1 :
イラストに騙された名無しさん:
2 :
イラストに騙された名無しさん:2007/08/02(木) 19:04:15 ID:jVv6ntB2
3 :
イラストに騙された名無しさん:2007/08/02(木) 19:28:39 ID:Y4fsAmId
ルーチェ・クライン
ハーフエハルフ、女、年齢不明(4000年以上)
冒険者レベル10
ファイター10、シーフ9、レンジャー8、ソーサラー10(魔力21)、シャーマン9(魔力18)セージ10、バード8
器用度 25
敏捷度 24+マジックアイテム効果=48
知力 30
筋力 18
生命力 30 生命抵抗力23
精神力 38 精神抵抗力26
武器:+3のミスリルの魔剣 攻撃力21 打撃力50 追加ダメージ18
(殺した者の魂を封じることができ、封じた魂の数だけ打撃力が上昇)
防具:+3のソフトレザー 回避力23 防御力50 ダメージ減少17
(殺した者の魂を封じることが以下略)
所持マジックアイテム:
・数え切れないほどの魔晶石合計200点ぶんくらい。・クイックの効果を常に及ぼすブーツ。
・あらゆる判定に用いる数値に+2のボーナスを与えるネックレス。
・攻撃力+2の指輪。ダメ減+2の指輪。生命抵抗、精神抵抗に+4の腕輪。
・生命力ボーナスに+2の指輪。精神力ボーナスに+4のアミュレット。
・その他、ルルブに載ってるほぼ全てのマジックアイテム。(ヴァンブレード、幸福の燭台、アンデッドルーラー含む)
> その他設定:
・ミスリル銀の装飾が施された馬車を所持、馬車をひいているのはユニコーン。
・コマンドゴーレムで操ったミスリルゴーレムを番犬がわりに家に置いている。
・家はオランの郊外。5000坪の屋敷。
・マナライ、カーウェス、いろんな国の国王と知り合い。
1000:イラストに騙された名無しさん :2007/08/02(木) 20:03:05 ID:svkXNA4w [sage]
>>1000なら次の小説はベルカナが主役
…はやっぱりお腹いっぱいなんで、クレスポでも主人公にしてやってください
最終巻ラストでこの二人くっついたし、
小説ではベタベタで来そう
哀れな。
小説版のベルカナはブラックじゃないからぶっちゃけ嫌い
もっと黒くあってくれよ
>1乙
クレスポはハーレムパーティ目指してるからなぁ
ファナってソーサラーは持ってないよね。
ベラも持ってないよね。
ファナが最後に「ディスガイズで変身するだけでは疑いをもたれるかも知れないからイヤリングも・・・・」と言ってるけど
これだとファナがディスガイズを使えるように聞こえる。イヤリングは後付だし。又は、あのイヤリングはディスガイズが
使えるという事を皆が知っている条件下で説明しているような感じにも取れる。
あのイヤリングがイヤリングオブディスガイズだっていうのは周知してるんだっけ?
まあ、ファナがさもソーサラー持ってるかのごとく振舞って説明したという事ならいいんだが。
>>9 魔法のカードでもなんであるよ>ディスガイズの方法
>>9 あの場にいた会館の面々がファナの保有技能を知らなかったために、
ファナが古代語魔術を使ったと思い込んだんじゃないかな。
ファナは間違いなく有名な冒険者だったのだろうけど、
人間時間換算で第一線から退いて結構な時間が経っているみたいだから、
ファナがルーンマスターである事は知っていても、
それが具体的に何かまでは知らなかったとか。
仮に「実はベラがソーサラーだったんだよ」と説明されても、
会館の警備兵達なら「あー、あの主任ならあり得るな」で納得しそうな気もする。
で、アマデオが間違ってイヤリングを耳に装着してベラの姿に変身……は、しないか。
ハーフエルフが「古代語魔法を使える」と自己申告したなら、
ああ、そうなんですか
というのが一般的な反応だと思う。
ディスガイズを使えるアイテムなんて幾らでもあるしな。
それこそ、あいつらが先刻まで使い散してた色付魔晶石より安いアイテムで。
あいつらがいくつ持ってたのか知らんが、
あの戦いっぷりだと、10数万Gは使ったはずだよな。
むしろ。思うのですよ。まともなプリーストはいなかったのかと・・・・・。
レクイエム使えるバードはいなかったのかと。
Lv3ぐらいのバードがいたら無茶苦茶使えたと思うのですが。
>>15 ホアンて言うブラギのLv4プリーストが居ましたやん。
問題はレッサーでもヴァンパイアって、
触られただけで精神点持ってかれるから、
精神点の消費する行動って出来ないんだよね。
バードは、”居なかった”としか言えねえよなw
レクイエムてアンデット戦では使えるけど
それ以外では使う機会が全く無いからな
バードが居たとしても取ってる奴がいたかどうか
変な言い方になるが、冒険に出ないバードなら十分にアリじゃねぇかと。
葬式とかに呼んでもおかしくないし。
葬式は信者ごとに聖歌とか歌うんだろうけど、
古代語魔法ベースっていっても、元は神の言葉なんだし
バードのレクイエムは宗派によってアレンジされるのだろうか?
呪歌は意味もわからず英語でハレルヤやアヴェ・マリア歌っているよーなもんだろ。
むしろプリーストのターンアンデッドや『一時間かけて祈るとアンデッドにならない』という聖句に、宗派の色がでてそう。
役に立つ呪歌は取らない主義の高LVバードでも探してくるしかないな
>>21 レジィナは
「レクイエムは味方を巻き込まないから使い勝手がいいのに」という意見に対して
「役に立つ呪歌は取らない主義」だと返したんだぞ。
実際にプレイしてると役には立たないけどな、レクイエムって。
やっぱ効果がでるまでに4ラウンドかかるのはキツい。
そのうえで相手の抵抗を破らなきゃいけないし、破ったとしても効果はランダムだし。
まぁうじゃうじゃ沸いて出るゾンビやスケルトンを纏めてどうにか
ってするには使えそうだと思ったがちょいとカオスなことになるな、真正面から潰したほうがマシなぐらい
ダークエルフ3だと規格的使える状況でしたけどね。バットステータスをだいぶ食らってくれるし。確実に1/36匹にはきくしで。
失敗して襲いかかってきてもかなりまとまってきてるだろうからクリスタルを投げ込めば終わるし。
36匹に1匹必ず聞くってことはない。
ソードワールドRPGのシステムとソードワールドノベルの法則は必ず一致するわけじゃない。
ゲーム上のボーナスとか救済措置とか、不可逆変化ってものがあるからな。
レクイエムって実プレイでも戦闘中というよりは死体がアンデッドにならないよう処置をする形で使うのがメインじゃない?
そんな感じじゃない?
前奏が長すぎて戦闘中には使いにくい。
>>15 そもそもレッサーはせいぜい数体と目論み
不意打ち強襲でヴァンパイアダークエルフに挑む予定だっただろうに
それなのにレッサー相手に大声でレクイエム歌うってどんだけ
先日バブリーズリターン買ったら絵がえらい可愛い
アーチー金髪
スイフリー美形
デイル男前
グイズノースライム
フィリス可愛い系
パラサ半裸族
レジィナ空気
お前らの連携に感動した
クレアは!?
出番皆無
あれはバブリーズフィーバーとでも言うべき物体だからなぁ。
ぷよぷよフィーバーの絵師にソードを書かせるって壮大な思考実験だったんだよ。
なんつか、フィーバー自体も旧作信者からは目の敵にされてるあたり竹浪氏の業を感じる。
業が重なって非難轟々ってわけだ。
43 :
イラストに騙された名無しさん:2007/08/04(土) 10:27:22 ID:goLhRQPP
44 :
イラストに騙された名無しさん:2007/08/04(土) 10:37:51 ID:HrT3CkDb
大阪市立中央図書館にイプセンの全集があるんだが
なんというか、古くからのSWファンは異常だからな。
絵は硬派じゃないと嫌だい嫌だいってうぜえ。
ディスガイズやあのイヤリングって実際どこまで相手に変えて見せれるものなの?
衣服とか剣とか防具までも必要なら変化して見せかけられるのかな
そういうことできないならベラとファナって剣から衣服・防具まで外見で違いがわかる範囲は取り替えて着替えたってことだよね
魔法であれば衣服はOK。
あくまで変装の範囲内に収まるレベルで、って魔法なんで
たしか太ってる人は痩せてる人にはなれないけど、逆は可能ってどっかで言ってた。
武具を着てると、それより細くは出来ないけど
武具を着ている人には変身可能なんじゃないかな。
こうして、また一人の人間が、
ファンドリアの闇に沈んだ・・・。
しかしあんだけ高レベルキャラが死んだり行方不明になると
ファンドリアが外部に発展できないのが良くわかるな
どんだけ足の引っ張りあいがすきなんだよと
だが一方、日常生活を送っているだけで、
経験値がもらえそうだから、
どんどん高レベルキャラが育っているんじゃないかな。
ある意味自然淘汰?
したっぱーずとか、ロマールに来た途端に育たなくなったもんな
したっぱーずのシーフ、シーフレベルだけならベラと同じなのにな。
ベラの技能レベルはもう少し高くても良かったかもしれないね。
具体的に言うとファナの保持技能とレベルくらい。
ところで、ベラの後任に(代行だけど)ペニートが就いたわけだけど、
貿易商ギルド程の有力組織でも、後任者として、
6〜7レベルの人材を急に揃えるのは難しいのだろうか。
や、ペニート自体は十分に優秀だと思うよ。
5レベルだし、頭切れそうだし、部下の面倒見も良いし。
でも、ファンドリアの中でも最も恐ろしい女達を相手にするには、
ちょっと役者が不足しているような気がする。
>>56 さすがにいきなり6レベル以上は難しいでしょう。
貿易商ギルドは仮にもあのファンドリアで最強勢力なのだから、
単純な実力だけなら6レベル以上の者だって結構いるだろうけど、
役職柄それなりに礼儀作法とかも必要そうだし、
切った張ったの実力以上に頭が必要だろうから、
ただ腕に覚えのあるだけの者では務まらないだろうし。
そういう意味じゃあベラがいなくなったことは貿易商ギルドとしても、
かなりの損失だったと思う。
まあ、実際は密偵だったわけだから、逆に状況は良くなっているのだが。
密偵でも最低限の仕事はこなしているからいなくなっても十分痛手だと思う。むしろバレル情報がある程度推測できるベラの方が操作しやすいと思うけど。
フェルゴさんがベラが敵対組織の密偵だと知っていたなら、
バレる情報を操作することも出来るけど、さすがにそれはどうだろう?
まあ、フェルゴさんはファンドリア最大勢力の貿易商ギルドの中でも、
特に情報に通じていたらしいから、知っていた可能性もありえなくはないと思うが。
フェルゴが情報に通じていたのは、ベラの働きに寄るところも大きいと思う。
貿易商ギルド内の優秀になり過ぎそうな人材は、あらかじめベラが狩り獲ってたりして。
…ドラマCDなんてでてたのら
一年半、サーラ以外買ってなす
こ、混沌は?混沌は釣れたの?
でてません。残念でした。
>>53 いま一瞬、「ウボ=サスラ」という名前が思い浮かんだ
今月は何も無しか。
ミノ・タン・ロースあたりから急にPC側全体がクレスポとベルカナをひやかす方向に走りだしたのって、
もしかしてライオー対策だったりして
まかり間違ってライオーとくっつけられる前に自衛とか
いや、お約束だろ。ベルカナも結局のところツンデレプレイだし。
最近支持が増え始めているというツン優勢のツンデレだな。
ベルカナの場合、ツン80デレ20くらいか。
ベラも同じ系統に属する。ただ、ツン95デレ5くらいだからなーw
9巻未読なオレとしてはベルカナのデレって見た覚えがないんだが・・・
9巻でデレるのだろうか・・・
ちょくちょくデレてたじゃん。
スケさんに。
>>69 本編ではぜんぜんデレてないけど、
最後にクレスポと二人で行動するのを了承したのは、
後はもうカップル化でも何でも好きにして良いという意思表示なんじゃあないかな?
とは思った。
しかし、ダークエルフは全く結末の予測がつかないな。
エビータが公爵とセルシオが入れ替わったのを知っていたとなると、さっぱり分からん。
>69
リプじゃなくて小説を読むがよろし。
>>72 普通に考えたら最後の入れ替わりを知ってる奴ってクララの事だと思うが
小説は普通にベルカナでデレさせてるよなぁ
もっとリプレイのベルカナらしい部分も活かしてほしかった
水浴びの時にスリクラかけたり、女性NPCに被害を出さないようにクレスポ縛りつけるようなとこを、
無理矢理にツンデレ風味の味付けで描写してみるとか
ベルかなもホントに眼中ないんだったら、クレスポが誰かにコナかけるたびに逐一ツッコんでないだろうしね。
リプレイを忠実に再現すると
「ツンデレ? はっ、あなたが嫌いなだけですわ!」(ペルカナ的な口調で)
になってしまうのでよろしくないんではなかろうか
ドラマがCDはどんなもんかね?
>>67 冷やかしについてはその話でデート(?)してたのがでかいんだろうな
元々ベルカナはクレスポの相棒予定だったし、熱い視線は取り止めたけど気にはなる位の扱いだろう
やっぱり関西なまりが理想なんかもしれへんね
>>80 おわぁ
尼で限定注文してるが…
まあいいか、ところでこn
>>68 でも、そのデレに相当すると思われる
アマデオを暗殺者から救うところ(一巻)も、元はといえば
アマデオを泳がせて暗殺者を釣っただけだという
業務用ツンデレだからなぁ・・・
と、思ったけど読み返してみると、暗殺者の居場所が
判明するあたりで、ものごっつ怒っているな。デレといえばデレか
変な言葉を作るなw>業務用ツンデレ
"業務用ツンデレ"の検索結果 2 件中 1 - 2 件目 (0.09 秒)
補正かけて読むと3巻はデレっぱなしに見えなくもない
>>78 基本的にドラマCDってのは痛いもんだが、へっぽこのはかなり痛かった。
そんな感じ。
ドラマCDって聴いたこと無いからどうなのかと思ってたが、痛いのか。
値段見てこれは馬鹿馬鹿しいと思って買ってないけど正解だったかな。
一応気に入ったヤツもいるんだけどな。
正解なんて人それぞれだ。
へっぽこ10巻後のリプレイが読める時点でSW中毒としては、外せないんだがな。
マウナがウェイトレス技能ゲットとか
イリーナが銀の鎧ゲットとか
新しい仲間と筋力25の魔剣ゲットのメドがついたとか。
他新しくゲットしたマジックアイテムと魔晶石関連でいろいろと。
R&Rの単編みたいにどっかで再録されないかな>ドラマCDおまけリプレイ
イラストが多少減るのは我慢するから
粉飾ツンデレ
ツンデレ改竄疑惑
産地偽造ツンデレ
不正ツンデレ防止法
偽装ツンデレ
チャイナフリーツンデレ
あなたも何だかベルカナ気分
もうペルカナなんていらない! 商品名《ツソデレ》
>>90 おまけ?
あたしはRPGドラの混沌記事の再録がほすぃ
波濤の彼方に待つものとか戦乙女の大地を紡ぐ者達とか
ぺらぺらの作戦会議、PCの頭の良さやチームワークや前もっての会議では説明できない問題点が脳裏を過ぎってしまった。
モンスターの情報が本当に遭遇時初めて分かった場合だ。
(前もって情報が少しずつ見つかるから問題なしとするには、その都度作戦会議し直してると言うことになってしまう)
その場合、知識判定に成功したキャラしか敵の能力が分からないのに、前もっての作戦会議は成り立たない。
味方に説明するにしても、最初の数ターンかかる。この時間を無視しても、説明に応じた作戦は咄嗟に選べる手段に限られる。つまり特定の相手に対する戦略はできない。
やっぱり作戦会議に何十分もかけるのは変。
他のリプレイでは省略されているとの説だが、じゃあ他のリプレイのPLは作戦練ってもあんな馬鹿戦闘しかできない無能集団なのかと言う事になる。
ルールで決められていない云々ではなく中の人の節度の問題なので長考を無理に擁護するのはおかしいと気付いた、せんしゅうようごしたおれさまなのであった、まる_| ̄|○
ところで猫街の3巻って、順調なら11月になるのかな?
>>99 戦闘前に作戦会議ができるのがTRPGじゃないの?
そんなにリアルタイムに固執しなくてもいいんじゃ・・
GM次第だと思う。
個人的にゃ所見モンスターの作戦会議に10分以上認めたくないな。
卓次第だイチイチ文句つけんなよ
>>99 いやだから、作戦会議ができるのは、
ぺらぺらだからじゃなくて、SWの行動宣言制だからなんだが…
一度TRPGやってみれば?
SWだけじゃなくて他のTRPGでもそういうのはあるんだけど。
>>99 他のパーティーが作戦会議に何十分もかけないのは初見のモンスターがうんぬんというリアルリアリティの問題じゃなくて、単にプレイの比重をそこに置いていないからだろう。
セッション時間は無限にあるわけじゃないんだから、仮に作戦会議が可能だったとしても省略してさっさと戦闘始めるという選択肢は当然あり得る。
卓によってどこに時間かけるかの比重は変わってくるものだし、ぺらぺらの会議好きはバブリーズの策謀好きみたいなもんで単なるプレイグループの個性に過ぎない。
「おめえらいつまでもグダグダ話してねえでとっとと殺し合うぞボケ」ってさなえGMが注意するならいざ知らず、そうでないなら叩くとか擁護とかいうのはお門違いの話じゃないか。
作戦会議ができるのはSWというゲームの特色として
ぺらぺらで作戦会議が他と比べて長いのは
正面からぶつかると死ねるPT構成だからってのが大きいね
他のPTも作戦会議はしているがそれが文章に起こされてないって可能性もあるし
>>99 読み専の勘違い君だな。
TRPGでは作戦を相談出来ないシステムのほうが少ない。
>>99 卓のメンバーや状況にもよるな。
俺がGMだったら、10分ぐらいの作戦会議なら問題無し。
2,30分かかったり、結論がなかなかまとまりそうに無かったりしたら、
「おまえら、1ラウンドは10秒ですよ〜。
グダグダ言ってないでサッサと殺しあえ。」
とか言ってすぐに纏めさせるな。
卓によっては、ぺらぺらみたいに何十分も時間をかける所もあれば、
できるだけ10秒以内に行動を決めるところもあるらしい。
>>99 作戦相談を綿密にして完璧チームプレイを楽しむか、
個人の判断に任せて戦闘の流れをサクサクにするかは、
卓(と参加PL)の雰囲気次第だと思うんだ。
つかお前、前回擁護してた奴でなく叩いてた本人だろw
>>108 今度出るエムブリオマシンはルールで相談禁止だな。
TRPGには
ルールブックなんかよりも、ずーっとずーっと尊くて
GMがシナリオの物語としての完成度よりも遥かに重視しなければならない
「結果論(たいせつなもの、とルビ)」
が、あるんです。
その前では、全てのものは灰燼に帰します
ルールがどーとかリアリズムがどーとか
他人様のプレイ卓指差してのそんな議論は
消しゴムで消す力加減間違えて引き裂かれてしまった
まだ能力値も書いてないキャラシート(藁半紙にコピー)よりも価値が無い
それを言ってしまうともうどうしようもない
ダークエルフの口づけV、何かが足りないと思っていたら、美少女の敵キャラが
ベラに殺されてない。
完全版のルルブだかに、飲んだ物が全部酒になる呪いをかけられる話があったよな
あれが本当にできる暗黒神官なら、自分にかければ酒飲み放題じゃね
呪い解く方法も術者にはわかるみたいだったし
まぁ、出来なくもないと思う・・・が、
呪いなんだから「苦しむがいい!」てな心意気で使って欲しいところだな。
てか、セコいにもほどがあるだろそれは。
てかえらい唐突だなw
呪いをかけれる程の神官なら、もう少し大物であって欲しいなw
そんな西の方にいそうな神官いりません><
呪いと言えばカマラサがエビータにかけたであろうカースの内容が気になるわけだが
内容は不明だがカースを解く鍵はアマデオの殺害とかだったりして
・・・でも蘇生費用とか工面するのが楽勝っぽいからなぁ。
パーティー用のドレスを何着か売ればなんとかなりそうw
そこでファラリス神殿が蘇生を嫌がり居留守を使ったり
マーファ神殿に蘇生を持ち込む事を、中傷ネタにしたりするんだろう。
ファンドリアにペイル最高司祭以外にリザレクション使える奴居たのか
ダークエルフ長老が使えるって設定増えたけど
>>115 個人的には、そこまでやるならせこい神器でも作ってもらえと
水を注ぐと酒になるような・・・・・・。
>>122 ファラリスしかいないだろう。リザレクション使える司祭は・・・・・。しかも代償が人間or(ダーク)エルフorハーフエルフorグラスランナーorドワーフの生け贄
まじめに防腐処理してからオーファンまで運ぶぞ。
生け贄がいるのか。
>>111 相談禁止ではないぞ。
PLの相談が外部スピーカーを通じてGM=敵にも聞こえると見做されるだけだ。
>>124 暗黒の方のリコールスピリットと勘違いしてない?
暗黒神官が心から生き返らせたいと思ったのなら、ファラリスが蘇生しないって事はないだろ
金でも理由にはなるしな
えっとー。ぺらぺら(完全版を見ている)あれ。記憶違いだった・・・・・・。リザレクションは、共通神聖魔法だった(汗)
勘違いしてました。
生き返らせる代償に生贄を神殿が要求するのかと思ったぜ
たとえ生贄が必要でも簡単に用意できそうな気がしなくもない
そういえばさりげなく
SNEの新刊案内の9月20日の所に
SWRPGリプレイ集Waltz4が加えられてる。
ゴーバからドラマガ連載のガルガライス間のストーリーになるのかな。
もう新刊出るのか
ゲームだからしょうがないとはいえリザレクション使いやすすぎだよね
そりゃあ使えるレベルの司祭がいないととか遺体の保存の程度で達成値変わるとか
そう簡単には生き返らせないような制約はあるけれど
アサシンによる王の暗殺とか大国VS小国で乾坤一擲の本陣奇襲とか
あんまり意味なくなっちゃいそうな・・・・
王様より前に、リザレク使える司祭を暗殺する必要あるよ。
高レベルプリーストを暗殺すんのってめんどそうだな
一撃即殺しないと延々と回復するしの、毒なんぞ即治療だし、鬼フォースが飛んでくるし、
周りには5−5LV以上の神官戦士がわんさかいそうだし……
>>134 王を暗殺した後、死体を隠してプリザーベイションで保存とかされると\(^o^)/な罠
最近は回復ポーションが出来たから、他の高レベルも大概厄介だ
>>134 PCが絡まないところでは司祭がピンゾロ振ったことにすればいいw
全うに戦闘してやれよ>ピンぞろ
ピクシーメイカーで小人に変えてメデューサアイズで石化して、どっかに持ち出してから土にでも埋める。
まだ生きているからリザレク不能なうえ、ここまで弄れば魔法での探知も困難だろう。
そっち(魔法とかアイテムとかモンスター)方面のパクリ元がAD&Dだからな
これでもまだSWは制約キツすぎるぐらいだよ
まああっちはあっちで復活困難な状況とかもキッチリ作られてるけどね
そういったところがSWでは投げっ放しジャーマンなので不満も出てくるのだろう
>>134 確かバブリーズでアノスの大臣かなんかが、即復活させられてたな
でも一週間まともに動けないってのがあるから、状況次第では結構痛いと思う>暗殺
行方不明の人間を生きてるのか死んでるのか判別できる魔法ってあったっけ?
無いなら死体持って姿くらませば、
そのうち達成地の関係で復活が難しくなるだろうけど
運がよければ啓示でなんとかならんか。
それでも、とりあえず蘇生魔法を掛けるんじゃないか?
別に死体が無きゃ蘇生できないわけじゃなし、最悪のケースを考えるなら尚更。
国家予算からしたら蘇生費用なんて安いもんだし。
しかし後継者がつかえているせいか、国王が亡くなって
蘇生の呪文を使ったって話は聞かないなぁ。
リジャールやオラン国王も、カーウェスやマナ・ライに
ポリモルフを使って貰って若返る事も出来る筈だけど、しないねえ。
148 :
イラストに騙された名無しさん:2007/08/08(水) 08:19:48 ID:J+SSWyuK
リプレイとかじゃ流されてるけど、一般的に古代語魔法は恐れられてるからな
ポリモルフらないのもその辺が原因じゃないかねえ
使ってもらおうにも周りが止めそうだし
>>146 余所に死体が残っている場合には死体無しでの蘇生は不可能になった
>>147 大抵国王が死ぬときには天寿を全うするからでない?
新王国の拠って立つ基盤は
『魔法王国の旧支配者達から奴隷の祖先を解放した』なので
敵国の暗殺でもないかぎり王家が魔法で生き返ったり長命したりは
臣民の支持上むりなんでわないかと
>150
そう言われてみると、ラムリアースでさえ王を魔法で延命させたりしないわけだから
世界的に駄目ぽいね。
寿命で死んだ場合はリザレクション無理なんだっけ?
あと、首を切れば蘇生用の死体に使えないから、暗殺の場合はなかなか蘇生しないんじゃないかな
プリーストも狙われるだろうし
>>152 リジェネレートで首つなげば、
蘇生用の死体に戻るぞ。
Q&Aに石化された像や死体にリジェネは無効って書かれてて、
元の身体に戻らないって意味だと思ってたけど、復活しないって意味なの?
仮に蘇生用の死体になっても1週間かかるから日数ペナルティでかえって-1になるんだけどね
リジェネ?リザじゃなくて?
死体がある場合、って定義としてはどの程度なんだろうねぇ
白骨死体になってりゃ流石にゆかりのあるものでOKなんだろうけど
そうじゃない場合はミンチよりひでぇ、ぐらいなもんかね、GM判断だろうけど
リザレクションの場合支社にゆかりのあるものが必要で、それが死体だと+6のボーナスがもらえる。
その死体が石化していたり、首がつながっていないとボーナスは付かない。
リジェネレーションをかけると、1週間かけて切り落とされた腕などが生えてくる。
その時、対象が死んでいたり石化していると無効になる。
なので術者のところに首と残りの両方があってもゆかりのあるもの扱いになるし、
首なし死体にリジェネレーションをかけてもボーナスの付く死体にならないはず。
っていうつもりだったんだ。長文&言葉足らずでごめん。
殺したらリザレクション対策にしっかり死体の処理も必要と
それなんてシャドウラン(箱○版)?
アンデッドにして復活不可能って他のファンタジー世界では
よくありそうなものだが、フォーセリアじゃあっさりセーブソウルだしな。
161 :
イラストに騙された名無しさん:2007/08/08(水) 16:51:16 ID:7qFo4Zk5
リザレクション対策でリンカネーション
暗黒神の特殊神聖魔法にリザレクション対抗魔法とかつければいいのに
それに類する手段はあるよ。
殺す→その死体を生け贄としてリコールスピリットをかけ、別人を復活させる
殺さずにリコール・スピリットかければ、魂が破滅して蘇生不可能になるんじゃね?
普通に殺しただけだと魂は無事だから、別途リザレクで蘇生しそうだが。
魂の破滅になればコール・ゴッド以外での復活は不可能になる
コール・ゴッド、ディスインテグレート、バーサーカーになって死ぬ、アンデッドが精神力0になる、リコール・スピリット
こんぐらいだったかな?
リコール・スピリットじゃ魂は破滅しない。
術者の魂が神様の下へ行くだけで、魂の器としての身体がないからリザレクションは無理だけど、
別のプリーストにリコール・スピリットをかけてもらうことはできる。
リボーン・ドラゴンの失敗は蘇生ができないから魂の破滅と同じかな?
念の為。
>>164のリコール・スピリットは、暗黒魔法の方な。
死体を食わせる用の猛獣を連れて行かなくちゃいかんなw
死体が残ってたらリザかけられちゃう
>>149 リザレクション必至なので暗殺謀殺の類は無意味→天寿全う
という図式?
しかしリジャールの前のファン国王は、暗殺されたらしいが蘇生してもらえなかった。
まあ、直後に内乱じゃ無理もないし、結局状況次第でしょう。
大国の王都には9レベル司祭がいてもおかしくない世界観ではあるが、
必ずいるのが当たり前ってわけでもないだろうし、
運が悪ければそれっきりって事も往々にしてあるでしょう。
まあ、ベルド陛下も復活させてもらえなかったわけですし。
やっぱ殺したら死体を7つに分割してそれぞれ超人に保管してもらわなきゃいかんな
分割した死体のどれかを手に入れてリザレクションに使えるので復活しやすくならね?w
それで殺されるとリザレクションがかからなくなる魔剣とか出てくると凶悪だな
それって魂喰らいじゃん
ヴァンブレード(ラムリーアス)って実際そうじゃね?
魂を剣に封じられるんだし
魂砕きだったような気がする
魂砕き(ロードス)は廃人になるだけみたい。
ゲーム的な処理は分からないけど、死ぬわけじゃないから。
スピリチュアル・デスと同じ感じかな?
ソウルクラッシュだよな。
ソウルイーターってなんか違和感あると思った
鎧はブラック・レネゲイドだっけ?
>>180 シャドウウィルダー。
ブラックレネゲイドはジオン=ゾル=ヴァンデンバーグの鎧。
いやソウルイーターって上で言ってるからボケたんだろw
>>181-182 どうみても漂流王陛下です。ほんとうry
アニメスタッフは間違えたのかと思った
二つとも私の青春、あとWA
カシューのソリッドスラッシュ(相手の防御点無視)も凶悪だよなぁ
ミスリルゴーレムでもサクサク切れそうだ。
ロードスだからなあ。
別のベクトルだよな。
>>184 ソリッドスラッシュはモンスターLVで減点できる
今手元にルルブないので失礼するんだけど、銀製・ミスリル製の防具って具体的にどんなメリットがあったっけ?
>>178 スピリチュアル・デスは解除すれば回復するけど、魂砕きで廃人(精神力0)になったら
魂が破滅してる(=コール・ゴッド以外で回復不可能)
>>187 精霊魔法が使える
精霊から嫌われない
必ずなんらかの魔法がかかっている 最低でも+1
軽い
チェインメイルの場合水中でも使用可能
精錬技術が失われているから
周囲に自慢できる
ただし、ミスコンのあるバリアントのケースを除く
ぺらぺらに出たミスリルチェインは物凄く強力なんだよな
うっかり殺人事件がおきそうな程高価だろうな。
>>192 必要筋力が15とはいえ、マロウが着る分には十分以上プラスになるはずなのに、なんで使えないとか言ってたんだろぅ?
195 :
イラストに騙された名無しさん:2007/08/09(木) 07:31:39 ID:b/Qp7YPb
>>194 重い鎧の選択ルールを使ってなかったんじゃないか?
若しくは重い鎧を着るのは、美学に反するとか
戦闘でマイナスにならないだけで他の行動にはペナルティ食らうからじゃない?
そういうルールだったっけ?
完全に実用性一点張りじゃないって事なんでしょう
ゲーム上で総計プラスになってもマロウというキャラは重いと感じるわけだ
流石にそれは可哀想なんじゃないかな
199 :
178:2007/08/09(木) 09:45:05 ID:B+1Xj+7X
>>188 ありがとう。
魂破滅しても生きてるのか。想像すると不気味だ。
後ミスリルチェインはシーフ、レンジャーの制限にひっかからない。
そういや筋力オーバーの鎧着ても回避力が下がるだけなんだよな
実際にそんなの着たら攻撃力も下がりそうだけど
ミスリルチェインってシーフ・レンジャーでも着れるけど回避力の修正はどうなるんだろ?
+1だと金属鎧修正で−1魔法修正で+1で結局プラマイ0なの?
それとも金属鎧修正は無しで+1扱いなの?
卓ゲ卓ゲ
魔法の鎧はダメージ減少が付くだけだよ
金属鎧の
防御力:必筋+5
回避力:−1
は変わらない
ミスリルチェイン+1(必筋15)だと
ミスリル効果で防御力+5、魔力+1でダメージ減少+1が加算され
防御力:25 回避力:−1 ダメージ減少:+1 となるハズ
>>203 回避力も上がるって。その場合なら相殺されてプラマイ0
魔力+2以上なら回避力もプラス。
筋力オーバーの装備をつけれる選択ルールをデフォで考えるなっての。
あのメンツにおけるレギュレーション決定権はPLにありますので。
>>206 じゃあ、PLが付けれないっていってるならその選択ルール使ってないじゃないか。
>>201 ミスリルチェインに回避力へのペナルティはない。
故に+1なら回避力修正は+1
>>208 あ、そうだ。ミスリルチェインはハードレザー扱いを忘れてた。
203も回避力+1だな。
一応ブラギ神官のヒートメタルとドワーフの集落の一部では作れるぽいが>ミスリル製の道具(ナイフやホークや装飾含む)
水野世界リウイの特殊設定だよ。>>一部のドワーフ
ロードス島のドワーフの王国でもつれるよ>ミスリル
ってか。水野以外のドワーフ集落でも一応作れなかったけ?ミルリーフ事件の話でそんな集落が出てきたと思ったけど。
どっちにしろPCには作れないし、GMが認めなければ手に入れることもできない。
厨アイテムを別卓に持ち込んだりしない限り基本的に認めてあげたい
高レベルになると金の使い道に困るし
>A.ドワーフ族の中には、ミスリルの加工技術をひそかに伝えている者がいるようです。(1999年1月_2)
これが現在の公式設定
高度なアイテムじゃなく、+1で追加効果なしだったらアリでもいいかな、と。
細々と最低限の技術だけは死守してきたとかで。
作れる技術はあるけど材料が無いからミスリル鉱石探して来い、って言われそうだな
子犬亭久々の更新
SNEのHPでは9月発売となっていた(現在は削除済み)
Waltz4巻は10月20日発売で
サブタイは「誘拐・ヤキモチ・すれ違い」だそーだ。
ブラギじゃなくてブラキな。
デュダのドワーフなんてミス・コン(ミスリルコンテスト)やってたな
体内でミスリルを生成する芋虫は公式設定だったろうか…どうだっけ?
一応公式だな・・・・・・・。ミスリル銀は、グードンのドワーフ族のいるあたりに鉱脈があるぽいが・・・・・・・。
まぁ。公式設定で炉がある場所には、鉱脈があるんでいいんでないか?
別にミスリル芋虫が居ても
ミスリルコンテストがあっても構わないと思うのだが、
何でそこまでマジックプアーにしときたいのだろうか。
遺失鍛冶技術が見つかりました、とでも言えば
ミスリル鍛冶ぐらいすぐにでも作中で出せそうだが。
剣の世界だからじゃない?
>>225 何でと言われても、そもそも本格的な魔法の技術は失われた世界だ、
ってのが最初からの基本設定だから、今更そんなこと言っても仕方ないと思うが。
比較的初期の「剣の国〜」とかを見るに、
単なるフレーバーが一人歩きしてる感はバリバリだけどな。
あと、清松が水野をトレースし切れなかった感もするんだぜ。
当時の短編とかは低レベルキャラ主役が多かったから
それで過剰にマジックプアーなイメージが形成されたんじゃね。
システム的に、あんまり好き放題マジックアイテムや追加魔法を出してたらバランスが取りづらいからでは。
ゲームにしろ小説にしろ、結局はGMや作家次第だわな。
SWリプレイの場合はGM/ライターが開き直れるかどうかってのもあるのかな。
(注※他のゲームリプレイには適用されない特殊な現象です)
それとSWの商品展開は小説とリプレイがメインだから読み専が多くなるのは仕方ないが
他のゲームにSWの概念を持ち込んでアイテムとかが沢山出て来ると
厨厨言うTPOを知らない痛い子が出て来るのはなんとかならんのかw
まあ、企画が立ち上がった頃と現在とで読者(及びTRPGユーザー)のニーズにズレが出てる感はある。
+3の必要筋力15のチェインってだけで54万だから…ミスリル製はフレイムフェイスやグリーンライト見る限り大体2〜3倍
推定100万ガメル、というやつになるな、あのミスリルチェイン
ちと遅れたが銀防具についていろいろと教えてくれてありがとう
卓ゲのSNEスレから飛んだから板違いと知らず書き込んでしまってたことは秘密
フェイムフェイスだったような気がする
変換ミスだ、気にせんでくれ
ェって変換候補にレがあるんだよ…
100万と言うと・・・バブリーぺらぺらーずか
子犬亭見た。
キャラの人気投票なんてやってたんだ。
ベラ様がどこまで食い込めるか期待。
グリーンリバーライトってなんだっけ?
緑川光
>>188 はて、俺の記憶と違う????
やる気が無くなるだけで破滅はしなかったと思うんですが、違いましたっけ?
効果としてはスレイヤーズのエルメキアランスに近かったような?
いやま、清松がそっち方面で勘違いしてたのは記憶にあるのですが。
アンデッドの精神点奪取等とごっちゃにしていたりしないかな?
ミスリルから魔法の力を引き出したりミスリルの原石を精錬して金属化するような
超越鍛冶師はその存在が秘匿されてるという部分については賛同いたします。
しかし。
ミスリルはぶっ壊れたミスリルゴーレムあたりから材料取ってくれば
ヒートメタルで加工できます。普通にドワーフの大集落なら加工できるでしょう。
ブラキの5LV神官とハイレベル鍛冶がいればいいんですから。
>>240 ソウルクラッシュについてはファーンを蘇生できなかった理由としてソウルクラッシュが
あげられてなかったっけ?
ロードスはあまり熱心に読んでないから断定はしないけど
フラウスについてもそれっぽいことがかかれてなかったっけなぁ
ソウルクラッシュは切られて精神力0になると気絶じゃなかったっけ。
但し小説の描写からすると『切り殺されると魂破滅」なんじゃないの?
ソムスカとか生きてたらいいのにね
Q:ソウルクラッシュでとどめを刺された場合、魂は破滅するんですか?
A:場合によります。
だって
ぢつはミスリル銀は、ハイドワーフの尿道結石でしてな
剣の世界つっても、少し名の知れた戦士になるともう魔剣使うからなぁ。
ロードスでは「魔剣の性能は戦士の一部として認識されてる」
とかしっかり言われてたし、
最終目的のアトン倒す剣だって魔法王国時代の魔剣だし……。
少なくとも、特殊な効果の無い+1、2程度のマジックアイテムくらいは
製法が残ってても全く問題なかった気がしてならん。
魔法の杖は今でも作れるし、新たにコモンルーン生み出す事も成功したんだから。
>>232 今計算したら96万ガメルだった。
>>240 ヒートメタルじゃ加工できる温度まで加熱できるだけで、必要なエンチャントが出来ない。
そうやって加工しても回避力他のプラスボーナスはもちろんないし、
多分色は真っ黒なままで防御力+5とかもないと思う。
そこで古代王国期の遺産ミスリルマシニングセンターですよ
>>246 魔法の武器が作れるようになると遺跡から発掘してくる意味が薄れるし、
特にPCが作れたりすると色々厄介になるからだろう。
>>236 シャイアラ御殿欲しけりゃ100万持って来いって清松が言ってるからちょうどいいじゃん
>>249 ロードス島伝説リプレイ魔神襲来〜討伐が黒歴史化したのは
プレイヤーの目付きの悪い半分エルフ魔術師が「ファイアボールが撃てる手袋」他いろいろと、
自作出来るようになったからじゃないかと思っとる。
目つきが悪いのはティエルじゃなくてPLだったのかw
このアゲた足をドコに降ろそうか考え中だ。
>>247 えっとー ミスリル銀の特性だから+5はなくならないとおもう。
つーか。リウイがクリシュに炎をはかせればもっとあっさりと加工できる気がして仕方がない>ミスリル銀
>>255 鉄だってちゃんと鍛えないといくらでも脆くなるじゃん。
まあ自分がGMとして裁定するならって感覚で言ってるので強く主張するつもりもない。
>>246 「名の知れた戦士」なら遺跡に潜って自分で探すもんだろう
自分で見付けた訳でもないマジックアイテムを金で買う戦士なんて三流なんだよ>SW世界では
パダ辺りに行けば入り口付近では無理でも奥の方なら未盗掘のエリアがあるんだそうだ
アレクトラス各地に未盗掘の遺跡が残ってる事を考えれば、製法なんぞでインフレ起こす必要なんかね〜よ
正直、MP回復ポージョンすら正気の沙汰には見えんよ
つくれるようになったら価格が暴落するんじゃないの?
遺跡に潜って魔法の宝物を探すというのは冒険の根幹だからな。
金さえ積めば帰る、じゃコンセプトから外れるでしょ。
製造費が高ければバランスとれるんじゃない?
リスクを覚悟すれば獲ってきたほうが安くつく
しかし必要筋力により細分化される為、金を積んでオーダーメイドにも意味がある、とか
一応デュダ関連の設定はバリアント(派生)であって
公式といってもデュダシリーズの中でのみ?通用する公式らしい。
その割にはバブリーズのリプレイでギリアムがでてきているが・・・
デュダの話は面白おかしく作られた話で、
そのモデルとなったドワーフの賢者は居るってのが公式じゃなかったっけ?
マロウしゃんの故郷の村がそのうち
ロマールマーファ女性信者の総本山になるんですかね
というか。入り口エリアは、誰か片づけろよ。探索済みかそうでないかわかんなくなるから・・・・・・・。>レックス
>265
その誰かに、貴方はなれませんか……?
AC 公共広告機構
なるからアレクラスト大陸に連れてってくれ
【馬鹿はとんちを利かせたつもりだ】
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ < 探索済み地域と明示しちゃうと
_ ( ・∀・) | 新米どもが油断して危ないだろ
‖ ( 建前) \______________
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|___________|
| |
|___________| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
‖ ( 本音) | 探索済み地域と明示しちゃうとパダに
 ̄ ̄( 。A。) < 過剰期待抱いて来るカモが減っちゃうだろ
∨ ̄∨ \______________
>>246 手に入れるのも戦士の実力の一つで手に入れた魔剣を持ち続けるのも実力ってやつか
1〜3レベルが+3の魔剣とかもってたら確実に狙われて奪われるだろうしなぁ
ころしてでもうばいとる!
まともに戦って奪おうと思ったら、4〜6レベルぐらいでないと厳しいか。
ソリッドスラッシュは+2だがそこらの+3よりよほど凶悪な効果があるし、単純に数値だけでは測れないが。
Lv10ぐらいだと借金してでも買い取るだろうなぁ・・・・・・・。あるいは失敗するのを待って死んだら奪い取って蘇生代として奪うとかいろいろと手が
>>258 魔剣を買える=金持ち=つよい
だろう。
LV1が魔剣もっててもLV5にはかなわんだろ。
エル・アラメインの魔剣だとデータ見るとレベル3相当。
で、クリスタニアのレベル+2の仮面(だったっけ?)使えばレベル5相当…
仮面は剣じゃないけど、金をかければなんとかなりそうだ。
んなもん装備、ダイス目次第でどうにでもなるわいw
あとは小説で煮るなり焼くなり好きにして
と投げ出されたベルカナはツンデレになるのかなあ?
既に小説ではなっているという話も
エスノア4
ヘッポコーズ「うわあああ」
フランツ「大変だ。冒険者の方々が……」
来店客「うん、うまい。このエスノアサラダ」
フランツ「肥料が違いますから」
小説だとだいぶツンデレ化されてるよな
藤澤GMの理想のお嬢様キャラらしいから、愛されてるんだろうw
リプレイでも()書きでの演出が微妙にそれっぽい傾向があるような
>>274 ファイター同士だと仮定して。
能力や装備が同程度でレベルだけ違うならLv1はLv5にまず勝てない。
それこそ当てるのも難しいから、6ゾロ命中後複数回して防御1ゾロに期待するしかないだろな。
逆にそのあたりでLv1を有利にしてもいいのなら、何とかならんでもない。
冒険者の平均的能力値で普通(せいぜい高品質)の装備しかしてないLv5が相手なら、
戦闘に関わる能力値が全部18以上で+2の魔剣と鎧と盾を装備したLv1だったら互角以上に戦える。
逆に言えばそのくらい優遇しないとLv1がLv5と渡り合えることはないわけだが。
マジックアイテム+3相当で武器・鎧・盾を装備したLv1戦士ALL14キャラと
非マジックアイテムLv5戦士ALL14キャラだと
実質【Lv4 vs Lv5】だからフル装備のLv1ではLv5に勝てない
(…ダメージ減少は鎧だけだよね?盾にも在ったらダメージ減少が3+3+1でダメージ通らなくなるか…)
まして「魔剣+3」のみとかだったらダメージ減少無いから打たれ弱い
一瞬で形勢が決まるだろう
しまった
フル装備だと回避力も上がるんだった
フル装備の方が撃たれ強いわ
>>252 リザン&エルドース師匠のコンビはどーなる、
携帯ゲーム版でリザンが魔法のカード作って発行されていたよな。
あれは使い捨てアイテムだからいいんだろうか?
厳密に言えばエルドースの専門が付与なのか死霊系なのか謎らしいし、
付与のほうはあまり詳しくないだけかもしれない。
携帯ゲームはヴァリアントもいいところ。
アドベンチャーかシアターのおまけ話によると
任務中、死霊魔法のレイスフォームでレイスになって戻れなくなり
別の付与魔法使いに杖に封じて貰い蛮族の体をのっとったとあるな。
黒歴史になったかどうか知らないが。
+3の盾なんて持ったら当たらんだろw
ドラマCDやっと聴いた
へ っ
ぽ
こ ー ず
でいきなり吹いた でも中身はビミョン
考えてみりゃ付与系もコモンルーンの発動体が作れるくらいなんだから
けっこう復興してるんじゃないかって思うんだが・・・・
メインは限定版おまけリプレイ
>>290 アイラが付与魔術研究してるらしいからな。
水野は此処でも硬直した従来設定を引っくり返す気マンマンとみた。
まぁオーファンアメリカ帝国化フラグにしかならん気もするがw
剣の国の時点で永続付与関係の魔導書はみつかってだろう。
カーウェースぎきっちりと接収しているならすでに復活がはじまっているんでないか?
リウイを下敷きにSWが版上げしたら
冒険者技能とかバンバン増えてそうだな。
295 :
イラストに騙された名無しさん:2007/08/11(土) 00:50:35 ID:jHwniify
ヘッポコCDようやく買って来れたんだが、CDとリプレイのどちらからみるのが推奨だけ?
CDから
オーファン=アメリカ帝国なんてもうすでになってる
298 :
イラストに騙された名無しさん:2007/08/11(土) 02:13:44 ID:jHwniify
ありがとう
299 :
イラストに騙された名無しさん:2007/08/11(土) 02:43:33 ID:wr8OckpK
古書のリプレイが見たくなったが・・・見つかんない
いまさらユズさんたちが読みたくなった俺涙目ですよ
というか永続付与とか前々から見つかってるけど禁忌の間に放り込んでるんじゃないかと思った
マナ・ライの方針とかでさ
ていうかコモンがすでに永続付与じゃないの?
メンテ不要で素養のない人間でも精神力の続くかぎり古代語魔法かけまくり
しかも詠唱や予備動作はいらず共通語のキーワード唱えるだけで魔法発動
価格もめちゃくちゃ低価格だし
耐用年数は3年でその後も続けてお使いになる場合はユーザー登録の
更新が必要です。なお、その際は別途更新料が必要となります。
っていうコモンルーンはヤダなw
クレスポは1日1回しかコモンルーンを使えないんだなぁ。
一般人で平均能力値の10だとしても1日2、3回。
なんかやたら疲れるアイテムに思える。
>304
sのぐらいじゃないと有難さがないじゃん。
市販されてる1レベル魔法程度の、ちょっと便利効果(魔力0)じゃ、疲労の割りに合わない気もするけどね。
ちょっと火をつけたり包丁の切れ味を良くしたりするだけで、全精神力の3分の1近くを消費。
冒険者じゃなくて一般人視点だけど。
>なんかやたら疲れるアイテムに思える。
いや冒険者的にはグラランの無駄高い精神力を活用するくらいしか使い道ないけど
スペックだけ見たらどんだけ高度な魔法技術投入してんだよと思っただけで
一般人は包丁に魔力付与かけないと思う。
日常的に使うのはライトくらいだろ。
そもそも一般人が包丁の切れ味をよくするための魔法じゃないしなw
3000ガメルは30万とニアリー・イコールだぞw
30万で一生モノの常夜灯ゲット(火事の心配なし)
ならかなりお得ですなあ、、、紛失盗難が心配だが
高価で一般人とは縁遠いからこそティソダーみたいなことがありえた訳だしw
>>276 えーとつまり、某付け耳エルフと生真面目グラスランナーが戦った場合。
…生真面目グラスランナーが勝つということですか。
公式最大ダメージが賢者グラランというのは
ダイスの神様のいたずらとはいえあんまりだよなあ
物理的な最大ダメージな
スイフリーのバルジャベ記録はぬかれてないから
公式最大ダメージは付け耳エルフの55点じゃね?
それにしても「無謀と慢心の精霊」はSWリプ世界じゃ一般的な単語になったな。
なんか、どのリプレイ見ても一度は出てくるような気がする。
10年位前、1ガメルは200円くらいって清松がいってたような気がする
生活必需品は安めで、嗜好品は高くつくとも
だとしたらチョコ・レットはいくらぐらいだろね?
一枚十ガメルぐらい?
五十ガメルはしないと思うんだが
エネルギー量が高い、保存が利く、ってんで冒険者向けかもね
…あ、溶けちゃうか。
リプレイののりで公式で富豪が誕生するとは思わんかった
チョコなら馬鹿売れするはず
高価な漢方薬扱いでいいと思うんだがなー
原料の調達が容易なら高くなる理由もないだろう
都市部なんかは割りと裕福なイメージあるから、
(ティソダー騒動が起きるぐらいだしw)よく売れそうだな
ライトのコモンルーンは、意外と一般家庭にも普及してそうだな…
精神点3点で12時間、10m程度を照らす明かりだからな〜
ランタンの油(12時間分)で5ガメル
毎日使ったとして年1825ガメル
…昔の一家族は人数多いんだろうから、両親・子供で明かりを4つ灯せば半年くらいで元が取れる
ある意味、ランタン職人や油商が嘆きそうな凄い便利グッツだ
んな世界じゃねーつーの。妄想秋田。
まぁ、バンピーは共通語が出来ない可能性も
それなりに高いけどな。能力値的に。
冒険者は共通語の会話は必ずできるが。
農村部の人とか、地方語以外会話も出来ないのも結構居そう。
>>325 どうでもいいが、一日12時間もランタンつけてないと思うぞw
普通の田舎は、ランタンが必要になる前に寝る罠。
>>327 共通語魔法はコマンドワードだけ覚えていればいいんだから、別に会話ができなくても問題ないだろう。
一般人には3000ガメルは高額だし
魔法を使うのもけっこう疲れるものらしいから
日々の労働でくたくたの一般人がコモンルーンを日常的に使うってのも少なさそう
まず、まとまったお金を工面できないとか、
高額を一気に払うのに抵抗がある人間も多いだろうしな。
一般人には手の出せない金持ちのステータスだろ。
村の共同出費で買うとかはできそうだね。
できてもしねーって。
他のもので代用可能で無駄に高い挙句、3回使ったら打っ倒れるほど疲労するアイテムだぞ。
おまえ、3回やったら失神するような行為をこれまでに1回でもしたことあるのかよ。
>>335 物凄い説得力w。
確かにそんなこと普通しねーわ。
ライトよりロックの方が使われそうだよな
ライトは普通の明かりで代用が効くけど
ロックはアンロック無いと開けられないし
もちろん一般家庭じゃなく、裕福層や商人が中心だろうけど
そういやライトは自分じゃ消せないって欠点もあるか
夜明る過ぎて眠れねーって事になりそうだw
「ライト」が村にひとつあれば、油をかなり節約できるぞ。
手間暇をかけて火をおこす必要もないし。
>>338 油の節約なら、暗くなったら寝ることを習慣づければいいじゃないか。
中世〜近世がモデルだぞ。
魔法への恐怖感も全くないわけじゃないだろうし、使うとすぐ気絶するような道具は怖くて使えないって
市民もいるんじゃないかと。もちろん高価だから全く手が出せないってのも。
根本的な問題として古代語魔法って一般からは敬遠されてるでしょ
金持ち連中はある程度の教養や人脈による知識もあるだろうから
使い方さえ分かってれば危険は無いってのを把握してるとしても
その辺の村レベルではそうもいかんでしょ
便利といってもそんな気味の悪いもんは使いたくないってなるんじゃないか?
「使うと寿命が縮む」とかまことしやかに噂されてそう
油を節約できるんなら夜中でも仕事をする人が出てくるだろ。
あと獣避けに村の周囲に明かりを灯しておくとか。
>>344 そういう世界じゃないって事実から、そんなことをしてるやつはいないって事実も浮かび上がってくるよな?
>>344 それは、どんだけ勤労意欲旺盛な、
あるいは危険地帯の村ですか。
魔法をまったく使わずに生活してる一般人が、疲れるて気絶するまで使う必要ないじゃないか。
コモンルーンは家族で使い回す事が出来るんだから。
>>344を書いてて、
・小説などでそういう生活の風景がクローズアップされたことがないことから
「冒険者が買うのに困らない供給量と価格設定」と判断する
・「需要が多く価格設定もそれなり、一般人にも広く普及している」という前提で
世界が変わっていないとオカシイと突っ込むのか
この辺のセンスの問題な気がしてきた。
>>344 獣除けなら柵を張り巡らせればいいんじゃね。
危険地帯はともかく(自由意志での)働き杉はありえんな
>>347 疲れて気絶するまで使うとはいってないぞ。
3回使ったら気絶するほどの労働をする価値があるかといってるんだ。
だから「家族で使いまわせるんだ」という主張は反論になっていない。
もう少し文意を捉えるように努力していただきたい。
いや、マジレスすると出来るだけ効率的に寸暇を惜しんで労働しようって精神構造自体、
近代以降の産物であって、それより前は暗くなったら寝るのが普通。
まあ、フォーセリアは架空世界だから何らかの理由で、
異様に勤労意欲が旺盛な村があってもおかしくはないが、
基本的には中世から近世という世界観だから、そういうのは一般的ではないよ。
そうやって魔法技術が段々と浸透・発展していって、いつかはアレクラストの生活様式が大きく変わるかもしれない。
だがそれは今すぐの話では無いってくらいでいいんじゃないの。
理屈的に全否定も全肯定も出来ない話だしさ。
まあそもそも肝心の時代が先に進まないことには虚しい話だがなー。
じゃコレ書いておこうか。
半地下の岩の街「ザーン」のメイン広場には、常に12のライトの魔法がかかっている。
コモンルーンの購買意欲に結びつくかどうかは知らんが、日常の風景だろう。
ランタンの灯りやライトが無いと真っ暗な街だから、アレクラスト中では一番ライトの需要はありそうだ。
>>345 >そういう世界じゃないって事実から、そんなことをしてるやつはいないって事実も浮かび上がってくるよな?
そういう世界とはどういう世界なのかいまいちよくわからないけど、そういうことをしてる村は一切存在しないとは断言できないでしょ。
でないと、SWのシナリオでそういう村を出しちゃダメってことになる。
>>346 リプレイじゃそれなりに余裕のあるように見えるアレクラストでだって、普通に働くだけじゃ食うに困る村だってあるでしょ。
危険地帯ったって獣だけじゃなくモンスターも徘徊してるような世界だし。
>>354 >日常の風景だろう。
それって小国の王都の広場レベルでの日常だろ。
>>353 まあ、工場制手工業でも始まればかなり重宝されるかもしれないが、
今のフォーセリアの時代設定で裕福ではない一般人や、
まして村にまで広がるってのはあまり現実的ではないね。
>>355 >そういうことをしてる村は一切存在しないとは断言できないでしょ。
お前、話題元となった
>>325とか読めよ。
>ライトのコモンルーンは、意外と一般家庭にも普及してそうだな…
これと
>そういうことをしてる村は一切存在しないとは断言できないでしょ。
の間にどんだけの隔たりがあると思ってるんだ。
しっかりしてくれよ。
一般の村ではなくて鉱山とかでは需要無いかな?
空気を汚さない、無駄な熱も発生しない、消える時刻は確実、利点は多い。
ID:71aHo42I 卓ゲに帰れ
>>355 普通に働くだけでは食うに困る状況ではコモンルーンになんか手が出せないし、
そもそも、働けば働くだけ生活がましになるって状況事態中世から近世にはまだないんだよ。
そういうのは貨幣経済が発展して、
買い手が直ぐ見つかり物を作れば売れるという状況が成立してからの話。
>>335 俺の今の体力だとエチーを三回もしたらぶっ倒れますよ
正直一週間に一度が限度っす
>>366 >>352で書いたが例外的にそういう設定は出来ても、それは到底一般的とは言えない。
ただ
>>334のように書いただけでは、一般論として話が進んでも仕方ないと思うよ。
最初からそういう村もないとは言い切れない、
って話なら確かにそうかもね。ってことになっただろうが。
「そういう村もないとは言い切れない」と「一般家庭にも普及してそうだな」にはかなりの隔たりがあるからね。
俺は後者しか否定していない。
>>368 理解した。
俺もコモンルーンが一般的に普及してるとまでは考えてない。
誤解を招く書き方ですまなかった。
一般庶民、農民は貯金なんかできる生活レベルではないようなイメージがあるけどな。
酒場や娼館みたいに夜間に営業するところでは需要ありそうだが。(それでも入り口、広間だけで個々の部屋はないだろうけど。)
まぁあの世界を日本人的価値観で考えるなってこった。
リプレイキャラは中の人の影響で日本人そのまんまだったりもするけどな!
なにこのソスレ展開
>>370 いや、個人的にはすまなかったと言ってもらうほどのことではないと思いますよ。
村ではって話をしていたからあれだったけど、
鉱山とか町場の夜間営業ありの店とかでは、確かにそれなりに需要もありそうですしね。
375 :
イラストに騙された名無しさん:2007/08/12(日) 12:43:19 ID:jdpRT1+A
>335
>365に同意wまあ地下スレいきかもしれんが
>>371 娼館は「蝋燭一本が燃え尽きるまで」という時間設定だったという話を何処かで聞いたことがある。
12時間じゃ長すぎるかもだ。(笑
ところで「たこと小麦粉のまん丸焼き」って、専用の鉄板が無くても作れるのかね?
こういうときは身近な例を考えればいいんじゃないの?
たとえば充電式電池
割と簡単に元を取れるから使ってる人は使ってるけど、使ってない人は使ってない
>>378 専用鉄板を使うよりも長い時間転がし続ける用意があるなら可能
>>378 鉄板たこ焼きなるものを見たことがあるが、
どの程度まん丸になるかはかなり腕によるのではないかと思う。
たこ焼き鉄板ぐらい鍛冶屋に頼めばすぐだろう
オナニーって三回連続でやったら失神するくらい疲れるよね
まぁ確かに気軽に使えるものじゃないよな、コモンルーン
面白いことをいえたつもりなのかな
入日で起きて日没で寝るのはファリス的に正しい生活なので
防衛とか宿泊施設とかやむを得ない場合以外は
夜に働こう、働かせよう、というのは背徳的行為と看做されかねない気が、
タコ入りお好み焼きで丸く作るだけでも美味しそうだが、
>>夜に働こう、働かせよう、というのは背徳的行為と看做されかねない気が、
ファリス的に不健全、不健康ではある気がする。
夜の商売は、盗賊ギルドと仲が良いだろうし。
ココで「ランタンの油」代が高過ぎるんじゃね〜か?
…と物価の設定が拙い可能性を指摘する
コモンルーンは「もっと高くて良い」と思うし、民需品は「もっと安くて良い」と思うんだが…
具体的には、ランタンの油とか1ガメルで良いんじゃね?
平均所得とか考えると物価がおかしいと思うぞ
ついでにフォーセリアは貨幣経済が成立してるから中世をベースに考えると矛盾する部分が少なくない
一応、
>>325の趣旨だが…
物価・コストパフォーマンスを考えると普及してても不思議じゃ無いって事だよ
肉体的に疲れてても、SWRPG的には「精神力の消費」にはなってない
大人が各自1つ「ライトが灯った石」を作ってもシステム的には不利益が無いんだ
一般人の能力と年齢による能力値変動を加味しても十分実用に足りてしまう
火事は起きないし、ランニングコストも掛からない
しかも、ランタンに比べて圧倒的に明るい
フォーセリアの描写としてライトのコモンルーンが普及してる様に見えないのは確かだが…
普及して無いと不思議なほど便利なんだ>コモンルーン[ライト]
売買に制限があるとか無いと「あの価格」だと普及してないのは不思議なほどだ
せめて導師(魔術師)の紹介状や身元保証が必須とかにしとかんと拙いんじゃね〜か?って事ね
まあ、ちょっとした金持ちなら持ってても不思議じゃないな>ライトのコモンルーン
警備員に支給したりとか、夜中にも読書したい道楽者とか
あと、ちょっとした集落にも一つくらいはあった方が便利かもしれんな
暴風雨の中でも消えない明かりなら、いざという時には役に立つ
>>390 だから、その考え方は
「夜には照明がついていることが当たり前」という感覚を前提にしなければ成立しない
ってのが
ここまでの話の流れ。
まぁ。見習いソーサラやセージな人間は、ほぼ確実にもっているでファイナルアンサー?
セージはともかく、見習いソーサラーはランタンの油でいいから早く勉強して自分で使えるようになれよと
農家なら自前の油があるんじゃないの?
水着やたこ焼き、露天風呂があるからってあの世界の住人は現代日本人の感覚とは違うってこった。
リプレイキャラは時々(人権感覚とか)日本的な感覚を持ち込むけどそれは特殊ってことで。
友野のルナルでは初級のライトだけを覚えた奴が夕方になると家々を回って日銭を稼ぐという描写があったがなぁ。
>>390 いや、便利だと思うような人たちにはそれなりに普及していると思うよ?
ただ今のフォーセリアの世界設定ではそんなに便利だと思う人が多くないってだけで。
それに確かに精神力の消費はゲーム的には0になって倒れるまでペナルティーなしだが、
小説では魔法の使用で疲れ果てている描写が良くある。
実際に3回も使えば気絶してしまうような品物なのだから、
「システム的に不利益がない」なんて理由で、
その世界の住人が普通に使っているはずだというのは、ちょっと無茶苦茶だと思うが。
リプレイは中の人とキャラの感覚がごっちゃになってるものだから。
PCPL混濁したものを見せるのがリプレイだから。
もう意見は出尽くしてる感じだが、とりあえず
>>379が秀逸だとオモタ。
リプレイのWaltzまとめ読みしたけど面白いね。
全員の仲良し感が実に良い。こんなセッションしてみてー。
>>389 ランタン油にかかる金とかも1日12時間計算でしたりしてないかい?
さんざん出てるがそもそも日が沈んだら寝るのが普通の村なんだから
家庭で照明を使用している時間そのものが非常に短いはずだが
それを言うなら、一家に明かりが一つしかないのか?
そりゃあ一般人の家庭ならひとつ位だろう、
明かりが複数必要な屋敷に住んでいる人はそうはいないと思う。
明かりがいくつか必要ってのも、何か本当に現代日本の感覚だね。
というか複数の明かりが必要なら、
なおさらコモンルーンなんて効率悪すぎだと思うが。
一応言っとく
江戸時代の日本の長屋の生活で明かりは最低2つは在るんだ
庶民でも明かりが一家に一つって事は無いと思うんだが?
でも江戸の庶民って結構知力高くね
江戸の時代で、しかも長屋に住む町人だったら
コモンルーン買ってたかもね。
アレクラストの主な人口って農民で、
農民は普通明かりがいるようになる前に眠るから、
コモンルーンは役に立たなくね?
街に住む商人とか、夜のお仕事してる店とかでは、
確かにコモンルーンは使い勝手がいいかもね。
ただ、まず3000ガメルの貯蓄を用意すること自体ができるのかね?
合同出資で買うにしても、その話を持ちかけるくらい、互いに親しい相手が何件もいるかね?
こんな感じの話の流れでなかったっけ?
ここまで来といてアレなんだけど
「農民」は「農民」でも「魔法のある世界の農民」であって
その辺加味すると、「日没と共に眠る」ってのを打破してても良いんじゃねえのか、
って事を思うんだけど
金を払ってまで働くの矢田。
魔法(とくに古代魔術)は気味の悪い忌避すべきもの(とくに田舎の農民にとって)だぜ。
それを打破しようと、マナ・ライが頑張ってる段階だもんな
百年ぐらいしたら多少は状況も変わってるかもしれんが
>>410 魔術が忌避されている描(ry
…ごめん。さくっとアタマから飛んでた。
ついでにこれはどうでも良いんだけど
農民つったって、コメだか麦だかばっか作ってるような類じゃなくて
畜産酪農や狩猟採集まで織り交ぜたタイプの農民でなきゃおかしいんだけど
それなら油脂なんか買わなくても充分に手に入るから
臭いとススに耐えりゃ(精製すればともかく)、それはそれでライトなんか要らないという…
>>389 >平均所得とか考えると物価がおかしいと思うぞ
物価がまともだとゲームにならない場合があるんで、それを言うのは無しで。
大概のゲームは物価がおかしいしね。
物価が比較的まともなガープスは凄かったぞ。
ブロードソードがスピアの10倍以上の値段だったりとかな。
つーか、「夜の灯り」より「火」の方が大事だよな、農家。
灯りにもなって、暖も取れて、調理や物の加工にも使える火の方が
疲れる上にただ灯りだけのライトよりは必要だろう。
油に限らず、燃やす物はそこらにあるし。
都市住まいのそれなりに裕福な層ならまた違うだろうけど。
415 :
414:2007/08/13(月) 01:46:32 ID:Eri/+YkE
つまり、農村でどうせコモンルーン買うならティンダーw
412頭いいな。農民が油(場合によってはランタンも?)を買わなければならない道理はないのか。
脱線な上にラ板でする話じゃないが、ライトのコモンルーンで促成栽培を研究してるファーマーとか、
館の一室で違法な植物を育てている貴族とか、ネタで使えそうだなぁ。
>>415 そげなモンなら火打石で充分じゃい
という辺りで、どこぞの宿屋ハーフエルフが苦い顔して
農村にコモンルーン(ライト)が普及しない理由が出た
…よね?
>>417 まー火打石で充分なんだけどさ、火の場合は一つ付ければ、
あとはそれを皆で分けて持って帰ることも出来るからなぁ。
いや、火打石や弓で火を起こすのってマジ大変。マッチやライターって偉大だね。
火種を箱に入れて持ってたりして分けて貰ったり。
ところでアレクラストの平均所得のデータはどこから参考にしたの?
イカ釣り船とか商用で強い光が必要な場合、火事に要注意な集合住宅、火気厳禁の炭鉱とかでは重宝しそうだ
獣脂が使える漁師だとライトは大して必要ないだろうね
「ランタン用の油を買う」コストに対してのコモンルーンの費用効果が問題だから、自分で生成する階層では使わないだろうね
都市部に住む集合住宅住まいの連中には必要かも知れん
この場合、買うとしたら家主…大家さんだろうね
火事になって困るのは家主だろうからね
入居者が帰ってくると大家さんがコモンルーンを出して自分でライトを掛けさせる
火を使わせない事で家事の危険を減らし、リスク下がった分家賃も下げる
多少疲れても家賃が安い方が良い人も居るだろう
上でも出てたけど、鉱山で使うってのは良いアイディアだな。
>>420 Q:一般市民の平均年収はどのくらいですか? また、税率は?
A:年収という言葉にあまり意味がない世界ではあります。
農村部ではほとんど貨幣は使われませんから。比較的、貨幣経済になっている都市部でも、
貧富の差は激しいので。あえて言うなら、いわゆる「中流階級」で、「万」の単位です。
税率は、かなり高めでおかしくありません。
Q&Aではこんな回答だった
了解。
SWロードス島の特殊キャラ作成生まれ育ち最終的立場の表かと
思ってたんだが、解答はわりと曖昧なんだな。
まぁあれは正直裕福すぎるからな、農民とかが
まぁそうじゃなきゃ装備も何も整えられないから仕方ないんだが
>>400 時々、それを真に受けて混乱してる人が出てきてるのかもしれないな。
>>405 そうなんだ、それはこちらの認識がおかしかったか。
しかし、江戸の長屋の明かりって行灯とかでしょう、
今比較対象になっているのはランタンだから、
行灯二つ分くらいの明るさはあるのでは?
とりあえず言っておくと江戸時代クラスだと農家で油が自給自足できるとは限らない。
菜種油とかあるんだが売るほうが圧倒的に多いし。
行灯あたりだと魚油あたりもあったかな?猫が油を舐めるという話はそれが元だったと。
>油に限らず、燃やす物はそこらにあるし
薪とか拾ってきてもまず乾かさないと使えないので燃料が有り余っているわけではない。
つーか江戸時代の町民と中世レベルの田舎の村民は比較対象としてどーよ?
長屋というと粗末そうに聞こえるがそれが存在してるのはそれなりの町よ?
江戸まで行くと庶民の文化レベルで言えば当時世界でもトップレベルの町だし
それを参考に王都クラスの町を考えるならともかく村とは全く話が違う
公式アレクラストと俺クラストと地球の中世とも比較にならないと思う。
貧しい農村での冒険で、秘伝の宝が「ライトのコモンルーン」
いいなぁ
外界から途絶された山奥の田舎村で、迷い込んだ冒険者達が依頼を受ける
報酬は村の秘宝、祈りを捧げると辺りが昼間になるという伝説の指輪。
ただし、この指輪を使い続けると使用者は魂を吸われるという噂もある。
辺境の村に骨を埋めた冒険者の遺品で、
村人達は使い方を知らない魔法の品なんてのはゴロゴロしてそうだ。
デュラハン封印の書とか勘弁w
それは無茶苦茶レアだw
元冒険者なら普通に持ってそうで
村人の生活には、まったく有り難みがなくて
冒険者が喜んで報酬で貰いそうといったら
カンタマのコモンルーンかな。
使い方を知らない魔法の品って絶対あるよな。
最近だと、ワルツのオークションなんかにも
下位古代語読めればすぐわかったであろうアイテムが判らなかったわけだし。
>436
それは確かに要らない。
元冒険者のおじいちゃんが残してくれたんですが買い手が付かなくて・・・
って言って出てきそうだ。
なんかコモンルーンが不思議アイテムに・・・。
ギルドの研究が怪しいもんじゃないよってのと
魔法も身近で便利なものだよってのを広く一般に
理解してもらうためにマナ・ライが製造と販売を
始めたんだよね。
コモンルーンって、いつごろの発明なんでしょう?
マナ・ライの発明だからここ100年位の間なのは間違いないはず。
ソードワールドは六門みたいに歴史的展開しないのかしら・・・・・・。水野に一応監修させて古代王国時代の話とか読んでみたいのだけど。
>>438 そのわりには高いんだよねぇ。
冒険者向けに特別割り増し料金になってるんでないかとおもうぐらいに
本気で普及を考えるなら500Gぐらいでないと一般には出回らないと思う
あと指輪だけでなく腕輪とかネックレスとかにしないと。
>>442 ユズの額冠エンチャントとかあるから形なら任意みたいだけど
オーダー可能なんじゃないのかね
>>442 油代に比べればライトのコモンルーンの方が割が良いって意見もあるようだが・・・
まあ、ぶっちゃけ値段はゲームバランス上の都合でしょうね。
しかし、まったくSW世界独自の存在だから、値段の説明は幾らでもつくでしょう、
例えば単純に経費の関係であれ以上安くは出来ないとか。
>>441 水野がアトン問題を解決しないと歴史が動かせないの。
古代王国時代の話は、水野が昔、ザ・スニーカーで少し書いてたの。
コモンルーン作るには6レベルソーサラーが必要だからねー。
その魔法にもろもろ経費加えたら、やっぱ3000ガメルくらいになっちゃうんだろうな。
>>442>>444 というか油の方も冒険者向けの特別割り増し料金かも知れんけどね
冒険にも持っていけるようにパッケージングされたアイテムの形として売られてるのが
るるぶに書いてある値段なんじゃないの?
今でも野外に携帯できる仕様は家庭用に比べて高いって商品結構あるでしょ
>経費
魔術師ギルドの維持費w
>経費
大部分が人件費でないのかな
一種の家内製手工業だし
指輪の部分は、契約した職人が作ってもらいます。費用100zぐらいで(まて)
コモンルーンは魔術師ギルドの重要な収入源だし、ぼってるんだろう
で、魔法使いはカネに汚いとか、余計な悪評が立つ。
実際のところ精神力でのつかれってどんなもんなんだろうね
ノリス父とかへっぽこ小説の敵魔法使いなんて気軽にティンダー唱えてたよな
ある程度慣れって部分があるんだろうか
コモンルーンのノリス父はともかく、小説の魔術師は5レベルだから1点しか消費しない。
アレクラスト全体じゃ魔法は忌避されてることになってるけど
都市の富裕層じゃ魔法を扱って見せるのは、一種のステータスなのかもしれんね
ギルドの学生だって金持ち出身者が多いわけだし
マナライも支配者や富裕層には啓蒙してるけど、農村とかは放置っぽいよねえ
人材も資金も足りないだろうから、コストパフォーマンスを考えれば都市部から始めるのは当然。
赤い鎧の名脇役貴族は若い頃魔法を習った1レベル魔法使いだけど
家に戻って当主になった時に、魔術と縁を切ったと言ってた。
開き直って、魔法騎士マジカルナイトや魔法領主マジカルロードを名乗るには凄い壁があるようだw
宮廷魔術師は各国に存在する制度のようだから(ベルダインにもクロタイトがいたんだし)
支配者層は剣の支配の下の魔術って形なら普通に受け入れてるね
日本の中世の村だと夜、火の側で、草履や笠編んだりするから、ライトのコモンルーンは便利だと思うなぁ
>>459 薪なんて裏山さいったらいくらでも拾えるのになんで高い金出してそげなもん買わにゃいかんべ?
庄屋どんは持ってるらしいべが、おらたちが持つのは贅沢だんべ
そげな無駄なもんに3000ガメルも使うくらいならもっとマシなもんを買うべさ
461 :
イラストに騙された名無しさん:2007/08/14(火) 02:23:31 ID:FIILZsfc
>454
おいィ?そ、それはギャグで言っているのか?
で、いつオンラインゲーム化するの?
>>462 角川さんからのゼニが…
まあマジレスするとレベルキャップとかの問題もあるからSWってネトゲ向きじゃないシステムなんだよね
GMのマスタリングもシナリオもなしに
ただ漫然とうろつくだけなんて…
オンラインセッションなんてのが無い訳じゃないけど
MMORPGとTRPGの間はミゾなんてもんじゃない。
>>463 私にいい考えがある。
レベル上限を無くす代わりに魔法の習得を偶数レベルごとにするんだ。
ま、オンラインゲームに限らずSWを再CRPG化するには資金が(ry
なのでSNEが社運を賭けて全額出す位の予算が(ry
それに今のSWの流れじゃコンシュマーのキャラゲーとしての企画になる可能性大だし。
T&Tファンの芝村みたいにSWにハマッてたコンピュータゲーム関係者はおらんのかいな?
MMOって自分がワンダリングモンスターになるゲームだしなぁ
ひたすら徘徊して殺し奪う事を延々と・・・・
ネトゲにするのは無理が在るな…
SWはレベル差が絶対的な戦力差になる上、レベルの高低に係わらず報酬となる経験点は一緒だ
レベル差のあるキャラ同士ではパーティー組めなくなる
あとPKやりたがる厨房も出てくるだろうし、それを許可すると収拾付かなくなる
作るとしたらブレブレ風のアクションRPGを改変した様なヤツに成るだろう
そうするとSWのCRPG化とは違う事になるからな…
そうだな…SWをCRPG化するならルナドンの「自動生成シナリオ+主シナリオ」型を採用してやると良いね
プレイヤーキャラクターが一定のレベルに達すると自動生成シナリオに主シナリオを構成する冒険がコッソリ混じる
選択した冒険の種類や順番でマルチエンディングを採る
冒険には対象レベルを設定し、対象レベル未満だと斡旋して貰えない
対象レベルだと経験値と報酬が貰える(成功1000点、失敗500点)
対象レベルを超えてると経験値は貰えないが、報酬は貰える
システム的にはT&Eが作ったSWSFC2を焼直してグラフィックや演出効果を今風にアレンジしたら十分だろう
…しかし、考えてみたが面白く無さそうだな〜w>CRPG化
やっぱ素直にブレブレを焼直した方が面白そうな気がする
それ以前にネトゲじゃまず商売にならないからね。
MMOじゃ実現してもリウイ狩りが始めるだけだし。
むげふぁんみたいなリプレイスタイルのゲーム(PBW)方式だったら
遊んでみたいんだが。
オブリビオンみたいなのがいいなぁ
>>460 江戸時代のことをいっているのだとしたら、薪が簡単にいくらでも手に入るって
どこの妄想だそりゃ。
それぞれの山林に持ち主や権利がある。特に村に近い裏山なんかは。
アレクラストの権利がどうなっているかは謎
柴刈りだって、結構な労働だしな。
ただ木を切っただけじゃ薪にはならないし。
>472
なりきりマロウしゃんなんだろ
地下角二板でき種
今年のJGCのSWトークショーのメンツが
清松、北沢、川人、秋田、篠谷、さなえと
田中公侍になっているのだが、北沢+田中の
デモンパチームがSWリプでも次に書くのか?
個人的には田中のカツカツのリプレイをきたいしたい
しかし本当に女性陣増えたな。
昔はエフィの中の人しかいなかった感じだったのに。
へっぽこのヒットから全体的にほのぼのRPGにシフトした感じがあるね。
>>477 次は川人GMのファンドリアリプだろ
小説が次で完結するならちょうど良いし
ファンドリアを主舞台にしたリプは見たいけど、ほのぼの路線とはほど遠くなりそうだw
そこで待望の善なるファラリス信者降誕ですよ
汝なしたいことをなすがよいの勧善懲悪路線でGO!
ワルツでほのぼの路線を継承しつつ
ファンドリアでえげつないリプレイを展開するのでは?
ドレックノール出身の冒険者がファンドリアで暗躍するリプレイとか
ワルツパーティでファンドリアにほのぼのを啓蒙するリプを!
最後の「悪者国家」なんで、ほのぼの路線は勘弁してほしいな。
昔のシャドウラン・リプレイのようなのは無理かな・・・
ファラリス司祭をサブマス(orNPC)がやって
神官戦士、シーフ、アサッシン、ダークエルフ、ソーサラーってメンバーでどうだ?
魔術師をどうやって調達するかが問題だが・・・ラミアの妹って事にでもするか
これで一応パーティーにできるかと
リプレイでの悪者ロールプレイってなんか寒い事が多い気がするんだけどな・・・
予定調和的というか、茶番的というか。
スイフリーとかグイズノーは素で自然な悪さがにじみ出てたけど。
清松も書いているがダークなシナリオじゃ単発ならともかく、キャンペーンは無理だろ。
読み手もついていけない。
SWツアーのファンドリアでは、ファラリスのダークプリーストとダークエルフをPCにして冒険ができるよ。
>>468 2行目〜4行目
それまんまFF11じゃん…
まー不可能ではないね、面白いかどうかはともかく
>>489 マジになって中の人の人格批判まで始める厨が出現する様が目に浮かぶ
最後はPC全員謀殺END。
秋田女子でSWPRG へっぽこ第三部 ファンドリア編が展開されるのでは?
ファンドリアは川人にGMさせたほうがよくない?
>へっぽこ第三部 ファンドリア編
なにそのファリスの猛女が毎回大暴走?
現地にコネも何もない状態では難しいだろう。
なにせ、貿易商ギルドにファラリス教団、さらにはダークエルフとも敵対してるんだから。
下手にちょっかい出すと生きて帰ってこれない。
ギルドとファラリス両方に敵対してたらヤバイだろうw
全勢力敵に回してるのと変わらんぞ
どう考えても陰謀に弱いへっぽこにはファンドリアは鬼門です本当に(ry
それが逆に面白そうですけど>へっぽこファンドリア
一話で全滅だろって言ってるんだが
血の河を築くか血の海に沈むかしか無いようなキャンペーンだな
少なくとも3話でへっぽこ終了。
へっぽこーずの中から裏切り者排出
新キャラ作って1〜2レベルからリスタートするには丁度良い機会かもな
舞台はこ…
なんでもない
こん…
あぁ、何でもないさ。
ファンドリアで普通に生きていけそうなリプレイキャラと言うと…ベルカナか。
ファンドリアリプは江川晃にお願いするという事で。
ファンドリアで生きていけるリプレイキャラ…
アーチー(ファイター)
スイフリー(シャーマン)
ベルカナ(ソーサラー)
ブック(シーフ)
イーノ(プリースト)
この辺なら技能バランスもぴったり、かな。
ていうか、ファンドリアでやると、リウイが帰ってきたときに処置に困るからやらないと思う。
水野はまた無視するかもしれないが、それはそれで寂しいことになるし。
リウィが関わってこなさそうな場所というと
ケイオスランドかアザーン諸島になってしまうな
去った後なら大丈夫でしょう。
ミラルゴとかイーストエンドなら、もう一度は来ないと思うから安心できるかと。
あと、ロドーリルと、多分今回のでバイカルも利用可能になるかと。
>>510 ブックって戦術的にはいろいろ考える慎重派だけど
どこかで好奇心が身を滅ぼすタイプのように思える
海千山千のバスの方がそれっぽい気が
バイカル・ロドーリルは設定の掘り下げという意味ではいいかもしれんね
個人的にはSWツアーイーストエンドでも出してもらった上で、
イーストエンドを舞台にして欲しかったり。
リウイで出てきた設定を全て受け継いでおけば、ワールドデザイナーお墨付きになるし。
結局ケイオスランドはやっぱり休眠のままらしいから、
イーストエンドを先にできないものだろうか。
六門小説を完結させた社長が
当初の分担通りにイーストエンドの設定を作ってくれればベストだと思うが。
少なく見積もってこれから10年は待つことになるだろうが。
六門ノベルは一応来月で終わりだから。ボスはあくと思うが。
ボスが書くかはわからんというか。水野が書いたからなぁ。別の人間に書かせるんでないか?GMはボスがやるとしても書き手は別人とか普通にやりそうだ。
マロウしゃんていつのまにかリプレイ史上最高LVのプリーストになってたのね
フォース・イクスプロージョンまで使えてあの容姿と性格。
ある意味最強。
能力値も悪くない。
ていうかマロウ以外のプリーストってレベルはともかく
人間的にちょっと微妙なところが無きにしも非ず・・・・
あ、ガルガドも性格ドMなところを除けば最高の導き手でしたね
イリーナのことかああァアァ
バブリーズの破戒僧とか
ディーボもちょっとお茶目すぎだな
火事をフォースで消そうとして被害を拡大したり
マロウもときどき黒く……なるのは中の人のせいかw
アイルはなかなか理想的なチャ・ザ神官
ディーボ
アラシャ、リン
グレゴリー、ミンクス
イーノ
グイズノー、クレア
ガルガド、イリーナ、バス
マロウ
モニカ従弟、ユーリリア
アイル、キーナ
自分もよく間違えるがアイルとトリムをキャラもクラスも混じっちゃう人多いよね
間違えた、モニカ従弟は精霊使いだ。
キャラがかぶってて、うっかり。
猫の手はズン、ユーリリア。
神官は大体2人居るんだな、ズンと大首領様みたいな関係がいろんな意味で正しい気がするけど
マーロウはプロトタイプマーロウが一応別物ではあるなw
>530
間違える間違えない以前に、名前で呼んでやれw
ところで俺はエキューのファイター技能とシーフ技能をよく取り違える。
そしてバスのシーフ技能の存在をうっかり忘れる。
>ズンと大首領様みたいな関係が正しい
そんなパーティーは嫌だ・・・
能力値的にはファイターよりシーフのほうが適性有りだよな、エキュー。
生まれ表で傭兵以外だったら何を振っていたとしてもシーフになってたろうね
ただそれだとノリスと被りすぎるからあれで良かったのだろうと思う
シーフ&シャーマン
それなんてノリスの代替キャラ?
バスが逆にファイターでもありだよなぁ。
>>537 それだとノリスがいないパーティでシーフが完全にいなくなっちゃうから。
そうするとガルガドとややかぶり気味と。
多少能力的な無駄は出てもバスシーフ、エキューファイターでよかったのかもしれんね。
それよりバスは、キャラ作成時はバードよりプリースト上げとけよって感じだったが。
しかしノリスの蘇生費で素寒貧になったパーティにバードの収入はありがたかったという結果オーライ。
それにあそこまでレベル上がると、バードも怖い。
って言うかバスは捨て技能とか趣味技能扱いだったバードを
初めて実践で使ったキャラじゃないか
>>543 いちおうスチャラカでユズが洞窟の前でララバイを歌って、中のゴブリンを眠らせたりしてた。
ユズも吟遊詩人を目指してたんだよなぁ。
ワルツでもララバイを使ってたなぁ
レクイエムの上位版が手に入ればちっとは使えるか?>バード
バスはバードの使い方をリプレイで示してるからなぁ
まぁ精神力豊富なドワーフだからこそ効果的、というのもあるんだが
>>544 ユズも含めて、最初は目新しさで使ってみるものの
結局「他伸ばす方がいいや」になってしまうのがバードだったからな
その意味でもバスがバードにこだわり続けて実用にも堪えていたのは良かった
もっとも戦力としてどうこうよりもドワーフとシーフとバードという
相容れなさそうな要素をしっかりキャラとして成立させたのが秀逸だったなバスは
新以降のリプレイでは一番好きなキャラだ
後は絵師セッション1回限りのキャラだったがみやびの精神力30グラランとか
成長していったら面白そうなバードだった
そんなキャラが安いバードをがりがり伸ばしていったらバランス壊しかねないけど
バスは初期経験点が高かったのも大きかったと思うけどね。
所持呪歌が一つ二つではやはり汎用性に欠けるから伸ばすの抵抗が大きい。
もっと伝承知識とかを使えるシナリオだと取る人居るかも知れんけど…
呪歌だけでバード取るのは厳しいわ
モンスター判定などに-1〜2くらいで利用させるのもアリだと思う
あと楽器が両手保持で、効果発生時間が長いのが問題やね
やっぱ最大の弱点は歌ってる間ひまでPLが飽きることかw
元になったAD&Dのバードからして器用貧乏の代名詞だったからな
>>515 中の人はブック=バスだし、能力値がいいブックのほうが適切では?
中の人が同一でもキャラによって性格(演技)を変えたりするもんなんだぜ
>551
中の人も歌ってればいいんだよ
>555
ディーボ自重
はいはいヤマトヤマト
さすがクラウザーさんだぜ
>>520 ぺらぺらの魔法使いたちは優秀揃いだからね。
マロウは知力も敏捷度も高いからほんとリプレイ史上最強神官。
ベルカナも能力値の高さからリプレイ史上最強ソーサラーだし。
(長期戦ではフィリスのほうが魔晶石ある分有利だけど)
シャイアラはエルフ平均より微弱だけど、それでも優秀。
そして全員美形ってのがまたいいね。
リプレイキャラで美形じゃないと描写されたキャラっていたっけ?
イラストの印象では旧リプ?ではけっこういた様な気もするがw
グイズノーが真っ先に浮かんだw
あとはアンマントのおいちゃんとか。
1部のパーティーはどれも美形ってイメージは無いな、好きだけどw
2部はまあスルーとして、3部もレジィナ以外はぶっ壊されすぎて美形イメージゼロだし(スイフリーは美形かも)
4部5部も別に・・
絵柄の印象9割9分って気はするw
むしろエルフとハーフエルフ以外で美形と描写された人って超少ないよね。
ヒースとベルカナの他にいたっけ?
絵柄の印象だけだとキドマンとかルーイとか5部ラーンは美形っぽかったなー
グラランは全滅?
美形グラランってなんかやだな!
2部の女性陣は全員美人/美少女イメージがあるがなんでだろう
脱がされるキャラだから脳がそうとしか受け入れないんだよ
我らがクレスポは2Dで3程度の魅力、容貌の悪さだぞ。
しかも本人がサイコロ振って確定させた一品w
ヒースって美形なのか?
>>566 シアは、主人公を務めた中編で
自分の醜い容姿にコンプレックスを持ってると
さんざん描写されてたけどね。
>>570 あれはシアの美的感覚がリザードマンナイズされてたからだろ?
リザードマンの人気に嫉妬
リザードマン自重
はいはいしっぽのともだちしっぽのともだち
はいはい産卵管産卵管
死ぬまででかくなるようなトカゲに惚れるなよ・・・
>>569 素は「端正」らしいが、美形かどうかは怪しい。
目付きの悪い三白眼だし。
>>569 黙ってりゃ二枚目だろう、口を開くと途端三枚目になるけど
>>562 ナイトウィンドってどういう設定だっけか
美形認定されてたらお嬢様もそういうことになるんだが
不細工ではないだろうが二枚目だという描写もなかった気が
なんていうか本文的にも絵的にも
>>581 ワルツで美人のおねーさん扱いされてた気が。
アイル脳殺
>>569 整っているほうだけど、皮肉っぽさが邪魔をしているという描写があったかも
>569
中に導師が入ったときに
「実はハンサムの範疇に入る顔だったんですね」
(表情が穏やかになって初めて気がついた)
というイリーナのせりふがあった気がする。
>>583 確認したんだけど美人とは一言もなかったw ひたすら色っぽさが強調されてるだけで
まあ美人なんだろうけど
>>581 ケッチャと瓜二つだから、黙っていれば可愛い感じの人だと思う。
>>588 ケッチャが“黙ってればかわい”かったのは、もう何年も前の話しだしw
見田バージョンのナイトウィンドはなんとなく清楚に見えてダバール一生の不覚
ナイトウィンドも本来お嬢様だったっけ。
そういやナイトシェードが妹という設定は生かされなかったなぁ。
西部諸国とオランでは距離が有り過ぎるからな。
だった、ばかりでまともなお嬢様キャラが思い当たらない。
まっとうなお嬢様は冒険しないという新事実
お嬢様もどき→お姫様で中間のお嬢様が存在しない世界なのかもしれん
カレンさんとかへっぽこには比較的まともなお嬢様キャラがいる気が・・・・・・。
お嬢様の萌えカスの腹黒魔法使いは好きだな
カレンさんはたしかにお嬢様系のキャラだけど
出自は冒険者の孫売れない絵描きの娘でついこの間まで貧乏人だったし
お嬢様と言い切ってしまうのはなんか微妙な気がする。
ベルカナのことかぁぁ
へっぽこの一角ライダーの娘とか。
冒険者技能もちで、しっかり活動しててまともなお嬢様ってのは少ないわな。
ルーシィはしっかりした冒険者ではなく、うっかり者……。
>>599 アーチーの見合い相手とか
【かなりまともじゃない】
お嬢様いたろ
しかも超の付くやつが
ムガールの伯爵だか侯爵だかのご令嬢が
って前の流れを把握してないんで話題にのれてなかったらすまん
「お嬢様の冒険」に出てきたユーレリアか?
「まともなお嬢様」とやらは悪い虫が付かないよう、深窓に大事にしまわれているので
基本的に冒険物語に登場する機会は余りありません、とか。
「そうだ、冒険者になろう」なんて時点でまともじゃないのです
魔法の小鳥の片割れを探す回のお嬢様だけはガチ
エビータもお嬢様だろ、今のところは。
しっているのに知らんぷりの孫娘って居なかった?
あれは…
ラーンとかお嬢様じゃない
世間知らずで借金こさえたり、
その借金を親がポンと払ってくれたり、
親のコネで学院の特待生枠だったり
お嬢様は槍持って悪魔と戦ったりしません><
鉄の爪装備して魔王を倒しに旅に出るお姫様がいるくらいだから
ラーンはサイコロ運と能力値以外はあんまり印象に残ってないな
4・5部が小説にでもなっていれば、まだマシだったかも知れないが・・・
5部パーティの顛末がどうなったか、小説で語られないかなあ。
かなり尻切れトンボな結末だったのに。
ラーンは借金返したし、残ってる借金も最後の金の延べ棒で大半返したんじゃねぇの
フォーセリアガジェットでミンクス一人旅立ったしさ
パーティのレベル考えたら収入もそれなりに望めるし、対商会の借金はあっさり返せたんじゃないかな
パーティ内の貸し借りがあるから、マイスとミンクスはもう少し借金に縛られただろうけど
というか。チェリオットは、盗賊ギルドで売り飛ばせば5万Gぐらいにはなるんでないか?
製造方法も一緒なら
そうとう精巧な偽物の作り方らしいから、技術的・資料的価値は高いだろうな。
美形かそうでないかはイラストレーターの力もあるのかな・・
ぴぃ(ry はどうも美形とかは思えなくw
それ以前にあんなところから持ち出せるのか?あのチャリオット。
車軸からして固定だったような・・
あるいは、トリガーとかそのあたりでテレポを積めてもらえば良いんでないか?
テレポートの巻物やNPCにテレポートを使って貰うと、
どれだけガメルが必要になるんだろ?
8×8×100で6400がメルじゃないの?
624 :
イラストに騙された名無しさん:2007/08/19(日) 13:16:17 ID:Wfsu8Iu/
オランに持ち帰ってラーンパパの学者仲間のつてをたよってアーチーのお見合い相手に資料共々売り払えばいいってことか
そういえば錬金術が研究分野だったなその娘
昔の中国では合成の「金」の方が自然の金よりも医学的な価値があるとされたけど、
フォーセリアじゃ何のために錬金術をしてるんだろうか?
・学術的探求心
または
・世の中は金と女が仇なりけり
どうぞ仇にめぐり会いたい
まあ錬金術が完成すれば研究資金の問題はほぼ解決だしな
普通に西洋の錬金術師と同じこと考えてたとは思わないのか?
確か西洋の錬金術師たちも成功すれば研究資金気にせずに済む、っていう連中もいたからなぁ
「神々の為し得なかった創世の完結を夢見て、
端緒としてフォーセリアの真理の究明に挑む」
or
賢者「どうして市民は物乞いにすら銅貨を投げるのに研究費は渋るんじゃろうブツブツ、、」
友人「そりゃあ物乞いになった自分は想像が付くが賢者様になった自分は、、」
>>620-623 テレポートは拡大なしでは対象が1立方メートルまでしか効果がない。
そしてスクロールによる魔法は拡大できない。
(ルーイはテレポートできるつもりで発言していたが、戦車がそれ以下の体積とは考えにくい)
ちなみに1本
7(レベル)*35(基本精神点)*20=4900ガメル
トリガーだと拡大するために通常の2倍の精神力を必要とするので
仮に効果範囲(体積)に2倍の拡大が必要だとして
7(レベル)*35(基本精神力)*20*2*2=19600ガメル
なお、トリガー自体の効果が通常で1日しかもたないので、そこを拡大する分金額はさらに跳ね上がる。
7レベル魔術師を雇うには
7*7*200=9800ガメル
が相場(の最高値)だけど
そのレベルの魔術師が都合良く身体が空いてるかどうかが最大のネック。
バレンでも読んできた方が早そうだな。>Lv7
一週間もかからないだろうし。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・戦車と資料をギルドで買い取ってもらう(両方併せて15万前後で)
で、テレポのスクロールを使ってバレンを連れて行ってテレポをかけてもらえば良いんでないか?これなら比較的問題はないし。
ラーンパパというコネもあるから、バレンの時間もほぼ大丈夫だろうし。(かかったとしてもせいぜい2時間ぐらいだし)
戦車に美術品としての価値は無いんだが・・・ドリルで穴も開けてたし。
贋金製造資料も価値は無いでしょう。少なくとも見せ金の10万ガメルは超えないと思う。
そこまで価値がある物とGMが設定していた節が無いので。
>>635 戦車に美術的価値があるって言ってる人間はいないように見えるが。
購入する人間がいなくて巻物代や雇う金が、無駄金にならなきゃいいが。
とりあえず偽金製造マニュアルとサンプルだけ売って、
客が戦車も欲しいって言ったら
運送料は相手もちで買い取ってもらう、という感じだろう。
あの偽金も偽金としては役に立たないって明言されちゃってるからなぁ
メッキ品とかそういう感じで偽物であるって前提で使うって手はありそうだが、
そもそも(メッキを含め)そういう代替品がまだ無いなら、って話だし
あの場にあったいずれかが何万ゴールドかで売れると本文に書いてなかったっけ?
それ以外の部分のこと?
見せ金の金塊が置いてあった
贋金製造機が魔法道具としての技術的価値があるので
学院なら買ってくれる、という話だったと思う
実用、美術としての価値はないらしい
住専のその後が気になる・・・
短編で出してくれよなあ頼むからorz
>>640 詐欺に使う時に比較するために本物の金塊が一緒に置かれていて
これが十数万ガメルにはなる。
偽金製造技術はガメル銀貨が普及する前なら価値があった(≒今はなんの価値もない)。
バブリーズだったら
偽金の方も売り払うルートを見つけるだろう、と後のQ&Aで回答があった。
>>643 頼むというのは富士見にハガキを出すことだぞ、やってるか?
オラン近辺だしなぁ
所でデュダは、どう考えても521年以降なんだよなぁ。手記の関係で
美術的な価値は無くともネタ品としての価値はあると思うんだよな
そういうのがオクとかで高値が付いたりもするじゃん
カシスとおいちゃんが主人公の短編とか読みたい
ちょっとブラックなやつ
フリフリカシスVSノリーナが見たい
>>646 デュダが初登場した話と
各編の登場人物がすれ違うという趣向の短編集「ロマールの罠」から計算すると
デュダは
魔女一行がオランに着く数年前に手記の粗悪なコピーを手に入れたことになってる。
ミンクス&イリーナのコンビが見たい
何その猪突猛進神官戦士コンビ。
ていうかミンクスって実はイリーナの下位互換なんじゃと思って調べたが、
ちゃんと器用度・知力・精神力で勝ってたw
ラーンのせいで不器用なイメージがあったが、腐ってもドワーフだなミンクス。
ミンクスは腐ってないぃぃ〜〜!!
と、ミンクス萌えの俺が通りますよ。
イリーナとヘケーナで
筋力25ファリス&マイリーのウィンク状態が見たい
トリオザ住専が小説になるとなかなかダークで楽しそうだな
うなづきエルフがいいとこどりして終わる気もするがw
SWは一年ほどご無沙汰してますが世界観はなんか展開ありましたか?
具体的には混沌とかイーストエンドの記事とか
イーストエンドは、魔法戦士リウイシリーズ『神代の国の魔法戦士』で、一通り終わった。
>>656 ん?リウイでですか
ボスは原案だけかな?
あとは神の心臓とケイオスランドだけですね
>>657 イーストエンドについてボス原案っぽいことはどこにも書かれていなかった。
神の心臓は今度やるらしいよ。やっぱりリウイで。
神の心臓も次のリウイで扱う予定らしい。
クリシュを神の心臓で、レッサーに脱皮させて爪を打ち込むつもりらしい
清松氏が混沌を終わらせてくれないと、
プライア・エイクソンじゃなくて
リウイがエイクやヴォーゲルと対決する。
おっぱい吸ってるところを襲われるのか
女王ブリスVSリウイの対決は、意外性がなさげだ。
清松「やめろおおおおぉーーーーおっ!!俺の美しい大地にリウイワールドを持ち込むなぁーーーあっ!?」
そもそもケイオスランドに・・・・・・・・・・おく理由はあるか・・・・・・・。そういえば、あそこは四大精霊が狂いやすい土地だったし。対アトン用の武器を作っていてももんだいないもんなぁ
所でロドーリルで死者の町にヴァンブレードの一振りがあると妄想していたのは、モレだけですか?
>>664 元ネタなんだっけ
フレーズに覚えはあるんだが
>>667 「オーディンの槍」で、ミッドガルドに侵食するきくたけワールドに対するじゅんいっちゃんの心の叫び。
>658-659
うわー、神の心臓に来るのかよー。キャンペーン準備中だのにw
まあ、ネタになる内容であることを期待しよう。
ヴォーゲルは「ミュートが怖い」で精霊魔法無効化持ったんだし、
不安になってストレス溜まれば新しい能力に目覚めてくよ
「肉体的に脆い」で物理攻撃無効とか
「頼りになる部下が居ない」でDXのブラム=ストーカーっぽい能力とか
じゃあ女帝ブリスは実は不細工で美人に見えるのが混沌の力だったというのも有りだな。
所であんなに簡単に混沌に飲み込まれているあたり。以外とわからずに混沌に飲み込まれている人間って結構な数いそうだなぁ。
>>669 TRPGだしリウイでわかった公式設定より
サークル内ではキャンペーンの設定のほうが優先
人それを俺クラストと呼ぶがw
TRPGとしては正しい姿勢だな>俺クラスト
ヴォーゲルはおっぱいという混沌に呑まれてしまった。
混沌は精霊暴走の原因が対アトン魔剣の失敗作のせいだと思ってる俺がきましたよ。
混沌の力を手に入れたい片腕のレンジャーとエルフと
マイリーとの接触が切れてヘタレたマイリー神官の話と
赤い鎧最終話を誰かJGCで、せっついて下さい。お願いします。
リプレイキャラ以外の短篇って
これから出させてもらえるのかなあ?
モチロンムリヨ
リプレイキャラにベルダインに行ってもらって赤い鎧を絡めて終わらせて、
さらにその縁でケイオスランドに向かってもらえば良いんじゃね?
赤い鎧や混沌は清松が死なない限り、いつかは完結させそうだが
俺はまた羽根頭冒険譚が読みたい
もう無理だろうがな・・・
赤い鎧で一冊出ないかなぁ。今までの分+完結編書下ろしで
あちこち散ってて、まとめて読むときメンドイ
>>682 確かリウイ始まってからでも一本だけ書いてるし、水野の気が向けば書くんでない
個人的には発表の場たる短編集が出るかどうかの方が気になる
じゃ羽根頭や赤い鎧をリプレイで
終わらせたいなら、そこにヴァンブレードの一振りがあることにすればいい。
ペンペン草一本生えないくらいに終わらせてもらえるぜ。
まだ後1本行方が知れてないんだっけ?
ラムリアースの
番兵
埋まっていたやつ
パーンの
巨人像の
ヒュードの
女体化の
海賊王の
神の心臓の?
で、全部か。
>>686 ああ、まさに世界が終るときだな・・・・
>>681 どのリプレイキャラが地理的にふさわしいかと思案していたら
ベルカナ&クレスポ組が浮かんだ。
ファンドリアにも馴染めるブラック戦略思考&盗賊思考で、
赤い鎧を信仰、心身共にフルボッコにしてくれそうです。
>689
さなえ脳での赤い鎧・・・、恐ろしい。
いきなりポールさんが、ナイトキャップで小指を立てている図が浮かんだ。>>さなえ脳赤い鎧
692 :
イラストに騙された名無しさん:2007/08/22(水) 13:03:25 ID:llyNXJbr
>>687 ラムリアースのが、10本の内の1本であるとは明言はされていない……よね
さなえ脳と言うと、何が何でも美女出して、準備した設定を実プレイの時には忘れたりするあれか。
…女好き展開と過去を忘れるってとこだけ取ると昨今の水野なんだがorz
ありえん話だが、ヘカトンの魔法のグレソがそうだった。と言うのだけはやめて欲しいな。
695 :
イラストに騙された名無しさん:2007/08/22(水) 17:31:25 ID:dLIR0fde
候補
アーチーブレード3
ウルトラノリスブレード
他には?
羽根頭、赤い鎧…懐かしくて涙が出るよ。デルと言えばサーラの完結をどんだけ待ったことか…諦めてたからなぁ。と、デル好きの俺がちょいと通りますよ
昔あそんだなぁ、これw
氷河期の頃から集めはじめました!
シナリオ集マジ売ってなかった
丁度、ヘッポコーズのリプレイが誌面に載り始めてから関連集め始めたかな
昔クリスタニアが全盛期の頃、多少読んでたんだよね
つーかフォーセリア関連小説だけで本棚埋まる。これでもまだ集め切れてないし
ほぼ集めたけど全部は読み切れてないや…
フォーセリア関連だけで120冊オーバー
歴代キャラクター人気投票(8月17日現在)
1位 イリーナ(ヘッポコーズ) 307ポイント
2位 ヒース(ヘッポコーズ) 304ポイント
3位 スイフリー(バブリーズ) 221ポイント
4位 ベルカナ(ぺらぺらーず) 123ポイント
5位 マウナ(ヘッポコーズ) 49ポイント
5位 ディケイ(Waltz) 49ポイント
頑張ってるようだw
リプレイのキャラばっかだな
まぁ、正直、ヘッポコもぺらぺらもネーミング最悪だと思った所存で…
どうにかならなかったのかと
俺は別に最悪だとは全然思わなかったから
どうにかならなくてもいっこうに構わないんだが。
PTの俗称くらい気にならんなぁ
ただ、「へっぽこ」と「ぺらぺら」で両方「へ」から始まるんでたまにごっちゃになる
そんなことより今からSW関連書籍買いあさって人気投票にブランシュ入れまくろうぜ!
好きな理由はもちろん「ウザキモキャワイイから」
トリオザ住専とかよりは可愛いと思うが>ヘッポコ
しかし人気は最近のキャラに固まるんだなあ
>>702 氷河期前のキャラがスイフリーしかおらんとは。
へっぽこの後くらいからキャラ立てがなんか変わってきた気はしてたんだけどな。
GMが男から女に変わったんだからそりゃ違いは出るんじゃなかろうか
てかトリオザ住専ってすげーネーミングだよなぁw
ときに、住専て何のことだっけ?
当時そんな単語がそこかしこで使われてたことは何となく憶えているんだが。
きれいさっぱり意味は忘れた。
>住専
住宅金融専門会社、要する「住宅ローン」の会社。
バブル絶頂期に土地転がしやドス黒い真似してウハこいてたけど
バブルはじけて債権も担保もぶすぶすにコゲ付いた挙句に木端微塵。
711 :
イラストに騙された名無しさん:2007/08/23(木) 13:42:55 ID:RDlGaI3w
あるだけいいじゃんか
第2部リプレイには無いんだぞ
そもそもトリオザ住専ってPTの半分だけじゃん
取立人はともかく、カシスとイーノは本当に巻き込まれただけだからなぁ・・・
でも5部の面白さの3割はイーノ。
>>707 景品がへっぽこなんだから、へっぽこに沢山票入るのは当たり前では…
そういえば、2部PTだけ愛称がないよなぁ
4部PTにもないが・・・・・・・。
>>707 てか入手困難なの多いし>氷河期前
田舎だと復刊されたバブリーズやすちゃらかすら殆ど見ない
そういう意味では上位に食い込むスイフリー凄いなw
一番見ないのは4部だな。
5部はなんか六門のヒロノリのと一緒に置いてあるところが意外と多い。
1部3部は新しく出たし、2部はなぜか古本屋に行くと頻出。
・・・4部の1巻だけ持って無いんだ、ちくしょう
4部は全く見たことがないな。
5部とつながっていることと、ミラルゴあたりの話がでているらしい
ということは聞いたことがあるのだが
バブリーズに懲りた清松がGMで、アノスのバブリーズ城からミラルゴに向かうキャンペーン。
バブリーズNPCが出張り過ぎて、全体的にキャラが地味な一巻。
ダイスの魔女秋田の・ラーン
暴走女ドワーフ・ミンクス
うなずきエルフ・マイス
チャ・ザのあほぼんグレゴリー
妖怪婆ソーサラー・ステラ
NPCグララン・ピルペにキャラが被り、影の薄い子持グララン・チップ
過去リプレイは主に古本屋で集めたけど…確かに四部二巻だけどうしても見つからなかったな
…ん?
>>717、交換しないか?w
>>719 ラーンってみやび嬢だったの?
あの時期にもう入社してたんだ。
ある程度年齢いってるってのは承知してたけど。
予想のはるか上をいってたわ。けっこうショックw
あのギャグセンスはかなり年齢いってないと生まれない
ゴーストハンターがプレイヤー初参加。
なので入社は92年辺りじゃないかな。
つまりその、なんだ。
熟女だよ。
30半ばだね
スレ住人と同じくらいじゃないか?
我々には最近まで女子大生だったさなえちゃんがいるじゃまいか
ラーンとリサがみやびなのは確定なのか?
ダークエルフ読んで毎回思うんだが、ベラ以外の会館警備員の言葉遣いちょっと不自然なんだよな。
上流階級を相手にすることも多いのだろうに。
あそこまでベラと差別化する必要があるのかな。
ダークエルフ期待してたんだが、4巻で終わりかよ。
人気なかったのかねえ。。。俺は面白いと思ったんだが。
なぁに大方続編の「氷結海サーガ」とかが出るだろうさ。
あとラーダ神官主役の「プリーストサーガ」とか。
731 :
イラストに騙された名無しさん:2007/08/23(木) 19:02:03 ID:KxKydlOd
>>729 ヒント:次のリプレイシリーズはファンドリアが舞台
>>728 ベラも含めて全員、最低限の礼儀作法がなってない。
ファンドリアや商会ギルドの社員教育はどうなってるんだろうw
それが、ファンドリアにおける妥当な礼儀作法なんだろうから全く問題ない。
つーか、目の前で相手に最大の弱点である頭を差し出して、
かつ自分の視界から相手を外す「御辞儀」なんて、あの国では
できんわな。
赤い鎧の続きまだー?
だなあ。
ずんぱらさが横行しちまう
だからファンドリアはそこまで殺伐してないってば。
法律で縛られてるから好きなようにできないんだよ。
人を殺しても三日逃げ切れば罪に問われないんだろ?>ファンドリア
739 :
イラストに騙された名無しさん:2007/08/23(木) 20:57:04 ID:RDlGaI3w
>>715 4部は、アドベンチャラーズ
>>723 バブリーズは、2人のブレーキ役のはずが実際は暴走していたベテランと
みやび嬢と同期入社の新人だから
人を殺して知られなかったり、所属の権力で揉み消しが可能なのがファンドリアだしなぁ。
人を殺してもダークエルフ長老かファラリス神殿へのコネと金があれば、蘇生可能だしなぁ。
このスレ的には猫の手はスルー?トリムが最萌えなんだけど
>733
まぁ、そう言われるとその通りなんだけどね。
でも現代感覚で読んでいると公爵とかそのお姫様相手に一人称が俺とかだとつい突っ込みたくなってしまうわけで。
>>742 大首領ネタはよくみかけるけど、
トリムとモニカの影は薄い。
トリム個人にスポットを当てた話もあるのに、なぜだろう?
>>742 今一番気になるソードワールドリプレイですが何か?
改造人間HEROな彼は果たしてラスボスになってしまうのか否かッ!?
猫の手はなんかビミョーだ。
ちょっと友野入りすぎてる気が・・・
ウィンドがソアラに見えて仕方ない。
俺はワルツのが好きだな。
ちとあざとい気もするが、戦車レースとかドラゴンズヘヴン思い出してニヤニヤしちまったよ
そういえば、北沢から書き方学んだだったけ・・・・。
道理で・・・・・・。
ワルツは一々人情モノみたいで鬱陶しいわ…時々なら良いんだけどほぼ毎回だし
とりあえず2巻買うかな。切ってしまったし
ワルツの方が後からだったのにもう4巻……
ナジカの人情へのもって行き方は爽快さが足りないからなぁ。
>>749 刊行ペースに差が出るのは当たり前じゃん
書き下ろしと雑誌掲載じゃねえ
ワルツの人情話は強引だけどけっこう好き
でもあの六大神祭やら競馬やら沼やらのミニゲームてんこ盛りなのは
SWからはみ出してる感じがして好きじゃない
あとD10使うなよ・・・
ワルツはシナリオのギミックとかは面白いとは思っても、何故か合わないなぁ。
六門のリプレイも合わなかったから、人情話やキャラクターが合わないんじゃなくて
たぶん篠谷のリプレイの書き方が合わないんだろうけど。
俺は逆に、そういったミニゲームでもSWのシステムから大きくはみ出していないのはさすがだなぁと思ったり。
D10使うのは、清松そんな目くじら立てんでもええやないのん、と。
自分は読んで無いからあれだけど
公式リプレイでD10使うのは駄目だろう
>>752 D10がDioに見えてSBRかよ!馬だからか!ってなった俺はどうしたら……
素人さん相手の商売じゃなくなった今じゃあんまり意味のないことだけど
普通のサイコロ2つで遊べるってのがSWの画期的なところだったからね
2Dで処理しても普通によかったと思うんだけどね>アイテム表
別に素人さん相手でも「ゲーム中には手元にあったものを利用しましょう」なだけじゃねーかなあ<D10
>>758の言うとおり2d6でも別によかったのに
D10でないとダメな場面でもなかったし
清松ボヤキネタだろ>D10
SWなのにD10は俺も突っ込んだぞ。
ちょっと普段と違うことがしたかったんじゃないかな
キーナの人なんかD10とか使うことなさそうだし
>>762 そうだと思う。どうせならーもっとマニアックに8面体とか使った方がネタはネタだとりきれるかもね。
それならいっそ四面ダイスとか
でも俺も突っ込んだな、SWRPGでD10かよおいィ?って
素人さんといえば、10面体サイコロと言われてスッとイメージ出来るんだろうか
十数年前、クリスタニアで初めて名前見て、いまひとつピンと来なかった俺
普通に無理でない?>10面ダイス
>>721 >>727 リサは確定だが、ラーンは確定じゃない。
とはいえ、
・プライベートでTRPGをやった事が無い。
・清松GMでSWをやった事がある。
・ダイスの魔女。
と状況証拠がそろえば、ほぼ間違いないかな。
>>746 俺もドラゴンズヘヴンを思い出したよ。
懐かしいなぁ。
ボスGMのリプレイとしては、画期的に面白かった。
>>752 むしろD10にワラタ。
昔、ゴルゴ13でヨーロッパ首脳を演ずるRPGを行なうって話があって、
その中で100面ダイスとか出てきたけど、本当にそんなもんあるのかね?
TRPGは遊戯王で知ったなぁ
自分の思惑が狂うとセットに手を突き刺すGM
あれ読んでTRPGやろうと思った人いるのかよ
>>768 あるよ。ゴルフボールみたいな感じ。正直使いづらいだけだけど。
ゴルフボールダイスw半分ネタで持ってるよ。
素直に10面体を二つ使えと・・・・・・。
トバコの崖か
小学生の頃何故か10面ダイスと8面ダイス持ってたなぁ。
懐かしい。
今どこにいっただろう。
>>771と俺が見た事ある100面体ダイスと違う…
極初期の100面体ダイスは文字通りゴルフボール状のモノだった
ハッキリ言って少しでも傾いてると止まらないんで役に立たなかった
10面体はあまり使わなかったな…
20面体を4つくらい持ってて、乱数[100]が必要な時は色で桁を分けて下一桁だけ使ってた
メインで使う複数所有だと四面体・六面体・12面体・20面体くらいだ
ネタに10面体・30面体は各1つ持ってた(ネタにするには100面体は高過ぎて買えなかったw)
変わったヤツだと棒サイコロってのが在った
楕円形の断面に0/1のヤツとか…
正方形や正12角形の断面が在るヤツとかね
安っぽい白い樹脂製で麻雀の点棒みたいな感じ
ちなみに、六面はマンマ鉛筆だった
メリケンには360面体なんてものもあると聞く。
もちろんネタアイテムだ。
D100は当時のTRPGっ子の憧れアイテムだったですよ
もう一度転がすと99%卓から転がり落ちるところも実にCOOLだと思ってました
以外と脆くてすぐ割れたな〜
D100をビホルダーと呼ぶところもあったとかなかったとか
100面持ってる!と思って探したら出てきたのは30面だった
記憶違いなのかなくしたのか…
清松氏は混沌の大地で、ファンドリアツアーのカラー値を使用して、
コネのある集団(氏族、混沌、その他)から援助を受けるシステムを考えていたらしいが
混沌の地の魔法戦士が出たらイーストエンドみたいに、すごく適当に統一されそう。
やったねナジカ先生18禁!
ナジカ先生がドレックノールに誘拐か。
これは女装闇司祭の恨みでもかったせいか。
ベルダインの3人だけの水着リプレイでもバラバラになってるけど、
ナジカ先生のソーサラーにあてる経験値を心配してしまった。
ナジカが出ないんなら買い決定だな
ドレックノールと言うことはついにジェノア様登場か。
アイル大ピンチだな
ジェノア様的にはノリスってどうなんだろ
まあ美少年で、女装趣味もちで、かなり腕の立つシーフだが
>>737 法律で縛られているなら、普通の国と同じじゃあないか。
ファンドリアでは無茶苦茶な法律ばかりで、互いに矛盾しているものすらあるから、
最初から全ての法令遵守なんで不可能だし、権力者の都合でいきなり新しい法律が出来たりもするから、
法律を守ろうという意識は低い。
実際罪をもみ消してもらうとか、身代わりを立てるなんて事までルール化されているわけで。
だから、自分のみは自分の実力で守らなければならないって風潮になるのは当然だと思う。
まあ、貴族の前での口調とかはそれとは別の話になると思うけど。
ユズとアリシアンの18禁を思い出したw
>>789 たぶんアホの子はタイプじゃないと思う。
ナジカ先生の濡れ場と聞いて飛んできました
でも、犯人がジェノアならそっちの安全は保証されるな。
そのかわりアイルの方がかなり危険だが。
>>789 ジェノア様の趣味は、選りすぐりの美少年で有能な子だから無理っぽい。
ノリスの「ボク美少年」の主張はイリーナとロッテの賛同を得られないくらいだし
ノリスは化粧をして初めて化ける子だと思う。
なんつーか。ジェノアは将来的に調子に乗ってへっぽことかオーファン王宮に喧嘩を売って潰されそうな気がするのだが。
ただでそら裏組織の死に神と事を構えているし。
ジェノアはそんな馬鹿な真似しない。
いや、篠谷補正が入ったジェノアなら判らんか……。
>>796 もっと恐ろしいのはオーファンの王子と愉快な仲間達の方から喧嘩売ってくることだな。
「十の国の魔法戦士」
>>797 下っ端のガキどもが喧嘩売っちゃった。てへ♪
へっぽこの人達と事構えちゃったよ。うわーさらに上まで迫ってきたよ。
とか普通にやりかねないお子様達の魔獣能力埋め込み者達が部下ですから。
まじめに潜入とかのスパイ活動が見つかってそのうちやられかねないんでないかと思ってみたり。
ってか。へっぽことか言わないまでも。まじめにあいつら放し飼いにしているとジェノア本人が危なそうだなぁ。
「子供の国の魔法戦士」?
>>796 ジュノアが自分からおおっぴらに手を出すわけないだろ。
オーファンが西部諸国征服に乗り出すならともかく。
オーファンの王子に喧嘩を売られて死に体はありえる展開だからいや過ぎる・・・・
ていうか西部諸国ぐらいはそっとしておいてほしいよな
>>799 あの闇の庭の悪ガキどもはワルツに出て来そうな気がする。
サーラ最終巻で終わらせるには惜しい設定の連中だし、設定の再利用とかされそう。
西部諸国がリウイのマーキングの餌食になる日は近い
>>799 マジレスすると「闇の庭」の子供たちの領分は暗殺・破壊工作で対外諜報活動は別だ。
とりあえず、へっぽこを持ち上げる前に「絶対危険チルドレン」等を読み返すのをお勧めする。
知らなかった…
調べてみたらリウイでイーストエンドの設定作られちゃってるのな。ショックだわ
ここの住人が次はどこが危ないとか言ってるのがやっと実感できた
>>803 西部諸国の設定いろいろ拾ってるし、ありうるかもね
>>799 いくらミュー○ントだからって子供をスパイとして他国に送り込んだりはしないだろ。常考(ry
ま、逆にオーファン側からもスパイが潜入はしてるだろし、(水面下で)ちょっかいも出してるだろうが。
>>803>>807 腐女子GMによるジュノアの扱いが見物だぜ、ウェーハハハ!
>>806 次の獲物は神の心臓ってことは確定っぽいよ。
>>805 ぶっちゃけ魔獣の子供達とぶち当たって全滅しそうなのは、
子供好きの多いへっぽこーずと、Waltzパーティ。
負けなくてもへっぽことWaltzが売りの甘い、お人好しアイデンティティが崩壊するしな。
いやWaltzはともかくへっぽこはやるときにはやる子
見た目が子供って時点で思考停止しちゃいそうな気もするけど
なんせパーティの外付け良心がファリスだからなあ
バブリーズと違って内蔵型だよなw
外付け言いたかっただけちゃうかと。
がっちり内蔵式じゃん。しかも二人。
Waltzでドラゴンズ・クレーターとケイオスランドに行けないものか…
生きて帰ることは難しそうだがw
ためらいはするでしょうが
むせび泣きつつホーリーライトできる
ドワーフおじさんの後に続くと思うが
へっぽこだとセンス・イビールかけるとおもふ。ワルツだと再来月にはみれそうだけど。
818 :
イラストに騙された名無しさん:2007/08/24(金) 23:12:20 ID:9PwVylVY
躊躇うってよりも捕えてファリス式不良少年更正施設送りじぇねぇの?
「ハイ、ボクラハモウ ワルイコト シマセン」
「ワーイ モウジョサマダー」
躊躇う一同→殺せばいいじゃんと達観するエキュー→駄目だと怒るイリーナ→捕まえて鍛錬室ぶちこめばいいんじゃない?と提案するノリス
うん、死なないよう手加減でぼっこぼこにする図が目に浮かぶよ
闇の庭って結局
魔獣でファラリスで前科持ちでジェノア狂信者ばっかりだから
シャドーニードルみたいに翻意でも無い限り
ちょっと引っ掛かりはするものの邪悪認定してズンバラリンと行きそうだけどなー。
へっぽこがオーファン帝国主義の尖兵となって西部諸国に進攻したら、
を語っていると聞いて飛んで来ました。
へっぽこスレに帰れ
Waltzはともかく、現状でへっぽこと闇の庭が衝突するのは
オーファン側から手を出さなきゃ実現しそうにないからな。
へっぽこを持ち上げる為にへっぽこを悪役に設定している矛盾わろす。
>>持ち上げ
妄想
そうだな。妄想を皮肉られたへっぽこ厨が今度は被害妄想してるんだよな。
知己であるはずの村人がバンパイアになったら平気でズンバラリンしてた連中だもの
(しかも「自分はアンデッドになるのはいやだ」っつって撤退し、結果数百人規模で被害を増やした)
闇の庭のモンスターくらい気軽に殺せるだろ。
>>827 その際、ドレックノールはオーファン軍によって焼き払われ焦土と化したという。
こうですかわか(ry
>>827 ヘッポコにそんな話あったっけ?最後らへん?
いやだなもう忘れてるよ…掘り起こして読み直ししないと
8巻か?あれはイリーナが事故死したせいだとおもうが。
あのまま特攻して失敗した事が伝わらなかったら、
もっと被害が拡大していたじゃまいか・・・。
嫌いなヤツへの言い掛かりは、何とでもつけられるさ。
夏の虫かねぇ。
夏だねえ。
正直、へっぽこ厨は自分たちが
へっぽこ本編まで嫌われる最大の要因になってることを自覚した方がいいと思う。
どうみても、へっぽこ嫌厨を殖やしたい自演が一匹いる
ところで、フォーセリアで魂が成仏するのには時間が掛かるんだろうか?
魂が成仏したあとの遺体(おそらく白骨化してる)をアンデッド化したら、どうなるのだろう、と思ったので。
冥界なり、星界なり、喜びの野なりにある魂が不浄化するのか?
ていうか仏教のないフォーセリアで成仏と言われても。
次の肉体?に魂が入って転生することを成仏としてるようだが、そんな設定あるのか?
>>836 魂が現世から飛び立った後は肉体がどうなろうが関係ないんじゃね?
なんでそんな質問を
なんか一般人が簡単にスペクター化するのが納得いかんのは俺だけだろうか
ワルツの3巻が見つからん。
2巻までは結構近所で見かけるが、3巻はかなりでかい書店でも無い。
4巻出たら一緒に並ぶ…なんて事は無いかな?
とっとと通販するのがベストだとは思うが、こう店頭で手にとって数ページパラ読みして、
それからwktkしながらレジへ持っていくのが好きなんだ。
>839
全体から見ればわずかなもんで
そこまで簡単にはなってないと思うし、
なにより死んだときの執念によるんだから一般人だろうが冒険者だろうが関係ないんでないかい。
高い魔力が必要とかって設定なわけじゃないんだし。
実際、一般人ではなれない高度な技術が必要なものとしてはレイスってのが別枠で存在するわけで。
>>838 セーブソウルの説明によれば、、、
・種類を問わず、どんなアンデッド(ゾンビとか)でも、アンデッド化すれば魂に異常をきたす。
・そのアンデッドの肉体(霊体もあるけど)を目標としてセーブソウルをかければ、魂を浄化できる。
みたいだから、肉体と魂のつながりは切れていないみたいだよ。
アンデッド化の魔法って、リザレクションと同じく、対象の肉体に魂を呼び戻してるんじゃない?
不浄化した魂を、だけど。
まあどこかに今の説と矛盾をきたす設定もありそうだけどね。
843 :
イラストに騙された名無しさん:2007/08/25(土) 14:51:03 ID:Fo2avSu1
ワルツは相変わらず笑い処が無い。
へっぽこ、ぺらぺらとお笑い系で来たから、
路線変更なんだろうか?
シチュだけでも、萌えれるんだけどもね。
>>843 ワルツは行きすぎたほのぼの路線
パーティーじゃなくてファミリーだし
まあ、好きだけど
>>842 そうなんだよな。
で、たしかマーファあたりの教えだと死者の魂は冥界に行ったあとで新たな命として転生する、とかだったはず。
そこで、魂が転生したあとで元の遺体をアンデッド化したらどうなるのか?
あるいはリインカーネーションしたあとの遺体に、でもいいけど。
冒険者ってのはもっと殺伐としてるべきなんだよ。
ワルツは、ほのぼのというか偽善者っぷりがちょっと俺には微妙。
トンデモ地域な西部諸国を回るってのは興味あるので切れないんだけどさ。
偽善ではなかろうと。
やってることは小手先の善行なんだが篠谷補正で毎回ラストは大団円なので
へっぽこやぺらぺらなみに連載が続いたら
西部諸国の社会福祉が格段に向上しそうな予感
孤児院に仕送りしなくて良いのならナジカの報酬辞退もありだけど、
孤児院への仕送りを犠牲にしてまでの報酬辞退は
自分がわるもんになりたくないだけにしか見えなくて読んでてしんどかった
3巻でようやく金持ちからはもらうとして少し前進したけど
篠谷補正の結果かもしれんが
報酬辞退も含むナジカたちの行動は結局のところ周囲の評価を高めて
コネとしていろいろ協力してもらえるようになってるし、いいんじゃねーの
目の前の現金だけが孤児院を救うわけじゃないってことでさ
まあ、そういうのにご都合主義を感じて嫌だという感じもあるんだろうけど
報酬辞退→GMが報酬の代替手段としてコネクション提供
なのでPCの選択ゆえに評価上がるというのはちょっと・・・・
ていうか最近はけっこうな額の成功報酬受け取ってるんだけどね
まあそのへんがナジカが孤児院を追い出された真の原因ではないかと思ってみたり。
ナジカがいない今、卒業生からの寄付とかで結構やっていけるようになったのかもしれない。
魂が転生後の死体のアンデッド化呪文は、一ゾロで再現ということでw
次回はきっとラストにジェノアとのコネクションをみんなに内緒で作る
黒いディケイ登場!
だったら面白いのに・・・
>>845 ルルブに『アンデッド』にならない方法がいくつかある。
『呪歌のレクイエム一時間』とか『司祭の祈り○時間』とか。
転生したり、無事に神の身元に行った魂はアンデッドにならない。
悪人が手駒に使うために『呪文で無理矢理アンデッド』の小説描写は多いけど
小説の『ご都合』展開で、たまたまアンデッドに適した死体で、失敗することはないというだけ。
『その土地の歴代司祭がイイ仕事をしていて、アンデッド化の呪文失敗』という事だって、実際はあり得る。
小説やリプレイ描写に適さないから、書かれないだけで。
リプレイや小説登場するほぼ全部の女性ハーフエルフの外見は、実年齢40才未満の外見20代だけど
実年齢150歳のハーフエルフの女性の外見が直に、小説やリプレイに出てこないのも
居るのに小説やリプレイの萌えに適さないから書かれないだけだよな。
>>855 爺婆はステラ?とガスだけの気がする
中年はいっぱいいるけどねーマロウも人間生まれだから精神的には中年のはず
だれかダークエルフの口付けにでてくる
百顔のラミアの能力データ知らない?
ベラより強いんでしょ?
ソーサラーみたいだけど何レベルなんだろう?
その他の技能は?
シーフ?ファイター?気になる。
>>857 冒険者レベル10
ファイター10、シーフ9、レンジャー8、ソーサラー10(魔力21)、シャーマン9(魔力18)セージ10、バード8
器用度 25
敏捷度 24+マジックアイテム効果=48
知力 30
筋力 18
生命力 30 生命抵抗力23
精神力 38 精神抵抗力26
多分ミゲルとほぼ互角くらいじゃないか?つまり、レベル10程度。
凄い人=レベルの高い人
ではないと思うんだがなあ
ただ○○の魔法が使える人=最低○レベル
はあるがw
しょぼいファラリスの司祭かソーサラ出してクリエイト・アンデットで起死回生を狙うも全部きちんと浄化済みでやられるとか言う話を見てみたいかも・・・・。
>>860 リウイも5レベル〜
パーン8レベルだったしなぁ。
>>858 まじで?うそでしょ?
そんなにあったら大陸でかなりの有名人になってそうな気がするが
>>859のほうが現実的たなところでミゲルってだれだっけ?
>>864 >>858は、とある伝説のキャラクターのステータス。
ラミアの能力値や技能レベルは、まだ出てないよ。
おそらくラミアの強化版で、ソーサラーレベルが高そうかなと言う感じ。
ミゲルと言うと、ファム・イリに出てた剣士しか思い浮かばない。
誰だっけ。
ダークエルフ吸血鬼のミゼルの間違いじゃないかな…。
>>863 パーンってソードワールドRPGに直すとファイター8レベルしかないの?技術的にはアーチーと同等?マジ?
9・10レベルとかは伝説級扱いかやっぱり
>>3 前から疑問に思ってたんだが、これは一体なに?個人的なSSの妄想?
卓ゲの困ったちゃんスレいってこい
>>868 8レベルにパーン
9レベルにアシュラム
10レベルにカシュー、ファーン
11レベルにベルド
ただしみんな超英雄ポイント持ちで数値以上の強さがある。
レオナーも10レベルだけど、超英雄ポイントは無し。
アシュラムつえー。ベルド超つえー。
どっちかっつーと、アーチーがパーンと同等なのに
マジ? と言ってやるべきではないだろうかw 8レベルは十分に高い
しかし超英雄達がいくら強いといっても、
五色の魔竜はモンスター・レベル14〜16
魔神将はモンスター・レベル13〜15
魔神王はモンスター・レベル20
よくこんなバケモノたちにことごとく勝ってるなと。
>>866 たぶんそだね。
>>867 あールーチェね。聞いたことはある。よくワカランけど…
>>872 ちなみにベルドとカシューの超英雄ポイントは20もありほぼ無敵。
ファーン、アシュラム、パーンは5しかない。
でもアシュラムは神同然になったし、
パーンは新ロードスでも大活躍だからレベルかポイントアップしてるかも。
ベルドはともかくカシューの超英雄ポイントが20ってなんでそんなに優遇されてるんだソードマスター。
ちょっと気になったがダークエルフ3巻で、
同一人物と思われているアルシアス公爵(本物)の瞳の色が
昔のダークエルフのべラと戦った17ページでは、クララと同じ瑠璃色。
3巻で戦った、282ページでは薄青色になかっていた。
濃い瑠璃と薄青色だと一見別人ぽい、
これは川人の伏線のトリックか、間違いか。
マイセンやジェスターのパラメータも知りたいな
>>874 勝った者とその戦いだけが伝説として語られ続け、
その陰にはるかに多く存在する勝てなかった者の戦いは世に語られることは無いんだよ
>>874 持ってるアイテムも結構エグイし、ロードス限定魔法は優秀だしねー
ナシェルのパラメータが知りたくなった。栄光の勇者超すげぇって感じらしいんだけど見当たらん。
+4が2つに+3が4つだっけ?
逆だったか?
>>881 能力値が上から19,22,24,18,20,24
ファイター7、セージ5、レンジャー3、ドラゴンテイマー6
超英雄ポイント1
>>883 化け物と言うか、厨キャラだわ(笑)
ロードスの世界を生きるにはこれ位必要なのかね……
>>878 マイセンとジェスターのデータは無いな。
どちらも10レベルはありそうだけど、超英雄ポイントは無いんじゃないかと。
>>880 >>874で挙げたモンスターはみんな魔法を8レベルから10レベルで使えたりするし。
(魔神王に至っては古代語、暗黒共に15レベルというわけのわからん数値)
強力な特殊能力も多いし。
エグいのはお互い様っぽい。
>>883 ありがとう…つかすげぇ。成長途中でコレだもんなぁ。
完成ナシェル(ロードス覇王)とか妄想しちまった。これを失わせてしまったウォートが絶望するのも解る。
>>883 この能力値に加えてエルダーの風竜付きだろ。
こりゃカーラが謀殺したのも頷けるわ。成長しきったら手が付けられん。
いや一番すごいのはパーンだよ。
化け物みたいな能力だらけのロードスで死なずにあんだけ活躍できたんだから
全てが+2の平凡パラなのにさ。
もしかして為せばナーセルってラヴルナと同格?
全然そんなカンジじゃねぇ
たわし先生の絵だと髭生えてたから威厳があるかもしれんけど(遠かったけど)
中の人のダイス運が凄いんだろうな、きっと
>>842 死体が朽ちた時点で魂がどっかいくってことかもしらん
それまでは死体の近くに浮いてるのかも
>>884 カーラの干渉がなければ、ファイター10 セージ10 レンジャー7ぐらいまで育っていた上に、宮廷魔道士にウォート 近衛隊長にベルド のロードス統一王になっていた物と思われ。
>>840 ああ、わかるわかる。>数ページパラ読みしてwktk
どうしてもアマゾンとかで買う気がしないんだよね。
ワルツの水着リプの続きにwktkが止まらないわけですが
あれは文庫収録あるのか?
絵は全部格納されるのか?
多分イラストは取捨選択されるから、買っておいた方がいい。
結構削られるらしいねぇ >イラスト
猫街でも結構な数が減ってるとかで
前にこのスレで上げてくれた人が居たから補完できたが、それまでは減ってることすら知らんかったよ。
>>889 ナーセルって未確認だけど10レベルオーバーじゃないの?
アレクラスト周遊よりクリスタニア周遊の方がものごっつ苦労しそうだし。
アレクラストはぬるいよねえ
なんていうか世界の危機的にも政治情勢的にも
戦争もあんまりしないし
ぬるいか?
ファンドリアやロマールやドレックノールは旧マーモ級の危険度があるし、
無の砂漠、カーン砂漠、レックス、妖魔の森、西の未開地、ドラゴンズクレーター?等々、思いつくだけでもこんなにあるが、
もう一度聞くがぬるいか?
アレクラストはアトンを除けばたかがエルダードラゴン、たかがノーライフキングがせいぜいって事なんだろ
魔神将で世界の危機になりそうとか言ってるし
政治情勢的にも時間止めてるせいもあって戦争とかあまり起こってないしな
アレクラストのキャラは超英雄ポイント普通持ってないし、
国家のトップ級でも10は無い事が多いから(テン・チルドレンとか)
ロードスやクリスタニア級の脅威に対抗できるとは思いにくい
旧マーモ級ってことはないだろ
闇司祭とダークエルフまでならファンドリアにもいるだろうけど
マーモはそれ+魔獣、蛮族、さらに大地が呪われてるときたもんだ
もともとロードス自体が呪われた島として大陸から見放されてるって設定だし、危険度はロードスの方が高いんじゃない?
アレクラストにも局所的に見ればロードス以上に危険な場所もあるだろうけど、普通に生活してて危険に晒される確率はロードスの方が高いみたいな感じで
天をも焦がすコーラスアスもロードス行けばフルボッコだしな
つーかSWのおかげで、格闘技とか見ててKOシーンとか見ると
「あ、回った・・」ってナチュラルに頭に思い浮かぶようにナッチャッタョ・・・
>>903 コーラスアスは呪いに縛られないで上空に飛びながら炎で攻撃できるから、ひょっとしたらシューティングスターよりも苦戦するかも。
でも、結局は倒されるんだろうな。
>>906 どっかにデータ出てたっけ?
秘境伝説リプレイで、レードンとナーセルが出てきたときに「10レベルオーバーか?」みたいな記述があった記憶があるから、そう思ったんだけど。
ルールが違う事を突っ込むべきか。
まあ、スレちがいなんだが。
クリスタニアRPGも上限10レベルでSWと一緒だから同じことかと思って。
>>900 たかがねぇ。
6英雄もフレーベとウォートしかいない今のロードスにとっては驚異だと思うがなぁ。
対抗できるのカシューしかいないじゃん。
ロードスの10レベル級も超いれて10人くらい?
ロードスの時代も終わろうとしているかと。
>>905 コーラスアス様にはなによりも「逃げる」って選択肢があるし、自分が所有する財宝やコネもありますよ。
つうか、それ以前に自分のテリトリーから離れないだろw
>>910 そんだけロードスが平和になったってことだ
実際小説での展開は終わったしな
913 :
イラストに騙された名無しさん:2007/08/26(日) 13:44:14 ID:+7flkknM
コーラスアスは勝ち目がなければさっさと逃げそうだな
もし捕まっても宝と引き換えに助けてくれとか言い出しそう
ロードスじゃレベルは関係ねえっていうか
古竜殺しもカシュー王とアシュラム以外は一山いくらの有象無象だし
ホントおまえらちょっとは遠慮しろよって言いたくなる・・・
>>909 ステータスのコンバートができれば、普通にやれるしねぇ。
まぁ。レードンとナセールはSWでLv10でいいんじゃあねぇ?
コーラスアスはメテオの魔法装置もっているからな。
本格的に敵対したらロードスの人外どもでも会うことすらないんじゃね?
アレクラストはそれだけ平和にしてきたって事だろう。アレクラストの先人たちに感謝しないとな。
>>916 あれ、動き回る人間にピンポイントで当てられるのかなぁ?
大陸全土が射程、っていう語感から都市とかの「場所」を狙う兵器だと思ってたが
いや、遠見の水晶球とかと組み合わせればピンポイント爆撃も可能なのかもしれないが
高レベル帯な話をしている所悪いが
Waltz3巻の西部諸国設定で、ドワーフが多い
ゴーバで有力なブラキ神殿長が、4レベルしかないってのは
個人的に低すぎると思うんだが、どうよ?
西部諸国ならそんなもんじゃない?
ザーンの盗賊ギルドマスターで6レベルとか
混沌の夜明け時点でベルダインの宮廷魔術師が5レベルとか
全体的に国トップでも5レベル前後くらいしかなかったりするし
リムーブ・カース出来ないのはちょっと低いとは思う
>>919 マイナー神なら高司祭いなくても違和感ない
一応マイナーとは言っても、鍛冶の神でドワーフたちの主神。
そのドワーフが人口の半分のゴーバのブラキ神殿なんだが。
個人的にはルルブにあるように
大国王都のトップが10〜7レベル
小国王都のトップは7〜5レベルは欲しいと思う。
3レベルや4レベルの王都の神殿長って、どこの村勇者レベルかと。
>>919 あれはたしかに低すぎると思ったが
ブラキやヴェーナーはなんか低くても許される気がする
設定された時点では、こんなに9レベルとか10レベルが大安売りになると思わなかったんだよ。
クラフトマンやバードが7〜5レベルなんだよ
ファリスやマイリーなんかは「心掛け次第」っぽいけど
ブラキやヴェーナーは「クリエイターとしても一流」でないと
あんまり見向きしてくれそうにないよね。
…きっと、神官にいるのは宗派のまとめ役、ってだけで
街中の工房にはLv5↑兼任の影神官長職人さんがいらっさるんだよ。
で、あの遺跡で戦闘でころころされてたら(ry
ゴーバはどっちかってえと「鉱山の街」であって(掘り出した鉄鉱はそのまま輸出してる)、
鍛冶業は意外にこぢんまりしてる。
>>919 西部諸国で5レベルはSUGEEEEEEとか思うのでマイナー神官NPCが5とかもにょる
闇の王子マイケルが一番高いんだろうか
どっかの国にシーフレベルがやたら高いお姫さまとかいたよーないなかったよーな
>>930 闇の王子はクロワって名前じゃなかったっけ
ってか。某バンドグループがテン・チルドレンだとかなり高いLvの冒険者な兼
所で未収録の話に旦那さんと再会できる話があったので?
結局企画がぽしゃったのか出なかったんだけど。ワルツとの組み合わせで出してワルツに未収録分を一話ずつ掲載しませんか?(ややまじ)
>>931 タイデルだね・・・・・。
野良のくせにテレポートが使えるソーサラがいたし>某バンドの2巻
じつは一般技能のマイナー:鉱夫が7とかで
普段は鉱山ギルドで親方衆と
採掘計画作成とかしてるんだったり
(だから荒々しい)
間違えた。タラントだ・・・・・。
アルファード・カルバという野良ソーサラがいる>Lv7
総経験点は、ジェノアよりも高そうだが
某バンドに関連してベルダインには
7レベルシャーマンの楽器店店主に
9レベルバードの謎の爺さんもいたね。
某バンドはデュダと同じ扱いで良いよ……
重要NPC(王様など)以外はパラレル
読み物としては、参加型ってのも相まって面白いけど
クラモンさんだって8レベルセージの6レベルソーサラーだったよ。
東がロマールだから、ある程度ないと速攻攻め滅ぼされる。
マジで西部諸国のトップが5レベルばっかだと、ロマールやファンドリアに併合確定だろうし。
デュダもバンドも大陸で流行ったお話しってことかw
両方嫌いじゃない、むしろ未収録の話は頑張ってドラマガ探したよ
単に水野と山本は清松と同格だったから清松クオリティを強制出来なかっただけじゃね。
その辺の統一が出来て無いのはそれはそれで問題だけど、現在の清松の部下連中は上司に忠実なわけで。
あの2人はD&DやT&T、FFとかの感覚そのまんまだし、上限が設定されたTOP連中以下は一山幾らでゴロゴロって感じなのか
抑制するつもりは無さげ。ロードスのが人外魔境なのも単に水野の領分で清松が世界観に介在する余地が無かっただけだろ。
つうか、それ以前にアレクラストの高レベル人口比が改められてるのを知らん奴は多いんだな。
西部諸国は超高レベルがいないかわりに底辺のレベルが高いっていうか
そのへんのオッサンや子供でもさらっと2〜3レベル技能持ってたりするからなあ
某妖精のいない大地だと。Lv4〜5ぐらいが結構いる印象
>>942 西武諸国は盗賊が多い気がする。
ジェノアやもう死んでるけどバルティスとか、有名な盗賊も多い。
治安が悪いから在野の連中もある程度、鍛えられてると思う。
西武→西部
高レベルと言えば、ひょっとして西部諸国で一番レベル高いヴェーナー司祭ってサティアさん?
>>946 アレクラスト全土の芸術家のあこがれの街ベルダインなら
高レベルのヴェーナー司祭はかなりいると思われる。
旅の神でもあるので、
高レベルになるほど同じ街にいついてる事は少ないかも知れないが。
サティアは10年以上冒険者をやめてヴェーナー司祭として暮して
いたが高司祭にもなってないんで、上は結構いそう。
Lv5って十分高司祭な気がするのは気のせいですか?
地位とレベルは必ずしも比例しないからな
小ニースなんか侍祭だぜ
例外は多々あるけど、基本的には5レベルだと組織の中でそれなりに高い地位についてるはず。
西部諸国だとその国で5本の指に入るぐらいの実力かと。
正確に言うなら高司祭級か・・・・・。バスは、神殿長というか。最高司祭ですか?
>>952 求めれば与えられるかも。バスはレベル1だけど
しかし、グイズノーが5なのは意外だ
猫ワルツって何巻くらいするつもりなのかなあ。
取り敢えずのゴールが見えてきてんだが、その先があるのやら。
猫はもう終わりでも……
清末は面白いのとつまらないの交互に出すよな
三部 面白い
四部 イマイチ
五部 面白い
猫 イマイチ
猫メチャクチャ面白いやん。終わられたら困る
mjsk
2巻まで読んだはずなのに内容ほとんど思い出せないくらい空気なんだが
なんかドーピングばっかりな印象はある
SWの他シリーズに限らず、演出過剰なリプレイが多い中で猫はやたら淡々としてていい感じ
猫はウィンドがロクに改造されずに戻ったんて、一気につまんなくなかった。
全ステさらに+6された後に戻れば英雄になれたのに
つうか猫のリプレイはテストプレイを同時収録シナリオのサンプルにしてんだから
演出過剰な読み物リプレイ色が強くなったら本末転倒だろw
>>962 そうか!
なんか激しく納得した
そういうアレならそうかもしれない
そういう枠の中の割にはキャラ立ってる奴も多いし
清松監修の割には(だから?)はっちゃけた敵役の設定がされてるし
異色な感じのリプレイではあるな<猫
おれはなんつーかPCの人格が鼻につくのでダメだが
>演出過剰な読み物リプレイ色が強くなったら本末転倒だろw
THEMとか改造人間とか十分に色物だと思うが・・・・
設定がイロモノなのは別に問題ない
プレイ風景に過剰な脚色が入らなければ
THEMとか改造人間とか色物を相手として淡々とプレイしているからこそ
演出過剰な読み物リプレイではないだろって、話だろよ
つか、逆にプレイが淡々とするからこそ、敵にネタ色を強めたりして
読み物としてのある程度の面白さを確保する狙いなのかもしれんなあ
あれ?次スレは?
俺は携帯だから無理ね
清松さんのリプは全部好きだなあ。
キャラが濃い方か、シナリオが濃いかのどちらかだから、どちらか必ず楽しめる。
4部はシナリオが好きだし、猫はシナリオもだけどキャラも好きだな。
自分も猫のキャラとシナリオ両方とも好きだ。
文庫派なので次巻をwktkして待っている。
下手に引き伸ばされても何だけど、できれば長く続けてほしいな。
猫のネタバレを軽く喰らって鬱なんだが(雑誌は読んでないので)
まぁそれはともかく、改造人間とかアホな設定を大真面目にプレイするのが楽しくてしょうがないな
完璧超人兵士が出る日も近い……か?
超人兵士とか言うと別のゲームっぽいなw
器用敏捷筋力が+6された兵士の軍団がアレクラストに迫る!とかか
・・・微妙に地味な強化で怖いんだか怖く無いんだかって感じの軍団だな
器用敏捷筋力生命+6はデータだけだと微妙だが、経験値で考えると途方も無い凄さだと思う。
だってお前、ファイター+1Lv相当と考えた場合、ファイター1>2ならたった1500だけど、5(騎士)>6だと5000。
この凄さは、SW世界で6Lv騎士の少なさを想像して判断してくれ。
能力値換算だと経験値54000。
ファイター0>10Lvで59500だからどれほど凄いかは考えるまでも無い。
器用敏捷筋力生命+6を出すくらいなら技能レベルを+1させるか、
リアセフォー信者にして全判定を+1にするぞw
すっげー能力の無駄遣いだなぁ>ALL+6
>>978 今日の予定は8時間かけて穴を掘り、もう8時間かけてそれを埋めることだw>リアセフォー信者
ちょwひでえwww
>>977 正確には+1Lv以上に強くなるけどね
筋力+6ならダメージは2点以上増えるし
てかグラランにこの改造できたらマジ最強w
>>983 理論的には可能なはず。
敏捷度強化は成功してたし。
ブックの筋力を25にしてクリティカル狙わせよう
全エルフとドワーフに改造を施して妖精帝国の建国だ!
皇帝はマイスで
皇帝マイス、宰相スイフリーは確定だな
>>988 なにそれすげえ見たいwwwwwwwwwww
でもシャイアラさんが大事な場面で全てをだめにしてくれるよ
シャイアラさんは城の奥の天がいつきベッドでずっと寝てるだろうw
むしろナジ(ry
ハーフエルフは二級市民?
ナジカ先生はスイフリーにうまく言いくるめられて
どこぞの田舎で戦災孤児の世話でもして過ごしてるんじゃなかろうか
一緒に虎の飼育と飼育員の保護も押しつけられてそうだ
「あんた虎よりも大食らいだね」
大変だ!
尖り耳フェチの傭兵が潜入したぞ!
フィリアンが標的に!
ジール(2部半NPCのダークハーフエルフ)が鎖鎌を握った!!
元首はスイフリー
1001 :
1001:
━━━━━━━━━━ 奥 付 ━━━━━━━━━━
発行: ライトノベル板
発売: 2ちゃんねる
定価: priceless
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ご意見ご要望は新しいスレッドまでお願いします。
落レス・乱レスは仕様につきお取り替えできません。
健康のためイラストに騙されないようにしましょう。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━