゲームだったらと思うと
そんなデスゲームいやだw
>>854 ピコピコと足音を立てて迫ってくる
バフォメットもどきやサイデルもどきを想像して噴いたw
それじゃキリトみたいなちっちゃい子が真っ先に襲われるじゃねーか
>>851 昔は男性の世界と思われていた世界に女性が大挙と入り込んだ例は幾らもあるし。
変身願望は男女問わずあるものだ。アレだけリアルな世界なら女性もかなり参加すると思うが
>>861 普通に稼働していけばそうかもしれないけど
初回一万本の争奪戦を勝ち得る層だとなぁ
普及帯のPCで気軽に出来るようなものならまだしも、最新高級ハードだしなぁ
廃主婦ならやるかもしれんが、それはそれで外見設定解除されたときが怖いよな
>>861 確かに、茶の湯とかソフトボールとか、昔は男の世界だったのに
今じゃ女性が主流だもんなぁ。
ナーヴギアの価格帯って明示されてたっけ?
けっこう高そうだけど・・・
俺は絶対に最初に渡された鏡を即捨てたヤツが数人いたと思うんだ。
ネカマ万歳wwwwww
それを捨てるだなんてとんでもない!
あのとき使わないでいたら、次の朝に……とかありそうで困る
死亡原因:手鏡の未使用
>>866 ゲームが終わった時点のキリトは十六歳だから、購入した時点は中学生だった
そのキリトが購入できたのだから、どんなに高くても一万円未満だと思うが
おまいは中学生の経済力を馬鹿にしすぎだ
小遣いを貯めて値下げ前のPS3を買ってしまう中学生だって普通にいるんだぞ。
それに、お年玉などの子供ならではの貯蓄法だってあるし。
てか桁間違えてない?
PS3が5万、Wiiが2万5千だぞ
歴代ゲハで一番高かったのは、79,800円の3DO REALか
ナーブギアはこれくらいしてもほしいな
むしろ考えろ。
キリトは高校生で自分のバイク持ってるんだぞ?親の金に決まってるだろ
>>875 SAO1を読んでわかる情報以外で語りたいならネタバレスレに行け
キリトは母と妹の三人暮らしとのこと
シングルマザーの家庭がそれほど裕福とは考えられないが
ひょっとして、キリトママは名うての女実業家とか・・・・。
普通に父親は単身赴任とか・・・?
Web版知らないけどね!
まあ桐ヶ谷家は中層上位くらいの家庭だとは言っておく
こちとら、Wii購入も控えているのに、中学生がPS3を買ったとか聞けば、何となく腹が立つな
ハードゲーマーだからな。
仮想世界に軍が出来たり、スラム街が形成されたりと
けっこう楽しませてくれたな。
あんな社会が出来たのが仮想世界というのがむしろ残念に思えたくらいだ。
作品としてはソードアート・オンラインの方がアニメ向きの作品だよね。
アニメ化の期待をしたいとこだな
>>883 なんでもかんでもアニメ化とかもういいよ
まだ1年も経ってないし1巻しか出てないんだぜ
アニメアニメって気持ち悪い
>>885 まぁまぁ、気持ち悪いとか言いなさるな。喧嘩腰はよくないよ。
個人的にはアニメ化はして欲しくないけどね。
アニメ化よりもゲーム化
そしてコレじゃない炎上
ゲームはナーヴギアが開発されてからで頼むw
それならまだどんな出来でもアニメの方が良いな
アニメやるんだったら、8クールくらいでSAO4までやってほしいよな
ムチャゆーなw
ハルヒ1期風に時系列バラバラで、いきなりアインクラッド後からスタート
アニメの話題はここで打ち止めな
中学生の話だけど服に金注ぎ込むような馬鹿じゃないなら貯金でPS3ぐらい普通に買える
まぁその貯金を使う許可を得るのが難しいんだけどさw
釣りエピソードだけで1クールの放送枠を半分使い切るんですね、わかります
エンドレスキリト
気合い溜めと独白で15分。その後二刀流スキルを15分間・・・
これを4週間ですか?><
ドラゴンボール方式だな
ヒースクリフ「聖杯を7つ集めればどんな願いもかなうと言う」
キリト「ペンドラゴンボールのことかーーーーー!!!」
はしょってみました
そういやキリトは重度のネットゲーマーらしいが、
中学生レベルの小遣いで払える額なのか、ネトゲの料金って?
最近のは知らんけど5,6年前やってたときはまとめて払えば一月1000円以下だった
UOゲームタイムが月1,554円、半年なら7,329円。
ベースっぽいUOがこんなもんだし、払えるレベルだろうね
一昔前は月〜1500の定額が相場だった
高めのリネージュ2(韓国原産)で30日3000円、
日本製老舗のFF11で1300円程度(1キャラ、追加1キャラごとに+100円+消費税)
先ごろ正式サービスを始めたタワー・オブ・アイオンではいくつかコースがあるが
30日間:プレイ時間100時間まで・・・・・・1800円
30日間:プレイ時間300時間まで・・・・・・3000円
90日間:プレイ時間無制限・・・・・・・・・・7800円
これが発表された時には「ふざけるな」の声が多かった・・・
あああああ7月が終わるうううバーストリンクしてええええ
バーストリンクって便利なようで使えない分野も多いよね。
具体的にはデジタル作業の同人作家にはありがたいが、造形師やコス衣装製作にはありがたみが無い。
いや、設計段階だけでも短縮できるなら十分か?
このスレ的にはむしろ早く終われ
エンドレスセブンじゃ新刊はどうなるんだw
>>905 加速世界に原稿持ち込み出来るんかなあ?
宿題が出来るんだからいけるんじゃね
>>905 造形師に関しては、「甘い生活」で使われてたような
センサー付きグローブ付けて空間をなぞると
その通りのトルソーが出来てくるようなシステムの流用でいけると思う。
コス衣装製作は……設計図通りに裁断してくれる機械があるだけでも
かなりの時間短縮だと思うんだが。
仮想空間で行った作業通りに縫製してくれるミシンとかがあるといいねえ。
この小説のようにはっきりした仮想世界でゲームが出来るなら、俺だって車一台分くらいの金なら出してもよいけどね
何せ、現実世界では絶対に経験が出来ないことが出来るのだからな。
ま、さすがに命賭けでやるってのは受け入れられないが
>>907 宿題の課題はデジタルデータで持ち込めてたようだし。
加速世界で専用アプリの使用により露伴張りの作画作業が可能になったらみんなやりたがるだろうなw
>>909 CAD的な造形だけじゃ厳しいから加速世界でこねられる粘土みたいな専用のアプリ必要かもな。
コス製作は考えてみたらアバター製作に擬似的にその工程組み込めば、
後から修正する必要のないジャストサイズの型紙作れるから多少は有効か。
造形の3Dプリンターは既に現存してるのに対し、
ロボットミシンはまだ単純作業に毛の生えた段階だから実作業部分は厳しいかな。
オンラインのコス会場なんかはありそうだな
衣装作りというよりアバター作りだが
でも、毎日学校でやってるようなもんなのか
>>898 いまどきのトレンドは、基本料金無料で人を集めてアイテム課金でガッポリ稼ぐタイプ
アイテム課金なしでもトップクラスになれるゲームもあるけど、大抵は無理だから、
廃人の先頭を走ってるような連中は月に数千〜数万円を突っ込む
アクセルワールドはショップがゴニョゴニョとか、まさしくアイテム課金
俺、小5からネトゲを7年今もやってるんだけど、最初月課金1500円だったんだわ。
小5〜中3くらいまでは理解のある母が払ってくれててな。
それで3年くらい前からアイテム課金制になってな。
俺バイトしだして、結構稼ぐようになった。
月10万くらいだけど5万はアイテム課金に突っ込んでた。
えーっとスレチか
>>916 >月10万くらいだけど5万はアイテム課金に突っ込んでた。
のめりこんで散財するのが怖いので、賭博とネットゲームのようなことはやらないようにしている。
スレチか。
>>917 金と時間の無駄で手に入るものは少ないぞ。
あ、スレチさーせん怒らないで><
「軍」についての描写が乏しかったのは残念だね。
ちなみに戦闘組織を作ろうと思えば、結局、軍隊みたいになるだろうから
俺は「軍」を自らが解放軍と名乗った事は、キリトのように笑わないよ。
古今東西問わず、軍隊組織は規律を重視し、階級を絶対のものとしている。
軍という組織には、どうしてもそれが必要だから、自然とそういう形になったのであり
あの状況下で三千人のメンバーを統率するのには、やはり軍隊となるだろうなと思うからな
2巻で軍の末路が
だが迷宮内では少人数パーティーが軍隊以上に機能するのは
古い時代からのRPGのお約束なわけで。
>>920 末路も何も、一巻でゲームクリアした時点では軍は確かに存在したのだろ
プレイヤーが解放された時点で存在意義が失われるから、自然消滅しただろうけど
>>921 狭い迷宮の中に大部隊が入り込んでも、あまり意味がないからな。
しかしボス戦は三十人のプレイヤーが参戦したが
ボスの部屋で機動的に動ける限界はその程度ってことか。
遠距離攻撃が投擲ぐらいしかないし、あんまり大部隊で突っ込むメリットもないだろ
規律が保たれていても、優秀な指揮官がいなければ意味がないんだよなぁ
後、戦闘システムが軍隊的な集団戦闘と相性が悪いってのもあるか
まぁ正直、主人公の引き立て役として無能描写されたんだとは思うがw
>>923 スイッチ人数も含めての30人だからなー。
巨大なボスとはいえ、実際に同時に囲める人数は10人程度じゃないかな?
>>925 突っ込むようで申し訳ないが
どんな状況でも規律を保てるのが優秀な指揮官に多く求められるものだよ。
ま、小説の中の中佐どのは、優秀とは思わなかった、作品の中では主人公とその仲間の引き立て役に終始したね
ROやマビ並に、人海戦術じゃないと倒せないボスってのも、それはそれでキツいよな
まぁソロでごり押しで倒せちゃうボスも問題だけどな
ボスってのはもっと精鋭が戦略を練りつつも常に臨機応変な対応を求められる的なものが・・
SAOみたいに1KILLしたらもう出ないボスが現状のネトゲにはほとんどないのが問題か
まぁ解決仕様もないんだろうけど
>>928 言いたいことはわかるけど程ほどにな
そう思うのが普通なんだし小馬鹿にする態度はちょっとな
ROのBOSS狩りが人海戦術だって・・・?
SAOだと「魔法、すなわち必中の遠距離攻撃が存在しない」ってな書き方されてたけど、
他にも重要な魔法的要素として、相手を動けなくしたり、味方の攻撃力を上げたり、
味方に絶対防御をかけたりってスキルがあるんですよね。
そのあたりの要素まったく無しで、本当に1vs1の殴り合いをスイッチしながら続けていくって
すごい地道なゲームだと思う・・・。
けど一方でコーバッツ隊がまったく歯が立たなかったBOSSをキリト一人で削り切るって
ちょっとバランス悪くね? ユニークスキル強すぎね?って気も確かに。
95%回避さえ達成してしまえば文字通り無敵だった、超初期のAGI両手騎士的な強さ。(ROネタでスマヌ
ファンタジーの世界では、決定的な力をもった何かが必要だ。
要するにヒーローがいないと面白くない。
その役割をユニークスキルを獲得したキャラクターに委ねたということだろ
所詮は小説の舞台としてのゲームだし、そのへんはしゃーないと思うよ
他にも、中途半端なアクション要素とか、スイッチみたいな不自由な戦闘システムとか、
今のMMOのセオリーで言えばとっちかってーと糞ゲー的要素だしなー
>>933 普通のネトゲならそうでも、命がけならそういう情報まで含めて命がけということで
そこまで含めて茅場の理想だったんじゃないか的に解釈している
>>934 あーいや、10000人の中からユニークスキルを使える10人を選抜して勇者として活躍させるゲーム、
ってことなら別にいーんじゃないかと思うよ
だから、今で言うMMOらしさとか、他キャラの活躍の余地とか、そのへんは考えても仕方がなかろーなー、とね
>>931 俺の知ってる頃のROは、ゴキブリくらいしかタイマンで勝てるボスはいなかった
たいてい、その辺にいる人呼んでとにかくクリッククリック
なんかMMO観が偏ってるヤツに限って変にズレた批判論で語りたがるような…
クリゲとか元に考えるのは勘弁してくれ、今のMOですら実現できないアクション性を成立させてる設定なんだから。
冒頭でもフルダイブゆえの身体を動かす体感を最大限に生かすために魔法をカットしたっつってんのに。
グリームアイズでキリトが強すぎたってのはあるがそれだけを根拠に無茶言い過ぎ。
俺の中で、キリトの強さはブロントさんのちょっと下クラス
忍者くらい
どっちかっていうとMHとかのアクションゲームの方が近いもんな
レベル等のステータスや装備でダメージは変わるけど
求められるのは回避等のプレイヤーの技術だ
レベル差等も停滞してた軍のコーバッツ隊よりも攻略組みのキリトの方が圧倒的に上だしね
せいぜい1MAPのボスとクォーターポイントのボスを
同列に扱ってるんじゃないかという気がしないでもない。
デスゲームでなければ途中フロアのボスには
5〜6人くらいの少人数で挑むこともある、
その程度の難易度だったんじゃないのか?
941 :
940:2009/07/31(金) 08:51:04 ID:bg72WD6A
書き込んでから「ん?新しい町の直前って強力だったっけか?」
と思い直した。
ちょっと確認してくるわ。
それぞれの層に町があるなら、それぞれ特色のある町であって欲しいね
例えば学園都市とか、職人の町とか娼館の町とか、
それぞれの層でコンピューターが操るキャラクターが働いているとかね
魔法がない地味なゲームと言えばその通りだけど
画面越しにクリックするゲームじゃなくて体感型だからな
遠距離から魔法が飛んできて、それが必中だったら泣くわw
ザキが飛んできても泣くよなw
確か富士見のロープレワールドでそういった話があったはず
>>944 地上からシースルーで視界を確保した後、
「視界内の任意の場所に出現する」ライトニング・バインドで
ダンジョンに踏み込むことなくなく魔神を抹殺とかもあったなあw
なんだってマジックミサイルなんか撃ったんですか?(爆笑
>>942 そして誰も寄りつかなくなり過疎化した階層が出来るんですね、・・・・痛いほど判ります・・・・
>>943-944 そういうオーソドックスなのじゃなくて、事前に準備や儀式が必要な感じの魔法ならどうか
あとは攻撃や回復はほとんどなくて、buffなんかが主体で
アクセル3、十月発売に決まったらしいな。
早いのはうれしいが、このペースで発売してたら、そのうちネタ切れとかしないのかな。
┌─────────―────────────────┐
■どこよりも早い! 10月の新刊予定(2009年10月10日発売)■
└──―───────────────────────┘
◆アクセル・ワールド3 夕闇の略奪者
著/川原 礫 イラスト/HIMA
「ゲームオーバーです、有田先輩……いえ、シルバー・クロウ」黒雪姫不在の中、
スクールカーストの頂点に立った新入生。圧倒的な彼の力の前に、ハルユキは倒れ……!!
あれ、○○姫縛りじゃないんだ
うぉ3巻ktkr
おお、三巻が来るのか
隔月川原絶好調だな
好調続きならもう4巻の作業ぐらい終わってるのかな
飛行能力+近接 って矛盾する特性のおかげで、実は弱キャラなんじゃないだろうかw
飛行能力+遠距離大火力 ならば、凄まじいスナイパーになりそうだが。
>>955 サイトのほうが止まってるから今やってるとみた
先月三巻書き終えたばかりなのにそれから一ヶ月半ぐらいで四巻書き終えるのは流石に無理だろw
その間絶ナルをかなりの速度で書いてたし執筆はこれからじゃね?
>>958 アクセルの息抜きに絶ナル書いてたのさ、きっと
>>956 ガンガンの自由みたいだぞそれガン逃げされるか捨てゲーされるって
圧倒的な機動力で逃げ打ちできる相手と勝負とかマゾゲー過ぎる…
ああ、AWってガンガンみたいなもんだと思えばいいのか。
格ゲーとシューティングの融合みたいな
要は姫は無印神枡みたいなもんか
本当に隔月刊だな。これならSAO3巻は12月が期待できる。
デビュー年6冊は電撃文庫ではタイ記録だな
ゲームオーバーですシルバークロウ、じゃないからスカッシュで完敗というオチ
もしくは流行りの対戦ゲームで負けた後「なぜ名前を知っている!?」的な感じか
ちうか、最重要機密のはずの「リアル」がダダ漏れじゃねーか
>>956 豪腕キャラにホームランされそうではある
ダダ漏れすぎるなw
まあ、次のキャラは次ので王なんじゃないかとは思うが。
姫が呼び寄せた旧幹部かもしれんぞ
俺は今目先のSAO2しか見えていない。
今月の早売りいつですかね
金曜日かなぁ
皆の期待を一身に背負った緑の王が颯爽と降臨!
ごめん、ミスった
>>972 緑色のヒースクリフ登場ですね、分かります
>>948 最近見つけたWeb小説 「R.G.O (オリジナル よくあるMMO風味)」 てのが
そんな感じだった。
まだ完結してないが。
ここで紹介は荒れるからやめとけ
ヒースクリフの作ったギルド名ってなんだっけ
緑のたぬき みたいなのだった気がする
幻影旅団だっけ
兵庫愚連隊
緑の王のおかげで妙なイメージができてたが、そういやヒースさん紅白カラーだったか
ところで次スレそろそろか?
スレ立て乙
SAOのラスボスの茅場は、赤に拘っていたね
赤の服に紅玉宮
それで自ら率いるのは血盟騎士団と来ている。
騎士団の制服は白と赤だし、主人公は黒い剣士と来ている。
何か拘りでもあるのかな。
やっぱりリーダーはレッドだという拘りじゃないか?
赤と言えば某彗星では
トップギルドってことをあらわす為に目立つ色じゃないの?
ハイドできなさそうだけどw
>>985 キリトが黒いのは茅場が拘った結果じゃなくてたまたまだろ
>>990 茅場「お前は黒い服が着たくなーる、黒い服が着たくなーる」
って毎晩システムメッセージで囁いた成果です
ぶっちゃけ主人公黒でラスボス白って対比させるための作者のつ(ry
キリトは筋金入りの黒厨だから仕方ない
キリトが倒したモンスターのドロップアイテムを黒にする工作をし、NPCショップにキリトが来た時は黒いアイテムがキリトの目につくように置き、毎晩毎晩黒を装備するように囁き続け、
これで完璧だと思ったらたった一人の鍛冶屋の少女がその調和をぶち壊してしまって大変ご立腹のヒースクリフでした。
妙に黒色に拘る時期って誰にでもあるよね
まー色違い装備がある場合、大体黒は性能いいほうなんだよなあ
キリト「男は黒に染まれ……!」
>>996 最近Wizをやり直したんだが、それまで善パーティーばかりだったのを
たまたま悪パーティーで作ってみたら、
悪装備のあまりの性能に愕然としたわけで……。
キリト「アインクラッドがもっと俺に輝けといっている」
1000ですわ
1001 :
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発行: ライトノベル板
発売: 2ちゃんねる
定価: priceless
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