Xcode part12

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200名称未設定
>>199
ポップアップとかOhter...とかなんのこっちゃとわからんが、ソースに対してどう処理するかは Project の Build Rules でできる
http://www.cocoanetics.com/2012/02/xcode-build-rules/
のように

Custom Script の部分はコマンドでコンパイルするのと同じように1行書けばいいだけ
対象ソースファイルやディレクトリなどの諸々の環境変数があるので、それを拾ってくっつけて

Output Files はコンパイルするときの -o の部分(nvcc ではどうか知らんがたぶん同じだろう)と同じのを書いておけば、勝手にリンクしてくれる