現在発売中!
ソード・ワールド・ノベル
やっぱりヒーローになりたい! サーラの冒険6
著=山本弘
ソード・ワールド・ノベル
輝け! へっぽこ冒険譚1
著=秋田みやび
ソード・ワールド・ノベル
ダークエルフの口づけ
著=川人忠明
ソード・ワールド短編集
ぺらぺらーず漫遊記 乙女の巻
著=藤澤さなえ
現在発売中
ソード・ワールド短編集
死者の村の少女 サーラの冒険Extra
著=山本弘
富士見書房
新ソード・ワールドRPGリプレイ集NEXT(8)
スカイ・ステージ
監修=清松みゆき
著=藤澤さなえ/グループSNE
富士見書房
新ソード・ワールドRPGリプレイ集Waltz1
旅立ち・お祭り・子供たち
監修=清松みゆき
著=篠谷志乃/グループSNE
富士見書房
魔法戦士リウイ ファーラムの剣
鋼の国の魔法戦士
著=水野 良
富士見書房
【今後の発売予定】
ソード・ワールドRPGリプレイ・アンソロジー(2)
賽子の国の魔法戦士
著=水野良/山本弘/友野詳/グループSNE
富士見書房
ソード・ワールド・ノベル
ダークエルフの口づけII
著=川人忠明
富士見書房
キーナのデコを何とかしてくれ絵師
デコが良いんじゃねーかw
ナジカの耳〜
ナジカの皺〜っ
ナジカ先生には皺なぞありません
以下、皺なら足と足の間にあるじゃないかレス禁止
耳を引っぱる事で、顔のしわを引き伸ばします。
故に、年をとればとる程、エルフの耳は長くなる。
それは襞だという突っ込みも禁止
>12
そ、そうだったのか…。何というおそるべき種族。
ナジカ「それは私のおいなりさんだ」
こうですか? わかりません!
魔法王国期の話短編で誰かにかかせないかしら?
御大の「魔法王国カストゥール」は読まなかったの?
あれも地味に幼馴染みものだったな。
蛮族侍女用透け透け服の印象しかない。
>>1乙
前スレでのバスの人気の無さに愕然とした。
前のスレの1000にて、気持ち悪いやつが1人いるなとは思った。
ここでガルガドとバスが大好きな私が通り過ぎますよ。
と言うか、ドワーフ全般が好きなんだけどね。
ディーボもフレーベもジッツもズンも大好きですよ。
>21
わりぃ、ジッツとズンがわからねぇ。解説よろ。
リプレイ最高はデュダと申したか
>>22 ジッツ『短編集、死者の回廊』のドワーフ
ズン『猫の手冒険隊』
だったかな。
ジッツとR&Rリプの子供ドワーフは見てると、ただの子供に見える可愛いい
ドワーフの新境地
バスは老獪でキャラもたってるいいPCだと思うが
どうあっても知力9のロールプレイをしないのは如何なものかと
知力と知性は別です。
何が違うの?
ナジカは俺が待ち望んだ天然おっとり系女エルフなのになんか萌えない。
京都弁のせいかなあ。
ぶっちゃけ外見があんまよくないからな。
マギは好きなドワーフの一人だな。
またあのパーティーの話を書いてくれないかなみやび…
32 :
イラストに騙された名無しさん:2007/01/08(月) 03:24:43 ID:64M6nsEX
ルーチェ・クライン
ハーフエハルフ、女、年齢不明(4000年以上)
冒険者レベル10
ファイター10、シーフ9、レンジャー8、ソーサラー10(魔力21)、シャーマン9(魔力18)セージ10、バード8
器用度 25
敏捷度 24+マジックアイテム効果=48
知力 30
筋力 18
生命力 30 生命抵抗力23
精神力 38 精神抵抗力26
武器:+3のミスリルの魔剣 攻撃力21 打撃力50 追加ダメージ18
(殺した者の魂を封じることができ、封じた魂の数だけ打撃力が上昇)
防具:+3のソフトレザー 回避力23 防御力50 ダメージ減少17
(殺した者の魂を封じることが以下略)
所持マジックアイテム:
・数え切れないほどの魔晶石合計200点ぶんくらい。・クイックの効果を常に及ぼすブーツ。
・あらゆる判定に用いる数値に+2のボーナスを与えるネックレス。
・攻撃力+2の指輪。ダメ減+2の指輪。生命抵抗、精神抵抗に+4の腕輪。
・生命力ボーナスに+2の指輪。精神力ボーナスに+4のアミュレット。
・その他、ルルブに載ってるほぼ全てのマジックアイテム。(ヴァンブレード、幸福の燭台、アンデッドルーラー含む)
> その他設定:
・ミスリル銀の装飾が施された馬車を所持、馬車をひいているのはユニコーン。
・コマンドゴーレムで操ったミスリルゴーレムを番犬がわりに家に置いている。
・家はオランの郊外。5000坪の屋敷。
・マナライ、カーウェス、いろんな国の国王と知り合い。
IDがSEXか
しかも64Mだ
>>28 単純な記憶力と頭の回転の速さ、でいいんじゃないかな。
知力ボーナスが+1と+3の人だと、セージのレベルが同じでも、
思い出し方(知識判定)に差が出るでしょう?
そのあたりの差を覆す「幸運(ダイス目)」の数値が高い人もいるけど。
>>28 ほら、世の中にも学生時代の成績はよくても出世できないという奴やら
頭は良くても常識馬鹿っているじゃない。
サーラの冒険を例に挙げると、ジェノアなんか知力19のセージ6だぞ
十分すぎるほど高いが、高名な冒険者や国の主要人物などには珍しくないし、奴らを陥れるには不十分
サーラだって子供だから知識の量は少ないけど、頭の回転は速いし
バスもドワーフだから勉強する環境がなくて知識が少ないだけで、きっと頭の回転が速いんだよ
グイングイン回るんだな
赤い鎧のポールなんか所詮+2だもんな
モンスターデータの知能:高いってのは
知力20くらい相当になるんだっけ?
41 :
イラストに騙された名無しさん:2007/01/08(月) 13:51:33 ID:ibilQ+SG
クレスポのアホウが知力19という事実
PCの知力が高いのに馬鹿な行動をとる場合はあまり問題にされないのは不思議なことだw
どっかのグラスランナー・シャーマンの事かー
ハイ・グラスランナーってどっかで発生してるん?
光ってるグラスランナーってシーフに使えねーw
>>45 緑色のシャドウジャックよりましだと思うよw
おっぱい星人であることは否定はしないというか大肯定だが
それでもなお、ふたりエッチより年上ノ彼女の方を支持する事を宣言する。
ソーリー誤爆だ。
緑色のシャドウジャックは意外に役立つようになるんだぞ。
バスはバードレベルが高いから頭が悪いロールプレイをする方が問題な気がするんだが
伝承や風習に詳しいし、いろんな言葉が話せるし
どう考えてもセージ・バードなしの高知力キャラより知的だと思う
…デュダみたいなのもいるけど
>>50 デュダは知識欲で賢者になったわけじゃなくて
どちらかというと立身出世欲の方だからな。
だからラーダじゃなくて己を磨く事が教義の
ブラキのプリースト技能を取得してるわけだし。
もともと戦士として名を上げたかったけど
体が弱くて諦めて賢者になったという経歴だし
賢いわけではない。
デュダは知力ボーナス+1でセージ5LV(後に6LV) 基準値6
某ナジカ先生はセージ2LVで知力ボーナス+3 基準値5
デュダは共通語の読解→下位古代語の読解→その他の言語習得=選択可能言語3個
ナジカ先生は知力12以上で共通語読解を習得、ソーサラー技能持ちなので下位古代後の読み書き可能
選択可能言語は2つ。(下位古代後の会話が加わるのでデュダに比して同じ3つ選択に匹敵)
デュダの場合、事務所に仕事が来ないから
暇潰しに神殿に通ってたからということになってたはず。
たまたま近所がブラキ神殿だったからで、教義はなんでもよかったのかもしれん。
そんな動機で神の声が聞こえるというのは凄いことだけど。
PLがどれだけ腐っていようが、PCの経験値が余っていればプリースト技能は得られる。 グイズノー
グイズノーもラーダの教義には背いてない件
なじかはPLが友野じゃなければなぁ・・・
>そうやで。ぼくも、ソードワールドのリプレイを書いたことあるねん。
>雑誌に載ったきり、しかもドラゴンマガジン以外やったから、知ってる人は
>けっこう少ないけどね。
>もうかなり前になるのよ。山本さんが書いてはったリプレイ『スチャラカ冒険隊』
>の連載がまだ終わってへん頃やもん。……あれ、ちゅうことは、ソードワールド
>第二のリプレイ執筆者て、ぼくなんか?
>それはさておき、掲載されたんは『RPGマガジン』という雑誌の「文庫RPG特集」
>の時。そういう事情やから、設定はひねりまくったもんやったね。
>アレクラスト大陸の地下に広大な空洞(呪われた島くらい広い)があって、そこに
>冒険者がまぎれこんじゃった、というお話。もちろん、地底世界には独自の文化もあった。
>太古の昔に、ここにやってきた人々が、地上とは一風変わった生活をしてる、
>っちゅうことにして、カルチャーギャップを楽しんでもらおう、という趣向やったん。
>なかでも五大神への信仰は大きくゆがんでて、マイリーは力を信奉する任侠集団、
>マーファは愛をお金で与えくれて……という、まあ、ぶっちゃけパロディみたいなノリで。
>結局ね、ソードワールドではなくなって、フォーセリアならぬファイブリアという世界を
>舞台にした〈コクーンワールド〉という、ぼくの長編デビュー作につながったのよ。
>そして、さあこれがびっくり。これがなんと、十六年ぶりに文庫に収録されることになったん。
>水野さんのリウイ・リプレイ、山本さんのサーラ外伝リプレイともども、ソードワールド
>アンソロジー2に収録されることになったんや。
>いやー、びっくりしたね。十六年前に書いたデビューリプレイ、ちょっとだけ手は入れさせて
>もうたけど、さてみなさんにオモシロがってもらえると嬉しいねえ。
>おまけとして、地底世界の冒険ガイドもつけてみた。どう? キーナちゃんたちも、
>いっぺん冒険に行ってみいへんか? もっとも、地底からでは孤児院に仕送りが
>でけんけど……へーっちょ!
>あかん、風邪ひいてしまうわ。ほな、今日はこれで。また来るわー。
お前らラノベオタってこういう紹介文が大好きなんだな。
きんも〜☆
デュダはコメディだからな。
>56
ナジカのPLって友野なんか? うわーイタタ……
何で信じたんだ?
しかし、
なんでPLは誰でも彼でも友野ってことにしたがる人がいるんだろう?
>41->42
知力は高いけど知性は低いって事じゃない?バスの逆で。
試験問題はスラスラ解くのに、バカばっかやって先生に叱られる阿呆の子って感じ。
学年に一人はいたタイプ。
……俺、騙されたのか(´・ω・`)
>>57読むとナジカ=友野ってのも説得力あるな。
同じくらい痛いしベテランらしいし。
にしてもなんだこの紹介文。
読者のレベルを相当低く見積もってないか?
シャイブレードって、刃が透明で見えないんじゃなかったっけ?俺の勘違いか?
あれって最初の部分読むと、むしろ友野ではない、という風に読めるが。
>>66 コマンドワードを唱える事で18ラウンドの間透明化、だよ。
刃だけではなく、剣全体が透明化するみたい。
そんな効果だっけ。ファウンダーズのシーフが持ってた、最強の短剣ってイメージがあったなあ。
それを使いこなしてエースになるとは、クレスポ恐るべし
>>66 合言葉により18ラウンドの間、透明化する。
攻撃力・追加ダメージのボーナスは、
透明化とは関係なく常時発動(ルールブックを読む限りではそう取れる)。
71 :
イラストに騙された名無しさん:2007/01/08(月) 23:21:32 ID:ibilQ+SG
じゃあ透明化って戦闘の役には立たないのか。
あらかじめ透明にして持っておいて、相手を油断させるくらい?
アンソロジーのさんまPC見てると、
友野はあそこまでバカなRPはしそうに見えないんだけどなあ。
ねんがんの わるつを てにいれたぞ!
注文してたのにえらい待たされたぜ・・・ふう。
SE普通に面白そうだな。やってみたくなっちゃったよ。
SEはプレイしてみるのはお勧めしない・・・
あくまで「リプ読むときに(出来ることを排除して単純化した)戦闘をイメージできるよ」ぐらい・・・
>>65 発売されて15年以上経つのに
いまだに神学論争だのマンチキャラだのリウイだのと大騒ぎするガキ相手の商売だからね。
余計な揚げ足を取られないよう、バカでも分かる書き方にしたんじゃない?
イメージとして六門*SW/2って印象が>SE
15年経とうが、ガキは入ってくるし分別が付いたのは出てくんだから関係無くね?
>>61 説教繋がりでドラゴマのアレと印象がかぶるからじゃね?
SEは敏捷度マンセーな戦闘してる卓には、お薦めしたい。全く感覚が違う。
掲示板セッションには便利だ>SE
他の人の行動待たずに書き込めるし。
>>77 それは只のイメージだw
実際の式はSW−選択肢だよ。
戦闘しかない六門の戦闘ルールが半分でも入ってりゃまだましさ。
>>53 でも修行のきっかけはどうあれ神の声を聞けたのは本人の資質だったと思うが
低い知力でありながらセージを6レベルまで上げたんだからその努力がブラキに認められたんだと思う。
デュダも一応は「己を磨く」という教義には忠実だし。
なるほど。たしかにそうかも。
心なしかなんかデュダが立派なドワーフに見えてきた。
ようやくサーラ手に入った
山本ってやっぱ変態?
13歳にあんなこと・・・
何を今更w
>>86 あんなの山本作品のお約束みたいなもんだし、
いまさら気にすることでも無いな。
逆に自分の趣味を作品でちゃんと昇華して
作家を20年以上続けてる方がすごい。
ロリ趣味でエロいが才能は間違いなくある。
EDテーマ・千葉美加:「シューティングスター」
とかないんだからいいじゃないか
>88
>ロリ趣味でエロいが才能は間違いなくある。
そうだな。
実際、同人で発表したロリ小説(ゲップが出るほどのしつこい陵辱系、ただし寸止め)は、無駄にSF風味(+聖書ネタ)の冒険活劇小説として完成度が高かった。
もっとも、画才に関しては古臭すぎてアレだがな。
実際、ちゃんとエロシーン書いてるのに挿絵が邪魔(萎える)なエロ小説なんて非常に珍しい。
山本挿絵自分で描いたのか・・・w
挿絵と言えばサイバーナイト2の挿絵は酷かったなあ、イートマンの作者(名前失念)とか切って変えたのが信じられなかった
幼女はともかくレイプは山本の趣味じゃないだろ。
山本の趣味は動けない状態(石化、麻痺、緊縛等)にした美少女(10歳〜15歳、できれば金髪)を裸同然の格好にしてじっくりと観察。
恥ずかしがる様を見るのが山本の趣味だ。
幼女レイプはSW読者のニーズに合わせたんだと思うぞ。
どんなニーズだよ
どんだけロリコン率高いんだよ、SW読者はw
亀だけど。結局ジャカオって最終的には、しげんの巨人というか終末の巨人になるんでないか?
ならないよ。終末と混沌は全く別物。
始原の巨人から万物が生まれて、万物にならなかった残りが混沌。
終末は未来から来るもの。始原の巨人からは生まれていないもの。
ビッグバンが始原の巨人で、反物質が混沌ってところか。
ジャカオは世界が生まれた後の下り物みたいなものかと。
まぁ、最終的には混沌も終末に取り込まれるんだろうけどな。
次の世界が生まれた後にまた混沌も現れるんだろう
リゼットの挿絵が欲しかった
>>93 マニアックなのは否めないが巧いっちゃ巧いやね、あざといと言って良い位に
その辺のオタを掌で転がす手法は水野よりも数段上だろう
自分が率先して転がってるフシも有るが
リゼットの話は個人的には要らんかったな
ミスリルとマローダの過去話とかでも書いてくれれば良かったのに
ミスリルとマローダの因縁話は、もっと読んでみたかったな。
ラミアは半エルフダークエルフの血でも、生きていけるんだね。
ミスリルの生命力は多くないのに頑張り屋サンだ。
>>100 あれだけ素晴らしかった妖魔夜行をアナルで終わらせたりな
ラノベオタにはとりあえずエロ出してりゃ満足するだろってとこがあざといが事実だからな
>>103 妖魔のアレは、やること全部やったあとのオチだから、いいんじゃね?
>>103 文学性を求めて読んでる読者を相手にしてるわけじゃないからな。
山本の場合、リプなどではエロと真面目とジョークを
個人的にだが適切に混ぜてるところが好きだな。
自分からしゃしゃり出るわけでなし。
ただ小説では趣味全開でしゃしゃり出がちなのがちょっとね。BGMはキモかった。
スマン。
BGMキモいのは、アニソンだから?選曲がキモい?
有名ポップスでもクラッシックでもダメなん?
特定曲をイメージして、シナリオや作品を書くことがあるんで、キモいキモい言われる理由がわからん。
いや、思うの自体はいいと思うのだけれど
堂々と書く感性がね。
まあ、それを言えばサーラの後書きなんて…だけど。
彼女や嫁を好きだなんだってのは、人に言わないものだと思うからな。
さすがに当節、愚妻と言い切るのもいけないそうだが。
Dr.モロー先生の愚母は本当に愚かだから笑える。
例:雪が邪魔>お湯かけて溶かした>夜に凍った>つるんつるん
ネタだと思いたい。
>>107 ある意味では正直でいいじゃないか。下手に隠す奴よりは好感がもてる。
真似はしたくないがな。
>>103 >ラノベオタにはとりあえずエロ出してりゃ満足するだろってとこがあざといが事実だからな
いや、あれは完全に山本の趣味だ。山本は読者に媚びない作家だよ。
あくまで「汝が書きたいものを書くがよい」な作家だよ。
まあ、読者に媚びようとして萌えを狙ったがポイントがずれてて
まったく受けず、あげくにシリーズそのものを駄作化させるような
某T野よりは個人的にはましだと思う。エロ以外に読むべきところが
ある分、はるかにマシ。
>103>アナル
詳しく!
アーって事なんじゃ?
アーって事なんじゃ?
>>110 アメリカンな13歳準ヒロインは処女は守るがペッティングは許してるという話。
まあ、リゼットの冒険の女戦士ごっこと同じようなもんだな。
山本作品で「ボク・オレっ娘」が出る場合、そうじて内容がエロい傾向にある。
逆に理知的な女性キャラが主人公の場合、そういう描写は抑え目になる。
>>110 神を殺した後ヒロイン2人が猥談
そこでアナルが気持ちいいとか言う話題が出てた
ちなみにヒロインの片方は確か13歳くらい・・
ちなみに山本作品の理知的なヒロインというと
SWでは「死者は弁明せず」「ゴーレムは証言せず」のミシェール。
山本作品では一度も脱いでない稀有なヒロイン。
と言ってもあれらの作品は別の方向の趣味に走ってるし、
眼鏡っ娘な魔術師というだけで十分なキャラだけどな。
>>116 「ゴーレムは〜」の冒頭ね。
明確にやってるシーンでは無かったし、邪魔が入ったから俺はカウントしてない。
118 :
イラストに騙された名無しさん:2007/01/11(木) 19:54:30 ID:1ydKGEG1
>>117 邪魔が入ったところで「素肌の上から白いガウンを羽織」ってる。
最初から裸だったところへ服を着たのだから
(作品中では)脱いでない、とは言えるかも知れないが。
情報が既出ならスマン。
RPG関連書籍では、『Role&Roll』誌に連載中の記事を加筆修正した『ソード・ワールドサポート(2)』が2月、
『ソード・ワールドRPGリプレイxS(猫)(2)』が4月の予定で進行中です。
長編小説では川人忠明の『ダークエルフの口づけ(2)』が読者の熱い支持を得て2月に刊行。
第3巻も今後の予定に上がっていますので、引き続き応援よろしくお願いします。
また、ファン待望の「へっぽこーず」長篇2巻も執筆がほぼ終了。
早春にはお届けできるはずです(待っててくれる読者がいるのだから3巻も頑張れ、秋田みやび!)。
リプレイ集では「NEXT番外編」(雑誌掲載分+書き下ろし1篇収録)と「Waltz」第2巻が
まもなく刊行予定に入ります。
また、巻を重ねてきた「NEXT(ぺらぺらーず)」シリーズですが、
ついに第9巻をもって大団円を迎えます。
「Waltz」第3巻とあわせて初夏までにはお届けできる予定。
読者の要望が高ければ「ぺらぺらーず」長篇なども実現するかも?
……長篇で思い出しましたが、大事な作品を忘れていました、
清松みゆきの「混沌」シリーズ完結篇。こちらも「仕上げます!」
という力強い言葉がありましたので、まもなく予定に入ってくるでしょう。
となると、サプリメント「ソード・ワールドツァー5」の舞台は? (答:ケイオス○ンド)
まだまだ予定は未定ですけれど、首をなが〜くして続報を待っててくださいね!
ソード・ワールドはこれからも、よりファンの期待に応えるべく進化しつづけます。
小説やリプレイのみならず、ゲームサポートや新しい進化の方向について
さまざまな提案がなされています。07年、08年と飛躍するソード・ワールドにご期待ください。
SNE歳時記 07年01月特別版
ttp://www.groupsne.co.jp/news/topics/cosw0701.html
ぺらぺらも終わりか、俺の就寝前の愛読書がまた一つ減る
混沌キター
ダークエルフは2巻が開いたから3巻は早く出して欲しい
混沌クル━━━━(゚∀゚)━━━━!!
読み終わるまでは、信じない!!
せめて発売したら信じてあげてください
既出情報とあわせてまとめると
1月
「賽子の国の魔法戦士」
2月
『ソード・ワールドサポート(2)』
『ダークエルフの口づけ(2)』
3月
「Waltz」第2巻
4月
「NEXT番外編」
早春
「へっぽこーず」長篇2巻
初夏までに
「NEXT(ぺらぺらーず)」第9巻
「Waltz」第3巻
?
「混沌」シリーズ完結篇
「ソード・ワールドツァー5」
「ぺらぺらーず」長篇?
>>124 買うところまでは夢で見たことあるんだもん
混沌ねーフーン
そして、今度は読み終わって、最高の神作品ぶりに脱糞しそうな感動を覚えながら、
2chに感想を書き込む、という夢を見る
>>126であった。
何が楽しみって清松があとがきで何をのたまうかが楽しみだな、混沌
ロードス5巻並の分厚い奴頼む
ケイオスランドツアーが出るのは嬉しいんだけど
小説部分だった「波濤の彼方に待つもの」がどうなるのかが心配。
あれがないとサイカーンとフィルの関係など
大地本編ではいまいち説明不足な部分が多いから。
イラストが昔のあの人なソードワールド短編集をまた出してほしい
そして水野ばりに
「セリフ」
は言った
「セリフ」
は応えた
という混沌完結編
…は言った
…は答えた。
と、わざわざ改行するなら、リプレイみたいに、会話文だけを書いた方がテンポはいいよな。
しかしそっかあ、サーラが10年越しに完結したんだもんなあ。
ラノベバブル状態の現在、混沌シリーズを出さなかったら時期が読めてなさすぎだよなあ。
サーラが再開した時(絵師も継続で)は夢かと思ったよ。
もうサーラも終わったんだなー。と思うと感慨深い。
厨房の頃から続き待ってたんよ。
同じく。好きだったジュブナイル風味は薄れたけど。
正直に白状すると、ぺラぺラは嫌いだったんだ。たった今、この瞬間まで。
↑のなんかぺラぺラコミックは、元々好きだった、かわく絵オンリーなせいか好感上がりまくり。
シャイアラのフトモモや、ナタリーや、おしおきデビルちゃん、なんか良くネ?
ナタリーって誰ディスカ?
だからベルカナをデレにするのはやめろと言うに…
>>140 PL付いてるうちはデレないから安心しる
デレるならリプレイ完結してクレスポに惚れる脇役とか出てからだろな
コミック化するのか。
それは目出度い。
「混沌の大地(以下続巻)」はいつまで表記されるんだと思ってたらようやく…。
しかしツアー5が出るのは相当先になりそうだなぁ。
なんとか、
次のソードワールドがあるかもしれんが、
今現在のソードワールドを一旦終わらせようとしてるのかね?
>>144 ソードワールドはこれからも語り継がれていきます
というあとがきがあったから、そういう懸念は見ないふりすることにしてる。
世界を滅ぼしかねない強敵を退治したことにより、現在の展開は一応終わる。
そして社友となった従来の中心作家は退き、同一世界を舞台に新たに目標600万部の男を中心に据えてルールも改変された新シリーズがスタート!
おっと、ここSWスレだっけ。
>144
アトンを一つの区切りにするってのはあるだろうな
アトン終了までに過去の債に何らかのめどをつけるか処理しようとはしてると思うぞ
アトン後の展開が過去に引っ張られて上手く展開できないってのは嫌だろうし
>>146 友野はもうだめだよ。
それは安田社長も分かっているらしく
新しく始めるシェアードワールドノベルの中心作家を
友野ではなくとっくに部外者になってる山本にしてるし。
>>146 ユエルになってから一切買ってないなぁ、ルナルは全部そろえてたのに
>>137 うわあ・・・
ただでさえ最近富士見関連を購入するのがこっぱずかしい女性ファンを
ドン引きさせる内容だな・・・
藤澤、かわくとも女性じゃないのか?
ドン引きどころか、ノリノリで描いているとみた。
予想購買対象はエロガキと腐女子で。
この程度でエロとは嘆かわしい
>>150は、Cheese!とかの少女漫画を見たら失神する
>150
安心しとけ。
ドラゴンエイジピュアは半分女性向けやってるとこだぞ、編集だってプロプロ。
大概の女性ファンは引かないだろうさ。
引く人は最初から見ないしな。
気にするのは、よく居る「ラノベ買うのが恥ずかしいんだが」って層だけかと。
俺、混沌出たら国へ帰って結婚するんだ。
おしおきデビルってなんすか?
フォーセリアのデビルって、もっとこう、竜の頭にムキムキの兄貴の体とか
あなたの体にずっと住み着くわって感じの奴とか
山羊の頭にムチムチの兄貴の体で股間から卑猥な一物とか
無限に部下を出産していく素っ裸にプレートメイルのねーちゃんとか
なんかもうどうでもよくなってきた。ノシ
157 :
イラストに騙された名無しさん:2007/01/12(金) 20:02:12 ID:/NcvYKgl
デビルとデーモンを間違えてる馬鹿に設定とか語られても。
混沌が出ないから結婚できないオチじゃないのか
まあ結婚はいいとして、結構なラインナップだな
昨今のラノベブームのお陰で、三度目の最盛期か?
違うな
勘違いしてはいけない
ラノベブームなんかじゃなくて萌えブームの延長線
萌えの無いSWが盛ろうはずもない
>>137 ドラゴンエイジピュアがどこもピュアと思えない件
DMに無理矢理キャラシートを30枚ばかし括り付けるとか
専用ダイスとか仄めかしてテキトーにキャラのツラを目として印字したのを付録にするとか
ソードワールドの「足掛かり」としてのリプレイや短長編でなくて
TRPGそのものの裾野を広げるような展開しないと。
デーモン・パラサイトとか六門とかアッチも売りたいんだろ清松さんよォー?
っちぅかそもそもSWはTRPGであってラノベじゃねーんだゴブリン野郎テメーの知能は奇跡の0.5クレスポか・・・・
なんて暴論が頭を過ぎったけどこれは違う、それは違う。
165 :
イラストに騙された名無しさん:2007/01/12(金) 23:40:31 ID:/NcvYKgl
いまソスレにも独善書き込んでる変な馬鹿がいるけど、同一人物だろうね。
>152
まったくだ。
第一期リプの現役世代から見れば、こんなの温過ぎる。
>>166 あれ、全裸乳首ありのイラストが何枚あったっけ。
とりあえずケインとアリシアンが全裸でダブルノックアウトと
ドレックノールでユズとアリシアンとあと誰かが全裸大股開き乳首付で縛られてたのと
マンティコアにユズがフェラしてたことしか覚えてないが。
>>167 ボイスとマンレイドがやってる絵とかナツカシス
>>167 乳首は無かった気が・・・>第1部
第2部ならあったけど。
>>169 乳首が描かれてたかどうかも誰だったかも忘れたが
女PLキャラが全裸で誰かの股間蹴りあげてる絵があったはず
乳首は有ったぞ。
囚われたアリシアンがドルコンに金蹴りかまして逃げるシーンだな。
あと、その直後全裸で窓から飛び出すシーンとか。
他に全裸で拷問部屋に囚われているアリシアン・ユズ・ケイン(笑)の全裸シーンとかも。
コミック化したら萌えしかない糞漫画にされるだなんて、
へっぽこのコミック見りゃ容易に想像つくだろうに。
>>170 多分アリシアンが、老骨に鞭打ってやってきたドルコンを蹴り上げるの図、かと。
かつてはベルダイン屈指の騎士相手でも凄みを利かせたギルドマスターが
ありゃなかったな。
乳首ありの絵はその殆どが
文庫になったとき収録されなかったからな。
ドルコンの股間蹴り上げてる絵とマンティコアの所ぐらいかな?
浜田のへっぽこなんからんま状態の乳大盛りだっつの
ヒースの巨乳やらノリーナ&エキューナやら、バスーナまで。
女装してないのはガルガドだけ。
素晴らしい萌えリプレイだ
でも浜田先生は乳首は書いてません!
良心の塊じゃないですか。その他もろもろは書いてますが。
>>163 狙って作られた萌え、百鬼夜翔のことかーーー!!
紛い物すぎてコケたんだよな。あのシリーズ
久しぶりに来てみたら混沌の情報が!新刊発売か?
と思ったが、
清松自己申告の「仕上げます」って発言があったってだけですか。
こりゃあ、どうせまた出ないな。
>>179 俺は、百鬼夜行→(ハルマゲドン)→夜翔 の大失敗を
SWのアトン前→アトン後でやらかさないかガクブル。
学習してろよSNE。
妖魔夜行を返せ(スレ違い)
>>181 何言ってるんだい!
アトン前→アトン後を書くのは「忘却の王子」だぜ!
「学習」なんかしないってw
あかほりからは随分学習したようだがな
>>181 流石にSWがこけるとSNE自体が終了しかねないし
新シェアードは友野をはずして、社友、山本を連れてきたことから
百鬼の何がミスったかは学習しているはず
白井英とかのクリスタニアチームとか下村家恵子ってSNE解雇されたの?
>>186 解雇かどうかは知らないが、いつのまにか辞めていた。
今はどこでどうしているのやら。
百顔のラミアとコルネリア、どっちが強い?
コルネリアは戦闘能力はそんなにたいしたこと無さそうつーかラミアが現状ずば抜けて強そう
だからな。正直魔獣の母=百顔のラミアと言われても納得できる
そんなに強いならなぜ盗賊ギルド幹部ごときに納まってるのか
謎すぎる
ラミアは盗賊ギルドの人だっけ?ベラが交易商ギルドのなんちゃら会館の警備主任か
いくら強くても所詮は単体だからじゃね?
無の砂漠の主クラスならともかく
ギルドの幹部ってのは良い選択だと思うけどな
>下村家恵子
人間関係とかに疲れて辞めたとか、2・3年前にHPで書いてた。
今は閉鎖。
>白井英
バイオハザードってゲームの、小説コンクールに投稿してたような
惜しくも作品化されなかったような
タッドやレヤードだって10レベルあっても組織のトップに立たなかったし、
幹部というのは妥当なポジションなのではなかろうか。ラミアがそこまで強いとは言わんが。
>>196 あれ? タッドってギルドマスターじゃなかったっけ?
>>197 >タッドはオラン盗賊ギルドの幹部を務める腕利きの盗賊です。
シナリオ集「四大魔術師の塔」p273より
いや、思い込みじゃなくて
別の本にギルドマスターって書いてあった物もあったよ。
まとめると、ギルドの酒場のマスターって事だな!
203 :
イラストに騙された名無しさん:2007/01/13(土) 23:59:37 ID:Cfk+bzCh
>>180 ツアーと合わせてのだから、今までよりは期待が持てるかと
まぁ俺もせいぜい来年までに出れば儲けものぐらいな気持ちだがw
>>196 レヤードなんか、非主流派もいいところかも知れん。
マイリーだからまだ冒険者って履歴が評価されるかもしれないが
マーファやチャ・ザなんかだと落ちこぼれ上がりなんて烙印押されたりして。
なぜ神殿内での権力関係が比較的温和そうな方を持ってくるんだw
それを言うなら「ファリスやラーダ」じゃないのか。
マーファはともかく、チャ・ザはとても温和そうとは思えんが。
ファリスに次いで神聖魔法が衰えてる教団ですよ?
チャ・ザじゃなく、お金を崇拝している司祭が増えてんだな。
ファリスじゃなく、儀式作法公式ルールを崇拝するのと同じか。
>>207 冒険者上がり、ってのがステータスにならなさそうな教団を挙げてみた。
ラーダもそうなんだろうけども。
ファリスは聖戦士ってことで神官が冒険者兼流浪の正義の味方をすることを奨励してるっぽいので
冒険者やってましたというより、聖戦士やってましたといえば
教団内の地位向上にちょっとはプラスになるかなとね。
>>191 強いからといって必ず組織のトップだとも限らないというのも事実だけど、
それ以前にファンドリア盗賊ギルドの中に、ラミア以上に強いのもいるのでしょう。
現ギルドマスターは9レベルらしいし。
幾らラミアが強力でも9レベル以上の実力があるという確証はないのだから、
順当にいってギルドの幹部くらいが実力どおりのの位置づけだとしても、
特におかしいことはないかと。
幹部とかには一般技能の運営レベルとかが必要なんだろ。
タッドやレヤードはソレ上げてなかっただけでさ。
ノリスなんてファンでかなりの腕前のシーフ(しかもかなり若い)だが
誰も彼を幹部候補生にしようとはしてない。
ベルカナは高そうだな>運営レベル
とくにファンドリア、個人が10レベル超えしてたって
強さは 組織>>>>そいつ、になりかねんからなぁ。
どっかに所属して実力を存分に振るうのが一番賢いだろう。
といいつつ、ラミアの戦闘能力がそこまで高いと思ってないけどな、俺。
戦闘力もあるだろうが
組織間の調整とか交渉とかコネとか金とか使うのが上手な方が比重でかいと思う。
つかさ「盗賊ギルドの幹部」ってペラペラもなったから軽く見てるのかもしれんがかなり高いぜ?
>>214 個人的にはそう思う。
まあ「魔獣の母」の能力をどの程度に見積もっているかにもよるので、
なんとも言い切れないが。
確かにラミアについては個人的な戦闘力も強そうなイメージを私も持っているが、
それでも9レベルを超えるほどだとは言い切れないだろうし。
管理能力云々も当然だけど、個人的な実力だけでも、
「ギルドの幹部」に相応しい7から8レベルくらいではないかと私は思う。
少なくともそれで不自然ってことはないだろうと。
>214
いやいや、話の発端がラミアとコルネリアだったらどっちが強い?
だったことをお忘れなく。
そりゃラミアのがよっぽど強いだろ、っていう190のその部分の意見には俺も同意だ。
ラミアが魔獣の母レベルってのは過大評価としても
ずば抜けて強そうってのは過大評価ではないと思うよ・・・コルネリアと比べれば。
強さとしては7,8レベルのシーフ・ソーサラーか
>>216 いや、私もそうだけど
>>214も違和感を感じたのは、
その魔獣の母といわれても納得できる、って部分だと思うよ。
>>191の発言とかだってその部分を受けてなのではないかと思うし。
そりゃあ、コルネリアは個人として強そうな描写もほとんどないし、
確かにその点ではラミアの方が上だろうと思うが、
古代王国すら手を焼いたらしい魔獣の母とやらに匹敵するかもと言われると、
それはさすがにどうだろう?と。
まあ、繰り返すがエキドナの実力がはっきりしないから現時点ではなんとも言い切れないのだけど。
コルネリアの正体が、カニングに拾われた実はいいラミアでしたって可能性もまだある。
そりゃまあそうだけど、
現状で推測するには現状で描写された内容を根拠にするしかないわけだし。
小説の記述によると、ラミアはベラにほぼ確実に勝てるというのが両者共通の認識。
ベラのスペックは生命筋力以外+3の数値高めなエルフで、
シャーマン7、シーフ6、レンジャー6、ダークプリースト4の
ダークエルフ(精神抵抗に+4)。
>>217 ラミアが人間だとして、シーフソーサラー7〜8なら
真っ向からベラにぶつかって確実に勝てるのかな?
ダークエルフのハイレベルシャーマン=ソーサラーの天敵では。
ラミアって設定に無理があるキャラに思えてきた。
いや、ある程度金&地位がある奴だと反則アイテムを持ってる可能性もあるので・・・
特にNPCとかボスだとねw
>>222 そうかもしれない。でも、
だとしたらそういうキャラが幹部で何人もいて対等に睨み合ってるギルドって(ry
→そのギルドと渡り合ってる他2つのギルド(ry
→そのファンドリアと渡り(ry
って感じにウソ臭さが拡大されていくだけだと思うんだ。
それに、ベラもアイテムの可能性を考えてるだろうけど具体的には知らないわけで。
ベラが常に無傷の万能キャラじゃなくてもう少し弱ければ無理の少ない設定だったろうに。
粘着してすまんかった。
それって、なんて言うムーヴァちゃん?
ブレードネット、ライトニングバインドが使えるソーサラーには
1対1では勝てなくなるんだからラミアには勝てないってのは普通じゃないか
そこでミュート。
ぶっちゃけ、描写を見るにぺらぺら並にPC外知識で戦ってるような感じがする
>>223 組織>>>>>個人なファンドリアで
幹部がいくら強くてもそんなことにはならんだろ
>>225 もとの精神抵抗が14でカンタマの上乗せもできるんだけど
それらの魔法かかる確率低いんじゃない?
旧版ルールしか持ってないからレベル6以上の魔法のことはわからないけど。
ブレードネットは抵抗で消滅
ライトニングバインドは抵抗でも、ダメージ減少。
毎ターン与え続けられる少ないダメージでも、生命力の低いダークエルフには致命的。
その場合魔法戦に関しては、ベラのミュート一発勝負の可能性が高い。
ライトニングバインドは抵抗しても
毎ラウンド打撃力10ダメージ(追加ダメージ最低10)、あらゆる行動に−4ペナルティ
だからベラはかけられた時点で敗北。
もっとも、そんなピンポイントな事態だけを恐れるというのは小説的にはおかしいんだが。
魔術師ギルドでも最高8Lvなのに盗賊ギルド幹部も同Lvというのもねえ。
231 :
イラストに騙された名無しさん:2007/01/14(日) 14:13:10 ID:0hqAIker
ブレードネットが抵抗で効果消滅ってどんなデマ?
それとも何時の間にかルール変更されてるの?Q&Aではサポートされてないけど?
とは言えファンドリアで、あまりにも強くて有能なことが有名になると、マーファを筆頭に色々な組織から暗殺者が送られるからな。
高レベルがレベル通りの強さを発揮できない土地柄だと思うぞ。
その辺りが原因でオーファンとガチ戦争できんわけだし。
足の引っ張り合いしか出来ない国。それがファンドリア。
百鬼夜行の続きってコケたん?
俺は夢魔に取り付かれた女の子がエロくなってきた辺りで読むの止めたんだ。
粗筋ちょろっと教えてくれない?
ファンドリアって、個人の能力は高いがとにかく内紛が凄すぎて対外的に
統一行動が取れない国なのかも。
ベラ姉さんでさえ中堅なんだから上層部は超人揃いだろうし。
侵略してこないが侵略するのも難しいし、分裂させようにもはなから分裂
しているので厄介な国。
たとえば、下位精霊を源とする精霊力を打ち消すマジックアイテムとか持ってたら、
ベラに対抗手段はないだろうなあ。
>235
まさにそういう国だそうだ。
国としてはひどい有様だが、だからといって間単に攻め込めるかったらそうでないっつー
内部分裂してるわりに外敵にはちゃんと反応するそうだし。
>>235 生かさず殺さず放置が一番
クズ共を隔離する場所としてな
ファラリス教を認めた国の貴重なサンプルでもある
>>236 精霊を一度だけ吸い込む指輪あったっけ。上位精霊が出ると一発で壊されるらしいけど
>>239 中位精霊だと呪文は無効になるが壊れる
上位精霊だと壊れるし呪文も無効にならない、だったはず
中位精霊だと警官が注意する
上位精霊だと警官も一緒に赤信号を渡る
>>239 バブリーズの変態テレポーターが使ってたやつだっけ
>>237 選挙の時だけ一致団結の自民党みたいだな
>>223 いや、普通にアレクラストの情勢はそんなものですよ?
レベルが公開されているだけでも、
ファンドリアでは各主要組織のトップ連中は、9レベルだの8レベルだので渡り合っているし、
それと対抗するオーファンでは10レベル3人組みを筆頭に、9レベル一人8レベル一人が確認されている。
ロマールもその盗賊ギルド内だけで10レベル一人9レベル二人8レベル四人という陣容。
ベラがあのレベルであり、かつラミアがそれより強くても、
世界観的に特におかしいということはない。
元々アレクラストにも強い連中はいるところにはいるんです。
西部諸国だと最強でも8レベルとかだったと思うけどな。
変人度はすごいけどw
西部は一応小国の集まりに過ぎないから8レベルくらいが限度ってものでしょう、
全部ひっくるめれば9や10の一人くらいはいてもおかしくないと思うけど。
あそこで違和感がわくのは、ちょっとらしくない設定のキャラが、
高レベルだったりすることかと。7レベルシーフ王女とか・・・
まあ、絶対ありえない設定とは言い切れないが。
>>242 「ダークエルフの口づけ」で、敵味方とも使ってる。
まあヒロイックでいいじゃまいか<西部諸国
流れぶったぎってすまんがwaltz読了。
久しぶりに遺跡発掘シナリオなどもあり割と面白く読んだ。
話題になってたナジカの報酬受け取り渋りも、このスレで予習してたので
そんなに気にならなかった(ああいうキャラってことで納得)
もっと話題に繋がる事を言ってくれ
ナジカの報酬受け取り渋りはPT単位のリソース、戦力を削ることになり正当な対価を受け取らないことで
冒険者全体に対するダンピング行為として最悪の類でありなおかつ孤児院でおなかをすかせてまっている
少年少女の未来さえも潰してしまう許しがたい行為であるおっとり系お姉さん萌え
こんな感じ?
ナジカ説得するんなら
『報酬を値切るのでなく、報酬に見合う成果を上げる事で応えるのがプロの冒険者だ』
とやってプロの冒険者の自覚を持たせた方が良いだろうな〜
2回目のスリに遭った時は兄貴の「これはねぇよ…」って台詞を脳内補完しといた
つーかGMはベテランって書いてあったからいいんだろうな
冒険者の店の親父辺り使って言ってやればよかったのにナ
ナジカというキーワードで動き始めるスレ
それも電撃的に。
ナジカだけに。
>>257 いいからお前は自分で傭兵剣士のキャラ作ってろ
ナジカの影でシャイアラの敏捷度上げ禁止は話題に上らないな
生死に関わるのにスルーなのはやっぱり相手がクレスポだからか
TTRPG、しかもリプレイのキャラとしては生死と同じくらいキャラ立てが重要なのも解るけどな
芸人用語での「美味しい」要素の塊みたいなクレスポなんかは半分以上承知でやってんじゃね
セイラー技能に固執してる位なんだし
記念カキコ
敏捷度よりも精神点を上げて、単位1クレスポにあわせて欲しかったな。
2回目のスリひどすぎは自分も思った
ちょっとした移動中にパーティ全員が狙われるってだけでもひどいのに
冒険者の集団が軒並み判定に失敗って
いったいどれだけのシーフ技能持ちが町中に充満してるんだよ
パンピーは参加できねえよそんな祭り
スリはイベントを入れたいということでしょうがないとしても
一度に全員がすられるってのはさすがにおかしいと思った
どこぞのTVでやってた痴漢集団かと
あれはメンバーの田舎者度数の高さを表現しているんだよ! とか言ってみたり。
きっとウエストポーチに財布入れてたり、往来で銀貨取り出して無防備に数えたりしてたんだよ。
祭りの時は人込みで財布も重いから
スリにとっては一番の稼ぎ時で近隣からも集まって来て張り切りまくるそうだ
アドベンチャーのボウイはイヤリング盗まれてたなぁ
旅費や滞在費の方がかからないか?
シーフ持ちなら狙って当然のいなかもんだった、って事かね。
見るからに仕事しやすそうな。
よくよく考えると先生とブランシュの筋力のなさは異常。
ブランシュの筋力5は9〜10歳の一般人と同じ。
先生(3)は8〜9歳の平均(4)より低い。
・・・よく冒険できるなw
つかエルフって期待値5.5なんだが。人間よりやや小柄らしいとはいえ低すぎだw
>>270 ワルツは役割分担優先のキャラクター作成で作ってるから
能力値の高低差が激しくなりやすいんだろう。
先生の場合は単にエルフだからって事になるが。
エルフの筋力と生命力の低さが極端すぎるってのは同意w
筋力5は9〜10歳の一般人と同じとかってのは何かの本に書いてあったの?
低い筋力が先生の悲しい過去とかに繋がったら…嫌だなぁ
子育ては腕力に負うところ多いんだがなぁ
>>272 一般人の能力値と選択ルールの年齢を組み合わせたものだろう
>>273 子供の頃満座億煮物を食べることが出来なかったとか?
あんまりにもあんまりな筋力だなーエrフ(グラランはいいとして
小柄かつ非力な種族だからってことで、エルフのあの筋力と生命力は別に気にならないけどなぁ
エルフの場合、筋力を使った戦い方は普通しないし、一般エルフと冒険者エルフの筋力、生命力平均にはそれほど差があるとは思えないし
・・・あるのか?
>>272 一般人の平均値はオール10。年齢による能力値の変化のルールで
9〜10歳なら3/6、6〜8歳(
>>270のは間違い、スマソ)なら2/6して端数切り上げ。
>>278 異種族はそれだけで英雄候補なので変化なしのはず。
SWのエルフは小柄で委員だっけ?
(卓ゲでそういうスレがあるんで)
帯剣してる奴やエルフ耳はほぼ冒険者だから
スリ側から見たらそいつら狙うのはリスク高いと思う。
一般人がいっぱい歩いてるのに。
>>280 160くらいとルルブにあるので、人間よりは小さかろう。
>>281 逆に小銭くらいしか持ってないだろう一般人と違って
冒険者なら魔法のアイテムや何かを持ってるかもしれないな。
魔晶石なんて掏り取った日には結構な小遣い稼ぎだ。
ハイリスクハイリターンか…確かに冒険者と見られることは
素人とは思われないことになるわけだ
相手は格上のスリ専門PT、運悪く目をつけられ群集にまぎれて
囲い込み徹底スリ チョン国のプロが詳しそう
盗賊ギルドの幹部がわざとすらせてそいつが所属している幹部をつぶすとかありそうだなぁー。
>>231 クリスタニアルールと半端にゴッチャになってた。
あれは二つとも効果消滅だった。
ナジカは笠井さん。
ナジカのパンチラが楽しみです。
パンチラしないかわりに、コミックでぽんぽんになります。
>>287 ナジカのPLはネイティブ京都弁スピーカーではない
という情報があるから笠井さんではないな。
キャラのイタさだけなら友野っぽいけどなぁ
他所の町でも挨拶済ませた盗賊がいるパーティーならスラれない?
それともスラレナイノハ盗賊本人だけ?
ナジカは「うちは〜です」と言ってる。
京都弁だと「うちは〜どす」だと思った。
それより、ディケイのPLはヒースの中の人かな?
確かヒースはほんとはシーフやりたかったと言ってたし、話し方とか行動が似てる気がする。
ロールプレイの使い分けか、嘘は言わないようだけどね。
>>287 「8000ガメルの男」って渾名をつけられそうになったからグイズノーは友野、
と同じくらい説得力がありますね。
>>293 ディケイはヒースというか刈谷キャラっぽい気配を強く感じる
素人混じりの作家セッションでまとめ役やらされてた時にも通じる、
あの気が付けば幹事やってます的ポジションが
最近『兄さん』キャラが片っ端から、ヒース刈谷説が流れてる。
流石に無理だろう。
猫街ワルツと擬似兄弟設定が続いたからちょっと飽きてきた
まあどっちも好きだけど
そろそろ実兄弟分が必要だな。
PCは5人で、全員兄弟。
そして、全員先生で。
まあ、SWだからパーティー全員兄弟でパーティー全員魔法使い……よりはましだろう。
と思ったが、へっぽこは全員魔法使いか。
>>300 まったくそんな感じがしないNo.1なんだがな。
突っ込んでから考える、というか。
へっぽこーずは、あくまで魔法は補助だったからかな。
ヒースが少ない精神点で魔法打つより、イリーナがつっこんだ方がはやいしダメージが出かい。
エキューの無謀の槍も3回までだし、マウナもヒーリングの印象が強い。
>マウナもヒーリングの印象が
立派な魔法使いじゃん。
前衛に出る連中をドーピングしたら、ヒース兄さんもうカラッケツですもの
女シャーマンは基本的に打撃力に欠ける上に、爆走重戦車基準のモンスターが相手だから
シェイドぽこぽこ飛ばしてカラッケツ。
>エキューの無謀の槍も3回までだし
5レベルじゃ一回5点も消費するんだから普通は3回だ、4回打てるやつは珍しいぞ
つーかよくもまあ5レベルまで行ったわエキュー。好きこそ物の上手なれの見本だな
ヒースは今どんぐらい経験値がたまっているんだろうな。
とりあえず今後がまだあるなら、シースルー、ルーンロープ、ヘイスト等で
世界が変る6レベルになった後は、稼いだ経験値を全部精神力にまわした
ほうがいい気もする。
躁シナリオ:グラスランナーが6人!
GMは清松氏でお願いします。
清松先生は混沌を完結させるまで表に出てこないで下さい><
>>285 それは掏られる方がマヌケor幹部に見合った実力無しというネガティブキャンペーン張られたら致命的じゃないか?
下っ端に掏られるくせに幹部かよ、って笑われるよなぁ絶対
>>306 でもエルフ語を覚えないエキューはどこか嘘臭い。
ヒースは一応パラライザーとして印象深いし
一期パーティではノリスのファナティシズムは大活躍だ
マウナのヒーリングも二期パーティには必須の上
エキューの無謀の槍も知力ボーナス+3の有用なサブウェポンだし
おやっさんのホーリーライトなくば倒せない敵は多かった
バスの呪歌(とトランスファー)も印象深いしな
イリーナも一応3LVの神聖魔法つかえる立派な神官戦士だ
でも何故か肉弾戦のイメェジばっかだ。
アイアンゴーレムと殴りあったりとか…
>>313 精霊語で意思疎通できるだろうし、そっちのほうがエルフからの通りもよかろうし。
ヒースと言えばダークエルフの歌 orz
クリェイトイメェジ
何でへっぽこの話題が続くのかと思ったら、みやびスレ落ちてたのか。
新しいの立てればいいのに。
みやびスレ落ちてないよ。
>312
シーフ技能以外の専門家ならOK
盗品鑑定や魔法、治療部門のセージ、ソーサラー、ダークプリーストとか。
でもスリへの対抗は冒険者レベル+知力だっけ?
なら、失敗したら知力メイン職なのに、という理由で馬鹿にされるか。
しかし、シャイアラがシュートアローで頑張ってたりするのに比べると、マウナの地味感は否めないな。
・・・やはりあれか、出目が原因?
一方シャイアラは逆にヒーリング使ったことなかったりするな。
まあ、あのパーティでシャイアラを回復に回さないといけないようではもう戦いの趨勢決まってるけど。
シャイアラのシュートアローは凶の方位を指し示します
ぺらぺらは敵に攻撃されたくないから先手で敵の攻撃を潰すスタイルで、
肉弾戦のメインになるシーフはサイコロによるダメージの波が大きいから
安定してダメージ出せる攻撃魔法が重要になる
対してへっぽこは敵とマッチアップの陣形をしっかり組んで戦い、
イリーナの高い壁能力と空振りの多さで持久戦になることが多い
そうなるとシャーマンが出ばって一気に戦いを決めにいくよりは
事故に備えて回復の手を残しておくことになる
マウナは寝た状態で両手と足で触って仲間を回復させるのが印象的
まあその気になればバスとイリーナも回復魔法使える連中とは戦術違うの当たり前だわな
>>327 マロウさんがフォース使わないといけないくらい前衛力に乏しいからなぁ。ブックの突撃とかもぺらぺらだから主戦力になるが、正直危なっかしい。
正直、誰かを直してる暇はないと思う。
あと、マウナの性格が後ろ向きかつややいじけぎみなのに対してシャイアラは前向きで好戦的というのもあるかと。
イリーナのダメージはヘタな攻撃魔法より威力高いからなー
後半になるとモンスターレベルの壁も出てくるし、
なによりあの性格では精神点も魔晶石もなるべく温存しておこうとするんじゃなかろーか
クレスポこのまま前線にいつづければ確実に死ぬな。
イチゾロ振ったら一巻の終わり。
ぺらぺらなら皆1ゾロで死ぬだろ。
クレスポとシャイアラ以外は1ゾロ1回なら気絶するかどうか程度
クレスポが1ゾロ振るとサイコロで10くらい必要な生死判定に突入しそう
マロウの盾があるから前に出てるんじゃないだろうか。
盾構え忘れに注意だな。新刊で一回忘れてたし。
>>329 まあこの時期に何の情報も出てこないって事は、最終巻生き延びたって事だろう
小説に移行すりゃ藤澤世界じゃ先ず死なないだろうしな、秋田なら殺しかねないけど
藤澤女史と言えば、彼女がGMしてたら、マウナは最終的に
ウェイトレス5Lvくらいになってたんじゃないかと思うのは気のせいかな?
最終的にはクラスチェンジして女将Lv1じゃね?
そういえば、2シリーズ連続で盾買ってるんだよなぁー。
イリーナは途中までしかつかってなかったけど
空飛んでるというか運んでもらってるシャイアラの格好が可愛い
まぁ。
マウナは地味にウィスプをクリットしてたりもするよ。
クリットとか昔のパソパラ参加もの思い出した
>>334 マウナは経験点使っても技能欲しいなんて言わないだろうから無理だろ。
エキューと張り合って必死だったし。
マウナの場合は、コックかキッチンアシスタント技能が必要な気がするけど。
マウナは商取引で騙されないためにマーチャント技能が必要じゃね?
マーチェンとはある程度セージで代用できる気もするけどね。
マーチェント技能で思ったこと。嘘発見と言いくるめ?とか頭をよぎったのはここだけの秘密。
>>329-331 冒険者レベルと鎧で10点近く止まって、
生命抵抗もいつの間にやら8もあるから、意外と死ににくかったりする
8巻で一番打撃力の高いカラス姉さん(17)に当てられても、まず死ぬことはなかったり
マウナは女将なのでコックを使う技能の方が必要デース
マンガでヒースのコックを品定めしてましたネ HAHAHA
しかし1ゾロ振ったらダメージ減少はできないのでは。
確かに防御ロールでの1ゾロは、完全な素通しだよな
あ、防御か。回避で考えてたスマソ
1ゾロ振らない限りまず当たらないんで、
クレスポの場合1ゾロ振ったら……はまずこっちが浮かぶ
チャザでも信仰してラックでも使えor精神点あげろですね。
ラックはクレスポにとってもかなり有効なんだが、
チャザ、盗賊との相性が良くないのが難点だよな。
「チャ・ザは盗賊にも信仰されている」と書い死せ神はすっかり黒歴史に。
そこで登場するのが「チャラ・ザ」でつよ…
茶座シーフといえば、
銀の雨のリン
>>353 だが、そのふたつ名の由来は、永遠に謎のままであった…
>>354はその由来が明らかになっている事実を10年近く知らないままであった・・・
mjd?
>>355 5分間シアターのあの話のことか。
敵に奪われそうになった魔法のオーブを宙に放り投げて
魔法で粉々にして、そのオーブのかけらが降り注ぐ様子が
銀色の雨のようだったからその二つ名がついたという話。
懐かしいな。あれは5分間シアターの中でも良い話だった。
といっても5分間シアターだからな。PLの考えた由来じゃない。
死せ神は世界観とかバランスをまったく考えてない作品だったので黒歴史になるのも仕方ないかと・・・
小説としては面白いんだが。
>>359 まるで今のリウイやかつての虹の水晶宮なんかが世界観やバランスを考えていたような言い種じゃないか。
いままでの小説でバランスまで細かく考えて書かれたものがあっただろうか。
性格わるそーな清松ですらアーチブレイドとかでやっちゃってるし。
すまん
流れぶたぎりで質問させてくれ
スイフリーの処世術って何と何があったっけ?
不正は見逃してこそ金になる
赤の他人に儲け話を話す奴はいない
あとなんかあったかしら
世界を救うのは愛
違うか。
世界の合言葉は森
違うか。
お腹ペッコペコだおー
チャザは不幸をもたらすのを禁止
チャザ教団は特に盗みを禁止
∴冒険のみの盗賊なら問題なし
べるの乙。
他人から盗むのが駄目で、落ちてるのを持ってくのは問題無いわけだな
>>358 私の記憶が確かならば、
単行本に収録されなかったキャラクター・メイキングの場面で、
PLは「由来は考えてません」と明言していた。
>>370 通行人の胸ポケットの中に落ちていた財布を拾いました。
>>360 チミはオレか?w
その二つもオレの中では黒歴史w
死せる〜は当時の水野もバリバリ在籍中のSNEをあげたプロジェクトだったのだが。
細部の変更はともかく黒歴史にしちゃいかんだろ。
>372
ケンダーかよ(w
PCゲーやSFCゲーまで作っておいて黒歴史はないよな
死せる〜はだいぶ前に読んだきりだけど、その後の下村短編含めて
オリジナル呪文とかリザン周りの設定(杖とか)イタかった記憶があるな。
場合によってはあの兄ちゃんも森の中住まいなんだし、連れ出すってのもありだったかもしれん。
さすがにご都合主義か
つーかまんま兄弟の関係が
ドラゴンランスだもんな
下村女史のツボだったのかもシレンが
、ちっとわアレンジくらいしろよと、いまさら
>>378 エルドースの杖は『カーラの額冠』アレクラスト版で問題を感じなかった。
たしかに2匹目の柳の下のドジョウだったかもしれないが。
ロードス島伝説のティエル&ブレストで、さすがにまたかとは思った。
遺失魔法グラビティ、神狩りの光竜召喚、夢幻界の使役獣召喚、
空飛ぶ海洋怪物、ハイエルフの十八番妖精界への道と豪華だったけど
フォローがきっちりしてくれればなぁ。
SWPCもSWSFCも地味だったけどいい味してた。
杖はシャザーラほどは痛くないと思う。
基本的にカーラと同種だし。
余計な目的意識に縛られていない分、カーラよりマシなんじゃないかな。
エルドースの目的は至極シンプルに「体よこせ」だけだし。
そういえばカーラのサークレットは、カーラの魂そのものがあるんじゃなくて
知識の額冠に死に際の意識がプログラムされただけのもの、という設定があった気がしたが
エルドースの場合どうなんだろう。
確か5分間シアターだったかでは、レイスフォームで帰れなくなった魂を
ファーラムか誰かが杖に封じたとか言うトンデモ設定だったけど。
なぜトンデモ設定?
具体的にどっかの設定に反してるとかあるの?
西部諸国アドベンチャー・シアター=トンデモ、の公式をお持ちのようです。
あれは採用者フィルターがあるので確信犯(非誤用)だから、トンデモの定義(錯誤による妙なシロモノ)からは外れるんだけどな。
魂を封じるのはOK
知性を封じるのもOK
レイスを封じるのはトンデモ
基準が分からん。
ティエルとブレストのコンビは結構好きだ。
奪う身体が傷つくのが嫌だから逃げようと誘ったり、森を守るために結局魔力を使いきったっていう後日譚とか。
死せ神の突っ込みどころって、能力値的に劣等感抱くのはどう考えてもバートの方だろう、ってことくらいしかないなぁ
魔法使いとしては天才と言っていいほどの能力があり、戦士としても十分すぎるほどやっていけるリザンが
なぜレベル2のファイターごときに劣等感を抱かにゃならんのか
仮想PLのサイコロ運が悪すぎるせいでリザンが自分の能力は低いと誤解してたとか。
能力値とは別設定で「内臓疾患」持ちで、体力がない設定だったと思う。
彼女もいたが、その彼女の期待に答えられずフラれたことがあるらしい。
それでバート程の人気と元気さと、力を欲しがったんじゃ。
一時的な病気ならともかく、あの能力値で持病持ちは無理ありすぎだろう
まあ、昔のソード・ワールド小説は能力値が低いキャラでも能力値に見合わない活躍してることが多かったから
単に小説書いてる人が能力値を考慮してないだけだと思う
持病持ちは低能力値がいいって、クレスポからの設定ぽい気がする。
>>392 クレスポも持病もちではない。
小さい頃には病気したことになってるが。
逆だ逆、あれは低能力値だからそういう設定をつけただけだし、
そもそもクレスポは持病持ちじゃない。
虚弱体質で低能力は昔からいるし「かくもささやかな凱歌」とか。
自分のお気に入りキャラを活躍させたいがために、規格外品のマジックアイテム出す作品はイタいと思う。
私はサーラや混沌や歴代リプレイパーティーが好きだが、自分の機転や勇気で困難に立ち向かったところが
素晴らしい。
>>388 まったくな。リザンは筋力も生命力も冒険者平均を超えているのに。
立派な魔法戦士にだってなれる。
死せ神のリプレイなかったっけ?
どこかで読んだ気がする
>>397 SWシナリオ100本集
ちょっとだけ小説版と技能が違う。とくにシラルム。
見比べついでに、小説プラムがファイター技能なんぞ持ってることに気づいた
まあ現実にも実力は有るが決定的にカリスマが無い奴とか精神的に弱い奴は居るからな
まして奴等は自分の能力を数値で知る事は出来んのだし
>>400 筋力だけはわかるんでない?
鎧も剣も既製品を最初は買うだろうし。
>>395 たった一人のダークエルフと有り余る金の力でGMに困難を与えてきたリプPTは…
>>389 なるほど100本集か
ボロボロだけど手に入ったのが嬉しくて、まだしっかり読んでナス
>>403 mjk
どれほど探し回ったことか・・・ウラヤマシス
>>390 >彼女もいたが、その彼女の期待に答えられずフラれたことがあるらしい。
それはぶっちゃけ勃たなかったってこと?
つーかあれだ、そういった風にどこかの機能に異常があったり、
持病が発動すると寝込むだとかそういう体の弱さってのは
能力値自体は優秀というのと両立して不思議無いんじゃ?
例えば横浜から福岡に行ったたm
つまりリザンはED
不運過ぎる・・・
EDでなくとも、繊細なタイプには処女マンの恥垢臭はキツすぎる
風呂場でやればいいんじゃね?
入れて抜いた後自分のものを触ってにおいをかいで見たら気持ち悪かった、なんてことがあったし。
血と垢の臭いでダメだった。頭につんとくる。
>>405 一応、ああいう世界の男って、インテリであるよりマッチョで健康であることのほうが望ましいんじゃないか?
子供のを産ませずに若死にしたら付き合う意味もない。
ID:Ea7K+5Zd
>>395 卑怯アイテムじゃないが、友野さんと柘植さんの二人は
リプレイキャラ・アンソロジーで、主人公リプレイキャラより高いレベルのマイキャラを出して、
いい気分になってそうな傾向があって嫌だった。
ケイン(シャーマン4レベル)→ユーマ(シャーマン5レベル)
ケイン「ユーマちゃんの母さんって、族長より上手だ…」
オズ(6レベル)→イリーナ(5レベル)
オズ「腕力は馬鹿みたあにあるようだけど、もう少し機敏さを磨いたらどう?」
「あたしがその気なら今の瞬間にあなたを殺せていてよ」
リプ主人公のアンソロジーなのに、主人公の頭を押さえつけて「ふふん」って感じが、気分よくねぇ。
そういうお前も最強厨の臭いがするよ…
それは気のせいだな。
単に、本来の主人公達を活躍させるのに「主人公達より強い味方を出す理由が無い」と、指摘したいだけだから。
おいおい、その実力のあるサブキャラを凌ぐ活躍をするから主役なんじゃないか
ケインみたいに失敗する奴も居るがそれが許されるのも主人公だからだろう
主人公よりデータ的に強いだけだろ?
レベル4・5のイリーナやケインより強い奴なんて世界にごまんといるんだし、
存在する事も話に出てくる事も普通にあるだろう。
別に主人公押し退けて活躍したり、話の中心になってるわけでもありまいし、
そんなんで『主人公の頭を押さえつけて「ふふん」』だとか言われても困る。
頭を押さえつける云々とは一旦切り離しての意見だけど
小説やその他背景キャラがリプレイのキャラよりもレベルを上に設定する傾向が多くなってないか?
てのは前から言われてたな。
ハフェン導師はむちゃくちゃ地位上がったしファンのファリス司祭の一人も結構なレベルにとか
ちょくちょく話題にはなったような。
「立場が上のNPCはPCより高レベル」が逆に「PCより高レベルのNPCはPCより立場が上」
って‘印象‘につながったのかも。
ぺらぺらはわりとそうでもないかな。
コルネリアも高レベルとは思えんし、導師も司祭もたいしたことないし。
>>416 大いに同意するが、レベル5は一流冒険者レベルだし、イリーナは間違いなくリプレイ史上最強クラスだぞ
あれ、イリーナが武器持って本気で戦ってたらたぶん負けてたのはオズだ
オズは非力だからダメージが通らないし
それでも世界は広いからイリーナより強い奴がごろごろしてるのは確かだが
踊れのイリーナってレベル6じゃなかったっけ?
>>418 実際にサイコロをふるとかなり楽しい検証になると思う。
>>411 どうも言い方に棘があるというのは同意する。
柘植もそうかもしれないが、友野もきつい女キャラを出すのが好きなようだしね。
乗り越えるべき壁は、より高い方が話が盛り上がるってだけじゃねーのか?
いや、全然乗り越えてないし。
>>411 書いてる方がいい気分になってそうな傾向があるんじゃなくて
自分が主人公より強い嫌味なキャラが嫌いなだけだろうに
それって単なる八つ当たりじゃね?
ペラペラのギルド幹部の小説での扱いとかもそんな感じだな
リプレイでは数少ない乗り越えた例になったが
>>425 乗り越えた結果へつらうようになる元上司はあんまりみたくない。
元上司は、レベルや腕で負けても馬鹿っぽくへつらうより、
幅広い人脈とコネでの情報収集や熟練の話術などで、年の功を魅せて欲しいと思う。
>>419 イリーナ、プリースト技能持ってるし
差しの戦いなら検証する必要もなく勝負は見えてる
>>428 イリーナは知力がないからなぁ。
先に苦しくなってキュアウーンズを宣言させられた時に強打されるかもしれない。
>>428 一般人の平均並に知力あるんですが>イリーナ
むしろ。冒険者は平均的知力が総じて高いだけかと。
間違えた。
訂正
428ではなく。429でした。
だから冒険者としちゃ低いって意味だろ?
きっと一般人がゴブリン並みの知能しか持たないんだよ
迷信で凝り固まってるとか
知力は知能じゃないんだぜ。
435 :
イラストに騙された名無しさん:2007/01/20(土) 00:57:30 ID:5sWdz7Oo
>>432 冒険者の中では低いんじゃなくて、冒険者のなかでも幸運に恵まれたPCとしては期待値より低いなんだが。
ハーフエルフは人間社会で迫害を受けるのが当たり前ですが
最近のリプレイや小説で迫害を受ける描写があまりなく
なぜハーフエルフが迫害を受ける対象になるのかはっきりしません。
リーフが石を投げられたり、川に突き落とされたりしてるようですが
なぜハーフエルフは迫害されるのか、はっきりしません。
むしろ最近はマウナやマロウなど、美形で若くてぴっちぴちのせいで、異性にも一般人にも人気があり受けが良くなって見えますが?
冒険者とかいうトンチキ共の中では大して気にもされない、と受け取るべきか。
マジで交雑種の場合と「チェンジリング」では、また意味が違うんじゃ?
あと、マーファはその辺認めてんのか知らん。
…マウナは顔の造詣でなくてエルフ狂信者が(ry
ハーフエルフは冒険者になるやつ多いから冒険者にとっちゃ迫害の対象ってほどでもないんだろうなぁ
エルフ冒険者がハーフエルフ冒険者に対して冷たい目見せたりすることはあるだろうけど
冒険者やってるエルフって変わり者しか出てきてないからなぁ
田舎と都会の感覚の差とかもある。
藤澤GMはそのへん少々甘すぎるようだが。マロウの村はともかく
それ以外の田舎でもああだからな。
>>436 マウナは迫害されて村から追い出されてねーか?
まぁ基本的にリプでは端折られる部分だな
それメインで組むのでもない限り、煩雑になるだけだし
マロウは一般の人間客相手のキャバクラでも女たちに素で受けてたからな
確かに最近はちょっと普通に好感持って受け入れられ過ぎている気はする
なんか外国人とのハーフで美形です程度の扱い
別にバケモン扱いしろというわけではないが、
異端の存在として見られるという一種の陰があった方が
種族が分かれている意義も深くなるんじゃないかな
リーフってロードス島だっけ?
先ず、地域的な差異は在ると思う
冒険者が多く、比較的亜人の多い地域だと迫害が少ない可能性が高い
オラン・ドレックノールは亜人が多いから混血種に対して比較的緩いんだろう
尤も婚姻などは親族の反対が強そうだが…
冒険者自体がアウトローに近いし、冒険者の人間と冒険者のハーフエルフでは大差無いのかも知れん
都会だと基本的に無関心なんだと思う
村社会など閉鎖系の血縁がハッキリしてる所だと隔世遺伝で発生するハーフエルフは完全な異分子だから迫害され易い
隔世遺伝で発生すると親はタダの人間同士だったりするから浮気で出来た子供と思われる可能性も高いし…
リーフは隔世遺伝での発生個体だったハズなんで迫害され易い
また、村の様な小さな社会だと亜人自体を見た事が無い集団である可能性も高い
中世日本のド田舎に黒色人ハーフとか居たら”鬼”扱いで殺されても不思議じゃない
(鬼が難破して漂着した外国人ってネタも在るし…)
あと、マウナは故郷を追われてオランで冒険者になったんだ
一種の追放だぞ
マロウは養父母だから逆に迫害されなかったんだろう(実子だったら迫害されてたかも知れん)
>>443 リーフは、父親がエルフで母親が人間なハーフエルフ。
隔世遺伝ではない。
ロードス島かどうかも覚えないようなキャラを例示に使わん方がいいと思う。
マウナは、オーファンでない?とどうでもいい突っ込みを
タラント辺りならハーフエルフなんぞ普通の扱いを受けてそうだ、王子様と王女様がハーフエルフだし
まぁ百年の会過激派が怖いけど
そういや、マロウって捨て子なんだよな。あーゆー養父母に拾われて育てられたのは
すごいラッキーだったんだろう。
>>外国人とのハーフくらい
そんなイメージ。
だからマウナが故郷の村から逃げ出してきたり、
キアラが幼馴染みから結婚を破棄されたりする程
人間社会から嫌われている理由がみつからない。
むしろ村から金髪美人を追い出したり、捨て子する程の理由があるのかなと。
つかマロウの人生見ると全体的にかなりの幸運に見える。
だからあんなに善意の塊に成長したんだろうか。
今40くらいなんだし、昔は色々あったのかも知れんが。
>>448 日本だって田舎だとちょいと昔までは、ハーフはかなり迫害されたりもしたんだが。
ちょっとしたいじめぐらいは今でもあるだろうし。
>>449 養父母はまさしくマロウみたいな人なんだろうな。あの人柄で
徐々に周りとの摩擦をほぐしていったんだろう。
神の声を聞いたのも大きいだろうし。
単なる知識不足なのかもしれんが、
ある意味、素で>448みたいな事を言う世代が出てきたって事は、
喜ばしい事なんだろうなぁ。
>>450 田舎じゃマーファ信仰が盛んだからな
マーファ様の声を聞ける人を迫害するなんてとんでもない!って雰囲気だろうな
神殿での迫害されなさっぷりもそのへんの影響あるだろうし
差別なんて永遠に無くならないもんなんだよなぁ。
別に日本に限った話でなしに人類全体に付き纏うもんだろうねぇ。
神官様や冒険者としてお付き合いする分にはともかく
同じ村の子としてだと重大な問題がある
ハーフエルフ「お宅のお嬢さんを僕に下さい」
→孫がハーフエルフ、、?婿としては悪くないかもシレンが孫がハーフに、、、?
親としては悩みどころだと思うぞ。最終的には認めてやるとしても。
そして田舎では大概の家同士もどこかで遠縁。
→おれにハーフの甥っ子!?とまたまたひと悶着
エルフの村のハーフエルフって余計に迫害されそうな気もするな。
どうも初期ロードスとかの人間をバカにしくさったエルフ様たちのお姿が焼きついてて。
リーライナがそうだったっけか。
リーライナって。鳥頭?あれは相当恵まれたハーフエルフだった記憶が。
シナリオ集のサンプルキャラから作った内容だし。
>>鳥頭。…羽根頭です…。
リーライナの父はエルフの村を救った人間勇者で、リーライナは迫害されずに育ち、エルフナイズされたハーフエルフだったはず。
シラルムに「エルフとはかくあるべき」と説教してた。
エルフの中に人間がいるというのは、極端にいうと、人間の中にゴブリンがいるような感じなのかなと思った。
かなり寿命が短く短命で、知力が低くてちょっと醜い。
マロウはあの女の子受けのよさそうな外見と性格をもってても村では
結婚相手いなかったみたいだから見えない迫害はあったのかも
鳥頭ワロタw素で
>>457みたいな事を言う奴が出て(ry
>>459そりゃ有るだろな、都市部じゃ珍しくは無いけど俺の実家の方だったら
>>448じゃないが「○○君変」「駄目でしょあの子は可哀相な子なのよ」とか普通に有る
要するに価値感とか視野の広さなんだけどね、本質を見れば明らかに人より美しい容姿とか
評価する所は多々あるだろうけど、小さい村なんかは日本の明治以前に閉鎖的なんじゃね
亜麻色の髪のトドメとかには
結構ハーフ疎外が書かれてるよな。
最後の言葉がキツイ。
秋田はシェレアもそうだがハーフを的確に表現してると思う。
まあ世界設定なんだから深く突っ込まなくていいと思うけどな
ドワとかグラランとかとエルフが亜人って括られてる時点で
その間に子供作る事がどんだけ奇異な事か知れようと言うもの
あとプリムは俺の嫁
雑種と呼ばれてもいいじゃない‥高性能なんだもの
マロウって女の目から見たらすごい好感触なキャラなんだよな。
男の俺にはよくわからんのだが、いったいどの辺に魅力があるの?
一応煽りじゃない。
女はバーゼルじゃないの?
あんま人気なさそう。
美形、誠実、子供好き、特定な彼女がおらず欲望にギラついてない
完璧そうな所になまりがあって親しみがもてる ってところじゃない?
まあ自分のリプレイ最萌えキャラはキドマンさんだが。
>>395 その理屈で言うと、藤澤も痛いな。
NPCは腐女子全開で出して優遇。
自分GMのPCであるぺらぺらをリプレイ歴代最強パーティにすべく金や経験値を優遇しまくっている。
…藤澤が最強厨に見えてきたorz
>>430 オズより低いだけの話だろて。
行動宣言が後か先かというのは大きい。
つねに相手が次にどう行動するかを先読みした上で先に攻撃出来るのは、ぺらぺら相手に藤澤が嘆いたように厳しい。
ま、実際はダイス目勝負だけど。
イリーナが攻撃6ゾロ連発かませば何を後だししても開きにされるし、
逆に防御でピンゾロなんぞ振ったらあとはイリーナが殴り宣言なら防御専念、キュアウーンズなら強打で押し切れる。
>>460 そんなことはない
昔、同じクラスに留学生が居たことがあったが
生粋の日本人である俺の方が遥かに虐められていたぞ
お前のいうことは間違っている
>469
だから、今の日本ですら地域によって差が出るってことでしょ。
そも留学生は一時期の客人であって住人ではないから、また別の問題だと思う。
>>469 例えるならその留学生がハーフエルフ、
おまいさんはファラリス教徒。
そういう感じだ、察しろ。
むしろえるならその留学生がハーフエルフ、
>469はダークエルフだったとか。
476 :
469:2007/01/20(土) 13:31:47 ID:emVSrtH2
俺がいいたいのはだ
虐められるのにハーフかどうかなんて関係はないってことだ
ハーフじゃなくても虐められるやつは居るし、ハーフでも虐められないやつも居るだろ
むしろハーフが虐められているっていうやつらは
それによってハーフではない人を罵倒することにになり、虐める側になっているってことを自覚すべきだ
へっぽこでいうとマウナよりノリスがいじめられていたようなものだな。
やぁノリス!
>>469
>>476 留学生と雑種は違う。
いうなればハーフエルフに対するエルフ。
留学生:ハイエルフ
いじめられっこ:ハーフエルフ
迫害される理由の全てではないにしろ、関係はあると思うけどね。
一目見てエルフでも人間でもないと判る外見的な特徴があり、
エルフ・ドワーフ・グラスランナーと言った亜人種と比べても圧倒的に数が少ない。
リプレイとか小説とか見てると、とてもそうは思えないけど、
ハーフエルフはある意味かなりの希少種なんだよね。
>>475 癌じゃなくても病死やつは居るし、癌でも病死しないやつも居る。
でも癌で病死するやつが居ない訳ではない。
そういうことだ。
>>467 ありえんありえん
ぺらぺらが歴代最強になるにはバブリーズどもを超える必要があるんだぞ?
あの+3装備で固められた魔晶石一杯のバランスのいい6〜8レベルパーティを
自分もハーフの幼なじみがいたからその辺の感覚は分かるな
自分にとっては物心付いた頃からの友達だから
そいつが金髪であることも何も意識してなかったが
小学校ではずいぶんといじめられていたようだ
顔立ちは整っていて美形の域に入る男なんだけど、
小学生の時にはそれは別に好かれるポイントじゃないんだよね
ちなみにこれは20年前くらいの東京23区内での話
>>476 釣りなのかも知れんが論理の体を成していない
>>467 どちらかと言えば、新米GMがベテランプレイヤーに好い様にタカられてる図にしか見えんがw
バブリーズが突き抜けたレベルの強さになったのって
リプレイ終わってからだからなあ
>>467 もし本気で言ってるならものすごい痛い言いがかりだな。
NPC優遇w金や経験値の優遇w最強厨w
本気でそう思ってる奴がいそうなところがまたw
>>486 最終巻の時点で魔晶石一杯と高レベルで十二分に強かったじゃないか
リターンとデーモンアゲインでより凶悪になったけど
489 :
469:2007/01/20(土) 16:03:53 ID:emVSrtH2
SWじゃ迫害されている分かりやすい記号としてハーフが使われてるからな
どうせ虐められるならハーフの方がいいよな
虐められるのは自分がハーフのせいだって言って、虐めるやつを差別主義者だと罵ってやれるんだからな
中世モデルの世界観での迫害を現代の感覚で語っても意味がねえ
釣りなのか真性の中二病なのか判断に苦しむな。
日本人=ドワーフ
朝鮮人=ゴブリン
‥あれ、違和感が無い
ゴブリンかわいそす
今の日本にイリーナがいたら在日を片っ端から虐殺にしてくれるのになあ。
>491
イジメられたのがトラウマになってて、
いくつかのキーワードに反応してファビョる人なんじゃね?
知り合いのハーフも髪黒く染めてたり、日本っぽい英語使ったり苦労してたけどな
まあDQNと強制的に共同生活させられる学生時代だけだけど
血筋を理由とした差別を擁護する気などカケラもないが、それが世の中に
はびこっているのはまぎれもない事実。ましてや中世では。
それの事実を否定するのは現実から目を背けるに等しい。
あれ、今日発売日なのに「賽子〜」って話題にも上ってないの?
とりあえず一番期待してた友野リプレイがすげーガッカリだった。
友野って自分はSW短編小説でしか知らないんで、
脳内ですげー補正かかってたせいもあるんだけど。
しかも今更SWパロディ紹介されても遅すぎる・・・
今でも普通に手に入るんだろうか・・・
>>464 プレイヤーが宝塚的美形の女性なんじゃね
まあRPGマガジンで読んだ事あるが、面白かったらとっくに出てる訳ですよ
ということは、ねえ、解るでしょ?
>>464 美形、誠実、紳士的で大人で優しく、頼れるフリー独身と、乙女が結婚したいツボを押さえたヒーロー。
ついでに稀少なハーフエルフで神秘的なエルフの血、不幸な生い立ちつき。
現代女性に人気の、映画指輪のレゴラス(エルフ王子)に似た変装ができるためヒーロー王子様扱い。
この場合、ハーフエルフの不幸な出生は、まったくハンデには考えられてないと思う。
マロウがハーフエルフの女だったら、ナイスバディの性格のよい三編み美人、訛りつきと、萌えた男性読者がいたかも?
>>487 自己投影の対象であるお気に入りのキャラよりもレベルが上だったり
良い装備をしてるのは許せない!、というのも最強厨の1つのカタチ。
>ハーフでないのに差別
>ハーフで差別
>異種族で差別
サーラ、ミスリル、マローダー。
>>498 コクーンのキャラに会えると思ってなかったのでオイラは友野GMが一番嬉しかった。
思わずソアラ、スラン、ピコ、タリア、ウィブで「世界樹の迷宮」を始めてしまったw
ギルド名はチームポコ
イシュカ?…誰それ?
異種族が外国人(というか話題からして「ガイジン」か?)って例えも面白いが、
自分は冒険者=外国人だと思ってた。
都会じゃけっこう見るから誰も気にしない(都心じゃ金髪碧眼の美人でも珍しくないように)が、
地方だと外見はどうあれ外国人だというだけで子供が「ガイジンだガイジンだー」となるように、
田舎だと人間だろうが異種族だろうが子供が「冒険者だ冒険者だー」な感じ。
うさんくさい目で見られるのも、ド田舎だと外国人=窃盗団?な目があるのに似てるかな、と。
事実シーフいるんだから言い訳しづらいしな、冒険者の場合。
調和を無視した友野のすげぇ俺ワールドを見ろ的やり口は鬱陶しいだけ。
まぁ冒険者の場合山賊に堕ちるのも多いからな
武装した戦闘技術を持った国家や教団に所属してない集団なんぞ胡散臭い目で見られて警戒されて当然だな
エルフにハーフエルフが迫害されるのは「高貴なエルフ」の血に「下賎な人間」の血が混ざってるっていう生理的嫌悪と
「エルフが自分から人間に惚れるわけない」→「ハーフエルフは全部、人間に無理矢理…」っていう偏見からだったけか?
だから「リーフの父親がエルフ」って言われて、帰らずの森に住むエルフはびっくりしたんだし
人間にハーフエルフが迫害されるのは「人間以外の種族との間に生まれた子ども」っていう生理的嫌悪と
やっぱどうしても目立つ「耳」かねぇ
もっと単純に共同体の中の異物だからだよ。
賽子読んだが、ある意味一番期待してたデータセクションのリウイパーティのデータが、
剣の国の時のままじゃねーか。意味ねー。
リプレイと同じデータ使わなきゃ載せる意味ないじゃん。
まあリプレイの描写だけで分かった事は、こんな感じか。
・リウイがフライ使えたのはスキル忘却のせい。
そのおかげでソーサラー5レベルにせざるを得なくなった。
ただし6レベル以上は便利な魔法が多すぎるから、
リウイのソーサラー技能はこれで打ち止め予定。
・アイラは便利すぎてTRPGでは使えない。
・ミレルはシーフ7レベル。
帯にある、「リウイに出会った女性は奴に惚れるか殺そうとするかなんでw」って
いう感じの、あの水野のふざけた発言なんとかなりません?正直どうかと。
聖闘士星矢みたいだな。
アトン討伐したらミレルは10レベルだな・・・
>>515 水野の脳内ではそうなんだろうな
身近にいるリウイを読んだことのあるゲーマー寄りな女性3人に聞いてみたら(サンプル少なw)
「ふざけんな」
という答えで満場一致。
出合った女は惚れるか殺そうとするかとまで言われた男がアレな上に、
発言そのものが、女性一般をくくって妄想を述べたものであることで反感を買った模様。
ちなみに痛い質問ながら、SWの小説およびリプレイで惚れそうなキャラクターを
複数回答可で挙げてもらったところ
ザボ、プライア・ウルグ、サレム、ベリナス、サーラ、ミスリル、ヒースクリフ、マロウなどなど見事にバラバラ
これが現実ですわな。
リウイさま(はぁと)がこのあたりの好みの差を超越して愛されるキャラクターとは思えないですなw
ミレルが7??
なんだかなー
まぁまぁ。
ノリスも6なんだし。
ノリスよりは有能そうだろ。一本伸ばしだろうし>ミレル。
リウイに
メアリー・スー・チェックかけたら、かなり高得点たたき出しそうな気がする。
24 :NPCさん :2007/01/11(木) 22:02:37 ID:???
ちょっと待ってください。
水野先生はSWのワールドデザイナーですよ? つまり水野先生の作品が
公式設定ということです。批判的な書き込みする人はSWから離れてください。
そういう人はSWには必要ないですしw
そもそも、暗黒時代からSWが復活したのはリウイシリーズのおかげです。
端緒となったへっぽこシリーズもリウイが絡んだおかげで売れたわけで。
そこらへん考えないで疫病神だの「SWリウイRPG」だの、何様のつもり
なのかな、と思います。
何度でも言いますが水野あってのSWです。勘違いしないでください。敬具。
>>521 小説の主人公は普通、そういうもんだ。
あれは、ファンフィクション作成に関する戒めだし。
つまり、イリーナもリウイを見ると。
1.惚れる
「一度手合わせお願いしますうりぃぃぃぃぃぃぃぃぃ」
か
2.殺す
「一度手合わせお願いしますうりぃぃぃぃぃぃぃぃぃ」
になるんだな。
>>518 へえ、ベリナスって答えた人もいるのか。
第二部リプレイのキャラも忘れられてるわけじゃないんだな。
モール持った戦士だっけ?
>>526 そうそう、パーティの主力の怪力戦士。
見た目はごついがけっこうユーモアのあるキャラだった。
ベリナス格好いいじゃん
絵のイメージが大きいと思うけども
絵のイメージだな。案外重戦車とは言えないくらい生命力低いし。
ゴツイのにバードだったり掘り下げると面白いキャラだわな
ライもキャラは今一だが、ウィップ使い絵面は格好いいやね
幡池効果
生命力13だもんな>ベリナス&ライ
でもベリナスって確か一度も生命力0にならなかったような…。
それ以前に印象に残ってないからな
>>518 なんでキドマンさんがいねえんだよ!死んだけど
キドマンてだれだっけ?
二部のキャラは…
女性三人、主人公的存在、重戦車、銀の雨、蟹股ピース
あれか!ダークエハルフハーフの
>>534 キドマンって言ったら魔術師だろ、相方のシーフがブルマンの
マイナーモンスターに殺されたマイナーキャラ
虎に喰い殺されたんだっけ
キドマン「どうせ殺されるなら、有名なモンスターに殺されたかったなあ……」
昔SWの同人で
1、2、ムツゴロウさん風キドマン「虎と仲良くなってみましょう」
3、(がぷ)
4、咬まれとるやんけ
そんな四コマネタを見てから、キドマンは忘れられないキャラになった。
それ以前は印象の薄いコだったな。
でも低レベルだとトラでもクマでも魔術師けっこう死ねるんで、
そんなおかしなことではないんだけどな。
せめてジャイアントラットとかセンチピードとかスラッグに殺されていれば
もっと話題になったろうに
熊や虎は怖いよ、あいつら地味に打撃点が高い上に複数回攻撃だから序盤は脅威
中盤以降も魔術師は狙われたら真面目に危険だ
>535
はいはい、モカ モカ。
ピロシが虎の複数回攻撃忘れてたのでしょうがない
バグベアードとか1部のパーティメンバー同士でガチらせた後にマンティコアもどうかと思ったが
あの漫画もどうなったことやら記憶にないな
リプレイ二部は男戦士が二人居たことしか覚えてない
>>544 第一部と第二部って読み返してみると割りとデスシナリオじゃね?って思えるの多いよな
三回目でミノタウロスとか普通勝てんぞ
>>546 特に第二部では1巻で実際に死者が二人出たしな。
しかも蘇生不可能が。
2巻目の「南海の勝利者」もかなりハードな冒険だったし
第二部の連中はSW史上もっともハードな冒険をしたパーティだと思う。
そして、名声も報酬らしい報酬も貰っていない報われないパーティでもあるな。
ドラゴンの背に乗った、それが何よりもかけがえの無い報酬だ
そんなわけあるかっ!
第二部のメンバーは生命力が低かったからなぁ
戦士は筋力は高いけど器用さ低かったり、魔法使いは精神力低かったり
やっぱり一人はドワーフがいた方が楽なんじゃないかと思った
あっ、一応は第二部でも報酬らしき物はあった。
ゴーストの魔術師がくれた魔法のダガー「星の光」
でも「南海〜」では敵に奪われて危うくライが斬り殺されかけたんだよな。
役に立ったかは微妙だな。
ドワーフ一人で戦力的には安定するからなぁ‥攻撃に回復にまさに肉壁
ビジュアル重視で異種族はエルフばかりになりがちだが
第二部の女性キャラはかなり好き、露骨なシアは別として。
まるでシア以外が露骨でなかったかのような物言いだな。
表紙を飾ったアラシャの尻だな
でも第二部はシチュエーションとしては、かなり燃えるんだよな。個人的には。
密林の奥にそびえ立つ古代の神殿とか、絶海の孤島に隠された海賊の秘密基地へと飛行船を駆る冒険者たち……とか。
何がいまいちウケなかった理由だろう?
個人の掘り下げがなくて、キャラが立たなかったあたりか?
人気の出そうなキャラが死んじゃったからじゃないか?
キドマンもリンも結構面白いキャラだったし
リザードマン語が話せて物語の鍵になるシアと関わるシーンが多かったキドマンが一番に死んじゃったからなぁ
>>555 ウケなかったというより初めからキャンペーンシナリオ2本分で
完結予定だったという可能性もあるな。プレイの例示という意味でのリプレイとしては
第一部が短編シナリオ、第二部がキャンペーンシナリオといった感じでやったわけだろうし。
キャンペーンは2本やれば十分だと思うしレベルもあれ以上あげると7とか8になっちゃうし
ちょうどあそこで止め時だったんだろう。
リプレイとしちゃ最初からPCがある程度経験つんでいる状態からのスタート
っていうやつの例示としても成功したと言えるだろうしなぁ
>514
>剣の国の時のままじゃねーか
読んでないのだが、そのデータでプレイした、ということではないの?
リウイはレベル5でプレイしてたみたいだが、
データではレベル4になっていた。
つまり、プレイ自体は別のデータでやった様子。
>>555 絵が微妙に売れ筋から外れてたんではないだろうか?
今で言うならバカボンドっぽかったし。
>>553 その号のドラマガ、何処の店探してもボロボロなんだよなぁ
てめぇら、ゆるさんぜよ
>>562 俺もチンコ擦り付けて使用ししてたからなあ
>>531 筋力が高いと鎧での減点が大きくなるからね。
>>561 当時の幡池で売れ戦でないといわれてもなぁ…
自分の好みではない=売れ線から外れている
なんだろ
冒険者の店などの生活臭が、ガーゴイルに襲われた所位しか無かったのが
受けなかった原因だといってみる
ジーニはクリティカル出した時の記述みると
強打ダメ+2、筋力ボーナス+3・・・・・ファイターレベルは7か
ミレルは技能がLV7に上がっていたしねぇ。
当時の幡池が売れ線じゃなかったら、当時は売れ線作家不在って事にならんか?
571 :
イラストに騙された名無しさん:2007/01/21(日) 20:22:40 ID:tI/gdkpV
>>570 555は当時を知らない子供の知ったか発言ですから。
どうしても愛着は「弱い時代から成長を見てる」方が強いんだろうね
リプレイではあまり嫌いなキャラはいないんだが「ミンクス」だけがどうも受け付けない
>>559 ここか水野スレか卓ゲかわからんが、以前のスレでキャラシ全部あげちゃって
手元に残ってないという話があった。
>>565 当時はまさに 神 だったよな。
俺もバリバリ影響受けた絵を書いてたしw
だとしても鋼の国データを読者は望んでいたとゆーのに、きっちり無視してくれたね編集。
能力値はそのままだとするとメリッサの場合
冷凍光線16に抵抗するために必要な出目は8。
プリースト技能は6かな
リウイのファイターも多分6じゃね?
番兵君のデータは付けて欲しかったな・・・・・
多分データを載せると倒されるから、載せなかったのでしょう。
…「倒される」って
狙われてる自覚があるのかw
手持ちのPC使って「最速○ターン リウイKILL」とか
そんな後ろ向きで根暗でとても好ましくないラの字な遊び方を。
キル・リウイ
>>578 どうせヤルなら…
クレスポでキウイを狩れる確率とかの方が楽しそうだ
オマイラ、キモすぎ(´・ω・`)
リウイ撃破ねえ…
俺の贔屓キャラマンセー最強厨が喜々としてやりそうだ。
上のMary Sueチェック面白いな。
スレイヤーズやらリウイやらナシェルやらぽこぽこ当たる。
>>583 523 の人もいってるけど、彼らはそれで良いんだよ。
あれが問題なのは二次創作においての人物造形。
>>580 シャイブレードで回せるようになってやっと勝ち目あり、だろう。
リウイは確実に勝ちたかったらエネルギーボルト打ったほうが多分楽。
殴っても勝てるかもしれんが、さけられて長引くのは損。
586 :
イラストに騙された名無しさん:2007/01/22(月) 01:17:12 ID:r/ukizcK
リプ二部当時の売れ線絵師?
伊東岳彦だろ
伊東岳彦と別人だと思ってたんだよなあ・・・
菊池道隆と麻宮騎亜みたいな関係だと思ってたんだ・・・(遠い目)
それで間違ってないけどなw
金子ひらくとゆっけ兄・・・(ひきずられてゆく)
>>581 「マイ卓で何をしようが(キル・リウイ、キル・リジャール)かまいません!」とコンベで水野先生が言ってた。
そういや麻宮も伊東も今何してるんだろな
第一部の絵が好きだったから幡池にはすごい違和感を覚えたけどなあ
印象に残ってるカットも無いし
宇宙英雄物語みたいな絵で描いてくれれば良かったのに
>>592 麻宮氏は日本人初のアメコミ絵師として活躍してるんでなかったかい?
588-589
ナンダッテー!煤i・ω・;)・ω・;)・ω・;)
>>593 リポーターなフィリアンと虎に食い殺されたキドマンが一番印象に残ってる
ぱんつ一枚で縛られて床に転がされているフィリアン
どっちかというと風景の絵のほうが印象に残る。
未踏のジャングルを走る馬車とか。
幡池のWIZ画集は家宝
古きよきファイナルファンタジーを感じた>二部
ならば古臭いとか言ってる人にとってどう言う絵が新しい感じなんだろう、
とオモタがおすすめ2ちゃんねるを見てなんとなく理解できた。
だが最先端は
>>589の人の爆乳子連れ人妻ガッツなんだよね…
ナンテコッタイ\(^O^)/オワタ
吉富昭仁にイラストやらせたSWのリプレイとか出ないかなぁ‥
>>602 双子の種が海賊王になるオモロいイラスト?
きっと目が大きくないとダメなんだろう
スチャラカの人の絵、前に見たのは…SS版グランディアだ
土曜にやってるアニメで、名前だけ見た気がしたけど
ローンナイトは健全なエロスであった
>>607 土曜ってなんだろか?
とりあえずサムライ7はやってた。
あと幡池=伊東ならゼーガペインを。
あれ本人か?
まあ幡池も伊東も矢立と同じと言われればそれまでだが
矢立って矢立肇か?
伊東岳彦=幡池裕行で個人名だが、矢立肇はサンライズの擬人名称だぞ
>>611 「幡池裕行」は複数人の共有ペンネーム
になるはずだった。
結局、伊東老師しか使わなかったけど。
第二部ってあれか、上質の剣が家宝だったり、
報酬がほとんどなくて路銀がやばかったり、
偉丈夫の戦士が草笛吹いたり、
毎回死闘で死者多数だったり。
ハイファンタジーなリプレイな奴か?
>>613 南海の孤島にドラゴンの卵取り戻しに行ったやつ
JASRACのニュースでアドベンチャーのバードギルド思い出した。
サーラとデル、ミスリルたち、闇の庭の面々、リゼット、
ジェノア、石化してるマローダw
他にもナイトシェードだのリュクティだの西部諸国の奴らとか、
これだけ魅力的な面々がいるのにもう山本はSWから手を引いちゃったのでしょうか?
それともあとがきの「新シリーズで会いましょう」ってのはSWの事を言ってるのか。
単独の作品なら完結して終わり、「後はみんなの想像で」でも良いんだけど
シェアードワールドだと完結してそれっきりだと、その後なんの活躍もしないで
表舞台から消えていったみたいに見えるから哀しいなぁ・・・
バードしかりアーヴェルしかり。
聖賢戦争編での大団円も昔は期待してたけど、
今の水野じゃ絶対に不可能だってのを見せ付けてくれたし・・・
もうSWはリウイに蹂躙されて完結して終わっちゃうんでしょうか・・・
>614
奴隷市場シーンハァハァが一番頭に残ってるわけでw
短編集のダークファンタジーっぽさが結構好きだったんだが、
ダークエルフの口づけもリウイ系なの?
内容が薄いというか話が少ないんだよなぁ >ダークエルフの口付け
面白くないわけではないが、格段に面白いわけではないし。
もうちょっと詰めれば短編集のうちの一つでやってけただろうに、
どうして独立させちゃったんだか。
独立させるだけの人気があるなら
リプレイPTの短編が無いと出せない今の短編集の流れを変えて、
口付け+その他、にしていろんな短編が出せただろうと思うとどうにもふにおちねー
逆だろ。
短編だと売れないに決まってるから長編で出した。
ウケがよければ続編は出すと。
設定は悪くないんだが、この作者には荷が重いんだと思う>ダークエルフ
もっと凝った陰謀劇をちゃんと書ける人じゃないと、
こういう設定は生かせない。
清松辺りは向いてるんじゃないかと思うんだが。
>>616 リウイも山本作品も厨くさいけど嫌いじゃない俺から見れば
なんでリウイをこき下ろして山本をマンセーできるのか理解に苦しむ
アドベンチャーとリウイって大した違いないだろう
アドベンチャーを勘定に入れるならなんで西部諸国シアターを勘定に入れないのか
あれなんかリウイどころじゃないぞ
西部諸国シアターって読者投稿じゃないのか?
>>622 個人的には厨臭いとかなんとかそういうのは全く気にならないのよ。
水野作品だって新ロードス初期の頃は嫌いじゃなかった。
個人的にSWに惹かれた最大要因は初期短編集とかにある「空気感」。
サーラはその空気感が良かった。
最終巻記念に最初から読み直したけど、
第一巻なんてダンジョン潜ってボス倒すだけじゃん。
なのに細かく空気感を描写してくれるからあれだけ面白いと思えるものになった。
新リウイ以降にはそれが全くない。
「鋼の国〜」だってプロットは良いのにひたすらうっすい描写だから、
読んでて響いてくるものが何もないし。
あと西部諸国シアターは「込み」です。
サーラ絡みで「鏡の国〜」は読み返したけど、普通に面白かったし。
「魂の絆」とか空気感とか良くて面白かったよ。
設定的には厨臭いのかもしれんが、そういうのはあまり気にならない。
読んでて納得させてくれるなら、面白いならむしろ推奨。
例えばサーラをリウイに例えるなら、
最初のキマイラ退治が序章になって、
1-2冊辺り(それもすっごく薄い)で最終巻まで進んで、
3冊目辺りでジェノア倒して、
4巻目から世界各地を回って事件解決。
スケールはでかいのに描写は薄くなる一方。
もしそんな感じなら自分はシナリオは全く同内容でも否定してるよ。
ちょっとしつこいけど、
もしリウイが、例えばロードス編ならご都合主義にしないで、
ゲリラを続けてるパーンの元まで苦難の旅をしてロードスを縦断し接触。
プリシス編も数年掛りで事件を解決してたなら、普通に受け入れられてたと思う。
むしろ旅の描写でリウイ達の苦労や仲間との団結を描けるんで、
もっとリウイが魅力的に見えるというメリットもあったろうに・・・
描写が薄すぎてリウイたちが全く成長してるように見えない(肉体的にも精神的にも)のが、
厨設定と相まってリウイをつまらなくみせてる最大要因かと。
あーあ、厨に火をつけちゃったw
西部諸国シアターはサーラ絡みと魂の絆以外はちょっとなぁ
西部諸国シアターは大幅に修正されてる作品も多いそうだし、むしろあらすじ以外はアドベンチャーより自由に出来たはずなんだが
リウイ嫌いじゃないと書いといてなんだが、あれは水野じゃない誰かが書いたソード・ワールドじゃない作品と思った方が幸せになれるw
アドベンチャーはもしも続いてたら今のリウイみたいになってた可能性大だと思う
>>626 んだな。リウイの行くところ、重要人物が供物持ってお出迎えパターンがな。
まだ一回も「他国王家貴族の宝物倉庫に忍びこむパターン」をやってないし。
それじゃロードス編と似たり寄ったりになる予感
強硬手段に出て失敗、なぜかお咎め無しで実力を示せれば譲る流れに
都合よく重大事件勃発、よそ者リウイ一行が突然大活躍
褒美をもらうもファーラムの剣ではなかったが偉い人とコネが出来、ついでにマジックアイテムも手に入れて
リウイ一行の旅はまだまだ続く…
つーかアトンの期限を明確にしないまま、ちんたら剣集めに時間掛けてもご都合って言われるだけだろ
行く先々で事件が起きて、それを解決すれば剣ゲットの流れも充分ご都合だが
ワルツって公式ってよりも、
公式の設定を使って読者がきゃいきゃい遊んでる
っていう安っぽさがあるんだよな。ひたすらつまんね。
嫌いってわけじゃないから買うけど、
早めに面白くなってくれないと打ち切られそ。
あのつまんなさが長く続くと苦痛。
なぜそこまでして買う
六門Wとか見るにGM向いてないんじゃないかあの人
GMの個性が見えてこないわな、はなみずと一緒で没個性無難型
でも期待してる
> 公式の設定を使って読者がきゃいきゃい遊んでる
> っていう安っぽさがあるんだよな。ひたすらつまんね。
TRPGだから極当然のことじゃなかろうか?
>>634 公式ならではというのを期待するんじゃないだろうか?
個人的には良くも悪くもユーザーはあんな遊び方はしないと思ったが。
なんか
こじつけ通り越してパラノイアなレスがいくつもあるけど
ゲームが違うよっ♪
個性はあると思うが。
何というか。濃いめの味付けの食品食べた後みたいに
濃いリプレイばっかり読んでいるせいでそう感じるんでない?
>>637 レストランの味付けのように売り物は味がある程度濃くないとダメなんじゃないかな?
公式と違うことやると公式と違うと騒ぐ
公式厨に考慮したリプレイなんだよ
>>638 SWがカレーで書き手がライスみたいなもんだろ。
ちゃんと炊ければ微妙な味は問題にならないのと違うか?
篠谷志乃女子の場合、人がよすぎるからね。
ほのぼのブラックなみやび嬢
婦女子で裏道街道爆走中の藤沢
濃いなぁ。最近のリプレイGMは
六門も悪くなかったよ。悪くは・・・・。
しいて言うなら一冊でキャンペーンを終わらせるか?
てっきり2册ぐらい続く物だと思ってたのに。
あれの反省を生かしてできれば、キャンペーンなら2冊ぐらいに渡るキャンペーンを
六門のリターンマッチをするとしたらどの種族になるんだろうなぁ。とふっと思ったり。
つか書き手だって、今の中〜高生を想定して書いてるんだろうし。
昔を懐かしむ系の人達に「趣味が合わん」って言われても篠谷も困るだろ。
ワルツが好きじゃないのは特殊なキャラがいないからだな
マッチョ、もしくはドワーフがいないと駄目だよ
‥ミンクソはいらんけど
ぺらぺらの時にも思ったが、
おまいら比較するなら一巻同士で比べろ。
七巻も八巻も出てお互いのキャラが読めてこなれてきた旧作に新作の一巻が劣るのは当たり前だ。
特にワルツの場合、ドシロウトがいるんだからまずその人の思考パターンを掴むだけで精一杯だろうて。
一巻同士の比較ならバブリーもへっぽこもぺらぺらもワルツも五十歩百歩だと思うぞ。
西部シアターって読者投稿が基本じゃなかったっけ?
だったら悪因は投稿する読者に厨しかいなかったことになるな。
それはそれでSWが厨ばかりと言う素晴らしい事実に…orz
ダークエルフシリーズはまだ始まったばかりだろ。
顔見世の段階でどうこういうのはどうかと。個人的にはベラのライバルに
なりうる存在がいないのは不満だが、それもそのうち出てくるだろうし。
おれは凄く期待してるけどな。ファンドリアツアーも良い出来だったし。
あのうんこリウイに汚染されていない貴重な地域の話だしね。
>>648 だからといって、素人レベルのカレーを出す店は大抵潰れる罠。
そういえば投稿してた方のHPを見たな
エロエロでした
ワルツ読んでない俺が言うのもなんだが。
文句言ってる奴らの理想のSWリプってどんなだ。
やっぱバブリーみたいなの?
>646
んでも、短編のあの一話からシリーズに持ってくってことは
それだけのお話作ってもらっても良かったと思うんだけどな。
面白くないわけではなく、短編で十分では?というのがあれなんであって。
>>650 今回のキャンペーンは目的あるからね
その点で行くと住専みたいなの
ダークエルフをリプレイ化するのはどうか
>>650 リプレイの方向性以前に記述や構成の焦点が散漫で冗長な感じ。
有体に言えば、文章が下手。
私は初期SWのよさってネトゲやフォーチュンクエストな感じと思う。
日常を感じさせつつ、公式のPCやNPCが、参加プレイヤーのすぐ側で冒険しているという感覚。
「空気」といっていた人がいたけど、そこに世界があるという感覚を表現していると思う。
バブリーズあたりから公式=特別キャラという感じするけどね。
だから初期の短編も脇役NPCのジェライラとかシャドーニードルとかを主人公にして、世界の広がりを感じさせたし、シアターもそう。
>>655 ネット上にあるリプレイとかと比較するとそれよりは上だしなぁ。
もし既存のリプレイが全部嫌いなら所詮あの位にしかならない、というのが正解かと。
>>657 ネット上のは玉石混交だから、なんとも言えんが、
有名どころならワルツより上手いのはあると思うぞ。
つか、擁護するのに金を取ってない素人のと比べなきゃいかん時点で、ダメポだろう。
エントレリ登場マダー?
リウイは読んでないが、新ロードスは内容薄くて愕然としたな
>657
ネット上にある文より上手いから、
なんて理由じゃ何のアレにもなってないような・・・
つか、既存のリプレイと比べて文章が下手だって言ってると思う。
下手だとは俺も思うなぁ。
本気でナナメ読みしても、シナリオどころか掛け合いの部分にすら支障が出ないもん。
ワルツは‥なんと言うか悪い意味で同人臭いんだ
>>654 べつにいまさらリプレイにせんでいいが、それはそれとして
ファンドリアリプレイが読んでみたい。
>>653 俺も住専みたいな(生活=冒険者)なリプが一番好きだ。
萌え狙いはお腹一杯。
しっかりしたストーリーに要素としてまぶす程度でいいよ。
>>656 読者を含めたシェアードワールドが魅力だったのにね。
今は主要公式キャラ限定の箱庭になっちゃった。
篠谷はそういう日常感じさせる「空気」はむくと思う。そのへんがラノベと比べたら、散漫とは思う。
ちなみにリプレイで比べるなら、シーン制導入しているFEARゲーと比較したらダメだよ。
星継ぐが判りやすいが、FEARゲーはプレイヤー発言カットすると、そのままラノベなりアニメなりにできやすい。
もともと、それができるようシステムくまれてるからな。
>>654 ダークエルフリプレイって、7レベルのベラと1レベルのアマデオと
技能ノーブルだけのエビータでパーティー組むのかw
篠谷のGMの方向性はどんなのが残ってるんかなあ
・初心者 ってのは既に?マークは付いてるが
・どじっこ は藤澤だし
・エロス も藤澤だし
・キレキャラ も藤澤だし
きくたけみたいな路線の女性GMってのも面白いかも知れんな
出来るかどうかは知らんけど
住専は二巻であっさり終わってしまったのが残念
篠谷は個性がないのが個性?
お姉さん系とかダメかね
>>665 競合他社製品と比べられないってのは、単に企業努力の不足だろう。
システム的にそれ向きじゃないなら、編集に力を入れるべき、
要はライターとして実力のある人間にのみ書かせるべきだろう。
ワルツのライターの文章が商品として今一のなのは、
六門wの時点で分かってたことだしな。
毎週のように世界が滅びかけるフォーセリアなんて勘弁してくださいw
個性が有るなら六門で片鱗くらいは見せてたろうしな
藤澤手法だが、GMの独り言にPLやら監修との会話を盛り込めば多少は見えてくるだろうけども
>どじっこ
つ[第3部の女性キャラ]
ミドラーとかマライアか
>>669 おいおい、なんでも企業努力といえば済む問題じゃないよ。
FEARのは、オープニングやミドル、結末という感じで、シナリオを作成しGMやる時点で、起承転結がつくシステムだよ。
いやまあ、二十年近く前のゲームが主力という意味では、卓上ゲームメーカーとしては努力不足だけどね。
ラノベ的なものなら、ゲヘナとかの方が新しいしむくんだ。
>>674 だから、システムの段階で付かないなら、
ライティングの段階で上手く纏められる人間を使えて、話だよ。
リプレイ単体では売らないのならともかく、
そうでない以上、リプレイ単体同士で比較されるのは避けられん。
むしろシステムの段階でいい加減どうにかできるようにしろよ
と思うがここはラノベ板。
篠谷の方向性なぁ……ほのぼの?
ワルツが妙に仏教説話っぽいのはまぁ、ナジカの所為としても
六門Wでも亀の島とか巨大化の薬とか、
なんつーか懐かしいファンシー系のファンタジーが好きなんじゃないかな。
文章力が今ひとつなのは俺も同感だが、そもそも今のSNEに文章力を持った人材が。
一巻どうしで比較してもワルツは一番ダメに見えるな。
へっぽこの一巻とタイか負けるくらいの勢いでつまんない。
へっぽこみたいに続けば面白くなるんじゃないかとは思うんだが。
>>668 お姉さん系はみやびたんなイメージなんだが。
お姉さん系とかはともかく、GMが偉そうなのは叩かれるからなあ
でもGMは毅然としてないとダメだよ。PLが不安になるからね。
>>678 >お姉さん系はみやびたんなイメージなんだが。
そ、そうだっけか
まあ暖かく厳しく見守るマスタリングってイメージはあるかも
じゃあツンデレなGMとか…想像できん
篠谷はマウナなんだがな…
PLとしては良い個性だが。
どっちかというとお母さん?>みやび嬢
あなたは僕のお母さんではありませんか?
>>677 同意。篠谷って、ウィッチクエストとか昔のレディースのみのパワープレイリプとか思い出させる。
正直、「燃え」展開はきくたけとかで満足だから、
女性らしい今のほのぼの系路線の方がありがたいな。
1巻だけで勝負なら1部2部が強いね
まぁ、とてもファンタジーとは言えない雰囲気のなか、強権GMがお贈りする猫の街が同時進行でもあるし。
バランスだろう。
猫街はページ数少ないからなぁ
どうせならワルツで講習やってくれれば良かったのに
>>688 ああ、今俺もそう思った。初心者向け簡易版ルールなんだし、雰囲気も講習向きだし。
>>689 ディケイとGMでナジカ含め子供たちを調教していくっていうのが合ってるよな
キーリだっけ?ちょうど初心者もいるみたいだったし
ぶっちゃけ、ディケイもルール把握が怪しかったけど。
清松でもミスくらいするし。
SEについてはなれているわけもない。
清松は空気読まずに登場するのが一番のミス
筆力の有るメンツに書かせろって意見が有るけど、そのメンツが払底してるんじゃね?
居なけりゃ余所から連れてくるか、手元のを育てるしかない訳で
獅子千尋の谷方式はSNEのお家芸ですからw
複数作家でひとつのペンネームとかダメなん?
一人の発想には限界があるのはわかってるじゃないか。
つか、読者的にはSNEのそんなお家事情を斟酌する義理はねぇやな。
たんにツマランもんはツマランと言うだけだ。
読者アンケートにつまらん、と書いて送れば?
なんだかんだ言わないと売れてる間は勘違いしてるだろうから。
>>697 多分今はなにやっても「つまらん」といわれる割りに
なにやっても売れ数が変わらないという状態なんじゃないかね。
>653
甚だ遅レスだが、だとするとワルツ、目的達成されないまま終わるのか。
それもなんだかわびしいな。
うまく伸びれば、目標達成後が第二部になるんだろうけど。
ある意味へっぽこがそうか?
>684
あ〜る乙
ところで第二部って初期技能おかしいキャラいたよね?
確か初期経験点12000でベリナス2000点、フィリアン2500点分オーバーだったか。
ベリナスはファイター4/バード4だから必要経験点は12500じゃね?
フィリアンはシャーマン4/シーフ1だから11500だと思うが。
まあつまらんと言ってる連中が多数派かどうかもわからんわけで
2ch評価に従ってたらへっぽこもぺらぺらも一巻で打ち切り出しな
にちゃん評価なら、魔法戦士リウイはとっくに打ち切られているはずだしな。
>>701 記憶確かならそれに加えてベリナス1500点余り、
フィリアンレンジャー3だったはず。
2冊目のではベリナスバード伸ばして4レベルだったから
3レベルの記述ミスだと思われる。
>>689 猫でやってる講習要素はむしろGM用でしょ?
本当の初心者に読ませて意味のある内容じゃない
ワルツで初心者PLが産まれて猫でGMが育てば
理想のシナリオなんだろう
しかしあんなナリ茶なぐだぐだPL育成されても
>>694 文章力がある人材はSNEを出ていくの法則。
作家を養う母親と揺り篭のようなものか。
まー会社に頼る必要がない人の場合、出てった方がオイシイのは確かだろうなぁ。
つーか、ピンでやっていける力があれば
そもそも入らない訳で……
小説だけならそうだろうけど、ゲームデザインその他も考えれば独自のメリットもあろう
純粋にゲーム作りたい場合FEARとかに行く希ガス。
SNEのプロジェクトは足回り重そう。
両方やりたいなら確かにいいだろうけど。
>710
名前が売れるかってのは大きいと思う
会社員やりながら仕事で小説書けるんだから、
ある意味恵まれた環境じゃない?
売れた奴らは一人立ちしてるし。
そんなにぎぐるをせめないであげてください
ふと思ったんだが、雨木はレギオスこけてたら
SNEに入ってたんじゃないか
絶対危険チルドレンの挿絵変わってた件。
『美獣』と呼ばれていたから、R&R絵師の少年キャラとグレイは
いまいちだったが、ムーンとナイトはよかった。
きれいな絵の田口版は、両手が多いムーン以外誰が誰だかさっぱりで残念だった。
遅まきながら子犬亭更新に気づくー。
ダークエルフ絵キテタ。
3月にワルツでリファール。
へっぽこは3月にも出ないのか…。
リファールか、懐かしいな
意表ついて一部から誰かゲスト出演しないかな、そろそろ出してもいい頃だと思うが
怪盗ってかいてあるから、夜風のお姉さま?
すっちゃらかは出しにくいしねぇ。
といいつつ。ちょっとした用事でオーファンに行ってへっぽこに出会ったり。
イリーナがLV7になってますように。
いやプレイヤーキャラがピロシの領分だから出ないんじゃないかね
出るとしたらデルヴァ関係とかリュキアン、夜風、夜影の方じゃね
デルヴァの砦なんて奴らに絡めるのにぴったりじゃん
そこでリウイパーティー投入ですよ>ワルツ
デルヴァにはもう触れないでおいて欲しいな。
また荒れそうだ。
それよりゴーバとラバンを。
青い小鳩亭二号店とかあったり…しないか。
魔法王国時代に捕えられたクリスタニアのルーマーマスターが、
現代に発見され改造される『猫の手』シナリオとかないかな。
データを自作しろと?
ビーストマスターは無理でも信者ならできるかもね。
>>729 クリスタニア遠征軍はさぁこれから侵略だ!
ってときに出口封印されて挙句魔力の塔崩壊して帰ることも出来なくなってたからなぁ
ぶっちゃけクリスタニア大陸の詳細知らないんじゃ、カストゥールの連中
バッタの怪人をみてみたいです…先生…っ
>730
ドラゴンプリースト準拠でかなり似た仕上がりになりそうだが
734 :
イラストに騙された名無しさん:2007/01/27(土) 15:07:33 ID:IinIfDby
>>731 召還魔術師が無差別異世界フィッシング中に神獣の民を釣り上げたのが
カストゥールによるクリスタニア遠征のきっかけのはず
>734
ソースキボン。確かにありそーな話ではあるなぁ。
クラウドハンガーとか中途半端なものしか持って来なかった遠征軍。
でも魔力の塔を作る知識と技術はある遠征軍。
何度もできるほど材料と労働力があるかどうかは別の話だが。
738 :
イラストに騙された名無しさん:2007/01/27(土) 16:43:12 ID:IinIfDby
>>735 リプレイ版の傭兵伝説ではその設定だよ。
小説版はしらない。
>>736 一応神獣対策か噛み殺し君持ってきたじゃないか
噛み殺し君ってドレイクだっけ?
エンシェントドラゴンロードだったような気もするが
きっと木の精だな
アルゴスみたいに変わってなかったから。普通の古竜 LV16〜20でない?
竜王だと。目が一杯あったり。首がいっぱいあったり。大山脈になったりできるぐらいの大きさだったり何らかの普通のドラゴンとは違う特徴があるから。
神殺し君はまだちょびっと封じられてたんじゃなかったか
>>741 結構よく議論になるけど、竜王である可能性の根拠は、
「神殺し」と呼ばれていたからってだけなんだよね。
しかし、竜王ではないドレイクも「神殺し」と呼ばれることがあるので、
この点は実は根拠にならない。
つまりアレを竜王だとする根拠は実際には存在しない。
個人的には、強めの古竜ってことで良いと思う。
実際には対神獣の民としては無限の魔力で応ずるつもりだったろうしな
ところで古代魔法王国の侵攻が有ったとして、その迎撃に神獣自らが出張る事って有り得るのかね
古の民を攻めたときすら神獣自ら出ばったようだから、
外部からの侵攻に対して出ない理由はないだろうと思う。
取り合えず混沌扱いで神獣の民が出張って
無限の魔力で無茶苦茶強いと分かったら神獣が出張ってくるんだろう
それ考えると古代魔法王国の連中はそのつもりで侵攻してるとは言え
神獣って大人気ないなw、古の民の気持ちも理解できる
周りが盛り上がって光か!闇か!って戦ってる最中に
自分らは自分らで、やりたい事やるってエスケープかました連中だしなw
ファリス「世界を完成させるんじゃー!ボケ弟が!」
ファラリス「んなことしたら自由がねぇだろうがよ自由がよぉ!この馬鹿兄貴!」
フェネス「…付き合ってらんねー、俺向こうで勝手にやってるわ」
そんな神々の大戦
ファリス「世界を完成させるのでございますことよ!」
ファラリス「んなことしたら自由がねぇだろうがよ自由がよぉ!六法全書とでも結婚しな!」
フェネス「…付き合ってらんねーですの、向こうで勝手にやってるわですの」
フェネスがやりすぎだってのといって仲介したりとか。色々とやってますね。神獣
シルヴァリ(馬)が調停しようとしたり、不和を煽る神がいたり。
どこからか沸いてでか破壊神がいたり。
大混乱だったのです。
何でもかんでも承認するディレーオンが悪いと思う
ファリス「世界を完成させたいんだが」ディ「承認」
ファラリス「世界を完成させたくないんだが」ディ「承認」
フェネス「あいつらほっといて南のほうで独自に世界作りたいんだが」ディ「承認」
カーディス「世界滅ぼしていい?」ディ「承認」
マーファ「ってかお前話聞いてないだろ」ディ「承認」
だってディレーオンは相手の意思を承認するんだもんよ
名もなき狂気「うはwwwwwwおkwwwwっうぇ」ディ「承認」
頑張って世界を完成させようと、3つまで門を作ったのに最後の1つが作れなかったルーミス(蛇)
門が全部完成しなかったお陰で、“時間”の秘密を研究できて喜ぶアルケナ(鴉)
うっかり寝過ごして、マイリーとはぐれちゃったブルーザ(猪)
支配の方法知ってるZE!と調子に乗ってたら、竜王に殴られてそれどころじゃなくなったバルバス(虎)
これに上記のフェネス、シルヴァリ、ディレーオンを足したのが神獣のTOP7だっけ?
ルーミスなんて世界の壁作り出した結構力ある神なのにな。
所詮獣憑き
フェネス バルバス ルーミス ウルス あとなんか1つ
が神獣王でトップ5。
フォルティノだっけ?
ブルーザだよ、あの怠惰な猪
あれ一応神獣王なんだよ
ブルーザカワイソス
ああ、邪眼を持つ中二の神
ウルス(熊)は、すっかり忘れてたや
他の神獣王は「〜ス」なのに、ブルーザだけ仲間はずれなのな…
元々中立っぽいほかの連中に比べてブルーザだけはマイリーと一緒に戦うつもりが寝過ごして中立神に味方しただけだからなぁ
どうしよう、>758でうっかり神獣に萌えてしまった。
なんか神獣の話題を聞いてると、もののけ姫が浮かんでくる不思議。
今年はブルーザ様の年です。
普段は怠けて、有事にはおきばりやす。
>>267 鷲や白鳩はどうして中立になったのか、正直ふしぎ。
つーか
なんでお前中立なんだよ
って神獣結構居るよな。
そもそも世界を完成させたいのなら
光側に協力してりゃよかったんじゃねーのと思ったり。
光の連中がよっぽど人望(神望)なかったのかね。
知識神争いとか見てると分からんでも無いけど。
アルケナなんて絶対世界を完成させるつもりねーダロ。
バルパスお前たんに他の神様にぼこられたから逃げてるだけだろうって感じがするんですが。
完成させた世界の中で各部署担当させる為にフェネスやルーミスなんかがスカウトしたんだろね
全体をもって和を成す為に内部には多少尖った奴も混ざってるんだろ
元が中立神中心だから虎や蝗みたいなタカ派が目立つんじゃね
寝過ごして参加したブルーザは論外だが
神獣の奇跡程度なら古代王国の魔法で勝てそうだな。
そりゃあまあ、上記の古の民を攻めたときに、
仮にも神獣王のルーミスが結構な痛手を負ったらしいから、
古代王国相手では分が悪いのではあるまいか。
古代王国にはミルリーフを封印したという実績もあるし、
神獣たちは数はいるが神獣化で大分弱くなっていたらしいしから、
少なくとも古代王国が総力を挙げてくれば、かなり危なかったのではないかと思う。
コールゴッドVS神獣は燃えるな。
そういやクリスタニアのリプレイじゃ
ファラリスのコールゴットが成功してたな。
高いレベルGMキャラNPC同士の、戦いの観戦は萎えるが
神VS神獣VS竜は、怪獣大決戦みたいでいい。
運悪く巻き込まれて、うっかり死ねそうなところが。
GM「D100で01振ったら死亡ね」
>>778 PLがダイスすかりまくって結局ダークエルフの長老が犠牲になったんだっけ?
ウルズの部族の初代族長が犠牲に
小説版だと記憶が消えていたりしますが。(汗)
勝手に設定追加するなよ。他のメンバーが困っただろうなぁ。
あと元々条件が難しかった気もしますけど。
ライオンと「承認」とを結びつけるのは何か謂れがあるのかな?
獅子ばっか出てくる某勇者王の長官が承認承認連発してたんで
「まさかクリスタニアからネタ拾ってきたんじゃねーだろーな?」
とか当時から思ってたんですが
教えてエロイひと
某手塚作品のイメージからか
新リプシリーズ歴代トラブルメーカー
ノリス>ヒース>クレスポ>ナジカ
……なんかだんだん死に易くなってる気がするのは気のせいか?
ナジカは死にづらいとおもうけど。ソーサラだし。前衛に立たない限りそうそう死なないと思う。
つかリプレイで死ぬキャラって、
キドマン、グイズノー、ミンクス、ノリス
悪ノリするような奴ばっかだな。
天罰か何かなのか?
イリーナもしんだけど。オープンダイスだしねぇ。
>>786 まあそれはわかってるんだが今までの連中は殺しても死にそうに無いような
図太さがあったが(ホントに生き返ったやつもいるしw)
ナジカはなんかの拍子にぱったり逝きそうなイメージが。
低生命力に加えて非力なせいだろうか?
まあエルフなんてそんなもんだろうしシャイアラと大して違うわけでもないんだが……。
悪ノリすると死ぬよ。
悪ノリしないで死んだキャラと悪ノリしたけど死んでないキャラを除けば。
ダイスの神は意図しないこともやってのける。
コレでへっぽこのリプレイ巻数が1巻増えた。
>>787 そのメンツ見るとナジカも仲間入りそうだなw
承認する神はいるけど、黙認する神はいないのかね?w
ほとんどの神が、信者がやっていることを黙認しています。
溺れても助けてくれないけど、あたたかく見守っています。
神獣なら助けてくれるぞ、タレントの効果で
歩く認印か……、懐かしいね。
ディレーオン「み、認めてあげないなんて言ってないでしょ!」
ツンデレかよw
ユーシス(絶叫女)が結構好みだったのは内緒。
そう言えば、前衛のバリバリ戦士系で死んだのはイリーナくらいだな…
イリーナ死亡は物凄い確率の事故だったような気もするがw
テューr…いや、何でもない
ミン(ry
>>799 末弥のも可愛かったが雑誌掲載時のユーシスの絵見てみたい希ガス
終盤のイリーナはダイス運悪いのばっかだったような
締まらんなーw
締まりはよさそうだが
どこの。
ここじゃ言えない
>>807 筋力25で締め上げられたらミンチになるな。
>>807 ダイス目が悪いからやっぱり悪いかもしれんぞ
ぺらぺらも次が最後か
できれば10レベル越えるぐらい続けてもらいたいあと30巻ぐらいかな
>>809 いや、ダイスを振るまでもない行為かもしれんぞ
最大障害LV*5入れれば良いだけでは?>ぺらぺらLV10
>811
ベアハッグか
イリーナの背中にバルバスの顔が浮かび上がる! みたいな
それなんて範(ry
今更だが、ここだったかクリスタニアスレだったかのどこだかに
昔、萌えブルーザの短文うpした奴思い出した。
まだあるのかな、あれ。
>>830 10になるまでに死にますがな。
でもすぐ生き返れるからそんな脅威ではないか。
レベル10は無しにしても、もう少し続けて欲しかったな。
そうやって惜しまれながら退場するのがおいしいと(ry
惜しくないけどな
クレスポの死に様拝めなかったこと以外
二部以来連綿と続いていたPC死亡の歴史も断たれるのか
以外とマロウパンマンあたりやばいかも
防御ロールでピンゾロとかであっさりとか
へっぽこで2回死んでるから、
第1部以来の平均値が保たれる、と考えるべきでは。
セッション辺りとか、巻数あたりで考えるべきだろ、死亡率は・・・
本命=クレスポ
対抗=マロウ
穴=シャイアラ
大穴=ベルカナ
超大穴 誰も死なない
バーゼルが壮絶な死に様を見せるとか
バーゼル「ここは私に任せて、お前たちは先に行け!」
・・・きくたけリプ?
バーゼルはどのパターンで死亡か
@今回の仕事が終わったら俺は結婚する。
Aいいかおまえら、俺が帰ってくるまでここを動くんじゃないぞ
Bコルネリアさんとのセクース直前でシャワー
Cいわく付きの場所でフン、あんなのは迷信だと無視して若い女といい雰囲気
D「必ず戻ってくるから。」と言い残しひとりダンジョンへ
E「この中に犯人がいるかもしれないのに一緒に寝れるか!俺は自分の部屋に戻るぞ!」
F「なぁクレスポ。実は明日は娘の誕生日なんだ。」
Gこの最後の仕事を終えたら足を洗うと決意
Hコルネリアさんへ「この仕事が終わったら2人で暮らそう」
I「ギルドマスターのアナタが出るまでもありませんよ。ここは私に...」
J今まで無視されてたサイドストーリーやギルドでのエピソード等が急に語られ出す。
K「今度の仕事でまとまったカネが入れば・・・」
L「おのれ〜!この盗賊ギルドに殴り込みとは!ええぃ、出会え!出会えーぃっ!! 」
>>821 メンバーチェンジごとに一人死亡の法則って感じ。
キドマン→リン
グイズノー
ミンクス→カシス
ノリス→イリーナ
バーゼルが実は身分を隠して居るギルドマスターその人だとか
あの態度も全て辻褄が合う
旧敵国の反乱騒ぎに自分から体張って飛び込む態度が?
身分を隠している体術の長、ならあるかもしれん
>>832 愛人のコルネリアに君付けで呼ばれるのかよw
若いツバメ扱いのバーゼルモエス
バーゼル「わが名はバーゼル、悪を断つ闇の刃なり」
>>829 つ孤児院に多額の寄付をした後、路上で刺されてごみ箱抱えて死ぬ。CVは子安
>>833 大昔からの恋愛関係ならありだな。
有望だが自分には異様に反抗的な株を懐柔するためのつつもたせ、とか。
ちなみに体術の長ってイラストで書かれたことあったっけ。
838 :
妄想:2007/01/31(水) 11:37:25 ID:0QeQVEfS
「バーゼル君!いい加減事務統括手伝って頂戴!!」
「おれは引退まで現場に居たいんだよ、、、」
「あなたがそんなんだから囲われ愛人演じなきゃいけないのよ?」
「嬉々として演っている気がするんだが、、、」
「、、、地で幹部が張れるあの子達がうらやましいわ」
「勘弁してくれあれは俺には無理だ、、」
ここの皆は嫌われバーゼルが気に入ってたんだな。
ペラペラメンバーの気分を考えると、バーゼルが実は…ということはなさそう。
実は本物のバーゼルはレイドで露になっているが、カニングがそれを利用して変装している説とかどうよ。
ネタ明かしはクレスポが上級幹部になった時に明らかになる。
これで「ああ、クレスポか」と呼び捨てにしながら頭を下げる矛盾行動の証明が
GMはバーゼル普通に気に入ってるから
案外終盤おいしいところに置かれそうだ
まさか敵方にはならないと信じるが
>>838 ラノベ住人ならリーダーはちゃんと使え!
感嘆符の後は空白!
ハァハァ……
しかし親レイド派の革命というおいしいシナリオも、小さく終わったな。
ベラの制服ガン○ム連邦軍の制服っぽい。
へっぽこのリプの続きがみたい
親レイド派の革命分子の一人にしておけば良かったのにね
あれ、前にレイド人がかわいそうだという話もあったが、確かにそうだわな。
そこらへん救済まで気が回るGMだったらいいけど、藤澤じゃあそこまで
手が回らないんだろう。
もしくは、反乱自体がどこかの国の謀略で王子様は踊らされていた、とか。
それならまだ反乱潰しても仕方ないな、で終わるんだけどな。
でもライオーたんが善政しくお!萌え萌えだお!
>>848 ちとおバカではあるが、相当真面目だし、そう長くない間に確実にファイター技能を上げてくる位には努力家でもある。
領主としてはぺらぺらが思うほど暗君ではなかろう。
もしうっかりエキドナに魅了されてたりしたら6レベルファイター位でセバスチャンともども敵に回るかもしれない。
盗賊ギルドとライオーが事を構える事は無いと思いたいけどな
一応実家は金払ってるみたいだし
>>849 ちょっと改造された最盛期セバスチャンとか出てきたらどうしよう。
>>851 お兄さんとおじさんをこよなく愛する藤澤GMだけに余裕でやりそーだ。
相手がエキドナなら何があっても驚けないかと。
レイド最後の大隊が負け戦をしに嬉々としてやってくるわけですね
セバスチャンはシーフ8レベルくらいはあると思うんだがどうよ
身体能力や知力は落ちてるけど冒険者レベルは落ちてないから
一人だけエキドナの魅了に抵抗成功しているとか
でも行動はボケ爺さんなので魅了されてないことにエキドナは気付いておらず、
最終巻のミッションにおいてセバスチャンとのコンタクトがキーになる
856 :
イラストに騙された名無しさん:2007/02/01(木) 00:30:38 ID:AlpovdWP
>>855にはパーンが何レベルっぽく見えるのか聞いてみたい気がする。
>851
セバスチャン
ゞ'""゙゙ ̄`i' ̄ ̄ ̄``````````````''シ
ヾヾ ii| ,.彡 /
ヾヾ iiレ'彡彡..... /
ヾE二i,二.ji_ri==r `ヾ彡 /
E_/>'三7/,__,,... iミ. /
r^ヽ>{i_ 〃ラ_,....__;´ {ミへ / 我がレイドの科学力はァァァアアア
ロ ||==o'´┴゚'-`; └' h }
ヽ_〃 l ;; ~~ ̄` ; 、_'_ノ 世界一ィィィィィイイイイ!!
| | .;; ; |:|
| `==''' 、 ; |:|
.l `r====ィ` |:: |
ヽ. ヒ二二.ソ /::: |
ヽ` ー--‐ _ィー―┴r―r
____,.>-;;; -'"/ヽ-‐' ̄ /
∧ ;; ;;;;;;; | :::::: /ヽ ,.-‐' ̄
/ ヽ ;;;;;;;; | ::::::/;;;;;;; ̄
ダークエルフの暗視って、シャーマン技能のインフラビジョンじゃなく
種族特性で暗視を持っているんでしたっけ?
エルフはチェンジリングや人間育ちでシャーマンを持っていない場合は暗視はできないけど
ダークエルフなら、何らかの理由でエルフ育ちじゃない人間育ちになってシャーマン無くても、完全な暗視を持つということ?
しかも、エルフの暗視は完全な暗闇の場合−2のペナルティがくるのに
ダークエルフはペナルティ無しになるって事なのか
精神抵抗だけでも凄いのに、さらに差がついて・・・・・・
>>858 古代語魔法のダークネスが完全に無意味なレベルの暗視だからな
さすがにやりすぎだと思うんだけど・・・
水野氏曰く レッサーエルフ
いや。言いたくなるのわかるよ。
普通のエルフもなんか強化してやれといいたくなる。
それでもダークエルフ暗視持ちで
普通のエルフやハーフエルフ、ハーフダークエルフとは違う種族なんだそうだ。
やっぱりラの字入ってる方に付いた方がお得な気が・・
>>860 各種族の強さをインフレさせるよりもダークを弱める方が(ry
まあ今さらできっこないが
種族が違うから、エルフやハーフエルフが、今更ラの字を信仰しても暗視も+4精神抵抗も手に入らんがの。
暗黒神の眷属だからな…>ダークエルフ
普通のエルフと言うより、ハイエルフのダークサイドに近いんだろう
まあ強力だけど「無法者」みたいな扱いだしな
>863
人間やエルフと交わりまくればダエルフの能力の遺伝子は劣勢っぽいから
いずれ強いダエルフはいなくなるんじゃね。
>>864 悪についたほうが有利ってのはある意味お約束だし。
エルフとのハーフダークエルフには精神ボーナスなかったしな。
俺「憧れのイリーナさんに殴られたかったので暗黒神殿に入信しました」
>NEXTはいっぱいいっぱいの人をこかしたり失敗させたところを笑いもの
>にする、人としてアレなリプレイな上に、グロスポが婦女暴行を実行し、か
>つそれを公式発表させた駄作として、身内では完全に無い物としてますから
婦女暴行ってなんかあったっけ?
>>871 卓ゲ板ではさまよい人が基地外という結論が出ている。
>>878 問題のところがすっぽり空白になってるねw
さすがに内部からもクレームが出たんだろ。
いっぱいいっぱいな人間を笑いものにするのは気分よくないが
全員シーフギルドだし、そこまで擦れっからしでもいいとオモ。
ロマールだしペラペラだし。
というか、未遂を含めても婦女暴行なんてあったか?
セクハラならしょっちゅうだが
んーと、敵の女性キャラに対する攻撃がそれにあたるかも >クレスポ
あと、戦闘後に縛るとか武装解除とか?
まぁ、こいつは悪意をもって解釈する、いわゆる「アンチ」って奴でいいと思うけど。
何でこんなのHPに載せたんだろってそっちのほうが気になるわ。
「いっぱいいっぱいの人を笑い者に〜」というのも所詮は邪推の一つだしな。
それは単に感想だと思う。
他の人が同じように思うかどうかが別問題なだけで。
モンスター・人間の区別なく、女性キャラの攻撃を加えれば立派な「婦女に対する暴行」ですがな。
886 :
イラストに騙された名無しさん:2007/02/01(木) 14:35:23 ID:gafWz35Y
>>871 これについてSNEはどんな返事を書いたのか気になる。
削除されてるんで気になるな。誰がどういう風に返事書いてた?
「婦女に対する暴行」と「婦女暴行」は違うんでない?
ぺらぺら部分を消された後で読んだ俺だが、
残っている部分(Waltzの感想)も相当な悪意を感じる文だなアレ…… <さまよい人
>886
SNEの発言は削除されてないよ・・・つまり最初からその部分はスルーだった。
誰もどんな風にも返事書いてない。
まぁ、触んないほうがいいと判断したんだろう。
それは正しいんだが、なら最初から、と思わんでもない。
本当になんでわざわざ載せたんだろか
>>883 読む人全員から好かれるようなキャラやリプなんてないよ。
あれかね、ウィップでこかした後に縦四方固めやってた件
SNEが載せたのは、
> 「いっぱいいっぱいの人を笑い者に〜」
を実践しただけだろうw
確かにwww
座布団を一枚あげよう
>>887 しかし、本人も公言する好色なキャラであり、かついくら敵とはいえ、
女性キャラへの首絞めや緊縛を好んで行う様は、普通の攻撃とは違うものだと思うよ。
少なくともいわゆる婦女暴行を想像させる根拠にはなる。
ぶっちゃけ、個人的には盗賊ギルド員なんだし直接書かれていなくても、
そういうことをしている方が当たり前だと思っていたし。
もちろん、それを勝手に事実としてしまうのはあまりにもイタ過ぎだが。
>898
日本語でおk
900 :
イラストに騙された名無しさん:2007/02/02(金) 13:07:44 ID:1tAvRLlx
>>898 朝っぱらから本人乙w
日本語が不自由なんで、すぐに本人とわかるよw
>>898 あなたの脳内常識や勝手な想像上の決めつけを、一般常識や事実のように語られても困る。
やっぱり本人は2ちゃん脳なんだろうなぁ
いや、勝手に事実だとしてしまうのはイタ過ぎると言っているのけど?
こんな馬鹿が日本に二人もいるとは信じられない、
と思われるようなことを書いたんだってことを自覚しとけ。
私としては「思う」と言っているだけだし、
「勝手に事実としてしまうのはイタイ」ことだとも言っているのに、
>>901のように返されるても困るわけ何だが・・・
いくら敵とはいえ、
女性キャラへの首絞めや緊縛を好んで行う様は、普通の攻撃とは違うものだと思うよ。
少なくともいわゆる婦女暴行を想像させる根拠にはなる。
ぶっちゃけ、個人的には盗賊ギルド員なんだし直接書かれていなくても、
そういうことをしている方が当たり前だと思っていたし。
少なくともいわゆる婦女暴行を想像させる根拠にはなる。
少なくともいわゆる婦女暴行を想像させる根拠にはなる。
少なくともいわゆる婦女暴行を想像させる根拠にはなる。
>>906 いやだから「想像」のことじゃあないか、
そしてそれを「勝手に事実としてしまうのはイタイ」とも言っているんだが?
こういう時は「本人必死だなw」って書けば良いのか?
潔癖症なのは理解できるが、拒否反応強すぎ。
変な流れだな
Waltzの存在意義がわかるような気がして来た。
思春期初期のむずがゆい感覚のところで止まる童話なリプレイも必要なのかもしれぬ。
とりあえずSNEにひとこと謝罪のメールでも送っとけ。
リア厨じゃあるまいに、アレが他所に出すメールかよ。
>911同意。
TRPGの武器としての「ウィップ」や「ギャロット」を駆使するリプレイを読んで
別に婦女暴行をイメージしない人手を挙げて
ノ<ハーイ
ノシ
レジィナがパジャマ姿で婦女暴行されたことになるしな。
ノ
ついでにあげとく
なげなわを投げるウエスタンみて婦女暴行を連想するようなもの
ノシ
仕事人観て(ry
よく分からないが、
私がクレスポがそういうことをしていても当たり前だと思っていた、
と言った事自体が不愉快だったという人がいるのだろうか?
そういうことなら、とりあえず不愉快にさせてしまったことについては謝っておくが。
ぶっちゃけ私はレジィナとかの場合だって、
負ければ強姦くらいされて当たり前と思うわけだが・・・。
>>913 する人によるんじゃね?
常日頃からの言動行動があれなクレスポとホモのヒモ親父がするのでは受ける印象違わね?
>>871 5巻215頁は最低でも過度のセクハラしてるな。
他にも3巻のダークエルフは皆の前で縛って×××で○○○な
方法でスリーサイズ測ってるし、6巻のメイファも同様。
クレスポの性格を考えると、実プレイではもっと酷い事をしていた可能性が高いなw
過度のセクハラは婦女暴行と分類されることもある行為だ。
更に素人GMを苛めたりルール無視したりと、公式で認めるべき内容を逸脱しているのは事実。
>>871は理由ではなく汚い言葉並べているだけなので説得力無いけどなw
クレぽんの場合やろうとしても電撃やヘヴィメイスが降ってくるから大丈夫さね
921 :
イラストに騙された名無しさん:2007/02/02(金) 23:53:02 ID:NP444m2l
なんだ?!
かつてみたことのないほどのトンでもない馬鹿が来てたんじゃないか!!
乗りそこなった。
あれか?ヒースの歌が差別発現だとか言ってた人?w
919は自分が書いてることに説得力があると思ってるらしい。
>>917 強姦? 殺したあとにプロの暗殺者がか?
>>923 いや、普通に説得力があると思うが?
あれらを過度のセクハラだと言う事も認められないということですか?
まー、アレだ。婦女暴行がどーのセクハラがどーのなんて
小難しい理屈をこねようとするから叩かれるんだよ。
ぶっちゃけ、一言ですむ話だ。
「クレスポの存在自体がムカつくので、ぺらぺらは俺の中で黒歴史」
こう言えば、叩かれるどころか同意者が出てくると思うぞw
実際問題、俺はクレスポが公式リプレイに登場しているのは「反面教師」としての存在「のみ」だと思っている。
アレは「真似しちゃいけないロールプレイ」の見本としてしか価値ないと思うよ。
細かい部分がどうこう言う以前の、基礎からしてダメだヤツは。
>>924 うん、確かに考えてみれば、
相手はプロなんだからあの場面でそんな余分なことするわけないわな。
殺し屋イチでもなければな…
>>927 そうか?
ロールプレイに特に問題はみられないぞ、スケベロールが鼻に付くという人がいるだけで、
本当に基礎すら出来ていないのはもっとおぞましい困ったちゃんの事をさすのだ。
>917はギャロットをSMアイテムだとでも思ってるのか…?
絞「殺」具なんだがあれは。
釣りだよね?自分釣られてるんだよね?
932 :
イラストに騙された名無しさん:2007/02/03(土) 00:49:23 ID:ng4ZG+yc
リプレイ読みオンリーには理解できんと思うよ、その事実
>>930
「もっと酷いのが居る」ってなんの擁護にもなってないだろ
>>933 だからロールプレイ的な問題は見られないって書いてるじゃないか。
酷いけどもっと酷いのがいるからマシという擁護はした覚えはないぞ。
>>929 イチはジジィの状況誘導のまま結果的に暗殺働きをする快楽殺人者であって
プロの殺し屋ではないな。
さぁ盛り上がってまいりました。
936 :
イラストに騙された名無しさん:2007/02/03(土) 01:02:19 ID:ng4ZG+yc
>>933 あれはキャラ設定が駄目駄目なだけでプレイヤースキルは「酷い」わけではないと思われる。
駄目駄目には違いはわかんねーだろうけど。
>>931 いや、単純にもしも戦いに負けて捕虜にでもなれば、
強姦されるようなこともありえるだろうと思う、と言いたかっただけで、
道具には別に意味はないのよ。
あの場面でそれはありえないだろうというのは
>>924さんのご指摘のとおり。
まあ、7巻でクレスポが執拗に女キャラの首を絞めるのにこだわるのを見たときは、
そういう趣味か?と個人的に思ったのも事実だけど。
数十年に一度の天才・ラヴェルナ並の成長をしたベルカナが、
十年後くらいにはルキアルの代わりにロマールの謀略を担当してそうだ。
ロマール代表でオーファンのラヴェルナや、アノス・オランのスイフリーと謀略合戦
そういえばバブリーズがわらしべ城に帰る日は来るんだろうか
スイフリーなんかちょくちょく顔出してんじゃねーの?
敵対勢力にばれないようにインビジでさw
ミラルゴあたりでコネづくりだにゅう
スイフリーな か 出して コ 作り
だけ読んだ
ものごっつい努力だね。
ヒロノリ六門のユニコーンで盛り上がっていると聞いて飛んでまいりました
「にゅ、にゅう」
「違うな」「照れがある」
>>938 そのラヴェルナ並の成長ってのがソーサラーレベルのことなのか
肉体的なことなのかでだいぶ話が違ってくる
頭にも胸にも均等に栄養がいってるオーファンの宮廷魔術師に
嫉妬の炎を燃やすわけですな
そういや縦四方固めなんかも一歩間違えば相手に刺殺される状況なんだよな
命がけでセクハラすんなら許可許可
締め技が決まってる状態で刺殺なんかする余裕あんのか?
逆にセクハラもする余裕無いと思うが
押さえ込んでる時に他の奴から殴られる可能性が皆無だというならそうなのかもね
セクハラはともかく、刺殺するのは可能なんじゃないかな?
少なくとも柔道の締め技や固め技の場合は、
(全ての技で可能とは言わないけれど)腕を使う事は出来るんだから、
その腕に刃物を持って動かす事が出来れば刺殺は可能だろう。
締め落とされるのが先か、殺すのが先か。
縦四方じゃ落とすこともできんからな
まあSWの押さえ込みルールじゃできんけどね
セクハラのルールも無いから勘弁してくれ
ソード・ワールド的には「絞め」「押さえこみ」は一度決まれば、抵抗側は反撃を試みることが出来ず、振りほどくしか出来ない。
…卓ゲー板に戻ります。
>950
今後はその線で攻めるべきだということだな。クレスポ拉致カンキーンから始まるシナリオで
そうかゲームとしてのルールがあるんだった。
読み物としてしか見ていないと、どうも忘れがちになるね。
ラ板でルール面から話題を掘り下げると「卓ゲ板に帰れ」と言われるんで遠慮するからな。
だが、考察の一助にはなるだろう。
乗り遅れたが
>>898は
例えば諸星あたる(だっけ?)とかも嫌いなんだろうなーということはわかった
セクハラギャグキャラに嫌な思い出でもあるんだろうか
あの絵師の趣味丸出しの挿絵がどうかしたか