【Xcode】iPhoneアプリ開発初心者の集い【iOS】

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iPhoneアプリ開発の初心者ばかりが集まるスレです。

心折れそうな時に仲間がいると心強い!
初心者特有の悩みや話題を語り・情報共有しましょう。

※質問も構いませんが、答える側も初心者なのでそのつもりで。
 答える初心者も「自分はこうしてる」「ここに載ってたよ」など
 情報提供的なスタンスで。

●具体的な回答を求める質問はこちらで。(初心者必見!)

 [SDK]iPhoneアプリ開発初心者質問箱29[touch][iPad]
 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/mac/1349025566/

●一個人開発者としての雑談はこちらで。

 iphoneアプリ 個人開発者の雑談スレ3
 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/mac/1348093805/
2名称未設定:2012/10/16(火) 21:55:20.21 ID:JdcNNNPb0
(´・ω・`)ノシ 誰もいない…
3名称未設定:2012/10/16(火) 22:07:31.15 ID:835emHuv0
あ、いてます。

昨日またリジェクトで落ち込んでます。

リジェクトでスクリーンショットつけてくれてるけど
もう一つ指摘が抽象的で、どこを直せばいいのやら。
ひゃー。
4名称未設定:2012/10/16(火) 22:38:11.53 ID:835emHuv0
とりあえず、HTMLとJavascriptが少しだけわかる程度から始めた超初心者の自分が、参考になったものをあげておきますね。

書籍/Objective-C超入門 ゼロからしっかり学べるiPhoneプログラム 著/大川内隆朗
●プログラムを知らないスタートでも読みやすいと思いました。初学者には嬉しいポイントを書いてくれてます。

書籍/よくわかるiPhoneアプリ開発の教科書 iOS5&Xcode4.2対応版 著/森 巧尚
●これはちょっと古いけど、流れを掴むのに初心者の自分にはかなり役立ちました。

サイト/2ちゃんねる/iPhoneアプリ開発初心者質問箱
●いつも大変参考になります。

後は他に買った参考書のコードを見比べてみたり、基本ネットで情報検索ですかー。
独学は不安がいっぱいです。(´ω`)
5名称未設定:2012/10/17(水) 00:44:42.29 ID:IPgwZcnc0
>>4
自分もはじめようと思ってその二つの書籍を買ったところ!
触りだけパラパラと見た程度だけど、どっちの、書籍から進めて行くのがおすすめ?
6名称未設定:2012/10/17(水) 01:12:05.00 ID:UXIOPw4G0
>>5
旬で良かったです。
自分は「よくわかる〜」の方から進めました。
Xcodeに慣れるのを最初は目標に始めた感じですね。
コードを書くにも必要だし。

現在の4.5と違う部分も多いので、上手く行かない時はネットで保管。
ちなみに、2012年2月24日初版第1刷発行では、164ページ一番下の例が
誤「01 myImageView.center=CGRectMake(100,200,300,400);」
正「01 myImageView.frame=CGRectMake(100,200,300,400);」
と間違いがあるので注意です。(これ、ほんとわかんなくて泣きそうでした。)
7名称未設定:2012/10/17(水) 02:26:16.22 ID:vf5cfccn0
馴れ合いはマ板でやれや。
8名称未設定:2012/10/17(水) 02:41:11.49 ID:UXIOPw4G0
なんで?
9名称未設定:2012/10/17(水) 03:39:44.94 ID:VKPyiJTZ0
どうして?
10名称未設定:2012/10/17(水) 08:36:37.34 ID:jP25Sf6k0
開発初心者のスレと思ってきてみたら
これから始めるんじゃなくリジェクトされたとかの話題で
初心者スレでも何でもなかったな…

これから始める人のスレを別に建てますか。
11名称未設定:2012/10/17(水) 09:41:39.91 ID:F7YNo7OE0
初心者にとっては4.2,4.3,4.4,4.5と次々上がるのはツラいよね。
本だと最新のものでも4.2か4.3対応しかないし。

Xcodeのメニュー構成に変更があったとかなら頑張って探せるけど、
入門書の最初のほうの「とりあえず動かしてみましょう」的なサンプルすら
エラーが出て動かないときあるし。
12名称未設定:2012/10/17(水) 10:07:25.57 ID:UXIOPw4G0
>>10
言われてふと調べてみたら「初めて何かを習う人、始める人、始めて間もない人」を初心者と呼ぶみたい。
リジェクト、というか申請迄は、これでいう"始めて間もない人"でも経験できると思いますよ、高度な事でも立派な事でも無い。
入門的なピンポイントじゃないけど、ここでもいいんじゃないでしょうか。

でも一応、自分が入門の時に役立った参考。
<サルにもできるiPhoneアプリの作り方> http://ameblo.jp/micro-garden/
13名称未設定:2012/10/17(水) 10:56:16.65 ID:UXIOPw4G0
次々バージョン上がるのはほんとにツラいですね。
入門書が追いついていないのを補完しながらだから、尚更。

今調べたら、もうすぐXcode4.5対応の入門書も出てくるみたい。
入門書探してるこれからの人は、少〜しだけ待った方がいいのかも。

[参考]
●やさしくはじめるiPhoneアプリ開発の学校
iPhone5&Xcode4.5に対応した、いちばんやさしいiPhoneアプリ作成の入門書です。
著/森巧尚 予価/2,499円(税込) 発売日/2012年10月下旬
http://book.mycom.co.jp/book/978-4-8399-4107-9/978-4-8399-4107-9.shtml
14名称未設定:2012/10/17(水) 13:40:12.05 ID:fBpXfT7x0
まずこれを読め。
「Objective-C プログラミング」 (アーロン・ヒレガス / ピアソン桐原)
原著: Objective-C Programming: The Big Nerd Ranch Guide (Aaron Hillegass)
eBook版 (EPUB/PDF)
http://www.informit.com/store/product.aspx?isbn=013298315X

著者公式サイト - Big Nerd Ranch (Aaron Hillegass)
http://www.bignerdranch.com/
訳者によるサポートサイト
https://sites.google.com/site/objcprogbook/

次にこれを読め。
「iOS プログラミング 第2版」 (アーロン・ヒレガス / ピアソン桐原)
原著: iOS Programming: The Big Nerd Ranch Guide (3rd Edition) (Aaron Hillegass)
eBook版 (EPUB/PDF)
http://www.informit.com/store/product.aspx?isbn=0321821521
15名称未設定:2012/10/17(水) 13:43:02.49 ID:fBpXfT7x0
>>14
「Objective-C プログラミング」 (アーロン・ヒレガス / ピアソン桐原)

どの入門書よりも易しく、どの入門書よりも本格的。
プログラミングもXcodeも全く初めてという人に適している。
16名称未設定:2012/10/17(水) 20:47:41.04 ID:UXIOPw4G0
ヒレガス本って、プログラム初心者ぐらいでも大丈夫なんだ。
元が洋書だから難しいみたいなイメージがあったんだけど。
日本語版は書籍のみ?
次買ってみようかな、amazonで3,045円でした。

参考書も高いですよね、だからアレもコレもって買えないから、おすすめ助かります!
17名称未設定:2012/10/17(水) 22:55:22.05 ID:vf5cfccn0
なんでiPhone板でやらないの?このクズどもは。
18名称未設定:2012/10/17(水) 23:21:50.32 ID:F7YNo7OE0
>>15
その本の発売もモロにiOSのアップデートとかぶったな
19名称未設定:2012/10/17(水) 23:42:21.14 ID:OdgnP/Dr0
そして、最後にデラべっぴんを読め。
20名称未設定:2012/10/18(木) 01:26:24.67 ID:jeV4Skqj0
LOと薔薇族もね
21名称未設定:2012/10/18(木) 01:40:53.37 ID:HxXWN7CF0
>>7>>17 ID:vf5cfccn0

エロ本アドバイスしてどーするw
っと、参考
ここが初心者には地味に役立ってるかな
「iPhoneアプリ開発の虎の巻」
http://iphone-tora.sakura.ne.jp/index.html
22名称未設定:2012/10/18(木) 06:47:36.67 ID:gQhjBWXB0
Java と C を知ってて、Objective-C って何さ?っていう状態でとりあえず初めて買ったのが
Xcode 4ではじめるObjective-Cプログラミング (ISBN-13: 978-4899772996)

最近立ち読みしたやつだと初心者にはこういうのも良いかも
iPhone/iPadアプリ開発逆引き大全500の極意―Apple MacOS X Lion対応 iOS5 SDK/Xcode4対応 (ISBN-13: 978-4798033525)

でも一番よくわかるのは Resource for Apple Developers の PDF
・初めての iOS アプリケーション
・2つ目のiOSアプリケーション:ストーリーボード
あたりもどうぞ

わからんことをいろいろぐぐってるときっと stackoverflow.com にお世話になることだろう

ただ、情報の陳腐化も速いので英語に慣れて Apple の最新ドキュメントを見るべし、になるだろうが・・・

あと、俺はネットワークアプリ専門なんだけど、アポーのアプリレビュワーは素人っぽいので
アプリ申請時はアプリのレビュー手順も丁寧に書くようにしてる
23名称未設定:2012/10/18(木) 07:14:47.36 ID:jeV4Skqj0
なぜここが出ない
https://developer.apple.com/jp/devcenter/ios/library/japanese.html
基礎的な事はここだけでも結構足りる
24名称未設定:2012/10/18(木) 09:25:18.46 ID:s4rNMtyzP
すみません。
Xcodeでコーディングしているとき、
正規表現で置換したいんだけど
グループ(キャプチャーグループ)使って
置換できる?

検索 (testFile)\((a.*),(b.*)\)

置換 ($1)hoge\(($3),($2)\)

みたいな。
25名称未設定:2012/10/18(木) 11:30:19.16 ID:HxXWN7CF0
GameCenter日本語iOS6版が!欲しかったの、胸キュン >>23ありがとう。

>>24
俺はわからんけど、こっちで聞いてみるのはどうかしら
Xcode Pret11
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/mac/1334415105/
もしくは>>1の質問箱
26名称未設定:2012/10/18(木) 19:14:51.46 ID:HZd7onLwP
>>1
なんでこんなかぶりまくりの糞スレ立てたんだ
27名称未設定:2012/10/18(木) 23:52:31.97 ID:jg4Lvunh0
包茎スレ
28名称未設定:2012/10/19(金) 00:42:43.43 ID:c5/jp7IV0
1では無いけど火星包茎です

エラーで散々悩んで調べたらiOS6の不具合とかないわ。
初心者泣かせ。
29名称未設定:2012/10/20(土) 11:34:43.42 ID:9XdSSwen0
シュミレーター6.0って起動遅くないですか?
30名称未設定:2012/10/20(土) 11:36:09.34 ID:9XdSSwen0
シミュ
31しかし確かに遅い:2012/10/22(月) 02:45:29.64 ID:I395+Mg70
趣味
32名称未設定:2012/10/22(月) 11:32:22.29 ID:qlWXR5NE0
微調整とかは5趣味が早いから代用してるなぁ。
4インチもできるし。
趣味だし。
33名称未設定:2012/10/23(火) 22:05:35.44 ID:oQelVUcm0
安く作ってくれる会社しらね?自分でやるのめんどくさい
34名称未設定:2012/10/24(水) 05:11:56.70 ID:WBVc9aBw0
スレタイどちらも「初心者」が入ってるけど、質問箱の方はド素人お断りで敷居高かったから、こっちはそうじゃないといいなぁ
向こう同じ敷居ならこっちは存在意義ないよね

ヒレガスのiOSプログラミングは立ち読みで難しそうな感じしたけど、終わってみれば(ブロックまで)分かりやすかった
(でも19章と24章はちょっと分かりにくかった)
https://sites.google.com/site/objcprogbook/

こっちは新刊本とか読んだ人の書評やレビュー聞けるとありがたいな
誰かオライリーのiOSプログラミング第二版レポお願いします
35名称未設定:2012/10/24(水) 11:00:05.36 ID:KOIfCA6d0
>>33
たとえば格安で検索するとこういう感じ?
http://www.globalapp.jp/price
高いか安いかは開発理由によるのかな。

質問系スレって答える人本意だから、敷居というか一線引かれがちだよね。
素人向けのギブアンドテイクなスレだったら助かるかな。
ヒレガス本って、チュートリアル的に進めていく感じ?
初心者にはそういうの嬉しい。
36名称未設定:2012/10/24(水) 12:19:01.84 ID:WBVc9aBw0
「Objective-Cプログラミング」(ヒレガス)はテンプレCommand Line ToolでタイプFoundation選んでコード入力しながら読み進める感じ
コメントのフォントもうちょっと小さくするとかしてコードと区別つきやすくしてくれれば見やすくていいのになぁ

この本のすぐ前に「Objective-C超入門」(大川内隆朗)読んだから特に分かりやすかったのかも
9、10章のクラスのとこが特によかった

個人的に、超入門→ObjCヒレガス本→教科書→UIKit詳解ってのが良い気がする
さるでき本は金の無駄かな

37名称未設定:2012/10/24(水) 20:52:43.36 ID:KOIfCA6d0
ヒレガス本は初心者でも買い!ということだね

超入門はとても親切な本だけど、実際のアプリとして動かすのが最後の章だから
もどかしい人は先に>>13あたりで開発体験してみるのも良いかも
さるできはサッパリわけわからん時期にサイトで見る程度で充分かな

俺は画像とサウンドの準備に一番手間かかって挫折しそうになるよ
38名称未設定:2012/10/25(木) 14:09:04.04 ID:QzsPkkG50
作ってみたものの全然売れません
どうすればいいでしょうか、、、
https://itunes.apple.com/jp/app/garasuno-xue/id467588317?mt=8
39名称未設定:2012/10/25(木) 14:19:35.92 ID:p/ftOLiGP
ネットで拾ってきたサンプルソース見てたら

@interface testViewController : UIViewController
{}
@property (nonatomic, weak) UIViewController *hogeController;
- (void)hogeMethod;
@end

@implementation testViewController
@synthesize hogeController = _hogeController;

- (void)hogeMethod{
  [_hogeController removeFromParentViewController];

  ・・・

  [self addChildViewController:self.topViewController];
}
@end

と、メソッド内で、self.topViewController と _topViewController を使い分けてるところがあったんですが、
何か意味あるんでしょうかね?
40名称未設定:2012/10/25(木) 15:16:04.48 ID:iLX0/drB0
>>38
あ、それ知ってるわ
違う意味で有名だね
41名称未設定:2012/10/25(木) 16:19:07.80 ID:iLX0/drB0
>>39
「self objective-c」でググってみたけどこんな感じ?
http://ksgejp.blog100.fc2.com/blog-entry-5.html
参考になるかしら。
42名称未設定:2012/10/25(木) 17:16:23.00 ID:x30uKHPf0
>>38
正直に、いくつ売れました?
43名称未設定:2012/10/25(木) 17:34:19.96 ID:FrSoeWd30
iPhoneアプリで決済したいんだけど、Appleにお金払いたくない場合の
回避方法って何がありますか?

・自分のサイトに飛ばす

…ぐらいしか思いつかず…。できればアプリ内で完結させたいのですけど。
44名称未設定:2012/10/25(木) 18:28:08.12 ID:iLX0/drB0
「iPhoneアプリで決済」ってなあに?
45名称未設定:2012/10/25(木) 18:33:16.41 ID:BhlfSnXK0
別にどうでもいいが俺がユーザーだとして
わけのわからんサイトに飛ばされて
クレジットカード番号とかpaypal決済求められたら
速攻で星一つつけて注意喚起した後アプリ永久削除するわ。
46名称未設定:2012/10/25(木) 18:38:00.57 ID:iLX0/drB0
誰だってそーする、俺もそー する。
47名称未設定:2012/10/25(木) 19:22:03.15 ID:x30uKHPf0
リジェクトされるためにアプリ制作してるのね
48名称未設定:2012/10/25(木) 19:27:52.17 ID:F3lB4gux0
わからないなら、わからないって言えばいいのに。俺はわからない。
49名称未設定:2012/10/25(木) 21:41:19.00 ID:0tJhSvfx0
どうせ一万DL以下になるのに、利益考えてもAppleに払うショバ代なんか大した額でもないじゃない。
泥のマーケット運営してるとこでも同じくらいは取る。
50名称未設定:2012/10/25(木) 23:40:21.68 ID:H/zj+sOg0
そもそもAppStoreを使わずにどうやってダウンロードさせる?
JailBreak前提なら質問自体無意味だし
51名称未設定:2012/10/25(木) 23:45:17.60 ID:iLX0/drB0
>>48
うん、ごめん、わからない
釣りかと思って思わず不真面目になっちゃった(´・ω・`)

11.14:アプリ外で購入したコンテンツ(特に雑誌や新聞、書籍やオーディオブック、音楽、
動画など)を再生するアプリは、コンテンツを購入するためのボタンや外部リンクなどが
アプリ内にない場合に限ります。 Apple はアプリ外で定期購読や購入されたコンテンツに
関してはレベニューシェアをいただくことはありません。

課金の話として、どんなもんかわからんけど条件付きで手段はあるみたい。
ただしアプリ内で完結させるのは無理?
昔にAPIも実装してれば良い、みたいな話もあったみたいだけど、実際どうなんだろね。
http://jp.techcrunch.com/archives/20110201apple-nothing-has-changed-except-for-this-one-thing/
52名称未設定:2012/10/26(金) 00:01:34.23 ID:gBGTffbC0
食べログとか、クックパッドはカード番号入れて決済するみたいだから、それでいけるんじゃないの?
53名称未設定:2012/10/26(金) 00:35:36.86 ID:BF4CzG8eP
Amazonアプリ、Kindle本だけは買えなくなっててワラタ。
54名称未設定:2012/10/26(金) 01:12:56.91 ID:UQXruVKr0
へぇ、と試しに食べログDLしようと思ったらレビューで吹いてやめたw
課金コワイ有料コワイ、素人は手を出さナイ
フォローする余裕と自信と責任が無いとできないわ
もちろん無料にそれが無いわけじゃないけどねぇ
55名称未設定:2012/10/27(土) 02:22:15.40 ID:qrrIbaS30
リリースしたアプリが海外サイトで紹介されてるの見つけたら
利益うんぬんより作って良かったと思ったわ
56名称未設定:2012/10/28(日) 22:04:58.95 ID:3lbZ7gmoP
アプリ宣伝どうやってやってる?
とりあえず、何もしなきゃあっという間に底に沈んでいくし、
かといってステマ扱いされないように自然に宣伝するのも難易度高いし
どうやってユーザーに知ってもらえば良いのか
57名称未設定:2012/10/28(日) 22:24:34.35 ID:Gh/h/LH30
きみはどうしているのかね?
58名称未設定:2012/10/29(月) 01:10:00.99 ID:170fFkdO0
>>56じゃないけど
普通だと紹介サイトに出稿して掲載してもらう、ってのは考えるのかな。
[参考]http://matome.naver.jp/odai/2130778482557629901

俺はWebViewで見れるように、別途アプリ紹介のWebページを作ってみたよ。
効果の程はこれからだけどー。
あとYoutubeも良いと聞いたので、それもしてみようかなと思ってたり。
59名称未設定:2012/10/29(月) 10:03:44.96 ID:+yUFyorVP
>>57
習作的なアプリ1本目をとりあえずリリースしてみたけど、案の定、
箸にも棒にもかからなかったところです
次に備えてどうしようかと

>>58
なるほどYoutube
確かにYoutubeで見て購入したアプリ何個かあったもんなぁ
個人的に利用したことが無いんだけど、紹介サイトの効果って如何ほどなんですかね?
60名称未設定:2012/10/29(月) 11:09:40.04 ID:170fFkdO0
AppBankなんかは絶大と聞くなぁ。

Youtubeは活用価値ありそうだね。
他にはTwitter、Facebook?

Twitterは組んだところで、まだ効果はわからないけど
実装も簡単だから、やって損は無いはず。
61名称未設定:2012/10/30(火) 11:01:01.56 ID:EONr3Ab/0
iOSでデフォルトゲートウェイを取得する方法がわからない・・・。

ttp://stackoverflow.com/questions/2189200/get-router-mac-without-system-call-for-arp-in-objective-c
このページのやり方でARPテーブルは取得できるけどアウトくさい気がする。

iNetUtilityというアプリはARPテーブル表示できるけど、上のやり方以外に方法がないので、
Apple的には問題ないんだろうか。

iOSでデフォルトゲートウェイのIP/MACアドレスを取得する方法、何かご存じの方がいらっしゃったら教えてください
62名称未設定:2012/10/30(火) 11:42:27.50 ID:2fCOWTGA0
初心者の自分にはサッパリ。
こっちだと知識豊富な人にヒントもらえるかも。

[SDK]iPhoneアプリ開発初心者質問箱29[touch][iPad]
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/mac/1349025566/
63名称未設定:2012/10/31(水) 20:42:45.73 ID:UbsEZpdc0
すみません
突然ですが
カバーフローを使った画像一覧を画面の上部分だけ出表示させたいのですが
何かいい方法はありませんか?
ご教授ください>_<
64名称未設定:2012/10/31(水) 22:16:11.77 ID:sZcLH0uc0
隠せ
65名称未設定:2012/11/03(土) 00:34:10.26 ID:X/3HU3hG0
C#しか知らないけど出来ますか?
66名称未設定:2012/11/03(土) 02:37:49.02 ID:/DcwNc1g0
Objective-Cはどんな言語やってても最初はちょっと苦戦するかもね…
まぁ、使ってれば憶えられるw
67名称未設定:2012/11/03(土) 16:45:45.19 ID:aogYUutK0
Cの頃から「オブジェクト指向とはなんぞや〜」って議論聞いてれば
Obj-C見たとき「んだよ!まんまの奴があんじゃねぇか!どこに隠れてたんだ?」と
すんなりというか、まあ考え方はよくわかるよな。
68名称未設定:2012/11/03(土) 17:51:02.98 ID:AUFzZRqx0
「オブジェクト指向とはデータとそれを扱うインターフェイスをクラスに埋め込むことで〜」
とか他の言語で言われてもさっぱりだが、Objective-Cで
「クラスに[play playlist]とメッセージを送ればplayするものが音楽、動画、あるいはゲームだろうと
送り手には関係ない。受け手のクラスがそれを受信して解釈して実行、あるいはエラーを返すだけだ」
って言われりゃ"なんだそれだけのこと?"ってなるしな。
69名称未設定:2012/11/03(土) 23:03:44.40 ID:EcxxPPL10
>>68
えと、、、まいっか。頑張ってくれ。
70名称未設定:2012/11/03(土) 23:19:56.25 ID:23k4CMwz0
C言語しか触ったことないけど、Obj-c 使いづらい・・・
71名称未設定:2012/11/04(日) 00:19:06.43 ID:77H988920
メソッドの引数が気持ち悪かったけどすぐ慣れちゃったな
72名称未設定:2012/11/04(日) 01:13:26.61 ID:r+byaK6P0
引数に名前を付けるのはobjーcだけ?
第一引数だけ名無しっていうのが…
73名称未設定:2012/11/04(日) 03:19:32.89 ID:VJ/GBRhL0
引数の名前は実は任意なので省略して:でつなげるだけでも動くが
それをやると開発者が泣きを見るだけなので正気の人間はやらない。
74名称未設定:2012/11/04(日) 10:52:27.46 ID:r+byaK6P0
いや、ラベルなしでも良いな、xcodeが補完してくれるから、間違い様がない。
75名称未設定:2012/11/04(日) 20:12:20.45 ID:8zCvhi4J0
自分=プログラムど素人
友人=C言語プログラマー
「俺もiPhoneアプリ作ろうかなー」って俺の持ってるObjective-Cの解説書読みだして
サラサラ理解してるのを見てたら、カッコイイよ。

それはそうと、無料アプリの広告で、1ダウンロードの平均クリック単価っていくら位だろ?
どっかで1ダウンロード辺り0.03ドルぐらいって見たけど、そんな無いよね。
76名称未設定:2012/11/04(日) 22:54:30.66 ID:gqxYBh3S0
1ダウンロード1円から下落傾向らしいから
ちょうど0.1ドルくらいじゃね
77名称未設定:2012/11/05(月) 01:13:41.48 ID:WZJsh0S60
IBのUIButton関連付けをActionと間違えてOutletにしてしまい
メンドクセーってなるのは初心者あるある?
78名称未設定:2012/11/05(月) 01:38:34.02 ID:vMEWB0Ie0
[SDK]iPhoneアプリ開発初心者質問箱30[touch][iPad]
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/mac/1352038430/l50
79名称未設定:2012/11/06(火) 01:35:35.82 ID:R1CoVylx0
審査が長いと不安になる。
1日以上かかってると怪しいなぁ。
80名称未設定:2012/11/06(火) 13:56:20.82 ID:1xw2TxIE0
>>65
MONO TOUCHつーのでC#で開発できる
どこまで出来るかは知らん
81名称未設定:2012/11/06(火) 14:21:49.81 ID:CBZLS7CR0
これからmacbook買おうと思うんですけどcpuはc2dでも支障ないですか?スレチでしたらごめんなさい
82名称未設定:2012/11/06(火) 16:05:33.98 ID:Bhhk2SVo0
>>81
スタバでノマド開発したいとか、家のパソコンが
そもそも以前からノートって人なら止めはしないが
いまからC2Dの中古MacBookを買うぐらいなら
Mac mini買っておおきなモニタに繋いだ方が画面サイズ的な意味で捗ると思うぞ。
レイアウト設計やエミュは画面の中に表示されるから

単純に開発に性能が足りるか?という意味ではC2Dで十分だけど。
(逆に現行開発環境が64bitのLionからなのでCoreDuo機はダメ。C2Dから)
83名称未設定:2012/11/06(火) 17:06:31.50 ID:Km71pj2HP
>>81
10.7が走るマシンなら1年、10.8なら2年は持つだろ。
8481:2012/11/06(火) 17:24:26.41 ID:CBZLS7CR0
なるほど、検討してみます。開発メインで買おうと思ってるんですが予算が4-5万しかないからairの現行モデルの中古に手が届くかどうかってところできつい...あと画面もやはり大きい方がいいんだろうな
85名称未設定:2012/11/06(火) 17:30:20.22 ID:CUWzfJYbP
>>84
実機で動かしたいなら年間8,400円のiOS Developer Program料金もお忘れなく。
86名称未設定:2012/11/06(火) 17:38:40.97 ID:Fvl6GuFx0
自分専用のアプリうごかすのもお金かかるの?(´・ω・`)
87名称未設定:2012/11/06(火) 17:52:17.60 ID:sfJPd2HH0
>>86
個人の趣味のために開発ツールを提供してるわけじゃないから。
88名称未設定:2012/11/06(火) 18:49:09.12 ID:lWhf386z0
機能作った後にリジェクト条件に引っかかっていることが判明した…
リジェクト基準条項は早めに読んでおくことをお勧めするw
89名称未設定:2012/11/06(火) 19:19:29.45 ID:bjfdwIS90
>>88
なにが拙かったの?
90名称未設定:2012/11/07(水) 03:38:04.32 ID:djQv3J2G0
あれ、AdMobSDKって6.2.1からStoreKit要るんだ。
2時間ハマった・・・初心者イジメだわ。

11インチノートで作ってるけど、携帯性を求めないなら絶対画面大きい方がいいよねー。
ナビゲーション開いたり閉じたりする度に思うよ。
91名称未設定:2012/11/08(木) 12:58:20.61 ID:8szbG4jO0
macbookなにがし+サンボルディスプレイが最強
92名称未設定:2012/11/09(金) 22:19:54.45 ID:/GxebXHW0
C言語、数学、英語、開発環境に関わるハードとソフト、そして何より
開発するアプリが扱う分野。

プログラミングをやってみたいな、と軽い気持ちではじめてみものの
学ぶべきことが膨大。そして、そのひとつひとつが深遠。

プログラマに対する認識が変わったわ。
93名称未設定:2012/11/09(金) 22:25:26.19 ID:cvQLyGEO0
売れるかどうかは別問題だからなー。
高度なことが出来るよりはイラストとか描けたほうがいいかも
94名称未設定:2012/11/09(金) 23:21:57.57 ID:uKm8fw830
iPhoneアプリって開発マシン変更しても鍵とか取っておかなくても大丈夫??
androidの場合鍵とっておかないと既存のアプリのアップデートできないから心配なんだけど・・・。
95名称未設定:2012/11/09(金) 23:31:30.20 ID:fc6NGhaY0
Certificate登録した時に作った鍵って自分でファイル確保しておかないとダメじゃなかったっけ?
別のMacでビルドしようとした時に問題起きた気がする
96名称未設定:2012/11/09(金) 23:55:43.59 ID:uKm8fw830
ま、マジかー・・・。無くしたらやばい系?
97名称未設定:2012/11/10(土) 01:26:08.40 ID:NAZrXtTh0
開発始めたところだけど、
とにかく「アイデア×開発数」かなって思ってる。
98名称未設定:2012/11/10(土) 07:23:53.26 ID:2PyZQuxP0
開発初めたくてC言語勉強してる。終わったら次は何すりゃいい?
99名称未設定:2012/11/10(土) 09:05:47.04 ID:qhqVJt8i0
フォトショ
100名称未設定:2012/11/10(土) 10:12:04.06 ID:BQAX+ZRB0
objective-cの勉強
101名称未設定:2012/11/10(土) 12:38:33.46 ID:uPi/fKSh0
C言語の勉強終わったとか凄いな
102名称未設定:2012/11/10(土) 12:48:31.62 ID:C21g87Xo0
開発言語ってつくりながら調べるなかで身に付いていくイメージ
103名称未設定:2012/11/10(土) 13:53:18.54 ID:IXJ4Opph0
>>98
終わる事はないから、次は気にしなくてもいいよ。って言いたくなる。
何する気?1人ソフトハウス目指すなら絵・音・企画の各デサイン制作力?が必要になるね。
104名称未設定:2012/11/10(土) 16:06:41.92 ID:dXCgsUqZ0
>>96
なくしたらキー作成しなおしで再登録
105名称未設定:2012/11/10(土) 16:07:22.77 ID:pXPajGQv0
イラレ…は高いのでSketch買ってデザインの勉強始めたヨ
割とマジで
106名称未設定:2012/11/10(土) 18:29:01.04 ID:cakHvJ6X0
ちゃんとグラフィックデザインと言ってくださいね
107名称未設定:2012/11/10(土) 19:53:56.12 ID:UyPmxnMg0
>>95
>>96
移行時にキーチェーンで書き出しで変更後に戻せば同じ証明書
で実機デバッグできるはず。
俺は忘れてたから再インストールしたときもう一回証明書取り直した
108名称未設定:2012/11/10(土) 19:56:03.09 ID:hqs6Jju40
>>104
>>107
まじか、ありがとう。androidみたいに無くしたらアウトかと思ってヒヤヒヤした。
109名称未設定:2012/11/10(土) 23:39:11.06 ID:qhqVJt8i0
Androidって緩い世界だと思ってたけど厳しいんだな
110名称未設定:2012/11/17(土) 10:26:22.71 ID:ri8mV/J30
android も iosも難しいよ
111名称未設定:2012/11/19(月) 10:32:12.97 ID:azV03xzs0
オライリーのiPhone SDK アプリケーション開発ガイドは今でも買いなんでしょうか
近隣の本屋どこも置いてなくて中身確認でけんです
アーロンヒレガスのObjective-Cプログラミング終えた段階です
112名称未設定:2012/11/19(月) 23:46:03.25 ID:iVrh3OGz0
アーロンヒレガス良かったけど、カテゴリーとかは拍子抜けた。
バイブルの方は、プロトコル説明はうまかった。しかし分厚いとあまり読まないんだよね。
113名称未設定:2012/11/20(火) 00:17:58.54 ID:12JS7YON0
>>23
コレはわかりやすい(^O^)/
さんきゅ〜
114名称未設定:2012/11/20(火) 10:50:55.65 ID:GKZaaq/T0
>>111
Objective-Cについては、荻原氏の入門書で勉強したけど
iOSアプリ作るための入門書はアーロンヒレガスのiOS Programming 2ndがいいよ

どの入門書も結局アップルのドキュメントを自分で読めるようにする橋渡しをしてるだけだから、入門書読んだ後は、アップルのドキュメントだけ参照して簡単なアプリ作りながら知識増やすべきだし、それに慣れた方がいいよ

英語のドキュメントに慣れるのがベストだが、日本語訳ドキュメントもあるんだしどんどんドキュメント利用したほうがいい
115名称未設定:2012/11/20(火) 11:41:25.24 ID:v7hVIUtQ0
Appleのドキュメントはかなり親切だよな
ググって探すより早いことも多い
116名称未設定:2012/11/20(火) 12:07:08.05 ID:IdDwEnln0
実際俺が買ったどの教本より一番Appleのが読む機会が多い
iPadに入れてると本読んでるのとほぼ変わらんし
でも話は脱線するけどpdfでもカールアニメーションしてほしいんだけどなiBook
117名称未設定:2012/11/20(火) 13:45:42.90 ID:pVhF6DwtP
PDFは全ページ同一判型とは限らないからできなかったんじゃないかな、ページめくり
118名称未設定:2012/11/20(火) 18:10:46.59 ID:ixHgjcTY0
AppStoreのアプリの説明文って、審査の時に記入するのがそのままのりますか?
119名称未設定:2012/11/21(水) 07:00:55.68 ID:08PVkrdt0
ヒレガス2ndはARC非対応だし
最近のXCodeでいきなりつまづくから
今初心者が読むのはきついかも。
対応方法は翻訳の付録についてるけど
120名称未設定:2012/11/21(水) 07:26:43.61 ID:qhGIcYpc0
>>118
はい。
でも説明文は後でいつでも編集可能だったはず。
スクショはin Reviewに入る前なら変更可能。
121名称未設定:2012/11/22(木) 22:49:31.04 ID:Erp07WU80
詳解Objective-C 2.0の第4版
まだ出ないのかな?
122名称未設定:2012/11/23(金) 18:33:15.06 ID:oRXW++MQ0
Gamecenterに対応したアプリをリリースしたんですが、
sandboxでは正常にランキングが表示されてたのに、
リリース版ではLeaderboardが表示されません。
ituneconectのメタデータには「No New Leaderboards have been set up. 」
と表示されています。
原因が分かる方いらっしゃいませんか?
123名称未設定:2012/11/23(金) 18:51:30.24 ID:EUMe8WIe0
>>122
審査に提出するときにGameCenterをオンにしなきゃいけない。
今のバイナリをオンにすることできないから、新バージョンを提出するときにオンにしる。
124名称未設定:2012/11/23(金) 23:33:28.29 ID:xKefWcqQ0
開発者名を一つの二つ持てたり出来ますか?2ch関連のアプリは別人が作ったように思わせるとか…
125名称未設定:2012/11/24(土) 00:00:29.03 ID:T1Msscdm0
俺がmac買って勉強すればどんくらいで作れるようになるか
ちなみに俺はまったくの初心者
126名称未設定:2012/11/24(土) 00:04:38.65 ID:znWsgQ100
>>124
原則、無理。
法人化するか、嫁や親の名前使って登録するか。
127名称未設定:2012/11/24(土) 00:35:57.88 ID:gFYMmLD/0
法人化しても調査したらバレるからIT系の仕事に携わってない人の名前借りるしかない。
2ch関連でもよっぽどひでーアプリじゃない限り問題無いだろ。

まとめブログリーダーをスパムみたいに量産するのは止めてくれよ。
128名称未設定:2012/11/24(土) 00:59:16.16 ID:vLzz+8+w0
>>124
そんなことやったら、悪いことができてしまうだろ。
ちゃんと名前出して責任もてよ。
129名称未設定:2012/11/24(土) 01:43:12.84 ID:5wCK/MUv0
>>123
ありがとうございます!!
解決出来ました!
130名称未設定:2012/11/24(土) 08:28:25.74 ID:RYWnlcgC0
>>126-128
ありがとうございます。
131名称未設定:2012/11/24(土) 08:59:17.81 ID:gEYtuyDbP
>>124
それこそ2chみたいにシンガポールにペーパーカンパニー作れば?w
132名称未設定:2012/11/24(土) 09:10:20.19 ID:znWsgQ100
>>127
法人化してあれば、法人の製品と個人の製品は別の物として正規に取り扱われるだろ。
法人はちゃんと法人である必要があるだけで。
133名称未設定:2012/11/24(土) 11:54:51.27 ID:gFYMmLD/0
>>132
それは見る人によるだろ、一人会社なんて実質個人事業主だし。
まぁよっぽど反感買うようなアプリじゃない限り調べられないと思うけど。結構調査大変だし。

あと今は株式会社じゃないと審査通らない。
134名称未設定:2012/11/24(土) 12:05:30.73 ID:FYwfzZhX0
個人事業主はだめだけど合同会社とかも通るだろ
135名称未設定:2012/11/24(土) 12:14:45.32 ID:gFYMmLD/0
>>134
dans番号制になってから通らなくなった
136名称未設定:2012/11/24(土) 13:26:19.96 ID:FYwfzZhX0
>>135
そんな話初めて聞いたんだけど
DUNS Number取得すれば株式も合同(LLC)も同じだろ?
ソースあったらみせてよ
137名称未設定:2012/11/24(土) 13:41:34.37 ID:gFYMmLD/0
>>136
実際に合同会社で落ちたから電話で聞いたら

「前は大丈夫だったんだけど、日本だと合同会社は個人事業主とapple側にみなされて申請はほぼ通らない」

って言われた。嘘だと思うなら電話して聞いてみろ。
日本は合同会社=詐欺会社っていう社会情勢だからだろうな。
138名称未設定:2012/11/24(土) 13:49:33.57 ID:FYwfzZhX0
( ゚д゚)ポカーン
139名称未設定:2012/11/24(土) 14:45:23.03 ID:qfPaoiCk0
Apple Japanも合同会社なのにおかしいよな。
それなら既存のLLCも規制しろといいたい。
140名称未設定:2012/11/24(土) 15:38:57.81 ID:FYwfzZhX0
米のLLCは普通に承認されるから日本の合同会社はLLCに相当しないってのがappleの見解なんだろ。
それにしても最近は屋号の実名表記の件といい個人開発者にはいろんな嫌がらせかましてくるな。
たしかにそいつらの9割はゴミアプリ乱造者かもしれないけどw
141名称未設定:2012/11/24(土) 18:31:03.62 ID:DIL7wtbs0
そうそうアップルも合同会社だよな!?
じゃ西友がアプリ出しても却下かいな?
142名称未設定:2012/11/24(土) 20:12:42.52 ID:gFYMmLD/0
社会的信用がある会社なら通ると思うよ。電話ではそんな言い方だった。
143名称未設定:2012/11/24(土) 20:40:07.18 ID:qfPaoiCk0
日本でも登記が増えてきてるからそのうち承認されるようになると思うけどな。
株式会社に変更登記しようか悩む・・・
144名称未設定:2012/11/24(土) 20:51:47.32 ID:ufjbEWLR0
電話ってどこに掛けたん? くぱぁチーノのApple?

俺も法人成りするのに当たって、手軽なLLCにしようと考えていたところだったからタイミングいい情報THX。
株式会社として登記するべきなのか〜
145名称未設定:2012/11/24(土) 21:18:20.86 ID:FYwfzZhX0
株式会社って決算公告しないといけないだろ。
なんで日本人だけこんな扱い
146名称未設定:2012/11/24(土) 21:26:45.21 ID:+jbS+JTg0
NPO法人じゃダメかな?
147名称未設定:2012/11/25(日) 00:43:37.05 ID:FEaEALB10
ま、アプリだけ個人名でもいいし
148名称未設定:2012/11/25(日) 00:55:53.64 ID:FEaEALB10
社会的信用ってどう判断するんだ?担当者の知識の範囲内か?w
149名称未設定:2012/11/25(日) 11:07:31.46 ID:9iTSeXkE0
合資会社もダメなのかな?
150名称未設定:2012/11/26(月) 01:09:43.69 ID:DeJ7fIudP
>>139
Apple Japanはアプリ出せないだろ。Canon USAがダメで、CanonならOKなのと一緒。
151名称未設定:2012/11/26(月) 09:35:16.64 ID:z4Ra3BpD0
屋号から個人名表記にかわって売上がガクンと下がったんだが。
もう株式会社作るしかないのか?
152名称未設定:2012/11/26(月) 09:42:09.76 ID:MULKnxzH0
決算広告なんて中小零細はやってないとこのが多いし
一人法人なんて社会保険も適当なのが実態だからな

内実は関係なくあまりにもスパムまがいのアプリが増えたので
ちょっとハードルをあげようってことだろう
153名称未設定:2012/11/26(月) 10:57:52.77 ID:oJqqREnD0
>>150
そーなの?Canon KOREAのアプリはあるけど。
Canon、あの製品ラインナップで一個しかAppleIDが貰えないらしく苦労してると聞いた。
154名称未設定:2012/11/28(水) 13:52:06.58 ID:cAm741Xj0
Developer Efficiency - XCode, Eclipse, Visual Studio
http://youtu.be/OF5mGoKcm80
155名称未設定:2012/11/28(水) 14:50:18.85 ID:eg8bQyNW0
AppStoreのアプリ総合25位内って、
どこのサイトも基準にしてるけど、どれくらい価値あるんだろ。
瞬間的にも難しいのかなぁ。
156名称未設定:2012/11/28(水) 20:01:07.56 ID:NNMKxZ1n0
来月はじめて振込があるのですが
みずほ銀行で登録している場合、手数料はいくらかかるのでしょうか
157名称未設定:2012/11/29(木) 12:55:25.50 ID:znX2a+QB0
そんな大事なこと事前に調べずに登録したの?www
158名称未設定:2012/12/05(水) 01:01:02.01 ID:HfkPrqqO0
iPhone/iPad/iPod touchプログラミングバイブル最新版にiPhone5Sが写真付きで載ってる…

一章の状態遷移の流れ図、applicationDidEnterBackground:とapplicationWillEnterForeground:の矢印逆でしょ?
だいじょーぶなのかこの本…
発売後ひと月たつのに正誤表もないし
159名称未設定:2012/12/05(水) 03:55:05.23 ID:DOkMVC010
>>158
前の版持ってるけど別の章をコピペしたせいで
明らかに不要なコードが紛れ込んでたりするよ。
差し引いても膨大なAppleの資料から実践的な部分を
抜粋した良書の部類に入ると思うけどね。

ただHTTP通信でいきなりGCDとブロックが出てくるのはどうかと思った。
160名称未設定:2012/12/05(水) 10:45:56.95 ID:HfkPrqqO0
本屋でブロックの解説たったこれだけ?って買うの迷ったけど、良書なのか…ちょっとほっとした
このiOSシリーズ三冊出してるのね
SDK4.2/3.2は正誤表あるけど、前の版のiOS5/Xcode4のはない… 間違いはなかったってことなんですかね?

ブロックを学びたいんですけど良い入門書ありませんか
161名称未設定:2012/12/05(水) 11:57:26.82 ID:6gNzQZ7S0
Blocks Programming Topics
162名称未設定:2012/12/05(水) 14:07:57.23 ID:HfkPrqqO0
> Blocks Programming Topics
ごめんなさい…それ前に読んだけど、ブロックの書き方じゃなくてどういうときに使うのか事例?が知りたいです
なんというか、クロージャってのがObjective-Cではブロックになります、こう書きます、じゃなくてブロック(クロージャ)はこういったときに使いますというのが知りたいのです…
163名称未設定:2012/12/05(水) 15:44:35.53 ID:Fv7MACPJ0
>>162
フレームワークでは、何らかの処理の後に呼ばれるコールバックで使われていることが多いのでは
アニメーションをさせるときにアニメーションが終わった後の処理、
ドキュメントを開くときにドキュメントを開き終わった後の処理、などなどを最初に渡しておく的な
後はcollectionや正規表現のenumerationが、Blocks使うと便利。
俺はdelegateの代わりに使うことが多い。プロトコル書いて、委譲するところでdelegateにメッセージ飛ばして〜じゃなくて、set〜〜Blocks、set〜〜HandlerでdelegationBlockセットさせて、delegateメソッドの代わりに呼び出す。
164名称未設定:2012/12/05(水) 22:02:24.18 ID:DOkMVC010
>>160
ios completion block
で検索してみて

良書とは思うけど結構コーディングに古くさい感じの
癖があるから他の人のコードも見た方がいいと思う。
アニメーション処理は最近ならブロックに入れたほうがいいし
あと余裕があればUIKIt詳解リファレンスあるといいよ
165名称未設定:2012/12/06(木) 10:59:28.16 ID:6VEpoVsQ0
>>163, >>164
ありがとう!
166名称未設定:2012/12/06(木) 13:52:31.04 ID:FOg/k8qi0
BlocksってJavaScriptの関数オブジェクト的な事をやりたかったのと違うの
アレと比べるとずいぶん使い勝手悪いが
167名称未設定:2012/12/06(木) 14:40:49.61 ID:c0CX7JQl0
数日前から、Apple Developerサイトの表示が変なのですが、同じ症状の方いますか?
項目が縦にずらずらと並んで、画像らしき物は全部「?」になってます。
スマホ向けサイトみたいな感じです。
リンクも飛べるけど、なんだか変です。
ブラウザは、Max OSX 10.7 safari ver 6.0.2です。

これじゃプロビジョニングファイル作れないよ。助けてプリーズ!

developer.apple.com
168名称未設定:2012/12/06(木) 20:30:49.79 ID:Y7d9mzW70
>>166
関数オブジェクトを使ったクロージャにあたる
169名称未設定:2012/12/08(土) 22:26:29.11 ID:hAxdI0ul0
プログラミングを趣味にしたいんだけど、iPhoneアプリの開発は趣味になり得る?
ヒットするアプリなんてまず作れないと思ってるけどみんなはどこにやりがいを見出しているの?
170名称未設定:2012/12/09(日) 00:48:43.04 ID:6OEHjcOS0
>>169
自分の使いたいアプリがあって、それが世の中になければ趣味になるんじゃね?
171名称未設定:2012/12/09(日) 01:31:18.22 ID:hBUjnqIt0
ダウンロード数見て自己満足。
一日数十円の広告収入見て自己満足。
172名称未設定:2012/12/09(日) 23:46:40.27 ID:uUU0QACWP
趣味なら自分がプログラミングを楽しめればいいのでは?
他の趣味(料理とか編み物とか日曜大工とか)でも、プロの作品や市販の物と比べる必要ないでしょ。
173名称未設定:2012/12/10(月) 02:30:13.41 ID:Z8QCxjZw0
アプリ開発のスクールに通った人っている?
10万くらいかかるんだけどその価値はあるのだろうか
174名称未設定:2012/12/10(月) 03:18:21.49 ID:w6Jbhej80
そういうのに手を出す前に
アップルの日本語ドキュメント
ttps://developer.apple.com/jp/devcenter/ios/library/japanese.html
の「初めての...」と「2つ目の...」を先にやるべき
それから考えろ
175名称未設定:2012/12/10(月) 04:21:57.47 ID:s9XmSzs70
>>172
どういうふうにみんな楽しんでるのか聞きたかったのです。
176名称未設定:2012/12/10(月) 14:13:12.48 ID:h0IHC4380
Xcodeって、4.6と4.5の共存ってできます?
iOS6.1にして、試してみたいんだけど、6.0の環境も残しておきたいし・・・
4.6でiOS6.0の開発できれば共存させなくてもいいけど、問題ないですかね?
177名称未設定:2012/12/11(火) 10:58:14.51 ID:xoIwzyOa0
iOS Devに簡体中国語のドキュメントが出てビックリした
やっぱ中国でのシェア上昇がAppleの課題なのかねえ
178名称未設定:2012/12/14(金) 00:07:49.06 ID:cCfGCIn20
アーロンヒレガスiOSプログラミング第二版のサンプルコードって本家サイトにはもうないんですかね?
ぐぐったらGithubに第二版の13章までのはあったんですが、欲しいのは15章•••
179名称未設定:2012/12/14(金) 20:45:28.19 ID:/SnLj2Mb0
>>179
古すぎ。
そんな事ではiOS開発の進化のスピードについていけないぞ。
180名称未設定:2012/12/14(金) 22:21:22.66 ID:GRZiGjaw0
181名称未設定:2012/12/14(金) 23:11:20.03 ID:m0lVVueU0
182名称未設定:2012/12/14(金) 23:25:17.47 ID:cCfGCIn20
183名称未設定:2012/12/19(水) 12:28:37.72 ID:LmW4OqWD0
ここは循環参照のスレですか?
184名称未設定:2012/12/20(木) 19:05:44.22 ID:N5u4n1tU0
違いますよ
185名称未設定:2012/12/21(金) 18:39:17.72 ID:aFQ4ejrH0
.
186名称未設定:2012/12/22(土) 03:10:25.63 ID:72jS2rox0
バカには見えないってやつか…?
187名称未設定:2012/12/22(土) 16:53:42.15 ID:Q+yLOU0x0
Xcodeスレ落ちた?
188名称未設定:2012/12/25(火) 22:58:59.78 ID:/GHo5Oyd0
IOS DEVELOPER PROGRAM
出荷予定日: 24時間以内にメールでお知らせ

12時間経ったけどまだ来ない(´;ω;`)ウッ…
189名称未設定:2012/12/26(水) 04:27:59.55 ID:U+hMum5a0
アメリカ時間の28日までホリデーウィークで審査とかのサービスお休み中
だけど関係あるかな?あと12時間あるし来るといいね。
190名称未設定:2012/12/26(水) 10:50:16.83 ID:A5/UqGan0
ああああああ登録情報違うからああああ住民票よこせってえええええ
取りに行くのめんどくせぇ引退します、8,400円はドブにすてたことにしておきます。
191名称未設定:2012/12/26(水) 11:05:57.52 ID:3j57wtTg0
日本に移してなかったのか
192名称未設定:2012/12/26(水) 11:19:45.26 ID:A5/UqGan0
あれほど登録用に新しいアカウント作れ言われてるのに
めんどくさいと思って作らなかったら余計めんどくさくなった・・・
193名称未設定:2012/12/26(水) 12:23:22.98 ID:BheyNhG10
最近のゆとりは住民票取りすら面倒くさがるのか..
194名称未設定:2012/12/26(水) 12:24:36.12 ID:A5/UqGan0
残念でした、27歳無職引きこもりでした
今晩親にとりにいってもらいます
195名称未設定:2012/12/26(水) 13:50:41.65 ID:T/NRoSJs0
27歳ってばっちりゆとり世代じゃねーかw
196名称未設定:2012/12/26(水) 15:20:32.64 ID:NDR/T/og0
貯金一千万溜まったから会社辞め立ったお
来年からアプリ売るお \(^o^)/
197名称未設定:2012/12/26(水) 17:56:52.16 ID:njud762RP
おうそうか
金がつきて自殺するときは周囲に迷惑のないやり方でな
198名称未設定:2012/12/26(水) 22:16:52.07 ID:Pr7w9JxE0
金儲けしたいからアプリ作るのスタンスだと長続きしないね

やっぱり、自分が使いたい物を作るから売れるんだなぁーと実感したよ
199名称未設定:2012/12/27(木) 00:49:41.79 ID:JRX0WBBz0
個人でやってる限りどちらの方法でも売れないでしょ
200名称未設定:2012/12/27(木) 01:41:24.95 ID:vlQ5/oTKP
うん
201名称未設定:2012/12/27(木) 04:13:28.62 ID:ZyZJjdST0
個人で最大のヒットってどのアプリ?
202名称未設定:2012/12/27(木) 08:41:42.50 ID:xaXsYoex0
>>201
有料でヒットすると会社にしちゃうからな。
https://itunes.apple.com/jp/app/procamera/id300216827?mt=8
この人とか。
203名称未設定:2012/12/27(木) 10:35:41.26 ID:OZJQpVYv0
ア「身元確認のため書類送って」
俺「免許証うpしたお(png)」
ア「pdfで送って」
俺「pdfでうpしたお」
ア「あ、免許証駄目だから住民票送って」

おいなんだこの馬鹿みたいなやりとり
もう振り込んで3日はかかってるぞ
204名称未設定:2012/12/27(木) 10:54:35.83 ID:e2iDDRuU0
ま、説明をちゃんと読んでないお前が悪いな
205名称未設定:2012/12/27(木) 22:16:01.84 ID:aGT0kGQJ0
ワロリンコ
206名称未設定:2012/12/28(金) 21:30:09.55 ID:RrcmHrO20
なんかスカウターとか糞みたいなアプリがヒットする時代は終わった?
207名称未設定:2012/12/29(土) 00:56:36.89 ID:SfVeWoir0
わかりません
208名称未設定:2012/12/29(土) 09:43:34.31 ID:JlAhDq250
win上でFlashPro使って開発している人っていますか?
209名称未設定:2012/12/30(日) 12:55:57.05 ID:8Qe4iwpJ0
Win厨は暗泥井戸アプリでも作ってろ
210gnet:2012/12/30(日) 13:47:54.70 ID:jHCTXKvu0
Xcode4.5って、ストーリーボードを別のプロジェクトへ移すことは可能なのですか?
211gnet:2012/12/30(日) 14:21:02.58 ID:jHCTXKvu0
ストーリーボードにImageViewやボタンを配置してます。
ボタン等にインスペクタからPNG画像を挿入してやって、ボタンの位置を移動したりすると、
シミュレーター起動したときに、その挿入したPNG画像が拡大されていたりするときがあるのですが、
それってなぜ起きるのでしょうか?
またそのようにならないようにする方法はありますでしょうか?
212名称未設定:2012/12/31(月) 13:11:24.26 ID:1HWUM0280
C言語は業務で使ってます。
という自分はどのサイトからはじめたら良いですか?
一応MACPCは持ってます。
213名称未設定:2012/12/31(月) 13:44:02.97 ID:74bMAULD0
公式のドキュメントからかなあ
214名称未設定:2012/12/31(月) 14:23:36.97 ID:1HWUM0280
appleのサンプル・コードとかってことですか?

英語ですけど、基本はソースだけ見てなにをやってるか読み取って
へーこうやるのかぁってまず見てみるという感じですかねぇ
215名称未設定:2012/12/31(月) 15:18:59.68 ID:74bMAULD0
https://developer.apple.com/jp/devcenter/ios/library/japanese.html
日本語もあるよ
>初めての iOS アプリケーション
から始めてみるとか。
216名称未設定:2012/12/31(月) 18:14:29.26 ID:l7SdCbxp0
何事も定番の書籍を読んでいないと始まらない。C言語の定番は例のカーニハン、リッチーの本。iOSはBig Nerd Ranchの本。それ以外は時間の無駄。
217名称未設定:2012/12/31(月) 18:38:01.31 ID:P0fLaEq40
プログラミング経験あるのであれば
>Objective-C プログラミング言語
でだいたいは把握できそうな気がするけど
218名称未設定:2012/12/31(月) 18:41:14.97 ID:P0fLaEq40
あ、それは言語としてか。OSのフレームワークをどう使ってというのがその他諸々か
219名称未設定:2012/12/31(月) 22:52:28.81 ID:1HWUM0280
あーそうそう
一応javaも業務経験あるので、object-c自体はそこまで不安はないです。
やっぱりxcodeの使い方とか決まった使い方をどう要領をえていくかとか
その辺が完全独学だと難しいです。xcodeもどんどんバージョンアップしていくし。。

高いのは興味ないけど何回か研修でも参加してみた方が手っ取り早いのかなーって思ったりします。

ブログなどのサンプルアプリをみおう見まねで作ったりはするのですが、なかなかその先が・・・。
220名称未設定:2013/01/03(木) 14:52:29.75 ID:+enA35aP0
いちいち行末にカーソルもってってセミコロン打つの面倒なんだけど
なんかいい方法ない?
221名称未設定:2013/01/03(木) 20:42:41.62 ID:SF799afRP
>>220
ctrl+e
222名称未設定:2013/01/03(木) 23:23:23.86 ID:LVndpl/A0
開発環境・マシンはどんな風?
223220:2013/01/04(金) 13:58:54.37 ID:7MIP4Txt0
>221
ctrl + e
;
リターン

が面倒なんだ。
224名称未設定:2013/01/04(金) 19:19:48.68 ID:cgAeJesAP
ctrl + e
;
リターン
をQuickeys等でマクロ化し適当なホットキーに割り当てればいいんだよ!
225名称未設定:2013/01/04(金) 22:31:21.55 ID:LRKkk/6c0
字小さ目でA5かB6で厚め(ぶ厚すぎるのはダメ)で手になじむ装丁カコイイObj-Cのリファレンス本誰か出してくださいよ
226名称未設定:2013/01/05(土) 14:31:08.98 ID:aMmwWvyp0
xcode のエディタって配色はテーマの切り替えしか方法ないでしょうか?
正規表現等独自のルールを決めてカラー設定とかできると助かるんだけど。

とりあえずスペースとタブをプレーンテキストと別色にしたい・・・
227名称未設定:2013/01/06(日) 07:07:05.05 ID:sGfSriqK0
ObjectiveC++のmmファイルでtargetを指定する時ってthisなんでしょうか?

C++のメソッドをNSTimerを使おうとして
targetの所にselfを入れてもthisでもエラーになるんです。
228名称未設定:2013/01/06(日) 08:51:15.83 ID:qD+ly10J0
>>277
呼び先はc++のクラス=thisで
Nstimerが要求してるのはobj-Cのクラスだよね?
効率わるいけどObj-cの関数作って経由する 割り切ってobj-Cでラップした方がいいよ
229名称未設定:2013/01/06(日) 12:44:43.84 ID:jhi/L2//0
預言者現る
230名称未設定:2013/01/06(日) 13:35:22.66 ID:gYTRGCl60
>>229
預言者っていうか
まずtargetにC++のオブジェクトは指定出来ないからthisは有り得ない
そしてファイルがmmだとか関係なく、C++のメソッド中ではthis、ObjCのメソッド中ではselfという決まり
であれば、selfでもエラーが出るなら、C++のメソッド中でtargetに自身(C++オブジェクト)を指定しようとしているということが容易に推定できるんじゃないの?
231名称未設定:2013/01/06(日) 13:42:28.91 ID:iu3B49lQ0
預言者ってのはアンカのことだろw
232名称未設定:2013/01/06(日) 20:04:57.25 ID:zlkCKIWr0
アプリの勉強しはじめです。C言語はわかります。質問させてください

if (([sender.currentTitle stringByAppendingString:@"1"]) == TRUE) {
これでボタンのタイトルが1かどうか判定しようとすると、コンパイル通りません。
何がダメなのでしょうか。
エラー内容を調べると、整数とポインタは比較できませんよーと書いてあるんだけど、
なぜ左辺はbool値としてみてくれないのでしょうか。。
233名称未設定:2013/01/06(日) 20:08:02.21 ID:zlkCKIWr0
あとmacbookairのxcodeでコーディングしていると、すぐかなモードに切り替わってしまいます。

しばらく英数モードで書きたいのに、しょっちゅうかなモードに勝手に戻ってしまうので、
いちいち英数ボタンを押してます。。
ちなみにgoogle日本語入力入れてます。なにか解決策ないでしょうか?
234名称未設定:2013/01/06(日) 20:32:01.10 ID:gYTRGCl60
>>232
なんでappendingStringしてるんだ
isEqualToString:だろ
足したら文字列(へのポインタ)返されるんだからそりゃBOOLと比較できんわ
エラー文の通りだろ
235名称未設定:2013/01/06(日) 20:33:44.19 ID:zlkCKIWr0
あーー汗
使う関数が違うんですか。。 参考にしたサイトに書いてあったもので・・・。

回答ありがとうございます!っチュ
236てふてふ○三(゜д゜) ◆1xsES22i66 :2013/01/06(日) 20:35:30.85 ID:Qu1dKy7f0
>>232

サンプル見つけた。
結論から言うとあんた何言ってんでつか?

// pStr1とStr2を連結して、新たにpStr3のNSStringを生成する
NSString *pStr3 = [pStr1 stringByAppendingString:pStr2];
237名称未設定:2013/01/06(日) 20:41:53.07 ID:zlkCKIWr0
xcode 文字列比較でググって一番上の方に出てきたサイトに

文字列が同じか調べる
bool b = [pStr stringByAppendingString:@"ABCDEFG"];
って書いてあったんだもの・・・。人のせいにするのもあれですが、そういうことでした。。
238てふてふ○三(゜д゜) ◆1xsES22i66 :2013/01/06(日) 20:45:26.50 ID:Qu1dKy7f0
ひっつけた文字列のメモリ領域の開放は呼び出し側の責任になるんでつね。
懐かしいでつ。
239名称未設定:2013/01/06(日) 20:46:27.71 ID:gYTRGCl60
>>235
つかstringBy〜っていうメソッド名で真偽値返しそうにないって分かるじゃん?
これが分からないレベルの英語力だと正直キツいぞ………
ついでに言うと真偽値(BOOL)はtrue/falseじゃなくてYES/NOな
true/falseでもコンパイル通るけど
そもそも真偽値との比較自体が要らないが
240名称未設定:2013/01/06(日) 21:37:27.09 ID:ps5B24pp0
>>238
それはない。autoreleaseとARCを勉強してくれ。
241名称未設定:2013/01/06(日) 21:54:41.82 ID:zlkCKIWr0
あーobject-cはYES/NOを使ったほうがいいのかぁ
プログラム内で統一されてればいいみたいなこと呼んだので
基本はtrue/falseを使おうとしてた。

比較は書くようにしてます。業務だと特に
242名称未設定:2013/01/06(日) 22:09:29.85 ID:HaaK43+Q0
CでTRUEとの比較なんてしてたら上司にフロア中に響き渡る深いため息をつかれるわ
243名称未設定:2013/01/06(日) 22:40:00.00 ID:zlkCKIWr0
あなたみたいな人が、ろくなコメントも書かなかったりわかりずらいソースを平気で書くんじゃないの?
書いて損はないわけだし、業務では丁寧すぎるくらいがちょうどいいと思う派です。
244名称未設定:2013/01/06(日) 23:05:38.67 ID:gYTRGCl60
いや、
if ([str1 isEqualToString:str2]) {…
で既に
If str1 is equal to str2, …
と英語として意味通る訳だから、これをさらにYESと比較とかやるのは逆に可読性下がるわ
プロジェクトでそういうコーディングスタイルだから統一しろって言われてるならしょうがないけど…
245名称未設定:2013/01/06(日) 23:18:43.57 ID:HaaK43+Q0
246名称未設定:2013/01/06(日) 23:19:20.02 ID:iu3B49lQ0
書いて損がないとか、、
if ((a == 1) == true)
もおかしいと思わないんだね
247名称未設定:2013/01/07(月) 00:35:44.84 ID:uxEYWio/0
コピペプログラマはプログラマを名乗ってはいけない。
248名称未設定:2013/01/07(月) 02:35:03.12 ID:K7FBNDBG0
最近は初心者にも流派があるのか
249名称未設定:2013/01/07(月) 10:53:46.06 ID:qarMl2Tp0
アプリ自身の通知センターのON/OFFの状態を取る方法ってありますか?
あったら教えてください。
250名称未設定:2013/01/07(月) 11:49:08.46 ID:wWPPbfqZ0
enabledRemoteNotificationTypes でとれるやつ?
251名称未設定:2013/01/07(月) 12:01:50.55 ID:qarMl2Tp0
>>250
> enabledRemoteNotificationTypes でとれるやつ?
enabledRemoteNotificationTypes ではとれなかった

設定画面の通知センターのON/OFFはこのフラグには関係しない
252名称未設定:2013/01/07(月) 13:33:17.99 ID:mQpBVtM+0
>>230
ありがとうございます。

NSTimerでC++のオブジェクトは呼べないんですね。
Obj-Cのインスタンスを経由したら成功しました。
253名称未設定:2013/01/07(月) 15:46:31.81 ID:SX3MAYlB0
iPhone4、4SとiPhone5とiPadに対応するアプリを作る場合、
もしかするとStoryboardを3パターン作る必要があるんでしょうか?
254名称未設定:2013/01/07(月) 16:02:42.13 ID:akb4Dmyw0
>>253
4/4Sと5はautoresize maskやauto layoutで共通化できると思うよ。
255名称未設定:2013/01/07(月) 16:04:14.32 ID:UAEdbWHb0
>>253
4/4Sと5は1つで出来るでしょ?
AutoresizingMask/Constraints使ってさ
単純な拡大じゃないならiPadは分けなきゃならんだろうね
よって2つ
256名称未設定:2013/01/07(月) 16:26:53.99 ID:SX3MAYlB0
>>254-255
自動調整機能があるんですね。
ありがとうございました!
257名称未設定:2013/01/07(月) 19:26:58.48 ID:c376arNn0
音楽再生のシークバーを、スライダーで行うことは可能でしょうか?

横向きで音楽の再生を行うアプリを作ろうと思ったのですが、iPhoneデフォルトのプレイヤーだとシークバーは縦で使用している時しか出てこないので、
メディアプレイヤーの機能でいけるのか不安なのですが
258名称未設定:2013/01/08(火) 07:46:06.10 ID:iNGjL9pv0
最近、Xcode でプログラム始めたんだけど、ObjectiveCってオブジェクト定義時に
ポインタ指定(*付き)にすればいいのか、指定しなくてもいいのかがわかりにくいんだよね
C/C++は全部自前で宣言するから面倒だったけどわかりやすかったし
javaなら基本全部オブジェクトみたいなもんだからポインタなんて概念なかったし
簡単にポインタ指定するべきかをXcode内で確認する方法ってないかな?
259名称未設定:2013/01/08(火) 09:34:09.02 ID:pZMKbfhU0
すべてのオブジェクトはポインタ変数で扱う
260名称未設定:2013/01/08(火) 10:56:27.49 ID:zDK5dwLb0
例えば、CGRectなどは基本データ型のみの構造体みたいなクラスなので
ポインタ型にしなくても良いとなんとなく予想がつくんだけど
結構クラスごとでまちまちなんだよね
コーディング時の警告や、コンパイル、実行時のエラーとかで、指定誤りに気がつくんだけど、
はじめからバグ前提のコードは書きたくないと思っての質問でした
261名称未設定:2013/01/08(火) 12:21:58.95 ID:iCIe/Cl60
構造体とクラスは別物だよ。
バグ前提のコードを書きたくないなら、ちゃんとドキュメント読めばいいのに。
262名称未設定:2013/01/08(火) 12:39:21.88 ID:9tmP+NtN0
alloc するやつは全部ポインタで。
NSObject から継承してるやつだな。
263名称未設定:2013/01/08(火) 15:48:39.68 ID:1b0C7rQt0
AppleのObjective-Cの日本語ドキュメント三つありますが、やさしいのから順に読むなら
@Objective-Cによるプログラミング
AObjective-Cプログラミング言語
BObjective-Cプログラミングの概念
なのでしょうか
264名称未設定:2013/01/08(火) 21:13:18.97 ID:WqA0KUS/0
逆に読まないと意味分かんないだろ
勉強に易しさなんて求めんじゃねえ
265名称未設定:2013/01/08(火) 21:48:43.96 ID:TYTQhyu00
ゆとり
266名称未設定:2013/01/08(火) 22:06:22.51 ID:wWLEvH8j0
カッコイイ台詞キター
267名称未設定:2013/01/08(火) 22:13:56.32 ID:1b0C7rQt0
ぐぐったところ「Objective-Cによるプログラミング」は

内容としてはObjectinve-Cを使うオブジェクト指向プログラミングの紹介と、Cocoa Foundationのコレクションなどの主要なイディオムを構成する基本的なクラスを紹介している導入的な資料であり、
特に「クラスの定義」「オブジェクト操作」「カプセル化」、「プロトコル」などのオブジェクト指向プログラミングの基本とObjective-Cを関連づけて説明している部分は初心者向けに丁度良い内容だろう。

とのことなので三つの中で一番最初に読むべきものなのでは?
字面だけ見れば、〜概念→〜言語→〜プログラミングなのでしょうけど…
これの次に概念読むことにします
とりあえず参考にならないレスありがとうございました
268名称未設定:2013/01/08(火) 23:34:30.18 ID:YSJx4TGwi
捨て台詞までゆとりか
269てふてふ○三(゜д゜) ◆1xsES22i66 :2013/01/08(火) 23:56:06.76 ID:1SWznNs10
べき論唱える人間にロクな奴はいない。

よく覚えとけ。
270名称未設定:2013/01/09(水) 00:23:01.23 ID:kN8JNsn10
なんかカッコいい
271名称未設定:2013/01/09(水) 01:47:07.43 ID:AmCUh7QN0
このスレはうぜーなwww
もうこねーわ
272名称未設定:2013/01/09(水) 05:49:41.67 ID:p+jZLpeb0
とりあえず10ページずつくらい読めば済む話だと思うの
273名称未設定:2013/01/09(水) 08:22:01.96 ID:nUrRjdTM0
そもそも重複の糞スレですし
274260:2013/01/09(水) 09:05:04.51 ID:88C0P/vX0
>>261,262
初めて使うクラスとかは当然資料調べるけど、よく使っててど忘れした時とかの場合ね
対象クラスのヘッダ見てObject (もしくはObject継承した別クラス)を継承してたらポインタって判断するようにするよ
レスありがと
275260:2013/01/09(水) 09:29:56.36 ID:88C0P/vX0
あ、シングルトンもあるので alloc は判断対象にしなかった
※ここは勉強不足だけどallocで複数のインスタンスを生成させなくするにはallocWithZoneをオーバーライドするだけだから「[クラス名 」って入力したら
入力支援で alloc って表示されるのかな?
276名称未設定:2013/01/09(水) 15:55:54.08 ID:f8pjoTe60
>>274
NSObjectを継承してたらっていうかNSObjectを継承してないクラスなんて基本的に無いですし。
だからヘッダファイルみるまでも無いですし
277名称未設定:2013/01/09(水) 16:40:18.78 ID:Ghy+a6tx0
cocoa controls 使ってる人おる?
278名称未設定:2013/01/10(木) 07:48:51.51 ID:+19f1gHl0
Jquery mobileでも作れるの?
279名称未設定:2013/01/10(木) 16:30:13.27 ID:4fG9PJZA0
>>276
NSObjectを“直接“継承してるクラスばかりじゃないでしょ
280名称未設定:2013/01/10(木) 16:38:24.98 ID:ac1aCzBK0
直接だろうが、別のクラスの継承だろうが、NSObjectを継承していないクラスはない
つまり、クラスだと分っているならヘッダを確認するまでもないってことだろ
281名称未設定:2013/01/10(木) 16:50:56.34 ID:YlUbSU7o0
NSProxy「……」
282名称未設定:2013/01/10(木) 17:06:17.40 ID:ac1aCzBK0
あぁNSProxyはプロトコルへの適合か
ま、NSObject云々関係なく、クラスのインスタンスはポインタで保持ってのは変わらない
283名称未設定:2013/01/10(木) 17:14:17.80 ID:aHFbexY20
元の質問者の聞きたいのは構造体とクラスをすぐに判別する方法、なのでは?
284名称未設定:2013/01/10(木) 17:38:22.26 ID:ac1aCzBK0
そら普通、使う前にリファレンスで調べるだろ
リファレンス見ればわかる
まぁ普通は名前で大体わかるけどな
285名称未設定:2013/01/10(木) 18:20:41.10 ID:nGhihBNc0
つか、補完候補の最初に出て来るTかCかで分かるだろ
286名称未設定:2013/01/10(木) 18:37:32.88 ID:YlUbSU7o0
ぶっちゃけ慣れろとしか言い様がないわ
287名称未設定:2013/01/10(木) 19:20:16.35 ID:RSg8Y/l10
インストロスペクション!
288名称未設定:2013/01/11(金) 07:55:15.35 ID:atZ+LE6p0
iOSアプリの開発で、SQLiteを使ったり、
データの定期更新を行なったりする仕組みの解説がある本を探しています。
さらに、SQL DBでなくXMLファイルでデータを扱う事例も載ってるとなお可です。

Objective-Cによる開発本でもHTML5+JavaScriptによる開発本でも構いません。
当面は後者でいくつもりですが。本は新しい方がよさそうに思います。
RDBSやPCのウェブアプリ開発自体の素養はありますので、その辺は詳しくなくてOKです。

そんな参考書籍がありましたら教えてください。よろしくお願いします。
ある程度候補を絞ってから、実物を見て選びたいと思っています。
289名称未設定:2013/01/11(金) 11:47:47.20 ID:9bd1wo6m0
>>288

今出てる「日経ソフトウェア」にWeb SQL Database APIの連載あったよ。
勧告では、HTML5のロードマップから外れたのだけど、WebKit系のブラウザから排除されることはないと公表されたらしいよ。
これは、ローカルでSQLiteを使うAPIです
290名称未設定:2013/01/11(金) 12:36:26.85 ID:atZ+LE6p0
>>289
どうもです。ネットで表紙と目次見てみました。2月号ですね。ちょっと店頭で見てみます。
1月号にも関連記事があるようですね。
データの定期更新も含め、他にもありましたらよろしくお願いします。

データの形式によってはRDBMSでないと扱いづらいものもあるので、
残すだけじゃなくて将来的な復活も期待したいですね。端末のスペックが上がっていけば期待できるのかな。

アプリからデータの更新をさせるには、やっぱりサーバーを用意する必要があるんですかね。
データファイルをウェブ上のどこかに置いて、そこに取りに行くとかでいいかもですが。
元のデータソースが他者の場合、手作業を挟まないで自動で取得・整形できるのが一番スムーズですけど。
アプリつくってる人たちがどんな風にやってるのか知りたいですね。
その手の仕組みが必要な場合、リリース後の維持の手間も考えておかないと。
291名称未設定:2013/01/11(金) 14:32:04.11 ID:9bd1wo6m0
>>290

オレはサーバ絡むアプリ作ってないから、詳しくはないけど自前でサーバ用意と管理は費用も手間もキツいから、
ユーザーが使ってるWebストレージを使って、データのアップ/ダウンロードをさせると良いと思う。

具体的にはDrop BoxとかiCloudとかEverNoteとかをアプリから呼び出せるようにしておいて、
ユーザのアカウントでデータを管理させる。
多分それらのWebAPIも公開されていると思うので調べてみてください
292名称未設定:2013/01/11(金) 16:01:56.99 ID:atZ+LE6p0
>>291
なるほど、見られて特に困るものではなくても、ウェブにオープンにしておくよりは、
クローズドなとこに専用アカウント作ってアプリから接続するのがスマートですね。

以下余談です。
いま初めてのアプリを作ろうとしているところですが、当初時刻表が絡むネタを進めていました。
それはSQLではなくXMLファイルでデータを扱う予定だったんですが、
元の時刻表データを入手してアプリ用のXMLデータにする作業を約半年に1回やる必要がありました。
大きくは変更されないにしても細かく変わる場合もあり、全部チェックが必要になりますね。
1本目は収益は考えてなく名刺代わりのつもりですが、
一度リリースすると維持するためには定期的なデータ更新作業が必要になるので、
とりあえずペンディングにして違うネタを進めることにしました。
発注を請けて作るかたちじゃないとその続きをやるのは無理かも。

あと、作ろうとするネタごとに必要な技術が異なってくるので、なかなか大変ですね。
自分のスキルを勘案した適度な内容の習作ネタをいかに見つけるかがポイントかも。
293名称未設定:2013/01/11(金) 16:41:36.85 ID:YICebh9c0
>>291
iCloudにデータ保存させるアプリ作ったら、それが理由で
リジェクトされたことが一度ございました
でもAPIがあるなら、何か理由があったのかもしれない
294名称未設定:2013/01/11(金) 17:39:09.89 ID:9bd1wo6m0
>>292

時刻表とは目の付けどころがいいですね。
時刻表に関するWebAPIを探してみましたが、マトモなのはやはり有料だった。

○駅探:各種API 無料お試しサービス
ttp://go.ekitan.com/info/menu_trial.shtml

スマフォで実用的なアプリを作りたいのなら、WebAPIを無視するのは損です。
ココ眺めて、アプリのアイデアとか考えるのも手かもしれない。

○WebAPI検索ポータル:ワッフル/WAFL|みんなで作るWeb API & マッシュアップ情報一覧サービスサイト
ttp://wafl.net/

>>293

こんな記事ありましたよ。オレも勉強になりました
ttp://denshi-shoseki.seesaa.net/article/300959566.html
295名称未設定:2013/01/11(金) 21:19:09.97 ID:Um6G5HWv0
時刻表かぁ
ありがとう!そのネタもらったwww
296名称未設定:2013/01/12(土) 00:34:30.40 ID:OaQBVl/a0
>>294
ども。いろいろ参考にさせていただきます。

>>295
自分の場合、使い勝手の視点で考えるのが専門なので、
ネタは2番煎じ3番煎じでもちょっと工夫して仕立て上げることが多いですよ。
時刻表のネタもいわゆる時刻表とはちょっと違う視点で考えてるものですが。
企画としてある程度細部までをまとめるまではいいのですが、システムに落とすところがしんどくて。
大きな組織の中なら専門のとこに集中できるかもしれませんが、
個人だと全部自分でやるかたちでないと小回りが利かないので仕方ないですね。
あとその後の収益というのもまた別物で大変ですね。
297名称未設定:2013/01/12(土) 20:10:11.09 ID:sGLKOwEP0
アイデアあげるよ、技術力ないんで・・・
アプリ起動した瞬間再最寄りの駅を検索して
次の電車が何分後に出発するのかをすぐ表示するアプリ欲しい
帰りとか時間が不規則なときに今駅に向かってるんだけど、
急いだ方がいいのかな?って目安に
298名称未設定:2013/01/12(土) 20:12:41.36 ID:l2PzahuM0
Xcodeで開発する場合、InterfaceBuilderを使うのと、StoryBoardを使うのと、すべて自分で記述するのと
どういう使い分けをすればいいのでしょうか?
いまいち、わからないので、みなさんの使い方などお教えいただければと思います
299名称未設定:2013/01/12(土) 20:13:53.79 ID:ttBLEogi0
>>297
駅.lockyがあるじゃん
300名称未設定:2013/01/12(土) 20:17:08.51 ID:e4YTLQWd0
データをどっから持ってくるかだなぁ
Webサービスに依存すると突然のデータ変更やサービス停止に影響受けるからなぁ
301名称未設定:2013/01/12(土) 20:18:09.78 ID:sGLKOwEP0
>>299
素晴らしいです、まさに求めていたものです。
ありがとうございました。
302名称未設定:2013/01/13(日) 00:05:06.97 ID:6DRxjksG0
みなさん紙の書籍って、どんな種類のをどのくらい買っていますか?

自分が技術書でよくやるパターンは、
全体を俯瞰できる比較的簡単なもの/全体にわたってかなり詳しいもの/リファレンス本、
の3冊を買うことが多いんですが(自分が理解しやすいものははじめの1つを省略)、
アプリ開発だと技術が多岐にわたるので、まんまこれをやると大変です。
特に開発環境が絡むものは頻繁なバージョンアップがあるのでついていけてない本も多いし、
買ってもすぐ読まないと腐ってしまう。

いま、APIに関する本と、設計の参考にできそうなサンプルの多いアプリ開発本、
の2種を買おうか検討しているんですが(ネットで下調べして、実物を見てから購入)、
本にまとまってるのは便利だけど陳腐化しやすいこともあってどうしようかなーと。
303名称未設定:2013/01/13(日) 01:00:04.80 ID:H0Yn3AN00
>>302
俺は英語のを買ってるよ
オライリーやアプラスとか定番も
他の面白そうなのも

電子データので買えばやすいしどうせすぐ古くなるしサンプル見るのがメインだからこれで十分
304名称未設定:2013/01/13(日) 02:10:59.65 ID:kg+3JUDE0
>>302
とりあえず
https://developer.apple.com/library/ios/navigation/index.html

HIGは無料だから見た方がいいよ
305名称未設定:2013/01/13(日) 05:21:03.26 ID:l4iJAwFB0
HIGは読まないと開発できないようにして欲しいレベル
306名称未設定:2013/01/13(日) 09:21:35.67 ID:n1wAvtDG0
>>302
何も悩む事ないぞ?
iOSの世界では、Big Nerd Ranchの本が定番だから。
Big Nerd Ranchの本を原書で読めば良いだけ。
307名称未設定:2013/01/13(日) 16:44:04.54 ID:pOg+f/ZO0
>>298

一時期は、interfacebuilder使わないでみたいな事言っている人がわりといて、
interfacebuilder使わない開発の仕方とか書籍等で見受けられた。
最近はStoryBoad開発した方がいいという意見を雑誌等でみる事が多い気がする。

理由は、人間が打ち込むよりソースの最適化が効率的で、
アポーのユーザーインターフェースガイドラインにも準拠するような形で開発できるから。

GUI開発すると、バックグランドで何やってるか判らないからStoryBoad・interfacebuilder使わなというのも一理あるが、
結局は出来上がった物がユーザーにどれだけ有用かというのが大切だから、
そんなAPIオタクみたいな考え持たないで、StoryBoad・interfacebuilderどんどん使っていけばいいと思う。

StoryBoadとinterfacebuilderは、StoryBoadをプッシュする。
interfacebuilderは過去の資産(古いSDKで作ったもの)があれば使う。
そうじゃなければ必要ない。
308名称未設定:2013/01/13(日) 16:52:34.35 ID:5mj9rJ7B0
部品作って使いまわす時に不便なんだよな、、、
とくにiPadの開発やってると思うわ。
309名称未設定:2013/01/13(日) 17:09:47.38 ID:H0Yn3AN00
>>208
いるよ
画像加工アプリ出した
申請にはMacが必要だよ
310名称未設定:2013/01/13(日) 17:58:54.42 ID:TPtse2Qf0
>>307
ありがとうございます!
参考になりました

自分も他の言語で開発してるとき、バックグラウンドで勝手に何かされるのはいやだということはありましたが
最近は、あくまで開発のためのツールであって、効率よく良いものが作れればいいと思うようになったので
Xcodeの場合は、極力StoryBoardを使ってみるようにします。

ゲームとか完全にオリジナルなUIのものになれば、自力でコードを書く必要があるでしょうから、普段はStoryBoardを
使いながらも、いざとなれば自分でコードから書けるようにもしていきます
311名称未設定:2013/01/13(日) 22:41:25.32 ID:l4iJAwFB0
>>310
たぶん、ヒレガスの本とかではいまでも解説されてると思うけど
もともとNeXTの時代からObjective-Cの基本であるメッセージ送信メタファと
MVCモデルでのViewの分離に忠実にUIを一つのオブジェクトにしましょうって発想で
IngerfaceBuilderとnib(xib)は作られてて
そういう将来の移植で”UIをまるごと差し替え”の可能性を想定して作られてる環境だから
逆に「モバイルデバイス用アプリ」ってミニマムなとこでずっとやってきた人は
UIもそんな巨大じゃないし移植も想定してないし使う意味がわからない人もいるとは思う。
Storyboardも要するに画面遷移がこんな
http://cdn1.raywenderlich.com/wp-content/uploads/2012/11/Full-storyboard.png
風になってくると、手で一個一個とかやってらんないでしょ?ってことなんだけど
階層が2段ぐらいまでのアプリ作ってる分には必要性が理解できない気がするし。
312名称未設定:2013/01/13(日) 22:46:40.12 ID:TmiQDN/M0
アニメみながら作ってると
アニメの内容が頭に入らず、プログラミングも進まないのですが
どうすればいいですか?
313名称未設定:2013/01/14(月) 00:06:34.14 ID:CZh2TkcD0
何のアニメかによる
314名称未設定:2013/01/14(月) 01:41:05.09 ID:9MpWchBc0
HumanInterfaceGuideline では、階層は2〜3位推奨だった様な。最近は違うのかな。
315名称未設定:2013/01/14(月) 10:12:46.26 ID:RTZiz3SpP
>>302
Appleのドキュメントも見たけど直訳だし偏差値低い自分にゃ解りにくい内容だったなw
自分は資金に若干の余裕があったから、評価の高い本をがんがん買ったりしたよ。
316名称未設定:2013/01/14(月) 11:40:38.95 ID:g2MBwnpz0
早くiPadで読める教本揃わねえかなあ・・・
移動が多いとかさばる書籍なんて買う気しない
317名称未設定:2013/01/14(月) 13:25:15.26 ID:HvItzaSx0
本買ったらPDFやらePubやら付属すればいいのにな
318名称未設定:2013/01/14(月) 18:24:51.36 ID:A0dNq3gl0
必要は発明の母だぞ
319名称未設定:2013/01/14(月) 18:44:54.10 ID:ZW3yXa9D0
「キー値コーディング」ってさ、「きーちこーでぃんぐ」でいいの?
320名称未設定:2013/01/14(月) 18:53:45.32 ID:A0dNq3gl0
ki'?t?koudin
321名称未設定:2013/01/14(月) 18:54:47.44 ID:5wsfba+P0
何で値だけ訳出したんだろうな
キーバリューのが一般的な気がする
322名称未設定:2013/01/14(月) 19:39:12.49 ID:vqszdE2E0
中古のminiあたりと中古の3世代くらいのiPodTouchでも買って
iPhoneアプリ作ってみようと思ってとりあえずsnowleopard買ってvirtualboxで
動かしてcocoaアプリの初歩やって今古いiphonesdk落としてますが、
どうせマック買って有料会費払って始めるのならminiでも最新のにして
最新環境ではじめたほうがいいのだろうか…という気がして来ました/(^o^)\
323名称未設定:2013/01/14(月) 19:41:09.56 ID:iDTgCntA0
日本語でおk
324名称未設定:2013/01/14(月) 20:12:52.64 ID:U/b2z4zOi
簡単なスタンプアプリ(プリクラみたいなやつ)を作りたいけど、なんかいいサンプルとかありますか?
325名称未設定:2013/01/14(月) 20:28:34.15 ID:9HDhzZCN0
開発機材も揃えられない貧乏人はAndroidアプリでも作ってろ
326名称未設定:2013/01/14(月) 20:48:15.22 ID:A0dNq3gl0
Androidも金かかるだろ
327名称未設定:2013/01/14(月) 21:50:10.94 ID:9HDhzZCN0
うっせぇハゲ
328名称未設定:2013/01/14(月) 22:48:15.59 ID:sR27+CXJ0
ハ、ハ、ハゲてねーよバカ、お前こそハゲだろーが!
329名称未設定:2013/01/15(火) 00:23:42.72 ID:GrYQ6wmu0
所得税って凄いなぁ、ほぼ半分持ってかれるのか
アプリで一山当てようって人は生きていけなくなりそうだね
330名称未設定:2013/01/15(火) 00:58:32.47 ID:wM4EHWuD0
半分持ってかれるのはかなりの高額所得な人だな
331名称未設定:2013/01/15(火) 01:11:36.46 ID:GrYQ6wmu0
例えばさ、10年間で3000万稼ぐことを考えるとしよう
アプリが大ヒットして1年で一気に稼ぐも、残り9年全く稼げない人
大ヒットはしないがゆっくり売れる人
前者は1年目の年収3000万→所得税45%→1650万/10年=平均年収165万
後者は年収300万→所得税5%→年収285万
大ヒットを飛ばす一発屋は生きていけない
332名称未設定:2013/01/15(火) 01:13:01.23 ID:eW6yW8Ci0
皮算用
333名称未設定:2013/01/15(火) 01:24:41.40 ID:lLDuLnZaP
何を当たり前のことを
334名称未設定:2013/01/15(火) 08:25:05.87 ID:c9DcA12X0
>>331
平均課税っていう制度があってだな…。
335名称未設定:2013/01/15(火) 08:30:46.08 ID:GrYQ6wmu0
>>334
法整備が追いついてないから、スマホアプリによる所得は平均課税の適用外だよ。
336名称未設定:2013/01/15(火) 08:42:52.24 ID:eLsmUuTN0
>>335
「スマホアプリ」の収入は印税(royalty)に相当するもんじゃないの?
337名称未設定:2013/01/15(火) 09:24:32.27 ID:c9DcA12X0
>>335
そうなんだ。結構あてにしてたのに…。そんなに儲けてないけど。
338名称未設定:2013/01/15(火) 09:39:31.96 ID:wM4EHWuD0
住民税のが怖い
タイムラグ あるからな
339名称未設定:2013/01/15(火) 11:31:33.03 ID:6DOjo9Eq0
>>331
所得税の考え方が根本的に間違ってる。
45%はまあ未来の法律なので、40%の現行法で説明すると、3000万稼いだとして、
195万までには5% 97500円
195万から330万までの135万には10% 135000円
、、、
1800万超えた分2200万に対しては40% 880万
これらの合計になる。

所得全体に対して一律かかるわけじゃないので、>>331の考えるほどの差はつかない。
あと、売り上げは所得じゃないしな。
340名称未設定:2013/01/15(火) 11:33:54.26 ID:6DOjo9Eq0
>>338
こっちも、来る事は解ってるわけで、それを使っちゃうのが問題。
特定の年に前年より所得が大幅に少ない事が予想されるなら相談すれば考慮されるしな。
トータルで払う額が減るわけじゃないが。
341名称未設定:2013/01/15(火) 11:39:08.76 ID:T+f1DuYr0
問題は次の年も同じくらい収入を見込んでることだろうw
342名称未設定:2013/01/15(火) 16:17:22.08 ID:SAo7dj7lP
だから個人事業主な連中は営業用車と称して高級車にしたり、
開発用にとMacProにしたりと経費にしまくって課税分をできるだけ下げる努力しているんだな。
343名称未設定:2013/01/15(火) 16:59:17.22 ID:KLfhqVFqP
所得税率上げたくなければタックスヘイブンに法人設立して無難な額を給与として送金すりゃいいじゃん。
344名称未設定:2013/01/15(火) 18:39:10.80 ID:xdtjjEUi0
Google検索4級しか持ってないのですが、
音出ないで撮影できるアプリ作るのって簡単ですか?
自分が調べた限りわかりませんでした・・・
345名称未設定:2013/01/15(火) 20:07:21.64 ID:OtCCSzzC0
えー!チョー簡単だよ
キミ素質無いから諦めなさい
346名称未設定:2013/01/15(火) 20:40:59.30 ID:5dRelMyC0
やさしいCシリーズのiOS版出るんだな
347名称未設定:2013/01/15(火) 20:41:00.91 ID:9s2dl7Y50
>>342
年末にイラレとかサンボルディスプレイとかサンボルSSDとかiPad miniとか沢山買いました、サーセンwww
348名称未設定:2013/01/16(水) 23:40:13.25 ID:TDBTMqhp0
初心者にお勧めの本教えて下さい
目標はファイルブラウザ、ファイルエクスプローラーみたいな感じで
SMB経由でファイル観覧出来るアプリ、出来ればZIPファイルも読める奴です
言語なんも分かりません
よろしくお願いします。
349名称未設定:2013/01/16(水) 23:53:27.11 ID:grDFhe7K0
言語知らんのならまず言語の入門書読みなされ
ObjCの入門書なんてないに等しいからCの入門書からな

どうでもいいけどSMBライブラリってGPLだからiOSアプリでやるなら
自分で実装しなきゃいろいろ面倒だぞ
350名称未設定:2013/01/17(木) 00:33:41.72 ID:67MKtWTG0
やっぱそこからか
ありがとうございます(T . T)
一年以上勉強しないとダメだろうな
351名称未設定:2013/01/18(金) 19:34:00.39 ID:EOu8vRej0
ファイラーはUIの設計が難しいけど技術的には簡単だよ。
1からの習作としても3ヶ月くらいで出来るんじゃないかな
SMBは後回しにしとけw
352名称未設定:2013/01/19(土) 19:46:17.60 ID:lzB4dqL10
13です、入門書見ながら頑張ってます
1つ、ボタンをCommand押しながら.hにドラッグとありますが、
あれでドラッグしたあとどこにどう命令が追加されるのか
書いてない本が多いですね。
ドラッグして追加する、あ、Actionにするの忘れてた
もう一度追加する→バグる、プロジェクト最初から作り直し

こういう上辺だけのことを教えて参考書ぶってる大人になりたくないです
353名称未設定:2013/01/19(土) 19:53:54.36 ID:/lZZKBuy0
プロジェクト作り直しってバカか
どこがおかしくなったのか調べて直せよ
354名称未設定:2013/01/19(土) 20:59:00.34 ID:lzB4dqL10
それは熟達した人間ができることであって
参考書読んでるレベルの人間にはできないよ

わからない人が何がわからないのかをわからない人間が
参考書を作ってはいけない
355名称未設定:2013/01/19(土) 22:00:56.41 ID:QCe0lG980
自分もまったくの初心者だが分からないことはネットなり本なりで調べて解決できてる
できない理由を人のせいにしているうちは前へ進めないと思うぞ
356名称未設定:2013/01/19(土) 22:59:49.01 ID:lzB4dqL10
これだからGUIメインの開発は嫌いなんだよ・・・(´;ω;`)
357名称未設定:2013/01/19(土) 23:12:05.67 ID:NviC61U30
なんでコピーしておくとかバックアップ作るとか考えないの?
アホなの?
358名称未設定:2013/01/19(土) 23:19:36.80 ID:lzB4dqL10
参考書読みながら指示通り進むだけなのに
いちいちバックアップとりながらやる奴いるのか
359名称未設定:2013/01/19(土) 23:33:40.13 ID:jO03xqhG0
参考書読みながら指示通り進むだけなのにいちいちプロジェクトを作り直す奴はいるんだ?
360BOB:2013/01/19(土) 23:45:52.49 ID:3t784KXm0
HAHAHA,LOL,LOL
361名称未設定:2013/01/20(日) 03:55:29.84 ID:GqAgz++00
差分を確認するだけなのに何をうだうだ言ってるんでしょうね
362名称未設定:2013/01/20(日) 10:25:53.49 ID:pCZMgGy60
一通り覚えるまでプロジェクト作りまくったな。
今でも使い捨てでいくつも作ってるな
363名称未設定:2013/01/20(日) 11:02:30.42 ID:WOnYzKmYP
不具合が出るから解決方法が身につくんじゃないか
アホか
364名称未設定:2013/01/20(日) 13:41:01.30 ID:7eNmdIAb0
何でも責任転嫁する奴は何も生み出せんよ。
おとなしく社畜として働け。
365名称未設定:2013/01/20(日) 18:24:46.72 ID:O2V8X9RY0
>>348
売りたいの?使いたいの?

https://github.com/38leinaD/tango
2年も前からこんなまんまのソースも公開されてるけど。
もっとも、古いのでそのまま使うのは色々面倒もあるね。
これが改変できるレベルをとりあえず目指すというのもありじゃね?
366名称未設定:2013/01/20(日) 21:27:39.86 ID:YO9iXWxF0
ウンコどもめ
367名称未設定:2013/01/20(日) 21:36:50.31 ID:7eNmdIAb0
ウンコに寄生するウジ虫が何を言っているんだい?
368名称未設定:2013/01/20(日) 21:42:40.28 ID:IZ8A03W30
君たちが「ウンコさん」と感情込めるのも自由だが、ウンコは生命体ではない
369名称未設定:2013/01/21(月) 03:22:38.31 ID:rxqgYXGr0
ビチグソどもが
370名称未設定:2013/01/21(月) 05:30:01.37 ID:+YUTeVV90
>>365
ありがとう!
iOSはSMB、NAS経由でZIPファイルをそのまま見れるアプリがなくて
(どうしても一回ダウンロードする形になってしまう)
泥厨にそこはいつもバカにされるから、
それなら作ってしまえと思ったけど、やっぱSMBは難しいみたいですね・・・
371名称未設定:2013/01/21(月) 09:33:48.69 ID:hSnkjmsKP
>>370
昔あったんだが。
372名称未設定:2013/01/21(月) 12:11:55.82 ID:3S3r7EFC0
・・・
このスレ・・・初めて見たけど民度低いな。
373名称未設定:2013/01/21(月) 15:23:45.98 ID:MInUh1da0
>>370
SharePlayer亡き今、要望はあるかもね?
CIFSでなければAirBookReaderとかでも済んじゃうので実用上こだわる必要はないかな?
374名称未設定:2013/01/22(火) 14:44:03.63 ID:0V9peM0o0
民度は低めに設定してある
375名称未設定:2013/01/22(火) 16:35:09.19 ID:GmD98xWd0
2chで高い民度を要求されましても
376名称未設定:2013/01/23(水) 05:30:30.08 ID:CKp2DOAk0
iPhone/ipad/ipod touchアプリ開発を個人業でやって、結婚して一生食っていけますか?
会社員で300万の年収が得られるとして、iPhoneアプリ開発だけで同等の収入を得られる可能性と難易度、見込みなど教えていただけますか?
アプリ販売価格設定や年間ダウンロード数や、個人で作るなら、年間で何個作るくらいが平均的とか。
377名称未設定:2013/01/23(水) 07:32:05.38 ID:rCjTrQCD0
>>376
無理だろうな。
一生独身で、貧乏暮らしOKなら、大丈夫だと思う。
378名称未設定:2013/01/23(水) 07:47:46.33 ID:k8bri1XIP
1年先もどうなるか分からない業界なのに一生とか無理に決まってんじゃん…
379名称未設定:2013/01/23(水) 09:20:58.72 ID:R/URe0qL0
>>376
問題にすべきはあんたが何を作れるかであって、アプリ開発者の平均がどうたら…という話じゃないと思う。
年収300万は可能だけど屍も多い。
380名称未設定:2013/01/23(水) 09:35:57.74 ID:TYAInzco0
手に職持ってて週末プログラマーだけど、
お小遣いになればいいなってレベル。
これで食って行くのはちょっと無理かな。
381名称未設定:2013/01/23(水) 10:28:10.36 ID:c5G7Kv3p0
Appleこけたら皆こけた
382名称未設定:2013/01/23(水) 10:29:20.03 ID:F5gagcWA0
個人業でiPhoneアプリ開発で食って行くのは無理という事でやってられませんね。
しょせん日曜プログラマみたく趣味でやるべきなのですね。
383名称未設定:2013/01/23(水) 10:37:40.17 ID:HDSpObFT0
5年10年で状況が劇的に変わるからなあ
実際iPhone出る前と後で全然違うし、
その頃にはアプリだけで食べていけるかもなんて妄想抱きもしなかったでしょ
やるなら生活保護程度の定期収入を確保して+αくらいの考えでないと
384名称未設定:2013/01/23(水) 10:40:21.21 ID:Qg+7kC4P0
20年前は20年後にObjC書いてるなんて思ってなかったからな
NeXTの遺産はすごいわ
385名称未設定:2013/01/23(水) 10:46:06.91 ID:O/PM2f/m0
それでも行くしかねぇ
386名称未設定:2013/01/23(水) 11:40:27.63 ID:rbOeJdxG0
>>384
こんな廃棄物押し付けられていい迷惑だよな
387名称未設定:2013/01/23(水) 12:26:37.09 ID:Qg+7kC4P0
いや、むしろ歓迎してるけど
388名称未設定:2013/01/23(水) 12:53:22.38 ID:0LOIB4KIP
>>376
なんでフリーでやりたいのに他人の後追いしようとするんだろう
マニュアル世代ということか
389名称未設定:2013/01/23(水) 12:58:48.97 ID:dpB5OsIAP
年収300万程度の開発者が転身してもゴミアプリ乱造者にしかならんだろ
390名称未設定:2013/01/23(水) 14:33:52.59 ID:Aj03U8F40
ヤフオクみたいなもんだろう、本当に雀の涙程度の儲け
でも俺様ルールで、好きな時に出来るから仕事より楽しいだろうな
アプリ関係で怖いのは無料で文句言ってる奴は恐ろしいな、どういう頭の構造してんだ
391名称未設定:2013/01/23(水) 14:49:18.33 ID:6uMQYc+b0
無料とはいえアプリの説明読んだり、スクショ見たり、ダウンロードする手間がかかって
ユーザー様の貴重な時間を使わせているわけだから、そのアプリが糞だった暁には、
ユーザー様がご立腹なさられるのも無理はあるまい。
392名称未設定:2013/01/23(水) 15:31:26.64 ID:rY+lnTWn0
建設的な意見ならよいが、
「俺様の思ったように動かね〜!なんとかしろ!アホ!氏ね!」
だからなぁ・・・
393名称未設定:2013/01/23(水) 15:35:36.12 ID:LRVmF5370
イケダなんとかのクソの役にも立たない質の低い考察が書かれたブログを読まされ
イラッときただけでなく時間の無駄になったという読み手が自分自身を責める心と一緒だよ。

ttp://kirik.tea-nifty.com/diary/2013/01/post-e284.html
394名称未設定:2013/01/23(水) 16:13:46.38 ID:HP77c9A40
>>384
UNIX式のユーザーアカウントとパスワードってのが
2000年代に入ってネットワークが発達しないと
パソコンでの必要性が認識されなかったのといっしょで
まーObjctive-CとNeXTの遺産は20年も前にいらんことを
いろいろ考えてたのだなぁと思うわ。
2010年超えたいま、やっと意味を持つような機能、考え方山盛つか。
395名称未設定:2013/01/23(水) 18:51:54.27 ID:TYAInzco0
俺も30年前はMSXがなくなるなんて、思っても見なかったわー。
396名称未設定:2013/01/23(水) 19:22:31.32 ID:1jNV5LXQ0
最近ホンダがMSX出したじゃん
397名称未設定:2013/01/23(水) 19:37:45.12 ID:1LUkx13F0
節子、それはNSXや
庶民がうかつに出を出せるもんやないで!
398名称未設定:2013/01/23(水) 23:05:39.81 ID:9Fkb/8dU0
毎日よるは彼女とMSXざんま…
399名称未設定:2013/01/24(木) 08:53:06.88 ID:nO+kSZUE0
>>352
日本語の劣悪な本を読んでいるからそうなる。iOS開発の定番のBig Nerd Ranchの本にはそのような事は明確に書かれている。まともな開発者はBig Nerd Ranchの原書を読んでいる。
400名称未設定:2013/01/24(木) 09:02:18.59 ID:ZfqyVz2T0
352みたいなのを救うためにエディタにコネクタ(ラジオボタンみたいな奴)付けたんだろうな
Appleの優しさは天井知らずやで
401名称未設定:2013/01/24(木) 17:54:36.66 ID:O2QSo2OG0
ええこと考えた
ここだけの話だからきいてや

iPhone 4, 4S、iPad 2 3 4 mini買う
動作確認のサービスを立ち上げる
動作確認、1機材につき1,000円
動作確認してる動画を10分くらい撮って作者に送る

どや!動作確認代行業者!天才やで
402名称未設定:2013/01/24(木) 18:08:47.80 ID:MWFXFZgiP
試験帳票を全端末で全項目精査するなら。
それでバグ残ってたら返金ね。
403名称未設定:2013/01/24(木) 21:41:05.68 ID:3ZdzNzGL0
ガラケーの動作確認委託業者って結構あったよね。
どんだけのことやってたんだか知らないけど、大変だろうなぁって漠然と思ってた。

現実的な話をすれば、検査仕様書は依頼者が作成する筈だから、
それさえ忠実にこなしていれば責任問題にはならない。
検査項目が漏れていたとしてもその責任は依頼者にあるからね。
それが楽しいかどうかは俺には判らんがな。

で、1端末いくらとすると、ものごっついテスト項目を積まれて、
1000円でしょって笑顔で押し付けてくるから、
その都度精査して見積もり出さないと泣きを見るぞ。

がんがれ
404名称未設定:2013/01/24(木) 22:10:14.49 ID:J5eVcIgh0
あまりにも安すぎて信頼を得るのが難しそう
405名称未設定:2013/01/24(木) 22:25:25.95 ID:jH8fOMAH0
暗泥井戸には同じサービスがあるな。
儲ってるか知らんけど。
406名称未設定:2013/01/24(木) 22:46:49.57 ID:MI9KtBeu0
愛不穏には無いのか?
407名称未設定:2013/01/24(木) 23:52:39.76 ID:+PxI1uZB0
検査外注はすでにある。大きいところは上場してるしな。
責任は負わないし、時給で契約するからぼろ儲けできる。あんまり酷いと次回から頼まれなくなるが普通にやってれば儲かるな。
408名称未設定:2013/01/25(金) 04:19:28.97 ID:O37ltPLl0
ゲームのバグ検査のバイトは人気あるよな
時給安くても人集まるよな
409名称未設定:2013/01/25(金) 11:50:26.62 ID:1/vYSjgf0
テスターなんて底辺ITドカチン以下の職業だろw
410名称未設定:2013/01/25(金) 12:13:32.88 ID:QbqgCgJi0
テスターなめんなこの世間知らずのクソガキが
ちゃんと役に立つ報告書くの難しいんだぞ、アホでは全く役に立たない
411名称未設定:2013/01/25(金) 12:16:03.49 ID:eRn234TCP
普通は上流から下流まで全部経験するだろ
412名称未設定:2013/01/25(金) 13:35:53.06 ID:1/vYSjgf0
底辺ITドカチンテスター哀れwww
まあそう発狂するなってw
413名称未設定:2013/01/25(金) 13:41:37.19 ID:QbqgCgJi0
誰に言ってるのか知らんが、
俺はアホなテスターに困らされる側の上流側だ
テスターに金ケチる会社は馬鹿
414名称未設定:2013/01/25(金) 13:42:18.70 ID:08HN5Huzi
テスタが土方になるのは俺らがバグ製造機だからなわけで
415名称未設定:2013/01/25(金) 13:48:13.06 ID:QbqgCgJi0
まあバグは絶対出るからな
そこだけはどうにもならない
416名称未設定:2013/01/25(金) 18:05:13.06 ID:J/5bic/b0
土方をバカにしつつ、土方型産業構造から抜け出せないでいるのだな
417名称未設定:2013/01/25(金) 18:58:07.09 ID:1/vYSjgf0
自己紹介乙
418名称未設定:2013/01/26(土) 01:19:24.15 ID:Z/ps0zNG0
製造でバグ仕込むのは仕様だからしょうがない。
それをちゃんと後の行程で検出出来れば良い。
それをするための検査だからな。

テスターをお願いした事が無いからどんな報告書が返ってくるのか
ちょっと興味があったりして。
テスト仕様書としては入力のパターンとその想定結果が羅列されてるものだよな。
テスト報告書としては、想定結果と実際の結果の乖離があるかないか、
ある場合は、どんな結果だったのかってのがあれば良いだけだと思うのだが、
そんなに難しいのか。
419名称未設定:2013/01/26(土) 08:15:25.93 ID:mYMkBWJG0
>>418
帰ってくる結果は、依頼側の用意する資料によるよ。
資料次第でなんでもしてくれる。資料が無いと決められた時間アプリを触るだけ。
時間給だから期間を決めて見積もるよ。
会社にも依るが一日8時間で20000/人みといたほうがよい。機材を貸出さなければそれもレンタル代かかる処もあるかな。
420名称未設定:2013/01/26(土) 13:44:32.28 ID:v19DbN9a0
プログラマだけど、テスターがしっかりしていると心強いことこの上ない
思いもよらなかったバグを発見修正できて何度感謝したことか

逆にひどいと、一生負の思い出として残るな
421名称未設定:2013/01/26(土) 17:08:55.72 ID:mYMkBWJG0
個人だと品管部署は作れないしな。
外部に頼るしかないけど、よほど売れ行きが無いと採算が全く合わない…
422名称未設定:2013/01/26(土) 17:35:35.13 ID:YkcLLALv0
しようだからしようがないでしよう
423名称未設定:2013/01/26(土) 17:47:31.51 ID:mYMkBWJG0
俺「この不具合は仕様にしよう!」
皆「しよう!しよう!」
424名称未設定:2013/01/27(日) 02:19:37.11 ID:qd4q2hvR0
大丈夫、バグなんか仕様と片付ければ良いw

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 16:14:54.42 ID:rJn27mhG
タッチ不具合でドスパラに調査依頼したけど返答来た

要約すると
「タッチの反応が悪くて反応がない箇所も確認したが
 別の多数の製品でも同じ症状が確認されているため現状仕様と判断している。
 よってこれは良品と判断しそのまま返却する」
425名称未設定:2013/01/27(日) 18:51:13.88 ID:RjVKOyzq0
NSGod→NSWorld→NSObject
426名称未設定:2013/01/28(月) 10:19:33.31 ID:+XEXoQTX0
すいません 質問なのですが。
画面遷移(ストーリーボード?)で
縦と横の画面を作りました。
縦の画面でボタンを押すと、横の画面に切り替わる仕組みです。
縦から横に切り替わったとき、
強制的に横に回転させる方法を知りませんか?

今のままだと横の画面のまま縦で表示された状態となり、
レイアウトがおかしくなってしまいます。

どなたか知っている方が居たら教えてください。
参考になりそうなサイトでもおkです。
よろしくお願いします。
427名称未設定:2013/01/28(月) 18:00:45.46 ID:Gz1WcIPF0
テロップで表示しておく。90度傾けて下さ…
428名称未設定:2013/01/28(月) 21:01:47.84 ID:KCXJhBvbP
リマインダーのUIみたいに、
画面の一部分だけを遷移させてテーブルを切り替える、
いいサンプルがあれば教えてくんろ!

やりたいことはまさにリマインダーのUIそのもの。
まわりにデザインした枠があって枠の中にテーブルがある。
そのテーブルを横にスクロールして切り替える。
429名称未設定:2013/01/28(月) 21:54:40.98 ID:mMfRJdax0
>>428
Viewの中にTableView入れて、
さらにページスクロールも実装すればよさそうですね。
もしかしたらそういうサンプルもあるのかもしれません、
430名称未設定:2013/01/29(火) 10:45:43.13 ID:1yv//keb0
iPhoneアプリを作り始めて、C言語を勉強し始めました。
お恥ずかしいことについ最近まで、
A言語、B言語があって、
それが進化してC言語になったのだと思っていました。
431名称未設定:2013/01/29(火) 11:12:07.99 ID:GaOIUVD70
D言語はあるで
432名称未設定:2013/01/29(火) 11:41:33.92 ID:EGjwN20C0
F#言語もある
433名称未設定:2013/01/29(火) 13:22:42.67 ID:atJKULyq0
♪A,B,C,ABC,あ〜ん,いい気持っち〜
434名称未設定:2013/01/29(火) 13:32:53.42 ID:0og5uC/H0
Algol→CPL→BCPL→B→C だから、あながち間違いではないかもね。
435名称未設定:2013/01/29(火) 18:29:58.17 ID:1yv//keb0
???
「Computer言語」じゃないんですか?
436名称未設定:2013/01/29(火) 19:12:47.59 ID:OzL1qv6W0
いったいどこからそんな言葉が出てきたのか
437名称未設定:2013/01/29(火) 19:15:46.15 ID:ebp6vNLX0
シンプルのシでしょ
438名称未設定:2013/01/29(火) 19:42:49.17 ID:atJKULyq0
本屋の技術書コーナーで「はじめてのC」という本を見つけたとき、
「なんでこんな本が技術書コーナーにあるんだw」って思ったのは遠い過去の蒼い想ひ出。
439名称未設定:2013/01/29(火) 21:20:52.91 ID:eL2Oew4H0
4.6はデバッガでNSArrayやNSDictionaryの中身を見れるようになったんだな。
440名称未設定:2013/01/29(火) 21:35:30.62 ID:EqOJX2oG0
>>438
その逆は良くあった。
アダルトコーナーに、何で技術書がこんなところに…
441名称未設定:2013/01/29(火) 21:50:14.31 ID:ebp6vNLX0
ねーよ
442名称未設定:2013/01/29(火) 21:56:59.22 ID:5vNO/Y8vP
独習C
つまり…(シコシコ)
443名称未設定:2013/01/29(火) 22:31:38.17 ID:Liyo4uB+0
実践C
つまり…
444名称未設定:2013/01/29(火) 22:38:32.59 ID:7/1le4Vm0
Cとかの隠語使うのは爺ぃだけだろ
今はストレートにHと言う
445名称未設定:2013/01/30(水) 03:15:42.93 ID:rUJQEb6T0
Hのどこがストレートなんだw
446名称未設定:2013/01/30(水) 03:28:42.43 ID:dm/73TeBP
私のman commandにenterして!
447名称未設定:2013/01/30(水) 09:59:46.77 ID:E4Z1z2LZ0
アプリも何個か作ってリリースしましたが、
未だにインスタンスとプロパティの違いがよく分かりません。
分かりやすく例えるとどうなるのでしょうか。
トラックとその運転手みたいなものでしょうか。
448名称未設定:2013/01/30(水) 10:14:10.76 ID:/RsBDGz90
インスタンス→クラスの実体
プロパティ→クラスが持つ変数(へのアクセサ)

たぶんインスタンス変数とプロパティの関係について混乱してるんだと思うけど
インスタンス変数へ直接アクセスするのはセキュリティ上/カプセル化の原則上好ましくない
→じゃあインスタンス変数へのアクセスも関数(メソッド)通してやればよくね?
→定型文の関数書くのめんどくさい
→自動生成するよ!←プロパティ

なんでトラックで例えるのかわからんけど、あえて言うなら
カタログ上の車種→クラス
実際に運用するトラック→インスタンス
トラックの積荷→インスタンス変数
(必要なら)作業をする人員→プロパティ
449名称未設定:2013/01/30(水) 10:22:16.30 ID:rXWCCtWU0
インスタンスとプロパティの違いがわからない状態でリリースって凄いな………
450名称未設定:2013/01/30(水) 10:42:56.57 ID:E4Z1z2LZ0
>>448
ありがとうございます。
最初にh.でプロパティを設定するのに、
m.ではインスタンスとなっていたりするので混乱していました。

トラックがあるよと言っておいて、
その色を設定したり、場所の配置をするということですね。
トラックの存在と、その属性・特徴とは別に考えると。
448さんの説明がそのものずばりの用な感じですので、
あと5回ほど繰り返し読ませていただきます。
ありがとうございました。
451名称未設定:2013/01/30(水) 14:11:41.16 ID:0PXfZbeD0
それでもリリースできるんだな
勇気をもらったわ
452名称未設定:2013/01/30(水) 14:19:06.05 ID:rUJQEb6T0
>>450の内容で何がわかったのかがよくわからない・・・
453名称未設定:2013/01/30(水) 15:13:32.85 ID:59qph7BG0
iOSアプリ開発で、xcode以外でも開発できると思いますが、Macは不要なのでしょうか?
証明書の組み込み(?)など申請までに必ずMacを一度は使うと思ってましたが、知り合いにいらないと言われました
454名称未設定:2013/01/30(水) 15:30:18.27 ID:CGNUi8MW0
TitaniumだろうがPhone Gapで作ろうが、ネイティブアプリの場合は、MacじゃないとAppleに申請できない。
その知り合いもよくわかってないんじゃね? Webアプリと勘違いしてるとか。
455名称未設定:2013/01/30(水) 15:32:37.44 ID:CGNUi8MW0
ああ、開発できるかっていう話だったらMacなしでも出来るな。
456名称未設定:2013/01/30(水) 16:25:32.60 ID:PTxZ1DlP0
>>453
Mac触ってない奴の作るアプリとかマジやめて!と思う
457名称未設定:2013/01/30(水) 16:34:06.54 ID:YXfYLMt30
アプリ作ってるがMacなんて触りたくもないってのが本音だなw
とりあえずXcodeのビルドの時以外は触らないようにしてるが…
458名称未設定:2013/01/30(水) 16:44:43.20 ID:/RsBDGz90
開発なんて好きな環境でやればいいよ
459名称未設定:2013/01/30(水) 16:56:24.74 ID:UZoYFZwl0
460名称未設定:2013/01/30(水) 17:18:46.49 ID:ZclTm9gL0
>>457
キミの「鳥居をくぐれない」的な信仰告白はどうでもいいから
Windowsの一般的なフリーソフトやAndroid譲りの
「うへぇ」って声が出ちゃうようなクソUIをこっちに持ち込まないでくれとだけは切に。
AppStoreはそっちみたいに素人のお遊びじゃないんで。
461名称未設定:2013/01/30(水) 17:32:55.65 ID:rUJQEb6T0
そのへんはiOSのアプリを山ほど触ってりゃ大丈夫だろ。
変なフレームワーク使うんじゃ無けりゃ、外れたUI作るのも至難
462名称未設定:2013/01/30(水) 18:28:17.08 ID:YXfYLMt30
>>461
iOSはいい意味で縛られてるから慣れたらAndroidアプリなんか作りたくなくなるわな

ま、>>460みたいな臭い奴もいるから嫌いなんだがw
463名称未設定:2013/01/30(水) 18:36:07.19 ID:as4J5lgF0
>>459
この人アホ過ぎるwwww
ネタか?www
464名称未設定:2013/01/30(水) 19:52:30.27 ID:qm27ms0+0
Windowsのソフトウェアって全部見た目事務処理ソフトですよね 笑
465名称未設定:2013/01/30(水) 20:50:28.18 ID:jOll7iTO0
iOS app開発するために、mac book air買うつもりだったんですが、
13万もするし、プログラム未経験なのもあって、
「挫折するかも。。。」
と思い、Visual C++で、まずはプログラムに慣れることからはじめようと思いました。
Visual C++からxcodeへの移行は簡単に行えるでしょうか。
また、Visual C++で開発したアプリのiOSへの移植は簡単でしょうか。

最後に、アメリカでの納税者登録について書いてるサイトが昔はあったんですが、
最近ぐぐったら消えてました。そういう登録について詳しいサイトはあるのでしょうか?(iOS日本語版ドキュメントで書いてあるファイルがあれば教えてください
466名称未設定:2013/01/30(水) 21:03:46.64 ID:0PXfZbeD0
467名称未設定:2013/01/30(水) 21:21:25.69 ID:CGNUi8MW0
そういえば初期のNAVITIMEアプリはガラケーUIで凄かった。
あんなHIG無視しまくりのUIでよく審査通ったもんだ。
468名称未設定:2013/01/30(水) 23:16:55.95 ID:5lhq4GWl0
ガラケーで思い出したけど、ホーム画面のアプリ名に
文字数足らないからって半角カナ使う糞アプリは全部リジェクトしてほしい
469名称未設定:2013/01/30(水) 23:56:05.78 ID:jEfDlzXq0
ここでグチってないで、Appleに要望出せよ
470名称未設定:2013/01/31(木) 00:46:36.13 ID:5hiCsfJ/0
>>468
好みではない以外に糞な理由がある?
471名称未設定:2013/01/31(木) 10:22:45.99 ID:nIcUfN300
アイコンとかグラフィック素材を作ったりするのにはどんなソフト使いますか?
以前ウェブページちょこちょこ作る際にはFireworks使ってたけど(もう動かない)、
今は高くなったし、Photoshop Elementsあたりを買うべきなのかな?
472名称未設定:2013/01/31(木) 11:12:06.10 ID:CDtwXb1+0
予算・スペック・用途にあわせて好きなのを使いなさい
473名称未設定:2013/01/31(木) 11:29:09.17 ID:D5WMkaU40
アイコン作るにはアルファチャンネル必須だけど、Photoshop Elementsで扱えるの?
474名称未設定:2013/01/31(木) 12:18:23.63 ID:DqkACxb50
俺、Expressionでイラスト書いて、それをあいこんにしてるわ。
古いマックじゃないと動かないのが難点だけど。
ちなみに、フリーになってます。
475名称未設定:2013/01/31(木) 17:32:43.71 ID:MrqB0Wep0
Pixivで即ちんこが反応する素晴らしい絵を描いてくれる人に
iPhoneアプリのイラストの制作依頼を出したいのですが、
いきなりお金の話をしますか?それとも話が出たらお金の話をしますか?

こっちとしては報酬出す気マンマンなのですが、
「絵描いて!○万円で!」っていきなり言い出すと
いやらしいかなと思いまして・・・
476名称未設定:2013/01/31(木) 17:41:36.75 ID:yrWOvlyq0
>>475
言い方はともかく、
先に報酬言っておいたほうがスムーズに進むと思います。
ビジネスの話ですから、そこはキッチリ明言したほうがいいかと。
477名称未設定:2013/01/31(木) 17:49:55.96 ID:Fv05+WRC0
Pixiv見てて俺のチンコが反応した試しがないんだが
478名称未設定:2013/01/31(木) 18:09:48.36 ID:D5WMkaU40
リジェクトされるんじゃない?
479名称未設定:2013/01/31(木) 18:19:01.00 ID:hbyTtFMxP
一度いかがわしい絵を描いた絵師の絵はすべていかがわしいのか
480名称未設定:2013/01/31(木) 19:43:26.36 ID:MrqB0Wep0
>>476
ありがとうございます、やっぱお金の話からしようと思います
481名称未設定:2013/01/31(木) 20:55:53.92 ID:uR9XI1uD0
>>475
お仕事を依頼するのにお金の話をしないって…。
理解できないんだが。
482名称未設定:2013/01/31(木) 21:03:56.52 ID:zDePPQsj0
むしろお金の話をしとかないと悪質なクレクレだと思われるだろう
483名称未設定:2013/01/31(木) 21:05:17.57 ID:zqxn804K0
俺がpixiv絵師だったら、「コイツ買い叩く気マンマンだな」って警戒するよ普通に。
484名称未設定:2013/01/31(木) 21:05:21.69 ID:MrqB0Wep0
ニコニコにうpしてるボカロ曲のオリ絵って
だいたい無料で描いてもらってるらしいよー
485名称未設定:2013/01/31(木) 21:08:46.57 ID:kAcNRhzlP
それは絵師が曲のファンだからだろ
何処の馬の骨ともわからない奴に無料で描くわけ無いだろ
486名称未設定:2013/01/31(木) 21:16:12.40 ID:caK+/HYU0
商業としてイラストの依頼をしようとしてるのか
ボクと同人活動しようよ!って誘いなのか
487名称未設定:2013/01/31(木) 21:18:00.95 ID:MrqB0Wep0
俺 85円でアプリ売る
絵師 クレジットに名前乗って宣伝

0円でもwin-winじゃん
商売に必ずしもお金が発生する時代は終わったよ
488名称未設定:2013/01/31(木) 21:21:45.46 ID:kAcNRhzlP
そう思うならタダで書けって言ってみろよ
その回答が現実です
489名称未設定:2013/01/31(木) 21:22:52.36 ID:MrqB0Wep0
だから俺は最初からお金の話しないって言ってるだろwwwww
アスペンゴwwwwwww
490名称未設定:2013/01/31(木) 21:23:57.74 ID:kAcNRhzlP
こっちとしては報酬出す気マンマンなのですが、


商売に必ずしもお金が発生する時代は終わったよ

????
491名称未設定:2013/01/31(木) 21:30:03.77 ID:uR9XI1uD0
>>489
確かにお金の話をするタイミングは難しいよ。
まずは依頼の熱意を見せてからだな。
それで描いてもいいってなったら、じゃあこれくらいでどう?って感じかな。
492名称未設定:2013/01/31(木) 21:44:02.35 ID:kAcNRhzlP
まず要件が不明(画風、サイズ、背景有無、塗りや提出形式など)
枚数が不明
納期が不明
そして報酬も不明

でもとりあえず書いてって言われても単に困るだけ(絵師はニートじゃないんだから作業時間を割かなければならないわけで、見積もれない)。

例えば自分(開発者側)としても、
「何かiPhoneアプリ作りたいからとりあえず作業頼むわ」とだけ言われても困るだろうに。
493名称未設定:2013/01/31(木) 21:59:14.45 ID:caK+/HYU0
ん?当然最初は「Web(pixiv)で拝見しまして…」から始まって
「イラスト作成をお仕事として請負っていただけますでしょうか?」からでしょ?
そっから内容、納期、サイズ、予算をやりとりで詰めてく。
494名称未設定:2013/01/31(木) 22:02:45.50 ID:nIcUfN300
決まった枠組みがあるわけじゃないから、
こんなジャンルのアプリを作ろうと思ってて絵を頼める人を探してて、
どういう枠組みなら受けてもらえる可能性があるか、をまず聞いてみたらどうでしょ。
一定金額買い切りを望むかもしれないし、アプリ販売数に比例した歩合制を望むかもしれないし、
そのミックスを望むかもしれないし、アプリの内容や有料無料の違いで考えたいかもしれない。
495名称未設定:2013/01/31(木) 22:04:39.31 ID:kAcNRhzlP
内容無しで依頼しても「詳細が不明なので返答できません」といわれるだけ。
可能な限り先に依頼内容を説明することが誠意だと思うけど。
そこから、詳細の齟齬を調整するんじゃないの。
496名称未設定:2013/01/31(木) 22:12:33.17 ID:caK+/HYU0
ああ、ID抽出してわかった
ワナビーの釣り荒らしか
アプリ作れるようになって出なおしなさい。
497名称未設定:2013/02/01(金) 06:24:12.48 ID:j94UVX3t0
すみませんノートのMac買うのとWindows機でデュアルブートってどっちがいいと思いますか?
498名称未設定:2013/02/01(金) 07:55:00.34 ID:FqfT19En0
その程度の質問するなら開発しないほうがいいよ
499名称未設定:2013/02/01(金) 09:35:58.97 ID:C8tenEZY0
関数を作ったのですが、
同じファイル内に関数をいれておけば動くのですが

別のファイルにいれると
関数を使えません

#importもしています
呼び出す側も [関数のファイル 関数名] としています

ビルドするとビックリマークが、 [関数のファイル 関数名]について動きません

ファイル内の関数を参照できないようなのですが、
どうすればよいのでしょうか
500名称未設定:2013/02/01(金) 10:04:01.41 ID:nX1T+Izn0
ヘッダに定義してないんじゃないの
501名称未設定:2013/02/01(金) 11:04:21.20 ID:uWkh3NIs0
お前ら、初心者かよw
502名称未設定:2013/02/01(金) 11:12:50.50 ID:BPe/K45h0
3日ほど前にアプリを仕上げて申請中なのですが、
今日ちょっといじくったので、そっちと差し替えようと思います。
iTunesConnectの中の「Reject This Binary」
というのがそこでしょうか。
503名称未設定:2013/02/01(金) 12:25:34.89 ID:Yx23DAiE0
やってみなはれ
504名称未設定:2013/02/01(金) 12:26:12.67 ID:nX1T+Izn0
差し替えっていうかリジェクト→並び直しだけどおk?
505499:2013/02/01(金) 16:12:29.46 ID:C8tenEZY0
ヘッダには - つけて定義してます(T . T)
506名称未設定:2013/02/01(金) 16:28:28.94 ID:wFDrl/E00
>>505
関数のファイルじゃなくてインスタンスをいれるの、そこは。
+にしてクラス名でやれば
507名称未設定:2013/02/01(金) 17:28:21.75 ID:z/k9MLG60
初心者スレでいちいち煽る奴ーwwwwwww
508名称未設定:2013/02/01(金) 18:57:55.84 ID:nX1T+Izn0
関数関数って言うからCの話かと思ったらクラスメソッドかよ
509名称未設定:2013/02/01(金) 19:40:52.61 ID:iHUFhh9A0
まさかとは思うが・・・

[hogeClass.h mogeProc]

とか書いてないよな
510名称未設定:2013/02/01(金) 20:50:03.34 ID:UHat5hma0
>>509
拡張子はつけてないと思うけど、たぶんそんな感じだと思う。
511名称未設定:2013/02/01(金) 21:52:14.83 ID:ZpZeMqS20
ちょっとしたカジュアルゲームアプリを作りたいんだけど、
そのためにできる限りやすくて問題なく作れるMacを買いたい。
それで、

http://kakaku.com/used/pc/ca=0019/shop/17027/pT9205671/

これあたりでも問題なく作れるかな?オナシャス
512名称未設定:2013/02/01(金) 22:13:09.96 ID:UHat5hma0
>>511
中古なんかやめて大人しく最新モデル買っとけ
Macはすぐ古い機種切り捨てられるから最新買っとかないとすぐに買い直しになるぞ。
513名称未設定:2013/02/01(金) 23:06:43.34 ID:y03UUIGN0
>>511
今どきC2Dなんかねーよ。
514名称未設定:2013/02/01(金) 23:36:10.61 ID:4B3FTFE/0
初心者ほど最新モデルを買った方がいい。苦労しなくて済むから。
なんでみんな苦行の旅にでたがるのか…。
515名称未設定:2013/02/02(土) 00:54:24.35 ID:yC07T3Ow0
貧乏だから
516名称未設定:2013/02/02(土) 01:04:33.98 ID:MmuIq8zI0
ならばこれは?

http://kakaku.com/item/K0000431420/spec/#tab

OS X Mountain Lionのってるから大丈夫?
517名称未設定:2013/02/02(土) 01:09:09.58 ID:tuhVvxFm0
>>512
>>513
>>514
ヤフー知恵袋などでよくある説教

質問者はYかNか、0か1かだけを聞きたいのに
よけいなことを答える回答者
結局回答を得られない質問者
518名称未設定:2013/02/02(土) 01:09:56.86 ID:IRf30CFS0
Mac miniの最新版の梅(一番安いモデル)を買って、別途大容量のメモリを買って差し替える、
というのがデフォでしょう。
ある程度新しいMacOS XバージョンじゃないとXcodeの最新版が動かないし、
あまり古いXcodeだとiOSの最新バージョンに対応してなかったり。
今だと、MacOS X 10.8か10.7がいるんだっけ?
OSだけ買って入れてもいいけど、あまりお得な気がしない。
519名称未設定:2013/02/02(土) 01:11:29.35 ID:yO634JBg0
まず問題なく作れるの定義がな
520名称未設定:2013/02/02(土) 01:26:20.12 ID:IRf30CFS0
>>516
うん、それがMac miniの最新版の梅(一番安いモデル)。
メモリは4GBなので、とことんケチるなら使ってみてから、
足りないならark-pcとかでメモリ買って差し替えればOK。
521名称未設定:2013/02/02(土) 01:38:32.51 ID:4xw/ivMF0
>>516
マジでそういう新し目のやつを選んだ方が良いよ。
OSは安いけど次の10.9で切り捨てられたらおしまいだからね。
522名称未設定:2013/02/02(土) 01:39:23.01 ID:4xw/ivMF0
>>517
で、君なら中古を選ぶか?
523名称未設定:2013/02/02(土) 02:08:11.79 ID:tuhVvxFm0
522 :名称未設定 [sage] :2013/02/02(土) 01:39:23.01 ID:4xw/ivMF0 (2/2) [PC]
>>517
で、君なら中古を選ぶか?

こんなにもアスペな奴は初めてみた
524名称未設定:2013/02/02(土) 02:20:59.62 ID:1Lo5wq+HP
作れるか作れないかで言えば作れる
以上
525名称未設定:2013/02/02(土) 04:51:32.44 ID:2gzsgwCw0
いや、、これOSがLeopardじゃないか。
Snow LeopardじゃないとLion以降にできないし
Sno Leopardはもう売ってないよ。
中古で探してきて入れるしかない。
中古でSnow Leopard入れてそこからMountain Lionにアップグレードすれば
Xcodeは動かせる。つまりOS2回買わないとならんよ。
526名称未設定:2013/02/02(土) 05:23:17.29 ID:1Lo5wq+HP
スノレパなんて3kもしない

http://www.coneco.net/PriceList.asp?COM_ID=1100506268
527名称未設定:2013/02/02(土) 05:26:39.06 ID:2gzsgwCw0
本体の値段考えろよ
528名称未設定:2013/02/02(土) 05:36:11.61 ID:1Lo5wq+HP
miniは付属品が何もないことも考えろよ。
529名称未設定:2013/02/02(土) 09:31:17.00 ID:vK+hj8rs0
初心者質問者は、初心者ゆえに本来質問すべき事項すら思いあたらない。
なので、Y/Nのみ回答ではかえって不親切だ。
昔のネットにはそういうY/Nだけで答えてロジカルな俺かけーってやからが多かったな。
530名称未設定:2013/02/02(土) 10:21:59.40 ID:IRf30CFS0
>>525
横からすまん。どゆこと?
531名称未設定:2013/02/02(土) 11:17:49.53 ID:jHWUVdcj0
あまりに古いOSは最新OSにアップデートすらできないってこと。
つまり、最新Xcodeでアプリ開発ができない。
古いMacは最新OSに対応しないものがある。
さらに、古いXcodeはダウンロードできない。(ダウンロードリンクが残ってるのがあるかも知れないけど)
ようするに、アプリ開発ができない。
532名称未設定:2013/02/02(土) 12:11:27.52 ID:aYvz1IYH0
中古買うにしても最低でもLion登場後のものにしとけ

処理時間、無駄な労力、最新OSで切り捨てられるまでの時間などを考えると、
最新機種の一番安いやつ買うのが結局もっともコストパフォーマンスがいいけどな
533名称未設定:2013/02/02(土) 12:18:49.15 ID:2gzsgwCw0
>>530
Lion以降はパッケージとしてOS売ってなくて
AppStoreから買うしかない。
そして、AppStoreから買うアプリがSnowLeopard以降しか無いわけ。
534名称未設定:2013/02/02(土) 15:06:33.28 ID:mQBXUcZX0
Lion(10.7/2010)のUSBドライブ版はかつて発売されていて
いまでもAmazonとかに在庫はあるみたいではあるけどな

Mac OS X Lion USBメモリ版 (USB Thumb Drive)
http://www.amazon.co.jp/dp/B0065V30NM

Mountain Lion(10.8/2012)の時点で販売停止になったみたいだ。
というか、Lion以降は内部的にも完全64bitになってるんで
CoreDuoにはインストールできない(Core2から可)という物理的制約もあるので。
535名称未設定:2013/02/02(土) 15:12:39.92 ID:mQBXUcZX0
したがって>>511にプラス1万円でLion買って、
さらに1700円で山ライオンにするということも可能ではあるが、
さすがにそのレベルのマシンは

「いま、iPhone欲しいんですけど、この3GSってので大丈夫ですか?」

って質問してんのといっしょなんで、
釣りか冗談かネタかマヌケかと思われてる。そういう状態。
536名称未設定:2013/02/02(土) 15:18:31.23 ID:tuhVvxFm0
537名称未設定:2013/02/02(土) 15:19:13.68 ID:tuhVvxFm0
これでいいですか? Y/Nの返答しかないのに
わざわざURL貼って商品誘導する奴ーwwwwwwww
538名称未設定:2013/02/02(土) 16:59:23.96 ID:AJYnYbYy0
最近アプリ開発に興味をもって、色々ためしてます。

個人的にデジモンみたいな育成ゲームを作りたいなって思ってるんですが、
育成ゲーム作成に関するサイトや本ってありますか?

ぐぐってみると、cocos2dのフレームワークを使って作るってのくらいしかでてこなくて
他にはないかなーっと思い意見を募ってます。もし何かあればご教授お願いします!
539名称未設定:2013/02/02(土) 17:00:25.49 ID:UaHaUBvH0
>>537
「これでいいですか?」にただNOっつったら次「じゃぁどれがいいんですか?」って聞いてくるに決まってんだろタコ
だったら最初から代替案提示した方がいい
書いてなくても、本質的にはどれを買えばいいか知りたいわけだから
字面だけ読んでただはい/いいえでしか答えない方がアスペだわ
540名称未設定:2013/02/02(土) 18:53:17.78 ID:A7HLa0iO0
>>538
作りたいアプリに、しかもソフト的な部分が合致するのは難しいかもね。誰か書いてくれるかな。
プログラム作成の勉強と、ジャンルのノウハウ部を別で学ぶのが早いと思うよ。
541名称未設定:2013/02/02(土) 18:57:17.16 ID:tuhVvxFm0
>>539
お前のbool変数には文字列が入るんだな

文型頭わるすぎワロタ
542名称未設定:2013/02/02(土) 18:58:11.06 ID:A7HLa0iO0
>>539
ただ単に問題なく作れるかどうかでは、YesNOで答えるのは無理だわな。
543名称未設定:2013/02/02(土) 20:15:10.04 ID:1Lo5wq+HP
>>535
スノレパからマウンテンライオンへはVerUPできるのでLionはいらない
https://discussionsjapan.apple.com/thread/10108311?start=0&tstart=0

スノレパのディスクを3kで買えば済む話。
544名称未設定:2013/02/02(土) 22:05:40.36 ID:7cTAWXjw0
>>541
質問に戻り値の型が書いてなかったからid型だろ
545名称未設定:2013/02/02(土) 22:08:04.34 ID:jHWUVdcj0
nilを突っ込んでおけば無問題
546名称未設定:2013/02/02(土) 22:34:37.22 ID:LubiI/S80
iPhone4以降に対応したアプリを作りたいのですが、
テスト用の実機は4,4S,5全て揃えるべきですか?
また、同世代のipodで代用しても問題ないでしょうか?
547名称未設定:2013/02/02(土) 23:24:36.35 ID:WzyFTIZn0
>>546
ものによるとしか
548名称未設定:2013/02/02(土) 23:44:24.93 ID:yC07T3Ow0
カメラ周りは実機ないとつらいよな
あと、iCloud使う奴とか
549名称未設定:2013/02/02(土) 23:46:49.79 ID:IRf30CFS0
>>530です。ども。
OSのアップデートの制約が一部であるってことですかね。
個人的には、いま10.7使ってますが、
10.8が出た後では10.7のServerが購入できないのが不便だなって思います。
550名称未設定:2013/02/03(日) 09:55:29.50 ID:Q3FKEryX0
bakerを使って電子書籍作りたいのですが
シミュレーターで動かすと
No. Internet Connection
とエラーが出ます

パソコンはインターネットつながります

bookフォルダにファイル入れたのですが
それも表示されません
551名称未設定:2013/02/03(日) 11:49:38.65 ID:GCrHdUxe0
あっそ、それは大変だね
552名称未設定:2013/02/03(日) 11:56:35.03 ID:Fu20o65rP
xcodeで複数プロジェクト開き、それぞれのウィンドウのアクティブ・非アクティブを切り替えたい時、
Exposeのアプリケーションウィンドウ整列を使って切り替えているのですが、
これってショートカットキー1つで切り替えられないものでしょうか?
553名称未設定:2013/02/03(日) 12:31:34.78 ID:HiIOdBrM0
>>550
ReadmeとかTutorialとか見ろよ
554名称未設定:2013/02/03(日) 14:57:44.76 ID:4PDbxARJ0
>>550
質問はYESかNOで答えられることに限ってます
555名称未設定:2013/02/03(日) 15:04:48.51 ID:HiIOdBrM0
はいはい
こんな最初の最初にNEWSSTAND対応を外せと書いてあることも
やってないやつがいきなり聞いても手とり足とり説明することになるだけだからな。
文句があるなら>>554がきっちり答えてやれよ。
556名称未設定:2013/02/03(日) 15:08:46.93 ID:se1HF8Gs0
今日は久しぶりに気持ちのよい青空が広がってすがすがしい天気でした。
とても気分が良かったので、徐にMacbook Airを持ち出して、近所の公園に出かけベンチに腰掛けて、コーディングしてきました。
やはり気分が良いとコーディングも進みますね。5時間程かけて、なんと18行もコーディング出来ました!
少なっ! と思う人もいるかもしれませんが、普段一日かけて、10行もコーディングできない僕には、これは快挙なのです!
本当に嬉しくて、そんな溢れる思いを少しでも皆に知って欲しくて、ここに書き込ませて頂きました。
557名称未設定:2013/02/03(日) 15:08:47.42 ID:GCrHdUxe0
いいぞ〜いいぞ〜、それでこそ殺伐とした開発者スレらしい。
もっと足を引っ張り合え、どうせ互いに商売敵だ。遠慮はするな。
558名称未設定:2013/02/03(日) 15:18:57.84 ID:se1HF8Gs0
>>557
うるせーバカ 氏ね
559名称未設定:2013/02/03(日) 15:46:02.66 ID:GCrHdUxe0
その調子で頼むw
560名称未設定:2013/02/03(日) 16:41:26.84 ID:gju80/Ln0
game centerを導入しようとしているのですが、achievmentの項目で、
スコアにpointという単位がついてしまうのはなんとかできないでしょうか?
stuffixの項目に「円」とか入れても「〜円point」と出てしまいます。。
どなたかわかる方お願いします。
561538:2013/02/03(日) 17:07:46.07 ID:HUlR8kHK0
>>540
とりあえずはcocosd2をベースに簡単なのから作りながら、できることできないことを見極めていくことにしました!
返信どもです!
562名称未設定:2013/02/03(日) 17:37:44.53 ID:HiIOdBrM0
>>560
achievmentって全てのゲームに共通のポイントだから
そんな変更はできないんじゃないの?
他のゲームやってる?
563名称未設定:2013/02/03(日) 18:10:18.24 ID:gju80/Ln0
>>562
レスありがとうございます。
項目毎に単位を何つけるのか、っていうのはできるっぽくて、
FF_ATBとかはギルって単位になっています。

itunes connectでも単位は入れられるっぽいんだけど、
なぜか「point」という字が消えなくて・・・
564名称未設定:2013/02/03(日) 23:20:17.85 ID:TYtdY1mq0
開発初心者スレの皆さんは去年いくら稼ぎましたか?あえてこのスレの皆さんに聞いてみたい
565名称未設定:2013/02/03(日) 23:42:48.48 ID:au7d5OlW0
20k 位
今年は有料作ってみるかな
566名称未設定:2013/02/03(日) 23:54:48.29 ID:Jxn8nYgq0
Mac mini 2012竹と年間料がマイナスで、稼ぎはまだ0円っす(^▽^)
567名称未設定:2013/02/04(月) 10:26:32.51 ID:LYW7Y9b40
まだ先の話なんだけど、Apapleからの入金を受ける銀行口座ってどこでもいいの?
円口座じゃなくて、日本国内の銀行の米ドル口座だと引かれる手数料が安くて済むとかある?
568名称未設定:2013/02/04(月) 10:27:40.51 ID:LYW7Y9b40
Apapleじゃない。Appleだわい。
569550:2013/02/04(月) 10:49:46.06 ID:8kOIELpN0
返信ありがとうございます(T . T)
NEWSSTAND対応を外すには、
どうすればいいですか?
570名称未設定:2013/02/04(月) 12:27:26.85 ID:pbbLL8NH0
今から登録したら登録料くらい回収出来るかな?一つだけ作ったんだけど無料アプリじゃ厳しいかな
571名称未設定:2013/02/04(月) 12:41:56.98 ID:aE+iPPfH0
無料アプリ広告モデル→ネタ重視。
有料アプリ→クオリティ重視。
どっちつかずだと儲けられないぞ。
572名称未設定:2013/02/04(月) 14:02:09.86 ID:pbbLL8NH0
広告って1クリック幾らとか決まってるもんなんですかね?それも広告によって違うのかな
573名称未設定:2013/02/04(月) 14:07:23.42 ID:8nS2MyWr0
そんなことも自分で調べられないのならアプリ開発なんて一生できんよ
574名称未設定:2013/02/04(月) 14:46:35.57 ID:pbbLL8NH0
一個作ったよ
575名称未設定:2013/02/04(月) 14:48:11.32 ID:pbbLL8NH0
暇だから雑談がてら調べずに書き込んだんだわ、悪かったな。
576名称未設定:2013/02/04(月) 15:19:56.15 ID:hPVqjnAS0
今日も安定の殺伐としたスレ
577名称未設定:2013/02/04(月) 18:29:22.04 ID:CxKsRZ0/0
この二冊気になります!
・iOS SDK プログラミング・リファレンス【Foundation/UIKit編】
・プロの力を身につける iPhone/iPadアプリケーション開発の教科書
578名称未設定:2013/02/04(月) 19:00:15.02 ID:G//GFgD+0
自分しか使わないようなマイナーツールアプリってお前ら公開してる?
579名称未設定:2013/02/04(月) 19:47:57.38 ID:IbvKr1Ae0
昔、自分用にテザリングアプリ作った
もちろんApp Storeでは公開できない
580名称未設定:2013/02/04(月) 20:57:35.61 ID:xpFBF5gn0
>>569
そんなんで大丈夫?
Constants.h の
#define BAKER_NEWSSTAND
をコメントにしてnewsstandkit.framework外せって書いてなかった?
まあlibは外さなくても動作はするだろうけど。
581名称未設定:2013/02/06(水) 00:47:01.99 ID:SOMrMJbC0
tableviewでサイカブに行ったタイミングでreroadDataする方法がわからん

助けて(´;ω;`)
582名称未設定:2013/02/06(水) 01:02:00.88 ID:6BcF/0dq0
>>581
まずは英語覚えろ。
583名称未設定:2013/02/06(水) 01:13:40.75 ID:SOMrMJbC0
覚えた!

最下部もしくは特定のセルが見えた時に呼ばれるメソッドとか無いのかな?
584名称未設定:2013/02/06(水) 01:19:37.32 ID:g8CI+DE80
scrollViewDidScroll
585名称未設定:2013/02/06(水) 02:05:54.09 ID:SOMrMJbC0
>>584
試してみましたが、スクロール中は常に呼ばれているようです。

最下部だけを検出するにはどうすれば良いでしょうか?
586 忍法帖【Lv=4,xxxP】(3+0:5) :2013/02/06(水) 02:09:57.80 ID:hCfnTKiE0
てす
587名称未設定:2013/02/06(水) 02:21:15.66 ID:ZocxxXOF0
スクロール幅でも監視したら
588名称未設定:2013/02/06(水) 10:15:00.91 ID:AFGxR6u50
>>585
発想の転換
最下部にスクロールしたときに呼ばれるメソッド
↓ではなく
スクロールしたときに呼ばれるメソッドで最下部に来たかどうかで分岐
589名称未設定:2013/02/06(水) 11:53:13.24 ID:n3TA4W260
今朝9時InReviewで、さっき、
We are currently reviewing an app that you submitted for inclusion on the App Store,
and want to let you know that the review process will require additional time.
We apologize for the delay and will provide you with an update on the status of your app as soon as possible.
ってメールが来た。
これって見通しどうなんだろうか。
590名称未設定:2013/02/06(水) 12:00:38.08 ID:UcnK8dFw0
【審議中】
591名称未設定:2013/02/06(水) 12:09:45.78 ID:CQfwodqk0
少なからずどこか修正してって言われそう。
592名称未設定:2013/02/06(水) 12:20:01.06 ID:PXKjoj81P
additional review timeか
100%リジェクトされるぞ
ちなみに何のアプリ?
593名称未設定:2013/02/06(水) 12:49:33.62 ID:AhFn2KO90
>>585

最下部で、「もっと読み込む」ボタンじゃだめなの?

それか、HTML5 + JavaScriptで作るとか。
jQueryなら出来た筈
594名称未設定:2013/02/06(水) 12:52:13.71 ID:n3TA4W260
業界でよく使う計算のアプリです。
iPhone版でもう出しているものを、
iPad版にバージョンアップして作りなおしました。
595名称未設定:2013/02/06(水) 14:08:42.97 ID:SmX9bQey0
リジェクトされるけど修正点が簡単なものなら、並び直しはしなくておk
iPad版がストアに並んでるのにiPhone版だけリジェクトされたら
Universalにしやがれ(゚Д゚)ゴルァ!!ってことかもね
596名称未設定:2013/02/06(水) 14:41:08.84 ID:n/G/QJUO0
>>543

同じ(または似ている)機能でiPhone/iPad別アプリだったら
>>595の言うように

なんで別アプリにするの?俺ら山のようにアプリを審査しなくちゃ駄目なんだぞ
俺たちの苦労を考えろよ?ひとつにまとめろや。

ということかと。
597590:2013/02/06(水) 16:45:49.83 ID:n3TA4W260
iPhone版は中身のカスタマイズができなかったのですが、
iPad版は、できるようになっており、
格段に完成度が高くなっています。
単純にiPadにうつした、というのではないのですが。
アイコンは色変えただけでほぼ同じですが。
598名称未設定:2013/02/06(水) 16:49:38.21 ID:9ek85o7k0
べつにうちらにアピールされても、、、
rejectされたらその辺うち上げればいいんでないの?
599名称未設定:2013/02/06(水) 20:31:59.63 ID:H4iRB2+e0
このあいだ安くてアプリ作れるmacの相談をしたものです。
結局mac miniの安いやつと16Gメモリにしました。

その後、8400円の登録費用をはらって開発環境を整えよう、という段階なのですが、
Xcode4.5.2をダウンロードするだけでおk?
ネット情報だとSDKがなんたらとか書いてあるけど、
見当たらないので、これに全部パッケージされてるんですか?
600名称未設定:2013/02/06(水) 20:34:25.25 ID:g+5d/avI0
わからないこと全部質問するんですか?
601名称未設定:2013/02/06(水) 20:39:36.74 ID:CQfwodqk0
できるとこまでやってみればいーじゃん。
多分全部一緒になってる。
あと8400円は実機で動かす段階になってから払えばいい。
602名称未設定:2013/02/06(水) 20:39:38.14 ID:wpeuKuun0
>>599
おめ。
登録はぎりぎりまで引っ張っていいと思うけどな。開発作業はこれからでしょ?
実機でテストをする直前でいいんじゃない?

SDKはXcodeに含まれてます。Xcode 4.6が最新。
ただし何かフレームワークを使うなら最新のXcodeだと対応してないことが多いので要注意。
603名称未設定:2013/02/06(水) 20:44:18.16 ID:nYdcB9Er0
開発初めて1ヶ月、未だにシミュレータでやってるけど実機で動かせたら楽しいだろうなと思う
604名称未設定:2013/02/07(木) 01:09:57.88 ID:g5uTV6Nm0
>>588
レスありがとう

自分は初プログラミングでクソスキルだから
教えてもらったやり方分からなかったけど、考え方を参考にして

willDisplayCellで最下部行ったらフラグ立てて
scrollViewEndDeceleratingでフラグ確認とreloaddataを実装してみた

今のところ問題無さそう。

感謝!
605名称未設定:2013/02/07(木) 09:29:20.81 ID:vVl6BE1m0
>>603
iPod touch4thでも買え
1万もかからん
606名称未設定:2013/02/07(木) 09:37:13.00 ID:W2M+Uaca0
プログラムに課金してないだけじゃないの?
607590:2013/02/07(木) 10:56:12.70 ID:qsI/2yyh0
どうやらメタデータの内容でのリジェクトだった模様です。
アプリの説明をもっとしっかり書け、と言われました。
バイナリのアップデートはいらないということなので、
アプリ自体に問題はない(?)模様です。
608名称未設定:2013/02/07(木) 12:13:44.50 ID:9+CzvfvaI
AppStoreへのアプリの提出は年齢制限はありますか?
デベロッパー登録の合意文書には年齢制限をしているような文は見当たらなかったので登録済ませちゃいました
13歳の人がアプリだしたーってページ見つけたし、一応問題ないのかな
わかる方いたら教えていただけると助かります
609名称未設定:2013/02/07(木) 12:36:11.90 ID:8qDorMb+0
>>608
米国では基本的に全ての契約は契約法に縛られてるからな。
あえて書くまでもなく18歳未満は契約を結ぶ事自体ができない。
後見人の同意というか実質後見人が契約を結ぶ事になる。

日本は、契約できるけど、あとから後見人が「全部チャラだから」と言われたら認めるしか無い
610名称未設定:2013/02/08(金) 07:35:24.31 ID:JnSUXecZ0
アプリ用の画像とかつくるには
アルファチャンネルに対応したグラフィックソフトが必要ということなんですが、
http://helpx.adobe.com/jp/photoshop-elements/kb/2883.html
これを読む限りPhotoshop Elements 11でも大丈夫って理解していいですかね?
フリーウェアでも十分間に合うものがありますか?
611名称未設定:2013/02/08(金) 07:40:07.46 ID:OXqoX28NP
>>610
GIMP
612名称未設定:2013/02/08(金) 09:40:56.63 ID:XBINfxFH0
すみません、すごく初歩的な質問なのですが(質問箱でできるレベルでもない)、
Objective-CはオブジェクトありきのC言語ということなのですが、
インスタンスはオブジェクト、
プロパティは変数だからオブジェクトではない、
NSString *str はオブジェクト、
int num はオブジェクトではない、
という認識でよろしいのでしょうか。
613名称未設定:2013/02/08(金) 10:46:08.75 ID:Zs0y8nyE0
プロパティは変数じゃなくてアクセサの別名、実体はメソッド
ObjCのオブジェクトはメッセージ送信ができるかどうかだから
クラスもオブジェクトだし、インスタンスもオブジェクト
intやdoubleはそれ自身がメッセージを送ったり受け取ったりすることができないので
オブジェクトじゃない
614名称未設定:2013/02/08(金) 11:48:18.48 ID:XBINfxFH0
なるほど、
FirstView *firstview
というのがなんのこっちゃと思っていましたが、
クラスもオブジェクトだから、*がついて、
その中身をいじれるということですか。
.(ドット)をつけてアクセサにできるのがオブジェクトということですね。
おかげさまで理解が進みました。
ありがとうございました。
615名称未設定:2013/02/08(金) 11:56:44.71 ID:KYC043mk0
*はポインタ
616名称未設定:2013/02/08(金) 12:41:50.68 ID:Zs0y8nyE0
わかってなさすぎてワロタ
617名称未設定:2013/02/08(金) 13:06:24.05 ID:VzZldFBP0
んなこたあ、プログラマ板で聞けばスッキリ快便
618名称未設定:2013/02/08(金) 13:07:16.72 ID:VzZldFBP0
つかリファレンスとか関連本くらい買って嫁
619名称未設定:2013/02/08(金) 13:17:44.11 ID:/VDE8YYS0
>>617
マ板はWindows(VBとC++)とWeb(ASとJSとRuby)とモバイル(JAVA)プログラマが
全員「俺のやってるのが本物のプログラム!」と俺が!俺が!やってる魔境で
Obj-Cなんて言おうもんなら全員が「えーと、あれだろ!薄味の!ダメダメ!(知らないけど)」ってやってくる苦笑空間
620名称未設定:2013/02/08(金) 13:22:38.23 ID:JnSUXecZ0
>>611
サンクスです。
gimp-2.8.2-dmg-2.dmgをダウンロードして10.7.5にインストールしようとしたけど、
インストーラがクラッシュする。うーむ。
621名称未設定:2013/02/08(金) 13:33:21.55 ID:JnSUXecZ0
>>620
自己レス。
検索したら有名なようで。
http://gimp.lisanet.de/Website/Download.html
ここからダウンロードしたやつで起動できました。
なお、インストーラじゃなくてアプリ本体でした。自分でアプリフォルダにコピペしました。
622名称未設定:2013/02/08(金) 18:52:24.73 ID:/tIs+bVS0
>>612
かつてはサブルーチンと呼ばれ、構造化プログラミングでは関数と呼ばれた一連の動作を行うプログラムの塊を
オブジェクト指向プログラミング言語では"オブジェクト"とみなし、それをクラスと呼びます。
ウィキペディアで「オブジェクト指向」の項を読めばわかりますが
このクラスの考え方を取り入れた言語をオブジェクト指向言語といいます。

他の大概の言語はクラスの再利用に関する部分だけを自分の言語に取り入れてオブジェクト指向言語を名乗ったので
そちら側からの解説だと自分たちが取り入れたクラスがカプセル化が継承こそがオブジェクト指向なのだという
たいへんグダグダな理解と説明が飛んでくることが多いです。

ウィキペディアのオブジェクト指向の項の中の「オブジェクト指向の名称とメッセージング」の項にある
smalltalkの考え方をObjective-Cはダイレクトに受け継いだ言語なので、(コマンド)メッセージを受け取るクラスがオブジェクトで
例えばインスタンスを作る際にObjective-Cでは最初から雛形クラスとして存在しているクラスにallocというメッセージで
雛形のインスタンスを作らせ、続いてinitというメッセージで自身を初期化させるシステムになっています。
このメッセージを受け取って反応するそれぞれのクラスを「オブジェクト」とみなすという話なので
すいません、我々が>>612 >>614の質問や反応の意味がわからないです。あなたが何をどう理解したつもりなのかも。
623名称未設定:2013/02/09(土) 01:28:01.23 ID:rb4CYIOF0
変数とプロパティの違いすら判らない奴もいるんだな。。
マジで驚いた。
オブジェクト思考とか口に出すレベルじゃねえ。
624名称未設定:2013/02/09(土) 01:58:55.85 ID:nmhyf5Z4P
動けばいいじゃん
625名称未設定:2013/02/09(土) 03:02:45.83 ID:B63GuJSA0
>>623
初心者スレで何言ってるのさw
626名称未設定:2013/02/09(土) 03:53:50.83 ID:KULI9k+I0
>>612
なんでもかんでもオブジェクトなのだよ。
変数に関しては、CPUが直接演算できるプリミティブ型(つまり
レジスタ)があり、C言語ではこれしか扱わない。
これに対応するのがintやchar,floatです。
この変数はヒープと呼ばれるメモリ領域にコンパイラが割り当てる。
よってインスタンス生成なんてものは存在しない。

それ以外のデータ型は、演算メソッドを記述して、使うために
インスタンス生成時にメモリを割り当てている。
627名称未設定:2013/02/09(土) 09:36:33.98 ID:hxebU2fe0
なんもかんもヒープ領域に確保されてたまるかよwwww
628名称未設定:2013/02/09(土) 09:52:48.30 ID:UxngyhXA0
コンパイラが自動で割り当てるのはスタック領域からで
コードで動的に確保されるのはヒープ領域からではないの?
というかプリミティブ型でもヒープからの動的確保は出来るでしょ
629名称未設定:2013/02/09(土) 10:18:45.12 ID:7cEcbB430
今出回ってるアプリのナビゲーションバーの色がデフォルトの青か黒が多い気がするんどすがたまたまでしょうか?無難な色だからかな
630名称未設定:2013/02/09(土) 10:23:38.33 ID:7cEcbB430
あれ、質問スレじゃなかた、すいません
631名称未設定:2013/02/09(土) 12:12:02.10 ID:HxiNQakk0
          ∧_∧
         (´∀`)
    (⌒ヽ  /つ つ
ヒー (プッ> (_⌒) )
   (_ ノ  (_)_)
632名称未設定:2013/02/09(土) 12:48:27.58 ID:wAJ8hxlW0
Windows時代ウインドウのバーのデザインとか
色変えてるプログラムは最高に気持ち悪かった
633名称未設定:2013/02/09(土) 23:51:07.51 ID:/74UcX9k0
初心者は意味もなくこんなん覚えたから使ってみました的なのが多すぎる
634名称未設定:2013/02/10(日) 02:51:07.06 ID:Rl7Vd6VbP
そうやって成長するものだろう
635名称未設定:2013/02/10(日) 10:14:18.44 ID:5ZmUMtML0
objcの参考書を書き写す日々。早く皆様の仲間入りしたい(´・ω・`)
636名称未設定:2013/02/10(日) 10:29:39.69 ID:3E26jcG70
俺はサンプルをパクるにしても俺流コーディングに変換しないと気が済まないから
大抵うまくいかずに悩みに悩んでムキーッってなるわ。
たった10行くらいに半日かかる時もあるけど、
その苦悩が成長の糧だと思って茨の道を進んでるわw。
637名称未設定:2013/02/10(日) 15:53:14.99 ID:C6ZeJitU0
昔(*)参考書のサンプルコード書き写してコンパイルしたら
ドバーッとエラーが出てわけがわからず心が挫けた昔のトラウマ。
原因はメッセージの後ろの:に半角スペース入れてたのが原因
いや、ほらCだと普通スペースは無視するし、Obj-Cだとメッセージ:で判別してて
メッセージ :は別とみなされるとかわかんないじゃん?
リストのフォントも見辛かったし!

*当時iOSじゃなくてMac用のcocoaプログラミングだった
638名称未設定:2013/02/10(日) 15:57:17.29 ID:z/5tyyOp0
初心者にはありがちだな
写したといって写せてないパターン
今はstatic analyzerのおかげですぐ分かるけど
639名称未設定:2013/02/10(日) 16:28:01.06 ID:teq+xypF0
;が抜けてます ←抜けてるってわかってるならお前が追加しろや
640名称未設定:2013/02/10(日) 16:53:54.83 ID:wV414Rce0
アナライザってランタイムエラーを検知するもんじゃないの?
641名称未設定:2013/02/10(日) 17:08:39.26 ID:hipUY9byP
>>640
だからstaticなんだろ。C知ってる?
642名称未設定:2013/02/10(日) 18:24:14.10 ID:Jr6eDf2+0
いや、clang/llvmのstatic analyzerは静的にランタイムエラーを検出するもんだから
コンパイルエラーは範囲外じゃないのってこと
643名称未設定:2013/02/10(日) 19:54:27.09 ID:d87F+hMXi
C知ってる?(キリッ
644名称未設定:2013/02/10(日) 20:49:05.22 ID:z/5tyyOp0
初心者の写し損ないで発生するのは単なるSyntaxのミスだけじゃないので...
645名称未設定:2013/02/10(日) 20:57:40.41 ID:teq+xypF0
646637:2013/02/10(日) 21:58:50.77 ID:C6ZeJitU0
>>644
もう、あの時出たエラー忘れたけど、メッセージの解釈が間違ってるから
たしかに文中に書いてあるメソッドが"ない"言われて
ついてる引数がない言われ…みたいなグダグダなことになって
たかだか十行そこらのサンプルのどこで間違ってるのか
エラー見てもさっぱりわからなかったな。
647名称未設定:2013/02/11(月) 00:44:14.84 ID:BKVArh890
>>622
おいデタラメ言うな
自分でわかってないことくらい自覚できてるだろ?
だまっとけよ
648名称未設定:2013/02/11(月) 01:15:16.44 ID:vzDd6tDD0
>>647
>おいデタラメ言うな
君の言葉でくわしく説明できる?
649名称未設定:2013/02/11(月) 01:18:44.75 ID:gi8UTh3K0
ウィキペディア参照ってとこでお察しだろ
650名称未設定:2013/02/11(月) 01:40:55.93 ID:vzDd6tDD0
いや、君の言葉でどこがどうデタラメなのか試しに書いてみて?と質問してるの。
651名称未設定:2013/02/11(月) 01:59:27.43 ID:5nY3sWtt0
こいつどっかで見た気がするな
あのときも間違えたことフカした挙句指摘したらいなくなったけど
652名称未設定:2013/02/11(月) 02:24:42.87 ID:EMCEy2EKP
すっげどうでもいい
653名称未設定:2013/02/11(月) 03:55:01.90 ID:vRSS0/Lw0
わからないことしかなくてobj-cさっぱりでござる
654名称未設定:2013/02/11(月) 04:07:29.10 ID:vzDd6tDD0
このスレの最初の30レスぐらいにいろんな本出てるから買って読みなさい。
個人的にはこれから入ったんで「詳解Objective-C 2.0」
もしくはアーロンヒレガスの一連の本を勧めるが
他にもいい本は出てるみたいだし。
そこから、Appleの日本語ドキュメントで概要つかんで
あとはAPIの英語説明を根性で読む。
655名称未設定:2013/02/11(月) 08:03:04.73 ID:mD4qrQI/0
今のバージョンにあったxcodeのページや書籍を見つけ出すのは、本当に一苦労だな¨。
敷居が高いその分、天才が俺の代わりにアプリを作ることを諦めていることを喜ぶしかないな。
656名称未設定:2013/02/11(月) 08:09:15.39 ID:vRSS0/Lw0
友達が
純粋なJavaとAndroidアプリ書くのに使うJavaは違う
って言ってたんだけどobj-cもそんな感じなんですか?
純粋なobj-cとiOSアプリを書くobj-cは違うみたいな

馬鹿な質問でいらいらさせてしまったらごめんなさい
657名称未設定:2013/02/11(月) 09:52:49.97 ID:NDQuLEyZi
純粋なobjcって定義はなに?
NeXTの環境なら今とだいぶ違うけど、正当な進化はしてる
少なくともiOS環境がMac環境のサブセットという感覚ではもはやない
658名称未設定:2013/02/11(月) 12:40:41.79 ID:uXXpMRd70
iOSとOS Xで使えるAPI、Frameworkの違いだな。
Objective-c自体は変わらん。
659名称未設定:2013/02/11(月) 14:38:47.45 ID:cFeOI8480
>>656
アプリを作る場合、OSの機能にアクセスする命令をよく使う
命令はOSごとに違う
でも命令の出し方は普通のobj-c
660名称未設定:2013/02/11(月) 17:34:46.92 ID:vzDd6tDD0
>>656
どの環境用のプログラムをObjective-Cで書くかという話に近いけれど
Objective-CはもともとnextstepというOSの上で主に使われていて
これをジョブズがAppleにもってきてMacOSXの原型になり
さらにMacOSXからモバイル用に機能取捨選択したバージョンがiOSなので
要するにどの機械のどの画面向けにプログラムするか的な違い以外はあんま無いです。

たぶん、友達の言ってるJAVAもパソコンのJVMで動かすやつか
WebプログラミングをJAVAでやるやつかどっちかを"本物"と思ってるだけで
AndroidアプリをJAVAで書くのも別にJAVA言語的には違いはないですよ。
661名称未設定:2013/02/11(月) 18:14:54.34 ID:5nY3sWtt0
通常のJavaでGUIつくるときはSwingとかAWTとか使うけど
Android上では両方使えなくてそれ専用のフレームワーク使うって話じゃないの
662名称未設定:2013/02/11(月) 18:22:22.69 ID:7TvEnEoU0
Dalvikの話じゃないのかね
663名称未設定:2013/02/11(月) 20:40:20.26 ID:pbhDclRS0
このアプリを評価する
って画面に出すのやめろカス
664名称未設定:2013/02/11(月) 20:57:35.66 ID:uXXpMRd70
俺それ表示するライブラリ入れてる、サーセンwww
665名称未設定:2013/02/11(月) 21:07:21.71 ID:pbhDclRS0
fack you
666名称未設定:2013/02/11(月) 21:10:40.33 ID:uXXpMRd70
簡単な英文くらい勉強しろw
667名称未設定:2013/02/11(月) 21:12:33.74 ID:pbhDclRS0
おまえうざがられてるのきずけよ
誰もあんなん出たからって
「あ、評価しよう」って思わないから
評判落としてるだけだぞ
668名称未設定:2013/02/11(月) 21:19:26.24 ID:vUUTdDn30
>>665
oh, miss spelling
fuck you
669名称未設定:2013/02/11(月) 21:39:19.42 ID:uXXpMRd70
>>667
起動数十回に一度しか表示しない仕様だから問題ないね。
キミのゴミアプリだと評価されないだろうね、ユーザは書く時間さえもったいないだろうからw
670名称未設定:2013/02/11(月) 21:49:38.35 ID:vzDd6tDD0
>起動数十回に一度しか表示しない仕様だから問題ないね。
煽りだよね?正気でいってないよね?ゆうくん?
671名称未設定:2013/02/11(月) 21:50:58.19 ID:pbhDclRS0
評価乞食ンゴwwwwwwww
672名称未設定:2013/02/11(月) 22:03:48.17 ID:uXXpMRd70
くやしいのう、くやしいのうwww
673名称未設定:2013/02/11(月) 22:11:32.93 ID:5nY3sWtt0
ぶっちゃけどんなアプリでも面倒だから評価しないけど
674名称未設定:2013/02/11(月) 22:16:48.56 ID:uXXpMRd70
よく考えたら ID:pbhDclRS0 はアプリ開発者じゃないよなw
675名称未設定:2013/02/11(月) 22:46:23.32 ID:vzDd6tDD0
君も違うみたいなのでNG入れたけど。
676名称未設定:2013/02/12(火) 02:39:53.55 ID:EJDeHADn0
>>660
言語とOSとフレームワークがごっちゃになってる。
677名称未設定:2013/02/12(火) 19:50:35.46 ID:+8rdE3FU0
>>647さんはホント「間違ってる」だけ書き逃げするな
678名称未設定:2013/02/12(火) 21:44:53.05 ID:4oYd/qhA0
>>676
分別されたものが、必ずしも分かり易いとは限らんからのう。
679名称未設定:2013/02/13(水) 00:41:35.30 ID:n4w6cSQ10
647じゃないけど
データと処理をまとめることで抽象度を上げようっていうのがオブジェクト指向
再利用とかカプセル化とかは抽象度を上げたことで得られた恩恵

メッセージパッシングはオブジェクト指向の実現に使われている手段なだけで
オブジェクト指向自体とは特に関係無いんじゃないかと思ったけど
生みの親がそう言うならそうなんじゃね
ちなみに関数型言語に分類されるErlangもメッセージパッシングを多用する

ツッコミ待ち
680名称未設定:2013/02/13(水) 00:51:52.69 ID:CdksMzUI0
ほんとうはオブジェクト指向に正しい定義なんてなくて
ただのバズワードなんだよ
オブジェクトが主体となって処理するってこと以外、smalltalkもC++も概念がぜんぜん違う
681名称未設定:2013/02/13(水) 01:10:34.80 ID:n4w6cSQ10
10人に聞くと15通りの答えが返ってくるとか何とか
682名称未設定:2013/02/13(水) 02:16:21.83 ID:Is7+VGUl0
C++やJAVAの時に多態性(ポリモーフィズム)とかコード実装側からなんか取ってつけたように実装されてて、
「同じメソッドとか、データでふるまいを変えた方がわかりやすいだろぉ?」(わかりにきーよ!)
とか思ってたんだけど、Objective-Cは逆に「メッセージ」ありきだから
「音楽ファイルを再生するmyplayerってクラスがplayってメッセージで再生開始するとするよな
そいつに動画再生機能を足した時にも、受けるメッセージは同じplayで動画再生すれば楽」って言われたらああそうかと。
元々が抽象性の高い仮想上のオブジェクトにメッセージを送って、後はそのオブジェクトが個々のメッセージに対する反応をするんだ
そのために”中でなにをやってるかを他は関知する必要がない”(カプセル化)とか、ああこっちのこういう感じのとこから
”オブジェクト指向”のいろんな概念って出てきてんだなと非常にパズルのピースがハマるようにパチパチと。

個人的にObjective-Cで一番うへぇと思ったのはヒレガス本で「他の言語の奴はaccountというクラスを使い回す時に
accountを継承したサブクラスを作ろうとするだろうが、やめろ。たいがいは混乱が増えるだけだ
Objective-CではNSObjectを継承した新クラスの中にaccountを入れて必要な内容を足しメッセージに対するふるまいを書き換えろ
”使用”はObjective-Cでは”継承”より簡単で便利な概念だ」って奴。「白いモビルスーツが勝つわ」ってオモタ
683名称未設定:2013/02/13(水) 02:46:07.58 ID:TbOQeh7M0
ドキュメント書くの苦手そうやなw
684名称未設定:2013/02/13(水) 07:28:10.13 ID:jaLMWTEFP
「使用」ってdelegate?
685名称未設定:2013/02/13(水) 08:42:32.49 ID:dD8QQEir0
delegateは普通は委譲だよな
686名称未設定:2013/02/13(水) 10:20:31.06 ID:AFRvWcYJ0
has-aのことじゃないの?
コンポジション
687名称未設定:2013/02/13(水) 20:38:41.96 ID:LZxDI55n0
他の言語はメッセージというさらに一段上の抽象化を嫌って
UML図で投げ合ってるそれがそのまま実装文字列みたいになってるからな
上からの要件設計での「こういう役目のオブジェクトにこういう命令を出すとこう」って
概略図が開発に降りてく段階で同じ名前のクラスやメソッドができるんじゃなくて
要件設計の段階で使用言語の書き方で名前や動作決めましょう、となるつか。
688名称未設定:2013/02/13(水) 22:27:45.65 ID:dD8QQEir0
カテゴリーの事を言いたいのか?
689名称未設定:2013/02/13(水) 22:36:11.35 ID:n4w6cSQ10
カテゴリーか
彼の書き込みは高度な抽象化がされている
690名称未設定:2013/02/13(水) 22:44:09.31 ID:5/uP71bk0
翻訳で"使用"になってたから、そのまま"使用"と書いたので原文でなんだかは知らない。
下手したら本当にuseとかそんなんかもしれん。
691名称未設定:2013/02/13(水) 23:02:00.73 ID:nZsU5A1C0
カテゴリとはぜんぜん違わないか?
俺もエスパーできんが
692名称未設定:2013/02/13(水) 23:35:13.93 ID:5/uP71bk0
うむ、いま確認したらcompositonだな。
3.2.5 継承vs使用
 駆け出しのcocoaプログラマは、NSStringやNSMutablearrayのサブクラスを作ろうとしがちです。
しかし、そんなことをしてはいけません。スタイリッシュなObjective-Cプログラマは、もっと別の方法を使っているのです。
それはNSStringやNSMutableArrayを他のオブジェクトの一部とする手法です。これは「合成」(composition)として知られています。
確かにBankAccount(預金口座)のクラスをNSMutableArrayクラスのサブクラスにすることも可能でしょう。
だってつまるところ預金口座は取引履歴を集めたものなのですから。初心者はこういった罠に嵌まりやすいのです。
しかし、熟練者はNSObjectを継承してBankAccountというクラスを作成し、そのクラスにNSMutableArrayを参照する
transactions(取引履歴)というインスタンス変数を保持させるのです。
初心者は「BankAccountはNSMutableArrayを継承する」と表現します。しかし、熟練者は「BankAccountはNSMutableArrayを使用する」と表現するのです。
Objective-Cの一般的なイディオムでは「使用」は「継承」よりもずっとよく使用されるものなのです。
{MacOSX Cocoa プログラミング/アーロン・ヒレガス著}
693名称未設定:2013/02/13(水) 23:45:10.50 ID:oM/gFTkO0
全然関係ないけど、Xcode 4.6からnssの推測がNSStreamからNSStringになったね
結局NSStreamとはなんだったのか
694名称未設定:2013/02/13(水) 23:47:53.76 ID:n4w6cSQ10
"Inherits from" versus "Uses" or "Knows About"
...
Instead, they use NSString and NSMutableArray as parts of larger objects,
a technique known as composition.
...
The beginner would say, "BankAccount inherits from NSMutableArray."
The old hand would say, "BankAccount uses NSMutableArray."
In the common idioms of Objective-C, "uses" is much more common than "is a subclass of."

使用なあ
695名称未設定:2013/02/13(水) 23:50:51.52 ID:nZsU5A1C0
>>693
そのものずばりストリームのクラス(抽象クラスだけど)だよ
ネットワークからの送受信とかアーカイブ/展開とかメモリ使用量を抑えるときによく使う
まあさすがにNSStringの使用率には敵わないけど
696名称未設定:2013/02/14(木) 04:37:59.34 ID:qMfvcu8Y0
しようのない話だ
697名称未設定:2013/02/14(木) 05:48:31.20 ID:6YeQWBaZ0
すいません。教えてください。
xcode使っているのですが左側に表示されている
ファイル名等の文字が見難くて作業しにくいのですが
解像度を下げずに文字を大きく見えるようにする方法を知っていたら教えて下さい。
698名称未設定:2013/02/14(木) 05:53:04.84 ID:moGom4LT0
良いディスプレイを買う。
699名称未設定:2013/02/14(木) 06:34:00.40 ID:NAFxyw+v0
Graphic Tools for Xcode 入れてPixie見ながらやるとか
700名称未設定:2013/02/14(木) 06:56:42.08 ID:6YeQWBaZ0
>>699 ありがとうございます。出来ました。
701名称未設定:2013/02/14(木) 07:56:27.66 ID:6YeQWBaZ0
xcode でメインストリートボードに1個ボタン置きまして
ビューコントローラーを1個追加しまして、最初のボタンおいた所から2個めのビューコントローラーに
画面を飛ばしたいと思いまして、ボタンを右クリックしまして

2個めのビューコントローラーに伸ばして関連付けしまして

実行して、最初のビューコントローラーのボタンを
押すと mainのところの return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
の所でエラーがでまして, Thread 1:signal SIGABRTというエラーがでたのですが
このエラーがでると解決できなくなり困っています。
誰か対処法を知っていますでしょうか?よろしくお願いします。
702名称未設定:2013/02/14(木) 09:06:48.89 ID:CsLN0WnX0
In Review入ってから3日目…
703名称未設定:2013/02/14(木) 09:22:21.31 ID:7rcbF0E80
カジュアルゲームを作るのに参考になるウェブページってある?
検索してもなかなか見当たらない¨。
704名称未設定:2013/02/14(木) 09:34:17.64 ID:moGom4LT0
>>703
カジュアルゲームといってもピンキリだし、ゲームのジャンルによって作りかたも変わる。
プログラムの仕方が知りたいのか、それともゲームのノウハウを知りたいのか、
まずそこをはっきりさせないと。
705名称未設定:2013/02/14(木) 09:42:10.47 ID:OUoIv4q90
昔ジャンプの巻末に載ってた、
バトルものを作りたいなぁ。
HPと攻撃力、すばやさに割り振って戦わせる奴。
シンプルすぎて審査通らないだろうから自分の趣味のみだけど。
706名称未設定:2013/02/14(木) 09:43:35.11 ID:QvnGYFOC0
やってみてほしいな。
少なくとも、俺は購入するよ。
707名称未設定:2013/02/14(木) 09:49:38.07 ID:7rcbF0E80
すまん、考えているのは

音ゲーのようにながれてくる三つの音符のようなものに対し、
それにあったボタンを三つの中から押す、
演出がアニメーションでやや派手に動くもの

というゲーム。初心者なので何でも知りたいけど、
やはりプログラムが一番知りたい。
708名称未設定:2013/02/14(木) 10:22:52.59 ID:moGom4LT0
>>707
定石として、ゲームのループを用意して、その中でモード遷移していくのを作るんだよ。後は各モード毎に入力と表示を変えていく感じ。
でもプログラムをある程度マスターしなきゃなー。
709名称未設定:2013/02/14(木) 10:26:00.20 ID:7rcbF0E80
そのプログラムを習得するのに、
最適なページがあればどなたか教えて欲しい¨。
710名称未設定:2013/02/14(木) 10:38:49.08 ID:7rcbF0E80
あ、ブラック企業で半年間プログラマーやってたから、
最低限の知識はあります。
あくまで最低限だけど。
711 ◆Rock54hC3G0C :2013/02/14(木) 11:12:36.67 ID:wTRx9TMB0 BE:653832-PLT(23509)

JavaScriptでも十分な希ガス。
ゲームって取っつきやすそうに見えて、実のところいろんな手法やアルゴリズムの固まりなので、初心者にはオヌヌメできないです。
アニメーション然り、BGM然り、thread然り。。。

例えば昔ゲーのハイパーオリンピックw
100m走を考えてみよう。
ボタン連打で加速するのはヨシとしても、それだけじゃ光速になっちゃうw
連打の間隔を計測する必要があるかもしれない。
きっちり100m走の秒数を計るにしても、画面表示と実際のゴール通過タイミングは一緒とは限らない(表示:29.97fpsとしても)
・・・と書き並べるときりがありません。。。
712名称未設定:2013/02/14(木) 11:19:25.04 ID:OUoIv4q90
今から思っても、ドアドアってよくできたゲームだったんだよね。
ディグダグとか、マッピーとかも、
当時作っていた人たちはわくわくしながら作っていたんだろうね。
713名称未設定:2013/02/14(木) 13:21:47.69 ID:7rcbF0E80
いろいろ調べてみたら、
enchant.jsっていうツールがゲームを作るのに良さげなんだけど、
これってどうなんでしょう?さわったことのある人いますか?
714名称未設定:2013/02/14(木) 14:03:32.84 ID:pFLizleh0
よく知らないけどゲームといったらcocos2dじゃないですかね
715名称未設定:2013/02/14(木) 14:19:36.91 ID:urQuiwFh0
enchant.jsは遅い
javascriptだからね、しょうがないね

cocos2dはまあ、iOS/Macだけならおk
Androidとかいう地獄に足を踏み入れるなら
C++実装のcocos2d-x使っとけ
716名称未設定:2013/02/14(木) 14:39:02.71 ID:tuH32nX50
人にいろいろ聞いたり調べたりする前にとにかく飛び込んでみることも大事なんやで
717名称未設定:2013/02/14(木) 22:36:05.83 ID:GNmZVvFr0
>>701
追加したコントローラの実装が無いんじゃね

>>713
イベントドリブンだからループ回すやり方(>>708みたいな)でやってきた人間には微妙にやりづらい
初心者は知らない
718 ◆Rock54hC3G0C :2013/02/15(金) 01:21:55.46 ID:WczvY0G40 BE:5881469-PLT(23509)

>>712
その昔のにゃーむこでは、動詞をコンセプトにして造っていたそうな。
掘る、跳ねる、食べる、囲む・・・
719名称未設定:2013/02/15(金) 20:28:37.15 ID:PNgaYa/b0
初歩的なことなんだけど、
アプリ起動直後にタイトル画面が出てから切り替わるのって、
Xcode的にそういうつくりになるようになってるんですか?
それとも、プログラム的にそういう風につくったからなんですか?
(意図すれば、タイトル画面なしでいきなり実用画面にすることもできる?)
720名称未設定:2013/02/15(金) 20:34:22.69 ID:ILz0O/hK0
Default.pngがあればそれ表示するし、無ければ真っ暗な起動画面を表示するべ
721名称未設定:2013/02/15(金) 20:53:34.38 ID:FFRw0Eh30
>>719
もともとはiOSは狭いメモリを食いつぶさないように毎回アプリは完全終了する仕様で
アプリが起動するまで時間を真っ黒の画面を見て待つのをユーザーが嫌うだろうということで
起動時にUI画面の一枚絵を表示して「起動したように見せかける」仕掛が用意されていた。
初期のドキュメントでは"起動時の一枚絵はそう使わないとユーザーが離れるよ"と釘を刺してたんだが
多くのアプリがその機能を起動時のスプラッシュ(タイトル画面)に使ったのと、アプリがメモリに
休眠状態で残るようになって復帰(起動)が速くなったので本来の作りをしてるアプリが相対的に減った。
純正のメモとか起動すると動作がよくわかるが、まったく起動していない状態から起動すると
メモ帳の一枚絵がダミーとして表示されてその後に上下のタイトルと操作系が起動完了して乗る。
終了させたりメモリ解放していろいろ試すと動作がわかっておもしろい。

動作画面のダミーを出すために用意された機能を最近のアプリはスプラッシュ(タイトル)
出すのに使ってる。が正解に近い
722名称未設定:2013/02/15(金) 21:49:57.90 ID:VafOoaCd0
ダミーの絵が出てきた状態でボタンを押して
「動かない!動かないよ!!」
と、嘆いたのも遠い思い出
723名称未設定:2013/02/15(金) 21:51:19.49 ID:AaXZnUPy0
あきた
8,400円返して
724名称未設定:2013/02/15(金) 22:23:03.99 ID:CLzf02x/P
>>723
1本ぐらいリリースしろよ
725名称未設定:2013/02/15(金) 22:23:59.88 ID:PNgaYa/b0
>>720-722
なるほど、サンクスです。そんな歴史まであったんですね。
HTML5+JavaScriptでXcodeでアプリ化する場合も、
Default.png用の画像を用意することになるんですかね。
まだその辺まで進んでないのでわかってないんですが。
726名称未設定:2013/02/16(土) 11:26:32.56 ID:MwepTZs5P
>>725
趣味ならいいけど、UIWebView使った単なるWebAppはリジェクト対象だよ。
727名称未設定:2013/02/16(土) 11:39:26.39 ID:Ltq+IDku0
>>726
よくわかってないけど、中身じゃなくて技術手法だけでリジェクトなの?(最近変わったの?)
少し前のXcodeからHTML5+JavaScriptでのアプリ化も可能になったと思ったんだけど。
(ウェブアプリじゃなくて、AppStoreで配布される形式のアプリ)
Objective-Cでガリガリやらなくてもできる内容ならその方が手っ取り早いのに。
それともやっぱりTitanium Mobileとかかまさないとダメ?
728名称未設定:2013/02/16(土) 12:13:21.36 ID:pKlDT3lZ0
>>727
技術じゃなくて中身の問題。
webviewがどーのこーの言ってるのは、それだけwebviewを貼り付けただけのクソアプリが多かったってことじゃないかな。
729名称未設定:2013/02/16(土) 14:17:48.26 ID:MwepTZs5P
WebAppで実現可能なのはリジェクト。
730名称未設定:2013/02/16(土) 15:48:32.58 ID:GZjDGmL60
ヘーそうなんだ。
じゃーPhoneGapとかはどうやってリジェクトされないようにしてるの?
731名称未設定:2013/02/16(土) 15:55:48.88 ID:MwepTZs5P
ネイティブのAPIを呼ばないと実現出来ない機能を付ける。
732名称未設定:2013/02/16(土) 17:35:08.74 ID:Ltq+IDku0
>>728-729
中身でいいんですよね。
ウェブアプリだとできないのは、オフラインの状態でしっかり機能させること。
AppStoreのアプリにすれば、オフラインの状態でも使えるアプリがつくれる。
733名称未設定:2013/02/17(日) 15:57:44.35 ID:5NzXyYyv0
まだマックすら持ってない初心者だけど
xcodeをストレスなく動かすだけだったらairで十分かな?
734名称未設定:2013/02/17(日) 16:04:08.00 ID:TmhjqZvF0
まあいける、狭くて死にそうになるから
外モニタ使えるコネクタは準備しておいた方がいい
735名称未設定:2013/02/17(日) 16:07:00.86 ID:R+OI0eho0
>>733
クラムシェルモードで使ってるけどSSDのおかげでMiniより快適
736名称未設定:2013/02/17(日) 16:13:44.31 ID:fb8ZlZVk0
興味深いスレだ
初カキコ
737名称未設定:2013/02/17(日) 16:14:24.99 ID:5NzXyYyv0
>>734>>735
レスありがとう!
どっちにしても別でモニターはあった方が良いってことかー
SSDってオプションだよね?いくら位するかな?
738名称未設定:2013/02/17(日) 16:18:43.97 ID:TmhjqZvF0
AirはSSDしかないよ
739名称未設定:2013/02/17(日) 16:20:20.04 ID:5NzXyYyv0
いまぐぐったらそのようでした!
ごめんね!じゃあポチってくる。ありがとう
740名称未設定:2013/02/17(日) 16:45:42.77 ID:gW1kkKC20
xcode動かすんだったら画面の広いiMac27がストレス無く使えて良いと思うが
741名称未設定:2013/02/17(日) 17:12:47.52 ID:z8qEEYjF0
iMac27 15万か...
てか出荷に一ヶ月かかるのかよ
742名称未設定:2013/02/17(日) 17:42:57.71 ID:OgN9bmW80
MissionControl駆使すれば外付けディスプレイなぞ不要
743名称未設定:2013/02/17(日) 19:40:44.30 ID:5NzXyYyv0
>>740
出先でも動かしたいからなー。
だからproより軽いairがよかったんだ
744名称未設定:2013/02/17(日) 19:46:05.00 ID:UzMUQvVE0
どーでもいい
745名称未設定:2013/02/17(日) 20:01:36.88 ID:+dRF4kMT0
miniにナナオの古い17インチ4:3で作業してるが
Apple社員はこれiMac27インチ16:9のモニタでこんな気分で作業してんだろうなーとは思う。
http://blog-imgs-37.fc2.com/r/e/t/retody2cyr/pic147.jpg
Xcodeのレイアウト詰め込みすぎなんじゃ!
746名称未設定:2013/02/17(日) 20:15:48.50 ID:9uyBSP5H0
AirとThunderbolt Display使ってる俺最強。
747名称未設定:2013/02/17(日) 23:24:43.33 ID:TZnebij00
三菱のピボット機能付き23インチ最強
仕事中にSTGもできるステキ!!!
748名称未設定:2013/02/18(月) 15:40:20.66 ID:Nw+XNQqW0
質問です。
NavigationControllerを使って画面を切り替えているのですが、
バーボタンを使わず切り替え制御用のViewControllerを作り
navigationController.viewにaddsubviewしています。
また、その他それぞれの画面(hogeVC..他)で共用する部品をViewController(piyoVC)として
それぞれの画面がpushViewController:hogeVCされた時に
hogeVC の -viewDidLoad でhogeVC.view にaddsubviewしています。
ところが、この部品が思った大きさで描画されないのです。
piyoVCはappDelegateでallocしてpiyoVC.view.frame = CGRectMake(orgX, orgY, width, height);
としています。
orgX, orgY は正しい位置に行くのですが、
width,heightは指定より大きくなってしまいます。
viewDidLoad でaddsubviewする前にNSLogしてwidth,heightを見てみると
値が変わっています(200が300位に)。
とりあえず動けばいいや、と再度piyoVC.view.frameを小さめの値にして表示させていました。
これがiphone4上だったのですが、画面が大きくなったiphone5で表示させると
4の時より大きく表示されました。
画面が大きくなった割合で横幅のみ大きくなった感じです。
試しにhogeVCのviewDidLoadで新たにUIViewをallocしてframeを指定してaddsubviewすると
正しく表示されます。
全く分からなくなってしまいました。そもそも画面構成の設計が間違っているのでしょうか。
749名称未設定:2013/02/18(月) 16:03:41.18 ID:0tUjWEIv0
>>748
NavigationControllerのviewにaddSubviewするのがおかしいと思う。
独自の画面切り替えをしたいならNavigationControllerは使わず、全部自分でやるべきでは?
750名称未設定:2013/02/18(月) 18:00:20.02 ID:Nw+XNQqW0
NavigationControllerを使用したのはメモリ管理上標準のNavigationControllerやTabViewController
を使用した方がいい(べき?)というのをどこかで見たからでした。
画面切り替え時に動かず残したいViewがある場合、AppDelegateのwindowにaddSubview
すべきなのでしょうか。
その場合、今回横向きアプリなのですが、このwindowの座標系はどっち向きなんでしょうか?
addSubviewするviewController側で
- shouldAutorotate return YES;と
- shouldAutorotateToInterfaceOrientation:
を実装していても横向きになってくれません。

書き込みありがとうございます。
もう少しいじってみます。
751名称未設定:2013/02/18(月) 18:28:23.55 ID:0tUjWEIv0
>>750
昔はnavigation controllerやtabview controllerを使わないとview controllerを入れ子に出来なかったけど、
今は普通にできるから、画面遷移はそれでやるべきだと思う。
画面の向きはiOS 5と6でやり方が変わったから、ちゃんと調べて。
ってか、そもそもview controllerが何か分かってなさそうだから、まずは
https://developer.apple.com/jp/devcenter/ios/library/japanese.html
のドキュメントを読むべし。
752名称未設定:2013/02/18(月) 18:56:26.61 ID:Nw+XNQqW0
>>751
- shouldAutorotate return YES;と
- supportedInterfaceOrientations の間違いでした。

- shouldAutorotateToInterfaceOrientation は以前のものでしたね。
753名称未設定:2013/02/18(月) 22:44:41.37 ID:Nw+XNQqW0
748です、解決しました。
デバッガで変数を見たりNSLogしたり2日費やしました。
Appleのドキュメントをじっくり読んだ方が早かったかもしれません。

問題のViewControllerをAppDelegateのインスタンスで保持して再利用するようにすると、
画面を切り替えるたびにview.sizeが大きくなったので、あれ?と思い
subviewsをNSLogしてみるとautoresize = W+Hとありました。
インターフェースビルダーで作ったViewはデフォルトでそうなるのですね。
横向きアプリだったため表示されるたびに回転>autoresizeされているのが原因でした。

レスいただいた皆さんありがとうございました。
754名称未設定:2013/02/21(木) 21:21:58.20 ID:RYJgJ2E40
質問です。
storyboardでTabBarControllerを配置したのですが、
タブバーアイコンが表示されません。
タイトルやイメージを入力しても全く
iOSシミュレーターで表示されていない状態です。
何か設定が足りないのでしょうが、何時間さわっても
何が原因かさっぱりわかりません。
誰か教えてくださいお願いします!

SingleViewから入ってプロジェクトを作成しています。
755名称未設定:2013/02/21(木) 21:39:00.93 ID:+pwwF0HL0
OpenGLのプロジェクトを作成して、ViewControllerにタッチイベント処理を
書いたんですが、Began,Movedは呼ばれてもTouchesEndedが呼ばれません。
なしてですか?
756名称未設定:2013/02/21(木) 21:51:56.40 ID:ZDL00GU90
>>754
初期画面を表す矢印がTabBarControllerを指してないのでは?

>>755
メソッド名の綴りは合ってる?
touchedEnded:は小文字のtで始まるよ。
757名称未設定:2013/02/21(木) 21:54:09.71 ID:+pwwF0HL0
>>756
綴りが間違ってました。
(σ。ゝω・)σ ありがと♪
758名称未設定:2013/02/21(木) 22:45:09.34 ID:RYJgJ2E40
>>754です。

>>756
初期画面の矢印はきちんと移動してて画面は
表示されてるんですが、タブバーのアイコンの設定だけが
まったく反映されないんです・・・・
759名称未設定:2013/02/21(木) 23:00:49.40 ID:ZDL00GU90
>>758
失礼、アイコンだけ表示されないのね。
タブバー用のアイコンはアルファチャンネルしか見てないよ。どうやって作った?
760名称未設定:2013/02/22(金) 18:01:06.29 ID:PX2aEXUgP
>>733
Airの2012Midで開発してるけどスペック十分すぎるくらい十分だよ。
画面狭いのはすぐ慣れる。
761名称未設定:2013/02/22(金) 18:01:49.43 ID:PX2aEXUgP
ってぎゃああああ5日も前のレスにレスしてた死にたい
762名称未設定:2013/02/22(金) 18:44:46.50 ID:K86qi51F0
>>760
13インチ?
ナビゲーターとかユーティリティ出し入れするのが面倒じゃね
763名称未設定:2013/02/23(土) 15:01:48.34 ID:2FLTyxPi0
iOS6.1.3beta2のmapいじってるけど、
信号機とか交差点名とかマジで進化してるな
764名称未設定:2013/02/23(土) 15:18:27.31 ID:sqE1+dli0
新しいMap Kitは期待していいのかね〜
Google Maps SDK for iOSを使い始めたけど、なかなかめんどくさい。
765名称未設定:2013/02/23(土) 16:51:57.96 ID:Gc669V0p0
>>763
おっと
それ以上はNDAだぜ…
766名称未設定:2013/02/23(土) 17:07:45.24 ID:HPAsPDWd0
>>765
難しい言葉知ってるんだな
またひとつ知識が増えた
767名称未設定:2013/02/23(土) 18:48:14.69 ID:e9n7bf4V0
厳密に言えばNDAじゃなくてNDA違反だだな
768名称未設定:2013/02/23(土) 19:30:50.61 ID:WkX8iT0B0
ところでJavaでの開発にはもう対応した?
769名称未設定:2013/02/23(土) 19:54:14.59 ID:ymRWoIzm0
懐かしいな
以前はXcodeでjavaも扱えたけれど、今はもうその必要もなくなったしね
770名称未設定:2013/02/23(土) 20:22:20.81 ID:sqE1+dli0
世界的にセキュリティ問題を引き起こしているjavaを開発言語にAppleが採用することは未来永劫ないだろうな
771名称未設定:2013/02/23(土) 21:23:30.15 ID:2FLTyxPi0
GCなんか非推奨でARCだしな
772名称未設定:2013/02/23(土) 21:36:14.25 ID:ymRWoIzm0
全般的にLLVMが予想以上にやってくれた感がある
773名称未設定:2013/02/23(土) 21:43:59.93 ID:TjtKGisa0
LLVMはそんなに万能じゃないよ
774名称未設定:2013/02/23(土) 22:24:48.82 ID:5StRJf/y0
>>768
Cの次はjavaが一般化するだろうという読みで対応したけど
なんかグダグダになってきたんで辞めて
Obj-Cブラッシュアップしてくわ的なことが既に。
止めたの2006年あたりだっけか。
775名称未設定:2013/02/23(土) 23:37:55.74 ID:dFYWthY/0
Javaはなんでもできるけどなにやっても中途半端だからねしかたないね
776名称未設定:2013/02/24(日) 00:25:53.76 ID:ysP3e6lf0
WindowsのVNCViewer経由でMacminiに継いでいるのですが、 XCodeでControlキーを押しながらのソースコードへ関連付のドラッグができません。 Controlキーのドラッグを使わずに関連付する方法はありませんでしょうか?
777名称未設定:2013/02/24(日) 00:27:54.35 ID:fIGaSFXu0
右クリックしながらドラッグ
778名称未設定:2013/02/24(日) 01:02:28.10 ID:ysP3e6lf0
>>777 やってみましたが、駄目でした。どうやらVNCからのドラッグ自体がうまく動作していないようです。
779名称未設定:2013/02/24(日) 02:01:08.24 ID:ysP3e6lf0
自己解決しました。右クリックして出てきたポップアップメニューから、目的
のアウトレット等の(+)をドラッグすればよさそうです。
780名称未設定:2013/02/24(日) 02:18:39.27 ID:WHJBd1Ev0
javaはいらないわ
クソ遅いし、メモリ食いまくりだし
781名称未設定:2013/02/24(日) 11:39:52.29 ID:UABW7csS0
javaで暗泥井戸の醜悪UIなアプリを作ったプログラマにiOSアプリを作って欲しくないわ
782名称未設定:2013/02/24(日) 12:19:54.83 ID:UoyewRrjP
>>762
13インチだけど、
ナビゲータとユーティリティは両方表示しっぱなしどころか
アシスタントエディタも表示してるけど十分広いと思う。
IBだけは別窓で開くけど。
たぶん11インチでも同じ使い方すると思う。
783名称未設定:2013/02/24(日) 12:38:27.12 ID:ytr2yD5m0
11でretinaとかiPadのシミュレータはきついものがあるw
50%でもはみ出すからなあ、、、まあ実機チェックで済ませばいいけど。
784名称未設定:2013/02/24(日) 14:15:17.50 ID:UoyewRrjP
あー、シミュレータの観点は抜けてたかも。
メモリがもともと4GBでうち1.5GBはVMが使いーのXcode使いーのその他諸々起動しーので、
シミュレータ使う余裕なんてそもそもないからシミュレータはあんま使わないんだよな。
785名称未設定:2013/02/24(日) 14:42:03.53 ID:hhGzT3l/0
>>782
アシスタントエディタを使ってないのかな?
俺的には必須なんで驚いた
786名称未設定:2013/02/24(日) 14:45:01.80 ID:hhGzT3l/0
いや、書いてあったなスマン

行またぎとか気にしないタイプか
787名称未設定:2013/02/24(日) 23:48:05.50 ID:+UJXciad0
appstoreへアップロードしたいんですが良いサイトないですか?
itunesConnectでwaiting for uploadまでいったのですが、ここで詰みました

アプリを圧縮してZIPにできてないのと、applicationLoaderの使い方がいまいち・・・
788名称未設定:2013/02/25(月) 00:03:19.94 ID:NB1QIwNB0
>>787
ArchiveしてOrganizerから上げればいいんじゃね。
俺今日新作アプリサブミットしたよ。
789名称未設定:2013/02/25(月) 00:23:20.85 ID:Z/0W5lt+0
>>788
サブミットボタン出てないってどこがおかしいんですかね?
790名称未設定:2013/02/25(月) 06:01:29.29 ID:+LwwpMj4P
791名称未設定:2013/02/27(水) 21:22:44.22 ID:b1m6GDmB0
俺の世代だと、
セナ、三沢光晴、飯野が死んで悲しかった人たちだわ
792名称未設定:2013/02/28(木) 12:39:07.89 ID:xkG/x7k20
おじいちゃんとおばあちゃんだな
793名称未設定:2013/02/28(木) 20:04:22.97 ID:L1TKu/+r0
すいませんメモリリークについて相談させてください


leaksに以下のコードを実行させると該当箇所がリークになるんですが
何が悪いんですかね? ちなみにARC使ってます


NSCalendar *cal= [[NSCalendar alloc]
initWithCalendarIdentifier:NSGregorianCalendar];

NSDateComponents *components= [cal components:NSYearCalendarUnit|NSMonthCalendarUnit|NSDayCalendarUnit
|NSHourCalendarUnit|NSMinuteCalendarUnit|NSSecondCalendarUnit fromDate:[NSDate date]];

[components setYear:2001];
[components setMonth:10];
[components setDay:1];
[components setHour:0];
[components setMinute:0];
[components setSecond:0];

NSDate* orgDate = [cal dateFromComponents:components];  //<--ここがリークする
NSDate *resDate = [orgDate initWithTimeInterval:-1 sinceDate:orgDate];

orgDate=nil;
return redDate;
794名称未設定:2013/02/28(木) 20:07:44.51 ID:4egLf19ji
一行目にretain追加
795名称未設定:2013/02/28(木) 20:14:29.62 ID:L1TKu/+r0
>>794
ARC使ってます
796名称未設定:2013/02/28(木) 20:31:02.80 ID:CCjftKOu0
>>793
allocとinitは必ず組み合わせて使うこと。
>NSDate *resDate = [orgDate initWithTimeInterval:-1 sinceDate:orgDate];
ってなんだよ。

あと、
>orgDate=nil;
これは不要。
797名称未設定:2013/02/28(木) 21:15:49.97 ID:L1TKu/+r0
>>796
回答有り難うございます。

>allocとinitは必ず組み合わせて使うこと。
上記についてですが、おそらく変数calのことかと思いますが次に行でinitしてます。
見づらくて申し訳ないです。

>>NSDate *resDate = [orgDate initWithTimeInterval:-1 sinceDate:orgDate];
>ってなんだよ。

もともとのコードはX月1日の時間に-1秒することで末日を取得する
というものだったんですが、リーク部分を抽出するために中途半端なコード片になってしまいました。
申し訳ないです。

>あと、
>>orgDate=nil;
>これは不要。
こちらも、元々はなかったのですがスコープ範囲を明示化して見ていただこうとnilをあえて代入してみました。
orgDate内の内容がリークしておりまして
「NSDate* orgDate = [cal dateFromComponents:components]; 」の箇所で参照カウントが2になっており
内部でautoreleaseが入っているのでイベントループを抜けた所で参照カウントは-1されるのですが
参照カウント1のまま残り続けてリークするという状況になっております。
798名称未設定:2013/02/28(木) 21:42:48.87 ID:L1TKu/+r0
>>797

すいません自己解決しました

>>NSDate *resDate = [orgDate initWithTimeInterval:-1 sinceDate:orgDate];
ここが間違えてました。申し訳ないです
799名称未設定:2013/02/28(木) 21:50:37.70 ID:L1TKu/+r0
>>798
>>796
すんません。自己解決じゃないですね。教えてもらった時点で理解できてませんでした。
申し訳ないです。 そして、ありがとうございます。
800名称未設定:2013/02/28(木) 22:25:20.77 ID:ufnd7kLe0
始めてリリースしたアプリが実際に売れると恥ずかしくなった
致命的にダサいのが原因かな
801名称未設定:2013/03/01(金) 11:40:03.99 ID:SXBRvFrq0
アプリ提出やら開発やらでキーチェーンがおかしなことになってしまいました。
キーチェーンを完全に初期状態に戻す方法ありませんか?
802名称未設定:2013/03/01(金) 12:08:04.38 ID:SYi4JX0V0
>>801
キーチェーン内のモノを個別に削除すればいい。
803名称未設定:2013/03/01(金) 12:10:42.52 ID:SXBRvFrq0
>>802
どこまで削除していいかわからないんですが><
ログイン、システム、システムルートにある証明書は全部消していいんですか?

ちなみに実記テストしようとするとCommand /usr/bin/codesign failed with exit code 1というエラーがでます
804名称未設定:2013/03/01(金) 13:43:44.13 ID:SYi4JX0V0
>>803
全部は消さなくてもいい。
俺は開発関連のものだけ消して再発行して復活したけれど、
念のため、そういうことが書いてあるサイトを参考にしてください。
805名称未設定:2013/03/01(金) 19:02:36.53 ID:SXBRvFrq0
>>804
ありです!
806名称未設定:2013/03/02(土) 00:49:14.16 ID:YKeWnWeR0
蟻かよ!
807名称未設定:2013/03/03(日) 16:07:24.16 ID:wmMYt7+w0
iOS Developer Programを購入したんだけどお届け先住所入力させられた
何か書類でも届くの?
808名称未設定:2013/03/03(日) 16:09:27.14 ID:HiAl+Krw0
最新の開発環境入りMac book Proが届くよ
809名称未設定:2013/03/03(日) 16:35:59.05 ID:QZ+M1prG0
一応AppleStoreで買うものだからねw
810名称未設定:2013/03/03(日) 18:38:40.13 ID:mrYp1XgS0
あと領収書を請求すると郵送されてくるよ。
811名称未設定:2013/03/04(月) 00:25:57.16 ID:rH4KNVDU0
質問お願いします。
iPhoneアプリ開発をしようと考えているのですが、手元にあるのが5,6年前のiMacしかありません。
OSも当時のままなのですが、最新のものにアップグレードできるのでしょうか。
また、スペック的に大丈夫かどうか、お答えください。
よろしくお願いします。
812名称未設定:2013/03/04(月) 00:36:59.59 ID:O39zl9W60
無理だから新しいの買ったほうがいい
813名称未設定:2013/03/04(月) 12:43:40.96 ID:wEvBBJF90
Mid2007以降ならなんとかなるけど、
OSがLeopardなら、一度SnowLeopardにしてからMLにしないと
最新にならないよ。SnowLeopardはAppleじゃもう売ってないから
別のとこで探してこないとならん。
素直に最新買った方がよさげ。
814名称未設定:2013/03/04(月) 13:46:58.26 ID:BNW+W1A90
>>813

アマゾンなら雪ヒョウ蛙よ
でも、やっぱ新しい方が良いね。
山ライオン使ってXcodeだと、メモリー4GBじゃ足りないし、
ビルドに時間掛かるのも精神衛生上良くないからね
815名称未設定:2013/03/04(月) 14:03:11.70 ID:gM3wEEk40
4Gじゃたりないのか
メモリー値段上がったから1G+1Gの片方を4Gにして5Gでいこうと思ってたけど厳しい?
816名称未設定:2013/03/04(月) 14:19:19.20 ID:BNW+W1A90
>> 815

5Gで行けるかもしれないが、多いにこした事はない。
オレは12G積んでる

自分の機種を良く見極めて、どの種類のメモリーがハマるか調べて
アマゾンで検索かけるといいよ。恐らく4〜6千円の間で、4GB以上は手に入ると思う。
くれぐれも、メモリーの種類を間違えないように!
5、6年前じゃDDR3の規格じゃないハズだから、そんなに大容量のメモリー積めないかもしれない
817名称未設定:2013/03/04(月) 14:34:49.79 ID:Qy3LQI9E0
>>760
古い機種だと、中途半端にメモリ増設するよりSSDに換装した方がいいんじゃない
メモリと違って新しい機種買ったときに使い回しできるし全体的なパフォーマンスも上がる
818名称未設定:2013/03/04(月) 14:55:58.93 ID:bGiQZV0A0
819名称未設定:2013/03/04(月) 15:17:30.24 ID:wEvBBJF90
>>818
あれ、販売再開したのか。
しかも1700円になってる、、去年の11月からか。
ありがとうね
820名称未設定:2013/03/04(月) 15:58:56.78 ID:rH4KNVDU0
>>811です。亀レスですみません。
やっぱり新しいの買った方がいいみたいですね…
わかりました、ご回答ありがとうございました。
821名称未設定:2013/03/04(月) 19:37:35.68 ID:B9ig+Xdyi
現在、UIWebViewメインのiPhoneアプリを作っています。

Tabberでそれぞれ読み込むページを分けていますが、ページ遷移したのちもう一度Tabbarを押しても前回閲覧していたページが表示されます。

タブバー 押すたび新たにページを読み込ませることってできますか?
822名称未設定:2013/03/04(月) 20:30:33.47 ID:qz7i0K1G0
>>811
私のお勧めは、今から始めるなら完成はまだ先で勉強からだろうからインストールdvdに入っているxcodeとそれに合った参考書で頑張る。
arcやストーリーボードが無かったり何にかと不安なるかもしれないけど、根本は変わらないし基本的に簡単になっている方向だから大丈夫。
最新に拘らず手に入る良書とそれに合ったxcodeがベストだと思う。
823名称未設定:2013/03/04(月) 20:56:59.15 ID:rH4KNVDU0
>>822
ご回答ありがとうございました。
書籍に関しては>>4の書籍を利用すれば効率的でしょうか。
MacのPC自体、触れることが久しいもので、なるべくCDやDVD、各レクチャーがしっかりしたものが良いのですが…
824名称未設定:2013/03/04(月) 21:39:04.72 ID:UpOCNQ560
macだけじゃなくてunixも勉強しとけ
825名称未設定:2013/03/04(月) 22:46:25.06 ID:/W3MWLPd0
私のお勧めは、やはりヒレガス本。始めはObjective-C プログラミング 次はiOSプログラミングが良いと思います。第2版の対応するxcodeのバージョンは4.1で、これはテンプレートなど4.2以降と異なってます。英語版の3rdだとarcや現在のテンプレートに対応してます。
バージョンを合わせるのが大切でどちらも良いですがこの際、英語版ではじめるのも良いと思います。アップルのドキュメントやリファレンスも英語は避けられないと思いますし、Kindleの英語版だと1500円位だったと思います。
826名称未設定:2013/03/04(月) 22:49:11.59 ID:/W3MWLPd0
初めは大変かもしれませんが、単語も文法も限られているので、それほど難しくありません。逆に読めても英字新聞を読めるレベルにはなりません。
他にはUIKit詳解リファレンスは分かりやすいですし、持っておくべきだと思います。
頑張って下さい。
827名称未設定:2013/03/05(火) 00:40:51.09 ID:FqEFpHDO0
Xcodeダウンロードしてるんだけど すごく遅くて時間かかってる
原因わかる人いますか?
828名称未設定:2013/03/05(火) 00:47:44.47 ID:O1rCoGei0
>>811です。
ヒレガス本ですか、わかりました。
ぜひ見つけたら購入したいと思います。
UNIX系はLinuxですが、多少いじれるので慣れることはできると思います。
教えていただき、ありがとうございました。
829名称未設定:2013/03/05(火) 07:40:35.49 ID:qDDpm17C0
にちゃんにはやたらヒレガス本信奉してるやつがいるが、ぶっちゃけ読みにくいし分かりにくいぞ
特に翻訳版は最悪だ
830名称未設定:2013/03/05(火) 08:58:57.97 ID:2avbNyDk0
ヒレガス言っとけば通っぽくてカコイイからな。
俺は読んだことないけど取り敢えず勧めている。
831名称未設定:2013/03/05(火) 16:06:51.61 ID:O1rCoGei0
本屋にヒレガス本なかった…
なんかわかりにくいとの意見もあるので、他の本で代用します
てかobjectiveCってC言語の一般的な概要なのね
高校で嫌というほどやったので、そのままプログラミング用の本に突入しますー
832名称未設定:2013/03/05(火) 16:13:49.53 ID:2rWmlTDl0
>>831
Objective-CはC言語にオブジェクト指向プログラミング機能を追加したものだから、
C言語の知識は役に立つけど、それだけじゃ足りないよ。
まぁ、プログラミング経験があるなら他の入門書でも何とかなると思うけど。
833名称未設定:2013/03/05(火) 16:38:33.95 ID:6/71ZlWk0
「C言語の一般的な概要」ってなに?
834名称未設定:2013/03/05(火) 16:45:39.61 ID:qswaCGW70
>>831
わかりにくいかもしれないですが、いろんな内容を広くそこそこ深く書かれた良書ですよ。
変な本を買って後悔するより、ヒレガス本を買った方がいいですよ。
Amazonを利用してみてはいかがですか?
835名称未設定:2013/03/05(火) 17:52:03.03 ID:VkVy60AL0
>>831
ヒレガスさんはなんのこたぁないOSXの前のNeXTの時から
Objective-Cのトレーナーをしていた人で
他言語との違いとこの言語の特徴をいちばん上手く捉えてきた人。
だから、MacOS(cocoa)プログラミングからiOSプログラミングでも
この人の教え方がベストに限りなく近いと信頼されてるわけ。
(というか、要するにMacOSXのプログラミングやってた人は
ほぼ全員この人の本で勉強してきたので。)

もし、Cならわかるや!ならば通常挙げられるもう一冊の推奨本
「詳解Objective-C 2.0」を買いなさい。
というか、こっちは必携で持ってなかったらおかしいレベルだから。
なぜ、この言語はこういう設計でこういう機能がついているのか。を
順を追って明快に説明しているので。
ここに書いてあることぐらいは当然として知ってないとダメなのに
あまりに多くの他言語プロでObj-C素人さんがめちゃめちゃな我流でもがいてることが大杉
836名称未設定:2013/03/05(火) 17:59:44.32 ID:G0AZZjFm0
オレ「詳解Objective-C 2.0」もってない
読んだ事もない
アプリ3つリリースしてます。
駄目ですか?
※アポーのiOSリファレンスは5つぐらい読んだ
837名称未設定:2013/03/05(火) 18:21:01.26 ID:9PFin39S0
別に持ってなくても読んでなくても駄目じゃないと思うけど
レファレンス5個アプリ3つリリース程度ではマダマダ初心者レベル。
838名称未設定:2013/03/05(火) 18:27:23.55 ID:VkVy60AL0
>>836
目次の項目を自分の言葉で説明できるなら別にいいんじゃないかね。
http://www.amazon.co.jp/gp/aw/d/4797368276
CHAPTER01 オブジェクトに基づくソフトウェアの作成
CHAPTER02 Objective-Cのプログラム
CHAPTER03 継承とクラス
CHAPTER04 オブジェクトの型と動的結合
CHAPTER05 リファレンスカウンタを用いたメモリ管理方式
CHAPTER06 ガーベジコレクション
CHAPTER07 宣言プロパティ
CHAPTER08 NSObjectクラスとランタイムシステム
CHAPTER09 Foundationフレームワークの重要なクラス
CHAPTER10 カテゴリ
CHAPTER11 抽象クラスとクラスクラスタ
CHAPTER12 プロトコル
CHAPTER13 オブジェクトのコピーと保存
CHAPTER14 ブロックオブジェクト
CHAPTER15 メッセージ送信のパターン
CHAPTER16 アプリケーションの構造
CHAPTER17 例題:簡易画像ビューア
CHAPTER18 例外とエラー
CHAPTER19 並列プログラミング
CHAPTER20 キー値コーディング

料理のサシスセソを知らなくてもラーメン屋はできるんだし。
料理人を名乗っていいのかは別にして。
839名称未設定:2013/03/05(火) 18:47:57.01 ID:4PZlAUKZ0
自分は読みにくいと思うけど人それぞれだな
日本語で網羅されてるのって言ったらそれくらいしか無いしな
840名称未設定:2013/03/05(火) 19:17:47.91 ID:A9tKN9o+0
KVCなんてヒレガス本くらいでしか見たことない
そのくせCocoaでは超重要なテクニック
このあたりがヒレガス本が重宝される理由でしょ
841名称未設定:2013/03/05(火) 19:20:07.43 ID:Cvr+YFOF0
Appleの"Objective-Cプログラミング言語"が
詳解Objective-Cぐらい解説してくれてりゃよかったんだけどなぁ
特に最初のObjective-Cはどういうオブジェクト指向の考えから成り立ってるか辺りが
公式は情報科学学んでるならこれでわかるだろ?ぐらいの勢いで
言語仕様の説明に入っちゃってるし。
(たぶんそこは和訳されてないObject-Oriented Programming with Objective-Cで
解説してるからいいや、ってことなのだと思う)
842名称未設定:2013/03/05(火) 20:42:11.01 ID:O1rCoGei0
な、なんか甘く見てたみたいですみません…
大人しくヒレガス本か詳解買っておきますね
843名称未設定:2013/03/05(火) 21:39:50.99 ID:+15qirdY0
ヒレガス本のまずい点は対応するxcodeのバージョンが古いことです。特に日本語版は初心者にとって実用にならない程大きな問題だと思います。読みにくいとすれば、
逐一書いてある通りにやっていけば見栄えの良いアプリが出来る本と比べると、スラスラとは行かないです。
とても覚え切れない広さ深さの中で必要な物をしぼって、あるレベルまでの道のりを示してくれるのがこの種の本だと思いますが、その選択と話の進め方がヒレガス本は実績も有るし信用されているということだと思います。
詳解Objective Cはリファレンス的性格で、初心者を導いてくれる物ではないので、この一冊だけでは無理で私も読みにくいと思います。が他に無いですし、いづれ必要になるのには違いないです。
844名称未設定:2013/03/05(火) 21:44:34.49 ID:3+qbh/Y70
>>840
確かにヒレガスのcocoa本では、かなり早い段階で出きますね。
845名称未設定:2013/03/06(水) 09:15:17.99 ID:odEVMj7L0
皆さんどんなアプリを作りたいんです?ゲーム?
情報閲覧系ならネイティブの機能必要なく、WebViewベースで良いような
846名称未設定:2013/03/06(水) 10:12:37.88 ID:pfd2sDE10
>>845
そう思うなら、Firefox OSででも作っていてください、どうぞ
847名称未設定:2013/03/06(水) 14:03:39.74 ID:u5TXnS0v0
>>840
> KVCなんてヒレガス本くらいでしか見たことない

KVCは、来るビックデータ時代における重要な概念。
携帯端末であっても、テラバイト単位のデータに触れる将来が必ず来ると言われている。
なので、軽視できない技術。
848名称未設定:2013/03/06(水) 20:44:55.29 ID:2HR1djPk0
もうxcode & objective-cが生産性高杉でワロス
849名称未設定:2013/03/06(水) 22:59:47.46 ID:zI7MYS01P
やれやれ、Xcodeをありがたがってるようじゃまともなコードを書けているか怪しいもんだ
1か月後もう一度来てください。AppCode2がそろそろリリースされますよ
850名称未設定:2013/03/06(水) 23:04:51.10 ID:ztH2LvpO0
AppCodeから始めるプログラミング入門書が無い限り
初心者がXcodeで始めるのは当然
851名称未設定:2013/03/07(木) 06:28:06.72 ID:lvKRndvr0
有償なんて話にならん
しかもIBなしCoreDataのデザイナ無し
xcodeはフリー故に素晴らしいんだよ
852名称未設定:2013/03/07(木) 07:43:31.75 ID:wEc4Bi1j0
みなさん、アプリ作るときクラス図(モデリング)ってどうやってます?自動生成できるツールを探してます。
逆にモデリングなんてしない派の方います?
853名称未設定:2013/03/07(木) 07:48:48.70 ID:XZfx8cMX0
しないすべて頭の中でできる
しかし出来上がりは褒められるが
出来上がるまての構想が人に伝わりにくくては分担時は困る
854名称未設定:2013/03/07(木) 08:28:48.16 ID:vyFecK270
>>852
xcodeにその機能が、あったように思うが。
855名称未設定:2013/03/07(木) 08:31:50.55 ID:QKmoa7sS0
>>849
料理人の話だと「そんなもんかな」くらいにしか思ってなかったけど、自分のフィールドで
その台詞を聞くと、あの漫画の登場人物の社会性のなさにびっくりするなw
856名称未設定:2013/03/07(木) 12:54:41.26 ID:VQ9ThoGc0
だれか>>855を日本語に翻訳してくれ
857名称未設定:2013/03/07(木) 14:04:30.19 ID:2rBN4EWh0
おまえ以外には十分日本語だが。
858名称未設定:2013/03/07(木) 14:19:12.52 ID:t6XwtMOj0
美味しんぼを知ってるかどうかで理解度は変わってきそうなw
859名称未設定:2013/03/07(木) 14:53:04.20 ID:VQ9ThoGc0
>>858
thx。把握した
860名称未設定:2013/03/08(金) 15:29:21.31 ID:5sPZb2gp0
Androidと両対応の案件で、画面をWebViewで共通に作ることで楽をしようとしたら
結局WebViewの機能を使用して簡易ブラウザを作るような羽目になってしまったでござる
PhoneGapでも使っといた方が良かったか…history見て戻らせる処理とかめんどくさい
861名称未設定:2013/03/08(金) 15:40:34.72 ID:rT1nQpif0
そこまでいくと開発初心者の話の域を出てるような
862名称未設定:2013/03/08(金) 15:54:57.40 ID:3KFKT2Df0
簡易ブラウザ的なものなら、Flexで作っても良かったかもね
863名称未設定:2013/03/09(土) 03:55:19.46 ID:fslQdUSwP
これ使うとReview Guideline 5.6違反で一発削除だよねぇ。知らない訳でも無いだろうに。

スマホ向け超速PUSH通知サービスをリリース
最大配信通数200万/分!!
株式会社ゆめみ
http://sprushinfo.yumemi.jp
864名称未設定:2013/03/09(土) 11:20:36.77 ID:nXPwdmYU0
>>863
単なるPushのアウトソーシングだからこれ使う=5.6違反じゃ無いだろ。
ただ、ここに頼んでどこか不届きものがいたら巻き添え喰らわないとはいえないけど。
865名称未設定:2013/03/09(土) 15:09:19.58 ID:fslQdUSwP
>>864
そのサイトから引用。

明日のセール情報を商圏に合わせて配信
店舗が空いている時にスポットで配信
「現在3席空いています! 2次会にぜひご利用ください!」
明日のセール情報を商圏に合わせて配信

一発飛んだ時点でAppleに通報されて、ストアから削除だな。
866名称未設定:2013/03/09(土) 15:48:53.70 ID:nXPwdmYU0
>>865
それがダメならイトーヨーカドーとかイオンのアプリ、シュフーとかアウトだな
867名称未設定:2013/03/09(土) 17:56:40.98 ID:fslQdUSwP
>>866
え、宣伝push来るの?
868名称未設定:2013/03/09(土) 18:00:34.46 ID:fslQdUSwP
chamiu_it Chamiu_IT
5.3および5.6に抵触してリジェク
RT @typex20: Appleは通知機能の使い方は相当うるさい
http://topsy.com/whaison.jugem.jp%2F%3Feid%3D418
869名称未設定:2013/03/09(土) 19:33:30.64 ID:nXPwdmYU0
>>867
例えば、
https://itunes.apple.com/jp/app/ionchirashiapuri/id550411500?mt=8
登録店舗ごとのPushが来る。チラシアプリで宣伝以外が来たら逆におかしいだろ。
870名称未設定:2013/03/09(土) 22:06:48.71 ID:fslQdUSwP
>>869
設定してみた。新規チラシが出ると通知が来る様に見える。
チラシアプリならいいのかな。
〜が本日限定で〜円です、とかやったらアウトだけど。
871名称未設定:2013/03/10(日) 08:35:31.40 ID:rjjcS7050
情報の更新の通知はOKで、情報そのものの通知はNGということ?
872名称未設定:2013/03/10(日) 09:24:21.21 ID:s2VqDARWP
>>871
5.6 Apps cannot use Push Notifications to send advertising, promotions, or direct marketing of any kind

こっちも駄目かも。
5.8 Apps that excessively use the network capacity or bandwidth of the APN service or unduly burden a device with Push Notifications will be rejected
873名称未設定:2013/03/10(日) 10:47:03.87 ID:6VXYkx490
>>870
ユニクロアプリ
本日より3日間モバイル会員限定5%オフです

とかくる。
advertising, promotions, or direct marketingの解釈が違うんじゃね?
874名称未設定:2013/03/10(日) 11:22:56.49 ID:s2VqDARWP
>>873
セットした。
875名称未設定:2013/03/12(火) 00:17:26.09 ID:reLpt0200
xcode完全に初心者です
xcodeでC言語の練習をしているのですが
thread 1 breakpoint 1.1 という警告がでてきてビルトはできてるぽいんですが
結果がうまくでません
ググってみましたがいまいちわからないので、どなたか教えてください
もし該当するサイトがあるなら英語のサイトでも自分で読むので教えてもらえるとありがたいです
876名称未設定:2013/03/12(火) 00:25:11.00 ID:7uFHVazo0
XcodeでCはやるな、素直にVSでやりなさい
877名称未設定:2013/03/12(火) 02:05:32.02 ID:wrvzLySz0
>>875
ブレークポイントで止まってるだけだろ。
解除するか続行すればいい。
878名称未設定:2013/03/12(火) 03:27:43.72 ID:NatYqVKZ0
>>875
C言語は練習ではなく学習なw
それにxcodeならobjective-cのサンプルから始めましょう。
ます、勉強の仕方を勉強するんだ。
879名称未設定:2013/03/12(火) 03:33:02.44 ID:UT8S8ikZ0
C言語の初心者なのかプログラミングの初心者かで話が変わると思うけど
880名称未設定:2013/03/12(火) 03:43:51.27 ID:U+aH2WDp0
xcodeは初心者って言ってるよな?
C言語は練習中って言ってるよな?
で、breakpointって出てるのに理解出来ないレベルなんだから・・共に初心者でしよ・・
IDE使った事無いんだと思います。
881名称未設定:2013/03/12(火) 08:45:12.97 ID:+cUlsWse0
breakpointを付けたわけじゃなくて
不正アクセスで止まったんじゃねーの
882名称未設定:2013/03/12(火) 10:26:34.57 ID:YLix73wV0
出力のとこダンプ出てないか?
別のスレッド表示させてみるといいかもな。
とりあえずステップ実行のやりかただけでも覚えとくとずっと使える。
883名称未設定:2013/03/12(火) 11:00:29.78 ID:4R1BihTF0
ダンプとかスレッドとかステップ実行とか、言葉の意味さえわからないと思われ・・・
884名称未設定:2013/03/12(火) 11:19:41.61 ID:YLix73wV0
うーん、、、w
元レスよくみたけどbreakpoint 1.1 って普通に止めてるだけかな?
ソースの左端にマウスでマーク入れちゃってるんだろうな。
ツールバーのとこに Breakpoints ってボタンあるから
それ押して引っ込んでない状態にしてやってみては
885名称未設定:2013/03/12(火) 13:50:07.11 ID:Ea8TsdEN0
ブレークポイントで引っかかってるのか?
初心者の頃のオレでもなかったなぁ。


エラーに限らずコンソールに出てくる文字列は、開発者へのメッセージだから良く読まないとな!
言葉の意味判るだけで、エラーの原因判ったりするから
886名称未設定:2013/03/13(水) 08:41:18.60 ID:ZPFTBvhe0
もう放っておけよ。質問投げっぱなしの馬鹿は。
初心者以前に人として終わっとる。
887名称未設定:2013/03/14(木) 16:56:42.31 ID:G8IHjnD40
UILabelにaddGestureRecognizer でタップイベントを
処理するように設定しているにもかかわらず、イベントを拾ってくれなくて困っています。

間違いなくuserInteractionEnabledはYESに設定してます。

変わった事としてはUIviewの中にSubViewとしてUIviewが有り、さらにそのSubViewにUIviewを設定して
そのさらにSubViewとしてUILabelを設定しているのですが、こんなふうに配置するとよく本現象が起こってます。
これが原因だとしても、なぜイベントを拾わないことになるのかよくわかりません。

うまい解決方法があればご教授ください
888名称未設定:2013/03/14(木) 17:19:56.14 ID:K5pTh69o0
親ガメの上に小ガメを乗せて子ガメの孫ガメ乗せて的な
889名称未設定:2013/03/14(木) 17:20:55.11 ID:K5pTh69o0
>>887
そのビュー階層のどれかのuserInteractionEnabledがYESになってないとか
890名称未設定:2013/03/14(木) 19:29:51.60 ID:G8IHjnD40
>>889
全部YESにしたりNoにしたり色々試しましたがぴくりともしません
891名称未設定:2013/03/14(木) 20:14:24.51 ID:A1wapQXT0
始めて作ったアプリのダウンロード数が一日100DLくらいなんだけどこんなもんですか?
892名称未設定:2013/03/14(木) 20:14:57.08 ID:G8IHjnD40
>>890
結局storyBoardで階層を弄ってる内に動くようになりました。
なんだかよくわからんす。

View1
+--View2
+-View3-1
+--View3-2
+-UILabel(こいつのイベントを拾いたい)
+--View3-3
+--View3-4



View1
+--View2
+-View3-1
+--View3-3
+--View3-4
+--View3-2
+-UILabel(こいつのイベントを拾えたっす)
893名称未設定:2013/03/14(木) 20:15:41.56 ID:A1wapQXT0
あ、無料アプリです
894名称未設定:2013/03/14(木) 20:15:53.93 ID:G8IHjnD40
>>892
あら・・・階層表現が壊れたっす・・。
895名称未設定:2013/03/14(木) 20:56:42.12 ID:6YA5Zpzf0
>>891
結構ダウンロードされている方だと思う。
中身がよければどっかでレビューされて伸びるかもしれんが…。
そうでなければ尻すぼみ。
896名称未設定:2013/03/14(木) 21:04:26.08 ID:A1wapQXT0
>>895
ちょっと元気でました。有難うございます。
897名称未設定:2013/03/15(金) 10:46:31.64 ID:DjCQjGMj0
元気出すのは家の中だけにしておけ
898名称未設定:2013/03/16(土) 02:31:29.02 ID:oC/H1xiM0
家「元気出して!!私の中で出して!!」って事か。ちょっと考えたわ。
899名称未設定:2013/03/16(土) 09:42:34.25 ID:8GAYLW+p0
意味がわからない
900名称未設定:2013/03/16(土) 11:26:17.61 ID:0KUtXLj60
一日中家にこもってアプリなんかシコシコ作てるから、
ろくな事、考えなんだよ!

表出ろよ! 表!
901名称未設定:2013/03/16(土) 12:06:36.91 ID:ZdPrwy430
>>900
確かに外での刺激からフィードバックを受ける事も多々ある
引きこもりの愛を知らないアスペが作るアプリなんて軒並みリジェクトされるしな。
902名称未設定:2013/03/16(土) 14:25:52.30 ID:oC/H1xiM0
何か俺叩かれててワロタ
903名称未設定:2013/03/16(土) 14:45:07.98 ID:Ye/fRWoKP
>>902
俺は高く評価するよwwww
904名称未設定:2013/03/16(土) 19:34:19.19 ID:VhX+gZLD0
中出しはヤバいからBUKKAKEにしる
905名称未設定:2013/03/17(日) 11:42:32.31 ID:80spZ8Jy0
家に白いのを沢山ぶっかける雪雲か…
906名称未設定:2013/03/18(月) 15:19:21.06 ID:oVpa0Hex0
XCODEのエラーの日本語訳の一覧表ってない?
907名称未設定:2013/03/18(月) 15:30:04.31 ID:JT5v/CFF0
>>906
英語読めるようになれよ
そんなんじゃオメェ、この先世の中でやってけねぇぞ
908名称未設定:2013/03/18(月) 15:37:41.44 ID:NTiYHcA20
>>906-907
Google翻訳すればおk ( ´∀`)bグッ!
909名称未設定:2013/03/18(月) 23:39:44.82 ID:86kLWJb80
だよな!
910名称未設定:2013/03/18(月) 23:45:50.42 ID:I4laLOYG0
( ´∀`)p
911名称未設定:2013/03/20(水) 06:28:23.80 ID:NemA92jv0
( ´∀`)b
912名称未設定:2013/03/20(水) 16:02:51.29 ID:PADXrJiK0
Xcode 4.6 のARC で、
BOOLの連想配列を使いたいのですがうまくコンパイルできません。

NSMutableDictionary *hash;
hash[@"foo"] = YES;
if(hash[@"foo"]){ // YES の処理 }

連想配列には、真偽値ではなくて、オブジェクトしか代入できないっぽいのですが、
うまい方法はないのでしょうか?
913名称未設定:2013/03/20(水) 16:06:28.86 ID:9K/T8Ed20
オブジェクトに01入れれば?
914名称未設定:2013/03/20(水) 16:08:07.24 ID:9K/T8Ed20
>>906
日本語にしてどうする?
まともな情報は英語でしか手に入らないからエラーをそのままググればOK

日本のデベのレベルの低さは半端ねえ。ipadでバイブ使えるんだってよw
915名称未設定:2013/03/20(水) 16:13:03.93 ID:DFf5CGQL0
>>912
× hash[@"foo"] = YES;
○ hash[@"foo"] = @YES;

× if(hash[@"foo"])
○ if( [hash[@"foo"] boolValue] )
916名称未設定:2013/03/20(水) 16:13:53.39 ID:4zgjarG40
オブジェクトしか代入できないならオブジェクトを代入すればいいじゃない

hash[@"foo"] = @(YES);
if ([hash[@"foo"] boolValue]) ...

hash[@"foo"] = @(...);
if (hash[@"foo"] != nil) ...
917名称未設定:2013/03/20(水) 17:04:12.66 ID:BQh0deON0
>>912
true/falseが分かればいいだけなら、NSSetを使うって手もあるね。
true/false/登録なしを区別する必要があるなら駄目だけど。
918名称未設定:2013/03/20(水) 18:07:13.49 ID:PADXrJiK0
回答ありがとうございます。思考錯誤の結果、
最初に空の配列で初期化すればうまくいきました。

NSMuatableDictonary *hash = [@{} mutableCopy];
hash[@"foo"] = @YES;
if([hash[@"foo"] isEqual:@YES]) ...;
919名称未設定:2013/03/20(水) 18:15:05.96 ID:5+j/qhlO0
え?省略したんじゃなくてほんとにallocもしてなかったのか
920名称未設定:2013/03/20(水) 18:17:26.97 ID:5+j/qhlO0
NSMuatableDictonary *hash = [NSMutableDictionary dictionary];
とかなってなかったの
921名称未設定:2013/03/20(水) 18:52:48.55 ID:6d81TVf80
>>912
BOOLをNSNumberクラスでラップして使ってみては。多分うまくいくよ
922名称未設定:2013/03/20(水) 18:56:04.92 ID:4zgjarG40
試行錯誤じゃなくて思考錯誤だったのか
923名称未設定:2013/03/20(水) 20:14:27.49 ID:p+NS7+IX0
NSURLConnectionで
sendSynchronousRequestをGCDで非同期実行するのと
initWithRequestをデリゲートで処理するのの使い分けってあるかなー
924名称未設定:2013/03/20(水) 23:04:39.21 ID:fN9gIEVh0
初心者ですがラベル表示の切り替えがうまくいきません。。。

UILabel *label;
int hairetsu[3] = {11,12,13};

for(int i = 0; i < 3; i++)
{
label.text = [NSString stringWithFormat:@"%02d" hairetsu[i]];

[NSThread sleepForTimeInterval:1.0];
}

こうすれば1秒間隔で「11」、「12」、「13」がラベルに表示されると想定しましたが、「13」しか
表示されません。
どうすればよろしいでしょうか?
精通していらっしゃる方がいらっしゃいましたら、ご教授おねがいします。
925名称未設定:2013/03/20(水) 23:16:04.56 ID:9wK2NPUP0
>>924
この質問多いなー。
こっちで「ラベル」で検索してみるがよい。
[SDK]iPhoneアプリ開発初心者質問箱32[touch][iPad]
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/mac/1360112115
926名称未設定:2013/03/20(水) 23:16:36.86 ID:eQHkRP4o0
ループの中で待つんじゃなく、おとなしくNSTimer使えよ
927名称未設定:2013/03/20(水) 23:32:27.44 ID:fN9gIEVh0
>>925-926
ありがとうございます。
NSTimerを使用すれば実現出来そうですね。
逆にNSTimerを使うしか(私が書いた方法では)「実現出来ない」という解釈でよろしいでしょうか?
928名称未設定:2013/03/20(水) 23:40:27.08 ID:BQh0deON0
>>927
925の誘導先で検索したの?
ラベルの表示が更新されるのはイベント処理から戻った後だから、924の方法では実現不可能。
NSTimer以外にも方法はなくはないけど、NSTimerが一番簡単だと思うよ。
929名称未設定:2013/03/20(水) 23:43:30.31 ID:JJwIgSPZ0
GameCenter機能実装の為に 

Required device capabilities  に item 0 でgamekitって文字列入れると
実機にアプリを送ると必ずエラーが起きるようになってしまうんですが、、、

XCODE4.6系ってやりかたかわりましたか?
だれが同じ現象いませんか?
930名称未設定:2013/03/20(水) 23:44:40.39 ID:PQ+P/08kP
>>927
他にもやりようはあるが、
なぜ君の考えたやり方で実現できなかったのか、
それくらい最低限の仕様を理解してからでないと、
もっと迷走してバグ埋め込むだけだと思うよ。
931名称未設定:2013/03/20(水) 23:45:54.51 ID:fN9gIEVh0
>>928
簡単にさらっと見た感じで答えちゃいました。すんません。
「イベント処理後」というのがキーワードだったんですね。。。
ラベル表示部分だけ別メソッドにしてみたりしたんですが、その条件だと満たしてませんね。
ありがとうございました。
932名称未設定:2013/03/20(水) 23:47:01.55 ID:fN9gIEVh0
>>930
ご指摘ありがとうございます。
933名称未設定:2013/03/20(水) 23:49:26.76 ID:6Suh51fyI
デフォルトコンパイラについてiPhone研究所て店が凄い聞いてみなよ、がんばれ
934名称未設定:2013/03/21(木) 15:09:32.90 ID:jBT9UPyE0
>>924
2秒間隔ならうまくいくかもな
iosはいろいろ糞だからしょうがない
935名称未設定:2013/03/21(木) 15:28:33.07 ID:Bgnup7u50
>>934
そんなわけない。1時間間隔でもうまくいきません。
936名称未設定:2013/03/21(木) 15:32:59.24 ID:R5FbjRvE0
dispatch_after使えよ
937名称未設定:2013/03/21(木) 16:32:06.63 ID:jOmoXeAF0
double delayInSeconds = 0.0;

for(int i = 0; i < 3; i++){
delayInSeconds += 1.0;
NSString *aString = [NSString stringWithFormat:@"%02d",hairetsu[i]];
dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(delayInSeconds * NSEC_PER_SEC));
dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){
label.text = aString;
});
}
938名称未設定:2013/03/21(木) 16:57:33.63 ID:RbFmLYiR0
ウサギを全力で追いかける人たちw
939名称未設定:2013/03/21(木) 17:11:39.30 ID:jOmoXeAF0
>>938 の全力は大体解った。
書くのに30秒もかからんコードの解説するより動く(か確認してないけど)コード書いて
あとは考えて貰った方がはるかに早い。
940名称未設定:2013/03/21(木) 17:45:54.86 ID:zvsTtV/t0
リモート通知で鯖側に送るデバイストークンって
何かの事情で変更される可能性ってありますか?

バンドルIDは同一で、Push通知テスト用provisoningとかで
アンインストールしたり入れ直したりで試しましたけど変わりませんでした・・・。
変更されないのかこの○○の時はトークンが変わる等分かるとうれしいのですが・・・。。
941名称未設定:2013/03/21(木) 17:48:03.15 ID:fYPER6Jj0
これを見た瞬間にメインスレッド止めてるやん
て思った俺は成長してますか?@プログラム歴3ヶ月
942名称未設定:2013/03/21(木) 18:52:52.56 ID:TwrYmPBeP
>>940
ドキュメントに起動時毎回登録しろって書いてあるから変わる可能性はある。
943名称未設定:2013/03/21(木) 19:31:25.78 ID:R5FbjRvE0
iAPのサンドボックス死んでる?
二回目の購入が必ず失敗するんだけど
944名称未設定:2013/03/21(木) 20:37:18.82 ID:95HYjN6n0
改行区切りで保存されている容量不明のテキストファイルを読むのに良い方法って何がありますかね。
全読みして改行でNSArray作ると容量的に落ちる可能性もあるし
NSString *string = [NSString stringWithContentsOfFile: path encoding: NSUTF8StringEncoding error: NULL];
NSArray *lineArray = [string componentsSeparatedByCharactersInSet: [NSCharacterSet newlineCharacterSet]];

例えば1000バイトずつ読み込んで自前で改行を探すにしてもunicode内に0cとかあると厳しいし・・・。

どこぞの言語みたいにテキストストリームみたいのがあれば便利なんだけどなぁ。
945名称未設定:2013/03/21(木) 20:49:54.84 ID:TwrYmPBeP
>>944
fgets!!
946名称未設定:2013/03/21(木) 22:24:24.68 ID:jOmoXeAF0
>>944
そのために
initWithBytesNoCopy:length:encoding:freeWhenDone:
はある。
947名称未設定:2013/03/21(木) 23:37:50.66 ID:jOmoXeAF0
>>946
と、思ったけど各行をArrayに突っ込んでなにかしようとしてるのね。

読んで何したいのかによるけど、NSStringはNSStringのままで利用するのが良い。
Macのドキュメントなので多少あれだけど
https://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Cocoa/Conceptual/TextLayout/TextLayout.html
読むのがおすすめ。
行の処理はほとんど
getLineStart:end:contentsEnd:forRange:
lineRangeForRange:
で片がつくので文字コード扱い含めて楽。

NSString作っただけでメモリがあふれるときに
5以降ならNSDataReadingMappedIfSafeつかって作ったデータに対して>>946
NSString作ればあふれない。
948名称未設定:2013/03/22(金) 10:17:10.77 ID:sNCAC39t0
UITextViewのスクロールとコピーを禁止したいのですが、コードでやることはできますか?storyboardで設定するのはできるのですが、コードでの設定方法がわかりません。教えて頂けませんか?
949名称未設定:2013/03/22(金) 10:36:33.16 ID:LXWk+7Fd0
メモリ管理がさっぱりわからんけど、ARCなら何も考える必要ないよね?
循環参照しまくりでも、まるごと{}ブロックから抜けちゃえばメモリパージされるよね?
心配なら、{}ブロックの前に@autoreleasepoolって書いておけばいいよね?
950名称未設定:2013/03/22(金) 10:45:08.02 ID:pABz+NeG0
なぜ循環参照が問題になるかというと、ブロックを抜けても解放可能なオブジェクトにならないからだよ
951名称未設定:2013/03/22(金) 11:29:24.16 ID:OCNqiH460
>>948
リファレンス読めよ。
952名称未設定:2013/03/23(土) 09:32:48.64 ID:hSSIipRA0
>>947
あ、ここ雑談スレでしたね。スミマセン。教えてくれて有り難うです。
リファレンス斜め読みですが、これって既に読み込み済みのNSStringから指定位置の行の開始終了を拾うモノっぽいですね。
これだと容量不明なファイルを全て一旦メモリに置かないといけないので、リスクが高く、出来ればやりたくないのです。
理想としては、VBのLineInput#みたいなのがあれば良いのですが。

知らないメソッドがまだまだありそうなので、もう少し読み込んでみます。ありがとうございました。
953名称未設定:2013/03/23(土) 14:57:33.90 ID:JKJWPKn70
こんな端末で容量不明のばかでかいファイルを処理するって発想はなかったわ
斬新だな
そりゃもてないわ
954名称未設定:2013/03/23(土) 18:23:40.07 ID:IDPjol1k0
よそのみたいなのって言うのは言語仕様でもないんだし
全部自分で作るこことは可能。
無いなら作ればいい。
955名称未設定:2013/03/23(土) 20:17:29.52 ID:Culcv/FA0
このスレ、次スレいらないよな
956名称未設定:2013/03/23(土) 20:33:08.98 ID:lPaJRpIm0
Xcode 4.6 の Empty Application のテンプレートで project を作成したので
すが、自分でストリーボードからViewControllerを作成したところ、
"Application windows are expected to have a root view controller at the
end of application launch" と出て、最初のViewが表示されませんでした。

self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
self.window.rootViewController = [[MyViewContoroller alloc] init];
self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;

そこで、上記のようにrootViewControllerの行をAppDelegate.mに追加してみ
ましたが、真白のまま何も出ません。何か間違っているのでしょうか?
957名称未設定:2013/03/23(土) 20:45:20.39 ID:bSThc0pl0
>>956
ストーリーボードを使うなら、自分でUIWindowやViewContorollerを生成する必要はないよ。
とりあえず、Empty ApplicationではなくSingle View Applicationで始めてみては?
958名称未設定:2013/03/23(土) 21:04:04.63 ID:lPaJRpIm0
勉強のため、空っぽのテンプレートからViewを作成しようと思ったので……。

いろいろ試してみましたが、main stroyboard file base name に、起動した
いストリーボードを入れてなかったことが原因だと分かり、名前を設定して、
上記個所をreturn YESだけにしたら上手く起動しました。
959名称未設定:2013/03/23(土) 22:50:43.73 ID:L8uHj8NP0
ストーリーボードなんかぜんぜん使えないよ

基本は1画面づつxibかコードで書くか
viewcontrollerを親viewにaddsubviewなんて、
今や当たり前の事がストーリーボードじゃ出来ないし
960名称未設定:2013/03/24(日) 02:44:41.81 ID:JtDGVxC+0
いや、できるだろ
961名称未設定:2013/03/24(日) 04:52:04.58 ID:s+KvrV8T0
>>959
>(俺は理解が足りないので)ストーリーボードなんかぜんぜん使えないよ
962名称未設定:2013/03/24(日) 10:23:45.19 ID:UKK5vNTB0
>>955
雑談スレと統合すんの?w
963名称未設定:2013/03/24(日) 11:20:16.19 ID:apzJy+z/0
だって雑談じゃんw
初心者とは思えないレスも多いしwww
964名称未設定:2013/03/24(日) 11:20:56.23 ID:dExMi3EQ0
>>952
いや、だからNSDataReadingMappedIfSafeを使うとMapedMemoryになるのでそのリスクが避けられるんだと
書いてあるんだが、、、
965名称未設定:2013/03/24(日) 11:22:00.42 ID:dExMi3EQ0
>>953
人のやらない事発想しないと

もてるかどうかは知らないけど。
966名称未設定:2013/03/24(日) 18:03:33.05 ID:6VkMVIzu0
XcodeやりたいんだけどMacはなにがいいかな?
967名称未設定:2013/03/24(日) 18:10:56.79 ID:NbKSyFr60
iMac 27インチ
968名称未設定:2013/03/24(日) 18:54:26.86 ID:JtDGVxC+0
23インチぐらいのディスプレイが既にあるならmac mini、MBA、MBPのいずれかで外部出力がいいんじゃない。
俺はスペースとりたくないから切替機でwinとmacで同じディプレイ、マウス、キーボード使ってる。

なけりゃ>>967。ディスプレイ小さいとstoryboard弄りにくい。
969名称未設定:2013/03/24(日) 19:07:14.02 ID:6VkMVIzu0
miniの吊りにSSDをintel520sirise120GBとRAMを16GBに換装することにします

容量が不安なので外付けのHDDをTBで増設したいんだけどなにがいい?
970名称未設定:2013/03/24(日) 21:51:18.41 ID:FiHSwoLA0
UIViewControllerの土台上に、UITableViewやUICollectionViewを載せるときって
viewDidLoadでdelegateなどを設定するけど、これってストリーボードで、
配置したUITableViewやUICollectionViewを右クリックして出した黒メニュー
のdelegateを延して、土台のViewControllerに関連付けしちゃうのと同じこと?
971名称未設定:2013/03/24(日) 23:18:20.11 ID:dExMi3EQ0
>>969
容量が不安なだけならHDDはUSB3.0のを適当に繋ぐのが良い。
TBのメリットはなにもない。
972名称未設定:2013/03/24(日) 23:22:19.65 ID:azdCHOnz0
>>970
同じ
973名称未設定:2013/03/25(月) 00:40:15.95 ID:h9urJNV+0
>>971
usb3.0ならなにがいいです?
なかなかMacmini に会うのがなくて
974名称未設定:2013/03/25(月) 09:03:48.11 ID:7gnnJPWX0
>>973
なんでも大差ない。
中に入っているHDDは3、4社だし、USB3.0のチップも3社ぐらいなんだから。
デザインを気にしてるなら、主観で選ぶしかない。
975名称未設定:2013/03/26(火) 00:55:02.67 ID:lt1JN5pg0
HDDこだわるより、キーボードこだわった方が良いよ。
プログラマーなら
976名称未設定:2013/03/26(火) 01:18:16.75 ID:EdDLGRlG0
っつっても結局Apple Wireless Keyboard一択だしな
Windowsキーボードと相性悪すぎ
977名称未設定:2013/03/26(火) 01:33:13.49 ID:i0tsRz4q0
純正Wireless Keyboardすっげー指痛くなるんだよなー
個人的にまだairのがまし
978名称未設定:2013/03/26(火) 01:48:15.65 ID:OHxfyZGT0
むしろフォントと背景色に拘るべき
979名称未設定:2013/03/26(火) 01:55:03.72 ID:dmeRibml0
漢ならcourier
980名称未設定:2013/03/26(火) 02:03:50.91 ID:YuPgnzOV0
hhk2pro使っとるわ
981名称未設定:2013/03/26(火) 02:09:41.02 ID:JFpfdZDT0
キーボードfilco使ってるが快適だわ。
最初の設定画面でキーボード認識させとかないと記号めちゃくちゃになるから注意な。
982名称未設定:2013/03/26(火) 02:10:06.45 ID:+3ByAwRPP
キーボードに拘る人って現場で己の仕事の遅さをキーボードのせいにしてるイメージしかない
983名称未設定:2013/03/26(火) 02:57:39.39 ID:YuPgnzOV0
だから妥協なしで一番良さそうなのを使うんじゃない
流石に脳につないで入力しますってなわけにいかないしwww
984名称未設定:2013/03/26(火) 09:19:09.69 ID:+3ByAwRPP
>>983
高いキーボードじゃなきゃ仕事遅いのをキーボードのせいにするとかミサワがダブってみえるわ…
という話。

自分のデバイスなんて持ち込んで接続できるセキュリティゆるゆるな現場なんてむしろ少ないからさ、あるものを使いこなせよという視線が刺さってるよ。
985名称未設定:2013/03/26(火) 11:04:16.79 ID:i0tsRz4q0
仕事できる人が務めるようなとこだとそういう機器の持ち込み許してそうだけど
986名称未設定:2013/03/26(火) 12:48:18.98 ID:1oicmAtE0
あぽーのキーボード糞だから、結局PC用のキーボード使ってるよ。
フリーウェアで、キー配列変えて、半角/全角キーを機能させたり、
Ctrlキーにコマンドキー当てたりして、Win時と変らない操作感にしている。

Mac使うのなんて帰ってからの1,2時間程度なので、作法を一々合わせてられない
987名称未設定:2013/03/26(火) 14:07:10.06 ID:vgk21GSs0
チミには暗泥井戸アプリ開発が似合ってると思うよ
988名称未設定:2013/03/26(火) 15:19:47.16 ID:wd/DtHN00
>>977
打鍵に力入れすぎなんだよな
そういう人はRealForceがいいと思うけどね
確かにWindows用のキーボードって使いにくいけど
keyremap4macbookとかでカスタムすればどうとでもなる
989名称未設定:2013/03/27(水) 12:04:12.08 ID:lQBU1slY0
"didSelectItemAtIndexPath"で特定のセルが選択された時の処理を実行できま
すが、ダブルタップとか複雑な処理を実行させようと思ったら、セルのビュー
に"UIGestureRecognizer"を使って処理させないといけないのでしょうか?
990名称未設定:2013/03/27(水) 12:50:20.24 ID:cQEd7KwX0
Gesture?Tap?
スクロールパーツはUserInteractionの制限が多いから難しいよ。
ま、やるならTapの類いを全部検出してHitTestかな〜
991名称未設定:2013/03/27(水) 22:02:43.35 ID:lQBU1slY0
hittestですか、調べてみます。

ところで、"error: failed to attach to process ID 0"と出るようになって
しまい、色々試してもシミュレータが動かなくなってしまいました。

プロジェクトやシミュレータをクリーンさせたり、コンパイラをかえても駄目
で、左のProjectNavigater の Products の中の hoge.app が赤くなってるの
ですが、これが原因なのでしょうか? 直すにはどうしたらいいですか?
992名称未設定:2013/03/27(水) 22:14:01.20 ID:lQBU1slY0
追記

Inspectorで見ると、hoge.app の Full Path が
.../Build/Products/Debug-iphoneos/hoge.app になっているのに、
ファイルは".../Build/Products/Debug-iphonesimulator/hoge.app"に出来ていました。

どちらかのパスを変更すればいいと思うのですが、
どうやって変更すればいいのでしょうか?
993名称未設定:2013/03/27(水) 22:14:43.97 ID:oKspRjCg0
こっちで聞いたほうが答えは集まる

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/mac/1360112115/l50
994名称未設定:2013/03/27(水) 22:33:01.06 ID:QQ0JTh4i0
>>992
Debug-iphoneosは実機用で、Debug-iphonesimulatorはシミュレータ用だけど、
そもそもそんなこと気にする必要ないはず。なんか余計なことしてるんじゃないの?
995名称未設定:2013/03/28(木) 02:52:02.06 ID:A8rKAyYXP
cleanしてもおかしい時はmac再起動したら治ったことがあったな
996名称未設定:2013/03/28(木) 03:30:41.26 ID:sSXRX7kz0
ファイル消したり異動させた時に無いファイルがコンパイル対象になってたり、パスが変わった事はあるな。
cleanしても直らなければBuild Phasesを弄るか、パスがおかしいファイルを一旦プロジェクトから外して再読み込みさせれば直る。
997名称未設定:2013/03/28(木) 16:08:58.27 ID:hCZwVS6O0
998名称未設定:2013/03/28(木) 16:10:32.64 ID:hCZwVS6O0
999名称未設定:2013/03/28(木) 16:12:09.82 ID:hCZwVS6O0
1000名称未設定:2013/03/28(木) 16:13:53.05 ID:hCZwVS6O0
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