>漫画と小説の彼は全くの別人ですよ
マルチメディア展開の弊害、ってヤシだな
漫画は面白いのか・・・今度見てみるべか
ギャグファンタジーとして割り切ってやってるからな、漫画版は。
>>950 魔法戦士リウイが1〜9まで出てる(あとは0が出る予定)
長編シリーズで「剣の国の魔法戦士」「湖岸の国の魔法戦士」が出てる
新スレよろ
スレッガーさんかい?
早い、早すぎるよ。
埋め立て開始!
埋立て
埋めた亭へようこそ
埋立てがきついから、新スレ立てはせめて970過ぎにしてもらいたいもんだ。
スレももったいないし。
>>961 全く同意しながら埋め立て。
スレで盛り上がるのはいいが、遊んだ後始末は
ちゃんとしてもらいたいものだ。
埋立てでござる
別に埋め立てなくてもいいんじゃないの?
足切りも緩いんだし。
ゴブリン語で埋め立てゴブ
ソードワールドは正しくなんかない・・
旅を続けるエルフのシラルムとグラスランナーのプラム、彼らが出会う人間たちはちょっと恐くて、そこはかとなく優しい。
わたしが死んだら、ヒース兄さんは泣くと思います。
ファリス神殿を震感させるイリーナ・フォウリーが贈る、ちょっと切ないラフ(ファイト)ストーリー。
SWPCは、好きだったなぁ。
またりと町や村を歩き回ってシナリオを探すのが冒険者ぽくって。
umetate
例の某プリンセスを埋め立て
SWPC、全ミッションが経験点500だったのがチト。
SWSFCはバブリーズ気分が味わえます。
敵だ、達成値あげてデスクラウドだボフッモフッ
ミッション達成だ、経験点7800ゲットたぜ。
冒険者レベル?ソーサラー10シャーマン8レンジャー8ですが何か?
俺は懐かしくなってROMのデータを見たらプラムの筋力が36ありましたが何か?
SWPCと言えばロードス五色の魔竜とキャラコンバートができるという結構画期的なおまけがあった。
だけど何故か、SWPCと他社の福神漬けとのコンバートはできても、
福神漬けと五色の魔竜はできなかった。
おまけに、五色の魔竜は途中でバグって続行できなかった。
あれは悲しかったなぁ。
キャラコンバートか・・・。
豊富な超強力マジックアイテムで武装したロードスのスーパーキャラ達が
しょぼいアイテムの低レベルSWキャラになったのは悲しかったよ。
五色の魔竜ではPCがカーディス倒せる。
そしてPC全員「噛み殺し君」の称号を(藁
SFCのスレイヤーズも魔王の部下の5匹のうち1匹を殺せたような(w
SFCスレイヤーズはたしか
ゼロス
獣王
伝説の魔術士(名前失念)のルビーアイ版
を倒せたような気がする
979 :
イラストに騙された名無しさん:02/08/22 12:39
AGE
981 :
イラストに騙された名無しさん:02/08/22 13:40
>>978 SWでいえば
魔神王
神殺しの竜王
神
倒すようなもんだぞソレ。
ソードワールドとスレイヤーズ比べてもなあ……
リナはソーサラーレベル超10の超英雄ポイントつき、
メテオより数倍強力な魔法もち、じゃないか?
一応原作ではゼロスもラグナブレード一発だろ。
控えめにゼロスを魔神将クラスだとしても、
打撃力100あっても足りないだろう。
埋め立てってなんか意味あんの?
dat落ちが早くなる。
ソードワールド追宝録
事故により山本弘考案のマジックアイテムがばら撒かれてしまった
アレクラスト。
正しい世界観を取り戻すため、生みの親の責任を取り
サーラが旅立つ。
埋め立てついでに言うと、リナ・インバースは古代王国の魔術師です。
自分で呪文組めるんだから。
あの世界はソードワールドではなくD&Dのほうがちかいです。
剣技もそこそこ。5レベルってとこかな。
さり気な〜くだが、筋力もかなりあるよな。
リナ・インバース
生まれ:商人 所持金:未確認
器用度 18(+3)
敏捷度 15(+2)
知力 24(+4)
筋力 14(+2)
生命点 18(+3)
精神点 24(+4)
冒険者技能
ソーサラー10(超)
セージ7
ファイター5
レンジャー5
シーフ2
一般技能
マーチャント6
ステータスに経験点使わないでいるとこのくらいか?そらドラゴンも跨いで逃げるわな(笑)
>>989 セージも10レベルでいいんじゃねーの?
Lの事を知ってるくらいだし。
>>990 それはシナリオ上知っているだけで、他の知識とか多いわけじゃないでしょ。
リナは十分物知りだけど。7は妥当だと思う。
ファイターは4か3でいいんじゃないかな。むしろシーフが5くらい。
”普通の”一流にはかなわんからな>ファイター
敏捷度はもうちっとありそうな気もするが
>>991 リナって知識もかなり豊富だと思うが。
一般的に知られる世界構造(杖の上のパイ)に対しても独自の理論を持ってるくらいだし。
なんだか某魔法王女みたいだ
白蛇のナーガ
生まれ:王族 所持金:未確認
器用度 10(+1)
敏捷度 13(+2)
知力 20(+3)
筋力 12(+2)
生命点 36(+6)
精神点 36(+6)
冒険者技能
ソーサラー9
セージ8
ファイター2
レンジャー3
むぅ・・・
>>995 生命点と精神点に経験値つっこみすぎ(w
ガウリィ・ガブリエフ
器用度 24(+4)
敏捷度 18(+3)
知力 8(+1)
筋力 20(+3)
生命点 24(+4)
精神点 20(+3)
冒険者技能
ファイター10
レンジャー5
知力を4にしたいところだがそうすると敏捷が下がってしまうので
敏捷ボーナス+3で妥協。SWでこいつを作るのは無理か・・・
スレイヤーズキャラはひたすら生命点が高そうなイメージがあるな(笑)
hello kitty
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。