すまん作ってみようとしたんだが、このホストでは無理って言われてしまった。
次スレはその22なんだっけ?
>>950 タイラーは強運+才能だよ。
確かに強運で解決するのはタイラーの特権だとは思うが。
無責任三国志時代の老タイラーが好きな者として一言言っとく。
タイラーは初代。
2、3巻と外伝の大宇宙のサムライまではいちおう可としてもよい。
>>941 リウイは2系統の話がある
@「剣の国の魔法戦士」「湖岸の国の魔法戦士」「砂塵の国の魔法戦士(未発売)」
A「魔法戦士リウイ」1〜9巻+外伝0
両方とも読めば解るが、A「魔法戦士リウイ」は@の前提条件になる話になる。
内容は、リウイが冒険者になった過程とか、「砂塵の…」で急に現れたアイラとかの説明が入ってる。
ここで問題なんだが、リウイは初期では戦士技能が無い(戦士として訓練された事が無いと描写されている)。
にも関わらず、傭兵隊の部隊長経験すらある「ジーニ」を殴ってる。
更に、2巻では「狂った精霊(シルフ)」を自分の拳に「エンチャントウェポン」掛けて殴り倒してます。
(この時、剣で当らなかったので、剣を捨てて殴った記述が有ります)
つまり、「魔法戦士リウイ」の5巻程度までは「戦士<拳闘士」な印象だったんです。
>>949 千春タンでもいいな。
暴走族の特効隊長。
ヘビー級ボクサーに殴り勝ったヤツ。
>>950 遊び人が覚醒して世界を救うという話を書きたいんだろうな、きっと。
>自分の魔術師としての才能と養父のプレッシャーに負けて
本人にやる気がないだけだって思うけど?
穿ちすぎじゃない?
リウイを読む同時期にデュマシオンという魅力ゼロの男がご都合主義で成り上がる話を読んでたから俺の中で相対的に評価が上がってるのかもしれんけど・・・。
>>950 カメレオンの矢沢はダメか?
>>954 タイラーは最初は運だけだったろ?
ストーリーが進むに連れ才能もあるってのが後付けされたように感じた。
>960
次スレよろ。
まぁ、弱く設定する限りは文句が出にくいので、
「普通にファイター技能を持っているが、剣は不慣れなので
剣で攻撃する時は攻撃力にマイナス修正してくれ」
と言えばGMは許可してくれると思うぞ。
その後利き腕矯正の要領で数ミッションこなして普通の
ファイターと同じになった、で良いと思う。
>>956 詳しい解説ありがd
たしかにSWのルールに当てはめるとちょっと無茶な希ガス
>960
新鮮な解釈です。俺は支持する。
>>960 確かに有り得る。
他のキャラクターのレベルから考えて、同等の経験値が与えられていたのなら納得出来るような気がする。
この場合、何処でペナルティーを解除したかだろうね。
新鮮も何も昔からある意見やがな。
というかあの筋肉馬鹿は単にデカいほうが強そうだと思って
筋力に合わん剣を買ったんじゃないのか
>>966 その描写も何処かで見た気がする。
見た目だけで買ったので、買った剣が不良品とか…
初代はジーニが選んだけど、壊した。
2代目は自分で選んだけど、不良品だった。
3代目はアイラが選んだ。(この頃になるとファイター技能があるようで壊さなくなった)
956の意見が正しければ、冒険者レベルが比較的高い事になるので変な気もするね。
冒険者レベルが高ければ、あそこまで無能呼ばわりされないだろ?
>>967 どんなにレベルが高く、能力が優れていても、
「ここは話の流れで失敗しておこう」とサイコロを振らなければ失敗すると思いますよ。
そーいやハンター技能も高レベルなら冒険者扱いでいいとか
清松が言ってたな。アサシンも高レベルだと同じだろう。
そもそもそれは普通の人じゃないしな(笑)
初期ハンタは戦えるしアサシンも能力限定でありと思う。
それと同じでリウイの技能も一般でいいんじゃないか?
ところで・・・これずっと板違いの話題と思うんだが。
>>968 N◎VAじゃないんだから、そういうやり方でわざと失敗するときは
PCもわざと失敗してるときなんじゃないの?
>>969 「高レベルなら」じゃないぞ。
「英雄と呼ばれるような技能に対して」だ。びみょーに違う。
レベルが高いだけじゃ冒険者レベルは認められない。何らかの英雄的行為が必要なはず。
>>968 その表現で行くなら、能力的には「マスターレベルの魔術師リウイ」が小説的な演出のために「見習い魔術師リウイ」を演じている可能性も有るわけだ。
ラストで「ジーニ達が倒れて行く」とイキナリ「ディスインテグレート」唱えるリウイが出て来ない事を祈るよ。
正直な話、リウイの話は筋の通らない事が多過ぎる。
小説として見て御都合主義過ぎるし、RPGルール的に見て説明の付かない現象が多発する。
作者がハッキリと「小説だからRPGルールには反する表現をする」と言えば、多少は目を瞑るよ。
何も公式に発言せず、御都合主義とルール無視して書き続けて、しかも内容がSWの根幹部分に関わるのは、納得行かん!
(リウイシリーズに納得が行かないと言うよりは、作者の姿勢に納得が行かない事になるが…)
>>970 小説の話だから、N◎VA的に考えてもいいと思うけど。
「能力はあるんだが、メンタルな問題で失敗ばかりする」
というキャラクターの場合、
PCは成功しようとするんだけど、PLは失敗させたがると思う。
まぁ、SWでそんなキャラやるな、とかは卓の好みの問題だから。
ちなみにリウイはやる気が空回りするとかそんな感じね>メンタルな問題
>>972 >ラストで「ジーニ達が倒れて行く」とイキナリ「ディスインテグレート」唱えるリウイ
いわゆるイヤボーンですね。ピンチに秘められた力が目覚めるとか、よくある話。
>>972 ゲーム小説と準ゲーム小説の違いとコメントしてたはず
率直に言おう!
リウイシリーズは、御都合主義が過ぎる!
改善を要求する!
せめて、ゲーム上なら6ゾロ10連発のような書き方は止めて欲しい。
普通「現実は、小説より奇なり」って言われるほど、偶然の偏りを減らす筈なのに、「チョット待て!」と言いたくなる程偏ってるのは作家として恥じろよ!
どうしても書きたければ、伝説風や伝聞風に書いて脚色されても変じゃない状態にしてくれよ…
バードが詠うサーガ風にしてれ…
>>975 確かにそうだが、SWノベルは別けてない。
本来、リプレイとリプレイベースの小説(RPGルール準拠)と世界観共有の小説(RPGルール非準拠)に別けるべきだったんだ。
ココにこそ問題があると断言する!
>>976 > 世界観共有の小説(RPGルール非準拠)
ルールから導かれる世界観というのもあるので、世界観共有の小説も「世界設定共有」と「世界の雰囲気共有」とに分けるべきだな。
まあ、前者はRPGルール準拠に含めても良いと思うが。
リウイの場合、取り立ててRPGルールに沿って考えなくても
「こういう状況ばかりはさすがにありえないんじゃない?」というご都合主義が多すぎるんだよ。
そしてその悪運にキャラが完全に抱っこされていて、自分で努力したように見えない。
余りに非現実的、水野の語る俺英雄論を延々聞かされているような気分だ。
>>978 ある意味、俺英雄論だろな。
中身はあんなんでも、結果としてやったことが凄ければ、英雄として評価されちゃうわけよ。
当たり前のことなんだけどね。
ルールに沿ってないだって?
みんな何勘違いしてるんだよ。
リウイ拡張ルールはまだ発表されてないだろ?
拡張ルールで超勇者ポイントが出てくるんだよ。
神に選ばれた勇者だけに与えられるポイントだ。
富士見書房はMAGIUSリウイを作ってしまえ
俺、アルシャードとかの最新システムやってるから変と思えないや。
>980 リウイ拡張ルール?
無理やり小説ロードス再現するためにヘタレな追加ルール作った奇世末ならやりそうだな(萎え
そのための2d6システムです
次の短編集のイラストは浜田よしかづだとよ。
へっぽこと関係ない短編集らしい。
>>980 いっそのことアメリカおばけに任せてしまえ。
短編集は米田がいいと思う漏れは懐古主義者?
もっとも内容が今風のライノベっぽいんだったら浜田の方がいいと思うが。
>>987 オレもそう思うよ。
最後の方の絵はいただけないと思っていたが、
最近の短編集の挿絵の傾向を見ると、
あのような絵を書くことを強制させられていたのでは?と思ってしまう。
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
初期には地雷もみd
991 :
イラストに騙された名無しさん:03/05/22 05:11
なんだかんだ言って皆リウイ好きなんだな。
本当につまらなかったら文句すら出ないよ。
デュダなんてつまらないことは皆認めてるけどどこがつまらないなんてツッコミは全く出てこないしな。
>>992 初歩的な煽りですね。
まあ、仮に本当にそう思ってるなら、
過去ログみてみなよ、
デュダは無視できてもリウイは出来ない理由なんていくらでも出てくるから。
デュダもリウイも無視していますが、なにか?
>>993 いやいや。
漏れが言いたいのはリウイの欠点を探すために何度も読み返したんだなと思えるところ。
下手すりゃSW小説の中で一番多く読み返したんじゃないか?
アンチも信者もベクトルの方向が違うだけでやってることは同じだからな(w
>>995 それなら「思い入れがある」とか
そういう好悪どちらにも使える表現の方があってるような・・・
997 :
イラストに騙された名無しさん:03/05/22 11:20
ソードに思い入れのある分だけ、
リウイが大っキライでアレだけ小説買ってませんが何か?
998 :
bloom:03/05/22 11:24
SWしか知らない人ほどリウイを嫌うらしい。
終了
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