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ソード・ワールド・ノベル
やっぱりヒーローになりたい! サーラの冒険6
著=山本弘
ソード・ワールド・ノベル
輝け! へっぽこ冒険譚1
著=秋田みやび
ソード・ワールド・ノベル
ダークエルフの口づけ
著=川人忠明
ソード・ワールド短編集
ぺらぺらーず漫遊記 乙女の巻
著=藤澤さなえ
イラスト=かわく
富士見書房 富士見ファンタジア文庫
新ソード・ワールドRPGリプレイNEXT7
レイド・レボルト
監修=清松みゆき
著=藤澤さなえ/グループSNE
ソード・ワールドRPGリプレイ集スチャラカ編1
盗賊たちの狂詩曲
著=山本弘/グループSNE
ソード・ワールドRPGリプレイ集スチャラカ編2
モンスターたちの交響曲
著=山本弘/グループSNE
ソード・ワールドRPGリプレイ集スチャラカ編3
終わりなき即興曲
著=山本弘/グループSNE
ソード・ワールドRPGリプレイ集xS(1)
猫の手冒険隊、集結!
著=清松みゆき/グループSNE
富士見書房 富士見ドラゴンブック
ソード・ワールドRPGワールドガイド 新装版
著=水野良/グループSNE
富士見書房
【今後の発売予定】
「SWサポート2」(モンスター・暗黒神・旅と街道)
著=清松みゆき/グループSNE
イラスト=緒方剛志
新紀元社/Rolr&RollBooks 来年発売予定
新ソード・ワールドRPGリプレイ集NEXT(8)
スカイ・ステージ
監修=清松みゆき
著=藤澤さなえ/グループSNE
イラスト=かわく
富士見書房 富士見ドラゴンブック
発売日:2006年 12月 20日
定価(税込): 予)588円
新ソード・ワールドRPGリプレイ集Waltz1
旅立ち・お祭り・子供たち
監修=清松みゆき
著=篠谷志乃/グループSNE
イラスト=桐原いづみ
富士見書房 富士見ドラゴンブック
発売日:2006年 12月 20日
定価(税込): 予)588円
ソード・ワールド短編集
死者の村の少女 サーラの冒険Extra
著=山本弘
イラスト=幻超二
富士見書房 富士見ファンタジア文庫
発売日:2006年 12月 20日
定価(税込): 予)588円
その他,雑誌など
Rolr&Roll vol.23(発売中)に
サーラリプレイ「絶対危険チルドレン」掲載
Rolr&Roll vol.24(発売中)に
リウイリプレイ「鋼の国の魔法戦士 オルタネィティブ」 掲載
ソード・ワールドRPG シナリオ&リプレイ
猫の街の冒険 (連載中)
ファンタジアバトルロイヤル◆ドラマガ8月号増刊(発売中)に
サーラ外伝「リゼットの冒険」掲載
ドラゴンマガジン
神代の島の魔法戦士 (連載中)
ぺらぺらリプレイ(9月号に読切掲載)
ダークエルフの口づけ(10月号に読切掲載)
ドラゴンエイジ増刊 ピュアVol.3(11月29日発売予定)
ぺらぺらコミックが掲載予定
(未定)
「へっぽこ長篇」第2巻
「ぺらぺら」長編
「リプレイアンソロジー2」
「へっぽこドラマCD」
笑うなよ。
SWが笑われるのが嫌で w を抜いたと考えれば辻褄が合う。
どこまで卑屈なんだw
>>7 何かと思ったら富士見ファンタジアwebサイトのSWのページか。
100巻記念の時のへっぽこの絵から変わったんだな。
13 :
イラストに騙された名無しさん:2006/11/26(日) 10:05:39 ID:yItDZq0V
ルーチェ・クライン
ハーフエハルフ、女、年齢不明(4000年以上)
冒険者レベル10
ファイター10、シーフ9、レンジャー8、ソーサラー10(魔力21)、シャーマン9(魔力18)セージ10、バード8
器用度 25
敏捷度 24+マジックアイテム効果=48
知力 30
筋力 18
生命力 30 生命抵抗力23
精神力 38 精神抵抗力26
武器:+3のミスリルの魔剣 攻撃力21 打撃力50 追加ダメージ18
(殺した者の魂を封じることができ、封じた魂の数だけ打撃力が上昇)
防具:+3のソフトレザー 回避力23 防御力50 ダメージ減少17
(殺した者の魂を封じることが以下略)
所持マジックアイテム:
・数え切れないほどの魔晶石合計200点ぶんくらい。・クイックの効果を常に及ぼすブーツ。
・あらゆる判定に用いる数値に+2のボーナスを与えるネックレス。
・攻撃力+2の指輪。ダメ減+2の指輪。生命抵抗、精神抵抗に+4の腕輪。
・生命力ボーナスに+2の指輪。精神力ボーナスに+4のアミュレット。
・その他、ルルブに載ってるほぼ全てのマジックアイテム。(ヴァンブレード、幸福の燭台、アンデッドルーラー含む)
> その他設定:
・ミスリル銀の装飾が施された馬車を所持、馬車をひいているのはユニコーン。
・コマンドゴーレムで操ったミスリルゴーレムを番犬がわりに家に置いている。
・家はオランの郊外。5000坪の屋敷。
・マナライ、カーウェス、いろんな国の国王と知り合い。
ところでふと思ったんだけどさ、ファリスって正義でも何でも無いんじゃね?
ハイハイファリス叩きファリス叩き。
続きは卓ゲのスタンダードスレでどうぞ。
何でスタンダードスレなんだよ?w
前スレにあったイーストエンドのシャナ(?)神の話って何処で読めるか知らない?
>>16 すまん、ソスレとは言いたくなかったんだw
_
/ (二)
(_ _
 ̄> '  ̄  ̄`y-、
/'/ ,:'ト、 ヽ: ヽ.
/'/, 〈 i、 \ ヽ , i i
/ ///,:ヘ|\. `x'\ | i|
|/ |/i/| らフ 'ちフ'l |) |
| | | |ゝ'', ─、_''.イ| l |
' ノノ Y##_Y^yイi |
// (入 #(~ )》y|| ヽ !、
// し'7 ̄9\_ノ | |`ト.ヽ.
_/' <_7 ̄フ二〉| | j ヾ.:、
(_て_二Ti | | | j.}
、 `' _`'ノ ノノ _ノノ
`ー ニ二二 ̄__/'  ̄
>>17 今ドラマガで連載中のリウイ、『神代の国の魔法戦士』で読めます。
クリスタニアのエンシェントゴッドの教義では太陽神としての意味が強いんだったっけな、ファリスって。
ということは本来のファリスは太陽神としての神格が強かったということになる。
>>22 古き神の教義もまた、必ずしも神々の意思を完全に伝えるものではない、
という記述がどこかにあったと思う。
つまり、アレクラストでの教義も、クリスタニアでのそれも、
人間というフィルターを通したものだと。
ファリス神官はまだ恵まれてるよな
型破りだけど善良って奴が結構多いし
ファラリスなんか自由を教義にしてるだけなのに、悪役ばかりだし
卓ゲーやったことないけど、ソードワールドRPGにはけっこうひどい書かれ方してるから設定上しょうがないのかもしれないけど
ラーダやチャ・ザなんか他の六大神の神官に比べて登場が少ないし
主役クラスの神官ってファリスが一番多いんじゃないだろうか
ファラリスの場合教義が「好き勝手やれ」だから
好き勝手やった場合どいつもこいつも悪役になるのばっかりってことなんだろう
「好き勝手しろ。何やってもOK」と言われて良い事をやる奴は、
端からファリスとかを信仰するしな。
自由主義なら最低限のモラル・秩序は守ることを義務付ける。
けどファラリスの自由はそれすらも否定する、究極のアナーキズムって感じじゃん。
それで社会を営めるわけが無い。
>>25 まあそうなんだが、イリーナの兄とか赤い鎧みたいなキャラはファラリス信者でもおかしくないのになぁと思って
>>24 社会情勢からいったらしかたないがな。
(でもピカレスクでも暗黒神官が主役の話はないな)
しかし「主役クラスの神官」の信仰する神ってのには興味があるな。
取りあえず思いつく限りで(名前が思い出せんのが多いけど)
ファリス
イリーナ&クリス
チャ・ザ
ライス
ラーダ
ファイナルバウトのヒロイン
マーファ
ニニ、帰ってきたドラゴンのヒロイン※
マイリ−
戦乙女の槍のヒロイン、混沌の大地の主人公※
ファラリス
デル※
マジ思いつかねぇ「主役」で括ると※は怪しいかも
まあ、ジェノアやデルみたいな一概に悪と言えないキャラもいることはいるけどね
そりゃあ本人が心からこうしたいと思ってする限り、何をしてもいいんだから、
悪人と限ったわけではないんだが。
ただ、決まりだからと己の本位に逆らうことは不許可なんで、まともには暮らしにくいよ。
ファラリス(信者)の扱いは作者によって違うらしいので・・・
つうか、悪い奴でも加護するのがファラリス。
悪い奴は加護しないのが光の神々。
大昔に光の側と潰し合いの対立関係になったんだし、ファラリスの本質がどうあれ、
信者の本質がどうあれ、社会から排斥されるのが成り行きとしては当然じゃないかと。
社会から排斥されるのは当たり前だが、邪悪でないファラリス信者より邪悪じゃないモンスターの方が多く登場してないか?
お国柄によって必ずしもファラリスの教義が排斥されない土地もけっこうあるし
奴隷階級とか虐げられてる人とか、邪悪ではない人がひそかにファラリスを信仰しててもおかしくないし
排斥されてることと教義を差し引いても、もうちょっと邪悪じゃないファラリス信者が出てきてもいいのに
もうちょっとファラリス神官にスポットを当てた短編が見てみたい
邪悪じゃないファラリス信者は信仰が認められている国以外じゃ表に出すのは危険だと知っているので出てこないだけかと
邪悪なやつは色々やるから目立ってより排斥される、声のでかいやつが多く居るように見えるんだよ
まさに2ちゃんでつね!
ま た 宗 教 論 議 か
お前等よく飽きませんね
>>37 悪かったよ、すまん、もうやめる
別に宗教論議したいんじゃなく、あまりスポットが当たらないところにスポットを当てた作品が見たいなぁと思っただけだ
つか邪悪じゃないファラリス信者のどこがスポット当たっていないのかと
テルとかリウイの騎士ね―ちゃんのパーティーの奴とかな。
…後ろはまだスポットってほど目立ってないとおもうが。
42 :
14:2006/11/27(月) 00:39:34 ID:j5nO7+OK
ゴメン、ネタのつもりでファリス出したんだが・・・
まさか続くとは思わなかった・・・
>>37 おせよ
>>15で書き込め遅漏!
成長したリカが、ティリーを巡ってシャリン&カシニアと火花散らす展開マダー?
>>40 緑の蔭までしか持ってないけど、ジェノアとデル見たいな微妙なのしか覚えてない
邪悪じゃないとは言い難いけど、ダークエルフのベラくらいかな
そう言えば脇役だけどアドベンチャーでリカってのもいたなぁ
他にいるなら教えて欲しい
西部諸国シアター第三巻の五分間シアターは勘弁して欲しいなw
アノスの国宝持ち出して飛び出した、元天才ファリス神官。
「腐ったファリスほど醜いものはないな!」と
高らかに宣う、正義の美少年ファラリス神官傭兵ライン君でつね!
>>45 拳法の達人で、魔法の槍を投げてさらにその柄にとび蹴りをぶつけるというとんでもアクション
特別付録とはいえ、さすが熱血爆風!プリンセスを採用しただけのことはあるw
>あまりスポットが当たらないところにスポットを当てた作品が見たいなぁと思っただけだ
もっと生活臭のある亜人種を扱った短編が読みたい・・・(マイナー嗜好?
指輪のホビットのように、もっと出番を!
ふと、ファンドリアで「ダークエルフ村殺人事件」を読んでみたいと思った。
エルフのファイターをリプで見てみたい。
WEBには在るけど公式でもやってくれんかな。
いろいろ貧弱であまり向かないような
あのエルフ戦士はキルマークを順調に稼いでるな。
>>51 おっ、知ってる人居たか。
あのキャラ見てるとエルフってファイターに向いてるんじゃないかって思えてくるわ、
攻撃避けないではじくしクリティカルとか無しに普通にダメージ通すし。
さすがエルフ最強の戦士。
>>53 ありがとう。
でも前に、ここで以前紹介されてたから、もう読んだんだ
SWSでグラスランナーとか詳細載ったし、期待してるんだけどなぁ
またSWS2ではゴブリンとかも載ると聞いたし、亜人種にもっと光を!
ただの亜人(ケンタ人、フェザー人)ならともかく、ゴブリンや妖魔にスポットが当たると、
殺され役な境遇に同情する人が増えて、よりファリス叩きが促進されるもんだが。
それが狙いなんてこたないよな?
西部諸国シアターか…
二巻の表題作を読んで窓から投げ捨てたくなった記憶があるが
三巻の「魂の絆」だけはSWの短編の中でも屈指の名作だと思う
西武諸国アドベンチャー&シアター、鳥取に採用するかしないかでつかみ合いの大喧嘩
採用者がいる卓は、それなり大変だろうな。
そういやドレックノールの社会が見える話って、実はあんまりないんだよね。
特異で複雑なのに悪役側に設定されやすいから、もうちょっと詳しい設定とかあってもいいと思うんだけど。
サーラの6巻は、そういう意味ですごく良かったと思う。
元々社会が見える話自体がそんなに多くないからなぁ
拠点がある長編なら描かれてるが
なにせ冒険者だから、短編とかになると街中の情景や社会が描かれる作品はどうしても少なくなる
>>56 人間が使い魔になる奴だっけ?厨房の頃に読んだからエロエロだったという記憶しか…。
その後は黒歴史に。西部諸国つかったプレイをやったときもなかったことにした。
>>55 >ファリス叩き
そんなつもりはないよー
単に、屠られるだけで種族名が何でもいい雑魚にも
かっちょいい出番とかあってもいいなぁとは思うけどさ。
一応SWルルブには言語設定あるくらいなんだから、(グラランには無いけど)
ケンタやゴブにもそれなりの文化とかありそうじゃない?
なら亜人種好きには、機会があればそんな話よみたいよねーって事なんだ。
どうせなら、友野でも叩こうぜ
>>55>>62 その辺のロールプレイは初心者には難しい云う理由でキヨマーは否定的だったのでしょう
実際、SWはリプレイや小説から新規ゲーマーを取り込むことを狙ってたので
経験の浅い人がいきなり「モンスターたちのシンフォニー」とかに影響されて
ゲームが崩壊するのを怖れたのだと思われ
ただし規制しまくったり狂信的なファリス信者を多く登場させたあげく
「TRPG冬の時代」が到来してその辺へのフォローが途絶えたので現在の
「アレクラストは思考停止した世界である」と云うイメージが半ば定着した模様
あるといえばあるよ。
リプレイ2部に出てきたゴブリンロード。
その後もシアターなんかで出てきていたような・・・・
あとは2部一押しキャラ、シアの恋人のリザードマンとか。
やっぱり基地外字見たルールを強制する清松より山本のほうが
深くて面白い話を書いてくれるので好きだ。
亜人種ものなんてレアなわけだから、一度使われた題材をまた使うわけにはいかないだろう
二番煎じという色眼鏡でしか見られないからな
初期のノベルでその手の題材はいろいろ使われてしまっているから
もう新たに書くのは難度が高いんだと思う
山本はシアターやアドベンチャーの厨イメージが強くて微妙
アレを許容できる時点でどうなのよと思う
確かに清松まで数学的処理に凝るのもまた微妙なんだが
|-`).。oO(・・・清松は混沌書けば、あともんくはないんだけどなぁ・・・・・・)
>>68 リプレイは知らないけど、小説の場合、山本は面白いんだが、やたら厨臭い展開があるよな
サーラシリーズ、あのサブタイトルで読む気がしなくて、最近完結してから読んだよ
山本が妙にファンタジーでミステリを主張してたが、赤い鎧の方が面白かった
清松は良くも悪くも理系だと思った
>>亜人スキーさん
SWよりファンタズム・アドベンチャー(PCに怪物使用可)向きに思える。
いやPAはガチでゲームじゃん。
ハッ!? まさか伝説のファンタズムクエスト…?
清松規制の結果、「マジックアイテム&高レベル=厨」
ってイメージもすっかりソードワールド名物と化したな。
マジックアイテム&高レベル=厨
なのではなく、そういう題材でネタを出してくる人の中身やネタが厨なんだけどな。
まあ具体的には「ぶっ飛び○○」君とか。
>>70 サーラはそんな厨と感じなかったが、他の短編は厨の臭いが漂ってるよな。
それでも面白いものはあるんだが。
清松の文はストーリー構成的なアイディアはいいのに
文章的には物足りない気がする。
面白い小説って難しいな。
合作してまえ
小説としての面白さ以外に、ゲーム世界を表現するってぇ役割もあるからねぇ。
……SW小説の場合、そこはあまり考えてないようなのもけっこうあるな。
案外そういう縛りは緩いんだろうか。
小説って能力的にそんなに活躍できるはずがないような奴が大活躍してたりするな
小説での強さを数値にしたら、ナイトブレイカーズみたいに強い奴ばかりになってしまう
機転とかは数字に出ないからな。
そりゃ当時のドラマガはスレイヤーズ全盛期(当時のトレンド)だったんだから
その客層からネタ募集すればアドベンチャーとかがあんな感じになるのは仕方あるまい。
ただ、ナイトブレイカーズは作成点を使い切った奴は居なかったんじゃなかったっけ?
多分に「イメージ優先」で叩かれてる部分はある。
まぁ逆に清松や秋田が締り屋な反動か
「友野は自分の短編のキャラに【ルールブックに載っていないアイテム】も持たせてるから厨臭い」
とか極端なことを言い出す人もいたりするけど。
>62>65
「ゲートデーモンの仮面」の表題作。
あのゴブリンロード(&シャーマンのカップル)は卓ゲの異種族スレでも人気。
自分も好きだ。いいキャラだった。
アドベンチャーは「最強魔獣と戦う」を前提に始めた企画だったから。
不自然を承知で主役キャラのレベルを高く設定した、みたいな話を
当時、山本がDMで語ってたような覚えがあるな。
残り生命力が1点でも元気に動き回れるのがゲーム
ただの打撃でも衝撃で動きが鈍くなったり立てなくなるのが小説
ナイトブレイカーズは、少なくともパーティメンバーは
そこまでアレでもないけどなぁ。ティリー以外。
能力値合計が100点以内、マジックアイテム1点、
経験値が12000だか15000だか、とかいうレギュだったし。
それぞれ初期で持ってるマジックアイテムも、充分実用のバランス。
シアターは全体的にかなりアレだが。
フレイムウェポン発動武器、シルバーブリーズ、戦乙女の紋章
他に覚えてねーや
ナイトブレイカーズといえば……。
5レベルバード+ファイターがなぜ多重債務者なのかと。
初期マジックアイテムは
リュクティ:呪歌マーチが流れてくる腕輪
ボウイ:なし(強いて言うならメイジスタッフと両手利き)
サティア:なし
シャディ:チャームブレード(+1、クリット-1ミスリル小剣。呪歌チャーム効果)
ティリー:なし(最強魔獣云々も後付け。元死神・記憶喪失設定のみ)
レイハ:フレイムブレード(コモンルーン版ファイアウエポン。戦乙女の紋は後付け)
チャームブレードがちょっと強いが、こうして見るとスゲー普通。
チャームブレード確かに強いね。フレイムブレイドも必要筋力20くらいじゃなかったっけ?
まあでもそんなもんか
>>86 戦士として金稼ぎしないからだよ
その気になればあのぐらいの借金返せるんだけどね、何度か仕事すればレベル的に
ナイトブレイカーズの女性陣は全員脱がされたんだよな……。
山本さんだからね!
いずれも挿絵付きでね!
挿絵田中久仁彦だったもんな。そりゃ脱がしてみたくもなるだろ。
奴の描くぬこと女性の曲線は絶品だった。
>>84 能力値合計が100近い奴がごろごろいるって
どう考えても普通じゃない
普通にサイコロ振ったら人間の平均84だぞ
しかもバランスよく割り振られてるし
十分すぎるほど反則だろ
まあでもその能力値が実際に活きた場面ってあまり多くなかったけどな。
レイハのフレイムブレードくらいじゃない?
人間平均でパラ割り振ってもそんな大差無かった気がする。
>>94 そりゃまあ、一応は話の主役パーティですから。
どいつもこいつも4〜6レベルになれるほどの人材だと考えればまあ普通の範囲。
話の主役ってわけだから優秀な能力値にしたんだろ
六英雄より大体20も少ない、あいつらが反則的なだけだけどさ
>>94 そりゃオメー、レギュレーションだし、そういう時代だったんだよw
パーティメンバーで没食らったキャラの例で上がってたのが
「シーフ技能を捜査に使う探偵」で設定自体は山本も気に入っていたが
筋力が24あってなんじゃこりゃってんで没にした、とか連載時に言ってた。
つまり、他はもっと酷かったんだよ! たぶん。
ところで イリーナ(修正後)能力値合計99 ラーン 102
旧版剣の国リウイ 103 ガルガド 109
意外と出なくも無い。
いや、主人公だし強いのはいいが
実用のバランスじゃないだろうって話だ
>>98 そういう能力値のも出るには出るが、後方支援のサティア以外全員というのはなぁ
6レベルシーフ+敏捷度24+19歳独身(エロかわ)
6レベルファイター+筋力20+23歳(美人)
まあバンド活動なんか速攻やめた方が良いなw
独自の道で巨万の富を築けるw
>>99 実用もなにも、最初から最強魔獣倒すためにキャラメイクしたんだから仕方ねーべ。しかも公募で。
実際のリプレイってわけじゃないんだからそれくらいは許容範囲だろう。
>>100 二人とも男運の悪さでしくじりそうだなw
>>84の実用のバランス発言に突っ込みたかっただけだから別に強くても気にしてないって
能力値合計
ボウイ:99 サティア:87 シャディ:99
ティリー:100 リュクティ:99 レイハ:98
少なくともサティアはマジでダイス振って決めたっぽいな。17と11とかあるし。
他のキャラも、意外と生命力・精神力以外でも端数がある。
シャディはかなりガチガチに作ってるが。何だよ敏捷24ってw
>>102 実用バランスはマジックアイテムについてだけ言ったつもりだったんだが。
>>84が言ってる「実用のバランス」は持ってるアイテムのことだろ。
それにしてもシャディ、稀に見る優秀な盗賊だな
どこかの街の次期ギルドマスターでもおかしくないw
レベルが高けりゃマスターになれるってわけでもないけどな
だってノリスだってレベルだけなら十分小さいな街のギルドマスターになれるし
19歳で6レベルシーフであの能力値なら、死んだりしない限り将来は安泰。
ただ性格があまり腕利きのシーフという感じではないのが難点。
技能や能力値の優秀さもさることながら
マジックアイテムを悪用すればギルド乗っ取るのも簡単だなw
本人の性格的に向いて無さそうだが。
ところで、この頃はまだルールが旧版だったので
+1武器にクリティカル減少がつくのは当たり前だったが、
よく考えればミスリル武器も旧版なので
ショートソード所じゃないえげつない武器も持てたろうな。
シャディ・ボウイ・ティリーのシーフ三人組は本当にすごいな
器用度・敏捷度がみんな18以上だし、ティリーに至っては知力まで18
怖すぎるよこのパーティw
>>111 心配すんな。
周りのNPCたち(特に敵)はもっと強いw
ギルドの重役には、「最高の技術力」より政治力とか統率力のが求められると思うんだけど。
ナイトブレイカーズに将来出世しそうな奴はいないな。
どこかしら性格や嗜好に問題があるw
レイハはミラルゴに帰ったら凄そうだけど。地位は保障されてるし
自身の能力も高い。だが……。
>>113 シャディは団体名忘れたけど元リーダーだし、統率力は問題ないと思う
性格が合わないだけで、ギルドの重役くらいはこなせる人材だと思う
マスターになろうと思ったらもうちょっとずるがしこくなって政治力を身につける必要はあるだろうけど
シャディは根が善人だからなぁ。
組織人として非情になりきれるかどうか。
ナイトブレイカーズの面々は性格に問題があったり、善良だったりするからなぁ
ボウイは格闘家として大成できるかもしれないが
棒術とかセスタスとか使ってたっけ。役に立ってたのかあれ
ああみえて筋力16だから、棒みたいなもんでも殴られたら痛い。
そう言えばボウイの筋力、ハーフエルフの最高値だ
あの速さと器用さとハーフエルフ最高の筋力、しかも両手利き
ハーフエルフの中なら最強の格闘家だな
>>103 >何だよ敏捷24って
ありゃスピード系キャラですよって、漫画的表現だ
イリーナみりゃ分かる通り、極端な方がキャラ付けとして分かりやすいだろ?
ダイス振って決めたわけじゃなし
サイコロ振って無さげな分、厨っぽかったけどな。
シャーマン1レベルもシーフに便利な赤外線視力狙いだったし。
そーゆーお手盛りは、見透かされるとマイナス評価になるんで。
>>94 逆に考えるんだ(AA略
能力値が低い奴はそのレベルに行くまでに淘汰されるんだと。
サイコロ2回振り、3回振りでキャラ作成した可能性もある。
うちでも10レベルまでやる予定のキャンペーンでは3回振って良いものを採用していた。
125 :
イラストに騙された名無しさん:2006/11/28(火) 07:30:59 ID:0LOiCDus
結局最強魔獣は秘密兵器が倒したし
仮想敵は死神の首領&幹部だったけどね
ティリーは伝説の英雄クローンなんで多少能力値にハクつけるの許してあげなよw
あとづけ設定だが
>>120 むちゃくちゃだw
いくらなんでもやりすぎてる
アドベンチャーの連中はゲーム用に製作されたキャラじゃないんだから、そのへんどうでもいいべ。
アドベンチャーのキャラは、ポイント振り分けで作られた。
SWSのじゃなくて、能力値そのままを振り分ける形。
パーティ全体の能力値の高さが「やつら」の関与を裏付けてはいないだろうか
しかし冷静に考えると、「やつら」は古代王国時代の魔術の一部を継承してるんだな。
>130
「お帰りなさいませ、大首領さま」
>>121 イリーナと比べるなよ
器用度ボーナスと知力ボーナスが1しかないんだから
アドベンチャーのキャラは別格
他の作品のキャラと比べるのはかわいそうだろ
>>113 確か、それを体現したような秘書官あがりのギルドマスターが
ベルダインかどこかにいなかったっけ。
イリーナってなんで筋力や精神上げる前に器用度を1点上げなかったんだろう
その方がキャラが立ってリプレイ的にオイシイからじゃない?
そう言われれば実も蓋もないなw
まあPCの個性付けのためだろうな
読み物としてもPLとしても良く当たるイリーナはイリーナらしくないと
戦闘での効率を追求するなら器用度上げるのが優先するところではあるが
そうしなくてもいいわけだし
器用度上げなくてもイリーナは十分すぎるほど強い、というか堅いからな
ヒースやノリスが同じようなことしようとしたら
余計なことするなと突っ込まれただろうなw
>134
ベルダインの貴族令嬢にしてブティック店主、その実態は先代ギルドマスターの秘書が
事務処理と人事管理能力を買われて昇進したギルドマスター。
……高給雑用係みたいな気もする。
イリーナは器用度あげるより生命力上げて鉄壁にすればいいじゃないか
フロスト・ジャイアントの素通しも耐えれるぜ
アドベンチャーの皆さんはサティア以外全員バランス型だからなぁ。
シャディの敏捷度、レイハの筋力が突出しているイメージがあるけど
他もおしなべて高いわけでw
数値以外の部分の方が魅力的だったしね!
シャディのおっぱいとかレイハのおっぱいとかボウィのひんぬーとか…
リュクティは凶運の持ち主とされていたが、サイコロ運だけは良かったようだ。
リュクティは女運が悪いと言われながら、ハーレムパーティでレイハ(一応お嬢)をひっかけてるしな。
生まれ家柄も悪くないし。
しかしレイハじゃ一生尻に敷かれること確定なので、それが本人にとって
幸せなのかどうかはわからないが……。
喧嘩したってまず勝てないだろうし。
>>86 おおもとの借金はヒーローとして非常に納得できる理由でできたものだが
兄貴に泣き付かないところが某魔法戦士との最大の違いだなぁ
個人てきに彼の知力は一桁台の方がよかったと思う
まあ、アドベンチャーで他の作品との統合性考えてたら脳みそが腐る
あれは良くも悪くも黒歴史
>>122 見透かすもなにも水戸黄門型PTにおけるくのいちだろ?アレ
くのいちで必要とされるものをひたすら詰め込んであったじゃない
>>133 リプレイじゃなくて小説キャラだしね
セッションに持ち込めば厨確定だが、作中では能力値なんて殆ど関係ないし
文章に生かされた能力値なんてシャディの敏捷度くらいだったんじゃ
>>147 頭は良いけど本人の資質・性格のせいで莫大な借金を抱えていた、というのは
わりと世の中でもよくある話なんだけどね。
囲碁棋士や将棋棋士といった「頭が切れる」(と思われてる)職業の人間が
バクチに嵌ったり生来の浪費癖で億単位の借金……という話もよく聞く。
かの野口英世も寸借詐欺の常習犯だったというしw
>>149 ボウイの能力は余すところなく生かされてたし、レイハの筋力20も一応生かされてたと思うぞ
レイハ以上の筋力のNPCもいたが
筋力20は、実はさほど突出してるってほどでもないんだよな
>>149 >文章に生かされた能力値 でレイハとユズの腕相撲を思いだした。
ユズって怪力キャラって虐められてたけど、もう誰も彼女を笑わないなw
>筋力20は、実はさほど突出してるってほどでもないんだよな
いや……冷静に考えたらうら若き乙女が筋力20というのは突出してると思うw
世の平均がイリーナだというなら目立たない数字だが。
swでは女性のほうが男性より腕力がたかいという伝統がある。
決してむさい男戦士の存在が人気ないからとか考えてはいけない
>>153 いや、冒険者全体で能力値の一つとして考えての話だよ
人間の女ってことで筋力がと考えればそうだけど
リュクティって精神力使うような技能ないくせにむだに高いよな
バードが本業ですよ、彼
>>156 訂正
精神力を消費するような技能ないのに
>>152 そういえば、ユズってイリーナのおかげでリプレイパーティの筋肉女の称号から外れたんだっけ。
わざわざ草薙によって力瘤つきのイラストまで書かれてたのに。
>>123 クレポン
>>149 シャディの親乙
ユーリリアの敏捷度も、地味にハーフエルフMAX値。
ここだけはキャレリンより凄いぞ。
>>55 遅レスでスマン。
ルール的には設定されてないと思うが、
ケンタウルスやフェザーフォルクは基本的に亜人としては扱れてないんじゃないか?
妖魔はもちろん違う。
基本は人間社会でも(一応)受け入れれているエルフ・ハーフエルフ・ドワーフ・グラランが亜人と
呼がれることが多いと思ってるが。
確かにまぁその通りではある。
人扱いではないな。
あとマーマン入れてこの三種、基本は「友好的にも話せるモンスター」だね。
厨だ人外だといっても、能力値オール14のHFO6人組で話が進むアドベンチャーを
見たいような、見たくないような(´Д`)
>>162 ま、アドベンチャーが厨だなんだのってのは結局は先入観の問題ってことで。
(↑の方で例にageられてる様に実際には大したことはない)
そりゃ混沌やへっぽこを比較対象にしてる人にはそう見えるんだろうけどなw
>>159 ハーフエルフの場合、MAXでも22だからあまりすごくないような気が…
18でも22でも回避率は同じだし
というかミラルゴ以外みたことないような
>>167 アザーン諸島にもケンタは、いるよ。
詳しくは虹の水晶宮を参照のこと。
>>165 ゲームなら行動順の関係で結構な差だと思う
>>164 アドベンチャー好きだけど、厨であることは否定しない
戦わなきゃ、現実と
ラヴェルナ博物記旅行記によると
ユニコーンの森に狂暴なケンタがいたらしいが
ミラルゴ以外にいないと思われがちな種族だな。
凶暴なケンタというと、なぜかハリポタを思い出す。
別に凶暴じゃなかったはずだけど、なんか映像的に荒々しかったからだろうか。
687 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/27(月) 17:43:09 ID:No1l6iPz
大阪屋文庫500位まで、11月20日 〜 11月26日
33位 ご愁傷さま二ノ宮くん6
42位 抗いし者たちの系譜
56位 ぺらぺらーず漫遊記
187位 死神とチョコレート・パフェ2
228位 ロケットガール2
圏外 銀月のソルトレージュ
707 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/28(火) 01:46:12 ID:7Qg22W4w
>>699 猫の手冒険隊、集結! 73位
聖雪のキャンパス 149位
ノエルと白亜の悪夢 125位
715 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/28(火) 19:44:44 ID:4tzAZrl9
文教堂を見てみるとSWランクインしてるな。
【11月20日〜11月26日】
第1位 手紙 東野 圭吾 著
第2位 3日で運がよくなる「そうじ力」 舛田 光洋 著
第3位 水滸伝 2 替天の章 北方 謙三 著
第4位 邪宗 交代寄合伊那衆異聞 佐伯 泰英 著
第5位 椿山課長の七日間 浅田 次郎 著
第6位 真夜中のマーチ 奥田 英朗 著
第7位 真相 横山 秀夫 著
第8位 猫の手冒険隊、集結!−ソード・ワールド 1 清松 みゆき 著
第9位 地下鉄に乗って 浅田 次郎
第10位 美人画報ワンダー 安野 モヨコ 著
716 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/28(火) 19:48:28 ID:4tzAZrl9
12位 二ノ宮
13位 ぺらぺらーず漫遊記
14位 覇者の魔剣 抗いし者たちの系譜
29位 ノエルと白亜の悪夢 アリアンロッド・ 3
34位 銀月のソルトレージュ ひとつめの虚言
35位 聖雪のキャンパス アリアンロッド・リプレ イ
ぺらぺらと猫の町は売れてますねー
文教堂は俺が毎日1セットづつ買うから参考にならんよ
ぺらぺらは思ったよりは…
って感じではあるけどね。
もはやソードワールドは
リプレイ>小説
なんだな。
13位って普通にすごくないか?ぺらぺら
明日って聞いたが
ああ、明日だったスマン
もっと売れろよロケットガール。
ユズは短編集での落石トラップを受け止めて耐えるシーンが印象深いな……。
イリーナのマンガ的力持ち描写よかパワーを感じる。
>>179 本来猫街の上に行ってておかしくないと思うよ
>>174 >>176 こんなもんは調べる店舗や方法で結構変わるもんじゃないかな。でも正直猫町が予想以上に
売れてる気はするな
ああ、猫街そんな上にあったのか。
てっきり45位くらいかと。
よく知らないんだけど、他のシステムのリプより売れてるんじゃないか。
すごいな、猫街
>>160 ダークエルフ、ケンタウロス、フェザーフォルク、マーマン(マーメイド)あたりは
地方・国によっては人権があるというか人並みに扱われる「ところもある」
くらいの感じだな。
まぁ「亜人」という言葉に特に明確な基準はないし、
「入る場合もあれば入らない場合もある」ぐらいに捉えとけば良いんでないかい。
あとは集落とかは作らないが、ラミアやテルキーネスあたりも
個人レベルで交流がある場合が多々。
逆に、ノーブルリザードマンは知能は高くてもほぼ非交流。
ダークエルフ以外の妖魔はどこ行っても人類の敵。例外はロードスのマーモぐらい。
そういや、ダークエルフってどういう生活してるんだろうな。
集落を作るらしいことはどっかで読んだけど。
エルフと大差ないんだろうか。
>190
インプはファンドリア限定で使い魔並の待遇保障されてるんでね?
野良はどうだか知らないが。
>>191 人間社会やエルフと事を構える気がなければエルフとそう変わらんだろ。
自然信仰とファラリス信仰の違いくらいか。
逆にベラの故郷みたいに忍者の里じみたトコも多いのでは?
>>159 ユーリリアもサティアも能力値ボーナス的にはルーンマスターとしてはかなり優秀。
というかルーンマスターかシーフの2択だよね。
…どっちも知力17ってのが惜しいわけだけど。
>194
そのファラリス信仰が生活形態に影響して特殊な構造になってないのかなーと。
婚姻とか分配とか教育とか。
いやまエルフの社会も大した設定は無いけども。
>>185 その前の週は猫街が126位でぺらぺらが262位だったはず。
記憶で書いてるから微妙に違うかもしれないけど、
10の位より上は間違いないと思う。
>>196 どっちも出生率低そうなのは同じなんだよなあ。
でもファラリス信仰がほかの神への信仰と同レベルで「受け入れられている」ファンドリアと違って、
ファラリス信仰のみの組織や社会ってまともに成り立つのかなと思う。
下克上おkなわけでしょ?
上の奴に逆らえば自分の命が危ないと分かっていても、
己の欲望に忠実なのが真のファラリス信者だと思ってたら、
思わず逆らってしまうもんじゃないのかな。
ダークエルフ村で殺人が起きても「無能だったから」で済んでしまいそうで怖い。
ダークエルフは同族殺しなどは愚かな人間や下等妖魔どものすることだ
とか思ってそうだけどな。
多分利害対立は殺す以外の方法で決めてるんじゃないか?
妄想妄想
ぺらぺらと猫読んだ
ぺらぺらは・・・全然スレ来てなかったんで評判知らずに買った
後悔した
バーゼルのカッコE描写のダダ滑りっぷりにケツ穴痒くなった
まあそこだけは笑えたんで許す(そんな自分はバーゼル好き)
元々大して期待してなかったし
猫は存在すら知らなかったんで、なんだこりゃ?新シリーズ?と訝しみながら手に
今更ベテランのシリーズ始めるとは思ってなかったんで
清松リプと書いてあって驚いた
バブリーズリターンで、清松のあっさり描写には
慣れた(つーか思い出したっつーか)んで、そこは気にならなかったし
半サプリ・半読み物の割りに、普通に読み物として面白かったんで良かった
キャラも挿し絵見て受けた印象より立ってたし、
んでなおかつ、ここで叩かれがちなキャラ造形は上手く回避してるような
ウインドが、カタカナ喋りその他のせいで
ヒースの中の人にしか見えなくなったんだが、誰も言ってないみたいだな
あと今更ダークエルフ読んだ
あの黒エルフ集落はファラリス信仰してる集団ぽくないなー
ファラリス信仰者がどんな集団生活するのか気になってて
ファンドリア描写が楽しみだったんだが
どーみても自由のなさそうなベラに、4もの黒プリ付いてんのが謎
>>203 言われて思い出した。
>>カタカナ喋りがヒースに似ていて、ヒースの中の人を彷彿させるウィンド。
ついでにモニカから「ウィンド兄さん」と呼ばれてるから尚更。
しかもダイスの目が…w
そうそう
お兄さんぶりっこなトコとか、ダイス目悪くてヘタレてるトコとか
一度そう思うと、そうとしか思えなくなるような・・・
他にも、ユーリリアがエルフのひんぬーに拘ったり
「撫でれ」ってごろにゃんした時に、ウインドに容赦なく「踏んづける」
って言われてたことがきっかけで、ユーリリア男疑惑が湧いた・・・
モニモニはなんかラーンを思い出した
こっちではあんまり言われてないが
卓ゲの方ではR&Rに最初乗った頃から
「ウィンドの中の人はヒース刈谷」
は言われてた。
>>206 モニカ>>戦闘中のダイス目はラーンぽいかも知れないが
ダイスの魔女(普段の期待値8以上)のキャラクターにしては、能力値が普通過ぎる。
ユーリリアは秋田かなあと思った。
何故か全種族を揃えることにこだわるところとか。
ぬこ追っかけ回してシャンプーしようとしたりとかも秋田っぽく感じた。
>199
> ファラリス信仰のみの組織や社会ってまともに成り立つのかなと思う。
ファンドリアの「暗黒の太陽」みたいな、厳格な規律で運用される信者集団があったりして。
>ファラリス信仰のみの組織や社会
宗教以外の思想とか規律があって、政教分離が進んでるのかもしれんな
組織運営には、ファラリスは不向きなようだし
ソード・ワールドで描かれているファラリス信仰の組織ってねずみ講の儲けみたいなもんだよな
上の奴ほど自由で下の奴ほど不自由
下っ端なんか捨て駒にされるのは当たり前だし、逆らったらすぐに消されるし
ファラリスの組織って恐怖というある意味どの組織よりも厳格な規律で運用されてて自由がないと思う
恐怖と力と言った方が正しいか
とにかく、そんな明確なルールの上でまとまってるから
かなり厳格な規律で運用されてると思う
ドレックノールのギルドみたいに
ファラリス神官の場合、組織に逆らうくらいなら最初から組織には属さないと思う
つーか、
“楽していい暮らしがしたい”“長生きしたい”
って欲求の有るファラリス信者なら組織に頼るのも有りかと。
寄らば大樹の影、というか。
仕事をまわしてくれて、いざとなったら保護してくれるなら、わりといいんじゃないかな。
まぁ、組織にとって使える人材である必要が有るけど。
藤澤さなえって萌えるな、リプレイでGMで萌えたのは初めてだぜ
ファラリスの組織にはファラリス神官が居るのが普通だしなぁ
ファラリス神官に自制求めても時間の問題
魔がさすことは当然あるしばれなければ平気とか組織に大して支障が出なければ問題無しとかで
絶対下の人間食い物にし神官のいいように扱われてその扱いは他所より保証されて無いだろうし
変なドリーム持ってるか考え無しくらいしか組織に入らないと思う
まあ宗教ってのは信仰に目覚めると変な考え持っちゃうのは多いけど
パッとファンドリア〜♪パッとファンドリア〜♪大好きな国だ〜から〜♪離れられ〜ない〜♪
>217
秋田みやびのリプレイでも主力ヒロインはGMだと思うが。
ファラリス信者の場合、ファンドリアやドレックノールみたいに認められてるところだと
勝手に活動してると制裁を受けそうだな
盗賊や商人やクラフトマン、奴隷商人に至るまで、資格やギルドの許しがないと活動できない世界だから
他の国から憧れて「自由の国ファラリス万歳!」な闇司祭がやって来ても、
法律や盗賊ルールに煩くて、ガッカリするかもな。
ダークエルフの場合、集落全部血縁関係というのはどうだろう。
家族愛に満ちているので喧嘩しないけど、排他的で外部には極めてドライとか。
まあファラリス信者のすべてが権力欲に支配されているわけでもないし
命を捨てても格上の相手と抗争するほどファラリス一筋でもないだろうよ。
集落の規模にもよる。
そもそも、長寿ゆえに繁殖も少ないわけだし。
ファラリス信者だから、集落全員穴兄弟だの棹姉妹だったりするかもしれん。
ダークを含めたエルフって種族自体、性欲が弱そうな希ガス
プライドが高い分誰にでも気を許したりはできないだろうし、
基本的に一穴主義だと思うお
ファンドリアのダークエルフは路地裏でドラム缶でたき火してたりバスケ
してたり入ってきたよそ者を知らない間に囲んでたりするよ
そこファンドリアじゃなくてシアトルじゃ…?
D20モダンだな
まあ、ファラリスの場合組織を作ろうが、一匹狼でいようが自由に自分で決めろ、で解決するもんな。
ベルドは法なんぞなんも作らんでも心酔して言うこと聞く部下ばかりだったそうな
>>226 だろうね、新戦記のやつらを見ても。
ファラリスだし興味ない奴にはドライかも知れんが、集団の力では人間に
遠く及ばないのはよくわかってるだろうから、同族は基本的に大切にすると思う。
必要があれば切り捨てもするだろうけどな。
>>231 そらもう、器の桁が違うんで。
ファラリスは欲望をより強い欲望で抑えることになる
ベルドのために生きるってのが他のあらゆる欲望を凌駕してたのさ
大半のファラリスは下らん欲望にまみれ
その欲を満たすためにろくでもないことやるだけだが
ダークエルフは迫害される種族ゆえに
生まれ育った集団への帰属意識や暗黒神への帰依が最も強く出てるだろうから
それらをまず優先してるんだろう
社会の規範を守りながらいかに自分らしく生きるか、を教義として解釈するファラリス神官もいていいと思うけどな。
もっとも神の奇跡が実際に行使できる世界では無理なのかね。
人外の力を使えるなら、それを揮ってみたいと思うのが人情か。
だからこそ、ファリスだが奇跡を知らぬ者のあの高司祭が異様に思えてくるんだろう。
ファラリスはどうか知らないが、神の奇跡が使えるようになればまずそれを使うことを周囲の人々に求められると思う。
>>231 それこそ、ロードスが大陸から切り離される以前からダークエルフの族長やってたルゼーブまで心酔させてたんだから
器の大きさが違う罠。
>>234 社会の規範を守りながらだとファリス神官になってしまう
…と思ったが、ファンドリア辺りのファラリス神官って結局はそんな感じだよなぁ
まあ奴らの場合は規則の必然性を受け入れてるんじゃなく、単に保身のためかもしれないけど
ある程度の規則を受け入れる代わりに得られる利益をこそ欲しているんでしょう。
じゃなきゃファラリス信じてながら組織人なんてやれない。
>>231 器というか、ベルドは「ひたすら野獣」な感じで、知謀知略に弱いイメージがあるけどな。
ウォートやバグ、ルゼーブが彼に求めたものは、都合よく振るえる「圧倒的な力」だけだった気もするんですが。
そんな奴らの小細工すら飲み込む野獣だったんだろ
ベルドが圧倒的な力を持ったドジっ娘だったら、助けてやりたいと思うだろ?
その延長線上だ
>圧倒的な力を持ったドジっ娘
むしろ巻き込まれる前に逃げたいw
>>241 逃げる事は叶わないが、運良く生き延びるよ
その後、生き残った者にベルド直々に謝罪があるんだ
じぶんが浅はかだった事
兵を守る力が足りなかった事
力不足は自覚してる事
その上で
「ゴメンなさい・・・怖い思いをさせちゃって・・・
で、でも今度はちゃんとやるから!みんなを守るから!!
だから・・・だから、みんな!ボクに力を貸して下さい」
>>242 それはそれである意味恐ろしい
だが、それは断じてベルドではない
無口なドジっコ属性ベルドなら燃えるんだが。
ベルド「………」
巻き添え「……」
ベルド「………」
巻き添え「……」
ベルド「………」
巻き添え「……」
ベルド「………スマン(ボソ)」
>>242 それ、ファリスに帰依していないだけのイリーナでは?
しかも清松から能力値降り直させられてないやつ。
>>242 劇場版アリオンを思い出した。
君たちは僕に革命のリーダーになってほしいようだけど、
僕はとらわれている女の子を助けに行きたいだけだ。
その女の子は僕の妹だ! 妹だけど好きなんだ!
おおよそこういう意味の演説に熱狂してついてくる民衆
という信じがたいモン見せられたっけ。
リウイ
まさかそうくるとは思わなかった……
なんだ?女性専用聖衣だったか?
清松がマイリーと女王の関係をどうするのか見物だな。
どうせ水野に丸投げサ。
実はマイリーには女装癖が……
うほっ?
「私、脱いだら凄いんです」
SW初期からマイリーは女性神というイメージしか無かった
戦女神☆舞梨
リーダーズサカス読んでると、篠谷がかわいそうになってきた。 つД`)・゚・。
毎回毎回、あんなイタタなお便りしかこねーのかよ。
あれでも投稿した本人はテンション抑えめなんだよ、きっと。
ぶっとんだNPCキャラはPCのレベルが4くらいになるまでは、出会わない方が、きっと幸せ……。
とりあえず新ロードス最終巻で、新ロードス完結時にもまだアトンと決着付いてない
どころか大陸では邪神戦争レベルの大戦になってる事が明らかになったな。
あとパーンがほぼ間違いなくそれに参戦するだろう事も。
にしてもそんなに時間かかるなら、本気でヒロイン三十路越えハーレムパーティになりそうだな。
何だ?アレクラストじゃ終末の危機だってのに国同士で戦争やってんのかよ
どの国が戦争やってるのかは大体想像付くけど、やっぱり
オーファン・ラムリアース・ザイン連合VSロマール・ファンドリア連合なのかな?
そうなると、へっぽこ達も戦争に駆り出されてる可能性があるね
オランとか、あのへんはどうなんだろうか?
>>258 >……ええーと。
この部分の間で察してあげてくれ。多分ぶっとんだ方々には
触れないで進めていくだろう。何かあっても風の噂に出てくる程度とか
ドジっ娘といえば、フィリスとレジィナでしょう。
(除リターン)
というか西部諸国関連の作品はほとんどが絶版だからそんな懐かしいキャラたち出しても
オールドファンはわかっても、へっぽことかから入った若い読者にはわからんだろう。
出せるとしたら「サーラの冒険」関係のキャラか新装版が出たスチャラカ関係のキャラだろうな。
ただ俺はジェノアには登場してほしいと思う。シリアスと色物の中間的キャラで
西部諸国というものを体現した代表的悪役キャラだし。俺はけっこう好きだ。
篠谷リプといえば、今月号のDMに新キャラの紹介が一人出てた。
とても萌え萌えした感じの小娘が。
スチャラカくらいは軽く登場させてもいいが、あとの連中は正直いないものとしたほうがいい奴らばっかり…
死の谷だからまるで期待できない。
>264
別に嫌いじゃないんだけども、ジェノアのようなキャラは表に出ると
見えんでいいところまで見えて味が薄まっていくからなぁ。
スチャラカリプレイ時のドルコンは最後のアレで
ただのおもろいオッサンというイメージがついちゃったからなぁw
やっぱり大ボスは現場に来ちゃいかんだろw
謀略で成り上がったヒヒ親父w
股間をクリットされるくらいで丁度いい奴かもしんない。
そういや混沌の夜明けでちょっと若い頃のドルコンも出たっけな。
>>270 小物っぽい盗賊だったな。
まあ、あの小物っぷりも未来(第一部リプレイ)を考えれば納得できるがな。
>>264 サーラ達に出演依頼をしたとしても…
「ん? 誰か来たみたいだ。あ、だめだよデル早く出ないと」
「いいじゃない、待たせとけば。それよりサーラもう一度、ん…」
…今は無理じゃないか?
>>264 サーラ達に出演依頼をしたとしても…
「ん? 誰か来たみたいだ。あ、だめだよデル早く出ないと」
「いいじゃない、待たせとけば。それよりサーラもう一度、ん…」
…今は無理じゃないか?
DM連載時、蹴り上げたあとの月夜に裸で飛び降りるシーンはかなり印象的
>>272 サーラとデルは無理でも残されたデインたちなら出せると思う。
あとサーラ6巻で出てきた「闇の庭」の魔獣たちとか。
>>276 <デイン家>
レグ「ホラ、前の稼ぎも大した事なかったんだから、頑張って働く!」
デイン「うぅ…。息子よ、お父さん頑張るからな」
<酒場>
ミスリル「…マローダ…(鬱)」
フェニックス「どーせ私なんて泥棒猫ですよーだ…。親父さんもう一杯!」
…ダメなんじゃない?
>>271 あれ小物っぽかった?大物の片鱗見せててカッコよかったけど
>>259 新ロードス終結時で「剣の国」の6・7年後だからジーニ以外は三十路にはならない。
まあ、剣の国からイーストエンドまでの話で、
3・4年くらいたっていたことにしてもおかしくないし、その方が自然かもしれない。
sordじゃないんだ…
ジェノア出して美少年pcを襲わせるというのはどうか>ワルツ
>>280 スチャラカのページにある人物紹介
ケイン「実はトラブルメーカーでもある」
実はっていらないんじゃww
今更だが猫街リプ読了。
いや、R&Rは買ってるから内容は知ってたんだが。
改めて思ったが清松リプのなかじゃ一番好きだな。
残念なのはイラストが連載時のやつのほうが良かったところかw
>>280 青くないのに看板バナーにマウナが出ばってるな。
前は「青い小鳩」+「月の坂道」÷2だったんだから
今度のは「踊る○○」+「××な子犬」÷2なんだろうかね。
>282
対象の性別さえはっきりしてりゃなんでもいいよ…
つーか、これ以上相手にするおなご増やすならきっぱり両刀に宗旨替えしろと。
正直、ジェノアとルキアルはこれ以上出ない方がいいような気がするなあ。
かと言って、あと10年も経って今の石氷夫婦あたりのスタンスで再登場しても泣くに泣けないから
いっそファンの傷の浅いうちにイメージぶち壊れた上で忘れ去られた方がマシかもしれん。
>275
暁のストリーキングという通称がついてたけど、イラストは月夜だったのな。
リアタイで追いかけてなかったから、リプレイとのギャップに驚いた。
>280
ちょwwwナイトウインドwwwww
ジェノアはデル抱いたのって男の姿で穴ルだと思ってた
(・∀・)ソレダ!
待てよ、だとするとリュキアンは(ry
処女じゃなくなったら後々困るから、ちゃんと考慮して後ろの穴を使ったよ。
801穴を使ったのさ
美樹本晴彦のラストのイラストみてぼーっと思ったこと。
マーモ名産 影纏い!いまならモコモコマント付き!
疲れてるのかなぁ
さらっと大陸で大戦が起きてるって書いてあったな。
http://www.oricon.co.jp/rank/bpe/w/ オリコン2006年12月04日 付
ネコの手冒険隊 週間ランキング8位
ぺらぺらーず漫遊記 乙女の巻 週間ランキング13位
参考:
手紙 作者 東野 圭吾 著 文藝春秋 週間ランキング1位
3日で運がよくなる「そうじ力」 舛田 光洋 著 三笠書房 週間ランキング2位
覇者の魔剣 抗いし者たちの系譜 三浦 良 著 週間ランキング13位
ノエルと白亜の悪夢 アリアンロッド・ 3 菊池 たけし 著 富士見書房 週間ランキング29位
銀月のソルトレージュ ひとつめの虚言 枯野 瑛 著 週間ランキング34位
聖雪のキャンパス アリアンロッド・リプレ 菊池 たけし 週間ランキング35位
そういや昔 アナルだ姫ってのがいたな。
薄幸の王女様属性バリバリだったがやはりバック専門という趣味はいただけなかった
大陸で大戦争が起こったら、冒険者は日陰に追い
やられそうだな・・・
後方撹乱とか、急場しのぎの動員とか色々とあるんでね?
ま、のんびり遺跡発掘どころじゃないだろうけど。
>>299 日陰というのがどういう意味か分からないけど
傭兵として引っ張りだこだと思う
逆に傭兵から冒険者になった奴も結構いるみたいだし
ある程度有名でなければ、正規兵よりは扱いが悪いだろうけど
どうせオーファンの王子様の義勇兵・・・・・
>302
えぇっ!それじゃ百の勇者より性質が悪い。
王子がアトンへ到達する為の捨て駒にされるのは目に見えておる
王子が アトンへ到達する為の捨て駒に される、
というサプライズな展開はないものか。
ナシェルでやったから2度目は無いだろう
王子がアヘンに手を出して捨てられる
って誤読した
王子が新たなファーラムの剣になる、でいいんじゃないのかな。
その剣をパーンが振って一行で倒すのか
流れ豚切りスマソ
ドラマガのいきなり体験ツアーにワルツの二人が出ている
「タイデルにあれカムカ村が不作で村の食糧が危なくて」とあるが
これもしかして、リウイの「四大魔術師の塔」の異常気象な吹雪の後遺症か。
あれはオーファンが舞台では?
オーファンの隣がタイデルだっけ?
だったら影響あったかもしれんなー
そのネタをワルツリプレイでもやったらへっぽこ達と同時期になるな
>308
剣のランク落ちるじゃないか
逆に考えるんだ。清松一門に年表を進める度胸は無いと。
新王国歴527年現在でアレクラストで戦争継続中なのは確定したが、
だからこそ、年代特定しにくいかもね。
西部には手をつけないって確約がもらえれば良いんだろうが、
相手が水野じゃあほとんど無意味だからなあ。
継続中っていうかまだリウイでは戦争は始まってないからな。
いつ始まったかがポイントだ。
にしてもこのまま適当にイベント消化して剣集めてから
アトンと戦うって言う単調な展開にならなくて良かった。
一応は聖剣戦争編という旧タイトルにふさわしい内容にはなるんだな。
となるとさすがにルキアルもこれで退場って事はないと思いたい。
いや、魔神たちとの争いが「魔神戦争」だったように、
アトン及び終末信仰の者たちのの争いがこの「大戦」なのかもしれないよ。
というか、個人的な希望としては、
アトンと同時にルキアルだのその他の大国だのの思惑が絡み合った、
複雑な構成の話にするとそれぞれが描ききれず、全体として薄い内容になりそうなので、
そこら辺のところは、魔神戦争の時位に押えてアトンとの対決に焦点を絞って欲しい。
魔神戦争も戦記やロードスコンパニオンの記述だと
各国の心ある人間が一斉に立ち上がったようにかかれてたが、完全にそれらの記述は無視されているからなあ。
ナシェルマンセー中心にシフトしちゃったからね
>>318 あれはあれで幾ら共通の敵が現れたからって、いきなり一致団結って分けにはいかないだろうし、
それなりによかったと思うんだが。
しかし、アトン問題と一緒にルキアルやファンドリア・ロマールのような大物悪役国家まで、
片付けられてしまってはちょっと寂しいかなと。
せいぜいこの機に乗じて策謀をめぐらすくらいで、真っ向からの大戦争まで起こしてほしくないというか。
いや、アトン問題と一緒に描かれても、それぞれに十分な書き込みがされて、魅力的な展開になり、
満足できるボリュームのあるものに仕上がれば問題ないんだけど、今の水野にそれが期待できるかな?と。
悪役国家が一掃されてしまってはsw自体が終わってしまう。
ロードスの邪神戦争と同じだぞ。
まあもちろん、戦争をしても片付けるところまでは行かないってやり方もあるし、
それなら聖剣「戦争」にもなり、悪役も一掃はされないってことでよいのだろうけど、
それでもアトン問題解決と国家間戦争を同時に書いて、納得できる内容のものになるか?
という懸念は払拭できない。
だから個人的にはアトン問題に焦点絞って書いて欲しいなあ、と。
水野が書くのはリウイとオーファンがメインになって
他は簡単な結果のみでそれらの詳しいのは後でとか他の人に任せるとかじゃないかな
アトンをひとまず棚上げにするような形で
どの国がヴァンブレードを所持しアトン戦でリーダシップを取るかって自国の利益優先の理由で戦争が起こり
それがルキアルが仕込むのに成功していた策謀に飛び火して各地で戦争が勃発しいくつか国家の興亡が起きて
それらがある程度落ち着いてからアトンとの決戦とかなりそう
むしろアトンが倒されるのがアレクラスト大戦(仮名)の契機となって、とか
無の砂漠に精霊力が返り肥沃な大地となって勢力を一気に増大するオーファン、
それを止めんとするファンドリアを盟主とした……
あれ、オーファンが悪役っぽいな
>>323 ファーラムの剣探索前までならその路線もあったかもしれないが、
オーファンの第三王子様があちこちの王宮とコネ作りまくってるからなー。
>324
オーファンとファンドリアが勢力を拡大しようと本格的に激化するのを発端に〜とか。
これならどの国がどっちについてもおかしくないし。
>>323 そのやり方で小説の内容に期待できる?
クリスタニアの二の舞どころかもっと酷くなりそうな気がするが。
シェアードワールドってそういうもんだし。
酷いかどうかは個々の作家の力量次第じゃないか。
問題は水野氏が、ユーザーや読者が思い描いているルキアル像ほど、賢くないということだ。
ルキアルはロマールに行ってから作者と同じく夜遊びを覚えちゃったんだよ
>>328 普通にシェアードワールド展開するならそれでもよいけど、
他の人の作品はもちろん自分の設定も平気で忘却する水野さんだからねえ。
それに結末を水野の都合で決められている作品で、
よい小説を書けってのは難しいと思うよ、クリスタニアは正にそれで失敗したのだし。
そういう条件で書きたいと思う小説家がそれほどいるとも思えないから、
また若手だか弟子だかを起用しなければならなくなる。
というか、白井英が一旦はプリシスやバイカルを舞台にした短編に手をかけたが、
結局は水野が書くことになったって現状は、既にその構想は破綻したって事なのではあるまいか。
>>308 某ナイト・オブ・ゴールドのように剣の柄の部分がナニの形をしてそうだ
|)y=- (゚д゚)・: ターン ←332
妾腹の第3王子が各国とコネ作りまくりは、危険だよなぁ
それこそ剣の国みたく、リウイ派が各国の支援を背景に『リウイ王』を推しかねない
パーンみたいに、ヤバい何処其処の国を平定して王にならないか?と勧められたり。
いくつかある女王様の国に請われて婿入りもアリかもな。
>334
やめてくれ、無の砂漠跡地に王国ができたりしたら寒すぎる。
いまリウイに求める事は、頼むから最終戦で華々しく散ってくれという事だけだ。
オーファンや他の国の王様になるよりは、
全く新しいのを築いてくれた方がましだと思うけど。
アトン片付けた後はケイオスランドに行けばいいんだよ
あそこなら放置されたまま手付かず状態だから、誰にも遠慮することなく書けるし
どこからも文句は出ないだろう
清松の立場が無くなるなw
脅しというか発破をかけたのに(「『混沌の地の魔法戦士』書くぞ!」)
それでもダメなら致し方なし。
>>336 さすがに、アトンを倒した次の日には、無の砂漠は一面の草原になってましたってことはないだろうし
そんなところに王国作っても、食っていけないんじゃないか?
ああ、エレミア方式で、オーファン→ラムリアース→東方へ抜ける交易路を開拓して
そこの中継地を作れば50年後くらいには食っていけるかもしれないが
そもそも基盤となるオアシスもなさそうだしねえ。
アトンの亡骸から溢れた精霊力で肥沃な大地になったりすればなんとか
でもファーラムの剣でぬっころしても無の砂漠が広くなるだけな希ガス
精霊都市(古代王国の首都!)の残骸があれば
そこを拠点とした遺跡荒らしが商売として成り立ちそう
>>192 よほどマーケットリサーチに出版社が失敗してない限り、
初回出荷数≒初週の売り上げランキングだよ。
そもそも出荷数以上はどんなに好評でも初週は売れようがないし。
>>342 それなんてもののけ姫?
>>343 いやそもそも、リウイ王以下王国臣民たちが当座食ってくための飯も水もないだろうに。
>>326 むしろ、重要なのは共通のしっかりしたプロットを作ることと、
作家相互のプロットの予め出して調整すること、
全員が参照できる優れた設定集の存在なんだけどね。
347 :
346:2006/12/04(月) 03:36:50 ID:fBRMhgs/
>>346 SNEはそれで失敗した例があるからなあ。
百鬼夜翔とか目も当てられないような惨状だったし。
349 :
イラストに騙された名無しさん:2006/12/04(月) 11:46:50 ID:fWZ3Emz0
>>343 アトンを復活させたアフォ冒険者の遺産を求めて殺到しそうだな
アトン打倒の名誉ごとキウイに持ってかれてそうな
アンチリウイの俺からすれば不愉快千万な現状だよ。
水野はロードス島戦記の頃は応援してたんだが…。
俺見たいのがゲームやるんなら、
ファーランドにオレクラスト作ってやったほうがいいかもな。
混沌の大陸の魔法戦士まだ〜?
(・∀・ )っ/凵⌒☆
神獣の島の魔法戦士まだ〜?
(・∀・ )っ/凵⌒☆
>>352 西部の国の魔法戦士
なんてのもふと思ったが山本が許すわけないから無いか。
許そうが許すまいが水野にはもはや無関係な気も駿河。
じゃあ混沌の大陸のついでに神の心臓にも行ってもらおうか
10レベル超しそうだな。
各地の英雄譚が、実はリウイの化けた物語だったんだよと、書き換えられてる感じがヒシヒシと。
トロールの国の魔法戦士
ロードスパーティーってT&Tルールにもコンバートされてたのよね
電子の国の魔法戦士
元祖混沌の国の魔法戦士
すなわちメルニボネ
その世界に迷い込んだらアボン確定だな
いつものパターンでエル○ックがリウイを認めるがそれが死亡フラグ
すると次は「ナチス帝国の魔法戦士」→「永遠の都の魔法戦士」と
正統なエターナルチャンピオンの軌跡を辿るわけだな
姉妹編として、
『魔の都の魔法戦士』
『死神と魔法戦士』
『霧の中の魔法戦士』
…書いといてなんだが、世界中から石が飛んできそうなネタだな
もう『魔法戦士漫遊記』でいいや
さらに「魔法の国の魔法戦士ザンス」
……あらゆる意味でとてつもなく頭の悪いタイトルだ。
>367
こんな夜中に笑わすなwww
つ「魔法戦士と賢者の石」
キレノア大陸に召喚されて、「豹頭の魔法戦士」とか
完結編
魔法戦士ってレベルじゃねーよ!
原点に立ち返って「中つ国の魔法戦士」で
このネタ結構続くなあ
魔法戦士千夜一夜
魔法戦士Tai
>>366 美少女になったりジジイになったり赤ん坊になったり仲間の女戦士になったりしそうだから困る。
ドラえもん のび太と魔法戦士
仮面魔法戦士
魔法戦士とイオドのt
魔法戦士神官ソウイ
魔法戦士リウイSEED
もう誰か女リウイをレイプしてしてしまえ。
魔法戦士神官リウイ 僧衣を脱ぐ日
そろそろ水野スレに移らないか?
だな、真面目な話、最終巻は
「剣の世界の魔法戦士」になりそうでヤなんだがw
あー。ソードワールドの転機だからか。
>>384 「剣の国の魔法戦士」→「○○の国の魔法戦士」→「剣の○○の魔法戦士」で、締めそうな気がするんだよね。
どっかで言っていたが、そういう「美しいシンメトリー構造が好き」だそうだから。
剣の国の魔法王
暗黒の剣の国の魔法戦士
やっぱり剣の国の魔法戦士
剣の国の魔法戦士・アゲイン
391 :
イラストに騙された名無しさん:2006/12/05(火) 09:29:31 ID:0DrU9vSg
リウイ:職業 旅芸人
ツキとコネとカネがあれば実力も知恵もなくても英雄になれるという、
リジャールやカシューとは真逆の存在、それがリウイクオリティ
ところでワルツの舞台はどこなん?
おしえて得ろいひと
>>393 まだ出てない。
出てみたら前情報と違って「実はケイオスランドでした!!」なんてなったら面白いんだが。
>>393 西部諸国。
第一回はタイデルみたいだけど。
アドベンチャーズ再販まだ?
>>394 混沌の地で孤児院経営って修羅の道だよな・・・
ワルツ女戦士、イリーナに続く筋力21だそうで。
サーラのレグ並の少女です。
SWリプは女のコが、やけに力持ちな伝統。
リプレイだと“か弱い女キャラ”は、
『プレイヤーがそれを演じてる』形だから
鼻についてしまうからかにゃ
今回も五人パーティかな?
>>396 再販はないんじゃないかな。山本も続編の短編集を書くのを投げたシリーズだし。
俺はけっこう好きだがな。デルヴァ砦のその後の話とかけっこう印象に残ってる。
さて、質問です! 騎士アーヴェルが出てくる話はSW短編集の第何弾でしょう?
>>402 何弾かは忘れたが短編集「ゲートデーモンの仮面」に収録されてたな。
瞳輝ける夜って何番目だっけ?
>>405 アーヴェルが登場した短編は二つあるぞ? うろ覚えだが、
「空に消えた耳飾り」(短編集『瞳輝ける夜』に収録)
「悲しみの賢者」(短編集『ゲートデーモンの仮面』収録)
たしかこんなトコだったか。
>>406 それは知らなかった……orz
d。「ゲートデーモン〜」も買うぜ!
>>407 「騎士アーヴェル」と書いてるからてっきり引っかけかと思ったが
>>406でよかったのね。
俺は心が歪んでいます
アーヴェルは騎士でなくなっても騎士道精神を持ち続けたのですという良い話かと思いましたよ
すっかり大人になったがまだ画家の話の女の行動が理解出来ない
>>410 たしか、世の中良い人ほどバカを見るって感じの話だったよなぁ
あそこまで行くといい人というより頭のねじがゆるんでいる人にしか見えない
>>412 ひょっとして>411のいう「良い人」が女の方のことだとか思ったりした?
人の良い魔術師が首をしめられたり、DQNな画家が女を独り占めにしたり
結局魔術師には何も良いことがなかったという話じゃなかったっけ?
あれは「語り手のデバイス入りまくり」というのが小説としてのキモだと思うんだが。
>>409 え?自分の任務がきっかけでロドーリルへの戦端が開くことにビビッて
任務を放り出したおかげでオランのプリシスへの援軍が間に合わずに
結局は多数の犠牲者を出した偽善者を装ったヘタレじゃなかったの?(w
>>416 小説読む限りじゃあ正にその通りの人物ですね。
仮にアーヴェルのプリシスでの物語が書かれて、
そこで活躍してプリシスを守るのに活躍したというなら、
過程はともかく結果論としては責任を果たしてってことになるんだけど。
あんなことになっちゃったからね・・・。
私はアレで「自分の信じる正義」=「個人の単なる身勝手」だと学びました!
個人で国家に立ち向かうことは出来ないという現実を示しただけになってしまったわけだな
正義を貫きたければ偉くなれ!
完全にうろ覚えだけど、アーヴェル・セレダインってパルマー村まで道作りの書を
貰いに行くよう命令された人だっけ?
ドゥーデント半島で巨人の人たちと何かやったような記憶もあるけど。
>>422 そう。
導入の設定からして「・・???」だった物語。
なんで個人なんだ?専門家集めて隊を編成したりせんの?とか当時思った。
手記といいつつ荷馬車でもないと運べないような百科事典みたいなボリュームになっていることを期待したものだが本一冊なんだよな
踊る子犬亭更新〜
wiiリモコンは手からスッポ抜けて、液晶画面破壊な話題もあります。
お気をつけて〜ノシ
>>423 わざと冒険者的に個人で行かせた理由として考えられるもの
・オランの国旗を押し立てた隊を派遣したりするなら、エレミアからドレックノールまでの
道々の諸国に情報だだ漏れ。
おまけに通行拒否される可能性あり。特にロマール。
ロマールの指し手はオランがプリシスに大規模な援助を行って、結果ロドーリルが叩き出されることを望まない
・あの任務はアーヴェルに対する罰兼チャンスだと認識した。
今回の任務にわざと一人で放り出すことで出世の足がかりにさせる予定だった。
また、魔術師、司祭、盗賊、精霊使いがいて、なおかつ普通に旅をして本を借りて帰るだけなので
よほどの変事に巻き込まれない限り無事に帰れるだろうという見込みがあった。
ぶっちゃけゲームとしてのシナリオの都合
ゲームはともかく、小説はキャラが薄くて
スチャラカ冒険隊しか印象に残ってない。
あのスチャラカもなんか違ってたな。
ザボがリーダーって「はぁ?」と思ったw
いや、ウィンドがリーダーとして紹介されてる猫街の宣伝ページよりは・・・
リーダーってユーリリアじゃないのか?
あれはボスとか黒幕とかそういう類
リプレイをもとにした小説はどれもキャラが変な気もする
まあリプレイののりじゃあ小説的にはだめなんだろうけど・・・
大元のドラゴンランスからしてそうだしな(リプレイはないが)
レイストの中の人が書いたゲームブックのレイストは
腐女子なワイス女史の小説レイストよりも殺伐としてるw
……おお、デュダは小説とリプレイにあまり差が無い気がする。
まあどっちも変っちゃあ変だけど。
リプレイは複数、小説は一人の分
発想、話題や掛け合いの限界もあるからなぁ。
終わっちゃったリプレイもメンバー集めてプレイして
それを小説にすればいいよ!
へっぽこはともかく、旧世代パーティーじゃ難しいだろ、それ。
へっぽこの、番外編リプはまだ?(リプ10巻以降の話希望)
リザンとエルドースのコンビは復活せんかね。
あの二人は実にいいキャラだと思うんだが。
緑の都市ですげーリザンがかっこよくなってたが。
大元の話自体、ある意味、黒歴史だからねぇ。
この流れなら言える!
プラムたんかわいいよプラムたん
>>439 スチャラカ冒険隊のメンバーも集まらなかったからな。
それで代わりに「絶対危険チルドレン」のリプレイをやったというし。
あの〜、リプレイのプレイヤー達ってみんなSNEのメンバーなの?
あ、そう言えば清松みゆきはホークスファンだったな
今日のエッセイで多村と寺原のトレードの事書いてくれるかな?
それともいつものように子育て日記なのか
>>445 第一部は外部の人たち、第二部はSNEメンバーと一般の半々っぽい。
それ以降はSNEメンバーだったようだ。
>>445 時と場合によるみたいだよ。
スチャラカなんかパンピーだらけだったらしいし。
ザボの中の人は当時、ナースだったそうな。
…中の人の話題は色々とトラウマがあるんだよな〜。
ディードとか賽の目のしーちゃんとか…
ロードスとクリスタニアには。絶えずボスが参加していたらしいが。
するとドワーフキャラとかはあやしいな。
「わたしは常に最前線でヒロインキャラを演じてきた!」とかいうのも
別の意味で尊敬できるがw
成る程、じゃあへっぽこやペラペラのプレイヤーもSNEのメンバーなんだね
誰がどのキャラやってたのかな?
>>451 ガルガドさんはボスの可能性が高いってことは
前々から言われてる。
今度のワルツは、外部の人間が何人か参加してると、JGCのトークショーで言っていた。
>>448 ディードの中の人はセクハラ親父だからな…
中の人談義が続きすぎると不毛なのは承知してるんだが…すまん、
歴代のリプレイで友野が中の人疑惑の高いキャラっていたりするん?
つグイズノー
ちなみに、第三部はアーチーが確か外部だったような。
へっぽこは全員SNE。イリーナの中はゲヘナのラシーダの中と一緒かな?
つステラ
友野がグイズノーだと、3部で小説書けるメンバーが二人しかいない
と言うリーダーズサーカスの証言と合わない。(水野=スイフリー
柘植=フィリスが確定な為)
アーチーは当時はSNEにいたんじゃないか?そのあと出て行ったはず。
>>457 当時柘植は小説書いてたっけ?
スタイルなのか素なのかよく分からないが、当時のフィリスは新人さんっぽい描写だったし。
ソードワールドは初めてだったんじゃね?
ドラゴンマークのアニーは友野でイナフ
フィリアン=下村、スイフリー=水野、フィリス=柘植、ヒース=刈谷 ……ソース・本人発言あり
アーチー=村川、ステラ=友野、ラーン=秋田、マウナ=篠谷 ……ソースないが根強く言われ続ける
正直これら以外は材料・根拠が乏しすぎて憶測の域を出ないと思う。
>>458 わかりづらくてすまん。3行目までと4行目はまったく別に考えてくれ。
小説書けるメンバーが二人しかいないというリーダーズサーカスの証言は
‘リターンが出た後’にあるんだ。
つまり、リターンが出たときにキャラ小説書ける面子として水野、柘植が確定な以上、
友野が3部メンバーにいるのなら辻褄が合わないってこと。
アーチーがリプレイ当時SNEにいたか?という話とはまったく別。
463 :
イラストに騙された名無しさん:2006/12/07(木) 16:26:46 ID:GfJpuFrM
パーン北川は今いずこ
バス=ブックも。中の人が誰かは分からないが。
あとSWじゃないけど六門のニムがさなえに見える
スイフリー→スイ・フリー→水・のら→水野良
だな。
確かフィリアンは途中でPL変わってなかったっけ。
ニムの中の人は男
>>465 中のひとが変わったってのは、どっから出た話し?
ソース きぼん
北沢氏だと思ってた>ヒース
北沢は、ノリス説、ガルガド説、イリーナ説の三つがある。
イリーナ&ヒースの関係とか設定の煮詰め方を考えると
そして書いていた小説を考えると消去法でイリーナ?なんかものすげーいや。
解説でのノリスのロールプレイには苦労させられた発言からノリスかガルガドが
濃厚だろうとは言われているけどな。
どっちに転んでも発言内容から推察するにイリーナの中の人はオッサンだろうけど。
(ヒースも初期にはかなり苦労していたような、ヒースの方が悪ふざけで暴走しまくっていたときも多々あったけど)
志村ー、刈谷、刈谷。
マイス=栗原ってのを追加しておこうか。
ソースはJGCでの清松発言。
それで影がう(ry
ヒースごときの程度じゃ別に暴走悪ふざけじゃなくて普通。
ギャグ飛ばすな、みやびに徹底的に協力しろ、じゃ吟遊詩人シナリオになっちゃうよ。
>>476 栗原さとし(漢字忘れた)。
昔SNEに在籍していて、クリスタニア関連で数作品書いた。
パーンパーティーのロードス島戦記RPGの時の再プレイのメンツが知りたいんだが、ぜんぜん判らんなあ。
確かこっちはディードをちゃんと女性がやってた筈だが、面白くないキャラだった。
>>475 行動に問題あるの稀に何故か敵の矢面に立つぐらいだよなぁ
>>465 それ、ルナル・リプレイ(で下村氏が演じたといわれるPC)の噂とごっちゃになってる。
中の人は知らんが、イリーナとベルカナは同じ人だとか言われてたな。
成長時の嘘申告とか色々通じる。
中の人話はいつになってもループするものだな。
どうせ確定なんて出せないんだしな
へっぽこの長編は次いつでるんかのう
その前にコミックじゃない?
>>480 昔存在した下村氏のHPに演じたキャラのイラストが存在してたっけ、そういえば。
当時わかったのがフィリアンとパウ(ルナル2部リプの虫)だけだった。
>>461の本人発言てのはどういう媒体で言われるもんなんでしょ?
イベントでのトークとかなのかな?
フィリスはSNEサイトのいつだかのSW特集ではっきり言ってたけど
年齢まで自分に合わせて、キャラもリアルタイムで歳とらせてたとか
487 :
イラストに騙された名無しさん:2006/12/08(金) 06:55:45 ID:Tg0lWgVe
>>475 5巻のヒースはひどかったけどな。
シナリオクラッシャー。
あれは明らかに悪いプレイだろう。
導入でゴネたけどクラッシュはしてないぞ。
あそこまでゴネる理由がわかんないけど。
そもそも全てGMの思い通りに進むのが良いプレイとかその時点でありえない。
結局依頼は受けてるんだしシナリオクラッシュどうこうって言うよりは
偽悪ロールプレイが笑えないものになってたのが不評なんでしょ。
任務遂行が不完全だったから尻拭いしろって言われて
「敵が強いからいやです」なんてゴネたらそりゃ仕事干されるよw
今の話題って14話の導入部分のことか?
あれなら俺がヒースでもごねるぞ
ただの遺跡探索のはずがなぜかダークな方々と戦う羽目になり
元々の以来の難易度から考えれば、ボスは逃がしたもののあれだけ倒せば及第点だろう
しかも次は高レベルのダークエルフじゃ、それなりの追加報酬がないとごねるって
あれはGMの方が依頼を引き受けたくなる、もしくは引き受けざるを得ない状況を作るしかない
そもそもゲームである以上、GMもシナリオの難易度は考慮してるし、プレイヤーもその点は理解してる。
あのやり取りは
“依頼を完遂せず逃げ出した、という悪評を気にするヒース”
を演出するためのロールプレイ。
まあロールプレイに精を出すのも構わないが、不快に思わせちゃダメだよな。
個人的にはガルガドと共謀した、ノリスに対するしつような虐めに引いた。
ノリスの方も被虐ロールプレイだと思うw
あれはノリスの考えなしなロールプレイのせいもある。
現実に仲間から総スカンくったら、流石に態度を改めるもんだが
所詮ゲームで遊びだからと、他人からの説教も流すノリス、
天然クソガキ無能キャラ役割演技を押し通すノリス。
学習機能がついてないキャラクター造形は、邪険にイジラレて当然だと思うが。
つか、ノリスはベテランPLによる初心者PLのRPっぽかったからな。
その点、かなりわざとらしくて、いらいらした。
プレイの見本ではあるが、一応読み物だからなぁ
仲間内で卓囲んでるだけなら、たとえ不自然でもでいいが
キャラの性格を考慮せずに仲良しプレイや命がけの依頼を受ける方が問題だろう
まあノリスが可哀想っていうよりも、どっちかというと
しつようなイジメと同情の余地ないガキのロールプレイのやりとりが
見てて不快ってのがキツかったんだけどな。
本当に最初の方は糞だった。ノリス脱退してからも惰性っぽかったし。
へっぽこは8巻からの盛り上がりがあってこそだな。
ノリスが抜けた後、露骨にヒースがボケ役に回ってたよな。
敵が強すぎるから依頼を中途で投げ出しする、
ある意味嫌な方向にリアルな冒険者(ゲーマー)は、昔は結構いたような?
「何で敵が強すぎるのに撤退しないんだ?」という考えのGMも普通に存在するしな。
連載と話の都合上、100%全滅しませんwwwwwww
って前提でプレイされてもそれはそれでムカつくだろうしなぁ。
かといってT&Tばりに死ねと言わんばかりのシナリオも困る。
見ていて気持ちが良い場面じゃないのは確かだが、あれはあれでありだな。とは思う。
リプレイ4なんかものすごく殺伐としてたよなぁ
よく全滅しなかったと思う
新リプレイが糞なら初期のリプレイなど読む気にもなれないと思う
読み手のことを考えず本当にプレイ風景をそのまま文章にしてるような感じだから
ある程度読み手を意識するようになったのはバブリーズ以降かな
バブリーズ読んでたらバルキリーシャベリンって本当に怖いなと思うw
当時とはリプレイ記事の目的そのものが現在とは違ってたんだから比べるのが間違い。
現在はプレイ風景の紹介や新規ゲーマーの獲得よりも、完全に「ライトノベルの一形式」と化している。
完全には言いすぎだ
SWにだって猫街のような形式のものもあるんだし。
じゃ、(ほぼ)完全に(ry)に修正。
・・・猫街文庫版や傭兵剣士の構成や売り方をみても五十歩百歩だと思うがなぁ。
もしくは「リプレイさえ付けつきゃ売れる」と思ってるのかもしれんが。
キャラクター描写(NPC含む)を重視してクエスト攻略の比重が薄まってるのは、好かん。
そんなの短編なり長編なりの小説版でやればいいのに。
ゲームとして割り切って客観的にプレイし、セリフなんかも成りきって演じてない風景なんか見ても
楽しいのはやってる本人と一部の卓ゲーファンだけだぞ
>>508 そうか?
むしろ成りきってなくても個性が出てくるのがSWの最大の魅力だと思うが
>>507 リプレイと違って小説は一定の筆力がないと面白く出来ないから。
>>510 リプレイも筆力は重要だぜ
あれとかあれとかあれとかあとあれとか酷かった
ある程度の筆力があってもやっぱりリプレイ程には、
人間同士の掛け合いの面白さや、キャラの幅、懐の深さが出ない。
>>493 >>498 漏れも前半のあれはきつかった。
ヒースもガルガドも好きなキャラだけに余計にね。
>>501 卓ゲ板でつい最近出てた「錆びたアイアンゴーレムとブロブが登場。倒すにはブロブを使う」
ってネタを思い出した。
>>509 会社が関西にあるせいか、GMも含めて関西弁でやり取りしたりw
>>514 標準語に翻訳されてるって聞いたことあるけどな…
>>516 すちゃらかや第2部など、もろに関西弁だらけだったが
>>516 ミンクスは逆に関西弁に翻訳されてるらしいが。
まあ、昔のオタ同士の馴れ合い満開のやり取りとか見ると
やってる連中が気を付けるか誰かが修正する必要はあるな
ヒロノリがいいおっさんが女言葉やってるところ親に見られたら泣くから修正してるつってた
男央華だっけ
召喚娘だな。
俺は1部2部の素朴なノリが好きなんだがなぁ。
最近のリプは中の人までキャラクターとしてデフォルメしててキモい。
まぁ、それでもきくたけよりかはマシだがな
1部もきくたけもALLOKな俺が居る
好き嫌いは良く無いぜ
実際、卓なんてそう変わるもんじゃねーし
好みはあるけど、嫌いになっちゃその分野は楽しめない
いやまあ好みの問題だからしょうがないんでないか。
好き嫌いぐらい好きにすればいいじゃない。
スレ違いのきくたけを引き合いに出してくるのは理解しかねるが。
俺もリプレイは大体オールオッケーだが、
他人の好き嫌いは仕方ないと思う。
ただ、他の作品を貶める発言はいただけないな。
心の中にしまっておくかチラシの裏に書いとけって思う。
つか、SWのは最近の作品でもデフォルメってほどデフォルメされてないような気がする。
中の人が透けて見えるっていうか。
そしてそれがいい。(陶酔してるように見えなくて)
>>527 それはいえるな。前半リプレイが面白かったのは、全員が比較的キャラから距離を置いてたのもあるかも。
ああ、某キャラ某シナリオを除き。
>>527 そうかな?
新リプレイ以降はキャラの記号化が激しいような気がするけど。
>>529 >>528の言う「前半リプレイ」は新より前って意味じゃないのか?
某キャラ某シナリオはアリシアンの砦だろうか。
あれはあれで、普段一歩引いて演じてるのに、
つい感情移入してしまったというのが出てて良かったと思う。
四六時中あのノリでやられたらウザいがw
新リプは濃いキャラ立てに最初はウヘェとなったが、
まあこれはこれで…。で、NEXTもキャラの記号化激しくて
いい加減うんざりしてたところに復活の清松GMのバッサリ描写が
健在で嬉しかった。あっさりし過ぎて嫌って向きもあるようだが、
リプレイにキャラ萌えは求めてないので自分的にはアリ。
濃いキャラ描写が見たかったら普通にラノベとか漫画読むし。
ロール&ロールがドラマガみたいに巻頭カラーページで
捏造カップリング妄想記事で読者を煽るとかキャラ萌えを前面に出しても意味が無いからな
>>502 リプレイ2部はかなりのものだったぞ。
死人(蘇生不可)が二人も出たし、全滅してもおかしくないような戦闘も多かった。
そのせいかやたらシビアな会話が多かったような。
「このままくらったら死ぬ!!」「死ぬ前に金返せよ」とか。
なんかリプレイの二部と四部は戦闘とかがシビアな気がしたな
全滅するんじゃないか?って何回か思った
他の部はそんな事は思わなかったんだが
2部のヤバさはガチ。よく南海の勝利者の方で死人が出なかったと思うよ。
第二部はもっと戦闘向けに技能を上げとけば少しは楽だったかもしれないなぁ
冒険者としてはバランスが良かったんだが、レベル5が一人もいなかったし
たぶん、あそこまでやばくなるとは思わなかったんだろうな
>>536 4巻じゃNPCやん
しかもあまり戦闘に参加してないやん
それにレンジャーは戦闘ではあまり役に立たないやん
まぁ「死んだらそのときはその時」と思ってるGMと
「死んだら小説展開とかが困る><」と思ってるのとじゃぁお互いの立場がねぇ。
>>538に集約されてると思う
2部の頃ってのはキャラが死んでもそれ以上に失うものが無い
極端な話、仮に全滅したとしてもそれも一つの形として
リプレイになっていてもおかしくないくらいのノリだった
今はリプのキャラによって他の商売をするという計画があるから
キャラが死ぬとそういった周辺の物まで死ぬことになる
小説出す予定だったら4レベルパーティ(しかも戦士両方とも生命力13)にオーガーの大軍とかぶつけないw
>>539の絡みで、今は仮にリプで誰か死んだところで
何らかの理由付けて蘇生はさせてもらえる
猫にしても、誰か死んだら9レベルのチャザ司祭がいる設定になって
シュバルツが口利いてくれるわけだろ
そう明言しているに等しいことをシナリオ解説でぶっちゃけてるのは凄いがw
逆に考えれば、そういう保険が用意できてる以上
ちょっとシビアな戦闘をやってみても構わないと思うんだけどな
クレスポとか今なら一度殺しても大丈夫だろ
個人的には、新も新NEXTもそんなに「ラノベ的」にも「キャラめいてる」ようには見えなかった。
ここで他のリプレイを例に出すのは微妙かもしれないが、
他の会社のリプを見る限り、陶酔というか何か「カッコイイ演出」に凝って
演劇っぽくなってるところが、どうしても受け入れられなかったので。
こういう言い方をするのは何だけど、(自分が)SWや六門やデモパラなら許容できるのって、
中の人がキャラを作ってない、普段はギャグ方向に走ってる、
たまに中の人の声がだだもれしている、からこそだと思う。
中の人が丸出しな1・2、演出がアッサリしすぎてる3・4・5、
おそらくキャラの発言をいじってあるだろう新・新NEXT・新xs、
それぞれ面白いと思う。
猫で9レベル司祭が居るのはラーダでは?
あとでひっくりかえるかも知れないが
ラーダ神殿は上限がリムーブ・カースが出来るレベルまでらしい(R&R連載分より)
ちなみにチャ・ザ神殿は祠すらない状態。ユーリリアがどさくさまぎれに
祠を建てようとしたが、ラーダ神殿土木部門!に撤去されている。
ジャベリン持ちが最近は全く出ないからな。
ビホルダーじゃないがこれが来たら終わりって緊張感は必要だとは思うが。
最近のノリで殺すの殺さないのじゃ人気出ないんだろうが。一度は終了しかけたくらいだしな。
その時その時で時代の流行とカラーに合わせないと生き延びれないからなぁ・・・
>>542 どちらかというと仕事でやってます、仕事でキャラ作ってますという、
今のSW風スタイルの方が読んでてつらいな。
まあ、個人ごとの好き好きなんだろうけどな。
シャイアラとブックとかもうね…
「死んだらそのときはその時」と思ってるGMなんか、プレイヤーにとっても迷惑極まりないと思うけどなぁ
いくらゲームとは言え、自分のキャラが死んでいい顔する奴はいないし
キャラを使い捨てにする気がないなら、全体的に厳しすぎるのも問題がある
最近のリプレイはなんだかんだ言っても復活できるし、全滅なんてそうはしないから全体的に厳しくても問題ないけど
もっとも、キャラが死ぬのは敵の強さよりも運の悪さによるところが多いけど
4巻でも全体的に厳しくはあったが、バグベアードとの戦いでは犠牲者が出なかったし
カツカツの戦いも面白いけど、
そうじゃない戦いも面白い、そういう事だ。
つか、
>>546 シャイアラとブックのどこが「仕事」?
普通に主従ロールプレイだと思うんだが。個人的には好きだ。
小説からソード・ワールドを知って、ゲームに興味がないのにリプレイを読む場合は
最近のリプレイの方が面白く感じるだろうな
最初からリプレイを読んでる場合は、雰囲気がまったく違う最近のリプレイに違和感を覚えるかもしれない
どっちにしても全部受け入れる人もいるだろう
自分は最近のリプレイの方が好きだが、昔のリプレイも好きだ
ザボ「じゃあ、お嬢様の前にシールドを持っていって守ってあげましょう」
アリシアン「おお、騎士道!」
ザボ「男の子でーす♪(笑)」
…俺には敷居が高すぎるよ、リプレイ('A`)
それのどこが敷居の高さなんだ?と思う俺はすっかりリプレイに浸かってるからなんだろうか。
私も何の問題も感じられないが。
ラノベ読めるなら全然OKな範囲だと思っていた。
リプレイは、昔のも今のも好きだ。
好き嫌いは、各キャラの性格づけ次第だな。
>>552 好んでそういうラノベ読まないし、SWのノベルではコメディタッチの作品はあってもああいうのは少ないからなぁ
西部諸国シアターであんな作品があったような気もするが
とりあえず一部を読んで、悪いけど俺にはリプレイは合わないと思った
>>550 もしかして、中の人のキャピ(死語)り具合がダメか。
女の子同士のノリが、理解出来なくて無意識に読みとばした場面だった。
>>555 まったくその通りだ
ああいうノリにはついていけないと思った
まあ、人それぞれだものね。
合わないなら読まないというのが、間違いなく正解ですね。
>>547 死の危険の無い戦闘なんてPL的にはバカにされてる気がしてならない。
あと運で生死が分かれるのはSWのシステム上仕方が無いと思うがな、
実力が拮抗するとダイス目勝負になるし。
賽の目に一喜一憂するのがゲームの醍醐味ってもんでしょ。
そう考えると、やっぱ小説とリプレイは別物だよなぁ…
正確には醍醐味の一つな、すごろくじゃねーんだから。
女の子ノリが受け付けないなら殺伐とした清松リプレイはどうだろうか
>559
小説の場合、「こいつ死ぬぞ、こいつ死ぬぞ」というフラグがないと読者は中々納得できないもんぁ。
その点リプレイなら賽の目ということで納得できるもんな。
ジャベリンみたいなさいの目に殺されかねない一撃必殺は無いけど敵が戦術を駆使してくるとかなら…
そっちのほうが怖いか
>>545 スレ違いすまん。
伝説が一人歩きしてるが、
ビホルダーは適正レベルのパーティで戦うなら、
そこまで無茶な相手じゃない。
賽の目で殺される例として出しただけなんだが?
D&D話は例に出すのも止めた方がいいのか・・・・
いや、適正レベルなら、普通に勝てるモンスターでしかないという意味だが?
多分、ミスタラのヤスキンリプレイが頭にあるんだろうが、
あれは明らかに適正レベルじゃない。
はいはい分かった。俺が悪かったからD&Dスレにお帰り下さい。
あと十日か…。待ち遠しいのぅ…
流れ切ってごめん、御意見拝聴。
西部諸国で最高峰の魔法使いを知りたいんだが、何読めばいいだろう。
西部諸国ガイドは持ってるんだが、レベルが一切合財出ていない。
というか、西部諸国に6レベル以上のソーサラーっていたっけ?
ろりこん
西武諸国は人外魔境だったりするからな
アドベンチャーとシアター手元に無いので詳しくわからんが
その辺見れば意外と居るかも
とりあえずぱっと思い出せるのに
アドベンチャーで出てきたテレポート使えるロリコン魔術師アルフが居るな
あとはよく思い出せない
アルフを超える魔術師は西部では確認されていないはず。
まあ、私の記憶の範囲だけど。
西部が人外魔境ってのは、らしくないキャラが何気に高レベルだったりするせいで、
実は上限はそれほどでもない、ファイターも最高で8レベルだったしね。
具体的な数値があったかどうか…。オーバーロードというロリコンも居たぞ。
>>573 昔SNEのホームページで公開されていた、
「マスカレイド」ってSWRPGのシナリオがあって、
そこにオーバーロードのデータが記載されていたんだけど、
確かソーサラーは7レベルだったのよ。
思ったより抑えてきたな、と思った記憶がある。
6レベルならけっこういた気がするが・・・
フレッシュ・ゴーレム使いって6だっけ?
>>575 確かそんなものだったかと。
あと「死神」のフェアリーとかを洗脳して使っていた女幹部も6レベルだったはず。
多分せっかく投稿するんだから高レベルにしたいというキャラ投稿者の思いと、
しかしあまりやりすぎると拙いかもという配慮のせめぎあいの末だと思うが、
多くの技能で5・6レベルが大量生産されていたような印象がある。
>>576 dクス
そうかー、マッドな導師級がたくさんいるな西部にはw
西部諸国ワールドガイドに「小さな賢者」アタナトスというのがいるという
記述がある。
ベルダインの美術館(やばい魔法の品だらけ)の管理者で、コマンドゴーレム
も使えるらしいからかなりの高レベル。
国力は低いが人外魔境な高レベルがぞろぞろしてるイメージ>西部諸国
3,4レベルで再現可能なキャラクターに5〜8レベル与えちゃったのが山本規格って印象。
>>578 それも気になって確認したんだけど、ゴーレムに命令できると書いてあるだけで、
それがコマンド・ゴーレムの呪文によるのかどうかは断言できないかと。
もしコマンド・ゴーレムを使えるなら「封印の間」に保管されている、
命令の与えられていないゴーレムも警備用に使えると思うし。
まあ、設定上かなりの高レベルはのは間違いないだろうけど。
それよりも彼に「リーンカーネーション」をかけた司祭の方が気になったり、
10レベルですよ?
その小さな賢者って、有体に言って仕事の引継ぎがうまくいかなかったから転生させざるを得なかっただけの事なんだよな
転生をするだけの根回しができるくらい政治力があってこそなんだろうけど
ならリュクティ達主人公を、2、3レベルに抑えるべきだったな。
583 :
569:2006/12/09(土) 23:35:25 ID:77MsN+wy
情報感謝。
テレポート使えるって事は7レベル以上だよね。
アレフってフォルテス級なのか…そうか。
ぐぐりまくってたら高レベルキャラを技能別にまとめてるページが見つかったけど、
リプレイソーサラーって(ラヴェルナ除き)フィリスとヒースの6レベルが上限なのな。
6レベルで高導師級(ハーフェンと並ぶ)だし、NPCとして登場させるなら
5レベルぐらいまでにしといた方がいいって事かな。
情報どうもありがとう。
パーティ内でソーサラーが7レベルになんてなってたら
その頃ファイターは9レベルになっちゃうし
…とか言ってよくデータ見たらヒースの6レベルはセージだった。
ごめん。
>>583 アルフは普通にデータ出ているから、ずばり7レベルですよ。
>>579 確か、唯の街の衛視とか衛視隊長とかでファイター6レベルのとかいたなあ。
大国でも名が知れるくらい、小国ならトップクラスの実力になるはずなんだけど。
もっと他の人生の選択もありますよと教えてあげたい。
ヒースの6レベルセージは「経験値はあるけどまだ使ってない」ってやつ。
いつか6レベルソーサラーを目指して温存してるのかもしれんが、まだ5レベルだよ。
西部も再版してほしいね
爆プリ、高かったなぁ値段
アドベンチャーの後日談は最近やっと中編が買えた。
絵はノニスイじゃなくて針玉てヒトダッタケド
ちょっと前にupされてたのに。
どこぞのドラゴン集まっている所にいるエンシェントドラゴン
>>556 第3部なんかだいぶ淡々としてるから、試してみてもいいかもしれない。
爪に火を灯すようなプレイから御大尽に到っても、やることの根底にあるのは
ルールとの戦いって感じがいいかもw
>556
「デーモン・アゲイン」は相当淡々としてると思うが、結構好き嫌いが分かれるんだ。
よかったら読んで感想聞かせてくれ。
おにいたまならともかくナルは細いよ
西部のどこかで9レベルソーサラーのデータをみたような気がしなくもない。
うーむ。
西部なら、レベル高そうな魔術師といえば
ドレックノール&海賊ギルドのそれぞれ専属魔術師だったっけ。
ストルーンとか、そんな名前の。
「踊る子犬亭」情報を読んだ感想。チラシ裏スマソ。
ワルツ出演の京都弁エルフのナジカ先生のラフがありました。
ダメ!!ダメェっっッ!!絶対絶対ダメだよォォ!!
エルフ女性が巨乳になっちゃダメぇッ!!
エルフ女性はディードリットの時代から、貧・乳がデフォなのに!
シャイアラは怠惰でふくよか設定だからいいやと納得できたけどっ。
人間の女の子が『容姿』でエルフ女性に勝てるのは、乳の大きさだけなんだぞー!?www
…すまん、SWのエルフ女性は貧乳が公式だと信じてたのに、ここまで世界観を脅かす程、キャラ萌えの波が来るとは。
とりあえずエルフ女性巨乳化反対…(T^T)
後出し優先の法則でそんな設定いくらでも変わりますから
つピロテース
まあ、あれはビーチエルフだが。
ていうか、希望としか書いてない件について。
あの「希望」コメントは絵師のものなのか? だったら浜田2世乙。
編集やSNEの意向だったら……
プレイヤーのかもしれん
シャイアラもプレイヤーが言い出したわけだし>ふくよか
実は子持ちとか
貧乳分は取り合えずユーリリアで我慢しとけ。
ユーリリアは巨乳マウナと同じ、半分エルフだぞ。
半分エルフキャラの中では、おそらく最長老。
エルフにいないから半分で妥協をするしかないじゃないか・・・
>>595 ナイトブレイカーズ5巻のキャラ名鑑に9レベルシャーマンがいるけど、
それとごっちゃになってるのでは?
マジレスするとシナリオ集の「失われたデュエット」だと思う。
「エルフの若奥様」
>>606 確認しました。
オラン出身の魔術師シャーリラさん、確かにソーサラー9レベルでした、
今はもうレイスになっていますが。
他にもアドベンチャーに出てきたルミディア・ヴァンクラインさんも、
ソーサラー8レベルでした。
メデューサですが・・・。
まあ、ここらへんはもう文字通りの人外なわけだけど。
善人リプレイでありながら巨乳希望とはけしからん。
ちょっと浜田よしかづに説教させてくる!
新とネクストとここ2作品で、人間のイリーナとベルカナより、
エルフ系のマウナとシャイアラがデカ乳だったから
最近SWを知った新規さんは、エルフの巨乳に違和感ないのかも。
そういや、挿絵見る限りベラ姉さんも巨乳だな
けしからん。
>611
あと背丈とか。
同じ理由で人間より高くても違和感ない人居そう。
身長ってどうなってるんだったっけ?
T&Tではエルキィがとんでもなくデカかった(2m)のを覚えてる。
「身長は160センチくらいで、細身です。」
ルルブより
>>611 へっぽこからSW世界に入った身だけど、エルフが細身で力が無く、女性はつるぺた系ってのは
SW以前からイメージとして持っていたなー。
だから、むしろマウナの乳にはちょっと違和感があった。
たぶんロードスの影響だろう
マウナはまだハーフエルフだからわかるけどね
浜田もイリーナとの差別化のために胸を強調したって言ってるし
精霊が見えないエルフなら何も気にせずデブる程に飲み食い出来そうだけど
精霊が見えちゃうなら、無駄な殺生に繋がるような食生活は出来そうにないと思う。
イメージ的に。
発想を変えるんだ。
古参ファンにとっては、SWは設定が煮詰まって停滞するほどにイメージが固定化しているが
それ以外の人にとってはそんな事は無いと。
SWの設定が煮詰まって停滞したのは、ギャザや六門系に浮気して、
リプやサプリで世界設定を出さなかったせいだぞ。
そういう方向の話にするなら、「大人の事情」だわな。
実際どうなのか知らないけど。
今更ながらペラペラの小説読んだんだが、いかにもラノベだなぁ、というのが感想。
まあ、それなりに楽しめたがswが「レプラコーンの涙」や「マンドレイクの館」に戻ることはもうないだろうということを実感した。
ところで盗賊ギルドというのは、修道女の部屋割りまで知ってるもんなのか?
どんなくだらない情報でも駄賃程度のコストで集めてる可能性もあるのかな
需要があれば熱心に集めると思うが
昔のSWは地味系正統派ファンタジーだったね。
まあ、今と昔を比べてもしょうがない。
一度滅びかけてるからな。時代に合わせるのは生き延びるためにしょうがないな。
コンプRPGとかログアウトが健在だった頃に雨後の筍の様に和製TRPGが関連商品含めて沸いたが
ほぼ全滅だしな。
今後、何かの間違いでまたブームが来ないとも限らないし、それまで生き延びるのが肝要だよなぁ。
これからも生き延びるためには、リウイの世界観変革(アトン前アトン後)のセカンドシーズンが、上手くいかないとな。
妖魔夜行好きの身としては百鬼夜翔になってからの、話やキャラや質の低下失速は泣いたから。
例えばロードス島でTRPGをやっても歴史ががっちり決まっていて強力な人物も限られていて、つまんなかった。
歴史事件の中にメインとは関わるか関わらないかわからないが、他の地方にも謎の重大事件が散らばっていれば、妄想の余地もあるのに。
「リウイやパーンらの行動以外に重大な歴史事件はありませんでした年表」が、作られるだけのセカンドシーズンは要らないし、
個人的にはSWがこれからも生き延びるためには、硬直した世界は不要だと思っている。
リウイの正史より、他のたくさんの地方で元気に冒険している冒険者たちがSWを魅力的にしてきたんだから。
ダークエルフマダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
女性の精霊使いは巨乳の法則!ってディードはないんだっけか
某漫画家さんのディードはレイリアのを見てため息ついてたなぁ
水野世界リウイの貧乳キャラミレルが、
唯一、乳の大きさで勝った相手がディードリット。
そこまで最下層だったっけか。
火竜山時代の小ニースになら勝てる!!!
五分五分くらいで。
「狂える人形」のメルティになら勝てる
いやその、メルティって男だし
当時はウヘァだったが今なら彼の魅力がわかる。
>>623 へっぽこ、ぺらぺら、猫町といった、看板パーティーメインの短編に
こそっと載るくらいだろうな。>昔ながらの短編
猫街の短編って出るか〜?
重大事件>ミルリーフ復活とか最強魔獣とか
メテオ魔法装置とかクリスタルドゥームとか
アトンほどじゃないがいろいろ事件はあったので、
そんなに問題ないんじゃないか?
(だから公式リプでもこのぐらいの事件に
かかわって見るのもありじゃないかと・・・)
公式の場合、万が一にも歴史や設定に矛盾する結末が出たらまずいからだろ。
小説なら大風呂敷広げても狙った着地点へ落として畳めるが、リプレイはその保証がない。
ケイオスランドフィーバーの仕掛けに失敗したりw
>>639 そんな配慮しても、
どうせ水野の気分だか記憶力だかしだいなんだし、
やってしまえって気もするけどね。
>>637 ラノベ的な売りを前面に出してるへっぽこ・ぺらぺらと違って、
猫はゲーム的な部分を売りにしているからなぁ。
過去リプ最高の売れ行きにでもならない限り、出ないだろ。
>>631 シーリスと比べてどうのこうのというのはあったな。
胸の大きさというよりも、もっと全体的な違い、向こうが生々しい人間の女なのに
自分はリカちゃん人形みたいだとかそういう違いによる悩みだが。
>>643 お前は、リカちゃん人形のジレンマという新しい萌えを生み出したかもしれないってどっかの漫画で既出かもな。
>>642 よっぽどリプの売上が壊滅しない限り、まったく出ないって事は無いんじゃない?
続かないかもしれないけど。
猫街の短編小説か。
一応、出版社が違うから難しいかもな。比較穏やかな関係みたいではあるが。
だが猫街はプレイの結果で町の設定を作ってるからな。
小説で設定を左右しだすと、売りが消えるかもな。
ぺらぺらの天空の島ってレックスの一部だったりすんのかな
>>642 「キャラがドタバタ騒動で事件解決しました、はい終わり。」
みたいな、いつものテンプレ小説だったら出ないほうがいい。
レックスって環状列石なしで浮くのか?
>>646 リプは富士見から出してるんだからその辺は問題ないんじゃないの?>出版社
>>649 レックスにはまだ浮石がある。たぶん列石はブースターではないかと。
>>631 そこまで最下層だったの。
ディードリットに、シャイアラや巨乳希望通過後のエルフ先生に会わせてみたいな。
ファティマ体型なんだな
>>627 正直アトンもリウイも歴代リプレイをぶち壊しにするからいらない気分。
卓ゲでもその話ばかりになっててついていけないわ。
>>652 体格なぞ気にしない誇り高いエルフであってほしい…。
>>654 ディードが胸の無さを気にするのは、恋人と種族が違うというコンプレックスの裏返しです。
つまり惚れさせたパーンが悪いんだよ!
>>655 そういう意味では萌えるし、いいんだけどねw
そもそもパーンが貧乳スキー派だから問題ないんだろ
>>654 おいおい、リウイはともかくアトンを否定すると、フォーセリアの世界観そのものを否定する事に繋がりかねないぞ。
>>658 なぜ?
別に多くの国があって、色んな場所に冒険者たちがいるでいいじゃん。
エルダードラゴンやノラキンなど大ボスクラスはいくらでもいるのに、
なんで特殊過ぎるモンスターを出さなきゃいけないのかと。
別にアトンがフォーセリアを形作ってるわけでもないんだしさ。
さっきアドベンチャラ−ズを読み直したんだが、なんで評価が別れるのかわかったかも。
文章がやたらと淡々としてるから脳内で山程補完してた。
良くいえば行間読み。悪くいえば妄想。そら印象がかわるわな。
>>659 そりゃあ一応始原の巨人の死に始まり、終末の巨人の誕生で終わるってのは世界観の基本だし。
それにアトンの存在はフォーセリアの黎明期からあった設定だからねえ、
思い入れの深い人も居るんじゃあないだろうか。私もそうだけど。
だからこそ、リウイがあのノリで倒すと知った時の衝撃は・・・。
まあ、あのノリのまま倒すと決まったわけではないだろうが。
「世界を定常化しようとすると反作用が起きる」ってのはフォーセリアの
根源的法則なのだが。アトンはその現われのひとつ。
それが嫌ならSWやめればいいじゃんとしか言いようが無いよ。
まぁ、普通にTRPGしている分にはまずアトンは出てこないだろうし
リウィが嫌いでそれ以外のSW小説読んでいるのなら確実に
アトンは出てこないだろう。(水野本人が書く小説ならともかく)
どちらかというとSW世界をぶちこわしてまわってるのがリウイ水野。
で、あんなうんこ小説を喜んで読んでる馬鹿がそれに加担してる、と。
いい加減SWに関わるのやめてほしい。山本弘みたいに一部地域だけで
やってるならまだいいけど、正直うざい。
>>664 気持ちは良くわかりますが、
読んでる馬鹿って言い方はいかがなものかと思いますよ。
小説が面白いか面白くないかなんて所詮は趣味嗜好の問題、
馬鹿か利口かは関係ありませんし。
俺も一介の冒険者たちが活躍できる世界観が好きなんであって、
一部の英雄しか関与できない大げさな物語なんぞいらん。
英雄が関与する物語はロードス向けだよなぁ
大陸は冒険者が主役だし
私は両方あっても良いと思うけど、
出来ればアトン後も世界観の変革とかはして欲しくないな。
変わらずに先細りになるより、変わって続いたほうがましだ、
って意見もあるかもしれないが、
妖魔夜行で、こんなことなら続かない方が良かったというような目あったこともあるし。
>>659 アトンの存在が冒険者を形作ったんじゃなかったっけ?
>>670 いや、さすがにそんな設定はなかったでしょう。
>>670 「アトンを倒す」という目標ならあったかもしれない。
リウィが倒す予定になる前は
アトンがいたから古代魔法王国が滅び、
古代魔法王国が滅んだから遺跡荒らし稼業が成立するようになった、
と言う見方をすると遠因にはなるな。
マナ・ライがファーラムの剣を探すために冒険者制度を整えた。
今となっては黒歴史。
つか、オレクラストでさんざん大変革やっちまったから、
公式でどんな変化があろうと、俺はあまり気にしないかな。
オレクラストでは大陸全土を巻き込む戦乱の結果、
西部諸国が連邦国家になったり、
ファンドリアが解体して新王国になったり、海にも新たな王国が出来たり、
各国が冒険者を傭兵でなく正規兵として雇うようになったり、
既に原型を留めてないからなあ。
魔力の塔がなくてもファーラムの剣だけでアトンは倒せるものなの?
>>676 設計図をわざわざ残したんだから、建てるんじゃない?
>>661 アトンの存在自体は別にいいんだけど、
それが世界を左右するってのがね…。
>>662 その設定ってソードワールドのファンの間で共有されるくらい有名なもの?
否定はしないけど、
少なくともリプレイや短編等のほとんどで目にできないレベルだと思うよ。
そういう設定で「嫌ならソードワールドやめろ」って言われても。
リプレイや短編集ではお目にかかれないぐらいの根幹設定だから
長編でやってるんだと思うが。
>678
あの世界、世界を左右するような危機なんかゴロゴロあると思うんだが。
リプレイで目に出来るぞ
クリスタニアだけどな
>>681 そーだね。
かつてアレクラストで四大魔術が栄えたせいで複合精霊アトンが生まれたように、
あっちでは新獣が閉じられた完全な世界を創ろうとしたせいで複合神獣が生まれた。
ファラリスが神々の戦を仕掛けたのも世界の定常化を防ごうとしたから……とかなんとか。
あとはフォーセリアのどこかで石積みをしているコボルドを探し出して
完成させないように邪魔しなければ・・・
灰色の魔女は正しかったのか!?とか
ファリスは終末のものの存在を知ってなお、封じ完全を目指したとか。
スニーカー時には発表された物が削られたりして定かじゃないけど。
ロードス・クリスタニア・リウイまで一貫して許容できる層と、
リプレイを中心にしてSWを見ている層に分かれてしまってる気がする。
>684
そういう面では確かに終末のものへの興味はあるんだよな。
でも、それが解かれた時点でSWが終わってしまいそうな気がする。
灰色の魔女に関しては、カーラがいなくなった後でも
結局戦は無くならず、一つの国が滅んで後の新しき民の祖になっているから
結局は元の木阿弥・・・だったのかなぁ?
リアルロボット派とスーパーロボット派と、両方おk派の対立みたい。
俺は両方おk派。もちろんSWでも。
>>685 リウイだけは許容できない派
「例外と特別だけ」で、王道を語ってほしくないだけだが。
色んな冒険者たちがこぞって、
それぞれが様々に頑張った結果でアトンを倒す、
って流れなら全然おkなんだけどね。
なんかリウイはイラストで見る気が失せるので
リウイで起こったことが公式って言われてもなーと思ってしまう
横田のデザインは漫画・アニメ的なデフォルメとか装飾が激しいが、
それは浜田とかでもそうだしなあ。
いまさら米田には戻らんだろうしね・・・
羽根頭の続編マダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
カーラの考えたことは、単純に思想だの派閥だの善悪だのが偏ると大きな悲劇が起こるから、
どっちも程々になるように調整しようとした。単なる経験則。
世界が定常化するとヤバいなんてのは神託でもない限り誰も知りようがない。
つうか定常化なんてのは社会状況を指す言葉として使うにはあまりに恣意的解釈可能で、
個人的には何を指したいのか理解しかねてる。
カーラがバランスを取り続けたらそれだって定常化と言えそうだし。
たかが一地域の体制が磐石というだけで宇宙の行く末に影響を与えるというのが意味不明。
世界を定常化させるっていうか、完成(次の世界が生まれない状態に)しようとすると
終末の巨人が「いや、それマジ勘弁。お前ちょっと行って止めて来い」と使いっぱしりを送ってくるんじゃねぇの?
逆に考えるんだ。
既に最初から終末は宿命づけられているのだから、何がきっかけになってもおかしくない
と考えるんだ。
>>675 やあヘッドライナーズの中の人。
>>696 カーラは「絶えず混乱した状態に置き続けることが結果的に大きな破滅を回避できる」
という考え方がたまたま一致しただけであって
別にロードスの安定化が将来の世界規模の破滅回避につながるというわけじゃないよ。
将来後付設定で、「実はカーラは古代王国を滅ぼしたアトンの特質とそれによって起こる世界の危機を正確に洞察していた」
となっても不思議はないけど
今のところは、カーラは単に田舎に引っ込んで、古代王国滅亡の悪夢がトラウマになっただけのただの田舎魔術師。
複合魔英雄リウイは、どうやって倒せばいいんだろう?
701 :
675:2006/12/13(水) 06:59:27 ID:7O9pK4Ps
ぐぐってみると、似たようなキャンペーンやったところがあるのなw
でもうちらのはもっとムチャクチャで世紀末な感じだったよ。
10レベルのゴブリンとか、人型魔神とか自作のアホ統合魔術とか、今も反省していない。
んじゃ名無しに戻る。
>>699 クリスタニア以前は読者にすら明かされてなかった
終末のものによる未来からの侵略云々も
カーディス=終末関係ってのも
新ロードスではスパークすら知ってる衆知の事実になってたからな。
今となっては定常化についてカーラが知ってたとしても不思議じゃないよ。
>682
ということは、世界が終末の巨人となって定常化すると、じきに反終末の巨人が生まれて終末の巨人は滅びるって事か?
終末の巨人=次の世界においての始原の巨人
>>595 遅レスだがディーン・ド・ライブさんのことじゃないかな。
アドベンチャー1話に出てきたベルダイン魔術師ギルド占星術部門の高導師。
もっともセージ技能が9レベルでソーサラー技能は6レベルだったが。
>>702 スパークも知っていたのではなくて、新ロードス中で知ったのでは?
>706
おお、ハーフェン導師並。
オーファンの魔術師ギルドはトップと魔女を除けば人材不足だなあ。
「暫定最終回スカイ・ステージで何かが起きた模様」と子犬亭にあるけど
「またへっぽこ意識して巻数伸ばしたのか」な卑屈な感想しかが持てなかった。
ベルカナたちのことだから、少なくとも10巻までやらせろ経験値よこせと言い出しそうで。
>>708 もっともお亡くなりになってるけどな。
老いてもなお夢を追いかける純粋な人だったが
けっこうひどい死に方だった。
まあ、普通に誘拐犯でもあったわけだし。
スカイ・ステージは最終巻じゃないな。
まあ、また9巻でトラブル起きて伸ばしたのかと思われるかもしれんが。
クレスポとシャイアラの二人くらい落ちたんじゃないか?
9巻のセッション中二何か起きたんだろ。
伸びるの歓迎だけどな。
9巻て区切りがよくないし。
盛り上げるためにしたっぱーずが何人か死ぬとか
>713
それはお前の願望だろう。
俺も誰とは言わないが2人くらい死んでもいいと思うが。
誰かの予想と同じキャラが。
きっと妙齢のおにゃのこ型の魔神がクレスポに亀甲縛(音声が中断されました)
719 :
713:2006/12/13(水) 20:41:25 ID:i6zi15f9
いや願望関係なく生命力低いから言ったわけだが。
つーか8巻と9巻の間にでるのって何だろ。
短編集、それとも長編が始まるのか。
副能力 4 6 4 5 7 7 6 9
能力 10 10 9 14 14 15
狩人 所持金800
どう生きるべきかな?
721 :
720:2006/12/13(水) 21:42:08 ID:7Oidlz8q
ゴメン誤爆。卓ゲむきだわ。
つ司祭
つ最低保証ルール
>>724 つか普通に振りなおしさせてもらったほうがいいと思うよ。
最低保障ルール使わないにしても。
それができないなら一本伸ばしの司祭。しか思いつかない。
つ一般人
>720
なんて恵まれた能力だ……うちのファイターがそのくらい能力有ったらなぁ。
エルフの筋力とドワーフの知力と敏捷、クレぽんの生命精神
だったからな
>728どの
……冒険者の店にたどり着くまでが冒険です、という感じですな、それ……。
カーディスが終末の者なら、
同じ破壊神のミの字ってどうなるの?
>>730 ミの字とやらが最後がフのあれだとすれば
あれは破壊神じゃなくて海の死者の神だ。
ゲーム雑誌立ち読みしたらサモンナイトにミルリーフが出てた。
>>731 なんかの小説で海の破壊神とか書かれてた様な気がするんだけど
>>733 つ後付設定優先
そもそもカの字の女(ひと)が特別なのも後付設定
SWの邪神群はお笑い系だもんな〜。
それファイブリアじゃね?
担当が破壊と再生と思わせぶりなものなのも怪しいと思うんだが、
メインの出番はもう終わってるから今更ランクアップはもう無いかな。
死せる(ryでミルリーフを信仰してた部族ってどこの部族だっけ?
>>737 特定部族は信仰していない。お札型マジックアイテムを拾った者に対してダークプリースト技能を与えて
暗黒司祭にしていたようだ。
お前さん、ドラゴン呼び出した砂漠の部族とごっちゃにしてないか?
そういえばあれに出てきてたファリス神官はまっとうで諧謔味のあるいい人だったな。
シアターなら「海魔の女王」で、
マーマンモドキな幻獣が部族ぐるみで信仰してた。
>>737 ミルリーフが?
破壊と再生なんて担当していたっけ?
奴らは水死体に子供作るからな。
創造主がミル信者だったとしか思えん。
下村さんの作品は、神殿を寺院て書く以外は好きだったなぁ
別に寺院でいいじゃんw
>>720 他のプレーヤー&マスターに相談して、PCの年齢を下げてみたら?
子供ならあり得る数値だよ。それと野暮なツッコミだが、生命力の数値おかしくないか?
筋力14で重戦士になれるかはいささか怪しいけどな。
まあ下3つは並みだから上手く立ち回れば生き残れるだろう。
>741
某長期継続伝記漫画の第一話(たしかチェッカーズの頃)よろしく、部族の為に誰か一人に姿を変えてもらって食われればいいんでないか?
>>720 レンジャーで弓で遠距離からちまちまやるとか
いっそのこと戦いでは役に立たないと割り切って
ひたすらバードやセージを伸ばすとか
ユーリリアの苗字とwaltzのキャラの名前がブランシュでかぶってるね。
スカイステージ
発売日12月20日→12月22日
頁数277。
ワルツ1
頁数347。
厚っ!
>>720 平均をわずかに越える精神点を活かして精神電池プリースト。とか
安い技能一本買いで専門職で生きて行く。とか
まあ、普通に剣持ったファイターやっても、それなりにやってけると
思うけど。能力値オール+3でないと生き残れない鳥取なんてのも
そう多くないし。
能力が低い、もしくはアンバランスなキャラの方がキャラ付けできてリプレイ的
には美味しいんだよな。そればっかだと意味ないけど
おまけが付いてるのかな
と思ったが347Pもあったら削るよな
>>753 専業プリーストの鑑、グレゴリー・ウータン師を見習うのが一番だと思う。
>>756 ベストはそれなんだろうけどな。パーティの人数にもよるが、
他の道を探すのもおもしろいかも。バード一本ってのもありかもね。
ヴェーナー神殿の高レベル神官か
>>755 SEコンバットのルールが載ってるんだろう。
筋力生命力14なら、普通に鈍器型戦士でいいじゃないかと思う。
イラストレーターリプレイを読むと、十分戦力になるじゃないかと。
クレスポより遥かに、死ににくいわけだし。
>>711 でもあの人はシアターでフォローされたからいいよ。
>>763 ゴーストになって迷って出たが、結局成仏しました。
って話が5分間シアターにあったかと。
個人的にはフォローになっていたとは思えなかったが。
>>764 でも本人は(真相を知らぬまま)満足して成仏したし、
星海研究の第一人者として死後に評価されたというオチだから
まあ、良いと思う。
>>720 よくよく考えてみれば6未満はないし高けりゃ高いほどいい筋力・生命力・精神力はそこそこあるし
ソーサラー・シャーマン・シーフ以外ならそれなりにこなせるんじゃないか?
性別女にして、ドジでノロマでおバカな女の子ファイターにすればいいじゃないか
>768
お持ち帰りされるのを待って二人目のPCを作り直すのだな
賽子の国、コクーンの元になったリプなんて載るんだな
……嬉しいのは嬉しいが、なんで今さら
それって友野マスター?
なんか今更出たがりなイメージがある。
それだけ余裕が無いってことだろ、
T&T7版でも昔のWEB掲載のHT&Tリプレイを7版対応にリライトしてソロアドベンチャーにくっ付ける、
なんてことしてるし。
2編じゃ頁数が本にするのに足りないからだろ。
ぺらぺらのドラマガ掲載リプレイ(お化け屋敷がどうとかいう奴)を収録するとばかり思ってた。
友野のアレは微妙な内容だったなぁ。
シャーマン大量に出してPC全員気絶するまでシェイド叩きこむとか。
チルドレンのPCデータとかリウイの鋼時点のデータとかちゃんと収録されるだろうか…。
へっぽこって、未収録あったの?
と思ったらぺらぺらか。なら聞かなくていいやと思った俺がいる。
ぺらぺらのは一冊にするんではないかと思った。
幻の0話、お化け屋敷、青空遺跡で。
紙面足りなければ何か書き下ろしセッション入れてくれないかな〜
>>770 つかコクーン入れると聞いて買う気マンマンになった俺がいる。
リウイは本誌で見たけど、こういうオマケ入れてくれるといいね
へっぽこの未収録て亜麻色の髪じゃないか?
それは小説でしょ>亜麻色
そーそー、ハーフエルフとの婚約を反対されたら
今度はその子の冒険者仲間のエルフに走ったって男、エキューじゃなくてもマジに殺意が・・・
・・・読み間違えてるぞ。
>>774 太古のRPGマガジンだな。当時は読んでなかったからバックナンバーで読んだよ。
あれって設定がとっぴすぎるからSWからはずしたんじゃなかったのか?
いまさら出戻りかよw
商業的都合やSNEのリプレイ頼みな営業方針はともかく
現在のキヨマーが(ルール面以外では)あまり細かいことを言い出さなくなったしね。
まぁそもそもSW以前は細かいことを言い出したりはしなかったんだが。
>>781 西部諸国だかの地下に大空洞が広がってる、なんて設定だったなw
アレも今後は公式設定となるのか…?
RPGマガジンっつー富士見的にライバルの雑誌に載ったってのもスルーの原因だったんじゃないかな。
影の森なら西部諸国ワールドガイドにも、へっぽこリプにも掲載済みだけど。
>>784 べつだ。クリュオと呼ばれる、国が丸ごと入るような巨大空洞が地下にあって、
古代王国末期の宗教弾圧を逃れた人々の子孫が住んでいるという設定。
設定をいじってフォーセリアからはずした小説が、コクーン・ワールドという
シリーズでスニーカーから出ている。古本屋ならあるかもしれない。
まあ、パロディだからな。世界の名前はファイブリアだし。
クリュオこそ失われた精霊都市フリーオンだったんだよ(AA略
フリーオンって暴走しかけて爆発しそうだったのをフェンリルで
氷付けにされたんだっけ?で、それがもとで氷結海が出来たと
じゃ却下
チャラ・ザ神は借金をチャラにしてくれるという
>>788 それはアドベンチャーに出てきたほうの人口の楽園とか何とか。
792 :
イラストに騙された名無しさん:2006/12/18(月) 13:25:51 ID:e0MuiAG6
ラーファの神官とハァハァ
でもホント正直今更だな。
リウイで水野リプだから、SNEリプで一冊とか思ったのか。
今時の新規読者に混乱をもたらしそうだ。
スカイステージ
サーラ
ワルツ
3冊フラゲ。
ワルツだけ読んだので、ネタバレにならん程度の感想を。
基本的に善人リプなので、読んでてストレス溜まらないのがいい。
巻末にはSEコンバットの解説あり。
ちなみに、萌え描写はあるが、エロは皆無。
ワルツ、ストレスたまらないのはいいが何だか平坦。
途中で目が滑り出した。
六門wがダメだった自分だが、やっぱり死の谷そのもの
がダメなんだろか。
>>795とは逆にユル杉なのがダメなタチなんでないの?まぁ好みの差だろう。
スカイステージ遅れるって誰か言ってなかったっけ?
20日に同時発売で合ってるの?
それを書いた本人だが、取り扱い書店によっては入荷が遅れる、ということかもしれん。
発売日の変更ではないかも。
しかし、スカイステージでは未踏の遺跡探索ということで、
かなーり久しぶりに冒険者らしいことをするんだなあw
>788
イシュフェーン?
>>799 クレスポ大活躍の悪寒。
次の冒険開始時点で7レベルになるんだっけ。
>>783 再録は嬉しいぜよ
古本屋じゃ載ってた号の少し後のRPGマガジンしか見つからず
歯噛みしたのもよき想い出
デスバレーボム炸裂と聞いて飛んでまいりました
>>798 サンクス。早速明日あたり早売りを探ってくるよ。
クレスポLv7か。1000点ベースでも専業は流石に成長が早い。
終了後には上級幹部も夢じゃない…と思ったんだが、
ロマールの盗賊ギルドは7なら多少は人数が多いらしい。
さすが本場だw
そういやドレックノールギルドは人口の1割だそうだから、ロマールより多いんだよなw
さすがに全員がシーフ技能もちな訳では無いだろうけど。
>>クレスポ
偉くなっても炎晶石の一撃で死ぬからなあ。
偉くなればなる程命の危険がある世界なのに。
そろそろ敵が当たり前のようにアシッドクラウドとか言ってくるレベルだしなぁ
誰かクレスポにスケープドール買ってやれ
>805
事務のおばちゃんとかも含めて「人口の一割」ってことにしてると予想
>>807 大丈夫。
死んだら切れ者になって帰ってくる。
具体的にはボーンサーバントとウィンドボイス。
すけーぷどーる1個あっても、あの生命力じゃあドールも脆すぎて泣ける。
速いグラランを2、3人用意して、炎(氷、雷)晶石をクレスポに投げるだけで逝けるな。
>>805 ドレックノールの盗賊ギルド会員は「アレクラスト大陸でロマールの次に多い」
と明記されている。
シャイアラがバルキリー・ブレッシングを使えるようになれば良い。
って、使えねええ!
シャイアラが男だったらクレスポより叩かれてただろうな…
腐人気はヒースやスイフリー並みに出そうだが。
許容するにはブックを女グラランにするしかない。
>>813 街全体の人口数が違うからな。
というかドレックノールは素で犯罪者多そうだから、
盗賊ギルドの人員も多そうだ。
すけーぷどーる
ギルド預かりになって、言いなりになるだけじゃね?
大阪でフラゲできるところありませんか?
明日からの出張に持っていきてー。
818 :
イラストに騙された名無しさん:2006/12/19(火) 13:49:17 ID:wspAQouG
地下鉄西中島南方駅前の本屋なら多分ある
先月フラゲした店にいったらぺら乙女が山積みだったよ…。入荷期待できねー
ぺらぺらワルツ、フライング・ゲット!!
ぺらぺらの絵師はどんどん絵が上手くなるな
ぺらぺらが終わってしまうのがもったいない
>>813 ロマールは1000人じゃなかった?
ドレックノールの人口は11000人なので1割で1100人。
というわけでちょっと矛盾しているね。
まあ人数同じくらいで質ではロマール、ぐらいでいいんじゃないかな。
ドレックノールの場合、ヤーサンが堅気の会社も経営しているみたいに、
普通の商人や職人も含んでいるんだろう。でなきゃいくらなんでも1割は無いだろ。
そりゃそうでしょ。人口の一割が泥棒なんて社会が成り立たん。
>>821 >ギルドのメンバーは、この街の人口の約1割、1000人くらいだと言われています。
>これはアレクラスト最大の規模を誇るロマールの盗賊ギルドに迫るものです。
『モンスターたちの交響曲』P225より
なんで「約1割」と明記されてるもんが「ぴったり1割」でなきゃ矛盾なんだ?
>>823 いや、べつにぴったりじゃなくていいけど。どっちに城、額面上ロマールより
少ないわけじゃないじゃん。
上に書いたとおり、本職の盗賊の数なら確かに下だろうけど。
まぁ物乞いの数も多そうだしな。
つうか発想を変えるんだ。ピロシが「すみませんポートブラックサンドそのままです」
と認めているように前提からして盗賊都市なんだと。
>>824 >ロマール盗賊ギルドのメンバーは千人を越えると言われています。(SWS P74)
ロマール盗賊ギルドのメンバーは1200人居ると思っとけばおk
>>824 普通、1000人より多い時には「1000人くらい」という言い方はしません。
>>825 今更だが、ポート・ロイヤルそのままの海賊都市も作って欲しかったなあ。
混沌の地あたりに。
そもそも、盗賊ギルドの構成員数って、誰が何時数えるんだ?
日々新規入会&死亡除隊で変化してるだろうし、「ロマールの盗賊ギルドに
入会しているけれど、実はドレックノールが送り込んだ間諜だった」ってのは
どっちにカウントするんだ?
ぺらぺらが始まった段階で、ロマール盗賊ギルドの構成員数は5人増えてる
わけだし、サイコロが回ればすぐに1名減になる。
多い少ないなんてのは流動的なものだと思うっす
>>829 そだな、賛成。
1000人「くらい」ってついてるのは日々流動する数値ってことで、
1000人を前後しながら増えたり減ったりしてると思う
ジェノアのイメージがあるからか、ロマールよりドレックノールの方が質が上ってイメージがある
ドレックノールを牛耳ってるのは盗賊ギルドだし、悪者の割合が高いし
サッカーや野球と比べるとおかしいが、人数の多さより密度の高さの方が優秀な人材を育てるのに重要な気がする
>>827 そんなことはないだろう。
ついでに言えば、別の部分には「千人以上」との記載もあるしな。
ドレックノールの構成員のレベルは知らんのだが、
サポート1に書かれているロマール盗賊ギルドの構成員は質・量ともにすごいぞ
質は高いはずなんだが、ペラペラリプのせいか
あんまりシビアな組織に見えなくなっているんだよなw
背中の毛の長さ測るとか…
実際は毛の長さは測ってないんだけどな、毛深かったと言っただけで。
>>835 でもGMも長さを測るロールプレイに妥協しちゃっただろw
まあそんなギャップが生まれるのもリプレイのおもしろさ
背中の皮を剥いでいたかも知れない拷問表現が、とてもマイルドに、
ドルコンのレベル、シーフ6セージ6・・・!
リファールのギルドマスターも、シーフ6セージ5。
西部諸国のギルドマスターはメイン6止まりの予感。
レベル7ってのはすごい武器だと思う。
新人教育とかならクレスポが長でいけるんじゃないかな。
ドレックノールにも新人教育で一部門あるみたいだし。
構成員の質ってのも微妙にズレた見方じゃないかなぁ。
ロマール・ドレックノールの盗賊ギルドは、ギルドっつうてももう互助組織というより大企業なわけで、
組織としての機能性と技術水準を比例的に考えることはできないと思うんだけどな。
シーフとして優秀な奴はどちらにもゴロゴロいそうな気はするけれども。
>>838 ジェノアが8-5レベル盗賊-闇司祭だから
6レベルギルドマスターも統率力だけのカイライ臭い。
>>840 いや、6レベルなら十分ギルドマスターレベルだよ
8レベルなんか本物の英雄レベルだよ
ドレックノールギルドの規模を考えればずいぶん低いけどな。
まさに統率力や政治力でマスターになったんだろうな。
上にたつには人望カリスマ性とか駆け引きの巧みさとかそういった面も必要だからねえ。
シーフ7レベルでもそれ以外に欠陥があれば最悪捨て駒扱いされるだろうし。
シノシノの奇妙なGM
>>843 ルキアルと関わると特に。→大胆な捨て駒。
>>829 おそらく、だが上納金(一月千ガメルだっけ?)で
間接的に把握しているのではと。
入会するときに名簿を作っていないとも思えないし。
あと、ロマールに入会しているけど実は、というような輩の場合
表向きはロマールに名前が載り、ドレックノールには密偵のリストにでも名を連ねているんじゃないかね。
各地に送り込んだ密偵なら、それこそきちんと把握しておかないと訳が分からなくなる。
昔の忍者小説なんかだと、40年以上に渡って大名家に仕え続けた忍者なんてのも書かれてたな。
上納金(500ガメルか収入の1割、どちらか高い方)
ドルコンはシーフとしての腕前もさることながら求心力と悪賢さでギルドマスターになった感じがする。
最近は落ち目だけどな。
寄る年波には勝てないのかねぇ。
息子が後を継いでくれるはず
>846
予め何年・何代もかけて潜入先の住民となる存在は、忍者用語の草とか、スパイ用語のスリーパーと呼ばれておりそう珍しい存在ではない。
>>850 粉忍の法だな。それも考えると構成員の人数なんか把握できんわなぁ…
寝返っちゃう例も少なからずあったしな。
>>849 どうだろ。今のポジションが美味しいからこそ立場を崩さないわけだし。
リージャなんかとの対立もあるから、引き継ぎの際は幹部六人の首ごと
(比喩でなく)挿げ替えられそう…。
鋼の国の帯に書いてあったけど、ダイスの国の魔法戦士来たね。
・鋼の国リプレイ
・サーラの敵役が主人公のリプレイ
・コクーンワールドプロトタイプ(幻のSWバージョンの奴か?)リプレイ
が収録されてるらしい。
上のほうで既出
しかし混沌としたリプレイ集だよなあw
鋼の国は雑誌に掲載したやつがそのまま載るんだろうか。
糞ー
買いに行ったらサーラ売り切れてた
鋼は売ってたのに・・・
デスバレーボム買って安心してたがサーラ出てたんだなそういえば
へっぽこーずはちょっと好きだった
ぺらぺらーずはイマイチだった
だがティソダーズは大好きだぁぁぁぁぁ!
スチャラカが好きだったんだなあと再認識した
愛するものが見つかってよかったな。
そんな俺は今回のぺらぺら最高。へっぽこのような強烈な笑いはないが、読んでる間ニヤニヤが止まらなかった。
考えてみると、ぎぐるのゲヘナも好きなあたり、シリアスになりきれないGMがツボなんだな。
最近近所の本屋でリプレイが全滅してるので7&Yに注文中。
マダカナー
ワルツ全然期待してなかったのが良かったのか楽しめた
へっぽこは一巻の頃はいまいちだと思ってたのに
巻が進むごとに面白く読める
まあ実際のプレイでもずっとシリアスってのは無理だよな。
うちの卓は絶対、その場面が終わる目処がついたらギャグを入れてしまう。
>>853 混沌リプレイに見えて泣きたくなった。
ところで混沌ルールで遊んだ人いる?
あのルール、格闘家チックなファイターがつかえるんだっけ?
ワルツはまったり楽しめるからいい。個々人の色はまだそれほど出てないけど、まだ1巻だし。
恋愛小説ワロタ
>>861 無理ではないぞ、俺の所では実際そうだし。
SWじゃねーけどな。
実際シリアスがやれるかは、メンツのノリとかシステムの違いとかも関わってくるだろうけど、
そうじゃなくて、自然とエロ&ドジっこに流れるさなえのキャラがツボみたいだわ。
たぶん少数派だろうけどw
鋼の国リウイに、今まで謎だった「不老長寿の古代語魔法」が書いてあった。
若いまま寿命が150〜200歳まで、延びるだけだって。
とっくに既出
868 :
イラストに騙された名無しさん:2006/12/21(木) 09:04:35 ID:HeMGISbU
ワルツ読んだ。
ほのぼの路線もたまにはいいかな、この後はもう少し毒がほしくなってくるかもしれないが。
ぺらぺらは、まだ終わってなかったんだ。
3巻ぐらいでやめたが、しぶといな。。。。
ぺらぺら見開きのイガーにマロウの紹介文がかぶってる件
ワルツ俺も読んだ。
しかしあれだな、キャラがいい子ばっかってのがこんなに新鮮だとは!
>>870 いいこなんていないだろ?
一人は婆だし。
ワルツは単調でちょっと無理だった。
読んでて疲れた…
嫌気は全く感じないんだが、読み返すのは疲れるから勘弁と思う微妙さ。
同じ篠谷でも巷で人気のない六門は逆に好きだったんだが…
やっぱりキャラの濃淡が大きいみたい。
雨の中ズブ濡れで「・・・・・・来ちゃった」みたいなのが
ハーレクインの萌え所なのか?
ワルツ、キーナがチェインメイルを装備したイラストばっかりで
表紙以外にヘソ出しスパッツイラストがほとんど無い・・・
(カラーキャラ紹介ページもメイド服着てるし)
>>873 女装島田紳○「(明○家)さんちゃん…来ちゃった…」
懐かしのひょうきん族ネタを思い出すオサーン。
ワルツ読んだ。
個人的に篠谷の文は読みやすい。
このPTにディケイいなかったら苛々しそう。
結構おもしろかったから、なるべく続いて欲しい。
ワルツ、読了。イライラする。
なんかすげーPCより死の谷が鼻に付くんだが。
みんなワルツ嫌いか…そうか
毒とかダークがSWの正しい形なのかねぇ
とりあえず今のところだれも書いてないサーラの感想を書く。
(「時の果てまでこの歌を」と「リゼットの冒険」は前に読んだので割愛)
一応、ネタバレしない程度に断片的に書くが。
表題作の「死者の村の少女」は主人公がデルなためか暗い雰囲気の話だった。
言い表すなら「陰鬱な狂気の物語」といったところ。あと特筆すべき点は、
名も無き狂気の神の信仰を真面目に描いた作品だと思った。あの宗派の連中が
何を求めているのかが描かれていると思った。
あと挿し絵で悪女っぽい表情のフレイヤに萌えたぐらいか。
ワルツ読んだ。
善人リプレイはやっぱり後味いいな。「恋の魔術師ミラクルナジカ」には
笑った。聞きたい。
ワルツ読了
よくも悪くもほのぼのリプレイだった。
GMの腕も悪くないと思う(除くダイス目)
ただ他の2つのシリーズに比べると、読者を引き込むには魅力が弱すぎるかな。
今のところは西部諸国に焦点を当てたリプレイって感じ。
ワルツはな、いい子とかそういう以前に
つまらん
ただそれだけだったな…
あとナジカにムカついてるのって俺だけか?
死体に「ごめんね」は構わないんだが、報酬のやり取りと足の引っ張り具合が腹たって仕方が無い。
暫く猫街オンリーで我慢するしかないか…
サーラはデルとホモ王子のえろな話かと思ってた。
サーラはもういいよ…
やっぱり英雄になりたい!(´д`)ノ
>>883 まあ、実際サーラでは最後の話だからな。
ナジカのRPには確かにややイラッとさせられる面はあるが、
腹立ってしょうがないレベルまでムカつかれても単にカルシウム不足による
過剰反応だろとしか言えんな。
>腹立ってしょうがないレベル
kwsk
サーラはよかったな。特にデルの最後の話。
結局アゾは何者だったのか気になるんだけど。
手綱役のディケイがいるから、著しい障害にはならんと思う。
そんな潔癖な先生がだんだん乱れていく、もとい現実を知っていくのもそれはそれで。
ハッスルとかミラクルナジカとかそっち方面に暴走していただきたい
たぶんだけど
ぺらぺらーず好き>てぃそだーずムカツク
ぺらぺらーず嫌い>てぃそだーずイイ
こんな図式な予感
後者はアリだが(自己申告してるからな)
前者はどうか。
どっちも嫌い。
ぺらぺらも読了。いつのまにか普通に戦闘が出来るパーティになったな。
エキドナ子ちゃんが8レベルということは、お母さまは10レベルかねえ。
クレスポの活躍ぶりには死亡フラグが立ちまくり。
「てぃそだーず」ってのは、正式愛称?
作中か後書きででも語られてたのか?
ワルツは始まったばかりだしまだ評価するには早いかな。
個人的には気に入ったけど。
田舎の孤児院の先生がいきなり普通の冒険者っぽく振舞ったら興醒めなのでナジカは全く気にならんかったな。
どっちかと言うと、へっぽこや第一部のノリに近いと思う。
正直一番ヤバイと思ったのは、GMのダイス運とアイルの信仰心に比例したダイス目だったなw
「てぃそだーず」ってのはへっぽこに出てたファラリス三兄弟のことだと思うんだが
それがぺらぺらとなんの関わりがあるんだ?
ナジカはああいうキャラ立てだから特になんとも。それに1巻だからまだまだこれから。
ぺらぺらは言うことなし。しっかりとした戦闘もあったし、全くストレスなく読めた。
サーラは
>>879も書いてるが名も無き〜の信仰の様子が描写されてて良かった。
何より、こんなにSW関連の本が読めることが驚き。いいことだ。
>>894 ぺらぺらじゃなくてワルツだろ。
赤貧だからティソダーって言いたいんだろう
確かにファラリス三兄弟の方がそれらしいなw
篠谷=マウナだとされているからじゃねーの?
>>893 むしろ少しくらいは慣れてるプレイでもよかったんじゃないか?演技が少し鼻につく。
同じ素人臭い演技でも、
3部のフィリスのようにプレイヤーが慣れてないという感じが素直にわかれば別にいいんだけどな。
えてしてそういうプレイヤーは無理にでしゃばらないし。
まあ、柘植の外の人は別リプレイででしゃばりたおしてるが。
>>887 そうなったらそうなたで単なる行数稼ぎでしかないけどな。
てか、ガープスでやれよと思った。
ワルツ、普通にツマランと思うんだけどな
六門の2部読んだ時と同じ感じ。読んでて疲れる。
これを「スチャラカ風」と言うのは、いくら何でもおこがましすぎやしないか。
むしろ借金に終われてない五部
ワルツ不評だな
雰囲気はいいんだけど確かに単調なきがす
へっぽこもぺらぺらも1〜2巻のころは
つまらない、前のシリーズのほうが良かった
と散々叩かれていたような…
「時の果てまで〜」読んだんだけど、「夜の『闇』が結晶したかのような美しさ」が、なぜか「閣」に誤植
されてたのが妙に気になった。
再録にあたって写植データ書き替えたのか、どっか手直しした際に紛れ込んだんだろうか。
リプレイは、ソーサラーが使い魔持ってからが本領だと思っている。
これまで出たのは猫、梟、鳶、烏か。
そろそろ毛色の変わった使い魔出ないかな(カエルとか)。
プレイの参考にしたい。
猫街はしょっぱなから面白かったわ、イロモノだからかもしれんけど。
>>905 じゃあ、次のリプレイはオランを舞台とした熟年パーティで
ソーサラーはフィリスパパということで
>>905 そこでスカーレットヴァルチャーですよ。
ポリモルフ使えるようになれば、何だってアリだろ?
ビーストメーカーって手もある。
ただ、負傷共有なんで危険にさらしたくはないけどな。
ワルツ、表紙二人のキャラ立ちイマイチだな
まぁ歴代リプでも1巻から全員キャラ立ってる例は稀だが
当たり屋への対応ワラタ
ワルツの娘さんは皆なだらかだのう
三人ともベルカナと同じくらい?
>>905 冒険に連れて歩くと乾くかどうかしてしまいそうで…
「使い魔」として扱える動物の中で
ブッチギリにサバイバビリティが低いって言うか
湿地帯とかに住居構えてる類のNPCさんに持っててもらうのが一番かも
ただ、全天周の視界とか水中行動能力とかジャンプとか張り付いて移動するとか
魔術師な盗賊辺りに持たせるとすげえ怖い存在になりそう
>>912 天敵に捕食されるリスクの方が高そうだな。
下世話な話だが、30過ぎの喪女ならカエル一択。
フューチャー・イズ・ワイルドの樹上生活するタコとかいれば便利だと思うンだが
>>912 なんか児雷也みたいな馬鹿でかいカエルを想像した。
フィリスの親父の使い魔がカエルだったっけ?
ワルツ、ほのぼのでいいな。
だが、あの簡易戦闘が肌に合わない。
余計にややこしい気がするんだが・・・
オリジナルで犬とか特例特殊で魔獣(リュンクス)とかドラゴンとか(手乗り肩乗りできるサイズ)とかやってほしいなぁ。
一応ある
使いま犬=ルーイン
ドラゴン=リウイ
NEXT8読む。とりあえずひと言。
…ユリィ師匠、若!
やっぱあれか。夜な夜な邪悪な儀式でもして、若さを保っているのか?
やはり、善い魔術師なんて幻想なんですね、ハーフェン導師。
小さなドラゴンというとフォーチュンのシロちゃんがいたなー
古代王国でポケットドラゴンみたいなの作ってなかったのか。
ティンダーとライトを吐ける程度のやつで、女性の魔術師や庶民に大人気。
金が無かったからSW関連はぺらぺらだけ買った。
数字がなんか凄い事になってるな、18とか19が普通に出るし
クレスポが聞き耳した時のベルカナの反応はどう見てもツンデレ。
次の娘はプレイバックで言ってるようにクレスポにヤンデレな娘で頼む。
>>921 暗黒神聖魔法の使い魔「インプ」が一番能力的に近いな。
「癒し」も「攻撃」もしてくれる。
一匹の雌を除いて、可愛くない危険な種族なのが惜しい。
あらベルカナ、見ちゃったのね・・・。
仕方ないわ、あなたには魔法実験の最初の被験者になってもらう。
大丈夫よ、いなくなるのは私だから。
あなたが消えることはないわ・・・外見上はね。
>>873 むしろ笑いどころ
ハーレクインは萌えて楽しむんじゃなくて笑って楽しむんだと思ってる
>>920 短編では初老って書かれてたから見た瞬間びっくりしたよ
ベルカナもソーサラースタッフを持って、次の巻には6レベルになりそう。
盗賊ギルド所属だけど、17歳で6レベルか第二のラヴェルナだな。
魔術師ギルドにも所属してるだろ。表の顔の1つとして。
正しくは18歳。ヒースとほぼタメだな。
中のスペックはベルカナの方がピーキーだが。
しかしいまさら気付いたが、ぺらぺらにはリプレイ伝統の怪力女がいないな。
なんだかんだでクレスポも今は前衛にいるし。
930 :
イラストに騙された名無しさん:2006/12/22(金) 20:28:00 ID:qLdDULwy
ベルカナは10巻にならんと6レベルは無理じゃね。
まだ新刊読んでないからボーナス経験点とか貰ってたら分からんけど。
今回文庫未収録の雑誌掲載リプレイでの経験点をボーナスとして貰ってる。
太っ腹なのはハデな話にしたいからって理由だが、みやびだったら絶対にありえないw
そういやぺらぺらはファンタジーでのスタンダードっぽい
女性がルーンマスター、男性が前線だったんだな。
まあその前線がぺらいわけだけどw
>>930 もらってんだよ。
へっぽこは0話の経験点もらってるよ。爽やかに失敗して500点だが。
>>930 外伝リプの分て、頭に3000点もらった。
>>934 雑誌の分は2000で前回と合わせて3000な
>>931 外伝セッションの単行本の宣伝ではなかろうかw
順当に行くと9巻の三話目(最終話?)の頭で6レベルになれるんだよな
なったら、クレスポに続いて1000点ベースのリプレイにおける
メイン技能の歴代トップが誕生するわけか
総獲得経験点はもうバブリーズと同じくらいになってるのかな?
感慨深いなぁ…
もらったのかw
失敗しない限り次の巻の最後にはなれるのか・・・
>>932 筋力が15、せめて12〜3あれば
マロウの代わりにベルカナがファイター技能伸ばしてた可能性もあるけどね<ぺらぺら
でもソーサラー技能とファイター技能の同時習得はリスクが高すぎるよ。
パーティ唯一のソーサラー技能がおざなりになるのは惜しい。
>>940 それならマロウがソーサラーを伸ばしてベルカナが新幹線氏かな
最初の方はけっこう上げる気マンマンだったみたいだ。
でもパーティの動く方針(知力で先手とって綿密に計算、小細工+避ける壁+魔法爆撃)
が固まってからソーサラー一本に決めたみたい。
これが生きる知恵ってやつか。
ベルカナの筋力が高ければほぼマロウと能力値一緒なんだよな。
神官戦士ベルカナと古代語魔術師マロウも見てみたかったかもw
しかしエキューが一応使えるようになったとはいえ、
またもやバルキリージャベリンを使えるシャーマンが出そうにないパーティか<ワルツ
ディケイがこれからシャーマン技能のバスとは思えんし・・・
ペラペラ途中から読んでないんだけど、このレベルになっても
火炎球のひとつも飛んでこない様な、ぬるい戦闘なのか?
サーラの最終巻の外伝、今回初めて読んだ。
すっげー山本臭プンプンの作品だな。
活動的なヒロイン、ジェンダーネタ、ロリのセックスネタ……
確かに面白い作品だけど、それが妙に鼻につく。
<<905
ハーフエルフのソーサラーがバットってのはどないだ?
飛行、ソナー付き生命点7の精神点6だ。
ただしバットフィーバー保菌なので微妙。
モンスターデータによるといろいろなバットがいるそうなので
果物が主食で顔が可愛い
「フルーツバット」(生6/精6、ソナーなし)
とか
小型種でキクガシラコウモリあたりがモデルの
「タイニーバット」(生4/精6)
とかどうだろう。
以前シナリオに出したのは
「ゲッコー」(生2/精2、壁や天井を移動できる。捕獲されても一回だけ尻尾切って逃げる)
を使うNPCソーサラー
夜しか使えないのが難点>バット
シティーアドベンチャーには不向きだけど、洞窟探検なら不足は無いよな。
実際、鳥目とどっちがマシかな?
>>944 ソーサラー技能が4レベル以上のやつは人間もモンスターも結構出てる。
ただ、先に魔法で封じられるだけだ。
今巻は比較的考えられた仕掛けが多かったと思うけどな。
次巻のボスになりそうなエキドナも「魅了」持ちだろうし、
なかなか手強い敵っぽい。
>>946 猫の5/5を越してしまったら流石に微妙かも。
バットは3/5かせめて3/6くらいじゃないかな
>>944 今回初めて罠で「雷付き矢」がクレポンにヒット。
生死判定まで2点残り。
やっぱペラペラが売りなら、1巻に1回はクレポンのピンチだろ。
メンバーが6人から5人に減ってから、
完全にファイターは1人がデフォになったなあ
(へっぽこもガルガドはあくまでサブ扱い、エキューも最初に5だっただけだし)
まあそれまでの「とりあえずファイター2人はいて当然」よりは面白いかもしれないけど
ためしに「ソーサラー抜き(セージ伸ばしてるキャラはいる)5人メンバーとか見てみたいな
>>952 今は普通にいる。
避け役、ダメージ源としては大変重要。信じがたいことに。
なんと言っても小説版(及び漫画版)にて
ベルカナのツンデレっぷりを引き出すって重要な役割があるじゃないか!<クレスポ
>>952 いや、それが今回クレポンの活躍の機会が増えていい感じになっている。
というか最初からこうしろよとw
マロウの盾+魔法鎧+魔法剣というドーピングのせいもあるが、
やはり普通に戦ってるのを見ると好感度が上がる。
ぶっちゃけ今まで嫌いだったが今回でかなり好きになった。
>>956 まるでセージ技能をとって共通語読み書きが出来るようになり、
シャーマン技能をあげてファナティシズムを使えるようになった後のノリスのような
好感度のアップの仕方ですね
>947
バットなんて夜、明かりなしで本を読むためだけの使い魔だと思っていたが…私だけか、そうか。
1点あがればボーナスが増える器用度を上げずに、わざわざ筋力値を上げた
イリーナは冷静に考えるとアホの子だけど、微笑ましかったよ?
アレはクレスポの敏捷度よろしく上げてはいけないものなのだ。
でも、クレスポはシーフだからやっぱ器用度を上げる選択は無視出来ないだろう。
精神力を上げてくれれば1クレスポの意味が統一できるのに、と思ったのは邪道か。
>>956 付け加えるならブックも槍持ってチャージでバカスカダメージ叩き出してるし
本当にこいつらぺらぺら?って心配になるくらいのガチファイトッぷりが凄かった。
やっぱりもうすぐラストも近いし、いい加減マロウ一人に前衛役の負担かかりきってるのはまずいと
みんなで考えたんだろうけど、だからってシフトチェンジが見事に行き過ぎだw
>>964 ある意味さなえもシフトチェンジしてたしなw
今回、全体的にテンション上がってて面白い。
やっぱり最終巻を目前にして気合入ってるのかねw
>>964 串持って短距離チャージはグラランの最終奥義。誰だって使う。
まだ読んでないんだが、次ラストなん?
ぺらぺらももうすぐ終わりか。最初は「これ3巻もつのかな」と思ったものだが、気が付けば
最終巻が待ち遠しい俺ガイル。
そういえば、笠井さんがなにかのリプに参加してると噂で聞いたんだが、ナジカの事
なんかな?京都弁のお母さん的なキャラってのも当てはまるし。
一巻から見つつ思うこと クレスポお前能力系増強の薬かえ特に精神点
だからそれはイリーナの器用(ループ
早苗たんの闇市に、能力増強薬は売っていないことになりました。
>>971 一度認めればあっという間にバランス崩壊起こすからなあ。
クレスポなんかに買われた日には、クレスポがクレスポじゃなくなる。
ぺらぺらは3巻で離脱しちゃった
ドラマガでコラム読むだけだ
イラストは最初嫌いだったけど、今じゃしっくり来るな
漫画が載ってる雑誌買った人いる?
買ってないが、かわく絵のヒースとマウナが出ているとの情報あり。
次辺りには、PCが死んでもおかしくないようなシリーズ欲しいな
仲間が死んで、新しくPTを探すっての
現状までのシリーズが嫌いな訳じゃないけど、そろそろ趣向の違ったのが欲しい
ってか、死んだ人間がコネあれば生き返れるってのが続き過ぎ
第二部っぽい死人続出&放置リプは人気出なさそうだからなあ…。