☆2008/2/29(金) 第3回 ブレイド小説大賞
☆2008/3/31(月) 第4回 MF文庫Jライトノベル新人賞 第四次予備審査
☆2008/3/31(月) JNGP(ジャンプノベルグランプリ)
☆2008/4/10(木) 第15回 電撃小説大賞
☆2008/4/30(水) 第10回 えんため大賞
☆2008/7/31(木) 第1回前期ソフトバンククリエイティブ GA文庫作品募集
☆2008/9/30(火) 第3回 小学館ライトノベル大賞 ガガガ文庫部門・ルルル文庫部門
☆2008/9/30(火) 第5回 C★NOVELS大賞
☆次回日程不明 第12回 角川学園小説大賞
☆次回日程不明 第21回 ファンタジア長編小説大賞
☆次回日程不明 第8回 スーパーダッシュ小説新人賞
☆次回日程不明 第3回 HJ文庫 ノベルジャパン大賞
★随時 X文庫新人賞
ttp://shop.kodansha.jp/bc/books/x-bunko/
そもそも、ここライトノベル板は「既存のライトノベル作品について語る板」であり、
新人賞スレはローカルルール違反、創作文芸板等に移住せよという意見があります。
これについては過去、実際に削除動議が出されたことがあり、
最終的には「限りなく黒に近いグレー」との削除人判断が下され、
条件付で黙認されました
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
> 新人賞スレ議論の最終報告by ANNEX
>
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sakud/1055683744/517-519 しかしながら板住人の中には現在も新人賞スレ削除を望んでいる人もおり、
そのような新人賞スレ反対派住人との無用な衝突を避けるためにも、
・sage による書き込みの徹底
・荒らしのスルー徹底
・他のスレで新人賞の話題を振ることは控える
・専用ブラウザ使用の推奨
(デフォルトでsage書き込み、NGワードによる荒らしスルー等便利な機能があります)
・メール覧にsageを書いていない人にはレスをしない
【専用ブラウザでメール覧空白をNG対象にする方法】
JaneのNGEx設定例
設定 > 機能 > あぼーん > NGEx > (適当な登録名つけて)追加
対象URI/タイトル タイプ:含む キーワード:新人賞
NG Addr タイプ:含まない キーワード:sage
【スルー対象】
新人賞スレにはたまに頭のおかしい人がやって来ます。
その人たちに構うことはスレが荒れるだけでなくネットリソースの無駄になりますので控えて下さい。
荒らしに構うのも荒らし、は2chの約束事です。
☆ 東北大学君 ☆←New!
やたらと学歴をひけらかして住人を見下す荒らし。
構うとスレが荒れる原因となりますので、見つけたら必ずスルーして下さい。
☆ sageない君 ☆
全く筋の通っていない身勝手なオレ様理論を振りかざしてage続ける荒らし。
現れたら専用ブラウザの機能などを利用して、必ずスルーするようにしてください。
☆ 書けない君、エロ厨房(=女装子)君 ☆
前者は被害妄想準拠の煽りレス、後者は日本語でおkなエロレスを連ねる荒らし。
どちらもスレが荒れる原因となりますので現れたらスルーしてください。
☆ ゼロ、神器 ☆
昔暴れてた粘着荒らしです。その可哀想さを詳しく知りたい人は以下を参照して下さい。
(ゼロ)
ttp://storarch.hp.infoseek.co.jp/magazin/sgo_72.html の389以降か
ttp://book3.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1136342936/l50 を参照。
(神器)過去ログの100スレ前後か、したらば(
>>1)の避難所1〜3から観測所などを参照。
Q.どうしたらいいの?
A.基本的に、完 全 ス ル ー で お 願 い し ま す 。
毎回NG登録、だれが荒らしかわからなくても優しい先輩が教えてくれる。
どれも気持ち悪いカキコをするので分かる人間にはすぐにわかる。
Q.なんで無視するのが一番なの?
A.無視するのが一番手っ取り早いからです。
詳しくは↓の「あらしとあおりへの1考察」をお読みください。
ttp://wstring.pos.to/moebana/storm/
晒しメモ(タイトル・筆名)
スニーカー
「さ・文」
「守・双」
MF三次
「シ・か」
HJ
「ア・双」
電撃
「ニンゲン病の発症機序・人言」
「神・天」
| FAQ
|
/ ̄ ̄\
/ _ノ \. Q:○○ってありですか?
| ( >)(<) A:なんでもあり
. | ::::::⌒(__人__)
| ` ⌒´ノ Q:○○と××、どっちにすべき?
. | }. 。A:好きにしろ
. ヽ } /
ヽ ノ ./ Q:○○のジャンルはどこに送るべき?
/ lヽ介/lヽ、 ,rE) A:どこでもいいよ
. | | ~ヾ/~ |. ソ◇'
| | ゚| |\/ Q:○○と被ってた!
_ | | ゚| |__ A:気にすんな
|\  ̄ヽ⌒ヽ⌒ヽ \
|\\ ⌒ ⌒ 甘 \ ____E[]ヨ___________
| \| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
刀、 , ヘ
/´ ̄`ヽ /: : : \_____/: : : : ヽ、
,. -‐┴─‐- <^ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
/: : : : : : : : : : : : : :`.ヽl____: : : : : : : : : : : : : : : : : : /
,. -──「`: : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : :\ `ヽ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/
/: :.,.-ァ: : : |: : : : : : : : : :\: : : : :: : : :ヽ \ /: : : :/
 ̄ ̄/: : : : ヽ: : : . . . . . . . . . . .、 \=--: : : :.i / /: : : : :/
/: : ∧: \: : : : : : : : : : ヽ: :\: : : 〃}/ /: : : : :/ 、
. /: : / . : : :! ヽ: : l\_\/: : : : :\: ヽ彡: : | /: : : : :/ |\
/: : ィ: : : : :.i: : | \!___/ ヽ:: : : : : : :\|:.:.:.:/:! ,': : : : / |: : \
/ / !: : : : :.ト‐|- ヽ \: : : : : l::::__:' :/ i: : : : :{ |: : : :.ヽ
l/ |: : :!: : .l: :| \: : : l´r. Y {: : : : :丶_______.ノ: : : : : :}
l: : :l: : :ト、| 、___,ィ ヽ: :| ゝ ノ '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
|: : :ト、: |: :ヽ ___,彡 ´ ̄´ ヽl-‐' \: : : : : : : : : : : : : : : : : : イ
!: :从ヽ!ヽ.ハ=≠' , ///// ///u /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
V ヽ| }/// r‐'⌒ヽ イ〉、
ヽ、______ー‐‐' ィ´ /:/:7rt‐---、 こ、これは
>>1乙じゃなくて
ィ幵ノ ./:/:./:.! !: : : : :!`ヽ ポニーテールなんだから
r‐'T¨「 |: | !:.∨:/:./: :| |: : : : .l: : : :\ 変な勘違いしないでよね!
/: : .|: :| !:.!ィ¨¨ヾ、:.:/ !: : : : l: : : : : :.\
____/ ̄ ̄
/ │ ̄\__ ゴゴゴゴ・・・
/
.. 、 ,_
 ̄\_/ ̄ ̄\/ ̄ ゴゴゴゴゴゴ・・・
___/ ̄へ√⌒l⌒´ ̄ ̄\_
´ / \
,r'ニニニヾヽ、 //ニニニヽ、
("´ ̄ ̄ヾ)) _____ ((/ ̄ ̄`゙`)
| 、ィ_ノと)' / "\, 、/"\ (つ(_,,ア |!
i| ` イ_/ / (‐-、)、 ,(,-‐ ) \. \_Y |!
.ヽ、 ' ( / `゙(__人__)'" \ / ` /
\ \l i| |! l/ /
>>1乙でーす!
l|l \ \ 、i|,/⌒ヾ、|!;, / / |l
\ ヾ `ー一'´ ィ / i
ヾ、 ``"´ /
゚ |! Y ィ |! 。
,. ' 、/ ヾ ´ ’ `
゚, i! `| ゜、l! i|!; ゚ ゜ 。
ヾ从ソヾ、, ;;ソ'人゚;,ィ~;;へ、ィヘ;;´ンy∧从/∨ゞ〆´ ,.,
_..〆 ..:::ソ ..:_::ノ .::j .:::ノ`ソ´::ゝ .::::...ヽ _.:::`
―― l ‐┼― ‐┼― _l_ヾ
ー― ト― | ⌒ rー、 | |
―‐― l / ー _ノ / J
| ̄ ̄| ーヽ-〃 ヽ_ノ ‐┼―
|二二| _ヽ γ、ノ`ヽ | ⌒
|__| (_ , lノ ヽ_ノ / ー‐
|:l .:::| `、 l.:| ヽ:. ヽ.: | : : : : :.|: : : : : : : : : :.|l/ ∨ ヽ
|:l! :::||ミ、V::| u ヽ.:!.:.l : : : : : l: : : : : : : : : :/ 別 べ |
| l!:.::l{ィ;;:ト:! ヽ:|: : : : : :.l: : : : : l: : :/ に っ |
|: l! ::| ゞソ 〉 ー_──-十: : : : : |: : : : : |: : | 1 ア /
|: :l:.::| ///// ヲミt、、 │: : : : : |ミ : : : :|::. :| 乙 ン /
|: :.l:::| //////// ヾツ:::}`ヾ| : : : : : リ´ヽ: : |:: :.| し タ 〈
|: : :l人 r //////`ヾ _ .j{|: : : : :l/r }:: :.|:: :.| な た の |
|: : : !:::ヽ ///////|: : :l : |::ノ /:::. :|:: :.| い ん タ |
|i: : : !::::ilヽ fー、 ////|: : :l ´|ー'´!:: : :j!: : | か じ メ |
|:! : : .!::::il:::\┘ ,.ィ:. :.l..::| ::::::!: : ,'|::..:.| ら ゃ に |
|:l : : : l:::::il:::::l::\ _,. .:≦ ::::|: : :|::::| ::::::!: /::l::::::| ね |
|:l! : : : l!:::il:斗─‐ャ| ::::|: : :l::::| ::::::!∧::l..::::l ! /
レハ : : : l!:.|ヽ ミl: :::|:.i:イ::j ::::::;'/⌒i:::::::\ /
| : : : l!| ヽ ミ|: /ィ|:.l: :!:.i: ::::;' { \:::::_::\____/
|:_:_:_: 」 ヽ /j / |:.l: :!:i::;:斗‐''ー‐ ゙´ `丶、
/ ̄ ::::::| ∨ / j/|:::l:/ 丶、
/ :::::|--─∧ |\ |: /‐-r‐ 、_ ヽ、
/ :::::::::::::/__ソ:::::::ヽ |/ {:::::::::::::::) _,,.、、-‐、'''"´|
/ ヽヾ/ /_ .:::ヽ /  ̄└‐、"´ _ .`ゝ‐'' "
1おつ
ぱい
壱乙
例えば
>>1がその昔・・幼き頃、捨てられて凍えている子犬を助けたことがあるとしよう・・でも乙
この
>>1に乙してやりたいのですがかまいませんねッ!
俺、この戦争が終わったら
>>1乙する約束なんですよ
自動的な僕に相対する君が今度の世界の
>>1乙という訳だね?
>>1乙の名に於いて命ず!
今更経済の勉強なんてとてもだるいです。
異世界ファンタジー書いてる人は、経済についての知識や設定は取り入れてる?
>>24 経済ではないが政治的駆け引きがあるのでその手の設定はしている。また社会構造とその成り立ちなども設定してある。ただし描写は必要最低限のみ。
それでも割りと説明が長くなって削るのに必死。
モチベが続かない( ´A`)
誰かモチベ維持する方法教えてペソ
>>25 thx
そうか、やはり必要最低限か。
だよなあ、なんでも深く設定してたらやってたら時間が幾らあっても足りんよな。
>>26 モチベーション維持法
・友人のことを想う
・受賞した時のことを想う
・ネットワナビ達を見て刺激を受ける
・ノルマを設定する
・これで生活していくんだ!…と考える
・向上心を絶やさない
俺の携帯のメモ帳をコピペ。
まだアマ以下の存在だが、常にプロ意識を高く持ち続けるようにしてる。
>>24 ガチガチの経済小説ならともかく、ラノベで扱う程度の経済なら一般常識として知っておこうぜ
エクスパックすげー
一日で九州から東京まで届きやがった
今日の西日本新聞に乙一のインタビュー載ってたな
なんかふと思い出した
同じワナビの作品を読むと、こいつ等には負けられない!とモチベーション鯉のぼり
>>26 何でもいいから感動することが重要だと思う
偉人の名言集を読めばとりあえずのやる気は出る。
ただし効能は数時間で消える。
>>1乙
久々に来たがフルメタスレのあの勢いは何なんだ?
いつもは勢いで1・2位に新人賞スレがあんのに。
勢いで検索してビビったぜ。
>>35 新刊で、あの人やあの人があんなことやこんなことになったからですよ
断片的な情報だともの凄い超展開があったように見えるわ
二時間単位でスレが消費されていったからな。凄まじい勢いだ。
なあ、妖怪や幽霊だのの管轄が気象庁っていう設定って何かにあったっけ?
42 :
イラストに騙された名無しさん:2008/02/21(木) 23:22:03 ID:Gpl5XtMJ
>>37 サンクス。
なるほど、新刊絡みか。
不謹慎だが「作者訃報→追悼スレ」とかの流れとかじゃないなら安心だな。
積読消化したら読んでみるか。
>>24 魔法万能世界。通貨は「魔力」。
通常の経済観念は通用していないが、希少価値・利用価値の高い属性の魔力は交換価値が高い設定あり。
うげ、sage消えた。
ごめん。
>>41 陰陽寮の役割が星読みとか気象関係だったからか?
ありそうでないんじゃね?
>>1乙。
>>42 魔力によって価値が違うなら通貨といっていいか微妙な気が…
物々交換の域を出ていないんじゃないか。
その魔力の価値を統一して評価できる単位を通貨としたほうがいいと思う。
交換手段・価値尺度・価値貯蔵が基本だっけ。
>>41 なさそうだな。
とりあえず"幽霊予報"でぐぐったら検索結果2件。
気象庁とは関係無さそう。
"妖怪注意報"も6件しかヒットしなかった。
>>44 インタビューの『水鏡先生』を見た瞬間、全三国志オタが
テラ司馬徽wwwwwと思ったに違いない。
>>42 貨幣の概念がないのはやっぱおかしいだろ。
初歩の初歩だけど、交換レートを財の組み合わせ分だけ設定しなくちゃいけなくなるし。
>>45 >>47 >>48 参考になった、ありがとう。みんな
陰陽寮→気象庁っていう仕込みはすぐ分かられたか……
そういうばモンスターマグニチュード9を読むのをすっかり忘れてたぜ
既存のものから着想を得たのなら被る可能性も高いが、逆にぱくりと言われない可能性も高いと思う
>>46 >>50 まあ、厳密な意味での通貨じゃないが、実質的に殆ど通貨として機能しているのさ。
魔力の性質は異なっても、単位は「マネ」で共通で、交換価値も一緒。
闇の1マネと、炎の1マネは魔力の「量」としては違うけど、いずれも「1マネ」の交換価値を持つのだ。
>>52 既存のアイデアを三体合体させたら、おおむねパクリではない何かにはなるが、
おおむね外道:スライムが今後ともヨロシクなんだぜ?
>>53 ちなみにその魔力っていうのはどういった種類のエネルギーなんだ?
>>51 まあ気象庁の前身みたいなもんだからな。
安倍晴明はずばり天文博士だし。
歴史好きなオタなら誰でも予想できる。
陰陽寮が明治に解体したときに、呪術が裏で受け継がれたってネタか?
そんなネタ大好きだ。ガンガン書けw
>>54 問題ない。そのスライムを再度合体に用いるまでだ
>>53 お金は誰にでも使えて大抵の物を買えるところに価値があるわけだけど、
その魔力は誰にでも使えて、食料や貴重品を生み出すことができるの?
俺の作品世界、百五十年後の未来なんだけど、それくらいなら現金の概念は残ってるよね。
っていうか、現金の概念が無くなる事って、たぶんないよね。
ところで前スレで華麗にスルーされたのでもう一回。
いや、ネーミングセンスが無いのはわかってるよ。わかってるけどさぁ。無視しなくてもいいじゃんかよぅ。
ヒロインの名前に「鎔」って、変かな?
一晩眠ると回復するとか?
>>59 スタートレックの世界じゃ、人類は1ステージ上にあがって、個人の欲ではなく総体の利益を考えるようになったために
貨幣というものが存在しない、ってことになってるけどね。
>ヒロインの名前に「鎔」って、変かな?
それでなんて読むんだ?よう?
>>59 世の中には眼球抉子とかがいる
あとは自分で考えろ
>>60 よくわからんがー、魔力の出所が個人なら、確実にインフレ起こすから
経済が成立せんと思うぞ。
>>59 率直に言おう。変だ。
ただ、変な分だけ印象は強いし、悪くないと思う。
>>61 ある程度は休息で回復するけど、生まれつき自分が持ってる魔力の性質ってやつがあるから、
生来の属性が炎の奴が、「風の魔力が欲しいな」と思ったら、店で買うなり、風の奴と交換するなりしないといけない。
金は造幣局や財務省が造るわけだけど、その魔力はどこが作るの?
人から勝手に溢れてくるわけじゃないだろ?
機関が作るならきちんと流通量決めなきゃインフレになるけど、
その設定じゃあ魔法ではどうやって流通とか考えるんだ?
>>64 轢(レキ)とかな。
名前の意味を知ったときは、トンデモネー((;゚Д゚)ガクガクブルブル
だったわ。
>62-64
男っぽいかなって思ったんだ。
気にしないことにしたよ、THX!!
>66
やっぱり変かぁ。。。
>63
「よう」です。
>>66 すまん更新してなかった。
個人が出所なら
>>65も言ってるが確実にインフレかデフレ起こるぞ。
流通量が適当すぎる。
魔力のある人間しか作れない硬貨があって、魔力持ちの人間は数が少ないうえに国家の管理下って設定のほうが面白いかもな
で、ヒロインは魔力を持っているけど管理下から逃げ出した人間とか
>>69 「今日からお前のことYO!!って呼んでやるぜ」
って言われてブチ切れたりするんですね。
>>69 まあ、ラノベ的にはありじゃね?名前から何となく背景もわかるし。
でも基本的には変だから、その名前にひどくコンプレックスをもっているとか
そういう描写があったらいいかも。
>>65 >70
まあ、大丈夫だろ。
現代の経済だって価値の源泉は個人の労働力だ。
通貨はそれをやりとりするための道具に過ぎん。
……とかなんとか言って誤魔化す。
けっこう面白そうな設定だな。ハイファンタジー考えられるひとはいいなー。
>>74 それはいくらなんでも無理だと思うが
紙幣や硬貨は管理することが可能だけど、魔力だと突発的に大量生産されたり逆に激減したりするぞ
>72
yes mam.
近いネタはあります。ばればれなのね……
>73
コンプレックスっていうか、むしろ誇りに思ってます。
名前にコンプレックス持ってるキャラが別にいるので、かぶるかなって。
>68
灰羽か、懐かしいぜ。大好きだった。
自分がものを書くと何かしら戦闘やら人死にやら恋愛やらが入ってしまうので
ああいう日常と世界の仕組みで終始してなおかつ面白い話を作れるのは凄いと思う。
>>74 韓ドラの『朱蒙』の一シーンで商談の団員へ給料を払う時に
銭にするかそれとも、塩にするかと聞くシーンがあったな
そんなふうに塩が給料として支払われていた時代(朱蒙はほとんど創作だが)もあるし。
他人が精製した魔力が生命にかかわる生活必需品として機能している世界なら
べつにおかしなことではない。
ただ、魔力以外に貨幣として機能するものが無いというのは微妙だが。
>>76 だよな
魔力ある人間が少ないならまだ管理もしやすいが、そうすると通貨として成り立たないし
偽札ならぬ偽魔力とかが出回るんだな
どんな魔力なのかは知らん
>>75 ソードワールドの古代魔法帝国の通貨が、魔力を蓄えた魔晶石ってのがあるな。
あと、竹本泉の漫画でもそんなのあった記憶が……。
でも真面目に考えると経済崩壊するよね。
>>74 現代経済:エネルギー(労働力)→貨幣
74の経済:エネルギー(労働力)=貨幣
貨幣としての役割を果たすものが、単なる道具かそれ自体かってのは全然違う。
どうしてもその設定でいきたいなら、これ以上は言う気はないけど、
それなら現代経済にあわせるんじゃなくていっそのこと独自の概念作った方がいいと思う。
>>71とかが言うみたいに。
きついこと言って悪いけど、俺はそう思う。
ファンタジー系だと
スレイヤーズ:金貨主流(ただしリナは基本的に金持ってるから銅貨や銀貨が主流かもしれないが)
オーフェン:金、銀、銅貨とソルト紙幣
狼:各種銀貨が主流(ただしロレンスは商人なので扱う額がややでかい。銅貨が主流な可能性もある)
>>81 それは科学者なんだよ
魔術のように見える奇術を使うんだ
偽魔力作りとして追われる科学者。いいじゃないか
>>83 労働力が貨幣としての価値を持ち得ないのは保存性・流通性が無いからだ。
封具によって流通することのできるマナはその点で労働力とは異なる。
(みたいな説明で誤魔化されてくれるほど現代の読者は甘くないかなぁ…)
まあ、どうせ「魔法が凄い」以外は中世に近い世界観だし、半交換価値経済でも何とかなるということにしよう。
>>82 魔晶石をつくるのは労働であり、それができる人間も限られている。つまり労働によって対価を得ているのだから問題ないんじゃないかね、多分。
何で一回リフレクで反射された魔法はリフレクを透過できるんだと思う?
自分がリフレクをしてても自分の使った魔法が内爆しないのと整合的に説明できるのかな?
サイレスってメタだよね。
最近は魔法について考えてる
>>86 読者をどのレベルに想定しているのかはわからんが、普段ニュースや新聞を見てたり、
中学校で公民をやった人間ならあれ?って思う話だぞ、それ。
元素単位での需要と供給が一定ではない点、社会全体がもつ魔力量が増え続ける点、
深刻な食糧問題が発生しそうな点、など問題点が相当ある。
>>88 「リフレクは魔法を反射するのではなくて、魔法の対象を変更する魔法だから」と考えてしまう俺は勿論MTGファン。
まあ、通貨単位を「Mana = マナ」と書き間違える時点でばれてる気もするがな。
「Money = マネ」じゃそのまんまだし、「Magic = マギ」のほうがいいかなぁ・・・。
「マグ」は某ゲームと被るから却下だけど。
>>88 リフレクで反射された魔法は魔力が変質するために、リフレク耐性がつく。よって二度反射されることはない。この原理によって一度反射したヒールでリフレク中の味方の回復も可能。
またリフレクは半透膜のようなもので、内部からの魔法は透過するが外部からの魔法は反射する。外側にだけ鏡がついている盾みたいなもの。
メタってなんだ。
とまあ、俺が考えつく限りではこんなもんか。
社会全体の魔力量が増え続けるというのは、何か特殊な前提に立たないと出てこないと思うぞ
魔力量をほぼ一定にする設定ならいくらでもありそうだが
>>86 というか、問題は個人がそれを作れることにあると思うが。
お腹が空いたからパンを買うために100円玉五枚つくろうとか、
そういうことが許される世界じゃ経済は破綻するぞ。
>>88 魔法そのものがリフレクの外で発動してるから自爆しない。
逆に外で発動してるから回復魔法も自分にかけられない。
デルタアタックが二度跳ね返らないのはシステム的な面なのが理由。
延々反射し続けてしまうとフリーズするから。
理屈を考えるなら、リフレクで一度跳ね返った魔法は魔法としての特性を失う。
ファイアは「魔法の炎」だが、リフレクで跳ね返ったあとは「炎」だけの特性を持つのだ。
リフレクは「魔法」を跳ね返すために反射してただの炎になったファイアは跳ね返せない。
しかしこう設定するとシェルの説明ができなくなる罠。
>88
魔法は普通空中を伝搬する縦波なんだけど、リフレク(知らないけど、たぶん反射させるものなんだよね)を通すと、
向きの変わった横波に変化してしまう。
というか、リフレクというのが位相空間で魔法波の位相を回して縦波←→横波を入れ替えるもので、
縦波は全反射してしまうけど横波だと全透過してしまう。
秘術として、はじめから横波魔法を出せる人たちがいて、そいつらの魔法は当然リフレク効かないのでおそれられてる。
でも主人公は修行の末に二重リフレクという裏技を編み出して……
とか考えてみたけど、こういうのむつかしいね。
厨二設定?っていうのかな、考えられる人ってすごいと思う。良い意味で。
MoneyとMagic足して割ってMagnecyマグネシー。でも略すとマグで被るな
貨幣の数がひとつだとも限らないしなとか考えていくとベッドの上で眠れなくなる可能性大
>>92 ある家族の単位時間あたりの魔力の生産量が10。生活に必要な量が5だとしたら
5は貯めとくよね?魔力は回復するってことだったし、単位時間あたりその家族は
5ずつ魔力の蓄積量が増えていくと思うんだけれど…。
とりあえずみんなが経済に結構熱心だって事は分かった。
まあ、今の経済制度はよくできてるし、これ以外はよほどのものじゃなきゃ上手く機能しないだろうな。
結局は貨幣単位の名前を変えるくらいが安全だよ。
あんま下手なこと書くとケインズ先生に怒られちゃうよ。
>>90-94 いや、すばらしい
自分は、考えてる、とか書いたけど全然考えてませんでした。参りました
全員バリエーションあって本当面白い。発動の場所という発想はなかったわ
>>97 とっととラノベに税金つぎ込もうぜ。雇用倍増です。
増え続けて困るなら国が徴収して湯水のごとくバンバン使いまくれば万事解決だな
ごめん、今改めて思いついたんだけど、魔法経済じゃ税金どうすんの?
なぁ、魔力を入れる器を国が管理すればいいんじゃね?
本当は公式的な最高位のSを超えるSSSランクだけど魔力税を逃れるため力を隠してBランク
>>102 まあ、魔力を国が一元管理して、あとは普通の貨幣でそれを買うとかならわかるな。
リフレクは巻き戻しと考えればOK。
魔力を構成した主の元に帰るとか。
>>104 脱税w
魔力ってMPとは違って新しい魔法が使えるとかそういう話?
何か結構人によって想定してるものが違う希ガス
>>92 そういう具体的な家計の話を出されると厳しいものがあるなあ。
「魔力ある人間」と「そうではない人間」に分けることももちろん考えたが、「某使い魔と被る」っつー理由で却下したんだよ。
>>95 通貨はカタカナ2文字が最良だと思う。
理由は日本語の「エン」に語感が近くなるから。
>>101 農民は基本的に物納。(領主のところに作物もってって納めるだけ)
市民は封具に魔力をつめて持ってく。(これを「封税」という、なーんて設定有り)
どう考えても魔力を込めるアイテムが開発される前に
貨幣(の原型)が出回ってしまうな。
いっそのこと「あらゆる物質は魔力に分解できる」くらいの超設定が必要かと。
それは最悪排泄物を分解再構成して食料にするスーパーニートが生まれるぞ。
>>111 EDO時代にはそれで生計を立てる人もいて
ETAとかHININとか呼ばれていたのさ。
>>111 つーか、「働かなくても食べていけるだけの魔力がある」って理由でスーパーニート化する予定だわ、うちの主人公。
自然に魔力がまったくないってのはどうだろ。
人から出る魔力がないと作物も育たないし風も吹かない、もちろん命もうまれない。
国家が徴収した魔力でインフラの維持をするのよ。
王が魔力を集めてて税金を魔力納にした。
とかでないと魔力は流通せんか。
そもそも何で金は流通したんだっけ
稀少で物を持ってる奴が欲しがったから?
>>115 人から出る魔力がないと作物が育たないのなら、植物より先に人が現れたようになるじゃん
どういう進化だよい。
>>117 そこは突っ込まない方向で行こうぜ。進化論がある世界かどうかも分からんし。
>>114 お前さんの世界じゃ基本的に市民は働いてないだろ?
毎日毎日魔力を込めておしまい。だってそれがお金になるんだもん。
暮らしていけないほどなら、そこに税をかけることができないし。
>>116 金は計算が楽だから流通した。
物々交換って手間があるんだよ、相場かんがえるときに。
>>117 そこは枯渇したとか何とか言って「今では」人間の魔力がなきゃダメってことに
貨幣の三大原則である交換手段・価値尺度・価値貯蔵を満たせるからじゃないか。
特に三番目の価値貯蔵を簡単にクリアできるのは劣化が穏やかな金属くらいだし、
その中でも貴金属は価値尺度として利用しやすい。
>>119,121
なるほどね。
魔力貯蔵器があれば貯蓄はクリア。
価値尺度ってのは一様で分割可能で計測可能ならおけ?
じゃったら魔力を一様で分割可能で計測可能にすればいい
って結構めんどいな
>>115 そこまで思い切った発想ができるのは羨ましいな。
まったく考えもしなかった。
>>119 んにゃ、魔力の乏しい大多数の国民は普通に働いてる。
>>123 つまり貨幣として流通させられるだけの魔力を一部の人間が生み出してるってことか。
なんだ、自然に統制されてるんじゃん。だったらあまり面白味もないな。
>>122 価値貯蔵器と簡単に言うけど、
最低でもセキュリティ万全で一家に一台普及してないと機能しないぜ。
銀行にでかいのがあるだけじゃ不便だから貨幣が出回る。
価値尺度というのは、その通貨を使ってあるものの価値を測れるか、ということ。
基本的に貨幣となるものが高価すぎたり価値がすぐ変動するようではアウト。
>>123 そういう世界だったらやはり某使い魔みたいな階層社会になりそうなんだが。
で、魔力は魔法使いだけの間で流通されると思うのだ、政治的な理由により。
>>123 階層社会化は免れないな、そのシステムだと。現代社会に置き換えてみれば、糞が純金製の人間がいるようなもんだ。少なくとも所得格差はひどいもんになる。
魔力のある人間が、家畜として飼われて、
農民に鞭をふるわれながら魔力を生み出す社会にならないか、それ。
びしい、ばしい。
皮も裂けよと、情け容赦ない一撃が見舞われる。
「ひぃ、ひぃいい、止めてくれえ。
もう、もう今日は魔力なんて出せやしないよ!」
「うるせええ、もうすぐ種籾の仕込みをしなきゃならねえだ!
今、魔力つかわんで、いつ使うだ?
それ、さっさと魔力出せぇえ!」
うう、可哀想な魔力持ち。
>>128 何か魔力が尻から出るイメージが
某グルグルみたいに
>>125 今思ったのはやはり魔力は基本的には人に宿るということになるだろうと
だから価値貯蔵に関しては貯蔵器に頼らなくても問題なくてむしろ金属とかよりいいかも
ただまあ貨幣を押し退けて流通さすのは結構難しいってのは分かったよ
>>123 ってか、そうなると貨幣が魔力である必要性っていうのがよくわかんないな。
大多数が普通に働いてるなら貨幣にはできないだろ。
電力あたりが落としどころか。
>>123の設定だと貨幣というよりは、セレブの間での宝石や絵画や骨董に近いんじゃないか
だとすると、尚更貨幣には向かないな。現行の紙幣に対する金みたいな扱いならばいいのかもしれんが。
>>132 貨幣ってのは、価値の抽象化が行われて、
しくみに参加する人間が共通に価値があると認められるものに
その価値を仮託して初めて成立するだろ。
その魔力のこもった「何か」が誰に見ても判るくらい公平に「魔力」を
持たなきゃ、不可能じゃないかな。
それに、その貨幣は消費されるものでもあるわけだから、
経済を維持させるには、社会を維持するための資本としての魔力を
使われる一方で常に供給し続けなきゃならないし、
第一、使われちゃった時点でなくなるなら、
経済を動かすための媒介として失格だろ?
>>128 んにゃ、休息で魔力が回復するので、ひたすらニート化。
>>133 必要性はない。
ただ、どんなに大量でもかさばらないし、封具のせいで盗難にあいにくいから流通したって設定。
>>135 んにゃ、魔法が使える。
>>138 そもそも魔力を使って何ができるんだ?
最初の話だと魔力でなんでもする社会みたいな感じだったが…大多数の人は普通に働いてるってことらしいし。
必要性がないなら流通しないだろ、ともう根本を揺るがしちゃう。
てか
>>138を見るだけでその世界がどれほど危険かよく分かった。
魔法が使えるからこそ貨幣になりえないはず。
銀行に預けたら銀行が魔法使い放題で強すぎるため
預金を踏み倒すとかが平気でまかり通るだろう。
国と結託したら超階級奴隷社会確定ルートだ。
元々そういう意図で設定するなら有だと思うが。
>>138 それ、大魔力持ちは完全管理しないと大インフレ起こすぞ(過疎ってる村で生まれた子供とかも含めて)
逆に、栄えていたはずの街に弱い魔力の人間しか生まれなかったら大デフレが起きるし
魔法=電気と考えて、それを通貨にしてるみたいなもの?
「カツ丼 1w 大盛りで1.3w」 「あぁ、それなら30分もあれば貯まるな。」 みたいな
お客様、店内での魔力溜めはご遠慮ください
そもそも、消費が前提の物は貨幣にならないって。
石炭が貨幣にならない事実を考えれば判るだろ。
で、冷静に考えると
>>71ってことになる
このままの設定だと、国東部がスーパーインフレに苦しんで、西部がスーパーデフレに苦しむ状況とか容易に想像できる
国の経済が余裕で破綻するよ
トランスフォーマー だったかな?
うろ覚えだけど、エネルギーだそのまんま通貨になってる世界があったような。
別に、世界設定に深く絡む話じゃなくて、雰囲気モノだったけど。
だから、真面目に考察していく価値はあると思うけど
魔力が消費される物とすれば、消費と精製の量が釣り合っていれば一応の価値は保たれるのかな。
みんなが貯め込めば魔力が市場に余りだしてインフレが起き、盛大に使えば魔力の価値が高まって結果としてデフレとなる。
世間の消費動向を見極める目があれば現代の株取引みたいな感じで資産を築けるかもしれんね。
>>138 具体的には決めてないが、
電信・電話・念動・火炎攻撃・照明・暖房・冷房・作物成長育成・異種族間通話その他もろもろ。
魔法だから魔力さえありゃ何でもできる。
>>145 やはり、そういうものかな?
腐ったり自然消滅したりしないものなら、何でも貨幣の代わりになりそうな気がするけどなぁ。
まあ、こういう実験ができるのは新人賞だけだろうし、試にやるだけやってみるわ。
>>146 いや、それは無いだろう。
交換価値のあるものがそのまま通貨になってるのだから、極端なインフレもデフレも起こりにくいはず。
>>138 既出の設定を整理してみた。
・「マネ」という単位で魔力が通貨的に流通。
・多数の一般人は普通に働いてる。税金は魔力納。
・辺境農民の年貢とかは物納。
・魔力生産者は超ニート化。
・魔力は封具によって保存・流通が便利。
・魔法使いは魔力で魔法が使える。
こんなとこ?
次に、足りてない(と思われる)設定を挙げてみる。
・作中の社会における魔法使いの社会的地位。
(技術者集団として特権階級、またはそれに準ずるものなのか、
それとも奴隷扱いなのか)
・および魔法という「技術」の社会的需要。
(某使い魔みたく基幹産業すべて魔法頼りなのか、とか、魔法に代わる技術は存在しないのか、とか)
・魔力生産者の生産性能と魔力の価値。
(生産者が仮に一日に100マネ生産するとして、それで生産者は食っていけるのか)
他になにかあるかなぁ……
>>148 株よりむしろ、金みたいな感じかな
自然界から取れるもので、そのまんまでも価値があるけど、
通貨として、通貨として国家の管理下に置くためには刻印が必要。
刻印の有無でまた価値が変わるみたいな
>>148 いや、消費されちゃ貨幣としては駄目なんだよ。
おまえが働いた給料で、昼飯を食うとするだろ。
代金を受け取った店は、それで従業員に給料を払ったり仕入れをするわけだ。
でも、それがどこかで消費されて消える物だったら、
そういう流れが絶たれるじゃないか。
通貨に魔術的な意味を持たせるなら、
それは使っても無くならないという前提がなきゃいけない。
(実際、中世ではコインには魔除けの意味もあったらしいし、
米1ドル札の裏には知らずに見たらぎょっとするようなサインが付いているし)
まあ、アメリカ西部の一部では、金がないときは銃弾で支払うなんてことが
今でもあるようだから、あくまでも補助通貨としてなら許されるかもね。
>>150 ごめん、保存できるならデフレ直行はないわ
でも、強力な魔道士が複数生まれて魔力を乱用したら1魔力(マネ)の価値が極端に下がるよ
国家権力が強い地域なら即拘束とかできるだろうけど、地方じゃそうは行かないだろうし
>>150 何より第一に、作者さんがどんなものを書きたいかじゃない?
シリアスかコメディーか?
その設定が、社会のシュミレーションのためか?
単なる雰囲気づくりか?
主人公の出自のためなのか?(そんな主人公が〜)
舞台のためか?(そんな世界で主人公が〜)
それによって設定の深さが違って・・・・・まぁこれは、本人が考える事だけど
生の魔力じゃダメで、王族だけに伝わる特殊な術式で魔力を精製しなくちゃ
通貨として通用しないという設定にしとけば?
幼い王女様が、毎日毎日頑張って手作りしてるんだよ。
>>152 と、自分で書いてみて、えらく穴があると気がついた。
もし、その魔力を封じた通貨が、有る程度の耐久度を持って流通するとするなら、
つまり、消費する機会が滅多に訪れないとするなら、
今とそれ程変わらないかも知れない。
経済成長がその社会における魔力供給者の力量に依存する社会になるかも知れないけど。
ついでに言えば、何らかの理由で大量消費したら(戦争等で)、それが即経済危機に直結。
そしたら、国家間での通貨のやりとりも行われる。
ただし、信用供与の重要ファクターとして、魔力供給者の総量が勘定される。
支払いは、必死で商売するか、それとも魔力供給者を必死に育成するか。
ん、そうすると破産=国防の崩壊なんて、シビアな世界になるかな?
そんな手間があるなら普通に金属を鋳造すりゃいいじゃん。
最大の問題は気軽に持ち歩けて貯蔵できる利便性の高さと、
それそのものが凶器になりうるとこだろ。
銀行襲ったらその時点で銀行強盗が大魔法使いにクラスチェンジだぜ?
保管するのが面倒で仕方ない。
>>149 >交換価値のあるものがそのまま通貨になってるのだから、極端なインフレもデフレも起こりにくいはず。
さっきから読んでるとインフレについては認めてないみたいだが、そのシステムだとどうやったって
インフレ起こるぞ…。というか、魔力で何でもできるなら極端な話、一般市民っていらんやん。
アホみたいな常識だが、現金て便利だから使われてるんだよな
具体的な価値が具体的に数量で算出できる。
弁当買うのにわざわざその店で価格分働いたり物々交換とかしなくていい。
軽いから持ち運びは超簡単。多少上下するが一定価値は保障される。
偽造は困難。
素直に『魔力=マジックパワー=なんにでも使える便利エネルギーのモト』ってした方が早いなあ……
>>150 魔法使いっつっても2タイプ存在。
まず、「魔力さえあれば、高度の魔法を使える技術者」みたいなの。
風のマネを使って遠隔地への通信を可能にする技術者とか、武器に炎の力を込めることができる技術者とか、いろいろいる。
ほとんど職人みたいなもん。
奴隷でも特権階級でもない。
士農工商でいえば「工」にあたる。
もうひとつ「魔法の力を使って戦う騎士」みたいなのもいる。
主に戦闘技術に優れる連中で、多くが国王に仕える。
国防に携わり、治安の維持に勤めたりする。
士農工商でいや「士」にあたる。
あとは魔力の使い方を研究してる知的階級だとか、魔力のあるアイテムを都市で売り買いしてる連中もいる。
これは「商」にあたるわな。
んで、最後に農民。
これは殆ど普通の農民と同じ。
士農工商の「農」にあたる。
んで、そういう職業とは関係なく、それぞれの階級の奴が魔力を生む。
>>156 川の水みたいに一定量が常に供給されるけど、殆どが使われる設定にするつもり。
世界観あそれほどシビアにするつもり無し。
>>152 しかし
>>149によると魔力があれば魔法は何でもできるという便利さらしいし、
貨幣で流通なんてさせないで、資源として使ったほうが良いような。
>金がないときは銃弾で支払う
「お客さん、お勘定は?」
「あぁ、悪いが手持ちがなくてな」
「それは困ります。うちじゃツケはやってないんですがね」
「そうかい。それじゃあ金の代わりにこいつをくれてやるぜ(腰から拳銃を抜き、発砲)」
みたいな光景を連想してしまった。
>>154 まぁ、それもそうだなぁ。
>>150の後半部分はほとんど「俺ならどんな設定を付け加えるか」ってことだしw
消費物が紙幣代わりにって、オーフェンであった。
塩がそうなんだけど、流通しているのはその代行紙幣であるソルト紙幣(貨幣と比べて変動しやすいらしいが)
狼でも消費物の物々交換は一応行われているみたいだけど、あの世界は貨幣が圧倒的に強い
消費物は紙幣や貨幣に取って変わられやすいものです
>>161 銃弾云々はまさにそれで合ってると思うが。
>>160 どう考えても農民が奴隷です。本当にありがとうございました。
>>160追記
後はこんな感じ。どうでもいいが。
・ 基幹産業すべて魔法頼りってことはない。魔力の供給量が少ないから。
でも軍事はほとんど魔力頼り。魔法の掩護の受けられない軍隊ほど脆いものは無い。
・ マネが貴重だから、田舎じゃ薪で火を焚いたり、樽で水を運んだりしていている。 → 魔法に代わる技術も中世程度にはある。
ごく一部のレアマネ生産者だけは魔力生産だけで喰っていける。
>>154 最初は雰囲気作りだったが、ここに来て設定に振り回されとる。
こんな面倒なこと考え付かなきゃ良かったぜ。
>>160 なんかはじめに中世の世界観があって、それに無理矢理、妙な貨幣システム導入しようとしてるから
世界描写に無理がでてるんじゃね?
このシステムだとどういう風に社会が形成されるだろう、というのを考えないとうまくいかんよ。
>>160 其れを見る限りじゃ、やっぱり精一杯が補助通貨にしておいた方が、
ぼろが出ないで済むぞ。
>>161 ww
思ったんだが、紙幣をはじめに考えた奴ってすごいよな。
だってただの紙だぜ?
>>160 実際の士農工商では士/農工商であって支配階級/それ以外という区分なんだぜ。
>>164 魔力の供給量が少ないと上と下の生活格差が物凄いことになると思うのだけど……
中流層なんてもちろん存在できない
魔力がお金なら、みんな魔法使いじゃないと流通はしないな。
生活は全部魔法で済ますって感じの世界ならありと思う。
ちょっと聞きたいが、魔力の絶対量は遺伝で決まるの?
それとも親の魔力は関係なし?
>>164 供給量が少ないのに貨幣に使うのはやはりわからない。
普通にエネルギーでいいじゃん。
>>171 遺伝に関係なし、絶対量もあんまり差をつけないつもり。。
ただその性質がレアかそうじゃないかで価値に圧倒的な開きが出る。
っていうか、この時点で正直「ゼロの使い魔」との差がよくわからなくなったw
金貨だってもともとの金の分量よりは貨幣価値があるんだから、
流通する魔力は通貨としてつかったほうが便利ってことにすればいいのでは。
なんでも出来る異能<金、というシビアな話になりそうだが。
>>173 そうなると、
貨幣は存在して、かつその供給量が不足していて、
結果として物々交換が当たり前に行われる社会って事にすれば、
どうにか収まるんじゃないかな。
>>173 それだと下流階級の人間が突然のしあがったり、逆に上流階級の人間が突然没落すると思うが
少なくとも上流層の人間はそのシステムを喜ばないぞ
魔力じゃなきゃいけないという理由があればなんとかいけるかもな。
魔力の供給源である魔王みたいなのが支配してる国でのお話とか。
そうでもないと普通のお金でいいじゃんとはどうしても思われてしまうだろう。
なんとかするための設定考えてみた
・どういうタイプの魔力が近くにいるかはかは一定範囲に近寄れば誰でもわかる(レア系魔力所持者隠蔽対策)
・レア系魔力の人間がいた場合、即拘束して国家に管理される(インフレ対策)
・上流階級の人間は国家からレア系魔力を持つ人間を使用人として与えられる(没落対策)
・使用人は必要な時以外、魔力を封印されている(反乱対策)
うーん、微妙だ
>>167 最初は「これをAさんところに持っていけば金が1両貰えます」って証券だったはず。
それが段々支払が滞るようになって、最後には紙幣になりましたってわけ。
>>176 何とか収めないと俺が困る。
もう30ページ近く書いてんだから。
>>177 まあ、そういう葛藤を書くから物語とも言えるわけで。
うちの主人公はのしあがる気などまったくない、「生まれ持った才能に胡坐をかいて、毎日を遊び暮らすダメ人間」になりますがね。
あれだ。
FF11世界における、各種クリスタルだと思えば良いんだ。
あれだと、クリスタルを持っていても使わない人間は、
バザーかオークションか直接トレードで売るわけだ。
んで、使って何かを生産した人間は、その製品を売る。
でも、通貨は別に発行されて居るんだよな、あの世界。
むしろ、全ての金鉱山に呪いがかかっている世界ということにして
その呪いの中で金を採掘するために魔力が必要ってことにしたら?
>>180 葛藤以前に、上流階級の人間にとっては死活問題だから
レア系魔力所持者は殺されるか管理されるかの二択しかない
主人公やヒロインの逃走劇を書くならいいけど、安住の地はまずなくなる
今の時代ペアルックってどうなんだろう。田舎ヤンキーなら有か?
流即斬!だが
主人公に片思いをしていて、主人公と話す時に緊張している事をごまかすために
わざと変なしゃべり方(一人称が小生、語尾がナリ等)をしちゃう女の子って萌える?
>>184 ゴスロリカップルは、ある意味ペアルックだと思う
>>184 林家ぺーぱー夫婦のイメージしかない
古い感性の二人ってネタなら余裕
>>185 口調次第
俺も怒ったり極度の混乱したりすると方言が出るサブヒロインってネタ使ってるけど
たとえばニッケルを戦時には回収して使うべく、備蓄としての意味合いで貨幣にして流通させていたな。
それに倣って、大魔法戦国時代を経ると、有事に備える諸国では魔力通貨が大流行とか(以下略)
>>163 >銃弾云々
え、そういう意味なの? 西部的には普通だな。いや普通なのか?
>>160>>164 なんかアリといえばアリなんだけど、やっぱり通貨が資源として利用されることに違和感があるな。
……通貨というのはつまり社会的な合意とか、政府の保証によって、貨幣の材質の価値などとは関係なく、
その価値が定められてるわけだから。
で、この場合、魔力はそれ自体の価値によって流通してるわけだし。
これは通貨というか手軽な物々交換なんだよな。
……つまり、魔力券をつくればいいんじゃね?
結局、魔力本位制に基づいた紙幣なんだけどさ、それって。
>>182 「黄金というのはそれ自体、どんな呪わしい呪いよりも呪うべき呪いがかけられているのだよ」という台詞回しが浮かんだ。
>>183 農夫の息子のレゴラス(仮)は、魔法も使えぬ放蕩息子。
しかしある朝使いが来、己の秘めし魔力を知る。
彼は王家で飼い殺し。貴族も呆れる遊蕩三昧。
しかしある夜誘拐され、逆賊の娘に恋をする。
求むは一時の安寧か、それとも国家の?覆か?
我ながらベタだな…。
まあ、他に思いつかなかったんだからしょうがないが。
>>185 個人的に好き。
>>188 旦那、銃弾云々の話は違うぜw
ブツとしての「鉄砲の弾」を、コインの代わりに置いてくるんだよw
つーか、ホールドアップは犯罪だw
噂によると、昔は在日米兵がたまにやったって聞いたぜ。
>>189 >「黄金というのはそれ自体、どんな呪わしい呪いよりも呪うべき呪いがかけられているのだよ」
すまん、俺は山田悠介が浮かんだ。
>>190 ですよね? いや、てっきり「さすがアメリカ! 俺たちにできないことを平然とやってのける!(略)」
みたいなノリで納得するところだったぜ。
そこはアレですよ。金貨を鋳溶かして作った弾丸をニクいあいつにブチこんでやるんですよ。
>>190 >>192 俺も「さすがry」状態だった。
完全に納得した。
>>191 元ネタは多分「ロミオとジュリエット」だろうな。
ロミオ 「しかし、俺の与えるこの黄金というもの。これこそ、どのような毒よりも恐るべき猛毒なのかもしれん」(うろ覚え)って奴。
さすがはシェークスピア。
中世の作品とは思えないほど含蓄があるぜ。
・魔法が万能すぎて、通常の物質で通貨を製造しても簡単に偽造されて使い物にならない。
しかたなく、偽造不可能な、根源たる魔力を通貨代わりにしている。
・ただし、通貨として物質化するための術式=刻印は門外不出の上、その性質上、天才レベルの
魔術師が幼少時から訓練を受けて辛うじて使いこなせるほどに難解な代物。
・魔力に再変換する術式も門外不出。
戦争などの緊急時には、国が国庫を開いて魔力変換する。
・他の国の貨幣は術式が異なるために再変換不可能。
よって、外貨には魔力としての価値はなく、純粋に貨幣としての価値しかないので、
貿易が小戦争のような意味合いを持ってしまうこともない。
こんなんじゃダメ?
天才レベルの人間が産まれなかったりうっかり死んじゃったりすると大変だな
魔力が通貨っつーたら似たイメージのものでは電脳コイルのメタバグか。
あれはメタタグへの変換過程で現実通貨と交差する面白い設定だったな。
>>195 間違いなく、俺の案より練られてると思う。。
俺の場合は深く考えずに、かなり乱暴に魔力そのものを通貨にしちゃったけど。
スレイヤーズみたいな「個人がとんでもない魔法をぶちかませる世界」でも、
普通に社会は中世史観でなりたってたし、読者も疑問を感じていないみたいだったから、
「話にしちゃえば既成事実的に何とかなるかも」という作戦だったんだけど。
……甘かったか?
てか、俺の設定だと、やっぱり「貿易が戦争」になるよね。
敵対国へのマネ流出は深刻な国防の危機だよね。
これだと、どうしても話がシビアになるよなぁ…。
嬉しくないぜ。
なあ,妖怪物で、独自の妖怪の呼称ってどんなのがあったけ?
ダブルブリッドの、特異遺伝子保持生物やアヤカシみたいなので
もしかして、キマイラ(合成獣)のことか?
違ったらごめん。
他に思いつかんかった。
CCDだけだとぐぐっても出ないな……
Cthulhu Cycle Deities(クトゥルフ眷族邪神群)ね。
例えばメガテンだと総称として「悪魔」と呼んでいるし、
その作品内で「妖怪」をどう定義しているかによるな。
……あまり妖怪物って手元に無いな。そういえば。
____/ ̄ ̄
/ │ ̄\__ ゴゴゴゴ・・・
/
.. 、 ,_
 ̄\_/ ̄ ̄\/ ̄ ゴゴゴゴゴゴ・・・
___/ ̄へ√⌒l⌒´ ̄ ̄\_
´ / \
,r'ニニニヾヽ、 //ニニニヽ、
("´ ̄ ̄ヾ)) _____ ((/ ̄ ̄`゙`)
| 、ィ_ノと)' / "\, 、/"\ (つ(_,,ア |!
i| ` イ_/ / (‐-、)、 ,(,-‐ ) \. \_Y |!
.ヽ、 ' ( / `゙(__人__)'" \ / ` /
\ \l i| |! l/ / おはようございまーす!
l|l \ \ 、i|,/⌒ヾ、|!;, / / |l
\ ヾ `ー一'´ ィ / i
ヾ、 ``"´ /
゚ |! Y ィ |! 。
,. ' 、/ ヾ ´ ’ `
゚, i! `| ゜、l! i|!; ゚ ゜ 。
ヾ从ソヾ、, ;;ソ'人゚;,ィ~;;へ、ィヘ;;´ンy∧从/∨ゞ〆´ ,.,
_..〆 ..:::ソ ..:_::ノ .::j .:::ノ`ソ´::ゝ .::::...ヽ _.:::`
―― l ‐┼― ‐┼― _l_ヾ
ー― ト― | ⌒ rー、 | |
―‐― l / ー _ノ / J
| ̄ ̄| ーヽ-〃 ヽ_ノ ‐┼―
|二二| _ヽ γ、ノ`ヽ | ⌒
|__| (_ , lノ ヽ_ノ / ー‐
人間の脳のスペックはひどく脆弱だ
人間やめますかといわれれば幼女だ。感情を操れるかといわれたならば少女だ
「全ての人は同じ月をみている」とか小説に書いてあってもよく考えたら俺リアルでニ年ほど月みてないし太陽あびてない
ウイスキーはー命の水さーいっつおんりーざふぇありてーる
頭が不快感に埋め尽くされてる誰かどうかにかしてくださいおれはもうだめっp
俺は一応月をめでることができてるだけマシなのかな。
夜の散歩は楽しゅうござる。
今日携帯を買い替えるからお金がお亡くなりになるぜ
腕と頭を動かす執筆は非常にお腹が空くのに……あと一週間を2000円……(´・ω・`)
1日に300円弱使えるなら結構幅広いじゃないか
米の備蓄があるならなお良いが、ないならそれを買うだけで勝ったも同然だ
体自体動かないなら二日に一食くらいがなんか神経が鋭敏になっていい
一週間のプチ引き篭もりお勧め
数日なら金を使わずになんとかできる……
作品のネタにもなりません(´・ω・`)
>>207 金がないのに今日携帯を買い換える意味がわからんw
一週間後でいいじゃん。
壊れたってのならアレだが。
携帯代は先に財布から抜いてて
残った金が2000円なんよ(´・ω・`)
ちなみに今使ってるのが代替機で、今日までに返さないと延滞料が……
もうこれで話一本書くか
なんで働かないの?
携帯を買い換えないといけないから〜〜。のくだりから察するに、
金がないのは突発的て回避困難な出費の所為じゃないんでしょ?
執筆に向ける想像力の半分くらいは、計画的にお金を使うために向けたらいいのに。
それにしても、「(´・ω・`)」という顔文字を見ると、
励ましたり擁護したりする気がなくなるのは俺だけだろうかおれだけですねそうですね。
俺? バイトしてますよ
学生だから正社員とか無理
>>214 携帯がぶっ壊れる事態に陥らなければ余裕だったんだ
貯金しときゃよかったと後悔したよ
>>216 ナ、ナンダッテー(AA略
>>216 ねーよw
バイトしてんだったら
なんでそんなに金ないの?
俺なら携帯ぶっ壊れたって言って、連絡絶って執筆に専念するけどねえ。
バイトのシフトなんて前から決まってんだし、携帯必要なの友達関係だけじゃん。
学生ワナビにとって、携帯はジャマって思い始めてる今日この頃だし。
仕事してるなら必須だろうけどさ。
>>218 食費、雑費、家賃、水道光熱費
特に後半がキツい
個人の事情をここまで詳しく聞くとは……間違いない、
>>218は
>>220に惚れている。
そして今か今かと自分の連絡先を書くチャンスを待っているに違いない。
>>221 お前、発想が腐女子になってるな。いや、別に構わんが。
>>222 俺には分かる。相手のありのままを受け入れる姿勢……君は俺に惚れている。
だが俺が一人に縛られては悲しむ人を生む。君の想いには応えられない。
>>200 妖怪という単語自体が明治以降の単語なんだから、気にするな。
そんなところに拘ったところでオリジナリティなんか出ないから適当に流すが吉。
ケツ穴がキュンとしたわ
ちなみに携帯ないとネットできないんだこれが
>>225 とっとと2ちゃんから離れたほうが執筆は速くなる。これ真理
そんなに金ないんだったら近所で採れた野菜送ろうか?
執筆やめて働けばいいじゃん
マイクロうpだてしたら超不安定になってやべええええええええええええ
IE7とか入れんなよ何かすげーおかしくなってる
>>229 作品のバックアップはとっておいた方がいい。最近PCdで再インストール。
アナログ作業ばっかりで助かったよ。
プロット考えてたら電車乗り過ごした。
もうこのままどこか遠くに行ってしまいたい……
痛々しい技名を考えていた。誰かふりがなをつけてみてくれ
「覇王怒雷舞」
「璃隷寿」
「燐座霊生術」
「闘龍叛魔砲」
「舎威行人」
>>233 「覇王怒雷舞」(ロードロンド)
「璃隷寿」 (リレイト)
「燐座霊生術」(イノベント・イフリート)
「闘龍叛魔砲」(ドラゴニック・ポッド) 「舎威行人」(セカンド・マイセルフ)
なるべく中二病っぽくしてみた
「覇王怒雷舞(ダンスオブカイザースパーク)」
「燐座霊生術(アストラルホーリーマジック)」
「闘龍叛魔砲(ドラゴニアルブラスト・オメガ)」
くっ、残りは選ばれし者の俺でも想像しにくい……!
「覇王怒雷舞」 ラン・エボ
「燐座霊生術」 ザオリク
「闘龍叛魔砲」 かめはめ波
>>233 「覇王怒雷舞」:インペルドライブ
「璃隷寿」:ジュエルスレイブ
「燐座霊生術」:ギャラクシィキャバリー
「闘龍叛魔砲」:アンノウンエグゼキューター
「舎威行人」:そこにたつもの
行き詰まってるんだなぁ、みんな。
むしろ生き詰まってる
ああ、花村の志のだ蕎麦はうまいなぁ
>>233 とりあえずハオウドライブ?リレイズ、リザレクト?トールハンマー、ジャイアントって読めばいいのか、それ。
むしろ花粉症で息詰まってる
逝き詰ま……っちゃダメだな
あー散髪相変わらずダメだ。美容院のねーちゃんに何度やってもらっても苦手だよ。
プロットを何度切っても、これまで書いたのより面白くなりそうな気がしないorz。
陳腐過ぎて、どうしょうもない。
今年の春は使い回しかなぁ……。
245 :
233:2008/02/22(金) 13:36:31 ID:j1f2OdBd
>>234-240 では答え合わせ。個人的に
>>235がいいな。
「覇王怒雷舞」→はおうどらいぶ→オーバードライブ
→覚醒系の技。能力を限界以上にアップさせる。
「璃隷寿」→りれいじゅ→リレイズ
→強制不死化。死ねないという忌忌しい祝言。璃はテキトウ。
「燐座霊生術」→りんざれいしょう(じゅつ)→リザレクション
→回復系の技。魂すら蘇らせる。
「闘龍叛魔砲」→とうりゅうはんま(ほう)→トールハンマー
→雷系の攻撃技。龍の力を借りる。魔砲少女も入ってる。
「舎威行人」→しゃいあんと→ジャイアント
→巨大化する。屋根よりも背の高い旅人。
最近は「約束された勝利の剣《エクスカリバー》」
みたいなのが流行っているのであえて逆で。読めないし。
意味が通じてない部分も痛い。
元ネタあるの?
俺今、生き詰まってます(生的な意味で)。
漢字にする意味がなくね
サーキット・ブレイカー
『覇王怒雷舞』
バーン・アウト・リグレット
『璃隷寿』
ボルテックス
『燐座霊生術』
ホライズン・シングルショット
『闘龍叛魔砲』
ソリッド・ソリューション
『舎威行人』
>>245 >最近は「約束された勝利の剣《エクスカリバー》」
それって読み方じゃなくて武器の二つ名みたいなもんじゃね?
男塾みてえ。
俺は新型インフルエンザが心配で色々と準備しているから全く執筆してないよ。
もちろん、皆も準備しているよな?
小説は天帝への供物だからもしもインフルエンザの成分が小説に混入されたらと気が気でならない
大事をとってこの季節は休むことにしている
「小説は天帝に捧げる果物、 一行でも腐っていてはならない」とは中井英夫か
虚無への供物の如き傑作を書ければなぁ
腐りかけのほうが、味が良いものだって……ある
お腹空いたよ
ようやくプロットが形になってきた。
この分なら今月中には執筆開始できそうだ。
……電撃には間に合いそうにないがorz
>>258 諦めたらそこで試合終了だ・・・
俺なんか修理やっと帰ってきて続き書けると思ったら消えてたんだぞ・・・
まぁもう一度設定見直す機会が出来たって思うことにしてる
出ないとやってらんねぇ
>>257 いや、始まっていないよ。が、それに対する準備をしているのか、というだけ。
死ぬ可能性が身近にせまっているんだし。
>>257 始まったのが認識され、報道されるころにはたっぷり罹患者がいそうだな
「璃隷寿」 マリオネット
「燐座霊生術」 ネクロフィリア
「闘龍叛魔砲」 ドライブシュート
「舎威行人」 強引なドリブル
「覇王怒雷舞」 ヴァイオリンと管弦楽と浅田真央のためのファンタジア
Q.鏡の中の
と来たら?
@マリオネット
Aアクトレス
Bオルゴール
Cジュリエット
Dミステリー
E森BAND
ボストロール以外ありえないだろ
>>263 日曜日と答えようとして、あれは「鏡の中は」だったことを思いだした俺涙目
仕方ないからマン・イン・ザ・ミラーにしておこう
>>250 俺の股間にそびえたつのは「約束された勝利の剣」。
この魔法の一物にかかれば、どんな強情な女でも思うがままに支配できる。
「そうだっ、そのまま呑みこんじまえ。俺のエクスカリバーをっ!」
とかいう、もの凄く実在のアーサー王に失礼な設定が一瞬頭に浮かんだが、
いくらなんでもこんな能力エロゲにしか使えねえぜ。
>>263 >>264 犬チック王女
>>263 アリス
まあ、アレは鏡の国のなわけだが
>>263 ・J・ガイル
・ミラーマン(筒井康隆の)
>>268 >この魔法の一物にかかれば、どんな強情な女でも思うがままに支配できる。
それゴルゴ。
>>271 それは魔法のように思えるが違う。
ゴルゴはその針の穴をも通す集中力とテクニックで、女性のウィーク・ポイントをピンポイントで狙撃しているのさ。
――いずれにせよラノベに向かない能力ってことでは変わりがないけど。
流れが分からずに質問するが、えんためはどんな作風が受け入れられやすいんだろう?
よく分からん…。
変なギャグ
マジか!?まだプロット段階だけどオリジナリティの欠片もないんだが
>>275 オリジナリティーならなんとかなりそうだが、奇抜と言われると自信無い…orz
いや、どんなポイントを抜き出してもだな
全部が全部どこかで見たような気がするってのは逆に武器になるやも
>>278 話は糞でも、アイデアだけは抜きんでているんだとさ
もっと必要な物があるだろうが!
――幼女だ。
>>280 えんためって、あらゆる意味で奇抜が受け入れられるんですね。><
>>283 いや、SDもだ!
紅あるし、くみちょ!はあるし……
ぱっと思いついたえんため新人賞作品。
狂乱家族日誌、バカとテストと召喚獣、走って帰ろう、学校の階段、
108年目の初恋、サージャントグリズリー、カオスなんちゃらディスケイオス
この辺りで考えると、えんためは読後感のすっきりした青春モノが目立ってる印象。
それに加えて他で上げられてる変わった設定。
ファンタジーとかハードな現代異能とかは逆に少なめ。
現代の中学高校を舞台に、ちょっと変わった一要素を加えたようなのが受け良さそうな気がする。
>285
横からだけど108年目の初恋が気になった。
今から買ってくる(`・ω・´)
>>285 異能物しか書いてないや。いや、むしろそれの方が狙えるのか…?
>>286 サンクス
後でゆっくり読んでみる。
>264>268
ラーの鏡かよ!
最初考えちゃったよ
>266>271
** か が み の な か に い る **
>267
青春は氷室な時代でしたか
僕は布袋派です
>269
このロリめ(褒め言葉)
>270
これだけ知らないなぁ
CDはマイナーだから当然として
ABは知ってる人来ると思ったけどな
Eは(略
誤爆に付き合ってくださった皆さん感謝です
話題ちょっと遅れてなんだが、新レーベルで思い出したがカノン文庫どうなったんだろうwww
小説と並列でやってる漫画&イラストで初めて編集から電話着たからwktkしまくってたのに
結局二度と連絡は無く、サイトやブログもモニャモニャになっちゃったし
ストーリーの大筋も決まったしキャラクターも考えた。が、どうも何かが足りない気がする。
何かっつーか、まあぶっちゃけオリジナリティなんだけど。
それこそあともうワンアイディアあれば一気に書き始められるんだけどなー
>>291 俺の知りうる情報以上の事は書いてないや
うう畜生ワナビの心弄びやがって
まあ、今年電撃で初の小説イラストW受賞する予定だからいいけどね
>>293が二次までに落ちると
>>292の魂を賭けよう!
しかしイラストの方は受賞して俺の作品の挿絵を描くんだっ!
と書いてるうちに思ったんだけど、イラストの方だけ賞取ったらどうすんの?
捕らぬタヌキだとは分かってるけど、気になった。本命どっちよ?
本命はモーニングで連載w
長めのツインテールは淡いグリーン、服装はサイバーパンク、特に目を引くのが肩から袖にかけて大きく拡がる裾。
近未来SF作品で大体こんなイメージのヒロインキャラを考えた。
よく考えてみると。
これなんて初音ミク?
>>285 いちおうあるけどね。ファンタジーとかハードな現代異能。
ただ、メインではない。
メインは中高校日常+奇抜要素。
主人公は空を飛ばない・学校を出ない。
あと変なギャグ。
>>296 初音ミクはサイバーパンクの古くさいバーチャルアイドルどもを
瞬時にみっくみくに殲滅してのけたよなあ。
「客に曲を作らせる・客に自分を使って歌わせる」バーチャルアイドルなんて
アイザック・アシモフでも思いつくめぇ。
亜日本的世界で帝or天皇がどうこうとか書いたらやはりマズイのだろうか
>>285 電撃に送ろうとした短編がそういう作品だ。
幽霊ものだったけど、underと被っていたから避けた。
「うはwwwwwタブーを扱う俺特殊wwwwwwww」くらいだとマズ×だろうな。
取り上げて掘り下げて独自の解釈or深い考察ができる実力があるならやればいい。
純和風ワールドで主人公の主君が帝、くらいなら全然問題無し。
>>299 みて思った。あれ、今回の受賞作とかぶってたらマズくね……?
あらすじ的にはセーフだと思うが、何がかぶってるかわからない……。
とりあえず獣耳はいる……。
underは、邪気眼系ならたいていどこかが被るんじゃなかろうか。
>>298 陰陽の京
敵と戦うからスレイヤーズはマジンガーZと被ってるな。
受賞しやすい傾向は気にした方がいいと思うが、被りなんて気にしてたらキリがねえから無視無視。
完全無欠に被らない、なんてのはもはや商品価値の概念からも外れてそうだしな
例えば全部空白にして、冒頭にだけ「この空白に貴方が抱いた感情、それこそが物語です」とか
え? マイブック?
先達がいやがった……!
牧野修のネクロダイバーとunderくらい被ってたら
そりゃ気にしたほうがいいだろうけどな。
とりあえず邪気眼なら血族とか特殊視覚とか刀剣類がひっかかりそうだ。
既存作品の相似ポイントチェッカーみたいなのあれば使えるかもね
CGI作ってみるかな
307 :
287:2008/02/22(金) 21:46:49 ID:CpAskQfb
買ってきた。
絵がかわいいなぁって思って、でもどっかで見たなぁって思って。
どくろちゃんか。なるほど。
さー読むぞー、書いてないけど、読むぞー(`・ω・´)
突然だが主人公がまったく活躍も何もしない
ただの解説され役、って小説としてはやっぱダメだろうか
活躍しないけど解説されまくる主人公というのは斬新ではないな。
>>306 ・能力を使うときは目の色が変わる、髪の色が変わる
何の活躍も無いが解説はされるってどんな状況だぜ?
312 :
イラストに騙された名無しさん:2008/02/22(金) 22:06:17 ID:jCkJglZe
>>308 にしても、解説するためには事件を『見て』なきゃなんないんだから。
巻き込まれはするよな?
>>311 部活モノで、新入生として入ってくる奴が一応視点の中心。
だけど、実際活躍するのは元々部に居た人たちだけで
視点の中心となる主人公は結局最後までただの新入部員。
展開任せで書いてたんで、流石にこれはまずいなと思って
今必死に改稿しようと練ってるんだけど、もうダメポ、という。
>>313 それ普通に主人公を元々部活に居た奴らにして、元主人公を無知系解説役にしたらよいのではと思うですよ。
そやつを主人公にしなくちゃいけない理由がなんかあるのけ?
新入部員視点で、その新入部員は成長しないのか・・・
きつい言い方になるけど、スラムダンク超えているか、
とてもじゃないが見れたもんじゃないかのどっちかにしかならないと思う・・・
>>313 本当に何にも成長もしないなら、駄目だな。
精神的、技術的な成長はないのか?
それによる、何かの変化が集団に影響を与えたりはしないのか?
>>313 語り部と物語の主人公が別々の作品って珍しくないよ
例えばシャーロック・ホームズとか
必ずしも語り部(視点の主)が主人公とは限らない
テーマとか書きたいことが書けてないならアウトだろうな。
平凡でも面白くてメッセージ性があれば通ると思うが。
>>312 部活モノで人数が多いおかげで
“わざわざ入ったばかりの奴が本筋に絡む”
っていう展開をでっちあげるのが中々難しくて。
結局、作品世界における一般人の認識の指標って位置取り。
でもそれだと新人賞的には多分にマズいかなー、って。
>>314 実は最初はその形式で書いてたんだけど
@解説の部分が物語の本筋と全く乖離してしまう
新入部員に延々解説するだけして、さあ本筋始めましょう
って流れよりは読みやすいかなー、って感じに。
A変わったことをしようと欲を出してしまった
主人公と見せかけて実はこっちが主人公だー!
ってやってみたかったんだけど、元の方が完全に邪魔に
で、新たに書き直してみたらやっぱり初期案の方がよかったやーん
と半ば自暴自棄なテンションに。
うーん。なんだかんだいってもこれで行くほかないかなー。やっぱり。
余りに思考がループしてしまって、今までROMだったんだけど
つい愚痴をまき散らしたくなっちまったんだ。スマソ
ちょっと自分の中でもう一度整理し直してみるわorz
正直思考の袋小路が悪い方向に行ってると思うぜ。
ヘナチョコすっ軽い主人公の成長物語(前出のスラムダンクとか)か、
常識はずれの主人公が起爆剤となって部活が躍進、のどっちかのパターンでもない限り、
「新入生」をアイテムとして使わない方がいいと思う。
>>315 一応、その部活に対し改めてやる気を持つ
ってオチでいいかなー、というのが現在の目標
>>316 集団がもともと完成した状態なのが行けなかったんじゃないか
っていうのも、確かに思う。
逆に言えば変化を与える前提で設定組めば良かったわけだよなあ。
うわー、本当だよ。全然気づかなかった。ありがとう。
>>317 最近ミステリにかぶれてて、この書き口を取り入れられないかって
実験的試みはあったかも。実験は失敗でした、じゃ洒落にならないけど。
でも、方法論として存在しているっていうなら、実はそれほど悩まなくていいことなのかもなあ。
ちょっと励みになったぜ。d。
やっぱ書きこんでみてよかった…一人で鬱々と書いてるときより
幾分か楽になった感じだぜ…。
>>320 本当、なんだかんだでテンプレートって大事なんだと改めて実感した。
頭で解ってるつもりでも確かに実際、書いてみるとその通りなんだなあ…。
もう今回は完全に特攻覚悟で書きあげて、反省踏まえた作品を
次の機会に改めて書くことを考えてみるよ。
>>321 主人公の好感度が悪そう・・・
話聞く限りでは、あんまり主人公に思い入れなさそうに見えるし、
素直に「単体で」一番好きなキャラを主人公にした方がいいかも・・・
もっと実験しちゃえよ。
主人公=読者で二人称小説でどうだ?
活躍しない解説され役という目的は果たせると思うぜ。
「集団」と称される人数の部活ってのは、その時点でラノベとして終わってるような
部活で集団にしない方が難しくない?
文芸部の長門みたいな感じなのか?
>>323 生まれて初めて鏡を見せられたような気分だ
マジでその通りなのかも知れん。ていうかしまった、まったくその通りだ。
いや、なんかもう。余りに初歩的なミスで自分で泣けてくるわ。
本当にありがとうだチクショー。
>>324 ねーよwwwwww
と言いたいところだけどそれはそれで面白そうだ。
いや、書くのはかなり難しそうなんでやらないけどさ(w
>>325 詳しくはあんま言いたくないけど、性質上仕方ないんよ。
だからこそ、テンプレートを使わなかった部分も少し。
もう少しラノベっぽい設定にいじってやった方がいいかも…・ダメだ。また思考がループしてきた('A`)
主人公を監督とかコーチにすりゃいんじゃね?
主人公以下主要人物が超能力が使えるんだけど超能力の原理は不明にしてるんだ
みんなはどう思う?やっぱ何かしらの説明がほしい?
ドラクエやFFの魔法みたいなものではない
被るの話題蒸し返すかもだが、部活モノがこの先生きのこるにはどうすればいいんだろうね。
SOS団や階段部よりも「新しい」設定作れるかな。
俺たちワナビには、その新しさを求められると思うのだけど。
SOS団を部活と呼ばれると吐き気がするぜ。
仲良しグループものじゃないか。
漫画だと大きく振りかぶってが大当たりしてるけど、小説だとキビしいのかね
>>326 なにそれ?
4姉妹でソフトボールチームでも組むのか?
それとも、石油メジャーが野球チームを新設する話か?
試合展開を文章にするのは技術がいるだろうな。
>>326 少数の実例があったところで、文章媒体では困難な題材な事はかわらんよ
大勢の人数を描写するだけでも技量が要るし、まして新人賞では尺も足りない
>>334 ネタだよな?ネタだといってくれよ?
本当は大好きなんだよな?
>>331 真面目に部活やってる系(普通のスポーツ物)と、
ただ駄弁ってるだけの幽霊墓地部活(稲中、ハルヒ)とは全くの別物かと。
俺は主人公とヒロインの二人しかいない文芸部員が部活のピンチで冬休みのヒマを持てあまし、
ヒロインがあの手この手で主人公を不思議事件に巻き込む話書いてますが何か。
>>330 原理は適当でいいと思うけど、むしろ要るのは“縛り”じゃない?
というか“縛り”に説得力を持たせる為に原理とか設定があるんだと思う。
例えばドラクエでもFFでも、魔法の原理だとか概念だとかはどうでもいいけど
「MPが無いと使えない」っていう縛りの方が寧ろ重要、みたいな。
質問の答えとしては、まあ好き好きでいんじゃね? だけど。
>>330 別に説明なくてもいいんじゃね?
ファンタスティックフォーだってゲッター線を浴びたって理由だけだしw
>>331 SOS団や階段部が新しいかどうかはともかく、変な部活ならいくらでも作れんじゃね?
こないだテレビで見たが実際に「魚部(ぎょぶ)」なるシュールな名前の部活もあるようだしw
>>338>>340 部活ものなんて表現するから語弊があるんだろう。普通にスポーツものと言えば良いんだろうな
ハルヒとか
>>340なんかは学園ものとでも言った方がまだ適当だろう
学園を舞台にするコメディなり何なりで、背景の一つとしてキャラが部活に在籍しているだけ
魚好きが集まってきゃーきゃー☆言う部活?>魚部
主人公が実は女子部員っていう叙述トリックはどうだ
女子バスケ部が学校になくて、仕方なく男子らに混じって入部しているという設定で
試合に出られない説明もつくし
>330
量子重力って未だに収束する解を構成できてないから、
重力のエレメンタルな原理って、わかってないんだって。候補はいくつもあるけど、どれも正しいと証明されてない。
でも、現実に使う限りそんなこと気にしないよね。
原理が不明ってのは別段気にする事じゃないと思うよ。たぶん。
>345
少女漫画の王展ですね
>>333 小説も、バッテリーが売れてないか?
去年映画化したしもうすぐドラマ始まるし
>>341,342,346
ありがとう
能力発動の縛りはあるけど弱いと思う…
そもそも能力自体がそんなに強力じゃない
それぞれの能力をうまく使って事件を解決する感じ
なんか…かぶってる気がプンプンするぜ
ラノベっぽくスポーツモノを考えるとどうしても萌えに走るか、超設定しか思いつかない俺の脳
ヒットした先輩がいるからオレも続くんだ!と言う意気込みは良いが、相談内容を見てると今の段階で身の丈にあっているかどうかは……
もっと登場人物を絞れる題材で何本か書いてからの方が良いのではと思った
部員の内三人ほどをメインにして他はモブ、主人公は三人の中に。ってので人数の問題はどうとでもなるとしても、ちょっと風呂敷が大きすぎる様には感じる
メンバーが多いスポーツってのは、敵チームも同じ数だけメンバーがいるのがね。
>>352 そら、いないとハンデが発生するわけで……
まあ、例えばサッカーで敵をめちゃくちゃ強くして
ライバル「フハハハハハ! 貴様らを相手に11人もいらぬわ! 三人だけで十分よ!」
ってのはありかもしれない
>>330 最近、そういう異能力設定の説明はさらっと済ませてしまった方がいいんじゃないかと思っている。
……まぁ、ちょっと前に実践したら、読んでもらった人に「異能力関係の設定が煮詰まってないようにみえる」と言われたが(´・ω・`)
本当は設定資料集作成済みの、設定厨なのに……
設定はハッタリとして使うべき。
だらだら流しても無駄。
>>354 説明が足りなかったのかね。あるいは自分でも気づかない所で矛盾に近いものがあったとか
徹底的に細かく細かく設定したからと言って、穴がないものなんてほぼ無理だろうしな
なにせ世界自体を作るに等しいのだし
357 :
308:2008/02/22(金) 23:14:22 ID:CRvQIkO+
えっと、わざわざ意見表明みたいに書くのもなんかアレだけど
とりあえず今書いてるのは、もうこういうものだと割り切って書きあげることにして
レスを参考にしつつ新たな身の丈にあったアイデアが今思い浮かんできたんで
今のが書き上がってから改めてそっちのを書いてみようと思ってます。
レスしてくれた人たち、ありがとうでした。
伏線として終盤にひっくり返すところはちゃんと説明して
後は煙幕説明と会話で設定を匂わすくらいが良さ気。
>>354 俺も裏で設定集作っといて作品内ではさらっと派だぜ。
足りないとこは読者側が想像すりゃいいし、書く側としては超能力に任せて万能な活躍しちゃうことも防げるし。
>>331 数年前に、帰宅部があるから(実際そんな部ないけどさ)
登校部っつーのもありじゃね?って思った時期が俺にもありました
内容は登校部に所属してる生徒達が朝早く集まって
ある地点からよーいドンで一斉にスタート
そして、部員同士がバトルしながら門まで競争するって感じのもの
ええ。ボツですよボツ。
だれか、ラノベでスポーツチャンバラを広めてくれ
俺の知っている限りでは「掃除部」なる部活があった。
俺の母校では「部活」と「クラブ活動」が明確に分けられてた。
「部活」でテニスをやって、「クラブ活動」で小説を書くとか。
スポーツチャンバラのおもしろさは異常。
ラノベがあったとしても読む気にはならんがw
バンブーってスポーツチャンバラじゃないの?見たことないからわからん
>>362 それがありなら、『ラノベで村おこし』みたいなのもありかな?
数年前の長野県・木崎湖みたいな
当地の商工会とか観光協会スポンサーにしてww
高知だかどっかの漫画甲子園みたいにラノベ甲子園でもやるのか
実際、スポーツチャンバラくらい
現代で通用する「実践」が可能な物はないよな。
あれ、剣道の結構な高段者でも、勝てないらしいぜ。
ただ、精神修養にはなってない気がするけどなあ。
>>366 剣道だよ。バンブーブレード→竹刀
異能に関して議論してたの見てこれを思い出した
・特殊能力は戦闘に転用できるのか
・そもそも戦闘はあるのか
・その能力は世間に知られているのか
・能力は何に対して作用するのか
・能力を使う人間になれる条件とはなにか
・能力発動の条件とはなにか
・能力を使ってできることの上限とはなにか
見たことしかないけど実戦とは違うんじゃないか。
軽くてさらに刃を立てなくていいわけだから
ジャブだけのボクシングで「実戦だぜ」とかのレベルかと。
ラノベでやるならアーマードチャンバラくらいしないといけないのではないかな
>>369 スポーツチャンバラが実戦に通用するとか……やけに断言しているが、何かソースでもあって言っているのか?
俺は剣道、居合い、古武術等々やっているが、スポーツチャンバラなんて実際の斬り合いの役には立たんぞ。一度真剣持って動いてみれば分かると思うが。
そんなのだったら、まだ寸止め空手の方が使える。
>369
それはさすがに他の武道をバカにしすぎてる。
スポーツチャンバラのルールでやるんだから、剣道家がとまどうのは当然。勝てないのも当然。
剣道初段くらいならさておき、二段の打ち込みって、防具無くて打ち所悪ければ場合によっては死ぬけど、
スポーツチャンバラでもそうだろうか。
ここで寸止め登場↓
実践といえば、剣道より柔道のほうが実践では使えると思うんだよ。
いつだって竹刀とか刀とか棒とか持ってるわけじゃないからさ。
377 :
373:2008/02/22(金) 23:34:16 ID:i/x0VOQR
補足すると、剣道の高段者が勝てないことがあるのは剣道と違うから。当たり前のことだがな。動きがまるで違ってくるわけだから。
>>369が言っているのは、「柔道の高段者が空手で勝てないことがある」と言っているようなもの。
棒切れ振り回してポコポコ殴るんだから真剣の話持ち出すのは筋違いだろう。
愉快な感じで撲り慣れるという意味では実践向きと言える。
とりあえず、手近いにあった物を拾って、ブッ叩ける部分をブッ叩く。
怯んだ所を全速力で逃げる・・・・・なら一番実践的かな>スポーツ・チャンバラ
素人同士の素手の喧嘩だと体格差と心構えで決まっちゃうよね。
握力×体重×スピード= 破 壊 力 ってやつ
お前ら何でそんなに連続で噛み付くんだよ。一人言えば分かるじゃん
何かイライラすることでもあったのか?金曜ロードショーでも見て中学時代思い出したとか?
つまり異種格闘技戦トーナメントをラノベにすれば良いのだな
手からなんか出したりする空手と、人知を越えた速度で張り手を放つ相撲レスラーと、やっぱり手からなんか出す軍隊格闘術とetc
>>379 そそ、そういうことだよね。
まったくマニアの薀蓄小説ほどつまらんものはないぜ。
言いだしっぺの俺が実はスポチャンをやったことが無いという罠
田舎はコレだから……
>>382 四姉妹で神保が犯人だからプレステージでも犯人だろうと思ったら違った
俺が何を言っているかわからないと思うが俺も何を言っているのかわかっていない
とにかくラムネだとか管理官だとかそんなちゃちなものじゃねえ、もっと恐ろしい何かの片鱗を見た気がして残念だぜ
どっちも神保が犯人ならこれ以上ないほど面白かったのに
あのなあ。
今の時代に刀もって歩く奴がどれだけ居るんだよ?
もし、実生活での実践を考えるなら、スポーツチャンバラくらい割り切って、
棒きれの振り回し方の稽古に徹した方が、実践的だぜ。
俺が言った実践って、その程度よ。
正直、あのスポーツチャンバラの行く末には興味がある。
「道」とか「修行」jとか抜きにした棒きれの振り回しが、
何処まで生き残れるかについてだけどさ。
>>385 田舎ではないがそもそもそれが何かすらわからんぜ
>>382 そんなつもりは無かったんだけど、不愉快に思ったなら謝る。
一人一人は、こんなにあるって思わなかったんじゃないか
さて、部活に話を戻すと、
「部活モノのもう出尽くしただろ」って時期に、「ウォーター・ボーイズ」(映画だけど)
「今までなかったスポーツ」と同時に、「ド素人がヒョンな契機で(期間限定)で新部活を立ち上げる」
って新機軸を打ち出したよね。
既に余地が無い、と思い込んでる既成概念をぶち壊せ!!!>>誰か (←他力本願)
>>387 それなら喧嘩部でも立ち上げて、スポーツタイマンを極めた方が役にたちそうだし
ラノベ的だと思うぞ。
耳すま見て自分の厨房ぶりを痛感してしまうのは仕方ないこと
>>387 昔は護身道って名前だったんだけどね……
スポーツチャンバラって名前にしたら一部の弟子が離れていったなんてエピソードもあるそうな。
武礼道とかにしときゃよかったのに
ブレード(道)…やべ、かっけぇ…
>>390 素手の格闘だったら、すでに防具空手って言うのがあるからね。
そいつをベースに……ってのもありかも。
ただ、言い訳のようだがね。
さっきのスポーツチャンバラが実践的だって俺の言葉に噛み付いた
奴の気分も判らないじゃないんだな。
スポーツチャンバラも防具空手も、
確かに「やっつける練習」をするには良いだろう。
でも、人間が人間に相対するのは、そんなことだけか? って部分に
何となくすっきりしない物が残る。
もしかしたら、この辺りの葛藤に、
何か物語の種がありそうな気が、さっきからして居るんだな。
>>389 >既に余地が無い、と思い込んでる既成概念をぶち壊せ!!!>>誰か (←他力本願)
余地がないどころか余地だらけじゃね?
突っ込んだら負けだぜ、親友。
学園部活にロボモノ足してみるとか新しくね!?
って思って書いて友達に見せたら「もうこういうのあるよ」
とか言われた俺が通りますよ。
まあ買って読んでみたらそこまで被ってなかったんで良かったけど。
実践的って意味がわからんな。
けっきょくは棒が必要なわけだし、
相手にダメージを与える訓練をやってるわけじゃない。
空手とかボクシングのほうが実戦に使えるでしょ。
もちろん殺人術じゃなくてケンカレベルで。
>>394 投げと関節と服掴んでの打撃がある空道がベースでいいんでない?
逃げるが勝ちという言葉があってだな…
リアルの喧嘩は幼女をうまく活用して立ち振る舞えば五人くらいなら童子に相手できるらしい
2chで聞いた確かな情報
ってか警察の逮捕術に勝るものなしだろw
>>391 雫の「書きたいだけじゃダメなんだ」て言葉が
当時わからなかったけどワナビになって初めてその意味に気づいた
ストリートファイトで何が最強なのかを書いてる漫画も小説なんざ溢れてるからそれを読め、もしくは自分で書け。
ケンカなら多分わけわかんなくなったやつが無茶苦茶に振り回す何か固いものが最強だと思う、つまんないけど。
喧嘩道に型なんてありゃあしませんぜダンナ。
最強の喧嘩師花山某氏にその究極を見ることのできる男の到達点。
それが喧嘩道。
俺たちの男坂はこれからだ! なんですぜダンナ。
耳を澄ませばってあれ喜劇だろ
笑ってしまうレベル
>>406 それは自分の過去に美化できる思い出がないからだよ
耳(ryをワナビが笑って見ちゃまずかろう。
恥ずかしくてもとにかく積みまくれば傑作になる素晴らしい見本だ。
試合や練習で、実戦と同じようにルール無用で相手をブッ倒してしまう
わけにはいかないから、どこか実戦と異なる点を設けなくてはならない。
防具とか寸止めとか。すると、その部分をあげつらって「非実戦的だ、役に立たない」と
言う奴が出てくる。なら、最初から最後まで実戦(街のケンカ)だけやってろといいたくなる。
アンタの満足する練習・試合は、世界中どこの道場にもないぞと。
ところで、フルコンタクトの非実戦性と寸止めの実戦性を説き、寸止め選手が
フルコンタクト選手に勝ちまくるような作品ってある?
俺はとりあえず「用心坊」は知ってるんだが、他にもあればご教授何卒。
「あんな、大甘ラブストーリー。経験ないから書けないよ!」
「なら、お前は宇宙人と戦った経験ならあるのか?」
「#・・・・・」
深い意味はないけど、昔の思い出
耳すまを見ながら、普通にプロット分解に走る俺はきっと心が汚れている
汚れている自分が好きなくせによく書くぜ
>>410 宇宙戦争を経験した読者はいないが
大恋愛をした読者はいるかもしれない
だから後者はボロが出るかもしれない
>>410 そこで人間も宇宙人なんだと言い切れないところがキミの限界だ。
大甘ラブストーリーは、俺も経験無いから書けませんが。
童貞妄想ぱわーを舐めるなよ
>>413 恋愛に一番興味津々な世代である女子高生が
恋空に騙されるんだから、ラノベの読者は気づかないw
>>409 昔の漫画だけど、「こんな女と暮らしてみたい」っていう
内山まもるの漫画があってね。
その主人公が、フルコンタクトの大会に寸止め空手で勝ち進む、
って言うのがある。
うろ覚えだけど、フルコンタクトでも禁止されている顔面攻撃に目をつけ、
相手を威嚇で留めた上で、顔面寸止めで一本を貰い続けて、決勝へ行くって話があった。
最終的にそれが通用しない相手を、結果的に死に追いやっちゃうんだけどね。
実際アレだよな。
俺の高校時代、付き合っている連中は何人もいたけど、みんなもう当時の相手とは別れてる。
だからって、ヒロインとめでたく恋人になれたけど大学別になったのでなんとなく疎遠になって別れましたっていうラノベは嫌だ。
まだ、1巻しか出てないけど格闘漫画なら『アキバシュート』がおすすめ
作中最強のヒロインがヤンでる。
ずわわわわ。間違って送信しちまった。
>>417 なるほど、さんくす。ちなみに「用心坊」は、
「フルコンタクトで殴り合ってる連中は、つまりフルコンタクトで殴り合っても死人が
出ない程度のことしかしていない。フルコンタクトでやったら確実に死人が出るような
技を修練していれば、寸止めでやらざるを得ない」
ってのが基本。それだけではないけど。
>>414 俺は突っ込んだ方です。
どっちにしても大甘ラブストーリーは書けませんがw
たとえ、経験あったとしても書けないだろうな。体質的に
実戦ならぶっちゃけクレー射撃が最強だろ。
大型二種免許とかもいける口だぜ。
>>423 相良軍曹 乙
・・・・・・・・・・あれは俺も考えてたプロットなのに、
先にやられた!しかも数十倍面白くwwww
>421
それならがろうでん(板垣の方。原作はしらない)にもそんな人が出てくる。
とてつもない負け方をするけど。
俺は大甘なラブの経験はないけど、今大甘ラブストーリー書いてるぜ!
本題とは別のところで進むラブストーリーなんだけど、本題よりそっちの方が、筆が進む進む……
室内戦に対応できないだろ。
>427
はい、対応できません。
というか、対応出来るかどうか不明です(´・ω・`)
大甘ラブストーリーの室内戦は確かに難しいな。
いかにラノベの範疇から外れずに読者を満足させるか、
寸止め空手に近いストイックさがあるな。
>>430 そういう時はリングを狭めればいいんだ。密着状態限定とかそんな具合で。
あと光を目と上まぶたの間にねじ込むような具合でギラギラ当てると吐きそうになるよ。
寸止め大喜びだろうな今日。
大甘ラブストーリーは書いてる最中正気に戻って鬱りそうで嫌だな。
あと狙いすぎてあざとくなるだろうし。
>>432 大丈夫。正気に戻ってもあまり鬱にはならない。筆が進まないだけだ。だが狙いすぎてあざとくなっている気はする。やっぱ鬱だ。
何だって今晩は覗くスレのあちこちで甘ったるい恋話ばっかりしてるんだか。
>432
むしろ「これが出版されて知り合いに読まれたら恥ずかしいなぁ」って思ったら興奮するよ!
甘い話題と室内戦……甘い部屋……ベット……ギシアン……
腹上戦?
物語の完璧を考えるのってどえらくハイになってないと無理だな……昔はいつでもできた気がする
このごろはどれだけ頑張っても一週間くらいしかテンションの維持ができない
そして熱が冷めてる時はそのテンションのときに感じた「すごさ」がわからない
ハイのときこれは良いと感じた小説読んでも背筋がビビッとくる良さがわからない
エロゲとかやるとなぜか製作者の立場ですごさを感じてエロゲつくりたくなる症候群はスクールプロジェクトでさえ発動するというのに…
最近純粋に楽しむだけの妄想まで五分おきに素に帰るようになってきた
全能感に溢れてた昔とは違いもう頭が鈍くなってきた怖いよ助けてしずくたん…
>436
いやん、やめてよ(.*´Д`)
雰囲気に合わないから掛け合い削ってたら伏線まで潰れた。
やべえ、改稿うまくいくか不安だ。
でも、改稿の方が初稿書くより楽しい。
>>438 RAMの作品でもプレイしておけ。廉価版出てるはずだから。
あとはすめらぎの巫女とかジュエルスオーシャンとか、良い作品なんだけどなんだかなーってのとプレイすると、「俺ならこうするのに!」って思考が働いて意欲が湧いてくる。
さて、明日は図書館に資料探しに行くか
と、思っていたのに耳をすませばを見たせいで
ちょっと、いや、かなり気力を殺がれた
ここで言う複線って謎で引っ張るってこと?
複線はお前、複数のドラマをどっかでかちっとつなぎ合わせる事じゃないか?
>伏線
エピローグやエンディングなど物語の後半を先に書くと発生してしまう、物語前半に対する束縛条件。
回収し忘れると物語に重大な矛盾が発生してしまうこともある。
>複線
電車などの軌道が複数存在していること。
書いているうちに矛と盾が喧嘩しだした。
なんでプロットの段階で気付かないかなあ。
まじで不思議だ
伏線のうまいラノベなんてあったか?
俺は「とらドラ!」あたりの感情描写の配置は結構うまいと思うな。
巻をまたいだりするけれど。
>447
月並みだけど、12月のベロニカとか?
前半退屈だったけど。
あとは、そうだ!
俺はあんまり読んでないけど、富士見ミステリー文庫ってとこ探せば、きっとたくさん見つかるよ!(ぉ
ちょっと質問なんだけどさ
大長編の最初の一巻、みたいなのを投稿する時って
「オレたちの冒険はこれからだ!」的なラストでもおk?
それともかなり改変して、とりあえずその世界の物語は終了、みたいな感じにしたほうがいいんだろうか
>>450 >「オレたちの冒険はこれからだ!」的なラスト
これは典型的NG項目だったと思う。構成力がないと判断されるかと。
そのうえでどうしてもやりたいのなら
>>9だけど。
つまり伏線ってのは村上春樹が良くやる謎で引っ張る奴のことだよね
あれ、賞の審査員なんかにはめちゃくちゃ評判悪いらしいけどどうなの?
村上春樹が日本で賞を全く取れないのもそのせいだって聞いたことある
テクニックとして、書き手側からすると簡単すぎるし商業的(売れたらなんでもいい)だってさ
>>450 主人公の目的次第
魔王を倒すのが目的で、魔王を倒さず終わる:NG
魔王をも倒せる武器を探すのが目的で武器を手に入れるだけで終わる:OK
>>450 to be continuedなら書き方によってセーフ、先が見たい、と思わせる内容こそベスト
例えば、狼と香辛料は「旅はこれからも続く」エンドだけどいい感じで完結してるでしょ
話の収拾がついてないとか明らかに伏線の回収がなされていない作品はNG
続編が無ければこの作品の価値が落ちる投稿は避けよう
審査員に「大長編の最初の一巻」を送ってきたんだな、と思われたら完全に技量不足
いい感じに風呂敷を投稿作品内でまとめましょう
大長編の一巻目を送りたくなる気持ちはわかるが
その設定・世界観を流用して外伝的なものを
きっちり仕上げるほうが良さそうだな。
ありがとー。
投げっぱなしにならないよう綺麗に収束させつつ、
続きが出れば読みたいなぁ的な感じになるよう頑張ろう…。
扉の外って投稿時、一巻+三巻のラストの形だったのかなー?とか思うのは俺だけ?
>>452 伏線ってのは物語に説得力を与えるためにこっそり仕込んでおくものでもあるんだぜ?
「もしも人工知能が世界を支配していた場合のシミュレーションケース1」
という題名だったらしいし、三巻の終わりは似合わない気がする。
第一、終わり方を変えられるならあの投げっぱなしはどうかとw
>452
>謎で引っ張る
そうとも限らない。
村上春樹は三分で投げたから知らないけど、本当に上手い伏線ってのは、張ったときにそうと気づかせない。
上であげた12月のベロニカはトリック気味だけど、あれだって「だんだん気づかされていく」という意味で、
謎を引っ張ってるわけじゃない。読者は最初は謎だと思ってないわけだから。
そう言う意味でうならされるのは大長編のドラえもん。
たとえば雲の王国だと、雲の上になかよしーズが王国?を作るところから始まるんだけど、
神殿とか湖とか作って、「わー綺麗!あとは小鳥たちがいるといいよね」って言う誰かの一言が伏線になってる。
本当にさりげな〜く仕込んである。
それもそうかw
しかし題名がもろネタバレっていうのもすごい話だ。
受賞時発表時に編集部がヤバイって思って、その時点で既に名前変えてたのか?
そういや物書く時って何かBGM流す?
俺は歌入ってると集中できんからゲームのサントラとか適当にかけてるが。
静かすぎると逆に怖くなるんだよなー。昼間はうるさいし。
俺も伏線ライターになりたい。
ラノベでは思わず唸るくらいの伏線はあまり見当たらないな。
たいていは、伏線をアピールしてどんな落ちか当ててみろ、みたいな想像が膨らむタイプで、
あれが伏線だったのかよ、というのは数自体少ないと思う。
>460
最近は「Wind's nocturne(Eng. ver.)」か「Labyrinth(ALI PROJECT)」ひたすらループして流してる。
一昔前はI'veかangelaだったけど、最近はがんがんなるのだと書けなくなった。
アニソンって気分じゃないなら、クラシックか何か流す。
>>460 平時は雨音を聞いてる
バトル場面はアシッドマンの波、白くとか
アシッドマンの歌は歌詞を意識しないですむのがいい
映画とかアニメのサントラが多いな。
SFは攻殻のサントラかけとけばそれっぽく感じる。
ファンタジー系は志方あきこのアルバム適当に流すことが多い。
やっぱシーンによって聴く曲かわるよね。
バトルの時は激しい曲だと進みが早い。気がする。
>>460 ガンガン書くときはAnorexia Nervosaとかブラックメタル。
集中して話を練りたいときはEpicaとかゴシックメタル。
ノリが足りないなと思ったらIn Flamesとかメロデス。
最高にノってるときはAngraとかメロスピ。
>>466 あれ、俺がいる…
ひたすらAt the gatesを流していた時期があったな
Anorexiaで検索したらSuperchickていう女性ボーカルなバンドに行き当たった俺。
Anorexia Nervosaで検索してようやく、ブラックメタルに行き当たったが
やっぱり、女性ボーカルの優しげな曲じゃないと俺には、合わないな。
>>468 >女性ボーカルの優しげな曲
なるほど、では姐さんことアンジェラ・ゴソウがVo.のArch Enemyなどどうかね。
今日は、いく先々でグロ貼る奴がいるな…
ニート君は電撃に間に合いそう?
____ ..::/ \ おはようございますw
/ \ ─ ─\ ___
今沖田w / ─ ─\ ⌒ ⌒ ヽ / \
/ ⌒ ⌒ ヽノ(、_, )ヽ | / ― ― \ 書くだけなら問題なく。
| ,ノ(、_, )ヽ |-=ニ=- / / ⌒ ⌒ ヽあとはどこまで直していけるかですねw
\ -=ニ=- /:. < | ,ノ(、_, )ヽ |
ノ \⌒ ̄ ⌒⌒〜 \ -=ニ=- /
〜⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜 > <
\ /⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜
―― l ‐┼― ‐┼― _l_ヾ
ー― ト― | ⌒ rー、 | |
―‐― l / ー _ノ / J
| ̄ ̄| ーヽ-〃 ヽ_ノ ‐┼―
|二二| _ヽ γ、ノ`ヽ | ⌒
|__| (_ , lノ ヽ_ノ / ー‐
ニートくん受賞したらここでちゃんと公表してね!
>>461 んなこたねーよwwww
・・・と思ったが、確かにないな
>>461 伏線ライターって何か響きいいなww
それに気付いた時の心地好い驚きを自分の手で創りたいよな。うはやられた、と思わせることの出来る力を持った作家になりたい。
478 :
イラストに騙された名無しさん:2008/02/23(土) 11:25:29 ID:ta4vTgoN
____/ ̄ ̄
/ │ ̄\__ ゴゴゴゴ・・・
/
.. 、 ,_
 ̄\_/ ̄ ̄\/ ̄ ゴゴゴゴゴゴ・・・
___/ ̄へ√⌒l⌒´ ̄ ̄\_
´ / \
,r'ニニニヾヽ、 //ニニニヽ、
("´ ̄ ̄ヾ)) _____ ((/ ̄ ̄`゙`)
| 、ィ_ノと)' / "\, 、/"\ (つ(_,,ア |!
i| ` イ_/ / (‐-、)、 ,(,-‐ ) \. \_Y |!
.ヽ、 ' ( / `゙(__人__)'" \ / ` /
\ \l i| |! l/ /
>>475さん、そっちは偽ですよー!
l|l \ \ 、i|,/⌒ヾ、|!;, / / |l
\ ヾ `ー一'´ ィ / i
ヾ、 ``"´ /
゚ |! Y ィ |! 。
,. ' 、/ ヾ ´ ’ `
゚, i! `| ゜、l! i|!; ゚ ゜ 。
ヾ从ソヾ、, ;;ソ'人゚;,ィ~;;へ、ィヘ;;´ンy∧从/∨ゞ〆´ ,.,
_..〆 ..:::ソ ..:_::ノ .::j .:::ノ`ソ´::ゝ .::::...ヽ _.:::`
―― l ‐┼― ‐┼― _l_ヾ
ー― ト― | ⌒ rー、 | |
―‐― l / ー _ノ / J
| ̄ ̄| ーヽ-〃 ヽ_ノ ‐┼―
|二二| _ヽ γ、ノ`ヽ | ⌒
|__| (_ , lノ ヽ_ノ / ー‐
伏線か・・・うまくはれる自信がないのでヒロインに「伏線だね」と俺は言わせてしまって伏線という事にしてある。
むしろ伏線貼りすぎて、自分でも忘れちゃうぜ。
>>452 村上春樹が受賞できないのは選評者のねたみや格の問題だって聞いたけどな。
昔は谷崎潤一郎賞とかとってたし。
村上春樹が謎でひっぱる作風とは正直思えないが、今回直木賞をとった
桜庭の「私の男」なんて現代から過去への回想という形式で、思わせぶりな台詞を
はきつつ、徐々に謎を明らかにしていくってパターンだから、そういうので
選ばれないなんてことはない。
いかんな…自分の作品で涙腺緩むとかナルシストか俺は…。゚(゚´Д`゚)゚。
俺はむしろ書いてるときのほうがいろいろ来る。
読むときは物語重視でキャラになりきったりしてないからか。
ああ、書いている時はチャクラと毛穴と瞳孔を全開にして
蓮コラみたいな様にならないと進まないからな。いろいろと
書いている文章に感情移入とかはするわね。
そして後から読み返すと赤面と
理想は書きながら感情移入しつつ、別の自分に客観視もやらせることなんだろうな
キャラになりきって書く必要と、キャラでも作者でもない立場から分析する必要とがあるだろうから
執筆中は神の降臨を度々感じる。
ヒロインの余りの不幸さに涙し、主人公の強大な逆境に熱くなり、適役の抜け目無さと冷酷さに憎たらしくなる。
それを冷却期間を空けて読んでみると、あれれれ?と赤面ローププリーズ。
>>486 てめええええええええええええええ
せっかく忘れてた俺のトラウマほじくるなああああああああああああああああああ
俺も、描いてる時は描写してるキャラと自分を重ねて(これが同一視か感情移入かは知らん)、
苦しんでるシーンでは苦しそうな顔になり、ヒロインとのラブいシーンではニヤけてたりするな。
しかしむしろ、どんな盛り上がってるシーンを描いてても無表情にカタカタとキーボードを
叩いてる姿の方が却って不気味に思えるんだが。
>>489 うっほほおおおおおおおおおおおおおお! その苦しみがお前を
さらなる高みに引き上げるのよおおおおおおおお! さああああ、もっと
自分の闇を見つめなさあああああああああああああい!
ごめん。でも乳酸菌は摂ってるよ
最低の屑思い出した
>>490 いや、キーを打ちながら無表情でも笑っていても泣いていても怒っていても全部キモいと思うw
俺はプロット段階だと何度も泣くんだけどな
文章にすると、あんまり……
>>491 お前さんに必要なのはカルシウムとカモミールのハーブティーだ
流水大賞はラノベの賞より厳しい?
ゼロジャンルに挑戦中なのだが。