1 :
イラストに騙された名無しさん:
乙。
一応消えるかもしれないのでここにも
前スレ
>>950 ワルツは村の作物が枯れたので仕送をしつつ原因を探る話。
金を稼いだり、病気の拡大を防いだり、原因を倒したりもする。
プレイヤーは良い人ばっかり。
すれた人は良い人が嫌いなので劣化という。
すれてない人は感動できる。
ワルツの批判はこんな良い人プレイできるかという批判ばっかりだった。
ワルツの一番重要なところは良い人プレイじゃない、見ているだけで背中が痒くなるような中学生日記プレイだ!
リプレイ読みとしてはすれた俺だが、あの異次元っぷりには諸手を挙げて降参するしかなかったぜ。
ワルツ最高だよワルツ。
あれを実プレイでやる勇気はないけど。
そういえば2.0は日曜発売だから今日か明日買えるのか?
おらワクワクしてきたぞ!
実プレイでやるのはゴメンだなw
ひょっとしたら意外と快感なのかもしれないけど
オンセだと、割と近いことをやったりもするんだけどね。
顔を付き合わせてあれをやるのは勇者だw
というか
売ってるトコでは昨日から売ってた>2、0
最近ふぃあリプレイを購入しました。
鯉のぼりシリーズとクレオパトラ・ダンディと
ルージュ全巻とSWの猫の手の最終巻は楽しめましたが、
ハートフルは1巻まででストップ。剣神1、2巻は積読で手が伸びません。
賢者の石と黒サブローくんのも1、2巻までで、3巻を買う意欲がいまいちおきません。
心の栄養になる美味しい、お薦めリプレイはありますか?
そのラインナップなら、きくたけリプを摘み食いするのが良さげかな
つ『SWワルツ』
>>11も言ってるけど紅き月の巫女やフレイスの炎砦なんかがオススメかなぁ
紅巫女が面白ければ続けてミコシリーズを、炎砦が面白ければ
闇砦や森砦(下)を買ってみるといい
トン。ググってきた。
ナイトウィザードはアニメをちら見して、
80年代風の絵がダメかもと諦めてたんですが
紅き月の巫女の熱い展開は好みかもしれない。
買ってみます。
アライブ駄目かー。3巻から変なテンションになっていくんだが、惜しいところで止めるな。
自分の好きなリプに駄目出しされた後で、
「心の栄養になる美味しいリプありませんか」と聞かれると立つ瀬が無いなあ
その傾向なら、剣神もちゃんと読めば良いのに。
1巻は少しぎこちない所はあるけど、2巻辺りからはキャラか掴めた感じで、みんなノリノリで面白いよ。
1巻はキャラが揃うとこまでよんで、後は2巻読むといい。
つうか、俺はそうした。
>10
っダブルクロスリプレイ・ストライク
ところでいつの間に剣神はふぃあのリプレイになったんだ?
猫の手も混じってるからあんまり区別してないんじゃね。細かいこと気にしてるとハゲるぞ。
天がいるとFEAR,というタイプなんじゃね?
卓ゲ者でもないと差はわからんと思うぜよ
「テレビゲームはすべて『ファミコン』」と同じようなものか。
剣神一巻はたしかにびみょんだったが、二巻から面白くなってきたなぁ
…四巻どうするんだろ。残った複線的にVSお国の方々な気がしないでもないが…
というか、
剣神はふぃあじゃねー
何このキングクリムゾンにやられた人。
卓ゲ風にいうと「なんというドルフ」かな。
>>25 TRPGリプレイ というジャンルじゃなくて ふぃあリプレイ というジャンルで認識してるわけか
34 :
イラストに騙された名無しさん:2008/04/19(土) 19:50:51 ID:w1Ifk+Vt
なんでリプレイ最新刊の話が出てないんだろう。
買ったのは新米女神とハートフル。
ハートフル最終巻は最後まであのノリ。TRPGリプレイとしては面白いが、読み物としてはどうかなぁ、レベル。
新米女神は普通に面白い。読点が不自然に多くてちょっとリズムを乱されたけど(個人差レベル)、普通に冒険してるなぁ、とプレイ意欲を掻き立てられました。
ただ、括弧をト文みたく使うのはやめてほしいなぁ。
sage忘れる奴に生きる権利なんてないよね
>なんでリプレイ最新刊の話が出てないんだろう。
今日が発売日で、まだネタバレ禁止だからじゃね?
………………
回線切って首吊って半年ROMってマグロ漁船に乗って死ぬ
そんなことせんでいい
聖火リレーを妨害して首折られてこい
ジャッキーの功夫を見に行く奴はどれくらい居るんだろうか……
ワイヤーアクションで飛び上がるくらいの茶目っ気は見せてほしいなぁ、と思いつつ。
それはそれとして、「解禁まだだっけ?」ってレスの一つも無いのは珍しいようなそうでもないような。
解禁気にする以前に俺の近所じゃ入荷してないしなあ
えーと、24時越したら語っていいんだっけ?
それとも明日の24時?
富士見のサイトによると4/19発売らしいから今日の24時以降じゃね
つまりもう語っていいわけだ。買えてないけど
土曜日だったので並んでなかった
>45
普通に売ってたぞ。
スルーしたけど。
ハートフル最終刊で展開予定見たけれど、FEARの小説でろくな目に遭ってないから心配だ…
カッツのイラストにフイタ
キャラ紹介のとこだけかと思ったら、後にも普通にあの格好だしw
カッツが空間破壊の回避に成功してるのに
その後ダメージを食らってるように読めるんだが。
ルールを知らない俺の勘違いかもしれないが
元々発売日に本が並ばない地域なんだ
>>49 どこだか探しきれなかったが、範囲攻撃を他キャラがかわせずに「カバーリング」したというオチのような気はする。
>>51 P248-249あたり。
空間破壊で4人に攻撃
→カッツ8d+3で回避「よし、成功。」
→ファムがクリティカル回避!
→GM「それでも他の3人が回避に失敗しているのでダメージを・・・」
→"ヴァリアス、カミュラ、カッツのHPが残り3分の1を切るが〜〜"
5人目は攻撃対象外だったからカバーリングの相手もいない気がする
ルール勘違いとか読み間違いだったらごめんなさいごめんなさい
まだ買えて無いので適当に推測するが、それ以前のダメージで残り1/3切ってたとか?
「さっきまでカッツだけだったのに3人もHPが危なくなって来た」という意味での地の文かも、と考えてみる。
>>52-53 ありがと、確認した。
「3人を苦しめる」なんて書いているところを見ると、ファムのクリティカル回避だけが印象に残ってカッツの回避成功を忘れたんだろう。
ルールミスかリプレイ書き起し時のミス(プレイだと回避したという処理になったが書き起こすときに回避できなかったと間違えた)だね。
その少し前にヒール受けてるのでカッツのHP少なくなっていることは無い。
んで、P251でカッツが「さっきのダメージだったら危なかった」(食らっていたら危なかった、ってことだろう)といっているので、恐らく後者。
ハートフル5巻、カミュラが最終回で取ったスキル、
P.165だと《ジョイフル・ジョイフル》、《ファイトソング》、《ディスコード》の3つがあがってて、
P.173で《ジョイフル・ジョイフル》と《ファイトソング》を取ったと言ってるんですが、
P.292で《ディスコード》を使ってるんですよ。
《ファイトソング》は使ってなかったっぽいんで、P.173の間違いですかね?
ディスコードは自動取得スキルです
《ディスコード》はバードになると自動的にもらえるスキル。
つまり、3つあがってるのは3つとも取ったということ。
つーかクレバー王子の小説とな!?
小説書きとしてのクレバーの実力は不明だからリプレイより期待度は落し目で行く予定
《ファイトソング》も《インタラプト》を復活させるのに一回使ってるな。
>>58 後書きで明言されてた奴か。
なるほど、《ディスコード》は自動取得でしたか。
基本ルルブは持ってるけど、バードの乗ってるサプリメント持ってなかったから知らんかったですわ。
教えてくれてありがとうです。
>>61 基本ルールブックp120に載ってるわけだが
バードは基本ルールブックのクラスだぞ
な、なんですと〜!
カキコする前に読み直したのに、なおかつ見落とすとは・・・orz
まぁ読み専でルルブ使用しなければデータ部なんかは流し読みになるわなw
クレバーの小説…アライブの時に少し期待したんで、楽しみ
しかし、それよりしゃちょーのリプですよしゃちょーの
どんなんになるんだろ
どうなるって、社長と小暮の化学反応で何か凄いことというか酷いことというか。
話では、きくたけGMサイドとは敵対する国のキャラクターということで。
社長のリプはスゲー安定感があるんだけどその分突出した所がないんだよなぁ。
社長リプってどんなのがあったっけ
PLではっちゃけてるのはいろいろ思い浮かぶんだが
ALSの『悠久の地平』、N◎VAの『ナイトブレイク』
あと『ふりむけば死』にも何編か収録されてたはず。
文庫リプが無いから(無いよな?)、読み専とかその辺りのシステム買わない人間には
馴染み薄いよな。
『ふりむけば死』は文庫。
今となっては手に入れるのがかなり難しいがなw
しかしなんだな
RPGの装備はそのまんまビジュアル化しちゃいかんな、やっぱ
まあ、パレードアーマーとかはなあ
ハイレグアーマーをビジュアル化するなだと?
貴様・・・
ルージュはあかねちんが頑張ってたじゃないか。そのまんまではないが。
パレードアーマーは所謂騎士甲冑まんまだからまだましじゃないか?
カッツがダサいまで読んだ
カッツが格好良かったときなんか無かっただろ今までも…
愚痴すまん
うちの近所のTSUTAYAさんよぉ、電撃は発売日に並べるのに富士見は発売日からほぼ一ヵ月たってから入荷とはどういう事だぁ?今更猫の手最終巻なんざ並べられても困るんだよぉ!
まあ、そこで買う義務があるわけじゃ無いんだろ?
入る分いいじゃないか。俺の住んでるところの本屋だと富士見ドラゴンブックなんか影も形もないぞ。
>>82 「買い損なってももう一度チャンスが来る!」と思えw
……ってか、初回入荷の売り切れが早いだけじゃないのか。
一ヶ月後のは再入荷分だべ、たぶん。
ハートフル読了。
ギミック等は練られているし楽しめるが、やはり読み物としてはイマイチ感が…
(単に久保田の筆力の問題かもしれないが)
特に最終話のクライマックスの戦闘はかなりシチュエーション的に盛り上がりがあるにもかかわらず読んでてそんな盛り上がらない不思議。
なんとももったいない。
実プレイヤー視点では世界設定やデータで参考になるところ多数。
そんな感じかな…
>>86 まあ、ハートフルの見所は、シナリオよりもギミックと極端な出目だからなぁ。
前半の方は、目から鱗が落ちる思いだったぜ。まさか時間のザッピングをダンジョンで使ってくるとは。
個人的には、ボスとの会話は瞬間的にヴァリアスが格好良くなっているあたり、さすが大畑という感じがした。
>>86 ナイトブレイクは稲葉のだろ。テキトーはいくない。
>>88 ギミックとかはシナリオの範疇だぞ? それを実際にプレイするのがマスタリングだ
淡々とした盛り上がりに欠けるマスタリングでリプレイにしたときに盛り上がりに欠けるだけで。
ギミックとかを作るシナリオは面白いモノがあるし。
すまん。テキトーなのはオレだった。
>>86じゃなくて
>>70だったわ。
それとふりむけば死も、巻末のあとがき見る限りでは、しゃちょーは書いてないなあ。
悠久の地平は確かにしゃちょーが書いてたような気がする。
詳しく覚えてないけど、なんかジミーな内容だったような……。
>>90 じゃあ、ストーリーがいまいちだったと書き直そう。
ハートフルは盛り上がる場面なはずなのに何故か盛り上がれなかったり
なんかこう、くしゃみが出そうで出ない感じが…
ギミックは凄く面白いと思う。特に過去と今のダンジョン同時攻略するのが良かった。あれはやってみたい
個人的にはこっちよりSW2,0のリプレイが当たりだった。獣可愛いよ獣
うむ。あのコボルトは反則
いい感じに1.0と違う雰囲気出せてるのもいい
このままアリアンを追い越す勢いで競い合ってくれれば
>>89 今手元に挑戦がないから確かめられんがR版は鈴吹だったはずだぞ。
SW2リプ読み終わった
コボやダビのもこふわ的可愛さ、ソラエア萌え、最後のリプレイにしては珍しい…と思う展開
各ストーリーもそれぞれが前作の違いを見せてくれる。主人公はひねくれてるけど根は良い子だから拒否感無し
総合的に見て何か凄く良さげ。アリアンの時みたいに勢いでルルブも買ってしまいそうだ
…プレイする仲間は居ないんだけどね!!
フォーチュンクエストを思い出した>2.0コボルト
ロール&ロール連載分はどんなノリになるのかなぁ
2.0
どーせだったらもっとシステムの特徴を押し出したキャラで固めてほしかった。
タビットのソーサラー×セージや
ルーンフォークのシューター×マギテック
ナイトメアのグラップラー×スカウト
あたりは必須だったろうに。
あまり馴染みの無い種族ばかりというのもそれはそれでどうかと思うぞ。
そういう意味ではおなじみの人間・エルフに新種族のルーンフォーク・ナイトメアという2:2バランスは
絶妙だったと思う。
…それに、新ワールドらしい種族は、シナリオ内のNPCでゲップが出そうなほどてんこもりだったじゃないかw
ナイトメアのグラップラー×スカウトにシステム的な特徴有るか?
俺的にはナイトメア ファイター×コンジャラーの直球なPCは出して欲しかった。
タビットやコボルトはこんなにかわいいんですよスイーツ(笑)みたいなのは
読んでてもどーもなぁ
たしかにナイトメアやルーンフォークらしさは欠片も無かったなぁ
しかし種族的なことなら見所の1つなドワーフ娘が居なかった事がゲフンゲフン
その辺は藤沢リプレイと分担してるんだと思う
まあタビットやコボルトが毛むくじゃらファックしてもしょうがないしな
ゴブリナ……(遠い目)
そして、りゅうたまのスルーされっぷりに泣いた
>>99 その辺いきなり全部出すんじゃなく、
ルールブックの展開と絡めたりもしながら、
あえて小出しにしてるっぽい。
少しずつ追加する事で、読者に受け入れやすいようにするためか知らんが。
特にリプレイオンリー読者とか。
>>96 そんなあなたにオンラインセッション。こっぱずかしい台詞も平気で言えるよ!
SW2.0はなんか、そっちにいったか! って感想だな。
何らかの形で萌え成分を出してくるとは思ったが、まさかケモノ萌えを前面に押し出すとは。
あとさりげなくジークとソラがフラグ育んでるのも気になる。ナイトメアの寿命ってどうなってるんでしょ。
15で成人して以降は不老。寿命は不明で老衰で死んだものは居ない>ナイトメア
元がエルフと人間のハーフっぽい上にナイトメアなソラは寿命長いだろうな。
>>108 けもの萌えは一部のGMが猛プッシュしてるだけで、SW2.0のカラーというわけではないかとw
ルールブックによれば、ナイトメアの寿命限界はなさげだ。
フラグか。さっぱり気づかなかったが、言われてみればそんな気がしないでもない。
まあ最近はやってるみたいだしな、そういうの。
その二人だと本格的にくっつくまでが長そうな気もするが。
後ろにプレイヤーのいるキャラ同士だしくっつくのはあまり無いんじゃないがな。
あー、ワルツは忘れるんだ。ワルツは。
何を言っているのだワルツこそがSWリプレイの本道だと言うのに!
忘れ物だぞ
つ(一同笑)
おっとFEARの領域を侵すのはそこまでだ
じゃあ、これで。
つ(友野笑
SNEにはオリジナルの 一同:爆笑! があるじゃないか
どうでもいいがきくたけリプレイのどれか忘れたが(一同大苦笑)ってあったような…誤植なのかね?何だったっけ?
声にならない笑いを盛大にやってたんじゃない?天がときどきやる顔芸みたいなの
119 :
117:2008/04/22(火) 22:22:41 ID:B0IcP3rZ
自分で気になったから調べてみた。フレイスの炎砦の、ザーフィがロンギヌスにキスした後だった。話の流れ的には苦笑でも問題無い…かな?
そも(笑)は山本弘由来とか、きくたけ本人がどこかで言ってた記憶が
>>120 氷砦か闇砦の後書き座談会だな、今確認出来ないが
>>120 闇砦の後書きだな
ソードワールドのリプレイが元だと言っている
2.0は背表紙白くてハートフルはいままでのまんま灰色なのね
最終巻だけ代えると変だからなんだろうけどこれから白がデフォルトになるんだろうか
ハートフル最終巻読むぜえ
つーか、なんかすっかりシステムとか別物で(スキルで+xの云々)
完全に別物になってて、
アレのドコがソードワールドなんだろうかと思ったわ
素直に別の名前つけ……
……たら売り上げに大きな差が出るのか
つーか、ソーサルカンパニーはどうなった
あんなに変わってるのに、実際プレイすると驚くほど旧SWのプレイ感覚をそのまま継承してたりするんだけどな。
リプレイで読むだけじゃわからんか。
え? そこ旧版から変わってないけど。
話ぶったぎるが、ハートフル。
bomiさん本当にアルヴィンが好きなんだな……。
表紙見てワロタぞ。ストライクみたいなことを。
ときにSW2.0秋田リプ。水属性のエルフなのに娘二人に
「空」「空気」と名付けた親は何者だw
うむ。遊んでみたら見事にソードワールドだったわ。
重くなった世界観と、今となっては旧いシステムをブラッシュアップして
ルールブックも読みやすいようにレイアウトにも気を配って、と
なかなか良ゲームであった。リプレイはコレからかな。
デュダ・リプレイやダブルクロス・ストライクのような変化球が出てくるまでにはなって欲しいモノよ
ところでソードワールドは同じ板に専用スレがあるんだが棲み分けんのかね
>>131 一応棲み分けてる
sw1.0やロードス、クリスタニアは1.0スレに統合してフォーセリアスレに移行
2.0は別スレにというのが現在の流れ
まだどうなるかわからんので現状、2.0は2.0スレにお願いします
それは卓ゲの棲み分けじゃないのか
実質卓ゲ隔離スレだしなあここ
ラ板のリプスレは卓ゲ板の出張所と呼ばれて、
卓ゲ板のリプスレはラ板の出張所と呼ばれてるんだよな。
じっさいはどちらも隔離なんですがね
>>129 きっと人間に理解しやすい訳であって、エルフ語だと、
空=頭上にたゆたう大いなる水たまり
空気=我らの周囲を絶えず包み守る目に見えぬ水の形
とか表現するんだよ!
>>126 別物になってない部分のほうが圧倒的に多いので
違う名前で売ったら「なにこれ結局ソードワールドのパクりじゃん」て話になると思われ
こっちじゃ小説の話は皆無だし、大概新刊のリプについて語るだけだからいいんでないの?
ソードワールド抜けて、F.E.A.R.抜けてってすると成り立たん
そういやFEARスレもあるんだっけ
りゅうたまとまよキンで語り明かせばいいから問題はないな
>>142 退魔学園生徒会をディスったな!それで良い
ハートフルがいまいち盛り上がらないというか、ストーリー的にアレというか
な理由ってよく考えたら面子的に当たり前なんだよな。
GM込みでボケよりな人間しかいない上に
主人公属性が一番強いのがO畑という惨状だからむしろgdgdになってないのが凄いぐらいだ。
ゲーマーGMな久保田には、声優よりもガチゲーマーな連中集めた方が良かった気もする。
いや、中身がより濃くなってゲーマーじゃない客が余計に離れるか
大竹参戦がもうちょっと早ければなあ。つか声優TRPG部レベルたけぇw
>>145 こじまめはヒロイン要員として、主人公役に矢薙、それを矢野とマドカがサポートとか
>>145 そうではなく、まっとうなツッコミ役を一人引っ張ってくるべきだったと思う。
かわたなとか。そうすればもう少しメリハリがついた筈だ。
王子を連れてきたら……柊、アンゼ、翠になってしまうか。
大竹という人の出演予定はどうなってるの?
どういうプレイヤーなのか知らないけど
卓ゲのARAスレからコピペ
現時点まとめ(4/19現在)
企画名:「アリアンロッド・サガ」シリーズ
内容:エリンディルの西にあるアルディオン大陸を舞台にした、壮大な戦記物。
並列する3つの卓のセッションが互いにリンクする仕掛け。小説も刊行。
第1パーティー…きくたけGMの卓は12レベルスタート、PLは矢野・大畑・鈴吹・大竹みゆ。
大畑は超かっこいい(笑)ベネットで渡来。社長はサプリ追加の新種族/新クラス。
主人公の大竹みゆはウィザード/サモナー。8月発売。
第1弾とほぼ同時期に、アルディオンのワールドガイドがサプリとして登場予定。(JGC合わせか?)
新種族、アルディオン用ライフパス、軍師っぽい新クラスが追加。
ノベライズは矢野。王子自身のキャラクター“アル”が主人公視点となる。他卓のキャラも登場する。
第2パーティー…久保田GMの卓は1レベルスタート、PLは菊池・吉村清子(アニメNW脚本の人)・遠藤・矢薙。
詳細は未定だが、アルディオンの一般PCのプレイガイド的側面も用意? 10月〜秋発売予定。
第3パーティー…鈴吹GMの卓は12レベルスタート、PLは小暮・菊池・久保田・長田(FEARの新人)、
第1パーティーと敵対する国側でのストーリーとなるらしい。冬発売予定。
第二PTが「ハートフルみたいに薄〜い」呼ばわりされるのが今から目に見えるようだ
>>151 第2パーティで確定的に期待できるのが遠藤さんしかいねえ・・・
吉村さんとやらの未知の可能性に賭けるしかないな
>>153 藤咲さんなら、ある程度の安心感はあったかな。ひっかきまわすタイプみたいだけど
大竹の周りは矢野、大畑、鈴吹ね。まともと言えば、まともなメンツだな
ゆあなさん?何で名前違うのん?
吉村さんでなくて藤咲さんだったのならば、ということです
曖昧な表現で、わかりにくくて申し訳ない
ハートフルが薄いのは単に筆力が足りないからだろ
ゆーらは、リアクションも書き方も、丁寧に丁寧にやりすぎて、毒がないからつまらんのだと思うよ。
ボケツッコミのセンスも無いし、一緒にプレイしてる人間は気持ちよくプレイできるだろうが、読んでる人は面白く感じにくいってタイプじゃね?
GMやってもPLやっても薄いよね久保田
串カツにおけるキャベツの重要性についてだな
シアとか聖音(シザーリオ)なんかは、確かに同じリプレイ内のキャラの中での印象は一番薄いけど
でも森砦なんかは、全体的に印象薄いからなあ
ハートフルのチーム分け、後書きであったみたいにファムとカッツ、カミュラとヴァリアスで分けたの見たかったな。
大畑が小暮英魔に念入りにいじられる姿とか興味あったのに。
>>162 シザーリオなんかは、きくたけの力量でだいぶ上乗せされてる部分が大きいと思うぞ。
きくたけは誇張するところと、そのまま流すところの餞別が上手いんだよなー。
ただ、終盤になると、自分のやりたい演出ばっかりになるのが欠点w
リプレイの書き手の力量で、プレイヤーを上手く見せることもできるっていう意味。
プレイヤー同士のやり取り一つでも、ボケ台詞の書き方、それに対してのツッコミの書き方一つでずいぶん印象変わるからねー。
みんなが言いたいのは
いつからオリジン二巻はきくたけ著になったんだ?
ってことだと思うが
ダブルクロス・オリジンには、きくたけは一切かかわってないと思う
シザーリオはオリジンなのできくたけではない。
幾らなんでも曖昧な認識で物言い過ぎだろこれは
もしかして、シアの事を言ってるつもりで、うっかりシザーリオと書き間違えた?
叩くワケじゃあないが、こいつはちょっと恥ずかしいなw
FEARスレからGF最新号のリプレイ関係情報のみ転載。
5月30日 アルシャードガイアリプレイ 希望へのコンタクト
5月20日 DXリプレイストライク3 天からの逆襲
7月 DXリプレイゆにばーさる 果てなきカーニバル
7月 DXリプレイエクソダス 悲しきランナウェイ
8月 ARAサガリプレイ 戦乱のプリンセス
次号GF別冊に アリアンロッドリプレイ剣豪伝 仮題
エクソダスは例の藤澤さなえ参戦リプレイ。
敵組織に捕まった状態から始まるんでエクソダスだそうな。
アリアンサガの主人公は大竹PCの王女ピアニィ。イラストは佐々木あかね。
ゆにばーさる?アキバ?
>>174 FEAR最近頑張り過ぎじゃねwwwサプリとかルルブとか合わせると仕事量半端無いんだがちゃんと予定通り発売出来るのかwww
エクソダス、読むかい?
つーか、
エルネイシアって戦姫以外皆下僕の世界だったよーな
戦力になるのかそんなん
俺は……
マッドマンにはなれない……(枯れントだから的な意味で)
マッドマンは伊達じゃない!
>>174 今更だが、天からの逆襲って凄いタイトルね
アサルトバスターマッドマン「こんな物を付けてるから!」
【ドロップ品をそこら中に撒き捨てながら】
「えーい、マッドマンをうつさんか」(AAry
俺フェルシアの久保田さんすごく好き。
あの勝手なミステリアス設定のつけ方で無印はすごく面白かった。
他のリプは全然知らないけどw
久保田氏の生の声を知ってるので
彼の「ふみゅー」とか「ですぅ〜」とかの発言を読むと
あの声で上記セリフが再現されてとても嫌な気分になるw
ダブルクロス・オリジン2巻のシザーリオは良かったよ。
第2話でのPC1,2との対立のシーンとか。それ以上にかわたなが美味しすぎたシーンではあったが。
社長はネコミミ大司教やった時にやっぱり語尾にニャつけて喋ってたんだろうか
>>187 知らない方が幸せなものってあると思う。
生の声とか、生写真とか、知ろうと思わないからw
知ってしまったら脳内消去ww
>>178 ラ・アルメイアのユースは、本人が弱くて、大量の下僕に戦わせていたな
>>187 そう?
割とナチュラルに使ってるし
萌え声でイメージしてるとギャップがあるのかもしれないが
>>191 データだけ見ると実は滅茶苦茶強いけどなw
さすがデータガチの王子のキャラだ、と思ったものよ
>>187 ルージュのマティアス大司教がその台詞を吐くと考えればOK?
…スッゲ〜嫌だ(W
……NPCヒロインはGMが台詞を言ってることを忘れてるんじゃないか。
よつば口調で喋るきくたけ
>>193 あれはゲボクの性能を含めたデータなんだろうw
ヒロノリ兄さんが
いいおっさんが集まって萌え萌えキャラ喋りしてるの親に見られたら死んじゃうから
リプレイ起こす時に修正してるんだからね!
って言ってたから実際にああいう風に喋るんだなあ大変だなあプロってのは
ああ、あの打ち切り食らったリプレイね
「ジーンなんかは、イラストで萌えキャラになってるけど、セリフは普段の矢野くんそのままだぞ」
とか言ってたあたり、ロールプレイするときは、ちゃんとそのキャラの喋りなんだろうな
普段の王子そのままなのは、周囲のメンツのせいなのでは
>>198 ヒロノリの場合、見られる心配すべきは萌えキャラロールじゃなくて
変態トークじゃないだろうかw
ところで、変態トークとかで誤魔化してるけど
ヒロノリってぶっちゃけ吟遊だよな…
関西ではあんなの全く普通の紳士トークなのに変態扱いは可哀想
それは関西の人に失礼だ。>204
特に京都。
ばかだなあ
京都も夜になると違うぜ
京都人は、内容は兎も角
もっとオブラートに包んだ回りくどい表現をするわ。
>>200 つか、ジーンはPCの時、殆ど演技的な事すらしてない。
NPCになった途端萌えキャラ化されたが。
ジーンがやってたことって王子の素の突っ込みだけだw
つまりシャルが以蔵にメロメロになるシナリオを組んでロールプレイを強要すればいいんだな!
まかせとけ!
ハッタリ、仕事しろw
ジーンはほら、自分以外のツッコミがいなかったせいでロールよりもツッコミに専念せざるをえなかったつーか、むしろジーンよりも『天の相方』のロールを優先したというか……。
ツッコミが乏しいと天が寒いのはデモパラ参照?
ハートフルは、ギミックに凝って、ストーリーに関係した会話が少ないのが盛り上らない原因だな。
NPCも会話してる途中で関係してるキャラとが判るって感じで、PCものりの良い会話しづらいだろうし、
敵とPCとの関係明確にしておけば会話しながら戦うのもしやすいと思うしな。
PCが設定捏造するには設定と話が結びついてるからできにくいだろうし。
ていうかまあぶっちゃけちゃえば単純に久保田のライターとしての筆力の問題なんだけどな。
ハートフルは、シナリオとしての面白さはリプレイでも随一だと思う。
が、そのシナリオの面白さが、マスタリングと筆力で大きく減点されちゃってる。
GFコンでも、ゆーらGM卓って盛り上がらないんだよね……シナリオ面白いのに。
ゆーらがシナリオ作って他の人がGMするというのが理想的な形なのかw
久保田原作、きくたけ監修、小暮英魔GMと申したか。
たのだんみたいにプレイヤーがリプレイ書けばいいんだよ
シナリオギミックはほんと面白いんだよなあ。読んだ次の日にはパクったシナリオ作ったくらいw
今回の現在と過去が同時進行するダンジョンも、実に面白いギミックだった
正直あんだけ続いたのにびっくりだしなハートフル
確かにシナリオやギミックは素晴らしい>ハートフル
でもやっぱりぱっとしないんだよな。
ラスボスとか煮え台詞の応酬しながら戦えば盛り上がるのに。
オフェリアの正体の伏線とか張られてたっけ?もうちょい過去篇の姉妹の確執とかしっかり描けば
滅茶苦茶盛り上がる展開じゃないか?
オフェリアの描写は弱かったな。もっと前面に出て絡んでくりゃよかったのに、と思う。
俺は事前にイラスト発注しておいて、戦闘前に機械剣と機械鎧のイラスト見せればメチャクチャ盛り上がったと思う。
魔導鎧は普通に良くなかった?
なつかしのMS少女みたいで。
魔導剣はつっこみどころ満載だけど。
カッツの花冠はハワイアンでよかった。
カッツのあれの良かったところは性能を突き詰めるとヴィジュアルが酷くなると言うTRPGにありがちなカオスを真っ向から描ききったところだな
頭にドリルと申したか。
アリアンに「あれ」がなくて良かったね☆ と言うことだな。
前の巻を見直してたがサークレットもわりとギリギリだなw>カッツ
お前だけじゃあ無いかもしれんが俺は別に寒いとは思わん
寒くはないけど薄い。
絵は最高だと思ってる俺は正にイラストに騙されてた名無しさんの名を語るに相応しい
SNEのリプレイの場合最初から盛り上がれるもんでもないしな。
2〜3巻目からPCの個性が出てきて面白くなる感じ。
FEARとかはキャラメイクと今回予告だけでおなかいっぱいになることもあるが。
>>227 ノエルはヴィジュアルを重視して王子提案のはんにゃのめんを避けたからな。
>>236 逆に、ヘソ出し衣装は絵師に却下されたんだっけ?
装備にあわせてイラストが変わるあたり、まじめと言えばまじめだね
かと言って、リアクション+1のためにとった童顔をイラストに反映されても
>>240 あの服装以外って言うと……スニーキングスーツ着て、スネークになるくらいか?w
>>237 >佐々木あかね先生が出された「ノエルの衣装”ヘソ出し”案」に大いに賛成した力丸!
> ところが、アリアンロッドの公式サイト様の設定資料をご覧頂くとお分かりになるかと
> 思いますが、ある理由から却下に…。
あかねちんは、ノエルはエロく描きたかったって言ってたな
>>240 ジルオールのセラは常にヘソ出しルックだぜw
野郎の腹筋はあんまり嬉しくないです…
一回りしてまたタカさんの時代が来たようだな
ラングリッサーのプリーストはヘソから神の力を取り込んでいるとかで
ヘソ出しがデフォとかいう設定だったか?
>>206 自分で変態って言ってるヒロノリに対して変態って指さして笑わないのは、ヒロノリに対して失礼だ。
ヘソ出しノエルを却下したのはきくたけか編集者でしょう。
なぜかヴァリアスのメガネは絵に反映しなかったな……。
わりと期待したんだが。笑えそうだと思ってw
>>240見る限りどっちもあんまり印象に差がないように感じるな。
俺はきくたけがビキニアーマーみたいなのが冒険者としてありえない(少なくともノエルには着せたくない)と思ってるんじゃないかと思ってた。
ただベレー帽みたいなハットが大好きだってのは感じたがw
天からの逆襲はロボ子復活か
エンドラインのロボ子なんかな、これ
あとラ板にはあんま関係ないが、
ソースブック「エル=ネイシア」でアンゼ里帰りキター
>>244 女性ファンゲットのためには必要なのですw
んじゃあ、ドリームマンのアレは女性へのサービスだったのか
バニーガールが女性的にあり得ないと知ったきくたけは今後どうするのであろう
ARAの兎族をあんだけ性能優遇しちゅってさ
大丈夫、今まで公式リプレイで兎族ガールやったのはかわたなだけだから。
女性プレイヤーなんて飾りです! 偉い人にはわからんのですよ!
SNEの女性陣の意見が一般的かどうかはわからんしなぁ。
うちのサークルには普通にヴァーナの持ちキャラがいる女性プレイヤーいるぞ。
三次元のバニーガールそのまんまはオヤジ臭いというか性差別的で嫌がるだろうけど。
個人的な話だが、獣人系のウサギ娘にはあんまりバニーガールの
イメージはないなあ。むしろ狼男の女性版というか。
一般的にも、どっちかというとネコミミの亜種なんじゃないかな。
……しょせんゲーマーの中での「一般」だしw
女性プレイヤーでネコミミキャラを好んでプレイする人も
いたりするんで、ウサミミでもOKな気もする。
その昔、ラビというウサ耳ショタがおってな
>256
背中の毛を計り倒すなんて刑罰を思いつく人間が一般的な感覚とか無えよな
ホモネタマンセーなのは一般的なんじゃねーの?
しらんけど
×の因幡兄弟とか>ウサ耳
>>262 詐欺なのはお前の体質だ…!
バニーガールが女性に敬遠される? のは、ウサミミがどうとかじゃなくてあの服装じゃね?
逆にハイレグアーマー系のきわどい衣装が好きな女性もいるしなあ。
ハイレグビキニアーマーなら俺も大好きだーっ
【 80年代ヲタは巣に帰れ、というツッコミは多方面から入っておりますのでご遠慮ください 】
真ん中も、上も下も十分ヤバイw
鼻水噴いたw
まさかの緒方絵wメイド服にメリケンサックってw
あれ…タビットってこう、ふわふわーのもこもこーの…
あ、あれ…?
ここまで弾けた緒方絵は初めて見たかもしれん……!
これは女性プレイヤードン引きwww
プレイヤーって発表されてたっけ?
ナックルメイドは角を帽子で隠せないタイプのナイトメアかな。
個人的には外見の特徴を(わざわざそのためにアイテム使ってるならともかく)
普通の衣服とかで隠せるようにしちゃうのはあんまり好きじゃないんで、こっちの方がいいと思う。
奥のうらなりびょうたん二人組みも何ともいえない味があるw
なんかこう、見ていて伝わって来る
「駄目だこれ……どうしようもねえ……」って感じがたまらんな
キャラ設定の時点で大惨事の予感が伝わってくるもんな
新米女神チームが(そういう意味では)普通だったから期待出来るぜ
ヤベェ2.0始まったなwwwみやびもさなえも何か物足りなかった俺だがこれは絵だけでだいぶ満足できるwww
ていうかタビットって小さいんじゃねえのかよ
どう見ても巨躯です
きっと放たれるオーラで大きく見えるんだよ
秋田…少年マンガ系?王道?
藤澤…萌え?かわいい系?
諸星…ネタ・イロモノ系?
内容を見る前にこんなにワクワク出来たリプは初めてだw
柊ファンの俺をして、合わせ鏡や空砦に彼の出演が決まった時を
上回る期待感を抱かせるとはなんという破壊力w
ところで。
「まともなのは右の奴だけかー」
と思ってよく見ると、スクール水着に鉄球棒(棘のないモーニングスター?)
と、これまたなかなかにナカナカなビジュアルなんだがw
すげえな
緒方がここまで評価されてるの、初めて見たような気が。
>>284 正直、緒方の絵でこんなに衝撃受けたのは初めてだw
今までは「ヘタじゃないけど無味乾燥な絵ぇ描くよなー」とか思ってたぜ
どっちかというと中身との剥離で色々言われてる人間だろうということを考えると
リプレイ本体への期待がみるみる萎むわけで。
また剥離か
乖離って言いたかったの?
乖離?
剥離ww
>289
あ、かぶったスマン
乖離も何も緒方はR&R表紙だから描いたんで本編はとある飛行士の人だろ
これが内容みたいですね
ttp://www.arclight.co.jp/r_r/intro/intro44.html ●特集
ソード・ワールド2.0 リプレイ 拳と魔封の物語
作■諸星崇/グループSNE 画■森沢晴行
ついに発売された『ソード・ワールド2.0ルールブックT』。期待のビッグタイトルのリプレイが、『R&R』でもスタート!
著者は『T&T』のほのぼのリプレイが好評を得た、新鋭の諸星崇! 「ソード」ワールドなのに、グラップラーが主人公でいいの? いいんです。「拳と魔封」がテーマの、「剣の世界」の物語。開幕です!
リボリバ・ソーカンリプは好評じゃなかったと言うようにも取れるな
なかでもT&Tが一番好評だったんだろうさ。作品全部列挙されても困る。
いやT&T挙げてるのはR&Rで連載してたからだろ
つーかそんなのも書いてたんだな。全然知らなかった>ほのぼのT&T
>>296 実際、好評だったという話は寡聞にして知らないが。
>>グラップラーが主人公でいいの?
いやそういう問題じゃないというか問題はそこじゃなry
何か敗戦処理ばっかりやらされてたから祝福するよ諸星たたる
力造よりは好きだよ
よりによってリボリバとソーカンとT&Tだもんな。
友野も新人を道づれにしなくても。
T&Tは絵師が駄目すぎた。
>>305 そうだ俺のマリオンを返せ
なんの冗談だ単行本のアレはw
ソーサルカンパニーは結構好きだったんだぜ。リボリバも嫌いじゃなかった。
GMの人がSNEのメンバーなのにGM初めてとか言っていたのは、なんというか勿体ないと思ったが。
さなえだってそうだったし、何人かはいるんじゃないの?
プレイしたことすら一度も無い、ってのは流石にいないだろうし。
俺もソーサルカンパニーは好きだったな。
リボリバはリプレイあったっけ?と今記憶の糸を必死にたぐってる所だが。
>>308 「電光の霊操者」。諸星はこれが初GMだそうな。
あれのヒロインって委員長じゃねーの!?
ソーカンの続きマダー?
ソーカン
結局、シエラがどうやって子づくりするのかわかんなかったなー
どうもコクーンの蜘蛛人間を思い出していかん
はらぺこセイバーですね
対応した魔法を掛け続けるとぐんぐん大きくなってそのうち分裂するんだと思うんだ
ソーカンはルルブがこけたんだから出ないだろ…
>>316 どれがこけたのかの判断は難しいと思うが
リプレイさえ売れればソーカンのサプリが出せるとも言ってたし
リプレイともども残念な結果だったんだろうとは思うが
魔法大全じゃね
R&Rに載ったミニサプリしかなかったような
めも
ジャイブっていつ出るって正確な日付決まってんのかな
ドラゴンブック買いに行くと置いてあるからついでに買うって感じなんだが気になった
あんまり規則性はないみたいだな。
14日に出たり25日に出たり、と。
ちなみに今月は30日らしい。
なんだかんだでリプレイの一部署にはなってきたよな、と思うのは
俺がゲヘナとメガテンというジャイブ二台巨頭読みだからだろうか。
HJよりはマシだけど買い逃すとイエサブでも行かないと置いてないから困る
ホイホイ続刊出るのはいい
みやびの2.0リプレイようやくゲット!わっほぅ!
読んでみたけど若干キャラが薄く感じた。皆似たような若干黒い発言が多い気がする
まぁ面白かったので満足です。コボルト可愛いよコボルト
エアとソラがいつもごっちゃになる俺
リンドリでひらがな3文字3人は頭が混乱するってレベルじゃなかったぜ
カバー外した時の装丁はジャイブのが一番好きなんだけど
富士見もリニューアルするんなら変えてくれないかなあ
新米はPCが全員がヒースと同類の酷いこというけどイイ奴系なのでで薄味なんだろう
それとコボルドな
折角ドを採用しているんだからちゃんと呼んであげようぜ
2.0リプは薄味なのもげんなりするが、それ以上に意味もなく橋を使わずく川を泳いで渡るとかいうアホな場面にげんなりする。
そこに山があるから登る
そこに川があるから渡る
何故だ
すげーわかる。
くだらないプレイが嫌いなわけじゃないけどそればっかじゃつまらん。
それが冒険者だからさ。(馬鹿は巧い事を言ったつもりになった)
>>328 ああいうアホな場面は、上手くかけばかなりおいしい場面なんだがねえ。
基本的に淡々と書くからなあ、よくも無いけど悪くも無いって描写になりがち。
実プレイ分あふれるシーンなんだが、話の流れ的に『なんじゃそりゃ』と言いたい気分もわかる。>川渡り
ああいうグダグダなシーンってやってる側は楽しいもんだよ?w
橋を渡らずに川で溺れかけたとか言われても
バカ? としか思わないからなぁ
何が面白いのかわからん
>>333 特段に実プレイ分が溢れてるとも思わんし
グダグダが楽しいとも限らないし
333は話を脱線させる度に「こういうグダグダなシーンって楽しいよね」と言って
周りに溜息つかれてる予感
意味の無い負けプレイがマイブームだったんじゃないの
おっと負けプレイの話はそこまでだ
D&Dリプの表紙がクイーンズブレイドより恥ずかしいってどんな罰ゲームだよ
せっかく見つけて避けられる罠に自分からかかりに行くような
そんなばからしさだなぁ…
わざわざなんでそんなコトをするのかわからない点では
テンション高いと、そういうプレイをしてしまうことがあります
いやプレイでうけたところを面白くかくならいいぜ?
まだキャラが立ってないせいかもしれんが全体的にgdgdなんだよなあ。
>>330 「くだらない」というか、「意味がない」のがなー。どうにもなー。
SNE系は、そのあたりが弱いのか?バブリーズだらけもどうかと思うけど
次巻からムーテスがPCに昇格するようだが、ムーテスの連れてたコボルド二匹はどうなるんだろう
水晶の欠片亭のコボルドがまた増えるのか?w
素直で働き者なら宿屋のおかみ経由でマトモな働き口探せるんじゃない?
あんな微妙なキャラをパーティーに入れてもなあ。
もうちょっと他のキャラが立つまで待てばいいのに。
途中参戦のキャラが既に三回も冒険した冒険者に並べられるのかって言う疑問があるが
これは卓ゲ板向きの話かしら
下駄を履かせりゃすむ話だろ。
>>349 ってか。奴は元冒険者だし。LVが高めで設定されていると思うが。
キャラが立つ前のリプレイは、プレイヤーがキャラ立てに必死になるせいで、
ロールプレイが空回りしがち。
新米女神はまさにその典型。
でも終盤でキャラ立ちしてきたから、2巻からはそんな事も無くなると期待してる。
せっかく決めたライフパスが無駄になったら、意味なしになるから、そこを絡ませようとしたら
初期はぎこちなくなるのかもね
>>347 つーても蛮族だしなー
他の町の冒険者の店に回されるんじゃねーか?
っていうか。普通の料理屋とか回して貰えたり。神殿の料理番に回されたりするかも
>>352 2話で挫折しかかってるけど頑張ってみる
新米女神、評判イマイチなのな〜
昨日読み終わったけれど、エアとソラのやり取り面白かったけどな
「飾らない口調が好き、たまに飾れと思う」とかの本音と本音とのギャップがツボだった
いや、オレも結構好き
それに紹介リプレイとしては満点に近いんじゃない?
問題はルルブ1に掲載されていない地域を舞台にしているってことくらいだけど
ライフパスで犯罪歴ありを出したジークよりも、ソラの方が色々と悪さをしてたり
要領が悪く露見したジークと要領よく生きてきたソラというキャラ立てになったんだろうか
プレイする上での手本という感じで、プレイヤーも悪のりは避けてるのかも
ライフパス言うなw
あれで「悪乗りを避けている」…ほ、本気の奴らはどれほどの困ったちゃんだというんだ…ッ!!(ゴクリ)
そりゃ、あれだ
SW絵師リプ2話の死んだ人とか
>>358 実をいうとたのだんの方が紹介リプっぽい展開してるんだけどな。
>>357 俺も好きだよ、今回のリプレイ。
というか、そこそこ好評を得ているもんだと思ってたが。
どんな作品であれ、目の肥えた人にしてみればいろいろ言いたいことは出てくるもんだろうし
それがこの程度ですんでるってのは充分評価に値するかと
キャラ個性薄めって評価、つい最近どっかで見たような覚えがあるんだが・・・。
なんだったっけ。
矢薙さんのプレイ
普通につまんなかったけどな>新米女神
悪いっつーんじゃなくて単に面白いところが探しづらいって意味だが。
矢薙は「悪人」やらないと影が薄くなるからな。
多分、N◎VAならはっちゃけられるんじゃないか?
矢薙さんはきっとダブクロなら遠慮無く……ジャームになっちゃうかな。
アド水守とかの様子からすると、結局「悪いプレイヤー」になりきれないような
俺の感想としては「まぁ、暇があり興味があるなら読んでもソンにはならない作品」>新米
読み終わった直後は「うん。面白かったな」って思えるんだけど、1日たつと性悪PLたちだったなぁ
という事以外、全部頭から抜けちゃうカンジ。
>>370 「悪人をやる」のと「悪いプレイヤー」は違うぞ。
悪人やっても悪いプレイヤーはやっちゃいかん。
ちゃんと田中天みたいに空気は読まないと。
俺は好きだけどなぁ新米女神
わりとほのぼのしてて、小ネタもだせていい感じで次に期待してる
キャラ追加は正直早すぎるきもしたが
「質の良い無印デモパラリプ」かな>新米女神の評価
毒にも薬にもならない。面白いとまでは言えないがつまらなくないし不快でもない。
そんな評価は無印デモパラだが、秋田みやびのライティングがこなれてるせいも
有ってか、それよりは面白い。
>>374みたいな「〜よりは」っていう頭の悪い比較を許してもらえるなら、
「1巻時点の」へっぽこよりはキャラ描写がこなれてたと思うし、
「1巻時点の」ぺらぺらよりは展開に不安もなくて期待が持てるけどな <新米女神
ま、どのみちまだ1巻目ってコトさ。
良くも悪くもメリハリのない作風は「ソード・ワールド」を冠するだけあるなぁと思った。
最近流行の急転直下の、物語性の強い、起承転結がハッキリしてるリプレイに馴染めない人、
いい加減食傷気味な人にはちょうど良いかな。
流行ってるのか?
つまんなかったっていってるやつらもほとんどは悪いとは言ってない。
いい意味でも無色な一巻だったからこれからの展開には期待してるしがんばって欲しいと思う。
ただちょっとマンネリっつーか受けの良いヒース系(口は悪いが日は良い人な)キャラを多用したり
プレイも新しさがないっていうか秋田の筆力なのかもしれんが少し不安を感じた。
んー
個人的にはどうかと思ったがな>女神
少なくとも、その世界の一発目にやるべき内容じゃなかった気がする
分かり合えない蛮族の筈なのがふつーにわかりあってたりとかもそーだけど
システムについての説明関係がおろそかすぎるし
2作目、3作目の変化球なかんじなんだよな、全体的に
無難にまとめようとしたってのはあるんだろうな。
2.0最初のリプレイだし。
ただ正直に言わせて貰うとマンネリ。
目新しさはないし、SW2.0のリプレイである必然性すらない。
SW2.0ならではのギミックとかもないし。
ただ安定して長く続けるんならこういう作風が一番なんだろうな。
起承転結を避けることで肩の力を抜いてダラダラと読み進められる。
最近じゃ退魔生徒会がその路線で長く続けてる。
リプレイ本って横書き?縦書き?
普通に縦書きだけどその発想はなかったわw
新米はブログで見る感想と、このスレで随分違うな。
そりゃ書いてる人間が違えば感想も違うだろ
むしろまだ一巻目なんていう評価が毎回出されるのがSNEだな
一冊だけで面白く感じるようにしろと
ゲームシステムの方向性もあるからなぁ
きくたけリプレイなんかは基本的に1巻完結で、世界滅亡の危機とかやってるのに対して、SWとかは低レベルのうちは
一介の冒険者による日常的な業務のトラブル処理って感じだし
SWでも、1レベルで解決できる世界滅亡の危機なリプレイをするとか?さもなきゃ、ダブルクロスやアリアンみたいな感じか
>>388 おいおい作者の話じゃなくって、そのシステムでのリプレイの話だろ。
色々な個性の作家が居て、好みに応じてリプレイ選びの選択肢があることは素晴らしいことだと思うんだがな。
一芸主義のホットスタートにも日和見主義のスロースターターにもどっちも需要はあるんだから、適当に読みわけりゃいいじゃん。
全部きくたけ、全部みやびな作風で統一なんてされたら叶わん。
つ たのだん
まぁどっちも「一作目」的なポジだとは思うけど
たのだんはそうだけど
あくまでみやびのリプレイは「文庫」での「1作目」だろ
これでSW2.0に入るって人の方が多いから無難になるのは仕方ない
SW1.0の水晶とか?
あれはうまくやればLV1あたりからやれると思うが
イベント大幅減を前提に
ロール&ロールのリプも始まったな。解禁今晩だっけ?
SWって結局おつかいゲームだからああいうノリなのは仕方ないのかもな。
公式PCの行動が歴史に反映されないようにするためにはああするしかないのかも。
アリアンにせよNWにせよ
「作りたてのキャラが世界救っても許される」ゲームだけど、
SWはそれが「許されない」ゲームだからなぁ。
いや、だから悪いとは絶対に言わんけど、だからあんまり派手には出来ないのは確かなわけで。
話が派手かそうでないか以前にあれは新規が「SWやってみてえ!」って思うリプレイじゃないだろ
やってることはショボいお使いクエストでさして真新しいロールプレイが出来るわけでもなければ戦闘だのデータ周りの魅力だのも感じないし
読み物としてはつまらないしで既存のユーザーが新しいシステムでやってみる際の指標になるだけ
やはりここは天をGMに
ひどい言い方をすればSW2.0じゃなくても別に問題ないリプレイだからな。
SW2.0らしさというか、SW2.0ってこういうゲームなんですってカラーを打ち出せてないのは最初のリプレイとしてどうかと。
>既存のユーザーが新しいシステムでやってみる際の指標になるだけ
この部分もダメだったら、目も当てられなかったな。本当に指標になってるかどうかは、さておき
そもそも、世界観以外に特に際立って変わったところが無いんだから、
無理を言っちゃ駄目なんじゃなかろうか(苦笑
明日プロという例もあるし、二巻に普通に期待してるけどな、俺は。
コボルト萌えとタビット萌えをアピールしたんじゃなかろうか
PCに、やたらとタビットを勧めてたな・・・「足が臭い」を勧めるきくたけのごとく
まあ、おかげでアレクラストよりかは、メルヒェンな世界に思えたが。何というか、宮崎アニメ風って感じか
コボルドもほんとは蛮族にしたくなかったろ秋田?と言いたくなるリプだった
別のリプで命乞いするコボルドをざくざく切っていく話でも乗せんとだめだなこれは
>>401 そこらへんは個人の感性だな。ちなみにどこが?俺は掛け合いは所々面白かったと思うけど(でも大半は上滑りしてたと思う)
>>407 掛け合いが所々面白かったと思うよ。
上滑ってたとはあまり思わなかったし。
コボルトやタビットが可愛いとか言われても
だから? とか思ったなぁ…。
ルネーッサーンス!
話題を変えよう。
今月出るリプは天撃と剣神とあとなんだったっけ?
アルシャードガイア・・・宮沢3兄妹そろい踏みのやつ
>>411 ああ、そうだったそうだった。
コンスタントに毎月文庫リプレイが読めるって、幸せなことだよなぁ・・・。
>>407 掛け合いや協力的な雰囲気(ぺらぺらはこの部分がダメだった)
あと犬
>やってることはショボいお使いクエストでさして真新しいロールプレイが出来るわけでもなければ戦闘だのデータ周りの魅力だのも感じないし
このあたりはゲーム擦れしたベテランゲーマーの視点で
新規はそんな読み方しないと思う
新米はPCの特技選択やクラスの伸ばし方が先を見据えすぎていて
3レベルになってからの成長が見え辛かったのがやや派手さを抑えちゃってるね
でも3シナリオ目は2.0らしい戦闘にはなっていて実プレイ的にも参考になったよ
遺跡探索やんないのかなー
ゲヘナもでるはず
今月ギリギリらしいが
まいったな、今月6冊もあるのかー
…などといえる贅沢
毎月出るのはありがたいよな。
でもSNEとFEARばっかりなのは残念。
SNEとFEARとどこでもいいから他のメーカーのリプレイが毎月出るようになれば嬉しいんだけどな。
SNEとFEAR以外で複数のリプレイを展開できそうなのって……メガテン?
>>418 いや、別に特定のメーカーじゃなくていいからSNEとFEAR以外のとこから毎月リプレイでないかなって言いたかった。
メガテンはある程度コンスタントに出てるけど、ほかにもりゅうたまとかまよキンとかD&Dとかあるやん。
>>417 FEARはいくつも作品抱えているから毎月リプレイを出せるからなぁ
何作もタイトル抱えてる会社が他に無いから難しい要望かもシレン
結局、他のメーカーと言うと候補がそんなに無いんだよな。
HJぐらい?
他は個人と言っても過言じゃなさそうだし。
ここでドルアーガTRPGを作って、賀東マスターのリプレイをですなあ・・・
無茶を言う
エルスウェアは因果横暴と並ぶカルテット…ゲフンゲフン
出版社はあっても会社としてリプレイを出してるのは、FEAR、SNE、HJぐらいだよな。
ジャイブ、新紀元社、富士見は出版してるだけで、代行販売みたいなもんだから。
そーいやポリフォニカがTRPGになるって話はどうしたんだろう?
捨てプリ、捨て熊と連続三振だから、ラノベのTRPG化は
リスク大だろうけど
聖痕みたいになるのかね?
ポリは夏あたりに延期とのこと
>>425 おっと、スレイヤーズと天地無用も忘れてもらっちゃ困るぜ
捨て熊は三振じゃなくて送りバントだと思う
>430
RPGドラゴン14号の完結編マダー
ルールブック自体はそこそこ売れてるんじゃないか?
アルシャード(ff&ガイア)のサプリとして。
風熊は極端な話、卓ゲ的にはあれ以上何か出す必要性が無いからな……
追加サプリ的な物は、既存SRSを混ぜればいい訳だし。むしろ風熊がサプリ扱い。
スタイルクラスはまだまだ欲しい所だが、それこそ風熊でなくてもいいし。
強いて言うなら(このスレ的にも)リプレイの続きなり新シリーズなりだけど、
新シリーズならALGかNWでやるよなぁ、という。
俺、スティグマ・・ルルブもリプも好きだよ
続きは欲しい・・けど需要はないかもね
主に、ALGのサプリとして使ったり、複合して退魔もんとして使ったりしてるけど
混ぜて遊べるのは大きな魅力だな。
たとえるならガープスみたいなもんか。
・・・ごめん。たとえが悪かった。
ステプリTPrgとかってリプレイとかでなかったのがでかい思うが。
あれで発展性が無くなったし。
>>397 ルルブ見たが、別にどっちもルールとして規定されてるわけじゃないだろう。
そりゃSWで1レベルのキャラが、世界を滅亡させかねないくらいの強敵を倒すこともないとは言い切れんが
新米かあ
キャラとかは、そんな悪くはないんじゃねえかな?
主従に姉妹と、キャラ関係はすでに確立されてるし、立てとしては悪くない
シナリオも・・コボルド探し、ゾンビ退治、飛行船追跡と、
SWらしい下町冒険者家業は地味だが、これも悪くないかと
でも、みやびちんの文章がいまいち切れがないかねえ
へっぽこはもっと切れがあった気がするんだが
まあ1巻だし、これからってとこかの
>>439 なんか大分卓ゲ寄りの話になってるが、1.0の初期シナリオ集で既に名もなき狂気の神の復活を阻止して世界を救う話があるよ。
○○はこれが出来ない! みたいな制限って、案外ユーザーが勝手に自分で決め付けてるだけだったりするんだよな。
>>441 だね
アリアンロッドなんかは逆に、きくたけのリプのせいとかで、
ストーリー主義、世界救う話、じゃないとダメって縛りがあると思ってる人もいるかもしれんw
それをフォローするために、ギミック優先のシナリオ作りをしたハートフルは正しい判断だったと思う
セブン=フォートレスなんかは、石が転がってるだか躓いたせいで世界が滅亡するという冗談みたいな世界なんだが
SWで、そんなふざけた事をやって良いものかは悩むな
まあナイトウィザードとかは、白御子みたいな雰囲気でホラーなリプレイがあっても違和感はないが
というかアリアンリプにしても1巻から世界の危機を扱ってるのは無かったと思うが。
1巻から盛り上げられるかって要は当事者性の問題だろう。
ハートフルだって書き方こそギミック優先だけどシナリオそのものは各巻PCの誰かを明確に主役として据えてあるしな。
ハートフルはなんだかんだ言って、キャラを作成した時点で、壮大なストーリーにでっち上げられそうな[境遇]やら[運命]を
出しちゃってたから・・・とはいえ、そんなものは無視して、最終巻まで学園内の試験やらで終わらせても問題はないけど
まあ、そうは言ってもなんだかんだで大きい話をしようっていうGMの考えor大きな話をやってくれっていう上からの要請はあったんだろうな。
実プレイの好みはさて置き、因縁やらなにやら積み上げて大きな話に持っていった方が読み物としては派手で売りやすくなることは確かだし。
なんつーか、SNEって横のつながりが薄いんじゃないかな。
結局フォーセリアの歴史はなぁなぁで済まされちゃった。
各作家・GMが好き勝手やったはいいが、時系列が混乱しまくってるしさ。
フォーセリアの歴史? リウイがすべて解決するんだろ。
ソードワールドより遙かに展開スパンの短いナイトウィザードですら作家ごとに設定や時系列の矛盾はあるし、
別にSNEに限ったことじゃないんじゃねーの。
関わる人数がやたらと多い分、ソードワールドの破綻が目に付くってのはあるかもしれんが。
>>450 NW(というかFEAR)はわりとしっかりしてないか?>時系列
歴史に残るほど大きな事件(たいていリプレイの展開だがw)はサプリやルルブ等で紹介されてるぞ。
SWの場合大きな事件がいつ起こったのかさっぱりわかんないんだわ。
あれかな?時系列順に並べると、リオンとアゼルが、ベルに対して協力的だったり、敵対的だったりする時期が交互にあったりしたこととかか
SWの場合、仮想521年で通してたからな
本来ならもっと早くにアトンにケリをつけて整理されてたんだろうが……
>>451 PC1がNPCに立ち位置潰された事件ですね、わかります。
>452
そいつらは元々そんな仲だからなぁ
アニメでパールがベルの下にいて ? となった件については
ちゃんと理由があって今度の小説でやるっていうし(後付け? いつものことだ)
どっちかというと、紅巫女で異次元に居るはずの時期に普通に他の事件に参加してる灯とか、
2ndの時代まで存在しなかったはずの冥魔が45億年前に存在したりするとかだな。
まあどっちにしても目くじら立てるもんでもないし、各人好き勝手やって矛盾は適当になぁなぁで済ませばいいというある種の開き直りは、
こういう展開するにはむしろ必要なんだと思うぜ。
遅レスだけど。SW1.0では、「冒険者レベル=英雄としての格」と明確に規定されていた。
だから、公式世界観上は「新米が世界を救う事は許されない」と定義されたゲームだった。
ルルブに有ったかどうかは忘れたけど、Q&Aでそう答えられてた筈。
ミルリーフだってキャンペーン物だから、作りたてじゃないしね。
2.0は知らんが、1.0のそれを意識として引っ張ってんじゃね?
>>457 2.0には名誉点というのがあるから、
それが冒険者の格とか地位につながるものになるかと
復活前のマイナーゴッドなら退治されるけどな
そもそもNWの場合、ファー・ジ・アースは夢の世界であり、
ある程度いい加減な世界であることを何度かきくたけが言ってるしなぁ。
そう考えると、やはり惜しかったな。神の戦士・柊
そこはアレだ。
神の戦士を選んだ可能性世界のパラレル柊をだな…
時間を超えるくらいNWではよくあることですよ。
SWの時間軸に関しては正直もうあきらめたんじゃね?
リウイ・へっぽこ・ペラペラ・ミルリーフ・ドゥーデントの巨人とかの明らかにアレクラストの歴史に残ったであろう大事件ですら
時系列がはっきりしないんだから。
リウイとへっぽこに冠してはほぼ同時期のはずなんだけど、吸血鬼騒動と剣の国が大体重なるんだっけ?
SW時間軸はあえて曖昧にしてたはず。アトンがどうなるか判らないからって理由で。
みゆきちゃんはアトンが解決したら、年表作るよーと言ってたんだけど。
まさか、TRPG展開が終了してもまだ年表出ないなんて、昔の俺は思ってもいなかった。
みやびさんとゆーら、文章の癖とかPLを冷めた目で見てる所とか、なんか書き手として似てる気が。
柊は神の戦士になるべきだったな。中の人的に。
柊=クレバー王子=幻砦のユース=クリティカル連発のせいで神復活=そのせいで幻夢神が目覚めないといけなくなった
>>456 実は灯たちが異次元から帰ってきた場所は冬の砂浜と書かれてるだけで、3話と4話の間がどれだけ開いてるか明記はされていない。
マユリのオープニングだとあんまり経ってないように見えるが、灯のオープニングだとそこそこ開いてるようにも見える。
冥魔に関しては、あくまでも侵魔と違う存在だとウィザード側に知れ渡ったのがマジカルウォーフェア後だってだけでそれ以前から存在はしていた。
まあそもそも時間移動が可能だし、色々歪みやすい世界だから深く考える必要は無いかも知れんが。
世界ごとで流れる時間も違うように見えるし
アンゼロットなんか、いつ第3世界から移ってきたのやら
主八界では、それぞれの世界をとりまく精霊界で時間の流れがおかしい、
って設定があったはず
アルセイルのころから
だから世界移動すると時間が狂う
そんなところでアルファサーガのパクリか
全くきくたけもガンパレ好きだなぁ
>>469 ガンパレって、ここ数年の物だと思うけど?
元ネタはトップを狙えの「ウラシマ効果」だよ。>時間の流れ云々
セブンフォートレスも随分と昔になったな…
多重積層世界ならびに世界ごとの時間周期の違いや世界移動に伴う時間差は
ガンパレが発売当時から押し出していた設定っすよ?
これがα厨と言う奴か。
元に何があるのかぐらいは調べなよ、時間の流れが違うと言う話は製品になる前のセブンフォートレスリプレイ「アルセイルの氷砦」からあるネタ。
ガンパレは全く関係ないだろ。
「当時からガンパレはありました」なんて、痛い事を言うのかも知れないけど。
92年くらいだったかな、連載されてたのは
確立するのはV3だから二年遅い
20世紀のうちに行われてたアルセイル、フォーチューン、リーンの全てに時間移動ネタが仕組まれてるな
逆にフォーラ以降は、あまり時間移動をとりあげてないような
というか、どっちもムアコックあたりのパクリじゃないの?
世界が違えば時間の流れも違う、というのはむしろ定番だろ。
浦島太郎ですらやってんだぞ。
そもそも各世界間で時間の流れが違うのはきくたけも言ってる通り、
「GM(作者)の都合良いように時間が流れる」ためのもんだよね
設定の齟齬を防ぐ一種のゴマカシ。よくあるよくある
おまえらがなにを争ってるのか知らんが、
時間の流れが違うって話は50年以上前からSFで使われてるネタだぞ。
アインシュタインの相対性理論から導き出される法則の一部が
「時間の経過も相対的である」
「光速に近づくほど時間は遅く流れる」
ウラシマ効果も相対性理論の説明に使われる用語の一つ
これを元にSF作家が考えたネタが
「つまり光速に近い物体で暮らせば世代差すら生まれうるのだな」
「光を越えると時間を逆行するタイムマシンになるんじゃなかろうか」
「惑星や世界ごとに時間の流れが異なってもいいんじゃなかろうか」
トップをねらえの光速に近い物体だから〜ってのもSF界で使い古された
定番ネタを持ってきてるにすぎん。
そんな借り物同士の権威を争ってどうする。
舞台になっているのは多元宇宙のうちの一つの世界にすぎないとか、次元を渡ったら時間の流れが違うとか、異世界の自分がいるとか
そういうネタを複合的に使ったのは、ガンパレが最初か否かってとこか?
まあ、そういう合わせ技をやった作品にしても、永遠の戦士シリーズや真世界アンバーシリーズという先例はあるけどね
ところでスチャラカとアドベンチャーとワルツと自由人の歎きってほぼ同年代の話なんだっけ?
パラレルワールドやら時間の流れ云々はSFの定番の話なのは知ってるし、ここで今更言われてもなんだ、困るって奴だ。
それと争ってる訳ではないぞ?
>>483 スチャラカとアドベンチャーは、キャラが遭遇してるから、同時代だろうけど
ざっと見たところ、へっぽこ&リウイ&猫の手、おまけでロードスは相互の時系列はわかるな
リウイとバブリーズならびに混沌の関係もわかるし
バブリーズと4〜5部パーティも
バブリーズと「ミ」事件も
結局、比較的大きな範囲を動いているリウイパーティが繋いでいるから、水野がどのくらい
流れを理解しているか次第
整合性とかめんどそうだよなぁ
今の腕が下がったスイフリーがどこまでちゃんと整合性とろうとするか
争ってるんじゃないよ!
馬鹿な>469をみんなで突付いて笑ってるんだよ!
とりあえず
>>469を釣りだと思っている俺
しかしなんだかんだ言って面白い流れになってるんで結果オーライと思う俺
RXなら時系列なんて関係ないぜ!
多次元世界理論(Many Worlds Theory)は、量子力学のパクリ
>>486 バブリーズと"ミ"と"ア"の関連の話の時に、これらが本当に同時に起こっているわけじゃない、と、宣言してたはず。
PLへの説得力と読者サービスと仮想520年ってネタの合わせ技って感じだったと思う。
なんか
「どうなってんですか?」の問いに
「アトン問題があるから時間止めてる」
とかほざいてた記憶が
「パラレルワールドです。SWは、プレイヤー一人一人によって、とてもよく似た違う世界なんですよ」
とでも言えば面倒くさくなかったのに。
自由人⇔(SFC2)⇔スチャラカ⇔(知らん)⇔アドベンチャー⇔(ワルツ?)⇔ワルツ
偶然通りかかってプリザベかけたのがアドベだっけ?
あとはSFC1のキャラが2にいたようないなかったような
>>493 アトン片付いたら年表整理するとか言ってたような気はするなあ。うろ覚えだけど
アトン片づける=展開終了
ラクシアに何となくHT&Tの香りを感じるのは俺だけかなぁ。
世界設定北沢だからね
>>498 もうHT&Tの展開は一切無いんだろうなぁ・・・。
HT&Tはそう悪くはなかったと思うんだけどね…
イラストもこばやしひよこの奴はいまでも見れるし…
SFC2にはスチャラカの連中は出たね。
一時期だけパーティに加えられる。
空からの落し物だけ読んで前の冒険とか仲間だった気障男とか双子エルフとかあるから
既刊があるもんだと思って必死に探した悲しい思い出がある
コンプのバックナンバー探さないと読めないんだっけ?
あれ売れなかったんかねえ
個人的に北沢も三田も小説書いてないでリプレイ書けって思うけど
今や三田はスニーカー第2位か
>>501 まあ、弱いんだけどな。主人公が7とか8レベルの時に出て来られてもって感じだった。
>>504 三田はリプレイ書く義理はないだろ
書くとしても次はFEARゲーのリプじゃないか?
三田はいっぺん書いたリプレイが、クソだクズだと評判になってたじゃないか。
ゲヘナリプってそんな評判悪かったっけ?
卓ゲ板では、三田のゲヘナリプは歴代ゲヘナリプの中では一番評価が高かった記憶があるなぁ。
勿論、ゲヘナ内だけでなく、当時のSNE作品の中でも「お勧めない?」っていう質問で真っ先に挙がっていた。
マジで?
俺がこっちにもあっちにも聞いたときには、凄まじいまでの駄作の連呼で驚いたんだが。
だから買わなかったんだし。
>>505 モレの時はLV10だったなぁ>LV
ステータスALL24とか普通にできるのに装備の買い換えもだめってほぼ役立たず
>>511 単にゲヘナ嫌いな人に聞いた所為とかじゃないの?
もしくは趣味が特殊なひとだったとか?
こっちでも、卓ゲ板でも悪い評判は聞かなかった気がする。
ゲヘナのリプレイもいろいろ出てるが俺はサンダーのが一番好きだ
小説かぎぐるリプと間違えてんじゃねーの?
三田ゲヘナの1巻は友野御大の初心者向け導入小話が評判悪かった
そういえば、発売前のR&Rに載ってた短編もどきも評判悪かったね。
ルールブックが出るまでは、ゲヘナの評判はボロボロだったように思う。
自分もリプレイでは三田氏のが一番好き。
ぎぐるのは無理。問題外。笑えない意味で変態。
他の2つは結構好きな部類だな。
>516
あー、なんかそれかもしれん。
かなり前だしさすがにうろ覚えだが、友野の名前は出てきた覚えがある。
>517
ゲヘナにはぎぐるリプからハマった俺としては全面賛同はしにくいが、
まぁ三田ゲヘナも楽しめそうだな。
ちょいと見てみる。
問題はもう売ってないかもしれないことか。ジャイブのリプは古いのどんどん消えてくんだよな。
むしろぎぐるのリプで良い評判を聞いたことが無いので>518は自分の感性だけを信じて買うのが良いんじゃないかな
>>518 ぎぐるのでも、1冊目はまだマシなんよ。GM友野だから。
ぎぐるGMになった2冊目は、もう、ね。
煌少女でもぎぐるPC(従者キャラ)は変態呼ばわりされてたよね。
リプレイだけ見る分には、そこまで酷くはないんだけど。
>>520 あれがぎぐるって確定してるの?
短編は書いてたけど
ぎぐるはゲヘナリプ2巻でGM操作の敵NPCにだけ追加サプリ使用させた非道い奴・・・としか覚えていない。
あとエムブリヲで真っ先にリストラされるべき人物と思われる
敵だけ追加サプリは三田もやってたから伝統
ぎぐるのゲヘナ小説太陽の光とか出ちゃうのはどうかと思ったぜ
>>520 アレでマシだったのか。>ぎぐるゲヘナ1巻
>>522 NPCにだけサプリ使用は三田もやってるよ。
ちょっと自滅ってたけど。
エムブリオは最低でも3つの意味でぎぐるがガンだよな。
>>521 どれか(多分主人公的少女)だけ、PL以外が書いてる、と小説後書き辺りに書いてあったと思う。
逆に言えば、他はPLな訳で。
柘植の羊とぎぐるは確定のはず。
あとで確認してみる。
雨木シュウスケじゃね
ふぃあ通で、きくたけ・矢野・井上の三人のNWオーディオコメンタリーの冒頭を流していた中に聞こえた、
背後の「王子」というこじまめらしき声は何だったんだろう……
ハレーションゴーストと言う小説を思い出した…
ぎぐる編はアザゼルがダメだからなぁ…。
なんでSNEの悪癖を踏襲するかね
>>530 > オーディオコメンタリーの
自分で答え言ってるようなもんじゃねーか。
今月の20日は読む本がいっぱいで幸せすぎる。
剣神4、ストライク3、加筆修正済され竜新装版、
どの順で読もうか真剣に悩むよ。
アリアンリプに天は関わらんのだろうか。
トワイライトやヴェルタニアのプレイリポート見てると
ものすごく面白くしてくれそうなんだが。
アリアンロッドは「もう腹一杯だ…」って気分なんじゃないの?>田中天
プライベートのアリアンロッドセッションが凶悪だからな。
剣神は1巻で切らないでよかったよ
力造の功績ではないんだけど
あえて言うならバナナの功績
もきゅもきゅもきゅきゅー
ジャイブは今月ゲヘナとエムマとメガテンか
つうか隔月刊だと思ったら来月りゅうたま出るし発売日は変わるしわけわからん
いや、最初っから隔月刊ではないんだが?
発売日も固定ではなく月下旬で決まってるタイプだし。
その手の個人サイト晒すのはネットウォッチとかじゃないと板違いで削除されるもんだと思ってた
さすがに削除まではされん(そこまで削除人対応してくれない)だろうが、
安易に個人サイト貼る馬鹿は人格レベルで中傷してもかまわんよ。
てなわけで、
>>542のゴミクズは無残に野垂れ氏んでほしいね。
どっちもどっちな場合が多いからなぁ。
>>540 お、嬉しいねぇ。
ゲヘナは後残り何巻とか明示されてたっけ?
>>540 りゅうたま出るのか。一巻はゲームの評価悪いから期待しないで読んだらかなり面白かったな。地味に好きだわ
>>546 ゲヘナは最終巻
どんな結論を出すのか楽しみだ
ゲヘナ最終巻かー。
あのNPCヒロインが天然夢見がち巨乳素直っ子と、
意地っ張りドジ巨乳ツンデレっ子のどっちに落ち着くか、
すごく楽しみだ。
二人に分裂して巨乳美少女が増えます
>550
油断するな。消滅という第三の道も一応あるにはあるんだし。
エムマも一応シリーズ最終巻なんだぜ
続き決まってるけど
ユエルがイマイチだったから今のゲヘナ読んでないんだよな
既刊も売ってねえし
ゲヘナ、代行分体だけじゃなくて本体にも手が届きそうなんだよな。
戦力差はそれこそ石とかアイテムで埋めれば良いとして
一匹くらいやっちゃって欲しいところ。
>>553 友野は昔っから、PCが弱め(ウォーハンマーとかルナル後期とか)だとイマイチで、
PCが強い(妖魔や央華とか)と面白い傾向があると思う。
基本が特撮で、派手なアクションや巨大な陰謀が大好きだから、PC弱いと映えないんだよね。
地道なのは女性陣や諸星とかに任せて、友野には派手なのをもっと書いていただきたい。
エムマって、まだ展開続ける気あったんだ……
つくづくと、ソーカンの立場無いな
つか2巻で全くストーリー進んでなかったような気が。
うーん、ひとそれぞれといえばそれまでだけど、自分はウォーハンマー面白かった。
というか、友野リプでもトップの出来だと。
自分は友野リプは央華が一番好きだった
今のゲヘナも割りと好き
イタコとユエルでどうしようかと思ったが
ゲヘナはわりと面白い
コレが楽しみなんで、宣伝
http://t-walker.jp/srp/lineup.htm ●シルバーレインRPGリプレイ 白き女王の夜
著者:篠谷志乃&グループSNE 監修:友野詳&上村大
判型:文庫
価格:672円(本体640円+税)
2008/06/30(月)発売!
TRPGのセッション風景を楽しい文章で紹介するリプレイ第1巻!
リプレイの執筆は、PBWガイドブックに引き続き、大人気リプレイ『新ソード・ワールドRPGリプレイ集Waltz(富士見書房刊)』を手がけた「篠谷志乃」が担当!
グループSNEの人気クリエーター「力造」「諸星崇」、本書の表紙・挿絵を手がけるイラストレーター「合鴨ひろゆき」、トミーウォーカー代表「上村大」の4人が、プレイヤーとして参加しています。
呪われし魔剣《明王活殺》よ、白き呪縛を打ち祓え!
いくらなんでも力造と諸星に人気クリエイターという冠をつけるのは…
期待の若手ぐらいにしておけよと
合鴨以外は、どういうPCやったことあるのか知らんなあ
篠谷かあ……ちょっとはマシになったのかね
六門W→Waltzと着実に駄目な方向へ成長を見せている期待株
>>561 篠谷GMは、六門で「……微妙だなぁ」という感じだったのが、
ワルツで見事にまとまってきた感じだからなぁ。
真価が試されるところだろう。
もう19日ってことはドラゴンブック買える所じゃもう出てるのか
出てるよ、「天からの逆襲」を購入。
ネタバレは明日の夜か。
デスバレーはきっちりギミックとかシナリオを練ってくるけど
本番になるとダイス目やてんぱりであわわになるっぽいな
ワルツはちゃんと面白くなっていたからちょっと期待していよう
相対的に見たら、SW2.0リプレイの中では、新米女神は読みやすいのかもなあ
ワルツは悪いとは言わんが、PC次第ではもうちょい良くも悪くも転がりそうな気がしたから、シルバーレインにはちょっと期待したい
>>570 2.0リプレイは「たのだん」と「新米」と最新R&R掲載のやつしかないぜ、と揚げ足をとってみる。
ワルツは読み物としてはともかく、デスバレーのGMはあんまりよくなかったと思うがな。
PLに助けられてるイメージ強いぜ。
2.0リプレイの面白さ(主観)
スピコピ(漫画)>>>新米>>>たのだん=R&R
たのだんはさなえの文章がキモイ。2回目になってワルツ分をメタレベルで追加してる。
ワルツ好きな人にオススメ。
R&Rは面白さが欠片もなく、読むだけで苦労した。
直後に始まるスピコピがあらゆる面で面白いだけに差が際立つ。
つーかスピコピ少し見ない間に随分萌え絵になったなぁ
てっきりR&Rのリプレイは、スピコピのキャラだと思ってたんだよなあ・・・
リプレイにしたらガッカリかもしれないけど、なんか一番面白そうに思える(リプレイじゃないんで、カウントしなかったけど)
タイトルが「拳と魔封の物語」であの表紙だとそう思うよなぁ。
俺もそれで買って中身見てびっくりしたよw
天一はふつーに面白かった
なんだこの妄言大会
マスターって大変だなぁ
>>576 アレを一般化すんなw
いや、マスターは確かに大変な作業なんだが。
ただ、大変だけどやりがいのある作業なのも確かで、
その意味ではハッタリも満足してはいるだろうが。
>>576 発売日前に語りたければ、ネタバレスレか卓ゲ板へどうぞ。
ここでは、解禁日(
>>568参照)までは、ちょっとでも語っちゃダメらしいよ。
明日出るのは天逆
>>578 天一(=天からの一撃)について語るのがネタバレだとかいう貴方は
文章もろくに読めない文盲か
理解できてない内容を空気のように語る妄言吐きか
すっとこどっこいの勘違い野郎のどれですか?
時期が時期だから、誤解は起きて当然
>>580 ただのうっかりちゃんだろ
ねちっこく言う方がおかしいとマジレス
……あれ?
なんかこう、ID変わった後だと、自己弁護っぽく見えますね?
>>582-583 実際、あの程度の内容に対して「ねちっこく」とか言う時点で、
自己弁護にしか見えない、というかどんだけ打たれ弱いんだよw と嘲笑わざるをえない件
>>585 なぁに、もしかして俺こそホントに自己弁護ちゃんなのかもしれんのだ
スルーが一番よ、うん
ならば俺も自己弁護するze、とか言い出すべきなんだろうか
とりあえず、嘲笑わざるって表現は、ルビふれない掲示板でやらない方がいいと思うんだ。
見た目、賢くない文になっちゃうので。
つ「あざわらわざる」
ちょ……ちょうしょう、わざる……
卓ゲはsageでID見えなくなるもんな>578
>あざわらわざる
早口言葉みたいだな
あざわらわざるを得ない奴は俺の方だったな
>>593 気にするな、俺はお前のことをあらざわったり……あわ、あ、あざざわら……ざ?
あざわらざること縄の如し
ざわざわ・・・ざわざわざわ・・・・・・
取り敢えず流れを無視して、新米勇者をGETしたぜ!
読んでみたけどイマイチキャラが立ってないな、皆似たような方向性で若干被る。あとは犬可愛いよ犬。絵師もイイ感じで好きだ。
話自体は面白かったから次巻に期待が持てるな。次は2.0の世界観やギミック(剣の欠片とか)も出して欲しい。
どうでもいいがまた浜田さん絵のリプレイ出ないかなー。
ま、新ルールの最初のリプレイは、プレイエイドとしての機能も持たせなきゃいけないしな。
あんまりキャラ立てを激しくやってもしょうがない。キャラ立てなんてのは二〜三巻はやらないと見えてこないし。
まぁ、田中天のように作った瞬間からキャラが立ってしまうプレイヤーもいるが。アレは作ったキャラというより本人のキャラクターだしなぁ…。
ちっこいくんガビーンの方が可愛いっ!
……っていうかコレほんとにSWなのかとw
実はカオスガーデンのリプと違うのか。
そういえば今日発売の二つ、どっちもPLに天がいるんだな
カオスガーデンはあんなモノではない。
もっとおぞましい何かだ。
もう年中まとめて田中天祭りでいいような
>597
実は剣の欠片は結構手に入れてるはず。ボスを強化してるっぽいから
ルルブ2に欠片の使い道が載るからそれに合わせてリプレイにも出るだろう
ストライクを読み終えたが…
プリプレイで『異世界に行ってきたので成長した』ってのは新しいな。妄言とはいえ。
どんな世界なんだレネゲイディア。
そして、申し合わせても居ないのになぜか井上純弌まで同じ手法で成長したらしい。
希望コンの書下ろし第二話にて(GFコンでのトークショウでの情報)。
ネタバレすんな阿呆
さて、フライングした
>>605は鼻で笑うとして…もう20日発売のリプは解禁だよなトンカツ。
解禁だね。
ストライクのイメージ。
久坂勇 =面倒終太郎
国見以蔵=諸星あたる
シャル =サクラ先生
マーヤ =人造人間のマリア
さて、仲間はずれは誰でしょう?
剣神
611 :
イラストに騙された名無しさん:2008/05/21(水) 00:42:56 ID:SBwDUhj4
モルガン =レイ
いや、剣神も悪くなかったよ。SNEリプのお約束通り、だんだん面白くなってきてる。
働いたら負けかなと思ってる田中天とか、絵に描いたような成金な田中天とか……
勿論それ以外の部分…シナリオ的にも今回は面白かった。
でもやっぱり一番のインパクトは『魔界転生』……「仮にも正義(っぽい)のPC側でそれはアリなんだw」
とひとしきり笑わせてもらったよ。
ラストのポッキーがちょっとかっこよかった
ああいうの、アニメや小説だと映えるシーンだよなあ
なあ、天逆の289ページ、文章が何行か抜けてる気がしない?
12行目と13行目の間。
トンカツのシーンとか、今回誤植が多いよな、ストライク。
そして前巻で「話進めてて良い娘になったなぁ!」と誉められたドラ子は一体何処にwwwwww
>>611 モルガンはジャリテンじゃね?
>>613 かっこいいんだけど、天とさなえの乗っ取りロールのおかげでダメ夫臭が…
「結果的に勝ったのは空手!」
ストライク面白かったんだが、やっぱエンドラインのエルたんはちゃんと登場させて欲しかったなー。
まあでも面白かったぜ。エルたんいじめはあったけどセクハラはなかったのには俺もネコミミも大落胆だけど(予想
>>608 久坂勇 =面倒終太郎
国見以蔵=諸星あたる
ここらへんは2巻の時点で固まってたがなw
最後の全員集合絵でも無視されたエルたん……
>>612 そうかな
もうゲーム的にもお話的にも詰んでる気がするが
次巻あたりで終了じゃないかね
次巻に鏡ゲットで三種の神器そろえて終わりかな>剣神
しかしドラマガのSW2.0はノリがどうこう以前に説明多くて読み辛いな
まぁTRPG初心者に向けての意味合いが強そうだし、仕方ないんだが
剣神、力造のライティング能力は上がってた(あと自分語りが減った)と思うが
単純な面白さでは3の方が勝ってた気がする。
まぁ、1〜2巻の伏線を回収しまくる3巻と
5巻にむけた伏線をはりまくる4巻では3巻の方が面白くて当然か。
天が海水浴で半日潰したのはセッションに波乱を持ち込むためだろうか。
あの場面での時間の浪費がゲーム的に不利になるのは誰でもわかりそうだし。
…しかし、天が面白いこと言っても「そうなんだ!?」ばっかりで飽きるな…
最後の明坂さんのインタビューは好印象だった。
初々しい、悪く言えば素人くさい受け答えだったが
今までで一番「解説」してたような気がする。
エンドラインのUGNとFHにとっては何が何やら分からんうちに騒動が起きて終わったって感じだなwww
死んだ人間が次々と現れたかと思ったら、陰陽師だったりゴリラだったり、ヒーローだったりだもんなw
しかし、ダインスレイフがあの場に到着してたらますますカオスだったろうな。
オリジン3巻を参考にするなら、シーン攻撃は絶対持ってるし。
あのダインスレイフってファルコンブレードだよね?
侵蝕率を気にせず、ダイスがいっぱい振れるファルコンブレードだな
>>624 エンドラインFHなんてエンディングじゃいつの間にやら中枢基地が破壊されて春日恭二が出撃、なんか最終決戦状態だしwww
まあ強化型ファルコンブレードだろうな
起源種と古代種と戦闘人格と賢者の石と変異種と対抗種の複合体だっけ?
サイコロを振るのだけ、某プレイヤーにやってもらうとか
剣神は一度弟ぶったおしてから復活させて操るとかSNEにしては珍しくぶっとんでたな
>>628 ダインスレイフは戦闘人格だけ。
最強の戦闘用人格とか言ってたから、銀なる石みたいに効果が違うのかもしれないけど。
>>625 真神って可能性もなくもない、分岐はロードオブアビスの反乱からだし。
色々あるうちに、真神と行動を共にすることにした隼人っていうのももちろんアリ。
書いた後に気づいたんだけど、真神の行動指針が、かつて非道な人体実験があり、その犠牲になったものがいることを刻み付けることだから、案外FHから離れてるかもしれんな。
データだけ奪われて、戦闘用人格「ダインスレイフ」はFHの手に落ちたけど、隼人や椿、綾渕と協力して反抗してるかもしれん。
悲劇がそうじゃなくなったり、そのまた逆もあったり、エンドライン紹介リプレイとして、ストライクはいい影響与えてくれたよー。
そうか、綾渕さんも生きてるかも知れないんだ。
となるとダイナストも、鴉や銀なる石の皆さんもどうなってるか分からないのか…
本当に夢広がりまくりだな、このステージ。
>>634 要するに同人誌的なIFを体験できるステージって事なワケだ
でもTRPGなんだから、自分たちでプレイする分には勝手に設定を変えてもいいんじゃないの?
…と思う俺はリプレイの読専(つまりその夢が良く分からん)
>>635 妄想するにしても何かしらの取っ掛かりがあると効率よくなるんだ
勿論プレイする面子全員が「じゃそゆことで」で納得してくれるならば設定なんて好き勝手に変えても問題ない。
だけど「俺がやりたいから!」だけで公式的には既に定まっている枠を粉微塵に壊す事を許してくれる
環境というのはそうそうないんだ、これが。
嵯峨童子なんかも、どこにでも出現しそうではあるな
未来になっても聖杯を手にできないで、成仏もできないわけだが
ガウェインが成仏したら大事だな
つかキリスト教徒だから成仏しないよ。
嵯峨童子の場合、「昇天」だな。2回ほどしかけたし。
思わず愚息も昇天
剣神面白かった、力造成長したなぁ。あとはさなえ可愛いよさなえ
ストライクはあんな阿呆なキャラやシーンが思い付ける脳味噌に嫉妬、面白い。唯一の心残りはフタナリIZOが出なかったことだよ、ハッタリ的に考えて
ウィアードエイジ以蔵が見たかった。
>>643 天と加納の相乗効果で、シリアスシーンなはずなのにグダグダが加速するのは恐ろしいw
シャルとマーヤがいるからって、モルガンまで暴走するし、それでもまとまるのはさすがだなあw
特にもみじのことをすぽーんと忘れたそこからの展開が上手かったw
剣神面白かった。何ツーかGMが文章慣れしてきたな
ただ天が今回微妙に困ったプレイヤーになってた気が…w
>>633 量産型ダインスレイフVS試作型ダインスレイフ一号とな?
エンドラインで真神と隼人の共闘は見てみたいなあ
片鱗でもいいからダインスレイフが見たかったな
ハッタリは真神と隼人のどちらを用意してたんだろう
ハッタリならこういうときは両方出しそうなもんだ
【全滅します】
昔王子がエンドラインの隼人はダインスレイフとして動いてるって言ってたし、
王子があの場に居るんなら隼人で良いんじゃないかな
PC番号は付けないって言ってるのにPC3と書かれてるマーヤに吹いた
マーヤがなんか影薄かったな
真面目にゲームを進行してるだけとも言うが
つか他に進行役がいると、安心してグダるなモルガンw
上月兄弟死んでるかもってさらりという王子に泣いた
ストライク1巻を読み直してみたら、最初の最初で
「(ハンドアウトを読んで)ええと、この流れ星が俺に惚れる?」
とか言ってて笑った
いや、3巻にちゃんと書いてあるじゃん
>>651 元々マーヤってそんなに目立つキャラでもなかったと思うが。
まあ中の人的にはガトリングでガンキャノン化したのでだいぶ満足したんじゃないかw
3巻の表紙の中央がマーヤなのがいまひとつ納得いかん
あそこはもみじを置くべきだろうシナリオ的に考えて
2巻表紙ででーんと主役はってた勇が3巻では以蔵と同じ扱いになってたのはワラタ
ところで勇と以蔵ってイニシャル同じなんだな。3巻ではじめて気づいた
エンドラインのFHキャラで、戦闘用人格とって「ダインスレイフ」だって言うプレイもできるなw
個人的には、優秀な戦闘オーヴァードに与えられる「ダインスレイフ」と、ジャーム部隊としての「ダインスレイフ」が存在すると面白い。
前者は確実に相手を屠るもの、後者は、殲滅戦に投入される、一種の兵器みたいなもの。
反逆した一人の「ダインスレイフ」が、モブ大群の「ダインスレイフ」をばっさばっさ切り倒す光景が浮かんできたw
ストライクの、というかFEAR系の面白さを教えてくれ
個人的にFEAR系で面白かったのは無印ダブクロと最初の巫女ぐらいしかないんだ
他のが駄目でその2つは良かったってのはどこら辺に違いがあるのか良く判らん
きくたけ?
漫才だけ読んでクライマックスフェイズは戦闘だけ斜め読みします
おもしろいかどうかなんて、感覚的なものだから
口で説明されても仕方ないんじゃね?
面白さは他人に教えてもらうようなもんでもないだろう
しかしその二つだけがOKってのも珍しいタイプな気がするな
>>655 まぁそうなんだが、たまに便利なアイテムに見えてしまってw
関係ないがモルガンは毎巻衣装が変わってるな。今頃気付いた>表紙
むしろ、どこが合わなかったのかを分析して、自分に合うもの選んだほうがいいな。
自分の好みとか、本の内容を考えるうちに、新しい楽しみ方を見つける場合もあるしねー。
>>659 だったら合わないんだろ。無理に読まずに居ればいいんじゃね?
んで、こーいうせっかくストライクの話題で盛り上がってる時にそういう発言はスッゲェ萎えるって、わかる?
分かるなら、今度からは別の話題をふるか、黙っていようね。
>578兄貴オッスオッス
個人的には紅巫女はいいけど他はってのはスゲエわかるが
無印との共通点がわからん
つか、モルガンに誤魔化されてるけど、
マーヤも大概描写デタラメだよな
そこら辺の壁を物質変換して登場とか普通にやるなって
つくづくと、シャルだけ異彩
マーヤが空気だった
空気の大切さを感じたのは初めての経験だった
>>664 FEAR一色とかキモイんですが
信者はこれだからなぁ
>>667 だからこそ、モルガンが恐れてるんだよ。
普通のオーヴァードのくせに、ストライクステージについてきてる……! って。
そういえばウィアードエイジの以蔵はいなかったよね
もしでてたらナチス以蔵か帝国軍人以蔵、はたまた快男児以蔵のどれかかな?
ダンディ以蔵でもいいか・・・
ウィアード以蔵はあとがきにちらりと書いてる。
モテるからって理由でロシア文学片手に持ってる奴。
ウィアードエイジは自称快男児以蔵だったはず
個人的な懸案事項は基本ステージ以蔵がどうなるかだな
そんなことを言い出したら、陽炎の戦場やらTFTはどうなる
>>674 陽炎の戦場以蔵は後書きに出てたね。
手違いでクロドヴァに送られて、違約金150万ドルを返済するために戦う以蔵。
TFTはどうだったかな。今ちょっと手元にないから確認できない。
・デザートミラージュに売り飛ばされた以蔵(陽炎の戦場)
・現実の女性に全く興味の無くなった以蔵(アキバ)
・バンカラ以蔵(ウィアードエイジ)
・隻眼の宇宙海賊以蔵(TFT)
あとがきで出てるのはこの四種。
普通の以蔵をストライク以蔵と差別化したときのダブルクロス以蔵も掘り下げて見てみたい気がするなw
隕石落下までは基本ステージ以蔵なんじゃね?
あるいは都会に出てきた当初のキャラクターがそれとか。
陽炎の戦場は、エリア88か
まあ、よくあるネタかもしれんけど
陽炎の戦場自体がエリア88だからな。
>>667 FHのセキュリティもさすがに未来技術相手には紙同然だったな。
>>680 ブラストハンドの大量発生からFH本部壊滅までの流れを、
プランナーはどんな顔して見てたんだろうかw
「問題ありません。全ては私の計画通りです」
>>681 以蔵軍団がバトルロイヤルを優先していてFHは運が良かったよww
>>682 極めて冷静にそう言い放つプランナー。
でもその実心臓バクバクの半分涙目状態だったりしてたんですよね! わかります!
>>676 >・デザートミラージュに売り飛ばされた以蔵
事あるごとにポエムを詠む設定に吹いた
紙切れよりも薄い己の命、燃え尽きるのに僅か数秒。
多分、こんな感じだろ。
次回もブラストハンドと共に地獄までつきあってもらう
以蔵の飲むクロトヴァのコーヒーは苦い
ここはDX…
シリーズ名ストライク
最前線中の最前線!
地獄の激戦区
ダブルクロス・ストライク!!
生きて自律判定を踏める運は
すべてダイスの神まかせ!!
おれたちゃ、神さまと手をきって、
地獄の悪魔の手をとった…
命知らずのハーレム部隊!!
>>684 以蔵的には
プランナー「問題ありません。全ては私の計画通りです。ブラストハンド、愛しています(はぁと)」
こいのぼり「なでなでしてください、ブラストハンド。精鋭部隊で私を助けて(はぁと)」
この辺が望みだろうか?
あと、口絵にちゃっかり沙織がいて吹いた。
エルたんすら出てないのに!
>こいのぼり「なでなでしてください、ブラストハンド。精鋭部隊で私を助けて(はぁと)」
なんという死亡フラグ。
精鋭部隊を殺し育ての親を殺し神(世界の支配者)すら殺し、今、特異点までも殺すのかふぇいといんぢけーたー。
……彼氏よく生きてるな。(今更
>>690 マテ、それはエンドライン(ストライクステージ?)のこいのぼりだ。
つまり、精鋭部隊も育ての親も神も存在するかも知れない世界だ。
それを考えると…
エンドラインのケイトは逆に裏切られてUGNも酷い目にあったんだっけ
実質、エンドラインのリプレイみたいな感じか。2巻以降は
>>691 ブルーどうなったんだろ?
コピーこいのぼりは腹黒こいのぼりに従っているみたいだが。
>682
何か、足元の影に目を落としたらうぞうぞうごめいてそうだな…
ブルーは逆にケイトの所にいそうだよな。
ホワイトが気になるが。
黄緑の人生に、幸あれ
>>696 ホワイトっていたっけか
グレイなら覚えてるが
つーか、ゴリラとかロボとか、どの辺がブラストハンドだったんだろう……
つか、
口絵のモルガンののぼりは、
「わらわこそ元祖ブラストハンドじゃー!」
って意味かとおもったよ
まあ勇の時点で何がブラストハンドだお前という感じだし
(プラム=ストーカーの)出血がブラスト
そりゃもう吹き付ける鼻血のように
ふと思い立ってストライクの帯のアオリを並べてみる
主人公ないがしろ!?(天からの一撃)
今度は主人公がかっこいい!?(天からの呼び声)
主人公ついにモテる!?(天からの逆襲)
毎回酷いな。褒め言葉だが。
ついでに見直してて気付いたがモルガンがだんだん縮んでシャルはだんだん大きくなってるな。
というか三巻のモルガンはいくらなんでもチマすぎるような。
>>703 モルガンは所詮【擬態の仮面】だから外見は自由自在だ
シャルは……あれだ、遠く離れたお嬢様を思って夜な夜な(ry
いるるんと同じ呪いにかかって縮んだのでは…
マーヤのオパーイもだいぶ増量されてるな
ラストシーンにエルたんを描き忘れたネコミミを今までのGJっぷりは認めつつも俺たちは怒っていい
シリアスなシーンなのに甲冑姿の以蔵にクソ噴いた
そうした意味でもネコミミはGJであった
だがエルたんはちゃんと描いてほしかった
エルた〜〜〜〜ん
>>703 裏表紙の
「電車の中で読め!」
「食事しながら読め!」
「何か飲みながら読め!!」
も忘れてはならない酷さだ。
>>706-708 シャルのクライマックス読めばエルたんの末路なんぞ明白だろ
たった一人シャルを待ちわびながら陽炎の戦場に置いてけぼりだよ
>>710 そんなはずはない、ひんぬー先生として一部生徒の間で大人気になってるはずだ
ついうっかりレネゲイディアに置き去りにされて途方にくれるエルたん。
東の春日恭二、西のエルキュールというのはどーかと思った
第1話の時点では、胡散臭い話を持ちかける男性の予定だったんだろうか?
終わってみたら、ぽんこつ気味で融通の効かない常識よりな人に思えてきたが
こいのぼりをケイトが餌付けしているか、
長瀬が調教しているかで、
ステージが分岐したと考えてもいいんだろうか?
長瀬が勝ったか負けたか、がターニングポイントっぽいし
その認識であってるんじゃね?
717 :
716:2008/05/23(金) 12:44:45 ID:G4wSI92K
と、思ったが、春日恭二辺りを見ていると
やっぱ根本的なところでそもそも別物のステージなのだろうな
ストライクステージと現実ステージが分岐したのは、以蔵が特異点を手に入れて
「隕石が俺に惚れるわけだな!」と言い出した辺りだろうがw
プリプレイ段階じゃねぇか、ソレw
始まってすらいねぇよw
天をPC1にすると決めた時点から分岐していたんだろう
天が矢野にゃんを裏切った時にそのステージは生まれたダブルクロス!
このちっぽけな隕石が
どうしようもない少年を仲間たちと引き合わせ
最後には世界を救った
つまりたった一つの衝突(ストライク)から話は始まったのです
隕石が俺に惚れるとか言い出さなきゃ世の中平和だったんじゃないかな
その場合でもなんらかの形で特異点は発現しただろうから「それ」が以蔵だったことは良いことだったんだろう。
ところで2巻読み返してて気づいたが勇の「これはPL発言ですよ」は以蔵の「全部PC発言だよ!
俺はいつでも本気だよ!」との対比だったのかw
>>710 いや、待ちわびも何も、ラストシーンにちゃんと登場してるじゃん。
何故かモルガンの背中に乗って。
まあ見開きイラストにはいないけどなー
モルガンが以蔵の頭の上に引っ付いてるし、校庭にでも落ちてるんじゃないかな>エル
ストライクのラストって、もみじはオーヴェードのまんまなのか?
月末に始まるFBオンラインのきくたけキャラ、
どっかで見覚えあると思ったらファンブックのPCか
ストライクのUGNはあんま役に立たねえな。
ストライクステージって特色が良く出ていていいじゃないか。
エージェントの以蔵が、UGNと一切接触とらないしなぁ。
UGN所属が以蔵だからなぁ
1巻や2巻じゃエルたんとこしか組織としてはシナリオに組み込まれてないし
以蔵が動かない限り出番が無かったんだろ
ストライクのFHは全く活躍してないな(向こう側除く)と同じ感じで
以蔵が口軽すぎるせいで所在地教えられてないエピソードを考えると、
ひょっとしたら連絡手段も基本的にUGN→以蔵の一方通行のみなのでは。
というかUGNが関与できる事柄が無いんだよな。
特異点だのを観測できる訳じゃないし、壊したモンは勝手に直してるし。
そこでレネゲイド委員長ですよ
「こんないい加減なオーヴァード、修正してやるっ!」とかいいながらやってくる。
【 元ネタ:星を継がない者 】
ツンデレの委員長キャラなんか追加したら以蔵が喜ぶだけだろうw
つ【ツンデレな委員長(ただし男】
問題は天が以蔵な今、そんなキワモノできる奴が限られてくるということだな…
>>736 こはまーでどうよ。今ならロリ属性もついてくるぜ。
こはまーはストライクにあってような気がするなと思ったら
さおりんとキャラが被るだけだった
基本ステージのさおりんは
「正義をちに来たのでつ!」と言うんですねわかります
>>737 エクソダス、これだと由緒正しい仮面ライダー系に見えるな。
怪人でありながら怪人と戦う、という天では合っているように見えるが。
>>744 天さんは怪人ですかそうですか。
いや、確かに怪人(物)かもしれないけど。
ゆにばーさるか……こいのぼりの人来てほしいなあ
表紙には一応TOPで居るからなあ。全部NPCと言わず是非期待したい所だ>藤井忍
伊藤和幸ってアニメのノベライズやってた人?
どうしても名前でトンカツ屋を思い出してしまうんじゃよ
デモパラ5レベルで億単位の仕事回ってくるのに支部はアレなのか
基本ボランティアみたいな組織っつっても
>748
ダブクロアライブ九条柳也のプレイヤーでもあるな
DVDリプレイ、フェウスが殺された仕掛けってどうなんだろう。
マスターシーンでフェウスが夢の中で殺されるっていうのが重要なんだろうけど。
ラーラの他人コピー能力と、ニーの自分コピー能力でコンボ組んでるのは分かるんだがなー。
アニメの方のネタバレスレでもその話あったね。正解に近そうなのが出てた気もする
あと、発行部数(DVD売上)考えるとあっちで語った方が良くないかな?
いや、以前のアルシャードガイアでも人間やってたから、そこは注目点じゃない、。
ガイアは杖じゃなかったっけ?
社長が人間でPC1で負けプレイやってたのは
GF増刊ウェポンスミスのALGシナリオクラフトリプレイだな
いまさらながら、やっとストライク3入手&読了。
本読んで、頭開けて中身見てえと思ったのは天以来、それがGMか!
読み物としては、説得&ロイス切替ギミックを戦闘と並行して、
キスシーンはそのあとだったほうが、と思わんでもないけど
まあゲームとしては無理があるか
フォルテッシモじゃ、人間だったな>社長
他が芳香剤やら、シドだったんでいまいち目立たない気もするが
つーかNWだと、ドリームマンとかメイド喫茶の店長とか今回とか、
人間ばっかりやってる。
しかし、今回のストライクのラストバトルは意外だったが面白いよな。
全世界の危機ではなく、ただ一人の少女の存在を守る為の戦いというのは。
ある意味、ストライクだからこそ出来たのかもな。
ラストバトルと言えば
因縁の相手と決着!
って時に複数人で袋だたきなのは正直どーかと思うんだ
パーティ全員に対してバランス取ってるから仕方ないのはわかるんだが
>>762 パーティ全員と因縁のあるボスにすればよかろう
そのへんはシステムにもよるからねぇ。
たとえばPCの役割分担や助け合いがパーティ単位で明確化してるナイトウィザード2ndやカオスフレアで
クライマックス戦闘が個人戦や分割進行というのはなかなか難しいだろう。
>>762
TVゲームだとよくあるけどね個別戦闘
でも最近のTRPGのシステムだと成長のさせ方も多様化してきてるから
リンカイザーやマーヤがタイマン張っても負けかドロー(時間稼ぎ?)が関の山かと
DXだとドローは侵食率が上がってしまう分PLの負けに等しいのかも
小ボス中ボスを全員で突破してラスボスがPC1とタイマンだと
「中ボスよりも弱いラスボス」って配置になるからなぁ……。
ここは俺に任せて先に行けは王道だよな
>>768 王道なんだけどTRPGではやれる機会が少ない
狛江がこの台詞を言えた時のはしゃぎっぷりには共感するw
GMがそのつもりでシナリオ作らないと基本
PT全員VSボス、とかでバランス取れるようになってるからなぁ…
シナリオ的にはここはタイマン!って状況になったとき
他のPLがノリノリで手出しせずに傍観してたら、あやうく死にそうになったのも良い思いで
宿命のライバルとかは、ラスボスではなく
その前座くらいにしておくのが一番なんだろうな。
宿命のライバルを倒したと思ったら「ふふふ…しかしそいつはラスボスの中では一番の小物…」と言って出てくればいいんですね。わかります。
>>768 実際多いのは「ここは任せて先に行く!!」だがな
炎砦は頑張ったよな。色々と。
でも、炎砦ってまともに戦闘してるように見えないからどーでも…。
トワイライトのタイマンは良かったなぁ
とか?
そして、ボスの袋だたきで
逆の立場になったトランが死んだ事をふと思い出した
ところで陽炎の戦場以蔵とかTFT以蔵とかアキハバラ以蔵とかは出てこなかったね。
人知れず死んでいったからな。
まぁ生き残りと比べてパンチ弱かったし仕方ない。
天と剣神読了
どっちも面白かったけど、剣神は読後、バナーナ! の印象しか残らなかったw
>>779 あんなに頑張ってたオロシの活躍を忘れるなんて!
>777
アキバ以蔵がマーヤとか見たときの反応は見てみたい気がする。
フィギュア萌えするのがあくまで3Dには興味がないのかw
>>751 「夢の中でフェウスは死んだ」しかし、
「安全と思われる部屋で高いダメージを受けている」のは確実なんだよね。
多分、卓に参加していたら思い込んで見逃すことをされている。
人間が人間を殺す手段なら?と考える必要があると思う。
それはさておき、魔王墓場が八話付近の話。
ラーラ死亡が五話付近。ニーやフェウス死亡が七話付近。
実は復活魔王も時間逆上りをしているようにみえる、んだよね。
とすると、復活魔王の主観では同じ時間の存在でも、
客観では別の時間に存在している可能性があるかも。
ラーラとニーの「死亡理由が同じ」だから、これデス様の能力じゃないかな?
おそらく、同一魔王の落とし子や復活は「血縁」てみなされているのかも。
それと、フェウスは「サーミンの居場所は知らない」ながら「ムーミンは殺す必要がある」と考えたわけで、
ムーミン=サーミンとは思っていなかったんじゃない?
ただ、ムーミンが持つ「何らかの能力」が邪魔と考えたから狙ったんだよね。
俺はオリジンやルージュなども好きだ、と前提した上での疑問
TRPGをTVゲームなどと比べた時の長所に自由があるとよく前書きに書いてあるけれど、
ハンドアウトやシナリオギミックはそれに反しているんではなかろうか?
それぞれキャラクター作成やシナリオの展開に縛りを与えるものなんだしさ
やはりGMの負担を減らしつつ、GMとPCの共通認識を持ち盛り上げるための必要悪なのかな
でもそれはGMの能力不足を暗に公言しているだけでもあるんじゃないのかな
…などとシナリオギミック評価の高いこのスレを見て思った
>>785 何の制限もない自由っていうのは、却って行動を阻害することが多い。
どんな行動が求められているのか、どこまで無茶をしていいのかの見極めをせずに突き進むと事故る可能性が高いため、
よっぽど気心知れた面子でもない限りPLも遠慮しちゃうわけよ。
だから、むしろ昔言われてた「TRPGは自由なゲーム」だという触れ込みこそが誤りだったのではないか、という新たな発想から生まれてきたのがハンドアウトとかの支援システムだな。
その発想が正しいかやっぱり後世に「あれは間違いだった」と別路線を取られるかは、まあ時間が解決するのを待つしかないんじゃない。
少なくとも現状ではハンドアウトやギミック重視のシナリオはちゃんと回ってるし、評価もされていることは確かだ。
>>786 卓ゲ板にお帰り。
>>787 GMが自由を縛るのと、PCが野放図を控えるのもまた違うだろ?
>>788 なるほど、万人向けのシステムであるがゆえの縛りなわけか
リプレイはプレイの模範でもあるわけだから、それも仕方ない…と
矛盾するけれど、
なればこそそういった縛りのない、それでいて読んで面白い
プロのプレイヤーwによる今時のリプレイも読んでみたい気もするなぁ
ここはリプレイスレなんだから、仕上がったリプレイさえ面白ければ、シナリオギミックがあろうがなかろうが問題なし。
つーか自由度とかそういうのは実プレイの問題だと思うので、卓ゲ板で思う存分やってもらいたい今日この頃。
GMが準備した範囲でしか自由に動けるはずはないよ
CRPGと違うのは、システム側で規定していない行動も裁けるという点だ
そういう意味じゃ、アライブ最終話とかはよかったと思うけどなー。
GMの想定外からの発案。
ワルツじゃ、想定外の回答を良いと思いながらも、当初の予定通りにしてたな。どっちが良いのかは知らんが
>>785 プレイヤーが望まないものを押し付けるなら自由の疎外といえるのかもしれんね
プレイヤーが楽しむために自発的に協力してるなら縛るとはいえんね
逆に指針がある分、やりやすい利点がある。
GMの意図がメタ視点で読めないと、何をやっていいかわからなくなってシナリオがぐでぐでになることもあるし。
まぁ取り合えず卓ゲ板で書きゃいいものを何でここにレスしたんだか
それが理解できるくらいTPOが読めるんなら
プレイヤーの自由度くらいここで聞かんでも測れてるだろうね。
『ライトノベル板』の『リプレイスレ』というハンドアウトが読めていないわけよ。
自由と野放図の違いがよくわかるじゃないか。
もちろん今は野放図の方な。スレ違いで始まりそれが続いている状態。
ハンドアウトがない状態で天と三田とカイザー(あとハヤミスキー)が何をやるか見たかったら、Aマホのリプレイ読むといいと思う。
爆笑した後に、ハンドアウトがどれだけ大事かわかる。
>>801 Aマホはハンドアウトだけの問題じゃないと思うんだ。
とはいえ読み物としては面白かったけどな。
本編のほうは良く覚えてないけど。
本編も中の人ハッタリな女軍人がエロかったじゃないか。
>天と三田とカイザー
今更カイザーが何者か調べたが、元祖と真祖に比べればまだ……
というのは何かマヒしてるんだろうな
>>804 ある意味で変人度はぶっちぎりだけどな。
ラノベ世界の住人みたいなプロフィールだし。
本名・生年月日などがばれると呪殺されかねないので
その辺はプロフィールから隠している、と言う触れ込みとかもな。
だいたい誰だ、Wikiのプロフィール書いたのは。
カイザー本人か、カイザーのためにハッタリが書いたかのどっちかとしか思えん。
ついでに料理上手だからな、カイザー。
ハッタリでさえ「何でアレで男なんですかねぇ」と愚痴るぐらい。
だがその実体は黒マントに身を包んだ大男・・・
本名・生年月日不明
魔術師
博識
妄言
料理が上手い
……いや本当、なんで男なんだろ
そんな完璧な人が女の子なわけが(ry
それで女だったら、テレビ局が放っておかない(w
でも捨熊リプレイは無難だったよ
あまりに無難すぎて2度と読む気にならないくらいに
うむ。
アレは篠谷の六門を超える無難さだった。
>>814 無難かねえ
原作スレでは以外にも好評でびっくりしたけど
まあなにが言いたいかというと
美琴かわいいよ美琴
原作から斜め方向へ→無難化
で、間違ってないんじゃね?
無難でもいい話ではあったな
ツボにはまって繰り返しよみましたよ
819 :
イラストに騙された名無しさん:2008/05/26(月) 23:41:57 ID:OwCTcZZj
>>816 >原作スレでは以外にも好評でびっくりしたけど
そりゃ原作と違ってカスマがまともだからなw
TRPG知らない層に対するアピールとしては実に無難で、かつ
「風熊みたいな話がボクたちにも出来る!」「綾乃(他好きなキャラ誰でも可)と一緒に活動できる!」
みたいな基本は抑えてたから、その意味原作ファンにウケるのは理解できる
コアなTRPGファンにとっては物足りない&
ルールブックもアルシャードガイアのサプリにしかならないのは確かだけど。
あの主人公がまともな方が無難なのかについては
議論の余地がありそうだ。
>>820 リプレイとゲームの印象がごちゃ混ぜになってないか?
かなり面白かったがなぁ、風熊。
六門Wは無難だったっけなあ?
>>824 あれより無難だと思う作品を挙げてみてほしい。そんなにないはず。
まあ、イラストはアレだったがな。
PC布陣も変なのは着ぐるみっ娘がいたくらいで、その子にしてもロールプレイは至って普通。
シナリオはオーソドックスの一言。
>>825 その場合の無難の定義によると思う。
印象に残らないという意味ならその通りかも。
風熊かなり面白かったよ!リプから本編にポロロッカして投げた俺みたいのだっているんだぜ!
ゲーム自体も手堅く纏めてて単体で遊んでもイイ感じなんだけどな、絆効果でインフレしがちだけどさ
口絵で飛び込んできた海賊お姉さんが男だった時点で酷いトラウマを残した
ところで30日に出るメガテンって退魔じゃないよね?
ストライク読了
相変わらずグダグダだな!【褒め言葉】
ただ、「ラスボスが今までのボスオンパレード」はいい加減使い過ぎなネタになってると思う
あとダインスレイフはちゃんと出して欲しかったなぁ・・・エンドライン春日恭二より強そうだぜ
せめて巻末でデータだけでも
>828
確か別シリーズ。
ゲヘナも最終巻だし、(ジャイブに限らず)今年は新シリーズが多くなりそうやね。
>>829 データ出したら倒されちゃうじゃないですか!
【馬鹿はどこかで聞いたことを言った】
・・・というか読み直して気がついたんだが、イーターよりダインスレイフを怖がってないかコイツ等?w
個人的には6話より5話のほうが盛り上がって楽しかったな
以蔵バトルとか暴走しっぱなしなモルガンとか「エンドラインの○○」が見れたりとかボスの電波っぷりとか
特にどの以蔵も行動原理が同じなあたりが笑えた
シャンカラの立場が無いぜ・・・
イーターはしょせん小太刀GMの敵だが、ダインスレイフは矢野GMが元ネタだから、どんなガチが飛び出してくるかわからないという恐怖が。
オリジンの隼人や真神の強さを知ると、データ的なことはともかくインパクトとしては
今回のモルガンは際立って面白かったなぁw
旗背負ってるイラストのせいもあるのかもしれないが、
今までも相当面白かったのに今回はそれを軽く凌駕したw
>833
きっとシャンカラは全以蔵から零れ落ちたまともさの塊だったんだよ…
白面のものみたいだなw>シャンカラ
ダンスイレイフは戦わなくてもいい、というシナリオだと提示されたら
おそらく勝てることを見越して作られたデータではない、って思うだろw
↑お、おお、思わず華麗に踊りながら剣を振るう「破滅の剣」を想像して
吹いた
断水麗婦……恐ろしい。いろんな意味で。
レネゲイディアは本当に出すのかなぁ
ファンタジー世界はちょうど無かった(ロストエデンはちょっと違うし)から丁度良いといえば丁度良いが
しかしプリンセスソラリスってw
現地人はピュア限定の世界か
きっと敵は魔王バロールやブラム=ストーカー伯爵だな
真の敵、Dロイスズが現れて魔王たちと共闘するところまで読んだ
不死者が酷かった
>>841 光速の異名を持ち重力を操る女騎士エンハィバロールは、きっとクロスだよ
>>833 卓ゲ者としては、最近、R&R誌で書いてるカオスフレアのキャンペーンシナリオが思い出される。
もし、PCがフラグを立て損ねた場合、超凄いのが最終戦ボスに加勢すんのよ。
出た時点でPC全滅確定クラスのが。
第二版移行シナリオで世界変革を書いたものだから、ってのもあるんだけど。
奴は、やる時には殺る。
そんなあっさりPC全滅確定されてもな。
やるべき時でないのに殺るのは別に褒められたことじゃないだろ。NPCスゲーのためにPC踏み台にされても困る。
そんなにこってりPC全滅確定されてもな。
>>844 いやちょっと待て
あのシナリオ書いてるのはマーヤの中の人だw
モルガン、ホイホイ空飛んでるけどよく見たら空飛ぶエフェクト取ってない気がする。
まあ演出なんだろうけどw
>>845 NPCすげーどころか、人気NPCがほぼ全滅するシナリオだぞ?w
どうでもいいがエルたんは巻を重ねるごとに良くなっていくな。
ちくしょう、もっと出番があればよかったのに。
何していいかわかんなくて仕事頑張るエルたんは俺の嫁。
>>851 (真剣な顔で)それはないな。何故ならエルたんは僕の隣で今寝てるからだ
>>852 落ち着いてよく見てみろ。
それはカオスガーデンのエルたんだ。
ケモノっ子のエルたん・・・
ずるいぞ貴様俺にもよこせ!
>>853 残念だが全てのエルたんが俺の隣で寝てるぜ。
おまいにはジャイアント・ビューティーをやろう。
オチも無いのに妄想とな?(平安以蔵)
でも小麦相場に介入って仕事ですらないような・・・
よく言っても副業だろw
>>857 食料相場の急騰・急落から戦争を誘発させるってのも
ルカーン財団の立派な仕事だと思うぞ。
ついでに、いじった相場から資金が調達できれば言うことなし。
おそらく、副業の相場介入しているほうが功績になるんだろうなあエルたん。
エルたん、部下が居ないと輝けないオーヴァードだからなぁ……
輝かないけど、部下が居ないと萌えが増量されます。
なんつうか、春日恭二張りのぽんこつエージェントだからなぁ…
俺の中では後藤邑子の声で再生されるくらいだ。無理して男声でしゃべっている感じの。
部下のダイスが6個増えるのは普通に凄いんだけどなあ。むしろ指揮下に入りたい。
エルたんはストライク随一の萌えキャラ
>>844 そんなすごいのでてくるっけ?
1話も2話もGMがデータ強化した上で不成立Verのボスと戦ったが
ほぼ0被害で吹き飛ばしたんだが。
まさかまだ見ぬ3話の話じゃあるまいな。
>>865 シナリオの内容について語るのはスレ違いだ
語りたいなら卓ゲのネタバレスレに行け
>>865 おそらく、あのシナリオが150点ぐらい経験点つっこんだキャラ用というのをor忘れてるんじゃないかと。
>>856 ・・・その字面だと、普通に巫女とかそんな感じだな。
>>862 西にエルキュール、東に春日恭二と謳われるくらいだしなw
>>865 よくは知らんがカオスフレアって五桁のHPをそんなに容易に削れるゲームなん?
カオスフレアは達成値の差分×2とか3とかダメージ増やす特技があるし
リプレイ(パイラーヴァやリオフレード)でも500点超のダメージたたき出してるから
>>867の言ってるように経験点150点もつぎ込めば4桁ダメージは軽いんじゃないかと。
うちの鳥取の最高ダメージは2000越えだ
どんくらい経験点積んでたか忘れたけど
なんとなく、ウォーズマンの1200万パワー攻撃思い出した。
ゆめコン解禁は30日過ぎたらで良いのかな?
珍しく入手出来たから早く語りたい…
WEBで公開されてた部分を語るのも、ペケなの?
>>874 どうなんだろ?ドラマガリプレイとかは普通に話すから、1話については良いかも知れない…かなぁ?
どうしても語りたいなら卓ゲ行けばいいんじゃね?
というか、ゆめコンって何さ?
検索かけてもパソコンとかアイドルが出てきてよーわからん
しかし、リプレイ4本に雑誌リプレイにとあるし
20には富士見とかあったし
ホントに多くなったよなー
FBオンラインで連載していた王子GMのALGリプレイ、希望(ゆめ)へのコンタクト。
アルシャードガイアの、WEB上で公開されてたリプレイが
「夢へのコンタクト」だかなんだか、そんな名前じゃなかったっけか
アレって今月発売だったのか
>>878 希望へのコンタクトというアルシャードガイアというゲームのリプレイ
希望と書いてゆめと読ませるのでゆめコン
面白いかったよ
まったく同じタイミング!? なんという俺とおまえの運命
ダンケ>879-884
いや、凄いモノ魅せて貰ったわー
ちょっと感動
結婚と言うよりはフュージョン
なんか最近は妙な偶然をよく見るなあ
ちょっと前にPCと携帯で最後以外同IDで尚且つ内容被りという奇跡を見たばかりなのに
>>886 でもタイトルを微妙に間違っているので出来上がるのはデブかガリ。
……2D6人の兄弟が居るってスゲェ言霊だなw
チャールズ半田…半田…アメリカンジョークを使いこなす陽気な強化人間…
考えたら自分の会社の社長と副社長と声優に囲まれてんだよな新人の長田君…
普通の会社だったら胃に穴が空きそうなメンツだ
プライベートでも遊んでいるから問題ないと思われ。
社員としては新人でも業界人的に新人ではないから。
こじまめ、すっかりゲーム慣れしてるな
社長とはイベントで遊んだことあるけど、ゲーム好きの普通のオッサンだぜ。
中小企業の社長なんか雲の上の人ってわけでもないんだし、緊張なんかしねーよ普通。
長田さんいじりは性格というか、ブックじゃねえかなあ。
いや、「単なる中小企業の社長」としてみてたお前と「自分が勤めている会社の社長」として見てる彼とでは
全然見方が違うだろ常考w
だな。
社長がどうかは知らんが、中小の頭なんて天上天下唯我独尊な人も多いし。
社長はなー、メチャクチャやってるように見えて、相手をリラックスさせるのがとんでもなく上手いよ。
そりゃイベントのホストとしてのときと、プライベートのときと、商業作品のリプレイのときでは、プレイスタイルも変わるだろうけど。
少なくとも、胃に穴を空けさせるような接し方はしないと思う。
社長はまぁ、「社長」という身分ゆえに緊張を与えることはあるかもしれんが、
人格的に威圧感を与えるような人でなく良い人だってのは、俺もかつてGFコンで
GMやってもらったことあるし分かる。
つか、さ、長田弄りは明らかに副社長が率先してやってねぇか?
何故に社長のみで話を進めてるんだ? 俺ら?w
しかも新入社員が社長や副社長と対等の立場で気兼ねなく遊ぶなんて、釣りバカ日誌並のフィクションとして受け止められるよな普通はw
O畑くんなら、それがネタになるんだろうけど
きくたけはハートフルでも、良い先輩ぶろうとして失敗してたね
>>862 ベールゼファーもNWの春日恭二とかぽんこつ魔王とか呼ばれているが。
ベルは一応大物っぽさは残ってるからまだセーフ
ベルがポンコツなのはちゃんとした理由がついたしまあ、いいんじゃなかろうか
中の人の話題は卓ゲーで
てめぇら何をあのFHの超エリート、ディアボロス春日恭二とぽんこつ魔王を一緒にしてんだコラ。
春日様はあのブラストハンド国見以蔵を打ち破ったほどのスゴ腕なんだぞ!
>>907 異次元からの侵略者、乙。
春日と付くとヘッポコエスパーしか思い付かんな。
>>908 シルバー仮面一家?(答えはたぶん、きまぐれだろうけど)
名前をいえないさるお方の名をあっさりばらしたところに、
こじまめは健在だなとつくづく思った。
しかしなんだ。ファンブル侍は普通に美少女に見えるし、
こじまめの美少女声で再生してもあんまり違和感はないんだが…
三下で不幸、って言うキャラに仕上がっていくのだろうか、今回も。
すでに「ファンブル侍よしおw」で定着したこと自体が不幸だw
2d6 で兄弟3人か
せっかくだから、6ゾロ出せばよかったのにw
それなんてシスプ(ry
6ゾロが出れば、12人か、じゃあシスプリでw
って言えるのに、さすがに直指定は俺には難しい。
タイトルというか、トップというかの絵の左下ってやっぱりTISかね?
良く考えてみたら、平均的に8人兄弟になる可能性が一番高いのか・・・
>>907 あー、そういやNWにもエンドラインみたいなパラレルワールドはあったよな、確か
持ってないから内容詳しくは知らないけど
きょぬーな色黒娘なアンゼロットが居る世界だな。
それはそうと育った雷火がスゲェツボに入った。
>>917 期待値だけで既に充分とんでもない大家族だよな。
まぁ、特別なことを指すためのライフパスだかrな。
>919
とりあえず、柊が女
なによりもアンゼがいいひと。
グィードが幼女
くれはが男でむっきむき
くれはの口癖がはわっじゃなくてぬふぅ
ガイアアンゼはコーヒー党
釘付きコートを着たモヒカンがバイクにのってヒャッハー
ヒイラギが、カニアーマーを装着している
そんな中、あえて流れに逆らって私はゲヘナを読み始めた。
エムま読んだ。わりと楽しめたカンジ。
巻も進んでキャラもそれぞれにこなれてきて、個性が光ったきてた。
でもまぁ、全部ドリルに持っていかれるんだけどな!
ゲヘナは概ねいい友野だったけどガラームさんがらみ酷くねえか
手が滑ってうっかり背中からやっちゃったんだとか
あと意地っ張りドジ巨乳ツンデレっ子がニルチッイみたいになっててしょんぼり
数百人の神戸屋るんにオモチャにされる、というのが
純粋に羨ましいと思った自分は、末期だろうか。
竜一郎(ALG)とスタッグ(EM)、果たしてどっちがより不幸なのか?
>933
「当時はそんなスキル(判定)は存在してなかったからばっさりやっちゃった♪」
ってーのは理由としてどうだろうとは思ったよ
ギャグとして言ってるのはわかるんだが
>>932 エムマ面白いよな、ぎぐるが居なければもっと面白いのに
今回はまだ読んで無いから何とも言えないが、2巻の「このゲームつまんねー」の繰り返しはギャグにしてもウザかった…、今回はどう?
>>938 あんましアンチはなかったよ。ダイス運の自虐はあったけど。
プラスはちょっと影薄いけど真面目に主人公してて、
アージェは天然してて、残り二人は漫才してて、なかなか良い感じだった。
続けて、メガテンとゲヘナも読了。どっちも良かったなぁ。
メガテン、おとーちゃんと古代と宮下さんがいい味だしてたなぁ。
ゲヘナは締めくくりに相応しい怒涛の展開だった。
GMの思惑すらも覆したどんでん返しはすごかったなぁ。
ただ、過去キャラとかタウリアの登場シーンをことごとく回避したのは残念だw
>>939 ありがとう、期待して読もう
来月はリプレイあんま出ないよな、シルバーレインくらいか?D&Dは今月だったっけ?
ゲヘナリプ読んだ〜。
>>933でも言われてるけど、ガラーム兄貴の過去はここまで引っ張った割りには想定内というか大した落ちじゃなかったのは残念。
途中のシシとのやりとりで、直接対決か!?はたまたパーティ分裂か!?とかちょっと期待したんだが……。
何はともあれ、シシは最後まで男前なキャラだったな。
フィールーは前巻でケリがついてしまったので、今回は戦闘以外はほとんど目立ってない。
シシともっとからんでも良かったんだろうけど、まぁ近づきすぎると明確に振られると思うので、あれはあれで良かったのか?
イルクは最後まで影が薄いというかキャラが薄かった。
というか、他が濃すぎるのか。
タウリアからみでもっと表に出る機会もあったと思うのだけど、この辺はPLの性格の問題かな。
別名、フラグクラッシャーw
まぁ、解決策に気づいて最後の最後で輝いた印象。しかし、PLがあれに気づかなかった場合、どういう解決策を用意してたんだろう?
ターヴは、最後のあれは絶対確信犯だと思う。
というか、あそこでああ言い出した時点でオチが読めたw
ある意味ひどいオチだけど、まぁきれいにまとまったと思わないでもない。
最後に、ニルのイラストがなぜないのかと小一時間(ry
いきなりラシーダ出てきてびっくりしたけどゲストとしては登場してなかったよね?
しかし次シリーズは期待の新鋭が担当で駄目そうな気がした
>940
D&Dはノベルじゃね?
りゅうたまが19日に出る
つうかジャイブのリプレイもうゲヘナとかエムマの新シリーズの発刊予定まで出てるのな
ゆめコンの話はしていいんだよな。
何の前触れもなく大人雷火とか、だがそれがいい。
>>943 何度も話題に出てきてるじゃないか。
おれ今回はリタ派。
小学校に戸惑う雷火萌え。
いつも一人でいる雷火を気にかけて、(雷火本人がウザがってるのにも気付かず)
こまめに声をかけて遊びに誘う同級生とか出てこないかな。
やんちゃなサマナー坊主(まだ覚醒前)は、いつも一人な雷火が苛められてると思い込んで、
「俺が守ってやるよ!」とか言っちゃってなにかと構うけど空振りで、でも全然めげなくて、
ある日サマナーが事件に巻き込まれて覚醒したがピンチになってしまい、しかしその時に
雷火が乱入して助けていろいろと真実を知り、苛められっ子だと思っていた雷火が
一般人にはない力に目覚めた自分よりもずっとずっと強い事も知るんだけど、
でも「男は女を守るもんだ!」とか意地になっちゃって、自分よりもよわっちいくせに
自分を守ろうと頑張るサマナーの姿に呆れつつも心のどこかでまんざらでもない雷火、
こうですか、わかりません!
>947
大人雷火にどぎまぎして少年の態度がかたくなりそれが原因で窮地に陥る二人
まで読んだ
【奈落に堕ちながら】
せっかくだから俺はこの美人人妻を選ぶぜ!
【馬鹿は達成値40の攻撃で異世界に飛ばされた】
950 :
イラストに騙された名無しさん:2008/06/01(日) 15:36:56 ID:cYfSTyVk
ゲヘナリプ読んだ。
ここ何年かで読んだリプレイの中ではかなり面白い方だったなー。
絵も合ってたし、またあの友野平尾コンビで何かやって欲しい。
シシを中心にしたシリーズとか。
多分秋にでる次シリーズのパーティがラストの変な享受者たちなんだろうから
イルクは支部長で出るんだろうけど他は絡みようも無いな
ゲヘナはゲストキャラの出番が少なかったのだけが残念だ。
イウサールなんか名前すら出てないし。
でも、シリーズ通して面白かったのには違いない。良いリプだと思う。
>>947 フム…素晴らしい。続きはまだかね?【全裸で待機】
>952
ゲストフラグ綺麗に総スルーしたしなあ
しかしサブタイが煌みたいに決まった単語入ってないからそれこそ解放男とでも呼ぶしかないのが困る
スレ内なら友野ゲヘナでいいんだけど
ぶっちゃけ、ゲストキャラはいらないだろう。
ルナルの新世代モノとか読むと特に。
うん。デコピカ娘は微妙だったな…
>>955 初代からシェヘラ、アザゼル、きらきらときてるから
それらとの区別なら無印でいいんじゃあないのか?
無印っつうとそもそもアナスタシス以前のイメージが
命でいいよ
<運命>編なんだか
Series Destinyなんだか
本の中身と帯で統一が微妙に取れてないしな。
961 :
イラストに騙された名無しさん:2008/06/02(月) 07:49:08 ID:X8BEuTwd
俺は勝手に「血の妖石(いし)」編と
呼んでた。
〜の〜は運命(宿命)の〜編と呼んでいる
希望へのコンタクトの欄外に紹介されてた虹の彼方からってゆう
リプレイ読んでみたい
文庫化されねえかなあ
実プレイしないからリプレイのためだけにGF買うのはもったいない
虹彼を文庫にするならその前の異教の破壊神もまとめて欲しいなぁ
虹を出すなら異教とセットになるんじゃないかな。でないとハッタリのキャラがあまりにもポッと出すぎる。
…でも贅沢を言わせて貰えば、そこに更にプラス1本新作を加えての3話構成にして欲しいなぁ。
GF誌買ってる身としては、新作ゼロというのは寂しすぎる。
三本って最近のリプレイだとページ数がキツいんだよな…
無理矢理やると削られる部分が出てくるし
2本+風熊やらを混ぜるときのガイダンスくらいになるんじゃね
異教と、GF増刊の18レベルリプ
ALGのシナリオクラフトと虹かなの二冊でどーよ
ゆめコンも、なにげに連載の分の文章削られてたしなぁ。
>>969 削られたっけ? 気付かなかった。
雷火の射刀で投げる武器が一部修正されたっぽいのは判ったが。
連載中は「もう終わり?」って思ったけど、文庫になってみると分量多かったんだな。
狐が福引きを当てさせて温泉に来させたところ、「おまえ、地味だな」「用意周到と言って!」というやり取りとか、
虎吾郎の紹介で、「おまえ、いつまでもクエスターがやれると思うなよ?」「学生のうちだけだぞ、とかな」みたいなやり取りが削られているはず。
文庫になるときってちょっとした細かいネタやりとりが削られること多いんだよなぁ
>>971 あー、言われてみればそんな台詞があった気もするわ。
やっぱ本だとページ数制限が厳しいのかな。
Webリプレイと違って色々大変なんだろうな。
章区切りがページをまたがないように調整したのかな。
親父ってクエスターの限界を超えて神に近づいた者とまで言われるクラスに該当する強さなのか
アインヘリアルになればシャードの継承ができるからな…。
前々からそうじゃないかと実プレイ組みに噂されてた。
つか、逆じゃね?
親父のシャード継承を再現する為にアインヘリアルにそれが入ったんじゃね?
>>974 細かいgdgdなネタが削られてるだけだけどな大抵。
その小ネタがなくなるのが寂しいのが確かなんだが
なんか女神転生は今までのリプレイの影響でもっとカツカツの戦闘じゃないと
女神転生っぽく見えなくなってしまった
今回のじゃものたりね
さすがに、所詮いちリプレイがそこまでプレイ環境に影響を与えるとは思わない。
実プレイにほとんど反映されないデータとはいえな。
981 :
イラストに騙された名無しさん:2008/06/05(木) 08:04:11 ID:v7gHmzzh
次スレは?
982 :
イラストに騙された名無しさん:2008/06/05(木) 08:16:09 ID:v7gHmzzh
>>980 980いってるから今日中に落ちるよ。このスレ。
おつ
かれ
さま
んさ
おまえら、自律判定に成功して気が抜けてるな。
無論、俺も気が抜けた。
>>989 ・・・卓ゲにハマるようなヤツが、自律判定成功の可能性があるとでも?
あぁ、ないこたぁないか3倍振りで帰ってこれる程度の可能性なら。
かわりに成長は全くないが。
え? ロイスあるの?
何言ってんだ、ジャームじゃはゲーム出来ないんだぜ?
つまり、リプレイ読み専門はジャームだと…
922、恐ろしい奴!
>>945-948あたりに萌えたヤロウに告ぐ!
お前らがお子様でないなら地下へ行け!
そこで夢が形になっているぞひゃっほーーーい!
URL無しとはいえいちいち誘導せんでいい
ここ全年齢板だぜ
まあ、ちょっと羽目外したかわいそうな人って事でスルーしてあげようよ。
>>994は、ただ不死者風吹かしちゃっただけだよ!!
>>994 五日前の意味無いレスに反応してる時点でジャームだろ。
1000 :
(・∀・):2008/06/06(金) 10:30:38 ID:qSn0r+rZ
いやっほぉぉぉー
1001 :
1001:
━━━━━━━━━━ 奥 付 ━━━━━━━━━━
発行: ライトノベル板
発売: 2ちゃんねる
定価: priceless
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