1 :
イラストに騙された名無しさん:
■前スレまでに決定したこと■
【出場作品・キャラ】:以下のとおりに決定いたしました。
アリソン: ヴィルヘルム・シュルツ
陰陽ノ京: 慶滋保胤
ヴぁんぷ: 子爵,ヴォッド
ウィザーズ・ブレイン: ヴァーミリオン・CD・ヘイズ,天樹 錬
エンジェル・ハウリング: フリウ・ハリスコー,ウルペン,ミズー・ビアンカ
終わりのクロニクル: 佐山・御言,オドー,新庄・運切,出雲・覚,風見・千里
学校を出よう!: 宮野秀策,光明寺茉衣子
キーリ: ハーヴェイ,キーリ
機甲都市伯林: ダウゲ・ベルガー,ヘラード・シュバイツァー
キノの旅: キノ,シズ,ティファナ,若きころの師匠
銀河英雄伝説: オフレッサー,ヤン・ウェンリー
ザ・サード: 火乃香,パイフウ,蒼い殺戮者(ブルーブレイカー),しずく(F)
戯言遣いシリーズ: 零崎人識,いーちゃん,哀川潤,萩原子荻,匂宮出夢
されど罪人は竜と踊る: ギギナ,ガユス,クエロ
事件シリーズ: エドワース・シーズワークス・マークウィッスル,風の騎士【ヒースロゥ・クリストフ】
灼眼のシャナ: シャナ,坂井悠二,マージョリー・ドー
十二国記: 泰麒(高里要)
涼宮ハルヒシリーズ: キョン,涼宮ハルヒ,長門有希,朝比奈みくる,古泉一樹
スレイヤーズ: リナ・インバース,ゼルガディス,アメリア,ゼロス,ズーマ
創竜伝: 小早川奈津子,竜堂終,鳥羽茉理,竜堂始
卵王子カイルロッドの苦難: イルダーナフ,カイルロッド,アリュセ,リリア
チキチキシリーズ(烈風伝、神仙伝): 袁鳳月,李麗芳,呉星秀,李淑芳,趙緑麗
Dクラッカーズ: 物部景,甲斐氷太,海野千絵,緋崎正介(ベリアル)
デュラララ!: 平和島静雄,セルティ,折原臨也
バイトでウィザード: 一条京介,一条豊花
バッカーノ!: クレア・スタンフィールド,シャーネ・ラフォレット,アイザック,ミリア
フォーチュンクエスト: シロちゃん
ブギーポップ: リィ舞坂=フォルテッシモ,霧間凪,ブギーポップ,九連内朱巳,天色優=ユージン,(ピート・ビート)
フルメタル・パニック!: 千鳥かなめ,相良宗介,テレサ・テスタロッサ,ガウルン,クルツ・ウェーバー
ブラッドジャケット: ハックルボーン神父,アーヴィング・ナイトウォーカー
撲殺天使ドクロちゃん: ドクロちゃん
魔界都市ブルース: 秋せつら,メフィスト,屍 刑四郎,美姫
魔術師オーフェン: オーフェン,ボルカノ・ボルカン,コミクロン,クリーオウ,マジク・リン,(ラッツベイン)
マリア様がみてる: 佐藤 聖,福沢祐巳,小笠原祥子,島津由乃,藤堂志摩子
Missing: 十叶詠子,空目恭一
楽園の魔女たち: サラ・バーリン,ダナティア・アリール・アンクルージュ
ラグナロク: ジェイス
リアルバウトハイスクール: 御剣涼子
ロードス島戦記: アシュラム,ピロテース,ディードリット
【武器・装備】:支給品は書き手におまかせ。スタートするまでは不明です。
【体術や技術、身体的な能力について】:能力自体に制限をつける。超人→現実のスペシャリストレベルまで落とす。
【超能力や魔法などの超常的な能力について】:能力自体に制限をつける。効果や破壊力を対個人兵器のレベルまで落とす。
【不死身もしくはそれに類する能力について】:弱い能力として残す。(不死身→致命傷を受けにくい、超回復→高い治癒能力)
【能力を制限した場合】:キャラクターはそれを認識する。(本気が出せないと感じる)
最終的には書き手の方の判断にゆだねることとなります。
【まとめサイト】
http://lightnovel-royale.hp.infoseek.co.jp/entrance.htm 運営開始いたしました。(874氏に死ぬほど感謝!)
4 :
イラストに騙された名無しさん:2005/03/22(火) 23:51:34 ID:zqP4dQsS
■前スレまでに決定したこと■
【出場キャラクター】:以下の118人にが決定
ED(事件シリーズ) / アーヴィング・ナイトウォーカー(ブラッドジャケット) / アイザック(バッカーノ!) /
アシュラム(ロードス島戦記) / アメリア(スレイヤーズ) / アリュセ(卵王子カイルロッドの苦難) /
いーちゃん(戯言シリーズ) / イナズマ(ブギーポップ) / イルダーナフ(卵王子カイルロッドの苦難) /
ヴァーミリオン・CD・ヘイズ(ウィザーズ・ブレイン) / ヴィルヘルム・シュルツ(アリソン) /
ヴォッド・スタルフ(ヴぁんぷ!) / ウルペン(エンジェル・ハウリング) / オーフェン(魔術士オーフェン) /
オドー(終わりのクロニクル) / オフレッサー(銀河英雄伝説) / カイルロッド(卵王子カイルロッドの苦難) /
ガウルン(フルメタル・パニック) / ガユス(されど罪人は竜と踊る) / キーリ(キーリ) /
ギギナ(されど罪人は竜と踊る) / キノ(キノの旅) / キョン(涼宮ハルヒシリーズ) /
クエロ・ラディーン(されど罪人は竜と踊る) / クリーオウ・エバーラスティン(魔術士オーフェンシリーズ) /
クルツ・ウェーバー(フルメタルパニック) / クレア・スタンフィールド(バッカーノ!) / コミクロン(魔術師オーフェン) /
勝手に張ったけど、まずかったかな……。
6 :
イラストに騙された名無しさん:2005/03/22(火) 23:52:52 ID:zqP4dQsS
サラ・バーリン(楽園の魔女たち) / ジェイス(ラグナロク) / シズ(キノの旅) / しずくF(ザ・サード) /
シャーネ・ラフォレット(バッカーノ!) / シャナ(灼眼のシャナ) / シロちゃん(フォーチュンクエスト) /
ズーマ(スレイヤーズ) / ゼルガディス(スレイヤーズ) / セルティ・ストゥルルソン(デュラララ!) /
ゼロス(スレイヤーズ) / ダウゲ・ベルガー(機甲都市伯林) / ダナティア・アリール・アンクルージュ(楽園の魔女たち) /
ディードリット(ロードス島戦記) / ティファナ(キノの旅) / テレサ・テスタロッサ(フルメタル・パニック) /
ドクロちゃん(撲殺天使ドクロちゃん) / ハーヴェイ(キーリ) / パイフウ(ザ・サード) /
ハックルボーン神父(ブラッドジャケット) / ピート・ビート(ブギーポップ) / ピロテース(ロードス島戦記) /
フォルテッシモ(ブギーポップ) / ブギーポップ(ブギーポップ) / フリウ・ハリスコー(エンジェル・ハウリング) /
ブルーブレイカー(ザサード) / ヘラード・シュバイツァー(機甲都市伯林) / ボルカノ・ボルカン(魔術士オーフェン) /
マージョリー・ドー(灼眼のシャナ) / マジク・リン(魔術士オーフェン) / ミズー・ビアンカ(エンジェル・ハウリング) /
ミリア(バッカーノ!) / メフィスト(魔界都市ブルース) / ヤン・ウェンリー(銀河英雄伝説) /
リナ・インバース(スレイヤーズ) / リリア(卵王子カイルロッドの苦難) / 哀川潤(戯言シリーズ) /
一条京介(バイトでウィザード) / 一条豊花(バイトでウィザード) / 火乃香(ザ・サード) / 過去の若い時の師匠(キノの旅) /
海野千絵(Dクラッカーズ) / 宮野秀策(学校を出よう) / 九連内朱巳(ブギーポップ) / 空目恭一(Missing) /
慶滋保胤(陰陽の京) / 古泉一樹(涼宮ハルヒシリーズ) / 呉星秀(チキチキ) / 御剣涼子(リアルバウトハイスクール) /
光明寺茉衣子(学校を出よう!) / 甲斐氷太(Dクラッカーズ) / 佐山御言(終わりのクロニクル) /
佐藤 聖(マリア様がみてる) / 坂井悠二(灼眼のシャナ) / 子爵(ヴぁんぷ!) / 屍刑四郎(魔界都市ブルース) /
秋せつら(魔界都市ブルース) / 十叶詠子(Missing) / 出雲覚(終わりのクロニクル) /
7 :
イラストに騙された名無しさん:2005/03/22(火) 23:53:13 ID:zqP4dQsS
小笠原祥子(マリア様がみてる) / 小早川奈津子(創竜伝) / 新庄運切(終わりのクロニクル) /
折原臨也(デュラララ!) / 千鳥かなめ(フルメタル・パニック!) / 相良宗介(フルメタルパニック) /
泰麒(十二国記) / 朝比奈みくる(涼宮ハルヒシリーズ) / 長門有希(涼宮ハルヒシリーズ) / 鳥羽茉理(創竜伝) /
天樹錬(ウィザーズ・ブレイン) / 島津由乃(マリアさまがみてる) / 藤堂志摩子(マリア様がみてる) /
匂宮出夢(戯言シリーズ) / 萩原子荻(戯言シリーズ) / 緋崎正介(Dクラッカーズ) 注ベリアル /
美姫(魔界都市ブルース) / 風の騎士【ヒースロゥ・クリストフ】(事件シリーズ) / 風見千里(終わりのクロニクル) /
福沢祐巳(マリア様がみてる) / 物部景(Dクラッカーズ) / 平和島静雄(デュラララ!!) / 霧間凪(ブギーポップ) /
李淑芳(チキのわ) / 李麗芳(チキチキ) / 竜堂始(創竜伝) / 竜堂終(創竜伝) / 涼宮ハルヒ(涼宮ハルヒシリーズ) /
零崎人識(戯言シリーズ) / 袁鳳月(チキチキ) / 趙緑麗(チキのわ)
なお、以下の5人は審議中です。
ピート・ビート(ブギーポップ)/ユージン(ブギーポップ)
クリーオウ・エバーラスティン(魔術士オーフェンシリーズ) /マジク・リン(魔術士オーフェン)/ラッツベイン(魔術士オーフェン)
8 :
イラストに騙された名無しさん:2005/03/22(火) 23:53:35 ID:zqP4dQsS
【武器・装備】:支給品は書き手におまかせ。スタートするまでは不明です。
【体術や技術、身体的な能力について】:能力自体に制限をつける。超人→現実のスペシャリストレベルまで落とす。
【超能力や魔法などの超常的な能力について】:能力自体に制限をつける。効果や破壊力を対個人兵器のレベルまで落とす。
【不死身もしくはそれに類する能力について】:弱い能力として残す。(不死身→致命傷を受けにくい、超回復→高い治癒能力)
【能力を制限した場合】:キャラクターはそれを認識する。(本気が出せないと感じる)
最終的には書き手の方の判断にゆだねることとなります。
【まとめサイト】
http://lightnovel-royale.hp.infoseek.co.jp/entrance.htm 運営開始いたしました。(874氏に死ぬほど感謝!)
【未決定項目】
・MAPについて
・首輪について
・主催者について
当スレはさげ進行でお願いいたします。
以上、テンプレ案への意見・要望も募集します。
スレタイやスレ内でのルール等、どんどん意見を出し合っていきましょう。
げ!貼ってくれてたのか、気付かなかったorz
マジですまん、余計なことしたなorz
スレ立て乙!!
>>9-10 まぁ、どんまいどんまい。しょうがないよ。次から気をつければ★
前スレ
>>984 んなこたない。
普通にパンピーより数倍強いぞ。
眼鏡もかなり応用が利くし。
てかギギナは強すぎだな。
人差し指だけで大木を破壊するほどだし。
ついでにスレ立て乙
気を取り直して行こう。
一般人にも勝つ可能性残して欲したいなら、
戦闘ではなく、ルール上で勝つ方法を用意しとくというのはどうだろ。
個々人が持つ首輪(刻印か?)に条件を持たせて、
一定の数、もしくは対応するナンバーの物を持つと、
そのキャラクターはゲームから強制的に除外(もしくは脱出)となる、とか。
とりあえずどこまでが装備でどこからが武器・アイテムなのか決めよう
前スレで訊いたんだけどお流れになってしまったので、もう一度訊く。
ハズレ支給品も参戦作品からのみだっけ?現代日本の日常品からでも
良いって意見もあれば、参戦作品の中でも役に立たない(ネタ系)武器は
あるから大丈夫だろって意見もあるし・・・。 結局ちゃんとは決まってないのか?
17 :
2スレ目874:2005/03/23(水) 00:04:38 ID:2Yt2E3qx
過去ログうp完了。
1スレ目2スレ目見れて無い人はどうぞ。
>>16 参加作品に登場するアイテム+現代日用品
から出すみたいな形だと思った。
>13
戦闘の話だが、一般人に拳銃を持たせるとする。
まぁ、ド素人が撃ってもなかなか当たらないだろうが、せっかく知恵使って当たっても無傷でした、じゃあんまりだと思ってな……。
しかもその装備がファンタジー系の人はデフォだと……厳しすぎない?
一応これも。俺はこの案に賛成だが
NGの判定方法の試案
協議スレにおいて話し合う。
協議となった場面は協議が終わるまで凍結される。
凍結中はその場面を進行させることはできない。
ただし、違う場所、時間のストーリーは進めることが可。
基本的には作者の意思を尊重し、あまりにも酷い場合でない限りはNGとしない。
NG協議の対象となる基準
1.ストーリーの体をなしていない文章。(あまりにも酷い駄文等)
2.原作の設定からみてあきらかに有り得ない展開で、
それがストーリーに大きく影響を与えてしまっている場合。
3.前のストーリーとの間で重大な矛盾が生じてしまっている場合。(死んだキャラが普通に登場している等)
4.イベントルールに違反してしまっている場合。
5.荒し目的の投稿。
上記の基準を満たしていない訴えは門前払いとします。
例.「このキャラがここで死ぬのは理不尽だ」
「この後の展開を俺なりに考えていたのに」など
ストーリーに関係ない細かい部分の揚げ足取りも×
3、4については指摘すれば大概の作者は修正してくれるだろうし、
1、5についてもすぐに協議は終了すると思われる。
主な協議はほぼ2の内容になると考えられます。
>>13 バトルロワイヤルなんだからそれはどうかと思う。
スレ立て乙!
>>16 投票して決めてはいない。
いくつか案がでてそのまま。
ハズレアイテムは持ち主専用な装備品を適当にばらつかせれば
無意味なアイテムになるんじゃないかと
自分専用の武器を探すとかの展開もできるし
60キロの甲冑が出てきてもほとんどのやつはギャグだと思うだろ
>>20 漏れも大体賛成。
あとはいついつまでにNG協議を終えるっていう条件も付けといた方が良いんじゃないかな。
あんまり時間掛けすぎるのも何だし。
ついでに前スレで話した事の整理。
まず、前スレの流れで大方の同意を得られそうなもの。
1,原作における首輪の代わり
2,1人が同じキャラ(またはグループ)を書き続けるのはありか
3,クロスオーバー・カップリングの賛否
1,は前スレ
>>375-385辺りで出ている刻印とかでOKでしょうか?
死に方は爆破なり心臓麻痺なり魂消滅なり書き手次第で、
とにかく発動したら人外だろうが死ぬ、という事で。
2,基本的にあり。同じキャラ(グループ)を続けて書く場合は1日間を置く。
1話の分量については3レス以内は短すぎるので10レス以内?
(個人的には10レスは長すぎる、さりとて3レスは短すぎるので、7,8レス以内が良いのでは、と思う)
3,不自然で無い描かれ方ならあり。
投票なり議論が必要と思われるというもの
1,MAPについて
2,NG判定
3,主催者
1,マップについては
(1)大まかに決めておく
(2)全く決めない。書き手次第
の二つに分けられるだろう。
(1)は例えば適当な枠組を作ってA-1〜G-5と区切っておき(そこがどーいう地形で何があるかは自由)、
キャラの現在地を話の中で示しておくとか。
この方法は矛盾を生みにくい、位置の把握がし易い、というのがメリット。
反面、自由度が狭められてサプライズが減るかも、というのがデメリットか。
(2)は描かれた話によってマップを作っていく方法。
めちゃ自由で好き勝手に書けるし、思わぬ出来事も起りやすい。
反面、後になってオイオイこのキャラどんだけ移動してんだよ時速100`で歩いてんのか、といった
矛盾が起りやすい。
うーん、書いてる内に、細かい事気にしないなら(2)でいいような気がしてきた。
(1)は(1)で面白いと思うんだけどね。
2,3については議論せんと駄目ですねー。特にNG判定は企画の肝。
>>20 を参考に。
主催者・黒幕は初めにかっちり決めるなんてまず不可能だよねえ。
それっぽいものでいいか? ある程度決めておくか? 完全に書き手任せでおk?
以上。自分の為にもちょっと整理してみた。
それでは、初期状態の線引きについての議論などを続けて下さいな。
>>24 刻印で爆発するか魂デリートかは投票で決めたほうがいいと思う。
黒幕にはぽいものが所持してる能力と集める動機付けの点で便利なんだけどね。
・スレイヤーズVSオーフェンがまだ文庫で出てない。
・ギャグ体質だから、多少性格を悪くしないと務まらない
この2点が欠点か。
>16
各参戦キャラが対応アイテムを一つ決め、そこからというのはどだろ。
他キャラクターと絡み易くなると思うのだが。
俺としては議題として「バトルロワイアル」のルールを決めるというのを挙げたい。
・一日死人が出なかったら全員アボーンという強制力をキャラクターに働かせるか?
・侵入不能地点や実況(死人の名前とか)はどうするのか?
とか。
主催者がこの辺の管理をするかどうかで、
話の重さが結構変わる気がするんだが。
主催者・黒幕は話の流れで良い気がしてきた。
ただし、それは導入部がハードになると思うんだがね。
>>26 両方じゃ駄目かな? 普通人レベルは爆破。人外レベルは魂デリートで。
「諸君らそれぞれに相応しい死に方を用意してある。楽しみにな」とか。
一話の長さに関しては、最大10レスで良いと思うがな。
何も毎回10レスきっかり書くわけじゃないだろうし、
序盤は書き手だって淡々と人数減らしやってくれるだろう。
後半盛り上がってきたときにレス数制限が足枷になったらアホらしいし。
むしろレス数制限はなくていいよ。
33 :
イラストに騙された名無しさん:2005/03/23(水) 00:23:21 ID:z4D1SlYj
>>30 ん〜、どうだろう。
効果は統一しといたほうがいろんな意味でいいと思うけど
後々黒幕と対決するとするならなおらさ。
俺もぽいものが黒幕だとすっきりすると思うんだが
まさしく
>>27が問題だな
性格は流れに任せて、能力、動機はぽいものでいいんじゃないかな
>>32 いや、無制限は逆に危険だ。
制限はあったほうが良いと思う。
>28
>各参戦キャラが対応アイテムを一つ決め、そこからというのはどだろ。
>他キャラクターと絡み易くなると思うのだが。
すまんが、これの意味が分からない。
どういうこと?
黒幕と対決する前提というのが萎えてきた。
むしろ絶対に勝てないはずなのに――――という前提が欲しいな。
それでも闘うというのならそれも結構。それは燃えてくるだろうし。
スレイVSオーフェンの黒幕ぽいものに、ザサードのクエスが力を貸す、何て感じでイケルんじゃ。
クエスの目的が割りとハッキリせんけど、人間に興味を持ったとかそんなんでも良さそうだし。
プロメテウスの時みたいに後ろの方にいてぽいもの主体で進めさせれば、どうだろうか。
おれはそのVSもの読んでないからな・・・
個人的には前スレでもでてたけど上遠野作品全般にでてくる虚空牙が黒幕ってのを押したい
>35
そうかなぁ……んな、何十レスも一話で使ったりしないだろう。
>>37 前提ではないが結果としてそういう方向に持ってく人が多いと思う。
流れにもよるけどね。
俺的には結果としてバッドエンドでも良いくらいには思ってるけど
>>28 少なくとも放送は必須だろう。
まぁ、放送ありなら放送時間も決めなきゃならんが。
>36
予め相良宗介:ボン太君スーツ 千鳥かなめ:ハリセンとか
似合うアイテムを設定しといて、
そのアイテムを他のキャラクターに回していくという案のつもりだったんだが。
>>40 いやあ、わからんぞ。ツワモノがいるかもしれん。
まあ、10レス以内くらいが妥当じゃないかな
>>37 実際に倒す倒さないは別にして主催者を倒すって行動は
原作でもあったから、別に不自然じゃないと思うけどな
>>43 そういうのは投票により否決されている。
一応、「作品内の建前ではランダム配布。それを作者が自由に選ぶ。」ということは決定済みなのだ。
決められるのはそのアイテムの範囲くらい。
>41
そうじゃなくてな。設定で勝てるようにしてて「黒幕倒せよ!」みたいな意思を感じて萎える。
もう普通に最後まで戦わせるような考えの奴はいないんだろうか……。
こういうのは倒せないだろうけど、それでも闘うというのが燃えるんだと俺は思うんだがな。
倒せますよー、っていうのが最初から分かってるのはつまらんと思う。
>44
まぁ、普通に書いて大体6〜8レスくらいだからねぇ。俺体験だと。
あっても別に問題ないといえばないんだよね。
10レス制限にしとこうか。
49 :
イラストに騙された名無しさん:2005/03/23(水) 00:32:10 ID:jgHRioNI
MAPを規定してA−1やらB−4やらグリッドで分ける。
そうしないと禁止エリアが作れないため、自分から動くキャラが減る。
MAP内の描写は好き勝手に出来るはず。
グリッド数を増やせばMAPの広さは好きに出来るし。
>>47 ああなるほど。
まあ、難しいところだがほどほどくらいのがいいかもしれん。
あ、ごめん。ageちゃった。
ここsage進行だよね。
ひとつ聞いて良いかな。
月花のアイテムは出して良いの?
>>49 マップの広さを自由に出来るのに禁止エリア制を導入するってのはどうかと。
やはり広さはあらかじめ決めといたほうがいいと思う。
ボン太君スーツを誰かにやるのは可能、なのか?
一応バッグに収まりきるくらい、って話も出てたけど。
配布アイテム。
黒幕は話が進んでいくうちに自然に考えていく形にすればいいて思うけどな
最初は謎のコンピューターか何かの声が会場にインフォメーションをして
訳が分からないまま闘いが進んでいくかたちで、なんてどう
>>53 どうなのかな、
ただ、エルメスもアイテム扱いするって話はあったから
大きさの問題はあまりないような気もする。
>49
前スレでも話されてたね、それ。
>前スレ>250より抜粋
MAPは意見分かれてたと思う。
1、初めからきっちり作っとく
2、方眼だけ用意しといて話の進行にあわせて作っていく
3、MAPいらね
出てた意見はこんなんだったかと。
>51
キャラは通らなかったが作品としては投票に通ったんだよな……。
俺はいいと思う。
>>40 >>44 >>48 「リレー」っていう事を忘れない為にも制限は必要じゃないかな。
一人の書き手が起承転結を書かなければならない訳でも無いし。
自分の経験則では1話が長いと読むのが辛いんだ。
特に、行間が全く無くみっしりと詰められた長文が続くとしんどい。
紙媒体・縦読みの文庫本なら問題無いんだけど、
webで読む場合はなかなかハードだー。
>>54 それだと原作の三村みたいな立場は作りにくくないか?
下っ端でいいから、参加者に顔を見せるやつが欲しい。
>>54 細かい設定は後回しでもいいけど黒幕のキャラくらいは決めといたほうがいい。
流れで決めるというと影響が大きすぎて怖いということで誰も決めたがらない可能性が高いと思う。
最終的にはいくつか案を出して投票という形かな。
まあ、一人に絞る必要はないけど。
いろんな作品の複数の黒幕が絡み合って・・・みたいな展開もおもしろそう
月花から出したいアイテム⇒《最後の月》
これがあれば、命を削って魔法打ちまくりですよお兄さん。
>>55 大きさ関係ないとすると、本家っぽく開始すると「お前のアイテムはこれだ」→エルメス「よろしく」
それを遠くで見てるキノ。なんて事になりそうだが。
>>58 同意。10レスだと個人的には長いと感じる。
そもそも1レス内って何文字までだっけ?
>>59 うーん・・・・あくまで黒幕ではなくゲーム自体に反抗する奴
というふうにすれば問題ないと思うよ。
>>58 いやいや、何か勘違いしているようだが上限制限だぞ?
下限制限じゃない。
ようは10レス以内で書きましょうって話だ。
>>59 虚空牙だとすれば、ペイパーカットやエコーズ。
LだとすればSを出せば良いか?
>62
文字数より、改行制限のほうが引っかかるな。
32行がラインだったと思う。
>>64 ?? いや、勘違いしてないよぅ。
上限が無いと、長過ぎる話書く人出てくるって事だよね?
1話が長すぎ、みっちり詰めすぎの文章は読みづらいって事。10レスでもちょっと長いと思うよ。
>>67 ああ、上限制限をもっと短くしたほうがいいって意見か。なるほど。
でもまあ、DQFF板みてきたけど8レスくらい書いてる人普通にいるからな。
最高値が10レスでもそう問題はないと思うが
レスの数も投票で決めればぁ?どうせMAPやら首輪関係やらでもう何回かは投票するんだし。
ところで>56MAPの話だけど、俺的には、2がいいと思うんだ。
>49と同意見になるが、作者が好きに情景描写できる点が大きい。
また、グリッド導入でキャラの位置関係が明確になるから、
「オイオイこのキャラどんだけ移動してんだよ時速100`で歩いてんのか」
といった矛盾も起こりにくい。
>67
実際に書く方からしてみれば、多くの人数が集まる場面で
ある程度盛り上げ、まとまった内容にするなら10レスは多くない。
10レスを長いと思うかは、結局内容次第だと思うよ。
小説読みならなんとなくわかるだろうけど。
まー、コレも投票対象にした方が後腐れ無くていいと思うがね。
黒幕に関しては
1,いらない
2,最初は適当にして(コンピュータ音声で説明)、流れで黒幕を決める
3,ズバリこいつが黒幕!性格も能力も決めつける
こんな感じかな?
短く短くと思っていても長くなってしまうもの。あまり制限するのはどうかと思うよ
長すぎと思ったら、また協議スレで協議すればいいわけだし
書き手は10レス以内のできるだけ短く中身のある作品をつくることを心がける
まあバランス感覚だわね
となると、明日の0時からの投票は、MAPとSSのレス数、という方向で行くか?
黒幕はまだ選択肢が微妙だし、今日中に纏まれば良いけど。
75 :
74:2005/03/23(水) 00:52:50 ID:aHWc54q4
すまん、リロードすべきだったなw
今日中に3項目の選択肢出そうだな。
>>72 なんだその、あきらかに誘導してるような選択肢は・・・・
露骨にもほどがある
虚空牙の「観察」は確かに面白いと思うな。
人類には対処不能で、一定の結果を見せれば引き上げてく、と。
「倒す対象」としての黒幕にもならんから、
状況を如何に解決するかで頭を捻る必要があるし、
一般人の足掻きにも意味が出てくる気が。
>>74あと首輪代わりの投票もかな?
体全部ふっとぶのか、一部爆発か、存在(魂)デリートか。まだ曖昧だったよな?
支給品の選択の幅も含めてくれ。
結局決まってないだろ、あれ。
80 :
74:2005/03/23(水) 00:55:35 ID:aHWc54q4
そうだなぁ、
●MAP。
●SSのレス数。
●黒幕。
●本家首輪の代わり。
選択肢はそこそこ出てるから、あと23時間もあれば4つとも纏まるかな。
決められるものからサクサク決めてしまいませんか?
>>76 いや別に釣ってるつもりはないが
まぁてきとーつくった。
倒せる倒せないは1なら問題外2,3なら設定次第で変えられるだろ
>>79そうだな。案は出てるけど結局は決まってない。
今回の投票項目はたくさんありそうだな。
>>78 原作の首輪の代わりの刻印発動時の効果について
1.魂デリート後、体全体が爆発。
2.魂デリート後、頭等の体の一部が爆発。
3.魂でリートのみ。死体はそのまま残る。
4.各キャラにより効果は異なる。(作者におまかせ)
こんな感じで投票かな?
>>67 自分も書く方だったりするけど、
書いてる内にリレーって事忘れて一人で何から何までやりたくなったりするんだよ。
そうすると必然的にレス数が多くなる。制限があったら多少は冷静になれるかなあと。
別々の人が話を繋げていくっていうのがリレーの醍醐味だし。
まあでも10レス制限ありゃいいかな。
スタート時点の持ち物、とかも出てたな。
コレも投票かな?
黒幕は複数人いた方が面白そうだ。
各作品から1名出して投票とか。
>>80 MAPは
1、初めからきっちり作っとく
2、方眼だけ用意しといて話の進行にあわせて作っていく
3、MAPいらね
首輪関係は
>>83の
1.魂デリート後、体全体が爆発。
2.魂デリート後、頭等の体の一部が爆発。
3.魂でリートのみ。死体はそのまま残る。
4.各キャラにより効果は異なる。(作者におまかせ)
レス数は
1.最高7〜8
2.最高10
黒幕はまだ厳しいと思う。あと23時間っていっても仕事で来るのが遅くなる人もいるし。
89 :
87:2005/03/23(水) 01:02:45 ID:ME9QUEf/
あくまで参考ね
>>85 あと、持ち物の持ち込みの問題も。
【武器・装備以外の持ち物の持込について】
1.全て没収。
2.ポケットに入るくらいの物なら持込OK
3.バッグなどの手荷物もOK
これくらいかな。
>>86 さすがに多すぎる・・・・
これからはできるだけ投票の回数は減らしたほうがいいと思うし
>>87 すまん首輪の奴だがうち損じがあった。
3.魂でリートのみ。死体はそのまま残る。
↓
3.魂デリートのみ。死体はそのまま残る。
でがひらがなになってた。細かいことだけど。
【スタート時点の持ち物】
1:メイン武器は取り上げられる。
2:武器となる物は全て取り上げられる(爆弾や煙幕など)
3:そいつが持つと性質が変わって武器になる物(魔法使いの杖など)もアウト
4:雑貨物の類もアウト(タバコやマッチ、針金など)
5:衣服はOK
6:裸一貫(囚人服とか支給品になる)
7:ポケットに入るくらいの雑貨なら持込OK
8:バッグなどの手荷物もOK
【黒幕の選択】
1:いらない
2:最初は適当にして(コンピュータ音声で説明)、流れで黒幕を決める
3:ズバリこいつが黒幕!性格も能力も決めつける
【MAPの選択】
1:初めからきっちり作っとく
2:方眼だけ用意しといて話の進行にあわせて作っていく
3:MAPいらね
【本家首輪の代用品】
1:魂デリート後、体全体が爆発。
2:魂デリート後、頭等の体の一部が爆発。
3:魂でリートのみ。死体はそのまま残る。
4:各キャラにより効果は異なる。(作者におまかせ)
【SSのレス数】
1:最高5
2:最高7〜8
3:最高10
【支給品の選択幅】
この辺だろうか。増やすべき選択肢とか指摘キボンヌ。
90に追加する形だが。
スタート時点の持ち物については
・体の一部になっているもの(義眼、義手)→外すと行動に支障あり
・原作での防具(鎧など)→外すとヴィジュアルが……
・装飾品→中には特殊な効果があるものもある
・体内に仕込んでいるもの(WBのヘイズなど)
・常用してるバックの類
分類するとこんなもん?
義手とか義眼、内蔵武器の扱いってまだきまってないよな
俺はジェイスの生体義手くらいしか知らないがほかにもいるんじゃないのか?
>>90の問題も
>>87に追加すれば後は黒幕くらいかな。
もう支給品については参戦作品+現実の日常品でいいと思う。この意見が多いみたいだし。
しまった被った。
>>93
自分で書いてなんだが黒幕の項目はもうちょい推敲して欲しいかな
なんか複数案とかでてきたし、初稿ということで
>>93 【スタート時点の持ち物】
1:メイン武器は取り上げられる。
2:武器となる物は全て取り上げられる(爆弾や煙幕など)
3:そいつが持つと性質が変わって武器になる物(魔法使いの杖など)もアウト
4:雑貨物の類もアウト(タバコやマッチ、針金など)
5:衣服はOK
6:裸一貫(囚人服とか支給品になる)
7:ポケットに入るくらいの雑貨なら持込OK
8:バッグなどの手荷物もOK
1、2、3は取り上げることはすでに決定済みなため、今更選択肢に入れる必要はない
5、6についても衣服はそのまま。装備品は取り上げる。(騎士の場合は弱い鎧を支給)
ということが決定済みなのでこれについても選択肢に入れる必要はない。
>>95 キーリのハーヴェイも義手だな。特に武器になるわけじゃないけど。
>>93 かぶった。スマソ。そっち優先で話進めてけれ。
【スタート時点の持ち物】
1:雑貨物の類もアウト(タバコやマッチ、針金など)
2:ポケットに入るくらいの雑貨なら持込OK
3:バッグなどの手荷物もOK
纏めると、この3つてことだな。
【スタート時点の持ち物】
1:雑貨物の類もアウト(タバコやマッチ、針金など)
2:ポケットに入るくらいの雑貨なら持込OK
3:バッグなどの手荷物もOK
【黒幕の選択】
1:いらない
2:最初は適当にして(コンピュータ音声で説明)、流れで黒幕を決める
3:ズバリこいつが黒幕!性格も能力も決めつける
【MAPの選択】
1:初めからきっちり作っとく
2:方眼だけ用意しといて話の進行にあわせて作っていく
3:MAPいらね
【本家首輪の代用品】
1:魂デリート後、体全体が爆発。
2:魂デリート後、頭等の体の一部が爆発。
3:魂でリートのみ。死体はそのまま残る。
4:各キャラにより効果は異なる。(作者におまかせ)
【SSのレス数】
1:最高5
2:最高7〜8
3:最高10
【支給品の選択幅】
>>97-99 とりあえずですいません。
支給品の幅の選択というのが良く解らないんですが。
>>100 だね。
4.無制限
って選択肢も入れようかと思ったけど、
手荷物以上のものを持ち歩いているキャラなんていないか。と思いなおしたので最初から排除した。
【支給品の選択幅】
多分、水とか食料とか。
もう支給品の幅については参戦作品+現実の日常品。この意見が多いみたい。
【支給品の選択幅】
あと、武器とか、装備品とか。
>>101 さっきから文句ばかり言ってスマンがこれについても
>【黒幕の選択】
>1:いらない
>2:最初は適当にして(コンピュータ音声で説明)、流れで黒幕を決める
>3:ズバリこいつが黒幕!性格も能力も決めつける
文章からして最初から誘導しようという意図がみえる。
3の文章を変えて欲しい
3:先に黒幕が何者かを決めておく。
としてください。
107 :
104:2005/03/23(水) 01:19:07 ID:ME9QUEf/
支給品というよりは武器だったな。水と食料と時計とMAPくらいじゃない?
【支給品の選択幅】
水、食料の他には最低限のサバイバルアイテムは欲しいかも
109 :
107:2005/03/23(水) 01:21:03 ID:ME9QUEf/
水の前に「支給品として配られる物って言ったら」を追加して下され
支給品の選択幅については
1:一切制限なし
2:ラノベ内のアイテムから選ぶ
3:エントリー作品内のアイテムから選ぶ
4:2+現実のアイテム
5:3+現実のアイテム
こんなとこで、5が主流か。
デフォで全員に、鞄、数日分の水・食料、救急セット。くらいは上げても良いと思うのですが。
支給品は参戦作品中のアイテム、現実の日常品の流れですかね。
となると、
【支給品の選択幅】
1:参戦作品中のアイテムのみ。
2:参戦作品中のアイテム+現実の日常品。
3:ライトノベル内に存在するアイテムのみ。
4:ライトノベル内に存在するアイテム+現実の日常品。
現実の日常品というのは、現実の非日常品は含まれないんですか?
パンツァーファウストなんて日常品じゃないですよね。
救急セットはだめだろう。
MAPに診療所を置いておけばいいだけだし、原作もそうだった。
まあ、配布物は
1.ランダム武器(外れアイテムの場合も)
2.ランダム装備品(外れアイテムの場合も)
3.ランダムその他アイテム(外れアイテムの場合も)
4.全員に平等に配られる配布物(水、食料、など)
こんな感じでは。
すまん、混乱してきた。
>110のことについては、支給武器。
>111のことについては、支給品。
と、言い分けないか?
つか支給品って武器以外に全員に平等に同じ物が渡されるんしょ?
だったら原作と同じで良いんでない?
武器・装備・外れのどれか一つでいいだろ。
剣も鎧も手に入るキャラとかおかしいと思うが。
支給品と支給武器ってこのスレじゃ同義語じゃないの?
>>113補足
ランダム物については、
「エントリー作品にでてくるアイテム+現代日用品」に限定で作者が自由に決める。
おーい。
なんか『武器』と『支給品』をごっちゃにしてる人がいるぞー。
『武器』はランダム支給で決定していて、中身について議論中。
『支給品』は水とかマップとかのことで、これはまあ議論で決着つきそうだな。
【スタート時点の持ち物】
1:雑貨物の類もアウト(タバコやマッチ、針金など)
2:ポケットに入るくらいの雑貨なら持込OK
3:バッグなどの手荷物もOK
【黒幕の選択】
1:いらない。
2:最初は適当にして(コンピュータ音声で説明)、流れで黒幕を決める
3:先に黒幕が何者かを決めておく。
【MAPの選択】
1:初めからきっちり作っとく。
2:方眼だけ用意しといて話の進行にあわせて作っていく。
3:MAPいらね。
【本家首輪の代用品】
1:魂デリート後、体全体が爆発。
2:魂デリート後、頭等の体の一部が爆発。
3:魂デリートのみ。死体はそのまま残る。
4:各キャラにより効果は異なる。(作者におまかせ)
【SSのレス数】
1:最高5。
2:最高7〜8。
3:最高10。
【支給品の選択幅】
1:制限無し。
2:ライトノベル内に存在するアイテムのみ。
3:ライトノベル内に存在するアイテム+現実の日常品。
4:参戦作品中のアイテムのみ。
5:参戦作品中のアイテム+現実の日常品。
とりあえず。修正指摘ヨロシク。
>117
いや、違うでしょう。
支給武器 → ランダム配布が決まった武器・アイテム。
で、その範囲をどうするかを話し合ってる。
支給品 → 水、食料等
だと思うが。
武器と装備品は両方じゃなくて、どっちか一つ配られれば良いと思う。原作でもアイテムが
防弾チョッキって生徒がいたし。
>>114 110だけど、俺は武器に限定して書いたつもりじゃないんで、
言い分けられると困る。
言いたいことは111と同じなんで、混乱するなら俺のは無視してくれ。
被った_| ̄|○
>>121 すまん、勘違いしてたっぽ。
となると
>>120の【支給品の選択幅】は【支給武器の選択幅】に変えたほうが良いな。
ややこしくなってきた。
分けて考えよう。
【皆に平等に渡される配布物】
1.水
2.食料
3.マップ
4.時計
こんくらい?
>>122 とすると武器も装備もひっくるめて一つ?
ラノベのほうではこれはどうかなあ。
FFDQだとたしか別々に渡されていたと思うし。
俺的にはその他アイテムを加えて3つにしたいけど
せめて2つは必要だと思う。
フリウの水晶眼はアリなのか?
支給武器 → ランダム配布が決まった武器・アイテム(エントリー作品にでてくるアイテム+現代日用品)
支給品 → 全員に平等に同じ物が渡される水・食べ物・MAPなど(原作と同じでいいと思う。特に話し合う要素は無いと思われ)
>>127 忘れているかもしれないが、参戦者は120人近くいるんだ。
一人1つだけでアイテムも120近くあることになるんだが。
どれか一つだろ。
いくつも持たせると暴走した書き手が好きなキャラに星屑したときの反動がな。
……原作読んだ奴がいないんじゃないかと心配になってきた。
こういうパロディ企画をなんだと思ってるんだろう。
>>128 とりあえずアリじゃないかな。
能力制限で開門式唱えても開かないってことで。
……どっかでウルトプライドでたらすげえ燃える。
というわけで
>>131 FFDQはたしかもっと多い人数でやってたけどね
【スタート時点の持ち物】
1:雑貨物の類もアウト(タバコやマッチ、針金など)
2:ポケットに入るくらいの雑貨なら持込OK
3:バッグなどの手荷物もOK
【黒幕の選択】
1:いらない。
2:最初は適当にして(コンピュータ音声で説明)、流れで黒幕を決める
3:先に黒幕が何者かを決めておく。
【MAPの選択】
1:初めからきっちり作っとく。
2:方眼だけ用意しといて話の進行にあわせて作っていく。
3:MAPいらね。
【本家首輪の代用品】
1:魂デリート後、体全体が爆発。
2:魂デリート後、頭等の体の一部が爆発。
3:魂デリートのみ。死体はそのまま残る。
4:各キャラにより効果は異なる。(作者におまかせ)
【SSのレス数】
1:最高5。
2:最高7〜8。
3:最高10。
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
1:制限無し。
2:ライトノベル内に存在するアイテムのみ。
3:ライトノベル内に存在するアイテム+現実の日常品。
4:参戦作品中のアイテムのみ。
5:参戦作品中のアイテム+現実の日常品。
どうでしょうか。支給品は
>>129>>133の通りで良いと思われ。
>>136 一応
参戦作品中→エントリー作品中
にしたほうがいいと思う
>>137 む、すまね。
今日は寝るのでこの後すぐテンプレで決まってしまうようだったら訂正お願いします。
では。
今1スレ目を読んでるんだけど(
>>17 感謝!)、本当に原作読んでる人と読んでない人の温度差が激しいよね。
盛り上げていきたい! って考えてる人は是非原作を読んで欲しい。
殺し合いへの仕向けさせ方が良く出来てるって分かるよ。
>>133 定時放送があるだろうから時計は必要無いと思う。
書き手としては時計があれば時間軸の把握が楽になって助かるが。
>>135 こっちはFFDQよりキャラクタへの思い入れが深いだろうからイロイロ難しいよ〜。
>132
まあ、そういう人もいると思うぞ?
ここの住人全員が読んでるわけじゃないだろう。
俺は読んでるクチで、武器・装備複数支給なんて考えてなかったから
>127の発言でびっくりもしてるが。
原作読んでない奴排除みたいな空気は作らず、マターリいこうや。
>>139 君は一応他板の似たようなイベントを一度読んだほうがいい。
パロディってのを良くわかってないふしがあるぞ。
>>140 おいおいw
違う意見の奴は無視かよ。
あと、俺は原作読んでるんだが・・・
ラノベロワイヤルでアイテム配布を武器と装備品で分けるだけで排除かw
困ったもんだ
まあいいや、俺はもう寝る。
今度もっと冷静になって話し合おう。おやすみ〜
>>141 ハカロワ全部読んだし、他のリレー企画にも参加したよ。
パロディってのは原作への理解あっての物と思ってるんだが……。
勿論、参加者全員が原作読破ずみてのは難しいので上手くやらんと駄目だわな。
>>142 >>140はこういう意見も出るんだなー。原作読んでないからか?
と驚いているだけで、違う意見を無視してる訳じゃないだろう。
むしろ原作読んでない人を排除しないよう気を使っている。
>>142 の文面の方が煽り全開に見えるぞ。モチツケ。
>>136の参戦作品をエントリー作品に直せば今回の投票はその項目で良いと思う。
あんまり多くても集計の時大変だし。
>>133 持っていて不便じゃないし時計は支給品に入れて良いと思うよ。「じゃぁ、3時間後にまた会おう」って展開になるかもしれないし、
書き手が書きやすいなら、それに越したことはないよ。
しかしこのスレ、定期的に変なの沸かないか。
煽り口調とか前にもいたし。
>141-142の書き込みが俺には理解できない。
俺も寝るか。
>こっちはFFDQよりキャラクタへの思い入れが深いだろうから
なんの基準だこれは。まあいいけど。
148 :
145:2005/03/23(水) 01:51:56 ID:ME9QUEf/
>>147 たぶんDQキャラにオリジナルが多いからその辺のこと言ってるんじゃん?
気にする必要はないでしょ。
>>136 一応個別支給アイテムの数も決めといたほうがよいのでは?
私も2つないし3つあればいいと思うし。
>>135 アイテムを複数にすると
それだけ動かすアイテムも増えるということで、
キャラと同時にそのアイテムを把握するのは大変面倒な作業になると思った。
だから1つが良いと思う。
放送を何時間おきとかも決める?
俺は24時間置きでいいと思うけど。
それとも12時間おきかな。
>>149 オリジナルが多いからアイテム多くしても良い
オリジナルがいないとアイテムを少なくしないとダメ
というのも良くわからない論理だな。
DQFFは元がRPGだしな……アイテム多いのは納得できるような気がしないでもないが。
前スレの言葉を借りれば余所は余所。
武器・装備は一個で充分だろ。
120人*2で240個もアイテムいるか?
どうせ、鎧だけの人が不利とか変な思考してるんだろうけど……。
それに2個も3個も配ると外れアイテムの意味が薄くなると思う。
>>152 >>139が
>>135の発言の意図を分かっていなかったためと思われる。
複数の作品からそれぞれオリジナルのアイテムが出るのならば、
それを全て把握できる人間はそうとう少ないだろう。
多いより少ないほうが良い。「アイテム1個」支持。
単純に投票で決めればいいのでは?
そもそも、この話でなんで原作読んでないだのパロディがわかってないだのと
全然関係のない話でもめるのかがわかない。
【ランダムアイテムの配布数】
1.1つのみ
2.武器、装備品を1つずつ(外れもあり)計2つ
3.武器、装備品、その他を1つずつ(外れもあり)計3つ
こんな感じ?
>>145 時計欲しくなってきた。有りでも問題無いか。話の破綻には繋がらないだろうし。
ハードな状況で壊れやすそうだからGショックでw
>>147 DQ1,2,3 FF1,2,3とかでは顕著なんだけど、キャラクターの個性が薄い。
それに地の文が無いから小説に比べて感情移入しにくいのでは、と。
DQ4以降、FF4以降はそこそこ個性が出てくるけど。
まあ、主観的なもんなんで気にしないでくださいな。
……アイテムの話とは関係中無かったです。申し訳ない。
別に一回っきりの企画じゃないんだから、もっと肩の力を抜きゃいいのに。
武器・装備は、個人的には一つにしてほしい。把握するのが楽になるし。
それに、一回目なんだから書き手が楽な方で良いんじゃないかなあ、と。
あんましきちんとした理由になってないけど、ルール決めだって結局は
『個人の嗜好』で意見出てくるんだし、ねえ。
集計人がいるなら投票が一番楽なんだろうねえ……。
DQFFは1日ごとのフィールド移動で、持ち主が死んでフィールドに残ったアイテムが破棄されるから管理が楽というのはあるな。
159 :
今後の投票:2005/03/23(水) 02:08:23 ID:ok1vRHg1
【スタート時点の持ち物】
1:雑貨物の類もアウト(タバコやマッチ、針金など)
2:ポケットに入るくらいの雑貨なら持込OK
3:バッグなどの手荷物もOK
【黒幕の選択】
1:いらない。
2:最初は適当にして(コンピュータ音声で説明)、流れで黒幕を決める
3:先に黒幕が何者かを決めておく。
【MAPの選択】
1:初めからきっちり作っとく。
2:方眼だけ用意しといて話の進行にあわせて作っていく。
3:MAPいらね。
【本家首輪の代用品】
1:魂デリート後、体全体が爆発。
2:魂デリート後、頭等の体の一部が爆発。
3:魂デリートのみ。死体はそのまま残る。
4:各キャラにより効果は異なる。(作者におまかせ)
【SSのレス数】
1:最高5。
2:最高7〜8。
3:最高10。
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
1:制限無し。
2:ライトノベルに存在するアイテムのみ。
3:ライトノベルに存在するアイテム+現実の日常品。
4:エントリー作品中のアイテムのみ。
5:エントリー作品中のアイテム+現実の日常品。
【個別支給アイテムの配布数】
1.1つのみ
2.武器、装備品を1つずつ(外れもあり)計2つ
3.武器、装備品、その他を1つずつ(外れもあり)計3つ
黒幕だけど、ハカロワみたいなパターンは?
あれは現場の管理人(高槻)だけ最初に決めて黒幕は後から考えてたけど。
これは2、それとも3?
>>161 んと、先に管理人だけ決めてその裏にいる黒幕は書き始めて流れで決めるという感じかな。
選択肢に追加しますね。
>161
どっちかといえば2だと思う。多分。
【黒幕の選択】
1:いらない。
2:最初はコンピュータ音声で管理し、黒幕は流れで決める
3:先に黒幕が何者かを決めておく
4:現場の管理人だけ先に決めておき、裏にいる本当の黒幕は流れで決める
2もわかりやすく手直しした。こんな感じかな。
あ、あと原作であったエリア規制をやるか否かも決めとかないと。
まだまだ探せばありそうだね
エリア規制をやるならMAPは絶対に必要。
ゆえに【MAPの選択】が決定後でかまわないと思う。
隠し持ってる物はどうなったっけ?
A:零時迷子とかも含めて引っこ抜く。
B:体と一体化している物だけ持ち込める。(義手や、悠次の零時迷子とシュドナイの腕など)
C:体に内蔵している物は持ち込める。(ヘイズの義眼内ツールなど)
D:隠している物は持ち込める。(キノのナイフなど)
とか有ると思うが。
通して見たけど見落としてたらごめん。
エリア規制があるという事実だけでもあると便利だ。
エリア規制されたから移動します、なんてイベントが書けたりするし。
だから、MAPの選択がどうであれ、エリア規制は投票いるかと。
>>166 なるほど、ごもっとも。
>>167 ああそうだ。
それも決めないとダメだね。
零時迷子ってのが解らない人もいるので
固有のキャラ出さない選択肢にできないかな。
つか、俺も知らないのでどういう状況をさしているのかよくわからない・・・
>D:隠している物は持ち込める。(キノのナイフなど)
これは普通の持ち込みと変わらないだろ……
>>168 あ、たしかにそうかも。(さっきからころころ意見変えてごめん)
まあ、先にやって困ることもないから
今後の投票予定事項に入れときましょうか。
一見してわからんものはOKにして欲しい。
義手を奪うのはどうも・・・・
魔法使えるのとそう変わらないし。
アイテムは管理のためにもひとつにした方がいいと思う。
ブギーポップ変身セットみたいに一まとめにするとか。
マリみての安来節セットとかな
174 :
167:2005/03/23(水) 02:42:59 ID:VeXlBWJu
>>169 零時迷子は体(魂?)の中に入っていて、生命維持にも関わるアイテムです。
無くなってもすぐに死なないけど、人よりでかいハンデ背負う事になるのは間違いない。
Bでは他に義手とかが奪われないように、
ようは『無くなると身体機能の一部まで損なってしまう』物かな。
>>170 Dは一応入れておいたけど、自分はアウトだろうなと思う。
坂井悠二はトーチと呼ばれる特殊な存在で、零時迷子がないと自然消滅する。
隠れてたらいつの間にか消えてました、じゃ身も蓋もないから零時迷子は許可してくれ。
あとシャナ系列でいうと、神器か。あれないと鍛えた一般人レベルまで下がるな。
義手は奪うと逆にハンデ背負うな……。変わりの普通の義手を渡すか、もしくは能力扱い(能力制限の対象)か?
零時迷子は……奪うと死確定(即死はしない)、持ってても影響ないし残してもいいような……。
戦闘に影響ないのはオッケーだと思ってる。
神器は武器に当たると思ったり。
そりゃアラストールなんか許可できんわなw
灼眼のシャナの神器ってなんだっけ……コキュートスとかか?
あれって、ただの紅世の王の通信端末じゃなかったっけ?
アラストールとかの本体は体内に居て、それと話すのに神器が必要なだけだったはず。
力を使うのには支障無いでしょ? ……最新刊読んでないけど。
シャナの話だけに限定すれば、あのペンダント自体には
たいした効果はないはず。契約の証ってだけで。
持ってても持ってなくても強さはかわらないよ。
話が出来なくはなるが。
あれ……アラストール、なんか具現化とかしてなかったっけ……?
>持ってても持ってなくても強さはかわらないよ
じゃあ無しで。
そのキャラ固有のアイテムだけど、特に戦闘に有効なアイテムでない場合は
所有をOKして欲しいな。
マリみてのロザリオを取り上げるのもなんかなぁ
眼鏡キャラの眼鏡とか
Dクラッカーズのカプセルは・・・・微妙な所だろうけど。
あれないとただの一般人だし。
ブギ-ポップの糸は駄目でも衣装はOKにして欲しいし。
ただ、フォルテッシモのアンクは他の一般人キャラ
にもたせた方が面白くなりそう。
>>174 なるほど、ようは「無くなると所有者の身体機能・生命維持に支障が出る」
という感じで認識します。
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
1:「無くなると所有者は身体機能・生命維持に支障をきたす物」のみ持ち込みOK
2:1+義眼や頭の中など体の内側に埋め込まれている装置、武器はOK
3:2+義手など体と一体化している武器、装置はOK
4:全て持ち込み不可
こんな感じでどうでしょう?
隠しているというのははさすがにダメなので削除しました。
>>182 他は知らないけどブギーポップの衣装は服扱いなのでOKかと
あと、ただの視力矯正用眼鏡やサングラスは持ち込みOKだと思う。
>>183 あと補足。
義眼や義手の武器、装置が没収された場合は
現代のごく普通の義眼、義手等が支給されるものとする。
というのも付けたほうがいいかも。
そういやシュバイツァーには通常義腕もあったっけ。
だってコキュートス持ってたらアラストールと会話できるんだとすれば
フォルテッシモのエジプト十字架と何の変わりがあるよ。
アラストールの具現化は敵の特殊武器によって引きずり出されたせいだな。
(普通のフレイムヘイズなら、それによって死亡しているはずだった)
シャナが意図してできる事ではないし、コキュートスも関係ない。
コキュートスは支給品とすると面白い気がする。
本体(=シャナ)から離してもちゃんと機能してたし、
助言役と、どこかにシャナ(マーダーに回らず、かつ強い人物)が居るという情報持ち。
特に一般人には助言アイテムってのはありがたそう。
>186
どっちも会話が発生して話が膨らむが、
フォルテッシモのエジプト十字架は、
声が聞こえた人の可能性(MPLS≒超能力?)を引き出すはず。
どっちも支給品の方が面白いじゃーん、でオッケーか。
漏れは3だな。義手など、「後でアイテムとして出しても装備できない」というのは美味しくないと思うが。
(ロケットパンチみたいにガッションガッション簡単に填まったりしないだろうし)
個人的には1だな。一般人もいる中、少しでも差詰めたいし。
ま、超人マンセー!!が多いのがこのスレだが(w
>187
そういう考えもありだな。
エルメスもそうだけど、会話するアイテムって
戦力的に役に立たなくても、色々書きやすくなりそうでいいな。
長くなったので2つに分割します
【スタート時点の持ち物】
1:雑貨物の類もアウト(タバコやマッチ、針金など)
2:ポケットに入るくらいの雑貨なら持込OK
3:バッグなどの手荷物もOK
【黒幕の選択】
1:いらない。
2:最初はコンピュータ音声で管理し、黒幕は流れで決める
3:先に黒幕が何者かを決めておく
4:現場の管理人だけ先に決めておき、裏にいる本当の黒幕は流れで決める
【MAPの選択】
1:初めからきっちり作っとく。
2:方眼だけ用意しといて話の進行にあわせて作っていく。
3:MAPいらね。
【本家首輪の代用品】
1:魂デリート後、体全体が爆発。
2:魂デリート後、頭等の体の一部が爆発。
3:魂デリートのみ。死体はそのまま残る。
4:各キャラにより効果は異なる。(作者におまかせ)
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
1:「無くなると所有者は身体機能・生命維持に支障をきたす物」のみ持ち込みOK
2:1+義眼や頭の中など体の内側に埋め込まれている装置、武器はOK
3:2+義手など体と一体化している武器、装置はOK
4:全て持ち込み不可
【SSのレス数】
1:最高5。
2:最高7〜8。
3:最高10。
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
1:制限無し。
2:ライトノベルに存在するアイテムのみ。
3:ライトノベルに存在するアイテム+現実の日常品。
4:エントリー作品中のアイテムのみ。
5:エントリー作品中のアイテム+現実の日常品。
【個別支給アイテムの配布数】
1.1つのみ
2.2〜3つを項目別に配布(ただし、外れもあり)
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
1:「無くなると所有者の身体機能・生命維持に支障をきたす物」のみ持ち込みOK
2:1+義眼や頭の中など体の内側に埋め込まれている装置、武器はOK
3:2+義手など体と一体化している武器、装置はOK
4:全て持ち込み不可
(注:義手や義眼が没収された場合は現代の標準的な義手、義眼等が支給される)
一部、訂正。
個別アイテム配布数は過去レスを見たところ
1つか複数かが論点だったようなので2つに項目を絞りました。
体当に組み込(ryのほうに一部タイプミスがあったので訂正しました。
追加したいこと、項目の表現法など何かご意見がありましたら遠慮なくどうぞ。
すまん、1にも【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】を入れてしまった。
間違いなので1のほうを削除してください。
あと、放送についての項目を入れ忘れたのでここに補足として追加します。
【禁止エリア制】
1:導入する
2:なしにする
俺はもう寝るので追加とかあったら他の人よろしく。
ああ、今更だが前すれ最後の人
議論を活発化させて状況を偏向させない為には極論こそが重要だよ
自分の意見が完全に採用されるなんぞ期待してないぞ
そもそもここの板でやるなら、へんこうもやむなしだろ?
それが嫌なら別の板でやるなり個人のHPでやりな
きついこといって悪いな
朝になってみたら投票することがかなり増えててちょっとびっくりw
>>192-194+オーフェン、ブギーの作品枠問題の投票を
明日の0:00〜24:00で投票ってことにしましょうか
項目が多いから集計は皆で手分けしてやるほうがいいかも
あと定期的に荒れるけどマターリしようよ
皆で楽しいイベント作るために集まってるだからね
意見が違ったってみんなこのイベントを楽しいものにしたいという思いは一緒だよ
あと、原作読めだの他板のログ読めというのもさ、参考のためにお奨めするってんならいいけど
意見の違う相手への煽りの類として使ってる人もいるみたいだし・・・
例えば「お前は無知で原作も読んでないからこんなバカな意見いうんだろ!」←すこし誇張してますが
こういうのはやめよう。
あと、原作や他のを参考にするのはいいけど、あくまでここでやるのはラノベ・ロワイヤルだよ。
「原作とは違う!」だの「他の板ではこうだったのに何でこっちじゃダメなんだ!」
みたいな感情的な主張はやめようよ。
この板でやるラノベ・ロワイヤルとして楽しめるにはどういうルールがいいか。
それを冷静に話し合いましょう。
説教臭いこと書いてごめん。
過去レス読んでて感情的な議論が多かったもんで気になったんだ。
>>196 同意。
まあ何でも楽しく決めるのが良いさね。
本質的にこの板の住人はお祭好きなネタ師だと勝手に信じてます。
他に投票で決めなきゃいけない事はあるかな?
まとめサイトの中の人へ。
Part.2の962以降持ってるけど、いる? ほぼスレ埋め立てだからいらないっちゃあいらないけど…
199 :
874:2005/03/23(水) 10:09:38 ID:y3Tl1M+N
>>198 いただきます。
どこかに上げてもらえます?
>>197 支給アイテムの大きさは良いの?
ボン太くん・エルメス辺りまでがオーケーで、
アームスレイブとかパワードシンクロプロテクタは却下なんだよな。
レキはアイテムに入りますか?
個人的にラグナロクをアイテム扱いで入れたいんだけど
……無理かなぁ?
左利きのキャラってどれくらいいる?
かなりの数いるなら問題ないけど。
ごめん、874氏まだいる?
ログの形式そろえるから、2chブラウザ使ってるなら、何使ってるか教えて
あと、私は前スレ824です。採用ありがd
まとめサイト更新乙
>196
とてもいい意見だ。
このイベント自体は、ここの参加者の多数がなるべく楽しめる形でやりたいね。
他の企画がとか、原作がこうだからとかじゃなくて、他が取っているその方法を使えば
より書き易く、より不自然じゃなく、より面白くなりそうっていう説得力があれば、
自然と採用されるだろうし。
投票してもいいし。
>>203 あーそういうのってキャラクター基本情報に欲しい。
陰陽ノ京の式神(錆など)はアイテム扱いでオケ?
陰陽師以外に使えるかどうか疑問だけど。
原作ではセットで登場してたものはバラけて配布されるのかな。
キノの旅の弟子が持ってた暗殺グッズとか。
>>206 その弟子の持ってた「森の人」が左利き用だからね。
あれ左利きの人でも四苦八苦しそうだし面白いかなと思って。
>>207左利き用とか陰陽師専用ってのもアイテム扱いで良いと思うよ。キャラによっては外れにもなるしなるし、当たりにもなる。
まぁ、アイテムを何にするかは書き手にお任せなので、どっちにしろ大丈夫だと思われ。
>>204 A BONEですな。
ちょくちょく更新します。
【オーフェン、ブギーの作品枠問題の投票】については
1.一人や二人大して変わらないから、みんな参加。
2.一作品5人と決めたので決戦投票。
3.一作品5人と決めたので出すのは5人とする。この場合、本編に出てるキャラを優先にして出す。決戦投票は無し。
こんな感じ?
>>208 セットはセットでいいんじゃないかなあ。
>>211 2の場合は小項目作って決戦投票もやってしまうのは?
どうせ数少ないんだし
214 :
198:2005/03/23(水) 13:41:27 ID:H4397xqf
流れ無視してスマンが、
一般人が超人キャラに勝てる可能性が出てくるように全キャラ共通の弱点を付加する
のはどうだろうか?
例えば、まだ決まってないが刻印に一定以上の衝撃(拳銃の弾が当たる程度)で死亡とか
>215
そういうのもありかもな
能力者を弱体化させるって言っても、
銃が何発当たっても痛くも痒くもないキャラが、
一発で死亡とかまで弱体化されるとちょっとな。
せいぜい、一発じゃ死なないけどダメージを受けるし、
マシンガン掃射をもろに喰らい続けたらさすがにやばい、ぐらいにして欲しいな。
マシンガン掃射で死なない超人キャラって何人いるっけ?
>217
いやまあ
>>216は例え話なんだけどね・・
不死身が売りのキャラなら、体がぼろぼろになっても、時間がたてば回復するだろう。
魔界都市ブルースの吸血鬼は、ほぼ通常武器無効だったはず。
ブギーポップのffは・・・弾が届かないだけか。当たれば痛いだろうし。
創竜伝の兄弟も銃では死なないが、痛いことは痛いみたいだし、
戦車砲では大ダメージだから、マシンガンはきついだろう。
スレイヤーズのゼルは岩の部分の肌なら、
耐えられるだろうがマシンガンは・・・・
スレイヤーズの魔族には効かないだろうな。通常武器無効だし。
……意外に多いな(*´∀`)
さすがラノベ。一癖も二癖もある連中ばかりだw
一部例外を除き銀河英雄伝説の光線銃?ブラスターなら問答無用で大ダメージいきそうだな
オーフェンのボルカンは消し炭になってもすぐに復活するぞ。
>220
そうだな。
そういうアイテムでバランスを取るのもいいね。
アイテム支給は
人外→支給なし
超人→1つ
一般→2つ
弱者→2つ(意図的に良い物にする)
ってのはダメかな?
224 :
猫:2005/03/23(水) 16:41:47 ID:JK4UF+Z7
>>223 支給品は書き手にお任せってもう決まってるから
今決めれられるのはせいぜい数だけじゃないかな?
226 :
215:2005/03/23(水) 17:06:43 ID:DPsDrc8P
>>218 いや、俺が言いたいのは一般人が超人に勝つには不意打ち以外はちょっと無理っぽい
と思うがそもそも弱点どこよ?ってキャラが多いので、
ここを狙えばとりあえず効果があるっていう、共通の箇所を作るってのはどうだろう?
って、ことなんだが。
分かりにくくてスマン
後、
>>220みたいにアイテムで補正もいいと思うがそれだと支給品の時点が勝ち負けが決まってしまうのでは?
超人キャラで思い出したが、シロちゃんてば結構無茶苦茶だよな。
巨大化はするは血を飲めば全回復だわ。
で、ふと気になったので質問。
彼はもちろん弱体化対象なんだろうけど、程度はどのくらい?
巨大化→人型サイズ 全回復→高い治癒効果くらいでいいのだろうか。
>>220 アイテム補正だと、
荷物が重くなって、逆にハンデになるということもあるかと思われ。
逃げ足が速いキャラだと特に。まあよほど邪魔なら捨てればいいんだろうけど
>>226 >ここを狙えばとりあえず効果があるっていう、共通の箇所を作るってのはどうだろう?
いつぞや名札の提案があったように、胸のあたりに的をつけるとか?
229 :
228:2005/03/23(水) 17:17:42 ID:U05kY7dS
>>227 ズタボロにされてマーダーキャラの治癒薬代わりになるところを想像してしまった・゚・(つД`)・゚・
231 :
218:2005/03/23(水) 17:29:10 ID:X1+6YCJx
>226
いや、理解してると思う・・・
共通の弱点を作るというのは、個人的には賛成だし。
不死身というキャラ特性を存分に発揮しつつも、
そのキャラを殺す事が出来るようになるから。
>>216で述べた不満点も解消される。
首輪を引っ張ると魂デリート発動!とか?
話聞いてて思うのは、
弱者は最初から超人に勝つ気でいくのか?
レスの流れを見る限りそうとしか思えん。
もうその辺は書き手任せで良いと思うんだが。
>>233 勝つかどうかはおいといて、戦闘になったら100%負けというのはつまらないからじゃないのか?
少なくとも俺はそのつもりなんだが・・・
逃げ回るにも限界があるだろうし
勝ち負けは戦うだけじゃないと思うんだがなあ。
知識とか情報とか。そこら辺うまく立ち回って生き残る奴とか居そうじゃないか?
ヤンが聞いたら嘆きそうな意見だよなあ。
一対一で戦わないように立ち回ってこその弱者だろうに。
戦わずに何とかできるのならそれはそれでいいんじゃない?
そもそも勝率は低いわけだし。
書き手の力量次第だな。
強敵同士を噛み合わせるとか、
相性のいい奴を連れてくるとか。
238 :
228:2005/03/23(水) 18:13:51 ID:U05kY7dS
まあ、弱者に投票した人もやられキャラになる可能性を承知の上で投票したんだろうし。
だからといって、かつ確率がほとんど無い(不意打ちにしても、真っ向勝負にしても)
というのはつまらないし、ある程度の超人弱体化は必要だと思う。
うまく立ち回るにしたって、それすらもほとんど通用しないようなキャラもいるわけで。
>>230 そうなりそうだよね・・・
なったらなったで読むけど。
共通の弱点を作るのには賛成だが、
そこまで非戦闘員にハンデをやるのはどうかと思う。
弱者は弱者だからこそ燃える展開があるのだろうし、弱者でも頭いい奴とか結構居る。
>>218 哀川さんはショットガンを腹に食らってもぴんぴんしてるとか書いてあったような
なんか細かいとこまで決めすぎな気がするなぁ
今話してる大概の話は、
話の流れと書き手次第ってことで任せていいと思う。
どんなに細かく決めたって暴走する書き手は暴走するんだろうし
241 :
猫:2005/03/23(水) 18:29:39 ID:JK4UF+Z7
>>240 の言うとおりだな、俺はしっかり書くつもりだが、暴走したらスマン。
バトルロワイヤルは弱肉強食ではないのかと言ってみる。
参加キャラの基本情報まとめたほうがいいかもね。
それこそ前スレか前々スレで出てた、辞典方式で。
他力本願ですまん。
>242
同意。
だが、その弱者をいかにおもしろく抗わせるかがバトロワの醍醐味の一つ。戦うだけがバトロワじゃない。
個人的には弱点反対。ハンデは能力制限で十分だと思う。
あんまり決められると萎える
書き手の方で考えたいから余り選択肢を狭めないでくれ
弱点なんていらないし、必要なら弱者が強者に勝つ術も考える
かの渋川老も海皇も勝ったぞ
圧倒的強者相手に
まぁ、主観だがねw
渋川さんは今週あれだし
まあ弱点だの弱体化だの言っても、最後は無数の銃弾を身体に受けつつ相手にタックルして崖から飛び降りですよ。
とにかくシナリオ的縛りはやめてほしいな
後マップについてだけど
1.数値と時間で表す A−5 0300って感じ
2.場所名と主観で表す 廃屋 早朝って感じ
のどちらかも決めたい
これは地図の作り方にも関わると思う
私は2の方が雰囲気が出ると思う
それから追加提案
投票量が多すぎw
議論が辛すぎるよ 3回ぐらいに分けてマッタリ行こうよ
最後に追加条件としての提案
首輪等締め付けるものは無しが一つ目
メリットとしては死んだときのショックと原因究明が面白くなりそうだ
二つ目は巨大ロボ等もアイテムとしてアリにしたい
一般人が超人に戦いを挑むにはやはりこれでしょうw
操縦できなきゃ宝の持ち腐れジャマイカ>巨大ロボ
ガルのように連れ歩くwってできなかったっけ?
ぽんたくんスーツでもいいけど
言っとくが、ロボOKならガウルンみたいなマーダーに渡ることも考えろよ。
まあ個人的には巨大ロボは反対。ボン太君は賛成。
MAPの件は、禁止区域をどうするかにもよるな
時間ごとに禁止区域が増えるとしたら
座標付きのMAPが必要だろうし。
ロワに関しては各地でNG巡ってのうんざりする様な議論が起こってるからなw
まぁ最終的には空気読めって話になるんだがw
それとバトロワの華の一つはいかにかっこよく死ぬか、いかに印象に残る死に方をするかだと思う、
下手に一般人を強化して『弱い』という特徴を潰すのはいかがなものか。
>247
MAPについては俺も2がいいと思うが、グリッド制が採用されたら、
A−5 廃屋 早朝
と書いたほうがいいよね。
位置関係がはっきりするから。
ロボは無しにしようよ。
扱いが難しい上に強力すぎるし、使える人間が限られる。
>250
ガウルンに渡ったら一番盛り上がると思うが
ボン太くんスーツに身を包むハックルボーン神父とかすっげえ盛り上がるよな
>255
それは怖すぎるぞw
使える人間がいなきゃあ意味が無いってのも盛り上がるんだけどな
もし、そんな噂を聞いたら万難を排してそうすけとガウルンが走るだろうし
イベントも出来るし うーん、難しいか
マイアミポン太かやくざなポン太かポン太MK2がいいかw
ところでcseXgwax、ポン太じゃなくてボン太ね。
版権が絡むからチューイせよ。
おお、そうだったか
以後、注意しよう サンクス
>>247 いやいや、逆にに投票をいっぺんにやらないとどんどん溜まっていきまっせw
とりあえず今週末あたりに始めるのは・・・無理か
ところで主催サイドも最終選考の40作品の中から選ぶのだろうか?
個人的には選には漏れているが
進行役としてなら、「トリニティ・ブラッド」の薔薇十字騎士団の
連中を推薦したいが・・・・
>254
殺戮にバランスが傾きすぎる、と言いたかったんだがな。
既に『殺せ!殺せ!殺せ!』なキャラは大分いることだし。
>260
アイテムについても、範囲を決めることになってるしね。
……前の投票でアイテムについてはケリがついたと思ったんだが、
範囲投票の話はどの辺がソースになってるのか正直よく分かっていない俺。
ここまで話が進んでいるなら、やってスッキリしたほうがいいから
反対はしないが。
まあ、支給されたアイテムって別に捨ててもかまわないだろ?
だったら下手に重いだけで役に立たないアイテムは捨てるだけな気もする。
いや、そのキャラの行動原理にもよるだろうけど
>262
それはあるな
自分も入れたが、なっちゃんとガウルンは明らかに殺しにでるし
ズーマもそうだろうな
>264
それを誰が拾うかと言うのも気になるが
どこまでも出てくるハリガネとか
キャラによっては文字通りのキラーアイテムだが
いらん人は、しんそこいらんだろうなw
>>266 メフィスト先生お得意のアイテムの一つだね>針金
美姫、オフレッサー、ピロテース、マージョリー
このへんもマーダー候補・・・って意外と少ないな。
原作からして主人公のアイテムは鍋の蓋だったしなw
魔法使い系のキャラだと銃は使い方解らないから捨てるとか
陰陽師は字を書くものがあればお札を作れるから重宝するけど
他のキャラにとってはほとんど意味がないとか
キャラによって使える道具使えない道具が色々というのもポイントだな
ウルペン、フォルテッシモ、ユージン、ドクロ、ハックルボーン、アーヴィング、ガウルン、宗介、ズーマなんかもマーダー候補
そういやあ、全部で何人でしたっけ?
140人?
ff、人識、詠子さんあたりも優秀なマーダー候補
ついでに言うと助かるのは最後の一人だけなのでマーダー同士は組み難い。
いつかは相棒も殺さなければならないし、相棒が仕掛けてくるタイミングが
最後の二人になってからと決まっているわけでもないし。
>267
うむ 原作読んでる人にはあれがいかにやばいか良くわかるとは思うがw
しかも、あれ一応特殊能力じゃないぞw
>>271 120人弱だよ。
オーフェン、ブギーの作品枠の問題があるから正式にはまだきまってない
マーダーでなくても強い奴と戦いたいというバトルマニアもいる
フォルテッシモや甲斐氷太とか
>275
思ったより少なかったな
3多かったようだから下手したら150超えると思ったのだが
なんか議題がループしまくってるんですけど?
そろそろ始めませんか、多分このままだと議論倒れに終わってしまうと
思うのですが?
個人的にアイテムは書き手まかせで一つのみ
MAPは場所名と主観で表す(その方が幅が利く)
弱点不可はなし
体内の武器装備はこれも個性の一つだと思うのであり
投票?
今日の0から明日の0までかな 期間は
>>278 >>192-194+オーフェン、ブギーの作品枠問題の投票を今夜の0:00から始める予定ですよ。
まだまだ決めることがたくさんあります。はい。
『守るもののためなら躊躇無く殺す』ことが出来るキャラも多いし、
一般人を狂人化させなくても自然に戦闘起きそうだよな。
わりとバランスよくキャラが揃った気がする。
必ずしもマーダー化させなくても戦闘ふつうに起こる可能性も高いと思う。
同じ作品のキャラ以外はみんな相手を知らないわけだから
突発的に戦闘が起こっても不思議じゃないな。
オーフェン、ブギーの方は任意でいいよな?
漏れはどっちも未読。
MAPが問題かな。
できれば先に座標とか設定しといた方が、矛盾が無くていいと思うんだが議論百出で時間かかるし。
おお、そうだ
提案を忘れていた
1.SSは1日1レスのみというのも凝縮されて面白いかなとも思う
2.投稿日、検討日を作る
これは状況の確認の為に是非設けたい 状況が混乱し始めたときに冷静に
なれると思うんだ
>>285 前者は項目を追加しときます。
後者は投票で決めることじゃなさそうなので話し合いますか
投稿日は随時、検討日は二週間に一日程度設けるくらいがよいかなと思ったり。
1は誤魔化す手段が結構あるから実質意味無し。
2については状況に応じて適宜検討日を作っていくしかないんじゃないかな?
待ってくれ、1は無茶だぞ。
どう考えても1レスでは入りきらない。
レス数は>120ので投票でいいだろうよ。
>287
まぁ、そうなんだけどね
1日300以上瞬間風速出ると辛いかなと思ったり
投稿後、最後の1レスには状況を書くってのもいいかな
1日の最後にはそれを集めたリ
死者誰々
重要情報 誰々が丸々に懸念を抱いたみたいな感じで
1レスは・・・さすがに無理
というか一行ロワと変わらん、そこまで簡略化するなら
MAPとか決めてもあまり実効力がないような気がする。
しかしメフィストせんせーが負けて死ぬシーンは想像つかんな
一つ確認したい。
まだルールとして決まってはいないが、本ストーリー始まる時には
協議・議論・感想のスレと分けて立てるんだよな?
1レスなんて……改行多めな俺っちは戦闘シーンだけで10レスぐらい消費する自信があるのに。
>289
>投稿後、最後の1レスには状況を書く
確かに、それは絶対に必要だろうね。
フォーマットを作って、それに統一して記述するべき。
>290
普通に偽者にしてもいいし
せんせー自身 二人いらんとかいって殺してるしw
どうにでもなるかと
この辺りはそもそも出場者は何なのか?に関わるから
今、決めたくないが
そうだ、あとNG判定法の試案が
>>20にあるんだが
これはついてはどうしよう。
色々意見があったら投票に組み込むけど
反対意見がなければ暫定的に認めちゃってもいいと思う。
かなりよくできてるかと。
メフィストはせっかく倒したマーダーキャラを
あっさり復活させる悪寒
キャラクターの状況を最後に簡潔に纏めるのはどのロワでもやってるな。
例として三国ロワのを持ってきたり
@武将名[健康状態に被害があったときにはその状態]【アイテム】
※(状況変更)
例: @司馬懿[左腕怪我・腹痛]【戟、弁当箱、チャイナドレス】
※ チャイナドレス着用中
>>294 偽者というか、クローンとして登場させようと考えてた
本物は何もしらず新宿で京也くんの手を握ってたりとか
FFDQのを参考にするとこんな感じか。
【オーフェン 所持品:スプーン
基本行動方針:仲間探し】
【現在位置:森林】
>299
スプーン一つ持って途方にくれてるオーフェンを想像してワロタw
>295
イベントルールはとりあえず削ってもらいたい
そのルール自体決まってないのに書かれても困る
FFDQはもちょっと細かいみたいだね
そのままはっちゃうけど
【イザ 所持品:きんきらの剣、エクスカリパー、マサムネブレード、首輪 現在地:ギードの背中】
行動方針:アリアハンへ加勢
こんな感じ
葱サバからも持ってきてみた。
【高嶺悠人@永遠のアセリア(ザウス) 狩 状態△(打撲、裂傷多数) 所持品:永遠神剣第四位『求め』】
【ゲンハ@BALDR FORCE(戯画) 招 状態○ 所持品:鉄パイプ】
【春日せりな@あしたの雪之丞(エルフ) 招 状態△(軽いショック状態 外傷は無し) 所持品:なし】
うーん それってあくまでも状況だよね
そういうのじゃなくてほかの作者も使えるように
心情の変化と得た情報を入れたいんよ
その方が緊密になるし
人間関係というのかな
もちろん、最も重視したいものでいいんだけど
ええと他のロワとかで書いた経験のある人はいますか?
自分はFFDQと三戦でちょこっとだけ
いや流石にそれはどーよ、本気で書きたいなら本文読もうよ。
つまりこういうのか?
【思考:早く帰って寝たい】
全部集めると
【名前@作品名】「怪我、状態変化等」「所持アイテム」「装備アイテム」「現在地」 「行動指針」
こんな感じかな。
>307
それはまさしくそうなんだけどね
その作者が書きたい目玉をはっきりさせるって意味があると思う
それと、こっちが主なんだけど
いつでもこれていつでもやめれる敷居の低さを目指したい
【ハッサンはその場にあったアイテムを悪魔の尻尾と皆伝の証以外回収しました】
【アリーナ2はオリジナルと自分の区別がついていませんでしたが
今はだんだんとオリジナルより自分の優先順位が高まってきています】
【ハッサン(HP 2/5程度) 所持品:E神秘の鎧(半壊) E奇跡の剣 爆発の指輪
いばらの冠 嘆きの盾 グリンガムの鞭
第一行動方針:アリアハンへ行く
第二行動方針:オリジナルアリーナと仲間を探す
最終行動方針:仲間を募り、脱出】
【現在位置:いざないの洞窟西の山岳地帯→寄り道せずにアリアハンへ】
【アリーナ2(分身) (HP 1/10程度) 所持品:E皆伝の証 E悪魔の尻尾】
第一行動方針:睡眠
第二行動方針:出会う人の隙を突いて殺す、ただしアリーナは殺さない
最終行動方針:勝利する
【現在地:いざないの洞窟西の山岳地帯】
DQFFみたいに行動方針は何段階かに分かれても良いと思う。
あと状況や思考変化の補足なんかもいるよね。
それは作者さん次第なんじゃないかな?
強調したければ備考テンプレに書けばいいと思うけど
>308
今回のイベントにより
誰々と誰々は疎遠になりましたとか
現在、疑心暗鬼状態ですとか
うーん、煩雑かな
>304
その辺は作中で描くべきじゃないかな?
>>311 まあ、HP制はこっちはRPGじゃないから採用はしないほうがよいかも
316 :
874:2005/03/23(水) 22:07:53 ID:y3Tl1M+N
まとめサイト編集者です。
2のログは
>>198氏のおかげで1001まで補完できました。
キャラの利き腕等、掲載したほうがいい情報は熟知している方が分担して調査するというのが早いと思います。
その他、まとめサイト改善のアイデアもよろしく。
次の人にも是非引き継いでもらいたいという要素があれば
最後に注釈いれてもいいと思う。
その辺は書き手が好きにすればいいだろう。
>314
その通り
その上であらすじのようなものがあればと思ってさ
いきなり来て1話だけ書いてとりあえず様子見
こういうのも許せる状態にしたい
そのために状況をすぐつかめるようにできたらなと思ってさ
>>315 あ、そっち重要じゃないから。
まあ参考程度に、ID:cseXgwaxの言ってることはこういうことかなぁ、と。
俺もこういう補足は次の書き手さんの為にも必要かな、と思うし。
>319
いい感じかも
後は情報の入れ方だけど それは腕次第だね
後は最後に総括があるといい感じだな
状況次第で参戦ってのも期待できそうだ
>318
その考えには賛成出来ない。
書き手に回るなら、それまでの経過は全部目を通すのが筋ってもんだろ。
他の書き手を尊重するってのは、そういうことじゃないのか?
>316
乙です
サイトかっこよくなってるー!すげー!
>322
その考え自体は立派だと思う
ただ、これは新しい風を入れるためには重要だと思う
書き手は必ず減る これは断言する
その上でどうするかだと思う
>324
?
すまん、書き手を増やすこととどうつながってるのか分からない。
おお、性別と利き腕も確認できるようにするのか?>サイトのキャラクター名簿
前スレ874さん乙です!
自分が書こうとしてるパートだけでも全て目を通す。
これは当たり前だと思うけど。
書き手がいなくなったら自然消滅するだけ。
それはそれで仕方ない。残念ではあるけど。
逆に1人でも書き続ける猛者もいるかもしれん。
性別と利き腕の他に特殊技能なんかもあるといいやも。
詳しくなくていいから、魔術とか剣術とかそういう感じに。
俺、>322の言ってることは、リレーやる上での常識だと思うなぁ。
>>316 まとめサイトのキャラクター名簿
銀英伝のキャラが伯林のところに書かれてますよ
今から24:00までは今夜の投票のことについて議論することにしないか?
このスレ昨日からほとんど話が進んでない気がする
とりあえず、案としてあがってるのはコレ。
>192-194
俺はこれで構わないと思っているわけだが、
修正点を時間まで詰めるか。
まあ話数がかさむにつれ、途中から人は入りづらくなるとは思う。
何十話も読まなければならないわけだし。
それにプラスして、初めの方からいる書き手さん達は、飽きたりネタが尽きたりで去っていく
結果、過疎化になって話が完結しない。ということになるかもしれない。
ID:cseXgwaxが考えてるのはそういうこと?
>325
ああ、一見さんが入りやすいようにするか
最初からいる人のみで行くかって事
私は、人の入れ替わりあった方が面白いので一見さんを推進したいと思ったわけだ
最初はまだしも、中盤以降は全部読むのも大変でしょ
敷居を低くするってのはいいと思うんだが
336 :
874:2005/03/23(水) 22:38:19 ID:y3Tl1M+N
>>330 fix
議事録のページで議題メモ始めました。目下整理中なので参考程度に。
>333
そんな感じだね
出来れば一日の最終報告ぐらいの頻度で欲しい
現状の物語の方向性もわかるしね
ここで24:00から始める投票の項目をまとめます。
他かあれば今のうちのどうぞ。
【スタート時点の持ち物】
1:雑貨物の類もアウト(タバコやマッチ、針金など)
2:ポケットに入るくらいの雑貨なら持込OK
3:バッグなどの手荷物もOK
【黒幕の選択】
1:いらない。
2:最初はコンピュータ音声で管理し、黒幕は流れで決める
3:先に黒幕が何者かを決めておく
4:現場の管理人だけ先に決めておき、裏にいる本当の黒幕は流れで決める
【MAPの選択】
1:初めからきっちり作っとく。
2:方眼だけ用意しといて話の進行にあわせて作っていく。
3:MAPいらね。
【本家首輪の代用品】
1:魂デリート後、体全体が爆発。
2:魂デリート後、頭等の体の一部が爆発。
3:魂デリートのみ。死体はそのまま残る。
4:各キャラにより効果は異なる。(作者におまかせ)
【SSのレス数上限(一度あたり)】
1:1
2:5
3:7〜8
4:10
339 :
330:2005/03/23(水) 22:41:35 ID:mOHqnW8J
>>316 まとめサイトのキャラクター名簿
330に追加で
十二国記 泰麒(高里要), 3票で当選
ブラッドジャケット ロングファング(ビリー・ロン) 2票で落選
だと思います。
ソース 前スレの集計結果492,483より
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
1:制限無し。
2:ライトノベルに存在するアイテムのみ。
3:ライトノベルに存在するアイテム+現実の日常品。
4:エントリー作品中のアイテムのみ。
5:エントリー作品中のアイテム+現実の日常品。
【個別支給アイテムの配布数】
1.1つのみ
2.2〜3つを項目別に配布(ただし、外れもあり)
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
1:「無くなると所有者の身体機能・生命維持に支障をきたす物」のみ持ち込みOK
2:1+義眼や頭の中など体の内側に埋め込まれている装置、武器はOK
3:2+義手など体と一体化している武器、装置はOK
4:全て持ち込み不可
(注:義手や義眼が没収された場合は現代の標準的な義手、義眼等が支給される)
【禁止エリア制】
1:導入する
2:なしにする
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
1.一人や二人大して変わらないから、みんな参加。
2.一作品5人と決めたので決戦投票。
3.一作品5人と決めたので出すのは5人とする。この場合、本編に出てるキャラを優先にして出す。決戦投票は無し。
>>338 【SSのレス数上限(一度あたり)】 の1はいらないのでは?
2ちゃで小説書いたことはないからよくわからないが、短すぎる。
>334
敷居を低くしたいって意見は俺も同感。
それでも、書き手参加するなら書くパートの数話前くらいまでは読むべきだと思うが。
この辺は心構えの問題か。
新規参加者の書きやすさを意識するなら、多少は詳しいほうがいいのかね?
とするなら、>311の例くらいがラインだと思う。
これ以上詳しく書くと、かえってくどくなるし。
>338,340
乙
ところでこれ、例えば
【禁止エリア制】
1:導入する
【MAPの選択】
3:MAPいらね。
に決定した場合、どうやって禁止エリアを決めるんだ?
>>343 作者側としてはMAPは作らないが
作中では禁止エリアになるから移動しようとか
禁止エリアに入っちゃった→死亡
とかそういう展開がアリとなるという意味かと
>344
なるほど、ありがと。
>343
作者次第でしょ
作者の手で今現在禁止エリアに入ったかどうか決めるわけだ
キャラにとってはちょいと惨いが
発表無しの禁止拡大ならありうる展開だな
>343
それは矛盾するな……
そうなった場合、問答無用でどっちかの案に合わせるしかないんジャマイカ。
もしそれでいいなら、禁止エリア廃止にしたほうが手間はかからない。
あるいは参加者に禁止エリアの場所をが知らせないとか
「○箇所禁止したよ」
と報告するだけで、そのエリアで死亡者がでるまで秘密。
>>343 両方の問いの性質から考えて、
どっちかが勝ってどっちかが負けるなんて有り得ないだろう。
>【SSのレス数上限(一度あたり)】 の1はいらない
という意見が結構あるので削除しようと思うけど
1がいいという人がいる場合は今言ってください。
一人でもいた場合は選択肢を残すことにしますので。
>350
出したの私なので責任もって入れようとは思ってます
個人的には、理想的だと思うんだけどな
参加者が多くて、誤魔化す人がいなければw
長編書けないのは中盤〜終盤辛いぞ。
つーか、こんなことまで投票する意味わからん。
ライノベ板の議論好きも困ったもんだな。
>>351 了解。ではのこすことにします。
他にこの質問に選択肢を増やしたいとか色々ありましたら遠慮なくどうぞ
いやあ、実際書いてみるとわかるんだが、1レスは無理だ。
俺、どんなに短くしても2レスかかる。
あ、かといって、残すのに反対と言ってるわけじゃないよ。
1いらないと言ったのは自分なので書き込み。
会話や改稿が多い人にはきついんじゃないかな、と思っただけなので
1は絶対反対! ということはないよ、念のため。
まあ、投票してみればいいでしょ。
さすがに1レスを選ぶ人は少ないだろうし。
1レスだと行動と結果しか書く余裕がなくて
結果すごく平板なものしか上がってこないと思うが?
強いて抗弁するのも馬鹿らしいが、
お前らSSのレス数上限を取り締めるべきだと真剣に思ってるのか?
いちいちこのレス数の範囲に入れなければならないとか考えつつSSなんて書いてられないだろうに。
書いたことのある人間からすればそんなことに神経使ってられんぞと警告しておく。
【本家首輪の代用品】
の欄なんだけど、代用品が何なのか書いてないから、
【本家首輪の代用品(呪いの刻印)の効果】
と、しておいたほうが良くないかな?
ちょっと流れ切って首輪の話しちゃうけど、今は呪いの刻印が主流なのかな?
個人的に刻印よりも首輪のほうがいいと思う。
まず首輪は眼で見える以上に触って実感することができる。
異物が首にはまっているというのは、焦燥を煽り立てるのに実に有効だと思う。
位置が首という所もポイント。自分の首を絞めるや、首に手が掛かるの慣用句の通り
追い詰められているという感じがひしひしと伝わる。
また首輪なら死体から取り外すこともできる。(もちろん首切断の上)
生きるために他人の屍の首を切るという陰惨さも演出できるし、脱出のための鍵となりえる。
刻印だと、位置が首だと自分からは見えないし触っても実感持てないからどこか他人事になる。
魔法や超常現象から遠いキャラたちはどうしても他のキャラよりも危機感が薄くなってしまう。
実感させる方法として熱や痛みを感じさせることもできるが、それだと自分の身体の異常と区別がつきにくいし
アクションの邪魔になる可能性も有る。
以上の点から首輪のほうが展開に幅が出る、と主張する。
魔法的なことを盛り込み、首輪に呪いがかかっているとしてもいい。
ウィスパードや頭の良い人たちが科学的にアプローチ、魔導師たちが魔術的にアプローチして解析。
終局で合流して情報交換、という流れも燃えるんじゃないだろうか。
というわけで長々とスマンかったが、要するに首輪か刻印か投票キボンということが言いたい。
>358
行動のみでもいいかなと思ったり
複数で完結させる
何が起こるかわからないとどきどきするし
>>359 とはいえさすがに50レスとか使われたらうざったいかと。
>>362 いやそれならいっそ1行ロワにしてしまう方がいいと思う
おお、そうだ
首輪自体いらんは4でいいの?
そう解釈するけど
>>362 薄々感じてはいたが、やっぱりあんたか。
あんたいっつも個人的趣向のことばっかり考えてるな。
少しは全体が適する方向を考えようとか思えないのか?・・・いい歳して情けない。
>>361 とはいえ子爵とかいるからなあ・・・
でも心理的圧迫というのは必要かもしれない。
いっそ首輪と刻印を使い分けるとか
>>359 ではレス数上限を設けないという選択肢もいれますね。
>>361 首のないキャラも多いので刻印という案がでたのですが
セルティとか子爵とか
うんにゃ、4はそれぞれに効果の違う首輪がつくって事さ
>>363 いや…もういいよ。
そんな有り得ない例挙げてちゃかされてまで抗弁する気もないし。
>368
ではレス数上限を設けないという選択肢もいれますね。
ああ、それは一応入れておいて。
>366
重要なのは個人的趣向だと思うがね
全体が適するには投票があるだろ?
投票で決まった事に関しては文句をつけてないがね
わざわざ、年齢を覚えてくれて嬉しい限り
じゃぁ>338の【本家首輪の代用品】の項目を
↓こんな感じに変えてみてはどうか
【本家首輪の代用品の効果】
1:魂デリート後、体全体が爆発。
2:魂デリート後、頭等の体の一部が爆発。
3:魂デリートのみ。死体はそのまま残る。
4:各キャラにより効果は異なる。(作者におまかせ)
【本家首輪の代用品】
1:首輪のまま
2:呪いの刻印
3:それ以外
4:首輪の類は一切なし
>>366 皆でスルーしてたのにい。まあ気持ちは十二分に分かるが。
>>370 荒しが居るからねえ。
リレーなんで、10レスもあれば十分じゃないかな。
分量を削るのも実力の内だと思う。
>373
いい感じだね
それで良いと思う
首のないキャラって肩まではあるのかな?
だったらない首元にちょこんと乗っけておいて呪いでとれないようにすればいいと思う。
まぁそんなキャラだったら首輪だろうと刻印だろうと死の実感からはほど遠いだろうから
形式的な感じでつけておけばいいと思う。
素直にベルトとかw
>>377 子爵にいたっては液体生物状態なんですが・・・
>>373 その以外は外します。
今具体的な意見がでれば追加しますけど
あともう一つ項目を追加したい
お約束として最初に見せしめを出さなきゃいけないんだろうけど
それを誰にするか
1 参加キャラの中から選ぶ(誰を生贄にするかも記入)
2 不参加キャラの中から適当(その場合OPを書く人に登場権利)
3 見せしめ必要なし
これも必要だと思うので
>373
昨日、首輪系は必要ってことにまとまらなかったっけか?
4:首輪の類は一切なし
は抜いていいんじゃないかな。
>>380 それは作者にまかせることかと。
投票で決めるべきことではないと思いますが
>>379 液体の中に取り込ませる。
DQFFのはぐメタはそんな感じだったw
呪いでどうやっても排出できない。
その代わり、同様に流動するので動きに支障はない、とか。
だいたい液体生物なら刻印だって無理っぽいw
いや、多分また揉めそうな気がするし・・・
最初がリナやオーフェンだったら荒れるかもしれないし・・・
それだったらと思って
>381
そうなのか?
投票か何かしたの?
昼間かな
まぁ、議論だけしたなら今投票して決めても良いんじゃないかな
【本家首輪の代用品】
1:首輪のまま
2:呪いの刻印
3:首輪の類は一切なし
【首輪(の代用品)の効果】(上の項目で3と答えた人は答えないでください)
1:魂デリート後、体全体が爆発。
2:魂デリート後、頭等の体の一部が爆発。
3:魂デリートのみ。死体はそのまま残る。
4:各キャラにより効果は異なる。(作者におまかせ)
首輪関係の項目はこんな感じにしようと思います。
無という項目もこの際入れてしまったほうが解りやすいかも
>見せしめ
主催者に食って掛かろうとするオフレッサーとか。
イメージはしやすいが殺すにはもったいない気もするw
>386
投票はしていないが、200レス目中盤あたりから延々話されてて、
結果、刻印案でいこうってことになった。
【序盤のみせしめについて】
1:参加キャラの中から選ぶ(誰を生贄にするかも記入)
2:不参加キャラの中から適当(その場合OPを書く人に登場権利)
3:見せしめ必要なし
4:作者におまかせ
では、みせしめについても項目追加します。
こんな感じかな。
50分くらいに全てまとめて再び全項目をはりつけます。
>>374 10レス以上書くような荒らしは誰が見てもバレバレだからレス数制限で縛るまでも無いと思うけどなぁ。
後、10ならいいんだけど、投票って書き手だけがするんじゃないから、
なんとなくで5とかに集まると書き手は非常にやりにくくなると思うんだわ、まあ投票するんならしゃーないけど。
>>皆でスルーしてたのにい。まあ気持ちは十二分に分かるが。
正直すまんかった。
やっぱ相手にするだけ無駄だったわ。
君はどうだか知らないが、俺は連日の投票にややウンザリしている、投票するまでも無い事ってあるだろ?
ちょっと解らなくなった、予定では結局今日は何を投票するの?
>>393 投票以外にみんなが納得する決め方があればそれを実行しますが
投票でもしない限り現状では延々と話がループするだけで
永遠にはじめられないと思いますので。
>392
議論はいつでも受け付けてるよ
話し合うってのは相手を言い負かすんじゃなくて妥協点を探す事だからね
そのためにも範囲は広いに越した事は無い
では、今日は寝ますのでお相手は後日に
同じく・・・個人的には何でこんな・・・という気分です
レス数とか、バカバカしいの極みかと
他の板なんて参加者選んだ1時間後にOP貼られて見切り発車
でもきちんと回転してたりしますよ。
>>394 50分頃に全項目を貼る予定でいます。
少々お待ちください。
首輪の代用品だけど、虫を体内に埋め込んで、意識がなくなるまで食われるとかどうでしょう?
一般人なら体の一部が内側から食いちぎられた死体が残り、不死連中なら完全に食われる。
いや、不死連中の死体が残るのがしっくり行かなかったので・・・。
異物感、残骸の悲惨さ、恐怖感、元設定との整合性など、クリアしていると思ったのですが。
400 :
874:2005/03/23(水) 23:43:59 ID:y3Tl1M+N
投票項目はまとめサイトの議事録ページにまとめてみました
虫とかなら外科手術とかで除去されるんじゃ・・・
まして魔界医師がいるんだし
>>
>>395 いや、今夜の投票とかはやらなきゃ不味かろうと思ってるよ。
スマンカッタ
>>395 たった一人のごり押しや提案で一々投票するまでも無いことまで投票していたら、
うんざりして書き手が逃げると憂慮はしておく。
ただの議論好きが山ほどいたって肝心の本番はできないんだから。
>>398 助かります。
>>399 いや、確かに想像するだけでグロいが、それだとまともにゲームが進まない希ガス。
>>393 オレは投票結構楽しんでるぞvvなかなか決まらないよりは投票のが納得出来るし。
それと、まとめサイト見てきた。凄くカッコよくなってたな!感謝&乙。これからもよろ!
参加キャラの絵とかあればもっと嬉しいんだが無理かなぁ?
>>401 能力は制限されるらしいので、メフィストのとんでも外科手術もある程度使えなくなるんじゃね。
>>405 絵板あたりからひっぱりこめないものか。
若しくはこのスレ住人に上手いこと職人がいれば良いがw
【スタート時点の持ち物】
1:雑貨物の類もアウト(タバコやマッチ、針金など)
2:ポケットに入るくらいの雑貨なら持込OK
3:バッグなどの手荷物もOK
【黒幕の選択】
1:いらない。
2:最初はコンピュータ音声で管理し、黒幕は流れで決める
3:先に黒幕が何者かを決めておく
4:現場の管理人だけ先に決めておき、裏にいる本当の黒幕は流れで決める
【MAPの選択】
1:初めからきっちり作っとく。
2:方眼だけ用意しといて話の進行にあわせて作っていく。
3:MAPいらね。
【本家首輪の代用品】
1:首輪のまま
2:呪いの刻印
3:首輪の類は一切なし
【首輪(の代用品)の効果】(上の項目で3と答えた人は答えないでください)
1:魂デリート後、体全体が爆発。
2:魂デリート後、頭等の体の一部が爆発。
3:魂デリートのみ。死体はそのまま残る。
4:各キャラにより効果は異なる。(その都度、作者にまかせる)
【SSのレス数上限(一度あたり)】
1:上限なし
2:1
3:5
4:7〜8
5:10
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
1:制限無し。
2:ライトノベルに存在するアイテムのみ。
3:ライトノベルに存在するアイテム+現実の日常品。
4:エントリー作品中のアイテムのみ。
5:エントリー作品中のアイテム+現実の日常品。
【個別支給アイテムの配布数】
1.1つのみ
2.2〜3つを項目別に配布(ただし、外れもあり)
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
1:「無くなると所有者の身体機能・生命維持に支障をきたす物」のみ持ち込みOK
2:1+義眼や頭の中など体の内側に埋め込まれている装置、武器はOK
3:2+義手など体と一体化している武器、装置はOK
4:全て持ち込み不可
(注:義手や義眼が没収された場合は現代の標準的な義手、義眼等が支給される)
【禁止エリア制】
1:導入する
2:なしにする
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
1:一人や二人大して変わらないから、みんな参加。
2:一作品5人と決めたので決戦投票。
3:一作品5人と決めたので出すのは5人とする。この場合、本編に出てるキャラを優先にして出す。
【序盤のみせしめについて】
1:参加キャラの中から選ぶ(誰を生贄にするかも記入)
2:不参加キャラの中から適当(その場合OPを書く人に登場権利)
3:見せしめ必要なし
4:作者におまかせ
410 :
投票テンプレ:2005/03/23(水) 23:51:26 ID:NghZh+z4
投票は番号のみでOKです。
投票理由等を述べたい場合は:の右側でどうぞ。
【スタート時点の持ち物】
:
【黒幕の選択】
:
【MAPの選択】
:
【本家首輪の代用品】
:
【首輪(の代用品)の効果】(上の項目で3と答えた人は答えないでください)
:
【SSのレス数上限(一度あたり)】
:
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
:
【個別支給アイテムの配布数】
:
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
:
【禁止エリア制】
:
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
:
【序盤のみせしめについて】(1を選ぶ場合はキャラ名も記入すること)
:
もう次スレは見切り発車していい気がしてきた………。
投票何回目だよ、一体。
しかも、変な提案きて投票して書きにくくなって。
他企画でも参加したことあるが、ここまで議論の長引くの初経験だ。
正直に言うと、投票もうウンザリ派だったり。
まぁ、さすがにこれが最終回だと思う。
これ以上決めることないでしょう。
1番心配なのは、やっぱレス数だな……
414 :
399:2005/03/23(水) 23:54:34 ID:ykWJSXFR
テンプレ書き直してもらうのも悪いので、僕の意見は無視してください。
賛同いただけるならその他にでも投票いただければ(^^;
時間ぎりぎりでの書き込み、すみません
>>395 貴方は全く悪くない。というか偉い。
>>393も貴方を責めているんじゃない。
本来議論するまでも無い事や話の流れでほぼ決まった事を、
たった1人?の為にわざわざ投票しなきゃなんない、
て状況に幾人かの人(自分含む)がうんざりしてるんだろう。
でも、投票すれば納得してくれるようなので、まだ良い方だと思うよ。
彼が書き手になるとすれば激しく不安だがー。
俺も初。
つーか史上初だろ。
議論して一人が抗ってるだけで投票ておいおいって感じ。
レス数制限とか序盤の見せしめとか、よくもまあそこまで投票したがるよな。
公正=最良では無いっての。
特にレス数制限は、もう一回真剣に考えてよ。書き手経験者特に。
困った事に、オーフェン、ブギーポップが2になると決選投票がw
418 :
399:2005/03/23(水) 23:56:00 ID:ykWJSXFR
て、その他もないのですか・・・
まあ、完全黙殺で構いません;
>>418 申し訳ありませんが、
その他とかつくると、それが多いとまた揉めるので。
投票でキッパリ決めてしまったほうがわかりやすいと思いまして。
見せしめに関しては自分としてはどうでもいいんだけど
でもここで提案しておかないと多分後々また投票になるんだろーな
と思って定義させてもらった
ついでだとかんがえてくれれば
>>420 いえいえ、意見の多い中まとめ役ご苦労様です(^^
【スタート時点の持ち物】
1:雑貨物の類もアウト(タバコやマッチ、針金など)
【黒幕の選択】
4:現場の管理人だけ先に決めておき、裏にいる本当の黒幕は流れで決める
【MAPの選択】
2:方眼だけ用意しといて話の進行にあわせて作っていく。
【本家首輪の代用品】
2:呪いの刻印
【首輪(の代用品)の効果】(上の項目で3と答えた人は答えないでください)
1:魂デリート後、体全体が爆発。
【SSのレス数上限(一度あたり)】
1:上限なし
409 :今後の投票予定事項2 :2005/03/23(水) 23:50:52 ID:NghZh+z4
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
5:エントリー作品中のアイテム+現実の日常品。
【個別支給アイテムの配布数】
1.1つのみ
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
1:「無くなると所有者の身体機能・生命維持に支障をきたす物」のみ持ち込みOK
【禁止エリア制】
1:導入する
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
3:一作品5人と決めたので出すのは5人とする。この場合、本編に出てるキャラを優先にして出す。
【序盤のみせしめについて】
4:作者におまかせ
結局レス数制限も投票か…できるだけ書き手のこと考えて皆たのんます。
【スタート時点の持ち物】
3:バッグなどの手荷物もOK
【黒幕の選択】
2:最初はコンピュータ音声で管理し、黒幕は流れで決める
【MAPの選択】
3:MAPいらね。
【本家首輪の代用品】
2:呪いの刻印
【首輪(の代用品)の効果】(上の項目で3と答えた人は答えないでください)
4:各キャラにより効果は異なる。(その都度、作者にまかせる)
【SSのレス数上限(一度あたり)】
1:上限なし
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
3:ライトノベルに存在するアイテム+現実の日常品。
【個別支給アイテムの配布数】
1.1つのみ
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
3:2+義手など体と一体化している武器、装置はOK
【禁止エリア制】
2:なしにする
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
3:一作品5人と決めたので出すのは5人とする。この場合、本編に出てるキャラを優先にして出す。
【序盤のみせしめについて】
2:不参加キャラの中から適当(その場合OPを書く人に登場権利)
あ、ID変わってる
ということで>425-426は同じ人の意見ですので
よろしくお願いします。
【スタート時点の持ち物】
2
【黒幕の選択】
2
【MAPの選択】
2
【本家首輪の代用品】
2
【首輪(の代用品)の効果】(上の項目で3と答えた人は答えないでください)
3
【SSのレス数上限(一度あたり)】
5
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
5
【個別支給アイテムの配布数】
1
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
3
【禁止エリア制】
1
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
1
【序盤のみせしめについて】(1を選ぶ場合はキャラ名も記入すること)
2
それじゃ俺も
【スタート時点の持ち物】
1:雑貨物の類もアウト(タバコやマッチ、針金など)
【黒幕の選択】
4:現場の管理人だけ先に決めておき、裏にいる本当の黒幕は流れで決める
【MAPの選択】
2:方眼だけ用意しといて話の進行にあわせて作っていく。
【本家首輪の代用品】
3:魂デリートのみ。死体はそのまま残る。
【SSのレス数】
1:上限なし
個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
5:エントリー作品中のアイテム+現実の日常品。
【個別支給アイテムの配布数】
1.1つのみ
体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
3:2+義手など体と一体化している武器、装置はOK
【禁止エリア制】
1:導入する
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
1:全員参加
【序盤のみせしめについて】
4:作者におまかせ
【スタート時点の持ち物】
2:この程度は小道具として認めて良いと思う
【黒幕の選択】
2:黒幕は流れ出よいと思う。
【MAPの選択】
2:広さだけ決めておいて細部は流れで
【本家首輪の代用品】
2:これがわかりやすい。
【首輪(の代用品)の効果】(上の項目で3と答えた人は答えないでください)
3:死体はそのままのほうが色々と展開的にも使いやすいので
【SSのレス数上限(一度あたり)】
5:このくらいの上限は必要だと思う。一人で20レスと書かれても困る。
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
5:これくらいがちょうどいいと思う。
【個別支給アイテムの配布数】
2:たくさんのアイテムを登場させたいのでこっち
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
3:まあ、これはキャラの能力の一部ということで
【禁止エリア制】
1:これはあったほうが面白い。
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
3:枠は枠なので。
【序盤のみせしめについて】(1を選ぶ場合はキャラ名も記入すること)
4:こんなのは投票で決めることではないと思うので。
【スタート時点の持ち物】
1:雑貨物の類もアウト(タバコやマッチ、針金など)
【黒幕の選択】
3:先に黒幕が何者かを決めておく
【MAPの選択】
1:初めからきっちり作っとく。
【本家首輪の代用品】
1:首輪のまま
【首輪(の代用品)の効果】(上の項目で3と答えた人は答えないでください)
2:魂デリート後、頭等の体の一部が爆発。
【SSのレス数上限(一度あたり)】
1:上限なし
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
5:エントリー作品中のアイテム+現実の日常品。
【個別支給アイテムの配布数】
1.1つのみ
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
3:2+義手など体と一体化している武器、装置はOK
【禁止エリア制】
2:なしにする
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
3:一作品5人と決めたので出すのは5人とする。この場合、本編に出てるキャラを優先にして出す。
【序盤のみせしめについて】(1を選ぶ場合はキャラ名も記入すること)
4:作者におまかせ
【スタート時点の持ち物】
2:ポケットに入るくらいの雑貨なら持込OK
【黒幕の選択】
2:最初はコンピュータ音声で管理し、黒幕は流れで決める
【MAPの選択】
2:方眼だけ用意しといて話の進行にあわせて作っていく。
【本家首輪の代用品】
2:呪いの刻印
【首輪(の代用品)の効果】(上の項目で3と答えた人は答えないでください)
4:各キャラにより効果は異なる。(その都度、作者にまかせる):基本効果は決めておいていいと思います
【SSのレス数上限(一度あたり)】
1:上限なし
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
2:ライトノベルに存在するアイテムのみ。
【個別支給アイテムの配布数】
1.1つのみ
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
2:1+義眼や頭の中など体の内側に埋め込まれている装置、武器はOK
【禁止エリア制】
1:導入する
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
1:一人や二人大して変わらないから、みんな参加。
【序盤のみせしめについて】(1を選ぶ場合はキャラ名も記入すること)
4:作者におまかせ
集計大変だと思いますが、よろしくお願いします。
何よりもこのイベントの成功を祈っています。
楽しんでいきましょう!
【スタート時点の持ち物】
3:バッグなどの手荷物もOK
【黒幕の選択】
1:いらない。
【MAPの選択】
2:方眼だけ用意しといて話の進行にあわせて作っていく。
【本家首輪の代用品】
2:呪いの刻印
【首輪(の代用品)の効果】(上の項目で3と答えた人は答えないでください)
4:各キャラにより効果は異なる。(その都度、作者にまかせる)
【SSのレス数上限(一度あたり)】
5:10
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
5:エントリー作品中のアイテム+現実の日常品。
【個別支給アイテムの配布数】
1.1つのみ
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
3:2+義手など体と一体化している武器、装置はOK
【禁止エリア制】
1:導入する
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
3:一作品5人と決めたので出すのは5人とする。この場合、本編に出てるキャラを優先にして出す。
【序盤のみせしめについて】(1を選ぶ場合はキャラ名も記入すること)
4:作者におまかせ
見せしめはブギーとオーフェンのあぶれた二人にしては?
せっかく3票以上もらったのにかわいそうなので。
435 :
434:2005/03/24(木) 00:12:55 ID:njevpLdA
もう投票始まってたのか・・・
すいません、無視してorz
436 :
イラストに騙された名無しさん:2005/03/24(木) 00:13:54 ID:0cbD1O79
【スタート時点の持ち物】
2
【黒幕の選択】
4
【MAPの選択】
2
【首輪の代用】
2
【↑の効果】
2
【レス数上限】
1
【支給アイテム】
5
【アイテムの配布数】
1
【体等に組み込まれている武器や装置の持ち込みについて】
3
【禁止エリア】
1
【作品枠】
1
【みせしめ】
4
【スタート時点の持ち物】
1
【黒幕の選択】
3
【MAPの選択】
1
【本家首輪の代用品】
2
【首輪(の代用品)の効果】(上の項目で3と答えた人は答えないでください)
2
【SSのレス数上限(一度あたり)】
5
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
5
【個別支給アイテムの配布数】
2
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
1
【禁止エリア制】
1
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
1
【序盤のみせしめについて】
2
【スタート時点の持ち物】
2 ポケットに入るくらいの雑貨なら持込OK
【黒幕の選択】
4 現場の管理人だけ先に決めておき、裏にいる本当の黒幕は流れで決める
【MAPの選択】
2 方眼だけ用意しといて話の進行にあわせて作っていく。
【本家首輪の代用品】
1 首輪のまま
【首輪(の代用品)の効果】(上の項目で3と答えた人は答えないでください)
2 魂デリート後、頭等の体の一部が爆発
【SSのレス数上限(一度あたり)】
5 10
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
5 エントリー作品中のアイテム+現実の日常品
【個別支給アイテムの配布数】
1 1つのみ
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
2 1+義眼や頭の中など体の内側に埋め込まれている装置、武器はOK
【禁止エリア制】
2 なしにする
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
3 一作品5人と決めたので出すのは5人とする。この場合、本編に出てるキャラを優先にして出す
【序盤のみせしめについて】
4 作者におまかせ
sage忘れスマソ
【スタート時点の持ち物】
2:ポケットに入るくらいの雑貨なら持込OK
【黒幕の選択】
2:最初はコンピュータ音声で管理し、黒幕は流れで決める
【MAPの選択】
2:方眼だけ用意しといて話の進行にあわせて作っていく。
【本家首輪の代用品】
2:呪いの刻印
【首輪(の代用品)の効果】(上の項目で3と答えた人は答えないでください)
3:魂デリートのみ。死体はそのまま残る。
【SSのレス数上限(一度あたり)】
1:上限なし
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
3:ライトノベルに存在するアイテム+現実の日常品。
【個別支給アイテムの配布数】
1.1つのみ
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
3:2+義手など体と一体化している武器、装置はOK
【禁止エリア制】
2:なしにする
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
3:一作品5人と決めたので出すのは5人とする。この場合、本編に出てるキャラを優先にして出す。
【序盤のみせしめについて】
2:不参加キャラの中から適当(その場合OPを書く人に登場権利)
【スタート時点の持ち物】
2:ポケットに入るくらいの雑貨なら持込OK
【黒幕の選択】
4:現場の管理人だけ先に決めておき、裏にいる本当の黒幕は流れで決める
【MAPの選択】
2:方眼だけ用意しといて話の進行にあわせて作っていく。
【本家首輪の代用品】
2:呪いの刻印
【首輪(の代用品)の効果】
2:魂デリート後、頭等の体の一部が爆発。
【SSのレス数上限(一度あたり)】
4:7〜8
ではこの辺で恒例の中間はっぴょうわーなにをするやめdんンhzmszjんstdhsfdbぬsgzふじこ
【スタート時点の持ち物】
1
【黒幕の選択】
4
【MAPの選択】
2
【本家首輪の代用品】
2
【首輪(の代用品)の効果】
4
【SSのレス数上限(一度あたり)】
5
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
5
【個別支給アイテムの配布数】
1
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
1
【禁止エリア制】
1
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
3
【序盤のみせしめについて】
2
444 :
441:2005/03/24(木) 00:23:42 ID:njevpLdA
続き
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
5:エントリー作品中のアイテム+現実の日常品。
【個別支給アイテムの配布数】
1.1つのみ
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
3:2+義手など体と一体化している武器、装置はOK
【禁止エリア制】
1:導入する
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
3:一作品5人と決めたので出すのは5人とする。この場合、本編に出てるキャラを優先にして出す。
【序盤のみせしめについて】
4:作者におまかせ
【スタート時点の持ち物】
1:ぶっちゃけどうでもいい
【黒幕の選択】
4:同上
【MAPの選択】
2:話し合いではこれが主流だったんだがな……
【本家首輪の代用品】
1:3以外なら別にどうでもいい
【首輪(の代用品)の効果】(上の項目で3と答えた人は答えないでください)
4:ぶっちゃけどうでも(ry
【SSのレス数上限(一度あたり)】
1:いちいち決めなくていいだろ
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
5:同上
【個別支給アイテムの配布数】
1:一つで充分だろ
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
1:持ち込み禁止なのに、隠してるからなんていい訳にすぎない
【禁止エリア制】
1:ないよりあるほうが書きやすい
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
3:作品枠は守ろうぜ
【序盤のみせしめについて】(1を選ぶ場合はキャラ名も記入すること)
4:こんなもん、投票することかよ
これで投票最後にしようぜ……最初の勢いがどんどん萎えていきそうだ。
446 :
猫:2005/03/24(木) 00:24:34 ID:wKVs/DRz
【スタート時点の持ち物】 1
【スタート時点の持ち物】 2
【MAPの選択】 3
【本家首輪の代用品】 2
【首輪(の代用品)の効果】 4
【SSのレス数上限(一度あたり)】 1
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】 1
【個別支給アイテムの配布数】 1
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】 2
【禁止エリア制】 2
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】 1
【序盤のみせしめについて】 1(クルツ・ウェーバー)
【スタート時点の持ち物】
2:ポケットに入るくらいの雑貨なら持込OK
【黒幕の選択】
3:先に黒幕が何者かを決めておく
【MAPの選択】
2:方眼だけ用意しといて話の進行にあわせて作っていく。
【本家首輪の代用品】
2:呪いの刻印
【首輪(の代用品)の効果】
3:魂デリートのみ。死体はそのまま残る。
【SSのレス数上限(一度あたり)】
5:10
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
5:エントリー作品中のアイテム+現実の日常品。
【個別支給アイテムの配布数】
1.1つのみ
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
3:2+義手など体と一体化している武器、装置はOK
【禁止エリア制】
1:導入する
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
1:一人や二人大して変わらないから、みんな参加。
【序盤のみせしめについて】
2:不参加キャラの中から適当(その場合OPを書く人に登場権利)
>>446 【スタート時点の持ち物】 が2つあるよ〜
449 :
猫:2005/03/24(木) 00:29:08 ID:wKVs/DRz
【スタート時点の持ち物】
1:雑貨物の類もアウト(タバコやマッチ、針金など)
【黒幕の選択】
3:先に黒幕が何者かを決めておく
【MAPの選択】
2:方眼だけ用意しといて話の進行にあわせて作っていく。
【本家首輪の代用品】
2:呪いの刻印
【首輪(の代用品)の効果】(上の項目で3と答えた人は答えないでください)
3:魂デリートのみ。死体はそのまま残る。
【SSのレス数上限(一度あたり)】
1:上限なし
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
1:制限無し。
【個別支給アイテムの配布数】
1.1つのみ
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
3:2+義手など体と一体化している武器、装置はOK
【禁止エリア制】
2:なしにする
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
3:一作品5人と決めたので出すのは5人とする。この場合、本編に出てるキャラを優先にして出す。
【序盤のみせしめについて】
4:作者におまかせ
レス数はなぁ…普通に6〜8レスは使うからなぁ。
最悪でも、5。それ未満だったら俺は書き手脱落だな。
【スタート時点の持ち物】
1:Dクラッカーズのカプセルはヤバイ。
【黒幕の選択】
4:まあOP書く人に任せます。
【MAPの選択】
2:広さと、エリア分けはしっかりとやっておきたい。
【本家首輪の代用品】
1:首輪のままで大丈夫。子爵、セルティのような例外も
>>377>>384のように。分かりやすいじゃん。
【首輪(の代用品)の効果】(上の項目で3と答えた人は答えないでください)
3:魂デリートのみ。死体はそのまま残る。
【SSのレス数】
1:上限なしで。10だとラストの展開を書くとき絶対足りないよ。
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
4:エントリー作品中のアイテムのみで十分だろ。今さらだがザンヤルマの剣士に投票しておけばよかった。
【個別支給アイテムの配布数】
1:1つで十分だろう。2つ以上のアイテムは正直面倒だ。
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
1:スタート時の持ち物を規制してもこれがあったら意味ないよ。
【禁止エリア制】
1:導入することによって、死ぬキャラも増えるだろう。
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
1:投票とかメンドクサイ。
【序盤のみせしめについて】
4:見せしめとかメンドクサイ。
>>442 冗談でもやめれ。
【スタート時点の持ち物】
2:ポケットに入るくらいの雑貨なら持込OK
【黒幕の選択】
2:最初はコンピュータ音声で管理し、黒幕は流れで決める (というか3や4だと誰にするかでまた投票になりそうなんだよ)
【MAPの選択】
2:方眼だけ用意しといて話の進行にあわせて作っていく。
【本家首輪の代用品】
2:呪いの刻印
【首輪(の代用品)の効果】(上の項目で3と答えた人は答えないでください)
3:魂デリートのみ。死体はそのまま残る。
【SSのレス数上限(一度あたり)】
1:上限なし
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
1:制限なし
【個別支給アイテムの配布数】
1.1つのみ
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
3:2+義手など体と一体化している武器、装置はOK
【禁止エリア制】
2:なしにする
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
3:一作品5人と決めたので出すのは5人とする。この場合、本編に出てるキャラを優先にして出す。
【序盤のみせしめについて】
2:不参加キャラの中から適当(その場合OPを書く人に登場権利)
とりあえず、この投票が終われば、もう大体決まったような、もんだよな。次スレあたりから始まれるかな?
455 :
猫:2005/03/24(木) 00:41:25 ID:wKVs/DRz
>>453 解かった、下の【スタート時点の持ち物】 が【黒幕の選択】 だったんだ、まじでスマン
訂正
【スタート時点の持ち物】 2
【黒幕の選択】 2
これでお願いします。
>>451 一応、Dクラのカプセルは武器扱いですのでどっちみち没収です
【スタート時点の持ち物】
2
【黒幕の選択】
3
【MAPの選択】
1
【本家首輪の代用品】
1
【首輪(の代用品)の効果】(上の項目で3と答えた人は答えないでください)
2
【SSのレス数上限(一度あたり)】
5
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
4
【個別支給アイテムの配布数】
2
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
3
【禁止エリア制】
2
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
1
【序盤のみせしめについて】(1を選ぶ場合はキャラ名も記入すること)
2
投票と関係無いことでスマンが、さっき一つも反応無かったからもう一度聞くぞ。
本編始める際にスレ分けて立てるのか?
それとも本編と感想・協議その他を一緒に一つのスレでやるのか?
一応、目を通した三国志ロワなんかは分けてたみたいだが……。
普通は本編と議論スレとは分けるね
>458
本編はさすがに単独でしょうな。
あとは、感想スレ、協議スレと分ければ十分でしょう。
問題ないと思うし、これでいこうよ。
>458
感想、協議は一緒でいいんじゃないか?
そんなしょっちゅう協議やらんだろうし
462 :
猫:2005/03/24(木) 00:53:52 ID:wKVs/DRz
【スタート時点の持ち物】
2:これくらいはOKのほうが面白い
【黒幕の選択】
3:先に決めたほうがいい
【MAPの選択】
2:これだな
【本家首輪の代用品】
2:これが一番
【首輪(の代用品)の効果】(上の項目で3と答えた人は答えないでください)
3:これが解りやすい
【SSのレス数上限(一度あたり)】
5:上限なしは危険すぎる
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
5:これくらいがちょうどいいと思う
【個別支給アイテムの配布数】
2:武器と装備品一つづつくらいかな
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
3:これはいいだろう。
【禁止エリア制】
1:あったほうが面白い
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
3:枠は守ったほうがいい
【序盤のみせしめについて】(1を選ぶ場合はキャラ名も記入すること)
4:おまかせでいいや
>>213の意見採用されなかったか…
投票メンドイからって外伝脱落票増えそうだ
【スタート時点の持ち物】
1: 2にしようかと思ったけどこの方がすっきりするので。
【黒幕の選択】
4: 1に近い4。
【MAPの選択】
2:キャラの場所が視覚的に把握できるってのも面白い。
【本家首輪の代用品】
2: こりこりとした感触の刻印とかで。
【首輪(の代用品)の効果】(上の項目で3と答えた人は答えないでください)
2: 無惨な死体が欲しいの。
【SSのレス数上限(一度あたり)】
5: リレーなんだから10レスあれば充分。1人で書くなら10レスじゃあきつかろうが……。
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
5: 核爆弾とか、超アイテムが出なけりゃ無問題。
【個別支給アイテムの配布数】
1: 1つでも作品が多岐に渡るので把握が大変。
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
1: 意外と凶悪なの多そうなので。
【禁止エリア制】
1: 色々と便利。
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
3: 既に人大杉。
【序盤のみせしめについて】(1を選ぶ場合はキャラ名も記入すること)
1: アメリア。ある程度の特殊能力があって強い人。正義感も強いので完璧w
って、1選んでる人は自分だけのヨカーン。
>>458 多分分ける事になる。投票なんてする必要も無いでしょー。流れでおーけー。
もうこれが終わればほぼ決定だよね。後は書き手の良心に任せましょー。
集計人さん、ホントに超乙です。
466 :
460:2005/03/24(木) 01:01:11 ID:9dgqn04f
>461のほうがいい気がしてきた。
スレ乱立は避けるべきだし、協議で荒れたところで感想書いてマターリすることもできる。
本スレを立てて、ここをそのまま議論スレとして使えばいいんじゃないかな。
スタート時点の持ち物】
2:ポケットに入るくらいの雑貨なら持込OK
【黒幕の選択】
2:最初はコンピュータ音声で管理し、黒幕は流れで決める
【MAPの選択】
2:方眼だけ用意しといて話の進行にあわせて作っていく。
【本家首輪の代用品】
2:呪いの刻印
【首輪(の代用品)の効果】(上の項目で3と答えた人は答えないでください)
3:魂デリートのみ。死体はそのまま残る。
【SSのレス数上限(一度あたり)】
1:上限なし
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
1:制限なし
【個別支給アイテムの配布数】
1.1つのみ
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
3:2+義手など体と一体化している武器、装置はOK
【禁止エリア制】
1:導入する
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
3:一作品5人と決めたので出すのは5人とする。この場合、本編に出てるキャラを優先にして出す。
【序盤のみせしめについて】
2:不参加キャラの中から適当(その場合OPを書く人に登場権利)
【スタート時点の持ち物】2
【黒幕の選択】4
【MAPの選択】2
【本家首輪の代用品】2
【首輪(の代用品)の効果】3
【SSのレス数上限】1
【個別支給アイテムの選択幅】4
【個別支給アイテムの配布数】1
【体等に組み込まれている武器や装置の持ち込みについて】3
【禁止エリア制】2
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】1
【序盤のみせしめについて】2
469 :
458:2005/03/24(木) 01:02:58 ID:dX/v7irl
OKありがとう。
一応確認しとかないと後で面倒かと思ってな。
テンプレ作った人乙です。
【スタート時点の持ち物】
2:Dクラのカプセルは、武器なんだから持ち込めるわけないだろ
【黒幕の選択】
3:これに関してはまだ時間かかりそうだな…
【MAPの選択】
3
【本家首輪の代用品】
1:死体から外して実験できるって点で、首輪がいい
【首輪(の代用品)の効果】(上の項目で3と答えた人は答えないでください)
4
【SSのレス数上限(一度あたり)】
1:上限あると大変そう
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
5
【個別支給アイテムの配布数】
1
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
3
【禁止エリア制】
2
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
3
【序盤のみせしめについて】(1を選ぶ場合はキャラ名も記入すること)
4
まとめ見ててクエロだけフルネームだったんで他のもフルネームに変更おねがいします。
ガユス・レヴィナ・ソレル
ギギナ・ジャーディ・ドルク・メレイオス・アシュレイ・ブフ
【スタート時点の持ち物】1
【黒幕の選択】4
【MAPの選択】2
【本家首輪の代用品】2
【首輪(の代用品)の効果】(上の項目で3と答えた人は答えないでください)3
【SSのレス数上限(一度あたり)】5
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】5
【個別支給アイテムの配布数】1
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】3
【禁止エリア制】1
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】3
【序盤のみせしめについて】(1を選ぶ場合はキャラ名も記入すること)2
【スタート時点の持ち物】2
【黒幕の選択】4
【MAPの選択】2
【本家首輪の代用品】2
【首輪(の代用品)の効果】(上の項目で3と答えた人は答えないでください)1
【SSのレス数上限(一度あたり)】1
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】5
【個別支給アイテムの配布数】1
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】1
【禁止エリア制】1
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】3
【序盤のみせしめについて】(1を選ぶ場合はキャラ名も記入すること)2
もう投票するのもまんどい
なるようになるだろ、どうせ
【スタート時点の持ち物】1
【黒幕の選択】3
【MAPの選択】2
【本家首輪の代用品】2
【首輪(の代用品)の効果】3
【SSのレス数上限(一度あたり)】5
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】4
【個別支給アイテムの配布数】2
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】2
【禁止エリア制】2
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】1
【序盤のみせしめについて】2
【スタート時点の持ち物】1
【黒幕の選択】3
【MAPの選択】2
【本家首輪の代用品】どっちでもいいや
【首輪(の代用品)の効果】2
【SSのレス数上限(一度あたり)】3
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】5
【個別支給アイテムの配布数】1
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】1
【禁止エリア制】1
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】1
【序盤のみせしめについて】4
よろしく。
【スタート時点の持ち物】
3:バッグなどの手荷物もOK
【黒幕の選択】
2:最初はコンピュータ音声で管理し、黒幕は流れで決める
【MAPの選択】
2:方眼だけ用意しといて話の進行にあわせて作っていく。
【本家首輪の代用品】
2:呪いの刻印
【首輪(の代用品)の効果】(上の項目で3と答えた人は答えないでください)
3:魂デリートのみ。死体はそのまま残る。
【SSのレス数上限(一度あたり)】
1:上限なし
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
5:エントリー作品中のアイテム+現実の日常品。
【個別支給アイテムの配布数】
1.1つのみ
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
3:2+義手など体と一体化している武器、装置はOK
【禁止エリア制】
1:導入する
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
1:一人や二人大して変わらないから、みんな参加。
【序盤のみせしめについて】
3:見せしめ必要なし
478 :
イラストに騙された名無しさん:2005/03/24(木) 03:37:13 ID:NHKsj05B
今やっている投票は以下の通りです。
一応ageときます。
投票期間は3/24 0:00〜24:00です。
項目は
>>408-409 テンプレは
>>410
>>471 に追加でドクロちゃん→三塚井ドクロも、と言ってみる
【スタート時点の持ち物】
1:雑貨もアウト。何もないほうがあり合わせでどうにかするのが燃える
【黒幕の選択】
4:進行役だけ決めとく。この調子だとグダグダになりそうだし。
【MAPの選択】
2:方眼だけ用意
【本家首輪の代用品】
2:呪いの刻印 提案で反対があんまりなかったし、ラノベ的でいいじゃん
【首輪(の代用品)の効果】(上の項目で3と答えた人は答えないでください)
4:
【SSのレス数上限(一度あたり)】
5:10 で。んなもんじゃねぇ? それ以上長くなったら前後編にするんだ!
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
5:39作品もあるんだし、その中でやろうぜと
【個別支給アイテムの配布数】
1.1つのみ 判りやすいしね
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
3:2+義手など体と一体化している武器、装置はOK。 後で手に入れるのが難しそうなので
【禁止エリア制】
1:
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
1:一人や二人大して変わらないから、みんな参加。 ピート・ビートが出したいだけ。
【序盤のみせしめについて】
2:
>478
あげるな
【スタート時点の持ち物】
2:小物くらいは持っていきたい
【黒幕の選択】
3:先に決めておいたほうが後々楽
【MAPの選択】
2:細かく決めるのはやりすぎ。MAPがないのは不便なのでこれ
【本家首輪の代用品】
1:原作どおり首輪でいいと思う
【首輪(の代用品)の効果】(上の項目で3と答えた人は答えないでください)
3:ライトノベルのキャラの首が吹っ飛ぶとかいうのはさすがにきつい。
【SSのレス数上限(一度あたり)】
5:10くらいの上限はあったほうがいい。
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
3:幅広く出したいのでこれ
【個別支給アイテムの配布数】
1:1個でいいと思う
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
2:義手に仕込まれてる武器とかはさすがに×にしたほうが良いかと。
【禁止エリア制】
2:リレーでやるばあいはぐだぐだになると思うのでなしのほうがいい。
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
3:先に決めた作品枠は守りましょう。
【序盤のみせしめについて】(1を選ぶ場合はキャラ名も記入すること)
2:参加者でもいいけど、そのキャラに投票した人がかわいそうなので。
【スタート時点の持ち物】
2:ポケットに入るくらいの雑貨なら持込OK
【黒幕の選択】
2:最初はコンピュータ音声で管理し、黒幕は流れで決める
【MAPの選択】
2:方眼だけ用意しといて話の進行にあわせて作っていく。
【本家首輪の代用品】
2:呪いの刻印
【首輪(の代用品)の効果】(上の項目で3と答えた人は答えないでください)
3:魂デリートのみ。死体はそのまま残る。
【SSのレス数上限(一度あたり)】
1:上限なし
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
1:制限なし
【個別支給アイテムの配布数】
1.1つのみ
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
3:2+義手など体と一体化している武器、装置はOK
【禁止エリア制】
1:導入する
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
3:一作品5人と決めたので出すのは5人とする。この場合、本編に出てるキャラを優先にして出す。
【序盤のみせしめについて】
2:不参加キャラの中から適当(その場合OPを書く人に登場権利)
>482
首が吹っ飛ぶのはきついって…
バトロワやる限りそれ以上の死に様は出てくるぞ。
今日中に帰ってくれるか微妙だから今投票しとく。
これで最後にしようぜ。いいかげん始めたい。
【スタート時点の持ち物】
2 :
【黒幕の選択】
2 :
【MAPの選択】
2 :
【本家首輪の代用品】
2 :
【首輪(の代用品)の効果】(上の項目で3と答えた人は答えないでください)
3 :
【SSのレス数上限(一度あたり)】
1 :
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
5 :
【個別支給アイテムの配布数】
1 :
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
3 :
【禁止エリア制】
2 :
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
3 :
【序盤のみせしめについて】(1を選ぶ場合はキャラ名も記入すること)
2 :
>>484 雑談ならいいけど投票内容に文句を言うのはやめましょう。
投票なんだから何かしら自分と違う意見が出てくるのは当然なんだから。
【スタート時点の持ち物】
2
【黒幕の選択】
4
【MAPの選択】
2
【本家首輪の代用品】
2
【首輪(の代用品)の効果】(上の項目で3と答えた人は答えないでください)
1
【SSのレス数上限(一度あたり)】
5
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
5
【個別支給アイテムの配布数】
1
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
2
【禁止エリア制】
1
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
2
【序盤のみせしめについて】(1を選ぶ場合はキャラ名も記入すること)
2
【スタート時点の持ち物】
2
【黒幕の選択】
2
【MAPの選択】
2
【本家首輪の代用品】
2
【首輪(の代用品)の効果】(上の項目で3と答えた人は答えないでください)
4
【SSのレス数上限(一度あたり)】
5
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
4
【個別支給アイテムの配布数】
2
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
2
【禁止エリア制】
2
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
3
【序盤のみせしめについて】(1を選ぶ場合はキャラ名も記入すること)
3
集計人さんよろしくお願いします。
【スタート時点の持ち物】
2:ポケットに入るくらいの雑貨なら持込OK
【黒幕の選択】
4:現場の管理人だけ先に決めておき、裏にいる本当の黒幕は流れで決める:
【MAPの選択】
2:方眼だけ用意しといて話の進行にあわせて作っていく。
【本家首輪の代用品】
2:呪いの刻印
【首輪(の代用品)の効果】(上の項目で3と答えた人は答えないでください)
2:魂デリート後、頭等の体の一部が爆発。
【SSのレス数上限(一度あたり)】
1:上限なし
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
5:エントリー作品中のアイテム+現実の日常品。
【個別支給アイテムの配布数】
1.1つのみ
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
3:2+義手など体と一体化している武器、装置はOK
【禁止エリア制】
2:なしにする
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
3:一作品5人と決めたので出すのは5人とする。この場合、本編に出てるキャラを優先にして出す。
【序盤のみせしめについて】(1を選ぶ場合はキャラ名も記入すること)
4:作者におまかせ
【スタート時点の持ち物】
: 3
【黒幕の選択】
: 3
【MAPの選択】
: 1
【本家首輪の代用品】
: 1
【首輪(の代用品)の効果】(上の項目で3と答えた人は答えないでください)
: 3
【SSのレス数上限(一度あたり)】
: 1
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
: 4
【個別支給アイテムの配布数】
: 1
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
: 4
【禁止エリア制】
: 1
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
: 1
【序盤のみせしめについて】(1を選ぶ場合はキャラ名も記入すること)
: 3
【スタート時点の持ち物】
2
【黒幕の選択】
3
【MAPの選択】
2
【本家首輪の代用品】
1
【首輪(の代用品)の効果】(上の項目で3と答えた人は答えないでください)
3
【SSのレス数上限(一度あたり)】
5
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
5
【個別支給アイテムの配布数】
1
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
2
【禁止エリア制】
2
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
3
【序盤のみせしめについて】(1を選ぶ場合はキャラ名も記入すること)
2
今思うと黒幕投票2と4って分ける必要あったのだろうか?
現場の管理人だけ決めるに統合して、現場の管理人を決める際にコンピュータ音声にするか誰かにするのか決める、
あるいは書き手に任せるぐらいでよっかったんじゃないかな。
黒幕が決まって無ければどっちでもいいって人が俺以外にもいると思うんだけど。
いまさら変えろとは言わないけど、似たような質問は出来るだけこれからは統合して欲しいなと思って。
【スタート時点の持ち物】
2:ポケットに入るくらいの雑貨なら持込OK
【黒幕の選択】
2:最初はコンピュータ音声で管理し、黒幕は流れで決める
【MAPの選択】
2:方眼だけ用意しといて話の進行にあわせて作っていく。
【本家首輪の代用品】
2:呪いの刻印
【首輪(の代用品)の効果】(上の項目で3と答えた人は答えないでください)
4:各キャラにより効果は異なる。(その都度、作者にまかせる)
【SSのレス数上限(一度あたり)】
5:10
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
5:エントリー作品中のアイテム+現実の日常品。
【個別支給アイテムの配布数】
1.1つのみ
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
3:2+義手など体と一体化している武器、装置はOK
【禁止エリア制】
1:導入する
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
3:一作品5人と決めたので出すのは5人とする。この場合、本編に出てるキャラを優先にして出す。
【序盤のみせしめについて】
4:作者におまかせ
>>492 2と4は全然違うと思うぞ。
2はイベントの管理者=黒幕で黒幕はストーリーの流れで決める
4はイベントの管理者は別にいてそっちはあらかじめ決めて
その裏にいる黒幕はストーリーの流れで決める。
4はどちらかというと2と3の真ん中みたいな選択肢かと
【スタート時点の持ち物】
2:武器と雑貨って別でしょ?
【黒幕の選択】
4:
【MAPの選択】
2:
【本家首輪の代用品】
2:
【首輪(の代用品)の効果】(上の項目で3と答えた人は答えないでください)
3:
【SSのレス数上限(一度あたり)】
5:
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
4:
【個別支給アイテムの配布数】
1:
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
3:
【禁止エリア制】
2:
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
1:
【序盤のみせしめについて】(1を選ぶ場合はキャラ名も記入すること)
4:
細々決めるのがアレだって人もいるけど、
その辺がラ板である所以って感じがしないか?
俺はこういう話し合いも好きだが。
ただ今回の投票はちょっと多いなw
【スタート時点の持ち物】
1
【黒幕の選択】
4
【MAPの選択】
3
【本家首輪の代用品】
1
【首輪(の代用品)の効果】(上の項目で3と答えた人は答えないでください)
3
【SSのレス数上限(一度あたり)】
1
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
5
【個別支給アイテムの配布数】
2
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
1
【禁止エリア制】
2
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
1
【序盤のみせしめについて】(1を選ぶ場合はキャラ名も記入すること)
2
【スタート時点の持ち物】
1
【黒幕の選択】
2
【MAPの選択】
2
【本家首輪の代用品】
2
【首輪(の代用品)の効果】(上の項目で3と答えた人は答えないでください)
4
【SSのレス数上限(一度あたり)】
5
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
5
【個別支給アイテムの配布数】
1
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
1
【禁止エリア制】
1
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
3
【序盤のみせしめについて】(1を選ぶ場合はキャラ名も記入すること)
2
まあ、黒幕なんて最後の方まで残って参加してくれていた書き手に任せるのがいいよ。
どうせキャラが少なくなって、話が進んでいけば、参加者が減っていくんだから。
【スタート時点の持ち物】
2:ポケットに入るくらいの雑貨なら持込OK
【黒幕の選択】
4:現場の管理人だけ先に決めておき、裏にいる本当の黒幕は流れで決める
【MAPの選択】
2:方眼だけ用意しといて話の進行にあわせて作っていく。
【本家首輪の代用品】
2:呪いの刻印
【首輪(の代用品)の効果】(上の項目で3と答えた人は答えないでください)
4:各キャラにより効果は異なる。(その都度、作者にまかせる)
【SSのレス数上限(一度あたり)】
5:10
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
5:エントリー作品中のアイテム+現実の日常品。
【個別支給アイテムの配布数】
1:1つのみ
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
2:1+義眼や頭の中など体の内側に埋め込まれている装置、武器はOK
【禁止エリア制】
1:導入する
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
1:一人や二人大して変わらないから、みんな参加。
(明らかに出番の多いキャラを無理に落とす必要もないかと)
【序盤のみせしめについて】(1を選ぶ場合はキャラ名も記入すること)
4:作者におまかせ
【スタート時点の持ち物】
1 :
【黒幕の選択】
4 :
【MAPの選択】
2 :
【本家首輪の代用品】
1 :
【首輪(の代用品)の効果】(上の項目で3と答えた人は答えないでください)
2 :
【SSのレス数上限(一度あたり)】
1 :
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
5 :
【個別支給アイテムの配布数】
1 :
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
2 : ウイザーズブレインの連中は頭の中の生体コンピュータ没収されたら魔法使えない。後で頭に戻すのも無理。
【禁止エリア制】
1 :
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
3 :
【序盤のみせしめについて】(1を選ぶ場合はキャラ名も記入すること)
2 :
【スタート時点の持ち物】
1
【黒幕の選択】
3
【MAPの選択】
2
【本家首輪の代用品】
2
【首輪(の代用品)の効果】(上の項目で3と答えた人は答えないでください)
3
【SSのレス数上限(一度あたり)】
5
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
5
【個別支給アイテムの配布数】
1
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
3
【禁止エリア制】
2
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
3
【序盤のみせしめについて】(1を選ぶ場合はキャラ名も記入すること)
2
再び告知。
今やってる投票は以下の通りです。
投票期間は3/24 0:00〜24:00です。
項目は
>>408-409 テンプレは
>>410 投票がまだの方は投票をお願いします。
投票の項目が多すぎると私も思うけど
逆に言えば一気にこれだけの項目が決まって、この事項についてはもう
もめることがないと考えれば一気に前進したとも取れるので
プラス思考でいきましょう
>>504 ダネダネー
後でグダグダもめる手間が省けたってのは大きいと思うのさ。
元のスレは「出来るかどうか考えてみるスレ」だったしね。こういう流れがあってもよかろ。
506 :
イラストに騙された名無しさん:2005/03/24(木) 16:02:50 ID:ZbMJOVlw
【スタート時点の持ち物】
2:
【黒幕の選択】
3:
【MAPの選択】
1:
【本家首輪の代用品】
1:
【首輪(の代用品)の効果】(上の項目で3と答えた人は答えないでください)
2:
【SSのレス数上限(一度あたり)】
5:
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
4:
【個別支給アイテムの配布数】
1:
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
3:
【禁止エリア制】
1:
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
2:
【序盤のみせしめについて】(1を選ぶ場合はキャラ名も記入すること)
4:
【スタート時点の持ち物】
3:全部の作品読んでる分けじゃないけど、煙草吸えないと可哀相(自分が喫煙者だからw)
【黒幕の選択】
3:あれ、前の投票で似たようなのなかったっけ?(うろ覚えスマソ)
【MAPの選択】
1:そうしないと困るよ非常に。瞬間移動は無しにしようよ
【本家首輪の代用品】
1:本当は呪いの刻印の方がかっこいいんだけど、今度はどこに刻印するかでもめそう…
【首輪(の代用品)の効果】(上の項目で3と答えた人は答えないでください)
3:統一した方がいい。死体が残るならそれを隠そうとするキャラもいるだろうし(特にフルメタキャラ)
【SSのレス数上限(一度あたり)】
1:但し「なるべく10レス程度で納めましょう」という注意書き付で。会話が面白いキャラは勿体無い気がする。
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
5:誰も遣い方の分からない武器が出てきたら困る(キャラ・書き手両方)
【個別支給アイテムの配布数】
1:個人的にはあんまりたくさん出すと、面倒そう。
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
3:大変に迷うねこれ…
【禁止エリア制】
1:あった方が子羊ちゃんを狩りやすそう。但しこの場合、マップはいい加減だと困るのですよね
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
3:わざわざ投票で決めたんだから、諦めて従うのが筋かと
【序盤のみせしめについて】(1を選ぶ場合はキャラ名も記入すること)
2:読んでない作品に適任者がいそうなので、OP書く人に任せます
>>400とかの874氏へ
補完方法発見しますた。
1.
>>214の方法でdat差し替え(気付いてるとは思いますが、DLしたファイルの名前は1111150476.datにリネームです)
2. "C:\Program Files\Abone\conf\www.2ch.net"あたりの"GetResList.txt"というファイルをノートパッドで開き、
"ラノベ・ロワイアル 下準備スレPart,2"と書いてある行を 気 合 で探すw
3. 上記のスレタイのある行の左側のアドレスの末尾を、"dat=1001"に書き換えて保存
4. A BONEを起動する→既読スレッドタブを開いて、Part,2のレス数が1001になっていれば成功
遅レス&先日は中途半端な方法教えてごめんなさい。
上記の方法でやれば私の環境ではちゃんと1001まで、ずれずに表示されたんですが、どうでしょうか?
あと、まとめページのキャラ一覧のGJ!!
各ページの上下にTOPページに戻るボタンがついていると、更にナイスだと思います(うるさくてごめんなさい)。
長々とごめんなさい(謝ってばっかりだー/汗)
【スタート時点の持ち物】
2:ポケットに入るくらいの雑貨なら持込OK
【黒幕の選択】
2:最初はコンピュータ音声で管理し、黒幕は流れで決める
【MAPの選択】
2:方眼だけ用意しといて話の進行にあわせて作っていく。
【本家首輪の代用品】
2:呪いの刻印
【首輪(の代用品)の効果】
3:魂デリートのみ。死体はそのまま残る。
【SSのレス数上限(一度あたり)】
1:上限なし
長すぎると思ったら協議スレで協議
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
5:エントリー作品中のアイテム+現実の日常品。
【個別支給アイテムの配布数】
1.1つのみ
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
1:「無くなると所有者の身体機能・生命維持に支障をきたす物」のみ持ち込みOK
【禁止エリア制】
1:導入する
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
3:一作品5人と決めたので出すのは5人とする。この場合、本編に出てるキャラを優先にして出す
【序盤のみせしめについて】
3:見せしめ必要なし
512 :
874:2005/03/24(木) 18:50:32 ID:TL9qOp3c
thx。
逆にキーリ・ブギポ・ザサード・バイト・エンハウ・オーフェン何かは解りますが。
他のが微妙です。
あれ、月花勢は選外じゃなかったか?
いまいち表が分かりにくかったが、
術が魔法とかの能力持ち
智が知識持ち
体は近接戦闘系
具は原作で道具使い
機は機械技術
だとして、運と徳が良く分かりません。
体…体術、体力に長けている
具…武器、火器、ある種の戦闘用具の扱いに長けている
術…魔法やそれに準ずるものの扱いに長けている
機…機械の扱いに長けている
智…頭の回転が早い、もしくはそれしか生き延びるすべが無い
運…総じて運で乗り切ってしまいがちである
徳…人を惹きつける力がある
まとめにかいてあるよ
まとめサイトから勝手にコピペ。
体…体術、体力に長けている
具…武器、火器、ある種の戦闘用具の扱いに長けている
術…魔法やそれに準ずるものの扱いに長けている
機…機械の扱いに長けている
智…頭の回転が早い、もしくはそれしか生き延びるすべが無い
運…総じて運で乗り切ってしまいがちである
徳…人を惹きつける力がある
月花があったり十二国記が無かったりするのは、
ただ単にめんど(ry
ヤッチマッターorz
すまん、まとめの方にあったかorz
エドワース・シーズワーク・マークウィッスル 男・智
ヒースロゥ・クリストフ 男・体・具・徳
シロちゃん 男・運・徳・術?(火炎や治癒効果の血液)
だと思う
【スタート時点の持ち物】
2
【黒幕の選択】
3
【MAPの選択】
2
【本家首輪の代用品】
2
【首輪(の代用品)の効果】(上の項目で3と答えた人は答えないでください)
3
【SSのレス数上限(一度あたり)】
5
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
5
【個別支給アイテムの配布数】
1
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
2
【禁止エリア制】
2
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
3
【序盤のみせしめについて】(1を選ぶ場合はキャラ名も記入すること)
3
そろそろ投票しとくか。
なんでも決めればいいって問題じゃないと思うけどね。
先に書いた人勝ちの設定もありだろう。
【スタート時点の持ち物】
3
【黒幕の選択】
2
【MAPの選択】
2
【本家首輪の代用品】
2
【首輪(の代用品)の効果】(上の項目で3と答えた人は答えないでください)
3
【SSのレス数上限(一度あたり)】
1
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
5
【個別支給アイテムの配布数】
1
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
3
【禁止エリア制】
1
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
1
【序盤のみせしめについて】
3
>>513 陰陽ノ京 慶滋保胤 (男・術・徳・智)かな 智も追加して良いと思う
事件シリーズ エドワース・シーズワークス・マークウィッスル(男・智)
ヒースロゥ・クリストフ(男・体)
かなあ
しかし、智と一言で言っても
戦闘時の判断力があるキャラと
軍師みたいに戦略的判断が出来るキャラ
学者タイプで知識が豊富なキャラ
と色々といると思うのだが
これだけ決めとけばもうちょっとではじめられそうだね
【スタート時点の持ち物】
2
【黒幕の選択】
3
【MAPの選択】
2
【本家首輪の代用品】
1
【首輪(の代用品)の効果】(上の項目で3と答えた人は答えないでください)
3
【SSのレス数上限(一度あたり)】
5
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
4
【個別支給アイテムの配布数】
2
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
2
【禁止エリア制】
2
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
3
【序盤のみせしめについて】
2
暫定版その二:
ttp://u.skr.jp/1024/files/1849.txt ※下記作品に不明キャラ有り
エンジェルハウリング・キノ(ティファナのみ)・ザ・サード・チキチキ・バイトでウィザード・ブギーポップ
ラグナロク・ロードス島戦記・学校を出よう・銀河英雄伝説・創竜伝・カイルロッドの苦難・月と貴女に花束を
魔界都市ブルース
ところでスレイヤーズのリナに[徳]がついていない件について…
ウルペンは(男・体・具・術)
ハックルボーン神父は(男・体・具・不死?)
アーヴィング・ナイトウォーカーは(男・具)
オフレッサーは(男・具)
小早川奈津子は(女・体・具・不死?)
鳥羽茉理は(女・術(鳥使い)・徳)
こんなところかねえ。
526 :
198:2005/03/24(木) 20:26:48 ID:Tr6MDEhN
まとめサイトの874氏へ
もしよろしければ、微力ではございますがまとめサイト運営のお手伝いをさせていただければと思います。
京ぽんなんでいちいちID変わってるんですが、
>>508と同一人物だったり。
気が向いたら捨てアド晒しとくのでメールでも下さいねー
>>524 イルダーナフに徳と智を追加
この人一応、大神官ですので
ロードス島戦記 ディードリット(女・術)
アシュラム(女・体・智)
あ、オフレッサーに体が抜けてた。
フォルテッシモ→体・術
あと、ガユスとギギナの能力は逆にした方がいいと思う(智と具を入れ替え)
ところでブギーポップは最初から「ブギーポップ」の状態で参加?
それとも最初は藤花?
530 :
527:2005/03/24(木) 20:28:27 ID:RSI2Zrtr
間違い。
アシュラム(男・体・智)です。
なんで女やねんorz
ティファナ(女)
パイフウ(女・体・術・具)
火乃香(女・体・具)
ブルーブレイカー(具)※機械
フォルテッシモ (リィ舞坂)(男・体・術)
ピート・ビート (世良稔)(男・体・術)
レインオンフライデイ (九連内朱巳)(女・智・運・徳)
ユージン (天色優)(男・体・術)
宮野秀策(男・術・智)
光明寺茉衣子(女・術)
あと佐山御言に徳、長門有希に術を追加して欲しい。
ヒースロゥ・クリストフは男・体・具・徳だと思う
>スレイヤーズのリナに[徳]がついていない件について
激しすぎる性格のせいかとw
ラグナロク (男・機・術・智(本体ありの幻影))
ジェイス (男・体・具)
あと、ヴぁんぷのヴォッド市長が抜けてる(前から指摘されてたけど)
ヴォッド(男・体・小悪党・吸血鬼)
小悪党という表現が一番適切なもので
【スタート時点の持ち物】
1 すっきりしてよい
【黒幕の選択】
3 はじめてから決めるともめそう
【MAPの選択】
2 これがいい
【本家首輪の代用品】
1 原作と同じで
【首輪(の代用品)の効果】(上の項目で3と答えた人は答えないでください)
4 作者に任せたほうが面白くなりそう
【SSのレス数上限(一度あたり)】
5 制限はないと駄目だと思う
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
5 これがいい
【個別支給アイテムの配布数】
1 1つで十分
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
3 これをとってしまうとつまらなくなる
【禁止エリア制】
2 ないほうがいい
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
3 作品枠は先に決めたんだから特例をみとめちゃだめ
【序盤のみせしめについて】
4 作者にお任せでいいよ
オーフェンに徳がついてるのに何か違和感を覚えるのは俺だけだろうか。
いや、確かにある感じはなきしにも……あるのか?
>531
佐山のは人徳ではなくて指導力だな。
まあ表記は一緒でも問題ないか。
レインに運はないんじゃないか?
奴は全て実力(詐術)で状況を切り抜けてると思うんだが。
オーフェンに運がないことだけは間違いない。
ああ、それは間違いないな。
支給武器は折れたマッチとか使用済み爪楊枝とかを推奨。
つってもまーアレだよな。
あくまで原作未読者への補足説明みたいなもんだから、
あんま厳密にし過ぎなくても多分大丈夫だな。
正確なのにこしたことはないが。
運のいいキャラよりも不運なキャラのほうが多いかもしれんな
【スタート時点の持ち物】
2
【黒幕の選択】
4
【MAPの選択】
2
【本家首輪の代用品】
2
【首輪(の代用品)の効果】(上の項目で3と答えた人は答えないでください)
3
【SSのレス数上限(一度あたり)】
1
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
5
【個別支給アイテムの配布数】
1
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
1
【禁止エリア制】
1
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
1
【序盤のみせしめについて】(1を選ぶ場合はキャラ名も記入すること)
2
そもそもこのゲームに巻き込まれるくらいだし。
545 :
543追加:2005/03/24(木) 21:03:48 ID:5qnSPWD1
あと前の方で出た話で悪いけど坂井悠二の「零時迷子」は没収のほうがいいと思う。
無くても即消えない位の力はあるし、「毎晩0:00に全ての怪我、体力の消耗等が回復」って言う効果もある。
十叶詠子に「智」も追加するべきだと思う。
原作読んでないのもあると思うし各キャラ紹介のところに1文字のマークとは別に
・プロフィール(年齢、職業、作品の舞台となってる世界観)
・攻撃方法(どんな武器、魔法が得意か)
・1人称
・(キャラの性格がよくわかる)作中のセリフ1つ
なんかもあるとわかり易いと思う。
↑はネットでも調べられるけどまとめサイトのほうで一括して書いてくれると凄くありがたいです。
>「毎晩0:00に全ての怪我、体力の消耗等が回復」
能力扱いにできるか否かだな。
能力扱いならそんなに強い能力じゃないだろ。
もっと凶悪なの大勢いるし。
>545
俺はキャラ半分近く解るしやってもいいんだが、
ここに投下するとなると量がなあ……。
そういうわけで、メールフォームなり掲示板なりがあると
とても有り難いです。>まとめサイトの人
不死者能力に比べれば生易しい能力だしな。
まあ、完全回復は少々やりすぎかな
DQで例えればベホマではなくベホイミくらいの回復に抑えれば
問題はないと思う。
ある意味能力みたいなもんだからいいんじゃないかとは思うが。
無いと生き残ってても日に日に存在薄くなって、いつの間にか消えてる事になるし。
そういや回復、蘇生に関しての能力制限ってどうするんだっけ?
なんとなく、回復攻撃問わず魔法全般
・効きにくい
・使うとすごく疲れる
でまとまりかけてたような気はするんだが。
>550
効果がかなり減ってる、くらいでいいだろ。
そんなもん、書き手に任せとけよ。
書き手だって馬鹿じゃ………ないよな?
また投票とか勘弁。
一度くらい話し合いで終わらせてみろ――ッ!
>>550 自動治癒能力→ものすごくゆっくりとしか回復できない
不死者→死ににくい
魔法のほうは
蘇生魔法等→自分の命を削るなど大きな代償が必要
回復魔法等→むちゃくちゃ疲れるor回数制限
という感じだったかな。
一条京介 (男・術)
一条豊花 (女・術)
バーミリオン・CD・ヘイズ (男・術・具・智)
天城錬 (男・体・術・智)
ラグナロクは投票で選ばれてないような…
キャラはまとめサイトのほうが正確だからそっちを参考にしたほうがいいよ
556 :
イラストに騙された名無しさん:2005/03/24(木) 21:18:18 ID:Tr6MDEhN
【スタート時点の持ち物】
3
【黒幕の選択】
1
【MAPの選択】
3
【本家首輪の代用品】
3
【SSのレス数上限(一度あたり)】
2
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
1
【個別支給アイテムの配布数】
2
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
3
【禁止エリア制】
2
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
2
【序盤のみせしめについて】
3
うわ、多いな しっかし
>556
サゲてね
ピロテース (女・術)
小早川奈津子(女・体・具)
鳥羽茉理 (女・運・術?)無意識に鳥を操る力は術?
>>558 うわ!その、ごめん!ほんっとごめん!気付いてなかった!
【スタート時点の持ち物】2
【黒幕の選択】3
【MAPの選択】1
【本家首輪の代用品】1
【首輪(の代用品)の効果】3
【SSのレス数上限(一度あたり)】5
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】1
【個別支給アイテムの配布数】2
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】3
【禁止エリア制】2
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】3
【序盤のみせしめについて】4
こんなもんか。
項目が多いから集計大変そうですけど、がんばって
カイルロッド(男・体・術・徳)
イルダーナフ(男・体・具・智・徳)
アリュセ(女・術・徳)
リリア(女・術・徳)
ブギーポップ (宮下藤花)(女・(智・体・具))※智・体・具はブギーポップの時のみ
ガユスが有能すぎる…具は抜かして良いと思われ。
031チキチキ 袁鳳月(男・体・具・弱術)
032チキチキ 李麗芳(女・体・具)
033チキチキ 呉星秀(男・体・具・術)
034チキチキ 李淑芳(女・智・術)
035チキチキ 趙緑麗(女・体・具・智・術)
>>563 4冊目の冒頭と中盤のギギナ評価から、個人的に具を付けてみた。あと、具評価基準が「戦闘用具の扱いに長けている」だし。
みんなに弱い子扱いされてるけど、一般人から比べたら結構強いって描写もあるんだよ!
でも確かに、ちょっと有能すぎるように見えるよね…
ふと思ったんだ。
チキチキって大分知名度低い気がするんだが、書き手いるのか?
いや、まあきっといるんだろうとは思うが、やっぱ一番最初のシーンは
原作を読んでる人間が書いた方が良いよなあ、とか思ってな。
取り越し苦労だよな、きっと。
【スタート時点の持ち物】
2:ポケットに入るくらいの雑貨なら持込OK
【黒幕の選択】
4:現場の管理人だけ先に決めておき、裏にいる本当の黒幕は流れで決める
【MAPの選択】
2:方眼だけ用意しといて話の進行にあわせて作っていく。
【本家首輪の代用品】
2:呪いの刻印
【首輪(の代用品)の効果】(上の項目で3と答えた人は答えないでください)
3:魂デリートのみ。死体はそのまま残る。
【SSのレス数上限(一度あたり)】
1:上限なし
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
3:ライトノベルに存在するアイテム+現実の日常品。
【個別支給アイテムの配布数】
1.1つのみ
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
3:2+義手など体と一体化している武器、装置はOK
【禁止エリア制】
2:なしにする
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
3:一作品5人と決めたので出すのは5人とする。この場合、本編に出てるキャラを優先にして出す。
【序盤のみせしめについて】
2:不参加キャラの中から適当(その場合OPを書く人に登場権利)
俺は神仙も烈風も読んでる。書くつもり。
ま、他にも書きたいキャラがいるので早い者勝ちルールに乗っ取って
チキチキは後回しになるかもしれんが。
>>566 その知名度の低さ故に、下手なこと書いてもクレームがこないのでよし。
・・・というのは外道?
でも確かに最初だけは概読の人に書いて欲しいなあ。
未読の書き手さんも、それを参考にすればいいわけだし。
回復や蘇生持ちもリストにしたほうがいいと思う
回復
リナ・インバース
アメリア
ゼルガディス
一条京介
一条豊花
シロちゃん
オーフェン
蘇生
?
回復が使えるのは自分が知っている範囲だとこれぐらい
誰か補完してください
魔界都市ブルース 秋せつら(男 体 具 運)
魔界都市ブルース メフィスト(男 体 具 智 術 運 徳)
魔界都市ブルース 屍刑四郎(男 体 具)
魔界都市ブルース 美姫(女 体 術 智 徳 不死)
キャラ表残り三人!
ザ・サード(しずく)、ブギーポップ(ピート・ビート)、十二国記(泰麒(高里要))
個人的に創竜伝の終と始はこのままでいいのかちょっと不安(既読だがもう内容覚えてないし手元にない)
メフィストは?
あれ、回復とはいいがたいが
無理やり動かしてたりするし
治療前の状態に戻したりもできるみたいだしな
575 :
イラストに騙された名無しさん:2005/03/24(木) 21:54:51 ID:cSPNUHDX
しずくは(機械・飛行・具)か?
てかどのモード?
>575
アゲるなー
【スタート時点の持ち物】1
【黒幕の選択】3
【MAPの選択】2
【本家首輪の代用品】2
【首輪(の代用品)の効果】3
【SSのレス数上限(一度あたり)】5
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】5
【個別支給アイテムの配布数】2
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】2
【禁止エリア制】2
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】3
【序盤のみせしめについて】2
カイルロッドのアリュセとリリアって回復魔法みたいなの使えたような気もするけど
手元に本がないから曖昧・・・
あ、シロちゃんは+巨大化・飛行だ。
忘れてました、スマソ
【スタート時点の持ち物】
2
【黒幕の選択】
4
【MAPの選択】
2
【本家首輪の代用品】
2
【首輪(の代用品)の効果】(上の項目で3と答えた人は答えないでください)
3
【SSのレス数上限(一度あたり)】
1
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
4
【個別支給アイテムの配布数】
1
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
3
【禁止エリア制】
2
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
3
【序盤のみせしめについて】
2
>>575 投票時に、しずくFって書いてる人としずくだけの人がいた気がする。
未読だから分かんない。とりあえず全部書いてくれると嬉しい
>>575 Fって投票した。翼モードはありえんべw
ゆえにしずくは機械・具かな。
>>570 古代呪の杖を使うと一条京介は対象の身体がミンチからでも全癒できる。っぽい。
回復に
ガユズ、ギギナ、クエロのされどチームを追加。
復活はドクロちゃんを忘れるなw
【スタート時点の持ち物】
2
【黒幕の選択】
3
【MAPの選択】
2
【本家首輪の代用品】
2
【首輪(の代用品)の効果】(上の項目で3と答えた人は答えないでください)
3
【SSのレス数上限(一度あたり)】
5
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
5
【個別支給アイテムの配布数】
2
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
2
【禁止エリア制】
2
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
3
【序盤のみせしめについて】
2
584 :
581:2005/03/24(木) 22:11:46 ID:DsWK/JKP
古代呪じゃねえ古代術だ。
道具が必要という点ではドクロちゃんと同じだな。
ただし古代術は5回も使えば使用者ぶっ倒れるが、使用条件も厳しいし。
585 :
874:2005/03/24(木) 22:14:33 ID:xOli88oS
こんばんは。これから更新作業に入ります。
キャラの能力を表す記号はとてもおおざっぱに作りました。
"体"は道具が無くても戦える、"具"や"機"はそれがあるとさらに強くなる(もしくは無いと戦えない)、
などということを原作を知らない人にも分かるようにと作りました。
"具"はいわゆる原始的な武器(剣など)で"機"は近代以降の武器(銃など)をイメージしました(火器は"機"ですね)。
とりあえず不死に近いものということで"蘇"を加えましょう。
ご協力ありがとうございます。
>585
まとめサイトの人だよね、乙です。
今やってる投票の途中経過を消しといてくれるとありがたい。
>>586 乙
原作のリストは大変助かる。
ランダムアイテム以外の配給物は基本的に同じでいいかも
>585
銃火器が“具”でなく“機”だと、直さなきゃいけないキャラが……。
配給物に名簿を入れたい。
写真と名前だけの簡素なもの。
ちょっと訂正
バーミリオン・CD・ヘイズ (男・術・具・智) →(男・術・機・智)
回復
リナ・インバース
アメリア
ゼルガディス
一条京介(道具が必要、自分は回復できない)
一条豊花(道具が必要、自分は回復できない)
シロちゃん( 自分は回復できない)
オーフェン
ガユズ
ギギナ
クエロ
アリュセ?
リリア?
蘇生
メフィスト
ドクロ (道具が必要)
一条京介(道具が必要)
【スタート時点の持ち物】
1
【黒幕の選択】
2
【MAPの選択】
3
【本家首輪の代用品】
2
【首輪(の代用品)の効果】(上の項目で3と答えた人は答えないでください)
3
【SSのレス数上限(一度あたり)】
1
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
1
【個別支給アイテムの配布数】
1
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
3
【禁止エリア制】
2
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
3
【序盤のみせしめについて】
4
【スタート時点の持ち物】
3 :
【黒幕の選択】
2 :
【MAPの選択】
2 :A-1とかで、位置情報だけ提示。内容は書き手に任せたい。
【本家首輪の代用品】
2 :印の場所もキャラごとに違うといい(例えば、本人には見えない場所や見つからない場所)自分に無いとほっとしつつまさかの展開キボン
【首輪(の代用品)の効果】(上の項目で3と答えた人は答えないでください)
3 :その死体の印を剥がしてみたり焼いてみたりといろいろ出来そう
【SSのレス数上限(一度あたり)】
4 :
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
4 :とんでも兵器以外ならなんでも、ハズレに電撃文庫を持たせるのも笑える(デュラララ!!)
【個別支給アイテムの配布数】
1 :
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
3 :ただし、使用しようとしても、うまく作動しないで欲しい。ま、そこは書き手さんしだいで
【禁止エリア制】
1 :
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
2 :個人的には親子対決(?)は見てみたいが、やっぱルールはルールとうことで
【序盤のみせしめについて】(1を選ぶ場合はキャラ名も記入すること)
4 :
【スタート時点の持ち物】
1
【黒幕の選択】
4
【MAPの選択】
2
【本家首輪の代用品】
2
【首輪(の代用品)の効果】(上の項目で3と答えた人は答えないでください)
3
【SSのレス数上限(一度あたり)】
1
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
1
【個別支給アイテムの配布数】
1
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
3
【禁止エリア制】
2
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
3
【序盤のみせしめについて】
2
>590
あ、それはあると便利ですね。
以前の議論で出ていた、原作で名前が不明な人用の
名札をつける必要がなくなりますし。
【スタート時点の持ち物】
3
【黒幕の選択】
4
【MAPの選択】
2
【本家首輪の代用品】
1
【首輪(の代用品)の効果】
2
【SSのレス数上限(一度あたり)】
5
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
5
【個別支給アイテムの配布数】
1
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
3
【禁止エリア制】
1
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
1
【序盤のみせしめについて】
2
「いーちゃん」とか書いてあるのかw
コミクロンはどうなるんだろうな。>>回復
アリソン
ヴィルヘルム・シュルツ (男・具・智)→(男・機・智(瞬間記憶能力))
キノの旅
キノ (女・体・具・智)→(女・体・機・智)
若い頃の師匠 (女・具・智・運)→(女・機・智・運)
戯言シリーズ
哀川潤(女・体・具・智・運)→(女・体・機・智・運)
萩原子荻(女・具・智)→(女・機・智)
以上、火器関係の訂正です。
>590
賛成。
知り合いが参加してるみたいだからとりあえず探してみようとか
行動方針決めるのにも使えるしね
しかしそう考えるとシロちゃんがますますかわいそうだ
でも情報も重要な武器になりえるからね
配給するにしても全員じゃなく全体の1/4、しかも乱丁・落丁あり
とか>名簿
>599に追加で
パイフウ(女・体・具・術)→(女・体・術・機)
ブルーブレイカー(具)→(機)
キノはナイフも使えるので(女・体・具・機・智)でいいと思う。
>591
され竜勢も回復に道具が必要。
クエロは回復咒式を使ってる描写がなかったはず。
ザスニ連載分は未読なのでそっちで使ってるかもしれないが。
名簿に「若い頃の師匠」とか書いてあるのか?
自分でも誰だよって話だなw
個人的に名簿はアイテムにした方が良いと思うが。名札案を推す。
名簿くらいは全員支給(乱丁・落丁無し)でいいんじゃなかろうか。
仲間探しとかするキャラが自然に動けるし。
名簿がないと、いないキャラを探すような展開もありうる。
それはそれで面白いかもしれないが……。
いーくんとキョンはちゃんと本名が記載されてる。
読んでいる時のモノローグはその名前の所で「……」を入れて流す。
しかし、それを見た参加者は例外なく、 偶 然 に も いーとキョンという仇名を付ける。
もしくは本名を呼ぼうとしたその時に邪魔が入る。
呼んでしまう場合は「――。」と風を吹かせてごまかす。
いーとキョンを知る他の参加者から聞いて呼び方をうつされる。
こんなのはどうでっしゃろ?
>>602 パイ先生は居合とかも達人レベルのハズ。
持ち歩きがメンドイから銃器に流れたってどっかに書いてあった。
書き手に考えさせてくれよ
>>603 同意。
名簿の内容は今我々が作っている内容+顔写真がそのままのってる
というのが良いと思う
余計なことをするなぁ。
なんか、書く時のネタをどんどん潰されてる……
【スタート時点の持ち物】3
【黒幕の選択】3
【MAPの選択】2
【本家首輪の代用品】2
【首輪(の代用品)の効果】3
【SSのレス数上限(一度あたり)】5
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】5
【個別支給アイテムの配布数】2
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】3
【禁止エリア制】2
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】3
【序盤のみせしめについて】2
まあ、こういうふうに準備をするときが一番楽しいという話もあるし
いまはああしたこうしたいと皆が言い合うときだから。
今の雰囲気のマターリと楽しみましょう。
>>608 個人的意見で恐縮だが、そういうのは対応策とかもっと詳しく記載して
「攻略本」として一人に支給アイテムとしたほうが良くはないだろうか。
>>607 >>609 同意。
設定を考えるは楽しい、みんなで論議してルールを固めていくのは楽しい・・・
が、それは同時に書き手側の自由と楽しみを奪っていることも意識してくれると・・・嬉しい。
>>613 俺も書き手志願者だけど決めるべきところは先に決めておいて
そのルールの中で以下に面白い展開をつくるかというのが書き手の面白み楽しみだと思うぞ。
人それぞれかしら
>>612乙。
IE で見たらなかなか素敵だったよ。
これで知らないキャラの能力の傾向は掴めるかな。
書き手志望だが、俺が作った流れのせいで妙な方向に・・・、とかなったら困る。
まぁ、それがリレー小説の味なのかもしれんが。
>>611 そういう話じゃなかったのか?
俺らが作ってる名簿だと得意分野わかるからそこそこの対応策が立てられると思うが。
【スタート時点の持ち物】
3
【黒幕の選択】
4
【MAPの選択】
2
【本家首輪の代用品】
1
【首輪(の代用品)の効果】
2
【SSのレス数上限(一度あたり)】
1
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
5
【個別支給アイテムの配布数】
1
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
3
【禁止エリア制】
1
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
3
【序盤のみせしめについて】
2
じゃあ一書き手志望として、改めて名簿について語ってみようか。
まず、俺自身>604で述べたように、名簿が全員に支給されれば
普通のキャラは同作品の仲間探しをする可能性が高い。
キャラの移動が増えることによりマーダーキャラとの遭遇・戦闘も増え、
自然と人数が減っていくことになる。
要するに、名簿があると書く方が楽ですよって話だな。
あくまで意見の一つに過ぎないが。
【スタート時点の持ち物】
3
【黒幕の選択】
3
【MAPの選択】
1
【本家首輪の代用品】
2
【首輪(の代用品)の効果】
3
【SSのレス数上限(一度あたり)】
5
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
4
【個別支給アイテムの配布数】
2
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
3
【禁止エリア制】
2
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
1
【序盤のみせしめについて】
4
携帯から投票したいんだが今回の投票内容を知りたいんで誰かupしてくれないか?
あとブギーシリーズのイナズマがいつの間にか参加者から消えているんだがなんかあったのか?
最初に集められた時に顔見知りが居れば普通気付くんじゃないの?
といっても仲間が参加しているか否か、やろうと思えば一番最初の場面で分かるんだし……。
(皆同じ部屋に集めて説明する場面)
逆にそんな余裕のない奴(パニック起こしてたり……まぁ少数)は仲間が参加しているかどうか見落としたりするかも。
どちらにしてもない方が書けること多いし、そんなに不自由はないはず。
名簿は配布するか否かより50音順になってないのが気になる。
そんでこの投票が終わったら別スレ立ててスタートするんだよね?
これ以上決めることもないだろうし。
誰かOPを書いてる人いるんだろうか。
>612
激しく乙!!
追加でイルダーナフに(術)は入れてもいいのかも。
あと泰麒の性別・能力は(男・徳)くらいかな。
回復
リナ・インバース
アメリア
ゼルガディス
一条京介(道具が必要、自分は回復できない)
一条豊花(道具が必要、自分は回復できない)
シロちゃん( 自分は回復できない)
オーフェン
ガユズ(道具が必要)
ギギナ(道具が必要)
クエロ?(道具が必要)
アリュセ?
リリア?
蘇生
メフィスト
ドクロ (道具が必要)
一条京介(道具が必要)
そういえば、スタート時
それぞれバラバラのスタート地点にテレポートさせる案と
原作どおり皆同じスタート地点で時間を空けてスタート案
があった気がするが、これはもう決まった?
まとめサイトに書き手用掲示板でも置いて誰がどれを担当できるかとかを申告した方が良いんじゃないか?
>>626 慶滋保胤も陰陽師なのでお札があればある程度は治療が出来たと思う。
いや、スレイヤーズの魔法みたいにみるみるうちに傷がふさがっていく・・・
みたいな真似はさすがにできないらしいけど。
>621-622
そういえばそうか。
仲間探すには名簿がないと〜とか思ってたよ。すまん
>628
意味がわからん。書き手は一キャラしか書くな、このキャラはこの書き手専用ですってか?
それなら論外。予約制度とかはいらんと思うし。
でも書いてたのが被るとショックだけど、諦めはつくしなぁ。
>>622 いきなり知らない場所に移動してて、衝撃的な宣言をされ、衝撃的な死を見せ付けられるその場で
周囲を見渡せるだけの余裕を持ったキャラがどれほどいるだろうか。
100人からの人間が集まっているのだから単純に視界内にいない場合もあるし。
名簿はあっても困ることはないと思うんだ。
キャラに見せたくない場合、カバンの中の名簿の存在に気付かせなければいいと思うし。
>>628 それはいらないと思う。リレー小説は単純に、文章に問題がない限り早い者勝ちが鉄則でしょう。
書いてたキャラを先に書かれる。その悔しさが次回につながるバネとなるんじゃないかな。
>631
うーん、でも予約制というか「次、書きマース」という宣言みたいなのを
したらばとかで書き手が名乗っておくと、泣く泣く投稿一歩手前で消すことがなくていいかも。
>>633 それはやめたほうがいい。
書くのが無茶苦茶遅かったり宣言だけしてやめちゃった人がいたりしたら
そこで進行が止まってしまう。
いや、それは宣言から12時間以内の書き込みが無ければ
とかルールをつければ…スマソ、自分でも無理あるなぁと思ってる…orz
>632
意外と多いと思うがなぁ。ファンタジーキャラとかそうなんじゃないの?
それにすぐ宣言するわけじゃないし、宣言するまでの間状況把握のためにも周囲見渡すだろう。
まさか宣言する前の経緯を無視するわけじゃないよな?
あと名簿がなくて困ることだってあるだろ。それはそれで書くと面白いことだってあるかもしれない。
だから誰か一人に外れアイテムとして配ってるくらいでいいと思う。
ま、意見の違いだ。分かり合えんだろうな……。
>>623 サンクス、でもスレの最初の表だと入ってたと思うんだが・・。
上から
3
4
2
2
1
1
3
2
3
2
1
3
でよろ。
>>632 書き手にもよるけど主催者のノリが良くてその場で点呼とかとったりしたら解決するような。
主催者の点呼…。
なんか間抜けな図だw
>>636 多分そうだねぇ
ξ
( ´∀`)つ旦 お互い熱いお茶でも飲みましょうや……
>>638アイテム&支給品渡す時に名前呼ぶとかね。原作みたいに。自分より番号が遅い人に関しては誰が参加してるのか分かんないけど。
ストーリーに組み込まれなかったアナザーストーリーですが、
それはそれでまとめサイトにアップしていただけたら楽しめそうだと思います。
今回の投票もギリギリだな。
【スタート時点の持ち物】
3
【黒幕の選択】
3
【MAPの選択】
2
【本家首輪の代用品】
2
【首輪(の代用品)の効果】
3
【SSのレス数上限(一度あたり)】
5
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
5
【個別支給アイテムの配布数】
1
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
3
【禁止エリア制】
2
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
1
【序盤のみせしめについて】
4
よろ
あと能力制限だが全体でしっかりと○○の能力は△△までしかできない、って決めたほうがいいやつが何人かいると思う(人にとって受け取りかたが違う能力とか)。
あと体は爆発じゃなくてパァっと消えて元の世界に帰ったって感じにしたほうがそれっぽいんだが。
まあ、名簿の事でまた投票するのもアホらしいか。
やっぱ間を取って、キャラは開始前に全員集合させて面通し。
アイテムとして製作したリストと同じものを一つ用意する、とか良さそうだ。
リリアとアリュセについてだが、漏れがカイルロッドの7〜9巻をざっと見た限り回復魔法は使ってない。
結界や攻撃魔法、飛行呪文を使用している。
イルダーナフも結界を強化したり結界をはったりしてる。
>>644 そこらへんこそ書き手まかせがいいと思う。
>645
そうだな、それで良いと思う。
仲間探しをさせたいと思うキャラには
開始前に仲間の顔を見たとかいう描写をすればすむしな
この方が書き手に選択の幅が増えていいと思う。
バッカーノのクレアに具を追加じゃない?
作品内でも銃とか使ってるし
本人も状況にもよるが、剣は拳より強く、銃は剣より強いといってるし
【スタート時点の持ち物】1
【黒幕の選択】3
【MAPの選択】2
【本家首輪の代用品】3
【SSのレス数上限(一度あたり)5
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】5
【個別支給アイテムの配布数】1
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】3
【禁止エリア制】1
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】1
【序盤のみせしめについて】2
【スタート時点の持ち物】
1
【黒幕の選択】
4
【MAPの選択】
1
【本家首輪の代用品】
2
【首輪(の代用品)の効果】
3
【SSのレス数上限(一度あたり)】
1
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
5
【個別支給アイテムの配布数】
1
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
1
【禁止エリア制】
2
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
3
【序盤のみせしめについて】
4
間に合った・・・
回復
リナ・インバース
アメリア
ゼルガディス
一条京介(道具が必要、自分は回復できない)
一条豊花(道具が必要、自分は回復できない)
シロちゃん( 自分は回復できない)
オーフェン
ガユズ(道具が必要)
ギギナ(道具が必要)
クエロ?(道具が必要)
慶滋保胤(道具が必要)
蘇生
メフィスト
ドクロ (道具が必要)
一条京介(道具が必要)
思ったより無条件で回復使える人少ないですね
【スタート時点の持ち物】
2:ポケットに入るくらいの雑貨なら持込OK
【黒幕の選択】
4:現場の管理人だけ先に決めておき、裏にいる本当の黒幕は流れで決める
【MAPの選択】
2:方眼だけ用意しといて話の進行にあわせて作っていく。
【本家首輪の代用品】
2:呪いの刻印
【首輪(の代用品)の効果】(上の項目で3と答えた人は答えないでください)
3:魂デリートのみ。死体はそのまま残る。
【SSのレス数上限(一度あたり)】
1:上限なし
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
3:ライトノベルに存在するアイテム+現実の日常品。
【個別支給アイテムの配布数】
1.1つのみ
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
3:2+義手など体と一体化している武器、装置はOK
【禁止エリア制】
2:なしにする
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
3:一作品5人と決めたので出すのは5人とする。この場合、本編に出てるキャラを優先にして出す。
【序盤のみせしめについて】
2:不参加キャラの中から適当(その場合OPを書く人に登場権利)
>651
【首輪(の代用品)の効果】 が消えてるぞ。
656 :
655:2005/03/24(木) 23:48:35 ID:LLx0bZlr
あ、3はいいのか。スマソ
【スタート時点の持ち物】
3
【黒幕の選択】
3
【MAPの選択】
2
【本家首輪の代用品】
2
【首輪(の代用品)の効果】
3
【SSのレス数上限(一度あたり)】
5
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
5
【個別支給アイテムの配布数】
2
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
2
【禁止エリア制】
1
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
3
【序盤のみせしめについて】
2
集計人さんよろ
【スタート時点の持ち物】
3
【黒幕の選択】
4
【MAPの選択】
2
【本家首輪の代用品】
1
【首輪(の代用品)の効果】
2
【SSのレス数上限(一度あたり)】
1
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
5
【個別支給アイテムの配布数】
1
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
3
【禁止エリア制】
1
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
3
【序盤のみせしめについて】
4
【スタート時点の持ち物】2
【黒幕の選択】3
【MAPの選択】2
【本家首輪の代用品】2
【首輪(の代用品)の効果】3
【SSのレス数上限(一度あたり)】5
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】1
【個別支給アイテムの配布数】2
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】3
【禁止エリア制】1
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】3
【序盤のみせしめについて】2
>>658 紹介はいい感じ。かなりわかりやすかった。
これはテンプレにして全キャラ分まとめサイトに貼れるといいんだが…。
>648
城や塔を出して立体的にしたいって意見がありましたが、
それについてはどうしますか?
>658
おーすげえ。
俺も何人か書けるので、テンプレ流用させてもらっていいですか?
間に合わなかったら仕方ない
【スタート時点の持ち物】1
【黒幕の選択】3
【MAPの選択】1
【本家首輪の代用品】1
【首輪(の代用品)の効果】2
【SSのレス数上限(一度あたり)】5
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】5
【個別支給アイテムの配布数】1
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】3
【禁止エリア制】1
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】3
【序盤のみせしめについて】2
間に合うか?
2
4
2
2
2
1
5
1
3
1
3
4
>>658 紹介良いね。手分けして1キャラずつ書けば全員分もすぐ埋まるんじゃないかな。
欲を言えば、そのキャラの1,2,3人称の呼び方が欲しいかな。原作読むべきだとは思うけどね。
地図も良い感じでGJ! 1コマが1000m×1000m(1km×1km)ってのはちょっと狭すぎるから、
そこだけちょこっと変えれば完璧じゃないかな。あくまで大まかな地図だし。
ここくらいまでですかね?
集計しましたので発表しますね。
【スタート時点の持ち物】
1:24票
2:38票
3:16票
【黒幕の選択】
1:2票
2:18票
3:28票
4:30票
【MAPの選択】
1:10票
2:62票
3:6票
【本家首輪の代用品】
1:20票
2:55票
3:3票
無効票:1票
【首輪(の代用品)の効果】(上の項目で3と答えた人は答えないでください)
1:4票
2:16票
3:42票
4:14票
【SSのレス数上限(一度あたり)】
1:37票
2:1票
3:1票
4:2票
5:37票
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
1:10票
2:1票
3:6票
4:12票
5:49票
【個別支給アイテムの配布数】
1:61票
2:17票
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
1:13票
2:15票
3:49票
4:1票
(注:義手や義眼が没収された場合は現代の標準的な義手、義眼等が支給される)
【禁止エリア制】
1:42票
2:36票
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
1:25票
2:4票
3:49票
【序盤のみせしめについて】
1:2票(クルツ・ウェーバー1票 アメリア1票)
2:39票
3:8票
4:29票
投票総人数78人
間違いとかありましたらお願いします。
集計乙です。
レス上限が並んだか。
集計早いw
乙です
レス上限・・・;
ご苦労さまです
ところでOPの試作品を書いてみたのですが、試しに上げてみても
いいでしょうか?
乙。間違いはないと思う。
しかし、レス上限が…困ったな。
676 :
658:2005/03/25(金) 00:06:52 ID:hQeVSrGc
なかなかよい感触が得られたようですね。
問題はまとめサイトの管理人さんへかかる負担でしょうか。
管理人さんがGOサインを出してくれればこれをテンプレにしてみんなで書いていきましょう。
地図に関しては投票の結果を見てから細部をつめるのがよさそうですね。
ちなみに
「ブギーポップ」「キノの旅」「デュラララ!!」「バッカーノ!!」「ヴぁんぷ」「ブラッドジャケット」
「涼宮ハルヒ シリーズ」「戯言 シリーズ」「事件 シリーズ」
でしたらキャラ紹介を書けます。
レス上限は、
『極力10以下に収め、越えそうな時は先に謝っておく』
でよくね?
投票だけはやめようぜ。
レス上限は決めずに、あまりに長すぎるレスだったらNGにする、でいいと思う。
またこのために投票とかしたくない。
また投票なのでしょうか?>レス上限
うん、なるべく10レス以内に納めるようにしよう。量を削るのも実力の内! って注意書きがあればいいと思う。
>677
それでいいかと。
>677
賛成、いい加減萎えてきている人も多そうですし。
>674
いいのではないでしょうか。
決定事項まとめ
【スタート時点の持ち物】
2:ポケットに入るくらいの雑貨なら持込OK
【黒幕の選択】
4:現場の管理人だけ先に決めておき、裏にいる本当の黒幕は流れで決める
【MAPの選択】
2:方眼だけ用意しといて話の進行にあわせて作っていく。
【本家首輪の代用品】
2:呪いの刻印
【首輪(の代用品)の効果】
3:魂デリートのみ。死体はそのまま残る。
【SSのレス数上限(一度あたり)】
1:上限なし
5:10
(同数)
【個別支給アイテム(武器・防具・ハズレ)の選択幅】
5:エントリー作品中のアイテム+現実の日常品。
【個別支給アイテムの配布数】
1.1つのみ
【体等に組み込まれている武器や装置の持込について】
3:2+義手など体と一体化している武器、装置はOK
【禁止エリア制】
1:導入する
【オーフェン、ブギーの作品枠問題】
3:一作品5人と決めたので出すのは5人とする。この場合、本編に出てるキャラを優先にして出す。
【序盤のみせしめについて】
2:不参加キャラの中から適当(その場合OPを書く人に登場権利)
もう勢いで始められそうだね。社会人の人達の為に土曜まで待つ、とかも考えたけど、まーいーか。
そろそろスレを分けた方がいいのか?
685 :
OP試作:2005/03/25(金) 00:11:30 ID:v3FN6+8z
ざわめきと、強烈な光によって彼らは目を覚ます。
そういえば自分たちはいつの間にか光に包まれて…それから?
彼らはきょろきょろと周囲を見渡す、どうやら何処かの大ホールのようだった。
と、そこに数人の男女がたちが入ってくる、きっちりと軍服を着込んだ貴公子然とした連中だ。
「皆様にお集まりいただいたのは他でもありません」
リーダー格らしい長髪の男が高らかに宣言する。
今日、今この時より皆様方に殺し合いをしていただくことになります」
突然の展開に皆が目を白黒させて周囲を見まわしている、男は無表情で話を続ける。
「生きて帰れるのはこの中の1人だけです」
そんな中だった。
「ふざけるな!誰が貴様の言いなりなどに!!」
怒声と同時に1人の男が剣を抜き放ち長髪の男に斬りかかる、さらにそれを援護するかのように
金髪の男もまた斬りかかっていく。
「パーン!!」
「ガウリィ!!」
彼らの恋人だろうか、2人の女性の声が会場に響く。
「毒蛇の王、見落としがありましたよ…武器や防具はちゃんと全員奪っておかないと」
男は平然とつぶやく、
このタイミングならば鬼神すらかわせまい、それほどまでのすさまじい一撃だったが
2人の、いや会場全ての人間たちが次の瞬間、我が目を疑う。
何故ならば2人の刃は男の目の前で見えない壁に阻まれたかのように静止しているのだから
男は余裕綽々といった感じで細煙草に火まで灯してみせる。
686 :
OP試作:2005/03/25(金) 00:12:37 ID:v3FN6+8z
困りましたね…クライアントからは手荒な真似はするなと言われているのですが」
長髪の男は紫煙をゆっくりと吐き出すと、残念そうに宣言する。
「円滑な進行を妨げる方々には相応のペナルティを与える権限もありますし、ちょうどいい機会ですしね」
男の手が何かの印を切る、と同時に空中で静止したままの彼ら、パーンとガウリィが突然の苦悶の表情を浮かべる
その身体からは、ヨロイの下からもはっきりと分かる、何かの紋章が浮かび上がっていた。
「我々といたしましてもあくまでも自由意志で戦っていただきたい所なのですが
皆さん素直に戦ってくれないのは明白ですし、我々もたかが仕事で命を落とすのは不本意でしてね
そこでちょっとした仕掛けを皆さんに施しておきました」
「つまり私どもに逆らうと」
パーンとガウリィの身体が大きく仰け反り、2人はおびただしい量の血を吐く
さらに見える者にははっきりと分かっただろう、彼らの魂が生きながら荼毘に付されていく様が
そして2人はがくりと力なく空中でくず折れる。
それを確認して男はようやく印を解く、と2人は空中から開放され、床へと転落する。
すでに息絶えているのは明白だった。
「こうなるのですよ、ご理解いただけましたかな?」
挑発めいた言葉にまた座が騒然となるが、男が印を切るしぐさをするだけでしんと静まり返る。
「さて、と改めてルールの説明をさせていただいてよろしいでしょうかな?」
2人の亡骸にすがりつく少女たち、リナとディードリットに向かってまた何か言おうとした男だったが。
「魔術師、君は下がっていいよ、ここからは僕がやるから」
「じゃあお願いするとしようか、人形使い」
魔術師と呼ばれた男、本名イザーク・フェルナンド・フォン・ケンプファーは舞台の袖に退場し、
今度は人形使いと呼ばれた青年が壇上に立つ。
687 :
663:2005/03/25(金) 00:13:17 ID:5cBezAkV
>676
おお、なかなか多いですな。
一応俺は、
「Dクラッカーズ」「アリソン」「終わりのクロニクル」「フルメタルパニック」
「マリみて」「リアルバウトハイスクール」「灼眼のシャナ」「ドクロちゃん」
なら書けます。
まあ、同じ作品を複数人で書くのもいいかも知れませんな。
管理人さんのOKさえ出れば。
688 :
OP試作:2005/03/25(金) 00:14:33 ID:v3FN6+8z
2人の亡骸にすがりつく少女たち、リナとディードリットに向かってまた何か言おうとした男だったが。
「魔術師、君は下がっていいよ、ここからは僕がやるから」
「じゃあお願いするとしようか、人形使い」
魔術師と呼ばれた男、本名イザーク・フェルナンド・フォン・ケンプファーは舞台の袖に退場し、
今度は人形使いと呼ばれた青年が壇上に立つ。
「というわけだから、みんなもう殺しあうしかないんだよ、だから覚悟決めてね」
青年は先ほどの無表情な男とは正反対に、柔和な笑みを絶やさず言葉を続けていく
「ああ、ついでに言うと僕らを恨むのは筋違いだがら、僕ら薔薇十字騎士団は、世界に不満を持っていて
なおかつそれを変革しようと試みる勇敢な方々にささやかながらお手伝いをしてあげている、いわば善意の団体みたいなものだからね」
もはや誰も返事をしようとはしなかった。
それは絶望していたのかもしれないし、あるいはこれからのことを冷静に計算していたのかもしれないし、
現実から逃避していたのかもしれなかった。
人形使い、本名ディートリッヒ・フォン・ローエングリューンは、涙にくれる2人の少女の肩にそっと手をやる。
「ほら、涙を拭いて…君たちみたいな女の子は笑ってる方がきっと可愛いと思うな」
ディードリットは未だに泣き崩れたままだったが、
「・・・してやる…」
気丈にもリナはそれだけをつぶやいてハンカチを受け取った。
「そうそう、強靭な意志こそが明るい未来を築く原動力さ♪」
ディートリッヒは笑みを絶やさぬまま、今度こそ本格的にルールの説明に入った。
「さて、とじゃあこのゲートを順番にくぐって貰おうかな」
ルールの説明を終えたディートリッヒは参加者たちの背後を示す、振り向くとそこには青白い光を放つ門があった、
門の両サイドには禿頭の巨漢と、メガネを掛けた神経質そうな男がいる。
「手はずどおりアイテムの入ったリュックをちゃんと受け取ってからだよ、じゃあ幸運を!」
689 :
OP試作:2005/03/25(金) 00:15:53 ID:v3FN6+8z
と、こんな感じです
とりあえず進行役としてはトリニティ・ブラッドの薔薇十字騎士団を
あてがっておきました。
投票は負担が大きすぎるからやめようよ
基本的に10レス以上はあやまれば許してあげるとかにしよ?
20レスとかだとちょっと…と思うけど、それがとてつもなく面白いんならそれでもいいじゃん
691 :
663:2005/03/25(金) 00:16:53 ID:5cBezAkV
ゴメンナサイorz
一応、ルールを見やすいように一覧にしたいね。
今回決まった以外だと
>>20がNG判定法
キャラの状態を説明するために
>>309の事項を最後につける。
こんな感じかな
693 :
690:2005/03/25(金) 00:17:29 ID:SM3p+Hk7
ごめん、スルーして……OTZ
>>689 なかなかいいんでない?雰囲気でてるし。
試作版は文句なしです。
OPはこれで決定して、土曜か日曜くらいに始めればいいと思うんだがどうよ。
乙!!すげー!!
もうこれで行こうよ
新スレ立ててさっさと開始しようぜ
では、
【SSのレス数上限(一度あたり)】
10レス以内になるように努力する。
でいいかな。
あと、NG判定の方にも
・あまりにも長い投稿の場合
という項目を追加すればOKっぽいな
トニリティ・ブラッド、読んでない漏れ
よし、コレを機に買いに行くか
自分で集計してそれに合わせて書いてたな
ちと卑怯じゃない?
早い者勝ちルールからすりゃ当然かもだけどさ
何十レスも書こうとする人は先に他の人に書かれる可能性が高いのを覚悟しておく。
という注意書きもあればいいかと。
>OP試作作者さん
マジ乙。かなり自然でいい感じです。
あとは新スレの最初に張るテンプレ・ルールをまとめるだけかな?
702 :
イラストに騙された名無しさん:2005/03/25(金) 00:21:54 ID:e6Wyuiu4
トニリティ・ブラッドが進行役か・・・
個人的には皆が知ってる作品を進行役にして欲しかったが
まあ、仕方ないか。
そのOP試作をそのまま採用するなら【黒幕の選択】の、現場の管理人だけ先に決めておき、も決まったようなもんだから良いね。
704 :
690:2005/03/25(金) 00:24:10 ID:SM3p+Hk7
>>696 落ち着け、はしゃぎすぎだ
>>698 落ち着いて買って来い。俺なんて伯林大人買いしてきた
但しトリブラは続きはもうでないから覚悟して読めよ
>>702 落ち着け、誰も決定だとは言ってない
なんか今すぐ始めようって雰囲気だが、少し時間置かなくていいのか?
時間がない人もいるだろうし、いついつ開始って告知してからの方が
いいと思うんだが。
707 :
874:2005/03/25(金) 00:26:20 ID:77POs8ym
>>658 そのコンテンツに関しては参加者から反対が無いので、賛成です。
ただ、テンプレートはこちらで作らせていただけますか。
HTML化が手間なのでソースコードの形でテンプレートを作りたいと思います。
日曜開始、が自然じゃないかね。
もう今すぐ書きたいほどに熱くなってる人には、
土曜日あたりに書いてもらうとして。
その結果不幸な事故(重複)が起きる可能性もあるが。
そういや、現場の管理人は先に決めるってことだったっけ。
早い者勝ちじゃないわな。
あぁ、あとMAPについても、まだ完成してないしね(ほぼ決まったようなもんだけど)
今度の日曜くらいからのが良くない?
711 :
658:2005/03/25(金) 00:27:02 ID:hQeVSrGc
ちょ、ちょ、ちょーーっとストップ!!
いきなりこれでスタートっていうのはちょっとストップ!!
まだ出してから全然時間がたってないし、見てない人も多いはずだよ。
それに登場作品の枠外から進行役を出すってのもどうかと・・・
多分、条件が決まってからOPを書き始めるって予定の人がかなりいると思われるので、
(自分がそうだったのだが)
ある程度の期間、OPを募集し・・・そこから一つ選んで、スレを立てて始めるって感じにしない?
土曜日スタートにしようぜ。
またーりまたーり
・・・・・・まあ、俺は今日も明日も土日も朝から夕方まで見事にバイトだけどorz
あくまで試作と作者さん自信言っていますしね。
僕としてはOPこれで賛成ですが。
714 :
696:2005/03/25(金) 00:28:31 ID:cOAL4XEj
確かにはしゃぎすぎた、すまんorz
ちょっと落ち着いてくるよ
と、レス進んでた・・・orz
716 :
OP試作:2005/03/25(金) 00:28:58 ID:v3FN6+8z
ええと自分は黒幕については「2」に投票した口だったりします
ただアイデアとしては数日前から書いていたものがあったので
それを投票結果にあわせて流用したというわけです。
>>702 あえて登場39作品以外の作品の中から選ばせていただきました
まぁアニメ化もしますしね。
一応、雑談・協議スレのほうに以下の奴を張ってください。
NG協議・議論は全てここで行う。
進行スレでは絶対に議論しないでください。
協議となった場面は協議が終わるまで凍結とする。
凍結中はその場面を進行させることはできない。
ただし、違う場所、時間のストーリーは進めてもOKです。
基本的には作者の意思を尊重し、あまりにも酷い場合でない限りはNGとしない。
どんなに長引いても24時間以内に結論を出す。
NG協議の対象となる基準
1.ストーリーの体をなしていない文章。(あまりにも酷い駄文等)
2.原作の設定からみてあきらかに有り得ない展開で、
それがストーリーに大きく影響を与えてしまっている場合。
3.前のストーリーとの間で重大な矛盾が生じてしまっている場合。(死んだキャラが普通に登場している等)
4.イベントルールに違反してしまっている場合。
5.荒し目的の投稿。
6.あまりにも長い投稿。
上記の基準を満たしていない訴えは門前払いとします。
例.「このキャラがここで死ぬのは理不尽だ」
「この後の展開を俺なりに考えていたのに」など
ストーリーに関係ない細かい部分の揚げ足取りも×
718 :
658:2005/03/25(金) 00:29:36 ID:hQeVSrGc
>>707 了解しました。
よろしくお願いします。
とりあえず日曜日までは、スレのテンプレと書き込みのテンプレの準備しない?
このスレの次スレは協議・雑談に変更?
>>716 う〜ん、というか投票結果では
:現場の管理人だけ先に決めておき、裏にいる本当の黒幕は流れで決める
ですので、ちょっと暴走しすぎのような。
早い者勝ちじゃないので
721 :
イラストに騙された名無しさん:2005/03/25(金) 00:32:09 ID:JJh8Tq/v
それでは今日はみなさんに殺し合いをしてもらいま〜す!!
>>718 日曜までにOPも締めきっときたい。
後1回は投票が必要になったんだし、あんまり長引くとダレルよ。
試作OP良い感じだね。
トリニティ・ブラッドと薔薇十字騎士団(一瞬京極かと思ったよ)については全く知らないので、軽く解説とかして欲しいな。
これで行く、と決まった訳では全く無いけどー。
>>719 流れから次スレ中に始まりそうだし、スレタイもあわせたほうがいいかな。
いきなりOP流されてびっくらこいたよw
これは一応保留で開始は土曜、もしくは日曜からでいいのかね。
その際、OPはどうする?
早い者勝ちか、OPだけは募集して協議採用するか。
725 :
イラストに騙された名無しさん:2005/03/25(金) 00:34:02 ID:JJh8Tq/v
あぁまだ早いですか…ど〜もすんません。楽しみにしてまつ。
開始日を決めて、よーいどんで始めるなら
混乱を避けるために最初(ただし開始24時間以内に必ず投稿すること)
だけは自分の書くキャラを各自宣言した方がいいと思う
今回に関しては、いきなり重複もありえるので
最初だけは調整したほうが書く側としてはありがたいです。
>>711参戦キャラ100人と進行役(黒幕)はまぁ、別だから参戦作品から無理やり出さなくても良いと思うけど。ここら辺は書き手にお任せ?
進行役をみんなで話し合って決めるわけじゃないっしょ?
別にOPや管理人はこれでいいと思うけどな。
また投票すんのか?
>>727 一応、投票結果によれば皆で決めるということになると思うが
もう投票は勘弁・・・・・・
731 :
727:2005/03/25(金) 00:36:23 ID:EthB2MMt
あ、100人じゃなかったな・・・。
>>728 投票までする必要はないが
いくらなんでも先走りすぎる。
つか、先に一方的に出して投票めんどいからこれ!
っていうのはちょっと卑怯だよ・・・
進行役も、あとあと作品に絡むってことを考えると
投票で決まった作品の中から選んどいた方がいいと思うなぁ
734 :
727:2005/03/25(金) 00:38:08 ID:EthB2MMt
>>729 あ、そうなんだ・・・。てっきり監督者も書き手次第でホントの黒幕は流れに任せ・・・だと思った。
しかし、これから別の人がOP書くとしても、これより自然で面白いのじゃないとキツイだろうなあ。
進行役の部分だけ改変するとか。うーん、それも難しいか。
まぁぶしつけな言い方だった、すまん。
投票が面倒くさいからとか口が裂けても言うつもりはないよ。
つか、投票結果だと管理人決め手から書き始めよう。ってことなのに
なんでOP先に書いちゃうのかな・・・
OPをどれがいいか決めるわけじゃないのに
>>733 ただ自分の中では登場作品の中から黒幕や管理者を選ぶと
その作品の登場人物が作中で明らかに有利な立場になってしまう
(たとえばフィヴリゾが管理人なら、フィヴリゾを知っているリナやゼロスの
立ち位置が非常に有利になる)
可能性があるかと思い、公平さを期すためにああいい形で書いてみた次第です。
それと4の場合はてっきり進行役もOP書く人が選んでいいのだとばかり
思ってました、そのへんは申し訳ないです
740 :
727:2005/03/25(金) 00:42:50 ID:EthB2MMt
>>733のあとあと作品に絡むってことを考えると〜は書き手次第だからあんまり関係無いと思われ。まぁ、みんなで決めていくなら良いや。
OPを募集・投票するなら土曜の夜12時に締め切り、日曜に投票。
少し間をおいて水曜あたりに開始、かな?
長いなぁ〜。
>>741 根本的に間違ってる
OPを募集するんじゃなくて管理者を募集でないと。
>>741 OPさえ決まれば後は早い者勝ちで大丈夫でしょう。
日曜に投票という形なら月曜の朝に本スレが立って、テンプレとOPが張られる。
その時点でどんどん投下していけばいいと思う。
よし。話を変えよう。
話が終わった時の、最後に付ける状況説明を書いてみた。
>>309で上がっている↓を使用、ちょっと改造。
【名前@作品名】「怪我、状態変化等」「所持アイテム」「装備アイテム」「現在地」 「行動指針」
【リナ・インバース】
左足負傷 (無傷・異常無しの場合空欄)
アイテム:エスカリボルグ(E) タリスマン(E) スリッパ (装備中アイテムには(E)を付ける)
現在地:D−3 (
>>648を使用)
行動指針:マーダーを見つけ次第殺戮。
同行者がいる場合、この下に続ける。
戦闘中の場合、vsで区切る。(三国志ロワから流用)
一応書いてみたけど、どうだろうか。
管理者も、もう書き手にお任せで良いんでない?あくまで管理者、つまりホントの黒幕の端末なわけだし。
今の所、管理者勝手に決めるなー、先出し卑怯だー、て不満はあれど、
展開自体に関する不満は無いように見受けられる。
管理者の問題さえなければ、このOPを皆で多少いじって始めるのも良いのでは?
土日にはスタートさせたいよね。投票にはもうウンザリしてる人が多いようだし。
>737
すみません、書き込んでもいいのではないかと先走ったのは僕です・・・
月曜の朝は社会人とかもいるので厳しい
やはり週末、それが無理なら午前00:00にしてもらいたいな
>>749 早ければ01:00には立つんじゃないかな?
投票終了を早めれば0:00開始も夢でなし。
>>743 確かに投票時には「先に決める」だった。
はしゃぎ過ぎたようだ、申し訳ない。
管理者はみんなが知ってる作品から出したほうがよいんでない
管理者のでてくる作品を読んでなかったら作品書く上で支障が出てくると思うのだが
そういや、MAPって一マス、何`×何`にすんだっけ?一`じゃ短いって話だったよな。
>752
なんで支障が出るのか教えてくれ。
ぶっちゃけ管理者なんて始まってしまえばどうでもいい存在。
よほどのことがない限りな。
>>753 だいぶ前だけど3×3でまとまりかけたような
>>752 つまりブギーの統和機構か(虚空牙知ってるのは小数だろうなw)
スレイヤーズの魔族、オーフェンのアイルマンカー?ドラゴン?ウィールドシスターズあたり?
なにはともあれ具体例を出さないと話が進まない。
開始日と管理人
開始は月曜0:00が流れ的にベスト?
>>754 管理者はやはり重要な役柄だと思うが・・・
このイベント全体を見張ってイベントに支障をきたす行動をとるキャラには
制裁をあたえるくらいのことやると思うけどなあ。原作みたいに
皆知ってたほうが進行させやすいと思うけど。
>>753 1`だと8`×8`の島って事になるからね。さすがに狭すぎる。
厳密に決める必要はないだろうから、大体こんぐらいって決めておけばいいんでない?
これは決めて無くても本編始められるだろうし。
>>755あ、3×3か。サンクス☆
管理者って最初と後は放送くらいしか大きな見せ場ないから悪役っぽい人ならだれでも良いと思う。書き手にお任せじゃ駄目なん?
>>744 平日の昼間とかはやめてよ・・・>スレ立て
>>752 でも管理者は黒子だからね
彼ら自身が主人公ってわけでなし、せいぜい1日2回放送を入れるだけでしょ?
OPに関しては実際試作って事ですよね?
なら抜け駆け云々であれこれ言う必要はないような気が
>>758 実際原作で管理側が制裁与えたシーンってなかった様な?
トリブラは未読だが、別にトリブラでも構わないと思っている俺。
あくまで管理者。
出番は定時放送と、参加者が主催者に反旗を翻す時のかませ犬くらいしかないと割り切ってる。
表面的な性格と話し方さえ分かれば、ぶっちゃけた話誰でも構わないな。
管理人は一つに固定せんでも
黒幕っぽいキャラ連合でいいんじゃん?
その上にそれらをまとめられるだけの説得力のあるキャラ置けば
>>764 まあ、直接はないけど
隠れている時に携帯持ってる女の子に電話かけたりとか
社会人を考えると平日ってだけで厳しいかもね。やっぱ、今度の土日で駄目なら次の土曜、くらいにした方が良いのかな?
770 :
猫:2005/03/25(金) 00:58:55 ID:1tUlIBmb
坂持って実際の業務って何やってましたっけ?
出番そのものは多かったですけど、少なくともバトロワ開催中で
彼の「仕事」そのものは、放送以外ほとんどなかったような
原作は黒幕=管理者だったから役どころも多かったのでは?
>>770 原作ではピンチというかそれが原因で相手に殺されちゃった場面があったという話。
775 :
次スレ1案:2005/03/25(金) 01:02:14 ID:tQF2vpBl
あとは仮に管理者と戦うという方向に持っていく場合も
知らない管理者だと困るというのもあるな。
まあ、これは流れしだいだが
携帯に電話したのは、あれはどちらかといえば「大きなお世話」だったから
管理人がそういうことをしそうなキャラであれば入れるもよし
そのへんは書き手の腕の見せ所でしょ
違うだろ。原作は「参加者から」電話かけたはずだ。
そこで「つながりませんよ」と管理人が仲介しただけ。
小説版な。記憶薄いが俺はそう暗記してる。違ったら謝る。
779 :
次スレ1案:2005/03/25(金) 01:03:36 ID:tQF2vpBl
あ、しまったw
肝心のうちのまとめサイトが入ってないやw
こんな感じに改変してみたけど、どう?
>>778 違う違う、で一度切ったんだけど
今度は管理者側からまたかけてきたんだよ。
>>778 あれは一度切った後に「電源つけてたら着信音でばれるぞ」ってかかってきて
その着信音が聞かれたんじゃなかったっけか
この分だと我も我も、と書き手の重複が激しく出そうだなあ。
管理者は、ぶっちゃけどうでもいい。
誰だろうと面白ければいいし、読み手も書く方としても、それを楽しむためにこのスレにいるんだと思うし、自分は少なくともそう。
第一、一人で書くんじゃないんだから「こんなのは、無しだ」といわれても、それこそ自分のサイトでも作って書けとしかいえない。
>>778 原作漫画は少なくともそう。
ヤングチャンピオンだっけ?
>>770 女の子の1人がたまたま携帯持ってて自宅に電話掛けたんだ。
それに管理者の坂持が出た。今原作調べて見たらこんな感じ。
「ああ、パパ! あたし! 恵! ああパパ! 助けにきて欲しいの! パパ、助けに来て!」
これに対して坂持が答える。
「パパじゃないよ、江藤。坂持だよ。電話、使えないって言ったろ、江藤」
基本的に管理者に逆らうような行動をしない限り、管理者は手出しをしない。
>>771 ↑の他に盗聴での三村の作戦阻止とか。
管理者に害を加えようとする者を監視し、円滑にゲームを進める役だね。
あんまリレー小説だから、なんでもかんでも決めなくて良いと思うんだけどなぁ。
まぁ、微妙に違ってたようで謝る。スマン。
でも、管理人知らなくても書けることには変わりないよなぁ。
>>779 まとめサイト入れればOKかと。
ただ早ければ次スレは感想・討議スレになるかもしれん。
まあ、俺が言いたいのは管理者の役どころは意外とあるもんだよって事だから
別に制裁したとかどうかはどっちでもいいんだけどねw
この話題はこの辺でいいと思うけど、どうよ。
「業務」外の出来事だろうし
792 :
猫:2005/03/25(金) 01:10:27 ID:1tUlIBmb
794 :
785:2005/03/25(金) 01:11:36 ID:lvPjI53E
続き忘れてた。一応補足しておく。スレ汚しスマン。
>>785 の後、この江藤が隠れてた時に携帯が鳴って、
『えーと坂持だけど、それと江藤さ、電源切っといた方がいいよ、この電話。先生がこうやって電話したりしたらさ、
江藤の居場所がほかのみんなにばれちゃうだろ? な? だからー』
恵の指が通話停止ボタンを探り当て、坂持の声はぷっちり切れた。
んで、このせいでクラスメートの女の子に場所見つかって、感動の再会w
まぁ、オレはOPは様子見で実際書くのは少したってからだから管理者が誰になろうと良いけどゴタゴタが続いて始めるのが遅くなるって事態は避けたいな。
796 :
猫:2005/03/25(金) 01:11:52 ID:1tUlIBmb
エントリー作品の中で適任がいればその人
見つからなければこのままトリブラ
ってことでどうだ
先にいつからはじめるかを決めておいたほうがいいかもね。
個人的にはあさっての日曜日0:00〜でいいと思うけど
>>797 ちょっとまて、なんでトリブラありきというのがわからん。
あと決めなきゃいけないことって何かあったっけ?
今回はトリブラ勢が出てきたが、ほかにもいるってことにすれば?
個人的に管理者は小物感漂うヤツがいいなぁ。
虎の威を借る狐みたいな。
まぁそんなヤツは思いつかないんだが。
まあ、トリブラはルール勘違いして先に書いちゃっただけだからな。
>799
なんか…他に候補があがってなかったから…
>>802 そ れ だ 。
何集団かで運営してて、その裏で糸を引いてるのは・・・。
みたいな感じが良いんじゃないかなぁ。
管理者決めるのにまた投票? うぜえ。って人が多いだろうから、暫定的にトリブラとか。あとは話の流れで。
いや、自分もトリブラ知らないんでちょっとキツイんですが(絶対に完結しない作品ぽいから読む気もしないし)。
どんな奴らか教えてくれると嬉しいです。
作者がお亡くなりになっているんです>絶対に完結しない作品
狐さん(戯言シリーズ)は?
いや、まあ単に「虎の威を借る狐」からふと思いついただけなんだが。
810 :
猫:2005/03/25(金) 01:21:47 ID:1tUlIBmb
まとめサイトの人物紹介「バイトでウィザード」の所俺でよければ書くが?
>>809 ああ、いいかもね、でも狐さんだったらザ・サードのクエス辺りと組んで
物語の外側にいて欲しい、管理人は物語に思いっきり絡みそうだから
個人的には管理者はやはりエントリー作品以外からの選出が
望ましいんだけど?
>>738 みたいな意見もあるし
>>811 となると脱出の鍵はイクスになりそうだなぁ。
クエス出てくると、今回の企画は原作プロメテウス的な感じに持ってけるだろうし。
>>812 俺は逆だな。
エントリー作品はマイナー作品をふるい落とすために選んだんだから
その中から出したほうが解りやすい。
他の作品を持ってくると知らない人もそれだけ多くなる。
案っていうなら投票すると決まった場合、候補として出すヤツも何人かいると思うぞ。
今は投票って流れじゃないから、トリブラが案として「でているようにみえる」だけで
>>813 イクスは選外なので登場できないよ。
なのでクエス相手に自力でがんばろうってことになってしまう。
817 :
猫:2005/03/25(金) 01:28:40 ID:1tUlIBmb
取り合えず書いてみた
一条京介 「体」「術」「智」「運」後京介は無効治癒体質なんで「逆蘇」なんてどうでしょう?
一条豊花 「術」「運」「徳」
こんなもんでどうだろう?
また投票ですか・・・
で、次は黒幕の投票で、さらに次は開始日の投票で・・・・
だれが黒幕だろうが管理人やろうが、正直今は関係ないと思うんですけどね
流れ虫ですが、一応、どなたも書かれないので確認しておくと、
ブギー、オーフェンからの除外者はビートとラッツベインで確定ですね。
>>816 クエスは基本的に「協力」のみ
今回だと世界作りと紋章?作りして
後は黒幕とだべってるだけで実際は戦わないってスタンスでいいんじゃね?
だすなら
821 :
819:2005/03/25(金) 01:31:19 ID:iKUq0OHq
虫→無視
orz
>>818 黒幕は流れで決めると投票すでにきまってますが
>>819 ようは外伝キャラは外すという結果だからそうなるかな。
2chでは議論で何かを決めるのって難しいねえ。結局投票するしかないのか。
今話してる事−
・OP試作の扱いどうします? 1, 完全破棄 2, 一部流用(管理者だけ変えるとか)
・OP試作は置いとくすれば、管理者誰にします?
統和機構とか虚空牙とか、狐さん(戯言シリーズ)、クエス(ザ・サード) が候補として出てます。
自分は管理者とか結構どうでも良いので勢いで始めちゃおうぜ派。先走るつもりは無いですがー。
825 :
874:2005/03/25(金) 01:37:46 ID:77POs8ym
>>816 参加者は選出したが、出演者は選出してなくない?
クエス出てくると、まぁイクスがいても大してかわらんかも知れないが、
いるといないでは変わってくると思うが。
827 :
819:2005/03/25(金) 01:40:27 ID:iKUq0OHq
了解です。では、管理人さん、お手数ですがその二名消去でお願いします。
そこまで決めるのですか!!>出演者
出演者なんて時間と都合でいくらでも変わると思うし
むしろ辻褄あわせのためにその部分はおいておかないと
>>824 OP試作はルールを勘違いした人が勝手に暴走しちゃっただけだからなあ
本来、管理者を話し合って決めると投票で決まったんだから
OP試作はなかったこととして普通に話し合えばいいのでは
ここらでまとめ。
※注意 投票用のリストではありません。
【本ストーリー開始日時について】
未定。ただし幾つか案が出ている。
その一、次の日曜(27日開始)
その二、来週の日曜(4月3日)開始。
その三、ルールが決まり次第平日だろうと00:00時付近でスレ立て。
【OP及び現場について】
>>665、
>>666、
>>668の仮案が出てる。ただしそれが通ったわけではない。
現場管理者をどの作品にするか。
OPを誰が書いたものにするのか、などほぼ未定。
【登場キャラクター紹介について】
>>825を参照。
【次スレテンプレ】
>>775。ただし、現行まとめサイトの追加や
(場合によっては)決定したルールの追加も必要。
こんなところかね。さて寝るべ。
>>828 や、選出じゃなくて、特に規定は無くない?
出演者に関しては、だから俺はイクスが出てもいいとは思うのだけど。
ルール見落としたか?
ああ、それと。
>>825 毎度乙です。それで問題無いと思います。
キャラ紹介も、基本的に早い者勝ちで良いんじゃないですかね?
後から投稿した人のを追加出来れば完璧だと思いますけど、
大変なようならそこまでしなくてもいいのかな。
>>825 なるほど、それに入るようにあらかじめ何人か作っておきますか
別にOPはあれでいいと思うが
管理人が誰だろうが別に関係ないし
代案としてならやっぱり自分の推薦するキャラを管理人にして
実際OP書いてみるとか
まぁ書いたもの勝ちというか、しかしあれにはやられた
バトロワのOPとしては文句なしだからな。
それとやっぱり今週末には開始したいな
でないともう企画が倒れそうに思える。
見切りでもいいから出発させないと
>>825 人称についても入れておいてくれれば助かります。>キャラ表
どうしても自分が詳しくないキャラを書かなければならない時ってあるだろうし。
(しっかり調べるのが理想とは思いますが)
1人称「俺」 2人称「君」 3人称「アイツ」とか、
1人称「私」 2人称「〜さん or 貴方」 3人称「特に無し。彼、彼女等」のように。
ちなみに陰陽ノ都の保胤は、
時継以外はどんな憎い相手だろうが全員「〜さん、〜君」と敬称付けで呼びます。
1人称「僕」 2人称「〜さん・君等の敬称 or 貴方」 3人称「これといった特徴なし。『あの人』等」
837 :
874:2005/03/25(金) 01:57:25 ID:77POs8ym
もう少し様子を見たら固めたソースコードを上げます。広告が入っちゃってますからね。
>>832 それでもいいですね。Wikiみたいな感じでしょうか。ひどくアナログですけど。
一つ一つの作業自体は大変でもないと思います。投稿ペースによりますね。
>>834 良い出来のOPだったよね。
正直、自分があれより良いOP書ける自信が無い。
OPのみ幾人かに書いてもらって投票、
それを最後の投票にして、投票結果が出た直後からスタートさせるとか。
>>835 今週末ですな。さらに一週間伸ばすとさすがに勢いが無くなりそう。春休みも終わりに近づくし。
839 :
874:2005/03/25(金) 02:03:42 ID:77POs8ym
>>836 有用と思われるので追加します。
1人称、未知2人称、既知2人称、未知3人称、既知3人称の五つにしたほうが便利でしょうか。
>>839 項目は多いほうが良いかなあ。分かる所だけ埋めてもらっても問題無いと思うし。
しかし本当にお疲れ様です。貴方のような方が居るからこういう企画は成り立つのだと思う。多謝。
自演じゃないですよw
投票人数78人か、結構人居るんだな。
自分はあのOPそのまま使っても問題ないと思ってる。
管理者をエントリー作品の中から出すか外から出すかについては
結構意見がわかれててまとまりそうもないし。
自分は中から出す派だけど、そんなにこだわる必要はないとも思うし
開始は今週末には始めたいね
844 :
874:2005/03/25(金) 02:30:19 ID:77POs8ym
人称について、以下のような書式にしようと思います。
>【人称】
>1人称:わたくし。2人称:あなた。3人称:彼ら、彼女ら
詳細はまとめサイトに早めに載せます。
で、御剣涼子の解説を書こうと思ったのだけど
このキャラかなり人によって受け取り方が異なりそうなんですよね
自分のイメージでは
極めて狭量かつ自分本位な正義感の持ち主で、自分と異なる考えの持ち主は一切認めない
というキャラなのですが
正直マーダー候補として投票したし・・・知っておられる方
どう思われます?
もし、OP試案でいくならキャラの詳しい説明をお願いしたいな。
トリブラは読んだことないからよくわからん。
>845
俺も涼子は立派なマーダー候補だと思う。
ただ、アレはキーリみたいな戦闘能力を持たない弱者と一緒になると、
途端に大義名分付きの正義の味方になるからなあ。
つーわけで、頑張って書いてください。
やつは一応、マリみてとかの
戦闘力無し系キャラの守り手になるだろうな
火乃香とかもそうだな。
パイ先生は火乃香次第だな。
ふと思いついたあだ名だが、『マーダーキラー』って感じだよなー>涼子
あと解る範囲では、ハーヴェイ、シャナ、アメリア、
場合によってはヴィルあたりも守り手的な役割をしそうだ。
誰か言ってたが、ブギーもマーダーを『世界の敵』扱いしそう。
つっても、奴にとって真の世界の敵は主催者側かねえ。
御剣涼子か。基本的には
>>845で間違ってないな。
ただ、自分から誰かを殺そうとするタイプじゃない。
攻撃されてやり返したり、誰かの戦闘に割って入る感じかね。
まあ俺の主観だけど。
セルティも守り手かな
静雄はジョーカーむかつかせるかむかつかせないかで判断基準が変わる
クレアはどちらかというと守り手系反主催者
シャーネもそうかな
子爵は守り手
ヴォッドは基本中立の反主催者
アイザック&ミリアはいわずもがな
臨也は策士系マーダ−で自分は動かず殺し合いの状況を作る
成田系だとこんな感じか
成田作品のキャラはみんな図太いし、いろんな意味で一本筋が通ってるような奴ばかりだからな・・・
どんな状況でもキャラが変わることはなさそうなので、行動方針が想像しやすくていいな。
854 :
658:2005/03/25(金) 04:13:54 ID:hQeVSrGc
>>854 乙。良い感じですね。
というかこれ改変してオープニングにしちまえばどうだろうか。
マップは書き手で勝手に決めていいの?
投票もめんどいし、それでいいか
ギミックその他も好きに行こう
んじゃあ、土曜開始までオープニングいじるか?
俺はちとロワイヤル進行スレのテンプレでもまとめてみますわ。
何とか両方使えればいいんだけどね>OP
>涼子
ただ強そうって理由で1巻の最初、南雲に奇襲かけたりしてるし
歯車が狂うとやばいキャラの1人
しかも静馬がいないので止める奴がいない
>>847 それでも自分に少しでも意見したらその瞬間見捨てるか殺すかしそうだな
それで悪いのは全部向こう
コミック版だとまぁそこそこマトモなんですけど
SS書く気力は現時点では不足してるのでキャラ解説を作ってみました。
とりあえずはあの暫定的なテンプレを使って、Missingと楽園の魔女たちの解説を打ってみたのですが……
楽魔女の英知の杖が無い事による弱体化と、Missingの解説が不明瞭になってしまいました。
ttp://u.skr.jp/1024/files/1869.txt それと、楽魔女の方はやたら分量が多い。
分量はどの程度までが許容量なのでしょうか。
誰かMissingをピシッと解説したり楽魔女をコンパクトに解説出来ませんか?
>>854 内容は非常にいいんだけど
寺月ってこんなことする人だっけ?
>>586 ちなみに、参考にした原作ルールの文面は
>>586を利用させていただきました。
勝手に利用してしまい申し訳ありません。
>>863 今まで決めたことと原作ルールがうまくミックスされていいと思う。
このルールで始めていいんでない?
>586の原作ルールと見比べると違いがわかって面白い
あとOP決めるだけだし明日からはじめようぜ