1 :
イラストに騙された名無しさん:
2 :
イラストに騙された名無しさん:2007/08/27(月) 00:40:45 ID:MVKda9F0
2とったど〜(浜口まさる風)
1乙
乙
次で100スレかぁ
1乙!
ロストするところだったぜ
前スレ最後の妖精帝国噴いたw
>>前998
>ジールが鎖鎌を握った!!
どさくさに紛れてちょっと懐かしすぎるぞお前w
ジールが懐かしいんじゃなくてそのネタがね
そういえば当時はシアも「怪しさ大爆発」とか言ってたな
GMが「いつも心は15歳」の人なんだから
そっちネタはむしろ必然だと思いたい
妖精千年帝国か。
前衛はグラランシーフとドワーフファイター、後衛からはバルジャベとヒーリングが飛んでくる。
おお、普通に強そうじゃないか
相手が人間だと後衛から古代語魔法の範囲攻撃が飛んでくるけどな!
知らないからググって漫画を載せてるサイト見たが
真田広之が鎖鎌を握る意味が分からんw
そんな映画なのか?
細かいツッコミ
ヒーリングは接触だから 魔法効果は飛んでかない
ローディスという名の島がある
という書き出しも、通じるのは25歳くらいまでだろうか・・・
>>12 その当時にマガジンで連載していた「ザ・スター」という芸能界を舞台にした漫画
(本番で役者が真剣勝負して勝った方が主人公になる時代劇映画を撮ったりする)のパロディ。
その上、レポートしてる映画の内容とは全然まったくなんの関係もない、というギャグ。
ヒーリングを唱えているエルフをドワーフが回復対象めがけて投げつける。
鎖鎌も島も分からない23歳
>>16 ドワーフは神官になれるし、投げなくても良くね?
ローディスという名の教会だか教国だかは覚えてるな
それが貴公らローディスのやり方かー!
>>14 貴様っ、ローディストだな!?
ローディストに違いあるまい!!
真田広之が鎖鎌を握った
で検索したら、山本弘氏のHPが引っかかるんだな。
25 :
イラストに騙された名無しさん:2007/08/28(火) 00:04:12 ID:FTiCEpPC
ルーチェ・クライン
ハーフエハルフ、女、年齢不明(4000年以上)
冒険者レベル10
ファイター10、シーフ9、レンジャー8、ソーサラー10(魔力21)、シャーマン9(魔力18)セージ10、バード8
器用度 25
敏捷度 24+マジックアイテム効果=48
知力 30
筋力 18
生命力 30 生命抵抗力23
精神力 38 精神抵抗力26
武器:+3のミスリルの魔剣 攻撃力21 打撃力50 追加ダメージ18
(殺した者の魂を封じることができ、封じた魂の数だけ打撃力が上昇)
防具:+3のソフトレザー 回避力23 防御力50 ダメージ減少17
(殺した者の魂を封じることが以下略)
所持マジックアイテム:
・数え切れないほどの魔晶石合計200点ぶんくらい。・クイックの効果を常に及ぼすブーツ。
・あらゆる判定に用いる数値に+2のボーナスを与えるネックレス。
・攻撃力+2の指輪。ダメ減+2の指輪。生命抵抗、精神抵抗に+4の腕輪。
・生命力ボーナスに+2の指輪。精神力ボーナスに+4のアミュレット。
・その他、ルルブに載ってるほぼ全てのマジックアイテム。(ヴァンブレード、幸福の燭台、アンデッドルーラー含む)
> その他設定:
・ミスリル銀の装飾が施された馬車を所持、馬車をひいているのはユニコーン。
・コマンドゴーレムで操ったミスリルゴーレムを番犬がわりに家に置いている。
・家はオランの郊外。5000坪の屋敷。
・マナライ、カーウェス、いろんな国の国王と知り合い。
そういえばまだファンロードは健在だな
元々妖精のほうが能力値的にかなり高いから、妖精パーティーは強いよね。
どの種族も能力合計値が人間より高い上に、ボーナス3がかなり取りやすくなってる。
敏捷力、知力、精神点が重要な魔法使いは人間よりハーフエルフの方がほぼ確実に優秀。
生命力を犠牲にするけどエルフならもっと確実に優秀だし。
さらにドワーフ戦士と人間戦士だとドワーフの方が概ね強いしね。
ま、妖精の方が割と強いからこそ職業制限があって、能力値上昇に必要な経験点も高いのだけど。
人間の職業選択の幅の広さやなじみ深さもやっぱいいしね。
それはさておき、一回くらい全員ハーフエルフのパーティーとかリプレイでやって欲しいな。
超珍しくて能力バランスも悪めだけど全員美形だし、それはそれで面白くなりそう。
エルフだけのPTだと。ファイヤーボールとかいっただけで死ねるのが欠点だけどね。(苦笑)>妖精だけのPT
・アリシアン シーフ4/セージ4
・ベルモッド・ロウ ソーサラー4/シーフ2
・マウナ シャーマン6/レンジャー3
・マロウ プリースト7/ファイター4
・ユーリリア ソーサラー2/セージ3
意外と完璧だな。
地味に柔らかそうなのが難点だけど
平均レベル4に合わせて敵を出せば、マロウとマウナは堅いはず。
冒険者レベルでの原点あるし。
ユーリリアはもう少し成長させたいね。
SEコンバットだと。よほどのことがない限り勝てそうな気がしてきた。
マロウに気弾爆発を撃ってもらえば・・・・・・。
仮に全員マロウに合わせて33,500点与えて、可哀想なリンを入れ6人PTにしてあげると、、
・アリシアン シーフ6/セージ6
・ベルモット・ロウ ソーサラー6/シーフ2
・マウナ シャーマン6/レンジャー5
・マロウ プリースト7/ファイター4
・ユーリリア ソーサラー6/セージ5
・リン シーフ6/プリースト6
筋力なくても素早く高魔力の連続魔法で片付けられるから問題ないか。
生命力の低い人もいないし、結構バランスがいいのかも。
専任ファイターが居ないのが不安材料だな。同クラスで火力のある敵と対面したら辛いね
ベルモッドはシーフを伸ばしたらどうだろう?
火力のある敵が出たら、アリシアン・ベルモッド・リンが防御専念してる間に、
マウナ・ユーリリア・マロウが魔法攻撃できる。
バルキリが使えないのが欠点(?)
シーフに筋力強化と防護かけて、囮攻撃か強打……とか?
37 :
イラストに騙された名無しさん:2007/08/28(火) 04:57:39 ID:kHVMChkD
× ベルモッド
○ ベルモット
専任じゃないけどファイター5Lv.のスイフリーとかどうよ?
リプに出てきたエルフはあとマイス、シャイアラ、ナジカの三人か?
上でやってるのはハーフエルフパーティーだぜ?
エルフパーティは打たれ弱すぎてさすがに無理だなぁ
やるなら某Webリプレイのエルフ史上初の重戦士を入れて欲しい所だがw
ゼムの改造技術はむしろ妖精向きだな
能力の穴を埋めるように強化すればパーフェクトだ
>>31 >ユーリリアはもう少し成長させたいね。
何故か視線がある一点に。
>>42 グラランは筋力が12もあれば戦士できると思うんだ
>>43 ダメだよ大首領はあのままがイインだよその色々と
しかし魔法攻撃がメインだとなぁ
GM「アイアンゴーレム先生、お願いします」
で終わってしまいそうだ
キルゲームじゃないし
>>42 たしかその方向での研究は過去に失敗してるぞ
>>42 聡明なドワーフを作ろうとしたら
デュダが出来てしまったので放り棄てた、とか
そんな歌をバスが(ry
>>47 そういうストーリー(小説など)なのでなく、GMがいる(センションである)場合、
アイアンゴーレムなんか出したらGMが頭悪いことにならんか?
>>26 以前一度会社(ラポート)がこけて休刊状態になったことがあるから健在とは言いがたい・・
>>51 ゲームとして考えたらそれは回避手段があると想定出来そうだな
ガチで勝ち目の薄い敵を当ててくるGMはちょっとやるゲーム間違えてるだろうと思うが
手段次第じゃないか?
パペットを前衛において
6レベルソーサラーがいるならパラライズで麻痺
後衛から大量のクズ魔晶石で、純エネルギー系魔法を打ちまくりで
SWSFC2のアイアンゴーレム戦を見て限り勝てる気がする。
しかし、ゲーム上のマスタリング云々ではなく、
パーティの性能という点で見れば、ゴーレム系に弱いってのは、
それなりのマイナス要素だとは思う。
つかルルブ見たけど別にこいつらアイアンゴーレムに弱くないのでは?
「爆発系」(フォース系)や「純エネルギー系」(エネボル、ウィスプ)には普通に効くんだし。
SEやVEだったらまず勝てるし、
それ以外でも、パリーパリー(でもラージシールドでもいいけど)持ってるマロウが、
プロテクションとヘイストをユーリリア&ベルからもらい、
接敵してフォースエクスプロージョン(クズ魔晶石フォースでもいいけど)連発、
マウナがクズ魔晶石でウィスプ連発、たまにヒーリング、
リンが精神点を供給し続ければ、勝てるんでは。
パペット接敵させておいて頭越しに魔法使う手もあるし。
58 :
57:2007/08/29(水) 01:51:00 ID:FlVg/bit
あー、ってか気弾爆発使うならヒーリングとトランスファーはできんな。
しかしおもしろいね、こういうの考えるのw
つ「チラシの裏」
バブリーズ並のパワーゲーム妄想は楽しい
ただこのレベルだと、みんなで何か穴がないか
綿密に話し合わないと怖いことになるやも
>>60 トンネルが怖いの
SWって、頭いいと素早いのが何か嫌だ
素早さを売りにする戦法が使えなくなるためのコンバットルールらしいよ。
アイアンゴーレムは所詮1回行動だから、全然怖くないんじゃね?
1回行動の敵一体は回復できたら全然怖く無いからなぁ
ただアイアンゴーレムは生命点が高いからなあ。
長期戦になるならそこそこ避けれる戦士が殴って生命力減ったら回復する方が精神力消費が少なくて済む気がする。
つーか、ゴーレムと絶対に戦わにゃならんってのは納得いかん。
シナリオの達成目標をラスボスたるゴーレムとの戦闘を回避する
事に置いて、失敗したペナルティとしてゴーレム、ってえ流れなら
納得できるが。
>>66 のようなぺラぺラーズ的な考え方を
ぺラぺラ脳というのかもしれん。
ぺらぺらの場合、シナリオボスとの戦闘を避けるんじゃなくて、
シナリオボスに実力を発揮されてしまう戦闘を避けるんだと思う。
まぁ家ゲーじゃないんだから正面戦闘じゃなきゃダメ、ってことはないからな。
>>66は論点が飛躍し杉だが。
上記の流れはあくまでもアイアンゴーレムとガチの戦闘したらどうなるか、だろ。
>47、>51、>54、>56
をふまえて。
てか実際へっぽこがアイアンゴーレムと戦った時も
マウナのウィスプが最大ダメージを出してなかったか
肉壁が居たからね。
ストーンサーバントでも出せば1ラウンドか2ラウンドは稼げるかな?
ベラ 「ノーム、堅き大地を司る者よ!その拳を突き上げ給え!」
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
不覚にも
ゴールデンハンマー!
質問させて下さい。
以前SNE公式HPのシナリオにプレロールドキャラとして出ていた
オーバーロードってどの本に出てくるキャラでしょうか?
なんとなく、西部諸国シアターかナイトブレイカーズあたりだと
思うのですが…どれを探せば良いのかご教示をお願いします。
西部諸国ガイドだけじゃないの?
80 :
78:2007/08/29(水) 23:06:06 ID:1PrJQhuh
西部諸国ガイドは絶版になってて古本屋でもなかなか手に入らないぞ。
82 :
78:2007/08/29(水) 23:16:45 ID:1PrJQhuh
>>81 レスをありがとうございます。
知り合いのTRPG系の人が確か持ってたんで
借りることにします。
多分、SWのリプレイとノベルは殆んど持ってる
ロードスもコクーンも同じく8割所持
だが、ラノベ談義には入れない悔しさ
妖魔と百鬼とルナルも持ってるのにっ!
55でも書かれてることだけど、ゴーレムなんてパラライズで瞬殺じゃん。
ハーフエルフは魔力も精神力も敏捷度も高めなんだし。
不安なら前衛にヘイスト掛ければ攻撃なんて当たらなくなるわけだし。
高Lv戦なのに打撃オンリーしかも1回攻撃の敵って正直弱いよ。
>>39 エルフはフィリアンとケインもいるよ。例によってスイフリーの37,000点に合わせると
精霊戦士 スイフリー ファイター5/シャーマン6/セージ3
精霊戦士 ケイン ファイター5/シャーマン6/
盗賊 フィリアン シーフ5/シャーマン6/レンジャー3
狩人 シャイアラ レンジャー5/シャーマン6/シーフ2/セージ3
精霊使い マイス シャーマン7/レンジャー4
魔術師 ナジカ ソーサラー6/セージ6
まあ、こんだけ経験点が貯まれば、バランス悪いエルフパーティーでも十分戦えるよね。
高い知力+レンジャーで不意打ちを防げば、あとは最速の強力魔法連発で戦士は不要。
火球とかの魔法なんて確実に先手で防げるし、回避力も極めて高いから司祭はいらない。
でも一番楽しみなのは戦闘以前の掛け合いだな。個人的にはリーダーのマイスに期待したいや。
>>84 違うだろう。
+4000は稼いでいるぞ。(この間のリプレイで)
エルフパーティは、司祭はいらないっていうよりも
一発くらったら終わりってだけの話ではw
相手にルンマスがいたら全員で「ミュート」だなw
一度グラランパーティ見てみたいんだが、
グラランとドワーフは流石にパーティ作るのはムリか
>>85 ザワンゼンは12レベルだから+6000じゃないの?
てかやっぱりシャーマンだらけだなw
ドワーフなら前衛人数分の魔剣があれば、なんとかなりそう……か?
ゴーレムって麻痺するのか?
ルーンロープでねぇ?
レンジャー ディーボ 26000点(+14000)
ファイター3/プリースト3(マイリー)/レンジャー7/セージ2/クラフトマン5(銀細工)
器16、敏11→、知14、筋20、生23、精29
戦士 ミンクス 23500点(+12000)
ファイター7/プリースト1(マイリー)/クラフトマン5
器15、敏9、知12、筋16、生22、精22
神官戦士 ガルガド 28000点
ファイター5/プリースト6(マイリー)/クラフトマン5(木工)
器19、敏11、知13、筋16、生23、精27
詩人盗賊 バス 30000点
シーフ5/バード6/プリースト1(ヴェーナー)/セージ1/クラフトマン5(弦楽器)
器18、敏11、知9、筋20、生20、精21
戦士 ズン 28500点(+19000)
ファイター7/プリースト3(ラーダ)/セージ1/クラフトマン5(立体模型)
器12、敏9、知11、筋21、生24、精23
賢者 デュダ 24000点(+12000)
セージ8/プリースト1(ブラキ)/クラフトマン5
器14、敏8、知9、筋14、生18、精20
人数揃えるためにデュダ入れて、バスの経験点+30000に合わせてみた。
しかしディーポの能力値スゲーな。
まとまりなさすぎてガルガド憤死しそうwwwww
デュダ何が出来るんだよw
ソーサラーがいないのは無理
>>93 エルドースに乗っ取ってもらうとか短編集に出た杖使うとかw
しかし絶版になってしまった短編とかリプレイとか
再販してくれないだろうかのう・・・手に入れられなかった物が多々あって非常に困る
例えば何が手に入らない?
>>96 自分は
>>95じゃないけど、リプレイ四、五部が未だに手に入らない。
後、シナリオ100本集をうっかり処分してしまい、買い直したいのだが、当然見付からない。
5部は新品で置いてあるって。
4はガチでないけどw
もっと盛り上がれば新装版の4部とか出るかもしれないぞ
絵師変更でイラスト全部書き直しとか喰らいかねないけど
アマゾンや楽天オークション駆使すれば埋まるんでね?
そういう俺も西部諸国ワールドガイドと100本集が手に入らない。
この場合は「中古で売ってるけど高すぎる」ので手に入らない…
>>93 乾電池。
あとデュダがいれば他の奴がセージ上げないでいいとか、
減少ダメージが高いから最悪前衛にも立てるし
コモンルーン使いをやらせるとか。
ソーサラーいなくても別に大丈夫じゃね?全員丈夫だし。
101 :
イラストに騙された名無しさん:2007/08/30(木) 18:59:22 ID:AP1ZeHjn
>西部諸国ワールドガイド
最近ヤフオクで入手したが、考えてみればWaltzの舞台は西武諸国だし再販されそうだな
西部諸国ワールドガイド再販するなら
年表の部分をサーラやアドベンチャー完結後の改定バージョンにして欲しいな。
無印ワールドガイドの改訂版にはがっかりだったからなあ。
>>101 そうそう、それ俺も思ったんだよ。
西部諸国でないワールドガイドを中古で購入した直後に改訂されたという、悲しい思い出があってな…
まあ800円だったんだけど。
物凄いスレチだがドラゴンズヘヴン再販しないかな・・・
TRPGリプレイの読み物としては最高峰だと思うんだが
>西部諸国ワールドガイドと100本集が手に入らない。
あるあるw無い無いw
有るのか無いのか、どっちなんだ!
SWRPGを再度売り出そうってんならSNEで募ればいいのにな。買い手をさ。
完全受注販売でこれこれ以上の人数が集まれば再販しますよーってやってくれりゃ乗るんだが。
>>108 絵本の場合、1000冊売り切ってくれるなら再販しますよという会社があるけど、
この手のものは何部以上ならペイするんだろうね
>>105 T&T7版のリプレイで「竜の頭地方」だの「竜の慟哭」だのとHTT用語を混入させてたし
SNEはあわよくばHTTの小説やリプレイを復活させる野心があったのだと思う。
しかし、傭兵剣士でのリプレイ抱き合わせ商法(しかもHTTリプの焼き直し)がコケたので
SNEの野望は挫けたのであった。
どうでもいいがあの絵師氏ねよ
俺のマリオンを返せ
今日からJGCですが清松氏には是非、混沌と赤い鎧を(ry
>>113 リプレイがらみのネタでも絡ませれば出せる気がするけどね>赤い鎧
この間のイオドみたいに・・・・・・・。
しかも最近のリプレイ勢は、ほぼ西方地方だし。出そうと思えばだせるんだよなぁ。
へっぽこあたりをメインでファンドリア→ロマール→ベルダイン(ワルツ)→鎧でいっちまいなYO
どっちかっつーと売れないから富士見にとめられてるんじゃねーの?
今の不死身は売れるラノベあんまり無いしちょっとくらいやらせてくれても良いとおも
不死身の看板しょってたアレはそろそろ〆に入るし、一昔前に売れてたあっちは最近色々芳しくないし
赤い鎧の正体でも予想しようぜ
早川健に100ガバス
118 :
イラストに騙された名無しさん:2007/08/31(金) 18:47:05 ID:N4hDeZkW
清松本人に10点魔晶石
>>118 そのネタは山本弘がマンガでやってるからなぁ……。
>>119 なんだそれ、超見たいw
同人誌で描いたとか?
昔なら、普通の○ン○ールと思っていたわけだが
今なら、ゼムに肉体改造手術をうけ洗脳される前に逃げ出した改造人間○ン○ールという可能性も。
じゃあ、ナレーターは誰なの?
正宗一成さんかな?
こいつぁすごいぜ!
オーファン帝国ヨロイ軍団
暴魂ローンダミス
爆闘士イリーナ
ローンダミスは一応凱聖じゃないのか?
イリーナも既に暴魂か雄闘クラスになってる気はする。
魔術師軍団
凱聖カーウェス
豪将ラヴェルナ
暴魂ハーフェン
雄闘ヒースクリフ
ヲマエラ…このコーラでベタベタになったモニターをどうしてくれる(ノ∀`)
つ ぞーきん
つ ウェットティッシュ
>>125 いや〜あの階級システムは一応十段階になってたからさw
>>129 あ〜、そっかそっか、だとすると確かに暴魂だわ。
その基準なら魔術師軍団のカーウェスとラヴェルナはそのままでいいけど、ハーフェンが爆闘士で、ヒースが烈闘士になるのか。
ま〜わせ、ま〜わせ、ダイスをま〜わせ〜
2D6に天使は宿る〜♪
Role&Rollバックナンバー(Vol.32〜Vol.35)ゲット!
早速読破して驚愕
なんでえ、近所の本屋でも仕入れてんじゃん
もう5年以上もセッションやってないが、レンジャーなドワーフ神官をコンバットルールでやってみたい。
>>134 レッド=マイリー
ブルー=ラーダ
イエロー=チャ・ザ
ピンク=マーファ
ホワイト=ファリス
こうですか?わかりません><
>>135 そんな背が低いレンジャー嫌だ!
あと、俺の世代は○○マンだ
月光仮面=フェネス
ドワーフの暗黒神官は少ない気がする
黒ドワーフとか想像出来ない
暗黒神官じゃないけど、ドレックノールの盗賊ギルド幹部にドワーフがいたね。
混沌の夜明けの1巻にちらっと出てきた。
悪党エルフにチャーナク
地黒エルフにスイフリーがいるんだ
ドワーフだってサーラに出てきた
ドレックノールの拷問道具作成の悪魔的天才フィゼラーがいるし
悪魔になりたかったメイガスがいるし
うっかり狂ったり、悪の道に走ったドワーフはいる。
人間の倍の寿命を持ってるんだから、人生で嫌なことに遭遇して歪むのも倍だろう。
SWはその手のイメージの固定概念化が禿げしいからな。
「初心者向け」を標榜しつつもイメージ形成を小説やリプレイに頼ってる割に
書きっぱなしでその辺りへのアフターケアが無い場合が多いし。ファリスとかファリスとかファリスとか。
>>138 外観が黒くても実はファリスの宣教師なのかもしれんぞw
単行本化したら、一万ガメルをふいにした事を叩かれるかな。ナジカ
144 :
イラストに騙された名無しさん:2007/09/02(日) 05:44:26 ID:JWm1sH7G
PS2あたりでまたSWの世界観のゲーム出ないかな・・・
SRPG形式がハマると思うのだが・・・
ソードワールドオンラインとか出ないかなぁと、D&D Onlineやりながら少し思った
すーぱーSW大戦
もっともっとー
参戦作品
すちゃらか冒険隊
バブリーズ
4部&5部
ヘッポコーズ
ペラペラーズ
羽頭
サーラとその仲間
ミルリーフパーティー
赤い鎧シリーズ
2部パーティー入れたれや。
特別参戦とかが怖いな。
バードだらけのパーティとか魔法戦士のパーティとかハイエルフはオレの嫁とか。
死せ神PT入れるならアーヴェル達も入れろよw
そんなゲームができたら、女グラランで歌って踊れるちびっこアイドル目指す
一度全パーティーバラけて再構成すんのかね
いろいろフラグ立てれば隠しキャラあり?
クリス兄さんとか
153 :
イラストに騙された名無しさん:2007/09/02(日) 11:14:52 ID:4iFL8HPj
ユーリリア、スク水乙
インテリめがね乙
わりと現実的なのは関係の深いキネティックノベル化なのかねえ、やっぱり
>>154 キネティックノベルはゲームとは言えないと思うぞw
>>139 赤き血の兄弟団の幹部にファラリス神官のドワーフがいたな。
あれって元から暗黒神信仰なのかデーモンフェイスの効能なのかわからないけど
第二次スーパーSW大戦
参戦作品
すちゃらか冒険隊
幡池ーズ
ヘッポコーズ
ペラペラーズ
サーラとその仲間
アーヴェルパーティー
赤い鎧シリーズ
アドベンチャーズパーティー
そして満を持してリウィパーティー
厨性能のリウイはネオグランゾンと呼ばれ封印プレイが続出
サイコロ振らずに作られたキャラは反則だろ常考
160 :
イラストに騙された名無しさん:2007/09/02(日) 15:43:55 ID:mRYTaE04
見つける者
五大神10レベル神官
ロウラス、マナ=ライ
161 :
イラストに騙された名無しさん:2007/09/02(日) 15:44:56 ID:mRYTaE04
ルーンマスター以外の10レベルor超は少ないよね
レンジャー10レベルって、森の奥深くにいて人の言葉を忘れてそうだしな
一般技能で10レベル超とかあったらどんなんだ。
職業人口の裾野の広さを考えれば職人とかの10LVって
少なくともルーンマスターよりは数いてもおかしくないよな
まあある一定以上の領域に至るのが難しい壁とかあるかも知れんが
ジェライラさんの彼氏wってクラフトマンいくつだったっけ
JGCのソードワールドトークショーで、明かされた情報。
リウイの次のドラマガでの連載は、いきなりクライマックス。
途中のエピソードは、書き下ろし。
アトン戦後は、かなりの国が滅び、有名人も結構死ぬ。
あくまで水野先生の構想段階らしいけどね。
>>164 たしかクラフトマン10じゃなかったか
クラフトマンの高レベル者はいっぱい居そうだけどね
なんせドワーフに生まれただけで5レベル確定だし
レベルキャップ仮説でも立てないとえらいことになりそう
マッドシェフも11レベルにもなるとドラゴンの生き肝の刺身を
食材の用意から含めて全部一人でこなせるようになりそうだなぁ
>>168 清松先生が、ネタっぽく呟いてはいたけどね。
卓ゲスレから転載
・一通り新作の話。リプ、小説。
・ぺらぺら完結おめでとう。
・ワルツは4巻10月、5巻2月。5巻のセッションは終わってる。
セッション後1時間30分GM抜きのロールプレイ。
・へっぽこCDまた出したい。
・xSは3巻11月。4巻までの予定。
それまでにハイロードポイント削れてなかったら知らん。
・へっぽこ小説は3巻で完結。 (別の人の情報では3巻4巻前後編)
・ダークエルフ最終巻で何人死ぬ?
>>171 515 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/09/02(日) 17:26:35 ID:???
みやび小説は3巻4巻前後編って言ってたぞ
>>リウイいきなりクライマックス。
クリスタニアと同じ投げっぱなしは勘弁してつかーさい。
>>多くの国が滅び、多くの有名人が死ぬ。
リプレイ関係の有名人じゃなく、リウイシリーズにゲスト出演した有名人でよろしくお願いしますw
へっぽこ3〜4巻で終わりということは
3巻まマウナやその他のメンバーが主役にならずに
ダスター&ミハイル&フェルツ関係の事件で締めってことだな。
ついでにイリーナの恋愛関係も、もとの木阿弥。
「はじめにモドル」で終わりそうだ。
ダスターって強い強いって描写されてるけどシーフ6だったよな?
能力値にもよるけど、イリーナがフル装備揃ったら勝てないんじゃないか?
二巻時点で4レベルあるんだし、シーフの攻撃じゃよほど回らないとダメージ通らないよな
そこはノベルらしく精神的・場数踏んでる経験的な強さってことでは
へっぽこ終わって、xSも終わって、ワルツはまだ引っ張る気なのか。
新シリーズの話は出なかったのかな。
>>166 さんくす
>>174 イリーナが鉄に包まれるとデュラハンでもろくにダメージ通らんからなw
まあでも実際その頃に勝つ展開なんじゃないの
次の話ではイリーナもうプレート着るのは確定
たぶんLVは4のままの時期だろうけど、最終戦の格好は付く
次が最終話という情報とも一致する
それが1冊か前後編2冊かは分からんけどな
177 :
イラストに騙された名無しさん:2007/09/02(日) 18:37:33 ID:mUmI/F7g
今から新シリーズ始めると、リウイの終了時までに終わらないからだろう
一旦全てのシリーズを終わらせて、仕切りなおす気なんじゃないか?
混沌以外w
>>176 ジェライラの彼氏(ルバートだっけ?)は、クラフトマン5レベルだよ。
へっぽこ小説3巻は、「はぐれ神官人情派」の直後って、ソードワールドトークショーで言ってた。
ノリス死亡のデュラハン事件まで、行かないということか。
「はぐれ神官人情派」の直後って、
グードンから帰ってみたら青い小鳩亭に誰もいなくて
カユーマに直行って状況だったから
間に挟むのはけっこう厳しい気がするが……
改編して誤魔化すのかな。
>>178 リプレイのデータでは5レベルだったけど、
小説の巻末データで10レベルに変更になっています。
>>181 げ、そうなのか。
それは、すまんかったです。
昔から、アトン事件後は世界情勢が激変するから、
SWセカンドステージとして仕切りなおすみたいな事言われてたしな。
数多の国が滅び、多数の有名人が死ぬならさもありなんと言うところか。
まあ途中TRPGブームが去って、SW展開がほとんどリウイだけになった時は
リウイでSW完結みたいな事も言ってたけど、
へっぽこがヒットしたおかげで続けられるようになったのかな。
JGCソードワールドトークショー
・みやび、さなえ、しの、かわひと登場。
・清松登場。刊行数の話。
・一通り新作の話。リプ、小説。
・ぺらぺら完結おめでとう。
・ワルツは4巻10月、5巻2月。5巻のセッションは終わってる。
セッション後1時間30分GM抜きのロールプレイ。
・へっぽこCDまた出したい。
・xSは3巻11月。4巻までの予定。
それまでにハイロードポイント削れてなかったら知らん。
・へっぽこ小説は3巻で完結。
・ダークエルフ最終巻で何人死ぬ?
・水野登場。
・神代が10月。直しとドラマガの締め切りが重なって大変。
・今連載分の次のシリーズでリウイ完結。
・アトン問題にケリ。20年かかった歩みの遅いアトン。
・書き下ろしの外伝で盛り上げたい。
・完結編は1冊ではない。
・完結後はアレクラストがえらいことになるので、その後はユーザーにゆだねたい。
クローズなエンドではなく、オープンなエンドに。
・北沢・田中登場。
・会場の「SWORDWORLD20」のポスターに点を打つ。「SWORDWORLD2.0」に。
・SW2は現在開発中。08年発売予定。
・フォーセリアから旅立つ。
・現在5種族8技能から8種族15技能に。
・文庫形式での出版。上記種族技能は半年くらいで全てそろう。来年のJGCくらい?
・レーティングは分かりやすい形にする。
・リプレイはみやび、さなえが執筆。
・現在テストプレイ続き。SNE旅行、JGCでも。
・SNEコンでもセッションやる。「新作2D6システム」の正体。
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1187261288/509
これは追加される3種族7技能を予想しつつ待てという流れか
>>184 オモシロそうなことかいてるなあ。
まあ実際どのくらいの進捗状況だかは知らんが
種族は世界観の絡みもあるから全く新しいってわけじゃないよな?多分
ケンタウロス、リザードマン、フェザーフォルク、マーマン、ジャイアントあたりが
文明種族として仲間入り?
ワールドは変わるっぽいが
アレクラストはえらいことになるらしいし
アトン問題で異種族との共闘あって、その後PC化可能に……とかそんな流れだろうか
>>183 って事はSWの世界観(アレクラスト大陸)が激変するってことか。
そのアトン事変後の世界観も楽しみだな…SWってもう終わる世界だとばかり思ってたから、
リアルタイムでまだまだ進んでるって事が実感出来るのは嬉しいな。てっきりリウイで終わりかと思ってた。
あ、よく見ると「フォーセリアから旅立つ」とか書いてあるな
どんなんになるんだろう。異世界ネタはシナリオ集にもあったが……
よく見るとフォーセリアから旅立つって書いてあるのか
つまり世界観完全リセットの新作?
今までの積み重ねの世界観がなくなるのはちょっと寂しいなぁ
>>184 ってソードワールドセカンドってなんだ。フォーセリアから飛び立つ?世界を変えちゃうの?
勿体ナス(´・ω・`)
>>184を読む限りでは、アレクラストはリウイ完結編で激変、
その後はオープンにしてユーザー任せ
SW2.0は別ワールドで展開、だと思うんだが
しかし文庫形式での出版ってのはありがたいな。主にお財布的に
クリスタニアはどうなるんだ?
てっきりアトン事変前の世界観とアトン事変後の世界観とで変えるだけかと思ったんだが違うのか
∫
今までのアレクラスト
━━━━━━━━━
アトン事変
━━━━━━━━━
これからのアレクラスト
↓
って感じでこれからのアレクラストも描いてくれるものとばかり…
放置でユーザー任せなら今までと大差無いよーな(ry
198 :
イラストに騙された名無しさん:2007/09/02(日) 20:10:47 ID:9F/hA+4t
>アレクラストはリウイ完結編で激変
>その後はオープンにしてユーザー任せ
これ、言葉は綺麗だけど、放置のまま終了って言わない…?
公式展開とサポートが消えると人が去って消滅するのがTRPGの常識だよな…。
俺たちのアレクラスト大陸はこれで終わるのか、ちょっと寂しいな。
せめてwebで読者参加企画とかやってくれれば…。
いや、商品展開のないもののサポートは、企業はやらないよなぁ。
>>181 たしかに10レベルはともかく5レベルだと
アレクラストの鎧職人のレベルがデフレしちゃうもんなあ
>その後はユーザーにゆだねたい。
さすがに友野と同じ轍はは踏まないか
少し安心した
HTTもルナルもロードスRPGも、もう、本当に好きな人しかやってないしな…。
うう、寂しいぞ。
>>197 それなら「・フォーセリアから旅立つ。」とは言わんだろう
>>198 小説展開はあるかもしれないが、SW2.0の舞台では無くなるんじゃないかね?
フォーセリアの別大陸(アレクラスト・クリスタニアに続く第三の大陸)を描いてくれるとかなら歓迎なんだけど
つーか完全放置に入ったらサポートも改訂も小説展開もなにもかも無い訳か
フォーセリアオワ\(^o^)/タ
とりあえず水野の外伝があるから、小説展開あるのは確実かな? 規模はともかく
フォーセリアからファイブリア、はもうやったからシックスリアあたりに移るんじゃない?
マナ・ライは逝きそうだなぁ・・・。
アトンってどっちの方角向かってんのかなあ。
それで壊滅する国が決まるよね。
>>164 10だね。
そろそろ。ブラギの教えに目さめませんか?ミスリルの加工ができますよって感じ。
>>166 あれって一人前にされる時間が長いから自然とそうなるだけで。実際は人間が一般技能Lv5にする時間と大差ないと思うんだが
とりあえず新しい世界観になってデュダの新作が書かれると思う。
50年後の迷探偵デュダ。ロジェ・カイナムとの再戦とか。
まぁゲームの方がフォーセリアから離れるのは当然というか遅すぎたくらいだ。
システム的にも限界にきてる上に、背景世界は水野待ちで時計が進まないし、
リウイの従属物になってるし、TSR時代のドラゴンランスと同じ縛りに陥ってる。
小説等の過去の遺産はもったいないしれんが、良い機会だと思うよ。
>>201 HTTはSNE大陸の方はともかく、「オリジナルの」T&Tやトロールワールドは続いてるし。
むしろセル・アーネイの方が(ry
>>209 SNE大陸の話をしてるんだよぉ…w
世界はともかくあのリプレイ好きだったんだけど、もう完全消滅だもんな。
シャドウランの東京リプレイとか
メックウォーリアの日本語展開とか・・・
>>211 両方とも当時人気だったよな
でも、サポートが切れると人はいなくなっちゃうんだ
アトンのゴタゴタで終末の巨人というか、異世界への扉が開く、とか?
いずれにしても、それまでにフォーセリア関連の小説・リプも片付けるということか。
waltzの小説展開はやらないのかもね。
つーか、混沌も羽頭も赤い鎧も未完のまま終焉を迎えそうだな。
>>209 R&Rや傭兵剣士のリプレイ読んでみれw
一応同じ地図を使ってるから「SNE大陸独自の用語」を紛れ込ませてるぞw
D&Dみたいに複数のワールド展開やればいいのかもね
フォーセリア○○歴と新ワールドの双方展開とか
両方の世界を行き来する特別ちゃんがでてきそうだな、それ。
妖魔夜行みたいな世界破壊グダグダで終わりも
リウイ帝国も勘弁して〜
どうせ壊すつもりなら、地味な方向に縛りを入れ続けなくてもよかったのに。<アレクラスト
>>216 妖魔夜行じゃない。百鬼夜翔と言え。
「霧」の後はひどかったぞ。世界観ぶっ壊した上、
その後のフォローもなにもなく放り出されたからな。
まあ、妖魔も幻の巻が出たし
世界が変わった後も、旧世界の話は出すの問題ないだろう
羽頭だけは話が続かない気がするが
終末の者とかなげっぱでフォーセリア終了っすか・・・・
結局リウイが致命傷になっちゃったね
リウイみたいなワンマン英雄伝さえはじめんかったら
うちらもセッションで使えそうなイベントがいろいろと作られたろうに
>>羽根頭
羽根頭の一部、とりあえずアノスの現国王も有名人死亡のうちで、羽根頭ドルティの着任はありそうだ。。
ついでにスイフリーのエルフ千年王国誕生の野望がかなったりして。
週末のものがきて、フォーセリア終わっちゃうんじゃないの?
猫すきだったのに・・・4でおわりとは・・・
読むものなくなる
クリスタニアまではフォーセリアに終末が来てないのは確定なわけだが
クリスタニアの時代までアレクラストの時代を進めて、新ルールで新しく展開してくれりゃイイのに
120年後だっけ?いや+100年で200年前後?アトン戦は伝説になってる時代だろうな
>>225 今のクリスタニアはロードス最終巻から350年後だよ
>>224 10年も前の諸事情あって急造した大陸の設定を
未だに覚えているかどうか・・・
単純に時計の針を進めるんだと思いながらここまで読んできました
>>226 あれ、そんなに未来だったんだ。なら鉄鋼業とかが発達してても良いかもなアレクラスト
近時代的な技術が出てくるとなんかフォーセリアっぽくなくなるけど
もうスチームパンク世界にしようぜ
セレナリアみたいな
シャドウランをちょっと時代巻き戻したような感じ?
魔法や亜人種のいる産業革命頃の世界
どれかひとつに固定されるくらいなら多次元宇宙でもいっかなー。
ドラゴンマークや、ぼくらのアンインストールって単語も、頭をよぎるけど。
せっかくアトンが消えて歴史がすすめられるのかと思ったら、展開終了かよ!
SNE、どこまでユーザーをコケにするのか。
あーあ……。
全部ネタばらしして終了って事か・・・
>>233 正直アトンに片がついて、リウイが終了してしまったら、
その後のフォーセリアでは十分なお金にならないってことでしょう。
リプレイも何となく先細りな感じだしね。致し方ないことかと。
しかし問題は、最近のSNEの新作にはちょっとアレなものが多いから、
新世界観のSWもポシャって、SWそのものが消滅する危険があること。
まあ、新しい世界には基本的に興味はないので個人的にはどうでも良いが。
>>233 てっきりアトン問題が解決してから10年ぐらいたって
表向きはどこも戦後復興の途中なんで静かにしているけど
各国が保有していた特殊部隊やら秘密兵器の情報流出で
水面下の小競り合いは激しさを増してて
終末伝説が広まったことによりカーディス信者が急増
って展開を妄想してたんだがw
あーーーーーリウイ氏ね
倒し損ねた終末のもののカケラを追って
エターナルチャンピオン・リウイがフォーセリア世界を旅立ちます。
魔王になっちまえ
リプキャラでボコりに行くから
というか、いきなりクライマックスとか言う展開は水野もリウイに飽きてるのかもしれんぞ。
まあ、百鬼の霧みたいにグダグダになって、ユーザーや読者の気持ちまで萎えさせて、
完結というよりは枯れ果てて消え去った、全てを無価値にした。
なんて感じの最後になるよりは良かったかもしれない。
しかし、新ロードス島戦記の最後を見る限り、
邪神戦争が終わった時点でアトンは片付いていないわけだから、
次の連載で完結させる為にはほぼ確実に、そして時は流れた…、
って展開になると思うが、そうすると思わせぶりに出てきた神の心臓の話や、
「聖剣戦争」はどうなるのだろう?
まさか、いきなりクリシュは成竜になっていて、リウイ一向も何歳か年を取り、
周りは戦争中、って状況で連載が始まるのだろうか?
最近雑誌分読んでないがどんな状況なん?
なんとなく今の分ラストで戦争開始、
で時は流れた……で完結編かなと思ってたが。外伝も混ぜ込みやすいだろうし
典型的な打ち切り展開だな〜w
妖魔夜行ってそんなにひどい締め方だったん?
麦と洋大がくっついたことしか覚えてない
しかし人類は滅びていなかった!とか言って北斗の猛女を始めればいいよ
>>245 妖魔夜行じゃない。百鬼夜翔だ。
妖魔&百鬼スレに行けばわかるが
「霧」ほど黒歴史という言葉が似合う作品はなかった。
TVシリーズ最終回先行放映と銘打って劇場版で破滅的EDを迎えておきながら
実際のTVシリーズではそれなりにハッピーエンドだったという作品もあるからな。
>>245 妖魔夜行というか、それを引き継いだ百鬼夜翔はね、
妖魔の締め方も賛否両論いろいろあったが、百鬼はもう何も言うことがない、
言い合う価値も語る価値もない感じ。
あっちのスレに行けば今も怨み言を聞くことが出来ますよ。
個人的にはアレのおかげで下手にしっかり完結させると、
今まで積み重ねてきたものまで無駄にされかねないから、
打ち切りのほうがましだという場合もあると学んだ。
打ち切りならその瞬間までの価値は残るから。
>>250 最初から価値など無かったリボーンリバースという例もありましたな。
妖魔の終わり方は好きだったなぁ。
日常の崩壊と絶対的な敵。締めは人間の想い。
百鬼は…
まったくだ。言い合う価値もない。
こうなるとリプレイ新シリーズは新ワールドでの展開になるんかね
北沢・田中コンビのデザインだしかなり傾向変わりそうだな
>>251-252 SWはそういうようなことにだけはならないように、お願いしたいです。
>>243 確かに戦争の始まりくらいは書かないといけないだろうし、
作中で何年も経過させるのは難しいだろうから、
今のラストで開戦が語られる可能性が高そうですね。連載ちょっと気になってきた。
新装開店して半年くらいで潰れる店ってよくあるよね…
SNEはメガトラベラーでの教訓を忘れたのだろうか
なんだろうクリストファー・フォウリー(北沢小説で誕生キャラ)が量産されなきゃいいが・・・
と言うか俺にとってのSNEはフォーセリアだけなんだよなー
とりあえず、新しい世界で展開するなら、フォーセリアとは一切関係ない世界にして欲しい。
そうしてくれれば、それが面白ければ継続して楽しめるし、
またやらかしちゃって崩壊した場合も、フォーセリアの思い出だけは守れる。
今、妖魔&百鬼とデモパラ&リボリバスレ見てきたが、SWの未来が暗くならない事を祈るしかない
ちゃんとサポートは続いて欲しいものです
燃えも萌えもないつまんないサポートが続いて、じわじわと縊り殺される展開もあるぞ
北沢はリプレイを書くと面白いんだが・・・・・・。
正直、不安。
>>262 シャドウランTOKYO編やメックウォーリアみたいに?
リウイがアトンに負けて、終末の者降臨。フォーセリアは滅びますた。
新世界フォーセリア’での冒険が始まります!とか?
世界観が数字リアか全くの新世界かでだいぶ変わってくるな
>>266 クリスタニアまでフォーセリア世界は保つはずなんだがなー
水野先生が忘却してなければ
まあ、リウイのおかげで開始時から仕込んできた伏線はほとんど解消しちゃうしな。
東方はあらかた片付けたし、中原はクライマックスで片付けるだろうし。
西方は山本弘がアドベンチャーやらサーラで大体片付けたな。
リウイ完結で世界情勢が激変しようとも、過去が代わるわけじゃ無い以上、
もう戦争以外に派手な展開は難しいだろうしな。
オープンエンドってのも一つのやり方だとは思うよ。
10年後のSWスレ予想
「アトン戦は黒歴史」
「ルキアルって結局なんだったの?」
「混沌5巻マダー?」
>>269 派手な物語はロードスとかに任せれば良かったのに
まあ、長い話には落ちが必要だよね……
レベル2〜4くらいの話が一番好きだな
てかお前ら見てると一生SW書き続けろって言ってるように見えるが
むしろそう言ってるつもりだけど。全力で。
274 :
イラストに騙された名無しさん:2007/09/03(月) 05:11:03 ID:HHM+c+mT
新システムで過去のリプ6小説キャラでの展開は完全にないのかな?
あくまでフォーセリア(アレクラスト)で時間を動かしてほしいんであって
別に新世界で全部仕切りなおしして欲しいわけじゃないからなぁ・・・
SW/ロードス/クリスタニアで今まで延々積み重ねてきた設定や物語を全部捨てられちゃうと
「それ別ゲームじゃん」って話になるわけだし
結論としては水野の野郎許せねぇと
>>273 SWっていうかフォーセリアでね。
出来ることなら派手な展開はなくても、ぽつりぽつりとでも書き続けて欲しかった。
まあ、商業的に難しいだろうってことも分かるが。
>>275 中途半端に世界観の変更とかすると、百鬼の二の舞になる可能性もあるから、
世界観を変えるなら全く新しい世界にしたほうが良い。
正直昔のSW小説からリウイへの方針変更でも結構耐えがたかったのに、
これ以上はかなりきついと思う。
ぶっちゃけると世界観変えるならSWって名前使う必要性なんて無いよな
それこそネームバリューを売りにするっていう姑息以外
システムの継承という意味はある
まずゲームありきであるはずだからな
世界観を変えるのと世界を変えるのもまた違うし
つかまああれだ、まだ具体的なもんはほとんど出てないんだから落ち着こうぜ
リプレイにみやびとさなえを起用って時点でほのぼのライトファンタジーは確定
さらにそれぞれのカラーのドケチマスタリングと腐女子脳も継続で間違いない
>スーパーSW大戦
特定条件で登場。
真のヒロイン、イリーナ登場です。
能力値がベルド級!
>後はプレイヤーに任せる
任せるってことはリウイは死ぬか別世界にいくってことだよね?
あんだけ唯我独尊な設定詰め込んだキャラが生き残ったら、プレイヤー=他のキャラに任せるなんて不可能だし。
>新技能
アトンで壊滅的状況ってことは確実に精霊力が変動。
バルキリーの紋みたいに、精霊力そのものを見に宿して行使する技能…混沌っぽいものを想像してみた。
でもフォーセリア=巨人の死体を出るんだよな?
現在確定している別の物質界ってファラリスの作った魔界だけだったような…。
はっ!
つまり新種族は魔族か!?
リウイが終わるのを待ってたら版上げ出来るのがいつになるかわからんからな。
2020年とかになりかねない。
エルフの上位種(NOTダークエルフ)が設定されてもいいよな
ハイエルフは伝説の幻獣でPC向きじゃないし
長期シリーズが新世界で仕切りなおしなどという展開に入った場合
大抵ファンはついてこれなくなる
要は制作側の自己満足でしかないと
終末の巨人に進化したアトンがフォーセリアを滅ぼす>それをリウイが倒す>リウイ、新世界の神に
…まさかな
でも20年間愛し続けてきたとはいえ
時間軸上ではなんていうかどっかの筋肉バカがとっととアトン倒さないから
長い歴史のほんの数年をウロウロせざるをえず
大河ロマン的なダイナミズムとは無縁のご近所ミッションをダラダラ続けるしかなかったのも事実
技能は細分化されるだけかな。
アーチャーとか。
>>285 でもやろうと思えば、ミルリーフやクリスタルドゥームといった
世界終了系の化け物を相手にすることだって出来るはず
国を滅ぼしたりできないのはたしかに痛いが
>国を滅ぼしたりできないのはたしかに痛いが
結局SW遊んでても正史に絡めようとしたら影働きにならざるをえないんだよな
それも「○○たちの密かな活躍によって××国と△△国の決定的な対立は回避されたのだった」的な展開しかないんだよな
>>287 データは公表されるだろうなぁ。
>>288 アレクラストは比較的落ち着いちゃってるからなぁ。
PCで国を興せるほど隙間はないしw
ザイン国王が実はいい人だった伏線を貼りながらキャンペーン進めてる途中で、
リウイで具体的に小者として描写されてしまった苦い過去を思い出した
フォーセリアから旅立つって言い方がちょっと気になるな。
フォーセリア関係なく、全くの新世界で仕切りなおすなら、旅立つなんて言い方はちょっと変な気がする。
それこそフォーセリアから異世界に繋がったみたいな感じが。
比喩じゃないか>旅立つ
問題点も積み重なってるから仕切り直しは賛成。
>>288 別に「働きにより騎士叙勲」くらいの華々しさはあっても良かったはず。
SFC2のタルヴァ卿とザイン国王みたいに、王様ごとひっくり返る可能性はあるけど。
>>291 フォーセリア打ち切りとは言えないでしょ。
>>290 俺も似たようなことあったんで、その気持ちはすげーよくわかるw
未設定部分の多いフロンティアで遊んでる立場からすると、
リウイってジュエルビーストの侵攻そのものだからなw
当時はリウイ氏ねとかついでに書いてる人も氏ねとか憤慨しまくったもんだが
まあ、そいつの作った箱庭を間借りして遊んでる以上
家賃払ってるといっても地主の意向には逆らえんわけで、
しゃあないか……と思えるようになったよ最近は
むしろ「国が滅んだり世界が滅んだりするような展開が(公式では)無い」って
世界観の安定性がSWの特徴になってた気がしないでもない
丁度後から出てきたFEAR系のは頻繁に版上げやリプレイ、サプリで世界情勢が変わって行ったし
対比としては丁度良かったのかも
もちろん自分でプレイする時には何やったって構わなかったんだろうが
国は滅んでもいいが、世界観は残しておいて〜
SWの世界とロードスの島とクリスタニアが好きなんだ〜
>>297 残すのは間違いないでしょう。「ユーザーにゆだねたい。」と言っているのだから。
しかし、ユーザーにゆだねるってことは、それ以上公式のサポートはしないってことだと思う。
少なくとも、公式でそれ以上歴史が動くことはないと。
フォーセリアから旅立つって言い方も含めて考えれば、
システム一新して別世界で再スタートってところだと思う。
自分は、ソードワールドトークショーの場に居たんだが。
隣に水野、清松両先生が居たから、北澤先生は少し恐縮して「フォーセリアから旅立つ」って表現を使ったんだと思った。
少なくとも、自分にはそう感じた。
居なければ「別世界で新キャラが活躍します」と露骨に言ったのか
何度も言われてるが新世界ならそれSWじゃないよなw
ユーザーにゆだねるってことはどこかほかの会社とかが
フォーセリアd20とか出せるようになるのか?
第二次スーパーSW大戦 外伝
クリスタニア召還編
参戦作品
すちゃらか冒険隊
バブリーズ
ヘッポコーズ
ペラペラーズ
サーラとその仲間
赤い鎧シリーズ
ナイトブレーカーズ
リウィパーティー
特別参戦 パーン、ディード
>>301 別にソードワールドと言うタイトルがフォーセリアを直接表してるわけでもないし、
新世界で使っても特に問題は無いと思う。旧題のファーラムの剣だったらともかく。
ファイナルファンタジーみたいに、
SNEの主力として送る正統派ファンタジー世界を総称してるみたいな感じで。
>>303 なるほど、手を変え品を変え、シドのようにリウィがちょろちょろするわけだな
d20フォーセリアは自称「AD&D(1st)のルール全てを記憶していた男(過去形)」の
キヨマーが書き・・・上がらんなw
>>303 というか、ガープスというシステムに
ルナルとかファイブリアとかの世界があるのに近いんじゃないか?
>306
ソードワールドの汎用化ってこと?
>>307 汎用なら現代から近未来まで色々扱えないと駄目だから、
むしろD&Dに複数のワールドが存在するようなイメージだろう。
いや「SWRPG」というのはゲームシステムの名称で、
フォーセリアはそのシステムを運用する背景世界の名称なわけだから、
別にそういう背景世界を複数持っても問題ないでしょう。
汎用化ってほど広範に使える様にするのとはまた別の話だろうが。
SWのシステムを汎用的に用いたものを2D6システムという。
いや、カストゥール王国=魔法の時代に続く世界を、
剣の時代=ソードワールドと説明してきたのだから、
ソードワールドRPGの舞台はアレクラスト(旧カストゥール版図)に限定されるのは、
当然のことだと思うが。
ぶっちゃけここラノベ版だし
システムがどうこうはともかくSWって世界観と
それを使ったりプレイや小説が好きで読んでる連中の居る場所だし
システムだけ使って別世界、だったら別物だろってやつらが多いのは当然だろう
実プレイはしない連中も多いだろうしな
システムと世界観と同時に変えるんなら別のゲームを…
と言うほどにはサポートリソースも、
新しいブランドを立ち上げれるほどの力もないんだろうなぁ
みんな、システムを微妙に共有して世界観の違う、
ドラゴンハーフがあった事を思い出してあげようよ
汎用化とまではいかないにしても、
フォーセリアの世界をVer2.0で遊ぶことは可能なんじゃないかね。
しかし、田中がソードに参加するとはちょっと意外だな。ていうか結構仕事するな。
どっかの社長にその爪の垢を煎じて飲ましてやりたいもんだ。
いや、小説的には別世界なら全くの別物なのは間違いないが、
その全くの別物を「SW」と呼んでもなんら問題はないってだけのこと。
>>315 思い出せる奴っていうかそもそも知ってる奴の方が少ないだろw
「ソードワールド」という名称が汎用的。
別に新しい世界でも、
そこが「剣の時代」とか「剣の世界」と言われる理由を考えれば良いだけ出しね。
超英雄リウイが振るう、ファーラムの剣により未来を切り開かれた世界。
ここはソードワールド
そんな小難しい話より
今は、ユーリリアの旧スクのほうが大事だ。
話をぶった切ってすまないが、ドラゴンマガジン10月号に載ってる
ワルツリプレイの後編はどうだった?
しばらく本屋に行けないから読めない自分に教えてください…
キーナが海底に沈められブランシュがブチ切れ
ナマコぬるぬる
その辺のことを地下スレでもうちょっと詳しく聞こうか
>>321 世界を救った英雄は、巨剣(ファーラムの剣)を大地に突き立てて去った。
剣突き立つ大地。そこは魔法と冒険の世界、アレクラスト。
この物語は、そのアレクラストを熱く駆け抜けた勇者たちの物語である。
竜(リュー)を駆って戦う英雄達の戦いが今、始まる!【続かない】
それなんて覇王大系
>>326 もうちょっと詳しく言うと
水着でナマコぬるぬる
>>329 キーナとブランシュがM字開脚で御開帳
まで読んだ
キーナが黒光りする物体と戯れたりしてたな
>>330 ほれ。
kjm.kir.jp/data/1188831215935.jpg
ズン囚人w
神様が10本の剣を作ってその持ち主同士が二つに分かれて戦うからソードワールドってどうよ?
それやると最後の勝者はこん棒もったファリスの猛女になるのでは・・・w
おおなるほど
確かにそうなりそうだ
つかアノスの犬が金ぴかの剣を持ってるな
あれって黄金剣だったのか
他のは十字剣と青嵐剣しか覚えてねぇ。
>>335 ああいう全身着るタイプの水着の柄といえばシマシマじゃないか?
おいおい、
暗黒剣と紅蓮剣と雷光剣と鳳凰天舞ぐらいは覚えておこうぜ。
リプレイキャラで主役とライバルやれるのか・・・w
ところで暗黒剣なんてあったか?
>>341 「らいこ〜〜けんっ」「真空片手駒」・・・すまn
十聖剣(風魔の小次郎)
「風林火山」、「征嵐剣」、「黄金剣」、「紅蓮剣」、「白朧剣」、
「幻夢氷翔剣」、「紫煌剣」、「十字剣」、「雷光剣」、「鳳凰天舞」
暗黒剣はないな。
>>343 本当は12聖剣だったという話はどうなった?
記憶では仏陀と聖地が元々聖剣だったというが・・・
>>318 ソードワールドファンのかなりの何割かの人は文庫旧版時代から
知ってるんじゃないかすぃら
その世代ならドラゴンハーフRPG知ってそう
ドラゴンハーフもデュダも棄てプリも知ってるがだから何、だな。
ああなって欲しくないという気持ちはあるが。
ルルブ出しッぱなしで、ろくにサポート無しの典型。
2.0の登場により、無印SWはその道をたどることとなりました。
古い版のサポート続けてるゲームってあんの?
というかSWも文庫版のサポートはしてないわけだが
2.0でフォーセリア遊べるならその点は問題ない訳だし
データがコンバートできるのなら旧SWの遺産を活用することもできるのだが
逆に旧設定が障害にもなりうるな(SW2.0の特長が薄れる)
終末が来るんじゃね
ついに大地母神カーディスたんの登場です
皆様お待たせいたしました
352 :
イラストに騙された名無しさん:2007/09/04(火) 14:00:03 ID:yArt2e5r
カーディスたんはヤンデレだからこそ良いんじゃないか
>>349 >2.0でフォーセリア遊べるならその点は問題ない訳だし
サポートするって話が出てるのかい?
2.0は良いけど、ガープスみたく汎用&複雑化するなよ
SWは手軽さも売りだと思う
ま、GMの苦労が違い過ぎるって事で
新種族3、新技能7も複雑じゃない方が良いけど……
種族はリザードマンとフェザーフォルク辺り?
>>351 カーディスが主神入りしちゃうとファイブリアみたいなパロ世界風味になりそうな
フェザーフォルクは人気高いし
空飛べるから魔法で変身とかもよくある話だし
いっそのことPCにしてもって感じはあるな
ところで次が2.0なら
完全版やその後のルール追加でどうバージョン上がってたんだ
完全版1.5
ロードス1.6
ってことで
第三次スーパーSW大戦
ついに冒険の舞台はケイオスランドへ
参戦作品
すちゃらか冒険隊
幡池ーず
バブリーズ
トリオザ住専
ヘッポコーズ
ペラペラーズ
サーラとその仲間
赤い鎧シリーズ
ナイトブレーカーズ
リウィパーティー
ケイオスランドパーティー
スーパーSW大戦F
フォーセリアに逃げ場なし!
参戦作品
すちゃらか冒険隊
幡池ーず
バブリーズ
トリオザ住専
ヘッポコーズ
ペラペラーズ
サーラとその仲間
赤い鎧シリーズ
ナイトブレーカーズ
リウィパーティー
ワルツパーティー
Fは、フォーリングコントロールのFだっ!!
>>353 フォーセリアはユーザーにゆだねると言うのだから、
サポートなどされなくても、勝手に2.0ルールを援用して遊べば良いってことなのでは?
名前以外全くの別物になっていて全く援用できないなら困るが、
それが出来る程度の変更なら問題ない、ということを言いたいのだと思うが。
>>360 折角横レスしてくれたところを悪いが、
自分が聞きたいのはサポートするという話が出てるかどうか何だが。
具体的には出てないけど、「オープンにする」っていうから
FRCSみたいにリウイ完結後のデータ付きワールドガイドを出す構想があるのかも
もちろん、ポシャるかもしれないし、書き上がらない可能性も非常に高い
>>361 それなら出てないし、多分サポートはされないでしょう。
何しろ、後はユーザーにゆだねちゃうらしいから。
でもまあ、遊ぼうと思えば遊べるだろうから、問題ないと。
最後にコンバートの指針や2.0で扱う際のフォローをするとかいう話が出てたかどうか、
それが気になったので。
それがあるとないとでは少々違うからね。
話は出てないということはわかったよ。
レスくれた人、サンクス。
>>364 >でもまあ、遊ぼうと思えば遊べるだろうから、問題ないと。
投げやりな姿勢だなー
せっかくここまで積み上げてきたワールドなのに
>>356 初期のコンバットルールが追加されたのが1.72βとかそんな感じですか
2.0と互換性無さそうな発想になって怖い
>せっかくここまで積み上げてきたワールドなのに
積み上げるというより横にむりくり広げてきただけ
このへんで見切るのもいいと思うよ?
>>368 終わらせるにしても終わらせ方があるだろ
アレクラスト全体のワールドガイドがラヴェルナのアレ1冊で終わりってのはなあ
最後にヒースの見聞録でも出してくれないかね
資料的価値低そうだなw>ヒースの見聞録
FRCS並みのが5000ぐらいで出ればとりあえず買うね俺は20000でも買う
まあ投げっぱなしだろうな
新しい世界はまったく積み上げのないところからだから凄く厳しいと思うね
ガープス系で展開してたやつなんてまるで面白くなかったし
六門でさえアレだしマグナとかいまどうよw大変だね
新2d6&d20両対応ならバカ売れ(業界比)間違いなしなんだが
>>370 おねえちゃんと食い物の話
あとは誇大というよりはすでに捏造に突入した自慢話だろうな
>>366 正直フォーセリアを舞台にゲームを遊ぶことにはあまり興味ないし。
フォーセリアを舞台にした小説が書かれなくなるかもしれない、
って事については身を切られるほどつらいのだが。
>>370 ヒースクリフのモンスターブック
知名度=−
(そのものの名前はほとんど知られていない。一読すれば何であるかは明白) 著者=ヒースクリフ・セイバーヘーゲン
基本取引価格=100ガメル
形状=厚めの書籍 効力=モンスターに関する「文献調査」の達成値を+1、ただし法螺の危険を伴う
ヒースクリフ・セイバーヘーゲンという賢者(?)が記した、モンスターの図鑑です。
モンスターに関しセージ技能での「文献調査」に用いれば、達成値を+1することができます。
しかし、これを用いて、達成値=目標値となるちょうどの成功の場合、5/6の確率(1Dを振って1以外)で、事実とはまったく異なる法螺話にぶち当たってしまいます。
GMは、失敗を告げた上で、プレイヤーに法螺話を作る権利を与えてください。
似たようなものに、「ヒースクリフの神・邪神解説書」「ヒースクリフのワールドガイド」などがあると言われています。
モンスターブックと同じように判定するんだろうな。
>>374 なら黙ってろよ
両方好きな人間の気持ちを逆なでするな
>>376 ふむ、ゲームの舞台としてのフォーセリアに、
愛着を持っている人への配慮が足りなかったか。
これは、すまないことをしましたね。
巷では、「ヒースクリフのモンスターブック VIP版」も存在すると言われています。
装丁がミスリル製、
1/2の確率で怪物判定の達成値を+3するか、全くの法螺話にする、
まえがきとして自慢話が100ページ延々続く、
えも言われぬ芳しい香りを放つ、
など噂は様々ありますが、真相は分かりません。
あるいは、ヒースクリフその人も噂の発信者なのかもしれません。
>>375 セージのホラは伝統らしいけど、ヒースのホラは何故か代表的な感じだよな
>>378 なにその激しくT&Tくさいジョークアイテム
>373
>おねえちゃんと食い物の話
著者はヤドカリか?
2.0の世界観はどんなもんなんだろ。
純ファンタジー路線なのか捻ってくるのか。
もうスチームパンクでいいよ。
セレナリアとか。
あれこれ前も言ったぞ
”ソード”ワールドを名乗る以上は銃は無い方がいいな
イメージ的に
フォーセリア分を差っ引いた上でなお出せるSWらしさっていうのは
変に捻らないオーソドックスな和製ファンタジーという点くらいしか無いだろうし、
剣と魔法の世界観を逸脱する事は流石にあり得ないんじゃないかねえ。
>>382 FF6みたいなのなら切る
魔導アーマーとか出たら悲しい
まあ、SWじゃ無ければそれも良いけど
>>385 でもPCがひそかに世界を救った英雄になれる
六門ぐらいには派手になって、公式シナリオの結果
時代が動いたりもして欲しいところ
でもなんていうか「モブを薙ぎ払いで一閃」とかいう派手な展開は勘弁な
ちまちまダメージ積み上げてこそのSWじゃないか
>>388 2D6システムだとあんまり派手な数値は飛び交わないだろうから、そこらへんはあんまり心配ないんじゃない?
せいぜいクリティカルの上限無しぐらいで。
>388
3体の雑魚を薙ぎ払いで一閃とか、半径10m以内の雑魚をメテオで一閃とかならあるけどな。
今帰ってきたが、風魔の小次郎みたいな20年前の漫画が
分かる奴がやけに多いことに正直、驚愕
>>359 イデオン枠で別世界からドラゴンハーフも参戦させてやってけろ
でもロザリオの声が……
>>347 ドラゴンハーフならシナリオ週出たじゃん。
ソードワールド2.0ではバツ技能が導入されます
暗黒魔法に三角木馬亀甲縛(ウーンア・ブノー・マル)が増えたりしないだろうな
新技能は、ファイターがファイター(剣)とかに分散されるだけだよ!
だったら俺は送った事のない同封葉書を全部送る
>391
でも今秋ドラマになるし…
>396
それは俺も思った。
他にもファイター(格闘)とかもありそうだな。
フォーセリアを飛び出すってことは
今までの世界観の一新
(アレクラスト、ロードス、クリスタニア、ケイオス)以外の世界を一から造る。
今までの神話体系も一新
(ファリス、ファラリスなどの神々も一から作りなおし)
今までの国や有名王国人名も一から一新。
新世界ワールドガイドまで放置か?
今までのシステムを一新。
「一見別物。やってみればソードワールド」とのことだが。
長らくソードワールドを愛してきた身にすると、世界観投げ捨て
一から作りなおしされる世界に、愛着が持てるかどうか心配だな。
新しいものは新しいものでいいけど、今までのものも継続してほしいね。
アトンが倒されてやっと歴史が動き始めるんだから。
>>399 >ファイター(格闘)
それはありかも。グラップラー?
でも武器の意味が……
まあ、どうせ魔法戦士を優遇する技能が出るんだぜ?
後は予想も出来ないが
「フォーセリア」じゃなくて「アレクラストを飛び出す」なら
そんなに心配もしないんだけどな。
どっかに新大陸でもこさえれば良いだけの話だし。
新技能は、とりあえずケイオスランドでもやろうとしていた
ライトアームズ(軽戦士)、アンアームズ(格闘家)、ハーバリスト(薬物使い)
あたりにドラプリ、ダークプリを足してもまだ13個だな。
後は何やるんかね。ドラゴンテイマー?
獣使い(ビーストテイマー)やビーストマスターだったりして。
猫耳が付けられるからな。
クリスタニアのビーストマスターって
ドラゴンプリーストのバリエーションみたいなもんだからなぁ。
クリスタニアが山本西部諸国なみに進歩した感じかねえ
>ハーバリスト(薬物使い)
そこはむしろ、アルケミスト(錬金術師)の方がよさげ。
ほら、爆薬とか強酸とかホムンクルスとか。
ああ、こうしてこのスレでも
フォーセリアの常識が通じなくなってくんだなぁ。
きっと星界から来るんだよ
でもってイーストエンド辺りに落ちる。
手加減ナシの重力加速度×2くらいの勢いでセルフメテオ。
セイバーヘーゲン見聞録ってウィムジー見聞録に通ずるものがあるよね
>>411 その二つを一緒くたにするのはいくらなんでも無理があるような・・・
そりゃまあ、セイバーヘーゲン見聞録の方はまだ存在しないからどーとでも言える訳だけど・・・
>>407 でも、セージ技能が既にアルケミスト的な側面持ってたような…。
って言ったらハーバリストもそうなっちゃうか。
残りの技能は純粋な弓兵技能とか、全く新しい体系のルーンマスター技能
とかになるのかなぁ。
フォーセリアを離れた世界観だと、シャーマンと精霊の概念を
引き継ぐかどうかも怪しいし、ルーンマスター系技能の
整理統合や新設はあるかもね。
病気のルールは改善されるだろうな。
>>414 別の物質界とか魔神のとことか天界とかなら
精霊やマナや神様同じじゃない?
子犬亭更新、色々書いてる
竜人族リルドラケンか、いよいよフォーセリアとは別世界っぽいな。
しかしトカゲ人間系種族は嬉しい俺。
「ノーブルリザードマン」って名前は長過ぎし、
ゲーム的にも能力高過ぎてPC種族にし辛かったんだよなぁ……
リルドラケンか…ノーブルとスレイブの間ぐらいの強さになんのかな。
ドラゴンプリーストみたいなのがあるとしたらこいつら限定の技能とかで。
421 :
イラストに騙された名無しさん:2007/09/05(水) 18:27:31 ID:dqejDEj4
ウィザードリィかよと、ひっそりと思ったのはここだけの秘密だ
じゃあブレス吐けるのかw
リザードマンじゃなくてわざわざ竜人族なんだからブレスを吐けてもおかしくないが。
現行のSWだったかロードスでも、リザードマンは漢字で書くと竜人だった。
竜人族の名前のセンスがハイファンタジー系じゃなく
いかにもほわわんライトファンタジー系だな。
>>423 そこはやっぱり、ブレス吐けるのはより竜に近づいた奴(ドラプリあるいはそれに準ずる新技能を一定以上のレベルに伸ばした奴)
だけっててことで。
ドラゴンプリーストが竜人族と人間のPCは習得可能になるってところかね
ファイター(U)とかゴブリンPCとか混沌とかも使えるようになるんかねぇ
>>426 だとすると新技能も一つ決まりだな。
まあ、種族系(もしくは文化系)技能が一つあってもいいが。
俺技能分類
・役割系:ソーサラー、セージ、プリースト、ファイターなど
・文化系:サムライ、ドラゴンプリーストなど
・種族系:新しくできるかねえ、取るとその種族の特殊能力が増える
新種族でクリムゾンバットを出して欲しい
>>418 というか、新しいワールドとはっきり書かれているじゃん。
決定的ですね。
くそっリウイめさっさとアトン倒しやがれと思い続けてきましたが
倒したら倒したでフォーセリア放棄っすか・・・
まあ、今の子には賞味期限切れなんだろうけどさ
旧来のファンは寂しいぜおい
アトンと関係なく進んでる物語が、全部アトンっていうデウスエクスマキナで
ちゃぶ台返されて終わるとしたら…
奇面組よりひどいなw
SW2.0専用のスレをその内立てる必要がありそうだな
当分考えなくてもいいだろうけど
一体どのキャラが死んじゃうんだろか。悲しいなぁ。
>>434 ダークエルフの事だろうがいきなりだなw
ベラかアマデオのどっちかは死にそうなんだよな
ベラはそろそろ死ぬべきだと思う
アマデオは惨めに生き残るべきだと思う
>>435 アトン事件関係でアレクラストの有名人が複数死ぬってトークショーで言ってたんだよ。
マナ・ライは「最後の弟子をとった」とか言ってるので死亡フラグが立ってそうだ。
アノスの法王も羽根頭ドルティのために死亡の可能性あり。
もしや清松の奴、新ワールドに移行するということで
混沌の大地をうやむやにする気じゃないだろうな。
続きを書くのが面倒なんで、ケイオスランド自体を消してしまおうとか。
いやぁ〜ゲートがバブリーズに壊されてなけりゃねぇ
自分のリプレイで混沌魔術なんてカオスなシロモノを出しておいて清松め
アトン消滅でフォーセリアに新しい風が吹く
と考えていた頃が俺にもありました
>>438 それはネタでなく十分に可能性あると思う・・・
ソードワールド2.0が開発名称ってことは、製品名(世界名)は全然違うということか。
水野との軋轢がひどくなって、権利や主導権関係で運営できなくなったから、
水野抜きのSNE世界を作り直すって事かな?
新人の考える底の浅いライトファンタジー世界なんて興味ねーし
話は豚斬るけど、仔犬亭に載ってた写真って誰が誰?
北沢は何となく分かるけど(マイク持って立ってる奴?)
15年位前に清松と水野見た気がするけど、流石に覚えてない。
>>209 遅レスですまんが、複数ワールド展開がデフォだったD&Dとは比べられンだろう。
SW=フォーセリアだったが、D&Dはそうじゃないし。
>>443 商品名はおそらく『ヒップでバッドでサイケでゴー』です。
嘘でなおかつスレ違いですが。
僭越である処刑せよ。
ここにも嘘同盟の魔の手が
>>446 フォーセリアを全体で気に入ってるっつーレスに、いきなりリウイがどうのってなんでそんな事聞くんだ?
お前水野が嫌いなだけだろ?
というかいくらこのスレの住人でもフォーセリアは背景世界として重厚だとはいえんなぁ。
軽薄には軽薄のよさがあるってもんだし。
>443
ブレードワールドとか、メイスワールドとか、アックスワールドとか。
455 :
イラストに騙された名無しさん:2007/09/05(水) 22:48:05 ID:auYlSEOL
ウォーハンマーワールドRPGとかw
アトン問題で時間軸が止まっちゃって平面的に世界広げるしかなかったしなあ
特にアレクラストは無駄に年食ってる感じはする
俺は地味なSWが好きだなんだが、これから一層派手になるのかなあ・・・
>>456 今考えるととっととシナリオ出して
どこかの冒険者=そのサークルのPC
が倒したことにして時間軸進めた方が
色々良かった気がする
そーいえば、アトン戦後に歴史を纏めるってのも無くなったんだなあ。
なんか、空しい
時間の進まなさってそんなに問題だったのか?
別に一定の時間の中でもやれる事は幾らでもあった筈だし…問題は別にあると思うが
まぁそれはそれとしてアトンはとっとと倒しておくべきだったかも知れんが
別にアトン待たなくても
アポス島を開発するとかいくらでもやることあったのに
メンバーにやる気がないorやる気はあるけど出版社からOKが出ないのが現状だからな。
>>448 単に(主にマンパワーの関係で)水野退社直後に新世界引越しをする能力が無く
近年は2.0発表までリプレイ中心展開で間を持たせてただけだろ。
つか、AD&Dが複数ワールド展開がデフォになったのは
ガイギャックスがTSR社を離れてグレイホークを使い難くなったドラゴンランス以降だぞw
それ以前にアレはどんどん歴史が動くしユーザーも公式公式と囀ったりはしないが。
滅びの巨人の勝利に終わるか
SW最大のイベントだと夢見た時代があったんだ
そもそもSWの冒険者達はアトンを倒すという裏設定のもとに活躍する、っていうのが当初のコンセプトだったんでしょ?
それを考えればアトンが倒したところで物語が終わる、というのは仕方ないと思う。
ただSNEとしてSWを終了させるというのは結構重い決断だったのではないかね。
ガープスは完全に衰退したし、ゲヘナやマグナは伸びる気配を感じないし。
>時間の進まなさってそんなに問題だったのか?
限定的な時間と空間の中で公式の設定がガンガン作られていくと
いきおい相互矛盾しないようにバラマキ的なものにならざるをないんだよな
リウィがアトンを倒しきれなくて、やはり無名のパーティに後を託すとか?
>オープンソースな終わり方
・・・ないか
単純にゲーム内時間で長時間にわたるキャンペーンを張る場合も扱いづらくはあるな。
いつまでも進展が無いアトン問題というのはリウイが始まる前から
言われてる事だし、この後もアトン問題を残すというのはいくら何でも無いだろう。
国が滅んだり重要人物が死んだりしてアレクラストが混沌とした状況になるのも、
リウイが冒険ソースを潰し過ぎという批判への対応という意味もあるんじゃないかね。
PCが短時間で成長し過ぎる、とか
英雄候補が同じ時期に同じ戦いに行ってない、とか
わずか数ヶ月の独学で1レベルの魔術師が導師級にとか
これはシステムの仕様だからまた別の話か
>>464 かといってユーザー側で話を進めようと思ってもデータがないという。
オフィシャルで定期的に時間を進めつつ、
大きなイベントが発生するような流れでも良かった気がするけど、
いかんせん人材不足だったよな。
定期的に時間進める水野と、
後から解決編小説書く水野の二人が必要になる・・・。
まあ当時こんだけの人気と知名度を持つことが予想できたはずもないか。
しかし、15年漏れが慣れ親しんだ世界とお別れなんて悲しいよ。
一年ぐらいでlv1からLv6ぐらいになったよなぁ・・・・・。
身内のゲームで俺クラストを展開するぶんには、公式のサポートは関係ないけどね。
リウイが、やっつけっぽくあらゆる事件を解決って展開には萎え萎えだし、個人的にはいい区切りだと思う。
読者的には、リウイが「終末の者」だったわけだよねw
リウイというか、それを書いてる人がね
真面目な話、アレクラストの滅亡を防ごうと思ったら、
終末の者をなんとかするほかにないと思うよ。そこまでするかっつうと俺は嫌だが。
>>475 なるほど、始まりの者と終わりの者が同一か。つじつまは合う。
SNEのほうが
「どうせやるなら新しい世界でやりたい」と言った可能性もあるしなぁ。
世界が安定すると(冒険のネタがなくなり、ワールドの魅力が減じて)世界を終息
させなければならない。商業的に。
その仕組みを、世界内で「終末の者」とあらかじめ言っておいたとか…w
>>478 散々、既出だがフォーセリアの価値は商業的には高いけど、
水野時間の制約を受けると言うジレンマがあるからな。
西部諸国とかは比較的影響を受けないんだけど。ロードス島みたいな島をあと1つか二つほどデザインしておけばよかったかもしれない・・・・・・・。隔離した場所でも
まあ、今更だけどフォーセリアを切るなら水野がSNEを出た時点でやっておくべきだったんだろうな。
当時は六門とかいろいろとやってたしねぇ。多分六門RPGが成功したらだったんだろうけど・・・・・。
TCGに当時からソリースつぎ込みすぎだろう。(苦笑)
TCGの時期に出せていたらねぇ。それで2D6システムで作れればかなり行けてる気がするんだが。
ソードワールド2.0と見せかけて、
実はドラゴンハーフ2.0
485 :
イラストに騙された名無しさん:2007/09/06(木) 00:54:31 ID:/+v5aDT8
東西南北天地の六門が閉じているという設定の六門って
東南北の3方向だけで火病ったファラリスに対する嫌みですか?
短編集も出さなくなっちゃうんか?
赤い鎧の完結と羽根頭は読みたいんだが。
>>483 2d6システム自体、d20システムを見て思いついたネタだろうからな。
時系列的にあの時期にはどうやっても出てこなかったろうな。
>8種族15技能
既存冒険者技能の8つ+ダークプリースト、ドラゴンプリースト
追加技能5つ
:デュエリスト(ファイター/L)、モンク(ファイター/U)、
アルケミスト(ハーバリスト)、ビーストテイマー(ドラゴンテイマー)
ナイト(魔法戦士?)
種族
人間、エルフ(ハーフ、ダーク含む)、ドワーフ、グララン
竜人族リルドラケン(=ノーブルリザードマン)、フェザーフォルク、ケンタウロス、
マーマン(マーメイド、メロウ)
こんな感じだったりして。
>>482 継続中の作品もあったし、
それを理由に打ち切られたら読者はたまったもんじゃないw
まあSNEにいる以上テストプレイやらリプレイやら後進の指導で
時間割かれるし、抜けてなかったら恐ろしく遅筆になるだろうな。
山本も好きな作品自由に書いてるし、結果的にはよかったよなぁ。
>>488 >>403 恐らくは、新技能は
戦士3つ(ノーマルか重、軽、殴)
ヒーラー系、付与魔術系、魔法戦士、魔物使い……みたいな感じか?
種族は
竜は確定、羽はあるかも、馬は微妙、水中用種族は地上で冒険出来ないから無い
混沌やロードスから持って来るのかねぇ
488=403とゆー。
付与魔術系・魔法戦士系は欲しいよなー。
「魔法も使える戦士」じゃなくて「魔法で自身をブーストして戦う」系の。
ロードスの魔法戦士は今ひとつ微妙だったが……
>>489 長期的に視て自由に展開できない背景世界が残されたって未来がないのは明らかなんだから
水野が退社してからなるべく早く移行するのがべストだったのさ。
でないと余計に捨て切れなくなってしまうし、現在はリウイの関連商品になってしまっている。
まぁ当時のSNEには六門と平行しつつ新世界を立ち上げてフォーセリア小説もきっちり完結させる、
なんて複数展開は人材的も無理だったんだろうが。
>>486 「これで終わりだから」で締めの短編集を出す作戦だ!
最終展開予想
キニスン家長兄=リウイ
キニスン家四姉妹=アイラ、メリッサ、ジーニ、ミレル
キニスン家当主=リジャール
その他大勢レンズマン=俺ら
元気玉方式ともいう
>>492 だからその時点じゃ、継続シリーズほとんど全部
無理やり打ち切らなきゃ完結できないだろ。
でも今回言った予定で完結するなら、まだ1〜2年はかかるだろうし、
とりあえずほぼ全てのシリーズが綺麗に終われるはず。
長らく止まってる未完のシリーズも、なんだかんだ言って残り1巻とか残り1話とかばかりだし、
これから大きな新シリーズでもはじめない限り、
リウイ完結までに全部終わらせるのも、そう難しいことではない。
商業的にはどうか知らんが、物語展開的にはここら辺で終わるのは
ちょうどいい区切りの一つだと思うぞ。
ある程度、既存シリーズに決着をつけてから切ると言う方針でやるならいつ切っても一緒だわい。
SNEがフォーセリアを切っても水野は書き続けられるんだし、
SNE内製で大長編シリーズとかが大してあったわけじゃない。
あの当時RPG自体あれだったからなあ
新世界でSW2立ち上げたとしてもあっという間にぽしゃったと思うぞ
あれだったのはSNEが全くサポートしなかったのも原因だろ。
完全版が出て、シナリオブックが出て…展開打ち切り
そんなん人気が出る方がおかしい
>>496 いや、水野とかが退社したと言っても、別に喧嘩別れしたわけでもないんだから。
そりゃSWの完結に沿ってもらう、もしくは(SNEから)沿う形にはなるだろ。
そもそもSWの根本たるアトン事件すらまだ終わらないままに、SWが完結とかいったって、全然説得力ないし。
それこそ打ち切り以外の何物でもない。
大体、リウイがSWのラストエピソードになるってのは
相当昔から水野が語ってたことだしな。
ホントはフレアホーン主人公だったけどね…。
いつになったら、ラムリアースのお家騒動を題材のゲームブック出るんだろうorz
まて、もしかして、ダークエルフが4巻完結になるのはSWが2.0になるからか!?
だったら泣くぞ、うらむぞ
まて、もしかして、SWが2.0になるのは混沌の続きが面倒になったからか!?
だったら泣くぞ、うらむぞ
なんかweb2.0みたいで気に入らん
>>502>>503 でもwaltzは続くんだよね?
少なくとも「5巻で終わり」とは明言されていない、それが謎。
>>506 と言ってもリプレイの発刊ペースは早いし、
リウイ完結までには十分終わると思う。
SNE時間で行くと発売は何年先になるか知れたもんじゃないしな
アレクラストが混乱に陥っても、ケイオスランドには関係ない。
だから清松は混沌の続きを出せ。
リプレイキャラや小説で激動のアレクラストを見てみたいのに
放置されたら、おいしくねーべ。
ユーザーにオープンで冒険者の時代エンドって
封印伝説でもやった「混沌が解放されて、より冒険向きな展開になったでしょ?」な終わりだったら暴れる。
>>510 続報がないのでなんとも云えんが
それが一番近い気がする>封印伝説的終了
>>509 イチオシの新商品を売り出している時に
旧作関連のほうに話題を持っていかれるのは
SNE的にはあまりおいしくないのでは?
つか、「今年の夏」で出すはずだったものなんだから
さっさと完結させろと・・・
封印伝説は別にそこで終わりにしたわけじゃないからなぁ
考えてみれば山本は清松と違っていい具合にSWから抜け出したな。
もうサーラの冒険を完結させたから、今後、SWの世界観が変わっても
仕事にはなんの影響もないわけだし。
トークショー見た人に質問。
金髪のがさなえたんですか?
そうだとしたら、随分顔が変わったような。。。
ダークエルフやへっぽこ長編じゃなくてワルツこそ終われよ…ウゼ
なんかソーダだかコーラだかの美味そうな名前のが混じってるから
00だなあ
…俺のボケが原因だったら
腹かっさばいて日本海に浮く。
>>495 その時点の継続シリーズってリウイ除けばサーラと混沌、赤い鎧だけじゃないのか?
羽頭は完結とかいうのはなんか違う感じがするし、それから冬の時代を挟んで10年間、
リプレイ商法で食い繋いでも完結したのは結局SNEを離れた山本のサーラだけだぞw
>>518 逆に考えるんだサーラが完結したんだから
混沌ももうすぐ完結すると
>513
ゲームデザイナーを務める清松と山本では比べられないのでは。
>>513 ナイトブレイカーズ外伝はなかったことですか
本編も無かったことにして
多分無かったことにはならんから安心して眠るがよい
何を言うか。あの最強魔獣さえも吹き飛ばしたあの兵器があれば
ファーラムの剣無しでアトンを消せる。
つまりリウイなど用無しだ。
光の精霊分を大量摂取してソーラーアトンになったりしないのかなぁ…?
パワーアップするだけだな
そういやアトンってファイヤーボールとかブリザード等の古代語魔法は吸収出来るの?
アトンは此方の世界の合成精霊を元に出現した終末のものだからこそ精霊力をかっぱげるんだろう
魔力からなる攻撃は吸収出来ないんじゃね?その為のファーラムの剣とか
ファイヤーボールやブリザードは結局精霊力を生み出すからダメージは受けるけど精霊力を吸収して結局パワーアップなんじゃなかろうか
>>518 だから、その時点じゃ、そのリウイもサーラも混沌も赤い鎧も完結しないまま放り出す事になるんだろ。
なんでリウイ除くのか意味不明だが、SWのメインストリームはリウイ(アトン事件)中心に回ってる。
とにもかくにもアトン事件が完結しなければ、SWが(打ち切り以外で)完結した事にはならない。
で、リウイ完結時点なら、リウイはもちろん、サーラも既に完結してるし、
混沌は一応久々に最終巻の近々発刊予定が立ってる。
赤い鎧も残り最終話だけだし、SW短編集ファイナルみたいなノリで収録するんじゃないか?
結局SWが物語的に区切りを付けるには、その10年が必要だったって事だ。
リウイ以外は借り物世界だし今回水野は版上げしても完結まで続行できるだろ。
つうか、推測と予定は未定ばっかりで強引なこじつけじゃね〜か。もういいよお前。
まあ、発売スケジュールの発表待ちだね。
>>521 それはいつぞやのリーダーズサーカスで
今後も出る予定はないと、はっきり言われている。
>528
ならメテオぶつければいいのかね?
古代語魔法の乱れうちでケリがつくのなら古代王国は滅んでいないと思う
総員、詠唱合わせ!撃てー!(ドドドド・・・)
百人のソーサラーと魔法装置のメテオ一斉射撃だ、幾らアトンと言えども・・・・
・・・なにっ、全くの無傷だと!?馬鹿な!う、うわぁー!
こんな感じだったんじゃね
ゲートでどっかに飛ばせなかったのか。
魔界に飛ばせば面白そうじゃない。
>>531 シェアードワールドに借り物世界も何もねーよ。
何度も言うが、アトン事件が終わらないのに完結も何もない。
これは例外、これは除いて、これは借り物とか言い出してるお前の方がこじつけばっかり。
ぶっちゃけ、アトン事件はシナリオで、他のネタを長編小説にしていた方が世界が動いて良かったと思わないでもない。
水野がリウイ大好きなんだから仕方ないよ
いずれにせよソースが少なすぎじゃないですか?情報待ちでしょう。
情報待ちばかりしてたら、フォーセリアはアトン事件で完結確定しちまう。
アトン事件はリウイが終わらせる。
これは別にいい。
大事なのはフォーセリアの締め完結。
各有名人やスチャラカ、バブリーズ、へっぽこ達が
その後の大変な世界で、どう頑張ってくのか、そっちの方が気になる。
それぞれどんな影響をくらって、生き残ったのかどうか。生き残ったメンバーのその後みたいな。
なんてーのか幻水108星のその後エピソードが知りたい…みたいなもんで。
フォーセリアの締めはクリスタニアの完結までお預けだよ?w
アトンを倒した直後に、未来のクリスタニアからナーセル達が現れて
リウイとヴァンブレードを連れだし魔神獣とラスボス連続対決ですよ。
水野が萌えオタになったのがリウイ停滞〜エロゲハーレム展開の原因だしな。
俺の愛したストイックファンタジーな水野は何処行ったんだよorz
始めからいなかった様な気がするけど
>>545 水野はあかほりさとると仲良しだそうな。
朱に交われば朱くなるという言葉もある。
スチャラカってゲスト出演が多いよなー
色々出てる割りにはレベルが低いが、それが普通か?
編集者に萌えを書けと言われたんじゃなかったか?
で、その萌えを理解するのに苦労したみたいな後書きを読んだ記憶がある
と言っても今でも誤解してると思うけど
>>549 萌えを理解するためにあかほりと付き合い、
その結果…………。
ザ・ホールって結局何?
アトンが封じられた時のでかい穴。
>>548 なんだかんだ言っても、奴らはSW黎明期を代表するパーティだしな。
>>548 当時のDMで1,2を争う人気作品だったのに、
これ以上強くなったらスチャラカらしくない、という理由で終了させたから
後のゲスト出演でもレベル上げさせてない。
>>554 後輩の「へっぽこ」があそこまでレベルアップした今となっては虚しい理由だな…
>551
地底都市崩壊の後。
崩壊の原因はアトンの誕生。
アトン誕生の理由は、地底都市による精霊の乱用らしい。
なんかSNEにまかせると「二度あることは三度ある」ということわざを思い出すんだ……。
カドカワ系では
ルナル→ユエル、妖魔→百鬼
の二の舞三の舞になりそうな気がするのは気のせいか……。
>>555 へっぽこはなんだかんだで各々の向上心が強いから
ふらふら西部諸国を漫遊してれば満足のスチャラカと一緒にするのは
スチャラカは技能の取り方回り道な奴多かったからなぁ
ユズとかケインとか
一本伸ばしだったのはザボさんくらい
>>558 PCの向上心は関係ないだろ。
長く続けりゃレベルは高くなるに決まってる。
へっぽこを持ち上げるためなら他のキャラをいくら貶めてもいいと思ってるなら
自分にふさわしい巣にお帰り
>>546 旧ロードス時代から、ニースは俺のものとか言っちゃう人だしなw
ヒースのスリクラがちゃんと発動するようになってもへっぽこはへっぽこだが
ケイン君のスネアが毎回きっちり決まるようになったらそれはもうスチャラカではない
強い弱いじゃなくてPTカラーの方向性の違いだろう
過敏になんなや
「へっぽこ」なんて露骨に弱そうな名で近所の便利屋さんやってたパーティですら
長く続けて強くなったんだから
「これ以上強くなったらスチャラカらしくない」という理由のもとに
スチャラカを高いレベルにしないというのはかわいそうでねえかな、ってこったろ
>>557 とりあえずSWに友野はほぼ関わっていない。
その点では安心できる。その点ではな……。
比較の対象になるのは
ドラマガでトップクラスの人気でもGMがやめようと思えばすっぱり切れたスチャラカ当時と
なにがなんでも引っ張らなければなかったへっぽこ当時との
「ソード・ワールド」全体の勢いであって、
パーティーのカラーなんてまるっきり関係ない問題なんだが。
>>560 バブリーズ
長くじゃなくて経験値の多少でもある。
あらゆる意味でのアホウから相互を保護する為の
スレッド分離はローカルルールに抵触する可能性を孕みつつも
有効である…と。
取り敢えずNGID>PQ7F7poP
そしてへつぽこもスチャラかもワルツもみーんな分離され、
ここは「赤い鎧マダー」「混沌はどうなったんだ」という
少数派の巣となるのでした
>557
× SNE
○ 友野
>>そしてへつぽこもスチャラかもワルツもみーんな分離され、
>>ここは「赤い鎧マダー」「混沌はどうなったんだ」という
>>少数派の巣となるのでした
なに、数年後にはそれすら「老害でていけ」「ここは2,0の作品を語るスレ」とされかねん
2.0って小説で短編を展開していく予定あるのかな。
既に展開を発表されているリプレイを基にした小説は出るだろうけど、
小説だけの短編が色々な作家によって発表という形式を
またやってくれるのか気になる。
北澤がマイ・ワールドをシェアする気持ちがあるかどうかかな。
>>572 まあ、それでも新展開で新しい世界が広がって、結果的にご新規さんが
増えるならそれはそれで・・・。
冬の時代を知ってるだけにそう思うよ
ソードワールドに愛着がある身としては寂しくもあるけど
シェアワ−ルドはSNEの重要なメシの種なんだからやるんじゃないの?
出るにしても「リプレイキャラの短編集」のみの可能性が高いが。
短編集っての世界観を伝えられる重要な手段だもんな。
友野祥の「瞳輝ける夜」の女芸術家とか、ああいう冒険者じゃない一般人を扱うと世界がリアルになるし。
色んな作家に参加して欲しいね。
>>575 百鬼夜翔をそう考えてた時期が俺にもありました。
SNEは完全にポシャるかもね
>>538 サンタクロースや歯の妖精さんの存在を信じてる子の夢を壊すようでアレだが・・・
サーラは実際に完結したしJGCで水野は今後の予定を発表している(全て履行されるかどうかは別問題だが)
ダークエルフの口づけやWaltzと猫も今後の予定が発表されたが混沌については具体的には何もないのが現状。
あるのは希望的観測と「混沌と赤い鎧マダー?」という声、そして発売延期になったケイオスランドツアーだけだよ。
具体的な情報が何も出てない以上、他の作品と同列に完結を語るのは不可能。
混沌については正にその通りだと思うが、その点にだけそんなに突っ込むのはどうだろう。
世の中全て上手くいくって分けにはいかないし、
SWにとって混沌は正にそういうものだったってことでしょう。
赤い鎧ならWaltz短編集とかが出ればそれに絡ませて出せるかもしれない。(希望的観測)
その場合、「他のキャラの短編が載ってるのは許せない」って声が出て来るかもしれんが。
混沌はもう、富士見の方針云々以前に作者本人が書けない状態なような・・・(絶望的観測)
「リウイ! アトンの今の攻撃でケイオスランドが!」
「な、なんだってー!!」
とか、壊しちゃえば、続編いらない。
アトンの攻撃でクリスタニアも壊滅。
以前のクリスタニアの展開は全部、植物人間となったアシュラムの夢。
これでクリスタニアも解決。
ネタがかなり自暴自棄になってきたな。w
どうしよう、へっぽこ長編があんまり肌に合わない
>>587 俺も俺も。買うけど
特に2巻は合わないな
実はダークエルフも合わない。短編で良いとは思ったけど、買おうと思わなかった
多分レベルが高いのが原因
へっぽこ長編はリプレイでのPCの良さが台無しになってるのがな
混沌の最終巻はこの間、夏に予定されてなかったか?
案の定延期したみたいだが、今更予定に出せるぐらいだから、
出せるめどが全くないと言うほど酷い状況じゃないと思われる。
しかしJGCで言及されていない程度には酷い状態だろう
>>588-589 脱力気味のCDドラマのほうが長編より味があるのもどうしよう
みやびタソの暗黒面がにじみ出てるんだよなぁ…
>>590 予定には載るが出ないなんてのはもう慣れたこと。
ここはいいケイオスランドですね
予定に載ったはいいが、実際に出たのは何年も後とか、
結局出ないままとか、ラ板的にその手の例は山ほどあるからなぁ
596 :
イラストに騙された名無しさん:2007/09/08(土) 18:05:35 ID:GHZFUyuN
混沌ってどこで止まったんだっけ
元騎士の魔法使いが混沌魔術がんがん使ってたのは覚えてるんだが
>>562 そもそも小説版ディードリットからして、パーンにとって非常に都合のいい女になってるしな。
リプレイと同じノリで小説化できる作品なんてそんなにないよなあ。
原作リプレイの延長で小説読みたい人の方が多いのかもしれないけど、
作者が扱いやすい性格に改変しないとプロット通りに進まないだろうw
リプレイだから面白いってところもあるしね。ダイス運とか。
イリーナがクラブ投げつけたのなんか、ゲームのルール上できるけどそれをやるか?w
ってのがあるし。
混沌ってあと○冊で完結って目安を自己申告してたっけ?
してなくても、もう展開は決まってるんだろうから
きっちり終わらせてきれいにエンドマーク付けて、
1つの作品として完成させて欲しい。
猫の手が終わるらしいからその後で執筆してくれるといいなあ。
>>589>>592 へっぽこ長編はリプレイとは完全別物と割り切って読んでるが、
あれがどういう着地をするのかある意味楽しみだ。
リプレイの最終巻は想定外のせいでいぐだぐだだったし。
が、ヘッポコスレで「すっぱり終わる方がいい」と書くと
アンチ呼ばわりされるのには恐れ入ったわ。
どんな好きな話でも延々続いて欲しいとは全く思わないんだがなー。
>>598 そのせいか、ヘッポコ長編ってリプレイ外キャラの方が
描写が生き生きしてる気がするんだよな、フェルツ然りミハエル然り。
あるいは短編集のゲストキャラ然り。
いい加減へっぽこから解放してやればいいのにな。
>>599 へっぽこリプレイと長編の時間軸上
イリーナがクラブ投げや岩投げに目覚めるのは、まだなんだよな。
でも、読者はそういうおもろいテがあるのを知ってるから
長編1、2巻やドラマCD1話でおもろいから
へっぽこらしいから『クラブ投げろ』『岩投げろ』と平気で言ったりする。
>>598 いや、545,546から繋がるレスだから。
ロードスの頃も別にストイックでもなんでもなかったと。
ミスリルの両親の特にダークエルフの母親は、どうしてレッサーエルフの父親と結婚したんだろ?
愛欲のなしたいようになすがよい
下半身がグレートだったんだろ。
お前ら、混沌と赤い鎧まだまだうるさいよ。
逆に考えるんだ。
清松が小説を遅らせてまで色々リプレイの監修したお陰でへっぽこ以降の第二次SW活性期があるんだよ!
609 :
イラストに騙された名無しさん:2007/09/09(日) 01:13:59 ID:+l/nW/6G
>>604 レッサーエルフじゃなく、レッサーダークエルフじゃないのか?
へ、 /^i
| \〉`ヽ-―ー--< 〈\ |
7 , -- 、, --- 、 ヽ
/ / i ヽ ヽ
| ( ● ● ) | <レッサーレッサーて馬鹿にすんなや
/ 彡 ▼ ミミ 、
く彡彡 _/\_ ミミミ ヽ
`< ミミ彳ヘ
> ___/
/::::::::ヽ
U::::::U::
U⌒U
>>610 悔しかったらパンダよりでかくなってみろやw
>611
あんな凶暴な生物をあおるなw
>>604 どういう経緯で知り合ったのかは不明だが、道ならぬ恋であった事は確か。
ただ、なんとなくミスリルの父親のクロムの方がノアさんに熱烈に惚れたんじゃないかと思う。
ファラリス信者のノアさんは相手がエルフでも汝が為したいように為して付き合いそうだけど
エルフのクロムの方が、ダークエルフと付き合うということにかなりの覚悟が必要になるわけだし。
友野のmixi日記によると、現行のSWがどうなるかはまだまだ流動的なので、希望があれば富士見書房にアンケート葉書を出すのがベストらしいよ。
読者の声があれば営業的に説得しやすいらしいので。
滞ってもいいからフォーセリアの展開してくれれば後は特に・・・。
意見出さなきゃ滞るどころか終了するぞ
意見出しても終了するけどな
百鬼のようになるくらいなら、今のまま終了した方がはるかにマシだし、
新しいワールドに行くことに特に不満はない。
>>614 同じことを「霧」のあとがき等でも言ってたな。友野。
読者の意見が来なかったことが身にしみてるんだろうなあ。
しかし折角の激動の展開を小説にもリプレイにもせずに
スルーするってのは、かなりもったいないよ。
たくさんの有名人が死ぬらしいのに、暗殺ミッションや濡衣シナリオや陰謀小説展開ないんですか?
そこはほら、激動の対アトン決戦編はSW1最後のシナリオ集として企画してるんだよ!
>>620 無いなんて誰が言ったよw
そう思うなら要望送れ
それを水野が描き下ろしで書くんじゃなかったっけ?
いや、書くのはあくまでリウイの展開としてという話だよ
ドラマガ連載分だけだとペースが遅いから書下ろしを増やして
クライマックスへの展開を早めるんだそうな
ケイオスランドと西部諸国は地理的にアトン問題には絡まないかな?
でも、アトンの勢力と速度が加速したら関わるかも。
なんか俺クラストでそんなのあったな<西部はそれほどアトンの影響受けず、中原から東方は壊滅
本体アトンの本格復活と共に、各地でサブアトンが復活。
新刊の止まったエリアを蹂躙するんだよ。
ケイオスランドとかw
アトンが東に進んでて解決したばかりのロドーリルに現れたら
ちょっとかわいそうだなw
まあ遊びにくい地域だし、潰す可能性はあるかもしれないが・・・。
もうアランシアとか蛮勇コナンや北斗の拳の世界みたいにバイオレンスな荒野にしてしまえ
630 :
イラストに騙された名無しさん:2007/09/10(月) 00:44:33 ID:rIG+SpMX
>>610 何で、レッサーパンダなんだろうね
その時にはまだジャイアントパンダは未発見だったんだし
他にレッサーではないパンダなるモノも存在していないし
思わずwikiを調べてしまった
「パンダ」という名前は、実はレッサーパンダの方が先に名づけられたのだが、
後にジャイアントパンダが有名になってしまったために、単に「パンダ」といった場合、
ジャイアントパンダを指すようになってしまっている。
このため、英語で「より小さい」という意味のレッサー (lesser) を付けて、
レッサーパンダと呼ばれるようになった。
だそうで。有名になったもん勝ちか。世知辛いのう。
「パンダ」という名前は、実はレッサーパンダの方が先に名づけられたのだが、後にジャイアントパンダが有名になってしまったために、単に「パンダ」といった場合、ジャイアントパンダを指すようになってしまっている。
このため、英語で「より小さい」という意味のレッサー (lesser) を付けて、レッサーパンダと呼ばれるようになった。
とウィキペディアに書いてあった
どこまで本当かはわかないけど
1分39秒差での敗北・・・orz
日本での「TRPG」みたいなもんか
ハ_ハ ワーイカッター
∩゚∀゚∩
) ノ
//) )
 ̄  ̄
「エルフ」という名前は、実はレッサーエルフの方が先に名づけられたのだが、
後にダークエルフが有名になってしまったために、単に「エルフ」といった場合、
ダークエルフを指すようになってしまっている。
このため、英語で「より小さい」という意味のレッサー (lesser) を付けて、
レッサーエルフと呼ばれるようになった。
ということだろうか。
「ブラックな神に付いたエルフがダークエルフ」、
この「エルフ」というのは「ハイエルフ」のことだっけか?
今更へっぽこのCDドラマを入手した俺負け犬
>>636 売れれば2枚目が出せるそうだから
アンケよろしく
通常版なら間違いの無い負け組み
>>637 マジスカ、出してくるわ d
>>638 じゃー、間違いなく俺負け組
みやびタソの声が久川さんだとは思わなかったぜ!
CDの価値の8割は限定版付属のミニリプレイだからな
>635
>この「エルフ」というのは「ハイエルフ」のことだっけか?
確かそう。
エルフは本来、ハイエルフのことだったんだが(妖精界にいるのは皆そうなんだから当然だが)
物質界に出て馴染んじゃったレッサーエルフのほうが有名になったんで、
エルフはハイエルフに・・・かどうかは知らんが、元々はハイの連中を指してたのは間違いない。
>>615 正直、いまのSNEの仕事のスピードを考えると、
旧ワールドと新ワールドにリソースを分散すると両方こけると思う。
ただでさえ、システムデザイナーに名が上がってる田中は
デモンパとの二足の草鞋を危ぶまれてるのに・・・
ゲヘナで三足のはずだが。
すごく不安になってきた…
「エルフ」という名前は、実はハイエルフの方が先に名づけられたのだが、後にレッサーエルフが有名になってしまったために、単に「エルフ」といった場合、レッサーエルフを指すようになってしまっている。
このため、英語で「より上等の」という意味のハイ (High) を付けてハイエルフと呼ばれるようになり、また別の亜種は「より邪悪な」という意味の(Dark)をつけてダークエルフと呼ばれるようになった。
>>644 ゲヘナはデモンパとのわらじのおかげで
版上げ以降、止まってるようなもんだし・・・さらに不安になってきたな
そして安易にデータを読者投稿で募るとえらいことになるのは
経験済みだからなぁ・・・
>>647 版上げ以降止まってるて、サプリ2冊出とるんだが
>>648 ま、しかし手取りばやく世界観やシステムの儲を作るには有効な手。
妖魔、ルナル、SW、クリスタニア、その他。
みんな老害と呼ばれるような狂儲がついてる。
>>649 そうだな、止まってるは言いすぎだったな。
版上げ直後のゲームとしては、非常にスローペースだと直しておいてくれ。
社運を賭けると言ったら大袈裟かも知れないが、2.0はSNE的に見て
デモンやゲヘナとは比べ物にならないビッグプロジェクトだろ。
流石に2.0の進行速度を犠牲にしてまで全部公平に展開するとか
他を優先するとかという事は無いだろう。
>>651 追いついただろ。
旧版て首領級邪霊まで出てたのか?
エムま!やセイクリッドを立ち上げんとしてる時に
やらんでもいいのになぁ、とは思った。
いやむしろその二つがタイミング悪いのか。
2.0に移行する事自体はいいんだけど、
担当スタッフが2軍ばかりなのが不安しか沸かない。
今更水野や清松とかのフォーセリア中核メンバーに頼るわけにはいかないのかも知れないが、
北沢とか田中とかってどうなの?
SWオンリーファンには全然ピンとこないメンバーなんだが。
リプレイ担当も、みやびやさなえが悪いとは言わないが、
読者もデザイナーも手探り状態の新世界で、いきなりこの二人がメインGMと言われたら、やっぱ不安だな。
何もかも、デザイナーと管理職と作家を兼務しようとした清松がいけなかったのだよ…
北沢と田中が2軍なら今のSNEに1軍はいないな。
いまのSNEだとほぼベストメンバーなんだよ…
まあぎぐるちゃんいなくてよかったわ
まあ
>>656のメンバーじゃなくてヒロノリ、ぎぐる、力造あたりのメンツだったりしたら
さすがに頭も抱えたくなるな
北沢はファリ見てとかマリアとか変化球ばかりなげてるから
心配するむきもあるかもしれないが、根は真面目な子なので無茶はせんでしょ
システムデザインの田中に関してはまったく心配してない
2D6でクラス制やる以上あんまり選択肢ないしね
卓ゲ板の方では清松が絡まないのはむしろ歓迎されてくらいだからな。
ツアーパダを見せられて、まだ清松に期待できるとしたらドMかなんかだろ。
SNEは何気に人材の使い方を分かってたんだな。
しかし、北沢も田中もたらい回し状態だな。
デモパラはどうするんだろう>北沢
ハゲがいるじゃん
デモパラは新人がスタッフみたいだが
>>664 人材の使い方が分かってたら、黒田を潰したりしないだろう、常考
>>668 黒田を潰してしまったから、人材の使い方を考えたんだろう、常考
北沢は今の面子の中では悪くないけど……うーん。
黒田や三田が居ればなぁ……
黒田なら……黒田ならきっと2ndに論争ルールを搭載してくれたはず……!
しかし卓ゲ板的にはさて置きこの板的には微妙だな黒田。リプレイ書いたのはマーシャルアーツが最後だっけ?
>>669 今度は田中に仕事を集中させてるのにか?
>>672 田中が潰れるまでに物になりそうな新人が居る、とか >潰れてもOK ww
FEARも三輪が出てくるまではえんどーちんにシステム系の仕事が集中してたし、作れる人に集中するのはある程度は仕方ないんじゃないの。
つーか、いいかげん卓ゲ板に戻ろうぜ。
>>674 まあ、今回の版上げの件を論じる以上はどちらかを無視して話して、
意味が通じないんでしょうがないと思うがな。
仮にSWが完全に小説のみの展開なら、こんな話はそもそも持ち上がらないわけで。
>>673 その方式だといつまでたっても一定以上の人材が育たないがな。
>>674 逆に遠藤はリプレイ書いたりしないからなあ
なんでワルツを非難するのかと今まで理解できなかったが、あるマンガ見て理解した。
そのマンガとは、サンデーのマリと子犬だ。
実際にあった話を元にしてると言ってるが、限りなく嘘。
現実には大部分を占めたはずの普通とか幸せな展開を殆ど無視し、可哀相な場面だけを強調して描いてる。
つまり無理矢理お涙頂戴な展開だけ押し付けてるので真面目に見ると気持ち悪い。無思慮に見れば感動モノかもしれんが…。
ナジカの善人振りはそれに加え、自分に厳しくないのに身内(パーティーとか場合によっては孤児院の現状)さえ無視して、垢の他人=場合によっては悪人(馬の老夫婦とか)にさえ甘く接するような自己欺瞞なのでアンチも付く。
せめて、無理に悲惨な状況を強調したり孤児院や仲間を犠牲にしてまで悪人を立てる真似をしない、普通に誰にでも優しい良い人ならここまでアンチ付かないのに。
Zzz
えっといつもと同じ人って考えていいんだよね
あまりこのスレを見ないできょうたまたまサンデーを読んでいた俺は一瞬マジレスしかかったが「いつもの人」レベルの人なのねw
批判意見を言うのもいつもの人だとすると、新規読者はさぞ少ないんだろうなぁ・・・
粘着アンチがそうホイホイ増えてたまるかいw
ワルツが嫌いな人もいるのは当たり前だけど、批判の論理がメチャクチャだしなー
こんなんが何人もいられても困るんじゃね
自分が嫌いな理由だけなら別にいいんだが、
それを客観的評価にしたがるから破綻しまくるんだよな
>>684 結局は
「自分は『考えなきゃ分からないような理由でなにかを嫌う』感性の持ち主です」
とカミングアウトして
それをトンチンカンな方向から正当化しようと必死なだけ
になってるもんな。
ワルツは完結できるのかね?
>>686 話をまとめにかかってきたし2ndまでには完結するだろう
次で終わらなくても、終わらそうと思えば次の次辺りには確実に終われそうではあるな、話のスケール的に
5巻までのセッションは済んでるらしい。
スチャラカで始まってワルツで終わるか
そういや、六門も、ファーストは死の谷のリプで終わったな。
あとひとつ、何かリプレイやって終わらせたらシリーズクラッシャーかも
しれんw
つうか、「○○を片付けるまで終われない」と言うようなストーリーじゃないし。
次の話で一気に解決に辿り着きました、
てのがいつでも起こせる構成ではあるよな
金が無くてこのままじゃ冬が越せない気がしていたが別にそんな事はなかったぜ! -ワルツ完-
>691
六門とSWを終わらせた女・デスバレーか。そいつは確かにすげえ肩書きだw
ワルツは西部WGの再販を見込んでやってるんだと思ってたけど、2.0の話聞く限りじゃ望み薄か…
>>693,694
ようは次のセッションを一山あてた話にすればいいだけだからな。
六門はその後もリプレイが出たし。
ワルツは西部諸国の現状を整理しての再紹介的な意味を
持っているのではと勝手に思ってたけど、この様子だと
あまり多くの国には行かないで終わってしまいそうだね。
タイデル、ラバン、リファール、ゴーバ、ドラマガ掲載分でいきなりガルガライスに飛んで、来月発売の4巻ではドレックノールか。
あと行ってないのはタラント、プロミジー、ベルダイン、ザーン。
いちおう半分以上の国には行ってる。
あとできれば自由人の街道最西端の村パルマーにも行って欲しかったり。
ローマルかオーファンのあたりにも行って欲しいけど(つながっているという意味で)
孤児院に帰るのにロマール〜オーファン経由の大回りで
大回り過ぎだ
>698
そんでもって、セカンドだけどな
久々にこんなにスレが過疎ったの見たw
そりゃ、ラノベとしての今までのSWは打ち切りですって言われたに等しいからな。
多分違う。
今は水野スレが燃え盛っているから、住人が被っているこっちは空いてるだけだろ
いつもの長文クンが1人で叫んでるだけだろう。>水野スレ
てか新刊前で、ループな論争ネタがない時はこんなもんだ
>711
>704ってことじゃないの?
富士見にあらずんばリプレイにあらず?
大首領閣下の○○ー○水着で盛り上がるのが楽しみだ
エローい水着?
学校指定水着
しかしアレは胸に名前が書いてなかったぞ。
へっぽこのユーク水着には書いてあったのに
ユークは書いてないと分からんからなw
子犬亭更新
世界がわからない初心者特有の心得話でした。
でももう数年で展開が終わるんだよな。
発売したらこのスレは2.0関係も取り扱うようになるのかな?
水野良にリウイパンチ!!
>>721 新スレ立ててそっちでやった方が良いと思う>2.0
まぁ当分はどの道心配する必要は無いが
98年のQ&Aに載ってたグラランバードの歌。
なんとなくおもしろかったのでコピペ。
俺たちゃ10レベル、大陸一の冒険者、「見つける者たち」だ (へいへへい)
やってきたぜよ無の砂漠、精霊いない不毛の土地だ (やなとこだねー)
ずんずん下るよすり鉢砂漠、ザ・ホールの中心へ (そりゃ物好きな)
ついに到着中央部、何と遺跡がお出迎え (ラッキーラッキー)
遺跡の名前はフリーオン、地底に構えし精霊都市 (カストゥールの都だよ)
秘宝財宝山のよう、濡れ手に粟の大もうけ (あー、あやかりたい)
精霊使いはヒマだった、何しろここは無の砂漠 (そりゃいい気味だ)
ぶらぶら歩いているうちに、精霊力を感知した (あら、ほんと?)
わたしが解放してあげよう、何しろわたしは10レベル (はー、そーですか)
現われいでたはベヒモスだ、ところが並とちょと違う (どこが、どこが?)
炎は吹くは、風切り裂くは、水も操るときたもんだ (ほんとにベヒモス?)
それが魔精霊アトン、フリーオンを滅ぼした張本人 (怪獣だー)
精霊使いは喰われたよ、仲間もみんな喰われたよ (ありゃ、大変)
生き残ったのはただ一人、バレンはテレポートで逃げ出した (自分だけー?)
逃げた先は三角塔、師匠の名前はマナ・ライだ (なるほどねー)
すまんことですお師匠さん、怪物復活させちゃった (あやまって……)
アトンが街にやってくる、フォーセリアが大ピンチ (すむことかー)
時間はどのくらいかかるかの? まあ、10年というところ (足が遅いぜ)
アトン倒すにゃどうするの? 古代の魔剣を捜し出せ (誰が、誰が?)
いざ大陸の冒険者、ファーラムの剣を捜すのだ (責任転嫁だー)
清松、けっこういいセンスしてるな。
なんで今更
まあ
大陸中の冒険者にキウイのお膳立てをさせようってのか
リウイ「かくかくしかじかで魔精霊アトンが復活してしまったんだ」
パーン「そうか、そんなことが・・・」
ミレル「まったく、『見つける者たち』もトンデモないことしてくれたわねー」
ジーニ「全くだ」
メリッサ「いい迷惑ですわ」
ディード「でも・・・その精霊使いを責めることは私には出来ないわ。
砂漠に精霊力を蘇らせる、精霊使いなら皆同じ事を考えるはずだもの
私だって同じことを考えたかもしれない」
リウイ「もちろんですよディードリット。彼は素晴らしい人物ですそうに違いない」
雌豚共「・・・」
>>724-746 結局世界のアトン危機に国同士の責任問題や利害が絡むから
大陸中の冒険者に号令をださず、こっそり選抜チームとリウイに捜索依頼をだしたはずが
リウイのおかげで行く先々で剣を探して大戦争。
その内バレて、オラン責任問題。
その後いろいろとあって有名人が数人死ぬ、と。
まさかオランが、フレアホーンのヴァンブレードに手を出せない、
フレアホーンがヴァンブレードを貸与その他、協力しなかったせいの冒険者大号令じゃなかろうな。
バブリーズがエルダードラゴンに乗ってアトン倒しにやってくるとイイナ。
描写されるか分からんが。
バブリーズがそんな一銭の得にもになら無い事をするとは思えない
特にスイフリー
愛の冒険者になんてこというんだ
むしろエルダードラゴンだけで十分だ。バブリーズが乗ることにどれだけの意味があるんだ
死亡要員かよw
ロードス島伝説の百の勇者隊なみの死にフラグだしな
いくつもの国王が死に有名人が死ぬ。
ってことは、彼らを守る立場の騎士や冒険者も死ぬってことだろーしな。
その、大災害の後のほうが、冒険の舞台としては面白いと思うんだがなあ。
アレクラスト統一王・勇者リウイのいる世界?
ご都合主義で作らない限り、統一は無理だよw
対アトン戦で各国が協力して、一時的にその盟主に祭り上げられるかもしれない。
アトンが消えたらリウイは消されるさ。リアルにやればの話だが。
基本的に良い英雄は死んだ英雄
>>738 だから、フリーにして好きに使って良いよ。ってことにするんでしょう?
ありがたいことではないですか…。
俺は聞いたことがある
狡兎死して走狗煮らるという言葉を
むしろその大災害や大破壊、フォーセリアのラグナロクを楽しまずんば如何にせん。
できればリウイ以外の公式で黄昏時のアレクラストをやってほしいもんだ。
>>739 勇者リウイによる大陸統一→めでたしめでたし、はご都合主義以外にはありえないが
魔王リウイによる支配なら使えるな。アイウーズみたいにさ。
>>744 いや、どんなに被害が出ても、多分アトンは倒されることになるでしょう、
なにしろ、そうでないと何百年後のクリスタニアまでなくなってしまうから。
で、アトンをどうにかしたなら、とりあえず世界の滅亡とはならない。
つまり、アトン後のアレクラストは黄昏時ではなく、復興中の世界ってことになると思うよ。
フォーセリア世界の終了
神々(水野・清松)の黄昏=ラグナロクという意味で使ってみました。
地味に破壊するならロドーリル。
でもそれじゃ話盛り上がらないから、オランかファンだろうなあ。
作者はすっかり忘れてるかもしれないが
確定している未来(水野作品
ファン領内にモラーナ公国が設立される
ドルティがアノスの法王になる
ロードスに大乱が起きて国が一つ滅びる
あと何かがあったっけ
滅びるのがフレイムなら面白いのにねw
身一つで王になった男は、その晩年に身一つに戻った、と。
ロードス再乱までに寿命。
100年は平和な時代が保たれることになってるからな、
少なくともアーサー王やアレキサンダー大王みたいな末路にはならん筈。
まぁ水野が憶えてるかどうかは知らんけど。
さて、どの国が滅びるのやら>ロードス戦乱
本命:マーモ、アラニア
対抗:カノン、フレイム
大穴:ヴァリス、モス
こんなトコか?
アレクラストの国の滅亡推測ならともかく
フォーセリア展開が終わるし、
さすがにロードスの100年後のことまで書かれないでしょう。
それにしても、一番美味しいアトン関連=世界の危機をイベントとかシナリオ集とかやらずに全部リウイに良いとこ取りさせるのは解せないなあ。
それこそリウイをもっと簡素にしといて、それらを発売すればそれなりの利益や2.0への現SNEの実力アピールになったのに。ああ、勿体無い。
シナリオ集なんて売れるのか?
いや、俺は買うけど。
SFCだかの100のシナリオだったら復刊してくれれば買う。
758 :
イラストに騙された名無しさん:2007/09/16(日) 23:25:08 ID:IR6q58Pb
>>753 新しき民の設定上、第二王女が存在し得ないヴァリスは絶対にあり得ない
>>749 オーファン国内にモラーナ公国設立は既に実現している話だったと思ったが。
>>755 我々古参ファンにはうれしい展開だろうが、商業的には赤字必死でしょう。
そうでなかったら、完全版シナリオ集は消滅しなかったはず。
世界中を冒険して、アトン倒すだけならまだしも
初期からのシナリオフックや、初期のシナリオそのものを
がっつんがっつん使い潰していったからなぁ、リウイ。
使う意思のある人はとっくに使ってるし、
潰されたって言うやつは10年以上も使ってない口だけの人だしどーでもいいな。
そうそう。結局は鳥取と違うとかのムギャオーでしかないしね。
何言ってんだ馬鹿かとアホかとw
今あるアレクラストのシナリオ用設定をリウイで消化するのは良いんだよ別に
リウイ完結後の荒れ果てたアレクラストの様を公式サポートで追わないってのが勿体無く感じる
>>734 そっか、コーラスアス様死んじゃうのか…。
ん、それじゃ氏の莫大な遺産はどうなるんだ?
ああコーラスアス様死んで財宝ばら撒かれる方がネタとしては面白いか
「ある日いきなりエルダー旧ドラゴンが10体程やってきて支配者をなのる…」
パラサ「それなんて妄想にゅ?」
アーチー「私はファンタジーがしたいのだ!」
「ある日いきなりエルダー級ドラゴンが10体程やってきて支配者をなのる…」
パラサ「それなんて妄想にゅ?」
アーチー「私はファンタジーがしたいのだ!」
アトンをフォーセリア全体で包み込んで封印
平面だったフォーセリアは球状に
惑星フォーセリアの誕生であった…
ピロシならこれぐらい書いてくれるんだがなあ
ピロシがトンチきかせすぎるとファンタジーを逸脱するw
むしろ友野に任せてやろうぜ。そうすれば間違いなく終わらせてくれるから。
それはもう友野が通った後にはぺんぺん草一本も生えないくらい完全に終わる。
友野の終わらせるは、「完結」ではなく、
もうオワットルわ、って感じになるから、
心のそこから勘弁してください。
本当に本当にそれだけは許してください。
その世界で遊ぶ気力がなくなるような終わり方をして下さいましたな>>百鬼夜翔
SWが百鬼の二の舞にならん事を祈る。
百鬼は最初の頃で切っちゃったけど、ああはなってくれるな
って話はよく見るなあ。いったいどんな終わり方をしたんだ……。
>>776 詳しくは説明したくないし、スレ違いでもあるからしないけど、
妖魔・百鬼スレの状況をみていただければ、それが読者にとってどれほど恨めしい、
愚痴らずにはいられないようなものだったか、察していただけるのではないかと。
察したいんじゃなくて知りたい。
ラノベ板内に百鬼スレが在ったので覗いてみた
わぁ、こうはなりたくないな
2.0でワールド変更や種族追加レーティング表変更があるらしいけど、
各種系統の呪文も変更されるんかな。
魔法体系もガラッと変わるとさ。
召還とパペット使い、魔獣使い
次はなんだろうな
>>782 それは六門w
まあ、名前やら細かいところは変わるとしても
ソーサラーとプリーストの基本的な役割は
D&Dリスペクトで変わらんはず。
なんだ夜翔になってからついていけなくなって切ったの俺だけじゃなかったんだ
>>784 よかったな。早々に切ってて。
最後まで付き合った者は地獄を見た。
>785
ああ、全くその通りだ。
そしてディープなファンにとっては、地獄でありつつも付き合うしかなかった。
>>786 同士よ
貴公はリボリバも買ったと見たが?
不吉なもの残しますね
妖魔→百鬼→リボリバ
ルナル→カルシ
ロードス→新ロードス
>>783 SW1.0(仮にこう呼ばせてもらう)からあんまりD&Dリスペクトじゃないぞ>プリーストとソーサラー
>>787 カルシ→ユエルが有るのだがこれも不吉だ・・・
と、友野がかかわってないから2.0は大丈夫だよ
その前に来るリウイ完結も(多分)大丈夫
790 :
イラストに騙された名無しさん:2007/09/17(月) 22:12:58 ID:U70h8kW9
>787
ご推察の通り全巻付き合ったぜ。
SNEの古参には、老害とか、老醜を晒すとかって言葉が良く似合うな。
さて、百鬼スレに帰って再びときスーの思い出にでもひたろうか。
>>791 二度とこのスレにこないでくれ。
老害とか老醜とかの言葉よく似合う御仁。
そんなに攻撃的にならなくてもいいと思うが…
>>793 悪意そのもののレスでスレ違い続けた奴等に比べりゃマシなもんですよ。
汝の為したい様に為すが良い――
>>友野乙
798 :
自治スレ公民館ローカルルール変更議論再開告知:2007/09/18(火) 01:57:43 ID:CO3luOmQ
>>796 スパーン
(´・∀・)
⊂彡☆))Д´)ノ
O
ガッ ili ガッ
(´・∀・) ☆O☆
(( ゚゚Д゚゚))
クルッ
(´・∀・)
┗O( )O゙
スパーン
(´・∀・)∩
彡☆))゚゚Д)) .:,.;'∴
スパーン
(´・∀・) スパーン (・∀・`)
⊂彡☆))Д´(☆ミ⊃
スパーン スパーン
パーン (´・∀・)(・∀・`) スパーン
(´・∀・)☆ミ⊂ ⊃彡☆(・∀・`)
⊂彡☆))∀゚( ..☆ミ⊃ スパーン
, ,∩彡☆ ☆ミ∩, ,
( ) パーン ( )
パーン スパーン
雪のように白い手のダークエルフ吸血鬼様は最終巻で退場してくれるか
第三のバグやんやルテジア様になるのか。
意外と吸血鬼の多い世界だったな、アレクラスト。
ノーライフキング万歳
バグナードさんを倒すには超10英雄パーティでもないと無理だろうか?
拡大かけてセーブソウルで一撃で決まる可能性はあるが。ほぼギャンブルだね。
>792
ではSWの事を話そう。
まず、リウイがいかに面白く、偉大で、素晴らしいかを語り。
次にリウイが今後のSWの発展に如何に多大な貢献をするかについて考察しよう。
なんといってもTVアニメ化したというのは、知名度を高める点で良いと思う。
また、今まで扱われなかったネタ(イーストエンドとか巨人像の正体とか)を明確にして、長年の読者の疑問を解消したのは素晴らしい。
さらに、ロードスに渡りパーンと共演した事からも古くからのロードスファンを引き込む効果もあった。
そして何より、昨今の流行を捉えたハーレムものというのもポイントが高い。
まさに、リウイこそSWの人気を支えてくれる作品と言えよう。
ラックが攻撃的成功判定にも使えたらラック&セーブソウルでノーライフキング粉砕出来るのに><
バグナードはノラキンになって超英雄ポイントを失ったんだろうか。
>>802 マイリーの勇者という言葉を上手く拡大解釈して話を飛躍させて行き、
いつの間にかアレクラストにも読者にも世界の勇者として認知させている点は見事だよな。
コンピュータRPGみたいな選ばれた勇者ではない冒険というSWの常識を圧倒的なパワーで打ち破った。
さらには水野以外に負担をかけず小説展開だけでアトン問題を解決し、世界観を根底から改革。
公式サポートが必要なくなるまでの結末を提示して、
続く新作ソードワールドへの掛け橋になろうと言うんだから大したものだ。
まあバグナードさんは裏技でノラキンになった口だし
正規ノラキンのルテジアよりも能力やマジックアイテム資産や配下で劣ってるかもしれん
しょせんアンデッドだろ
プリーストが1296人くらいでターンアンデットって言えば
1人くらいは6ゾロ2回振るよ
その場にたどり着くまでが大変だろうなあ。
近接戦闘にいきなり持ってくのは無理だ。
超英雄ポイント持ち女シャーマンのヒーリングで一発なのに、ディードしかいないんだよ。
そんな危険なことはディードにはさせられない。
接触しなきゃならんのが至難の業だな
邪な土で復活しちゃう
あれ? 0にしたら邪な土でも復活できないのは、吸血鬼の精神点ダケだったっけ?
というか、バグナード先生も5ポイントの超英雄ポイント持ちだから、
抵抗ロールの完全成功で相手の6ゾロも2回まで凌いでしまうわけだが。
何と言うセキュリティの高さか。
魔法はルーン・シールド使われたら効かなくなるからなぁ
もうダメだ、そんなやつ触るな
>>807 カーディスを降臨させてその力でノラキンになったんだよ?
生前のルテジアの能力が亡者の女神を超越しているとは考えられないから、
正規ルートのノラキンに能力で劣るとは思えないね。配下や道具はともかく。
ルーンシールドはディスペルすればいいだけだからどうでもいいとしても強すぎる。
ゲーム的な話になると連発ライトニングバインドで超英雄ポイントを使わせた後に
ターンアンデッドでバーサークさせて直接攻撃オンリーの逃亡しない体にして、
セーブソウルやバニッシュ、ソウルクラッシュで狙うのがいいかな。
まあ、異常な知力と精神点持ってるから勝てる確率は超低いけど。
バグちゃんは戦うより味方にするのが一番だね。
>>817 多分、魔法の能力が派手好みな人と控えめな数値を好む人のどちらが設定するかで変わるんじゃないかと。
寝ぼけて書いたけどターンアンデッドなんてしてる余裕はないな。
ディスインテグレートで魂ごと粉砕するって手もあるけど、接触魔法では辛いか。
バンパイアはやっぱ強いな、、、でも好きだ。
>>817 ロードスならアンデットデストロイ使えよ
結局、鉄砲玉プリーストがコールゴッドして滅ぼすのが一番簡単かつ確実で現実性もあるんじゃね?
そん度事に魂破滅しちゃうからなぁ。
ひとつ、対吸血鬼用のバニッシュ祭器とか作っておけばいいのに。
祭器は祭器で法王クラスを犠牲にするからなあ
それだけの価値があるかどうか
古代王国期に対立する門の連中が何か作ってなかったのかね
歴史上
あんまり猛威を振るったヴァンパイアは少なかった
ということか
けっこう吸血鬼化すると俗世の事はどうでもよくなるっぽい
自分の食料のことだけ心配
生前「オレ様は超カッコいい最強無敵のバンパイアになって、世界征服してやるぜ。ゲヘゲヘ」
吸血鬼化後「縁側で月光浴でもしながら、のんびり血でも啜ってるのが一番じゃ」
寿命が長かったり、無いと情熱も枯れちゃうよねと。
>祭器
なんか歴代法王の分祭器があるとすると、けっこう数ありそうだね
急死で周囲に復活呪文使えないとかで夭逝した以外
死ぬ間際に、自分の宗派と民を思って残してそー
>ヴァンプ
そーいう意味ではへっぽこの事件はかなり大事件なんだ?
>>827 歴代法王全てが10Lvプリーストだったとも思えんし、
何か他の理由でコールゴッド使ったりしたのかもしれない
そうそう作れるものでも無さそうな
>>827 GMのミスで劣化ノラキンに化けちゃったから、やっぱ大事件じゃね?
あと、大ニースは確か作らずに死んだし、小ニースも作らなさそう
コールゴッドやって生きてたりするともう本人は祭器を作るとかの願いをしないような
(個人の分限を過ぎたこととして)
>>祭器・法王
法王だけじゃなく、他の教団の10LV最高司祭も造ってそうだ。
チャ・ザの「分けあう限り無限の聖杯」とか。
あの大ニースでも自然死を選んだし、魂が破滅するからよっぽどの、覚悟がないと無理だけど。
転生したいんだろ、マーファだし。
転生というか自然死が理想なんだろ、それこそマーファだから
ということは、マーファの最高司祭は
自然死するためにコールゴッドで祭器を造らないでFA?
835 :
自治スレ公民館ローカルルール変更議論再開告知:2007/09/19(水) 09:35:35 ID:QZW9RgCV
差し迫った脅威が無ければそうじゃないかな
逆にブラギなんかは結構やりそう (コールゴッド使える奴は少なかったろうが)
ブラキからレベル10司祭が出るなんてこと自体が稀っぽ
レイリアは作る気満々だけどね。性格には封じるか・・・・・・・・。
大陸ウォートの所に行って。大陸で魔術師100人ぐらい集めて儀式でパフェキャンかけろと
コールゴッドなんかの自己犠牲呪文は、
大ニースたちからマーファのイメージがあったけど
わりと不自然だったんだな。
>>827 >ヴァンプ
あれもクランズが起こさなきゃ永久に寝てた気がするな
>>839 クランズじゃなくてもそのうち誰かが起こしに行ったんじゃない?
ファンドリアにいる友人とか
>>836 ドワーフは寿命長いから、1人ぐらい居ても良いだろ。
寿命が長けりゃエラクなれるかってーとそれはないだろ
マイナー神の宗派だから、10レベルがいないしなれないってーのも変な話。
>>834 マーファに限らず、ほとんどの司祭はやりたがらないと思うよ。代償が魂の破滅じゃあ。
基本的には、死んだあとは神様の御許に行きたいってのが大抵の宗教人の望みだろうし。
逆に、神様降臨したあと魂は神様に持っていかれますってんなら喜んでやりそうだが。
(魂は神様の御許にあるから蘇生復活はできない、とか)
>>843 そりゃ〜単なる妄想レベルの説で正式にそんな話は一切出ていませんからな
フォーゴトンレルムみたいに信者の数で神様の力が決まる世界法則でもないし
10レベルにもなる司祭なら、何か重要だと思う目的があるなら、
魂の破壊も恐れず祭器も作るだろうけど、魂ってものを軽視しているわけでもないから、
特に重要な目的がなければ、破滅させたりしないでしょう。
少なくとも魂を軽視するような教えの光の神はいないだろうし。
だから10レベル司祭がいてもそんなに簡単に祭器は作らないと思う。
>>843 まあ、信者が少ないから、司祭の絶対数も少ない、
結果10レベルになるほどの才能がある司祭がいる可能性も少ない。
くらいのことは推測は出来るけどね。
無論だからといって、いるはずがないって事はないだろうが。
ミルリーフは信者数は少ないし教義も理解されにくいのに
突発的に生まれた信者が高レベル化しやすいんだったな
ニースとかの超英雄ポイント持ちの司祭が凶悪なだけですね。
>848
世間から理解されないマイナーカルトだからこそ、一度ハマッた奴は熱心に信仰して狂信化し易いってことかね。
ミルリーフは肉体が物質界に残ってるからね。
他のマイナー神は単に信者の絶対数の問題だろね。
「神に力が無いから」って問題ではないはず。
>>850 というよりミルリーフや狂気の神は
「狂った時に声が聞こえた」とか「声が聞こえたせいで気が触れた」な感じも・・・
あと
>>851の言う通り物質界に近い位置にあって信者が高レベル化しやすいってサポートにある
近い分神の声が届きやすいんだろう、きっと
なるほど、サポート未読なんで知らなかった。そういう設定があったのね。
高レベルのビーストマスターがわわりとゴロゴロしてるクリスタニアみたいなもんか。
なんか言葉足らずだった、そういう設定ってのは「神の肉体が物質界に近い位置にあると信者が高レベル化しやすい」ってことね。
SFCの受肉ミルリーフは可愛かったな。マンタ大好き。
>>855 勘弁しろよテメェwwwいきなり媚び媚びのアニメ声ビックリするんだよwww
スピーカーで音楽流しながらやってたから若干マシだったけどよwww
流れを切ってスマソ。
赤い鎧シリーズに出てきた、殺人は絶対悪という考えの女盗賊がいたけど、彼女の、
悪事をするのはそういう幸せでない生まれ育ちのせいで本人に責任は無い、みたいな考え
があまり好きではないw
だいたい、そういう考えでいくと、彼女が嫌いな独善的なファリス信徒や、殺人を犯す者
たちも恵まれない生まれ育ちのせいでそうなったという理屈にもなるはずなのに、彼女は
自分が嫌いなそういう連中には、情状酌量しないようだなw
赤い鎧に殺された6レベルファリス神官に対して「あんたみたいに幸せでなかった人間は」
とか言っていたけど、よく知りもしない相手のこと、なんで幸せに育ったって言い切れるのか?
いい家の生まれでもそれゆえに厳格過ぎるしつけをされて性格が歪んでしまったのかもしれないのに。
>>857 うむ
お兄ちゃんはお前みたいな子、嫌いじゃないぞ
>>858 どこがどう、破綻しているのか指摘してくれ。
視野の狭そうなキャラだし、別に偏った信念もっててもいいんでない。
ポールが女盗賊をすげえ持ち上げてたりしたら問題だけどw
バンドールが妙にその意見を肯定or否定したりすると疑心暗鬼でwktkできて面白そうだな。
>>861 なるほど、そういう考えもあるか。
俺は、作者はあの女盗賊のことを好意的に書いていると思っていたからな。つまり
読者に感情移入させたいキャラなんだろうと。
個人的にには「盗人猛々しい」を絵にかいたようなキャラだから、感情移入無理。
殺人は信念からしてないけど詐欺師で盗賊で犯罪者なんだから、一般人より偉そうにされても困る。
同情の余地はあっても明らかに犯罪者であった友人を、ただで蘇生してくれた赤い鎧に
礼の一つも言わず、殺人行為を責め立てるだけなのもどうかと思ったなw
>>862 たぶんだけど女盗賊視点の話しか読んでないんじゃないかな?
赤い鎧シリーズは話によって視点が変わるよ
グララン視点の話とかあったはず
SWノベルを揃えてから出直せということだな
ぶっちゃけ赤い鎧シリーズはバンドールの行動を疑心暗鬼で追いつつポールとランプに萌える話だと思ってたから、
女盗賊の印象めっさ薄かったわ。ポールとくっつくようなキャラでもないしなあ。
つーかまずポールが本当にノンケかどうかの証明が必要なくらいまともな恋愛要素に乏しいよねあのシリーズw
>>865 てかもう全員分の視点使ったから次は誰で書くんだって思ってるんだが
赤い鎧視点か?
女盗賊の方はポールを意識してるみたいだけど、
ポールの方はアーチーみたいな石部金吉だからかな。
プロミジーの王様からナイトブレーカーズへの報酬が
2万ガメルあるか、ないかくらいらしいのに
ベルダインのポールさんチは壊れた箱に、
銀貨12万ガメルをぽんと払っちゃう金持ち。
同じテン・チルドレン都市の金持ちの金の価値観か疑う。
プロミジーって北の方の貧乏国だろ?
ベルダインと比べちゃあだめだって
>>846 やっぱりコールゴッドで魂破滅って設定が微妙といえば微妙なんだよな。
>>844のように神に直接回収されるから復活できないとかいう設定にすれば良かったとも思うが、
かといってそうすると世に祭器が溢れてしまうな。
>>871 ゲームが元にあるっていうのもあるんだろうけど
お話的に“命懸け”のシチュエーションに燃えたいからじゃないかな?
>>865 いや、全部読んだよ。だいたいどの視点でも彼女は悪くは描かれていないと感じたが。
>>873 初登場エピソード以後はどっかの貴族のお姫様の身代わりをしてたはずなので、彼女の事
を積極的に「悪く」は描けない、という事情も有るのではないでしょうか。
加えて、脇役になった為に「深く」描写されなくなった、という事もあるでしょう。もしも彼女が
主役のエピソードがもう一度回ってきたら、その時は「深く」描写されるでしょうし、結果とし
て「悪く」描かれているように見えるかもしれません。レギュラーである事と脇役である事は
矛盾しないしw。
主役エピソードなんぞ回っては来ないでしょうけどww。
長文ナジカ批判が新しい攻撃対象を見つけて興奮してるのかな
>>871 世界観的にもゲームとしても、人が神を降臨させるってのは、
そのくらいリスクがあるということでよいと思う。
というか
>>862の「好意的に書いている」→「読者に感情移入させたい」という論理が全く分からん
というか、人的には好意的に書いているようにはみえなかった。
偏った考え方をしているキャラだなあとは思ったが。
>女盗賊とポール
家柄という障害を取っ払える設定(偽の貴族麗嬢)があるんだし、くっつくんだろ。
というか、女盗賊のクライアントが「オレアナ嬢」を「ギューゼルバーン夫人」にしたがってるし。
ポールさん的にはどうでも良さそうだけどなw
どうでも良さそうなところをフラン婆さんに付け込まれて政略結婚をさせられそうになってるぞw
ナジカはしょうがないよ。個性溢れすぎて尖ってるようなキャラだし。
そういうキャラには、すっげー好きという狂信者も、すっげー嫌いという狂アンチも両極端にでる。
そういうもん。
あんまりすっげー好きって意見は見んような……
そんなことを書き込もうものなら、荒らしが嬉々としてやって来そうだからな。
プライアは罪人の女盗賊とくっついた挙句ケイオスランドに骨を埋めるつもりだし
エイクは蛮族の娘とくっついた挙句ケイオスランドで大王やってる?し
エイクの息子は冒険者の女盗賊に目を付けられて陥落するかもしれないし
んでポールは偽貴族の女盗賊に目を付けられてなあなあでくっつきそうと
ベルダイン騎士の血筋狙われまくりだなw
とものんの趣味が、DQNな性格の女キャラクターで
清松んの趣味が、盗賊女なんだと思う。
そればっかりだし。
山本はボクっ娘、俺っ娘。もしくは邪悪な少女萌え。
水野は特定のタイプにはこだわらない。欲張りなハーレム願望持ち。
無節操なハーレム願望よりは、たとえ自分と合わなくとも明確なフェティシズムが感じられるほうが
良いと思うのは私だけだろうか
ロードス島リプレイの頃の、黒髪が綺麗な大・小ニースとレイリアに
萌えていた頃の水野先生には、まだ共感できる所があったのに…っ。
リウイはシリーズ化してから読んでないけど、それ以前のロードスや
SW、クリスタニアなんかを読んだ当時は、自分の事を棚に上げて
他人を攻撃する我侭で独善的な女か、何か悲劇を背負っていて
かわいそぶってる女が水野の好みなんじゃないかと思ってたな。
それも穿った見方のような…
かわいそぶってる、なんて、結局はナナメ読みしないと出ない感想だし。
ソードワールド2が出るんで〜
ということは世界観はまとめにはいってるのけ?
こ、混沌は…混沌はどうなるの
混沌魔術の公開は?
ロケットパンツを使える素敵ルールの公開は
ギャフン
もうRole&Roll買ってやらね〜
月刊化してから殆ど買ってないけど
まとめ買いの料金コワス
>>893 2.0は20周年記念という面もあるので
それより遅らせることは無いだろうから
タイムリミットはあと一年
一年以内にケイオスランドツアーが発売されればッ!
>>897 夢見れば夢も夢じゃないってばっちゃがゆってた!
水野さん懲りずにまたゲームのシナリオ…
最近なんかのムックでSNE批判してた記事があったよね?98時代の
いち早く外の物を紹介しただけ〜トカ
多分アンチSNEで有名な某氏の記事だろう。
ま〜あの当時はいち早く外の物を紹介してくれることに意義があったんだけどね。
投げっぱなしも多かったけど。
というか、
外の物を「いち早く」紹介することって
立派な功績じゃないのか?
あの当時はほとんど何も無い時代だったからね〜。ネットなんぞ当然無くてユーザー側も雑誌頼り。
現在の環境を基準に批判するのはちとアンフェアだわな。
それに現在のSNEはあの当時に比べて翻訳能力がかなり衰退してるので(特にマンパワー的に)
これも単純に批判はできない。まぁ例の某氏の場合は彼の好みとSNE訳が懸け離れてるのが最大の要因だと思う。
904 :
899:2007/09/22(土) 23:01:59 ID:BcH4+WmM
おっと実は誤爆だ、すんません
そのムックって何?
水上スキーとかにチャレンジしない方
それガチャピンの相棒
リプレイ集って実売どれくらいだろ。
ラノベで続編が出てるってことは5万、10万くらいかな。
実売数で1冊あたり5万部も10万部も売れるのは、レーベルの看板クラスだよ。
長期シリーズになったぺらぺらやへっぽこのリプレイ集なら、
発行部数で5万部くらいは出ているかもしれないけど。
SWの部数は最低3万らしいからリプなら5万は普通に行ってると思う
>>910 その発言の主が水野なんで信用できない
なにせ数字に弱いを公言してるお方だから
いち、にい、・・・たくさん!
自分がPCやるときは確率を気にしているのにねえ
>>912 水野先生を甘く見るな、日本を代表するラノベ作家である
水野先生はなんと数を4まで数えられるのだッ!
>913
確率ではなく期待値で考えるんじゃなかったっけ?
1ゾロは出るものとして考えるとかなんとか。
いかにダイスを振らないかで勝負するお人だから
負ける”かも”しれない勝負はしない主義なんだっけ
10万部発行として売り上げ6000万、印税600万。
事務所が7割としてGM報酬は180万前後かー。
ボーナスみたいなもんかね。
雇われてるうちは厳しいな。
自分の出目は5・相手の出目は9で作戦を考える
ピンゾロがいつ出てもリカバリできる余地を残す
こんなんだったか
6・8どころか5・9かよ。
どんだけシビアっつーか悲観っつーか、鉄橋を叩いて渡らないっつーかな思想をしてるんだか。
「冒険者」よりも「一般人」的な発想だと思う。
でも必ず力に見合った冒険が待っているPC特典を別とすれば、
冒険者なんて仕事で長く生き残っていられるのはそういう慎重派だと思うよ
ファイター5レベルでもファイター1レベルの敵としか戦わない、ということか?
>>923 ちょっと違うんでね?
相手が同等かそれ以上、つまり普通にGMが設定する敵の場合に水野ルールは適用されるんだと思う
常に最悪のケースを想定するのは基本中の基本だと思ってたが皆は違うのか?
最悪のケース「実はデスシナリオで死ぬ」
その可能性を常に考えてたら冒険者しない方が
賢いかも知れないね、と自分を誤魔化す必要もあるさ。
最悪のケースを想定するのはいいが、
シナリオ中で「冒険」せずに「石橋」ばかりをプレイヤーが選び、
せっかく用意した「楽しませる仕掛け」を全部無駄にし続けたら、
そんなプレイヤー相手には、そのうち誰もGMしてくれなくなると思われ。
石橋を叩いて渡る事がそのPLにとっては楽しい事なんでないの?
人によって楽しさのツボってのは違うでしょ。一概には言えない。
一番は卓の雰囲気読むこと。
バブリーズの卓で魔晶石は温存すべきだ簡単に魔法拡大すんなとか言い出したり、
ワルツの卓で報酬拒否や仕送りについて叱りはじめたり、
ぺらぺらーずの卓でに正面ガチバトルや作戦会議なしの勢いプレイを主張したり、
しない事が大切なんであって。
まあスイフリーが一時的に弱気になったのは、
プレイヤーが守りに入ったせいもあるのだろうw
慎重なPLは居る、大雑把なPLも居る
精緻なシナリオを得意とするGMも、大雑把で派手なシナリオが得意なGMも居る
…で、こいつ等が噛合うと悲惨だ
派手で大雑把な…良く言えばハリウッド的なシナリオをGMは想定してる
勢いで押して行けば良いシナリオだ
一方で、慎重さを求めるタイプのGMも居る
即死系の罠も織り交ぜながら、シナリオを作りイベントを組み合わせたりする
イベントをちゃんと拾っていれば即死系の罠でも回避できるように作る
GMの用意するシナリオは千差万別
慎重さが無いと即死するのも在れば、慎重さが時間の無駄なのも在る
>>920は「慎重さ」を求めるGMの下でプレイした経験がプレイスタイルに影響してるんだろう
>>921は「大胆さ」を求めるGMの下でプレイした経験がプレイスタイルに影響を与えてるんだろう
俺はGMに確認してからプレイする様にしてるが、
>>920はシナリオを破綻させない点でで優れてる
…が、プレイ時間の延長による崩壊の危機は孕んでる
逆に
>>921はシナリオを破綻させる可能性はあるが、プレイ時間の延長は起き難い
一長一短だ
両極端過ぎる例だし、GMが回避手段を取らない事の方が問題視されるケースだとは思うが…
自分はピンゾロ、相手は9↑と考えるのは
数字が苦手で確率計算とか面倒だから
そう考えて行動すればどんな目が出てもどうにかなるじゃん( ^ω^)
必ずピンゾロなら何もできねぇw
だからサイコロ振らずに勝つ方法を模索するんだろw
清松「断言するが、ないぞ(笑)。」
デーモン・アゲインの水野はマジ外道だと思った。清松に甘えていないか?
清松が甘えさせるわけないじゃないか。
しかし、逆に考えると「失敗するからなるべくダイスを振らない」という意識で創意工夫をするのはいいプレイと言えるかもしれない。
「ダイスを振りたくないから何もしない」じゃあダメダメだけど。
まるで特殊部隊のような奇襲っぷりだよな
一介の冒険者が採る手法では無い事は確かだったな
これこそが、ここまで生き延びて、英雄と呼ばれるようになった一要素なのかも知れん
へっぽこの瀬戸際の花嫁とか、侵入部分以外はぺらぺらの0話とかも
サイコロ振らずにミッション達成してるに等しいな
それで盛り上がりに欠けるから本編に収録してもらえないのかも知れんがw
>>940 えー?
無理に戦闘しなかったから、『瀬戸際の花嫁』好きだよ?
世間一般では人気無いのか?
そんな事は誰も言っていない。
斜め読み乙
瀬戸の花嫁に見えた
冗談抜きで、スイフリーやぺらぺらぐらい慎重じゃないと生き残るの難しい業界だからな。
逆にワルツやリウイなんか、GMや作者の加護がなければ在り得ない状況だ。
へっぽこは…十分苦しんだり失敗してるほうか?
へっぽこの失敗は格下相手に多いようなw
まぁリプレイって時点でGMの加護はたっぷりある
……すちゃらか辺り微妙なとこだがw
散々既出だが、妙に強い相手と戦ってるんだよなあの連中
山本がGMやってた頃は、死んでそのまま死にっぱなしのPCもいたし、
編集側の要望による調整とかが大らかだった時代なのかもなー。
グイズノーやミンクスは、その頃だったら死にっぱなしだったかも知れん。
一話から死人は出せなかったからでない?(苦笑)
というか。マーファのパンでも取りに行かせろよ。
なんか事あるごとに「マーファのパン」に固執してる人がいるな。
あんなPCオンリーの、特殊な壷がないと保存が効かない上に1つしか持てないアイテムにこだわるのが理解できん。
死後直に使って蘇生したシナリオと違って、死後数日もたっても蘇生効果があるようなアイテムにも思えないし。
マーファのパン=マロウパンマン(と言うかマーファの施し?)だと思ってた
>>945 読み直すと「これ普通ならデスシナリオじゃね?」ってのが結構あるよな
最終話の8レベルダークエルフなんて奇跡の勝利としか言えん
バルキリーブレッシング使われてたら完全にアウトたよな。
その時には体当たりして転倒させて数人掛りで押し潰し、
シャーマン技能を使えないようスマキにして
ダンジョンがあった崖の上からポイだ。
フェザーフォルクの力をかりて持ちあげて、降参するか死ぬまで。
あの頃に上級ルールって既にあったんだっけ?
上級魔法は使わず、単にダメージ減少と魔力が3点高くて
消費精神効率がいいだけの5レベルシャーマンと見るなら、
何とか勝てなくも無いような気もするが……。
>>953 アイス・コフィンの魔法がしっかり使われてましたが。
dクス。あの頃のリプレイの細部とかすっかり忘れてるようだ。
956 :
イラストに騙された名無しさん:2007/09/25(火) 18:29:33 ID:uTq9sBDl
>>946 あのときのルールじゃ現実問題、蘇生が出来るか?
>954
ゴールドセイント数人がかりでも砕けないというあの…?
>>952 旧版の体当たりルールって、どんなだっけ?
完全版だと、体当たりして倒れるかどうかは冒険者レベル+筋力ボーナスで判定するから、すちゃらかが8レベルキャラを押し倒すのは大変なんだが。
>>957 マジレスすると、それはフリージングコフィンw
氷のひつじだと思ってた。
あいついっつも閉じ込めry
>>954 アイス・コフィンは山本弘発案の呪文なので、上級ルール発売前でも使えたりする。
上級ルールの初版発行が90年7月30日(実際は1月前くらいに店頭に並んでたはずだけど)
あの話のドラマガ掲載が90年7月号(5月30日発売)なので
GMは上級ルールの販促的なネタを仕込めたけど(アイス・コフィンやフェザーフォルク)、
PLには上級ルールを用いたプレイはできなかった。
ふと香典が8万ガメル溜まったから生き返りました、という台詞を思い出したw
あれは本当に死んだわけじゃなくて、死んだ振りしてただけだが
誤爆スマソorz
>>961-962 話の脈絡は分からんが、香典額カウンターの前で萩本欽一が
「もうちょっとで届くのに」って言ってる図が思い浮かんだ
>アイス・コフィンは山本弘発案の呪文なので、上級ルール発売前でも使えたりする。
ソースは?
>上級ルールの初版発行が90年7月30日(実際は1月前くらいに店頭に並んでたはずだけど)
ソースは?
ぶれは5〜7日前だったはずだが。
アイス・コフィンが氷付け美女が好きな山本発案なのは、俺もどこかで見た気がする。
しかしスチャラカPCが上級ルール使わないのは、単にそこまでレベルが上がってないからじゃないの?
山本センセーのサイトで
おらの好きなRPGの漢主人公が氷り漬けにされてて唖然とした
漢が氷漬けにされるのは、SW(スターウォーズ)からの伝統だよな。
>>964 アイス・コフィンのソースは山本氏本人のHPの「凍結ミュージアム」ってコーナー
(一応18禁ってことになってるからリンクはしない)
で本人が「清松みゆきに「これを入れろ」ってゴリ押しした」と書いてる。
上級ルールの初版発行(の実際の発売時期)については、単なる間違い。
スチャラカ新装版の実際の発売日と奥付の発行日を比較しておよそ1週違いになってるんだ、と
確かめてから書いたんだが、うっかり打ち間違えた。
問題のリプレイは上級ルール発売の数ヶ月前には発表されてるんだ、と思いながらタイプしたせいだと思う。
子犬亭更新〜〜
有効得票キャラクター数、119人人に笑った。
どんなレアなキャラに得票が入ってるんだww
>>963 小学生の団体だと、欽ちゃんがねばる→おじさんおばさんがボタンを押す
→ハイ、合格のコンボが・・・
>969
イリーナが一位独走はちょっと意外、二位、三位は納得できるんだが。
…俺がおっさんなだけか。
5位のパラサが意外だなぁ
こんな上位に来るのか
リウイの人気も意外。人気あったんだ。
>>958 押し倒したんじゃないよぉ
物陰に隠れておいて部屋に入ってくるところを紐を引っ張って倒した
ダークエルフは8レベルだけどシーフ技能を持ってないから平目で振って失敗だったっていう
ファイター技能は持ってたのかどうかは忘れた
>>973 人気なきゃ幾らパーンが出るからって
呪縛の島が年間ラノベ一位にはならんだろ
リウイツマンネ、ってヤツが(仮に正しいことを言ってたとしても)マイノリティであることの証明だねぇ
SNEとかTRPG自体いまいち何なのかよくわからん俺は、リプレイはさらによくわからん。
SNE主催のTRPGで実際に提供されたサービスをモトネタにした小説化ってこと?
>>974 話の流れを一つも見てないな
そんなことはみんな分かった上で違う話をしてるんだよ
会議の議事録を売ってると思いねぇ
コンピューターRPGのコンピューター役をするのがGM、キャラ役をするのがプレイヤー
GMが話の進行をしてそれぞれのキャラを担当したプレイヤーがそれに対するリアクションをとる
それを書き起こして読みやすくしたのがリプレイ
リプレイは議事録として、
小説はリプレイで生まれたストーリー、キャラ、
設定を使って新規に書き下ろしたもの。
全部じゃないけど。
>>977 実際にやってみればわかりますよ、さあ!
(一点の曇りもない笑みで)
リプレイすら分からないまま、SWノベルを追っている客層が実在したのか…
>>960 上級ルールだけど、実はストーンブラストも上級ルールブックによって追加された魔法だったりする。
で、すちゃらか最終話で使用されてるんだから、少なくともプレイヤーには上級ルールが解禁されてたことになる。
まあ、いてもおかしくないんじゃない。リウイが大好きって客層は、
実際に遊んだりリプレイ読んだりしてる層とはかなりズレてる気がする。
SWRPGルール内のキャラとしては優遇され捲くってるからな…>キウイ
ルールを提供する側が特権乱用で作った「俺の考えた最強のピ〜〜〜〜」って感じでw
ヒロイックファンタジーの勇者補正…いや主人公補正かな?に慣れた読者は違和感を感じないんだろう
SWRPGルール上でPCに許される「生まれ」や「コネ」ではない事が、SWRPGでプレイした事がある層には
不快に感じられるんだろう
何と言うかな…
キウイってドラクエ的勇者キャラなんだよね
で、SWってキャラの素性的にはウィザードリィー系やD&D系なんだよね
前者は「選ばれた、特別な、ただ一人のキャラ」、代替出来ないキャラ
後者は「何処にでも居る冒険者の一人」、代替可能なキャラ
SWって「選ばれた勇者」≠「プレイヤーキャラ」だからキウイが主人公だと不快感を感じるんだ
キウイはシステムデザイン上はNPCにしかなれないキャラだと思う
ミレルが主人公とかならキウイがサポートNPC役って事で受け入れられたかも知れん
いまだにキウイとか呼んでる恥ずかしい人いたのかw
横田氏だって自分のサイトじゃリウィだよ。
>>985 まあ参加者みんなに楽しんで欲しいし、
その中で一人だけ優遇はできないよねぇ。
まあリウイは、地域密着型英雄しかいなかった
ソードワールドノベル史上、
最初で最後の超英雄誕生譚だから、割り切ってるけど。
アニメは好きだよ
声カミナだしな、バカノリファンタジーとしては面白い
スチャラカがプレイされてた頃って、連載雑誌でもチマチマとルールの補足や、追加修整を加えていなかったか?
それをまとめたのが、上級ルールブックだろう?
それよりさ、スチャラカのリプレイ集、何版から絵師が変わったんだ?
アマゾンかどこかで表紙絵を見て、驚いたんだけど。
ちなみに、手元にあるのは三版以前だったりする。平成元年初版……
変化しただけで交代はしてないんだぜ。
え? てっきり別人だとばかり……
レス、サンクスです。
オリジナル版と最近出た復刻版を見て
タッチが変化してるのを別人の作品と勘違いしたのかね。
まあこの絵師はけっこうタッチの幅が広いから。デュダ小説の後期なんか凄かった。
デュダのイラストはどんどんアートな方向に走ってたような記憶がある。
誰か…次スレたのむ ぴんち
>>984 俺、リウイ大好きだけどリプレイも大好きなんだぜ
特にバブリーズが好きなんだぜ
やってみる
10分以上たたなかったら規制だから次の人お願い。
リザン頑張れ
1001 :
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発行: ライトノベル板
発売: 2ちゃんねる
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