Mac OS 用エミュレータ Ver.2.0 beta
1 :
名称未設定 :
2007/05/04(金) 09:53:45 ID:TLVgcmRS0
2 :
名称未設定 :2007/05/04(金) 09:54:43 ID:TLVgcmRS0
3 :
名称未設定 :2007/05/04(金) 09:55:20 ID:TLVgcmRS0
4 :
名称未設定 :2007/05/04(金) 09:56:26 ID:TLVgcmRS0
5 :
1 :2007/05/04(金) 09:57:22 ID:TLVgcmRS0
シンプルにしてみました。 エミュのリストは、OS対応状況も含め 現在のスレのサイクルを考えると Nekocan さんに頼る方がいいかなぁと。 (中の人の負荷にならなければいいんだけど・・・)
6 :
名称未設定 :2007/05/04(金) 12:15:58 ID:I8f4YnoF0
乙
7 :
名称未設定 :2007/05/04(金) 15:12:38 ID:1eiSbiB/0
∩
| |
┌──────────────┐
│ ::::::::::::::::::::::::::;ll;::::::::;ll;:::::llll::::::::::::::::::::::│ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
│ :::::::::::::::::::::::::;lllllllllllllllll;:;;llll::::::::::::::::::::::│< さっさと
>>1-6 は市ねと思います
│ ::::::::::::::::::::::;lllllllllllllllllllllllll:::::::::::::::::::::::::│ \_____________
│ :::::::::::::::::;;lll:::lllllllllllllllllll:::::::::::::::::::::::::::::│
├──────────────┤
│ __| | .| | │ ※ 音声は変えてあります
│ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ │
│ ||\ ヽ. |
│ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ . |
│ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| . |
◎. || ||.. ◎
8 :
名称未設定 :2007/05/04(金) 16:25:19 ID:ApIUWNiR0
→情報求む!
9 :
名称未設定 :2007/05/04(金) 22:57:12 ID:cagBXfXr0
10 :
名称未設定 :2007/05/04(金) 23:57:21 ID:ckO9GHre0
Snes9x_gcc4_x86_3でquicktimeムービーの保存時に 既存のファイル入れかえる? 「はい」で時々落ちます。 Snes9x for Mac OS X 1.51 (85), Intel OS: 1049 QuickTime: 7168000 HIToolbox: 149 AudioUnit Connection: Output <- Snes9x Map_LoROMMap Frame skip: auto TextureRange: enable Minimize CPU usage: on AudioUnit output started. AudioUnit output stopped. Quit. quicktime 22 err: -43
>>10 再現できません@PBG4
(0M0;)そこで止まるのはSnes9xのせいではない気がするが…
-43「ファイル/フォルダが見つかりません」
12 :
10と似てます :2007/05/05(土) 01:48:51 ID:jKxFhwB40
Finderでプレビューしている状態orQTplayerで開いているムービー を置き換えようとすると落ちます Snes9x for Mac OS X 1.51 (85), PowerPC OS: 1049 QuickTime: 7168000 HIToolbox: 149 AudioUnit Connection: Output <- Snes9x Map_LoROMMap Frame skip: auto TextureRange: enable MP: Creating BlitGL thread. MP: Entered BlitGL thread. Minimize CPU usage: on AudioUnit output started. AudioUnit output stopped. MP: Exited BlitGL thread. MP: Successfully received terminate signal from BlitGL thread. Quit. quicktime 22 err: -47
>>12 -47「ファイルが開いてます」
(0M0 )エラーハンドラなぞ書かないんだぜ、なぜなら俺はハードボイルド不親切
不意の事態に容赦なく終了させるのは不親切すぎる気もしますが、それは気のせいです。
14 :
名称未設定 :2007/05/05(土) 03:27:35 ID:gNUP7cM30
まあソース公開されてんだし、不満なら直して、ついでにコミットするぐらいの心意気があっても良いよね、とか。
15 :
名称未設定 :2007/05/08(火) 21:15:57 ID:4gRiJ4j/0
VIPマリオはMacじゃ無理ですか? パッチ当てて起動しても暗転したままなんですが・・
16 :
名称未設定 :2007/05/08(火) 21:46:23 ID:diY/4A6K0
>>15 うちもMacのパッチャーだと、ちゃんと当たらなかった。
WinIPSで当てて、MacのSnes9xで起動は出来るんだけど、
ワールドマップ面の背景が、真っ黒のままで萎えた。
コース面は、ちゃんと表示されて遊べるんだけどねえ。
それが何なのか知りませんが、パッチで騒ぐ前に一般論で ・自分のROMイメージは本当にそのパッチが使えるROMイメージか ・ヘッダありのイメージに対して作成したIPSを、ヘッダ無しのイメージに使っていないか ・ヘッダなしのイメージに対して作成したIPSを、ヘッダ無しのイメージに使っていないか ・何故Snes9xのIPS機能を使わないのか ・そもそもそれは実機で正常に動くのか を確認
3行目:無し→有り
19 :
名称未設定 :2007/05/09(水) 02:27:37 ID:CFQB4hAg0
20 :
名称未設定 :2007/05/09(水) 19:26:27 ID:x3YDtAjT0
>>15 パッチャーは何使ってる?
俺はUIPS使ったけど、VIPマリオ1,2,3全て問題なくパッチ当てられたよ
うろ覚えだけどIPS Patcherだと上手くいかなかった気がする
>SNESエミュレータがスーファミ本体なら、ROMイメージファイルはゲームのカセットに相当します。 >VIPマリオをはじめ、多くの改造マリオワールドは米国版『Super Mario World』をベースに作られているため、 >それらで遊ぶためには米国版のROMイメージファイルが必要です。 >(正常なROMイメージファイルは、SMCヘッダ(0x200バイト)を含めて、 >ファイルサイズ:524,800バイト、MD5:dbe1f3c8f3a0b2db52b7d59417891117) ( 0M0)吸い出し機が追加してくる512バイトのヘッダは、その吸い出し機で遊ばない限りただの飾りなんだぜ! エミュレータには何の意味も持たないです。 また、ヘッダは吸い出し機によってまちまちなので、 ( 0M0)上の言い方だと「特定の吸い出し機で吸い出したROMイメージのみパッチ可能」という変なことになるぜ! ( 0M0)裁判長、これは証拠品と矛盾しています! 正常なROMイメージファイルは、 (ヘッダがあれば除いて)4Mb(524,288バイト)、 (ヘッダがあれば除いて計算して)MD5:CDD3C8C37322978CA8669B34BC89C804 です。 NSRTでチェックしてください。ヘッダがあっても無視します。 nsrt -hashes <romfile>
でもって件のIPSはおそらくヘッダ有りのイメージに対して有効ということになるから、 ROMイメージに空ヘッダでもつけておけばよいかと。 nsrt -addhead <romfile> あとはSnes9xのIPS機能なりなんなりをお試しください。 ( 0M0)俺は試してないのでよろしく てか「正しくパッチが当たって、ちゃんと動くイメージ」のNSRTスキャン結果なりを公開してもらって、 自分でパッチを当てたファイルのスキャン結果と比較すればよろしいのでは。 ( 0M0)以上、NSRT 3.4リリースの宣伝だったんだぜ あとWinのsnes9xで動けばmacでもunixでも設定が同じである限り動きます。
23 :
名称未設定 :2007/05/09(水) 23:43:40 ID:lDtocsK80
Snes9xのパッチ機能で起動できました IPS Patcherだとダメだったけど
24 :
名称未設定 :2007/05/14(月) 01:15:59 ID:U8Mgfv3D0
MacFCのユニバーサルバイナリ化はどうなんだろ。やはり絶望的なんだろうか。 OS 9からOS Xへはなんとか乗り換えられたって感じだったが、 Intel系CPUへの乗り換えは、その時以上の大変さな気がする……。 しかしいずれは実現してほしいなあ。
25 :
名称未設定 :2007/05/14(月) 21:29:33 ID:MpUiYY8p0
snes9xでのIPSパッチが上手くいかないんですけど。 snes9xフォルダに"IPSs"と言うフォルダを作成→その中にパッチファイルを移動→ 名前を"romと同じ名前.ips"に変更→romを起動する これで間違ってないですか?普通のマリオしかひらきません。
26 :
名称未設定 :2007/05/14(月) 21:32:41 ID:MpUiYY8p0
自己解決です。 preferencesからenable IPS patchをクリックしたら普通にできました。 スレ汚しスマソ
(0M0 )なるほどマニュアルのIPSのところには Enable IPS Patchのチェックボックスには一言も触れていない。だが私は マニュアルにしろゲームの動作にしろバグレポートは何時だって募集中ですよ (0M0;)9m中の人達だけじゃあんな星の数ほどのゲーム動作確認しようがないぜ
29 :
名称未設定 :2007/05/28(月) 00:55:14 ID:H0K1aA7n0
>>29 |M0;)…ミュートの実装を思いっきりミスってたのさ
ブーのところはミュート中なので本来鳴らないってわけでした。
そのうち直してまたうpし直して報告します
31 :
名称未設定 :2007/05/28(月) 15:57:46 ID:H0K1aA7n0
>>zonesさん 修正よろしくです。
33 :
名称未設定 :2007/05/29(火) 00:15:35 ID:NEkJAI/C0
そういや10.4用の方をうpしてました そのうち
35 :
名称未設定 :2007/05/29(火) 15:22:14 ID:2IY/Xv1Z0
>>zonesさん ブー直ってました。サンクスです。
36 :
名称未設定 :2007/05/29(火) 18:51:07 ID:DljlgClK0
ハイハーイ、zonesさんに質問です 俺のすごい(ヘタな)プレイをwinの友人に見せつけてやりたいのですが smvってバージョンが同一(両者とも1.51とか)ならおkなんでしょうか? だめだったらExportQTしてaviに再エンコとかするんだけども
37 :
名称未設定 :2007/05/29(火) 19:22:25 ID:f8acyKIj0
>> 36 Docs/日本語/よくある質問.rtf
38 :
名称未設定 :2007/05/29(火) 19:43:06 ID:DljlgClK0
>>37 あらっ、ほんとだ!書いてるじゃないか…
一応目は通したはずなんだけど
俺の眼は節穴だったようですorz
お騒がせしました
39 :
名称未設定 :2007/05/30(水) 21:28:13 ID:hu2c7Dh60
40 :
名称未設定 :2007/05/30(水) 21:52:16 ID:TX+MKBiW0
>>39 エミュじゃねーじゃんこれ。
「PSPとPCをUSB接続してPSPの画面をPCに写す事で、PCの大画面でゲームを遊ぶ事が出来るというアプリケーションがリリースされました。」
41 :
名称未設定 :2007/05/30(水) 22:27:44 ID:wOEVBXoo0
Win用のエミュってCrossOverで動く?
42 :
名称未設定 :2007/05/30(水) 23:03:30 ID:TX+MKBiW0
>>41 Win用のエミュっていわれても星の数ほどあるんじゃね。
体験版があるっぽいから試してみれば?
エミュ上のエミュの動作速度とか考えたくもないけど。
43 :
名称未設定 :2007/05/30(水) 23:24:16 ID:AuNOT7Vq0
44 :
名称未設定 :2007/05/30(水) 23:37:36 ID:TX+MKBiW0
45 :
名称未設定 :2007/06/02(土) 17:35:37 ID:bxPjWn2M0
すまない。 OS X 10.4.9でMAME OS X 0.114を起動し、ROMを読み込ませたところ、 View the Log Window for details. というエラーが出て止まってしまうんだ。 これは一体、何が原因なんだろうか……。ちなみにQuickTimeは最新。
46 :
45 :2007/06/02(土) 17:56:35 ID:bxPjWn2M0
ああ、そうか、何となくわかった。 以前はMacMAME0.103u2で遊んでいたんだが、コアが0.114になったため、 同じROMでも、中身に足りないものが出てきてしまっているということか。 だから、MacMAME0.103u2では遊べても、0.114では遊べないものがあるということだな。 MAME OS Xはインターフェイスが簡素すぎるため、ちょっと戸惑うな…。
47 :
名称未設定 :2007/06/02(土) 17:56:38 ID:rSk0xkKq0
>45 "詳細はLogウインドウをみろ."
48 :
45 :2007/06/02(土) 18:10:00 ID:bxPjWn2M0
>>47 レスありがとう。
『いくつかのファイルが欠けていました。 詳細に関してLog Windowを見てください』
ということなので、とりあえず見た。
なんか、MacMAME0.103u2に比べると、結構な数のROMセットが変更になっているようで、
動かないものが数多い。これは困るな。
50 :
名称未設定 :2007/06/04(月) 20:34:36 ID:J6/7SYkm0
音→特に不自然なところは無く フリーズ機能→4つぐらいのゲームで試して良好 過去のフリーズファイルの読み込み→4つぐらいのげーむで試して良好
51 :
名称未設定 :2007/06/06(水) 03:12:56 ID:IFHOu3HU0
久しぶりにスパロボOG2で遊ぼうと思ったら動かない VBAでもBCAでもダメ 前は遊べたんだけどなぁ・・・
>>50 報告どもです まったりとお試しください。
直したのは主にキーオン・オフとノイズ計算なので
外目てかソトミミ?には1.51に比べて何が違うか分からんと思います。
いまんとこドラクエの音が出たらしいくらい。
(0M0 )というわけで特に問題なければおkなわけなんだぜ
53 :
名称未設定 :2007/06/06(水) 23:32:30 ID:f2256giO0
要は、音の鳴るタイミングと止まるタイミングか。 音楽が変に再生されてたモノなんかが直ってれば良いんだよね? でも、曲が変だったのはDQ1.2くらいしか思いつかないな。
>>53 そんなわけであります。まったりとお試しください。
これで直らない部分は「いつ音を作るか」とかを一から書き直さないと直らんと思います。
( 0M0)9m<ちなみにSnes9xの「いつ音を作るか」はエミュレーション的にはとんでもなく誤りだ
(0M0 )各プラットフォームへの移植には便利だがな…フクザツだぜッ!
( 0M0)一から書き直す方がすっきりしていいんだが
(0M0 )各移植版をぶっ壊す&フリーズデータとか永遠に読めなくなるのでその辺は妥協かね
( 0M0)9m<真の音エミュレーションはbsnes 0.020を試すべし!最新の解析結果が反映されているぞ!
(0M0 )つーかMac版どうするよリチャード
あとテスト版のフリーズデータの仕様は超暫定なので
これ以降のバージョンで読めなくなるかも。なのでテスト版でゲームやりこまないでね。
55 :
名称未設定 :2007/06/08(金) 15:56:50 ID:MRJYh0fw0
>>sones氏 Snes9x_gcc4_x86とSnes9xと2つあるのですが、 この違いってなんなのでしょうか?
56 :
名称未設定 :2007/06/10(日) 01:17:57 ID:upusK8tH0
Mac用Nestopiaの新しいのが出そうだ。バニスター版もあるから2種類出ることになる!
( 0M0)テスト4
(p)
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/2560/workspace/sound_test4.zip 内容は変わらずですが
・実機に比べて音がどうか
・フリーズ機能が正しく動作するか
・1.43〜1.51のフリーズデータが読めるか
ただしテスト3のフリーズデータは読めません。
3→4の変更点:エコーまわりを割と正しく修正
( 0M0)違いを見つけられたらデネブキャンデーをあげよう。
>>55 ( 0M0)こんにちは、仮面ライターセロノスに変身する桜井侑斗役の
中村優一をえんしるたちはな朔也こと仮面ライターキャレンてす。
Snes9x_gcc4_x86…Intel専用
Snes9x…PowerPC専用、10.3でも動く
Snes9x_gcc4_ppc…PowerPC専用、10.4以上
実際にリリースするときは上二つをくっつけてuniversal binary
58 :
名称未設定 :2007/06/10(日) 17:57:27 ID:0tLyYvoR0
>>56 バニちゃんのtest版の事でなくて
全く別の?
59 :
名称未設定 :2007/06/10(日) 20:41:08 ID:BXl2bgAI0
NestopiaのOS10.3.9で動く最終バージョンってどこかでDLできませんか?
60 :
名称未設定 :2007/06/10(日) 23:52:24 ID:E4a80gjK0
intelMac用のPCSX落としてBIOS入れたんだけど CD読み込ませるとエラー iso吸い出して読ませてもエラー・・・ BIOS入れるだけで使えるんちゃうんか
61 :
名称未設定 :2007/06/11(月) 00:27:28 ID:gAqAOdTb0
近日発表のOpenNestopiaはバニスタ版と違いGPLでファミコン周辺機器などWin版をフル移植するらしい バニスタ版はシェアウエアのプラグインつかわないと画面拡大とかジョイスティックつかえないという仕様だかんね
62 :
名称未設定 :2007/06/11(月) 13:41:07 ID:d29aUlc60
なんか大量にアップデートが来たね
63 :
名称未設定 :2007/06/11(月) 19:32:48 ID:6BSJ/37U0
プラグ商法
64 :
名称未設定 :2007/06/12(火) 05:29:49 ID:KerArexO0
CPS3くるー
OpenNestopia期待! バニたん一辺倒な現状から抜け出したい。
66 :
名称未設定 :2007/06/12(火) 23:50:21 ID:0RnXDDbc0
>OpenNestopia しかしまともに動くのかな?
67 :
名称未設定 :2007/06/12(火) 23:54:05 ID:E740PHLp0
10.3でも動いたら、神認定。
68 :
名称未設定 :2007/06/13(水) 00:11:52 ID:c+Fvsb/i0
OpenNestopia開発の発表が出てから、バニちゃん焦って 1.37を公開w「光線銃」「バーコードリーダー」「VSシステムのDIPスイッチ」「へんな機種のマウス」にようやく対応w でもWin版の周辺機器を全て対応していない
69 :
名称未設定 :2007/06/16(土) 01:19:51 ID:W5LnRCh50
MagicEngineようやく出たので試したら Core2iMac即落ち。起動すらしねーす悔しいなあ。 CoreDuoMacBookは普通に使えているから不思議。 iMac持っているひと使えてますか?
70 :
名称未設定 :2007/06/16(土) 04:34:42 ID:6aykXg7v0
MagicEngineって有料かよ エミュでカネ盗ろうとするバカは全員死んどけ
71 :
名称未設定 :2007/06/16(土) 12:27:19 ID:U3Mpslfu0
sdlmame0.116u1をiMac G5でコンパイルしたんだけど、実行時にbus error出る。 0.116までは大丈夫だったのに。 .ini見るとopengl関連のオプションが増えててこの辺が怪しそうなんだけど、よくわかんね。
72 :
名称未設定 :2007/06/17(日) 03:04:34 ID:tWyt/aqd0
73 :
名称未設定 :2007/06/18(月) 12:02:13 ID:ersTxxxG0
>71 .iniはちょっと変わったね。 MacBookだと問題なく動いているけど、そのうち修正くるかな。
74 :
名称未設定 :2007/06/18(月) 12:03:05 ID:ersTxxxG0
なんかやらしいIDだな俺。
75 :
名称未設定 :2007/06/18(月) 14:42:05 ID:EGicR1EA0
エロスとxxxでゴー
76 :
名称未設定 :2007/06/21(木) 15:50:41 ID:bU/MT8SR0
はやくPPCMacで動くCPS3エミュをおおおおおお
77 :
名称未設定 :2007/06/21(木) 22:22:59 ID:ZcQX6Zcb0
>>76 ヌルヌル動いてるお!Win版だけど('∀`)
78 :
名称未設定 :2007/06/21(木) 22:24:47 ID:Ozrfwp3o0
>>77 処理の問題じゃなく、復号できなかっただけだからヌルヌルは普通だと思うが。
79 :
名称未設定 :2007/06/21(木) 22:41:55 ID:ZcQX6Zcb0
>>78 そうじゃなくてめっさ軽いんだよ。CPS3用のヤツだと裏でエンコとかしてても
余裕で動く。背景とかちょっと怪しいけどまだベータだしね。
80 :
名称未設定 :2007/06/22(金) 01:59:22 ID:TTnhWNx40
>>78 CDROMが暗号化されてて読み込めなかっただけで
処理が足りなくてエミュレートできなかったんじゃない。
そもそもCPS3はスペック的にそんなに高くないし。
81 :
名称未設定 :2007/06/24(日) 23:50:54 ID:KgiutKCE0
sdlmame 0.116u2a MacBookでVoodoo関係のエラーを吐いてコンパイル不可。 OS 10.4.10にしたからかな。今日はもう酔っぱらったから寝る!
82 :
名称未設定 :2007/06/25(月) 22:30:55 ID:7m9MQwQZ0
オレも折角だからsdlmame 0.116u2aのコンパイルに挑戦してみた。 ネコ缶のLabの記述どおり、XcodeとSDLライブラリをインストールして、 sdlmame 0.116u2aのMakefileを編集し、make。 ……オイラもダメでした。 make: *** [obj/sdl/mameg5/osd/sdl/drawsdl.o] Error 1 って出て止まってしまった。 何がいけなかったんだろう。G5 Quad、OS 10.4.10でした。
83 :
OS9.2.2 :2007/06/26(火) 01:33:56 ID:Bxu+v0NI0
macfcでsuper marioを開くと、 最初のステージが「0-1」で、ちゃんと遊べません。 inesだとちゃんと遊べるのですが。 解決策はありますでしょうか?
84 :
名称未設定 :2007/06/26(火) 02:16:12 ID:mYyHa7+F0
吸い出し直す。
85 :
名称未設定 :2007/06/26(火) 09:20:16 ID:E0xCwtr70
sdlmame 0.116u2a G5 (2004) 2G dualでcps3 問題無く起動、ゲームもできるけど、体力ゲージが非表示。 それから背景・キャラなど色がメチャクチャ。早くバージョンアップしてくれ。
86 :
名称未設定 :2007/06/26(火) 15:09:16 ID:ZkV7P9zT0
>82 bannisterんとこの掲示板で同じっぽい話題があったけど、 src/osd/sdl/osinline.hの最上行に #define PPC_ASM を足すとどうかな。
87 :
82 :2007/06/26(火) 22:14:03 ID:ht5cXRst0
>>86 早速やってみました。しかし結果は変わらず、
cc1: warnings being treated as errors やら
make: *** [obj/sdl/mameg5/osd/sdl/drawsdl.o] Error 1
が出てダメでした。
もしやと思い、obj/sdl/mameg5 を削除してもう一度やってみました。
でも今度は
cc1: warnings being treated as errors と
make: *** [obj/sdl/mameg5/mame/machine/segaic16.o] Error 1
が出てやっぱりダメでした。
何だろう、SDLライブラリのインストールにでも失敗しているんだろうか。
88 :
名称未設定 :2007/06/27(水) 00:27:22 ID:/xzdL+0v0
むしろErrorがでてる前の方の行にErrorの理由が書いてあると思うのだが。
89 :
名称未設定 :2007/06/27(水) 00:33:10 ID:vqCX6+Qi0
90 :
名称未設定 :2007/06/27(水) 02:30:40 ID:QM8yjyo00
pcsxでサガフロンティアやろうとしたら音はなるけど映像がでない。 OS10.3のころは完全に動作してたのになんでだろ? トーストでイメージにしても一緒だった。誰かできてる人いますか?
91 :
82 :2007/06/27(水) 07:35:03 ID:vJrtr3Ei0
>>88 この辺がそれですかね。
cc1: warnings being treated as errors
src/mame/machine/segaic16.c: In function 'segaic16_memory_mapper_set_decrypted':
src/mame/machine/segaic16.c:187: warning: cast from pointer to integer of different size
src/mame/machine/segaic16.c:187: warning: cast from pointer to integer of different size
src/mame/machine/segaic16.c:188: warning: cast from pointer to integer of different size
src/mame/machine/segaic16.c: In function 'update_memory_mapping':
src/mame/machine/segaic16.c:350: warning: cast from pointer to integer of different size
src/mame/machine/segaic16.c:350: warning: cast from pointer to integer of different size
src/mame/machine/segaic16.c:351: warning: cast from pointer to integer of different size
src/mame/machine/segaic16.c:352: warning: cast from pointer to integer of different size
src/mame/machine/segaic16.c:352: warning: cast from pointer to integer of different size
src/mame/machine/segaic16.c:353: warning: cast from pointer to integer of different size
make: *** [obj/sdl/mameg5/mame/machine/segaic16.o] Error 1
『ポインタから異なったサイズの整数まで投げかけられます。』って……。
ダメだ、自分には分からない。これ以上皆に甘えられないので諦めます。
92 :
名称未設定 :2007/06/27(水) 08:43:36 ID:/xzdL+0v0
それは「warning(警告)をerror(エラー)として扱ってます。」ってことで、最初にコンパイルする時の オプションで設定次第で何とかなりそうな気がする。 手とディスクの空きがないので俺は試せないが。
93 :
名称未設定 :2007/06/27(水) 12:12:50 ID:kn8hf49W0
>87 >もしやと思い、obj/sdl/mameg5 を削除してもう一度やってみました。 消すのは単に ./mameg5 じゃなくて? というかダメ元だけど、今作業しているフォルダは全部消して、再度sdlmameを 解凍してできたフォルダで>86の作業を追加してmake -j4だと、どうだろう。 なんというか身も心も綺麗な状態でコンパイルしてみる、みたいな。
94 :
名称未設定 :2007/06/27(水) 17:23:59 ID:jvA3ohWC0
warnings being treated as errors って出てるんだから CFLAGSに-Werrorが入ってるだけじゃないの? 取れば通るのでは?
95 :
名称未設定 :2007/06/27(水) 17:33:34 ID:jvA3ohWC0
確認したらmakefileの335行目にばっちり-Werrorが入ってるよ
96 :
82 :2007/06/27(水) 23:00:28 ID:vJrtr3Ei0
うおおお! 通ったぁぁぁ!
正直諦めていたけど、皆さんの述べてくれた意見のとおりにやってみたら出来ました!
しかし一度64bit用にコンパイルしてみたら、ゲームが起動せず、32bit用にし直して成功。
ホント皆様ありがとうございました!
具体的に実行してみた対策はこちら。
・
>>93 さんの、一度全部消して、再度sdlmameを解答し、身も心も(以下略)でmake -j4
・
>>86 さんの、『src/osd/sdl/osinline.hの最上行に #define PPC_ASM を書き足す』
・
>>94 ,95さんの、『makefileの335行目、-Werror という単語を削除』
でした。コンパイル時間は約7分、初プレイはわくわく7でした。まるるそ最高。
97 :
名称未設定 :2007/06/27(水) 23:33:41 ID:0xd1qwcG0
俺も>94の方法でいけたよ。 src/mame/video/voodoo.c: In function 'triangle': src/mame/video/voodoo.c:4789: warning: 'curinfo.polys' is used uninitialized in this function まだこんなのが出てくるけど、コンパイルできたから良し。ありがとう>94! しかしこういうのって、どうやって勉強するんだろう。
流し読みですまんですが要はuintptr_tとか使った方がいいよって話なのでは 全然話は変わるんですが 一般にintel版とppc版に分けずにuniversal binaryでリリースする利点って何ですかね。 エミュレータとさっぱり関係なくてすまそ
99 :
名称未設定 :2007/06/28(木) 00:06:27 ID:a4nfFQ200
アップルがintelとppcの本体を併売しているときユーザーを混乱させないためにとった 苦肉の策なんじゃないのかな?universal binaryは・・。
100 :
名称未設定 :2007/06/28(木) 01:45:29 ID:6+Ttg3Sk0
> universal Intel用、PPC用と言われても素人は区別がつかない。 「どっちをダウンロードすればいいのー」とかいう質問に対処するのも面倒。 2つもコンパイルしたりアップロードしたりするのは面倒。 古いMac(PPC)にコピーしても直ぐに使える。
101 :
82 :2007/06/30(土) 14:29:00 ID:kYrSKle10
sdlmame 0.116u3a はすんなりコンパイル出来た。
『src/osd/sdl/osinline.hの最上行に #define PPC_ASM を書き足す』も
『makefileの335行目、-Werror という単語を削除』 も
どちらも不要だった。スッキリ
>>98 うう……。uintptr_t って何っスか? ぐぐってもさっぱりっスダディャーナザン!
102 :
名称未設定 :2007/06/30(土) 14:50:47 ID:Q8ATxKoJ0
変数の型。 もうここら辺になるとコンパイル方法というよりコーディングの話になるので専門スレで。
103 :
名称未設定 :2007/07/02(月) 22:40:51 ID:WUThbaj60
104 :
名称未設定 :2007/07/03(火) 00:49:48 ID:54TSg6Ad0
105 :
名称未設定 :2007/07/03(火) 12:11:42 ID:eTmGh5fd0
>>103 G4で10.3.9だけど環境設定の内容が表示されないぜorz
106 :
名称未設定 :2007/07/03(火) 21:29:24 ID:Isz9iMHS0
PSエミュはPCSXとFlareStormどっちが(・∀・)イイ?
107 :
名称未設定 :2007/07/03(火) 21:34:02 ID:IEyI2aEg0
誰もお前の環境なんか知らないんだから自分で試せヽ(`Д´)ノ
108 :
名称未設定 :2007/07/03(火) 21:50:11 ID:EEZkhVsP0
109 :
名称未設定 :2007/07/03(火) 22:18:42 ID:Isz9iMHS0
(・∀・)カンキョー iMac G5 intel Core Duo 1.83G Mem 2G ATi Radeon X1600 HDD 160G CVGSは有料なので(・A・)イクナイ
110 :
名称未設定 :2007/07/03(火) 22:30:59 ID:eTmGh5fd0
タダでゲットできてもIMac G5だとOSXだしな。
111 :
名称未設定 :2007/07/03(火) 22:46:36 ID:IEyI2aEg0
>iMac G5 intel Core Duo 1.83G こんなマシン持ってるのオマイだけだぞ!やっぱり自分で調べろヽ(`Д´)ノ
112 :
名称未設定 :2007/07/03(火) 23:09:06 ID:Isz9iMHS0
(^o^)ノPCSXにしたぞー
113 :
名称未設定 :2007/07/03(火) 23:39:11 ID:93GLcDWY0
>>109 ブーキャン+ePSXeが(・∀・)イイ!
114 :
名称未設定 :2007/07/03(火) 23:42:19 ID:IEyI2aEg0
それを言うならSSSPSX
115 :
名称未設定 :2007/07/03(火) 23:56:26 ID:EEZkhVsP0
Snes9x 1.43でMADARA2でカーソルが表示されないんだけどおれだけ?
116 :
名称未設定 :2007/07/04(水) 00:09:18 ID:fSjGGFMg0
と思ったら最新版って1.51にもなってたんだね。 ダウソしたらいけた。スマソ
117 :
名称未設定 :2007/07/04(水) 01:06:36 ID:vzWXiFIo0
>>103 G3で10.3.9だと、ずーっとブルーバック画面になってて、一応操作は受け付けるが、音はスローで重い。
118 :
名称未設定 :2007/07/04(水) 19:06:27 ID:fSjGGFMg0
QuickTime movie撮れるnesエミュって無い?QuickNESって書き出し無理だよね?
119 :
名称未設定 :2007/07/04(水) 20:43:01 ID:MfBf4ys/0
iNESって撮れたっけ? って古い名前出してもしょうがないか・・・ こんなんは? tp://alphaomega.software.free.fr/screenmovierecorder/Screen%20Movie%20Recorder.html
120 :
名称未設定 :2007/07/04(水) 20:49:30 ID:cy71CGJL0
ああ、ディスクシステムのBIOSがリソースフォークに入ってた
121 :
名称未設定 :2007/07/05(木) 01:15:18 ID:+USmf/Eo0
ファミコンのエミュでUSBゲームパッド標準で使えるのって無いよね(´・ω・`)
122 :
名称未設定 :2007/07/05(木) 01:24:49 ID:3qDO7aHW0
123 :
名称未設定 :2007/07/05(木) 02:35:33 ID:FjF7A7fJ0
>>121 MacFCに期待したいところなんだがなあ…
124 :
名称未設定 :2007/07/05(木) 19:46:12 ID:jgZ+lV9A0
Mac用DSエミュって未だナイ?
125 :
名称未設定 :2007/07/05(木) 19:50:19 ID:q45EP28X0
あと5年は来ない。
126 :
名称未設定 :2007/07/07(土) 01:16:51 ID:prERfWNu0
DeSmuMEが既にある訳だが
127 :
名称未設定 :2007/07/07(土) 09:21:22 ID:X9OuQXRB0
それMac用じゃないやん
128 :
名称未設定 :2007/07/07(土) 12:45:12 ID:gshqYAmu0
Macでも使えるのに何か問題でもあるのか?
129 :
名称未設定 :2007/07/07(土) 12:52:45 ID:MH50hMTY0
スレは「MacOS用」
130 :
名称未設定 :2007/07/07(土) 12:57:13 ID:0VxG3peU0
131 :
名称未設定 :2007/07/07(土) 13:13:53 ID:gshqYAmu0
いや別に全然恥ずかしくないけど。 正式にMac用としてリリースされてないソフトの話題は禁止なのか?ここは 上の方でSDLMAMEの話はしてるのにDeSmuMEはNGとは訳が分からんな
132 :
名称未設定 :2007/07/07(土) 14:28:01 ID:NH/6hbzp0
何熱くなってんのんヨ。 どーでもいーや。
133 :
名称未設定 :2007/07/07(土) 17:25:10 ID:gISki/3D0
134 :
名称未設定 :2007/07/07(土) 17:38:20 ID:BmRaaLx10
SDLMAMEは自分でコンパイルできるじゃん。
135 :
名称未設定 :2007/07/07(土) 18:17:45 ID:wCv3P6WW0
>>126 DeSmuMEって、Macでネイティブに動かせるんですか?
Virtual PCとか、Boot Campとか、各種仮想化ソフトとかそういうの無しで。
だとしたら実に有用な話ですね。是非使用方法を教えて頂きたいです。
見た感じ、Win向けとLinux向けしか無いようですが、
Mac OS X向けにコンパイルできるのでしょうか?
136 :
名称未設定 :2007/07/07(土) 19:04:05 ID:gshqYAmu0
だからDeSmuMEはSDLが入ってりゃMacでコンパイルできるし ネイティブで動くって言ってるんだが。 PPCだとエンディアンのせいかいろいろグラフィックが怪しいが、とりあえず起動はする。 音も出る。IntelだとPPCのような問題はない。 つーかほんとに誰も使ったことある奴がおらんのか? 去年の年末ぐらいから普通に動いてたと思うけど。
137 :
名称未設定 :2007/07/07(土) 19:19:26 ID:H2kYU1370
>>136 気にすんなってw
ゲームスレもだけど、ちょっとWinのゲームの話でも始めようもんなら
貧乏化石PPC使いが出てくるようになってんだってwwwww
PPC使い煽りおもろwwwwwww
138 :
135 :2007/07/07(土) 19:26:09 ID:wCv3P6WW0
>>136 >だからDeSmuMEはSDLが入ってりゃMacでコンパイルできるし
>ネイティブで動くって言ってるんだが。
おっ、コンパイルできるんですね。有用な情報ありがとうございます。
ま、落ち着いて落ち着いて……。
139 :
名称未設定 :2007/07/07(土) 23:40:07 ID:O9CQnT7D0
本来なら先に知らせるべき前提条件を後だしして語られてもなぁ コンパイルとかめんどいし誰か完成品あげてくれ
140 :
名称未設定 :2007/07/07(土) 23:47:01 ID:gshqYAmu0
自分の無知を棚に上げて随分と偉そうだな 前提条件も何も公式サイトでソースコードが公開されてるんだから行けば分かるだろうが 検索すらできない馬鹿なのか?
141 :
名称未設定 :2007/07/07(土) 23:53:02 ID:etCy0+Fo0
ま、食いついてる奴が全員単発なあたり、察してやれw
142 :
名称未設定 :2007/07/08(日) 01:01:01 ID:nSCSAfgu0
>>140 >自分の無知を棚に上げて随分と偉そうだな
や、無知という点はともかくとしても、
偉そうという点は貴方に言われたくないセリフですね。
143 :
名称未設定 :2007/07/08(日) 02:22:10 ID:sSk3Cq1W0
喧嘩に発展するかな〜?わーい丶(´∀`)ノ
144 :
名称未設定 :2007/07/08(日) 03:14:29 ID:2y4BRQ5N0
「偉い人」の反対は「偉そうな人」
145 :
名称未設定 :2007/07/08(日) 03:20:24 ID:tHAmDerL0
無知な奴が多いつーのは流れからわかったろうに 回りくどい言い方せんでos xでもビルドできんぞって言えばよかったんじゃないかな。 周りのレベルに合わせるのも鬱陶しいと考える人なんだろうけど。
146 :
名称未設定 :2007/07/08(日) 03:22:09 ID:wHJbjY+U0
バカ程よく吠えるといういい例だな
147 :
名称未設定 :2007/07/08(日) 03:23:08 ID:xdVrMWA50
snes9x ガ、intelMacデハ動カナインダケド何デカ分カリマスカ 以前ハ、G4デ、同ジ、エミュレタデ作動シマシタノニ
148 :
名称未設定 :2007/07/08(日) 03:29:08 ID:BMBntX6b0
ゆとり乙。
149 :
名称未設定 :2007/07/08(日) 03:33:24 ID:xd8q/ldv0
情報提供した奴が叩かれるとは変なスレだなw よっぽど悔しかったのか
150 :
名称未設定 :2007/07/08(日) 03:35:13 ID:A1JWIB720
124 名前:名称未設定[sage] 投稿日:2007/07/05(木) 19:46:12 ID:jgZ+lV9A0 Mac用DSエミュって未だナイ? 125 名前:名称未設定[sage] 投稿日:2007/07/05(木) 19:50:19 ID:q45EP28X0 あと5年は来ない。 126 名前:名称未設定[sage] 投稿日:2007/07/07(土) 01:16:51 ID:prERfWNu0 DeSmuMEが既にある訳だが 127 名前:名称未設定[sage] 投稿日:2007/07/07(土) 09:21:22 ID:X9OuQXRB0 それMac用じゃないやん 128 名前:名称未設定[sage] 投稿日:2007/07/07(土) 12:45:12 ID:gshqYAmu0 Macでも使えるのに何か問題でもあるのか? 129 名前:名称未設定[sage] 投稿日:2007/07/07(土) 12:52:45 ID:MH50hMTY0 スレは「MacOS用」
151 :
名称未設定 :2007/07/08(日) 03:36:09 ID:A1JWIB720
124 名前:名称未設定[sage] 投稿日:2007/07/05(木) 19:46:12 ID:jgZ+lV9A0 Mac用DSエミュって未だナイ? 125 名前:名称未設定[sage] 投稿日:2007/07/05(木) 19:50:19 ID:q45EP28X0 あと5年は来ない。 126 名前:名称未設定[sage] 投稿日:2007/07/07(土) 01:16:51 ID:prERfWNu0 DeSmuMEが既にある訳だが 127 名前:名称未設定[sage] 投稿日:2007/07/07(土) 09:21:22 ID:X9OuQXRB0 それMac用じゃないやん
152 :
名称未設定 :2007/07/08(日) 03:38:42 ID:A1JWIB720
この流れからしてあとからごちゃごちゃ言ってるだけ
153 :
名称未設定 :2007/07/08(日) 03:47:14 ID:oYJgAWP90
Mac用じゃないけどMacでコンパイルすれば動くエミュレータは このスレでは報告禁止らしいので、これからはそういうエミュレータを見つけても黙っときましょう。 ちゃんとテンプレに書いとけよ
154 :
名称未設定 :2007/07/08(日) 03:49:38 ID:UA20pLLs0
127涙目
155 :
名称未設定 :2007/07/08(日) 03:51:27 ID:wHJbjY+U0
ま、確かに今回みたいにバカがいちゃもん付けて荒らすなら報告禁止にした方がいいかもな
156 :
名称未設定 :2007/07/08(日) 03:56:18 ID:A1JWIB720
Mac用なのか使えるのかじゃ言葉の意味が違うじゃん。 それを認めないでコンパイルすれば良いというのはずれている。
157 :
名称未設定 :2007/07/08(日) 04:03:20 ID:oYJgAWP90
このスレには自分でコンパイルすらできない馬鹿がほとんどなので バイナリが公開されていないソフトの情報提供は禁止ですって事だろ 次スレからはちゃんとテンプレに入れとけよ
158 :
名称未設定 :2007/07/08(日) 04:10:18 ID:VLbwrVMH0
おいおい、このスレってこんなにレベル低かったか? Macで使えるのとMac用は違うって、それを区別して誰が得するんだ? どう考えても127とか130あたりの負け惜しみにしか聞こえんのだが。
159 :
名称未設定 :2007/07/08(日) 04:10:51 ID:A1JWIB720
>バイナリが公開されていないソフトの情報提供は禁止ですって事だろ これはあなたが言っているだけじゃん。別に情報提供云々なんて話してない。 俺が言いたいのは「Mac用なのか使えるのかじゃ言葉の意味が違うじゃん」って事だけ。
160 :
名称未設定 :2007/07/08(日) 04:12:26 ID:tHAmDerL0
短文による言葉の行き違いで煽り合いが発生し不毛な事態になっているなあという感想。
161 :
名称未設定 :2007/07/08(日) 04:13:02 ID:nSCSAfgu0
>>153 ,155
それは極論かと。MacOSで動くのであれば、報告しても問題ないと思います。
ただ初めからケンカ腰、もしくは見下した態度というのがマズいだけだと思いますけどね。
Mac用ではないがMacでコンパイルすれば動くという場合は、
そう書いておけば何の問題もないと思いますが如何でしょうか。
162 :
名称未設定 :2007/07/08(日) 04:19:27 ID:xd8q/ldv0
ケンカ腰になったのは130が原因っぽいがな
163 :
名称未設定 :2007/07/08(日) 04:35:37 ID:wHJbjY+U0
>>159 わかったわかった。
このスレでは「Mac用」と「Macで使える」エミュレータを厳密に区別するので
「Mac用」のxxエミュレータがあるかと聞かれたら、正式にMac用のバイナリが
公開されているエミュレータ以外の紹介は禁止。
頭がおかしいとしか思えんが、ちゃんと次スレのテンプレに入れとけよ。
164 :
名称未設定 :2007/07/08(日) 04:38:34 ID:Zx2JEUR80
なぁ部外者だけど、コンパイルできるからって頭良いわけじゃないんだぜ(゚ε゚)
165 :
名称未設定 :2007/07/08(日) 04:44:29 ID:QLvBcDfI0
誰もそんな話はしてねーよ
166 :
名称未設定 :2007/07/08(日) 04:54:21 ID:dlHIN7Ch0
この流れで言うのは勇気いんだけどさ、 コンパイルしてくんない?
167 :
名称未設定 :2007/07/08(日) 05:07:05 ID:UA20pLLs0
>>163 次からMac原理主義者のスレになる
コンパイルと言おうものなら即テロです
168 :
名称未設定 :2007/07/08(日) 08:39:44 ID:+bkcSsBd0
>164 コンパイルできる奴がすべて頭良いわけじゃないが、 コンパイルできないからその話題禁止って奴は確実に 頭 悪 い
169 :
名称未設定 :2007/07/08(日) 10:31:34 ID:ascbc4NZ0
なんつーか、アレだな スレの本題と関係無しに自分のプライド守るためだけに2、3人で争ってるだけか今 迷惑
170 :
名称未設定 :2007/07/08(日) 12:15:03 ID:sSk3Cq1W0
荒れろ〜荒れろ〜荒れろ〜丶(´∀`)ノ
171 :
名称未設定 :2007/07/08(日) 13:20:58 ID:BCFtDr520
の ー み そ コ ネ コ ネ
172 :
名称未設定 :2007/07/08(日) 13:42:36 ID:/k097Gqa0
ID変わってると思いますがID:A1JWIB720です。 主張したかった事はMac用か否かといった点についてのみだったんですが、 改めてみると非常に些細な事で、結果としてスレの雰囲気を悪くしてしまったようで申し訳ない。 ID:oYJgAWP90もこちらの論点のずれたレスで気分を害してすみませんでした。
173 :
名称未設定 :2007/07/08(日) 14:28:56 ID:1ofHnLkV0
コンパイルが必要なくらいで揚げ足撮って文句言うなんて なんのためのunixベースなんだか 要コンパイルだけどOSXで動くものの情報は有り難いけどなおれは コンパイルに関する情報交換もできるし
174 :
名称未設定 :2007/07/08(日) 15:24:55 ID:XwjB4qdw0
誰が揚げ足とったって? 被害妄想は早く治した方がいいよ
175 :
名称未設定 :2007/07/08(日) 15:30:08 ID:1ofHnLkV0
176 :
名称未設定 :2007/07/08(日) 16:10:43 ID:nSCSAfgu0
要コンパイルなら、要コンパイルだと初めから書いておけば荒れない。 愚痴らなければなお荒れない。 >要コンパイルだけどOSXで動くものの情報は有り難いけどなおれは これにはまったく同意。
177 :
名称未設定 :2007/07/08(日) 16:14:57 ID:ES062obi0
MacOS用というからには、ココアかカーボンで 説明をろくすっぽ読まなくてもダブルクリックで一発起動 じゃなきゃやだ って気持ちもわからんことはない。
178 :
176 :2007/07/08(日) 16:17:35 ID:nSCSAfgu0
>>177 ん……その気持ちもわかりますね。
Macって、元来そういう方面がウリですもんね。
179 :
名称未設定 :2007/07/08(日) 16:25:47 ID:x9diGZzz0
公式サイトでソースコードとWin用のバイナリとLinux用のバイナリしか配布してなかったら Macではコンパイルが必要なんてのは自明だろ。 初めから書いとけって、どんだけ甘えてんだよ。
180 :
名称未設定 :2007/07/08(日) 16:30:47 ID:wuIhGUIu0
Mac用とMacで動くのは違うとか、初めから要コンパイルと書いときゃ荒れないとか 流石Mac板としか言いようがないな
181 :
名称未設定 :2007/07/08(日) 16:46:29 ID:W9DHbAhS0
変な伝統を振りかざした自称古参が新規参入を排除して、結果孤立する。 まさにMacの歩んできた道そのものじゃないか。
182 :
名称未設定 :2007/07/08(日) 17:38:22 ID:1ofHnLkV0
mameはMacMameよりxmameをコンパイルしたほうがなぜか軽かったなー。 更新も早いし。
183 :
176 :2007/07/08(日) 17:40:20 ID:nSCSAfgu0
>>179 >公式サイトでソースコードとWin用のバイナリとLinux用のバイナリしか配布してなかったら
>Macではコンパイルが必要なんてのは自明だろ。
その通りですけども、甘えとかじゃなく、
Win用のバイナリとLinux用のバイナリしか配布してなかったら
コンパイル以前に「あ、Macじゃ動かんのか」と思う人、多くいると思いますけどね。
……ま、情報提供の表現とか仕方なんて、する側の自由ですけども。
184 :
名称未設定 :2007/07/08(日) 17:41:51 ID:27SS8/WO0
ところでコンパイルって何? 移植みたいなもん?とか言ってみるテスト
185 :
名称未設定 :2007/07/08(日) 17:52:30 ID:s2e9aYbD0
ぷよまんを作ってたところに決まってるだろ
186 :
名称未設定 :2007/07/08(日) 17:53:15 ID:x9diGZzz0
はあ… 今回DeSmuMEが挙がったのは「Mac用のDSエミュはないか」という質問に対する回答なのに どうしてMacで動かないなんて考えに至るんだ???
187 :
名称未設定 :2007/07/08(日) 17:57:15 ID:BMBntX6b0
勘違いして噛み付いたコンパイルできない馬鹿もコンパイルごときで自分基準のレベルで話してる 「テンプレに入れとけよ」馬鹿もどっちも馬鹿って事には同意だわw
188 :
名称未設定 :2007/07/08(日) 18:10:23 ID:qlP0n/mg0
お前にゃ敵わんがな
189 :
名称未設定 :2007/07/08(日) 18:21:05 ID:wHJbjY+U0
コンパイルなんてOS9時代と違ってAppleが無償配布してるXcode Toolsを入れれば誰でもできるんだから それ位で文句を言うバカばっかならテンプレに入れるしかないだろ。
190 :
名称未設定 :2007/07/08(日) 18:26:18 ID:BMBntX6b0
と、コンパイルごときでエラそうに知ったかしてる馬鹿がホザいてますw
191 :
名称未設定 :2007/07/08(日) 18:32:24 ID:wHJbjY+U0
だからコンパイルなんかできても全然偉くないし誰でもできると言ってるんだが。 というか知ったかって何だよ。
192 :
名称未設定 :2007/07/08(日) 18:35:15 ID:VLbwrVMH0
とりあえずID:BMBntX6b0がコンパイルできずに悔しがってるってことはよくわかった。
193 :
名称未設定 :2007/07/08(日) 18:37:29 ID:r08xlbS10
コンパイラに恨みでもあんじゃね?
194 :
名称未設定 :2007/07/08(日) 18:40:51 ID:BMBntX6b0
は?mach -Oでコンパイルして遊んでますが何か?w
195 :
名称未設定 :2007/07/08(日) 18:44:32 ID:qlP0n/mg0
つまり、結局偉そうにしていたのはID:BMBntX6b0という結論になる。
196 :
名称未設定 :2007/07/08(日) 18:46:01 ID:BMBntX6b0
とコンパイルもできばい馬鹿がホザいてるなw
197 :
名称未設定 :2007/07/08(日) 18:48:57 ID:56Kk7NYL0
mach -O てナニ
198 :
名称未設定 :2007/07/08(日) 18:52:18 ID:1u3xnnCA0
199 :
名称未設定 :2007/07/08(日) 18:55:34 ID:BMBntX6b0
>>198 日本語わからねぇ香具師だなw
>>192 みたいなコンパイルできない馬鹿にレスしただけだよw
200 :
名称未設定 :2007/07/08(日) 18:58:18 ID:1ofHnLkV0
普段からコンパイラ使っている
>>190 が、なぜそこでこんな煽りをするのか理解できん
多少言い方はキツいけど
>>189 の言ってることは正論だし
201 :
名称未設定 :2007/07/08(日) 19:00:28 ID:BMBntX6b0
>>200 理解できないのはオマエがオツムが
>>189 と同レベルだからだろw
>>189 を言葉がキツいとかキツくないといったレベルで考えてる時点で論点がずれてるよ。
202 :
名称未設定 :2007/07/08(日) 19:08:29 ID:xd8q/ldv0
さしずめID:BMBntX6b0は馬鹿を煽って優越感に浸ったつもりになってる馬鹿ってところですか?
なんだこの流れは…たまげたなあ
204 :
名称未設定 :2007/07/08(日) 19:43:25 ID:1ofHnLkV0
>>201 ああ、お前、あれか
かまってちゃんだったのか
それならそうと言ってくれ
205 :
名称未設定 :2007/07/08(日) 20:07:50 ID:COy7b+R30
何でケンカしてるのか分からないオレが真の勝ち組
ただ、
>>177 の「MacOS用というからには、ココアかカーボンで
説明をろくすっぽ読まなくてもダブルクリックで一発起動 」なのが
Macの流儀として正しい事だけは分かる
206 :
名称未設定 :2007/07/08(日) 22:35:05 ID:27SS8/WO0
いや、ぷよぷよで20連鎖できるおれの勝ち
207 :
名称未設定 :2007/07/08(日) 23:16:07 ID:nSCSAfgu0
キーボードで立ちスクリュー出せる俺はどうでしょう。
208 :
名称未設定 :2007/07/08(日) 23:18:14 ID:WpZb2wF70
ノートのキーボードならあまり自慢するほどではない
209 :
名称未設定 :2007/07/09(月) 00:10:53 ID:+NEpQLlb0
コンパイラは制御できないだろ。 自分勝手で我がままで怒ると怖いし、最初は地球征服に来ていたし。
210 :
名称未設定 :2007/07/09(月) 00:29:29 ID:ALUpZ2780
211 :
名称未設定 :2007/07/09(月) 01:23:03 ID:mwnJqSCV0
>206 俺それ以上出来るよ。
212 :
名称未設定 :2007/07/09(月) 02:17:18 ID:CCRXxsC10
じゅっぽ、じゅっぽっちゅーわけで、 コンパイルしてくんない?
213 :
名称未設定 :2007/07/09(月) 22:09:48 ID:rrYAwkfS0
Mac用じゃないのにコンパイルすればとか言葉足らずを認めたくない厨房だな
214 :
名称未設定 :2007/07/09(月) 23:51:12 ID:jQLSKwJY0
頭が悪いのにプライドだけが高くて引っ込みがつかなくなる好例だな。
215 :
名称未設定 :2007/07/10(火) 01:26:24 ID:FFrcevvP0
まあ……冷静に考えて、コンパイルすれば動くとか動かないとか以前に、 作者が、Win用とLinux用しか用意していない時点で、 そのエミュを、動けばMac用だと言うのは乱暴であると言わざるを得ないな。 動かせることを教えてくれるのは有り難いけども。 ……この件の話は終わりにしよう。不毛だ。
216 :
名称未設定 :2007/07/10(火) 01:32:24 ID:AoAj+KEG0
makeはMakefileを修正しないといけないっぽいし gccもエラーはいて弾かれた 出来た人やり方教えてください
217 :
名称未設定 :2007/07/10(火) 02:14:12 ID:RAAeoMVk0
で、結局このスレの方針としては
>>163 なのか?
なんかMac用とコンパイルすればMacで動くものを区別しようと必死な人がいるけど
そんなことはどうでもいいと思うんだがね
ただでさえ選択肢が少ないのに自分の首を絞めてどうすんだ
218 :
名称未設定 :2007/07/10(火) 02:19:56 ID:EYFIIOln0
Mac板では、オープンソースのアプリケーションを紹介する事は不親切にあたり、叩かれます。 気をつけましょう。
219 :
名称未設定 :2007/07/10(火) 02:40:25 ID:FFrcevvP0
>>217 ,218
だからそういうことじゃなくて……。
いやまあ、それでいいならそうしておけばいい。
俺はもう知らん。
220 :
名称未設定 :2007/07/10(火) 02:50:29 ID:VfGhuaIA0
221 :
名称未設定 :2007/07/10(火) 03:05:14 ID:2yksDIK30
まぁまぁ君たち。 ちょっとチンポでもこすってみなさい
222 :
名称未設定 :2007/07/10(火) 06:53:38 ID:grxfR4Kl0
>219 >……この件の話は終わりにしよう。不毛だ。 >……この件の話は終わりにしよう。不毛だ。 >……この件の話は終わりにしよう。不毛だ。
223 :
名称未設定 :2007/07/10(火) 10:18:06 ID:L0saKVMu0
コンパイル関連の情報交換ができないということであれば、例えば
>>71-100 前後みたいな
やりとりはどこでやればいいのだろう?
このスレをMac用バイナリ専用にしたいなら、まずはその辺りを明らかにしてください。
224 :
名称未設定 :2007/07/10(火) 12:00:52 ID:ZltTYpxE0
見てて思うんだけどね。 ここの住人はコンパイルとか出来てレベルは高いのかもしれない。 でも、モラルとかコミュニケーションとかに関してはレベルは低いと言わざるを得ない。 偉そうな口調であったり、すぐ極論に走る人は特に。 そんな感じでは、意見は人に聞き入れてもらえない。 柔軟な姿勢を持つことだ。
225 :
名称未設定 :2007/07/10(火) 13:17:01 ID:ogbo5y+g0
コンパイルできてもレベルなんて高くないよ。 というかコンパイルすれば動くと事実を言ってるだけなのに 意見を聞き入れてもらうとか意味不明なんだが。
226 :
名称未設定 :2007/07/10(火) 19:58:23 ID:dkajmC250
ってか、この流れになる事自体、意味不明だと思う。 コンパイル出来るとか、したら使えるとか、 教えてもらえたら俺は嬉しいし。 (俺はコンパイルとか訳わからんけどね) それが役に立つ事はあっても、怒るなんてどうかしてるよ。 一体全体、何が気に入らないんだい?
227 :
名称未設定 :2007/07/10(火) 20:04:40 ID:EkBhSASI0
口調というか態度というか姿勢というか答えたヤツの存在そのもの?
228 :
名称未設定 :2007/07/10(火) 21:36:14 ID:VLsMMT850
しかし、Open Nestopia 反応無いな。 あまりの不出来ッぷりにあきれてるのかな。
229 :
名称未設定 :2007/07/10(火) 21:40:07 ID:vWt2QGn50
>>228 まだパンサーなんで期待してるけど、USBパッドもフルスクリーンも
できないようだし。
これじゃバニスタの旧verのほうがいいかな。
230 :
名称未設定 :2007/07/10(火) 21:53:24 ID:vWt2QGn50
OpenNestopia pr2で日本語ファイル名でもクラッシュしなくなったみたい。 ジョイスティックがcoming soon
231 :
名称未設定 :2007/07/10(火) 23:30:51 ID:AoAj+KEG0
DeSmuMEのコンパイル方法だけど ・DeSmuMEのSourceForgeから、ダウンロードページに飛んでbase-source-codeを落とす ・Makefile.winをMakefileにし、win依存部を書き換え、makeでコンパイル で出来る?間違ってたら教えて下さい。
232 :
名称未設定 :2007/07/11(水) 00:06:35 ID:dSvKXZjk0
いやいや 何のためのautogen.shだ
233 :
名称未設定 :2007/07/11(水) 00:50:38 ID:aLEci7PO0
>>232 desmume-0.7.1.tar.gzの方?
autogen.sh実行してみたんだけど
configure.ac:8: warning: AC_ARG_PROGRAM was called before AC_CANONICAL_TARGET
autoconf/general.m4:1657: AC_CANONICAL_TARGET is expanded from...
configure.ac:8: the top level
ってエラーはくだけで肝心のMakefleが出来なかった
234 :
名称未設定 :2007/07/11(水) 01:00:03 ID:dSvKXZjk0
Makefileはconfigureを実行しないとできない autotoolsのバージョンによってはconfig.subとかconfig.guessがコピーされない気がしたから /usr/share/automake-xxあたりから適当に持ってくる
235 :
名称未設定 :2007/07/11(水) 01:09:04 ID:aLEci7PO0
>>234 ありがとう、configureを実行してみた
./configure: line 4249: syntax error near unexpected token `GTK,'
./configure: line 4249: ` PKG_CHECK_MODULES(GTK,'
構文エラーで途中で止まったんだけど、これ大丈夫?
236 :
名称未設定 :2007/07/11(水) 01:14:55 ID:dSvKXZjk0
237 :
名称未設定 :2007/07/11(水) 01:32:51 ID:aLEci7PO0
>>236 pkg-configを入れてもう一度configure実行してみたんだけど
同じエラーが出ます
ただ入れただけじゃダメなんかな?
238 :
名称未設定 :2007/07/11(水) 01:46:51 ID:dSvKXZjk0
autogen.shからやりなおしかな
239 :
名称未設定 :2007/07/11(水) 02:04:03 ID:aLEci7PO0
>>238 何とかMakefileの作成までこぎつけれた、ありがとう
インスコは明日にして、今日は寝ます
240 :
名称未設定 :2007/07/11(水) 15:08:06 ID:LhTESNpe0
なんという良い流れ・・・ 見ているだけでワクワクしてしまった 間違いなく俺もDeSmuMEをコンパイルする / ̄\ | ^o^ | \_/
241 :
233 :2007/07/11(水) 23:07:01 ID:aLEci7PO0
早速makeを実行してみました
が、相変わらず
>>235 のエラーが出ます
pkg-configがうまく管理できていないのではないかと思い、
sudo pkg-config --list-all を実行してみましたが
[07/11 22:56][hoge]desmume-0.7.1$ sudo pkg-config --list-all
fuse fuse - File System in User Space (MacFUSE)
こんな感じになってます
これはMacFusionを入れた際のMacFUSEが悪さしているんでしょうか?
242 :
名称未設定 :2007/07/11(水) 23:17:54 ID:Yk5nUtw70
バイナリ提供がまず無いsolarisで ./configure;makeゴリゴリやってたから ちょっとしたソースの修正やらライブラリのパスの認識やら CCFLAGS,LDFLAGSやらどんと来いでやんす。
243 :
名称未設定 :2007/07/11(水) 23:20:04 ID:wS3b1VDf0
おれも昔LinuxPPCで茨の道を経験したよorz
244 :
名称未設定 :2007/07/11(水) 23:27:03 ID:dSvKXZjk0
>>241 なんかautomakeかautoconfのバージョンが古そう
もしかしたら10.4.xじゃない?
で、散々あれこれ言ってからで何ですが、
自分はcvs trunkから引っ張ってきてやってたので気づかなかったけど
リリース版のパッケージにはconfigureが既に入ってるのでautogen.shはは必要無いです。
たぶん何も考えずに./configureすれば大丈夫だと思う
で、0.7.2が出てる。
245 :
名称未設定 :2007/07/11(水) 23:29:19 ID:97eF3/Se0
Macでは、アプリのことを「バイナリ」なんて呼ばないよ。 Macバイナリと言ったら、リソースフォークをデーターフォークにくっつけた.binファイルのことになる。
246 :
233 :2007/07/12(木) 00:06:48 ID:RMldQBRM0
>>244 レスありがとう
Mac OS Xのバージョンは10.4.10
automakeのバージョンは多分1.6だと思います
/usr/share/ の下に automake-1.6 がありました
configureでMakefileまでは出来ていると思います
[07/12 00:02][hoge]desmume-0.7.1$ pwd
/Users/hoge/Desktop/desmume-0.7.1
[07/12 00:03][hoge]desmume-0.7.1$ ls -al Make*
-rw-r--r-- 1 root hoge 19780 7 11 22:35 Makefile
-rw-r--r-- 1 hoge hoge 60 2 5 06:35 Makefile.am
-rw-r--r-- 1 root hoge 13764 7 11 22:37 Makefile.in
247 :
名称未設定 :2007/07/12(木) 00:10:36 ID:flmdW6hE0
なんで駄目なのかは分からんけど とりあえずautogen.shで出来たconfigureではなく もともとアーカイブ内にあったconfigureを使ってやってみてください どうでもいいけどsudo ./configureとかやってるんですか...
248 :
233 :2007/07/12(木) 00:29:45 ID:RMldQBRM0
>>247 今最初からやり直してみました
configre は sudo で実行しました
で、出来た Makefile を make でやってあげたら
バラバラと色々出た後
make[1]: Nothing to be done for `all-am'.
と出て終了しました
sudo make install を実行してみたんですが
Making install in src
Making install in .
make[3]: Nothing to be done for `install-exec-am'.
make[3]: Nothing to be done for `install-data-am'.
Making install in gdbstub
make[3]: Nothing to be done for `install-exec-am'.
make[3]: Nothing to be done for `install-data-am'.
make[2]: Nothing to be done for `install-exec-am'.
make[2]: Nothing to be done for `install-data-am'.
という感じでした
自分の勉強不足で分からない点が大杉なんで、素直に諦めます
色々ありがとうございます。勉強になりました
249 :
名称未設定 :2007/07/12(木) 00:32:36 ID:flmdW6hE0
いや、たぶんそれでできてる... src/cliにバイナリがある、はず
250 :
233 :2007/07/12(木) 00:52:48 ID:RMldQBRM0
>>249 バイナリはないようです…
[07/12 00:44][hoge]cli$ pwd
/Users/hoge/Desktop/desmume-0.7.1/src/cli
[07/12 00:44][hoge]cli$ ls -l
total 128
-rw-r--r-- 1 root hoge 18571 7 12 00:18 Makefile
-rw-r--r-- 1 hoge hoge 203 6 7 19:00 Makefile.am
-rw-r--r-- 1 hoge hoge 19530 6 12 03:45 Makefile.in
-rw-r--r-- 1 hoge hoge 19889 6 7 19:00 main.c
ダメっぽい?
251 :
名称未設定 :2007/07/12(木) 01:05:24 ID:flmdW6hE0
makeでエラーが出てないならそれはおかしい SDLはそもそも入ってるの?
252 :
233 :2007/07/12(木) 01:19:22 ID:RMldQBRM0
>>251 SDL必要なんですか!?
入れた覚えがないんで、入ってないと思います
nekocan見て入れてみます!
253 :
名称未設定 :2007/07/12(木) 20:17:21 ID:zoY5TxBJ0
( ゚д゚)ポカーン
254 :
名称未設定 :2007/07/13(金) 11:32:45 ID:OG+/xbVu0
>252 README.LINの一番最初に、 DeSmuMEはgtk+とSDLライブラリを使ってC言語で書かれてっから あんたはCコンパイラ(gccとか)に加えてライブラリのランタイムと デベロップメントパッケージを導入しなさいね って書いてあるよ。
255 :
名称未設定 :2007/07/13(金) 18:32:56 ID:0P6GMJzK0
応援してます
256 :
名称未設定 :2007/07/13(金) 18:36:53 ID:cf7HrJJD0
出来上がるまで、来ないで欲しい。
257 :
名称未設定 :2007/07/13(金) 19:31:45 ID:NRZz1r/g0
いや、俺としては出来上がらなくても経過は報告してほしいな。 何かしら、後学のためになるかもしれない。
258 :
名称未設定 :2007/07/13(金) 19:58:06 ID:9oO0JqoY0
ならないよ
259 :
名称未設定 :2007/07/13(金) 22:05:04 ID:NRZz1r/g0
>>258 あっそ。
ま、何にしても応援してます。
260 :
名称未設定 :2007/07/14(土) 00:34:32 ID:pQm2HA6h0
Nekocanの中の人が、DeSmuMEのコンパイルに成功したようだ。 何やら、大変そうだなあ……。
261 :
名称未設定 :2007/07/14(土) 00:54:20 ID:t02I83B90
必要なライブラリが入ってれば何も大変な事はないと思うけど。
262 :
名称未設定 :2007/07/14(土) 01:11:22 ID:PlwmzFP20
うむ configureしてmakeするだけだな
263 :
名称未設定 :2007/07/14(土) 03:00:46 ID:pQm2HA6h0
Nekocanの中の人も結構苦労したみたいですが、 ここの住人からすれば、この程度はなんでもないということですか。 ううむ、皆さん流石としか言いようがありません。
264 :
名称未設定 :2007/07/14(土) 03:41:32 ID:t02I83B90
ただ最新の0.7.2 releaseの中に入ってるconfigure(.ac)はおかしいから cvsから持ってきてautogen.shした方がよい。 0.7.1 releaseは別に問題なかったと思うけど。
265 :
名称未設定 :2007/07/14(土) 11:51:37 ID:clSGeMVj0
OpenNestopia 1.2 起動すらしませんが
266 :
名称未設定 :2007/07/14(土) 19:32:50 ID:m0hv+vbT0
GBやNES用のステータスエディタってありませんか? 昔あったHyper Status Editorみたいな…
267 :
名称未設定 :2007/07/15(日) 04:21:48 ID:KvVLjLUh0
>266 HexEditでちまちまやってます・・・ めんどくさいけど変えたいステータスをちょびっと動かして 比較してアドレス特定して
268 :
名称未設定 :2007/07/16(月) 00:36:45 ID:PsVV16ti0
結局動かないのか、DeSmuME。がっくし。 こん中で動いた人いるの?intelじゃなくて
269 :
名称未設定 :2007/07/16(月) 00:46:17 ID:edCP4zXf0
intelで動かしたときに比べてグラフィックが怪しいけど動くよ ちなみにintelでもSDLよりはgtkで動かした方がまともに動く PPCでgtkはやってない
270 :
名称未設定 :2007/07/16(月) 22:46:16 ID:KSyAUT8d0
MacMAMEで系chd使ったゲームを動かそうとすると .chdが見つからないと言われるんだけど、なして? ROMs/ゲームと同じ名前フォルダ/chdファイル で入れてあって、MAME OSXでは動く。
271 :
名称未設定 :2007/07/17(火) 11:29:13 ID:HaSXl+n10
MAME OS X 0.117をダウンロードして遊んでみたんだけど ・cheat.datのサポートを追加。 ってあったから、MAME OS Xと同じ階層にcheat.datを置いても チートを選ぼうとするとNot Findになります。。 MAME OS Xの環境設定ではCheatをEnableにしています。 どうやればチートが使えるんでしょうか?
272 :
名称未設定 :2007/07/17(火) 11:57:59 ID:PBrCX0a20
MAMEのアップデートに合わせて ROM公開してるサイトってどこでしたっけ?
273 :
名称未設定 :2007/07/17(火) 13:02:40 ID:gKC6mMP20
274 :
名称未設定 :2007/07/20(金) 06:58:45 ID:Cug/aAIK0
不安にならないようにレキソタンを飲んでおきますわ。 精神安定剤を結構飲んでいますので。
275 :
名称未設定 :2007/07/20(金) 15:23:20 ID:KJGwNmcc0
PCSXかFS2で、アナログコントローラーのL3,R3ボタンを使えるように出来る方法かプラグインってないですか?
276 :
名称未設定 :2007/07/21(土) 04:55:33 ID:aUnmer2E0
>>275 MacなんてCDイメージ読み込むプラグ院くらいしかねーだろ
277 :
名称未設定 :2007/07/21(土) 10:30:00 ID:mJLxA5gP0
>>276 そうですか……
ガンパレの22人モードをやろうと思ったんですけど、残念です
278 :
名称未設定 :2007/07/23(月) 01:00:03 ID:vMJEDLsa0
早くDSをMacで出来る様にして下さい。 あなた達ならそれが出来るでしょう。 頑張ってくらはい。
279 :
名称未設定 :2007/07/23(月) 01:09:28 ID:2dSCDLP70
ここはプログラマー板じゃないよ
280 :
名称未設定 :2007/07/23(月) 04:11:21 ID:hD9Mlm1d0
だからDeSmuMeなら既に(ry
281 :
名称未設定 :2007/07/23(月) 04:14:29 ID:vMJEDLsa0
しかしながら、Nekocanには動かなかった、とあったけれど?
282 :
名称未設定 :2007/07/23(月) 04:28:41 ID:hD9Mlm1d0
Nekocanのどこ? まあ、うちの環境では(WinでDeSmuMeを使うのと同程度に)動いてるから やり方が悪いんだろう
283 :
名称未設定 :2007/07/23(月) 07:11:25 ID:Tpe8qd+a0
指くわえて待ってろや
284 :
名称未設定 :2007/07/23(月) 14:25:11 ID:/3yrWO/w0
DeSmuMeはMacBookで試してみたんだが、 ・○○がインストールされてないからダメー(´・ω・`) ・その○○を調べてインストールしてみる ・今度は××がインストールされてないからダメー(´・ω・`) ・その××を調べてインストールと思いきや ・××には△△が必要だからダメー(´・ω・`) と際限がなくなる大いなる予感!だったので、そのうちまた。 きっとアレだ。開発に必要なパッケージがないとかだ。たぶん。
285 :
名称未設定 :2007/07/23(月) 16:03:25 ID:ZECn/Zgs0
このスレでは「Mac用」と「Macで使える」エミュレータを厳密に区別するので 「Mac用」のxxエミュレータがあるかと聞かれたら、正式にMac用のバイナリが 公開されているエミュレータ以外の紹介は禁止。
286 :
名称未設定 :2007/07/23(月) 17:04:52 ID:AXGvKeLi0
マリオワールド改造が好きなのか。
287 :
名称未設定 :2007/07/23(月) 17:21:44 ID:tiL2/n2f0
>>285 何でオマエみたいな低能に合わせる必要があるんだよw
分からないなら指くわえて黙って見てろよ雑魚がw
288 :
名称未設定 :2007/07/23(月) 17:44:23 ID:ZECn/Zgs0
はぁ?お前みたいなPPC使いがガタガタ言うから 「Mac用」と「Macで使える」エミュレータを厳密に区別することになったんだろ? ちゃんと次スレのテンプレに入れとけよ。
289 :
名称未設定 :2007/07/23(月) 20:31:06 ID:m6e5/sZV0
290 :
289 :2007/07/23(月) 20:35:45 ID:m6e5/sZV0
>>282 ごめん、URLをペーストしてもちゃんと飛ばなかった。
DeSmuMeについては、nekocan の Gallery の P2 にあります。
291 :
名称未設定 :2007/07/23(月) 23:42:03 ID:hD9Mlm1d0
>>289 ふむ。まあPPCだとあまりよく動かないのはこのスレの前の方でも出てる通り。
コンパイルに関しては、見た感じではpkg-configを最初に入れないでやったか
PKG_CONFIG_PATHの設定がおかしい感じだな。
というか、SDLで動かしたいなら別に必死にgtkを入れる必要はない。
ただ、Intel Macで試した感じではgtkで動かした方がまともに動く。
gtkで動かしたいなら何らかのパッケージマネージャでライブラリを揃えた方が楽だろう。
292 :
名称未設定 :2007/07/24(火) 01:10:04 ID:+K1FxGqg0
293 :
名称未設定 :2007/07/24(火) 14:21:44 ID:nDBEExz10
>>289 >DeSmuMeをここで話題として取り上げるには、色々な意味でまだ機が熟してない感じがしますね。
同意せざるを得ないね。色々な意味で。
294 :
名称未設定 :2007/07/24(火) 16:23:09 ID:+emcuKZB0
295 :
名称未設定 :2007/07/24(火) 18:00:00 ID:05vdYpEy0
DeSmuMe最高じゃね? ヒャッホーイ
296 :
名称未設定 :2007/07/24(火) 18:18:00 ID:+K1FxGqg0
297 :
名称未設定 :2007/07/25(水) 12:28:06 ID:uKCG89+t0
298 :
名称未設定 :2007/07/25(水) 12:28:55 ID:IQ4jOJdJ0
299 :
名称未設定 :2007/07/25(水) 13:31:59 ID:uKCG89+t0
いやいや必死っていうか流れ的に変だからw ID:ZECn/Zgs0が妄想乙って言うならわかるけどまさかID:+K1FxGqg0に言われるとはwww おもしろいw
300 :
名称未設定 :2007/07/25(水) 17:13:10 ID:bZW9jsoT0
.-‐''^^'''‐- ..., ; ' ' , .;' uvnuvnuvn ; ; j i ; .,, ノ ,.==- =; ククク… ( r| j. ーo 、 ,..of ': ヽT  ̄ i  ̄} 相変わらずやってるやってる・・・ ': . i ! .r _ j / '; | \ 'ー-=ゝ/ 人、 \  ̄ノ -‐  ̄ ' ーイ ̄ー-- 、 ヽ | ;' ヽ
301 :
名称未設定 :2007/07/25(水) 18:11:14 ID:9bMpOu9F0
>>297 俺必死だなwww
専ブラ使うてるのに見間違えてレスとか雑魚すぎてワロタwww
>>299 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
おれですか?www
まじめにお仕事してた俺が
>>298 と勘違いされてるwww
302 :
名称未設定 :2007/07/25(水) 19:52:30 ID:AxBXou7R0
.-‐''^^'''‐- ..., ; ' ' , .;' uvnuvnuvn ; ; j i ; .,, ノ ,.==- =; ククク… ( r| j. ーo 、 ,..of ': ヽT  ̄ i  ̄} もめろ もめろ・・・ ': . i ! .r _ j / '; | \ 'ー-=ゝ/ 人、 \  ̄ノ -‐  ̄ ' ーイ ̄ー-- 、 ヽ | ;' ヽ
303 :
名称未設定 :2007/07/25(水) 20:31:40 ID:tX26sPxr0
>>273 失礼しました。
あとからブックマーク片っ端から調べたら分かりました。
MAMEROMWatchでした。
304 :
名称未設定 :2007/07/25(水) 22:17:02 ID:VhS/G7Zc0
.-‐''^^'''‐- ..., ; ' ' , .;' uvnuvnuvn ; ; j i ; .,, ノ ,.==- =; ククク… ( r| j. ー ● ●f ': ヽT  ̄ i  ̄} もろきゅー もろきゅー・・・ ': . i ! .r _ j / '; | \ 'ー-=ゝ/ 人、 \  ̄ノ -‐  ̄ ' ーイ ̄ー-- 、 ヽ | ;' ヽ
305 :
名称未設定 :2007/07/25(水) 23:44:30 ID:zNkINo7t0
しかし、しつっこい逆切れ野郎だなぁ 一言Macで使うには工夫が必要だよとか書いとけば情報ありがとうで済んだのに 不備を指摘されただけでこの荒れっぷりとは。リアルキチガイはめんどくさいねぇ
306 :
名称未設定 :2007/07/26(木) 00:05:03 ID:mNjlh1Mf0
別に不備があったとも思わないけどねーおれは ソースをコンパイルするんだから工夫が必要なのは当然なんだし つか、そもそもこの話題で荒れることがナンセンスだし低次元なんだよ 粘着しているのは、あのとき情報提供者に罵倒されたほうじゃね?
307 :
名称未設定 :2007/07/26(木) 00:27:53 ID:iFIy9dYC0
普通に考えればそう思うよね 工夫が必要だと書いとけばとか烏滸がましいわ
308 :
名称未設定 :2007/07/26(木) 00:59:41 ID:RtLnK6Lp0
何だ不備ってw ソースで配布しかされてないのにコンパイルしないと駄目って書かないのが不備かw 306の言うように、バイナリ配布じゃないソフトが話題になるだけで荒れるとか意味分からん ただでさえ選択肢が少ないんだから、ある物を使うしかないだろw
309 :
名称未設定 :2007/07/26(木) 01:07:19 ID:8FsgnTKi0
コンパイル=工夫という考えがそもそもおかしい 工夫でもなんでもなくて作業だ ま、敷居が低くないのは確かだと思うので、 どこかでバイナリ配布が始まればアンチコンパイルな奴も静かになるだろ。
310 :
名称未設定 :2007/07/26(木) 01:12:22 ID:q6M7oFL30
なぁそもそもDeSmuMeで完動するゲームあんま無いんだぜ。完成度低いし。 なんでこんなのの事でいつまでもぐだぐだ争ってんの?
311 :
名称未設定 :2007/07/26(木) 01:12:25 ID:GzAez7Zl0
自分でコンパイルしてソフトを動かすという文化に接してる人とそうでない人の違い。 両者が分かり合う事はおそらくないだろう。 OSXになって、前者がもう少し増えても良さそうな気はするけど、 このスレはそうではないみたいだ。
312 :
名称未設定 :2007/07/26(木) 01:36:08 ID:JGqyT6o70
おのおのでコンパイルしてたらエネルギーの無駄だ。 誰か一人がコンパイルして、それを配布すればいい。 このスレにはそのURLを乗せればいい。
313 :
名称未設定 :2007/07/26(木) 01:38:58 ID:oI0NA9t/0
やってはみたものの、結局知識不足で出来なかったお馬鹿さんが 情報提供者に一言説明しろとか噛み付いて、醜態晒してるのがみっともないな
314 :
名称未設定 :2007/07/26(木) 05:20:21 ID:9+/CNinG0
.-‐''^^'''‐- ..., ; ' ' , .;' uvnuvnuvn ; ; j i ; .,, ノ ,.==- =; ククク… ( r| j. ーo 、 ,..of ': ヽT  ̄ i  ̄} まだやってる・・・ ': . i ! .r _ j / '; | \ 'ー-=ゝ/ 人、 \  ̄ノ -‐  ̄ ' ーイ ̄ー-- 、 ヽ | ;' ヽ
315 :
名称未設定 :2007/07/26(木) 05:33:40 ID:XFkV101m0
ほんとだ。まだやってる・・・
最近は
>>126 の自演で最近無駄にスレが進み過ぎてうんざり
316 :
名称未設定 :2007/07/26(木) 08:28:51 ID:3wI8/oFg0
どっちがどうのじゃなくて 双方迷惑
317 :
名称未設定 :2007/07/26(木) 15:58:43 ID:bsfytDGb0
なんだかな。 macのエミュスレなんだから、もっと実用的なカキコが欲しいね。 とりあえずSDL MAMEでjojoが動いて満足だ。 MAME OS Xではまだ試してねぇな、そういえば…。
318 :
名称未設定 :2007/07/26(木) 20:57:04 ID:reSc6TH60
だな。大人なんだからスルー能力を発揮しないとな。 端からだと中学生の口喧嘩にしか見えん。 X68kエミュ(名前はど忘れした)の作者がインテルマック買って インテルにも対応しようかなどうしようかな、とか書いていたので 結構期待している俺。
319 :
名称未設定 :2007/07/26(木) 21:12:27 ID:zw0Nfro+0
>>318 最近アップデートご無沙汰だから頑張ってほしいよね
おれはPPCだけど
CDドライブに対応してほしい
激光電脳倶楽部持ってるんだが、もはや本体ないから見れないorz
320 :
名称未設定 :2007/07/26(木) 21:46:28 ID:iFIy9dYC0
>>315 いつまでもみっともないですよ
自分がくだらない自演してないで諦めなさい
321 :
名称未設定 :2007/07/26(木) 23:21:11 ID:SvuQVWp50
SDL MAME、形意拳が動かないや。ROMデータがダメなんかな。 動いた人いますか?
322 :
名称未設定 :2007/07/26(木) 23:24:45 ID:oG7a1fd70
323 :
名称未設定 :2007/07/27(金) 00:21:43 ID:Abs5AacU0
324 :
名称未設定 :2007/07/27(金) 00:29:38 ID:0FbVKbaI0
思った通り日付変わってすぐ来ててわろた
325 :
名称未設定 :2007/07/27(金) 01:18:30 ID:Abs5AacU0
思った通り日付変わってすぐ来ててわろた
326 :
名称未設定 :2007/07/27(金) 01:29:42 ID:Jxs4GfbB0
126はまだやってるのか 言われたから言い返すレベルの子供かキミは? その執念とご自慢のハイスキルで正式なMac版DeSmuMEでも造ってくれよ それが出来ないなら迷惑だからこれ以上無駄レスで荒らすのを自重しなさい
327 :
名称未設定 :2007/07/27(金) 01:38:03 ID:jOEhj9XJ0
>>326 しつこいね。
コンパイルの勉強でもしたら?
328 :
名称未設定 :2007/07/27(金) 01:38:10 ID:9PKHgCAN0
>>326 おまえ病気だろ?
その糞みたいなプライド傷付けられたからって
無能の分際で情報提供者にいつまで噛み付いてるんだよw
元を辿ればおまえが一番迷惑な存在なことに気付け
329 :
名称未設定 :2007/07/27(金) 01:38:38 ID:CipRqOk80
, ノ) ノ)ノ,(ノi ( (ノし ┐) ∧,∧ ノ ..|( ( ....:::::::) (  ̄⊂/ ̄ ̄7 ) (/ /ノ  ̄TT ̄
330 :
名称未設定 :2007/07/27(金) 01:39:39 ID:Abs5AacU0
331 :
名称未設定 :2007/07/27(金) 01:47:13 ID:qnj3rx4u0
126君が糞みたいなプライド傷付けられて頭から湯気ポッポーか 夜中に笑わすな
332 :
名称未設定 :2007/07/27(金) 01:53:20 ID:Abs5AacU0
331君が糞みたいなプライド傷付けられて頭から湯気ポッポーか 夜中に笑わすな
333 :
名称未設定 :2007/07/27(金) 01:55:49 ID:9PKHgCAN0
>>331 ID変えて自演ですか?やっぱり病気だなw
334 :
名称未設定 :2007/07/27(金) 02:06:11 ID:aQ5dLlYw0
文面の不自然さが凄いな それとも高度な自己紹介なのか
335 :
名称未設定 :2007/07/27(金) 02:09:56 ID:jOEhj9XJ0
>>331 しつこいね。
コンパイルの勉強でもしたら?
336 :
名称未設定 :2007/07/27(金) 02:15:16 ID:4XUyFMSH0
126がなぜこんなに荒れてるのか分からないオレが真の勝ち組
337 :
126 :2007/07/27(金) 02:26:14 ID:buVX0Z/S0
黙れおめーらぬっころぬど!!
338 :
名称未設定 :2007/07/27(金) 02:31:25 ID:jOEhj9XJ0
このお馬鹿さんとうとう発狂しちゃったよ
>>126 に赤っ恥かかされたくらいで荒らすのは、みんなの迷惑だからいい加減止めていただきたい。
どうみても恥の上塗りです。
340 :
名称未設定 :2007/07/27(金) 08:05:09 ID:bsy/TFaL0
126がなぜこんなに荒れてるのか解らない俺も勝ち組かな そもそも、いつ「126が赤っ恥かかされた」のか本気でわからん まぁ、解るつもりもないしスレが荒れようがどうでもいい 気が済むまで独りで相撲を取ってろ
341 :
名称未設定 :2007/07/27(金) 08:08:18 ID:NCM/7V3V0
荒れる原因になるので 今後SNES9X以外の話題を禁止します。
342 :
名称未設定 :2007/07/27(金) 08:32:11 ID:wLBNQE1w0
SNES9Xこそ、いらない sixtyforce以外の話題禁止。
343 :
名称未設定 :2007/07/27(金) 08:43:43 ID:buVX0Z/S0
iNES以外の以下略
344 :
名称未設定 :2007/07/27(金) 09:31:32 ID:Zn67XanX0
話がまとまらないから、今日の夕食の献立以外の話題禁止。
345 :
名称未設定 :2007/07/27(金) 09:51:08 ID:/gVExDIv0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm691255 > クイックランチタイムなんて6年くらい使ってないわけだがwwwww俺wwwww
> 恥ずかしいあんなの使うのwwwww
> っていうかアレ言っていい?wこれ、ちょっと差別用語になるかもしれんけどww
> あのQとか、クイック何とかって言うのってwあれだろ?w
> Pックルコンピュータの恥ずかしいアレじゃないの?w
> っていうかきょう日さぁ・・・ごめんもし居たらw
> マックとかってさぁw俺もう言うよ?w
>
> 全国規模でも 売れない日 とかあるだろwww最近だったらwwwwwwwwww
> 全・国・規・模でも昨日売れたのは、全国規模で 2個 とかのレベルだろwwwwwwwwwww
> 違う?wwwww
> まぁ、Pックルコンピュータって、一応ふせ字にするけどwww
>
> Pックントッシュ・・・なんだった?
> マッキンなんとかって・・・
> マックって言うの?
> うーん、あんなん2件くらいしか売れてないんだろ?ほんとに・・・
>
> クイックランチタイムはだめだろw恥ずかしいだろwwwwwwうんwwwwwwwwwwwww
> だって明らかに売れてなかったもんw
> みんなウインドウズじゃん。
> 今とかだったら、レジに「すいませ〜ん」って行っても
> 店員はマックとか勧めないんじゃないの?
> むしろ箱なんか持って行ってマックだったら
> 店員が「プッw」って笑うんじゃないの?wカウンターのw
> バイトの女の子www「ブーッwwww」ってw
> まぁ、「クスッwww」だけどwwwwwwwwwwwwwwwwww
> 見たこと無いもん。俺。
> ノーパソとかでも。マックとか見たこと無い。
> 店でしか見たこと無くてぇ、いっじょうにでかいのよねぇ・・・マック・・・うん・・・
346 :
名称未設定 :2007/07/27(金) 11:16:23 ID:djnsJywo0
126に食いついてる奴が全部単発IDな上に文体まで同じででわらた
347 :
名称未設定 :2007/07/27(金) 12:28:51 ID:9PKHgCAN0
>>340 いやいやwどう見ても126を連呼してる奴というか、ID:nSCSAfgu0の独り相撲だろw
情報提供者にコンパイルも出来ないとか馬鹿にされたくらいでファビョるとか
非常に迷惑
ていうか出て行けw2度と現れるなw
348 :
名称未設定 :2007/07/27(金) 15:14:01 ID:buVX0Z/S0
どっちもどっち。
349 :
名称未設定 :2007/07/27(金) 15:31:17 ID:4VJkwjQ80
50歩100歩
350 :
名称未設定 :2007/07/27(金) 16:00:29 ID:y7UTxnN/0
どっちも邪魔なだけだな
351 :
名称未設定 :2007/07/27(金) 16:17:03 ID:jOEhj9XJ0
邪魔なのはコンパイルも出来ないで騒いでる馬鹿一人だけ
352 :
名称未設定 :2007/07/27(金) 16:24:43 ID:Oh5AHaWw0
そのとおりだと思うけど、もうそろそろこの話題は収束させようぜ
353 :
名称未設定 :2007/07/27(金) 16:39:51 ID:y7UTxnN/0
いや、充分126も邪魔
354 :
名称未設定 :2007/07/27(金) 17:06:43 ID:4VJkwjQ80
\ ∧_∧ てめ / . ボコ \ ( ・ω・) どこ中だよ ,/ てめ ∧_∧ \ (っ つ :(;゚゙ω゚`): / どこ中だよ ミ ○( ・ω・)ノノ \, / ) :(´`つo:./´ ` ∧_∧ ヽ ∧○∧ \/ ̄∪ し'、ソ/ つ /⊂≡⊂=(・ω・ ) ノ ( ・ω・)<てめ \∧∧∧∧/ /⌒⌒ヽ ⊂=⊂≡ ι) ( / (====) どこ中だよ < ど て .> \  ̄ ノ ババババ ( λ (_フフ .< こ め >  ̄ ∪ ̄\) ――――――――――-..< 中 .> ――――――――――――― てめ / /|<. だ. > ∧_∧ てめ どこ中だよ どこ中だよ (・ω・`)///< よ > .( ・ω・) ;, ∧∧(^(^u// / ∨V∨∨ \(っ⊂〓二二二⊃ lヽ,,lヽ ノ⌒ヽ) .// ,/ ∧_∧ \ ) (ミ ) やめて /( ( ノ // / ( ) てめ \j と.、 i )) |/_ノノ> |/ /(⌒⌒ヽ / 、つどこ中だよ \ .しーJ  ̄レ'゙ . ̄ / ( ブッ!! ゝ(_(__ ⌒)ノω・`) \ / 丶〜 '´ ∪ (ノ_ノu .\
355 :
名称未設定 :2007/07/27(金) 17:33:25 ID:jOEhj9XJ0
>>353 君もお馬鹿さんの一人なんだね。
コンパイルの勉強でもしたら?
356 :
名称未設定 :2007/07/27(金) 17:56:54 ID:y7UTxnN/0
そこでなんでコンパイルが話に出てくるのか理解しがたいが 煽りをスルー出来ずにいつまでも構ってるのが邪魔じゃないとでも?
357 :
名称未設定 :2007/07/27(金) 18:11:12 ID:1iErmRQF0
コンパイルの勉強ってナニ? ただの作業じゃん。 心の深層に知らない人に対する汚い優越感が見えるんだよな。
358 :
名称未設定 :2007/07/27(金) 18:16:34 ID:Ph+4J6OO0
丁稚と書かれたピンクのジャージで働くことだと思うよ。>コンパイルの勉強
359 :
名称未設定 :2007/07/27(金) 18:22:02 ID:+/7toSwu0
まだ無能が粘着してんのかよw これだから雑魚はよw 自演なんてしてる暇あったら勉強しろw
360 :
名称未設定 :2007/07/27(金) 18:24:15 ID:jOEhj9XJ0
361 :
名称未設定 :2007/07/27(金) 18:47:08 ID:Abs5AacU0
> 煽りをスルー出来ずにいつまでも構ってるのが邪魔じゃないとでも? ( ´∀`)。o O(馬鹿なこと言ってるほうが悪いのに不思議な人だなぁ)
362 :
名称未設定 :2007/07/27(金) 18:50:36 ID:Ph+4J6OO0
せっかく次でボケたのに突っ込んでくれないなんて おじさん悲しい。
363 :
名称未設定 :2007/07/27(金) 23:25:24 ID:wRXe+30p0
____ /__.))ノヽ .|ミ.l _ ._ i.) (^'ミ/.´・ .〈・ リ 126はわしが煽った .しi r、_) | | `ニニ' / ノ `ー―i´
364 :
名称未設定 :2007/07/28(土) 00:13:57 ID:k2czudSP0
365 :
名称未設定 :2007/07/28(土) 08:12:45 ID:uYZs68EA0
366 :
名称未設定 :2007/07/28(土) 12:30:00 ID:VElnt0xs0
MAME OSXでUSBコントローラってどうやって使用すればいいのかな? アプリ自体にも設定無いみたいだし、 USBOverDrive使っても反応がない。。
367 :
名称未設定 :2007/07/28(土) 13:01:46 ID:QHj23yio0
368 :
名称未設定 :2007/07/28(土) 18:16:19 ID:VElnt0xs0
>367 レスどうも。 単に、USBのコントローラ(64パッド変換)が認識しないだけでした。 他のパッドでは設定できた。 MAMEで使える64コンバータ探すかー。
369 :
名称未設定 :2007/07/28(土) 20:42:58 ID:olO+TxKx0
Macでドラクエできますか?
370 :
名称未設定 :2007/07/28(土) 21:33:14 ID:5EXjiMY80
出来る出来ないじゃないんです やるんです。
371 :
名称未設定 :2007/07/28(土) 22:15:25 ID:V2qSipTB0
Macでドラクエやれますか?
372 :
名称未設定 :2007/07/28(土) 23:30:19 ID:jFBW4sGG0
ドラクエでMacやれますか?
ドラcでMaクエやれますか?
マクドナルドにドラクエありますか?
ドラクエだったらROM HEAVENにありますよ。
空気読めねぇ香具師w
377 :
名称未設定 :2007/08/01(水) 02:39:59 ID:TlUFE4Tq0
結果としては貴様が空気読めねぇ香具師wになっちまったな。
378 :
名称未設定 :2007/08/01(水) 10:23:29 ID:42ZtHym+0
質問です。 MAME OS XでNEO-GEO系の言語を日本語にする方法って どんなのがありますかね。
379 :
名称未設定 :2007/08/01(水) 12:44:50 ID:SsJKpnaD0
Terminal使って起動
380 :
名称未設定 :2007/08/01(水) 22:20:34 ID:Ef48YcNf0
>>378 NekocanさんとこのMAME Launcherを使って、BIOSをJapan MVSに指定するとかどう?
381 :
名称未設定 :2007/08/02(木) 10:11:29 ID:9sG9EAFV0
レスどうもっす。378っす。
>>379 それがめんどかったりするんだけども
>>380 先日、それを試したんですが、設定していても無視されちゃうんですよ。
私だけでしょうかねぇ?
382 :
名称未設定 :2007/08/02(木) 12:25:00 ID:zJ0GEXqF0
ゲーム個別の設定は?
383 :
名称未設定 :2007/08/02(木) 18:48:33 ID:9sG9EAFV0
>>382 NEO-GEOだからF2では言語設定は出ないし、
ランチャーから個別設定するようなところはないし……
もしかして、MAMEのバージョンが上がって
BIOS入れ替えなきゃいけないのかな。
んー、普通に英語でゲームできる分、なんか悔しいな。
384 :
名称未設定 :2007/08/02(木) 21:50:46 ID:1jolkOxx0
>>383 BIOSが古いというのはあるかもしれない。
確か一度、大幅に変わったような。
385 :
名称未設定 :2007/08/03(金) 01:54:04 ID:ZkIJZVyU0
MacBookのSuperdriveがPSのCD読んでくれんとです。
386 :
名称未設定 :2007/08/03(金) 03:17:40 ID:ABbxoNmE0
誰か、64パッド変換器の「Adaptoid」使っている人いませんか? MAME OSXで認識するのかどうか知りたいのですけど・・。
387 :
284 :2007/08/03(金) 13:14:17 ID:9Os7kBRZ0
行き当たりばったりでDeSmuMEをコンパイルしてみようと思い立つ。 とりあえず持っているMacBookに入っているライブラリはSDLだけ。 READMEにはgtk+が必要だと書いてある。まずはこれをダウンロード。 gtk+を./configureすると、atkとかglibとかcairoとかpangoが必要だよと言われる。 まずはconfigureしてみて、怒られたら足りないものを追加していくやり方で、 たくさんライブラリをsudo make installして、なんとかgtk+は入った。 で、再度DeSmuMEをconfigureするとgladeが必要だと言われる。←昨日はここまで 週末、もうちょっと進めてみる。自分のやった方法を紹介したら、見る人いるかな。 しかし少しずつ進んでいる感じが楽しくて、最早コンパイル完成が最終目的みたいだ。
388 :
名称未設定 :2007/08/03(金) 13:38:32 ID:KQRc9IMZ0
技術的な情報は見る人が見たらありがたいんじゃないかとは思う 自分からは具体的な方法を一切書かず、コンパイルの勉強しろとか逆切れしてただけの 例のバカに爪の垢を飲ませてやってくれ そう言えば、あのバカは低スキルのくせに●買って串使う事だけは一人前だったよな(W もう少しで自爆させられそうだったのに煽り足りなくて残念
389 :
名称未設定 :2007/08/03(金) 14:10:27 ID:lAmQjMYk0
>>387 どういう風にまとめるつもりかはわかんないけど、
>>387 を読んで
100%理解できる人なら自分でなんとかできちゃうと思う。
かと言って、それ以上細かい内容まで解説するとなるとスレで紹介
するにはちと冗長かと。
390 :
名称未設定 :2007/08/03(金) 15:15:56 ID:lujs1kLF0
>>387 SDL使うならGTKはいらないんじゃなかったっけ?
うろ覚えだけど
391 :
名称未設定 :2007/08/04(土) 01:15:41 ID:HAJCU/Ix0
まあ、妄想は自由だけど
文句と煽りしか書けない388の方が余程役に立ってない事にいい加減気付けよ
以下俺がこのスレで書いた具体的な事をまとめとく
・DeSmuMEはSDLがあればMacでコンパイルできる、PPCでも動くけどIntelの方が再現性は良い (
>>126 から)
・pkg-configを入れた方が良い (
>>236 )
・公式の0.7.2 tarballのconfigureスクリプトはおかしいのでCVSから持ってきてautogen.shを使った方が良い (
>>264 )
・autogen.shの注意 (
>>234 )
・SDLだけでよければgtkを入れる必要は無い、ただしgtkを使った方が再現性は良い (
>>291 )
追加で書いとくと、中途半端にgtk関係のライブラリを入れると
芋づる式にいろいろなライブラリを要求されるので注意
392 :
名称未設定 :2007/08/04(土) 07:24:36 ID:zDo2zGi/0
少しは頭が冷えたのか 良かったな
393 :
名称未設定 :2007/08/04(土) 08:04:45 ID:1vdDySD+0
建設的な意見は大歓迎。有用な情報源になる。
394 :
284 :2007/08/04(土) 14:43:17 ID:DxJtlA+e0
なんかアヤシイけどできた src/cli/desmume-cli これはまともに動く。55fpsくらい出る。 src/gtk/desmume これは実行すると、 (desmume:23491): Gtk-WARNING **: cannot open display: と出て動かず。 src/gtk-glade/ にはそれらしい実行ファイルが存在せず。 >391の言う通り、gtkに手を出したせいで山のようにライブラリを追加することに なったけど、このテのことを全然知らない人から、片鱗くらいは知った人になれた ような気がするので、なんだか面白いもんだね。しかしネットは便利だわ。
395 :
名称未設定 :2007/08/04(土) 15:19:10 ID:HAJCU/Ix0
>>394 gtkの方はX11.appから起動する。
gtk-gladeのはgtkglextとかlibgladeあたりを入れればビルドされるようになるけど
うちの環境ではマウスクリックを受け付けなかったかな
396 :
名称未設定 :2007/08/04(土) 15:22:52 ID:HAJCU/Ix0
ちなみにSDL版のキー設定を変えるにはsrc/cli/main.cを直接弄って再コンパイルする必要がある。
397 :
名称未設定 :2007/08/04(土) 16:10:41 ID:ps3wClaf0
所で、猫の薄型キーボードのリンク先間違ったままだな。
398 :
284 :2007/08/04(土) 23:13:25 ID:DxJtlA+e0
>395 おおー動いたよ。ありがとう〜。X11なんて初めて起動させたよ。 まあ、それくらいの初心者でもできたってことで。 しかし>264が何を言っているか理解することにも時間がかかったけど、 なんとかcvsで引っ張ってきたのち./autogen.shすると、 configure.ac:201: required file `${PO_MAKEFILE}.in' not found autoreconf: automake failed with exit status: 1 なんて言われて、ダメ元で./configureしてみても、 config.status: error: po/Makefile is not ready. とか言われるし、そのくせMakefileはできているのでmakeしたら通るし、 うまく行ったんだかどうなんだかって感じだわー。 でも、なんかこういうのって面白いな。 ちょっとスレ違いっぽくて申し訳ないが。
399 :
名称未設定 :2007/08/04(土) 23:28:21 ID:mFYFkN130
>>398 395じゃないけど、おめ!
unix/linuxユーザーはそんなことばっかりやってるよ
セルフコンパイルが前提になってること多いから
せっかくunixベースなんだし、
もう少しOSXでもそういう文化が根付いてくれると面白くなりそうだけどねぇ
次はxmameでもコンパイルしてみたら?
400 :
名称未設定 :2007/08/04(土) 23:57:24 ID:ps3wClaf0
そんな非効率な文化は、なくなった方がいい。 地球温暖化防止の為に。
401 :
名称未設定 :2007/08/05(日) 09:37:34 ID:jmxY0pxL0
まぁ、確かにもの凄いスキルの持ち主がコンパイルしたのをみんなに配ってくれた方が効率いいな 出来れば開発が止まったまんまのMacMAMEをなんとかしてほしいけど
402 :
名称未設定 :2007/08/05(日) 11:05:33 ID:OQYjISRb0
>>401 そうだね。
コンパイルを否定するわけじゃないけど、従来のMacには馴染みが薄いからね。
コンパイルが至極当然のことになるには、まだまだかなりの時間を要するだろうし。
コンパイルしたものを配ってくれた方が余計な質問などなども少なそう。
403 :
名称未設定 :2007/08/05(日) 11:13:09 ID:5mxT7wq00
のーみそこねこね コンパイル
404 :
名称未設定 :2007/08/05(日) 12:20:22 ID:y7r3LbUj0
自分でやってみる人が増えて良かった 未だに他人任せなうえに的外れなこと言ってる非生産的な奴は無視だね
405 :
名称未設定 :2007/08/05(日) 13:32:05 ID:jmxY0pxL0
掃除
406 :
名称未設定 :2007/08/05(日) 13:36:49 ID:PejnWX9q0
MAME OS XってCPS3に対応したんだ 背景は真っ暗だったけどスト?。3rd起動できたし
407 :
名称未設定 :2007/08/05(日) 13:43:01 ID:r+urRZD10
rpmみたいなのがOSXでも使えたらコンパイルも楽になるんだけどなー、なんて妄想してみた
408 :
名称未設定 :2007/08/05(日) 14:29:33 ID:Wli6JItM0
MacPortsとかfinkとかが既にあるんだが...
409 :
名称未設定 :2007/08/05(日) 15:02:26 ID:y7r3LbUj0
MacPorts便利だよ
410 :
名称未設定 :2007/08/05(日) 17:33:12 ID:OQYjISRb0
>>404 SDL MAMEのコンパイルはなかなか面白かったよ。勉強になった。
しかしま、なんというか相変わらずな姿勢だね……。
411 :
名称未設定 :2007/08/06(月) 21:27:31 ID:UBqhaSJT0
MAME 0.118がリリースされ、SDL MAMEもほぼ同時にリリースされてる。 MacMAMEを待ち続けていると、いつまでも0.103止まりだけど、 コンパイルの仕方を知っていると、選択肢の幅が広がるね。正直面倒だけど。 つまり何が言いたいかといいますと、Nekocanの中の人、いつもありがとうと言いたいのです。
412 :
名称未設定 :2007/08/07(火) 11:27:38 ID:S7VvrNb00
>>411 それは確かにそうだね。
当方の環境の場合、SDL MAMEさえもコンパイル済みのモノが
動作する環境なので、楽と言えば楽です。iniファイル作るのに
コンソールとか触るけど、その方法とかもnekokanさんとこに
書いてあるし。ありがたいことですわ、正直。
413 :
名称未設定 :2007/08/08(水) 13:33:45 ID:ddMAqgSt0
SDL MAMEもしくはMAME OS Xと NekocanさんとこのMAME Launcherの組み合わせはすごく快適。 Nekocanさんありがとうございますシルバーチャリオッツ!!
414 :
名称未設定 :2007/08/08(水) 18:19:54 ID:JPkl6vz+0
415 :
名称未設定 :2007/08/09(木) 21:27:59 ID:b3HcEacl0
MAMEが動かない・・・・・
416 :
名称未設定 :2007/08/09(木) 22:22:45 ID:IJtWoOnq0
父ちゃん!MAMEが動いたよ!!
417 :
名称未設定 :2007/08/10(金) 12:08:57 ID:6ps2B9q10
MacMAMEって 外部コントローラー使えないの?
418 :
名称未設定 :2007/08/10(金) 13:28:12 ID:CVV4jPQx0
419 :
名称未設定 :2007/08/10(金) 13:52:39 ID:IPukoyC+0
>>416 よかったな。
大人になったら動くんだよ。
420 :
名称未設定 :2007/08/11(土) 00:10:36 ID:/uwafLX80
>>417 股間のジョイスティックならうごくんじゃね?w
∧_∧ ハァハァ シコ ( ´Д`/"lヽ /´ ( ,人) シコ ( ) ゚ ゚| | とか言いつつ下はこんなことになってまつww \ \__,| ⊂llll \_つ ⊂llll ( ノ ノ | (__人_) \
422 :
名称未設定 :2007/08/11(土) 12:46:16 ID:KvVLyn+B0
nekocan ランチャが0.6になって、 MAME OS XのBIOSがちゃんと反映されるようになりました。 ありがたや……T-T
423 :
名称未設定 :2007/08/12(日) 04:11:08 ID:6IwDfH710
そろそろ、そのコンパイルして動いたDeSmuMEをupしてくれないかな? それが楽しみで見てるんだが、このスレ。
,. -ー冖'⌒'ー-、 ,ノ \ / ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ {ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、 /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/ ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 / / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 / ,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/ 人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\ . / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ / | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
425 :
名称未設定 :2007/08/12(日) 22:38:01 ID:cNTDcHaE0
>>423 タイミング良く公式で0.7.3が出て、(SDLとかgtkではなく)
ネイティブのCocoaとOpenGLを使ったバイナリもupされてる。
実装が不完全でまだ音が出なかったりフレームレート制限がかからなかったり
コントロールが変えられなかったりするので常用には向かないけど、
速度はSDL/gtkに比べてかなり出てるのでこれからに期待。
426 :
名称未設定 :2007/08/13(月) 07:02:31 ID:x+x91cohP
近頃は64のディディーコングレーシングで遊んでます。 すごく楽しいゲームですね。BGMもキュートで聴いているとわくわくします。
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ ( 人_____,,) |ミ/ ー◎-◎-) (6 (_ _) ) カタカタカタ | ∴ ノ 3 .ノ ______ ヽ、,, __,ノ | | ̄ ̄\ \ / \.____| | | ̄ ̄| / \___ | | |__| | \ |つ |__|__/ / /  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
428 :
名称未設定 :2007/08/14(火) 12:24:39 ID:OR2vBtnE0
ディディーコングレーシング あたしもハマったわ
429 :
名称未設定 :2007/08/15(水) 00:01:19 ID:2pigbfdM0
DeSmuME0.7.3を早速使ってみました。想像以上に動いていますね。 まあ音は出ませんでしたが。ところでCacheをクリアーしたり、Drive Geniusでメンテナンス したりしているうちに、DeSmuMEがRomを認識しなくなってしまいました。。。 これってどうすれば直るのでしょうか。ご存知の方教えてください。
430 :
名称未設定 :2007/08/15(水) 21:59:37 ID:nEPZ/jvx0
DeSmuME、PPC用に一応コンパイルできるけど やっぱりSDL版なんかと同じくグラフィックが変だね コアの部分にリトルエンディアン依存のコードが残ってるんだろう ついでにOSX用のサウンドドライバを書いたり、フレームレートリミットを実装したりしてみた まあCocoa/OpenGL版もそこそこ実用できるレベルにはなったかな
431 :
名称未設定 :2007/08/18(土) 14:34:43 ID:RDtJALJ50
, v、ヘM 'リ"ノンミ/ソMv、 ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ:: ミミ _ ミ::: ミ 二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ ミレ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、 K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i. !〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ Y_ i ,.:::二二ニ:::.、. l i .! :r'エ┴┴'ーダ !Kl .i、 . ヾ=、__./ ト= ヽ. :、 ゙ -―- ,; ,! \. :. .: ノ ヽ ヽ. . .イ . `i、 、::.. ...:::ノ ,∧
433 :
名称未設定 :2007/08/18(土) 18:43:06 ID:/YJmTbND0
434 :
名称未設定 :2007/08/18(土) 19:05:04 ID:bLG0PrL50
次は「使い方がわからん。教えろ」と騒ぎ始めるぞ
435 :
名称未設定 :2007/08/18(土) 19:14:11 ID:9s8qY/u00
なんでいちいち煽り口調なのかねぇ・・・?
436 :
名称未設定 :2007/08/18(土) 20:00:21 ID:B+Jx9c6m0
437 :
名称未設定 :2007/08/18(土) 20:08:49 ID:/YJmTbND0
煽りには煽りを。丁寧な質問には丁寧な回答を。
438 :
名称未設定 :2007/08/18(土) 20:23:13 ID:qu5BP2m10
.-‐''^^'''‐- ..., ; ' ' , .;' uvnuvnuvn ; ; j i ; .,, ノ ,.==- =; ククク… ( r| j. ーo 、 ,..of ': ヽT  ̄ i  ̄} また始まった・・・始まった・・・ ': . i ! .r _ j / '; | \ 'ー-=ゝ/ 人、 \  ̄ノ -‐  ̄ ' ーイ ̄ー-- 、 ヽ | ;' ヽ
439 :
名称未設定 :2007/08/20(月) 13:42:36 ID:km9rte+60
Sawtoothで9800PROなんだけど MacMAMEよりもMAME OSXのほうが重いのはAGPバスが遅いから?
440 :
名称未設定 :2007/08/27(月) 11:30:17 ID:OGc9QXvJ0
SDLMAMEが組み込まれたアプリケーション(MAME OSXみたいな感じ)が 作れないかと思い「楽しいCocoaプログラミング」とかいう本を買ってみた。 Hello Worldと計算機はできた。先は長い。
441 :
名称未設定 :2007/08/27(月) 12:58:01 ID:DXjVtdNS0
SDLはイベントループを乗っ取るので、 ランチャーならともかく純粋なCocoaアプリケーションに組み込むのは全く向かない
442 :
名称未設定 :2007/08/27(月) 18:44:57 ID:jsk9mWaA0
>>440 MAME OS XのiTunes風フロントエンドを作ってください!
443 :
名称未設定 :2007/08/27(月) 19:30:04 ID:PwvE8UJ60
Mac用のMAMEって何種類か出てるけどどれが一番いいんだろうな 一概には言えないと思うが
444 :
名称未設定 :2007/08/27(月) 20:48:01 ID:+8PzDoOh0
445 :
名称未設定 :2007/08/27(月) 21:26:04 ID:ay2KgcPK0
すんごい重いよこれ。
446 :
名称未設定 :2007/08/28(火) 10:18:43 ID:SqA+asY40
MAME OS X、やっとランチャー機能ついたなぁ。 でも最初の起動の時、ちょっと時間かかったーよ。 それでも随分使いやすくなったけどさ。
447 :
名称未設定 :2007/08/28(火) 19:43:23 ID:htVVRI4I0
MAME OSXのスクリーンショットとチートの設定がめんど過ぎて放置してる
448 :
名称未設定 :2007/09/03(月) 10:16:39 ID:as3/sDky0
>>446 最初に起動した時、リストの作成にえらい時間かかりますね。
項目を追加するタイミングでネットワークのアクセスがあるみたいなんだけど、
ゲームの情報をネットに取りに行ってるんでしょうかね?
449 :
名称未設定 :2007/09/04(火) 20:12:34 ID:akCUyGeZ0
PCFXでFF7最後まで動く? Macでできるなら久々に中古でも買ってやりたいなぁと思ったんだが、 動作報告頼む。
450 :
名称未設定 :2007/09/04(火) 22:48:26 ID:Pl1rkcpM0
>>449 今時PSのソフトなんてそこらじゅうに転がってるだろ。
451 :
名称未設定 :2007/09/05(水) 03:31:45 ID:++uLgqgd0
>>449 オレが検証した訳ではないが、ディスクの入れ替えがうまくいかないらしい。
これはFF7に限らず、ディスクが複数あるゲーム全部駄目だと聞いたよ。
FF7もう持ってないけど、CVGSで全クリできて感動した覚えがあるなぁ。
452 :
名称未設定 :2007/09/05(水) 15:55:13 ID:W9cq+Y3e0
FFは7からクソゲーになったからどうでもいい
453 :
名称未設定 :2007/09/05(水) 19:19:39 ID:HxSIlFIw0
質問です ヴィクトリーボーイを使ってポケモン赤をプレイしてみたのですが 敵の攻撃を受けた瞬間に予期せぬエラーで強制終了されてしまいます。 どうしたらいいでしょうか。
454 :
名称未設定 :2007/09/05(水) 19:39:42 ID:qXxHcFXf0
攻撃する前に「今から攻撃するよ」ってMacにささやいてあげれば大丈夫だよ。
455 :
名称未設定 :2007/09/05(水) 20:02:13 ID:JgywuY2+0
456 :
名称未設定 :2007/09/05(水) 22:37:05 ID:ne3p3zrL0
敵の攻撃を受ける前に?+Qすれば正常終了するよ
457 :
名称未設定 :2007/09/08(土) 08:19:06 ID:ybQJFFYK0
なんという3つのレスw
458 :
名称未設定 :2007/09/12(水) 22:16:57 ID:eEaJGkVp0
>>451 おれPCSXでメタルギア最後までできたぞ。
ディスクの入れ替えより、ムービーの方が問題。
459 :
名称未設定 :2007/09/13(木) 03:02:13 ID:uPXsuoT/0
snes9x for mac osXの日本語版もしくは日本語化パッチって あるんですか? ググってもwin版しかないんだが・・。
460 :
名称未設定 :2007/09/13(木) 07:42:05 ID:C9/b5L+f0
じゃあ探し方が足りないんだな。 色々検索語句変えて頑張れ。
461 :
名称未設定 :2007/09/13(木) 10:05:13 ID:uPXsuoT/0
クラシックしか見つからないとです。 osX版誰かヒントを。。
462 :
名称未設定 :2007/09/13(木) 10:15:57 ID:c7ndVJaW0
>>461 検索語を変えればgoogleできちんと出てくる。
検索の勉強になるからいろいろ変えてやってみろ。
463 :
462 :2007/09/13(木) 10:19:53 ID:c7ndVJaW0
あげちまった スマン
464 :
名称未設定 :2007/09/13(木) 10:36:59 ID:4hAyCD5a0
英語で十分だろ お前中学校でてるなら英英辞典片手に勉強しながやればいいじゃんw
465 :
名称未設定 :2007/09/13(木) 19:18:22 ID:16/60iv60
466 :
465 :2007/09/13(木) 19:23:55 ID:16/60iv60
467 :
名称未設定 :2007/09/13(木) 20:57:10 ID:HoB5RHg+0
なんという優しさ……。 俺は英語版で問題ないが。
468 :
名称未設定 :2007/09/13(木) 22:56:36 ID:9ME83mND0
MAME OSX ロム配布サイトから落としてきた物で 走らせる事ができるものとできなものがあるんだけど これはMAME側の原因?それともファイルが壊れているの? ちなみにストライダー飛竜とか戦国エースが動かない 同じカプコンとか彩京でもヴァンパイアとか戦国ブレードなら動く 他に原因があるの?
469 :
名称未設定 :2007/09/13(木) 23:00:17 ID:t6PXAPj60
,.-─ ─-、─-、 , イ)ィ -─ ──- 、ミヽ ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ ,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{ ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi! {V /ミ三二,イ , -─ Yソ レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{ V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ Vニミ( 入 、 r j ,′ ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ ヽ ヽ -''ニニ‐ / | `、 ⌒ ,/ | > ---- r‐'´ ヽ_ | ヽ _ _ 」 ググレカス [ gugurecus ] (西暦一世紀前半〜没年不明)
470 :
名称未設定 :2007/09/13(木) 23:01:25 ID:RbcQhpxH0
ROMが不完全か、もしくはROMの内容とMAME OSXのバージョンが合っていないのでは。 でなければ、親ROM(英語版)がなく、子ROM(日本語版)だけだとか。
471 :
名称未設定 :2007/09/13(木) 23:06:58 ID:9ME83mND0
>>469 ごめんなさい
ぐぐっても分かんなかった
>>470 ありがとうございます
親ROMとか子ROMがあるのは知らなかった
変にサイズがちいさかったりするファイルもそれだったんだ
ありがとうございます
ちょっと調べてみます
472 :
名称未設定 :2007/09/13(木) 23:12:01 ID:IwuyFXNU0
MacOS10.2.8を使用しているんですが、DSエミュレータが探してもありません。 10.2対応のDSエミュレータはないのでしょうか?
473 :
名称未設定 :2007/09/13(木) 23:15:05 ID:NME3gSIX0
そんなこと言ってるとまたコンパイルシロカスが来るぞ
474 :
名称未設定 :2007/09/14(金) 00:28:07 ID:jvdFRUVG0
というか10.2がインストールできるようなマシンで まともな速度で動くDSエミュレータは存在しないので心配しなくて良い
475 :
名称未設定 :2007/09/14(金) 03:46:08 ID:fR8PQ+Z+0
ドリームキャストは意外と動くのな
476 :
名称未設定 :2007/09/14(金) 10:19:57 ID:KdJvPx9S0
477 :
名称未設定 :2007/09/14(金) 13:25:24 ID:SwFbTdrD0
>>471 BTでCHD除きゃ約10Gbだからすぐ落ちてくるだろ。
478 :
名称未設定 :2007/09/14(金) 19:36:49 ID:hqNifANI0
>>471 ALL MAME ROMS か MAMEROM COMPLETE
で落とし直してみれば?
ROMモナンドガアップデートサレテルカラサイシンノモノニイレカエタホウガイイヨ。
479 :
名称未設定 :2007/09/14(金) 19:41:52 ID:EuftxVsL0
パパパパパーン
#)#)A`)
>>468 ROMの話はすれ違い、禁止だっつ〜の。
_,,_ ∩#)#)A`)
>>470 (#▼Д▼)彡#)#)A`)>471
⊂彡#)#)A`)
>>477 #)#)A`)
>>478 パパパパパーン
480 :
名称未設定 :2007/09/14(金) 23:54:03 ID:ueJQJFo80
SDLMAME0119が載らないな。 コンパイラのVersionが上がったのが関係しているのか、していないのか。 Arbee超がんばれ。俺は酔っぱらったから寝る!
481 :
名称未設定 :2007/09/15(土) 01:26:25 ID:fAEXeK4E0
>>480 Nekocanにはまだ紹介されていないが、もうあるよ。
482 :
名称未設定 :2007/09/15(土) 03:32:59 ID:feFcAe1k0
>>477 ADSL2Mbpsのウチじゃ数日がかりだぜ……
483 :
名称未設定 :2007/09/15(土) 09:00:57 ID:bR/3pjOo0
>481 ありがとう。Arbeeも超がんばってくれたみたいで いま見たら載ってた。
484 :
名称未設定 :2007/09/16(日) 10:47:59 ID:81pqOSmc0
>>444 おーこれすげーじゃん。
夢にまで見たスクショのみのゲーム選びができる。
ゲーセン入ってテーブル台見ながらどれにするかって
気分になれるんだよねぇ。
485 :
名称未設定 :2007/09/18(火) 05:31:45 ID:QfB8YUQI0
PCSXでイメージファイルからゲーム起動できるプラグインってどこ行った? Mac用のサイトなくなっちゃってるよね?
486 :
462 :2007/09/18(火) 08:57:44 ID:dG3SQrXM0
487 :
名称未設定 :2007/09/19(水) 00:54:10 ID:2AZmBZkk0
今さらながらMacMAMEからMAME OSXに乗り換えたんだけど、全部のゲームが出てしまうのは仕様か? 持ってるROMだけ表示するのはどうしたらいいんだ?
488 :
名称未設定 :2007/09/19(水) 06:10:46 ID:a428LkCN0
あー 俺と同じ悩みを持つ人発見 viewの項目にもないよね? まだ所持ロム少ないから全部把握できてるけど これ増えたら困るなーって思ってた
489 :
名称未設定 :2007/09/19(水) 15:04:33 ID:2AZmBZkk0
あれからちょっと試してみたけど、 オーディットで合格したものだけ別途表示されるってことなんだな、これ。 なんかすげー効率悪い気するんだけど、間違ってる?
490 :
名称未設定 :2007/09/21(金) 07:08:40 ID:EzrvVpqz0
PCSXで鉄拳2やった人いる? 今日やってみたんだけど笑ってしまった。
491 :
名称未設定 :2007/09/24(月) 13:40:13 ID:r5aoyGeT0
PCSXで久々にときメモ2やってみたらコマンド間の待ち時間が半端なく長ぇ〜!
492 :
名称未設定 :2007/10/01(月) 13:18:17 ID:zXdR7A6d0
保守。 最近話題少ねーな。MAME以外に燃料ないのか?
493 :
名称未設定 :2007/10/01(月) 22:31:53 ID:ksZXrpun0
みんなROM専だからな 暗いと不平をいうよりも、すすんで明かりをつけましょう
494 :
名称未設定 :2007/10/01(月) 22:37:20 ID:1i5/pAck0
macのエミュでネット対戦できる物ってありますか? 結構昔snesでやろうとしたけど出来なかった記憶があります。 macmameもできませんか?
495 :
名称未設定 :2007/10/01(月) 23:19:59 ID:ABE/25oH0
>>494 SNES9Xでちょいやったことあるけど
実用的じゃなかったね。ラグがありすぎる。
ボードゲーならなんとかなりそうだけど。
今のって改善されてるのかな?>ゾネタム
496 :
名称未設定 :2007/10/01(月) 23:56:21 ID:bZdJdiNB0
497 :
名称未設定 :2007/10/02(火) 05:04:41 ID:jZrjgiU70
FlareStorm2のジョイスティック設定ってうまくいってる人いる? 全然設定受け付けてくれないんだが。 あと完全にフルスクリーンにはできない?
498 :
名称未設定 :2007/10/02(火) 08:44:43 ID:qV74+dwF0
>>493 え?でもここでROMサイトとか晒しちゃ駄目なんだろ?
すすんで明かりって、お前がまずなんかやれよ。
そしたら、俺も極秘サイトをいくつか書き込むからさぁ
499 :
名称未設定 :2007/10/02(火) 09:14:40 ID:Msfh0JxW0
500 :
名称未設定 :2007/10/02(火) 13:16:23 ID:JGWdu2z+0
501 :
名称未設定 :2007/10/02(火) 13:41:10 ID:jZrjgiU70
バニたんはなぜPSエミュの移植には手をつけないんだろうか? ePSXeあたりを移植しておくれよ。
502 :
名称未設定 :2007/10/02(火) 14:39:47 ID:02+v37Bv0
geo mameの使い方誰か教えてくれませんか? macmameの使い方はわかります。
503 :
名称未設定 :2007/10/02(火) 15:14:40 ID:qr/46zhs0
| | | /V\ ,J /◎;;;,;,,,,ヽ _ ム::::(;;゚Д゚)::| ジー ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|) ヾソ:::::::::::::::::.:ノ ` ー U'"U'
504 :
名称未設定 :2007/10/02(火) 15:17:40 ID:jZrjgiU70
>>502 そんな大雑把に訊いても誰も答えてくれないよ。
とりあえず自分でいろいろやってみて、分かんない部分を質問しなきゃ。
505 :
名称未設定 :2007/10/02(火) 16:07:07 ID:02+v37Bv0
確か似そうですね。 macmameはdocumentsにフォルダをつくってromをいれるじゃないですか。 geomameの場合はどういうふうにromを認識させればいいんでしょうか?
506 :
名称未設定 :2007/10/02(火) 18:21:08 ID:qr/46zhs0
macmame - geo以外 = geomame 認識もなんもmacmame使えるんならフツーに使えない??
507 :
名称未設定 :2007/10/02(火) 18:40:45 ID:cz1MlxtP0
ところでリアクタって無くなったのか?
508 :
名称未設定 :2007/10/02(火) 19:01:57 ID:EDRCBILi0
>>498 ROM(ReadOnlyMember)だからなw
>お前がまずなんかやれよ。
「不平を言う人がすすんで行動しろ」って言ってるんだが…
その極秘サイトとやらを書き込めば盛り上がるんじゃないの?
509 :
名称未設定 :2007/10/03(水) 02:48:59 ID:YkZYnZp50
pSXの移植計画はあったとかなかったとか。 どこで見たんだっけか、猫缶だったかな。 大分前だけど。
510 :
名称未設定 :2007/10/03(水) 14:11:44 ID:32VTleQX0
なるほどー そういう明かりのつけ方があったか
511 :
名称未設定 :2007/10/03(水) 15:52:53 ID:lzbVOfXT0
64のエミュなどを快適に遊ぶにはやっぱりwinの方がいい? sixty forceも結構バージョンあがってるけど未だに動作しないソフトもあるし。
512 :
名称未設定 :2007/10/03(水) 18:14:13 ID:YkZYnZp50
64に限らずエミュは窓の方がいいんじゃないの? でもMacもOS9のころに比べると移植がスムーズになっていいエミュ増えてきたよな。 CVGSなんて奇跡のエミュもあったけれども。
513 :
名称未設定 :2007/10/03(水) 19:16:17 ID:EWLp7HtX0
>>511 64なんてとっくの昔に完成の域に達してますよ^^
画質もプラグインで高解像度化などかなり綺麗に出来るし。
PS2もクリアできるソフト増えてきましたよ^^
514 :
名称未設定 :2007/10/03(水) 23:39:46 ID:YkZYnZp50
PCSXのメモリーカードを編集するソフトってないかな?
515 :
名称未設定 :2007/10/04(木) 02:10:11 ID:Jy/3T7Oq0
>>513 じゃあただ単に自分のマシンのスペックが足りないのかな。
でも全く写らないゲームもあったけど、バイハ2とか。
ちなみにG4 1.13Ghzの1GBです。
516 :
名称未設定 :2007/10/04(木) 02:28:15 ID:uU7kDbAS0
517 :
名称未設定 :2007/10/04(木) 07:11:04 ID:ZaxkUVai0
sixtyforce 0.9.1でなぜか何秒かおきにフレームレートがガクッと落ちるんだけど仕様?
518 :
名称未設定 :2007/10/05(金) 01:55:59 ID:1LsCVD4F0
>>495 いや全然。
絶対に同期するように書いたので。
ラグなしで同期する方法なんてあるんだろうか。
520 :
名称未設定 :2007/10/15(月) 01:39:12 ID:J8JYvcpF0
age
521 :
名称未設定 :2007/10/15(月) 02:10:56 ID:UzjIMZSv0
sage
522 :
名称未設定 :2007/10/16(火) 00:09:36 ID:d5BuQXNz0
インド人を右に
523 :
名称未設定 :2007/10/16(火) 01:32:08 ID:p0rpnLz40
MAMEコンプリートのふれこみでDVD8枚組を購入しましたが、 MAMEOSXではツィンクルスターが動きません。 不良でしょうか?
524 :
名称未設定 :2007/10/16(火) 01:46:09 ID:0Yk6TruL0
>523 不良かどうかなんてわかるかいな・・・ ドライバの更新やらROMセットの変更も日常的なマメの世界で 「不良でしょうか?」ってわけわかんね。 それ以前にどんな環境かすら書いてないもの。 答えられるのはエスパーだけだよ。 ツインクルツインクル言ってるくらいなら たまには母親の家事の手伝いでもしろ!
525 :
名称未設定 :2007/10/16(火) 10:32:49 ID:TNxmki0n0
>>523 何で落とせるもん買うんだよw
そんなとこにかね流しちゃ駄目だぜwww
526 :
名称未設定 :2007/10/16(火) 13:26:13 ID:OFHc/9g70
>>523 そんなものにいくら金かけたのか知らんけど
524も言ってるけど豆のR@Mなんて本体のバージョンごとに
アップデートされるものだから
それが原因で動かないんじゃね? そのR@Mが既に古いとか
527 :
名称未設定 :2007/10/16(火) 16:44:20 ID:0UdFTX+80
優しすぎるぞお前らw
528 :
名称未設定 :2007/10/16(火) 20:54:37 ID:3ldDHp4X0
Mednafenのサイト、移転したの?
529 :
名称未設定 :2007/10/16(火) 21:08:15 ID:VJHB63ly0
バニ以外で最強のNESエミュは何でしょうか。
531 :
名称未設定 :2007/10/17(水) 22:18:23 ID:A2/BZaeP0
PCSXでISO起動したくてcdrmoody落としてきたのは良いんだけど どこに置けば使える? nekocanにはPlug-insフォルダって書かれてるんだけどそれはドコ? わかる人教えて下さい
532 :
531 :2007/10/17(水) 23:26:10 ID:A2/BZaeP0
すみませんドコに入れるかの問題は事故解決しました しかし自分がもっていたcdrmoobyはwin用で使えませんでした 485のリンクに飛んでみたのですが落とせませんでした どなたかmac用のcdrmooby.psxpluginを落とせる所をご存知ないですか?
533 :
531 :2007/10/17(水) 23:37:19 ID:A2/BZaeP0
534 :
名称未設定 :2007/10/17(水) 23:42:44 ID:jD/2MFgC0
独りFAQ……かな?
535 :
531 :2007/10/18(木) 00:01:02 ID:A2/BZaeP0
ちなみにドコに入れれば良いかは PCSX.appを右クリックして”パッケージの内容を表示”でわかるはず 以上、独りFAQでしたorz
536 :
名称未設定 :2007/10/18(木) 00:07:40 ID:O66GE5UH0
537 :
名称未設定 :2007/10/18(木) 12:03:57 ID:34nF5YL60
538 :
名称未設定 :2007/10/18(木) 13:29:51 ID:XXwg4f1u0
自分も丁度mac用のcdrmoobypluginを探してたところだから助かった。 ありがとう。
539 :
名称未設定 :2007/10/18(木) 18:43:42 ID:7ZiG/pfY0
>>537 そういうことを言うんならまずはおまえからだろ。
!失敗して1になってるし。shiftの押しが悪いぞ。
540 :
名称未設定 :2007/10/19(金) 10:11:57 ID:ewVwoeht0
VBAでコントローラーの十字キーをまともに認識しないんですが これはあきらめるべき?
541 :
名称未設定 :2007/10/19(金) 16:25:48 ID:xW3j+HMX0
>!失敗して1になってるし。shiftの押しが悪いぞ。 今までたくさんの!!1!を見てきたが 指摘してる人を初めて見た。
542 :
名称未設定 :2007/10/19(金) 21:58:45 ID:Tl5nwLHP0
>>540 起動後にコナミコマンドを何度か入力すれば直るかもしれない。
543 :
523 :2007/10/20(土) 08:36:00 ID:GkYGHIYh0
皆さんありがとう。 購入元につたない英語でクレーム入れたら、最新の物をすぐに送ってくれる事になりました。
544 :
名称未設定 :2007/10/20(土) 09:33:49 ID:hYdnxQ2T0
>>543 いちいち書き込まんでいいぞ。
しつこいから通報しとくわw
545 :
名称未設定 :2007/10/20(土) 19:41:52 ID:3fTWge+G0
546 :
名称未設定 :2007/10/21(日) 01:08:02 ID:fu1uagvx0
age
547 :
名称未設定 :2007/10/21(日) 13:37:04 ID:/hU8GEuU0
コンパイル済みMednafen って配布されていませんでしたっけ?
548 :
名称未設定 :2007/10/21(日) 20:01:13 ID:vMhH2rID0
549 :
名称未設定 :2007/10/23(火) 20:20:15 ID:fflnkOa30
>>548 以前はあったと思ったんだが、いまはランチャーしかないようだ。
550 :
名称未設定 :2007/10/23(火) 20:28:57 ID:mM3Snm/p0
>>549 ライセンス関係でなんか問題あったのか・・・
とりあえず、BBSで聞いてみたら?
551 :
名称未設定 :2007/10/23(火) 23:24:45 ID:TCm+i/z+0
sixtyforceの新型こないなぁ
552 :
名称未設定 :2007/10/24(水) 01:57:41 ID:0cBNiQzR0
レオポンでデバグしてからじゃないか
553 :
名称未設定 :2007/10/24(水) 15:52:54 ID:j4LGCnqn0
>>551 「すぐβ版出します」って言ってから随分たつよな…。
wktk
554 :
551 :2007/10/24(水) 16:42:52 ID:vd4NqucK0
555 :
名称未設定 :2007/10/25(木) 00:11:23 ID:YllwtN/30
Snes9xで ・Leopardでなんか不具合ありますか? ・いい加減10.2.x切り捨てていい? ・ついでに10.3〜10.3.8(10.3.9は含まず)も切り捨てていい? ご意見あればよろしく
557 :
名称未設定 :2007/10/28(日) 12:55:18 ID:o19xS7G00
過去ヴァージョンがダウンロードできるならいいんじゃないかな
558 :
名称未設定 :2007/10/28(日) 15:08:26 ID:v5oJmIw20
>556 むしろどんなバージョンでも起動できるコマンドライン版が欲しい
559 :
名称未設定 :2007/10/28(日) 16:12:46 ID:6ofa0EcI0
age
560 :
名称未設定 :2007/10/28(日) 16:23:07 ID:sB1kbX4A0
10.2は切り捨ててもいいけど10.3はまだ微妙
561 :
名称未設定 :2007/10/28(日) 16:38:17 ID:/YPLcZkg0
10.3.8までのサポートは切っていいんじゃない? 10.3.9にアップデートすればいいだけのことだし。
562 :
名称未設定 :2007/10/28(日) 17:05:11 ID:EwZ6aArd0
>>556 レパードまだ手元にないんで不具合があるかどうかは検証できませんが、
10.3.8までの切り捨てについては、構わないのではないかと思います。
563 :
名称未設定 :2007/10/28(日) 17:12:21 ID:BFeMbO4AP
同意
564 :
名称未設定 :2007/10/28(日) 17:18:40 ID:6/0Vc40B0
アップルはマイクロソフトを見習うべきだな。
565 :
名称未設定 :2007/10/28(日) 22:54:48 ID:JodpB08Y0
>>558 互換性にコマンドラインかどうかは関係ない
コンパイラがgcc4かどうかとリンクしてるライブラリ次第
566 :
名称未設定 :2007/10/28(日) 23:13:28 ID:ZuLn9wJK0
564はドザの誤爆か? ドザとGKは最近ますます頭がおかしくなってきてるな
567 :
名称未設定 :2007/11/04(日) 11:22:00 ID:FnBmSyU10
>>566 商売のやり方は見習う所がある。
ちなみにM$は任天堂から学んだらしいw
568 :
567 :2007/11/04(日) 11:32:11 ID:FnBmSyU10
補足すると「ファミコン黄金時代」を築いたビジネススキームのことね
569 :
名称未設定 :2007/11/04(日) 13:05:22 ID:xqWm14MI0
570 :
名称未設定 :2007/11/07(水) 13:23:28 ID:5F0eIpkD0
>>564 枯れたソフトの詰め合わせで商売を続けることか?
571 :
名称未設定 :2007/11/07(水) 22:49:13 ID:JTWnG0dQ0
自社より規模は小さいがアイデアはある 他社の尻を追いかけてFUCKすることだろう
572 :
名称未設定 :2007/11/09(金) 19:30:04 ID:mwW6k0uX0
vba for macをつかってポケモンシリーズ(エメ)をplayし始めたのですが、 ポケモンを捕まえる為のボール?みたいな物を投げると、強制終了してしまいます。 soundを切ったりしてみたのですが、同じような状況になってしまいます。 どなたか、改善策をご存知でしょうか? よろしくおねがします。
573 :
名称未設定 :2007/11/09(金) 22:32:22 ID:0jK4AZ4u0
ボールを投げなければいいと思うよ
んじゃ10.3.8以下切り捨てということで… 実質メインプログラマー状態なもんで、GUIはここ一年くらいメンテだけしかやってない。
575 :
名称未設定 :2007/11/15(木) 21:30:30 ID:fbDYa5P20
>>574 いつもいつもお疲れさまです。
10.3.8以下は切り捨て、やっちまって下さい。
しかし実質メインプログラマーとは、他のメンバーはどうしてしまったのでしょう。
やはり疲れてしまったのでしょうか。
576 :
名称未設定 :2007/11/16(金) 05:47:14 ID:/44OXUey0
>>573 ボールを投げないなんてポケモンじゃない。
577 :
名称未設定 :2007/11/16(金) 08:34:34 ID:WT7aO/d+0
sixtyforceまだかな
>575 あくまで片手間なんで。俺も3ヵ月ソースコードいじってないです。 SNES周りで今精力的なのはbsnesのbyuu氏くらいでないかと。 Snes9xの中核いじれるのって俺含めて2人だけな状況。
579 :
名称未設定 :2007/11/16(金) 22:17:32 ID:M7C06ikZ0
世界の中で2人だけって、何かすげー
580 :
名称未設定 :2007/11/17(土) 11:50:56 ID:YVZN3Yav0
すいません、今 PCSX 1.6 Pre をダウンロードできる所はありますか? 公式サイトは落ちてる様ですし、ミラーしているサイトも見つけられませんでした……
581 :
名称未設定 :2007/11/18(日) 11:38:42 ID:upt5Zu/T0
pcsxのPlug-Insフォルダにcdrmooby.psxpluginをドラッグ&ドロップしても、Plug-Insは変更できません、と表示されてしまうのですが、どうやればPlug-Insに入れれますでしょうか??
582 :
名称未設定 :2007/11/18(日) 11:40:40 ID:upt5Zu/T0
sage忘れました、すいません。
583 :
名称未設定 :2007/11/18(日) 11:56:55 ID:/lkGi2Sv0
>>581 管理者でログイン、又はコマンド+Iでアクセス権変更
584 :
名称未設定 :2007/11/18(日) 12:16:57 ID:4Wd7+B2SO
>>583 なるほどです、ありがとうございます。助かりました。
やってみます。
585 :
名称未設定 :2007/11/18(日) 21:00:55 ID:Y9ElgErZ0
sdlmame 0.120u4PPC版がbuserrorと出て動きません。 MacOS X10.4.11です。
586 :
名称未設定 :2007/11/18(日) 22:34:26 ID:zCggtheq0
sdlmameがshemaleに見えた俺は変態
587 :
名称未設定 :2007/11/24(土) 10:32:11 ID:D3vxx1iv0
シメールでナイストを思い浮かべる俺はおっさん
588 :
名称未設定 :2007/11/24(土) 13:19:53 ID:xrVp98Ug0
シュメールでビールしか思い浮かばない俺はのんべ
589 :
名称未設定 :2007/11/25(日) 03:20:29 ID:shl+gCar0
PCSX1.6をmacbookでなんですけどこういうものってコントローラーをつながないで起動しようとすると落ちるもんなんですか? ばかですいません もしそうならJC-PS101USV買います
590 :
名称未設定 :2007/11/25(日) 06:50:00 ID:1J7crg0S0
やーい
591 :
名称未設定 :2007/11/25(日) 16:49:52 ID:UdBsthEI0
シューメーカレビーで彗星しか思い浮かばない俺はおっさん
592 :
名称未設定 :2007/11/26(月) 00:04:48 ID:00I4flY80
>>589 別につながなくても起動できるよ。
別のところに問題があるんでしょう。
593 :
名称未設定 :2007/11/26(月) 05:05:36 ID:kCMtDGia0
たびたびすまない。動いたよ BIOSの使い方とpluginの設定が間違っていたようでした。 どうもありがとう
595 :
名称未設定 :2007/11/27(火) 22:10:59 ID:nfGJXHn50
ハンバーガー屋でサラダ食っちゃうような詰めの甘い人間に言われたかない
596 :
名称未設定 :2007/11/27(火) 23:02:12 ID:2cFZW2Gn0
Mac OSXでSnes9x vertion1.51でゲームパッド使うならどれがおすすめですか??
597 :
名称未設定 :2007/11/27(火) 23:27:24 ID:6msPJ2pQ0
598 :
名称未設定 :2007/11/28(水) 00:36:43 ID:AmoexpYp0
DeSmuMEがppc版だけ落とせないんだけど他にダウンロード出来るサイトってあるかな?
599 :
名称未設定 :2007/11/28(水) 02:12:28 ID:rm3JubAC0
macでsnes9x用の日本語化パッチある? つーか普通に落ちてるやつでも日本語化する?
600 :
名称未設定 :2007/11/28(水) 02:20:23 ID:8ob8axE/0
つーかすごい厨房丸出しのカキコだなおい。
日本人の俺が英語版やら英語マニュアルやら書いてる罠。 同じもん2回作るの嫌なんで、日本語化はだれかよろしく。
602 :
名称未設定 :2007/11/28(水) 07:31:39 ID:LY6F5ZMM0
603 :
名称未設定 :2007/11/28(水) 15:01:50 ID:rm3JubAC0
>>600-602 うぉぉぉおおおお!!!!マジでdクス!!
winからmacに買い替え・乗り換えたばかりでよう分らんかった、ありがとう
604 :
名称未設定 :2007/11/28(水) 17:24:10 ID:TIr1zyoUO
LeopardでPCSX動くか検証したヒト結果教えて下さーい (´・ω・`)
605 :
名称未設定 :2007/11/28(水) 17:54:16 ID:qu8qrPb80
>>604 ちらっと起動しただけだけど1.5、1.6とも問題なかった。
606 :
名称未設定 :2007/11/29(木) 01:18:07 ID:QDg/eIjB0
>>605 FF7の戦闘シーンでハングしません?
あと機種教えて下さいです(*>ω<)o
607 :
名称未設定 :2007/11/29(木) 02:18:57 ID:+RUM1jqx0
>606 キモイAAを使うんだな。
608 :
名称未設定 :2007/11/29(木) 19:20:40 ID:andD42qY0
>>607 ;`;:゙;`(;゚;ж;゚; )ゴフッ
609 :
名称未設定 :2007/11/29(木) 19:47:49 ID:M/M2kko70
>>606 FF7もってない。ていうかそれはエミュエンジンの問題だからOSとはふつう関連ない。
PBG4 12 1GHz。動作速度は体感上Tigerと変わらない。
610 :
名称未設定 :2007/11/30(金) 17:38:38 ID:M0IEQiPP0
snes9xの日本語化パッチは何処に突っ込めば宜しいのでしょうか・・ 何処に入れても反映されません、教えて頂ければ幸いです。 よろしくお願いします。
611 :
名称未設定 :2007/11/30(金) 18:37:14 ID:jwrGfDFm0
Contents/Resources >610バーカ
612 :
名称未設定 :2007/11/30(金) 19:43:08 ID:M0IEQiPP0
>>611 大変申し訳ありません、ソコが何処にあるのか分りません。
度々申し訳ありませんがよろしくお願いします。
613 :
名称未設定 :2007/11/30(金) 19:58:04 ID:jwrGfDFm0
>>612 本体のパッケージの中を
覗いてみ
___ _,―、_ _,―_____
___,| .L_ / ̄―― .――ヽ / .|
| .|| ̄ ̄ ̄7 .|____ ___」 ._,、_=========_
―┐ .r‐ ̄‐-――_,ノ | ̄ ̄ ̄'~ .~ ̄ ̄'''> | \
/ / L_____ ____,ノ ―――- ,-‐'
/ ./r‐―| _,-‐' ̄'" .L__ _/ ~ヽ
/ | | L____ ./ .r‐- `ヽ、 ./ _-┐ |..___
/ | \ | |  ̄~ _へ_ / ./ / \ ~ |
`―-~ `'―‐-――┘ `‐-、――'"  ̄ ヽ┘ `―――┘
614 :
名称未設定 :2007/11/30(金) 19:59:55 ID:MyrMzfue0
アプリケーションのパッケージの中にあるだろう だいたい言語リソース入れるのは"情報を見る"からでもいけるだろう というかこんな基本的な事はググって調べろよ
615 :
名称未設定 :2007/11/30(金) 20:21:46 ID:M0IEQiPP0
誠にありがとうございました 探してみます。
616 :
名称未設定 :2007/11/30(金) 20:29:54 ID:jwrGfDFm0
1、SNES9X本体にマウスの矢印を重ねて右クリック 2、コンテキストメニューから「パッケージの内容を表示」を選択 3、パッチ置き場から貰って来たリソースを指定の「Contents/Resources」に放り込む 4、わっかを作った縄を準備し、吊るす 5、両親に感謝する
617 :
名称未設定 :2007/11/30(金) 21:13:23 ID:yW70hVrT0
CVGSってディスクイメージでプレイはどうやっても無理なんかね? ドライブ読み込み激しいよ 寿命縮みそう
618 :
名称未設定 :2007/12/01(土) 18:52:47 ID:NO4GYt2Q0
>>617 ま だ つ か っ て い る の か
619 :
名称未設定 :2007/12/01(土) 20:00:07 ID:kfe4sf270
なんだかんだ再現性じゃ未だmacで最強だからな PCSXはCDXA読み込めないのが痛すぎる スパロボしようとしたら唄と台詞が自動カット
620 :
名称未設定 :2007/12/01(土) 20:01:42 ID:kfe4sf270
>>617 書き忘れたが昔パッチが出回ったはず。多分持ってるから
うp場晒せば揚げるよ
621 :
名称未設定 :2007/12/04(火) 00:22:22 ID:YoCvUaK80
MacFCの更新が止まって1年と1日。 Universal化は無理なんだろうか……。
622 :
名称未設定 :2007/12/04(火) 09:06:37 ID:FFjmsIL+0
623 :
名称未設定 :2007/12/05(水) 08:05:30 ID:n/OqUENP0
>>606 そうなんですかー。
自分の環境では止まってしまうんですけど、エミュエンジンの
問題だと、どうすれば良いんですかね?
FF7iわざわざオクで買ったんですけど、出来ないから悲しんでますor
誰かやさしいヒト教えて下さいです
こちらPBG4 15'の1.25GHzのOSX10.4でごす。
624 :
名称未設定 :2007/12/05(水) 08:35:31 ID:5bDVXXGy0
でごす??
625 :
名称未設定 :2007/12/06(木) 06:26:15 ID:jjhosAI90
でごす。
626 :
名称未設定 :2007/12/06(木) 12:11:58 ID:1TqYCbl20
相撲取りならごんすって言わないと
627 :
名称未設定 :2007/12/06(木) 12:48:20 ID:UmvF09DY0
desmumeがレパで動いた人いる? ちなみに初代macbook desmumeは0.7.3
628 :
名称未設定 :2007/12/06(木) 18:15:24 ID:1XrK8IAg0
PCSXでイメージから起動させたくて
>>533 のcdrmooby.psxpluginをPulg-Insフォルダに入れたのだが
どうやってイメージから起動させるの?
「Run CD」しかなくて「イメージから起動」みたいなの見当たらないんだけど・・・
環境:G4、OS 10.3.9
PCSX:ver. 1.5.0 test 3
629 :
名称未設定 :2007/12/06(木) 18:50:39 ID:lhMOIyIK0
>>628 RunCD押したらイメージの場所聞いてこねーか?
入れるとこ間違ってねーか?
認識されてるか?
630 :
628 :2007/12/06(木) 19:00:10 ID:1XrK8IAg0
聞いてきそうなもんなんだけど、聞いて来なくって・・・ パッケージの内容/Contents/Plug-Ins/cdrmoby.psxplugin でいいんだよね?
631 :
名称未設定 :2007/12/06(木) 21:31:47 ID:CDf/KRuB0
>>628 Preferences…のPluginsできちんと選んでる?
632 :
628 :2007/12/06(木) 21:54:23 ID:1XrK8IAg0
やっぱりうまくいってれば選べるのか・・・ PreferencesのCD-ROMの所にはデフォルトの「CD-ROM Device Interface」 しかないんだが、これはcdrmoby.psxpluginを認識していないってこと?
633 :
628 :2007/12/06(木) 22:03:20 ID:1XrK8IAg0
念のためPCSX ver.1.6でもためしてみたのだが、やっぱりPreferencesから選べない・・・ cdrmoby.psxpluginを探し直した方がよいのだろうか?
634 :
名称未設定 :2007/12/06(木) 22:05:54 ID:v8PLQh9B0
cdrmoby.psxpluginじゃなくてcdrmooby.psxpluginね。 多分関係ないと思うけど。
635 :
628 :2007/12/06(木) 22:08:25 ID:1XrK8IAg0
>>634 書き間違えスマソ
ちゃんとcdrmooby.psxpluginでした
636 :
名称未設定 :2007/12/06(木) 22:10:24 ID:v8PLQh9B0
あと考えられるのはアクセス権の問題かな。 読み書き可能になってる?
637 :
628 :2007/12/06(木) 22:15:42 ID:1XrK8IAg0
>>636 アクセス権「アクセス」と「その他」が読み出しのみになっていたので、
一応全部「読み/書き」に直してみた。
しかしだめだった・・・(PreferencesのPluginsから選べない)
638 :
名称未設定 :2007/12/06(木) 22:19:42 ID:v8PLQh9B0
639 :
628 :2007/12/06(木) 22:24:09 ID:1XrK8IAg0
>>638 入れ直してみたがやっぱだめだったw
うーん、相性とかあるのかな・・・
ちなみにPCSXのバージョンはどれ使ってる?
640 :
名称未設定 :2007/12/06(木) 22:27:07 ID:GHY8MEo20
1.6Pre使ってる。 いまNekocanの過去ログ調べてみたら、似た症状の人がいたよ。 どうもTigerじゃないといけないのかもしれないらしい。
641 :
640 :2007/12/06(木) 22:27:57 ID:GHY8MEo20
IDコロコロ変わってスマンw
642 :
628 :2007/12/06(木) 22:32:50 ID:1XrK8IAg0
>>640 たしかにTiger用なのだろうか・・・
俺もバージョンあがるまではCDから起動でしのぐしかないかなぁ
いろいろレスありがと!
643 :
628 :2007/12/06(木) 22:34:58 ID:1XrK8IAg0
ID違うから一瞬あれ?って思ったけど、多分同一だと思ったで普通に返事したよ! ともあれ、わざわざ過去ログまであさってもらって、本当にdクス!
644 :
名称未設定 :2007/12/09(日) 16:04:06 ID:sDcXLiXw0
ds$gbaだっけ?アレのmac版が無いから困る・・・・ 今現在一番まともに動く・・・つーかもう相当なとこまで来てるのに・・・
645 :
名称未設定 :2007/12/10(月) 11:17:22 ID:0Web2qFs0
>627 起動すらしないね。
646 :
名称未設定 :2007/12/12(水) 00:19:24 ID:7yL2ABAX0
>>642 Toast使ってイメージファイルをマウントしたら、イメージファイルからでもおkでないの??
647 :
名称未設定 :2007/12/12(水) 02:29:41 ID:J4iCrE/y0
>>646 可能だけど彼がToast持ってるとは限らないじゃん。
648 :
名称未設定 :2007/12/12(水) 10:13:19 ID:NhssYyak0
そもそもゲームのCDをどうやってイメージ化させればいいのでしょう? エラい人教えてください(・ω・;)(;・ω・)
649 :
名称未設定 :2007/12/12(水) 16:08:12 ID:z/AFz2ZP0
ディスクユーティリティを使いなさい。
650 :
名称未設定 :2007/12/12(水) 23:38:47 ID:6jtqmmtK0
Sixtyforceってスプライト処理は苦手なのですか 3Dはさくさく動くのに2Dだともっさーなんですが
651 :
名称未設定 :2007/12/13(木) 09:45:03 ID:IgtCQVXj0
MagicEngineのLeopard版出たから 試したけどオープンメニューすら効かないのは自分だけ?
652 :
名称未設定 :2007/12/15(土) 10:34:51 ID:qC7OVUFQO
>>649 ディスクユーティリティを使ってCDを洗濯して新規イメージをクリックしてデスクトップとかにイメージを保存しようとすると、入出力エラーが出てしまいます。
別の方法を試みようと、新規イメージをCDサイズで作った後、CDフォルダをコピーしようとしてみましたがコピー出来ないファイルがあって出来ないんです(おもにMOV系のムービーファイルがorz)
誰かエラい神様やさしくお手解きして下さいませ(・ω・`)
653 :
名称未設定 :2007/12/15(土) 11:35:41 ID:zy3ONFe+0
そりゃゲームのディスクとかはプロテクトかかってたり特殊な構造だったりするから 基本的にディスクユーティリティは使い物にならんでしょ。 Winだったらフリーでもたくさんソフトがあるから Bootcampが利用できるならそっちのほうが簡単で安くいからモススメ。
654 :
名称未設定 :2007/12/15(土) 11:48:15 ID:qC7OVUFQO
>>653 いまレパード新規で入れなおしたばっかりで、ブーキャンだと時間すごくかかりそーなんで、なんとかMACで出来る方法はないものでしょーか(・ω・`)
ぐぐっても分からなかったすorz orz
OSEXならうまくいくかなて思ったんやケドむりぽでした。あれってDVD専用みたいなんよね…orz orz
655 :
名称未設定 :2007/12/15(土) 12:13:25 ID:zy3ONFe+0
>>654 たしか、ここかネコ缶で、Mednafen (PCEエミュ) の話題が出た時に
isoにするソフトが出たと思うけど
あれってPCE専用?今もダウンできるか分からんけど。
ま、それがあったとしてもすべてのゲームのディスクをバックアップできるとは限らないから
ブーキャンできるんだったらそっちの方がいろいろ考えずに済んで一番の近道だと思う。
656 :
642 :2007/12/15(土) 14:45:03 ID:HpuQGxvn0
>>646 >>647 その手があったか、まじありがとう!
早速トースト使って○○.toastにしました。
○○.toastをダブルクリックして、PCSXのRunCDやったら一応できたっぽい。
Defrost Stateで以前のクイックセーブは読み出せたんだけど、
now loadingが必要なところになるとフリーズしてしまう。これはなぜ?
もし分かる方いたら教えて下さい!!
具体的には、聖剣伝説Legend of Manaのダンジョンで、
画面が切り替わるところは毎回Load(ラビがはねる画面)があるけど、
そこでフリーズしてしまいます・・・
657 :
名称未設定 :2007/12/15(土) 18:22:22 ID:w2pelf5w0
完璧なエミュなんて存在しない。 また、環境によっても結果は違う。
658 :
名称未設定 :2007/12/15(土) 23:27:22 ID:AfkL8kR+0
>>654 もっと学習してから質問しに来ましょう。
659 :
名称未設定 :2007/12/18(火) 12:08:49 ID:z2ZQpCGt0
>627 遅くなったが、そういや件のサイトでもレパードで動かんっていう 書き込みがあって、0.7.4 Alpha version使えや、とか言われてて、 そんなのどこにあるんだよー、というやりとりがあるな。
660 :
名称未設定 :2007/12/19(水) 12:54:15 ID:J4sK8wJL0
10.4.11で動くSNESって無いのでしょうか? 猫さんとこで頂戴した物はすべて動作せず。。
661 :
名称未設定 :2007/12/19(水) 14:23:14 ID:J4sK8wJL0
660です。自己解決しました。 ROMが壊れていたようです。。
662 :
名称未設定 :2007/12/20(木) 20:44:49 ID:nT6f7xtY0
663 :
名称未設定 :2007/12/21(金) 10:52:34 ID:Sl/bkcUe0
遅レスだが同じ症状だ。 1.5にしたら直りはしたが、vbaの1.5だとジョイパッドの設定がうまくできない。
664 :
名称未設定 :2007/12/21(金) 10:53:09 ID:Sl/bkcUe0
663は>572に向けてだorz
665 :
名称未設定 :2007/12/21(金) 12:42:37 ID:bdxjT5I80
GBAはBoycott Advanceの方が快適だ
666 :
名称未設定 :2007/12/22(土) 15:52:04 ID:wZKtVkEF0
667 :
名称未設定 :2007/12/22(土) 17:18:04 ID:mizFIB1f0
おおっ!
668 :
名称未設定 :2007/12/23(日) 18:17:53 ID:Mel9juGZ0
663だけど、誰かvbaの1.5使ってる人いる? ジョイパッドの設定しても反映されないんで、詳しい設定の仕方をご教授頂きたいです。
669 :
名称未設定 :2007/12/23(日) 21:26:11 ID:S0PdQAQw0
>>666 前から気になってたんだけどFPSが安定しない・・・
急に27とかにガクッと下がる
iMac 2GHz
Intel Core 2 Duo
メモリ 1GB
670 :
名称未設定 :2007/12/24(月) 06:12:05 ID:bZDVjQpv0
>>669 ソフトにもよるけど、スターフォックスとかはかなり早くなってるみたい
FreezeデータがQuickLookできるようになったのはよかった。
本当はSnes9Xのようなインターフェースがよかったけど。
671 :
名称未設定 :2007/12/24(月) 20:55:44 ID:OP616Z300
>666 sixtyforceはシレンのシュテン山中級ラストの致命的バグが・・ だいぶ前に作者に連絡はしたんだけど。
672 :
名称未設定 :2007/12/28(金) 14:59:15 ID:Xl+mwwkO0
DeSmuMEが.ndsを読み込んでくれない...
673 :
名称未設定 :2007/12/28(金) 17:35:03 ID:yzJL0B8h0
よくあること
674 :
名称未設定 :2007/12/29(土) 21:20:17 ID:nUcv8jQI0
>>671 ボスの後の扉が開くときに落ちるやつならそのときだけグラフィック切れば大丈夫だよ
それより爆弾とか地雷で落ちる方が痛い
グラフィック切れば落ちないけどいつ来るかわからんし
675 :
名称未設定 :2007/12/30(日) 21:43:22 ID:U7jO+xAl0
sixtyfoece 0.9.2 (
>>666 で知ったこの道しらない不届きもの)
レジストコードを毎回入力している私は・・もしかしてあほ?
そんなものなら以下にお尋ねする[長文]はすんません。
…
環 境 : MBP 2.16GHz / 2GB & レオ.1 & Apple ソフト更新済
起動: About Sixtyforce から- [Register Now] で登録
メールで来た Serial Number Name / Serial number
Registered to : [ ... ] <- Serial Number Name
Serial number: [ ... ] <- Serial Number
[ OK ] クリック
Registered To : [ Serial Number Name の名前 ]
[ Registeration... ]
↑ ここをクリックすると再び登録画面に戻るので
Dialog Window 左上の閉じる[丸] をクリックで閉じる
…
Save game Freeze.. Save 箇所からの再開できるようになりますた(嬉涙)
Sixtyforce 終了のとき
[ Eroor There was an error saving the preferences. ] [OK]
次回 Sixtyforce 立ち上げる時、再びレジストコードいれてまふ。
付属ドキュメント 0.9.2 notes, Controller notes 当たりで頭がクラクラと...
676 :
666 :2007/12/30(日) 22:38:54 ID:7/ADmHy20
>>675 0.9.1のときにアクチしたので何とも言えんが
ひょっとすると0.9.2のバグかもわからん。
とりあえず
com.Gerrit.sixtyforce.locations.plist
com.Gerrit.sixtyforce.plist
の二つを消して起動し直してみ
677 :
名称未設定 :2007/12/31(月) 01:08:50 ID:FRR3xSp20
>>676 ありがとうございます
(毎回レジストコード入力)なんて事は私くらいというのが解っただけで気分的に前に進めます。
中間状況
全体検索に引っかからなかったので~/Library/Prefernces と /Library/Preferences あたりを
~/Library/Preferences に侵入すると(本話題からずれかも) .DS_Store が二つあるんです私の所。あはは(涙)
total 6376
-rw-------@ 1 ?????? ???? 6148 Dec 9 21:34 .DS_Store
-rw-r--r--@ 1 ?????? ???? 35 Dec 30 22:10 .DS_Store
-rw------- 1 ?????? ???? 1913 Nov 25 00:06 .GlobalPreferences.plist
....
一方は ".DS_Store", もう一方は ".DS_Store " と最後に空白がある模様(何かが可笑しい)
アクセス権の修復 (横着して起動ディスクのまま) 中が不一致とかでるけど二回程修復流してみて
root で .DS_Store の削除試みるもできません。 (rm -rf .DS_Store みたいな)
DVD システムから起動してこの辺り触ってみます。あああ徹夜になるかなぁ。
・・・おさがわせしました。
678 :
名称未設定 :2007/12/31(月) 01:11:33 ID:FRR3xSp20
あっ、大事な事書くの忘れた。 その二つのファイル com.Gerrit.siztyforce.* 出来てなかったんです。(今もなんですけど) .DS_Store が(見かけ上)二つあるって当たり修正したら少し前に進めるかなと・・
679 :
675です :2007/12/31(月) 01:30:42 ID:FRR3xSp20
解決できました。 原因 : ~/Library/Prefernces ファルダーが「ロック」になってた(いつの間に・・・) これを外したら、めでたく com.Gerrit.sixtyforce.* が。 ああ、助かったぁ。ありがとうございます。
680 :
名称未設定 :2008/01/05(土) 00:00:57 ID:GPC0Ip+i0
萌えもんのパッチが当てられないんだぜ
681 :
名称未設定 :2008/01/05(土) 19:40:40 ID:PPZkkshY0
Mednafenコンパイルめんどくさ過ぎワロタ
682 :
名称未設定 :2008/01/08(火) 00:17:47 ID:Q1CkhLIT0
MAME OSX 0.122きた
683 :
名称未設定 :2008/01/09(水) 21:07:14 ID:6a8yygWx0
OSX 10.5.1, Intel, iMacでPCSX1.6preを使ってますが、メモリーカードがつかえません。 ちゃんとファイルは存在するのに、「メモリーカードがささっていません」といわれてしまいます。 BIOSを変えたり、1.5を使ってみたりしたのですがだめでした。 どうしたらいいんでしょう?
684 :
名称未設定 :2008/01/09(水) 21:33:56 ID:reeEgf6J0
まず、まな板を用意しろ。
685 :
名称未設定 :2008/01/10(木) 09:53:10 ID:9m7ld1NT0
次に自分の腕をまな板の上に載せます。
686 :
名称未設定 :2008/01/10(木) 13:52:29 ID:GyNEzIyR0
赤身から盛り付けます。
687 :
名称未設定 :2008/01/11(金) 09:47:36 ID:e6qKPI6Q0
「びっくりするほどユートピア!」 と叫びながらバンバン叩くと 痛くありません。
688 :
名称未設定 :2008/01/11(金) 10:31:16 ID:Uz/fyz640
そして、もう一枚まな板を用意します。
689 :
名称未設定 :2008/01/11(金) 20:50:53 ID:aWh74Gbe0
この流れって面白い・・・か?
690 :
名称未設定 :2008/01/11(金) 20:54:05 ID:Uz/fyz640
と言いたい年頃もあるけれど
691 :
名称未設定 :2008/01/11(金) 22:45:55 ID:5jXOUVY20
恋の花咲く事もある
692 :
名称未設定 :2008/01/11(金) 22:53:17 ID:QA5RLTRU0
見知らぬあなたと
693 :
名称未設定 :2008/01/12(土) 04:57:47 ID:SNGktseH0
見知らぬあなたを
694 :
名称未設定 :2008/01/12(土) 10:28:22 ID:hzg2Qm//0
OSX 10.4.11, Intel, iMacでPCSX1.6preを使っています。
ttp://shilpheed.exblog.jp/1511056/ で紹介しているような、OpenGLのプラグインがどこにあるかわかりますか?
コンフィグのチェックボックスにはなさそうでしたが。
PCSXのプラグインも
Windows用のプラグインはゴロゴロしてますが、Mac用は見当たりませんでした。
ソースも見当たらないのでポーティングもできないですね。。。
ご存知の方、教えて下さい。
695 :
名称未設定 :2008/01/12(土) 13:41:55 ID:wWNrhA6E0
>>694 記事見るとOpenGLを利用したプラグインを使ったら〜
って話で、どこにもプラグインがリリースされたなんて書かれてないと思うけど…
多分まだないよ。
ってか全然うpされないね。
696 :
名称未設定 :2008/01/12(土) 13:44:57 ID:wWNrhA6E0
つか、IntelMacならXP入れちゃえばいいじゃんw 1万2千円くらいでDSP版のHome買えるんだし。 高解像度とかいろいろ出来て超画質化できるからマジオヌヌメ。
697 :
名称未設定 :2008/01/13(日) 05:38:38 ID:DhVcg0aR0
>>694 ソースは確かどっかで落としたな。
自分にはコンパイルできなかったけど。
698 :
名称未設定 :2008/01/13(日) 07:41:49 ID:7HqMm99G0
>>695 696 697
情報ありがとうです。
既に、BootCamp&Fusionでデュアル環境なんですけど、
エミュ環境をMacで統一出来たらいいなぁとおもいましてね。
Mac版PCSX プラグイン少ないですけどそこそこ安定してますし。
残念ですが、今の所は、Winでしのぎますー。
699 :
名称未設定 :2008/01/15(火) 21:54:47 ID:jExVCfKG0
便乗でその情報あれば私もチャレンジしてみたい(コンパイル) NEC PC-88 のニュートロンがあって OS-X でその PC-88環境作るソースネタまではみつけたんだけど何かと *lib が不足でチャレンジ中です。 どなたか(って25年くらいも前になる?)機種のエミュを OS-X にって情報ないですよね? そのソース書いた人の readme とかに(これをダウンする人はかなりの懐古者みたいな賛美?が心をくすぐっています) ちなみに leopard にビルドしたものは無かったです(涙) 環境 MBP 10.5.1 ・desmume-0.7.3 (pc-88 ミューのソース) ・Z80 これが入るのかどうかわからないけどとりあえずダウンしてきた ・fltk-1.1.7 (macPorts してみたけど上手く最後まで行かず) ・fltk-2.0.x-r5990 ソースからコンパイルチャレンジ中 ・他にもいくつか不足してるのがある模様・・・道のりは遠い
700 :
名称未設定 :2008/01/16(水) 08:25:01 ID:e29KpJsq0
quasiでいいじゃん
701 :
名称未設定 :2008/01/16(水) 21:34:00 ID:IyS+Imyk0
>>700 知らなかった。ありがとう。
quasi88 ソース落として悪戦苦闘なんとか起動画面まで辿り着きました(嬉涙)
702 :
名称未設定 :2008/01/17(木) 14:56:02 ID:pkCDUxpg0
PCSXのグラフィックプラグインて標準以外無いの? いくらググっても見当たらないんだけど。
703 :
名称未設定 :2008/01/17(木) 18:09:44 ID:4WIxZk7D0
ちょっと上のレスくらい読めんだろはげ
704 :
名称未設定 :2008/01/19(土) 13:22:00 ID:6WKGd4Ij0
「Neko Project IIx」ってMac用のエミュ止めたしまったん?
705 :
名称未設定 :2008/01/19(土) 13:34:14 ID:WinhCT5z0
ゆいさんに聞いてくれ
706 :
名称未設定 :2008/01/19(土) 16:17:14 ID:WjhtY2Ee0
インテルMac、ロゼッタ経由でsnes9動かすとものすごくファンが回る というかCPU使用率が100%になってる もうsnes9は使えんということか
707 :
名称未設定 :2008/01/19(土) 16:36:21 ID:WjhtY2Ee0
間違えたsnes9じゃなくてMacFCだった
708 :
名称未設定 :2008/01/19(土) 20:20:09 ID:VpReue4Z0
更新止まって1年以上だからねえMacFC。 OS 9版からOS Xネイティブ(Carbon)になるまでも結構時間がかかってた。 PowerPCからIntelにCPUが変わった事は、その時以上の変化だろうから、 作者がついていけなくなった可能性もあるなあ……。
709 :
名称未設定 :2008/01/19(土) 21:12:01 ID:BUBMAFNJ0
>>708 >PowerPCからIntelにCPUが変わった事は、その時以上の変化だろうから、
OSXネイティブ化を徹底していれば全然大した変化じゃないです。
暫定的なネイティブ化だとかなり苦しいのも事実だけど。
710 :
名称未設定 :2008/01/19(土) 22:20:24 ID:fbJfglnM0
ポイント CodeWarriorからXcodeへ インラインアセンブラやエンディアン依存の処理 IntelMacを持っていない
711 :
名称未設定 :2008/01/20(日) 09:39:47 ID:QI0WQ46f0
>>709 >OSXネイティブ化を徹底していれば全然大した変化じゃないです。
>暫定的なネイティブ化だとかなり苦しいのも事実だけど。
MacFCはかなり暫定的なネイティブ化じゃないか? Carbon化しただけ、みたいな。
最後の更新にもOS 9版がしっかりついてきているし。
10.5でクラシック環境が沈んだ今、MacFCも共に沈んでしまったりするのだろうか。
マッパー数やUSBコントローラーの対応は別にして、一番ファミコンって感じがするんだがなあ。
Intel化の波にも対応していって欲しい。
712 :
名称未設定 :2008/01/20(日) 16:29:18 ID:ykiXEbuy0
もう、情熱が枯れたんだろ
713 :
名称未設定 :2008/01/20(日) 20:12:49 ID:Gzcp5RnY0
MacFCでゼルダの伝説をやってて あとラストダンジョンでガノンを倒すだけという所でデータ保存して 最近インテルに移行したんだが、続きができずに困ってるw Nestopiaっていうのが使えるようなのでそれでやってるんだが 保存データの続きは無理だよね・・
714 :
名称未設定 :2008/01/20(日) 23:16:07 ID:V/OcmWs+0
>>713 セーブデータバックアップコピーして
拡張子変えるだけでいけたりして…
715 :
名称未設定 :2008/01/21(月) 00:55:26 ID:GeNUFLfr0
MacFCの作者です。
OSX10.4は買ったんですが、本体が壊れまして、一応使えるけどすぐフリーズするのでまともに使えません。
あと、個人的な事情で今は開発は休止しています。
そんなわけで、しばらくおまちください。
>>714 そのやり方でいけますよ。
716 :
名称未設定 :2008/01/21(月) 02:33:10 ID:dqWwhBxS0
717 :
名称未設定 :2008/01/21(月) 09:26:21 ID:avw1o6fY0
こいつぁー春から縁起がいいや
718 :
714 :2008/01/21(月) 13:31:17 ID:Z9RdnfoZ0
もうMac使いじゃなくなった俺がなんとなく書き込んだら… 作者キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
719 :
名称未設定 :2008/01/21(月) 20:47:45 ID:+zprWdYA0
>>714 ,715
713で質問した者です
ありがとうございます
まさかこんな所で作者自身からお答えをいただくなんてw
ただ、何を何に拡張子を変えればいいのか・・・
fdsの他に拡張子savとst0があるんだが、これをNestopia用のfrzにしても開けない・・・
720 :
名称未設定 :2008/01/21(月) 21:04:24 ID:+zprWdYA0
補足:MacFCのバックアップデータの拡張子をfrzにすると アイコンがSnes9xのバックアップデータになってしまう 同じ拡張子frzだからかな?
721 :
名称未設定 :2008/01/21(月) 23:43:38 ID:wGzVY6/00
722 :
名称未設定 :2008/01/22(火) 17:59:54 ID:7hjszv5H0
723 :
名称未設定 :2008/01/22(火) 19:45:36 ID:RGbkyE3e0
>>715 待ってます。
完全に足を洗ってしまったわけじゃなくて良かった!
724 :
名称未設定 :2008/01/22(火) 23:19:13 ID:VjejDoam0
誰か719の質問に答えてあげて><
725 :
名称未設定 :2008/01/22(火) 23:27:39 ID:KDY5Fp8B0
frzはセーブデータじゃなくてフリーズデータだろ。 普通わかんない? 何でもいいから一回セーブすりゃ済む話だろ。
726 :
名称未設定 :2008/01/22(火) 23:49:17 ID:VjejDoam0
つまりfrzデータ(MacFCの.st0)の続きは無理ってことねorz
727 :
名称未設定 :2008/02/02(土) 23:15:48 ID:ry8BqHnK0
フリーのエミュレータ Q を使ってFedoraをmacで動かしたいのですが どうすればmacosxにパーティションを作って安全にインストールできるでしょうか 英語のサイトしかなく難しいので教えていただけないでしょうか?
728 :
名称未設定 :2008/02/02(土) 23:53:01 ID:C6juIOfg0
>>727 Fedoraで何をしたいのかわからんが、その時点でくじけるようならインストールなんぞあきらめた方がいい。
729 :
名称未設定 :2008/02/04(月) 17:00:56 ID:08A0ISas0
ゲームボーイのエミュレーターってMacではないですか?
730 :
名称未設定 :2008/02/04(月) 17:44:22 ID:3roDqmzP0
餓鬼は宿題やって寝ろ!
731 :
名称未設定 :2008/02/06(水) 00:25:01 ID:CMZQjrBq0
久しぶりにGenesis Plus起動したら「ver.古いぞゴルァ」で起動できなかったので、 Emulator Enhancerと本体をDLしたんですが、1.2.8の時の.frzファイルがloadできず…。 ("state loaded"とは出るが状態はload前のまま) ver.間で互換性無いんでしょうか?
732 :
名称未設定 :2008/02/06(水) 01:11:23 ID:PhEdy2wZ0
PCSXの1.6でFF7iをCDからプレイしていますが、戦闘シーン、ちゃんと止まらずに動くのですが、異様に遅いのです。 約1/2のスピード(スロー再生みたいな感じ)でちょっと遅すぎて使用に耐えないです。 マシンスペックなのかFF7の戦闘が元々重いのか… ゲーム内のコンフィグからカメラアングルを固定にしてもNG。 グラフィックのプラグインを変えたりすることでいけたりしたりしませんでしょうか(><) PowerBook G4 1.25GHz OSX 10.5.0 誰かエラいひとよろしくお願いいたしますm(__)m
733 :
名称未設定 :2008/02/06(水) 15:18:43 ID:pneqy9Gf0
FFは7以降から糞ですのでプレイしない方がいいという神のお告げです 素直に従いましょう
734 :
名称未設定 :2008/02/06(水) 19:36:43 ID:CMZQjrBq0
Boycott Advanceも旧バージョンの.frzファイル、State load failedになるな…。 たまにOptionsの項目が選択不可(薄灰色文字表示)になってたりするのも「registしる!」なBani仕様なのか?
735 :
名称未設定 :2008/02/06(水) 19:47:01 ID:F1xIoAm30
>>732 ねこかんで先に同じ質問して、管理人さんにレスも貰ってるのに
礼の一つや反応もしないってのは、良くないぜ!!
736 :
名称未設定 :2008/02/06(水) 21:51:54 ID:UVpVlgAf0
>735 中の人乙
737 :
名称未設定 :2008/02/07(木) 00:30:58 ID:7J84bSe10
>732の中の人乙
738 :
名称未設定 :2008/02/07(木) 12:08:45 ID:Z4zFby+V0
ネコカンさんべったりな日本のMacエミュ界ではマズイんではないか。
739 :
名称未設定 :2008/02/07(木) 12:23:56 ID:RHYp5Xxk0
まぁ、断りを入れずにマルチすると嫌われるから止めた方がいいだろう
740 :
名称未設定 :2008/02/07(木) 18:58:22 ID:2TTwVGyC0
Macエミュ界は狭過ぎるからすぐバレるしな
741 :
名称未設定 :2008/02/08(金) 09:41:39 ID:HjE4/LKY0
エミュレータを使ってみたいのですが intelMacでは i386 x86_64 ppc のどれを選択すれば良いのでしょうか
742 :
名称未設定 :2008/02/08(金) 10:52:01 ID:OYuL3T/40
個人サイトの場合は2chと違って(まぁ2chでも返礼はするべきだとは思うが)きちんとするべきだとは思うけどね
>>741 ざっくりとIntelMacっていわれても困るが、まぁ一般的に言うと
i386はいわゆるIA-32と呼ばれる32bit拡張されたIntel x86系のCPU
x86 64はAMD64やIntel64に対応した64bitCPUだったと思う
ppcはPowerPC系CPUだがIntelMacなんだからppcは違うだろう
どのソフトだか知らんが自分のMacのCPU(CoreかCore2かXeonか)は分かるだろうから後は自分で
743 :
名称未設定 :2008/02/08(金) 20:33:17 ID:HjE4/LKY0
>>742 あいがとうございます
Virtualboxを使っているのですがフルスクリーンにするにはどうすれば良いのでしょうか
メニューにも出てこないので
744 :
名称未設定 :2008/02/09(土) 00:28:37 ID:G/P9II2m0
745 :
名称未設定 :2008/02/09(土) 17:52:56 ID:rPTV8clJ0
VPC無料にならんかね
746 :
名称未設定 :2008/02/19(火) 18:01:26 ID:o/rnCThX0
mac VBAでトルネコ3が出来ない・・・何故だ・・・ winのではちゃんと動作するのに・・・
747 :
名称未設定 :2008/02/19(火) 22:14:57 ID:V/LixTxl0
BSNESって遅くてもいいからG3では動かないのか。 そんなに重すぎるのか。
748 :
名称未設定 :2008/02/19(火) 22:28:40 ID:3dY2LLqi0
どうしても使いたいなら、パワーのあるマシンに変えたら? ただ遊びたいだけなら、SNES9Xとかでいい訳だし 精度が高いって書いてあるけど、それじゃないと動かないゲームがしたいの?
749 :
名称未設定 :2008/02/20(水) 07:05:19 ID:gYrjNsKV0
MAMEROMs復活してるね('∀`)
750 :
名称未設定 :2008/02/22(金) 21:43:00 ID:Cnusy0kU0
PSoneのディスクをisoとかのディスクイメージに変換するMac様のソフトある?
751 :
名称未設定 :2008/02/23(土) 01:58:16 ID:GShnITGq0
752 :
名称未設定 :2008/02/23(土) 01:59:42 ID:/IXNLOP00
ディスクユーティリティ.app
753 :
750 :2008/02/25(月) 01:41:49 ID:ZB8FR2WK0
754 :
名称未設定 :2008/02/25(月) 03:38:55 ID:7kg4/ya80
755 :
名称未設定 :2008/02/27(水) 11:03:13 ID:0Cx9wizI0
マックでPS3のソフトが動くエミュレータってありませんか? 機種はパフォーマです
756 :
名称未設定 :2008/02/27(水) 11:17:09 ID:It0ep/VH0
757 :
名称未設定 :2008/02/27(水) 11:32:48 ID:BgF5plXz0
逆にパフォーマならPS3でエミュレートできるんじゃないスか?ww
758 :
名称未設定 :2008/02/27(水) 16:32:32 ID:b86nzUDB0
> Performa5210 > CPU Power PC 603 75MHz 物好きな外人が本当に作っちまいそうだwww
759 :
名称未設定 :2008/02/27(水) 19:38:13 ID:unddJ57V0
PS3のエミュ!?…みつからない できれば、どこにあるか教えて欲しいです
760 :
名称未設定 :2008/02/27(水) 20:02:58 ID:bqYmm+kvO
釣られないぞ‥
761 :
名称未設定 :2008/02/28(木) 01:58:36 ID:3z+OIVrZ0
762 :
750 :2008/02/28(木) 02:58:22 ID:1C+Cm4PO0
>>754 cdrdaoの-device の指定はどうやればよいのでしょうか?
763 :
名称未設定 :2008/02/28(木) 03:36:21 ID:NOyj+vhB0
DVDならIODVDServices つーかググれ
764 :
名称未設定 :2008/02/28(木) 03:50:21 ID:hKwRQj120
man cdrdao
765 :
名称未設定 :2008/02/28(木) 04:07:57 ID:NOyj+vhB0
いやmanには書いてないけどね
766 :
名称未設定 :2008/02/28(木) 08:47:00 ID:Chx22a1c0
ん?書いてあるよ?
767 :
名称未設定 :2008/02/28(木) 12:02:12 ID:NOyj+vhB0
768 :
名称未設定 :2008/02/28(木) 12:43:50 ID:/JxikygX0
マックはOS10.5なんですが 使用出来るファミコンのエミュレーターを探しています 日本のサイトで紹介されたサイトはどこも開発を止めてしまってリンク先が404状態です 別にROMを求めているわけではありませんのでどうか教えて頂きたい MacOSXで使用出来るふNESのエミュ本体でみんなが愛用してるのはどれなんでしょう?
769 :
名称未設定 :2008/02/28(木) 13:33:35 ID:MA+sychr0
何でテンプレくらい自分で読もうとしないんだ?
770 :
名称未設定 :2008/02/29(金) 16:44:19 ID:hsKYatYh0
PCSX 1.6preでvalkyrie profile動作してる人いる? 難易度選んだ次の場面で止まるんだが… 動作環境 Mac OS 10.4.11 MacBook 1.83GHz Intel Core Duo memory 512MB
771 :
ASANTI :2008/02/29(金) 19:46:20 ID:ypqJ5pYV0
質問させてください。 使用エミュ PCSX Ver1.5 Test3 使用環境 PPC iMac G5 OSX 10.3.9 1.6GHz Memory 1.25GB 起動したソフトが全て、プレイ中2、3割しかBGMが流れません。 あとはBGM無音状態です。効果音やセリフは流れます。 動作はなめらかなので、そこだけなので余計ムカつくべよなぁ 上記の症状は619さんの発言に適合するのでしょうか? それともオーディオ関連の環境設定がまだまだ足りないのでしょうか? 解決策、同じような症状の方など、 何でも構いませんので、どなたかお教え頂けましたら幸いです。
772 :
名称未設定 :2008/02/29(金) 21:07:58 ID:/LbgWuyF0
"Test版"と断ってあるアプリ使っておきながら ムカつくって何様・・・ ググれ。ドキュメント嫁。 鳴らないのがCDXAか確認しろよ・・・
773 :
名称未設定 :2008/02/29(金) 22:57:26 ID:khsYPPIE0
よせよせゆとりに構うとロクな事にならないぞ、スルースルー。
774 :
ASANTI :2008/02/29(金) 23:39:25 ID:ypqJ5pYV0
>772 ある程度検索したのですが、それは失礼しました。 んでよ、おめーが何様だこら? 礼儀って漢字読めんのげ?あよ? 独り言に対して文句こいてんじゃねーど 文章の流れから推測できるだろが >773 ゆとりに構う?言葉の使い方間違ってるよ。 きちんとした日本語書いてくれな
775 :
名称未設定 :2008/02/29(金) 23:41:07 ID:Ak9M9rLH0
やべー
776 :
名称未設定 :2008/02/29(金) 23:45:32 ID:iQGojS5x0
むう、これは……
777 :
名称未設定 :2008/03/01(土) 00:13:27 ID:RHFRxY/U0
喝っ!!
どきどき
779 :
名称未設定 :2008/03/01(土) 01:28:29 ID:ncJcqfTk0
Tiger から Leopard にしたら、Pcsx 1.6, 1.5 共に Dynarec CPU core をチェックしたまま プレイするとゲーム中に止まる (Pcsx のメニュー操作などは可能。1.5 の場合は Pcsx ごと落ちる) ようになりました。 同じ症状の方いらっしゃいますか? CD-ROM でも bin/cue でも同じ症状で、gdb 経由で起動すると thread_get_state bad arguments で落ちてます。 Mac OS X 10.5.2 CPU: 867MHz PPC G4 Mem: 640MB
780 :
名称未設定 :2008/03/01(土) 02:16:16 ID:sAI/OKqY0
ASANTIお前本物のカスだ。 もっと笑かしてくれ丶(´∀`)ノ
781 :
名称未設定 :2008/03/01(土) 07:38:22 ID:8tH4yJb/0
782 :
名称未設定 :2008/03/01(土) 21:53:56 ID:b5NbYK9N0
いつかのコンパイルしろカスを思い出した
783 :
名称未設定 :2008/03/01(土) 23:52:06 ID:biyDfN7v0
カスカス〜
784 :
名称未設定 :2008/03/03(月) 00:25:53 ID:lTlr4W2g0
お邪魔します。 osx10.4でM1 Arcade Player0.77を使用しています。 「Save audio to .WAV files」 にチェックを入れて 音楽を再生しても、WAVファイルが作成されません。 古いのVerでは問題なくWAVが作成出来ていたのですが…。 どなたかご教授お願いします。
785 :
名称未設定 :2008/03/03(月) 15:35:00 ID:Ei7yQEzR0
786 :
名称未設定 :2008/03/03(月) 18:56:32 ID:dh1fWapd0
コンパイルシロカスキタ---┗(^o^ )┓三---!!
787 :
名称未設定 :2008/03/03(月) 21:17:13 ID:MwPzM6am0
>>786 ハゲワロスwwwww
なりすましかもしれんよ?w
788 :
名称未設定 :2008/03/06(木) 22:20:35 ID:yQyOgMif0
御願いします。 現行iMac 10.5.2でDeSmuME0.7.3を使いたいのですが動きません。 まだレパードには対応していないのでしょうか?それとも何か事前に やることがあるのでしょうか?ちゃんとintel用をDLしています。 ご教授下さい。
789 :
名称未設定 :2008/03/06(木) 22:25:07 ID:izxDyTPS0
なんてタイムリーなDeSmuMEの話題……!
790 :
名称未設定 :2008/03/17(月) 04:00:02 ID:hT0XyGe60
とりあえずMacで遊んでるのはPCエンジン、メガドラ、スーファミ、 マメ、64だね。DSはVMFusionで余裕で動く。サターンは処理落ちするんで ブートキャンプで。yabauseとDeSmuMEはintelMacじゃ落ちるね。
791 :
779 :2008/03/20(木) 14:29:32 ID:vurSveIY0
792 :
名称未設定 :2008/03/20(木) 16:35:44 ID:0gDft8vD0
>>791 ToastでCD-ROM でもイメージ化でも音楽CDとして認識されて
駄目なんだけど。なんでイメージ化してんの?
Dynarec CPU core をチェックはずせば動く?
あとPCエンジン、メガドラってMacじゃエンハンサーが
シェアーのしかないの?
793 :
名称未設定 :2008/03/20(木) 21:03:17 ID:vurSveIY0
そういえば昔、Panther使ってた時ぐらいにそんな症状でたかも。 PCSXなら、 Toast Titaniumで「ファイル->Bin/Cueで保存…」でイメージ化して、 マウントせずにcdrmoody使えば回避できるかも。 エンハンサーについてはよく知りません。
794 :
名称未設定 :2008/03/20(木) 21:34:07 ID:1jCSePJr0
>>793 cdrmoodyですか。
知りませんでした。
どうも。スレ違いになるけどZERO3って
エミュ能力高いんで驚いた。
PCエンジン、メガドラ、スーファミ、
マメ、GBA、PS1まで動く。
795 :
名称未設定 :2008/03/20(木) 23:45:44 ID:1jCSePJr0
>>793 さっき入れてみると読み込みましたが、
最初のスロット読み込みから進めないです。
Bin/Cue、cdrmoody、Dynarec CPU Coreを無効
にしないとLeopardでは立ち上がらないみたいです。
796 :
名称未設定 :2008/03/21(金) 00:54:01 ID:LOTyd1620
失礼。Bios変えたらやっと動きました。 Macの場合情報が極端に少ないから苦労しました。 だと、Leopard上記の条件で7502使用で動きます。
797 :
名称未設定 :2008/03/21(金) 08:42:17 ID:IKc40KaX0
TigerでいつもDynarec CPU core をoffにして使ってるんですけど、 どういう場合にonにするんですか? onにすると動かないゲームが多くなる。
798 :
750 :2008/03/21(金) 14:39:43 ID:V8QBDzt90
799 :
名称未設定 :2008/03/22(土) 04:42:34 ID:D8Mq3Nsx0
>>797 速度に関するオプションだから60fps出るならoffでもいいのでは?
つーか最近はJIT無しでもPSがマトモに動くんか...
800 :
名称未設定 :2008/03/22(土) 13:52:49 ID:T8w4+Yf+0
SNES9X1.51でsmv形式で録画したんだがQuickTimeで書き出そうとしても落ちてしまう・・・ どの形式で書き出すのが一番安定してかつ画質がいいか設定を教えてほしい。 Intel Core 2 Duo 2GHz メモリ1GB MacOSX v10.4.11
Mac版のSNES9Xってフィルター機能がすばらしいよね。 サウンドの方のフィルターで最強設定考えてみたから 誰か試してくれるとうれしい。(クロノトリガー・FFなどで効果的) エフェクト:[AppleMatrixReverb] Render Quality:[Maximum] 以下パラメータ 25.4 30.4 0.0128 0.085 0.0086 0.0247 0.616 0.848 0.623 1.0 1.0 1.0 0.363 0.862 2,239 4.0 9.13
802 :
名称未設定 :2008/03/22(土) 23:34:06 ID:EoQl46ky0
原音通りが最強だろうが
803 :
名称未設定 :2008/03/23(日) 01:07:24 ID:51ET+3AK0
MAME OS Xの映像の方もすごいよ。bloomだとアニメっぽくなっておもしろいし、 クリスタライズもシューティングで弾が見やすくなる。 拡大で調度いい画面になるし、MAMEとかSNESはWINより 使い易いし進んでるね。
804 :
名称未設定 :2008/03/23(日) 06:35:31 ID:rBZFHPxK0
PSFPlayとSNES9Xでヒーロー戦記を聞き比べたら、ダンジョンの曲が大分違ってた。 この違いはSPCとROMイメージの差なのか、エンジンの違いによるものなのか。 てか、1.51からなかなか更新がないなぁ。まあほぼ完成形だから別にいいんだけども。 以前、ダディャーナザンが「真の音エミュレーションはbsnes 0.020を試すべし」とかで 音まわりのテスト版を出していたけど、今はどんな塩梅なんだろうか。
( 0M0)イクサ装着中です。
806 :
804 :2008/03/23(日) 21:15:02 ID:rBZFHPxK0
>>805 おうわぁ! ビックリしました。いつもお疲れさまです。
そうですか、イクサを装着中ですか。そりゃあ心強いっスね。
まあアレです。今のライダーが終わるか終わらないかくらいまで
更新をキバって待ってます。
807 :
名称未設定 :2008/03/24(月) 05:35:56 ID:0bU7AoFx0
メガドラとPCエンジン、GBAしゃれならんわ。 動くと思ってDL完了するタイミングで パッドの認識がアウトで(ノД`)・゚・な人 多いと思う。Fusionでやるしかないな。
808 :
名称未設定 :2008/03/24(月) 09:33:37 ID:PQmKZTnh0
日本語でおk
809 :
名称未設定 :2008/04/07(月) 12:00:08 ID:7gEZ7+MB0
最近は新しい情報が無くて寂しい。
810 :
ぽちょ :2008/04/13(日) 22:17:37 ID:qC0ANku80
sixtyforceの本体はダウンロードしたんですけど、 カセットはどうやってダウンロードするんですか? 教えて下さい。
811 :
名称未設定 :2008/04/13(日) 23:17:06 ID:tYiR6q/Q0
つバーチャルコンソール
812 :
名称未設定 :2008/04/15(火) 20:23:16 ID:TzGBjt360
813 :
名称未設定 :2008/04/16(水) 19:15:40 ID:OoE1bQT70
インテルマック対応の USB-Overdriveってないの?
814 :
名称未設定 :2008/04/16(水) 20:31:57 ID:naf7VXzl0
815 :
名称未設定 :2008/04/18(金) 00:27:42 ID:NZPC2D3d0
ウニバーサルだからおけ
816 :
名称未設定 :2008/04/20(日) 03:41:02 ID:9zQ26x+h0
snes9xのipsパッチ当てなくてすむ機能の用な物がついたgbaのエミュって有りますか?
817 :
名称未設定 :2008/04/21(月) 07:31:14 ID:13ElZEsb0
日本語でおk
818 :
名称未設定 :2008/04/21(月) 12:24:47 ID:U8gGola00
ここまで不思議な文章って・・・ わざとそう書いてるでしょ?>816
819 :
名称未設定 :2008/04/21(月) 19:12:33 ID:84nEDi2j0
この程度の文章も理解できないなんて…
820 :
名称未設定 :2008/04/21(月) 19:14:23 ID:oChfxTXC0
パッチ当てなくて済む機能の様な物
821 :
名称未設定 :2008/04/21(月) 19:23:19 ID:uXNDN/PI0
バールの様な物
822 :
名称未設定 :2008/04/21(月) 19:39:24 ID:/y9IoZIK0
Windowsへようこそ!
823 :
名称未設定 :2008/04/21(月) 21:09:01 ID:ywBAyaD50
クックック
824 :
名称未設定 :2008/04/22(火) 22:24:36 ID:Kr6MajvS0
人間性を疑いたくなるひどい差別発言をあちこちに書き込むMacユーザー。
これが単発ならまだしも、日々繰り返しいろいろなIDで書き込まれている。
その一例がこれ。
どうしたら「障害者=税金泥棒ニート」のような発想に至るのだろうか。
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1186334512/301 301 :名称未設定:2007/09/13(木) 09:51:05 ID:e8RxPJAy0
||
Λ||Λ
( / ⌒ヽ
| | | ←車椅子ドザ=朝鮮人
∪ / ノ
| ||
∪∪
┌─────────
∧_∧ < さよなら障害者=税金泥棒ニート
( ,,) └─────────
( ○ ) ∧ ∧ ┌─────────
| | |_ ( ,,) <あ〜せいせいした
(__(__) / | └─────────
(___/
825 :
名称未設定 :2008/04/22(火) 23:38:05 ID:rg0vmMO60
掃除
826 :
名称未設定 :2008/04/24(木) 13:00:48 ID:2ekIaKJp0
DeSmuME 0.8きたか
827 :
名称未設定 :2008/04/24(木) 18:17:09 ID:eanhZvfy0
Visual Boy Advance 1.7.4をDLしたのですが 改造の仕方がわかりません。 option>>add codebraker や option>>add gamesharkに濃ー度を入れたのですが作動せず困ってます。 どなたか親切な方、分かる方がいらっしゃったら教えて下さい。
828 :
名称未設定 :2008/04/24(木) 18:17:48 ID:eanhZvfy0
濃ー度じゃなくてコードですね。。;
829 :
名称未設定 :2008/04/24(木) 18:23:39 ID:fmmrpmb80
上げる奴には誰もレスをつけないという掟
830 :
名称未設定 :2008/04/24(木) 18:41:20 ID:20ol+iD60
831 :
名称未設定 :2008/04/24(木) 19:21:17 ID:qo2agKDm0
貼り逃げとかピンポンダッシュと同じ感覚なんだろうな
832 :
名称未設定 :2008/04/24(木) 21:58:36 ID:2pRgTO4m0
ageが絶対悪だと思ってるやつはフロートしない掲示板でも使ってればいいじゃん
833 :
827 :2008/04/25(金) 03:33:03 ID:yxv5vFtm0
未だにほうほうがみつかりません、、 だれかマック用のGBAにコード入れる方法をおしえてください
834 :
名称未設定 :2008/04/25(金) 06:10:33 ID:osgzvkn70
まず全裸になります
835 :
名称未設定 :2008/04/25(金) 06:46:16 ID:1nQVOJLC0
Macの電源コードを抜いて 鼻の穴に挿してください
836 :
827 :2008/04/25(金) 07:43:50 ID:yxv5vFtm0
すいませんまだ見つかりません。 仕事してきます
837 :
名称未設定 :2008/04/26(土) 05:10:26 ID:ZxBVex4k0
>>836 真上に書いてあるじゃん。
「全裸になりMacの電源コードを鼻の穴にさす」って
838 :
名称未設定 :2008/04/27(日) 16:51:30 ID:by9UElud0
MAME OS Xで持ってるROMのみ表示できない?( ´・ω・`)
839 :
名称未設定 :2008/04/27(日) 18:25:15 ID:7dAm8upz0
GOODがそうじゃないのか?
840 :
名称未設定 :2008/04/27(日) 18:44:37 ID:qlzSxNz10
>>838 持っていないROMをリスト化する機能は止めよ、との通達が出たからね。
841 :
名称未設定 :2008/04/28(月) 03:32:27 ID:XS+h2xhn0
MAME OS XのbiosはROMsフォルダ内に直に置かないとダメ? 今、biosフォルダ作ってその中に入れてるけど、機能してるのかなぁ…
842 :
名称未設定 :2008/05/01(木) 22:34:22 ID:9sd2sxlg0
MAME OS XでCPS3のゲームやるとやたらカクカクするね。
843 :
名称未設定 :2008/05/02(金) 20:03:54 ID:5CpFj3vO0
ハード次第
844 :
名称未設定 :2008/05/02(金) 22:00:06 ID:UpmjV2Ac0
おっMAME OSX、CPS3のゲーム対応してたのか 嬉しいぜ
845 :
名称未設定 :2008/05/02(金) 23:21:50 ID:EC6jChkm0
BluetoothのPS3のコントローラーをMacで使うことって無理…? ワイヤレスの探してるんだけど
846 :
名称未設定 :2008/05/02(金) 23:22:36 ID:TEN5hG6e0
847 :
名称未設定 :2008/05/02(金) 23:48:10 ID:GF0IRcdG0
Visual Boy Advance 1.7.4を使っているのですが、セーブできた試しがありません。教えてください。 インテルmacです。
848 :
名称未設定 :2008/05/03(土) 00:51:53 ID:Li9VpKsg0
MacMAMEでバスケットボール避けゲームが出来る日は来るのだろうか・・・
849 :
名称未設定 :2008/05/09(金) 02:04:52 ID:mVXoWsaj0
いつの間にかMAME ROMsが復活してるね。
850 :
名称未設定 :2008/05/11(日) 06:49:51 ID:ugq00q1R0
pcsxで二枚組とか三枚組などのゲームはプレイできるかな? (bin+cue)だと入れ替えできないとか有りますか?
851 :
名称未設定 :2008/05/11(日) 10:18:35 ID:kl9Zurbs0
やってみたらどうだ? そこらからダウソしたイメージいっぱい持ってるんじゃないの?
852 :
名称未設定 :2008/05/11(日) 17:54:23 ID:ulZm7CwL0
853 :
名称未設定 :2008/05/11(日) 17:56:44 ID:U3SKCz9q0
854 :
名称未設定 :2008/05/11(日) 19:40:14 ID:97RjVqrh0
855 :
名称未設定 :2008/05/11(日) 21:06:40 ID:fZQGRO830
856 :
名称未設定 :2008/05/11(日) 21:12:42 ID:NEIgFcLl0
>>855 No!No! Two!(+)Two!(=)Four!
857 :
名称未設定 :2008/05/11(日) 21:36:05 ID:2Rj9KeAQ0
あまり試した事無いけど PCSXは出来なかった気がするよ
858 :
名称未設定 :2008/05/13(火) 20:07:04 ID:pUp0vG0C0
探しても見つからないのであんまりに初心者な質問かと思って初心者スレで聞いたら エミュスレへ行けと言われてしまった SNES9xのmac版を書き換え可能にする方法を教えてください 情報を見る→所有権とアクセス権のところが淡色表示で設定出来ません rootでログインしてもいじれないんですが、どうしたら良いんでしょうか・・・
残念だけど それエミュスレで聞く内容じゃないな。 >Mac OS X初心者質問用スレ で聞けばいいと思う。
860 :
名称未設定 :2008/05/14(水) 00:59:05 ID:izZohe9m0
アプリケーションフォルダにコピーしてからいじればいい。
861 :
名称未設定 :2008/05/14(水) 07:03:38 ID:Sz2uZ/p50
862 :
858 :2008/05/14(水) 10:10:35 ID:L/7ICTqf0
既にその初心者スレで聞いたんですけどエミュスレへ行けと(ry rootでログインしても駄目なんです。同じように淡色表示です。 コピーも不可なので本体を移動出来ません。ショートカットなら作れるのですが・・・ DL先をアプリケーションフォルダにしても、起動するとデスクトップに出て来てしまって駄目でした
863 :
名称未設定 :2008/05/14(水) 11:19:08 ID:c76WLqrx0
>>862 初心者だと思って答えるぞ。
最新版、落としたよな?
ダブルクリックで解凍したよな?
そこで出て来たのは.dmgってファイルだよな?
ダブルクリックするとデスクトップにでてくるよな。
アプリケーションフォルダに移動出来ないよな?
デスクトップに出て来たSnes9xってのをダブルクリックしてみ。
解決するから。
返答ありがとうございます。初心者ですいません・・・ 落としたのは最新版1.51です。一応OSは10.3です。 DLするとデスクトップに解凍された状態で.dmgが出て、さらにsnes9xもフォルダ表示されます。 この時点でダブクリしてみましたがsnes9xはもう所有権とか触れない状態に。 一度取り出しして、再度.dmgを起動させてみてsnes9xをダブクリしましたがダメでした 日本語化パッチが当てられない・・・
865 :
名称未設定 :2008/05/14(水) 15:55:55 ID:GMoprx2m0
>>864 Snees9xのフォルダを開くと、左側に「Snees9x △」、「デスクトップ」、「自分の名前」、「アプリケーション」、「書類」その他もろもろが表示されていると思う。
その「アプリケーション」にSnee9x,appをドラッグアンドドロップ!
次にその「アプリケーション」をクリックすると、そのフォルダがアプリケーションフォルダになる。それからSnees9x.appをダブルクリックしてみたら。
866 :
862 :2008/05/14(水) 16:16:26 ID:L/7ICTqf0
>>856 さん
ありがとうございます!解決いたしました
appだけ、とかディスクの中身だけならアプリケーションに移動させることが出来ました
その後は新しいフォルダを作って、それらを突っ込んで所有権を中のファイルにも適用、でいけました
ディスクが表示されないとかは別に気にしなくていいんですよね?;
・・・初心者質問お目汚し失礼いたしました。
867 :
名称未設定 :2008/05/14(水) 16:21:09 ID:t7nk2dSk0
そこまで初心者ならMacの入門書を買った方が良いんじゃね? この先同じような質問を連発されても困る
868 :
名称未設定 :2008/05/14(水) 17:29:54 ID:GMoprx2m0
869 :
名称未設定 :2008/05/14(水) 17:50:09 ID:ErlszWvJ0
俺俺
870 :
名称未設定 :2008/05/14(水) 18:05:38 ID:c76WLqrx0
いや、私が一番困ると思う。
871 :
名称未設定 :2008/05/15(木) 00:10:11 ID:W1lwHacF0
初心者スレで答えて頂けなかったのが残念です、というか・・・ 質問しにくることは多分無いと思いますが、ほんとすいませんでした
872 :
名称未設定 :2008/05/15(木) 00:16:44 ID:j96JkbWk0
>>871 別に気にすることはないよ。
そのかわり、もし今のあなたのように困っている人を見かけたら自分のできる範囲で助けてあげて欲しいと思う。
873 :
名称未設定 :2008/05/15(木) 12:34:45 ID:4u6z8Sh00
エミュレータって事であっち行けなのかねw 質問内容からして明らかに初心者じゃん 初心者スレってなんでも教えてくれる感じだった気がするが
874 :
名称未設定 :2008/05/15(木) 13:23:20 ID:4csuZyBB0
このスレってコテハンの1名を除いて、みんな初心者だと思っていたのにw
875 :
名称未設定 :2008/05/15(木) 16:43:56 ID:hfaN4Qq/0
全角英数使うヤツがよく言うわw
876 :
名称未設定 :2008/05/16(金) 02:01:46 ID:Xx1mSIZ70
それは違うな。 通は一桁の数字に全角を使い、二桁以上は半角と使い分けるのだよ。 ……多分。
877 :
名称未設定 :2008/05/16(金) 17:24:07 ID:ZUFlHBxG0
NP21xってもう落とせない?
878 :
名称未設定 :2008/05/17(土) 02:49:25 ID:ttPNIow00
DesmuMeやってみたけどガクガクだな。 しかしこれは期待。
879 :
名称未設定 :2008/05/18(日) 18:25:35 ID:T9KdwGlg0
windows用のゲームが動くフリーのエミュありますか? MeかXPでDirectXが要るようなんですが。
753ゲット HDにコピーせずに,いきなりディスクイメージから起動する人って多いんですかね。 これやられるとデフォルト設定では.srmとかファイル作れない (ディスクイメージはリードオンリーなので)せいか, 最近セーブできねえぇぇぇって外人がやたら多いです。 イメージ開くと,アプリ見える前に「コピーしやがれ」って メッセージがいちおう見えるはずなんですがねぇ…。
881 :
名称未設定 :2008/05/18(日) 23:19:18 ID:x9tVqkjX0
>879 BootCamp >880 ディスクイメージって何?という初心者が増えたんでしょうね。 普通にZipで配付するとか、Dmgで配付するメリットって?
882 :
名称未設定 :2008/05/20(火) 11:38:33 ID:6dV/cOGH0
sixtyforceでジョイパットは使えるのでしょうか?認識しないのですが。。
883 :
名称未設定 :2008/05/20(火) 12:55:05 ID:FFV8bglN0
884 :
名称未設定 :2008/05/20(火) 17:47:30 ID:fEMVxM9I0
こうなったらインストーラパッケージで決まりだな。
885 :
名称未設定 :2008/05/20(火) 20:46:56 ID:bREKmqGY0
最近はFinderで右クリックからzip圧縮できるようになってるから zipでの配布も増えてると思うが。 sitは激減したな
886 :
名称未設定 :2008/05/20(火) 21:17:01 ID:/E2SRiSl0
Finder右クリックでzip圧縮するとファイル名がUnicodeのまま圧縮されちゃって Windowsで開こうとするとたいてい文字化けを起こすという罠があるます
887 :
名称未設定 :2008/05/20(火) 21:59:09 ID:xlhVAIQK0
諸悪の根源は旧OSの亡霊 リソースフォーク
888 :
名称未設定 :2008/05/21(水) 02:04:08 ID:I7LysBUD0
>>886 アプリ配布の話だからWindows関係ないな
889 :
名称未設定 :2008/05/22(木) 21:00:22 ID:xoRt8xAJ0
890 :
名称未設定 :2008/05/26(月) 07:16:33 ID:gAu9J6mP0
891 :
sage :2008/06/01(日) 16:43:30 ID:VzNLvGtO0
MAME OS Xでいきなり処理がすっとぶんだけど回避方法ないのかな
892 :
名称未設定 :2008/06/01(日) 23:15:31 ID:LiY0qjz80
>>891 8コアの MacPro に買い替える。
893 :
名称未設定 :2008/06/04(水) 21:28:31 ID:6m7D8/660
>>889 にはカーボンのNP21とかNP2はあるけどNP21Xはないですよね?
894 :
名称未設定 :2008/06/05(木) 13:42:53 ID:GBkAdE8O0
グラディウス2(アーケード)がすげーやりたいけど、、、
895 :
名称未設定 :2008/06/05(木) 14:05:22 ID:Uc/zyIYA0
やればいい。止めはしない。
896 :
名称未設定 :2008/06/05(木) 14:13:17 ID:9MsZieON0
そうだな 存分にやるがよい!
897 :
名称未設定 :2008/06/05(木) 19:49:46 ID:Ken40ZBx0
アーケードならグラディウスIIだな。2だとMSX版になっちまう。 沙羅曼蛇かライフフォースの方がIIだと思っちゃうけどな。
898 :
名称未設定 :2008/06/06(金) 10:05:50 ID:L1I+ZOEB0
基板買ってこれば遊び放題じゃね?
899 :
名称未設定 :2008/06/07(土) 15:12:25 ID:cSyqkpfh0
SNES9Xでスクリーンショット撮ると、赤い画面になるのですが どうすればなおるでしょうか?とりあえずpref捨ててはみたのですが同じでした。 ご存知の方いたらよろしくお願いします。
900 :
名称未設定 :2008/06/07(土) 16:07:18 ID:HxjCgOXa0
>>899 イライザに会い、創造維持神と同化したなら、ここは飛ばしてください。もう首の者が埋まっているはずです。
そうでなく「培養液」を転送し、物の者が持っている状態なら、それを首の者に渡してみてください。なんか言います。そしたら、神経塔かトレーニングダンジョンを1回クリアor死んで出てくると、首の者が埋まってます。
901 :
899 :2008/06/07(土) 22:19:12 ID:cSyqkpfh0
rossetaで起動したらスクリーンショットが正確に撮れました。 既存のバグなんですかね。
902 :
899 :2008/06/07(土) 22:22:00 ID:cSyqkpfh0
rosseta→Rosettaですね、申し訳ない。 不具合なのかなあ。スクショ以外は普通っぽいんですけど
903 :
名称未設定 :2008/06/08(日) 02:25:02 ID:K9684ecL0
スレ違いかもしれないけど、 MBPのブーキャンでMAME32系のエミュのキーボードを認識しないのですが、 なぜでしょう?
904 :
名称未設定 :2008/06/08(日) 17:39:00 ID:ebyf0Ug/0
それは設定じゃないか?
>>900 ブレイク限界 俺と一緒に地獄に堕ちよう…GO ON
>>901 IntelMacで起こる既存のバグです
906 :
名称未設定 :2008/06/09(月) 06:04:44 ID:7oloS+QT0
>>905 あ、既存だったんですね^^;
レスありがとうございました。
907 :
名称未設定 :2008/06/09(月) 10:30:24 ID:6Erc7Cdy0
VBAってGB romも作動する?
908 :
名称未設定 :2008/06/10(火) 18:59:32 ID:CsmDm04H0
KiGB v2.0.4のバッテリーバックアップのファイルはどこにありますか? saveはされてもBattery RAMフォルダは空で.savで検索してもヒットしません。 .frzの方はSave State内にあるのですが。
909 :
名称未設定 :2008/06/10(火) 19:04:43 ID:0JCKVpeL0
アプリ終了直後にタイムスタンプで検索してみて 上位10件くらいを見てみるとか ちょっとは頭を使えばいいのに。
910 :
名称未設定 :2008/06/10(火) 19:07:37 ID:0JCKVpeL0
例 mario.rom ならば mario.frz になるとか一定の法則が有る筈だから ちょっとは以下略なのに。
911 :
名称未設定 :2008/06/12(木) 15:20:13 ID:tvyYWguD0
DeSmuME、プレイして一時間くらいするとアプリ終了なっちまう。 高橋名人タイマー内蔵か?
912 :
名称未設定 :2008/06/13(金) 00:38:20 ID:cwz4A8/F0
最近は3時間くらいまでいいらしいぞ
913 :
名称未設定 :2008/06/13(金) 02:35:04 ID:M3tAWJTO0
913
914 :
名称未設定 :2008/06/13(金) 02:46:06 ID:7ypxmm+B0
914
915 :
名称未設定 :2008/06/13(金) 08:27:35 ID:NEqY7sMP0
916 :
名称未設定 :2008/06/13(金) 10:51:58 ID:31Uy9kSx0
917 :
名称未設定 :2008/06/13(金) 16:01:57 ID:y9MnTGFQ0
PPC切り捨てされるの確定したから そろそろイソテルMacにしたら?
918 :
名称未設定 :2008/06/13(金) 23:39:34 ID:J0LS6dn80
imac:一体型イラネ MacPro:高杉
919 :
名称未設定 :2008/06/13(金) 23:45:10 ID:iol6a17y0
じゃぁ、いつまでもPPCにしがみついて冬ヒョウに切り捨てられるとイイよ(^^)
920 :
名称未設定 :2008/06/13(金) 23:54:40 ID:uYUaw4wP0
921 :
名称未設定 :2008/06/14(土) 01:13:12 ID:28wgSekj0
>>919 どうでもいいけど不確かな情報に流されすぎじゃね?w
922 :
名称未設定 :2008/06/14(土) 03:19:01 ID:niSKN6Q/0
Snes9xで、ゲームのスピードを速くするにはどうすればいいのでしょうか?
923 :
名称未設定 :2008/06/14(土) 08:43:28 ID:5nNQovlM0
アプリが動かなくなったら考えるけどOSに切られたところで買い替える分けねーだろjk
924 :
名称未設定 :2008/06/14(土) 09:30:38 ID:+pnl/4aK0
925 :
名称未設定 :2008/06/14(土) 09:45:48 ID:BGaMPMFZ0
>>922 お好きなのをどうぞ
1) Option押しながらPreferences... →Benchmark Test
2) キー設定ダイアログの「Fn」アイコンのキーを押しながらQかW
927 :
922 :2008/06/15(日) 10:33:06 ID:4dlOdK+o0
928 :
921 :2008/06/15(日) 14:13:06 ID:pb55qBpL0
>>924-925 まさかそのリンクが張られるとはなw
・apple公式発表ではない
・そもそもPPCのサポートが雪豹の時点で切られるとは書いていない
わけでさ
iphoneがどこのキャリアから出るか騒いでた房と大差ねえなこりゃw
929 :
名称未設定 :2008/06/15(日) 19:27:58 ID:7rEKoMP70
apple→Apple iphone→iPhone だもんな。
930 :
名称未設定 :2008/06/15(日) 21:49:49 ID:K+wii1o70
>>928 Intel Macも買えない貧乏人の情報弱者乙
931 :
名称未設定 :2008/06/16(月) 11:14:15 ID:bo/Jc5Pu0
>918 Mac mini結構いいぞ。
932 :
名称未設定 :2008/06/22(日) 23:16:04 ID:QhqddBII0
ヽ(゚д゚)ノ ええじゃないかですね
933 :
名称未設定 :2008/06/27(金) 12:55:13 ID:IUH4/4YN0
それにしてもMacエミュ界は動きが無いなぁ
934 :
名称未設定 :2008/06/27(金) 19:17:22 ID:SnReRoIO0
Darwineで結構動くしね。
935 :
名称未設定 :2008/06/29(日) 04:29:01 ID:XrLMDXaQ0
Nestopia1.4.0使ってロープレやってるんですが、上下移動した時の画面のちらつきをカットするような設定ありますか? MacFCの上下8ドットを隠すみたいなやつです。
936 :
名称未設定 :2008/06/29(日) 14:25:59 ID:nVTs75/V0
Preference - Emulator - TrimBorderArea
937 :
名称未設定 :2008/06/29(日) 23:56:58 ID:XrLMDXaQ0
938 :
名称未設定 :2008/07/03(木) 07:34:42 ID:2omFxe7LO
初心者です。SNES9xでドラクエ5をやってるんですが セーブの仕方がわかりません。 誰か教えていただけませんか? よろしくお願いします。
939 :
名称未設定 :2008/07/03(木) 07:45:02 ID:fPskcHXh0
教会行けよ
940 :
名称未設定 :2008/07/03(木) 12:27:58 ID:wW7DGsp40
ドキュメント読めよ
941 :
名称未設定 :2008/07/03(木) 12:35:19 ID:mXbW/gop0
Freezesでせえぶ
942 :
名称未設定 :2008/07/03(木) 14:29:45 ID:wox72v5k0
そのためのTime Machineだろう
943 :
名称未設定 :2008/07/03(木) 18:30:32 ID:2omFxe7LO
親切に、ありがとうございます! 助かりました!
944 :
名称未設定 :2008/07/03(木) 22:31:20 ID:gxiHGYDd0
久しぶりにPSFPlayを使用。うーん、やはりこいつぁ優れものだ。 しかし注文をつけたくなったところが一つ。 曲名の文字化けをテキストエンコーディングか何かで回避できないものかな、と。 日本語の曲名は大抵ダメだ……。 まあ問題なく聴けるんで別にいいと言えばいいんだけど。
945 :
名称未設定 :2008/07/03(木) 23:55:36 ID:qhbJMQML0
ソース内のファイルエンコードをUTF8からShift-JISにすれば出来るかも
946 :
名称未設定 :2008/07/05(土) 13:08:50 ID:g3KUFbne0
snes9xでファミコン風コントローラー使えてる人います? キーボードじゃ操作しづらいんで買ったんですが全く無反応なので悲しくなってきて。
947 :
名称未設定 :2008/07/05(土) 13:54:49 ID:gADnpS1c0
USBならUSBオーバードライブでキー割り当て
948 :
名称未設定 :2008/07/05(土) 14:19:36 ID:fuQZN5pY0
949 :
名称未設定 :2008/07/05(土) 21:31:16 ID:g3KUFbne0
確認してみたら思いっきりBGC-FC801でした。 ちょっと2コン買ってくる
950 :
名称未設定 :2008/07/05(土) 21:37:57 ID:wdVd6Rgw0
下手に品質の悪いUSBコントローラ買うより プレステ用をUSB変換するのが無難じゃね?
951 :
名称未設定 :2008/07/05(土) 21:42:37 ID:NzQ/IYg90
俺もそう思う コンシューマ機用はつくりが丈夫だ
952 :
名称未設定 :2008/07/11(金) 16:16:20 ID:Vkj6jsxn0
BoycottAdvanceで64kbのセーブデータを使う方法ってある? 本来64kbのセーブデータを持つゲームだと、セーブデータの読み込みが出来ないんだ。 VisualBoyAdvanceで作ったデータ(64kb)も読み込んでくれないし困ってます。
953 :
名称未設定 :2008/07/11(金) 19:19:17 ID:CrVkclHq0
MacBookでPCSXでPSをしようと思ったんだけど ディスクを読み込む前にディスクを吐き出してしまうんだけど、どうやったら飲み込んでくれる?
954 :
名称未設定 :2008/07/12(土) 00:54:35 ID:+abP9fqF0
氷と一緒に飲むと 苦さをごまかせるって言うね
955 :
名称未設定 :2008/07/12(土) 01:46:51 ID:UffVMHRj0
intel対応でPC98のエミュレーターってありますか?
956 :
名称未設定 :2008/07/12(土) 03:32:36 ID:ss+yNNHA0
Neko Project IIx for Intel
957 :
名称未設定 :2008/07/13(日) 01:19:50 ID:iD5vJJHB0
sage禁止
958 :
名称未設定 :2008/07/13(日) 02:01:10 ID:RomXSnhr0
すみません 言葉足らずでした フルスクリーンもマウスも使用可能で9821もサポートされてるのはないよね?
959 :
名称未設定 :2008/07/14(月) 01:02:31 ID:pPXJYZjx0
誰か、Audio OverLoadのエンジンをiTunesやCogみたいなインターフェーのソフトに乗せ変えたようなの作ってくれ...。 まぁ、Darwine使ってFoobar2000で聴いても不自由無いけど...。
960 :
名称未設定 :2008/07/14(月) 13:05:26 ID:zJ2Si/xY0
961 :
名称未設定 :2008/07/16(水) 20:46:27 ID:kzfWgsbL0
>>960 そろそろ別のエンジンを積んでみてもいいと思うんだな。
まあ現状、不満はないけど。
962 :
名称未設定 :2008/07/16(水) 22:28:03 ID:N9gzMyi40
別のエンジン健闘するならM1をなんとか組み込んでほしい
963 :
名称未設定 :2008/07/17(木) 15:13:36 ID:WSrPgqUJ0
今の時代はエンジンよりモーター。
964 :
名称未設定 :2008/07/17(木) 23:37:44 ID:5p722tzV0
965 :
名称未設定 :2008/07/18(金) 22:37:30 ID:zhBEhZmc0
MAME OS Xを使ってるんだけどTabキーを押してメニューを表示させた後、 メニューを閉じるとゲームスピードがメチャメチャ早くなっちゃうんだけど仕様?
966 :
名称未設定 :2008/07/18(金) 22:38:27 ID:zhBEhZmc0
MAME OS Xを使ってるんだけどTabキーを押してメニューを表示させた後、 メニューを閉じるとゲームスピードがメチャメチャ早くなっちゃうんだけど仕様?
967 :
名称未設定 :2008/07/18(金) 22:39:54 ID:zhBEhZmc0
ゴメン、二度書いてしまった・・・
968 :
名称未設定 :2008/07/19(土) 00:50:19 ID:zTFh5ryR0
sage禁止
969 :
名称未設定 :2008/08/01(金) 22:37:25 ID:FU/dI7aU0
はやくDSまともに動かしたいです
970 :
名称未設定 :2008/08/02(土) 01:01:43 ID:8oUFWqQ00
PPC版のNeko Project IIx 0.81のソース落とせたからビルドしてみた Xcode 3.0ではビルド不可 Xcode 2.0でビルド可能だった PPC 10.5.4で正常動作 以上チラ裏
971 :
名称未設定 :2008/08/02(土) 01:21:35 ID:PiBoFrGu0
972 :
名称未設定 :2008/08/02(土) 09:08:03 ID:8oUFWqQ00
973 :
名称未設定 :2008/08/02(土) 10:05:20 ID:PiBoFrGu0
・・・IIxじゃないのか
974 :
名称未設定 :2008/08/02(土) 10:59:34 ID:8oUFWqQ00
テスト
975 :
名称未設定 :2008/08/02(土) 11:09:38 ID:8oUFWqQ00
>>973 メガロダのURL書くと書き込めないのか?
どうしても欲しければ捨てアド晒してくれ
動作までは保証できないがね
976 :
名称未設定 :2008/08/02(土) 11:27:20 ID:PiBoFrGu0
おねがいします
977 :
名称未設定 :2008/08/02(土) 11:41:02 ID:8oUFWqQ00
送った
978 :
名称未設定 :2008/08/02(土) 12:00:11 ID:PiBoFrGu0
ありがとうございました このソフトについて の所にはバージョン名が0.83になってますね 0.80以降もIIxあったとは知らなかったっす np21xもどっか落ちてないっすかね 探してはいるんだけど マウス使えるからこっちのほうが便利なんですよね
979 :
名称未設定 :2008/08/02(土) 12:35:49 ID:8oUFWqQ00
>>978 21もビルドしてあったから送った
XP上でFDをイメージ変換しようとしてるけどツール何使ったらいいのか分からんorz
980 :
名称未設定 :2008/08/02(土) 23:22:40 ID:d67E9Kpo0
MacFCでROMをドラッグすると、バックアップファイルの容量が異常です。 ってエラーメッセージが出るんですが、これって対処法はないんでしょうか? バージョンはOSX10.4 MacFC 0.8.1です
981 :
名称未設定 :2008/08/03(日) 01:09:03 ID:KlntgkCc0
>>980 nestopiaで開くとバックアップを引き継げる。
「.sav」ファイルを、ライブラリのアプリケーションサポートの中の
nestopiaフォルダに移動させ、romをnestopiaで開く。
MacFCは8kb以外のバックアップファイルを開けない、はず。
982 :
名称未設定 :
2008/08/03(日) 02:13:29 ID:n9whtbOm0 >>981 ありがとうございました!
解決しまた^^