今後の発売予定等
発売中
『新ソード・ワールドRPGリプレイ集NEXT(0) ギャンブル・ランブル』」(雑誌掲載分+書き下ろし1篇収録)
5月予定
ソード・ワールドRPGリプレイxS(猫)(2)
早春
「へっぽこーず」長篇2巻
初夏までに
「NEXT(ぺらぺらーず)」第9巻
「Waltz」第3巻
夏予定
「ソード・ワールドツアー5」 (ケイオスランド)
って前スレからの写しだけど、ツアー5は本当か?
テンプレ終了? ならば満を持して……
>>1乙〜!!!
>>1乙
そして
>990 :イラストに騙された名無しさん :2007/04/21(土) 13:26:28 ID:wHDCBid8
>念のため言っておくと、アイラの指輪の付与魔術師は魔力の塔建造前の魔術師だよ。
ちゃんと砂塵の国よめ。
設定が変更されているから。
5 :
イラストに騙された名無しさん:2007/04/21(土) 15:46:43 ID:EI1zDrov
ルーチェ・クライン
ハーフエハルフ、女、年齢不明(4000年以上)
冒険者レベル10
ファイター10、シーフ9、レンジャー8、ソーサラー10(魔力21)、シャーマン9(魔力18)セージ10、バード8
器用度 25
敏捷度 24+マジックアイテム効果=48
知力 30
筋力 18
生命力 30 生命抵抗力23
精神力 38 精神抵抗力26
武器:+3のミスリルの魔剣 攻撃力21 打撃力50 追加ダメージ18
(殺した者の魂を封じることができ、封じた魂の数だけ打撃力が上昇)
防具:+3のソフトレザー 回避力23 防御力50 ダメージ減少17
(殺した者の魂を封じることが以下略)
所持マジックアイテム:
・数え切れないほどの魔晶石合計200点ぶんくらい。・クイックの効果を常に及ぼすブーツ。
・あらゆる判定に用いる数値に+2のボーナスを与えるネックレス。
・攻撃力+2の指輪。ダメ減+2の指輪。生命抵抗、精神抵抗に+4の腕輪。
・生命力ボーナスに+2の指輪。精神力ボーナスに+4のアミュレット。
・その他、ルルブに載ってるほぼ全てのマジックアイテム。(ヴァンブレード、幸福の燭台、アンデッドルーラー含む)
> その他設定:
・ミスリル銀の装飾が施された馬車を所持、馬車をひいているのはユニコーン。
・コマンドゴーレムで操ったミスリルゴーレムを番犬がわりに家に置いている。
・家はオランの郊外。5000坪の屋敷。
・マナライ、カーウェス、いろんな国の国王と知り合い。
じゃあ。オランからマナ・ライでもつれてくればいいじゃああるまいか。
こいつなら確実に使えるだろうしなぁ。
ロードスのウォートとかがすばらしいまで遺失呪文が使えたりするせいか存在がかすむなぁ。
どうせならロードスにいった時に解いてもらうとかでもよかった気がするんだけど。
マナ・ライでも知らない可能性は当然あると思うが。
というか、幾らリウイのコネが凄かろうと、
誰でも彼でも簡単に手助けしてくれるってもんじゃあないだろう。
それでもルーチェなら・・・ルーチェなら何とかしてくれる!
>>6 助けられる能力や可能性があるから、作中で助けないのはオカシイって発想はどうかと思うよね。
リウイもコネのおかげで助かりましたって展開はかなりあったが、
それでもマナ・ライだのましてウォートだのが助けてくるほどのものではないはず。
まあアトン対策に協力するようになった後なら、
マナ・ライはある程度なら助けてくれるかもしれないが。
ちょっとリウイのコネを作中の表現以上に過大に評価し過ぎでしょう。
ところで、ギャンブル・ランブル読んだが・・・、
藤澤がSNE屈指のエロGMってのはネタじゃあなかったんですな。
脱衣だのボンデージだの悪乗りしすぎではあるまいか。
まあ、私は一向にかまわんが。
0話って、(本人が意図したことではないにしろ)
現役女子大生マスター云々を売りにしていたころのはずなのだが
SNEの諸先輩を相手にいきなりやおい展開だっていうから
末恐ろしい・・・
神々の戦争を起こしたのは絶対にマイリーだと思うんだよね!!
>>13 むしろ、若いからこそ抵抗なく踏み込めるのかも。
16 :
イラストに騙された名無しさん:2007/04/21(土) 17:20:57 ID:ADMRd25l
>>14 マーファは華麗にスルー
粘着してきたカーディスだけ相手にしたんだと思う
前スレ
>>990へ
永続化した魔法、例えば魔剣+3とかは
パーフェクトキャンセレーションでも6ゾロ振ることが必要な
ソースはQ&A
リウイ読んでないから展開は知らん
確か古代王国期のマジックアイテムは達成値最低30は覚悟しておいてください、とか以前見たような気が
>>12 書下ろし分は、GMもPLもはっちゃけてたなあ
なんだよ二重耳ってw
ドラマガ掲載分は正直ションボリな出来だったが
俺は第0話結構好きだなw
他のドラマガ掲載分はしょんぼり(´・ω・`)
確か「非解除」とか、あるいは「シール・エンチャント」で魔力が隠蔽されてる場合は、
大抵古代王国でも貴重なもので、解除の目標は最低30だったな。
意訳すると「GMが認めないとダメ」ということだろうけど。
アリサお嬢様かわゆす。
本文を読みながら恐るべき化け物を想像していたのに……。
「とても可愛らしいお方」ですからね
ぺらぺらリプレイ読んだ。
グルネル君の剣が売ろうとした途端に魔界に帰っちゃったけど、
大昔のバブリーズではグイズノーが売っ払ってなかったか?
完全版になってルール変わった?
アポートで引き寄せたから3分経過で元の場所に戻ったんだろ
バブリーズのときもアポートだったのならルール変更あったんだろう
>>24 バブリーズのはアポートじゃなくてあっちからの持参品かもね。
バブリーズの魔剣の経緯は知らんが、スチャラカの最後だと
「アポートされた魔剣が手に入るはずだった」とか言ってたような
傭兵伝説クリスタニアにあったような亜空間要塞にある剣をアポートで呼んで、
3分後に亜空間が消滅していた場合、その剣はどこへ?
>>27 スチャラカの頃は、
GMやPL、さらにはゲームデザイナーまで手探りでルールを固めてる段階。
そのシーンがスチャラカ本編で出てれば
アポート持続時間中に術者を倒せば品物はその場に残る
という設定になってたかもしれない。
>19-20
0話って、書き下ろしじゃなくて
ロール&ロール掲載じゃなかったっけ?
それとも、大幅変更されたとか、収録用に作り直したとか、してるの?
アイラが封じられた指輪にパーフェクトキャンセレーションをかけようとしない謎
達成値が足りないのかも知れないが、そんなもんは儀式でいくらでも拡大できる。
数十万ガメル払って国王と数百人の信者を動員した例がリプレイに存在する。
国家レベルのVIPの関係者なんだから解除を試みなかったというのは不自然。
それともカーウェスがパーフェクトキャンセレーションを知らなかっただけか?
>>30 書き下ろしではっちゃけてるのは、21.5話でしょ。
0話は1話用に作ろうとしてお蔵入り。
しかし21.5話、最後にあんなことして本当にクレぽんが死んでたらどうしていたんだろ?
というか、GMが清松だったら100%絶命していた気がするが。
前スレ1000にちょっと萌えた。
ああいうお茶目を素でやりそうなファラリスが好きさ。
>>4 > >念のため言っておくと、アイラの指輪の付与魔術師は魔力の塔建造前の魔術師だよ。
> ちゃんと砂塵の国よめ。
> 設定が変更されているから。
ごめん、砂塵が手元に無いんだけど具体的にどのような表現に変更されてたのかな?
魔力の塔を使って指輪を作った=額に水晶を埋め込んだとすると、
現代では基本的に魔法が使えなくなるので、リジャール達と魔法で戦ったという描写が
おかしくなる。ゆえに誤植である、と昔読んだ当時は考えたような気がしたのだけれど。
おぼろげな記憶なので定かでは無いんだ。
>>17 > 永続化した魔法、例えば魔剣+3とかは
> パーフェクトキャンセレーションでも6ゾロ振ることが必要な
> ソースはQ&A
ごめん、ソースが見つからないので具体的に教えていただけるとありがたいのだけれど。
2006年8月のQ&Aではないのだよね?
>>24 > グルネル君の剣が売ろうとした途端に魔界に帰っちゃったけど、
> 大昔のバブリーズではグイズノーが売っ払ってなかったか?
グイズノーが売った魔剣はアポートで召喚したものではなく、
グルネルがもとから持ってたものだよ。
>>31 アイラがそこまでの重要人物ではなかったと言うだけのことで、
謎と言うほどの事でもないような気がする。
確かに、アイラの祖父は冒険者時代のリジャールのパトロンで、
実家はオーファン国内有数の商家ではあるけれど、言ってみればそれだけ。
アイラがいなくてもオーファン自体がどうなるわけでもないわけだし。
そう言えば、古代語魔法の儀式の有効な参加者になるためには、
どの程度のソーサラー技能が求められるんだろう。
>>36 神聖魔法と同じだよ>儀式
達成値を上げようとする魔法が使えるなら一人につき+1
使えないならレベルは関係なく1レベルでもあれば十人につき+1
でも学院の大規模な儀式ってあんまり想像できないな。
勿論実際には号令を掛ければ集まるんだろうが、
建前として学長はそこまでの権力を持ってないというか。
>>37 導師個々人の集合体っていう雰囲気がする。
魔術師ギルドを挙げての儀式ってのは国家の危機レベルじゃないとできなさそう。
ベルカナ「藤澤GMどうなさいました?」
藤澤「小説版の展開で、行き詰まってカクカクシカジカ」
ベルカナ「簡単ですわ。私がこの魔法をこんな風に使えば、こんな素敵などんでん返しになりますわ」
発売後
藤澤「あの話の中でベルカナが使った魔法、実は6レベルだったんですね?」
ベルカナ「ではあの話から、私はソーサラー6レベルになったということで(にっこり)」
ぺらぺら書き下ろしと0話、はっちゃけてたなーw
しかし0話、あのまま進んでたら進んでたで、また違ったティストになりそうだったw
マーロウとか叩かれたかも知れんけど、全体的には1巻と比べるとソフトなイメージ。
ブック薄いけどな
それにしてもシャイアラさんかわいいよシャイアラさん
つーか、クレスポって主役のつもりだったのか と言うか元々はそういう予定だったんだな
2部の主人公的存在の方がまだ主人公的存在だぜ
しかし、何故ボンデージを着てくれないかな、あの娘さんたちは!w
水浴びではちゃんと読者サービスを心得ていたと言うのに〜
ゼロは何だか俺的にツボにはまるイラストが多い。
眼福眼福。
>>41 それ1巻で言ってなかったっけ?
クレスポはリーダーポジションってより子供ポジションだからな。
カシスとかノリスとかトリムとか、あのあたり。
44 :
テューレ:2007/04/22(日) 03:17:34 ID:/SKibEgy
最初の話であっさり殺されて主人公から外れた上、
蘇っても仮仮リーダー呼ばわりのあたしよりはましですよ。
>>41 あの流れで、うっすら次ページに挿絵があんなーとwktkしてて…
ジェイ×4 orz
藤澤はレベルがあがった!
特殊能力「ショタ属性」を身につけた!
藤澤さなえ 人間、女、24歳
技能:ホモ属性2、エロ属性3、ショタ属性1(GMレベル3)
>>45 DM掲載分のはぱんつとか描いてるのにアレは無いだろ、とw
あそこのイラストは、ボンデージとかレース下着着用のベルカナ達をクレスポが妄想するべきところだろう!?
何のためにクレスポを生かしてやってると思うんだ!
そうか、クレが生かして貰ってたのはエロ妄想のためだったのか
さすが藤澤だぜ!!
クレ「え・・・!?そんなセリフ言うんですか」
さなえ「はい、言って貰います、必要ですので」
クレ 「でも、そんなのセクハラじゃないですか、ベルカナさん怒りますよ」
さなえ「いいんです!それも織り込み済みのプロットですから!」
クレ 「でも・・・」
さなえ「リプレイが売れなくなってもいいんですか!?」
クレ 「うう、恥ずかしい・・・」
藤澤「ああ、ちなみに私ピンセット持ってるんですけど、深い意味はありませんので(にっこり)」
>>31 面倒に考えなくとも「遺失呪文」なんだからカーウェスも知らないってのが、
一番自然な話でしょう。無理にいろいろな解釈をする必要もない。
特に危険性の高い魔術でもないし、
カーウェス辺りが知ってたら遺失じゃなくなってそうだしな
命題1.パーフェクトキャンセレーションは特に危険がないが遺失魔法
命題2.魔術師ギルドで教える呪文はマナ・ライがまとめたもの
命題1と2より、大陸最高の魔術師マナ・ライでさえパーフェクトキャンセレーションを使えない疑いが出てきました。
貴重な魔法の宝物が台無しにされる可能性があるから、
一般には知らせないようにしようってのもありえると思うぞ
まあ、そう簡単に使える魔法じゃないだろうけど
被害者蘇生と言う究極の殺人事件解決索を不可能にするため、自分で蘇生させたあとコールゴットかける暗黒司祭
ボーンサーバントとクリエイトアンデットはモラル的に教えない予感
BB1〜3号がモラルに反すると申すか
あんなに可愛いのにッ・・・!
サモン・アンデットも遺失じゃないけど使っちゃダメな魔法だしね
BBシリーズは皮被ってるから。ウサギの皮を被った骸骨だからw
いやいや
マニュアルに最後に皮をかぶせること、とか書いてあるに違いないw
>>35 探して読み直せばいいと思うよ。
正直、自分の中では誤植扱いした経緯を聞くと説明する気はなくなる。
カーウェスが知ってたんでなかったけ?ディクリーズ・ウェイトは
カーウェスは知ってるはず
というかリウイに教えてるはず
>>56 コールゴッドで対抗できたような
10レベル暗黒司祭が関わってるような国家存亡レベルの話だったらあり得るか?
かなりもったいないけど
ボーンサーバント?
ラヴェルナ「ボーンサーバントくらい知ってるでしょ?」
リウイ「それくらい知ってるけど・・・」
なる会話があったな。おかげで幽霊海賊船扱いうける羽目になった。
ヘッポコが見つけた後一般化したのは(リウイ的に見れば)公式のようです。
>>61 それは私のちんこに対する挑戦状と見てよろしいか?
21.5話の分の経験点を合わせるとベルカナの経験点は8000
25話を終わると6レベルになれるわけだ。
0話に関してはマーロウの性格とともに、クレスポなつぶらな瞳が気になる件。
目一つで随分イメージが変わるもんだなぁと。
マーロウのままだったら、全員腹黒パーティだったんだろうか
>>68 ああ。だからぺらぺら最強とか、そんな話がでてるわけな
どっちにしろバブリーズには勝てんよ。
>>70 マーロウは腹黒だけど、他メンバーの腹黒度は抑えめな件。
+3装備いくつも持ってるわ相変わらず魔晶石大量だわ前衛が7~8レベルだわそろそろスイフリーが無謀と慢心の精霊に取り憑かれそうだわ
勝てる要素がどこにもないな地力と装備が違いすぎる
な。どう考えても勝てんのにな。
俺新参だから分からないけど、SWって旧作パーティより新作パーティが強くなるたびに陰口叩かれてたのか?
へっぽことか、かなり強くなってたから風当たりかなり強かったんだろうな…
単に「バブリーズ最強!」って思い入れがある奴が多いだけな気も・・・
まあリターンやデーモンアゲインで装備や魔晶石がヤケクソ地味た強化されたから
装備の面でレベルよりかなり強いのは確かだけど
バブリーズのインパクトは凄かったもんなぁ
今あのプレイをされても何も感じないと思うが当時はなんつーか色んな意味で画期的だった
だから「バブリーズ最強」という思い込みはないがバブリーズ自体への思い入れはある
だからって別のパーティーが強くなっても文句はないけどね
まあキャラ性能はともかく、あほみたいなゴージャス装備を加えたバブリーズを
戦力的に上回るパーティーはおそらく今後も出ないのは確かだろうが。
キャラ性能はともかく、あほみたいなゴージャス装備を加えたバブリーズを
戦力的に上回るパーティーはおそらく今後も出ないのは確かだろうが!
こうすると物凄く厨臭くなるマジック
PT直接対決の話題は荒れるだけなんだがな…
バブリーズの戦力を超えるPTが今後出ないのは恐らくそうだが、
正確に言うと「PTがバブリーズの戦力を超えたりするような高LV期まで
リプレイを続けるという選択は恐らく今後SNEは行わないであろう」
つかレベルや装備を同等にしてもバブリーズが負けるビジョンがどーしても見えん
へっぽこの時は必死に装備を〜魔晶石を〜っ言い続けて
最後に条件付けなきゃいけない時点で完敗ってばっさり切られてた
どっちかってえと、
最強云々にこだわってたのは
少数の「へっぽこが最強でなきゃやだ!」論者だけだと思うが。
そいつらがウザがられた結果として
バブリーズ最強がくつがえせないくらいに固まったって感じで。
バブリー信者もかなりうざかったよ
どっちもどっち
バブリーズ最強思考は、いわゆる最強厨の最強思考と違う感じはするな。
こいつらやりすぎだろwwwwww っていう、突っ走った強さに対する笑い混じりの称賛というか。
そこに最強厨の思考で食ってかかっても、ナンセンスというか、何というか。
まあどのパーティも特色があって、みんな最高という事で。
他のパーティが、仮にバブリーズと同じだけの経験点を得た所で、
バブリーズは装備がデタラメだからなぁ。
>>68 > 21.5話の分の経験点を合わせるとベルカナの経験点は8000
> 25話を終わると6レベルになれるわけだ。
ベルカナが6Lvになれば、達成値上昇とソーサラースタッフ合わせて、
消費精神点4のスリクラの達成値が14+2D(期待値21、12Lv相当)になる。
これが敏捷度19で打てるもんだから極めて強力になるね。
1度眠らせれば、ペラペラの敏捷度なら2、3R連続で攻撃できる。
ルーンマスター達の高魔力とクレスポ・ブックの強力化を考えると、
普通の人間の敵が相手ならほとんど負けなくなるだろうね。
(話題のバブリーズ相手だと、スイフリーの方が知力も敏捷度も高いから厳しいけど)
同様にパラライズも達成値14+2Dで打てるし。
これでどうバランスを取るのかな。最終巻のエキドナ戦が楽しみ。
皆人数というファクターを忘れてると思う。
最近熱くガチになってきたし、本当に面白そうだね、最終巻。
最後に起こったトラブルって、やっぱりクレスポが慢心の精霊のせいで死亡とかなんだろうか。
マロウのほうが死にそうな感じはするんだけどなあ。
>>87 人数まで考えたらへっぽこが最強で決定じゃないかw
7人だぞw
>>89 ただ、システム的には人数の差は生きにくいんだよね。
拡大で全員キュアが出来るようになると特に。
ぶっちゃけ、寒いことを言えばプリーストの精神力を
シェイドで削りきった方が勝つんで、へっぽこ有利ではあるんだがな。
極端な出目の偏りを期待しない限り、へっぽこにアーチーにまともに当てられる奴は
いないけどね。エキューの無謀の槍しか期待できないっぽ。
>>91 いや、別にパーティ単位の戦闘なら、
前線が相手の前線を削る必要性はこれっぽちもないし。
システム的に精神力は生命力に変換できるけど逆は出来ない。
そして、魔晶石も本人の精神力が1点は残ってる必要がある。
純粋にゲーム的に見るとこの2点で大体、結論が出る。
グイズノーは和マンチにプリーストレベルを止めてるから、
シェイドで削られやすいし、ヘッポコはシャーマンも2人いるからね。
むしろここで最強はパサラのような…
通常攻撃も魔法も効きづらい上に、
マジックアイテムに身を固めた
8LVシーフのグラスランナーってwwww
一方ぺらぺらはしたっぱーずを使い、
バブリーズは金で人を雇った。
>>92 勝利条件をどうするかにもよるだろうけど、全員無力化が条件なら
いくら回復力では上といっても逆転は無理じゃないかな。
考えてみたらたデーモンアゲインで鎧まで強化されてるしw
したっぱーず使えばぺらぺらは10人パーティ、
人を雇うバブリーズは10人以上も可能か…
本気でパーティ対抗戦考えるのは意味なさそうだなw
>>97 や、だから、シェイドで精神力を削り倒せばいいんだよ。
わざわざ、生命力を削る必要なんて蟻の触角ほどもない。
生命力は精神力1点で7,8点回復するけど、精神力はそうは行かない。
>>92 グイズノーの場合バブリーズに掛けてるセージを補ってるだけじゃ?
レンジャーと同じで地味にバブリーズに欠けてる部分だし
インスピあるからあんまり重要視しない気持ちは分からんでもないが
>>96 自由にさせるとルーンマスター簡単に無効化されるぞw
>>101 されないよ。
パラサのディザームに懲りて、ルール改定されたから。
>>99 しかし実際削れるかという問題もあるのでは。
>>102 くるくる回ってあの世いきって意味だよ?
猫の爪持ってるからクリティカル値7だもんなー
グイズノーのウィークポイントが重なれば6だぜ?狙撃と同値ってなんだよそれ
>>99 確かに剣でやるよりだいぶマシだな。でも精神抵抗力で上回る相手を削り倒すまで、
8レベルの+3剣戦士、7レベルの+3剣戦士、8レベルの猫の爪盗賊を凌ぎきれるかというと・・・
スイフリーはぺらぺら、ヘッポコの誰よりも知力が高いので
行動宣言の面では必ずバブリーズが有利になる。
スイフリーはぺらぺら、ヘッポコのどのルンマスよりも敏捷度が高いので
かならず先行して達成値12+2Dのサイレンスやミュートを打って相手の魔法を封じられる。
パラサはぺらぺら、ヘッポコの誰よりも敏捷度が高いので、
暗晶石、シェイドなんかの行動宣言してきたら共通語魔法ライトで確実に対応できる。
バブリーズの強さは装備やLvだけではないということさ。
逆に弱点は生命力の低さ。パラサも高魔力魔法連打にはたとえ抵抗しても耐えられない。
もしスイフリーが魔法封じに失敗し(カンタマ付き6Lvベルカナ相手だと40%程度の失敗率)
ベルカナの高魔力スリクラを食らったとしたら、パラサ以外の抵抗成功率はかなり低いので、
(スリクラの基準値は14、カンタマ付バブリーズの精神抵抗基準値は10〜12、パラサのみ14)
攻撃魔法2連打くらって高確率で沈むことになる。
ま、バブリーズ有利だけど他のも結構強くなってきた、くらいに曖昧に考えとくのがいいね。
それぞれひいきのパーティーもあるだろうしね。
>>99 無理だな、バブリーズは自前の精神力なんざもう滅多に使わん、パラサがコモンルーン使うのに魔晶石だぜ?
削りきる前に倒されるのがオチだ
そもそもバブリーズからもシェイド飛ばせるというのを忘れるな、精神力削るのに関しても連中のが有利なんだよ
>>107 スイフリーが毒無効化の指輪持ってるの忘れてないか?
更に言えばブックよりも早いからベルカナに1ラウンド目にベルカナにカンタマは飛ばん
奴さん、ファストフィンガー(敏捷+6)も持ってるんだよ
>
>>107 > スイフリーが毒無効化の指輪持ってるの忘れてないか?
> 更に言えばブックよりも早いからベルカナに1ラウンド目にベルカナにカンタマは飛ばん
> 奴さん、ファストフィンガー(敏捷+6)も持ってるんだよ
すっかり忘れてました。スイフリー強すぎですね(笑)
>>108 バブリーズでシェイドを飛ばせるのは一人、そして精神点リソースを移動できるプリーストは一人。
ヘッポコでシェイドを飛ばせるのは二人、そしてプリーストは3人。
魔晶石がいくらあっても本体が削られちゃうと無意味だし、
魔晶石から精神点を使うことができるが、精神点を補充することは出来ない。
>>110 いやね、だからシェイド戦術は有効だと思うけど、それで倒すまでバブリーズの
超攻撃力相手に持つのか?って事。ありえなくはないけど分が悪いと思うよ。
>>110 >
>>108 107前半を読んでもらえれば分かるとおり、
シェイドなんてパラサのライトやスイフリーの魔法で無力化されますよ。
プリーストの魔法も当然高確率で無力化されます。
>>111 人数差とプリーストの数で基本有利だわな。
別にヘッポコが絶対に勝つとは言ってないぞ。
ただ、期待値計算上、有利だといってるだけ。
つか、SWのシステム上、シェイドってのは完全に壊れた呪文なんだよ。
バブリーズが海底神殿でバルジャベを一人1本、撃たれてた時があったじゃん。
あれが、同じ精神力を使っての対象拡大シェイドなら、100%終わってたよ。
真正面から戦うのは馬鹿ってことになってくるな>高レベル
毒とか病気とか敵を少数か単独の状況に追い込むとか卑怯な手を使いまくったほうが勝つ
こうしてみると、本来ならバブリーズって、アトン退治の主役だよなぁ
とどめはギリアムを推薦するがw
やればわかるのに何で議論になるんだ?
>>113 > バブリーズが海底神殿でバルジャベを一人1本、撃たれてた時があったじゃん。
> あれが、同じ精神力を使っての対象拡大シェイドなら、100%終わってたよ。
それもライト付けてたら防げますね。
6人拡大ウィスプを6連続で食らっても100%終わってたことには変わりないですし。
攻撃魔法使える強いの十人ぐらい用意してバブリーズの寝込みとか油断した所を襲えばいい。
奇襲・先制できる状況を作れば簡単に皆殺しだ。
>>118 それが有効なのはどのパーティも一緒、でもってそれが一番得意なのはバブリーズ。
>>112 へっぽこの行動宣言はヒースが敏捷度順でライトを打ち消すダークネス
エキューと貧乏がラウンド最後でシェイド。
これなら、行動順は敏捷度順か最後かなんで、行動をしってても、ライトでシェイドは防げない。
>>117 あれは向こうの方が敏捷高いから駄目だよ。
まあ、ウィスプでもおわるっちゃおわるが、
シェイドならまず1ターンでフィリスとグイズノーが沈むし。
なんか色々持ってるからアイテム見直してきた
抗魔の守りって常時カンタマ?カンタマでさらにあがるの?
>シェイド
マウナとエキューはともに魔力8。アーチーの抵抗を破るには出目で2勝たないとダメだな。
魔力とダメ減がいっしょだから抵抗されてのダメージは出目7で2点。されなければ3点。
有効だけど確率高いとは思えないなあ。ノリスは魔力4でほぼ問題外。
さなえがペラペラ使ってバブリーズを卑怯な手で皆殺しにしてくれたら最高だな。
そういうハッチャケたの読みたいわ。
バブリーズの行動?
……後衛に遠距離からジャベリンと、長射程範囲魔法で抹殺じゃないか?
あいつら、きっと100m離れていても魔法飛ばすぞ?
>>125 金とコネを総動員して一切表に出てこないよ、きっとwwwwwwww
気付いたよ!
へっぽこ最終巻のPC集合させた11人+2匹パーティが最強!!
最高知力24だから相手の行動宣言全部聞いてから12回行動www
うは、俺アタマヨスwwwww
てことでこの話題終わりにしないか?
ライトとダークネスの撃ち合いって石で誰でも出来るから
行動知られてる方が圧倒的に不利なんじゃないの?
可能性で言えばどのPTにも目は有る、単に現在最強がバブリーズなだけだ
余りムキにならんようにナ
>>120 >
>>112 > へっぽこの行動宣言はヒースが敏捷度順でライトを打ち消すダークネス
> エキューと貧乏がラウンド最後でシェイド。
> これなら、行動順は敏捷度順か最後かなんで、行動をしってても、ライトでシェイドは防げない。
そんな行動宣言しようものなら、
普通に高魔力のサイレンスとホーリーライトとスリクラが飛んで魔法は封じられるでしょうね。
あるいは神官が遅いもんだから酸の雲、バルジャベ、フォースが飛んできて神官以外気絶か死亡。
回復しても態勢立て直す前に2度目の攻撃魔法や打撃食らって全員気絶or死亡が関の山でしょう。
>
>>117 > あれは向こうの方が敏捷高いから駄目だよ。
パラサのライトの方が速いです。まあ、奇襲されてたからどうでもいいけど。
海底で暗いんで、ライトは元からつけてます。
リプレイ最強はラヴェルナ&その壁コンビでしょ。
>>127 それは逆にアタマヨワスwwwww
じゃないかw
>>127 その程度でいいなら2部パーティにドラゴンが援軍に来るという
そもバブリーズ最大の武器は数値じゃなくて策だしなぁ。
スチャラカは……ワイバーンだっけ?
じゃあクリシュとラヴェルナとロンダミとパーンその他連れたリウ
いやごめんなんでもないほんとごめんマジゴメンw
実際PT戦になった時にラヴェルナがへっぽこの援軍に駆けつける確率と
バブリーズにコーラスアスが援軍に駆けつける確率は同程度ではないだろうか
つまり無理
スイフリーの敏捷って27なのか
パラサより早いってなんだそれw
細かいデータは知らんが単純に水野の槍とフィリスの魔法で終わる気がするな
フィリスにファストフィンガー持たせて対象拡大無謀の槍+ダメージ確実化酸の雲とかやられたら何人立っているのやら
って次元だもんなー
何というか…本当にへっぽこ最強厨って害だな。
だから隔離スレに追いやられてるのか
そもそも
中の人の力関係
で、へっぽこやぺらぺらではバブリーズには勝てないw
>>123 まちがえてた、出目で3勝たないとダメだな。冒険者同士だから防御側優先だ。
まあ卓ゲで思う存分やってくれ
もう結論でたから終了っしょ
>>139 そもそも二次創作で、他パーティの噛ませ犬扱い率が高いのもヘッポコ。
ヘッポコも好きだが一番は、別キャラ別パーティという作者が多い模様。
各部のパーティ戦わせてなんて話は
もう専用スレ建ててそっちでやってくれ
突然だけど、スイフリーってきっと
仮にも一応純粋なエルフ(推定)としては
ファイターレベルかなり高いよな、きっと
エルフはシャーマンとかレンジャー伸ばしそうだし
そりゃ余り経験点でいきなり5レベルまで上げたからなw
俺がGMなら却下したいw
俺も最後って言われたら使いそう
それで次で上げられずに居たけどw
いや、あれは一応お城ゲットしてから数ヶ月が経った
みたいな振りがあったからその間暇だから戦士として修行してた、という理由が付けられる
あれから数日経った、でいきなり5まであげたらちょいとまてや、といいたくなるが
実戦なしの数ヶ月なら、普通に認められるのは2レベルがせいぜいかな・・・
まあ所詮ゲームですが。
最強は、へっぽこに決まっているじゃあないですか。
なぜなら。あの面々だとバブリーズにすらただ働きさせそうですよ。(そっちかよ)
いや。結構マジな話として、バブリーズに結果としてでもただ働きさせられそうなPTって、へっぽこしかいないと思う。
すっげー嫌な顔しているアーチーとスイフリーが浮かんだ。
第二の外付け良心装置が出来るからなぁ、スイフリー
如何でも良いが…
二重耳に萌えた人 ノ
>>152 イリーナの純粋パワーに押し負けるスイフリーか、スイフリーの言葉の魔術に
言いくるめられるイリーナかどっちだろうなw
156 :
イラストに騙された名無しさん:2007/04/23(月) 06:05:11 ID:YiCP2OTF
↓ここで超英雄ポイント満載の6英雄パーティーがバブリーズについて一言
スイフリーはガチガチのファリス信者だった金髪ねーちゃんを丸め込んだ実績がある
スイフリーにタダ働きさせるだけなら、クレアでもできるような気がする。
正直、へっぽこの交渉能力じゃ
バブリーズに鉄砲玉として使い捨てられるトコしか思い浮かばん。
そうかなあ?
利用しようとしても、斜め下予想すら覆す爆弾リアクションが返ってきそうだが。
誤射したイリーナのクロスボウとかが、スイフリーめがけてクリティカルしても
不思議じゃない気がするんだが。
さらっと回避9(パリパリ加えれば11)とかいうぜ?スイフリーは
イリーナじゃ当たらん
それでもイリーナなら、イリーナなら何とかしてくれる!
ふと思ったら、へっぽこじゃイリーナってむしろ当てられる方だったよなw
>>155 オーファンの騎士隊長ローンダミスとも比肩する剣技の持ち主にして、
指し手ルキアルの策略を幾度も打ち破る知略の持ち主であり、
ファリスの御威光溢るる聖なる王国アノスの滅亡の危機を救いし
救国の英雄アーチボルト・アーウィン・ウィムジー卿とは彼のことぞ!
敬虔なるファリスの神官戦士たる貴公がこのお方に刃をむけるのは
如何なる理由があってのことか?、篤と答えよ!!
とか、こんだけハッタリかまされたら行動不能に陥るんじゃないか?
問題はスイフリーが「ファリス」と言えるかどうかだけどwww
グイズノー「ファリスの神官様がアルラウネに血を与えたということが公になると色々まずいんじゃないですかね(ニヤニヤ)」
イリーナ「くっ、こんな奴に悔しい・・・でも・・ビクンビクン」
そっか
アノスの貴族なんだな
アノスのファリス神殿への口利きをちらつかせればファリス神官と信者は落ちるな
感情の問題だけだったらヒースとマウナがイリーナを説得に掛かるしな
バブリーズを相手にするよりかは共に戦った方がメリット大きいし
名誉とかお金とか
マウナは金で落ちるしな
性格的な弱点が多いのもへっぽこの魅力の一つだしなw
逆に性格の悪さ、というかそういう部分を攻めるこすっからさがバブリーズとぺらぺらの味なわけで
基本能力値においてこそバブリーズは特徴は無いが
実力も金もコネも名声も一番あるからな
わざわざ宣言する奴ってツンデレだよなwwwwww
おれたちはとんでもない思い違いをしていたようだ。
「フォーエバー」と「アゲイン」をみろ。
最後のロマールの刺客は8レベル、つまり「フォーエバー」の経験点は4000
「アゲイン」のボスは12レベル、つまり「アゲイン」の経験点は6000
合計で1万、そしてシャーマン7レベルに必要な経験点は9000
つまり!スイフリーは魔晶石によってバルキリー・ブレッシングを
好き放題使えるから直接ダメージなんて通らないんだ!
175 :
イラストに騙された名無しさん:2007/04/23(月) 13:02:05 ID:uPU9OwDy
スイフリーの経験値が間違っている、つうのは以前からあちこちで指摘されてるよな。
ま、中の人の特殊能力でどっかで記入忘れただけかもだけど。
それ言ってしまったらパラサも「フォーエバー」がはじまる前に
8レベルになってるはずなんだよな。
財力のかわりに経験値削られたか。
まあどっちも既に飽和状態なんだがな
つーか経験点ってあくまでそいつらに見合う冒険したら増えるものだから
魔晶石バンバン消費し凄い防具着込んでるバブリーズの連中が同レベル前後の連中倒して経験点もらっていいものか疑問
>>179 魔晶石バンバン消費し凄い防具着込んでようが、
問題を解決することが一番だろ
また苦行主義ですか
もしテロソーサラーにフィリスがテレポートで拉致されていたら…
ロマールの闇市で魔法の品を買いあさった上、テレポートの巻物を買いこんであっさり帰って来るビジョンが浮かんだ。
悩んでないから経験点半分な
>>174 ただフォーエバーの場合は完全成功といえないところがな失敗とも言い切れないが
亡者の村のとき見たく半失敗とみなし半分ぐらいじゃね?
フォーエバーのシナリオにおける完全成功の条件って何よ?
「連載をきれいにまとめること」がミッションだろ?w
>>166 イリーナはそういう脅しされても気にしないんじゃないかな。
>>186 それもあるけどダークエルフ殲滅(ないし壊滅)させて枕高くして眠れる状況作る
って辺りじゃないか?
少なくとも本隊はぶっ潰すぐらいで
いくらなんでもそこまで求めてはいないだろw
そこまで達成できるだけの道筋が用意されてんのかそのシナリオw
清松のシーのシナリオと水野方のGスラッグシナリオは一度見てみたいな
完全達成の道筋がちょっと解らん
蝙蝠の部族に化学反応を理解させるアレか
あれは、知識ロールで理解できない現象だったことを利用すればいいだけだとは思うけどね。
194 :
イラストに騙された名無しさん:2007/04/24(火) 03:05:23 ID:m2OMvHlz
SWにおける化学反応は精霊さんが・・ry
だから化学反応を解説するんじゃなくて、PLには化学反応と分かる不可解現象をゲーム中でどう表現するかって障害なわけであって。
要するに一種のリドルシナリオだよね。
あれは、回答例が示されてれば良かったんだけどな。
謎解きシナリオの大原則として
「GMは一つは模範解答を用意しておくこと、ただしそれに拘ってはならない」
ってのが、あるわけで。
考えられる例としては、再現実験というところかねー。
でもぶっちゃけ水野のGMスキルはぺらぺら3巻辺りのさなえより低いから、
あれは水野の手にあまるネタだと思う。
さなえってそんなにGMスキル有るのかね?
俺もぶっちゃけると実プレイじゃ女性GMのセッションはぶっ壊れたシナリオと
斜め上に超常的なマスタリングばかり目に付くので
商業目的のセッションだとPLが一致団結してフォローするから上手くいくだけにも思える
それは水野も同じな気もするが
水野はリプレイの書き方が古臭いだけで、つか水野がGMしているリプレイは古い本ばっかなので
友野や清松もそうだが「ほのぼのとしたセッションに見せかける」テクが無いだけに見えるぜ?
みやびやさなえはその辺りのテクが有るので古参より質の高いリプレイを書くんじゃないかと
水野とさなえの実プレイを両方参加なり見学するなりしてして
>>198の結論が出てるならそんなもんなのかーと納得してみるけど
>>198 再現実験はなぁ・・・PL知識的には危ないからちょっと選択しづらいわな。
それにナメクジを生かしておくのがネックだ。
結論:ナメクジは旨い。
フランツさん、自重
>>198 クリスタニアリプレイは、持ち回りでGMやってたらしいから、あのシナリオが水野先生の手による物とは限らないんだけどね。
>>200 そういえばあのシナリオ
原因がわかんない時点で、PL知識で証拠材料を消しちゃったのも問題になってたっけ
GMも難しい題材を選んだものだけど、PLの行動もよくなかったよね。
ミッソン失敗の理由はそれだったな
少し趣向を凝らしたシナリオをしようと思ったけど、プレイヤーがその意図に気付いてくれなかったって感じだな
水野リプレイは基本的にその世界の本筋としての物語進行的側面を持っていたから、
キャラ重視のほのぼの的側面は切り捨てざるを得なかったと思うが。
友野リプレイも似た様なものか?
友野はっつーかルナルリプレイの場合はその世界としてのお話を進めるためにやってるみたいなもんだしなー
とものんのシナリオはわりと世界の秘密一辺倒な気がする。
友野のリプは半サブマス状態の柘植が居たからシナリオ一直線だな
シーの方は知ってるんだけど、Gスラッグのシナリオってどんなの?
退治依頼されて塩かけて消しちゃったから報酬もらえない、みたいな話ですか?
モンスターシェフは関係ありますか?
Gスラの分泌した酸が石灰岩と反応して二酸化炭素が溜まったんだよ!
↓
じゃあPCの知識レベルで説明してみようか
↓
わかりません
ぺらぺらって、なんで何巻になっても巻末のプレイ中にあったルール無視の解説をしてるんだ
もういい加減覚えろとも思うし、こう最後に指摘が続くなら監修者がプレイを見守るしか…
たまにこのスレでリウイ批判起こるが、質問だ。
・SNEがアトン退治イベントでキャラを募集/または自分の卓でイベントある。
・経験値の制限無し。
・既存の非売品(ヴァンブレードとか)以外のアイテムは自由。
・リウイ並に設定も自由。
・メインのパーティ人数は普通に4〜7人予定。
・サブキャラは募集の対象外。
上の条件でどんなキャラ送る?
洞窟の中で人が倒れている
毒やガスを使われたようでも無いし
空気もある。
調べていくとGスラッグの体液がかかった岩に近づくと息苦しくなる
ここでプレイヤー知識で
>>213の答えを見つける。
でも、空気がなくなるわけでもないし、
二酸化炭素は毒ではないからそれを吸っても害は無い。
ずっと濃い濃度で二酸化炭素の溜まった空気の中にいないと証明できないのに
プレイヤーの知識が先走ってトンネルで換気して危険排除&大本のスラッグぶっ殺し。
さて報告、という所で納得させる説明を出来なくなってしまい失敗。
という感じ
>>214 TRPGは、ルールなんて度々間違えて当たり前って程度の認識なんだろ。
ほとんど同じゲームばかりやってる人ならともかく、
色々なゲームをこなしてるSNEなら、それも仕方ないんじゃね?
あと間違いを指摘する事で、逆に間違いやすいルールのサポートにもなってる。
ていうか、そもそもそれが狙いだろうが。
>>215 そんな方向性じゃなくて、「素直にアトン退治のシナリオを出しとけ」だとおもうがな。
ぶっちゃけ、これがPCの最終目的です、ってのは、
ドラマガで展開開始時からの公約だったわけで。
>>214 その場では勢いとか美しさ優先でまとまっても、
出版すると細かいことを喧しくいう奴もいれば俺定義絶対な監修者もいるわけで。
たとえば今回のアルラウネの悲鳴に対するサニティの効果に関してはたしかに間違ってるが物語的には正解だと思う。
だってベルカナの誕生パーティでいかれたシャイアラさんとレミィちゃんが暴れ回ってるのはミッション失敗の構図にしか見えないもの。
清松は昔から、実際のゲーム上でのルール運用はGM判断優先といってるよ。
それはそれとして、こういった間違いは誰しもやるものだということや、
その間違いへの対処のための例示が意図なんでしょ。
もちろんこういう状況ではこうするのが公式ルールなんだという例示でもあるし。
それをどう受け止めるかは、読んだ各GM次第だろ。
>>219 ミッション失敗したからレベルアップしなかったという格好の言い訳ができたのにー
さなえも気が利かないなw
222 :
211:2007/04/24(火) 20:40:17 ID:8JXVfnMw
>>212>>213>>216 ぐぐってる間に詳しい解説が! どうもありがとう。
そうだよな、Gスラッグが消えるほどの塩なんてまず用意できないよな……
自分の発想が限りなく斜め下なのは自覚したw
それ、最悪でも倒れてる人にとにかく危険な状況だったと説明してもらうって
手は無かったのかな(二酸化炭素中毒であぼんした後じゃ無かったら)
確かに模範解答欲しいな。
キヨマーもわざわざ「僕は」「よいと思われます」「しています」と、推奨するけど決定ではないという書き方をしてるしね>アルラウネ関連
SWはもともと各GMの裁量に合わせた部分が大きいから、巻末の補足はそういう部分を加味して「リプレイであった裁定だからこれが正しい!」みたいなことを言われないための予防措置なんじゃない?
実際今回の補足の部分はルール間違いなんて殆ど無かったんだし(罠と危険感知くらい?)
都合はつかせやすいが、読み物としてはどうなんだ、それw
>>214 つかルール間違いはプレイしてて普通にあるし、ルール間違いというよりは、
ルルブ見るだけじゃ分からないような突っ込んだ(ゲームデザーナーからの)見解も多い。
(Q&Aに投稿されるようなやつ)
読者としては、読み終わった後に興が冷めるという弱点はあるけど、
ユーザーとしては助かる事も多いんだよな、巻末。
>>222 あ、倒れてる人ってもう死んでるから。
つうか、地下にある村一つ全滅で原因を探ると言うシナリオな。
で、PC的な知識を基にするなら、再実験に踏み切るのも実は問題があるんだよね。
当然、PCはどの程度が致死量か分からないわけで・・・
>>224 ルルブにはどうしたって穴があるから、具体例で解釈を示してくれるのはありがたいね。
いちいちすべてに答えるわけにもいかないから、「常識で判断してください」って
いってたわけだろうけど。
他のゲームなら卓ごとの裁定でって書くべきところを
常識で判断してくださいなんて書くから罰が悪い
毎回思うんだが、そんなんでいちいちムッとしてるのもなあ・・・
>>227 ああ、確かにそりゃそうだな
変に「常識」って言葉を持ち出すから揉めるんだよな・・・
せめて「GMの常識で判断し裁定してください」とかならまだしも
そういう言葉遊びはどうでもいいなあ。
ちょっとナイーブ過ぎない?
言葉遊びじゃないんだよ
TRPGという人と人で遊ぶゲームには指針が必要なんだよ。
指針を示さないなら指針を決めやすいような記述がいるんだ。
まぁ板違いだが。
その一文だけならともかく、総合的にみて「卓ごとの判断」なのは大前提で、
その基準が「常識」なんだと理解してるが、間違ってる?
無いもので判断しろというから揉めるんだよ。
基準はGMの常識でいいジャマイカ。
・・・よっぽどひどいのでない限りは。
サニティにしても制限加えるならそれ以外の対処法や別の呪文を作るべきだと思うんだけどな。
アルラウネの悲鳴にクリティカルなやつね
よく似たようなもので石化攻撃に対する完全耐性を与える呪文もないんだよね?
脅威に対する対処法や選択肢が限られすぎている
>アルラウネの悲鳴にクリティカル
1レベル呪文のサニティで解除されるのが不服なら
発狂状態は一種の呪いということにして
5レベル呪文のリムーブ・カースで解除できるというのはどうだろう?
目標値が低いと思えば+2〜+4ぐらい修正して
>>237 そりゃ問題外だ、呪いじゃないものを呪いとして扱ってリムーブ・カースで解除なんて、ただのハウスルールに成り下がる
ルールブックの前提は変えちゃいけない、でもルールで裁定されてない所は卓の解釈でいいんじゃないか
8レベルのリフレッシュなら、完全に健康状態に戻すと言う魔法だから
強烈な悲鳴により精神に異常をきたした状態の者を回復させられても良いとは思う
8レベルの魔法は条件が厳しい?
それなら自然回復させればいい
一度寝かせて、ベッドに縛り付けて1週間ほどすれば回復していいだろう
1週間がキツくて、すぐに回復させたいなら、寄進して神殿で治してもらえばいいんだ
状況しだいで選択肢を選べる
>>235 レベルが上がるに従って攻撃力過多になっていくバランスなんだろ
そもそもライトニングバインドがある時点で(ry
ちょいと質問
アポートで呼んだ物が戻るとき、元あった座標が魔法結界に封鎖されていたらどうなる?
〃 土砂崩れなどで占有されていたらどうなる?
1レベルはどうかと思うんだよな…レストアヘルスならともかく
精神に影響がでるならほかの精神系の魔法や呪歌で
悲鳴の目標値以上出せればOKでもよくね?
種別:精神/優越で処理とかさ
志村ー卓ゲ卓ゲ
つか清松ウザイな
ドライアードのこととか、補足というより余計な茶々入れしてるだけだろコイツ
居ると邪魔にしかならないから、消えて欲しいのに
>>240 戻らねぇんじゃねぇの?テレポートと一緒の扱いで
>>243 責任者ってのはうざがられるのが仕事みたいなもんだしな
水野、安田均、清松の三人しかSWの責任者やれるクラスが居ないとして
この中なら清松がまだマシと思って我慢したらどうだろうか?
>>245 他のゲームのFAQでは「常識で考えてください」なんて、回答する人はいないけどね。
他のゲームでは常識で分かるレベルの質問にはいちいち回答してないだけだろ。
まぁ確かに、たまに何でこんな質問に律儀に返答してるんだろうってのはあるがw
>>248 かなりうんざりしながら答えてるっぽいと思うこともしばしばだがw
>>247 まさにそこが問題なんだよ。
常識で分かると思うならわざわざ答えなきゃいいんだ。
吊るし上げる為に回答してんじゃねーのかと思うのが多々あるな、清松は
フォーリングコントロールとかさ
「何でこんな質問」が送られて来た質問の中でまだマトモな方だったとかwww
不採用になった質問一覧とかありゃ尋ねる方も答える方も便利だろうにな
>>245 その割には、自分の指導の下とはいえ他人のリプの判断に対して
俺ならこうするね、ってな態度がいただけないな
凄い偉そう(実際偉くても)で独裁的に見える
>>251-2 ぶっちゃけ、レベルの低い質問が採用されると、
送られてくる質問のレベルも下がるんだよね。
「あのレベルのことでも聞いていいんだ」となるから。
>>253 その辺りは意図的に老害臭出してんじゃないかな
じゃないと新人の新人としての立場がネタとして美味しくない
>>255 素でソフトな人格じゃないように思えるがw
だからといって悪いとは別に思わないけど。
>>253 GMの裁量権の強さを端的に見せる良い例ではあると思うけどね
なんか偉そうだなってのは俺も思ったがw
そこでマグネシウムリボンですよ
260 :
イラストに騙された名無しさん:2007/04/25(水) 01:23:20 ID:7C3MErcl
リプレイは指針になるからある程度厳格にルールを採用する必要があるんだろうな
みゆきちゃんは一般のGMに対しては裁量で自由にやってくれという立場だよ
>>253 >独裁的に見える
リプレイの内容を弄ってるわけじゃないんだから、独裁も糞もないだろう。
俺の見解だと、ぺらぺらの監修に持つイメージは4種類ある。
1.清松が、読者にデザイナーとしての本位を答えていると捕らえる人
2.清松が、読者に自分のプレイを押し付けようとしていると捕らえている人
3.清松が、GMにケチをつけていると捕らえている人
4.清松が、自分のプレイにケチをつけていると捕らえる人
俺は1だと思ってるし、4だと思ってる奴は病気だと思ってるが、
たまに自分のマスタリングや人格が否定されたみたいに騒ぐやつがいて、
痛々しい気分にさせられる。
言い方がキツいといっちゃキツいのはあるんだがね
しかし「言い方がキツい!もっと優しく言って!でないと傷つく!」
って、どこのお子様か
言い方がキツイきつくないじゃなくて、質問に答えてないのが問題なんでは?
>>261 自分で気づいてないのか?
そんな言い方してる奴があれこれ口出ししてるのが嫌だな
言い方がキツイというより単なるDQN口調みたいな場合がある。
と言うか、質問を送ってきてるのが顧客だって意識がないんだろうな。
普通の会社ならブラックリストのクレーマーにだって、丁寧に対応するよ。
268 :
イラストに騙された名無しさん:2007/04/25(水) 02:20:34 ID:7C3MErcl
>>261はぺらぺらの監修の話だろ?
顧客ではないよ
ついでに言い方がキツイのは関西の文化w
ネタ的にそろそろ卓ゲ板に移動する内容じゃないか?
ぺらぺらの話から清松の姿勢の話に変わってきてるぞ。まあここが住心地がいいのはわかるが。
271 :
イラストに騙された名無しさん:2007/04/25(水) 06:57:57 ID:1i/gj6Ea
>>250 >>251 吊し上げるためにやってんだろ。 へっぽこでヒースやイリーナがギャグでやってた“嫌なゲーマー”を無くしたいから。
まあ卓ゲ話題な訳だが。
蘊蓄かましたり、世を斜に見てる人間と
だれかれ構わずセンスイービルかますのは確かに困るけど
イリーナはファリス信者のキャラとしてはわかりやすかったよ
ヒースはあれだ。使える魔法は使わないってのがGMとPLのよい関係だと思うんだ
上の『嫌なゲーマー』は、ヒースが作品中で
『ギリギリ魔法射程距離○m外…発動体をもった手を伸ばしたらかからんか?』『ここに嫌なゲーマーがいますー』の、やりとりの事でしょう。
ペラペラの
『シャイアラの魔法は射程距離ギリギリで打ったので当たって、敵の同じ射程距離のライトニングは、3m後退したから当たらない』藤沢マスターが色々と優しくて甘く、
ベテランプレイヤーに先手を打たれたり戦闘中の煩雑さの中で誤魔化されたりして、結局許容された箇所の事を指摘してるんだろう。
へっぽこはイリーナの器用度を上げない、ソーサラーのレベル待ちをして1点伸ばしをしない等が
清松の指示による、いらない縛りに見えるのが難点
まあ、本当に清松の指示かなんては解らないをだけど、プロトタイプイリーナをスペック高すぎと
作り直させたって暴露しちゃってるから、疑われるんだよね
>>272 >使える魔法は使わないってのがGMとPLのよい関係だと思うんだ
これが良い関係だと解釈されるのはゲームバランスの破綻があるからだと思うな。
ガープスをやった事が有るか無いかで
>>272の言葉の受け止め方が変わる気がする
ガープスはPLが自粛してる戦法多いからな、呪文だと
Waltzがすごい読みにくいと感じるのですが;;
ルールを分かりやすく説明しようとしてるんだろうけど
どうしても文章(読む)リズムを崩されてしまう。
そうか、大変だな。
いや俺は読みやすいけどな?
お前ら、そんな話よりアトン退治に参加して欲しい既存のキャラ語ろうぜ。
お前がアトン退治に参加して欲しいキャラと活躍の仕方をどうぞ。
リウイたちがメインか、彼らをオレクラスト扱いで無視か、どっちでもOKかも。
当然、リプレイ、小説、シナリオ集なんでもござれ。
だけどオリジナルは簡便な。
つマウナ
成長してLv7〜8欲しい。
無論、精霊使いなので対精霊喰い防御アイテムも欲しい。
主な役目はヒーリング?
世界レベルの危機なのに、バブリーズか誰かが用意したアトン退治の為の大量の魔晶石を惜しむ姿が目に映るw
リウイは水野小説ならいない方が良い、女だし。
水野以外ならどっちでもいいや。
…ところでプロトタイプイリーナの能力値ってどっかで公表されてたっけ?
対アトンだと正直精霊使いって役立たず以外何者でもないんじゃないか?
無の砂漠での戦いになるだろうし、盟約でアトンがまだ喰ってない上位精霊従えてない限り
それでも喰われそうだけど
イリーナは推定上三つ+3
精霊力奪われる前衛に力送り続けるとか
アトン戦ではパーンが主役で
リウイ?テリーマンかヤムチャの役どころ与えておけばいいでしょう
リウイはアイテムを集め、人脈を繋いだトコで死んでしまうんだよ。
リウイが居なければこれだけの人間は集められなかったろう、という感じで死んだら良い人化するのさ。
>>276-277 魔法の数が全然違うGurpsと比べてもなぁ。
完全版、カード、ベーシック、VE、SEとその気になれば、
データを改定する機会も多かったわけで。
ぶっちゃけMMOやってると人海戦術に勝るものは無いと感じる様になる
TRPGをやってれば数より質って感じるよなぁ
モブなんてルール化されてれば1000人居ようがあっという間ですよ。
MMOはそこらを歩いてる連中が皆ヒーロークラスだからなあ。
いくら冒険者が優遇されてるとはいっても、アレクラストで英雄を湯水のように使い潰すような戦略は実行不能だろう。
……と思ったが、隣の呪われた島では一度だけ実現してたな。100の英雄。
>274
>へっぽこはイリーナの器用度を上げない、ソーサラーのレベル待ちをして1点伸ばしをしない等が
>清松の指示による、いらない縛りに見えるのが難点
ここまで逝っちゃうとひくな。
名無しキャラなんて戦闘員でも基本的に十把一絡げですよ
別のTRPGだけでデータ上じゃ10人セットで1つのキャラとかそんな扱いのもあるし
状況にもよるだろうけど正直レベル1をいくらあつめても役にたつ場面のが少ないと思うな
>>287 つかシステム次第だろ
質こそ最強、ってシステムもあれば量こそ最強ってシステムもある
SWの場合はレベルが上がれば上がるほど前者になるだけで
今ごろワルツ2巻を読んだよ。
・・・やっぱ本気で噛み付いてるとしたら、どうかしてるとしか思えん。>アンチ
呼ぶな。
リウイにかかれば、100の勇者隊もモブかシタッパーズ扱いですよ。
>>284 だね。やはり英雄は死して名を残すものだから
リウイがファーラムの剣を見つける→アトンをあと一歩まで追い詰める→死ぬ
→ジーニかパーンがファーラムの剣装備→仇を討つ
という展開が王道。レルかメリッサのお腹にはリウイの子がいればパーフェクト
英雄など平和な世の中には邪魔なだけだし
そうすれば末永く、リウイの功績は語り継がれるだろうサ
アトンなんて、魔神王より性質の悪い敵のはずなのに、
行動してるのがリウイだけっぽいのが・・・
アトンは手下を呼び出して、大陸全土を巻き込んだ戦争にしたりしないのかねぇ。
俺リウイ一切読んでないんで知らんのだが、アトンによる実害って現段階であるん?
ロードスのドワーフ王国が滅ぼされたり各地に魔人が跳梁したりするような万人が危機感もつようなの。
アトンさえいなけりゃ未だに魔法王国の天下
今のところ実害は復活させたのとたまたま無の砂漠に入っていて出会ってしまったやつが死亡したくらいだろうな
でも古代魔法王国滅ぼした魔物って知れば誰でも危機感持ちそう
>295
アトンにしてみれば現状では精霊力有る場所まで移動するのが最優先だろ
オランにしてみれば騒ぎになる前に出来るだけこっそり片をつけたいんだろう
騒ぎになると一般民衆レベルから国家レベルでどう動きが有るか予測も付かないし
世界の危機巻き起こしたのは失点だからどこからどう責め立てられるかわかったものじゃない
でもそろそろアトン問題もばれてきただろうしこっそり片付けようとしてた事も含め責め立てられるんだろうなぁ
>>298 そこで、リウイと愉快な仲間たちの珍道中で、
各国々の王たちとの交流が効いてくるわけですよ
リザンとエルドースの旅路を読みたい
魔法が効かないのだから魔神王よりヤバイわな、アトンは
アトンはサーラが倒せば良いと思うよ。
デルのオトンの形見のダガーが実はファーラムの剣。
そしてサーラ絶体絶命の危機にデルがファラリスをコールゴッド。
↓あとは任せる
20房くらい連なってるバナナみると大自然の神秘を感じるよ
ごめん誤爆
引き続き妄想の世界をお楽しみください
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
>>298 > でも古代魔法王国滅ぼした魔物って知れば誰でも危機感持ちそう
それを信じずに勝手なことをする奴が出るのもまた王道。
ルキアルやジェノアはアトンの情報を掴んでいて、何かしら手を打ってるのかなぁ?
>>305 スプラッタものだと真っ先に死ぬタイプだなw
あと服脱ぐのとブスは大抵殺される。
バブリーズがシタッパーズ雇う時に
ミルリーフやアトン問題で出払ってるからそのくらいのレベルのしかいないよってなってなかったっけ
言ってたなそんなこと。
冒険者が出払ってるってことは、時系列的にその時にはそこそこ世間にも知れ渡ってるってことなんだろな。
どーせ水野のことだ
復活アトンは成長しきってないとかでモンスターレベルは10ぐらいで出すに決まってる
>>310 いや、単純に優秀どころは国や学院が声掛けて秘密裏に働かせてるだけだろ
実際バブリーズクラスでは知らされてない、っていってたし
リウイに超英雄ポイントを持たせるために、15レベル以上にはすると思う。
つーかたぶんアトンのデータを作るとしたら清松。
>>311 神代のボスの時点でL15超っぽいわけだが。
つか上位精霊になれる時点で18以上じゃねぇの?
ということは影で動いてる勇者PTがリウイの他にも確実に複数いるわけだな。
もちろん全くの新規な5レベル以上野良PTが。
コーラスアスを倒そうとしてた推定10レベル戦士の人も動いてるのかなぁ。
それともやっぱりもうとっくに消し炭かなぁ。
それは消し炭が公式。
どっかに書いてあったっけ?
とりあえずコーラスアスはまだ生きてるみたいだけど。
「流星落ちる時」の見つけるもの相当品でしょ?
「デーモン・アゲイン」でやられたことにしてるって言ってたよ。
言ってた。
ところで、ペアで冒険するならどういう組み合わせがいいんだろうな。
野郎2人ってのもキモイから、男女ペアで考えるとパーン&ディードのファイター女エルフペア
か、イリーナ&ヒースの神官戦士&魔術師ペアとかか。
まあ、ダンジョンに潜るかどうかでも色々変わってくるか。
ザンダームだけは生き残ったんだろ?
んで5部で出てきて一人50万の報酬でコーラスアス退治の仲間募集してた
誰も参加しねぇだろうし、延々と仲間探してるんじゃないだろうか
もうアレクラストに10レベルパーティなんていなさそうだしねぇ。
無謀にも1人で突っ込んでいくとか・・・そんな性格なら10レベルにまでならないか。
ぶっちゃけ10レベル戦士が名前出してうろついてたら
各国からスカウトきまくりんぐじゃねーのかと
凄い有名人で功績もとんでもないだろうしな
本人は「コーラスアスを倒すまで」とか言って拒むだろうけど
まぁザンダームさんはあんまり深く考えないでください、って言われちゃってるネタの人だから
普通に考えてリウイパパとかカシューと互角に戦える戦士だしな
超英雄Pの関係で勝てはしないだろうけども
よくカシューの強さの引き合いに出される、「ゴブリンの軍団と単騎で戦える」ってやつだ
変態王国呪われた島に行けばいいのにザンダームさん
ザンダームもザンダームで、装備面ではファイターを匂わせてるけど技能は不明だったり。
「流星落ちるとき」のプレイレポートを参照するなら神官戦士という可能性も……ないか
コーラスアスが「モンスター」から「コネ・NPC」に格上げされちゃったんで
ザンダームが復讐果たす可能性は限りなくゼロに
「復讐者」を名乗るぐらいだから、ミゴリ信者にでもなってるんじゃないかと。
331 :
イラストに騙された名無しさん:2007/04/26(木) 10:44:51 ID:DdLevj/5
「無惨だー」
山田くん、座布団一枚もっててって。
>>330 アシュラムの代わりにバルバスの器になればよかったのかもw
バルバスも復讐を司ってたなー。
そんな彼も猫の街リプで、ケチョンケチョンにけなされて描いてあったのか。
バルバスの器になれば流石にコーラスアにも勝てるのではないだろうか?
336 :
イラストに騙された名無しさん:2007/04/26(木) 16:21:01 ID:H8ZyUS1H
ザンダーム如きではバルバスの器にはなれないだろw
(コールゴッドで生き残るには超英雄ポイントが2点以上必要です)
待て、ザンダームが超英雄ポイントを持ってないとはいいきれ・・・るか。
ザンダームが竜退治の仲間を募るには、呪われた島まで行く必要があると見た。
ザンダームってコンセプト的に負け犬キャラだろ?
アナグラムすると「無惨だ」だし
>>321 > ところで、ペアで冒険するならどういう組み合わせがいいんだろうな。
> 野郎2人ってのもキモイから、男女ペアで考えるとパーン&ディードのファイター女エルフペア
> か、イリーナ&ヒースの神官戦士&魔術師ペアとかか。
バランス的にも、仲の良さ的にも、個人的にはブック&シャイアラがいいな。
2人とも有能なシーフ、レンジャー、セージで野外にも遺跡にも強い。
女シャーマンだから強力なダメージ源、回復役、妨害役の全てをこなし、回避力も高い。
ブックは回避盾としてもダメージ源、捕縛役としても有用。
一緒に家を買おうとするくらい仲もいいしね。
バランスとか無視すりゃベラ&アマデオとかラヴェルナ&ローンダミスもいいね。
ザンダームは負け戦に価値を見出す
カブキ者の中のカブキ者
回復できる後衛と、盾になれる前衛
がいれば二人旅できそう。
イーノとカシスとか?
おとなしく4人以上で組め
例・パーン&ディード、サーラ&デル、ロンダミ&ラベルナ
お邪魔虫を考慮したくない組み合わせだったのでは。
ラヴェルナは回復出来たっけか?
ロンダミが出来るんだっけか?
ラヴェルナPTの回復役はアリステア
348 :
346:2007/04/27(金) 17:57:35 ID:pkK7t3Nv
古代語魔法は混沌魔術じゃなけりゃ治療出来ん
なんとかならんのかな、シェイプチェンジ、ポリモルフアザーで健康体に変身とか
清松が古代語魔法と神聖魔法の差別化を図ろうとしている限り不可能。
公式コメントで、昔は古代語でも回復できたけど今は遺失。というとる。
例外:鳥取(GM作成遺失呪文出せば)ならなんでもあり。
>>350 生命力の回復には使えないってQAがあった
大丈夫混沌魔術がある
神聖魔法や精霊魔法を蔑視していた古代王国人は、どうやって回復してたんだ?
魔法の万能薬とか有ったのか?
遺失になった回復古代魔法でもあったんじゃないの
少なくとも凄い回復薬作るとかそういう技術はあっただろうし
356 :
イラストに騙された名無しさん:2007/04/27(金) 19:06:36 ID:kaQ3j5YZ
生命の精霊のクリスタルみたいなのが出てきたし、四大魔術で回復できたんじゃね?
ロンダミ「なあ、ふと思ったんだけど。オレら、めったに怪我なんてしないし、回復とか別にいらなくね?」
ラベルナ「そだね。いざとなったらテレポでジェニおばさんの神殿に跳べばいいんだし」
ロンダミ「夫婦喧嘩でメテオは勘弁してください・・・」
ラベルナ「大丈夫よ。いざとなったらテレポでジェニおばさんの神殿に跳べばいいんだし」
神聖魔法や精霊魔法を蔑視していても怪我すりゃ使うだろ
>>359 蔑視してる位だから神聖魔法や精霊魔法は
その当時、ほぼ完全に劣化古代語魔法だったんじゃないか?
仮にカストゥール中期〜末期を舞台にセッションをやるとすれば
コールゴッドと特殊神聖呪文以外は全て古代語魔法として
神聖魔法や精霊魔法に分類される魔法を扱えるとしても良いんじゃないかと思う
その代わりにソーサラーの習得に必要な経験点を倍にするとか工夫は必要だが
蛮族とかは使い捨てなのかもしれないな
カーラもマーファ信者だったそうだし
ふつうにスペルキャスター神官もいたんじゃないの?
日常の傷病とかは直してもらってそう
だいたい戦争とか荒事は蛮族かゴーレムかデーモンにやらせるしね
蛮族構成の部隊にはふつうに従軍神官とかいたっぽい気がする
精神改造強化蛮族兵は流石に使い捨てじゃないと思うな
作るの面倒だろうし
>カストゥール中期〜末期を舞台にセッション
その舞台は、ゴーレムが農作業やったり、ちょっと便利な魔法が付与されたグッズが通販されてる世界なのか?
365 :
イラストに騙された名無しさん:2007/04/27(金) 20:35:29 ID:uH9Ygugw
>>351 >公式コメントで、昔は古代語でも回復できたけど今は遺失。というとる。
おお。まじか。
ついでにソースをたのみます。
>>358 ネタにマジレスもなんだが、ラヴェルナはメテオ使えんぞ。
要するに癒しの奇跡で起こしてるマナの作用だか精霊力だかを再現すりゃいいんだしな
神にも挑もうかという連中ならやりかねんだろ
あと魔法の薬とかにスゲーもんが有ったとか
ケイオスランド復活してほしいな…
>>367 やりかねんというかマッデンさんが普通にやってたような
>>362 古代にもいたけど『信者や神官や司祭』の部分を隠してそうだな。
古代王国の神官兼魔法使い。
ちょっと例えが微妙だけど、騎士でい続けるために神聖魔法が使える事を隠し通したファーンみたいに。
>>360 昔の中国とかでは、医者は穢れを扱うからと言って差別されてたそうじゃないですか。
そんな感じで、神聖魔法の使い手はいたけど扱いは低かったのでは?
アイリ&キーナの『踊る子犬亭』久方ぶりに更新〜
373 :
イラストに騙された名無しさん:2007/04/27(金) 23:11:48 ID:FB4jOWJY
>>372 >バカ企画第二弾ではモニカの背中の大荷物を、
>秋田みやび、藤澤さなえ、篠谷志乃の3氏による「監修」で暴露しています(笑)。
無駄に豪華だなw
てかリプレイ1冊で400ページて
かなり美化されてるな>扉絵
しかし、自ら監修をネタにするとは…
>>373 女の子ってなぜか人のかばんの中身を覗くのが好きだよね。
ガルドベルクとか、どういう立場だったんだろうな?
#シナリオ『聖ガルドベルクの崖』に名前の出てくる、
#大魔術師兼ファリスの高司祭。罪人にファリスの教えを説いてたそうな
キャンプ用品とか防災セットの図解見るのが好きな俺は非常に楽しみ
いや理屈じゃないんだよコレは
>>377 カーラしかり(オリジナルはマーファ信者)危険思想扱いだろうな〜
>>379 危険思想と見なされていたら徹底的に弾圧されるんじゃないか?
それとも今の日本みたいに例え危険思想でも法に触れない限り許容されるのかね
赤い鎧は?
六大神の信仰は普通に合法で信者もいっぱい居ただろう
ファリスの教えとか帝国の統治においても役に立ちそうだ
剣の時代にくらべれば影響力とかはずっと小さいかもしれんし
小さい対立とかはあったろうけどね
魔術の目指す究極の目的と信仰は相容れないとこあるから
でもそこらへんは帝国が調整したんじゃない?
あーふと思った、魔神召喚出来てからは奇跡は魔神に頼ってたりしてたんじゃね?
魔法王国の統治に一番役に立ちそうなのはニルガル信仰
>>378 そういうのが好きな場合、リプレイよりもっと面白い本があると思う、まじでw
おいおい、神を信仰する人は迫害されてたから地下世界に潜ったんだろ?
>>386 そういやそうだったな
もう15年以上前の設定だけど上書きされてないし
その内SWSでサポートされるかもな
一瞬なんかと思った。クリュオかw
時期によっても違うかもな
魔力の塔の建造以前/以後とか
>>387 いちおう「賽子の国の魔法戦士」にクリュオ(フォーセリア準拠)の設定資料とデータが掲載されてる。
>>388 建造以後ならカーラの存在を踏まえるに
少なくともロードスではマーファ信者が国家に命を脅かされるって事は無さそうだな
サルバーンもノーライフキングになったからにはダークプリーストなのだろうし
建造以前はよく解らん
全員じゃなくて一部でしょ
カーラは隠してたような記憶が。カストゥール崩壊直前に誰かに
「噂は本当だったのか」みたいなこと言われてなかったっけ(うろ
マジレスすると、宗教弾圧は塔建造後のはず。
それ以前は(メジャーではないにしろ)普通にいたと思われる。
カーラの年では弾圧後だろうから、こっそり信じてたんだろう。
宗教者は
神>王権
教義遵守>法遵守
教団>国
古代語魔法の門閥の枠外である
神官や純精霊使いは
魔法王>ソーサラー貴族>蛮族・亜人、、、、、
の序列にそぐわない
古代王国の魔術師が信仰していたのは
ある意味で始まりの巨人のことじゃないのか?
なぜそんなワケワカメな意見にたどり着いたのか、ちょっとチャートでもって説明してほしいぞ。
>>390 >サルバーンもノーライフキングになったからにはダークプリーストなのだろうし
やつは古代語魔術で不死の王になったはず
いや、なった後にはダークプリースト技能は身についたんだろうけど。
ノーライフキングにも個体差があるからルテジア以外がダークプリーストを10レベルで持ってるかはともかく、
死霊魔術とは相性よさそうだよな。別にミルリーフでもカーディスでも構わんとは思うけど
>>396 チャートは面倒なんで
古代王国の魔術師って、神より伝えられ、神々が世界を創生するときに
使ったとされる古代語魔法を尊んでいるわけで、
つまるところ、目標は神様と同じことがしたいってことじゃないの?
だから信仰するなら神より上の存在、この世の大元の始まりの巨人じゃないかと
始原の巨人のことなんて、マナの大元くらいにしか考えてないと思うぞ。
単純に自分らが神に成り代わろうとしていただけだろう。
原理的には神の力と同じ物を使ってるんだしな。
彼らが信仰するのは神を超えることが出来ると信じていた自分たちの力。
魔力の塔の建造と魔界の発見及び魔神の召喚方法確立が
大きな転機なんだろうな。
神も、たんなる高エネルギーを保持し行使できる
高位の存在としか認識してないと思う
巨人はその発生源くらいの扱い
不遜ですなあw
神と魔術師の最大の違いは魔力の大きさ。それが魔力の塔によって埋まったから、
もはや神を越えた!と思うのは不思議じゃないな。
ただファーラムの剣一本で容量オーバーして崩壊する程度じゃあ
やっぱ神の魔力には到底及ばなかったんだな。
終末のものがアトンなら神でもかなわないんでないの?
アトン「も」終末のもの、だな。
カーディスとアトンと魔神獣の戦闘能力が同じと限った訳でもないし。
アトンてホント10レベル超にいくのかな?
再生中だから当初ほど強くなってないような希ガス
それに関する反論は
>>313-315がいってるけど、終末のものみたくレベルがばらつきそう
神代でどう伸びたかは知らないけど、あれは勾玉とかの力のおかげで勝てたようなものだから
リウイ自体のレベルはまだそんなに高くないと思うし、高レベルキャラはフォーセリアにはあまりいないし
やっぱりレベル低いと思うんだ>復活アトン
当時のままなら魔力の塔ないし、倒せそうにないと思うんだ
建造方法書いた本をわざわざ残してあるし、また建てるんでない?
>>408 砂塵の時点でもアトンは超巨大ゴーレムを倒す位だから
10レベル以下なら超巨大ゴーレムはアイアンゴーレム以下になる
つか、ミスリルゴーレムでも13レベルだから
超巨大ゴーレムは14レベル以上と考えるべき
んで、それを余裕で倒すアトンは相性の問題を考慮しても
砂塵の時点で15レベル以上かと
見つけるものがほぼ全滅させられてるしな
精霊王ということを考えると普通にLv18はあるとおもうけど。
生命点と精神点は削れまくりだろうなぁ。
モンスターレベル18
生命力精神力 1クレスポ
リウイがアトンの前に立つ周りには屍が累々、と。
そして、アトンの後ろには皆に忘れられていたギリアムが居て
リウイより先にアトンを倒す
リウイを決戦存在と見せかけて
ギリアムが真の決戦存在だったのか・・・
本当にリウイでギリアムがアトン倒したら大爆笑なんだけどな
そうなったらリウイ最高なんだが
ギリアム?デュダシリーズに出てくる
ドワーフ嫌いで覗きが趣味の巡察官のことか?
そして、手柄が向こうから飛び込んでくる天運の持ち主
幸運度24らしいw
ピンチになっても他人(デュダら)の手柄で名誉挽回、汚名返上する幸運の持ち主。
そういう意味ではリウイと双壁。
真面目に考察するとギリアムの超幸運は
自分の失態をカバーするのに費やされているから
アトンを倒すのは無理な気がするな
但し、ギリアムを無の砂漠近くに派遣したら
カシューがロードスを統一してアレクラスト大陸に進軍
無の砂漠を拠点に構えてアトン討伐位の大事が起きそうだ
打倒カシューのつもりでフォーセリア中の英雄が集まるも
その時アトンの存在に全員が気付きVSアトン戦開始
英雄は全員死ぬかもしれないがギリアムだけは生き残る
ギリアムの中の人は秋田みやびなんだよw
みやびがそんなド変態ならパンチラ位許可してもいいじゃないか
いや、待てよ・・・?
「パンチラを許可しないからなおさら変態」かもしれないな、そうか
みやび「ノーパンじゃ!おなごはノーパンと我がフォーセリアでは決まっておる!」
浜田「勘弁してくださいよwww丸見え描いたら俺業界から干されますよwwwww」
みやび「ええい臆病者め!漫画の仕事をくれてやるから好きにするが良い!」
こんなみやびは嫌だ!スレと化してるなw
ちょっと蒸し返すが、カストゥール時代のイメージって現代日本じゃ駄目なのか。
魔力=電力として、魔力の塔は超でっかい原発か何かで。
誰でも電化製品を駆使して快適な生活ができる、
ただ一回根源が倒壊したら、たとえ設計図はあってもそうそう再建はできない
(技術のない民間人じゃ、発電機ぐらいなら作れても原発は無理だろう)という。
信仰持ってる人は持ってし、施設も行事もあるが、一般の感覚ではフーンぐらいで
熱心に信仰してる人は少ない、という点も近いと思うんだが。
空中都市やら海上都市やらモノによっては、SFレベルまでいってることもあるけどな
>>425 現代日本ってよりはチェルノブイリ原発事故当時の
ソビエト連邦なんじゃないかと思うぜ
魔力の塔を原発に例えるのは友野がティルトでやっているけどね。
カストゥール暦200X年、魔力の塔が爆発し世界は核の炎につつまれた。
だが…人類は滅んでいなかった!
カストゥール人からしたら、蛮族たちなんてそれこそモヒカンのヤツらにしか見えんだろうな。
>>428 俺の本題はソ連なんだぜw
現代日本に例えるとちょっと自由度高過ぎるんじゃないかと思ってな
20年以上前のソ連の方がカストゥールのイメージとして適格かと
魔法が使える市民=共産党員で
魔法が使えない市民=非共産党員
確かソ連は宗教もあまり歓迎されなかったと思うので
カストゥールのイメージとしてはちょうど良さそうだがどうだろう?
あるいは中国でも良いかもな
中華思想とカストゥールの思想は似ているしソ連より適当かも
皇帝がわが身を犠牲に世界を救ったところが違うかな?
いやゴルビーこそが・・・
いまの中国は仕組みこそ共産党の独裁だが
やってることは・・・今は魔力=経済力をブーストしてるとこなのか
荒れそうなのでこの辺で止めとく
ねずみ色のアパートばかり作ってた共産圏と
トンデモ建築物満載のカストゥールは全然イメージ被らないぜ
>>423 几
/7´ ̄`\
j u' J ハ パンチラを許可せず
|u 二` /__!|
| y'/::o:} {:o::}| 自分だけこっそりパンチラを楽しむだと!?
} { `ー' ハ.`‐',ノ
| `ynrr┬n「| ∠ まったくけしからん!!
_} u ヒヒヒヒjワ |__
__匚「| } }{ ム||、
‐-二\\ v' { /イ//>┐
\ヽN_/´ // ノヽ
ヽ} ノ 〃/ ノヽ
>>433 まるで現代日本にトンデモ建築物満載かの様な言い方だな
いや、満載かもしれないな、バブルの頃にたくさん作ったしな
いかん。脳内に原哲夫調のイリーナが浮かんで消えない……。
>>436 ふくしま政美調のイリーナで上書きするんだ!
>>437 それを漫☆画太郎風のイリーナで上書きしておこう
魁!屁津歩虎冒険隊
リジャールはまさに世紀末救世主ジャマイカ。
つまり、次のSWの展開はリウイに生き別れた3人の
義兄がいて、世紀末救世主の座を争って戦う訳か
俺の名前を言ってみろ
ジャン・ピエール・ポルナレフ!
444 :
イラストに騙された名無しさん:2007/04/29(日) 19:10:01 ID:6DyRKj6M
ギリアムだろう
ペラペラを読み返してみた。
当初幕間で清松が叩かれていた理由が今更分かった。
SNEは読者が清松の視点で読むと思ってあれを載っけたんだろうけど、ほとんどの読者は藤澤と同じ立場で読んでしまったゆえにあの反応だったのね。
>>445 × 藤澤と同じ立場
○ リプレイ読み専
清松叩いてた連中が
藤澤の立場とか気持ちとかが理解できてたつもりでいるなんて、失笑もんだよ。
それは読者のせいではなく藤澤の力量のせいだな、読者はあくまでも受け手だ
ド新人の藤澤にしてみりゃ清松が悪役やってくれればそれに越した事は無い訳で
みやびから受け継がれたリプレイ執筆テクニックとも言える
ヒールが居て初めてベイビーが引き立つのさ
清松がいなきゃいないで、今度は藤澤が叩かれるだけなんだろ?
現状でも全く藤澤が叩かれていない訳では無いが
ぺらぺらは問題児が多い(って事になってる)からバランスが取れているよな
藤沢はどうなんだろう?
なんかPCとの会話にズレがあるような気がするんだ
(弱点は?の質問に耳の裏とか)
まだまだ未熟なのかな?
予期していなかった質問を投げかけられた時の答えは大体ずれるなw
ガチガチなゲーマーの方々とはまだ常識がずれてるのかも知らん
弱点聞かれて耳の裏と答えるのは、ゲーマーの常識以前の問題じゃないの?
エロマスターさなえ
ヘソとか内股とか答えられても困るから耳の裏でいいんじゃね?
ウィーク・ポイントかけてそんなところが光られても困るがw
新ジャンルのエロボケというやつだな
すぐ突っ込んでもらってただろ?
肩車して後ろ向きに乗り、二本の大根を持った歌舞伎顔の男
なんてのが、弱点だったら、どこがどう光るんだろう?
アンデッドにウィークポイントかけても
聖印や太陽が光らないのと同じだと思うんだが、、
ウィークポイントで光るのは殴りやすかったり
装甲が薄かったりと言う【ラーダお勧めの攻撃箇所】でそ?
ワンダと巨像みたいな感じ?
で、アンデットに有効な聖印や日光の情報を得たければ
日頃から勉強しておく(セージor6ゾロ判別)か
一日一回だけの電話相談室にかけるか(インスピ)、と
ウィークポイントって戦場とベッドの中では光るところが変わったりしてね
戦場では心臓の位置を左から右にずらしているが
ベッドに入る時には相手を心配させない様に元の位置に戻す戦士って事か
ホーリーライトは弱点ではあるが
聖印(ホーリーシンボル)は弱点ではない…と一応SW的ツッコミをしないとな
日光に弱いつっても全体からみたら平気なアンデッドのほうが多いしねー
>>461 ラーダの顔が、みのもんたになりました。
性的な意味でグィズノー最強という新説
>>445 突然、馴れ馴れしい言葉遣いで「違うが…」「○○何だがね(苦笑)」ってな言い方だったからな
それこそ、2ちゃんの煽り見たいだ 淡々とした喋りならただの訂正と取れるんだが
態々相手を小馬鹿にしたような書き方にしてるのは何のつもりかと
清松はその内リプにでも
「読者の意見なんて肛門見たいな物(苦笑)」とか書くよ
>>468 そりゃ、経験者として、また監修者として
初心者GMの失敗を、あたたかく見守ってるに決まってるだろ
生温く見守っているの間違い。
つまり
監修…水野
GM…さなえ
PL…グイズノー&クレスポ
とすればエロキャンペーンができるわけですね!
ピロシを入れないでどうする
ピロシはたぶんグイズノーかクレスポの中の人だから無問題
>>445-446 清松は読者が鳥取GMの視点であれを読むと思って載っけたんだろうけど、
ほとんどの読者はリプレイ読み専の視点で読んでしまったゆえにあの反応だったのね。
これなら俺も同意する。
>>448 同意
まあ基本DQNなんだろピュアパイン氏
でも少しづつ大人になってるみたいだから
生温かく見守ってくれ
追伸。ファンです。頑張ってください
純情パインがどうした?
たぶん、ピュアパイン(清松)。
語感と人物差に、物凄い違和感。
友野が参加したのは大阪弁のソーサラーぐらいか?
第四部のババアが友野だと言われてるが。
俺はディーボが誰なのか今でも気になっている
SNEのリプレイプレイヤーは近所の中高生まで混ざるみたいだから
誰も名前を知らない市井の人の可能性も高いが
バブリーズが好きなヤツは、今月のドラマガは買いかもしれんぞ。
最初の方で、BBBの絵師がバブリーズ絵を描いてる。
>>481 スチャラカのPLは
SNEの母体となったゲームサークルのメンバーで
会社組織としてのSNEには参加しなかった人たちだと何かで読んだ。
(GM座談会だったっけかな?)
解ってるだけでも水道関係、看護士がいるもんな。
ケイン君はあとがき書いたりしてたからそのままSNE入りしたんじゃねーかと思う
友野=ステラ説はどうかね、奴は設定厨ではあるけどPLやってる時は距離置くんじゃねーかな
絵師リプが特殊なのかも知れんが、場の空気読むのは出来る奴だと思うぜ
場の空気はあまり読めないし設定厨だが、ステラではないと思う。
もっと濃くないと。
友野がPLなら友野がPLだって書くと思うんだよな
水野や友野は名前を明かす方がリプレイにとってプラスになる気がする
非SNE社員は守秘義務の契約を結んでんじゃないかな
社外の人間を公式リプレイヤーにしたら何しでかすか解らんだろうし
ソスレやなんやらに降臨したら損害賠償を請求するよ、とでも言わんと危ない
確かにピロ氏のように2chで暴れられたら、イメージダウンだわな。
リプレイのプレイヤー名を明かさないのはSNEの方針だと思ってたが……
デーモンアゲインが例外的にその本を読んだだけでPL名が解るリプレイで
他の作品は小説や雑誌を見ないと解らなかったりする事が多いな
それでも、解るのは社員がPLの場合だけで一般人の場合は普通には絶対解らない
複数のリプレイに参加している非社員の社友も居るとは思うんだが・・・
>>487 そんな事実はないって。
暴れたのは本人でなく厨なアンチか狂信者だけ。
>>474 SNEから離れてる人間だからクレスポの中の人ではあり得ない。
それにもし仮に山本がプレイヤーやってたら自分のサイトでばらしてるだろう。
>>491 元SNE社員はリプレイには呼ばれないんだっけか?
水野良がデーモンアゲインにスイフリーとして出たのは退社前?
それとも別人がスイフリーを担当?
ルナルだとアンディのPLが退社してからアンディ不在の物語になったのと
へっぽこだとノリスのPLが退社して再登場時にGMが動かす事になったのは解るが
別に「有り得ない」って程の事でも無い気がする
非社員だとリプレイに呼ぶのが大変だから呼ばないだけじゃないかなとは思う
クリスタニアで(恐らくPLとして)近所の中高生の協力を仰いだってのは
スケジュールを合わせやすいからってのが大きかったと推測してみる
社外だからありえない、ってことは無いかもしれんが
R&Rの歴代GM座談会のやり取り見る限りピロシはクレスポでは無い。
ピロシはイリーナが死んだことも、ペラペラ0話のオチも知らなかったから。
てゆーか↑のはネタだろ。
いやあ「リプレイヤー」という呼び名が定着してきた様で非常に嬉しい
まあ本命のヒロノリ説を否定する材料も特に無いしな
クレスポのプレイヤーは、ルナルの月に至る子で一応主人公をやっていたのと同一人物だとおもうけど。
何スレか遡って検索したけど誰も使ってないなw
単なる皮肉だと受け止めてみる、俺自身何故そんな単語を使ったのか解らん
500 :
486:2007/05/02(水) 19:44:43 ID:HrssGwzz
いつの間にかIDが変わってるが486だ
いやリプレイヤーというのは俺が提唱している造語でだな
特に職業的にリプレイ参加している場合は「プロリプレイヤー」と(ry
やっぱりあれか。
俺がこのスレでいちばん最初にこの造語(orAA)を使い始めた男だ宣言だったか。
>>501 いやいや提唱したのは俺だから
勝手に使わないでください
いやいや俺が俺が
いやここは俺が
拙者が
それがしが
残念、それはすでにコナミが商標t(ry
…本当は僕なんだけど…
畜生!皆で好き勝手いいやがって
最終的にはこのスレはスイフリーによって黒歴史になります
竜平・・ry
まあまあ
ここはユニコーン談義でもして空気を変えようじゃないか?
ユニコーン談義、セクハラモンスターについてですか?
ユニコーンギャロップ以外にも新技欲しいよな
まったく話が変わるが、ついこないだまで
猫又が8レベルモンスターだと思ってた、どういう勘違いしたんだろう
鍋島藩全滅だな。
神楽総合警備は10レベルパーティーか?
>>516 必殺技があれしかないから、主役級になれなかったんだ。
せめて少女型に変身しろ猫又。
>>502 俺がこのスレでいちばん最初に□リプレイを使い始めた男だ宣言
>>522 ロリ プレイなんて、君は破廉恥なオトコだな。
全年齢版だぞw
負の精霊力が操れるようになればシャーマンでもアンデットを作れるのかな?
>>523 自分、ピロシ御大を手本にしてるんで…。
オルソンがアンデッドを作れるとしても普段は恐がり屋だから
オソルオソルの作業で結局上手くいかなさそうだな
アンデッドのシャーマンなら負の生命の精霊、使えてもいいんじゃないか?
使ってどうするん?
負の精霊呪文無いよ。
>>530 仮に負の生命の精霊を行使出来る存在がフォーセリアに居るとして
少数の例外を除き誰も使えないからルルブに載せる必要が無いだけじゃないか?
混沌魔法だってルルブに載ってないけど具体的に効果の有る魔法として存在するしさ
>混沌魔法だってルルブに載ってないけど
『ケイオスランドガイド(仮)』を待て!
いつの間にかSNEの新刊案内が更新されてた
2007年6月20日
ソード・ワールドRPGリプレイ集NEXT 9
監修=清松みゆき
著=藤澤さなえ/グループSNE
富士見書房
ソード・ワールドRPGリプレイ集Waltz 3
監修=清松みゆき
著=篠谷志乃/グループSNE
富士見書房
いい子パーティーと黒い子パーティーの共演か
どっちが悪い子パーティーなんですか><
藤澤
>>530 ない、とする理由がない。ルールブックに載ってないだけ。
負の生命の精霊力を操れても、
アンデッドモンスターの生命点を回復させられるくらいしかできなさそうだが。
もちろん術者自身もアンデッドじゃないと通常の精霊力との関係で使えないだろう。
つまりヴァンパイアシャーマンか。
理屈は成り立つかもな。公式で出るか、Q&Aで承認されるまではオレクラストになるけど。
ラ板で言うことでもないが、シナリオソースとしては面白そうだな
エロい子のパーチー
GWだからと皆羽根を伸ばしすぎだお
とりあえず話題を提供してみるお
猫街のモニカはどうして生命力を伸ばさないんだろう
シーフは生命点伸ばしちゃダメなんだぜ
あのレベル帯なら、まだレベルを伸ばして減点を増やした方がいいだろ。
>>544 能力値を伸ばすのは、リプレイ読み専の感覚だからとしか
まあ、クレスポほど低い場合は、むしろ4点ほど伸ばしておくべきだと思うんだが、
アレを伸ばさないのは商業的な理由だろうな。
クレスポは精神点6にして欲しかった
どっちも1クレスポにしたほうがきりがよくてわかりやすくていいのに
能力値伸ばしはメイン技能を伸ばすための経験値がそうとう高くなってきた時に
初めて意味が出るものだからな基本的に
>>547 いやちゃんとPLもGMもやってる。へっぽこだけど
ただ2話で死にかけ、クレイゴーレムのパンチに怯えるなら伸ばすのも手かな、と
生死判定の+1は大きいし
まぁ
>>546のいうように減点上げたほうがいいという考えはなかったけどw
個人的にモニカみたいなRPは好きじゃないから余計気になってたのかも
>>544 ウィンド兄さんがお星様になったから考え直すんじゃね?
真面目な話、リプレイでは死んでもなんとデモすると思うがな。
いや、マジメな話、一応死んでないけどね、まだ。
時間の問題か?w
ユーリリアがPC1の位置にいてびっくりしたな
大首領様はやる気らしい
>>555 PC1なのはお前じゃーw
ユーリリア&ウィンドの全然ロマンスの発生しない
先輩後輩コンビが気に入ってたんだけどな。
モニカの1点残しといい、いなくなると価値がわかる典型例だ。
ホントだ!俺だ!
うむ次回ソードのきゃんぺがあったらPC1をやることを約束しよう!
メイスとスモールシールド装備は嫌われるからやれないけどな!
みなさん、おげんきですか?
そろそろ混沌が出そうな感じがしたので、2年ぶりにスレ覗いてみました…
(´;ω;`)ユメナラサメナイデ
ユーリリアにはぜひとも大首領になってもらいたいところだが、
残念なことに本人その気はあまりないみたいだな。
ユーリリア的には誰かをボスにして自分はその影に居たいんじゃない?
領主唆したりしてるし動乱は望むところっぽいが
ベルカニックなスタンスだな
ユーリリアの野心は今のところチャ・ザの祠を建てる所で収まっているようだ
派手に活動すると叩かれるから今は休んでいるんだろう
ゴーストに憑依されても平然としてるあたり大物な予感なんだが
もういっそのことゼム乗っとれよ
最近は10月終わりくらいまで暑いから、夏発売という言葉に騙されない方がw
>>562を見てベルカニック・ベルディアとか不意に浮かんだ
幾らなんでもベルディアには行かんだろうしベルカニックなんて単語は無いが
ユーリリアがのちにアレクラスト大戦の引き金を引くことになろうとは、我々は知るよしもなかった。
彼女の甘言と扇動は世界中の意思あるものを翻弄した。
行動をともにしていた女性は、ユーリリアの行動についてこう語る。
「たぶん、なんとなくやっちゃったんじゃないかな」
ああ、なんと恐ろしい。
『アレクラスト戦史』民明書房刊より抜粋
そんときのユーリリアはもうチャ・ザ神官じゃなくて別のモンだろうな
なんとなくでやっちゃうのはお前の方だろモニカ・・・
リッチーにやられそうになったら、
ズンが”やつら”の幹部に返り咲く展開でどうだろう。
で、大首領ユーリリアの記憶を戻して、
ラムリアース簒奪戦争エンドに。
猫の手はやたらオモシロそうなことになってそうだな。雑誌は読んでないんで楽しみだ
うむ。猫の手は主人公交代だからな
種死で言うとシンがウインド、ユーリリアがキラみたいな
モニカはディアッカあたりだろうか?
聞いたところによれば猫の協力をあおいで経験点下げるってのは公式がやることか?
と猫の手を嫌う人もいる。残念なことだ
清松がやることに文句が出ないはずは無いんだ。そんなことは気にしてられんだろ
別に旧主人公が新主人公食っちゃった訳じゃないだろ、
ヒロインよろしくさらわれただけで。
高レベルNPCの協力をあおいだ(=自力でシナリオを解決できなかった)から経験点下げるってのは、
当たり前な話だろうに。
当たり前だからわざわざ言及されず、これまでの公式リプレイではあんまり触れる機会がなかっただけで。
シナリオのクリア条件がNPCをラスボスの前まで連れていくこと(そこから観戦モードに入る)なのに
NPCに頼ったから経験点下げる、とか言い出した訳じゃなし。
清松システムデザインの央華封神の「師匠の一筆」みたいなもんだな。
リウイやバブリーズで事ある事便利に、王様パーティやコーラスアスを呼び出されたかなわんから。
んー書いてあったか実際にやったかは知らないけど
情報収集するときに猫に協力をあおいでみたらしいのな
要人の監視なり建物内部の調査なり
そしたらGMが経験点削るよと言い出して、
「PLの考えることに制限を設けるのはどうだろう?」でもめたらしいのな
どちらのいい分もわかるっちゃあわかるけどさ
NPCの活躍をどこまで認めるのかって言うのは難しいね。ラノベ版でする話じゃないんだけどw
あれはPTに加わってるNPC並みの事をやらせようとしたからだよ。
部外者NPCへの依頼みたいなことなら何の問題もないが。
とは言え、情報収集に関してルール化されてないシステムで、
情報収集に関してNPCに聞く以外にどうしろ? と言う話もある。
具体的に思い出せんのだけど、
どの話の時だっけ?
> 情報収集するときに猫に協力をあおいでみたらしいのな
> 要人の監視なり建物内部の調査なり
>>580 リソースの消費無しで認めることでもないだろう。>猫様を便利アイテム化
>>578 そんなことあったけ?としか思わなかった。
人間NPCなら、金払って雇った形とればいいんだろうけど、猫様だからねぇ
実際に読んでないんで、どんな状況かわからんけど…
やっぱり上質なマタタビとかかなぁ。<猫様への供物
やすっ!それじゃGMとしては困っちゃうよw
いや、実際あげてもいたけどな。
>「経験点250点とのバーターで、魔法を使うレベルの手助けあり」
これか。
高レベル魔法使いだからこんなもんだろ。
情報収集じゃなくて、猫様が戦闘などで魔法を使ったりして助けたら経験点半分じゃなかったっけ?
情報収集だけなら清松がしゃべりたいことはにゃんこ様もしゃべるし、
にゃんこ様から教えるのが適切でないと判断したら知らない・しゃべらないことにするってだけだ。
あ、半分じゃなかったか。ごめん。
猫としてできる事なら経験点250取らないよって清松が言ってた。
つかパーティメンバーだけでクリアできるよう調整して作ったシナリオに対して、
高レベルNPC使うのがフリーってどう考えてもおかしくない?
どういう難癖のつけかただ、それは。
ガープスでCP消費してコネ使うのと同じだろ。
何が問題なんだか。
>ユーリリア大首領
ライナス学院時代、ユーリリアがサークルを立ち上げる。
⇒ユーリリア卒業後も、ユーリリアのインパクトの強さ故、
後輩たちはユーリリアを永久名誉会長として祭り上げ(注:本人は知らない)
実際の運営は会長代理が行う形式が慣例化される。
⇒そのサークルが後に先鋭化、ゼムの母体となる。
ゼムは誰も知らない「謎の大首領からの指令」で動いている、という体裁を取っている。
だったりして。
ユーリリアが大首領だったら、最初の指令は
「アレクトラスト中のラーダ神殿を破壊しろ」だろうな
高レベルNPCを便利使いされない為の安全策だろ? >経験点-250点
特に問題ないと思うけど。
ついでに言うと、「シュバルツに過度の協力を仰いだ場合に経験点-250点」というのは
シナリオ『猫のいる街』が最初なんだが、そっちには文句をつけないのか?
それじゃズンが主人公になってしまうw
SWのPCは、一応「英雄候補」だからな
英雄に相応しくないことは経験点として扱わないってのは方向性としては正しい
とりあえず、話まとめると
高レベルNPC使いたかったら250点貰うぞおまいら、って事でいいのね?
アンマント編みたく
何も言わずに協力しておいて、
シナリオ最後に「ハイそんなことしたから減点ねー」とかやったわけじゃないなら大丈夫のような。
俺はそれよりもウインドVSユーリリアの方が気にかかる。
仲間割れの方がやっちゃいけない気が。
何でユーリリアが敵側に回ったのか今月分のに収録されてる?
・情報収集の為、NPCに知っていることを聞く。
例 酒場の親父にこれこれこういう人間が来たかを聞く。
・情報収集の為、NPCに労力を必要とする情報を聞く。
例1 情報屋に仕入れた情報を聞く。
例2 盗賊ギルドで誰かの身辺調査を頼む。
こんな違いか?
>何でユーリリアが敵側に回ったのか
何でいきなりそんな発想が出てくるんだ?
まぁ先月のVol31は確保しておけ。
600 :
イラストに騙された名無しさん:2007/05/06(日) 07:37:05 ID:gN80bIy/
>>599 R&Rに掲載されてる本屋へ行っても全然置いてないんだよなー。
田舎だからかな。
>>598 それらの例では
いずれの場合でもGMの都合に合わせて入手できる情報量をコントロールできる。
上で問題になってる事例は
・情報集の為、NPCに、PCにやらせるべく用意された(多くの場合、成否判定が必要な)活動を依頼する。
だな。
>>601 そもそも、情報収集に成否判定はないだろう。
セージチェックは情報収集とはいわんだろうし。
>>602 >>578に書かれている
>要人の監視なり建物内部の調査なり
には成否判定が発生する。
情報収集に必ずしも成否判定は必要ないとしても
成否判定が必要な行動を取らなければ入手できない情報ってのも
確実に存在する。
そもそも
>>578が曖昧過ぎてわけわかんないんだからほっとけ。
ユーリリア大首領って結局ネタなの?
プレイ中にネタになってそれがイラスト化したってこと?
R&Rって普通の書店で売ってないんだよなあ
通販しかないのか
一枚のイラストのためだけに購入するのは抵抗あるが
>>605 万が一単行本に収録されなかったら大惨事だ。<ユーリリア大首領イラスト
そう言い切れる位の価値があるので、可能であれば購入するのをお勧めする。
ズンの表情と手つきが秀逸なのでそこも買い。
R&Rか…一昨年の12月以降買えてねぇ
専門店に行ってまとめ買いしようとしたら
クリRPG見つけちゃってそっち買ったりで
やっぱ月刊化がキツイ
>>605 ユーリリア大首領はプレイ中に出たネタだ。
R&R vol.23 第7話 「おぞましき呪い・発現」 の回
実はユーリリアの記憶が封印されていて正体はゼムの大首領だったというズンのヨタ話。
ていうか、下手すると敵に回りそうなのはユーリリアじゃなくてウィンドだよw
ユーリリアのイラストは立ち読みしてみたが俺は対した事が無いと思った
イラストレーターが強烈に好きなら買いかな
俺は浜田よしかづ目当てにR&Rの12号を買ったけど今回はスルー予定
浜田よしかづの文庫未収録イラストは他に何枚有るんだろうな・・・
ウィンド「まるで生まれ変わったような晴れやかな気分だ」
こういうことか。
それをあっさり撲殺するユーリリア一向
てなもんが思い浮かんだ
>>605 書店っていうのは事前に注文さえすれば仕入れてくれるって知ってる?
>>612 普段のR&Rは全く欲しくない奴にとって
発売されてから好みのイラストが載っていると知った時に
「事前の注文」なんて役に立たないだろwww
アマゾンとかセブンアンドワイとかイーミニストップとかで買えばいいのに
別に本屋からだってバックナンバー頼める品。
そもそも少し大きめの本屋なら普通に売ってるぞ
>高レベルNPCを便利使いされない為の安全策だろ? >経験点-250点
ゲーム的には間違ってない処理だけど、
ロールプレイ的には変だと思う。
だってそういうことを念頭に置いて判断するのはPCじゃなくてPLだってことじゃん?
経験点集めに弱ったモンスターをわざと倒すようなプレイ(あれは話のネタだったっぽいけど)を
しっかり否定した清松がそういうこと言うのは、
ちょっと一貫性がないと思う。
単純にGM的判断で「そういう要望には応えられない」って対応すればいいだけの問題なんだし。
>>617 PCが無条件で有利になる類のPL判断は認めないってだけじゃないか?
経験点の為にモンスターを倒すのも
有力なNPCを頼って楽をしようとするのも
PCが無条件で有利になる類のPL判断だから同一の基準で却下しただけだと思われる
>>618 >PCが無条件で有利になる類のPL判断は認めない
そうなの?
知名度判定に失敗したジャイアントスラッグに、
動物系は精神点低いだろうからシェード狙いでいくのは禁止とか、
同様に判明してないサラマンダーに水かけるのもダメってのは、
「PC視点で分かってないことは、それを前提にロールプレイしなければいけない」
ってのが基準で、
有利不利は関係ないんじゃないの?
経験点−250点は
NPCの力を借りるなら「PCは自力でミッションをクリアすることを放棄した」と判断しますよ、ってこと。
ロールプレイとしても、妥当なペナルティだろ。
>>620 だから、それをゲーム的には否定していない。
-250はロールプレイに対する結果に付くから妥当なんであって、
「そういうペナがつくのが嫌だからPCの行動を抑制する」ってのは、
ロールプレイ=キャラを演じることとしてはおかしいんじゃないの?って言ってるわけ。
>>617 あれは依頼主が実質にゃんこ様なわけで、
普通は依頼主に助けは求めないわけで(ロールプレイ:お仕事の責任、PL思考:ゲーム的にズルいから)
でも死にたくはないわけで(ロールプレイ:生命の危機、PL思考:面白くないから)、
だから負い目を感じながらもにゃんこ様に助けを求めてる(ロールプレイ:冒険者のプライド、PL思考:ゲーム完全攻略不可能)
って状態なんだよ。
つかロールプレイと中の人発言はそんなに分断されてない。
境界線はぼやけてるし、演劇みたいにノリノリにはセッションしない。
一歩引いた眼で「ゲーム」をやっている。
そういう状態で、「ロールプレイ的にはおかしい」なんて細かい事は考えない。
(鳥取次第だけど)
>>621 ああ、なるほど
じゃあ何も一切気にしないで経験点を減らされればいいんじゃないか?
ロールプレイ的には経験点とか全く関係無いしな
>>619 有利不利は関係あると思うよ
GMは有利ではないor不利にロールプレイする分には何も言わないが
有利な様にロールプレイしたらその行動を却下するんだと思う
「PC視点で分かってないことは」は建て前と言うか原則論であって
じゃあどの様に振舞えばGM(清松)が許すのかと言えば「有利に行動」を放棄するしかないと
「不利に行動」し過ぎてセッションが崩壊しても問題が有るし難しいけどな
結局、ゲームに何を求めてるか、ってことだな。
自分のキャラクターを強くすることが目的なのか、
キャラクターになりきってゲーム世界での冒険を楽しむのが目的なのか。
揉める流れではないよね。ごめん。
清松はGMなんだから、先に経験点ペナになる行動など示さないで、
単純にNPCにそうさせないマスタリングをすればいいのにって言いたかったんだ。
前もって言えば、PLがそれを意識したプレイをするのは当然だし、
逆に後から「あの行動のせいでペナがついた」ってのはGMとして誘導が下手だっただけとなるし。
生き死にがかかってるとかで「仕方なくNPCに助けを仰いだ」みたいな状況に限って手助けさせれば、
PLもペナが付いて当然と納得し易いマスタリングになるのにと思う。
混沌マダー
マーダー
そんな高LvNPCに頼らなきゃ生死に関わるような状況なんてシナリオ段階で設定しないよ、ふつう。
たまに演出として高LvNPCを壁にして「ここは俺に任せて先に行けぇ」な展開にすることならあるかも。
でも、清松はそういうタイプのシナリオは作らないよな。
>>626 この話題の最初の方で出てるが
NPCの助力を求めた(=自力での成功ができなかった)から
完全成功とはみなさない(=経験点を減らす)というのは、当たり前な話。
当たり前だから、わざわざ言及される機会がなかったってだけで。
そんなもん、ゲーム開始前から納得してなきゃならないことだから
シナリオのどの段階で説明されようとPLの意識や判断にたいして差は出ない。
作中のPCにだって 他者の力を借りる=自力での成功を放棄した という判断くらい
当たり前にできるのが正しいロールプレイだろ。
謝りながらも絶対に他人の意見を受け入れようとしないスレから消えない姿勢がすごい
PCレベルでシナリオ調整しても出目が偏れば
全滅までいかないにしてもPC死亡の危険性は出てくる。
その状態を回避できる選択肢こそがシュバルツなわけで、
代償として250引かれるのは普通。
「ロールプレイ的に経験点という概念がないから、
250点引かれる事はPCは分からないし、助けを求めるのが普通」
と思うんだったら、
>>623の考え方でいいんじゃないの。
「どんどん助けを借りて、しかし結果まったく彼らは成長していないのだ」という感じで
つか、626は結局スレの基本見解と同じこと言ってね?
どこが納得出来ないのか理解出来ん。
バブリーズやペラペラあたりの影響で、わりと今は
「NPCを口先三寸で利用できる自分らの手腕を認めろ」って風潮のような気がする。
>>629 >完全成功とはみなさない(=経験点を減らす)というのは、当たり前な話。
当たり前だからこそ、求めた助力に対してNPCに応じさせないのが
GMとして普通のマスタリングじゃないかなって思ったってこと。
先に経験点減らすよ、って釘を刺すのはGMとして低レベルだし、
ゲーム的過ぎるなって感じたってこと。
>>630 だから
>>632が言うように基本見解は同じなんだって。
清松のやり方が下手で一貫してないって言ってるだけで。
>>633 逆だろ。
「NPCを口先三寸で利用するのは卑怯だから自粛しろ」な風潮に思える。
>634
どんなことがあってもNPCを利用させないよ、というのより、
どうしてもダメな時はデメリット覚悟のうえなら助け舟もあるよ、
というのは悪くないのではないか?
ロールプレイとしては、猫が
「どうしてもというなら助けてやらんでもないが、そんなことばっかやっとると
お前たちは冒険者として成長せんぞ」
って忠告してくれたと考えれば良い
>>634 PLからの要求を無碍にしないのも普通のマスタリングだと思うが?
そのうえでNPCを便利アイテムにされないように予防線を張っとくのも普通のマスタリング。
>猫が
>「どうしてもというなら助けてやらんでもないが、そんなことばっかやっとると
> お前たちは冒険者として成長せんぞ」
>って忠告してくれたと考えれば良い
そうやってNPCに語らせてればベストだったんだけどね…。
>NPCを便利アイテムにされないように予防線を張っとくのも
その張り方をうまくやって欲しかったなあってね。
ベテランGMなんだしさ。
理屈をこねずに清松が嫌いって書けば済むことだったんだね
つか書いてたっけ?
>>638 「どうしてもというなら手伝う」というのは、第2話で猫様のセリフとして出てきてますな。
正確に書くと、「どうしてもというなら手伝うが、そのときは、経験点250点引くから」
まぁ、ゲーム上の処理の説明もしなきゃいけないし、これで十分だと思うけどな。
>>640 それを聞いて納得したよ。
書き物だし、読者への説明の必要もあることを考えるとしょうがないことだよね。
スレ汚し失礼しました。
リプレイって事を考えて具体的なペナルティを秘密にするか
PCがNPCを頼ろうとした辺りをばっさり切っても良かったのかもな
清松は自分を飾ろうとしない、飾るのが下手だから白眼視されやすい気がする
なんでこいつは読みもしてないリプレイに文句言ってるんだろう……
せっかく収束しつつあるのに煽るような真似するな
×「どうしてもというなら手伝うが、そのときは、経験点250点引くから」
○「どうしてもというなら助けてやらんでもないが、そんなことばっかやっとると お前たちは冒険者として成長せんぞ」
これが本当に言いたかった事ならイチャモンつけるのも理解できるが。
雰囲気大切にしろって言いたいんでしょ
後者を猫として言った後に前者をGMとして言えばベストだったんだろうが、
個人的には別にいいじゃんそんな細かいことと思わなくもないw
リプレイにはページの都合ってものも有るしなwww
GMの格好を付けてたら十数ページは分量が増えちゃうだろ
そして読者の殆どはかっこいい清松を読みたい訳ではない
清松のマスタリングは見た事が無いから評価は出来ないが
リプレイを書くのは(ある意味で確実に)下手だと思うんだ
面白みでは秋田や藤澤のほうが上かもなw
文章の推敲やニュアンスは大事だよ。
2chだってそうジャマイカ。
完全にNPCとして喋ると、どうしても表現がオブラートになるからな。
経験点250減というのは、完璧に全てのPCにとって不利益になる処分であることを考えると、
なるべくそうならないように、条件をGMとしてストレートに伝えるというのは、
この場合においてはむしろ推奨されることではないかと思う。
悪名高いシーの時とは正反対の対応と言っても良い。
てかアレは魔神はゼムと共闘するバランスでシナリオ組んでたからだろ
ゼムを最初に排除してしまうか、愚かにもあくまで共闘を拒んだ場合に
猫さまに助力させるっていう救済措置じゃん
戦略ミス即失敗にしないだけ良心的な作りだろ
ここまで読み飛ばした
なんで起きたのかさっぱりわからない論争だった。
ホントどうでもいいことにこだわってるヤシがいるよな。
まぁ、清松の口の悪さが、そういう輩を呼び込んでるのは否定できんがw
>>646 つかスタイルの差だろうな。どっちかつーと作中の雰囲気重視なへっぽこ以降のGMに対して、
旧シリーズはPLがジュース買いに行ってたことまで書いたり、遊んでるGM/PLそのものを意識させるシーンが多い
実プレイ的雰囲気重視から読み物としての面白さ重視に変わったってことだな。
そういやへっぽこの時は、イリーナが休憩中に
「素敵なバンパイアの倒し方」を思いついている描写が、かえって違和感があったっけな。
今でも実際のプレイの雰囲気重視で書いてると思うがな。
キャラとPLの発言が分かれないことのほうが多いはずだし。
第四部で夕食のお金集めとかあったなー
金額やら経験点やら計算ミスってたけどw
しかし追加暗黒神いろいろあるけど、ミゴリが猫とぺらぺら小説(だっけ?自信無し)と
人気あるのにゴーヤマー無いなぁ。その他二つも。これから使われてくのだろうか?
ミゴリは復讐ってのが、使いやすくてかっこいい。
ゴーヤマーは嫉妬ってのが、みっともないキャラになるんだよな。
リアセフォーは微妙に使い辛いし、ニルガルは食人描写が年齢制限かかりそうだ。
ニルガルはサンプルシナリオみたいにキャンペーン向きかなあ
教義上、組織だって行動するし
ゴーヤマーは特殊暗黒魔法が面白いから出てきたら盛り上がりそうだけどな
>>658 最近はゲームから離れた無駄部分はカットすることが多いし、昔はPL発言として
書いていたようなことを、キャラの身振りとか心の声とかで表すことが多いから、
比率は確実に変わってると思う。
カマキリの邪神でリプレイだすとおもしろそうだけど。
ゴーヤマーの最高司祭って、らっきょうが転がるだけでも嫉妬しそうだw
カマキリの邪神なら司祭の名前はセキーネで決まりだな
>>664 「にゅう…らっきょうの分際であんなに芸術的に転がるなんて生意気にゅう…!」と
嫉妬を燃やすパラサにルールの壁を越えてゴーヤマーの声が届いたのか
それよりは、
「ダークエルフの精神抵抗力+4に嫉妬する白粉エルフ」
の方がしっくり来るなあw
それをいうなら
「私はしがないレッサー・エルフだ!」のほうが…
「れっさーってはとこ…」も好き
でもファラリス認めてる国が中原のど真ん中にあるわけだから
リアセフォーとかニルガルとか国教にしてる国が大陸のどっかにあってもおかしくはないよな〜
いくらなんでも国はない。蛮族ぐらいにしとけ。
リアセフォーを崇めている食人妖魔種族位は居ても良さそうだけどな
せっかく作った設定なんだから公式に活用して欲しい
間違えた、ニルガルだ
更にちゃんとSWSを見ると妖魔は大嫌いなんだなニルガル
なんて事だ
ファンドリアの場合は
・旧ファン王国時代からの暗黒神信仰の下地があった
・信仰の自由を掲げてファリス神殿からも法務大臣を受け入れ
・さらに評議会でもファリス神殿含めた光明神殿から議員受け入れ
(マーファ神殿は煙たがられて議席がなく信者団体の一つは反政府団体だが)
・他の暗黒の神々は信仰禁止
だからかろうじて内政干渉されないわけで、、
ニルガル…
西部諸国のさらに西側の未開地辺りに信仰してるのがいそうだな
町の中に秘密結社とか作ってそうw
リアセフォーは信者がほとんどいないそうだから
蛮族しかいないのかな?
白井英『虹の舞う海に』の設定
・ロドーリルの侵略が続行中
・バイカルの王女の名前はセリアス(14)
・セリアスは17歳になったらにギアースの孫(10歳になったばかり)と結婚する予定
・セリアスはギアースの孫と面識なし
水野良『嵐の海の魔法戦士』の設定
・ロドーリルは撤兵
・ギアースの孫の名前はリッケ(まだ子供)
・リッケはギアースの唯一の孫
・リッケの許婚はルーシア王女(リッケ曰く「まだ子供」)
・リッケとルーシアは仲がいい。
この矛盾をどう説明するのか今からワクワクしますね。
そういうのはちゃんと擦り合わせをすればいいのにってことだわな。
もしくはどちらも公式設定とは無関係なものとしてしまうか。
水野がSNEに残っていれば監修ができるんだけどね
リウイをソードワールドから外した(厳密な意味じゃなくて青背表紙じゃなくしたってことね)のはその煩わしさから逃れる為というのもあるだろうし
リセアフォーはむしろ普通に生活してる几帳面な人間が
唐突に目覚めるみたいな感じじゃないか
バレにくい信仰だし
リセアフォー…
まぁ細かいことはいいとして俺としては自分のルールや予定を大事にするところが自閉症とちょっとだぶるように感じてるよ
時間軸を『虹の舞う海に』→数年後→『嵐の海の魔法戦士』として
ロドーリルの侵略→撤兵は説明がつく。
ギアースには、(名称未設定)とリッケという二人の孫がいたが
(名称未設定)はこの数年の内に夭折、
セリアスとリッケではさすがに年齢が離れすぎなので
下の王女であるルーシアとくっつけることとする。
その顔あわせで当人同士馬が合い、また仲がいいほうが双方に都合がいいので
その時依頼、互いに行き来するようになる。
『嵐の海の魔法戦士』の時点でセリアスはどこかに嫁いだ後
・・・『嵐の海の〜』を未読なのでどうだかしらないができるだけのことはしてみた
でも、パーンの母親のことをどう辻褄あわせするかだけは 勘弁してくれw
つ エトがパーンの誕生日に母親を復活させてプレゼント。
生命の杖と魂の水晶球&信者の大儀式でなんとか
パーンの母親ってなに?
有名シリーズの主人公、
もしくは作中有名人だったり重要人物だったり脇役だったりでパーンってキャラがいるのさ。
で、死んでる母親が生きてた、以上の説明する気にはなれん。
新ロードス最終巻参照。
山本弘が、水野良の物忘れを弁護して
「小説家は自分が書いたことを意外なほど覚えていない」と言ってたな。
その一例として、自分も「SWアドベンチャー」に
「お判りでしょうが、このキャラの正体はクロム・ヴェネスです」という投稿が来たけど
「クロム・ヴェネスって誰だっけ?」と困ってるとカミング・アウトしていたっけ。
まぁ熱心なファンには絶対勝てない分野ではあるがw
ここまで細かくつっこまれる小説は他に無いからね〜
ダナーン建国王の名前だって、コンプ時代のミュートからメネアに変わってるんだ、
そんな地味な短編の名前ぐらいどってことないぜw
何の伏線もなくフォルテスがオーファン魔術師ギルドの幹部に戻ってたらどうしようか
それは忘れすぎだろw
>>692 フォルテス噴いたwww
パーンの母と違ってリザレクション自体は簡単だから
生き返らせた後に改心してりゃ何も問題も無い事にはなるが
改心させるのはファリス式ですか?
それとも国教のマイリー式ですか?
ファリスの特殊神聖呪文で悪党を強制的に改心させる呪文が有っても良さそうなのにな
改心するまでは「死なないけどバグナードでも即失禁絶叫する苦痛がいつまでも続く」とかでさ
イービル・インパルスやルナティックダンスが暗黒魔法としてあるから、
改心させる呪文=神の精神支配は光の神のモラルに反するからないんだと思う。
せいぜいギアスやクエストぐらいで。
ファリス的正義に目覚めることをクエストで命じるとか
>>698 いたなぁ・・・そんなクエストかけられているインプ・・・
伸びてるなぁ。楽しそうだなぁ。
(2分後)
もう少し面白い話題なら良かったのに。
教義に反することを禁ずるギアスをかけておけば、より早く神に近づけるんじゃまいか?
大リーグ強制ギプスのように新米神官にw
暴走するプリーストPCにはこれだな・・・
>>701 SWSを読めば解るが教義を厳守する信者は
魔法が使えない(神の声が聞こえない)奴が殆どだそうだ
それがファリス神殿の求心力ががた落ちしている原因になってるとも書いてある
追記
ファリス神殿では教義を厳守する奴ほど出世するらしい
んで、高司祭のプリースト技能保有率は六大神でもずば抜けて最低クラスらしい
ドルティは魔法を使える事を隠しているのに法王一歩手前まで出世
しかし、ただひとたびの奇跡では魔法偏重主義を批判して
ドルティが魔法能力を隠していた筈なのに
SWSでは別に魔法は少しも偏重されていないってのはどう言う事なんだろうな
誤読とか言うレベルじゃねーぞ。
>>702-703 形ばかりで、心が伴わない信仰に意味は無い。
神が応えるハズもない。
それだけの事だ。
当たり前の事だ。
あの世界の教義ってのは、神から直接授けられたシロモノではなく、神から授けられた
無数のカケラを不十分ながらかき集めてこねくり回してでっちあげたものだからな。
>>605 ユーリリアは大首領になって、
ウィンドはお星様になって、
ズンは破門されて、
モニカとトリムは駆け落ちした
・・・・と聞いた。
ウィンド兄さんは大猿殴り倒してヒーロー街道躍進中だよ
嘘扉絵シリーズは何らかの形で収録して欲しいなぁ
モニカとトリムの駆け落ちハァハァ
ギアスは「全力で〜しろ」という形式に限る
713 :
イラストに騙された名無しさん:2007/05/08(火) 16:36:01 ID:+DKVhHCF
過去ログ読んだ。
大量に死なせたら社会全体への奉仕は償いと納得されやすいが、
一人殺しただけだと社会奉仕は遺族ガン無視と取られるのか。
理屈としては分かるけど、なんか皮肉だね。
彼の場合は本当に社会奉仕活動をする気があるのか、イマイチ信用できなかったからだろ。
セクロスセクロスの毎日を送られたらそのために殺された子供はうかばれんだろう。
すでに一人見殺して、悪人二人くらい見逃してるし。
いきなり何だと思ったがサーラの話か?
たとえばイラクで民間人を殺す米兵を一人や二人殺しても状況は何も変わらない。
その米兵に疑問を覚えさせる方が将来的には有益・・・という考えなんじゃないの?
正直隔離したい。
逆に考えるんだ
自分が何処かへ移る事で此処に居る連中を全員隔離したと考えるんだ
ギアス
「恥ずかしいセリフ禁止!」
年間、このスレで語られてる内容の8割が
住人が隔離したがる話題だという事実。
今更だが・・・マーロウ・・・黒いな・・・
黒くなければ生きて行けない。女に優しくなれなければ生きている資格がない
強さは二の次とはモダンな男だな、君は
2007年6月20日
ソード・ワールドRPGリプレイ集NEXT 9
監修=清松みゆき
著=藤澤さなえ/グループSNE
富士見書房
ソード・ワールドRPGリプレイ集Waltz 3
監修=清松みゆき
著=篠谷志乃/グループSNE
富士見書房
SNEのサイトには上のようにあるけど
角川の6月のラインナップには入ってない。
6月というのはSNEの先走りで、どうやら7月発売になりそうだ。
やっぱり7月にまた【ソードワールド祭】か?
>>725 ……富士見書房……
……角川の予定には(ry
「ふ、いくらSNEとは言え、自社のHPに載せた予定は守るはず・・・なにぃ!?」
まあ、いつものことだよね。
六月はデモパラとFEARの三作でドラゴンブックの枠はいっぱいだな
富士見としてはアニメ放映中の聖痕を優先したんだろ
731 :
イラストに騙された名無しさん:2007/05/09(水) 14:06:43 ID:W0MWH7mN
パーンはソードワールドに入るの?
パーンの竜騎士がSWノベルかどうかって話だろ
どう考えてもSWノベルじゃないな。
マキャフリィをSWごときと一緒くたにされちゃかなわんな。
元ネタとパロディの違い。
SWを「ごとき」と呼んじゃう奴が何故わざわざこのスレを見るのか
見てみぬフリをする情けが俺には無かった
>>736 あなたと同じで、2chごとき下らないものでもつい見たくなる。
所謂低徊趣味ですよ。
あなたが私を見下そうとすればするだけ、その刃はあなた自身にも
降りかかるわけで、無益なことはお互いやめときましょうや。
自分は剣を抜きはなっておいて相手には抜かない方がいいですよってとんだ紳士だな
まさに、キチ○イに刃物だな
あな る
趣味ですよ。
あな るだけ
で、 い きましょう
>>741 あほwwwでも無駄にすげーなwwwww
>>741 キウイに成り代わってフォーセリアを救うのは君だ!
>>741-743 お前らのせいで、「パーンはアナル好き」と言うネタを思い出しちまったじゃねぇか。。。
>741
お前はPSYCOだ
>744
定説ですから。
Q.パーンとディードは相思相愛になってから、随分と長い間一緒にいるのに子供に恵まれません。
やはり、ハイエルフと人間のハーフは普通のハーフエルフより出生率が低いのでしょうか?
A.ディードが子宝に恵まれないのはパーンがアナル好きだからです。
たしか、AAもあったような・・・
昔どっかの板で
パーンは韓国人、リウイは日本人みたいな発言があったなぁ…
つまり韓国人はくぁwせdrftgyふjきおlp
リプレイ二部のシアがリザードマンに育てられたってのは悪くない設定だと思ったんだが、
SWS2を見ると、
そういう風に育った人間はへっぽこのスゲーナみたいにドラゴンプリーストな信仰を持つのが
自然ってことになるんだろうね。
関係ないが、幡池のリザードマンのイラストもいい感じだった。
コモドドラゴンとかの現実の大型爬虫類は意外とつぶらな瞳で、
それに準じたデザインだったw
リザードマン精霊使いは違和感があるな。
R&R最新号によると
やっぱり6月は出ないで
7月に大攻勢のようだ。
あの小説の続刊とかも出るらしいぞ。
百合陰謀ものか?今一番好きなんだよなあれ。久しぶりにアンケートまで出したぜ
大地読み返してるがソツの無い小説だなあ
新刊でたらこの絵師が巧くなってたり萌えになってたりするんだろうか
混沌の絵師は全く名前を聞かないから引退してるんじゃないかね?
サーラの幻超二も全く同じ状況で挿絵を継続してたから解らんけどさ
>>753 結構な種類のモンスターが使ってること考えると、別段おかしくなくね?
俺も今一番はダークエルフかな。
>>752-753 >>758 リザードマンで魔法を使えるのはノーブルだけだから、
精霊語を伝授していく環境ってのが想像できないんだよね。
まあ人間だし、突発的に精霊の声を聞けたという特殊設定にならできるだろうけど。
>>759 面白そうだと思って1・2巻買ってはいるんだけど、
短編集時代の話の続きと聞いて、それから読み始めないとと損する気がして、
まだ未読だったりしてる…。
>>754 1巻から2巻まで半年かかって2巻あとがきで今度はそれだけ待たせないって書いてたが
7月に出るなら前の巻から5ヶ月でギリギリ公約果たしたなw
>>757 幻超二はコアなファンも居るしエロ漫画で食ってた人だからな
単行本出回ってる絵師とああいう単発は一緒にはできんだろ
>>760 続きといえば続きだけどさして問題ないよ
あれ載ってるのどれだっけかギャー!って感じだよね
何処にどの本があるかサッパリだ俺の部屋
>760
エルフだって先輩の指導を受けないと精霊魔法使えるようにはならんやろ
それこそアスターみたいな混沌ならできんでもないと思うけど
精霊使いと神官は自然発生する
>>762 ヤングマガジンとかの一般誌でも描いてたしね。
「大唐騎士」はけっこう面白かったなあ。
>>763-762 じゃあ、思い切って読んでみるよ。
スレで話題の流れに乗れないのも切ないしねw
>>765 基本はそうだけど、精霊語は精霊という相手とやりとりする言語だから、
>>766が言うように例外もありうるはずだよ。
>>767 長編は短編読まずに読んでも問題ないけど
短編は長編読んでしまってるとインパクト薄れるのが問題だな
>766
まぁゴブリンシャーマンが独学で精霊魔法使えるようになってるならそういうこともあるかもしらんな
ゴブリン社会の実態はわからんがあんまり指導するやつもいなさそうだし
ディードリットでさえ才能を認めるオルソンでも誰にも指導を受けたことがなかったために
精霊魔法を使えるようにならなかったことを考えると、また違った才能が求められるかも知らんが
人間と妖精の違いなのかね
特別の上に特別を重ねるとリウイ臭くなるので勘弁
>>770 そりゃ精霊と交信しようとしなかっただけだろ
オルソンの例で言うならヒューリーの呼びかけは聞こえていたし
精霊使いの手ほどきをされていないオルソンが、(最期に)自分の意思で
呼びかけて憑依させてたじゃん
誤解してんのかもしれんが、精霊魔法は精霊と会話して助力を得る魔法だぜ
英会話習わなくても(指導者がいなくても)
耳に入ってりゃ(精霊使いの才能が有れば)
理解できるようになって(精霊語を覚えて)
話せるようになる(呼びかけられる様になる)
自由人〜に出てきたハーフエルフは、独学で精霊魔法、身につけたんじゃなかった?
ところで混沌のレーターって誰だっけ?
特にルールでは規定してないんじゃないかな?
最近の例で言うとブランシュはナジカに教えてもらって
マウナはノリス父に教えてもらって、トリムは謎、か
来週の今頃は猫町第二巻で盛り上がってるんだろうなぁ
踊る犬見て400ページはやりすぎだろうと思ったけどw
4巻のデレたエリスの絵はよかったぜ
モンコレでも描いてたな
オフィシャルな回答としては、定まってるのは生まれがエルフなら精霊魔法を使える。これはエルフのライフスタイルの中で精霊魔法を学ぶ事を含まれるから。
生まれが人間ならエルフでも精霊魔法は使えない。これは人間社会では精霊魔法の指導を受ける事はないから。
これは昔何かのQ&Aで言われていたと思った。ソース探すのだるいから探さんけど似たような事は言ってたはず。
まぁ結局オフィシャルで提示するのはある程度の判断基準であってルールじゃないんだよな
大抵の事象は『一般的にはそう思われている』程度の扱いで良いんだろうな。
あとは主人公補正とかNPC補正でカバーできる程度の問題だろうし。
>775
一応それが先達に指導を受けることに含まれるんだと思うが。
案外”才能さえあれば”たまに魔法が発動するようになるだけなら簡単なのかもしれん。
シャーマン技能1レベルとして安定するにはそれなりの訓練がいるんだと思うが。
>773 自由人の嘆きは無かった事になりました。って言うのは冗談だが、そういう設定である以上そうなのだろう。
まあ頑張れ
混沌絵師はエリスの耳がちゃんと長いのが良い
精霊語は才能と関心があれば徐々に理解できるようになるだろうから、
ちょっとずつなら魔法を操れるようになってもおかしくない。
ただ師につかなければルルブの魔法をすべてをしっかり使いこなすまでは
そうそう行かないんじゃないかな。レベルアップも難しそう。
古代語魔法とは違うんだから、多少の例外はいたっていいと思うぜ。
>レベルアップも難そう
シャーマンになるまでの道のりの話なんだから、
なったあとまで影響するとは思えんがな。
>>775 >マウナはノリス父に教えてもらって
あの程度で教えてもらったになるのか?
神聖魔法は神と同調する信仰
精霊魔法は精霊と同調するセンス
古代語魔法とは違うっスよ
人間育ちのエルフが精霊魔法使えない例がデルマストしかないのが難だな。
っと、ハーフエルフか。精霊魔法なら独学は可能だと思うんだけど、素養に加え要努力ってところか。
所謂シャーマン0レベルってやつかね<素養
>783
あの話の中で精霊魔法使ったけどあれはシャーマン1レベルになったうちには入らないんじゃね
6ゾロ振ったから偶然発動しましたくらいだとか
神聖と精霊は
古代語魔法と違ってそこまでカツカツに系統立ててる感じじゃないし
神から使い方を感じる、精霊たちから使い方を教わる
ってのでもいいと思うけどな。
古代語魔法が「才能+すごい努力」なのに対して
精霊と神聖は才能の比重が大きい感じがするというか。
経験点の差はそれなんかな
古代語魔法は神やら精霊の手を借りないメイドインヒューマンのパゥワだから
バックアッポーのある他2種よりもしんどいと
精霊魔法自体が古代語魔法使うのめんどくさいよ、オートマトンを介して自動化しようぜっていうものぐさな発想からきてそうな気がする
「いちいち頼むのめんどくせパワーはあるから全部自前でやったるぜ俺達最強」
が古代語魔法
>>790 単に天然で自然とチャネリング出来る人たちが、精霊たちにおねがいするという
きわめて素朴な魔法だと思うが。
魔法能力の低い現代人は、才能があってもかなりの努力を要するだけで。
プリースト技能はルール上、師匠が居なくても修行期間がなくても身につくことがある。
シャーマン技能は少なくともルールではシャーマン1レベル以上の師匠が必要。
ソーサラー技能はソーサラー6レベル以上の師匠が必要。
まあ、SWSによるとソーサラーの師匠は6レベルに足りなくても教える事は可能っぽいが、
その場合弟子の能力も推して知るべしって所になるらしい。
シアがお湯を知らないのに湯気は知っていた件について
>794
お湯は出ないけど湯気だけ出てくる温泉があったんじゃね。
リザードマンは肺呼吸だろうからお湯の中よりサウナの方がすきだろうし
「湯気」じゃなくて「熱い霧(靄)」とかにすればよかったな。
まあリプレイの話なら、細かいことはキニスンナ。
>793
ソーサラー6レベル縛りはクリエイトデバイスのせいだよな
学校の勉強と一緒で一個上の学年の学生に教わるより
学校とか塾の先生に教わった方が効率が良いのと一緒だろうけど
師匠が低レベルだった場合に問題になるのは学院とかからスタッフを仕入れることができるかどうかだな
コネがなかったら師匠のをもらうしかなくなるし
小説だったらゴブリンとかに襲撃されて師匠は村人を守るために戦って死ぬくらいするんだろうけどなー
汗かいて身体から湯気出てくることはよくあるとか
板違いだがあえて調べてみたよ
完全版によればシャーマンは教える人が必要だそうだ
ルールで定められてはいないが、取得までだいたい1年ぐらいかかるそうですよ
古代語これもルールに定められていないけどだいだいは取得に3〜5年かかるそうだ
そうかへっぽこで12歳の少年が学院に来たのはこういうことがあったからか
>>794 シアが知らなかったのは「風呂」
それを「水浴び」と説明したから「湯気が出てるから水(浴び)じゃない」と言っただけで
お湯を知らないとは言ってない。
クリスタニアルールだとクリエイトデバイスは5レベル。
レベルが1レベル下がるだけで、かなり師匠になれそうな人材が増えそうである。
5レベルで導師級と呼ばれるんだから、そのほうが理にかなってるよなあ。
メンターに昇格したのにクリエイトデバイスが使えなくて肩身の狭い思いをするんだな
導師になって弟子も取れる立場になったけど杖が作れないから弟子のために学園から離れられない、
みたいな状況を演出する目論見があるんじゃないか
クリエイトデバイス使えれば、学院に上納して内職がやれるなあ…
案外、研究がマイナーで教師としてカツカツの導師はそうやって食ってたりして。
デバイス密造で喰っていく食い詰め導師が巷にあふれます
エロマンガ家みたいな社会的立場だな
そうだシェイプチェンジで春を売る戦闘者として再起不能のおっさん魔術師というのはどうか
ソーサラー『昨夜はたのしめたかね?』
敵『あの小娘か。何で知っているのかしらんが久々の上玉だったな』
ソーサラー『あれは私だ。ほれ、この通り』
ソーサラーはシェイプチェンジで美少女に変身し、敵は悶絶した。というような展開かと思ったぞ。
ソーサラーは脂ギッシュでハゲててドワーフ体型だったら完璧なんだが。
死 よ り も 恐 ろ し い ト ラ ウ マ だ
そのネタデュダの初出の巻だったか、絵師がアレだったから恐ろしく気持ち悪い一冊だったなぁ
811 :
イラストに騙された名無しさん:2007/05/13(日) 01:02:28 ID:NmzbjIkH
71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/11(金) 19:33:39 ID:YoDjmgkZ
先生のサイトでサインプレゼント告知キタよー
http://members.jcom.home.ne.jp/yoshikadu/ 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/11(金) 19:46:33 ID:FSOBefAZ
「応募期間は2007年5月14日24:00までとなります」って事なので
スレ住民はくれぐれも気をつけろよ!
73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/13(日) 00:57:25 ID:SqZ31Aeh
あれ?ラノベ板のみやびタンの板無くなってる?
せっかくなんで無効にも知らせてあげたいのだけど・・
てなわけでココに置いておきますね
マーブル……基本的には萌えキャラなのに中身が清松ってわかってるからなぁ。
中の人なんて居ない!
ひとり二役でモニカが演じてくれたりするから、それでガマンだ
しかしどえりゃあ適当にキャラ増やすよなw
なーに一人減ったから丁度いいさ
たしかにテキトーだよなぁ。
女ふたりで露店の売り子やってる表紙見たときは
「また嘘表紙かよ!」
と思ったんだがな。
モニカにはがんばって一人二役の分量を増やしていって欲しいな。
一人で百合をやるとかチャレンジブルなことを。
GM交代して藤澤さなえを投入すれば、きっとやってくれる。
トリム逃げてー!
尻を押さえて逃げてー!!
アッー!
何でトリムはあんなに放射性物質が好きなんだろう。
悪いやつ=体に悪いじゃないか?
まぁトリムも元素記号もとりすぎは注意だから
(ナ)トリ(ウ)ム
実はトリムこそが大首領だったりしてな。
リーンカーネーションで転生したけど、まだ記憶が戻ってない……とかw
記憶が戻ったくらいじゃモニカに勝てなそうだけどな>トリム
トリム・・・トリウム
これも放射性だね
やっぱりトリムが大首領なのか・・・
あと数年したら放射性物質入りのチョコがアレクラスト中にバラかまれるに違いない!
や、ほらそこはアレ
うん、藤岡弘、も言ってたじゃないか
大首領が正義の味方に転向したら、
きっと最強の仮面ライダーだって
それをねらってるんだよ、トリムは!
冒険者をやってるのは世間一般の冒険者がどの程度なのか確認するためか
それをごまかすためあえてモニカにさらわれたことにして、
ひ弱な印象を与えることで、自分を弱く見せ付ける……黒い、黒いぞトリム!
でも、しかたないか。ガルガドさんのハートを射抜いたゴールドも金属名、つまりゼムっぽいし、どこにでも身近にいるのかも
>>828 人、それを仮面ライダーブラックRXという
>>812 そんな地点はわれらリプレイヤーはロードスで踏破しているはずだ!
>>830 煌く稲妻ですね
トリウムは原子爆弾とかには使えない
結構安全な放射性物質だったはずだぜ
比較的安全な元素の名前、それは裏切り者…
トリムは組織を放逐された元首領だったんだよ!(AA略
なんだってー
でもべつにクウガでもよくね?
そいつならミゼル殺せる?
知りません
ていうか、俺が言うのもなんだが
仮面ライダーとミゼル戦わせてどうすんだ
擦れ違いにもほどがあるぜ
>>812 てかPC女性陣が傍若無人を絵に描いたような二人だからなぁ
比較すると…ってなってしまう
何気にマーブルは露出度が高いんだが、
モニカと並ぶとふたりして健康的な色気なんで
あれはあれで中々見栄えがいいのう。
>>812 中の人はあだち充のみゆきちゃんだと思いこむんだ!
>>835 クウガのSW版は考えないでもなかったが
古代の戦いの延長だったしなアレ
10LV超のモンスと戦う為には、やはり改造手術しかないのでは
超英雄ぽいんと?なんですかソレ
悪魔と合体すればいいんじゃね?
巨大ゴーレムに乗り込むとか?
そりゃ山本と水野がやってるしな
>838
鹿島?若松?
って若松みゆきって一文字違いなのか!
知っても全く嬉しくないトリビアだなwww
ヴォーゲルなら、ヴォーゲルならアトンを倒してくれる…
仮にウォーゲルがアトンと戦ったら、
最初は混沌魔法でダメージ与えるんだけど
すぐにアトンがそれを吸収できるように自己進化&パワーアップして
結局余計手におえなくなって負ける
という噛ませ犬的展開しか思い浮かばない俺
脇役の中年が世界救う話か、悪くはないが
水野世界に清松キャラは採用されるだろうか?
混沌の大地はソードワールドノベルだがリウイはそうじゃない。
そのため二つの世界が交わる事はない
なんつーかヴォーゲルは「みよ!究極の混沌魔術」とか言って大技使うんだが
暴走した力に呑まれて「混沌とは・・・うごご」とかなりそう
ヴォーゲル「な なんだ これは!
わたしの からだが!
なにが おこったんだー!
あーちー「おまえの まほうは
かんぜんじゃないのさ!
ここに さいごのまほうがある!
ヴォーゲル「く‥そ‥‥
はかったな ‥‥あーちー
こんな感じで
アーチーw
正直ヴォーゲルはあの時点で生き残れた事を神に感謝したほうがいいな
どう考えてもあの時バブリーズがケイオスランドに追ってたら瞬殺だ
カモネギー!
>>853 ファイターもシーフも持ってないから近づかれたら最後だもんな、所詮魔術師
あとヴォーゲル倒してたら混沌の大地のラスボスはバブリーズだったかもしれない
>>850 アキラの鉄男みたいに、力に頼りでイキがっている精神的厨房は、
力に溺れて呑み込まれるが相応。
たまに世界を滅ぼしちゃうキャラもいるが。
>815
まあ今回含めてあと4回でキャンペーンが終わるわけだし。
ヴォーゲルのアトンに対するアドバンテージは、混沌魔法じゃあなく精霊完全無効の能力でしょう。
サラマンダーを握り潰していたし。
もっとも同じように物理的攻撃でアトンにダメージを与えられる巨大ゴーレムですら、
倒す前に力尽きたわけだから、ヴォーゲルが徒手で挑んでも結果は見えていると思うが。
幾ら傷つけられることがなくても、疲労はするだろうし。
つかイフリート張り倒したとかならともかく、精霊無効って大した事なさそうなんだけどな
実は精神系は有効とかでヴァルジャベ素通しとかありそう
ヴァルジャベで倒せるならヴァルジャベ使うだろwwwww
そんな、かみを倒す最強の武器がチェーンソーみたいな話は嫌だ
ヴァルキリージャベリン握りつぶしてたろう。
なんか後出しで上位精霊は無理とかいいかねないけど・・
まあ精霊魔法効かない7レベルソーサラー/5レベル以上シャーマンってだけでも
十分に脅威ではあるんだが・・・
正直、何を一人でそんなに追い詰められた気分になってるんだか判らん
>>859 もちろんそれもあってのことだが、混沌魔法の力も侮れないでしょ
混沌魔法というより、複合する精霊というものにたいする知識のことだけど
そろそろヴォーゲルは上位精霊の複合に成功してるレベルになってないかな?
おっぱい舐めた所で止まってるからなぁ
ヴォーゲルをおっぱいパブに連れて行ってやりたい
精霊魔法は無効だけどアトンに踏み潰されて圧死とか
ヴォーゲルはアトンと戦うより、肩に乗っかって「なぎ払え!」と言うのを夢みそうだ。
ヴォーゲル大人気だな。
初めて読んだ時はいつもの雑魚かと思っていたが。
雑魚には変わらないのだが
>>869 ヴぉ「どーしたアトン、それでも古代王国を滅ぼし(た原因を作っ)た化け物か!」
しかしまあ腹心がエロ女だけになる前になんとかならなかったのかと
所詮戦略能力と戦術能力、戦闘力はは別物だってことかね
ぶっちゃけ肉壁大量に用意して直接出向けば、軍団作ってるエイクはともかく
エイクソンとかプライアなんざ相手にならんだろうに
>>780 エルフ耳がはウサギ耳というのが正統派というわけじゃないから・・・。
ぶっちゃん以降だよ、あれ
それまでは長耳というよりトガリ耳が普通だった
>>872 フォーセリアのエルフはウサギつかロバ耳では
エルフの耳はロバの耳
と穴掘って叫んだ人がいるとかいないとか
>>863 上位精霊も全く効かないとのこと。
>>865 混沌魔法は吸収されちゃうだけじゃあないかね。
アトンの能力は精霊力の吸収で、混沌魔法は精霊力の合成なわけだから。
ヴォーゲルが肉弾戦でアトン倒したりしたらすごいですな。
例えて言うならブライトさんが戦艦で使徒を倒しちゃうぐらいのお見事さ。
>>875 アトンそのものが上位精霊の複合変異体だからこそ
混沌たるジャカオに触れ、精霊力を複合させることのできる
混沌魔術師のヴォーゲルなればこそアトン攻略の鍵を
見つけ出せるのではないかと期待したわけです
Q 「ヴォーゲルには強力な上位精霊魔法も効かないんですか?」
清松(水野死んだりしたら俺がアトンなんとかしなきゃいかんのか)
清松(・・・・)
清松「ヴォーゲルには上位精霊も全く効きません」
>877
融合しただけの上位精霊ならヴォーゲルの力でそのうち何らかの形で安定させる事はできるかも知れんが
精霊以外の何かがアトンの中に生じてたら難しいんじゃないか
> 精霊以外の何かがアトンの中に生じてたら難しいんじゃないか
恋心とか?
誰かがいつか書いていたけれど、
「アトンが萌え少女姿になって、そのままリウイに惚れる」
という展開に本当になっちゃったりして。
アトンの一部が人間化→萌え少女に→アトン活性化の原因を作る→
リウイと反目→なんだかんでリウイを愛するように→
リウイを愛する心を持ったままアトンと再融合→アトン弱体化
こんな流れになったらちょっとドキドキだ
つか、マジあり得そうで困る
ところでアトンは何で飛んで砂漠を抜けようと思わないのか?
精霊力が全く存在しない無の砂漠を抜けるのは、
一応精霊の一種たるアトンにとっても難儀なことなんじゃなかったっけ?
飛ぶ事もできなくは無いんだろな、地を這うよりパワー消費効果低いだけで
砂漠脱出に10年かかるアトンの移動力って・・・
ヤツは本当に強いのか?w
設定を確認してこいよ
アトンにとって精霊はエネルギー源でもあるんだよ
今はガス欠の車がガソリンスタンドに向かってヨロヨロ進んでる状態だ
その状態で10レベルパーティーやゴーレムを
潰すのだから弱いはずがないだろう
不意を撃たれたり慢心してたかどうかは知らんが
考えてみると10レベルパーティが一人残して全滅するのに
リウイが試しに闘ってみて何も問題なく生き残れるのは不思議だな
全力で敵を倒そうとするアトン>(超えられない壁)>移動に集中しているアトンってだけで
リウイが試しに闘ってみた時は全力の一割も出してないだけかもしれないけど
巨人像相手に必死だったってだけじゃね?
ファウンダーズと戦ったときは、10レベル精霊使いの魔法を吸収して
生き生きとしていたからな。状態が違うよ。
今はその時の魔力を消耗しつつ進んでいるような状況だからね。
まあ、巨人像の方が優先で、周りで飛んでいるリウイなんか、
まともに相手にしていなかったってのも間違いないとは思うが。
アトンがファウンダーズを倒そうとした描写カモ〜ン!
なんかアトンに接敵しただけで、人体から精霊力を啜りとる精霊力吸血鬼なイメージがあった。
人間にも精神や生命の精霊力があるしさ。
91年ぐらいの設定じゃなかったか?
まぁここまでひっぱっておいてリウイ簡単に倒しましたじゃ
ファウンダーズもゴーレムも立つ瀬ないわな
ああ。だからいつぞやリウイは死んで云々な話があったのか
ジャカオとアトンは戦ったらどちらが勝つのだろうか?
お互いに吸収しあって合ひとつになったりして
>896
ジャカオはそもそもモンスターの一種なのかどうかさえも解らんと思ったが
>>896 そもアトンがはるか未来から来たジャカオの一部的なものだからなぁ。
世界全部をジャカオの海に沈めるのが仕事なわけだし。
ジャカオ自体も別に意志ある存在ってわけでもないようだし。
(意思があるように感じるのは集合的無意識の領域からアクセスしてるからだろうし…
ケイオスランドをさらに西へ西へ向かえば物理的に接触できるのか?)
ジャカオは混沌にまつわるものであること以外はまだ謎だったと思うが。
混沌は始原の巨人から生じたのは確かだが、終末の者と直接関係するわけじゃない。
夢幻の胡蝶とジャカオのかかわりもよくわからんな
>>898 いくらなんでも勝手な解釈しすぎてワラタw
>>898 あんまり斜め上過ぎで、ちょっと本気に仕掛けたぞバカヤローw
おいおいリウイ読んでなくてその辺さっぱりわからんのだから
>>898普通に信じたぞ
リウイはともかく混沌はどっちも序盤しか読んでないから
そういう設定なのかと超納得してたwwwww
こういうとこで清松ブランドのマイナーさが判明するわけだな。
ジャカオは、始源の巨人が無くなった後の残り。
ひとつですべて。
なんとなく、終末のものと対消滅しそうではある。
スレイヤーズなんかと勘違いしてるというのはどうか
混沌あとがきによるとジャカオは
「無限より無限が去りし後に残りしもの。ゆえに無にして一にして無限」
ジャカオは始原の巨人が死んだ後、神々がその躯から世界を作った残りのもの。
だから現在の世界が創造されるより前の存在の残存物といえる。
対して終末のものは現在の世界の後に来る終末の巨人に属するもの。
つまり、むしろ対極の存在とも言える、確かに対消滅しそうだわな。
或いは、残り物とはいえ「始原の巨人」が元になっている以上、
「終末の巨人」に属する終末のものにとってはジャカオすら滅ぼすべき相手、
ってことになるのかもしれない。
対消滅すんのは今世のもんならどれでも一緒だな<終末
まぁでも、
何故「始原の巨人」から世界を作った時に残りもんなんて出たのか、を考えると、
「いずれ現れる次の始原の巨人(=終末の巨人)のための母胎として残ってる」とか
神々も知らないけど自壊細胞の役割があるとか
混沌≒終末になる新設定が出てきても、そんなに驚きはしない。
ジャカオとアトンが合体しようが対消滅しようが
それが解るまでの間に国が滅びそうな気がする。
ジャカオとアトンが接触するとき、それがサードインパクトを引き起こす
>>911 まあ、確かに別に驚きもしない。というか割と誰でも思いつく設定でしょう。
だからこそ、実際には少なくとも現時点ではそんな設定はないのに、
先走ってそれが事実だというような書き込みをしてしまう人も出るわけで。
つか、狂った精霊だの複合精霊だのは混沌界の領分なんだから
アトン=混沌でOKだと思うんだが
平たく言ったらジャカオに冒されたベフィモスにアトンって名前をつけただけなんじゃないの
蛇顔>現世>終末と代替わりした、とすると
↓ ↑
→→→→→ みたいに
直接爺さんと孫が接触すると創世の大循環が崩壊し
永遠なる無が到来するとか、、
、、、これ以上伏線増やしてもしょうがないか
>>915 その説だとアトンは終末のものと無関係って事か?
>>915 アトンとジャカオは混沌という性質では似ているが、今世のものと来世のものという違いがある。
>>900 夢幻の胡蝶レスフェーンは世界と混沌界の間をつなぐゲートキーパーっぽいが、
もしかしたらジャカオそのものかそれにつながるものかもしれないよな。
ジャカオ=混沌だが、必ずしも混沌=ジャカオではないことを覚えておきましょう。
>>919 ジャカオは混沌に属するが
混沌はジャカオに属さないって事か?
その逆?
つまりジャカオ≦混沌?
>>921 むしろ混沌≦ジャカオかも。多分に言葉遊びだけど。
いわゆる混沌、世界創世の残り滓はジャカオ。
その混沌の影響を受けた生き物(あるいはそれ以外も?)もジャカオ。
その影響を受けるルートが無意識経由混沌界行きだったりするのでジャカオが意志ある何か
のように思われてしまうのではないかと。おそらく898はこう言いたかったんだろう。
ついでに1行目は世界全部が混沌に沈んだ後それから終末の巨人が生まれるってこと
(つまり始原の巨人=混沌界も異界も含めた世界全部=週末の巨人)を言いたいんだろう、たぶん。
はるか未来から来たってのは秘境伝説にあったCTP対称性が云々ってやつなんだろうけどよくわからない。
閑話休題
つまりはこの世の理(もちろんフォーセリアの。だからアンデッドなんかは違うはず。)
を超えたものはみんなジャカオ。
ただしケイオスランドの文化レベルを鑑みるに
怪しいものはみんなジャカオ認定されちゃったり…
アンデッドもこの世の理とやらの一部だがね。
暗黒伝説だっけ
>>923 「負の生命の実」「負の生命の精霊」の正体がわからないから、
ひょっとしたら生命への反作用としてうまれた終末に属する力なのかもしれないよ。
ジャカオ⊆混沌
>>924 終末も含めてこの世の理でいいんじゃない?
>>926 それは「この世」を今のフォーセリア限定で捉えるか、
世界そのものの輪廻まで含めて捉えるかの違いでしかないだろう。
アトンもジャカオも、世界を一点に収縮させる力の発現にすぎないんじゃないかね?
始原の巨人からいろいろなモノが分散していった瞬間から、それに反して一つにまとまろうとする力も生まれたと。
その力が働いた結果として生まれる(かもしれない)ものがジャカオ、アトン→終末の巨人。
・・・というのが清松の当初の終末の巨人の設定だったのだが、水野製の、未来に確実に存在して、過去(現在)に対して手下を送り込んで
執拗に嫌がらせを繰り返す巨人と設定がぶつかってしまうために、混沌の続きが書けなくなっているのではないかという説。
俺はキヨマーは単に混沌をフォーセリアに持ち込みたかったからジャカオでっち上げただけで
フォーセリアの終末論はあんまり気にしてなかったのではないかと思ったが
まぁヴォーゲルに混沌魔術を使わせてる辺りアトンは意識してたのかねー
ジャカオ=水の門、という説もある。
一旦はジャカオから逃げ出した神々だったのだが、女王の活躍で大きく力を削がれたジャカオを、今度こそ完全に
滅ぼそうと試みるが結局は成功せず、虫の息のジャカオが世界そのものを飲み込み続けているってぇわけだ。
「無限より無限が去りし後に残りしもの。ゆえに無にして一にして無限」
これがみゆきちゃんの混沌像だろ?
みゆきちゃんの中では「始源」と「終末」は同位体なんじゃねえの?
実際同位体だしな
ジャカオは無限の影みたいなもんだな。
ひとつで無で無限。
新刊が出るまでは、こういう言葉遊びが続くんだろうな……。
まあ、いろいろ推測することは出来るけど、
現時点で発表されている設定では、ジャカオとアトンら終末の物は全くの別物で、
特に関係については一切語られていない。
>>930 全く聞いたことがないが、どこで出てきた話?
てか清松も決めてないんじゃね、どうかんがえても最終巻で
ジャカオの真相みたいなもんまでは迫らないだろ
せいぜいが「ジャカオとは、もしかして・・・」のMMR
ロドーリルのリィーネ、イーストエンドのシャナ・・・
つ「大山鳴動して鼠1匹」
明日は猫街2なのに…
話題にさえ上がっていないのはさすが清松といったところ……なのか!?
いいなあ
こっちは遅れるよ
下手すりゃ月曜だな
リィーネって誰さ?
魔界だとか魔神将なんてのはフォーセリアに属するものなのですか?
平行世界に存在してるらしいが
精霊界や妖精界のようにフォーセリアに属してるかどうかは不明
一応ファラリスが作り出したようだからフォーセリアには属するんじゃないか?
神保町で手に入れたよ。今から読みます
公式設定とは全然関係無いただの推測だけど
ファラリスが作り出した後に終末のものか何かに寄生されていれば
フォーセリア外と化している可能性は無くも無いかもな
アトンだって精霊は精霊だけどフォーセリア外の勢力に属するしさ
フォーセリア外に属する勢力=フォーセリアに属さないとは限らないけど
そういう奴も居る可能性は無いでも無いな、人間以上の知性体な訳だし
デーモンってその時の親にあたる魔神王の器の思考にかなり引きずられてるよな
ドッペルゲンガーも喰らった人間に逆に乗っ取られたりしてるし
なんか単に無垢な存在なんでないかという気がする。見た目がアレだから親しみにくいけど
ファラリスが作った世界である以上、
フォーセリアに属さない世界である可能性を考える根拠が全くないと思うが。
普通にその世界の住人はファラリスの暗黒魔法を使っているわけだし。
眷属だって終末信仰に目覚めたんだぜ
あれは目覚めたというより毒電波に汚染されただけのような
というか、フォーセリアに属さないかもしれない、と考える根拠は何なんだろう?
小説でもガイド等でも、そのようなことをにおわせる記述は全くなかったと思うが?
そういやダークエルフって魔神とは没交渉なのかね?
百英雄の中にダークエルフは混じってたっけか?
魔界ってファラリスが真に自由な世界を目指して作った場所だったりして
精霊が精霊力運んで働いてるみたいに神聖魔法用の生体ユニットなんじゃね<悪魔天使
猫の手2読了
ワラタ
>>940 うちなんか火曜だぜ
ネタバレはきにしない性質だからいいけど
>>953 混じってない。
魔神戦争は、魔神(暗黒神側)VS人間妖精(光側)の戦いだろ。
「フォーセリア」をどこまでにするかで、意見の食い違いがでる。
「フォーセリア=水野デザインのファンタジー世界」とくくると、終末もジャカオも全部がフォーセリア属
子犬亭更新
デモパラの宣伝かよw
もう、デモパラと世界繋げちゃえよw
そしてシステムがデモパラ、世界がSWの悪魔合体。
また兄弟姉妹系か。読んでてマジレンジャー思い出した。
>>954 魔界には水も空気も大地もある(ゲートデーモンの仮面)みたいだから
物質界も魔界も世界を作るキットは同じで
着色や配置を換えているだけなんではないかと。
>>953 ロードス島戦記の頃は魔神戦争時には魔神側についていたとされてたけど、そういう事実はなかったみたいだしなぁ。
デーモンアゲインで反逆されてたぐらいじゃないかな?
百合陰謀もののダークエルフ長老は、ドッペるゲンガーを使役?してたみたいだけど。
あれはなんだったのかな
サモンデーモンで呼び出したんでない?
あの長老はホント底が知れないから、何が出来ても不思議じゃないんだけど
暗黒神の祭器で使役してるって思いっきり書いてあるがな
魔神戦争の時に、解放された上位魔神をある程度使役してダークエルフが動いていたりしても不思議じゃあないが
>968
野良デーモンならまだしも基本はリィーナ姫ボディの魔神王の指揮下にいるから
部外者のダークエルフにはどうこうできないんじゃないの
970 :
イラストに騙された名無しさん:2007/05/19(土) 01:48:29 ID:VJ+35AdK
>>969 ヒント:魔神王あぼん後も野良魔神をある程度駆逐するまでに2年かかった
つーか英雄戦争以前のダークエルフって基本的にマーモに引き篭もってるからなぁ
ソードワールドサポートだと、いにしえのダークエルフは人間達を滅ぼす側だったわけだが。
>>948 上位魔神は本来シャザーラのような超絶美形
見た目あれなのは戦闘形態
あれだ、バスタのアウゴエイデスみたいなのか
そういや物質界の魔神は仮初の肉体だったな
魔界に行けば案外人間そっくりな可能性あることはあるな
ロマンチストだね
>>975 物質界でのアノ姿は召喚者のイメージの具現化というところかな?
アレ?どこかで似たような話を…
( `w´ ) <お前の願いを言え、どんな願いも適えてやろう、お前が支払う代償はただひとつ…
>977
( ゚Д゚)<アブドゥルを生き返らせてくれ
ロードス島RPGのリプレイを資料として認めるなら
下っ端の魔神は魔神界でもそのままの姿だな
上位魔神は物質界魔神界問わず人間が混じった様な姿
結局ユーリリア大首領のイラストって文庫に収録されなかった?
今までの慣習に従うなら、
ネタバレは明日からって事になると思うが。
>>980 伝説リプレイは公式に黒歴史扱いだぜ…?
風呂場のガラドとかティエルとか好きだったけどさぁ
984 :
イラストに騙された名無しさん:2007/05/19(土) 18:04:45 ID:JvFXwbgB
このスレは自作自演進行スレです
スレ主以外の書き込みはご遠慮ください
落ち着けよー
とりあえず今日のうちにこのスレ落として
明日から猫街2について語ろうぜ!
その前に次のスレを用意する必要があると思うが。
明日というか、あと一時間な
水野スレのスレ番変わったよ。
>>989 ちゅーかなんか、
重複ってか、乱立してね?
なんか余計なもんついててアンチの仕業っぽいし、本スレより遅いし、
削除依頼でも出せばいいんじゃね。
よろ〜。
よっしゃ、埋めるか。
馬
海
有無
ちくしょう俺にばっか埋めさせるな
1001 :
1001:
━━━━━━━━━━ 奥 付 ━━━━━━━━━━
発行: ライトノベル板
発売: 2ちゃんねる
定価: priceless
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