【注意】
このスレッド及びリンク先各所で扱っている企画、「ラノベ・ロワイアル」は
40ほどの出版物を元にしていますが、この企画立案、まとめサイト運営および活動自体は
それらの出版物の作者や出版元が携わるものではなく、それらの作品のファンが勝手に行っているものです。
この「ラノベ・ロワイアル」にはそれらの作者の方々は関与されていません。
話の展開についてなど、そちらのほうに感想や要望を出さないでください。
【NGについて】
・NG協議・議論は全てここで行う。進行スレでは絶対に議論しないでください。
・協議となった場面は協議が終わるまで凍結とする。凍結中はその場面を進行させることはできない。
・基本的には作者の意思を尊重し、あまりにも酷い場合でない限りはNGとしない。
・どんなに長引いても48時間以内に結論を出す。
『投稿した話を取り消す場合は、派生する話が発生する前に』
NG協議の対象となる基準
1.ストーリーの体をなしていない文章。(あまりにも酷い駄文等)
2.原作設定からみて明らかに有り得ない展開で、それがストーリーに大きく影響を与えてしまっている場合。
3.前のストーリーとの間で重大な矛盾が生じてしまっている場合(死んだキャラが普通に登場している等)
4.イベントルールに違反してしまっている場合。
5.荒し目的の投稿。
6.投下宣言がない投稿。
7.その他、イベントのバランスを崩してしまう可能性のある内容。
上記の基準を満たしていない訴えは門前払いとします。
例.「このキャラがここで死ぬのは理不尽だ」「この後の展開を俺なりに考えていたのに」など
ストーリーに関係ない細かい部分の揚げ足取りも×
【参加者一覧】
2/4【Dクラッカーズ】 物部景× / 甲斐氷太 / 海野千絵 / 緋崎正介 (ベリアル)×
1/2【Missing】 十叶詠子 / 空目恭一×
2/3【されど罪人は竜と踊る】 ギギナ / ガユス× / クエロ・ラディーン
0/1【アリソン】 ヴィルヘルム・シュルツ×
1/2【ウィザーズブレイン】 ヴァーミリオン・CD・ヘイズ / 天樹錬 ×
2/3【エンジェルハウリング】 フリウ・ハリスコー / ミズー・ビアンカ× / ウルペン
1/2【キーリ】 キーリ× / ハーヴェイ
1/4【キノの旅】 キノ / シズ× / キノの師匠 (若いころver)× / ティファナ×
2/4【ザ・サード】 火乃香 / パイフウ× / しずく (F)× / ブルーブレイカー (蒼い殺戮者)
1/5【スレイヤーズ】 リナ・インバース / アメリア・ウィル・テラス・セイルーン× / ズーマ× / ゼルガディス× / ゼロス×
1/5【チキチキ シリーズ】 袁鳳月× / 李麗芳× / 李淑芳 / 呉星秀 ×/ 趙緑麗×
1/3【デュラララ!!】 セルティ・ストゥルルソン× / 平和島静雄× / 折原臨也
0/2【バイトでウィザード】 一条京介× / 一条豊花×
1/4【バッカーノ!!】 クレア・スタンフィールド / シャーネ・ラフォレット× / アイザック・ディアン× / ミリア・ハーヴェント×
1/2【ヴぁんぷ】 ゲルハルト=フォン=バルシュタイン子爵 / ヴォッド・スタルフ×
2/5【ブギーポップ】 宮下藤花 (ブギーポップ) / 霧間凪× / フォルテッシモ× / 九連内朱巳 / ユージン×
0/1【フォーチュンクエスト】 トレイトン・サブラァニア・ファンデュ (シロちゃん)×
0/2【ブラッドジャケット】 アーヴィング・ナイトウォーカー× / ハックルボーン神父×
2/5【フルメタルパニック】 千鳥かなめ / 相良宗介 / ガウルン ×/ クルツ・ウェーバー× / テレサ・テスタロッサ×
2/5【マリア様がみてる】 福沢祐巳 / 小笠原祥子× / 藤堂志摩子× / 島津由乃× / 佐藤聖
0/1【ラグナロク】 ジェイス×
0/1【リアルバウトハイスクール】 御剣涼子×
2/3【ロードス島戦記】 ディードリット× / アシュラム (黒衣の騎士) / ピロテース
1/1【陰陽ノ京】 慶滋保胤
3/5【終わりのクロニクル】 佐山御言 / 新庄運切× / 出雲覚 / 風見千里 / オドー×
0/2【学校を出よう】 宮野秀策× / 光明寺茉衣子×
1/2【機甲都市伯林】 ダウゲ・ベルガー / ヘラード・シュバイツァー×
0/2【銀河英雄伝説】 ×ヤン・ウェンリー / オフレッサー×
2/5【戯言 シリーズ】 いーちゃん× / 零崎人識 / 哀川潤× / 萩原子荻× / 匂宮出夢
2/5【涼宮ハルヒ シリーズ】 キョン× / 涼宮ハルヒ× / 長門有希 / 朝比奈みくる× / 古泉一樹
1/2【事件 シリーズ】 エドワース・シーズワークス・マークウィッスル (ED)× / ヒースロゥ・クリストフ (風の騎士)
0/3【灼眼のシャナ】 シャナ× / 坂井悠二× / マージョリー・ドー×
0/1【十二国記】 高里要(泰麒)×
2/4【創竜伝】 小早川奈津子 / 鳥羽茉理× / 竜堂終 / 竜堂始×
1/4【卵王子カイルロッドの苦難】 カイルロッド× / イルダーナフ× / アリュセ / リリア×
1/1【撲殺天使ドクロちゃん】 ドクロちゃん
2/4【魔界都市ブルース】 秋せつら× / メフィスト× / 屍刑四郎 / 美姫
4/5【魔術師オーフェン】 オーフェン / ボルカノ・ボルカン / コミクロン / クリーオウ・エバーラスティン / マジク・リン×
0/2【楽園の魔女たち】 サラ・バーリン× / ダナティア・アリール・アンクルージュ×
全117名 残り47人
※×=死亡者
【おまけ:喋るアイテム他】
2/3【エンジェルハウリング】 ウルトプライド / ギーア× / スィリー
1/1【キーリ】 兵長
2/2【キノの旅】 エルメス / 陸
1/1【されど罪人は竜と踊る】 帰ってきたヒルルカ
1/1【ブギーポップ】 エンブリオ
1/1【ロードス島戦記】 カーラ
2/2【終わりのクロニクル】 G-sp2 / ムキチ
1/2【灼眼のシャナ】 アラストール&コキュートス / マルコシアス&グリモア×
0/1【楽園の魔女たち】 地獄天使号×
【基本ルール】
全員で殺し合いをしてもらい、最後まで生き残った一人が勝者となる。
勝者のみ元の世界に帰ることができる。
ゲームに参加するプレイヤー間でのやりとりに反則はない。
ゲーム開始時、プレイヤーはスタート地点からテレポートさせられMAP上にバラバラに配置される。
プレイヤー全員が死亡した場合、ゲームオーバー(勝者なし)となる。
開催場所は異次元世界であり、どのような能力、魔法、道具等を使用しても外に逃れることは不可能である。
【スタート時の持ち物】
プレイヤーがあらかじめ所有していた武器、装備品、所持品は全て没収。
ただし、義手など体と一体化している武器、装置はその限りではない。
また、衣服とポケットに入るくらいの雑貨(武器は除く)は持ち込みを許される。
ゲーム開始直前にプレイヤーは開催側から以下の物を支給される。
「多少の食料」「飲料水」「懐中電灯」「開催場所の地図」「鉛筆と紙」「方位磁石」「時計」
「デイパック」「名簿」「ランダムアイテム」以上の9品。
「食料」 → 複数個のパン(丸二日分程度)
「飲料水」 → 1リットルのペットボトル×2(真水)
「開催場所の地図」 → 禁止エリアを判別するための境界線と座標も記されている。
「鉛筆と紙」 → 普通の鉛筆と紙。
「方位磁石」 → 安っぽい普通のコンパス。東西南北がわかる。
「時計」 → 普通の時計。時刻がわかる。開催者側が指定する時刻はこの時計で確認する。
「デイパック」→他の荷物を運ぶための小さいリュック。
「名簿」→全ての参加キャラの名前がのっている。
「ランダムアイテム」 → 何かのアイテムが一つ入っている。内容はランダム。
※「ランダムアイテム」は作者が「エントリー作品中のアイテム」と「現実の日常品」の中から自由に選んでください。
必ずしもデイパックに入るサイズである必要はありません。
エルメス(キノの旅)やカーラのサークレット(ロードス島戦記)はこのアイテム扱いでOKです。
また、イベントのバランスを著しく崩してしまうようなトンデモアイテムはやめましょう。
【「呪いの刻印」と禁止エリアについて】
ゲーム開始前からプレイヤーは全員、「呪いの刻印」を押されている。
刻印の呪いが発動すると、そのプレイヤーの魂はデリート(削除)され死ぬ。(例外はない)
開催者側はいつでも自由に呪いを発動させることができる。
この刻印はプレイヤーの生死を常に判断し、開催者側へプレイヤーの生死と現在位置のデータを送っている。
24時間死者が出ない場合は全員の呪いが発動し、全員が死ぬ。
「呪いの刻印」を外すことは専門的な知識がないと難しい。
下手に無理やり取り去ろうとすると呪いが自動的に発動し死ぬことになる。
プレイヤーには説明はされないが、実は盗聴機能があり音声は開催者側に筒抜けである。
開催者側が一定時間毎に指定する禁止エリア内にいると呪いが自動的に発動する。
禁止エリアは2時間ごとに1エリアづつ禁止エリアが増えていく。
【放送について】
放送は6時間ごとに行われる。放送は魔法により頭に直接伝達される。
放送内容は「禁止エリアの場所と指定される時間」「過去6時間に死んだキャラ名」「残りの人数」
「管理者(黒幕の場合も?)の気まぐれなお話」等となっています。
【能力の制限について】
超人的なプレイヤーは能力を制限される。 また、超技術の武器についても同様である。
※体術や技術、身体的な能力について:原作でどんなに強くても、現実のスペシャリストレベルまで能力を落とす。
※魔法や超能力等の超常的な能力と超技術の武器について:効果や破壊力を対個人兵器のレベルまで落とす。
不死身もしくはそれに類する能力について:不死身→致命傷を受けにくい、超回復→高い治癒能力
【本文】
名前欄:タイトル(?/?)※トリップ推奨。
本文:内容
本文の最後に・・・
【名前 死亡】※死亡したキャラが出た場合のみいれる。
【残り○○人】※必ずいれる。
【本文の後に】
【チーム名(メンバー/メンバー)】※個人の場合は書かない。
【座標/場所/時間(何日目・何時)】
【キャラクター名】
[状態]:キャラクターの肉体的、精神的状態を記入。
[装備]:キャラクターが装備している武器など、すぐに使える(使っている)ものを記入。
[道具]:キャラクターがバックパックなどにしまっている武器・アイテムなどを記入。
[思考]:キャラクターの目的と、現在具体的に行っていることを記入。
以下、人数分。
【例】
【SOS団(涼宮ハルヒ/キョン/長門有希)】
【B-4/学校校舎・職員室/2日目・16:20】
【涼宮ハルヒ】
[状態]:左足首を骨折/右ひじの擦過傷は今回で回復。
[装備]:なし/森の人(拳銃)はキョンへと移動。
[道具]:霊液(残り少し)/各種糸セット(未使用)
[思考]:SOS団を全員集める/現在は休憩中
1.書き手になる場合はまず、まとめサイトに目を通すこと。
2.書く前に過去ログ、MAPは確認しましょう。(矛盾のある作品はNG対象です)
3.知らないキャラクターを適当に書かない。(最低でもまとめサイトの詳細ぐらいは目を通してください)
4.イベントのバランスを極端に崩すような話を書くのはやめましょう。
5.話のレス数は10レス以内に留めるよう工夫してください。
6.投稿された作品は最大限尊重しましょう。(問題があれば議論スレへ報告)
7.キャラやネタがかぶることはよくあります。譲り合いの精神を忘れずに。
8.疑問、感想等は該当スレの方へ、本スレには書き込まないよう注意してください。
9.繰り返しますが、これはあくまでファン活動の一環です。作者や出版社に迷惑を掛けないで下さい。
10.ライトノベル板の文字数制限は【名前欄32文字、本文1024文字、ただし32行】です。
11.ライトノベル板の連投防止制限時間は30秒に1回です。
12.更に繰り返しますが、絶対にスレの外へ持ち出さないで下さい。鬱憤も不満も疑問も歓喜も慟哭も、全ては該当スレへ。
【投稿するときの注意】
投稿段階で被るのを防ぐため、投稿する前には必ず雑談・協議スレで
「>???(もっとも最近投下宣言をされた方)さんの後に投下します」
と宣言をして下さい。 いったんリロードし、誰かと被っていないか確認することも忘れずに。
その後、雑談・協議スレで宣言された順番で投稿していただきます。
前の人の投稿が全て終わったのを確認したうえで次の人は投稿を開始してください。
※次スレは970が建てましょう。無理なら早めに報告を
※次スレの必要性について議論する時は出来るだけ早めに議論を始めておきましょう。
900になるまでに始めておく事を推奨。
また、順番が回ってきてから15分たっても投稿が開始されない場合、その人は順番から外されます
【投稿するときの注意】に、以下の文を追加
また、順番が回ってきてから15分たっても投稿が開始されない場合、その人は順番から外されます
※から、以下の分を削除
また、順番が回ってきてから15分たっても投稿が開始されない場合、その人は順番から外されます
テンプレミス申し訳ないです。
では
――――テンプレ終了。
>>1乙!
さて、このスレを使い切るころにはどこまで進むかねえ。
投下宣言
投下終了。前スレで間違いを指摘してくれた方、感想をくれた方、ありがとうございました。
そして
>>1さん乙です。
乙
かれ
>>1乙。
>>13 ウルペンの弄ばれ具合とハーヴェイの薄幸加減が合わさって、良い感じに
地獄絵図だなぁ。アマワ極悪だよアマワ。いろいろ奪いまくりだよアマワ。
初登場時から狂い気味だったってのに、どんどん悪化していくなぁウルペンは。
ウルペンが派手に錯乱してたぶんだけハーヴェイが冷静そうに見えがちだけど、
ダナティアの放送を普通にスルーしてるあたりに暴走してる感が漂ってて哀れだ。
投下します
投下完了。
前スレで言われていた精燃槽は、使い切ったと判断しました。
>まとめ氏
まとめサイトにて拙作534話の一部分(8レス目最後)が、なぜか最終行に入ってしまってます。
お暇なときにでも修正してくださるとありがたいです。
>>18乙です。
ああ、大集団がどんどん削れていく…。
保胤の最後の台詞は一連の大崩壊の締めとして最高だと思う。
個人的には千絵の復活に期待したい。
しかし臨也も敵が増えてきたなあ。そろそろ危ない気がするぞ。
投下GJ
イザヤほど外道という言葉が似合う奴もいないなw
終の命は古泉の掌上、ベルガーも不死の酒がどこまで効果を発揮してくれるのやら……
千絵も言わずもがなだし大集団の壊れ方は半端無さすぎる。
ダウゲの縁者って誰だろうなあ
・・・エルメス?
投下乙。
臨也外道過ぎる。
そしてリナも保胤も熱すぎる。
激しく、GJ!!
どこに飛んだんだろうな。
まだ生きてると思ってるメフィスト、終、シャナ(死体すら消えたが)の死に場所辺りかもしれない。
終は本当に生きてる可能性有るけど。
意表をついて佐山のとことか
うひょー
投下乙
にしても、他の人も言うように、臨也マジ外道だが
同時に、舌先三寸の詭弁だけで
結果的にトップクラスのマーダーになってるのが凄い。
いずれにしても、GJ
エルメスの前に出現。そして跳ねられる……嘘だけど。
候補としてはエルメス(零崎)か佐山か?
>>18 いやまった。ベルガーの状態から運命は死を斬れていない。
切れてない以上精燃槽は消費してないと思うぞ。
今になってみると
臨也vsいーちゃんとか見たかったなぁ
臨也にあらゆる意味で勝つとしたら佐山かなぁ
臨也の外道っぷりと、無為式発動っぷりは異常
適当に作ったので抜けあるかもしれんが。
直接殺害 :みくる/ガユス/ベリアル/サラ/保胤
間接的に殺害:静雄/子荻/マー姐/マルコシアス/志摩子/リナ
無関係に死亡:シャナ/ダナティア/セルティ/メフィスト/茉衣子/パイフウ
12人の仲間たちも、終、ベルガー、アラストール、千絵だけか。
学校組の時もそうだったが、凄い崩壊具合だなぁ
てか、これだけの事を殆ど、舌先三寸の詭弁だけで為したってのは
2chのロワスレ全体を見ても、臨也だけじゃないか?
ほんのすこし味方として活きたのは、どちらも事の発端の道具なんだけど
(活きた状況だって「偶然で生じた結果」の産物だけど)
それらを保胤さんが今一度使い直せたことは良かったと思いたいです
臨也が誰かに似てると思ったら、アレだ。
薔薇十字のディードハルトに似てるんだ。
34 :
イラストに騙された名無しさん:2007/02/10(土) 06:07:04 ID:FXyE4joM
__∠二ヽ/: / l :/|:/ ,lノ:/、_l: ハ: . i: i
i r‐t、ヽ二.ヽ: :i: :irキ≦∨ fl/`ヽ: } . i .| デンデデッデデレデンデデッデデレデンデデッデデレデンデデッデデレ
ノ ┴‐‐`‐ぅ {: : .ゝ:ト__o, ‐j‐-、o__,,l:/:/|:,'
} 「 ̄「, -ッl: /l: : l  ̄fニニヽ ̄ノイ }: l:/ ___
{ ヽ ´/ V ヘ:从 lfY⌒ l } r‐ i:/リ ゝt‐┴、
ゝ ノ _ノ `ヽ:\ゝニニソ '/|: ィ/ r(二.ヽ ヽ
/ / ヽヘ>‐ ´ ll/ t‐-- 、_ノ} } /
. / / ., -ュ_, ニソ ソ7 丁>ュ `T ヽ /
, / // / //‐-、 __// / / ヽ. 、/ /
/ / _ -‐ ´ /./ ` ニy ニニ ィ / / ', { {
/ /- ´ ヽ{ { // ' / 、 . | l
, / ノノ // .:{ { ー、 \.| 'i
i _ -‐  ̄、{ , , .:` ニニ.ハ 'l i
i _ -‐ / { { .:.:.:.:.:.:/ . \ | 'i
`¨¨¨´ /-― l l .:.:.:.:.:.:.く .\ ノ l
ごめん、盛大に誤爆した…。
そういえば生き残りの半数ぐらいの面子は放送をしてもいい状況までは辿りついたんだっけ?
そういや前スレで出た運命の修正ってどうなったっけ?
リナが切れないと今回の話がまったく成り立たないが
>36
18時台がまだたくさんいるから無理
>>37 うやむやのままに続きがでた気がする。
正直、修正するなら今の内だともおもうんだが。
なんか話進めるのが第一っぽい感じだしなぁ、今。
>“運命”
自分を含む世界の一部に干渉することで現実を改変する、というのがアレの仕組みだったはず。
小難しく表現するなら、世界を構成する流体(エーテル)の有り様を定義する遺伝詞に
自己の遺伝詞を影響させて「自分の望む世界」を周囲に上書きする、といった感じか。
改変する予定だった空間が瞬時に別物と交換されたせいで、充分に干渉しきれず、
「位置関係を少しずらして即死を回避したが、完璧には回避できずに負傷した」
「完璧には回避できなかったせいで“運命”の刃は機能停止せず、消えなかった」
とでも脳内補完すれば丸くおさまるような気がしないでもない。
>>39 その解釈で行くと、都市世界だと運命の刃は砕けるような気がしなくもない
運命が発動しようとして、その発動条件がなくなってるわけだし
んー微妙な感じになるならやっぱ別の詞にしたほうがいいんじゃないか? 何に変えるかは、書き手さんに決めてもらって。
「目の前の攻撃してくる対象を斬る」という内容にすればOK?
パワーアップした破壊精霊の拳相手にもやりすごせると確信できて、
それでいて場所が変わっても目の前の相手を斬ってしまうような詞じゃないといかんのだな。
>>42 OKといえばOKだが、その場合あの状況でその内容にする意味が不明にならないか?
たしか、ウルトの拳が目前に迫ってなかったっけ?
スレ落ちているので該当箇所コピペ
>無音で瞬時に走り来るダウゲ・ベルガーの目の前に。
>その巨大な拳が振り下ろされる。
>これまで走り続け保っていた速度は転進も停止も許さない。避けられない。
>逃れ得ぬ滅びの運命を前に、尚もベルガーは不敵な笑みを浮かべた。
>彼の手の中に有る武器の名は“運命”。
>運命は彼の手に握られている。
>素早く単二式精燃槽を連結し振り上げる。
>正面から。
>《運命とは切り抜けるもの》
>滅びの運命を切り抜ける刃を振り下ろしそして――
>44
単に回避を兼ねた攻撃を試みた、ってのじゃだめかな。
精燃槽の数・能力が制限されている状態だから
無闇に斬りまくるわけにもいかないし
>>45 元の状態で概念的な切断と物質的な切断を同時にこなした例が無いからな。
これを如何にこなせるようになると制限でパワーアップしてるという奇妙な状態に。
その状況だと明らかに死の運命を切る(概念的な切断)を試みてるように見えるし。
>46
いや、概念的な回避でなく、
単に拳を切断(物質的な切断)すれば結果的に死は回避できないか?
>45の描写自体を大幅に変更すれば大丈夫だと思うのだが
ゼルガディス死亡時に咒式を少し吸収したのと同様に、光の剣が“運命”の力を
吸収して妙な相互干渉起こしたりとかした可能性はないだろうか。
>>47 あ。そういうことか。それなら可能だが……
まあ、ひとまず作者待ちか?
気になったので臨也の無為式を調べてみた
出会った人間21人+4支給品
うち直接殺害4人、とどめを指したのが2人、死に誘導したのが2人+1支給品
関係ないところで死亡したのが8人+1支給品
生存者5人+2支給品
顔は合わせていないが間接的に関わった人間11人
うち死亡者9人
生存者2人
支給品含めて36人に関わって、死亡者が27人
死亡確率75%
投下します
すまん、
>>52は間違えた(死
とりあえず、ベルガーに関しては一応議論中だしあまりだして欲しくは無かったんだが。
あと、流石に黒い卵の力が尽きたからそこに落下は無理がありすぎだろう。
というか終に何度も殴られて生きてる古泉がおかしいと思うんだが
投下終了
いくらなんでもこれはないだろうと思った
アラストールが何も言わないのがおかしいかな?
そのときにはシャナが死んでいたとしても、喋って古泉の気が引けるはずだし、
切羽詰っていたとしたら、ベルガーと無理矢理契約しないのもどうかと。
>>53>>54 すみませんでした。
>とりあえず、ベルガーに関しては一応議論中だしあまりだして欲しくは無かったんだが。
配慮が足りず、申し訳ありません。以後気を付けます。
>あと、流石に黒い卵の力が尽きたからそこに落下は無理がありすぎだろう。
一応竜堂終の近くだから……ということで転移させたつもりです。
個人的に黒い卵が凄い便利アイテムになってるような気がしたので消滅させました。
消滅の描写は原作の月の紋章の剣から。
ですが、冷静になって考えてみるとたしかに私の勝手過ぎですね。申し訳ありません。
>というか終に何度も殴られて生きてる古泉がおかしいと思うんだが
両断された直後ですし、そんなものかな、と思っていました。すいません。おかしいでしょうか?
とりえずNGでしょうか?
>【古泉一樹】
>[状態]:疲労/左肩・右足に銃創(縫合し包帯が巻いてある) /軽い擦過傷
いくら弱ってようと竜王にガチで何度も殴られたら骨や内臓くらい破壊されてくれ。
展開ありきで、古泉の耐久力が高すぎなのはちょっと。
それに、上のレスでも書かれてるようにアラストールが何の反応もしないのはおかしい。
一応、アラストールは反応させていました。
>その時、声が聞こえた。強く、巨大で、どこか王を思わせる。その怒号。
とりあえずNGにして書き直したいと思います。
指摘を下さった皆様方、どうもありがとうございました。
以後、もっと良い作品が描けるように鋭意努力いたします。
お目汚し、重ね重ね失礼しました。
>61
古泉の心理描写が凄くよかったんだが、
他二人が(瀕死だからしょうがないと言えばそうなんだが)おざなりなのが気になった。
黒の卵の転移位置は、個人的には問題ないと思った。
シュバイツァーの実例から、所持者が生きてると思ってれば死体のところに飛ぶみたいだし。
次回に期待。がんばってください。
いまからまとめサイトのログを読もうと思って登場人物の項目を見たら、
され竜メンツの厨性能ぶりに吹いたw
64 :
イラストに騙された名無しさん:2007/02/10(土) 21:28:53 ID:eQkuQ/sA
>>47 原作にどこまで忠実にするかとか、タリスマンブーストでどこまで強化できるかによるんだが、
拳を切られたくらいではウルトプライドはとまらないと思うが。
↓原作より
「伸張したすべての刃が破壊精霊の体を貫いた。どの部位も隈なく、隙もなく。
だが。
破壊精霊はそれでもとまらない。体を粉々にされながら、拳だけは振り下ろした。」
あ、拳切って止められると思ったけど、止まんないから転移したにすればいいのか?
>>58 卵も本来は掲げてないと転移しなかったのにな。
完全自動転移だといろいろ問題が出てくるな。ロワ的に。
いつかは退場してもらわないといけないのは確かだよな。
いつも面白いから次も期待してますよ。
>47
確かに、無理なく繋げるにはそれが一番良さそうだけど…ただ、ベルガーがその選択肢選ぶのかはちょっと疑問かも。
あの場面だと概念切るほう選びそうな気もするし…(相手をよく分かってないし、力負けしそうな気もするし)
>61
黒卵の転移位置とか消失は構わないとは思った。ただ、ベルガーの扱いはみんな言うように紛糾中だったしな。
心理描写とかすごくうまいと思うんで、落ち込まずファイト。
>終の状態
とりあえず、俺がわからんものの一つはコレなんだが…メフィストの治療ってどの程度回復するんだろう。
もちろんこの島で、だけど。その回復具合によっては、古泉が返り討ちにあうかも知れないな、と思ったんだが。
>63
され竜はそんなもんだw
だが、それ以外の作品の面子も大概ひでぇもんだと思うぞw
やべ、ageた。
申し訳ない...orz
>>63 され竜的には、これでもまだおとなしい方、弱い方だよ?
人格的にも設定的にも能力的にも
>63
ガユスが咒式使えるようになってたら大暴れだっただろうな。その分鬱も鰻登りだろうけど。
初めて見たけど、登場人物欄ってほとんど埋まってないのな。アイコンとか見やすいのにもったいない。
Wiki形式だったら喜んで追記するんだがなぁ
>>65 弱まってるとはいえ、メフィストの治療+竜王の回復力は侮れないと思う。
少なくとも不死の酒並はあるだろうから、片方だけならともかく両方の効果を考えれば大抵の攻撃はすぐに治せるはず。
>>69 それぐらいなら、プロボクサークラスのパンチは繰りだせそうだ。
ふと思った。そういえば、なんで魔界医師は終を放っておいたんだっけ?
され竜よりも新宿連中のほうがアレだけどね。
美姫なんて何億度の熱を受けても死なないらしいし。
>69
成る程。創竜伝は知ってたが、魔界都市は知らなかったんで。サンキュ。
>70
放っておいたっていうか、放り出さないと死んでたっていうか。
たしか、あの直後位に周辺一体吹き飛んだんじゃなかったかな。
で、メフィスト自身が死につつ他の全員を生き延びさせたって言う。
言いたいことは
>>62の人とだいたい同じなので省ける部分は割愛する。
古泉vs終の件は、既出の話との整合性を考えると確かにマズかった訳だが……
徒手空拳で瀕死の人外キャラvs刃物装備した比較的元気な一般人キャラの対戦でも
まだ人外キャラの方が大幅に強い、ってのはなんか悲しくなるよな。
ベルガーの運命って、概念を斬るか実体を斬るかいつ決めるんだろう?
最初に黒い刃を出した時? それとも振り下ろし始めた時でも良いのかな?
振り下ろし始めた時なら『概念を斬ろうと思ったけど転移に反応出来ず中断してしまい普通に振り下ろした』
とかも有りかなと思った。
後は破壊精霊に行動不能になるほどのダメージを与えるつもりで概念切り仕掛けたとか……
これだとリナをしばらく生きてた理由を考えないといけないけど。
>>72 ちなみに魔界ryは素の耐久力が常識外(何億度の熱とか何兆ジュールのレーザーとか)だから、どれだけ弱まっても洒落にならない強さのはずなんだけどなぁ。
>>73 いや、そのための古泉とかの交渉力&話術だろ?あと思考レベル。
思考力も並より少し上、交渉力や話術が皆無ぐらいの能力しかないんだし、
せめてこれぐらいのアドバンテージはないと駄目じゃね??
>>74 詞を発した次点で周囲の空間を自分の都合のいいように書き換える
んで、詞で対象を決める
詞を発せず、普通に運命振る分には普通の剣の扱いでいいかと。
まあ、破壊精霊を本気で斬る気なら、相手の大きさを考えるに手持ちの精燃槽全部運命につぎ込んで10〜20ヤードの長大な剣にしそうなもんではあるが
精燃槽一本で破壊精霊斬れるとは思えんしなあ・・・
あれ、人目で見ただけで尋常じゃないレベルの化け物って認識できそうだし。
先走って問題部分を投げてしまい、申し訳ありませんでした。
前スレで>42のような、「詞を書き換えれば可能」という案が出たところで
議論が切れたため、可能だと思いこんでいました。
>47、>64、>74辺りの修正で解決しなければ、NGにすることにします。
>65
精燃槽の余裕がない+メフィスト達の援護を期待して……では難しいでしょうか。
>61
古泉の心理描写が凄くよかったです。正常なように見えて狂いかけの思考が上手いなぁ。
大集団の鬱オチもナイス。
力加減や微妙な問題はありますが、とても面白かったです。次回に期待してます。
>>73 最初の一撃で殺せなかったからなあ。
勝ち目は十分に有ったと思うんだけど、精神性の差まで有ると滅多な事では覆らない。
あとは話の流れ的な優位性か。普通に書くと終の方が優位な状況なのかもしれない。
>>75 魔界ryはせつらもメフィストもどうしようもないくらいヤバイ攻撃喰らって逝ってるからな。
出る杭は打たれる法則の脅威。
79 :
イラストに騙された名無しさん:2007/02/10(土) 22:26:19 ID:eQkuQ/sA
>>76 読んでないからわからんのだが、都合よくどれくらい都合よくなんだ?
運命を切り開く過程も自由なのか?
「都合よく」黒い卵が発動してウルトから逃れられたってのは?
>>77 NGはNGでもう続きの作品が出てるから厳しいよね。
なんとしても修正ですましたいが。
>>79 都合よくの実例としては本来当たる軌道である実弾を捻じ曲げたり
受け止めることの出来ない斬撃を運命で受け止めたり
例えば、上2つは死の概念を斬ることで現実を都合のいいように書き換えて実現させる
誤解させるような言い方をして悪かった、スマン
運命を切り開く過程が自由ってことの意味がわからんが・・・
とりあえず運命を発動させるのには「詞を発する」、「その運命を覆すだけの精燃糟が残ってる」っていう条件がいる
あと、運命と天人の遺産はどう発動しようが関係ないかと
>>80 thx!
たとえば剣で切られそうになって死の概念を切ったときに、
「剣を受け止める」と「剣を避ける」の好きなほうを選べるのかなとと思って。
選べないなら、とりあえず死ななければ良いから、
>>79で書いたみたいのでも
いいのかなと思ったわけさ。
>77
あ、えぇと…実のところ、伯林(1937)しか見てないんで詳しくは知らない。
ただ、ウルトプライド見るとどうしても、生半なことでぶった切れると思えなくてああ書いたんだ。
アホほど破壊力とド迫力のある相手だし、リスク少なそうなのは正面衝突避けるほうかな、と。
>79
んーと…読んだ限りだと単純に「断ち切ろうとした事象が発生しなかったことになる」かなぁ。
「死の運命を斬る」→「卵があるからそれを発動させる形で回避させる」 という形では発現しない。
「死の運命を斬る」→「攻撃が何故か空振りする」 とかになるんだが…どういえば良いのかな。
死の運命を切る、に関してはすげぇぶっちゃけると
剣を振った瞬間からベルガーに一定時間無敵時間がついて攻撃すり抜ける、見たいな感じ。
作中では全包囲誘導弾やらをこの方法で回避したときは「弾がすり抜けた」といった表現がなされてたし。
ちなみに、運命を振ること事態は超音速のライフル弾の発射を視認してから間に合うぐらいの速度だね。
>>79 まあ、厳しいって言うか議論してたのに先先で続きが出た感じなんだけどな。
結局前スレの終わりのほうでも有耶無耶で終ってたんだし。
たしかに凍結宣言しなかったのが良くなかったんだが。
ああ、成る程…このタイミングなら問題なく繋がりそうだな。
俺はこれで良いと思うが…。
うーん。今回はNGでOKだと思うが……書き手が多いのは嬉しいことだし、次に期待(嫌味ではなく)したいな。
運命に関して言えば作中でやってることとを挙げると
銃弾が迫るなか「死の運命」を切ることで銃弾が当たらず擦り抜けたり、別の言実詞(詞による世界の書き替え)で落とされた天井を「落下の運命」を切ることで元に戻したりと、結構融通が利く。
問題になってるとこは、詞を変えて拳を弾くなり受け流すつもりで運命を振ったということりするか、言実詞が発動するまえに転移→慣性でグサ。
みたいなので大丈夫なのではないだろうか。
おお、いいんじゃないんだろうか
GJだと思う
あと、精燃槽は元々運命を発動したときに斬る対象の重さ(?)で消費が変わる
普通に斬る分には1個も消費しない気がする
死の運命斬ってたら一太刀でも1個は使い切ったと思うが
ちなみに、精燃槽一個でラジオが一年は動くらしい。
ん?…あれ、悪い。伯林(1937)読んだ限りじゃ、詞は本人の口から出てるわけじゃ無さそうだ…。
何方かもっと詳しい人アドバイス頼む。
>精燃槽
運命を切らなかったんだし、大して消費しないんじゃないかな。…1個未満?
っと、連レスで悪い。>89の言ってるのは単三型だな。今回のは単二で、容量の桁がさらに大きいはず。
まあ、ウルトの攻撃の運命切ったらどうせ一発でパアだろうし、ただモノを斬るだけなら殆ど消費しないだろうけど。
ベルガーに関してはこれでOKだと思う。
舌に乗せ〜のあたりは比喩というか実際にベルガーが言っている詞でないにせよ雰囲気は伝わるだろうし、問題なのではないだろうか。
【言実詞(;エアクレーレン:erkla'ren;エアリアルワード:Aerial Word)】
強臓式開発術で作られた機械が、使用者の強い意志に反応し、
周囲空間に対して己と使用者の意志を剥き出しにして放つ詞のこと。
らしい
まあ、
>>92の言うとおり雰囲気でてるしいいんでなかろうか
で、結局
>>61はNGで前回からの続きで始めるでOK?
本スレでも宣言されてるし
>>61はNG。
ベルガー関連は
>>85に修正で決着なのかな。
詞と使用者の声(肺)って関係なかったと思うんだが……
>87みたいな、急すぎる場面転換で詞が発動できなかった、にした方がいいんじゃないか?
>61は古泉にちゃんとした怪我を負わせれば、終死亡まではいけそうな気もする
ベルガー転移後は、アラストールの問題が難しそう
いや、詞が発動しないと刃が出ないから。
詞が発動しかけて刃が出た所で運悪く……がいいんじゃないかな。
ん? 詞を発してなくても刄は出たはずだぞ>運命
2巻のどこかで言実詞しないで寝袋切ってたし。
まあベルガー自身が詞を言うような描写を除けば(このままでも問題無いとは思いますが)大丈夫かな。
姫を制限で原作の1%の能力まで落とすとする。
手刀の一撃で衝撃力1000d
何千万の熱に余裕で耐える
音速を余裕で超える速度
/(^o^)\ナンテコッタイ
0.01%まで落とせばなんとか
手刀の一撃で衝撃力10d
何十万の熱に余裕で耐える
秒速3キロ超過
/(^o^)\マダマダ微妙〜
1%でそれかよw
能力制限が全体の何%とかじゃなくってよかったなあ。
制限なしならウルトプライドとガチで殴り合っても勝てそうだな
それでも火乃香なら、火乃香なら何とかしてくれる
実際、光速攻撃でも先読みで弾けるし
プロメテより死にやすいんだったら何でもいけるしな
まぁ、制限なし状態での優劣とかロワ内では関係ないけどな。
美姫はさておき。今の参加者の時間軸は「道は通ずる」までOKとするとこんな感じか。
間違ってたら言ってくれ。(前スレ849を参考にしてる。)
24:00 (放送予定)
24:00 フリウ、オーフェン、ヘイズ&火乃香&コミクロン / 折原臨也 / 海野千絵 / ベルガー
23:50 古泉vs終 / 詠子&聖 / 子爵&BB&風見千里←クレア
21:40 ウルペン
20:20 佐山御言&宮下藤花&零崎人識
20:10 淑芳
20:00 キノ
19:40 朱巳&ヒースロゥ
18:40 祐巳(カーラ)、ピロテース / なっちゃん→屍&ボルカン←甲斐 / ギギナ、アリュセ&出雲覚
18:20 匂宮出夢&長門有希 / 美姫&アシュラム&宗介&かなめ / ドクロちゃん
18:10 クエロ、クリーオウ
18:00 放送
…とりあえず、大集団の後始末はそろそろ一区切りにして18時組とかの時間を進めて欲しくなった。
書けん人間なので偉そうなことはいえないが…。
しかし、佐山組とか美姫って大集団近くだったはずなのにあの騒ぎに入ってこなかったんだな。
姫と言えばシャナに会って吸血鬼化解除とか期待してたが…
なんかもう聖め、ガウルンか出雲と遭遇してまえと思ったね。死んでるけど
・秋せつら
コートは空間や次元系の攻撃を防ぎ耐熱耐冷耐電耐衝撃仕様で至近距離での対人用手榴弾や数万度のレーザーも無効。
妖糸があれば強力な防御が可能。
ここまではこれらのアイテムが強いんだけど、無しでも……
首を銃で撃ち抜かれても死なず、脳を弾丸が貫通しても瞬時に再生完了。
切断された部分は塵となり、切り離された断面に瞬時に生える。
猛毒を注射されたり、窒息させられたりしても平気。
全身の体液を抜かれてミイラ化し、その状態で心臓にナイフを刺されても10秒以内に復活。
心臓のあたりに子供の頭ほどの穴を開けられても平気。
ロワ内の死因:全身をプラズマの網で黒焦げにされた。
・メフィスト
空間や次元を自在に操る攻撃無効。
人間が焼死するほどの高圧電流を受けても平気。
空間圧縮(究極にはブラックホールになる)により拳大まで圧縮されても無傷、かつ空間を破壊して脱出。
内部の物体の分子を固定して行動不能にし、その後で細胞レベルまで分解する力場の中でも普通に行動可能。
頭と胸をレーザーが貫通しても平気。全てを分解する超振動(生物は液化する)を受けても何ともなかった。
高度三万六千kmの宇宙で、巨大な人工衛星が高エネルギーのガス体になる程の爆発の中にいても平然と帰還。
核ミサイルクラスのエネルギーを持った収束ビームを受けても、何一つダメージを受けていない。
ロワ内の死因:タリスマンでブーストされた全てを破壊する拳と炎を纏う巨大な槍の地獄姉妹合体攻撃で死亡。
制限を含めれば確かに肯ける死因だよな。恐ろしい。
>>105 佐山は交渉して別れた後だし、美姫も時間が違いすぎる上に明らかに移動している。
どっか行ってたんだろうな、多分。
確かに18時台とかどうにかしないと。
大集団の後始末書いてもいいだろうけど脇で進めていかないとまずい。
>107
…ひでぇ冗談だ…w
互いに制限無ければ、二人ともあの状況から無傷で生還するだろうっていうのがなお酷いw
>108
あ、美姫組は移動してたっけ…すっかり忘れてた。
佐山組が決裂後なのはかすかに覚えてたが…ふむ。
能力に制限くわえてガチバトルしづらい設定だといまいち燃えないんだよなぁ
消化不良というか、「本当はこんなものじゃないのに… くやしい…(ビクンビクン」みたいな。
せっかく面白い要素を持ってるのにそれを生かせないまま死ぬのはもったいなさ過ぎる
それと、戦闘が一回の攻防で終わってしまうのはどうなんだろうな… よほどの実力差があるのならともかく
「アレ?これで終わり!?」というのが多すぎる。
>>110 いや、既に現実世界に存在する程度のスペシャリストってレベルじゃねーぞ。
今以上にテンプレ無視すると、元々弱めな系統のキャラが立場悪くなりすぎるよ。
そして、500話越えてもまだ一日目なのに、もっと長文化せよと申したか。
戦闘描写は今くらいでいいと思うけどな。元々違う作品を無理に共演させてるんだし。
戦慄舞踏団vs地獄姉妹は、圧倒的な差を連携で崩す過程がちゃんとあったし、人外三人+地人は逆に個々のバランスが取れてると思うし。
され竜なみの密度でされるとそれはそれでな…
1日も経過してない割りにはかなり高密度な戦闘ばかりだぞw
時間も深夜になってきてるし、夜に活性化する奴以外はそろそろ休ませてやらねばもたないだろう
>>110 参加人数が多すぎてテンポ良く進めないと終わらないからな。
そもそも第一に、参加キャラが強すぎる・多すぎるってのもあるな
ゴルゴに狙撃されても生き延びるような超音速・超再生の壁を超えてる奴はエントリーさせない方が良い。
数は原作どおりの人数でカップル参加にすればやりやすいだろう。
>115
過ぎたことは仕方がない。
次回の話は終わってからな。
>111
テンプレの見直しはした方がいいかもしれない。
【残り○○人】はみんな死者が出たときしか入れてないし、
10レス以内なんて守ってる人の方が少ないし。
ああ、一作品で二人づつ、って意味な。
他作品同士で恋愛要素が絡むと即最低化するから
色なんざねーよ男気だけだよってキャラは単独参加でいいだろうが
まー華麗にスルーして聞くが、ベルガーの運命って装備品欄にないんだがマンションに置きっぱなしってことか?
>119
最新話11レス目に
>※メガホン、強臓式武剣”運命”が床の上に落ちています。
とあるから、マンションに放置だと思う
そういやこの話の精燃槽も直さないといけないのか。
>96-98の問題を修正次第になるだろうけど。
>テンプレ
見直すなら、全体の時間のズレがあまり大きくなり過ぎないようにっていう意味合いのも入れたほうが良いかも。
さすがにこないだのハーヴェイ見たいに、最先端から7〜8時間遅れるのはマズかろうし。
>>107 せつらの再生能力はメフィストの手術によって一時的にもたらされたものだから、
妖糸持ってないロワ内では、ナイフの一刺しや銃弾一発で十分死ねる。
まあ、もう死んでるからあんま関係ないけども。
こうして見るとトリブラのキャラはエントリーさせなくて正解だったなwwww
人形使いが読み手に与えるイライラ感からして管理者側なのは適役w
無様に死んで欲しいもんだ
いつからこの企画始まったかわかんないが、ありそうでないんだな、ラグナロク。
こういうのにはピッタリだと思うんだが
しかしリレーものだとかけられる制限の度合いにバラつきが出てくるのが難だよな。
ウィザブレの錬なんてプログラムを走らせるどころかナノセカンド単位の思考すら許されないんだぜ?w
>>126 ごめん、素で忘れてた。
そういえばいたな、そんなやつ。
それにしても何故主人公さしおいて…?
>>127 まあ、結局必要なのは「話が面白くなるためのバランス調整」だからな。
一律で30%ダウンですとかやっても意味がない。
そういう意味ではラノロワはかなりうまくいってると思う。
錬の多芸さはオーフェンに匹敵するからなあ。
重力制御、分子運動制御(窒素結晶の楯、弾丸、槍、それらの炸裂)、ニュートン力学的未来予測、
情報解体、自己領域(亜光速移動、飛行。要騎士剣)、ゴーストハック(周囲の石やらコンクリを生物化)、
運動、知覚加速……後何があったっけ?
今思うと早々に退場してもらって良かった気がする。
もし「創生」が使えたら冗談じゃ済まなそうだ
半オリ能力のオンパレードに……
目の前で見たものなら、
・され竜の呪式。
・オーフェンの魔術。
少なくともこの辺りはプログラムとして取り込める。
それでも白い医師に比べたらかわいいものじゃないか……。
あの人が咒式なんかの原理を理解したときには、ヨーカーンもびっくりの咒式士になるぞ。
無敵に近ければ近いほど、こういう企画では鬱陶しがられるのが世の常だからな。
強すぎなかったからこそ書き手に狙われず長生きしたキャラとか結構いたのかも。
エンハウ勢は全体的に優遇されてる感があるな
念糸強え。あとフリウの水晶眼は封印しておいても良かったんじゃないかと今さら思う。
ぶっちゃけこの小娘、念糸だけでも充分マーダーになれただろ。大規模破壊力じゃなくて一動作一殺のピンポイントキルで。
むしろ、あれだけの大怪我で普通に動けるウルペンが優遇されてると思う。
マーダー補正があるとは言え幾らなんでも元気一杯過ぎだろう。
>>134 それはあるわな。
マリ見て勢なんか結構頑張ってるほうじゃね?
もっと早く全滅するかと思ってた。
あーでもマリ見ての場合は、
強すぎなかったからこそ、ではなく、戦いの素人だったからこそ、なのかな?
空中浮遊すらできなくなってる連中がいるのに、当たり前のように高速飛行するキャラが
普通にいて地味に腹立たしかったりしたなぁ。
空中浮遊できなくなってる連中って誰が居る?
作品半分ほど把握してないのでどいつかわからない
オーフェンとかアリュセとか飛べるキャラは多いけど
制限で受けなくなってるキャラって思いつかないなぁ
ところで、文芸・書籍総合板が出来たわけだけど
ラノロワとしての立ち位置はどうする?
とりあえず強制移転要請とかはなくてスレの自主性に任されてるみたいだけど
ぶっちゃけラ板ではグレーゾーンなわけだし創作スレが認められてるあっちに移ったほうがのびのびできる感じはする
まぁ次スレが立ったばっかりだし急いで決めることはないけどね
原作のチキチキ勢は光速で飛べるんだよ。
で、カイルロッドは空飛べなくなってたような気がする。
アリュセとリリアの飛行能力もかなり制限されてた方だと思う。
>>139 BBのことか−!!
某ロワだとロボ系参加者が光学迷彩をロワ中に使えなくされて、さらに飛行可能な支給品まで
突然の故障で使用不可にされてたなぁ。
>>135 念糸が強いのは他が微妙なフリウとウルペンだからだろうなあ。
多分ミズーの戦闘がもっとあれば念糸はかなり無効化されたと思う。
で、ミズーは悪態付きながら剣とか斧で戦う。
>>141 ロワだけでもかなりの量があるけどそれら全部を受け入れ可なルールになるのか?
SSに板を食いつぶされちゃたまらんって話は出てくると思うんだよね。
少なくとも向こうのLRが決まるまでは様子見するしかない。
ずっとここでやってきたから、終わるのもここがいいなあ
一番愛されてるのはコミクロンだと思うんだが、どうか?
なんだろう、アホの子ほどかわいい的な…
カイルロッドと四海竜王の弱さは異常
まあ、カイルロッドは肉体的には人間並みだし
制限されてなくても狙撃されたらあんなもんかと。
はっきりいって「力」がなければ一般人に毛が生えたような戦闘力だしね、王子は。
>>147 同系統の別のキャラと比べて見るから相対的に弱体化しすぎだと感じるだけで、
本来、テンプレに従って制限したら、ああなって当然だったりするんだけどな。
>141
1レスあたりの文字数制限の緩さは魅力的だが、やっぱりこのままがいいなぁ
ラノベ板にあってこそラノベ好きな人が集まってくれるだろうし
>>134 ヘイズは原作で「綱渡りしか出来ない」って明言されてたのが大きかったのかもしれんな。
が、ウン十倍クラスの運動能力持ちがロワにはいないから……
>>143 某思考戦車の事かーッ!
…かと思えば、同行してる黒衣の魔女は普通に飛行呪文行使してるんだよな…
個人的に、そろそろ神野さんの能力に軽く制限を加えたいのだが
いや、最後の一人が勝ち残って終わりで良いならいらん展開なんだがね
「無名の庵」に隔絶された、「死人の学校」と「死霊」を使い、夜闇の魔王に楔を打ちたいのだが、どう思う?
空目と錬とハルヒを使いたいのだが
これって多分制限かけられてるんじゃなくて劣化コピーなだけなんだよね…
それはそうと黒幕はニャル様か?w
>>153 野さんの能力に軽く制限をかけるついでに、
管理者も巻き添えで殺してくれればうれしい。
>154
コピー確定はしてない。
インターセプタが勝手にそう思ってるだけ
>153
脱出エンドを前提にしたフラグはまだ早すぎると思う。
それに黒幕よりも、管理者やらアイネストやらの部外者の方を先に整理しないといけないと思う。
>>146 竜王はピンポイント銃撃にあれだけ耐えたらたいしたもんだろ
部外者整理か… トリブラ勢に死亡フラグがw
>>153 それって生きてる連中が箱庭霊界使って神野に仕掛けるのか?
それならいいけど、そうじゃなくて死んだ奴が勝手にやるのなら反対。
死んだ奴は退場、動かせない。
すでに由乃の例外があるがこの原則は守って欲しい。
>>158 いまさらと言えばいまさらな意見かと。
死んだ奴が生きてる参加者に干渉するのは無しだけど、
決着をつけない形で、なおかつ主催者にちょこっと干渉するぐらいならありかと。
スパロワはそれで熱い展開を生み出せたし。
それに、なんでもいいから管理者辺りをどうにかしたい、ルールを破ったのは向こうが先だし。
パイフウやらフリウやらに大きな禍根を残すは、「偶然」で参加者に干渉するはしてくるし。
「偶然」はアマワ(=黒幕)の能力だし、
そもそも書き手の後付け展開にしか使われてないから問題ないんじゃない?
黒幕はともかく管理者の立ち位置をそろそろ明確にして欲しい
管理者もこのマップのどこかに居るんだよな?
そして能力には制限加えられてないし、相手の刻印を自由にできるというアドバンテージもある
管理者が絶対有利と言うのは前提として当然だが、参加者でも手を出せるかもしれない、という可能性が欲しい
管理者の場所か。
“AM3:00にG-8”とか?
>>162 それ、かなりいいかもしれない。
ここに来てあの謎の紙が意味を持つって、熱いね!
まぁ、ここでなんだかんだ言っても結句最後に決めるのは各書き手だがな。
意見を出すのはいいし議論はいいものだが過干渉にならんよう気をつけんとね。
しかし最近設定議論ばかりで書き手に対する評価がないのはいかがなものか?
書き手に対する評価か
そういやもういなくなった書き手も多いよなー
初期から残ってる人ってあんまりいなくね?
二年も経ってるもんな…
ところでまとめの「逃走と覚悟」読んでたら気になったんだけど、コミクロンが施条銃(ライフル)を知ってるはずがなくね?
あの世界では拳銃ですら激レアで、しかも五年前に死んだコミが知ってるのは…無理があるかと
投票のときからいままでROM通しの俺が来ましたよ、と
とてもここで書ける気はしないけどなw
あれ、勘違いだった。
五年前に死んだんじゃなかったな
ごめん、忘れて
>165
「考えてみる」スレの1からいて書いてるよー
あと一ヶ月で2年なのか、早いなぁ
>>158 保胤とキーリとハーヴェイが既に由乃以外の幽霊を見てる訳だが、
子爵とか詠子とか兵長とかに遺言を告げて消えるくらいでも許せない?
>170
それらは生存者の固有能力だから、ある程度許されているだけじゃないか?
それに、「生存者に遺言を伝える」のと「黒幕に害を与える」じゃ行動のレベルが違いすぎる
>>170 すでに言われてるがそれは生存者の能力だからOK。
生存者側が起点になるのは構わないんだ。
死人が舞台裏とは言え勝手に動くのが嫌なだけで。
死んだ後も思考や行動ができるならそれは島から違う所に移動しただけだろう。
あまりにも死の価値が軽すぎるよ。
いやまあ、一応全員脱出EDの可能性も作っておきたいっつーか、「主催者の過度な干渉を抑えられる言い訳」を作りたいだけだ
その「種」を植えるだけ。発芽するかどうかはその後の展開に任せる
神野さんに由来している空間にあって、かつ神野さんに干渉されない領域である箱庭に楔を作るのが、制限を与えるって展開には一番説得力がある
だが箱庭には死霊しか入れないから、楔を作るのは死霊がやるのが自然
表舞台だけの小細工じゃ神野さんに制限を与えるのは超難しいしな。あの人無敵だから
まあ、見せ場も無く早々に退場しちゃったキャラにもちょっとは見せ場作ってやりたいなー、てのもあるんだけど
後になってフラグ作るより、先にやっといた方が良いと思うんだが、どうだろう?生存者もとっくに過半数切ってるし
>174
箱庭はハルヒが勝手に作っただけで、神野は関係ない。
サラが死の世界を覗こうとしてハルヒ世界に進入→そこから神野世界に移動しただけ
そもそも神野は干渉する気ないと思う。
あくまでアマワの願いを叶えるためにいるので、
アマワが殺し合い(の中での心の証明)を望んでいるのなら手出しはしない、というか性質上できない。
加えて対主催になった場合、つまり参加者がアマワとちゃんと蹴りをつける
(=物理的な攻撃でなく、アマワの問いを打ち破る)つもりなら、神野が戦闘に介入する機会はない。
後、フラグってのは一度立たせると消化するのはもちろん、うまく折ることも難しい。
やたら増えてしまった部外者勢をうまく着地させることだけでも苦労しているのに、
これ以上生存者以外に出張られると収拾がつかなくなる。
正直、「種」だけでも迷惑。
後は>173と同意見。
古泉が生き残ってハルヒ世界まで辿り着いた末に死霊を指揮して何かやる、
という流れならいいの?
あと、神野由来の世界にある=ロワ世界そのものが神野の作った不思議空間で、
ハルヒ世界はロワ世界の内部にある、って意味なんじゃないか?
177 :
名無しさん@公民館でLR変更検討中:2007/02/12(月) 20:41:08 ID:cZEL9HZ8
死霊つってもマーダー連中がな・・・
指揮なら封印を解いて神野を知る空目とかか
制限されまくって力の使えない古泉よりも、
制限下でありながら力を使える長門の方が適任ではなかろうか?
長門が力を使ってハルヒの作った箱庭に干渉すれば
>>153の展開も可能なのでは
なかろうか?
魔女四人がその空間に干渉したから、長門でもロワ中に不可能なことがらではないと思う。
スパロワで死者が活躍できたのは、死者の魂が保存…というかまあ囚われていて、たまたまそれに干渉できる機体があったからできたこと。
死んだらそこで終わりっていうのは絶対だと思うな。
それにサラや悠二みたいに死んでも脱出に繋がるものを遺したやつだっているのに、死者がなんかやったら冷めるよ。
そもそも黒幕とは倒す倒されるの関係じゃないしな。答を出せば勝手に消えるだろ
黒幕の事よく知らないけど
最後の一人になったら本当に生かして返してくれるのか?
181 :
175:2007/02/12(月) 21:00:30 ID:w2bOjPyd
>神野世界
すまん読み違えてた。確かに世界そのものは神野製だな。
ただ、
>かつ神野さんに干渉されない領域である箱庭
こんなどこかに描写あった?
古泉にはハルヒ空間に干渉(進入+そこにある何かを破壊できる?)する能力はあるが
死者と交流できる能力はない。長門も然り。
魔女四人、というかサラだけが「偶然」ハルヒ世界に入り込んだが、
そこで自由に死者と会話したり、それを利用して黒幕に対抗するのは無理だろう。
死者が能動的に行動する展開は止めてほしい。
今までにあった、霊能者が能力によって二言三言言葉を交わす程度に留めてほしい。
>180
ちゃんと心の証明しないと返してくれなさそう。
裏を返せば、証明しさえすれば生存者全員帰れると思う。
ふむ、では黒幕への攻撃ないし封印は止めておくか。反対も多いし
……アマワは生者には接触出来ないでよかったか?なら、生者と接触させる方法として、アマワを「神降ろし」する儀式にも変更可能だな。必要性もある
この場合はまず生者に「答え」が必要か。なら、詠子辺りに箱庭に干渉させて、死霊に儀式の準備をさせる事も一応可能だが
アマワは生者に接触できるだろう
既に何人かの参加者と話をしてるし
参加者からアマワに自力で接触するのは酷く困難だと思うけどな
生者にやらせればいいじゃない。
詠子辺りに……って
>>182に言われてた
>>183 そうだったか?空目死亡時に、生者には接触出来ないみたいな事言ってたよーな気がしたが
まあ、参加者から接触する方法は必要になるかもしれん
答えがあっても告げられなければ意味がないからな
コックリさんの要領で、「アマワさんアマワさん、いらっしゃいますか」って呼び出せばいいと思うんだぜ!
…嘘ですごめんなさい、ほんの冗談です
>>185 生者しか契約者にできない、の間違いじゃないか
>>185 まず第一にアマワから接触し、既に契約者になった者が居るから接触できなければおかしい
そして
>>185の根拠はこれか。
アマワの台詞『世界に影響が与えられぬ今のわたしでも』
これはアマワが獣精霊によって傷つけられ万全の状態でないから、空目を無理やり蘇生させ契約するのが無理だってだけだろ。
あと、ぶっちゃけ参加者が答えを見つけられたならアマワから接触してくるんじゃなかろうか
参加者を監視してるし(力に余裕がないとき、何かに注意を逸らされてる時は例外)
アマワの目的は心の実在の証明であって、別に参加者を根絶やししたいわけでもあるまい
そうか……
じゃあこの展開は諦めるか。騒がせてスマン
アマワなら皆の口の中にいるよ!
死んだ人たちもいるよ!しあわせだよ!
目隠しがないと見えないけどな
しかし、詠子はどーすんだ?これから
空目から助言でも貰って契約者にでもするか?
「影」は突然浮かび上がって、人を正しい道へと導く
人は本当は誰もが人を越えられる可能性を秘めているのに、それを刈り取ってしまう
それが空目だからな。今の、特に動きようの無い詠子を動かすのに、空目の幽霊でも使うか
>>192どうするか、どうなるかは正直、書き手さんのアイデア次第じゃね?
このまま聖にいただきますされるかもしれないし
ブギーに見つけられて今度こそ息の根を止められるかもしれないし
佐山と再会して復縁wするかもしれないし
はたまた、別の道が待ってるかもしれない。
その辺が分からないのがリレー小説のいいところなわけで。
正直、無理してまで動かす必要性はあんまり感じないなあ。
ところでまたベルガーがうやむやになりそうになってるのは気のせいか?
>>85でOKにするのか、
>>96-98のように修正してもらうのか、決めたほうが良くないか?
>192
そもそも空目が詠子に味方する理由がない
無理して死者を活躍させようとするのはやめてくれ
>194
ベルガーが喋って詞を発動しているわけではないので
>96-98の修正案を適用した方がいいと思う
>>195 幽霊から遺言を引き出すくらいは出来るだろ
空目は道義ではなく利害を重視するから、「答え」て全員脱出を目指すなら協力するし
そもそも遺言を引き出すのは詠子であって、それこそ空目の意思はそんなに関係が無い
この場合は死者を活躍させるんじゃなく、単に詠子が動く動機とかを作りたかっただけだ
まあ、案を出しただけだからな。可否は任せるけど
>196
動きようの無い、ってところから空目が勝手に動いて詠子に接触するように読めてしまった。ごめん。
だが、やはり空目が詠子に利がある行動を取るとは思えない。
詠子が脱出して元の世界に帰れば、異界やりたい放題になる。
既に死んでいる者も含めて“全員”脱出できる可能性はないから、空目にとっては害しかない。
331話でもこう思考されている
> 万が一、自分が死んで魔女が帰還するなどということがあっては目も当てられない。
> 自分が死ねばあやめは空目家で永遠に自分を待ち続けるだろう。
> あやめがいなければ武巳達には異界に抗う術がなくなる。
> ――それは決定的な敗北を意味する。
それに、死者が拒否しているにもかかわらず、強制的にその情報を引き出す能力は詠子にはないと思う。
まあ、詠子は空目達の本当の味方だから、蘇生する可能性があれば空目を蘇生させるだろう
蘇生させる方法さえ見つかれば、空目も蘇生を見返りに何らかの知恵なり知識なりを与えると思う
まあ、そういった取引を詠子が持ちかけても、空目が信用するかどうかは分からんがね
てか保胤やキーリが死んだのに死者に接触できんの?
アマワが死者の姿をとって出てくるがあれは本当に見た目だけだし
>198
蘇生できる可能性なんてあっちゃだめだろう。死んだらちゃんと終わりにしてほしい。
由乃やティーでさえ相当揉めたんだから
>199
詠子も死者と接触できる力はあると思う。
どちらかというとその周囲にいる小人さんやらくねくねさんから話を聞いてるけど
ここらで霊と交流できる人をまとめてみるか
×キーリ、×ハーヴェイ、×保胤、詠子、兵長(支給品)
後誰がいる?
ゲーム終了時に蘇生とかなら問題ないと思うけどな
ゲームに復帰じゃなきゃ良いんじゃね?
最終局面でなら展開次第ではありうるだろうね。
脱出ED+コピーオチなら必然的にそうなるだろうし。
ただ「結局生き返るならシャナのあの悲愴っぷりは何だったんだよ」って話にはなる。
今までの積み重ねを全てリセットする以上、慎重に慎重を重ねても反対意見は出るだろう。
>202
絶対反対する。
全員なかったことにして蘇生も、実はコピーでしたもご都合主義感がありすぎる。
ハカロワみたいな、知り合いが死んだ元の世界に
生存者が帰った後の回想が読みたいというのもあるが。
まぁ、さすがにこれはもっと終盤になってからの議題だな。
>198
参加者が蘇生の可能性を思いつくってのがまず難しいと思う。
TOD2みたいに、時間に干渉する大元を倒したら一切合切がなかったことになる、とかは?
既視感みたいなのは残ってて
>>203 そもそも別世界のキャラたちが1つの空間に集められるとか
能力が都合よく制限されてる時点でご都合主義そのものなんだがな。
>>203 こういう時こそ神野さんの出番ですよ
神野さんに死者含む全員脱出の可能性を聞けばOK
契約者の誰かが答えの報酬に全員脱出をアマワに頼むのもあり
可能性を見い出すのは難しくないっしょ
時に、宗介の魂のカタチを思い付いた
「硝子を見つけた鴉」さんだ!
鴉は硝子とかの光り物を巣に持ち帰って大事にするからな。群れで行動もするし
硝子=千鳥 群れ=ミスリル
って訳
あと、鴉は自然に適応していて、用心深い、強い動物。でも街の中じゃハタ迷惑な害鳥
まさに宗介だと思うぜ。詠子に会うような展開があったらこれを使うと良いかもしれない
そう説明されるとマッチしてるように見えるが…。
原作での犬の印象が強すぎて鴉にすごい違和感があるw
地元の世界で死んだはずの知人が不思議パワーで蘇生させられて参加者になってた、
とか考えてそうなキャラ、誰かいなかったっけ?
つ オーフェン
ウルペンやらベリアルがその当人で、しかも自覚しているな。
非参加者だがアイネストもそうか?
何か脱出エンド前提で議論が進んでるけど、別に優勝エンド目指して書いてもかまわないよな?
複数の書き手の思惑が錯綜のがバトロワリレーの醍醐味でしょう
今の所はね
ただ、どっちに行くかはまだ分からないので、その辺は多少なり配慮してくれると嬉しかったり
×錯綜のが
○錯綜するのが
>>200 長門は幽霊との交流はどうだったっけ?
原作で似たようなことをしていたような気がする。
そういえば、主催者の所にハルヒ能力が漂っていたっけ?
優勝エンドも全然おkだと思うけど、
臨也が優勝しちゃうと読後感がちょっとアレな事になりそうだなw
>214
あれは幽霊じゃなくて珪素生命体じゃなかったっけ?
幽霊の存在自体ジョークで流されたし。
>215
いろんな意味で伝説になるな。
優勝者は異能を持たない一般人。
優勝者はゲームに乗っていなかった。
他に何かあるか?
ハルヒの箱庭霊界付近に神野が現れた理由は「神野が現れようと思ったから」だ。
あそこに行けば黒幕の意思に関係なく会えるって訳じゃない。
黒幕は、むしろロワ世界内のどこにでも常にいるような気がする。
会うかどうかは黒幕の気分次第だろうけど。
「あらゆる時間、空間に偏在している」だっけ?
倒すのに必要なものは原作準拠なら、
・神野という器よりも古い呪物。
……いかん、思い出せん。
困ったときのソードダンサー
ああ、ソードダンサーならなんとかなるな
とりあえず主催者打倒なら神野をなんとかするための人材として必須人物か?
そんなこというとついつい殺したくなっちゃうのだが
オーフェンが魔王魔術で何とかしました
長門がインチキ能力で何とかしました
ブギーが超理論で何とかしました
Dが乱入してきて何とかしました
キースが乱入してきました
etc
こまった時の佐山。力づくで何でも解決の美姫。
やりたい放題の十叶詠子。世界の敵の敵なブギーポップ。
こうやって見るといくらでも人材はいるな。
ラノベキャラの層の厚さは尋常じゃない。
よし、じゃあ超常能力持ちは片っ端からSATUGAIだ
老若男女の区別もなくSATUGAIだ
MINAGOROSHIこそ正義だぜヒャッハー!
能力に制限がある以上、力ずくは難しいだろう
つーかまず、詠子辺りに、前レスに出てた「楔」とかを使って無名の庵を拘束しなきゃどうにもならん。まず眼の前に現れないからな
呪印の死の効果を消してから禁止区域に踏み込めば、そこを守るために神野さんが現れるかもしれんけど
昨日今日とやたら空目とか詠子やらを押すやついるな
主催をどうにかするのにこだわりすぎじゃね?
他ロワみたいに実体があるんではなく観念的なやつらなんだし、特に何らかの動きをすることはないと思う。
心の実在を証明できたんなら、アマワはそれ以上手を出せないっつーか、存在にすら気付かなくなるんだし。
それでその証明っていうのは宣言したりするものじゃない、自分の内に見出だせればいいんだから黒幕と接触する必要もない
まあ管理者や刻印はなんとかしなきゃダメだろうけどな
>>227 同意
対黒幕は心の実在を証明できればその時点で不要だし
むしろ管理者、刻印をどうにかしないと
そういや、管理者はどういう設定で管理者になったんだろうな
>>228 ソウみたく管理者もまたゲームプレイヤーだった、みたいな
ちゃんと役目を果たさないと刻印(神野スペシャル)であぼんしてしまうとか
>>229 それも一つの案かな
それだと管理者自身に目的がなくてもいいし
とか言ってたら、管理者自身がクライアントに頼まれたって言ってるな
アマワか神野に頼まれたんかね
・・・アマワが頼む姿を想像できねえw
神野については知らないんで、クライアントはそっちなのかな
プロローグでだっけか?
それならば参加者と同じ立場なんて悔しいから嘘ついてるって解釈も(ごめん苦しい
>>230 アマワか神野に記憶操作されているか、操られているでいいのでは?
というか先の展開についてはここで議論しないほうがいいと思うんだが。
次々と書き手の自由を潰してる気がして仕方ない。
管理者の立場とかも書き手に任せたほうがうまくいくと思う。
作品に問題があればそのとき改めて議論すればいいわけで。
>書き手の自由を潰してる
マジ心外
でもまあスレ違いか。今度からは小ネタでやるわ
前レスに出てたとか言ってるが、
>>153と
>>226は同一人物に思える件。
文の最後に。をつけないし、神野"さん"だし。
言ってる内容もほとんど同じ。
まだ刻印どうにか出来てないのか…
刻印解除は終盤でいいだろう。
明確なフラグ(サラのメモ、大集団が残した研究レポート)は完成してるんだし。
しかし一日とちょっとで解除される刻印ってのもなかなか……ww
まああれだ
普通のロワと違い、参加者自身の能力が異常に高いからな
殺戮も刻印解除もハイペースで進んでいくw
荒れる元になるかもしれんから、思っても言わない方が良いよ。そういうの。
>>153と
>>226は話の流れが違うしな。
前者は希望。後者は「黒幕を倒す」のに必要と思われる事の指摘だ。
仮に同じ人であっても、自分の案を押し通そうとして言ってる訳じゃない。
>>241 すまぬ
ここらで呪印解除に使えそうなモノを整理しておこうか。その方が書き手も書きやすくなるだろうし
えーと、ヘイズ達の未完成解除式に、大集団のレポート。サラのメモか
ヘイズ達のは全内容がヘイズとコミクロンの脳内で、ヘイズの分だけメモにされて、朱巳に渡されてる
そのメモだけじゃ解除にはほど遠く、残りの式はコミクロンの脳内
サラのメモは……誰か拾ったっけ?
>242
ペットボトルに入れられ、雨に流されて現在行方不明。
刻印解除の構成式が完成されたとして、発動できる人間がいるのかどうか。
誰かが命がけで完成させたら、残っていたのはなっちゃんだのドクロちゃんだのボルカンだの
ギャグ補正かかりまくりの連中だけでした、ってことになったら目も当てられないw
ドクロちゃんは一応天使だしできてもおかしくもないかも
そこでカーラですよ。
…ちょっと無茶か、アイテムキャラだし。
カーラは、ぶっちゃけ、単独での解除も“理論的には”不可能ではない
くらいだし、能力的には無茶でもなんでもないとは思うのだけれど……
“活躍されるのは嫌”とか思っている人もいるんだろうな……。
主催側にとって「解除されない」ことが前提の刻印を解除できる人物を
持ってくるはずはないと思うが
そもそもカーラの存在そのものが(ry
まあ あの人 の起こした弊害だし過去のことだし、しょうがない
249 :
246:2007/02/14(水) 22:16:45 ID:v0NLUJJt
>247
まさにそういう意味で無茶と書いた。魔法の理論や知識で言えば島に居る中でトップクラスだよな。
…普通にキャラクターとして来てたら、何の遠慮もないんだろうけどなぁ。
黒幕や管理者はカーラにこそ干渉すべきじゃないの?
参加者ではない明らかな異物なんだし、排除に動いても無理はないと思うけど。
自分から来れたんだから死にそうになったら逃げる、とかされても萎えるし
>>250 アマワは心の実在を証明してくれればどうでもよさそうだな。
管理者ズは分からんが、その立ち位置でだいぶ変わるだろうな。
>>248 >刻印を解除できる人物を持ってくるはずはない
申し訳ない。
>>247はちょっと語弊があった。
「(ロワ内で使えるものではないが)方法論は確立できる」くらいに読んでもらえると助かる。
>>249 その辺は
>>248の人の「過去のことだし、しょうがない」という一言で済ませてもらう他ないんだよね。
>>250 ・結界の内から外へ、外から内への出入りは不可能
・呪文が個別に制限されている可能性が高い
・本当に自分の意思でここにいるのか疑問(黒幕に利用されている?)
とカーラ自身が考察しているから、その辺りは何とかなるとは思う。一応。
なんと言うか、意思持ち支給品にしろ外部からの干渉者にしろ管理者にしろ、(知らないキャラが多いけれど)
あまり邪魔者扱いされるのは心が痛む。“それだったら最初から出してくれるなよ”という風に。
知っているキャラが空気化したり、原作無視描写が横行しているのを見たときと同様の哀しさがある。
理屈が合ってなかろうが確定したものは覆せないから、どうにか収まりがつくように自分にできることをやるしかない。
>>252 分かるわー。SOS団とかがもの凄い早さで死んでいくのを唖然として見てたの思い出した
なまじ元が文章媒体のキャラだし、ロワとしての整合性との摺り合わせが難しいよなぁ……
ところで異界化について知りたいんだが、
ミッシングの何巻あたりを買えばいいのか誰か教えてくれないだろうか。
>>253 俺はキョンが相良に殺されたのが吹いたなw
キョンがいい味出してたのもあるが、よりによってソースケがマーダーになるとは、と。
後でフォローはいったりしたが結局中途半端な扱いになっちゃったな
感想議論の試験投下に一本投下しました。
管理者側の目的を書いた作品なのでNG判定、お願い致します。
原作でそんなキャラなんだとしても、あんだけあっさりとキョン殺しておいて千鳥に会ったらころっと立場変えるんだもんな
以前襲われた終を責めたときに、「お前が言うなよ」って思ったやついない?
傭兵だし殺しに抵抗は無いと思うが
「お前が言うなよ」はあるかもしれないけど、ころっと立場変えるはありえる
てか、そーゆー感想出たのって何ヶ月ぶりだろ…
以前は新作の批評しか無かったのに最近は議論とかでスレが活発化してきて非常によろしい
>>253 1巻で神野と基城(弟)の話を聞くと良いよ。それでだいたい分かる
>>255 乙ー。
>神野蔭之の刻印制作を手伝ったのもこのためだ
神野は単なる力の方向性で、願望をかなえる手助けしかできないから、
誰かに何かを手伝ってもらうってイメージじゃないと思うよ。
むしろアマワの願望をかなえるために必要だから、
管理者が刻印作るのを神野が手伝ったの方がいいんじゃない?
クルークニク02とやらはトリブラ読んでないからわからん。
アマワや神野にとって危険になるものなんて想像がつかないが・・・。
内容的にはと大丈夫じゃないかな。
管理者の目的が明らかになってもとくに問題はないと思うけど。
クルースニクは確かに強力ではあるんだろうが、ウルトプライドやらメフィストやらフレイムヘイズやらと比べて上かと言われると厳しい気がするな。
ナノマシンの集合体で好きな武器を作れる、強力な再生能力、不老、とそのくらいだろ?
街一つくらい跡形もなく吹っ飛ばせるのがゴロゴロいるこのロワではそう目立ちもしないと思うがな
加速は結構強いけど、新宿組の超光速反応にはとても及ばないな。
ウィザーズ・ブレインの騎士の身体能力加速よりやや上くらい。
それとセルティの影操作能力を足したみたいな印象。
【素早さ】素の状態でも回避時にその場に残像を残し、銃弾を避け、亜音速の炎弾を旧式のリボルバーで
撃ち落としたり、超音速で回転するチェーンソーのエッジの一点に銃弾を連発で撃ち込み、
その部分を破壊できるので動態視力は相当良い。 吸血鬼の移動は音速に近い。
飛行可。飛行速度は人間が5、6mから認識することすら出来ぬ速度の数十倍。
”クルースニク02”40パーセント限定起動時は吸血鬼が全力
(本気になっていたので 「加速」しているはず)の状態で互角に戦闘できた。
”クルースニク02”80パーセント限定起動時は「加速」した吸血鬼にも
全く見えない速度で移動し、攻撃をしかけられる。
「加速」した吸血鬼と同等の速度を持つ相手の斬撃に余裕で空間転送を
することの出来る相手が、転送が全く間に合わない鎌の斬撃速度。
最強スレからアベルの速度のみを引っ張ってきた
未修正テンプレ
http://www.jade.rm.st/asukai/ranobe/aderu.html ロワ上位陣には入りそうだけど、ロワ中は制限と性格、暴走時のマーダー化で案外不利かも
h消し忘れた…
>>258 どうもです。これから買ってきます。
この前NGになった奴の改訂版を試験スレに投下します。
判断よろしくお願いします。
トリブラはよく知らんが、ただ「強い」だけの存在では、アマワは分からんからともかく神野には傷一つ負わせられないからなー
つーか傷付くなんて事あるのか?あいつ
原作基準でも、おそらくあの世界では最高位の「魔術師」である摩津方が、神野という『器』より遥かに古い来歴を持つ強力な呪具を複数使ってギリギリ封じたんだよな。すぐに破られたけど
神野自体はその封じ込めを受けても全く無傷で、逆に摩津方を一瞬でバラバラにして惨殺したよ
神野は名づけられた「闇そのもの」にして「神そのもの」だそうだ
超強力な封印魔術で1〜2分封じ込められるくらいが限界だろう
メフィストって刻印に関して記述したりしている描写ってないよね?
ヘイズコミクロンを超える知識と分析力を持っていたのに、少しもったいないな。
いやでも、さすがに一日で解除しちゃうとかはアレだけど。
>>265 武巳がビビってさえいなけりゃ封印し続ける事は出来たはず。
無傷だったが。
多分、神野は影が消えれば何も出来ない。概念的な意味でも消さなきゃならんのが辛いが。
やっぱり困った時のソードダンサー、かなあ?
>259
乙。
1レス目にある白魔術って誰か使ってたっけ?
ウルトや黒魔術と同列にするなら、フレイムヘイズの力に変えた方がいいと思う。
アベルに関しては、「強すぎるから」ではなく
「自分たちのやり口を知っているから」やめた、ならいいんじゃないかな。
>264
こちらも乙。
これで大丈夫だと思う。古泉かっこいいよ古泉。
強いて言うなら、古泉から終に視点が移るところ(4〜5レス目)にも「◇◇◇」を挟んでくれると読みやすい。
>266
524話にある大集団のレポート描写に
>偉大なる叡智を持ちしメフィストの刻印研究。
とある。
前も書いたけど、神野に倒す必要はないだろう。
アマワの証明を退ければいいんだから。
心の証明云々を知ってる参加者は少ないからその方針でいくかどうか不明
アマワと接触した人物(エンハウ勢除く)はそれで帰れるかどうかの確信は無いだろ
>>264乙。
終相手にたかが目潰しが決定打になってるのが微妙と言えば微妙。
スペック差は馬鹿みたいにあるし、終も結構冷静だしね。
それでも個人的にはこのまま投下して問題ないレベルだと思う。
面白かったです。特に古泉の最後の台詞は震えた。
もう空気王なんて呼べないぐらいのかっこ良さだよ。
>>264 GJ!
それぞれに見せ場もあるし、良いんじゃないでしょうか
やっぱりベルガーは(少なくともここで)死なすのは勿体ないと思うし、これでイケルと思います
>269
参加者がどう思っているかではなく、単に神野を倒さなくとも主催者打倒は可能という意味。
>>264 おお、内容的にはもはや改訂ではなく新作だな。とにかく乙。
両者共に原作を詳しくは知らないんだけど、これは燃えるな。
描写がジョジョ風の絵柄に再構成されて脳内を駆け巡るくらいの勢いだったよ。
>>268 >強いて言うなら、古泉から終に視点が移るところ(4〜5レス目)にも「◇◇◇」を挟んでくれると読みやすい。
申し訳ありません。二十行ほど抜かしていたようです。本投下ではやらないように気を付けます。
感想、ご指摘、ありがとうございます。毎回参考にさせて頂いております。
それでは投下開始
投下完了。どうもでしたー
お疲れー&グッジョブ。
前の狂気じみた古泉もよかったがこれはこれでカッコいい。
これで大集団がらみは大方ひと段落かな。
>>267 あの封じ込めに対する抵抗が全力だったのかは分からんがな
まあ、出来たとしてもそれは原作での話
キャラ達に相応の呪物が無い以上は個々の、あるいは複数人が協力しての強力な封印魔術ぐらいでしか封じ込めは出来んだろうし
能力が制限されてる事も踏まえれば、それでは1〜2分と耐たないと思う
ハックルボーンの死体って呪物として扱えないだろうか?
まだしもカーラを媒体にした方が良さそうな気はする。
ハックルボーン神父だけあって何がどうなるかは分からんが。
で、神野はよく知らないが、カーラもハックルボーンも、呪物として役者不足な気がしてならない。
最強スレより
>原作で有った戦い:ある大魔術師VS本人
卓越した大魔術師が戦いを挑んだが、現代の魔術では通用しないらしく、
わざわざ神野の由来より古い呪物を持ち出す事により対抗した。
この時に使われたのは、攻撃魔術ではなく捕縛魔術。
結界を作って外と内の空間を遮断し、それに加え、
相手より古い物を使う事で時間軸も遮断して“偏在”を封じたと思われる。
魔術師「遥かな昔に、罪人の手足を打ち付けた磔刑の釘。それに鉄と関連する、
闘争と破壊を統べる火星の理力を篭めた、強力な私の呪圏を作り出すための呪物だ。
西洋魔術をもって作ったが、論理そのものは古代の呪術に近い。
その方が貴方には効くだろうて。なあ? “いと古き者の代理人”よ!」
魔術師「『未だ人である我が望みと我が名において、我は神を討つ事を誓言する』!」
相手の望みを聞くという神野の法則に乗っ取り、おまえを倒すと宣言した。
この後、更に釘を3本使い、結界内の物体(自分と神野と周囲の建物)の影を封じた。
魔術師「その『神野陰之』という名の“器”より遥かに古い来歴を持つ呪物で打ち付けた。
さすがに効果は有るようだな」
神野「大したものだね。君の『魔』、『技』、『望み』……」
が、ここまでやって連携ミスにより神野に力ずくで術を破られ、
影を封じていた釘の一つ、魔術師自身の影を封じる釘が抜けて殺害される。
ちなみに連携ミスの内容は、ゆっくり抜けていく釘を味方の少年に再度打ち付けさせようとするが、そいつはビビって動けなかった。
で、神野って器自体は神野本体に比べれば遥かに歴史が浅い筈(本体は旧約聖書の創世と同時発生)。
>>279 ちなみに、役者不足という言葉の意味は「俳優の人数が少なすぎる」だけだ。
そういう場合は力不足と表現した方がいいと思うんだぜ。
封じる結界の道具としてならG-Sp2やムキチも使えるかも分からんね
概念核自体は古いものだし、原作でも封印に用いられてるし
神父の死体はガチで仏舎利レベルの神聖アイテムだと思う
マジモンの聖人だしな
>>275 GJ。
強烈に印象深い対峙でした。両者とも熱い。
古泉はほんとに空気王脱却したなぁ……。
シャナの神器を使ってもいいかもしれない。
そういえば、卵の効果で神父の元にアラス達は跳んだりしないのだろうか?
遅くなりましたがベルガーの修正案(問題出なければ確定)を修正スレに投下しておきました。
長らくお待たせして申し訳有りませんでした。
すごく面白いんだけど、最近マーダー組有利すぎね?
古泉にしてもウルペンにしても…。
500話以上経過してるのに残り人数が多すぎるから・・・
でもマーダー同士の殺し合いも見てみたい。
500話以上経過してるのに経過時間g(ry
>>288 よし、ウルペンvsイザヤvs古泉でチャレンジ……
……ごめん、冗談。
話数で考えると生存者が多すぎるが、経過日数で考えると死者が多すぎるというなんとも不思議な状況。
でもマーダーの数も減りつつあるんだよなぁ。
今のところ積極的にマーダーっぽい行動を取ってるのは、甲斐、ウルペン、キノ、臨也、クレア、古泉くらいか。
これからどっちに転ぶか分からない連中も結構いるけど。
結局、日数で考えるとキャラが動きまくってるってことか。
かなり細かく時間区切ってるのがキャラが動きすぎてる原因かもな。
>>291 古泉はマーダーっぽい行動が多いが、本人自身は積極的にマーダーになろうとしてるわけではないだろう
臨也もああ見えて基本脱出狙いだな
295 :
名無しさん@公民館でLR変更検討中:2007/02/15(木) 22:30:10 ID:PBMly/+U
臨也も目的が生還なだけで今は人間観察してるだけだろう
・・・悪意たっぷりに引っかき回すが
改心したらしいフリウはどう動くかな。
火乃香が殺しそう…と思ったけど、フリウが狂ったのも大集団が崩壊したのも、ある意味先生が元凶なんだよな。
死に方が綺麗だったせいか先生がかなり殺し回ったことを忘れそうになるが、潜在的な遺恨になるかも
NG判定してくれた皆さん、ありがとうございます。
修正したものを本スレに投下したいと思います
目つぶし目つぶしねぇ。
終相手に目つぶし。片腕折られた直後の古泉が。
縫合してあるとはいえ左肩と右足打たれてる古泉が。
マーダー優遇しすぎじゃない?片腕失っても元気に動きすぎてるウルペンといい。
どう見ても愚痴です、本当にありがとうございました。
投下終了致しました。
ご協力感謝します。
>マーダー
絶対数が少なく、さらに異能に対抗できる能力持ちが甲斐とウルペンしかいないから
どうしても一人一人に力が偏るな。
神父やマー姐が死んだのが痛い。
神父はともかくマー姐ってあんまり成果は出してないんだよな。
やはりフォルテッシモ殺害が印象深かったか。
地獄姉妹は強烈に強かったが即散っちゃったからなあ。
えらく厄介な三つ巴(ボルカン無視)の中に居る甲斐
マーダーなのか怪しくなる天使のなっちゃん
そろそろ倒れるだろ流石に……のウルペン
有力だけど今頃どこを彷徨っているんだろうなキノ
大暴れしそうなクレア
どう動くかどきどきもののクエロ
積極的マーダーはこのくらいか。
でもラノは内部不和や、消極的だけどつつくと大爆発する奴がゴロゴロ居るからなあ。
美姫組にカーラに零崎にBBに聖&詠子に……火種には困らない。
零崎は佐山が死んだらマーダー化するだろうな
恨みからとかじゃなく、理由なく人を殺していきそうだ
むしろ佐山死ぬまで気まぐれが持つかなぁ
唐突に藤花殺そうとしても不思議じゃない
原作の話になるが、最強に負け、最強と不殺の約束をしてからは人を殺してないしな
こちらでも不殺の約束を守ると断言はできないが、守る可能性は高いんじゃなかろうか
ああ、正当防衛の場合は知らない
速攻でヘラード殺ってるじゃねえか
>>306 世界移動した時点で最強との約束はチャラだろ
ついでに誤解されてるようなので補足しておく
俺は佐山との約束がある今の状態の零崎が人を殺さないと思っているのであって、素の状態の零崎ならいくらでも人を殺すと思うぞ
チャラになってんのかよ…
すまん、チャラは言い過ぎかもしれん
とりあえず人識は
・意味なく脈絡なく人を殺す
・意外と義理堅く、約束は守る
な感じの人間だから、当分は人は殺さないと思う、それだけ
こっちの世界に来てから何故殺したのかなんて、書き手ではない俺にはわからない
356話で
>都合がいいように記憶が改変させられている?
とか考えてるから
約束とやらを忘れてるのかね?
俺にもわからない
放送後、ダナティアもシャナも死んだと分かれば、佐山組はどう動くだろうねぇ。
指摘されていた「道は通ずる」の精燃槽の件を修正スレに補完しました(運命に全弾装填済で放置)。
遅くなってしまい申し訳ありません。
>>312 お疲れ様です。
そういやバベルちゃんが管理者組と接触してた描写があったけど、
てことは管理者組の現在地は外の世界or外の世界と通じている場所ってことだろうか?
む、運命に精燃槽を全弾装填すると、柄自体の長さだけで1〜2mは超えるので違和感があるかと…
ついでに全弾装填すると巨大な刃を生み出す仕組みだったりする
あくまで多分ではあるが、ベルガーが運命回収したときにコートに精燃槽入れてそうな気がする
それとも、ロワ内では精燃槽の扱いを変える?
精燃槽1個分の大きさで数個(or数十個or十数個)分の燃料があるとか。
>314
ウルト相手に精燃槽を渋るのはおかしいと思ったんですが、
今一巻確認したら、単二精燃槽自体が結構長いことに気づく。
柄と刃含めてマンションの部屋に収まりそうにないですね。
混戦なので長くしすぎると危険と考え、全部は使わなかった……と考えればいいでしょうか。
その場合、1個(通常刃3.6m、制限で2m〜程度?)に変更したいと思います。
残りはベルガーの懐に。
>精燃槽1個分の大きさで数個(or数十個or十数個)分の燃料があるとか。
設定改変はしたくないので、上記で何とかならないでしょうか。
>>313 俺も思ったけど、バベルとか外界からの介入はありえるのかね?
個人的には管理者達に多少ちょっかい出すくらいならOKだと思うのだが。
参加者たちのフィールドに不干渉ならどうでもいい。
するならラストがいいなぁ
隔絶状況で外からの援助が無いほうががロワっぽいし
319 :
名無しさん@公民館でLR変更検討中:2007/02/16(金) 22:34:59 ID:KgCFJkr/
下手うちゃ管理者連中に反撃で壊滅だからな
クルースニクの他に誰が動くか・・・
ドクロちゃんの天界?が他の世界に干渉できるのはまだ納得できるけど、
トリブラの技術では他世界に干渉するのは無理だよな?なんか手を組むみたいなSSあったけど。
他にありそうなのは終わクロか楽園くらい?
>>309 >>310 ぶっちゃけ、ロワ開始当事は零崎がどうなってたか不明状態だったからじゃないかと。
人を殺さない約束をしたことがラジカルで判明したのってロワ開始後で悠二殺害後だった気がするし。
まあ、赤い人との約束直前あたりでこっちに転送された事にすればいいんじゃね?
零崎の詳しい召喚軸は不明だったと思うし。
ザ・サードの決定者イクスとか楽魔女の破壊者エイザードなんかは他世界にも干渉できそう。
ただ、二人とも権限的に難しい気がする。
エンハウのアイネストは既に干渉してるんだっけな。
スレイヤーズキャラは干渉出来そうなキャラはいてもしそうなキャラが居ない気がする。
学校を出ようのインターセプターは干渉済。
灼眼のシャナは……手出し出来てしそうな奴も居ない事はないか。
魔界都市ブルースは干渉出来そうな筆頭共が参加しているから外にはあんまり居ない。
オーフェンはどうだっけな。アザリーとか関わろうと思ったら関われそうだが。
され竜連中(上級)のふざけたスペックなら多分干渉できる。
右往左往するガユス、ギギナを眺めて喜ぶモルディーン閣下とか良いかもしれん。
まあ主催者さえも詠子様のてのひらの上なんですけどね
楽園か。
エイザードどんが弟子二人の状況を知って
なんかマーダーになって暴れまわってる幻覚が一瞬見えたw
>323
つまり、干渉できてもする気がない奴らだなw
覗き見するだけで満足してしまう、というか。
アイネストは見るだけしかできないんじゃなかったっけ?
アザリーについては原作終わった後からみたいだし、もう消えてると思う。
イクスはわからんけど、エイザードはなんかやりそうな気はする。愛弟子が突然消えたんだし。ただこいつも原作終了後だといないんだっけ?
インターセプタとかは…もう宮野と麻衣子が死んでるからやらないかも。
フレイムヘイズはヴィルヘルミナか。でも単体じゃキツそう。
イクスというかクエスもお気に入り(?)の火乃香取られて黙ってるかな?
あー、でもロワ自体を外宇宙からニヤニヤ見てるってのもありか
好きそうだもんなぁ、こういう企画
>>315 いいと思います。
これでベルガー関連は一区切りか。
>>328 エンハウ勢も原作終了後だからアイネストって死んでるはずなんだよね。
今さら言っても仕方ないけど。
>>322 魔界都市はメフィストの師匠とか、
デブの魔術師とかが干渉できそうかな
まあ神野さんはああ見えて意外と全知全能最強無敵な素敵キャラだから、そう簡単には干渉出来まい。
神野も一応、神だからねぇ
情報統合思念体もお忘れなく
まあ、全知全能無敵キャラや神なんてのは他作品にも居るわけで・・・
逆に考えれば、他作品の神レベルとも神野は互角ってこったな。
神レベルでも神野は倒せない
そして倒せない以上、神レベルでもゲームに干渉は不可能と
例えば情報統合思念体に神野の“器”を時間凍結されたらどうよ
>逆に考えれば、他作品の神レベルとも神野は互角
他作品にも神レベルはいることの何を逆に考えればそうなるんですか?
>神レベルでも神野は倒せない
何故?
>そして倒せない以上、神レベルでもゲームに干渉は不可能
倒せない=干渉できない?不思議な理論ですね。
仮に
>>335の言う通りとしても、"互角"であるなら複数の世界から同時に干渉されたら負けますよね?
まず
>>332の前提が間違ってね?
最強スレだと全能のはるか下だし
339 :
名無しさん@公民館でLR変更検討中:2007/02/17(土) 14:08:15 ID:sxTT2FM3
てか神野は強く願望ならゲームそのものへの干渉以外はどうにかなるか?
もっとも呪詛のごとき思いでもないと無理か
子爵って、斬られたり、撃たれたりしたらダメージ有り?
>>338 いちお、人に対して全能っていう設定は有るな、神野。
>>340 全く無い。
弱点攻撃には滅法弱いけど、それ以外ではダメージを与える事が出来ない。
最強スレはあれで以外とアテにならん。設定上の能力は認めず、実際に行った技などでしか判断しないからな
摩津方が「神そのもの」と言ってるからそれに合わせただけだ
そして、神と互角故に倒せない。相討ちも無理だな。存在自体が矛盾した矛盾存在であるが故に、全てが無意味な絶対存在なんだから
何より重要なのは、神野は遍在するって事だ
単一にも複数にもなれる。数で攻めようと、同じ数だけ「遍在」されてまた互角だ
器を凍結とかはよく分からんが、何となく跳ね返されそうな予感がする
まあそれ以前に、イクス乱入でゲーム崩壊ではつまらないと思うぞ
なんか中二病患者っぽく見えるのは俺だけだろうか…?
原作で偏在封じは出来てる。少し前のレスぐらい読め。
と言うか、その理論が正しけりゃ摩津方の捕縛魔術も効かない筈なんだがな。
ID:s9W4lpYm
まあなんというか・・・
神野厨乙、とでもいえばいいのか?
ああそれと、倒せないなら干渉出来ないというのはな、神野がゲームを守ってるからだ。
神野はゲームを、干渉から守っている。ならば、その守ってる神野をどうにかしなきゃ、干渉は不可能だろ?
別におかしな理屈とは思わないが。
>>346 捕縛は摩津方の「願望」があったのと、そもそもあの場合は遍在しなかったからだよ
魔女の「願望」に従い、あの花壇に止まり防衛したからこそ、遍在はしなかった。遍在を望まれていなかったのだね。魔女と魔道師の両方に。
まあ、別に俺の解釈だし、実際は君達のが正しいかもしれん。
イクス達乱入はつまらんというのが主旨の発言だし
>>349 先程から神野SUGEEEEEといった趣旨の発言しか見えてこない俺は眼科に行くべきなのかもな
触らないでそっとしておくのが一番ではないかと
だからアマワの願望叶えりゃいいじゃん
神野がやりたいのはアマワの願望(=心の実在の証明)の補佐なわけだから
アマワが満足、もしくは打ち負けられた場合、ここのアマワの願望は消えるわけだから
神野はゲームの進行を守る必要がない
よって暇つぶしにゲーム内の誰かの願望を叶えたりするかもしれない
まあ戯言だが。いや嘘だ
>>350 いや、一応思い付いた反論を述べただけだよ。
芸風だが気に触ったのなら謝罪しよう。なんちて
自由度の高さがアマワが黒幕に選ばれた理由の一つ。
二人以上残ってれば対主催すら可能なんだから外部介入なんていらんと思うがなあ。
絡められてすでに出てきたルルティエぐらいかと。
まあ刻印がどうにかなればどうとでもできるような気もする。刻印がなければ神野はともかくアマワのほうは普通に倒せてしまえる、ような気がする。
どの参加者でもアマワに打ち勝てる可能性があるし
アマワが消えれば神野も無力化するからな
A. 神野の強さに意味はない
最強スレテンプレ見る限り
神野の強さは抽象的だからもっと抽象的な奴なら勝てちゃいそうだ
まあアマワも神野も刻印解除と心の実在を証明されたら消えるってことでいーじゃん。
最強だなんだって言い出したらキリがないし
まあ、作品の壁越えてラノベ界最強とか言い出すと、キリがないわけでw
(極論、神野の行動が邪魔だと思った途端にあらゆる時間軸・空間に最初から存在しなかったことにできるとか、それ以上とか)
話の大勢に沿ってロワの内側の話に戻ろうぜw
とりあえず佐山は仲間集めする方針かなぁ
他はどーするかねぇ?
あんまり呪印解析出来るキャラを、ヒントも残させずに殺すのと、佐山みたいなリーダー的キャラを全滅させるのは慎重にしたいんだが
刻印解析フラグ持ちはともかく、リーダーは無理に生かす必要はないだろう。
他ロワと違って>356なんだから、リーダー=主催者打倒フラグじゃないし
>>362 だからといってそれを盾にそういったキャラを殺さないでおくのも控えるべきなんじゃないかな?
何も必ず対主催ENDで終わらにゃならんわけでもあるまいし、優勝ENDでもなんら不都合はない
>>362 対主催になるにも優勝ENDを迎えるにも、最後まで行方が分からないようにしたい
ってこと?
今現在、定期的に書いてくれる書き手さんは何人いるんだろう?
4人くらいか?
>>363 そうだが、展開次第で必要になるかもしれん。保険に一人くらいは、な
>>364 呪印解除のヒントも遺さず全滅では、展開に潤いがないだろ
死ぬのは構わん。ただ、解析キャラが掴んだデータが消滅してしまうと、選択出来る展開が限られてしまう
>>365 まあそうだな。そういう事だ
優勝エンドなら優勝エンドで、対主催キャラVSマーダーにしたい気はする
マーダー同士戦ってもかまわんと思うが、対主催が最後に絶望しながら全滅するところも見てみたいしな
>>366 とりあえず、今もいそうな書き手さんは
◆l8jfhXC/BA氏
◆eUaeu3dols氏
◆5KqBC89beU氏
◆CDh8kojB1Q氏
◆CC0Zm79P5c氏
といったところか?
精燃槽を>315の通り修正しました。遅くなってすみません。
久しぶりに投下宣言とかしてみます。文体が安定してなくてごめんね。
投下終了。
メモ帳の仕様間違えて各所で改行ミスりました。すいません。
ってか本文長すぎるとか言われたの初めてだ……
>>370 ギャグとシリアスの見事なハイブリッド、GJ!
ドクロちゃんがいい味出しすぎてますね。鬱なラノロワのなかでは希少な幸運キャラ、もはや相手に対する呪いの域。その一撃が、あたらない。
ちょっとクエロの死が惜しむらくもありましたが、それもまた初期のロワの味がしていい感じでした。アマワ糾弾のシーンはされ竜らしくてこれまたいい感じ。
乙でした。
投下GJ。
……な、ん、なんだ、このカオス!?
シリアスで重苦しい真面目な雰囲気を出鱈目に掻き回してでもやっぱりシリアス、みたいなっ!噴いたw
タイトル最初は何事かと思いきやこういう事かw
ドクロちゃんは魔族だったのか!?
GJ!!
GJ! 最後のタイトルに吹いたw
これで金髪小型ヤクザがどう動くか楽しみだ
GJ過ぎるぞこん畜生…あとフキョカに噴いたw
うむ、タイトルとか地球割りとかフキョカとか大リーグバット2号とか
「ちゃんとした大人になれない→ロリ万歳な改造手術済み」の飛躍っぷりとか
シリアス部分との落差のせいで余計に吹いた。
アマワとドクロちゃんに振り回されるクエロとクリーオウが、実に涙を誘う。
「まだ昼間だというのに『こんにちは』と〜」は推敲時に見落とされたミスか。
あと、せつらの死体を移動させると、523話のパイフウ&古泉のパートと
描写的に矛盾するような気が。
クエロ死んじゃったか…
臨也に唯一対抗出来そうな知略キャラだったのになあ
しかし臨也にかかわったキャラが尽く死んでいくw
フキョカッ! は吸血衝動シャナに言わせたかったんだけど
話こねてる間に吸血鬼になっちゃたんでドクロちゃんで再利用という変遷があったりもー
>>378 ぐあー! とりあえず「まだ昼間」は「もう夜」ですですハイ
死体は……23話の描写では『地上への階段がある部分に闇に埋もれた死体』だから
えー……そうだ! 地図見る限り、階段部分は禁止エリアに少し引っ掛かっている!
そして満身創痍のクエロが思いっきり遠くに移動させるというのは無理があり、また、禁止エリアに入るわけにはいかないから
禁止エリアの範囲ギリギリに投げ込んだと考えられる。
以上により、『階段付近の禁止エリア内』ということなら闇に埋もれてるし確認してませんし、ぎりぎりオーケーではないかと
>>379 これは無為式のしわざですな
フキョカッ!ってもしかして、ストレイト・ジャケットシリーズのアレですか?
>>381 アレです。共産主義だから赤
そういや陰陽ノ京とキーリを読み始めたとたんに二人とも死んだんだがこれは誰の陰謀だろう
>>382 キーリにはまだ、兵長がいるじゃないか。
>>380 うーん、禁止エリア内だと死体も消滅するからその案は無理かと。
クエロは放り込んだつもりでも放り込めてなかったとするしかないか?
時間差を利用してこの後誰かの死体を置くって手もあるけど…。
>>384 いや、刻印で消滅するのは魂では
死体というモノ自体は残るはずで、物体と屍臭があれば後は暗がりだからよく判らん、でなんとか
とりあえず、日付変わってるんでこれで。また今晩にでも
ちょっと調べて見た。
530話では
>ヤン・ウェンリーの死体も、御剣涼子の死体も、発動した刻印に砕かれる。
>既に失われた命が、肉体が冒涜され、魂さえも失われる。
493話では
>死体を操作して禁止エリアに踏み込ませたところ、午前と同じように刻印が発動し、死体は血をまき散らした。
>サラがいないため検分しても意味がなく、また埋葬し直す時間も惜しかったため、その死体は放置しておいた。
一番初めの341話では
>既に破壊されたその身の内、本来魂が有る場所が砕かれていく。
>肉体としての器ではなく、魂としての器が浸食され、崩れ去る。
>刻印の発動が納まると、せつらは鋼線を引き戻し、死体を回収した。(一部略)
となってる。死体はさらにぼろぼろになるが残るが正解っぽい。
クエロの髪は金じゃなく灰色だったと思う。
あー、確かそうだね
んで、肌の色が金色っつーか、蜂蜜色だったかな
まぁ、魂だけじゃなく体も壊される方が派手だし、亡骸が残る方が凄惨だもんなぁ。
>385
ちょっと気になったこと。
>ちなみにクエロの武器である魔杖剣というのは、拳銃と似た機構を持っていて、クエロはそれで
>プラズマ的な魔術を使うそうだ。
クエロが魔杖剣で咒式を使えることは隠されてるはず(430話参照)。
魔杖剣は自分の世界に存在しない、防御障壁が発動できる道具、としか認識されてない。
半キロ以上離れた場所の、しかも地下で肉が焼かれる臭いに気づけるのはいいのか?嗅覚犬以上?
それと、鉄釘バットが反動に耐えられる程度の衝撃で地面が壊れるのはおかしくないか?
ウルトプライドでさえひびを入れる程度で収まってるのに。
>382
もちろんアマワですよ。
>391
臭いと愚神礼賛で地面破壊の件は…ドクロちゃんだからでスルーしてたな。
通風孔か何かがあれば匂いは届いても良い気はする。
地面の件は、脆くなってる場所もあっても良いんじゃないかな?
>肉の焼ける匂い感知
幻覚見てたようなキャラだからなぁ。たぶん、アマワに認識操作されたんだろう。
>地面突貫
武器を怪力で固い物にぶつければ壊れる、という設定だと仮定するなら
アーヴィー殺害のあたりで既に壊れてないとおかしいような。
たぶん、天使だから不思議パワーで武器を強化してるんだろう。
まぁ、「ツジツマが合っている事」と「問題が無い事」とは
必ずしも同義ではないと思うけどな。
ぞこぞこと出るミスに頭が痛い、というかもちっとちゃんと推敲せよ自分……、
>せつらの死体
はこじつけで、
>まだ昼間
>クエロの髪
>クエロが魔杖剣で咒式を使えることは隠されてる
本文の軽修正でなんとかなりそうとして、
>ドクロちゃん
ドクロちゃんだからで思考停止してたけど真面目に考えるとヤバいですな。
臭いについてはえー、本文で記述してるからおかしいことになるわけで、このあたりの描写削れば
ドクロちゃんのよくある妄言と奇矯な言動ということでよろしいのではないでしょうか。
地球割りはについては……E4はちょうどよいことにリナの竜破斬が炸裂した場所であります。あとマー姐と長門の戦闘も。
これらによって地盤が脆くなっていたという旨の文章を追加して、あとは愚神礼賛をちょいとひしゃげておくということでどうでしょうか。
ドクロちゃんだから、でいいような気がする
変にいじって、シリアスとギャグの絶妙な
融合具合が崩れたら勿体ない
ドクロちゃん他数名は生死にかかわる重要な部分以外はギャグ補正かかっててもいいんでないの
「他人の」生死が関わっているときも、ギャグ優遇していいのか?
キャラが死ぬ話のに手を出すときには、特に設定や能力の裏付けに気を遣ってほしい。同作者の要や神父のときも議論になったんだから。
確かに。
ギャグとはいってもドクロちゃんは最早魔族…もといマーダーみたいなもんだしな。
設定の矛盾には気をつけたほうがいいかも。
>399
戦闘跡になったくらいで地盤が緩んだら、
それこそウルトが縦横無尽に暴れ回れるのがおかしくないか?
シロちゃんが死んだときなんか何度も同じ場所を叩きつけてたけど
> 地面が幾重にも穿たれ
で済んでるし。
あと、電乖天極輝光輪斬の直径だと通路に引っかからないか?
転んで避けても壁とかが崩れて危なそうだが。
このさきドクロちゃんがピンチになっても、ドクロだから、って理由で切り抜けられたら嫌だなぁ…。
俺が原作あまり好きじゃないってのもあるけど、一人だけ存在が浮いてる気がするし。
そのままTCBRいっても違和感ないよ
>>400 一応ウルトプライドが殴ってる場所は地下道がない
だからドクロちゃんと比較するのはおかしいと思うぜ
作品自体はいいんでなかろうか。
やはりドクロちゃんの扱いには誰もが困るな。
下手したらどこぞの魔界医師より何でもありだからな。
しかしギャグキャラがギャグの領域を超えたんなら、そろそろ誰かに殺されてもおかしくないだろうなーとは思う
ギャグ補正はかからんだろうし
それは全て書き手しだい。
しっかりした死に方なら誰も文句は言わないし、いかにも変な殺され方なら誰も納得しない。
うわ、なっちゃんアブネw
バリバリで戦闘中だし…
てか、書いてる人いるのかー?
ドクロちゃんは姫にぶつければ万事解決
理不尽キャラ同士相打ちになってくれる
>>400 まぁ、雨降っただけで地盤が緩んで病院が倒壊するような島だからな。
>>407 迂闊なことをして、もし手を組んだら ど う す る ん だ
>>409 想像してみた。
……………… な ん て こ と だ
だが、同属嫌悪の方が強い罠。
何となく、お互いかみ合ってない事を喋りながら何故か意気投合してるカオスな光景が脳裏を過ぎった。
ドクロちゃんはテラヨワスだった最序盤とのギャップがすごい。
臨也優勝エンドよりも酷いドクロ優勝エンドが見えてきたw
対主催ルートで臨也が生き残って終わったら伝説になるな。
あいつあんだけ殺してゲームに乗っているわけじゃないからな。
他ロワでも例が無いよな。逆サラマンダー。
しかも逸般人を殺しまくってる一般人ってのが。
唐突に話の流れをきりますが、作品投下スレbXを見ることができる方に一つお願いが。
昨年10月から今年の1月までの4ヶ月間について、どの月に何話から何話までが投下されたか、
調べて教えていただけないでしょうか。
逸般人に匹敵するほどイビツで変体だけどな
>>409 ffや魔界医師なき今じゃ誰も手がつけられない同盟になるなw
二人とも静雄以上に理屈が通じないから臨也でもどうしようもないw
ステルス対主催までいるしな
このロワ
>>416 調べてみた。
>10月:5話
10 名前:道は交わる(1/15) ◆eUaeu3dols [sage] 投稿日:2006/10/13(金) 21:52:19 ID:gjmtPtgu
25 名前:道は別れる(1/10) ◆eUaeu3dols [sage] 投稿日:2006/10/13(金) 22:07:56 ID:gjmtPtgu
40 名前:想いは一つも届かない(1/13) ◆eUaeu3dols [sage] 投稿日:2006/10/15(日) 01:31:48 ID:sf02IhnV
54 名前:最優秀助演男優賞ノミネート(1/9) ◆lmrmar5YFk [sage] 投稿日:2006/10/20(金) 17:53:48 ID:0EY67RC
63 名前:A red herring and red hands(1/10) ◆lmrmar5YFk [sage] 投稿日:2006/10/27(金) 20:08:16 ID:we8wi/62
>11月:3話
77 名前:カウントダウン(やがて来るもの)(1/11) ◆eUaeu3dols [sage] 投稿日:2006/11/18(土) 01:11:10 ID:J3EMo79o
90 名前:ロイヤルストレートフラッシュ(王者の往く道) ◆eUaeu3dols [sage] 投稿日:2006/11/18(土) 01:41:36 ID:J3EMo79o
102 名前:エース・イン・ザ・ホール(そこにある切り札) ◆eUaeu3dols [sage] 投稿日:2006/11/18(土) 01:56:55 ID:J3EMo79o
>12月:6話
115 名前:Dodger's TriggerFinger(1/8) ◆l8jfhXC/BA [sage] 投稿日:2006/12/03(日) 19:25:48 ID:y33RTv2b
125 名前:殺戮島事件(1/11) ◆5KqBC89beU [sage] 投稿日:2006/12/21(木) 17:15:29 ID:qb83LdCe
136 名前:Know Mercy 1:Resister's Telling (1/14) ◆l8jfhXC/BA [sage] 投稿日:2006/12/22(金) 23:20:52 ID:5auzV9r0
150 名前:Know Mercy 2:Savior's Whispering (1/20) ◆l8jfhXC/BA [sage] 投稿日:2006/12/22(金) 23:33:28 ID:5auzV9r0
170 名前:No Mercy 1:Dead's Calling (1/20) ◆l8jfhXC/BA [sage] 投稿日:2006/12/22(金) 23:48:48 ID:5auzV9r0
190 名前:No Mercy 2:King's Howling (1/28) ◆l8jfhXC/BA [sage] 投稿日:2006/12/23(土) 00:03:53 ID:5auzV9r0
>1月:8話
221 名前:宣告は響く 1 ◆CDh8kojB1Q [sage] 投稿日:2007/01/01(月) 20:33:09 ID:kGu4zF9y
227 名前:修羅の街 1 ◆CDh8kojB1Q [sage] 投稿日:2007/01/03(水) 22:54:52 ID:XKPipUVg
240 名前:大崩壊/ユートピア(美しい国)(1/10) ◆eUaeu3dols [sage] 投稿日:2007/01/25(木) 00:06:52 ID:PZ1rsrV8
253 名前:大崩壊/ディストピア(憎いし苦痛)(1/17) ◆eUaeu3dols [sage] 投稿日:2007/01/25(木) 00:17:49 ID:PZ1rsrV8
275 名前:大崩壊/リベンジ・ワード(放送禁止)(1/23) ◆eUaeu3dols [sage] 投稿日:2007/01/25(木) 00:40:40 ID:1Kx0I4y1
300 名前:大崩壊/フォールダウン(地獄姉妹)(1/13) ◆eUaeu3dols [sage] 投稿日:2007/01/25(木) 00:56:26 ID:1Kx0I4y1
313 名前:大崩壊/ストレイロード(正に外道)(1/18) ◆eUaeu3dols [sage] 投稿日:2007/01/25(木) 01:04:45 ID:1Kx0I4y1
331 名前:大崩壊/デスマーチ(人生終了)(1/14) ◆eUaeu3dols [sage] 投稿日:2007/01/25(木) 01:15:55 ID:1Kx0I4y1
以降、Part10スレへって所だ。
>>409 もし組んだ場合、チーム名は「天国姉妹」だな。いろんな意味で地獄姉妹より恐ろしい。
>>275 一週間もたった今頃になって言うのも申し訳ないのですが、前半部分の終の心理描写がちょっと気になります。
終は自分のことを「人ではなく竜だ」と認識しており、竜の姿になると理性を失うというわけではありません。
これでは、「感情が高ぶって変身して暴れる」というのと「竜になるから理性を失って暴走する」というのが
ごっちゃになってしまっている印象があります。終にとっては「人⇔獣」ではなく「自分=竜」ですしね。
おかげで、ダナティアたちの遺志のあたりの描写まで台無しになっている感があるのが惜しいと思います。
余裕があれば直しが入れてもらえると、もっと良くなるのではないかと思うので(僕だけかもしれませんが)嬉しいです。
>>399 修正版が公開されてからちょっと時間が空いてしまいましたが……
今回のドクロちゃんの大暴れ、さすがに物理法則を無視しすぎだと思うのです。
・リナやらマージョリーやらが暴れた場所がほとんど同じかつ、地下通路の真上で、今回崩落させた場所も
ほぼ全く同じ位置だったのでもなければ「地盤が弱くなっていたから打ち抜けた」という理由はおかしい。
・基本的に、同方向逆向きに何度も何度も折りまげ(変形した状態で元に戻らない塑性変形)を
繰り返さなければ金属疲労は起こらないのに、今回はそれが起こってしまっていること(単なる用語の間違い?)。
・愚神礼賛が飛行中の空気抵抗以外に力のかかっていない状態でいきなり変形していること。
過去の作品の物理法則の無視、例えば「銃弾打ち返し」などは普通に通っているので、
今回指摘しようか少々迷ったのですが一考していただければ幸いです。
>>420 ご協力ありがとうございました。
なんの役に立つのか微妙ですが、これを利用した昨年の月別投下作品数のデータを避難所の方に転がしておきます。
>>423 御指摘ありがとうございます。
自分でも違和感は感じていたのですが、どうも『ダナティア達の遺志を継いで思いとどまる』という描写が
上手く表現できず、あのような形にしてしまいました
こうした自分の手抜き、妥協を深く反省すると共に、以後の鋭意努力いたします。
ただいまウルペンが元気すぎとの指摘を受けた部分を直している最中なので、
少々時間はかかるかもしれませんが、それでも御指摘いただいた部分は必ず修正いたします。
寛大に見守っていただけたら幸いです。
>以後の鋭意努力いたします
以後、鋭意努力いたします、です。
何をやってるんだ自分……
>422
待て。天国じゃ綺麗過ぎる。極楽姉妹が良い。
【さして変わらないと言う】
>422>426
ベタだが「天獄姉妹」とか
【さして変わらないと言う】
>>424 ご自分の納得が行くように頑張ってください。
横から思ったことを言うだけという非常に楽な立場からの意見ですから、
あまり気にしすぎることもないようにお願いします。
(と、いうか自分自身も人にあまりえらそうなことが言える立場じゃありませんので)
>>423 GJ。
役には立たなくても見て楽しむ事は出来そうだ。
停滞してるねー
例のドクロちゃんの話が修正スレに投下されてないけど、未だ修正中?
>400と>423で新たな指摘が出てるけど
流れが止まってるな…。
しかし、不意に大作が来るのがラノロワクオリティ。
毎日チェックは怠らないぜ!
…でも実際ここのモチベーションって高いよな。
他ロワでは少し過疎れば終わったのリセットだの言い出すやつがいるのによ
リセットするほどの気力の持ち主がいないだけだったら怖いなw
楽しみに新作待ってます
実際過去にリセット案は出たんだよね
で、創作文芸あたりに新規することになったはず
(現行ロワが気に入らないなら出てけよ、ってカンジで追い出された)
どーなってんだろ?
ここでリセットと言われれば、俺は泣くだろう。間違いなく泣くだろう。
>>432 アニメとか漫画みたいな、原作が短い周期で出るものは過疎耐性低い人が多く、
ゲーム系みたいななかなか出ないものは数ヶ月普通に待つ人が多い。
まあ厨の数もあるけど。
あれ? いつの間にサブカルに…
現存してるラノロワはここ一つか
方々に点在されても困るけどな。
それにしても、サブカル板のほうはイザヤが管理者なのか……
臨也何の能力も持たないパンピーなのに性格の悪さだけで管理者か…
>>441 いつもお疲れ様です!
>撃墜数
TOP10にマリ見てが二人も入っててふいたwww
>441
GJです。ネタバレ防止の白地図は良いですね。
これで簡易目次から死者名の赤字が無くなれば、ネタバレはほぼ防止できるし。
思えば、もっと早くこれを言い出すべきだったなぁ。
自分も思いついてたけど忘れてた。
>>441 お疲れサマー
撃墜数、エンハウ勢が二人仲良く2位か……
凶器の欄の『悪臭』にコーヒー吹いたww
いや、分かってるよ。オドーの能力は知ってるけどさあ……
死者の顛末にきっちりヒルルカ入ってるのに吹いたw
447 :
イラストに騙された名無しさん:2007/03/01(木) 23:15:30 ID:3LjazQJp
久々に来たらかなり進んでて驚いた
書き手さんGJ
個人的に前半全く活躍のなかった古泉が動き回ってて感動した。
ところで
公式サイトのほうが更新されてなくて
ラノベ・ロワイアル Part9のログが見つからないんだが、
だれか持ってたらうpしてほしい
すまん、ついageちまった。
そして言い忘れてた
>>441乙!
>各種資料提供
実にありがたい。心の底から感謝する。
禁止エリア内に放置されてる品物だからどうでもいいといえばどうでもいいんだが、
零崎の出刃包丁は、シャナの斬撃を受け止めようとした時に
刃の部分を半分くらい斬り落とされてたな。
あと、クレアがシャーネの遺体を発見した時刻は18:30頃じゃなかったっけ?
>>441 いつも乙です。
重箱の隅をつつくようでアレなんですが、進行表の23:30の茉衣子のところ
「茉衣子を殺傷」ではなく「志摩子を殺傷」ではないでしょうかー。
投下します
誤字があったので報告。
>ところどころ先頭の痕跡が見られる校内を特に探索するでもなく
先頭→戦闘ですね。
投下お疲れ様です。
455 :
◆xSp2cIn2/A :2007/03/03(土) 02:13:11 ID:PVCHOVnb
久々に投下終了
事前に何度も読み直しましたが、
投下の仕方やルール含め、おかしな部分があれば指摘よろしくお願いします。
>>454 指摘ありがとうございます。
誤字ってのは自分で確認してるだけじゃどうしてもなくなんないんだよな……
>>456 GJです。このコンビも良い感じ。
この平穏がどう転ぶかwktk
あー、いい感じにほのぼのしてるすぐそばにキョンの死体があるのか……。
うーむ、「見た目はただの女の子だが正体は逸般人」って、襲う側からしてみれば
罠みたいなコンビだよなぁ。
>>456 GJ。殺伐としたのが多い昨今、こういう清涼剤はほっとする。
誤植は空気のように存在する、と誰かが言っていた気もするので、
あんまり酷くなければそう気に病むこともないですよ
>>456 GJです。
久々の死亡者が出ない話に和みました。
今後の古泉の行動次第で、このコンビの動向が大きく変わりそうでwktkもんです。
書いててキャラその他に自信が無くなったので試験スレに晒してみた
こんなカンジでいいかどうか判定クレー
推敲するほどいじりたくなって、どんどん原作からずれて自分の脳内に近づいていく…
ってことでヘルプ
違和感あったら言ってください。修正します
あと、内容は市街地北部で三つ巴(甲斐、奈津子、屍)やってるやつらについてです
>>456 乙……なんだが出夢の一人称は僕ね。そこだけ残念。
この二人には癒されるなあ。
あんまり出番ないがこのまままったり行って欲しい。
>>461 気になったとこだけ挙げるけど、甲斐に違和感があるかなあ。
燻ってるのと燃え上がってるのが半端に混ざってるというか。
今までで最強の敵に出会えたんだからもうちょっとハイにした方がらしいと思う。
話の流れはかなり好きだ。この後なっちゃんどうなるんだ…。
今の甲斐は楽しめるなら死んでもいいってかんじだから、最後の
「死ねっ、死んじまえよ!」というのは違和感あったかな。
別に勝つことを目的にしてるわけじゃないし、むしろまだ楽しませてくれるのか、と思うところじゃないかな
屍の服ってどうなってたっけ?
花びら爆弾ごと管理者に没収されて今はレプリカ?
登場したときから触れられてないっぽいからなぁ
基本的に武器持ち込みはNGだからボッシュートくらったんじゃね?
濡れた程度でだめになるシロモノじゃなさそうだし
>爆弾付きの服
539話によるとそのまま着てる模様。
てっきり着たまま誘爆させるための伏線だとばかり……。
アドバイスありがとう
修正して試験スレに再投下しました。投下判定よろ
前よりマシになったかな?
修正乙です。
甲斐だけどかなりらしくなったと思う。
屍が頭食われたとこの台詞は修正後の方が断然いいね。
しかし読めば読むほど甲斐のぶっ壊れ度も深刻な域に達して来てるなあ。
茜のことか覚えてるんだろうか、こいつは。
今まとめサイトみたらダナティアのとこで終ってるけど今どこまで進んでるんだろう
ってなんだ大集団は殆ど死んでるのか
あれを散らすのはいいけど終あたりの熱血系になりえるのを殺すのはセンスないなあ
なんのセンスだよ
そんなんで贔屓される方が萎えるわ
そんなこと言ったら見せ場なく散った景や錬は…(;´д⊂)
>>470 眼鏡にかなったようで嬉しい。繰り返すが、助言に感謝
投下判定の可否が無い……
やや迷ったけど、これ以上の修正要請も無いんで問題無しと判断
投下行きます
投下終了
急遽二分割したために最初のなっちゃんの状態表がおかしなことになってるorz
正しいのは最後のやつです
あと
>>468 自分で書いときながら伏線消化できなかった……許して
あの服を使った刊が手元に無いからなんだけど
>>476 投下乙です
特に問題無いと思います
魔界都市勢全滅か・・・
>>477まだだ!!まだ美姫様が残っている。あの人がまだくたばるわけがない。
……だよねぇ?
>>475GJ!
屍の再現度がやたら高いな。
新宿勢の化け物っぷりがよく伝わってきた。
爆弾は使わなくて正解かと。
武器持込禁止が原則だし使ったら議論になってたと思う。
>>475 GJですよー。
もう一人の闘犬忘れられててカワイソス
新宿勢最後の一人、美姫様には頑張って欲しいところだ。これから夜だし。
>>475 投下乙
かませ臭が無い上手い殺し方だと思う
正直、三つ巴の面子がカオスだっただけにハラハラした
GJ。タイトルにも笑ったし、怪物バトル最高。
…ところで誤字な。
>一部分が分離した固体 → (前略)個体
だと思う。あと、凍らせ屋と氷らせ屋が混在してた気がする。正しいのって凍らせ屋の方?
>480
・・・あー、そっか居たなアレ。何となくその辺の地面に半分めり込んでそうな気がしてならないw
屍の仮死状態にする技ってどういう技なんだ?
放っておけば自動的に蘇生するの?
仮死状態の定義を調べてみたが、意識はなく呼吸は停止、しかし心臓は動いてる状態みたいなんだが
この状態で5分過ぎれば蘇生率25パーセントを切る
呼吸停止状態が続けば心停止するし、心停止すれば4分ほどで脳死する
仮にぎりぎりの時間で蘇生できたとしても、蘇生にかかる時間が遅ければ障害が起こる可能性も高くなる
女傑の生命力を考えるともっと耐えられるんだろうが・・・ギャグキャラでも放置すればさすがに死ねる
>483
俺は原作知らないが、多分仮死状態にするんじゃなくて心臓止めるんじゃないかなと思う。
本スレ読んだ限りじゃわざわざ仮死状態にするような生易しい技使うとは思えないし。
仮死で済んだのはなっちゃんの生命力あってこそじゃないかな。
…なんか、原作のイメージ強いから「をーっほほほ」とか言いながらすぐ復活しそうだ…
原作では不死者やら妖物相手だったりするから心臓がどうなるかは何とも言えないな。
ただその不死者を一撃で昏倒させるだけの威力はあるらしい。
でも屍のスペック自体が下がってるから何とも言えないよね
白刃取りは成功しても、パワーが足りないからブルートザオガーくらってたし
霊的エネルギー込めた攻撃でも、妖物(?)の悪魔を行動不能にできてないから、
技の威力は落ちてるっぽい
なっちゃんの耐久力も加味すればあの程度が妥当かと
展開次第で死ぬし
ま、まさかこれはボルカンがなっちゃんにトドメを刺して最硬のマーダーになるという伏線なのでは……
甲斐はなっちゃん死んだと思ってるし、ボルカンに興味は無し
つまり目覚めたボルカン次第でなっちゃんの生死は決まるのか…
放置とかされれば禁止エリア発動であぼーん確実だし、
万が一ボルカンが殴って目覚めちゃったら
今度はボルカンが死ぬだろうな。戦闘前からなっちゃんはボルカン殺る気あったっぽいし
問題は、
・放置したままでは死ぬ
・放置していれば復活
のどちらなのかだ。
普通は上だよね
ロワ中の描写から判断しても多分(腕の回復とかから判断)上
ギャグ補正かければ復活しそうではあるけど
原作持ってる方、コレはいったいどーなるよ?
ただの気絶ならともかく、仮死状態で放置してれば確実に死ぬ
死ぬはずなんだが・・・なっちゃんはどうなんだろうなあ
俺も原作知らないからなんともいえない
感想・雑談の毒スレが投稿数オーバーで書き込めない件について
新しくスレを立てれば良いんじゃね?
ちょいと質問。
メフィストがお亡くなりになったが奴のデイパックはどうなったんだ?
支給品不明のまま地獄姉妹攻撃で吹っ飛んだのか、死体のとこにあるのか。
あとクエロ死亡話の扱いはどうなってる?
>>399のが最終稿ってことでいいのか?
>>494 今までの話に矛盾せず、かつ
地獄姉妹の攻撃に耐えられる物もしくはメフィストが火乃香達と同様に死守したくなるほどの物なら周辺に残っていていいと思う。
難しすぎるから基本的には地獄姉妹で消えたか、ベルガーに渡した弾丸だったことになると思うけど。
ドクロちゃんのアレは・・・どうなんだろう?
>>399以降いくつか指摘が出ているけど反応がない。
>>399自体も消えてるし。
個人的には
>>400の電乖天極輝光輪斬の問題は何とかしないとだめだと思う。
電乖天極輝光輪斬の直径ってどれぐらいなんだ?
能力制限とかでどうにかなるようなレベルではないのか?
>>496 原作では人間一人を縦に飲み込めそうなほどの口を持つ、巨大な鯨を両断していた。
能力制限等を考慮しても、大人二〜三人を同時に横にぶった切る位はあると思ってた。
それで地下通路ってそんなに広かったっけ?と。
>メフィストのデイパック
マンションにおいてある…とかはありえるかもしれないが、面倒だし消滅でいいんじゃない?
時間はともかく、これだけ話が進んで中身が出てこなかったんだし。
八つ裂き光輪の方はよくわからんからパス。
まあ一つぐらい中身不明のディパックがあってもいいと思うし、消滅が妥当かも。上手く使ってくれる人が入れば万万歳だが。
クエロのあれは状況的に小規模の物しか作れなかった、でも話は通る気もする。
地盤は……どうなんだろう。シリアスとギャグの混ざった展開があの話の見所のような気がするからあのままでもいいかもしれん。
実はメフィストのデイパックの中身は水禺刀の鞘で、他人の不安を煽ってマーダーを大量生産します、とか考えていた次期が俺にもありました
対個人用兵器くらいのレベルにまで制限しよう……そう考えていた時期が俺にもありました。
>501
始兄貴…
そういやテンプレ変更するって話はどうなった?
>地盤とか
ギャグ補正効き過ぎじゃないか?
ドクロちゃん単体ならともかく、他の参加者の生死が関わっているのに
俺は修正版に差し替えでいいと思ってた口なんだが、修正版消えちゃったのか…。
見た限りクエロ死ぬしもうちょっと整合性を…って意見が多いのかな。
どうするにしろ書き手氏には顔出して欲しいなあ。
俺もあれは無いと思う。
つーか、前々から違和感感じてたんだが。
ドクロちゃんって桜くん以外のキャラを気軽に撲殺してたっけ?
>>504 それが一番の違和感だな
まあ、このロワ内では既にもう殺っちゃってるのでそういうキャラにするしかないのかもしれないけれど
>>504 猿にしたり行方不明にしたりはしてたような気が
元々の武器は没収される
↓
頭のわっかはスパスパ刃物、没収!
↓
グギュルルルルルル…
となり安全だったかも試練な
どくろちゃんですだと、桜くん以外は撲殺していたなぁ。
509 :
イラストに騙された名無しさん:2007/03/12(月) 15:25:03 ID:+Lu/wxRI
あれはほとんどパロだろ
過疎ってるな…orz
春休みでまた伸びるんじゃね?
藤花(≠ブギーポップ)を書きたいんだが、どの巻を読めば詳しい描写がある?
無印、イマジネーター、エンブリオは読んだが、もう少し資料がほしい。
>>512 「ペパーミントの魔術師」の、雑誌記者に同行するあたりとかどうだろう。
何気に藤花って影薄いよなあ
ラノロワの影響でブギーポップとビートは全巻読破したが、今一わからないキャラなんだよなー
歪曲王と夜明けの〜が出番多いかと
>513>515
thx、読んでみる
放送は夏になりそうだな…
それはいくらなんでもない・・・よな?
一年の休載期間の後、来年の夏に再開となります。
それなんてギアs(ry
でも過疎ってても終わっただのリセットだの言い出すやつがいないのはいいことだな。
潜在的なモチベーションが高いんだろうか
これで過疎だったらゲーム系のロワは廃墟になってしまうな。
まあ新作来ないと話す事あんま無いし、こんなもんじゃね?
一応毎日更新ないかチェックだけはしてるけどw
クエロ死亡話の議論が忘れ去られてるようなんでいい加減決めよう。
今のままだと投下された奴か修正版(消えてるけど)が通ることになるのかな。
とりあえず修正版を保存してる人いないか?
修正案でもおかしいという議論(>494-509)があったし、まず作者がどうしたいのかを聞きたい。
空気読めないで発言するけど
モバロワ更新して欲しい…話かさっぱりわからんorz
>>525 つ「ファイルシーク」
PC版も携帯でそのまま見れるから重宝してる。
なんかネタ思いついたとき携帯で手軽にまとめ見れるの便利だし。
そういや、PCまとめも最近更新されてないね。
前々からまとめ氏多忙みたいだったし、更新が大変ならWikiに切り替えてもいいんじゃないかと思った。
@wikiなら携帯でも見られるし。
最近流行ってるよねアレ。
まあたしかに便利なんだが。
やっぱり3月は人いないな……。
まぁ、昔みたいに荒れてないだけマシか?
なにか書き手のモチベーション上がりそうなネタはないものか。
今までで好きな話を挙げてつらつら語るとか?
完結後まで我慢した方がいい気もするけど。
それをいったら完結っていつさ?ってことで
最初からみんなで読み返してこの話はどうだったとか話してみるか?
今のところのMVPキャラを語るとか
不本意だが間違いなくイザヤ
むしろ現在生き残ってる中で誰が一番不運か考えるとか
そりゃもうマスマテュリアの闘犬にして不屈の英雄様、ボルカノ・ボルカン様だろ。
神父・なっちゃん・屍と立て続けに濃い面子の戦闘に巻き込まれ、それでいて死ぬこともできず苦痛を味わい続ける…
まあ本編と大して変わらない扱いとも言えるんだが。
う〜ん、それぞれの話題が1レスで完結しとるw
投下宣言。
お、支援
投下完了。
乙です
いや、ごめん、感想書こうと思ったが全然前の話を覚えてなかったんで読んでくる
>>539 ごゆっくりどうぞ。支援ありがとうございました。
おお、新作来たよ
乙です
いや、人が死なないとホッとするねw
自分が読んだ限りでは、特に問題点は無いと思います
読んできた
こういうのをいい繋ぎっていうんだろうなぁ、と
なんていうか、補完的な立ち居地なのに、キャラが自然に動いてる感じがしててよかったです
乙です。久しぶりの繋ぎ作品に感動。
>>538乙です。
さりげなくクレアの行動を補完してるのが見事。
ヒースの裏目っぷりはベリアル以上な気がする。
戦慄の動きが遅い&いい加減なこともあってかなり悲惨だ。
しかしここでヒースと朱巳が分断されるのか…。
>538
乙。
そういやクレアが先に動いちゃったから、朱巳とヒースは放置されてたんだよなぁ。補完GJ。
端にいるから難しいけれど、何とかここから活躍してほしいところ。
実力としてはアシュラムレベルなんだし。
うむ、ヒースは大集団関連のイベントに参加したがりそうな性格のキャラだが
今さら参加する余地は無さげだし、近所にいるキャラと遭遇しなかった場合は
地下遺跡で迷子になった挙句にそのまま二日目へ突入するしかなくなるのか。
頑張れ風の騎士。
新作乙。
もう探してるEDは死んじゃってるんだよね…(*´д`*)
いまさらな話だけど、マーダーを罠にかけて「ようこそ魔法の塔へ」って言う景ちゃんとか、ボン太くんを着て大暴れする宗介とか見たかったなぁ…
さすが空気王(故)の友人だ
朱巳の状態表を張り忘れていたことについさっき気づいた俺が
投下スレへ行くために、ちょっと通り過ぎますよ。
行ってきました。どう見てもうっかり屋さんです。
本当にありがとうございました。感想とか。
「生存者は怒っている一人だけ」→「運搬者は生きて逃げた」のところで
階下で倒された後という可能性は? 確認しないのかな? と考えたけど
死臭は(たぶん)感じないだろうし、血臭は無いし、その上で
「獲物に逃げられたかのように怒っている」なら自然な推察か、と納得。
>546
大集団関係とはあまり言い難いが、鬼嫁組がまだ終わってないので活躍の機会はある……はず。
今さらだけど、キャラと大規模な戦闘が北半分に集中してるな。
南はほとんど森だからしょうがないけれど、もうちょっとばらけてもいいと思った。。
次の放送(いつ?というのは置いてといて)で禁止エリアがまた北中心に埋まればなんとかなるか?
そういや、クエロの話って結局どうなった?
うやむやのまま通すのはよくないと思うけど
>>551 死体(シャーネ)の存在を察知していたと仮定しても、ああなるように思います。
「自分が気絶していた間に朱巳が符術使い(淑芳)と戦闘し、どうにか勝ったものの
大怪我して意識を失い、そこへ平和主義者が通りがかったが、残念ながら
医療の知識も技術も道具も持っていなかったのでヒースだけ運んでいった。
今から急いでコミクロンのところへ連れていけば朱巳は死なずに済む」
という可能性すらあった状況で、朱巳かどうかハッキリしない死人の仇討ちを
最優先すると、それはもう正義の味方としては三流なんじゃないでしょうか。
>>552 これ以上の修正はないと考えてよさそうかな。
まあ、修正は要求であって義務じゃないし問題はない。
この後必要なのは元の作品と修正版のどっちを通すかって議論。
で、テンプレに沿ったNG発議があった場合のみNG議論をすればいいでしょう。
その修正版が再投下されないと何とも言えないな
この前からずっと作者の音沙汰ないけど大丈夫か?
元のと修正版なら修正版を推したい。
が、修正版を保存していた用意のいい人はいるんだろうか。
いないなら元のを通しで終了だが…。
投下宣言。
出てくるキャラは少なく、時間は進んでるキャラで、長くて、鬱々として、でもきっと……なお話。
ながっ!! テカテカして投下を待つ
支援いる?
支援
あんたほんとシャナいじめるの好きだなw
投下乙
投下完了。
支援大丈夫でしたー。
えらい場所に一名放り込んで投げてみる。
GJ。
死んだ後までシャナいじめか!?と思ったら最後に救われてほっとした。
読んだ後しんみりしたよ。
そしてベルガーすごいとこに来たな。次の書き手は大変だぞ、これw
乙でした〜
シャナが最後に少し救われてよかった
というか、ベルガーがフレイムヘイズ化しそうな予感
川上信者の媚が入らんことを祈る
GJ!
しかし本当にえらい所に放り込んだなw
・・・しかもたった一人か。
何が出来るか楽しみだ。
GJでしたー。ベルガーどうなるんだベルガー
ちと気になったことが2点
アマワが悠二の姿(声だけ?)を模倣してるなら口調も悠二のものになるはずなのと
黒卵で転移したら身内の「真上」に出現するということ
後者は前々から見過ごされてた上に、
このシリアスシーンでやられると凄まじく間抜けになるんで無理に修正する必要はありませんがw
>>566 無名の庵では上下左右の感覚などない宇宙空間です。
でいいのでは?
>>567 それやると次の書き手さんが変に書きづらくなっちまうw
そもそもベルガーが普通に歩いてるし
別に神野さんが何かやったなり、元から卵に改造が加えてあったなり
適当に脳内で補完すれば無問題
GJ、だが待て!
空間爆砕を放ったのはコミクロンだ!
オフェーンではないぜ。
そりゃ確かにやつは影がうs(ry
>561
GJ。
色々知らずに死ねたことが唯一の救いになっていたのに、掘り返すなんて素敵に外道だ(褒め言葉)。
大集団のダイジェストに感慨深いものを覚えた。ほんとにたくさん死んだなぁ。
大きめな脱出フラグが出来そうだけれど、神野だからなぁ。どうなるやら。
細かいですが指摘。
・アマワは御使いじゃなくて御「遣い」
・11レス目「美姫千鳥かなめを人質にして相良宗介を殺し合いに乗らせた」
→美姫と千鳥かなめの間に「は」が抜けている
>566
口調や声、姿形を真似るか否かはそのときのアマワの気分次第で大丈夫じゃないか?
原作でもそんなに厳密ではなかったと思う
投下します。
お、支援
投下終了。
|l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『佐山を凹ませようと思って書いてたら
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | いつのまにか立ち直って説教を始めていた』
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | 暴走だとか尻精霊だとか
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
>572
支援ありがとうございますー
投下GJでした
零崎がどう動くかわかんねーな
GJ!
佐山が死んだら零崎は確実にマーダーに戻りそうだな。
・・・しかし意思ある配給品が多いパーティだなw
>>573 なんつーか、こう、兵長・・藤花・佐山の主張にそれぞれ力があったと思う。
いろいろと取り扱いの難しい部分だったろうに、やるねぇ。
他の面々の行動次第では第四回放送までにまだ何か起きるかもしれん訳だが、
いったいどうなる事やら……。
いつの間にやら2周年突破
>>573 GJGJ。うひょーって言ってもいいっすか
謝る相手が死んだと分かれば零崎はどう動くことやら
>>570 今確認してみたら、フリウ編ラストでフリウの姿でアマワの口調のときがあった。すまねえ。
で、そのときに気付いたんだがアマワの二人称って「君」じゃないか?
以前試験スレで、なっちゃんとボルカンのその後を書くとか言ってた者だが、
都合により時間なくて全然書けない。(予約制じゃないから宣言は意味無いだろうけど)
放送とかロワを進めるにあたって、あいつらの所だけ遅くなって進行を妨げてるので、
誰か暇な方は書いちゃってくれないだろうか
ついでに、以前出てた「なっちゃん仮死ってやばくね?」との意見を受けて
状態表だけ修正スレに投下しなおした
そちらの方が続け易いだろうから、リレーしてくれる人は参照してほしい
自分の未熟が成すところであります。申し訳ない
>>566-570,578
纏めると……
・アマワの口調はアマワ本来の物でいいが、二人称は君だった。
・転移先はすぐそばのどこかのままで。
・空間爆砕放ったのはコミクロン
・アマワは御使いじゃなくて御「遣い」
・11レス目「美姫千鳥かなめを人質にして相良宗介を殺し合いに乗らせた」
→美姫と千鳥かなめの間に「は」が抜けている
以上ですね。ご指摘有り難うございます。
感想満員御礼もありがとうございました。
二周年……2/3が倒れ、そろそろ終盤が近いな……。
>>580 毎度お疲れさんです。修正大変でしょうが頑張ってください
二年かけて三分の二か……勝ち残りエンドになるならあと一年は終わらない計算だな
二年かけて一日経ってないほうが脅威だ。
というか一日足らずで脱出にリーチがかかってるような状況も脅威な気がする。
やっぱライトノベルのキャラ達はこういう状況にめっぽう強いなw
脱出フラグは多いが、死人出る勢いも凄いのでバランスが取れてる気もする
>実際は、まだ痛みは続いていた。だがそれを言い訳に、動きを止めてはならない。
> それが物理的なものか精神的なものかは関係ない。あるいはその大小にも拘泥すべきではないのかもしれない。
まるで関係ない些事ですが、今ものすごく歯が痛いので、せっかくだから
この言葉に置き換えることで耐えようと思いました(でも歯医者には行く)。
放送に届かないのはあと何人だ?
31人前後
>>586 00:30 ベルガー(&アラストール)
00:00 折原臨也 / 海野千絵 / ヘイズ&火乃香コミクロン&オーフェン / フリウ(&スィリー)
-------第四回放送(翌00:00)--------------
23:55 古泉一樹 / (ケンプファー)
23:50 子爵&風見千里&BB(&エンブリオ)←クレア / 佐藤聖&十叶詠子
23:00 佐山御言(&ムキチ&G-sp2) / 宮下藤花(&兵長)/ 零崎人識(&エルメス&草の獣)
21:40 ウルペン
21:10 ヒースロゥ
20:10 李淑芳
20:00 キノ
19:40 九連内朱巳
19:30 匂宮出夢&長門有希
19:00 甲斐氷太,なっちゃん /(陸)/ クリーオウ←ドクロちゃん ※保留?
18:45 ボルカン
18:40 福沢祐巳(カーラ) / ギギナ,出雲覚&アリュセ
18:35 ピロテース
18:20 美姫&アシュラム&相良宗介&千鳥かなめ
-------第三回放送(18:00)--------------
妖姫様がおられたか!
大集団のハデな演出を無視してなにやってんだろう…
面白そうなイベントに首突っ込んで引っ掻き回す性格なのに
たしかにそうだよな。
18:40 福沢祐巳(カーラ) / ギギナ,出雲覚&アリュセ
18:35 ピロテース
18:20 美姫&アシュラム&相良宗介&千鳥かなめ
このへんでゴタゴタがあって、というので時間稼ぐくらいしかない気がする……。
590 :
587:2007/04/05(木) 21:48:23 ID:6GlSQ34p
これを忘れてました
>【各地/1日目・21:35】
>【佐山御言】
>【千鳥かなめ】
>【ウルペン】
>【李淑芳】
>[状態]:状況、状態、装備など一切不明。
多いねw
>>587 31人つっても、古泉とか聖様達、佐山組なんかはこのまま放送に行っちゃえるだろう。
灯台組VSクレアは多少問題だが、いくらクレアでもあの三人相手に10分で何とかできるかどうかは微妙な線だし、
こっちも保留にできそう。(勿論、誰か死ぬならそれはそれでいいけど)
やっぱりネックは、6時台の10人と7時台の7人だなぁ。
特に、放送から殆ど進んでない美姫組が……
>580
今気づいたんだけど、ベルガーの状態表が修正前のままになってる。
精燃槽が消えているので、これも直した方がいいと思う。
>>590 美姫vsアシュラム
が勃発してしまって両者共倒れなら問題なかったりして、
フルメタの二人は大集団に良い印象は抱いていないし。
その場合の美姫の死因は「あれ? なんでこの程度の負傷で死んじゃうの?」で。
生きることに絶望しない限り死なないというトンデモ生物じゃなかったか?
せつらの死を放送で聞いた後ならあるいは…
単純に身体スペックだけなら容赦なく最強のお方だからなあ
フラグ立ってたくさいリナも死んじゃったし、これから夜になるしで対抗手段がほぼないような
まあ、大集団の崩壊を遠くからニヨニヨ見てました、ってのでもいいとは思う。メフィスト関連が微妙になるが。
>595
そのトンデモ部分に制限がかかってるかどうかが問題、という気もする。
>>597 というかそんなトンデモ部分に制限かかってなかったら制限の意味ないだろw
美姫はずーっと前に議論した時は
『夜は特別に退魔系攻撃じゃないと殺せない。昼間はそうでもない』
ってな感じになってなかったっけ。
夜の美姫を殺す手段は無くも無いが殆ど無い、という具合で。
>>599 制限下でまともな戦闘をしたことがないから、死の描写はそのときの書き手任せで
いいのでは?
何人かは、制限下でまともな力を出せずに逝っちゃてるし。
投下宣言。
おお、支援支援
投下完了。
>>602 支援ありがとうございました。
>>603 投下GJでした
いかにもロワらしい勘違いフラグが立ったw
クレア関係は多いなあ
おおー
頑張ってるな朱巳
>>603乙です。
屍は死亡、ヒースは島の反対側で朱巳孤立無援か。
一般人キャラ単体はきついだろうが頑張って欲しい。
鍵閉めだけでどこまで行けるか楽しみだ。
>>603 移動中、誰にも会わなかったとすればA―2の市街地あたりで二日目に突入か。
少し動くだけでも左手が痛むんじゃ、できる限り走りたがらないだろうなぁ。
コピー機探して刻印解析のメモを量産できるのは、いつになるやら……。
>603
乙。
せめてバカははずして呼ぼうよw
最近また活性化してきたな。いい事だ。
>>603 誤解が重なりつつあるのが、良い感じです。
統和機構と絡めた缶詰の考察も良かったです。
そういえば、某所では細菌汚染済みの食品が出てきたっけ。
>>610 黄色ブドウ球菌だっけ?
ただ、アレってよくよく考えてみると豚更正の布石だったのかもしれん……
アレの続きなので躊躇しつつも投下宣言
投下完了。
相変わらず大人数が動かせない。
出雲たちも絡めたかったけど断念。
ご意見ご感想待ってます。
一通り読んだけど俺の好きなラノベキャラが1人も出てなくてよかったような寂しいような(`・ω・´)
>>613 久々の投下乙であります。
コミカルな印象を与えたいのか、シリアスな印象を与えたいのか
切々と心情を綴りたいのか、一体どれなんでしょうか。
何じゃこりゃ? というのが正直な感想です。
>>613 乙。
……され竜チックな文体で書いた方が良かったんじゃないかなぁ。
ハタから読んでるぶんには続きが面白くなりそうな展開だけど、
通路の中での戦闘って書きにくそうな気がそこはかとなくするような。
>>613 投下乙です。
なんつーか、上手く言えないけど、ギギナのモノローグ?っぽいので
もう少し渇いた表現の方が良い気がします。
具体的には「お墓」とか、「〜感じ。」なんかに違和感がありました。
何時人狼なりや? 人狼BBSか
>>613乙です。
うーん、初めて体験するタイプの文章だ。
ギギナの心情がよく書けてると思う一方で違和感が凄いし。
でもその違和感は狙ってるんだろうし、実際妙な味がある。
何度か読んでると酔ってくるなあ、これは。
ところで後続が出たってことでクエロ死亡話議論は終了でいいんだよね?
>>613 ……なぜか脳裏に「中村九郎」という名が脈絡も無く思い浮かぶんだが……。
九郎神はタブーだろw
地雷でごめんなさい。文体セレクト間違えてごめんなさい。モノローグではないのです。
違和感までは狙わなかったんですが、ギギナの一抹の寂しさなんかを書きたいなーって思ったらあの文体に……
NGにすべきでしょうか?
>>618 たぶんそうです。私が知ってるのはおこたや教卓を囲んでやるほうなのですが。
試験投下に微調整版をおいておきます。
もしよければ診断宜しくお願いします。
>>623乙です。
作風が変わってるだけで矛盾もないのにNGにする必要はないはず。
問題ないものをNGにしたら逆に禍根を残すかと。
修正版は若干マイルド?
個人的には修正版の方がいいと思います。
>>623 乙。
俺も
>>624の人と同意見だな。矛盾点とか無いっぽいし。
どうでもいいが、ギギナの嗜みについて思いをはせると、真っ先に
家具関連の知識量とか家具職人として腕前を思い出しちゃうから困るw
>>623 乙です
修正版でいいんじゃないでしょうか?
パッと見、修正箇所が分かんなかったですがw
まとめサイトがずっと止まってるな。
過疎ってるとはいえ、資料と修正が更新されないのはまずいと思うんだが……
中の人が忙しくってしばらく更新出来ないって言ってなかった?
投下宣言。
投下完了。
>>630 GJです。淑芳が格好いい。
これで、キノも淑芳も格段に動かしやすくなりそうですね。
・・・・・・淑芳のブラフは、ある程度当たってるんだよな。さすがに、無限では
ないだろうけど。・・・・・・全てのロワ参加者に黙祷。
>>630 投下GJでした。
ひさしぶりのキノw
これでこのふたりも放送に行けるかな?
そろそろ誰か殺せよ
死ななきゃ話が進まないんだからさ
>>630 淑芳のブラフにびびる。
本気で有り得るからなあ……
並行世界抜きにした今回の黒幕だけでも、解決しない限り何度でもロワ開催しちゃうだろうし。
面白い対話でした。GJ。
>>633 Part10スレだけで10人近く死んでるんだがw
>>633 話は進まずとも時間は進む。
というか今まで殺しまくって話を進めすぎた結果、一日目なのに大半が死亡、ところどころに脱出フラグっていう早漏な状況になったんじゃないかw
>630
GJ。
誰かをリピーター設定に出来ないかと考えていたことはあったが、リピーターを偽るという発想はなかったわ。
キノが改心するかと思ったら、いっそうねじ曲がった思考になっていて合掌。
>>630 GJ!
ってろくごネタかw
参加者が全員情に脆いとかの欠陥持ってたら殺し合いにならなかったのかもな。
>>630 キノの「師匠の遺志と教えに反した行動をとっていること」への自覚が、
いつ、どのような状況で現れるのか(それとも最期まで気づかずに終わるのか)
については暴走が始まった話を読んで以来気になっていたのですが、
淑芳のはったりと誘導という予想外の局面から出てきたのが面白かったです。
淑芳にとってこの出会いは、損したのか得したのか。
キノ&相良宗介VSダナティアの一件がここできいてくるとは。
>>638 いっそ某参加者みたいに「徹底的に一切の攻撃行動・殺人が不可能」ぐらいでないと、
それならそれで「情ゆえの殺人」という展開に転がっていきそうな……
毎度間を空けてしまいましたが、とりあえず更新作業を再開します。
何人かの方も言ってくださっているようにこの更新間隔はさすがにまずいと思っています。
今年度は月一ぐらいなら更新作業ができそうなんですが、あいかわらず不安定です。
さらに2chを開くチャンスが無い事が多いので情報も遅くなりがちになります。
まとめの今後について、ちょっと相談してもらいたいです。
トリップ間違えた……。
末期かorz
>640
いつもお疲れ様です。
過疎(というよりマイペース?)気味だし、更新頻度は今のままでも充分だと思う。
ただ話の修正とかは、最新じゃないと齟齬が生じることもあるんだよなぁ。
書き手側が気をつければいいと言われればそれまでなんだが、新規の人が入りづらい。
いっそのこと、Wikiに切り替えてもいいんじゃないかな。
乗り換えは手間がかかるけれど、Wikiならこっちも積極的に協力できるし。
まとめの人、お久しぶりです。
ここなら月一更新できれば十分だと思いますが、それも不安定なんですね。
負担になっているのでしたら誰か立候補した人に管理を任せるか、
他ロワで流行しているwikiに移すかするのも手かなと思います。
前者は誰かが名乗りでないと話にならないのですが。……ちなみに自分は無理です。
>まとめの人
いつもお疲れ様です。自分は何も出来ませんが、陰ながら応援しております。
wikiは良いかもしれませんね。他のロワでは上手く機能してるようですし。
まとめさん、毎度お疲れさまです。
読み専としては今の更新頻度でも構わないんですが書き手さんはまた違うかもしれませんね……
Wikiもいい手だと思います。今のまとめにある項目も殆ど再現できそうですし。
あれってやり方さえ覚えたら結構簡単らしいので、手分けして作業すれば移行もそんなに時間かからないかも。
wikiの移行だと、アットウィキあたりがいいんでしょうか。
私としてもwikiへの移行はありがたいです。
アニロワ、LS,ギャルゲ@wikiの中の人です
純読み専ですが、もともと出身はラノベです
wiki、もしくはwikiのデザイン用意しましょうか?
ただ、今年になってからかなり忙しくなっているので
できたらサブ管理人(もし荒らしが現れたときにページ削除、編集禁止ip設定をする)立候補してもらうか
他の人が管理人になるかしてほしいところです
>>646 そこ使ってるまとめwiki多いですし、良いんじゃないでしょうか。
wikiの方の管理人はどうしましょう?誰かwikiの知識がある方がやるのが理想なんでしょうけど……
>>647 ありがたい。ぜひご尽力あずかりたいです。
手が挙がらなければ、一応まとめる責任がある以上自分が管理人として立ちます。
wiki運営の知識は皆無ですが、解説ページを探して何とかやれると思います。
尽力は言いすぎでした。お力添えいただきたいです。
>>651 超GJ!
早速今から色々いじってみてもいいでしょうか?
wikiは素人なんで練習用ページで試してみるくらいになるでしょうが……
ある程度構文理解出来たら移行作業もしてみたいと思います。
はやっ!?
>647乙です。
Wikiでも負担が重ければ立候補しようと思っていたけど、大丈夫そうなので支援に徹しよう。
>>651 superhard_red5@いんふぉしーく.jp
でお願いします。
意外に格好いい捨てアドが取れてしまって微妙な気分
現在地図編集中。アニロワみたくタイトルロゴもあった方がいいだろうか。
>まとめ氏
メインカラムの横幅が広すぎ、作品を掲載する際ちょっと読みにくそうなので、
パロロワWikiのように3カラムにして、右部分に更新履歴などを配置してほしいです。
>>655 把握しました。アニロワの中の人からIDが届き次第やってみます。
>>655 あれは本文部分が広いほうがいいとの要望に答えてやってるものなんですが読みにくいかな?
要望が多いのはどっちなんでしょうね
>>656 メール送ったらダエモンさんメールが帰ってきました
アドレス間違ってたりしませんでしょうか
>>658 いやinfoseekのとこはきちんと変えていますよ
そうかメンテか・・・もういっかい送ってみますね
確認しました。お手数かけまして申し訳なかったです。
またこれからも助言などありましたらお願いします。
では、編集権限周りはしばらくこのままで様子を見るということでいいでしょうか。
できるだけオープンにして協力を仰ぎたいと思います。
何か問題がありそうならその都度お伝えください。
アニロワの中の方、ありがとうございました。
あ、wikiに切り替わったのか。
お二方お疲れ様でした。
まとめさん達乙ー。
えーっと、ぼちぼち本編移行してみたいと思うんですが、wikiの掲載形式について質問があります。
基本的にはまとめサイトのデザインのまま移したいと思うんですが、本編目次のトップにいきなり
1〜100のリンクがある形と、それぞれ小分けされたページへのリンクが並んでる形とどちらが良いでしょうか?
この説明では分かりにくいと思うので補足させていただくと、前者が現在のラノロワまとめ形式、後者が他のwikiまとめ形式です。
他のロワに合わせる必要もありませんし、前者で良いですよね?
まずは今までの形式を踏襲してしまって問題ないと思います。
いま管理者権限でスタイルシートをいじってますので、コンテンツの移行作業ができるのでしたらおまかせしたいです。
まとめサイトに慣れ親しんだ身としては前者を推したい
一瞬、「ラノベ・ワワイアル」に見えた
とりあえず簡易目次と三話までをいじってみました。
この形式でいいのならこのまま移行作業を進めたいと思います。
wikiの更新の件ですが、分担をある程度決めないと被りが出そうですね……。
自分はもう今日は簡易目次と本編の更新はしませんので、したい方どぞー。
>671
乙です。
簡易目次では死者のネタバレ(名前赤字)しない方がいいと思ったんだが、どうだろう?
協力してくださった皆さん、ありがとうございました。
最初に手をつけるのもアレでしたが、不自由さの割に外見は結構近くできたと思います。
とりあえず明日以降は本編の更新作業の手助けができるよう、考えてみます。
それ以外のページも、できる方がいましたら移行作業よろしく頼みます。
お二人様お疲れ様です。
>672
確かに、簡易目次では、初見の人に配慮して、ネタバレはしないほうがいいと思います。
面倒な作業でなければ良いんですが。
まとめ氏&編集した人乙です。
ついにラノロワもwikiに移行かあ。
作業量は多いがみんなでやって手早く移行したいな。
>>675 元のロゴに倣ってアルファベットにしてはダメ?
SS読むとき段落ズレがあるの俺だけ……?
右側の更新履歴消して本編スペースを広げたほうが良いと思うんだけど
>>655さんみたいな人もいるんだよなぁ……。
それと正直なところ背景画像あると文章読みづらい。赤と黒と白が入り乱れてるの見てると目が疲れるんだよね。
>>678 もうちょっと整然とした、
>>670のロゴみたいな手書きっぽくない感じの
……と思ったら、背景のロゴはWikiにも引き継がれるのか。
それなら、トップはそれでもいいかも。
強いて言うなら、赤一色ではないものがいいです。
>>670でいうと「RANOBE ROYALE」ロゴは赤と白(背景は赤と黒)だし
(個人的には、その間の「ラノベ・ロワイアル」の白字くらいシンプルでもいい)
>>680 あーすまん、SS本編の改行の話じゃないんだ。
上手く言えないんだが、本来
メ 本 更
ニ 編 新
ュ 履
| 歴
みたいな感じになるだろ?
ディスプレイの表示の関係かは分からないが
メ 空 更
ニ 白 新
ュ 履
| 歴
本
編
のようになる。他のwikiでも同じ状態になることがあり、
その時はIEの左端に表示してるお気に入りや検索のエクスプローラバーを非表示にすれば問題は解消されてたんだ。
でもラノロワwikiは細かいデザイン設定が違うのか全画面フルに使っても下のような状態になるんだ。
どうやら俺だけみたいだから気にしないでくれ。
>682
把握した。IEで解像度が1024*768くらいだとそうなる模様。
Firefoxだとはみ出るだけで済んでるけど、地図ページとかもの凄いことになってるな……。
やっぱり右部分ははずして中央広く取った方がいいかも。
やっぱり最初の他ロワ準拠のやつが一番いいな
なんだかんだいってもあれが完成系な気がするし
>>687 うちもそんな感じ
右メニューはどう考えてもいらないと思うんだけどなー
@wikiメインカラムに入り切らない画像や図入れるとデザイン崩れまくって見にくくなるし
あと背景画像は本当にやめて欲しい、全然読めない
あのロゴはトップページあたりに表示しておくんじゃダメなの?
>>688の言うとおり最新の更新が左にあるから右の履歴はいらないと思う。
背景は俺は言われたら気になるって程度。
まとめサイト読んでるときは全く気にならなかった。
さしあたりスタイルシートの調整でできるところを直してみました。
・背景画像を不使用に。
・右メニューを不使用に。
・行間を増加。
・ミスアップファイルを削除。
とりあえずロゴと背景画像はたぶん明日上げて試してみます。
おお……wiki見やすいよwiki
マジGJですよ
>691
乙です。
どうやら@wikiでは、行頭の全角スペースは二つ以上ないと無視される模様。
作品をそのままコピペすると崩れるので注意。
wikiの方に作業状況報告ページ作っていいですか?
なんか今のままだと作業が被ってしまいそう……
コメント欄を設けて作業開始する時に各自が作業範囲を申告、終了時にも報告するようにすれば
他の人との被りを気にせず作業に集中できるんで……
いいんじゃないでしょうか
必要無くなったら削除すればいいと思うし
>>694 作ってください。さすがにwiki更新の宣言をここでやるのはよろしくなさそうなので。
しばらくは一応そちらのページに更新対象のページをコメントして作業することにしましょう。
よって更新作業をする前にそのページを見るよう、警告もトップページに作ってもらえますか。
というか、いま同時に作業をしてたのは私かもしれないです……。
サイトのロゴとして作られた画像を集約したページを作りました。
あと左メニューをちょっと編集しました。
背景画像は無くていいみたいですね。ロゴはどうしましょうか。
さっきまで既に上げられた話の修正(一マス空け、死亡時の赤字など)をしていたんだけど、
そういう細かい更新作業の際も宣言必要?
えーと……明らかに誤字だと分かる部分って、勝手に直してもいいんだろうか。
まぁ、成田作品のキャラが活躍する話の誤字は、発見しても放置しとくつもりだが。
>>697 今何人ぐらいいじってるかわからないけど、
作業が被るとダメージでかいし宣言した方が無難かと。
>>698 誤字は直していいと思うけど……どうなんだろう。
いじって欲しくない人もいるかも知れないしなあ。
本文のフォントはもう少し小さくてもいいと思う。
他の人の作品を弄るのは確かに抵抗があるけど、明らかな誤字(名前の漢字間違いとか)なら大丈夫だと思う。
ところで、自分の作品を修正した場合(口調修正など内容に変更はない程度)、修正スレに事後報告した方がいい?
個人的にはフォントを小さくするよりも、本文右のマージンをもう少し狭くするかなくして欲しい。
中途半端なところで行送りされてしまって読みづらい。
>修正スレに事後報告
誤字脱字の修正はこれでいいんじゃないかな
本文の文字表示周りを調整してみました。
サイズmedium(推定)、幅40文字→サイズsmall(直接指定)、幅80%
たぶんまとめサイトと同じ大きさになっていると思います。
修正乙
wiki読み易いなあ
作業してる皆さん乙です
>まとめ氏
お手数ですが、「終わったことと……」のページタイトルを「終わった事と……」に変更お願いします。
変換ミスしたままページ作ってリンクが繋がらなくなってしまった。
ってこういう報告もWiki内で行った方がいいんだろうか?保守代わりになるっちゃなるが
第549話最強証明は60472バイト、第560話ペイン(私の人生)は60072バイトと、
wikiの規定容量の50000バイトを超えています。
作者の◆CC0Zm79P5c氏、◆eUaeu3dols氏は前後編に分割する為に区切りを指定していただけないでしょうか。
第537話「No Mercy 2:King's Howling」は66212バイトと、wikiの規定容量の50000バイトを超えています。
作者の◆l8jfhXC/BA氏は前後編に分割する為に区切りを指定していただけないでしょうか。
>708
指摘ありがとうございます。50kbって意外と厳しい縛りですね……。
> とどめとばかりに発現したそよ風の繭が、パイフウの動きを完全に封じた。
を境に分けてくださると助かります。
トリップ忘れ
回答ありがとうございます。
編集、移行完了しました。
>>707 (15/31)レスの所の、
「それでもまだ、君の“望み”は終わっていない」
「終わりよ……わたしはもう、真実なんて望まない!」
「いいや、“望んで”いるとも」
神野は嗤う。
ここで切ってください。よろしくお願いします。
回答ありがとうございます。
編集、移行完了しました。
うっかり見つけちゃったので。
CC0Zm79P5c氏がここに書き込めないらしいので、第549話最強証明の区切りを
感想・議論板の修正スレに投下してますよ。
>>714 報告感謝します。
>◆CC0Zm79P5c氏
指定された通り前編は編集完了しましたが、後編はリンクを含めると54447バイトになり、wiki規定容量を超えてしまいます。
お手数をおかけしますが再度区切りの指定をお願いします。
修正スレに報告があった、「最強証明」の修正が完了しました。
追跡表も完成したし、これで移行作業は終了かな?
まだ何か必要なものってある?
お疲れ様です。
参加者名簿の個別の紹介ページもあった方が良いと思う。
まとめの方で個別の紹介がなかった連中にも、ページを作っておいてもらえるとちょっと嬉しいのでは?
wikiだけにページさえ作っておいてもらえれば書くという人もいるだろうし。
それと、wikiのSS以外の部分で修正した方がよい箇所を発見した場合は、何かしら報告をしたほうが良い?
それとも勝手に修正してしまって大丈夫?
ほかのスレにあってこっちに無いものだったら
小ネタ
書き手紹介
時系列別目次
こんなぐらいか
時系列はいらないと思う。
作品は話数とキャラ順で追えれば充分だし、分刻みのラノロワでは作るのに手間がかかりすぎる。
小ネタはしたらばのでいいんでない?
ユッケ職人が、覗いてたりとかねぇ
721 :
イラストに騙された名無しさん:2007/05/15(火) 01:12:07 ID:4V2XrqA6
参加者以外のキャラの整理とか無い?
>721
今のところ存在しないので、ひとまず手が空いたら非参加者の追跡表を作ってみます。
そろそろ動向をまとめる話も必要かなぁ。
投下します。
投下終了。
長門……(´Д⊂ヽ
>>723乙です。
最近涙脆くていかんわ。
長門の一人称がこんなに破壊力でかいなんて…。
>>723 慟哭も騒乱もない、静かな埋葬と追憶が「らしさ」満載で沁みた。
座席の位置とかバニースーツとかノイズとかがことごとくツボを刺激するせいで
何かこう脳内の変なスイッチがONになった気分だ……。
>>723 投下乙でした
復讐か・・・、宗介は一番厄介な相手と一緒だなw
後は・・・臨也かw
>>723 投下乙、長門カワイソス この静けさの持つダメージは異常。
最近のラノロワは胸のきゅんきゅんするものが多くて困る。
wikiも実はほとんど執念の書き手さんだけで出来ているような気がしてならない。
>>587の中で放送までに絶対動かないとまずいのは、
23:50 子爵&風見千里&BB(&エンブリオ)←クレア
19:00 クリーオウ←ドクロちゃん
の二つか。他は放送まで飛んでも大丈夫そう。
しかしクレアはBBと子爵って相性最悪な奴らを襲ってるのな…。
10分で決着というのもアレだし子爵たちは放送またいでも大丈夫なんじゃね?
>>美姫&アシュラム&相良宗介&千鳥かなめ
この面子もそうではなかろうか?
一番動けていない。
理由は分らんが城に行く→ピロテースと会う→アシュラム絡みで騒ぐ→せつらと合流することを聞く
美姫、せつらを待つ→放送→せつら死亡、美姫ショボーン
でよくね?
ごめん、小ネタスレでやるべきだった
20:00に到達してないキャラ13名+21:30の演説を聞くまで何してたのか謎なキャラ1名
って状況だから、地下組4人が一段落した程度じゃまだ第四回放送は無理だと思うが。
なんだかんだでなかなか一日目終わらないなw
時空列順の目次もあったほうが良くないか?>wiki
そのほうがわかりやすい気がするのだが。
>737
並べ替え自体は詳細目次を利用すればすぐできるんだけど、
同じ話の中でキャラ(チーム)ごとに時間が違う場合はどうしよう?
第A話のaパート〜bパート間に第B話のエピソードが挟まってて、時系列的には
『第A話aパート→第B話→第A話bパート』なんて部分もある訳だが。
>739みたいな時間割り込み話が多すぎて、完全版進行表(実質詳細追跡表?)作った方が早い気がしてきた
トラウマを飲んで試験投下に一個置いておきます。
ソードワールド自体は何回か参加しましたがロードスの知識がいまひとつなのでフォローがあればうれしいです。
>>741名も無きヶ原の食鬼少女乙。
なんかしんみりとしていたのが良かったです。
ロードスの知識がないので深くは突っ込めない。
ただ重要な指摘をしておくと、火乃香
ごめん途中で途切れた。
ただ重要な指摘をしておくと、火乃香達は現在オーフェンと一緒に行動しており
24:00付近の時間帯に移行している。(地獄姉妹が崩壊した話
刻印は魂に食い込んでいるらしいから、腕だけ切り取っても持ち運べないんじゃないか?
>>743 そこまでちょっとあいてたので補足で入れてみました。
メモとかばら撒くといっておいて何もなしなのはちょっと寂しいかな?と思いまして。
>>744 重々承知の上、ちょっと冒険ですが。
運べない、だとうでなくなったら、刻印はどこに行くのかとか問題がいろいろでますので、
魂は腕のほうについていく、という考えで。
出来る、ならほかにも2,3書きたいことがあるのはここだけの話。
というか考察のところに入れ忘れたんですけどねorz
>>741 乙。下手に刻印解除すると翻訳魔法まで解除される……のか? 面白いな。
死体を利用して刻印解析準備、戦慄舞闘団とニアミス、いう流れも自然だと思う。
まるでクルツの死体が城門のそばにあるかのように誤読できてしまうのは残念。
クルツの魂はキーリの夢枕に立ってから行方不明、神将二名は魂を強制シフトされてる、
という状況だけど、そのへんの様子をカーラは感知できてない、という認識でいいか?
カーラがダナティアの演説をスルーしてる件については加筆を求めたい。
戦慄舞闘団は刻印解析メモを「管理者に発見されても問題ない内容
(ただ単に仲間募集中とか)のメモ」と交換した、と解釈してよろしいか?
>魂は腕についていく
腕切断して物理的に切り離しても、非物理的な手段で刻印は参加者本体に癒着したまま、
って感じだと個人的には思ってた。
>>746>>747 城門の件と演説の件ご指摘ありがとうございます。演説に関しては完全にぬけてました。
刻印に関してはもうちょっと考えておきます、
たぶん魂にも肉体にも両方に根付いていて、離れていても機能し、互いにフィードバックするという方向になると思います。
メモに関しては、回収しなきゃ、というところで終わらせてあるんで後の人がすり替えにしても完全に回収してもお好きなように。
みなさん。ありがとうございます、演説のところとか大きく練り直すので明日か明後日には投下します。
>たぶん魂にも肉体にも両方に根付いていて、離れていても機能し、互いにフィードバックするという方向になると思います。
戦いの最中に腕が吹っ飛んだ人がその腕を壊されたらどうなるんだ?
シズ(死体)とか宗介とか、腕が無くなったままの人が結構いたと思うんだが
おそらく無いとは思うけど片腕落ちてたところが禁止エリア指定されたらあぼーんしちゃうってことだよねそれ。
>>741 ロードス世界と他の世界の魔法の差異のせいで、呪文による存在の隠蔽が全く役に立っていない
カーラの姿に忍び笑い。
以下、気になった部分について他の方々が言及していない部分についてこまごまと。
試験投下ということで、かなり重箱の隅をつつくようなことまで言わせてもらっています。
・“未知の射撃武器”
カーラは終や祐巳の過去の記憶も得ているので銃だと分かるはず。
・“ダークエルフとの会話”
神将2人のデイパックを回収したがっていると状態表にあるピロテースが、死体の存在を教えて
それらがカーラの手にわたることをよしとするかにはかなり疑問符。
・カーラが入手した刻印についてアクションをとっていないこと
アナライズ・エンチャントメント(対象に働いている魔術を解析する呪文)による解析を行わない
理由が一言で良いから欲しい。例えば、「もう少し状況を固めてから解析に取り掛かりたい」とか、
「自分の刻印が手動で発動させられてしまう危険を考慮」とか。
・“ワンドの類は持たない、おそらくはプリースト”
指輪の類を呪文の発動体としている可能性や精霊使いである可能性、魔法の使い手でない可能性も
考慮させたほうが良いのではないかと思う。
(
>>751の続きです。)
・“天秤は、いまや圧倒的に傾き始めた”“成果だけ奪って殺せばいい”他
神野の排除方法を確保するどころか手がかり程度しかない段階でこう言わせてしまうのは、
今までの流れからすると問題があるように思う。神野の排除方法として火乃香も考慮に含めていたはず。
「刻印が解除できる」=「神野を排除した」という思考になってしまっていておかしいと思う。
・“それともリムーブカース?”
神聖魔法である<解呪>リムーブカースについては、力を行使するのは術者ではなく神。
カーラでは理論的な部分に踏み込むことはできない。ここは、対象に働いている全ての呪文を解除する
古代語魔法のパーフェクト・キャンセレーションに差し替えた方が。
・“精霊魔術”“古代神聖語”
それぞれ「精霊魔法」、「上位古代語or神聖語」の間違い。
・“デスクラウドに近い術式”
<死の雲>デスクラウドは致死性のガスを発生させる呪文なので、ここで出てくるのはそぐわないと思う。
物体を魂ごと原子分解する<分解消去>ディスティングレートのみへの言及でよいのではないかと。
・“ジャンク”“術式”“コレ”“マーカー”他
いささかロードス(やカーラ)らしくない表現のように思う。
“術式”はともかくとして、他の部分はあまり今風の言い回しにしない方がよいのではないだろうか。
・呪文名のカタカナ表記
原作などで使われた漢字表記をもってくるか、簡単な説明を織り込まないと、
予備知識がある人間以外にはどれがどんな呪文なのか不明で、考察が少々分かりにくいと思う。
少なくとも、状態表にあるロケーションについてはもう少し詳しく書くべき。
本当に長々とすみませんが以上です。
刻印解除すると言葉が通じなくなるって不便すぎないか?
言語関係や能力制限は理屈考えずに、神野orアマワパワーで済ませた方がいいと思うんだが
読み返して気づいた点。
> 清潔なの布も出来ればいいので探しておこう。
「の」が余分
> そんなに時間をかけたつもりはなかったが、見上げれば空は綺麗に晴れ上がっていた。
> 月は無い。並びの異なる星星が所在なく輝いて見えた。
ダナティア放送後なら、わずかに雲が晴れて月が覗いてる程度のはず。
> センスマッジックで調べるが特に呪いの類は見当たらない。
「ッ」が一つ余分
>>748 >互いにフィードバック
俺のイメージでは、刻印付きの腕切断って「棒磁石を真っ二つに切り離しても
S極だけとかN極だけとかそういう状態にはなりません」的な感じなんだが……。
まぁ、とりあえず俺のレスなんかより既出の解析話を読んだ方が参考になるはず。
>>749>>750 そこらへんが曖昧だったのでつついてみようと思ったわけです。
言い方がまずかったようなので言い直し。
腕をもごうが魂が消え去ろうが魂には刻印が憑いてるし身体にも刻印は憑いてる。
>>751>>753 うわ、大量。精進が足りないなぁ。お二方、半人前書き手でごめんなさい、ホンと助かります。
ただ城を出たのはまだ1900ぐらいです。祖から紆余曲折の後に22時に至るというのだったんですが。すみません、わかりにくかったようです。
>>754 いえ、参考になりますよ? 一応もう一度既出話チェックしてみます。
ジェイスの死体の刻印を検分したサラによると、刻印が食い込んでるのは
魂自体ではなく「魂の器」とでもいうような部分で、死後に魂がどこかへ消えても
死体に残る何か、らしい。幽霊由乃に刻印が無かった件も踏まえて考えると、
保胤が「魄」と呼んでいたものに刻印は同化しているんじゃないか、
という考察が小ネタスレに昔書かれたりしてたな。
魂と魄の両方に付いてる(=2つ有る)んじゃないかなあと見てる某書き手。
どこかで出したかったがなかなか……。
理由はジェイスの死体に刻印が有った事と、
無名の庵で神野に出会った時にも刻印が有った事から。
その両方の体験をしたサラが刻印解除法を見つけていた事も説明が付くし。
刻印が翻訳も兼ねてるのは有りじゃないかなと思う。
その位は不便なら、外せるようになってもしばらく考えないといけないし。
あるいは翻訳部分だけ残して外そうとするとか翻訳機能だけ抜き出して再構築するとか。
多言語に通じているならどれかが一致するとか有りだと思う。
……あー、でもそういうキャラは死んでるか?
>>755 指摘済んでない誤字を発見した。
カーラが解析メモを読むところは、「理論回路」じゃなく「論理回路」が正解。
火乃香のセリフが、「シャーネは登ってこなかったかど」になってる。
投下宣言
投下完了。
皆さんご助力ありがとうございました。
投下乙。
ロードス系の魔法はよく分かりませんが、カーラの思考はよかったと思います。
詰めが甘いなぁ、何でこんなミス多いんだろ。
ほかのと合わせて修正版に書いときます。
あと、wikiのほうも私がやっといたほうがいいのでしょうか?
途中で送っちゃったorz
考えたのは
魂についてる刻印も体についてる刻印も繋がってるということ。腕きっても、なくなっても、魂が離れても刻印は肉体魂両方に繋がってて機能してる。
まで
そこからはあとの後の人任せです、投げやりなのかもしれませんが。
>>760 投下乙です。
カーラの描写はロワ内の知識しかありませんが、違和感なかったかと
こういった動乱のない、考察系の話は久しぶりだなぁ……。
wikiのほうはちょうどやろうとしていたところなので結構ですよー
>>760 本投下&修正お疲れ様です。
刻印の機能や魂との関わり等々色々興味深かったです。
色々終わったタイミングで申し訳ないけれど、単純な誤記と思うので指摘。“分解”は“分解消去”。
あと、Wikiの方を見てきたら“つまりは探せばあるということだ。”と “さて、彼女の目標のひとつに”の間に
“☆★☆”などの区切りが無かったので時間と場所の変化がわかり難くなってしまってます。
試験投下&本投下のときはちょうどレスの区切りで気づかなかったのですが。
最後にもう一つ。こちらは単なる印象論に近いので、誤りの指摘とかではないのですが……
カーラ自身が過去に、器の交換に制限がかけられている可能性が十分にあると考察していた一方で、
今回の話ではそれが“最後の手段”として積極的に使用できると考えているように読めてしまうことに
ちょっと引っかかりを覚えました。
767 :
760:2007/05/22(火) 23:51:51 ID:keWkgcZ7
>>765 というか考察話しかかけてな(ry
私も厚い話が書ければいいのですけどね。
更新ありがとうございます。
>>766 >分解
つい赤Xのほうが先に出ちゃいました、ご指摘感謝。
区切りはレスでつける癖がついてたのでこれからは直していきます。
>印象論
いえ、その通りだと思います、削るか悩んだんですがつい我を通してしまいました。
あんまこだわるところでもないので、というか前の方へ失礼ですし、今から削っときます。ごめんなさい。
過疎ってることだし話題振ってみる。
何であんなに書き手紹介が充実してるのに感想は少ないんだ?
書き手上位陣の量と質に涙した
特定メンバーで回らなかった昔が懐かしい
大集団崩壊で一度持ち直したんだけどな。
また盛り上がるまでじりじり頑張るしかないんだが、投下を待つだけってのも芸がないよなあ。
読み手サイドから盛り上げる何かってないかね。
俺の脳みそじゃ感想大会ぐらいしか思いつかん……。
・死者スレ
・MAD
・没ネタ
……うーん
既出かも知らんが、停滞の原因は放送ではあるまいか?
ノリノリで続き書きたいのにかけない→熱冷める→そして誰もいなくなった
時間差付きすぎで絡ませにくいってのもあるのでは?
特定グループを加速させすぎた書き手が批判されてた気が…
>>770 感想以外にもアイテム解説やキャラ紹介が充実すると地味に喜ばれるかもしれん。
>>774 生きてるのに限って言えばキャラ紹介もかなり充実してる。どれ一つとして本編での動向が書かれていないが。
まぁ、紹介系が充実すると書きやすくなるだろうから。確かに喜ばれるかも。
ちと質問。
久しぶりに来てみたらwikiまでできてて、いい感じでやってるんだなあとか思ったわけなんだがな。
今まで本編に関係しないだろうという理由で、特に言わなかったこととかって、wikiのほうで修正しといたほうが良いかな? キャラ紹介の一部とかで比較的どうでもいいことなんだが。
>>776 キャラ紹介とかならいいんでないかな。
支給品ページでもよく修正や加筆されたりしてるし
>>777 おk。んじゃあ適当に修正することにする。
交流所にはラノロワ参加者結構いるようなんだけどな。
最近は止まったらそのまま動かなそうで怖い。
>>779 ラジオに合わせて投下する話を一つストックしているんだが、こうも過疎ると先走りたくなってくる。
せめて雑談ネタがあればいいんだが……皆あっちの古今東西で話し尽くしてる気がしないでもない。
現在進行形で書いているものとして
>>780氏の中身がやたら気になる。
ところでラジオとはどんなものなの? 土曜の夜は塾いかなならんのだが録音とかはできる?
あー、よくわかりました
何から何まで正直すまん。
>>782 その日用事があってどうしてもリアルで聞けないから、是非とも録音お願いしあす…
先日のアニロワラジオは面白かったんんで、今回も期待
久々にきたがどこまで読んだか忘れたw
確かシャナが静雄殺した辺りまでは記憶があるんだが……
>>786 d。その辺から読んでみるわ。
つかこれ見てから原作に手え出したのもあるから最初から読むべきかもw
川上稔、エンハウ、Dクラ、Missing辺りは最初知らんかったw今は読んでみたから最初から読み直したらさらに面白いだろうか…
話がまったく違って見える。
昔はエンハウ知らんかったんだが、今読むと鬱フリウが萌えて萌えてしょうがない。
よくあることだな。
俺も創竜伝読んでから読み返したらなっちゃんが可愛く見える……気がしないでもない。
楽しみにしてる。
期待
ずっと待ってた。
遅刻しないよう頑張ろう。
6/9まであと二日もあるのか、欝だ。
ちょいと質問。
ガユスが発見した、隠しアイテム表付き詳細地図って結局どうなったんだろ?
ガユスとベリアルが荷物整理する話の本文には、焼き捨てたっぽい描写が
あるんだが、その後も状態表からは消えないまま残ってるんだよ。
ちなみに、臨也がガユス達の遺品あさる話では描写されずじまいだ。
>>796 1)知れ渡ると危険なので、二人とも頭で覚えてすべて焼き捨てた。状態表は単なるミス
2)ミズーと新庄の分は焼いたが、ガユスの分は残しておいた。
366話本文↓
> 不要になったデイパックと名簿、地図は小型の火の玉を使って燃やす。
「不要になった」が新庄とミズーの分のみを指すとすれば、2だと考えられる。
この場合地図はまだ公民館に残っていることになる。
「アイテム名と場所がマーキングされた詳細地図」を臨也がスルーするとは考えづらいが、
描写されなかっただけで実は暗記しておいて地図は放置した……と解釈すればいいんじゃないかな。
マージョリーやら大集団やらで、探しに行く暇はなかっただろうし。
でも今になって新たにアイテム増やすのもどうかと思うので、1としてもいいと思う。
あー、ラジオ聞きたいのに実家にパソコンないから聞けねー。
延期!延期!(・∀・)…orz
実況スレッドとラジオアドレスプリーズ
おお!
ラジオ記念投下宣言。
支援
ステルス対主催淑芳がんばれ支援!
さるさんorz
残り状態表だけだというのに……
試験投下スレに貼っておくので、どなたか代理投下お願いします。
はいなー
>>807 ありがとうございました。
というわけで投下終了します。
561話を微修正したので報告しておきます。
最後の日本語がおかしかったところを直しました。
投下オツ
投下乙。
すわ零崎死亡かと思ったらトドメは刺さなかったのか、淑芳。
歪んでたり憎んだり、狂いかけていても、それでも目的は忘れてないんだな。
……GJ。
零崎は目覚めたら真っ暗な井戸の底に縛られて1人かw
投下GJ。
ステルス対主催と天然マーダーの戦闘か
淑芳は本当にカイルロッドが死んでから見ていて辛い位カワイソス続きだよなあ。
いや、零崎も今の状態は可哀想かw
ぬぅ、燃えるわ泣けるわで大変な事になったじゃないか……実にGJ。
というか、私物の圏まで軽量化済みだったりするのか、拉致時に。
零崎とはいえ無制限武宝具なんぞ首に巻いたら即転倒するくらい重いはずだし。
あれ? ……感電攻撃させてるのはラジオ記念だからか! 芸細けぇー!
投下GJ
淑芳の描写がいい感じだわー
零崎はこの状況でも飄々とした態度を崩さなそうだけどw
GJー!
やっぱり零崎的には「え、キノの仲間? 俺が致命傷与えた奴? 誰だっけ?」
くらいの扱いなのか、宗介w
投下乙でした
零崎の空回り度は異常w
ラジオも来たし、活性化してくれると嬉しいんだが
GJ
いただきましたー
ごちそうさまです
最初から読み直して今160話くらいなんだけど、誤字脱字とか状態表の間違いとかって気付いたら言った方がいい?
>>821 ただの誤字レベルなら自分で編集して直しちゃっていいと思う。
状態表の間違いってのはどんなの?
>>822 大したことじゃないんだけど…
目についたのは、ボルカンと静雄と古泉とあと誰だか忘れたけど(神父とキーリかな?)、そいつらが歩いてる話で古泉の状態が気絶のままだった。
申し訳ないが携帯厨なもんで編集の仕方がわからないんだ……
>>823 直しておいた。
他に明らかな間違いがあったら、このスレに書いてくれれば直すよ。
ところで、携帯でWikiってちゃんと見られてる?
追跡表とかテーブルが多いものはかなり崩れてそうで心配なんだ。
>>824 読んでって気が付いたら書き出しとくわ。今200まで読んだ。
とりあえず簡易目次の198話の登場人物欄が多分違う。恐らく199話と混同してるのかと。
俺はページが重くなるのを嫌ってfileseek使ってるから普通に見た場合はわからんけど、串通して見る限り崩れてないよ。
>>826 おお、しばらく見てなかった間にそんなのがあったのか…
ものの見事に昔のを見てたぽいorz
超thx!
ラジオ時にいた人々は一体どこへ……だな。
まあ、じりじり進むしかないか。
30人くらいだっけか?
昔は十人の書き手が常駐していたと言われたが……
ラジオの勢いはいつもと比べると凄かったし、wikiもよく更新されているし
今も人はいるんだろうがなあ……。
雑談ネタが何かあればいいんだが。
自分の好きな話に一行でもいいから感想書いてみるとか?
wikiの参加者名簿の詳細リストなんだけど、
ギギナってハーフだっけ?純粋なドラッケンじゃなかった?
父親は巡回商人であり、ギギナの歪みの根源
ん、やっぱりハーフなのか
サンクス
>>831 何気に流れそうなので支持しておく。
というかどの話が好きかで人気投票とかできないか?
>>835 したらば向きだとは思うけど、ラノロワ全体を盛り上げたいならこっちかなあ。
ただこっちでやるなら本末転倒にならないよう注意しないとな。
投下や質問が来たらきっちりそちらに移行するのが大前提だ。
題名忘れたけどざれ竜デュラッカーズが崩壊した話に一票
あそこから外道王イザヤが誕生した
そういえば「ざれ竜デュラッカーズ」を命名したのが自分であったことを今更ながら思い出した。
あの時は、臨也があそこまでのド外道になるなんて思いもしなかったなぁ
839 :
イラストに騙された名無しさん:2007/06/17(日) 11:21:11 ID:UJMZI3KK
wikiで非参加者(支給品除く)をまとめたいんだが神野陰之とバール、ベルゼブブ
以外分からないんで解説プリーズ
【登場作品】
トリニティブラッド(吉田直/角川スニーカー文庫)
【本名】
イザーク・フェルナンド・フォン・ケンプファー
【異名/愛称/コードネーム】
機械仕掛けの魔道士(パンツァー・マギエル)
【年齢/性別】
不明(1000歳以上?)/男
【人称】
一人称[私] 二人称[君/あなた] 三人称[彼/彼女]
【立場】
薔薇十字騎士団(ローゼン・クロイツ・オルデン)幹部 位階9=2(メイガス) 組織のNo.2
【身体的特徴】
黒いスーツ。 腰まである黒髪に 怜悧な顔には知的な印象。
目には光が無く黒い。死魚のよう。
細葉巻(シガリロ)をくわえていることが多い
【精神的特徴】
常に冷静。 深い教養と知性を持つ魔術師。
古代文学からの引用を好み、会話の中に出てくるのもしばしば。
【技術/特殊能力】
優雅な所作からは想像がつかない数々の魔技を駆使する恐るべき男。
何もない空間から魔法の如く、モンスターや武器を召喚するその戦闘能力は追随をゆるさない。
【紹介】
カイン・ナイトロード(クルースニク01)を補佐する怪人物。
自身のことをカリオストロやパラケルススやサンジェルマン、シュー・フーだと匂わせいる発言があったりもする。(事実、そうかもしれない)
彼が何者で、何を目指しているのか。すべてが謎のまま…………。
【登場作品】
トリニティブラッド(吉田直/角川スニーカー文庫)
【本名】
ディートリッヒ・フォン・ローエングリューン
【異名/愛称/コードネーム】
人形使い(マリオネッテン・シュピーラー)
【年齢/性別】
20歳/男
【人称】
一人称[僕] 二人称[君/あなた] 三人称[彼/彼女/アイツ]
【立場】
薔薇十字騎士団(ローゼン・クロイツ・オルデン)幹部 位階8=3(マギステル・テンプル)
【身体的特徴】
天使の美貌を持つ若者。
中肉中背。鳶色の瞳に茶髪。
【精神的特徴】
他人を道具(おもちゃ)としか見ていないこの若者は他者に対しても一切依存しておらず、『良心』『信頼』『友情』などのきれい事をまるっきりあてにせず我が道をゆくその態度には奇妙な潔ささえ感じさせる。
作中(トリニティブラッド)に登場する全キャラ中、最も純粋に邪悪な人物とされる。
【技術/特殊能力】
天才プログラマー。
独自に発掘復元(サルベージ)した生体繊維の『糸』を使って他者の肉体を我が物のように操るのが人形使いの由来。
だが、それ以上に人心操作に長けており、様々な事件で、敵味方を問わずに関係者の心を弄んでは完膚無きまでに破滅させ続けている。
【紹介】
ゲルマニクスの地方小領主の息子として生まれた。
幼い頃から天使のような容貌を備えていたが、あまりの天才ぶりに周囲にはむしろ魔物と恐れられ育てられていった。
6歳の頃に、その天性の邪悪さを恐れて自分を殺害しようとした父親ならびに一族を殺戮。
少年だったにもかかわらず、領主として君臨する。
その後、人体実験の材料や個人的な楽しみで領民を迫害を繰り返し、呪詛の対象となる。
このまま生家に留まっていれば破滅は避けられなかったろうが、7歳のとき、たまたまこの地方に来たカイン・ナイトロードとケンプファーと出会い、従うこととなる。
最後に彼を表すに最も相応しい文章を作中から引用しよう
《すなわち、悪魔(サタン)が己が姿を光の御使いに装うは珍しきことにあらず》
原作未読だがケンプファーって謎めいた強キャラポジションだったのか。
ディートリッヒに内心見下されてるようなポジションだと思ってた。
ベルゼブブとバールは「存在したかもしれないし存在していなかったかもしれない」
くらいのくらいの扱いだし、再登場しそうにないしな……明確に登場人物として
扱うべき対象なのか? リナの夢の中のルークは登場人物扱いされてないが、
参加キャラに影響を与えたって意味ではベルゼバブやバール以上に活躍してたり
する訳で、いまいち線引きがよく分からん。
>>845 二回以上登場したらエントリーでいいんじゃない?
追跡表はそうしてる
>>846 258話と332話で二話登場、って数え方は可能なのかもしれんが、
他のキャラや今後の展開への影響力は、下手するとスケルツィさん以下だしなぁ……
>>844 >ディートリッヒに内心見下されてるようなポジションだと思ってた。
ちょwそんなケンプファーさん可哀想過ぎww
見下されてはいないがウザがられてはいるな。
850 :
イラストに騙された名無しさん:2007/06/19(火) 22:45:53 ID:mNegdweK
一応、非参加者作ってみた
>>840-843 サンクス
ベルゼブブとバールも入れちまったが・・・
>>850 >ベルゼブブとバール
個人的には、非参加者名簿に含まれてようと含まれてなかろうと気にしない。
あいつらの紹介より先に、甲斐と千絵の紹介とかDクラの設定紹介とかのページを
優先的に充実させていった方が良さげな気はするが。
バールたちはもう出番なさそうだしな。
非参加者組は今後絡むかもしれないルルイエだけでもいい気がする。
ルルイエとか存在自体忘れてたよ。
部外者は佐山の枕元に立ったアイネストぐらいしか印象に残ってない……。
そろそろ一から読み直すべきかなあ
あとはイマジネーターとか?
意思持ち支給品にもまとめたページが欲しいと思うのだけれど、困ったことにメニューの編集方法がわからない。
非参加者名簿に割り込ませてもらうわけにはいかないし、よかったらどなたか作っていただけませんか?
>>856 情報ありがとう。
メニュー欄が伸びてしまうし、非参加者名簿に入れたほうがよいと思う面も多々あるのだけれど、
とりあえずは別ページで作ってみます。後で「分ける意味無いや」となったら直せばよいし。
858 :
857:2007/06/25(月) 22:36:39 ID:KTGURpJ7
結局、他の方が作ってくれたわけですが、非参加者名簿(支給品)のページができました。
現在、各キャラの名前から、支給品の項へ飛ぶようになっているようですが、
キャラによっては独自の紹介ページを設けた方がよい場合(特にアラストール?)もあると思うので、
他の名簿同様に充実への協力をよろしく……生き残っている参加者のページのほうを優先すべきだけど。
【学校を出よう!】のインターセプタとアスタリスクの説明を
非参加者名簿のページに書いてもらえると助かるんだが……
非参加者よりも参加者を埋めるのが先じゃないか?
【00:30】ベルガー
【00:00】千絵/臨也/ヘイズ/フリウ/火乃香/オーフェン/コミクロン/出夢/長門
【23:55】古泉
【23:50】詠子/聖/BB/クレア/子爵/風見/
【23:30】淑芳/零崎
【23:00】ブギー/佐山
【22:20】祐巳(カーラ)
【21:55】キノ
【21:40】ウルペン
【21:10】ヒース
【20:10】朱巳
【19:05】ギギナ/ドクロちゃん/クリーオウ
【19:00】甲斐
【18:50】なっちゃん
【18:45】ボルカン
【18:40】出雲/アリュセ
【18:35】ピロテース
【18:20】美姫/宗助/かなめ/アシュラム
暇なので各キャラの時間表。
こうしてみると、23時超えしてるキャラは意外と多くて半分以上いるし、
19〜20時台の奴らも個人行動が多いから、いざとなったら一気に放送まで進めてもそう問題なさげな感じ。
やっぱネックは美姫組なのだろうか……
クレアVS灯台組も戦闘突入してるから一区切りつけときたいところ。
クレアが先手確定なんで死人が出る可能性もあるしね。
銃声の後で轟音が発生する状況になってるドクロちゃん(健康)とクリーオウ(交戦中)
の元にギギナ(クリーオウ保護フラグあり)が向かってて、多分ピロテースもそこを
目指して移動中なんだろうなぁ。こいつらも放置はできんよ。
土砂で地下通路を塞いでギギナやピロテースを足止めする事ならできそうだけど、
もしやピロテースって、崩れて埋まった通路だろうが魔法使えば通過できたりするの?
>ピロテース
通路が崩れても、トンネル使えば通過できそうな予感
>トンネル
土砂の壁に穴あけて通行可能な空間を作った途端、また天井が崩れてきて
穴が埋まる……なんて展開にならないよう土の精霊が頑張るから大丈夫だよ、
って解釈でいいんだろうか?
>>865 ルールブックを持っていないから保証はできないけれど、大雑把にはその解釈でよいと思う。
墓の検分に使った時のように、持続時間が切れるとまた埋まってしまうことには留意すべきだけれど。
まあ、能力的には可能でも、周囲の状況やピロテースの状態・思考がそれを許すかは別な話だし、
“多分ピロテースもそこを目指して移動中”という予想の確度だってそう高いものじゃない
(だから放置してよい、という意味ではないけれど)。
来月いっぱいは忙しい人も多そうだし、とりあえずは静観していたほうがよいかな……。
全員少なくとも22:00は超えて欲しい。
今の状態で放送したら、放送前で止まってるキャラが動き始めて時間差が広がって、ますます動かしづらくなる。
美姫組は動ける場所がほとんどないんだよなあ。
獲物を求めて彷徨い続けて気づけば12時が一番楽だけど。
大集団関係が怒涛の勢いで進んだ弊害がこんな所で出るとは…。
誰にも遭遇しないってのも、ちょっと間抜けな感じだなw
誰か時間と状況の両面で都合が付くキャラは居るかな…
既出だが、ピロテースと出会ってせつらとの合流予定話を聞き、
城でずーっと待ってるという小ネタがあった
もう「非参加キャラが美姫組の前に現れて色々やってるうちに数時間経過」とか
そういう感じでもいいと思うよ。
姫は単純な戦闘能力だけならメフィストを超えるから動かしづらいんじゃね?
性格もアレだし
美姫組みは誰も明確な行動目標を持ってないからなあ
どこに行くかも予想がつかない
とりあえず、出雲/アリュセ組とは接触可能かな
甲斐となっちゃん、ボルカンは放送まで放置してても問題はあまりなさそうな気もする。
特に後ろ二人はいつまで寝ててもいつおきても不思議じゃないw
ウルペン・キノ・ヒース・朱巳の20時越え組は結構どうにでもなるように思う。
と考えると、やっぱり皆が言うようにドクロちゃん周辺+美姫組の2組がネックか…
ぶつけちゃう…にはちょっと遠いか?
>>875 21:00過ぎてもA‐3にいると、刻印が発動して即死させられてしまうんじゃよー。
うざくしぶとくグダグダ生きるよりは……と思う俺は明らかに異端。
なっちゃんは原作がアレとはいえ、ロワだとただの噛ませネタキャラ化してるし。
子悪党とかをぶちぶち潰す側面が消えてしまった。
最近は◆CDh8kojB1Q氏が積極的にギャグ補正抜こうとがんばって、
マーダーっぽくなりそうな予感を感じるが……初期の扱いがなぁ。
ボルカンは最初っから持て余されてる印象。
空気化はしてないけど、オマケというか扱いに困ってるというか。
ボルカンじゃなくてもよくね? みたいな。
…成る程、禁止エリアのこと忘れてたわ…
ぶっちゃけどっちも死んだら死んだで構わな(ry
ボルカンは武器になってるか気絶してるかの二択な気がする。
不死身系ギャグキャラはやっぱり扱いが難しい。
早期にドーチン役を獲得できれば違う使い方もあったんだろうけど…。
>ボルカン
オーフェンの悪評を広めるとか、同行者を囮にして自分だけ逃げるとか、
争いの火種バラ撒いてから善人とパーティー組んで巻き込むとか、
使い方によっては面白くなりそうな気がしないでもないんだがなぁ。
ボルカンみたいなのはまじめで強すぎない対主催と組ませればたまに化ける可能性が無くもない。
無くもなかったんだけど……この期に居たって独りぼっちだからなあw
もう原作の知り合いと絡めるしか。幸いオーフェンもクリーオウも生きてるし。
話題振ってみる。
ラノロワのハイライトコレクションをつくるならどのシーンを押す?
100話のシャナと悠二が断絶→454話の再会
130話、師匠のモノローグ。
あれは卑怯だ。
885 :
イラストに騙された名無しさん:2007/07/04(水) 23:00:41 ID:BGPyEWKb
凪の最期だ
フリウルートを追っかける
完全に主観だと、対主催側は
・ダナティアルート:王道主人公ルート
・佐山ルート:裏主人公ルート
・火乃香ルート:主役グループルート
の3つが、「とりあえず押さえておけ!」的なメインルート
戦慄に姫ぶつければ対主催者が絶望的になるな
>>887 その二組と並べると佐山ルート貧弱過ぎるな…。
概念兵器はあれど刻印解除に有効な装備も人材もなし。
頼りは佐山のリーダージップと謎存在なブギー自身か。
主催がアマワじゃなきゃ対主催者レースから脱落してるところだ。
え、戦慄舞闘団ってそんなに対主催、進んでたっけ?
なんかあんまり役に立たないメモを書いてたぐらいじゃなかったっけ。
コミクロンとヘイズの二人だけじゃあ完成しないって状態なだけだった気が…。
だから、「現状では意味が無い」ってことかと。
戦力的に安定してたからロワ中盤からずーーーと戦ってばっかりだけど、
地味に解析進めていって、神社あたりで行き詰まった。
刻印が霊魂に〜ってのを最初に発見した(作者が考えた)組だし、
ヘイズは刻印が参加者の情報を流してるってことも知ってる。
メフィストと情報交換できなかったのが痛いけど、
サラメモなんかを拾えばけっこうイイトコまでいけると思われ。
>>890 佐山ルートはそれこそアマワが主催だからこそって気がするな。
あと、実は佐山は結構な人数とは会っているんだが集団行動に拘らないというあたりで
命拾いしてる場面も多々あるきがしてる。
火乃香でも天宙眼という特殊なインターフェイスとローナファウナーのナノマシンがあるから
最後の刻印解除の積みに使えるかもしれない。
というか運命持ちベルガーがどうなるか分らない今、黒幕を斬って捨てる可能性を持つ
希少なお方
まあ、脱出だけならアマワを言いくるめればいいんだけどさ
896 :
イラストに騙された名無しさん:2007/07/07(土) 18:33:19 ID:ufIo1X6s
仮にベルガーとアラストールが契約した場合、運命は灰にならんのかなーと思わなくもなかったり
いや、運命ってベルガーの存在含んでるしな
んで、フレイムヘイズの契約ってその場にある存在を捧げるだけじゃなく、過去、そして未来の存在を含めた全てを捧げる必要があるしなーと
この場合は運命も捧げる存在の対象となりそうで
今までの力を捨てて新しい力で戦うってのは燃えるな。
伯林ファンからは苦情が出るかもしれんけど…。
強臓式→自分自身の一部を失って、自分本来の力を引き出す。
フレイムヘイズ→自分自身の全て失って、全く別の力を手に入れる。
正反対だよなあ……川上儲としてはむしろ好きな展開だが。
ベルガーはとうの昔に神の力を捨てる宣言してるし(『運命』の駕発動が封印解除なのはマルシュの独断)、面白いと思う。
その場合、問題なのはエリンギウムの記憶遺伝詞だよなあ……ベルガーがフレイムヘイズになったことでベルガー絡みの記憶は消えてても、アルフレートに斬られた記憶とかはそのままだろうし。
運命をシャナ世界における宝具だと考えれば、
フレイムヘイズになっても継続使用できる予感。
契約したら、他の参加者のベルガーに関する記憶も全部消えるのかな?
>>900 異能持ちなら残るんじゃないか?
フレイムヘイズなベルガーか……
・コートがデザイン変更(夜笠に)。
・髪と目が赤色に。
・炎剣程度ならあっさり使いそう(世界で二番の重騎師)。
こんな感じ? しかし完全にオリキャラ……個人的には見たいけど。
しかし止まる時は恐ろしく止まるねこのスレ。
だが絶望しない
アニロワはもう終わりそうだな…
ここもどんなに遅くてもいいから、完結してほしい
ちょいと質問なんだが、拡声器ってどういう仕組みだっけ?
どっかにスピーカーあるのか、それとも刻印越しに頭に直接響くのか。
刻印越しではなかったはず。
たぶんスピーカーか何かがあるんだろうが、
その辺りは詳しい描写がないので、矛盾がない限り書き手が好きに決めていいと思う。
後2年以上は終わらない気がする…
ラノワに出てない新しいラノベでロワをやりたい
>>906 新しいラノベでやってみたいが
このロワが終わるまではやる気はない俺がいる
チームばらせば書きやすくなるんだけどね。
美姫組とか書ける人いるのか……ってぐらい難しすぎる。
割と完結も近い気もするけど。
ベルガーや舞踏団とか、サラのメモとか。……見事に対主催者だな。
むしろ対主催に関係ないところのフラグの収束のほうが手間。優勝のがかいてて難しい。
チームばらければ確かに助かる。けどそれだけじゃどうにもならない気もする。
自分でもぼちぼち書いてはいるんだが現在二月がかりという謎事態。
連休中に投下したいんだけどフラグ処理とキャラ把握が煩雑すぎて無理っぽい……うん、やっぱりあと二年かかりそう。
いや、単なるグチですけどね
911 :
イラストに騙された名無しさん:2007/07/15(日) 22:54:19 ID:Aq6pYkkz
今新規ロワなんて作ったら
こちらは完全に死ぬぞ。多分。
しばらく前にそーゆー動きが別板で起きた(ラ板では重複禁止)けど、そっちが死んじゃった(?)
っぽいな
臨也の無為式が発動したとか何とか
ぶっちゃけ不満ある一部の信者が分化させたのはいいけど、
当時はこっちに書き手の愛着があったもんで、
向こうはgdgdしながら始まっても書き手不足でおじゃんなったってことかね?
文句は垂れるけど実行できなかったと
あれはキャプテン&キャプ身沢関連で荒れに荒れて最初期以外はまじめにやろうとしてるやつなんて皆無だったから
ん? そんなに最近のことだったか?
結構昔だった気がしたが。
>>915 キャプロワの方でも富士見のほうでもなくて、サブラノのことだと思うんだが
意外とあちこちに立ってはいたんだね。
続くかかどうかはともかく。
別板のラノロワって見たことないけど臨也が管理者らしいってのは知ってる
どこぞのロワが完結したらしいがこれで書き手が……
増えたりしないんだろうな。たぶん。
というか誰かかいてる人居るのか?
なかなか時間がとれないけれど、動いていない連中の一部を書いている人間がいることは保証できるよ。
……どうか、かぶりあいがありませんように。
>>922 応援してます
被りは…まあ無いとは思うけど、どうだろね
今更だが、安心して書けるように予約制でも導入する?
新しいラノベだけのバトルロワイアルがあったらやりたい人いる?
50人位の。
>>923 ありがとう。まだ時間がかかりそうだし、ご期待に沿えるかどうかは分からないけれどがんばってみる。
予約制度導入については、多分次の放送まではあまり役に立たないかな。
>>922の二行目は単なる弱音なので無視してください。
>>924 そんなことここで聞くなよ……。
やりたいなら勝手にやってくれ。
ただし重複でつつかれるからライトノベル板以外でな。
>>924 やりたい半分、やるな半分。
ここって実は荒らしがいない某な気がしてきた…
いつ終わるんだ
>新しい
厨房御用達作品ばっかり集めると、結果厨房は集い某所の如く荒れるぞ、と忠告
まだ3分の1以上も生きてるのに過疎なんて…
話の数も多すぎて、新規書き手は望めないし
このまま廃れるのを待つしかないのか?
この程度で過疎ですか
wikiの死者欄見たんだけど、クエロに止めさしたのギギナじゃなかったっけ?
一ヶ月半投下なしか…
たかだが一ヵ月半だな。
トリブラの新刊を待つのに比べればなんてこと……
>>935を見て久しぶりに泣いた。
吉田氏……吉田氏……
どうしてあなたは……(泣
たかだが一ヵ月半だな。
ヤスケンの新刊を待つのに比べればなんてこと……
誤爆スレでラノロワの話題が出て泣きそうになった……
たかだか一ヶ月半だな。恵里加の新刊を(ry
トリブラみたいなものを別として、参加作品だけでみたらやっぱりあの作品がぶっちぎりだった。
6年たったし、短編集でもよいからそろそろ続きが出ないもんだろうか……
まあ、20年越しのシリーズも別にあったりするけれど。
なんでアニロワはスムーズに終了したんだ…
元になった作品が把握しやすいってのも大きいんじゃないか?
こっちは読むだけでも結構な時間を取られるし…
>>941 ・参加人数が少ない(単純計算で優勝エンドなら37人も多く殺さなきゃならん)
・参加作品が少ない(その上、「国民的作品」が入ってるいるので把握が容易)
・分刻みじゃない
・さくさく殺した。
・首輪のギミックが変に凝ってないし、主催者が雑魚
・一気呵成に完結までの流れを作って完結になだれ込んだ(古参書き手が最後まで残ることが出来た)
こんなとこか。
アニメは明らかにラノベより把握に時間掛かるよ。
でもあっちは動画配信サイトも有るし、なにより初期人口が違いすぎる。
書き手も運営も人数に圧倒的に差があるから、あれは真似できない。
>>944 書き手はラノロワの方が多いと思うぞ。
二桁以上書いてる書き手の数は
ラノロワ:19人
アニロワ:11人
つーか、アニロワって話数は、エピローグ入れても300そこそこだし……。
もっとシンプルにやりゃ良かったのかねえ?
文章媒体だからなぁ…こっちは
凝っちまうのかもしれんね。読み手も書き手も
さくさく殺そうにも、そう言う時期を逃したキャラばかりだからなぁ〜
それにあっちも終盤は別にさくさくってほどじゃなかったと思う。
やっぱ、勢いの違いじゃね?
というかここの作品時間の密度が異常過ぎ
>>948 勢いはラノロワだってあったと思うんだがなあ、
何で、維持できなかったんだろ。
・・・流石に息切れしてるのかも。
終わりが見えてるようでまだまだ終わりそうに無い品。
多分、進んでる連中なら書ける奴はいると思うんだ。
でも、放送前までいっちゃってるから、止まってるキャラ待ち。
で、止まってるキャラを動かそうと思う人がいない、てのが現状じゃね?
「自力で動かせるキャラを書く=自力では動かせないキャラが更に孤立する」
って事だから……「○○(把握済み)が近所にいる●●(守備範囲外)と
遭遇しないまま放送時刻まで無難に過ごす話」とか書くべきなのか迷う。
今残ってる(まだ書く気がある)書き手さん達のキャラ把握状況ってどんなもんなんだろう?
もしかすると、残ってる人じゃ書けないキャラもいるかもしれんって事か…
まあ、ラノベも幅が広いしな
新宿はさっぱりわからん
一応今のところ現在進行形で書いている。書いては消してで一月ほどループしてたけど何とか今週末には書き上がりそう。
生き残ってるので書けないのはDクラ、チキチキ、事件
書けるけれどもしり込みするのが新宿>ロードス>オーフェン>マリア様>ブギー>終わクロ>フルメタかな
あと把握できててもイザヤなんかは狡すぎて書ききれない。佐山・子爵もそんな感じでしょうか。
浮気が本気になってたけど二股ながらこっちにも戻ってきそうな今日この頃。
生き残ってるのでは匂宮出夢、九連内朱巳、アリュセ、ヒースは書けない。
あとあの状況動かしておいて申し訳有りませんがクレアVS灯台組はうまく動かす自信が無かったりする。
最後に動かした身なので、あそこが残る状況になったら原作読み込んで書いてみます。
後は概ね書けるから、ぼちぼち書いてみようかな。
ドクロちゃん、かなめ、宗介以外はいけます。
ただしピロテースとカーラはSW設定の把握がまだ(点数計算ってどうやるんだ……)なので、能動的な話が書けません。
8月中に何か一つ書けたらいいなぁ。あと地図も。
灯台組はネタが一つストックしてありますが、6月に風見とウルペン書いてると申告した方がいたので待機中。
ドクロちゃんはよくわからない状態だからなぁ…
正直、書けるキャラについては最初から戦力外だけれど、書き手としてあと少しだけ書くつもりあり。
時間が取れないので携帯電話で移動中に書いている程度だけれど1作準備中で他にネタが1つ。
その後は読み専門として、あまり積極的に書ける人がいないロードスあたりの補助(つっこみなど)に回る程度。
>>960 >点数計算ってどうやるんだ
多分、ここか避難所で聞いてくだされば、答えられそうな人間は複数人いると思います。
よければ具体的な内容について書き込んでください。
甲斐(OK)、千絵(OK)、詠子(NG)、ギギナ(戦闘NG)、ヘイズ(微妙)、
フリウ(微妙)、ウルペン(OK)、キノ(戦闘NG)、火乃香(微妙)、BB(微妙)、
淑芳(OK)、臨也(多分OK)、クレア(微妙)、子爵(OK)、藤花&ブギー(共に微妙)、
朱巳(OK)、かなめ(微妙)、宗介(微妙)、祐巳(NG)、聖(NG)、アシュラム(NG)、
ピロテース(NG)、佐山(NG)、出雲(微妙)、風見(OK)、ベルガー(NG)、零崎(NG)、
出夢(NG)、長門(NG)、古泉(NG)、ヒース(OK)、なっちゃん(NG)、アリュセ(微妙)、
ドクロちゃん(微妙)、美姫(NG)、オーフェン(NG)、ボルカン(NG)、
コミクロン(微妙な上に戦闘NG)、クリーオウ(NG)、非参加者&支給品系(NG多数)
だいたいこんな感じですよ。うーむ、どーしたものか。
つか、美姫をどうにかできるキャラってもういない気がしてきた・・・
キャラ以前に書き手も少ないというのも問題だが
書き手が少ないのは確かに問題だが、
どうにかしなきゃならん程、問題起こしてないだろ>美姫
寧ろ、どくろちゃんの方がどうにかできるのか心配だわ
ガチバトルで美姫を殺せるキャラがいなさそうって事じゃないの?
可能性の高そうなリナも死んだし
そういうこと
保胤さんが吸精術つかって一緒に昇天(成仏?)とかになるかなあと思ってたら
あっさり殺されちゃったし。
まあ、これはこれでかっこいいけど
なぁに、臨也が何とかしてくれるさw
快楽主義者同士結託しそうで嫌だw
まだまだ対処できる人物・方法はわりと残っていると思える自分は異端なのか否か。
実際に書こうとしている方々がどう思っているのかが重要なんだけれど。
そんなときのための制限と禁止エリアによる刻印発動。
制限ありならコンビネーションSSSの戦慄が被害0でもいけるかもしれない。
昼間ならなぁ
でも自分の弱点知ってるから引っ込んじゃうし
生半可な攻撃じゃすぐ再生しちゃうしな
美姫の今回の目的は死に場所探しだからね
ただ彼女を満足されられるレベルの強者がもう残っていないのが…
昼間寝首を掻かれるのは嫌みたいだし。
逆に考えるんだ、美姫優勝エンドにしてしまえばいいと。
まぁ、まだ手段は残ってると思うよ。不明支給品とかエンブリオとかギギナとか。
それにせつら死亡を聞いたら大分荒れるだろうから、そこを上手くつけば……むしろ手に負えなくなるか?
>>976 >大分荒れる
マーダーに転じる可能性が高いな
意外にもう魔法使い系の異能持ちって少ないんだな。
美姫だってオーフェンの意味消滅やらウルトプライドとかなら(直撃したら)死ぬんじゃね?
あとヘイズがなんとかして虚無の領域使えたらいけそうだし
攻撃方法だけで分類してみた。
武闘系中心: ギギナ、キノ、火乃香、BB、クレア、子爵?、ブギー、宗介、聖、アシュラム、佐山、出雲、
風見、ベルガー、零崎、出夢、ヒース、なっちゃん、ドクロちゃん
魔術系中心: 甲斐、フリウ、淑芳、アリュセ、コミクロン
上記両方: ヘイズ、ウルペン、祐巳(カーラ)、ピロテース、長門、美姫、オーフェン
特に攻撃方法なし: 千絵、詠子、臨也、藤花、朱巳、かなめ、古泉、ボルカン、クリーオウ
意外に非力なキャラが多く残ってる。
詠子の言葉責めは半端な精神攻撃より凶悪だけど美姫に効く気はしないな。
>>980 効く効かない以前に、詠子の言うことに耳を傾けてくれなさそうだ
>>979 特に攻撃方法なしの中に、さりげなく強キャラ(つーか狂キャラ)が混じってて噴いた。
詠子に臨也……、物理的には一般人の割りに何なんだこいつらww
何とでもなるような気もするけどね。
神殺しのG-SP2や困ったときのホノカとか。
まあ、何とかしなきゃならないような状況にならないのが一番楽なんだが
美姫って戦闘一回もしてないのに警戒凄いね、ほんと。
攻撃じゃなくて防御面に優れた奴ってロワ的に厄介なのは事実だが。
……そういえばボルカンも異様に堅いんだよな。
美姫殺しに上がったオーフェンの必殺魔術(空間攻撃だったかな?)でもピンピンしてた覚えが有るし。
気絶させて禁止エリアに投げ込めば一発だけど、他だとどうすれば死ぬだろう?
ポンカン君はギャグキャラだからな。真面目に殺し方を考えてもしょうがない
ドクロちゃんやなっちゃんと違って攻撃力があるでもなし、毒にも薬にもならない
ギャグ補正抜きにしたら多分竜堂家の人間より若干軟いくらいだろうから、あとはもう煮るなり焼くなり
とりあえずは紫ラメ入りパテなどをお勧めしておきます
>上記両方:長門
あれ? 長門って武闘できたっけ?
>特に攻撃方法なし:藤花
なんか変だと思ったらブギーポップじゃなくて藤花でかいてあるのか。
ブギポって武闘系だよな?
>>987 ぶっちゃけ長門はなんでもできる。ただ制限入ってるんで戦闘に関しては器用貧乏感漂う。
>>987 ブギーは藤花とは別に武闘派に入ってるぞ。
あとそろそろ新スレの季節か。
小ミクロンも一応格闘技は使えるんでね?
オーフェンほどではないにしろ、同じ師に師事したんだし。
あと甲斐が魔術系だというのが激しく似合ってない感がw
小ミクロンは格闘もできるな。やってたはず。まあオーフェンには届かないが。
次スレ立てられなんだ、誰か頼む